【スマブラX】Wii大乱闘スマッシュブラザーズX 1318
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁
Q 終点ばかりになって涙目
A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ
もしグリーンヒルまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
r::-、-r::ゝ、_
r:/、i , └<:::rっ::ヽ
Y:l、` O ´ r::-i:::::::▽
l(__.ノ \,_:イ:::::;ヘ:)> ♪
. <|l(⌒)(⌒ ) 〉Yノ }:i>
♪ l:ト(__人__) ///.l_ノ:/>
r 、__, ‐、_,. ┐♪ ヾ! ` ⌒´ /::::l:::ノ
|/ _(_っ _\| ヾ:二ニ二´::ノ ♪
♪ / ( ⌒ ⌒ ) ヽ θ / ̄ヽ/,― 、\ o。。。
| " (_人_) " | | | ||三∪●)三mΕ∃
>、つ `-' と ノ、♪ | \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚
(_>──‐<_). ∧ (_)(_)
5 :
>>1乙:2008/11/19(水) 02:11:38 ID:M6sgvzfq
【スレ擬似おきらく対戦テンプレ】(※縮小版)
1.まず名前にコードのみ記載して募集する
2.「>>で○」と書く。○には数字が入り、1は乱闘、2はタイマンとする
3.募集に応じたい人は同様に名前欄にコードのみ記載する
4.参戦する際には名前をスレの番号にする(愉快犯防止のため)
5.最初に募集した者が部屋を立てる(部屋立て宣言は不要)
・ルールはタイム制2分。飽きたらいつでも抜けて良い
・アピールコメントは無し(徹底)
・解散した後は感想や乙、などの労いは一切無し
短くしてみたんだけどこれでもダメ?
>>1乙
擬似おきらくテンプレはずしたの俺だけどまああって困るって事はないよな
wiki見て書いてなかったから聞くけど
wifiアダプタと有線通信の場合ってどっちのほうが安定するんですか
速度とかもどうなるのか知りたいんだけど
1乙………とだけ言っておいてやろう。
>>1乙 お前にはホッケの煮付けを食う権利をやろう
/ ̄ ̄ヽ ,: ':、:、:、: /,:`:、
. / ',/⌒) i :,,:、:、: ;:.';'':"i
/⌒) {゚}/¨`ヽ{゚} | .| i ̄ ̄(/ ̄ ̄!
/ / ヽ._.イl ミ/ r+、__,....,::イ:!
.( ヽ ヘ_/ノ / --::;:.i;!...(゚)j :(゚) .K,
\ /
>>1乙 二-:Z,!,. トェェェイ. /;<
/ / -:::''"";;:;:i:,.:i;i::,,i:'"`"┬、
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 私達をあまり怒らせないほうがいい <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
, r、_ / ̄ ̄ ̄ ̄\ __人__
ー<⌒\/`ヽ、イ/U ̄UTU ̄U\<"⌒\ /⌒\
⌒Y⌒Y⌒>/ ,へ、|/\ l⌒i`ヽ./⌒Y⌒`ヽ
「 ̄ | \_○_/ |\\
//`ヽ | / \\
/人> ヽ、 .| ノ い、)
| |(゚) (゚)| |<俺に触れると(いろんな意味で)怪我するぜ・・・!
ファルコww
ダイナブレイドの赤ちゃんに見えた
ゲムヲが海外でトップ扱い受けてるの知ってなるほどなと思ったけどなんでディディーはトップランクじゃないの?
たったの1週間ぶりに起動させたらビックリするほど腕落ちててワロタ
お陰で前なら1戦抜けするような部屋でも長く遊べたけどショックだな
最近は寒さで手が思うように動かん
二週間ぶりにやった時はメタの腕が激しく落ちてた
何故かアイクの腕は変わらなかった
アイクはやるべきこと単純だし、あんま多彩な選択肢ないし
サドンでボム兵降るなか崖に捕まり続ける馴れ合いみるとヘドが出る
大観戦でカビとメタが2分くらい捕まってるのとかみるともうね
サドンで2分も掴まってたら大観戦には流れないだろ
しばらくやらないことによって癖が直ったりするからなぁ
スマッシュを使わない癖があったがしばらくやってなかったらいつの間にか直ってた
久々にスマブラやったが元々大して上手くないどころか下手だから
腕が落ちてるかどうかすらわからないぜ
ゴリラのJNAかわいい(*^o^*)
ゴリラのJ後A超かわ(*^o^*)
ゴリラのJNAで一瞬こっちを見るのがかわいい(*^o^*)
こっちを見るといえばロボのアピール
この程度のものしか作れない癖に血を吐く無能開発者
そしてゴミにたかる蠅のようなスイーツ(笑)共
____
.ni 7 /ノ ヽ\
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /) 「このそふとは みなが ちをはきながら うみました かわいいかわいいこです すえながく あいされますように」
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
`ヽ l
ピーチの下アピ可愛いよ
チームでサドンデス突入 リンク&マルスチームに俺と相方が同時に吹っ飛ばされた
そこでリンク&マルスが同時アピール ヒュンッヒュンッシャキン!
こいつらカッコ良すぎる マルスをカッコいいと思ったのは初めてだ
>>35 あなたに金貨チョコ見せたらお金だー!って言いそう(*^o^*)
[○ ○]
どんなゴリラだってちょっと服着て剣持てば格好良くなるしね
ついでに没落貴族で盗賊になった男もありえないぐらい格好良く振る舞えるしスマブラは夢の舞台だ
久しぶりおきらく行ったら弱すぎワロタ
ただ、馴れ合いが多すぎて新規さんにはいい環境じゃないな
あいつら糞すぎる
チームよえええwwww
珍しく調子がいいからってわざわざスレに報告しに来なくても…
強い人がいる部屋に必ず一人は雑魚がいるなww残念すぎる
>>11 有線>越えられない壁>無線ルーター>>>USBWiFiアダプタ
ピーチの勝利セリフの「Peach!」ってどういうニュアンスなの?
日本人的に直訳したら「田中!」とか言ってるってことだよね
>>11 無線→USBに変えたけど乱闘中のラグは体感的に変わってないと思う
ただお気楽で繋がりにくかったり86420が出やすくなった
48 :
桃子(仮名):2008/11/19(水) 10:46:41 ID:o9Vp+w0m
アタシ普段は任天堂に頼まれて、囚われの姫(笑)の役やらされたり、
ヒゲオヤジとキスさせられたり、うんざりなんだけど、任天堂に逆らうと
お前なんかいくらでも代わりがいるんだよと言わんばかりにロゼッタとかだしてくるでしょ?
やっぱ大っぴらにあいつらをぶっ飛ばせるスマブラ最高だわ
どうしてファルコンダイブの当て合いは
あんなに熱くなれるんだろう?
>>45 有線も無線もアダプタもルータの相性や設定がちゃんと調整できれば同じ
設定がヘタクソな奴は有線が一番手っ取り早いけど
>>49 自分に酔いしれてるから
ロボット団になった事あるけど、
機械音しかしなくて思いの外シュールだった
>>51 いや、もう雑誌で検証されてて11nの無線より有線の方が安定してるって
結果が出てるんだよね。Wiiでの話だよ
ガノンといいファルコンといい、崖下攻防が得意なキャラ使いって
だいたいメテオや崖メテオの快感に酔いしれて同じ事を何度も繰り返そうとする奴ばかりだね
例えるならオナニーを覚えたチンパンジーとでも言いましょうか
>>46 名前としてではなく、ただ「桃!」って言ってるだけじゃね?
ピーチ!!って言うときに左側を指差して目線がいってるから
左側になんかあるんだよ
アイクの色でレンジャーが人気なのは分かるんだが、
一般兵カラーが人気なのが分からん。そんなにかっこよくないし。
セルシアが使ってるから使ってるって感じなのかな?
11:23におきらく
いきなり自滅するやつなんなの
実況しだす奴なんなの
実況スレいけってんだ
なあ?
おう!
早くしろよ!
撃墜、または狙ってた相手が撃墜したときに、その撃墜した相手を粘着することが普通だなんて・・・
終わってる
すまん、実況と間違えた
>>64 一位又はリードしてる奴を粘着するなってのがまず無理な話
67 :
なまえをいれてください:2008/11/19(水) 11:48:10 ID:JqxQgnNz
粘着以前に
一位じゃない奴を倒すと一位との差が1詰まる
一位を倒すと一位との差が2点詰まるという考え方は出来ないの?
自分が一位になりたかったらより点差が縮まる手段を選ぶのが普通だと思うが
>>66-67 1位がどうのこうのとかそんなこと書いてない
自分を撃墜した相手や、狙っていた相手をバーストさせた相手を粘着するのはどうなのか、ってこと
つーかもしかして点数表示オンにすればおきらくでも点数見れるの?
すまんはやとちった
ドンキーってエロいよな
真っ裸でネクタイ付けてるだけなんだぜ?
人間がやったら確実に捕まるぞ
正直に狙わないでくださいっていえよwww
犬ってエロいよな
真っ裸で首輪を付けて引っ張られるだぜ?
人間がやったら確実に捕まるぞ
って言ってるようなもんだぜ?
わかるやついるかわからんが、海パン刑事よりひどい
ポケモンですら短パンにシャツを着てアイマスクをつけてるってのにドンキーときたら
え?あれは服じゃない?
今日の配信写真好きだ
目玉焼きだなw
1P俺、2Pゼルダ、3Pカービィで俺とゼルダが1点ずつ持っててカービィは-2点
でカービィが吹っ飛ばしたゼルダを俺が復帰阻止してカービィにポイント入っても両者0になって俺だけ得っていうのはさっきあった
お前ら知っているか?実はコンビニのおにぎりは・・・これ知ったら絶対食えなくなると思う
>>55、
>>56 統合すると左側に桃があってそれを指差して「桃!」と言ってるわけか……
>>57 一般兵なのにもの凄く強いというところにロマンを感じないかね
なんでコンビニのおにぎりはいつまでたっても値段が変わらないかというと・・・これは絶対知らない方がいいぞ!!!
構ってるやつもろともあぼーんっと
すっげえ気になるだろ????お前らが今後も食べ続けるなら構わんが
知りてえwwwww教えてくれよ
自演乙
コンビニの弁当とおにぎりって
防腐剤バリバリ添加してるから腐らずに干涸びるらしいな
そういやここ最近ID:8E2C/5Xpみたいな餓鬼っぽそうな書き込みを見るな
ID真っ赤なのはまだいいが書き込みまで真っ赤な、しりとりしたりとか
>>91 まあ餓鬼多めなスレだが
一際目を引くIDがあるのは確かだ
>>92 だからまだいいんだよ
どうせスレに張り付いてればいずれは赤くなる
ハイエナ死ね
だめだ!!!こんな悲しい事実をこんなスレに公開することなどできん!!!
今後も何も知らなかったことでおいしくおにぎりを食べてろよ!!!
自治厨きめえwwwwwwwwwww
いい部屋だったのにスマディン野郎しね
>>94 ID真っ赤のあんたが言ってもなんの説得力もないぜ
真っ白すぎるIDがボンボン現れるのも怪しいがな
じゃあ俺も赤に
ウルフが全然上手く扱えねー
復帰も攻めもさっぱりだ、つか使い方がわからん
自治厨も糞コテに媚びてる馬鹿もまとめて消えちまえ
>>102 移動は横スマ
遠くからB連打でかてる!!
ウルフは使いやすい技が揃ってるから自分の好きなように使えばいい
空前や空後中心のバッタも良し、横強や弱とかで地上戦を挑むのも良し、ブラスターで待って見るのも良し
>>103 うんうん、やっぱりこのスレは必要ないよな
よし、糞ゲースマブラXの糞スレを埋めようぜ!
まずしりとり、「駄作」はい「く」から↓
あぼーんしたぜ発言が一番目障り
案の定まーた始まった
自治厨が我物顔でオナニーしてwi-fiの愚痴をここに書き連ねて
どうでもいいキャラの話題をしてスレ内で馴れ合って未練がましく欲求を書くこのスレはいらねーだろ
やっぱりゲームがゆとり仕様になるとやる奴はゆとりだけだな
お前らこんなクソゲーやめてDXやろうぜ!
だからホラ埋めるぞ、しりとりでな
このゲームの事、駄作の「く」からな↓
く た ば れ ☆
クズ埋めずにDXやってろん
くたばれ☆(ほし)
終末 はい「つ」 ↓
あぼーんしたぜ
つんく
>>102 とりあえず性能の良い空後をきっちり振れるようになれ
空中横移動速いから結構めくりやすい
最速空前Aで相手の背後にめくって即横スマとかおいしい
復帰はほとんどが横Bでおk。ネズミ返しにひっかかりそうだったら
斜めに沿って崖に向かって上Bを出せば実は帰ってこれる。
横Bはたまに崖にひっかかるが空中ジャンプが復活しているので
落ち着いて上Bで帰る。横B復帰時はジャンプボタン連打でもおk
後はリフレクターが便利。相手の回りこみ狩ったり空中追撃に
カウンターで当てたりおいしい
横スマはふっとびしょぼいから温存しなくていい。温存するべきは下スマ
横強はリーチ長いけどジャスガされるとやばいので先端当てで
横強でガードされる位置なら下強使う。威力はそんなでも無いが出速いし
リーチもそこそこあるから使える。
ブラスターはあんま遠慮しないで撃て
掴みはそこそこ性能良い。掴み殴りが超連打型だから5発ぐらい入れる
投げは下投げでおk。相手がダウンするのでそこから読み合いに移行できる
低%の時は下投げから横スマが入ることもある
苦痛
>>116 横Bって尻もち落下じゃないの?
空中ジャンプできる状態にならないんだが
ウルトラマンセブン はい終わり
メタうざすぎ草刈ナイトめが
メタは下強連打してるだけでもかなりウザい
ンがついちゃったねぇ、これは仕方がない
はい仕切り直し、ンの前の「ゼ」から
絶望 はい「う」から↓
ウルフの上強ってやる気ないよな
どうしてウルフとソニックはコンパチが多いの?
「ウルフの上強ってやる気ないよな 」
んー随分と文章っぽいね、じゃあ「な」で
涙目 はい「め」↓
折角ネットに繋がるのに配信フィギュアとか無しか
ほんとだ、何か一瞬止まったかと思ったら普通の落下状態になったり貫通したり
ていうか声に吹いてしまったわw
メタドリルの「ウオオリャア!!」がいいな
ケモホモ桜井なんで無理矢理ねじ込んでてもオカズを増やそうとした結果
どうみても2枠が限界のスタフォ組を無理矢理3枠にしたけど不具合だらけでしたと
で、「め」はいつだい? ↓
なんだよ上にあるじゃないか、「な」か
斜め下 はい「た」↓
海外といえばアイクの天空だろ
ソーイソーイソイソイソーイ
たまにアイク厨に混じろうと思うも動きトロくてボコされて涙目になる
空NAが暴発して、そのまま落下することはよくある。
イインダヨ!
しかしクソ程の価値もないスレだ
ドンキーで崖際で下A連打してたら後ろから小突かれて
崖からはみ出る→空中下A発動→復帰間に合わずとか悲しい。
復帰時に横からしんそく使おうとしたらはっけいが出て泣きたくなることもしばしば
>>135>>137 あるあるw
クッパでもドンキーと同じことやったり
素直にブレスか崖ドロップしてれば良いんだけどね
しまった落ちた!!復帰だ上B!!→ブーメラン→エアー!ナー
DDだと横Bで蹴りをしてしまい上B出せなくてなすすべもなく落下
ロボ復帰時に横B暴発も死ねる
ルカリオは横B出してもまだ上Bで復帰できる可能性があるからいいけど
ヨッシーの場合は…
プッ! プッ! プッ! プップ〜リ〜ン〜♪ プイッ ドオオオン
146 :
なまえをいれてください:2008/11/19(水) 14:03:09 ID:JqxQgnNz
ひさびさにDXやったんだが、プリンのねむる吹っ飛びすぎワロタw
プリンのはたくシフトはどっちに誤爆しても死ねるから困る
デデデのワド投げ、暴発すると意外と氏ぬ
復帰の暴発じゃないが、普段サムス使ってるからゼロサムになると空下で自滅する
>>149 あるある
そしてサムスのスピードに慣れてるからゼロサムが使いにくい
ウルフやフォックスってピカチュウの下スマ抜けれなくね?
>>152 抜けられるけど最後の一発は寸前まで当たる
落下の遅い子は↑押しっぱなしにしてるだけで抜けられるね
明日はぶつ森発売だし久々にWi-Fi繋いでやるか
>>135 「困ったら弱」が染み付いてるからだ。「画面見て弱」にすれば何ともないぜ
チームにいる上手いゼロサムは俺だから宜しく
困ったらA押せばいいといえばヨッシー
弱も空Nも早い強い怖いダス
久々すぎてソニック使えこなせず泣いた
やぁ、今来たよ。
歯の間に何か挟まってて気になって
乱闘どころじゃないっす><
お前らのステージフォルダ晒せ
ステージフォルダ?
ステージの数の事かな?
確か120くらい。フレンドから送られまくりw
フレ・・・ンド・・・?
あ、いやSDカードのstフォルダのことです
態度変わりすぎでワロタ
>>166 あ………うん……そうだったんだ………
……
ウワァアーン(ノ△; )
>>151 これとかウルフ横Bで掴めないのって
掴み判定が崖を捉えて掴まり行動をするけど
体が崖より下にあるから掴めず落ちる
掴まり行動が発動した時点で着地扱いになるから尻餅落下は解除される
・・・って事なのか?
おい、スマッシュ溜め中に攻撃受けると吹っ飛び大きくなる
らしいぞ
え、マジで?
そういえばリプレイとかって最大1000までなんだな。
カウンター判定って無いのこれ?
まじっすか????????
>>157 お前上手いからって1戦抜けしまくるのやめろよ
歯もすっきりしたところで!
おきらく行ってくるわ。
ワリオワリオ
そういやカービィって歯無いのに
どうやってワリオかみつきしてんだろ
歯もコピーしてるんじゃね
さすがにもうスマブラとかいいよね
ゴールしたことにするわ
じゃあまたどこかで
∩ ∩
/| |\ アアアアア!
\皿/
● ●
そのAAやめろwwwww
つかもうこのAA知ってる奴少ないんだろうな・・・
c/| |\ にゅう!
\▽c/●
●
>>182 パート1から居座ってた俺からすれば凄く最近のことのように感じるけどそんな住人の移り変わり激しいのか?
アアアアア!ってなにが元ネタだっけ
なんかカービィアンチみたいな人が
「あのアピールのアアアアア!とかいうのもすごいウザイし云々!!!!」とか言ってて
住人全員がアアアアアってなんだよwwwってスレの雰囲気が一転してた気がする
>>179 いや今、巨大化させて口開けてるとこ見てきたけど歯無かった
よく分からん
遊園地でバイキンと戦ってるからダメージ受けたんだよ
>>186 カービィじゃなくて撃墜アピを嫌ってたんじゃなかったっけ?
なかなか良かったぜ!!
てかヨッシーってなかなか強いな。
空中からの連携がしやすい。
なのにガーキャンJができないという矛盾
ウルフウィルス思い出した
その時のスレは地獄絵図そのものだった記憶がある
俺っていつからいんだろ……
多分1280あたりからいたかも……
ああなんとなく思い出した誰かがワンパはカービィのアアアアア!って撃墜アピすんなカスって言ってて
直後にカービィのAAつけて話してた奴がアアアアアのAA貼ってみんな吹いてたな
俺が来たのは雷女がいた時だからよく分かんねえ・・・
俺がいたのpart158からだもう一年前か
スレタイは色々くっ付いてた時の方が面白かったな
どんなタイトルになるのか900近くになるとワクワクした覚えがある
黒氷とかもいたな
とかげってどうなった?
またファミ通で桜井がなんか言ってるな
今度は「ネットでたたかれるからディレクターは減る」
俺はチューインボムが発表されたころからいたけど
ワルイージとか声優オタとかピカ様とかだおだお1号とか2号とか
NG推奨とかほんとにいろんな奴がいたな
ミュウツーの人も8人くらい増えたこともあるし
時報のおにいさん帰ってきて
今のスマブラスレは明るさがないな途中からスレタイきもいって意見がでてそれで廃止したんだっけ?
あのときは楽しかったなあ・・AAもうざいけどそれなりに楽しかったし
なんでこんなネガティブなスレになったのかな・・・馴れ合いのせいか?
あの時のwi-fiは開幕アピ後試合というのが多くて楽しかったのにな
初めてスレを除いたのはアイク参戦決定の時期だったかな
海外の方がスマブラ拳の更新が早いからドイツで更新しまくったり
だおだおは地味にウザかった
なんという懐古な流れ
黄でっていうの人がWIKI更新頑張ってて、それから一気に華やかになったよね
昔は
>>1の名前欄にいろいろ入っていたものだが最近はご無沙汰だな
マリオカートWiiだお(`・ω・´)
スマブラスレの名言
・サークライ
・モデア
・糞更新
・スリマス
・だおだお
・MOTHER信者、MOTHERアンチ
・ジーノはデイジーより有名だから出せ
・ボスパックンよりロゼッタ様を出せ
・ペーパーマリオ参戦
・リザードンのモデル代えでリドリー
・ミカヤ参戦しなかったら会社やめます
・ミュウツーが続投すると信じて寝るか
・プリンアンチ
・メタ様(笑)
・ガノン様
・ランニングおじさん
・ホッホッホッ
・ゆっ!!!!
・ミンナミテイテクレ
・お兄さんが子守歌ry
・エアーが12時をry
・アイク厨
・雷厨
・ベビィピーチにフェラしてもらいたい
・ロゼッタに顔面騎乗位してもらいたい
>>209 メルアド欄見てみるんだ
アンチが来てからいろいろと寂れたな
ファツコンとあなた雷だけで戦った事あるわけ? がないぞ
リザードンのモデル代えで出るリドリー閣下とか見たくねぇ
>>208 しかし結局2番煎じだの見づらいだの言われた他
某人物によるとどめが入って一気に冷めたんだよな・・・
黒氷の挑発→対戦とかもあったな
こう並べられるとメタ様に笑がついてガノン様が定着してるって変じゃねって思ったけどどうでもいいや
下二行はマリカじゃねーか
しかし、前スレの粘着公認てなんかアレだな・・・
・ピカチュウ=ポッチャマ
・仮面の男厨
・スネーク団
・ドルピック団ポンパーの集い
・黄色ヨッシーで頑張る
・馴れ合い厨、リンチ厨
懐かしきあの言葉
・チューインボム
・こいつで遊んでやるぜwww
・ _/.::( ゚\\ <l'二二L]_
・とかげ
そういえばミュウツーとネスの人ってなかなかの古参なんだよな
急に懐古の流れになったな
昔からの住民もまだまだ居たのか
ぎゃああナナちゃんちんちんからただいまなのだところでお前らブサイクリュカは口内炎舐めてザウルス(^q^)肖像権侵害うぜえ!
当時はvipのスレ見てたような
今ヤマダでソニックのPV見てきた
グラフィックって大事だなと思った
任天堂も少しはグラフィック上げる努力してほしいもんだ
あんな感じでマリオとかスマブラとかやってみたいがあと何年待たなあかんやら
ここは つりの めいしょ
パルテナ様に口内炎舐めてって一回しか書かれたこと無かったような気がするが
そんなにインパクトあったかな
ソニックシリーズはキャラクターの画風を作品内で統一してほしい
と思ったがログ検索したら残念なことに
しかしいらない75mとかも懐かしい
>>226 スーパーマリオギャラクシーは頑張ってるでしょうが
>>226 マリオギャラクシーは一人用だからスマブラとかマリカとかの比じゃないくらい綺麗だろ
どっかでトワプリより綺麗でWii一番のグラと聞いたが
マリカのロゼッタとギャラクシーのロゼッタを見ればいかにグラが綺麗かがわかる
つーかスマブラのグラとかXので十分じゃね?
その容量分キャラをですね・・・
綺麗になった画面を見せたいがためにゼルダの切り札みたいな演出の必殺技が出たら困る
PS3画質のスマブラ…
マリオのオーバーオールがすごいことに
リンクの顔と服がすごいことに
カービィは本物みたいに
ピカチュウのうごきがすごいことに
OPムービーで肌がすごいことに
ステージがもう実写 ふふ
スターフォックスアサルトやF-ZERO GXだってグラよかったんだぞ
ゲームキューブなめんなよ
Wiiのゲームのグラフィックはマリカくらいで十分だろ
そしてロードが更に長くなるのでした
PS3クラスのグラフィックだとポケモンが凄い事にw
カレーにしょうゆ
カービィの質感をめぐって議論が起きそうだな
つるつるのもちもちの感じを想像
今でも十分綺麗だよ、
でも相手がでかすぎる
ワンアドみたいなのでマリオ操作したい
Wiiの次ハードでとんでもない進化があるといいが無理か
カービィの肌はぽよぽよ
プリンの肌はフワフワ
ってイメージ
今回のプリンの質感はちょっと変だよね
暗いステージとかリザルト画面とかで出来る影のせいでなんか怖く見える
>>245 ____
/ ./ /|
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ Snaaaaaaaaaaaake
/ |_____.|/ /
 ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄
し⌒ J
>>245 「あっはっはっはっ」だぞ
しかしなぜカレーに醤油なんだ
美味いのか?
解像度上がるだけでいいよね
くそ、ミスった。
カレーには「アレ」がいいってバート先生が言ってた
間違えた
「あっはっはっはっはっ」だった
PS3グラで完全オリジナルシリアスストーリーアクションゲームなマリオみたいよおおおおう
舞台はアメリカの
なんだろこの切なさ、一生手に入れられないような感じ
260 :
なまえをいれてください:2008/11/19(水) 17:09:42 ID:2nBNcqgf
8頭身マリオ・・・!?
それリアルになっただけで画質的によくなってないよね
ポケモンはやはり2Dが最高だな。
アレは?
「ファルコンの空前やったら爪打った」
「だから下スマで我慢しろと」
「ファルコの下スマかと思った」
こんなヤツとか
ほら、ワンアド風味な感じのマリオやりたいんだよ
ポップでなおかつリアルな…ねえ?
ポケモンはドットこそ至高
ポケダンが神すぎる
ポケダンの次回作って発売するの?
本家不思議のダンジョンシリーズ(トルネコ、シレン、番外でチョコボ)が
どんどん落ち目になってってるから、ポケダンには頑張ってほしいなぁ
268 :
なまえをいれてください:2008/11/19(水) 17:16:40 ID:rqfyqHqd
チュンソフトとゲーフリにメールでもすれば
次回作出るよ
攻略本の開発インタビュー見ればわかる
ポケモン映画に短編を復活させて、20分でいいからポケダン映画を作ってほしい。
マリオの横スクロールアクションはもう作らないんだろうか
使えない相方のせいで相手にボコボコにされるとなんかムカつく
ギャラクシーで地下とか入ったときの擬似横スクロール面は好きだったなー
上手いサムスと雑魚サムスの見分け方は?
大Jした後の行動
スマッシュを多用するのは雑魚
2連ミサイルが出来るかどうか
ていうかワンアドの主人公マリオにしたゲームでれば神ゲーじゃね?
こっちが近づいてもグラップやったりミサイル撃ったりする、
崖復帰が空前ほぼ一択、
めくりが上手くない
こういうのはあんま上手くない
サムスでめくりする場面ある?
あんまり上手なサムスは正直ウザいです、ガノン様的な意味で
下Bで復帰して来ない
下B復帰って真似できないわw
DXの頃もうまい人がボムジャングラップで復帰したの見て憧れてやってみたけどまったくできんかった
あ、あんまないかw
めくりに関しては全キャラ共通だな
サムスでは空下、空前、ボム撃った時かな
ひたすら端でミサイル撃ってるサムス俺だわwwwよろしゅうww
サムスって空中横移動そんなに速い訳でもないし
落下遅すぎであんまめくれなくない?
こっちの大Jに大J最速グラップ合わせてきたら本物
グラップ二連ミサイル下強空下使いこなせればそれなり
>>283 自分が下手なのを棚に上げてキャラのせいにすんなよ
そうか・・・・・二連ミサイル練習するかな 苦手なんだよなぁ
横回避してるようなサムスはサムスを分かってない
低空マリオトルネードで相手に密着してめくりまくるのが最近のマイブーム
2連ミサイルって強2連?
それにしても最近サムスの話題が多くて嬉しいよ
マリオとかヨッシーとかで頑張ってたせいで
空中NA多様する癖が離れない。
なかなか役立つからいいけど。
>>296 マリオヨッシーDKカービィデデデずっと使ってたせいで相手にむかってダッシュ後は振り返って空中後ばかりになる俺
サムスサドンデスどうしたらいいんだこれ
サムスなんてサドンデス恵まれてるほうだろ
直進弾
>>298 SJ強ミサイルとかグラップで場外に出してから追撃
4人の時は回避優先
プリッ!は駄目なのか!?
サドンデスでねむる決めてみたいなぁ
ていうかサドンならグラップの先端でバースト出来る
>>302 すり抜け床の上に配置されるのってサムスに限らず辛くね?
つーかサドンデススタート時の配置ってステージによってはマジで運ゲーだわw
サドンでデデデのワド投げ回避して相手倒した時はちょっと感動した
逆にワドに頼ってるデデデは鴨だよな
飛び道具でバーストできるとサドンは強いよな。
リンクも爆弾のおかげでサドンは輝ける。
サドンデデデはワドに隠れがちだけど横強も強いZOY
サムス使ってる奴がいるとうれしくなって俺もサムスを使ってしまう
あとSミサでサドン死ぬの知らない奴多すぎ
サドンで相手を掴んだら一呼吸置いて投げる
絶望に飲み込まれるがいい!
だがなんだかんだで死なない事もあるし頼りない
バーストできたらいいな程度に考えてないと倒せなかった時が・・・
サムスでうまくボムを使うと無限に浮けるような気がして
いつも試してみるけど特にそんなことはなかった
ゼロサムしか使わんがなんてことはない
スーパーアーマー恐ろしい!お気楽でボム兵4個でてきてゴリパンMAX状態だったからうおらあああああってボム兵ごとパンチしたら敵がマッハで消えたんだけど、
ゴリラはその場でまさに下アピールの出番ではないのかという余裕っぷり。100%越えたけどww
サドンで掴み攻撃して投げる人いるけど何でだろ
ゼロサムは部屋から抜ける時に使う
中身はEDに出るもんだ
>>315 そりゃ原作だけだ
スマブラとファミコンのサムスは爆風でジャンプしてる時にボム置けないからな
>>318 そんなことできるのか!w
てかパンチにアーマーついてんの今知ったww
323 :
sage:2008/11/19(水) 18:31:58 ID:RCPGbJIJ
てゆーか、オレのIDテラスネーク
>>319 妙に緊張して、ちゃんと掴めてるのか?みたいに思って掴みボタン連打することはある
サドンでスターのジャイアントスイングしたら
もうひとりの奴も巻き込んでバーストできたときは吹いた
>>322 そうさ!ダメージはくらうがまったくひるまない。ドンキーのパンチのアーマー付加はMAXチャージの時だけある!火薬箱に攻撃して敵だけ飛ばすなんておもしろーいことができるのだ。
>>321 端から端まで飛ぶわけじゃない気がするんだが体感かな
>>331 気にするな
ゼロサムSJ高すぎてやりにくいよー
なぁ、お前ら使い込んでいたキャラよりも新しく使ってみたキャラのが
強く動かせたときどうする?
@すぐにそいつに乗り換える
A使い込んでいたキャラをそのまま使う
B両方使う
Bにするとそのうち新しく使ってみたキャラがメインになったりするけどな
後間合い考えなきゃいけないけど、ドンキーの手ゴッドハンドで当たり判定ないから横Sでうまく手の部分だけあてれば、自由はダメージ食らわないなんて神業もあるぜ!これ成功すると爽快感が半端ねえ!
ゴリパンをただの疑似スマッシュだと思ってた
俺が馬鹿だったようだな………
よし、おきらくいってくる。
>>335 ゼロサムは追撃するまでは基本的に地上に張り付いたほうがいい
空中攻撃がそもそも対地に向いてないのばっかだし
バラライザーを射程ギリギリから撃って相手を炙り出すのがゼロサムの基本
相手がパラライザーをジャンプでさばいてきたらそこに空中攻撃をぶちこむ
ダッシュガードなりで地上から来たら下スマとかDAとか横Bでフレキシブルに対応
一回浮かせたらあとはゼロサムの独断場だからがんばれ
>>336 Aかね
ソニックとファルコンが使い込んでるキャラで
この前他のキャラ使ったらそれ以上に勝率うなぎ登りで吹いた
でももう弱い強い関係無しにこの二人以上の愛着は誰にも持てないわ
>>336 3の路線を貫いてたら、全キャラ中で使えるキャラと使えないキャラが真っ二つになったべw
>>340 よし頑張る!
下強からJ上A*2がいい感じ
横BNBはSJから出さない方がいい?
買って以来手を付けてないキャラが半分はいるんだが、案外敬遠してたキャラがしっくりくるかもしれないな
ピカチュウ使ってみるわ
>>343 状況によるな。横Bはリーチ長いけどガードされると無防備な体勢をさらすから先端当てないと反確だったりするし
俺は引きステ横Bを使ってるな。SJから横Bはどっちかというと相手のSJに合わせて使ってることが多い(地上にいたくない時とかも)
NBはSJから出してる時とその場で出してる時があるな。
なんでもSJすればいいわけじゃないから状況にあわせて移動行動を組み込むのがベストだと思う
あっでも俺サムス使いだからゼロサムは切り札取ったときぐらいしか触らんよ。
ゼロサムは浮かせたら強いが浮かされたら弱いのが良い
ピカチュウ使ってみたらムズすぎワロタ
Wi-FIで石化キャンする奴はどうかしてやがる
ピカチュウ使ったことないけど、電光石火キャンセルって2発目で床に突っ込めばいいんじゃないの?
2発目じゃなくてもいいさ
ゼニガメって上復帰意外とダメな上落下速度速いから自滅しやすいな
ゼニガメ使えると思ったけどやっぱ俺にはリザードンが一番だわ
ピカチュウは攻撃的なマリオって感じだよな
スマッシュを無駄撃ちしてると決め手に困る所とか似てる
>>339 ゴリパンは鬼性能!!
MAXではスーパーアーマー付加。9回転パンチに関してはアイクの横Sをも凌駕する吹っ飛ばし。とにかく吹っ飛ばしたい時はゴリパン。8回腕回したらとめておいて後は2回B押すだけで9回転パンチになる!
なんで九回転の方が飛ぶんだろな
>>354 9回目まででテンションが上がりまくって、溜め切るとそこでふぅ、と一泊置くからとかじゃね?
テンションが上昇中のまま溜め切る直前に間をおかずに打つ方が気合が入るとか
10回転と9回転でどれくらいの差があるの?
正直高威力のゴリパンならアーマーのオマケ付きの10回転を選んだほうが得だと思うんだけど
よくわかんない仕様だよね
ゴリパンって正しくはなんて名前だっけ、ジャイアントパンチだったかな
>>354 火事場の馬鹿力ってやつだな
野球的に考えて
ていうか発生という点でも10回の方が上だろ?
ピカ使うといつもフィニッシュに困るんだよな
横スマ上スマもっと温存しろってことか
カービィを40%からバーストさせられるくらい
>>361 使ってる人によると空NAがけっこう飛ぶらしい
昔反射神経ゴリラとかそんなようなのいたな
JNAはそこそこ飛ぶけど140ぐらいまで行かないとバーストには至らない場合が多いよ
端っこなら死ぬ
上投げ→かみなりの擬似コンボが結構バーストする
ただ、横にシフトされると当たんないから、ほぼ一発芸
>>366 跳んでってもう一度当てるなりかみなりを置くなりできるんじゃないかな
ていうか
>>362をググったらワロタ
ピカの空Nと上スマは大事にフィニッシュまで取っておいてる
画面端なら空下の地面に激突したときの衝撃波みたいので画面外に押し込んだり
雷も結構当たってくれちゃったりする
上スマがファルコ並の性能なら良かったのに
投げ連あるから多少のバーストのし辛さは問題ない
372 :
なまえをいれてください:2008/11/19(水) 19:34:07 ID:7I0Ynsk8
チ、チーム戦が蛇とアイテムだらけでゲームにならねぇ…
わかるわかるwアイテムぐらい切っとけっつーのw
って言ってほしいの?
投げ連とかされたら即コマンド抜けするわ
爆発物オンリーとかそんな感じなんだろ
チーム終点アイテム有り
最凶の糞ゲー
手榴弾ひたすらばら撒いてるスネーク俺だわwww相方の人すまんwwwww
久々にリンチ食らった
意外に楽しいな・・・
連敗してメタナイトなんぞ使うなら
勝ちへの執念と言うものを見せろよ、相方よ…
いや、それで負けるもんだから見てられない
テトリミノ参戦
■ ■
■ ■ ■
■■■■■
■
■■■
■ ■
■ ■
相方が投げ連かましてるの見るとなんか忍びないわ
終点でアイテムありはマジでクソ
終点というクソステージのせいでアイテムの力が何倍にも増幅されてしまう
戦場でも同じ、戦場と終点以外ならアイテムなんてそこまで怖くないのに…
もう投げ連する癖がついてしまったわ
ついついやってしまう
人並み以下の動きしかできないのに撃墜アピールはきっちりやってくるメタナイトなら昨日会ったよ
俺のネスに何もできないぐらいぼこられててかわいそうだった
NEXT
■■
■■
三回くらい同じ相方でキャラ固定で死にまくって
次の試合で厨キャラに変えてきて敵チームに回ったときはもうね
さきほど自分以外マルス部屋に遭遇したから困る
白マルスのマーベラとかを他のマルスが真似してたわ教官かあれ
シャドーモセス+カレー
>>386 治しとけ、投げ連なんてタイマン以外じゃ隙まみれなだけだぞ
つうか乱闘は投げ自体使いにくい。リザードン下投げを乱闘で出しきった記憶がない
はりせん出す馴れ合いは馬鹿なの?
馬鹿だよね分かります。
アイテムは
バッジとキャリアーとサッカーボールとホームランバットですくないぐらいがちょうどいい
は?厨キャラいうなよ
最近の馴れ合いはきっちりと終点固定なのが受ける
リンチ前提ですか
メタは・・・使ったら白い目で見られるのが普通だよな。皆抜けてくんだよな
大人しくネスとヨッシー使うか
だから馴れ合いしてる9割はリンチしたくてやってるんだって
ミスった
>>343 俺はかなりの頻度で引きSJで横B使ってる。距離を離しながらすぐに攻撃出来るし。Bは、相手と距離がだいぶ離れてて、最初から溜めて撃つと決めてる時にSJから。
リンチをかっこよく蹴散らしたリプレイを保存しておくのが俺のジャスティス
こう漢字だらけの文章見るとこの人すげー上手そうだなぁと何か思ってしまう
>>402 おっおっ俺も俺も!最近あんま撮れないけど。
いらねーリプ消すのマンドクセ
じゃあ俺ネスみかけたら抜けるわ
リンチでアイテムありにしてる奴は頭おかしい
リプレイ500個近くあるな…
>>405 やめろォォォ!ヨッシーしかまともなのが無くなるだろォ!
俺なんか一旦1000いっちまったから
リプレイ削除してるところだ。辛い作業だぜ!
おきらくぜんぶ残してるやつ!後で後悔するぜ!
エラー51042って何?
時々出たり出なかったりするんだが
追撃時、「楽勝だぜ」じゃなくて「オレの獲物に手をだすな」しかしないファルコになぜか和んだ。
なんで楽勝だぜじゃないのーってww
フレコとか名前とかステージとかリプレイとかもっと整理させて欲しい
分かる。並び替えさせてほしいよな。
撃墜アピしてる奴に「てめぇなぁ…」って感じにガノンが歩いて蹴り倒しててワロタ
任天堂<完璧なゲーム作ったら、次回作が売れなくなる。
文句いうなおまえら
整理といえばポケモンのボックス思い出すな。
タイプ別に分けてきちっとしてたよ。
そういう地味な整理結構好きなんだよねぇ
>>419 タマゴ アンノーン レア Lv.100
とかな
パソコンじゃねえええええええんだから文句いってんじゃねえええええええーーーーーーーーーー
スマブラXの流れ
発売前、HPの更新で大いに期待させる
↓
発売直前、隠しキャラがショボいことに失望する人多数
↓
発売後、いろいろと不満な要素が見つかり反省会スレが賑わう
↓
現在、不満は多いけど発売から10ヶ月経ってもやっている人は多い
発売前が一番楽しかった
なんだかんだいっても良ゲーなんだよね。
欠点多いにしても。
だって整理好きだし。「やくそうどくけしやくそう」は
「やくそうやくそうどくけし」にしたいし
なんで投稿拳これから盛り上がるって所で打ち切っちゃったんだろう
さすがに桜井さんもネット世界の対応に疲れるのか?
延期発表から発売日までが一番楽しかった
>>426 ひどい書き込みが多かったとかじゃない?
投稿兼知らんけど
>>426 千一みたいなもんだろ。投稿拳をやったところで批判・バッシングの嵐。
心身疲れ果てて閉鎖ってのがオチ。
>>426 あの頃からネットがかなり普及したし届いた投稿を全部読むのが不可能になったんだろ
全部読めないぐらいならもうやらない、って思ったんじゃね
確かに大変な数が来るかもしれないけど今でこそ伝えたいこと大量にあるよな
発売前の様子
神更新キタ──(゚∀゚)──!!
アシストフィギュアキタ──(゚∀゚)──!!
やべぇwww亜空の使者すんげぇ面白そうwww
ポケトレキタ──(゚∀゚)──!!
デデデキタ──(゚∀゚)──!!
ステージエディットキタ──(゚∀゚)──!!
ソニックキタ──(゚∀゚)──!!
ステージエディットキタ──(゚∀゚)──!!
ピクオリキタ──(゚∀゚)──!!
ルカリオキタ──(゚∀゚)──!!
wifiの更新が一番盛り上がってた
ルカリオとプリンは発売前にばれてたんだよね
発売前に期待させすぎたんだよな
隠し要素があれ?こんなもんかって感じだったし
反省会スレ見てかなり引いたけど
世の中にはいろんな考えの人がいるに決まってるさって脳内で自己解決した
そういや名作トライアル発表とかも盛り上がってたなあ
今じゃ空気モードだけど…
ソニック参戦の時は一番盛り上がりそうなネタだったのにちょうど鯖落ちしてて書き込めなかった覚えがある
ステージつくりも楽しみだったなw
今でもたまに作ってる
エデットステージはガチでガセだと思ってたわ。
最初は感激してたなぁw
発売直前&発売後
隠ししょぼ──(゚Д゚;;;)──っ!!
ミュウツー──(゚Д゚;;;)──ッ!!
ロイ──(゚Д゚;;;)──ッ!!
ロボット?ハァ(゚Д゚#)!?
ランドマスター三兄弟(T。T )rz
シール集めだりぃ──(´Д`;;;)──っ!!
亜空だりぃ──(´Д`;;;)──っ!!
ステージエディット使えね──(´Д`;;;)──っ!!
メタナイト贔屓しすぎだろゴルァ(゚Д゚#)
Wi-Fiひどすぎだろ…(´Д`;;;)
444 :
なまえをいれてください:2008/11/19(水) 20:48:29 ID:NAywLmtS
まだ懐古の流れなのかよwwwwおまえら昔から居すぎwwwwww
多分最も空気なのは勝ち抜けモード
コインシューターのほうが空気
亜空がまさか星のカービィ〜デデデとメタとその他大勢〜だとは思わなかった
お前らホームランコンテストがWi-Fiで出来る事忘れてるだろ
発売当初のメタは弱キャラ扱い
終了間際に追撃しに行くやつ熱すぎるだろ…
名作トライアルはおそらく数分しか遊べないだろうってことは分かっていたが、
実際もそうだったので余計にショックが大きくなった。そして今じゃ殆ど使わないモード。
お前ら、更新でチューインボムとか忘れているだろw
何故かファルコンの更新がなくてリストラ組と道連れされたかと
ドキドキしてたのを思い出した
>>453 あったなww
俺はソニック更新で嬉しくてはしゃぎまくったww
発売後の桜井について
「新キャラは強く調整した」
「リュカはネスの上位互換(笑)」
この人真面目に調整するつもりある?ガン○リオンよかマシだが
>>455 キャラ立てのためだからメタ様が強くなるのは当然なのでした
俺の隠しキャラ反応
ソニック→はえぇ!チートwww
スネーク→使いにく!!死ね!w
Cファルコン→お、出た
ルカリオ→!!出るのかよ!!
マルス→よ、弱………全然とばねぇ……
Tリンク→うお………あぁw
ガノン→怖wwwオッサンwww
ファルコ→お!出るのか!
ウルフ→カッケエエエェ!!!////
Mrゲームウォッチ→また出れるとはwww
ネス→え!?リュカいるからリストラかとおもってた!
ロボット→www
プリン→ソニックの技をみる限り出てこないかとおもってた
類似→うん、知ってる。
JUSはバランスがどうのこうのってレベルじゃない が
あれはあれでアリだ
いまだにネスよりリュカのほうが強いと思ってる奴がいるのかよ
スマブラ拳見て無かったから亜空でロボが出て来たときは凄く衝撃的だった
ネスさんの後ろ投げマジパネェっす
でも、投げを多用するネスをあんまり見ない
エインシャント郷カワイソス;_;
>>460 いや、俺は使うとネスのがいけるが。ていうか二人ともどっこいどっこいって感じ
あくまで桜井が言っていたのであってだな
/|/|
/( ゚ フ ルカリオが21時をお知らせ!
<'i,゙o゙7> 時報は我にありッ!
へ/ `゙'ヽ
U'゙`U
忘れていそうなこと
・チューインボム
・射撃移動
・コントローラーは全種類(当時)対応
・おなまえ
・「この世界」でモデアとか妄想していたこと
・スペシャル乱闘
・トーナメント
・「写真を撮る」がWi-Fi対応
・ターゲットを壊せが2人プレイ可能
・ホームランコンテストが2人プレイ可能・Wi-Fi対応
・ハンディキャップ
・16:9対応(ハイビジョン対応ではない)
・名作トライアル
・コインシューター
・イベント戦が2人プレイ可能
ネスはちょっと追撃すればPKサンダー消して撃墜出来る
そう言う点ではリュカの完全下位互換と言わざるを得ない
ネスは投げは強いけどつかみはそんなに強いわけでもないしな、普通ぐらい
機動性がないからDつかみもそこまで狙えないし多用するもんじゃない
>>464 桜井がそんな事言うから、そう思い込む奴が増えたんだな
まあ劣ってるとも言いがたいが
超実用的なダウン連持ちだし、地上掴み抜けネスほど酷くないし、
乱闘は言うまでもないし、悪いがリュカのが強い。
ネスはできることが極端に少ない気がする
リュカのほうがよいと言い切れる点は復帰くらいだと思ってる
ここはナックル嬢参戦
ネスもリュカも使うけどリュカ→ネスしたら復帰ミスしちゃう
>>465 お前いつになったら定時やめんの?
邪魔なんですけど
あれ?地上掴み抜けってネスとリュカで違いあったの?
まあどっちにしてもレベル低いどうでもいい争いだな
リュカのほうが強いと思い込んでいる奴は使ったことがない
>>472 ダッシュ攻撃やメテオや投げなど割と勝ってる部分もあるぞ
チームで力んだら屁が出た
使うからリュカの方が強いと分かるんだよ。現実を見なきゃ
乱闘なら確実にリュカが上だな
タイマンだとリュカの差し込み性能の酷さが気になるからその点が
解消されてるネスのほうが強いかも
>>482 いや、両方使ってるが俺はネスのほうが実用的な気がする
>>479 ネスのニードルキックにリュカのがかなうわけがないだろ・・・
投げ関連もつかみ打撃ぐらいしか勝ってるところないしダッシュ攻撃とか言うまでもない
>>479 ん?そこらへんは全部ネス>リュカじゃないか?
あんなワイヤー掴みが持ちキャラに備わったら涙目だわ
>>483 そうそう、乱闘なら完全にリュカだよな。やっぱスマッシュの差は大きい。
タイマンなら似たようなもん
>>480 説明とか机上論だけで考えるからリュカが強いという結論になる
この2キャラを実際に使い続ければ分かる
リンクとトゥーンの方が遥かに格差がひどい。
こいつらはもはや別キャラだけどな。
リュカ使えてないだけじゃね。差し込みも、SJPKファイヤーあるから待てるし
>>489 ああそうかwドンマイだ
やっぱタイマンでは別にネスの強化版でもなんでもないよな>リュカ
ネスのいいところで何故か言われないアイアンヘッド
鋼威力80どころじゃねえぞ
PKファイアーで待ち勝てる相手ってそこまで多くないだろ?
反射技に弱いタイプだし
リュカもネスもWiFiじゃ糞しかいませんよ
ネスは当てやすい決め手不足も痛いな。投げは緩和もベクトル変更も簡単に出来るし、
そもそもそう簡単に掴めるキャラじゃない。空上で無理やり判定勝ち狙うケースが多いな。
タイマンの話だとして
>リュカのPKF
こんな後隙も連射能力の低さも残念なお粗末飛び道具でどうやって待てとw
>差し込み
具体的に差し込みに使いやすい技ってなんだろう、空NA?リーチが…
>その他
ガードが強いこのゲームで、対ガードにとても優秀な手段の一つであるはずの
掴みが振り向きでもない限り死んでいるのは大きなハンデ
>>493 J上Aは強いよな。というかネスは空中技が全部強い
J前Aは言うまでもないしJNAすげー使いやすいし
強くないキャラを強くないというと、そのキャラを使えていないことにする人はなんなの
まあ同じ枠だからって比べるべきではないキャラだろ
ネスもリュカも戦い方違うと思うし
>>494 そもそもそういう奴相手じゃどっちもどうしようもないし、
まだサイマグ移動とかで撹乱出来るリュカの方がマシな気がする。
ネスのがマシな相手って誰だろう。
>>497 PKFは待ちはできないが牽制としてはなかなかの性能だぞ
バックSJPKFは後隙も気にならなくなるから結構お世話になるはず。
>>499 そう信じたいんでしょ
ウザ戦法をうざいというと対応出来てないとかいうアレですよ
>>497 ただ遠くから飛び道具連射するのが待ちだと思ってるなら
問題外だから喋らない方がいいよ
>>491 うーん、SJPKファイアにもライン限界あるしガードされたら終わりだからあんまりなぁ
空中もネスの方が対応力とふっとばしあるし。空NA一つ取ってもネスの方が良い気が
>>496 相手にガーキャン掴みを意識させるだけでもかなり大きいと思う
まぁタイマンだけの話だな。乱闘なら確かにリュカのが上
>>501 空中性能いいネスは空中でふわふわ浮いてても中途半端なキャラなら手出せないし
弱が優秀なのも相まってインファイトでは完全にネスの方が上手
リュカと違って空中技ガーキャンされないように当てるの簡単だしな
できることはネスの方が多いと思うよ。
ネスの空中に付き合ってくれる人がいるならいいけど、いないでしょ普通
>>504 じゃあどうやってPKFで待つのか教えてくんない?
あんな発生後隙飛距離に問題がある飛び道具で、どうやって相手を動かしていくの?
さらには見てからガード余裕なくせに、ピット弓みたいに溜めでシールド減少等のプレッシャーを
掛けていくこともできないしFBみたいに自分も一緒に突っ込んでいく使い方だってできない。
言わせてもらえば、そっちこそ「飛び道具」であればどんなにショボ性能でも
そのキャラの立ち回りを明確に強くするとでも思ってんのかな?
>>506 弱は一応リュカのが1F発生早いぞ、弱はどちらも優秀
ネスのインファイトの強さはさりげにヨーヨーが絡んでいると思う。あとミドルキック
弱は別に優秀でもないし普通の弱だし、そもそもどっこいどっこいだろう。
リュカのJNAガー不怖いマジ怖い
PKFも撒きやすいしJ下Aからダウン連確定とか基地外
>>509 ネスの弱はかなり伸びるよ?実はミドルキックよりリーチ長い。
隙も短めだしリュカと違って投げを絡めた読みあいに持ってけるのはでかくないか
PKFは飛び道具っていうより、リーチが長い攻撃技って感じ。待ちは出来ないにしろ、結構使う機会は多いと思う。あと、空中NAはネスも優秀だと思うが、どちらかと言うとリュカの方が使えると思う。
特殊落下でも踏み台Jでもないのにダウン連確定とかありえなくね
リュカが完全にネスに勝ってるのなんてサイマグネットくらいのもんだろ
あとはそれぞれいいとこも悪いとこもあるわけで
リュカの弱は後ろにもちょっと判定あったと思う
ダウン連って
J下A→下A数回→横S?
あれタイマンで見たときかっこよかったな
Bワザは完全にリュカが勝ってると思うけど。
とはいえネスの
リュカはパワータイプ、ネスはテクニカルタイプでいいじゃない。
どっちが強いかなんて分からないでしょう?
PKFもまるで使いどころがないわけではないな。
ん、踏み台J後の落下も「特殊落下」だな
バカでしたwすいません
結論:厨リュカがうざいだけ
>>517 確か対ソニックだっけ?
とても鮮やかだったw
まあリュカもネスもメタナイトの餌なんですけどね
>>508 飛距離とか後隙考えてる時点で問題外だよね。なんでそんな距離でそんな撃ち方すんの?
だいたい全員に待てるとは言ってない。より早くて長い飛び道具持ちはそりゃ無理。
ただネスの飛び道具は射程ギリギリを当てても反確、引きはそもそも無理。
どっちが待てるかは明確。
メタナイトに限らずいろんなキャラの餌です^^;
>>526 より早くて長い飛び道具には待ち勝てないのに飛距離とか後隙考えてる時点で問題外って何事?
急に荒れすぎワロタ
使いたいキャラ使ってるんだったらそれで満足してくれ
マルスとか天敵
キャラ別に相性があるからどっちが強いとは言い切れない
ただ明らかにネスのほうが有利に立ち回れる相手は多い
リュカは空中攻撃主体の割に、その他の空中技主体キャラの空中技より判定負けしてる
リュカとネスを戦わせたらどっちが勝つかは言うまでもない
まぁ両方使うからどっちが強くてもいいんだけどな、どっちが使い易い・強く感じるかなんて 人によって違うしな
決着着かない不毛な言い合いは止めな
でもスマブラらしい話題だったな
>>529 まさかピットやファルコに待ち勝てると思ってたの?
そんなもん無理なのは当たり前でしょ?
不毛な言い合い・煽り合いが大好きな人が常駐してるスレですし
>>534 おっしゃる通りだ。俺が余計なこと言ったばかりに
>>535 いやそれは聞いてないんだが。言ってる事矛盾してないか?
飛距離とか後隙考えてる時点で問題外なら何が待ちの強さなんだ?
投げがクソ怖いのにほぼ全キャラに突っ込まなきゃいけない時点で立ち回りはネスのが不利です。
あの地上抜けだけは死ねとしかいいようがない。
>>538 「反確なしで攻撃出来る相手に待てる」って話なんだから、
後隙に攻撃受けるとか飛距離が足りなくて当たらないとか考えちゃ駄目でしょ。
それはもう使い方が違う。で、反確なしで撃てる相手は結構いるよと
なんだ、ネスのPKFは話題にすらならないか
要はお前がいいたいのは、ネス使ってる時に相手のリュカが拾ったAFからジェフだ出た時は なんとも言えない寂しさがある ってことだな
>>542 よく意味がわからないが・・・
反確じゃない攻撃なんざ飛び道具じゃなくてもいっぱいあるだろ。
まあもちろん状況にもよるが。なんか勘違いしてないか?
PKFは牽制用だろ。射程短いから引きステとかで簡単に避けられるし
相手のステップとかSJ潰すのに使用したほうがいいと思う
>>543 閉じ込めた後DAとかが確定だから結構便利だよな
DPSだとリュカのものより強いかも
>>526 どっちが問題外なんだか^^;
遠距離→そもそも届かない 近距離→論外
…なわけだから、じゃあ一番マシそうな中距離はどうなの?ってなるんだけど、
このゲームのガード解除の速さ、PKFの後隙が噛み合っておらず対地だと状況有利にならないよね?
こんな有様なのにどうやって差し込み強要していくの?
正直言ってガノンとか残念な機動力のキャラくらいにしかロクな効果発揮しないと思うんやけど。
中堅以上でPKFが大活躍する相手がいるなら教えてほしいわ
548 :
なまえをいれてください:2008/11/19(水) 21:53:33 ID:1rmTH0ir
意見が別れてる時点できみたちの負け
桜井の勝ち
まさに神バランス
ネスとリュカのみの話しだけどね桜井さん^^
>>543 ジャンプから出してメテオが決まれば気分爽快
上に忘れてそうなことリストがあったけど
サァ、ダイラントウヲ、イタシマショウ
がないのはなんでだ
ネスの体当たりを調子乗って鏡の盾で反転しようとして死ぬのは俺
この流れであえて阿保みたいな質問するけど
ネスのPKファイヤて抜けれるの?
ぎゃああナナちゃんかーいいよおおおおう、も無かった
ゴリパンはスマボの爆発に向かってやるとアーマーで大気圏突入して楽しいぞ
スマボで燃えてる奴にゴリパンなんて芸当もできんのかな。
マリオとルイージ、ネスとリュカは良い感じに調整してるよな。
なんだよリンクとトゥーンのあの格差はさ。
どちらが強いか、技別に勝手に決め付けた
弱…リュカ
DA…ネス
横強…リュカ
上強…ネス
下強…同じ
横スマ…ネス
上スマ…乱闘ならリュカ、タイマンならネス
下スマ…ネス
空N…リュカ
空前…ネス
空上…ネス
空後…ネス
空下…ネス
NB…リュカ
横B…リュカ
上B…リュカ
下B…リュカ
投げ…ネス
復帰…リュカ
何とも言えないって結論で
スマボってスマートボムのほうか
>>548 他キャラだって終点アイテム無しタイマンとか
アホみたいなルールにとらわれなけりゃ結構バランスいいと思うんだけどな
上強…ネス 横スマ…ネス 空下…ネス
この辺は違うだろう
ヘアッ!ってタイマンだと弱いの?
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
横スマはどう見てもリュカです。俺のミス
対ガードに有効な爆弾と、その他二種の飛び道具をもっているトゥーンですら
飛び道具の遅さと残念性能の掴みのせいで安定行動すぎる
ガードに弱いと評されたりして立場が微妙になったのにリュカなんて。。
さすがに横スマがネスは…
リュカの空後はダウン連できるじゃない
>>553 ずらしで抜けられるが抜けた所を予想されたりもするんで追撃は確定
>>557 横スマは確実にリュカだろ。まぁリュカが一生懸命棒を振っていて
判定ギリギリの所でクリティカル先端バット決めた時は嬉しいが
ここで魔盗賊の登場ですよ♪
ネスのメテオ見た目に反してめちゃくちゃ落とすんだよな・・・
技ごとに優劣を付けるのはポケモンだけでいいよ
>>553 クッパみたいなでかいキャラじゃない限りはJや上ずらしで抜けられる
マルスやソニックなんかは上Bで抜けられる
リュカの空下は大Jから牽制に使えるからどっこいどっこいだと思う
>>557 ってあれ?上Bと復帰が別にしてあるから攻撃要素なら上Bはネスじゃないか?
ネスは普通にメテオが強すぎるだけで復帰阻止が怖くなるんだぜ。
リュカなら思いっきりつぶしに行くけどな。
よっしゃ、次はリンクとトゥーンを議論しようぜ!
>>581 そうかPKサンダーが邪魔されやすいのをメテオの恐怖で補ってるのか
>>581 遠くまで追いかけなくても相手が崖に近づいてきた時を狙えばおk
遠くまで追いかけるならドロップキックがいいと思う
マリオとルイージってあんま差ないの?
ルイージのが圧倒的に高性能だと思ってた
592 :
587:2008/11/19(水) 22:12:24 ID:BP52eseW
>>581 って意味が違かった。ネスでメテオするのが怖いって意味だと思ってた。
復帰してる側はメテオなんてしてたら奈落へ落ちるぞ。2段ジャンプ見てからサンダーに当たれば安定。
ただ戦場とか終点とかで他の空中攻撃食らって鼠返しに当たると下に落ちるから注意な
というかマリオの方が強い
一部キャラの詰ませっぷりはメタ以上なのに
上位キャラに不利だからBランクの皮を被っているデデデマジイケメン
マリオは除湿機でルイージは加湿器ぐらいの差だと思う
リンクの下突きって逆輸入なの?
リンクの冒険で熟知すべし
>>597 サンクス。まだやったことないから今度やってみよう
>>594 BどころかCという中堅で目立たない位置なのに一部のキャラには
FBと発生の早い技で詰ませられるマリオのがイケメン
>>595 殆ど技の役割同じじゃね?
空NAがイケメンくらいで
FBはマリオだし
色々な物がおまけに付いてるおかげで単体で評価されないリザードンの方がイケメン
技の性能はLの方が上だが本体性能のせいでマリオに軍配が上がる
Lは滑りすぎ
逆にルイージの方が強かったら何か嫌だな・・・
やっぱり永遠の二番手で居て欲しいっていうか
Lの上スマは微妙に強い
Lは横スマが強いな、12Fであの飛ばし力は異常
兄貴より癖が無い性能で使いやすいルイージさんマジイケメン
しかも低身長メタボの兄貴に比べて
高身長でスラッとしてるし
カラーも緑で目に優しい
今日初めて上Bで復帰するソニックに崖側掴み抜け阻止が決まったぜ…
別の部屋でスネークに同じ事したら下Bで復帰して来て泣いた
>>608 イケメンなルイージといえばマリオゴルフ64な俺
パーでも満足しない涼しい顔がステキだぜ
>>610 ナイスパー!
う〜ん…
しかしルイージの真の魅力はボギー時のリアクション
マリオには決め手という大切な事が
それに比べルイージは全く困らん
マリオの決め手って各種スマ位だよな
空中攻撃で派手に吹っ飛ばせる技無いし
横スマはわりと範囲広いしかっこいい
せめて空前がドクターグーパンチくらい強ければ…
時々おきらくでプレイヤー2人だけで対戦出来るときがあるけど
これがwifi唯一の救いだな
本来なら当たり前のことなんだけど
タイマンに向けて張り切ってたのにCPU乱入して大失望
大乱闘が当たり前と思って欲しいんじゃね。
タイマンなんてほかにごまんとあるんだから。
ここまでリンチが広まるとは思ってなかっただろうけど。
>>592果たして俺のドンキーを見て同じ事が言えますかね?
数々の敵を奈落の底に叩き落とした前Aだ
>>615 やはり空前メテオを極めるしかないのか…
ソニックの↑Bはドルフィンみたいにハメ抜けに使える?
ネスのPKファイヤがヨッシーアイランドみたいな
地味に傾斜の着いている地面に消されるのは腹が立つ
>>619 復帰する距離が短い場合はできるな。二段ジャンプでギリで復帰できるっていう程度なら自分も落ちる
まぁサシストック1同士なら復帰距離が遠くても阻止して来たら最後のギャンブルに出るっていう手もある
リンクとトゥーンは
地上技ならリンク、空中技ならトゥーンって感じかな。
飛び道具は弓・ブーメランはトゥーン、爆弾・クローはリンク。
このまでなら大差はないが、運動性能で大きく水をあけられてしまってる。
この辺がマリオとルイージに似てる。
>>619 そりゃ空前なら出来るだろ
復帰時に空下メテオは怖すぎるぞ
それにわざわざ空下メテオを食らう位置から復帰阻止攻撃する奴もめったにいない
>>625 リンクとトゥーンの一番の違いは復帰力だよな
でもネスは結構高く復帰できるからJからメテオする時間はあるかと。
まぁ、俺もメテオされる位置に飛び込んだのがまずかったんすけど。
当初リンクは風の扱いを究めれば4強なんて屁の河童になると思ってたが……
実際、「風」に関しては利用してる人さえ少ないんだもんなぁ
ブーメラン自体は飛び道具として使うけどさ。残念
>>624復帰距離はある程度離れてる方が復帰しやすくないか
近すぎると崖掴めないこともあるし
まぁキャラによって違うか
反省会覗いてみた
なんか俺までアンチになりそうだった
反省会見てると眠たくなる。
長い。
反省会スレのやつらって一体何を求めてるんだろ
反省会の連中ってどうしたらいいか具体的なことかいてるの?
最近速度速いけどキャラが増えるとかおこったのか!?
しかしXの世間での評価は実際どんなもんなのかね
>>626え、空下メテオ限定なのか
復帰中の相手のメテオが怖いって話しだと思ったよ
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
>>635 ポケモンプラチナとかUSDXに飽きた人達が戻ってきたんじゃね
なんで130%たまってるメタじゃなくて90%台の蛇狙うの?頭おかしいの?
>>637 え?
だってみんなネスのメテオの話してたじゃない
>>636 メタナイトつえー、アイテムつえー、アイクつえーっていう程度じゃね、特にわかりやすいのは
ワイファイやってる層なら4強とかや慣れ合い・リンチ・ワンパ・ハイエナ辺りも感覚的にわかってるだろうけど
でも2chみたいなとこでも利用しない限りはDXと似たようなもんなんじゃね?
>>634 そういうのもあるにはあるが大抵は感情むき出しにして
あら探しをしてひたすら叩く
桜井が何か言ったら叩く
擁護が入ったら叩く
そしてDXはひたすら褒める
なあ君たち
ちょっとでいいからロボットを使ってさ
サンドバッグ君の横に立ってくれないか?
そしてじっとしていてくれないか?
何でここで反省会スレの話するんだよ
ここでお前らがやってほしくないから別のスレでやってるんだろ
何にせよ荒れるからやめとけ
>>641なんだネス限定か
わざわざありがと
ドンキー以外興味ないや
すまんかった
潜る
ロボは万能だと思う
>>644 そのネタ知ってるけど確実にやってくれるわけじゃないからなぁ
崖でビームとコマをひたすらやってるロボは、
ディンババァ以上のウザさ
>>629 風か〜。上手い人は相手の復帰際に風で引き寄せて下突きとかうまく使いこなしてるんだよな。
風がうまく機能してくれるときは、自分も相手も訳が分からないまま場外に運んでるってパターンが多いww
ダウン連もあるし、理論値は高いと思うんだけどな〜
崖待ちクソ野郎はソニックタンで壁メテオの刑です^^
シールド張ってる奴も風で寄せられたらなあ
>>639 ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
>>652 最近、崖掴まりからジャンプで復帰するときにあらかじめ戻風設置しておけば、
空中攻撃で阻止にきた相手を上手く流せるんじゃないかと試してるんだわさ
2割崖離し逆方向ブーメランミスって落下、6割5分相手が空中に阻止に来ない、残り5分が成功と酷い有様ですが
風なんて、戻風で相手が引き寄せられるのに合わせてスマや回転斬り置くくらいしかつかえませぬ
そういえばw
659 :
ソニック:2008/11/20(木) 00:00:02 ID:YZH9ZCaG
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<外は地獄だぜ! Good night! Have a sweet dream!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
00:00:08ならメタナイト弱体化
661 :
リンク:2008/11/20(木) 00:00:29 ID:29Si8PU7
エアーが00:00:00をお伝えします
たまにはリンクスレの事を思いだしてくれよナアアア
うはwwwすげー雪積もってるwww
まだ11/20、しかも近年、雪があまり積もらない北陸なのに…。
定時乙
>>661 あのスレの居心地の良さは今でも忘れない
>>657 あれが通用するのは、リンク・アイク・ガノン様・ウルフ・ネスぐらいか?
場外に出るリスクもあるし、反対側にブーメラン投げてキャッチせずに崖捕まりの方がいいかも。
>>661 もういいよ・・・
ちょっくらどうぶつの森買ってくる
>>664 なんでガノンだけ様を付けてるんだ?
ウルフにつけるべきだろ
確かに最近ものすごく寒いらしいな
ゾーラの服で外行ってくる
>>661 999-1000が逸材だった
時報もミュウツーの人もまだいるのね
わざわざ目欄まで変えてる所に愛を感じる
なんかサドンでかっこいい勝ち方した人教えてよ
亜空ガノンは何がしたかったのかいまだにわからん
最終的にはくぱあもミッキーの手も裏切るつもりだったのか
>>664 風の当たる角度だとアイクの復帰はもう無理。やるだけ意味無い
慣性が消えるという意味ではマルス、トゥーン、それにマリオあたりにも効かなくはない。結構距離が必要だけど
でも総じて崖掴まり+崖離しZ2連打のほうが安全だし確実
>>670 2人抹殺した後最後の一人に掴み殴り入れまくって星にする
>>670 ネタ交じりの最高の部屋で相手ファルコン俺ガノンで
相手が膝撃墜を狙っていたとわかったから
魔人拳打ってみたら当たった
>>670 チームで1対2の絶望的な状況のプリンで
掴み上投げ、直後に投げ動作中を狙ってきたやつを空前で返り討ち
一連の流れで出来るとかっこいい
1対1になってトゥーンのメテオで叩き落したことが
もちろんまぐれですが
サドンデス、ゴー!
の直後にゲームセットになるとカッコイイ
>>670 下突きで向かってくるTリンクに対して、上突きで応戦するリンク
双方の攻撃は相殺してリンクは床に直撃、トゥーンはそのままお星様
チームで相方がバーストされて1vs2状態でエアーの回転切りで二人ともバーストしたらかっこいいな
ミュウツーが再登場すつと信じながら寝るか
シークの浮身ならやったことある。あれはカッコいい
さて、そろそろ寝るか。
もう日付は変わっていた……………
>>670 ゴリラの横Bで相手を埋めた後に下アピ決めて相手無視して自殺
相手にとってこれ以上はない勝ち方だ
相方バーストされて1対2の状態で波導弾で一人倒し同時に飛んできたタマゴを
影分身で回避してもう一人を星にさせた時はカッコよかった
擬似タイマン強要部屋に当たったらCPUに変わって良いよね
ガノンとファルコンの上Bで決めると気持ちいい
>>686 誰に許可を求めている?
自分で自分に許可しろ
サドンデスじゃないけど以前タイマンスレでウルフぽん使ってた時に、何か神がかってたことがあった。
前投げで崖から追い出して即横Bでメテオしたり
ぶつ森発売か
馴れ合い減らねえかな
今はじめてこけるのうざいと思った・・・
自分の中で決まってる結論に同意をして欲しいって先生が言ってた
>>690 どうぶつの森では動物の森の慣れ合いが勝手に湧くだけだし、
たぶんスマブラの方に変化はないかと
スマブラでは戦わない慣れ合いも動物の森とかでは
効きもしない斧やスコップで人に攻撃しまくるんだろうな
もしスネークではなく雷電が参戦していたら
奴等はイレギュラーなことをするのが楽しいんだろうね
>>693 さすがに減らないよな
減るきっかけになればいいが厳しいかな
サドン開幕PKファイアーをカウンターした時かな
もちろんマグレだが気持ちよかった
今日もお気楽ガノンをマリオでFB+マント責めする作業が始まるお・・・・・・
やっぱマリサーは糞だな。死ねばいいと思う
最近のエレクトロプランクトンの空気っぷりは異常
なんかまたマリオとルイージが比較されてたみたいだが
タイマンなら待ちも逃げも攻めも自在なマリオの圧勝 海外のうまい人の動画にマリオが多くてルイージが全然無いのはこれが原因だろうな
運動神経とFBマントの魅力に気付かずにスマぶっばしてルイージのが強いとか言っちゃうにわかな子本当多いよね
まぁマリオ側が待ちや逃げしなきゃほとんど差がない試合ができそうだよね
マントの使いどころがイマイチわからない。
いっそ大家族馴れ合いブラザーズXでも出ればいいのに
>>705 忘れたけどだいたいのやつは戸惑ってガーキャンしくじる
勝負だとか言ってるから攻撃したらなぜかリンチされたでござるの巻
なんだこれ
死ね
>>707 ほう、いいことを聞いた。
色々試してみる。どうも
>>703 飛び道具は練習すれば簡単に跳ね返せるようなる
重要なのは読みで空中でホップしてガーキャン待ちの相手の間合いをずらしたり ファルコンみたいな復帰力しょぼい組に確実にマントあてるのを練習するといいと思うよ
マント上手くなるとすげー楽しいよ 復帰判定強いマリオ(敵)マルスとかなら空後やってから崖捕まりマントしてる
みなさんこんな糞ゲーに振り回されて大変ですね
>>710 結構使いどころ多いみたいだね。
練習して上手くなるわ。
俺が入る直前までタイマンしてたのか知らんが俺はおまえらのタイマンなんか見てるつもりでつないだんじゃないわヴォケ急にリンチすんなや禿
マントでファルコンの復帰阻止って失敗すると壁メテオされるから怖いよね
>>712 ステップから出せてなおかつ後隙少なめなのもポイントね
おきらく乱闘でタイマンとか迷惑だわ他でやれよくそども
鬼畜王マリオだな・・・
>>712 ちなみに終点の端にダッシュしながらマントすると勢い良く空中を滑りながらマントする裏技があるから覚えとくといいかも
崖捕まりしながらのマントは復帰阻止以外にも崖際の攻防でのテンポずらし(フェイント)にもなるから崖捕まりマントは練習するといいかも 意外と失敗しやすい
>>716 まぁ気持ちは解るよ。ピットのリンチはマジでイラッとくるよな
>>718 そういえばそんな技があったね。すっかり忘れてた
実践で取り入れられるように頑張ってみる。
なに?マリオとルイージどっちが強いかだって?
逆に考えるんだ、両方とも使えばいいと考えるんだ
大佐曰く兄に勝る弟は居ないらしいからしょうがない
マリオVSルイージ
マリオカートWii ほぼ互角
マリルイRPG2作 ほぼ互角
マリオテニス2作 マリオ>無謀な壁>ルイージ
マリオゴルフ2作 マリオ>無謀な壁>ルイージ
マリオ野球2作 マリオ>ルイージ
マリオサッカー2作 ほぼ互角
マリオギャラクシー ほぼ互角
よくよく考えるとルイージがマリオに勝ってるゲームって何かあるっけ
マリオバスケ?
ルイージは長身イケメン
マリオはビビデバビデブー
よってルイージ最高
正直とんとんです
兄より優れた弟など存在しねぇですねわかります
マリオブラザーズなら勝る!
いたストでは頭まで負けちまってるな
ルイージマンションこそルイージがマリオの上に立ったゲーム
だがサンシャインのせいで空気に……
ピットといえばこの前やたら上手いピットがリンチ側に混じってやがった・・・
矢避けても平気で矢一回転させてまた当ててくるし動き読まれまくったし怖かったからすぐ抜けたがな
ウルフのステージ貫通復帰のコツ教えてくれ
マリオのマントで敵跳ね返して倒すのってずるくないよな? たまにそれでやる気なくす奴いるんだが
>>732 反転攻撃やお手玉やメテオを食らってやる気をなくすのは初心者にはよくあること
>>732 対処できない自分がやるせなくなったんだろう
そっとしておいてあげよう
マントで復帰阻止成功してのアピール率が高いマリオ
マント撃墜はべつに難しくないよ
反転されても平然と復帰する火狐さんかっこいいです
リンクで吹っ飛ばされたので復帰しようとしたら、
バラバラに戦ってたメタ、マルス、ピットが一斉に復帰阻止に襲いかかってきた
お前らそんなにリンクが倒しやすいと思ってんのか? 舐めんなww
……ってことで復帰を諦めて下突き発動したらメタが星になり、
マルスはその後俺への攻撃に精を出し過ぎて戻れず俺と一緒に仲良く落下
残りの1分、全力でリンチされましたorz
>>733-734 そうだよな
ちなみに相手がアピールする奴じゃなけりゃアピールはしないな それくらいで抜けられると困るし
アピールしなきゃおk
俺プリン三人メタかアイクとかね・・・ネズミ返しで天空してろ
バナナ出して そのバナナで相手が滑ると必ず手叩いてアピールする奴に軽く殺意が湧いた
嫌がらせして楽しんでる点はリンチと一緒だよな
チーム戦ならボコればいいじゃん おきらくはカス
その時は恥ずかしながら粘着に近いことをしてしまったぜ
バナナなんか出されたら喜んで滑りに行くがな
でもたまにそれで相手が動揺して二度とバナナ出してくれなかったりする
バナナはとにかくうざい
>>742 あえて滑りまくって「ひっかかってやりましたよ。これで満足ですか?」
という雰囲気を醸し出して照れ隠しするのは俺だけか?
>>741 一度俺プリン残りマルスのチーム戦で+3出したわ
プリンってぶっ飛びやすいけどはたくの判定が長くて使いやすいよね
>>724 SUPERMARIOBros.2では滑りやすいもののそのジャンプ力ゆえにコース攻略がかなりカンタン
リブアンアローンwww
雷厨が二体あらわれた
おれはめのまえがまっくらになった
初心者でも勝てるようにアイテムでバランスめちゃくちゃにしときましたwwwwwwww(^q^)
横スマで移動する狐を久々に見た
なんか最近この時間帯に自滅ナイトよくみかけるな
あれはいったいなんなんだ
今日の配信スナップは上手いな
プリンの判定が意外と強い事に気付いた。
ピカじゃ、しっぽじゃないと勝てないよ〜
何度も言うがプリンでマルスは別にそこまで不利じゃないというかむしろ
他の空中制動低めのキャラと比べるとはるかに戦いやすい方
メタやアイクだってチームならなんとでもなる
へたくそがこの程度で嘆いたり自慢してるの見るとイライラする
ヨッシー使いの俺だったら平気で武器持ちウザいとか俺のテクすげーぞっていってもいいわけですね?
おまえのタマゴ超うぜえ
街森発売記念にすま村固定でおきらく行くか
今起きた。
よし、お気楽イッテクルァ
でっていうのタマゴは高性能だから連発されると普通にブラ並にウザい
場外で連発されると二連ブラ並にウザい
それで失敗してタマゴで落ちると腹をかかえて笑える
端でひたすら卵なげてるヨッシー俺だわwwwwwwwwよろしゅう
寒いってレベルじゃねーぞ!!!
すま村固定でおきらく行くか
寒ス
なははんちって
11月ってレベルじゃねーぞ!!
氷張ってるぜ
さてお気楽でアイスクライマーのBと下Bだけでもっとみんなを寒くしてやりにいくぞっと
なんでチームに初心者臭いのがいんだよ
あー凄くキック機能が欲しい、お前はおきらくやってりゃいいんだよ
>>773 すまんwwwwwwwwwwwそれ俺だわwwwwwwwwwwwww
サドンで自滅すんなよ
せっかく殺ろうと思ったのに
ガチ部屋でサドン自殺は死ね
冗談抜きにチームにいる初心者は興醒めするからやめてほしい
なんのためのチームだよ、ガチ試合できる唯一の聖地だろ
初心者は同類が沢山いるおきらくに行ってくれよ
お気楽カスしかいないんだけど
カスの群れを殴って俺TUEEEEEしてるか
カスの群れにリンチされて愚痴るなり仲間になるなりしてろってこと
雑魚は大人しく馴れ合ってて下さい
え?戦いたい?
強くなってから繋げ
冷たいこといわないでくれよwww俺だって頑張ってるんだからwwwwwww
いや集団じゃなくて一人
ガン待ちスマ連とか横スマしかできないカスとか
頑張ってれば認められるとでも?
世の中そんなに甘くないよ
あなた頑張って認められたことあるわけ?
そんなに甘くないよ。スマブラは
そこで雷女かよ
俺荒波にもまれる程強くなるタイプだからさあ・・・いつか強くなるから勘弁してくれwwww
で、ザコの基準って?
>>787 まともな戦い方ができない奴はカス
ザコはザコレッド達
撃墜ゼロを三回続けたり
落下2以上を三回続けたら雑魚
つかみりゃわかる
>>788 そのまともな戦い方ができないっていうのは
具体的にどういう感じなのを訊いてるんだよ
はっきり言って馴れ合いなんかより
>>786みたいな勘違い雑魚のほうがよっぽど迷惑
練習したいならCPUとでもやってろよ
兎も角チームには来るな
自分以下の雑魚がいなくなると自分が雑魚になるんだぜ
そういう初心者お断りみたいな流れはよろしくないかと
>>786がザコかどうかなんて、実際にプレイを見てみなきゃ分かんないぞ
矢鱈と草生やしてうざったいけど
遠くでブラ連打と近づかれたら横スマしか知らないウルフとか
PKファーwwwPKファーwwwPKタンダーーwwクアッwwwしか知らないリュカとか
ピピンッ ピピンッ ピピンッ ピピンッ フッギュルルルルルル なメタとかそんなんだろ?
>>789 ピーチだとダメージ稼ぐくらいしかできないんですが…
弱いやつは来るなという思想が馴れ合いを生んだとか聞いたことあるな
弱いのは構わんがそういう奴に限って撃墜アピール連発してくるから
イラッとくることはある
>>798 ピーチだってバーストくらいは出来るよ
性能を言い訳にするならピーチとか使わなければ良いのに
雑魚うざいって言ってる人はアイテム有りにしようぜwwwwwww
アイテム有りなら初心者上級者問わず楽しめるZE!!!!!!!!!
強い弱いって相対的なものだからなー
ワンパだって初心者間では最安定行動だし
立ち回りのしっかりした奴が鬼強い奴にボコられたりするし
雑魚にアイテムで負けるときほど頭に来ることはない
>>803 なんでそんなにエクスクラメーションマーク使いたいの?
>>802つ相方
チームは、撃墜より与ダメが大切だと思うが。
キャラによるけど。
>>802 すまん、その通りだよな
使い方が悪かったか…
>>803 取り敢えずお前はそのガキみたいな書き方やめろ
チームでヨッシー使うと与ダメ290〜380くらいなんだけど
マリオ使うと170〜240くらいになって申し訳なくなる
来るなとか偉そうに言えるほどうまいなら下手な相方も分もカバーすりゃいいのにw
久しぶりにスマブラやるとなぜか強くなる理由がわかった。
連続でや
弱いやつは来るなって言ってるやつは本当に強いのか毎回疑問に思う・・・
モノウ=ルッテレ=ベルジャネーゾ(38)
みんながファルコン使えば幸せになれるんじゃないか?
使用キャラを限定されることが何故幸せに繋がるのか理解に苦しむ
お前が幸せなだけじゃないか
ちなみに俺はサムスで勝率6割だ
マイナスは30回に1回出すか出さないか位
使用率一番低い奴でおきらくいってやれよ。
スコアより与ダメと被ダメが重要だ
ネット対戦の分は使用率に加算されないんじゃないか?
波導弾で撃墜のクリアゲッター開けてから使用率一位はドロフのままだ
>>817 まぁサムスは外野から飛び道具撃ってるだけだからな。
鬱陶しいことこの上ない
スクリュー上ずらしで反確って本当?
>>813 まずこのスレに弱いやつがいると思うか?
俺弱いとか言ってもそういうのもだいたいガーキャン上スマとか空キャンとかができるのが普通だし
なんで朝からこんなホッカホカなんだ
>>820 wi-fiでの使用率はランキングに加算されないんだよなー
ルカリオに目覚めた時でもキャラ使用率一位はでっていうだったし
今じゃ自滅・落下・使用率最下位以外は全部ルカリオだけど
>>817勝率6割で30回に1回マイナスならよほど相方が袋叩きにされてるんですね。
たまにはミサイルやめて助けにいってやれよw
さぁうどんでーすGO
空キャんできない俺って…………
さっきからいるホフクばっかりしてる黄色いスネークは嫌がらせだよな
平日は本当にロクなのいないな
サムスのミサイルは威力へぼいからそこまで鬱陶しくない
どっちかというとグラップと弱がいや
>>823ガーキャン、空キャンできても弱いぜ。
ソースはやたらすべるスネーク。
時々使われるのが怖いよな。フォックスの上スマとかも。
俺スネークの空キャンしかできねえよwwwww
>>832 あれはただ単に連発してるだけだろうに、ガーキャンも空キャンも使いこなせば強い
だけどガーキャンはめくられる事もあるしキャラによっては使い物にならない
空キャンは入力がムズく困難な上に平坦な場所じゃないと発動し辛い
シーク様のお陰で空キャンはばっちりです。
が、そのためにZを攻撃に、Rを掴みにしたので掴みの使い方がゴミです。
世の中にはRとLはバネ抜いてる人もいるらしいね。
836 :
ヨッシー:2008/11/20(木) 10:45:47 ID:CE+xDHpJ
ガーキャン?空キャン?関係ないね
>>835 >RとLはバネ抜いてる
その話をよく聞くけど、それするとすぐにRLの接触部分がダメになるよ
シーク使えば空キャンなんてすぐ覚える
つーかシークから空キャン削ったら救いようのない最弱キャラになるし
>>836 お前はデフォルトだと、2段ジャンプしないように卵投げるだけで神経使うだろうが
俺なんてヌンチャクだから空キャンしたくてもできん
まぁ空キャン使うキャラを使わないからなんら問題は無い
まずはハンマーブロスがハンマーで攻撃。前に会ったことがあるらしく、マリオも楽に倒している。
さあ次はワガハイと対決だと用意していたら。なんとマリオはおいらをガン無視
えー 対決どころか、一回も目を合わす事もない。
いやいやちょっと待ってよ。ピーチ姫助けにきたんじゃないの?いきなり後ろの斧取っちゃったんじゃつまらないんじゃないの?
ワガハイ、ラスボスやってるんすけど
ははあ。この人、ワガハイの強さを恐れているな。斧は取れてもファイヤーボールでは倒せないのね。
てか、大魔王クッパ様を知らないな。待ってくださいよ。ワガハイ、任天堂調べラスボス認知度98%なんですけど(中略)
なんでワガハイをシカト?いやあ、なんかヘンだよこの人。ていうか、馬鹿だなあ。
ウソでもファイアーボールのひとつもしとけば、ワガハイがあとで「マリオ、意外に手ごわかったぞ!」って
カートやパーティでどんだけ言うか。(中略)
ルカリオだとガーキャン掴みと上強ぐらいしかガード後の反撃方法がないんですけどね
ガーキャン上スマと上Bは死んでるしそもそも空キャンできないし
Zは攻撃(シーク空キャン用)、Rも攻撃(ボム持ち横スマ用)
Xは投げ(初期は空中クロー用に使ってた)、はじきはON
キャラはリンクとシーク中心
毎日Lボタンにガムテープ貼ってるアホは多分俺だけ
やはりこうみると空キャンやガーキャンはできて当たり前だな
初心者はこのスレにはいないというソースだ、初心者はおきらくいってろ
なんか馬鹿がいるなと思ったら釣りか
やべええ上手すぎるメタナイトがいるwwwwwwwwwwTUEEEEEEEEEEEEE
ゲーヲタって凄いのとキモいの2種類に分かれるよな
ゲーヲタのなかで一番相手したくないのが格ゲーヲタ、総じてモラルが低い
全員が全員ではないが、前格闘ゲーム実況配信を見た時
あと少しで勝てるのに運賭け技で一気に逆転したら
「格闘ゲームにラッキーパンチなんてあり得ない!」ってキレてなんか叩きつける音までした時は引いた
俺の周りは陰険だらけです^^
戦ってるとき暗いです^^
アピールしてるときくらい笑いましょうやw
>>850 アイテム有りMIWとマリブラステージをおすすめする
よし、分かった。
しかし俺の意見を聞くかな?……って持ち主オレオレ^^;
むしろラッキーがない戦いって何よ?って話になる
チェスとか将棋は運が絡まないよな
>>851 撃墜アピールでフヒヒとか笑われても困るじゃないか
857 :
なまえをいれてください:2008/11/20(木) 11:36:45 ID:bKZQPLQW
プリンの潰れるアピールって、ドラグーンよけれるんだな。
ガノンの浮くアピールはソニックのDAを避けられるぞ
アピールでやられたり避けられると更に腹立つwww
だがそこがいい
>>857 ファミ通攻略本では質量変わってないと書かれてるぞ
メタのギュルルルアピールは質量が細くなるらしいが
キャラの待機モーションは全部微妙な動きでも当たり判定変わるんだよね
敵の目の前でチップで連打技してると待機モーションで当たったりする
あとプリンの破裂アピールは左右移動するから
密着してる人がすこしずれる
スネークのアピールってサドンデスで撃墜できたっけ
ぬわ、俺のIDがえっちい
イクゥにエロとは
a
いくううベロ
なにこれぇ
上にあったスマッシュホールド中はふっとびやすくなるっていうの試したらほんとだった
終点中央から「操作」のワリオを魔人拳でバーストするには28%必要なんだけど、ホールド中は15%ぐらいでもバーストする
ゲームというものは購入から始まるんだよ馬鹿野郎が
しまった誤爆した
ホールドこえぇ(;ω;)
スティックが横になってるからベクトルが横入力でバーストしやすくなってるとかじゃなくて?
そんなに飛びやすくなるのかよ!!!!!すげええええええええええええ
つまりホールド中のやつを引き寄せるガノン掃除機最強ですね
>>844 俺GCコンのバネ外したよ。普通のボタンみたいに押せてすごく便利
>>864 俺なんてデデデだぜ
GCコンのスティックのバネって素人にも復活させられるかな?
>>876 とりあえず警告しとくけど、LRボタンはバネで反応するのを前提に作られてるから
結構脆いよ、力入れて入力とか何度もやってると最後には壊れるから気を付けて
>>878 去年の4月7日のVCスターフォックス64のためにバネ抜いてから
毎日のように酷使してるけど何ともないぜ?
>>879 なら大丈夫か
RLトリガーは力が入りやすいからバネを入れてるって聞いたから
強く押しまくらなければ大丈夫
>>879、
>>880 そうかぁ
押す時は基本そふとたっちだから多分問題ないんだぜ
テープ貼るの面倒だからやってみるよ。ありがとう
*ピュイ! Aピッ
↓Aピュイ ←Aピッピッ…ピッピッ…ピッピッ…ピィン!
キュイ →Aピッ Aキュインッ
イージーブロォォ
*Repeat
>>872 その可能性に気づいて入力後にスティックをニュートラルにするようにしたが15%でも撃墜余裕でした
カウンター判定でもあるのかね
つかスマッシュの動作中は吹っ飛ばし割増
カウンター扱いかどうかドロフで試してくる
スマッシュ発生→後隙終了まで吹っ飛ばし距離増加
%が増えないと飛ばせない&スマッシュの隙が大きいからルカリオは弱いんだよ
久しぶりに馴れ合いうぜー以外の話題になってる
じゃあワリオの↓スマとかもうなんなの
動作中にふっとびやすくなるのはスマッシュだけなの?
どうやら攻撃動作中に飛びやすいわけではないらしい
>>885の言うようにスマッシュ動作中に飛びやすいとすると
スマワンパは結構リスクのある行動ということになるなぁ
>>889 今試したら技が出たらふっ飛ばしは普通だったけど
チャージ中に当たると吹っ飛び増えるのは本当だったけど
ルカリオ涙目
>>891 ワリオの下スマは攻撃判定は一回しか出なくてもルイージサイクロンみたいに左右に移動出来ても良かった
>>892 ガノンのNBや上強の最中は立ってるときと同じだった
回避狩りとガー不狙い以外でホールドする場面なんてほぼ無いからなあ
>>891 その場回避狩りに使えんことはない
それ以外は(ry
>>823 いいかげん2ちゃんには玄人ばかりなんて妄想やめなよ
まだこんな恥ずかしい思い上がりしてるやついたのか
ネスとかクッパとかドンキーみたいに、
回避しようがない復帰技のキャラに合わせてホールドとか
ホールドしてる所にスマッシュって事は
ホールドする状況がなきゃだめなんだよな…
アイテム有りつまんね
チームでランドマスター呼ばれて撃墜されて復活台で効果切れるの待ってるときほど冷める瞬間はない
あほくさくなる
チームでスマボオンにしないでくださいね遊撃隊のみなさん
倒す→冷める
効果切れるまで動かない→手加減されてるみたいで腹立つ
えっ・・・
しょうがないからスマボとらない→喜んでスマボに走る
>>904
>>904 きもwwwwwwwwwwwwwwアイテム無し厨きもいwwwwwwwwww
ランドマスターってヘタに逃げるより、
上に乗って回転か上昇かの2択に賭けた方がいいのかな
>>909 上昇されたら終わりじゃ…
あっランドマスチーの端っこにいればいいのか
シャドーモセスでランドマスター楽しいです
ところで次スレは?
チームでアイテムありにしてるの誰だよカス
どうせ遊撃隊だろww
上昇が怖いのはファルコくらいだと思う
ウルフのは体当たりしたほうがいい
フォックスのは鬼ごっこだから邪魔くさい
遊撃がスマボ取ったら文句言われるのが性なのか
>>908 必死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワリオさんみたいな奴がスマブラやってると思うと・・・
WI-FIだからまだ掲示板で愚痴るくらいでいいけど
全国の小〜中学生はリアルファイトしてんのかな
チームになんかスーパー自滅部屋があるんだが・・・
>>916 狙ってる対象年齢がそれぐらいだから仕方ない
だからってそんなお子様に2chのこのスレにまで来てもらう必要なんて全くないけどな、誰とは言わないが
>>917 64時代即死コンボなんて知らなかったりDX時代投げ連知らなかった人がいたように
普通に楽しんでるんだろうな。まぁカレーうぜーとかは言ってそうだけど
Wi-Fiの厨プレイは餓鬼が全員死んでも無くならないだろうな
そもそも子供はwi-fiに繋がなくても普通に4人乱闘とかできるしな
…はぁ
>>921 リンチ動画とかいろいろ見たけど
明らかに腕が一つずば抜けてる奴がリンチ側にいたりするし
このスレで反応を楽しんでる愉快犯もかなり居そうだ
>>923 まぁそういうことだな
体が大人で頭が餓鬼なやつもおるだろうし
逆なら天使だけどな、声優的な意味で
ていうか餓鬼って弱いってだけであんまりなれ合わんだろ。
だってネットとかゲームでKYとか知らねえだろ?
要は精神年齢だよ。
でもスマボは糞アイテムだよな
当てるのやドンキーやギガクッパ以外あまり実力関係なし+ハイエナできる
愉快犯ほどむかつくものはない
人のもの隠して面白がってる餓鬼と同じレベル
体は大人!中身は子供!
弐戸川ピザン!!
でも俺の中学時代、64版で3人しか集まらなかった時とか
サムスサムスでスクリューキャッチボールとかされてたけどw
顔が見えて会話できるオフライン乱闘が最高、と
逆に嫌だわそんなの
大学入ってもかつての部活仲間とXで遊べる俺は恵まれてるんだろうなと思う
部室にDX置いていった先輩に感謝だ。ゲームまるで知らない奴もスマブラが
できる状態になってたから週末声かければ5人は集まる
ちくしょー!!
ちょwww
ウルフチーム三人で勝利画面ポーズバラバラにしたらカオスwwww
みんな言いたいこと言い過ぎww
貴様をsgy弱ターフォめfhnだ!
良い部屋で1時間ほどやってたのに切れやがった・・・
くそうー
こいつであそんでやるぜwwww
GCコンのLRボタンが押しにくかったからセロテープで固定してみたら押しやすくなった
クラコンの俺には無縁だぜ!
クラコンはいいものだ
>>934 そういう遊び方があったか……
帰ったら試してみよう
お前ら小学生ナメすぎだろ
舐め回したらいかんだろ
性的な意味で
945 :
なまえをいれてください:2008/11/20(木) 15:25:57 ID:7rEhLRLX
ネスがリュカに優ってるのなんかある?
小学1年生の親戚の子に空キャン上スマ教えたらすぐにできたぞ
次の日にはできなくなってたけど
フレンドがどうぶつの森の話題になって居づらいです><
よし、夜になったらきえるはずだお(^ω^)
それまで暇つぶしするお。
俺は12月に買うんだ!!クソぉ!!
親戚の小学生と遊ぶとか勇気ありすぎだろ
俺の親戚の子が最近のライダーよりV3やブラックの方が好きとか言うから驚いた
レトロゲームもすきそうだな
塩沢なグレイフォックスがおきらくで出るたびに…
スマッシュの動作中は吹っ飛ばし割増って初めて知った・・・
なんでそんなことわかるんだ?
>>557だと簡単に書いてるけど
復帰と技一つの優劣を同程度扱いにしてるのはいかがなものか
復帰はリュカが完全優位だがこれってスマブラのルール上、かなりデカいよな
あと移動速度は速いに越したことはないし(ソニックは例外だが)
スピード・ジャンプ力・空中制御もリュカが勝っている点だろう
やっぱリュカはネスの上位互換、扱いやすいネスって感じだと思うわ
前にネスはマニュアル車・リュカはオートマ車という例えを見たがこれすごく納得する
>>957 正直俺もリュカの方が強いと思っているが、技がだいぶ違うし上位互換と言うには早漏じゃないか?
俺の中では仮面ライダー龍騎が最強。
リュカだとキツイがネスだと対処が楽
こういうキャラいたっけ?
俺のログには何も無いな
>>957 空中制御はネス>リュカだろ?
自分がリュカでネス相手に空中戦を挑もうとは思わん
勝利ポーズでマリオの掌底「ハァッ!」と被るキャラ多すぎだろ
フォックスの作戦完了!とかクッパぐるぐるとか天空とかカービry
さすがオールラウンドプレイヤー
リンクって意外とバースト力ないよな・・・
追撃とかもしにくいタイプだから場合によっちゃシークとかよりもひどい
トゥーンの空中NAに比べてエアーキックは気合だけ空回りしすぎ
まぁ便利な技だけどさ・・・アアーッ!!
>>963 それは空中技の性能がネス>リュカだからでは?
空中の挙動はリュカのが素早くて移動力もあるぞ
空中ジャンプだけでもネスより復帰できる
>>966 贅沢いってんじゃねええええええええええええええええええ
急降下リンクキック
l|l
†○△ アアーッ!!
__/
>
エアーは弱いんじゃねぇ!周りが強いんじゃ!!!
>>973 蓄積に関してはわりと優秀だとおもうんだがな。というか技自体はすごくいいの揃ってるよ。
本体の機動力が足りない
>>975 そして復帰力が足りない
そしてIDがレイU
>>968 おれが空中制御の意味をよくわかってないのかもしれん。
ワリオって空中で左右にぐりぐり動くじゃん?ああいうのを空中制御だと思ってた
でもやっぱり1番の問題は復帰力
>>975 つーかゼルダ組ってなんであそこまで歩き、走りが遅いんだろね。
質問だけど、ゼロサムの下B中にジャンプ入力すれば相手を踏み付けて宙返りするけど、ガード中の相手にも有効?
>>980 リンクは元一般人、ゼルダは姫、ガノンはメタボ
だからじゃないかな
RPG系だから足遅い
リンクは重装備だからじゃないの
スネークなんて知りませんトゥーンなんて知りません
ヨッシーよりマルスのほうが足速いのは納得いかんな
むしろマルスは歩きの速度が最高速でいいだろう・・・
>>982 ピーチってスネークと同じ速さなんだけどな・・・
まぁゼルダ組はリアル路線だから仕方ないのかね
987 :
なまえをいれてください:2008/11/20(木) 16:55:04 ID:ZmA7kqXy
久しぶりにXやったけど動きやすいしなめらかだし最高だなこのゲーム
>>987 久々に起動した一瞬はほんとそう思うんだ
俺も2度ほど経験したが
スマブラXの悪いところってロードぐらいだろって思うわ
乱闘だけやってると
だから悪いのはプレイヤーだって
厨キャラ厨アイテムも寛容さと節度さえあれば楽しめるもの
これは黙って口あけてりゃいっぱい食わしてもらえるゲームじゃない
>>980 リンクの歩きは超早いぞ。
とにかく走らなきゃいけない状況を避けるのがリンクの鍵だと思う。
スマブラXの悪いところは起動に一々wiiiリモコンが必要なこと
ロードロード言われてるけど何か大して気にならない
クラッシュバンディク4のが酷かった
いやまぁもっとロード酷いゲーム知ってるけど
何かは言わないが
DSみたいにメニュー画面スルーできればいいのにね
>>996 コントローラーの転売防止のためでしょう
メニュー画面いちいち入れるのは割れ防止とか聞いたことあるな
でもなんでGCコン対応しないのだろう
>>993 クラッシュも廃れてしまったな。好きなゲームだったのに。
1000ならリンクの復帰力増加
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。