【PS3/Xbox360】 Prince of Persia part.2 【PoP】
2 :
|ω・`) :2008/11/22(土) 22:25:11 ID:Aig50Vx7
おう
日本語版FAQ 360版仕様(PS3版も同じ予定) Q.日本語版と英語版に違いはありますか? A.ゲーム内容については完全に同じです。 難易度、映像表現といった部分に関して、日本語版での変更点はありません。 Q.言語の仕様に関して教えてください。 A.ゲーム内の音声、テキストともに日本語となっています。 ただし、本体の言語設定を「英語」としてゲームを起動すると、オリジナルの英語版としてプレイ可能です。 この場合、音声、テキストなどがすべて英語となり、フォントはオリジナルサイズとなります。 なお、英語版のフォントおよびサイズはオリジナルのものを使用しているので、使用するディスプレイによっては 文字が読みにくいことがあります(日本語版は、読みやすさを考えフォントのサイズをあらかじめ調整しています)。
Q.字幕機能はありますか? A.日本語版・英語版ともに字幕機能を実装しています。 字幕のオン・オフは、ポーズメニューから「サウンド・字幕」を開いて行います。 なお、日本語版の字幕はゲームの進行に関わるセリフのみを表示し、 ちょっとした掛け合いや敵の叫び声などは表示されない仕様です。 本体の言語設定を「英語」にして字幕をオンにすると、英語の字幕はすべて表示されます。 Q.英語版の予約特典はどう扱われますか? A.英語版では予約特典のコードを入手するとエクストラ内「キャラクター」がアンロックされます。 日本語版ではあらかじめ同じ特典内容がアンロックされた状態でゲームが開始されます。 なお、本体の言語設定を「英語」として起動しても、同じです。 Q.オンラインプレイはありますか? A.オンラインを使った機能には対応しておりません。ダウンロードコンテンツには対応予定です。
ネタバレ 実は遺伝記憶がテーマのSF プリンスは主人公の先祖
へーそーなんだー(棒読み)
スレタイはカタカナの方が良かったような気がするけど
とりあえず
>>1 乙
日本じゃ余り売れないのかな・・・ 俺はアサクリもかなり楽しめたから、期待してるんだが
海外製だと購入へのハードルがいきなり高くなるしな… それよりPC版の発売日が理由なしに一週間ずれるってどういうことだ 海賊版対策なのは分かってるが複雑だぜ
期待できるでしょ あのバイオやFFとかと同じくらい期待されてるってことよ
>>9 は
そりゃ海外ではメジャーだけど、日本ではどうかってことでしょ。 日本だとUBIのブランドは大してメジャーではないし、 バイオやFFとの知名度の差は海外の比ではなく遙かに大きい。
いや違う、そうじゃないんだ
1月かー もう少しだな
これマジで欲しくなってきた ゲーム画面とかキャラクターみると日本人にも受けそうなのに洋ゲーってだけで避けられるんだろうな プリンスなんかみためほとんど日本キャラだし
どんなゲームかわからないんだもん。 これ何するゲームなの?
ライトゲーマーはこれが洋ゲーだということも知らないと思うけど。 洋ゲーってことを気にすること自体、ある程度ゲーム知ってる奴だけだと思う。
外人もやればできるんだよな
見直したよ
>>17 宣伝次第だろうな
洋ゲーっぽくないし。海外メーカーのヤツも昔よりは売れるようになってるし
>>18 icoとかトゥームレイダーみたいな感じじゃね
知らんけど
>>21 なんだよ、偉そうに論評してたのにおまいも知らないのかよwww
急に人増えたなw 結構ヒットしそうな予感
これって日本語吹き替えあるのか 買うか
fallout3の規制騒ぎ、ミラーズが微妙みたいな空気になってるからね… 必然的にこれを買うことに決めた人が増えてるんじゃね
キャラは時間の砂テイストに戻ってると嬉しいなー 後二作はプリンスっていう割にプリンスおっさん臭くてなんかさ… あれはあれでいいんだけど若者の方がいいよ おっさんはクレイトス兄貴だけでいいや
29 :
なまえをいれてください :2008/11/24(月) 00:29:12 ID:09xKCRMg
ミラーズエッジがアサクリの継承者みたいなだな。こっちはアサクリみたいになって欲しくない。 まあ両方買うけど
同日はFable2もあるからなぁ・・・分散するだろうなぁ・・・ 俺はどっちも買うけど正直どちらを先にやるか本気で悩む
フェイブルは1がイマイチだったしたぶん買わないな 結婚できるよ、子供できるよ、オナラできるよ、 だから何?みたいなシステムが合わない ペルシア王子みたいにゲーム性突き詰めてくれればそれでいい まあこれも出来はまだわからないけど
どうだろうな。同日にFable2が出るからなぁ。。 アサクリは、プレイし始めて最初に2〜3時間は、うお、すげえ グラフィックやばいわ。操作性よすぎおもしれえ。だったのが、同じことの繰り返しで飽きたからなぁ。 プリペルはステージごとに変化が色々とあると嬉しいね。後、リプレイ性。
33 :
なまえをいれてください :2008/11/24(月) 03:10:45 ID:wBeYcDNX
ミラーズ微妙、ソニック延期でこちらに逃げました
流行に流されて、中途半端に自由度があってリプレイ性が云々なんてのより 時間の砂シリーズみたく上手くなればなるほど疾走感が得られるような内容ならおk
>>33 ミラーズは海外の評価こそ微妙だけど
12月の洋ゲーの中ではおそらく一番日本人に合うと思う。
リプレイ性って何?
クリアした後も繰り返し何回も遊ぶことじゃね?
38 :
なまえをいれてください :2008/11/24(月) 11:17:37 ID:AwQdm/1z
>>32 ぶっちゃけ日本だと
ミラーズ、プリペル、ファーブル2、FO3の中では
FO3がいちばん売れて他は2万本くらいだと思う。
まあ今回のプリペルは見た目が日本人向けだからわからんけど
売れてるとか関係ないんだ だってほら世界には一流よりも二流よりも三流が多いじゃん 良いゲーム=売れる とは限らないんだぜ
良いゲームなら売れて欲しい。 大仰に宣伝された要素が微塵も実装されていない詐欺紛いなゲームなら 売れていればいるほど怒りが湧く。 フリーローミングとか自由度とか、耳障りの良い宣伝文句は要らないし 恒例の大小のバグがあってもいいから、動かしているだけで楽しいPoPは失わないで欲しいな。
そもそも洋ゲーって、 日本でテレビCMで宣伝されることもほとんど無いような・・ とりあえず宣伝してみれば、 「あープリンスオブペルシャって課長がやってた奴でしょ」 程度にしか知らない人にも 関心持ってもらえるかもしれないけど
>>40 分かってないな 単純にバカが多い世の中だから
それを理解できない愚物がいるってことよ
つまり、ピカソの絵を万人がすばらしいと思えないのといっしょ
分かる奴だけやればいいのよ その後のことは知らんがな
PS3の発売日が箱より後なのはもはや宿命なんだな 残念orz
1ヶ月だよなー どうせ3月まではできないから調度いいや
>>42 最近のUBI(ここだけに限らないけど)は大衆受けを狙って
やたらとカジュアル路線に舵を取ろうとしているし、PoPもそうならないかと危惧しているのよ。
宣伝内容とかもやたらとカジュアル層にアピールしているし。
ゲームオーバーも無いっぽいし、エリカがいればプリンスいらないじゃんと思っちゃう。
あと、SoTシリーズより更にアクロバットが嘘くさくなっていてリアリティが薄れてきてるのも問題。
天井走りとかジャンプポイントとか、壁にジャンプしてそこから壁走りとか。
46 :
なまえをいれてください :2008/11/24(月) 13:35:47 ID:AwQdm/1z
>>46 世の中の仕組みがそうなってんだろ
搾取される側と搾取する側どっちがおおいか
PS3は遅いのが逆に助かってるけどなミラーズみたいに
発売してから評価みて変えれる
単なる嗜好品に搾取するとかしないとか、ちょっと違うでしょ。 ピカソの絵の例えも、理解できないから馬鹿とか根本的におかしい。
あっそ うっせーよおまえ
>>37 ああ、なるほど
アクションやらSTGは何回か遊ぶもんだし
ム−ビーやイベントシーンは全部飛ばせるようになっていて欲しいね
いや、それは違う そうじゃないんだ
52 :
なまえをいれてください :2008/11/24(月) 16:48:17 ID:TvQyv04C
ミラーズは繰り返し遊ぶ気にならないな。
エリカのDLコスは悪乗りしてほしいところ ヨルダとかいらないから!
>>45 >SoTシリーズより更にアクロバットが嘘くさくなっていてリアリティが薄れてきてる
これは俺も思った
55 :
なまえをいれてください :2008/11/24(月) 18:33:28 ID:264xxO6a
エリカの中の人が芸スポで叩かれてる;;
リアリティ(笑)
俺の最大の心配はエリカの中の人の演技だ
(笑)っていうけど あんなフィギュアスケートみたいな動きあんまりワクワクしないのは個人的にたしか
壁走りはあくまで地に足が付いたところから、 壁に向かってジャンプした場合はでっぱりに掴まるか三角飛びのみ、 のような、それっぽく見せる制約を外しに掛かられてる印象なんだよな。 ポールからの大車輪ジャンプは高く浮かなくなって、この方が現実っぽいけど 従来の一瞬ふわっと滞空するような気持ちよさが減っている気がする。
エリカとプリンスが夢に出てきた 自分終わってる
エリカのスパッツにてぇ入れて引っぱたかれたか?
いや、至って普通だったけどさ ゲーム冒頭のようにエリカが何者かに追われて逃げてた ちゃっかりプリンスもいた 道分からないらしいから、自分が道案内してた…けど、 一番後ろ走ってたから結局意味なかった エリカが何か喋ってたけど、覚えてない
64 :
なまえをいれてください :2008/11/24(月) 22:26:39 ID:Z4FKrSIM
>>59 そこまで現実的だと動かしてて爽快感が無くなっちゃうと思うけどなぁ
今度のPoPは広いフィールドを自由に、爽快に動けるのが魅力なんじゃないかと
まぁシリーズ経験者じゃないからこう思えるのかもしれないね
デビルメイクライっていうゲームも1以降似てるようで変わってきてる
その変化が自分は嫌に思うね
思ったよりジャギがひどくてグラしょぼいし戦闘もつまんなそうだな
画質は環境のせいだろ・・・と思いたい 戦闘はつまらんと思う ボスは固定アクションでしかダメージ与えられないみたいだし 世界観さえよければ俺は買う
王子通常攻撃→一定ダメージを食らうとボス、黒ヘドロでアーマー形成 →エリカ、魔法攻撃でヘドロアーマー破壊→続けて応じコンボ攻撃 この繰り返しっぽいね。アクションに一定のリズム法則もあるようだ。 …なんとなくカプコンのナイトメア・ビフォー・クリスマスの中&ラストボス戦を 思い出した。ティム・バートンの世界の再現度はとてもよいゲームだったけど 唯一腹立ったのはラスボス戦。攻略開始からクリアまでのリズム&ボタン アクション法則の順を完璧に暗記しないと絶対クリアできないの。
>>68 そのアーマーって他の種類もあるみたいだぜ
ガントレットでの攻撃のみとかあるみたい
まぁ、どっちにしても同じ事の繰り返しには変わりないな
時間の砂の戦闘はほんとうにイライラしたぜ これは大丈夫かしら
久しぶりにやった時間の砂だが食堂後辺りで詰んでやめた 砂もないし体力もないし敵がわんさか出て水飲めないし 戦闘元々ヘタだけどどうやって一回クリアしたんだろ… あのエレベータとか
時間の砂は吸引するか砂使って叩っ切るしかなかったからなあ。
しかも延々と沸いてくるからウザったさ倍増。
カウンターを的確に出せれば、そこそこ格好良くは動けるけど…
>>71 ひたすら壁ターン突進攻撃やってれば楽。
>>72 !壁は殆ど使ってなかった
けどたしかに強かった気がする
ありがと
74 :
なまえをいれてください :2008/11/26(水) 03:38:17 ID:0enw0yBv
アサシンクリードは今やっててかなり楽しんでる けど壁上るたびにいろいろ言われて憂鬱なりそう
敵のアーマーは前スレの時書いたけど ガントレット 通常攻撃 エリカ の3種類のうちどれかしかきかないようになってるよ アーマーの色も上から順にボタンの色通り赤、青、黄っぽくなってる
売るために宣伝して欲しいけど、発売日を分けたせいで効率的な宣伝が行えないな。 MSKKとの何かしらの契約があるんだろうけど、もったいない。 洋ゲーのわりには日本人受けしそうなんだけどね。
特典のサントラにトレイラーの曲入るの?
発売まで1ヶ月をとうに切ったというのに、日本語ドレーラーが未だに来ないとはどういうことだね
そりゃ発売まで二ヶ月あるからだろう
>>79 PS3版は二ヶ月先だが、XBOX版は後、3週間後だぞ・・?。そろそろ、日本語トレイラーが公開されてもいい時期だと思うんだがな。
A.見せると売上落ちるから
>>81 エリカ(鳴海)の演技が相当やばいらしいから、特にそこは見せないだろうね
impressの記事を読むと当たり障りのないように核地雷危険と書いてるように思えたわw
誰から聞いたんだよw
ヒロインをコンデムドと交換してほしい
ファラと比べたらエリカ様は神
eMのヒロインに似てるよな。多分
マジでsiaの曲が流れるムービーを使ってCM流して見ればいいのに・・・
あのヘヴンリーソードもCM打ってたのになー
あれはSCEのソフトでしょ MSがやってくれりゃ良いが今はラスレムに力を入れてるから無理
>>89 あぁありゃSCEだったのか
そらCM打たせて貰えるわ
洋ゲーでACでってとこしか見てなかた
SCEがローカライズした時間の砂はよかったが二つの魂のUIローカライズはMS ゴシックに 著歌いかけたような間延び書体でがっかりした。英語PC版と見比べると位置もずれてるし。
ローカライズしてくれるだけありがたいと思うよ。 日本だとSoTシリーズ累計で10万も売れてなさげだし。
>>90 鳴海むかつくーーーーwww キィイイイイーーーwww
今回は日本受けしそうだからってのも大きいだろうね。 これで売れなかったら二作目三作目は危なそうな感じも。
宣伝した方がいいけど UBIという社名はふせて方が良いな。 洋ゲーだとばれたとたんに日本人は買うのやめるよ。
どこの世界の日本人だよ
日本人をえらく大きく括ったなw
ひと月後・・・そこにはバツの悪そうにの鳴海の話題を避ける住人の姿が
成海も気の毒な事になったな 俺らキモオタを敵に回す事になるのかしら
成海の吹き替えが素晴らしい出来なら謝罪文を送る
UBIはなんでコノザマしないんだぜ? 帰りにゲオ寄ったら新品残ってたから買って アマの予約キャンセルしようと思って帰ったら発送メール来てた・・・ たしかアサクリん時もそうだった気がするんだけど アマゾンとなんか契約結んでるんかね?
PS3にPV来てるからみてみたが、画質ひどいな・・・ またしてもUBIやらかしてくれてるぜ
来月にはXBOX360vsPS3(PV)検証動画がgametrailerにあがるだろうな。
どっちが、とかいう問題では無いかも知れん
>>90 ほんとだ
プレス相手の写真なのに、なんか不機嫌そうですね。。。。
海外レビューまだなのかな。発売日一週間前だぞ。(向こうでは。) 高評価に期待してるが・・どうなんだろうなぁ。
1.すげー高評価 2.可もなく不可もなく80点ゲーム さあ選べ
海外版に日本語字幕あるんなら、日本語音声いらないから安いアジア版でも買おうかな
>>110 むしろ日本語版に英語音声ってのが妥当な線じゃない?
まあそれでも本体の言語設定弄らないと駄目だろうけどね
成海のせいでいらねー心配が増えたのは事実w
アジア版の方が尼で買うより安いのか?
>112 秋葉原で買う分にはアジア版の方が安い。円高だしね。
最近は知らないけどアジア版って言ったら大体4500円ぐらいだった
115 :
なまえをいれてください :2008/11/27(木) 02:55:54 ID:KSvB2+sp
でも英語音声で日本語字幕も選択できるんだよね よかった・・・本当によかった
>>115 出来るというソースは無いよ
日本語版を本体設定英語で起動して英語音声になればラッキーぐらいでしょ
そもそも字幕があるかどうかも怪しいしね
ubiはfarcry2以降のタイトルは全てに字幕をつけると表明したんだが。
>>117 ソースは?
仮に字幕はあるとしても英語音声になるかどうかわかんないよね?
そういうのを確定情報みたいに書くべきじゃないと思っただけ
>>116 え?公式の日本語版FAQに書いてあるよ?
>>119 そうなんだ?
さっそくみてくるよ
情報ありがとうね
>>119 ほんとだ、ちゃんとかいてあったね
まじ失礼しました
これオプションに言語切り替えがあると良かったのにね
箱の言語設定をいちいち切り替えるのって面倒なんだよなあ
しかも英語版って予約特典のコードとかあるんだね
国内で海外版を買ったら入手むりくさいし八方塞じゃん・・・・orz
123 :
なまえをいれてください :2008/11/27(木) 03:36:36 ID:dz9YwaRy
>>115 公式みたら出来ないってわかるだろアホか
Q.
字幕機能はありますか?
A.
日本語版・英語版ともに字幕機能を実装しています。字幕のオン・オフは、ポーズメニューから「サウンド・字幕」を開いて行います。
なお、日本語版の字幕はゲームの進行に関わるセリフのみを表示し、ちょっとした掛け合いや敵の叫び声などは表示されない仕様です。
本体の言語設定を「英語」にして字幕をオンにすると、英語の字幕はすべて表示されます。
見て分かるとおり本体設定英語にしたら字幕も英語
>>122 ソースありがとう
ここまでやってくれるUBIなのに、なんで成海なんだよ・・・orz
>>115 日本語音声&日本語字幕
英語音声&英語字幕
があるのはハッキリしてるけど
英語音声&日本語字幕
についてはFAQに書いてないぞ。
おっと、リロードしとけば良かった
この前のジャムさんの配信のUBIスペシャルの時本体設定英語にしたらオリジナル版(英語版)が楽しめるって言ってた つまり、英語&日本語は無理だとおもうよ
やっぱり英語できない奴は成海エリカ確定か・・・ こいつの嫌々やってる顔みるとこっちまで残念な気持ちになるわ 声なんて顔が浮かんでこないような奴使えよ
予約コード心配してるやつはFAQさえも読んでねーのかよ^^; みたらアンロックされた状態でディスクに入ってるって書いてあるだろ アホ多過ぎ あと英語出来ないとかいってるやつは出来ないんじゃなくて理解しようとしてないだけだろ そんなに成海がいやなら英和辞書片手に死に物狂いでオリジナルやれよ
グラフィックはアサクリ以上になるかな?
>>130 予約コード、上に書いた俺の書き込みのことなら海外版のことだよ
ちゃんとそう書いてるしw
海外版の予約コードが手に入るショップを探してみるかな・・・
これから字幕が付くって事は吹き替えが減って行く可能性もあるな。
そんなたいした問題じゃなくね? 一周目日本語で理解して吹き替えが嫌なら2周目から英語にしたらいいだけじゃん 両方入ってるならなんの問題もないだろ
というか全てのゲームに字幕ってのは聴覚障害者への配慮だと思う。 演出とかとはまったく違うところからの話。
>>135 どっちかというと今まで無かったのがおかしかったって気もするけどな。
一週間待てば日本語版買えてしかも予約コードのスキン最初からアンロックされてるのにわざわざ海外版買うやつは待てないの?
おっと確か二週間だったな
>>138 なるほどね、オブジェクト数が変わるのか
MediumとHighは明らかに綺麗になってるから
PS3=Low画質のオブジェクト数Medium
360=Medium
ぐらいになると予想
いちいちバカな予想をしないでくださいw
それは発売日前の最大の楽しみをやめれってことか? このwktkだけは誰にも渡さない!
動作チェッカー(ベンチマークテスト)か体験版を出してくれたら一番ありがたいんだけどなぁ。
(Po`)<右
今日GAMESマーヤってトコでやる先行体験会にPoPの試遊台も出るみたいだから成海ボイス聞いてくる
これは良い情報を聞いた 行ってこようかな・・・
時の砂だっけ?あれに近い感じなのかな。 すごく面白かったから期待してる、来年発売だけど。
>>148 やってきたぜ
鳴海さんの声はハッキリ行ってダメだった。
棒読みとかは正直よく判別できないんだけど、素人の耳でも下手とわかる感じ
落石の場面の「彼は違うのよ!」みたいな台詞なんて印象に残ってる。悪い意味で。
プリンスの人も演技が若くて役柄のイメージに合ってないと思ったけどこれは人それぞれかな
まぁそれはいいとして
このゲーム、カメラがキャラに凄い寄ってるせいかぐるんぐるん追いかけすぎ
最初の峡谷、もっとスムーズに進みたいのに一々LS押すのがだるかった
面白かったけどね
>>150 お、体験会乙です。
操作性は、どうでした?アサクリみたいにヌルヌル動くと嬉しいんだけどなぁ。
鳴海さんはきついかぁ。プリンスは渋い声予想していただけに意外。
>>150 レポ乙! やっぱ鳴海はだめだなあの顔一生頭に焼き付いてるわw
そして最後の一行に救われた
英語音声+日本語字幕が選べればそれに決定かな。
今のうちに想定できる最悪の吹き替えに備えておくんだ。 そうすれば実際に聞いた時「思ってたよりマシじゃん」となるはずだ。
>>153 選べないですよー
英語音声にすると英字幕になります
ギャース 終わった・・・
>>151 操作性で気になったのは
(助走を付けると?)ボタン押した瞬間にジャンプしてくれない点
カメラがアレなせいで流れるようなアクションはとり辛い点
(でも最後の地面が崩れる辺りは気持ちよく突破できたんで、違和感はプレイ始めだけかな?)
あと戦闘関連だと
敵との距離を縮めるまでの煩わしい時間がちょっとだけある点辺りかな
>>152 ネガティブな内容になっちゃったけど、
ゲームとしてはちゃんと楽しかったよ
やる気無くてもしっかり演技して欲しいもんだなぁプロなんだから
>>158 なるほど。レスありがとうございます。
助走つけた場合は、少し早めに押す必要性がありそうですね。カメラは慣れるしかないかぁ・・。
体験版配信してくれると嬉しいんですけどね。
IGNのレビューも高得点みたいですし、期待してもよさそうかな?
UBIは体験版出したことないきがする 体験版でないでもどうせ国内遅いからじっくり吟味できるでしょ
プリンス若いのは個人的に嬉しい
ふと思ったんだけど1度クリアし後は、何かあるんだろうか? 世界中にある○○を見つける とかワンダみたいにボスタイムアタックとかあると嬉しいけど
タイムアタックは欲しいかも 色々なルートを探す甲斐がありそうだし
いつも英語音声英語字幕の環境で映画とかドラマを見ているから、 なんの問題も無いお^^
>>150 亀だけどレポ乙です
やっぱり成海さんはいまいちだったか
でも面白かったって感想のおかげでこれからも期待して待てます
超乙
おまいら思い出せ! 初代砂プリンスの第一印象をwww
フレも体験会行ったそうで、成海の演技力のなさに絶句したとか ゲームは面白いのにこれじゃ台無しだと嘆いてましたね 程度がわからんので小見川千明(ソウルイーターのマカの中の人)とどっちが棒なのかと尋ねてみたところ、比較対照になんねーよ小見川千明に謝れとえらく怒られましたww まあとてつもなく酷いってことは間違いなさそうです(´・ω・`)
マカの人は違和感はあるけど一応演技にはなってる
俺も体験会行ってきたけど、体験版の配布等は今回は難しいらしい。 開発スタッフ(これはあちらのオリジナルだな)の制作がすごくギリギリだったらしく 体験版を作っている余裕が無かったようで。 体験してみた限り、アクションは慣れたらそんなに複雑な事はなさそう。 ちょっとアサシンクリードに操作感は近いかもしれない。アレに慣れていたら違和感ないかも。 ひたすらついてくるヒロインはソニックのテイルズみたいだったw 彼女が居ないと主人公は二段ジャンプが出来ませんw ちなみに、360の実績マニアには喜ばしいのか???不穏な発言を聞いた。 「アサシンの旗を超える実績も・・・」
旗集めは300、今回は1001 やってやんよ
>>169 PC98版で遊んでたけども、とてもキレイに感じたなぁ。
そしてフロッピー一枚に収っていたんだよね。
いや砂だろ?
砂の吹き替えのことだろw
あら、おっちゃん勘違い><
「そうだ!ファラと結婚しよう」 って言ってた頃の王子が好きだった
私も 続編じゃなんかえらく逞しくなってて吹いたわ
IGNのポッドキャストでレビューしてた いわく 「グラフィック凄い。アートも素晴らしいしウットリする」 「探索が楽しい。光の種を集めるのも楽しい。」 「アニメーションが凄い自然。 戦闘時にコンボ決めると格好良過ぎてウットリ。」 「エリカが最高にホット。 プリンスよりもエリカに感情移入する。」 「プリンスがイマイチ。 あんなにホットなエリカが抱きついてきた時の台詞が 『重いな』ってなんだアホなのか」
最後の台詞は人それぞれだねw ところで光の種って全部集めないと次のステージに進めないんだっけ?
>>178 あのセリフは俺の中で伝説になってる
字幕のない独り言だっていうのがまたすごい
続き 「色々なゲームのシステムを上手く取り入れて 上手く融合してる」 「構造はワンダっぽい(ハブがあって道筋が幾つかある感じ)」 「浄化シーンは大神っぽくてHD大神がやりたくなった」 「難易度は低いけど、いかに格好よく決めるかという点に集中出来て良い」 「モリニューがフェイブル2の犬でやろうとした事を エリカが実現してる(気にかける相棒という意味で)」 「エリカは本当にホット」 「プリンスは胸元はだけてなんかポルノ男優みたい」
プリンスが酷い言われ様だなwwww
プリンスwww
エリカいいのぅ 鳴海・・・ブワ・・・・
Fable2みたいに本体は日本語設定で DLCで英語音声を配信してくれないかな
オマケ 「これが俺の今年ナンバーワンだな」 「プリンスの新トリロジー最高の幕開け」
「これが俺の今年ナンバーワンだな」 今年って2008年のことだよね 買っても損なさそうだな
なんでここまでプッシュされまくってるヒロインの声に三流女優なんぞを…
ほんと怒りがこみ上げてくるよ あんなしかめっ面でやられても困る
鳴海め
>>173 まだまだ甘いな
SPIDER-MAN Web of Shadowsは2160個だぜ
「光の種集めが楽しい」らしいことが驚きだ。
あ〜まじで、HD画質の大神やりたいわ・・。プラチナ作ってくれよ〜。リメイクでも続編でもいいから。 プリンスひどい言われようだな。さて、日本ではエリカの評価がどうなるかだな。 ちなみに、箱通フラゲの点数によると。プリンスオブペルシャ:8/8/9/7 だそうだ。 俺的には、もう少し高いの予想してただけに少々低いかも。
そうでもない 糞ゲーだろこれ
うん だからもう来ないでねー
おまいらは目の前に敵のボールが転がってきたらどうしてる?
誤爆
>>195 俺2000こまで集めたww
1000個自力であつめるとそれ以降マップに表示されるから
多少楽だけど5時間くらいかかったwwPoPはもっと楽ならいいけど。実績とかまだわかってないのかな?
>>199 子供が飛び出して来るかもしれないので注意する
エリカは草薙素子の役の人 プリンスはバトーの声の人 そんなんが良かったのにでも買います箱版!! 早くアルタイルに会いてえ!!
205 :
なまえをいれてください :2008/11/29(土) 17:04:53 ID:cPd0AdOr
浪川ってプリンスのイメージじゃないなぁ、演技はうまいけど アルタイル役の小西持ってきてもよかったんじゃないの
207 :
なまえをいれてください :2008/11/29(土) 17:27:47 ID:yUwK0nv8
コレってカメラ自由に動かせるの?
>>204 エリカ「大丈夫・・・何でもないわ」
王子「だろうな」
もなんだかなw
もうユーザーはUBIってだけで買わない。 UBI?あぁ、新規タイトルで始めだけ面白いゲーム作る所ね。 続編はどうって?過去作で使ったシステムちょっと手直ししただけでバグもなおさないよね、技術力以外はコーエーみたいな会社だよ。 って印象だろ一般人は。
最近のウビはその傾向があるな
次回作は、日本向けに「萌えプリンス・オブ・ペルシャ」だな プリンスが、色々なタイプの美少女キャラに囲まれながらが、学園生活を送っていく
そんなもん出したらUBIに何らかの危害を加えるわ
もうっていうかUBIのソフト買ったことないけどね 去年のE3のアサクリのイベントでバグだしてるのは面白かったな〜w
>>212 俺は『ぼくたちはおなかがペコペコです』って書いた立て札持って本社に乗り込む
英語の方が雰囲気にあってそうだなー プリンス適当な性格だなw
アサクリ2はロベスピエールの童貞宣言に乱入できたら買う
>>212 6か月洗ってないわんこ達をフロアに解き放つ
プリンスもアサクリも好きだよ、がんばれUBI
ファミ通360のレビューあんまりよくないね ミラエジのほうが高評価
吹き替えでがっかりしちゃったと言う事にしておいてくれ。
声優を芸能人にして話題性を高めたいなら いっそエリカ役は、沢尻エリカにするべきだったな
もうね、パズーとシータで良いよ
ファミ通箱は文章を見た感じだと良さげだが、ラスレムが高いのを見て信じられなくなった
ラスレムは面白いけど8点って感じだな。 しかし吹き替えで金掛けて評判落とす意味がわからないな。 嫌がらせにしてもせめてもっと脇役でやってくれ。
>>219 でも今回は
海外だと評価高いんだよなあ
やっぱあれかな。ムネタチ
ほんとだw 理由はよく分からんけど、大人の事情か。 二人で空飛んでいるところで笑ってしまったw 敵との戦闘は良さ気だね。しかし、光の玉を集めのはダルそうだな〜 通過したら戻れないマップとか有りそうだし。
機種毎に撮り直すのが面倒で手を抜いたんだろう。 しかし、やっぱり何となく動きが堅いな。
アサシンのスレないんでここに書くけど、ベスト版が来週出るけどパッケージがベスト仕様 なのがいただけないな。あれって外側にもう一枚かぶせてるんじゃなくてあれ1枚なのかね?
ギャハーッ!
ボス戦でエリカを先に攻撃させてくずれたところを王子が攻撃するんだなw 女を盾にボスを倒すのかよw
ピーターパンエフェクト発動w
プリンスはネタキャラだよな
だろうな
だろうな
237 :
なまえをいれてください :2008/11/30(日) 16:50:53 ID:Tn/cbUzI
違う、そうじゃないんだ
エリカ様をスタンドだと思えばおk
なんかプリンスのイメージ変わったわw 俺はエリカを守る!的な俺のイメージをかえせw それでも俺はエリカを盾にしたりはしない!ここに誓う!
エリカ「あなたは死なないわ。私が守るもの。」
フレディーマーキュリー「呼んだ?」
プリンスからするとエリカはなんか勝手に付いてくる人って感じの存在なの?
>>239 プリンスのイメージってそんなんだったっけ。
ファラの時だって
「こっちは俺に任せておけ(そっちはお前に任せた)」
みたな感じだったように記憶しているが。
>>241 開発者インタビューかなんかでエリカ使わなくてもクリアできるとか言ってなかったっけ?
俺の勘違いかもしれんけど
いよいよ明日発売か
>>245 俺もみたな。マゾにしかクリア出来ない鬼難度にならなきゃいいが
アサシンクリード通常版パッケージで買うにはベスト発売前までに店行かないと無くなりますかね? すれ違いですけど。
またお前かw 別にこの世から消えるわけじゃないから無くなりはしない 逆に考えると、今までのパケに追加でベストパケだからこの場合 通常版の価値が少しUPすることがあるから先にかってOK
250 :
なまえをいれてください :2008/12/01(月) 21:56:21 ID:7K+wQT0P
なるほど。ありがとう。少々高いが致し方ないか。プリンスといい、UBIモントリオールはアートセンスがいいね。
アサシンみたいにマップが凄かったら嬉しい
アサクリは完全シームレス?
>>243 試遊台でちょびっとやった限りでは
追われるエリカとおせっかいプリンスって感じだった
昔っからさっき会ったばっかの女の事をして「そうだ、結婚しよう!」とか言う奴だぜ王子は 今回も期待
ロナウジーニョみたいでカッコいいじゃないか
なにこのゲーム、とんだ夢冒険だな
257 :
なまえをいれてください :2008/12/02(火) 00:27:42 ID:N7h+uxOS
PS3だと、年明けにこれとtobm raiderが1週違いで出るんで、どっち買おうかと迷っていたが、 海外でtomb評価低いな。 これで迷わずにこっち買うわ。
>256 今回の三部作はペルシャ(イラン)発祥・ゾロアスター教の神話を ベースにしているそうなので、図書館で拝火教にまつわる本や 神話を借りて読むと違った側面から楽しめるかもよ?
エリカが俺好みの女なので買い クリア特典でエロ衣装がある事を祈る
『プリンスオブペルシャ』(360) →第3回生中継(UBIスペシャル)の時に制作中のゲームをお見せしましたね。 アクションゲームとして、お話、戦闘が非常に良くできている作品です。 同じマップを2回以上往復させるのか、と思いきや。 ”穢れている”か”穢れていない”かで、まるっきりマップが違います。 景色は同じ、でも中身は別物になっている、その魅せ方にまず衝撃。 後は、戦闘でしょうか。『FF7 AC』の映像を擦り切れるほど研究した、と プロデューサーさんが仰るだけあって、戦闘シーンはかなり巧い。 戦闘のシステムも、一筋縄ではいかない、でも煩雑ではないんです。 シンプルな奥深さ、最近の海外タイトルで多く採用されているコンセプトです。 あの不思議な絵調はぜひともハイデフ対応のテレビでご覧下さい。 古めのでも大丈夫ですが、多分制作者の意図が”伝わらない”かも知れません。
>>258 プリペルは初なんだか、今回も3部作なの?
wktkが止まらないw
箱版も3つちゃんと出るかなぁ
>>261 プリペル初めてだけど公式に新たな3部作って書いてある
>>262 公式に書いてあったか。
スマソ。
ムービーしか見てなかった。
FF7ACってあの超人バトルか。 そういやなんか似てる部分がある気がするな。
スクエニが必死にカッコいいムービーを作り続けてるうちに UBIはその動きをリアルタイムにユーザーが操って遊べるものにしちゃったわけだ
最近のUBIのトレイラーって 基本的にゲーム中のモーションのみで構成されてるよね。 アサクリとか最初マジでびっくりした。 塔から落ちそうになるとことかほんとに出来ちゃうんだもん。 だからPoPも期待してる。
スクエニっつーかビジュアルワークスな あそこがいつもプリレンダムービー作ってる。
UBI的には、和ゲーの良い所はなんでも取り入れたつもりだろうが・・ 日本人に言わせてもらえば、FF7ACとICOを足しちゃー駄目だと思うんだ、一貫性がなさ過ぎるだろ まぁ、面白く仕上がってりゃいーんすけどね・・
日本人だと普通は思い浮かばない組み合わせだと思うよ 面白く仕上がってりゃいい同意
ICOとモータルコンバットみたいな
>>268 ICOっぽいのってエリカがいるって事だけじゃない?
フィールドはワンダっぽい広い感じで、FF7ACっぽいところは戦闘だけだと思うけど
自分は広いフィールドを二人で冒険して、戦闘は派手でかっこいいってのが欲しいと思った理由だなぁ
ICOとACをそのまんま取り入れたんじゃなく、それぞれのいいところをいい形で取り入れてると思う
そりゃICOがクラウドみたいなアクションしたらきついけど、PoPではあのデザインの王子だしね
これはだせぇーぞ・・・ 緑はないだろうよ・・・・
旧3部作のエンジンの元祖ゲーだよ
それは知らなかった とりあえず前言撤回
とりあえずアルタイルコスとゴーストリコンコスを希望
プレアジにアジア版入荷!
海外版の予約特典が手に入りそうなので、一足先に楽しんでくるぜ 日本語版の特典すごく欲しかったんだけどね 体験会で聞いたエリカの吹き替えが核地雷過ぎて日本語版マジ買う気失せたわ 特典のコードないと本体の言語設定弄って英語版化しても追加コンテンツつかえねーしね
>>278 > 体験会で聞いたエリカの吹き替えが核地雷過ぎて日本語版マジ買う気失せたわ
そんなにひどかったのかよ・・・orz
気にしすぎだろ 偏執的に嫌ってるように見えてきたぞw
他のゲームでさ 女優の小雪とか相武紗季が声優やってたんだけど 棒読み棒読み言われてたのを思い出した やっぱ女優には難しいですよ 声優からすれば舐めんじゃないよだと思う ただ、唐沢寿明はすばらしかった
>>281 ゲームそのものより声優大好きな連中が騒いでるだけだよ
>>280 ハンパなく酷かったです
>>281 もしあれを擁護できる人がいるなら、日本語版発売後に是非ここでやって欲しい
>>282 役者でも上手な人はいますよね
>>283 ゲームと音声部分を切り分けて考える方が不自然じゃないだろうか?
信じる信じないはその人次第だし、情報が少ないままアレに凸するのはどうかなーと思って書いただけです
おせっかいなのは分かってるので、もうこれ以上は書きませんよ
>>284 いえいえ情報ありがとう
英語できないから日本語版一択しかないんだけどねw
ゲームのキャラクターの声とか、どうでもいいけどなぁ 演技の上手い下手とか気にした事ないわ
>>286 お前は棒読みを経験したことがないんだな。
本当の恐怖はこれからだ…。
>>282 ピーターも良かったな。「ピーター」で合ってるよな?
最近見ないから記憶が曖昧。
>>287 合ってるよもしくは池畑慎之介で二役演じてた
唐沢寿明もすばらしかったけどピーターの前ではかすむね
あぁ、なんか涙でてきた・・・
>286 前スレに出ていた「宇多田ヒカルのピノコ」を経験すれば、わかるさ 大塚明夫のBJと比べちゃ移管が、あれは地雷どころか地球終了のお知らせ動画級
FF12の主人公は声のせいで主役になれなかったとかいう噂があるからな
宇多田のあれはギャグレベル
>>273 自分はいいと思ってしまいました
特にスッキリしすぎた胸元
褐色の肌って緑が映える
>>293 おおもうプレイ動画あがってんのか
つかスタート画面かっけえ・・・・
吹き替えじゃなく字幕だったら良かったのにとローカライズされたゲームで初めて思った
海外レヴューきたな 概ね好評のようだが、殆どのレヴューで簡単過ぎる事に触れられてるのが気になる。 バイオショックのようにこの手のゲームが苦手な新規層を取り込む為にあえてそうしたのかね。 まぁ少なくともアサクリのようなガッカリゲーでは無さそうなので楽しみではある。
チュートリアル見た感じだと、やっぱり死なないってのが緊張感なくてちょっと アクションゲームとしてものたりなさを感じる どうなんだろ死なないアクションというのは
表現上絶対死なないから過去作のような死の緊張感が薄いってのは否定しようが無いが オートセーブが常にされてて、事前のチェックポイントから再スタートみたいなモンじゃない?
気持ちよく格好良く動かせるゲームにしてるんだろうから難易度低いのは仕方がないんじゃないか
二作目では高難度ゲーになってるだろうさ
ただ、それ以外には不満が無いんだよねみた感じだと 世界観や演出は、本当にすごい アクションじゃなくてひとつの小説を読むように種を集めながら 世界を歩いて回るのが真の楽しみかたかもしれない
ボリュームについての言及はあるの? なんか最初から3部作っていうとそれが一番不安なんだけど
まぁ簡単イコール面白くないにはならないからね 例えば上記のバイオショックもそうだし、最近で言えばDeadSpaceとかもそう。 システムが過剰と言えるほど親切であり、未経験者でも進行可能なバランス ミスしても即復帰できるセーブポイントの多さ等、共通点が多い。
シリーズ伝統の、きっつい時間制限だけは健在だったりしてな
>>269 だね。
それにこのどろどろした絵柄は欧米人ならでわのもんだと思う
>>268 和ゲーの良い所を取り入れたんじゃなくて
こういうゲームを作ろうと考えた時に
お手本となる作品があったという事だよ
最近のウビはキャラデザが洋ゲーにしてはいいよね。 発売中止のスプセル新作のサムとか、アサクリのアルタイルとかペルシア王子とか普通にかっこいいし エリカは洋ゲーの女で始めて可愛いと思った
プリンスの声って発表されてたっけ?
>>267 操れないデモはリアルタイムでもプリレンダムービーと一緒
コマンド選んで固定のモーション見てるだけのスクエニRPGは、
俺に言わせりゃ全編ムービーゲーだw
二重スパイにでてきた女で既にUBIの虜だったけどなw
駄目だこりゃ ざっとやってみたがボスが弱い、脆い、へなちょこ 落ちてもすぐその場からやり直せる シード集めがアサクリを思い出す 頭使う必要なくなった 敵がいない(超少ない) 旧POPトリロジーが好きだった奴は間違いなく発狂する
ムービーのスキップはできますか?
出来なかったような てか初プレイでスキップしないよ普通w
>>316 サンクス
時間の砂は面白いから何週もしたからな
そのたびにムービーを見なきゃならんから気になってたんだ
俺がPOP買うか買わないかはエリカの出来次第
おぉレビュー来てるじゃん うーん、様子見かなぁ・・ 雰囲気ゲーぽいから茶を濁したようなレビューだな、本音っぽくねぇ 点数なんてどーでもいいから、俺は好き!嫌い!くらいで決めてくれた方がわかりやすいわ
俺はまだクリアしてないから断言できないが 少なくともIGNの9.3は無い ガメスポの8.0がまだ妥当 迷ってるなら買わなくてもいいかな?
アサクリを最後まで楽しめた俺向きのゲームっぽいけどやっぱり声が怖いなあ。 本当声が酷いとなんかこっちが恥ずかしくなってくるんだよね。
届いて1時間くらいやってるけど気になる人いるなら配信するお
うちもさっき届いたぜ 今から遊ぶお
>>321 声って吹き替えのこと?
成海の演技は駄目駄目でしたよ。マジで酷いです。
あれを演技と呼ぶのはおこがましい、そんなレベル。
ロスオデも酷かったけど、正直それ以下でした。
ブラウザからの接続が大量にあるんですが、 WMPとかWinampとかGOMじゃないと見れないですー プレイヤー開いたらCtrl+UでURL入力画面だして入力すればOKです
見れてるよー
じゃあ始めますー
すごいなこれ… 英語音声で日本語字幕ならもっといいのにな
エリカのアハァーンとかが鳴海だと考えらたら萎えた
大体こんな感じで解放しながら進んでいくって感じですね( ・ω・) 光の種集めは見つけやすいしダルさはないかも 戦闘はまだ序盤だからそんなに幅はないけど後半はいろいろできそう シリーズで1番簡単なのは間違いないけど面白い部分も多いかと ってわけで終了しますー。参考になれば幸い。 次の場所解放したら終了になりますー
アルタイルスキン少しでいいから見せて
>>334 乙
カメラはどうなんだろうって心配してたけどかなり見やすそうで安心した
あと砂漠の風景とか世界観はやっぱりすばらしいな
ピョンピョン飛び跳ねるエリカがツタをのぼるときだけおんぶされてるのは和んだよw
参考になったよありがとう
>>336 カメラはかなり見やすいけどたまーに変に動くところだけ残念かも
アルタイルスキンにすると動きが似てるのも相まってアルタイルにしか見えなくて困るw
では終了しますー
なんか挙動フワフワしすぎだなあ あと壁登り中女がしがみついて来るのうざい
>>340 ねーよw
いちいちくっついてくるのにイラってくる
このゲーム女別に要らなかったんじゃ
むしろ女しか要らなかったんじゃ プリンセスオブペルシャか
やっぱ微妙だな、期待してたが買わね UBI&IGN癒着レビューかよ、スコア9もあれだが、クロノやJSRFのように何年も記憶に残るとかさすがに日本に撒き餌し過ぎだろ 日本意識はカモ意識だったわけな、UBIも某和RPG社路線まっしぐらだな せいぜいICO信者でも騙くらかして小銭儲けてろ、腐れUBI!m9
ようもまぁ一人でそれだけ沸騰出来るな
すまん、熱くなりすぎたw
過剰宣伝で評価にゲタ穿かせてるのは解ってたけどね まぁ息抜きにプレイするシングルゲーとしてはいんじゃない
自分でプレーもせずによくそこまでイチャモン付けれるわ
年末商戦に生き残るため、あちこちのスレで敵対メーカーの営業が必死の工作活動をしています。
エリカまじでうっとしいわ イベントだけでてくりゃいいんだよ
メインメニュー最高だな
息抜きしたい時に最適なゲームみたいだな
北米に在住している俺。 こっちは9日発売みたいだからPC版だけど買ってくる!全部英語だけどまぁなんとかなるだろう
>>353 表現が変だったなすまんorz
日本語吹き替え・字幕がよかったってことで解釈してください・・
>310 テニスの王子様の鳳なんとか。
実はアジア版にも日本語音声はいってましたとかねーのー?
洋ゲーやらない友人が どうせICOの劣化パクリだろwと言ってた。
劣化じゃないしパクリでもないプリンスオブペルシャってジャンルを確立してるよ ただ、面白いかどうかはその人しだい 演出や世界観は今年一番にすばらしい ハードアクション好きな俺にはあわないと思った 3部作目を買わせていただきます
>>358 劣化でもないし、パクリでもないわな。新しいジャンルを開拓してるし。
演出・世界観で、俺的No1のDead Spaceを超えられるかが楽しみだわ。
難易度は易しいみたいだし、ライトユーザーにもお勧めできそうだよね。絵も日本受けよさそうだし。
IGNレビューのJSRFはガチだな。あれはまじで時々やりたい衝動に駆られる..。
>>356 ない
今回ぬるい、全てにおいてぬるい
バトルはいいとする
でも肝心の仕掛けやギミックがぬるくなった
だがエリカはいい女してるね、彼女にしたいタイプだ
エリカはいい女には同意 魅力的です
海外レビューのなかでもIGNだけは信じてない俺がいる
IGNは感情論になりがちなのでやり始めは一番同意できる点数 クリアして冷静になった後ではガメスポ寄りになるな、自分は ファミ通は…
ガメスポとIGN足して半分にしたら丁度良い点数になるよw
>>363 クリアまで何時間くらいかかりました?教えていただけると有難い。
>>364 の言うとおり、IGNとがめすぽを足して半分にすると丁度よさそうですね。
>>365 最初の4つの土地と2つの能力?を開放したところですが5時間くらい
先はまだ長いかな、あと3/4は残ってるかも
>>366 レスありがとうございます。
長くて、10〜15時間でクリアできそうですね。ステージって、汚染状態と汚染開放状態+4つのステージでしたっけ・・?
もう少し、ステージ数増やして欲しかったなぁ。
最初いける4つとさらにいける16とボス4体 今ボス一体浄化したところですが早ければ10時間以内も可能ですね 画は幻想的で素晴らしいです
いま気付いたんだが エリカってDMC4のLadyと同じ人なのね こっちのほうが品があって好みだがw
尼で日本語版のトレーラー見られるけど、エリカの喋りシーンとか全く入ってないぜ そんなに隠したいのかwww
隠すなら入れた意味が…
バラすと売上に響くからある意味当然といえよう
叩きどころが吹き替えしかないのかw
そこが一番の不安要素だから仕方ない マジで大根はやる気削ぐからな
「自分にとっては」が抜けてるぞ おれは音声などどうでもいいので
もう吹き替えの話はよそうぜ・・・
しかし何を思ってキャスティングしたのかわからんなぁ 上戸とか玉木とかトヨエツとかの場合はまだ理解出来るんだが
>>369 やっぱりそうだったのか
声が似てると思ったけどこれはいいね
字幕だけ日本語に出来ればな・・・・
PoPアジア版のディスク入れたら超爆音でワロス 日立LG製のドライブは偏芯に弱いかもしれんね まーハズレ引いちまったってことで諦め
360は今はインストールできるようになったから、あまり問題ないんじゃないの?
>>380 うん、全然問題ないね
起動時に少し嫌な音がするだけ
これ、ピクチャーレーベルのせいでバランス悪いのかもしれんね
>>369 wikiみたらキリエとレディの声優さんが同じになってるね
これは全然わかんなかったw
>>309 その部分については他の洋ゲーとは比べものにならんくらい良いな
>>384 UBIには日本のアニメやゲームの信者がすごく多い
プリンスオブペルシャシリーズって日本ではマイナーなのかな。 俺の中ではSFCのヌルヌル王子に驚愕して以来神シリーズなんだが。売れて欲しいなー
アジア版プレイしてる人、トラップとアクロバティックアクションの塩梅はどんなもん? 最低でも時間の砂レベル、できればケンシノココロレベルの複合トラップを アクロバティックアクション連発でかい潜っていければ良いんだけど。
アジア版5千円にちょっとココロが動いたけど、 無料便だと日本語版18日とあんまかわらないだろうし、 有料便だと値段のアドバンテージが薄いな… ローカライズしてくれたことへの感謝も込めて、日本語版買うのがベストかのう。
>>387 だから時砂トリロジー好きはがっかりするって
簡単に言うと
一目でわかるトラップや仕掛け
死なないからスリル皆無、エリカうぜー
ご親切にルートまで教えてくれるナビゲーター
掴みやジャンプ判定がシビアでなくなった
今作はサルみたいにぴょんぴょんゲーですよ
あとどこでもセーブとボス戦でも死ぬ事はない 極稀に出会う雑魚キャラは壁コンボで一発、闇から出る前なら通常攻撃でも一発 完全に雰囲気ゲーです
そこらへんは最初からわかってたような。 上手い奴はコンボとか上級評価を狙ってね って話だけど、どういう仕組みになってるん?
たしかにそこら辺は前情報でちゃんと出てたよな。 そこに文句言ってる奴は購入するソフトくらいちゃんと調べてから買えばいいのに・・・
今回はキャラデザいいね。 それはそうとエリカのキャラ紹介て『不思議な力を持った少女』なのね。 俺には20代後半くらいに見えたが、向こうじゃあれくらいでも少女なのな。
俺も買う前から知ってたよ ま、やったらわかるよ コンボといわれても同じ演出だしなw
>>389 サンキュー、やっぱりそんなものか。
今回はご新規さんの呼び込み用と割り切って次作に期待かねえ。
何というか、時間の砂の巻き戻しは類い希な良アイデアだったんだなと
今更ながらに思うな。
まぁ凶悪トラップにエリカが巻き込まれて肉片と化すのは素晴らし…いや不味いからな 色々マイルドになるのは致し方ないのかな
やっとボス2体か… エリカを彼女にするのは2週目になりそうだなこの調子だと しかしボスに焼餅つくエリカもかわいいぜ
やきもち焼くだな
焼餅つくワロタ
悪役餅を焼く
箱360本体のCMでPOPの映像もあるな 30秒バージョンだったから何回も映ってた
402 :
なまえをいれてください :2008/12/06(土) 15:35:06 ID:TolzLM6W
>>397 なんだと
つまり王子はどちらをカキタレにするか選択権があるのか
これは俄然購入意欲が湧いてきたジャマイカ
エリカに変身して分身するボスはどうすりゃいいの?
406 :
404 :2008/12/06(土) 16:19:08 ID:F3cr+/IQ
あー、分かった。 自分は何を賭ける事ができるかってことなのね。
>>405 成る程そういう事か…フッ俺はエリカの世話にはならんぜハァハァ
てか実績見たらアサクリみたいな物がチラホラ…作業プレイは好きくないんだが
>>407 いや能力開放するのに絶対数が必要だからw
ルートに沿っていけば大半は取れるから安心してオケー
とりあえずクリアしたけど今回はまあ雰囲気楽しみながらエリカとの会話にニヤニヤする感じかね 次第にうちとけあっていく2人の会話は普通に面白いけど、ガンガン進めたい人には面倒に感じられるかも 光の種とか集めながらやっても12時間以内にクリア実績は開いた レベルデザインは全体的に似たり寄ったりで中盤から新鮮味がなくなってくるのは残念 トラップも今までのシリーズ経験者なら笑うほど簡単にクリアできちゃうレベル 戦闘はパターン掴むまではすごい楽しいけどパターン覚えると作業になっちゃうのが問題かも せっかくそれぞれのボスと沢山戦う機械があるんだから戦う回数重ねるごとに戦略も変えてほしかった 思いっきり解せない終わり方するけど次回作で悪かったところを改良してくれれば個人的には満足 オープンワールドは確かにいいけどプレイ時間がただ水増しされるだけで、プリペル特有の トラップを華麗に回避しながら進むっていうカタルシスは感じられなかった。
ケンシノココロ同様二作目で激難トラップ地獄のガントレットはすぐ劣化 敵が落としたサブウェポンに付け替え攻撃ループゲーになるさ。
>次回作で悪かったところを改良してくれれば個人的には満足 これって今作では満足できないっていことかよw
俺もやっと終わった
作業終えた開放感を感じた
ラストはよかった、俺の望んでたラストだった
これ以上言う事はないな
>>411 に完全同意、明日売ってくる
一番あり得なかったのがトラップかな テンポよくボタン押すだけのリズムゲーになってる しかも旧作ならタイミングを見計らって避けるトラップが今回プリンスのタイミングに沿って配置されてるw 最初のトラップさえ避ければ後に続くトラップに引っかかる可能性皆無とか笑えるw
ホリデーシーズンにあわせてお子様調整が為されたか
ヌルくするにも加減てものがあるだろうに・・・ 駄目だなこりゃ、やる気なくした
アサクリもPoPも、ちょっと違うけどMirror's Edgeも次回作に期待大ってことか。 それはそれで。
クリア特典で難易度アップなんかは無いんですか?
システム的に、難易度を上げるといっても、 死んだ時に戻されるチェックポイントを少なくするとか、 ボタン押しの判定タイミングをきびしくするとか、 そういう形になるだけで面白くはならないと思う。
レベルデザインの練り込みがたりないゲームが多いなぁ
そうですね。アサクリと同じようなもんですよね。ボス戦だけでもなんとかならなかったのかな
トゥームレイダーUnderworldもそうだけど DLCで化けるよ
Naruto THE!ぶろーくんぼんどが面白いよ
シリーズ経験者はトラップの物足りなさが目に付くのかぁ 自分はこれが初めてのPoPだし、ワンダと巨像好きだからマップを歩くだけでも楽しそうでワクワクする ところでティアリングは出たりしますか? ティアリングっていうのはアサクリでもあったけど、画面を動かしたときに段々になるというか 背景が切れてずれて見える現象なんですが見られるでしょうか?
>>425 でるよ。
フレームレート低下も、一瞬停止もある。
そんなことが気にならないくらいに作業ゲー。
やっぱ今回はICO好きな人が寄ってきてるな。 これはこれでUBIの狙いと通りかもしれん 海外でまともなキャラ作れるのは UBIとvalveくらいだからなあ。他は日本人からすれば全然駄目。 見て不快になる糞キャラしかない。
UBIモントリオールのキャラのかっこよさは異常 アルタイルは俺史上最高のキャラかもしれん
>>426 マジすか・・・
アサクリもPoPも画面のクオリティが半端無いから出ちゃうのは仕方ないのかなぁ
直せるんだったら直して欲しいところだけど
自分はアサクリの旗集め以外は作業に感じないから楽しめるとは思うなぁ
PoPファンだけど 感想聞いて新品で買う気がなくなってきたw
もうubiは完全にコアゲーマーからは信頼を失ったな。
くっそ、久しぶりに覗いてみたらなんか酷評?っぽいレビューあるなorz うーん、買おうか迷うが・・・でも買うか
なんか想像以上にヌルゲーみたいだな… 幅広い層にウケる為には必要なのかもしれんが、トラップ回避まで作業ゲー化するのはちょっとなぁ。 3部作って事でやはり中途半端な終わり方のようだしどうすべ。 クリアした人に聞きたいんだが、難易度設定とか二週目からは激ムズモードとかある?
UBIではヌルゲー化が流行ってるみたいだな。
アサクリ同様、両機種の差はやっぱ結構あるのかな・・?
あったみたいだよ。フレームレートやらテクスチャの細かさとか。 比較画像とか結構あったし。
そういう荒れそうな話題わざわざだすなよ
なんだ、些細な違いじゃん
すまん、やっぱ荒れちゃうか。
>>433 難易度が上がるようなことはないよ、クリアするごとにスキンはもらえるようだけどそれくらい
トラップ自体も浄化した時点で消えるし、そもそもプリンスが死ぬことがないデザイン
移動ルートも分かりやすく、苦労せず目的地まで到達できるので達成感がない
実際に移動する際に行うアクションが非常に少ないのが単調さを助長してる、使うのは殆どジャンプボタンだけ
エリアを浄化した後ゲーム進行のために嫌でも光の種を既定数集めないといけないからテンポも悪い
光の種を一定数集めてエリカを寺院でアップグレードしないことにはエリア自体が解放されない
正直光の種関係は戦闘で有利になるコンボの習得に必要なものみたいな定義の方が良かったような
エリカが救済してくれる回数も設定してあったほうがまだ面白みがあったと思う
この手を離さない
売りの戦闘も敵が拍子抜けするほど弱い上にプリンスの体力が無尽蔵だから緊張感が皆無 ガントレットなんてゲーム中存在感がなさすぎて笑う、壁を垂直に降りるときだけ目に付く程度 エリア移動中にもし失敗して落ちたとしても、落ちる前まで居たところに戻されるだけでペナルティにもなってない 雰囲気、会話、ストーリーは上出来で、グラフィックは実際に動かしてみると感動できるレベル 旧三部作経験者は超簡単、シリーズ初の人でも労せずクリアできる難易度 Sands of Timeを初めてプレイした時以上の衝撃はないけど普通に良作だと思う 海外レビューでも賛否両論になるだろうと書いてあったけど実際その通りかと 旧三部の進化系をイメージしてると肩透かしは必至で、実際は旧三部よりアクションは減っている印象 長文すぎて一つにまとまらなかった('A`) 自分は楽しめたけどあんまりお勧めはできないかな やっぱりなんだかんだでSands of Timeの出来が良すぎてそれ以降劣化してる感は拭えない
>>443 レビューサンクス
俺には合いそうだから買ってくるかも
なんか評判わるいな・・ ナルト ブロークンボンドが楽しめたならこれも楽しめるかな・・
評判で決める奴は買わなきゃいいんじゃね
エリカに体力ゲージがあった方が良かった気が・・ 戦闘だけじゃなく王子助けた時も消費させれば良い
俺は中古待ちかな 上記レビューを聞くとあわてて買うほどのものでも無さそうだし
>>443 クイックタイムイベントって初心者泣かせだと思うんだ
初心者はどのボタンがどれって覚えてないし、反応も鈍いから
やたらこれを入れるゲームは嫌いだ
大神のヌルい難易度まで参考にしたんじゃあるまいなw
今半分くらいやったけど おっとろしいほどICOとワンダ連想した。 一部効果音がまるっきりワンダの光る剣で… 遊んだ感想は従来のPoPにICOとワンダが入った印象。 基本はラクチン操作だけど、ボタン早押ししすぎると自殺に繋がって笑う。 プリンスの体力が無尽蔵という話だけど、ゲームオーバーがなくても敵の体力が半分くらい回復するから 戦闘中の失敗はかなり痛い。 あと、クリアまでに100回以上死ぬととれない実績があるから 「楽しく遊びたい人〜実績やりこみまでしたい人」に合わせた難易度設定だと考えられる。 正直まだ半分なのに200回は死んでてテラキビシスwww 不満があるとすれば、エリカとの会話アイコンが左下でチカチカしてるとこ。 重要な話があるのかと思えば、どーでもいいジョーク言うだけだったりするし そのくせダンジョン攻略中にいきなり5回も6回も連続で発生フラグがたつのはウザったい。 でもそれくらいかな。エリカがかわいいから許す。
おお、もう発売か、買ってこねば。
ヌルゲーになるのはしょうがないだろ レインボーだってベガスで一気にヌルゲー化したが 爆発的に売れたしな
実績にタイムアタックがあるけどそっちの難易度はどんなもんなんだろう。 相当頑張らないと取れない程度なら一概にヌルゲーとも言い切れないと思うけど。
タイムアタックのみ厳しいってのもどうかと思うけどなw
今試しに「廃墟となった要塞」を反時計回りで一発でやってみた。 6回転落&道ド忘れで6分30秒。 ここに関しては、ノーミスで道覚えてやれば確実にできそうな感じ
ルートは特に選ばずノーミス少し手間取って4分30秒。 ヌルくもなくキツくもなくって感じだと思う。 個人的には自動ギミックにタイミング合わせなきゃなんないって点で 王宮が一番キツくなりそうな悪寒がする。
ICO系ジャパニは雰囲気だけで買っちゃうべwついでにレビュー操作で9つけといたから、神ゲー認定して必死に擁護してくださいw 落ち目UBIの日本市場戦略なんて所詮こんなもん ハイハイ、華麗にスルー・・くっ、しかしサントラがっ・・誰か止めてく・・
音楽はどうなの?
PVの歌はいいよな あれがなかったら予約しようと思わなかったわ
462 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 15:39:43 ID:NafqHyZ8
問題は成海の声だよな
>460 そのうちUBIのサイトでDLさせてくれるんじゃないかな…
これ体験版ある?
え?会話アイコンとかあんの…? アクション中の掛声とかだけだと思ってたのに 一々エリカと会話せなあかんの? マジで英語音声日本語字幕にして欲しかった
ナ、ナビ・・・・とか・・・ミドナとか思い出した うぜーやつら・・・・・・特にミドナ・・・orz
ねえ体験版あるの?箱○修理出しててマケプレ見れないんだ・・・
アサクリと同じエンジンなわけだけど、またプレイヤーが移動するのにあわせて テクスチャやら背景ポリゴンモデルやらエフェクトが徐々に切り替わるんだろうか・・・? PS3版アサクリのことだけど、その切り替えが凄く不自然で露骨にわかるから かなりがっかりしたもんで。
その辺はトゥーンレンダリング処理を施すことで疑似ロトスコープ効果を生み出しごまか… いや、回避している。
クリアした。最後はよかったね。 光の種集めした後、さらに死亡100回以内のためにもう1周かー… そこまでする元気はないな、うん。
Fable2と迷った結果PoPに決めたんだがなんか両方買っても問題なさそうなふいんきだな
つーか最後の展開ワンダじゃね?
ラスト周りのことはまだやめとけよ それか、ネタバレすれ立てるか
つーか発売前にネタバレ大会とかねーわw
ワンダ知らない俺には隙が無かった
これ、PS2の最初に出た奴とほとんどシステム変わらないのかな? 面白そうとは思ったんだけど途中で投げたんだよね トレイラー見て面白そうだから予約したけど・・・ダ無双と迷ってるw
これUBI搭載してんの? ラスレムみたいにカクカクゲーになるんなら よそうかな・・・
UBI?UEじゃなくて?
まちがえましたwww よかった。カクカクはなさそうなのね。
>>471 そうか?
おれはマルチEDの存在にかけるわ…
脂肪100回未満とかエリカとの会話コンプとかが条件になっているに違いない
EDだけやたら結構ストレス溜まった
ここ見てたら、ヘタレな俺にはクリアできそうだけど 作業になるってのを聞いて残念。中古で買うかなぁ。安くならんと思うけど。 とりあえず、FO3も終わってないわバイオ5が楽しすぎるわ 18日はフェイト限定版や他に藻沢山面白そうなのが出て金が吹き飛ぶの確定してるから ある意味スルーできそうってのは有難いかも・・・ でもICOの雰囲気好きなんだよなー。 しかし話し変わるけど、年末ラッシュに出たのが裏目になってるソフトな気がする。 時期が一ヶ月早ければ確実に売れると思うけど 多分あんまり本数いかないんじゃないだろうかね。
別EDはさすがにないんじゃね、最後の実績の名前からしても 海外のフォーラムとか見ても全く触れられてないし
日本ではもともとそんなに本数でないよ 箱○版はMSの本体のCMで流してもらったおかげでやっと1万本、とかじゃない?
上でも聞いてる人いるけど、プレイ中の音楽はどうですかね? 曲が良い感じなら、特典のサントラの為に発売日に買いに走るのだけど…
決めた買うぜ!
不細工だな<成海 ミラーズの主役とタメ張れるんじゃないか?
流石に今週には日本語トレーラーも来るよな。 発売まで2週間切ったんだし・・・
せいぜい既出のトレーラーを、土日のインサイドの最後にオススメで流すぐらいじゃね? Fable2とNFS:UCもあるから分からんけど。
491 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 22:41:20 ID:Co5Mx/wV
「2つの魂」今日クリアしましたよ。 これでPS2のプリペル3部作制覇!! 新世代機のプリペルはだいぶ簡単になってるらしいね。 買うのやめようかな・・・
俺はSFCのプリペルしか知らない。 しかも初プレイ&初クリアは先月w PS2のもいずれはプレイするつもり。 基本的にはDMCやニンジャガイデンみたいなハードアクションが好きだけど、 ワンダや大神みたいな雰囲気や演出が優れたゲームも大好きだから今作は超期待してるぜ。
なんか太ってない? それにしても発言いや、失言すごいな
えっ まさかプリンスの声、浪川なん?
エリカと比べてちょっと太って見えるな
買って声しょぼかったら全力で叩くけどイイヨネ
>>493 辻っていう人が成海起用したんだ
いくらもらったんだ?
単に安かったのか?
それとも枕e(ry?
なんにしても酷い演技でした
浪川ってーとポケ戦とアーク2の棒読みしか思い出せないんだけど ここ10年くらいで何か成長遂げてくれてるとものすごくうれしい
>>497 素人っけ丸出しの棒台詞って意味ではウタダのピノコと同レベル
発売前にエリカの吹き替え部分を公開しないとか酷すぎるって
>プロデューサーを務めたベン・マッテス氏からのビデオメッセージも上映。 >成海の演技について、「エリカに“魂”を吹き込んでくれた」と絶賛した。 えー
エリカとプリンスはかなりセリフが多いから、 もし、成海とかいうのが棒だったらかなりつらいぞ。 それで無くとも中だるみするというのに
日本語できない外人が適切に演技したかどうかなんて判るわけないからなw
サードで世界3位・・ こりゃハミ痛レビューはゴールド確定だな
ピアカスでPC版のプレイ見たけど和ゲーに影響されまくってるなー
普通なら日本語ローカライズで、ボイスまで日本語でやってると そこアピールする為に、日本語版のPVをガンガン流して宣伝するのが常套手段 それが出来ないのは、よっぽどエリカ役の成海の演技が酷かったんだろうな・・・
本日PC版クリアしました。長くなりますが感想です。 「時間の砂」システムを削除し、代わりの救済システムとして 「エリカ」を導入していますが、これが非常にまずい。 ・ミスによる一発死 砂:ミス直前へ戻れる。回数制限により緊張感あり。 エ:一定区間前へ戻される。回数無限により緊張感なし。 ・戦闘 砂:ダメージを受ける前等に巻き戻せる。体力があるため緊張感あり。 エ:死ぬ代わりに敵の体力回復。回数無限により緊張感なし。 体力削り直しによる作業感の助長。 ・アクロバットアクションの価値低下 砂:砂三部作を通してアクロバットをこなせるのは主人公だけ。 自身が凄いことをしているような気分に浸れる。 エ:ヒロインが主人公以上に万能。むしろ主人公が足手まとい。 また、茂みに掴まる際に必ずエリカを背負うモーションが入りテンポが悪化。
また、もう一点の重要ポイント、アクロバットアクションもカジュアル化。 壁走りにRボタンは一切用いず、ジャンプした先が壁であった場合に 自動で発動します。(UBI Montreal制作のT.M.N.T.が同システム) ジャンプ後の壁への入射角が垂直に近い場合、自動的に一定距離 壁を駆け上げる仕様。 また、壁走りからのジャンプ先が壁だと、更に壁走りが勝手に発動し これを利用して三角飛びを行います。 三角飛びはジャンプ→駆け上がり→ジャンプ→…。 ポールに掴まっての大車輪は削除。方向キー+ジャンプ。 全般的にボタンの入力タイミングは相当甘くなっており 適当なタイミングでボタンを押しっぱなしにしておけばまず失敗しません。 この様なことから、自身で操作しているというよりも 画面の指示に従ってボタンを適当に押していく感じ。
動きは全体的にもったりとしており、従来のPoPの様なヌルヌル感ではなく Assassin's CreedでアルタイルがPoPアクションの真似事をしているのに近い。 エリア浄化後、「光の種」がエリア内に散らばり回収することで 紋章アクションをアンロック、新たなエリアへ移動可能になりますが 一度クリアしたマップを更に移動して回ることを強要されます。 マップはTwo Thrones(二つの魂)に近く、トラップが殆どない上に 行き戻りが出来る為に崩れる足場といったものが無くメリハリに欠けています。 トラップについては大凡中盤から登場しますが、動きが遅い、 数が少ない、種類も少ないとほぼ無いも同然。 終盤になると連なって登場する場所もありますが、 壁走りジャンプ→壁走りジャンプ→壁走りジャンプといった箇所に ズラっと並んでいるだけで、最初の一まとまりを通過すれば 後は同じタイミングで通り抜けてしまえます。 要は「多数のトラップを次々とくぐり抜けるリアルタイム演出」となっており 偶にボタンを押すだけのムービーシーンの様なもの。
Sands of Time、Warrior Within、Two Thrones合わせて50回はクリアしてきましたが 今回は隠しエンドでもないかぎり、二度プレイする気が起きません。 従来シリーズ未プレイもしくはアクションゲーム嫌いな方には逆にお薦めかもしれませんが…
クリア後、そっこー2周目始めた俺がきましたよ。 EDは個人的に好かんけど、砂よりはまだ良かった。 音楽はICOって感じだったな エリアごとに変わる敵の曲は燃えたけど、 平和な世界の曲はもうちょっとバリエーションが欲しかった
あ、ICOじゃない、ワンダだ ICOチームの世界観を意識してるのがすごい伝わってきた
なんてこった..... PoPと思わなければ遊べそうではあるが
大体ココがダメって部分はPC・家庭用とも共通してるみたいですね アクションがヌルいPoPってのはちょっと問題かも
CSIマイアミのウルフとかやってるだろ
成海いつの間にこんなにガタイの良い女になったんだ
演技ひどくても不満は飲み込んでおこう 今だけは
このゲームって時間による制限ってある? SFC版とかは時間内にクリアできないとエンディングにたどり着けなかったと思うんだけど・・・
>>522 げ、どっちかっつーとプリンスのほうに違和感感じたんだがw
>>522 あー最後の方まで見たら鳴海ひでええええwwwww
>515 ロード・オブ・ザ・リングのフロド(DVDや放送チャンネルによっては野島健児の場合もある) テニスの王子様の鳳長太郎
>>522 棒だけど、そんなに酷くなくね?
おまいらが宇多田ヒカル並にヤバイとか言ってたからどんなに酷いのかと思ってたのに。
528 :
なまえをいれてください :2008/12/10(水) 13:31:43 ID:MmloqWDm
>また、役者魂について聞かれた成海さんは「役者魂ってなんですか?」といまいちピンときていない様子。 日本語知らないバカ女に仕事なんかやるなよ、ホント
>>522 プリンスはもっと渋めの声にして欲しかったな
エリカは・・・確かにこれは酷い・・・
最初聞いたときは確かにみんなが言うように酷いと思ったけど、二回目は普通に感じた 先入観でちょっとかわるんじゃないかな?
騒いでるのは声優マニアだけだっつーの
成海好きでアサクリ好きな俺は予約した
>>531 声優なんて一切知らないし、アニメも全く見ない俺でも、成海の演技は酷いと思うけど・・・
洋画とかの吹き替えやってるプロの人を使って欲しかったな
日本語版も買おうと思ってたけどあまりに酷くてキャンセルした(ヽ'ω`)
鳴海って何年か前は良かったけど今は前髪というか前の生え際の部分が気になる
プリンスの吹き替えはそんなに抵抗なかったな
>>533 だよなあ
この声優を使って欲しい!みたいな声優オタ的批判じゃなくて
ただちゃんと仕事のできる人を使ってほしかった
声優が誰とかなんかに拘りは無いけどこれはひでーと思うよ。 ゲーム自体台無しにされた気分だし、抑揚無さ過ぎ浮き過ぎ、演技もろくに出来ねえんだろうなって感じ しかもこのゲストで呼ばれてんのに何でテメーはそんなやる気のねーダルそうな態度なんだ・・
UBIの社長は日本語上手いな 一瞬同時通訳かと思ったw
成海璃子って随分と肥えたな
このエリカの声じゃ萌えねえ てか王子と落差ありすぎだろ
>>531 社員か?
このマズイ演技を擁護とかムリかとw
多少の棒演技ならソウルやマクロスFで慣れたし、アレはアレで魅力もあるが、成海のは完全に駄目だな。 ゲームそのものの出来は良いのに勿体無さ過ぎる。
>>522 今見たが、声質は悪くないんじゃない?
ただ、エリカはお姫様だからなあ、ちょっとイメージと違うなあ。
まあ、すぐ慣れるよ。
成海ひどいひどい言うからどんなもんかと思ったが 声優初挑戦の女優とか大概こんなもんじゃね。擁護するわけでもないが むしろプリンスの声に違和感
ただ鳴海を叩きたいだけの奴がいるなwwwww
>>522 俺も想像していたほどはひどくないと思ったなあ
別に声に女優さんを使うのはうまけりゃ全然問題ないんだが このゲームの購買層を考えたら、このキャスティングは無意味じゃね? 実際他では全く話題になってないみたいだし…。 声優さんを使ってコストを抑えたほうが皆が幸せになれた気がする。
ま、それは宣伝とか色んな意味で、、、宣伝になってるのか? でも宇多田ヒカルよりは絶対マシだよ。 もう少し他のも聞きたいな。棒だけどもしかしたら慣れるかもしれない。
DOD2の小雪より酷くないならいいや
551 :
なまえをいれてください :2008/12/10(水) 22:21:15 ID:vVEEMKpT
鳴海って処女なの? そこが一番大事でしょ。
バカ沸くなあ
英語音声で日本語字幕ならすべて解決
MGCで実績1000が51人か、結構いるなー 種コンプはまだしも、なかなか2周目やろうという気が沸かないわ
容量の都合? アサクリは、もろ圧縮したような音声だったな
もののけ姫のサンとゲド戦記のヒロインとスカイ・クロラのヒロインと今回のエリカ …地雷ばかり踏み続けてきた気がする。
ゲロ戦記は知らんが、もののけとスカイ・クロラは普通に合格点だろ
オートセーブのファイルが上書きされずにひたすら蓄積されていくのは仕様なんだろうかw
もののけとゲドは酷かったなぁ
>>560 バグじゃね?
アジア版遊んだけどそんなんなかったよ
>>561 ゲーム内からみると1つなんだけど、ハードディスク内にオートセーブのファイルがいっぱいできとるw
バグなんかなぁ・・・・
もののけ姫とかキムタクは別に悪いと思わんかったけどFF12とかDOD2は酷いと思った。
>>562 なるほど、システムレベルか
クレイマー対策にログ取って事故防止してるのかもね
今夜は残業だから明日帰ったら俺も見てみるよ
エリカの声・・・これはアジア版やった人は違和感あるだろ
>>564 ええ、みてもらえると助かります
一応、HDDにたまってたオートセーブのデータを全部消してみた
いまのところ動作に問題は無いみたいだけど、消した後にオートセーブがちゃんと作られるかは未確認
とりあえず人柱報告っス
>>522 感情が何ら籠もっていない棒読みっぷりですね…
PC版の不具合追加です。
プレイ中から違和感があったので改めて再確認してみましたが
640x480、低クオリティ、オプション全オフ、高解像度テクスチャ未使用でも
プレイの合間に急激なカクつきが発生、所謂「Stuttering」という現象ですね。
どうやら家庭用機版のストリーミング読み込みに最適化しているらしく
PCでHDDから同様に読み出そうとするとOS側にI/Oが発生するのが原因と推測されます。
あと、確かに大量のオートセーブが作成されています。
試しに過去のオートセーブのみ以外を別フォルダに移動させたところ、
過去データのロードが可能でした。何の目的でこうなっているかは分かりませんが。
>>554 ちくしょう・・・・チクショーゥ!!!!!
日本語で内容覚えてから、英語設定で脳内和訳しながら楽しむよ!
570 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 02:45:40 ID:Eua8abIp
おれはききとりながら字幕よめばなんとか理解できるから英語でいくわww これは雰囲気が違い過ぎる
前このスレで海外版のPoP配信してくれてた人の見てたけど 英語でも英語字幕さえあれば結構理解できたぞ 中学生レベル英語だけど俺も英語音声でいくわww
素人にヒロイン吹替させるくらいなら英語音声で日本語字幕が良かったわ
俺中学英語レベルだけど 谷以外のステージはストーリー分かりやすかったよ
英語音声デビューを決意させてくれた成海さんに感謝!
>>572 同意
っていうかオプションでその設定は出来てほしい・・
せっかく吹き替えたんだからって意味で英語音声日本語字幕を選ばせない エゴの押し付けかなんかの意図があるとしか思えないなあ。 だってデータは両方入ってるわけじゃん・・・
単純に開発手間だろ 手間に見合わないとみなされて機能入らなかった 本体設定と同期とればいいだけなのと、セーブデータに項目増やして同期とるのとは まあまあ違う
いや、ぶっちゃけ手間じゃないと思う 基本的に音声書き換えればいいだけし
手間ってのはちょっと… オプション付けちゃうと誰も日本語音声聞かないし。 みたいな理由なんじゃないの。
最小の手間で最大の効果があるが、いろいろ大人の事情があるんだろうな
アップデートで出来るようにしてくれればいいなぁ PS3で言語変えなくてもオプションで音声、言語それぞれ変更できるように PS3本体の設定を変えれば変更できるとはいえ、北米版と日本語版を入れてあるだけって感じだし 音声も言語も一緒に変わっちゃうんじゃ
素人考えでは読み込むフォントのデータを替えるだけじゃないの?とか思うんですけど。
単純にその辺に気が回らなかっただけだと思うな
英語音声に対する字幕と日本語音声に対する字幕は同じ日本語でも別物だったりするからその辺じゃね 単なる差換えだと音声と字幕が合わなくなる可能性がある 初めから音声字幕をそれぞれ別々に選べるように作ってればそんなことはないけど
ゲームやればわかるが 常にキャラが喋ってるとこもあるから 字幕読んでる隙がないと思って吹き替えにしたんだろうな 英語音声が入ってないとしたら容量の問題
584 日本語吹き替えは喋ってる時間を合わせてる 日本語字幕はユーザーが読める文字数を制限してる だから違う言葉になる 映画もゲームもそこの理屈は同じ
>>587 点数はともかくコメントは妥当かな。欠点は指摘してないけどね。
アクション重視のヘビーゲーマーは1点か2点引いて考えるといい。
無双に9点10点乱発する雑誌の何を信頼しろと
横で全機種殿堂入りしているガンダ無双2に吹いたw
ガンダム無双のせいでネタ記事に見える
わかんないだろ もしかしたら万が一ってこともあるし本当に点数どおりの内容って可能性が0なわけじゃなく今度こそは信用してもいいかもしれなじゃないか
同じゲームなのにそれぞれに点数をつける意味はあるのか? 何にせよ発売一週間前になったんだね、この前まで10月だったっていうのに・・・
うらやましい… 俺はあと一ヶ月待ちだよ CivRevあるから別に良いさと思ってたら延期だし! ミラーズは地雷っぽいから回避しちまった 安そうなアンチャでも買ってこようかと思ってるところ
>>594 CivRevとか好みが俺と似てるなw
Mirror's Edgeに地雷臭は感じないなぁ。ちょっと違うけどソニックみたいなもんだよな、あれ。
PoPシリーズは初だしアサクリでも馬やら動きやらに悶えた俺だから、楽しめるだろうと信じてる。
ミラーズもPoPも両方楽しみにしている ミラーズまだ買えてないけど
単調さでは、PoPはあのアサクリにも負けてないけどね ミラーズは単調ではないけど戦闘がウザ過ぎる、まあグラフィックで元は取れるけど PoPはグラフィックも単調なんだよねー、面ごとにもう少し差が欲しかったー
ミラーズはそれなりにバリエーションある。縦穴とか。 PoPは無い。ラスト付近まで同じこと繰り返し
ま、ぶっちゃけどっちも買う俺には関係無いな<ミラーズとPoP
まあどれも次回作に期待ってとこだな
>>596 PoPと関係ないけど、デッドスペースって一周短いのか。
神ゲー神ゲー連呼されてるから意外。
デッスペは常に極度の緊張状態に置かれるゲームなんで 一周が長かったら自律神経壊しかねないぞ
>>604 何か怖いらしいし割りと適度なプレイ時間になるんじゃない?
あんまり長くても疲れちゃって嫌気が指しそうだし
でも14面くらいあるよな
Dead Spaceは1周15〜20時間だから決して短かくはない バイオ4も確かそれくらいだったろ
PoPの単調さはアサクリとも違ってなんというか、イラっとくるとこあるよなw ウォリアーの面とか、どんだけXボタン連射さすねん、おい、というか 大抵の人間が初プレイで12時間以内クリア実績開くようなゲームで、 これだけ単調単調言われるってのもすごい。
>>610 おまえさんのPoP好きはもうわかったから
ミラーズ叩くのはよそでやってくれ
>>611 ここはPoPスレなんだぜ
ミラーズがそんなに好きなら、ミラーズスレで「このゲームすげー」ってやってれば良いだろ
俺は、PoPがミラーズより単調でつまらない、イラっとくる
とか言ってる奴が居るから、それに反論してるだけだ
というかプレイングそのもので言うなら、今回のPoPより、 Mirror's Edgeの方が余程PoPらしいなと思う 今回のPoPは正直、アサクリの旗集め部分を取り出して 別のゲームにしてみましたっていう位の感じ
>>608 15〜20時間なら全然短くないじゃん。
てかアクションなんてどれもそんなもんだろ?
>>596 の記事書いてる人の基準がおかしいのか。
RPG好きの日本人は、大ボリューム=100時間以上だからなぁ ACTで20時間なら贅沢だろjk ジャガ2、150時間突破してるわ・・
POPのPS3版は思いっきり劣化してるみたいだな。 萎えるわ。
遊んだから言えるけど PoPファンだからこそ むしろ楽しめると思うよ 海外レビューで満点出されても1時間でやる気失せたゲームとかザラにあるし その逆もまた然り 自分の直感信じて動けばいい ただし俺はアジア版しか遊んでないから 吹き替えの保証はしない
海外レビューはあんなに高得点なのに、このスレはちょっとガッカリ感漂ってますね
そりゃ遊ぶ前にガッカリ報告されりゃガッカリする奴もいるんじゃねーの 遊べば杞憂に終わりそうなもんだが
同じことの繰り返しですぐ飽きると言われてたアサクリが普通に楽しめたからなぁ 自分は広いフィールドを動き回るだけで楽しめると思う ワンダと巨像をプレイしてなかったらスルーしてたかも
高評価だったからガッカリしてんだろ、普通に7点付けてくれた方がゲーム的にも企業的にも好感持てた
期待しちゃうと期待以上のものが出てこないとガッカリしちゃうよね まだ俺はプレイしてないからわからないけど
PC版、Windows Vistaで動かしたところデータ読み込みが原因と思われる カクつきが殆ど発生しなくなりました。 恐らくWindows VistaのLow Priority I/O機能が働いている為と思われますが…
友人宅で3〜4時間プレイさせてもらった感想は正直微妙だった。 前にも言われてたと思うけどシード集めがただ煩わしいだけなのに集めないと先に進めなく、 延々作業させられてる感じなのが一番駄目だったと思う。 アサクリの実績解除のためのコイン?(なんだったか忘れたw)を無理やりずっと集めさせられてる感じに近い。 しかも駄目な部分のシード集めにかかる時間がゲームのプレイ時間で一番長い。 それなのに移動とかアクションはほぼジャンプボタンのみだし壁走りとかも壁に向かってジャンプボタンを押せば 全自動で走っちゃうから壁走りをしてるぞって言う感覚が乏しくてただタイミングを見てボタン押してるだけで単調な感じも微妙。 あと本当に緊張感が全く無い。崖から落ちてもすぐ落ちた場所に自動で戻るしペナルティも全く無いから ちょっと微妙な位置にあるシードを見つけた時とかは試しにガンガン飛び降り自殺してごり押しで取れちゃうことがあるってのもどうかなと思った。 戦闘は自分的には結構楽しくてコンボ決まった時はカッケーって思えたけど、想像してたより敵の数がかなり少なくて物足りなさを感じた。
とこんな感じだった。これだけ見たらかなりの酷評に見えるけど最悪ってわけではないです。 動きとかグラとかはなかなかキレイだったし次世代機って感じだと思った。でもどっかいろんな所がおしいんだよなぁ・・・ それにコアゲーマーには物足りなさを感じるゲームだと思う。 だから逆に難しいアクションは苦手なんだよな・・・って人の方が楽しめるのかも?幅広い年代のライトゲーマー向けって感じかなぁ。 こんな評価になったのは結構このゲームには期待してたってのもあるし、まだ3〜4時間しかプレイしてないからってのもあったのかもしれない。 シード集めシステムのゲームへの組み込み方とかを変えるとかだけでも全然違ったと思うし、なんかおしい感じがいろんなところで見えたから 次回作に期待かな。 日本語版出たら買おうと思ってたけどとりあえず今回は見送ることにします。中古かプラコレとかで安くなったら・・・って感じでした。 以上
ライトゲーマーはボタンの場所覚えてないからクイックタイムイベントはきついって。 あと、豆情報。 ライトシードは540個だったか640個集めると、すべてのカラープレートが買えます。 がんばれー
あぁ、確かにボタンの場所は覚えてないときついかも。 ってか640個って・・・orz
まあ540個は結構楽にそろう、必須のボス戦で100個、 面クリアして次の面へ移動する時に、11個くらいは確実に取れてそれが20面、 どの面も30個くらいまではルート通りの移動で探す必要もなく取れる そして逆に言えば、その楽さが作業感をあおってるところもあったりするw
アサクリの旗集めとは全然違うけどな そもそもあっちはやらなくてもゲームできるし 見つければ取るのは簡単だから作業感も強い 種子はあの種をどう取ってやろうと試行錯誤するところに謎解きの楽しみがある ヌルゲーマーにも優しいせいか 最低限クリアに必要な種子は見つけただけで手に入るけど 残り50切ると本当に難しいと思う(934個でオワタ) 道を探すのもそうだけど どうやれば先に進めるのか どうすれば手が届きそうで届かないあのアイテムが手に入れられるのか 試行錯誤する楽しみは初代PoPからなんら変わってないよ 二周目は二周目で俺カッケーが出来て楽しめる ただ遊ぶ前から動画で予習なんかしてたら楽しめないゲームではあるかもね そこも初代PoPと似てるとこではある
人によってこれだけ感想が違うというのも面白いなw 自分はアサクリの旗集めの方が全然楽しかった、 アサクリはある場所に移動するために取れるルートに、ある程度の自由があるけど (もちろん決め撃ちの場所もいっぱいあるが) 今回のPoPの場合は、移動の自由さは全くないからなー、 全ての移動が、決められたルートがどこにあるかを見つけるだけ 一見、箱庭を自由に移動してる気分にさせつつ、実際はレール上だけを移動している ほんとに上手く、ライト向けに寄せたもんだと思う
まぁアクションに見えてパズルアドベンチャーだしな 初代にリズムゲー要素が加わった感じ
>試行錯誤する楽しみは初代PoPからなんら変わってないよ これには、ちょっと異論だな。 カメラモードを主観(このゲームには無い)に切り替えて、構造物を観察しながら、 う〜ん、あそこに行くようだが、どうやって上るんだ?みたいな探索と試行錯誤を 好むタイプのゲーマーには、ちょっとがっかりな内容だと思う。 ライトシードのコンプを目指すプレイをすれば多少はカタルシスを得られるかもしれない。
オレがコンプ目指してるせいもあるかもしれんけど 2Dスクロール時代、少し下にある薬瓶をゲットするのに何度も落下したり真っ二つにされたりしたのはいい思い出だ 今の時代にああいうタイプの即死ゲーが出ても絶対やらんけどな
自分はヌルゲーマーなので(時間の砂は途中で放棄した)、世界観とか 物語やキャラ性が気になるんですが、そのあたりはどんな感じですか?
>>632 >>634 移動の自由度はほとんどないって事?自由に飛び回っているように見えても
ルートが存在するって感じなのかな?そういえば時々カメラが切り替えが不
自然で「ここの切り替えは操作しにくいんじゃない?」ってのがあったけど
それは確定動作だったんのかな。
>>636 世界観,キャラクタ性共に今までよりファンタジー色が強くなっています。
参考にしたという通り、日本的なスタイルに非常に近いと言えるでしょう。
尚、時間の砂を放棄したとなると今作でも詰まる箇所が出るはず。
ゲームオーバーはありませんが、実質やり直しになってストレスが溜まるかもしれませんね。
>>637 従来シリーズも自由度という意味では大して変わりありません。
マップを自由に行き来できるという構造的に最も近いのは2作目のケンシノココロですね。
大きなマップを与えて、一見どこへでも好きなように走り回れる様に見えますが
大凡のルートが決められており、基本的に一定のルートに沿って足場を飛び移っていくスタイルなので
却って自由度が無いように感じてしまうのでしょう。
うーん。360版買おうと思ってたけど知り合いの女がPS3版を 買うっていうからそれを借りようかなぁ。ハードによる差は無いよね? 今はFallout3中毒になっててるしなwFable2と白騎士も予約してるし…。
640 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 22:42:37 ID:azSIWfex
>>638 ありがとうございました。時間の砂はボス戦で詰まってしまって。
キャラデザが好みじゃなかったんで、そのままにしてしまったもので。
ジャム爺氏ねよ・・・
ちょw誰かと思ったらジャム爺かよw マガジンのクイズ漫画を思い出したww
予約してたけど、どうすっかな〜。 アサクリも結局一周クリアしただけで埃かぶっちまったし。
石村バイオショックフェイブル2とポチって、さてこれはどうしたものかと 悩んでたけど、後回しでもよさそうだな… うん…やる時間も無いし消化してからにしとこう
このゲームの王子は最高に萌える。 異論は認める。
え えらくまるまるしちゃったんだな…w
体型も維持できない女優は3流
一番下の写真…エリカの衣装をイメージしたのかもしれないけど 視 覚 の 暴 力って知ってるのかなこの人。 シュープリームスをモデルにした洋画に出演してアカデミー助演女優賞を もらったおでぶさんがセレブな衣装を身につけてもここまでの露骨さや 下品さを感じないのに。
>>647 アルタイルの寡黙さと比べると
ワイルドタイプな所が際立って萌えるな
早く吹き替え版の声が聞いてみたい…
654 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 13:58:14 ID:FCGXMioM
オレは前のPoP三部作を向こうのGC版でやった。 まあ今回のも英語版でやったほうがよいということだな
本体の言語設定変えればいいだけ。
>>641 ちくしょうw ジャム爺楽しそうだなw
2chであれだけアンチ騒いだアサクリ楽しかった俺は
プリペル余裕で楽しみなんだぜ
シード集め?
ライオットでオーブコンプに比べれば余裕です(・∀・)♪
657 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 14:39:45 ID:gA8SuoSO
アサクリみたいな遠くの風景が綺麗だな〜、感はPoPにもある?
658 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 14:57:57 ID:FCGXMioM
しかし日本語版買って 英語+日本語字幕できんとは・・
>>658 日本語でクリアしてストーリー、会話把握して次からは英語でw
ICOみたいに何周もしたくなるゲームだといいなあ。
PC版をプレイしているけど、エリカを守ってるよりも守ってもらっているほうがすごく強い。 エリカに萌えたら買え。
萌えたらって…中の人がなあ… それともメタボに萌えろと?
英語で聞けよ
特典のサントラ&アートブックが何気に楽しみだ。
一週目でコンプしてしまった。簡単だった。 ほとんどレールライドといっても良いくらいの、低速なソニックって感じ。 まぁ面白かったけど、持続性がちょっとなぁ〜 プロトタイプ・プリンスとエリカがダサすぎ。
1001個集めてみました。特に変化なし。 収集は面倒なだけで面白味は感じませんでした。 追加情報として各種スキンのアンロックコードです。 PCで確認しましたが、PS3/360も共通だと思われます。 旧プリンス&ファラ 52585854 アルタイル 13372805
>666 おつ。いいなぁ、PS3組は来月までお預けだよ。しかもPS3はすべてのアンロック要素が 解除された状態で発売されるそうです。がくし。 英語版王子の声が時の砂シリーズの王子と同じ人だそうなので、噂の日本語エリカは 無視して遊ぶことになりそうです。
668 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 21:35:55 ID:gA8SuoSO
海外のイロイロなサイトの評価は良かったが、このスレではイマイチだな。 特に過去作経験者からの評価が特に悪い気がする。
>>668 公式フォーラムでも過去作、特にケンシノココロ以降の難易度を好んでいた層から
批判が出ている状況ですね。
ただ、批判も擁護も感情的な論になりがちなのが何とも。
「死なないからヌルい」に対して「死んだらディスクを割れば良い」的な発言を管理的立場の
人物が行っていたりと批判系スレッドは荒れがちです。
これまでのプリペルとはベクトルが違うということを理解して受け入れられないなら無理だろうな。
プリペルの名前でゲーム出してるのに過去作とはベクトルが違うから理解して受け入れろっていうのは無理な話 やっぱり新規狙ってるのかね 全然宣伝ない気がするけど
>>667 時の砂シリーズの王子の声って同じ人だったん!?
sotとwwはpc英語版やったんだけど、声質違く感じたから別の人やってるのかと思ってたよ
プリンス役の声優ですが、確認してみたところ 時間の砂 : Yuri Lowenthal ケンシノココロ : Robin Atkin Downes 二つの魂 : Yuri Lowenthal PoP 2008 : Nolan North (Elika) : Khari Wahlegreen (ナレーター) : Tam Evans 今作は新シリーズということか、声優も変更されているようです。
wwの王子声は最終作のダークプリンスへと成長する負の部分を増長した演技 海外の専業声優の質は確実に向上している (メタルギアソリッドの北米版スネークを演じている人は実はプロの脚本家 日本在住の経験とジャパニメに造詣が深いため主に日本のアニメの 主役級吹替が多いのだけど10年たってもところどころ棒読み癖がある)。
欧米人はもともと言語の特徴も相まって抑揚があるから 専業じゃなくとも俳優とかを使っても音声はうまくいくことが多いね。 洋ゲーのアテレコ映像見るとよくわかるよ。 日本の専業の人も同じだけど舞台で演技してるかのように 収録中のアクションがすごくて、思わず感心してしまう。 下手糞な人のを見るとだいたい台本を「読んでる」だけなんだよね
エリカ役の成海璃子をyahooで検索すると、関連検索ワードに 成海璃子 激太り , 成海璃子 画像 , 成海璃子 太った , 成海璃子 ブログ って表示された。最近テレビドラマとか全然見てないんだが 肥満したのは相当有名な話なんだね。
声優の過剰な「演技」が鼻につく事も有るけどな
良くも悪くも舞台的な演技だからね。作品によって合う合わないはどうしてもある。
>>675 向こうの有名な声優役の人は、大抵演劇出身だしね
ダーズベーダーの中の人とかMassEffectの人とか。
Xbox360ゲームでいうとPortalのグラドス役の人(タレットタンねw 最後のED曲の人)も
オーディション受けまくってた若い役者さん
でも聞いてて凄く上手だなーと思う。
日本のタレントでも舞台よくやってる俳優とかは結構上手い人も多いね
あと4日だぁ!!ところで特典サントラにトレイラーの曲入るの?
王子:安原義人 エリカ:田中敦子 だったらよかったな 王子は軽薄そうだけど、芯の通った声が似合うと思う
安原は更けすぎだw せめて藤原啓二とか竹中英人にしてくれw
×竹中英人 ○竹本英史 俺ってやつぁ
藤原竹本だと30代王子になりかねない てか、なる パパ王を茶風鈴にやってもらいたい俺だけど 内田夕夜プリンスと久川綾エリカでFAしてほしかったところ
なにこのキモ談義
田中とかオタが喜びそうなキャスティングもやめてほしい
クラシックプリンスとファラ見てきたけど 他のコスチュームに比べて明らかに残念な出来でワラタw
雰囲気ゲーじゃないことを切に願う
雰囲気ゲーでしょ。 俺はむしろ雰囲気とか演出に期待して買うんだけど。 ハードアクションは別のゲームで間に合ってるし。
エリカ様ゲーだろ
9割方はPVの曲と雰囲気だけで購入決定かと 1割はプリペルファン
マゾじゃない限り楽しめなかった従来のPoPを考えたら 去年今年のPoPの方向転換は手放しに誉めたい 雰囲気ゲー上等だよ
俺的にはヌルゲー化はやめてほしいところだが・・・
>>689 見てくれは正直どうでもいい
聴いてる方が恥ずかしくなって来るあの棒読みをどうにかしろと
ここ数年耳にした中ではぶっちぎりワーストクラスの糞演技です
ただでさえ喋りが多いゲームなのに、どーすんだよと
今回のフィールド ララクロフトでも攻略できそうな構成だ ゴロツキ王子とララクロフトなら余裕でSASUKE制覇
2周目をやろうと思わないな 結構間空けたのに
体験版?
XBLAと勘違いしてんじゃね?
確かにXBLA版はヌルくはなってたけど ぶっちゃけ初代の難易度が(ある意味)糞ゲー級だったのを考えたら あれくらいでちょうど良かった 恋愛ものっぽく宣伝してる理由は、クリアーすりゃわかる
http://gonintendo.com/?p=65880 UBIソフト、プリンスオブペルシャ:時間の砂の売上に失望していた。
「正直なところ、アサシンクリードのローンチ時に(メタスコアで)82点と評価されたときは絶望的で、
もうお終いだと思っていました。しかし、結局は500万本を超える大ヒットでした。
最初のプリンスオブペルシャ“時間の砂”に目を向けると、これは素晴らしいゲームでしたが
販売数は200万本で、私たちは少々失望していたのです。
これが全てではありませんが、品質と革新性がカギなのだと思います」
― CFO アラン・マルチネス
またマルチネス氏は続けて、UBIソフトが現在制作している3つの製品について言及しました。
「私たちは500万ユーロの範囲内で、およそ3つの製品について交渉を進めています。
次の3〜4ヶ月の内に、1〜2タイトルの(発売が?)差し迫っているでしょう」
…元記事のコメントにもあるように、販売数はマーケティングの巧妙さによるものでしょう。 大抵、売り上げに影響が現れるのは批判を受けたタイトルそのものよりも、その次作。 アサシンクリードで痛い目を見たユーザーが多かったと思われ、 今回の新PoPは現在のところ売り上げランキングにかすりもしていないそうですが…
シガロスとシアのPVが良かった あれ見て買おうと思った 最後にもう1つくらいこないかな
マルチネス氏に依ると 「250万〜300万は堅いと思っている。4〜500万なら最重要タイトルへ。 150万程度なら重要度は低くなるだろう」 とのことです。
どうでもいいけど広告の「二人なら、越えられる」を見るたびにデスノートかよって思う。
たしかにあの台詞は文学史上初めてデスノで使われ 全米No.1になった流行語だからなー
あのセリフってそんな名台詞扱いされてんの? まるで印象に残らなかったが。
今思い出すのに30秒かかった
>>712 俺 俺も
そんなこと言ったっけ?
どうでもいいけど。
ぽっちゃり系のデブにしか見えないせいで俺的イメージは最悪w
こういうゲームは英語音声+日本語字幕か、仮に日本語音声入れるなら 洋画吹き替えをやってる演技派のベテランにお願いしたい しっかしクリアする人はえーな 俺まだ一番左の飛行エリアの二つめだ 敵のバーサクモードの対処はガードしかないのか? ジャストブロック?ではじき返せそうだけどタイミングあわねーし・・・ コンボは下記の二択狙いになりがちで、もう少しかっこよく立ち回りたい・・・ 斬→斬→斬→投→J→斬→E→E→E 斬→斬→斬→E→J→E→E→E (あってるかどうかうろ覚え)
>>716 日本語版?
クリアしてる人は英語版だよ
もし日本語版ならエリカの声どうよ
>>716 行くマップは好きなように選べるから、場所を言われても進捗状況がさっぱり分からんのだがw
せめて、入手したプレートの数とか開放したマップの数とかで言ってくれないと。
いやいや、もちろんPC-US版 まったりプレイなのと、届くか届かないか分からないショートカットを探すために えりぃくぁー ってよ叫んで落ちてる 方向補正であまり出来ないけどね
ああ、そうだなw 赤と黄解放 最初の4つと、一番左のマップ3つ解放 一番左は、奥赤と最奥がまだ 光は220個くらいかな 仕事あるし、まだ1週間くらいかかりそうな予感
俺も結構かかりそうだなと最初は思っていたんだけどね。 中盤になると慣れてきたのか、するするとクリアできるようになる。
4番目のスキンはコードじゃないっぽいんだがクリア条件とかある? アートギャラリーも一番下出なかった
ゲーム内で見れるアートギャラリーって結構充実してるの? それなら急いで初回版予約する必要がなくなってくるわけだが・・・
>>717 っ
>>522 の4:00くらい
この棒読みが延々と続くと思うと萎えるな
セリフが本当に多いゲームなのにこれはないと思う
俺は 緑→赤→青→黄だった 個人的に感じた操作難易度は 青=赤<緑<<<<<<<黄 とにかく黄の操作性のイライラ度は異常なので 選ぶなら種子集めがそんなにキツキツじゃなくなってきた後半にしたほうがいい
基本的に戦闘は待ちに徹して弾きから反撃していった方が安全です。 斬りは空中以外では常にガードされる危険を孕んでいるので エ → エ → J → エ → エ → 投 → J → (斬 → エ or エ → 斬) が安定でしょうか。 因みに最大コンボは 斬 → 斬 → 斬 → エ → 斬 → エ → J → エ → 斬 → エ → 投 → J → (斬 → エ or エ → 斬) の14ヒットが最高ですが、地上で斬りが絡むのでガードされることも多く、 運が悪いと何時まで経っても決まらず終いということも。 コンキュバインが斬りをガードしにくく、比較的決めやすいとされています。 バーサークは 弾き → 斬 で効果を消してしまえばそれで良いので、 一旦離脱してからエリカ始点の安定コンボで良いかと。
あんな綺麗な風景の中を飛び回れるってカナリGOODなシチュエーションなのに 高速飛行のエフェクトでボヤボヤしてたのはイカれてたな。 飛行距離も長めだしストレスが溜まった。 そういう意味では、赤が一番気持ち良かったなぁ。 青は少しカメラが変則になるから 緑はたまに厳しい判定があるから、それぞれあんま好きになれん。
そんなの考える暇なくゲームが終わってしまった感じ・・・
>>729 あのモヤモヤはテクスチャの貼り遅れをごまかすためだと思う
フライトはイライラするだけでいらなかったなあ
>>522 そこまで酷くねぇだろ
とか思って最後の方まで見てたら吹いたw
POP単体でもCMしてくれてるなMS まあPS3がガンダ無双2やっちゃってるからかもしれんが
>>732 だってダサイんだもんあれ
つけりゃわかるが、合わない事この上ないぞ
時間の砂王子とファラのスキンはあの王子のダサさがいい ってか1001個取ってクリアしたけど4つめのスキンでなかった
>>738 いや、衣装のセンスの問題じゃなくて
担当モデラーのセンスがダサイって話ね
>>742 それ北米IPじゃないと起動しないから。
>>740 ログインしたんだけど、どこで落とせばいいのかサッパリわからんw
エリカのパンツ的なもの見れるスキンってある?
ファラのコスにすると風が吹いたときに、ふわぁ〜っとめくれる。 はっきり言って見てもどうしようもない。
EDGE 1月号レビュースコア
Prince of Persia (360) 5
Last Remnant (360) 5
Castlevania: Order of Ecclesia (DS) 6
You're in the Movies (360) 6
Lips (360) 6
Patapon 2 (PSP) 5
LocoRoco 2 (PSP) 7
Armored Core For Answer (360) 7
Crash Commando (PSN) 6
Astro Tripper (PC/PSN) 7
Thunder Force VI (PS2) 7
Rock Revolution (PS3) 3
Skate It (Wii) 4
Tales of Symphonia: Dawn of the New World (Wii) 6
GTI Club+ (PSN) 6
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=345515 向こうでも糞ゲー認定されてますね。ロコロコ以下のゲーム。
>>747 旧シリーズにどっぷりハマったプレイヤーほどショックが大きいですから…
シリーズを一周ずつプレイしただけ、程度なら比較的受け容れやすいようです。
決してクソゲーではなく、そこそこは楽しめます。 プレイするよりもイベントを見ている方が好みなプレイヤーには 簡単操作で格好良いアクションが出来ると、受けも良いでしょう。 単純に従来シリーズの方が面白かった、ただそれだけなのでしょう。
>単純に従来シリーズの方が面白かった、ただそれだけなのでしょう。 だめやんw
売れて欲しい ・・・が、日本じゃブランド志向が強いから厳しいだろうな(´・ω・`) それにしても、ディズニーあたりで映像化出来そうなデザインだ
>744 配布先と思われるスペインのサーバが死んでいるらしく、Fileplanetの 宣伝ページにリダイレクトされる。Direct2Driveで$9出せば今すぐ落とせるよ!って なんだこりゃ。 >752 すでにディズニーピクチャーズがカリブの海賊の監督を使って撮影中。 さ来年に一作目(sand of time)公開、3部作計画。 残念ながら王子もヒロインも時間の砂通りとはいかず(名前から違う)。
>744 調べ直したら、アメリカ合衆国・カナダ・メキシコ以外からのDL および広告表示プレイ不可だとよ。
撮影中なのか 個人的には、アラジンみたいな雰囲気を少しリアルよりにした感じで アニメーションで見てみたかったな ゲームの映画化は妥協点が難しいから、PV出るまではなんともいえないけど・・・ トゥームレイダーのように原作重視か、バイオハザードのように世界観だけを持ってくるか どっちだろうね
戦闘中に王子が死んだと思いきや 時間巻き戻して、何事もなかったかのように戦闘を続けるシーンとかあるんだろうかw
>>757 プリンスもうちょっと絞って欲しいw
白豚w
>>755 串刺してDL画面出せば、外してもOKだった。 それでも2時間かかったがw
と思ったらsetupが北米じゃないと起動出来ないって事かよw ウワァァァン
アホなのかよw
ToSは輸入ゲームショップに3000円くらいで入荷されることもあるぞ 日本でも安くネット販売してほしいんだけど、Ubi日本法人はなぜか PC版発売に手を出そうとしない。 脱線するがToSプレイ中ファラの弓に射殺されて「ちがう、そうじゃない」と 王子に突っ込まれた人(ゲームオーバーになった人)ほかにいませんか?
日本でPC版なんか出したってPS2版以上に売れないのは目に見えてるからだろ。
ICOワンダ系でもいい、ヌルくてもいい 問題は雰囲気ゲーなのに、ストーリーが良いかどうかが全く語られてない
今のところ海外版だけしか出ていないので、ストーリーの大筋についてはともかく 仔細は辞書を引きながら…といったことになりがちですし。 ぶっちゃけて言ってしまうと、内容はこれまた時間の砂を超えられなかったとしか。 メインストーリーについては特に語るような事もありませんが、 エリカとの会話がかなり多く用意されておりバックグラウンドを知る事ができるようです。 プレイそのものには影響しませんし、あまりに会話が多いため面倒になり 殆ど聞かずに終えてしまいましたが…
ストーリーはラストくらいしか語る所がないから このスレでは語れないんだよねw
あれ最後は一応マルチエンディングなんだよね? 1001個とそれ以外の。
>>769 1001個はスキンのアンロック条件の一つなだけで展開には影響しません
>>766 誘導してる訳じゃない、俺もネタバレは御免だ
ICOでもワンダでも叙情的なラストがあるから評価された部分もあるだろ
12時間内にラスボス撃破&エリカの救済0回でベストEDって話を聞いたんでチャレンジ中なわけだが
ベストったて最後のムービーのあれが変わってもたいしたこと無いじゃん
>>757 王子の後ろの人
一瞬おでこに湯タンポ乗せてんのかと思っちゃった
>>772 救済無しって具体的にどうするのかね
ミスったらロード?
うn セーブこまめにし過ぎると、ロードポイントだけ地味に戻されて12時間クリアが危うくなる
>ファラの弓に射殺されて「ちがう、そうじゃない」と王子に突っ込まれた 物語る王子とファラの会話想像すると笑えるw ファラ適当に相槌打ちすぎw
外人のフレがやってたから実績見てみたら全部同じアイコンで吹いたw こだわらないまでもせめて数字でも振ればいいのに
50個も実績あるんだからアイコン手抜きしないでくれ
そいや実績だけじゃなくゲームアイコンも同じだな 気にしたことなかったわ
何で緑の能力はエリカおんぶしないでワープにしたんだろ
XBOX360版のCMってSigur Ros?? それともオリジナル曲なのかな?
>783 サントラの曲目がまだ明らかになっていないのでSigur Rosが 入っているかどうかはUbi日本法人に問い合わせるしかない。 今のところ海外でサントラが発売されるという情報も出てないし… (時間の砂シリーズのサントラではED曲すべて収録されている。 二つの魂はシリーズベスト版のみ収録、時間の砂サントラは日本 限定発売で海外のファンサイトではFilePlanetで探せというのが 暗黙の了解)
やっぱりシガーロスだよね どっかで聞いたことあると思ってずっと気になってた 今日1日
シガロスとシア このスレにiTsへのリンクがあった気がす
PC版やっててセリフの量にびっくりしたけど 匣○日本語版は、あの量の棒読みセリフにたえなきゃならんのか 途中の言葉遊びとか、王子の軽い口説きから暗い過去の話の流れとか ちゃんと聞きたいのに
PC版だけやってればいいじゃん
実は日本語版プリペルはアニムスによるPCの疑似体験で、 エリカの声が棒読みなのは、アニムスの翻訳装置が故障しているからだ! …と思えば我慢できると思う。ファラの朴ロミ声だとおもえばOK
mms://61.123.73.233:3015 でPoOやってるよ
フラゲ失敗したorz 会社終わって速効買いに行ったのに売り切れてたorz そんな大量に買う奴がいるソフトじゃないだろ畜生
>>790 アサクリの吹替は悪くなかったから、アニムスのせいとするのは無理がある。
>794 アサクリの日本語音声は神がかっていたよな(今川GR声優もふくすういたし) 誤解させてしまって申し訳なかった、アニムスの〜といったのは、デズモンドが 「なんでご先祖の記憶の中の連中は英語が話せるんだ?」と質問したのに対し ルーシーが「重要な話やご先祖様の会話相手の会話にはアニムスが自動的に 英語に訳してくれる、ただし自分に関わりのない人物や烏合の衆に対しては 翻訳プログラムが正常に働かずアラビア語やヘブライ・ドイツ・フランス語に なってしまう」と釈明している。 そちらの意味で日本語エリカの棒読みがアニムスの誤作動だと言いたかった。
エリカの声ひでぇ、、、田中敦子だったら買ってたのにな・・・・
恐縮だが、棒読みデブは引っ込んでいてくれないか
弾き返しが全然うまくならねぇ( ´Д⊂ヽ 何とか勢いで二人のボスキャラ撃破まで来たけど、 戦闘のアドバイス求む 弾き返しがうまくないので、初段エリカ頼みになってしまう・・・
前転とかで距離を詰めてから剣とか狙ってみれば?
>>798 一撃目を防御して二撃目をはじいてみれば
んーむ いろいろやってるけど、単にタイミングが下手なのかな(´・ω・`) なんか目安になるタイミングってある?
丁度と思うタイミングより少し早めて感じ?>弾き返し 剣攻撃が極力挟まらないエリカとリフトそれぞれ始動の 長めのコンボを1つずつ覚えとくと、大分楽な気がする
日本語版は声優糞だな
浪川はオリジナルとはイメージ違うが悪くはない 問題は…
>>798 どちらかと言えばじっくり見て初撃を弾く方が楽だと思われます。
攻撃をガードされての反撃が来る際は、強制スローが掛かるので
感覚的にタイミングがズレ易く、やや慣れが必要ですが
スローが終わったと同時にガードボタンを押すくらいで丁度良い感じでしょうか。
ゲームオーバーがないってうそだよな?
807 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 02:17:34 ID:M2cSwZWP
相方の声成海璃子かよオワタw
これ興味あったのに声優糞と聞いて買うの止めた
まだ貴様らは脳内変声機スキルを持つに至ってないようだ
吹き替えつくづく酷いな。。。
今まで吹き替え関連スルーしてたが、成海とかはそんなに酷いのか? ロスオデ並に酷いならさすがにちょっとな・・
特典サントラは、どんな感じ?
ヒロインの声が酷いって、 もしかしてグランディア3クラスじゃないよね?
英語音声+日本語字幕ができれば・・・
今日にもフラゲ組が成海エリカをレポしてくれるだろうよ 期待しないで待ってる
817 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 06:59:02 ID:EtcbJ+Vs
今日の朝一で買ってくるぜ ボウヨミタノシミダナー
ロスオデはサラ以外は特に気にならなかったけど エリカ酷すぎるな
よーし そろそろこのスレお気に入りから消すぜ 一ヶ月後に自力で一周したらまたくるよノシ
素直に声優つかえよ>エリカ すごい萎えた
ゲームオーバーないの?w
ここまで棒だと笑える、演じる気無しだろ
>>816 最後販売元がカプコンになっとる・・・
もうファミ通だめかもしれんね
ついにゲームオーバー描写までお膳立てしてもらわなきゃ遊べない子が出てきたか…
成海ってすんごい演技で定評があるって書いてあるけどそんなにダメ?
>>825 役者と声優は求められるスキルが別。
声優が、役者として演じると声の張りでなんとか見れる。
役者が、声優として吹き替えすると、下手さが目立つ・・・最初からその程度ってことなんだろうけど。
俳優と声優って似て非なるものなのに気づいてないのかな。 あぁ、俳優使ってゲームの知名度あげる作戦ですか。 成海程度じゃ増えて数人程度だろうに。
あの富士額で好きになれない
サントラつくってどっかで見たけど 初回限定かなにか?予約してないんだけどやばいかな
フラゲッターさんはまだおらん? 入荷していて販売してくれると云うんだが 海外先行の話を聞くと不安要素多いなあ......
なんかICOっぽいゲームだけど、内容もそんな感じ?
全然違うだろw 動画みろよ
>>829 初回限定って公式に書いてあるべ
尼ならまだサントラ付きの注文受け付けてるよ
今注文して明日できる可能性は低いけど
お急ぎ便
そういえばそんなのあったな、スマン
>>833 書き込んだ後に公式見たわ、すまんこ
うーん、でもCMの2曲は流石にはいってねーかサントラだし
明日買いにいってついてたらラッキーー程度に考えとくか
朝一でフラゲしてきた。半日やった。 エリカの声ひどすぎ。 エリア移動だるい。 視点移動で酔う。 つまらなくはない。おもしろくもないw
なんで洋ゲーは吹き替えるかな…雰囲気台無しだよ 素直に海外版買えってか
>>838 少しやったけど全く同じ意見。
久しぶりに海外評価で外れたな…
,、-─‐-、、
/ ヾ `\
/ ノノl l l゙゙''''l l lリ` ヽ
/彳_,,l_,,l_,,l .l,,_l_,,l_,,l ヽ
_.l| | | |._
(ヽ\6| .| ( ゚ ) ( ゚ ) | |6/ /)
>>813 ニャン☆!(笑)
(((i ) | |. *\___/*.| | ( i)))
/∠ ○リ|!. \/ !|リ○ _ゝ \
( __ | リ\______ノリ | ,__ )
今買ってきた。サントラに設定画集みたいなものが付いてた。
843 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 16:25:23 ID:uKnMI25u
お願いだ、サントラの曲目リストをあげてください…
エリカの声がひどいとは聞いてたが まさかここまでひどいとは思わなかったww 聞いてて嫌になってくる 芸能人でも別に良いけどさ、もっとうまい人を使ってくれ
どこか声聞けるところないか
おいおい、予約して明日が来るのwktkしてんのに、ここ見てると怖くなってきたじゃねーか キャンセルして中古待ちにすっかな・・・
>>843 ゲーム内のBGMが10曲入ってるだけなんで、曲名を挙げてもあまり意味は無いかと。
CMで使われてた曲は入ってないみたいだし。
>>844 GoWとかでも思ったんだけど、英語音声 日本語字幕の設定が出来ればいいのにね。
なにかそれを実装することで、まずいことでもあるんだろうか?
>>847 トレーラーの曲は入ってないのかな…楽しみにしてたんだが
>>847 俺も以前にそう思っていたけど、上のほうでも言われてるが手間と金がかかるんだろうね
翻訳の仕事した事あるくせに、日本語字幕と吹き替え字幕のことをゲームってだけで全然考えてなかった
そういえばアサシンクリードのサントラも歌は一曲も入ってなかったね ありがとん
>>844 成海の演技まじでやべぇぇぇぇぇぇ
さすがにこれは耐えられませんwwwwww
いや、もうとっくにゴミ通ので聞いたよ
聞いてみた感じ確かにやばいけど、一週目だけならなんとか耐えられるかな・・・
>>326 ほど酷くないし
話の流れ理解したら二度と聞かないだろうけどw
イベントシーンのモノローグ的な所ではまぁ まだマシだよエリカ なんていうかその他の所での演技が酷い 普通の演技ならそうでもないんだろうけど 声優の演技ではないのであばばばばって感じになる。
逆に楽しみが一つ増えたな
858 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 18:41:28 ID:A9DcHMP5
やべぇえええw むしろ成海の演技で俺これ買うわ
あーアクションシーンも鳴海の声だったら確かにきついわw 素直にPC版買っとけw
>>840 海外評価ならなんでも信じるのか
ちゃんとレビュー読んだか?地雷ですよ、ってやんわり伝えてたと思うが
エリア移動がだるいってそれが目的のゲームだし
製作者は、大神、ICO、ワンダから影響受けたって言ってるけど 大神9割だから、大神好きでアクション好きならハマるかもね あとエリア移動ダルいっていってる人 まさかヒール後テレポート出来るの知ってるよな・・・?
ICO次世代で作ったらこんな感じかなぁって妄想はするね 内容じゃなくて、城とかキャラの動きとかね フラゲした人に質問 酔いますか?それだけが心配です
トゥームに比べたら視点はまったく酔わない
866 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 19:03:36 ID:kHTmXim4
Xboxでイコがデキルトハ
目のアップから始まるトレイラーの曲ってサントラ入ってるの? 入ってないならなんて曲名か教えて頂きたいのです
トレーラー見て買おうと思ってたんだけど、 声優の棒読みとかスレの感想見てたらちょっと迷ってきた。
やっぱり棒読みか…。
ファミ通評価どうだったんだこれ?
>>862 ゲームやると
「ICOチームと大神に影響受けたんだな」ってのがわかる
あとGOW
アクション好きよりはアクションアドベンチャー好き向け
>>864 これで酔う奴は今後3Dアクションなんて出来ないと思う
インサイド見たけど、確かに日本語吹き替えは少々がっかりだな。 まぁゲーム内容に期待するか。
いくらダメ声優といわれようが ん?普通ジャン と思ってたおれだがこれはあかんww 棒いぜんに声があかん キャスティングがダメ! ってか声が野太すぎるわw でもゲームがおもろいからやるけどね
877 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 20:51:41 ID:JggEsNIc
ファミ通得点なんぼやったんやこれ?
エリカの声・・・ここまで酷いとは・・・
字幕に誤字あり。光の都市 城門でウォリアー云々の会話。
× 彼に仕業かもしれない
○ 彼の仕業かもしれない
開発者見てたらPS3版では直しといてくれ。
>>878 やってたら短いセリフのところはそんなに気にならなくなってきたぜ。
ハワイとかにいそうだな
容姿叩きはなんか違うわ
888 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 21:27:26 ID:JggEsNIc
一緒に注文したフェイブル2だけ発送されてる件w
>889 同じくw すぐクリアできそうだからPoPからやろうと思ってたが、 仕方ないなー。
今インサイドxboxを見てきたが、あれぐらいなら許容範囲だ。 宇多田のピノコと比べりゃ全然ましだぜ! ま、やっぱり下手だけど…。
>>889 890
俺もおれも
amazonで注文したよ
893 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 22:04:10 ID:kHTmXim4
成海かわいいよ…
エリカ酷過ぎるだろ・・・すごいわ
「最初にプロデューサーが望んだものがゲームにしっかり反映」されてないんじゃw 「プレイヤーとエリカのラブストーリー/(海外では)ゲームとしてうまくいった」といいつつ 日本のレビューでは(音声で)酷評されるって マーケティングディレクターもわかってるだけに表情も微妙で読み取れるようなw
時の砂のコスにしたらパンチラが凄まじいんだが・・・ あの声でなければ・・・あの声がぁぁぁ!
予約したけど、スレ見てすげぇ元気なくしたわ。 声優どんだけひどいんだよw ゲームが面白いなら救われるだろうが。どうなの?
インサイド見たけどエリカの人イベントでもやっぱ不機嫌な顔してるのな
エリカのセリフで「プリンスのばーか」ってのがあったんだが凄く不自然。 こっちの素性は知らないはずなのに「プリンス」ってw 開発者見てたら(略
成海さん一人の力で葬式ムードとか やっぱ成海さんハンパねーわ
>>901 最早固有名詞みたいなもんだよなw
今回登場シーンからして王子じゃないし
っていうか実際王子描写があったのって時の砂位か
帰ってきたらまだ発送してなかった>尼 konozama確定だぜ べつにいいけど
DLCで英語音声追加とかないよなぁ 他に色々出るし、スルーするかなぁ
本体英語にしても音声英語にならないの?
>>906 英語音声になるよ。字幕も英語になっちゃうけど。
エリカ役はDMC4のレディの人らしい。
>>907 サンクス。
じゃあ、何の問題もないな。輸入するよりは買いやすい
鳴海に我慢できない、でも日本語字幕が選択できなくてむかつくやつは、攻略本を待て。 アサクリと同じ編集部ならPC版ユーザー用にほぼ完璧な和訳シナリオがつくはずだ。
そういやアサクリ攻略本はエンディングまで全部載ってたな
911 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 23:30:51 ID:2HwGfHiY
フラゲして10分で一回音声だけをオフにしたけど それはさすがにあれなんでやっぱ音量半分くらいでプレイしてる つーか、姫様の酷さが際立ちすぎて隠れてるけど、主人公の演技力もなかなか・・・
DLCで声優変更とか? シンプソンズ問題思い出した シンプソンズ問題 シンプソンズの劇場公開版の声優がTV声優と違って大バッシングを受けて DVD BDにはTV版の声優も収録された
流石に和田アキ子に比べればマシだろ
konozamaメールきたわ 今回はまともにペリカンで発送したらしいな falloutと一緒に予約したんだが あんときは予約のくせに佐川メール便で遅配したからな、 電話で文句言ったかいがあった のか?w
俺もAmazonでFable2だけ発送メールきた。声優問題でPoP発売延期? 冗談はさておき、在庫切れのFable2が発送で在庫有りのPoPが未発送ってなんだろ。
予約数いっぱいまで受け付けたから発送に向けて既に確保されてたとかじゃね
よく聞いたら、王子の声GUN道のムサシじゃね?w PDZはやってたら馴れたけどこっちは輪をかけて 下手すぎる。 つかUBIってスプリンターセルの声優の選出とか最高だったのに 次世代になってから英語音声にしたり、どっちかというと英語音声 のままのほうが良いベガスやらGRAWに声優つけたりと、FOX並みに トンチキだな。
>911 指輪物語のフロド役の時はそれほどひどく感じなかったんだけどなぁ。
オマエら今から買ってきてやるからちょっとまっとけ 散々ホラ吹いてる声オタ覚悟しとけや
これプリンスの声ってユーリの中の人なのか? もしそうなら買うしかないな。財布死ぬの覚悟で。
女ぶった切れないの?
まじで姫様ひどくてワロタ 会話が所々かみ合ってないのも謎 叩かれてもフォローできんな〜w
翻訳そのものも、あんま良くないの?
アンジェのユーリです
フェイブルみたいに 英語音声+日本語字幕の追加DLCやってほしいな
>>921 がこのゲームのすべてを物語ってるな
ヒロインクラッシャー成海ひどすw
PC英語版でプレイしてると すげー雰囲気いいよな 特にフルHDワイドだと、字幕を右に配置して 映画フォントで表示してもいいんじゃねーかって思う 最初のHiで引き込まれた
これ、60個光のナンタラ集めたら、 エリカが寺院にいかなきゃ! ってうるさいんだけど、寺院目の前に連呼しまくるんだがww 寺院のどこか教えてくれないか
意味が分かった!パワープレートでY連打なのね
これのネタバレスレとかないの? 一応クリアしたがストーリーもいまいちわからん 英語わからないのに英語版かって失敗したわ 誰かストーリーをtxtでうpしてくれ・・・
なんつーかなぁ。今やってるんだけど 成海の演技って、台本をただ朗読してる感じ。 だから実際に動いてるキャラとあわせたら違和感がありすぎる。 声優変更か英語音声+日本語字幕がDLCで出たら 1000ゲイツでも出すわ。
尼で予約してたけど様子見にするわw
浄化するときのあえぎ声とかすごいよな。絶頂迎えてる。ヌケる>英語版エリカ 鳴海はただ「あー」
最初の語りの声がエリカの声かと思って スゲーうまいじゃんwって思ったけど 実際成海の声きくと普通に下手だな てかストーリー展開が意味不明・・・
>937 イランの拝火教関係の情報、特に生命の樹にまつわる神話を wikipediaで読むといいかも。
さて、買ってきたぜ。 お前ら、色々文句言いながら楽しんでるんだろ?そうなんだろ? というか、ディシディア、ガンダム無双2、テイルズで行列が出来てたわ。。。 行列に箱のソフト持って並んでたの俺だけだったんですけどおおお
ついでに素で滑舌わるくてイラっとする。 なんか篭ってるし。 エリカと話すたびにプリンスを罵る台詞をけっこう言ってくるが ここは自然な嫌みったらしさがあるなw もしかしてインタビューの自然な感じってこれのことか?
ちょ、2ch補正で叩かれてるかと思ったら素でエリカの声が酷いな・・・ ゲーム自体は面白そうだけど。。
ここまで酷い言われ様だと、一週目から英語でやりたくなってきたぜ・・・
ストーリーチュートリアルざっくり 王子ファラ探して迷子→逃げてるエリカとお約束の出会い エリカ「ついてこないで」 王子「そりゃないぜベイベー名前くらい教えろよ」 敵「なんだてめぇ」 王子「やぁとりあえず話しようや」 敵「うるせー」 王子「しゃーねーな」 その後ごちゃごちゃあってでっかい木で親父ぷっつんで封印ぶっこわす 悪魔(アーリマン)復活 外に出たらドえらいことに
んで背景 光オルマズドと闇アーリマンは兄弟で争う エリカ母は三年前に死んだ→親父そのころからおかしくなった→アーリマンにつけこまれた エリカ自身は実は○○○(ストーリー中盤で明かされる) 地上は4つの力が繋がって(差さえあって)平穏を保っている 敵はコラプション(日本語版で戯れ)に取り込まれて闇に落ちた元人間(王とか) 中には力(永遠の命)を欲して自ら落ちたものもいる ボス討伐は魂を癒すこと(エリカの役目) ざっとこんな感じ
これUBIの録音か音量設定か何かも悪い気がするんだよな。 声が浮いてる感じがするし。
最初の4つの台座埋めたところだけど まさかこれ全部埋めるわけじゃないだろうな だとしたら考えただけでウンザリしてくるが
じゃあ前作やればいいじゃん
948 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 02:26:06 ID:dDhxffy6
フラゲしようと思ったが予約特典ないから辞めた
エリカ英語版だとDMC3のレディなのか あの演技は個人的に大好きだから英語のままやりたいけど 自分の英語力が絶望的すぎる…
インサイド観たが声そこまで酷くねえだろ、良くもないけど 鳴海の顔が思い浮かぶからダメな感じだな 散々叩いてた気もするが・・・買うか
>>931 大半が中学英語だった気がするが
公式サイト行けば80%理解できる
952 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 03:24:58 ID:n+qqmWsg
ファラ〜〜〜〜〜〜って口癖になりそう。 まだプレイしてないけど。 明日11時に店にとりにいく、楽しみ
声だけでなくゲーム内容も微妙そうで困る
konozamaかと思ったら、3時少し前位に発送メール来てた 前日発送になってるし、とりあえずwktkしとこう
>>955 俺は0時にメールが来てた。
どうしたんだ尼は。逆に不安になるじゃないかw
予想以上に素人の演技が酷い('A`)
俺の予想をどれだけ越えるか楽しみだぜ成海
飛び回ってるだけでも面白いぜ(.゜ω。)アヒャヒャヒャ ・・・ただ英語音声で日本語字幕が欲しかった、切実に
浪川「最高(に演技が下手くそ)です」
ゲームの内容を話せよ
エリカの声だけ
>>934 にできるパッチを出せば1000ゲイツで買う
963 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 07:53:43 ID:dhasdkV+
アマまもなくのまま一日すぎたけど発送メール来てない。キャンセル出来ないし最悪や
エリカの演技、なにかを思い出すと思ったら あれだ、洋ゲーでたまにある日本語を話す外人声優の演技に似てるんだ
買ってきたよ 声まで日本語なんだなw CoJといい毎回気合い入ってるなUBIは
日本の声優ヲタが怖いってことをメーカーは知らなかったんだろうか。 ダメ絶対音感搭載のユーザーをなめんなよ
別に声優にはこだわらないけど成海はあんまり下手すぎる 草薙剛だってもうちょっとマシな仕事するよ
Amazonから発送メールがこない…。
どっかで聞いたことある演技だと思ってたんだが… NHKの朝ニュースでの現地人の吹き替えだわ。
ウォリアーキラーが取れねぇ これ単にバックステップで20回避けんのかな?難しいんだけど
ヒロインがひどすぎるwww 綺麗な画面に、簡単で爽快なアクション、ICO+大神みたいな感じでゲームとしてはドストライクなんだが。 声優にこだわりあるわけじゃねーけどこりゃひでーわ。 LTでの会話で思わず吹く。 何でこんな馬鹿なことするんだろうなあ・・・
>>970 ウォーリアーが攻撃してくるタイミングに合わせて左右にクルンと回避する
エリカがいるし連続縛りもないから時間かけりゃ必ず解除できる
ゲド戦記のテルーと思えば大丈夫な俺は微妙な勝ち組
馬鹿だからだろ…。 ってか声優だろうが俳優だろうが魚屋だろうがコンビニ店員だろうが、 どんな職業の奴に声やらせたっていいんだよ。 ただ下手糞にやらせるなって言ってんだ。
>>972 できたできた
かなり時間かかって、弾きの達人とブロックの達人もここで取れたw
976 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 09:28:21 ID:9K/q6szq
今買ってきた。 今まさにプレイ始めるとこなんだが、声優はおまいらが大袈裟に言ってるだけだろうから俺はめっちゃ楽し・・・・ う、うわぁぁぁあッ!
箱○のロスオデやPS2のローグギャラクシーも声優陣がド素人だったがアレより酷いの??
買いに行くのを躊躇してるぜ。 アクションぬるくなってるみたいだし、それなら雰囲気ゲーと割り切って楽しもうとしたら鳴海w チクショー!!ダメだ今から行ってくるww
>>977 そういう「苦笑い」の域を超えてるw
小粋な会話してるから、上手けりゃかなり違ったものに感じるだろうなとおもう。
ほんとに英語音声&字幕パッチくだされorz
英語版クリア済みの俺も、どんなもんか日本語版を買ってみたくなる。 鳴海の起用は成功だな。
コスチュームでアルタイル選んだらまんまアルタイルで吹いた
>>979 マジかぁ・・・アサシンクリードの声優さん達は上手だったのに今回は何故。。。
声優は重視するからさすがに買い控えるかなぁ。。。
結構面白いな 壁に追い詰めると敵一撃なのか
>>984 すばやく行き過ぎて、実体化する前に一撃ってのは味気ないよなw
いやこれものすごくぬるいけど気持ちいいわー。
ICOを現行機でやりたくなってくる・・・
amazonから発送メール来てた- 始めて予約商品買ったけどkonozamaされなくて良かった
987 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 10:53:58 ID:dEV1XwVp
グラは素晴らしいしアクション気持ちいいし、良作だな! 成海がorzな出来だけど・・・三時間位ぶっ続けでやったら慣れたぜ むしろ微妙な語尾の上がり方とかがたまにカワイイような気もしないでもないぜ
このもっさり動作は狙いなんだろうけど なんだかしっくりこないな〜 アサシンはそんな印象受けなかったんだけど なんでだろう… ミラーズエッジやった後だと余計に爽快感が無
ミラーズとは方向性が違うよな、たしかに。 個人的にはもっさり気味だけど、タイミングよくボタンを押して とんとんと進んでいく感じと浮遊感が好きだ。 もっと進んでやれること増やしたいけど、やるゲーム多すぎて困るw
期待してたのに声ダメダメなのか ゲーム自体は好きだったのにクックとマックで積んだ 俺は買ってはいけないっぽいな・・
いやしかしこのもっさり感がペルシャシリーズの大きな味だと思うんだが いいじゃないか人間臭くて
>>990 ゲームはぬるいのに拒否感なければかなりいいんだけどなあ。
慣れるまではホントに笑う。
慣れたら苦笑い。
はやくかわいく感じる域にまで行きたいものだw
なーに、いたる絵にさえ適応できた俺だ、今週中には何とかなるさ。
しかし「声」の重要性をもうちょっと考えて欲しい、マジで。
これヌルゲーっていうか 死なないだけで普通にやりがいはあるな 微妙かなあと思いつつ不思議とのめりこんでしまったよ
行ったことある所にテレポート出来るの今気づいたわw
成海きいたら思った SMAPとか今まで文句いってごめんなさい
前に、落ちたらエリカに救われるってのに対して 「死なない&ゲームオーバーがなくてヌルイ」って言ってた奴がいたけど エリカに助けられんのは地味に格好悪くてプレイヤーの自尊心を直接エグってくるんで ヌルいわけがない
ぬるいってのは、死なないってよりゃプリペル系好きだった層にはそう感じるだろうなw 自分は従来のも好きだけど、今作のすいすい行ける感じがたのしい。
>鳴海はただ「あー」 くそうけたwやベーはらいてえ とりあえず今から買ってくっか、本体設定英語でやるぜえ
1000なら英語音声&日本語字幕のDLCが100ゲイツ
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