PS版モンスターファーム 38体目

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1なまえをいれてください
PS時代のMFの話題中心のスレ
PS2以降のシリーズ作等の話題もOK
【重要】質問する前に下記の攻略サイト、テンプレを熟読する事!【重要】

関連サイト
◆テクモ公式サイト ttp://www.tecmo.co.jp/
MF1の攻略サイト
◆極・モンスターファーム ttp://www.kuri.sakura.ne.jp/~monster/
◆MFP ttp://www.kuri.sakura.ne.jp/~monster/mfp/index.html
MF2の攻略サイト
◆モンスターファームの館 ttp://www.page.sannet.ne.jp/k_minami/mf/index3.html
◆モンスターファーム2 webマニア ttp://f37.aaa.livedoor.jp/~sinadqn/menu.html
◆MFFW ttp://homepage2.nifty.com/mffw/
◆ぶるぁぁぁっくくぉっひいいいぃぃぃ ttp://www.geocities.jp/monolblackcoffee/mf2.html
◆モンスターファームシリーズCD再生録 ttp://mfsaisei.run.buttobi.net/
◆レーダーのロックオンスナイパー ttp://napalm-burst.hp.infoseek.co.jp/
2なまえをいれてください:2008/11/19(水) 02:16:10 ID:Esy0cMWJ
関連スレ
モンスターファーム1-5の円盤石スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1148270590/

前スレ
PS版モンスターファーム 37体目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1224846234/

テンプレ+過去スレは2-10くらい
次スレは980が立てること!
3なまえをいれてください:2008/11/19(水) 02:17:13 ID:Esy0cMWJ
FAQ1
Q.【MF1】○○戦でゲームが止まるんだけど?
A.PS2でやると頻繁に起こる現象。諦めてPSかPSoneでやるしかない。
  PSでやってるなら多分ディスクの傷のせい。

Q.モンスターがすぐ死ぬ!ボスケテ。
A.【MF1】修行の後は草&餅を2セット与えれ。
  【MF2】MF1と違って、修行は大幅に寿命を縮めるです。
      育成はトレーニング中心で。

Q.【MF2】プールバグって何よ?条件とかあんの?
A.MF2は、プールのトレーニングを行うと、丈夫さとライフの適正が
  入れ替わった状態で、パラメータの伸び率が決まってしまう仕様になっている。
  回避方法は無い。
4なまえをいれてください:2008/11/19(水) 02:17:48 ID:Esy0cMWJ
FAQ2
Q.かしこさ十分なのに黄金桃が取れないんです(><)
A.【MF1】黄金モモは、モンスター1匹につき1個しか手に入れることができません。
      複数入手したかったら、手に入れる度に別の探検モンスターを育てよう。
  【MF2】気合。

Q.ワームが変態したら、パラメータとかそこら辺はどうなるの??
A.【MF1】G回復:そのまま。  成長適正:変身後のモンスターに準拠。
      寿命:延びるみたい。
  【MF2】G回復:そのまま。  成長適正:そのまま。
      寿命:延びない。
 
Q.PS2版が(ry
Q.テクモの方針が(ry
Q.ションボリーが(ry
Q.サーカスキャラバンが(ry
A.仕様です。
5なまえをいれてください:2008/11/19(水) 02:21:02 ID:Esy0cMWJ
FAQ3
Q.【MF2】水差しはいくつ必要なんですか?
A.ストレス解消効果は無に等しいので必要なし。
  恐れ度が上昇するので忠誠度を上げるのに便利なだけ。

 889 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/06/04(日) 09:22:41 ID:lqA5wrHD
 さんざん既出だが、像や水差しの回復量は
 1個の回復量(小数点以下切り捨て)×持っている数。
 1個の回復量が0なら、どんなに持っていようが回復量0。
 ビタミン嫌いに水差し14個持たせても無駄。

 修業で、疲労72・ストレス28として
 アルテミス像1個の回復量は2。さらに「×持っている数」だけ回復。
 水差しはいくつ持っていても発動しない。
6なまえをいれてください:2008/11/19(水) 02:22:01 ID:Esy0cMWJ
FAQ4
Q.【MF2】レアモンの適性、寿命、成長タイプ、移動速度、G回復速度がわかりません
A.レアモンに限らず、CD再生のモンスターは特別で、再生するCDによっては違うことがあります。
  育てる場合はぶっつけ本番か事前に自分で調べてください。
  ○○の適性は何?と聞かれても正しい返答する事は不可能です。

Q.【MF2】キングラウーが出ないんだけど?
A.ある程度年月が進むとパッタリ出なくなります。原因はわかっていません。
  よく1050年から会えない、とありますが明らかに50年より前に会えなくなる
  ケースもあるようです。ご自分のデータで会えるかどうかは質問されても
  明確な返答が出来ない現状なので自分で試してください。
  A以上のノラモンに会うには前提として自分の モンスターがBランク以上
  でなければいけないことを忘れずに。
  ソンナバナナが発売される前も出現しない。
7なまえをいれてください:2008/11/19(水) 02:28:37 ID:l3mJuAkL
8なまえをいれてください:2008/11/19(水) 02:29:47 ID:l3mJuAkL
9なまえをいれてください:2008/11/19(水) 02:31:31 ID:l3mJuAkL
10なまえをいれてください:2008/11/19(水) 02:33:11 ID:l3mJuAkL
11なまえをいれてください:2008/11/19(水) 11:21:18 ID:iNsZFhey
>>1-10
かなり、乙。前スレの1000取れて嬉しいw
12なまえをいれてください:2008/11/19(水) 11:24:48 ID:Rpx2G3ks
過去スレはいらない様な・・

とりあえず>>1乙リィ
13なまえをいれてください:2008/11/19(水) 11:33:44 ID:AzyH2ezi
>>1-10
乙ドーフ
14なまえをいれてください:2008/11/19(水) 12:12:52 ID:rHIbjENn
>>1乙スマッシュ
15なまえをいれてください:2008/11/19(水) 13:03:02 ID:q5IE+gLM
>>1-10
トリオビーム乙
16なまえをいれてください:2008/11/19(水) 13:18:04 ID:B4/dNjZq
>>1
オウッオウッ乙
17なまえをいれてください:2008/11/19(水) 14:15:30 ID:4WPkMQYl
パルマー「>>1乙」
18なまえをいれてください:2008/11/19(水) 14:19:17 ID:dLISTkkq
>>1乙←ジルのしっぽ
19なまえをいれてください:2008/11/19(水) 15:00:06 ID:OD8tQO/h
>>1乙エナジー
いま合体利用してフルモン作ろうとしてるんだけど、
素材にするためにあまり興味のないモンスターを育てるのって結構つらいな。

いままで育てたことないモンスターを育てると新鮮に思う部分もあるんだけれど…
20なまえをいれてください:2008/11/19(水) 15:13:58 ID:B4/dNjZq
素材モンスター育ててる時って、早く寿命来てくれよとさえ思う。
21なまえをいれてください:2008/11/19(水) 16:30:18 ID:cxUlU0FB
ナーガの素材のダークハムのプレゼントがうざいのです
餌やアイテム投与でミスらないよう資金を歯切りいい数字に調整してるのにガロエの実とかやめてください
22なまえをいれてください:2008/11/19(水) 17:04:06 ID:5ZW8hP54
よらしい、ならば泥人形だ
23なまえをいれてください:2008/11/19(水) 18:10:07 ID:ReM41zP5
ホネを欲しがるジョーカーはデスかっこいいな
24なまえをいれてください:2008/11/19(水) 18:24:57 ID:XzhLVEmS
>>1-10
ぐるぐる乙
25なまえをいれてください:2008/11/19(水) 18:29:44 ID:vlumra6W
乙レイマン
26なまえをいれてください:2008/11/19(水) 21:49:55 ID:WFnbhnCJ
>>1-10
27なまえをいれてください:2008/11/19(水) 22:12:43 ID:DU7Kxvuc
はえーよ>>1ちゃんとオナってきたのかよ
28なまえをいれてください:2008/11/19(水) 22:30:57 ID:pWpwA7Lo
30分のリロードの末
誕生率5%の本命モンスターがビタミン嫌いだった
なにも見なかったことにしてそっとPS2の電源を切った
29なまえをいれてください:2008/11/20(木) 01:31:33 ID:1aZqVI9G
なあにまた20回やれば一匹は出てくるさ
30なまえをいれてください:2008/11/20(木) 01:46:15 ID:i7Vv2e4n
運が極端だとたったの5回で出てきたり100回かかっても出てこなかったりするけどな
普通の安定した運がほしいぜ
31なまえをいれてください:2008/11/20(木) 02:13:34 ID:bDaGciIV
>>28
俺なんて、ジョーカーとドラゴンの合体でフレアデスを作ろうとしたのに
30分かかってようやく完成だった・・・・・
32なまえをいれてください:2008/11/20(木) 07:03:27 ID:FaFr7nWr
今さらな質問で申し訳ないんだけど、2の技継承のことで教えてほしい
合体前と合体後のメインが同じなら、覚えた技のうち
超必殺技を除いた3分の2が継承できるということなんだけど、これって
1.超必殺技は継承できないし、技総数にも含まれない
2.超必殺技は継承できないが、技総数には含まれる  のどっち?
とどのつまり、後々の合体前提で育ててるモンスターに大会を
勝ち抜くため以外の理由で超必殺技を覚えさせる価値があるのか、ということなんだけど。

あとモッチーのガッチャー→超ガッチョみたいに上位技が超必殺技になってる場合、
ガッチャーを覚えて生まれてたら、その使い込み回数も覚えてるのかな
前のモンスターの段階で50回クリアしてれば、修行に行けばすぐ習得できる?
33なまえをいれてください:2008/11/20(木) 07:13:26 ID:jPQlJazn
>>32
前者は1。
後者はyes…だったと思うが、記憶が定かでない。
34なまえをいれてください:2008/11/20(木) 07:24:03 ID:FaFr7nWr
>>33
ありがとう。じゃあカウレアに行く必要はないってことだね
35なまえをいれてください:2008/11/20(木) 09:38:46 ID:QBk98s6N
単純に「引き継いだ技の使用回数が引き継がれる」と覚えればいい
ガッチャー50回使って合体してガッチャーを持っていたらそのガッチャーは50回使用済み
これは上位業習得だけではなく殿堂入りにも関係してる
36なまえをいれてください:2008/11/20(木) 17:42:26 ID:/AaA0tim
subジョーカーのモンスター育成はもうつかれたよ…
あと本気使えなさすぎるよ…
37なまえをいれてください:2008/11/20(木) 18:43:06 ID:V1xhm/1n
使用後は体ボロボロ、正に界王拳だな
38なまえをいれてください:2008/11/20(木) 19:19:44 ID:n/0NGDb7
本気発動→命中率80%→これなら勝つる→回避される→まだまだぁ→回避される→これで終わらせる→回避される
確率アテにならん
39なまえをいれてください:2008/11/20(木) 19:26:57 ID:1aZqVI9G
本気は終了10秒前に発動すればいいんですよ
40なまえをいれてください:2008/11/20(木) 20:15:20 ID:i7Vv2e4n
セルケトやスモーピオンくらいに狂ったダメ効率の技がないとどうもな・・・
41なまえをいれてください:2008/11/20(木) 20:48:09 ID:bDaGciIV
>>36
アントニオ(チャッキー)>フレアデス(ジョーカー+ドラゴン)と育てて、現在はゴースト育ててるんだが
素直にトレーニングしてくれる姿がかわいく思えてくる・・・・・w
42なまえをいれてください:2008/11/20(木) 21:35:14 ID:LMCAo7Xg
後半に発動してれば本気は普通に使える
43なまえをいれてください:2008/11/20(木) 21:39:27 ID:6exeLP7C
というかフルモン戦だと本気発動する頃には殆ど勝利決定みたいな感じのような
本気発動したまま終わるか、仮に効果切れても残り数秒とかだろ
44なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:12:01 ID:WvgPtEu9
ポリトカとかモストが本気発動した時はちびりそうになった
45なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:21:38 ID:KrXXMXqk
ジョーカー×モノリスとかジョーカー×ガリとか欲しかったな
特にモノリス派生はかっこよくなりそうだ。強さは知らんがw
46なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:25:02 ID:1aZqVI9G
ヒノトリに派生がいれば火炎連砲も覚えれたかもしれないな
47なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:29:23 ID:QZIEzarw
モノリス×ジョーカーだとどんな壁になるのかは気になる
48なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:32:01 ID:i7Vv2e4n
本気6連くちばしが洒落にならないからやめて
消費23威力25命中10時間2.8秒って本気と相性良すぎる
49なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:32:24 ID:6exeLP7C
ジョーカー×ナーガとかドラゴン×ナーガというのも見てみたい
かなり悲惨なことになるだろうが取り敢えず見た目は凄そうだ
50なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:34:53 ID:QZIEzarw
後者は4にいたな
ていうかドラゴン×ビークロンでも十分悲惨だけどなw
51なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:36:52 ID:z4fATbpz
>>48
本気6連くちばし?
ヒノトリが何で本気持ってるんだ…?
52なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:40:52 ID:dHaCHmTF
ジョーカー派生があったらの話でしょ
というか今見たけどヒノトリの技って意外とモーション短いのな
外れ時間がくちばし以外3秒未満って
53なまえをいれてください:2008/11/20(木) 23:15:08 ID:HCHLQOgU
ニャー×ジョーカーとか見てみたい
モノリス×ジールでブルースポンジよろしく毛深い壁というのも
54なまえをいれてください:2008/11/20(木) 23:17:43 ID:/AaA0tim
メタルナー派生が少ないのは納得いかない
モノリス×メタルナーが見たかった
55なまえをいれてください:2008/11/20(木) 23:23:17 ID:QZIEzarw
あえてジョーカー×ラウーを……見たくない
56なまえをいれてください:2008/11/20(木) 23:26:49 ID:6exeLP7C
ウンディーネ×ピクシーはいない理由が知りたいくらいだ
57なまえをいれてください:2008/11/20(木) 23:28:06 ID:XxlGgYlN
>>55
顔がアフリカの原住民のマスクみたいになりそうだな
58なまえをいれてください:2008/11/20(木) 23:44:22 ID:hvA04zMf
一匹くらいホッパー派生がほしい
59なまえをいれてください:2008/11/20(木) 23:53:19 ID:KrXXMXqk
くそ!
プールバグさえなければモノリス派生はいらない子なんて言われなかったかもしれないのに!
60なまえをいれてください:2008/11/21(金) 00:19:43 ID:Yze1IWJB
>>45
ジョーカー×ガリ(のようなもの)はMFA2にはいるよ。
天使の羽が生えてて鎌が斧になってる。

>>49
http://www.ringo.sakura.ne.jp/~monater/pic_dictionary/database.cgi?print=1&equal1=%83O%83%8A%83b%83^%81[
ドラゴン×ナーガは4で3D化されているけど、ナーガの豚鼻を受け継いでしまって悲惨なことに。

>>48
そこでデスウィングですよ
61なまえをいれてください:2008/11/21(金) 01:38:26 ID:v7zpYYcp
モノリス×モックは、ただの板。
62なまえをいれてください:2008/11/21(金) 01:50:44 ID:aWToxnnY
モノリス×ネンドロでセラミックの板が
外見はなんかこんにゃくみたいになりそうだが
63なまえをいれてください:2008/11/21(金) 03:08:33 ID:ktWecuC0
>>62
適性計算したらCCDDDCとかいう糞以下なものが出たんだが
64なまえをいれてください:2008/11/21(金) 03:18:32 ID:Ol9WHwHR
ライフか命中どちらかがC以上でEではなければまだマシ。290週晩成だし
65なまえをいれてください:2008/11/21(金) 05:11:49 ID:1MMouCMg
>>62
ただの黄土壁じゃね
66なまえをいれてください:2008/11/21(金) 07:57:18 ID:plZgtWhj
>>56
3にウンディーネというピクシーがいることはいる
67なまえをいれてください:2008/11/21(金) 08:34:06 ID:hwVntddQ
>>61
プラント派生はワカクサケンザイなんて洒落た名前だが
モック派生はマナイタとかベニヤとか酷い名前付けられそうだな・・・
68なまえをいれてください:2008/11/21(金) 09:03:07 ID:3SoHkWSU
>>32-33
おい待て
前者は2だろ
69なまえをいれてください:2008/11/21(金) 09:15:13 ID:v4cGUnMP
どこのサイト見ても『超必殺技以外の技の数×2/3』って書いてあるぞ?
70なまえをいれてください:2008/11/21(金) 09:30:53 ID:soweGJHR
>>66
3は1,2の遥か昔の話なんだよな
そのウンディーネがウンディーネ種の起源なんだっけ?
71なまえをいれてください:2008/11/21(金) 09:41:55 ID:O6ob4gDG
超必殺は技の数には含まれないだろ
サイトが信じられないなら実践してみれば一発で分かる
72なまえをいれてください:2008/11/21(金) 10:13:19 ID:jIHrEK+W
つまりウンディーネにはピクシーの血が流れているわけか
まぁたしかに能力は似てるな
73なまえをいれてください:2008/11/21(金) 10:13:54 ID:p5MjwIC1
超必殺の回数くらいは持ち越して欲しいなぁ…と、モノリス育ててて思う
7468:2008/11/21(金) 11:24:38 ID:3SoHkWSU
すまんよく読んでなかった
申し訳ない
75なまえをいれてください:2008/11/21(金) 12:13:52 ID:JPCdEa1R
ジョーカー×アーケロがいたらいいな
76なまえをいれてください:2008/11/21(金) 13:15:01 ID:jH120ryU
あえてジョーカー×プラントで
77なまえをいれてください:2008/11/21(金) 13:24:33 ID:nhkYIgKh
ジョーカー×ヘンガーとか
78なまえをいれてください:2008/11/21(金) 13:29:22 ID:xN821N22
それすでにいるだろ
79なまえをいれてください:2008/11/21(金) 13:31:45 ID:kGCXOBN2
全部居ないだろ
80なまえをいれてください:2008/11/21(金) 13:33:30 ID:vSvIBtSg
CDABCD 寿命330 成長タイプ晩成
こんなところか
81なまえをいれてください:2008/11/21(金) 14:21:18 ID:xN821N22
ああ、ジョーカーがベースってことか
スマソ
82なまえをいれてください:2008/11/21(金) 17:38:16 ID:c95JdVyL
ネンドロ×グジラを想像して萌えた
83なまえをいれてください:2008/11/21(金) 17:57:48 ID:nhkYIgKh
ネンドロ×ガリもそこそこ格好良さそうな

どうでもいいけどネンドロが某ゆっくりに見えてきた
84なまえをいれてください:2008/11/21(金) 18:09:16 ID:Ol9WHwHR
ゆっくりマッハパンチしていってね!
85なまえをいれてください:2008/11/21(金) 18:12:50 ID:jgQ9mpFg
>>84
命中率ゼロだな
86なまえをいれてください:2008/11/21(金) 18:35:39 ID:+BAaCEdQ
クジラのつぶらな瞳が可愛すぎる
命中適正がEでも愛で育てるよ
87なまえをいれてください:2008/11/21(金) 18:36:45 ID:hwVntddQ
しかしそれで当たるのがネンドロ補正です
88なまえをいれてください:2008/11/21(金) 18:38:21 ID:e20HLqnR
ネンドロ補正と言うかオルドーフ補正
89なまえをいれてください:2008/11/21(金) 18:42:15 ID:GelYtJVe
>>86
ギガロンならDだぜ

EとDって大違いだよな
90なまえをいれてください:2008/11/21(金) 18:43:59 ID:Ol9WHwHR
だがライフと命中のDはやはりきつい
Eはきついなんてレベルを超えてるけどな
91なまえをいれてください:2008/11/21(金) 18:53:08 ID:vSvIBtSg
オクレイマンもレックネンも補正あるだろw
92なまえをいれてください:2008/11/21(金) 18:59:41 ID:nhkYIgKh
レックネンはパワースタンプのイメージが強いから補正の印象薄いな
ムネンドはサムライキック当てられた思い出があるから補正の存在を信じるが
93なまえをいれてください:2008/11/21(金) 19:02:33 ID:GGaCESo+
ネンドロの走りこみ大成功がキモすぎて笑ったw
94なまえをいれてください:2008/11/21(金) 19:09:34 ID:5KmG/JSn
馬鹿野郎!ネンドロはあれがいいんじゃないか
わかってないなお前・・・
95なまえをいれてください:2008/11/21(金) 19:14:57 ID:+BAaCEdQ
投げキッスくらった時のネンドロのモーションが可愛く感じるのは俺だけでいい
96なまえをいれてください:2008/11/21(金) 19:17:40 ID:e20HLqnR
ネンドロ・ワームの足、ジョーカーの素顔、ガリ・モノリス・ニャーの中の人、コロペンドラの連結方法
MFの七不思議
97なまえをいれてください:2008/11/21(金) 19:18:00 ID:A2jQsBCT
今さら知ったんだが、ムーの賢さ適正Eって可哀そうだろ・・・
設定だけならB以上でもよさそうなのに・・・
98なまえをいれてください:2008/11/21(金) 19:23:00 ID:Ol9WHwHR
本当はAより高いのにオーバーフローしてEになりました!

なんでビークロンと同じ適正なんだろうなムーって
99なまえをいれてください:2008/11/21(金) 19:27:06 ID:ZW2Eqk5V
なんでピクスロードと同じ適性なんだろうなサラマンドラって
100なまえをいれてください:2008/11/21(金) 19:28:48 ID:A2jQsBCT
>>98
な、なんだってー!!
>>96
ジョーカーの素顔は見れるじゃない
101なまえをいれてください:2008/11/21(金) 19:32:07 ID:pm5llK5V
やっぱりみんな欲しい派生が尽きないな
まあ明らかに少ない種族いるしな
コロペンドラやコロペンドラとか他にはコロペンドラとか
102なまえをいれてください:2008/11/21(金) 19:34:42 ID:e20HLqnR
>>100
見たらギョッとするものということで

>>101
ゴーストよりはマシさ
メインでも純血とレアの二種しかおらず、派生が存在しないと言う
103なまえをいれてください:2008/11/21(金) 19:36:30 ID:+BAaCEdQ
ネンドロとクジラとモックはもっと派生欲しかった
得にモックなんか攻略本で存在を始めて知ったくらい影薄いからな
104なまえをいれてください:2008/11/21(金) 19:41:27 ID:2iMDLxcp
ドラゴンは派生多いけどどれもネタに走った外見ばっかで残念だ。
105なまえをいれてください:2008/11/21(金) 19:56:03 ID:kGCXOBN2
何故か高ランクではハブられるスエゾーとライガー
106なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:00:02 ID:Ol9WHwHR
技の破壊力が無いからインパクトに欠けるんだろうね
ナイトンなんか知らん
107なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:21:08 ID:GGaCESo+
スエゾー種はポリトカさんがいるじゃない
108なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:24:09 ID:nhkYIgKh
ナイトンはメインならまだしもサブだとどうなるか想像つかん
109なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:25:16 ID:hIohylFl
昔はグールシャインも高ランクの強敵に思えたものだ
110なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:28:51 ID:jH120ryU
モノリス×ナイトンだと壁にフジツボがくっついたようになったりして
111なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:30:55 ID:m96C5Gyh
ライガーはカムイがいる
かわいそうなのは、Sにも四大大会にもノラにも出てこないで
しかもわりとメジャーな奴
112なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:31:00 ID:/l7NTMT3
ピクシー×ナイトンは胸に貝がついてそう
頭にも何か被ってて
113なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:33:30 ID:m96C5Gyh
>>110
もしそんなのがいたら
俺はコントローラーまともに握れなくて負ける
114なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:34:36 ID:Ol9WHwHR
ピクシーは人型だからなんにでも応用が利くよね
ゴーレムは色違いばっかりなのがちょっと残念。服を着せる事ができないから仕方ないけど
115なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:35:48 ID:kGCXOBN2
>>114
マリオマックスさんを育てようか
116なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:35:52 ID:/l7NTMT3
>>114
マリオマックス
117なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:39:06 ID:ktWecuC0
タイラントかっこいいです><
118なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:41:06 ID:kGCXOBN2
>>111
その条件にあてはまるのは
ハム・ニャー・ゲル・ワーム・ナーガ
この辺マイナー?
ビークロン・チャッキー・バジャール・メタルナー・ウンディーネ
モック・ダックン

こんなとこか?ダックンとかはちょっとレアとは呼べないかもしれんが
119なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:45:28 ID:jH120ryU
ハムはハメッド、ナーガはパニッシャーがいるからまだマシな方だと思うんだが
120なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:45:57 ID:m96C5Gyh
>>118
すまんSってのは対抗戦込みで言ったんだ
だってハメッド王子はみんなのヒローだもの

あと時々でいいからパニッシャーのことも思い出してあげてください
121なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:47:44 ID:yS3ljD4u
ワームはノスタールさんがいるだろ

ということはゲルだな
ライトニングいらねぇからチャックル出せやチクショウ
122なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:53:57 ID:kGCXOBN2
すまん最近火山行ってもフェニックスばっかり出てくるものだからな

ゲルかあ。でも割とゲルコプターとかで印象残るから
マイナーってわけではない気がするな。
123なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:54:28 ID:jH120ryU
ライトニングといいアージュワンといい対抗戦のガリは悲惨なのばっかだ
まあ賢さ丈夫さが入れ替わってちゃしょうがないが
124なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:56:50 ID:yS3ljD4u
>>122
マイナーじゃないのに4大にもSにもレアノラモンにもならないから悲惨って事を言ってるんだろ
125なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:57:56 ID:D+zkhWJx
フェニックスが育てられたら・・・
126なまえをいれてください:2008/11/21(金) 21:08:30 ID:ucUBr2Wv
フェニックスの存在を知らず純ヒノトリにフェニックスと名づけた小学生は多そうだ
127なまえをいれてください:2008/11/21(金) 21:38:44 ID:gCR6cH6B
高ランクにゲルがいたら恐ろしかっただろうな・・・
開幕ゲルコプター来るだろうしw
128なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:00:56 ID:kGCXOBN2
想像してみたらマホローティーの存在がかわいそうなことになったから忘れることにした
129なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:16:50 ID:UShKvp3z
>>126
ビンチョーにつけたw
130なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:26:50 ID:9D0pK9gp
新年杯でオルドーフがBランクのイプシロンに負けたぜ 
コンピューターはほんと戦い方が下手だよな
131なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:30:01 ID:Ol9WHwHR
あんなもの適当につけてるだけだしー
でもチラベールがよく公式戦で全敗してたりするから本当に戦ってるんだろうかとたまに思ったりする
132なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:33:01 ID:9D0pK9gp
技の使い込みで大会でると他のモンスターが優勝したりするけど
絶対ランク上がらないんだよな
133なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:35:20 ID:jH120ryU
というか例えばオクレイマンとナッツが戦っててナッツのHPがほんの少しだけ減ってる時って何やってるんだろうと思う
134なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:47:36 ID:7brS1dNE
あるあるw
COM同士だとKOないみたいだしね。
135なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:50:27 ID:inqq8iec
ラッキィがよく勝つことからみるに勝つ確率はパラメータの合計値に比例してるんだと思う
136なまえをいれてください:2008/11/21(金) 23:02:35 ID:ucUBr2Wv
あれ普通にランダムじゃないの?
どうでもいいけど3からはちゃんとパラメータ反映されるようになった気が
紙耐久はちゃんと1発で落ちる
137なまえをいれてください:2008/11/21(金) 23:19:19 ID:Ol9WHwHR
出してる体力のパラメータは予め用意されたものからランダムだろうけど
結果は確かにパラメータ依存な気がする。チラベールは印象とかじゃなくマジで負けすぎだと思う
グレイテスト4でもラブレスは2勝上げてる事が多いし
138なまえをいれてください:2008/11/21(金) 23:42:06 ID:p5MjwIC1
そういやサクラアートが下位なのってあんま見ないな。パルマー上位もあまりない気がする
139なまえをいれてください:2008/11/21(金) 23:48:31 ID:kuQGxysZ
イプシロン、グールシャイン、シヴァ、ザクレブ

こいつらは必ずと言って良い程勝ちまくるからウザイ
140なまえをいれてください:2008/11/22(土) 00:10:19 ID:lswJs4VK
Bは王子とイプ公が壁だよなあ
大会で金塊銀塊得ることでしか金稼ぎの術を知らなかった俺にはキツかった
避けるは当てるは一撃重いは
141なまえをいれてください:2008/11/22(土) 01:59:41 ID:GXqOcuIZ
ネンドロも1のヘンガーみたいに戦うときに手足を出して本気モードになったらよかったのに…
142なまえをいれてください:2008/11/22(土) 03:10:55 ID:JdjqhcJU
>>141
ゲルに常にコプター状態になれっつってるようなもんじゃねぇか
143なまえをいれてください:2008/11/22(土) 03:49:33 ID:kiF4thCK
今更だけど、ブリーダー名にも漢字技使えるんだね。
変な名前つけてまた最初からやろうかな。
144なまえをいれてください:2008/11/22(土) 06:56:09 ID:m7663q8D
>>89
グジコーンなら命中と回避Cなんだぜ
見かけも角はえてて純血より青いw
145なまえをいれてください:2008/11/22(土) 08:36:05 ID:6BB18Dul
1のときは大会のCOM同士の勝敗は確率結構関係あったよな
公式戦で上から4番目にいるやつが勝率高かった気がする
リストンとかガーディアンとか
146なまえをいれてください:2008/11/22(土) 08:41:04 ID:3Egc/87n
あれはもはや八百長の領域だった
147なまえをいれてください:2008/11/22(土) 09:27:15 ID:4JpTnv2X
1のはチャレンジ杯でドラゴンやらニャーやらと自分のモンスターが2勝するってのが確かに多かったかな
148なまえをいれてください:2008/11/22(土) 09:37:31 ID:7eBzyVK7
カーマイン先生はいつも全敗してるイメージがあるんだが
149なまえをいれてください:2008/11/22(土) 10:16:33 ID:Bo8bFv6S
先生は開始エナジーに全てを捧げた御方ですから

ところで全然話違うんだけど
ピクシー種育てようと思って、関連サイト見てたら
ユキはフレイム・ギガフレイム覚えられないって出てきたんだけど、これマジ?
派生種のみ修得はよくあるけど、その逆って珍しいケースだなーと思ったんだが
150なまえをいれてください:2008/11/22(土) 10:29:47 ID:Iubq6it3
修行では覚えられないけどメインすり替え合体では覚えられたと聞いたことがある
ギガフレイムはわからない
151なまえをいれてください:2008/11/22(土) 11:38:16 ID:oYHo3GnW
タナトスとカーマイン先生は回避特化系にとって血塗られた悪魔
ピークのうまいトレーニングの仕方を知らなかった時は
ライフ150回避999丈夫さ50とかで戦ってたけど大抵瞬殺された
152なまえをいれてください:2008/11/22(土) 11:44:15 ID:3Egc/87n
ユキはフレイムを砂漠の修行で習得不可だけど合体のメインすり替えで習得可能
ギガフレイムは別になにもなく普通に覚えられる
ただし確か通常合体ではフレイムを覚えられない都合上ギガフレイムを引き継げなかった気がする(実験してない)
153なまえをいれてください:2008/11/22(土) 12:18:59 ID:nJqgpFPQ
フルパラのジルがやっと出来た。初めてのフル。
ところで、こいつ合体でレイを覚えずに
メガレイとギガレイ覚えてるんだけど、そういうのって良くあるの?
てことはギガレイ単体で覚える場合もあるってことか

まぁレイは多分使わないだろうからそのままなんだが。
154なまえをいれてください:2008/11/22(土) 12:34:58 ID:3nqeSRI+
上位技を引き継ぐ場合、下位技を強制的に引き継ぐ。
メガレイはギガレイの下位技だから必ず覚えるが、レイはギガレイの下位技ではないから覚えていないこともある。
155なまえをいれてください:2008/11/22(土) 12:49:32 ID:FLWYoyDM
>>152
ユキはどうやってもギガフレイムは覚えられないぞ
やったから分かる
156なまえをいれてください:2008/11/22(土) 12:53:51 ID:Weg0+Fp5
「こいつだけは図鑑載せとけ」ってレアモン教えて
157なまえをいれてください:2008/11/22(土) 13:07:06 ID:6BB18Dul
ミーア
ビューモード的な意味で
158なまえをいれてください:2008/11/22(土) 13:09:51 ID:1GlEkEFZ
ヒールレイド覚えてたミーアを合体に使うとハイキックも覚えてきたりしたな
でも153みたいな事態も記憶にあるんだ……今度自分で調べてみるか
159なまえをいれてください:2008/11/22(土) 13:21:46 ID:MhNMNl4t
>>158
>>154で答えが出てるんだが
160なまえをいれてください:2008/11/22(土) 14:05:21 ID:hGusGf+N
>>156
ジムジョール
あの顔は見とけ
161なまえをいれてください:2008/11/22(土) 14:13:26 ID:UovaEr9I
ジムジョールの過去にはきっとウルトラールとの惑星間恋愛が…
162なまえをいれてください:2008/11/22(土) 14:27:15 ID:hyB3k2wB
とりあえずピクシーを全種類図鑑に登録したあのころ。
体型は同じでも、細かいところの質感が違ったりするんだよね。

ミントが赤いアイシャドウをしてるのに気が付いてグッときたよ。
163なまえをいれてください:2008/11/22(土) 14:40:47 ID:1GlEkEFZ
>>159
俺は実際に自分の目で見ないと信用しないタチなんだ
164なまえをいれてください:2008/11/22(土) 14:55:30 ID:3Egc/87n
まあMF2に関しては正しい情報と誤った情報が入り混じりまくりだしな
ただwebマニアとぶるぁぁぁは信用していいと思うんだけどな
ぶるぁぁぁの小ネタに

■合体による技の引継ぎ(08/04/15)
○使い込みの上位技を引き継ぐ場合は下位技が強制的についてくる
→ピクシーのギガレイを覚える場合メガレイが強制的につく(レイは関係ない)
→下位技を持っていなくても勝手に覚える(ミーアでヒールレイドと一緒にハイキックを持ってくる)
 (その場合使用回数は0)
○派生技は習得可能な派生のみ引継ぎ可能
→合体に使うグレイシアがキックコンボを持っていれば
 合体でグレイシアかベスビオスになった場合キックコンボ引継ぎ可能
○ヨイワル技はヨイワルに関係なく引き継ぐ
○引き継いだ技は全て強制的に使用回数を引き継ぐ
→引き継がなかった技は全て使用回数は0になる

ってあったぜ?
165なまえをいれてください:2008/11/22(土) 15:06:12 ID:xnylBBSx
俺はちゃんと検証してるvip系攻略サイト以外はまったく信じないな〜
MF2の攻略サイトってマニアの丸写しが多くて
技の使用回数や派生習得とか適性とか間違いが多すぎる

ただ極だけは発売当時から世話になってたから
データどうこうや信じる信じないは別になんか特別な思い入れがあるな
166なまえをいれてください:2008/11/22(土) 16:19:02 ID:DCjUwml6
>>160
ジムジョールはカードだけ見て満足しちゃ駄目だぜ
バトルの時のアップは規格外
167なまえをいれてください:2008/11/22(土) 17:32:01 ID:hGusGf+N
あの顔のアップはやばいなww
168なまえをいれてください:2008/11/22(土) 19:20:22 ID:Iubq6it3
webマニア所々間違ってるよ。特に休養時の体調値変化はひどい
あれを信じたせいでチビフル作れなかったことがある

成長パターン表も色々間違ってるらしいね。
あそこよりもモモンナの巣の方が正確らしい。
169なまえをいれてください:2008/11/22(土) 19:24:34 ID:uZ1tGmRS
むしろぶるぁがwebマニアの間違いを補完してるよな
そしてぶるぁ局地的なマニアックな事ばかり
なんか完全な攻略サイトってないよな
170なまえをいれてください:2008/11/22(土) 20:10:32 ID:xnylBBSx
モモンナは攻略サイトとしては役に立たないだろー
説明不足で置いてあるデータが初心者にはちんぷんかんぷんだし
逆に玄人でもいくらデータが正確だろうとああも穴だらけだと使い物にならん
あげく妄想考察とか勘違い君を産みかねん

171なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:07:57 ID:DCjUwml6
何年も前に更新停止したサイトに多くを求めるなよ
あそこ停止したの極モンより更に前だろ、確か
172なまえをいれてください:2008/11/22(土) 23:34:58 ID:GpoiaVRb
>>169
複数のサイトを経由しないと正しい情報がわからんってのは困りもんだな
これから完全な新規は来ないだろうけど、もし来たらこれまともに情報拾えるのか?w
173なまえをいれてください:2008/11/22(土) 23:44:10 ID:sz2WXXl7
wikiでも作って皆で補完していくとかはどうだろう。
言い出しっぺの法則?なんのことです?
174なまえをいれてください:2008/11/23(日) 00:19:12 ID:UJ1yFTzm
ロードガリニクスでスカイクロー50回使って大スカイクローを覚えて突進の使用回数2〜3回
それでアロハランナーを誕生させたら何故か突進の使用回数50回でスカイクローの使用回数が(恐らく)2〜3回
になってたよつい最近
すぐ覚えられるはずの大スカイクローが全く覚えられずグミで激ヨイにしたら絶対に突進を50回も使ってないのに
炎の突進をすぐ覚えたから間違いない
175なまえをいれてください:2008/11/23(日) 03:07:13 ID:XrXxSBt8
一代でロードランナー全技習得とかやってくれる猛者いないかな
使い込み計545回と22回の修行が必要だけど
176なまえをいれてください:2008/11/23(日) 04:42:12 ID:sWrVTbK6
>>175
ロードランナーはかなりの数育てたけど一代ではきつすぎる
砂アタックと炎の突進を併用して覚えるからヨイワルの管理も重要なんでね

まあステータスをバナナで補うとかすれば、無理ではないと思うよ
技の使い込みはCクラスを延々とやってればいいしね
177なまえをいれてください:2008/11/23(日) 04:52:03 ID:sWrVTbK6
それと、多分ロードランナーよりガリの方がきついんじゃないかな?
魔人ナックルを除外したとしてもね
178なまえをいれてください:2008/11/23(日) 05:39:56 ID:uJkTmLzs
まあガリだったらモノリスのほうがーって話になるけど全部きついって事でいいじゃない
レアモンで全技習得するなら1代で覚えなきゃいけないからホシゾラとかハレハレとかゼブランナーとかみんな面倒だわ
179なまえをいれてください:2008/11/23(日) 09:01:43 ID:luiiUBX7
技に関して一番楽なのは間違いなくジョーカー
180なまえをいれてください:2008/11/23(日) 09:02:40 ID:uJkTmLzs
善悪値-50が面倒だから俺はスエゾーとライガーを推しておく
181なまえをいれてください:2008/11/23(日) 10:02:19 ID:7I+whtix
非常に初歩的な質問ですまないんだけど・・・
1、オイリーオイルと夏美草交互で育成してる時ってトレーニングは重軽重軽でもOK?
 重2回も入れるとストレスでヤバいってことあるかな?(エサは好物のビタミンもどきで)
2、古びたサヤと大きな足跡って、デュラハンやジールを作れたらもういらないらしいけど
 売ってもまた冒険に行けば手に入るもの?

久しぶりにやりたくなって昔のデータを引っ張り出したんだけど、そのへんよく覚えてないんだ
182なまえをいれてください:2008/11/23(日) 11:31:09 ID:vGEGDn+H
>>172,>>173
この流れだからきっと誰か言うと思ってたが
どっか重要な情報が404になったわけでもなし今更新しく攻略サイト作る必要はないと思うよ
ググれば有名どころで必要な情報は見つかるし複数のサイト巡って情報集め程度ができないんじゃ
どうせMF2の攻略情報なんか見てもとても理解できないでしょ

>>181
テンプレサイトに答えがあるのに何故調べないんだ?
四の五の言わず今すぐぶるぁぁを片っ端から読むんだ
183なまえをいれてください:2008/11/23(日) 14:58:47 ID:dEDf7l6g
ビークロンって普通に強いよな?
184なまえをいれてください:2008/11/23(日) 15:03:03 ID:uJkTmLzs
かなり強い方だけど不人気種。なんか地味だからなあ
見た目的にダックロンとジャガーノートが人気あるけどそれしかないって感じで被っちゃうし
185なまえをいれてください:2008/11/23(日) 15:08:28 ID:uPcsdMqx
そこでメルカーバですよ
186なまえをいれてください:2008/11/23(日) 15:13:18 ID:MJenyrJB
友人はサブデュラハンのビークロン育ててたな。
センチュリオンだっけ?名前覚えてないや。
187なまえをいれてください:2008/11/23(日) 15:13:26 ID:nOvh7kZf
そこでテナガハウンドだろー
188なまえをいれてください:2008/11/23(日) 15:25:00 ID:oV8ncfcZ
大会、ノラモンに登場しなくて地味になってる典型という感じ
でも四大は似合わないから、出るならシルバー杯辺りで。ノスタールの代わりに
189なまえをいれてください:2008/11/23(日) 15:32:11 ID:XrXxSBt8
メタルナーとかドラゴンとかゴーレムとか兎とか蟹とかと違って派手な技ないしな
かといってヒノトリのように育てやすいわけでもなく
190なまえをいれてください:2008/11/23(日) 15:51:19 ID:bwmpAt2X
俺はダックロンを押す
適正もいいしな!見た目は人を選ぶけどな!
191なまえをいれてください:2008/11/23(日) 16:36:59 ID:vGEGDn+H
ダックロン確かに強いんだけどな・・・
なんかマニアでバナナ育成の手本にされてるせいか
バナナといえばとりあえず〜な奴が沢山いて俺の天邪鬼回路が全開なので

ここはあえてナースボーンを押しておく

192なまえをいれてください:2008/11/23(日) 16:58:38 ID:HLN0hc9x
あのダックロンは体型がガリなのが気になる
面倒だけど羽化ビークロンはどうだろう。ガッツ回復は色々選べるし、移動速度も普通のビークロンより早め
問題は面倒なのと見た目が純血で固定される所か
193なまえをいれてください:2008/11/23(日) 17:02:44 ID:uJkTmLzs
ビークロンはガッツ回復16より11の方が強いイメージ
地震とローリングボムと超回転パンチが強すぎる
194なまえをいれてください:2008/11/23(日) 17:44:07 ID:krYz8oQO
>>193
超回転より超つのだろ・・・むしろ超つのしかいらない
195なまえをいれてください:2008/11/23(日) 17:52:36 ID:y0i331wY
信頼でかる命中とガッツダウンは大きい
超つのなんか当たっても不利になること多いしな
196なまえをいれてください:2008/11/23(日) 17:55:19 ID:uJkTmLzs
状況による。少なくとも死に技なんてないのがこのゲーム
「超つのしか要らない」っていうのはありえないけどな。やった事無いだろとしか言えない
197なまえをいれてください:2008/11/23(日) 18:12:09 ID:bwmpAt2X
対人だったら遠距離に優秀な技あったら中々打たしてくれないからな
移動速度速いなら別だけど
198なまえをいれてください:2008/11/23(日) 18:15:17 ID:3ORdSGkg
ビークロンは2距離に大技しかない辺りピクシーに似てるよな。
まぁビーコンボ強いんだけど。

使いやすい高命中技が2〜3距離に無くて、
しかも移動遅いから序中盤が非常に戦いにくい。
結局終盤の大技頼みになっちまうんだよなぁ。
199なまえをいれてください:2008/11/23(日) 18:17:00 ID:HLN0hc9x
ガッツ回復の遅いモンスターの超つのは馬鹿にならない
ガッツ回復が早いなら超回転パンチ、遅いなら超つのかな
相手と場合にもよるけどね
200なまえをいれてください:2008/11/23(日) 18:44:31 ID:krYz8oQO
>>196
死に技なんかそこら辺にごろごろしてるじゃないか

超つのしかいらないって言ったのはビークロンは超つの一本で戦えるって意味だったんだけど
201なまえをいれてください:2008/11/23(日) 18:45:54 ID:y0i331wY
対人戦やった事無いんだろうな
202なまえをいれてください:2008/11/23(日) 18:57:22 ID:HLN0hc9x
死に技使っても当たって避ければ勝てるからちょっと使っただけだと使えない技かどうか分からないんだよな
203なまえをいれてください:2008/11/23(日) 18:59:34 ID:krYz8oQO
>>201
普通にあるんだけど><
204なまえをいれてください:2008/11/23(日) 20:02:26 ID:3ORdSGkg
>>202
当たるかどうかはさして重要じゃないよ。
重要なのは時間計算と距離移動。
これさえうまくいけばどんな技でも活かせる。
205なまえをいれてください:2008/11/23(日) 20:18:06 ID:sWrVTbK6
ビークロン育てたこと無いけど、技一本のみじゃ勝てないでしょ
トータルのコストがいい技だけで勝てるもんじゃないと思う。特に対人戦はね
あくまでも主力になるだけであって、状況次第では大ダメージ技等も使っていくだろうし
一本で戦えるはちょっと無理な話じゃないかな
206なまえをいれてください:2008/11/23(日) 20:32:18 ID:XrXxSBt8
でこぴんとダメ消費が同じで命中は8勝ってるけど、当たると5秒近くもってかれるのがどうもな
3発に1回はクリティカルが出るでこぴんに比べてほとんどクリティカルが期待できないのも今一
これ一本に絞るくらいなら素直にゴーレム使った方がいい
207なまえをいれてください:2008/11/23(日) 20:35:12 ID:sV/PaZ4R
時間無限なら良いけど、60秒しかないもんな
208なまえをいれてください:2008/11/23(日) 20:36:31 ID:3vVw1XZA
超つの一本で戦えるって言ってるのは、それだけ超つのが優秀って言いたいんじゃないのか?
ただ大袈裟に言ってるだけだろ。もちろん状況に応じてそれ以外の技だって使っていくだろうし

ナーガが突きだけで戦えるって言ってるようなもん
209なまえをいれてください:2008/11/23(日) 20:36:44 ID:uJkTmLzs
なんか時間無制限バトルっていうのもやってみたいな
フルモンでも物凄い酷い泥仕合のカードとか出そうな気がするけど
210なまえをいれてください:2008/11/23(日) 20:38:19 ID:XrXxSBt8
>>208
突きくらいイカレ性能ならあながち・・・
ハメにも常用にも普通に使える技はそうないし
211なまえをいれてください:2008/11/23(日) 20:42:12 ID:krYz8oQO
>>208
そういうニュアンスだったけどもうどうでもいいよ
俺が間違ってましたごめんなさい
212なまえをいれてください:2008/11/23(日) 20:44:49 ID:HLN0hc9x
>>204
時間計算と距離移動が上手く出来ていても、全部当てられて避けられちゃ勝てない
適当な技を適当に使っても、全部当たってよければ勝てる。
そういうゲームだよということを言いたかった。

絶対使っちゃいけない技っていうのはないけど、ある程度の良し悪しはある。
どんな技でも生かせるというけど、普通にやっていると特に使わない技も経験を積むと勿論出てくる
優秀な技という物はいくらか決まっているから、それを差し置いてマイナーな技を使う必要は普段はないと思う
213なまえをいれてください:2008/11/23(日) 21:08:54 ID:3vVw1XZA
全ての技がフルモン戦のためだけにあるわけではないんだよな
例えばゲルのパラボラビーム系。普通に名人目指して育成してる人間にはかなり使い勝手のいい技だけど、
フルモン戦ではどうかと訊かれたら使い勝手がいいとはお世辞にも言えない。消費ガッツの近いバランス技使った方が効率いいし

言い方はおかしいがシナリオ専用技というか、ポケモンでいうはっぱカッターや穴を掘るみたいな、
真剣勝負じゃ使えないがシナリオでは活躍するような技も存在するんだよな
214なまえをいれてください:2008/11/23(日) 21:49:32 ID:2i6N/O8/
あとは愛だよ
どれだけカス技であろうと俺はナーガでアイビームを使う
215なまえをいれてください:2008/11/23(日) 22:01:34 ID:XrXxSBt8
突きって消費・威力・GD・時間を3倍にしてみるとイカレ具合がよく実感できるな
消費42 威力45 GD15 クリ5 命中8 命中外れともに4.5秒
216なまえをいれてください:2008/11/24(月) 10:10:17 ID:PkC30L7T
ポン拳はガチ
メタルナーの速度的にも
217なまえをいれてください:2008/11/24(月) 10:11:53 ID:JCtmLvdr
性格ワルって利点ほとんどないよね
218なまえをいれてください:2008/11/24(月) 10:15:15 ID:r1CayXsk
もう少しワルにはワルのいいところを付けて欲しかったな
育成に関していい事、というかヨイに比べて目立てる場所がおねだり発生確率上昇だけだし
良いとも悪いともいえないしどちらかという悪いから困る
219なまえをいれてください:2008/11/24(月) 10:40:34 ID:xtm65bwR
正直
ナーガのドリルアタックがダメージSかAだったらメタルナー以上の
厨モンスターになってたと思う
実際威力A近くあるけど
220なまえをいれてください:2008/11/24(月) 10:56:39 ID:zA2d1Fan
>>218
個人的にシナリオでは、底力より逆上のほうが使い易かったかな
221なまえをいれてください:2008/11/24(月) 11:15:55 ID:OnqUfuSx
>>215方式の計算だと厨性能がわかりやすくていいわ
ゴーレムのでこぴんハメが強力なのも頷ける

ナーガ 突き
消費42 威力45 GD15 クリ5 命中8 命中外れともに4.5秒
ゴーレム でこぴん
消費54 威力87 GD30 クリ25 命中-7 命中外れともに10.5秒
メタルナー ポン拳
消費54 威力45 GD30 クリ15 命中10 命中外れともに6.3秒
222なまえをいれてください:2008/11/24(月) 11:17:17 ID:r1CayXsk
でこぴん吹いた
223なまえをいれてください:2008/11/24(月) 12:38:49 ID:2/diJGRM
ちょwwwでこぴんwwww
224なまえをいれてください:2008/11/24(月) 13:07:36 ID:RmKHacrt
チャッキー 超ソニックブーム
消費56 威力40 GD24 クリ5 命中22 命中時8.2秒 外れ時5秒

うーん・・・・・
225なまえをいれてください:2008/11/24(月) 16:18:25 ID:1rwXjpHm
突き、いや串刺しでもいいからホッパーに分けてください
226なまえをいれてください:2008/11/24(月) 16:45:01 ID:JTqxbqK2
ネンドロのガッツダウン技の優秀さは異常
かしこさあげればつばでガッツロックしながら相手をKOできる
227なまえをいれてください:2008/11/24(月) 16:52:17 ID:2/diJGRM
だがあたらない
228なまえをいれてください:2008/11/24(月) 17:07:47 ID:4/015qWI
フルパラ対戦と通常のストーリー攻略の違いを察するのはなかなか難しいよな
突き詰めると真逆の結論に達することが稀に良くある
229なまえをいれてください:2008/11/24(月) 17:43:12 ID:JaS20+FU
そういや、大会にいるモンスターの体型は皆普通なんだよな?
230なまえをいれてください:2008/11/24(月) 18:25:06 ID:JCtmLvdr
なんか兄弟スレが荒れてる
231なまえをいれてください:2008/11/24(月) 18:28:42 ID:4/015qWI
どうでもいい、こっちにその話持ってくるな
232なまえをいれてください:2008/11/24(月) 19:00:20 ID:07tSkwEQ
2は1に比べて体型によるグラフィックの変化が少ないからわかりにくいな。
233なまえをいれてください:2008/11/24(月) 19:06:09 ID:GKilk38F
1のグラフィック変化は素晴らしかったな。
体型変化は勿論、成長によっても変化していくのは秀逸だった
234なまえをいれてください:2008/11/24(月) 19:10:06 ID:vLe6Bby7
1のゴーレムって歳取ると足細くなるよな?(俺の育て方からかも
なんだか好きだったな
235なまえをいれてください:2008/11/24(月) 19:14:41 ID:4/015qWI
ピザハムも捨てがたいがガリハムのやつれっぷりもボクサー(?)っぽくて好きだったな
236なまえをいれてください:2008/11/24(月) 19:28:59 ID:pfLItf4/
久々に1をやったら誕生直後のピクシーの等身の低さに驚いた
1から2になってスエゾーのエラが消えたのは今でも惜しいと思う
237なまえをいれてください:2008/11/24(月) 19:30:50 ID:r1CayXsk
2の成長は拡大処理しかしないからな・・・
238なまえをいれてください:2008/11/24(月) 19:34:39 ID:AjBXsRkX
ヘンガー印やドクロ印を付けたり、痩せさせたり太らせたり、外見に特徴を付けられるのが良かったな1は
239なまえをいれてください:2008/11/24(月) 19:41:19 ID:vYQsZAQB
2は対戦だと体型が反映されてない気がする
やせ細ったワームを大会に出したら標準のむっちり体型になってた
240なまえをいれてください:2008/11/24(月) 20:07:26 ID:4/015qWI
俺2のグラだと大きさ以外体型まで判別できんのだが・・・
あ、某ランプから出るエクトプラズムだけは街連れてけばわかるよ?
241なまえをいれてください:2008/11/24(月) 20:17:54 ID:r1CayXsk
ナーガの激デブはマジでかっこいいからお勧め
なんか凄く強そう
242なまえをいれてください:2008/11/24(月) 20:46:46 ID:ci3AIkcc
だが、2で体型が如実に描かれようものなら
ソンナバナナ育成で必然的にデブる連中と
10年以上お付き合いせにゃならんことになるなぁ。
激デブピクシーと10数年か・・・俺、耐えられないかもしらんね
243なまえをいれてください:2008/11/24(月) 21:13:06 ID:JTqxbqK2
デブ専にはたまらんゲームですね
244なまえをいれてください:2008/11/24(月) 21:30:54 ID:pfLItf4/
1だと一週あたりいくらでもアイテム使えるから
毎週餅ときどき草ってやってるともれなくピザるんだよな
でもむっちりしたピクシーもまぁ悪くは無かった
ちょっと眺めてからすぐに痩せさせたけど
245なまえをいれてください:2008/11/24(月) 21:38:03 ID:hLTnHQiF
>>244
さらに毎月肉もどき食わせるからな
そりゃ太る
246なまえをいれてください:2008/11/24(月) 21:42:08 ID:4/015qWI
ムッチリ通り越してオバハンみたいな体型になっても面白いな
みんな全力で毎週ヒル草やるだろうなw
247なまえをいれてください:2008/11/24(月) 22:24:39 ID:5MbedMFk
ピクシー派生の羽、ライガー派生の角が無くなったのは寂しいよなぁ
スエゾーとかワームは両方とも奪われたし

モッチーはちゃんとあるのに
248なまえをいれてください:2008/11/24(月) 22:24:55 ID:GKilk38F
誕生直後のピクシーはホント子供っぽさが出てるよな
特に目の部分
249なまえをいれてください:2008/11/24(月) 22:58:15 ID:TaAIf/H9
ナーガとピクシーの子供はちゃんとつるぺたなのに何故かマジンは最初から成人体型なんだよな
250なまえをいれてください:2008/11/24(月) 23:01:07 ID:r1CayXsk
まああいつ人じゃなくて魔人だし
なんかドラキュラっぽいイメージだ
251なまえをいれてください:2008/11/24(月) 23:02:38 ID:4/015qWI
その辺はやっぱテクモだからなんじゃねーかな

某パッチで西側と喧嘩して自分のソフトオゲレツ呼ばわりしたりしてたしな
あぁ、なんで道を踏み外してしまったんだ
252なまえをいれてください:2008/11/24(月) 23:29:13 ID:EnzQ62hg
誕生直後のガリの鳴き声(?)が好きだった。

あとナーガの鳴き声を文章に表そうとしてもなかなか出来ない。
253なまえをいれてください:2008/11/24(月) 23:33:15 ID:r1CayXsk
喜んだナーガ「ホアァァアア」
これは厳しい
254なまえをいれてください:2008/11/25(火) 00:10:24 ID:h4Xem1hO
ほっちゃーんwwwwww
255なまえをいれてください:2008/11/25(火) 00:11:01 ID:OGd2ExqF
ホアァァアア吹いたw
256なまえをいれてください:2008/11/25(火) 00:19:54 ID:jO97ieFv
バトル前対戦相手に「キショwキショwwキショーーーwww」って言ってるように聞こえないでもない
257なまえをいれてください:2008/11/25(火) 00:24:38 ID:8dgS9ISU
ナーガの声は音域広すぎ
258なまえをいれてください:2008/11/25(火) 00:37:53 ID:zIBGHYjH
1初プレイの相棒はジャングラーだったなぁ……
259なまえをいれてください:2008/11/25(火) 02:27:09 ID:ijZ2bP6y
ドレインしてるナーガ「ヒャヒャヒャアアアアァッッ」
ちょっと無理があるか
260なまえをいれてください:2008/11/25(火) 02:54:52 ID:NiaNKzJD
1初再生→純血ワーム
その後マーケットからディノ貰ってきてカッチュウサウルにした
ライバルはDランクの同種(名前忘れた)とCランクのマクムトフ
あいつらのせいで俺の初相棒はライフ馬鹿に…
261なまえをいれてください:2008/11/25(火) 04:03:34 ID:J0/TcOka
1での初再生はパープリンだったか
モンスターの能力をよく理解してなかったせいで低い能力上げようと頑張って挫折した記憶が
その後ナーガ種に魅せられてアクアシザースが嫁になりました
262なまえをいれてください:2008/11/25(火) 04:57:21 ID:mFkAwAVl
ディノ育ててライガー育ててライディーン育てたら破産したって記憶ならある
初代で破産なんて普通しないだろうに・・・
263なまえをいれてください:2008/11/25(火) 09:45:26 ID:q+RX0CQx
>>221
ジョーカー デスパンチ
消費36 威力48 GD30 クリ0 命中-2 命中外れともに7.5秒

命中さえ+に傾いていればかなりのイカレ技だと思う
264なまえをいれてください:2008/11/25(火) 09:46:46 ID:OSvyk6v9
キポン!
265なまえをいれてください:2008/11/25(火) 11:00:18 ID:JPSgh54B
1の初はディノ×ゴーレムの奴だったな
力馬鹿にして炎の体当たりばっかやってた記憶がある
266なまえをいれてください:2008/11/25(火) 11:15:35 ID:M1pnJde8
>>260
以前1を買い戻してカッチュウサウルで再スタートした。
でもソフトに異常があって大会でワーム、ピクシーと戦うとフリーズするorz
267なまえをいれてください:2008/11/25(火) 11:50:38 ID:ZG6jRDTg
>>266
あんたPS2でプレイしてる?
PS2でMF1をプレイするとバグるんだぜ!!
268なまえをいれてください:2008/11/25(火) 12:09:42 ID:aat0Tu0x
PS1でプレイしてても割とバグる時はバグるんだぜ!!
269なまえをいれてください:2008/11/25(火) 12:13:08 ID:wCTSJ2FT
CDの入れ替えが本当に激しいから傷が原因でどうしようもない事が
研磨やっても直らないから困るわ
俺は大会の能力表示前のカメラ移動がとんでもない方向に行ったりする事があったな
街の音楽なんか2秒も経たずに最初からになって「テレテ…テレ・・・テレテー・・・テ…テ・・・」みたいになるし
あと何故かファイナルソードだけ必ずフリーズする
270なまえをいれてください:2008/11/25(火) 12:32:36 ID:M1pnJde8
>>267
一応PS1でプレイしてるんだけど、こればっかりはどうにもならないっぽい。
271なまえをいれてください:2008/11/25(火) 12:41:05 ID:qNJyd44k
最近中古で1を買ったらディスクが悪いのかPSoneが悪いのか音割れしまくるわ
272なまえをいれてください:2008/11/25(火) 12:41:16 ID:Ye/pwf5n
みんな初再生とかよく覚えてるな。
初再生は覚えてないが、俺にドラゴンの牙をもたらしてくれたブルーマウンテン、君の事は一生忘れないよ。
ドラゴン倒した次週に死にやがって・・・
273なまえをいれてください:2008/11/25(火) 12:45:04 ID:P6sXWJGz
PSのCD読み込み機能を利用して〜って発想は本当に画期的なものだったけど、度重なる入れ替えによりディスクが傷付きやすいってのは結構重大な欠点だよなあ
274なまえをいれてください:2008/11/25(火) 13:19:45 ID:jO97ieFv
1の初育成モンスはマーケットで買ったライガーだったな
1匹目でS余裕ですな感じだった

だが2はアカジジで始めたらCかBで積んだ
初レジェンド制覇は力命中回避600くらいのヴァージアハピで
某先生に瞬殺されるたびに鬼ロードでクリアしたな
その後友人や弟にプラント薦められてヒノトリやデュラハンあたり出した
275なまえをいれてください:2008/11/25(火) 13:41:10 ID:pGH2OY5J
初めてモンスターが死んだあの衝撃

あれは絶対忘れる事が出来ない光景だわ
ホリィに忠告されたのに欲張ってすまない、ハナシャクトリ
276なまえをいれてください:2008/11/25(火) 14:41:34 ID:h4Xem1hO
アカジジていきなり裏技から入ったのかよ
277なまえをいれてください:2008/11/25(火) 15:47:09 ID:H2GRDy/c
アカジジは最初から再生できるよ
自分も最初アカジジだった
278なまえをいれてください:2008/11/25(火) 15:48:14 ID:ACUjCwzs
ドラゴンヘンガーガリワームはサブなら最初から再生できる。
ドラゴン派生って1では無かったんだよな。
ヘンガーはあるのに…。
279なまえをいれてください:2008/11/25(火) 15:49:55 ID:wCTSJ2FT
サブがMF1登場種族の場合そのまま再生できるんだぜ
アカジジ再生して合体でドラゴン作ろうとして確率すら出なくて泣いた人はかなりいるはず!!
280なまえをいれてください:2008/11/25(火) 15:59:16 ID:jO97ieFv
自信なくなって記憶違いかと思ってわざわざ確認しちまったじゃねーか

ドラゴン種は条件満たすまで再生不可だがドラゴン派生は最初から再生可能だったぞ
ちなみに合体の場合も再生不可能な種族は除外されて表示されないが派生はOK
少なくとも2はそれで間違いない
281なまえをいれてください:2008/11/25(火) 16:08:51 ID:h4Xem1hO
え、そうなのか
初めて知ったわすまんかった
再生出来なかったCDが出来るようになってからヨロイモッチーだらけなのしか記憶になくて
勘違いしてしまってたわ
282なまえをいれてください:2008/11/25(火) 16:10:25 ID:ACUjCwzs
そして1だとCDから出したガトリングブローで
ヘンガーの条件満たさなくても合体でヘンガーが出せるという不思議。
283なまえをいれてください:2008/11/25(火) 16:27:14 ID:M1pnJde8
今、手持ちのCDから出たモンスターのまとめ表を作ってる。
タウンワークを読みながら・・・

>>281
CD解禁というとパチクリやワイロ、メタルナー系も嫌になるくらい出てきた。
逆にライガーやワームを殆ど見かけないんだけど。
284なまえをいれてください:2008/11/25(火) 16:28:55 ID:wCTSJ2FT
>>283
MF1登場モンスターは殆ど出現率低くされてるからね
ラウーは多分初心者救済措置として大量出現するようになってるけど
285なまえをいれてください:2008/11/25(火) 17:32:28 ID:NiaNKzJD
MF1ならともかく2でラウー育てる人って少ないよな
初期モンの中じゃ強いのに…せめて新派生が居れば
286なまえをいれてください:2008/11/25(火) 17:42:04 ID:OGd2ExqF
外見って重要だと思うんだ
287なまえをいれてください:2008/11/25(火) 17:45:56 ID:wCTSJ2FT
俺は外見よりも鳴き声でアウトだった
288なまえをいれてください:2008/11/25(火) 18:07:48 ID:q+RX0CQx
どう見ても強そうには見えないってのが原因のような
初期モンは派生を間違えなければどれも比較的育てやすいから大きなミスはしなさそうだし
ケルベロスで憤死した俺みたいなのもいるけどな
289なまえをいれてください:2008/11/25(火) 18:25:51 ID:IEr0MOTz
サブモノリスナーガは大抵地雷w
290なまえをいれてください:2008/11/25(火) 18:33:53 ID:OGd2ExqF
モノリスはメインも地雷な気が……
291なまえをいれてください:2008/11/25(火) 19:27:58 ID:6bbguXkx
>>290
アスファール様がいるじゃないか
292なまえをいれてください:2008/11/25(火) 20:17:02 ID:mFkAwAVl
強そうに見えないわけではないが育てたことが無いな
なんというか、ゴーレムの下位互換に見える
293なまえをいれてください:2008/11/25(火) 20:51:43 ID:GmIBBlUS
>>285
それはMF2でラウー使って殿堂入りした俺への挑戦ですか?
294なまえをいれてください:2008/11/25(火) 20:54:10 ID:jmLqgVt/
>>293
俺も殿堂入りしたからめげることはない
295なまえをいれてください:2008/11/25(火) 21:04:48 ID:zba4xjhC
質問だけど、PS版の1はセーブはオートで勝手にやってくれたけど、2もオートだったっけ?
それとも、自分でセーブしなきゃならないんだったっけ
296なまえをいれてください:2008/11/25(火) 21:05:21 ID:H2GRDy/c
命中適性Eのゴーレムの下位互換とかないわ
ラウーは初心者が育ててもそれなりに強くなるお手軽モンスター
297なまえをいれてください:2008/11/25(火) 21:21:06 ID:OGd2ExqF
参考資料(MF2)
ラウー  B B E C C B 晩成 400週 善悪-45 G回復18 移動E
ゴーレム C A C E E A 晩成 350週 善悪+35 G回復18 移動E
モノリス  D C C D E A 普通 250週 善悪-35 G回復18 移動E

モノリス「  」
298なまえをいれてください:2008/11/25(火) 21:23:13 ID:6bbguXkx
見た目はモノリスが一番だと俺は信じている
299なまえをいれてください:2008/11/25(火) 21:54:06 ID:Qfc4FQVM
ソボロベントたん最高
300なまえをいれてください:2008/11/25(火) 21:57:33 ID:qNJyd44k
ラウーすげぇ…そんなに強かったのか
でも育てない
301なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:13:35 ID:PgDVY8wc
>>297
どう見ても重量系最強クラスだなw
プールバグおk、重量なのに命中、回避おk、400晩成とか厨すぎるw
技も結構厨性能だった気がするしw
302なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:18:18 ID:zIBGHYjH
ラウーはたたきつけだけで戦えると聞いたことはある
303なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:29:09 ID:mFkAwAVl
バナナブーメランがかしこさ技なのがなあ
304なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:29:52 ID:AKrvFtja
あまりに厨性能だが頭の悪いラウーは自分の強さなんて理解できない
ラウーは静かにバナナをパクパクし始めた…
305なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:35:41 ID:5SM9T96C
ここで毎回最初に育てるモンスターがボスなオレ参上
ラウーマジでつええよ、ラウースイング覚えるだけでラクに殿堂入りできる
306なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:38:32 ID:GmIBBlUS
>>305
ラウースイングは強いな。ちからを上げておけば、大体のモンスを一撃で倒せる。
307なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:43:16 ID:zw/q3pgk
>>304
それでも…それでもバナナならきっと何とかしてくれる!いろんな意味で

まあそれはさておき、ここらで一つみんなの
 最初に育てたモンスター:
 名人になった時のモンスター:
 殿堂入りさせたモンスター:
 フルまで育てたモンスター:
てのをできれば教えてくれ。どんなの育てたのか聞いてみたい。
308なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:44:42 ID:zIBGHYjH
ちょっとラウー育てたくなってきたぞw
ファーの育成が終わったら検討してみよう
309なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:48:43 ID:GmIBBlUS
>>307
 最初に育てたモンスター: ハムオウジ
 名人になった時のモンスター: ハムリーフ・ウッキー・ヒノトリ(セーブデータが複数ある為)
 殿堂入りさせたモンスター: ハムリーフ・ウッキー・ヒノトリ・バジャール・チャッキー・モック・ジョーカー
 フルまで育てたモンスター: ハムリーフ
310なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:51:14 ID:7tovW6N7
リキッドキューブ合体で底上げしてからバナナでフルにしようと思ったけど
思ったより初期ステ高くてバナナ無しで5歳3ヶ月でフルモンになった
やっぱ初期ステの高さって重要だね
311なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:53:09 ID:OGd2ExqF
 最初に育てたモンスター:ラベンダーロック 名前はキュン
 名人になった時のモンスター:プロテクトアロー
 殿堂入りさせたモンスター:プロテクトアロー(2代目)
 フルまで育てたモンスター:まだいない。プロテクトがオール900くらいだから次の代作れば行けそう
312なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:54:39 ID:GmIBBlUS
>>309
微妙に修正
>殿堂入りさせたモンスター: ハムリーフ・ウッキー・ヒノトリ・バジャール・チャッキー・モック・ジョーカー
×ジョーカー
〇フレアデス
313なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:56:20 ID:wCTSJ2FT
MF1で初めて育てたのはハムライガーだったなー
ウロコウサギが初めて逃亡してしかもなかなか帰ってこなくて最初で最後の破産を経験をしてトラウマ
314なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:57:22 ID:ijZ2bP6y
ラウー適正最強すぎるだろ・・
さすが元隠しモンスター、威厳があるな

1の隠しモンスターって2になっても強いよな
長寿でプールバグの恩恵を受けられて萌えキャラになったニャー、高適正で全体的に技が厨クラスなドラゴン、
高適正でオイルでストレス軽減可能なヘンガー、そしてラウー
ゴーストなんか知りません
315なまえをいれてください:2008/11/25(火) 23:06:27 ID:zIBGHYjH
最初に育てたモンスター:モッチー
名人になった時のモンスター:バトルロックス(油草を知らなかったため、バナナ使用)
殿堂入りさせたモンスター:バトルロックス、テクノドラゴン(フル)、ブチランナー、カーボン、プロテクトアロー、ギガロン、赤い水性
フルまで育てたモンスター:テクノドラゴン(バナナ)
316なまえをいれてください:2008/11/25(火) 23:10:22 ID:J0/TcOka
2の話だよな・・・
最初に育てたモンスター:市場のモッチー
名人になった時のモンスター:ラベンダーキール
殿堂入りさせたモンスター:ラベンダーキール、サクラジイヤ
フルまで育てたモンスター: なし

…ここ数ヶ月で8年ぶりぐらいにやりだしたんだもの、こんなもんさ
ラベンダーさん本当はセピアリエーヴルへの合成素材のつもりだったんだけど
気が付いたら殿堂入りしてた
317なまえをいれてください:2008/11/25(火) 23:21:43 ID:q81BYH8+
ヴァージアハピで荒稼ぎ楽しいれす
318なまえをいれてください:2008/11/25(火) 23:24:38 ID:M1pnJde8
最初に育てたモンスター:市場のモッチー
名人になった時のモンスター:ジル
殿堂入りさせたモンスター:ジル、ウルトラール、ママニャー、キンダーホップ、ネンドロ、ライライ
フルまで育てたモンスター: なし

2年前に性欲に身を任せて育てたポワゾンを素材に作ったジルで名人になれた。
ちなみに今リスタートしてショップ使わずに3年目を迎えたデータをプレイ中(現在3段)。
ある程度グレードを上げてからのおばちゃんとの初対面のセリフが楽しみなんだが、どうなることやら。
319なまえをいれてください:2008/11/26(水) 00:22:03 ID:h5JLwWih
ロードランナー
アハピ
オメガレックス ギガロン メルカーバ
なし

こんな感じか(´・ω・)
320なまえをいれてください:2008/11/26(水) 00:32:40 ID:OYXgpbT6
 最初に育てたモンスター:ラベンダーロック
 名人になった時のモンスター:ヒネクレソウ
 殿堂入りさせたモンスター:たくさん 初はヒネクレソウ
 フルまで育てたモンスター:たくさん 初はジル
321なまえをいれてください:2008/11/26(水) 00:34:40 ID:Jx26+0cG
最初に育てたモンスター:アーケロ
名人になった時のモンスター:アーケロ
殿堂入りさせたモンスター:アーケロ アカジジ ヘンガー
フルまで育てたモンスター:なし

偏ってるなぁ
322なまえをいれてください:2008/11/26(水) 00:37:42 ID:T9mEzVr4
最初に育てたモンスター:ピクスロード
名人になった時のモンスター:ピクスロード
殿堂入りさせたモンスター:ヒノトリ テクノドラゴン ジョーカー
フルまで育てたモンスター:ブルーテラー
323なまえをいれてください:2008/11/26(水) 00:38:56 ID:Ed6PReEH
フルはしたことないけど殿堂入りとか30体以上になるから覚えてないな…。
初めての殿堂はウンディーネだったかな。
延命禁止にしてジェントルでもっさん、カークンでみずのみアタックを得意技にしたりして遊んでたっけ。
薬漬けのゴーストで大パンチを得意技にしたのも良い思い出。
コロペンのメテオアタックとかラウーの回転アタックが変すぎて泣ける。
ヒノトリのファイアリバーはガチ。
324なまえをいれてください:2008/11/26(水) 01:29:34 ID:UVR0hFR8
ちょっと2のナーガが可哀想になってきたんで、全ナーガ派生で殿堂入り目指してみようか…
325なまえをいれてください:2008/11/26(水) 01:50:41 ID:rti6Z9B9
最初に育てたモンスター:ロードランナー
名人になったときのモンスター:ロブリッター
殿堂入り:プラント、ウンディーネ、デュラハン
フル:デュラハン、ウンディーネ、ダックン
まだちゃんとした育成方法知らずのクリアだったから修行+トロロン、大会にナギールばっかだった。(デュラハン、アロヘばっか育ててたから)
326なまえをいれてください:2008/11/26(水) 01:57:17 ID:fTELOyiS
これってMF2での話だよな?

 最初に育てたモンスター:サラマンドラ
 名人になった時のモンスター:バトルロックス
 殿堂入りさせたモンスター:バトルロックス、レマクラスト、オメガレックス
 フルまで育てたモンスター:レマクラスト、オメガレックス

当時、ストレスで寿命が減りまくってることに気がつかなかった俺は
ヘンガー派生とデュラハン派生が長生きすることに気付いた
(実は油でストレスが取れてた)
レマクラストもヘンガー派生のおかげだと思ってて
アローヘッド派生にも油が効くことに気付かなかったからなー
次があればクラブランナー辺りを育ててみたい
327なまえをいれてください:2008/11/26(水) 03:15:16 ID:4/9nefK7
 最初に育てたモンスター: モッチー
 名人になった時のモンスター: ビンチョー
 殿堂入りさせたモンスター: ロードガリニクス・バジリスク・ブラックロード
 フルまで育てたモンスター: イワゾー・バジリスク

ヒノトリは優秀だったな・・・
140年ずっと5段止まりだったのに、こいつのお陰でやっと名人なれたよ
328なまえをいれてください:2008/11/26(水) 03:31:09 ID:c2cxg1WI
最初に育てたモンスター:モッチー
名人になった時のモンスター:スエゾー
殿堂入りさせたモンスター:ビンチョー・デュラハン・ハム・ヒノトリ・ブチランナー・ヨロイモッチー
フルまで育てたモンスター:なし

油草育成も知らず下手くそだった自分を初めてSまで導いてくれたのはメロンボです
その割には殿堂にスエゾー系がいないっていう
329なまえをいれてください:2008/11/26(水) 03:54:06 ID:LCpaJnca
最初に育てたモンスター:アロハノランナー
名人になった時のモンスター:ブルーマウンテン
殿堂入りさせたモンスター:ブルーマウンテン、アントニオ、オリオン、スエゾー、ウンディーネ1、ウンディーネ2、ヒノトリ、デュラハン、他
フルまで育てたモンスター:なし

次はケンタウロスとかドラゴン、ジョーカーを殿堂入り狙いたい
330なまえをいれてください:2008/11/26(水) 04:51:14 ID:vXv55pZO
流れに乗るヾ(゜д゜)ノ゛

最初に育てたモンスター:石版再生したトルクレンチ
名人になった時のモンスター:クレバス
殿堂入りさせたモンスター:たぶん100体以上いる。全38種殿堂入りは果たした。
                 初殿堂入りは名人になったモンスターとは違ってウンディーネ
フルまで育てたモンスター:実機とエミュ合わせて40体ほど

初めて名人になったのは1080年ぐらいだったかな・・・
ウンディーネのライフCはチートだわー
回避900とライフ500と命中600ぐらいで知識の無い頃でも無双余裕だった覚えがある
331なまえをいれてください:2008/11/26(水) 06:59:57 ID:ZVQLAwT7
当時小〜中学生の記憶たが、

最初に育てたモンスター:1、2共にビーナス
名人になった時のモンスター:1だと市場からもらったやつのどれか(ライガーだったような)兄弟が間違えてデータ上書きしちゃったからやり直してエンジェル。2は何故か覚えてない。
殿堂入りさせたモンスター:ビーナス、エンジェル、リリム、ポワゾン、市場のモチ、ニャンコロモチ
フルまで育てたモンスター:なし

付けた名前まで覚えてる?名前の由来っていうか、名付けどうしてる?
自分はエレカシのCDから出てきたエンジェルに「エレカ」とか、モッチーは「さくら」「ゆり(アニメ版の声優がry)」とか、
夕飯カレーでいい?って母ちゃんが聞いてきたからミミニャーに「こくまろ」とか・・・・

けっこう単純でいい加減な名前が目立つわ。
332なまえをいれてください:2008/11/26(水) 09:26:59 ID:kgO+Z6OI
ここまでシオンカメンなし

ラベンダーキールもいいけどラベンダーロックもね
333なまえをいれてください:2008/11/26(水) 11:16:23 ID:/OxqZhzK
ブチランナー
ブチランナー
ブチランナー
ブチランナー ギガロン ロードガリニクス キプロス サラマンドラ グジラ スカシラプトル
こいつらカワユス
334なまえをいれてください:2008/11/26(水) 13:12:04 ID:Jb5eCH+s
最初に育てたモンスター:1はディノ、2はアカジジ
名人になった時のモンスター:ロードガリニクス
殿堂入りさせたモンスター:合体素材とか色々 初はロードガリニクス
フルまで育てたモンスター: 実機だとママニャーとクリック、エミュはヒノトリチャッキー他色々

もう初殿堂入りした時からずいぶん経つんだなあ
335なまえをいれてください:2008/11/26(水) 13:20:30 ID:4/9nefK7
シオンカメンとかあの辺は相当キワモノが好きな奴しか育てない気がする
336なまえをいれてください:2008/11/26(水) 13:40:56 ID:+8Hq6AGM
初育成 キンダーホップ
名人昇格 バトルロックス殿堂入り バトルロックスとフルモン達
フルモン ラブラブセイジン スプリンガー グジコーン

メタルナーがやたら強いってのを知って最初にフルにしてしまった まじ後悔
337なまえをいれてください:2008/11/26(水) 15:01:36 ID:5S3uEc54
最初に育てたモンスター:パルスコーン
名人になった時のモンスター:エンジェル
殿堂入りさせたモンスター:エンジェル、ハムリーフ
フルまで育てたモンスター:なし
数年前に1やって、2週間前に2を買って来た。
ハムリーフの丈夫さが20とか上がったのはバグだったのか…
どうも丈夫さ上がりすぎ、ライフ2しか上がらないと思った。

そして、グラが良いピクシーを教えてエロい人!
338なまえをいれてください:2008/11/26(水) 15:28:37 ID:S4sFX3Ff
まずは全部育てろ。話はそれからだ
339なまえをいれてください:2008/11/26(水) 15:55:16 ID:RQ26x1k4
ピクシーは全部良いに決まってるだろう!

モダンチョキチョキズの「くまちゃん」からジルが出たときは嬉しかった。
そしてTUBEの「HEAT WAVER」からウンディーネが出たときはもっと嬉しかった。
340なまえをいれてください:2008/11/26(水) 15:59:02 ID:5S3uEc54
すまなかった。
上にあるポワゾンって何だろと思ったら特別な奴か(^o^
341なまえをいれてください:2008/11/26(水) 16:31:38 ID:Q1eRlZMh
>>340
丈夫さが20も上がった理由はテンプレにあるプールバグだと思うぜ
342なまえをいれてください:2008/11/26(水) 16:37:29 ID:5S3uEc54
>>341
>>3に書いてあったから分かった。スマン
343なまえをいれてください:2008/11/26(水) 17:20:32 ID:Q0WkWme/
ぶるぁが久々に更新してたけど一つ疑問が
底力と逆上両方持ってるってどういうこと?設定ミス?
344なまえをいれてください:2008/11/26(水) 17:34:41 ID:OYXgpbT6
>>343
多分だけど、ヨイワル値が-19以上19以下で普通ってことじゃないかな
これだと両方とも発動条件満たしても、発動する可能性は0になる…だったよね
345なまえをいれてください:2008/11/26(水) 17:43:17 ID:KQDOeGcT
敵モンスはチートなだけだよ
アスタウンドの移動速度とかでわかるっしょ

しかしブラックコーヒーさんここ見てるのかな
確かちょっと前に大会モンスの話出てたよね?
346なまえをいれてください:2008/11/26(水) 17:48:15 ID:vXv55pZO
>>343
実は全部のモンスターは底力と逆上を持っている。ピクシー(00)からナーガ(25)まで全部。レアモンも残らず
あとはヨイワル値で発動確率が変化する。-100なら逆上発動確率がいくらかあって底力発動確率が0%みたいに
ちなみに-20と-100で明らかに逆上の発動確率が異なる。多分底力も
100〜-19(普通以上)、-20〜-59(ワル)、-60〜-100(激ワル)の3段階かもしれないし1ずつ確率が異なるかもしれない
めんどうで調べてない。とりあえず-100にすればいいじゃんと思ってる

で、なぜか大会モンスターは発動しないんだよ。ヨイワル値が設定されてるのに。よくわからん
誰か大会モンスターが底力、逆上を発動したの見たことある?

>>345
常にじゃないけど見てます
347なまえをいれてください:2008/11/26(水) 17:48:27 ID:W7v7/sDo
何度も本人が書き込んでるんだから見てるだろ
348なまえをいれてください:2008/11/26(水) 17:49:23 ID:W7v7/sDo
早速本人が書き込み来てた
更新してから書き込むべきだな・・・
349なまえをいれてください:2008/11/26(水) 17:53:32 ID:Q0WkWme/
>>346
なるほど全員に持たせて発動確率を0%にしてるのか
そういえば大会で相手に底力と逆上出された事無いな
350なまえをいれてください:2008/11/26(水) 18:16:14 ID:4/9nefK7
初代は敵のモンスターも底力出すのにね
もし相手が逆上とか発動させたら、それなりに面白かったかもしれないな
351なまえをいれてください:2008/11/26(水) 18:17:42 ID:8fLtsfCG
四大大会の相手とかワルばっかだしな
コルトが「かなりのワルみたい」とかいうアドバイスばっかくれる
352なまえをいれてください:2008/11/26(水) 18:20:01 ID:KQDOeGcT
案外マニュアル操作以外発動しないとかだったりしてな

>>346
反応はえーよw
じゃなくていつもお世話になってます(´∀`)
353なまえをいれてください:2008/11/26(水) 19:05:46 ID:RQ26x1k4
動画を保存したCD-Rからヒノトリやセイレーンが出てきて吹いた

>>351
ポリトカ戦のメッセージもそれだったっけ。
スエゾーにワル技無いのに。
354なまえをいれてください:2008/11/26(水) 19:46:22 ID:Q5DouFiV
そういうの多いよな
カペラとか
355なまえをいれてください:2008/11/26(水) 20:00:31 ID:/OxqZhzK
コルトはホリィみたく色々しゃぶれよとは思うね
ゴーレム系を相手にするとやたらと棄権を勧めてくるのはどうかと思ったがw
356なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:24:23 ID:bWJWWwUh
つっこまないぞ…
357なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:49:35 ID:FtvXBhCZ
むしろ突っ込みたい
358なまえをいれてください:2008/11/26(水) 22:15:33 ID:ZpKmUkw8
初代と2ならどっちが名人目指しやすい?
バナナとかトレーニング失敗の度ロードとか抜きで
359なまえをいれてください:2008/11/26(水) 22:18:37 ID:o7tiD1Sp
コルトは毎週バナナをしゃぶってるはず
年取らないことから考えると
360なまえをいれてください:2008/11/26(水) 22:22:52 ID:4/9nefK7
断然初代
2は高難易度とうたわれているくらいの難しさ。でも慣れればどっちも楽になる
361なまえをいれてください:2008/11/26(水) 22:32:50 ID:ASrJd7rR
1→トロEXさえ買えるようになれば楽勝
2→油草育成ができるようになれば楽勝
362なまえをいれてください:2008/11/26(水) 22:46:25 ID:FtvXBhCZ
1はいろんな意味で単純に楽
トロカチンなんぞ売って無くてもゲーム上手い奴なら未経験者でも1匹目クリア可能
2も難しいといえば難しいがヴァージアハピのバグがあるから
クリアするだけでいいならそこまで難しくも無い

ま、どっちが簡単かと聞かれれば圧倒的に1だわな
363なまえをいれてください:2008/11/26(水) 23:27:33 ID:PEleuF9n
ナーガ派生は弱いが
ナーガ種は鬼のように強い
364なまえをいれてください:2008/11/27(木) 01:27:37 ID:2aFP0nzI
素人でも突き擦ってれば勝てる
365なまえをいれてください:2008/11/27(木) 01:28:35 ID:mRCd0Bzq
2のサントラってバトル曲収録されてる?
あと死ぬ→葬式の流れの曲はトラウマものだから逆に収録されて欲しくない
366なまえをいれてください:2008/11/27(木) 02:18:58 ID:s4XkMK8K
入ってるかどうかは知らんがMFオンラインの公式に行けばサントラもどきが聞けるぞ
367なまえをいれてください:2008/11/27(木) 06:02:33 ID:8lM19zyX
>>365
2の曲なら全部入ってる。(1とバトルカードもメドレーでほんのちょっとだけ)
バトル曲も、もちろん死ぬ→葬式もその順番通りに収録されてるよ
368なまえをいれてください:2008/11/27(木) 17:44:02 ID:H3kGiJEi
>>359
コルトの忠誠度0じゃねえかw
369なまえをいれてください:2008/11/27(木) 18:18:03 ID:cuEfvUAC
常に新鮮なプレイが出来るんですねわかります
370なまえをいれてください:2008/11/27(木) 18:33:06 ID:tJd4GU+z
じゃあホリィは毎週ニクもどき食べてるのか・・・
371なまえをいれてください:2008/11/27(木) 18:36:58 ID:s4XkMK8K
コルトが一回目以降の成長期&寿命宣告をしてくれないのはそんな理由があったのか
372なまえをいれてください:2008/11/27(木) 19:04:16 ID:XCbrK2qg
助手の癖に忠誠がないとかつかえねーな
373なまえをいれてください:2008/11/27(木) 19:05:58 ID:XCbrK2qg
月の始めにだけストレス報告を行うのは双子の水差しとエサで忠誠が上がったからか!
374なまえをいれてください:2008/11/27(木) 19:10:15 ID:2aFP0nzI
バナナさえあれば俺も不老に…
375なまえをいれてください:2008/11/27(木) 19:51:51 ID:c3rno2ty
オイリーオイル欲しい
376なまえをいれてください:2008/11/27(木) 20:00:52 ID:epWodrWs
>>374
ストレスかかりまくってるので寿命ガンガン減ってるから気をつけろよ
377なまえをいれてください:2008/11/27(木) 20:28:32 ID:tJd4GU+z
オイリーオイルがあっても仕事が不眠不休になるだけだよ
378なまえをいれてください:2008/11/27(木) 20:44:42 ID:lAv3P2ov
ホリィも毎年チャレンジ杯で驚いたりしてるから、桃ではなく卵カブリを常食している可能性が高い
379なまえをいれてください:2008/11/27(木) 20:48:41 ID:s4XkMK8K
DS2でホリィがモモくれる時に
ホリィ「いいのいいの!うちで栽培してるんだから軽い気持ちで受け取ってよ」
とかいうセリフを言うとどこかで聞いたような気がします

不老…か…
380なまえをいれてください:2008/11/27(木) 20:57:56 ID:8lM19zyX
かつて10年に一度しか実をつけないと言われた、
一匹のモンスターにつき一つしか見つけられないと言われた
黄金モモを自家栽培ですか。
それが本当ならホリィさん何でもアリすぎwもはやある意味バケモンですな。
381なまえをいれてください:2008/11/27(木) 21:01:08 ID:bqaxQuNc
木が10本あれば毎年実をつけるんじゃね
382なまえをいれてください:2008/11/27(木) 21:20:58 ID:8lM19zyX
それじゃあ…俺たちは一体何のために何度もパレパレジャングルへ…
冒険の時しか復活させてもらえない探索専用モンスターたちが
氷の中で泣いているぜ…
383なまえをいれてください:2008/11/27(木) 22:24:24 ID:c3rno2ty
育成完了モンスターなんて2P大戦の時しか出番がないんだぜ…
384なまえをいれてください:2008/11/27(木) 23:04:01 ID:PSIpOnCM
そういえばカヴァロと一緒にパレパレに探検行くときだけ妙に嫌がるよなあいつ

「黄金モモなんてわざわざとりに行く必要ないのにめんどくせ〜」と

つまりはそういうことなのか・・・
385なまえをいれてください:2008/11/27(木) 23:11:40 ID:p5WfAxHL
>>384
カヴァロは自分の金儲けの為に人を付き合わせるくせに、葬式に顔も出さない薄情者だから・・・・・
386なまえをいれてください:2008/11/27(木) 23:22:27 ID:p/XgyWv4
ノラモン戦は時間表示ないのに時間かかり過ぎると負けになるだな
ビックハンドに一撃も喰らってないリーフが負けた
387なまえをいれてください:2008/11/27(木) 23:39:47 ID:tJd4GU+z
300秒だっけ?
大体曲が5ループくらいしたら終わった気がする
388なまえをいれてください:2008/11/28(金) 00:40:20 ID:pfqaHg0K
なんか愛着出るオススメモンスターいる?
389なまえをいれてください:2008/11/28(金) 00:49:23 ID:NQ0ESKKN
>>221
ジール アイスウェーブ
消費57 威力99 GD0 クリ5 命中-10 命中外れともに4.1秒
ドラゴン しっぽ
消費33 威力51 GD0 クリ0 命中5 命中外れともに2.8秒
アローヘッド パンチ
消費30 威力42 GD0 クリ0 命中9 命中外れともに2.1秒

GDないけどこの辺りも強力かな
特にアイスウェーブの威力は凄い
390なまえをいれてください:2008/11/28(金) 00:51:32 ID:NQ0ESKKN
すまん、かかる時間を3倍するの忘れてた
上から12.3、8.4、6.3かな
391なまえをいれてください:2008/11/28(金) 01:20:34 ID:MrKsNu76
こうして見るとアロヘのパンチって大したことないな
比較対照がイカレすぎてるだけかもしれんが
392なまえをいれてください:2008/11/28(金) 01:22:33 ID:6T4JVLDV
アローヘッドの技ってどれも優秀で全距離揃ってるよね
特にズームパンチ、Wニードルターン、地雷針、辺りは使いやすい
パンチ、ニードル、ハサミ、エアハンマー、地獄車も
393なまえをいれてください:2008/11/28(金) 05:58:59 ID:fEvFA8TE
怪光弾ってピクシーの投げキッス上位互換じゃないっけ
394なまえをいれてください:2008/11/28(金) 07:36:04 ID:gJvI7ocA
そもそもダメージガッツダウンを三倍にしたからといって消費もそのまま三倍の判断基準になってるとは限らんわけで。
この方法は当てにならないと思うが。
395なまえをいれてください:2008/11/28(金) 08:58:29 ID:SyK2kIS8
>>388
グジラ

地震はアホみたいな強さだぞ
殿堂入りポーズも可愛いです
396なまえをいれてください:2008/11/28(金) 09:19:03 ID:TquiG8l+
>>393
ただ、移動速度的に考えて怪光弾は使いづらいんだよな
そういう意味でフューチャーの投げキッスは怖すぎる
397なまえをいれてください:2008/11/28(金) 11:05:46 ID:fEvFA8TE
>>396
たしかに怪光弾は吹き飛ばしてしまうけど、投げキッスはハメ技だったりするしな
この辺は使い方次第で良いとも悪いともとれるけど
性能だけでは語れないね
398なまえをいれてください:2008/11/28(金) 12:30:11 ID:LfRGNnej
その前にガッツ回復ガッ!
399なまえをいれてください:2008/11/28(金) 13:23:37 ID:KDzhg77J
ところでミタラシの適正についてなんだが、攻略サイトや攻略本ではCBBBCBとなってるが
実際の丈夫さの適正はCっぽい。合体の時気がついたけどよく考えれば能力の上がり方もBのあがり方ではなかった気がする。
400なまえをいれてください:2008/11/28(金) 14:37:03 ID:fEvFA8TE
よく見たらC
401なまえをいれてください:2008/11/28(金) 16:56:43 ID:MrKsNu76
>>384
期待値が3倍になるから、消費と時間も3倍にすれば大まかな判断基準にはなる
402なまえをいれてください:2008/11/28(金) 17:46:16 ID:KdYEcSRa
ガッツ回復14と11ってあんまり変わらないもんかな?
適正ちょっと犠牲にしてもガッツ回復11の方subにしたほうがいいのかな?
403なまえをいれてください:2008/11/28(金) 17:52:53 ID:NQ0ESKKN
寧ろ補正のかかり具合等考えるとG回復11は一番使えない
フルモン戦でもないならあまり気にしなくてもいいけど
G回復早い方が使い込みは楽
404なまえをいれてください:2008/11/28(金) 19:17:18 ID:MrKsNu76
ダメージ計算だと奇数のほうが得をしてそうな気がするけど
405なまえをいれてください:2008/11/28(金) 19:30:01 ID:V7GVhUWJ
命中計算では奇数が不利だしなあ
なんとも言いがたい
406なまえをいれてください:2008/11/28(金) 19:49:59 ID:MrKsNu76
オフ対戦レポートとか動画とか見る限りでは一概に偶数>奇数とはいえない感じ
攻撃回数の少ない19や17の連中はさすがに偶数のほうが有利くさいが
407なまえをいれてください:2008/11/28(金) 19:55:47 ID:Vxj1NHIH
ってことは技乱射できるガッツ早いのは6より7の方がいいのか?
408なまえをいれてください:2008/11/28(金) 19:59:54 ID:nCOiKPSo
自分はダメージ計算考慮しても偶数>奇数だと思うけど、フル対戦はそれ以上に技性能や運やプレイヤーの使い方も絡むからなあ
ガッツ回復が奇数でもしっかりしたプレイングと愛があれば十分やっていけると思う
409なまえをいれてください:2008/11/28(金) 20:06:02 ID:AXtCKkwe
グジラって重いほうがいいのかなぁ
グジコーンフルにした後悩んでるわorz 純血にするべきだったか・・
410なまえをいれてください:2008/11/28(金) 20:19:23 ID:NQ0ESKKN
グジラはバランス技・命中技の性能が半端じゃなく良いから別に軽くても良いと思う
411なまえをいれてください:2008/11/28(金) 20:45:54 ID:CJ26SQ2v
フルモン育成(バナナ不使用)には攻略本は必須?
適正とかって攻略本見なきゃわからないんだよね?
412なまえをいれてください:2008/11/28(金) 20:48:10 ID:JCGzCQXa
お前の目の前にある箱はなんのためにあるんだ?
413なまえをいれてください:2008/11/28(金) 20:57:37 ID:nCOiKPSo
ネットで調べれば大体分かるからあれば便利という程度
Vジャンプのピンク本はむしろ見ちゃ駄目だ
414なまえをいれてください:2008/11/28(金) 21:33:20 ID:TxZTED9K
ピンク本て何かダメなとこあったっけ?
バジャールの技、魔人ナックルの条件とかムーの初期パラとかくらいしか思いつかん
各種族で推してる技は本当に良技だったりするし
俺的にMF2マニアのほうが誤植やら不完全な情報多いイメージがある
415なまえをいれてください:2008/11/28(金) 21:33:49 ID:2lZXYIdZ
ハムがきもい
416なまえをいれてください:2008/11/28(金) 21:41:54 ID:nCOiKPSo
>>414
バナナ育成のスケジュールのページがひどい
バナナ育成後すぐに大会はない。あれ見てフルモン作ろうとして失敗した人多いんじゃないの
バトルアドバイスも今見ると粗が目立つ。これは昔だし仕方ないけどチャッキーでKO狙いはないわ

>>415
あれ公式絵だよ
グジラとかはいいんだけどね。チャッキーとかゲームのと全然違いすぎる
417なまえをいれてください:2008/11/28(金) 21:42:31 ID:RlZhtLwk
だがピクシーは良い
418なまえをいれてください:2008/11/28(金) 21:42:50 ID:0dMXMWQj
>>416
初フル予定だったキンダーホップが出来損ないに・・・

初フルってなぜか予備データとらないよなぁ
419なまえをいれてください:2008/11/28(金) 21:45:59 ID:aQXoVoWA
今まで初期パラの低さで敬遠してたんだがコロペンドラって強いな。
アニメでジハードを追っ払ったのも頷ける。

>>415
あのイラストのせいでハムのページを開く気があまり起きなかったんだが
チャッキーのイラストはかなり良かったと思う。

ドラゴンの顔が別の種族みたいになっていたような・・・
420なまえをいれてください:2008/11/28(金) 21:50:09 ID:of2UlGLW
2のピンク本の絵ってどんなの?
初代しかやったこと無いからわからんけど、
初代のピンク本と同じ絵?
421なまえをいれてください:2008/11/28(金) 22:14:01 ID:TSIXcWs1
エンジェルとブルーテラを比べるとピクシーの弱さが際立つ
422なまえをいれてください:2008/11/28(金) 22:33:50 ID:zLET/VlQ
ピンク本ってこれのことか?

モンスタ−ファ−ム2 IMa(アイエムエ−)公式ス−パ−バトルガイド
ttps://bookweb.kinokuniya.co.jp/htm/408779041X.html
423なまえをいれてください:2008/11/28(金) 22:37:40 ID:Vxj1NHIH
あーブラッディJのCDついてた奴かw
Vジャン攻略本にしてはデータは正確なのに攻略解説が糞って奴な
424なまえをいれてください:2008/11/28(金) 22:42:38 ID:zLET/VlQ
そういえば、ゴースト(MF2)の技の連続カードって取得条件はカード25回使用?
サイトとか>>422の本見ると50回になってるんだが25回で取得条件満たしたっぽいんだが。
(現在育成中で、紙に回数書いてたから多分間違えてはいないと思うんだが)
425なまえをいれてください:2008/11/28(金) 23:32:06 ID:nruO/eL7
バランス技は30回 それ以外は50回だと思っていたが
$MF2見るとロードランナーのしっぽうち→しっぽサマーの派生と
プラントの根っこと種ガン→連続根っこと種マシンガンだけ25回で済んでるようだ
わけわからんw
426なまえをいれてください:2008/11/28(金) 23:46:47 ID:nruO/eL7
ナーガの魔空弾→連続魔空弾も25回でいいようだ
バランス技とそれ以外というわけでもないし法則がほんとにわからん
しかしこういうテクモクオリティの謎を解き明かす攻略サイトの人はほんとすごいな
427なまえをいれてください:2008/11/29(土) 00:05:00 ID:7ovMrknc
魔空弾ってかっこいいんだけど弱いんだよな・・・
せめてアロヘの怪光弾くらいの性能があれば
428なまえをいれてください:2008/11/29(土) 01:22:32 ID:agQPT73L
言うほど弱くはないと思うがそこまではいきすぎだな
429なまえをいれてください:2008/11/29(土) 01:35:27 ID:7ovMrknc
くしざし
消費19 威力18 GD10 CR5 命中8
毒ギリ
消費15 威力12 GD19 CR8 命中-4
魔空弾
消費17 威力21 GD15 CR15 命中-13
ドリルアタック
消費23 威力38 GD12 CR5 命中-13
430なまえをいれてください:2008/11/29(土) 01:48:08 ID:VbnMgRG8
魔空弾は効果音が素晴らしい。
431なまえをいれてください:2008/11/29(土) 03:20:35 ID:8Baryjjv
魔空弾は別によわくないぞ
アロヘが怪光弾使うよりもよっぽど出番がある
というか
いくら怪光弾が優秀なGD技でも重量級モンスターにGD技は扱えないよ
使うとしたら相手も重量級で自分がリードしててガッツ差があれば…
ってもう勝ちだな
432なまえをいれてください:2008/11/29(土) 04:28:56 ID:lX9No7wD
魔空弾をやる度に魔貫光殺砲と呟いてしまう
433なまえをいれてください:2008/11/29(土) 08:37:23 ID:7ovMrknc
>>431
逆上怪光弾や逆上大旋風はロマンだよ

魔空弾やるくらいなら前後どちらかに移動して、同じ命中率-13の大ダメージ技使った方がいくらかマシ
434なまえをいれてください:2008/11/29(土) 10:38:12 ID:pN8OdIpx
他の距離の技と比べてどうするんだよ
仮にドリルアタックが魔空弾と同じ距離なら「マシ」だろうけど
別の距離にある以上使い方が異なるんだから比べる事もできないだろう

魔空弾は後半に使うといやらしいガッツダウン+距離4逃げになる。外しても低コスト。回転アタックより気軽に振れる
そして距離4では長時間の連続魔空弾又はドリルアタックがある。結構逃げやすい
距離1、2が有利な相手ならとりあえず回転アタックにでもセットしておいて突きとくし刺しを狙うけど
あと音がかっこいい

一番使いどころが難しいのってロードランナーのしっぽビンタだと思う
一応経過時間だけはしっぽサマーより早いけど早い=強いじゃないし。っていうかこの技性能設定ミスじゃね?
435なまえをいれてください:2008/11/29(土) 11:37:34 ID:vzW11SC6
PS2版モンスターファームはモンスターの強弱が分かれすぎっていわれるけど何が強いのかわかんね
436なまえをいれてください:2008/11/29(土) 12:14:00 ID:7yGW1Mzi
ビンタは確かに使いにくいな。
連続ビンタやサマーやしっぽクルクルなんていう良質な技が多いから、あれは扱いにくい
437なまえをいれてください:2008/11/29(土) 12:31:55 ID:R/HBTp1G
魔空弾「ポワワンッ! スカッ!」
連続魔空弾「ポワワンポワワンポワワンッ! スカッスカッスカッ!」
438なまえをいれてください:2008/11/29(土) 14:21:00 ID:Fg8PfhQJ
テクモ基準で微妙に使いどころが難しくて
「これ50回使えとか極悪非道だろ」て技が25回になってるとか?
いや、他にも使いどころが難しい技もあるしなぁ…

ところで全然違う話なんだけど
四大大会を制した俺のモッチー、売る気はさらさらないけど
試しにマーケットで査定してもらったら1600Gだって言われたんだ。
でも同じく四大大会制したミントだと4800Gなんだと。
年齢・モンスターのレア度・実績・ステータスの合計値
どれをとっても似たようなモンなのに、この差はなんぞ?
439なまえをいれてください:2008/11/29(土) 14:32:57 ID:PCWGWnvs
昼にもふもふするか
夜にはぁはぁするか
440なまえをいれてください:2008/11/29(土) 14:41:58 ID:ZRWWiej/
顔だろ
441なまえをいれてください:2008/11/29(土) 15:18:09 ID:7yGW1Mzi
じゃあうちのエコスライムが10000だったのは・・・

人気じゃないの?
442なまえをいれてください:2008/11/29(土) 15:23:00 ID:7yGW1Mzi
眠ってるワガハイを引き出してみた。
6歳7ヶ月で4代大会制覇済み。人気も100だが1600って扱われたわ
人気も違うみたいだなあ
443なまえをいれてください:2008/11/29(土) 15:26:48 ID:PCWGWnvs
8歳7ヶ月のフル殿堂入りヒノトリが6400Gだった
他のフルは大体0G…
バナナで悪いかこのヤロー!!
444なまえをいれてください:2008/11/29(土) 15:32:38 ID:5kPrZcmy
どうやら新たに解明せねばならん謎が出てきたようだな
445なまえをいれてください:2008/11/29(土) 15:42:09 ID:0CljDWa7
推測するに、4大制覇だけじゃそんなに補正かからないんじゃね?
多分殿堂入りしてないと大して値段上がらない…とか今考えた。

後は>>443の話から考えるに、年齢がある程度いってしまうと
どんなにプラスに働く要素があっても0Gになるのか?
446なまえをいれてください:2008/11/29(土) 15:43:45 ID:0CljDWa7
連投失礼

後は稼いだ金とか勝ち負け・KO数とか出た大会の数とかの要素にも左右されるのか…
解析するのは面倒そうだな
447なまえをいれてください:2008/11/29(土) 15:44:30 ID:gWMuGnTL
基本は年齢で、年をとりすぎると0なんじゃなかったかな
448なまえをいれてください:2008/11/29(土) 16:05:08 ID:+VR16Uug
覚えた技数とか?
449なまえをいれてください:2008/11/29(土) 16:21:14 ID:7yGW1Mzi
でも年齢だと、443のヒノトリが6400なのが判らないな
覚えた技もヒノトリでは少ない方だし
これはレアリティの補正?
450なまえをいれてください:2008/11/29(土) 16:37:53 ID:NyrTCdiy
確か年齢とランクで変わるんだっけ
451なまえをいれてください:2008/11/29(土) 17:01:26 ID:+VR16Uug
レア度はありそうだ
452なまえをいれてください:2008/11/29(土) 17:03:25 ID:bBd4qwun
手持ちのモンスで試してみた(全員残り寿命無し・レジェンドクリア状態・人気100・取得技数は初期技除く)
ヒノトリ:5歳11ヶ月、取得技数3・・・・・・6400G
チャッキー:8歳0ヶ月、取得技数7・・・・・3200G
フレアデス:5歳7ヶ月、取得技数4・・・・・3200G
ゴースト:6歳2ヶ月、取得技数8・・・・・・5000G
モック:8歳1ヶ月、取得技数8・・・・・・・2000G

とりあえずこれだけ。(全部確認するのはさすがに面倒なのでorz)
453なまえをいれてください:2008/11/29(土) 17:33:11 ID:8Baryjjv
謎の尽きないゲームだな
454なまえをいれてください:2008/11/29(土) 17:40:49 ID:pN8OdIpx
レア度は関係あるよ
週送りモンスターとしてミーア(S)を使えば数ヶ月で200Gで売れた気がする
455なまえをいれてください:2008/11/29(土) 17:43:22 ID:7yGW1Mzi
こんなところでレアリティ補正入れるなよw
456なまえをいれてください:2008/11/29(土) 20:05:28 ID:wqKur/iy
レア度って他になんか影響あったっけ?
457なまえをいれてください:2008/11/29(土) 20:53:34 ID:sUl2zgKi
話ぶったぎってスマン。
ライフ以外の999と951が同じ効果(レベルのみに依存)って本当なのか?
458なまえをいれてください:2008/11/29(土) 21:05:31 ID:pN8OdIpx
>>457
951ではなく950だがその通りだよ
ただしそれはMF2の話でMF1はLvと能力1ずつで計算している(950と999でも違うが950と949で段違いに違う)
でも合体の相性計算や技の習得条件はLv毎ではないから別に999にする事は無駄ではない
459なまえをいれてください:2008/11/29(土) 21:13:10 ID:sUl2zgKi
>>458
詳しくありがとう。
いつも四大大会でオーバーするから数値に余裕をもたせとくかな。
460なまえをいれてください:2008/11/29(土) 23:54:26 ID:y5AQsBiP
やっぱり没になった敵モンスターデータってあるんだな
まさかムーだとはw
461なまえをいれてください:2008/11/30(日) 00:12:10 ID:IBT2FX91
砂漠探索とかいう没イベントもあったんだっけか

今2で新しいモンスター育てようと思ってるんだけど
ビタミンもどきが好きってのが基本になってるモンスターの種族ってどれだったかわかるかな?
アーケロとかウンディーネとかが「好き」に載ってなければビタミン嫌いが基本ってのは知ってるんだけど。
462なまえをいれてください:2008/11/30(日) 00:32:22 ID:owEqSSWM
ライガーがビタミン好きだったような気がする。
463なまえをいれてください:2008/11/30(日) 00:53:10 ID:kg3wS3Jf
パルスコーンとハムリーフはビタミン好きだったな
464なまえをいれてください:2008/11/30(日) 00:58:52 ID:FGsynZpi
メインで決まってるので
465なまえをいれてください:2008/11/30(日) 01:03:11 ID:1YaHAzvr
ケンタウロスとデュラハンは好きだったと思うけど

しかし最終的にケンタウロスかデルピエロで迷ったけどデルピエロだな
顔が好きだ
最初見た時怖かったけどジェノサイドも好きだ



トリッカーは嫌いだ
466なまえをいれてください:2008/11/30(日) 01:18:00 ID:DZ+QHtVP
>>461
テンプレサイトに載ってるよ
467なまえをいれてください:2008/11/30(日) 01:48:07 ID:mf6bY6q7
ワイロとかクーロンはどうよ?
468なまえをいれてください:2008/11/30(日) 01:51:35 ID:jAkAvPXV
ダックロンは見た目も性能もいいから困る
見た目は人を選ぶらしいが
469なまえをいれてください:2008/11/30(日) 03:06:43 ID:1YaHAzvr
>>467ワイロは好きクーロンは微妙
470なまえをいれてください:2008/11/30(日) 08:37:29 ID:UV7qAv/e
>>468
むしろ純血の妙にリアルな裏面の方が人を選ぶ気が
471なまえをいれてください:2008/11/30(日) 11:01:25 ID:eLNvhUAf
ジャガーノートは一見カッコいいけどドクロが…
俺は好きだけど
472なまえをいれてください:2008/11/30(日) 11:41:20 ID:wKaLHZco
中国拳法を駆使する宇宙人ワロタ
鉄山靠最高wwバキ好きにはたまらんwwww
473なまえをいれてください:2008/11/30(日) 12:07:51 ID:IBT2FX91
>>466
巡って調べてきたよ>ビタミンもどきの嗜好

好き…ケンタウロス・コロペンドラ・ビークロン・ヘンガー・ゴーレム・デュラハン
    アローヘッド・ライガー・ハム・ガリ・バジャール・メタルナー・モッチー
    ネンドロ・ゲル・ダックン・プラント・ワーム・ナーガ(38種中19種)
普通…ピクシー・ドラゴン・チャッキー・ロードランナー・ホッパー・グジラ・ニャー
    ヒノトリ・ゴースト・スエゾー・ジール・ジョーカー・ナイトン・モック・モノリス
    ラウー(38種中16種)
嫌い…バクー・アーケロ・ウンディーネ(38種中3種)

それほどおいしいものでもないって説明の割には好きな種族多いんだね
474なまえをいれてください:2008/11/30(日) 12:59:48 ID:jAkAvPXV
カロリーメイトがおいしいのと一緒だろ
475なまえをいれてください:2008/11/30(日) 13:04:07 ID:n83PljUf
カロリーメイトはスティックタイプの方が好きだったのに…

フルモンのSUBはガッツ回復で決めようと思っても
結局ビジュアルで決めちゃうのって普通だよな?
476なまえをいれてください:2008/11/30(日) 13:08:08 ID:FGsynZpi
遅いのと早いのを作って比べる事もあるけど基本的に外見だけだな
477なまえをいれてください:2008/11/30(日) 13:18:36 ID:1myU8LEn
サイクロップスの寿命250は攻略本の誤植だと思ったら
マジで250だったのか・・・
478なまえをいれてください:2008/11/30(日) 14:15:43 ID:1YaHAzvr
>>473こうやってみるとアローヘッド、ヘンガー、デュラハンはオイリーオイルといい恵まれてるな


それに比べてモノリスは………
479なまえをいれてください:2008/11/30(日) 14:57:41 ID:IBT2FX91
>>477
元がナーガとスエゾーでどっちもワルモンの代表格なのに
その合成のサイクロップスが割とヨイ度が高いっつーんだから、わからんものだね
480なまえをいれてください:2008/11/30(日) 15:00:22 ID:lsT0Muh5
まあ、ビタミン嫌いのモンスターは3体とも元々のスペックが高いからなんとかなるかな
ゴースト・モノリス辺りが嫌いだった日には…
481なまえをいれてください:2008/11/30(日) 15:14:27 ID:z/GZJrHq
>>477
>>479
サラマンドラのようにバズラに上書きされたんじゃなかったっけ
482なまえをいれてください:2008/11/30(日) 15:19:04 ID:kg3wS3Jf
ニューゲームから、マーケットのロードランナーでアキレール、モストを倒してきた
寿命の関係で修行1回しかできないけどキングラウーのために結局1回もせずに終わった

次は初期値の純血モノリスでやるか…寿命250は厳しいなしかし
483なまえをいれてください:2008/11/30(日) 15:28:12 ID:gs/dt+xO
アスファールでGO
484なまえをいれてください:2008/11/30(日) 15:48:12 ID:kg3wS3Jf
モノリス 250 -35 DCCDEA
アスファール 250 -65 DCDCEB
-65(^o^)
命中は少しまともになってるか
485なまえをいれてください:2008/11/30(日) 15:55:31 ID:gs/dt+xO
だが早熟という悲しい現実
しかも回避がE
486なまえをいれてください:2008/11/30(日) 16:14:43 ID:kg3wS3Jf
序盤金がない+早熟はまずいなw
ロードランナー 350 +10 CCDBCC
ロードランナー比 寿命-100 ライフC→D 命中B→C 丈夫さC→B
ロードランナー優秀すぎだろ…
487なまえをいれてください:2008/11/30(日) 16:23:32 ID:i4P12dSk
たしか某動画サイトで力タイプゴースト一体で初期データ殿堂入りってあったはず
例の円盤石再生で初期ステと寿命を底上げしてるけどゴーストで出来るならアスファールだって……
488なまえをいれてください:2008/11/30(日) 17:54:47 ID:CATiDZ8i
ゴーストはアスファールに比べ寿命が50週も長いし成長タイプは普通だし
しかも回避型だからだいぶ楽だぞ。いざとなりゃ逃げまくればいい
カーマイン先生なんか知りません
489なまえをいれてください:2008/11/30(日) 18:03:47 ID:FGsynZpi
いや残念ながらゴーストは早熟だぞ
逃げまくるって、ロードあり前提ならどのモンスターでも余裕だから関係なくね?
490なまえをいれてください:2008/11/30(日) 18:04:41 ID:eLNvhUAf
短命早熟だと初期の修行さえ勿体無くて行かせにくいからな
ニューゲームだと継承も出来やしないし
モノリス種唯一の強みの技も覚えさせられないって地獄

なんか最弱モンスターの話になるとアスファールとシオンカメンの2トップで語られるが、
これ以上に弱いモンスターっていないもんかね?
モッキーやジャアクソウは寿命長いし
491なまえをいれてください:2008/11/30(日) 18:41:18 ID:1myU8LEn
subナーガのマイナス補正が凄すぎるからね
元々寿命250のガリ、モノリスにそれ以上のマイナス要因を加えてるという・・・
492なまえをいれてください:2008/11/30(日) 18:42:45 ID:5BFLYm2q
>>489では試しに一代目のアスファールで逃げまくって殿堂入りしてみてください
493なまえをいれてください:2008/11/30(日) 18:43:00 ID:kM0nnxnH
そもそも、攻略法が確立されている現在でロードあり殿堂入りを目指すのが古いと思うんだ
ロードありだと結構何でも出来ちゃうからね。

>>490
その2体は見事なほどに長所が見当たらないからなあwフルだと別だけど
他の250族は重要パラが伸びやすいのが多いし、見つけるのは難しいと思う
494なまえをいれてください:2008/11/30(日) 18:57:25 ID:GCxvXTHu
ロードありならすえき以外は全部可能だろ
ロードありなら例えば3時間以内とかにしないとな
495なまえをいれてください:2008/11/30(日) 19:03:02 ID:aLlQ58Jo
せっかく自由度が高いのに無駄に縛ってもつまらないと思うんだけど
どうせ油草のローテでやるんだったら好きなの育てようよ
496なまえをいれてください:2008/11/30(日) 19:07:01 ID:EWGSOVec
>>495
その辺りは人それぞれじゃね?あえて制限してプレイするって人はどんなゲームでも居るんだし
497なまえをいれてください:2008/11/30(日) 19:12:29 ID:OhvB8lYb
プラント系って要求無しおねだりってある?
なんか紅姫草がバナナ育成してたら寿命消費してたのかピークすぎちゃった
仕方ないから白銀桃使ったけど
498なまえをいれてください:2008/11/30(日) 19:17:52 ID:8Mlu8uGm
ロードはあってもいいんじゃないかな
無茶なステ差を無限のロードで突破するのは流石にどうかと思うが
499なまえをいれてください:2008/11/30(日) 19:23:47 ID:FGsynZpi
ロードを5回したらジョイが怒ってデータを消します
500なまえをいれてください:2008/11/30(日) 19:26:06 ID:kM0nnxnH
>>497
闇おねだりはないよ。
育成ローテに問題があるか、バナナで寿命が延びてない効果が出たまま進めたとかじゃない?
多分前者だと思うから、1ヶ月のトレーニング内容を見ないとなんとも言えないかな

>>499
ワルモンで大成功育成してごめんなさい
501なまえをいれてください:2008/11/30(日) 19:29:11 ID:CATiDZ8i
>>489おっとスマン、おもいっきり勘違いしてたわ。早熟だったね
回避の適性Eなのに1代目のアスファールで逃げて勝ち続けるのはロードありでも不可能な気がする
実際できるかどうかは知らん
502なまえをいれてください:2008/11/30(日) 19:44:03 ID:GCxvXTHu
極端な話、回避760体系-100で命中500ぐらいならハイパーリロードで…
事実こんな能力のピクシーとかで名人になった人多いんじゃね?
503なまえをいれてください:2008/11/30(日) 19:47:11 ID:eLNvhUAf
>>502
初名人はシリウスで
ライフ500、力700、命中800、回避700、丈夫さ賢さ捨て
でハイパーリロードでした
技はスマッシュと晒しnageばかり使ってたw
504なまえをいれてください:2008/11/30(日) 21:37:22 ID:EWGSOVec
>>502
ウッキーで殿堂入りした時は
ライフ536・ちから999・かしこさ120・命中436・回避200・丈夫さ206
で、ラウースイングでの1発KO狙いでやってたw
505なまえをいれてください:2008/11/30(日) 21:47:15 ID:1YaHAzvr
>>503単純に名人目指すなら回避系より丈夫さ系のが楽じゃないの?
700の回避か丈夫さだったら丈夫さのが信頼出来るしさ
506なまえをいれてください:2008/11/30(日) 21:59:38 ID:kM0nnxnH
>>505
丈夫さは最大の地雷パラ
丈夫さ上げなくてもライフちからorかしこさ命中でおk
507なまえをいれてください:2008/11/30(日) 22:00:21 ID:OhvB8lYb
>>500
ないんか、d、一応小休大小のローテでビタミンあげてんだけど
バナナ育成やる前微妙にストレス溜まった状態でスタートしたのかなんなのか
508なまえをいれてください:2008/11/30(日) 22:01:17 ID:eLNvhUAf
>>505
激ガリだし
つーか丈夫さほど信頼できないパラメータもないぞ
509なまえをいれてください:2008/11/30(日) 22:11:28 ID:FGsynZpi
ライフと命中と力or賢さの3つがあればいい
丈夫さは一番信用ならないというか、丈夫さの場合力と賢さ両方上げないと効果が全く無いのが酷い
しかも夏美草の仕様上どうしてもガリに傾くんだよなこれ・・・
510なまえをいれてください:2008/11/30(日) 22:19:52 ID:DwZox8W3
ぶる(ry読め
効果全くないわけないだろ
馬鹿か?
511なまえをいれてください:2008/11/30(日) 22:25:53 ID:1YaHAzvr
そんなに丈夫さってあてにならんのか知らなかった

最初に名人になれたときデュラハンで力950丈夫さ800ライフ500賢さ回避100未満で簡単に名人なれたから
四大大会で賢さ技も平気で2〜3発耐えれたすっかり信頼してた
512なまえをいれてください:2008/11/30(日) 22:28:39 ID:BNneN0Q5
俺が殿堂入りしたのって
ヘンガー、チックン

どうみても丈夫さモンスターではないな
513なまえをいれてください:2008/11/30(日) 22:35:49 ID:oWqCZrdN
1の丈夫さは強かったなー
514なまえをいれてください:2008/11/30(日) 22:40:00 ID:kM0nnxnH
全く効果がないわけじゃないけど、あの計測メモを見る限りじゃ他のパラメータを犠牲にしてまで伸ばそうとはとても思えない
ライフは500あれば小技は結構耐えるよ

>>513
エンタウが強かった覚えがある
レベル0にすると悲惨だったし、重要すぎるパラだから弱体化されたのかもね
515なまえをいれてください:2008/11/30(日) 22:40:35 ID:i4P12dSk
丈夫さに人気が無いのは
同じ数値の場合ライフや回避の方が高性能な事や四大大会での大技やGDが軽く死ねるから
516なまえをいれてください:2008/11/30(日) 22:41:23 ID:eLNvhUAf
ゼーランディアの開幕インフェルノにやられた奴は沢山いるはずだ
517なまえをいれてください:2008/11/30(日) 22:43:53 ID:GCxvXTHu
>>510
力が1〜49なら丈夫さ599までは効果無いだろ
油草育成して体系が-100なら799まで効果なしじゃねえか
お前がよく嫁
518なまえをいれてください:2008/11/30(日) 23:37:10 ID:1myU8LEn
ライフ>>>回避>丈夫さかな
回避か丈夫さをカンスト近くにするよりライフにしたほうが普通に強い
これはCPUがアホだという事で大技でライフをガシガシ削って来ない前提の話だけど
519なまえをいれてください:2008/11/30(日) 23:47:20 ID:aLlQ58Jo
そういう風に誘導させればいいんですよ
520なまえをいれてください:2008/11/30(日) 23:50:24 ID:kg3wS3Jf
>>482のロードランナーは、ライフ949、力950、賢さ1、命中950、回避100、丈夫さ950。
最初にライフ、力、命中上げたあと回避と丈夫さどっちにするか悩んだけど
ライフも同時にあがるプールが良いから丈夫さにした。
でも普通はラブレスとかマホローティの丈夫さタイプが弱いように回避の方が優位だと思う。
つーか力が重要すぎる
521なまえをいれてください:2008/12/01(月) 00:12:51 ID:27G4Gp4V
ライフが一番電話は二番なのはわかった

まぁ後は好みか適正で好きな方を上げろってことか
522なまえをいれてください:2008/12/01(月) 02:10:02 ID:iIIxw+eX
力タイプならプールは相性いいね。かしこさなら変動ゆかが相性いいし
523なまえをいれてください:2008/12/01(月) 03:48:20 ID:I3U2C5eu
油草育成初めてでちょっとこんがらがっていて確認したいんですが、
1週目
重トレ
オイリーオイル
2週目
軽トレ
夏美草
3週目
重トレ
オイリーオイル
4週目
軽トレ
夏美草
これの通りにやるとアイテムを与えるタイミングが次の週になるんですが合ってますか?
例えば1週目の行動は重トレのみ→2週目に油与えて軽トレって感じです。
これを1週目に油与えて重トレという週の行動はアイテム与えてトレーニングという風に調整した方がいいんでしょうか?
長文駄文ですみませんが回答よろしくお願いします。
524なまえをいれてください:2008/12/01(月) 04:11:11 ID:jWiXZ9eS
>>523
油草育成
1週目 オイリーオイルあげてから重トレ
2週目 夏美草あげてから軽トレ
3週目 オイリーオイルあげてから重トレ
4週目 夏美草あげてから軽トレ
エサはビタミンもどき。ビタミン嫌いの場合少しずつストレスが溜まるのでビタミンが『好き』か『普通』のモンスターで

アイテムを与えるタイミングについて聞いたのだと解釈しましたが…
525なまえをいれてください:2008/12/01(月) 04:45:29 ID:I3U2C5eu
>>524
その通りです。解決しました。
ありがとうございます。
526なまえをいれてください:2008/12/01(月) 16:09:17 ID:gxB7k3tc
>>521
カステラ?
527なまえをいれてください:2008/12/01(月) 16:10:02 ID:NKbZlh2R
重めのロードランナーを作ろうってことでクラブランナーとガリニクスで迷うわ(´ω`)
サブアロヘ珍しくて惹かれるけど、ガリニクスも可愛いすぎるハァハァ(o^o^o)
528なまえをいれてください:2008/12/01(月) 16:15:11 ID:2WnLtCxh
>>527
ティラノパープルは・・軽いからダメか
529なまえをいれてください:2008/12/01(月) 16:26:10 ID:NKbZlh2R
サラマンドラがガッツ16だったら一択なのに…なんで15なんだ(_´Д`)ノ~~
パープルも荒々しくて可愛いですねハァハァ
530なまえをいれてください:2008/12/01(月) 16:43:50 ID:dJZEzNDz
攻略本通販で買いたいんだけど図鑑のグラフィックがよく見れるやつある?
531なまえをいれてください:2008/12/01(月) 16:48:22 ID:27G4Gp4V
>>526その通り
そんな君にはブルースポンジを育てると良いことがあるだろう
532なまえをいれてください:2008/12/01(月) 16:55:40 ID:RC87QfBz
寿命250早熟、AEEEAAとか言う適正のモンスターがいればサブナーガも光っただろうに
いやそれでもドラゴンやジョーカーの方が良いかな
533なまえをいれてください:2008/12/01(月) 17:16:06 ID:+k/tU/I/
ガリモノリスナーガは1の初期モンの中じゃ3トップの適性だったからな・・・
だから2で弱体化という意味で適性を悪くしたのかもしれん。フル戦では強いがね
534なまえをいれてください:2008/12/01(月) 18:16:39 ID:iIIxw+eX
ナーガにも本気があれば
535なまえをいれてください:2008/12/01(月) 18:47:42 ID:jWiXZ9eS
ナーガ×ジョーカーなら
CBCBDC 寿命250週 持続って所か

バズラと同じ適性寿命
536なまえをいれてください:2008/12/01(月) 19:00:07 ID:2XwJkAd8
モック×ナーガがあればよかったかも、とふと思った。
537なまえをいれてください:2008/12/01(月) 19:06:03 ID:hYynBF35
モックの適正とナーガの寿命を受け継ぐわけか。
538なまえをいれてください:2008/12/01(月) 19:06:13 ID:20i0gvuh
サブがガリは大成功出やすいからモノリスナーガよりはまだ良い
あれってヨイワルで決まるのかな?
539なまえをいれてください:2008/12/01(月) 19:22:12 ID:+k/tU/I/
モック×ナーガ
DCCCDD 寿命370週 早熟

これなら力タイプのモックが作れるな
・・・って、力タイプのモックなんて作ってもしゃーないわな

もしナーガの血が混じってたら強くなるっていう種族は果たしているのだろうか
ダックンあたりはまだ救われそうだけど
540なまえをいれてください:2008/12/01(月) 19:36:07 ID:RC87QfBz
いかにも悪な他の三種が短命なのはわかるが、仮にも神の化身なガリやモノリスが短命なのは何故だろうな
神様なんだし不老不死でもいいくらいだ
541なまえをいれてください:2008/12/01(月) 19:38:05 ID:lnTjhXIZ
コロペンドラxナーガ
BCDCDD 340週 晩成(←メインがコロペンドラだから)

これはかなりいいと思うぞ
仮に早熟でもピーチツリーバグ、リキッドキューブとは違うタイプのいいコロペンドラだと思う
542なまえをいれてください:2008/12/01(月) 19:40:26 ID:k+gliZ8n
ガリ×モックなんてのもあって欲しかった
なんとなく

>>539
チャッキーなら
賢さ回避↓で力命中丈夫さ↑(DDCDCD)
寿命とか早熟とかG回復とか気にしちゃいけません
543なまえをいれてください:2008/12/01(月) 19:49:17 ID:dkhgpyRx
>>541
賢さはEになりそうな予感
見た目は他のに比べればマシになるかな?
544なまえをいれてください:2008/12/01(月) 19:51:35 ID:oohwoZlE
メタルグレイの使い込みが終わったらバグっちまった。また別データからやり直しか…。

次は、ボスにしようかしら。
545なまえをいれてください:2008/12/01(月) 19:57:05 ID:jWiXZ9eS
>>541
回避はC+DだからC
BCDCCDっていうリキッドキューブの賢さを力と入れ替えた適正になるぽ
546なまえをいれてください:2008/12/01(月) 19:57:49 ID:lnTjhXIZ
>>543
Eにならんよ
例をあげるとスエゾーの丈夫さD、ハムの丈夫さE、ガンバの丈夫さD
547なまえをいれてください:2008/12/01(月) 19:58:40 ID:83SG+3IV
>>540
神なんだしあんまり長く現世にいられないんだろう
548なまえをいれてください:2008/12/01(月) 19:58:58 ID:lnTjhXIZ
あれコロペンドラの回避ってCだったのか
なんかイメージ的にDだと思ってたぜ
549なまえをいれてください:2008/12/01(月) 19:59:17 ID:hcZ5QQ10
>>541コロペンの回避はCでナーガの回避はDだから、
BCDCCD 340週 晩成になるハズ
なんだただの強キャラか…
550なまえをいれてください:2008/12/01(月) 20:01:57 ID:dkhgpyRx
>>546
そうなのか、情報ありがとう

関係ないけど、ジャアクソウを頑張ってフルにしたけど紅姫の方が移動早いこと忘れて
551なまえをいれてください:2008/12/01(月) 20:08:08 ID:2XwJkAd8
コロペンは丈夫さをプールでカバーできるし
回避Cも結構伸ばせるから防御面が頼もしいな。

コロペン×モックがあったら寿命はともかく適正は厳しそうだな・・・
552なまえをいれてください:2008/12/01(月) 20:09:20 ID:k+gliZ8n
ピーチツリーバグと同じか
553なまえをいれてください:2008/12/01(月) 20:42:00 ID:MxH+JOf+
>>486
ロードランナーって技はメガボール以外弱いし適正と寿命微妙だから初心者向けとは思えん。
ミミニャーやハムリーフが育てやすい。
554なまえをいれてください:2008/12/01(月) 21:05:21 ID:X1EDqxsI
>>553
うん、ごく普通と分かってるけどアスファールと比べてってことね
ハムリーフ、パルスコーンは俺も好きだ
ビジュアル的にも、ワンツー連打も楽しいし
555なまえをいれてください:2008/12/01(月) 21:10:37 ID:gxB7k3tc
>>553
メガボールが強い・・・・?
556なまえをいれてください:2008/12/01(月) 21:19:24 ID:iIIxw+eX
ロードランナーは豊富なバランス技がいいと思うけどなあ

モーションがあまり好きじゃなかったんだが、しっぽ連続ビンタって割とスペック高いんだな
かみつきの命中率がAになったようなものじゃないか
557なまえをいれてください:2008/12/01(月) 21:49:39 ID:lnTjhXIZ
ちょっと待て
350週って微妙なのか?悪くないだろ
短命でも長寿でもないから微妙って意味なのか?
558なまえをいれてください:2008/12/01(月) 21:57:08 ID:Uo00AdYQ
しっぽサマー最高や!
559なまえをいれてください:2008/12/01(月) 21:57:21 ID:n4f3ky/c
コロペン×アーケロがいたら打たれ強い回避型になっている所だった
ハムリーフが既にそうか
560なまえをいれてください:2008/12/01(月) 21:59:26 ID:jnv1WMkB
ネンドロさんを忘れないであげて下さい
561なまえをいれてください:2008/12/01(月) 22:01:26 ID:k+gliZ8n
純血のネンドロはロマン
562なまえをいれてください:2008/12/01(月) 22:02:55 ID:RC87QfBz
せめて命中Dなら純血も使う気になれただろうが
563なまえをいれてください:2008/12/01(月) 22:13:50 ID:2XwJkAd8
純潔ネンドロは他のパラメータが優秀すぎて命中Eでも許せる。
564なまえをいれてください:2008/12/01(月) 22:17:12 ID:rlPAdgft
超必殺50回使うってなんの罰ゲームだよ
間違って他の技使っちゃうと軽くイラっとする
565なまえをいれてください:2008/12/01(月) 22:22:12 ID:83SG+3IV
超必殺は引き継がれないせいでいつも覚えずに終わってしまう
566なまえをいれてください:2008/12/01(月) 22:22:21 ID:rl2Q/rj5
無性にmf1をやりたくなって、数年ぶりにプレイしてみたんだけど、
○ボタン押す瞬間の矢印キーでEの公式戦飛ばしたら、
モンスターのランクは上がっても、ブリーダーの段位は上がんないんだね。
増築のイベントが起きなかったから気付いた。

ショックを受けつつも、それなら新人のまま四大大会を、
と思ってSランクで優勝させたけど、今度は招待状が来ない。

とにかく1回はEを勝たないとダメなんだね。
そしたら認定のお手紙が連続していっきに届いたよ。
567なまえをいれてください:2008/12/01(月) 22:25:46 ID:IWBZd7HI
メガ・ボールは個人的にいらない
命中率は低いし、自爆ダメージもあるし。
力捨てで育てるにしてもファイア・ボールやファイブ・ボールで足りる。
フルならこれ以上に安定した性能のファイアロールがある。

適性もあれで低いってかなり贅沢じゃないか?
もちろん他の強モンスターに比べれば見劣りはするけど、命中Bと走りこみ得意はかなり大きい
568なまえをいれてください:2008/12/01(月) 22:32:56 ID:RC87QfBz
技多すぎて育てる気にならないって言う奴も多いのではなかろうか
ゲルとかチャッキーもそんな感じ
ジョーカーやスエゾーは楽で良い
569なまえをいれてください:2008/12/01(月) 22:40:22 ID:iIIxw+eX
むしろ技が多いから育て甲斐がある
あの枠にびっしり技が埋まるのはいいぞ
570なまえをいれてください:2008/12/01(月) 22:49:03 ID:t6amB1pi
>>567
確かにロードランナーは適正に穴ないよね。

でも、あの得意ってのにはちゃんと意味あるのかな?
+1補正されるとか言うので、回避が苦手なデュラハンに巨石よけ得意の能力をつけてやったんだけどさ
巨石よけ成功した時に、能力が1上がりましたとか出てきたんよ。
+1補正されてるのに、1しか上がらんてどういうこと。元はゼロだったのかいな

裏でトレーニングの成功率が上がってるとか言うのなら納得できるけどさ
あの+1補正に効果がホントにあるのか、誰か教えて
571なまえをいれてください:2008/12/01(月) 22:51:48 ID:k+gliZ8n
大会好きの+1は効果あったのは覚えてるが得意のはどうだっけ
572なまえをいれてください:2008/12/01(月) 22:58:25 ID:lnTjhXIZ
内部的にEの1段階のトレーニングは1〜2というのは「-1、0、1、2」の4パターンあり
トレーニングの結果後に最低で+1と修正される
得意の場合は-1に得意補正で+1で0になって最終的に最低で+1に修正されて結果的に1しか上がらない
ズルはそもそもの最低値がわからないがこれと同じ事だと思う
あと同様に最高値は+15だからこれもAのピーク時は内部では「14、15、16、17」になっていて
仮に16を引いても15と修正される。得意補正で+1しても最終的には15に修正される

+1補正はちゃんとあるよ。どこで+1するかの違い
あと重トレと修行の場合一番上(一番上がってる奴)だけが+1される
573なまえをいれてください:2008/12/01(月) 23:52:07 ID:Eggi772/
>>572
>>570ではないが俺も疑問に思っていた。
そういうことだったのか!
得意を序盤に伸ばしたり苦手をピークに伸ばしたりする時に効果が上がるんだな。
積年の謎が解けたよ。サンクス。
574なまえをいれてください:2008/12/02(火) 00:56:36 ID:bpDIotkp
>>553は突きよりドレインのほうが強いと思ってるタイプ
昔の俺みたいに
575なまえをいれてください:2008/12/02(火) 02:21:18 ID:BR/CoaHO
ちょっと乗り遅れたけど…
お前らがあんまりアスファール、アスファール言うので一匹目クリアに挑戦してきた
結果、名人にはなれた!

MF1でアスファールを作り適当にトロカチンEXを与えて
ライフ少々、力命中MAX、他初期値にして2で石版再生
即席で作った割にはいい感じに

能力はひたすら力と命中を上げ続ける初心者にありがちな王道パターン
とにかく金が無いので序盤からちまちま大会出すことに
技は倒れ込みを連打
Aランクになった後、二度だけ修業に出て大倒れ込みと針ぶっさしを習得
大倒れ込みはいらなかったかも
続く、長文許してくれ
576なまえをいれてください:2008/12/02(火) 02:22:24 ID:BR/CoaHO
Sランク公式戦からは針ぶっさし連打に
ひたすらこれ
2回のロードを経て突破

四大大会は各1回ずつのロードでクリア
カーマイン戦を危惧してライフを上げたのが効いたかな?
回避の高い敵以外には苦戦しなかった、針ぶっさし超優秀

最終パラメータは
ライフ344、ちから772、かしこさ147
命中775、回避121、丈夫さ260

感想、力と命中の適正が普通なので思ったより簡単にクリアできた感じ
むしろ命中の適正が悪く回避の初期値が終ってる純血モノリスのがよっぽど難しいのでは?
多分他のナーガ派生も似たような結果になると思われる
最大の敵は金策と寿命でした
あと難敵オルドーフを倒し決勝戦まで持ってってくれた
プロメテウス、ザグレフ、マホローティの皆さん、ありがとう
577なまえをいれてください:2008/12/02(火) 06:21:44 ID:rOpokPhe
>>569
技が多いモンスターをフルモンにする場合って
すべての技を覚えさせたほうがいいのかな。

今度チャッキーをフルモンにする時に技を全部覚えさせようと思ってたんだけど
どー考えても使わない技があるし、焦って暴発させてしまうかもしれないなと思って。
578なまえをいれてください:2008/12/02(火) 07:17:22 ID:wG/a6hcO
>>540
既に死んでるはずのゴーストが死ぬという時点で、そういう事は考えないことにした
579なまえをいれてください:2008/12/02(火) 07:55:54 ID:tyxwvDAe
合体する時に同じモンスター同士だと相性悪いみたいにあるけど
例えばクリック育ててフルモンにしたい場合
育てたクリックA×育てたクリックBと合体やっても意味無いって事でしょ?
つまり育てたクリックに似た特性のモンスターA×育てたクリックに(ryBと合体
それでかなり確率低くなるけどクリック出せばいいって事?
クリック=ライガー×ホッパーだから必然的にAorBはホッパー種で
もう一方はライガー種orライガー派生にすればいい

こういう解釈でいいのかな?
580なまえをいれてください:2008/12/02(火) 09:47:44 ID:cp6x+UlQ
久しぶりにやりたくなったから2を買おうと近所のゲーム屋探し回ったがどこにも見当たらない。
仕方ないから友達に借りようと頼んだら、「俺等も久しぶりに今やってる」とか・・・
またブームでも再来してんのかと錯覚をおこしたww
581なまえをいれてください:2008/12/02(火) 11:36:20 ID:P/U17cYb
モノリスガリナーガ好きの人 →ロードランナー強すぎるだろw
ラウーヒノトリニャーデュラハンとかの人 →ロードランナー微妙だろ・・・
582なまえをいれてください:2008/12/02(火) 11:39:35 ID:wK8LjwNG
>>580
さぁ、密林へ冒険だ!
583なまえをいれてください:2008/12/02(火) 12:03:38 ID:NU7J6o6m
この前中古ショップ行ったらベスト盤なのに5800円だったよ。
聞いたら今なぜか売れてるんだって。
584なまえをいれてください:2008/12/02(火) 12:26:29 ID:cp6x+UlQ
>>583
そうなんだよ、なんか知らんが中古なのに値段がぶっとんでるんだよww

ベストを新品で買うほうが安いとかどうなってるんだ…
585なまえをいれてください:2008/12/02(火) 12:30:24 ID:0+gIbqIa
やっぱ某動画投稿サイトとかの影響かな?
586なまえをいれてください:2008/12/02(火) 12:55:24 ID:9dmDpVg1
>>580
某動画サイトのプレイ動画の影響で、密林だけでベスト版が今年200万円も売れたそうだ
587なまえをいれてください:2008/12/02(火) 13:05:26 ID:cp6x+UlQ
>>586
そうなのか。見付からないでイライラを感じつつもまた流行ってるのかと思うとなんか嬉しいなw

もう安くで買おうなんて思わずに密林に行ってくることにするよ。
588なまえをいれてください:2008/12/02(火) 13:06:00 ID:2IZkA7Md
去年ハードオフで傷アリの2を100円で買ったがなんともないぜ。

>>581
今度ロードランナーを育てようと思う。
名前は「ミッミッ」で。
589なまえをいれてください:2008/12/02(火) 13:59:54 ID:DlLdti5Y
このまま売上が伸びれば・・ゴクリ
590なまえをいれてください:2008/12/02(火) 14:18:20 ID:JIrkEnrV
乳バレー技術が費やされたMFですかそうですか
591なまえをいれてください:2008/12/02(火) 14:26:47 ID:6a75sG3d
ピクシーの乳がたゆんたゆん揺れるわけか・・・
592なまえをいれてください:2008/12/02(火) 14:36:38 ID:arodgtJA
スレもよく伸びてるね
593なまえをいれてください:2008/12/02(火) 14:59:32 ID:DlLdti5Y
ピクシーの胸を揺らすと制限付きそうだから、ハムのお腹に技術を結集してですね
594なまえをいれてください:2008/12/02(火) 15:01:36 ID:Grc/UHEa
いっそコルトたんに導入すべき
テクモは何やってんだあああ
595なまえをいれてください:2008/12/02(火) 15:07:36 ID:kQ+JWzJJ
もうMF2にネットワーク対戦だけ組み込めばいいよ
596なまえをいれてください:2008/12/02(火) 15:56:53 ID:s9UJq90S
バグ修正は欲しいな
伝説となったあの技が見たい

まあプールバグは残して欲しいけど
597なまえをいれてください:2008/12/02(火) 15:57:48 ID:qFGhPFSe
さっき敵モンスターデータのラッキィの解析をしたら腹が痛くて死にそうになった

No.079(この数字はこちらで勝手につけたもの)
・モンスター名
ラッキィ
・種族
モッチー/アーケロ/ニャンコロモチ
・パラメータ
20671/080/3330/-31369/012/000
実質→999/080/999/000/012/000
・ヨイワル
+-00
・忠誠
3.5(多分3)
・技111111110000000000000000
1-(存在しない技)/(存在しない技)/(存在しない技)/(存在しない技)
2-もっさん/もっさま
3-
4-ローリン/ローリンローリン
・移動速度/ガッツ回復速度
表現できない(00がE、04がA、こいつは5C(10進数で92))/126
実質→A/30 ・・・かな?
・状態変化
底力/逆上/根性/集中/闘魂/憤怒/我慢/余裕
598なまえをいれてください:2008/12/02(火) 15:59:37 ID:DlLdti5Y
>>597
お疲れ様です
どこからツッこめばいいかわからんww
599なまえをいれてください:2008/12/02(火) 16:08:55 ID:ARm6AEbZ
>>597
ガッツ回復126吹いた
30でも吹いた
600なまえをいれてください:2008/12/02(火) 16:10:45 ID:tDlzdl9O
>>597
乙!4大大会とか対抗戦とかレジェンドとかボスモンはあるの?
601なまえをいれてください:2008/12/02(火) 16:11:40 ID:aDU2U33R
状態変化なんでそんなに多いんだよwww
602なまえをいれてください:2008/12/02(火) 16:33:40 ID:BJqd7jxF
ガッツ回復30て
ガッツ99からの大技で・・・ゴクリ
603なまえをいれてください:2008/12/02(火) 16:47:18 ID:qFGhPFSe
>>600
>>1のぶるぁぁぁからどうぞ
まだ全部は解析してないけど四大大会やレジェンドカップ出場モンスターは解析済みです
多分ラッキィの次は二大陸対抗戦のモンスターが続くと思う(ラッキィの次がシングマだった)
今のところは没モンスターは1匹しか見つかってない
604なまえをいれてください:2008/12/02(火) 17:19:44 ID:6A1YnCXs
>>602
だがしかしG回復30だと99溜まるころには残り10秒くらいしか残ってないw
補正はどれくらいかかるんだろうか?(ボーナス限界+30くらいあるのかな?)

>>603
ブラックコーヒーの中の人だったのか
いつもお疲れ様です
605なまえをいれてください:2008/12/02(火) 17:26:09 ID:tDlzdl9O
>>603
ご丁寧にどうも!早速見てくる。
606なまえをいれてください:2008/12/02(火) 17:30:54 ID:l2RLyjut
>>586
凄いな。某動画投稿サイトのコメントでうp主はテクモから金貰うべきという発言があったらしいが、そこまで売れたんならその発言もわかる気がする。
607なまえをいれてください:2008/12/02(火) 18:15:24 ID:LbnNohfK
本気はいらないってよく言われるけど
ジョーカーでエナジー→本気→デスパンチ→KOって流れをやると痺れるよね
フェッフェッフェッフェ
キュピーンフヒヒヒヒヒヒヒ   ←ここが好き
ヒュポウッ

チャーンチャチャチャチャンチャンチャンチャーンチャチャチャチャンチャンチャンチャーン
608なまえをいれてください:2008/12/02(火) 18:31:40 ID:6A1YnCXs
命中に優れる技を持っていたら本気は悪いもんではない
止めを差しやすいしな
609なまえをいれてください:2008/12/02(火) 18:50:19 ID:9VsiBWTs
>>597
何だこれwww内部データはこんな凄い事になってたのか
しかしここまでひどい設定ミスも珍しいな

某動画は信者がなあ
ランキングに載った動画の宿命か
610なまえをいれてください:2008/12/02(火) 19:10:06 ID:qFGhPFSe
今実際にフルのウロコクサのガッツ回復を7E(10進数で126)に書き換えたらどうもこれ30じゃなくて-30(?)っぽい
ラッキィの命中が0だから気がつかなかったけどフルモン同士の対決なのにHIT%が1になって吹いた
そして現在ガッツを減らせば減らすほどHIT%が増えていくというカオスな状況に・・・
ガッツ回復-30vsガッツ回復12で両者ガッツ99でプラントのドレインを当てたらクリティカルで436(ノーマルヒットで約290)
ガッツ回復10でガッツ99でドレイン当てたら156だった
命中とダメージでガッツ補正の計算が違うからだろうけどダメージはかなり増えてた
ラッキィのもっさまってかなりやばいんじゃねと思ったけど力80で忠誠3だったからやっぱり警戒しなくていいや
611なまえをいれてください:2008/12/02(火) 19:16:34 ID:agnfM154
フルモンで命中率1とかバロスwww
612なまえをいれてください:2008/12/02(火) 19:29:35 ID:GDTfHj7s
MF2最大の謎w
613なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:06:36 ID:rbDVT6+w
とどのつまりラッキィはどこのアドレスがズレてんだ?
バグってなかったらどんなモンスだったんだあれは?
614なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:11:54 ID:6A1YnCXs
シルバー杯という大会だからこそ許されている気はするなあれw
公式戦や四大大会で出てきたらひどかったがw
615なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:21:54 ID:l/PbgrpE
>>614
ガドックもネタ路線だしな
616なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:23:07 ID:qFGhPFSe
>>613
ライフ(2バイト)から賢さまでの12バイトが消滅してる
そのせいでパラメータ以降のデータが全てずれてこんな事に
正しいラッキィはこんな感じ(ライフから賢さは消滅しているため不明)

・ヨイワル
-65
・忠誠
80
・技11001000010101110111
1-もんた/ガッチョ/ガッチャー
2-もちき/ぺろりん/もっちゃん
3-ローリンモッチ/さくら吹雪/乱れざくら
4-ローリン/ローリンローリン
・移動速度/ガッツ回復速度
C/13
・状態変化
底力/逆上/根性

これはこれでモッチ砲なしで乱れざくらとかかなり器用な事をしてる
617なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:26:04 ID:ARm6AEbZ
>>616
ふ、ふつうすぎる…
618なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:33:14 ID:l/PbgrpE
古いファミ通の攻略本ではラッキィが正常なステが載ってた気がする
失くしたけど
619なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:33:32 ID:/kky9j7u
手元にあるVジャンの青い攻略本のラッキィの持ち技は
>>616と一致してるな(ぺろりんが隣接になってるが)
能力の数値は
483,396,509,513,552,438
となってる
620なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:39:54 ID:qFGhPFSe
>>619
どうもそのパラメータは内部に入ってないっぽい
そういうのってどこから入手したデータなんだろうな
621なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:42:27 ID:kQ+JWzJJ
ラムスィートと似たスペックだな
こっちの方が回避高くていやらしいけど
622なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:49:10 ID:/kky9j7u
>>620
そりゃ実際の数値と違うわけだから、メーカーから入手したんでしょ
技のアイコンの色が違うなんて奇妙なミスもあるわけだし
ゲーム自体からデータ収集して発売する攻略本なんて滅多に無いと思う
623なまえをいれてください:2008/12/02(火) 21:14:20 ID:2IZkA7Md
ローキックがかしこさ技として掲載されていたのが印象に残る。
624なまえをいれてください:2008/12/02(火) 21:29:46 ID:iaGufni/
でもバグによる結果らしいとはいえ、
やっぱ原版のラッキィこそ真のラッキィだな。
あれだからこそ究極のネタキャラとして印象に残るってモンよ
625なまえをいれてください:2008/12/02(火) 21:55:08 ID:rbDVT6+w
今確認したらエニックスの黄色い攻略本にも真・ラッキィのってたわ
しかしMF2で6歳まで育てる技術あったらもうちょっと強くてもいい気はするな
あまりにも普通すぎる、やっぱり今のままがいch
626なまえをいれてください:2008/12/02(火) 22:10:08 ID:mGO9iq7H
メタルナーとの永久の別れにマジで泣いた
だってバイバイって手振るんだぜ・・・・・゚・(つД`)・゚・
今まで多くの愛息子(娘)との別れを経験したけどメタルナーほど泣いたことはなかった
モンスタファーム恐るべし

627なまえをいれてください:2008/12/02(火) 23:40:20 ID:Keqf9slS
>>626
でも、イベントが終わったらロードして、生きてる状態で冷凍保存を・・・・・・・・
628なまえをいれてください:2008/12/03(水) 01:37:20 ID:RwnhvwCQ
間違いだらけの例の攻略本にはこう載っている

483/396/509/513/552/438

ちなみに、そんなに間違ってない初期の攻略本もこのパラで載っていた。
技も>>616と一致するので本来はこの設定だったのでは無かろうか?
629628:2008/12/03(水) 01:38:54 ID:RwnhvwCQ
リロードしてなかった…。
デンネンに呪術でKOされてきます。
630なまえをいれてください:2008/12/03(水) 02:08:24 ID:5KvVwboq
今メタルグレイのフルを仕上げてるんだけど、呪術でKOした時って根性が発動しない?
四大〜レジェンドにかけて1度も見なかったんだけど…
631なまえをいれてください:2008/12/03(水) 02:27:17 ID:06alWFrM
呪術でKOすると立ったまま死ぬしありえない話でもないかもな
632なまえをいれてください:2008/12/03(水) 07:57:57 ID:jQstxpDj
もし本当だとすれば素晴らしい特殊能力だ
活用できるかは別として
633なまえをいれてください:2008/12/03(水) 08:08:51 ID:HdbJhBbr
肝心な時に当たらず直後に大ダメージ食らって乙と言う事ですね
634なまえをいれてください:2008/12/03(水) 09:40:30 ID:jn4xFcIg
>>626
ヒノトリの飛翔は神々しささえ感じた
あいつの去り様だけは一生忘れない
635なまえをいれてください:2008/12/03(水) 10:39:54 ID:Bo3rJQEU
2の四大大会モンスター何体かDS2にでてるって本当?
強くなってんのかな?
636なまえをいれてください:2008/12/03(水) 12:23:07 ID:QKIiqmjW
>>630
試しにライフ1のモンスターに呪術を何回か当ててみたけど、5回目ぐらいで根性は発動した。
さっきまで立ち上がってたのに根性発動の瞬間何故か倒れてるwwww
637630:2008/12/03(水) 15:22:44 ID:5KvVwboq
俺もさっきM-1で粘ってみて確認した。
どこかシュールだな、アレw

どっかのサイトに「オーバーキルが少ない程発動確率上昇」ってあった割に1周して1度も発動しなかったから早とちりした。
スマソ。>>631-632

根性なしの集まるウィナーズ杯優勝してから自爆の挟み撃ちくらってくる
638なまえをいれてください:2008/12/03(水) 16:05:52 ID:VCtuCeUI
>>585-586
テクモ社員はアミノさんに足を向けて寝れないなw
639なまえをいれてください:2008/12/03(水) 16:59:34 ID:pIKysnRV
某PCゲームは2000万の売り上げをしてたな
職人ってのは恐ろしいね。
640なまえをいれてください:2008/12/03(水) 17:07:03 ID:ycZpZNnb
久々にやろうと思ったらCDが死んでた
買いなおそうと思ったら中古で5000円とかべらぼうな値段が付けられていた
641なまえをいれてください:2008/12/03(水) 17:10:24 ID:iPwyK4ZZ
もっかい製造してほしいな
普通にプレーしてても傷が付くソフトだから中古は限界がある
642なまえをいれてください:2008/12/03(水) 17:11:38 ID:VCtuCeUI
>>640
中古は暴騰してるから、ベスト版の新品をKonozamaとかで買ったほうがいい
643なまえをいれてください:2008/12/03(水) 17:13:10 ID:E58Uchp1
ギンゾーの出るCDを持ってるのが自慢
644なまえをいれてください:2008/12/03(水) 17:25:29 ID:ycZpZNnb
>>642
ありがとう、そうするよ

俺のMF2ももうこんなに古くなったのか…
いっぱいCD再生したから傷もついてるし…
645なまえをいれてください:2008/12/03(水) 17:57:02 ID:pIKysnRV
コクシムソウ・トキビト・ライライ・ダイス
2は割とレアモンに恵まれたな
646なまえをいれてください:2008/12/03(水) 18:44:09 ID:QKIiqmjW
某動画サイトが出来る前CD再生が出来なくなって買い換えた時があったけど、その頃から中古はかなり高かった気がする
昔から人気は安定してた気がするな。長く遊べるゲームだしね
647なまえをいれてください:2008/12/03(水) 19:05:39 ID:9Shg/nGB
多分その頃はvipで人気が出た頃じゃないか?
良ゲーだからどこがで話題が上がって人気が出るんだよ
MF1も殆ど宣伝なんか無く口コミでじわじわと売り上げを伸ばしたような作品だしな
648なまえをいれてください:2008/12/03(水) 19:17:40 ID:3uNG/1Un
爆風スランプの曲使ってたじゃねぇか
649なまえをいれてください:2008/12/03(水) 19:19:06 ID:l4ZKB5PG
11年前、mfやりたくてpsを買った俺が来ましたよ。
当時高3。国立2次の後期日程の帰り道、
新幹線を降りたら程近い大きなCD屋さんで買って在来線に乗り換えた。
帰宅後、初めての再生でエンジェル出てきて、
なんか妙ぉにテンション上がった。
650なまえをいれてください:2008/12/03(水) 19:19:09 ID:6MWIsPFB
VIP懐かしいw育成モンスターの画像をリアルタイムでうpされてたな〜。
スレ落ちまくってたけどw
651なまえをいれてください:2008/12/03(水) 19:30:16 ID:VCtuCeUI
MF2は2〜3年位の周期でやりたくなる。
652なまえをいれてください:2008/12/03(水) 19:34:18 ID:ffIikT4+
モンスターファームは人生
653なまえをいれてください:2008/12/03(水) 20:14:38 ID:lNe8s41q
今もIRCだと盛り上がってんのかな?
ちょっとネット対戦したくなってきたから再びもぐろうかな…
654なまえをいれてください:2008/12/03(水) 20:31:40 ID:QKIiqmjW
>>653
暇な人が時々対戦相手募集してるよ
655なまえをいれてください:2008/12/03(水) 22:48:21 ID:HdbJhBbr
没になったムーってG回復15だったのかw
656なまえをいれてください:2008/12/03(水) 23:46:48 ID:8cTmbvKd
ピクシーの没技三つって、張り手の上位技と
バンの下位技とメガフレイムだったのかな
657なまえをいれてください:2008/12/04(木) 00:41:54 ID:kOv7KJC2
アクアティコとかじゃないのか
658なまえをいれてください:2008/12/04(木) 18:17:37 ID:pvEXXqwd
移動速度CとBってどれくらい違うのかな?
ナーガのフルモンをディアナリパーで作るかストライクリパーで作るか迷ってるんだ
ディアナの方がよさそうだけど、見た目が…
でもフルモンである以上実用性はある程度重視したいし

移動速度の一段階って妥協できるレベルかな?
659なまえをいれてください:2008/12/04(木) 18:25:31 ID:ViPM6cBX
>>658
好きなモンスター育てろよ

マジレスするとナーガの主力は一番前にあるから移動スピードはそんなに気にしなくてもいい
ただ回転が打ちやすくなるから速いに越したことはない・・・けどやっぱり好きなモンスター育てたほうがいい
660なまえをいれてください:2008/12/04(木) 18:28:16 ID:p3s9bPxb
全くだな
俺はテロルシザースで作った
661なまえをいれてください:2008/12/04(木) 18:30:29 ID:pvEXXqwd
>>659>>660
ありがとう
やっぱり一番大切なのは愛だったな
662なまえをいれてください:2008/12/04(木) 19:52:48 ID:FrTOaiDz
終わった話題だけどB〜Dはどれでもいい、けどBとDが戦えば明らかにDが不利
Aはちょっと操作ミスしやすい(相手も)
Eはちょっとイライラする
663なまえをいれてください:2008/12/04(木) 20:10:30 ID:Cf6RUZtC
効率でモンスターを育てたら負けかなと思ってる
勝敗に影響はするかもしれないけど、それよりは好きなの育てたほうが楽しいしな
664なまえをいれてください:2008/12/04(木) 20:23:29 ID:d/JXuTEX
図鑑眺めて気に入ったモンスを育てるといい
そっちのほうが楽しい
適正や寿命やG回復を熟慮して決めたモンスは途中で「あれ・・何でこいつ育ててるんだ俺・・」って思ってしまう
665なまえをいれてください:2008/12/04(木) 20:30:16 ID:i4xtIIty
個人的にはDも結構イライラするけどまー好みだよな
公式大会とかももうないし効率に拘るメリットないしな
今はネットで好き者同士で気楽に対戦できる
全盛期は効率最重視でこんなこと書いたら笑われたもんだが
いろんな意味でMFにとっていい時代になったな
666なまえをいれてください:2008/12/04(木) 20:31:25 ID:YT+JZz6W
>>663
フルモン育てるんじゃなきゃ好きなモンスター育てるのがいいだろうね。
殿堂入り位なら大体どのモンスターでもいけるし
667なまえをいれてください:2008/12/04(木) 20:38:51 ID:xQ1tRBXl
自分の主力はいつも一番好きなモンスターだよ
ガッツ回復は種族最速ではないけれど、頑張ればこの位はカバーできる
愛だけでは勝てないけれど、愛は技術向上のいいきっかけになる
まだまだ未熟だけど、このモンスターでずっと頑張っていこうと思う
668なまえをいれてください:2008/12/04(木) 20:43:24 ID:lTvKoeyh
むしろフルモンのが好きなモンスター選んだ方がいいと思うが
パラ同じなんだから名前とグラとかくらいしか弄れんわけだし
669なまえをいれてください:2008/12/04(木) 20:56:01 ID:YT+JZz6W
>>668
フルモンの対戦は結構メタゲームだから、その辺りも考えつつといった感じ……。
対戦で勝つ事をあまり考えないのなら好きなモンスター育てるのがいいと思うけどね。
670なまえをいれてください:2008/12/04(木) 21:07:03 ID:xQ1tRBXl
パラメータは同じだけど、ガッツ回復や移動速度で結構差が出る
軽い方が強いモンスターを重くするとかなり扱いづらい
671なまえをいれてください:2008/12/04(木) 21:26:18 ID:FrTOaiDz
クロザザム羽化のナハトファルターはマジでおすすめ!
絶望できる!!!
672なまえをいれてください:2008/12/04(木) 21:47:56 ID:d0Z5TZxm
ボスってもしかしてハイパーボム覚えられない?
それとも俺の育成法が間違ってるのか・・
673なまえをいれてください:2008/12/04(木) 21:49:06 ID:tmDgsfzd
ピクシーはどう考えても軽い方が強いしな
ダイナかっこいいんだけど残念だ
674なまえをいれてください:2008/12/04(木) 21:49:56 ID:FrTOaiDz
ダイナはリフレッシュを覚えられないのが残念だけど普通に戦えるよ
675なまえをいれてください:2008/12/04(木) 21:54:58 ID:nYoihHU3
>>672
ボスに覚えさせるなら合体継承しないとだめだ
激ワルにならないしね
676なまえをいれてください:2008/12/04(木) 21:59:33 ID:d0Z5TZxm
>>675
なん・・だと・・?必死こいてボムを使い込んだ労力は無駄だったってことかよ
ドッカンバナナあるからいいやと考える事にしよう。サンクス
677なまえをいれてください:2008/12/04(木) 22:46:36 ID:Cf6RUZtC
まあナハトよりセピアリの方が好きだからそっち使いますけどねフヒヒヒヒ
678なまえをいれてください:2008/12/04(木) 23:27:59 ID:k/NybDQp
エンジェルを育てようとしてる俺は明らかに泥沼に踏み込もうとしている
ピクシー系としては適性悪い寿命短いガッツ回復中途半端
だが引き返さない
679なまえをいれてください:2008/12/05(金) 00:30:28 ID:VlElVDir
一番見た目が好みという理由でファレスト選んだ俺
適性面ではどう考えてもリーフの劣化だがそんなの関係ないぜ
680なまえをいれてください:2008/12/05(金) 05:44:25 ID:BLYze46h
ちょっと乗り遅れたっぽいんだけど、移動速度Aのモンスターにダックンのかけら使うとZEROの領域にいけるの?
681なまえをいれてください:2008/12/05(金) 06:22:09 ID:rTkCJ+wh
>>680
よくわからん
ダックンのかけらの効果は回避+50だぞ
682なまえをいれてください:2008/12/05(金) 07:24:18 ID:L0t5WNIg
>>681
>>680じゃないけど

マニア2ではダックンの欠片の効果が「移動速度アップ」になってるのさ
683なまえをいれてください:2008/12/05(金) 07:41:40 ID:8S0ywkt6
>>682
それは間違い
俺も最初に見たときは驚いたものさ
684なまえをいれてください:2008/12/05(金) 09:18:00 ID:BLYze46h
つまり移動速度アップはムリってことでしょうか?
685なまえをいれてください:2008/12/05(金) 09:20:13 ID:tXMVXZbg
MF2 円盤石のかけら でググるぐらいしてみてはどうかね君
686なまえをいれてください:2008/12/05(金) 10:19:43 ID:A4lvDezE
移動速度アップとか厨性能すぎるなww
687なまえをいれてください:2008/12/05(金) 10:26:54 ID:106I7DAc
これがあればラッキィの領域に…!
688なまえをいれてください:2008/12/05(金) 11:27:26 ID:puRmdh+7
なぜあまり移動速度が速くないダックンが移動速度アップになるんだよ
なるならライガー当たりかな?
689なまえをいれてください:2008/12/05(金) 11:28:41 ID:69yzmvih
恐れ度+50とかどうでもいい効果のメタルナーが最適
体型-50っていう本当にどうでもいい効果のホッパーが超最適
690なまえをいれてください:2008/12/05(金) 11:44:14 ID:ahQYZJIM
体型+50とかは後で使いたいな
過程で激ガリになるから大会育成に入る前にバクーのかけら食わせてデブにしたい
691なまえをいれてください:2008/12/05(金) 11:52:41 ID:343m5fdv
円盤石のかけらなんて冒険での資金源くらいにしか考えたこと無いな
憤怒付けられるとかは良いと思うけど
692なまえをいれてください:2008/12/05(金) 12:06:02 ID:69yzmvih
ドラゴンとネンドロはよく使う
本育成にプラントはたまに使う
693なまえをいれてください:2008/12/05(金) 12:38:17 ID:qAoxT65J
ホッパーの冷遇っぷりは異常

そのわりに隠し解禁の為に育てなきゃいけないんだよな…
694なまえをいれてください:2008/12/05(金) 14:01:47 ID:jcFpMrOt
闘魂はサブネンドロのモンスターが居ないのとネンドロ自体マーケットで貰えるから
合体させていく過程の最初のモンスター全部をネンドロと合体させて継承させちゃうよ派

憤怒はドラゴンのかけらだと超楽
695なまえをいれてください:2008/12/05(金) 17:23:06 ID:106I7DAc
闘魂発動したら憤怒で反撃されたあの日以来闘魂ははずしてます
696なまえをいれてください:2008/12/05(金) 17:43:20 ID:L0t5WNIg
>>683
だよね
数年前、事実に気づくまで延々合体してた
697なまえをいれてください:2008/12/05(金) 20:57:54 ID:rTkCJ+wh
闘魂状態で攻撃しちゃらめぇぇぇぇ
あれは相手が攻撃できない間に自分がガッツ増やしてぬくるものじゃないの
698なまえをいれてください:2008/12/05(金) 21:45:45 ID:sNTaQUQW
疲労とストレス無い状態で、3週目に大トレズルされて叱る→すごく嫌がるって
ギリギリ寿命縮まらないかな?
バナナ育成してんだけど、4週目休ませればおkかね?
699なまえをいれてください:2008/12/05(金) 22:03:55 ID:69yzmvih
>>698
ぶっちゃけるとわからない
ズルを叱ったときののストレス上昇量はあまりに複雑すぎるので詳しく調べてない
分かっている事は現在善悪値がマイナスであればあるほど、更に甘えが恐れよりどれだけ高いかで量が決まる
最低でも+10はあると思っていい。+20とかも珍しくない。その例の場合+15以上だったらアウト
アウトであってもセーフであっても休養→ビタミン、不安ならもう1回休養→ビタミンで体制を取り戻せばいい
別に1週のロスぐらいどうって事ない
700なまえをいれてください:2008/12/05(金) 22:15:52 ID:ot3LLWND
ここまで誰の書き込みか特定しやすいのも珍しい

>>698
3週目に重ってことは軽休重軽?だとしたら休養入れて軽休軽軽でも復帰できる
701なまえをいれてください:2008/12/05(金) 22:26:51 ID:sNTaQUQW
>>699>>700
レスd、+20とかあるんだ・・・・・・
もううちのディアボロス性格悪すぎて技はそれなりに覚えたけど
ピークに性格更正できなかったし
しかも軽でズルしてくれればストレス調整しやすいのに重じゃないと
ズルしないもとい重だとズルしまくりだからワロス
702なまえをいれてください:2008/12/05(金) 22:29:44 ID:sNTaQUQW
ピークにじゃねぇ、ピーク「まで」にだ
703なまえをいれてください:2008/12/05(金) 22:37:47 ID:C4qDPPhB
バナナが成功しない
忠誠0で失敗だらけ
激ワルでずるばっか

これは精神衛生上よくない
704なまえをいれてください:2008/12/05(金) 22:48:46 ID:8S0ywkt6
>>703
MFってロードゲーだよな
705なまえをいれてください:2008/12/05(金) 22:51:53 ID:69yzmvih
ロード無しでやるのおもしれーぞ!
イプシロンつえーぞ!
オクレイマンもつえーぞ!
激ワルめんどくせーぞ!
706なまえをいれてください:2008/12/05(金) 22:58:12 ID:i39gFRwh
ロードなしがあるべき姿なんだけどねw

どうしてもオン対戦はフルモンになるし
フルモンだとロード必須だもんな…
707なまえをいれてください:2008/12/05(金) 23:00:27 ID:axx/XH+n
ロード無しでチャッキー辛いです
でもロードありでは味わえない育成感覚があっていいよ
やり直しが聞かないから計画的に進める必要があるし、何より大成功育成ゲーにならない
708なまえをいれてください:2008/12/05(金) 23:06:51 ID:3Rl9VUrp
>>678 天使という名だけに引かれて俺も育てた
6歳6ヶ月あたりで天に召されたけどその時のパラが
ライフ550力20賢985 命中988回避999丈夫さ250 ぐらいだっ た勿論桃二つ使った
ピクシーでありながら回避Cって・・・
709なまえをいれてください:2008/12/05(金) 23:10:10 ID:sNTaQUQW
>>703
なんとか性格普通になったお

>>708
純潔の回避Bだからなぁ、Aでもいいと思うんだけど
710なまえをいれてください:2008/12/05(金) 23:11:24 ID:vFqL4UgX
そんなときには初代でエンジェル
711なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:46:41 ID:gHZaN79z
合体育成を上手くやればロード無しでもフルは可能
・・・と思ったが、合体吟味する時に嫌になるくらいロードするわな
712なまえをいれてください:2008/12/06(土) 03:56:35 ID:AwiIotMD
おお!PS2のソフトでも再生できるやつあるのか!ビックリだ。

まだ温泉掘ってないや。ホッパー種はイマイチ華が無いというか。
まあ育ててみれば愛着わくか。何にしようかな。
713なまえをいれてください:2008/12/06(土) 04:02:44 ID:gn2UA78m
2でジャガーノートが角を外したら目があって驚いたんだけど
他のモンスターにも図鑑で動かしたくらいじゃわからないような
作り込まれてる箇所ってある?
714なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:26:47 ID:h9k6zfBw
>>712
裏が青いPS2ソフトはDVDじゃなくてCDだからな
715なまえをいれてください:2008/12/06(土) 08:36:38 ID:uEJMRwi/
>>712
まぁホッパーは賢さ型の能力は結構いるくせに賢さ技があれじゃね…
さっさと育てたいなら性格いいしそこそこ安定してるクリックなんかオススメじゃないかな


そういえばリストンてあの能力で移動Aなのな
本当、対抗戦だけの存在でよかったというか
716なまえをいれてください:2008/12/06(土) 09:03:49 ID:obPn0y+X
殿堂まではちょっとひと工夫いるかもしれないけど
B〜Aランクくらいなら、円盤石再生からでも十分いけるぜ>ホッパー
俺も温泉目的で純正のホッパー育てたけど、
発掘したあとも、金やプラチナ取ったりして賞金稼ぎまくり。十分元は取れた
717なまえをいれてください:2008/12/06(土) 09:14:38 ID:RgUulJYr
オートだとそれほど弱くないよ、ホッパー
ガッツダウン技がないから誤射が起こらない
718なまえをいれてください:2008/12/06(土) 09:21:19 ID:5S+3+Aq+
メガネザルは育てると可愛いんだけど、適性がアレなのと技の性能がモッチーレベルなのがな・・
719なまえをいれてください:2008/12/06(土) 09:38:19 ID:DAqZkYPs
それでいて寿命も並以下っていう三重苦
ゴーストとホッパーはマジ可哀想
寿命250組は技が強いからフルモン戦では活躍するけどさ
720なまえをいれてください:2008/12/06(土) 09:41:19 ID:a96ZvQgI
ホッパー温泉イベントはパラドクシン使って手早く済ませてしまってごめんなさい
721なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:05:03 ID:O5Bd4Atc
フルモン戦の勝率
ゴースト:44.00%
ホッパー:34.07%
この差は一体・・・
722なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:30:42 ID:DDoJ4+6F
>>721
ゴーストはたまに幸運の女神でも付いているかのような勝ち方をする

ホッパーはゴーストよりは火力はあるけど距離ごとに技が偏ってるから扱いづらい
戦えないことはないんだけどね
723なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:55:25 ID:gHZaN79z
ホッパーはワガハイを普通に育てた
割と強くなったよ。今では白銀モモ量産してる
724なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:33:00 ID:AwiIotMD
>>714
そうなのか。ひとつ物知りになったよ。ありがとう。

>>715
そうそう。賢さ技はピクシーがサブじゃないと覚えられないみたいで。なのに賢さが上がりやすいって…
探検用も兼ねてもらおうと思ったらライフ上がりにくいし。育てがいが有るというか、なんというか。
それでも好きだ!ホッパー好きだ!って人もいるだろうけど。

クリック可愛いね。早速育てることにするよ。
725なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:48:12 ID:3aPnMwhG
ホッパーはクリックで電撃とフリッカーあれば普通に温泉まで行けるぜ
早熟だからすぐ強くなるし

温泉掘った後は冒険なり大会で荒稼ぎなり
726なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:07:32 ID:SNwNFMaV
闇おねだりうぜー、ちゃんと口にだせ
存在忘れててバナナでピークすぎてた
727なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:26:07 ID:gHZaN79z
ピークで重り引きさせれば適性Dでも割といい値出るよ
728なまえをいれてください:2008/12/06(土) 14:11:56 ID:XBpUVsTM
バナナ育成ってはじめてやるんだが…

適正が高い2つのステータス→適当
その他4つのステータス→700上げる

辺りで打ち止めでいいのかな?
モンスターにもよるだろうけど
729なまえをいれてください:2008/12/06(土) 14:41:55 ID:uR11K9f1
早熟なら700くらいでもいいと思うけど
それ以外で初めてってことなら800とか850くらいあると
落ち着いてやれると思うよ
あとテンプレのMFFWのバナナ有りの所見て見るといいと思う
730なまえをいれてください:2008/12/06(土) 14:58:18 ID:XBpUVsTM
>>729
一応その方法でやってるんだが、Webマニアでハーフバナナ育成ってのを見たから…
とりあえず1匹目は普通にやってみることにするよ
ありがとう

あと、MFFWにあるバナナ研究所って確かな情報なのかな?
成功率が上がってるような上がってないような…
731なまえをいれてください:2008/12/06(土) 15:12:51 ID:N1/sQqs3
ちょっと待った、バナナ育成中は甘え度が0になるんだからおねだりは絶対に発生しないぞ
732なまえをいれてください:2008/12/06(土) 15:29:59 ID:r/LOy+9l
初めての時は早熟のジルなのにバナナ中にALL900まであげてしまった
今ではいい思い出です
733なまえをいれてください:2008/12/06(土) 15:31:13 ID:r/LOy+9l
そして俺は晩成だったことを思い出し
泣いた…
734なまえをいれてください:2008/12/06(土) 16:39:09 ID:4PkwOdXB
消防の頃は晩成よりも早熟のほうが強くなると思ってた俺・・・
攻略本みるとオススメモンスターは全部ピクシーやライガー派生で埋まってたし
初代からやってたからピクシー派生やプラント派生が強くなるって勝手に思ってた

あとやたら持続は強いって強調されてたから、
持続、早熟>>>>>>普通、晩成とばかり思ってた

攻略本なんか買うもんじゃねえなw
735なまえをいれてください:2008/12/06(土) 16:43:11 ID:XBpUVsTM
ダビスタの影響で晩成はちょっと敬遠気味だったな…
いや、晩成馬は最終的に強くなるのは知ってるんだが…
736なまえをいれてください:2008/12/06(土) 17:12:54 ID:7Jj8LPGQ
実際は寿命や適正が大きいし、合体するし
成長タイプってあまり強さと関係なくない?
737なまえをいれてください:2008/12/06(土) 17:16:34 ID:rC5Bh3UF
ゴーストって、どの戦い方が一番安定するかな? ・・・安定っていってもアレなんだけどね

・コンビネ主体
・大きな落し物主体
・命中重視&GD主体
738なまえをいれてください:2008/12/06(土) 17:22:43 ID:h9k6zfBw
晩成は初めてチャッキー育てたとき
ステ上がらないよ大会出れないよ助けてママン状態で破産しかけたから
以降暫くは敬遠してたな〜
739なまえをいれてください:2008/12/06(土) 17:28:52 ID:gHZaN79z
>>736
早熟と晩成ではピークの期間が全然違う
740なまえをいれてください:2008/12/06(土) 17:40:55 ID:vm0X3THu
持続と普通の違いがわからない
741なまえをいれてください:2008/12/06(土) 17:44:52 ID:SNwNFMaV
早熟、ピークは短いけど早いうちに仕上がるって事は
長く高ランクで大会育成しやすいって事だから、金も貯まるし
まぁ、ピークいくらなんでも短いから持続が好きだ
742なまえをいれてください:2008/12/06(土) 17:47:00 ID:uEJMRwi/
>>740
持続は早熟と似たような感じだけどピークの長さは普通と同じ
743なまえをいれてください:2008/12/06(土) 18:14:28 ID:mpY4xss/
MF2やりたいけど友達にコントローラー化してるからできねぇ
744なまえをいれてください:2008/12/06(土) 18:16:29 ID:gHZaN79z
変身解けよ
745なまえをいれてください:2008/12/06(土) 18:20:08 ID:DAqZkYPs
早熟だけ不当にピークが短い
早熟の成長曲線を持続と同じにして、
持続は準ピークがずっと続くという感じにすればよかったのに
746なまえをいれてください:2008/12/06(土) 18:34:18 ID:VcDutCRc
早熟は大会用や冒険用だと有利だから良いんじゃね?
晩成は金がかかるからな…
747なまえをいれてください:2008/12/06(土) 18:35:54 ID:FQp374YW
普通が一番好きです
748なまえをいれてください:2008/12/06(土) 19:25:08 ID:h9k6zfBw
早熟はバナナがやり易いし合体のベースに技覚えさせるのも楽
要は使い方次第だと思うんだ

あと一般的には弱いと言われるモンスで勝つのを楽しいと思う奴もいるわけで
自分が使わないからってこれイラネってのはどうかと思うわけよ
思い通りにいかないとこがあるからこその腕の見せ所だろ?
749なまえをいれてください:2008/12/06(土) 19:45:06 ID:DDoJ4+6F
ホッパーやゴーストで連打勝ち楽しいです
750なまえをいれてください:2008/12/06(土) 19:46:47 ID:9PtZLhcX
ライガーカワユスハァハァ(*´д`*)
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up80308.jpg
751なまえをいれてください:2008/12/06(土) 19:50:03 ID:U8fQvaMZ
>>732
思えば最初に殿堂入りしたのがジルだったんだけど
当時はめちゃくちゃな育て方してたなぁ・・・

>自分が使わないからって〜
MFに限らず他の色んなゲームにも言えることだよな。
752なまえをいれてください:2008/12/06(土) 19:52:07 ID:rIMKZD9k
>>750
先日4コマを全部そろえたばかりだ
753なまえをいれてください:2008/12/06(土) 20:07:00 ID:9PtZLhcX
>>752
うp
754なまえをいれてください:2008/12/06(土) 21:20:08 ID:3aPnMwhG
>>752
くれ
755なまえをいれてください:2008/12/06(土) 23:01:55 ID:FQp374YW
バナナ中にALL900ってズル利用してやるの?
756なまえをいれてください:2008/12/06(土) 23:11:15 ID:N1/sQqs3
別に軽トレ☆3は心が折れない程度の成功確率だよ
重トレ☆2も普通に成功するし調整すればライフと命中以外は結構いける
757なまえをいれてください:2008/12/06(土) 23:17:18 ID:8aVrxgNp
755じゃないが完成に何年&リアルで何時間くらいかかるの?
758なまえをいれてください:2008/12/06(土) 23:17:23 ID:rC5Bh3UF
”キアイ”でやるんだよ
759なまえをいれてください:2008/12/06(土) 23:33:31 ID:N1/sQqs3
>>757
なにをもって完成かわからない
技切りフルパラだったらビンチョーが4時間ぐらいでいけると思う。バナナ要らないから
技習得込みでもファイアリバー初期習得ビンチョーなら5時間以内にいけるかも
モモとパラドクシンを取ってくるモンスターを含めた時間なら7時間ぐらい
モノリス種(回避Eの種)をフルパラ+全技習得+状態変化こだわりありでやるなら50時間以上はかかる
760なまえをいれてください:2008/12/06(土) 23:46:04 ID:7SMqQ2tg
ttp://iminull.zouri.jp/

のレアモンまとめの所の意味と言うかやりかたガがったく理解できません。
誰かくわしくおしえてください。
761なまえをいれてください:2008/12/07(日) 00:02:55 ID:gHZaN79z
MFは最良のローテーションが出来た時点で楽にクリア出来るもんな
油草は本当によく出来てるよ
762なまえをいれてください:2008/12/07(日) 00:05:21 ID:Gbc7m2e2
モノリスとガリの不遇具合がちょっと納得いかんな
パンパな適正。足りない寿命。。。
763なまえをいれてください:2008/12/07(日) 01:16:35 ID:ouyJHWYU
モノリスの適性はDBBCEAくらいでも文句なかったような気がする
回避は見た目的にEだし、ライフはガリモノリスマジン共通してDだから仕方ないとしても
764なまえをいれてください:2008/12/07(日) 01:40:43 ID:BOJcI9oS
>>755
水差しいっぱい持って4週バナナ育成しる
765なまえをいれてください:2008/12/07(日) 02:36:47 ID:p7atPxdY
>>762
ウォーロックスを育てるんだ

モノリス?ホシゾラ選んで結構苦労したがかっこいいからいいや
766なまえをいれてください:2008/12/07(日) 12:15:36 ID:NJ06tXNh
モノリス  DBBCEA
ガリ    DBACDC
ピクシー  EDABAD
767なまえをいれてください:2008/12/07(日) 13:08:38 ID:i0m/g0LY
ガリとモノリスが不遇といってもホッパーには勝てんだろ
フルモンにしても絶望しか待ってないし
768なまえをいれてください:2008/12/07(日) 13:15:11 ID:MA22Bggg
ホッパーは力も賢さもCで命中はAというチート適正じゃないですか><
回避だってCだよ!全く隙がない!ホッパー凄い!
ハムとホッパーとバジャールは三つ巴にでもしようとしたの?ハムの1強だよ!
769なまえをいれてください:2008/12/07(日) 13:32:50 ID:Gbc7m2e2
ガリとジョーカーは神と悪魔で対にしようと思ったんですか!?
凄い!ジョーカーの圧勝だよ!
770なまえをいれてください:2008/12/07(日) 14:10:39 ID:+jNJNs67
だが正義は勝つのである
771なまえをいれてください:2008/12/07(日) 15:21:57 ID:h9wez06t
>>766適正3段階アップしてやっと他モンスターと同レベルになるのか・・・
772なまえをいれてください:2008/12/07(日) 16:39:54 ID:7+OKbUJV
>>769
アニメじゃジョーカーはガリの手下だったんだぜ
773なまえをいれてください:2008/12/07(日) 17:19:00 ID:+jNJNs67
なんてこった、デュラハンはモノリスの完全上位互換じゃないか
774なまえをいれてください:2008/12/07(日) 17:31:51 ID:FGQryh45
ていうか寿命長いのは適性に穴があるもので、実際回避が穴だが、
力もかしこさも伸びる、ビタミンデフォで好き、Sクラスのダメージ技がある
さらにオイリーでストレス軽減効果、見た目も華やか
フルパラ勝負となるとまた話は別だろうけど、
普通にプレイする分にはデュラハンは間違いなくトップクラスの使いやすさ
775なまえをいれてください:2008/12/07(日) 17:34:38 ID:MA22Bggg
サヤの入手条件が簡単であからさまにレオが弱いから初心者救済措置だと思う
776なまえをいれてください:2008/12/07(日) 17:59:22 ID:Gbc7m2e2
それでも俺は夜空ノムコウを再生し続けるのさ
777なまえをいれてください:2008/12/07(日) 18:05:56 ID:ehIMkebc
今日も大量のヨロイモッチーからデュラハンだけ分離する仕事が始まるお・・・
778なまえをいれてください:2008/12/07(日) 20:14:16 ID:KzjYCpQe
>>768
ハムも普通に育てる分には強いけど、フルモン戦だとそこまででもない気が
技性能が極端すぎる(しかもあれで割と重い)
まぁホッパーには余裕で勝ってるけどな
779なまえをいれてください:2008/12/07(日) 20:15:56 ID:KzjYCpQe
>>766
一方ゴースト EEBBBE
劣化ピクシーも良い所だよ!
780なまえをいれてください:2008/12/07(日) 20:33:26 ID:/+VRmDEQ
せめてライフがDかCならな
781なまえをいれてください:2008/12/07(日) 20:35:56 ID:w9MxNt79
賢さ命中回避がAというのも極端で面白いかもしれない
782なまえをいれてください:2008/12/07(日) 20:37:15 ID:+jNJNs67
まあそれでもヒノトリ辺りが嘲笑しそうなレベルだな
783なまえをいれてください:2008/12/07(日) 20:39:45 ID:ouyJHWYU
初代→2でほとんどのモンスターが適正強化されてる中、
ゴーストだけ適正下がりまくったからな

ちなみに初代のゴーストの適性の良さは全モンスター中トップでした
784なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:02:55 ID:l9I10Jle
>>783
え、そうなの?テクノじゃないの?
785なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:10:16 ID:PC17CWD4
純血ではってことじゃね?
力は最低だけど賢さタイプだから問題ないし
むしろ力の低さの分他の適正が上がってるから
無駄が無く強くなりやすい良適正だってことかな
786なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:11:11 ID:8II+Z5x+
プラント、ライガー、ゴーストは初代で強かったから弱くされた感がある
787なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:21:41 ID:PC17CWD4
ライガー?
788なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:23:13 ID:vHDbPq5K
ライガーが初代で強かっただと・・・
789なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:39:22 ID:ouyJHWYU
>>784ごめん純血の話だ
ドラゴンマジンヘンガーニャーラウーゴーストの適性は純血でトップクラスだったハズ
790なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:40:39 ID:b7DSTB2t
>>783
だからアバーレルがあのステになれたんだなw
791なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:46:00 ID:+jNJNs67
ディノ
DCDBDD
ライガー
DDCBCE
モノリス
DCCDEA
ガリ
DCBDDC
ゴースト
DEBBBD
ラウー
BCDCCD
ドラゴン
DBBCDD
マジン
DCCCCC

初代のスペックを2風の適正にあらわしたらこんな感じ?
792なまえをいれてください:2008/12/07(日) 23:13:43 ID:ykKyhJaM
ラウーの一人勝ちですね
厨ステになった挙句、プールバグもゲット
ニャーもそんな感じか
793なまえをいれてください:2008/12/07(日) 23:15:54 ID:PC17CWD4
>>791
うん、そんな感じ
ちなみにテクノドラゴンは
CBBBCC
強すぎ、もはやネタキャラ
794なまえをいれてください:2008/12/07(日) 23:49:28 ID:KzjYCpQe
それを上回るミタラシ CBBBCB
795なまえをいれてください:2008/12/08(月) 01:21:07 ID:VIWeqYXz
マジンが2にいたらCBBCCCくらいにはなってそうだな
796なまえをいれてください:2008/12/08(月) 01:26:13 ID:3eyHTFfQ
>>795ほとんどのモンスターが2〜4段階適正上がってるからおそらくそんな感じだったんだろうな
防御系パラの適正上がるとモッチーと被るし攻撃系パラの上昇が妥当だろうな
797なまえをいれてください:2008/12/08(月) 01:26:15 ID:6G7Ge1Cm
アスファール様 DCDCEB
シオンカメン神 DCCCDC
ジャアクソウ BDDCDD
モッキー CEBECE

798なまえをいれてください:2008/12/08(月) 08:18:31 ID:31vzzeG7
初代アスファール様
DBCCDB
初代シオンカメン神
DBDCDC
初代ジャアクソウ
BCCBDD

ちょっとまてジャアクソウスペックたけえ
799なまえをいれてください:2008/12/08(月) 09:51:59 ID:5lyIJmnh
初代subナーガの強さは異常
800なまえをいれてください:2008/12/08(月) 14:18:22 ID:/7pKDBvx
>>798
今と立場が全然違うな…強い
801なまえをいれてください:2008/12/08(月) 14:19:16 ID:89JWMBhS
初代のナーガ様はピクシーのsubになることで更に賢さが上昇したからな
802なまえをいれてください:2008/12/08(月) 14:30:22 ID:N8sixMRn
ジョーカーのデスカッターの時に出す何ともいえない声が好き
もちろん俺はデスカッター厨です
803なまえをいれてください:2008/12/08(月) 14:33:20 ID:31vzzeG7
ジョーカー育てたことないなあ
804なまえをいれてください:2008/12/08(月) 16:14:01 ID:/D6LU7a/
>>803
デスファイナルの殿堂ポーズは必見だぞ。


ってか使用回数ってある程度を過ぎると本当に0になるのな。

相性合わせ用のディクシーではり手当てる→投げキッスで延々ガッツロックしてたら得意技がはり手に…
投げキッスだとどんな感じになるのか見たかったのに。
805なまえをいれてください:2008/12/08(月) 16:19:55 ID:iKHgCq3D
初代ジャアクソウ確かに強いけど、みんなベニヒメソウ使ってたんだよね…
806なまえをいれてください:2008/12/08(月) 17:42:29 ID:4pSfSbZh
仕方ない、初代はガッツ回復ゲー
807なまえをいれてください:2008/12/08(月) 20:02:43 ID:WV/q/9Yp
さんざ既出なネタかもしれんのだけど
没アイテムのDNAカプセルでミーアとかシロモッチーとか出るんだな…
トロカチンFXもMF1のトロカチンEXと同じ効果なのかな?パラメータは同じ上がり方してたけど
寿命とかどうなってるんだろうか
ぶるぁの人がまとめてくれてる没ムーのネタといい没ネタって面白いよなあ
808なまえをいれてください:2008/12/08(月) 22:15:36 ID:8G9vqLEL
ジョーカーで一番お勧めはブルーテラー
ピクシーと比較するとその強さがよくわかる
809なまえをいれてください:2008/12/08(月) 22:22:52 ID:zX6ranYK
ブルーテラーの一番の長所は育てててイライラしないことだと思う
810なまえをいれてください:2008/12/08(月) 22:47:33 ID:Y34X0wg6
ツームストーンあたりも比較的ヨイ子だから育てやすそうだが
命中上がりにくいのがネックか
811なまえをいれてください:2008/12/08(月) 23:00:41 ID:89JWMBhS
そんなあなたにスイシーダ
812なまえをいれてください:2008/12/08(月) 23:04:23 ID:NiBwZ4Ei
いい子なジョーカーは技習得の時だけが面倒なんだよな
まあ技少ないし合体で継承させた分だけで十分やっていけるけどさ
813なまえをいれてください:2008/12/09(火) 02:13:21 ID:76lo7guq
デスファイナルは継承できないがな
814なまえをいれてください:2008/12/09(火) 02:46:15 ID:jGIPY6xj
まあファイナルはロマン技だし、無くても充分ってことだよね
とはいえロマンが無いとMFは楽しめないから、やはりあったほうがいいとは思う
815なまえをいれてください:2008/12/09(火) 02:49:27 ID:e07Yqiaq
開幕デスファイナルはロマン
避けられるとファイナル
816なまえをいれてください:2008/12/09(火) 06:20:52 ID:Kxznj029
終盤差を付けられて5距離に逃げられたらもうファイナル狙うしかない。
あそこにファイナルがあるからこそ2〜4距離に隙がなくなる。

フル対戦以外だったらいらんけどな。
817なまえをいれてください:2008/12/09(火) 07:03:33 ID:Zjr9yD+q
ザコレベルのCPUを八つ裂きにする時は大技に限る。
たまにかわされて焦るけど
818なまえをいれてください:2008/12/09(火) 11:04:47 ID:MTI9dumO
>>816
ガッツダウンSだから反撃されることもあんまないしね
819なまえをいれてください:2008/12/09(火) 11:40:20 ID:zOC6p4go
MF1で、ホリィちゃんが引退を促すコメント、
同じポイントでセーブして何回かやってたら、
「だいぶ体の方が疲れてきてるみたい
この子もそろそろ引退を考えてあげた方がいいみたいだね」

「なんか様子が変なんだ
もうそろそろ引退を考えたほうがいいかもね」
の2通り出て来たんだけど、
これって何か差があるのかなぁ?
個人的には一読して下の方が重症っぽい感じがするけど。
820なまえをいれてください:2008/12/09(火) 11:57:16 ID:fxZkFbLV
>>815
この前育てたフレアデスは、ちから・かしこさ・命中特化型だったから
開幕ファイナルで殿堂入りさせたw

ファイナルで倒せなかったら、スラッシュで〆
821なまえをいれてください:2008/12/09(火) 12:05:30 ID:WzfiXxi/
>>819
前者が寿命半年前、後者が3ヶ月前・・・とかだったような
全然違うかも
822なまえをいれてください:2008/12/09(火) 13:55:01 ID:1iD8RR6p
ハーフバナナ育成かなり楽だな
初期パラからでも8年あればフルモンが作れる
823なまえをいれてください:2008/12/09(火) 14:40:09 ID:jGIPY6xj
>>819
コメントされる手前でセーブして、コメントきいたらロードしてみな
どちらかが無作為に選ばれるだけだから

ちなみにピークの時も二種類のコメントが存在するよ
死亡直前も二種類あったかなぁ
824なまえをいれてください:2008/12/09(火) 15:47:57 ID:PFxtHNc6
怠慢助手のコルトもモンスターが寿命間際で誕生日迎えたら
たまらず引退勧めてくるなw
825なまえをいれてください:2008/12/09(火) 16:03:36 ID:UiWd+wmA
わざわざ祝いの席で提言するコルトにしびれるわ
826なまえをいれてください:2008/12/09(火) 16:30:43 ID:InHcjFy2
7歳の割には元気でよかったね!

なにやら黒いものを感じずにはいられない
827なまえをいれてください:2008/12/09(火) 16:31:29 ID:e07Yqiaq
8%で2時間もかかるとは思わなかった
と思ったらビタミン嫌い…
うぉぉぉぉぉぉぉぉ
828なまえをいれてください:2008/12/09(火) 16:37:07 ID:ESEbyssa
このゲームなつかしい。
昔、大会に出た覚えがある。
829743:2008/12/09(火) 20:27:06 ID:+Ce+vN8H
コントローラーないからこのスレみたり攻略サイトみて我慢してた。
だけどもう限界だ。我慢できない。
雨降ってるけど新しいコントローラー買ってくる!
年末まで待てるわけねーだろ
830なまえをいれてください:2008/12/09(火) 20:29:53 ID:8eeAUKTf
まあ別に品薄でもないし1000円とか2000円とかだし
831なまえをいれてください:2008/12/09(火) 20:33:05 ID:ws9UhB4E
832なまえをいれてください:2008/12/09(火) 20:41:33 ID:MTi6CVDc
再ブーム来てるね
833なまえをいれてください:2008/12/10(水) 00:36:21 ID:zdrnNjzX
基本的に目標こそあれ、終わりのないゲームだからね。
MFに限らずこの手のゲームは半年に1回くらいの周期でマイブームになる
834なまえをいれてください:2008/12/10(水) 01:15:44 ID:E9xFNk1r
MF1、2と初代デジモンワールドって似てるよな?
未だに人気があるとこやバグが多いとこや続編がクソなとこまでソックリ
あの時代は良かった…
835なまえをいれてください:2008/12/10(水) 01:22:39 ID:FVUjB2qm
MFは2で完成してたからな
もうちょっと欠陥とかがあったら続編はまだ売れたかもしれないのにな
836なまえをいれてください:2008/12/10(水) 01:29:22 ID:5GJa99Bx
最近3を中古で買って、命中率の表記が適当すぎるとか色々不満があるんだが
4、5は少しまともなのかな?
837なまえをいれてください:2008/12/10(水) 02:20:50 ID:Wpu7eNRO
初代→「CDからモンスター再生!?すげえ面白そう!」ってことでPS本体と同時購入。相当ハマる。ガチで大当たりでした
2→あのMFの続編ということで発売日に迷わず購入。もちろん大当たり。消防時代は毎日のようにMF2ばかりプレイしていた
3→もちろん初代や2以上のハイクオリティなのだと、全く疑わないで購入。ガリがいなかった。1週間後に売りさばく。2Kで売れた
4→「3で失敗したから評判良かったら買うか」と思ってたが予想以上の評判の悪さ。初代と2だけやってりゃいいんじゃね?という結論に至る
5→いつの間にか発売してていつの間にか評判悪かった。なんていうか、予想通りすぎて全然ショックじゃなかった。むしろ笑えた
838なまえをいれてください:2008/12/10(水) 02:25:07 ID:5jZxOpR7
MFは2で完成?
まだまだ伸ばす余地は余ってるぜ!!
839なまえをいれてください:2008/12/10(水) 02:42:10 ID:Ss/6lL8n
>>838
バジャールとか火炎連砲とか神々の石版とかな!
マジなんなのあの外れアイテムと喜ぶタリコしねばいいのに
840なまえをいれてください:2008/12/10(水) 02:50:30 ID:qGifxmUw
4のアルマジロみたいな奴は1か2で育ててみたかったな。

>>834
その頃はロックマンXにも希望を持ってたっけなぁ・・・(こっちは8で少し持ち直したみたいだけど)

好きだったゲームのシリーズが劣化していって
それらの紹介記事を楽しんでいたボンボンまで休刊、世の中って残酷だよなぁ。
841なまえをいれてください:2008/12/10(水) 03:34:52 ID:9wePrjKp
>>836
3択カウンターと冒険の長さ、PS2系統のデザを許容できるなら4は良作
おもいきった派生デザ、3よりは改善された技システム、同時育成が売り
対人もタッグならまずまず面白い

5は完全にRPGだから、モンスターファームと思ってやるな
育成RPGなら時間かかりすぎるけどまぁまぁ
842なまえをいれてください:2008/12/10(水) 04:39:32 ID:yW9PM8R5
3は最初にデザインで批判されるけど俺は割と好きだ
最初に見た時は確かに抵抗あったけどレシオネから入ったら好きになれた
とりあえず大きな失敗はゲルの姿と人気のリストラが大杉、後は敵が弱すぎる、技が少ない、命中のパラがないので丈夫さ系は命中上がりにくい

まぁ技はレベル上げて好きな技を決め技として使えるのは良い
育成は継承だけじゃ制限はあるけど探索を利用すればかなり伸ばせて地域によって適性も変えられるところも良かった

4は好きなトレーニングが出来ないカウンターがウザい四大大会がないRPGクリア後にある裏のラストダンジョン後半がスーパーサイヤ人のバーゲンセール(フルパラ前提じゃないとクリア出来ない、敵が強いのは良いけどフルパラだされても個性がない)

たくさん育成出来るのとデザインが少し戻ったのは良かった
ストーリーはあっても良いけど四大大会は無いとね………

5は知らない
843なまえをいれてください:2008/12/10(水) 10:23:51 ID:FkM6hfIa
1でピクシー系欲しいんですがナハトハルターしかいない…
ミントが上位互換っぽいからミントにしたいんですが
うまれたて同士でライガーにかけたらやはり弱いです。
何回かやり直して頑張るか育ててからやるしかありませんでしょうか?
844なまえをいれてください:2008/12/10(水) 11:02:56 ID:tzAsvG4f
1だし適当でいいだろ
845なまえをいれてください:2008/12/10(水) 11:30:03 ID:FkM6hfIa
1だしってのは合体が適当だから、ってこと?
846なまえをいれてください:2008/12/10(水) 11:45:48 ID:FSyi+AF9
>>843
質問の意図がよくわからないな

初期値から育てるか、両方育てて初期値を底上げしてから育てるかってこと?
そんなもん初期値からでいいじゃん。
847なまえをいれてください:2008/12/10(水) 11:55:25 ID:jHdh8E41
かなり前にウンディーネを育てようとしたけど、フルモンだらけで冬眠に空きがなくて諦めてた。

フルモンを誰かデリートしようかな?
でもなんか勿体無い気がする。
848なまえをいれてください:2008/12/10(水) 12:42:18 ID:E3pdThmv
>>847
そこで新しいデータですよ

今進めてるデータをコピーできるのはものすごくありがたい
849なまえをいれてください:2008/12/10(水) 13:01:24 ID:FkM6hfIa
>>846
ミントがほしいのです…
850なまえをいれてください:2008/12/10(水) 13:13:24 ID:LvipTgwD
ミントが欲しいだけならただ合体すればいい
合体で強いミントが欲しいなら元のナハトとライガー育てないとダメなのは当然
851なまえをいれてください:2008/12/10(水) 13:25:45 ID:JhQPFijI
ガリエル初めて育ててみたけど、頭よりもガチムチな肉体の方が驚いた
852なまえをいれてください:2008/12/10(水) 13:29:54 ID:jHdh8E41
ここのみんなは、今も対戦してるの?

僕は、周りで持ってる人がいなくてオフ会も遠いから対戦できない。
853なまえをいれてください:2008/12/10(水) 13:49:53 ID:FVUjB2qm
プラントのめったに出さない「ワハハハハホホーゥ!」っていう声好きで育ててるんだけど
何でこんなに弱くなっちゃったんだよ…畜生…!
854なまえをいれてください:2008/12/10(水) 13:54:58 ID:FkM6hfIa
>>850
ナハト合体してピクシーにして、ピクシー×ライガーで育ててから頑張ります。
ありがとうございました。
855なまえをいれてください:2008/12/10(水) 14:04:56 ID:pIN5mos8
>>853
愛でカバーしろ
856819:2008/12/10(水) 14:08:55 ID:FHf4EUDH
1回づつしか試行してないけど、同じ条件で寿命を削っていったら、
「体の方が疲れて」「様子が変」ともに
同じ週に同じコメントで次の引退勧告が来ました。

>>823
コメントはどっちでも変わらないんですね。
メモし忘れて失敗したもう1回の試行もあったんだけど、
そっちは第二次引退勧告が別のコメントでした。

>>821 全然違うっぽいですねw レスありがと。
857なまえをいれてください:2008/12/10(水) 14:25:25 ID:zq+rldgI
>>854
いっぺん>>1のサイト見るといいぞ。
全モンスターの能力適性とか合体の法則とか載ってるから。
858なまえをいれてください:2008/12/10(水) 14:47:53 ID:JhQPFijI
ワハハハハホホーゥ!ォゥ
個人的に最後のおまけみたいな部分ははずせないと思う

プラントは今回弱体化したけど、前回が異常だっただけで普通に戦える
全体的にみるとやっぱりよわい部類だけどね
859なまえをいれてください:2008/12/10(水) 14:56:11 ID:FkM6hfIa
>>857
一応見たんだけど何かいい方法とかあれば…
って怠けてしまいました。すみません。

>>878
今回〜でわらたw
860なまえをいれてください:2008/12/10(水) 16:29:58 ID:cQwYNhSP
>>852
同じく周りで対戦とかやってる人は居ないし、気に入ったモンスター育てて殿堂入りさせて自己満足してる
861なまえをいれてください:2008/12/10(水) 17:04:25 ID:JhQPFijI
平均700〜800くらいのモンスター量産してオートで戦わせる遊びがなかなか面白い
862なまえをいれてください:2008/12/10(水) 17:06:48 ID:rjcyO/Fs
>>859
一応忠告しとくが、1の合体はろくに能力上がらんぞ。
親の合計値の1〜10%しか引き継がんからな。
技だけ覚えさせてさっさと合体した方が楽だと思うぞ。
863なまえをいれてください:2008/12/10(水) 17:17:33 ID:FkM6hfIa
じゃあ適当にかしこさ命中回避上げて合体させてきます。
でももうライガーに入ってるんです。ありがとうございます。
864なまえをいれてください:2008/12/10(水) 17:25:22 ID:gJq25VIk
1の合体については合体しすぎによる役立たず状態だけは知っておくべきと思う
865なまえをいれてください:2008/12/10(水) 17:27:00 ID:zq+rldgI
老婆心だけんど、ミントは命中回避かしこさは上げやすいが
ライフの上がりは最低だから少しでも上げやすい
ライガーとナハトファルターの段階で上げとくと良いで
866なまえをいれてください:2008/12/10(水) 17:31:37 ID:pq32JK4r
リーフこそが至高
867なまえをいれてください:2008/12/10(水) 17:39:36 ID:FkM6hfIa
>>864
潜在能力ってやつでしょうか?一応気をつけておきます。

>>865
Sクリアできたらいいかな、くらいなんで
ライフちから丈夫さは1でいいかな、って思ってます。
一応ライガーではライフちからも多少上げてますが。

お二人ともわざわざどうもありがとうございました。
868なまえをいれてください:2008/12/10(水) 18:17:29 ID:JhQPFijI
俺のチラシ裏

\○×○○×○○××
×\×○○××○××
○○\×○×○○○○
××○\○○○○×○
××××\×○×××
○○○×○\○○××
×○××××\××○
××××○×○\×○
○○×○○○○○\○
○○××○○×××\
869なまえをいれてください:2008/12/10(水) 18:21:10 ID:dzwS9WYi
オートバトルはそれはそれで技の選別が楽しいよな
870なまえをいれてください:2008/12/10(水) 19:10:18 ID:MuAFpWKT
夏見草のダイエット効果が痛い、痛すぎる
普通に油草だと肉やってても体型変わらんのね
しかたなくバリアメ&休養で頑張るか・・・
871なまえをいれてください:2008/12/10(水) 19:11:58 ID:dzwS9WYi
そんなあなたに4週育成!
872なまえをいれてください:2008/12/10(水) 19:17:27 ID:zK/EDWbQ
そういや1の潜在能力はどの辺で止めてる?
こっちは大体120にしてるけど、130でもいいのかねぇ
873なまえをいれてください:2008/12/10(水) 19:19:37 ID:8Hd/IcyN
>>838
むしろ2の問題点は1に劣ってる部分があることだと思う
ちょっとだが気になる
874なまえをいれてください:2008/12/10(水) 19:21:57 ID:zq+rldgI
>>868
何が何やら
875なまえをいれてください:2008/12/10(水) 20:26:21 ID:N8E7sKBm
>>852
>>860
エミュ前提だし下準備がいるけど、mfvipで頻繁に野良試合やってるよ
興味があるなら行ってみてもいいんじゃないかな
876なまえをいれてください:2008/12/10(水) 21:11:42 ID:+Wcyt0lH
>>872
潜在能力125のライガーが見事に役立たずになった
120くらいまでにしておいた方がいいと思う
877なまえをいれてください:2008/12/10(水) 21:54:13 ID:zK/EDWbQ
>>876
125はもうデッドラインか
じゃあ110+110辺りが一番作りやすい場所なのかもね。d
878なまえをいれてください:2008/12/10(水) 22:22:11 ID:J2qAGoqX
技全て継承する石盤あればよかったのに
879なまえをいれてください:2008/12/11(木) 00:37:42 ID:YanZncMi
コンボフックってちゃんとカウレアで覚えられるよな?
なんかえらい使い込みが長く感じるんだが
880なまえをいれてください:2008/12/11(木) 01:29:10 ID:Sbvflx8D
ぶっちゃけお前らガチニートだろ?
881なまえをいれてください:2008/12/11(木) 01:48:25 ID:+RqTCAbu
引きこもり歴二年の中学二年です。
882なまえをいれてください:2008/12/11(木) 02:11:24 ID:ZHTfyNFo
いいえ、ダックンです
883なまえをいれてください:2008/12/11(木) 02:14:26 ID:oJznnLIC
ボスのフル完成したけど、なかなか使いやすい(・∀・)
アロヘやグジラが好きな人には、合ってるかもね。


>>870
軽 休 重 軽
毎週アメ、ビタミンもどきで太る。たぶん。
884なまえをいれてください:2008/12/11(木) 02:15:13 ID:d7MCBWsT
名人やってるよ
885なまえをいれてください:2008/12/11(木) 04:11:58 ID:7KYHbBW5
2から入ったんだけどMF1でもピークは弱点鍛えればおけ?
886なまえをいれてください:2008/12/11(木) 08:35:40 ID:GnSwYWeL
>>885
おk
ガンガン修行いくといい
887なまえをいれてください:2008/12/11(木) 09:06:19 ID:7KYHbBW5
ありがとう。いってきます
888なまえをいれてください:2008/12/11(木) 10:58:51 ID:VT9pqPET
>>880
グラニートですがなにか?
889なまえをいれてください:2008/12/11(木) 11:03:11 ID:vNc8/ggJ
いいえ週送りモンスターです
890なまえをいれてください:2008/12/11(木) 11:28:41 ID:YanZncMi
おいまじでどうなってんだよコンボフック
殿堂の得意技がフックで1・2スマッシュ取得済みだから

フックの総消費ガッツ>スマッシュ50回の消費ガッツ
25*n>21*50
n>42
なのにちゃんと8回以上使っても覚えられないってなんなのこれ
すりかえ合体でストレート覚えさせたのがいけないのか?
それともアレか?実はワル技なのか?
891なまえをいれてください:2008/12/11(木) 11:34:08 ID:pIfTITNw
たしか右ジャブ50回使用が条件だった気がする
ストレートの条件が右ジャブ50回
フックの条件がストレート50回
コンボフックの条件が右ジャブ50回
のカオス習得条件だった記憶が
892なまえをいれてください:2008/12/11(木) 11:34:44 ID:vNc8/ggJ
バジャール育成したことないからわからん
回数に若干ミスでもあるかもしれないから、もうちょい使い込んでみればいいんじゃね?
後ジャバやジムジョール辺りは覚えきれないのはわかってるよな?
893なまえをいれてください:2008/12/11(木) 11:49:02 ID:YanZncMi
>>891
はあああああああああああああ???????
なんだよそれやり直しじゃねぇかチクショウ
つーかそれソースある?大体のサイトがフック50回か1・2フック50回って書いてあるんだけど

>>892
流石にS公式戦中ずっと使えば8回は余裕で超えるだろJK
あと俺にそんな基本的なミスはないと思っていただこう、ちゃんと純血育ててる
894なまえをいれてください:2008/12/11(木) 11:51:50 ID:pIfTITNw
>>893
ソースなし
俺がバジャールフル作ってる時になんかおかしいなと感じて
チートで各技を0回と50回に書き変えてるうちに見つけた
でもメモしわすれてどれがどれだかわからなくなって報告すらしなかったんだ
895なまえをいれてください:2008/12/11(木) 11:57:49 ID:eLylAaI2
ストレート:右ジャブ50回
フック:ストレート50回
1・2スマッシュ:スマッシュ50回
コンボスマッシュ:1・2スマッシュ50回&性格ヨイ状態(+20)
大魔法つぼ:魔法つぼ50回&性格ワル状態(-40)
超魔法つぼ:魔法つぼ50回&性格ワル状態(-60)
コンボフック:1・2スマッシュ50回&性格ヨイ状態(+20)
魔法つぼ:性格ワル状態(-20)

ソース:Vジャンプ
896なまえをいれてください:2008/12/11(木) 11:58:28 ID:YanZncMi
>>894
まじかよ
じゃあ右フック使ってみるわ、覚えたら報告する

あと、ブラックコーヒーさん見てたらちょっと確認して小ネタにでも乗せてくだしあ
897なまえをいれてください:2008/12/11(木) 11:59:26 ID:eLylAaI2
>>895
訂正
×コンボフック:1・2スマッシュ50回&性格ヨイ状態(+20)
〇コンボフック:1・2フック50回&性格ヨイ状態(+20)
898なまえをいれてください:2008/12/11(木) 12:00:43 ID:YanZncMi
右フックじゃねぇや右ジャブだ
899なまえをいれてください:2008/12/11(木) 12:06:12 ID:eLylAaI2
このサイトを見た限りでは、バジャールは実質習得不可の技が4つあるみたいだ。
ttp://homepage3.nifty.com/mezala/mf2/waza/wbajar.html
900なまえをいれてください:2008/12/11(木) 12:19:46 ID:pIfTITNw
>>896
たった今コンボフックが右ジャブ50回+ヨイワル+20以上が習得条件だと確認しました
$MF2の管理者に連絡して技表の修正してもらいます。小ネタとは少し関係が無いので載せません
901なまえをいれてください:2008/12/11(木) 13:31:26 ID:XS8ZXoEg
タイムアップ時の判定って

1:残ライフ率→残ライフ、与えダメージ、攻撃成功率
2:残ライフ率→ヒット率、消費ガッツ、総ダメージ

だけど、つくづく1の判定っておかしいよな。
回避MAXでライフが相手より高ければ運が悪くない限り何もしなくても勝てるw
対戦モードでお互い何もしなければ1P側の勝ちww

消費ガッツ(ある種の積極性)を評価したりドローになったりの2は随分公平だよな。

…で、大会だとどうなるのか気になって粘ってるけど高ランクだと被弾or自爆ダメor技多すぎ、低ランクだとこちらが当てすぎてさっぱり…

誰か分かるヤツいる?
902なまえをいれてください:2008/12/11(木) 15:00:11 ID:PNSF9zXK
消費ガッツはあんまり公平じゃなくね?メタの独壇場じゃん。
903なまえをいれてください:2008/12/11(木) 15:04:14 ID:pIfTITNw
メタルナーは単純に技の性能がぶっ壊れてるから
あれチートでガッツ回復19にしてみてもかなり強かったぞ
消費ガッツが早ければ強いというならピクシーやゴーストやホッパーなどがなぜ弱い
904なまえをいれてください:2008/12/11(木) 15:23:11 ID:BspaQQ1Q
ホッパーは適正がバジャールと同じだったら育てやすかったかもなぁ・・・
905なまえをいれてください:2008/12/11(木) 16:02:57 ID:ku11t5Of
「消費ガッツ」という基準はガッツ回復早いほうが有利じゃないか
という意見なのになぜ強さ・技性能の話になる
906なまえをいれてください:2008/12/11(木) 16:05:25 ID:CiMaUgBR
ガッツ回復が早い種族は、技のダメージ/ガッツ消費が低いことが多いからな
1みたく早ければ早いほど有利ってわけでもなく…。
ポン拳は異常。
907なまえをいれてください:2008/12/11(木) 16:51:25 ID:pIfTITNw
ごめんね消費ガッツを完全にガッツ回復と読み間違えたんだ本当にごめんね
908なまえをいれてください:2008/12/11(木) 17:01:18 ID:W0Z2d2Xw
>>901
初代の場合、水色攻略本によればランダムでどちらかが勝つらしい。
ガチでやってこうなった場合完全に運ってことだ。
しかし、どんなのが最も公平な判定になるのかね。
少なくとも攻撃のヒット率を考慮に入れるのは、
数撃てば当たるでやってるモンスターには不利だ。
909なまえをいれてください:2008/12/11(木) 17:35:11 ID:YanZncMi
>>900


ついでに、次チャッキー育てようと思うんだけど、
呪いの乱舞覚えるのに乱舞の使い込みが要らないって噂聞いたんだけどホント?
$MF2には使い込み必要って書いてあるから、もしホントならついでに伝えてくだしあ
910なまえをいれてください:2008/12/11(木) 19:45:51 ID:WPFNCbta
そういえば、プラントのドレインも-20じゃ覚えない気がする
ワルになったばかりじゃ覚えられないって言われたけど、それから何個かグミあげたら覚えた
たぶん-30くらい必要なんじゃないかな?
911なまえをいれてください:2008/12/11(木) 20:24:46 ID:pIfTITNw
>>909
どこの噂っすか。一応確認したけど乱舞50回必要です

>>910
条件はヨイワル値-50。-50は表記上はワル、激ワルは-60
純血プラントが覚えられないのは有名だし
キンプンソウ超かっこいいからフルにする→ドレイン覚えられねえぞksg を経験した人は結構居ると思う
912なまえをいれてください:2008/12/11(木) 20:25:15 ID:6l5jE4ZS
>>903
しかしポン拳は重キャラにしてはちょっと消費Gが多すぎる気がしないでもない
913なまえをいれてください:2008/12/11(木) 20:37:27 ID:kMzOLzVZ
回復18本気もちのナーガが欲しかったです
回復一桁のゴーレムはもっと欲しかったです
914なまえをいれてください:2008/12/11(木) 21:02:49 ID:/TaERGcM
俺はレマクラストがそばに居てくれればそれでいい
それでいいんだ
915なまえをいれてください:2008/12/11(木) 22:03:29 ID:WPFNCbta
初期技におならを覚えていないハム王子を育てたかった
なぁ、リキエルよ
916なまえをいれてください:2008/12/11(木) 22:06:49 ID:lshRymR1
俺はチャッキーの一回転してハハーってするのが大好きなんだ
917なまえをいれてください:2008/12/11(木) 22:10:32 ID:Io2Nl8Ya
チャッキーの仕草は一つ一つが可愛いよな
大ダメージを受けた時に頭を持ち上げながら立ち上がるのが特に
918なまえをいれてください:2008/12/11(木) 22:20:14 ID:CkSlTF3v
>>912
回復遅いとガッツダメージの期待値がガタ落ちするからな
ダメージ15命中10で消費18…は確かに多いかも

重いスエゾーみたいな戦いにくさを味わいそうだ
919なまえをいれてください:2008/12/11(木) 22:38:01 ID:WPFNCbta
ぶるぁを毎日見てるとちょっとずつ敵モンスターが更新されていってるのがわかるな
グレブワロタw
920なまえをいれてください:2008/12/11(木) 22:43:36 ID:wHkOxsXB
あとヴォルケーンとかなw
にしてもG回復とか移動とか滅茶苦茶なモンスター多いな
921なまえをいれてください:2008/12/11(木) 23:07:47 ID:/TaERGcM
元々重いモンスターは軽くなっても強いけど
元々軽いモンスターは重くなると弱いのが殆ど

しかしメタルナーは規格外だな
922なまえをいれてください:2008/12/11(木) 23:32:54 ID:vNc8/ggJ
そりゃ重い奴は大抵技が強いからね
923なまえをいれてください:2008/12/11(木) 23:35:18 ID:8R4A52qv
つまりガッツ回復よりも種族(=技)のほうが重要ってことか
924なまえをいれてください:2008/12/11(木) 23:48:02 ID:vNc8/ggJ
フルモンを想定するとね

でも軽い奴はガッツダウンハメが上手なのが多いから、そういう意味では意見が分かれるかも
925なまえをいれてください:2008/12/11(木) 23:54:45 ID:lalufUrG
ネットってすごいな…
中学の時ヒノトリでしか殿堂入りできなかったのに、今じゃ対戦相手もいないのに実機でフルモン作りまくってる。
けっこう作業ゲーなのにこんなにたのしいのはなぜだろう。
926なまえをいれてください:2008/12/12(金) 00:02:09 ID:ZGMHkjvA
昔、合体の時にバグで火炎連砲を覚えられると聞いたのですが、火炎砲は50回使っておいた方がいいですか?

この前ウンディーネが合体した時、身に覚えないワル技をバグで覚えてました。
927なまえをいれてください:2008/12/12(金) 00:12:39 ID:2Tq5lveh
>>925
あるあるww
作業しているだけなのになぜか楽しくて
一体のモンスターが完成してもどんどん育てたいモンスターが浮かんでくるという
928なまえをいれてください:2008/12/12(金) 00:21:37 ID:dlkxFXTF
バナナ育成とかやってることを考えると超つまらんはずなのに、
モンスターが大成功するだけで嬉しくなるというマゾ使用
929なまえをいれてください:2008/12/12(金) 00:24:32 ID:KD4T+1KW
>>926
ウンディーネがワル技アクアウィップ覚えるのはバグじゃなくてすり替えだろ
火炎連砲は今のところ覚える方法(あるのか?)が見つかってないんで使う必要はないと思う
930なまえをいれてください:2008/12/12(金) 00:25:41 ID:65vpPjUa
ブリーダーのランク上がってから初めて修行するとエロゥが
おやっ
まだ当方ご利用いただいたこと
ございませんでしたか
とか言いはじめて、やる夫みたいな顔で丁寧に説明するから吹いた
931なまえをいれてください:2008/12/12(金) 00:28:07 ID:rR+eXk6J
>>926
ウンディーネは善悪値80なので悪になれる
すり替え合体でもアクアウィップを覚えることはできる

ヒノトリ族は善悪値90なのでどうあがいても悪にはなれない
すり替え合体でも覚えさせらる技は決まっている(というか上位技は無理)ので
火炎連砲を覚えさせることはできない

普通に合体させるだけならこういう結果になる
もしバグ技があるなら教えて欲しい
932なまえをいれてください:2008/12/12(金) 01:11:54 ID:W6Frr9aU
>>917
成功?と失敗を繰り返して10回位ロードし直した時はかなりむかついたがw
933なまえをいれてください:2008/12/12(金) 01:49:22 ID:s9IQuW/x
フルモン作っている人ってやっぱり技コンプ前提なのか?
ウンディーネとか寿命足んねーよ
934なまえをいれてください:2008/12/12(金) 01:51:54 ID:jXpGoYlN
重い奴は重いままで軽くしないほうがいいのか?
モノリスフルつくりたいんだが羽化ソボロがぶっちぎりって訳ではないんだろうか
935なまえをいれてください:2008/12/12(金) 01:56:33 ID:2Tq5lveh
>>934
技による
ナーガみたいな小技しか無い種族が軽くなっても弱くなるだけだが
モノリスは大技が多いから軽い方が有利。ってかモノリスは羽化ソボロベント以外ネタ扱いされるw
936なまえをいれてください:2008/12/12(金) 02:38:33 ID:jQza5zf7
>>933
一代目で完成させよう思うからじゃねーの?
技コンプのみとパラメータ馬鹿の合体は基本

合体するときもビタミン好きでなければロード
アクアウェイブ、超アクアウィップ、アイスアローの継承失敗してたらロード
状態変化継承失敗しててもやはりロード
937なまえをいれてください:2008/12/12(金) 03:46:35 ID:ZqmO89Kn
初歩的な質問ですまん

力と回避を上げる場合
どういう感じでトレーニングしていけばいいんだ?
最初は重り引きやって、力のステが目標に達したら変動床でいいのかな。
938なまえをいれてください:2008/12/12(金) 05:58:36 ID:oyJlHH4i
適性とかモンスターとか書けよ
939なまえをいれてください:2008/12/12(金) 08:29:23 ID:bvVSsPtR
俺は出来るだけ答えるようにしてるんだが
あまりにも基礎の基礎から教えないといけない雰囲気を感じるのでテンプレ熟読を奨める
940なまえをいれてください:2008/12/12(金) 09:29:40 ID:WjNwijnJ
ハム系と相性が良い合体相手が少なすぎる…
どっちかにハムが入ってる奴ばっかだから誕生確率低くできねぇorz
941なまえをいれてください:2008/12/12(金) 10:28:39 ID:JLaIj1/D
っ円盤石の欠片
942なまえをいれてください:2008/12/12(金) 12:58:31 ID:cKMHuyL9
俺は今度コロペンドラとハムリーフを合体させようと思っているんだが・・・
943なまえをいれてください:2008/12/12(金) 12:59:52 ID:H0JF+P/k
適正Eでなければ多少ズレてても合わせられるだろ

あと誕生確率が10%くらい高くなってもせいぜい30〜60程度の差しか出ないし
その分ロード回数少なくなると考えれば良いんでねーの
944なまえをいれてください:2008/12/12(金) 14:35:18 ID:6G4Lwltf
>>940
スカシラプトルおすすめ。
あわせやすいしネンドマンよりも寿命が長い。
945なまえをいれてください:2008/12/12(金) 17:29:09 ID:CPz8JOb+
>>941->>944
ありがとう、いろいろ試してみる
スカシラプトルすげぇ!
946なまえをいれてください:2008/12/12(金) 17:46:41 ID:VuFWCDTv
ヘンガーのサブて何がいいかな?
メタルナーかロードランナーで悩んでるんだけど
947なまえをいれてください:2008/12/12(金) 17:52:39 ID:UIOO+YJO
モノリス氏がアップを始めたようです
948なまえをいれてください:2008/12/12(金) 17:54:47 ID:HelcCndN
ダークヘンガーの顔の凝りはいいぞ!単純になんか怖いぞ!
エンドブリンガーがすげえかっこいいぞ!Wドリルロケット覚えられないけど!
ガーラントのしっぽが素敵!Sランク公式戦で会えるから新鮮味がないけど!
949なまえをいれてください:2008/12/12(金) 17:54:59 ID:IHP7xeTA
ゴーレム
950なまえをいれてください:2008/12/12(金) 18:12:53 ID:kd/7jiy7
……ッッ  どーやらもう一人白い機体が居ますが、入手次第ッ皆様にご紹介致しますッッ
951なまえをいれてください:2008/12/12(金) 18:29:55 ID:2Tq5lveh
モック「Subが俺だとみんな避けるけどヘンガーさんだけは僕の友達でした」
952なまえをいれてください:2008/12/12(金) 18:33:29 ID:Lh5mgc4D
グレブが泣いてるぞ
953なまえをいれてください:2008/12/12(金) 18:34:34 ID:Lh5mgc4D
なんだちゃんと候補に入れてるじゃないか
グレブって名前にしてめっちゃ強くしてやれ
954なまえをいれてください:2008/12/12(金) 18:37:16 ID:HelcCndN
グレブじゃなくグレプだったりするが偽者っぽくてそれでもいいな
955なまえをいれてください:2008/12/12(金) 18:40:53 ID:cKMHuyL9
モックSUBのガリ、ナーガ、モノリスがいれば寿命問題も少しは・・・
956なまえをいれてください:2008/12/12(金) 18:49:02 ID:QUukPGZp
適正がゴミ過ぎるから無駄だと思う
ヘンガーは素の適正が良いからまだマシなだけで…
ガリやモノリスはいっそドラゴンやジョーカー派生があれば良かった
957なまえをいれてください:2008/12/12(金) 19:46:27 ID:2Tq5lveh
>>955
残念ながらその三種にはモック上位互換のプラント様がいる
subプラントはライフ適正・ガッツ回復・寿命と本当に優秀だからな…
958なまえをいれてください:2008/12/12(金) 19:49:49 ID:HnElKTkX
プールバグの存在もプラント派生の優秀さに拍車をかけているよなあ
これで早熟じゃなかったら最高なんだけどそれは高望みかな
959なまえをいれてください:2008/12/12(金) 19:59:36 ID:IHP7xeTA
ガリ、モノリスにモック派生はいてほしかった
960なまえをいれてください:2008/12/12(金) 20:07:28 ID:mCqWBEmN
モックSUBガリなら「ゴシンボク」
ガリSUBモックなら「ウシノコクマイリ」ってとこか
961なまえをいれてください:2008/12/12(金) 20:25:31 ID:SrU5ookz
ナーガ×ドラゴン
ナーガ×ジョーカー

subドラゴンはサバットのナーガ型だろうね
962なまえをいれてください:2008/12/12(金) 20:26:54 ID:mCqWBEmN
>>956
ジョーカーとガリって対極の存在で、お互いの力を打ち消し合うような感じみたいだから
ガリSUBジョーカーって何の取り得もない役立たず完成ってことになるんじゃね?
963なまえをいれてください:2008/12/12(金) 20:41:12 ID:JLaIj1/D
ナーガxジョーカー
ヨイワル-85 寿命250 持続 CBCBDC 回復12 移動C 本気もち

完全に純血の上位互換だな
964なまえをいれてください:2008/12/12(金) 21:12:46 ID:2Tq5lveh
ガリ×ジョーカー DCABDC
ガリ×ドラゴン DBACDC
モノリス×ジョーカー DCBCEB
モノリス×ドラゴン DBBDEB
965なまえをいれてください:2008/12/12(金) 21:30:37 ID:5DVlBEcS
>>951
モッキーのことも思い出してあげてください
966なまえをいれてください:2008/12/12(金) 21:55:53 ID:oyJlHH4i
1の風タイコとかって二つで二倍(+6)になりますか?
967なまえをいれてください:2008/12/12(金) 23:21:48 ID:SJ3k/ifM
モノリス×ドラゴンとかだと
壁の中に恐竜の骨の化石が透けて見えるとかだろうか
カッコよさげだ
968なまえをいれてください:2008/12/13(土) 00:08:26 ID:eR3FJKLq
ファイアウォールが生まれてくるだけな予感
969なまえをいれてください:2008/12/13(土) 00:18:37 ID:Ds/iQvOn
赤いジュラスウォールが・・・
970なまえをいれてください:2008/12/13(土) 00:29:27 ID:J+ye60XU
名前はモリゴンにしようぜ
971なまえをいれてください:2008/12/13(土) 00:49:06 ID:UzfnqjGC
アカイマナイタでいいよ
972なまえをいれてください:2008/12/13(土) 01:29:16 ID:TOp3Fvb1
マグマプレートがいいな
973なまえをいれてください:2008/12/13(土) 01:47:21 ID:beKD958Y
プレステの本体で一回リセットしないと、対戦モードにならないのが手間かかる。
(´・ω・`)
974なまえをいれてください:2008/12/13(土) 01:48:38 ID:jUjYaeIG
それはよくわかる
下を2回押したつもりもないのにつづきから→対戦→はじめからと選択した時はもっと悲しい
975なまえをいれてください:2008/12/13(土) 02:28:28 ID:3ZtiL6nI
どうせもうすぐ>>980だし暇なので建てた
過去スレはいらないんじゃないかと思うのでコピペしてない
必要な奴いたら自分でコピペしとくれ

次スレ

PS版モンスターファーム 39体目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1229102424/
976なまえをいれてください:2008/12/13(土) 02:50:54 ID:jUjYaeIG
>>975
おつおつ
過去スレは俺が勝手に入れておいた
977なまえをいれてください:2008/12/13(土) 08:04:09 ID:UzfnqjGC
二人とも乙乙。


>>966
した…はず。
適当なやつ再生して確かめたらいい。
978なまえをいれてください:2008/12/13(土) 08:20:22 ID:96h0MI5g
>>963-964
やっぱつええな
純血涙目だw
979なまえをいれてください:2008/12/13(土) 08:30:09 ID:PeXdtViR
>>966
1はしないぞ
980なまえをいれてください:2008/12/13(土) 09:15:37 ID:UeH63hKu
ワーム×ヘンガーとかいても面白そう
比較的姿も想像しやすいし
981なまえをいれてください:2008/12/13(土) 11:44:50 ID:UzfnqjGC
>>979
そうだっけ…ごめんなさい
982なまえをいれてください:2008/12/13(土) 12:11:52 ID:nDjtFOw2
スエゾーで最強なのはイワムシ羽化のムシメになるんだろうか
逆転技がないから重くないとまとめに戦えないし
983なまえをいれてください:2008/12/13(土) 12:32:10 ID:BfXU+kTp
ガッツダウンメインの軽い方がまだマシ
ピンキーでいい
984なまえをいれてください:2008/12/13(土) 13:50:43 ID:KeIjox9w
重いスエゾーとか弱そう
985なまえをいれてください:2008/12/13(土) 13:58:19 ID:4GeUcCkT
MF1やってんだけど円盤石って売ったほうがいい?邪魔なんだけど
986なまえをいれてください:2008/12/13(土) 14:01:45 ID:pJwGc0gK
いらない円盤石ならそもそもレンタルにしとけよ
987なまえをいれてください:2008/12/13(土) 14:05:25 ID:jUjYaeIG
またつかいてーって思う時もあるからなあ
100円の奴を買いまくった覚えがあるわ
988なまえをいれてください:2008/12/13(土) 14:55:41 ID:vwS8Jg7X
死ぬ気シリーズでスエゾー編やってるけど
技はかなり恵まれてる方だと思うけどね
使い込み不要だし、駄技が無い印象
989なまえをいれてください:2008/12/13(土) 15:03:06 ID:09hK3xHF
ニコニコでやれ
990なまえをいれてください:2008/12/13(土) 15:16:43 ID:jUjYaeIG
対戦と攻略は別物だとあれほど
991なまえをいれてください:2008/12/13(土) 15:17:39 ID:qrF3vYsR
攻略なんて唾吐いてればいいよ
992なまえをいれてください:2008/12/13(土) 17:38:02 ID:UzfnqjGC
円盤石のかけら…



つっこんだら負けかw
993なまえをいれてください:2008/12/13(土) 18:40:28 ID:nDjtFOw2
>>983-984
終盤のハメに強いから重めでもいいんじゃないかと思うんだがどうだろ

突き 費14 威15 ガ5 ク5 命8 時1.5-1.5
ツバ 費10 威10 ガ5 ク0 命9 時1.5-1.8
994なまえをいれてください:2008/12/13(土) 19:50:42 ID:SaNUkw0Q
subモックって結構いるような気が
995なまえをいれてください:2008/12/13(土) 20:00:59 ID:Jfx8M0vP
>>993
特別性能が良いって程でも無いからなぁ。
ツバもしっぽも悪くないけど、デカいの貰ったら一瞬で飛ぶダメージだし。
回復遅いとなめるもキッスも狙えないし。

終盤まで粘って、補正で命中上乗せした食う+サイコハメ狙いに徹する感じになりそう。
996なまえをいれてください:2008/12/13(土) 20:17:36 ID:eR3FJKLq
まあ力にするかかしこさにするかは先に決めないとな
両刃はあまり強くならないだろうし
997なまえをいれてください:2008/12/13(土) 21:56:54 ID:OERhbHaO
このゲームって賢さ優遇なんだよな
めいそうが命中と賢さ上がるのはおいしすぎる
重り引き(笑)
998なまえをいれてください:2008/12/13(土) 22:01:35 ID:nTwg9t8+
ライフだって重要だし別にそんな事はない
結局はライフも命中も必須なんだし
不遇なのは力丈夫さ型に対して力回避型、賢さ回避型に対して賢さ丈夫さ型じゃん
999なまえをいれてください:2008/12/13(土) 23:08:33 ID:OERhbHaO
>>998
丈夫さ型と回避型なんてどっちが強いか言うまでも無いだろ?
1000なまえをいれてください:2008/12/13(土) 23:11:33 ID:SZEM1fwp
1000
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