【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart62【BFBC】
○質問する前に
大抵の事は説明書、
>>1 の公式サイト wikiに載ってます。
同じ質問がスレ内にないか確認してから質問しましょう。
答えてもらったらお礼を忘れないよう。
○良くある質問
Q:操作わからん。
A:wiki操作一覧(下記)か説明書嫁
http://www11.atwiki.jp/bfbcwiki/pages/12.html Q:オンは1モードだけ?
A:コンクエストモードが配信中
Q:SPMってなに?
A:Score Per Minute スコア/分のこと
Q:スキルレベルとは?
K/Dやポイント等から見たプレイ評価で、元帥になるとみられる
1は世界で1人しかおらず、2〜50と数字が割り振られており、数字が若いほど腕が上とのこと
10/31更新分まとめ ・コンクエ全Mapのチケット増加して、1ラウンドを長く遊べるように ・『カスタムマッチ』でコンクエのMapを選んだときのバグ解消 ・振り出しナイフ(ナイフに持ち替えた瞬間)の「意図しないTK」を無効に ・銃弾やナイフが下草や木に阻害されるのバクを解消 ・ショットガンの距離によるダメージ減衰強化(NS2000の弱体化?)、 近距離は今まで通り ・『同僚が20%以上被弾した時』でないと獲れなかった救出賞の条件緩和 ・スプリント後の『武器取り出し時間』短縮 ・対空砲の威力調整(射撃時の弾の散布界精度を上げ、ヘリに対するダメージ増加) ヘリ ・通常武器によるヘリダメージ低減。車載機関砲からダメージは変わらず。 ・ミサイルの再装填速度Up ・機銃は過熱しやすくなり、流れ弾によるダメージも低下 ・木に接触した場合一本程度ならダメージ無し、衝突ダメージ乗算式をスピード依存に ※低速で木にあたれば木は倒れて機体ダメージ無しだが、 最高速で(森や林に)突っ込めば4〜5本激突でヘリ破壊。 *和訳者感謝
いちょつ! 早速だけど、こないだ味方が自分の戦車の上に乗ってきて座って射撃してたんだけど、どういう意図なんだろう? 戦車内に乗り込んで機銃操作とかじゃなくて、文字通りまんま戦車の上に乗ってた。 乗ってきただけなら別にどうでもいいんだけど、攻撃受けたときに戦車を前後したら、 そいつ轢き殺しちゃって、TKになっちゃった。 迷惑してるのはこっちなのに、その直後悪評増えてたというオチ。
>>6 意図はわからんw
わからんが、そのての事気にしてたらこのゲームに限らずオンラインは楽しめないぜ
たぶんそんな実績があるんだよ
>>6 そいつが勝手にやってることだから気にすんな。
>>9 ディフェンダーだったからそれはないかな。
とりあえず、味方の戦車に乗ってみたかっただけなんだろう(w)と、レスみてて思った。
mainte おわた?
前スレ
>>998 俺は個人的にはコンクエのがKiLL稼げるな
転戦しつつ戦えばポイントもkiLLも稼げて勝ちにも繋がるし。手堅く守るよりは勝率さがるけどね;
金塊でkill稼ぎしてるとATKなら無能って言われかねないから箱狙いまくってkillは稼げねぇ
>>14 狭いMAPならコンクエも手ごろに稼げるんだが、
広いMAPだと移動時間が面倒だし、
なにより延々動かなくていい芋に撃たれるのがしゃく。
金塊ATKだとC4や戦車砲での直接攻撃を縛って、
鳴らす前の周辺警戒というキル稼ぎに走るw
>>15 確かにゴルフやらなんやらは面白くないなw
市街地戦は面白いんだけどなぁ。芋なんか居ても壁ごとグレでぶち破るしね
連携したいときは金塊、ワンマンアーミーで暴れ回りたいときはコンクエにしてるな、最近過疎ってるけど・・・
最近 さー今日も金塊がんばるぞー ↓ んだよ 仲間芋ばっかかよ攻めろよ、爆弾解除しにいけよクソども ↓ やってらんねーコンクエやろーっと ↓ Crossing Overかよ!俺はGhost Townがしたかったんだよ! ↓ 2戦終わるも、またクロッシングかよ!なんで連荘なんだよ! ↓ もうやめた金塊いこっと 以下ループ なんだけどどうすればいい?
>17 寝るか別ゲに移るか分隊募集スレ行けば良いと思うよ それが嫌ならアンランクで凸砂の練習とか
昨日DEFで自陣側の壁をロケランで剥がす作業やってたら、弁当箱持ったオッサンがジーッとコッチを見てるのよ ホラホラ早く仕事に戻るんだ!と思ってたら 次の瞬間響き渡る俺の叫び声 ナイフの両脇には俺とオッサンの青い名前が表示された 敵と思われたのか愉快犯だと思われたのかどっちにしろいつか理由が解るようになってくれと願いつつ最後までプレイしたよ さて今夜も出撃してくるぜ
ディフェンスのとき、例え敵が来なくても、前に出ずひたすら一点を守ろうとする人が居るとやる気が出る。 キル欲しさに前に出る奴はあまり好かんな。
>>20 解る気もする、だけど前線押し上げるくらいのほうが押し込めやすかったりもする
チームのバランスにもよるかもだけど。
ディフェンスのとき、例え敵が来ようとも、意に介さずひたすら一点を守ろうとする芋が居るとやる気が失せる。 デス回避に奥に引っ込んでるやつは全く好かんな。
>>23 敵が潜入してきたとき発見し易い、排除し易い、解除にいき易い。
>>22 いや、芋るのと金塊守るのは違うだろ。あと、俺が言う前に出る奴は、敵陣まで乗り込んで暴れる奴。敵を倒すのは、結果防衛に繋がるけど、シチュエーションつーかさ、そういうの楽しみたいのよ、俺は。
キルデスしか考えない人とは、俺は合わないよ。
やった事ないんだけど、PS3のウォーホークみたいな感じ?
>>25 DEFの金塊のずっと後ろで芋ってるヤツとかもうね
設置されても解除する気ゼロ
金塊守ってるんなら爆弾設置に来たヤツをきちんと排除してこそ芋の存在意義を果たせると思うわ
あと皆防衛前線出撃で金塊周りに誰も居ない時、一人で金塊周辺捜索中の不安感・・
来たーって一人で叫んでしまう
ここまで芋叩きが大好きなのに対策を考えないお前らに萌えた
>>28 対策と言われてもナイフでサクッとやるくらいしかw
俺は思いっきり切る コンクエなんか真後ろ 取られてるのにあちゃら 向いてVssいる意味ないっしょ てか最近突撃ですら芋 いるんだが一体 なにしたいんだ? そんなに死にたくないなら RPGしてたら良いのにw
完璧には飽きてなかったんだけど、ギアーズ買ったからBFBC売っちゃった BFの販売間隔って2年ぐらい? 次作も建物壊せてさらに進化してたら買うから製作者は頑張って頂戴
わざわざ売ったことを書き込む意味がさっぱり分からんw
>>23 やったことないなら今度グレランとかでやってみるといいよ。
建物密集してるマップとか、金塊が敵陣寄りの室内にあるマップだと、
守りやすさが全然違う。
使わない建物の屋根を丸裸にしておくとかね。
それと補給ポイントが室内にある場所も剥がしておくと、
補給がスムーズに行っていいよ。
>>28 偵察兵以外でリスポンするまでTKし続けるとか・・・・?
>>33 基本DEF壁破壊には同意しかねるが、補給箱がある家の壁を剥がすのはいいかもね。
あれたまに迷う
>>35 ハーベストの第1 屋根裏に籠もられるとメンドイから破壊して置いた方が楽だよ。
ロケランスナイプされるときは結局壊されるわけだし、DEF側の壁ぐらいは壊して置いた方が良い。
俺的破壊した方が良いんじゃないかリスト
・デコン第1室内の金塊もDEF側壁
・ハーベスト第1DEF側壁及び屋根裏があれば屋根裏。
・ハーベスト第2 屋根裏含むDEF側壁
・アセンション 第1中庭側壁全般。弾薬庫
・OaO 第1DEF側壁全般 弾薬庫。
・バレラン第2 倉庫の金塊DEF側壁。
・オアシス全般 2階の金塊の壁
・FI 最終拠点 DEF側壁全般
・EoD DEF側壁全般 特に2階や屋根裏があるところは重点。
壁破壊が理解できないDEF味方ってほんとにいるよな。 そんな初心者以下がなに様のつもりでTKしてくるんだろう。自称:チームの保安官のつもりか?w ただのおふざけで綺麗に陣地周辺の壁だけ破壊するわけネーだろ。 これだから知能の低い人外は嫌なんだよ・・・ いまだに弁当も配らないで携帯握り締め続けたりするやつ。 見えてもいない敵を闇雲砲撃で殺すより、目の前の味方に弁当投げて+10〜+30稼いだほうが美味しいだろ・・・ 算数からやり直せ。
VCやらメッセージで言ってやれよ
39 :
なまえをいれてください :2008/11/26(水) 14:53:06 ID:8SgeL/TQ
各国語のテンプレート用意してくれれば、送りたいな。 アスキー出版書付属「初心者心得!虎の巻」みたいなやつ。 でもまぁ、プレイ時間20時間も越えれば通常の神経・学習能力なら 一通りの立ち回り方くらい身につくはずなんだけどねぇ・・・ 偵察芋、援護芋は成長しないし、常に足引っ張る存在。はやく卒業して欲しいものです。 とくに偵察芋は平気で乗り物乗り捨てするからな。 害以外のなにものでもないけど、きっとあいつらの思考回路は自分のキル数稼ぎ=オレ強えーwwwだからきっと永遠に改善はしないだろう。
40 :
なまえをいれてください :2008/11/26(水) 14:54:15 ID:PVZ1GoGA
適当に迫撃落とす援護兵も芋砂並に役に立たないしイラつくな 味方大勢いるところに迫撃落としてどうすんだよと言いたい
後シリュウ弾馬鹿もムカツク モーション投げて回りの敵いませんよ〜 って時もバカスか投げて見方キル マップ見ろよ
42 :
なまえをいれてください :2008/11/26(水) 15:10:17 ID:8SgeL/TQ
ここを見てるやつに芋虫以下のやつはいないだろうし 愚痴ってないで多少なりとも効果ありそうなwikiの方を更新してくるか。。。 いい心得が用意できたら、このスレにも書かせてもらうぞっと。
>>41 とりあえず日本語でokと言いたくなったが
言いたいことはワカランでもない。
希に雪合戦の中何を思ったか突っ込んでいってチームキルになっちゃう
奴も居るから状況次第ではあるが。
デコンのタンク壊さないチームは第一拠点で負ける
デコン防衛側の時は、まずタンク壊す。大量に敵発見になる時もあるし。 攻撃側の時も、まずタンク壊す。破壊されてダメージ食らうから。 結論、あのタンクイラネ
・偵察兵心得 双眼鏡のロック解除は済みましたか?ならば、前線の敵車両へJDAM誘導爆弾を落としましょう。 ”偵察”兵は一番、初心者がこだわり易い兵科です。 ATK陣営のあなたがすべき事は第一に「金塊破壊へ向かう”味方への脅威”の排除、発見・報告」です。 第二に「双眼鏡による敵車両の破壊、発見・報告」です。 DEF陣営のあなたがすべき事は第一に「”金塊周辺の敵や金塊攻撃中の敵”の排除、発見・報告」です。 第二に「双眼鏡による敵車両の破壊、発見・報告」です。 優先順位やゲームのルール・目的を忘れた行動は慎みましょう。 これは12人の味方で協力し、目標を達成するネットワークゲームです。 ゲーム開始前に表示される準備画面の陣営別ルール説明をよく読みましょう。 また、意図的なTKや妨害を受けることがあればそれはあなたの行動に問題がある場合がほとんどです。 甘んじて受けいれ、反省しましょう。
・援護兵心得 支援砲撃指示器のロック解除は済みましたか?ならば立てこもっている敵のアジトへ砲撃を喰らわせましょう。 ただし、あなたが今すべきなのは砲撃要請ですか?遠くはなれた敵相手に永遠とヘタな鉄砲で銃弾を浴びせ続けることですか? 援護兵のあなたがすべき事は第一に「味方の回復」ないし「味方車両の修理」です。 そして次点に「援護射撃・砲撃」です。 すぐ近くで助けを呼ぶ味方の声が聞こえませんか? はたまた、あなたの隣でじっと見つめている味方、ぴょんぴょん跳ねてアピールしてるのにまだ気付けませんか? しまいには数発の銃弾を味方に撃ち込まれ懇願されてるのに、まだ携帯電話をいじってるんですか? 援護兵のあなたも意図的なTKを受けることがある場合があります。それはやはり貴方自身に問題があるのです。 その場合はTKを責めるよりも我が振りなおって、猛省しましょう。 長文ですが、兵科別に書いてみた。wikiにもあったからムダなタイピングだったな・・・
一番攻めがきついマップって何だろうか? やっぱり最初の金塊と、最後の城攻めが難しいアセンションか?
デコン、OaOもキツイよね。
>48 アセンとデコン 戦力差が少々あっても、第一で食い止められれば何とかなる 防御側から見た話 つまりその逆 ちなみにアセンの最後の修道院、攻める側からしてみればどっからでもロケランフラグ撃ち放題 つまり、よっぽどなれたDefがいない限り攻めやすいよ 第一と第二の攻めにくさに比べたら第三は楽…第二はロケランで乙るけどね 攻めがキツイのはレーダー基地Map どちらのmapもレーダー基地の中に籠もられるとろくな事がない 初心者のウチは弾薬箱に陣取ってセンサーアウェイってるだけで戦ってる気になれる つまりそれをやられるとよっぽど上手いこと攻めない限り落とせない どのmapもな 漏れ初心者のウチはボール投げ職人だった 相手の進入経路が掴めると他の兵科でもなんとなく戦えるようになる
アセン第一拠点は屋外の金塊をロケランで狙えることを知ってからはちょっと楽になった気がする 個人的にはオアシス第一が一番苦手。遠いし砂だらけで面倒なんでここだけは火砲援護に専念してるわ ハーベストも面倒だけど、ここの火砲は速攻でロケランが飛んでくるから危なくて乗れんね
52 :
なまえをいれてください :2008/11/26(水) 19:24:06 ID:eBtGYEUO
ずっとやってきたけど最近急にあきたね 金塊新MAPでもくればテンションがあがるんだが、、、、 FARCRY2に行ってきます さらば!!
何か今日は調子が変だ。下手にも程があるってもんよね。 ラスレムやるわ…
「また、意図的なTKや妨害を受けることがあればそれはあなたの行動に問題がある場合がほとんどです。 甘んじて受けいれ、反省しましょう。 」 「援護兵のあなたも意図的なTKを受けることがある場合があります。それはやはり貴方自身に問題があるのです。 その場合はTKを責めるよりも我が振りなおって、猛省しましょう。」 ↑本気か? たかがゲームで必死すぎ。 常識で言えば、人のプレイスタイルが気に入らないからといって、チートしてる訳でもない (しかも初心者の場合も多い)相手を故意にTKするほうがどう考えても悪い。 こんなこと書いてあるwikiは見たこと無いな。
>>45 Atk側がマヌケだと、Def側工兵にとっちゃボーナスだよな、あのタンク。
開始直後、ちょっと待ってから破壊すると美味すぎる。
あそこでストライク取ったわ。
OaOの第四ポイントが一番攻略が難しいと感じる あそこでいっつも終わる
OaOじゃなくてバレーランだった
>>51 屋外なんてC4神風で一発じゃないか…
一人でも二回で十分
そこをわざわざスナイプしなくてものう
>>55 アホな味方DefがいるのかわかっているAtkが敵にいるのか開幕ぶっ壊されるのがほとんどだがな
でも早漏多いよな 攻撃側に壊されたら仕方が無いけど 守備側でも壊すの早すぎて殆ど効果が無い時が良くある
糞マッチングどうにかならんのかな スキレベ1桁の猛者元帥vs雑魚軍団ばかりでツマラン しかも開幕時から5人対10人とか。
アサルトがグレネード全部乱射してから死ねば 芋虫が隠れる場所なくなって困るんじゃね
>>61 まだヌルいほうじゃないか?
ひどい時は入ったら12:2とかあるんだぜ…
やっと救出賞取れたあああああ さ、次はグレラン賞がんばるぞ…
>>56 手前はロケランスナイプ&フラグ投入でなんとかなるが奥がね
敵陣の補給箱付近を陣取って味方が増えた所で特殊で問答無用で仕掛けて警報鳴らして
敵警戒or離れて味方と一緒にフラグ攻めで敵を近づけさせないでってやり方でいつも落とすけど
1〜3拠点でチケット消費しすぎてたり手前の早く壊しすぎて奥の守りを固められるとどうしようもない
いっそ援護のGPS砲撃連打でもいけそうだがそういう時に限って敵に上手いスナイパーがいるという
>>64 修正で条件緩和されたおかげでかシルバー救出賞昨日くらいにとれたよ
結局どう緩和されたんだっけ?
>>63 相手0でDEFが始まって(´・ω・`)したことならあるぜw
>>66 「味方に20以上ダメージを与えている敵を殺害」→「味方に10以上〜」
とかそんな感じだったはず
個人的にはヴァレーランが辛い
一箇所でもつまづくと最後まで攻めきれないことが多い気がする
>>64 そんなもん狙ってどうすんだ?
どうせワイルドカードでつまずくって
>>56 は、第2ポイントの奥の金塊のことじゃないかな
ごめん書いてあったねバレランは第3が俺は苦手
>>54 プレイスタイル、個人の自由を主張するのもいいが
チーム勝利の足かせにしかならないプレイヤーはTKやそれに等しいことをされても文句言うなということだよ。
TKを推奨するわけではないが、相手プレイヤーの行動が起因のTKを理解できないほど頭硬くもないんでね。
ゲーム目的を忘れた妨害に等しいプレイが”ゲームだから自由”という事で許されるなら
ゲーム目的を達成しようとする理由から戒めの意味でTKするのもまた自由になりますよ?
まぁ書いてる俺自身、実際に意図的なTKしたことはほとんどないけど。
>>46-47 の説明で言いたいのは「明らかに意図的でスポットな(一個人を一度だけ狙った)TKを受けた場合、それには理由があるんじゃないかと考えろ」
と言うことだ。初心者であればなおさら気付くべきだろ。
強引すぎるw
まぁ、極端な例だけど実際にあった話で例えば 敵から鹵獲したバギーを味方陣地の奥底へ置いておいたんだが、他の仲間が乗って移動しだした。 それ自体は別になんの問題もないんだが、今度はグレランの位置に座って 敵味方関係なく(というか、当たってたのは味方だけだが)撃ち始めた。 数発なら誤射かもしれない・・・と放置してたが、止める気配がないので 運転席に乗り込んで、降りる気配のないグレラン乗組員を乗せたままバギーをエリア外に猛スピードで突っ込み、オレ脱出・グレラン野郎死亡。 客観的な味方から見てこの行為が批判を受けるなら俺の感覚自体が間違ってると言う事なので意識を改めるわ。
ランキングに登録してるのって 全体で何人なのかって調べられる? どこみたらいいのかちょっと分からん。
どうせなら相手側に突っ込ませた方が良かったかもなw 他人にTKされたらその理由を考える気にならないんじゃないかと思う。 初心者でもちゃんとやっているのであれば、多少無意味でも味方に害のあることはあまりしないと思う。 無意味だってことを示すのにTKはちょっと重い気がする。それよりも、スレやwikiを読んだり考えるように勧める方が有意義。
>>75 気持ちは分からなくもないが、それは極端すぎる例だろうw
どうせなら、裏取りして潜入待機中の特殊&偵察兵の所に援護でリスポンしてきて
マシンガン乱射始めた奴とかの話の方がまだわかる。
実際TKしたろかと思うしね。
したこと無いけど。
立ち回りがヘタ過ぎるとか、なかなか金塊に設置・解除の為に近づかず手前まで来てうろうろしているとかは 見ていてため息は出るが、だれもが通る道だししょうがないけどね。オレも人の事言えないし。 でも味方が金塊設置、解除中に金塊に向けて砲撃TK、グレネードTKとかは許せるレベルとそうでないレベルがあるんじゃないだろうか。 偶発的でなく、状況をまったく考えず”それしかしてない”ってのは妨害に等しいことでもあるだろうと。 なので最近は芋砂よりも芋援護(砲撃)に腹が立つよ。んで、決まってこういう援護は弁当を頑なに撒かないw TKまではしたことないけど、その使い方より弁当を配れる意味を考えろ、と。 それを「ゲームだから個人の自由」「たかがゲームに必死」とか言われちゃうと身も蓋もないし・・・ 時々、弁当待ちで3人ぐらい群がってアピールしてるのに無視し続ける援護兵をTKして、バッグ奪ってみんなに弁当配る人は 豪快だなwと思いつつも「泥被り役乙w」と感謝するよ。
ATKでも援護は結構やるなぁ 回復させればその分チケットの減少が抑えられるし マップに十字が見えるとすっ飛んでいくけど目の前で消えると悲しいね そして自分もやられるっと アセンションATKの第一では右側の家の屋根に上って金塊砲撃するけどw
>>79 かっこよすぎだろそいつ
ていうか、安全地帯でわざわざ目の前でぴょんぴょんしてるのに
弁当まかない奴ってなんで援護兵使ってるの?
いや、書き込みが攻撃的なのは認める。実際、
初心者だったらわからないだろうし(俺も最初+に気付かなかった)、
そもそも撒くの前提のクラスって押し付けもどうかと。
それでも俺は+見つけたらすぐ配りに逝くけどな。場合によるけど
問題は、自分のためだけに撒く奴と、ぴょんぴょんしたのを確認してるのにもかかわらず
そいつを撃つ奴。回復するより死んだ方が早いってか。といか死んだし
この前体力7で瀕死の時に、援護兵三人素通りされた時は泣けた それ以来自分が援護兵の時は、AIMして少しでも減ってる人がいたら配りに行ってるよ
俺なんてどんなに遠くても十字に向かって弁当箱持って突撃するぜ! そして配達最中にアサルトにびちびち殺されるんだぜ!
激戦地に弁当届けに行ったら味方がそれに気が付いてかアピールのジャンプを一回したんだ その瞬間に物陰から出た頭を撃ちぬかれてその味方は死んでしまった・・・ まるで映画のようだった(やられた側的に)
85 :
なまえをいれてください :2008/11/27(木) 15:56:54 ID:9UaTZ+JT
ロケラン撃ったら凄いぴったりなタイミングで味方がジャンプしてTKになったことあるな。 まさかこんなことあるとは思わなかった
窓から狙撃したら、とんでもないタイミングで味方が横から飛び出してきてヘッドショット決めたことあるわ ありえねえ
射撃中のまん前を通り抜けるやつとかいるしな。離れた場所ならともかく目と鼻の先を潜り抜けようとするやつ。 ゲームだからって緊張感無さ杉だろw お前が死ぬのは良いけどスコアマイナスされる身になれ。 とくに芋援護にいいたいが、ちゃんと周り見ようよ。とくに小マップ。いつまで経っても上手くならないぜ? 気持ちよく勝てるようになりたいのならこれが最低条件だ。 人にもよるかもしれないがオレが援護兵やるときは小マップを周辺視野で常に目を配るぜ?これぞ弁当とドリルで稼ぐコツよ!
もしかしてコンポジ接続してる人はミニマップの十字とか潰れて見えないんじゃないかな 弁当貰って感謝のジャンプ→援護兵も一緒にジャンプ→敵に仲良く撃ちぬかれる こんな微笑ましい連中を射殺するとは血も涙もない奴だぜ
>>88 コンポジ出力のブラウン管TV(17インチ)だがミニMAPの十字は普通に見える
C4と時々間違えることはあるけど滅多なことじゃ見間違えないぜ
今日も俺はドリル片手にほか弁を配達だ…
弁当配りに行ったら相手が突撃で自己回復されたりとか、あげくに自分だけ途中で撃たれたりとか、 逆にもらいに行こうとして撃たれたりとか多いからな〜。 そこら辺も野良のプレイヤーにあまり自分の価値観おしつけて 「配らない援護は芋」「イラネ」とか言うのはどうかと思うがね。 たまに前線の補給箱の周りにばらまいただけで後は放置とかの援護もいるけど、 それだけしてもらえれば俺は満足。 野良の話ね。
最近ずっと援護やってるがお弁当はポイント入るし感謝されるからすぐに届けに行くね ただ味方が移動しながら群がったりしてる場所だと何処に撒くと効果的か最近判断に迷うことがしばしばあるな あと戦車に飛び乗ってドリルアタックは楽しいが高確率でやられちまうな… そいや2セットの武器で11人殺害だっけ?そんなワイルドカードあるけどアレはどういう意味?誰か教えてくれ
1ラウンド中に2種類の兵科でそれぞれ11キル、だったと思う
11じゃないの? それなら22人殺害って書くような気がするけど。 ちょっと難しいな。
なるほど、thx 22キルするのかぁ難しいな…工兵と突撃辺りで狙ってみるわ でも一番の問題はボートと対空砲なんだよな
>>81 「問題は、自分のためだけに撒く奴と、ぴょんぴょんしたのを確認してるのにもかかわらず
そいつを撃つ奴。回復するより死んだ方が早いってか。といか死んだし」
初心者はRBで武器変えるの忘れて弁当のつもりでマシンガン撃ったりするらしいが、それじゃね?w
ぴょんぴょんして急かすと初心者じゃなくてもするかもしれんが。
96 :
なまえをいれてください :2008/11/27(木) 22:15:32 ID:0Qi1WxMx
右手親指がひび割れが・・・ 衛生兵!!衛生兵!!!
F2000をアンロックするのにBECOME A VETERANに登録したんだけど、今日で2日目で まだアンロック出来ていない・・・あと何日待てばいいんだろか?
>>96 落ち着いてハンドクリームを塗るところからはじめるんだ
>>95 自分から撒くという時は落ち着いて切り替えできるけど
砲撃とか喰らっていきなり周りが十字架だらけになるとよくやるな
うわっ、配らなきゃ、って携帯じゃねぇ、ドリル要らん、あぶねぇ味方撃つとこだった
ってドラえもんみたいにw
補給箱付近に弁当置いておいてくれる援護は良い援護 前線で明らかに敵にスポットされて居場所バレて瀕死な時に向こう側から援護兵のおっさんが 「俺が今行くから待ってな!」と走り寄って来ると嬉しいやら来ないでー!と叫びたくなるやら コンクエで援護やってたら代わる代わるダメージ受けた車両が給油しにくるみたいに自分の所に修理受けにきた時は和んだ
81だけど
いや、DEFでエンドオブらいん?湾ある場所の最後の金塊で、
敵はあからさまにまだ着てないand俺をじっくり見た後撃ってきたんだ。
階級は一番上まで来てたし初心者じゃないんじゃない?
まぁ急いでるときの五社は俺もたまにある。まさに
>>99 状態w
>>90 ケースバイケースだろ。
明らかに味方が遠いとか、砂がVSSで隠れながら撃ってるときに後ろから大声で
弁当配ってもな。
実際一番無難なのは補給箱付近だと思う。俺もよくおいて放置するし
援護の弁当は個人での限界設置が5個という点を踏まえて 4つを弾薬箱周りに、残り一個は自分に投げたりデリバリーに使ったり。 弾を補給に戻るついでに箱周りの弁当補充 こんな感じがベスト?
ついに戦場の申し子解除
弁当は前線や通り道に何気なく撒いといてくれると嬉しかったりする
>>102 4つはおすすめしない3つまで、
配る用に残した1つが外れてどっか転がると面倒。
迫撃砲や火砲が陣地にがんがん落ちてくるようなMAPなら、
適当にその辺ばらまくだけでも嬉しいしおいしい。
別に無駄になるかも知れないだけで
弾薬周りに何個置いても問題無いんじゃね?
>>104 あんまり前線に適当だと
敵も回復させてしまう
デモ版でオンライン接続できません!! もうデモ鯖終了した?誰かこの新兵に教えてくだしあ><
>>105 渡し損ねた場合は弾薬箱に補充に戻ったついでに4つ改めて投げなおして調節してる
>>104 なるほど。最前線にも1,2個撒きにいくようにするかな
激戦区ならすぐ消えるだろうし
>>101 「敵はあからさまにまだ着てないand俺をじっくり見た後撃ってきたんだ。
階級は一番上まで来てたし初心者じゃないんじゃない」
元帥なんて1ヶ月未満の初心者でも「なるだけなら」なれるしね〜。
君が「じっくり見た後」と思ってる間に相手は
「え〜っと、弁当ってどれだったっけ? って携帯じゃねぇ、ドリル要らん、あぶねぇ味方撃つとこだった
ってドラえもんみたいに」(
>>99 )迷ったあげく、
「ほらよw 弁当だ^^」って思ってやっぱりマシンガンぶっ放しちゃってる可能性もあるしねw
というか、本人もTKしたら-15な訳だし、単に「回復するより死んだ方が早い」とかでTKは無いと思う。
>>107 終わったお。オフで建物破壊やらドンチャン騒ぎが楽しめたんならオンの戦場で待ってるぜ。
>>110 なんてこったい。
COD4は好きだがCODwawが合わなかったこんな俺だが、受け入れてもらえるだろうか?
誰か背中を押してくれ!!
>>106 5か6個目投げると勝手に武器に変えられなかったっけ?
それが投げまくってると面倒だなーって、
仮に6個目で発生するなら4個置いといてもいいか。
何個でも撒けるとおもて戻ってみると消えてた 悲しい
>>111 建物壊しまくったり爆撃しまくったり戦車壊しまくったりが好きなら買えばいいジャナーイ。手りゅう弾も最初から5個とか補給箱で投げ放題。
主観だけどWaWとか何か暗い感じに比べて、こっちはどっちかというとお祭り騒ぎみたいな感じ。
>>112 限界数はあるけど
弾薬周りに限界数置いといても
宅配前に誰かが使ったら空きが出来るって意味
分かりづらくてスマン
>>112 一応弁当にも僅かなりともリロード時間ってもんがあってな
リロード途中にトリガー引いてると銃に持ち替えてぶっぱなしてしまうんだ
要は落ち着いてってことでw
CoD4やってるならマッチングのクソさに愕然とすると思うよ
118 :
111 :2008/11/28(金) 02:06:30 ID:AY7tiprr
なるほど。みんなありがとう。 EA鯖がどんなものか恐ろしいが、動画見てるとチームプレイが 楽しそうなので俺も参戦してみるよ。 戦場で会ったらよろしくな!!
あれか?爆弾解除に関する実績でもあるのか?解除中、絶対味方と判る筈なのに 、俺を殺して解除する奴が居たが。
>>119 ないよ。両チームでポイントトップ取りたいがためにやったか、解除してないように見えたかどっちか。
まあ、気にしなさんな。
たかが解除ポイント10の為にTKするって何考えてんだろね つか逆にマイナスじゃない? ランクマッチが8対6とかなのにアンランクが12対11とか人数多かった・・ しかもみんな真面目に上手かったりして、タグ取ったら元帥だったんだぜ 息抜きでアンランク遊びに行ったらたまに乱戦激戦で結構面白かったわ
あせってると敵と見間違えて誤射はたまーにやる、
敵の妨害回避に隠れながら解除してるとなおさら敵に見えるし、
瀕死で解除中なら怒りたくなるが事故の可能性もありうる。
だけど逆に体力フルでやられたなら、
味方へのダメージは小さくなるはずだから明らかな故意か桁違いのトリガーハッピーだな。
敵側のフレンドに協力して守る金塊壊す奴もいるしね。
>>121 5000位以内に入ってもまだ簡単にランク上げられるのは、
みんなアンランクでやってるのか?(´・ω・`)
ランクオンリーだがレイプするかされるかでつまらん・・・
>>122 元帥になってキルデス借金も返済して1にしたところでアンランクオンリーになったなー
気楽にできるし
>>122 >>123 やっぱ元帥までくるとあとは実績狙いかスキルレベルとにらめっこ位だからアンランクで気楽にやってる方が楽しいって人が居るんだな
確かにやっててなんか気楽で面白かった
でもたまにネタプレイで遊びたくなるが中々そういう雰囲気じゃなくてやりづらくなったねw
外人はあまりポイント損得とか考えて行動してないよな この間、旗まで連れてってもらおうとポン太の機銃席に乗り込んだらまったく動いてくれない しかたがないので降りたらTKされてそのまま走っていきやがった いったい何が気にくわなかったんだか。。。
>>109 確かにその可能性もあるな、と思ったが、普通左トリガーで狙いつけながら
弁当まかないだろ。
ちなみに俺は3週間前にfPSデビューしたばっかりの新兵だが、元帥になるまでだいぶかかったし、
その頃にはスキルレベル十代で安定してたよ。
芋ばっかしてるならどうかわからんけど
というか俺しつこいな。悪い。
芋ってればすぐランクはあがるけどそれだけ。
ランク低くたってちゃんと仕事していれば問題ないと思い始めた スキルレベル一桁でもガチ芋じゃまったく役にたたねぇ
最近、芋が同じ分隊にいたら躊躇なくC4で処理してる ATKで火砲バグ使ってるやつも砲台ごと壊した 弁当配らない芋援護兵も俺がバッグ奪って皆に配ってる 我慢しようって思うんだけど・・・
130 :
なまえをいれてください :2008/11/28(金) 17:19:58 ID:CGTYmBpS
ずっとヘリ復活ポイントから動かないやつがいた時はヘリ復活と同時に戦車の主砲撃ち込んでやったな 他の人がヘリ乗ったら攻撃しやがるから我慢ならんかった
ヘリで5人ひき殺しとかどうやんのよ。 特攻?
>>129 今日も悪評ゲットだな。
芋ってる訳でもないけど折れも入れとくわ。
俺も芋戦車には迫撃砲で激励してるよ
随分と督戦隊の多いスレですな
あームカついた俺も芋やってやろう オアシスDFにてATK側ボートロックできる茂みに移動→ひたすら火砲に戦車破壊たまに歩兵スナイプでポイント大量ゲト 後ろで金塊防衛のみんなごめんよもうしないよ
俺は芋にはトレーサーつけるようにしてる TK減点もないし
>>137 ああ、おかげで皆で地雷とC4山積みにして遊んでいられたよ
お前も誘おうと思ったんだけど、なんか忙しそうだったからさぁ
>>118 戦場で待ってるぜ!
最初の任務はオフで感覚を掴むことだ!
それが終わったらオンに来い!ハイヤーハイヤー!
あ、wikiは見とけよ〜
自分がやられたら、或いはやってるの見かけたら嫌なことをやらなきゃ
あとは好きに暴れられる楽しい戦場だぜ!
ハイヤーハイヤー オンブドライアドウィィヤァァ
なんだか砂やってればすぐランク上がるとか、砂というだけで芋とか、必死すぎ… TK宣言とかもうね…w 前誰かが「定点でプチプチ芋してるだけですぐにランク2とかなるのが問題」とか言ってたけど、 実際やってみればわかるが定点なんかで芋ってたら普通はすぐ相手の砂とかにやられるし、砂にも上手い下手はある それに霧が濃くて見通しの悪いマップとか、砂よりも他の兵科のほうが有利な場面も多いし、 スキルレベル高い人はそれなりに臨機応変に兵科(砂を含めて)使い分けてる 高レベル者が砂やってる時だけつかまえて、 「ボクちんよりレベル高いやつはみんな砂ばっかりの芋クマー!」とか必死なカキコはもう飽きたよ
お前は芋じゃないんだろ? なんで怒ってるんだ?
>>142 定番芋ポイント知らないから効率がわるくだから芋やらないってのは確かにあるな。
どんくらいのSPMで芋認定?
>>142 誰も君を芋だなんて言ってないわけだが。
実際ホントの芋はモノスゲェ芋っぷりだしな。
芋=偵察兵は成り立つが、
偵察兵=芋だと言い切ってる奴はほとんど居ないだろ。
その場合は⊂みたいな記号を使うのはどうだろう
芋なんかもうどうでもいい 全てのプレイヤーが全力で金塊攻撃防御なんてありえないし芋は無くならない 絶対に せめて二桁は殺してくれよと願いつつ味方の芋は居ない者として考えてる それより大分過疎ってきたのが残念 ゲームもここも
ま、年末になって箱○は色々と盛り上がってるからね ソフトだけ
>>148 に同意
極端な話、いつもは仕事や人間関係で疲れきってる人が週末くらいゲームでストレス解消したくて
「思いっきり狙撃するぞ^^ スコアとか勝ち負けとかとりあえずどうでもいいw」とかってビール片手に芋プレイしてたとして、
それを責められるほどあんたは偉いのか?
ゲームってのはもともとその程度のもの
ゲームの成果に自分のアイデンティティかけるのは勝手だが、それを他のプレイヤーにも強要するな、と
「こんな芋はTKしますね^^」とかいつまでも同じネタでネチネチグチグチ続けられたらたまらんわ
文句を言われるようなことをするけど 文句をいうなと言っているように聞こえるのですが・・・
>>148 どの兵科で真面目にやっても二桁キルなんてめったに出なくてサーセン
でもポイントでは大体中位以上かな
たまにおにぎり投げるのに徹して下のほうにもいますがw
だったらリスポンポイントになってんじゃねえよヴォケ
おまいらは目の前に敵のボールが転がってきたらどうしてる?
>>150 そういうプレイはアンランクでやれよカス
>>150 そういうプレイはCOD4のフリーフォーオールでやってください
これはそういうゲームじゃねーから
>>155 みたいなのって本当にゲームの成果に自分の「アイデンチチーw」かけてるんだろうな。
ゲームでランクなんて気にしてない俺的には他人が何してようがまったく気にならないし、
ランクマッチかどうとか、芋がどうとかどうでもいい。
芋(ルール違反ではない)だからTK(ルール違反)してやる、とかの話題のループのほうがよっぽどしつこくてキモイ。
てか今アンランクマッチって人数少なくてまともなゲームになってなくね?
ゲームだからって空気読まない奴が他でちゃんと空気読めるのかよ 遊びで野球やっててもレフトがドアラとかねーだろ常考
>いつもは仕事や人間関係で疲れきってる人が週末くらいゲームでストレス解消したくて これには「芋がいることが余計にストレスになる人」は含まれないの?
結局芋は自分のことしか考えてないんだろ これはチームで勝利をもぎ取るゲームなのに
>>150 の言ってる事も理解は出来るけど
ランクとアンランクが分かれてる以上勝敗どうでもいいなら
お互い無用なストレス抱えない為にもランク行くのは遠慮した方が無難だよね。
オフや個人戦なら何やってても文句言われる筋合い無いけど
味方、それも他の誰か実際の人間がプレイしてるんだし、
チームで勝利を目指さないと話しにならないゲームだから余計にね。
ちょっくらアンランクでシグナル弾撃ちまくってくるノシ
ゴールドラッシュで金塊そっちのけで殺し合いしてる奴もなんだかなーって思う コンクエ行けよと
165 :
なまえをいれてください :2008/11/29(土) 02:46:34 ID:MxJoTs25
昼間やってる無職ニートはまともに相手すなw
大学生で昼間ちらほらインする俺ってw
常に全力で金塊破壊に徹する基地外も中には入るがな ・・・ちなみに味方の金塊ねw 芋る偵察兵は敵のリスボンポイントにボール投げで沸いた瞬間に リスキルする楽しみを見出せないで本当に可哀相だと常に感じている それと フレ分隊にはそこそこ腕の立つ突砂が一人はいるな ボール投げて死ぬ自殺型レーダータイプじゃなくて、 そこそこ戦えるヤツの事だけど・・・・
アタッカーの時は 相互の実力の差が開きすぎていればいるほどリスキルは欠かせない リスキル祭りに飽きたらそこで金塊破壊で終了させれば良いし これは防衛側にチケットが無く無限リスボンできるからこそ出来る楽しみの一つ リスキルの聖地はアセンションの第三拠点(修道院内の2箇所) 復活した瞬間数秒経たない内に美味しく頂きますw本当に美味いんだから止められないw
こんなレスして気分悪くなる人もいるかもしれないけど ランクマッチは基本がチンコだから弱いほうはレイプされても 仕方ないのねw抜けたら抜けたで残った人を嬲れば良いw
>>169 >ランクマッチは基本がチンコだから弱いほうはレイプされても
中途半端な変換で初めは意味が…w
間違えたw
俺的には、勝敗はどうであれ、一方的な 展開は好かないかな。やっぱ実力がある程度拮抗してる位が燃えるね。 同じ考えのプレイヤーが増えてくれる事を願っているが、そうはいかないか・・・・
チンコとレイプでわけわからん
174 :
なまえをいれてください :2008/11/29(土) 08:22:42 ID:7ujZnHoh
がチンコだろチンコかす野朗
>>164 コンクエもちゃんと旗を保持してもらわないと勝てないよ
>>172 拮抗した激しい試合が理想だけど
味方の芋を避けてたら
一方的に攻めてる側になる事が多いんだよな
部隊が芋とかだと死ぬたびに1からスタートは面倒
konozamaで注文したんですけど、このソフトってインストールするのにいくら必要?
6.9Gだっけ。 挙動にACfAみたいな劇的な変化は見られないけど、比較的頻繁にディスク回ってる方だから安心できる。
ちゃんと変換してくれw 突っ込み入るまでマジで気づかなくて?だった
>>172 俺も同感だぜ
最後の金塊耐久値も攻撃側チケットもギリギリまでもつれる接戦が好きだな
両陣営ほとんどのプレイヤーが突撃思考で殺しまくりの死にまくりとかお祭り騒ぎだと凄い楽しい
せめて金塊マップ増えてくれたらいくらかプレイヤーも戻って来てくれると思うんだけどな
本当いいゲームなのに残念だわ
俺もレイプ状態になったら、 とりあえずその場は稼がせてもらって勝った後に抜けるな。 結局何人も抜ける流れか相手がATKのときgdgdになるのが目に見える。 本気でもないのに悪評もらっても冷めるだけだからな。
部隊のために 実績解除できた人いる? さっき15人くらいまでいけたが、ゲーム終了しちまったよ
つい3日程前に解除できたが、殆ど奇蹟みたいなもんだったよ。 ファイナルイグニッションのオフェンス→ディフェンスの2ゲームに跨いで解除になった。
大抵レイプするケースって、フレ同士で分隊組んでる人がいるときなんだよな フレ同士で分隊組むのは悪くないんだけど なんか部屋とか作れたらよかったのにな〜と思う
>>182 確か復活人数は次のラウンドに持ち越されるはず
しかしこれ狙ってると芋扱いされてサックリやられることもある罠
フレ分隊で談合するしかないのかねえ
俺は特殊で出てるときに味方の遺品バッグ使って ゴキブリのようにしぶとく敵陣で生き残ってたら解除されたな
金塊守ってる最中に大量のC4特殊兵に囲まれる恐怖 次の瞬間には建物が蒸発する
迫撃砲バグってどうやるの?
バグだから興味持つなよ どうせやるんだろ
190 :
なまえをいれてください :2008/11/29(土) 22:49:29 ID:S8Iinj94
これまだひといる?
>>188 全身にトレーサーを貼り付けまくる
だから1人じゃできない
>>191 教えるなよ 調子のって使いまくるだろ
ちなみに火砲にトレーサー貼りまくっても火砲バグできないからさ
>>188 野良じゃ出来ないよ。
チーム組んで誰かにトレーサーはってもらうしかないよ
お前ら何でバグ技教えてんだよ
なんだそりゃ 火砲デコレーションして効果でもあんの?
もうすぐクリスマスだもの
>>195 そんなの知らんよ
バグなんだから理由とか分からんて
198 :
なまえをいれてください :2008/11/29(土) 23:33:42 ID:+nRSkeN0
芋なんてのは、単に未熟あるいは下手なだけなんだよ。 砂でいつまでも同じとこにいたらすぐにやられるし、一度スポットされてやられた場所にまた戻るなんて上手い砂ならまずしない。 そして特にゲームの場合、単に下手とか未熟なだけってのは悪いことではない。 それを気に入らないからという理由でTK宣言とかしてる無職ニートくさい奴のほうが問題。 そういう連中が初心者いじめばかりするから敬遠されて過疎化するんだと。 あと、リスキルなんてのも、初心者が復活地点などのゲームシステムをよく理解してないことに付け込んだ陰険な手段。 あまりにしつこくされるようなら悪評ぶっこんどけ。 芋はTKするとか、リスキルしまくってるのを自慢したりとか、このスレの住人の価値観は受けないほうがいい。
まぁ一人二人は芋砂居ていいと思うぞ 俺の部隊にはいらないが
逆に1番欲しいのは何だよ
>>200 潜入に成功してC4貼ってる時にリスポンして貼り足してくれる特殊兵かな、俺としては
まあ貼ってる時は玉投げしてくれるムックも周囲を警戒してくれる援護兵も嬉しいが
ショットガンが意外に難しい・・・ 近距離で照準真ん中で撃っても外れる事が多い。 まあ俺が下手なだけなんだけど、近距離でも多少偏差射撃した方が良い? ラグい時に敵の真後ろの壁に弾痕ついて敵はピンピンしているのには参った 当然返り討ちされたよ
>>201 別分隊の特殊と電撃作戦で同じ金塊にC4貼り付けにきちゃったから
起爆はそちらさんに任せるよと思って警戒の方に集中してたら自分の分隊含めて6〜7人が特殊でリスボンして
C4貼り付けまくってて吹いた
更に誰かが焦って起爆したらしく5人くらい巻き込まれて死んでてコント状態に
>>202 慣れるまではセミオートで戦うといい
初弾が当てられるようになってきたらポンプアクションで一撃必殺を狙うんだ
この辺りは本当に感覚と回線の運としか言いようがない
>>202 少しだけ進行方向にずらして撃つと見た目当たってないくらいずらしちゃった時でも倒せるから、偏差射撃できるならした方がいいかも。
肩撃ちの方が集弾良くなったりするのか分かんないけど、俺はいつもQSみたいにしてるな。照準ずれにくくなるし。
久々にやったが相変わらず鯖が糞過ぎてワラタ
>>202 ちょっとだけ偏差射撃したほうがいいかもね。照準の○の半分以上に敵が入ってれば大体一発KOだから安心して。
慣れるまではNS2000野郎がウザイけど、慣れちゃえばこっちのもんさ
>>204 >>205 レスありがとう。
ついつい威力の高いNS2000使っちゃうだよなあ
セミオート&偏差射撃で練習してみるよ
>>207 更新してなかった。ありがとう
がんばるよ!
>>203 そうゆうのがあるからこのゲーム面白いよな!
211 :
なまえをいれてください :2008/11/30(日) 02:10:42 ID:ROLFxMCU
ピモ兄料理できるんだ〜 すごいね〜
なんか最近ラグ酷くなってない? やる気無くしたかなEA
EAなんてハナからやる気ねーだろ 糞マップに糞システムだし
久しぶりに覗いたら相変わらず芋TKの話題かよw いいぞもっとやれ
おれも久しぶりにきたw 10/31の更新でちょっとはマシになったみたいだな。 でもあんま変わってないな。買い戻すほどではないな。 でも今のGoW2よりは楽しめるだろうなw
ヘリうぜぇぇ LMGのダメージが減ったせいか撃ち込んでも堂々と飛んでやがる つまんない修正加えたDICE死ね
諦めて対空銃座か固定砲台使いなよ ヘリ銃座の爆風ダメ減ったから殺されにくくなってるし、どっこいどっこいだとオモ
>>217 EoLの第3拠点で地上とヘリ2機で押されてる状況だとちと厳しい
火砲バグも結局直ってないし、DICEなにやってんの
フィアンセモデルにしたゲームキャラがコラで弄られたくらいで
愚痴たれてる場合じゃないだろ
>>218 EoLはよくヘリ無双されるなw
対空砲がリスポンしても待ち構えていたように壊されるし
>>202 俺はラグのせいだってあきらめてる。距離によるけど
壁の隅っこにいる奴に近距離から三発NS2000あてて倒せなかったときはへこんだ。
それでも、俺も照準合わせるの下手だからポンプショットガンにだいぶお世話に
なってるけどね。
ヘッドショットを狙って敵を倒すという意味で、セミオートのショットガンのほうが強いの?
気のせいかTK野朗に会うことが多くなった… うぜぇ
何時までも芋ってる奴もうざいよね
もう諦めろ ここで何言ったって芋も芋をTKする奴も居なくならない
ですね
>>161 ベストな芋
DEF:ATK拠点ギリギリまで潜入して、敵の前進を徹底阻止
ATK:DEF拠点に潜入しやすい場所に陣取って、味方の侵攻を助ける
これ以外は、イヤらしいけど役立たずだなw
Oasis第2拠点対岸で芋ってる香具師とか
まぁ、そういった下手が居るお陰で勝てる訳だがw
226 :
なまえをいれてください :2008/11/30(日) 14:27:17 ID:QYT3YMsW
FA3でる前に戦場の申し子だかを解除できた。あとは俺がバッドカンパニーだけだ。
>>225 拠点が破壊されてもまったく動かない奴もいるしなwww
なにがしたいんだかわからん
228 :
なまえをいれてください :2008/11/30(日) 14:57:45 ID:Ko6Rvlv9
ral1121:味方の射線を遮ってわざとTKさせる人物 注意
火砲バグ使ってる味方殺したいときは、 戦車で轢くといい。何故か自殺扱いになってマイナス付かない。
TKしてすみませんメッセージをよくもらう 俺はよく金塊に不用意に近づく味方をふっ飛ばしてるわけだが ギアーズとか少人数なら分るが、BFみたいに大人数でのTKを気にする奴は神経が細そうだな
律儀なだけじゃない?
俺も間違えてTKしちゃってメッセ送る余裕があったらなるべく送ってるかなぁ 逆にされても故意じゃない限り全然気にしないけどね
自分から射線上に飛び出して誤射されておきながらファックだのビッチだのってメッセージを送ってくる外人には何度かあった とりあえず苦情を送っておいておいたが
味方の射線を横切るときはしゃがんで撃ってたらジャンプ立ったままなら屈んでいくな ただ緊急時は突っ走るけどw
結構な確立でTOP3入ってるけど、フレ登録こないな・・・ MC時代はTOP3に入ってなくてもフレ登録来たのに・・・・ てか1年程フレ登録貰ってないなぁ・・・
強いフレの部屋に飛び込んでも、大抵ボコられる側だからな BCの分隊は本当に糞仕様だぜ おとなしくクラン戦いれときゃよかったのに
自分から誘わなきゃね
クラン戦いれても糞ゲーには変わりない
クラン戦があればクラン対クランは面白くなりそう 野良専の人には恩恵がないけどw
金塊ルールはクラン戦向きだと思うんだけどな 芋が居ない攻撃から金塊守るのはそうそう簡単なものじゃないと思うし 突砂何人か居れば防御のボールでの優位もそんなに無いと思う
ガチのクラン戦は作業になるから直ぐ飽きるよ。 普通にスキルレベルか総合スコアで均等にチーム振り分けしてくれればそれでいい。
チームの振り分けは必要だよな ところでBCはもうバージョンアップしないのかな?
飽きたんで、最近はいたずらばっかしてるわ
分隊組むと敵にも分隊がいる事が多いな。 野良でやってると滅多に分隊に当らない。 分隊組むと上記理由で全体的にレベルが上がるせいか、 野良より全然活躍出来ないわ。 その辺のマッチングはある程度出来てるんじゃないかな。
何よりも脅威なのは フレでもなさそうなのに 自然と分隊行動を取る分隊だな。
慣れてくると自然とそうなるね てかそれがオンのおもろさだわ
逆にあまりにもひどい味方とばかり組んでると 自分以外はみんな戦力外に感じてくることもある・・・・・
それあるね。 ディフェンスでみんな攻めにいくandその他固定芋のとき、俺一人爆弾解除しにいってレイプされる。 偵察で復活。ボール投げる。金塊付近赤ばっかり。 QSで一人は倒せてもリロード中に殺される。 気付けば最終拠点。 ポイントどうのこうのはおいといて、少なくとも勝つことはできないよね。絶対
もしかしなくてもアンランクの方が楽しいのかこれ…?
>>249 そう言う時に無双出来ると脳汁出るんだけどねー…
二位にダブルスコア付けたりとか。
早々上手く行かないが…
>>250 あるある
独りで保守してミンチにされるのw
せめてリコンとサポートは武器フル装備させてもらいたいわ
>>250 MCと違って砂ライフルはリロード長いから
1人で多数相手にするのには向いてないよな
分隊や味方がまともな奴等なら強いけど
他があてにならないんなら違う兵科の方が戦える
なんでBFこんなに過疎ってるの?
他に色々とゲームが出たのも理由の一つだろうけど 1、クラン戦がない 2、部屋のチーム戦力が均等にならない この二つが大きな原因だと思われ。クラン戦があれば好きなやつはやり込みそうだけどないからねえ。
だだでさえチームバランス取れてないのに、クランなんか導入したら崩壊するんじゃないかい。 クランだけの隔離部屋作ってくれるんならいいけども。
クラン戦は隔離部屋でやるのが普通だから野良部屋が崩壊することはないと思う とりあえずチーム戦力の均等化が最優先だよな それと元帥部屋とそれ以外の部屋で分けてほしい
プレイ時間の半分は部屋探し
クラン隔離してくれるんならいいやとも思ったが、 結局それって過疎を加速させる気がするなw まぁなんだかんだで、ラグに呆れて売っぱらった人が多いんじゃないか。
プレイ時間の半分は死亡時間 LIVE代けぇせぇ
頼むからいい加減背中を壁に着ける癖を直してくれ
味方分隊員が金塊部屋に潜入しても壁背にしてるとリスポーンできないんだよな 金塊近くで壁背にしてひたすらリポーン待ってる奴がいると拠点リスポーンしか出来なくなって困る
話題を戻すようで申し訳ないけど、強い人に当たりにくいのがつまらない一つの原因になっているんじゃないかな だからスキル毎に分けてある部屋もあればいいなーって思ったり そうすればある程度はふるいにかけられるだろうし その際はキルデスレートだけがスキルに影響するようにしたらいけないけど
>>265 芋砂部屋の完備ですね。
どちらかといえば勝率のほうがいい気が。
分けるとしたら勝率が良い気がする 勝率の高い奴だけの部屋ならフレ分隊組んでる奴らが居ても 一方的になる事も無いだろうし 低い部屋では芋も文句も言われないだろうし みんなが平和に出来るようになると思う
こんなアイデアを出してみる @1ステージ攻守交替制度はそのまま A1試合(攻守)終了後に再度ランダムマッチング適用 (分隊を各自で(招待等で)組んでいた場合は分隊単位でマッチング) B次のステージではまったく別の顔ぶれとの試合 ロード時間がネックになるだろうけど、 ひどい人数差やレイプ試合ばかりとかにはならないと思うんだ
>>263 壁に背をつけられると仲間がリスポン出来ない時があるんだよ
屋根に背をつけてると屋根の上にリスポンするさね
砲台とかにむかって上手くジャンプして、Bで乗り込むと、屋根の上
にワープできるよね。
なかなか活用できないけど。
>>260 発売当初のメンテ後ラグ地獄に比べりゃいまはものすげー快適だと思うんだが。
>>261 それは自分の所為じゃ以下略
過疎過疎言ってるが、22時近辺は普通に人いっぱいいるし、困るほどでもないんじゃないの?
トロイなんか久しぶりに立ち上げたら、部屋無いんだぜ?w
三歩進んで二歩下がるとかあったなぁ
確かにぬるぬる地獄はなくなったよね あれって人が減ったからぬるぬるしなくなったんじゃないの? 人が殺到するからラグが起きるんだと思ってたわ・・
嫌いまだにラグいだろ ゴルフマップなんか 仲間皆チーターだぜw
274 :
なまえをいれてください :2008/12/02(火) 08:47:30 ID:jnXWDTT6
質問です!援護兵の空爆もバグみたいな無限空爆あるんですか?昨日明らかにオカシイ人がいたので教えてもらいたいです。
昨日の夜からEAサーバーに入れないんだけどなんでなんでしょうか?
>>274 あるよ。やり方はちょっと考えれば分かる。
火砲バグほどいつでも出来るモンでもないと思うが。
>>274 バグ使わないと勝てないの?一緒に戦ってくれるフレいないの?死ぬの?
278 :
なまえをいれてください :2008/12/02(火) 09:03:36 ID:jnXWDTT6
274です。使われた側なのでやり方は知りません。フレと遊んでて「これ、おかしいでしょ」って話になったので質問しました
バグだと思ったら敵さんに8人ぐらい援護兵が居たって事もあるわけだが。
援護兵8人て避けようのない敗北フラグだな
実際の戦場再現してんのかそれ
あれは無限迫撃じゃなくて2連迫撃だな お遊び用
今日2回目の鯖落ち・・・。 なんか調子悪いのか?
>>274 あるよ。しかも無限。火砲バグと違って使ってるやつ探すのが大変だから性質が悪い。
>>279 同じ奴に迫撃砲で仲間が短時間で殺されまくってたらバグ使用確定じゃね?
援護兵定位置についたら自爆 また援護兵でさっきの場所へ 砲火(バック替える) 以下同じ
一発撃つ、迫撃砲落ちるの確認。 装備取り替えてもう一発すかさず撃つ。 これですばやく2発撃てて(゚Д゚ )ウマーですね
あとはTKされて悪評貰えば完璧だな
よしっ今夜も悪評入れに突撃ー
突砂やってると物凄い中る時と外しまくる時があるんだけど 俺だけ?
>>290 恐らく鯖の問題かとw
俺も「神?」ってくらい当たる時と違うときあるw
エイム安定しねぇw
気付かれてない相手にNS2000を後ろから三発も撃ったのに死なず 逆に気付かれてやられた時はコントローラーを投げたくなった
>>292 頭くるよな。
同じ距離で明らかにこっちが早く打っても打ち負ける。しかもキルアシにもならないし。
それは武器の得意距離によってやHS、他の奴にも撃たれてた とか色々あるから一概には言えんと思う
>>292 三発もかw
最近は出会い頭じゃない撃ち合いの時は相手が見える前から撃ち始めるな。
その方が速く倒せる時もあるし、M16とか弾に余裕があるやつならそんなに無駄でもない。
>>294 と同意見。BCは武器による適正距離が占めるウェイトが大きいから
適正外だと武器が著しく弱くなる
ラグは部屋によって多少は違うが慣れれば問題ない
このゲームのショットガンって必ず一発は真っ直ぐに飛んでくの? ロケランスナイプしてて弾切れ ↓ でも金塊の残りチケットはあるかないか判らないくらい ↓ だめもとでSG撃ったら30ポイント ってことがあったんだが、ただのラッキー?
敵陣からポンポン戦車を奪って金塊を攻撃してたら味方の火砲で吹き飛ばされた。 そいつが必死になってたどり着いた金塊の前で分隊リスポンしてきて、C4で味方2人を巻き込んで自爆した。 TKしていいか?
過疎り始めたがようやくトリッキー?かつ上位進出できる戦いができるようになってきた。 CoDのWaWもやってるけど、こっちの方が自由に戦えて好きだなぁ
オアシスでトレーサー役頑張ってたらスコア900越えてワロタw スキルもスコア依存ならいいのにな。いくら頑張って箱撃っても真っ赤っかやん…
>>292 C4で同じシチュあったw
怒りを通り越して笑った覚えがある
過疎っていうかさ、BCが好きなやつしか残らない時期にきたんじゃないのかな どんなゲームでも時間が経てばそのゲームが好きなやつしか残らなくなるじゃん
なんだかんだで外人ともそこそこ対等なpingで 勝敗にムキになる事もなくユルく遊べて、良ゲーなんだけどな 一部のバグ除けば
>>298 金塊に地雷を仕込んでる最中にフラグ投げ込んできた馬鹿はTKした
金塊に・・・・・・地雷・・・・・・?
「すごくうまいですね!フレになってください><」ってメールが来る。 ↓ BCやってたらいきなり誘われる。けどフレとやってたり、途中で抜けたくなくて断りのメッセージを書いていたら 「何できてくれないんですか!」とくる。 ↓ 気がつくとフレから消えてる。 こういうのが発売日に買ってから3回あった。なんなんだw せめて誘う前にメールくれたらなー。
>>307 そんなやつがいるのかw信じらんねえ位池沼な奴だなw
ガイジンの子供にそういうの多いな 別のゲムやってても強引に招待してきよるw
>>292 俺は投げたwんでバッテリーパック外れて
『コントローラーを接続してください』
みたいな文が出て慌ててコントローラーを拾うw
みんなはポート開放ってやってる?
金塊の新マップ来ないかなー
313 :
なまえをいれてください :2008/12/03(水) 18:50:05 ID:432hQR37
みんなMCはもうやんないの?><
マルチでコンクエストマップって出てくる?
ランクマやってるんだけど、今までコンクエストマップ出てきたことない('A`)DLシタノニイミネー
>>313 ベスト版持ってたけど売っちゃった/(^o^)\
シングルがやたら難しかったような気がする。
シングルは橋を爆破するとこが一番きつかった
>>314 カスタムマッチからゲームモードでコンクエを選ぶんだ
>>306 地雷は爆発範囲広い上に当たればほぼ即死だから、金塊がある建物内に撒いといて、敵に潜入されたときに爆破するといいのよ。
五枚で建物内ほぼカバーできるから、グレネード一個投げ込めば敵を殲滅して爆弾解除できるのさ。
金塊へのダメージが屁みたいなもんになったからローリスク。
みんなもっと地雷使おうぜ!
>>314 そっかぁ…
てか、MCとBCってやっぱり全然違う?
紹介映像見たんだけど、いわゆるリアルFPSな感じがして、
MCとは全く別物なゲームだと思ったんだけども。
ヨシ、モレも自分の地雷をグレネで爆破をがんばる でも味方も爆殺してしまそうなのでやっぱやめとく
>>318 全く違うゲーム
個人的には両方ともかなり好きだけど
かなり過疎ってるし今からやるのは勧めない
PS2版の方が何故か人が多い
321 :
なまえをいれてください :2008/12/03(水) 22:39:10 ID:kdUONeaI
今日買った。MCより動きもリアルになってて戦争映画みたいでこのみだわ。CODより マップ広いこっちのほうが戦略たてれて最高です。
>>321 うぇるかむ とぅ ばどかんぱに !
ここ初めてだな?力抜けよ…
>>321 新しい分隊員か、よくきてくれた。全力で歓迎しよう。ロケットは敵に向けて撃つといい。
ガンガン攻め込まれるときってどうしたらいいんかな。 偵察兵でモーションセンサー投げるか 特殊兵で敵車両を、可能で在ればC4で破壊するか、トレーサー付けて工兵支援するか 工兵で直に車両を叩くか どれが一番効率いいんかな・・・
俺なら70%の確立で工兵だな まず生き返ったら戦車にロケラン一発うって、後は金塊にダッシュ。 味方がちゃんと守ろうとしてるなら偵察(センサー)が一番いいと思う。 でもガンガン攻め込まれたときって、たいてい味方がどっかで遊んでるよね
俺だったらとりあえず偵察で出てボール投げて索敵かな
どうせ周囲には誰かのカバンが落ちてるだろうから
それで換装して迎撃する
>>325 オアシスの第一だったか、金塊二つ鳴ってるのに
拠点裏の岩陰に芋る砂3人を見つけた時の悲しさったらないぜ
ガンガン攻め込まれている時はよほどのことがない限り自分が一番自信がある兵科で出るな 何故ならガンガン攻め込まれているってことは複数の敵と戦う可能性があるわけだし そういった場合、苦手な兵科を使ってもいい戦火をあげれないと思うからな ただし、戦車が来てる場合には絶対に工兵か特殊
爽快感はMCの方が良かった気がする。 あと立て篭もりが結構楽しかった。 BCじゃできない・・ ヘリが弱くなって本当に良かった。
今ランク50の奴が3人同じチームだったw それでも後金塊一個まで行けたから悔しい
>>324 状況による
味方が頼りになるのか
人と戦車、ヘリの何が1番厄介なのか
戦車なら修理の援護兵居るのか
今までずっと工兵だったけど、特殊の面白さに今更気がついた。 トレーサーとC4面白いですw
>>317 問題は敵が潜入してくるまでにどう生き残るか
工兵って近接だから敵が潜入してきた時点で迎撃する
金塊に取り付かれたって事は自分死んでる訳で・・・
死亡後2、30秒ぐらい地雷残ってるとはいえ、ほとんど間に合わんよね。
だからといって
金塊鳴らされるまで後ろでこそこそしてるってのも何だかなぁ。
結局あんまりこの戦法使える気がしない。
地雷やC4撒いて別の兵科になったら地雷なくなったっけ。
>>335 なくならないけど一人で置ける物は合計で5個だったと思う
>>334 敵の潜入に気付かなかったり、金塊鳴らされて気付いた時に使えるのよ。
死んでても、仲間がグレネード投げ込んだり、(壁際に置いとけば)壁を破壊した衝撃で起爆する。
ATKがガン攻めの時ってよりも、DEFが前に出がちな時に保険で撒くくらい。
>>335 生存状態でなら、バッグが消えるまではなくならないと思う。C4も消えなかった。
ちなみに、地雷5個撒いた後に死んでリスポンしてまた撒いても、前のはバッグがなくなるまで消えないはず。
死んだら
>>337 の通り。
俺も特殊にハマってきたな。金塊にC4セットして鳴らし、解除に来たら爆! この時、キラークイーンって心の中で叫ぶ奴はジョジョオタだな。まあ俺がそうなんだけどな。
金塊にC4セットした挙げ句に鳴らす余裕があるなら さっさと起爆して破壊してくれと思う。 1個しかのこってなかったとかなら良いんだけどね。
>>338 そして解除してる味方が死ぬんですねわかります
正直家の中に置かれても丸見えだから敵も気付く
ValleyRunの第二拠点とOverAndOutの第三拠点の暗い場所で使えるくらいか
342 :
なまえをいれてください :2008/12/04(木) 20:02:44 ID:1EUcqh3p
何週間ぶりにこのすれ来たがなんかのびてないね 皆あきたのかな?
俺は鳴らす場合C4を1個だけ付けとくな 5個持ってる場合はとりあえず4個付けて爆弾起爆。 そんな事してる間にリスポンしてくれたりするからね
火砲バグ使ってるわけでもないのに、戦車で俺を押し潰すのやめろよ! ちゃんと敵戦車を間断なく潰し続けて戦力を削いでるから文句付けられる言われはねーぞ
バカしか残ってねえのかよw
最近新兵さん増えてきてる気がする それ以上に元帥さんが離脱してるけどさ
全ては11月の新作ラッシュと金塊じゃなくてコンクエしか追加しないEAのせい
>>338 というかなー。
使うチャンス殆どない割に手間かかりすぎる。
死ぬたびに撒き直し。
Valley Runの第二拠点ってどう攻めるべきなのかな。 チームが強いときはばーっと攻められるけど DEF側が強いと膠着状態に陥って第二拠点で終わることが多い。 しっかり地雷撒かれて、歩兵も潰してくるとなるとどうしたらいいのやら・・・。 金塊2の反対側の入り口の手前の方で煙撒いたりして 歩兵の突入支援ってのは結構良い手かな?
コンクエ人いねーな
迫撃砲で地雷除去して戦車で直接破壊 金塊の前に来たらとりあえず煙幕焚いとく 味方と連携できないと厳しいが一人でやれなくもない 諦めずに何度もやる あとバレランは第一拠点がかなり緩いから第一を味方に任せて第二に速攻かけられる位置取りをしとくのも手
あそこは毎回手前の金塊を先に壊されて奥の金塊で苦労する 何の意味があって手前の金塊を先に壊すんだ?
単純に近いからじゃね?
奥の金塊に速攻決められるのにわざわざ手前に爆弾設置するような味方しかいないと もう勝つことは諦める
手前の金塊をおとりでもなく本気で壊すようなら抜けフラグ、 少し様子見て味方の力量と敵の動きしだいで即抜けかな。 篭られても突破できる実力差があるか、 戦車で突入してその時の敵の対応力しだい。
分隊かチームでの力押しが出来ないんじゃ第二拠点の2金塊は1金塊が残っていたとしてもきびしいかも DEF側にいい偵察兵がいれば2金塊回りはモーションが常にしっかり撒いてある可能性が高い
>>355 なるほど、そうやって負け試合から逃げ続けるとW/Lが良くなるのか。
防衛側なのに戦車で金塊攻撃する奴いたんで思わずC4爆破したんだけど問題ないですよね?
>>357 勝率はよくなるけど総ゲーム数がおかしくなるんじゃないかな
かなりやっているのに総ゲーム数が明らかに少ないみたいな
芋とチャージ待ちで物陰に居るだけの援護兵が大半の負けチームに居たら 金塊を壊しに行こうとするだけで十分だという気がしてくる
金塊でもコンクエでもC4撒いて敵が来るの待ってる奴ってアホなんじゃね? 役に立ってるとでも思ってるの? 頭弱すぐる
地雷と違ってレーダーに映らないから対戦車待ち伏せは結構有効なんだけどな。 コンクエも、旗周りに撒いておけば敵みんな群がる時も多いし。 射撃下手だったらその方が役に立つんじゃね?まあ撒くだけってのは感心しないが。
>>349 敵のリスポンポイントでもある、レーダー基地内の小さな建物に『拠点』
を作れる分隊がいて、それをフォローするようにブラッドレーで金塊破壊
に突っ込む香具師がいればいいかな?>ATK
…DEFで、金塊防衛に気を取られて、リスポン拠点作られると拙いから、
大抵はあの建物を要警戒対象にして、工兵で地雷を『車両突入ポイント』
に置いて手榴弾を投げに行くな
自分もだいぶ最近まで気付いてなかったけど、『レーダー基地』
屋上ある弾薬箱に気付いてない味方多いかもw
>>357 多分勝率の為に途中抜けなんかしてたら
防御がわの回数だけ異常に多くなってしまう
途中抜けする裏切り者には苦情攻撃だヌハハハハハ
しかし、このゲーム、止める時ってだいたい途中抜けにならないか? 最後のランキングの時やめればいいんだが 次のステージ突入してから「もういいか・・・疲れた・・・」ってパターンが多い。
武士道精神とスポーツマンシップに則り途中抜けは絶対にしません!w
>>367 「興が乗らん、私は降りる!」
すまん、ブシドーにつられて言ってみたかっただけなんだ…
前線でセンサー投げたらすぐ終るぞ
途中抜け(回線落ち除く)と戦闘放棄(キック)は スコアからデス+10ぐらいのペナルティ課してほしいゎ
>>361 金塊バレランの第1拠点。
ATKから見て右側倉庫のさらに右は戦車居座られると一瞬で金塊持って行かれるから
C4地雷良く仕掛けるけどなぁ。
かなりおいしい。
>>371 ゲーム終了が、次のラウンド始まって途中抜け状態でしか選べない件。
スマンそうだったっけ でも最終的に13対2とかなるなんてひどすぐるゎ もう一人のやつは戦車相手に双眼鏡覗いてて俺がそいつに 必死で弁当与える状態で・・・・
やっとオンの武器のアンロック全部解除できたー 結構やったつもりだけど、2週間もかかったお んで、質問スマソだけど 途中抜け以外で抜けれる方法ってあるの? やり方が分からなくて、いつも次の試合に参加→ゲーム→終了 っていう終わらせ方してるんだけど
あ・・真上に答えがw スレ汚しスマソ
>>375 リザルト画面でしいたけボタン→ダッシュボードに戻る、でも戻れるが
どちらにせよ途中離脱の昨日をつけなかったのは不便きわまりねぇw
リロードかなりかっこいいけど使い捨てロケランの時のんびりしすぎじゃないか
>>372 右側の右側って川と建物の間?
どのみちそこまで条件が限定されるならなおのこと地雷で良いじゃんって感じだけど。
たぶん
>>361 が言ってるのは広範囲にばら撒いているヤツのことだと思う。
一人の敵を倒すためにはなれたところの見方にダメージ与えたり、いつ
起爆されるかわからんから近づきにくい=守りにくい場所が増えるだけっていう。
最悪本人が無駄死にした瞬間に、その近づきにくかった場所から敵が流れ
こんでくるとかwww
>>379 あ、ゴメン右と左間違えたw
左の倉庫ね。
やっと元帥になれたーー! 目がいてええ気持ちわりいい スコアボードで名前の横に出た数字がスキルレベルだよね? 6ってなってて皆より大分少ない感じだけどこれから増えていくのかな? まだマップもよく覚えきれてないけど大丈夫かいなw さて、そろそろオフにも手を付けとこうかな
>>381 スキルレベルは少ないほうがよかったはずだよ
オフはオンより酷いぞ 目の痛さと気持ち悪さ
384 :
なまえをいれてください :2008/12/06(土) 02:01:55 ID:bkpQFj6U
本体更新きたんだが なんの更新だ?
>>381 スコア1が一番いいんだぜ。
やるじゃないかこのネトゲ廃人
うお、昇格してそのまま終了しちゃったから気付かなかったw
ググってみてやっとスキルレベルの意味を理解したw
ランキングみたいな物なのね、レベルっていうからてっきり・・
なんでこんなに上の方なんだろ、もうやってる人が少なくなってるのかな?
俺キル数を一番稼いでる武器がハンドガンなんじゃないかってくらいヘタレだよw
てか、おまえらのググレカスと一蹴しない優しさに泣いたw
>>383 そう・・それで今まで全く手付かずだった
ちなみに前作は2面で挫折した
>俺キル数を一番稼いでる武器がハンドガンなんじゃないかってくらいヘタレだよw よぉ芋砂
なんだ芋砂か
('A`)サーセン
芋砂ってハンドガン使う知恵あったっけ?
391 :
なまえをいれてください :2008/12/06(土) 03:16:36 ID:i7VNIQ0x
芋砂の習性 危険が危ないとき編 博士:芋砂は自らの身に危険が迫るとモーションセンサーを投げるんだ さとし君:へぇ…そうなんだwそういえばこの前遥か後方の芋砂からリスポンしたときにけつに弾撃ち込んだら必死にセンサー投げながらピョンピョン跳びはねて茂みに隠れたなぁw 博士:ソレはGJだよさとし君w芋砂は基本動かないからねw皆も芋砂の習性を観察して楽しむんだよ?それじゃあまたね さとし君:バイバーイ
危険が危ないときでダイナシ
特殊兵のケツにくっついていってナイスボールを投げる ハンドガンキル>>スナキルの俺が通りますよ('A`) どうにもQSが身につかないので ハンドガンでHSを狙うことを代替案にし始めた
どうしても駄目ならVSSから始めてみれば? 1撃じゃないから近距離は弱いけど他より中て易い 慣れてきたら他を使ってみる
VSSはボルトアクションのやつとは倍率が違うから俺はおすすめしないな 慣れればスナイパーライフル毎のエイム感覚が分かって問題なく狙えるようになるけど 慣れないうちにそれやると本命のライフルがVSS以外だった場合にエイム感覚がずれて当たりにくくなるよ 最終的にボルトでやるのならボルトを使いこんだ方がいいと思うな
全く敵を倒せなきゃやる気が起きなくならないか? それに近距離で使う場合はその前の段階で狙いをつけなきゃいけないんだし 倍率は微調整くらいでしか変わらんだろ まずは印無しで狙いを付けれる様にならないといけないと思うけど
BFBC初めてまだ日が浅いんだが、ちょっと教えてくれ 衛生兵に弁当頂戴ーってピョンピョン跳ねたら打たれて殺されたんだけども この場合は相手がアレな人って事で気にしなくていいのかな
>>397 気にしなくて良いよ
リモコン使いたいだけでサポを選んでる芋砂と同種の存在だから
銃を持ったまましばらく硬直してたり弁当に持ち替えてたら持ち替え失敗による誤射の可能性がある
すぐに携帯を取り出してたら
>>398 のごとくそれはただの戦場効果要員だから気にするな
>>396 いきなり最初からバンバン倒せるわけないだろ。それに全然うまくいかなくて他武器や他兵科に逃げるんじゃ
いつまでたってもうまくなるわけがない。バンバン倒せるようになるのが目標なら常にボルトを持ち歩いて練習するのが一番
あと印無しで狙いを付けれるようにうんぬんはそもそも間違ってる
覗いた瞬間に相手をできるだけ正確にとらえれないとQSや中距離〜遠距離の偏差狙撃がうまくいかなかったり、または
撃ち勝つことができるわけない。近距離での偏差と中距離の偏差と遠距離の偏差させる全部違うぞ?
それに覗きながら標準補正をする時間が長ければ長いほど撃ち合いになった場合に負けるからな
慣れてないと倍率の違いから全然違うところを覗くことだってあるだろうし
オアシスでAH-64使ってて,残り4のときに修理してもらおうとしたら,友軍ドリルでの被撃墜判定になったんだが… これ,鯖の問題かね?
>>400 そんな難しいこと考えながらやってんのな。
偏差射撃なんて着弾時間と相手の未来位置を予測して撃つだけだと思ってやってたわ。
倍率が違ったって真ん中に敵が入れば問題ないのでは?QSはそもそも覗いてるってレベルじゃないしな。
というか、エイムさえちゃんとできてれば当たるんだから、最初からボルトに拘る必要はないと思うよ。
慣れてなければ他の武器の方がたくさん倒せて楽しいのは明らかだし、武器ちゃんと選べばエイムの練習になる。
ただ、ボルトなら突砂、セミなら援護砂の方がいいかもね。分隊員に随行するのは一緒だけど。
QSに限定した話なら基本近距離の話なんだし、 ズーム倍率も偏差撃ちもまったく関係無いでしょ
そんなことより金塊を狙ってくれよ、みんな・・・orz
>>400 だったらお前はVSSは全く中てられないのか?
406 :
400 :2008/12/06(土) 13:11:24 ID:VUcrMro3
中心でとらえただけでQSが確実にできるってのは間違い。撃つタイミングを計って前に出てくる相手の動きと自分の動きを合わせれば
あたる場合ならいいけど、こっちが突砂だって分かっててフェイントを入れてくる相手の場合は思い通りに相手が正面にきてくれない場合が
あったりする。そういう場合は撃つ時に修正してQSしないと当たらないよ。撃つ時に動きながらQSするか、それとも止まりながらQSするかでも
偏差する分が変わるし、地形の凸凹でも縦軸の修正をしなきゃならない。VSSだと接近でもHSしない限り4発撃ちこむ必要があるから
ボルトとは全然違う。ボルト偵察兵でいきたいのならボルト一本で行った方がいいと思うけどな
>>403 セミオートにQSなんてないと思うし、QS=ボルトだと思うから浮気はどうかなと思って上のように書いただけ
>>405 VSSは全く当てられないなんて書いてないだろ、俺
特定されちゃうから曖昧に書くけど偵察兵で1万キル以上してるし全然経験がない人間が言ってるわけじゃないよ
407 :
なまえをいれてください :2008/12/06(土) 14:46:40 ID:WP7oV68s
突砂ってやはり毎回スコープ覗いてんだ。あれできる人マジ尊敬するわ。 真似しようと思ってもできん…
スコープ覗かなきゃあたらないんだよな
覗かなきゃ変なところ飛んでってんのか?
>>406 今話してるのは
そこまでいく前の段階だろ
感じをつかむのにVSSで少しは戦いながら
覚えるってのは別に良いじゃん
409 :
なまえをいれてください :2008/12/06(土) 15:17:36 ID:WP7oV68s
いや、敵と遭遇していざスコープ覗くとサイトがあさっての方向向いてて打ち負けるんだな。だからボール投げてナイフかハンドガンが精一杯。ムズイから諦めて突撃でやってる。 あと、あげてすまんSageとかしらんから。
覗かんでも当たるときゃ当たる
>>409 慣れりゃスコープ覗いた時のズレも補正して撃つようになる
近距離だと相手の動きにスコープが追いつかないからある程度アタリつけて覗いて撃つ感じにやってる
それはさておき工兵でロケラン尽きた時に相手戦車に接近>地雷撒く>地雷をショットガンで撃つ>戦車仕留めるのが楽しい
412 :
なまえをいれてください :2008/12/06(土) 15:45:18 ID:V2mvP8UE
やっぱコンクエおもしろすぎ。 正直COD4越したわ。
金塊じゃなくてコンクエ?
昨日の
>>393 です。
何やらスナ談義のきっかけを作ってしまったようでガクブル中。
中〜遠距離はM95で九割くらいはあたるんだ
ただ至近距離になると若干パニックおこしてよく外す(QSとなると動作がただ撃つより増えるし)
裏鳥リスポン要員になりつつボール投げてVSS(あるいはM95)で金塊周辺掃除が最近のマイブーム…
>>317 金塊へのダメージが屁になったって
デモ
金塊のダメージってデモから補正されたんですか?
>>416 おそらく
>>415 は地雷ダメージ減少がデマだと言いたかったんじゃなかろうか
もしくはダメージが少ないのはデモ版だけだった、とか。
最近金塊に地雷置いたりしてるわけじゃないから正解を知らないんだが
金塊への地雷によるダメージはどうなんだろうか
教えてエロい人
金塊に与える地雷のダメージは激減した 代わりにアサルトのグレが使えるダメージになったんだっけ? ロケランなみに効くので、ごり押しする時によく使う
5枚お届けして着火してもフラグ一個分
デモというか初期の頃は警報鳴らすより地雷x5撒いてロケランぶっ放して削る方が早かった
特殊兵も貼り付けたC4が死んだ後も残っててリスボン起爆できたり今思えば凄いバランスだ
>>418 グレよく使うがロケラン並に減るかな?最近実践してないので分からんが
金塊に着弾させる距離感掴んだ頃には弾切れn
いや、地雷のダメージ屁みたいなもんになったよ
現在の金塊に対するダメージは C4全貼り>>>>C4一枚≧ロケラン>>グレラン>>フラグ>>地雷 みたいな具合だと思う 迫撃砲やJDAMは金塊に対してはあまり使わないからわかんね
>>423 地雷とフラグはもっと差があると思う。
迫撃砲はダメ変化無し。一撃がグレランくらいかな?
JDAMは確かカスダメになったはず。
JDAMもなの?地雷ダメは初期のまま残して欲しかったなぁ。 死んでC4起爆は非現実的だから封印されたのはわかるけど、 戦車一撃で壊せる武器がダメージ高いのはおかしく無いじゃんかー あのアップデートがオレが工兵から偵察兵にジョブチェンジする きっかけだった。基本的には状況に応じて兵科選択するけどサ。 ・・・でもなぜか特殊兵だけ異常に使用率低いな。 どのFPSでもそうだけど武器弱体化でバランスとろうとすると大抵 つまんなくなるよね。○○が強すぎるってヘタレからのクレームが いっぱいメーカーに行くからなんだろうけど。
地雷に関しては制作者が意図しないくらいに実用的過ぎたから修正されたんだろ
迫撃砲は弾着がバラけるから正確じゃないけど、ロケラン1〜2発程度のダメージだはず。 JDAMは戦車砲くらい減るって誰かが言ってたな。使わないけど。 乗り物は連射が効くから武器とは比較しにくいけど、 時間当たりの金塊ダメージなら、対空砲>装甲車≧グレラン(バギー等)>戦車かな グレランは放物線軌道描くから相手に狙われずに金塊攻撃できておいしい。Final Ignition第一なら、倉庫の間までバギー動かして撃ってればすぐ破壊できるし。
>>425 金塊までの道中に温存せずに地雷撒けるようになった分、俺は今の仕様のほうがありがたいなぁ
防御時に金塊近くの壁吹き飛ばすために地雷使ってダメ与えちゃっても、ダメージ減ったおかげで被害が小さくて済むし
死後の残留性を考えれば地雷ダメは≒0でよかったかもしれない(荒らし的な意味で) C4は仕掛けてる奴を仕留めりゃそれで済むが、地雷は残るからな…十数秒単位であれ。
>>425 どう考えても改善だろ。
地雷で特大ダメージ与えられるんじゃ誰も警報ならさねーだろ。
しかも特殊のC4とモロ被り、更にロケスナ、工兵万能すぎ。アフォかと馬鹿かと。
ずっとスレ見てきたが、地雷金塊ダメージの仕様変更に
ぶーたれてる馬鹿はお前がはじめてだ。
>どのFPSでもそうだけど武器弱体化でバランスとろうとすると大抵
>つまんなくなるよね。○○が強すぎるってヘタレからのクレームが
>いっぱいメーカーに行くからなんだろうけど。
( ´,_ゝ`)プッ
>>425 最所の修正パッチまでにC4絡みの賞は全て
取得済みだったから関係ないけどなw
…確かに『リスポン爆破』は最凶過ぎたんで修正来ることは見えてたけど、
だからといって修正後もC4の脅威は減ったわけじゃないからなぁ
こまめに状況確認して、穴を埋めてくるDEF相手だと厳しいけど、
金塊箱にまで気付かれずに潜入できれば『撃たれる前に爆死』選んで
耐久値削る事も出来るしw
マーカーが金塊箱に撃ち込めないだけマシと思わないとw
久しぶりにやったが 元帥だけどクソがクソのまま階級あがったのが多くてどうしようもないな だめだこのゲーム BF2MCの夜部屋みたいな逃げ道もないし
>>432 じゃぁ売れば?
どんだけ強いのか知らないけどさ
トレーサてロケラン照準合わせてくれただけで+3ポインヨなの? 撃破してくれたときのアシストキルポインヨはないのですか?
自分以外がロケランか地雷を当てたら、乗ってた人数*3ポイントだったはず。 半角カナ化けてるよ
>>434 追跡ポイントはトレーサー打ち込んだ車両がダメージを受けたら人数+3p
アシストキルポイントまで欲しけりゃ自分でその車両に一定以上のダメージやっとかんと無理
437 :
434 :2008/12/07(日) 14:25:48 ID:1elI/923
解りました。ありがとうございます。 wikiにある「工兵が狙うたびにポイントが入り」 というのは、少し曖昧な表現だということですね。
とかなんとか言ってたらスキルレベル一桁台*3人の海外女性分隊に出会った 単語を聞き取りながらついていく位しかできなかったけど普通に強くて吹いた
かっこえええ!
なんというアマゾネス
もう暫くこのゲーム続けるわ(`・ω・´)
>>414 初心者と言いつつ「ハンドガン云々」を強調してる時点で怪しいが、
本当ならたとえ芋砂だったとしてもいきなりスキル6なら上手いんだろ。
「いきなりスキル6なった」って言われて、「なんだ芋砂か」なんて安心したようなこと言ってるやつは
自分が芋砂やってもスキル一桁台になれないようなヘタレの場合が多い。
もちろん本当に上手い人が、指導的な意図で言ってる事もあるが。
芋砂すべてがスキルレベル一桁になれる訳じゃないしね。
なんか分隊仲間に対して文句ばかり言ってる日本人がいたんだが、そいつのポイントはほとんどの試合でワースト3位内だった …人の批判するより自分の腕を磨けよとマジで思った
なんか今日はサーバーの神様に恵まれてる感じ。 バンバン撃ち勝つ。 俺だけかな。
試したいけどレッドリング点灯・・・。 半年もたなかったぜ。
>>427 JDAMは金塊に直撃させれば戦車砲くらい減るかな?少しでもズレるとカスダメ(フラグ程度)だった気がする
Final Ignitionはバギーで近づくうんぬん以前に自陣付近から壁壊して金塊狙う人増えてDEFどうしようもないなぁ
手前は諦めて近づいてくる初心者用に地雷撒いたりロケランで狙ったりしつつ2階金塊の防御してる
>>442 無知故スキルレベル云々言ったのは俺だけど
俺は初心者じゃないよ、前作もガッツリやってたし
荒らすつもりは無かったんで、素直にスマソと思ってるけど
でも2〜5くらいの人はわりと見かけるからそんなに大した物じゃないっぽい
今日やったら降格してたし('A`)
というか、芋砂の定義が分からなくてなんともレスしづらい流れに・・w
多分スキルレベルは1回上げたら 後は死ななければどれだけポイント少なくても下がらないと思う マイナス要素は多分死ぬことだけなんじゃないか?
スキル一桁って稀に強い人はいるけど殆どが突っ込まないタイプだから役に立たない
攻撃側で突撃しないSL2の人・・・・・ コンクエで絶対旗をとらないSL3の人・・・・・ みんなポイントはガシガシ稼いでいます
>>450 最前線はるやつは10代が多いな
一桁はフレ分隊か、味方をうまく囮に使う奴か
キル/デス比低いだけの戦力外のどれかだな
もうだめぽ 中〜遠距離戦が一番得意なのに突撃スキーで 突撃スキーなのに近距離戦苦手で 大人しく最前線キャラの支援をしたほうがいいんだろうか
スキル一桁で役に立つ人かどうかの確率は10%くらいじゃないか 本物のスキル一桁が10%、残り90%は雑魚で構成されていると思う
「突撃兵」が好きなら、中距離の撃ちあいでじわじわ前線押し上げてけばいいんじゃね? 「突撃する」のが好きなら今からでも突砂や特殊、工兵の練習を始めるんだ 「突撃兵で突撃」が好きなら、今こそF2000をアンロックする時だ!
>>430 地雷ダメミリダメにされて良かったねー。万能すぎ&強すぎて困っちゃうモンねー。
オレは攻めるにせよ守るにせよ取れる戦略は多い方が対処法考える
楽しさもあって良いなってだけで、システムで規制されたらその楽しさが
一つ消えるだけだしってだけ。
>>450 チームの良し悪しに関係なくそれなりにチームに貢献できて
なおかつ無駄死にを減らす方法を考えていくと、結局そういう
スタイルになっちゃうんだよ。確かに芋いだけの一桁もいるけどさ
Atkで仲間が頼りないなら無理に突っ込まず死なないってのも貢献
の内だし、Defでも金塊にモーションセンサ投げたり、裏取りルート
押さえたり、援護兵でメディパック撒きつつヘリ迎撃や戦車修理して
後方支援する役ってのがいるのといないのでは雲泥。
特にチーム力が低いときは、そういうトコでしかチーム力の底上げが
難しい。
だから、別に一ケタ台維持が目的のプレイをしているつもりは無い。
そりゃあ連携取れる小隊にめぐり合ったときは突っ込むぜ?だって
その方が楽しいもん。まあいなくても基本突砂なワケだがwww
突砂っつっても敵が多いとどうにもならんな セミオートならまだいいがボルトだとリロード間に合わないことが多いし 一緒に突っ込んでくれる味方がいればいいんだけど いないのなら前線が上げれずにある程度のところでチマチマ撃ち合いになるのが関の山だろうな
>>456 近寄らなくても良い金塊で無駄な突撃繰り返すのは駄目だけど
近寄らなきゃ行けない金塊なのに突っ込まずに支援ばっか増えても
ただチケット消費していくだけだからな
突っ込むのが無駄死にって言うか
突っ込む奴が少なすぎて無駄死にになる場合が多い気がする
>>455 基本的に何の兵科を選んでも気づけば突撃している
突撃だとM16かAN、工兵だとSPAS12、偵察だとVSSかM95、
特殊だとUMP、援護だとMG36あたりがよく使うかな
ただ中〜遠か至近かでグループ分けした場合
明らかに中〜遠の方がチームに貢献してる(サポート的に)んだよなorz
F2000っていいのかな?ダメージの低さからちょっと遠慮気味だったけど
X8はなんか撃っている感覚が好い
>>459 愛用者の感想だが,一度に複数相手にするのが前提ならAN94の方がいい。弾切れが極端に早いから。
ただ,特殊を相手にするときは他よりはマシかな。
敵がまとまっていない戦場ならお勧めします。
>>461 情報dクス。
突撃してると特殊とカチ合うこともあるからなぁ…
これからしばらくF2000漬けしてみる
>>459 『グレラン付きサブマシンガン』の感覚で使ってる
香具師が多い希ガス>F2000
…アレに(出会い頭などに)やられると
『糞ォォォォ!』とつい叫んじゃうw
俺は確実に近距離で戦うならF2000でも良いけど 少しでも離れた距離もあるならXM8の方が安定するけどな F2000だと近距離の強くなる分と離れた時の当たらなさが割に合わなくないか?
>>461 修道院みたいなとこだとセミオートのショットガンが一番強かったりするよな・・・・
そういえば、ショットガンは敵がまとまってると、複数キルもあるのな。 NS2000で並んでる特殊二人を一撃でヌッ殺したときは能汁。
突撃銃なら近距離XM8で遠距離AN94で固定してるなー F2000もしばらく使ってたが、 グレ切り替えの早さはおいしいけどARの相性で言えば上二つを選んでしまう。 俺はひたすら動き回るタイプだからかな、 しっかり狙うタイプの人なら全距離いける優秀な武器だよ。
M16人気ねぇなー。
>>457 突砂はATKなら敵の少ないルートを通って最低限邪魔な奴だけ倒す
DEFなら前線に走ってセンサー投げてその場で撃たずにちょっと戻って適正位置からスナイプ開始
って感じでやってるな。
>>468 M16愛用者だぜ
自分のデータ見てみたらM16以外は敵の拾った際に撃つくらいしかないから極端に比率が偏ってる
M16しか使ってないから微妙とか言われても今更変える気になれないという
>>469 性能気にしないで特定武器愛用ってのも良いと思うよ。
一つの楽しみ方だわな。
勝敗気にしないで、芋砂続けるってのは困るがw、
初期武器派はいないのか!
俺初期武器派だぞ 最近は偵察兵しかしてないけどw
ポンプ式ショットガン、強いのは分かるんだけど外したら…と思うと怖くて使えないw
セミオートいいよセミオート。
F2000使ってみました。確かに近距離は強かった。
遠距離になってもそこそこバラけるのが逆に幸いして偏差射撃が楽になったかもw
>>468 トータルプレイ時間が2dくらいだが
M16使用時間が確か1dくらい占めてるぜ
俺は突撃のときはマップ・性能関係なくアバカンことAN94だな だって大好きだし
>>467 全距離いけるってF2000がって事?
武器自体のブレは狙いではどうしようも無くないか?
>>475 他の人がやってるの見ただけだが、
わりと連射力で遠距離も近距離も確実に仕留めてたからさ。
遠距離でブレても当たるような全身の中心狙って撃ってる感じ。
俺は動き回ってよけいにブレるからだめだけど、
撃つときしっかり動き止めて狙える人ならいけると思う。
それが全距離いけるってことなら ショットガン以外は全部の武器が全距離いけるよ
これ階級の初期化とか出来ないよね? ランクが一番上になったんだが如何せん下手すぎて初期化したい
「攻撃側で突撃しないSL2の人・・・・・ コンクエで絶対旗をとらないSL3の人・・・・・ みんなポイントはガシガシ稼いでいます 」 ↑突撃も旗取りもしないでポイント稼げる人ってのはそれなりに上手い人。 そういう人ばかりなら、時間はかかってもチケットも減らない分それほど戦局には影響しない。 むしろ相手が死にまくって気がそげて抜けて勝つことも多いし、そこに上手い突撃が一人でも加われば楽勝ペースになったりする。 それに旗取りは砂でもできる。 文句言ってるのは、そういう中で戦功を焦って状況無視で突撃して死んで、チケット減らしまくって負ける原因作る奴。 自分がどんなにヘタレで死にまくってチケット無くなって負けても、「敗因は芋砂クマー!」 もう飽きたよ。
人が減って人数差がある状況で勝つことが楽しいのか
コンクエはあまりやらないのでなんとも言えんけど、金塊に関しては前に出てください こちらのチケットが減らなくても、相手の金塊を壊さないと勝てないルールなんです 本当に勘弁してください
頑張って敵陣の旗に裏取り行ったところで誰も来てくれません 無理に取りに行っても死ぬだけだから、部屋の片隅でガタガタ震えながら隙が出来るのを待ちます 時々、リスポーンして来てくれた仲間と二人で旗取れると歓喜、勢いに乗って二人きりで次々と奪回 こういうのがあるからコンクエは好き
>>483 それで思い出した、コンクエで分隊からリスポンする時、
自軍の旗から一番近い人からのリスポンになるのどうにかならんものか
せっかく敵の旗近くに味方がいても、そいつ以外全滅してないとそこから出られないんだよなぁ
そもそもコンクエは部隊リスポン要らなくないか? 人数少なく感じるのは部隊リスポンが原因な気がする
友達に勧められて始めようと思ってるんだが今のオンのプレイ人数はどんな感じ? 前にロスプラで過疎ってさびしかたもんで・・・レスたのんます。
>>486 試合する分には困らないが、一方的だったりすることもある程度。
>>486 それなら当分は大丈夫そうだね。FarCry2なんかが出てるから不安だったんだ。
今から注文してくるよ!ありがとう!
自分にレスしてどうするよ(ノд`)
>>487 でした。
連投スマン。
490 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 00:14:02 ID:cTqV3HIn
昨日のEoL金塊の時の事 拠点上空にヘリを発見したんで、M1の120mmをぶち込んでやった チーム車両ダメージ もちろん味方ヘリは木っ端みじん あんな事になるなんて…
最近は時間帯によっては偏った状況にもなるから困る 昨日も12vs12でやってたのにこちらがレイプ状態でボロ負けしたら次の試合で3vs12になってた ATK側だとまだ人数少なくても隙をついて金塊爆破する楽しみを見出せるがDEF側だと泣ける 何故かそういう時に限って一向に味方が増えないという
そういう部屋は捨てた方が良いんじゃないか? 時間帯によって始める奴より終わる奴の方が多ければ補充は追いつかない マッチングが自動だから仕方が無い
さっきバレランATK側で、自軍拠点でリスキルしてるスナイパーを発見した。が、正面から突撃したので返り撃ちにあった。 またリスポンすると、スナイパーが同じ位置からまたリスキルしてたので、裏に回ってナイフを振った。 が、「カッ!」と何かに弾かれて軽くパニック、そのまま四回ほどナイフを振るも「ガッ!カッ!ガッ」と何かに触れて当たらない! スナイパーが振り向き、サクッと一閃。チクショウ、くやしいよ…何あのATフィールドw
>>493 そいつがいたのは岩や木、壁なんかのオブジェクトのそばじゃなかったか?
時々そういうものに攻撃が吸い込まれて当たらないことがある。
あまり関係ないけど、相手に気付かれてる時ってダッシュジャンプかいきなりしゃがみ歩きしてナイフ振ると結構いけるよね
ハーベストにて、丘の上から敵陣にロケラン発射。まさかチームキルになるなんて・・・
敵に囲まれてる上に弁当求める味方兵二人をMAP上で確認 敵6人が向かっているので長く無いだろうと漁夫の利狙いで迫撃を出す 直後に次々とリスポンする味方六人! 敵一人のキルと引き換えに味方八人殺しました・・・ トップスコアから最低スコアに転落しました・・・
コンクエがやりたいんだけどMCってもう人いない? MCスレが見当たらない
走ってる時ってスティック倒してなくていいのね 走りだしたらボタン押してるだけでいいのか
>>491 抜けるならすぐに抜けてもらいもんだよな
二・三回死んでから抜ける奴が最悪なんよ
今オアシスDF側で迫撃砲でリスキルされまくったんだけど これもラグ?リスキルだけじゃなくて、戦車も復活した瞬間にしっかり破壊してるのに 身動きが全然取れなかった・・・どんなテクなんだあれ 常に周りが爆発しているのは恐怖だったお・・
この時間帯ってラグのせいでショットガンがクソ弱いな
>>501 迫撃じゃなくておそらく火砲な
火砲バグ
つかなぜそれをラグだと思う?
遅延と火砲がひっきりなしに降ってくる事が、お前の中でどう繋がるのか理解に苦しむ。
>>501 ラグ云々はともかく、敵チームが全員援護兵で
全員リモコン使用と考えれば納得できる
撃っても死なない奴の仕組みも良く分からんのよ 遅延だけならタイムラグがあるにしろ死ぬでしょ? でも実際は止まってる奴に何発当てても死なないだけだったり 似たような感じでそういうのがあるのかなっておもた
>>505 位置情報もズレまくってるんじゃないの?
自分−−−−−−−−→敵
と見えてるが、
実際は
自分−−−−−−−−→
敵
ってな具合に。
(−−−−は弾の射線ね。)
これ特殊兵でリスポンして突撃兵の武器に持ち替えた時マップに映らない状態は維持できてるの?
その通り 死数が殺数より倍以上の人はソレ かなり離れてるのにナイフでぶった切られる時もソレ
510 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 17:03:36 ID:cTqV3HIn
敵はスペツナズナイフか刀を装備していると思う事にしてる あぁ、あと対戦車ハンドドリル
海外鯖なんだから仕方が無い 異常なのはこっちなんじゃないか?
ローカライズした日本語版を販売しておいて、 日本にサーバを1つも置かないって事の方が異常だと思うけどな。 ユーザーからすりゃ、対戦用に別に金まで払ってるのに。 しかも12vs12とかチンケな仕様で。
だってEAなんだぜ?www
そりゃEAだしな…w
一時期あったカクカクの鯖は勘弁して欲しいけど 今の状態なら別に良いけどな 止まってる奴撃っても死ななかったって言う奴は頻繁にあるのか?
新規者だから発売当初の頃は知らないけど とりあえず近距離で窓ガラス撃ってみて割れるまでのタイムラグで抜けるか続けるか決めてる ラグで苛つく事もあるけど家でぬくぬくしてフレと話ながら出来るから普通に楽しめてるけどな。俺はね。
なんか窓ガラス割れた時って パリーン じゃなくて パパパパパリーン ってなることがあるんだけど漏れだけ?
っていうかフレとしばらくL4Dやってて、昨日戻ってみたんだけどさ… もしかして人、相当減ってない? 16人で対戦してる試合の方が少ないような…?下手したら3vs8とかさ…。
>>505 は
>>503 宛てなんだ・・分かりにくいけど
ラグ氏ねとかいうつもりじゃないんだ、すまん
>>515 頻繁では無いけど、時間帯によるかな
今くらいの時間なら多分そんなに悪くない
朝方〜昼前?くらいだと見かけるかなってくらい
520 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 21:00:45 ID:SB1m3ZwP
オンラインで、アンロックを解除できるんだが、偵察メイン武器でオススメはありますか?
久しぶりにディスクでやったら ラグすげーwwww
>>520 エイム力があまりつかないから、初心者に偵察兵はあまりお勧めできないかも。突撃兵や工兵(セミオートショットガン)がいいと思うよ。
とりあえず、一番下の五個は解除した?持てる武器が増えるから自分の使う兵科の一番下を先にアンロックした方がいい。
詳細はwikiで。偵察兵の武器で使いやすいのはVSSだと思う。
>>520 俺はVSSがお勧め
他のより使いやすい
偵察は滅多に使わない俺だからあれだけど
>>522 特殊兵も良くないかい?
偵察兵が初心者向けでないのは同意
>>520 最初はVSS。
最終的にはM95おぬぬめ。
>>520 VSSがお勧めだけど、偵察は初期銃でも問題ないかも
今エンドオブライン第二拠点で コンテナ裏に隠れる敵兵5人ぐらいを戦車の機銃で一気に一掃できて気持ちいいー ってやれるかと思いきや、誤って降りて戦車奪取されて拠点引っ掻き回されちまった きー
レスさんくす。 ショットガンというと、SPAなんかでしょうか? FPSはパソコンで数年やってるので、大体わかるのですが、偵察はマップの把握ができていないと難しいですね。 VSSは最初から解除されている武器の一つのようですね。 このゲームには、1発で殺せるダメージのライフルはありませんか?
偵察兵の初期ライフルでヘッドショット狙えば 狙わなくても至近距離だと結構一発で
俺の愛銃QBU88・USAS12・M60・M16 特殊?金塊前でバッグを拾えばおkだ
>>524 C4の扱いに慣れなくて誤爆しそうかなと思ってさー。そうならない人なら特殊(・∀・)イイ!!
>>528 ショットガンにはポンプアクションとセミオートがあって、ポンプアクションは近距離で一撃死。
スナイパーライフルはボルトアクションとセミオートがあって、ボルトアクションは一定距離内で一撃死。
どの武器がどちらなのかは、
>>1 のwiki見た方がいいと思う。
オフハードをクリアしたからオンデビューしよう思うんだがみんなハードのヘリコプター並に強いんだよな? 自信無くなってきた
「人が減って人数差がある状況で勝つことが楽しいのか」 ↑楽しいのか、というのなら逆に聞きたいんだが、敢えて日本人で突撃して、 ラグでやられたり、相手の砂にプチプチされまくってまでして勝って楽しいのか? それが楽しくないから勝ち負けよりK/Dを優先して砂を選ぶ日本人だっているだろう。 外人に、「味方に上手いアメリカ人突撃多いのに、ラグで不利だと文句言いつつ なんで日本人は突撃するの? 死にまくられて迷惑なんだけど」 と言われたら、なんて答えたら良いんだ? 楽しみ方は人それぞれって事。
実はまったく会話が成立してないな
芋砂が嫌われるのは、その人それぞれの楽しみって奴の中で チームを勝たせるって意見が多数を占めているだけだと思うんだが。 それだけのことなのにどうしてそうムキになるんだ? みんなに認めてもらわないと気持ちよく芋砂ができないので 我慢できませんってことか?
芋が多くて攻めに出られない負けチームで、打開しようと前に出ると 敵の砂に撃たれることが多い不思議
>>528 突撃兵の注射器とか特殊兵のC4とかのガジェットからまずアンロックが定石。
武器は初期装備であるがガジェットはアンロックしないと無いから、
ガジェットがあってできる重要な仕事があるからね。
武器はゲームに慣れて自分の動きを見てから選ぶといい。
>>533 定期的に芋砂擁護するねえ。
>>480 なんか動いてない上にキルも拠点制圧せずでポイントを稼いでいない砂を批判しているのに、
勝手に動いてない偵察兵全般を否定してるように受け取ってる。
突撃する奴を批判するのはいいが被害妄想はやめろ。
>>536 それは相手チームの兵科分布がイイからw
戦車が何台も攻めてきているのに援護と偵察ばっかとかw
しかもモーションセンサもメディパックもまかないやつら。
しゃーないと思って工兵やら特殊やらででるがなぜか全く援護
が受けられない不思議www
山間マップではセンサーばっかし投げてる勇者が もっといてもいいとおもうにょ キル0でデスしても最終的にはポイントでるし
野良だけど、ちゃんと攻めて、ガッチリ守って常に上位キープできるまでに なってきた。そういえば最近は勝敗に拘りが無くなってるな。 もちろん基本は勝ちの方向で全力だけど。 なんだろうか純粋に楽しくなってるわ。 それと野良でもVC繋がると10倍面白さが違うな。
糞マッチングなんとかしろよなw なんだよ2vs8ってよwww
橋の奪い合いコンクエマップ楽しすぎわろた あれだけ熱い戦いを提供してくれたEAにはGJと言わざる負えない
どうしてコンクエでMAPをALLにしたら大抵EoLになるのは何故なんだぜ? 市街戦で、旗が直線状に配置されてないActa Non Verbaが大好きです
>>543 あそこのロード画面の砂を見るだけでワクワクしてしまうな
ってかいい加減金塊マップは追加されないのか
>>533 因みにK/D3近い芋で勝率1.2きってたな
芋が居るのは仕方が無いと思うけど
嫌われるのも仕方が無いじゃん
芋批判されて気になるならこのスレ見ないほうが良いと思うよ
多分このゲームに人が居なくなるまで無くならない
>>539 ずっとそれやってたら外人がめっちゃ名前連呼されたw
あそこはそれがあるのと無いのとでは全然違うよね
・・まぁ飽きるんだけどさ、誰か代わってくれーと思うんだけど
下手に代わられると欲しいとこに投げられない不思議
補給地の周りだけですか・・みたいなのがw
まぁそれでもありがたいんだけどね
訳が分からないのが、同じとこでじっとしている特殊とか援護の人かな
キル数がセンサー撒いてた俺より少ないのはどういう事だとw
本当は偵察兵やりたくないよー
偵察やってると先陣きってモーション投げたくなる!
芋砂は死すべし まだ動いてくれるならいい だが・・・永遠に同じポイントに固まって狙撃するのだけはやめてくれ 「人それぞれ」と言ったらそれでおしまいだが、仮にも画面の向こう側は人間だ 自分の楽しみのために人を不愉快にさせたら終わりだと思う コンクエなんだからキルデスよ旗をとってくれ キルデス勝負がしたかったら某4でもいくらでも代わりのものはありだろう
DEFでアセンションの1と2、OAOの2は大抵おにぎり投げてるな 元帥まで上がったらポイントはあまり気にしなくなったし
>>545 「因みにK/D3近い芋で勝率1.2きってたな」
どこのワンマンアーミー?
まさか自分のK/Dだけで勝率決まると思ってる人?
K/D2以上で勝率2以上ですが何か?
野良人間の勝率の限界ってどれくらいだろう? 3いってる奴居る?
結局芋の話題じゃないと食いつかないのなw
日本人のスキル一桁って芋が多いなw だからこんなに食い付きがいいんだろ。役に立たないのに何かしら理由をつけようと必死なのが笑えるw
勝率ってどこで見るの? K/Dなら1.5もいってないけど一桁だお
DEFならセンサー撒いてくれればそれでいいんだが… それよりも,拠点移動したときに見方が戻ってこないことが増えた気がする。 金塊周辺で2vs8とかどうしろと。
DEFなのに突進ばっかしてると戻るのに遅れるね DEF突進は特殊だけでいいかとおもうゎ
>>558 ハーベストとかだとDEF特殊兵でないとできないことって
トレーサーつけることくらいじゃないか?
後半はやること増えるけど
うん。トレーサー付けて嫌がらせするぐらいでいいかと。 DEF突進をかいくぐってくる奴必ずいるもんねぇ
で、戻るときに敵芋を殺しながら戻れたら、と俺の理想を語ってみた。
DEFで拠点移っちゃったのに自分が生きていて 敵も突進力あるならさっさと自殺したほうがいいよな。 場合によるけど
>>562 兵科が工兵だったらこっそり地雷撒いとくとか、特殊だったら車両にトレーサー付けまくったりしとけばいんじゃね。
それでなくても残ってる車両を持って帰るだとか、いろいろやりようはあるだろ。
場合によるけど。
戦車やAPCをお持ち帰りするときは後退でいかないと装甲の弱いケツを掘られるから注意な
APCに全員で乗って、後ろ向きに1+3の一斉射撃で敵を一掃できたときの快感は異常。 後部装甲は弾幕で叩かれないし、正面は固いから、かなりの時間敵を釘付けにできた。
デモやってみたらキー設定できなかったんだけど 製品版ではボタン変更できる? スティック押し込みでダッシュはきつい…
567 :
なまえをいれてください :2008/12/10(水) 17:42:57 ID:zz7UHgI1
出来ません
>>566 残念ながらできないです。
自分はこっちの操作の方がFFoWやベガスよりやりやすい。
そうなのか、ありがとう これは買うか迷うなw 中古でもそこそこの値段するし
操作なんか夢中でやってりゃすぐ慣れる。
一旦走り出したら押し続ける必要はあるけど、ステイックは倒さなくてもニュートラルの位置でOKだよ
ヘリの操縦が全くといっていい程うまくいきません wikiを読んで操作パターン2にして上下反転にしたのですが・・・ どなたかコツを教えて下さい。宜しくお願いします。
BCになってから地雷処理できたのか判断できないな まったくわからん MCはワンテンポ遅れて地雷爆発してたし
>>572 パターン1にしてみ
みんながパターン2が良い!って言うからそれでやっていたけどダメで
1にしてみたら、普通に操作出来た。
>>562 車両があればパクっていくが、走って帰るぐらいなら足元にグレ投げるな。こっちのが迎え撃てる。
幸いDefならデスが幾ら増えようがチームのマイナスにはならないし自殺チーム勝利のために超便利。
576 :
なまえをいれてください :2008/12/10(水) 20:37:24 ID:zz7UHgI1
俺はそういう時は返り討ち覚悟の特攻をかけるよ 少しは足止め出来るかもしれないし
ヘリはロケランとか攻撃するときはパターン2(コクピット視点)のが断然あたる。 ただの飛行時はパターン1(第三者視点)のほうが周囲や機体の傾きも見れる分やりやすいかな。 使い分けるという手法も時には大事。
578 :
572 :2008/12/10(水) 21:50:44 ID:fPffFfj9
>>577 それは視点切り替えの話じゃない?戦車にも機銃にも言えることだね。
>>572 のパターンて操作パターンのことだよ。
>>579 Oh,そうだったかはずかすぃ
てっきり視点の話かと思っていた。
パターン1でしかやったことないから2を試してくる!
追撃砲は建物をロックするべき?
お、IDがBFでわろた
未だに迫撃砲を追撃砲って言ってる人いるのかw
>>562 メニューから自殺選べるの知らない人も多そうだ
こないだオアシスで分隊の偵察兵が敵陣近くまで行って火砲&車両潰しやってたが
あっさり第1拠点>第2も電撃作戦で陥落第3拠点防衛に必死な時に分隊リスボンで動き見たら
第1拠点の辺りを必死で走っててちょっと和んだ
585 :
>>547 :2008/12/10(水) 22:58:10 ID:rmBzlNN0
まだプライベートマッチは追加されんのか いい加減スレで募集して日本人オンリーでやりたいわ
パターン2をやってみた。あれはどうにも上級者用だと判断した。 細かい調整がいらないならパターン1で十分かもしれない。
始めて2日目なんだが、どうにもダッシュを維持できない スティック押し込みながら前倒すの難しくない?
ん、スティック押し込むと向いてる方向に奪取するんじゃなかったっけか。 無意識にやってるからわからんが
>>587 前に倒す必要なんてない、押してりゃ前に走る
あとは方向指定に右スティックとダッシュジャンプにAボタン押すくらい
いろんなクラスや武器つかってあれがいい、これがいい とやってきたんだが、最後に辿り着いたのは突撃兵の初期武器っていう・・・。 キル数稼ぎながら金塊周辺の敵減らしてチーム貢献も出来て良い。 状況によるけど、金塊周辺の建物破壊すれば、敵前線を金塊から遠ざけられるしな。
592 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 01:11:07 ID:0ovzSHPj
突撃は微妙扱いされてるけど 集弾率もいいしなんだかんだで使いやすいのよね
どうでもいいけど自殺とかリアルじゃありえないよな 「ブラックホークダウン」とかの戦争映画観るだけでも、いかにこういうゲームで 「死ぬ回数無視で突っ込むような人命軽視プレイ」をさせられているか思い知らされるよ まあ「所詮ゲーム」ってのは忘れたらイカンて事だ
つプライベートライアン
>>593 ゲームで挟まった時とかどうしようもないときに使うもんだろこれ
596 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 02:09:09 ID:0ovzSHPj
生存重視で戦うのも面白いぞ もちろん芋るのとは別
>>595 間違えて火砲付近にリスポンしてしまった時や、分隊の芋にリスポンしてしまった時なんかに使わないか?
芋のとこにリスポンしてしまった時はわざと芋の目の前に立ってから自殺するな
話し切ってすまん 昨日やっとグレラン章取れたんだが… グレランのダメ上がった? ちょっと前までは1発じゃキルできなかったと思うんだが…
そんな貴方に 壁越しに放つ ただこるだけ、何故か 壁越しなら一撃w
>壁越しなら一撃 >壁越し 一撃 >カベゴシ イチゲキ なん・・・だ・・と・・・!?
どうなんだろな 相手がダメ受けてたって可能性もあるしな、特殊兵ならダメージ受けてもすぐマーク消えるし自己回復できないから尚更 グレランが直撃で一発キルなら突撃兵歓喜
>>602 正直、グレ一撃じゃないって不可解すぎるw
他のゲームだと見たことないわ。
建物破壊もできてさらに対人でも最強とかバランス的にどうかと思うぞ
レスd やっぱり事前にダメ蓄積あったのかもね。 1発で2人キルとかも有ったし
君はほかにやることがあるだろうw
工場とガスだか石油タンク、パイプあるとこのディフェンスはグレラン章取りやすいよな
俺はアセンションDEF第2で取った… デコンDEF第1が取りやすいと聞いたこと歩けど…
いや確実に一撃 砂で体力MAXで何回も死んだから間違いない
>>609 それやられるのを防ぐため
デコンATKでタンクに向かって開幕迫撃したらチームキル×2
タンクがあるうちに通るんかい…とおもった
ハーベストDEFで敵が車両を多用してたので拠点2か3の向かって右側の道に地雷撒きつつ前進
開けたところを通ったので柵の茂みで周りを伺っていたら
いきなり敵が目の前ですくっと立ち上がったとおもうと金塊にロケランスナイプ
お互い気がついていなかったのねw
ナイフでさっくり頂きましたが
グレの壁破壊とあぶり出しが好きで突兵ばっかり使ってるけど、そうそうグレでは死んでくれないんだがな
ヘリパイロットさんありがとう普段は乗る事は無いんだか今日は人が虫ケラに見えたよw ホバリングしてもらってる時のプレッシャーたらないね
>>613 たまらないねw
あと
撃ち落とされた時の開放感がたまらないw
2ヶ月やってるけど、ダッシュがスティック押し込みだけで良いなんて今知ったわ…
EoLの野砲って最初の拠点から戦車でこわせるんだね 試しに狙ってみたら初弾で直撃して吹いた
>>616 野砲狙撃出来ないのってオアシスだけだったと思う。
これ飽きてきたら次何やる? 戦況の流れを感じられるやつって無いかねぇ? これ系はフロントラインかとも思ったんだが 現状じゃ流れを感じるのは無理みたいだ。
>>618 フロントラインは期待しまくって購入したが駄目だったな
前線システムはいいんだが常にラグっぽくて動きがカクカクで重い
当たり判定も甘くて、アサルトライフルでは狙撃ができるぐらい
farcry2とかいいじゃないのか?
マップ作成でどんなマップでも再現できるぞ
620 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 18:45:31 ID:0ovzSHPj
フロントラインはグラがなんだかちゃちいわ、操作感がよくないわもねえ でも戦車に同軸機銃はナイス
>>616 自陣近くの坂付近とか川沿いとかから余裕でロケランスナイプできる
復活する度壊すんだが毎回同じ人が死んでるとちょっと吹く
>>617 敵陣手前の坂からロケランスナイプor川の向こう側辺りから狙えそうだが
いずれにしても前線まで出張しないといけないからなぁ
>>596 「生存重視で戦うのも面白いぞ
もちろん芋るのとは別」
と言いつつ芋ってんだろ?
認めようよw
所詮ゲームなんだから、リアル戦場にいる気分になって生存重視の芋プレイする自由くらいある
…芋ってすぐスポットされて死ぬけどな
ついに自殺しないと芋と呼ばれる季節がやってきたんだね
同分隊のDEF時の芋は放置、ATK時の芋は収穫 芋の横でのリスポンは疲れた\(^O^)/
生存重視の工兵頑張ってみた。 11/2が精一杯だったけど周り見たりクリアリングとかは必要以上に増えるw
上手い奴が多い部屋とかなら別だけど 勝ちたいならそこまで慎重になる必要は無いんじゃないか? 味方に無駄なチケット使わせるくらいなら 多少死んでも自分で金塊壊した方がマシ
627 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 21:43:33 ID:0ovzSHPj
自分でも消費せず壊すのが一番 分隊組んで特殊兵*2と突撃兵と援護兵で突撃たのしいです 気がつくと全員戦車乗ってるんだけどね
芋がいるのも戦況の一つその場その場自分のベストな立ち回りに兵科をセレクトして楽しんでるよ俺はね
負ければ芋のせい 勝てば俺のおかげ さて、芋がいない戦場でまけたらどうなるでしょう?w 必死に芋探すのかなw
金塊よりコンクエやってるけど、MAPと気分で大体使う兵科決めてやってる EoLなら工兵か援護、ハヴェなら偵察、オアシスなら突撃・・・とか 自軍が勝ってる時に偵察使ってたら防衛も兼ねてまったり芋ってる 戦況が覆り始めたら、適度に攻めて相手陣地を奪取 時々、裏取り中に気付いた味方が援護に来てくれると野良やめられないなーって思っちゃう 一人で敵陣を2、3奪取しても誰も防衛に来てくれない時は少し寂しいけど
芋の居ない戦場で負けたとしたら 相手が強かったってことだろ。 なんでそういう思考になるのかわからん。
あとチームワーク取れていないで突っ込みすぎってのもあるな。 負けの理由 芋+突っ込みすぎ>芋>突っ込みすぎ>相手の方が強い ってイメージ
他の人が爆薬設置した金塊にC4でダメージ与えるのはマナー違反?
634 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 22:43:30 ID:0ovzSHPj
>>633 いいんじゃないか
失敗しても次攻めやすくなるし
負けの理由? 味方が尻尾巻いて逃げてって気づいたら一人で戦ってた時とか。
>>633 どうも設置後赤く光りだすと焦るのか離れる前に一緒に爆破してくれる人がおおいから
マナー違反じゃないけどそこだけは気をつけて欲しい所だなw
>>631 芋叩きが異様に盛り上がるからさ
そんなネガティブな思考でゲームやってんのかなぁ、と
>>633 俺は味方吹っ飛ばしてでもダメージを与えるような真似さえしなければOK
そのままぶっ壊すのはちょっと気が引けるけど十分問題無し
俺は金塊壊せる状況なら 別に横取りされても自分ごと吹っ飛ばされても良いや
負けの理由 芋+突っ込みすぎ>芋>突っ込みすぎ>相手の方が強い ↑結局人のせいにしてるのがワロタw
概ねOKってことか 皆レスさんくす
>>639 チームがどうあると負けるかって書いただけのつもりだったんだけど
そう伝わってしまうってことは、書き方が悪かったってことで素直に謝るよ。
ごめんなさい
できればさ、芋がどうチームの勝利に貢献できるのかどうかだけでいいからうまく説明して欲しい。
それが上手く回りに伝わってないから、このスレではよく芋叩きの流れが発生するんだと思うし。
芋に存在価値なんてあるわけないだろ
DEFデコン第二拠点奥の金塊にて 金塊に爆薬が設置される→金塊の後の家二階で俺リスポン →お芋様が出口を塞いでしまって俺出れないw→仕方が無いのでお芋に向かって発砲 →芋振り向く→隙間から俺部屋を抜け出し金塊へ→糞芋俺にスナイパーライフル発砲 →\(^o^)/ いろんな意味で泣いた
ここ三日間、EAサーバーに入れなくてオンできないんですけど何でなんですか! 誰が助けてください
>>643 大体の建物には脱出可能な縦長の窓があったとおもうけど・・・
>>641 というかそもそも、たかがゲームでチームの勝利優先とかいうおしつけ的発想はどこからくるのか?
多数派と思われるライトプレイヤーが意識してるのは「ポイント、階級、K/D比、スキルレベル」くらい
どっかのサイトにサインアップしないと見られないような勝率は誰もが意識してる訳じゃない
実際俺も見たことないしね
理由は「勝率もK/Dもどうでもいいから」
そして勝率意識して、芋がどうのこうのとネチネチ毎度同じ話題ループするのは決まって勝率厨
勝率厨のくせにK/D比意識してるK/D厨は許せない
はたからみたら、勝率厨もK/D厨も同じなんだけどね
むしろK/Dはデフォで見られるけど勝率は見られないから、ゲーム的にはK/D意識してプレイせざるを得ない作りになってると思うんだがw
芋芋言う前にEAに文句言うべき
いい加減この話題引っ張るのやめろよアホか
>>643 サクッとナイフTKが正しいプレーですw
…居るんだよね、出口無い部屋で出口に陣取ってる香具師
勝率というか試合に勝ちたいと思うのはおかしい事だったのか・・・ 勝敗のつくゲームだしプレイスタイル云々は別にして 勝ちたいと思ってる奴の方が多いんじゃないかと思ってた
>>649 K/DというかKをDより多くしたいと思うのはおかしい事だったのか・・・
K/Dのつくゲームだしプレイスタイル云々は別にして
K/Dを良くしたいと思ってる奴の方が多いんじゃないかと思ってた
>>649 いや、おれも同じだ。対戦ゲームだし勝ったほうが楽しい
K/Dが良いに越したことはないだろうが
>>641 存在意義なんて考える前に自分で判断したらいいじゃないか
このゲームには味方を殺す選択肢も用意されているのだし
>>650 結局いちゃもんつけたいだけの厨房だったか
もう構ってやるなよって 勝敗とK/Dの違いも分かんないんだから
>>650 毎日がんばるねえ、コテでもつけてくれNGしたいから
K/D良くとか言ってキル一桁程度で良いとでも?
K/Dこだわるんなら二桁キルとれよ
前にも出てねえのにSPM5以下とかいらねーんだよ
ごめん、K/D厨も勝率厨も同じだと言ってるだけなのに、勝率厨の反論の必死さにワロタw
とりあえず
>>649 みたいに「単語入れ替えるだけで反対の立場からの反論もそのまま成立する」
ような偏見に満ちた一方的な文章を書かれて、何も思わないとしたらその頭のほうが心配
あと
>>654 とか、具体的な数字まで出して一体誰に文句言ってるんだw
最近いい感じに過疎って来たな 芋砂で遊んでてもTKされないから楽しいわ チームのために!みたいな殺伐としてた昔の空気は俺には合わなかったしw
ぶっちゃけチームのために!がメインのゲームだったし俺TUEEEとか芋UMEEEEしたけりゃCoD4でTDMでもやってる方が精神衛生上はいい
勝利はあとからついてくるもんで自分がうまく立ち回れりゃ満足 ATKで芋多数の利点は徐々にDEFの前線があがる為裏取りも活きる 金塊にしっかり番人がいればキツイけどね
チ−ムのために、は結構だが 別に自分が気に入らない奴をTKしていい免罪符でも 自分が気に入らない戦術を理由の説明もなしに批判する魔法の言葉でもないんだけど ・・・そこがわからない人って多いんだよね、無駄な正義感っつーか
一緒にやってる奴らは友達でも知り合いでも無いんだし 自分勝手にやってりゃTKされる事もあるだろ 正当化するわけじゃないけど それも野良だし文句言って無くなるもんでもないだろ
>>660 スキル一桁は芋とか言ってるやつもそうだと思うけど
多分そう言ってる奴ほど戦況も読めない役立たずなんだと思うよ
まぁでも本当にチームの為になってたら勝手に一桁になるゲームだけどね、これ
キル稼がなくてもおk、腕も平均くらいあれば余裕、芋る必要も無い
自分が下手だとは思いたくないんだろうし、下手だとは言わんけどさ
まず自分はアホなんだと認めて上手い人の後付いていくとこからやり直せばいいのに
芋というか定点狙撃なら戦術上アリだとは思うが… K/Dの為だけに芋ってるならオフに行けって気がするな 俺はエイム下手すぎてスナイプ駄目すぎなんで、芋りたくてもできんから玉投げしかやれんがw
どうも言い返せないな・・・。 ゲームをどう遊ぼうが人に文句言われる筋合いはないってことか。 どこか納得できないんだが・・・、どう反論したらいいかわからない。 そろそろ10000キルに達するけど、自分に合わないなら止め時ってことかな・・・
>>664 芋が居ようが気にしないだけで済む話では?
CPUの固定砲台とでも思ってりゃいい。
戦場の絆で言えば、ジャブローの連邦砲台。
絆だったら寧ろチーム編成の空気読まずに中、砂選ぶ馬鹿じゃないの>芋砂 別に芋るなとか言いたくないし、相手にこっちの戦術押しつける訳じゃないけどさ フレと必死で金塊までたどり着いて、爆弾設置して防衛して、 「後10秒耐えられれば解除させなかった」ってタイミングでやられて そこで見えるのが島でスコープ覗いてる偵察の後ろ姿だったりするとさ、 なんかやり場のない感情に囚われるでしょ だから俺がモリゾーをオプーナにするの見てたら、生暖かい目で見守ってて下さい
>>666 んだから、中選ぶバカだと思うから頭に来るんだと言っているんだが。
子供も参加できる地域でのサッカー大会で負けた腹いせに子供を蹴っとばすって事だよね?
そのサッカー大会って勝ち目的じゃなくて親睦を深めるのが第一じゃない?普通は。 高校の球技大会が近いと思う。 試合に真剣な奴ら「勝つために頑張ろうぜ」 面倒だから手を抜く奴ら「疲れるし嫌だよ。楽しくやれればいいじゃん」
夜中にオフCrash And Grabは怖過ぎる・・・ 一服したいがゲーム選択画面に戻るのが怖い
つアンランク
街中の3on3とかそんな感じか? 年齢層高そうだし 何が何でも勝てというのもあれだが 勝ちがどうでもいいのも困るな
>>671 役立たずだとは思いつつも、いきなり一人きりになると心細いよね…
夜の集落に一人で放り出された時は、ベガス2の製油所思い出して若干涙目になったわ
そうそうベガスと言えば前作のメキシコ後半とかね・・・ っていうか・・・ゴメン!実は怖いのはあの音楽なんだ・・・
とりあえず偵察兵が部隊リスポンの対象にならなきゃ後はどうでもいい
偵察兵っていってもいろいろいるだろうに… 2分隊をセンサー使って敵陣まで誘導してたら,後ろの見方が次々脱落して,たどり着いた時には自分だけって時も寂しいわ。 分隊湧くの待ってから攻撃してどうにかなったからいいけど。
役に立つ偵察兵が一握りだから
>>676 のような意見になってしまうのはしょうがないと思うけどな
高台からスコープでのぞける範囲しか索敵できない偵察兵なんて死角利用してくる人らにはなんら意味ないし
上手い偵察兵は味方にいると頼もしく、相手にいると脅威だけど割合が偵察兵全体の1割にも満たないんじゃないか
芋ってどういう理由で付いたの?偵察兵って意味は分かったんだけど
凄い上手いヘリパイロットに会った。
地上1m位を結構な速度で這うように飛び回って、
敵をヘリで轢き殺すような奴。
居るところにはいるもんなんだな。
>>677 正しい偵察兵の使い方だなw
>>679 芋虫
スナイパーライフルのあるFPSでは付き物の、ゲーム進行に関わらず延々と定点狙撃をしているプレイヤーを指す。
本ゲームでは、偵察兵がギリースーツを身に纏っているので芋虫感がアップしている。
元々、「芋虫」という呼称はBF2で伏せ定点狙撃をしているスナイパーが芋虫に似ていることから始まった。
wikiより
伏せがないからあんまりそれっぽくないという モリゾーとかムックでも通じたり
迫撃砲の使いどころを教えていただけますか? それから、オンラインをはじめて1ヶ月近く経ちますが、日本人の方の会話を未だに聞きません。 みなさんあまり活用しないのでしょうか?
>>683 芋なんかの敵が陣取っているところに落とすものだよ
VCはフレや招待された同士でしかあまり使わない
よっぽど無礼でもなきゃ話しかけられれば話すようにするけど
>>683 明らかに敵が居そうだなーって建物に落とすか赤点群れてる所に落としてみるとか
進行方向に適当に落として索敵も兼ねてみるとか
気をつけるのは建物を狙ってるつもりでも手前の木の枝とか草むらとかにタゲされて自分の所に落ちてくる事かな
後、味方の動きに注意してね
自分の場合VCは野良だと挨拶や名指しされない限り応答しないかな
日本人同士の会話聞いてもフレ分隊とかだから話に入りにくいし挨拶したきり「あー…」とか「ブフーゥ…」とか
反応に困るような場合が多いから外人と適当に喋ってる方が気が楽かも知れん
よく迫撃砲で戦車狙う人がいるけど 全くといっていい程効かないからな 無理して狙っても無駄な徒労に終わるからな
>>684-
>>687 迫撃砲、よくわかりました。
ありがとうございます。
折角このゲームのためにマイクを買ったので、分隊員募集スレも覗いてるのですが、
私自身が弱いので、足を引っ張るのではないかと思って気が引けています。
外国の方と話すのも面白そうですね。。
戦車に専属回復援護兵がいるときだと便利だがな
>>689 あと機銃手にも効果があったはず
ワンマン戦車の機銃と主砲切り替えてる人で機銃乗ってるときは要注意
最悪無人戦車と化す
>>687 ハーベストとかEoLで味方に援護兵だけしかいないとよく見る光景だなw
突撃兵で,戦車と対峙しちゃって、ダメ元でハングレとグレラン撃ち込んだら、 機銃手殺せたこととか有るモンな。
693 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 18:23:24 ID:CCS8+Da5
主砲ぶち込んだ筈が、上の人だけ死ぬなんて事もよくあるか 戦車の上に飛び乗って射撃手殺す人は格好いいと思うんだ…
それどころか、フラグで戦車が吹き飛んだりするんだぜw かなりビビった
>>683 自分が移動したい地点の先に落として煙幕にしたりもする
対抗手段が特に無くて尚且つ近接距離で戦車と相対したときは、 上に乗っかってナイフで機銃手を切る。 ワンマンならそのまま奪えたり、二人乗りでも対処に降りたりして処理できたり、 でも乗ったままで全速力されると轢き殺されちゃうけどね。
戦車で思い出したけど、たまに戦車の主砲に乗ってるのにスナイパーライフルで狙撃されるんだがあれなんだ?
機銃手なら砂で正面からHSした事あるけど ドライバーはないな… ラグで位置情報がズレてて戦車の外に当たり判定が有ったんじゃない?
トレーサー撃ったら機銃手の頭にストライクしたことが一度あった
このゲーム数日やらなかったらスキルレベル下がる? 一桁からいきなり下がった
キル数って52以上カウントされないの?
カウントされる
704 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 21:56:39 ID:CCS8+Da5
>>701 いやそれ落ち過ぎだろ
10代までしか落ちなかったぞ俺
そっかthxたまたま52以上いった事ないからさ
>>700 落ちる時もあれば上がる時もある
1ヶ月ぶりにやったら16→4になってる事もあれば1日で5→13に下がってる事もあるし
K/D厨の固定砲台は迷惑ということはあっても、自己完結してるから少なくともうざくはない 勝率厨は迷惑ではないけれど、自分だけでは達成できない目的のために他人にも同じ目的を強要したり、 気に入らない(自分の役に立たない)という理由でTKしたりするという点で激しくうざい 勝率とかK/Dとか関係無しに純粋にドンパチ楽しみたい野良プレイヤーの意見
>>707 ほとんど同意見だな
自論だが、勝率とかK/Dを気にしてプレイしてもイライラした経験しかない
ストレスを発散するためにゲームをしてるのに、それでイライラしたら本末転倒
何で蒸し返してんの?
そういうのが好きなんだよ 察してやれ
板見る時間が夜だけだから、一日分のレス読んでからレスしてるだけだよニ○ト君
何と戦ってるの?
現実?
誰がうまいことry
>>707-708 勝ち負けに一切こだわりたくないなら素直にプレイマッチでやれよ
なんのためにランクマッチとプレイマッチがあると思ってるんだ。
大抵の"ゲーム"ってのは勝つことや良いスコア出すことが目的
だろ?野球、サッカー、ゴルフ、チェスにポーカー。
お互い勝とうとするから面白いモノなの。
ストレス発散が目的ならオフゲーでもしててください。
>>707 が指摘してるとおりの反応が返ってて吹いたw
717 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 00:54:05 ID:EH/LjPxc
まあ指揮官様がうざい、ってだけだろう
芋りたいならCOD4でどうぞ なんで金塊にくんのかね芋は
指摘って言うか 自分勝手にやっても別に良いじゃんって言ってるだけだろ 悪いとは言わないけどチームで戦うもんだしそれで不満を言う奴も居るだろ お互いここで話して説得でもするつもりなのか? 馬鹿?
最近は芋っつかただの初心者が多いっぽい
ID:PljsicuH のお脳の足りなさに泣いた トリガーハッピー外人の方がマシだwww
スコア厨の俺が通ります 負けても俺が1位なら気持ちいいから気にならない、芋も気にならない でも、結構チームに迷惑掛けてるのには薄々気が付いている、すまん
他人に命令して当然だと信じきっちゃってると色々大変そうだなぁ 人生不満ばっかりそうだなw
>>722 そんな風に謙虚に謝るとマジで図に乗るのが勝率厨
スコアでもK/Dでもスキルレベルでもヘタレだから勝率にすべてをかけてる
とりあえず、「スキルレベル一桁だけど自称芋」とか、「自称初心者」とか、謙虚な発言は真に受けてはいけない
よくよく聞けば「砂で10以上/0」とか、「過去のBFシリーズはやりこんでた」とかが多い
上手い奴は謙虚なだけ
誰か林先生紹介してやってくれ
皆突撃兵使えるっていうから使ってみたら ヤベー突撃兵のライフルってこんな集弾率よかったんだw スパパパって照準の中央に吸い込まれていくwww もう昔の俺じゃない
少し前に買おうか悩んで質問した者だけど このスレ覗いて買ったの後悔したわ… これじゃあPCの無料FPSと大して変わらんw
>>723 自分のことだとわかってるんじゃないかwww
わかってないようだから言っておくけど、オレは勝率もキルレートも全く気に
してない。だから自分の勝率もキルレートも知らん。覚えてるのはスキルLv
はここんとこずっと4〜8あたりだなってことぐらい。
芋も勝率厨?K/D厨?とかどうでもいい。どれも何らかの形で"勝ち"を得よう
としてプレイしているワケだろうからな。故意TKしてくるやつすら楽しめる。
だからどんなに糞チームだろうとオレはチームとしての勝利を得ようとして
プレイしている。その勝ちのために連携してくれる見方が少しでもいれば
またぐっと楽しい(が、いないのが普通w)。チームによってはモーション
センサで偵察に徹してスコア二桁なんてことも少なく無い。
しかしどんな形の"勝ち"も目的として無いヤツはこういうゲームをランクで
やるべきじゃない。それは本人に上達する意思が無いのと同じだし、ゲーム
に用意されたルール上の目的とも異なるし、結果大多数のプレイヤー(敵・見方)
にとって不利益でしかないから。
それだけ。
>>727 ナニに後悔したのかわからんが、オレ含むこのスレの連中のい
うことなんぞ気にスンナ。
今でも夜10時〜12時ぐらいなら十分イケる面子がそろうし。
十分遊べるだろう。せっかく買ったんだ是非楽しんでってくれ。
オレなんてデモ版のときからずっとやってるけど未だに面白いよ〜。
最近は初心者も多いからトリッキーな戦術駆使してきたりとか、
ベテランでも惑わされたりして、それはそれで面白いし。
ただ・・・ただ・・・もし援護兵やるならライフ残り一桁とかになって
身動きできなくなってる僕が目の前にいたらメディパックをください。
その辺にまいておいてくれるだけでも良いです。そしたらまた自分
の腕がカバーできる範囲でその分働き出しますので。
>>727 毎回同じメンツが騒いでるだけだから気にスンナ
>>727 毎日芋砂を認めてもうおうとしてる奴と構ってるのがいるだけだからスルーしてくれ。
人減ってる中新兵は貴重なんだ、分からないこととか質問あったら書いてくれ。
無駄に溜め込んだ戦法を伝授しよう。
臨機応変な行動が重要なゲームで「砂で10以上/0」が上手だとw リアルでもそうだが馬鹿ってなんでこうも理屈をこねるかね 遊びでの野球やゴルフやサッカー、それこそ酒場でもルールやマナーはあるんだよ それが分からんやつはオフやってろ
734 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 08:21:43 ID:EysffzxT
過疎 過疎 あきあき モーいいでしょう 助さん 格さん
まぁ、部屋立てて棲み分けが出来れば良いんだろうけどね。 個人的には味方芋よりも、敵がATK時にほとんどが芋の時がツマンネ。 1ラウンド無駄に時間食う割には戦闘も散発的だし、金塊なんか狙ってこないから緊張感ないし。 敵陣乱入すれば、リスキルスンナ!とか言ってくる阿呆が居るし。 どうないせぇと言うのだw。
736 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 09:50:50 ID:EH/LjPxc
部屋立てなんて出来たらどこもかしこも同じMAPだらけになる予感
>>736 だよなw
特にBF2MCのバスタブ集中みたいに金塊はオアシスに集中するんじゃないのか
次回からはテンプレに「芋砂推奨派がたまに煽ります。ご注意下さい。」とか書いとけよ
もう話がループしてるじゃないか
芋はNGだが芋TKはOKだもんなこのスレw 両方いらねって言うだけで何故か芋推奨にされる謎・・・・ むしろTK推奨スレでも作って隔離されてて下さいよ 無意味に味方スナTKするバカがいなきゃもっと前に出る人増えるって絶対
>>738 芋TKOKなんて言ってるのもごく一部が何度も書いてるだけだって。
両方迷惑な奴の方が多いだろ、黙ってるだけで。
>無意味に味方スナTKするバカがいなきゃもっと前に出る人増えるって絶対
何でこういう結論になるのか全く理解出来ない。
芋ってのは前に出ない奴のことだろ。
前に突っ込んでる偵察兵は芋じゃねぇ。
ミイラ取りがミイラになるってことかね
オアシスだけってそこまで秀でて楽しいかな? 霧系マップは過疎りそうだが他のマップならそれなりに人気分散するでしょ
>>739 まぁわかっちゃいるんだけどね
実際前に出て見方にTKされたあとにこのスレ見ると
そーいう人が芋TKしろ!って言ってるのかな、とか思ってしまうわけですよ、すいません
どうせTKされるなら後ろ、とかTKされにくい位置に〜・・・って考える人が居なくなるんじゃね?っていう
>>739 偵察兵として動いてる人も見境無くTKされる事があるって事じゃないか?
ロケランで金塊スナイプしててもトレーサー付けてくるアホも居るしな
そいつのフレリストをみたら、敵にそいつのフレが居たという
>>742 >どうせTKされるなら後ろ、とかTKされにくい位置に〜・・・
>って考える人が居なくなるんじゃね?っていう
スマンその発想はなかった。
鋳物思考は奥が深いな。
(
>>742 が芋だって言ってるんじゃないよ、念のため)
>>743 パーティー機能悪用して敵スネークしてるバカも居るって話だからなぁ。
そう言う勝ち方のどこが面白いのか分からんが。
まぁ面白いと思ってるからやってんだろうけど。
>>743 偵察兵だから問答無用でTKするのは芋以下
芋は嫌っててもセンサー撒いたりちゃんと敵を倒す偵察兵は尊敬してるのに
そもそも動かなくても仕事してる偵察兵は芋ではないが
前見かけたのだと一人でキックされても何回も金塊C4で壊すやついたよ
そんな状況なのにチケット半分以上削られる弱いATKだったから、
そいついなけりゃ1拠点目で完封できるくらい、探ったら敵ATKにフレいるやつだった
こればっかりは途中抜け
コンクエオアシスでうちの分隊二人がほとんど動いてなかった こいつら芋かよ。。。と思いながら後ろにリスボン 外人が二人、お互いにトレーサーを付けあって遊んでいた 俺の姿に気が付いた外人 「hahaha」「Sorry」 言い放って走っていった 芋もいいかも とちょっと思った
その人たちは芋じゃないっしょ
フレが顔面にトレーサー付けられて前が見えずに戦ってたなw
工兵で前回初めて23/7で700点とか高得点とれたとおもったら 今回は3/13で40点になった・・・ もうやだw
芋からリスポンしたら芋に「センセーチュエンスエミニッ!」しちゃっていいですか
今オンしようとしたら接続できないんだが。 EA鯖落ちたか?
12人全員偵察で一箇所に固まったらどう見えるんだろうか。 一つのしげみにでも見えるのかな
>>752 あれは興味本位で見る代物じゃない・・・
あんなところに茂みあったっけな?と思ってスコープを覗きこんだら
8人のモリゾーがゆっくりと移動しててさ
うはw美味そうwと思って一人撃ったら残り7人からVSSで蜂の巣にされた
ストライクのチャンスだったなww
>>753 やべぇ、ちょっとやってみたいw
オアシスで川向こうとかならバレ無そうじゃね?
川向こうにいても意味無いけどさ。
手榴弾投げたら気持ちよさそうだなw
>>753 マジでやってる奴いるのかw
12人と言わず50人くらいでやれればそういうのもいっぱい出てくるのになぁ
ってか偵察兵でサイレンサー付きの使ってる奴は芋認定でいいんじゃない?
サイレンサーつきってVSSのことか? 他のはスコープ倍率高くて敵を捉えるだけでも一苦労で余計当たらないから使ってないしw
サイレンサーって?サプレッサー付きならMAPによっては使うけど 見通し良くて広いMAPの場合は大体初期SR使う・・・けど、HG持ってボール握ってる時間の方が多い
QBU88が個人的には一番使いやすい感じがします。 ところで wikiに着弾寸前まで両スティックで爆弾の遠隔操作が可能とあるんですけど、 今までうまく操作できたためしがないです。 両スティック同時に動かしたい方向に動かすのですか?
762 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 17:24:20 ID:EH/LjPxc
バレーランの最終拠点奥の建物2階に入ってみたら
砂と援護兵が計5人くらい夢中で窓の外見ていて吹いた
もちろん全員ナイフで美味しく頂いた
ボーナスうめー
>>758 いやその理屈はおかしい
wikiのセオリー集のイメージ画像を追加した 不満があったら申し出てくれ
>>758 どんな武器でも芋るやつは芋る
M95でもVSS使ってても同じ
>>761 両スティック「どっちでも」操作できるって意味だよ
個人的に左スティックは使わないほうがいい
爆弾操作中でもキャラが動いて最悪脱出できないところに行くから
>>758 広いマップとかで遠距離の敵も倒すにはVSS便利だし
近距離だとボルトあたんねーよって奴も居るんじゃね?
つか偵察は突き詰めたらVSSになるんじゃね
突砂の時は初期ボルト DEF時の防衛はSVU
俺が入った試合全部で敵も味方も大勢抜けていく バレーラン第二で奪ったAPCで金塊2に篭城したり 味方が鳴らした金塊2にAPCで蓋して解除できないようにしたり デコン第一で奪ったAPCで金塊2に篭城したり 棒立ちしてた数人を背後から強襲して切り裂いただけなのに・・・
769 :
758 :2008/12/13(土) 19:02:49 ID:CNdgfVch
思いつきで発言してしまったがそれなりに反応あって良かった。 ただ当たっても一撃で殺せないなら前出れないって思っただけなんだw まぁ俺の場合前出てもQS外れてジャンプして殺されるのがほとんどなんだけどねw
770 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 19:24:58 ID:EH/LjPxc
外人からこんなメッセが届いたんだが・・ Tired of same old gaming, even more tired of little kids acting all big and bad well why not join a gaming community known as LHR if interested message me back [must be 16 or older] 意味わかんね(;゚д゚) なんて返せばいいんだろう。。
いつものゲーミングに疲れています。 小さい子供がすべての大きくて悪い井戸を活動させるのがさらに疲れさえして、 関心があるならLHRが私を通信し返させるときなぜ知られているゲームコミュニ ティに加わらないか、16以上でなければなりません。
>>771 いつものゲーミングに疲れています。
小さい子供がすべての大きくて悪い井戸を活動させるのがさらに疲れさえして、
関心があるならLHRが私を通信し返させるときなぜ知られているゲームコミュニ
ティに加わらないか、16以上でなければなりません。
返信@
FUCK
返信A
日本語でメールしろ
ありがとう 返信@で返しておきます
>>771 あまり当てにはしなでほしいんだが・・・多分こうだと思う
最近ガキが多くて、ゲームするのにも疲れたよ
LHRって言うコミュニティーがあるんだけど入る?
興味あるなら返事ください(ただし16歳以上です)
あっちもあっちで大変なのね。
APCってなにさ
正確にいうとこのゲームにはAPCはいないねw IFV(ポンポン戦車)のことだろうけど
装甲車 兵員輸送車
>>775 レスサンクスです。返信@はやっぱり怖くなったので、英語わかんないごめん(*´д`;)と送りますた。。
ムカつく人もいるけど、面白い人もたくさんいるからやめられない ピョンピョン跳ねて進撃してたら、後ろの人も一緒にピョンピョン跳ねながらついてきて…
モーションセンサー アッウェェーーーーイ!!
イソガシイノー
最近せっかく勝敗もK/Dも比例して調子良かったんだが 集中力見たいな物が途切れてしまった。 欲が出るととたんに上手くいかなくなる。 スキル10台に戻ってしまいそうだ
10~15くらいが楽でいいし、野良で頼りになる人が多いきがす
>>764 さんくす。
ようやく戦車に当てることができますた。
まぁそうだな。 しかし、 調子がいいとスキルレベルが気になりだす→調子を落とす→ スキルレベルが気にならなくなる→調子が良くなる→スキルレベルが気になりだす→調子を落とす→ の無限ループ
>>781 援護兵に弁当もらうために跳ねたら援護兵まで跳ね始めたw
>>788 初めて援護兵やったときで弁当配ったらピョンピョン跳ねてたので
訳が分らないので一緒に跳ねたらまとめて敵にやられたw
今宵もスコア厨の俺は満足できました 偵察兵だった方、モーションセンサー良い所に投げてくれてありがとう 援護兵だった方、折角弁当持ってきてくれたのに倒した敵のバックから 弁当出して食べちゃってごめん 自己最高のKILL数とスコア獲得できて気持ちよかったです ありがとうございました
>>728 5行目くらいまで読んだ。
だらだらと的を射ない長文書いてる勝率厨が必死なのだけはよくわかった。
>>771 の訳は大体
>>775 で正解
ただし
"even more tired of little kids acting all big and bad"
の部分は、「それよりも、ガキがまるで大物のように振舞ったり痛い行動するのに疲れた」という感じ
well は井戸じゃなくて(笑)、単にその後の文章に続ける「ところで」的な間投詞
最近の流れを踏んで主観的に意訳すると、
「スコアもK/Dもスキルレベルも取れないガキが大物ヅラで突撃して死にまくって、文句だけは一人前なのに疲れた」(笑)
モーションセンサー アッウェェーーーーイ!!
>>792 で思い出したがw
>>750 「芋からリスポンしたら芋に「センセーチュエンスエミニッ!」しちゃっていいですか」
カタカナから察するに、sensor transmitting のことか?w
せめて「センサー、トランスミッティング」くらい言ってくれ
ギャグで済ませないところだが、
>>750 が芋という言葉を使ってる部分がそれを阻むw
こんなアホなカタカナ英語使ってる「ガキに限って人の事を芋とか、文句だけは一人前」
>>790 くらい謙虚だと釣りにも見えるが、上手い人はたいてい謙虚
行き過ぎた芋批判が無くなれば あなたもそういうレスをしなくて済むのかどうか、教えて欲しい。 自分も行き過ぎた表現に対しては不快に感じていたが 芋を擁護するほど、芋行為に好感を持っているわけではないんで見て見ぬフリをしていた。 周囲も自分と同じような心境で見て見ぬフリをしていたり、もしかしたらもっと他の理由が有ったりした結果 エスカレートしてしまった芋叩きに対して、憤りを感じているということなのか? とても失礼なんだが、こうして見ていると、ここでネチネチ芋叩きしているような連中は 自分のレスで不快にしてやっても罪悪感は無いし楽しいからいい!という考えでレスをしてるように見えてしまうもんだからさ。
お前ら改行多すぎ
>>793 中東兵か、ロシア兵だ、そう言ってるのはw
…しまった、釣られた orz
なんか詭弁のガイドラインがあてはまる内容でどうしようもない・・・ まっとうなこと言ってるつもりなんだろな
VCしながらやるのはやっぱり楽しいが、意識が散漫になっちゃうぜ ゲームに集中すると「ぬわー!」みたいな言葉しか言わなくなってるし・・・ こういう時、女性の話しながら他の事が出来るっていうのが少し羨ましい
799 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 03:44:06 ID:Cq46dwCT
俺は常にしゃべりっ放しだけど 完全に脳内麻薬いっぱいのトリップ状態でたれながし
空爆かわしながら必死でセンサー撒いて守ってるのに呑気に芋ってるやつはムカツクな
とりあえずフルデッキ取った奴どんなシチュエーションだったか言えよ 俺は10vs10のバレランIFV無双でいったぞ
>>798 あれは慣れだw
>>794 つーか一部は明らかに不快にさせるのが目的だから
同調されなきゃどーでもいいです
52キルとか想像つかないなぁ。 めちゃめちゃ調子が良くても30キル前後だ。
まぁ、細かい話は抜きにして…。 モーションセンサー アッウェェーーーーイ!! でいいじゃないかw
>798 慣れというか、自分が何処でどんな状況で殺られたかを 他の分隊員に報告するだけで違うと思うよ。 死んだ後リスポンまで少し時間有るよね。そこで落ち着いて報告だw そう言うのに慣れて来たら、「自分の分隊に対して」「脅威度の高いモノ」から 発見時に報告すると、点数低くてもなんだか一緒に戦ってる気になれる。不思議! で、慣れすぎると報告する前に撃破報告をする。これも不思議!
やっぱり腕は必要だと思うけど それよりもその時の運だな 味方が弱くて敵がそこそこ強い部屋じゃないと厳しいんじゃないか? いけるときはいけるもんだと思う 狙うもんでは無いな
アタック側で敵が少なくて金塊狙う味方がいないで全員でリスボン狙い ・・・・とかかなり非道な事しか思いつかなかった、どうしよう
俺が取ったのは防御の時で味方が弱くて敵がそこそこ強い時 守りながら敵を倒してチケット減らしてたんだけど あと少しで終わるというところで金塊壊されてってのを繰り返して 最終拠点までいってしまった時に取った 味方がスコープ覗きっぱなしでしかも全然倒せてないってのが あの時は幸いした
続編作るとか噂されてるんだな その時は天候変化とかも入れて欲しいな 1試合長いわけなんだし
810 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 12:58:41 ID:Cq46dwCT
試合中に天候が変わるとして せいぜい30分くらいしか試合しないしそんなに変わらんだろう 毎回ランダムで天候や時間帯が選ばれるだけでいいよ
オブジェクト破壊の虜なので新作が待ち遠しい
長引いた試合で48キルが最高かなぁ
50の大台超えるには
>>807 みたいな感じで狙わないとダメかも
新しい金塊マップがこないのはその為かね。>次回作
これとCoD4で悩んでるんだけど、どっちがお薦め?
815 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 14:55:31 ID:Cq46dwCT
CoD4はスピーディーにドンパチする感じ BFBCは乗り物乗れるけどもっとスローペース マップの広さも段違いだし つまり両方買え
BFBCはマッチングが糞なのは覚悟しておけ 猛者12人チーム対ヘタレ野良3人チームの対戦が普通にあるぜ
芋と特殊がボイチャで連携すれば最強だとおもう。 芋のだれか俺とフレンズになってけれ。
ツリー的な意味でこの時期は特に強いよな
USチームの司令部何で金塊破壊したのにacquiredとかtakenとかいってるの?
Cod4は特殊部隊サバゲーの速打ちでほぼ個人戦、これは戦争映画みたいな大規模戦争で協力もある見た目似てるが別ゲどちらもお薦め挙動や銃音もこちらの方がリアル
>>814 CoD4=特殊部隊モノ
BFBC=戦争・軍隊モノ
大雑把に言うとこんな感じだろうか
乗り物好きならBFだろうけど
人が多いのはCoD4なのかな春頃からやってないから分からんけど
メニュー画面のマルチプレイ選んだら EA Onlineに接続できませんでしたって出るようになっちゃったよ ルータ再起動したり、ルータ外して直接繋いだりしてみたけどだめだわ Xbox Live自体には繋がってて他のゲームはオンできてるんだけどなぁ 他にこんな症状になった人いる?
箱の電源を引っこ抜いてみよう
>>819 ん?
攻めと守りのどっちでそのセリフ言われてるか記憶が曖昧なので確認しないと断言はできないけど、
正確には金塊破壊じゃなくて金塊の「箱を」破壊という意味だから、
「箱を破壊して金塊ゲッツ」って意味で(金塊が)aquiredって意味で使われてたと思う。
記憶違いだったらスマソ
>>823 解決した。ありがとう
そういや過去スレで似たような話があった気がしないでもない
>>810 夜のマップですね。
SFですね。
わかります。
なんか最近サバ落ちるの 多くないっすか? ライブも調子悪いし せっかく楽しみにしてるのに
あーもー、勝ってもいまいち喜べない とりあえず今度からは射線を塞ぐバカはそのまま撃つ事にしますた 発砲してる味方の前にでんと立つ意味がわかんね
829 :
なまえをいれてください :2008/12/15(月) 00:05:40 ID:R82b4wu4
死にかけの自分が必死で飛んだり跳ねたり 数発撃って弁当求めてるのにTKと思って 撃ち返してくる古参NEEtてなんなの、 し ぬ の ・・???
どう勘違いしてるか分からんけど その場合でももうトリガーは離さない
援護兵のバック使って迫撃砲乱れ撃ちって、結構顰蹙を買うらしいけど DEFでバック使って突撃と特殊両方で上手く立ち回るとかありなのかね?
意味わかんね 援護兵や芋砂なら射線塞いでおkって事?
ハァ、今日は何やっても全然駄目だった・・・ 最終的に俺に出来ることはモーションセンサー撒き続ける事だけだったw スコープ覗いても役に立たなそうだったから、敵倒すのは皆に任せてた みんなは不調の時はどうしてる?
決めてるんなら一々報告しに来なくても良いよ 誰もそれを頭に入れて動いたりはしないから
>>834 俺はひたすら敵が隠れそうな壁を壊してるなぁ。
あと、グレネードとかポイポイしてるとマークついたりするからそれも。
>>834 初期武器使ってみるとか。
大体使い易い。
あと精神的負担を抱えていると不調になるから
解消してからまたやるとか。
初期のポンプショットガンはW2000よりポンプアクションでちと後れをとるよな
昨日の朝RRoDなったんだが、
一日BFBCやらないだけで苛々してきた。
はよ戻ってこないかな。
>>831 迫撃砲乱れ打ちはバグ(だろう)からな。そら顰蹙かうよ。
バッグ持ち替えは良くやる。回復したりセンサ撒いたり。
アンロックしてなかったり使い切ってたりすると、
コントローラぶん投げたくなるが。
>>834 凸か工兵で嫌がらせかな。
工兵がメインなんだが、昨日はなんか調子悪くて色々兵種変えてたんだが やっぱり突撃兵が一番楽しいと再認識したw 何でもできるが何にも出来ない中途半端さが素敵だw
突撃なめんな 乗り物ないマップじゃ大活躍だぞ 金塊壊すのは苦手だけどな
いや何だかんだで突砂と突撃が最高w 突砂は遠距離から近距離、屋内屋外対応できて 爆弾落とせるし、モーションばら撒きで見方の役にも立つ フレ分隊に一人は欲しい存在 突撃は索敵と距離のとり方を上手くやってのけないと ショットガンとSMGの餌食になるが極めれば車両以外は万能
>>841 金塊鳴らして篭城する気持ちがあれば大丈夫
>>841 いやなめてるんじゃないよ
誤解を招いてすまん
因みに箱はちょっと離れたとこからグレランで狙うのがお勧め
航跡残らないから発射位置バレにくい割に結構ダメ入るしね
誰も知らない弾∞無敵升できた。 スキルオール一桁の敵分隊を一人でフルボッコにしてやった。 いつも苦い思いをするアセッションのATKは徒歩で順番に金塊鳴らしていった。 気持良い。 気がついたらスキルレベル1だ。世界が俺を注目している。 フレンド登録も満員御礼だな。困ったもんだ。 夢だった。
ドリカムっ
「髭男爵!」
カスタムマッチでコンクエストでやりたいマップを何度選んでも違うマップになるんだが・・・ もう農場はいい・・・ 橋で戦わしてくれ・・・
>>848 お前はっ・・・!全ての農家をッ・・・・的に回したッ!!!!
確かに橋は良マップ(+_+) それに比べゴルフ場は・・・ 新マップまだEA!!?
BFBC2又は現代戦でオブジェクト破壊可能なBFを作ってくれれば文句は無いのです
852 :
なまえをいれてください :2008/12/15(月) 22:59:11 ID:1rN2yds/
コンクエ新MAPの金塊版は欲しいな 橋のMAPに戦車があるとなお良い プライベートライアン的な意味で
853 :
なまえをいれてください :2008/12/15(月) 23:25:30 ID:Bntp/yEs
アパーーーーーーーーーーーーーーーーーム
じゃあ俺 鍵十字入りのナイフでユダヤパン切ろうぜって言う係りな
じゃあC4(靴下爆弾)貼り付け損なって自爆する役やるわ
>>850 橋は素晴らしいマップだよな
それに比べてゴルフは・・・
常に裏取りで移動が広すぎる
なんで外人はゴルフコースに投票した?
>>851 BF2MCのバグダットをもう少し小さくしたマップが欲しいわ
あの市街地での旗の取り合いが熱い
>>856 残念ながら日本人もゴルフコース投票者多いんじゃないかな
16人で広いMAPが糞なのはEOLで解り切っていたのに
当時のスレはもう目先のカートしか見えてない様だったからw
>>857 24人だろ?
金塊はマップが広いかわりにエリア制限で濃い戦いができるからな
コンクエはゴルフとか農場2とか異常に広いマップだと銃撃戦がおもしろくない
859 :
なまえをいれてください :2008/12/16(火) 00:03:32 ID:vfMdZdAK
コンクエが某石油戦争みたいなルールだったらな… あ金塊とあまり変わらねえや
>>859 あのルールおもしろいけど一度押されたらほぼ負け決定
なんだかんだいってBFBCやってるよ
あっちは銃の距離威力減衰?もなくて銃撃戦も大雑把
ラグ関係なしに常にカクカクしてるしな・・・
なんでY軸の感度あんなに遅いん?
不感症だから
863 :
なまえをいれてください :2008/12/16(火) 00:58:26 ID:2MyjWmIr
BF2MCの何面かで、ノルマンディー上陸にそっくりな ステージをオンラインマップに欲しいです。 あと雪降ってたステージ(;o:)
開始地点が離島で、分隊で船に乗って上陸するマップ? 対岸にはスナがいて船の銃座に座ってる人が狙撃される時もあるようなマップ? 船がぶっこわれて泳いで渡っていく仲間? 容赦なく撃つ敵? 攻守のバランス悪くてもやってみたいね
上陸する頃にはチケット無くなるんだろ そのマップに限り防御のみで良いや
>>866 そこはボートというよりヘリを使って陣地を奪う
あんまり野良向きのマップでは無いな
869 :
なまえをいれてください :2008/12/16(火) 01:43:29 ID:vfMdZdAK
>>866 このMAPのバランスの悪さは凄まじいぞ
まず米軍がヘリやらボートやらで大挙して押し寄せる
中東側はいくら頑張っても迎撃しきれず、油田の旗を取られる
以下じり貧
上空を飛び交う3機のヘリと油田を徘徊する米軍はまさに恐怖
>>868 >>869 バグダットと森行でしかろくに戦ったことがないから分からんがそんなにバランスが悪いのかw
あそこの夕日のグラは綺麗だし、設定もおもしろそうだからやってみたかったけどやはり極端なマップはバランスが悪いんだな
TheBlackGoldよりミサクラの方が変なマップだったよ。 右側に突破口はあったが今更バレバレだし・・
クラン戦とかがあるならそういうマップがあっても良いと思うけど
BCの現状考えればとてもじゃないけどまともな試合にはならないと思う
>>869 逆に米軍で最初こけると
その後単発で攻めても即迎撃されるし
本陣は迫撃砲の雨で大変なことになるよなw
>>871 おいおい、MCはBCよりマップのバランスが悪いのか?
開発陣は本当にプレイしてみたんだろうか・・・
>>873 ミサクラマップとは
最初から巨大な扉に閉じ込められた状態でスタートする
そこから出ないと100%負ける
でもマップはMCの方が絶対おもしろい
MCが100点とすればBCは40点ぐらいかな・・
TheBlackGoldは中東側にめっさ強い砂が数人いると 逆にアメリカ側は迫撃砲とスナイプでレイプされるよ。 リトルバードのコックピット撃ち抜いて来る。
MCの砂は部位関係なく即死だよね。 2km以上離れてても胴体真っ二つにするような対物ライフルは実際そんなもんかね?
877 :
なまえをいれてください :2008/12/16(火) 02:18:49 ID:PWPByem9
>>875 だよな
黒金は別にバランス悪くないだろw
俺がやってた時は勝ち負け半々だったし
迫撃砲とレーザーターゲットの嵐でヘリが一切飛べない時もあったな
ミサクラだって最初の巨大ゲートさえ破れば怒涛の快進撃が始まって脳汁がヤバかったw
878 :
なまえをいれてください :2008/12/16(火) 02:21:23 ID:vfMdZdAK
MCは色物マップが多いんだよな それが魅力 でもどこもバスタブ、投票もみんなバスタブ 全マップ鯖すくねー
>>869 黒金はBF2MCユーザーにとっては悪夢のマップ
…ヘリレイプで試合にならなくなるから
>>873 ローンチ初期のゲームで、PC用のヤツの丸移植に近いゲームだったから
…かつクラン機能有りで、廃ユーザークランが初心者狩りを
行ってたり、地底人が居たりと初心者が手を出すと地獄を見れる
ええ、地獄見てますとも orz
>>878 バスタブか森行が無難なマップだからねぇw
昔のシリーズのマップとかリメイクして配信してくんねぇかなぁ。 MCだけじゃなく1942からのも含めて。 オマハとかカルカンとかホーチミンとか。
ゴルフ場は例えランクマッチであろうとカートでひたすら走るものだと思っております(キリッ
弁当配達に行っても、頑なに逃げまくって受け取らない人は何なんだ? お前には15ポイントやらねーぜ!って事かな
アンランクでTKって目的は何? 火砲乗っててやられても自分が乗るわけでもなし 爆弾仕掛けてるときも自分が仕掛けるわけでもなし 敵側のスパイだとしてもアンランクではねぇ…
そいつからすればアンランクだからこそTKするんじゃね?
>>870 きちんと連携取れるなら多少バランスの悪いマップの
方がやりごたえがあるってことかね?
BFBCでも変なマップ欲しいが入れるならクラン戦はともかく
ラジオチャットは欲しい。
ついでにカルカンとジャララも欲しい。
BFBCは建物破壊の仕様のせいで小さい建物ばかりになってる予感 または破壊を見せたいから頑丈な建物はあまりないとか 次はたのむぞ
>>次はたのむぞ まだ、早いなw ザボ橋とかゴーストタウンとか 攻めようがあるマップがまだあるだろ 最近、また新規が多くなったのか訳の分からんところから攻めたり踏み込まれたりで結構新鮮
甥っ子10歳が家に遊びに来て、俺がBFBCやってるのを隣で見てて 「おじちゃん下手糞〜、僕にもやらせて!」ていうから、やらせてみた。 金塊部屋単独潜入→C4全部付けて爆弾設置→隠れて敵が解除にきたらC4起爆 →死んだ敵偵察兵のバッグ拾ってモーションセンサー→もう一つの金塊を狙う甥っ子 おじちゃん涙目w
>>888 なんというワンマンアーミー
まだ10歳だというのに末恐ろしいなw
よし、今から英才教育しちまえw
金塊に5マップくらい欲しい
>>875 BCって車両はおkなんだけど
ヘリのコクピット撃ち抜けないよね
これはちょっと不満
>>891 始めたばかりの頃ヘリ相手にその綺麗な顔をryやろうとしてたな俺w
後ローターも狙ってたなぁ…
地上にいたヘリのコクピットに何十発打ち込もうと死なないのは驚いたっけな
つながらんけどメンテとか?
ありがとう、わざわざすまん。
メンテ早いな。オフクリアしてみるかね。
オンのフレンド招待実績はフレンドのフレでも所得可能ですか??!
先週買いました そろそろオンやりたいんだけど ランクとアンランクってどう違うの?
ランクはバグ使っても勝とうとするクズが多い 大抵はバグ使っても負けてるんだけどな アンランクは部屋次第 敵味方共同でハンヴィーでレースしてたり 普通にガチバトルしてたり クリスマスツリー作ってたり 入った部屋の雰囲気に溶け込むことが重要
>>900 ランクじゃないと階級が上がらん=武器アンロックが出来ない
って散々既出だろうがこのスットコドッコイ。
アンランクするメリットあんまり無いから早くランクに来いよ。
>>902 ,903
ありがとう
実は意味もわからずランクで二回程やったんだ
殺されまくったよ
とりあえずランクで解除頑張るわ
>>904 とりあえず、各兵科の一番下の武器からアンロックするヨロし。
注射とC4は最優先w
>>904 がばれ。
アンロッククレジット手に入ったら最初は各兵科の一番下にあるガジェット(追加兵装)を解除するんだ。
地雷や注射器、C4のあるなしでは各兵科大分違う。
ちなみに何もアンロックしてないときはショットガン持ってる工兵が特に使いやすいかも、ヘッドショットに拘る必要もないし、至近距離で同時にうち始めたら他の兵科にまず負けることはあんまり無い。
他の人が金塊をロケランでスナイプするのが見えたら真似するのまじオススメ。
今日はメンテ早めだったみたいだけど、まだダメかな?
元帥のみんな得点どのくらいある? 10万オーバーしてる人多いのかな?
>>905 ,906
ありがとう
とりあえず注射器とM16はアンロックした
頑張って他のもアンロックするわ
それより皆はあの無料で〜っていうやつアンロックしてるの?
さきにそれ解除したほうがいいのかな
>>910 アンロックのとこでコード入れるだけだからちゃちゃっとやっちゃえば?
その中ではM60とQBU88が俺のお気に入り
>>910 少なくとも3種は何も無しでアンロックできるからしたほうがいいよ
場面で使い分けるとかの前にまず使えるようにしないと相性も分からない
もしかしたら自分の愛銃になるかもしれないしね
実際俺は無料アンロックのM60は手放せない
一番HS決めてキル数も武器の中でトップレベル
>>910 全部解除はしたがなんだかんだで初期武器(一番上の武器)に落ち着いた自分
初期武器以外使う兵科は突撃がM16、特殊がUMP一択と工兵の870〜系が一番上に無いパターンの時くらいだなぁ
(870〜が無い時は2番目の使ってる)
砂のM95はスコープバグとフラッシュが派手すぎて使うの辞めたっけ
頼むから先にM16を解除して、注射を放置しないでくれ。 そんな奴に限って住んでる地域がアメリカなんだよな・・・
910と911と912と913でバットカンパニーのできあがりっ!
え、まだ繋がんないけど、俺だけって事は無いよな?
わしもつながんないお
俺の愛銃は 突撃=XM8 連射まんせー 工兵=SPAS12 ターミネーター2で一目ぼれ 偵察=M95 ほぼ飾り、走るのに疲れて腰を落ち着けるとき以外に使わない 特殊=UZI CoD4でお世話になった 援護=XMG 程よく連射できて 程よくバラけて 威力もそこそこ だな
みんなありがとう とりあえず今から子供を風呂に入れて 寝かせてから夜に解除してみるわ
M95は少しだけ即死距離が伸びたのはいいけどボルトアクションとリロードアクションが長いからあまり使わないなあ 初期武器との精度の違いってどうなってるのかな、特に動きながらの場合
リスポンしてそのままなのか、何故か固まってる人も結構居るから ボルトアクションは使わないなぁ 接近戦はハンドガンで・・というか怪しい所はセンサー投げるし 偵察兵の時はあまり正面から撃ちあう事も少ない・・かな?
普段だと何時くらいにメンテ終わるの?
お、メンテ終わったようd・・・ スキルレベルが上昇しましたと出たので確認してみたら22だ・・・と・・? 昨日までは確か5だったと思うけどすっごい落ちたなぁ、しかも真っ赤だしw
QS使いは初期ボルト一択
925 :
なまえをいれてください :2008/12/16(火) 20:46:37 ID:lnmqa8AQ
C4を複数同時に起爆するのてどうやるの?
>924 たしかX
今鯖と接続切れた。 メンテ終わったんじゃなかったのか。
落ちやがった・・・・・ アセンのみんな、頑張れ!!
やっぱメンテ直後は調子悪いな EA鯖に入れないこともしばしば
復活と思ったらゲームが見つかんないってさ。こんなん初めて。
931 :
なまえをいれてください :2008/12/16(火) 20:58:30 ID:BgOoIgg0
EAに接続できないんだが・・・・shit
最近は凸砂一撃必殺最高やめられない C4ロケラン金塊破壊屋からジョブチェンジ、SL上げなら援護で戦車無双orアセンじゃ突撃ゴキブリ 金塊新mapカモーン
俺も最近は突砂やる事多いけど 個人で戦う時は突撃が使い易いけどな 突砂だと多数の敵を相手にするのはしんどいから 味方が頼りにならない場合は突撃の方が突破できる
だからお前らよう 金塊で無限ボールするのはしょうがないなとは思う でもな 頼むからコンクエでそれやらんでくれ ほんっとーにつまんねーから こっちも突砂やんねーとバランス取れなくなって レイプ試合になっちまうんだ 正直突砂を結構やった人ならわかると思うんだけど ボール+QSしたらもうほとんど無双になっちまうんだ 早く飽きてくれ頼むから
金塊でも無限ボール勘弁だね ボール+QSvsボール+QSも緊迫して楽しいけど中級以下は楽しめないゲームになるからね俺含め
悲痛の叫びだな
ボールなかったらgdgdになりそうだけど、いらんなぁと思うことは結構ある。
>>934 昨日は大レイプ大会だったからな
さ、凸砂の練習するか。。。
Battlefield:Bridge too far まだかね?
永久ボール投げを突破してくるやつらってスゴイゎ 関心する てか味方の射撃が下手なだけなのか...
>>940 一方のマーカーに釣られた味方の殆どがそっちに行って
他が手薄になる事はたまにある
ちょっと買おうか迷ってるんだけど日本人いる? あとEA鯖って閉じられたりする事あるらしいけど…
>>942 ここにいるのは皆アメリカ人なんですよ。
こいつ上手いな、って思いタグ見ると日本人ってこと多い EA鯖は毎週メンテあるよ
なんでセンサーボールなんだろうか? BF2MCみたいに携帯式にすれば充電に迫撃砲みたいにかかるし、そんなに連発されないと思うんだが
そりゃ突砂が使うの前提にデザインされたからだろ
スナイパーライフルが体のどの部位に当たっても一撃ってのはリアルなの? そりゃ極端な話銃弾1発もらえば、どんな人間だって戦闘不能になるだろうけど 近距離に限って威力低い(50くらい)とかそういう調整はダメなんかね
948 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 20:05:17 ID:hQiX8Ccc
バレットとか当たったら一撃でミンチだよ! バレットじゃなく拳銃レベルでも、マトモに当たれば普通は戦えないような気がする
距離近いと威力落ちる銃弾は無いだろ…
>>947 M95は実物を見たことあるわけじゃないけど
BFくらいの距離ならどこに当たってもオワタになるそうだよ
撃たれるというかその周辺の部位ごと吹き飛ぶ威力だと聞いたことが
イラク戦争でも使われたらしいけど
1.5km先の敵の体が両断されたそうだ
M95を解除したとき うっひょーこれで装甲車に銃でダメージ与えられるー! って喜んで撃ったんだがびくともしなかったな・・・。
砂が威力高いんじゃなくて他の銃が殺傷力低い
>>951 あるあるwwww
ヘリの風防打ち抜けなかったときはもうね…
突スナには初期武器が一番向いてるのかしら?
モーションセンサーは投げてる側からしたら投げないと突破できない&防衛まともにできない から投げてる面もある 途絶えた途端に金塊破壊されたりする事も多いしな 警報鳴らされた時とか裏鳥されてる時ならばまだしも常時センサーなってるようなら下手と見なされてるだけかも知れない
投げないと味方が攻めない,防衛しない部屋が多いしな
って同じ事書き込んじまっt
援護兵にもセンサーボール欲しいっすね〜
対物ライフルって乗物にダメージなかったっけ?
963 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 08:34:57 ID:NS4tj0S6
昨日買ってきた! スレは過疎ってるのに日本人結構居るのな
965 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 10:41:04 ID:tiuy2Asq
>>961 弾を敵に当てれば赤店つくんだから貢献は出来る。
援護メインのときは弁当配り片手間によくやるなそれ 倒してくれた味方に弁当を配るだけ 1k0dで得点上位とか面白いわ
967 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 12:23:38 ID:NS4tj0S6
ツンボが多いなぁ…… どうみても味方に日本人が何人か居るのに誰も答えてくれん
パッチでプライベートマッチできるようになったの?
>967 パーティ入ってる人にボイチャは聞こえない またはマイク繋いでない メッセージ送るのが一番良いよ
これから買おうかと思うんだけど中古で値段いくらぐらい? それより人がいるのかが心配だよ
流石に、発売日からかなり経ってるので当初の勢いは無いが、 まだまだ現役で遊ばれてるゲーム これから始めてもオン実績取れるよ
972 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 12:57:47 ID:NS4tj0S6
対空砲みたいなので家壊しまくったら焼け野原になったwwwww いいのかこれwwwwwwwww 味方の外人にナイフで切られたwwwwwwww
いや地べたに対空のある、EOL拠点1(はあんまり関係ないが)も拠点2も拠点3も建物空洞化するのが正解。 特に拠点3は360度壊せる所は壊した方が良い。 視界悪いと潜入されたり建物籠もられたりするからな。 TKしてきた味方は素の馬鹿か、爆風にでも当たってキレてきたんじゃないか?
工兵の近接武器がスコップになるパッチはまだですか
>>972 故意のTKは一息いれて悪評と苦情いれまくれ
>>972 自分が建物に篭りたかったんじゃないかなぁ?若しくは,金塊にダメージ入ってたとか。
まぁ,前者でTKするのは論外だが。
スナイパーライフルのおかしいのは小回りが利きすぎるとこだな リロードもそんなに遅くないし、走りながらでもできちゃうし、LT押した瞬間に弾道安定するしで
>>969 パーティに入ってる人以外じゃないのか?
967以外の分隊3人がPTだったんじゃないか。 俺は音楽を変えてスピーカーにしてるからVCは聞こえないな
>>973 対空砲取られて金塊壊される時点で壁壊してなかろうがあんまり意味ないしな
最初は速攻仕掛けてくる戦車用に地雷撒いといて余裕できたら補給して壁際に地雷撒いて風通し良くするのが
暇な工兵の仕事
昨夜火砲バグやってるの久しぶりに居たなーしかも日本人
敵側だったからアレだけど露骨に連続砲撃してくる割りに余り被害ないのがなんとも
>>979 A「次裏から攻めようぜ」
B「おーけー、やっぱパーティプレイは楽しいぜ」
C「まったくだ」
967「ったく、こいつらつんぼかよ」
>>977 一部除いて移動しながら撃つとスコープ見ても弾道ブレなかったっけ
工兵のショットガン難しいねぇ
>>983 ヘッドショット狙わなくていいのはすごい気が楽だぜ。
連射系の兵科だとヘッドショットしないと打ち負けが多くなってキツイワー。
特殊に到っては照準すらウソついてるとしか思えないが・・・ あれどうやって当てるんだ?w
>>985 お前のエイム力が無いだけじゃね?
自分は普通に狙えるんだが
去年のこの時期にXBO360を購入してはや1年
BF2MCをやっていたが常にレイプ状態
2時間で1人倒せるぐらいだったぜ・・・
今はもう少しマシになったが
987 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 22:42:54 ID:gcFNolwd
SMGにはなぜかアイアンサイトが無いという問題点が…
集弾率がそこまで良くないSMGではサイト覗く意味があまりないし、むしろ覗かないで少し集弾率上げる方が周り見えるから有利
何ヶ月もやっててでしゃばってんのはどいつだよ糞餓鬼
覗かないほうが良いのか? なんか中心点からずれたところにしか着弾してない気がするんよ、あれ なんか相性悪すぎるんだよなぁ
SGだとちょっと即死距離が延びたりするけどなアイアンサイト
993 :
なまえをいれてください :2008/12/19(金) 00:38:20 ID:EzhoQNlX
さっきチョンコが二匹暴れてたぞw さすが下朝鮮だファビョリかたが違うぞw
>>985 特殊は近距離で使うもんだ
敵があのブレに収まる距離だと強い
995 :
なまえをいれてください :2008/12/19(金) 01:18:41 ID:f/cXlyr2
オアシス、バレーラン、EOL、ハーベストの火砲って、 復活しなくなるタイミング違うの? ハーベストで拠点2に移ってから火砲壊したのに、 また火砲復活して振ってきたような…。 オアシスは拠点移ってから破壊したらもう復活しないよな? バレーランとEOLは???
乗り物と同じじゃね 復活拠点が移ったら復活しないって感かと 防御側じゃなくて攻撃側のね
でもハーベストは敵復活拠点移ってたぞ? 拠点2に移ってしばらく経って、 金塊前に乗り捨てた敵バギーを奪って火砲壊しに行ったんだが、 とりあえずJDAMで壊して降りた敵は放置(倒さない方が守備薄くなるかと計算して)して バギーで守備陣帰って来た。したらまたしばらく経って火砲振ってくるもんでこりゃおかしいなと。 俺の勘違い?バグ?いや、うぅむ。
wikiに書いてあったぞ 復活するのは、 ハーベスト:第4拠点移動時まで バレラン:第3拠点移動時まで オアシスとEoLは書いてなかったけど、オアシスは第2拠点移動時まで、EoLは第3拠点移動時までだな
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。