【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX1324
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁、実況スレで
・これらに構う人
Q 終点ばかりになって涙目
A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ
もしグリーンヒルまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
【スレ擬似おきらく対戦テンプレ】(※縮小版)
1.まず名前にコードのみ記載して募集する
2.「>>で○」と書く。○には数字が入り、1は乱闘、2はタイマンとする
3.募集に応じたい人は同様に名前欄にコードのみ記載する
4.参戦する際には名前をスレの番号にする(愉快犯防止のため)
5.最初に募集した者が部屋を立てる(部屋立て宣言は不要)
・ルールは乱闘ならタイム制2分、タイマンならストック2つ。飽き抜け
・アピールコメントは無し(徹底)
・解散した後は感想や乙、などの労いは一切無し
__人__ 。 * ゚ + 。
`Y´ __________________
| ☆★みんなでだれかと乱闘しようぜ★☆|
┌──―─┴─────────────────┴────┐
| 【概要】 |
|馴れ合い,リンチによるまともな乱闘が困難な現状を改善するため.|
|呼びかけがあった際、指定の【時間】【お気楽orチーム】に住人が. | __人__
|一斉接続。多くのプレイヤーが過ごし易い乱闘を心掛けましょう. | `Y´
| 【注意書き】 .| ̄| | +
|・絶対に住人同士で馴れ合わない。 ○ .|0. | | ゚ * 。
|・実況しない (ヽ┐ |;;;; | |
|・乱闘後の感想は感想スレで. ────────────| +
|・四の五の言わずに戦え 練習ステージ 乱闘中 乱闘中 |
└───────────────────────────┘
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくり
>>1乙してやるぜ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'/, --=- ゝ \___ ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ //´ { 〔jノフ _ } i イ i\\人レ/_l二lヽイ i |
!イ / l _ 二ニ -‐ У レリイi( ゚\\ <l'二二L]l| .|、i .||
/ レ'////´ rー一 ァ'´ !Y!"" ̄/o\ "" 「 !ノ i |
/ /\ /l L.',. ノトエエエイヽ L」 ノ| .|
/ / ―、>トハイ1_」 | ||ヽ、\ / ,イ| ||イ| /
( / kへ \ _」 ヽ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>1 `ヽヽ
,(、,,ッ、,_, | |
:≠==; |:|
/⌒ヽ_,リ!(リ iテ( ll
/ l l `'t'ァt_シ⌒ヾーr┸ァ二ニニニニニニニニ ̄ ̄フ
/ JJJノ {UU' l ̄l「 フ /
/ ししし ´,キ=T^ッ' ! |:| //
/ ししし'´ ̄ ̄ ̄|しし J | | //
(_しし'´`ヽ ___,「`しJ ノ,ノ │ \__∧
{ 、_ _ノ`ヽノJ! ´ L____/
ノヽ/`'〜'´ | l
ヽ__ノ |_!_
{_j__)
8 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:21:08 ID:ccTjEJc0
>>1乙
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
r::-、-r::ゝ、_
r:/、i , └<:::rっ::ヽ
Y:l、` O ´ r::-i:::::::▽
l(__.ノ \,_:イ:::::;ヘ:)> ♪
. <|l(⌒)(⌒ ) 〉Yノ }:i>
♪ l:ト(__人__) ///.l_ノ:/>
r 、__, ‐、_,. ┐♪ ヾ! ` ⌒´ /::::l:::ノ
|/ _(_っ _\| ヾ:二ニ二´::ノ ♪
♪ / ( ⌒ ⌒ ) ヽ θ / ̄ヽ/,― 、\ o。。。
| " (_人_) " | | | ||三∪●)三mΕ∃
>、つ `-' と ノ、♪ | \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚
(_>──‐<_). ∧ (_)(_)
i ヾ ソ `ヽ、 ヽ、
! / ヽ ゙ェ_ _
/、 ゞ _,, 、_二,,,´ ,,,, ) , -一ー 、
ノ  ̄ー一´ \◎ ノ´,,..::::'''''' ン'' ┌─────────┐
│ ゝ  ̄...::'' 一W │ :│
ノ ゝ ....::::''' ィ :│ 大 乱 闘 .│
} ヽ ...::::'''''''''、,,、ィ''''ン:⌒)_ノ`γ ̄::│ │
│ !, `'''( ィ´λ,,,ィゝ...ノ、 ,,,,`> :::│ :│
: │ │;;/ _二一ー ヽ、''' } ー一〆 開 幕 だ │
│ │{ ,,/ } } │ │
│ } 〉/ ,,,;;;:::::::::: ゝ } └――――_ィ一:ヽ ――┘
最近AAを見なくなって久しいでござる
∧ ,: ':、:、:、: /,:`:、
/i/ '、^ゝ i :,,:、:、: ;:.';'':"i
l i^`、ヽ
>>1乙 i ̄ ̄(/ ̄ ̄!
、 .ノ_、 fi'`iy、| r+、__,....,::イ:!
ヽ-f、 `i`ー `= '=‐、 --::;:.i;!...`゚"j:`゚" .K,
、ヽゝ j`ー 、 i 二-:Z,!, .;_;::;_:, . /;<
. >,-i |、 _ヽ / -:::''"";;:;:i:,.:i;i::,,i:'"`"┬、
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 私達をあまり怒らせないほうがいい <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
, r、_ / ̄ ̄ ̄ ̄\ __人__
ー<⌒\/`ヽ、イ/U ̄UTU ̄U\<"⌒\ /⌒\
⌒Y⌒Y⌒>/ ,へ、|/\ l⌒i`ヽ./⌒Y⌒`ヽ
「 ̄ | \_○_/ |\\
//`ヽ | / \\
/人> ヽ、 .| ノ い、)
| |(゚) (゚)| |<どう見てもNGです。本当にありがとうございました
姉「や…やめてください…」
姉「へへへ……ラップはもうビリビリだぜ、あとはフタだけだ」
姉「いやぁ!だめ、フタを開けないで…!」
姉「ひゃっはあ!なんて嫌らしいノンフライ麺だ!」
姉「おいおい、スープの素が2袋もあるぜぇ、こいつ誘ってんじゃねえのか?」
姉「そ、そんなんじゃありません…!」
姉「『食べる直前に入れてください』だぁ?待ちきれねえ、今すぐ入れてやるぜ!」
姉「や、やめてー!ま、まだお湯も沸ききってないのに…!」
姉「うはぁ、すっげえ、冷えてる油とかやくでグチャグチャだぜ…たまんねえ!」
姉「そーれ、お次はお湯だ!中にたっぷり入れてやる!」
姉「あああ!ぬ、ぬるい…!……て、れてえ!」
姉「聞こえねえなあ、はっきりいえよオラッ!」
姉「せ、線まで!きちんと線まで入れてくださいぃいぃ!!」
姉「残念だったなあ、俺は1センチ残す派なんだよぉ!ははは!」
ガタッ
姉「!!!」
姉「……見てた?」
俺「いや…」
姉ちゃんカップラーメンとしゃべってました。
こうも終点だらけだとチートでもいいから終点のBGMを愛の歌にしたくなる
テス
ホント、せめてBGMは変えたいな
絆永遠にとリドリー流すわ
黄金の太陽を流せるなら終点は神ステージ化
終点も終点の曲も好きだが、さすがに飽きるな・・・
俺は全ステージスターウルフにしちゃうぜ
神殿でFEの曲を流したいよ
今日もワンパ 馴れ合い リンチ そして切断される♪
ハルバードのステージも音楽も好きだが、以前ハルバード固定にされて、
どんなステージでも固定はダメだなと痛感した
そんなに今回終点の曲良いと思ってないから余分にそう感じるわ
プレイヤーごとに曲流せれば良かった
>>22 効果音だけ出るように設定して動画なんかで好きな音楽を流しながらやるのもオツだぜ
ラグくて試合長くなったり2分以内で終わる動画だったりすると致命的だがな
復帰ミスで死ぬ終点なんかで爽快感味わえないんだよな…
DXでの終点は好きだったから何でXのは嫌いなのか疑問に思ったら
そういう結論に至った
何かチームで人が来ないと言う懐かしい事態になってる
俺と2Pは未だにサンドバック叩いてる。思えば発売直後は集まる方が奇跡だった
チームで端からPKサンダーフリーズファイアーやルカリオではどうだん溜めまくってる
化石みたいな雑魚に久々に出会った
>>22 Live&Learnが終点曲ならもうちょっとだけ頑張れるな
もしくは愛の歌フランス語ver
発売直後は人は揃いにくかったがまともな戦いできてたしな
おきらくで乱闘するのが当たり前だった時代
いつからこうなったやら。今はまともの中に一人はアピールカスがいるから困る
SDやUSBメモリからmp3やAACを直接再生できれば良かったのに
今では紛れ込んでくる中途半端なLEVELのCPUは都市伝説になりつつあるな
>>38 その曲がトラウマになる人が出るからやめい
今回の1000
1000 なまえをいれてください sage 2008/11/26(水) 21:20:30 ID:ccTjEJc0
,...-⌒ `ヽ-、
i ,._ 、..._ ''_
,." ィ/!ヘ∧/レヾr、 `.,,
./ i ,q p ! ;
'; l l::! l::! .| :! よっ!!!
{ ヽ::: ゙ ー--‐ ゙ :::::/ j`
ヽ、,. `-、._.. ..., .r^´ ,,_ノ
/ .`ー-、_ ,.ィー-∧
(でかいので以下略)
>>1乙
いまさらだが
>>1乙
オレ曲セレクトの自由度高くても
「どのステージでもアーリババーとか何これぇ」になりそうで怖い
この前久々に二人しか集まらなくてシークでワリオとタイマンになったな
アイクラで必死に動いたのに与えたダメージ77とか何なの?ナナなの?
>>40 ニコ厨がスネーク団を劣化パクリしたあたりだな
流石に想定外
シークでワリオマンになったに見えた
タイマーつきホップされてくる
ファルコで投げ連>メテオ>ダウン連ブラ1発>上スマが決まって脳汁出た
倒せないけど
>>49 フンフンばっか言いそうだな
フンフンフンハッ!
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
>>49 シークバイク、シークスクリュー、シークかみつき、シークっぺまで想像した
シークバイクってどこの暴走族だよ
下強→むいむいつぶし
シーク「ワッワッワッ」
シークが尻を上げながら匍匐移動するのか
放屁でだと……!?
チェーン振り回しながらバイク乗るんですね
なんでメタ使ってると粘着されるか
終点固定にしてる時点でお前らに逆に粘着したいくらいだわ
>>59 ゼルダが光に包まれて中からワリオが出てきたら流石に吹くわ
おいメタナイト、ジュース買ってこい
>>59 シーク「メーターボーwwwwww」
↓
ゼルダ「ワッワッワーwwwwww」
こうですか分かりません
だがステージ固定にするためには最低二人必要だから粘着は出来ない
>>63 想像したら吹いた
シークがお尻を振るアピールや放屁で空を飛ぶ姿か
シークって女・・・だよな?
>>68 スマブラ拳のシークのページに行ってみるんだ。ゼルダよりおっぱいある写真があるから
汚染度84%
シークバイクってエポナじゃね?
いや、どちらかというとリンクバイクか。そもそもバイクじゃないけど
MGS4のPVみたが、メタルギアってこういうゲームだったの!??!?本人なの!?
インパルスか
>>72 MGSは潜入形式のステルスゲーム、まぁ正面衝突で銃のドンパチもできるけど
あとあのスネークはスマブラのスネークと同一人物ね、あれでもまだ40ぐらい
インパか
賢者様じゃねーかwwwww
カカリコ村作ったんだっけ?
あの乳母、ガノンのコンパチでそのまま参戦出来そうなとこが怖い
でも四季ロッドの時のインパさんは…
なんであんなにしちゃったんだろうね
シークやインパと聞くとデクの実思い出す
アレ小さすぎるし勝手に爆発するしマジハプニング要素、バッチとどうやって瞬時に見分けろと
スマブラ最近全く進展ないみたいだな…
なんかもう出尽くした感じ
でも過疎らない本スレ
進展あっても3強が強くなるばかりのバグ技発見ぐらいだろうに
スクリューバッジとモーションセンサー地雷とデクの実の区別がとっさにつきません><
冷静に考えればまだ発売から一年たってねーんだよな
まだ何か廃人が見つけてもおかしくはない
キノコの区別は出来るようになりたい
メタはなんか発見されてももみ消される可能性がある、今だと
メタが終点の裏に張り付いてたアレは?
ほとんどバグ技無しで強いロボさんマジイケメン
ID見てたらMに見えたんでマリオでおきらく
空NAぶっぱのロボはブサメン
俺のことだけど
>>87 まぁメタは発見されるものがどれもろくでもないの多いからな
消滅バグ技とかマジキチ
ロボの引き空NA強い
そこからビームとか打ったりしておいしい
ここにいる年齢層が気になるわ
最初のころはバッジ類とモーションセンサーの見分けが付かなかったなぁ
やったあ、デクの実だ!
と思って取ったらスクリューバッジだったときのがっかり感は異常
某青マリオの人に俺のメタが2回連続シャトルをマントで返されて撃墜されたのはいい思い出
知られてないだけでもう発見されてるテクニックとかあると思うよ
ガノンとC.ファルコンは普通に戦うだけでイケメンだから困る
リンクも弾幕張れればイケメン
バグ技かどうかは微妙な判断だよな
ガノンのホッピングとかなんかは仕様じゃないだろうし
フランクリンかと思って取ってそうめんファルコに突撃したらデクの実だった→\(↑0↑)/
>>94 精神年齢が高くて落ち着いてる時と低くてやかましい場合と結構波があるよ
>>100 どうみても仕様
メタナイトやスネークの存在の方がよっぽどバグいです^q^
つーか各キャラ小ネタあるけど皆なかなか漏らさないだけ
>>100 ありゃ意図的だよ。各キャラできるのとできないので区別つけてるし。
メタやスネークはバグと言っても差し支えない気もするが
そういえばニコ動で今人気の観戦動画とか誰か知ってる?
SJからリンクキックしながらの急降下かけた動きがブサメンすぎる
>>94 見た目中二で性格は小二の高二の奴とか居るんじゃない
むしろメタスネークのバグ全て仕様だろ
デデデの切り札はなんていうか楽しいっすね
操作とかいらないし
DDDの切り札で殺されてもそんなにむかつかないな。
むしろ面白いw
>>108 スネークとメタナイトの存在が仕様ならバグ技全てが仕様にできるな
投げ連をなくそうと努力したができなかった、サークライ(笑)
デデデはマスクつけたら強くなったんだから
メタは仮面はずせば弱くなると思うんだ
デデデの切り札vsAFかポケモンボールマジオススメ、
トレモでやってみ ワドvsファミコンウオーズとかカオスなことに
>>109 あれくらいがいいよなぁ。ランドマスターが強すぎる
フォックスはグレートフォックス主砲
ファルコはアーウィン特攻
ウルフはスターウルフ総攻撃で良かった
>>114 アーウィン特攻でブルーファルコンのコンパチな切札を想像した
画面手前からアーウィンが飛んでくるような
ロケランのコンパチだったらと考えると恐ろしい
弾丸一斉掃射的に考えて
昔はテクニックを要求される切り札って損だなと思ってたけど
ドンキーで普通に全部叩けるようになると見てるだけの切り札って可哀相だと思う。
桜井「バグが何だ。俺には金がある。」
「こいつらで遊んでやるぜ」
テクニックもないしあたりもしない切り札って…
マリオファイナル(笑)はどうのあらし(笑)
はどうのあらしは微妙だがマリオファイナルはまだいける
そりゃあ何も考えずに使えば当たりもしませんって
すっげー焦って、マリオファイナルを相手とは逆方向に出しちゃったときの恥ずかしさは異常。
アイテム無しだらけなので、スマボ自体見ないのでした
DDDの横Bでカプセル出てきたけど既出?
リンク使ってるとはどうのあらしは置けられないから困る
>>115 ロケランみたいにカーソル式でショットとチャージショットを5秒間撃って、最後に
アーウィンでドラグーンみたいにつっこむとか。これならすぐ終わるし
>>118 ウルフの勝利せりふは
「さすがだよ、言うことねぇ。しかしここまでだ!」
だと思うんですけどどうなんですか
>>120 マリオ「冗談じゃねーですよ、もう盛り上げといて威力にしらけさせられるのはコリゴリなんです><」
置けられない ×
よけられない ○
ステージによって使えるか使えないか変わる切り札は多々あるが
自分のホームステージで切り札が強くないゴリラさんかわいそうです
クパァ「・・・・・」
はどうのあらしはリンクとかアイクとかオリマーとか避けられない奴優先的に狙うのが筋だろうね
>>121 いくらお膳立てして撃っても確定死は狙えませんって
はどうのあらしの発生時にメテオ?今時そんなのにあたる奴いねーよw
メテオはやっぱりガノンの専売特許
アイスバーグの活躍するステージはいったいどこなんだ
専売特許(笑)
アイスバーグのおかげで普段なら絶対復帰不可能な位置から復帰することができました byファルコン
ガノンヲタきんもー☆
ってメテオの先駆者はファルコンだな失礼
ファルコンもガノンもマジイケメンすぎます
アイスバーグはスクロールステで役に立つんじゃないか?
使ったの見たことないけど
E3とCMの時のマリオファイナルサイコーだったのにな
あのcmのラストに放つってところが
>>126 その台詞欲しかったな
ていうかなんで「どうしたどうした」とか言うキャラになったんだろう
>>134 大滝登りで全員巻き込みつつ
自爆する瞬間のアイスバーグは最高に輝いてるぜ
はどうのあらしはもう少し傾けるスピードをあげてもよかったと思うんだ
切り札で一番悲惨な性能なのはやっぱアイスバーグかねぇ……あれ下手したら自分が死ぬし
ファルコの切り札は
スネークのコンパチみたいなのと予想してた
コックピットモードになって
レーザーとスマボ乱射
全員がダメージたまってない時のピーチの切り札こそ誰得
最近無駄に対地で膝狙うようにしてたら急降下膝の成功率が50%くらいになった
一番喰らって気持ちいい切り札はブルーファルコンだな。
あれなら何回喰らっても許せちゃう。すげぇよファルコンは!
ブルーファルコンって喰らう側も特別なモーションになるから
喰らう側としては結構恥ずかしいんだけども
ランドマスター! → おお!
こんなものより、俺は空がいいぜ → ……空は?
こいつで遊んでやる → へー、ウルフェン仕様なんだねーすごいねー
>>141 まぁどうしたどうしたや弱者どもめも何だかんだで結構気に入ってるんだけどさ
遊びは終わりだ!とか原作台詞はデフォで欲しかった
>>143 空中緊急回避で避けられるからなあ
なんかクルクル回るしw
ブルーファルコン食らったけどあまり吹っ飛ばなかったときって微妙な空気になるよな
多分「こんなものより、俺はソラがいいぜ」という意味なんだろう
>>148 激突後のぶっ飛びモーションのアップで
タイムアップになった時のシュールっぷりといったらもう
はどうのあらしは多段ジャンプ持ちでも当たる時は当たる
ラストの強い吹っ飛びさえ当てればそれで役目は果たしたと思ってる
全軍突撃はパルテナ様を拝むためにある
出現時のブルーファルコン、実は操縦席も結構描かれてるんだぜ
亜空ファルコンのかっこよさとイケメンさはガチ
>>133 お膳立てしても当たらないとか要領が悪いとしか
あとメテオはおまけ
「こんなものより俺は空がry」のこんなものって何を指してるわけ?
160 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 23:26:11 ID:Zdmp3iy3
スマブラ全般だろう
>>159 原作で惑星タイタニアの任務でフォックスがランドマスターに乗ってる時にファルコが吐き捨てた言葉
要するに俺は戦車より飛行機の方がカッコイイと思うってこと
>>159 ファルコの桜井氏に対する不満じゃね?
俺の切り札はランドマスターよりアーウィンがよかったみたいな感じ
こんなもの(任天堂)より俺は(株)ソラの方がいいぜ
>>158 そもそもそこまでお膳立てしなきゃ当てられない切り札なんて無駄だな
ついでにあんなショボメテオをメテオとは認めない
やっぱりメテオはドカンと一撃死だろう
>>161 だがランドマスター
サークライさんマジパねぇっす
ファルコって戦車嫌いだろ
ファルコがアーウィンにのったら
スーパーソニックとスーパードラゴンを足した性能になっちゃうよ
むしろスネークの切り札が弾数無限で連射し放題だろ
ルカリオの声かっけえよな
切り札ははどうの力を見よ!が聞けるだけで十分良い
なんとなくシューティングゲーみたいな動きのアーウィンを思い浮かべた
ステージにぶつかってドカン
カービィの切り札の使えなさと言ったらもう…特にアイテムだと…
俺がみるルカリオなんて大半がしょっちゅう遠吠えしては星になり最下位になる奴ばかりだけどな
回避して毛玉飛ばしてくるだけのチキンばかりというかしかいないからメテオのいいカモですw
むしろトゥーンの切り札を原作準拠でスネークみたいにだな
wwww毛wwww玉wwww
177 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 23:39:03 ID:t7WOy5yv
ロボット「波動の力を見よ!キリッ」
ロボット「だっておwww」
ごめんアンチなのかもしれないけど毛玉噴いた
ルカリオはいっそルカルカとでも喋った方が印象良い
何かキャラの立ち位置に比べて台詞がスカして聞こえる
毛玉の嵐
そういえば最近、異常にガノンとかをすごくマンセーしてるやついるけど何で?
タイマンアイテムなし終点飛び道具ワンパされると弱い俺
活路みいだせない
弟にコントローラー貸したら勝ちやがった
もうスマブラ怖いゲーム怖い
>>181 20代〜30代、もしくは40代〜50代による犯行
精神病院通院歴がある。ただし必ずしもそうとは言えない
だいたい犬がスカしても全然威厳ねーよ、これで性能がメタ並ならまだしも
印象最悪キザ野郎でまさにメタにならぶウザキャラ、でも性能は月とミジンコの差
戦法も決まってワンパや回避連発で一番燃えないし絵にならないしおまけに強くない
ガノン使いを装うとか卑怯すぎるだろ
>>159 たしか惑星アクアスでブルーマリンなる潜水艦に対しても言ってたわ
要は空を飛ぶのが好きなんだな
トリだからな
鳥だしなんとなく納得できる
馬鹿と煙は高い所が好き
コマンドでファルコが乗ってきた機体はひどかった
>>175 大回転斬りでスーパーソニック状態のがいいと思う
そういえばめちゃくちゃ突っ込んでくるキャラのピーチとファルコンが、
最近馴れ合いに選ばれるようになってきたな・・・
やばいぐらい突っ込んでくるから警戒してたのにアピ連とかガッカリだ
コマンドは狐の息子の顔色がヤバい
安心しろ、馴れ合いに選ばれないキャラなんていない
あ、まちがえた
ファルコが吐き捨てたのはブルーマリンの時だった
終了直前に手加減切り札状態になって
画面独占するしかないときの屈辱感は異常
マリオが馴れ合いでモリモリでかくなり続けたのは絶句した
何故かヨッシーを馴れ合いに使われるとイラつく
試合終了時のスローはキャラの意外な動きが見れるから好きだな
最近は開幕閉幕アピールもだいぶムカツクようになってきた
俺少し休んだほうがいいかな
原作最強スレによるとスパソニは亜光速なんだって?
そして現段階最強がワリオとな
今崖でトゥーンが大ジャンプしたんだが・・・
リプレイ取ったから後で確認してみる
ウルフだと閉幕リフしてしまう
あの音だけ響くのがなんとも言えないね!
俺思うんだよ
リンクはウンコプレイヤーばっかり
「メタはダメだけどリンクなら許される!」と言わんばかりに下スマぶっぱ
思い出した様に使う飛び込みSJクローとかもう見てらんない
発生で負けるキャラにも近距離で弱連打(ガードされても必ず三発出し切る)
飛ぶ道具は、ブメ→地上弓→爆弾出してポイっ!の華麗なるウンコンビネーション
何故三種の飛び道具+クローがあるのか全く理解してない
そして俺の体感だが、何故か撃墜アピールも粘着率も高い
横スマ下スマ横強ぶっぱして、
その上、その場で止まって(ここ大事)飛び道具連発だぁ?
そんなだったらウルフ使った方が強いだろアホ
クソニックとか音速超えて走ってるだけで強そうなんだが
ハリネズミのダッシュで地球がやばい
閉幕は余裕があれば伽スで飛んでるな
c/| |\ にゅう!
\▽c/●
●
209 :
ソニック:2008/11/27(木) 00:00:00 ID:qPCPwH9W
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<ホワイトアイランドに行ってみたいぜ! Good night! Have a sweet dream!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
やべ、取り乱した
みんな頑張って上手くなってね
閉幕はデデデなら寝る
ヨッシーなら声が聞こえないギリギリのタイミングでアピールのみ画面が映るようにする
さて久しぶりにWifiチームに突っ込むか
>>210 自分の性能が悪いタイプの持ちキャラを下手に使われると腹が立つってことか?
閉幕はとりあえず上Bだな
電光石火とか神速とか終了時のスローで見るとかっこいいし
クッパでチームポケスタ2に突っ込むか
定時減ったな〜いまは玉とソニックだけなのか
>>205 どっかで見たことあるコピペだけど同意wwww
勝ち確定したら楽勝だぜし続けるランバルディさんマジぱねぇっすwwwww
普段は終点ばっかなのにクッパを選んだ時に限って
いにしえとかライラットだったりするのは嫌がらせですか
ソニックで横スマぶっぱしてる奴はなんでコイツ選んだのかと問いたい。小一時間問い詰めたい。
あいつはガンガンフェイントかけて相手は気付いたらダメ溜まってて華麗に追撃を決めるCOOLなキャラだろ
>>222 ほぼ終点固定な中
キャラまで固定すると飽きて来るんだもん
メテオが無いソニックは追撃に来たらとりあえずメテオ振っておけば
怖がって近寄らなくなるからな…
ソニック上手く使える人は尊敬しちゃう
自分で使って最も弱いキャラだよ多分
終点固定のくせにピット選ぶと天空界になる不思議。今まで三回あった
ヨッシーだけは使えない。あれ使ってる奴は変態だと思う
ニコニコ動画でルカリオアンチ暴れてるんだけど
ソニックはバネが意外と使える事を最近知ったわ
他の奴に飛ばされた復帰不能確定の奴にバネ落とし判定横取り美味しいです
ヨッシーはむしろ使い易い部類だと思うんだけどな
はじきオフにするところから始めてみるといいよ
ヨッシーにメテオしたらふんばりジャンプで終点の崖に先に着かれて
俺が復帰阻止されたときは吹いた
終点ならソニックはバネと壁メテオマスターするだけでもかなり強くなる
>>228 君もヨッシー使いになってドラゴニックナニコレイを決める快感を覚えるんだ!
ヨッシーは初心者向けだけあって使いやすいよ、決め手が無いだけ。
3人が乱闘してるなかひたすら隅っこで差し込みの機会を伺おうと待ってるソニックは死ねばいいと思う
>>231 上強と上スマスティック使い分け派でジャンプも両方使ってるから無理だ
>>234 振り向き掴みとか変な立ち回り多いよなあ
>>236 その3人がソニックの方へ向かうべきでは?ガン逃げならアレだが
スマン
>>203はただジャンプ中に崖ジャンプのポイントに引っかかっただけだった
>>238 スピン溜めてる奴に近づくとか自殺行為だろ
なんかあるとすぐスプリング流星キックで逃げるし
ネスのPKサンダー崖捕まりを刹那のタイミングでクッパプレス崖捕まり阻止した俺超クール
サドンデスで相棒が即死して1vs2で勝利した俺超クール
>>237 はじきオンだとスライド卵投げが出来るしオフにしないのもありだよ
流星キックよりバウンドアタックが良かった
なにあの隙のでかさ
>>229 スマブラX海外タイマンでAzenルカリオ叩きまくってるやつか
酷ぇな
流星キックとバネがあるから浮かされた時無類の強さを得るのに
>>229 ここでも相手にされなくなったから次はニコニコか
懲りないなあいつ
ソニックのスピンを正面から相殺できる蛇の横強
つか最近のルカリオ参戦動画を片っ端から叩いてるな
ニコ厨は洗脳されやすいからマジ心配
ソニックのスピンをガーキャン掴みしようとしたが無理だったw
不死偽装の使い方が分からん
こんな変換がされた理由も分からん
ニコ房にルカリオ嫌われたところで別にどうでもいいだろ
むしろ程度の低い連中に使われなくてせいせいする
>>252 使われなくなるだけならいいけど動画荒れまくるぞ
>>252 評価を更に落とそうと、嫌がらせに使うかもしれないぞ
奴らはやりかねない
>>242 ウルフでおきらく行ったら狐がいたから絶対勝つと意気込んだ俺はクールじゃない
1位とってB押し続けた瞬間は嬉しかったぜ
エラー出まくりで胃が痛くなった…
エラーが出ないで快適な環境の俺も
馴れ合いにしか当たらず胃が痛いです
ルカリオアンチが基地外認定されるだけでルカリオ自体の評価は変わらない気がする
NGIDに突っ込めば消えるんだし
・・・やつならニコニコでもいくつかのIDで自演しそうだな
別に荒れたらNG酷けりゃ通報すりゃいいだけだろ。過度な反応こそ害悪だ
俗に言う強キャラの厨戦法してるプレイヤーをマイナーかつ判定弱かったりするキャラでぶちのめしたときの爽快感といったらもうね
エラー!
ナァーッ!
弱キャラ使っていい気になってる奴を叩きのめしてやるのが俺の趣味
ファルコ強すぎって言われたい!
アピール連発って何が楽しいんだろ
シャキン!シャキン!みんな見ていてくれ!シャキン!ヒュンヒュンシャキン
>>259 とりあえず通報入れといた
ここまでくるとむしろ恐いわ、ルカリオが叩かれる要素なんてどこにあるのやら
キャラ使うことを否定するやつって何なの?
>>254 奴らってかルカリオアンチはたぶん1人だよ
ちなみに本当はルカリオ信者
好きなのにあそこまで叩き続けるという異常な人
好きなキャラをあんなに粘着してまで叩く気にはなれない
普通は話題とか出してワイワイ話した方が楽しいけどな
いくら信者と言ってもアンチは頭のネジが外れた信者だな
キャラは悪くない 使う人によってどれだけでも印象はかわる
クパァとかガノンは悪い奴だけど
まず信者説そのものがアンチの自演で生み出された空想なんだが…?
>>268 クッパはいい奴だよ
レディに優しい紳士的なお方だ
アンチは自分で信者っぽく振舞って活動することもあった
>>266 昨日の事か?それID抽出したらアンチIDで信者発言して工作に失敗したから逃げたってやつだろ
突然だけどシークでファルコ相手にするときどうしたらいい?
針で攻めようにもリフあるから上手く攻められないし
相手の攻撃判定強いからタイマンだと負ける・・・
>>274 投げ抜け空キャン入らないしタイマンで勝てる要素は無いと思う
>>270 生まれて初めて他人の悪意で吐き気を催した
信者とかそんなんじゃねぇ、純粋悪
そういえば前はいきなり単発IDがルカリオ使ってみたけど〜発言→アンチ出現→自演でした
って流れだったな
アンチの話題はそろそろ止めとこうぜ。なんか胸くそ悪い
動画が全然読み込めなかったけど、コメント見てわかった
一人で100コメとかキチガイ、通報した
ストライクの劣化コメント見てここに居る奴と同じだということはよく分かった
>>275 おk。諦めないけど負けをつらい戦いと思って望むわ。
いやー遊撃隊の奴ら強いなぁ
正直アンチにゃむごたらしい死に方をしていただきたい
あーもーポケトレ上手く扱えないよぉー、特にリザードン
282 :
プリン:2008/11/27(木) 01:04:27 ID:53bs6lfi
撃墜アピール嫌い終点嫌いアイテムなし嫌いな人って
どれも特に問題ない自分からしたらスマブラを、しかもwifiを50%も楽しめてないかわいそうな人だと思う
リザードンとか適当に岩砕きとかブレスとかダッシュガードしてりゃいいよ
>>281 リザードンは復帰阻止の火炎放射、切り込みのSJ岩砕き
近距離戦闘の弱攻撃、発生の早い上投げとふっ飛ばしが大きい下投げ、素早く割り込める上スマを覚えるのは鉄則だぜ
あんまり俺も詳しくないけど
プリンはJ前後Aワンパって言われるけどSJ下Aこそ主力にすべき
アンチはスルーするのが一番なんだけど
この工作でROM専だろうが住人だろうが誰かしら必ず2〜3人は洗脳していくから困る
くやしいけどアンチの工作にはまっちゃってるんだよね
ポケトレでリザが使いづらいとは珍しい
大概フッシーの名があがるのに
>>285 確定ねむる超痛い
でも外して横でねむるプリンかわいいです
プリンであえてジリジリと歩きで近づきプレッシャーをかける
リザードンの弱は途中でガードされるから使いにくい
でも横強と空後Aは俺の嫁
フッシーは素直な子 弱いけど
むしろゼニーガが扱えん 昔は一番使いやすかったはずなのに
ひのこは地雷技
293 :
プリン:2008/11/27(木) 01:11:08 ID:53bs6lfi
みんなプリンて戦ってるとやっぱりかわいいなあって思うの?
自分が使うとかわいいけど相手が使ってくると結構むかつく
かわいさあまって憎さ100倍ってやつかな
特にねむるはずしたときとか「当たんねーよ運に頼るなカスww」て思う
ああああ強い緑ウルフがいるよおおおお
ウルフ同士の対決とか楽しい
溜めなし水鉄砲の使い道はあるのだろうか
>>287 フシギソウはむしろ使ってて楽しいし自分に合ってる気がする
ゼニガメは…あんまり好きになれなそう
フシギソウはB上を攻撃技と割り切って使うと意外と強い
フシギソウかわいいよフシギソウ
>>296 近距離での追い払いに使え…るのかもしれない
対リザードン技?
299 :
プリン:2008/11/27(木) 01:18:15 ID:53bs6lfi
ピカチュウの高速移動で終点の端っこに落ちようとしたらポンプで押されて死亡
端っこでディン連発してたら水鉄砲で押されて死亡した事あるよ
シュールだった…
>>298 リザードン対策しか使い道がないってのは悲しいな
今日はびっくりするぐらい操作ミス多いな
チームに迷惑だからやめるか
アンチのコメント消滅したみたいだな
ざまぁwww
ちょい前から名前欄をプリンにしている奴はなんなんだ
ほっとくべきなのか
フシギソウはカッターと投げと横スマだけでがんばれる
逆にいうとそれ以外はがんばれない
>>300 まぁポンプの段階で…ねぇ?
ポンプはアイテムのある乱闘や一部ほキャラには凄い効くけどな、火薬箱押し込み楽しいです
>>303 放置っつーか傍観?いるわ
フレコ是非欲しいんだが
久しぶりにWifiチーム行ったら竜巻しかしないメタナイト、吸い込み道連れカービィ
やれやれだぜ
ゲムヲ厨キャラだろこれ
わがまま言うならリーチが足りない
その放置が俺なんだけど
吸い込みカービィは正直飛び道具無しだと詰んでる
相方ボコればいいだけの話だけどw
315 :
プリン:2008/11/27(木) 01:28:52 ID:53bs6lfi
ゲムヲはガン攻め体質の人にとっては厨キャラだよ
これ気付くのに結構苦労した
いいったい何のつもりで放置してんのか聞かせてもらおうじゃねえかええ?
>>313 ブラウルフにソニックが積んだ俺とにてるな
おまけに強制擬似タイ辛すぎる
>>312 / ̄ ̄ ヽ, ━━┓┃┃
/ ', ┃ ━━━━━━━━
.l {0} /¨`ヽ}0} ┃ ┃┃┃
.l ヽ._.,,' ≦ 三 ┛
リ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
| 。≧ 三 ==-
| -ァ, ≧=- 。
| イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
俺が格ゲーするとスト2のガイルだろうがギルティのテスタメントだろうがガン攻めになるから困る
そんな俺はルカリオ使ってガン攻め。発売初期ごろからオールシーズンガン攻め
だけど最近、タイマンの時は中距離で戦うと良いことが判明した、あとスマッシュはフィニッシュに取っとけ
>>319 馴れ合い厨のいる強制擬似タイマンはやる気削げるな
ビッグブルーでのタイマンとか天空界でのタイマンとかとは比にならないぐらいの最悪のシチュエーションだ
いやビッグブルーも天空界もどっちもタイマン面白いけどさ
>>322 ルカリオは中距離を保つように攻めれば強いしな
SJ引き前Aを覚えて楽しくなった
だが攻めのパターンがSJからの技に頼り過ぎて簡単に読まれてしまう罠
ダッシュガードを使おうとしたけどルカリオってステップ距離が長いからガード入力が遅れるんだな…
ガン攻め向けなら俺の性に合ってるのかな
今までリンクとかファルコンとか単純に好きなキャラ動かしてたけど本格的な持ちキャラ候補ができたわ
ルカリオの引きJ前Aはどちらかというと大Jから出した方がいいと思うんだが
前方より下の判定の方が頼れるし
どうしてもSJからやりたいならJNAのほうがいいかと
ガン攻めで安定するキャラってなんだろうな、マルスか
ルカリオ好きだけどガン攻めじゃお気楽すらなかなか勝てないからアイク練習してる
ガン攻め安定とかメタぐらいのもんだろ
マルスでガン攻めはむしろ自爆
>>326 SJ引き前Aだと着地前にすぐはどうだんを撃って牽制できるし
相手が追ってきてもJNAで壁張れる&着地隙少ないからすぐに切り返せるんだよね
でも大Jも確かにありだな
ルカリオの攻めパターンって緊急回避からの奇襲、DA、SJ前Aぐらいか?
攻めと待ちを上手く使うとルカリオは強いと思う
>>323 こっちはアリババ地獄だぜ・・・
もうBGMが聴きなれすぎて空気 無いほうが新鮮味があって楽しくなるぐらい
端っこにチェーン出しまくりのリンクギミックがあるからブラウルフのブラよけられねぇ
近づけば横スマ、遠のけばブラとギミック、ダメ溜まれば下スマ
ヨッシーVSカービィ戦も崖ガン待ち吸い込み、卵投げればファイナルカッター
>>312が抜けた部屋が超優良乱闘部屋になった件
しかもステージランダム
ルカリオは自分のペースに引き込めばかなり強いからなー
乱闘でも立ち位置さえ気を付ければ相手をまとめたりできるし
>>329 歩き横強がいいと聞いた
333 :
プリン:2008/11/27(木) 01:46:33 ID:53bs6lfi
正直ガン攻めは弱くて対処もしやすいと思うとあんまり相手してて楽しくないかも
卑怯とも思えるウザい戦法を潰して初めて自分が強いって思える
ウルフつえーもんな…
俺も苦手よあいつは タイマン自体苦手だけど
>>329 どうせなら頭上とってJ下A振った方がいいだろ
336 :
プリン:2008/11/27(木) 01:50:57 ID:53bs6lfi
ルカリオの横強って全然アテにならないと思うんだけどどういうふうに使えるの?
言うほどリーチがあるとは思わないし
ルカリオのJ前A→J下Aの流れは非常に厄介だった
次見かけたらガーキャン上スマかますわ
>>330 イ`、もう最近は強制タイマンでもさっさと抜けるようにしてる
だって相手が強くても全く楽しくないんだもん、疲れると思ったら抜けてしまえい
強制擬似タイマンなんて馴れ合い厨が図に乗るだけだしな
>>332 あー歩きか、確かに歩きならダッシュとは違ってステップ距離なんてないからすぐにガードできるな
横強も性能いいしそれいただき
>>333 お前は本当のガン攻めを知らないからそういえるんだ
必死に対抗策考えたが動けなかった あの手この手いろんな手を討ったが全て読まれて防がれた
読心術でもあるんじゃないかと思えた、あのおきらくタイマンリュカだけは忘れられない・・・
340 :
プリン:2008/11/27(木) 01:53:48 ID:53bs6lfi
ステージランダム部屋って
終点やすま村で戦いたいけど終点厨と思われるのが嫌で
仕方なく他ステージ選んでる人が一人はいるんだろうな
別にステージランダムがいい部屋ってわけでは全くないけど
>>337 二回目以降のJ下Aを読んだらガードから直接その場回避で避けるのがいいよ
ルカリオは確か発生はそこまでよくなかったから簡単に差し込める
>>337 あれ優秀だからついつい振っちゃうけど、それやると次に繋がらないんだよね
だから場合によってはJ下AをJNAにして着地時素早く技を繋げたり回避したりしてる
>>341 確かにルカリオは発生遅いけどJ下Aは最速だからかなりキツいよ
そしてその次に空中技で早いのがJNAだったり、その次がJ前A
345 :
プリン:2008/11/27(木) 01:56:50 ID:53bs6lfi
>>339 うまい人のガン攻めなら全然いいんだけどね
ガーキャンされまくりたいてい自分が落ちてしまうがそれでも場外追撃にいくぜ的なやつがちょっと
>>344 J下AをガードするとだいたいまたJ下A振ってくるだろ?
着地前の最後の一段をその場回避して着地隙に差し込むというわけ
SJ前A→J下A→JNAが面白い、J下Aは空中で止まるからJNAが安定して出せる
ちょwwww
お気楽やってたら動けなくなったwwwwwどうすればいいのこれwwwwwwwwwwwww
ルカリオのJ前A→JNAでめくられて上強ってシチュはよく見る
あんまりルカリオつかわないし相手しないから対策わからんコワス
>>348 X+Y+Startでコントローラーリセット
と思ったらすごい音とともにフリーズw
なんぞこれwwww
352 :
プリン:2008/11/27(木) 02:02:26 ID:53bs6lfi
ルカリオ横強は上級者ぶりっ子して使ってた事あったけど
結局全くコツ掴めないで終わったわ
緊急回避上A最高
>>351 音と共にフリーズってなんかフリーズ食らうような処理でもあったんじゃないか?
ともかくご愁傷様
緊急回避便利だけど一々後ろ向くのが厄介だな
そういえばルカリオのステップ結構優秀だけど使えないのかな
>>354 ステステが得意とは言えないしDA技が隙多め(無波動技だから固定ダメージ狙えるけど)
あんまり使いものにならない、ダッシュガードする際邪魔になる事もあるし
ただ素早く後ろに下がることはできる
356 :
プリン:2008/11/27(木) 02:10:33 ID:53bs6lfi
>>354 緊急回避したときにモーション中半分以上スティック傾け続けてると後ろ向く
そういう癖のある人は特にルカリオでよくそうなりやすい
357 :
プリン:2008/11/27(木) 02:20:19 ID:53bs6lfi
今チームでゼルダ使ってたら味方になると戦わずにアピ連する人に会った
こういうの見ると腹立つ、という事はなく、よっぽどウザかったんだなwと胸がスッキリする
なんだよルカリオって結構面白そうじゃねーか
扱うのムズいらしいけどちょっとやってみようかな
ルカリオは上手く使えば強いよ
高い%を維持できれば、カウンターやはどうだん、スマッシュが凄く強い
ただ、死ぬと絶望的になってしまうのが難点
知り合いに上手いルカリオ使いがいるからいつもみていて感心する
>ただ、死ぬと絶望的になってしまうのが難点
この一行でロボを使っていながらも追撃で死ぬ俺には無理だと悟った
いま終点でロボットがずっと切り札出してた・・・
一応リプレイも取った。なんだこりゃ?チートか?
こんな良部屋久しぶりだ
遊撃勢ぞろいで大乱闘
363 :
プリン:2008/11/27(木) 02:32:54 ID:53bs6lfi
死ぬと0%になって…とよく言われるけど、
ストックやスコアが1でも負けてると結構ふっとばし増えるからそこまででもない
>>360 慣れれば大丈夫 ロボを使いこなせる腕ならきっとできるだろう
ピンチになれば強くなるルカリオはいつもこちら側からすれば脅威
お互いに%溜まった時、少し長いリーチと威力のあるスマッシュは下手に近づくことが出来ず、
離れればはどうだんに気をつけなければなくなり、攻撃するときは12分にカウンターに気をつけなければならない
いつもカウンターをカウンターするために、近づいてはジャンプ→緊急回避でお互いににらめっこ状態だわ
>>365 うーむ、乱闘専でそもそもロボそんなに得意じゃないとかそれ以前にヘタクソな俺にとって非常に不安なのだが
まぁとにかく使わなきゃ始まらないよな・・・よし明日起きたら使ってみる、おやすみ
367 :
プリン:2008/11/27(木) 02:38:56 ID:53bs6lfi
>>361 やり方よく分からないけどハンマー取るとそうなるよ
ハンマー取ってるでしょ?
>>366 キャラと相性がマッチすればたちまち強くなるかもしれんぜ
乙 おやすみ
LRのバネを抜いてみたはいいが、急にスティック操作が上手くいかない
これは何なんだろう
バネ抜いて反発がなくなったからなのか
それとも重さが変わったせいなのか
ガードの精度は上がったが慣れるまでしばらくかかりそう
チームにおそらくB連打固定してるスネークが居るぞ
でもそれなら一試合目で抜けてしまうよな
>>368 今感想スレに書いてきたとこだ。ドリルぶっぱで一番弱かった狐だよ。
正直おきらくでここまで楽しい乱闘ができるとは思わなかったよ。ウルフ練習に行ったら
まさかこんな良部屋に当たるなんて。傍観みたいな奴が抜けてから楽しかったわ
良かったら記念にフレコほしいんだけど無理?
374 :
プリン:2008/11/27(木) 02:49:44 ID:53bs6lfi
>>369 全く同じ状況に出くわしてリプレイ取って見直してたから
そういや最近もうCDがでてもみんな見向きもしないな・・・
乱闘そっちのけでCD取り合ったあの頃が懐かしい・・・
>>374 ロボ使いはそういうのよく考え付くもんだな。
つーかロボ使いはろくなのがいない
フレンドやってるときCDが出てくるといろんな意味で不安になる
CDだけは最初に必死で全部集めたな
フィギュアとかクリアゲッターとかは穴だらけだけど
CDは工場勤務で集めたのが懐かしい
Wi−Fiじゃほとんど選ばれるステージが片寄っててせっかく集めた名曲聴けないのが残念
今だにシールやCD見るとホイホイ取りにいっちまうな
シール取ったらこの乱闘は勝ちだぜ
桜井「いい曲でしょ?」
やっぱりか・・・
>>382 ってよく見たらさっきの人なのね。やっぱ放置の方じゃなかったんか。
あんた強かったよ。正直勝てる気しなかった。もう一人のファルコも相当強くて楽しかったなあ
俺もシールとフィギュアはいまだにとりにいく
・・・今唐突に思いついたスマブラでクッパの気持ちがやりたくなった
1VS3で吹っ飛びやすさは2倍で1側はクッパ固定でハンデ300%
3人側はキャラは好きに選べて試合を1分づつ4回行い一番やられなかった人の勝ち
でも友達もいないし無理か・・・
コンプしたのに未だにシール工場とかコインシューターをやってしまう俺がちょっと通りますよ
今日もちゃんと起きれたぜ!!!!!
つかお前らいつも3時に寝てるのかよ!!!??
10時までに寝ないと人間は10時と2時に成長するからかなりやばいぞ!!!???
388 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 07:20:40 ID:ogEIEsEe
お前のIDやばいぞ
ヤバいか?w
よく分からんが転がるダッキャン上スマプリンに狙われた
久しぶりにやろうかな・・・・おきらくは相変わらずクソか?
ちょっとは良くなった気がする
クズには構わず抜けるのが一番
カスが……
薬戦法しかできないカスがぁぁぁぁ!
チーム戦にて完全放置マルスに注意なのだ
最近マルスにハマったわ。
空NAが楽しい。それだけ。
このスレの名物
・AA
・コピペ釣り
・マリオカートWiiだお
・次スレを、立てた
・批判だけしてすぐにどっかいくやつ、GK
・ランク張り荒らし
・24:00以降のケモホモスレ化
・まともなスマブラの話をしない
・また終点アイク厨かよ
・ガノン様
・○○は俺の嫁
・〜のは俺だけでいいはず
・厨認定厨認定厨・・・
・「おきらく乱闘」が匿名なのに、このスレを使って同じ部屋の相手を探す人
・俺の○○TUEEEEEEEEEEEEEEEEE
・○○色の△△は俺
・Wi-Fi狭すぎわろたwwwwwwww系馴れ合い
・○○弱すぎ 連呼のレス乞食
・後1人KONEEEEE
いったい何か月前のだよそれ
歯がいてえ
スネークの下スマにデデデの吸い込みやるとすごい事になるのは既出?
>>399 鎮痛剤飲め、歯医者行け
しかし下手糞な歯医者ってあるけどあれって拷問の類だよなもはや
>>400 馴れ合いがそれをやろうとしてる最中に俺が横から魔人拳叩きこむぐらい既出
オルディンでプリンバグしようとする馴れ合いすげーカモです^^
基本的に何かに集中してる馴れ合いはながねぎ持ってないカモネギ並にカモ
よく馴れ合いに当たるけどこっちから仕掛ければ大抵は戦ってくれるよ^^
皆俺ばっかり狙うのは気のせい
ウソーマジおきらくー!?
おきらくが許されるのはー発売後1ヶ月(適当)までだよねー!
>>403ゲーム脳的にはながねぎ持ってない方がカモなんだろうが、
一般常識ならながねぎ持ってる方がカモですよ。
>>405ウソーマジ馴れ合いー!?
馴れ合いが許されるのは発売後一ヶ月までだよねー!
そうなると思ってました。
チームで相方のデデデが追撃空横で撃墜して勝利した
流石デデデ、俺に出来ない事を平然とやってのけるッ
この前観戦で終点なのにマリオサーキット流れてたけど遂にハックされたのか
終点ばっかりだからそういうチートなら大歓迎だけどさ
チート使ってる人のwifiに影響が出ないチートだとリプレイでも問題なく送られるんか
アイテム多めにしてる人って何考えてるの?馬鹿なの?
アイテムオフ固定だったり終点固定の人よりは馬鹿じゃないよ
アイテムオフ固定、アイテムあり終点固定はマジで苦痛だぜ
アイテムはほしい、だが終点だとアイテム強すぎ
常にデフォ設定、神殿や豚などの糞マップ以外をランダム選択にしてる俺には隙はなかった
アイテムなし終点戦場すま村のみの俺に隙は無い!
いい加減アイテムとステージの話題は飽きた
じゃあ間を縫って15分間組み手の話しようぜ
ルカリオ2体ではどうだん溜め重ね
プリンでステージ下往復
自分の持ちキャラで真面目に15分間耐久組み手をやると15分間で何人ぐらい倒せるんだろうか
しばらくやってなかったけどまだ馴れ合いが存在しているのか
もうしばらく休むとしよう
真面目にやったら十五分間耐えられなかった俺ヘタレ
15分はすごい長く感じる
特に残り5分が長い
雑魚ミドリのウザさは無差別級
いつも残り7:00辺りで死ぬ。
確か23倒すと独りになるんだったな。
それとはりせん利用してデデデでクリアした。
もうやる気はしないが。
DDでひたすらバナナ投げてた
ピット君で下に回避
>>420 んなこと言ってたらサービス終了するまで繋げないよ
ビガァーwwwwwぶっぱじゃクリアできないもんだね
|┃三 _________
|┃ /
|┃ ≡ 彡⌒ミ < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
____.|ミ\___( ´_ゝ`) \
|┃=___ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
スマブラのスタフォ組みでケモナーに目覚めますた
ウルフ萌え
まもなく発送される商品:
配送予定日: 2008/11/27 1 点 ELECOM ステレオミニプラグケーブル 1.0m DH-MM10
早く発送しろやお急ぎ便糞アマゾン!!!
カービィ空後ろしまくってるだけでも強い
今自分の記録を見てみたがルカリオで483か…随分前のだけど今なら更新できるかもしれない
どうせさっきからおきらくでもチームでも馴れ合いにしか当たらないから久々にやってみるか
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お客様からご注文いただいた 商品 を本日発送させていただきました。
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Amazon.co.jpをご利用いただき、ありがとうございました。またのご利用を
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今日中に届くぜ!!!
>>433 なんかと思ったらホムコンか
未だに600の壁を越える事が出来ないぜ
>>435 ホムコンじゃなくて15分間組み手な
ホムコンは多分もっと酷い、蓄積0%の状態だと与ダメ酷過ぎる
風呂はいってくるお(^ω^)
(^ω^)←って
Not currently engaged in
Employment,
Education or
Training
なの?
さっきリンクの下強でメテオ決めれた
された相手がアピールしてくれた
思わずリプレイも撮った
気持ちイイNE!
ルイージ使いはじめたら、楽しい
でも復帰で頭がこんがらがる
横B→2段目ジャンプ→下B→B連打→上B がいまだに慣れない
マリオより使いやすくね?
SJが高すぎるのと落下速度が遅いから使いにくい
J後も範囲狭い
443 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 14:28:35 ID:BhzYOTDP
>>440そうか、アピールは相手のプレイを称えるためにあるのか。
いい意味でアピールできる試合がしたい。
クイック乱闘したあとルイージつかうと死にたくなるよ!
むしろクイック乱闘でCPU相手にすると死にたくなるよ!
やっぱりCPUだ、超活き活きしてる
クイックファルコに2連アピされた
ゴリラの下アピールとか相手の事褒め称えてるよな
ゴリラの下アピ連発してる人って復帰後にアピ返すと襲ってくるよね
反射神経ゴリラ
なぜ俺が今チームでゴリラ固定にしているとばれた
リンクの下スマ強すぎじゃね
馴れ合いに気持ちよく膝決めてたのにころがる溜め始めるプリンはどこのどいつだ
リンクの下スマは貴重な決め手
しかしお気楽では、エアー!エアー!エアー!
メタ使え
メタナイト固定で変えたと思ったらスネークロボットマルスだと・・・?
ゴリラってもはや剣士キャラだよな
フォックス使おうと思うんだがドリルってバカ正直にSJから突っ込んでいいの?
ブラスターとか打っても無視されんだがどうすりゃいい
後有効なテクあったら教えて
wifi対戦ではフォックスとメタナイトのダッシュ投げは反応しきれないから
そればっかりやってれば有効だよ
ダッシュガードもね
>>456 ドリルってやみくもに出してると普通にガーキャンされるから
そんなぽんぽん使うものでもない。相手の攻撃読んで重ねるように出す
ドリル出した後は上強か掴みか下スマが入る
相手が下投げ⇒空中前に対応できないならドリル⇒掴み殴り⇒下投げ⇒空中前で
結構もっていける。崖際なら下スマを入れてリフメテ狙ってもいい
ダッシュ掴みはリーチ短くて結構糞だと思う。
ダッシュ攻撃当てたら上強がつながりやすい。脚が速いからって突っ込みすぎると
ポンポンガーキャン投げされるだけなので、無闇に突っ込まないのが吉
ブラスターは場外にいる相手に連射するとか2連ブラするしかない。慣れれば3連ブラ
できるけどどちらにせよ1セットだけにしておくのが良いと思う
>>457 なるほど
よかったら投げからのつなげ教えてくれ
前投げDA上強とかくらいしかしらん
今まで敬遠してたファルコを竜巻メタ対策に練習し始めたら強すぎ吹いた
こりゃwifiでしょっちゅう見かけるわけだ、下投げDA上スマが安定して出せると鬼畜すぎ
メタファルコは上手い奴が使うと全く勝てる気がしないとさっきチームで悟った
不器用だから細かいテクがいるキャラ苦手だ
アイクやメタみたいなのが好き
>>459 詳しい説明ありがとう!
参考になります
ファルコは分かるんだけど俺はメタナイト全然使えないんだよなあ
下投げDAキャンを安定して出すとか簡単すぎるぞwww
下投げ→ステップ→Cステを素早く上下するだけじゃねーか
チームで与ダメ800越え出てワロタ
>>466 ファルコで求められるのはDAC振り向き掴みとか無音ブラとかそこらへんでしょ
操作難易度においては入力方法ではなく入力猶予の方が問題だろう。
どっちにしろファルコの下投げ→DAキャン上スマはそんな難しくないが。
まあコンボ系はどんなテクも暴れ弱とか空NAとか、
相手のキャラや対応次第で入力猶予1Fとかになったりするから、
一概には難易度は語れんけど。
>>466 簡単だからこそ尚更決められやすくて厄介だ
次は低空ビジョンと無音ブラの練習でもしてくるか
ファルコ万能だな 使ってみて気づいた
下BとJ後Aが神性能 地上も空中も遠距離も抜け目なし
J前Aって死に技って言われるけど普通に使えね?持続とベクトルがおいしいね
あえて弱点をあげるなら復帰か…?
J前A評価で説得力皆無に
ファルコってミラーになると厳しいな
投げ連メテオされると上復帰弱いから殆ど詰む
ファルコのジャンプって何かのゾイドに見える
タイマンスレでも十分に通用するほど強いのに
アピ連のカービィ
ゆがんだ性格してんな畜生
カービィ相手に何使えばよろしいのですか
>>472 リフシュートは相手にHITさせなきゃほぼ反確だし
ビークドリルすんなら違う攻撃した方がいいだろ・・・
なんかトレモで遊んでたらバグっぽいもの見つけた
まずトレモでシャドーモセスにして壁に半分めり込むようにスプリングを出してそれに乗ると壁貫通できる
ちなみに下の段の壁も貫通できる
>>477 ウルフ
リーチ判定負けないしファイナルカッターは復帰時に少しでも
ステージの上に出ていればブラスター連発の餌食
戦法によるよな
マルスって言っとけばいいのかもしらんけど、スネークでボンバーマンするのが一番楽そうだ
>>477 アピ連カービィにはアピ連ピカチュウで対抗と相場が決まっている
おっと
>>481もか
しかし乱闘してる後の二人に申し訳ないなスネーク
>>468 どんな所でDAC振り向き掴み入れるの?
あれ投げ連で進行方向切り替える以外に使い道無いだろ
終点でおれのリザードンがカービィのほぉっwwwwで102%でやられたよwww
横スマのダメージ分も考えると90%弱か
桜井「wi-fiがどうとか喚いている奴は、きっと俺の財産に嫉妬しているのさ。」
俺はぷお!って言ってる
とぅお!に聞こえる
64ファルコン横スマがエアーにしか聞こえない
>>482 やっぱカービィ使いやピカチュウ使いは糞しかいないということか
まぁ実際そうだし、それに・・・いや、これ以上言うと荒れるからここらでやめとこう
プリンの横スマカービィ仕様にすべき
最近チームでやたら上手いツーンをよく見る
497 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 16:48:40 ID:BhzYOTDP
>>496両方乱闘性能高いから、よけいそうおもうんだろうな…
掴みからの連携が決まりやすいし空下から横スマ確定キャラが多いし
下強で転べば横スマ確定だし崖際ストーンが鬼だし
ストーン解除後つかみ失敗すると空後A、ハンマー食らうし
空後Aしか使わないカービィもいるし
星のカービィ 〜亜空の使者〜だし
カービィ様の不満はまだまだありますよ
お前ら文句言ってないでvipとか行け
おきらくだけでキャラの印象を持つのは馬鹿らしい
>>485 めくり読みで掴める。SK92が蛇相手にやって広まった
>>501 めくり読みってのが分からないが
無音ブラ→DACのアレ?
アレはダッシュからやった方が早く掴めるから魅せとしてしか使えないんだが・・・
503 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 16:57:13 ID:GHmye40s
>>502 いや、文字通り相手のめくりに対してもにっと掴む。低パーセントで投げ連警戒して
めくり意識してる相手には効く。掴んだら普通に投げ連始動で
プリンの上強威力結構あるんだな
>>504 それリスク物凄い高くないか?
あとめくりっていっても振り向き掴みすればいいだけだし・・・
>>505 しかし前方には判定がなかった気がする
そこは気を付けて
>>506 振り向き掴みだと相手がめくらなかった場合のリスク背負うから微妙じゃね?
俺は完璧に読み勝てるほど強くないから保険に距離離すことも兼ねてDAC振り向き掴み使う。
結局はマルスの引きフラやウルフの最速空後逃げと同じでリスクなるべくない択取ってるだけだよ。
まぁ狐やメタぐらい脚速い奴には使わないけど
相手チームがソニックシーク俺ガノン
まぁダメージためりゃ飛ばせるだろと思いきや二人でマキシムトマトとりやがった
スピード感の差がひどい
>>508 めくらなかったら見てからガーキャン投げでおk
逃げるのには使えるかもしれんがならステキャン2連ブラの方が断然いい
>>510 ステキャン2連ブラか1段ブラだとリターン少ないじゃん。せっかく投げ連あるんだし
相手が45%未満なら俺は掴みにいくよ。入力も楽だし
しかしこうやって1キャラについてあーだこーだ言うのも楽しいな。
やっぱ色々なことができるキャラはイイ
与えダメが320%超えてるのに+1も取れない
最近強キャラばっかり使ってるわけだがこいつらヤバいな
特に三強とマルスは変態級の強さ
先端当て意識したり、場数踏まなくても量産型の動きである程度やれる
こいつらを弱体化するんじゃなくて他キャラを強化した方が楽しそうだね
強キャラは一人遊びみたいに敵に当てること考えずに
適当に強い技振ってるだけでも結構いけるな
ポーキー=金髪豚野郎
ステップのみで間合い完璧にして移動するマルスには勝てる気がしない
横スマッシュホールドしてるゲムオに思い切ってダッシュ上スマしたらバーストできた
狐の上スマ速いし強いし最高だなうん
外国版にあって日本語版にないBGMってある?
海外乱闘の動画みたらやたら良いの多いんだけど
完敗してるからって切断しないでください
ポケトレ、お前だよ。お前しか動きが止まってないんだよ
海外はチートで違う曲流せるからな
すま村でトゲたる流しててかなり合ってた
動画編集してるだけ
カービィの横S連発うぜええよおお!特に声だ。「とぉっ!」許せん。
カービィとピカチュウの声消したい。がちで消したい。上手い人のはムカつかんないんだけどね。
男「ずっと前から…好きでした!!」
女「…!」
男「付き合って…くれませんか?」
女「ごめんなさい…私…彼氏がいるの…」
男「そうですか…わかりました。どうもすみませんでした…」スタスタ
女「…待って!!」
男「!!」
女「彼氏が居なくても…あなたとは付き合わなかったと思う…」
上がれない高さでエアーしてダメ押しのメテオされた時に似てるな
チーム戦でロボを選んでるのの選択してるステージは100%終点なのか?
開幕とともに猛スピードで端取りしてビーム撃ちばっかなんだが
>>517 メタの滑空にきちんとあわせられれば勝てるんだぜ
乱闘だと適当着地になるからよく狙ってる
大観戦って何日くらい前の試合が流れてるのかわかる?
なによ!!!!!!!!!!!
すまん、誤爆だ
今気づいたんだけど。
大観戦のデータを送る送らないってあるじゃん?
あれさあ、おきらくとかで誰か1人が送らないってやったら送られないの?
それとも全員が送らないやったら送られないの?
まあ前者だとおもうけどさ。
半日前の試合ならこの前見た
完全にむこうで処理してるのはしょうがないけど、
勝率マッチングとか未だに良く分かってないシステムを解析したハッカーは居ないのか
チームで活躍するアイクラをはじめて見た
部屋の中で一番上手い奴といつも組めないのは何故
どうして俺の相方すぐ死んでしまうん?
強く見えた奴と組むと0、-3とか出してるのは何故
実力がなくてもいいから連続自滅だけはやめてくれ・・・
>>536 チーム分けって絶対極端に偏る時あるよな
任天堂に平等など……………無いわ。
感想スレ池
ポーク飯テラウメェwwwww
にしてもリプレイ整理が大変だ。早送り欲しかったw
545 :
プリン:2008/11/27(木) 19:06:04 ID:aRKCDKh5
うまいやつと組めないって、そのうまいやつは下手なお前と組みたくないだろうよ
ごめんなさい
>>545 桜井「お前のような雑魚とはさぞ組みたくないだろうな。そして俺は嫌味なくらい金持ちだ。」
個人的にチームはうまい人と敵対した方がおもしろいよ
特に3強使いと敵対してウザ戦法で対抗してやると良い
>>545 そろそろコテつけようぜ朝日サンゴ礁事件
このスレ見てるとおきらく行きたくなるわ。
つうわけで逝ってくる。
矛盾↓
私は黒人と差別が嫌いです。
私はタラコ唇が嫌いですが、黒人は好きです
面白い乱闘とか配信してほしいなぁ
そういえば何故か乱闘は配信されないね
正直ホムコンもターゲットも見飽きたお…
ネスとガノンはどうやったらメタすらも超えて2強になるか考えようぜ
まずメテオの発生を3Fにするといいと思うんだ
社員の乱闘みせろや
桜井「私はXを批判する人が嫌いです。尚私にはあなた方とは比べ物にならないほどの金があります。」
>>556 ネスを64仕様にするのか
強くなりそうだ
ネスといえば今日PKファイヤー空下ダウン連バット実戦で決めた俺かっこいい
ネスは横スマ発生をリュカ並にして下スマ上スマをトゥーンぐらいのふっとばしにすれば
立派に戦える
ネスは掴み抜けと復帰がリュカ並ぐらいは頑張れば十分強キャラじゃないの?
ネスの復帰はやっぱあのメテオが強力だから仕方ないのかね
持ちキャラ増やそうと思って色々使ってたら永遠のメインのファルコンがヘボショボに…
もうねっなんつーかファルコンU’ターボ3rdストライクだったのが普通のファルコンに戻った感じ
早く帰ってきてくれー頼むー
Come on!
今日ネスで後ろ向きのままロボレーザー跳ね返した。
空前があるから台上はなんとかなるってとこだったが
掴み抜けで永パや掴み連、バースト技喰らい放題でキャラ変えた
誰だよ掴み抜けネタ広めた奴、つか桜井こんな糞ネタ気づけよ
空下は発生遅いから強力でもない
ネスを強化するならまず理不尽要素をどうにかしないとな
掴み抜け硬直解消とラグに影響しない上B
上Bテレポートにすればいいんじゃね
ネスのメテオかなり強くないか
油断してたら50くらいで俺のロボが逝った
油断するなとだけ
ロボでネスメテオ喰らうって何やねん
ネスのメテオは動きが小さいから気づきにくい。
ところでウルフの勝利時のセリフ「貴様を倒すのはこの俺様だ」
この貴様って誰を指してるのか
掴み抜け連はくらいすぎってほど数いなかったと思うが
掴み抜けコンボは知らんが
>>575 掴み連はD掴み連含め
今更一覧貼る気もないが
オリマー糞キャラだな・・・
てめー今ピクミンのことなんつった!
このピクミンがピクピクニンジンみてーだと!?
チームで疑似タイマンになって、サイファー復帰中の敵スネークを掴んで抜けるの待ってたら
離れた所で疑似タイマンしてた俺の味方がわざわざこっちまで走ってきてDAで妨害してきたw
サイファーの掴み抜け知らなかったんだろうな
>>578 難しい相手だよな
スマッシュ潰しつつ突っ込むのがいいかなぁ…
引き投げ?いやそんなことしてくる奴そうそういないって多分
自分で使ってみれば弱点が見えてくるか?
>>581 それやってしまいそうで怖いなあ
議事タイマン状態になったら相方なんてちゃんと見ていらんない
サイファーの掴み抜けってなに?
ググレカス
スマッシュブラザーズXXではFF13からライトニングたんが参戦
スネークだと下Bで復帰されないか?
590 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 21:02:21 ID:ShJzC4Dg
スマブラが強くなりたいのですが、
攻略本は買ったほうがいいですか?
wikiという便利なものがあります
待ちって本当に強いのか?
めちゃくちゃ強い人がガンガン攻めてきたら、待ってるというより動きを封じられてる感じだわ
攻略本を参考にするよりYoutubeやニコニコ動画のうまい人を参考にするほうがいいよ
さっき撃墜5で落下2で負けたんだけど泣いていい?
つーかこの間も聞いてただろ攻略本
597 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 21:19:00 ID:vupk4FUp
攻略本を攻略に使ってないおれがいる。
/|/|
/( ゚ フ 21:21:21
<'i,゙o゙7>
へ/ `゙'ヽ
U'゙`U
下手な奴はチームに来るなとまではいかないが
明らかスマブラそのものに慣れてない感じの人はさすがに練習してから来て欲しいな…
カービィが復帰できる距離で復帰失敗するの初めて見たぞ…
録音できたけど音質悪すぎだろ・・・音無しよりましだと思うけど録音ソフトが悪いのか???
601 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 21:23:06 ID:ShJzC4Dg
どうも。wikiに詳しく書いてあるみたいですね。
ちょっと行ってきます。
あ〜、お気楽で良質ガノンが抜けたら糞メタ入ってきたよ…
一気に萎えるな
アイシールド21
チームでどう見ても初心者の人はアイクでスマぶっぱかメタナイトで竜巻でも連発してくれれば戦力になりうるのに
いい部屋だと思っても途端に終点固定になるから困る
何だまだいたのルカリオの時報
初心者にメタの竜巻連発させたら間違いなく崖から滑り落ちる
ステージが戦場→ドルピック→ルイマンときて糠喜びしてるとたいてい終点になる件
>>605 自分なりの戦法で頑張ろうとしてるんだからそこ許そうぜ
まだいたのかクソ時報
お前がどんな人物であれ時報なんていらねーんだよ
あんまりしつこいとみんなルカリオ嫌いになっちまうかもな?
いにしえの壁現象か
いにしえ地下のゴールで大天空or1日の終わりしたらあぼんだよなww
ぶっちゃけチームには初心者やヘタクソは来ないで欲しいんだが
終点固定でもアイテムなしでも構わないどころかちゃんと乱闘できるなら歓迎だが
自分側にザコいのが来るってだけで気分悪くなる、こんなんだったら1対1対2の方がマシだ
オルディンで大天空やると・・・
いにしえの楽しさを知らないなんて勿体無い
でもいにしえでアイテム無しとかはしねばいいと思う
いにしえでのスネークの楽しさは異常
なんだかんだで強技を振るということを知らない初心者には扱い難しいからなメタは
このキャラはこの技を振ると強いって事を知り始めたらかなりヤバくなるけど
ぶっちゃけいにしえは地上地下共にクソステージ
それはない
いにしえ地下でスマートボムのみのときのカオス度は異常
いにしえはよく死んでしまうから苦手だな
嫌いではないけど苦手意識からかやらない
構うな
画面移動に取り残されたステージ端の駆け引きが熱い
選ぶ奴もステージ自体も糞な神殿新豚はマジで救えない
>>620 ああ詳しく書こうか
地上は上方向の場外エリアが低すぎるというクソ設定に
地下は天井にいれば特定の技、中には天井にいなくいても特定の投げ技を出せば確定死が狙える堂々のクソステージだ
いにしえって2分間だと微妙にステージ一周出来ないんだよな
>>625 ぶっ飛ばしぶっ飛ばされはあのステージ特有の醍醐味だし
全員が次々乱闘に突っ込んでくる連中なら楽しいと思う
まぁ大体が馴れ合いか傍観を決め込むから糞だけど
プリンの切り札で3人とも進めなくなった時は吹いた
2分だとVSディアパルが最後まで聴けない
いにしえ地下で天井のブロックエリアにいて有益な事はなに一つとしてない
早くブロックを崩して下に降りないと下から一方的に攻撃をくらってすぐに死ぬだけ
そしてリスポンする時はそんな天井に復活する、ガノンなど真下への攻撃方法が限られてるキャラにとってはクソ中のクソステージだ
そうかこれが終点厨の考え方か
2分だとドルピックが廻りきらない
>>626 立ち位置が悪いだけだろ
神殿豚が糞ってのは分かる
ワイワイ楽しめない人って…
新豚とかステージ自体が見えにくいのとかは別として
そういえばリセットさんの説教は2分で全部見れないんだよなぁ
まあどのステージもオフでやれば神なんだけどね
何言ってんだよ
ニューポークはみんなが下に集まるから糞なだけ
左上とかに集まればそれなりに糞だよ
>>632 自分の幼稚を誇示するような愚かな考え方だな
ドルピック、すま村、海賊船、ハルバード、ヨッシーアイランドこそ至高
終点や戦場は好きではないが乱闘できるならまだマシな方だ、他のクソステージと比較してな
ファイアーエムブレムのテーマってすごい長かったよな確か
>>626>>63 お前が対応できてないだけだろw
神殿や新豚やエレプラはガチなら楽しいから好き
だがテンプレ以外で自分から選ぶ気にはなれないが
『無事だったのか!』
『あぁ、ガノンだからな。』
『ガノンじゃあ、仕方ないな( ´∀`)』
幼稚を誇示……(笑)
お前ら神殿がクソとか言ってるけどWi-Fiとか行って
対戦やって言ってんの?
ろくに対戦しないで神殿批判してんじゃねーよ
2ちゃんの書き込みに影響されて神殿批判かよ
俺は神殿で対戦した
そして思ったんだけどやっぱり神殿ってクソだわ
>>644 事実、
>>632の書き込みは自分の幼稚さをまるで誇らしげなものでもあるかのように書き込んでいるだろう
「終点厨」という幼稚な決め付けで自分と反する意見を打ち消そうとしている
まあなんつーか、神殿やニューポークはオフでやればそれなりに楽しいと思う
このスレのせいで糞って字がもう見たくもなくなったようママン
神殿新豚に加えて75mとエレクトロプランクトン、マリブラ、とある星以外ならOK
>>648 日本語のおかしさを指摘しただけだよ^^;
>>651 エレプラもマリブラもとある星もフォローしようと思えばしたいけど
75mは無理だな
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
>>641 対応すればとは気軽に書くが
じゃあ対応するように行動しようか、ふっ飛ばされた時にベクトルを死なないように傾けるが
上に傾けると天井が低くて場外に、下に傾けると結局場外、ふっとびリアクションがある程度固定にされてると極めて危険
地上はまさに「強技が暴れ放題の場所」と断言しても問題ない
地下は説明するまでもないな、「特定の技を食らったら駄目」
メタナイトの上投げもサムスの上投げもカービィの上投げも駄目だ、掴まれたら終わりだな
これは投げ連でいう「ハメられたくなければ掴まれなければいい」にも近い
75mは動かない事に意味があるやくもの配置だかんな…
エンコード待ち6人とかうぜえ・・・
いいからメタナイトの逆襲聞こうぜ
660 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 22:04:24 ID:6BgLz/um
75mは未だにどこで戦ったらいいのかよくわからん
上か?
たまにはピクトチャットも選ぼうぜ
>>652 >>655 二人もいると返答レスが多くなって疲れてしまうよ
少し書き込む回数を減らしてくれないかい?
ピクト最高だろ
見えない人に構い過ぎ
何の話してんのかと思ったわ
ノルフェアでカプセルに何か仕掛けようか企んでたら死んだ
言っている側から
>>660も追加か
いやはや複数人から立て続けにレスが来ると困るね
のんびりとレスしたいものだけどそう数人がかりで噛み付くような凄い勢いでレスされると困るんだけどな
マントを無意味に振り回すだけで相手下がるから面白い
>>656 なんかお前はスマブラ向いてない気がするんだが
>>662 オルフェオンとピクトはアクシデントがあって好きで入れてる。
最近NGとかスルー出来る奴減ったよね
ステージランダム派だがチームじゃ75MとかビッグブルーはOffにしてるな
戦い難いとかもあるがそれ以上にほぼ確定で抜けてくから待ち時間が勿体ない
>>661 真剣にやるならジャッキに対応できる右の足場だと思う
あそこ選ばれた時点で馴れ合い決定だから抜けるけど
MOTHER3の第一章で凄く切なくなった
フリント…(´;ω;`)ブワッ
>>667 正しい日本語の形式を伝えただけで頭に血が上り
自分の低脳さをひたむきに否定したがる
無知蒙昧、愚鈍で幼稚極まるエイリアンお疲れ様
>>669 向いている向いていないを決められる必要はない
ただ暴れ技が強くならず、理不尽な要素が少しでも少ない平等なステージを選んでいきたいだけのことでね
シャドーモセスでデデデとタイマンしたくないだろう?
エリッククラプトンは、今までマジメに戦っていたのに
チームですら急にネタに走り出す輩がいるから困る
偶然花が咲いたらアピールしてやりたい気もするが、
全く戦わずに葉を赤くすることに集中するんじゃねえよ
エレプラでアイクで復帰しようとしたら天空の攻撃判定で葉っぱが傾いて死んだ
クラプトンは攻撃してくるなら戦うがこないから花咲かせてる事がある
ROM専のスルー力を見習え
エレプラは未だに泳げると勘違いしてそーな動きの奴を見る
ちょっと意見が食い違うだけで複数人がまるで馴れ合いリンチのように噛み付いて来るスレに
スルーできる能力があるとは到底思えないけどな、これならルカリオアンチも喜んで粘着する訳だ
エレプラは左上の葉を赤くするとそこにも花が咲くと思い必死に赤くしてた頃がある・・・
海外の大会動画見るとファルコの投げ連メテオとかデデデの投げ連はいるけどアイクラの即死投げ連はいないんだけどなんでだ?
そういうアイクラに後ろ投げされたと思ったらナナが掴んで後ろ投げされたらポポが掴んで後ろ投げされたらまたナナが(yr
新手の投げ連?
抜け出すの不可能
たまに投げ連推奨みたいな意見を聞くが実際どうなの?
使えるキャラは使って勝つのが当たり前みたいになってるの?
終点固定のリンチにしばらく付き合ってるが
味方に当たったらヘコヘコ、3人がかりで復帰阻止とかこんなプレイの何が楽しいのか
驚くことに2人がリンチ厨だと後から来た1人もリンチに変貌するというのがまた
>>684 投げ連使わなくてもデデデや鳥はよく使われてるからキャラ人気の問題な気もする
あれ、デデデもペンギンだから鳥か?鳥人気だな
>>689 味方に当たって謝ってる時にアピールするともっと怒って楽しいぞ。
どうもしっくり来ないなぁ・・・
ファルコ投げ連使ってノーダメで撃墜とか普通にしてる鬼畜なのに
アイクラの掴みは大してリーチ無いからなかなか掴ませてくれないんでしょ
ましてや相手もかなりの達人な訳だし
リンチ部屋に当たったら速攻抜ける俺が居る。
リンチ×3に対処しきれるほど腕が無いんだけどなwww
CPU×3のチーム戦って練習になるのかな?
投げ連はタイマンスレ利用してないしおきらくでもされたことあんまりないから批判派ではないな
推奨派でもないが
おきらくリンチの映像が見たいんだけど観戦で見れる?
たまに強い奴と当たると「この人は2ちゃん見てるのか」とか「スマブラ歴どのくらいなのか」とか
「リンチ相手にしても余裕で勝てちゃうのか」とか「自分が相手だと物足りないのか」とか考えてたりします
やるだけ無駄だろ
投げ連なんてタイマンでしか使えんでしょ
乱闘でやったら余裕でぶっ飛ばされる
>>694 相手の行動には対象できるようになるが精神対象ができない
>>694 CPUの動きに慣れちゃうからやめた方がいい
>>690 どちらもトップレベルの強キャラだし人気は勝つために性能で選ぶからあるんだろうし、なら勝つためになんでもありという風にはならんのかな
>>697 俺も同じこと考えるぞ
『このプレイヤーはノリがいいな。2ちゃんの人かな』みたいな感じ
こっちは投げ連否定派でも、相手がタイマンには投げ連即死あって当たり前っていうなら
仕方ない。
DXのころからそういう環境だったなら投げ連否定派の意見なんて全く理解できんだろうしな
俺は我慢するけど、その人が募集してても応募はしない
リンチは勝ちに必死すぎてスマートボムたくさんとか
反射持ちでパサランたくさんとかやってくるから負けて当たり前と突っ込めて
これはまた違う世界が味わえる。
>>706 まぁだからってリンチ自体は全く肯定できないんだよな
仲間が1人減って新しく入った人間が乱闘派だったときの崩れっぷりがまた凄いなこれ
リンチされてる人助けてやろうと思ったらリンチ組の二人が明らかにかなり上級者で怖くてやめてしまった事がある
リンチされてるスネークは撃墜されてアピールしてるし訳わかんなくて結局抜けたけど情けないな・・・
仲間内で自殺してスコア修正してきたリンチに対しては怒りを通り越して
心が穏やかになり人として成長できた気がする
疑似タイマンで勝った奴が自殺で修正とやめてほしい
「お前は俺を倒せないから死んでやるよ」みたいな感じで腹立つ
そもそも擬似タイマンが邪魔
>>709 心穏やかな人を育てるリンチアクションゲーム
大乱闘スマッシュブラザーズX
1分以内に3回も死ぬなんてルカリオさんマジぱねえっす
流石逆境に強いですね
俺が抜けても問題ないですよね
>>710 だよな。撃墜は撃墜されてたまったもやもやの唯一の解放手段なのに。
スコア修正やる奴に対しての方が勝ち負けとかどうでもよくないか
>>708 リンチかどうか判別するまで攻撃しないような
チキンに助けられてもうれしくない
てか助けるって時点で間違ってるぜ
全員敵なのが本来の乱闘だ
つべこべ言わずに全員殴れ
リンチの中に乱闘派の人が来ると馴れ合いリンチ厨の焦りっぷりが酷い
結局リンチ中止→タイマンハイエナという作戦に変更になるし
皆よく糞って分かってるのにおきらく行くね
オフかフレンドかチームやればいいじゃない
昨日はまったく馴れ合いがいなくていい乱闘がいっぱいできた
>>718 4人で普通に乱闘できる環境を求めてるだけ
求めなきゃいけないような状況やフレンドやチームにいくことを勧められる今のwi-fiが一番おかしいけどな
終点オンラインの唯一の利点は
オフで一回ノーコンにするかとなった時の高速リセット術を習得できる点
リンチされてるときはよく見えてなかったけど乱闘になってみると
ただのスマぶっぱハイエナだったという
リンチばっかしてるかそうなる
俺は基本、ステージランダム&キャラランダムで戦っている
たまに 終点&3強 になると申し訳なくなってしまう
しかも、3強は扱いにくいので自殺したりするとリアで自殺したくなる
ステージは終点も1つのステージだって考えてるからONにしてるが
ステージよりもキャラでON,OFF設定できるようにしたかった
↓勝手な予想
カービィ、メタナイト、ウルフ、ピーチはランダム戦したときに
でてくる率が結構高いような気がする
リンチを一人でねじ伏せるとそれは無双になるんだよな。
リンチと自覚する前に終わらせられる奴になりたい。
攻撃の仕方も理解してないようなマルス
糞ルカリオ
自殺NBぶっぱファルコン
何で俺の相方ゴミクズばっかなん?(´・ω・`)
>>721 オフで一緒にする人がいない俺には無用の技術です><
リンチ無双してて勝てないと分かったのかペコペコする奴いるけど構わず横スマ
マルスにフラッグで終点の端から端まで運ばれるとおしっこちびりそうになる
リンチなんて判明したらそく回線引き抜きで十分
構う事に利益なんてない、馴れ合い2人&タイマン1人なら抜けてCPUを相手してもらう
>>726 文字だけ見るならなにがどうゴミクズかわからんな
特にルカリオ、1分以内に3死って具体的な状況がわからん
>>726 上2つはまだ希望がある(成長の見込みがある)が、下は・・・
>>716 そりゃ乱闘が一番だけど戦う気無い人いるんだしいきなり殴りには行かないな・・・下手すりゃ全員からリンチされたらとか考えちゃうチキンなもんで
助けるって言うのは俺の自己満足だなうん
百歩譲って終点はいいとして端っこから動かねぇ奴らが多過ぎ
ボタン連打したいだけならリズム天国なんたらでもやってろってゆう
実際リズ天おもしれぇ
元々周りは皆敵っていうのが大乱闘なのに、ムカつく奴がいたら徒党を組んでそいつを潰そうとするその根性が気に入らない
>>727 そこでボスバトルですよ
え?もうすでにクリアしているとな
何、気にすることはない
>>726 チームでは成績4位1位VS3位2位で分けられるって聞いたことがある
つまりお前が1位ということだ多分
正直リンチやり出されたら助けないよりは助けた方が良いと思うよ、うん
>>732 だから状況がわからんね
アイテム無双や切り札無双だと復活時に即1死する事はあるし
無駄な追撃して死ぬ、なら練習不足…とも言えないな、近くで崖掴まり阻止してるのを放置するってのはどうかと思うし
自殺ならもう文字通り糞
>>733 本人は「ファルコンパンチで追撃に行く俺ってマジで漢」とか
思ってるだろうから、間違いなく治らないな
>>734 お前は何してたの?
のんきに相方が崖捕まり阻止されるの見てたのか?
レスしてる間に返答来てたな
>>734 遠くで足止めされて崖掴まり阻止を殴れないってのなら仕方がないけど
そうでなく近くでやってるけどボーっとしてたならそれはそれでどうかと
チームってそういうのを補ってこそだよなぁ。
たとえばフシギソウとかが復帰途中だったら絶対に崖阻止されないようにする
>>744 終点だとよく端と端とで一対一になるだろう
ソニックでもないとそこまで逐一駆けつけられねえよ
さらにそれを阻止するのもチーム
いくらタイマンっぽくなってようが相方がピンチなら放棄してまで助けにいくけどな
>>747 まぁそれじゃ仕方がないか
お前を責める気はない、チームって1対1の2ペアになりがちだけど
それブチ破って横槍入れて2対1にするのが結局撃墜稼げて効率いいよ
ゼロサムが相方を追撃に行ったからすぐ崖に陣取った時は俺やったよ!感がしたな。
まあ弱いだけなら誰しもが通る通過点だし、それに腹立ててもしょうがない
>>735 君のような乱闘したいけどリンチ怖いって人が4人集まったらどうするんだ?
君が勇気を出すだけで今までの自分と同じような人が救われると思えば
自分から乱闘の第一歩を踏み出すのもいいのではないかい?
誰かが攻撃しないことには乱闘は始まらないんだよ
攻撃しなければ自分も馴れ合い厨の一員になるんだよ
チームスマボなんかは場合によっては自分が取ろうとするより
徹底して相手の邪魔をして相方にとって貰った方がいい
譲り合いって大切
一番辛いのはその弱い人だろ…みんなから
組んだら「あーあ、負けか」とか「相手チームにカモ来たww」って思われてる
相方ネガティブゾーン発動→俺つかみ打撃連発→相方昇竜拳が楽しい。
自分で飛ばしに行く奴結構いるけど、よほどのキャラでない限りLに任せた方がいいよね。
>>755 自分ですらスマボの流れが読めないのに相方の方に誘導とか
ミスったらただの無能に見られそうで怖いなw
お互いの短所をサポートしあったりピンチだったら助けたり
相方がダメならそれを取り返すために頑張る
それがチームの醍醐味だよな
ピーチの切り札がチームで上手くいったためしが無いわ
なんで俺がおきらく繋ぐとキレイにガチ派(俺)一人、馴れ合い厨三人に分かれるの?
>>760 アイクピーチでブロッサム発動→横スマうめぇwwwなら一回あった
ムジュラのスタルキッドって出ますか?
マリオRPG久々にやったらピーチ厨キャラすぎワロタ
本当マロ(笑)だな
切り札中に相方が見てるだけだと非常にさめる
せっかくスターストーム撃ったのに
見てるだけで回避に専念させるってなんだよ
お前らチームで一番手は誰で逝く?
>>766 アイテムで勝つのは実力で勝った事にならないから卑怯なので(笑)
>>766 あるある。
ドンキーで全部成功させてる時もアピールする人が居るけど
まぁ、自分が成功させてるうちは気分いいからいいな。
もうちょっとましな板選べなかったの?
こういうときはダムだろ
ストーリーのないアニメか
>>771 どうみてもポケ
このスレ的にチーム=ガチバトル みたいな印象が初期からあったけど
別にヘタクソが来てはいけないって訳じゃないんだぜ
チームは協力して戦うのが醍醐味だからな、俺は協力して楽しくやれれば負けても構わん
崖掴まり阻止を阻止したり、スマボ譲ったり、相手の動き止めたりと乱闘にはない楽しさがあるんだぜ
弱いから、貧弱だからって躊躇ってる奴は思い切ってやってみな
俺と一緒になったらしっかりサポートしてやんよ、俺としてもそれが楽しみで来てるしな!
だが気取り屋のガノンとファルコン…
「大技で追撃する俺カッコイイ」と思って明らかに自滅確定の追撃やメテオを狙うお前
テメーはダメだ自重しろマジで
WiFiの惨状をアニメ化すればいいじゃない
おれはチームでの実力はあんまないけど、とにかく迷惑はかけないようにしてるな
隙があれば掴んでチームプレイ狙ったり、できる範囲での追撃はするが
下手糞が居たらせめてアイテム有りにしてやれよ
後ろから飛び道具連射してる相方のためにがんばる気になれない
1ヶ月ぶりにやったらフレンド減りすぎワロタ
みんなどうぶつの森や他のゲームに移ったのだろうか
火薬箱とビームソードしか出ない部屋とか何だこれ
>>778 終点だとむしろ酷いことになるのも多いけどね
終点チームでアイテム強すぎ、終点固定ばっかりだからこんなことに…
>>779 それはどうしようもない
「弱いしよく落ちるけど一生懸命頑張ってるやつ」は歓迎だが
「俺の○○サイコーwwww」って自惚れして迷惑かける奴はどーしようもねーっす
チームは相方が死なないだけでかなり助かる
例え与ダメが低くとも共に戦おうとしてくれるならそれだけで大歓迎
だがガン逃げ馴れ合いてめーらは色んな意味で寧ろバーストしろ
アイテムありだとそれはそれで、極稀にアイテム使いに出会ったりするから面白い
崖際ファイアフラワー足止め→最速入力メテオとか、スプリング下投げ+空下奇襲とかは見せ技っぽい割にお手軽
俺が100くらいまで与えたガノンを道連れにする相方のクッパには泣いた
飛び道具連発してる相手がいるなら真っ先に狙う
相方なら敵と戦いつつ近づいて乱闘の中に突っ込ませる
ファルコのなら撃つだけでも意味はあるよな。
フォックスのとか撃たれても微妙だな。
フォックスのブラスターはタイマンじゃないと効果を発揮しない
>>787 蓄積だけは早いから無性に腹立つよ狐のブラは
狐のブラは大天空やってるやつの横でブラ連射してれば横取りできてウマー
foxのブラスターはあまりにも横取りに向き過ぎててウゼェ
終点の端でブラスターぶっぱの糞狐、敵の接近を図り切れなくてそのままアボンはよくある構図
相方プリンの切り札でどうしても巻き込まれる場合って自滅してやりすごすのもありなんだろうか
巻き込まれた場合
こちら:撃墜2 自滅−1落下−1(計0)
相手:落下−2(計−2)
自滅した場合
こちら:撃墜2 落下−1(計+1)
相手:撃墜1 落下−2(計−1)
書き込んだ後に気付いた・・・最終的な得点は同じだなorz
狐のブラでも無音ブラちゃんとできるんだな
手柄だけ持ってくアピールスネークマジパネェ
チームの方がおきらくより戦えるとか都市伝説もいいところだわ
相方プリンの切札で死んだのが俺だけだった場合
凄まじい勢いで謝ってこられてくるけど楽しいから別にいっかと思う
自分がやってしまった時は穴があったら入りたい
狐のブラとか////
知らない内にダメージ溜まってるから怖いです
>>754 最初は様子見で攻撃仕掛ける人いないなら俺からちょっかいかけにいくさ
てか大抵は最初様子見じゃない?
最初来なくてもちょっかい出すとのってくれる人ばっかだし
フォックスは男ですって言おうと思ったらクリスタルがいた事に気づく
>>795 チームに手柄も糞も無いじゃない。
下手すればそいつが300%まで耐えるかもしれんし。
リドリーの部屋にて、サムスでスーパーキノコ取ったらあんま違和感ないな
次回作期待してるぜ
火薬箱を爆破して相手をバーストしたと同時に、相方も巻き込んでしまったときはもうね・・・
手柄だけ取ってガン逃げの奴は間違いなくNo.2狙いのホル・ホース
>>802 ( └v┘)「クラッカーランチャーないからリドリー倒せなくなった」
シークの浮身で爆薬薬爆発させるとカッコイイ
チーム戦、リンクを使ってれば誰でもあるんじゃね?
サドンデスで味方「だけ」を爆撃とか
チーム蛇はたいていが相方無視で手榴弾ばらまくから困る
リフレクト持ちに跳ね返された手榴弾とかバーストもの
マルマイン投げた先に相方がいて吹っ飛ばしてしまった時は焦った
爆薬薬笑)
811 :
ソニック:2008/11/28(金) 00:00:00 ID:qPCPwH9W
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<イタリア料理を食べに行こう! Good night! Have a sweet dream!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
ワールドアドベンチャーってもう売ってたっけ?
>>812 海外版はPS3以外なら発売されてるぜ
国内ではWii版が来月の18日に、HD版は来春に発売される予定
ぶつ森が思いの外期待ハズレだったから
もう少しだけこのスレにお世話になるわ
おお
ありがと
>>809 その場回避で俺だけ避けれた時は思わず相方にアピールしてしまった
定時乙
ソニック12月かー楽しみ
定時乙
もうまともな定時はソニックだけか…ルカリオ信者といいミュウツー信者といい早く消えねーかな
最近スターフォックスの3キャラが楽しいことに気づいてしまった
ウルフとか面白い
チームでボム兵拾って相手に投げつけた気でいたら
その人すり抜けて地面で爆発
あれ?と思ったらその人味方だった
味方倒そうとした愉快犯だと思われただろうな…
爆発に巻き込まれなかっただけ幸いだが…
>>820 俺そういうのされたことあるわw
まじめに戦ってた相方が急にボム兵投げてきてビビった。
その後何事もなかったように戦ってたからミスったのかなと
すまブら やりスギて
アタまガ おかしク なッちっタ〜
>>821 ごめんね
つい熱くなって敵と味方を間違うことがたまにある
>>820 ボム兵ではないが試合開始時に相方を見間違うのはよくある
確実に味方を巻き込むであろう状況でも相手を潰せるならボム兵やそれ系統の物投げちゃう俺は結構非道です?
いくら当たらないからって勘違いしてしつこく殴ってくるとスマッシュブチ込みたくなる
このスレってどうして撃墜アピールを嫌ってるの?
無印の頃からアピールでボーナス貰えてたし
ウゼェwとかいいながら楽しむもんだろ
>>825 心に罪の心と愛を持っているなら許されるでしょう…
>>827 俺は悪意がないアピールなら「ちょwwwてめぇwww」で済ましてる
悪意があるって言うか、撃墜して何度もアピールしてるなら「ん?・・・まあいいか」だけど
>>825 あー結構な非道だねー、マジでワルだね
もう二度とチームに来るなよ
このスレで冗談だろうがそんな風に書く時点で更生の余地はない
>>827 別に撃墜アピールしてくるのはいいんだけど
それで復活した時にアピール返すと凄い勢いで顔真っ赤にして粘着するのがウザいんだよねー
普通の乱闘なら撃墜アピールされても気にしないかな
うああ 頭痛が痛い…
ねるぽねるぽ
ピカ厨の横アピは結構くる
>>825 相手二人を撃墜できる状況じゃないと不利になる可能性あるぞ
ゴリラでわざわざ下アピ選んで連発してる奴とか
人を不快にしようとしてることが分かりやすい
こいつは楽しく乱闘する気は無いらしいという事が分かるから気分がさめる
わざわざ相手してやるのも鬱陶しいし
今日偶然リア厨とスマブラをする機会があって、そいつ自称スマブラ通(笑)で見事なまでのクソピカ厨なんだ。
これでもかってくらい下スマと雷のまるでこのスレとかでよくネタにされてる厨プレイのお手本みたいな奴でそれはもう酷い。
だからスマブラでフルボッコにした後泣かしてやったわ。ああいうクソガキがおきらくを腐らせてるんだろうな。
>>836 やっとの想いで撃墜しては下アピ連発するゴリラがいたら
復活した時にアピール返してやればいいよ(例:どうしたどうしたwww)
だいたい顔真っ赤にして襲ってくる、どんだけ構ってほしいんだよwww
>>837 年上のくせにたかがゲームで中学生泣かすとかどんだけだよ
確かにはらわた煮えくり返るぐらいむかつくけど友達でもねーならやめろよ
>>827 他の相手が全員吹っ飛んで自分1人だけ生き残ったときのアピール、
特定の人だけをずっと集中狙いして撃墜した後のアピールじゃ印象が違うでしょ
相手が見えない・分からないから、どういう意味でアピールしているかも分からない
>>837 おお自称スマブラ通を怒らせると怖い怖い
クソガキはイラつくがマジでやるお前はドン引きだわ
明らかにそのクソガキと同レベルかそれ以下になってる
やっぱりオンとオフとの違いだよな、そこは
844 :
プリン:2008/11/28(金) 00:43:52 ID:i+BaTVC4
いやーゼルダのイナズマキックはマジヤミツキになるわ
もう友達とだけ戦えばいい
リュカネスより狐と狼の方がうざいわ
特に狐
どうせお前等やんわり注意しといたとかいったらフルボッコにしとくべきだとかいうくせに
ワンパや馴れ合い厨の撃墜アピールに腹を立ててやり返すのは負けかなと思ってる
ピーチむずいな
基本カブ持って斜め上でふよふよしてりゃいいんかな
んで相手が飛んでくるなら引きクラウン こっち見てないならJ下Aで踏むと
対空上スマ狙いならカブを投げつけると
しかしこいつ弱いな 火力は百歩譲ってまだいいとしても復帰がゴミすぎる…
>>847 その「お前等」が同じ人物だと思っているのか
しかしオナニーを覚えたサルのような奴をチームで何度も見るな
馬鹿の一つ覚えみたいに無駄な追撃にいくガノンとファルコン
あたりもしないのにひたすらSJから大技狙っていくゼルダとファルコンとガノン
2連ブラで援護した気になってるファルコ、弾幕ひたすら張ってるサムスとか
自惚れしてるから救いようがないカスだわ
チームで一度撃墜アピールされただけで相手が撃墜アピールしなくなっても
そのアピールした相手がバーストするたびにアピールする奴とかいたな
同じチームの時まで相方がバーストのたびにアピール
そこまでいくと人として恥ずかしいなと思う
>>847 マジで引くぜ
やってるのが確信犯の中年ならフルボッコにすりゃいいけど
まだ自分が何やってるのかよくわかってない焼酎を
絶対勝てて当たり前なのにフルボッコにするとか考え方がリンチと変わらねーよ
>>848 わざわざ殴りにいかなくてもアピールで返せば向こうから突っ込んでくる
854 :
なまえをいれてください:2008/11/28(金) 00:54:08 ID:Gam95a4w
>>837今日偶然おっさんニートとスマブラする機会があって、そいつ自称スマブラキング(笑)で見事なまでにクソファルコなんだ。
これでもかって二連ブラと投げ連に執着する見事なまでにこのスレとかで馬鹿にされる厨プレイのお手本みたいなやつでそれはもう酷い。
だから適当にピカチュウでフルボッコしてやったら、涙目になったw可哀想だから負けてやったら「ブヒヒ投げ連はつかまれる方が悪いんだよ〜★」とか言ってたwきも〜wwwww
こういうヤツがリンチしてるんだろうな胸くそ悪い。
>>825 ガードなり回避なりするからいいよ
でも、ちゃんと相手は見ろよ
ガード甘い奴には絶対投げない方がいい
ここ数日チームで放置スネークをよく見るが
もしかしてずっと放置させてるのか・・・じゃないよな
でもフルボッコで泣かしたっていっても
単純に勝ち越しただけで厨ピカがいきなり泣いただけかもしれんね
リアル乱闘でwii投げつけてぶっ壊れたから泣いたんだろ
>>855 ガードなり回避なりできる状況ならいいんだがな
敵味方を把握して爆弾を投げれる状況ってことはつまりそいつが妨害されないフリーな状態ってことだろ
フリーな状態にも場合がある、相手の攻撃が一瞬スキだらけになった時
そして相手チームの集中が自分でないもう1人に集中してる時の2つだ
後者で投げるならガードや回避するにできない状況が生まれてもおかしくない
リンチ馴れ合いピカ厨死ねだの雑魚はくんなとか言ってるお前等も現実は甘いのね
よかったよかった
>>854 一体どういう過程で偶然おっさんニートとスマブラをやる機会に恵まれたのかが気になる
ウソだ 別にどうでもいい
逆に言えば現実ではないwi-fiではどこまでも冷徹になれるということだ
WIFIでよくボコボコにされてるから、
負けても何とも思わなくなってきた
ライト層や始めたばかりの人は対戦ゲ経験でもない限りワンパなんだよ
お前らも64の頃はPKサンダーPKサンダーフガッ!ピガーピガーとかやってたろ?
>>864 64の頃はサンダーで飛び回る友人にメテオ決めるのに必死だったわ
>>854 ピカチュウってファルコに投げ連出来たよな?
投げ連厨にこれしたら速攻で抜けられてあはん
867 :
プリン:2008/11/28(金) 01:08:39 ID:i+BaTVC4
アイテムありは本当に糞だな
別にアイテム使わなくても勝てるのにアイテム使われて負ける
>>867 アイテムの扱いが未熟な自分を精々クソバランスだのと自己正当化するこったな
AF?出す前に粘着して殴れ MB?キャッチするかたたき落とすか取らせるな
スマボ?先に殴らず誰か殴った後に壊せ、ゴールデンハンマー?高低差を使えクソ垂れる前にサーと言えマザーファッカー
>>864 移動が緊急回避や横スマだった時を思い出した
いやアイテム使われて負けるのは別にかまわないんだけど
アイテム無双で勝負にならなくなるのは困るんだな
パサラン2個取られたら詰み…とか
波導弾緊急回避ルカリオうぜぇ
まじめに勝てないんだが
緊急回避とハイエナスマぶっぱしかしない糞カービィに遭遇するとは…
アイクですらそんなことしねーよ
そもそもアイテム無双なんざ戦場や終点でしか起きないだろ
クソステージなんだからクソみたいな現象が発生するのさ
なんかやたら語る奴がいるな
どのステージもある意味楽しいと思うけどね
>>859 むしろ、当たる位置にいるってことは後者の方が多いわなw
相手を見ろってのは状況も含めてだよ
どっちにしろバーストする%では気を付けて欲しい
問題と言えば「どのステージ」にもならない状況があることだな
狭いステージはほとんどがアイテム有利でしょ
やっぱり楽しもうと言う気持ち大事だよね
ゼルダが火を吹くぜ
もう長いことマリブラやってないな…
終点固定の修羅の道こそ俺の生き様と誓ったのに
たまに感じるこのやるせない気持ちはなんだろう
>>880 試合開始時に相方を見間違えて殴ろうとしてしまう君にしては随分と賢明な判断だね
>>881 高低差の激しいステージならそうでもない
終点が得意ではないけど終点が一番マシなキャラとかちょっと寂しいね
終点でうれしいようなそうでもないような
入った部屋がマリブラでさらにアピールのみが2人いたから馴れ合い部屋かと思ったら
スネークが亀を投げつけてきてビビった
乱闘開幕にはいいステージかも
ピーチは油断するとすぐ畳み掛けられる・・・
何で空中緊急回避こんなに短いのん?
引きながら戦うことが多いせいか、すぐ崖背負うし
あと剣持ってる人たち皆怖いです、超怖いです
ただしあのお方は除く
ガノンだと思う
リンクかアイクか、まぁアイクはJ前Aがあるから違うか
剣持ってるけど怖くない…ガノンか?
いや、緑の勇者様も怖い人の一人ですよ
ブーメラン斜めに飛ばされると浮遊潰されちゃうし
ほら、いるじゃないですか
見せびらかすだけの人が・・・
ガノンかな
慣れてない人なのかピーチのカブ投げで相手のリズムが崩れるともの凄いハマることがあるな
使ってて飽きないわ
上スマのクリーンヒット以外のスマッシュがうんこすぎて泣けるけど
…ガノンが恐くない?
899 :
プリン:2008/11/28(金) 01:31:09 ID:i+BaTVC4
アイクと間違えるなんて天然すぎるだろ
>>898 すいません、口が滑りました
魔人剣は勘弁してください
おっと、違った
魔人拳でしたね
>>899 アイテム対策の練習はしなくていいのかい?
リーチが剣士レベルじゃないトゥーンかと思ったが
剣云々の前に色々恐ろしいから違うなと思った
ガノンは色んな意味で怖いだろ
あんなのが現実に居たら絶対に腰抜かすよ
勇者様じゃなく魔王様の方だったか
ピーチ使わないから相性とか全くしらなんだ
まぁガノンが恐くないかどうかは個々の価値観だし別にいいか
個人的には結構恐い部類だと思うがな
>>903 ガノンはまだ人間じゃないか
カービィとかが居たほうが腰抜かすだろ
生きた球体だぞ
ビームソードを持てばみんな剣士
読みが鋭いガノンは怖いがその辺のは大したこと無い
909 :
プリン:2008/11/28(金) 01:36:29 ID:i+BaTVC4
ノルウェアで乱闘しようぜ
現実にいて恐いのはピクミンとオリマーだな
100匹ものアリぐらいの謎の生き物が体にへばりついて襲ってくるんだぞ
ビームソードはすぐ捨てる奴が多いもったいない
あれは振ってなんぼだろ。理不尽なリーチで結構無双状態になれるし
投げるのは敵が投げられるのを忘れ始めたころの最後の一撃だけで十分だよね
現実にいたら怖いキャラは黒いやつを指で潰し放屁で空を飛べるあいつ
>>905 まあ、真面目な話ピーチに怖くない相手なんていないけど
比較的ペースに嵌めやすいから楽なほうかなとか勝手に思ってる
バットとビームソード、リップステッキをすぐに投げるのは勿体ない
バットはDAのふっ飛ばし力が強烈だし、ビームソードはふっ飛ばし力こそないがリーチが凄い上に早め
リップステッキは花の蓄積%が総量でシャレにならない
>>912 打撃系アイテムを投擲武器としてしか使ってない奴見ると勿体無いと思うわ
>>916 だよね。だからか、打撃アイテムに殴られる考慮してない奴がかなり多い気がする
ビームソードのリーチやフラワーの蓄積ダメージとかね
こちとらトドメに困った時以外投げないし敵はすぐに手放すから、カモりたい放題w
バットのDAは無駄に強いよな
武器系アイテムの発生ってどれくらいなんだろ
俺がバット取ってゼルダに向かって走る
ゼルダネールの愛発動
ホームラン
ってのが今日あってテンションあがった
>>914 まぁペースに嵌めやすいのは確かだな
だけど相手が一度でもペース崩したり読まれたりすると一気に形勢逆転されかねないのは確か
そこらにいる量産ガノンならそれほど怖くはないけどな
>>921 ちょwwまじかよww
まあ強いチームですごく楽しめたww
またやろうぜ
ハリセンのDAも結構使える
>>918 そういえば打撃アイテムの発生F表って全然ないな
アイテムのDAの存在をいつも忘れる
ソニックにバット持たれると勝てる気がしない
離れるとDA近寄るとバット投げキャッチの繰り返しで油断するとホームランされるし
サムスのビームサーベルもいいぞ
ガノンのビームソードのモーションカッコイイからスイッチオンにしてる
930 :
プリン:2008/11/28(金) 01:52:33 ID:i+BaTVC4
使えないものは使えないよ
実際チームでうまい人が打撃武器をいつまでも持ってるとこ全然見ない
そりゃ星に出来そうな時は投げたりするわな
持ってるものにもよるしな
バットならまずそうそう手放さない、DAでフィニッシュも狙えるし
持ってるだけでプレッシャー
まあバットも投げるだけじゃないってのは今日分かったし
これからもホームラン狙ってみるかw
てか練習中の空中前ワンパマルスですまんかったね
マーベラスが全く安定しない
うざかったと思う
スターロッドは星形弾が便利
カービィが持つと様になる
バットは空中から落とすのもあり
そして再度キャッチでウマい
相方と分断されたら投げるだろ普通
投げが使えなくなるからシールド張られたらハリセンでも持ってない限り進まなくなるんだし
スターロッドは飛び道具としても使えるし
殴れば強攻撃だってかなりのダメージになるいい子
ノリがいいやつはバット持ってる人の前で『かかってこみ』『カモン』してくるよな
遠慮なくホームランさせてもらってるがw
てかマルス使ってる人マーベラスどうやってんだ?
やり方すらあんまりわからない
チームだと投げ技を使う機会が多いからアイテム持ってる必要がない時も確かにあるな
乱闘だと投げ技自体が封印になることが多いからアイテム保有しても問題ないし
アイテム無し状態でピーチがビームソード引くと一気に厨キャラ変身!ってな感じで暴れられるのが楽しくて仕方ない
と、同時に自重したほうがいいのかちょっと不安にもなる
>>941 確かその時のモーションバグってんだよな
>>942 だよねw
DAやスマッシュのリーチが凄まじすぎて、こんな圧倒的でやりすぎじゃねーのかとか
そもそもアイテム嫌だから無いんだよなとか思ったり
まあ、滅多に出ないものだから使うのを躊躇したことはないけれども
>>943 あれ、さりげなくアピールで解除できるのが笑える
キノピオでもいいけど
ビームソードを画面から消すのが効果的なのだろうか?
三/⌒ヽ
三( ゚ω。)かっそかそ
三ノ ゝ
強く吹っ飛ばされた時に真反対の方向に空中攻撃撃つのと90度に撃つのどっちがいいの?
上手い人の動画なんか見てるとみんな反対方向に撃ってるんだが
>>947 空中後の方が後隙少ないから緩和しやすいんだろう
とりあえず打撃武器はみんな振り方が違うのがいいな。
はりせんを使い続けるガチプレイヤーは馴れ合いよりも嫌い
はりせんは外道。スマッシュしかしない。シールド割るし
あいてててって
そういや昨日おきらくであいてててって
たまーにいるよな。空後A大好き人間
カービィピットDDDに多い
アイクも空後大好き野郎いるよね
カービィ使っててそれぐらいしか・・・とかいってるならあり得ないほどばかだな
カービィなら横スマでも撃ってればいいじゃん
崖際復帰阻止に有効なストーン
ストーン解除後の奇襲などにハンマーとにわかカービィ使いの俺でも決め手がわかるわ
カービィやデデデは場外なら空前使えるが地上の相手には微妙だから主力にガンガン空後ろでいくし、ピットは空後ろが吹っ飛ばし全技で一位じゃなかったか?だから重宝するさ
アイクはあの出の速さで吹っ飛ばしももってて最高だが空前空Nとあるから主力には使わんな
カービィの存在に気付かなかった
前作前々作ってこんなに空後A強かったっけ?
DDDやドンキーが後ろ向いてるだけで凄い近づきづらいんだけど
64ピカチュウの後ろ蹴り強かったな
グライダーも使いどころあるし、好きだけど
空後は基本的にダメージ強く設定されてるはず
空後が弱いなら逆に空前とかが強い
>>957それはむしろピットだろ。カービィの場合は決め手じゃなくて主力。
デデデは空後の追撃超ヤバイ。後向いて浮遊されるとプレッシャー半端ない。
書き込みテスト。テストテスト。
チームのカッター連発カービィ強すぎる
チーム戦で一番大事なのはチームワークだ
ある種のワンパはそれを崩すのに大きな効果を発する…
冷静さを欠いたら負けだからな
チームで三強使ってる上手い奴とワンパ厨のペアはマジで切断したくなる勢い
だからなぜロボはずすのかと
ロボ以外の3体と比べるとロボが見劣りするから
海外じゃマルスとゲムヲも強ランク入りしてる
ガノンでいくとドンキーに終点崖下に投げ捨てられてノーダメで死にまくる
作業のようにぽいぽい捨てやがって悔しいです
CPUって全く練習にならんな
反射神経が異常
そんな主観で見劣りするとか言われてもな。
ロボ使いが4強からはずそうとしてる魂胆が丸見え
>>973 そりゃゼロサムやゼニーの1F弱攻撃を入力見てからジャスガ余裕でした、をするからな
待ちに回ったり追撃徹底すれば楽勝だけど、こっちから攻めに回る異様な反射神経でキツイ
>>974 勝手に人をロボ使いにすんなよ
ファルコ・スネーク・メタナイトと言われればパッと苦戦する様が想像つくぐらいの性能だが
そのまま続けてロボットと言われたら首をかしげるしかない、タイマンスレでもそこまでロボに苦戦した試しがねーぞ
>>972 あれほど崖際のカービィデデデドンキーには近づくなと言ったのに…
いざとなったら崖受身狙いで漢を見せろ
実際結構前からロボ外れてるよ
ロボットが4強から外された理由はなんとなくわかるな
技の性能はいいけど一撃に欠けたり、ラッシュ力が足りない
状況ごとに振る技が簡単に予想できるし、予想できてもメタナイトの下スマみたいに回避不可能な事は少ない
あとバグ技もない、よかったじゃないか4強から外れて
あんなの汚名だよ
>>977 ガノン使うとどうしても崖際にいる奴メテオで叩き落としたくなって突っ込んじまうんだよな・・・
コマ滑り投げがあるだろ
強判定の強攻撃各種、空中攻撃、
ビームコマ。下スマ。追撃性能、復帰性能
ラッシュ力は足りないが4強には十分の性能
ロボ使うととにかく火力・決定力不足に悩まされる
当てやすい技のリターンの安さでは上位キャラでもトップクラスじゃね
次また四強になるならどのキャラが追加されるのかね
やはりマルスかな、あいつは三強以外に対しては不利がつく事なんて滅多にないし
>>980 チームでメテオに拘るのはやめてくれないか
チームで結構見るんだよね、どーしようもないリンクとガノンを
自惚れとでも言うのかなあのプレイは
むしろなぜそんな四強にしたがる
強いのは知ってるが公式な事実でもないんだからどんな位置付けでもどうでもいいだろ
議論スレだかあったからそこでやってろよ
>>981 それ全てを平気で突き破ってくるマルスがハンパねぇ
「剣キャラは兵器に弱い」って大佐、マルスに効く飛び道具なんて鳥ブラぐらいだぞ…
人によって考えは違うとはいえ未だにロボット最上位扱いは
非常に珍しい考えだと思うよ。
>>984 何がいいたいのかわからんが撃墜すりゃ問題ないだろ?
別に拘るわけではないよ地上戦だってちゃんとしてる
>>988 ああ、何が言いたいのかっていうとだな
明らかにメテオが困難な相手だったり、逆に撃墜される可能性のある相手メテオしにいって死んだり、バレバレのホッピングをしてリターン簡単に取られるガノンや
ひたすら弾幕を張って味方がいるのに爆弾使うのも全く遠慮しない、そしてどう見ても撃墜不可能&自分が復帰できない無理な追撃をして死ぬリンク
そんな自惚れ屋なリンクとガノンをチームでよく見るって言いたいんだ
自分でカッコイイとか思いこんでるからワンパ戦法より更生困難でタチが悪い
鳥ブラはマルスには大して効かないぞ…
ってか3強には不利って思うかもしれんけどマルスで対鳥は普通に互角だし
対メタは復帰辛い代わり立ち回りは頑張れるし対スネークも理解深めれば
体力差以外どうともなるから5分近いんでないかな
ロボは上位だと思う
>>968こっちアイク×2相手カービィ×2でダブルファイナルカッターは絶望した。
まぁ単体ならジャスガで投げ余裕でした。
まぁたタイマン脳か
>>990 まだ効く部類ってことで鳥ブラを上げた
サムスの弾幕もロクに効かないしマルスはやっぱりどうかしてる
>>991 まぁ壊れ性能の強衆からは外れたが
ロボが上位キャラなのは変わりないな
>>1000ならロボがベイオネットに変形
ピーチがメイジェルに変身
アイクがレイUに変換
996 :
なまえをいれてください:2008/11/28(金) 10:44:09 ID:ViFXAU69
1000
マルスは17%だかそこらへんまで鳥に下投げ横スマ先端確定おいしい^^
マルスでメタの相手無理なんだけど…
フラッグが通用しないだと
1000なら俺のスナップ採用
1000なら俺のスナップ採用
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。