【Xbox360】NINJA BLADE ニンジャブレイド part.2
東京の街を舞台に、超高層ビル群をダイナミックに駆け巡り、
モンスターをなぎ倒すシネマティックアクションゲームです。
企画構想から約3年、XBOX360のスペックをフルに活かし、インタラクティブなゲーム性で、
爽快でドライブ感溢れるダイナミックなアクションゲームがついにそのベールを脱ぎます。
■NINJA BLADE ニンジャブレイド
開発元: 株式会社フロム・ソフトウェア
発売元: 株式会社フロム・ソフトウェア
ジャンル: シネマティックアクション
発売日 : 2009年1月29日
価格 : 7,140円
機種 : Xbox360
■公式
http://www.ninja-blade.com/
>>1 スレ立て乙
前スレ
>>998-998 あくまで厳密に言えばね
FPSなんかで映画のようなといわれるのは、ムービーすらない
バイオショックやデッドスペースみたいに
ニンブレは剣術アクションで、バイオショックやデッドスペースみたいなものになって欲しいって意味ね
リザルトや暗転やムービーとロード以外の余計な間がなければ十分だと思う
>1
乙です。
発売前に2スレ目にいくとは思わなかった。
これもマイコー効果なのだろうか?
>>1 乙。すまんな、スレ末だったのに、全然気付かなかった('A`)
そういや、さっき箱通買ってきたんだけどさ。ニンブレのページが今回もあって
キャラ紹介と、インタビューが載ってるわけだけど、そこに載ってる主人公の
ケン・オガワが持ってる剣が、どう見てもライコウの剣である件について
>>7 公開されている3種類以外の剣ってこと?
それとも武器のレベル上がれば変わるのかな?
武器紹介の動画、断鬼の太刀の動画の一番最初、破岩の大剣の形状が違っていた
QTEなんてボタン早押しはつまらないから削除していいよマジで
こういうの再プレイしたいと思わんしうんざりさせられる
>>9 赤い線はないけど、形がほぼ一致するね
>>10 QTEも使い方によっては面白くなると思うが?
最近発売したラムレスもQTE使っているが、あれは面白いものに仕上がっているよ
QTEは100シーン以上使用すると公表されているから、合わないならここに来ないほうがいいよ
アキバでやったが、QTEは結構面白かったな。
少なくとも、今までの・・・たとえばシェンムーとかであった
おもむろにボタン押し要求されるイベントシーン、っつう感じではなかった。
そもそも、見ているだけのイベントがあまりなくQTEしまくらないといけないので、
イベントって感じじゃなくてプレイの一環と言う印象だからかな。
>>12 ラムレスも頻繁に来るから、来ないほうがつまらなかったな
QTEが来たほうが有利になるシステムのせいか、むしろQTE来いって感じだったよ
14 :
11:2008/11/29(土) 19:08:08 ID:AJYjnIGU
>>9 見直してみたけど、赤い線はないが、別の色で同じ模様が描かれていた
だから同じものだと思うよ
公式のストーリに寄生虫の感染が爆発的に拡大て、残り数時間で東京を救うみたいだけど。
これってエイリアンクィーンみたいに親玉を倒せば残りの寄生虫はみんな死ぬってことなんだろうか?
だとすると地域毎消滅させなくても封じ込めして親玉を探せばいいだけだよね。
発売もされてないからなんともいえないけどどんな展開になるのだろう?
>>16 地域毎に消滅できるってことは、核などで広範囲を一瞬で攻撃すればいいてことだろう
一匹でも撃ちもらせば、そこから増殖する
でもケンが親玉を倒せば、全ての敵が活動を停止するのかもしれない
ケンの血がどうとか、親玉が電波流しているとか、そんな感じ
>>10 同意
昔ゲーセンに有ったLDのアニメゲーみたい
この手のシステムを使うゲームを見る度
これ、誰が得するんだ?と思う
要はムービー垂れ流したいけど
ムービーゲーって言われたくないんで
QTE入れてゲームにしてますって事だろ?
初見は、そりゃ楽しいかもしれんが
繰り返し遊びたいとは思わんよ
>>18 ニンブレは具体的にどういう風に使われているんだ?
100シーン以上あるらしいが、ほとんど情報でてなくてわからないから教えてくれよ
ムービー使ってたりQTEだったらクソゲーか?
ならアクションばかりなら良ゲーか?
どれも使い方次第だろ
かまベア
これってタイムギャルというか、現代版忍者ハヤテなのか
>>19 そりゃ、未だ出てないんで解らんが
あのトレーラーみた印象じゃアクションがぶつ切りにされてる感じだが?
糞とは言わんが
あんなのを求めてた訳でも有るまいよ
ムービーは幕間と、ボス登場程度で良いよ
QTEも幕間にちょろっと入れる程度で良い
あんな雑魚2〜3匹斬ったらムビ+QTEの繰り返しじゃやってらんね
>>22 実際は10匹くらい敵はでている
ただしTGS用の体験版だけどね
敵を殲滅しなければQTEも起こらないよ
あとニンブレの特徴として、一部QTEあるかわりに移動がない
移動がない分だけゲームのテンポが速くなってる
だからアクションだけじゃなく、ゲームのテンポも楽しませる作りにしているんだって
竹内P曰く、ロケットの三段ブースとのイメージで、ドライブ感を感じて欲しいらしい
だから5分程度じゃロケットの1段目か2段目か、その程度しかわからないかもしれないってこと
>>19 具体的に言うと、アクションしながらQTEする感じ。
ムービーというか、見ているだけって部分はあまりない。
体験版の段階だと
ヘリから降下する→QTEで敵弾を弾きつつQTEで窓をカチ割り部屋に突入する
→部屋の中でゾンビ出現、アクションして倒しながら進む
→巨大な蜘蛛クリーチャーが部屋の外に→部屋の中に鉤爪を突っ込んでくるのでQTEで交わす
→QTEで窓から飛び出す→ビル壁面を駆け下りながらアクション→QTEでビル面からジャンプ
→QTEでワイヤー張って隣のビル屋上へ蜘蛛を蹴り飛ばす→ボスの攻撃ラッシュ→寄ってボスに攻撃したら発狂
→QTEで耐える(かふっ飛ばされるかw)→足を破壊→QTEで裏に回りこむ→トドメ・・・で体験版終了。
これでも何ヶ所か端折ったかな。とにかくやっていると忙しいアクション。
そういうの細かく書いたら実際やった時の鮮度が落ちるんじゃないか?w
それもそうだな・・・人の意見はどうでもいい、
やってから判断する、って人は流し見してスルーしてくれw
竹P、いつになく自信満々だな。TGSでは正直微妙に感じたんだけど
近々配信される体験版で、どこまで改善されてるか期待するとしよう
ま、ぼちぼち待つさ
ニンブレって30fpsだよね?
公式の動画見ると、御伽よりも良く動いてる気がするんだが気のせい?
思うんだが、体験版配信するメリットってあるんだろうか?
halo,gearsみたいなビッグタイトルは体験版配信なしでも売れるし
出来が悪いと判断されたものは体験版でスルーされる
体験版ってからには製品版の面白さを惜しみなく投入しないといけないし
でもおなかいっぱいにさせてもいけないって言う微妙なさじ加減が必要
フロムは体験版の作り方上手くないし
そんな賭けみたいな事にに労力や資金を費やすなら
普通に幅広くにプロモーションした方が全然効果があると思うんだが
作り込む時間も増えて完成度も上がってレビュー得点も上がるだろうし
なにが言いたいかっていうとより多くの人に知れ渡りたくさん売れて
資金に余裕ができたら是非次世代向けの大統ry・・・・
それはモーションの問題であって、fpsは関係無いな
そもそも圧縮動画でfpsは判断できん
>>30 御伽と大統領は体験版だしていたけどね
でもAC4は体験版だして正解だったと思うよ
ニンブレの場合、QTEを使ったドライブ感とシネマティックが売りらしい
だからある程度プレイしてもらわないと、ドライブ感を感じられず、ゲームの良さを見出しにくいのかもしれない
体験版でお腹いっぱいにならないようにするには、シナリオで食いつかせれば大丈夫だと思う
>>31 fpsは関係ないのね
でも普段fpsは気にしないんだけど、壁登る動画や双剣のアクションは良く動いていたと思う
fpsが低くても面白いゲームはいくらでもあるし、高い駄作も無数にあるな。
ドライブシミュレータなんかはかなり重要な要素かも知れんが、アクションでそれほど
重要なファクターだとは思えない。
・・・・・・つうか、ぶっちゃけ俺は学生の頃から20年以上ゲームやっているけどさ、
未だに何fpsかなんて自分では区別がつかないな。仲間うちでも気にしているフレンド見たことない。
アニヲタでもあるけどDVDと地デジのどっちが綺麗かなんてよく分からないし。
随分神経質な人もおるもんだな、とそういう印象だ。
リチャードは出ないのかな?
東京への攻撃を強行しようとするリチャーと、ケンを信じてそれを阻止しようとするマイコー
二人が丁々発止のやり取りを展開してくれると面白いんだけど。
>>33 AC4の体験版ってかなり微妙な出来だった気がするが・・・
>>34 個人的にfpsは超重要
レースと同じくらいアクションでも重要な要素だと思ってる
(3D格ゲーに嵌った人間は概ねそうじゃないかな?
よく勘違いされるが、綺麗かどうかではないんだ、触り心地なんだ、違いは
だからといってニンブレが30fpsってだけでダメだっていってる訳じゃないから
勘違いなきよう
洋ゲーは好きなんだが、どうにも銃撃戦が多くて食傷気味になってきたので、これにはほんのり期待している。
ただ、前に見たビルから降下しているゲームの部分で、敵にトドメを刺すごとに斬る→蹴る→止めと同じ三挙動を
何度も見せられるのはどうかと思った。せっかくの疾走感が半減しているように感じるが。
体験版をやった感じでは、そんなのが気になる人にはあんま向いてない気がするぞw
そのシーン、疾走感がどころか、通り過ぎたかな?というタイミングでも強引に斬り発動するので
とにかくガスンガッスン叩いて斬って楽しいって人向けだと思う。
格闘部分もべつだん緻密さはないぞ?O・TO・GIと同じ。
>>39 ん、ああ、大丈夫
fpsなんて知った事か!な豪快系アクションもそれはそれで楽しめるから
御伽も好きなんだぜ?
アクションでfpsは重要じゃないって言われるとどうしても反論したくなるだけw
キャラクターとストーリーがあまりにベタなので今後の展開が予想しやすい件
・面白黒人は仲間かばってかっこよく死ぬ
・親父は黒幕
・ライバルは主人公に勝つためにわざと寄生されて戦いを挑んでくる(2〜3回戦う)
・主人公だけ襲われないのは
寄生虫の母体が主人公だから
もしくは
主人公だけ襲われないのは寄生虫と同種の血が流れてるから
>>36 三種類の機体で操作感覚掴めて、アマジーク先生とも対戦できる良い出来だったと思うが
そういえば操作方法がキーコンフィグで変えられないのが残念だった
でもネットしているなら製品版で操作法変えられるのはわかるし、自分は操作にもなれたから気にならなかったな
もっとも慣れても製品版では操作方法は変えたが
演出とタイミング次第で、脳汁出まくりなゲームに化ける可能性は秘めてると思うよ
ゲームのスタッフとかよくわからんが、元をたどると
スプリガン→エヴァーグレイス→御伽→MWC→これという流れなのかな?
スプリガンとエヴァーグレイスはやったことないから知らんけど
御伽→御伽・百鬼→MWC→eMと流れるようにやってきた俺にとって最高だった
スプリガンとエヴァーグレイスも竹内Pだったんだ。。。
スプリガンは原作ファンからいろいろと言われてるけど原作に然程思い入れのない俺は好きだったな。
スピードタイプのスーツをMAXまで成長させるとスケートみたいに地面を滑って移動できて気持ちよかった。
スプリガン、エヴァーグレイス、御伽、御伽・百鬼、MWC、eM、全部お気に入りのソフトだ。
竹内Pは俺にとって愛称ばっちりなクリエイターだったんだ。
>>48 俺もスプリガンとエヴァーグレイスはやったことない
しかし御伽はXBOXを買うきっかけになった記念すべきソフトだ
御伽がなければXBOXは買わなかったかもしれない
それから毎年竹内Pのゲームをするのが楽しみだったよ
今更だが、ニンジャブレードのプレミアムテーマなかなか良いな
左側にケンがドーンと立つのかと思ってたら、東京の夜景のみなのな
シンプルだが、夜景好きの俺にはたまらないぜ
糞ゲーっぽそうと思ってたけど
動画見たらそれなりにおもしろそうにみえた
GOWっぽい
>52
なんか普通に面白そうなんでちょと安心した。
ビルの壁面を下りながら戦うところはTGSだとQTEだったけど操作できるみたいだね。
こっちの方が面白そう。
竹内Pの箱ゲーって御伽も大統領もそうだったけど、ゲームショウとかに出展されたバージョンって微妙って評価が多かったんだよな。
で、製品版で改修されてることが多いから、ニンブレもその例にならって良ゲーになるかも。
あそこTGSでも自由に動けた気が
敢えて斬らずに避けながら下っていった覚えがある
ビルを刀でズシャァーッ!と斬りながら降りていくNINJAは結構居るけど
実際にその場面をプレイ出来るゲームはあんまり無いんじゃないだろうか
NINJAではないけど、ソニックアドベンチャーで似たような場面はあったな
>55
そうだったっけ?
ニコ動でコマンドが表示されていたような記憶があったのだが。。。
でも実際Playした人が言っているのだから俺の記憶違いだろうね。
ああいや俺も曖昧だからわかんね
どっちにしてもはやくはりたい
>>51 良い感じだけど
ちょっと隠れ気味なのが残念だな
箱通だとプレイ時間は10〜20時間らしいが
あのスピードでこのボリュームならいいな
ニンジャガっぽいかと思ってたけど動画見るとどっちかっていうとDMCっぽい感じだな
GOWそのままの部分もあるけどw
体験会ってプレイしたら体験版もらえるんじゃなかったっけ?映像DVDもらっただけなんだがorz
映像DVDって何が入ってるの?
公式のトレーラーと同じもの?
>>59 最初の画面で、スポットライトから一つ下のインサイドへ
移動したあと、スティックか十字キーを上に入力し続けると・・・
>>63 たぶんTGSで配布してたのと同じもの
フロムブース限定のTGSロングトレーラー+実機プレイ映像
マイコォー出るのかよおおおおおおお
予約してくるわ
ファミ箱のインタビューで竹内Pが実績解除の表示がパコって出るのが嫌で非表示に出来ないかMSに掛け合ったとか。。。
俺と同じこと思ってた人がいてちょっと嬉しかった。
他のスレだとあの表示でやる気が出るとか言う人が結構居たので俺は異端なのかと思ってたので。
非表示に出来るけどな
俺はフレ表示うざいと思ってる
出すタイミングによるかな
ゲーム中に出すのは全然おkだけどデモやエンディング中は嫌かな
ガチで対戦やスコアアタックしてる時にポコンはマジでウザイ。
表示に注目しちゃったせいでミスしたことが一度あって、しばらくずっと非表示にしてたわ。
ニンブレはQTEが実績に関係するんだろ
つまり気合入れて作ったムービーとQTEの最中にポコンとなるわけだ
それは少しまずいかもしれない
QTEが売りなのに、実績にQTEがなかったらおかしいしな
実績にエクセレントを100回やパーフェクトを100回などあるかもしれない
フレ表示の時 実績キタッ!!て一瞬期待するオレがいるorz
>>63 TGSと同じらしい
>>27 竹内Pが自信持ってるというのは心強いな。
俺的にはかなり重要なポイントだ。
公式見たんだが、使える武器って3種類+coming soonだけなのかな?
初代御伽や大統領のようにキワモノ武器がいっぱいあるほうが俺は好きなんだが。
>>74 武器三種と残りは忍術だと思う
でも武器がたくさんあったとしても、このゲームには合わないと思うよ
月光カモーン
>>74 上の方で言われてる、同じ剣が三つ刺さってる奴じゃないの
尼でバイオ5と一緒に予約してきた(´・ω・`)
近接主体のアクションが現行機に少ない感じだから、ダメ元と大統領の期待で買ってみるかな。
ダッシュが結構爽快だから、NINJAカッケー!っていう楽しみは十分にあると思う
ストイックさはあまり求めない方がよさげ。大統領みたいに、細かいことは気にせず
NINJAのカッコいいアクション見たり、NINJAパワーで大暴れして楽しむゲームだね
これって一見ニンジャガのパクリっぽいけど、実際にはゴッドオブウォーの方が近いのかな?
プレイ動画を見る限りじゃ御伽の延長にしか見えんけどな。
つかロックオンはないのか?
劣化ニンジャガだの御伽の延長にしか見えないだの
比較ばっかりしてないで純粋に発売を楽しみに出来ないのか?
>>83 俺は続編じゃない、新規タイトルで挑戦してくれた竹内Pに期待している
目新しいものはないかもしれないが、演出やシステムの使い方などで
他に無いものを見せてくれると思っているよ
毎回新しいことやってくれるしな。大統領の続編、と思ったけど
新しいことに挑戦してこその竹Pなのかもしれない
ただ、環境破壊系は現行機向きだと思うが、そういう路線の作品を作って欲しいのは確かだ。
トレイラーの太ももヌチャヌチャしててエロいな
これはクリア特典としてメタルウルフが操作キャラとして出現する。
間違いない。
もちろん副大統領もだよな?
武器は、ツインガトリング・ツインバズーカ・ミサイルランチャーから選択だな
このゲームのことよく知らないんですが、
主人公の背中にあるあの刀しまう丸いような手裏剣のような形をした奴は、
大統領専用パワードスーツの背中にある四次元バックパックのようなものだと思ってよろしいでしょうか?
>>91 うん、そうみたい。どうやってあの幅に何本ブッさしてるか気になるね
あと、背中の円形の奴は、手裏剣だよ。忍法の時、あれを投げる
ケンはブサさんみたいなストイックな性格ではないとの認識でおkなのか?
つか公式サイトでのマイコーの顔が、MWCの時よりも老けて見えるんだがw
>>92 四次元バックパックだと誤解を招かないか?
武器は3種類しかないはずだが
それに武器はパワーアップ方式になってるよ
>>93 米大統領に3期目はないだろ?
つまり大統領任期満了後、自分が作った組織のボスに自分がなっただけだと思う。
トム・クランシーの小説みたいな展開。
ありがとう!
なるほど、つまり主人公は大気圏外に逃げ延びた寄生虫の親玉を撃破した後、
大気圏内に突入するときにアレを使って摩擦熱から生身の身体を守るんだねっ!
>>94 そうだな…すまん、四次元というには語弊があった
乗っかって飛んでくシーンあったよなそういえば<巨大手裏剣
>>97 でもまだ全部の情報が出ていないから、もしかしたら武器が増えるかもしれないけどね
>>98 ロングバージョンのムービーにあったね
たぶんそれはQTEになりそうだけど
今月号の箱通買ったのだが、ミサイルサーフィンもQTEになるそうだ
ボス用のQTEでトドメブロウというものらしく、全てのボスに存在するらしい
他に新しい情報は、ケンが室内で、ケンみたいな忍者の格好をした敵と戦っている画像があった
それと忍術も武器同様強化できること、成長アイテムを集めるとHPの量が増えること
ニンジャビジョンを使用すると、隠し部屋やショートカットをみつけることができること
このくらいしか新しい情報なかった
2015年だしね
手裏剣乗りのシーンはたぶんビル落下と同じで、
ある程度動けるんじゃねえかな
QTEが始まる直前のケンの目がアップになってキラ〜ンってところ、“見切った!”って感じで好きなんだけど。
あれしか無いのかな?
他のパターンがないと飽きそうな気が。。。
隠しボスに酒呑かリチャードぐらいサービスしてくれそうだな、
竹Pだし
このゲーム全く買う気が無かったが、大統領参戦で購入決定。
しても、人がいないな。
フロムってだけでスルーされているんだろうか。
体験版は配信されないし、プレイ動画もろくに公開されていない
おまけにNINJAって理由だけで劣化ニンジャガパクリ認定されて
QTEがあるという理由だけでクソゲ扱い
数少ない竹内P信者も、こんなの作らないでOTOGIと大統領の続編作れってやつばかり
こんな状況で人がくるわけない
>>107 確かにフロムもMSも、このゲームならではの魅力を
いまいちアピールできてない気がする。
グラフィックもキャラクターもストーリーもゲームシステムも、
特に話題を呼びそうなものじゃないし。
>>108 たしかに特筆すべき要素がみあたらないからねぇ
シネマティック何ていわれても、実際プレイしてみないと全然わからないし
アピールする事がないのかね?
でも少し気になる事が
箱通を初代箱の時から買っているんだが、あきらかに雑誌のクオリティーが下がってきている
あんなもの読んで惹かれることなんて何も無い
だから情報出し渋っているんじゃないかと勘繰ってしまう
小出しに出すより、発売直前に一気に情報出して、話題を掻っ攫う気なのかもしれない
発売直前に何ページも特集組まないといけないくらいの情報を出すとか
まぁありえないだろうけど
ってかムネタツが信者すぎてキモイ
ネットでは信者でもいいけど、雑誌でやられるとなんかね
ファミ通では大作の点数が異様に高くても文章の方では文句言ったりもしてるけどムネタツはねぇ
111 :
なまえをいれてください:2008/12/02(火) 19:47:25 ID:mD2Ugo8q
チョッパリの不幸で今日もキムチがうまい!!
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
ニダ━━━/ \ / \━━━━!!!!
+ /:::::: ________ ::::::\ +
< \ トェェェイ / >
+ \ `'´ / +
_|\∧∧∧∧MMMMM∧∧∧∧/|_
> <
_/_ / ノ /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
_/_ / --+-- / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
/ /__| ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
>>110 おいおい…最大の電波PSW信者浜村に比べりゃ、かわいいもんだろw
>106-109
ほぼ15分おきに書き込まれているね、どことなく雰囲気の似た文章が。
IPを変えてパンチして書き込んだらそのくらいの間隔になるかな?
平日にご苦労なことだ。。。
>>113 情報でなくて特に見るべきところも無いから人こないって
IP変えてまで自演して書いてて何の意味があるんだ?
それにIP変えるなら俺のも変えとくだろ
あとこの程度のサンプルで雰囲気似てるも何もないわ
疑心暗鬼杉
べた褒めでもないネガキャンでもない、微妙なレスで自作自演も何もないだろ
>>110 そうか?
あそこまで「表だって」信者やってくれてるなら応援するよ
英語音声なのがいいなw
外人の勘違い系ニンジャ動画見てるみたいで面白い
>>107 竹内Pって人はよく知らないが、このゲームはおもしろそうで
期待してる
ニンジャガもDMC4も遊んでるが、それと比較評価する気もないしな
>>117 その二つ、つまらないことで比較しあって
純粋に楽しめてない人が多くて残念だ。どっちも違った面白さなのに
>>118 だよなー。それぞれの良さがあってどっちも好きだw
>>119 その日の気分で遊び別けてるよ。最近は、DMC4な気分で
DMDのSランク取りやってる。これはコンボの爽快感が半端無い
ニンジャガは、達成感とスピード感が半端無い。マゾさも半端無い…
ニンブレも、何か「半端無い」と思える要素のあるゲームだと良いな
121 :
なまえをいれてください:2008/12/03(水) 00:03:20 ID:QAfRLYu+
DMC4もニンジャガ2も実績1000にして暇だよおおおおおおお
ニンブレ早く出てくれ
ニンブレのニンジャって何かに似てると思ったらバスタードのニンジャか
スピードレーサーを見たらレーサーXってのが同じようなマスクをしていた。
ケンってどこか古臭い匂いがすると思っていたのだが理由が判明した。
ケーン・ワカバ
>>121 その2つを実績1000てとんだ変態だな
無論褒め言葉だ
しかし剣の先から光るエフェクトって正直古臭いから止めてくんないかな…
>>125 別に古臭くないだろ
それに30fpsで剣先の紫の軌跡なくしたら、見た目がひどいぞ
それのおかげで、割とスムーズに見えるようになっているのだから
武器が三種だけどTGSでやった限りは
片手、二刀、両手で三種っぽいから特殊武器でなそうorz
斬撃の奇跡は先の方を強調せずに、刀全体から満遍なく出ている方が好みではある。なんだか短く見えるので。
なんか、新体操のリボンのヒラヒラみたいであれはちょっとださいよね
先端の方を大き目の奇跡、あとは根元の方へ向かって、なだからに
奇跡が小さくなっていくのが良い感じかな
つか、ミラクルになってる。軌跡だな
>>129 何か似たようなものを見たことがあると思ったら、それか。
>>116 音声英語なのかwwwww
もう人間版MWCだなwktk
>>132 ハッ…!もしや、隠しキャラで生身大統領大暴れフラグきたか!?
実機プレイ映像の音楽、やたらカコイイと思ったらMGSの人なんだね。
個人的にはこれだけで買い決定。 もちろんゲームプレイそのものにも期待している
店頭体験イベント 12/13 京都、12/14 宮城 開催決定!
だそうだ
関西以西でも体験イベントやってくれ
遠くて行けないじゃないか
HPみたらパッケージが公開されてた
ゲームっぽくないけどカッコいい
>>136 見てきた。なかなかいいな
ACfaのは残念だったが(正直なんのゲームかわからんジャケだった
138 :
なまえをいれてください:2008/12/04(木) 22:05:27 ID:JaYWpTHR
>>134かっこいいよな。
もっとこのゲーム知られていいとおもうんだけどな。
小柳ゆきじゃ弱い気がするけどTVCMくらいはあるかな。
そらシリーズ重ねたDMCやニンジャガ、洋ゲーならGOWと比べるとあらはあるかもしれんが
そこそこ遊べそう。
ボリュームが極端にすくなかったりしたらいやだけど
公式が微妙に更新されてた
断鬼の太刀の技の動画が微妙に変わっていて、新しい技が確認できる
あと公式を開くと竹内Pファンには少しうれしいことが起きる
>>140 自分もO・TO・GIチームが自信ありすぎで吹いたw
本年度最高のとか言い切っているしw
どんだけ強気なんだよとw
キャラ紹介の大統領のところも更新されてるなw
>>142 大統領以前の設定なのに、老けていると思ったらこういうことだったのかwww
>141
本年度ってまさか4月までじゃないよな!?
>>144 本年度は今年の4月から来年の3月まででしょ
え、何…大統領と世界観繋がってるのこれ?
下手したらOTOGIともつながってそうw
>>146 ファンサービス的なものじゃ?
本当に繋がってるのかもしれないけれど
ロングバージョン動画来てたのね…これ、最後マスターとか
呼ばれてる人の声、リチャードの声に似てるような気もするけど気のせいかもしれん…
久々に大統領のページ見たw
これはlive配信フラグか!?
親父像をぶっ壊した奴、怒らないから素直に出てきなさい。
ゲーム中は忙しそうだから、ムービーは黙って見ていたいってのが心情w
インタビューでニンジャガについて触れられてないのは悪印象
カットされてるだけかもしれんがw
>>152 >インタビューでニンジャガについて触れられてないのは悪印象
全く理解できん
なぜ自社のソフトについてのインタビューでわざわざ他社のソフトに
触れる必要があるのかも分からないし、そもそもこのゲームは
ニンジャガに似ていない
引き合いに出すならむしろShinobiやGod of Warだろ
見た目だけでニンジャガニンジャガうるさいにわかにはもうウンザリだぜ
ニンジャって以外ニンジャガとは共通点ないもんな
壁走りとかはshinobiっぽいし
壁走り、残像の付くダッシュ→Shinobi
QTE、トドメ演出→God of War
リアルタイムで武器を持ち替えてのコンボ→DMC4
システム面から見るとこんな感じだな
ニンジャガニンジャガうるせーよ
肉じゃがでも食ってろ
つーかどー見てもshinobiっぽいだろこいつは
竹内Pのことだ、ただでは終わらせないだろう
ダッシュは御伽だろ?
残像なんて誰でも思いつくからな。
>>153 >>156 システム面とかはわからんけど、公式HPで公開されてる武器んとこの動画を見れば、
これあ、ニンジャガイデンっぽい?って思うのは普通だと思うけど。
あの動画みて「ニンジャガイデンに似てない」っていうんなら、どうしようもないね。
>>160 そう思うんだったら別にいいんじゃない?
ただそれを他人に押し付けるのはだめだと思うがな
ニンジャガ以外の3DACTをロクにやってないんだろうな多分
むしろ主人公がニンジャであること以外どこに共通点があるのか分からんわ
いやむしろこっちが押しつけられてるわけでさあw
悪印象云々言ってる時点でね・・・
まあニンジャガみたいって言われるのは悪い気がしないでもない。
shinobiっぽい何て言われると腹が立つけど。
シノビは3Dマップ攻略がキモでマップが敵で雑魚敵はマップ攻略
する為のオブジェクト的なゲーム性だから中身まで似られるとちょっと困るな(笑)
落下死は勘弁だぜ…
Shinobi大好きな俺だが別に似てもらおうとは思わない
しかし一挙動で敵の背後に回りこむ残像付きダッシュとか
完全に壁に張り付いてる壁走りとかヘリから飛び降りて
ビルの壁に剣を付き立てて減速するOPムービーとか
Shinobiの影響も色濃く出てるよ。
まあダッシュのスピードは確かにOTOGIに似てるけど。
裏風と素早いジャンプを主体とするニンジャガの動きには全然似てないな
戦闘時の緩急を付けた演出はゴッドオブウォーに似ているのは確かだ。まだ操作方法はわからないが、やはり
ロックオン形式ではないんだろうか。あと、ガードの有無も気になる。
ニンジャガ、NGワードにしときますw すまんかったw
>>167 壁に刀は大統領でもやってたぜ。あれは腕だったけどな
それ以前にアニメなんかでもお約束の演出だろう
ほかにも兜割も御伽っぽいし、ダッシュで後ろに回りこむのも貞光であったしな
御伽とゲーム性は違うから多少仕様が変わるが、基本的なところは変わっていないように見える
>167
だからさ、壁走りだの残像だの壁に剣を付き立てて減速だの、派手なニンジャ物をやろうと思えば誰でも直ぐに思い浮かぶような要素だろ?
わざわざShinobiから拝借してこなくてもその程度の発想は小学生でも出てくるよ。
>>171 ゲームとしてそれを非常に似た形で再現しているのがShinobiだ、てことさ
壁に剣を付き立てて〜ってのは実際にShinobiのとニンジャブのムービーを見比べて
見ればよく分かる、すげえ似てるから。
shinobi+GOW=NINJA BLADE
公式見たが親父の方か出るの…銅像破壊して泣いて謝ったのも良い思い出(笑)
銅像の中に武器があったのは
国のためなら非情にになれ、ジュニア!ってメッセージだったんだよ
だから心を鬼にしてぶち壊せばいいのさ
〜に似てるって意見がでるのはしょうがないんじゃないの?
たしかにパクリ、マネしたって言われるとムッとなる気持ちがわからんでもないが
フロムの過去作知らない人やちょこっとアクションゲーム知ってるくらいの人にはよくわからないでしょ
これからもそういう人は来るだろうけど
そんな事をいちいち議論したり頑なに否定しててもしょうもない
むしろ似てるって事利用して、このゲームの魅力に引き込めばいいじゃない
個人的にDMCのようなロックオン中心で回避のみという形式が好きなんだが、大体はロックオンなしのガード有りの
奴が多いな。弱、強攻撃の組み合わせとかもか。どうにもそれが慣れない。
>>177 似ているってだけなら問題ないが
>>152みたいに
>インタビューでニンジャガについて触れられてないのは悪印象
>カットされてるだけかもしれんがw
被っているのだから何か言えよ、みたいな意見は言いがかりだと思うよ
それに何でもマネ・パクリ扱いは常識の無い発言だ
似ているとパクリは別物だぞ
ニンジャガより糞なのは間違いないがなwwwwwwwwwwwwwww
すいませんここしかスレが見つからなかったので質問です
ハードはPS3です
ニンジャ外伝Σを中古で買おうと思っているんですが
新品じゃないと駄目な特典とかありますか?
(例えば追加コンテンツ・ステージにコードNoが必要等)
何もなければゲオで中古買う予定です
何か必要なら新品の廉価版を買うつもりです
詳しい方お願いします
すれ違い
184 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 00:53:52 ID:AUUhuyoa
>>182 ぎゃーすいません
ガイデンスレみつけました取り消します
スレ汚し失礼しました><
>>183 有難うございます
本当にごめんなさい><
はずかしいよう
>>179 あ、いや、ちょっと似てるってぐらいの意見にまでつっかかったり、全力否定も多いからね
あまりにも民度が低い意見はスルーすればいいよ
いちいち構うと流れが悪くなって、新しい人が来づらくなるから
多くの人に触れて欲しいと思うならもっと寛容にならなきゃ
まあロゴや名前から見るに公式も意識してるのは間違いないと思うよ
ただ、似せた上で別の方向に分岐している。外見が似た別物な訳で
でも外見が似てるからこそある意味色んな意味で注目を浴びさせる事が出来た
だから似てるってのは悪い事じゃないと思うんだけどね
逆にムキになって似てないとか言い出すから粘着扱いされるんだよ
発売も近いことだし、そろそろ体験版を出してくれてもいいんじゃないかと思う。やってみないとなんともいえない。
ムキになって似てないと否定する人はほとんど居ないと思うがな。
同じニンジャ物なんだし似てしまうのは仕方が無いって感じが大半だぞ。
ニンジャガが優れたアクションゲーだってのはみんな認めてると思うよ。
また今日の場合はshinobiファンが煩かっただけでしょ?
壁走りとか残像とか別段珍しくもない要素を、さもshinobiが最初に取り入れたみたいな書き方してたのが原因では?
インタビューだと体験版の配信は1ヵ月後らしい
TGSのとは違うものだから期待して待ってようぜ
年明けか。Hmm...それまでに積んでいるGTA4、マーセナリーズ2、ファークライ2、フォールアウト3を消化するか。
前に体験会行った時は1月29日発売とか書いてあったんだがしっかり見てこなかったのが悔やまれる
どういうこと???
発売日は1月29日とずっと前に発表されてるけど?
公式にも出てるし>1にも書いてあるけど。。。
大統領パパが出ると聞いて飛んできました
BGMといい「本年度以下略」といい、完全に映画館で見る映画の予告どおりの造りで吹いた
きっと木曜洋画劇場みたいに突っ込みどころ満載になるに違いないと今からwktkしてる
宇宙ステーションの構造物で滑って大気圏突入とか、マヴェリックでカットバックドロップターンとか、竹内Pはボーダーなのか?
ニンブレの初回特典に、大統領のXboxクラシックスのダウンロードコードとか付かないかな
そうすれば米国でも日本でも売れると思うんだ
互換もしてないのに何夢見てんだよ
海外でも売れる設定で作ったのに、海外では売っていない大統領のパパがでてくるんだ
これは海外でもメタルウルフカオスが発売されることを示しているに違いない
それに日本版百鬼に、OTOGI海外版を丸ごと付けてくれたフロムならやってくれるさ
公式HPが更新されてる
初回特典にサントラ体験版か
アレンジバージョンや未公開曲とあるから、オリジナルかもしれないぞ
あとメールも更新されてるぞ
初回特典がサントラCDの「ニンジャ魂」か・・・・・・・
大統領の時は「大統領魂」だったなw
夢よ再び 面白いといいなあ
MWCんときは、予約してても店舗にろくな数のCD入荷がなかったんで悪夢再びって感じだ…
ケンの血が持つ能力=ライコウの死を与える能力?
なぜかケンがライコウの奉魂の剣と似た持っていたり、御伽1にあった大剣(破岩の大剣)を持っていたりと
御伽とつながる要素が見つかるのだが
そういえば大統領魂はフロムの営業がamazonの倉庫まで出向いて製品に同梱させたんだっけ?
どうやったのか知らんけど売り上げ的に報われなくて可哀想だったな。
あの頃から箱には力を入れてたんだよね。
ニンブレにも期待してるぞ。
尼で予約特典付き予約できるぞー
と思ったけど尼なんだよな・・・最近特典のkonozamaとか見ないけど
フロムの挑戦, 2008/12/3
誰もが2番煎じと思わずにはいられない事実。これは否定できない。
箱○で出すってことは、ハナからタゲは日本人ではなく、ニンジャ大好きな外人なんじゃないかとも思う。
ニンジャガが神ゲー(個人的に)だっただけに余計そう感じる。
しかしアクションに定評が無いワケじゃないフロム。ACシリーズ等で培った技術で
ハイスピード・ニンジャ・アクションといわしめるモノを・・・ニンジャガに迫るほどの優良ゲーを
いちユーザーとして期待している。
概念, 2008/11/28 By エイム -
目先しか見てない人はテクものに似てると思うでしょう。
ゲーム性も全く違うじゃん。
忍者はテクモのものではない。
何か〜, 2008/11/1 By トラミケ "ゼニスケ" (愛媛県今治市)
このゲームはテクモの「ニンジャ ガイデン」シリーズに似ているような気がします。
多分、面白いと思います。
>>207 何かと思ったらアマゾンのレビューか
どうしてあの動画を見てハイスピードニンジャアクションに期待できるのかわからない
2番煎じと思わずにはというか、2番煎じとしか思っていないじゃないか
方向性が別物というのが理解できないのだろうな
似ようが似まいがどっちでもいいんだけど
ニンジャブレイドというタイトル名は
もっとなんとかならんかったのかと思う
外人向けに作ったのだから、ニンジャって単語は必要
シノビだとすでにあるし、ニンジャのほうが知名度高そう
新しいゲーム作りつつも自分のかつてのゲームのファンにたいする
サービス忘れないよなぁ竹内さんって…そういうとこ感心するし買う気にさせるよ。
脱ぐと戦車並みに硬くなりますか
まぁ、ニンジャモノ作る時点でニンジャガが引き合いに出されるのは
火を見るよりも明らかなわけで
パッと見全然違うようなもんならまだしも
TPSで舞台も現代で超忍者が大活躍ってのがね
ニンジャガレベルの出来の物でも凡作扱いされるよ
>>213 実際にプレイしてまでニンジャガと比べるのは、一部のニンジャガ信者と頭のかわいそうな子だけだ
それに普段ゲームをしなくて違いがわからない人は、そもそもニンジャガと比べようと思わない
出来が良くても凡作扱いはまずないわ
低くなるのは売り上げと知名度
御伽も海外では知名度は低いが、評価そのものは高い
TPS(笑)
もう頼むからなんでもかんでもシューターにするのはやめてくれ
せめて3Dアクションと言って欲しい物だが。
まぁにわかなんだろう
ニンブレがTPSに見えるとか・・・
目か脳がオワットルんじゃねーの?
だいたい現代超忍者ものならニンジャガよりShinobiの方が先だし
それを抜きにしたって先達はいろいろあるだろ
もう恥を晒すだけだからにわかは黙ってろよ
しかし、剣の軌跡はあのままなんだろうか。新体操のリボンみたいだし、黒系主体の背景だと余計に目立つな。
TPSが何の略か知らないんだろう多分いやそうであってくれ
これはひどい信者脳w
ま、動画出た時点ですごい叩かれてたから
ほとんどの人に見限られて信者と社員しか残ってないんだろうw
重箱の隅を突付くようなレスしかできてないしなw
shinobiは絵作りからして全然ニンジャガと違うからな
信者脳は怖いわ
この時期に現代ニンジャやるってことがニンジャガと比べられる
ってことを理解してないPの脳みその方がオワットるわ
二番煎じがコアには汚物としてしか評価されないのも分かってないなw
>>221 ニンジャガをTPS扱いする馬鹿は引っ込んでろwww
ムービーだけみればニンジャガと似ているかもしれないが、プレイ動画を見ればちがいがわかるだろうにw
それにニンジャガの見た目なんて、単に近代的なニンジャにしましたってだけだろがw
もっともニンジャなんてマイナーなジャンルの信者だから仕方がないかw
数が少ないからって何でもパクリ扱いしたがるから困る
俺はあの剣の軌跡は割りと好きなんだけどな
なんつーか一番速度の出る切っ先で鋭い斬撃を与えてるって感じがして
>>223 その演出があるから、30fpsでも早く動いているように見えるね
ところで今日は公式HPが更新されるのかな?
毎週水曜日と金曜日に更新されているのだが、いい加減新しい動画がこないとスレが盛り上がらないぞ
武器のモーションが似てるってのは仕方ないんじゃないかな
その部分のプレイ動画だけ見ちゃうと
まぁカッコイイんで桶
土曜日になんか新宿で体験会やってたから遊んできたが、結構面白かったぞ。
ボタンアクションはエリア間移動シーンで発生することが多かったんで
ここで言われてるGOWってより、ダイナマイト刑事みたいだと思った。
でも良くある雑魚を全滅→次のエリアまでエッチラオッチラ走ってく
って流れよりは、確かにテンポもテンションも維持できると感じた。
その点は公式の謳い文句通りだった。
不満(と言うか不思議)に感じたのは、
NINJAが主人公なのに通常アクションに手裏剣が無かった事。
な、なにーーー!
>>227 ほう、結構期待できるかな?
手裏剣は・・・まあどうでもいいけどな、俺はw
手裏剣なら背中に背負ったでっかいのがあるじゃない!
ぶん回したり投げつけたりできるよ!
でも普通の手裏剣も欲しいよね
マシンガン並みに手裏剣投げてみたかったけどまいいや
ムービー見ると海外狙いもあってか、スパイダーマンも意識してる
よな…プロモーションうまくいけば海外で成功するかもね…
アメリカで良いゲームなのにまったく売れなかったゲーム賞とか
ニ作連続で受賞した竹内ゲームだから3本目の受賞も悪くは無いんだが…いや悪いか…
そろそろヒット飛ばして良い思いをしてもらいたい。
このスレは何かに例えたくなるやつがよく集まるな
ワイヤー・鍵縄なんて忍者の定番アクションだろうに
鍵縄じゃなくて鉤縄だった
新体操 + 仮面舞踏会 = NINJA BLADE
>>233 それの事じゃないよ…高い棒みたいなとこに立ってしゃがみ込む
とこのポーズとカメラワークがスパイダーマンが棒にしがみ
ついてる有名なシーンとそっくりでしょ。それはともかく、忍者もの
というより、ニンジャが主人公のアメコミヒーローものを作ろうとしてるって思わない?
そういう臭いが強烈にしてるんだけど。単純に現代や未来に生きる忍者ってだけでなくね。
>>236 元々世界に通用するために忍者を選んだのだから、アメコミっぽくなるのは当然でしょ
>高い棒みたいなとこに立ってしゃがみ込むとこのポーズとカメラワーク
え?そこなの? 俺もワイヤーのことかと思った
>>237 意識してそう作るのとそうでないのとは違うよ。ニンジャガなんて
海外市場じゃうけたけど、アメコミヒーローって感じは全くしない。
単純に雑多な世界観の中の超人忍者ってだけで。醸し出してる
雰囲気がアメコミヒーローのそれではない。海外市場向けに
忍者を題材にすればアメコミヒーローっぽくなるのが当然って事ではない。開発が
意識して作らなければそうはならないよ。単純に大暴れしてれば
アメコミヒーローって訳じゃないから。アメコミヒーロー作品って
独特な雰囲気ってもんがあるから。
>>238 あとは手裏剣に乗って飛んでるとこかな…スパイダーマンでも
似たようなのあったでしょ。3作目だったかな…手裏剣じゃないけど…
>>239 単にニンジャガとニンブレは方向性が違うというだけだろ
元々ニンジャガは一定のファンが海外にいたし、続編ものでもある
ニンブレはそうでないから、受け入れやすいようにアメコミっぽさを取り入れただけだ
世界に通用するために『アメリカ人の考える忍者』を選んだっていうのは、竹内Pがインタビューで言っている
だれも海外で受けそうな忍者なら、アメコミっぽくなるとは言っていない
あとニンブレがアメコミっぽく思えるのは、主人公の親以外、全員アメリカ人というのもある
>>241 言葉が足りないよ…最初からそう言ってね。
普通わかるだろ?
忍者=アメコミっぽいなら、天誅もアメコミっぽくなるぞ
パクリとか似てるとか言い出したらきりがないから不毛
悪意がない限りは、おもしろければそれでいいだろ
いや、分かるからなんで当然なのかなって疑問がわくんですよ
最初の文だけだと(笑)まあいっか…ニンブレはアメコミものっぽさ
を取り入れたって事はアメコミによく
見られるような要素を盛り込んだって事だから、基本的に
私の言ってた事に間違いは特に無いと言う事が分かったんで。
モッサリッシュ目押しアクション
3Dアクションのニンジャゲーならニンジャガと比べられるのは当然
一応世界で最も売れてるニンジャゲーだしな。あっちは
雑誌やインタビューで比較NGなのは別にいいけど、
このスレでも同じように排除しようとするなら社員乙としか。そういう指令なのかもしんないけどw
>>248 比較されるのは当然でしょう
けど比較するのは、ニンジャガを基準にどうこう言うものじゃないだろう
あくまで別のゲームとして、面白さを比較すればいい
面白さ自体は、本年度最高などと自称しているらしいから、相当自信ありそうだけど
>>249 追求してる楽しさの部分が別物なら比較する意味無いんだけどな…
同じ方向なら別だけど。だって比較するってだいたいこういうとこの
比較ってどっちかが上、どっちかが下っていう概念でしか話しないし。
>>250 現時点の情報で、ニンジャって所以外似ているところない気が
ニンジャガは難易度の高い、スピードの速いアクションに特化したゲーム
だけどニンブレはシネマティック、演出などに特化したアクションゲーム
アクションはニンジャガがいい、でも演出はニンブレのほうがいいって比較はできても
方向性が違うから、結局総合的にどっちが面白いかってことになる
>>250 そうなんだけどね…アクションゲームはアクションが楽しくてなんぼ
ってのも確かにあるんだよ。演出は盛り上げに必要不可欠かも
しれないけど、そこに特化する事は、じゃあ映画でいいじゃんとか
突き詰めるとそういう方向に向かう。アクションゲームは
シネマティックだろうと何だろうとアクション性が最重要で、
ニンブレの場合、上質なアクションに上質な演出という風に持ってく必要はあると思う。
演出に凝ったからといってアクションの質が下がる理由にならないからね。
アクションと銘打ってる以上、アクションゲームとして評価
されるし比較される。面白さは個人の感覚、嗜好による部分が
大きくなるから出来、完成度云々じゃ計れないけどね…私が
オモシレーと思ってるゲームは大体ゲームとしての完成度低いし(笑)
>>252 ニンジャガ2が好きなタイプ?
俺はニンジャガ1のほうが完成度が高くて好きだ
アドベンチャー要素なども、箸休めみたいな感じで好きだったよ
ニンブレはアクションが上質な必要はあるけど、いろんな人でも楽しめる幅は必要でしょう
カジュアル向けとコア向けの違いみたいなもの
>>255 うん。2の方が好きかな…周回プレイするには2の方が向いてる
気がするし。1も好きだけどね、無印ブラック両方買ったし。
作りが粗いゲームには完成度高いゲームには無いパワーを感じる事もあるんで…他には
バレッチ、オペダク、eM、インアン、ラスレム、ディアーリオ、
とかすげー面白かったね…ね?ニンブレもスゲー面白そうで困る!
>>256 ディアーリオ以外は全部やったなー
インアン、ラムレスはスクエニだから完成度も期待していたが、新しい事に挑戦していて好きだったな
バレッチもオペダクも、作りは粗いが、他に無い面白さがあって好きだ
eMは竹内Pらしい、新しい事に挑戦しつつ、完成度も高い良いゲームで好きだね
ニンジャガ2も好きだが、アドベンチャー要素をなくした分、バランス調整にはもっと頑張って欲しかった
あとはステージセレクトがあればもっとよかったのだけどね
このご時世だからかオリジナルタイトルってだけで惹かれる
eM、カメオ、バレッチ、オーバーG、クロム、デッドラ、ロスプラ、オペダク、ライアクなんかも
RPGは始めちゃうと時間かかるからあまりやらないんだけどインアンはハマったよ
eM以来の実績1000にしたRPGだし(ブルドラ、ロスオデは無理でした、スイマセン)
オリジナルタイトルって粗さと脆さと妙なパワーが混在してたりするから絶対にチェックする
ニンジャガ2は面白かったけど1のが好き
続編ってどうしても前作と比べちゃうからゲーム内容を素直に評価できない気がするけどね
そこが勿体無いというか何と言うか、2には2の良さがあるのに、と思ってしまう
最近のシリーズ地獄、リメイク地獄の中で竹内Pのブランドに拘らない姿勢は大好きだ
これからもパワーのあるオリジナルタイトルをどんどん出して欲しい
昔はオリジナルタイトルと言えばSEGAだったんだけどな(続編下手とも言うけどw)
今はもうヘタレてあの頃の硬派なイメージはないのが寂しい(ガンヴァルキリー超好きだったよ)
フロム頑張れ、竹内P頑張れ、ニンブレ絶対買うからね
>>257 ディアーリオは凄く極端なバランスしてるからオススメしないけどね(笑)
ニンブレもQTE関連でどうなるかわかんないけど、ステージセレクトとか無さそうな
気もするんだけど、その辺の情報あったっけ…
ニンジャガって十分漫画っぽいけどな。
ジャンプ辺りで連載しそうだ。
イマイチ人気が出なくてあれもこれもと様々要素を取り入れて迷走、デザインとかがまったく統一感が無くなる。
でもそれなりに読めるようになったのだが評価は低く、単行本は売れない漫画って感じだ。
思わずスレタイ確認したわ
ニンジャガを貶めようとする人がいなくなればこのスレも平和になるんだろうな
いや、比較するやつがいなくなれば平和になるよ
旧箱の竹内ゲームやってないようなやつらが喚いてるだけだろ
箱関係じゃサウザンドランド以外フロム作品は全部買ってるな…
竹内ゲーが1番肌に合う。
まぁタイトルが悪すぎるってのはあるけどな
おそらく竹内氏は狙っているんだろうけど
>>264 それはあんまり関係なくね
それよか動画見ればニンジャガとゲーム性が相当違うのは明らかなのに
パクリとか言ってる連中がなあ
ニンジャガをある程度やり込んだ人ほど違いがはっきり目につくはず
そもそもニンジャガの事もよく分かってないにわかがニンジャって
単語に反応してるだけにしか見えんのよね
ま、似てるのはタイトルロゴと主人公の無茶ぶり位だな…
>>268 ホームページにあがってるWEAPONのムービーと、選択時のSEも紛らわしいぞw
パクリ云々は新規タイトルの宿命でしょう
ニンジャガだって鬼武者のパクリだのDMCのパクリだのいろいろ言われてたもの
>>269 そうか(笑)まあ、箱系を代表する忍者ゲームであるニンジャガに
挑戦しようって意欲の顕れじゃないかなと思うんだけどね。悪い事じゃない。ハヤブサが
ベテラン忍者で最後の戦いを終えて去ったのに対し、強くても
新米らしいケンが箱を代表する忍者ゲームの魂のバトンを受け取ったように感じるんだよね…
板垣が退社してすぐニンブレが発表されたのも運命的なものを感じる。
先輩の魂を受け継ぎ、タイプは違っても超えてみせますって事だろう。
ハヤブサなら「うむ、任せた!」っていうだろうし、板垣も
ニンジャガはやりきったから次は無いと言い切り、今のチーニンがニンジャガ続編
作くるとしてもニンブレに俺以外が作ったニンジャガなど蹴散らせって言うはず。
>>271 もうチーニンはないぞ?
方向性が違うものを、わざわざ対立させなくてもいいよ
別に対立はさせてないだろ…そういった新しく360を代表する忍者ゲームをって意気込みで
作ってるんだろうって話。比較云々するとかするな言う人も、意識
し過ぎるから何でも対立させてるように感じるんだよ。最後のは誤解させやすい文章だった
から悪かったけど、開発者視点で考えて仮にこうだったらってだけの話だし。
妄想全開だな
もともとフロムは天誅って忍者ゲーがあって、竹内Pも最近まで作ってた
ニンブレはeMの発売した3年前から作り出しているから、チーニンがどうこうもないよ
天誅にはあまり触れない方がいいんじゃ。
直ぐ変なのが沸くし。。。
天誅ファンってホント可哀想だよな・・・
あれだけ待ちわびてギャーギャー言ってたのがあのザマな出来のソフト・・・
>>270 ニンジャガファンの話を聞いてると
ニンジャガがオリジナリティ満載みたいにみたいに
聞こえてくるから困るw
>278
それは言っちゃ駄目だって。
気付かない振りをしてやるのが大人ってもんだろ?
オリジナリティ無い物同士仲良くしよう
ニンジャガはオリジナリティ無いかもしれんがパクりでもないな…
DMCや鬼武者も、基本的に2Dの頃の横スクロールアクションと
ゲーム的な文法変わってないから、3Dになっても自然と似通う部分も多い。そもそも
パクりだ言われるニンジャガが新規オリジナルタイトルではなく
DMCやらより歴史が古いゲームの3D化された続編なんだから意味ないし。
>>281 それだとニンブレが何かのパクリに聞こえるな
パクリといわれそうなのはQTEくらいだが、これも十分使い古された手法だと思うがな
単に主要なシステムかそうでないかの違いで、古くから使われてきているシステムだ
操作系統はわからないからなんともいえないが、DMCみたいにロックオンを主体にしてガードなしという動きと
似ているゲームは余りないから残念だ。
>>282 使い古された手法ってのはパクりとは違うよ。ゲーム風に言えば汎用スキルみたいなもの。
色々なキャラが使って少々変化しようが、基本にして王道。
個人的に難易度がどうなるかが気になるな
箱○基準のコアなガチゲーとして行くか、もっとカジュアル寄りの爽快ゲーとして行くか
その辺難易度変更で上手く調節出来ると嬉しいんだけどね
インタビューによると、難易度がいくつかに分かれているらしいよ
あと難しい時は、ニンジャビジョンを使ってくれともいっている
フロムのゲームは難しいから、それが難易度調整の答えらしい
あと半年くらいバランス調整、チューニングをしているらしい
フロムのゲームって難しかったけ?
あらかたやったけど、アーマードコアLRとクリくりミックスの二つ以外はクリアするだけなら普通だったと思うが
あまり難しい印象はないね
ただし救済策が盛り込まれている事が多いだけで、基本的にどれも難しいよ
バランスブレイカーな武器を使えば誰でもクリアできますよってできになってる
竹内Pの作品で言うなら、御伽は月光剣を使ったり、レベルを上げれば誰でもクリアできた
大統領もリチャードの武器とレールガンを使えば誰でもクリアできる
eMもカジノ稼ぎや、一部バランスを崩す攻撃があった
ニンブレの救済要素は、ニンジャビジョンと武器のパワーアップ、それと体力増強の3つがあるらしい
武器は鍛えれば強くなるから、自分に合わせて強くさせればいいとか
体力増強は、マップ内に隠されたアイテムを、一定数集めると良いらしい
アクションが得意な人は、ある程度集めればクリアできるレベルとか
フロムのゲームは操作の特殊さとシステムの分かりづらさから難しいといわれてるけど
実際のゲーム部分の攻略は単純だし簡単
>>283 shinobiだな
>>290 AC4やACfAは一部難しいステージがあるよ
それでも救済用の武器使えば楽勝だったけど
御伽もレベル上げやアイテム装備しないとつらかったし、
大統領のラスボスも、まともに戦ったら難しかった
ACLRだけはガチで難しいと思う
ラスジナとか・・・
追加のムービーが来た!
これから見てくるぜ!
糞公式サイト見るのだリーから
後でニコニコに全部あげといてな
日本語も入ってるのか
ムービーの感想
生身の大統領パパ>>>越えられない壁>>>ニンジャ
>>298 主人公もケン・オガワって名前だが、日系アメリカ人だぞw
主人公の父親以外、登場キャラはほとんどアメリカ人w
箱○のプレミアムテーマだとクロウ・サカモトが主人公に思える件
リュウ・ハヤブサも日系なんかな…なんかそういう名前の付け方
っつーか、そういうもんなんだと思ってたが…
いわゆる「NINJA」というのはアメリカ人の妄想の入った超人ヒーロー系
忍者なのでネーミングセンスにもそういうアメリカ臭さが入るのは必然なのさ
303 :
293:2008/12/15(月) 17:10:36 ID:qKhMc5pC
誰かニコニコに動画うpよろしく
画質で行くならつべだろ、常識的に考えて。
つか、"つべ"でググるとYouTubeがトップに来るのな。
PV観たけど面白そうだな。
ケンの吹き替えってJ・バウアーの人?
敵を振り回して投げ飛ばしたところでワラタ。やっぱり大統領を作った人だと思ったな。
今回のムービーは凄い気合い入ってるな
全然ニンジャガイデンっぽくない
これならインタビューに名前でてこないのもわかるし、
アンチっぽい人が憤慨してレスしまくってたのもよくわかるわ
なんだかんだいって楽しめそうな予感がすんぜ
ニンジャガって良く出来たアクションゲームなのにね。
なんでわざわざ他のゲームを貶めてまで優秀なのを誇示したいんだろね。
自分で好きなゲームを貶めているようなもんだと思うんだけどな。。。
戦闘も結構よさそうだな。なんか曲芸師みたいな凄い動きをしていたが。
ゲストキャラで全包囲衝撃波を出す犬侍を出してください
若しくはおっぱい陰陽師
ゲストは頼光と大統領でよろしく
>>313 大統領のパパで我慢するんだ
ニンジャを拳でぶん殴るカッコいい映像が見れるぞ
せっかく都会が舞台なんだしムラクm…いや、何でもない
しかしQTEは失敗した場合はどうなるんだろ
やはり何らかのペナルティか、違う展開に切り替わるとかするんだよな?
ボス戦では倒し方が変わる(難しくなる)とかだったらいいな
マイケル・ウィルソン「リチャードもワシが育てた」
>>318 マケプレでも配信してくれるのはうれしいな。しかしハンマー投げ
選手そのまんまな演出とかテンション高いのはさすが大統領の系譜のゲームだな…
しかし感染した女子高生かわいいな…斬りたくねぇ…
ハンマー投げでのケンさんの表情見て予約決定した
あれは忍者とは思えないなw
忍ぶ気がまるでないあたりがステキすぐる
正直最初は微妙かなと思っていたが、今回の映像で予約して良かったと思えた。後は戦闘が面白いかどうかだな。
演出は見る限り何の心配もないし。生身で飛行機を止めるとか。
結局ケンは賢雄なのか力也なのか
しかし今までのニンジャゲーの良い所を寄せ集めただけにしか見えんのだが
これだけは本当に分からん
体験版の配信してくれんかな
戦闘の部分は途中でボタンが出る辺りと、攻撃の緩急の付け方がゴッドオブウォーと見た目は似ているな。
ただ、これは体験版でやってみないとわからないか。似ていてもバランスが良くて面白ければ問題ないし。
良いところを寄せ集めたんなら少なくとも悪いゲームにはならんな…
悪い部分集められたら困るけど…
後は本編以外に戦闘主体のモードも欲しいところではあるが。
新ムービーの感想。
・室伏
・マイコォーハパはビックバンパンチ
すでに上がってたのか、消してくるわ
ニンジャガっていうか
DMCとGOWとシェンムー足して外人的忍者でかき混ぜたって感じだな
面白そうだw
問題はこのイイ意味で俗っぽいテンションが終盤まできちんとキープされるかどうか
OTOGIも大統領も中だるみを感じなかった稀有な出来だっただけに、そこんとこの期待も大きいわ
般若の面を付けた敵までいるのか。この中に某ミスター・ブシドーが混ざっていても違和感がなさそうだ。
>>336 般若って大統領のパパに殴られた奴っぽくね?
クロウ・サカモトってあいつ絶対怪しいw
ジクジクしてきた!
黒人ニンジャつかいたいお
けっこうおバカ要素入ってそうだよなw
室伏もあるし眼のキラッ☆もなんか笑ってしまう
公式見てきたけど
ニンジャガの難しい部分をタイミンングゲーにしただけにしか見えないな〜
武器のモーションもニンジャガっぽいし
でも摩天楼アクションはACfaのVOGっぽいな
おもしろいかどうかは別として
これがニンジャガに見えるってすごいね
ほんとにニンジャガやったの?
VOGという時点で実際にやってないな
まぁ比べられるのはどうしようもないと思うけど
鎖鎌みたいなの振り回して雑魚を血祭りに上げてる部分とかニンジャガっぽく見えなくもない
>>342 何度も出てるけど公式HPの武器モーションを見て、ってころだろ。
FALLOUT3見て「これなんてバイオショック?」とか言い出すのに似てるな
>>342 いや持ってるよwwww
1、2持ってるがどっちもまだクリアしてないけどwww
ボタンで敵切り刻む当たりがニンジャガのピョンピョン飛び跳ねまわるように見えたからね
さすがにニンジャガでもあそこまで飛ばないのはわかってるがw
まあ実際触ってみないとどうなるかは知らんが
ただ今の時点ではニンジャガをヌルくして且つイベントがバイオ4みたいになってるようにしか見えない
>>343 VOBだったぜ…
GOW+忍者(shinobi+ニンジャガ)
てゆーかさーニンジャガに似てるって言ったら荒れるのわかってるでしょこのスレ見てたら
なのに言うって何なの?馬鹿なの?死ぬの?GKなの?
ニンジャガだってDMCのパクリじゃんて煽ることもできるんだぜ
>>347 基本的にGOWに似ているが、ニンジャガで例えるならボタンでトドメは滅却だな
ヌンチャクや鎖鎌なんて、大抵似たようなアクションじゃないか?
どれも素早く振り回す点では同じだし
351 :
なまえをいれてください:2008/12/16(火) 23:03:43 ID:TWEJmFLC
>>349GKはニンジャガなんてプレイしないぜ。
シグマがあるか、そうか。
室伏は普通にふいたわ。
なんか目キラーんでも笑ってしますし。
あの目かわいすぎる。リュウハヤブサなんてずっとにらみっぱなしなのに。
そこんところみならってほしいな
すまねぇ、とりあえず公式見ての感想を言いたかっただけだ
それじゃ俺は寝る
>>349 ニンジャガは龍剣伝のパクりです(笑)3D化されただけです…
>>352 ニンジャガは売れてるから信者の声が大きいからあまり比較しないほうがいいよ
1月には体験版配信されるから、それやってみようぜ
海外でニンブレ売れたら大統領リメイクもありえるなぁ…
海外発売してないっぽいし、発売してくれって声が増えるかも…
公式でも紹介してるし…
>>355 むしろニンブレを売るために大統領をXBLAで配信しそう
御伽百鬼に英語版御伽をつけた竹内Pならやりそうだw
英語のサイトはまだできていないみたいだが、できたらどうなるか気になるね
大統領が向こうで発売されてりゃ
良い宣伝になってたんだろうになぁ
勿体無いつーか運がねーなw
しかしニンジャガ、ニンジャガ言ってる人ってちょっと突っ込まれると直ぐに長文で反論するよな。
ぴゅ〜と吹くジャガーって漫画のハマーみたいだ。
荒れてるように見えるのは、
アンチが必死に顔真っ赤にしながら書き込んでる感じだからなぁw
反応しなきゃいいのに、毎回、勝手に反応して沸騰してる感じだよね。ウケル
御伽チーム最新作!
っていうテロップを見ただけで興奮する。
マジで報われてほしいわ 竹内Pと御伽チームは実力はかなりあるから
ニンジャって創作では目にも止まらないほどの速さでみたいなキャラが多いような気がするけど、ケンさんは
敵をハンマー投げしたり、素手で飛行機を止めてみたりとニンジャにしてはやたらパワフルだな。
それらのスーパーパワーも血筋のど−たらこーたら、って事で説明つくからな
マイコーパパに関してはどんな力が働いてるのか想像もつかんがw
1行目は別にいらなくね?
>>364 どうしたんすか? 俺、なんかまずいこと…
それはともかく、「リアルタイムウェポンチェンジ」の言い方が何か好きだ。
366 :
なまえをいれてください:2008/12/17(水) 02:29:08 ID:zh/fgH4s
リアルタイムウェポンチェンジか、いいな。DMCにはあるけどね。
ニンジャガはそれさえあれば文句ないんだけどな。
人忍者を空中からいずなおとしで倒してエクリプスで絶技。
PS3でもいいから完全版だしてくれよ。
ださないならニンブレで我慢します。音楽がかっけえよな、音楽が。
リアルタイムウェポンチェンジと聞くとどうしてもソニーカンファレンスのGenji2の動画を思い出して吹く
実績のアイコンは是非ともニンジャガみたいに顔面アップにして欲しい
2つ並べてニヤニヤするぜ
目のアップになりそうな気がする。
飛行機止めようとしてるシーンで購入決定www
面白すぎるだろww マジ面白そう 大統領的な馬鹿ゲーを期待してる
>>363 血筋云々より「忍者だからだ!」の一言で済まされそうな予感…
>>366 海外かなんかのインタビューでニンジャガ2の武器チェンジの
こと聞かれたとき板垣がDMCとかとはちげえから
コンボゲーとかそういうゲームデザインじゃねえから
って言ってたからあれが仕様です
8つの武器リアルタイムチェンジするには多すぎだろうに
っつーかニンジャガ2はやった感じホントにこんなに武器の種類いるのか?て感じだったな
リアルタイム切り替えが出来ないのに加えて別に龍剣だけ使ってても戦い方に
困ったりするわけでもないので微妙な感じだった
武器の使い分けに関してはDMC4のダンテの方がずっと洗練されてるように感じたな
>>373 バレッチなんか、武器4つに魔法9種をリアルタイムにつかいわけてたぜ
もっとも、実戦で使い分けるのは8種類くらいだったが
ニンジャガ、技は多いけど実際に使うのは4,5個程度だからな・・・
>>376 1はそうでもないけど2は滅却あるからねえ
雑魚戦は結局いくつかある欠損技で速やかに欠損誘発して
滅却で終了、だからコンボ向けな技はどうしても影が薄くなってたな
>>376 ニンブレは技の数どうなんだろうね?
新しい動画だと、武器改造3段階目でさらに技が3種プラスされてた
改造段階も最低でも4段階目まではできるみたい
忍術は新しいのが3種類確認できたけど、風の術みたいに複数の発動方法があるのかね?
ニンブレは使い分けがキモになる調整だと思う。その為のリアルタイム
ウェポンチェンジかと。コンボも可能だろうけど、その為のもの
じゃないと思う。種類絞ってるのもその為かと。ニンジャガは
一つの武器でさほど困らん調整だから好きな武器でずっと戦ったり、
それぞれの武器の戦い方の構築を楽しむ方向で種類も豊富。
ゲーム進めるうえでのキモになる部分じゃないからリアルタイム
変更である必要も無いしね…DMCは戦闘スタイルチェンジがあるから、
武器変更は進めるうえでのキモじゃないけど、コンボメイン用なのでリアルタイム変更の
必要がある。それぞれ違いがあって良いじゃない。ニンブレは
ほら、三段階で変形使い分けて進めるマクロスゲーみたいなもんだと思うよ武器チェンジ。
何という素敵忍者
これは間違いなく大統領の血筋
神ゲーだけど売れなかった→入手困難でプレミア化
とかならなければいいな今度こそは
公式HP更新のお知らせ
福岡広島茨城で店頭体験イベント
店頭体験やたらと多いんだけど
体験版の配信はせんのかな
年明けにはTGSとは違うバージョンの体験版を配信する予定
マジか
スタッフ的に買うのは確定してるけどこれは嬉しい
とりあえず竹Pが超巨大蜘蛛型エネミー大好きっ子のままで良かった
巨大蜘蛛で気になったんだが、新しい動画の蜘蛛と体験版の蜘蛛、グラかわってるようなきがするんだが
倒し方も変わってるのかね
新しい体験版だとあいつと最後まで戦えるのかな。とりあえず、fpsは30でも構わないが、処理落ちはしないで欲しいな。
大統領パパの秘書はジョディママですか?
これでラスボス倒すのが大統領だったら吹くな
体験版だと、大剣なら雑魚敵の盾壊せたな。
もう竹内VSCAPCOM出すしかねーだろ
タツノコにはロスプラメカも出てるし丁度いいわ
>>389 新ムービーの最後でケン殺されてるっぽいからありえる…
むしろ黒幕がリチャパパな可能性も…
とりあえず東京の壊滅阻止できればラスボス残っててもケンはお役御免だろうし…
きっと最後にケンは整形してマイコーJrになるんだよ。
酒呑童子出るかな
地面に串刺しにされた後、悪魔の力が覚醒するわけだな。
ケーン・オガワ「リッチャァァァァド!!」
>>392 あれはQTE失敗ってだけかもしれないぞw
>>395 なぜかケンはライコウの使ってた武器を持っているから、死を与える能力に目覚めるのかもw
そのためにわざと父親が刺したのかも知れんな
398 :
なまえをいれてください:2008/12/18(木) 12:39:40 ID:LRLxoY/B
こんな変な忍者もどき要らないからOTOGI的なゲームをPS3で出してくれ
箱贔屓の竹内PがPS3はないわ
ニンブレもオンリーオンだし
御伽と大統領は、すでにゲームとして完成しているから、続編は作らないと思う
それに続編でても、単にグラが綺麗になっただけになりそうだし
竹内Pには続編よりも、新規タイトルを作り続けて欲しいな
公式からじゃなく、ここから公式に行ってくださいみたいなのじゃないんか
イチロー笑った。淡々としてるのがまた
カッコいいけどBGMがないのが残念だな
有名な?クリエイター使っているから、プレイするまではお預けって事かな
って書こうと思ったら、音大きくしたらちゃんとBGM聞こえたw
BGMのボリューム小さすぎだろwww
ああこれ音量小さいだけか……
本当だ、音量を調整してお楽しみくださいって、大きくする方かよ。ゲーム中に各音量を調整する機能があればいいが。
せっかく音楽が格好良いんだから、もうちょっと聞こえないと勿体ない。
>>397 カンベエ「お前はワシの息子じゃない!死ねぇ!」
ケン「フン!無駄無駄…」ゴゴゴゴゴ…
カンベエ「か…髪の色が…金色に…」
マイケル・ウィルソンがかつて日本に来た時、ケンママと一時の
ロマンスで生まれたのがケンであった!マイケル素手で忍者殴り倒す!
マイケル「カッコつけたかったんだよ…お前の前で…」
ケン(ニヤリ)大統領からの伝統でこれくらいのジョジョネタ入ってそうだけどな…
動画見たけどあれな
1周目はすげえ楽しそうだけど
2周目からイライラしそう
>>406 OTOGIチームのゲームやったことないでしょ。
ムービーだけ流すモードはあるかな。ボタンのアイコンや効果音がなく、映像のみで楽しみたい時もある。
>>408 QTEだけ難易度を変える事はできるけど、なしはできないかもね
ああ、いや、ムービーシアターみたいなのがないかなと思って。一度見た奴を後で見直すモードということで。
>>410 それは欲しいけど、アクションゲームだし付かないかもしれないねぇ
ところでQTEの時、コントローラーに振動とかあるのかな?
>>400のQTE動画で実際にボタンを押してみたのだが、振動無いせいかさみしかった
>>411 一部だけ動くようにしたデモ版だから入れて無い物もあるだろ。
ちゃんとやってくると思う。
御伽シリーズと大統領(とラリスポ2)のおかげで未だに黒い弁当箱が
バリバリ現役な俺としては御伽チームの最新作だというだけで購入決定なんだが、
箱○から入ったユーザーや今から箱○買おうとする人にとっては
御伽チームなんて言われてもピンと来ないだろうな。そこだけは心配
そんなこと知ってても知らなくてもどうでもいいだろ
有名になる前から俺は知ってたんだぜー! みたいな感じでキモイ
>>414 あの御伽チームがニンジャガをパクったなんて認めたくないしな
ニンジャガイデン エピソード4がNINJA BLADEなんだよ
つうか国内なんて最初から捨ててるからこそ
御伽チームを全面に出してきたんだろ
>>413 今の時代、知りたければ動画サイトでも漁ればいくらでも動画が出てくるぜ
大統領はまあ画面見れば一発だとして・・・
御伽は「出来が良かった割に売れなかった賞を受賞したゲームなんだYO」
って説明でおk
>>412 いや、動画に合わせてコントローラーのボタンをおしてみたんだw
単なるイメージプレイなw
360の3Dアクションは、割と売れているDMC4でも7万ほどだからな。それでも国内箱○ユーザーの10人に一人は
買っている換算だが。それはともかく、海外重視になるのは確かだろうな。最新の動画は、GamerSydeでは
それなりに良い評価をされているように見えるが。
御伽はもっと言えば、売れる要素を数多く秘めていたのに売れなかったゲームでもあるな
…まぁあんまり言いたくないけど、やっぱプロモ不足と凶箱だったから、というのが大方の理由なんだろうけど…
そういう意味でもニンブレは三度目の正直になるだけに、もうちょい宣伝をバンバン打って欲しいな
特に見た目からしてド派手だから、案外カジュアル層にもウケいいんじゃないかと思うが…
>>421 大体7,5くらいか。後は中身が良いかどうかか。それにしても、サムネが怖い。
そういや、中の人が堀内 賢雄っぽい日本語のケンだが、あれは父親に対してだけ日本語を喋っているんだろか。
>>422 そうみたいだね
父親以外、部隊の人間は主にアメリカ人で構成されているから、日本語通じないでしょ
>>423 英語というとDNN。
あの名物コメンテーター再び?
>>414 というか、今のところ「OTOGIチームによる新作」ってのが
最大の売りになってるところが情けないと思う。
俺自身、このゲームに注目してる理由はそれだし、
このスレでも「OTOGIチーム新作だから買う」ってレスが多いし。
OTOGIも大統領も知らない人達に興味を持ってもらえるよう、
フロムはもっと頑張れよ。
>>407 全部やってるんだがw
でも、QTEなんか一つもなかったじゃん
ゲーム自体の出来は全然不安に思ってないけど
やっぱりQTEは動画見る限りじゃ不安要素なんだよね
シェンムーのQTEとか何度もやって面白いと思うもんでもないし
もちろん余裕で予約してるけどな!
>>426 どんなに宣伝しても、TGSの体験版の評判がよくないから、注目されないよ
それに箱○ユーザーの間では、見た目がニンジャガと似ているから劣化ニンジャガ扱いされているし
まぁ1月に体験版が配信されれば流れが変わるかもね
評判のよくない体験版で、たしかに流れは変わるかもしれんが…w
1月の体験版は新しい物という前提がないと、確かにそう思うのも無理はないか。
>>430 1月に配信される体験版はTGSとは別バージョン
・室伏
・イチロー
他に何があるか予想しようか。
>421
ニンブレの動画での評価低いの?
俺は室伏だのイチローだの見てめちゃめちゃ期待が高まってるんだけど。。。
やっぱり大統領とかOTOGIのプレイ経験の有無による差なのかな?
室伏とかイチローはちょっとローカルネタ入ってるから
向こうでは笑い所としてはピンとこないのかもな
世界で活躍してるけど日本人だし
・北島
・高橋大輔
DMC4でダンテがイチローの真似してなかったっけ
>>435 ゲーム自体の評価なら、8.1だから、ぎりぎり良作と言えなくも無いが
動画単体だと7.0前後の点数ばかりで、これだと凡作レベル
一部8点の動画もあるけど、やっぱり全体的に動画の評価は高くないよ
コメントを読んでみても、GOWやニンジャガと比べる外人が多いね
>>400 QTEのアオリがダサ渋いな
TODOME! とかサムライガンマン思い出したw
ギルティギアのチップ的な似非臭溢れる見た目のNINJAにしておけば何も言われなかったのかもしれないが
大統領的センスがそれを許さなかったのだろうか
そもそもギルギアのチップの外見は一見してニンジャに見えんだろ
鎖帷子が少し覗いているのが唯一それっぽいが・・・
最低限覆面が無いとな
でも顔は完全露出か完全防備かのどっちかにして欲しかったなぁ
中途半端に隠してるからなんか間抜けに見えるんだよね
マスクがださい・・・
>>444 その間抜けっぽさがまたいいんだよなぁ…ジェット・リーの
ブラックマスク好きとしては…分かる人にしか分からんセンスだから
分からん人にはダセエとしか写らんだろうが…
ダサカッコイイ
よく言えばあのマスクは個性になってる
悪く言えばあのマスク無かったら全く個性が無い
ニンジャという括りが逆に没個性の要因になってしまうのは
ある意味しょうがないことだ
ニンジャガのハヤブサだって改めて考えるとすっげー没個性な装束だぜ。
ボディスーツに黒の覆面、特徴といえば額当ての形くらいだな
Shinobiの秀真の方がまだ外見的特徴が多いくらいだ
確かにスピード社水着みたいなあのピチピチ衣装はかっこ悪い
秀真はマフラーがいいね
OTOGIはやっていないので気になるが、戦闘のバランスは良かったんだろうか。これの場合、インタビューでは
成長要素である程度バランスを取っていると言っていたが。
>>452 御伽はレベル制のアクションRPGだから、詰まったらレベルを上げればクリアできた
でもそのせいで、レベルマックスにしたら、敵が弱すぎてつまらなくなる
御伽は敵を攻撃した時の余波で、環境を破壊するのがおもしろいのだが
レベルマックスだと、弱い敵はすぐに死んでしまって、敵を吹き飛ばす前に死んでしまうし
多少強い敵でも、ワンコンボで死ぬから、すぐに敵がいなくなってしまう
なるほど。初プレイのノーマルだと余り血眼になってパワーうpアイテムを探さない方がいいかもしれないな。
結構ボスも多そうだから、その辺りを楽しみにしている。人型も巨大も多そうでなによりだ。
おとぎはボーリングみたいに吹っ飛ばした敵を敵の集団にぶつけて、
ピンの如くボンボン吹っ飛ばして周りのオブジェも巻き込み破壊してくのが快感だよね。
>>454 人型の敵は最低でも蛇女と般若は出てきそうだね
>>455 やっていない人は、御伽は単に破壊するだけと思うだろうけど
一番面白いのは敵を倒した時に発生する余波で壊す事だよね
敵が吹っ飛んで壁が壊れたり、巫術の余波で壊れたりとか
アクション自体が良質だからこそ、破壊が面白いのだと思う
あの般若……一時停止して見ると、頭巾をして肌が黒いように見えるから、アンディなんだろうか。大統領パパに
殴られている奴は、TGSトレーラーだと他の場面で素顔のまま対峙しているから違うんだろうし。操られているとかか。
>>457 耳が黒いしアンディっぽいね
でもケンの親友らしいし、操られているのかもしれないが
殴られた奴はサカモトっぽいぞ
後半、感染して化物になった仲間のニンジャが敵に出てきそうだ
>>458 400だが、そこから飛んでURLが公式の一部っぽいから疑問に思って。まあ、その後にあったレスみたいに、
やはりそのページから公式へってことなんだろうな。
しかし、なんだな。やはりまだ知名度が少ないせいか、昨日と同じ人と話しているような。体験版が良かったら、
フレンドにも勧めてみるかな……。
>>460 俺も同じ人ばっかな気がする
それも片手の指で足りる程度の人数しかいない気が
タイトルロゴのデザインがすっごい手抜きでかっこ悪いんだけど、なんか不安になってきた
主人公のデザインはダサカッコイイではなく普通にダサいな
まぁロストプラネットもダサかったしな......
ライコウ … 無口な仕事人
おっぱい陰陽師 … ツンデレ
大統領 … パーティー大好きアメリカン
アツマ … 最強のバカ
ケン … ?
無口気味だが以外と熱血なツン風味お目目がチャーミングでしょでしょ?ちょっとおバカな
ノリのアメリカン系最強の仕事忍者…。ちょっと長いか…
ケンはあれで、公式では「のんびりとした性格」と書かれているんだよな。冗談だろ。
どうノンビリしてたらヘリをブン投げて
あんな素敵な顔になるんだろうな
のんびりした性格じゃなければ、ロケットに乗ってポーズとったり、イチローの物まね何てしないだろw
あれは余裕のあらわれさ
とりあえずタイトルの略称は「ジャブレー」で決定ね
ニンジャイド
O・GA・WA
>>472 ダサいがアメコミっぽくて向こうには良いと思うがw
>>472 うわー、OTOGIとか知らんでパッケだけ見たら
確実にスルーなレベルだろw大丈夫かw
なんか、クモみたいだね
26日に更新するんだったかな。その時に体験版の正式な配信日が発表されればいいのだが。一年近くDMC4を
やってきたが、他もやりたくなってくる。
>>464 おっぱい陰陽師にデレなんか全然ありませんよ
あの渡された抜けない刀はなんだろう。タイトル名の武器もあるような台詞が、トレーラーにあったが、それか。
もしかして、OTOGIネタ?
>>478 御伽ネタはない
たぶんトレーラーにあったニンジャブレードのことだろうね
武器もどうみても3種類以上あるようにしか思えないし
まだまだ新情報が出てきそうで期待できる
でてこなかったらちょっと残念
鞘から抜けたら刀に意識乗っ取られるんだぜ…なんたってジョジョ
好きな御伽チームだからな…まあ台詞とかみると血を吸う妖刀って気もするが…
>>479 最悪隠し要素で月光が入手できるだろうから安心せい
>>481 月光の事すっかり忘れていたw
今公開されている三種の武器と月光以外に
・ニンジャブレイド?
・奉魂の剣?
の二種類の武器がみられるんだよね
三種以外の武器があるならあるって公開して欲しいな
月光のようにメーカーの象徴になってる武器って他にあったっけ
あのニンジャブレイドを何処かの祠に納めると月の光で月光になったりして。
カラサワ
あの切り替え方式だとこれ以上増えそうにないが、上位互換になるとか、ショートカットに他の武器を配置する
事が出来るんだろうか。
>>485 唐沢はACシリーズの象徴であってフロムの象徴というわけじゃ。
しかも4とfAにはその名前の武器は無いし。
別にフロム限定ってわけじゃなくて他の会社でもいいんだけど
その会社の作品に頻繁に出てくる武器ってあったっけな
>>486 ゲーム画面を見てみると、方向キーの下が↑↓みたいなボタンになっているのが見える
忍術はRBで切り替えだから、忍術切り替えになることはない
おそらく方向キー下を押すと、三種以外の武器と切り替えできるんじゃないかと予想してる
>>489 ゲームで映画体験!
女子高生が怪物に!?
これだけ見たら不安しか残んねえw
女子高生を怪物にするゲームかと思われかねない
最高じゃないか
お姉チャンブレイド
お兄チャンバラ
ニンジャブラック ジライヤ!
武器かどうかはわからんが何かしらのネタは仕込んでくるだろうな(つうか大統領パパがすでにそうだけどw
PS3のデモンズソウルのほうでも体験会の隠しステージ的なものでムーンライトソード確認されたし
デモ配信するって話あったが本当にするのか?
箱通のインタビューで何度も言っているから大丈夫だ
26日なにか更新があるらしいから、もしかしたら体験版のことについてふれるかもな
いっその事配信してくれたら嬉しいんだがな・・・
クリスマスに何も無い俺に福音をくれ
今週配信なかったら、早くても1月9日の金曜日くらいか?
でも今週の26日に配信したほうが、年末年始休暇中に遊べて宣伝になる気がする
どうせ1週間前じゃね?
宣伝効果なんかMSが配慮するわけがないよ
あくまで本家の認証が降りたら配信というだけ
ゲームウォッチの宣伝、前は右下にあったのに、今は一番上付近に配置されているな。それは喜ばしいことだが、
あのなんというか、その、俗っぽいとでもいうか、そんな感じの内容は誰が考えたものなのだろう。
今の日本の広告業界にセンスなんて求めるな、ってことかもよ?
まぁ大方トレーラーとちょっとした概要見てチョチョっと作ったモンなんだろうけど
あれ?お気に召さない?
個人的には分かり易くて良かったけどな
辺に気取って分かり難いよりはマシかな〜なんて
まあ月光が使えなくても構わないが
忍法リチャードレールガンが使えなかったら怒りますよ
>>505 個人的には、ゲームで映画体験はいいんだけど、主人公のケンを押して欲しかったかなと。
ゲームは基本新品の安売りか、ベスト版でしか買わないけど
これは竹内Pということで、予約しました!
ニンブレ発売後、OTOGIかメタルウルフカオスあたりで
何か発表されないか期待しています。
まあ確かに未だに主人公が定着してない感はあるな
俺は全然知らんがこのスレでは大統領パパとやらに完全に持って行かれてるみたいだしw
チャーリーブラウンが主人公なのにスヌーピーに人気が集まってるみたいなもんだな…
ケンはやっていることが派手だけど、喋り方や性格は普通だな。こういうのだと、挑発的で不適な感じや、寡黙で
淡々と進めていく主人公が多い印象だが。
しかしこのゲームならでは!ってのがあんまり伝わってこないな
QTEは微妙だし、フロム製アクションだから手ごたえも薄そうだし...
せめて無印御伽並みの環境破壊があればそれだけで大分違ってたと思うんだけどな
このソフト、すんげークソでもなく、大して面白くも無いという
一番最悪な予感が一杯
ナインティナイン・ナイツですね、わかります
>>514 QTEが微妙だと決め付けるには早いよ
キモはQTEを使った移動などで感じるドライブ感だ
無駄な移動をはぶいてテンションたもったままどれだけ進めるか気になるぜ
確かにアクションゲームの移動は蛇足が多いな。その間に先読みロードしている例もあるにはあるが、エリア
形式のものは余分な部分と感じるようになってくる。同じ背景を同じ操作で走り抜けるという所の代わりか。
演出については破天荒で申し分ないが、上記の部分は言われなければ実感しにくいかもしれんな。
それ以上に気になるのは、QTE失敗版の場面を全てに作っているかだが。
すべての失敗QTEの場面を全部見る実績とかあれば嬉しんだけどね。
つか失敗とか成功で派生とかしたりすんのかね
イマイチ全貌が見えてないなあ
失敗→ゲームオーバー
なんじゃないの?
ちょっとダメージ受けるとかじゃねーの?
がめおべらは無いだろw
ええ〜、それはそれでシビアというか味気ないというか
失敗、成功、大成功どれでもシームレスに全シーン繋がる的な事だと思ってた
QTE→戦闘→QTEって、ダイナマイト刑事思い出すわ
>>519 いやそれ最悪でしょ。
実績には「説明書を読まないユーザーのための説明書」という意味合いもあるわけで、
正しい(想定された)プレイに結び付かない実績があるとゲームそのものの出来とは無関係にクソゲー化してしまうこともある。
そして「すべてのQTEに失敗する」ことを目的としたプレイが面白いとはとても思えない。
失敗したときのリアクションがあれば全失敗してもそれはそれで面白いと思うが
大統領だとラスベガスとかで溺れたりするとジョディの台詞があったし、ニンブレもあるかもしれないね
失敗時のリアクション全部見たいなんてのは小数だろ
ゲーム進行しないんだし
しかしQTEしか語る事ないな
グラが格別!ってわけでもなさそうだし
そこらにありそうなアクションゲーになりそうな気が
QTEは著しくリプレイ性を欠いているという問題に関してはどうにかしてくれるものと願うしかない
体験版くらいの長さのQTEなら気にならないな
けどアンケートにある動画のトドメブロウは長くてとばしたくなるかも
一度QTEが始まると頻繁にはいるから気にならなくなるだろうけど、話だけのムービーはカットも出来るようにして欲しい。
蜘蛛の衝撃破を受け止めるQTEが何回も発生しても全く同じ内容の時点で
リプレイ性に赤信号出てるからなあ
毎回違った映像だったり受け止めるパターンが違ったりとかそういう工夫はやっぱ大変過ぎるんだろうけど
お、楽しみ
おお、よかった。これで年末年始は安泰だ。
QTEだが、最高難易度だと何気ないところでも出たらどうだろう。刀を受け取るとき失敗して、拾いながら喋るケン。
抜こうとしたら力を入れすぎて、すっぽ抜けてしまうケン。背中に差そうとしたら、頭にぶつけてしまうケン。
アンディを止めようとしたら、転んで顔から地面に突っ込むケン。……コントだな。
その辺はEDのNG集でやってくれる分には構わん
動画見た感じだと入力タイミングの良し悪しで音ゲーみたいに評価がありそうな。
評価による賞罰次第では意外と飽きにくいのかも知れん。
GAME WATCHにシルバーも同日から落とせると書いてあるな。素晴らしいことだ。
まじかw
やっぱデキに自信あるんだねぇ
wktkだわー
じゃあプラチナの俺は12月29日に製品版がダウンロードできちゃうな
最後までアクションバリバリのニンジャガ2のが良いのか、ボタン押しや
ミニゲームっぽいのを入れて変化させているニンブレのが良いのか。
ニンブレもアクションバリバリだと思うけどなー
>>543 本家がプレイする映画って言うくらいだし
周回プレイ考えるとバリバリとは言い辛いんでないかい?
体験版くればわかると思うけどやっぱりQTEがどうなるかだよね
なるほど。なんというか連続性のあるバリバリじゃなくてこれもジャガ同様アクションに凝ってるんじゃないかなあという意味で
わかりにくいかもしれんが
というか俺が文脈読み取れてなかったわ
ちゃんと「最後まで」ってあったな…すまない
更新ないぞ、どうなってるんだ?
まぁたフロム無駄に宣伝に金かけてるな
体験版の告知は25日の更新になっているが、今日はそれとは別のものなのかな。
やっと更新きた
kiterune
敵は暴力団か
やくざの親子が小物くさいんだが
アルファワームを渡した奴がいるだろうから、それが黒幕なんだろうけど
海外うけ狙うためにやくざ入れたのかな
味方に女いねぇw
あとBGMかっけーなぁ
BGMってメタルギアの人だっけ
しかしスタッフが無駄に豪華だ
売れて欲しいな
ポールの動画だけどタイミングとか気にせず進めるようになってるのかな
タイミング気にせず進めるのはうれしいけど、最初の揺らすところからのは少し不自然に見えた
でもシビアにすると移動がメンドクサイし、多少不自然でも今のままがいいな
MWCみたいなランキングがすぐ消える仕様だったりするのかな
ランキングあるかどうかわかんないけど
まーた忍者かよって今までずっとスルーしてたけど
ちょっと魔が差してマケプレで見てみたら面白そう
ここ来て情報集めてみても面白そう
買っちゃうかもしれん
ムービーパートとアクションパートとQTEパートがとにかくどこまでシームレスかだよなあ
マジで完全にシームレスだったら他に無いゲームって感じがするんだが
ムービーパートの一部分がQTEとかそんな感じなのかな?
つか手裏剣に属性あるのってダークセクターみたいだなw
逆に考えるんだ
QTEの合間に自由に動かせるパートがあると考えるんだ
GUNBATTLEのムービーだけが見られないな。
>>564 最初の1回めはQTE面白いかもしれない
死んだらまさかのQTE最初のシーンから同じ操作でやり直しとかになったら最悪w
ムービーでは飛び回っている場面が多いが、ゲームでもポールアクションやワイヤー移動で疾走感が得られるかな。
しかし、急降下戦闘で敵を倒す度に落ちるのが止まるのは気になる。
さらにスペシャルのスクリーンショットや、忍術や機銃戦闘とかかなり更新されてるな
シルバーも同日に落とせる!?
なんて良心的なんだ・・・
実質オフ同然のユーザーは結構多いからな
その辺にも訴えかけないと日本の箱○市場での成功はなかなか難しい
第一ゴールドの俺から言わせても体験版先行配信なんてロイヤリティは別にいらんしなあ
オンライン対戦が出来るだけで十分なロイヤリティになってる
他のゲームも普通にシルバーと同時配信にすればいいんだよ
ダウンロードの負荷を分散させる狙いもあると思う
ニンジャガ黒のときは酷かったw
というか主にトラフィック分散が目的だと思うんだが。
ある程度以上の負荷があると自動でゴールド優先になる仕様という話も。
体験版、海外でもダウンロードできたらいいな
はよやりたい
映像見てるだけじゃよく分かんなかったから体験版出るのは嬉しいな
一度電源入れたら止める暇が無いくらいのノンストップシームレスを期待
公式のシステムの動画は音楽がないから地味に見えるのかな。戦闘曲が気になるところ。
>>574 ちょwこないだ見たときは同時って書いてあったのに・・・
しかし心配だなフロムの体験版ってろくなもんがないからな。。。
ACもそうだけど義経英雄伝は酷かった。
フロムの体験版で良かったのって初代ACくらいだな...
大統領の体験版は面白かったよ
ACはゲームの特性上体験版がつまらなくても当然っちゃ当然なんだよな
ふと思い出したがACLRの体験版は結構良かったかも。。。
ファミ通に応募してもらえるやつ、ファミ通アセンの機体とか入っていて面白かった。
あとアビスのもちょっと凝ってたよな。
クリアすると(ランダムだったっけ?)ロケランみたいなのが使えて爽快だった。
マイケルウィルソンは、メタルウルフカオスの主人公の父親らしいな
体験版明日か
楽しみだ
年末の大掃除もほとんど終わったから、安心して体験版遊べるな
ずっと不安だったQTEがどんなもんなのかやっと明らかになるな
一回やったらおなか一杯ですってなことにならなければいいんだが
後2時間半か、テレビの前で正座して待ってます
>>590 全裸で待機な
ちなみに配信されるのは夕方だぞ
多分18時前後ってところだろうね。(最近の感じだと19時前後?)
NXEになってから「新着」の反映が遅くなったから
スポットライトにショートカットがなければ検索しないと見つからないかも。
とにかくあと21時間の全裸待機頑張ってくれ。
首都高を疾走する装甲車の銃座に座っての銃撃モード
東京の夜空で輸送ヘリの銃座に座っての魔物との追撃戦とかって、
ガンブレードNYとか好きだった俺には楽しみなところ。
これだけでミニゲーム作ってほしいなw
またパクリとか言われるのか、これw
実家に帰省するため昼には出発する俺涙目
同条件だがシルバーのオレに隙は無かった
2ヶ月前箱壊れて修理出した時
サービスでついてきた一ヶ月ゴールドが
ついに日の目をみるぜ!
あ、そうか!
この前買ったゲームについてきた1ヶ月無料の奴使えばいいんじゃないか!
TGSの時出した体験版と同じなのかな?
あれはビル降り時の敵切り演出も一つだけで、今ひとつな感じだったが・・・
>>599 違うらしい。公式を見ると、三つの武器にXとYの二種類の演出があるようだ。
ただ、大剣の奴はちょっと長すぎるような。攻撃の前に少しスローになった後、一刀両断とかの方がスピード感を
損なわないように思えるが。攻撃の最中に背景が止まっているのも気になる。
オプションでQTEだけの難易度変更いつでも可能、失敗時のリトライでQTE難易度ダウン
QTE失敗は直前に巻戻ってのリトライ。多少はランダム。難易度あげるとランダム率アップ。
DLCでさらに高難易度ランダムのQTE配信。
これはどうなんだろうな…
動画でやけにボスが多いと思ったら、ボス戦を中心に展開していくのか。雑魚は本当に雑魚という扱いなんだな。
人型のボスはいるのか気になるところだが。それらしい人物は何人かいるが、まだ画像がないな。
>>601 >>602 それマジで?
何回も遊べるゲームって感じがしないなぁ
今日の配信でシステムは大体わかりそうだけど不安だ
動画見た感じ、地雷だという確信がある
カメラワーク、キャラクターのモーションが酷いって感想が今日の体験版でバンバン出てくると予言しておく
その予言が外れたら何か面白いことでもやってくれるのかな?
もうだからなんなの?としか言い様がないな
>>604 シネマティックアクションとか言ってる時点で…
ステージ数はどのくらいだろ?
あまり多くは期待できないかな、一つ一つの内容が濃ければいいんだけど。
TGSで出てたビルを落ちながら敵を倒すところはかなり改良されたらしい
下がりすぎだろwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
期待せずにプレイしましょう
俺は結構期待してるよ
存在知ったのは最近だけど
QTEって面倒なんだよな
ボーンのも頑張ってる感じあったけど、それより普通にアクションしたかったし
流石にシェンムーレベルじゃないと思うけど、とりあえず体験版まってるぜ
体験版マダー?
>>604 QTEさえなければ、クソゲーではないと思うが・・・
デモってTGSと同じ奴配信すんのかな
だとしたらアンチが大挙して押し寄せるぞ
>>615 上の方よく読め
TGSとは違うバージョンだ
体験版まだかよ何やってんだフロム
体験版の出来如何で尼の予約キャンセルするかどうか決めてやるってのに
平常通りだと来るのは夕方あたりだと思うぜ
>>617 アマゾンのキャンセルは発売一週間前でも間に合うから、そんなに急ぐ必要は無いw
ってか、シルバー向けの配信マダー!?
ゴールドシルバー同時じゃなかったっけ?
バイオも18時くらいに来たけどそのくらいかな。
時期的に最終版にほぼ近いといっていいのか
もし不満点あっても直せないっぽいなー
TGSのってそんなに評判悪かったのかw
フロムソフトウェアのゲームってしたことないな。
ACのデモとか2種くらいやった覚えあるけど糞つまらんかった・・・。
そういや俺が最後に遊んだフロムのソフトは
DCのフレームグライドだな
え?体験版今日なの?
>>625 知らなかったありがとう
うおーテンション上がってきた
やってみたら下がったりしてw
フロムのアクションってどうなの?と思ってたけど、
よく考えたら大統領(正式名称知らない)とか御伽とか評判いいから結構楽しみ。
フロム=キングスな俺はニンジャブも糞ゲーだろうとしか思えん
まあ買うんですけどね
体験版くるんだから買う買わないの判断は出来るぞw
631 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 14:22:37 ID:PHA9ozTM
どうしてPS3じゃなくて360なんだろう
こんな微妙アクション360で出したって売れるわけないのに
エセニンジャなんだから海外向けってのはわかるよな?
PS3より360の方が500万台以上多く売れてるってのは知ってる?
PS3はもう終わってるから
以下ゲハ論争禁止
フロムって初期のAC4からマルチだよね
マルチエンジンが完成しててコスト抑えられるのだろうか…
PS31本作るのに四苦八苦してるメーカーだって居るのに不思議だ
さてそろそろ全裸待機するか
日本じゃさっぱりだがなw
ソニー潰れそうだがなw
いまはどこもつぶれそうじゃないかw
ゲハでやれよ屑共
640 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 15:06:52 ID:PHA9ozTM
あほばっか
それは違うぞ。子供ばっかりなんだ
643 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 15:28:37 ID:BlIQn+Qr
じゃああげ^ ^
PS3とかいらねーw
646 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 15:33:13 ID:e2qvnRZO
まだぁ?
TGS時点でもっさりもっさりのニンジャブがどれほどの成長をしたのか体験版でしかと見させてもらう
648 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 16:56:00 ID:PHA9ozTM
早くしろよ
もっさりでもいいよ
ニンジャガみたいに速すぎてカメラが追いつかないようなゲームはご免だ
もうすぐ5時・・・+(0゚・∀・) + ワクテカ +
ジャガは好きだがジャブにも期待している
争いはやめて全裸待機しようじゃないか
なんでもかんでももっさりで片付ける奴にアクション評価する資格は無いのう
とかいいつつニンジャガを越えるアクションは存在しないと思ってるけど
なんにせよ新作アクションの体験版だし楽しみだ
こにゃいね
654 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 17:05:27 ID:DnyaGK78
ニンジャガを超えることは決して無いと思うが
期待してるぜ
まあまあジャガは面白いし比較されるのも仕方ないと思うがこれはこれで楽しもうじゃないか
ニンジャガはドMアクションゲー
ニンブレはバカアクションゲー(褒め言葉)
中止っぽい
それは先走り過ぎじゃないだろうか
660 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 17:21:03 ID:R195BLlk
6時〜8時ぐらいに
体験版来ると思うよ。
なん…
果たしてシネマチックアクションとやらは面白いのかね〜
ようするにロスオデの終盤であったミニゲームみたいなもんだろ。少しならいいが、そればかりだと飽きそう
部位欠損
シネマチックアクションなんて大層な名前付けてるがただのQTEじゃないか・・
買う前に体験版出してくれるだけでありがたいわ
自爆しそうだけど
クソゲーじゃありませんように
667 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 17:32:42 ID:PHA9ozTM
ニンジャガやったあとじゃおもしろくても物足りないだろうね
何が物足りないの?
部位欠損
ええいデモはまだか
とりあえずデモきてからだ
あっと5分 +(0゚・∀・) + ワクテカ +
きたあああ
とおもたらGAIDEN2
まぎらわしいわ
日本先行発売って嬉しいね
特典CD欲しいお…
今DL中5パーセント
きたああああああああああああああああああああ
677 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 17:58:49 ID:PHA9ozTM
早く配信しろよ
おい 6時なのにねえぞ
映像しかきてねえじゃねえか
くっそおおおおおおおお
くるくる詐欺かよ
コネ━━━━(。A。)━━━━ii
19.00に延期w
おちつけ
ふぇいぶるする!北ら教えて
最近6時に来ないんだよなぁ
7時なら飯食ってくるわ
12月29日夕方に体験版の配信開始を予定しております。
新宿の摩天楼を舞台にしたミッションを収録。
大迫力のクイックタイムイベント、白熱の武器チェンジバトル、超高層ビルからの急降下戦闘など、臨場感溢れるシネマティックな体験をいち早く堪能できます。
ぜひこの機会に体験版を遊んでみてください。
夕方終わったんだが・・・。
こんなんも時間通りに出来なくて平気なんかよw
688 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 18:03:26 ID:PHA9ozTM
騙された
ブロンズでもDLできるんけ?
もういい
ニンジャガするよ
今日はまだおわってなーい
はやーーく!
勝手に時間指定して悶絶してるのおもすれー
暇だからきゃんちの動画でも見ようぜ
「カウントダウンライブー」 いつ見ても棒読みだよね
きゃんち(笑)
きゃんちはブログとの写真の差が・・・
若さゆえの早漏ぶりではないでしょうか
いずれにせよまだ慌てる時間じゃない
うおおおおおおおおお
また不採用メールきたああ
仕事納め総務部乙しねえ
時間も守れないようじゃ売れないだろ
配信時間決めてるのはMSKKな
MSKK 「もう約束の夕方になったんでお願いしまーす」
フロム「ちょw早っ!朝からやってんのにうまくいかねー」
配信時間も守れないこんな世の中じゃ
705 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 18:18:47 ID:PHA9ozTM
gdgdすぎ
もういいや
基本は18時。だがバイオ5デモが配信されたのは19時。@1時間お待ち
期待しすぎるとばいお5みたいになるぞww
___
/MSKK \ zzZZzZ
/ ― ―\
__ / ( ー) (ー) \ ____
( | (__人__) | || 6: 00 || |
\ヽ\__ `ー ´__/ \  ̄ ̄ ̄ ̄
\( ̄ ⌒⌒⌒⌒ ̄⌒ ⌒ ⌒ヽ
ヽ \
\ \
>>703 HPのフリースペースじゃねえんだからw 鯖の管理してんのはMS本社。
フロムは何日も前にデータ渡してMSがアップしてくれんのを待ってる状態だろ。MSKKが何かする余地は無い。
「年末に仕事増やすなや糞ジャップ」っていいながらピザ食ってる外人が、やる気になるのを待て。
はじまた
おわらいだいなまいと
712 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 18:35:34 ID:jF/KhGYw
まだかよ
まだ来てないぞ!
お前ら絶対繋ぐなよ!
来てねえじゃん 氏ねよ
19:00だよ!
かっかしてるなーー
おまいら、もう釣りはなしな。
キターーーーーーーーーーー!
と、クリスマスイブにRRODになった俺が言ってみる。
MSKK仕事しろ
やーだよっ
こねーに一票
@13分!
神ゲー
良作
凡作
駄作
糞
どれだと思う?
凡作と駄作の間かな
ふろむそふとうぇあwwwww
やっとじゃんかおっせーな
キタ
サイズでかw
727 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 18:59:34 ID:jF/KhGYw
北ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ねぇ・・
きてなくね?
きて・・・ないorz
MSKKのばっきゃろー!
ビデオ映像が先ですwww
\(^o^)/
なななんと
デモは20時から!
乞うご期待!
MSKK「こんな時間に会社にいると思ってんの?バカなの?」
こねー!!!!!!
ここまでくるといくらデモが面白くても不満が残るな。
年末キムチパーティはじまっちゃったから
MSKK「釣りですた」
*配信の時間は前後する可能性がございます。予めご了承ください。
前後ってレベルじゃねーぞコラ!
ミラーズエッジのデモみたいに数日遅れで配信ってパターンかこれ
今日こなかったら腹いせに箱○売るわ
745 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 19:09:07 ID:KCN/pKOW
石村に戻るわ
倍速くん恐すぎだから違うゲームで和みたかったのに…
お前らにお迎えするする気持ちが足りないから来ないんだよ
おかえりなさいませご主人さまぁあああああああああああああああああああああああああああああああ
ああ、もう仕事納めだから休みなんだよ
うんこちんちん
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
っつうかゲームウォッチに書いてたシルバーにも同時配信はどうなったんだよ
>>746 クソワロタww
俺アクションゲーは一番好きなジャンルだけど期待してなかったからかなww
犬の2足歩行世界記録www
生卵
755 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 19:34:27 ID:jF/KhGYw
まだかよw
来たね
例によって全てのコンテンツからしか見えない
きてねえ
758 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 19:42:14 ID:PHA9ozTM
フロムニダマサレタ
まだきてないのか?
全裸待機したまま寝てしまってた
やっときたか
箱○売るとこだった
来年の12/29か?
小柳ゆきってまだいたんだ
バイト君が寝ちゃってて更新されてないんだよきっと
しかし毎度毎度懲りないなMSKKは
764 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 19:53:38 ID:jF/KhGYw
あーーうぜえ
むかつくからバンカズダウソしてやるざまーみろ
ヒトってとべるんですね
このあとKAT-TUN亀梨登場
来たのはトレイラーだけでぢた
フロムってACfAのレギュレーションも箱○版は何故か遅かったからなあ
ワザとやってるのかな
そもそもこのタイミングに配信とか無理がある
正月休みに入る奴が多い時期だろうに
もうさすがに夕方じゃねぇよなあ。。
今回の件でニンジャブの評価がまた落ちますた
年末に釣りって
メリケン仕事しろよ!!
まさか海外時間で12/29とかじゃねーだろうな
AC4体験版の悪夢再来か?
ふざけんなよMSKK。
俺の二時間を返してくれorz
デモきてるよ。すべてのコンテンツで表示順を変えたら出てきたよ。
もうこないわ これ
単発うぜぇ
忍者無礼怒だろ糞が
9時になってこなかったらもうこないな
いやホントに来てるって。サイズは424.14MBだ。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
来てるぜ
424.14MB
ホントに来てる すべてのコンテンツ→タイトル順or新着順
424.14MB
きてるがゴールド専用かよ…
シルバーだっつの
マジごめんなさいすいません僕生きます
あるじゃねーかタコども
きてねええ
ねえじゃねえええかああああああああああ
リアルでやればいいのに
リアルに友達いないのかw
つられすぎw
ゲームマーケットプレース→探すだと、すべてのコンテンツ→タイトル順とかにしても出てこない
スポットライトからすべてのコンテンツ→タイトル順ってやるとデモが出てくる
くそっ、こいつら全員裏切りIDリストに追加だくそっ
>>795 くそくそ
くそくそくそ嘘だとわかってるのに再起動せずにいられない
きてたw
わかりずらくなったよなw
アバターパッチきてから
ロード長いな
アップデートしてからマケプレ使いずれえよ
きてた
わかりにくいんじゃあああああ
デモ探しにくいね
うちの場合、スポットライトの「ニンジャブムービー」バナーをAで選んで、
次の画面で「全てのコンテンツ」をAで選んだら見つかった
わかりづれぇんだよ!死ねよ糞が
悪いのはマケプレだよ
みつかんねーんだから疑うダロ
マケプレは前の方が良かったな、余計な絵まで読み込むから遅くてかなわん(´・ω・`)
ちっきっしょおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwww
きたあああああああああああ
NXEになってからのマケプレはクソ以下の性能だからな
よし、じゃクリアして自分の感想がかたまるまでここ来ないわ!それじゃ(´・ω・`)ノシ
815 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 20:25:10 ID:jF/KhGYw
PCマケプレ
ダウソに飛ばねえんだけど、バグ?
すんごいわかりずらいとこにあるよ
なにこの糞仕様w
817 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 20:27:02 ID:jF/KhGYw
ゴーールド限定っすかw
マケプレ糞すぎだろ
あったけど
100%!
やっと見つけたwwwwwwwwww
ふざくんなピザ野郎wwwwwwwwwww
誰だよ敵が棒立ちで簡単って言ったやつ
割と難しいじゃねーかよw
822 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 20:29:13 ID:j34wtNF3
デモは糞ゲー回避できるからありがたいよな。まだやってないけど。
QTEよそ見してるとすぐmissで戻されるな
ボスは近づくまでが面倒くさい
っつか死んだw
字幕の位置ww
もしかしてこれ‥神ゲーじゃないか?
>>821 以前のバージョンとは違うから立ち回り変わってんのかもしれんw
827 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 20:30:54 ID:jF/KhGYw
おもしろげ??
最初のやつでいきなり死んだw
何やってんだMS
わかり難すぎだろ…
今15パーセント
このさいだからゴールドに切り替えてやってみが
ムービー中くらいゆっくりさせて欲しいと思うが
アクション部分はそれなりに面白い
キーコンフィグはナッシングww
833 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 20:34:26 ID:jF/KhGYw
っしゃゴールド入るかうぜえ
デモ短っw
飛行機みたいなのから飛び降りて雑魚殺してボスみたいなクモと
ちょびっと戦ったら終わりかよww
まぁ割と面白そうだったけど。
ボタン押しミスったときの巻き戻しがウザくてめちゃくちゃテンポ悪いな
体験会でやった時はミスッた直前からいきなり始まる仕様だったと思うんだが
「えっ、ここで?」って感じのところで終わるなw
TGSの時よりは面白いな
割と演出も凝ってるぽいし
馬鹿ゲーな雰囲気も片鱗感じられる
QTE多すぎw
BACKボタンでアイテムメニュー開けるのか。
回復薬にドーピングと。
攻撃も何パターンかあるみたいだ。LT押しながら攻撃すると
ちょっと違うのがでる。
全然期待していなかったのに
思ったより面白くて塩噴いたよ(><)
ムービー中、ボタン押しのたびにキリッ!ってするのはやめてほしいな
かっこ悪い、バイオ4のクラウザー戦みたいな感じで
期待してたより良かった。まぁまぁかな。
ビル落ちるところのQTEうぜぇwミスった時巻き戻しすぎだろw
社員キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
巻き戻しが酷すぎるな
ムービーの最初からは勘弁して欲しい
ムービー中のアクティブコマンドみたいのがすごくうざいです
入力直前ならまだいいけど最初からとか…
バイオ4のクラウザーさんコマンド思い出す
>>839 QTEパートがゲームの3割占めるんだがw
ファミ通Xboxニンジャブレイド開発者インタビュー
(東京の再現度は)ワールドワイドで発売するので東京に住んでる人は
「ここは違うんじゃない?」って思うことは多々あるかも。再現の完全性よりゲーム優先
アドベンチャーパートが2割、クイックタイムイベントパートが3割、アクションが5割
プレイボリュームは10〜20時間。スピード感のあるゲームなので実時間より短く感じるかも
アイテム収集が好きな人のために探索要素もある
実績の表示がパコッって出るのが嫌で嫌で非表示にできないかMSにかけあった(笑)
戦闘はニンジャガの方がやり易い感はあるけど
これはこれで面白い。武器をパッパと変えていって
コンボみたいなの出すと気持ちいい。
一回やったら飽きそうだけど購入リストにいれよう。
んまあ、普通にスルーだわw
なんか面白いなこれ
糞ゲーでも買う予定だったが買うわ
思ったよりよかった
予想外に連打ゲーじゃなかった
853 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 20:50:13 ID:j34wtNF3
ボタン押しは1回だけ失敗したけど、ちょくちょく間違えるような人だと面倒かもな。期待してなかったから思ったより面白かった。バイオみたいながっかり感は無い。
マケプレわかりにくすぎだろ・・・フロム気付いてるんだろうか
難易度下がると多分ボタン受け付けの時間増えたりする配慮はやっぱしてるんだろうか
普通だな、QTEの存在意義がわからん
え?デモきてんの?
さっきデモ新着きてるかチェックして念のため名前で検索したのに
ありえねえよ
なんでスタートやバック押してからメニューが出るまでもたつくんだコレ
押すボタンが分かりづらい
もう少し早めにボタン表示してほしい
まぁ少なくともデビルメイクライよりは面白いと確信した。
久しぶりにそこそこ楽しませてくれる物になってくれそうだ。
微妙だね・・・
お金出して買うレベルではない。悪くはないんだけど、凡作かなー
戦闘は思ってたよりもよかった。敵殴ってるとYボタン出て
トドメ刺す辺りの演出はいいね。
だけど、QTEが思ってた以上に蛇足な感じがするなあ。
これ2回目も同じボタン指示だったけどランダムじゃないの?
テンポ悪wなにこれ
冒頭の目押しアクションいらんし、スタートセレクトのもっさり感
てか詰まったw
正直DMCのがおもろいとは思うがSO4までのつなぎくらいには
なれそうだw
ロードも画面の暗転も無いままずーっと進み続けるってやっぱ凄いなあ
クリアまでぶっ通しでやってしまいそうだ
読み込みだろうなあって間は一瞬あるけど
悪くはないけど、スタートとバック押した時のスムーズにメニューに移行しないのが気になるな
ニンジャガの足元にも及ばん
QTEは巻き戻しだけかね?失敗によってルート分岐とかあれば良いけど。
これ同じNINJAだけどニンジャガとは方向性が違くないか?
>>870 全然違う
どちらかというとDMCに似てる
ただDMC程敵が大人しいわけでもない
予想外に面白かったので購入するかもだわ
トレーラーと実際の操作感が全然違うな
かなり爽快感があった
これはひどい
あと50パーセント
コマンド表みたいなの欲しかったな
まだ出してない技とかが確実にいっぱある
ターゲットや当たり判定が曖昧で雑魚とか大きなクモの足ですら空振りするのがムカツク
テンポよくていいよな。アクションも簡単だし
DMC4の癖で攻撃の最中に武器変更をしてしまう。持ち帰る動作があるから考えないといけないな。どうにも
ガードの存在を忘れてしまうが。
881 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 21:06:49 ID:NlJPqLU5
大蜘蛛やっつけれん!!!!どうやってやるんだ????
>>878 分かる
雑魚も空振り多いw
なんかやり方間違ってるんかね
蜘蛛倒せないよね??
>>881まず大剣で足の装甲を剥がしてからむき身を叩く。
>>881 衝撃波避けて前に行ったら、隕石弾適当に避けて
前足2本を大剣攻撃
それの2セット
>>878 確かにそれは気になった
でも慣れれば十分問題ないし、技表があれば無駄に方向ボタン押さなくてすむから何とかなりそう
>>880 ガードよりもダッシュでの位置取りや忍術で一掃したほうがテンポ良くて面白いよ
ワイヤーで蜘蛛の後ろ側に回ったら終了?ってことでいいのかな
思ってたより面白いじゃん
これはこれでいい思うけど
>>886 確かにあの残像ダッシュの方が見た目にもいいな。
それにしても、確かに敵を狙いにくいな。ロックオンを入れて欲しかった。
グラは普通、音楽格好良い
英語と日本語ちゃんぽんは統一でよかったんじゃない?
QTE覚え作業、つまんない。
チェックポイントでムービー一瞬止まる。このへんはスムーズにする工夫欲しい
ボス戦が作業すぎる。ざっと終わりまでやった感想
やりこんでないので、システムが良くわかってないのでコンボや武器の使い分け
忍術みたいなので面白い部分があるかもしれないけど
てゆーか60フレ出てない時点でなえてしまう。
やっぱりフレームレートは重要だわ。
次世代っぽさが足りない。
御伽の頃から思うけど、竹Pのゲームってコントローラーを
振動させるセンスが抜群にいいよね
まあ演出を楽しむゲームかな
30FPSの大味戦闘は残念だけど演出でカバーしてる感じか
ニンジャガやDMCには遠く及ばんがフロムならこんなもんかな
Xボタン押せって失敗したら・やりなおし・・これいらねーだろw成功と失敗のパターン作れよ
スルー決定かな
すぐにワゴンセールになりそうな臭いがするのでそれまで待ってみるか
ニンジャガ2なんか定価でフラゲしたのに1ヵ月後には1,980円だった(・ω・`)
あと30パーセント
ダッシュ後の隙はガードでキャンセルできるな。あと雑魚には太刀のX・Y連打がお手軽。
最近また御伽やってたからジャンプ後にダッシュしようとする癖が抜けない…
>>898 俺もニンジャガ2には飛びついたがこれは華麗にスルーできそう
>>893 俺は親子でひそひそ話しているみたいでいいと思うけどな
映画とかはこういった設定の場合、複数の言語使うのが自然らしい
だからニンブレも英語と日本語つかったとインタビューでいってた
ニンジャも国際派の時代か
英語できないニンジャは強くても平のまんまなんだろうな
そういや日本語は親父としか使ってないな
ニンジャブは連続攻撃の入力待ちが長すぎるお
攻撃モーション中に武器をチェンジできるのはいいけどそれができるならチェンジ後の技は違う技になるとかやって欲しかった
ああ だめだだめだといいながら何週もしてしまう
QTEは完璧・成功・失敗とかの分岐がなければ必要なし
ボタン出るタイミングも押すタイミングもわかりにくい
これガードがキモだな、攻撃やらジャンプやらキャンセルできるし。
>>905 つい色んなボタン押してしまうよね
それに派生技が結構ありそうな感じがする
敵が結構攻撃してくるから、技の確認ができないからつらいね
打撃が重い
凄く重たい
防御からのコンボとかかなりいろいろ動けるからいいけどとにかく重たい
QTEはシビアで、ミスは時間が巻き戻ってリトライ
映像は凄い
ただ、この体験版じゃ評価は出来ない。
期待できない奴は、ここを去って、出来る奴だけのこりゃ良いんじゃないの
俺は残る
786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 21:42:47 ID:wErxuE8z0
ニンジャブは途中でボタンアクションがあって
これを失敗するとゲームオーバーやダメージを受けるとかではなく
ただリトライするというアホみたいな仕様なんだけど
製品版ではそういったことはないそうです
今回はTGSなので誰でもクリアできるように調整してあるそうです
また転載だが。これがほんとだと嬉しいな
結構ガードが重要だな
デモでもキーコンフィグが欲しかった
ニンジャガ2でも感じたがLTだと個人的にやりづらい
蜘蛛は関係ない部位の破壊も出来るんだな。結構むき身になる。
QTE以外のムービーを飛ばせるのは良かった
>>910 難易度によってやり直しの有無があるってどこかで読んだような
たぶん今回配信されたのはイージーモード
ニンジャビジョンでオールロックかと思ったら
違うんだな
ガードやらずにボタン連打してると簡単に死ぬ
武器ごとの特性が大きいから、考えて動かないと効果的に戦えない
難易度は簡単なモードなのか、流石に攻撃がこれだけだと蜘蛛が簡単すぎるしな。
ガンダム無双2の方が面白い
火の玉攻撃の意味がないしな
ガードしたら削られないしw
たぶん最後の蜘蛛は死んだ瞬間に自爆するな ガード必須
あと10パーセント
>>893 これでグラ普通か。
ふだんどんだけ凄いゲームしているんだ?
蜘蛛は最初のボスだからあんな感じなんだろうか。二度目の移動が微妙に面倒だったな。せめて倒しきるまでを
収録して欲しかったが。
ノンストップで展開するから、ここで切るしかなかったのかもしれない
神ゲー来たな。
これほど面白いとは、おれてきには買い決定だわ
バイリンガルかっこいいな
あれだけ自然に英語しゃべれるとは
神ゲーってマジかよw
雑魚との戦闘は楽しかった
嘘だよ
なかなかいい感じ
箱通で、序盤だけなら本質はわからないっていうし、結構なダークホースだ
高速移動と武器チェンジの通常戦闘も楽しいし
ファミ通だと8877くらいがつきそうなそんな程度の出来
ゲハで叩かれそうな感じだが・・・
何度か体験版やってみたが
最初のステージってことを加味しても、難易度はそれほど高くなさそうだ
スペシャルアタックみたいな演出は、Xの小攻撃多用してると出る気がする
黄色とか赤とかオーブが増えるとかなんかな
QTEはもっとスローを効かせて
ギュイーーーン、ボチッ
って感じの方がカッコいいし、やり易いんじゃなかろうか
ペナあって続くなら今のままでも良いが、巻き戻しはちょっとどうかと思う
QTEテンポ悪すぎ
雑魚が結構攻撃しかけてくるな。棒立ちじゃなくていい感じだ。
QTEって何の略なの?
>>922 普段どんだけショボいゲームやってんだよ
これ単純には比べれないけど2年以上前のGoWくらいだと思うよ
クイックタイムイベント
クイックタイムイベント
きたきたきたきたきたああああああああああああああああ!!!!
これはビビッときまくりですwwwww
いままでで箱○持ってて一番良かったと思ったわ。
RT押しっぱなし走りが気持ちいいいい。
ぐるぐる回転しててバターになるかと思ったわw
足で刀振り回すのかっけー
武器手軽切り替えで暴れるのたんのしーーーーーー!!
>>937 クイックタイムイベント
ビルから飛び降りたりする移動に使うQTEはテンポよくていいのだけど
始めのQTEは何度もデモやってるから流石に飛ばしたくなってきたw
ボス戦だけは、QTE失敗するとやり直しじゃないみたいだな
最初の連打だけか?
絶好のチャンスを逃した
みたいな感覚になったけど
大きい武器持って、ガード押しながらYボタンでクルクルまわってれば
それだけでおk
>>938 それはないわ。
HDMIでやってるけど、凄いと思ってる。
最近はどのゲームも本当に凄い
普段やってるゲームは、いまはアサクリだな
蜘蛛の衝撃波で先に進めないよorz
当たると押し戻されるし,起き上がりに重ねるし
壁走れないのかこれ
>>938 確かに最近ではコレくらいのグラでは誰も騒がないよね。
事実ここでも誰「グラすげー!」って言ってないしなw
>>947 ニンジャビジョン使うと楽
あまり奥に行かないで、横なぎの衝撃波を全部よけてから懐にもぐりこむといい
みんないいなー、シルバーの俺はDLできない。。。
積みゲーになってたオペトロの48時間トライアルじゃDL出来ないらしい。
誰かプレイ動画上げてください!
蜘蛛の脚破壊のエフェクトが御伽っぽくて感動した。
このグラで御伽もやってみたい。
確かにQTEは微妙だな・・・絡むムービー自体は中々疾走感があってよかった
敵が殴り返してくるのはいいね。あと操作してみると動画ほどのトロくささは感じなかった
重い、ってのは同意
太刀のYボタン攻撃が牙突零式でかっけーー
QTEなければ良ゲーくらい行くのかな?w
ボス戦の連打QTEみたいに
不利になったりするなら、今のタイミングでも
「次は成功させよう」ってなるんだが
ムービーみたいに巻き戻ると
「またかよ」って気分になるんだよな
同じ演出を2回も3回も見るってのがな
ムービー中のQTEはもっと余裕あっても良いと思う
シビアにする意味がない
本来御伽なんかもそうだが、軽い動きよりは重い衝撃、ってスタンスだよね。
アクションで60フレ出せないやつは総じて糞
ガードずっとしてたらガードブレイクされた
QTEとかいいつつ、結局GOWのパクリ以上にならなかったのが痛い
最近のアクションいいとこパクってみましたけど調整できず残念という結果に
攻撃しててなんか楽しいわー
初代DMCと同じ30フレか
そりゃ楽しいわけだ
あとガード押しながらガンガン攻撃してても、正面からの敵の攻撃は
ガードしてくれる。オートガードかよw
>>950 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
一週間遅れとかでシルバーにも解禁になるんだろうけど待ち遠しいなー。
でもこの手のゲームはプレイ動画見ても、実際に自分で操作してみないと分からんものだと思うぜ。
最初のDMCって、確か看板に偽りありで出てなかったんじゃなかったっけw
結構当時言われていたけど。
まあ、何フレかは知らんがあれはなかなか面白かったのは確かだ。
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【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 5 [家ゲーRPG]
【xbox360】Fallout3 フォールアウト Vault58 [家ゲーRPG]
meet-me Part10 [大規模MMO]
【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 4 [家ゲーRPG]
○XBOX360総合スレ4728○ [ハード・業界]
おいおいソニ豚ちゃんwww
デモンズソウル楽しみにしてなよww
DMCも結局初代の兄貴戦以上の重厚感ある切り合いはなかったと思ったら、
それ以降は60フレだったのか。
納得だわ。
>>966 いや、ごく普通に両機種餅が大半だろ・・・俺もデモンズスレ開いているし
>>964 どっちが無知なんだか・・・ディレクターのコラム読んでみればわかるけど、きっちり
「60fpsで動かしてます」と発言してるぞ
全体の3割がQTCだと思うと気が重いな
それ以外のアクションは結構好きだけど
30フレでいいことなんか何もねぇよ
多分このゲームはほとんど箱ユーザーしか知らないとおもうw
>>949 ビジョン使っても駄目で結局、弟に脚の殻剥きまで進めてもらったよ
何周もやって極めるタイプのゲームじゃないのかも知れないな
QTEは2,3回やったらお腹いっぱいだ
>>972 ファミ通で全く情報だしていないよね?
立ち読みしてるだけだから、単に気づいていないだけかもしれないけど
>>973 ビジョン+ダッシュで数秒でクリアできるよ
雑魚戦つまんなくね?w
ビル飛び降りながら戦う場面は面白かったが。
合う人には合う、好きな人には好き・・・止まりだろうな
QTEもグレートとエクセレントとグッドがあるな
スピード感はすごいけど速すぎてカメラ遠いし何してんのかよーわからん
製品版も飽きて途中で積む奴多そう
QTEのパーフェクトとかグレイトとかの評価は分岐やゲーム展開に反映されるのかな?
クリア後の実績とかボーナスくらいなら、それもどうでもいいなあ
>>974 極めるにしても方向性が違うだろうな。ニンジャガとかとはまったく別の方向の。
Pいわく、ダウンロードコンテンツなどは「動体視力の限界に挑戦するQTE」らしいから。
初代DMCが60ならこれも60だな
ニンジャガ2より上だなって思った人ー?
これはゴッドオブウォーのパクりと言われそうだな
どっちにしろフロムのゲームなので買うことは決定しているが
shinobiやジャガみたいな高難易度アクションじゃないみたいだな
そこだけが残念。
ニンジャガ2とは別の方向性で神ゲー
DMC4よりぜんぜんおもろい
蜘蛛の出す白いのがムズイ><
神・・・
デモあんまり楽しくないな
予約してたけど様子みるわ
製品版のお前らの反応見てまた考える
ゴッドオブウォーがバイオ4やシェンムーのパクリだろうが
これで神といえるのは関係者だけだろ
>>985 ノシ
演出が面白いね。
というか、ニンジャガ2は(1もそうだが)なかなか面白いアクションだと思うけど、
神格化されるのは言いすぎだと思う。
30fpsとか糞の極みだな・・・
これとQTEさえ何とかなってたら凡ゲーにはなれた
995 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 22:15:26 ID:KCN/pKOW
うわっ
スゴイ馬鹿が一人紛れ込んでる
きたきたきたきたきたああああああああああああああああ!!!!
これはビビッときまくりですwwwww
いままでで箱○持ってて一番良かったと思ったわ。
RT押しっぱなし走りが気持ちいいいい。
ぐるぐる回転しててバターになるかと思ったわw
足で刀振り回すのかっけー
武器手軽切り替えで暴れるのたんのしーーーーーー!!
ID:Vx2vhn3m
うぜー死ね
予約してたとか嘘つくなしね
QTEはロスオデみたいに真ん中で押せばエクセレント
1000
1000 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 22:16:32 ID:f18zUCww
1000ならキラータイトルとなり本体が日本でもバカ売れ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。