【スマブラX】Wii大乱闘スマッシュブラザーズX 1319
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁
Q 終点ばかりになって涙目
A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ
もしグリーンヒルまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
修正版急降下リンクキック
l|l
▽○ 乙アアーッ!!
__/ †
>
>>1乙
クラッシュバンディクーはノーティドッグが撤退しなかったらスマブラに参戦できたかもしれない。
前スレ1000GJ!
∧ ,: ':、:、:、: /,:`:、
/i/ '、^ゝ i :,,:、:、: ;:.';'':"i
l i^`、ヽ i ̄ ̄(/ ̄ ̄!
、 .ノ_、 fi'`iy、| r+、__,....,::イ:!
ヽ-f、 `i`ー `= '=‐、 --::;:.i;!...`゚"j:`゚" .K,
、ヽゝ j`ー 、 i 二-:Z,!, .;_;::;_:, . /;<
. >,-i |、 _ヽ / -:::''"";;:;:i:,.:i;i::,,i:'"`"┬、
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 私達をあまり怒らせないほうがいい <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
, r、_ / ̄ ̄ ̄ ̄\ __人__
ー<⌒\/`ヽ、イ/U ̄UTU ̄U\<"⌒\ /⌒\
⌒Y⌒Y⌒>/ ,へ、|/\ l⌒i`ヽ./⌒Y⌒`ヽ
「 ̄ | \_○_/ |\\
//`ヽ | / \\
>>1乙
/人> ヽ、 .| ノ い、)
| |(゚) (゚)| |<ペロ・・・これはNGID!!
前1000
━━━┓
崖┃
┏┛
━━┛ ノ = ヽ
(( ( ○ ) ) )
ヽミ 三彡 エアー!
<<
lll
ノ = ヽ
(( ( ○ ) ) )
ヽミ 三彡 エアァァァァァ!
<< シュゴォォォォォ
( )
Y
━━━┓
崖┃
┏┛
━━┛
|lll|ll| ナァァァァァ
i|ll|!
l
━━━┓
崖┃
┏┛
━━┛
>>1乙
>>14 トケットブースタ付いてもメテオされちゃ終わりだけどな
トケットブースタって何、ロケットブースターな
そもそも剣回して浮くってどういうアレだよ
トゥーンみたいなデフォルメ強いキャラならともかくシュールすぎるぞ
>>18 そうなるとゴムジャンプとかもはや擁護できないんだが
ゴムが下の人の重さで伸びてビヨーンなんだろうけど
普通はそのまんま二人落ちるだろうな
>>18 お前……そんなこと言ったら明らかに当たってないのに攻撃判定が出る蛇は何なんだよ
っていつものアレな話になるぞ
ヤバい…ワリオとプリン使ってみたらヤバい…
リンク使ってる時と別世界すぎる
というかナナを投げたら反動でポポが奈落にまっしぐらだろ
>>14 ━━━┓
崖┃
┏┛
━━┛ ノ = ヽ
(( ( ○ ) ) )
ヽミ 三彡 エアー!
<<
lll
ノ = ヽ
(( ( ○ ) ) )
ヽミ 三彡 エアァァァァァ!
<< シュゴォォォォォ
( )
Y
━━━┓
崖┃
┏┛
━━┛
* ナアアアァァァァ・・・キシャーン!
━━━┓
崖┃
┏┛
━━┛
>>18 ソニックのスプリングも
空中発動だとお前どうやって力入れてるんだよということになるな
だから原理じゃなくて見た目の話だと
もうええわ
>>25 そこでゴムの力が加わり今度はナナがおちポポが飛ぶが重力の分下にいってしまい二人とも死亡
i ヾ ソ `ヽ、 ヽ、
! / ヽ ゙ェ_ _
/、 ゞ _,, 、_二,,,´ ,,,, ) , -一ー 、
ノ  ̄ー一´ \◎ ノ´,,..::::'''''' ン'' ┌─────────┐
│ ゝ  ̄...::'' 一W │ :│
ノ ゝ ....::::''' ィ :│ 大 乱 闘 .│
} ヽ ...::::'''''''''、,,、ィ''''ン:⌒)_ノ`γ ̄::│ │
│ !, `'''( ィ´λ,,,ィゝ...ノ、 ,,,,`> :::│ :│
: │ │;;/ _二一ー ヽ、''' } ー一〆 開 幕 だ │
│ │{ ,,/ } } │ │
│ } 〉/ ,,,;;;:::::::::: ゝ } └――――_ィ一:ヽ ――┘
マルスが四つん這いになってウンコ撒き散らしてるAAくれ
くだらねぇけど糞ワロタ
ウンコだけに糞ワロタとでも?
作ろうと思ったけど運子が難しいから断念した
全然面白く無いし意味が分からん
<<6>>
<<9>>
<<反対!>>
最近遊んでないがここ最近の配信スナップに秀逸なのあった?
昨日のはシンプルだがいい
つーかゼルダはエアーに頼むより自分で国救えよ。おめーの方が強いじゃねーか
おっしゃる通り
>>40 できればどんなだったか教えてくれ
配信スナップってたまに面白いのが来て好きなんだよね
ああ見えて17歳の乙女なので
囚われのヒロインとかやってみたいのです
そんなにリンクに復帰されたくないのかよww
なんか愛されてるというより、馬鹿にされてるみたいでだんだん腹が立ってきた。
リンクで大会優勝してくれる猛者は現れないものだろうか。
いつだったかのスナップはトゥーンが綱渡りしてたなぁ
ちょ、ちょっとまってよ!じゅうなな?
ゼルダ「毎回囚われの姫とかうんざりだしたまには変身して謎の味方とかやってるし」
ピーチ「マジ?俺なんてヒゲとくっつけって任天堂うるせーんだけど、ロゼッタなんて対抗馬出すし」
サムス「(脱いでも人気出ないとか・・・)」
>>43,48
ゲムヲのフライパンの上にチューインボム
目玉焼き
17か
偉く老けて見えるな
40は超えてるだろう
昨日のってピーチブラッサムのフィギュアの周りにマイトが置いてあるやつだっけ
>>50 なるほど、なかなかの発想
ゲムヲでスナップ撮るの難しそうだな
>>50 ありがとう、思い出した
あれ目玉焼きだったのか
任天堂的に言えば
ゼルダはティラミス姫と魔女マンドラみたいなもんだと思う
復帰が弱いっていっても、外に出されないければ問題はないと思うんだが。
復帰力至上主義みたいな風潮があって嫌だ。そのせいでリンクが馬鹿にされる。
バカにされるどころか諦められてるくさタイプのポケモンが泣いてます
さすがにあいつよりはまし
>>50 なるほどww
それにしてもゲムヲはいろいろできるなw
サンクス
>>23 空中戦がそいつ等の味だが地上戦もできるようになっとけよ
特にプリンちゃんは空キャンできるだけで結構楽になる
完全に復帰何それおいしいのだけど地上戦がウザ強いせいで話題に出ない会社員の事もたまには思い出してください
>>56 俺もリンク馬鹿に出来ないと思うんだがね
頭突き蹴りに判定勝ちもできる剣、とくにリーチがウザいし
多彩な武器を上手に使いこなされると正直キツイ
100%ぐらい終点端付近で稲妻キック喰らったら
俺のガノンが反対側にバーストしたんだけど何このゴリラ姫
リンクは馬鹿にされるくらいが丁度いい。
最近はチームでも強いリンク増えてきた気がする。
そりゃ100%じゃ死ぬわ
リンクはむしろ使ってる人が馬鹿にしてるというか
使ってるからこそネタになるところがみつかるというか
それだけ愛されてる、ということか
ルーカスのファイアジャンプが難しい
ガノンとリンクとファルコンは愛されているな
そうなのかな〜、エアーエアー言われてもあんまり愛されてる気がしないんだよな。
理論値的にはなかなかのポテンシャルを秘めてると俺は勝手に思っている。
完璧な立ち回りができれば強いが、1ミスで死ぬキャラだから難しいんだよな。
>>70 うわぁ…1人で何度コメントしてんだこいつ…
理論値的には逆に酷いと思うが。下突きとか理論値だと完全に死に技だろ
正直ルカリオアンチの意味がわからん
そんな存在感あるキャラだったか?Lよりないきがするんだが
75 :
なまえをいれてください:2008/11/20(木) 18:58:56 ID:7rEhLRLX
グレートフォックスってなんであんな小さいわけ?
まぁルカリオなんてシークかそれ以下の存在感だもんなぁ
>>75 戦車が納まる大きさ
あのサイズはないだろう
64時代が大きさの再現度がマシだった
むしろお陰で存在感増したな。全く知らなかったのが今や持ちキャラの一人だし
俺の中で存在感最弱のアイクラがのし上がる日は来るんだろうか
>>49 あと亀だがお前ら全員クマトラだろ、特にピーチ役
ルカリオってアンチになるほどのもんかなと思ってしまう
好きな人には申し訳ないけどどうでもいいって感じなんだよな
アンチ出現前はウルフ・ルカリオと存在感ありまくりの双璧だったが
アンチ来てから自重して代わりにリンクとガノンが流行りだしたっていう
>>73 完璧な精度で爆弾踏みつけやダウン連できると、
ほとんどのキャラを即死させられる凄いキャラだと思うんだが。
でも、お互いが完璧な動きをすると想定すると結局性能差が出るし。
理論で語るって難しいな。
>>78 やっぱグレートフォックスは広くないと駄目だよな。64の広さが一番だった。今のは狭くなりすぎ
一応ステージエディットなら64ぐらいの広さのグレートフォックスが再現できるが
てかスマブラのランドマスターってでかすぎだろ。原作のはアーウィンと同程度かそれ以下の大きさだった
つうか初期は新キャラだらけ
マジでアンチに洗脳されてますってのが実に約3名
>>84 おきらくでガン逃げ糞ステージになるから別にいいよ
88 :
なまえをいれてください:2008/11/20(木) 19:09:50 ID:hEZUmMcp
俺は、対戦ステージとしてはグレートフォックスは今の大きさが気に入ってる
ランドマスターは、確かにデカ過ぎるなw
ルカリオは扱いやすいキャラだと思うけどな
いかにも中堅な性能
ランドマスターがデカイんじゃなくてアーウィンが小さいんだ。
絶対に中入れないだろ、あれ
コーネリアは糞ステージだろ
アンチの言う事も一理あるんだよなぁ
リンクが叩かれてないからいくらルカリオ叩かれても痛くもかゆくもないけど
一理もねーよ
>>84 俺もあの広さが素敵だと思うぜ
Wi−Fiは終点選ぶ奴多いわけだし、
威圧感ある大きさで感動したかったなー
戦う分に関しては今のサイズでいいが滅多に当たらないからツマンネ
つーかアンチ関係なくみんなAAに飽きただけ
ルカリオに限らず一部キャラ以外影の薄さは全員同じ
広いステージとかスターストーム涙目なんでやめて下さい。
>>10 個人的にはクラッシュには参戦してほしかったな
一応GBAでソフト出てるんだしさ
しかしスピンアタックは原作再現を考慮したら、吹っ飛ばし力、持続、発生の3つが最高レベルだなw
つまりスターストームもホームステージが一番相性悪いわけか
>>95 厨房の一時の遊びに過ぎないってことだな
それに比べてリンクとガノンは本物だ
>>99 まぁ厨房が好きそうなキャラだし…
ダイパって厨房が多いらしいし
…本当にこのスレ住民ってのは自分勝手な…
最近リンクとかそんなに好きじゃなくなってきた
むしろ信者がキモくてリンクとガノン使うのやめたくらいだし
基本的にどの切り札も広いステージ苦手だがな。ただし光の弓矢除く。何あれ
>>102 もうほっとこうぜ、自分のケツに火が付くまでは人がどんな目に会おうともなんとも思わないような連中だし
…だが動画で言いたい放題言われるといちいち突き刺さる
ルカリオで乱闘こと多人数戦にどうやって勝てばいいのか未だにわからん
コーネリアは足場は広いけど崖からバーストラインが直ぐだから
え?これでバースト?って事が多いのよな
あの特殊な崖配置使った攻防は楽しいけど
もともとゼル伝好きだった人が多かったからそれに便乗してにわかが増えただけだし
俺は悪くない
粘着狙撃手!サイラックス参戦!
B ショックコイル
横B ミサイル
上B ロックジョー
下B ワイヤーボム
登場シーン デラノ7から飛び出す
足場広いかな、コーネリア
>>105 場外に出た奴がいたらガンガン追撃して・・・ってこれじゃハイエナみたいだな
何とか高%を維持できれば普通に1位も取れるんだがのう
>>111 ハイエナってのは64のスマブラ拳にもあったテクニックだしなんとも思わんけど
そりゃずっとハイエナだけを狙ってるのはどうかと思うけどな
単発おつうううううううwwwwwwwwwwwwwww
コーネリア上も狭いよな
デデデが上Bで飛んでった所にハリセン投げたらバーストして吹いた記憶がある
>>110 セクターゼッゼッゼッゼッゼッゼッゼッZ
ウィーヨッ!パンっ!
ヴァエエエエエエwwwwww
>>108 ランダス参戦!
B 冷凍ビーム
横B 氷サーフィン
上B 飛行
下B 氷ハンマー投げ
切り札 フェイゾン強化
>>111 別に場外に出た奴をガンガン追撃はハイエナじゃないだろ
それまで戦ってなくてそういうことするのはハイエナだろうけど
>>79 ルカリオアンチはルカリオ信者が知名度を挙げたいから工作した
っていう説があってな
ジャングルガーデンの上の広さの需要が分からない
グレートフォックスの上で戦うステージってどんどん狭くなっていくよな。
これはハイエナとは言わんか
自%を溜めるためにあえてスマボに突っ込むとかも必要なのかな
>>119 ルカリオのキャラスレでもやってるから微妙
何にせよキモイな
むしろスマボに群がる奴を殺す
>>119 確かにそれならアンチがここまでしつこい理由もわかるな
>>123 ポケモン板にはスマブラより遥かに前からルカリオアンチっているぞ
要するにルカリオというキャラが嫌いなわけね
馬鹿じゃん嫌いなキャラいればフルボッコにできるからジャンジャン入れて欲しいし
と思ってソニックうぜぇの俺がスマブラでソニックKAKKEEEE!!になったのは秘密だけど
引きSJスピンチャージができなくて俺はソニックを使うのをあきらめた
上方向に広いステージで
一番困るのはクッパあたりか?
ひみりんってどこぞの萌………
キャラあんちなんて今時流行らねーよ。
んなことしてねーでぶつ森やってろカス。
どうせ俺は買えねーよ!
何もかも意味が分からなくてピーチを諦めた
>>128 そう考えると尚更おかしいんだよな
やっぱりアンチって…
人大杉本当やめてくれ。
よし、オンライン行ってくる。
後飯食ってくる
速すぎてフォックスを諦めた
だけどソニックは使える不思議
>>117 これは…!
てか最近同じようなヤツとしかあたんないんだけど
ホッピングばっかのガノンとかスピンでしか切り込んでこないソニックとかなんなの、つまんね
>>134 所詮アンチなんて深い考えを持たない馬鹿ばかり
自分が何で嫌いかもわかってないんじゃないの
ルカリオアンチはルカリオ信者か
狂気の愛が叩きをさせるのか
じゃあもっと俺達が叩いて信者を困らせようぜ!
>>137 ソニックってまるまってることが多くて全部がスピンに見える
NB 横B 下B DA 空NA
141 :
なまえをいれてください:2008/11/20(木) 19:59:03 ID:NAD9Upl9
>>138 その割には随分と長い間粘着してるじゃないか
ここまでの粘着はよっぽど前向きな理想がなければできない
ネガティヴな理由じゃ無理だね
上下スマをお忘れか
アンチが信者てw
あえて好きなキャラボロクソ言って嫌われキャラとしてこんなスレなんかで知名度あがったところで何になる
ああもう全部アンチの自演に見えてきた
>>140 あぁ、横下Bのこと
接近戦はスマッシュぶっぱかすぐ間を開けるかだし、とにかくめんどくさいんだよね
相手しててもつまんないから抜けてるけど
>>144 嫌われる訳ないじゃないか
アンチが騒いだって誰もが擁護しようと必死になるだろ
ようするに擁護愛を求めてるんじゃねぇの?
だけど未だに「どうでもいい」って思ってるやつが多いからまだアンチを続ける
好きなキャラを叩くって俺にはできねえ
とりあえず好きではないキャラだろうが叩かれるのは見ていて嫌な気分
>>141 ポケ板のアンチを知っててその発言はありえない。
これだからすぐバレんだよ、低脳
散々叩かれてどうでもいいと突っぱねられて
今度は自演使いか?もういい加減にしろよ、そんなにルカリオ好きで使うのが罪か
ただでさえ乱闘で負けが込んで気分が滅入ってるのに…
>>129 見てきた カッコいいなソニック・・・ウザいとばかり思っていたけど、
やっぱり原作やってみるとすげーかっこよく見える
狐と鳥も嫌いだったけど原作やってから好きになれた
スマブラのキャラはどのキャラもいいキャラなのに何故好きになれないのか俺にはわからん
スピンキャンセルでフェイントかけまくるソニックにはリアルでビビった
何というか得体の知れないモノが意味不明な行動をとってる感じ
気付いたら3点ぐらい奪われてたぜ
>>149 落ち着けよ
アンチか否かって言われたらお前も怪しいし
ルカリオに存在感ないって言ってたろ
>>145 それで正解なんで問題ない。携帯はID変えられないから固定で、
PCがID変えて自演するいつものパターン。
>>151 スマブラのキャラ設定が原作と違うのと
対戦ゲームで行動や台詞が少ないから
こうやってアンチがどうのこうの言ってもめたら思う壺だろ
匿名性を利用した非常に卑怯な手口
しょーもない事言い合ってんな…
>>154 君もアンチの一員かもしれないのに?
さっきだってルカリオはどうでもいいとかアンチが喜びそうな話題ばっかだったじゃん
あれ全部自演?だったらお前もアンチの自演
しかし嫌いなキャラの話をわざわざ話題に出すなんてどんなアンチなんだろうな
ルカリオの話すんなボケとかいうアンチならわかるが、
わざわざ自分からルカリオの話するとはもうルカリオ介護してくださいといわんばかりの勢いに見える
もうスレ立ててそっちでやってもらえないかね
>>156 まあどうせ喋れば喋るほどボロが出る低脳だし
こんな話より、俺は空がいいぜ
まあでもアンチはたまに日本語間違えるからそれで簡単に判別できるよ
捏造が模造になるレベルだから
もう立ってなかったっけ
>>161-162 こいつらもさっきは否定的なのに急に擁護になった
自演がバレそうなのはそっちじゃねーの…?
>>155 こんなもんより俺は空がいいぜってのもスマブラと原作じゃかっこよさが段違いだな
ルイージも地味だけど心優しく他人思いでちょっとおちょうしものの可愛いキャラだったのにスマブラじゃウザキャラだし
蛇メタも厨設定のせいでみんな使って甘いな連呼とか馴れ合い匍匐前進とかキャラ崩壊もいいところ
何でお前らライアーゲームなんかしてんのw
もう勘弁してくれよ
「叩かれててもどうでもいい」と言われるだけで胸糞なのに
これ以上続けんなよこんな流れ、マジでどうかしてるよ
もうそっとしといてくれよ、もう関わらないでくれ
原作では段違いにカッコいいのは間違いなく「くたばるのはまだ早いぜ」だろう
アンチのせいでルカリオって言葉がゲシュタルト崩壊してきた
ステージって大体空に浮いてね?
ウワァーン!フレンドがブツ盛りの話しかしてないよー!
ふざけんなバカバカー!
金ねぇんだよチクショー!
プライムのサムスのかっこよさは異常
>>170 そんな奴らはスターストームでお仕置きです。ふはは、広いステージなら怖くないものを
終点ばっかだったのに偶然エレクトロンプランクトンになったら凄く面白かった
あそこクソステージだと思ってたけどガチでやれば以外に面白いな
都合が悪くなったら話題をそらし始めた
そういえばアンチは擁護が少ないと必ず話題がそれて終了するな
擁護がもらえないから「アンチが自演で」終了させてんの?
>>178 泳げると思って落ちてた発売当初が懐かしい
>>173 あの言葉のお陰でスターウルフ戦頑張れた
原作スタフォはカッコいいのにスマブラスタフォは嫌みったらしくて仕方が無い
>>177 ネスのスターストームは終点でも全避けされたりすんだけど
ルカリオという単語が出ると必ず荒れるな
マジで自重した方がいいかもわからんね
スマブラファルコは原作よりクールでイヤミな感じだな
こっちの方が俺は好きなんだがな
原作のはちょっと…クサいね
何でエレプラも平面になるんだろうな
フラットゾーンなら分かるけど
終点を埋め尽くす一列に降ってくるスターストームを見たときは死を覚悟した
「だまれトリ」「んだとぉ!!」は吹いた
うぜぇんだよカエル
>>177 そうだ!上ルーペ状態なら当たらないぞ!→ぬぉああぁぁー
>>183 基本的にチームなんで相方に何とかしてもらってる。
リュカは最後の方に終点を埋めつくす勢いで降ってくるからいいな
>>184 アンチがいない時は荒れてない
つか自重したらアンチの思う壺
ぶつ森発売日だからすま村選んでるが全く選ばれないorz
そういや最近ピットの切り札を見た記憶がない。
使ってないから分からんが取りにくいんだろうか。
>>193 でももうアンチに半ば同意する奴がいるから
いつ現われてるのかすらわからんぞ、前半の流れなんかまさにそれ
>>192 いい相方でうらやましいぜ
スターストーム中に相方は動かずにボーっと見てるだけで
相手は避けまくってて寂しい思いをしたよ
ピットは切り札取るのかなり優秀なほうだと思うけど
ID:jucjn5CiとかID:BFD0LLguとかID:59qKWBLnとかはルカリオアンチではなかったけど
結果的にアンチが喜びそうなことしてるし
地上でピットの切り札使っちゃうやつには
最大スマッシュホールドをお見舞いしてあげます
Left 4 Deadやろうぜ!
ニコニコ見たけど、1人NGにしたらルカリオアンチコメ全部消えたwww
>>195 アンチなんて無視しとけばいいだろ
苦労してスマボの取り合いに勝ってピットの切り札発動するも全部かわされた時は泣きたくなった
もうアンチの話題やめよう、不毛すぎる
どう森の村の名前、すま村にしちゃったよ
サムスって単体だとあれだがチームの相方だと心強いな
特に弾幕張ってくれるサムスは
>>203 そんなめちゃくちゃ被りそうな名前はよくない。でっていう村に変更するんだ
さあ、すまむらで大乱闘開幕だ
>>205 しかし自分がソニックやシークの時に限って相方がサムス
>>202 いやアンチを無視できないやつが多いし
アンチいなくてもアンチいるに等しいような状況じゃんこれじゃ
サムスで撃墜出来ないとか言ってる奴は甘え
十分出来る
シークには下Bがあるだろう。あの柔軟性も強みだと思ってる
あんまりにも弾幕張ってると相手側が抜けてくけどな
チームで飛び道具撃ちまくっていい気になってるやつは敵味方関係なく嫌い
白ける
チームの飛び道具連射は粘着してくれというメッセージと判断すればいい
飛び道具ってかかって来い程度にしか使ってないや
味方の援護射撃をする→役に立ってるとでも思ってるのかタコ
切り込み隊長をやる→相手二人固まってるとこへ突っ込むとか馬鹿か
味方に張り付いて隙を補う→ヒットストップで回避したこっちまで食らうじゃねーか、大人しく下がってろ
どうしろと
ゼルダ使ってたらディンスマゼルダに対応できるようになったよ
アイテム捨てる奴なんなの?→ハリセン連打すんな
相方が雷ピカとかだとどうしたらいいか困る
飛び道具打ちまくられてうざいと思ったら相手の思うつぼじゃね
>>221 痛い目見せてやると思ってゲムヲにしたりすると組まされるから困る
雷ピカが敵→その戦法が無駄だって事教えてやるぜ
雷ピカが相方→悪く思うなよ、これでも相方なんでな
飛び道具撃ちまくりでウザい時は
逆に飛び道具主体でボコボコにして抜けてるわ
久々におきらくに行ったら弱者ウルフの顔デカ過ぎてうぜえwww
チーム戦では下手に上手い人同士が重なるより、
上手い人×ワンパのほうが強い気がしてきた
/|/|
/( ゚ フ ルカリオが21時をお知らせ!
<'i,゙o゙7> 時報は我にありッ!
へ/ `゙'ヽ
U'゙`U
雷厨がウザイ時にゲムヲ選んで同じチームになって
少しヤル気なくなって横強ばかりしてたら
なぜかそれだけで相手を圧倒できて吹いた
パンサー・カルロッソってクリスタル好きなのに鳥に喧嘩売ってどうすんの?
普通狐じゃないの?馬鹿なの?
>>228 いつも思うがよくアンチが来た後でギスギスした空気なのに書き込む気になれるな
>>230 女を落とすのにその女が今好きな男性に喧嘩を売るのは逆効果なんだぜ?
クリスタルも狐なのに黙れ狐とか言おうものなら……
黙れクリスタル
やっぱみんな雷厨いる時ゲムヲ選ぶのな
そういやCPUピカチーム3体と戦ったら復帰時にミナデイン来て吹いた
>>231 空気レベルの書き込みで空気読む必要はないと思ってる。
そもそもここを見るのがこんな時間だし、
書き込んでから過去レスを流し読みするから前の流れとか分からない。
まぁ、別に時報に過剰反応する人なんて皆無だし
需要ないの分かってて何で続けてんの
ライチュウにはネスリュカもいい。マジ回復アイテム
今日久々にガノン乱闘ができたわ。 1人はガノンじゃなかったがw
勝ちを狙いつつもネタを織り交ぜる、他キャラじゃ味わえない楽しさだった。
誰だか知らないけどまた対戦できることを祈るよ♪
時報ツマンネ
定時のお兄さんが引退したのにいつまでお兄さんの二煎じを続ける気なんだよ
12時のソニック然り
どうぶつの森発売されたせいかまったくフレンドいねえええ
これからどうしようかな…
カービィピカチュウマリオの半ネタ部屋にクッパで行って
壊滅させたら次全員に抜けられた
>>249 病的なまでのミュウツー狂信者が定時の初代とでも言うんじゃないだろうな
アピールするカービィをラグネルで殴ったら死んだ
あのお兄さんって2代目みたいなもんじゃなかったっけ
定時って呼び方がついたのは最近だけどミュウツーとネスが〜っていうのがそれの一番最初のやつじゃないの?
俺フレンドって言ってもタイマンスレのフレしかいないから気安く部屋に入れないんだよな
あぁ即乱入おkの気軽にできるフレが欲すぃ
開始早々白髪豚がヘコヘコしてきめぇ
昨日のネスリュカの話みたいにスマブラの話しようぜ
弱で優秀なのといえば誰だ?マリオヨッシーあたりが優秀だと思うのだが
258 :
なまえをいれてください:2008/11/20(木) 21:42:06 ID:yfMyTk5I
おい
21:45におきらく凸しようぜ
ステージはマリオサーキットで
俺は阪神
ネスでいく
開幕OK2連するから
みかけたらよろしくなb
スマブラXのおきらくに、もし会話機能があったら
大変なことになってただろうな・・・・・
勝てないと分かってから突然のネタ→リンチ
ヘコヘコヘコヘコヘコヘコヘコヘコヘコ^・・・・
終点オンリー
ネタの振りして、ダメが溜まるor制限時間が近づいたら突然スマッシュ
こいつらが話しだしたら、wi-fiは壊滅してたかもな
>>259 ここはテメェの日記帳でも時刻表でも時計でもねぇんだよ
レス1つ浪費すんなクソ、とっとと消えろ
弱といったらピーチ
ぶつ森はガマンだ
12月にソニック出るのだから
ぶつ森は一度飽きてやめちゃうともう次起動出来なくなるから駄目だ
ワリオマンのコークスクリュー華麗すぎるにもほどがあるわ。当たればほとんどバーストなうえにあの速さと音たまんねー
>>266 羨ましいな
箱版予定なのに延びて俺涙目
スマブラソニックでおきらくアドベンチャーに行くしかない
メタナイトワンパが他のキャラ使うとマジでゴミになるな・・・。
リンクは?
1Fゼニガメ弱は超便利
ゼロサムは使わないからよく分からんけど
ゼロサムの弱は主力技とどっかで聞いたことがある
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ゼロサムの弱は強いけど低%相手だとガード挟まれる
ヨッシーの弱Aの範囲のでかさは異常
唯一一段目しかないガノン
昔は友達のヨッシーのDA→弱にボコボコにされてた
>>280 ピカチュウという仲間がいるじゃないか
いるじゃないか・・・
ゲムヲ君がいるよ……
ゼルダのことも時々でいいから思い出してあげてください
ゲムヲの弱は一段目→連続ヒット二段目の系統じゃん
一瞬、ゼルダのこども時代に見えた
何だそうか。
メタナイトも1段と言えば1段
弱はアイクかリンク
ゲムヲは押しっぱなしで持続するのは三発目からじゃなかったっけ?
マルスの弱は「うわぁぁ!来るなぁぁぁ!」って言ってる感じ
リンクはねえよwww
殺虫剤だもんなあ
ひどいよ
リンクは発生の遅さがやや気になるところ。
弱とは思えないリーチの長さと2段止めからの択は評価できるが。
しかしガノンはよりによって優秀な弱がコンパチじゃない辺り、さすがと言わざるを得ない
ガノンの弱がファルコンの使い回しだったらある意味面白い
弱はアイクさまが一番にきまってるだろおおおおおおおおおおおおおおお???????・
>>289 リンクの弱は微妙だろ
アイクとファルコだな
スネークだろう。止めてよし出しきってよし
ファルコンで判定一番強いのかもしれないな弱
ファルコとスネークの弱は判定強すぎだ
ファルコの弱はリーチ短縮しろよ
判定ならリンクの弱も負けないと思うんだが。
弱はどのキャラでも結構使えるよね
ファルコン以外に4段型の弱持ってる奴いたっけ?
リンクの弱はなんだかんだいって結構頼れるよ
発生遅いけどもしこれが発生早かったら厨技だろ
>>300 そんなわきゃねえ
ホイールキックなめんな
>>306 相手のダメージがそれなりに溜まってれば繋がるから
接近されて距離離したい時に使える
マリオルイージの弱って何気に2Fなのね 判定強いし割り込めるし強い
>>306 サムスの弱は確かに弱いけど使わないと勝てないだろ
ガチで見ないのはワリオとデデデとプリンの弱
カービィはなんかバルカンジャブ大好きな奴がたまに居るけど使いにくい
ルカリオは弱単体だとそれほど強くはないけど
弱からの選択肢や読みが強い、はけ連を避けようとしてる相手に自分が優位な選択肢が触れる
>>306 サムスは二段目がリーチ長いのでわりと使ってる
ファルコンはまあまあだけどマッハパンチ発動したら一気に弱いと思う
315 :
なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:45:44 ID:q4BLNArG
ゼルダの弱は…
蓄積が低ければ続けてDAが入るよ!
>>311 そいつらの弱死んでて可哀想だよなwwwwwwwwwざまああwwwwwwwwwww
カービィの弱は弱振るなら他の行動したほうが強いからな
個人的にゼロサムの弱と狐の弱は出したら不利になる糞技だと思う
アイクの弱は強攻撃がどれもスマッシュ性能っていう前提があるからこそあの性能で
デデデの弱Aは本当に当たる時以外出しちゃいけないのがなー
外した時の隙はトップクラス
>>316 そもそもあいつらは地上に張り付くタイプじゃないから大して問題ない
>>317 ゼロサムはともかく狐はないだろ
ラピッドキック出さなきゃいいだけの話だし
>>311 デデデは掴みが弱みたいなもんだしww
ワリオとプリンは空中メインだから地上で弱振る必要ないよな。
ワリオマンの弱はイカレ性能
負け惜しみいうなよ弱が死んでる糞キャラどもwwwww
>>307 ピット…は違うか
4種あるのは同じだが、4段型はファルコンだけだな
>>321 弱は慣れられたら対処されて気軽に振れなくなるからな
弱するなら横強先端当てでもするよ
フシギソウざまあwwwwwwwwwww
>>322 いや、需要はあるけどそこを隠しながら戦えるからまああれば欲しいけどなくてもやれるよって感じだろ
だってマリオの弱があったら欲しいだろ?
オリマーの弱はなかなか使えるね
DD「」
そして弱もイマイチな草ポケモン・・・。
ガノンの弱も結構使えると思う。 X買った直後は「何だこれwww使いにくいwww」って
思ってたけどココ最近使いどころが分かってきたから重宝できる。
フシギソウは強いほうだろ。
あのリーチだけで評価に値する
>>326 2段までは出すか出さないか調整できるんだし
場合によっちゃ横強よりはるかに高いリターンとれるかもしれないのにか?
どんな振り方しても完璧に対処されるってんなら他のキャラの弱だってそうじゃね?
>>332 つーかガノンの弱は横強より長い時点で使いやすい
ホッピングで釣れるし
ごめんorz
ガノンの弱があの威力のままファルコンの4段になったら最強じゃね?
>>337 今となってはそうなんだけどね。
DXの弱連打(まがい)が感覚が残っていたうちは違和感だらけだったんよ。
ダメージ量ならピットはかなり良いと思う
ここまでウルフが挙がってない気がするが
Wikiで短所に入ってるけどサムスの切り札ってそんなに弱いか?
個人的にマリオ、クッパ、ピーチのが悲惨な気がするんだけど
マリオは本体のオーラ判定当てればなんとかなるし
クッパも広いステージじゃなきゃ大丈夫
ピーチはしらね
>>339 ガノン「おりゃあっ」
ドォンドォンドォンドォンドォンドォン
DK、シーク、トゥーン、ロボ、リザードン、MOTHER、ソニックあたりがまだ上がってない
サムスは切り札使うとキャラ変わるしゼロサムみたいにすぐ元に戻れない
あとあれガード出きるんだぜ
ゼロレーザーは終了後の隙がでかすぎる
アイクとかいたら当ててもほぼワンミス確定
>>343 あれガード連打で終了だし後隙デカすぎでスマホールドされるしで悲惨。見た目は最高だと思う
クッパは確実に撃墜できる分
アイクやリンクみたいなタイプよりは強いと思う
>>348 使えないかどうかの議論だっけこれ
まぁ話題変わりつつあるしどうでもいいや
ドンキーは確かにちょっと微妙
ワンミス確定でもワンキル確定してるじゃないかあの切り札は
出しても誰も当たらない&あたっても死なない切り札と比べれば…
ゼロレーザーは場外から放てばいいんじゃね?
当たればほぼ撃墜だし3人倒せれば落下1くらいは痛くないと思う
パーツも悪用される心配ない
サムスは苦手なんで使ってないけど
ルカリオの切り札は…まあ…
死ぬぐらいじゃないと相手に申し訳ないと思って毎回場外から撃ってるわ
>>350悪いけどガード連打で防いだ奴をみたことがない
ガードはしてるけど削られて飛ばされるちゃう
>>358 五月蠅い
まぁ発動メテオを当てればまず一人はメテオ殺かレーザーで殺せるけど
うっかり急降下しながら撃ってそのまま下に落ちていったことならある
メタナイトは仲間もきっちゃうし余裕で避けれるから切り札を弱くしたから性能いいんですね^^
クッパの切り札は戦場とか狭いステージだと下スマしてるだけで強いんだが、
下手するとなにもできないまま死ぬというのが・・・。
アイクやリンクは当てれば確実に撃墜で強いだろ、横取りできないルール限定だが。
ギガクッパはスマッシュより強攻撃のほうが強い
>>356-357 わざと死ぬってことだがやっぱダメだよなw
スマッシュでやられる上にパーツ悪用までされるくらいならと思ったんだが
>>358 でも意外に当たるぞ
横取りできないルールて何
メタナイトの切り札弱いって聞くけど40%あれば大体殺せるから別に弱くはないだろ
せっかくギガクパァになれたのにスターとられてボコボコにダメージ受けてる
くぱぁ可哀相過ぎる
>>358 あれ空中緊急回避で避けられるからな・・・
>>361 そりゃジャスガじゃないと無理だよ。俺は発動演出入ってからジャスガするタイミング練習した
アイクのは確実に撃墜ってほどでもない
ずらせば結構生き残れるし
>>371 >そりゃジャスガじゃないと無理だよ。俺は発動演出入ってからジャスガするタイミング練習した
そんなんじゃ回避なんて無理に決まってるだろw
オフ専ならまだしもwi-fiじゃジャスガなんて無理無理、いやオフでも厳しい
大天空って後ろ投げから確定なんだよな
メタナイトでガノンに負けるとか一体どんだけだよ・・・
サムスの切り札はより強いゼロサムに変身できることが強みだろ
あれ
掴み抜け利用して必殺の一撃当ててくるマルスさんマジで恐い
下投げからのカモンブルーファルコンが決まると
ちんちんからうんうんが出る
>>366 空中上、ため上スマッシュ、上投げ、ため下スマッシュも強い
>>373 ぶっちゃけるとそれお前が下手なだけじゃね?まぁ俺がタイマン脳と言うのもあるけど
WiFi乱闘でも6割ジャスガだし、DXよりずっと楽に出せるし。ジャスガ意識してないだけなんじゃ
フラットゾーンでおおきくならないで
>>380 なんというタイマン脳
本当にただの嫌味だわ
サムス使いはあんなに当てやすいメテオや飛び道具で撃墜狙えるのに
スマッシュが全キャラ中一番飛ばないゼロサムたたくなんてひどすぎ
>>371それって先にミサイル撃たれたらキツくない
メタナイトの切り札は前に60%でスネークが……あれ誰か来た
嫌味というか自慢というか
カービィの切り札使って避けられた挙げ句鍋の下でのんきにアピールされるのは慣れたぜ
>>372 相方が大天空発動させたらバーナー吹かせて空上とか絶対やってる
あれ意外に飛ばないよな
>>380 近距離で6割ならオマエ世界一強いんじゃね?
ギガクッパは下スマで凍らせるか下強で埋めて
上スマで打ち上げて、空上フィニッシュが一番狙いやすいな。
ルイーズの無限ジャンプが海外のWikiにもあって吹いたw
ルイージラダーというらしいが他にも調べたらセックスキックとかあんのな・・よくいみがわからんかったが
>>382 だってジャスガ無いとファルコやトゥーン結構キツイじゃん。
ジャスガって意識すりゃできるようになるよ。大半の人は意識してないだけだと思う。
攻撃が来るときに弾く感覚でやればいけるって。今回読み反確ゲーだから出せて損無いぜ
特にピットやガノンでできるとグッと強くなれるし
ここまでドルフィン初号機とイノシシの話題なし
>>380 つか普通に戦ってそんなにジャスガ取れるわけねぇ
よほどの待ち専とかじゃないと。それでも厳しい気がするが
発売日からWiFiやっててもゼロレーザーをジャスガでしのいだ奴なんて見たことない
>>393 どうやら391を見る限りよほどの待ち専臭い
草ポケモン「待ちの何が悪いんすか」
海外のジャスガ万歳全一プレイヤーでさえwi-fiだとジャスガできないでアピコメでlolしてるというのに
てか、全部ジャスガしないと避けれないって位の切り札ならそこそこ良いんじゃない?
練習しないと避けれない位だし
マリオのジャンプだけで避けられる切り札と比べれば………
知ってるか?光の矢を外すとすごい虚しいんだぜ…
>>399 狙うとまず外れないけどな
あれどないして避けろっちゅーねん
ロボ「空飛んで後ろ回るの余裕でした」
>>394 そりゃ知らない奴が多いだけだって。試しにトレモでやってみなよ。連続系弱攻撃を
連続ジャスガするのと原理は同じだから。GCコンのバネ抜いてなくても余裕
>>395 そうでもないけどなぁ。ガノン使い始めてから意識するようになった
>>397 じゃあニコでnsガノンでも観てきなよ
>>400 横射程が無限だしな。
膝をついてやり過ごすほかなかろう。
光の弓矢は2ヒットということをつい最近知ったわ
光の弓矢はさすがにかげぶんしんやアーマー付きでも無理か
横にリーチの長い切り札はスマボ壊した前後0.5秒くらいで
使える機会があればほぼ100%当たるな
まぁ、当たり前なんだがw
406 :
剣士:2008/11/20(木) 23:42:21 ID:uR6fraBY
光の矢は発動したら確実に当たるからいい
問題なのは発動見てから緊急回避余裕でしたな技
端に追いつめられておおきくなるされたときの絶望感といったら・・・
ゼロサム使いたくないから脱いで使ってる
>>399初めてXやった時に友人の光の矢をその場回避で2連続避けてみんなで唖然となったw
演出でるのに無傷なんだよな
>>404 ルカリオの切り札は完全無敵判定だから無敵時間中は避けられるんでない?
フラットゾーンのおおきくなるは本物のチート
マリオファイナル真正面から巻き込んでも抜けられた時は寄生虫でてきた
サムス使っているとやたらリフレクト系の技を使ってくる奴がいる
そういう奴を見ると無性に弄びたくなる
撃つと見せかけて近距離戦を仕掛けるとか
不意を突いてチャージショットをぶち込むとか楽しすぎる
ソニックなんて切り札くらいしか強みがないのに使えば大ブーイングだからな
Shit!!
切り札、通常技ともに最強クラスでリフレクト持ちのそうめん
>>413 飛び道具見るとリフ技で頭がいっぱいになる奴はカモだよな
いにしえ地下のファルコはいろんな意味でかわいそう
飛び道具使う奴がいると、飛び道具を斬りたくなる
サムスのミサイルをリンクやマルスの横強で斬るともうたまらん
ん? ええ、隙だらけですが何か?
>>419 ミサイルと一緒に突撃できなくなるから普通に困る
>>413 遊撃やピットは常にしゃがみ始めるから分かりやすいよな
けどピットは横Bでも反射できるんだぜ
>>418 前に進もうとしても進まず
そのまま引っ掛かってスクロールで死亡したり
操作を誤り前進し過ぎて死亡したり
穴に落ちたのにきづいたときはもう遅かったり
ダブスラならミサイル壊しても隙ができるどころか相手に接近することも
攻撃することもできる
DDDで上強使わないやつは間違いなく損している
下投げも投げ連以外にも崖端だったら復帰阻止につなげやすいのに使わないヤツ多い
吸い込みだって空中から出せば空後読みで相手がガードしてたら有利なのになぜ使わん
別に実用性を加味した方向で言ったわけじゃなかったんだがw
ただ単に楽しいっていう意味合いだけだぞ
次回作では切り札大幅に変えて欲しい
ロボ使うと開始いきなり反射技出す奴とか
タイマンだと何故かほぼ100%してくる
まぁ普通にコマ回させて貰うけど
>>413 はどうだんやチャージショットを溜めてると準備してるやついるよな
そういうやつは溜め中断して攻め込むと油断してるのか面白いように攻撃が当たる
ソニックの切り札中は100%死ねないのかな
いえしえ地下で上にやっても壁で押しつぶそうとしてもだめ
とある星でチャッピーに食わせてもだめ
マリオの切り札は巨大化でよかったと思う
NEWスーマリとか使いどころ全然なかったし
>>434 見た目的にスーパーキノコ取った時と変わらなくね?
マリブラのランドマスターもすっごい悲惨
ランドマスターが悲惨でもリフレクがはっちゃけてますが^^
マリオファイナルは切り札の中ではかっこいいけどな
個人的に勝つために多少汚かったりウザいワンパ戦い方するやつの方が自分のこだわりやかっこよさを優先するやつより戦ってておもしろいっていうか後者は勝ってもつまらん。よほど強いやつならともかく
このスレじゃよく後者のやつがここでリアルアピールしてるがふーんそれでっていう感想しかでない
>>434 ですよねーーー!!!
ジャンプと歩く意外できない仕様でもいいから
歩くだけでドカーーーーンなやつだよな
いにぽい地下をバキバキ壊しながら歩きたかったぜ
そのワンパ野郎をぶっ飛ばすのが快感なんだよ
>>438 自分のこと?
別にお前を楽しませるためにやってるわけじゃないと思うが
>>438 後者は舐めプレイとかネタプレイとかいうんじゃねーの?
ていうか句読点使えよ
↓TEIJI−OTSU
446 :
ソニック:2008/11/21(金) 00:00:00 ID:nRvzZjDX
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<ぶつ森を買う金が無いぜ! Good night! Have a sweet dream!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
勝つために必死なのも問題だろ
自分の得点になるためでもないのに崖復帰阻止するやつとか
リンク「クローショットの後エアーでナァァァァ」
>>436 ランドマスター「ちくしょうちくしょうちくしょう!なんで下に行けないんだ!みんな下でアピールするな!」
ふーんそれでっていう感想しかでない
って返して欲しいんだよ
E3で初めてマリオファイナルみたときは鳥肌とまらんかったな
本作でも強化されたのをみてみたいぜ
鍵急降下と松明金槌潜水しかしないゲムヲに負けた
ハイエナ性能高杉だろ
与ダメ130で撃墜4とか何
マリオファイナルはさんみいったいを見習え
だからー
雷多めピカやディンスマゼルダの方が
いつでもガン攻め自分が落ちてでも場外追撃に行くぜって連中よりも
戦って楽しいし勝てたときはうれしいって言ってんの
458 :
リンク:2008/11/21(金) 00:06:10 ID:/P2q9LxL
エアーが00:06:10をお伝えします
今回の動物の森、回るハニワくんはいるのかナアア
まさにふーんそれでって感想しか
なんでこのスレは何の脈絡もなく必要ない自己主張をする人が絶えないの
今はアンチがいないと判断して聞きたい
映画観て尚更ルカリオに対して意欲が湧いて
ルカリオ使おうと思うんだがファルコンでメテオに頼ってばかりだった俺にとっては難しすぎる
基本的な技の性質とかはわかるんだ、誰か戦い方を教えてくれ、なお乱闘(チーム含)専
マリオファイナルは横スマをでかくしたような1ヒット技がよかった
>>458 残念ながら家にいないけど街に行けば会えるよ
>>457 なんか自己擁護にしか聞こえないんだけど・・・
雷多いピカとかディンスマゼルダとか普通にカモだろ
ぶつ森やってる夏帆がかわいすぐる
スマブラにも参戦すればよかったのに
あああマジでサムスの切り札ジャスガできた・・・ショックでかいわこれ・・・
>>463 空前や横強主体
乱戦時はかげぶんしんが意外と使える(SJから使用)
はどうだんは溜めてフィニッシュ用か小さいのを撃って牽制用
もっと簡単に言うと勝ちたいから下スマ竜巻多めなメタナイトの方が
勝敗こだわらず下手なくせにキレイな戦い方意識したり場外追跡にきて自滅繰り返してるファルコンガノンなんかより
倒してやるっていう気になるし白熱するって事よ
>>463 ガン逃げにならない程度に敵の攻撃をかわしつつ適所でスマッシュを当てる、というぐらいしか
とりあえず暇な時は波導弾ためとけ
定時乙
>>
ルカリオについては詳しく知らないが、運びが強いと思っている
それと空下は少し浮く(というより滞空)し威力のそこそこなので奇襲にどうぞ
475 :
458:2008/11/21(金) 00:13:41 ID:s3GSYWX7
ハニワくん街にいるのか、教えてくれてthx
楽しそうだけどまだまだスマブラ飽きないからなー
とりあえず
持続長め 判定最強にしてくれ>マリオ
スネーク重いからはまったと思ったら上Bでアーマー楽勝でしたとか
>>471 斬り込みにSJ前Aやってるんだけど乱闘だとだいたいもみくちゃで潰されてしまう
ダッシュガードをしようとしたけどファルコンと比べて何故か上手くいかないっていう
手堅い斬り込み技はやっぱり歩き横強?
ルカリオは空下ばっかり目立ってるけど
空上もお互い100%こえてたらきちんと撃墜技になります
警戒されないのか意外と当たるよ
>>479 でかティンパハニワとでかうわーハニワは神
ルカリオは緊急回避上Aやってるだけでそれなりに戦えるようになるよ
>>463 SJ前A→JNAで壁貼り、弱連や横強で攻め、J前AやJ後Aで復帰阻止、上スマは対空
横スマと下スマはフィニッシュに取っとけ
はどうだん隙がめちゃくちゃ大きいから俺はあんまり使わん
よほど離れてない限り溜めるそぶりはやめた方がいい
個人的にSJ前Aからのコンボが熱い
うわあああ、与ダメ400近く出したのに、相手なんて二人ともダメ200もいってないのに、負けたぁ!?
・・・ピーチでマルスネークの相手はもう無理ッス、ほんと
ソニックが有利とれるのは図体でかい奴じゃなくて動きが遅い奴なんだな
くぱぁとかゴリラとか大王には強攻撃で完封されて泣けてくる
せめてスピンは飛び道具より判定強くしてほしかったなあ
あれで動き止められるとかふざけんなと
スネークはカラーチェンジでMGS1のスネークかプリスキンになればよかった
>>480 横強で攻めるのもありだな
上強とかも割と優秀だから挟まれた時とかに使えばそこそこダメージ与えられる
投げも前後ろはフィニッシュ技として使える
はどうだんは崖捕まりしようとしてるやつにぶつけたりするのもありかな
生き残れる時は180%ぐらいでも生き残れるからなw
ルカリオの映画やけに評判いいけど…
なんかいまいち事件がショボくてあまり盛り上がらなかった
レスthx、ガン逃げはしないよ…というかガン逃げするとはどうだんが補正でヤバい事になるらしいし
>>481 一度ナックルでメテオ狙ったらJ上Aで崖メテオされて唖然としたから知ってるよ
低%だと上強から浮いた追い打ちにも使えるしね
>>484 SJ前Aからのコンボは熱いよね、始動コンボもあるし
自分は下強→SJ前A→SNA→上強ぐらいしか知らないけど…乱闘だと最後の上強がお世話になる
使い方がよく分からないと言われるルカリオとピーチ、
ルカリオは緊急回避上Aから空中への追撃、
ピーチはジャンプ株投げから浮遊空下やってればあら不思議、自然と使い方覚えます
ぬぅん ぴかー
ダークライは蛍の墓見てなんとも思わなかった俺でも泣きそうになった
結局泣かなかったけど
とりあえず誰かWikiのサムス短所変えてあげてくれ
弱点はあるけど乱闘じゃ(特にチーム)簡単にカバーできるし
低性能じゃないだろ
にゅう ヨシヨシ
サムスとかチームもタイマンもうんこれべる
ルカリオは無理にキレイに戦おうとして無理に横強使おうとするとどつぼにはまるので注意
そういうアドバイスするやつよくいるが
初心者がいきなりルカリオの横強使っていこうとしても何がしたいのか分からんまま終わるよ
ルカリオの上強は背後取られたときぐらいしか使わん
てか背後取られた時出せるように練習しといた方がいい
自分がルカリオ使うわけじゃないからよくわからんけど、
強いルカリオと戦うと攻撃食らう度に罠に嵌められたような感覚を覚える
抽象的で全く意味不明だなw
>>488 はどうだんで崖つかまりしてる人に直撃はファルコンナックルと同じロマンを感じる
生き残ると常時アドレナリンが出る感覚がたまらない、俺に生きる実感をくれ!
>>491 そこまで緊急回避後上強が使えるとは思えないけど…
上強と緊急回避が使えるのは確かだけど
始めてボス戦1を聞いた時真っ先に塊魂のメインテーマが浮かんだのは俺だけじゃないはず
キャラの使い方は自分で見つけるのが一番いい方法だけどな
>>499 置き技にやられてるってことですね
置き横スマはかなり使えるぜ、無駄に動いてるやつはどんどん当たりに来てくれる
ルカリオはリーチがマジキチ
それはない
終点の端でミサイルとグラップ連発してる奴は可哀想な奴だな
あんなんじゃいつまでもサムスの近接戦での数多くのコンボは発見出来ないだろうよ
>>498 流石にCPUだと超絶な神経でジャスガされるから練習は難しいけど
素早く上強を出せるようにしとく、ファルコンだとそこまで頻繁に出すことなかったしなぁ
>>502 ごもっともです、でもどうしても詰まってくると頼りたくなってしまう
ファルコンで通じたものが全然通じなくて涙目
ていうかいちいち端まで行く意味が分からん
マゾなのか?
>>508 背水の陣のつもりじゃない?よくわからないけど
崖を背にする必要はないと思うんだけどなー
>>509 引き行動全部使えなくなるから微妙だと思うんだけどな。
サムス崖が強いわけじゃないし
ラインの概念が無いから
>>509 真ん中に行くと挟み撃ちにあうだろ、だから相手と接する面を減らすために端に行くのは悪い事じゃない
サムスの崖は強い方じゃね
サムスに限った話なら崖は強い部類だと思う
シャトルすら潰すメテオマジ惚れる
ルカリオは空前でガンガン押してくべし
緊急回避上Aは危なっかしすぎる
でも崖待ちができるほどじゃないだろ?
崖付近にボム撒くとか、あわよくばメテオドーンとな
サムスはピョンピョン跳ね回りながら鼻水とミサイルで牽制しつて知らぬ間にチャージ溜めてて
こっちが打ち上げると必死にメテオ連打してきて
こっちのダメが溜まってくると地面に向かってサイコガンを叩きつけ始める
そんなイメージ
>>515 ただ使い道を誤ると簡単に反撃されるけどね
でも優秀な技なのは間違いない
>>516 まぁごもっともで
それにサムスもそこまで近接戦闘が苦手とは言えないと思うけどねー
地上技はあれだけど空中技はダメージ稼げるのとトドメ狙えるのがあるし
グラップルでかなりチマチマできる
サイコガン……?
>>516崖待ちして前A使ってくるサムスはちょくちょくみるよ
ピカチュウ使うと例え雷1回も撃たなくても次の試合誰かしらゲムヲになるから
ピカ使った次の試合はリンクやマルスに限るな。ピカに有利=ゲムヲってイメージなのかな
ピカチュウに苦戦してゲムヲ使うのもまた滑稽
>>521 それ弱くねえか・・・
サムスは近距離弱いけどそれをカバーするようにミサイルとグラップがあるんだろ
強い飛び道具もあって近距離が強かったらどんな風になるのかは遊撃が教えてくれてる
ピカには狐だろ
投げ連されると積むが
長い間ルカリオ使ってるのにとっさに横強が出せない
牽制は引き空前Aと近づきながら空前Aを使い分けられるといい感じ。
低%時で相手が浮いてるときにJ前Aを当てると、弱に繋がったり他の技と合わせやすくなるし。
あとは空下Aの汎用性の高さが魅力的。
だから崖付近にボム撒けって
雷厨にはリュカ
危なっかしいも何もルカリオの緊急回避狩ってくる相手なら初心者が正面から向かったところで勝てないよ
使い方覚えていくだけならそれで十分
上Aも単体で使ってもイマイチ有用性がなかなか実感できない
>>526 引きSJ前Aってルカリオでも使えるの?
マルスぐらいのもんだと思ってた…
>>524微妙だけど舐めてると結構痛いダメ受ける
サムスは近距離のダメが高いからなかなか強いってことだろうけど投げも含めて流れを変えやすい技がないから近距離戦に持ち込まれると脆いんだよね
攻める分には強いけど
ウルフも使えるよ
>>529 ID調べた後だから多分最後のレスになると思うけどさ
いつから初心者になったんだい、俺
いくらなんでも狩られるタイミングぐらいわかる、ついでに上強は単体でも十分有効なのも
確かにルカリオの引きSJ前Aはかなりローリスクだから使える
なんかルカリオ面白そうだな
新しい持ちキャラに入れる方向で考えてみても良いか
まあ最初から他人のアドバイス通りにキレイに動くのを意識してぎこちなくなるより
強技ぶっぱワンパで初めてリスクとキャラの強みが分かってくるってのはあるな
下B抜きでもゲムヲはピカに向いてるほうじゃね?
>>535 マルスの引きSJ前Aとか見てるとかなり使えそうなのはわかるねぇ
…うん、ごめん、引きSJ前Aってどうやればいいのか教えてくださいお願いしますorz
>>537 何度かというかランキングが入れ替わるぐらいは使ってるさ
だけどどうもファルコンのクセが抜けないし実感がわかない
>>534 俺には難しすぎるだとかメテオなきゃ追撃方法も分からないとか初心者じゃん
逆に自称中級者以上でそんな事言ってるならあんたにはもうルカリオ使うセンスない…いや、合わないって事じゃないの
空前は着地しなければ後隙ないからすぐに他の技を出せるのがいい
>>531 マルスほどの便利さはないけど牽制にはもってこい。
波導の持続でひるませるのもあり。
そのまま飛び込むと思わせて引いてガーキャン投げの対策とかにも。
これはタイマン向きかもしれないけど。
>>540 なんでアンタさっきからそんな偉そうなの?
てかさ、みんな緊急回避狩りとか簡単に言ってるけどほんとにそんな簡単にできるもの?
よっっっぽど読みやすいタイミングで使ってくるとかならともかく目の前にいる相手に前に攻撃しないで
回避してくるタイミングに置き技合わせられるの?
それも運じゃなくズレる事なく何度も。
タイミングや読みが外れたらそれこそ相手に有利になるだけだし
俺発売日からやってるけどいまだに回避狩りとかそんなうまくできないわ
ストイックに勝負するのが好きなんだろ
綺麗なとか汚い立ち回りとか考えない
その気持ちはわからんでもない
>>541 いやJ前AよりもJNAの方が後隙は少ないと思う
まぁ必ずSJ前A→JNAに繋げる機会がある訳じゃないけどねー
着地時にもう一度上強や下強でおかわりできることがあるのがいい
>>542 いや多分乱闘でもイケると思う
混戦のド真中に入ることなく蹴れると思うし
>>539 >引きSJ前A
アレでしょ、スティックで相手から後退しながらCスティックでJ前A
ルカリオの場合マルスよりふんわりしてるから俺はCスティック使ってなかったけど
>>546 そういう思考の人を悪いとは思わないけど
なんで初心者に教える上級者みたいな振る舞いしてるのかというと
しかもあえてリスキーな
>>545 もうDX発売日から延々やってるから結構読める
>>545 出来る人は出来るんじゃない?
でも俺は無理。早すぎか遅すぎでスカって返って危なくなるから、
相手の回避に際しては相手から離れる方向に緊急回避するのを癖にしてる
その場回避狩りは楽だし楽しい
横回避はどうもイライラして無理なんですけど^^;見た目的にも
>>548 おー確かにマルスの使ってたアレと似てる、ありがとな
これとはどうだん組み合わせると面白そうだ
>>545 暫らく接近戦してみると、その人の癖というか戦い方が見えてくるから
それみて回避狩りしてるんじゃない?
要するにやっぱり読みなんだろうね
俺も回避を読んで狩るなんてスキル俺にはねえと思ってたけど、
最近それを意識して攻撃振るようにしたら意外と読み方がわかってきた
そのおかげか立ち回りも安定してきたよ
あえて自分がワンパになることで相手の癖を見抜く
>>545 静止状態なら見てから振り向き弱とかで潰せるし、案外下スマぶっぱでも狩れたりするよ。
他の事に気を取られてると無理
>>544 なんか間違った事言ったと思うなら言ってみれば
前者のが後者よりはるかに強いし後者はここで馴れ合って前者をよく叩いてるから言っただけなんだけど
あ、ちなみにお前がそうだからだろってレスは残念、とてもワンパだけじゃ通用しないキャラも使ってますから
痛いのはスルーするに限る
会話になってないw
そんなに言うならぜひ戦ってもらいたいね
上級者殿
友人いないのが良くわかるね
何この流れ
フォックス〜、チームのド下手をどうにかしてよぉ
タイミングや読みがはずれても相手に有利にならない状況やリスクよりリターンが大きい状況で回避狩りするんだよ
といってもこれは実際もっともっと経験積んで初めて出来てくるんだけど
まあ、ぶっちゃけて言うと強がりで回避狩り余裕って言ってるやつも多い
スマぶっぱ回避ぶっぱ野郎なんか弱いよって言わんがためにね
ある種の「真性」だなこりゃ
俺が悪かったからこれ以上争わんでくれ
まあでも回避狩りで一番簡単なのは状況にもよるけどやっぱその場だよな
次に回りこみで、バック回避は狩るの結構難しい
本気でやってるみたいだな……結構希少種か
机上の空論ってこういうのをいうんだろうな
こう言うプレイができるようになりたい!
って思ってるのが
2chではもう出来てることになってるんだろうな
離れるタイプの回避はもはや回避狩り云々じゃないだろ
引きステと似たようなもんじゃね
うーんやっぱ結構難しいものなんだよな
>>565は文体はともかく下2行は結構そういう節はあると思うんだけどなこのスレ
>>572 一応バック回避も引きステも飛び道具かDつかみとかDAとかで狩れるとは思うんだがけっこう勇気がいるな。
こればかりは読み必須だな
>>573 だいたい、回避狩りなんて回避ワンパかよほどやりあって相手の癖を知ってるかじゃないと相当厳しいと思う
分かってるやつは回避よりガードだし
>>574 近距離でのその場、回り込みと違って離れるように回避は
相手もあくまで仕切り直しや間合い維持目的でやってるだろうからねえ
無理して攻撃当てに行くこともない気がする。
タイマン慣れてる人はガード回避バランスいい
乱闘系派は回避多い
何言ってるのか分からないなら、いや、分からないふりするならそれでいいさ
そのまま愉快犯ぶっぱに為す術なくふるぼっこにされてなさい(笑)
ただここで愚痴ばっかこぼすの迷惑だからやめろ
>>576 だな。リスクもリターンもない。
かといって多用すると読まれるし、使いすぎると潰されるけど使わないと安定しないかもっていう感じ?
そういう意味ではXは緊急回避のバランスがいいな。
>>578 さて君のオナニーは終わったかい?
ティッシュでぶちまけたクズをしっかり回収してゴミ箱に入れるんだぞ?
チッ、人生始まったら抜けたか!
ウルフ強え〜んだよ
>>575 俺も横回避は使うけどその場回避よりはガードに頼るな
強がりと言えば
プリンのころがるとかも簡単に言う人いるけどなんだかんだ言って実際には対処がかなり難しいと思うんだ
特にプリン側が「分かってるやつ」「だと
転がるとか空中に入ればいいだけじゃね
相手が投げ狙いまくってるときやラグいときはその場回避も割と使っちゃうなあ
>>583 それを見越してか頭上を通り越えてリターンしてくるやつもいるんだよ
なんであんなありがちな捨て台詞を・・・
中二病か?
>>582それはプリンが対処できない状態と「わかってる」からじゃないか?
対処が簡単ってことはその対処ができない状態を狙うのも簡単ってことじゃなかろうか?
適所に混ぜられる転がるは別の話だろ
ころがるぶっぱは楽勝ってだけじゃね
シールド、ジャンプ、飛び道具、回避に置き技、あえてのガーキャン
乱闘なら選択肢はもっと広がるな
タイマンのころがるなんて雑魚
乱闘のころがるは他が邪魔
リンチのころがるは凶器
転がるリターン二回は初見殺し
シャトルワンパ時と下スマワンパ時のメタへの対策ってどうすればいいかな?
どっちもガーキャンしても低%時だと割を食うし、そもそもメタが後出しでも大方のキャラが発生Fで負けちゃうみたいだし
かといって、メタの下スマよりリーチの長い攻撃、シャトルよりあたりの強い攻撃なんて皆無だし
ガーキャン掴みやフェイクで攻撃は入れられるけど、完璧な対処じゃないからかなりムラが出ちまう
その場回避しかないんじゃねーか
シャトルは着地にあわせてその場回避
下スマは頭からたたけ
>>593 やってみたが、下スマで連続その場回避6回目に刺された
シャトルはなんか、攻撃判定が凄い遅れて出てきて吹っ飛ばされた
崖に掴まっとけ
>>594 試してきたが、駄目だわ。着地の回避はほぼ全部出来るが、次のシャトルに捕まる……
下スマは攻撃範囲に入ると緊急回避でもジャンプモーションでも刺されちゃうな
もしその場回避して反撃したいならなるべく無敵の終わり際で避けて
発生の早い攻撃を出すんだぜ
メタの下スマの発生ってめちゃくちゃ速いらしいから、
回避できても次の攻撃は多分潰されちゃうんじゃないかな
対メタは若干引き気味に戦った方がいいと思う
発生より後隙が問題
どっちも良好だからみんな困ってるんじゃないかw
しかし相方がワンパだからって試合投げる人はちょっと酷いんじゃないか?
さすがにワンパたんがかわいそうで相手する側もやる気なくすんだよね・・
崖際でアイクラの投げ→メテオで落とされた
何だこの糞ゲー
さっきからチームでロボばっかり見る
同一人物かよ
久しぶりにDXとソウルキャリバー2やってみたがやっぱリンクが輝いてる。
今起きた
てめェーだよ てめェー
何となく対戦記見てたらキャプテン・ファルコンの総回復ダメージ数が0%だと・・・!?
CPU相手にアイテム無し乱闘→切り札乱闘→ポケモンアシスト乱闘を各3試合ずつ
キャラ・ステージランダムでやるのが日課だが回復した事ないとは驚いた
一方ピーチ姫の回復ダメージは2498%であった
バロスwwwwww
レッキングクルーのボーナスライバルがどう見てもワリオなんだけど
おお寒っ!
やっぱ日本の冬は寒いな
リアジュ=ウニキョーミ=ハネーヨ
Wiiて文字化け多いな……
、。?!ー「」〜@&,.?!-:;/~_
()<>·[]{}^“”«»'※〒•…°
+±×÷=\$¢€£%#♭♪∞\*„‘"
☆★○●◎◇◆□■©△▲▽▼|→←↑↓∴
あれ?化けないぞ………?
どせいさんのアイテム説明を昨日初めて見た気がする
ぽえーん。ぷー。
wifiでレアポケモン出るとゾクゾクする
書き込みテスト
xlinkせっかく設定したのにまだ一度も使ってない
1500円返せ
再び書き込みテスト
いにしえっぽい王国の土管に押し付けられてヨッシーの弱でハメころされた
あれ威力高いくせに後隙なさすぎだろw
フォックスの上スマ壊れ過ぎだろ
なんで70%でバーストできんだよ
ワンパがウザイ要因の8割は終点。
終点クソすぎる…
もはよ〜〜ぽまいらwwwwwwwwwwwww
みんな終点中毒なんだろ
ステージ選択画面は終点しかない
だれだよそれwwwwwwっうぇっうぇww
この前有名になったvipのコテハンだよ!!!
ぽまいらとか使う奴あいつしかいねーから!!!??
vipper(笑)でも紛れ込んでいるのか?
最近朝方に繋ぐことが多いので俺TUEEEE連発で勘違いしてたけど
昨日深夜帯に突撃してみたら我に返ったよorz
しばらくマリカーに逃げて傷を癒してくるノシ
そうなのかwww勘違いさせてすまんwwwwwwwwwwwwwwwww
カスウォッチが……
>>626 怒らないでマジレスして欲しいんだけど、
なんでこんな時間に書き込みとかできるの?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど・・・
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ。
フシギソウってクソだけど
相手が火属性の技を持ってなく、かつ攻撃範囲が狭く、飛び道具を持ってないキャラなら
割と善戦できるよな。
で、そんなキャラいたっけ
ガメェエとかワリオさんとかセガ
タイプ相性的にもガメェエには有利だな
もしかしたらガメェエと戦うためだけの性能に特化してんのかな
>>632 フシギソウを馬鹿にするんじゃない
↑Bですっ飛ばされるぞ
上B先端は電気みたいな音がする
横一直線を切り裂く!貫通飛び道具、はっぱカッター!
真上からの攻撃を完全防御!抜け出しにくい脅威の威力、たねマシンガン!!
斜めからの攻撃に即座に対応!でも復帰阻止は勘弁な、つるのムチ!!
嗚呼、なにが足りないんだ
つわざマシン32
しねしねこうせん
>>638 囲まれた時に即座に周りの敵をナギ払うような荒々しい技が足りない
葉っぱカッターもソーラービームでいい
>>641ソーラービームはロボビームの劣化になりそうな予感
サムスはダッシュ上スマよりステキャン上スマのが伸びるのって既出?
他にこういうキャラいるかな
サムスみたいに溜め維持で歩けなくていいから
ボタン押しっぱなしで蓄め、離すと発射で、蓄めてる間に発射角度操作できるとかよさげじゃない?
妄想乙
さんみいったいで出してるソーラービームなら強いな
>>642 ロボと威力同じにして時間じゃなく、溜め動作→発射で打てるようにすれば……
これなら細かったり多少威力低くてもロボの劣化とは言われないと思う
まぁ、無い物強請りなんですけどね
竜巻下スマシャトル空上下しか使わないメタがあまりにハイエナ丸出しでまともな乱闘ができないんで、
1回だけガーキャンドルフィンワンパ気味マルスで対策は完璧だよってのをアピールしたらそいつ以外の二人に抜けられてしまったorz
なんか申し訳ない
大佐!結婚だ!結婚したぞ!
ポケトレは最終進化形3種を使えばよかった
脅威の復帰力、リザードン
遠距離のスペシャリスト、カメックス
草攻撃を使ったオールラウンダー、フシギバナ
という個性だったらバランスが取れていたかも
初代のパッケージにも出てるから有名だしね
>>648 DXのMBで出てたしな。
カメックスとリザードンは初代からだし出ても文句ないわ。
>>648 フシギバナが蔓の鞭を崖に引っ掛けても、
蔓が切れて落下しそうなイメージがw
カメックスが出てもクッパより多少素早い程度のコンパチでしょ
NBはロボビームみたいな性能で水発射
あれ?何か強そうだ…
亀MAX
Bバブル光線
チャージ可
横B
はかいこうせん
下Bちぇンジ
MBからカメックス消して正解だったな
今作の水属性でハイドロポンプされたらカイオーガ並に死ぬ
おきらく繋げたら一気に三人来て乱闘wktkしてたら
三人とも馴れ合い&終点厨とかマジなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
こんな時間にまでなんで馴れ合い厨居るんだよ
ガキは学校行けと
>>654 三人いっぺんに集まったら馴れ合い部屋だと思え
一人ずつ集まってきたら攻撃してれば乱闘できる
そう思ってた時期が俺にもありました
>>654 この時間にいる層が慣れ合いやってるってことじゃね?
>>655 すまん、三人が全員揃って来たわけではなく
一人ずつが数秒ごとに集まってきたんだ
だから元々三人で馴れ合いしてたわけではないはず…
不登校のいじめられっこが暗い部屋で半笑いしながら死ねっ・・・死ねっ・・・とかいって
リンチしてるんじゃないの?
馴れ合いに潜伏して厨房煽るの楽しいです^q^
5時からさっきまでチームバトル付き合っていただいたルカリオメインの4p、
と2pの方と後から入られた方どうもありがとうございました。マルス固定です
約7時間も付き合っていただいたのはかつてないです。久々にサクサクにバトれました
一人ずつ来たところで開幕ヘコヘコがいれば全てが終わる
>>657 でも真っ昼間だぜ?引きこもってるガキがやってる可能性もあるけど
大学生やニートの可能性のほうが高い気がするから怖い…
意外とガキで馴れ合いやってる奴よりも成人迎えてるのに精神年齢低くて馴れ合いしてる奴のほうが多いかもしれないな…
3人まとめてマッチングで馴れ合いリンチ部屋と思い
身構えたら普通の部屋だった時は笑える
>>663 それはないんじゃん?
中学生や高校生の雑魚共が勝てないから馴れ合ってるだけだと思う。
大学生とか不登校とかそれ以前にあれだろ
このスレ知っててわざとやってる愉快犯
>>663 んー、っていうか俺はそっちのつもりで言ったんだけどさ
でも本当、こんな時間に家にいるのなんて半年ぶりだけどまさかこんなに慣れ合いいるとは思わなかったわ
大学生とニートがやってんのかよwwwwwwwwまじきめええ死ねやwwwwwwwwww
腐女子がダンシング(笑)とか団長と王子(笑)とかやってるとは聞いた
様子見死ね!!!てめえらのせいで攻撃しにくいんだよボケ
久しくWI-Fiにつなげたら馴れ合いに出会った
終始へこへこしてる姿はもうキチガイとしか思いようがない
なんで飽きないん?
どうぶつの森やれよ馴れ合い中毒度も!!!!!!!!!!!!!!1
>>215 そんなハムスターの上位互換みたいなスペックいらんわ
誤爆orz
誤爆ってことにしといてやるかw
馴れ合いの何がいけないんだよ
むやみに争う必要はないだろ、日本の誰かと仲良く楽しく馴れ合うのもスマブラwifiの醍醐味だろうが
喧嘩が好きな人間もいれば、平和を望む人間もいるんだよ、何故それがわからない?
不味すぎるっ
って時々でいいから物食う時に言わないかなスネーク
目欄に釣り忘れてますよ
>>675 ありがと
でもハムスターとスマブラに何の関係があると思った?w
>>677 無理じゃね?
スマブラの食い物に不味そうなもの激辛カレーくらいしかないんだがw
モバゲーの腐女子の日記に ネタ楽しかった、邪魔してきた奴を三人でボコした とか書いてあったのを見たんだが
>>679 あれだ、ホラ
腐った餌とか、緑ブロックとかフランクリンバッチとか
また乱闘厨が入ってきやがった
俺ら3人は平和主義なんだから攻撃してくんなよ・・・
空気の読めない乱闘厨はリンチされて当然
ダウンしてる時に食べ物が食える機能が役に立った事が無い
起き上がり攻撃しようとしたら食べてしまって撃墜された事ならあるが
>>682 きさまああああああああああああああああああああああああああ許せん
お前らこいつをたたきまくれえええええええええええええ
ピーチの切り札で寝てるときって桃食えないんだっけ?
そうだ、激辛カレーなら食った後にMGS3で言った不味いときの台詞の
もう二度と食いたくないな
が使えるじゃないか
_ パシパシ
/´ `フ __ ヾ パシパシ
, '' ` ` / ノ( ,! ;'',,_,,) パシパシ パシパシ
. , ' レ ⌒ _, rミ,;' ノ )))
; `ミ __,xノ゙、,r'' ,,_,,) パシパシ
i ミ ; ,、、、、 ヽ、//,,_,,)/_,,))
,.-‐! ミ i `ヽ.._,,))∩(;゚д゚;)ノ←
>>682 //´``、 ミ ヽ. .( ;`Д´)/←
>>684 . | l ` ーー -‐''ゝ、,,)) . /
ヽ.ー─'´)
''''''''
スネーク以外のしゃがみ移動も使い道がよく分からない
カービィにしゃがみ移動があればいいのに
平和を乱す乱闘厨は悪の化身
平和主義ならプリンやスネークの下投げで鮮やかに封じればいい
棒きれや剣で力一杯殴りつけて「平和主義」なんて矛盾してるとは思わんかね
ヨッシーはしゃがみが優秀なのに
しゃがみ移動でハンパに大きくなるのが困る・・・
釣るんならもっと上手く釣れよ。
マジつまんない
ガメェェのしゃがみ移動も結構使えないか
よく知らんけど
じゃあ平和的に解決しようか。プリンと一緒に眠ろうぜ。子守唄歌ってやるからさ
平和主義ならスマブラやるなよ
悪の化身の乱闘厨を倒すのは楽しいけどね
正義のためだと思えばやりがいがあるし
つどうぶつの森
どうぶつの森(笑)
つバーニング
どうぶつの森なんてクソゲーだろwwwwwwwwwww
小学生かお前らはwwwwwwwwww
こんなレベルの釣りで釣れまくりなのが
このスレの煽り耐性の低さを如実に表してる
どうぶつの森での迷惑行為って何があるんだ
>>705 よく知らないけど虫取り網で人を殴れるとか
>>705 森の木を斬りまくる、木になってる果物を片っ端から略取していく
ゴミを地面に埋めまくる、雑貨の商品を買い占める
町に埋まってる化石・埴輪を根こそぎ拾い集める、いらないアイテムの放置
まだまだあるぞ
リザードンの↓強つえー
↓スマクソすぎる代わりにこっちがメインだな
ぶつ森なんてどうせゴキブリがたまるに決まってる
リンチ出来るゲームじゃないと移らないだろ
どうぶつの森はただの馴れ合いゲー
殺伐とした村になるなオイ
サンクス
落とし穴の種って結構良アイテムじゃないか
もちろんスマブラの方
>>705 相手が家に入ったら穴掘りまくる
落ちてるアイテム盗む
会話で無視
714 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 12:47:01 ID:pYNr0TrN
たまにはピーチが主役のゲームも思い出してあげてください
せっかく2人きりの部屋で4戦ほど同キャラタイマンやってたのに、
戦わないカービィが入った途端回線重くなって接続切れちゃったよ
サドンでバーストされた瞬間接続切れた時の気まずさ
違うんだ!!ホントに俺じゃねぇんだ!!
>>714 スーパープリンセスピーチだっけ
あれからスマブラに輸入されたネタってあんのかな
嫌がらせに村の足場に大量に落とし穴の種置いたり
足場に絵置いたり
せっかく良いリンク使いとリンク同士でタイマンできてたのに
三人目(赤カービィ)がやってきて対戦始まった途端ラグった後
「ほかのプレイヤーとの接続が切れました」('A`)
まともな人と当たった時に限ってこれなんだよなあ
ぶつ森使って援交とかすればいいのにな
回線細い奴もかなり迷惑だよなwwwどんだけおせえんだよおまえんち
>>719 やぁ、どうも。何度もゲームセットのコールに救われた緑リンクですw
まさかとは思ったが、本当にいるとはw
723 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 12:55:27 ID:pYNr0TrN
>>717 多分無い
とりあえずあれが出たときは誰が買うんだ?と思ったが
>>722 え…マジで?
俺黒リンクで、序盤オリマー使いも居たけどその時の人?
マジか。楽しかったよ。
まだまだ弱いけどね俺……ぎりぎりのところで何度も負け続けてたww
いやーびっくりした。ありがとう、また会ったらよろしくね
>>724 タイマン一発目が赤マルスVS黒リンク@戦場でスコアが1:-1、
最後接続切れが緑リンクVS黒リンクVS赤カービィ@フリゲートオルフェンなら間違いない
同キャラ対戦だと色々と燃えるわ。楽しかったw
相方ガノン様がぶっとばした敵を2回も掴む俺ヨッシー
うぜぇと思われてるだろうなあ
>>726 大当たりだわwww
途中まで黒リンク、緑リンク、オリマーで三人でやってたときは
NPCが邪魔だったけど、二人になったときは何度かタイマン出来て良かった
毎回できるときは開幕or終幕アピールしてたけど、うざかったらごめんw
まあとりあえずこれ以上続けると馴れ合い臭くなっちまいそうだからやめとくか
またおきらくやチームで会った時はよろしくー
「誰かと」にも飽きてきたしタイマンスレでも訪ねてみるかな
お前らおきらくとチームで何戦ぐらいやってんの?さっき見たら14072戦だった
俺以上やってて飽きてない人いんのかな
>>728 こちらこそ、良いリンク使いって言ってくれてありがとう。純粋に嬉しいわ
アピールは問題なし。つか、こっちも乗ってたしなw
CPといえば4PのとこのCPが原色マルス固定だったが、相変わらずランダムってのがウソ臭い仕様だわな
二人ともフレコ交換したら?
なげええよ感想すれいけやwwww
発売当初はこんなだったなぁ
>>730 全然かわいくなくね!!!???
IDがzipだし!!!
これぐらい許してやれよ
同じキャラ使い同士がおきらくで出会って
しかもそれが同じスマブラスレの住人だったら
多少の話ぐらいしたくなるもんだろ
別に
そのために感想スレがあるんじゃないのか?
>>737 あらそう残念!!!!(ID関係ないやろ
じゃこんどゼルダ姫かくわ
あ、お前だったのかよwwじゃあ、続きは感想スレで話すかw
って感じならいいのに、いつまでも話しているのはちょっと・・・
量産型メタナイトには勝てるようになったが、うまい人のメタはどうしようもないな…
リュカで勝てるようになりてー
>>743 どの曲面でも勝てる要素が無いからな…リュカに限ったことではないけど
でもマルスがメタ有利って聞いたことあるような
昔はロボに対して有利な相手はいないとか言われてたよね
マルスとメタならややメタ有利でほぼ互角
メタ相手に互角取れる奴はファルコとかあんまりいない
まぁ互角取れる奴もまた性能がおかしいが
>>745 他キャラよりはマシだけどやっぱり無理だよ
つーかメタに有利とれるんだったら今頃マルス1強
そっか。残念
>>746 聞くがロボに有利な奴といったら誰だ?ルカリオ?
ロボ使ってるがこいつだけは苦手はあんまりないなあ
相手するのがめんどくさいのなら何人かいるが
前はクッパでメタナイトぎりぎり食えるって言われてたけどなんで?????????
ルイージなんかもそこそこメタには強いな
Bのけん制が命だが
>>752 まだメタがあんま練られてなかったのと
クッパの方がリーチ長かったのと
上強がメタキラーだったから
今じゃメタは研究されまくってクッパなんぞ敵じゃあない
だよなクッパで勝てるわけが無い!!!!
お気楽やチームだとその練られてないメタが九割だけどな
757 :
任天堂一般人& ◆hdDUS5W1jI :2008/11/21(金) 14:22:02 ID:ziPg96SY
あれ?チーム戦で同じ部屋に、コントローラ放置してる奴がいて迷惑だぞ・・・
または、試合の途中で画面がとまることがあるぞ(回線切り)・・・なんてことはないですか?
それはこれら以下の条件に当てはまるマナー違反者・悪質プレイヤーがいるために、
あえてその人がそうしているのかもしれません。私はそうしています。
・マルス・アイクしかえらばない単純な人
・初戦からゲームウォッチ、ロボット、ピクミン、スネーク、メタナイト、ピット、ゼルダあたりを選び固定している
・サムスでひたすらウザい援護プレイをする
・ウルフ・ファルコ・ピットあたりで必要以上のB射撃連打をする
・ソニック固定でひたすら走り回ってうざがらそうとする
・開幕アピールを必死に潰そうとする(速攻に必死)
・撃墜するごとにアピールをしたがる
・キャラクターを固定したままにする(4試合以上)
・ステージを終点しか選ばない
・待ちプレイに徹し、勝敗ではなく個人で楽しんでいるだけ
・強力なアイテムばかり選んでいる
――――あなたのマナーと、常識を。
サムスで相手を嬲り殺す快感は異常
タマゴ産みって地味に役に立つネ
チーム戦で特に
サムスはそんなに強くないけど
ただひたすら鼻水がウザい、ウザい、ウザい
鼻水の存在一つだけで俺にとっては二連ブラファルコと同類だわ
サムスはまだ面白いからいいけど2連ファルコは完全に無視してる
段差のあるステージならもっと無視する
ロボは強キャラに全部不利だよ
あげくの果てにサムスにすら明確な有利つかないという
また禁止キャラか
段幕リンクは戦術だからOKですねわかります
不利かなぁ
5分ならわかるけど
ロボって本当に4強のうちに入るのかといつも思うんだが
いやもう3強だし
ファルコがいたら1戦抜けします^^
個人的にはロボよりもマルスの方が強い気がするんだけどな
あのリーチで隙が殆ど無いから何も出来ずにやられる
タイム制で勝ち逃げって基本的にやっぱムカつかれるのかね
たまにネス使うのだが最後の10秒くらいでサイマグ空中持続逃げとか
使い方によるんじゃないの
ガン待ちロボはマルスの比じゃないし
ガン待ちロボとかそんなに強くないと思うが
第一上位にはほとんど待てんし
>>769 最後の10秒くらいだったら、逃げるのも戦略じゃね?
自分のダメがたまってるなら特に
マルスとメタで強い奴居るとどのキャラで対応したらいいのか分からないんだよな
この2人以外なら多少有利なキャラ使って腕の差なくしたり出来るけどこの2人はどうしようもない
30秒ぐらい前から逃げるやついるけど
あれはひどい
>>769 それも戦略だと思うけど、あんまりあからさま過ぎると萎える
生き延びるため必死なら好印象
逃げ切るために必死なのは嫌
両方同じな気がするが・・・
残り数秒で生き延びれば勝てるって時に
若干逃げ腰になって攻撃が控え目になるのはいいさ
でも全く攻撃せず多段ジャンプとかロボットで延々逃げまくるのはどうかと
残り数秒ならステージ下に逃げるのも余裕で許容範囲かなあ、自分は
それも戦略だと思うけどwwwwwwwwwwwwwwwwww
例えば20秒前から逃げに走ったとしても、そいつは1分40秒間の間にリードを取ることができたわけだから
そこからあからさまに逃げても別に批判されるようなことじゃないと思うけどな。
あなた回避だけで戦ったことあるの?
残り10秒ほど逃げまくって試合に勝つより
残り数秒でバーストされてサドンデスが始まったほうが清々しい
けど、チーム戦だと相方がいるからそうも言ってられんよね
全般的に何されようが構わない俺
でも逃げすぎると印象が悪くて狙われがちになるから弱攻撃などで牽制しながら
戦ってるように見せながら逃げる 印象も悪くならずガン逃げより狙われにくくなる
印象悪くなるとハリセンハメもお構いなくやられるから困る
場の流れをつかむのがスマブラ流なのでした
チキンが居るといろいろあって部屋の雰囲気悪くなるよね
チームで残り10秒耐えたら勝ちな時はガン逃げする
さりげなーく逃げるってのは
昔っからの戦法だよな。
チーム残り10秒でガン逃げやられると「仲間思いだなー」と思うな
逆だとハハハ馬鹿めくたばれーって感じだ
チームで残り数秒で%高い味方がいるとどうしてもココは俺に任せて逃げろーとガン攻めしてしまう
しかし復帰を崖捕まり阻止すると例外無く粘着されるな
オリマー地上だと凶悪なんです
雷下スマアピ連ピカが鬱陶しかったので優先的に狙ってたら
普通に乱闘してた他の2人がピカに攻撃を集中させだして
ピカがバーストするたびにアピールしだしたときは
リンチの首謀者になってしまってたみたいで気分悪かった
その二人に俺が攻撃しても反撃して来ないし
最後ピカ動かなくなったし
確かに厨プレイヤーが鬱陶しいのは分かるけど何かなぁ…
あれなんでなんだろうな
崖捕まり阻止されたらヤラレチャッタと思う反面こいつできると思って余計慎重になる
思わない思わないwwwwwww今作の崖阻止なんて簡単にできるじゃん
まあ下手くそな奴はねずみ返しメテオであぼんだけどな。
アイテム無し終点厨でタイマン脳、ぶっぱでガン待ちで自分が強いと思い込んでて、どんな手段を使ってでも勝つ、ということだけを考えてる友人を何とか改心させようとしてるが・・・
どうにもうまくいかん
タイマンは前述どおりぶっぱでガン待ちなんだがなかなか勝てない。次の攻撃がくるとわかってるのに勝てない。これは俺の腕が問題だからいいとして・・・
問題は前者。タイマンも乱闘もアイテム無し終点なんだが、どうにかならんのかね?
ほかのステージで乱闘をやらせても「交通事故とかハプニングとかでつまらん。それにアイテムありだと自分の実力じゃないから結局運になってしまう」なんて言うし・・・
すま村固定マジオススメ
>>797 とりあえず改行しようぜ、読みにくすぎる
>>797 アイテム無し終点はそいつがつまらんと言ってるんだから、そう簡単に気持ちを変えられることはないだろう
とりあえず戦法に関してはタイマンスレに派遣させて現実を思い知らせてやったら?
別に誰がどういう楽しみ方しようが勝手
押しつけんのはエゴ
他人に強要すんのもそうだけどな
だから交互にやりたいルールで遊べば?
>>801 同意wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>801 ありきたりだが良い考えだな
wifiでもそうして欲しかった
>>798 スマ村か・・・忘れてたw
>>799 すまんね、以後気をつけるよ
>>800 やっぱりそうか・・・
とりあえず今度派遣させてみるよ
>>
それだけならまだいいが、毎度毎度アイテム無し終点を強要してくる
ほかの友人がアイテム有りでやらせろよ、といっても「運ゲーになるから」といってやらせてくれない
さらに、自分が1位にならないとリセットするという・・・
>>797 >「交通事故とかハプニングとかでつまらん。
ならオネット以外で遊べば?
リセットはよろしくないな
切断厨と同じ思考な訳だから
>>804 俺の友達もそんなもん
まぁアイテムすら使いこなせないようじゃまだまだのようだなとでもいってやれ
正直いってもうその友達とはスマブラでの縁切ったほうがマシかもな
俺もアイテムなし強制の強キャラ使いスマぶっぱの友達とは対戦お断りしてる
>>804 何でそいつのワガママ許してるの?
友達ならはっきり文句いってやれよ
>>804 5人以上で遊んで勝ち抜けルールにしとけ
>>809 友達というかいわゆるデデデとかポーキー的な存在なんじゃないか?
>>804 お友達の相談をされても困る
終点アイテム無しが嫌でも泣き寝入りするしかないわ
仕様がそうなってるんだからな
>>811 デデデはわがままだがヤラレキャラだぜ?
まぁ俺の友達なんてちょっと強い俺を3人で殺しにかかってくる素晴らしい友達しかいないからな
お陰で毎回ビリだぜ!!!!!!!!!!!!!!
ってかそんな友達と遊ぶなよwwwwwwwwwwwww友達そいつしかいないのか?wwwwwwwww
何で最近のカスは持ち主の言うこと聞かねえんだボケ。
友達か・・・俺も昔は・・あれ?
目からゼニガメ水鉄砲が・・・
友達にはなれないがフレンドならいいぜ?
>>807 まあ、リセットはな・・・
>>808,809
もうスマブラの縁切りは考えてるが、昔ちょっとお世話になったんで、どうにも言えなくてな
>>810 それもだめだった。「俺が戦えないとか考えられない」だそうで
>>812 やっぱり泣き寝入りするしかないのかね
>>814 ほかにもいるが、みんなあまりスマブラに詳しくない
だから、地元ではその友人が最強と言われてるみたいで
って長くなった
何だ、全レスか?ここがVIPだ
なんという井の中の蛙
海外タイマン動画でBGMを普通は設定できないものに変えてるやつをけっこう見るんだけどあれはチート?
例えば戦場でタブー戦の曲が流れていたりすま村で夢の泉だったり
開始直後に出る左上の音楽名もちゃんと出てるから編集ではないことがわかる
打ち上げたら必ず急降下攻撃しながら降って来る友人と横強横Bしながら突撃してくる友人ならいるぜ
仲間ならここにいっぱいいるだろ!!?
ハハハハハ!!
………あ、あれれ?何でみんな離れてくの……?
BGMどころか挙動をDX仕様にしてやってるからなw
>>823 編集じゃないとしたらチート…というか改造だろうなー
まぁ、キャラクターの技のモーションを入れ替える改造もあるぐらいだし
それぐらいは簡単に出来そうだな
にしても亜空ステージで大乱闘ってのは無いらしいな……
アメリカは公式でポケモンスタジアムを変化させないよう改造するからな
スリマスでも来たのかと思った
ステージやアイテム有り無しを強要したり、リセットしたりはひどいな
でもスマぶっぱには勝てるようになれよw
スマぶっぱなんて隙を晒してるようなもの
832 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 16:28:11 ID:0+2TokVr
てかWiiでリセットてムズくないか?ww
ポケスタ2変化しませんよステージを用意してくれたら良かったのに
まあ洋ゲーでは仕様のチートコマンドがあったりするくらいだから普通なんだろう
文化の違いだな
ていうか終点より亜空の空中スタジアム使いたかったって俺何回同じ事言ってるんだろう
ヌンチャククラコンならホーム→リセットか、
GCコンでもNOKONTESTにするんじゃね?
アメリカはそこらへん柔軟な発想だよな
ステージも全て研究してるし、DXの大会だと日本は終点厨だから負けたらしいね
BGM変更チートはうらやましい
テッテレテーッテテテテッテテテテは聞き飽きた
とにかく様子見して、そろそろいいかな?と思ったときにちょっと一言言ってみるかな。みんなサンクス
>>831 ダッシュガードとかその場回避とかはしてるが何度もやってるとミスしてしまうw
あとリセットじゃなくて中断。あのスタート+R+L+Aの
素で間違えてしまったwすまん
ポーズ機能オフにして発狂させようぜ
ていうかそんなガキ以下の奴をタイスレに派遣してもすぐ晒されてBL入りになる気がするが
駄目だ・・・またスランプに陥ったていうかスランプに脱していなかった
頭で思った通りに指が動かないんだ
ロボの待ちが崩せない奴ってなんなの?
そういう雑魚い奴が勝手にロボを最上位キャラ扱いしてるんだよな
もっと強くなれ
アメリカっていうとタイマンの大会ばかり有名だけど
むしろアメリカだと大会っていったらだいたい四人対戦の乱闘だぞ
あっちは店とかでしょっちゅう大会やってるし
タイマン大会と同じく四人対戦でも大規模な大会もある
求められるのは「集中力・判断力・反射神経・適応力・運」だと
まあ別にアメリカに習えとは思わんが
847 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 16:44:08 ID:fdmtSeyT
俺アメリカに留学するわ
ポーズ機能オフ忘れてたww
こっそりやってみるかな
それにしてもアメリカはいろいろとすごいな
アメリカ行って金髪美女とスマブラしたい
四人ともトップレベルの乱闘観てみたいわ
さぞ熱いんだろうなぁ
まじ回線弱い奴とかWIFIくんなようざい
そいつがいるときだけでラグラグで試合にならんわボケが
マリオ使っててリンチ側のピーチに下投げされる快感
ビクビク
くやしい!けどやり返す
>>850 メンバーはごっそり入れ替わるよ
乱闘の上手い人とタイマンの上手い人じゃ全然違うからね
アメリカには馴れ合いがないからなぁ…
日本の汚点だわ
向こうは相手を倒してなんぼだから
馴れ合いリンチは日本の恥曝しだな
海外は迷惑戦法とかはあるが馴れ合い意識はないから羨ましい
ワリオ「おい、お前。俺の名を言ってみろ。」
残り5秒
命の保存としての選択、逃げ延びるためにあらかじめポンプためておき終点端から飛び降りながら終点側に向かって噴射
相手の追撃空中攻撃は虚しくポンプに掻き消され、そして水が終点の夕日に差し掛かり綺麗なアーチが彩り相手は「閉幕ポンプやりやがって・・・かっこいいじゃねぇか」と呟く
その後サドンデスの場合はFBで仰け反る相手に華麗なる空中エアスラッシュをたたき込み、もし外した場合はポンプでボム兵を流し清水アーチと共に疾風の如く爆風が相手を包み込む
相手は「こいつが死のアーチか・・・かっこいいじゃねぇか」と感激する
FB乱射厨、下スマリオ、振りスマリオ、上スマリオ・・・
華麗なる大スターのボクを見習いたまえよ HA HA HA!
三行で
何か言ったの?
ワッ!
ホッホウ!
ジャンプゥ!
ホッ!ハハァ!イヨッ!
はよく聞く
4時ごろWi−Fiですま村したが、何故か夜だった・・・
あれはいったい・・・
wii本体の時計をいじればいつでもどこでもとたけけライブがお楽しみ頂けます
つまり大スターだからワンパでも許されると
タイマンスレだと下スマをメタみたいに連発してるマリオ多いね
×どうぶつの森でやる
○どうぶつの森でもスマブラでも何でもやる
いい加減めくりに対しては上スマのが高性能だと気付YO!
下スマが許されるのは止めを差すときだけだぜ?
ワンパかかってない下スマの威力!早さ!ベクトル!
全てを噛み締めるがいいさ・・・
マリオ自演すんな
こいつ青マリオじゃね?
ぶつ森が出れば馴れ合いが少なく…
とかよく言われてたけど何か変化あった?
俺は全く変わらないと思ってるんだが
まだ発売一日目でそんなに変わるわけないだろう
むしろぶつ森とスマブラの馴れ合いがどう関係しているのか気になる
ていうか俺も欲しいよ
あいつらは馴れ合いが好きなんじゃなく集団攻撃が好きなだけ
減るわけないだろ
ぶつ森が出て俺までいなくなったらこのスレ誰もいなくなっちゃうな
きっと俺はブツ盛りやりながらここにかくだろう…………
オカネガナインダヨゥ
わざわざスマブラ起動してWi-Fi繋いで、馴れ合いリンチってちょっと滑稽だな
別のゲームやればいいのに
好きなキャラを操作できるだけでスマブラXはやる価値がある
腕前?あーあー聞こえないー
いじめ大好きな日本人のガキだから仕方が無いちゃあ仕方が無い
スマブラのソニックの加速の良さは以上
スピードブーツでもはいてるのかな
>>884 協力して自分よりも強い存在を倒す、という見方をすると楽しいゲームに感じる。
リンチはそういう考え方なんだろう・・・
まぁ俺達は一人で猛者共に立ち向かうというさらに上を行った楽しみがあるんだ。
リンチなんてほっとくか返り討ちにしてやろうぜ!
>>885 お前は俺か
復帰阻止の練習ってどうしたらいい?CPUは復帰がわかりやす杉だから
練習にならん
と言う事はモンハン3が発売すればいいのか
モンハン3やFFCCEoTが出れば馴れ合いは減る・・・なわけないか
>>882 そりゃそうだ、今現在にだってJUSに馴れ合いがいるくらいだからな
チームを選んだ俺にスキはなかった
馴れ合いのしゃがみ連打からはゴキブリの羽音のような音がする
>>889 CPU相手に練習するのは間違ってないよ
でもCPUだけじゃどうにもならないけどね、色々な動画を見て人の復帰方法やパターンを覚えたり
トレーニングでどこまでなら追撃した後に帰還できるかとかを徹底的に練習する
ルカリオ使ってるから追撃による撃墜を習得しないと乱闘だと厳しいんだ
>>888 いやリンチは構うだけ無駄だから鼻で笑って即サヨナラが一番
つーか協力だのなんだのならLeft4 DeadとかGoW2とかCoopモノが沢山あるのになんでやらないのやら
鬼畜ゾンビの突撃を迎撃したりローカストの群れを仲間と協力して倒すの楽しいです
昨日リンチと戦ってる時に途中から撃墜したら即自滅→復帰アピールするようにしたらリンチの一人が急に大人しくなった後次のキャラ選画面で抜けてたんだけど
何あれ
>>898 負け犬だよきみ
勝率も下がってチームバトル終わったな
いや、やる気失せたんだろ。
撃墜アピして悔しがらせるという楽しみが無くなるんだからな。
詳しいなお前
903 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 18:58:57 ID:/BRQtdMB
>>899 チームでの勝率なんて10割でも迷惑な奴はいるだろ
>>899 おきらくの勝率とチームの勝率って関係あるのか?
まあもともと勝率低いんでどうでもいいけど
空中回避狩りの下突き強すぎだろJK
リンチ厨と2対2やりたいのに俺まで攻撃してくんな!!!空気嫁www
おきらくもチムバも勝率は共有なんだったか
だとしたら最近負け続けだからチームやべぇwwwww
え?何その目<●>
ローカストってイナゴだよな
>>909 何かおかしなこと書いたか?
「リンチなんて構うだけ無駄、つかなんでリンチは協力プレイできるゲームがあるのにやらないんだろ」
なんかこれに変なことでも
はどうだん強すぎだろJK
>>910 地底から湧き出てくるイナゴのような地底人をなぎ倒すってことさ
なんのことかわからないならまぁギアーズオブウォーでググれ
基本勝率なんてどん底でもあんまり変化ないだろう
むしろ馴れ合いは勝率高いんじゃねぇのJUS的に考えて
ワリオランドシェイクをクリアしてワリオが使いたくなったので
大声で笑いにおきらくへ行きますね
相手チームがどっちも抜けちゃったからどうしようかなと思ってたら急に相方がファルコンパンチ連発し始めたから
掴んでお手伝いして遊んでみた
チームの組み合わせ以外に勝率なんて関係あるっけ?
3ヶ月くらいやってないけど
なにか進展あった?
修正があったとか新しい技が見つかったとか桜井の発言とか
三ヶ月前というと夏休み真っ只中の1番クソな時だな
あの時よりは多少マシになったがまだ変な奴が蔓延ってるのは変わってない
桜井さんは「バランスよりも個性が大事」って言ってました
良いこと言うね
メタナイトは最強という個性なんですね流石です
チームの色ってどうやって決まってんの?
ずっと同じ奴でまじつまらん
なりステとか
お気楽は夏休みの時の方がガチ部屋多かった気がする
>>917 馴れ合いが飽きてきたのか若干減った
あと悪い知らせだがアンチがまた現れた
なりステってよく聞くがどんな事が出来るんだ
ダッシュしながら上強ができるんだぜwwwwwwwwwww
なりステは腐女子開催のなりきりステージ
とこの前まで思っていたなんて言えない
>>924 DXの絶みたいにすべりながら下スマや各種攻撃ができる
ここで聞いてもこいつら適当なことしか言わないから自分で調べれ
ま別に知らなくてもそうそう困るもんでもないけど ムズいし
オフタイマンでマベコンと横スマしかしないマルスに勝てなかった死にたい
なりステはシークの空キャンよりよっぽどムズい気がする
使いたいけど使えない
サンクス
やり方はどっかで見たけどスティックを何°に傾けるとかなんとか書いてあって意味が分からんかった
さっきまで普通にプレイしてた人がカービィに変えたとたんアピ厨の崖捕まり逃げ切りに
なったんだけどカービィのネガキャンでも流行ってんの?
どうせなりステ覚えても俺の持ちキャラじゃ使えないし…
しかしなんでこうも発見されるテク(バグ?)はスネークやらファルコやらが使えるものばっかりなのやら
ルカリオにもちったぁ分けろ、まぁいらないけど
ステステの二回目のステップが出るのとほぼ同時ぐらいに進行方向と逆の斜め下にスティックを入れる
ステステを先行入力しないと間に合わないので注意
あとキャラによっては実践投入不可能級にむずい
>>930 クソバロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カナブンって英語でなんちゃらビートルなんだな。
ただのカモなワンパと冗談抜きに厳しいワンパってあるよな
メタの竜巻シャトル下スマとかまさに後者、竜巻やシャトルをカバーするように下スマ撃たれるとかなり厳しい
最近おきらくでメタが馴れ合いorリンチ以外で使われてるのを見た事がねぇ
以前は戦法はアレでもちゃんと戦ってくれる奴はいたんだが…
誰も立てないなら俺が立てるぞ
フォックスとマリオのNBが時がたつごとに劣化していくのは何故?
>>941 メタナイト皆嫌いになっちゃったのかもね
シャトル自体が着地隙皆無の昇竜拳みたいなもんだからなw
類似のNB、64の時めちゃくちゃ飛んだよなwww
メタナイトはマジでどうにかならなかったのか
あの調整は頭沸いてるぜ
お前ら本当にメタ叩き飽きないな
タイマンでメタナイト使われたらやる気なくなる
お前そこまでして勝ちたいのかよって
メタナイト使ってみたい気もするけど
厨とか思われてメタナイト使ったってだけで接続切られたりしそうで使えない、ってのが本音
ワンパは叩くがメタ自体を叩く気はないけどな、少なくとも俺は
>>942 >>900が無反応だし、頼む
無理なら任せてくれ
最近900踏んでも気づかないか無視するやつ多くないか
そこまでスレの流れ早く無いしいつ立っても余り困らないよね
たかがメタにビビりすぎやし
メタはどいつも殺る気マンマンだから燃えるぜ
でも上級者特に竜巻自重しない奴にはまず勝てないな…
しょうがない…しょうがない…
少し前よりはキャラ叩き減ったと思うけどな
性能でキャラ自体を叩くってのは意味ワカンネ
>>951 誰がどう思おうが、俺はちゃんと戦いさえするメタナイトなら歓迎だ
>>955 時々異常に加速するから困る
いや、メタナイト自体は好きよ。桜井は頭沸いてるけど
竜巻がガードできりゃなんの問題もなかったんだ
そういや竜巻ガードできなくて切り札ガードできるって素敵なシステムだな
その場回避で避ければ万事OK
俺のあの夏の日のプリンにボコられるメタとかどういう事だよ
次スレ要らないと思ってるんだろ
立てない奴は
メタに負けたときに
少しでも(まぁ厨キャラだもんな・・・勝てなくてもしょうがない)と思う俺死ね
やっぱリンクかっけーなあ・・・
厨成分とリアル成分とファンタジー成分がちょうどよくまざってる
>>965 まぁそれはしょうがないっちゃしょうがない
メタの竜巻ってウザイウザイ言われてるけど実際使ってみると難しいよね
969 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:12:27 ID:5tYp5fp8
ワンパの嫌なところはせっかくの対人戦なのに、CPUと戦うのと同じで作業になること。
俺が、メタナイトだ
竜巻で星にするの結構楽しい
スネーク相手によく決まる
マッチングの遅さが異常すぎて
マッチングした時妙に張りきりすぎちゃう奴
って明日休みじゃないか!!
よし!夜更かしするぞ!!
あ、あれ?なんだか眠く…………
可愛いやつめ
なぁ、追撃アピってなに?
撃墜アピ
わかった。寝るわ。
Zzz………
おや?誰か入ってきたようだ。
2スレ連続で1000は貰うわ
ああ撃墜アピのことか
なんで追撃アピって言うの
>>984 げき つい
つい げき
似てるじゃん。分からない方がむしろ変だったり何だったり
>>985 漢字が似てるならわかるがそうじゃないし
意味も全然違うんだが・・・
そういえばマリオくんで、
ばれ
たか が、
ばか
たれ に見えたな。 うん。
wikiでも撃墜だの追撃だのやたら使われてるからね。さらっと読んでしまってうっかり間違えることもあるさ。
だから意味が全然違うってのは関連性が無いっていう
あとペンで書くわけじゃないから漢字が似ていなくても関連性ないっていう
どーでもいい
ぼと
. ん
小学生が習字でこれを「ぼとん」だと言い張るレベル
可愛いやつめ
とりあえず俺このスレ終わったら寝るわ。
1000なら桜井が図鑑に載ってないキノコを喰う
1000なら全員フシギソウでおきらく
>>993 それなら変換ミスがなくならないっていう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。