【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX1320
l,:::::::::`ニ:::-....__ /:::::::ヽ
l:::::i" `ー、::ヽ /:::∧;ヘ:l
i:::::i `''l /:::/ i:l
i;:::i, / |::/ l;i
 ̄>  ̄`- 、l" ノ
r´,..‐.、‐-、 `、 /
,l !、:::::,l ゙,、 _l/
|⌒,.ヘ´ l::::ア ´ !
>>1おつ☆
_ ヽ 〉、 `´ r:::ソ
\:::::∨` L::::`:.ー-=<,
 ̄l `"r- ―’
, ヘ、__ ノ
l_i_ij,,ノ
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁
Q 終点ばかりになって涙目
A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ
もしグリーンヒルまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
5 :
>>1乙:2008/11/21(金) 19:46:45 ID:jkxHqVUG
【スレ擬似おきらく対戦テンプレ】(※縮小版)
1.まず名前にコードのみ記載して募集する
2.「>>で○」と書く。○には数字が入り、1は乱闘、2はタイマンとする
3.募集に応じたい人は同様に名前欄にコードのみ記載する
4.参戦する際には名前をスレの番号にする(愉快犯防止のため)
5.最初に募集した者が部屋を立てる(部屋立て宣言は不要)
・ルールは乱闘ならタイム制2分、タイマンならストック2つ。飽き抜け
・アピールコメントは無し(徹底)
・解散した後は感想や乙、などの労いは一切無し
>>1乙
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
. r、
. r┘ヽ
___ . l, ヽ _
,. - 7´ ヽ, ` ''' ー- 、 l, ヾ/ ヾ ゙'' - 、
/ / _ / ,.ゞ . l, ヽ 、_ ヽ、 \
/‐ ''" /´ i;゙!'" ,. - '" . ハ ヽ, |;i_,ゝ `'‐--ヽ
/__,,... - ゙ー┴′ r'" . .| ヽ `' ー- ..,,,__゙!
ヽ、 、‐ァ | .. .| _, ,. - '
`' 、 | .. | ,. - ' "
゙! | .. .| i"
/ ̄ ̄ヽ ,: ':、:、:、: /,:`:、
. / ',/⌒) i :,,:、:、: ;:.';'':"i
/⌒) {゚}/¨`ヽ{゚} | .| i ̄ ̄(/ ̄ ̄!
/ / ヽ._.イl ミ/ r+お友達補正:!
.( ヽ ヘ_/ノ / --::;:.i;!...(゚)j :(゚) .K,
\ /
>>1乙 二-:Z,!,. トェェェイ. /;<
/ 投げ連 / -:::''"";;:;:i:,.:i;i::,,i:'"`"┬、
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 私達をあまり怒らせないほうがいい <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
, r、_ / ̄ ̄ ̄ ̄\ __人__
ー<⌒\/`ヽ、イ/U ̄UTU ̄U\<"⌒\ /⌒\
⌒Y⌒Y⌒>/ ,へ、|/\ l⌒i`ヽ./⌒Y⌒`ヽ
「 ̄ | \_○_/ |\\
//_人人人人人人人_\\
/人> > 無 双 < い、)
V ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
| |⌒ ⌒| |<うーん……『スマブラX』ヤバイです。(笑)
>>1乙
___
/___ \
| |⌒ ⌒| | 私を使う権利をやろう
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくり
>>1乙してやるぜ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'/, --=- ゝ \___ ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ //´ { 〔jノフ _ } i イ i\\人レ/_l二lヽイ i |
!イ / l _ 二ニ -‐ У レリイi( ゚\\ <l'二二L]l| .|、i .||
/ レ'////´ rー一 ァ'´ !Y!"" ̄/o\ "" 「 !ノ i |
/ /\ /l L.',. ノトエエエイヽ L」 ノ| .|
/ / ―、>トハイ1_」 | ||ヽ、\ / ,イ| ||イ| /
( / kへ \ _」 ヽ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
___
/___ \
| |(゚) (゚)| |
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| |(゚) (゚)| |
| |(゚) (゚)| |
| |(゚) (゚)| | >>1乙
| |(゚) (゚)| | 大乱闘開幕だ
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
.,、 ,、
|;;\ / ;i
|;; `'、_/^ヽ-=/ ;|
|_ /〈 〉 l二l\〈
l/ ヽ_/ l二l l
| \\ l二l ,.-,. こいつで
>>1乙してやるぜwww
_/.::( ゚\\ <l'二二L]_
. \  ̄ /o\ /ミ ピコッ ___ ,☆ ___
\ ノトエエエイヽ / ミ/\. l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ !
ヽ.\ー─// \ \ }レ' ( ノ ヽリ
/ く ./\/ ─ヽ_ク─ ヽ
| `ー一⌒) l (●) (●) !
| i´ ̄ ̄ ̄ { (__人__) }
ヘ ` ⌒´ ノ
ヽ、_j し' /
ヽ,.ヽ. 'i,.l. ゙i, lヽ/., .r‐' ノ:::::::ノ ノ
ヽi i, .iノ .iノ ゙'‐、 ./:::::::/ /
.'i, ヽ、./::::::ノ /
i ,riヘ, 'i;:::;::::/,ィ゙
゙' '‐t,,,,_i_,,,,r‐''゙´i;;゙i,.i, ./゙ .ヽr'゙ この
>>1乙どもめ
ノ;;;;;;;;;;;;゙i, .,!;;;;;i.ソ.:'. ;: 'i,
'!_ノ;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,_ノ;,rツ.;'゙. ;:: i, 勝手にするがいい・・・
ミ'‐''、;;;;;;;;;;;;'r''シr':;''. ;::: 'i
`'゙ミ゙''‐-t-‐シ'゙;''゙,.,:;;' ,:::: l
''‐- ~゙' ‐!‐'゙,.r'゙,::::::'' .,;::::: ,!
,,,,:.;;;::;''゙",,.;:::::::::::''゙ ,;::::::' l
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::''゙ ,;::::::::'' ./
;;;;;;;;;;;;;;;:.:.''゙ ,;:::::::::::' ./
(M.)
ヽ(゚) (゚)ノ
>>1乙
-▼▼つ▼▼-
/トエエエイ\
二=二
/(゚) (゚)ヽ )
( / .Д .ヽ
二= = =二
/ <◎> <◎> ヽ )
( / .Д .ヽ
二 = = = = = 二
/ <◎> <◎> ヽ )
( / .Д .ヽ
二 = = = = = = = 二
/ <◎> <◎> ヽ )
( / .Д .ヽ
二= = = = = = = = =二
/ <◎> <◎> ヽ )
( / .Д .ヽ
1ou
,-‐――、
/ ┃┃ ヽ
| '' ▽ '' |
>>1乙ポヨ!
ヽ___ _ノ
/ \
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
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||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
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>>!乙
,...-⌒ `ヽ-、
i ,._ 、..._ ''_
,." ィ/!ヘ∧/レヾr、 `.,,
./ i ,q p ! ;
'; l l::! l::! .| :! よっ!!!
{ ヽ::: ゙ ー--‐ ゙ :::::/ j`
ヽ、,. `-、._.. ..., .r^´ ,,_ノ
/ .`ー-、_ ,.ィー-∧
, .- ̄`_〉_ xー--r'´ ヽiゝ- 、、
/Y ,r 、` ̄  ̄ " 、 つヒヽ
,ノ '^` i! =テミ i' 天ニ ミ、 ='"^ヾ }
,/=" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,, イ
f'´ ノし `丶、 ー=ミ-JE=- /
ヾ=ニ- 彡^ 〃 ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ
``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´
1000ならナナのまんこで感じているポポきゅんのアナルいただきます
1000撮り損ねたけどまーいいか!!!
いちおつ
ちくしょう
このスレをムーンサイドにしてやろうと思ったのに
>>1乙は負けるわけにはいかない…………
よし、寝るわ。
1乙
ムーンサイトといえば、今夜は月が見えないな
今回の1000
1000 なまえをいれてください sage New! 2008/11/21(金) 20:52:15 ID:WF1aX5qP
>>993 それなら変換ミスがなくならないっていう
>>1乙
Wii貸しちゃってスマブラできねえ・・・
やっぱ貸すもんじゃねえなスマブラは
なぜスネーク使いは固定率がやたら高いのか
はっきり言うけど疾風のブーメラン風邪魔すぎ
フシギソウって何だかんだでリーチ長いし掴みやすくね?
まぁ掴めても特にすることないから何となく連携繋がりそうな下に投げてるけど
31 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 21:07:14 ID:nlqCopQd
メタナイト強すぎワロタ
マルスで最速フラッグ急降下から次の行動起こすまで
若干スキができて相手によくそこを狙われる
やっぱ引きフラ等で距離あけながら戦ったほうがいいのか?
>>30 上投げのバースト力はピクミン抜かすとトップクラスだぜ
それでも終点マリオで140%以上からだけど
ネット対戦スレの人ってほとんどのキャラ使えるから凄いよなーって思ったけど
今更俺が雑魚すぎるっていうことに気づいた
>>34 マジでか
今まで%貯まったら後ろに投げてた昨日の俺にグッバイ
>>22 じゃあタネヒネリ島にでもしようぜ
ポストのなかには うちきりにされたマンガの たんこうぼんがはいっていた
後隙を確実に叩く以外の目的で最速フラッグだけにしかない強みってなんかあんの?下りのほうが強いよたぶん
>>35 俺が弱いっていうなら遠まわしに言わずにそう言えよ…
弱いけど
チームで四強が相方になった時の頼もしさと敵になった時の恐ろしさ
相方撃墜してアピールしてる奴が居たら真っ先にそいつを殺しに行っても構いませんね?
ていうかチームでアピールしてる奴がアホ
44 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 21:30:12 ID:MC9Kqmce
攻略本買ったらもっと楽しめるかな?
>>44 いらない
役に立たないどころか逆効果な内容書いてたりするし
>>41 いや、俺のことを言ったんだが
ネスでダウン連バット練習したが相手が目の前でダウンするっていう状況が来ない
PKF→SJニードルキックっていうのをCPU相手にシミュレーションしようとしても
CPUは楽々受身を取り対人だと焦って下A乱発し過ぎたりPKF当たらなかったりもうね
オフじゃ受身取られて当たり前っすよwwww
>>46 ニードルキック直接当てた方がよくねーか?
モーションばれにくいから対地でも意外とかなり当たるよ
めくればガードされても大丈夫だし着地隙作らないように着地もできるし
まあそんな俺はダウン連できませんけどね
>>48 それはできるが相手が微妙に浮いてないとダウンしないッス
ダウン連はできないし、空キャンもできない、投げ連も理解できてない
だからってそれらを覚えようと思う気はない
ダウン連とか空キャンって自分のキャラ操作のリズムに合わないと練習してもできんよな
設定集とチェリ井の書き下ろしで
スマブラX裏話みたいな本出ないかな
>>49 そうだっけ?
PKFなんか滅多に当たるもんじゃないしダウン連狙うあまりPKF振りすぎるくらいならあきらめたほうがいんじゃね?
というかPKF当たってもニードルキック当たる前にまず抜けられるし
どうせならJ前Aから繋げて来た方がよくないか
>>53 それは俺も思うがアレだ、ダウン連バットで決めた時ってカッコいいだろ
お気軽ダウン連のリュカと最強レベルのメテオのネス
どっちの空下のほうがいいんだ・・・
マルスでネスリュカ蹴り殺すのたのしいいーいー
ネスの空下は、当たれば強い。リュカの空下は牽制とか色々便利。
文章見る限りリュカの方がよさそうだ・・・
ま、ダウン連狙うだけだったらリュカでいいんじゃない?
>>50 投げ連はともかく空キャンは立ち回りに幅できて楽しくなるぜ
>>59 バグ臭い技は使わないようにしてる
俺がそう思ってるだけだから何も気にする必要はない、ガンガン使えばいい
>>44 FOXの上アピを上Bに錯覚させて隙をつけ!
こんな攻略本だから役に立たないよ
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
67 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:03:41 ID:6BfaoLK8
きも
ロボットが最強だと信ながら寝るか
マルスの上アピも上スマのフェイクに使えるな!
リンクの空キャンは便利
見せかけ技の宝庫ソニックさんが最強だな
ガノンの下アピも威嚇に使えるよな
いきなり剣取り出されたら誰でもビビるよな!
74 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:14:21 ID:MC9Kqmce
そんな攻略本いらない
ああよかった買わないで
疑似タイマンなんかでポイント合わせで自殺すんなよくそが
そもそも攻略本ってこのゲームは
格闘ゲームの攻略本みたいなハメコンやループコンボの説明なんてのはないからな基本的に
ハミ痛がご丁寧に投げ連やらの説明は載せてたけど…あと「終点は最高のステージ」みたいな説明も
ゴミ痛攻略部の中にはファルコ使いが居るに違いない
79 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:23:38 ID:MC9Kqmce
分厚いだけか
こんなものより、俺はソラがいいぜ
いるに違いないっつーか各キャラ一人はいないと困る
というか攻略本は詳しさよりも
64の時であった「スマブラ拳」みたいな読んでて面白いものが欲しい
まぁ自キャラの攻撃力などがパッと一覧で見れるのは評価する
84 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:28:28 ID:6BfaoLK8
いまどき攻略本かうやついるの?ネットので見た方がいいと思うが
コレクションとして買ったりはする
スマブラはしないけど
攻略本は買ってないがネットより本のほうが好きだ
パラパラめくって目的のページさがすの好き
僕アルバイトオオオォォォ!!!
・・・ふぅ 緑FEでおきらくやろ・・・
自キャラの攻撃力がパッとわかるねぇ
ルカリオの波導補正が詳しく書いてある攻略本ってないの?ファミ痛には最少の時の数値しか載ってないんだ
本だと速く調べたいとき便利だな、相手の技のFとか威力とか対戦の合間に見たりできる
まぁネットのページを印刷すればいいんですけどね
90 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:37:28 ID:MC9Kqmce
シールぺたぺた張ったりフィギュア集めたり円にして並べたりもしました
っていう人 面白いのかな?
本で探す方が早いこともある
ポケモンみたく情報量が多いとある程度まとまったものがあると便利
でも常に更新されるネットは偉大
なんかDD使ってる人ってみんな同じ動きだな
その攻略本辞典みたいに厚くて吹いた覚えが
今まで発生Fとかいろいろ見てたけどふと思ったんだ
相手がCPUでもないかぎり1F技と6F技ってそこまで差はないよな
チーム戦俺以外上手すぎてワロタ
・・・・いやごめん泣いた
>>92 そりゃバナナに頼ることになるから
必然的に似るわな、あんまり相手したくない
ふふふ。取ったぞ。メタナイトがスマッシュボールを取ってやったぞ。見るがいい!
スマブラ拳は面白いと思うよ
全然勝てない
死にたい
攻略本といえばピーチ上強の技名
>>98テクニックばかり気にしてキャラの特徴を無視してるんじゃないか
いくらテクニックが身についても特性を生かしながら戦わないと
>>98 テクニックはとりあえず置いといて自分なりに戦ってみる
リプレイ撮って他の人のプレイと比べてみたりする
楽しむ
11月21日(金)
きょうはチームバトルでマルスのれんしゅうをしていました
4れんしょうしたせいなのか、3Pのサムスさんがスネークにかえてぼくばかりねらってきました
よこAばかりだったので、ぼくはガードのかわりにしたBをつかいました
すると、スネークさんはじょうがいにとんだので2かいもメテオがあたりました
さどんですでは、いきなりダッシュAをつかってきたので、がーどきゃんせるうえBでたおしました
スネークさんはそのしあいでぬけていました
サムスのときのほうがつよかったです。
>>102 いやだからそれは別に攻略本…
ないのか、そうか
106 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 23:02:10 ID:b+6PRY7o
>>101 頑張ります。
でも、いつも一人で三人相手しているので、少しきついです
>>106 いやリンチなんて相手せずに抜けるか切断しちまえよ
勝っても負けても惨めな気持ちにしかならないんだからあんな生ゴミ集団は
生ゴミは生まれ変わって肥料になるだろ?
でもああいうのは……使い様も無い
また雷厨かよ
あいつら絶滅したんじゃねーの?
海外の人が本場のwifiでは馴れ合いリンチが盛んだと知ったときの感想が知りたい
HAHAHA、JAP
馴れ合いリンチは日本が誇る文化です
冗談はともかくリンチの起源は何だろうか
通信妨害したマルスが報復受けた動画か
リンチの起源は観戦動画でもスネーク団動画でもなくJUS
あれ確かマルス勝ってたろ?
日本人は自分の考えより周りに合わせる事を重要視するから
「何こいつ空気読まねえの?」って感じで自分らと違う行動する
奴を集中攻撃して一体感や充実感を感じてるんだろ。本当日本の汚点だな
正直リンチが他の国で無いのが不思議
つねにまともに戦えるのはうらやましいな
だが声
スマブラは国内、全世界、海外が欲しかったな
海外しか選ばないけど
最近チームでディンスマゼルダでストレス発散させてるし勝率もかなり高い
よくこのスレでワンパなんて軽くあしらえるとか吠えてるやついるけど口だけっすかwwww
ディンッ!!ディンッ!!wwwwwwwwwハッダダダダダ ダダダダダンwwwwwwwwwwwwwwwディンッ!!ディンッ!!wwwwwwwwww
JUSは本当に酷かったな。それに比べればスマブラのWi-Fiでも神に思える。ちょっと久し振りにJUSの酷さを見て来るか。人がまだいるかどうか知らないけど。
>>117 他の国ではリアルにリンチするから……
って言うのはさておき、やっぱり考え方の違いなのかねぇ
>>119 チームだと相方次第ではどうしようも無いから止めれ。まあ即抜けるけど。
125 :
任天堂一般人& ◆hdDUS5W1jI :2008/11/21(金) 23:41:26 ID:ziPg96SY
いまどきゼルダでカモれるとは思えないな
どんな強いゼルダもうざくても負けることはないなチーム
一回目はやられるかもしれんけど、
二回目以降に一方的にやられることはないだろうな
ゼルダ程度のスマぶっぱなら
相手の相方が無難な意味で強いようだとトドメ専門役として取られるかもだけど、
それは事情が違うし
ここ最近になってガチ乱闘なら最終的な順位よりも
撃墜数が+になってればいいかなと思い始めた
少しでもウザいと思ったらすぐ抜ける方が楽しいと気付いた方が良いよ
ハイエナ厨A「とどめは俺が決めてやるから存分に戦って来い!」
ハイエナ厨B「あいつが攻撃して俺がとどめをさす連携プレーを見せてやるぜ!」
ハイエナ厨C「傷付いた敵ほどカモな物はない」
多分こういうやつらだな
>>113 あの動画が上がる前から通信妨害したら戦わなくなったり粘着ってのはあったぞ
ぶっぱは知らんけど、
ゼルダはスマッシュ主体でも普通に戦えるでしょ、上下スマなかなか優秀
5回に1回くらいは真面目な部屋に当たれるから
変な部屋に当たったらさっさと抜けた方がお得
>>122 ところが、そうやって微妙な強さのやつや糞真面目っぽいやつはたいていすぐ抜けて
強いやつとかおもしろいやつは不思議と結構残るからいつも最終的にはかなり戦えるメンバーばっかりになる
ディンゼルダ見かけたらディン潰すことだけに専念する
ピットで遠くからバアロー連射するけど悪く思うなよな
そう言えばあまり関係ないかもしれんが、某大の学祭でスマブラやるとかって噂を小耳に挟んだな
土日でしかも近場だし、面白そうだからちょっと見に行っても良いかもしれん
>>133 それ狙いでいつも部屋抜けない
まあ「こいつマイナスばっかなのに早く抜けないのかな〜」とか思ったりするけど
ぷーりーん
トンファーキック
偉大なトンファーの力を具現化しキックする
相手はドゴォォォ
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
やっといいチーム入れた
定時乙
>>133 だが観戦もなかなかしつこいぞ
3人ガチに居座り続けてガチが抜けた穴に補充されたやる気のない奴をヘコヘコ勧誘
結局リンチ部屋になった
64はカービィシリーズ最大の汚点だったね!さすがゴミ開発陣!
ダメな点を挙げていくとキリがねえ位の駄作なのにミリオン越えてやんの
おおかた頭の弱い信者が懸命に支持したんだろうなあ
じゃなかったらあんなやりこみ要素0の作業ゲーのオナニー作品が売れる訳がない
ゴミが自己満足でミックスコピーやらゴキブリやら駄ポリゴンやら造りやがって
真のカービィ好きには許されない行為をとった無能ゴミ開発陣はしねばいいよ
あと64好きな奴もカービィ語るなよ 寒いから
あんなゴミゲーを支持してる奴にカービィ語られても^^;って感じなのよね
64信者みたいなカービィの魅力を何一つ解っていないアホンダラは
お 前 ご と き が カ ー ビ ィ を 語 る な(鸚鵡返し)
真のカービィ好きなら夢の泉、SDX、鏡の大迷宮を支持する
自称カービィ好きは3(笑)、64(失笑)、アニメ(笑)、ドロッチェ(笑)でも支持してて下さい
そして二度とカービィを語らないで下さいお願いします
142 :
ソニック:2008/11/21(金) 23:59:59 ID:M8o5o1Lk
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<インフルエンザは怖いぜ! Good night! Have a sweet dream!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
00:00:00なら今からこのスレはムーンサイド
観戦はリアルに死んだ方がいいと思う
「死ぬ」という言葉が好きな人が多いな、このスレ
いつも0時前に書き込んでいる長文桜井信者って何なの?キモいの?
147 :
リンク:2008/11/22(土) 00:03:40 ID:AJj6064H
エアーが00:03:30をお伝えします
たったーたったららららーたたたた〜ん♪
定時乙
構うなよ
貸してたWii返ってきたと思ったらGCコン忘れたとかふざけんなよ・・・
今からリモコンでチーム戦突撃してやる
ゼルダのディンスマはよっぽど神経逆撫でするのか戦うないやつをスマッシュでハメころして逃げればディン地獄に送れば
すぐ抜けるか強キャラに変身して襲い掛かってくる
>>150 特にないよ
リンク勝利ファンファーレやってみた
>>151 ヌンチャクオススメ
なれてGCコンに戻れなくなった俺
>>144 1人だけ観戦だったらボコボコにすれば大抵抜けてくれる
けど2人以上だとリンチワンパ自滅放置になるからな・・・キリがねえ
おきらくは戦意ないやつ大杉
入力回数一定以下だったら強制するとか
ま、今更だ・・・な・・・
DXのファンファーレが一番よかった
寝落ち思ってた奴が馴れ合い入ってきた途端馴れ合い始めやがった
まともな相手を追い出しやがって糞が
ゼルダとポケモンのファンファーレは混ざる
ここ最近の放置なんか8割がたリンチ待ちだろ
>>157 お前がそんなこと言うから混ざるようになったじゃないか
ゼルダは冷静になると楽勝だけど乱闘やラグのおかげでお気楽だとやってらんねー
上スマはゼルダの機動力なんてたかが知れてるんだからゆっくり逃げれば楽
横スマは適当に突っ込まずに横スマ振ったの見てからDAすればいいんだけど実際は
>>119が多いっていう
>>157 この前親がゼルダのファンファーレ聞いて「ポケモン?」っていってたぞ
たったった たた たったったっ♪
誰のファンファーレでしょう
>>162 スネーク!応答しろ!スネーク!スネーク!
>>136なんだかんだいってそれなりに対処してくるやつは残るんだよな
ディンスマ雷厨叩いてるやつはほんとに対処できなくて文句言ってるやつばっかな気がする
まあ雷厨はほんとにそれしかしない愉快犯のネタがいほんとにつまらんから分かるけど
おまえファルコンでディンスマゼルダさばくのどんだけむずいと思ってんだよ
次回作では俺ファンファーレセレクトを導入しようか
168 :
任天堂一般人& ◆hdDUS5W1jI :2008/11/22(土) 00:21:42 ID:P0TpybLc
ディンばっかの奴いたらその場回避で余裕かますのが効果的
ガードだとなめられるぞ
>>167 DXのネスをMAXにして阪神タイガース歌ってやるぜ
ディン雷厨とかは、相手してウザいし、対処して勝った所で達成感も無いし最悪の相手
>>168 タイミング自由に変えられるし真空判定超広いのにその場で余裕かますとか無理すぎるだろ
いい加減
いい湯加減
間違えた。いい加減馴れ合いばっかで飽きるな
禄な奴いねえわ
いい水加減
もうお願いです・・・
1人でも戦いたい人がいたらそれに合わせて・・・
好きなもの同士ならいいけど
ディンをその場回避で避けて遊んでると
あせってDAで攻めに来てかわいいよね
>>163>>164 おっ正解、次は難しいだろう
たーたたたーたー たた たーた たたたー たたたた♪ジャーン
別のことでもやりながら即抜けしまくってれば
わりとすぐいい部屋に当たるぞ
相手にすんなよ
183 :
任天堂一般人& ◆hdDUS5W1jI :2008/11/22(土) 00:30:04 ID:P0TpybLc
>>171 なめられないようにするほうが先決
こいつにはディンだけじゃだめだってね
リンクってクイズ厨だったのか
昼まで普通だったのに今スマブラやってたらソニックが毛むくじゃらなんだけど・・・
おまけに腕まで太くなってるしなにこれぇ
187 :
任天堂一般人& ◆hdDUS5W1jI :2008/11/22(土) 00:33:27 ID:P0TpybLc
ピカチュウってまだ強キャラ扱いなの?
どうかんがえても弱いでしょw
ド# シ ラ ソ# ファ# ソ ラ シ ソ# ファ# ソ ラ シ ソ# レ# ミ ファ# ミ レ# ド# ソ#
>>183 なめられないようにって犬かよ・・・ミスってディン食らったら元も子もねーよ
ガードしてスマッシュ届かない位置から攻撃なりガン待ちなりしてりゃそのうち動くだろ
あと間合い詰めるとネール連打する奴がなんか超むかつく
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・コテハン、コテハンに関する話題全般
>>170 勝ったところでも何も勝てないんだろう、対処できてウザいなんて事はない
実際対処してくるやつは残る事多い
はめられまくってるやつはすぐ抜ける、抜けないやつは必死で向かってくる
俺はそういうやつに勝てるとうれしいけどな
ウザイ=強いとまでは言わんが冷静に対処できる実力がないと実際勝てないわけだし
良い部屋で長時間遊んだ後はゼルダの下アピ連打してから抜けるんだけど
挑発してるように見られてないか心配だ
たまたま切り札炸裂した回だったし下アピしても皆突っ立ってるだけで無反応だったし・・・
確かにホントにいい部屋抜ける時はお礼いいたくなるわ
まぁほとんどがクソ部屋なんですけどね
俺はロボでお辞儀してるわ
最近じゃいい部屋なんてもはや都市伝説だが
チームに一人だけザコが紛れてるときのもどかしさは異常
アイテム外に投げてるあなたのことですよ
>>191 ディン厨単体なんかだとカモだけど、チームなんかだと一緒にリュカとかマルスとか突っ込んで来たりして本当に対処が面倒でウザい
バトルが始まれば拳の挨拶を交わし別れの挨拶もまた拳で交わす
拳に始まり拳に終わる
そのための感想スレだ
出会えたときの感動はすごい
場外へバイクアピールでさようならだな
左に走っているときにバイクアピするとなんか虚しい
カービィのあうあー\(^p^)/は今では煽りにしか見えなくなっちまった
よし今日からポケトレ使いになろう
まずは誰から練習するのがいいだろうか
>>203 好みでいいと思うが、俺はゼニガメを推すね。
アピール中にマントすると反対方向を向く
ワリオの大笑いとか
206 :
任天堂一般人& ◆hdDUS5W1jI :2008/11/22(土) 00:54:39 ID:P0TpybLc
B連打系とか相手がうざい戦法だとこっちもやるしかなくなるからな
だから固定がだめなんだよ固定が
>>203 リザードン
俺は未だにリザードンだけ扱えない
全員アイテム捨ててる部屋なのになんでアイテムONにしてる奴がいるんだろう
209 :
任天堂一般人& ◆hdDUS5W1jI :2008/11/22(土) 00:59:42 ID:P0TpybLc
アイテム捨てるの意味がわからん
捨てるほうが基地ガイだろうに
ゼニガメは比較的使いやすいから種かリザドンだな
リザドンの滑空の可愛さといったら・・・
メタ ピットもあのくらいの速度で飛べば可愛いのに
コールが来るとファンサービスしてしまう俺は異常だろうか?
全員に抜けられた
こんな書き込みされるからゼルダは糞プレイヤーばっかとかディンババアとか言われるんだよ
最悪
214 :
任天堂一般人& ◆hdDUS5W1jI :2008/11/22(土) 01:03:43 ID:P0TpybLc
一部の強いアイテムとかハリセンなら捨てるけど全部捨てる意味不明
スマブラ否定してるばかだって自覚ないのか自分で
>>201 カービィのアピールは全部煽りにしか見えなくなった
では間を取ってフシギソウにしよう
というのは冗談だが
まずは先に名前が出てきたゼニガメを練習してみよう
その次にリザードンで行ってみよう
回答サンクス
崖際でメトロイドに吸われた俺のガノンは
上Bを連打しながら宙を舞った
あれ、そういえば上B派生ではなく単体で滑空使ってくるメタを見た記憶がない
単体だとあんまり使えないの?
>>212 俺も声援を受けたらアピールしてる
まあ大抵は殴られ捕まれで涙目だがw
>>213 こんな書き込みされるからって、
こんな書き込みしてるゼルダ使いなんて今まで見た事ないけど
>>214 ゲームには様々な遊び方があっていいはずだ
多彩なルールで遊べるっていうのは、お前がプレイヤーとしての質が高いからじゃないのか?
今日初投入したキャラでしか勝てない自分に落ち込む霜月の夜
>>222 出てきたアイテム捨ててるのって決められたルールに沿ってないだけだろ
225 :
なまえをいれてください:2008/11/22(土) 01:13:19 ID:D8sV4x4H
いい部屋って人それぞれでしょ
捨てるも使うも自由なはずだ
アイテムを捨ててはいけないルールがあったとは初耳だ
崖際で突っ立ってる奴に横スマサッカーボールで撃墜したら
顔真っ赤にして追いかけて吹いた
顔真っ赤とか分かるのか、凄いエスパーだな
俺には分からんわ
だって追いかけてくる勢いが凄かったんだもの…
231 :
なまえをいれてください:2008/11/22(土) 01:26:28 ID:tMpsgkHm
>>227タイマンで投げ連しなくて、相手に手を抜くなと怒られるのと同じレベル。
アイテム捨ててんのって要は「こんなもんオフにしろ」って自分の意見を伝えたいからやってるんだろ
せっかくオンでやりたい奴の設定が採用されたのにこれは卑怯すぎる
>>228 なんか知らんが糞ワロタwww
アイテムを場外に投げるって一つの戦法じゃないの?
クラッカーランチャーの場合だと攻撃され奪われたときが怖いが放置しておくのも怖いとか
ほかにも相手が至近距離にいるから投げるとこちらにもダメージが来るとか相手にアイテム使いづらくさせるとか
アイテム使いたい人は捨てられないように必死に回収すればいいだけだと思うけど。
自分が拾ったアイテムは必ず使うって決めたときだけ別
アイテム捨てるのはいいが何でもかんでも捨てられるのは勘弁
終点以外ならアイテムはあんまり脅威じゃないし
え?何が卑怯なの?先に拾えばいいじゃん
誰にも流されないプレイをするんだがな
ハリセンを入れてくる奴がいれば「ダメでしょこんなの入れたらww」といいながらパンパン叩くし、
放置がいればチャンスとばかりに迎撃するし ただ最近偽放置が多くてよく粘着されるけど
友達のピカチュウに勝てない…
あのキャラ…技性能良過ぎだろ…
>ハリセンを入れてくる奴がいれば「ダメでしょこんなの入れたらww」といいながらパンパン叩く
鬼畜ワロタ
でも放置に攻撃って傍から見ればなんか必死に見えてしまう
ハリセンでパンパンしてるやつの背後からスマッシュしようとしたら一緒に巻き込まれるのは俺だけか
そんな技ピカチュウにあったっけ
下投げ?
放置に攻撃する人がいたら即抜けだな
対戦成り立たないし
放置してた奴を放置して3人で乱闘してたら
ちょうど全員100%越えたあたりで放置が動き出して3人撃墜でガン逃げ
それ以来放置だけは最悪でも%溜めておくか-1にしておかないと落ち着かなくなった
やっぱカオス大乱闘最高だわ
爆笑できるしw
ガノンが終点の左下隅で切り札使うと画面固定になるバグって他のコースでも使えるの?
でもガチでアイテムの使い方上手い人は戦い方が華麗よ
ビームソード無碍に投げたりしないし
ピカの技性能がいいだと?
変な先入観があるみたいだな
ずっと前に馴れ合いトゥーンが勝てないと分かると次の試合で放置
その試合の後抜けていったが一体何がしたかったのか
ハリセンは最初に少しだけパンパンしてやると
スマッシュのシールド破壊の警戒が薄くなってガノンやドンキーうめぇ
ピカってリーチ短いし決め手に欠けるしで高性能な技なんて雷ぐらいしか思いつかないんだけど
でんげきがうざいだけ
253 :
任天堂一般人& ◆hdDUS5W1jI :2008/11/22(土) 01:48:59 ID:P0TpybLc
トゥーンorネスでつねにジャンプしまくりながら戦ってる奴
いちばんやりにくいのはこれじゃね?対策がなかなかできないわ
つい下スマ中に攻撃打って吸い込まれる
ピカの決め手は横スマ、上スマ、雷直撃と空中相手の雷追撃ぐらい
下スマは抜けられる人は抜けるからほぼ博打
というかパワータイプなわけじゃないから、決め手の数は普通ぐらいじゃない?
4人中4人が常に魔王様という恐ろしいチーム部屋に突入した・・・
クッパで牽制しようと弱やってると
手の判定にスマッシュ叩き込まれてああああってなる
>>258 急に1人?か何人か落ちて魔王様ゲームがなくなったよ
>>259じゃあ違うかな?
こっちもチーム魔王様ゲーだったんだが
練習ステージで他のプレイヤーとの(ryが出てオワタんだが
>>260 どうなんだろ・・・・
何試合もしてたのに練習部屋見てたら急に人が消えてたんだ
リュカの空下→下強ダウン連→バットとかネスとかのダウン連実践で決めてる動画ない?
>>262 ニコニコにあったと思う
確か相手はソニック
ガノンが終点下ギリギリで切り札使うと画面が固定されて動かなくなる(ついでにガノンも動けなくなる)バグは既出なの?
それだけ教えて。再現性アリでリプレイにも撮ってみたけど
>>261mgdk………
途中で1人抜けた後マルス入ってきた?
>>263 情報サンクス
リュカ対ソニック?あとなんかの大会かとか知ってたら教えてくれ
>>265 入ってきたようなないような
それまでのチームは3人は常に魔王様であと1人は時々魔王様という部屋だったよ
最初に必ずアピールとかしてた
ソニック使ってると毎回判定の弱さに泣けてくる
飛び道具くらいスピンで押し退けて突っ切ってくれよ
リンクとかマジで適わない
は?ソニック対リンクはソニック有利だろ
>>268 平地的に突っ込んだらどのキャラにでも弱いだろうよ
ソニック確かに強いわけじゃないけど、リンクにかなわないなんてことはないかと
>>266 確かスマコムの知り合い同士のタイマンだったかな
それ以外は知らない。しまんね
>>267それじゃ違うっぽいな……
こっちは開幕魔神拳だったしな
それにしても同じ時間帯に魔神様部屋2つもあるとはwwww
さすが魔神様だwwwww
魔王様部屋とかあったら是非メタナイトやスネークをフル活用してブチ壊したいもんだ
しまんねって・・・
「すまんね」に訂正お願い
>>262 つかそれ、さっきタイマンスレの方でやられたばっかだw
>>272 てっきり同じ部屋の住人かと思ってたぜ
こんな偶然もあるもんだな
てかソニックそんなスピン使わんだろ
相手がダウンor復帰伸ばすかぐらいじゃね
まぁチームだったら話は別だと思うけど
ソニックって上手い人のはしぶとくてしぶとくて…
ソニック有利とれるのか・・
リンクは矢やブメで距離おかれて近づけば下スマで狩られSJから攻めても上スマにやられるんだよなあ
どうやって対処すればいいんだ
>>273 同意だな
馴れ合いの芽は潰さないと
ただでさえこのスレで感想書いたり馴れ合ったり崇拝して邪魔だってのに
タイマン強い人は羨ましいよ。全然勝てない
ダメージレースが互角だとでかいスマッシュで確実に先に乙るし、
今一流れ掴めないまま2縦とかすると平然とその後に3縦食らったりするし
責めずに弾幕張ってりゃいいとわかってるのに、申し訳無くなってきて突っ込んじゃったり
タイマンで強くなる事ってそんなに良い事か?
俺から見るとむしろスマブラの寿命削りそうなんだが
>>283 まあアイテムあり乱闘の運ゲーっぷりに嫌気が刺すって聞いたことはあるな
格ゲーやってるとラッキーパンチが許せなくなるって本当なんだな
いや、俺は両刀だけど。アイテムありの運ゲーもバッチこいだよ
エレプラや75cmでも許せるし
というか、運に頼りたくなることの方が多いわ。最近勝ち負けがどうでもよくなってる
どうして強い奴が俺と組むと-2とか出しちゃうんだぜ?
泣くなよ
お前の不運に俺が泣いた
290 :
任天堂一般人& ◆hdDUS5W1jI :2008/11/22(土) 02:46:31 ID:P0TpybLc
勝ちにこだわってると余計勝てないよなこのゲーム(ワラ
相手の土俵で戦ってもだめだし
>>286 やあ、もう1人の俺
俺も勝ち負けよりもいかにして楽しめるか、という考え優先
>>287 お前が強すぎて撃墜数全部かっさらっていくんだろ?そうだろ?
おきらくで何かのテクニックやってる人の真似してて出来るようになると
メトロイドを思い出す
294 :
なまえをいれてください:2008/11/22(土) 03:03:23 ID:iZ63mt31
観戦2連続リンチワロタ
エテコーンとダチョラ師匠ですか
嵌まり込んでた時には気付かなかったけどスマブラって本当に勝ち負け関係なく楽しいんだなぁ
適度に息抜きしながらやってたら戦法キャラその他で全くイライラしなくなってwifiが快適だ
ただしリンチ厨は除く
wii本体ガーガーガーガー言ってるしうるさすぎる
読み取りエラー頻発。
これってスマブラの初期ディスクに不良があったのが原因か?
おまけに先ほどwiiリモコンが故障。本体登録も出来ない。
この状態からスマブラ起動すること不可能なんだよな?
ただでさえいつもお天気メニューと間違えてわずらわしいのに・・・
メインメニューのレイアウト変更も出来ない様子。
本体からゲーム起動できる仕様にしろよ最低限。
住人のwiiについての印象についてkwsk
こんなに壊れやすく不親切なハードを俺はかつて見たことがない。気持ち悪い。
ソフトが糞だったら世界ナンバーワンの失敗ハードだと思うのだがどうか。
抜けて入って同じ部屋を3回連続で達成した
恥ずかしいよぅ
>>299 同じ部屋でも恥ずかしくないように初手はキャラを変えるのが俺のデフォ
>>299 さっきあったなそんなこと。ロボだったが
サドンで戦う意思ないのに爆弾が降ってきたら最初に死ぬやつって何なの
弱と居合いとスマッシュと天空とカウンターしかしないアイクに負けた
泣きそう
それ結構色々やってないか?
>>302 死亡フラグを立てちゃうとよくある
うは、こんな時間に起きちまったよ
今から5分間だれも書き込みしなければ
次回のポケモンはカモネギが主人公。
ざんねん
ss
クソっwww
仕事が速いぜ君達ww
チーム戦で味方とオレゼルダだったんだけど味方が開幕と同時に意味不明な動きをしながら自滅していった。
コントローラーがブチ壊れたか
寝ぼけてるか
チートしてんじゃない?
どうみても区別できなくて死んだ
団子状態になって誰かが吹っ飛んだ時
その動きに目を取られて自分を見失う時はあるな
タチツタチツタツターッタッターwww
チーム戦でワリオ味方になるとかなり頼もしい〜。
ボコられてる時にバイクがかなり助かる。タフだしね!そんなオレはワリオ全然使えねーけど。本当見た目通り個性が強すぎるww
ワリオと同じくらいタフで、タマゴで突っ込んできて助けてくれる
ワリオよりトリッキーな彼はダメですか?
いいけど開幕でタマゴ自滅したその彼がいたんですよー。
しかしそこに落とし穴のたねがッッ!!!
てか3回に2回はヨッシーでタマゴ復帰しようとする転がってそのまま死亡する自分。下手すぎにも程がある。ヨッシーはもう1ヶ月は使ってないっ!!
よし、久しぶりにヨッシー使おう!おきらくいってくらい
2段ジャンプ入りのたまごを喰らえ!
しかしヨッシーの空中上Aの当て時がいまだにわからない。
強いのは分かってるよ。でもリーチ的なあれで使えないんだよ。
>>262 ニコ動で リュカ たいへいた で検索してみ
あの人のリュカ、クソ強え
反転サイマグで撃墜とか神業
しゃがみ仕込みってアイク以外に実用性あるの?
スマブラのキャラのうち半分くらいは使えるようになりたいと思って色んなキャラに手を出してるんだが、
そろそろキャラ選びがきつくなってきた……
にわかでそこそこ戦えるキャラってどんなのがいるかな? 4強はなるべく無しの方向で
ヨッシーは使い込めば使い込むほど他キャラの感覚が薄れてく
最低空ビジョンもその場ジャンピンGも引きSJスピンも安定しなくなる始末
その上ヨッシーはテク駆使しても勝ち負けにムラがありすぎて困る
おk、クッパ練習がてらおきらく特攻してくる
東京の家電量販店にGCコン売ってる?
くぱぁは空中に跳ね上げられたら何すればいい?
下Bか下Aしか出来ないんだが。俺。
にわかな俺の感想では4強は敷居が高いと思う
ワリオとかピクオリは意外に使いやすいよ
崖捕まり厨うぜぇwwww
アイテムスマートボム多いにしてやんよwwww
ヨッシーのメテオって意外と使いやすいな
お手軽で強くて4強意外となるとゲムヲかな〜。
技の発生も早く、スマッシュは並の重量級を凌ぐ威力で、復帰力も高い。
ただし、もの凄く軽い。緩和は強いけど難しいらしい。
>=(<●>)=<
▽
「私はゼロツー、」
誰にでも使いやすいといえば、マリオ、カービィ、ピット、Tリンクあたりじゃね?
カービィ使うと勝率落ちるのは何でなんだぜ?
ピットカービィは持ちキャラにしてるな。すごく使いやすい
マリオも癖はあんまりないけどトゥーンはここで使い方を聞いて何回練習してもダメだった
てかこいつらネタカスばっかりだから使ってやってくれ・・・
おまえらの使いにくいキャラって何よ?
俺はふわっとするキャラが何か駄目だわ
>>339 サムス
重力感がおかしい
DXみたいに使えない
今回ふんわりしすぎ
DKDDDロボトゥーンフォックス
しばらく使ってて無理だと感じたのはこの辺り
ピーチアイクラリュカが無理。ワリオ無理だと思ってたら以外といけた
俺がマルス使うとカスみたいに弱くなる 不思議
>>339 ルイージメタナイトルカリオピーチヨッシー くらいか
ヨッシーとピーチはほとんど触ってもないが
未だにウルフのスマぶっぱとかいるんだな
ソニックで挑発面白いです
>>329 あんまり使ったことないけどBを使うのはどうだろ
ヨッシーとアイクラが無理
俺もフワフワ系が苦手
マルスゼルダトゥーンプリンヨッシー
ゼルダは上手くやろうとするとほんと難しい
ヨッシーは別ゲー
馴れ合い厨しかいねぇw
まあ2chが少数派なんだろうな
テンプレ通りに進んでにステージ関連のキャラを選んでくる奴がいたが
どのステージでも強くて感心したわ
本当おきらく腐ってんな
wikiのカービィのとこに
メタナイトと竜巻同士でぶつかるとカービィが勝つことが多い
ってあったから試してみたんだけど、特に差が感じられなかった
勘違いなんかな
スタフォメインテーマいい曲じゃねーか
俺は落下速度早いキツネとか重いスネークが無理
スタフォはスペースオペラ曲ばっかなせいか良い曲多いな
リンクやデデデみたいな急降下速いのに慣れると
フワフワしたのに違和感を感じる。
なんかふと思ったけどカービィでコピー能力使う人ってまったくいないよね
今までも一度も会わなかった
>>243 そもそも、放置がいる時点でゲームとして成り立っていないと思うけど
全員放置狩りだとそれはそれで面白いよ
>>359 端からひたすら飛び道具打ち続けたりファルコンパンチ縛りになるバタモンなら沢山
ピット辺りは便利だが後は星弾にしたほうが何かと使える気がする
気づいたらぷよ通50試合以上cpuとやってた
byぷよらー
>>361 そう?
>>362 だよね
コピー能力相手キャラに合わせて戦術に組み込める人いないのかしら
なんの動画見ても吸い込む人いない
動画ってことはタイマン?なら吸い込むチャンスがあまりないんだと思う
吸い込みは空中でも使えるつかみみたいなもんだから重宝してるんだがな
といっても俺はデデデ使いだけど
>>365 たしかに・・・
でも吸うのってそこまで難しいかね?
>>359 64の時はよく使ってたけど
そういえばXは余り吸い込み使ってない
吸い込みはリスクとリターンがかみ合ってないから使わないだけ
チームの吸い込み吐き出しは脅威
メタいたら吸うよ
吸い込んだまま場外に飛び出して崖下に吐き出す輩はいくらでもいるが
タイマンでも結構使うんだけどね
ただリーチのある攻撃を出されながら吸い込むとダメージを食らうだけで終わってしまうってのが短所だが、
範囲の長いつかみ、かつ移動して投げれるっていう点から、グリーンヒルゾーンやマリオカートでは一撃技として隙を突いて使う。
とはいっても、隙を突くためには肉弾戦オンリーと見せかけるなどやはりある程度の腕は必要だが・・・
カービィの吸い込み→コピーでコピーする瞬間にカービィの体に強烈な攻撃判定が発生してるってのは常識だよな
ロボットを地上でコピーしたら空中下Aを確定でもらっちまうって事と同じぐらい常識
兵器&投げ縛りのスネーク面白ぇ
チームだと相方に当てなくても迷惑っぽいからお気楽行くか
ずっと部屋にいるガン逃げ挑発ゲムヲをボコボコにして挑発しかえして部屋を出た時は
体中の細胞がはじける位の快感に満たされた
>>377 相手は「うはwwwwww必死wwwwwww」としか思ってないだろうな
相手は「うはwwwwww必死wwwwwww」と思いながら必死に追いかけてきてるんですねわかりま・・・せん
吸い込みは乱闘でしか使わんなぁ
シークとスネークの空キャン特攻吸い込むことはたまにある
リンク? ずらしてから横スマ余裕でした
本当必死だな
擬似タイマンさせておいて飛び道具あたったからってきれてる傍観はなんなんだよwwwwwwww
>>385 攻撃すると発動するフィールドギミックだろ?
>>378 むかついてるんじゃない?
「こいつで遊んでやるwww」「どぅわーっ!!」「どうしたどうしたww」「ほっほっほぅww」
アピで返しているけど本当はハラワタ煮えくりかえして顔真っ赤で涙目なんです
ギミックが1位になることも多々ある
まぁ俺も必死だったよ
サドンデスでしばらく睨み合って
自分が不意に攻撃を仕掛けた瞬間ラグるってどうよ 相手は投げ余裕でした
日替わり終点
今日は電流が走り、落雷が降り、火炎弾が飛んでくるフィールドギミックが設置されています
さて、この難易度の高いステージでメタと擬似タイマンだ
Wiiの天気予報のやつと連動してギミックが変わるステージ
>>386 脳みその中身2次元世界の駐車場の男女と変わんないじゃないか
電気浴びた子供や迫撃砲持った親父が突進してくる日もあるよな
ロボの横強ってどういう時に使うんだ?
中距離なら無理やり遠距離にしてビームとコマ打つんだけど
放置と二人っきりかと思いきやCPが入ってきてその上放置が動き出した
終わったら一人だった
>>392 えっと…例えがよくわからんのだが、
ひょっとして俺批難されてたりする?
>>394 近距離でのメイン技だぞ
リーチも中々だしとりあえず相手が近くにいるなら振っとけ
>>396 フラットゾーン2で遊んでみたらわかる
ちょうど切れる傍観と同じ感じの奴がいるわ
チーム蛇は手榴弾ばらまいてC4で味方もろとも星にする
ドSしかいない
>>398 リーチ短いヤツにはいいけど
剣キャラだったら差し込まれるんだよね
しかも当たってもダメ低いし他の技に繋げれないし
>>394 横強をうまく使うと向こうが自ら距離取ってくれるんだぜ・・!
強さ議論すれってもうなくなったの?
平気でど真ん中歩いて攻撃当たったらぶちぎれるところらへんそっくりだわ
もうギミック潰しで手がいっぱい
>>384 5戦4勝でまずまずだ
撒くことに集中すると結構強い気もする
対戦スレで乱闘募集中なんで二人ほど来てくれ
スマブラX初代の売り上げ越えてなかったのか
在庫騒ぎでバカ売れした印象だったんだけどな
累計はな
俺の兄がスネーク=ロボット>ウルフ>メタナイト>ファルコだと言ってるんだが…
どのキャラが最強かなんて個人によるだろ
人によって戦略が違うから使いやすいキャラ使いにくいキャラいるかもしれない
それとどれだけキャラを愛しているかで変わるかも
攻撃しても反撃もせずこちらの存在が空気のようにふらふらふらして
緑コウラが出たりすると延々と空を飛びまくる人って一体何なんですかね
そんなこといったら俺の周りの奴は大体アイク最強言ってるぞ
大海を知らないほうが楽しいこともある
DX時代はヨッシー最強だとおもってたよ
マリオ最強って言ってる俺よりマシじゃないか
〇〇が最強と言われてもふーんだけど
ガノン様が最強と言われたら一瞬清清しく納得してしまう 使い手でもないのに
これが大魔王の恐怖…
DXはサムスが最強だと思ってた
あの脅威の復帰力とチャージショット
DXはマルスの最強っぷりが分かりやすかったんで間違えなかったが、
64のピカフォックスは気付かなかった。
64はカービィとネスかと思ってた
64はカービィヨッシー最強だと思ってた
あの頃はファルパンもチャージショットも犯罪的強さだったなー・・・
64はネス最強だろうjk
64はカビとネスサンが強すぎる気がしたが
やっぱ主観だけじゃ見えねぇもんもあるな
結構使ってるキャラが最強とおもってしまうな
そういやあの頃のネスサン確かに強すぎた
カービィネスサンは使われるとよく文句言われたなー
だからあの頃最弱といわれてたプリンつかってたけど、最弱じゃない・・・よな・・・?
>>422 こういう書き込みをみると気持ち悪く感じるのは俺だけか
つか強さなんて結局価値観や主観なんだからあんまり意味ないよ
メタだって相手すりゃ強いけど自分で使うと弱くなるんだし
64はLとDK辺りが弱いってことになってたと思う
64のダメ受けたプリンの目かーいいいよおう
ピカはIsaiが最強すぎて異常に強く見える
ファルコンとDKの横スマは64時代の方がよかった
エーン
64ドンキーの横スマが思い出せない
ジャイアントビンタ
明らかに初心者なワリオとオルディンで疑似でないタイマンになってしまった。
こういう時どうすればいいか困る。戦わないのもなあ
タイマンスレで部屋に入る前に相手のアイコン見て何使いか確認すると思うが・・・
オリマーorファルコのアイコンだったときの絶望感と言ったら
チームでのアイテム多いの糞ゲっぷりについにアイテムOFFにしてやった
左手アイコンの俺は何なの
与えたダメージ63%の糞トゥーン死ねよや
与えたダメージ0%にくらぶれば
被ダメージ300%にくらばれば
俺はプリム使い
>>447 それで落下0なら与ダメ0でも許せそうだ
馴れ合い弱すぎワロタ
4人サドンで3人ともヨッシーの掴みにひっかかった
分かったから実況スレ行こうぜ
ウルフの歩き方キモイ・・・
ででででっていうの掴みってサドンで倒せたっけ?
ヨッシーの掴みでサドン出来るの?
前か後ろなら出来た気がする
なんにせよ吹っ飛ばす時に距離があったら倒せない
前投げか後ろ投げならいけるよ
スネークとか優待キャラだと無理な事があるけど
武器をたくさん持ってるからそりゃ重いでしょ
ピーチもフライパンテニスラケットゴルフクラブキノピオパラソル持ってるんだけどな
>>447 俺がチームで与ダメ350%以上の時は大体被ダメが300%以上
こんな俺を誰か許して
ピーチは両手パンッってやると地面から野菜を練成できるんだぜ
>>460 ワリオなんて無の空間からバイクを無限に出現させられるんだぜ
エアーなんて爆弾とブーメラン
ワドの重さはどれくらいだろう
生物を等価交換無しで作れるデデデ
リンクは原作からして四次元ポケットの持ち主だし。
持ってる時と履いてる時で重さが変わる靴とか。
サムスなんてコマンド入力で飛び道具を作れる上に戦闘能力が高まるんだぜ
こいつら人間じゃねえ
人形です
フィギュアですから
ゲムヲなんて数えられるけど面倒くさいくらいいろんな物を仕込んであるぜ
プリンはふうせんポケモンなので軽く、スネークは重火器を持っているので重く設定してあります。
ね?簡単でしょ?
このスレは本当に不定期に止まるな
プライムシリーズ見るとパワードスーツの高性能さがわかるぜ
2Dの時でもメチャクチャパワーインフレだが
今回鳥人族は、パーツ>ミサイルという構図から見るに、
かわいいサムスが怪我しないことを最優勢にスーツを作ったんだよ。なんというやさしさ
いや、単純に桜井が馬鹿なだけじゃ
しぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃっ!
よけいなこと言うなっ!
馬鹿ではない。ちゃんとゼロサムは弱めに作ったと言っている。
ただ意図を実現する能力が足りなかっただけだ。
>>477 ゼロサムは弱めに作ったとしてもサムス自体が弱めになっちゃったら・・・ねぇ
サムスのスーツって拘束具じゃないの?
桜井はスマブラにおいて重量を重視しすぎなんだと思う
カービィしかりゲムヲしかりフォックスしかり軽い奴は明らかに強力なスマッシュを持たされている
逆に重い奴はふっとばしも微妙発生Fも駄目なのばかり
桜井の中でのスマブラは相手が吹っ飛んでも追撃とかも何もしないんだろうきっと
ゼロサムもその流れじゃね
サムスより軽いし
それならさらに弱く作ればいい。「サムスが弱いのはおかしい」なんてのはただのアホだし
だがどう考えてもゼロサムのが強いだろ、あれ
本当はパワードスーツ脱いだらパワーはもちろん身体能力も全て落ちるんだよな
そうなるとゼロサムの存在が怪しいが。いや、サムスの中身が戦ってる時点で怪しいが
ゼロサムのモーションが一々カッコいいんだけど
サムスは脱いだら人気出ると考えるグラビアアイドルになりました
軽々とパーツを投擲アイテムとして投げ捨てているだろ
あのスーツはバッタモンだよ
とりあえず桜井が女嫌いなのはもう知っている
まあパワードスーツがあんな風に崩れたらサムス死ぬけどなw
フュージョンやコラプション見る限り
>>480 ゼニガメとかシークとかソニックとか早くてもどうしようも
無い奴もいるよ。ゼニガメはまだポテンシャルあって上位に対抗しやすいけど
そういえばスマブラにはまともな女がいないよな
年齢偽装の婆さんに農業やってる王女に淫乱スーツ女にドリル幼女
リン様がせめてものの救いか・・・
うるせぇうるせぇ、ゼルダ馬鹿にすんじゃねーぞ
いま誰かの家に光の矢が飛んでいったが気のせいか
朝日が水平線から
光の矢を放ち
二人を包んでゆくの
この前結婚したんだからケモはともかくホモではないだろ
農家の娘でも結構いけるぜ
バイかもしれん
方便とかさ
可愛い顔に見合わぬ言葉遣い
そしてここまでカット&アナ無し
彼氏持ちとババァラ忘れてた・・・これで全部か。
プリンって♂なの?
サキアマミ・・・
って彼は男だったか
このあと
フシギソウは♀
↓
つ海外版
↓
ソーイソイソイwww
の流れ
お前らプリンちゃんを忘れてやるなよ
プリンちゃんをいれちゃサナや任天犬まで入りそうだからなぁ・・・
刀まで忘れてた
プリンとサーナイトは♂である可能性は否定できないのだ
>>506 あんなにかわいい子が女の子なわけない
>>509 サーナイトは知らないけどあんな声の子が男の子なわけない
>>510 フシギソウは女の子なわけないんだな?
ちなみにサーナイトについてはフィギュア見れとしか
あえてガノンは女の子と言ってみる
おや?誰か来たようだ
本家でサーナイト粘ってる奴は大体♀にしてる印象
>>510 お前は鳴き声だけで動物の性別が分かるか?
連ジっぽいシステムでチームやってみたい
これなら厨キャラ使っても文句言われないぜ
アンチ出現前は「ルカリオってテレパシーで男声にしてるんじゃね?」というのがあってだな
今こんなこと言ったら「ケモナー」だのなんだの洗脳されたのが大騒ぎするからとても言えないが
タイマンモード希望
フレンドでタイマンはすごくめんどうです
ポケモンなんてまつ毛長く書いとけば誰でも♀になんだろ
>>516 あったなそんなの、殆どネタだけどなw
まー性別なんてわからんわな、サーナイトだって♂でもエルレイドにしない奴もいるし
>>520 俺男だけどまつ毛長いほうだぞ
あとフジリューの漫画見ろ
>>520 まつげ長くとけば♀になるなんてそんなのミロカロスぐらいです
原作に名前も付いてるあの御方を忘れるとは…
>>525 逆に聞くが睫毛があるポケモンっていたっけ
まゆげはあるけどまつげのあるポケモンっていないだろ
サクラビスはあったっけ?
とある漫画では♀のピカチュウとプラスルにまつげが
漫画的手法だよな
>>531 封○演義という漫画にいる飛ぶ白いカバについて話そうか
>>532 伏せ字無くしても多分分かんねえものについて話せるわけないだろ
流石にスレチな気がしてきたんでダウン連について話そうぜ
リュカの空下ダウン連ぼうっきれってあれ受身取れないんだっけ?
俺はポケモンじゃないがなれるならなりたいぜ
スプーさんだかなんだっけな
スプーしゃんだろ?
クッパのでっかいおっぱいモミモミしたい
尻尾つかんで怒ったクッパに噛まれたい
DKにダウン連あるって聞いたがどうやってやるんだ
漫画の話題出ると無条件で声優ヲタ思い出す
>>538 相手が空中にいる時にメテオに当たってくれて地面に落ちてさらに受身取らないでくれた時に
目の前に急降下して下Aを複数回当てて横スマ
ぼうっきれは当たるたびに折れればすごく強そうに見える
>>542 当たる時に「ベキッ!」って音がするのな
でも2回目以降どうするのよ
PKサンダーって意外と夢が広がる技だと最近思った
戦場とかだったらわりと体当たり振っても反撃食らわなかったりするし
直接当てるように見せかけて回避振らせて体当たりぶちこむとか
もちろん直接当ててもそこそこうまいし
相方と合わせて撃墜数9で落下数0とか、さすがにちょっとやりすぎちゃったかなとか思うよな・・・
まあ相手は撃墜アピ厨と蛇厨だったから躊躇しなかったけどw
リンクのJ前って二段振り切った方がいいのかな・・・
タイマンが一番おもしろいです
タイマンモード希望
フレンドでタイマンはすごくめんどうです
さっきから何こいつ
最近チームでも強いと思える相手が全くいない・・
やりこみすぎもよくないのお
>>548 その蛇厨俺かもしれんw
深夜にボコボコにされたわw
某所でメールで対戦募集してるんだが
異常に馴れ馴れしい奴からメールがくるとやっぱり
>>550には同意せざるを得ない
タイマンモードは要らないけど
おきらくでずっとやってると
ゴチャゴチャしててあk
おきらくはゴチャゴチャしてて困る。
タイマンは掛け合いとかすごくおもしろい
そのうちフレンドでタイマンしかやらなくなるんだけど
ものすごく面倒だね
タイマンモードがほしいね
酷いラグが抜けたと思いきや相手が全員CPUに変わってた時の悲しさ
タイマンばっかもアレだと思うが
チームでオルディン大橋で左右に別れてタイマンになったときは楽しかったな
マルスのフラッグって出した後急降下しない方がいいのかな?
しなかったら連続で出せて運べるし。
>>561 急降下しながらフラッグは相手の後隙に差し込むときだけでいいと思う
ジャラ
ガシッ
バゴン!(アイクのメテオ)
ボフン(持っていた爆弾)
5月頃のリプレイを「下手だなあ」とか思いながら見てたら、
こっち終点崖捕まり中に、メタのB上を受け身して耐えてた
しばらくこんな業やってないぜ
技を効果音で表現するのは難しいね
休日のこの時間はチーム戦ですらアホ部屋が多いな
おきらくがどれだけ酷いかが伺える
そら休日だもん
ゲームは一週間につき土曜の1時間だけとかそんな子供だっているよ
>>569 俺もアイテム捨てる2P天空ばっかの3PB技ばっかの4Pという酷い部屋に
最後2Pが吹っ切れたのかアイテム使いまくって一緒に+7とって終わったけど
>>562 やっぱりそうなのか。随分前にタイスレでやられたから気になってたんだ。
アドバイスどうも!
アイクってタイマンは雑魚っていわれてたけど中堅くらいありそうな気がする
アイテムに関しては、自分が不利になる物のみ片っ端から捨てまくってるけど、
そう言うのは許容されないのかな
反射持ちがいるときのサパランや、復帰に難ありキャラの時のレイガン、
チーム戦のボム兵やデクの実とかも
>>574 それは別にいいよ
スマボ取ってわざわざ場外に発射する奴とかマジ萎える
反転切り札使おうとしたけどけっきょく空ぶったことなら
>>573 性能より使い手の腕とキャラの特徴を引き出せるかだしな。
それにアイク使いで有名な人多いし。
サパランって美味そうな名前だな
そういえば場外に切り札してたガノンがいたけど変身した瞬間に俺が違う奴に吹っ飛ばされて
それに巻き込まれて吹いた
>>575 他の奴らが使ってんのに自分が使わないというのも変な話だ
>>575 チームで相方にそれやられた時の脱力感はすごい
もちろん相手方は容赦なく使ってきた
リンチ相手するときは撃墜したら(ぶっ飛ばされそうになったら)自分から自滅する
この方法あんまりストレスたまんなくていいわ
アピールするカービィとメタナイトをラグネルで殴ったら死んだ
俺は疑似タイマンの時にスマボゲットしたら観戦側に当ててる
素で間違えてた俺涙目w
パサラン、ね。もう間違えないわ
とりあえず終点下にもぐって大きくなr
観戦は流れ球当たっただけでキレるからタチ悪い
ていうかサドンデスは自滅しろよ
俺はスマブラをずっとやっているが俺は強くなってるのか?
3ヶ月前の時とほとんど変わらないような気がするんだが
こういうのが上手くなるのはやり込んでくるとあとは才能だけなのかね
投擲出来るアイテム出たらクローと合わせて消えるまでしゃぶり尽くす
他にもコマ、バナナ、カブを偶然ゲット出来ると嬉しい
でもゼロサムの残骸は何か申し訳ないからいらない
>>591 リンク使っててアイテムが出ると、結構盾のお世話になるときあるよな
ファルコン使ってる時にスターロッド見つけたら遠慮なくスマッシュしてる
飛び道具は消えるけどアイテムならはじいて目の前に落とせるからな
>>590 体感だとわかりにくい
リプレイこまめに撮るようにすればわかるんじゃないの
>>589 やっぱりそんなタチの悪い奴いるんだな
自分もよく観戦に会うけど手を出してこないしサドンでもおとなしくやられてたな
じっとしてるんなら抜けろっての
>>581 あからさまだったんで一番活気の無い人の攻撃食らって死ぬようにしてみたら、
一番攻撃的だったリュカがアピールすら忘れて猛突進してきたことがある。
馴れ合いというより勝率稼ぎなんだなって思った
>>596 観戦側にそういうやつたくさんいるぞ
攻撃食らったら待ってましたと言わんばかりに乱入してくるし
>>590 俺は今年6月からタイマンやり始めたころと比べると
明らかに上手くなったと実感できるな。
最初は掴みとか全くしてなかったしアイクしか使えなかったけど
今はマルスとかウルフ、ピット、ガノン、Lでも勝てるようになったし。
まあリプで見比べると分かり易いかと。
逆にリプレイではたいして変わってなくても、
戦歴に顕著な差が出てる場合もあるけどな
メタ蛇は対リンチ最強兵器だな
リンチ厨全員が3強使ったとしても絶対負けない不思議
きっと乱闘に参加したくても緊張して出来ない内気な女の子なんだ
リンチと遊んであげるなんてお前ら優しいんだな
>>603 リンチってよほどでない限りさほど強くないし、
慣れてないキャラの試験飛行に持ってこいなんだよね〜
キャラ使うなら回避と防御からの攻撃のリズムをつかみたいし、
練習中のキャラで負けても対して悔しくもないし、駄プレイを遠慮する必要もないし
リンチもうぜぇけどすぐ勝負捨てるチームメイトも萎える
終点じゃないと動かなくなるやつには殺意すら覚える
突き詰めるとリンチ相手には勝ち目ないから即抜け
リンチ仲間に被弾して自滅されるとどうやっても得点差で負ける
で、犯罪を起こすのですね
>>607 鈍器下アピ連打しとけ。ゲムヲのベル連打しとけ。
リンチは勝ってもイライラしか残らないから抜ける
俺の代わりにリンチされるCPUたんには悪いが
ストレス解消っていうけどこのゲームってイライラするほど弱くなるよな
>>599 DXと同じくゲムヲを使い出す
↓
ゲムヲだけではいかんという思いでルカリオに変更、ゲムヲは切り札という感じに
↓
アンチ爆譚&母2、3プレイ。使用キャラがルカリオ→ネスへ。ゲムヲは全く練習しなかった
↓
結局挫折、リュカもあっさり挫折。何故かマリオへ。そしてゲムヲは忘却の彼方へ
↓
やっぱ挫折、ネスに戻りゲムヲ復活。ルカリオがサブに
どこで間違えた・・・
だがCPUもプレイヤーをリンチしてくるっていう
金魚要求して翌日には5kで売りつけようとした上で今度はエイかよ
キャロライン死ね、氏ねじゃなくて死ね
金魚つれねえよ・・・
>>612 メタナイトとファルコしか使えない俺みたいなのもいる
>>614 お前、わたし系で唯一好きなキャロラインを馬鹿にすると誤爆乙
>>609 で無防備なとこを残り2人にリンチされるわけか
そうでなくともアピール厨にはならんが
そしてもう最終的にスマブラ自体に挫折気味という。もうどうしたらいいの
しばらく時間置いとけ
>>618 そんな気負ってやらなくてもいいじゃん
ガノンでも使い始めれば?まずはスティックを斜め上に出してほぼ同時にC下やってみ
>>620 それについては知ってるが既に7月あたりに4日使い続けて挫折
何故そこでガノン
黄河でぷかーっと浮いてみるのと似たような感覚じゃね?
発売当初 俺のファルコンパンチが火を噴くぜ!
↓
現在 DDとちゅっちゅしたいよー
発売当初 ぎゃああナナちゃんかーいいよおおおう!!!!
↓
現在 ポポきゅんのちんこスリスリしたいよおおおおおおう!!!!!!!!!
>>626 リンクきゅんとちゅっちゅしとけ、汚らわしい
発売前からデデデ一筋だぜい
>>613 コンピュータはあまり酷くないだろう。リンチというより
優先順位が高いだけ。
あと、ダメージが溜まりだすとダメージがたまったプレイヤーに優先するようになる。
リュカのサイマグ突進が怖いです…
どうやったら廃人みたいにLv9並の超反応とか不可避の連携とかできるの?
毎日毎日何時間やっても追いつける気がしないね
CPUのクラッカーを真似できるやつは尊敬する
俺のIDがスマブラすぎる件について
てかCPU相手だとDDのバナナを人間らしく受けてくれないからつまんない
なんかうまく言えんけどやりゃあわかる
>>625 自分が良く知っているキャラじゃないと好きになれないっていう
まぁなんやかんやでリュカとマリオもそれなりに使ってるけど
読みとか想像できんわ
こっちが無敵の時のCPUの逃げ方は俺の怒りが有頂天
CPUは地上では素晴らしい動きをしてくれるが
復帰がどうぞメテオしてくださいと言わんばかりで萎える
>>636 なにもゼロの状態から相手の次の行動を察してるわけじゃないし、常に読みだけで動いてるわけじゃない
俺が相手だったら次なにするかなって考えるのが読みの基本だけど
いちいち考えながらやってるんじゃ間に合わないから(まあとっさに間に合ったりする事もあるけど)
だいたいこういう状況ならこのキャラはこんな行動を振ってくるだろうなっていうのと
その行動を潰すために必要な行動をあらかじめ戦う前に考えておく
一番簡単なのはダウン時からの読み合いかな。これから始めるといいと思う
まあ考えておいても相手が予想外の動きとかしてきたりすると対応できなくなったりもするし
試合中に動きを変えてくる奴もいたりする、そのへんのアドリブ性も最終的には必要
あとは実際に思い浮かべた動きをできるだけの操作精度と反応速度かな
それと自分が思いつかなかった動きとかもあるだろうから、やっぱり経験は必要
いろんな動きを見て学習する事も大事
俺撃墜される
↓
相手ステージ端に移動
↓
俺ステージ端に向かう
↓
相手に近づいたら相手と逆方向にスマッシュ
↓
相手緊急回避で回り込み当たりにくる
読みが苦手な人でもできるし割と効果的
ピット楽しいなぁ
地形のせいで取りに行けないスマボを矢回しで取れた時とかたまらん
あとスマブラの基本システムを理解することと、使った事のないキャラを使うのも対策や立ち回りを考えるのにはすごく役に立つよ。
すごいセンスがあれば考えなくても覚えでなんとかなるかもしれないけど。
XはDXより敷居が下がったから一応俺は形だけでも全キャラ使えるようにしてる。
少なくとも、タイマンするなら全キャラの安定行動と自分のキャラがそれに対抗しうる行動を覚えるのが一番いいよ。
まあそんな俺はオフでしかタイマンしないけどね。
まぁ下手の横好きということでやっぱスマブラはし続けるわ。
しばらく時間置いとけと言われポケモンにハマった後やったら弱体化したこともあったし
というわけでネット対戦スレで募集しております
マルスとばっかり戦ってるうちにカウンターの使ってくるタイミングが読めるようになりました
でもアイクのカウンター率低いのはなんでなんです?
アイク使えばわかるだろう
狐の上強当ててカウンターしてくるマルスかーいいよう
フラッグしてくるマルスは怖いけど
カウンター見てからファルコンパンチ余裕でした
アイクもマルスもカウンターは贅沢だ
ピーチとルカリオのカウンターなんてもう
下Bってのは元々特殊必殺技だったんだがな………
まともなピットが居ない
厨戦法以前にハイエナするくらいしか戦ってくれないっていう
横Bしかしないピットいるよな
糞、やっぱり馴れてないキャラは
スマぶっぱ気味になっちまうな……
ピーチアイクラゼニカメ辺り
休日だからかチームも屑ばっかだな
>>655 ゼニガメはバッタすればどうでもなっちゃうよ
アイクラは投げ連抜きにしても乱闘で掴みを狙えるキャラだし
ピーチはいまいちよくわからない
ゼニガメの空前のポーズがキューピーちゃん人形にみえて困る
確かにあの足の閉じ具合、長さ、ポーズはキューピーだよなw
よし、次からはバッタするわ。
ゼニガメは軽快にヒット&アウェイで
空中技地上技次々切り替えて攻めると楽しい
テンポ崩れると瞬く間にゼニッーー!だけど
>>660 MOTHER3みたいにノリに乗ると一気にダメ稼げるよな。ゼニに限った話じゃないが
久々にwiiに電源いれてプレイしてるけど、思っていた以上にナマってしまうものだな
1週間くらいの開きなら大して変わらなかったが
1ヶ月以上やってないとさすがに感覚が鈍ってる
>>661 ゼニガメとかフォックスとかだとノリに乗るとあっというまに%稼げるよなー
逆にルカリオとかネスみたいな確定コンボとかないノロそうなのは稼げなそう…
ルカリオはコンボあるだろ、ハメ技まである
>>662 わかる
発売日から7ヵ月間くらいやってたのに、
1ヵ月やらなかったら、相手を飛ばす感覚、落下の感覚、デッドラインの感覚っていう「スマブラ」の感覚を忘れてたときはびっくりした
これでも初代からやってるっていうのに不思議だぜ
ルカリオは勢いってかノリは結構大事だと思うけど
初代のハンマーは切り札みたいなもんだよな。
/|/|
/( ゚ フ ルカリオが21時をお知らせ!
<'i,゙o゙7> 時報は我にありッ!
へ/ `゙'ヽ
U'゙`U
64時代は対ハンマーとしてワイヤー掴みが輝く
あのジャンプ持ったときの読み合いは楽しかったような
>>664 はけ連はハメ技といえるんだろうか、始動技の弱の段階でガチャレバすればすぐに抜けられるし
確実につながる技なんてはけ連以外にあるの?
>>666 ノリねぇ、あのキャラのノリってのがいまいちわからん
やっぱ勢いのあるキャラの方がいいや
リンクのダッシュしながら上スマする、バグ技っぽいやつ?
がなかなか上手くできないんだけど何かコツとかある?因みにGCコンでつ
J前A→J下AとかDA→上A(%次第でさらに上A)とか色々ある
ゼニガメ「最高に「ハイ!」ってやつだアアアアハハハハーッ」
ピーチしんどいわー。どうやって落としていいのかまったく見えない
うまいルカリオに空前で運ばれたりするけど、あれはマネできない
でっていうとちゅっちゅしたいよぉ〜
キャラ固定の人がいるとそのキャラが使いづらいのでやめてください
全体の流れがルカリオにないときついよ
先に相手を撃墜できればしめたもの
>>680 それ、そんなに気になるかね
自分は誰か使っててもバンバン使うけどなぁ
どうしてもあれなら3戦に1戦くらいでさりげなく出していったりとか
というよりキャラ固定は飽きる
大感染見てたら、見た目はダークリンクなんだけど常にあやしく光ってるリンクいたけどあれって裏ワザか何か?
ポケモントレーナーのサウンドテストのゼニガメのところに
明らかに可笑しい効果音があるんだが。
カーンメメメメメメメメーー!!……カメメ……////
キャラ固定がいたら一応そのキャラは避けるかな
チーム戦で同キャラチームになるとバランス悪いからだけど
>>670 弱を始動にせずとも派生以外で直接掴めないこともないし
吹っ飛ばし力の悪い低%以下は技が繋がりやすい
あとコンボはいくらでもあっても確定コンボなんてそんなにない
フォックス、ゼニガメ含め
%で吹っ飛ばし力が変動するルカリオでその場のノリで行動しても良いことない
>>682 何か真似すんなとか思われてそうで嫌なんだ
それにその固定の人が上手かったりすると尚更使いづらい
やっぱマリオより使いやすいキャラなんていないや
さすがだね兄さん
アイク固定の奴にアイクで撃墜したら粘着されたことあるな
黙々とダメージ与えるやつと
コンボやらでズバズバ与えるやつと
一発でズバーンと与えるやつがいるよな。
リンクとかリュカとかガノンとか
馴れ合いハイエナのようなよほどの糞でない限りキャラ被りはむしろ歓迎だな
アイクガノン辺りの使い手は気にしてないイメージがある
後から同キャラ選んで勝ったりすると、大抵始めに選んでた奴が抜けるからなぁ…
かといって、せっかく二ケタ台のキャラ数をローテしてるんだから一回くらいのキャラ被りは許してほしいもんだが
今日のライブはユーロビートか
大好きな曲でうれしいぜ
あ、今日ライブあるのか
久し振りにやってみるか
僕が一番○○を上手く扱えるんだ!
とか思ってる奴ばっかなんだろうな
キャラ固定の奴ってよくキャラ愛がどうのこうのとか言うけど
こんなにキャラいて一人しか愛せないの?
どれが自分のキャラか一瞬わかんなくなるから避けるってのはあるな
>>688 そんなの思う相手なんて回線の向こう側と思えば…まぁ、そこら辺は何とも言えんね
個人的には固定で上手い人はそういうの気にしなそうだと戦ってて感じることが多いが
取りあえず乱闘中のメンバーの様子で判断してみるしかないのか
ただ上手くて被りなんか気にしなそうでたまーにアイテムとかギミックでネタを挟むような
戦っていて楽しい人がいる時に限って誰か抜けた後に、大概ワンパとかアピールカスとかがくるから困る
俺はゼルダ使ってるから被ったりしたら嬉しいぞ
弱くても強くてもな
教えてください。
CD全部揃うと、ミュウはもう出てこなくなるんですか?
俺はキャラ固定する時は、その都度戦い方を完全に変えるわ
ランダムでやってるのに替えてきたキャラと被ると微妙な感じw
キャラ愛以外にも操作感が気に入るとか複数キャラをこなすのはめんどいとか
キャラ性能の良し悪しが気に入るなど理由はいくらでもあるだろ
>>701 出てくるよ
ただしミュウが働かなくなる
706 :
701:2008/11/22(土) 21:43:13 ID:mulHI76T
>>705 ありがとうございます。
「ミュウ遭遇」のお知らせはもう出せないのかなぁ、と思ってました。
確かシール一枚落とすんだっけ?
俺の持ちキャラはリンクとピカチュウだが、この2体は戦い方全然違うから
急にキャラ変えるとミスばかり起こすんでどうも固定気味になっちまう
チームなら尚更、相方の足引っ張るわけにゃいかないんで
そうかなぁ
操作が違うキャラでも割と切り替えられるけどな
あまりに慣れ合いがウザかったんで、精一杯の侮蔑の意をこめて弱Aだけで戦わせて貰いました
でもいくらマルスが高性能でも弱Aだけじゃカービィにさえフルボッコされちまうわw
キャラ固定のがいいよ
弱い癖にキャラランダムのやつってなんなの
練習や気分に付き合いたくないしはよ抜けろ
乱闘とタイマンの持ちキャラって違いある?
乱闘だとDDとかソニックとかあんま使わなくなる
713 :
701:2008/11/22(土) 21:53:10 ID:mulHI76T
>>707 CDを一枚落とします。
シールはジラーチがたくさん落とします。
JUSはかなり上手く立ち回れたのに何故スマブラは全く駄目なんだ
JUSでは全盛期のスレ民の中でも上位に入っていたのに何故スマブラでは思うようにキャラを動かせないんだ
スマブラは発売日に買いずっと努力してきたのに何故報われない
ミスばかりはちょっと言いすぎたが、前の試合で使ったキャラの方が
ある程度スムーズに戦えるってだけ。ちゃんと切り替え頑張ります
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
久しぶりにWi-Fiやろうと思うんだが、馴れ合いとかリンチとかまだいる?
>>697 >キャラ固定の奴ってよくキャラ愛がどうのこうのとか言うけど
そんなこと言ってるやついたっけ
>>697 ただ単に性能で選んでる奴も少なくないぞ
あとキャラの好き好きにつべこべ言うな。一途な奴もいるんだ
>>719 いっぱいいるよ
多分、サービス終了まで馴れ合いもリンチも居ると思う
マリオ以外に普通っぽいキャラって実はいなくね?
>>721 一途だかなんだかしらんけど同キャラで撃墜しただけで
粘着してくる奴がいるから困るんだよな
同じキャラ使いづれーよ
ルカリオ使う奴って何であんなに馬鹿なんだ
影分身使うタイミング見え見えすぎじゃ後横スマ溜めすぎ死ね馬鹿
カウンター系はボスバトル専用と割り切ってる
いやマリオは普通だろ
どの技もクセがない
ウメハラじゃあるまいしカウンターなぞ全部ぶっぱよ
どの技も、とはいえない
>>722 そっか…相変わらず腐ってるのか。
どうせ暇だからチーム行ってくるノシ
全員アイクで大滝ってひでぇな、これ
天空天空うるさすぎw
この前、チーム戦でドンキー被ってたんだが、
お互いに使い手だからあれは面白かったwww
お互いやること見えすぎっていうwww
ハンドスラップですね、わかります
反転で空後ですね、わかります
下スマですね、わかります
たまにはこういうのも面白いなあと思った
しばらくしたらさすがにお互いに他キャラローテになったがw
プリンのころがる強すぎ
対処が簡単とか言う割におきらくもチームこれで無双状態
お前らほんと口だけだよな
ジャンプするの予測して当てたり飛び道具当たらない位置からいきなり撃ったり
特に2回ターンで逃げる暇与えず集中攻撃すると90%当たる
プリン最大の武器ははたく
MGS2のメインテーマかっこよすぎだろ
何でこれを没曲にしたんだか…
>>735 おきらくとチームは全員このスレの住民なの?
>>735 一人の言うことが全員の総意とか思っちゃってる子?
>>736 MGSのメインテーマは盗作疑惑があったからと聞いたぞ。
つまりこのスレは馴れ合い厨の巣窟だったということか
>>737 でっでっでん
でっでっでん
てれれーてれれれーれー
フナムシはトラウマ
テンガンやまの下からゼロサムの上Bつええwww
>>738-739 おきらくチームとこのスレ住人の強さの割合なんて変わらんだろ
たまにいる2ちゃんにいるやつは強いやつばっかりなんて思っちゃってる子?
>>744 変わるよ・・・
試しにフレンドで募集してみればいいじゃん
ころがるぶっぱとか当たってたの見た事ない
>>741 マジで馴れ合い厨と馴れ合い因子を持つ奴がいそうだ
ガノン全員揃うと馴れ合って、一人でも合わせる気がないとリンチに発展とか普通にありそう
Tリンク使ってるやつに聞きたいんだが、ボタン設定どういじってる?
初期設定だと二連矢がしにくくて困る
おきらくで馴れ合うがいたお
だけど攻撃してリンチにあうのはいやだお・・・・
だからばかやって%溜まってる相手をのこり時間10秒くらいでゲムヲ下スマでぶっとばしてひたすらベル鳴らし続けるお!
そういや以前このスレで
転がるなんか通常掴みできるからw
って書き込み見てホントかよって思ってたけど、昨日タイマンスレでプリン相手になった時
試してみたらマジでつかめて感動した
タイマンスレでころがる使うプリンおるんか
一方ワリオは口を開いた
>>746 >ころがるぶっぱとか当たってたの見た事ない
ああ、俺もほとんど見た事ないよ
プリンをうまく使うやつ、さらにころがるを容赦なく使ってくるやつなんてほとんどいないし
クッパ強くね?
>>747 ガノンが揃えば大乱闘(カオス)、1人揃わなくても大乱闘ですが何か?
むしろ揃えなかったヤツが対戦中もしくは大戦後にさっさと抜けるパターンの方が多いんだが。
抜けるくらいなら隅っこで見てもらってた方がマシだ。 CPUに水差されるのだけはイヤだからね。
>>752 結構使ってくる人多い印象だけど。俺はあまり触ったことないからわかんね
>>755 ごめん、冷静に考えたら俺も使うわorz
ガノン?下投げで場外に出してバネメテオ決め手やんよ
このスレは人の強さがコロコロ変わるな
前は「実戦乱闘じゃころがるなんて避けられない時だってある」って言ってたが
>>760 後のダッチワイフである
ていうか別に最悪ガードすればいいだけの話じゃね。
着地狩りが〜とか言ったら対処するとかいうレベルの話じゃないしそれは関係ない
>>763 そういう人もいればそうじゃない人もいるってことじゃ?
前のときは俺は無理無理と思いながら見てたな
>>762 %溜まったら転がるしかしないつまんねえヤツも居るけどな
プリンの空下ねむるがホントもうダメ
タイマンやるときはいつもビクビクしてる
無理に反撃しようとせずにガーキャンJでやり過ごして他の奴に当たったところを横スマで
軽いプリンなら何回も転がるできなくなる
>>765 まぁそうだけど、時折イメージだけで語ってそうな話もあるし
乱闘じゃ他の奴がガードを許さないことだってある
プリンのころがるってあれリュカの下Aでクルクルしてても止められるんだっけ?
天空界って面白いよな
床を壊す壊さないで自分の有利不利が決まる、
でもそれはタイミングとか状況とか色々考えなきゃいけない
それプラス下で等速直線運動をしてる足場がまた重要な役割をしてる
ほんと面白いわこりゃ
まぁタイマンならまだしも乱闘じゃそうはいかないな
掴んだり弱連打で受けようとしても他の2人が妨害したり
その気がなくてもヒットストップ演出でタイミングが狂ったりすることもある
止めれたところでプリンにリスク少ないし、ころがるが使うなくなるわけじゃないからな
>>771 下に判定がある攻撃を出すと動作がトロくなる時点で糞
すり抜け判定も無いし台座の配置悪いし乱闘じゃ壊すタイミング云々言ってられないし
Xで一番ダメなステージだと思う。あ、音楽は当たりばっかりか
お前らが終点しか選ばないから転がるワンパとかがつけあがる
ビッグブルーとかだと笑えるほど自滅してくれるぜ
終点なんて選ばんよ
ビックブルー大好きだから選んでるのにならないがな!
そしておきらくでエレプラを3ヶ月くらい見てない
エレプラもビッグブルーも面白いステージなのにな
まぁビッグブルーはワイヤー復帰組涙目なのは確かだが
ここ見てる奴で終点選ぶ奴なんているの
エレプラなんてネタ厨しか喜ばねえよ
ころがるはガード削り力もすごいしな
机上論ばっかりで実際はぜんぜん対処できず当たるやつ、
他人が当たって指くわえてるしかできないやつばっかり
で、結局何が言いたいの?
ころがるなんてジャンプするだけでいいし
飛び道具あるキャラならそれで終わり
対戦スレで4人乱闘から2人抜けてタイマンになった時
ビッグブルーやテンガンざん、ポートタウンや頂上でタイマンになった時はなかなか面白かった
ステージを利用して戦うってのはやっぱり面白いし奥深いもんだ
しかし転がるをガードされ反転しようとしたが間にあわず場外にダイブ
>>785 ジャンプするのを予測してるのをこっちが予測しないとでも?
ころがるってずっと溜め続けられたっけ?
>>779 エレプラは葉っぱの動きを利用すれば面白いぞw
相手の弾幕を葉っぱが盾になって封じられる
ビッグブルーのアイクは悲惨
>>786 残念ながら、口で言ってるだけで「実際には当たるやつばっかり」「なんだよ
もう、本当に
転がるみてからドルフィンスラッシュ余裕でした
リカセンコネー
スコップの無い生活秋田
また誤爆した
ちょっくら死んでくる
アイクに限らず運動能力悪いキャラだと天空界やビッグブルーに当たると
対戦相手じゃなくてステージと戦うハメになる。
しばらく溜め続けると強制発射したような気がしたんだが・・・
さっきガノンさんがキックして地面に突き刺さって道路に流されていったぞ
>>795 その「だれかと」よりこのスレの住人のが強いとでも?
>>774 まぁ個人の好みなんでなんとも言えんがな
でもあそこは俺的大乱闘ができる最高の場だぜw
今、トレーニングでなんとなく甲状腺の背景見てみた
予想外の迫力に感動した
しかも2つめの城内なんて潜入してから松明灯るんだぜ
ピカさんとLは強制発射だよね。
>>803 さっき90%で当たるって言ってたけど残り10%がスレ住人とは考えられないの?
天空界のアイクは天空で足場壊してうぉあーだからな
確か強制だったとおもふ。
ころがる、ロケットずつき、フォックス、ウルフ、ソニック
ワリオの噛み付きは地味にウザイものを余裕で潰せるから便利で仕方ないわ
Lはずっとできる
天空界は乱闘だと盛り上がる部屋だな
すまん、勘違いだったわ。
ルイージロケット強制とか言ってるやつ
ルイージ使ってから言え
r::-、-r::ゝ、_
r:/、i , └<:::rっ::ヽ
Y:l、` O ´ r::-i:::::::▽
l( ノ _'` _ ヽ :イ:::::;ヘ:)>
.<|l '⌒ソヽ⌒ 〉Yノ }:i> 天空界お断りします
l:ト;;;く!__ス;;;;イ::::l_ノ:/>
ヾ!ー---一/::::l:::ノ
ヾ:二ニ二´::ノ
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
___
/ノ__ \
| |⌒ ⌒| |
ヽ  ̄ ̄ ̄ / ニヤニヤ
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
弟は確か強制だろ?マックスまで溜まった後ちょっとすると強制発射
天空界はいかに自分が中央にいかずに相手を中央に行かせるかがキモ
中央の壊れる床に上下左右挟まれた場所にさえいかなければ事故死は少ない
それにさえ気をつければアイクでもいける、場外されたら天空で足場が壊れないことを祈るしかないけど
ルイージは溜め続けれるよね
貯めるよりすぐ発射して爆発にかけた方がいい気がするけど
>>818 ガノンはむしろ天空界だと強いと感じたが
まぁ俺の気のせいだろう、バウンドメテオおいしいです
天空界とマリブラ選ぶときは部屋の人の回してるキャラを見たりして結構神経使う
・・・気のせいか?ロケット使う機会ほとんどないから忘れた
>>819 ちょっと、ってお前の基準ではどれくらいなんだ?
1分経っても強制発射する気配がないんだが
ポートタウンとビッグブルーの曲のあの疾走感がたまんねぇぜ
>>735乱闘で当たるから対処が難しいわけじゃない。
アイクの横スマも乱闘では当たるし、デデデのダッシュ攻撃も当たる。
ころがるは不意打ちを狙いやすいから対処しにくく感じるだけ。
対処自体は簡単。
>>826 ついでにワルイージピンボールも聴いとけ
クッパは墓場が多すぎる
>>822 いやね、顔的に丁度いいのなのがガノンしかなかったもんで
バウンドはいいよな
あの目にも止まらぬ速さで落下していくのは興奮する
逆に自分がやられた時も「やりやがる…!」って気分になれる。バレルメテオ然り
>>826 shotgun kiss最強だよな
feel our pain も入ってたら良かったのに
曲が好きだからニューポークという糞ステージでもランダムセレクトから外せない俺
>>827 そういうのを机上論という
実際に当たりまくってるのに対処が簡単とか言われても説得力なさすぎる
あと、上手い人が使えばアイクの横スマは乱闘じゃなくても当たる
>>834 そろそろウザがられてることに気づこうよw
ぶっちゃけ、下手なやつが使っても当たるときは当たるよな>アイクの横スマ
837 :
なまえをいれてください:2008/11/22(土) 23:40:00 ID:tMpsgkHm
>>834なんでアイクの横スマが乱闘じゃなくても当たるのか考えてみようか?
そして、なんで乱闘だと当たりやすいのか考えてみようか?
>>835 やっぱウザいのか
強すぎる技は当たらない事にしたがるやつが多いからこういう事言うと
必死でもみ消すやつが出てくるんだよな毎回
>>838 アンタ何言ってんの?
ところで、ゴルドーの出てくる確率ってどんくらいなんだ
さっきから7,8試合ずっと2分で最低3は出してくるデデデがいて困る
しかもうち3回のサドンデスでも、どれも2発いないに出てくるとか
へたくそのアイクのがわけわかんないタイミングでスマッシュするからなんか当たる
>>837 ラグがなくて乱闘中じゃなければ対処できるよ!←これどう見ても言い訳じゃね?
実際当たる時点でそれはもう対処ができていないという事なんだよ
まぁ説得力なさすぎとか言いながら、上手い人が使えば〜とか言ってる時点で意味分かんないし、相手する気にもならない
真性ですな
アイクの横スマはあの威力なのにファルコンパンチとかよりずっと当てやすいだろ
崖際ならな
まだ相手にしてるのかよ
最近、マリカーみたいに誰がどのステージを選んだか表示されれば
終点厨ももう少し減ったと思うんだが、どうだろうか
>>839 ワドルディ:ワドルドゥ:ゴルドーの割合は大体35:10:4
1000回投げて
ワドルディ747
ワドルドゥ143
ゴルドー60
カプセル50
つまりワドルディ74%ワドルドゥ14%
ゴルドー6%カプセル5%だな。
>>848 そんなもんなのか。高いのか低いのか…
まぁ、今日は運が悪かったことにしておこう。流石に
サンクス
というか、実際当たりまくってるとか言ってるけどそれこそ説得力なさすぎだろ
根拠もないのに
そういえば前に、ここでか忘れたけどワド投げについて調べてる人見たな
結局口だけで
いざつっこまれるととぼける
リンチや馴れ合いと大差ない情けないやつ多いよな
せっかくWikiあるんだからそっち見て解決しろよ
>>830 バウンドメテオを狙って出せると爽快だよな
メテオ持ってないルカリオだと必須だけどね、天空界のバウンドメテオ楽しいです
ワイヤー組と天☆空にとって地獄なステージなのはわかってるけどさ
毎回同じ人なのかなぁ…この聞いておいて返答を返答と認めないやつ
いつも締め方が同じな気がするけど
もうめんどくせーからID:fBebf6pHのプリンとこのスレの奴で乱闘してみれば分かるだろ
>>856 逆に聞くけど呆れるくせに毎回相手してんのかよww
サドンデスで特に攻撃もしてないのに吹っ飛んだ奴がいておかしいなと思ったが
リプレイ見たらワドのジャンプ体当たり食らってて吹いた
最近になってチーム戦でのフシギソウの強さに気付いた
はっぱカッター強すぎだろ
単にプリン慣れしてない奴だと感付かれてカモられてるんだろ
実際対処できていないのに上辺だけは格好つけて処理ゲーで余裕だったとか言っちゃう事は俺もあるよ
まぁ理論書くだけなら誰でもできるからな
でもこのスレ住人は何かとプリンを擁護する傾向にあるよね
↓定時乙
866 :
なまえをいれてください:2008/11/23(日) 00:01:25 ID:z0weXTIz
定時遅いぞ
ぶっちゃけ理論やテクなんて全く気にしてない楽天家もいるけどね
乱闘楽しい、アイテムで運まけするのも笑える、2位になれることが嬉しい、3位4位でもヤッチャッタでいける
アドレナリン沸きっぱなしのアドレナリン中毒だからだろうけど
まぁ別にいなくても
あまり対処って言葉を使いたくないんだよね
しくじることだってあるわけだし、なんだかんだで不確定要素は多い
ただ対処する方法がいくらかあるってことだけは空論でもいいと思ってるけど
>>859 あれビームと違っていつ攻撃してくるかわかりづらいんだよね
普通のタイマンでやつに一回やられたわw
>>735 お気楽やチームだとガノンでほとんど圧勝出来る
ガノンを弱キャラ扱いしてるこのスレの住人は口だけ
ガノンは強キャラです☆
ただしタイマンでのガノンは…
皮肉だろ
まぁタイマンって限定の遊び方じゃねぇ…
コインだとガノンが微妙なのは否定できないけど
タイマン基準の評価だから弱キャラって言われてるんじゃん……
ってか何を今更そんな愚にもつかんようなことを
876 :
リンク:2008/11/23(日) 00:08:08 ID:zDuBGsHE
エアーが00:09:00をお伝えします
シークのがむねあるよナアア…
スマブラは本来乱闘ゲー
→ガノンは乱闘チームでそれなりに活躍できる
→つまり良調整
>>871 プリンが連勝してるところは見るけどさすがにガノンはないな
881 :
なまえをいれてください:2008/11/23(日) 00:11:55 ID:TbJJjglj
>>878プリンって乱闘上位キャラじゃね?
つきつめればだけど。
お気楽で見るプリンはいつもネタか馴れ合い
持ちキャラ最強がリンクだからか、飛行性能の高いキャラの開放感はかなりだけどな
空を自由に飛びたいナァァアアアアアア!ってときにプリンに変えると楽しすぎる
チームのプリンは強いと思うよ
前線でふわふわ浮いてればそれだけでプレッシャーになる
チームの立ち回りって考察すると案外おもしろいんじゃないかな・・・
>>878 そうかぁ
俺はころがるがヒットしまくってるシーンを見ない
自分が使うとよく見れるから楽しいね
定時はどうした?
街森スレの流れの速さみてると、このスレのあのころを思い出すよ
それと雪降ってたなか電気屋廻りまくったことも
強さ議論スレでは
低ランク勢の中で唯一プリンは乱闘厨キャラ認定されてたはず
エアーはどう使って良いのかわからない
空中クローとか
最近マリオが空気なのは青マリオがこないせいだ
893 :
ソニック:2008/11/23(日) 00:24:02 ID:EbdLnjPA
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<寝過ごしたぜ! Good night! Have a sweet dream!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
カービィ使ってる時にロボを見たら吸い込まざるを得ない…
だってピーがしたいんだもん\(^o^)/
>>892 最近はそれなりにマリオの話題を見かけるが
>>887 スレの流れがプレイヤーのすべてか?ちがうだろ。
今でも必死こいてスマブラしてるガキはたくさんいる
>>881 ふっとばされやすいけど危機回避能力は抜群だしやっぱりころがるがちょっとな
ガノンも乱闘では多少強くなるけどそれ以上に犠牲にしてるものが大きすぎる
>>894 よくわかる
ぴー
ロボカービィ可愛いよロボカービィ
>>893 某アンチの影響でスレを見るのが苦痛になった人もいそうだしな
こんぐらいの流れが一番丁度いいけどな
でもまだ流れは早い方だな
ゼルダってスネーク相手だと結構有利なんだろうか
ゼルダ使ってるとスネークにあまり苦戦しない
特に同じ相手でスネーク以外のキャラになると変えたキャラの方が強く感じる事が多い
某アンチのせいでノイローゼになりかけたが
後からこのスレにきた荒らしは一日スルーされただけですぐ去っていくから
「ハッ、根性なしがwww」と思えるようになった
あいつは未だ類を見ない粘着質だ…コーヒィも去ったし
某アンチは同じことしか言わないからどうでもいいけどな
>>902 スネークは肉弾+飛び道具なわけだけど
肉弾は近距離じゃないと意味ないし
飛び道具戦になるとディンの方が優秀だからってことか?
>>894 コピーしたらその技しか使わない奴とか欝陶しくて適わんわ
声が
>>902 そりゃ頭身や復帰技的にイナズマキック入れ放題だしなぁ
−−−−−
| スネーク |
| HP 99 |
| MP 99 |
| 性 99 |
−−−−−
デインで手榴弾に待ち勝てるわけ無いから
ところでスマブラXが一切グッズ化されないのってなんか版権とかそんなんのせいなのか?
実際すげえ売れてんだろ?
フィギュアリアルで欲しいよ
>>911 間違いなく版権だろうな
色々面倒だろう
昔は文房具があったのにな
>>913 64のスマブラやスーパーマリオワールドの鉛筆持ってたぜ
俺も64の筆箱持ってたな
あんときはキャラ少なかったからできたのか
関連グッズはそれぞれのシリーズごとにそのシリーズの関連商品として出した方がいいだろう
でもフィギュアはリアルでほしい
トゥーンってぬいぐるみあるんだぜ
64の色鉛筆セット持ってるw
DXもグッズないんじゃなかったか?
いずれにしてもガチャガチャタイプのフィギュアでいいから欲しいな
その上他社枠もいるからな
せめてマリオとリンクとカービィのフィギュア欲しい
海洋堂スマッシュブラザーズフィギュアシリーズ第一弾ラインナップ
・ファルコ(アサルト)
・ファルコ(コマンド)
・ファルコ(アドベンチャー)
・メタナイト通常版
・メタナイト仮面外れver
の5体の提供で送りします
ギガクッパのフィギュアなら大丈夫じゃね?
それとマリオファイナル
タイマンってつまんないんだよなあ
白メタすまんね
小学校に入学したときに買ってもらった
スーパーマリオワールドの学習机のイスは今でも残ってる
927 :
任天堂一般人& ◆hdDUS5W1jI :2008/11/23(日) 00:59:09 ID:TD+0Eqq5
トゥーンとネス相手ではスネークも苦労する
メタ様のフィギュアほしい
カービィの入浴剤があって
中に一つ小さいフィギュアが入ってるやつあったな
うきわカービィ持ってるよ
>>905,907
なんというかスネークの空中機動が悪くて
飛び込み技や強判定の数々の技もスマッシュに吸い込める感じ
>>909いや、実際やると結構待てる
ていうか手榴弾そんなに怖くないし
俺も筆箱持ってた
けっこう年代近いのか
>>922 その2匹が居るとスネークとロボも加えたくなる
俺の筆箱ネジ切れてガラクタになっちまったからなぁ…orz
それはそうと、さっきずっと倒したかったやつに2番手のキャラ使ってやっと勝てたぜ
935 :
任天堂一般人& ◆hdDUS5W1jI :2008/11/23(日) 01:18:48 ID:TD+0Eqq5
そもそもゼルダ固定なお前もスネーク使いとかわんないしなにいってんの
ディンなんかより手榴弾のほうが怖いです
個数と回避の意味の分、確かに手榴弾の方が厄介だな
ディンはゼルダにダイレクトアタックできるし
>>931 それはそのスネークの手榴弾のあつかいが下手としか・・・
ただ目の前に投げてくるだけなら確かに待ち勝てるけどね
940 :
任天堂一般人& ◆hdDUS5W1jI :2008/11/23(日) 01:36:28 ID:TD+0Eqq5
特段強いわけでもないのに、自分が攻撃すると一撃も入らない奴がたまにいるのは何故だ
自分が軽くあしらえる他の奴は特に苦も無くガンガン攻撃叩きこんでるのに
自分がどんな攻撃してもどんな動作しても間に合わない、当たり負ける、避けられない。イライラする
今更だけど64のスマブラ拳のスマブラ2があったら出てほしいキャラの集計結果で
レア社のところで2位がバンジョーとカズーイ(1位はジェームズ・ボンド)と
あるけど、任天堂がレア社の株売らなければバンジョーもスマブラXの参戦候補
だったのかな?何でレア社の株売ったんだろう・・・
うほっ、スマブラの筆箱なら持ってたわ。
行方不明になったがね。
>>942 コンカーズクエストってゲームで、
レアが下・グロネタ使いまくって破局
DXの時点でフィギュア化の話を蹴ってるのに株売ろうが売るまいが参戦なんて無理だろ。
946 :
任天堂一般人& ◆hdDUS5W1jI :2008/11/23(日) 01:49:47 ID:TD+0Eqq5
まぁここまでの動きできる奴もそうおらんやろな(フッ
小ジャンプ空中回避連打とか鬼のようなその場回避は俺様ならでわだろう
>>941 それは多分イライラしてぶちのめしてやるって意識が強くなって
間合いをうまく計らずに攻撃を繰り出したり
相手が攻撃動作してる所に攻撃当てようと飛び込んでるんだよ
俺がよくそうなってる
>>947 いや、でも一人だけだぜ。そういうの
しかもずっとビリとってる奴
俺はヨダレのついててかなりちびたスマブラえんぴつしか持ってない。
なければ自分で作ればよくね?文房具はもういらんけどTシャツとかなら作れそう
なんか俺へんなこと言った?
ただ単に過疎ってるだけでしょ
サドンデスでこっち一人対相手二人、アイクとかの弱をガードしてる時につかみリーチ長い奴が走ってきたときの絶望感は異常
その場回避→弱三段目で乙
そのままガード→投げられて乙
でも上手く回避出来ると上強とかで一掃出来たりするから楽しい
955 :
任天堂一般人& ◆hdDUS5W1jI :2008/11/23(日) 02:58:55 ID:TD+0Eqq5
ソニック固定のやつウザッ
ワンパだしどうせかきまわしたいだけだろお前もういいよ
おきらくで☆120まで乱闘できた
まだまだおきらくも捨てたもんじゃないな
んですべてランダムでやってたんだが一度も出てこなかったキャラ
ピーチDDリンクサムスロボットメタナイトウルフポケトレルカリオスネーク
チームで待ちゼルダや崖待ちメタが多すぎる
勝っても負けても疲れるだけだから勘弁してくれ
958 :
なまえをいれてください:2008/11/23(日) 03:54:56 ID:F0dKH3td
明日攻略本を買いに行こうと思います。
その改行は何
街森発売して ワイファイは少しは変わったか?
961 :
なまえをいれてください:2008/11/23(日) 04:02:08 ID:F0dKH3td
改行はまだ迷ってって
とめるならとめてください
ということだと思うんだ
>>960 全然
さらにまともな人が減っただけかも
まともな人が街森に流れたか
そもそもいじめを楽しんでる人種が
ぶつ森とか行く訳無いっていう
ガノン三人ファルコン一人の部屋でまともに戦えると思ったら魔人拳連発
んで抜けたらまーた同じ部屋
なんで同じ部屋に入るんだよどうにかならんのか
一度wifi自体を抜けて入りなおすと変わるらしい
つーかさ、もう950が立てるようにすればいいじゃん
消費も遅くなったし
10連鎖以上できねー
9連鎖が限界 GTRと新GTR以外組めんし実戦じゃ7連鎖が限界だろ・・・
>>969 こんな時間に乙
>>970 急に伸びる事もあるし(大抵アレな人が来た時だが)
早めに立てとく分には別に問題無いじゃ
マリオでレベル9のCPUに勝てなくて愕然とした
トレニングモードでマリオ対マリオで練習した
つおくなった
ライラットクルーズは神ステージ
終点馴れ合いオンラインの人たちはスマブラを分かっていない
奴らこそ最強のワンパ
ライラットなんて角度かわって戦いづらいし足場が地上から狭いしで戦場並みに嫌い
ヨッシーアイランドがいいな
>>974 だからこそ小ジャンプやスマッシュの上下打ち分けの練習になる
トレーニングには最適だったよ
傾斜でホッピング失敗繰り返したりすると
終点以外慣れてないみたいで恥ずかしくなってくるぜ
今起きた。
よし、早速お気楽に出陣だ。
その報告は要らないです
下強後に反対側斜め下にスティック倒してると
反対側にしゃがみなおせるのって既出?
タイマンスレにきゅいんきゅいんうるさい強いソニックいたな
既出な上に過疎り杉ワロタ
なんで見つかるテクニック(バグ)はどれもこれも
メタやらファルコやらスネークを強化するようなものばっかりなんだろうか
つまり他キャラにもまだ開拓されてない可能性があるんですね
なんという男・・・
ファルコンパンチでサドンデスを制すだと!?
>>984 ピーチとかクッパとかサムスとかルカリオとかソニックにもあるのか…?
ずいぶん前にお気楽で低空空中浮遊しながら大根抜いてたピーチいたな
>>982が気になったので調べてきた
できないのはマリオ、サムス、アイク、ゼニフシ、ピット、シーク
ヨッシー、DDD、ウルフ、ネス、ファルコン、オリマーだった
ゼルダにできてシークにできない、アイクにできなくてクッパにできる…基準がわからん
なんという勇者・・・
弓矢でサドンデスを制すだと!?
なんというメタボ・・・
読み引きホッピングでサドンを制す・・・だと・・・?
青の巫女の村ってじっくり聴いてみるといい曲だなぁ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。