【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】

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1なまえをいれてください
悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

■Wii新作『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント』1月15日発売予定
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_wii/
http://www.konamistyle.jp/sp/dracula_fig/
■PS3/XB360新作『タイトル未定』発売日未定
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0810/09/news076.html
ttp://www.gametrailers.com/player/41242.html
■DS新作『悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印』10月23日発売
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
■アーケード新作『悪魔城ドラキュラ THE ARCADE』稼働日未定
http://www.konami.jp/am/locationtest/dracula_ac/

Wii バーチャルコンソール FC版、ドラII、SFC版、輪廻
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/
Xbox LIVE アーケード 月下
http://www.xbox.com/ja-JP/games/c/castlevaniasotnxboxlivearcade/
携帯 コナミネットDX
http://www.konami.jp/mobile/i-mode/dx/

前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1225694106/
2なまえをいれてください:2008/11/17(月) 23:14:01 ID:QyNHRLHk
メダルゲーム FEATUREWORLDシリーズ『悪魔城ドラキュラ THE MEDAL』稼働中
http://www.konami.jp/products/am_dracula_medal/
パチスロ『悪魔城ドラキュラ』今冬稼働予定
http://www.kpenet.jp/dracula.html
電撃文庫MAGAZINE増刊「とらドラ!vs禁書目録」で成田良悟が小説化。9月27日発売
http://dengekibunko.dengeki.com/new/dmmagazine_zokan.php

コナミスタイル限定サントラCD
http://www.konamistyle.jp/sp/dracula_ds3/
http://www.konamistyle.jp/sp/draculax_st/
http://www.konamistyle.jp/customfactory/draculagol_st/
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item25628.html

米国でNECAから2007年に発売されたフィギュア(シモン、アルカード、サキュバス、ドラキュラ)
ttp://www.necaonline.com/
ttp://sdcc.figures.com/showgallery.php?cat=695
ハリウッドで映画化 公開日未定
http://www.4gamer.net/games/074/G007445/20081010011/
米国でアニメ化?
ttp://www.castlevaniadraculascurse.com/
ttp://www.planetcomics.jp/index.php?itemid=651
3なまえをいれてください:2008/11/17(月) 23:14:37 ID:QyNHRLHk
4なまえをいれてください:2008/11/17(月) 23:15:12 ID:QyNHRLHk
■関連スレ
【格闘ゲーム】悪魔城ドラキュラ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1214576641/
【家ゲーACT攻略】悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第14夜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1215649213/
【携帯ゲーソフト】■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 117城廻
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225630944/l50
【携帯ゲーソフト】【DS】悪魔城ドラキュラ〜奪われた刻印〜part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225374535/l50
【家ゲーレトロ】悪魔城シリーズについて語ろう!Part.24
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1186477085/
【家ゲーレトロ】FC時代の悪魔城ドラキュラを語ろう
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1183374126/
【ゲーム音楽】†悪魔城ドラキュラ†の音楽 6曲目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1224822119/
【スロット機種】【鞭で】悪魔城ドラキュラ【しばいて】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1223884396/l50
5なまえをいれてください:2008/11/17(月) 23:16:58 ID:QyNHRLHk
■関連スレ その1
【同人ゲーム】悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1216406955/
【映画作品・人】【悪魔城ドラキュラ】映画化決定
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1223558971/l50
【携帯ゲーキャラ】ドラキュラシリーズの女性キャラに萌えるスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1164062273/
【携帯ゲーキャラ】変態マクシーム
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166336931/
【なりきりネタ】悪魔城・キャッスルバニアシリーズスレ3
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1221522074/
【声優総合】【ラジオ】悪魔城ドラキュラ【ドラマ】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1219200436/
悪魔城ドラキュラ・キャッスルヴァニアで801・9夜目 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1223874851/
【半角二次元】悪魔城ドラキュラ、キャッスルヴァニアの画像 9 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1223133301/
6なまえをいれてください:2008/11/17(月) 23:18:11 ID:QyNHRLHk
■関連スレ その2
【携帯ゲー攻略】【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1225675820/l50
【携帯ゲー攻略】悪魔城ドラキュラXクロニクル攻略スレ STAGE3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1196671252/l50
【Wi-Fi】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 Wi-Fi総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1224746832/l50
7なまえをいれてください:2008/11/17(月) 23:26:11 ID:wMj2dmO5
>>1
乙です
8なまえをいれてください:2008/11/17(月) 23:28:40 ID:ls23rKSl
>>1

携帯ゲーレトロにもあります
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171088488/
9なまえをいれてください:2008/11/18(火) 11:49:29 ID:yqcdBaoO
悪魔城ドラキュラ ジャッジメント
Castlevania Judgment Nintendo Wii Trailer - Good vs. Evil Trailer
ttp://wii.ign.com/dor/objects/14262760/castlevania-judgment/videos/cv_judgment_111708.html

購買意欲をそそる神トレイラー
10なまえをいれてください:2008/11/18(火) 12:04:00 ID:yD4B5cJE
コナミは最近トレーラー作るの上手くなったなあ
まあこうして見るとかなりカッコイイけど、格闘ゲーとして
必殺技のエフェクトが派手すぎるのはどうかな
テンポ削がれそう
11なまえをいれてください:2008/11/18(火) 12:12:25 ID:vwWpRqKv
あっちだと今日発売か。さり気にサイファのイラストが出てるが乳でけぇ。w
12なまえをいれてください:2008/11/18(火) 12:15:57 ID:vwWpRqKv
しかしシャノアの英語版声優男らしすぎるな。
3:40くらいのAEONにやられてるところの声が男にしか聞こえない。w
13なまえをいれてください:2008/11/18(火) 12:16:07 ID:lMZI4mYG
カーミラに捕まって顎しゃくられるアルカードがなんかエロい
と思った次の瞬間、
おもいっきりビンタされててワロタw
14なまえをいれてください:2008/11/18(火) 12:19:40 ID:+6kghGqS


ストーリーモードはもちろん、CPU対戦に特化したアーケードモード、
城を探索するように移動し一定の条件をクリアしていくキャッスルモード、
友達と対戦をするバーサスモード。
その他、通信対戦(Wi-Fi)やサバイバルなど、多種多様なモードを搭載。
15なまえをいれてください:2008/11/18(火) 12:24:31 ID:NmFN8F0f
>>14
まだ画面見てないけど、この説明だけ読んだら「キャリバーのパクリか?」…と思ったw
16なまえをいれてください:2008/11/18(火) 12:28:38 ID:+6kghGqS
17なまえをいれてください:2008/11/18(火) 12:29:32 ID:lMZI4mYG
駄目だ、そのパケはトグロ弟過ぎて噴くwww
18なまえをいれてください:2008/11/18(火) 12:31:53 ID:9xflwu6F
>>11
このサイファの服をピンク色にして髪の毛尻尾でマリアだったら
普通にXクロニクルマリアのアレンジとして納得してたけどなあ・・・
なんでこんな事ばっかりするのかなあ・・・
19なまえをいれてください:2008/11/18(火) 12:52:06 ID:lMZI4mYG
そしてシャノアのシスターフードをサイファに被せるべきだよなJK…

しかしトレイラーいいね、テンポよくって。曲との連動もいい。
トレイラーだけだとFFディシディアよりこっちのが好きだ。
20なまえをいれてください:2008/11/18(火) 12:54:49 ID:bSN6ZRbb
>>9
乙、サイファが嫌にガキっぽく見えるな
DS3作のゲーム冒頭アニメなんかは外注だったが
トレーラーは自社で作ってるのかね…なかなかいい出来じゃねーか
21なまえをいれてください:2008/11/18(火) 13:11:24 ID:bSN6ZRbb
シャノアの決め台詞は
「人々が暗闇に怯えることなく、
安心して朝を迎えられるように――」のあれだな
ジャッジ内ですらコテコテに使命感に燃えてるのか
カーミラは対戦相手に「おいしそ〜」みたいな事言ってる

あとラルフの紹介に「最初にドラキュラを倒した者」とあるんだがそうだっけ?
22なまえをいれてください:2008/11/18(火) 13:16:29 ID:lMZI4mYG
>>21
IGAキュラ史だとそれで合ってる。
マティアスが吸血鬼に転生してレオンの前から姿消したあと400年間、一族と接触はなく
リサが殺されて初めて人間に牙を向けた事になってるから。
23なまえをいれてください:2008/11/18(火) 13:16:45 ID:vwWpRqKv
初代のレオンが倒したのはヴァルター。
その後400年(?)、リサが殺されて伯爵が暴れ始めるまでは空白。
伯爵が暴れ始めて最初に戦ったのはラルフ。
24なまえをいれてください:2008/11/18(火) 13:16:49 ID:yD4B5cJE
>>21
ソニアのことはもう忘れるんだ
25なまえをいれてください:2008/11/18(火) 13:28:35 ID:bSN6ZRbb
サンクス、シリーズ全部プレイした事ないせいか
シモン、ラルフ、クリストファーやレオンの順番がよく分からなくて困る
年表見れば出てるんだな

>>24
例の主人公が一応最初に伯爵倒したやつになるのかw

トレーラーでグラントが
「醜い化け物め!」「異形の化け物め!」とか言ってるのに笑ってしまった
それはおめーの事じゃねーかw
スタッフは絶対わざとやってるな
26なまえをいれてください:2008/11/18(火) 13:31:32 ID:XRt0+pu/
>>21
シャノアは刻印ゲーム中の途中で呼ばれたから別にいいんじゃね?
ただ、なんでそんな別人みたいになってるのっていう(ry
27なまえをいれてください:2008/11/18(火) 13:57:37 ID:lMZI4mYG
なんかのインタビューでサイファはラルフと出会う前ってあったような…
だから多少幼く見える外見でおkなのかも。
本来の悪伝軸だともっと大人っぽいお姉さんなイメージだけど。
28なまえをいれてください:2008/11/18(火) 14:36:03 ID:WapbAIvR
キャラデザ以外は案外良い出来っぽくて困る
29なまえをいれてください:2008/11/18(火) 17:03:03 ID:50zWOItf
Gameplay動画が7つ
http://www.gametrailers.com/game/9204.html

「ソウルキャリバー?いいえ、パワーストーンorワンピースです」
「カーミラの超必、鉄の処女かよwゴシックな感じが他にもあるね」
「携帯機組いないよ!→カーミラ・ゴーレムつーかデス様とファミコンミニのシモン」
「オンライントーナメントするから、フレコ交換しようぜ!」etc…

キャラ性能はシモン・アルカード・エリックが、攻撃範囲やコンボの
し易さでバランスの良いキャラのよう
マリアのフクロウが使い易く、相手のコンボを別方向からの攻撃で止める事や
「tsunami wave」で接近し難い等、バランスブレイカー?

サブアイテムから繋げるコンボで、聖水が使い易い
※動画にある「II」アイテムを取ると、サブアイテムが連射可能なのもポイント?

海外BBSから拾って見ましたが、向こうは盛り上ってきたみたいですね
キャラの台詞・演出やコンボ研究等、良ゲーになるかもしれません
カメラは悪い点に上げられていますが、動画を見る限りそこまで悪い感じも
ないんですが、壁際とかで見辛くなるのかも?
30なまえをいれてください:2008/11/18(火) 17:44:07 ID:lMZI4mYG
ラルフまで背中の十字架光るのかっこ悪いwww
31なまえをいれてください:2008/11/18(火) 17:50:14 ID:Mfj4loab
小畑デザインしか使えないのなら買う価値ないな。
32なまえをいれてください:2008/11/18(火) 17:51:20 ID:i5CfhIO1
今日の12時前後には一般層の手に入ってるかな>ジャッジ
とりあえず刻印との連動内容はすぐチェックされてうpられるだろうからアンテナ張っておく
33なまえをいれてください:2008/11/18(火) 17:56:48 ID:50zWOItf
Castle Crashers dev licensed for Wii/WiiWare
ついにWiiWare情報来たのか?と思ったら、360Liveの面白ゲー
開発会社の話でションボリした件

1UP系動画サイト
http://gamevideos.1up.com/video/id/22643
>>9と同じですが、マリアのアクセ部分の30個?50個?は30個で
正解のようで、全てのパーツが30個ならまず無問題
性別毎で2倍、キャラ毎で夢の14倍だ〜って、それは無理かw

向こうでウケてた、しずもん4コマ
http://www.konami-data.com/castlevania/images/4kom_18_edit.jpg

ワンピースに似ているというのはグラバトみたい
http://jp.youtube.com/watch?v=DRNA6NwP9YM
これみたいに、超必にプレイヤーキャラになれなかったキャラを
ギャラリンスの「グレイテスト5」みたいな感じで入れてもよかったと思う
34なまえをいれてください:2008/11/18(火) 18:04:50 ID:gl23dcJt
>超必にプレイヤーキャラになれなかったキャラを
>ギャラリンスの「グレイテスト5」みたいな感じで入れてもよかったと思う

多分誰が誰だか判別出来ないだろうな
35なまえをいれてください:2008/11/18(火) 18:08:58 ID:lMZI4mYG
観客席に座らせて背景でおk。
36なまえをいれてください:2008/11/18(火) 18:11:10 ID:j/AL4ZSt
3Dモデルのエリックショタ過ぎワロタ
37なまえをいれてください:2008/11/18(火) 18:17:46 ID:50zWOItf
>>34-35
例えば
コーネルでラインハルトやキャリーが出るとか、向こうで人気の蒼真を入れておけば
ハゲ→ヨーコさん→ユリウスでどっかーんみたいな演出もアリなんじゃないかと
そういう意味では、色んなソフトからプレイヤーキャラ出しておけばよかったんじゃない?
という感じがして残念ではある

>>36
向こうでは「エリックは女子学生ですか?」みたいな感想もw
38なまえをいれてください:2008/11/18(火) 18:19:58 ID:IN0e0Dpv
久しぶりに見にきたら
N64のキャラも出るのか
黒歴史じゃなかったのか?
39なまえをいれてください:2008/11/18(火) 18:22:24 ID:lMZI4mYG
>>37
ハゲが転ばせてヨーコさんが斬ってユリウスが薬を塗るんですね、分かります。
40なまえをいれてください:2008/11/18(火) 18:27:16 ID:50zWOItf
>>39
それならユリウスが鞭で絡め取って、ハゲがブン殴って、ヨーコさんの
熱い抱擁で癒されたい…って、それなんて鎌井達の夜?
41なまえをいれてください:2008/11/18(火) 18:29:02 ID:uXNe/2tV
コーネルは鞭持ってたりヴェルナンデスだったりしないから割と自由は利くんだろ。
「黙示録のコーネルとは違いますが、彼に近い境遇のキャラクターです。」
とか説明できるし。w
42なまえをいれてください:2008/11/18(火) 18:30:08 ID:uXNe/2tV
そういえばソーマって海外だと何人設定なんだろ。
43なまえをいれてください:2008/11/18(火) 19:00:04 ID:2icuoSiL
海外は明日発売か、それに比べて日本ときたら
1、2週間ならともかく2ヶ月もずらすことないのに
44なまえをいれてください:2008/11/18(火) 19:01:44 ID:laNPTz0Q
悪魔城ドラキュラ ジャッジメント 2009年1月15日発売
Castlevania Judgment Nintendo Wii Trailer - Good vs. Evil Trailer
ttp://wii.ign.com/dor/objects/14262760/castlevania-judgment/videos/cv_judgment_111708.html

購買意欲をそそる神トレイラー 

ストーリーモードはもちろん、CPU対戦に特化したアーケードモード、
城を探索するように移動し一定の条件をクリアしていくキャッスルモード、
友達と対戦をするバーサスモード。
その他、通信対戦(Wi-Fi)やサバイバルなど、多種多様なモードを搭載。
45なまえをいれてください:2008/11/18(火) 21:11:41 ID:+IpASzNR
北米じゃ今日発売なのにまだ公式でコーネルとサイファのイラストは公開されてないのか。
14人中最後の公開になった二人だがコーネルは隠し玉って感じで意外性があるからともかくサイファはなんで最後に回したんだろな。
新キャラのアイオーンとかデスノつながりの死神を最後に公開ってんなら分かるが。
46なまえをいれてください:2008/11/18(火) 22:10:05 ID:50zWOItf
>>45
日米共に公式サイトはやる気が足りんですな、日本の公式も17日に新スクショが
来てますが、変わり映えしなくてレス止めましたもん

動画見て気付いた事
・サブウェポンは全キャラ共通ではなく、主役級(ベルモント/エリック/アルカード)
 女性陣(マリア/サイファ/シャノア)魔物(デス/ゴーレム/カーミラ)でアイテムが
 違う?
・連射アイテムは「II」と「III」があり、サブウェポン欄右下に表示
 連射アイテム取得後も単発打ち可能
・戦闘中に取得するサブウェポンBOXに複数のアイテム表示
 ランダムに取得かタイミングで選べるかは不明
・サブウェポンは空中/地上で打ち方が変化、種類により消費ハート数も違う

・ステージギミックは聖堂ステージのビームのように頻繁に干渉するのと、灼熱
 ステージの溶鉱炉?のようにあまり干渉しないのとある

・ショタエリックの超必、相手の尻がどアップ、相手が女性だと…ゴクリ
・カーミラの超必、左手装着の鉄の処女が発動時に開いて具現化
 その後ちゃんと左手には未装着状態

サブウェポンで戦略が変化して面白そうですな
47なまえをいれてください:2008/11/18(火) 22:44:17 ID:hXmKUfGb
イガログの日本はこれから準備って
別段やる事何もなくね?発売してるんだし
何か追加要素でもあるなら分かるんだが
48なまえをいれてください:2008/11/18(火) 22:46:30 ID:BvNekFjp
日本版のみの追加要素とかあるわけないもんな。
日本版なだけに日本人の蒼真参戦とかよ。
49なまえをいれてください:2008/11/18(火) 22:50:05 ID:elg0ZIPR
よくわからないけどDSと連動して出るキャラがいるんでしょ?
まぁ蒼真が出るかどうかは別問題だけど可能性0ではないんじゃ?
・・・日本版だけの追加要素とかは無いと思うけどね。
50なまえをいれてください:2008/11/18(火) 22:55:20 ID:i5CfhIO1
国内での準備:
ジャンプ様に頼みこんで大々的な宣伝
サイトでの宣伝
追加フィギュアの企画
その他もろもろのジャッジ企画

連動することで刻印側に何か追加される仕様はないのかな
アイテムとLV255以外に隠しが欲しいよ
51なまえをいれてください:2008/11/18(火) 22:58:17 ID:WapbAIvR
蒼真モード追加とか
52なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:02:33 ID:i5CfhIO1
刻印には蒼真&パペットマスターと蒼月バージョンのヴァンパイアキラーが
データとして入ってるらしいが流石にそれは超次元すぎな仕様じゃないか?
ギャラリーにリヒターがいるくらいだから可能性はあるかもしれんが…
53なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:24:14 ID:ouPnqb4M
それただのダミーデータだから。
不正確な情報で無駄な期待を煽るのは良くないぞ
54なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:31:08 ID:rDhmFj7O
ジャッジ、動画見る限りでは各キャラに明確な個性があっていいな
アイオーンの凄まじく横に広い攻撃とか
デス様の突進技で打ち上げてからコンボとか早く使ってみてえ
超必は演出が長めなのが気になるけど
始動技を当てるのに工夫がいりそうなのはいい感じだな
wiiのボタン数考えてちょっと不安だったけど
案外期待できそうじゃないの
55なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:43:46 ID:OKfTVtyr
北米今日発売だったのか
超必の演出がなげーとかロードがなげーとか
56なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:44:49 ID:BvNekFjp
デス様がスケルトン・○○みたいなザコに見えて仕方がない。
フード着せてあげてー
57なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:45:19 ID:50zWOItf
58なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:48:20 ID:YULADq5T
>>57
ラルフの超必地味だな
59なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:54:24 ID:rQP3+X9i
ここまで来てもやはりゴーレムの存在意義がわからない。
60なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:55:27 ID:BvNekFjp
>>59
73 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/11/10(月) 16:29:23 ID:6/SvvBZz0
もうこれでいいや…>リヒター
ttp://www.geocities.jp/jinny256jp/pct081110.gif
61なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:57:08 ID:ouPnqb4M
デカキャラが欲しかったそうだよ。

あとフレッシュゴーレムだそうだから
自分の存在意義に迷ったりとかするんじゃない?
ただの予想だけど
62なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:58:34 ID:50zWOItf
>>56
日米共に「デス様の外套が無い…だと?」という反応で、伯爵様がマントあるし
デス様にマント無いのは小畑の陰謀だったんだよ!ナンダッテ(AA略
と思ったんだけど、どうも伯爵様はあまり活発に動かれないらしいです
デス様のトリッキーな動き在りきのデザインだったのか?と推測してます

>>58
ですねwゴーレムなんて相手消し飛んじゃってますし
対戦回数が増えると、あっさりめのラルフが良さそうですが

マリアが強キャラとの噂な上に、動きはトリッキーだわアイテム取ったら「ほっほぅ♪」
やら超必のドジっ娘属性やらで、対戦したくないキャラになりそうですw

>>60
それなんてダイス船長orキャプコマのフーバー?
63なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:59:08 ID:rQP3+X9i
>>60
リヒテル・・・
64なまえをいれてください:2008/11/19(水) 00:04:50 ID:wegK1+xg
>>61
登場シーンで「俺は奴隷じゃない、自由が欲しいんだ」とか
「戦う事は悪い事、だけど今は戦わなければ」みたいな台詞が
ありますから、そういうキャラ設定っぽいですね
65なまえをいれてください:2008/11/19(水) 00:05:41 ID:UW8iNsLj
人造人間のはっちゃん系か。
66なまえをいれてください:2008/11/19(水) 00:06:30 ID:SkJh7WR+
ちくしょー海外レビューのために起きていたいが風邪気味で無理っぽい
後は任せたぜ
67なまえをいれてください:2008/11/19(水) 00:10:31 ID:8LodPOXL
>>61,64
なるほどー、願い事が「人間になりたーい」ってことか。人間じゃないか。w
とりあえず対戦動画を見る限りだと普通の対戦ものって感じだな。
針とギロチンのステージでは戦いたくないわ。
68なまえをいれてください:2008/11/19(水) 00:10:43 ID:UW8iNsLj
日本も年末に出してくれれば
正月帰った時に地元の友達と遊べるのになあ…
69なまえをいれてください:2008/11/19(水) 00:19:39 ID:wegK1+xg
>>66
もしかして前に詳しく翻訳してくれた方ですか?その節はどうも
自分は機械翻訳頼りなんで、見つけたらURL貼っておきますね
今のところ、大手サイトで購入後レビューは無いようなので
ゆっくり幼女して下さい
70なまえをいれてください:2008/11/19(水) 00:20:51 ID:wegK1+xg
>>69
幼女×
養生○
これは酷い…(;∀;)
71なまえをいれてください:2008/11/19(水) 00:22:08 ID:/pYYT79P
養生と幼女を間違えるとは…
ロリコン確定だな、持ちキャラはマリアにするんだろ?
72なまえをいれてください:2008/11/19(水) 00:28:47 ID:SkJh7WR+
>>69
なんでわかった…エスパーかなんかか((((;゜Д゜)))
しかも幼女して下さいと犯罪まで薦めるとは…
まあ俺以外にも海外サイト見てるやつがいるはずなので俺が起きてくる頃には色々判明してるに違いない
73なまえをいれてください:2008/11/19(水) 00:36:19 ID:wegK1+xg
>>71-72
苛めんな〜ロリコン言うな〜ヽ(`Д´)ノウワァァァン

ジャッジをそれなりに期待して積極的に翻訳までしてる住民は、自分以外だと
ID:SkJh7WR+氏ぐらいかなと思って
誤訳・翻訳漏れのフォローヨロシク

持ちキャラは、女性ならサイファかシャノア
男性ならラルフかエリック、伯爵様を動かすのもそうそうないんでアリですかね?
74なまえをいれてください:2008/11/19(水) 00:44:38 ID:SkJh7WR+
たったあれだけのレスでそこまで読み取れるもんなのか…
もしかして他スレのアレやコレなんかも他住人にはバレバレなのかも…やべー

持ちキャラ選ぶならシャノア、カーミラ、グラント、ラルフ辺りかな
しかしWii持ってないから遊べないんだぜ

レビューは明日の昼か明後日くらいには一通り揃いそうだな
75なまえをいれてください:2008/11/19(水) 01:49:13 ID:9lXEGhNv
ドラキュラのはマントだが死神のはマントつーよかローブだからなぁ
しかも空中浮遊必須だからバサバサ動かさなあかんしまぁ3D化めんどくさいからああなったんだろう

デカキャラならフランケンがいるのになんでゴーレム?って思った
フランケンじゃダメな理由でもあるんか
76なまえをいれてください:2008/11/19(水) 02:17:58 ID:E8LJOdWM
今回のデス様は地面を走るからいつものローブだと足引っ掛けそうだしな。
77なまえをいれてください:2008/11/19(水) 02:59:44 ID:/pYYT79P
俺はHNとかを迷うことなくalucardとやっちゃうくらいだから
アルカード一択だなと思ってたけど、置鮎ではなくなったのを知って気持ちが揺らぎ
動画を見てさらに揺らぎ、今ではコーネルかエリックだなと思っています
78なまえをいれてください:2008/11/19(水) 05:37:44 ID:wegK1+xg
うぅ、粘ったけどレビュー来ないよ
konamiからの発売アナウンスがあっただけ
http://wii.ign.com/articles/931/931415p1.html

who uses time-based magic attacks and can clone his weapon,
giving it the appearance of the hands of a clock.

アイオーンは時間に基づいた魔法攻撃と武器の複製が出来る?
バンパイアキラーが同時に2つ存在する事への設定なのか
単に対戦相手の攻撃をコピるのか、カカシ先生乙
何言ってんのか判らなくなってきたんで、寝ます
79なまえをいれてください:2008/11/19(水) 05:43:09 ID:q8mHF+Dp
元から買うつもりではあったけど、
ここにきてなんかジャッジ良さそうに思えてきた

そういや話まったく変わるんだが
マリオみたいなゲームを自作出来るってのがウリの
リトルビッグプラネットっていうPS3ゲームでさ、
悪魔城再現ステージ結構あるんだけど、作ってんの殆ど外人なんだよな。
今更ながらに海外人気のが高いんだなぁ、とね。
80なまえをいれてください:2008/11/19(水) 07:46:37 ID:Dug7+5+O
>>75
そんなに面倒くさいんなら出さなきゃいいのにね
呼吸も止めちまえ
81なまえをいれてください:2008/11/19(水) 07:58:51 ID:zk8tZfDj
北米ではぶつ森やソニック、Left for Deadなんかと発売日同じだからなあ>ジャッジ
レビューアーも他のゲーム遊ぶのに忙しくて悪魔城まで手が回らんのだろ
82なまえをいれてください:2008/11/19(水) 08:59:54 ID:hvDbi0ff
ソニックと同発なのか、北米ジャッジ死んだな
83なまえをいれてください:2008/11/19(水) 11:15:03 ID:dtyyfw7Q
日本でも死亡しそうだな。
こんな手抜きゲーが死んだところで誰も困らないが。
こんなの出す暇あるならVCで悪魔城伝説とVKとXX早く配信しろ。
そっちの方が売れるぞ。
84なまえをいれてください:2008/11/19(水) 11:24:52 ID:24qmJraW
マジレスすると
シリーズファン、中でもおっさん懐古しか買わんと思う。>VCで悪魔城伝説とVKとXX
多少は最近のシリーズから入った人でも過去作興味持って買うって人もいるだろうが。
85なまえをいれてください:2008/11/19(水) 11:30:45 ID:kbBJG85K
ジャッジ発売辺りに悪伝出して来そうな気はする
海外じゃもう配信してるんだっけか?
86なまえをいれてください:2008/11/19(水) 11:34:10 ID:dtyyfw7Q
>>84
それでもジャッジよりは売れるぜ。
87なまえをいれてください:2008/11/19(水) 11:40:24 ID:24qmJraW
まあ、採算取れるかどうかで考えればやらない理由はないけどなw
ジャッジよりはよっぽど。
88なまえをいれてください:2008/11/19(水) 11:54:08 ID:QwK/g5nL
VCドラキュラは割と幅広くウケてるんじゃないかと思うよ。
ここのところやたらとIGAがウェアに乗り気なのが証拠。
89なまえをいれてください:2008/11/19(水) 12:35:10 ID:Ny0Fb6V9
VCがどうなるかはさておき、自分が気に入らないからって
よくもまあ発売してもいないゲームを手抜きゲーと決め付けられるもんだ
90なまえをいれてください:2008/11/19(水) 12:40:19 ID:24qmJraW
海外じゃもう盛り上がってんのかな?
レビューは英語達者な人が来るのを待つか。
91なまえをいれてください:2008/11/19(水) 13:13:19 ID:SkJh7WR+
IGNにレビューが来てた。

http://wii.ign.com/articles/931/931583p1.html

7.5/10 「GOOD」

↓本文が長いので今は結びの言葉の部分的な事だけを書いておく、すまん


よい意味で驚かされた。ユニークでバランスの取れたキャラたち。
戦闘はプレイしてて楽しい。
初期に試遊したときはファンサービスばかりが目に付き肝心の戦闘部分は何か欠けてる気がしたが、
完成品はあれから飛躍的にアップしていた。
Wii最初の悪魔城ドラキュラが格闘ゲームという、毛色の違うジャンルとしては誇れる内容ではなかろうか。

修正されるべき箇所はコントロールやカメラなどだが、楽しめてびっくり。
92なまえをいれてください:2008/11/19(水) 13:17:30 ID:SkJh7WR+
前評判がくそみそだっただけに、プレイしてて楽しいのが意外みたい。
今は時間がないのでカメラやコントロール、BGMなどのマイナス点はまた後で書きます
(訳せる人いたら是非)。

もう一つ1up.comにもレビューが来てるが、こっちは酷評レビューでも
「ナニコレ素人がレビューしたの?バカじゃね?」と笑われてるくらい幼稚な内容らしいので割愛。
93なまえをいれてください:2008/11/19(水) 13:18:52 ID:hvDbi0ff
これがIGAの底力か…、恐るべし
94なまえをいれてください:2008/11/19(水) 13:22:50 ID:SkJh7WR+
エリックのBGMはIRON BLUE INTENTION

動画(今までうpされてたPVじゃないよな?)

Death vs. Maria: ttp://www.youtube.com/watch?v=EHD7mR1ei10
Eric vs. Golem: ttp://www.youtube.com/watch?v=UjrYhfwsNvA
95なまえをいれてください:2008/11/19(水) 13:29:40 ID:QFj3QRq+
アイアンブルー?
神曲きたこれ
96なまえをいれてください:2008/11/19(水) 14:34:58 ID:9lXEGhNv
>>91-92
おぉお乙!
海外レビュー来たか。7.5つーとちょうど日本のゲーム雑誌での刻印の評価と同じくらいの点だな
1upの方は点数は出るのかな?レビュー文だけ?
つーかBGMのマイナス点って。。。格ゲーやる気しないからBGMだけが楽しみで買うのにorz

>>94
えぇ〜。リンカーネーテッド・ソウルじゃないのか。。。
97なまえをいれてください:2008/11/19(水) 14:37:29 ID:q3cGN7Cc
死神の必殺の顔が伸びる意味が分からん。
笑うところなんだろうか。
98なまえをいれてください:2008/11/19(水) 14:44:52 ID:41LA57WU
シモンはオールラウンドなムチ使い
ラルフはそれより重量級で何種類かのマジックムーブ(?)を使える
マリアは完全に魔法寄りのキャラクター、各動作の前の予備動作がある
(攻撃発生が遅いってことかな?よくワカラナス)
エリックは重たいアルカードスピア使ってるんで遅いけどパワフル
カーミラとコーネルは瞬間移動を使用する接近戦仕様のキャラ
アルカードはサモンスピリッツとテトラスピリッツによる遠距離攻撃と
剣攻撃の組み合わせで戦う
ドラキュラは他の全能力を犠牲に強力な魔法攻撃に特化したキャラ
グラントはアンデッド海賊 (ええー?) ソウルキャリバーのヴォルド似
サイファとシャノアは魔法と近接攻撃を両立したハイブリッドキャラ

間違ってるかもしれんけど大体こんなニュアンスだと思う
99なまえをいれてください:2008/11/19(水) 14:46:28 ID:24qmJraW
>アンデッド海賊
いつから海賊にw
どっちかっつーと山賊…
っていうかアンデッドってwww
100なまえをいれてください:2008/11/19(水) 15:18:35 ID:41LA57WU
プレゼンテーション 7.0
20年の歴史を持つキャッスルヴァニアのキャラクターやアイテム、怪物、ステージと音楽が
一杯出てる。メニューはシンプル気味だがシリーズの特徴を捉えている。

グラフィック 8.0
デスノートの小畑氏によってデザインされたキャラクターは新鮮で特徴的だが奇妙だ。
視覚効果は素晴らしく、モデリングは上手く作られている。アス比16:9、480p

音楽 8.0
20年間の素材から上手くリミックスされているものもあるが、他のリミックスに比べて
洗練されてない、あるいは野心的でないようだ  (ここの訳は特に自信ないです)

ゲームプレイ 7.5
学ぶことはたくさんある―多くのキャラ、異なった戦闘スタイル、カウンター、ガードクラッシュ、
超必殺技、溜め必殺技、サブウェポン(アイテムクラッシュ含む)。カメラが良くないのが残念

最終的な感想 7.5
面白いけどもっと良く出来たはず。キャッスルモードはレベルデザインと快適さに欠けてて
突貫工事のように見える。オンラインは面白い。戦闘はバランスが良くて戦略的だ。

総合点 7.5
訳ボロボロでごめん
101なまえをいれてください:2008/11/19(水) 15:22:49 ID:kbBJG85K
>キャッスルモードはレベルデザインと快適さに欠けてて突貫工事のように見える。

あちゃ〜
実際突貫工事だったんだろうなぁ・・・
102なまえをいれてください:2008/11/19(水) 15:26:56 ID:QwK/g5nL
むしろキャッスルモードは対戦キャラ以外のモンスターを倒して
アクセを集めるだけかと思ってたが、レベルもあったのか。
レベルが上がり易い方にデザインされてるなら問題ないがマゾい方だと辛いな。
103なまえをいれてください:2008/11/19(水) 15:31:14 ID:24qmJraW
>>100
乙。
英検スキル所持者?w
104なまえをいれてください:2008/11/19(水) 15:34:04 ID:41LA57WU
>>102
たぶんそういう意味のレベルじゃなくて
http://www5.atwiki.jp/yaruhara/pages/84.html こっちの意味だと思う
まあ原文では leveling となってるのを適当に訳しただけなんで
あんまり本気に取らないでもらえると助かる、意味違ってる可能性もあるんで。

キャッスルモードはソウルキャリバーのウェポンマスターモードに似てて
部屋から部屋に移動する形式、進行によってアクセサリ解除。だってさ
105なまえをいれてください:2008/11/19(水) 15:44:34 ID:QwK/g5nL
>>104
あ、なるほど。
快適さの足りないところが具体的に例示されてないから分からないけど、
例えば敵が強すぎたり、逆に弱すぎたり、はたまたアイテムを手に入れるまでが
長すぎたり、逆に短すぎてすぐコンプできちゃったり、って可能性があるってことか。
106なまえをいれてください:2008/11/19(水) 16:00:40 ID:SkJh7WR+
>>96
1upの点数はD-だった。
・カメラ視点が定まってなくてキャラとキャラの間を動き回りうっとおしい
・キャラ同士の距離感が掴みにくい、ステージが広い=キャラが動き回れる空間がありすぎ
・ほとんどの特技が対戦相手の空間・オプションを縛るスタイルなので(意味が分かりにくい、スマソ)
 「対戦」というより「追いかけっこ」
・シモンやアルカードなどの有名どころ以外、特にゴーレムとコーネルはパワー不足

ゲーム性にも音楽にもオンラインプレイにもまったく触れてない、ただコントロールが気に入らないだけでD-の
短いレビューだから、海外ファンのいう通りあまり信憑性がないかも。
ちょこっと遊んでレビューしたような感じだ。
IGNのもそうだけど一般プレイヤーのレビューの方が信頼性は高いと思うな
107なまえをいれてください:2008/11/19(水) 16:15:33 ID:bLjx+xol
英訳お疲れです、正直音楽メインで買うつもりだったんだけど
内容も楽しめるようで嬉しい。

ぶっちゃけ全部突貫で作ったのかと思ってました
格闘ゲーム的ドラキュラと聞いたときはw
108なまえをいれてください:2008/11/19(水) 16:16:42 ID:SkJh7WR+
BGMのマイナス点に関しては>>100の通り。
俺も曲によってはこじんまりしすぎてるというか、あまり魅力感じない…外注だからか?

キャッスルモードはどの部屋も似たり寄ったりで造りが浅い、あまりぱっとしないって意味じゃないかな
109なまえをいれてください:2008/11/19(水) 16:50:33 ID:SkJh7WR+
IGNレビュー本文のマイナス点(意訳)

コントロールはやっぱり少し違和感があるので、Wiiリモコンからゲームキューブのクラコンに代えたが
それでもおかしなところが幾つか。
戦闘はシンプル:AボタンとBボタンの組み合わせによって様々な技が出せ、Zボタンでガード&溜め時間のある必殺技。
リモコンを振ってしゃがみ(センサー感知度良好)。
クラコンに代えるとリモコン振らなくていいのでコントロールが少し容易になるが、コンフィグで「全てのボタンをカスタマイズ」は不可なので
技によっては「ボタン同時押し」などちょっと変な押し方をしなければならなくなる。
しかしプレイしてるうちに慣れるので、そんなに大きな問題ではない。

・カメラがやや暴走ぎみ
・カスタマイズできるボタンが少ない
110なまえをいれてください:2008/11/19(水) 17:00:42 ID:SkJh7WR+
>>98
>ドラキュラは他の全能力を犠牲に強力な魔法攻撃に特化したキャラ

能力じゃなくて移動性だな
a barely movable Dracula =ドラキュラはほとんど動けないキャラらしいw
言われてみればPVやムービーでいつも突っ立ったままだったような。
111なまえをいれてください:2008/11/19(水) 17:04:22 ID:Dug7+5+O
レポ訳乙
はっきり言って期待されてなかった分
ハードルは低めだけど面白いみたいだな
しかしWiiになってもレベルデザインを叩かれるとはw
もうまともなマップを組める人って日本に存在しないのかね?
112なまえをいれてください:2008/11/19(水) 17:40:42 ID:QFj3QRq+
これで強キャラとか居たら泣く
113なまえをいれてください:2008/11/19(水) 18:02:56 ID:hvDbi0ff
デス様が最強キャラなんじゃね?
114なまえをいれてください:2008/11/19(水) 18:25:37 ID:gV6kmvfE
>キャッスルモードはレベルデザインと快適さに欠けてて突貫工事のように見える。

まーたこれか!要はマップ構造が単調でテクスチャコピペだらけってことだろ?PS2の二作のときからずっとこれだな!
まぁ今回はおまけモードのようなもんだろうから仕方ないが、この調子だとPS360のもまたクソマップの凡作になりそう・・・

>>110
IGAは「ドラキュラは砲台」って言ってた。
ほとんど動作しないんだろな。
115なまえをいれてください:2008/11/19(水) 18:33:11 ID:41LA57WU
>>110
おっしゃる通りですな
こんな基本的なところを間違えるとは恥ずかしすぎで寿命がマッハなんだが・・・

ところでお前ら発売されたらまず誰使うよ?
俺はラルフで行こうと思ってるんだが
116なまえをいれてください:2008/11/19(水) 18:35:04 ID:zk8tZfDj
最初は数人しか使えないんでないの
117なまえをいれてください:2008/11/19(水) 18:40:33 ID:yjv6NSA6
ストーリーモード以外はシャノアとアイオーン除く全員使えるでないの
118なまえをいれてください:2008/11/19(水) 18:42:45 ID:gV6kmvfE
>>115
シャノアかサイファかカーミラだな。男キャラならコーネルかな。

あ、翻訳してくれた方々、乙。
119なまえをいれてください:2008/11/19(水) 18:58:50 ID:91Rt+irz
>>114
3Dドラキュラのマップって大半が部屋分けだけでつまらないよね…
その上、ライトユーザー向けって言い分で飛んだり跳ねたりな起伏の激しい地形も殆ど無い平坦な戦闘ばかりだし
1ステージ単位での風景変化(初代の地下水脈から中庭へ、とかXの沼地抜けて森→墓場とか)に物語が感じられない

地形に関しては64版の方がまだ“進むアクション”を楽しめた気すらするよ
120なまえをいれてください:2008/11/19(水) 19:01:10 ID:/pYYT79P
ジャンプの応募ハガキ出してきた、これで勝つる

唯一の問題点は当日にソフトが届くかどうかでしか当落がわからなくて
購入するのは危険だから外れてた場合は初日にプレイすることが出来ないことだな
121なまえをいれてください:2008/11/19(水) 19:08:11 ID:cWfdf4tF
64はステージクリア型と箱庭のハイブリッドだからな。
キャスバニも呪印も絵が小奇麗なだけで黙示録外伝を超えられてない。

ジャッジはマップが対戦メインの作りだからあんまり凸凹し過ぎてても
逆に対戦し難いだけだろうし、平坦なのは仕方ないのかもしれないけど。
正直対戦だとギロチンと仕掛け針のステージですらあまりやりたくないし。
キャッスルモード専用の起伏に富んだマップが少しでもあればいいけどね。
122なまえをいれてください:2008/11/19(水) 19:12:57 ID:/pYYT79P
ステージギミックはON/OFF設定があるみたいよ
123なまえをいれてください:2008/11/19(水) 19:26:41 ID:gV6kmvfE
>>119
PS2の3Dドラのマップはまったくリアリティを感じないんだよな。
なぜなら背景やオブジェが「壁に描いた絵」でしかないからだ。
橋や崖っぷちで「ここから落ちたらどうなる?」と近づいてみたら見えない壁があってそれ以上進めない。
机や彫像など意味ありげなオブジェに近づいてみようとしても、見えない壁。
結果、何も無い真四角の空間に背景の絵を貼り付けただけじゃん!ってしらけちゃう。
64のはプレイしたことないから知らん。

そういやそろそろVジャンプの発売日じゃね?
ジャッジ情報載るかな。
124なまえをいれてください:2008/11/19(水) 19:32:38 ID:gV6kmvfE
あ、発売明後日か。
ここでコーネルとサイファの小畑絵発表かな?
125なまえをいれてください:2008/11/19(水) 19:40:36 ID:Dug7+5+O
対戦格闘なのか対戦アクションなのか
キチンと立ち位置を決めないからこういう事になる
IGAがどんなに強調しても対戦格闘だものこれ
てか対戦アクションなら4人対戦は入れて欲しかったよな
スマブラやパワーストーンとは言わないけど
エアガイツレベルにはして欲しかったよ
126なまえをいれてください:2008/11/19(水) 19:52:44 ID:cWfdf4tF
対戦アクションと言えばゲーセンの対戦ガンダムの原型らしい
SPAWNが地形も起伏に富んでて俺は好きだったな。
やったことはないがドリキャス版はネットで最大8人プレイできたらしい。

対戦アクションにするなら1勝で区切らないで残機性かタイム性にして
サバイバルゲームっぽくした方が面白かったかもしれんね。
ただそうすると遠距離キャラがやたら有利になっちゃうから
全体のデザインを変えないといけなくなるけど・・・
127なまえをいれてください:2008/11/19(水) 20:22:11 ID:Dug7+5+O
>>123
64のもハードの限界はあるから通れそうで通れない柵とかもあるにはあったけどな
それでも崖は崖だから「向こうまで跳べるかな?」って挑戦する事は出来たし、落ちたら死んだ
椅子や棚の上には上れたし
IGAバニは落ちる所すら決められてたのがストレスだったなー
128なまえをいれてください:2008/11/19(水) 20:24:03 ID:QFj3QRq+
黙示録とか高い所から落ちて地面に着かなくてもショック死するから笑えるw
129なまえをいれてください:2008/11/19(水) 20:33:16 ID:UW8iNsLj
ロードのあるハードで落ちたら即死はなあ…
かといってヴァニアの暗闇部屋みたく部屋の前にオート復帰ってのも妙だったし、
結局のところそれでどうするかっつったら
落ちて進むような段差(下の階がある)でないかぎり、落ちないようにするのが一番得策…なのか?
130なまえをいれてください:2008/11/19(水) 20:37:29 ID:SgL0zh4o
ロードを短くする技術もあってな…
131なまえをいれてください:2008/11/19(水) 20:56:06 ID:wjBwvXrg
>>125
多人数対戦があれば明確なウリを出せたな
132なまえをいれてください:2008/11/19(水) 21:12:48 ID:8ukda0Bk
各所のレビューについてはメタレビューサイトにどんどん出てくるようだ
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/wii/castlevaniajudgment
100点満点換算だと1UPひでぇことになるなwww

1人モードのレベルデザインにマイナスを指摘されるとは
次の据置3D大丈夫なのかなと思われてもしょうがないよなぁ
133なまえをいれてください:2008/11/19(水) 21:14:52 ID:Dug7+5+O
今は知らないけど
ゼルダだとハート半個で部屋の入口だったじゃん
穴に落ちてノーリスクってのはやっぱ変だよ
それなら穴なんか作る意味無い

>>131
理想を言えばアウトフォクシーズなんだけどね
あれを悪魔城キャラで4人対戦したい
134なまえをいれてください:2008/11/19(水) 22:12:33 ID:SkJh7WR+
>>126
一応タイムアタックにチャレンジできるアーケードモードと
どこまで生き残れるかのサイバイバルモードが用意されてるが
それも1勝で区切られてるのかな

PS2のキャッスルヴァニアは操作が難しいのとマップにメリハリなさすぎて初めて投げた悪魔城だったよ
キャッスルモードがあの頃から少しでも進化してればいいんだが…
コナミって基本3Dゲームは得意じゃないんだろ?
135なまえをいれてください:2008/11/19(水) 22:14:25 ID:SkJh7WR+
○ コナミって基本的に3Dゲームは得意じゃないんだろ?
136なまえをいれてください:2008/11/19(水) 22:58:02 ID:Nsusp12p
ID:SkJh7WR+とID:41LA57WU、翻訳乙
>>78のアイオーンの設定を訳して貰えないかな?

向こうでも賛否両論だが、一部の口論を除けばIGNの点数に良い意味で裏切られた
って感じで、結構盛り上ってる
向こうはスレ細分化されてるから、2chより荒れないのかも

>>134
あまり過大な期待は…IGAインタビューや動画を見る限り、6部屋進行で各部屋の仮題を
クリア、伯爵様と御対面〜がキャッスルモードだったはず
対戦ステージを流用してるみたいだし、売りはアクセ収集になるんじゃないかな?

翻訳済みなので、下らない情報を…
<俺達、もうサイファを男と間違えられないよな>というスレで、「サイファはシモンの服が着ら
れるようになれば、それでいい」→http://i35.tinypic.com/902e0o.jpg
仕事早いよ!2chとノリは一緒w

マリオペイントで作ったテーマ曲
http://jp.youtube.com/watch?v=0gPM8DHEQaQ
そんなん作ってる暇があるなら、さっさとプレイ動画上げる作業に戻るんだw

モード詳細や隠し要素・連動の情報が来ない
楽しく遊んでないで情報出せ!マジ海外使えねぇ
137なまえをいれてください:2008/11/19(水) 23:00:22 ID:Nsusp12p
ID変わってるけど、ID:wegK1+xgです
何故か、GameFAQsにIP蹴られたんで、ルーター再起動
昨日、Web翻訳越しに田代したからなのかな?
138なまえをいれてください:2008/11/19(水) 23:06:16 ID:Nsusp12p
そうそう、頑張って翻訳してくれたお2人やみなさんにお土産
なかなか来なかった高画質動画

Castlevania Judgment Launch Trailer(650.02MB)
http://www.gamershell.com/news_64766.html

Castlevania Judgment Gameplay Movies#1〜#7、200MB超
http://www.gamershell.com/news_64882.html
139なまえをいれてください:2008/11/20(木) 00:31:28 ID:gVSi9Oza
海外のレビューでクラコンだと攻撃はABの組み合わせで行うってあったけど
これはレオンと同じ感覚でいいってことなんだろうか
あの攻撃システムは面白くて好きだから、そうなら嬉しいんだが
140なまえをいれてください:2008/11/20(木) 00:39:11 ID:h3OXM1EM
>>136
マリオペイント吹いたwいい出来じゃねーか

アイオーンの訳がよく分からない…
自分の武器を複製して手に持ってる時計の見た目を変えさせる、みたいな意味だったら
対戦相手の武器をコピペできるって事かな
141なまえをいれてください:2008/11/20(木) 00:49:44 ID:h3OXM1EM
>>139
ABの組み合わせはWiiリモコンのコントロール説明だと思う。
>>109で訳し忘れたがリモコンの振りとA&Bを組み合わせる事でいろんな攻撃パターンを繰り出す仕組みらしい。

海外連中はもう手に入れてるのか?
平日だから仕事の後にプレイするとして、明日の昼ごろには情報入るかな…
とにかく連動と隠しの情報出せ!
142なまえをいれてください:2008/11/20(木) 01:10:15 ID:S3TSaWsk
アイオーンの説明文の"can clone his weapon"つうのがよくわからんな
単に自分の武器(あの時計みたいに見える槍)を増殖するのか、
それともそれを相手の武器?に似せて攻撃してくるのか
対戦動画でアイオーンの超必殺技に、
たくさんの針で相手を串刺しにするってのが有ったからまあ前者のことかな
"giving it the appearance of the hands of clock"は手に持ってるとかそういう意味じゃなくて、
その武器が時計の針のように見える、っつうことでしょ
143なまえをいれてください:2008/11/20(木) 02:33:58 ID:qvtnPm73
>>140,142
フォローthx!設定の話だからタイムパラドックスへの説明と思ったんだけど
自分はもっと判らんです

ギャラリーモードの話キタ━(゚∀゚)━ !!
デス様とゴーレムが見つかりません(それだけかい!)

皆見たかい!?ものすごいGiant Barracuda Fish From Hellキタ━(゚∀゚)━ !!
ステージで飛び回ってるデッカイ魚でした(動画見たら判るやろ!)

使えねぇ、マジ使えねぇな…と思ったら
I passed the story mode with Trevor and I unlocked Death and Shanoa. Also,
I remember that when I've played with Golem, I have unlocked nobody.
「with Trevor」最初から使える?ラルフでデス様・シャノア出たけど、ゴーレムでは
誰も出なかったみたい

Someone on NeoGAF who has the game has confirmed that there IS a Japanese voice option
DSと同じで海外版に日本語音声がセットされているみたい
日本版も海外音声入りで、イマイチな声優を海外版に変更するのもアリ?

東部時間05時(17時か?)に動画うpするかも?との情報も
14時間差だから今日の朝07時以降に来る?
144なまえをいれてください:2008/11/20(木) 02:38:37 ID:qvtnPm73
海外BBSじゃネタバレしない為か、突っ込んだ報告がないねぇ
日本じゃ結構ネタバレに気を使いながらも、細かいとこ報告してくれるし
質問への応答も早い
国土も広いからまだ店に無いって声も聞くので、ユーザーレビュうーは
のんびり構えてる方がいいかもしれませんね

BBSは慣用句・スラング・略語が多くて、機械翻訳では厳し過ぎる…
145なまえをいれてください:2008/11/20(木) 02:45:01 ID:gVSi9Oza
>>141
クラコンじゃなくてリモコンのほうか
146なまえをいれてください:2008/11/20(木) 03:23:10 ID:vycd7yWg
>>106
それは1人がD-つけただけで
平均だとB+のレビューだぞ 1UPは。
147なまえをいれてください:2008/11/20(木) 03:53:20 ID:qvtnPm73
>>146
1UPの記者代表が1名レビューして、あとは1UPのユーザーがコメントと一緒に
採点しているように思えるんだけど、誰でもコメントと採点できるなら組織表で
平均値上げる事できますし、1UPのレビュー形式がよく判らんです


>>143の音声について
According to Bozon of IGN, no, it is not included, although it could be an unlockable option.
IGNのBozon記者曰く、音声切り替えオプションは含まれていない
との事で、情報が交錯しているみたいです

>>144でも書いたけど、発売日即入手って感じではなく、konozama待ちや近所の店が
未入荷だったりして、海外ユーザーで実際プレイしている人は多くない模様
オン対戦もフレコ募集の話ばかりで、プレイ感想等も現状見当たらないです
148なまえをいれてください:2008/11/20(木) 07:43:31 ID:gCjzlExX
ネタバレはネタバレ専用スレがあるな大抵
spoilerって付いてるだろ

魚ってアレか
黙示録でレノンが召喚してた魚か
149なまえをいれてください:2008/11/20(木) 11:24:48 ID:lZiis+bW
>>146
そうか、ざっと読んだだけなんで…

リモコンが使いにくいという報告がちらほらあるみたいだ
最初から使えるキャラはシモンとアルカードのみ

音楽はリミックスだけでなくオリジナルBGMも使われてる

連動はシャノアとアイオーン、アイテム(アクセの事だと思われる)をアンロック。
サウンドモードもアンロックとあったが、これは連動で解禁されるのか書いてない。
具合悪くて頭が回らんので間違えてたらすまん

youtubeに動画がうpされてる模様
ジャッジの各モード
ttp://jp.youtube.com/watch?v=0CDZeBcWeEc&fmt=18
150なまえをいれてください:2008/11/20(木) 11:30:09 ID:lZiis+bW
>>147
>>149の動画見たら1:33辺りに音声切り替えがあった
あと1:55のキャラ選択画面に15人分のスペースが在るんだが俺の数え間違いじゃないよな
隠しキャラの予想は大当たりか?
151なまえをいれてください:2008/11/20(木) 11:40:43 ID:gmRRgf4R
デス様とドラキュラ様は最初は使えんのか…
あと、15人分に見えたのは真ん中がランダムなのを見間違えてるんじゃないかと…
152なまえをいれてください:2008/11/20(木) 11:42:06 ID:eYZo1t+B
隠しキャラなしなのか…
153なまえをいれてください:2008/11/20(木) 11:45:49 ID:lZiis+bW
本当だ、真ん中が?になってるからランダムかw
154なまえをいれてください:2008/11/20(木) 12:20:13 ID:nlS0tsLK
ラスボスについては触れてないか
155なまえをいれてください:2008/11/20(木) 12:31:19 ID:g/5AVsPZ
今では40人以上のキャラが使えて当たり前の無双シリーズも
1作目では20人程度しか使えなかったし、ステージ数もそんなになかった
だからジャッジも2作目が出せるような売り上げや評判を得ることが出来たら
キャラ大量増加やデフォの衣装も選べるようになるさ、多分

>>148
魚は呪印でスケルトンのボスの乗り物になってた奴のような気がする
156なまえをいれてください:2008/11/20(木) 12:35:13 ID:Gu2mq8KZ
キャラ選択画面左右にまだ余裕あるな
右端と左端に一人づつ隠しキャラ入るんじゃないの?
157なまえをいれてください:2008/11/20(木) 12:37:58 ID:RiVCO9o6
アクセ情報がもっとほしい
ヘアスタイルや衣装替えアクセ期待してるんだが
マリアのアクセ画面みる限りじゃ今の衣装に追加するだけみたいだな
158なまえをいれてください:2008/11/20(木) 13:26:29 ID:t2kGZyZi
>ジャッジも2作目が出せるような売り上げや評判を得ることが出来たら
それはなかなか難しい
159なまえをいれてください:2008/11/20(木) 13:28:33 ID:gmRRgf4R
別にちょっと手を加えればジャッジメントなんていくらでも売れるんだけどな
160なまえをいれてください:2008/11/20(木) 13:45:11 ID:6yB3Xzia
ラルフでアーケードモード
ttp://jp.youtube.com/watch?v=ucIh__F2ifU&feature=channel
ttp://jp.youtube.com/watch?v=iX09VjhLnJw

既出かもしれんが
シャノアのBGM: 黄昏の聖痕
ゴーレム: The Tower of Dolls
グラントのBGMは曲名忘れてしまった
161なまえをいれてください:2008/11/20(木) 13:54:32 ID:YNSe2Rp2
隠し衣装やらに、非小畑デザインに変わるアイテムとかあるのかな
髪とかメンドクサそうなパーツは変わらない奴
162なまえをいれてください:2008/11/20(木) 14:00:43 ID:eYZo1t+B
ラルフのアクセサリにラブリー眼帯はもちろんありますよね。
163なまえをいれてください:2008/11/20(木) 14:24:11 ID:g/5AVsPZ
>>160だと体力ゲージが見えないけどマリア戦で使ってた
ラルフの浮かせて鞭で掴んで地面に叩きつけるコンボが
PVだと体力を半分くらい奪ってたから主力になりそうだな

ってか設定で体力を伸ばす項目がなかったけど、全体的にダメージの量が高いから
慣れてきたら1試合にかかる時間がえらい短くなりそう
164なまえをいれてください:2008/11/20(木) 14:26:54 ID:kB5Mceee
そもそも何でラルフ眼帯つけてんだ…

デフォルトが従来デザイン、2Pが小嶋デザイン、一部キャラのスペシャルコスが小畑くらいじゃないと
次回作が見込める売上にはならんだろうよ。今回のは間違いなく売れない。
素直にデスノートの格ゲー作りゃ良かったんだ。
165なまえをいれてください:2008/11/20(木) 14:30:09 ID:eYZo1t+B
知り合いからメールで送られてきたパチスロのポスターw
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20081120142702.jpg
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20081120142727.jpg

パチでラルフが主役張ってるし、ジャッジは悪伝組全員出場、
やっぱ悪伝リメイクの布石なのか?
166なまえをいれてください:2008/11/20(木) 15:10:59 ID:RiVCO9o6
この手のゲームに衣装替えや隠しキャラがないのは結構致命的だと思うんだが
まあ大ヒットしないのはわかってるから、買った人がそこそこ楽しめればいいんじゃね
167なまえをいれてください:2008/11/20(木) 15:11:39 ID:nlS0tsLK
狂 破 圧
喜 壊 倒
す 力 的
る に な

2枚目でなんか笑ってしまった
168なまえをいれてください:2008/11/20(木) 15:25:42 ID:kOy2cJWN
意味がよく分からんキャッチコピーだな
169なまえをいれてください:2008/11/20(木) 15:28:18 ID:eYZo1t+B
ラルフの圧倒的な破壊力の鞭に打たれてドラキュラ様が狂喜するんじゃね?
170なまえをいれてください:2008/11/20(木) 15:31:04 ID:gCjzlExX
凄い破壊力で客の資金をアレして狂喜するんだろ
主に店側が
171なまえをいれてください:2008/11/20(木) 15:56:15 ID:nlS0tsLK
パチスロ者には魅力的な響きなのかも知れないな

激熱も聞き慣れないフレーズだしな
172なまえをいれてください:2008/11/20(木) 16:02:54 ID:6yB3Xzia
>>165
よくわからんポーズに吹いた
パチスロ板にスレが立ってるが良台じゃね?と話されてた

ジャッジについては一般プレイヤーの感想はまだ少ないけど
楽しんでる、可も不可もない、ク○ゲーと様々な反応だ
ク○ゲー扱いしてる感想は少ないがそれなりに筋が通った内容というか、
キャラデザがキャラデザだからアンチが出てきて当然だとは思う
やっぱり、悪魔城シリーズやキャラにこだわりある人には向いてないゲームかもな…
173なまえをいれてください:2008/11/20(木) 16:16:11 ID:6yB3Xzia
NINYENDO POWERのレビュー来た
7.0/10
>>132にも追加されてる

蒼真やリヒターがいない事に驚いた。と書いてあるらしい
174なまえをいれてください:2008/11/20(木) 16:30:20 ID:HKtpugIK
2P衣装で小島デザインと更に昔のデザインがあれば面白かった
本来、隠しであるはずのネタ衣装がデフォルトとは…
デザインもう諦めたがストーリーはどうなんだろう
175なまえをいれてください:2008/11/20(木) 16:44:54 ID:6yB3Xzia
ストーリーの感想はまだ「最悪」の一件しかない
グラントのストーリーがネタバレされてたがキャラ設定にこだわりある人がどう思うか…
「笑った」とあったのでギャグ的な内容なんだろうか

Grant tells Sypha that he is his future husband. Later on, both Trevor and Grant both fight over Sypha.
グラントがサイファに「自分は未来の夫」と語り、その後ラルフとサイファをめぐって喧嘩?

マリアのストーリーも笑える内容らしいが…
176なまえをいれてください:2008/11/20(木) 16:47:22 ID:eYZo1t+B
なんだそりゃw
グラントあの顔でお調子者のひょうきんキャラなんだろうか…
177なまえをいれてください:2008/11/20(木) 16:47:59 ID:gmRRgf4R
ハマーネタを先祖でやるか?普通…

思ったんだけどIGAってディレクターやるべきじゃないの?
ってジャッジでディレクターやってるのか
178なまえをいれてください:2008/11/20(木) 16:55:28 ID:kOy2cJWN
まぁ設定自体無茶なお祭り企画なんだし、キャラ付けやシナリオは生暖かい目で見るしかないな
179なまえをいれてください:2008/11/20(木) 17:00:44 ID:gCjzlExX
本当に今回だけなんだろうな
ジャッジメントの原作レイプがこの続編以外に波及しようもんなら・・・
しようもんなら・・・
ううう
180なまえをいれてください:2008/11/20(木) 17:10:36 ID:6yB3Xzia
連続スマンがマリアのストーリーにも触れてあった
どっかのスレでマリアの胸がなんたら、みたいな話題があったがまんまそれだった
笑える内容→俺は笑えるんだろうか?と懸念してたんだが…微妙だな
181なまえをいれてください:2008/11/20(木) 17:15:57 ID:eYZo1t+B
EDでおっぱい大きくなって元の世界に帰る→オリジナル輪廻に繋がる
これか!?
182なまえをいれてください:2008/11/20(木) 17:16:41 ID:g/5AVsPZ
残念、ジャッジのマリアは15歳だ
183なまえをいれてください:2008/11/20(木) 17:41:42 ID:F++CqhWP
爆死フラグ立ちまくりですな。
184なまえをいれてください:2008/11/20(木) 17:44:00 ID:eYZo1t+B
>>182
じゃあ、
EDでおっぱいが大きくなって元の世界に帰る→二年後→PSP月下

PSP版新規ドット絵とSS版元グラのおっぱいの大きさが違いすぎな理由はここにあった!
185なまえをいれてください:2008/11/20(木) 17:50:38 ID:gmRRgf4R
ワンハンドサイズでないと認めんと何度言えば
186なまえをいれてください:2008/11/20(木) 18:00:04 ID:6yB3Xzia
マジレスすれば幼女のおっぱいネタなんて女ファンからはキモがられるだろうし
そうでなくても「クダラネ」と思うやつが多そう
おちゃらけストーリーに仕立てるにしてももっと万人受けするネタはなかったのか
187なまえをいれてください:2008/11/20(木) 18:06:40 ID:gmRRgf4R
同意
四聖獣を会得するまでの話でも良かったのに
188なまえをいれてください:2008/11/20(木) 18:09:17 ID:eYZo1t+B
超必なんか引いちゃうくらいのドジっ子演出だったな。
189なまえをいれてください:2008/11/20(木) 18:26:35 ID:VJa9ZaYS
マリアの超必はまだみた事ないや。
ドラキュラは海外の方が人気有ると聞くけど
海外にドジッ娘需要あるのかね・・・
190なまえをいれてください:2008/11/20(木) 18:29:37 ID:pBkY5WBE
新規需要を開拓してるんだよ
191なまえをいれてください:2008/11/20(木) 18:30:57 ID:eYZo1t+B
なんかの動画に入ってたはずなんだが、どれだったか…
四聖獣の力を梟にまとわせて飛ばすんだけど
その勢いで前にずっこけて
戻ってきた梟が頭に止まってはにゃ〜んアイタタタ☆(涙目)って感じだった。
うーん、書いてて痛いw
192なまえをいれてください:2008/11/20(木) 18:34:37 ID:VJa9ZaYS
そ、それは・・・
それで良いのか、コナミw
193なまえをいれてください:2008/11/20(木) 18:42:55 ID:AitXNU1y
もとより「悪魔城シリーズ1、2を争う強さなのになぜか捕まっている」というキャラだからな…
194なまえをいれてください:2008/11/20(木) 18:45:53 ID:6yB3Xzia
まあ幼女が鳩で伯爵倒す時点で既にな…
そう考えるとおっぱいネタもなんて事はないw
195なまえをいれてください:2008/11/20(木) 18:52:55 ID:AitXNU1y
しかもケんキをホールで食うというあるさま!



改めて書くと、マジでなんなんだコイツ…w
196なまえをいれてください:2008/11/20(木) 18:55:45 ID:gVSi9Oza
>>191
マリアが攻撃を仕掛けようと相手に接近してる最中に
梟が勝手に飛び出してバランス崩してずっこけ、起き上がったところに梟が頭に止まる
って感じの演出だったぞ
197なまえをいれてください:2008/11/20(木) 19:11:15 ID:gCjzlExX
Xクロニクルでアホの子路線は止めたんじゃないのか・・・
198なまえをいれてください:2008/11/20(木) 19:13:51 ID:pBkY5WBE
スプラッタの中に魔女っ子萌えって水島努作品かよ
199なまえをいれてください:2008/11/20(木) 19:41:02 ID:gmRRgf4R
むしろフクロウ萌え
200なまえをいれてください:2008/11/20(木) 19:45:17 ID:3VFoSUGs
もうこれは別物だと割り切った方が良いと思うんだ。
201なまえをいれてください:2008/11/20(木) 20:01:52 ID:HKtpugIK
あーあ。
まさかのドラキュラ主役で、たまにはドラキュラが勝つ新作とかやりてーわ
一回くらい主役になってもいいんじゃね。タイトルに名前出てるしな
202なまえをいれてください:2008/11/20(木) 20:02:42 ID:9bzSTxWi
つ暁月
203なまえをいれてください:2008/11/20(木) 20:03:07 ID:gVSi9Oza
それにしても連動内容が全然判明しないな
キャラ出しで忙しいのかな、2人アンロック出来るから
真っ先にやってすぐ報告されると思ったのに
204なまえをいれてください:2008/11/20(木) 20:08:15 ID:VEuKC5uw
あんまり大きな期待しないほうがいいぞ。
反動が怖い
205なまえをいれてください:2008/11/20(木) 20:24:31 ID:HKtpugIK
>>202
(´・ω・`)

魔王化BadEDの方を正史にして、その続編とかはどーせ無理だしな…
206なまえをいれてください:2008/11/20(木) 20:26:55 ID:AlyUOQ/3
何でカーミラが血の涙と思ったがドラUが初出だったからか
207なまえをいれてください:2008/11/20(木) 20:27:50 ID:VocV1EUC
>>201
リサ生存時のシナリオね。
そういえば、転生前も転生後も、魔王となる出来事は一緒なんだな。
208なまえをいれてください:2008/11/20(木) 20:29:18 ID:gmRRgf4R
アルカードがダークサイドに居るんだけど
これは…
209なまえをいれてください:2008/11/20(木) 20:35:28 ID:3VFoSUGs
レオンから逃亡して悪伝までの、空白の400年間をやればいいんじゃないかね。>ドラキュラ主役
領地を治めて魔道の道で名を馳せる、「マティアスのアトリエ」的な。
210なまえをいれてください:2008/11/20(木) 20:44:21 ID:3VFoSUGs
>>208
kwsk
211なまえをいれてください:2008/11/20(木) 20:53:19 ID:gCjzlExX
>>201
ひらめいた
ジャッジメントをドラキュラでクリアすればいいんじゃね?

まあ魔界で確固たる地位を築くストーリーなら普通に出来そうだな
対バラモスの話で作れるだろ
IGAも「そうや!ベルモンドなんかいなくても良かったんや!俺が魔王や!」って結論出したみたいだし
212なまえをいれてください:2008/11/20(木) 20:53:33 ID:6yB3Xzia
>>210
>>149のキャラセレクト画面だろ
まあ半吸血鬼だしいいんじゃね

アクセは全キャラ共通という書き込みがあったから衣装替えとかはなさそうだな
伯爵に蒼真コートやカツラかぶせたかったんだが…
213なまえをいれてください:2008/11/20(木) 21:29:02 ID:3VFoSUGs
あー、そういうことか。
最初に使えるキャラ2人がアルカードとシモンって事は、
ダークサイドとホーリーサイド(?)それぞれから1人って事なんかね。
214なまえをいれてください:2008/11/20(木) 21:35:20 ID:gVSi9Oza
>>212
全キャラ共通か?ってニュアンスじゃなかったっけ?
マリアの選択してた明らかに女物の帽子をラルフ達が被れるとは思えないけど

まだBGMがわかってないのはドラキュラ、デス、コーネルか
ドラキュラは幻想的舞曲、デスはPS2の2作で専用曲があったから
そのどちらかだと思うけど、コーネルは外伝は未プレイだから予想できないや
アイオーンは曲調が変わってるけどOPムービーのBGMのサビの部分から始まってる曲なのかな
215なまえをいれてください:2008/11/20(木) 21:49:08 ID:c7QGWagQ
PS2の死神の曲がどんなんだったかまったく覚えてねーw
コーネルは黙示録外伝専用の曲だとすると、濃霧の湖の曲か悪魔城外壁の曲か遺跡塔の曲くらいしかなくね?
幽霊船に飛び乗ったときのスタート時の曲がいいと思うんだが短いんだよな・・・
216なまえをいれてください:2008/11/20(木) 21:57:10 ID:6yB3Xzia
>>214
いや海外BBSに書いてあったんだ>全キャラ共通
しかしまだプレイし始めたばかりの書き込みだからなんとも言えないね
共通アクセがあるって事かもしれない

コーネルのBGMは
the Clock TowerとRenonのテーマをミックスした物らしい
217なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:08:35 ID:gVSi9Oza
>>216
そっかー、一部共通くらいなもんにしてほしいけどどうだろ
218なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:25:25 ID:c7QGWagQ
the Clock Towerってことは時計塔か。つまりコーネル曲は
http://jp.youtube.com/watch?v=x3IWwUAb5Q4

http://jp.youtube.com/watch?v=BRQj4nWKIBo
をミックスしたアレンジなのか。
219なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:30:10 ID:t2kGZyZi
CLOCKWORK聞いたらテンション上がってきちまった
音楽買いするか
220なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:32:47 ID:6yB3Xzia
刻印との連動ボーナスやラスボスの書き込みもあったが、
情報が交錯してるみたいなのでもう少し落ち着いてから報告したほうがいいか…
刻印側のアンロック情報が知りたいんだが、はっきりいって期待しないほうがよさそうだ
221なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:38:53 ID:S3TSaWsk
奪刻との連動要素なんかはともかくラスボスはネタバレ堪忍な
国内版発売までまだ数ヶ月あるのに
222なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:39:56 ID:qvtnPm73
>>149のWiFiモード http://jp.youtube.com/watch?v=LVF_s4kPW3g&fmt=18

Simon vs Alucard http://jp.youtube.com/watch?v=aO_rVgPMEDc&fmt=18
Cornell vs Carmilla http://jp.youtube.com/watch?v=G7g7tG17j9Y&fmt=18
2人とも2Pカラー、難破船ギミックにクラーケン
Trevor vs Golem http://jp.youtube.com/watch?v=TGzAJzLvQBI&fmt=18
グールが結構ウザいとの声
Simon vs Sypha http://jp.youtube.com/watch?v=AZYRcSEDmp0&fmt=18

DS→Wii連動にて、シャノアとアイオーン以外の要素
Skull Spider accessory/Wings of Darkness accessory/Shanoa's voice data
※連動でDSデータが消えた人アリ?無問題の人もいる

オン対戦は一部ラグるとの声があるが、概ね快適な模様
アイオーンのレーザー攻撃が超強力
I think Castle Mode has 30 levels.
I'm on level 29 with Trevor. I have to fight Grant with handicaps
城モードはLv制?ハンデ戦?

IGN Boardsが全く使えない件、約2名で口論大会って空気嫁よ
一部ツンデレファンもいるが好評で特にオン対戦なのが、海外ファンらしい
223なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:43:53 ID:gVSi9Oza
>>220
刻印側はハードクリア特典だけじゃない?
ジャッジ側はシャノアとアイオーン解禁と他にも何かあるらしいけど
224なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:45:43 ID:3VFoSUGs
黒アルカードなんか怖ぇw
225なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:50:27 ID:6yB3Xzia
>>223
ステージ追加とか期待してたんだがなあ…流石にそんな事やったらWii持ってない人から批判殺到だよな
ストーリーもちょっと気になってたんだがマリアのストーリー見る限り期待しない方がいいなぁ…
ジャッジ側のアンロックは>>222にある通りらしい
226なまえをいれてください:2008/11/20(木) 23:15:43 ID:gVSi9Oza
>>225
ストーリーについては真面目担当…シモン ギャグ担当…マリア、グラント
ってな感じに意図的に役割を分けてやってると思う
格ゲーって案外そういうのが多いからさ
227なまえをいれてください:2008/11/20(木) 23:15:51 ID:ZEr3yneW
>>222
動画でシモンが受身?取るときに「やるな!」と聞こえるのは俺だけ・・・?
英語力は皆無だが本当はなんて言ってるんだろう
228なまえをいれてください:2008/11/20(木) 23:28:45 ID:6yB3Xzia
>>226
なるほど、それでもあまり期待できないっつーか…
確か願いを叶えてくれる設定だったよな

>>227
「Not enough.」のやつかな?
それより有角先生のやられ声が明らかにおかしくないか。
一瞬犬の遠吠え効果音かと思ったが、あれボイスだよな
229なまえをいれてください:2008/11/20(木) 23:47:33 ID:HKtpugIK
ガイシュツだけど、
願いを叶えてくれるってまんまドラゴンボールだな
230なまえをいれてください:2008/11/21(金) 00:00:13 ID:ZEr3yneW
Not enough だったのか・・・
耳鼻科に行くか英会話教室に行くか考えさせられるぜorz
231なまえをいれてください:2008/11/21(金) 00:02:22 ID:+F23MDOx
音楽はオールスターじゃのー
232なまえをいれてください:2008/11/21(金) 00:57:40 ID:o53CAzpW
オン対戦動画:3試合分
http://jp.youtube.com/watch?v=Zxp2kePfdRA&fmt=18

・キャラ名の上に対戦者名
・ステージとギミック選択可能(決定権は?)
・試合開始前に1Pが先に動けるのは、1Pがホストの役をしている?
 2P側の通信環境が悪い場合は、開始直後はガードが無難かも
・試合中に読み込みや若干カクツク感じもあるが、問題無いレベルに見える


ストーリーモードにて
アルカード対デス様戦で、デス様から伯爵様と戦わないようにと説得が入るらしい
(選択肢が出るのか?)「ここはNOだよ!」と選んだとの情報
233なまえをいれてください:2008/11/21(金) 01:33:05 ID:jg5K3IPz
装備取られるフラグw
234なまえをいれてください:2008/11/21(金) 01:36:08 ID:o53CAzpW
DS連動以外でのシャノア入手法

Find all the soul keys and play story mode after getting all of them.
Play with Shanoa and beat 「**********」.
You will unlock her for all the different game modes.
※「**********」はボスと思われるので伏せました

全てのsoul keysを入手後、シャノアでストーリーモードをクリアすれば
どのモードでもシャノアが使用できるみたいです


>>233
装備を剥ぎ取って去って行くデス様
残されたアルカードは…なんと生まれたまんまの小島アルカードだった!
腐女子バカ売れフラグ立った〜!?
235なまえをいれてください:2008/11/21(金) 01:44:00 ID:4TtfxIZL
二代目デス様の誕生である
236なまえをいれてください:2008/11/21(金) 02:23:04 ID:G5Urtv91
ラスボスはここでも何度か名前の出てきた
アイオーンがキャラを集めた原因を作ったアイツなのかな?
237なまえをいれてください:2008/11/21(金) 05:00:40 ID:jaAd8VqX
>>232
選択肢?それならあえてデス様の言う通りにしてみたいが
どうせドラクエみたいに正解選ぶまで聞き返される選択肢ループだろうな
238なまえをいれてください:2008/11/21(金) 05:50:57 ID:o53CAzpW
>>237
選択肢があると書いてなかったです
「そう言われてもここはNOと言わざるを得ない」みたいな感じ

チュートリアルモード
http://jp.youtube.com/watch?v=Yi2BN2NM3yk&fmt=18

噂のマリアが他の女性キャラの胸に嫉妬する?動画
※注意!イベントシーンは自分で買うまで知りたくない人は見ないで下さい
http://jp.youtube.com/watch?v=aYTPWAavALg&fmt=18

寒くて頭痛い、寝ます
239なまえをいれてください:2008/11/21(金) 09:09:30 ID:N6OOpmsp
正直言う


















ドラキュラじゃなかったら買うこともなかった
240なまえをいれてください:2008/11/21(金) 09:30:32 ID:IRAimpFl
>>238
リアルに寒くて頭痛がするのか
その動画が寒くて頭痛がするのか
両方に取れるから困るw
241なまえをいれてください:2008/11/21(金) 09:45:43 ID:bMLj4L/z
>>239
タイトルにドラキュラってついてるパチモンだから、俺は買わないよ。
242なまえをいれてください:2008/11/21(金) 11:31:36 ID:5NiUL/UA
>>240
動画見ると本当に後者に見えそうだから困るなw
243なまえをいれてください:2008/11/21(金) 12:19:52 ID:q1h3XxYY
輪廻の流れを汲むマリアと考えるとジャッジマリアも全く違和感はないな
244なまえをいれてください:2008/11/21(金) 12:29:35 ID:uz4VpD+l
>>243
性格は確かになw
1回Xクロニクルを挟んでるからややこしくなる
そろそろ路線固めろよ
この2年後に月下のマリアになるんだぞw
245なまえをいれてください:2008/11/21(金) 12:34:44 ID:IRAimpFl
素直にパラレルだと割り切った方がいいと思うんだw
マリアは現在5人いるが、
(1)輪廻マリア→ジャッジマリア
(2)Xクロニクルマリア→月下マリア
(3)XXマリア
こんな感じかw
246なまえをいれてください:2008/11/21(金) 12:49:19 ID:UlbJQQVu
サイファに「胸は自然に大きくなるのよ」と諭され、でもマリアは
神様だの天使だのの贈り物と思ってるから云々…らしいぜ>マリアストーリー
しょーもない事でも笑ってくれる北米人はともかく俺らは流石にちょっと…

グラントは
「サイファは俺の嫁」
「いや、俺の嫁だ」
「…これ(拳)で決着つけるか?」
「どっちが勝っても恨みっこなしだぜ」
みたいな感じか?書いててむず痒くなってきたw
247なまえをいれてください:2008/11/21(金) 13:05:23 ID:IRAimpFl
考えたやつ馬鹿だろw
あ、IGAかw
248なまえをいれてください:2008/11/21(金) 13:05:46 ID:tX1V252P
トレイラーが神過ぎる・・
この購買意欲・・俺の物じゃない
これがドラキュラの呪い・・IGAの呪いか!
249なまえをいれてください:2008/11/21(金) 13:08:32 ID:JGUUhFrb
叶えてもらう願いも各キャラの出典ゲームの内容にさわりのない内容なんだろ?
どうせパラレルなんだから
「母上に会わせて!」
「サイファは俺の嫁」
「アルバス助けて」
「目玉取り戻したい」くらいやればいいのにな
250なまえをいれてください:2008/11/21(金) 13:24:21 ID:7yhfJiAY
こんどのPS3にアルカードが出るらしいが・・まさか月下?
251なまえをいれてください:2008/11/21(金) 13:26:32 ID:JGUUhFrb
各キャラの時代背景
※あくまでファンの推定です

シモン:ドラキュラの呪いにかかってるのでドラキュラII以前
アルカード:月下の後。例の槍は既にエリックに譲ってる
マリア:ほぼ間違いなく輪廻の後
グラントとラルフ:悪伝から最低でも一年は経ってる?悪伝後
サイファ:ラルフを知らないので悪伝の悪魔城に向かう以前
シャノア:アルバスを追っている最中。じゃあなんでケルベロスのグリフ持ってんだよ!!!
デス:月下後
ゴーレム:ゴーレム
エリック:モリス家とはまだあまり親密ではないらしい
コーネル:確定が難しい
カーミラ:同上。コーネルを知ってるが、なぜ!?
252なまえをいれてください:2008/11/21(金) 13:31:21 ID:IRAimpFl
ラルフは23歳らしいから呪印後だろ。目の傷もあるし。
253なまえをいれてください:2008/11/21(金) 13:34:06 ID:3unShixW
あのごっついラルフがサイファのあのおっぱい好き放題したのか…?
254なまえをいれてください:2008/11/21(金) 13:39:10 ID:0RRtXQLU
海外の雑誌じゃアルカードは18歳と書かれていたが
255なまえをいれてください:2008/11/21(金) 13:45:47 ID:IRAimpFl
寝てる間の350年はノーカンなんじゃね?
本人の体感時間も悪伝後で止まってただろうし。
リアルに18歳ならなんで月下で手に入れる剣魔持ってんだって話だけど
そこはシャノアのケルベロスと同じく説明付かないな。
256なまえをいれてください:2008/11/21(金) 13:53:51 ID:JGUUhFrb
なんで月下後と判断したのかは分からないが

アルカードストーリー 

※ネタバレ注意※




親父に母親との約束を守らせたい。
デス様に再度ドラキュラ様と我らの元に戻る気はないかと問われ、当然拒絶。
そしてドラキュラ戦へ…今までフルパワーで戦った事はなかったが最終的には目的(望み?)を果たす。

↑見て思ったけど「望みを叶える設定」ってドラゴンボールみたいな奴じゃないみたいだな…
257なまえをいれてください:2008/11/21(金) 13:57:19 ID:0RRtXQLU
「完全復活のドラキュラにタイマンで勝ちたい」とか適当な説明にもほどがあるぞ、IGAよ
258なまえをいれてください:2008/11/21(金) 13:58:50 ID:IRAimpFl
まあ、月下でヴァルマンウェとアルカードシールド解放で5秒で沈まれたんだ
拍子抜けにもほどがある的に不満だったのだろう。
259なまえをいれてください:2008/11/21(金) 14:00:09 ID:ziBzMN/g
悪魔城向かう途中なのに性別隠してないサイファか…
てめぇで矛盾作ってんじゃねぇよイガラシ!
260なまえをいれてください:2008/11/21(金) 14:00:40 ID:JGUUhFrb
ああ、フルパワー状態のドラキュラと戦った事はなかった、という意味か

しかし他キャラの「望み」読むとどれも似たりよったりなんだけど…
そんなんでいいのかというか、面白みがないな
261なまえをいれてください:2008/11/21(金) 14:05:10 ID:IRAimpFl
みんなおっぱいが大きくなる事を望めばいいのに。
ラルフはもともと巨乳だから意味ないがな。
262なまえをいれてください:2008/11/21(金) 14:42:58 ID:JGUUhFrb
コーネルの曲?
The Wolf Revealed
ttp://jp.youtube.com/watch?v=ADm8ycH0uXw

アルカード
Dracula's Castle
http://jp.youtube.com/watch?v=c7dfFnVLIQE

死門
Vampire Killer
http://jp.youtube.com/watch?v=Sx1n8apVa2E
263なまえをいれてください:2008/11/21(金) 14:52:54 ID:EMwr5bkW
城に行く→嫁論争に巻き込まれる→不便→性別隠す
→悪伝に帰る→ラルフと出逢う→マジで!
の流れじゃないか?
264なまえをいれてください:2008/11/21(金) 14:56:20 ID:N6OOpmsp
ガラモス「俺も話題に・・・・」
265なまえをいれてください:2008/11/21(金) 15:21:07 ID:pgiTyJdH
ガラモスに関しては不思議と情報が入ってこない
もしあったとしてもネタバレを防ぐためにもここに書くのは避けた方がよさそうだ
266なまえをいれてください:2008/11/21(金) 15:34:05 ID:3unShixW
なんかここまでやるんだったら、ついでに外伝のも入れてほしかったな。
女ベルモンドも見たかった。ソニア……。
267なまえをいれてください:2008/11/21(金) 15:44:01 ID:jg5K3IPz
やっぱアルカードはアルカードだったな
そのままガラモスを親子で協力して倒したら良いのに
268なまえをいれてください:2008/11/21(金) 15:50:52 ID:pgiTyJdH
マリアは完全アホの子路線で人によってはプレイするのが苦痛なストーリーみたいだが、
全キャラのストーリーモードをクリアしないと伯爵・デスはアンロックできないんだよなw
つまり嫌なキャラのストーリーも強制的にプレイさせられるという
269なまえをいれてください:2008/11/21(金) 16:00:24 ID:jg5K3IPz
伯爵様とデス様にストーリーあるの?
270なまえをいれてください:2008/11/21(金) 16:12:08 ID:pgiTyJdH
Dracula's Story Modeとあるからあるみたいだ、デスは分からん
その二人を除く全キャラプレイしないとアンロックできないとか>伯爵。デス様

アルカードVSグラントw
ttp://jp.youtube.com/watch?v=UHk6EPZkl8k

グラントはキャラ・動き共に面白いらしく人気急上昇中
昔から好きなキャラなんだが今後はこのキモ面白い路線でいくのかな…
271なまえをいれてください:2008/11/21(金) 16:38:49 ID:wa2FvT48
死神にもストーリーあるのか・・・
ドラキュラ倒して下克上?
272なまえをいれてください:2008/11/21(金) 16:55:34 ID:wa2FvT48
グラントは今風のHIPHOP系のブレイキンダンサーなノリのキャラにデザインされてるかと密かに予想してたが全然外れてたな。
トゥパック・シャクールみたいなルックスかと予想してたらミイラ男だったw
273なまえをいれてください:2008/11/21(金) 17:20:42 ID:jg5K3IPz
まずバンダナしてない時点でもう
274なまえをいれてください:2008/11/21(金) 17:35:22 ID:pgiTyJdH
まあジャッジ路線で人気出るなら嬉しいけど、流石にミイラ男は今回限りにしてほしいねw

ドラキュラVSカーミラ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=K1-48Gu_aIo
カーミラVSシモン
http://jp.youtube.com/watch?v=s0c42S1XZAA

乳揺れ動作にも手を抜かないドラキュラチーム
カーミラの動きは結構面白いと思った
275なまえをいれてください:2008/11/21(金) 17:50:00 ID:0RRtXQLU
アルカードはキャラ選択や勝利デモではマント装着してんのな
めり込みとか気にして外されるより、めり込んでもいいから付けといてほしかった
276なまえをいれてください:2008/11/21(金) 18:08:54 ID:YwUqJRSf
>>256
あれ、インタビューで言ってたキャラ破綻しそうな好戦的な望みはありゃいったい何だったんだ…
それ読むと普通にアルカードだな。
いつもの、っていうかマザコンの上ついでにファザコン、むしろファミコン(ファミリーコンプレックス)
277なまえをいれてください:2008/11/21(金) 18:49:31 ID:q1h3XxYY
コーネルのテーマ曲はローゼのテーマ曲が混じってるのか。いいな。
278なまえをいれてください:2008/11/21(金) 19:16:12 ID:jg5K3IPz
レノン「貴方から頂戴しておかなければいけないものが」
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
279なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:44:30 ID:G5Urtv91
海外で不評のカメラワークとキャッスルモードの練り込み不足さを改善してほしいな
ホントは表現の問題以外の部分で差をつけるのはよくないと思うけど
発売が2ヶ月遅れる分のメリットがあってもいいよね
280なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:52:39 ID:o53CAzpW
難易度
Easy:超必使ってこない、コンボも途中で止める
Normal:色々しないと勝てないレベル、人間相手と変わらない(ちょい嘘臭い)
Hardは情報無しですが、どのレベルか判らないけど、ボスに近くなる程超反応らしい
伯爵様は2回攻撃Hitで、シャノアのHP半分持っていくらしい

SaveDateをSDにコピれない!→オン対応の時点で判るだろ?

キャラ選択時に出る4色の炎は、キャラ色x4色ではなく1P2P色とアクセ装備済みの
キャラ選択枠みたい、アクセ装備のキャラを2つ保存できる模様

サブウェポン「懐中時計」の停止時間ははhalf a second(主観?)
超必前使用推奨、コンボ導入は要研究?

アイオーンの武器の色が変化すると出る技も変わる?HPにより変わる?
青:レーザー、PVの紹介にある極太レーザー
緑:時計針がアイオーン中心にして、時計のように広範囲に回る
黄:超必とは別に時間停止


ネタバレが増えてきた、Youtubeの「CastleVania Judgement Maria's Story 2」は
ボスと思われる動画を含むので視聴の際は御注意を!
281なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:57:56 ID:o53CAzpW
>>279
大幅な改善は期間的に難しいかも
城モードの充実は少しは期待したい、特にアイテム関係
海外とのオン対戦しないならアイテム増やして欲しい
DLCは…無理だろうなぁ


もう続編に期待している人もいて、大半が「蒼真」キボンなのがワロタ
確かに14人はお祭りゲーとしては寂しいので、次は(あるのか?)
20〜30人は欲しいところです
282なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:58:23 ID:YwUqJRSf
>>280
乙。頭痛は治ったのか?w
4色ないのか〜、
アルカード、衣装黒に金ライン+プラチナブロンドの月下っぽいカラーリングがあるだろうと期待してたのに…
283なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:59:49 ID:YwUqJRSf
>大半が「蒼真」キボン
なぜか海外は蒼真人気あるよな。
伯爵の生まれ変わりっていう厨二設定が受けてんのか?w
キリスト教って転生の概念がないんだよな確か…
284なまえをいれてください:2008/11/21(金) 21:02:22 ID:VJGVWuzg
パチンコのPVに出てくる女性キャラってサイファ?
285なまえをいれてください:2008/11/21(金) 21:03:51 ID:wa2FvT48
アンジェラ・アキ。
踊り子。
286なまえをいれてください:2008/11/21(金) 21:04:25 ID:ID6xQR7A
続編出せ!蒼真出せ!!って声多いよな、2chみたいな大規模掲示板じゃないから
何人がそう望んでるのかはわからないが…
もしかして今回蒼真やリヒターを入れなかったのはIGAの巧妙な焦らしプレイだったのか!?

>>283
二作続けて出てるから知名度が高いっつーか、アルカードと同じく目立つキャラなんだよな
287なまえをいれてください:2008/11/21(金) 21:11:52 ID:o53CAzpW
>>282
こっちは北国でもないのにメチャ寒くて、まだ頭が痛いです

コスは次回作があるなら、パクリと言われようともキャリバーのキャラクリ
導入してもいいと思う
突貫工事とは思ってないけど、も少し練りこんだら十分評価できるゲームに
なると思うから、お祭りゲーとして「たまに」出して欲しいかな?

蒼真は自分も好きっていうか、あの2作品の設定自体が好きだなぁ
有角さんとかヨーコさんとかユリウスとかハゲとかw
外人さんはソウルシステムとかも好きなのかもしれない

>>286
5〜6つの海外サイト見ても「Soma Cruz!!」はよく見るよ
同じ人達の書き込みかもしれんけどw
288なまえをいれてください:2008/11/21(金) 21:15:40 ID:YwUqJRSf
あ〜、なんか分かる。
アットホームな感じがいいんだよなw
仲間っていうか。>蒼真シリーズ
289なまえをいれてください:2008/11/21(金) 21:20:38 ID:ID6xQR7A
ストーリーはおまけ程度の話みたいでがっかりだな
格ゲーストーリーなんて皆そんなもんかもしれんが、
シャノアのストーリー読んで「クソつまらねー、戦わせるのにそんな理由しか考え付かないのなら
キャラデザ変えてまで出さなくてもよかったんじゃね?」とかなりネガティブな感情持ってしまった
まあ概要を読むのと実際のゲームじゃまた違ってくるんだろうが

向こうの反応見てると大体がそこそこ楽しんでプレイしてるみたいだな
続編出るなら2Pも用意して、今度こそキャラのオリジナルデザインを崩さないようにすれば
多くの人が受け入れてくれるんじゃないかな

290なまえをいれてください:2008/11/21(金) 21:26:32 ID:wa2FvT48
蒼真はどうでもいいつーか要らない。

続編出るならリヒター(声・三木眞一郎)に加え、ミスター・キシドー(声・中村悠一)という謎の新キャラを出して
ガンダム人気に擦り寄るくらいの面白サプライズがないとな。
291なまえをいれてください:2008/11/21(金) 21:33:16 ID:jg5K3IPz
どうせシャノアは元の世界に帰りたいとか元の世界でドラキュラに勝てますようにとか
そういう望みなんだろ
292なまえをいれてください:2008/11/21(金) 21:33:52 ID:wa2FvT48
公式にスクリーンショット追加されてるけど
あんまり意味ないな。
つか残りふたりの絵はまだか。
293なまえをいれてください:2008/11/21(金) 21:36:09 ID:q1h3XxYY
元の世界でドラキュラの魂の器が壊せますように
 → 願いを叶えよう
 → ドラキュラ様ー
294なまえをいれてください:2008/11/21(金) 21:55:07 ID:tYWCY0C1
海外のサイトにならサイファ、コーネルの小畑絵はあるけどね
295なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:06:29 ID:G5Urtv91
見た目とは裏腹にクラウソラス装備のせいで重量級キャラの蒼真、いいかもしれない

コーネルはイラストもモデリングも普通にカッコよくて好みだ
小畑キャラ唯一の当たりと言ってもいいかもしれない
296なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:14:00 ID:YwUqJRSf
それエリックとかぶらね?w>見た目と裏腹に重量級
297なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:23:18 ID:l+Hw7lLo
海外版、設定で日本語音声に出来るみたい。
さすがに字幕とかはないけど。
298なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:35:18 ID:tYWCY0C1
真空波とスライディングが無いコーネルなんて…
ビクッビクッ
299なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:40:03 ID:G5Urtv91
>>296
動画見てるとエリックってあまり重量級って感じしなくね?
標準くらいじゃないかなって感じる
300なまえをいれてください:2008/11/21(金) 23:01:15 ID:o53CAzpW
>>292
ここ2回の更新が目新しくも無いスクショだけってのが悲しい
海外公式もジャッジは未だに「PreOrder」扱いだし、海外コナミもリストに載せてない
国内公式サイトは作りが過去作とは違うから、リニューアルするかもしれませんね

>>295
BASARAの秀吉みたいなイメチェンですか?w

>>297
>>149の動画でも確認できますね
ついでに訂正
>>147の音声切替は、隠し要素から標準仕様になったって意味みたいですね
機械翻訳で申し訳ない…
301なまえをいれてください:2008/11/21(金) 23:02:26 ID:o53CAzpW
規制されたかと思ったら、本文長過ぎって1024超えてなかったのになぁ


マリアネタは「ちょwwおまwwwいいぞ!もっとやれ!」と「これはないわ〜」の2種類の
反応の中、キャラの遍歴でもネタになってますね

「クスクス!私は仲間の動物達とリヒターを助けるために、ドラキュラを退治するんだから!」
ttp://i33.tinypic.com/2j2by8z.gif
「伯爵と再び戦わなければならない、れっきとした女なのよ」
ttp://i35.tinypic.com/s43ou9.png
「大きな胸が欲しい!」
ttp://wiimedia.ign.com/wii/image/article/887/887369/castlevania-judgment-screens-20080709093451759.jpg
302なまえをいれてください:2008/11/21(金) 23:14:39 ID:vfn/hQs6
マリアネタは日本では北米ほど受けないと思う
303なまえをいれてください:2008/11/21(金) 23:16:57 ID:j2hNNM+w
>>291
「ドラキュラ倒して、師匠や兄弟子と仲良く幸せに暮らしたい」とかじゃね?
304なまえをいれてください:2008/11/21(金) 23:28:35 ID:YwUqJRSf
記憶と感情取り戻した後ならともかく、
アルバス追ってる途中だからそれはないとオモ
305なまえをいれてください:2008/11/21(金) 23:28:37 ID:ID6xQR7A
>>291
まあね…望みっつーか目的ね
余りに当たり前な望みなので本気ですっげー詰まらんと思ってしまった
ドラゴンボールみたいな願いが叶う形式じゃないみたいだからあれで当然なんだろうが
せめて起承転結のあるストーリー期待してたが期待しすぎたか
願い叶う叶わないは置いといてまだ>>303の方が興味が沸いてくるんだが
あの設定じゃちょっと無理だな…

否定的な事書いてしまったが別にゲーム全体を否定してるわけではない
「続編出たらあのキャラやこのキャラ出てほしいな〜」と思ってるw
306なまえをいれてください:2008/11/21(金) 23:57:31 ID:G5Urtv91
スマブラはGCコンが一番使いやすかったけど、ジャッジはどうなるだろうか
クラコン、GCコン共に2種類のボタン設定があって、そういう面に気を使ってるのはいい感じだ

リモコンでの操作説明しかされてなかった頃に
リモコンを振って攻撃とかバカの極みだろ、何て思ってしまってすまない
307なまえをいれてください:2008/11/22(土) 00:01:29 ID:3h/dR621
>>279
改善・修復が可能ならそうしてほしいよな
カメラワークは平気という人もいればあれは駄目だ…という人もいる
あとフレームレートが低い(60FPSじゃなく30FPS)のが気になるとか、城モードとか
リモコンが使いにくい…など(まあこれは慣れると思うが)

ゲーム性に関する批判は↑以外はあまり見かけないな…
「面白いけどもっと練れたかも」「ベストゲームじゃないけど面白い、もっと可能性秘めてるかも」
「戦闘も思ってたより単純じゃない、格ゲーとしても悪くない」
など前向きな意見が多いね

>>306
コンフィグでボタン設定できるがすべてのボタンを自由に振り分けられるわけじゃない、らしい
308なまえをいれてください:2008/11/22(土) 00:23:18 ID:lUDRz6Pf
調整が最後まで届かなかったって感じかー
309なまえをいれてください:2008/11/22(土) 00:28:23 ID:XYQbLqA9
正直出来には大して期待してなかったんだけど
WiFiで対戦出来たり意外と面白いと言う報告があったり嬉しい誤算。
初めての試みだから面白さが完成されてないのは仕方ないと思う。
まぁ、次回作が作れる程売れるかはわからないけど売れるといいな。

しかし日本語が海外版に入ってるんだったらさっさと国内でも出して欲しいな・・・。
310なまえをいれてください:2008/11/22(土) 00:31:21 ID:+1ZlAy/J
日本で売れなくても対戦相手には困らないくらいには海外で売れてればいいけど。
日本じゃまず間違いなくDSシリーズよりは売れないだろうし。
311なまえをいれてください:2008/11/22(土) 00:45:09 ID:XYQbLqA9
まぁ・・・国内は期待できないね〜
ある一部の女性層を獲得できれば化けたり・・・するのか???
それなりに好評なようだし他力本願で情けないが頑張れ海外!
国内では一本分は任せろーー;
312なまえをいれてください:2008/11/22(土) 00:50:15 ID:3h/dR621
>>308
「ホリデイシーズンに間に合うよう急いで発売したのかな?」みたいな意見もあった
作りこみの甘さは確かに仕方ないかも(俺は刻印でもちょっと感じたけど)
ただ前評判より酷くない事は確実みたいだ
今のところ「なんだ、面白いじゃねーか」という意見が多い、が国内は…俺もWii持ってないしな

>>310
海外相手と対戦する場合時間帯も考えないとな
こっちの夜だと向こうは午前中〜午後なわけで、平日は人が少なそうだ
313なまえをいれてください:2008/11/22(土) 01:19:44 ID:dSZSQ8dK
果たして2ヶ月後にどれだけの人間がネット対戦をやっているのだろうか
っていう時差以上に重大な問題点があるのを忘れちゃいけない

発売時期さえズレてなけりゃ、対戦相手の確保に困るかも
なんて心配をしなくてすんだだろうに
314なまえをいれてください:2008/11/22(土) 02:03:44 ID:VJ1JsHHx
海外レビュー追加(metacriticに載る程のサイトじゃないけど、そこそこ有名?)
ttp://diehardgamefan.com/2008/11/21/review-castlevania-judgment-wii/

今日はもう寝るので、気になる部分だけざっくりチェック
・概ね好評、1UP批判w
・サバイバルにて31連勝まで進んだ
・アクセは各キャラ専用の物(別BBSでは共通の物もあったような?)
・ギャラリーモードは解除された物を閲覧(DS連動以外で手に入る物がある?)
・アケとストーリーモードはイマイチだけど、城モードが一番の売り(だそうです)
・サガット風ラルフいい!火球orアイガーアパッカッが使えたらずっとラルフを使うぜw
・グラはWiiの中でも良い方、ステージが綺麗、時計台が崩れる
・音楽サイコー!サントラ出せよ!
・NEOGEO好きな俺はリモコンがダメだったけど、ちゃんと通常コンも使えてよかった
・ガード云々・超必云々・サブウェポン云々・古参ファン云々・入門用云々

長ぇ〜よ、的確な翻訳は他の方お任せします、おやすみ
315なまえをいれてください:2008/11/22(土) 08:55:41 ID:Iaj9wvO+
触る機会があったんでストーリーを少しプレイしたけど、ゲーム部分のどこに面白さがあるのか全然分からない・・・。
シャノアはゼノサーガのコスモスが好戦的になった感じ?
「任務了解しました。」「漆黒のシャノア、参ります。」とか、KOFのレオナに近い物も感じる。

んで、日本語音声でもラルフがトレバーって呼ばれてる。日本版ではラルフに修正されるとは思うけど。
316なまえをいれてください:2008/11/22(土) 09:09:28 ID:93LVSh3J
もうトレバーにしとけば別の人だと思えるからトレバーでいいよ・・・
317なまえをいれてください:2008/11/22(土) 09:33:03 ID:T8wom6he
グラントの中の人が吉野というサプライズに期待している
318なまえをいれてください:2008/11/22(土) 11:05:31 ID:7pbbgTnj
実際のところ、ストーリーモードの特殊キャラ間セリフには要約すると
「おい、俺がドラキュラを倒すぜ」
「おまえが?いいや、俺がドラキュラを倒すんだ。どっちが強いか試してみようじゃないか」
のようなものしかない


うーむ・・・
319なまえをいれてください:2008/11/22(土) 11:25:32 ID:93LVSh3J
コーネルはなんつーか
獣人なら絵の描ける人なら誰が描いても失敗しないってか
名前のついた狼男は一人しかいないから間違えようが無いっつーか
早くブラッディロアに行けよ
320なまえをいれてください:2008/11/22(土) 11:26:48 ID:7pbbgTnj
ストーリーモードはクリアすると色んなものがアンロック、
上記のようなやりとりがあるだけで拍子抜けな内容
アーケードモードはエンディング無し、アンロック要素も無し
サバイバルは次々に戦うだけ、初見で31勝した
時計塔の罠でしか死んでないw
トレーニングとチュートリアルは大体想像通り

キャッスルモードは部屋から部屋に移動して戦っていくモード
ゾンビや半魚人、巨大な鉄巨人なんかが出る
部屋毎にクリア条件や自分/敵へのボーナス、あるいは制限がある
例えば20%のダメージしか受けないけどガードも避けも出来ないとか。
ボス戦もあって、倒したあとはそこがセーブ部屋になる
セーブ部屋間は遠いんでちょくちょく戻りたくなるが、クリア済み部屋でも
ランダムバトルが発生することがあるので油断は命取り
321なまえをいれてください:2008/11/22(土) 11:36:25 ID:7pbbgTnj
リモコン+ヌンチャクの操作系について
"HOLY HELL IS THIS THE WORST FIGHTING GAME CONTROL
SCHEME I HAVE EVER DEALT WITH!!! "

向こうのゲームライターって正直だねw
GCコンとクラコンでの操作性はいいみたいだけど、
リモコンでドラキュラっていうそもそものコンセプトは完璧に否定された形だな
322なまえをいれてください:2008/11/22(土) 11:44:12 ID:jpHkrvnY
人間は犬の顔の区別がつかないからな
323なまえをいれてください:2008/11/22(土) 11:48:40 ID:93LVSh3J
>>321
まあそうじゃねえかと思ってたw
元々格ゲーみたいな繊細な操作を要求するものに使えるデバイスじゃないだろ
言わばバーチャファイターをアナログスティックで遊ぶようなもんだ
324なまえをいれてください:2008/11/22(土) 11:53:17 ID:ByO/0hb4
まあリモコンはなぁ・・・、ジャッジ楽しみな俺でも擁護できないし
モード紹介の動画を見てもキャラのデータベースが見られる項目はないみたいだな
新規狙いなら「このキャラはこんな作品に出てますよ」って紹介して
あわよくば手に取ってもらおう、ってすりゃいいのに

ようつべの「Castlevania Judgment - How to unlock Soma Cruz」という動画は見ちゃいけないぞ
またまたご冗談を、と思いながらも少し期待して見てみたら
ナルホド君とミツルギ君のアッー!なイラストばかりの動画だったからな
325なまえをいれてください:2008/11/22(土) 11:56:03 ID:7pbbgTnj
ガードクラッシュは当てると超必殺技ゲージも削る
超必殺技はシャノアので70ヒットもした、すげえ!
ほとんどワンヒット即死クラスだけど割とバレバレなんで
簡単に避けられるかも
必殺技は2ボタンの組み合わせで出る
サブウェポンは敵に投げつけたり、罠として設置したり出来る
短剣、ムチ(!?)、斧、聖水、蝙蝠の群れなどがある
326なまえをいれてください:2008/11/22(土) 12:04:28 ID:Iaj9wvO+
最初リモコン+ヌンチャクでプレイしたけど、すぐにクラコンに替えたよ。
リモコン振り振りがWiiの特徴なのは分かるけど、ジャッジにはその必要性を全く感じない。
超必もヒット数さえ多ければそれっぽく見えるという意識で作ったのか、大体のキャラが細かい攻撃の連続ヒット。
ステージもギミック的な面白さはもとより、アートコンセプトからして地味すぎる。
なんていうんだろう、まるでバンダイ系の版権格ゲーのような印象だった。
327なまえをいれてください:2008/11/22(土) 12:14:39 ID:7pbbgTnj
COM戦は超簡単、一回でクリア出来る
ぶっちゃけリングアウト以外で死にようが無い
ドラキュラなんてテレポートとファイアボールしてる時以外完全に棒立ちなんだぜ!
マリアだけは割とちゃんと戦ってくるけど他のキャラはおおむね
お手玉コンボの繰り返しでパーフェクト余裕でした
キャッスルモードだけは歯応えあるよ

オンラインモードではガン待ちスタイルの人が増えそうで心配

キャラクターはシャノア、ラルフ、シモン、マリアが4強
その次がアルカード、グラント、イオン、サイファで
下位グループがカーミラ、コーネル、デス、ゴーレム。
エリックとドラキュラは全ての面で悲惨。
328なまえをいれてください:2008/11/22(土) 12:29:41 ID:7pbbgTnj
あと何か良く分からんが中毒性はあるらしい
アンロックの帽子とかピンを求めてストーリーモードや
キャッスルモードをやりまくっちゃった、だそうな
「俺は真豪鬼にもパーフェクト取れるんだから
このゲームを簡単に感じるのは当たり前かもねー」だとさ
329なまえをいれてください:2008/11/22(土) 13:00:43 ID:vOZksFFh
つべにアルカードのストーリーモード一通り上がってるな。ご丁寧に日本語音声で。

※バレ注意※
Castlevania Judgement: Alucard WalkThrough Part 1
http://jp.youtube.com/watch?v=Wh04Vr-3Iig&feature=related

サイファに試合前に「ヴァンパイアめ!滅びよ!」言われてるの吹いたw
向こうは悪伝前らしいから面識ないのかw
330なまえをいれてください:2008/11/22(土) 13:13:43 ID:vOZksFFh
ドラキュラとの会話から推測するに月下後でFAみたい。>アルカード
海外のゲーム雑誌プロフィールの18歳ってのはなんなんだ。サバ読みにも程があるw
331なまえをいれてください:2008/11/22(土) 13:15:57 ID:ByO/0hb4
>>329
サイファとの勝利台詞で「少々腕が落ちたな」と言ってるけど
サイファは悪伝前だから適切なセリフではないな
332なまえをいれてください:2008/11/22(土) 13:28:07 ID:As6zjiql
ラスボス呪印の死神みたいだな
333なまえをいれてください:2008/11/22(土) 13:31:37 ID:3h/dR621
>>314で気になったのは
・ストーリー:ないに等しい
・キャッスルモードおもしれー(この人はこのモードが一番お気に入り)
・オープニングムービーはWiiのゲーム中一番グッド
・4人のキャラが一緒の画面にいても(4人?)処理落ちしない、格ゲーにしてはこれは結構すごい
・ステージデザインが(格ゲーにしては)綺麗、凝ってる
・Wiiはグラフィックは弱い、なのでこのゲームのグラもそれなりだが、今あるWiiゲームの中ではトップクラスの一つ
・GCコンよりクラコンの方がやりやすい。リモコンしか持ってなかったらプレイするな
・本当の格ゲーじゃない、どっちかっつーとダブルドラゴンとかのとにかくボタン押してプレイする昔ながらのゲームに近い。
 アクションRPGやッスマブラに近い感覚だった。
 コントロールが簡単で誰でもプレイをマスターできる、フリーズも処理落ちもない、攻撃の方向もあまり考えなくていい、
 お手軽にプレイできるゲーム

334なまえをいれてください:2008/11/22(土) 13:32:41 ID:vOZksFFh
一万年後の世界から来た使者…
タイムリーパーってあるけど、デス様じゃないのな。
一万年後の未来でガラモスの軍門に降ったデス様とかでも面白そうだが。

>>331
試合前後で矛盾しててワロスwいいのかww
335なまえをいれてください:2008/11/22(土) 13:38:35 ID:3h/dR621
>>333続き

・BGMさいこー
・正直コナミから送られてきた時には「手放すまで一週間だな」と思ってたが、
今では「しばらく手元に置いておく」と恥もなく言える。
 よく出来たゲーム、ライトゲーマーの友達とお気軽対戦したいときにいい
・ライト層や若い人向きか。ベストゲームじゃないけど楽しい。
 もっと練りこまれた続編を待ってるぜ。
336なまえをいれてください:2008/11/22(土) 13:40:28 ID:ByO/0hb4
先を見ていったら幼マリアにも「少々(ry」
この男、実は馬鹿かもしれない
337なまえをいれてください:2008/11/22(土) 13:42:50 ID:3h/dR621
>>334
それはネタバレだから控えた方が…

サイファはなんか好戦的っつーか「こんな奴だっけ?」みたいな性格らしいな

日本では発売前の二ヶ月間の間宣伝やらに力を入れるらしいが
如何せんファンの前評判が悪すぎてどうにもならん気が…
かといって新規にも期待できないしどうなるんだ
338なまえをいれてください:2008/11/22(土) 13:48:29 ID:vOZksFFh
>>337
あ、ごめんw

しかしけっこう好評な声が多いんだな。意外にも。
339なまえをいれてください:2008/11/22(土) 13:55:25 ID:+4jSnXNj
これは狙いの層から考えて軽くでもCMはした方が良いとは思うが、またやらんのかね。
340なまえをいれてください:2008/11/22(土) 13:55:40 ID:ByO/0hb4
てっきり○○○○がラスボスだと思ってたけど、微妙に違ったな
一応続編を出せるフラグは残しといたってことかな
341なまえをいれてください:2008/11/22(土) 14:08:43 ID:VJ1JsHHx
ID:7pbbgTnj、ID:3h/dR621翻訳フォロー乙!
>>320
ストーリーモードの中ボスは海外Wikiに3匹載ってますね
※※中ボスネタバレ注意※※
http://castlevania.wikia.com/wiki/Castlevania:_Judgment
他のBBSでは、有利・不利の制限は色々あるみたいな感じ
>>321
操作性はどのBBSでもGC・クラコン推奨ですが、DBZスパキンの例もありますから
実際にやってみないと判らんですね
>>325,327
ガードクラッシュ云々の所がよく判らんかったんで、フォローthx!
プレイ動画見ると対戦キャラが棒立ち・超必&コンボ無しだから、難易度Easyっぽいです

>>324
スマブラみたいにすればいいのに、そこら辺の詰めの甘さが悪魔城が伸び悩む
要因の一つでもありますよね
「蒼真解除方法動画」UPしてる人は、そんなネタばっか上げてるっぽいw

ストーリーモードは、アルカード・アイオーン(日本語音声)・シモンが来てますね
アクセ装備の動画が見たいのに、全然上がって来ない…
342なまえをいれてください:2008/11/22(土) 14:11:59 ID:3h/dR621
購入する人の為にもラスボスや大ボスは伏せておかないとな

>続編を出せるフラグ
蒼真、リヒターだと思ってたw

>>313
クリスマスに入手する人らもいるはずだから大丈夫じゃないかな>海外とのネット対戦
ただこの手のゲームって熱が冷めたらそれっきりだからな…
343なまえをいれてください:2008/11/22(土) 14:28:24 ID:VJ1JsHHx
アルカードの台詞ですが英文「Your skills are not what they were」なので
「少々腕が落ちたな」でいいと思うんですが、「私の知っている○○はもっと強かったぞ」
って感じの方がしっくり来ると思うし、別動画でそんな台詞をベルモントに言ってたような…

>>342
対戦ゲーが1人用で飽きが早いのは仕方ないと思いますが、城モードがどれだけ充実
しているかで変わってきますね
オン対戦はWiiイレぐらいならいいんですが、それも売上次第ですね

神ゲーには遠い、糞ゲー以上良ゲー一歩手前ぐらいでしょうか?
国内発売前に次回作希望するのもなんですが、海外の売れ行き次第ですし
ボリュームとバランス調整をしっかりすれば化けるのかもしれません
やっぱ、お祭りゲーらしくボリュームは「やり過ぎ」ぐらいで丁度いいかと
344なまえをいれてください:2008/11/22(土) 14:58:21 ID:vOZksFFh
シモン→アルカードで
伝説の3戦士の1人か、ってのがあって
誰か一人ハブられてる!?グラントー!??って思ったけど
よくよく考えてみたらラルフ+3戦士だなw
345なまえをいれてください:2008/11/22(土) 15:08:09 ID:3h/dR621
機械翻訳で情報集めてるVJ1JsHHx氏は相当ジャッジに期待してるみたいだな

俺的には一人でプレイできるモードの出来がいまいちかも…に引っかかる
対戦に興味ない人にとってはそこが充実してないと困るな

>>343
海外BBS見てると糞ゲー以上なのは間違いない
凡ゲー〜良ゲーの間で落ち着いてるみたいだ
続編出せって声も、可能性を秘めてると思われてるからこそ出る声だし
売れ行きが悪くてもポテンシャルは一応認められたな
ただ長続きするゲームではないのがな…
346なまえをいれてください:2008/11/22(土) 15:09:14 ID:VJ1JsHHx
各ステージ詳細
01.Dimensional Rift(次元の裂け目)
 破壊オブジェがある基本的なアリーナ
02.Torture Chamber(拷問室)
 多くの罠がある小さなアリーナ(振り子、スパイク、スパイク車輪、毒)
03.The Lava Place(溶岩地帯)
 4つの足場によるアリーナ、足場の間の経路は時折溶岩で溢れる?
04.Abandoned Abbey(修道院廃墟)
 ゾンビが出現する墓地アリーナ
05.Castle Entrance(城の入口)
 城へ続く橋は(呪印の)巨大魚に絶えず破壊され、その一部が破壊されるまで進めない
06.Throne Room(謁見の間)
 王座へと続く階段に接する長い廊下
07.The Cavern(洞穴)
 破壊可能な結晶がある洞穴。
08.Church(教会)
 リングアウトする窓のある大聖堂、時折巨大レーザーが発射される
09.Ghost Ship(幽霊船)
 クラーケンが絶えず攻撃してくる
10.Clock Tower(時計台)
 4つの歯車の内、周囲の3つを攻撃すると落ちる
347なまえをいれてください:2008/11/22(土) 15:12:43 ID:VJ1JsHHx
>>345
機械翻訳の上に、勝手に期待しちゃってゴメンね、ほんとゴメンね
悪魔城好きけどみんなほど設定への拘りがないからかもしれん
格ゲーも下手だけど、こういうお祭りゲーに弱いのよ…
348なまえをいれてください:2008/11/22(土) 15:25:26 ID:0ejOtyoG
次回作で蒼真・ユリウス・ヨーコ・ジョナ・シャーロット・姉妹・アルバスが登場
そして4人対戦も出来る様になって、カメラワークやら色々と更に向上


な事になったら、皆喜ぶだろうな
349なまえをいれてください:2008/11/22(土) 15:34:03 ID:ByO/0hb4
アイオーンのストーリー動画でじっくり聴けるけど
デスのBGMはヴァニアのデス戦っぽいな
350なまえをいれてください:2008/11/22(土) 15:42:11 ID:VJ1JsHHx
I've heard that characters have classic music played when they're the second player.
どうも1Pカラー使用時と2Pカラー使用時では、音楽が変わるみたい
「classic」が気になるけど、原曲が流れるんじゃなくて「懐かしの」ぐらいの意味だろうか?

>>348
ですねー、有名どころのモンスターも入ってると最高ですな
ギャイボン・ベリガン・スケルトン・リリス・プロセルピナ・のみおとこw
ウェアウルフ・マルファスなんかはキャラも立ってるし、今作にでてもおかしくないのになぁ

城モードは探索型と贅沢言わないしボスラッシュ的一本道でもいいから、ボリュームUPして
欲しいな、若干の分岐とかあると最高だと思う
今度出るWiiのナルトみたいに、対戦とアクションの2つが楽しめる!とかだったら
海外悪魔城ファンは大喜び!IGA〜頑張ってくれ〜!
351なまえをいれてください:2008/11/22(土) 15:45:12 ID:3h/dR621
>>347
いいんじゃね?
俺も最初は「こんなのありえないにも程があるだろ!!」と思ってたが動画や格闘以外の要素知るうちに興味が沸いてきたし
今はマトモなキャラデザの続編を出してもらうためにも売れて欲しいと願ってるよw
なんつーか、動画眺めてると自分の好きなあのキャラが動いてるのを見たい!とか思う

続編といえばデス様のストーリーも続きを匂わせる終わり方らしいぞ
一応フラグは立ててるんだなw

>>348
カメラワークは極一部の批判に留まってる「らしい」から、そんなに悪くないのかもしれない
352なまえをいれてください:2008/11/22(土) 15:52:54 ID:jeYX1HiH
外国だと小畑絵のウケはどうなんだろうねぇ
日本でもフルボッコだから推して知るべし、か

初出の印象が最悪だったグラントに何故か惹かれ始めているなんて
あまり大きな声では言えない
353なまえをいれてください:2008/11/22(土) 15:54:03 ID:qCy1+p7N
キャラの数が多ければもっと良い評価になっていたかもな
次回作があるとしたら、スパイ vs スパイ的な要素が欲しいな
罠とか、アイテム集めとか、複数に区切られたステージとか
アレの対戦は熱いからな
さらに2人以上でこれが出来たらネット対戦盛り上がると思うな
悪伝チームとか蒼月チームとか出来たら最高
354なまえをいれてください:2008/11/22(土) 15:55:18 ID:vOZksFFh
>>352
いいんでない?
改変デザインをこれはこれで好きになっても、
元のグラントもそれを好きだった気持ちもなかった事になるわけじゃないし。
355なまえをいれてください:2008/11/22(土) 16:00:00 ID:3h/dR621
日本よりはまだ悪くないみたいだが…>小畑絵
シャノアもMASAKI絵よりいいという人もいるし

グラントはなかなかイケるキャラみたいよ。
いい意味でネタ的キャラっつーか、動画の超必もそれっぽかったな。
発表時は「ありえねー」だったがプレイしてるうちにハマった、なんて書き込みもちらほら…
グラントファンとしては人気出て嬉しいところだが
356なまえをいれてください:2008/11/22(土) 16:02:27 ID:VJ1JsHHx
>>351
なんか嬉しくて泣けてきた…ジャッジって何処行っても非難・失笑の的でさ
海外ファンの楽しんでいる情報だけが、心の拠り処だったんだ
小畑キャラ・格ゲー・システム・キャラ数と選別と、みんなが不満に思うのも
判るし、ジャッジの話題ここでするのにも未だ抵抗があるんだけど、360/PS3
の新情報が出たらジャッジなんて吹き飛ぶだろうから、それまでお付き合い
願いたいです

>>352
全面否定〜許容範囲〜一部Cooool!といろんな意見がありますが、全面否定
の人以外は、慣れとか諦めもあるかと
グラントは一部で人気ですね、容姿的な意味もそうですが性能的な部分や
イロモノキャラとしてウケてる所もあるようです
357なまえをいれてください:2008/11/22(土) 16:02:53 ID:Iaj9wvO+
>>351
カメラワークはプレイしててそんなに気にならなかったよ。

的確な表現が出来ないんだけど、自分の感想としてはとにかく「地味」なゲーム。
PS・SS時代に出た3Dアクション格ゲーと大差ない感じ。
アウトフォクシーズやパワーストーン、スマブラみたいな「これは」という手応えがない。
ストーリーと対戦モードのみで今のゲーセンに置いたら、おそらくは一週間で撤去コース。

それとももっとプレイすれば面白くなってくるのかな・・・。
358なまえをいれてください:2008/11/22(土) 16:08:25 ID:vOZksFFh
でも、好評っつーか受け入れられるユーザー(慣れ含む)多いからって
今後も小畑起用するのは個人的には止めてもらいたいなあ…
デザインがスペースファンタジー的で悪魔城には合わないんだ。
359なまえをいれてください:2008/11/22(土) 16:11:17 ID:VJ1JsHHx
>>353,357
やっぱ、こういうお祭りゲーはキャラ数が命ですよね
さっき言ったナルトや今度のタツカプみたいに、チーム戦でキャラチェンジできたら
楽しいとおもうんだけど、数が増えるとバランス調整が難しいしなぁ

長く遊ぶには対戦を飽きさせない工夫も必要ですよね
せっかくオン対戦できるんだから、そこら辺も頑張って欲しいです

カメラは動画見ている分には気にならないけど、プレイすると自キャラや相手キャラを
見失ったり、キャラ同士が重なって戦い辛いと言う感想が多いんですが、そこら辺は
気にならなかったですか?
つか、北米在住のお方ですか?いいなぁ〜
360なまえをいれてください:2008/11/22(土) 16:15:39 ID:VJ1JsHHx
>>358
小畑氏のキャラ自体はいいんですが、センスというかなんと言うか…
> 悪魔城には合わないんだ
そうなんですよね、もっとゴシックホラーな感じでお願いしたい
海外で未だに「シモンはゲイ?ストリップダンサー?」「デス様はロボット?外套は?」
「グラントはミイラ男の海賊+ヴォルド」って言われてますから
361なまえをいれてください:2008/11/22(土) 16:20:49 ID:vOZksFFh
>シモンはゲイ?
最近見慣れてたけど、改めて目をゴシゴシして感覚初期化して見ると
ゲイだよなwww
せめてジャケットの下にアンダーちゃんと着てて、下もスパッツじゃなくって皮ズボンか何かだったら…
362なまえをいれてください:2008/11/22(土) 16:22:10 ID:vOZksFFh
誰かのコラ作品保存してあったw
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20081122162143.jpg
363なまえをいれてください:2008/11/22(土) 16:25:24 ID:3h/dR621
だからといって小島シモンも相当あれだと思うぞw
364なまえをいれてください:2008/11/22(土) 16:27:17 ID:gqSRZg7X
次回があるにしても「対戦もできる探索」にして欲しいなぁ。
基本的には今回の格ゲーのシステムに探索の要素をくっ付けて、
ボス戦は格ゲー風味、そのボスの中の何人かは対戦で使えますよ、って感じで。

あくまで対戦アクションにこだわるならもう少し"格闘"ではなく
"アクション"に近付けて欲しいね。
4〜8人対戦を導入、勝利条件は色々選択できて、
地形はもっと飛んだり跳ねたりが必要な形にしてさ・・・

あとキャラデザは小畑でもいいけどせめて元のイラストは参考にして下さい。
365なまえをいれてください:2008/11/22(土) 16:30:30 ID:vOZksFFh
>>363
小島女史の画風からして昔の野人テイスト残して改変ってのは無理があったと思うんだ…
どうしてもそっち系のお店のそっち系の人にしかw
ラルフやリヒターみたいに普通にロングコートスタイルだったら良かったのに。
366なまえをいれてください:2008/11/22(土) 16:39:08 ID:Iaj9wvO+
北米版本体をもってれば、ソフトの方はここで。
http://www.messe.gr.jp/chaos/kaigai_new/Wii/Wii.htm

まだプレイ時間は短いけど、正直言って全力でゲーム制作してこの程度の出来だと
続編はおろかPS360での新作も全く期待できない。
あくまで自分の中での感想なので、気を悪くした人はごめんなさい。

PS2の2作は結構楽しめたんだけどなぁ。
367なまえをいれてください:2008/11/22(土) 17:07:02 ID:VJ1JsHHx
>>366
「触る機会」とあったので、てっきり未購入かと…
主観的な事ですし、格ゲーファンと自分みたいなヘタレ、古参のファンと新規のファン
みんなそれぞれに思う部分はあるかと

ジャッジの出来で今度の新作を判断するのは、まだ早いと思いますよ
ジャッジ自体、低予算・短期間での製作で格ゲーのノウハウがないコナミが作ったという
側面がありますし、360/PS3は高スペック機での失敗はかなりヤバイので、IGAというか
コナミもそれなりに力を入れてくるのでは?と思っています
つか、HD機でも失敗したらブランド失墜どころか、消滅も在り得る話なので是が非でも
頑張ってもらわないと、ファンとしては悲しすぎます…
368なまえをいれてください:2008/11/22(土) 17:29:32 ID:Iaj9wvO+
>>367
ソフトは友人が購入したのでプレイさせてもらってます。
コナミは格ゲーのノウハウがないというよりも、格ゲーではとにかくコケ続けてきたという印象がw
究極戦隊ダダンダーンくらい突き抜けててくれれば好感が持てたかも。
369なまえをいれてください:2008/11/22(土) 17:31:31 ID:thFCA2QP
個人的に正直ドラキュラの本編ってDSとかの方に思えるんだけど
海外では据え置きと携帯どっちが主流なんだろう?
370なまえをいれてください:2008/11/22(土) 18:04:24 ID:VJ1JsHHx
>>367
了解です!
>>369
海外も据え置きの評価は新しい程低いですね
月下>>蒼真系>携帯≒月下以前のACT>>その他
といった感じでしょうか?


新情報をいくつか
・初期に選べる難易度はEasy/Normalですが、更にHard/Brutal(Very Hard)がある
・ストーリーモードは2回プレイしないとラスボス「****」が現れない?
・ドラキュラは他のキャラのストーリーモードをクリア後に出現
・城モードは全30室
・洞穴のマゼンダ色の水晶は爆発するトラップ
・「She absorbs the "Item" to increase her power.」
 A+B技の話の中で、サイファは置きトラップ/マリアは螺旋炎フクロウなんですが
 「アイテム吸収でパワーアップする」という話題も?
371なまえをいれてください:2008/11/22(土) 18:06:01 ID:VJ1JsHHx
自分で「らすぼす」のNGワード入れているの忘れて、あぼーんでビクリしたw
372なまえをいれてください:2008/11/22(土) 18:36:37 ID:VJ1JsHHx
G4tv.comにレビュー来ました
Castlevania Judgment Review Videos 1/5
http://www.g4tv.com/xplay/reviews/1881/Castlevania_Judgment.html
Castlevania: Order of Ecclesia Review Videos 4/5
http://www.g4tv.com/xplay/reviews/1880/Castlevania_Order_of_Ecclesia.html

※※文字と動画レビューですが、動画のネタバレ注意!!※※
ちょっと出掛けます
373なまえをいれてください:2008/11/22(土) 18:37:59 ID:ByO/0hb4
アイオーンの超必は実に使いにくそうだな
予備動作から発動まで動けないし、その間にダメージを食らったら終了
相手をふっ飛ばす攻撃→キャンセル超必とやっても飛び道具で迎撃されるかもしれんし
超必のことは忘れてレーザー使ってた方がよさそうだ
374なまえをいれてください:2008/11/22(土) 19:23:18 ID:4FBcHgtE
>>370
向こうでも据え置きは受けがいまいちなのですね。
ジャッジもその次のHDの奴も存在感示せる出来だと良いね。
レスサンクス、いってらっしゃ〜い。
375なまえをいれてください:2008/11/22(土) 20:20:32 ID:vOZksFFh
PS3/箱360の新作は呪印路線かね。
アルカードだし、使い魔周りを呪印のIDシステム流用でやるのかな?
376なまえをいれてください:2008/11/22(土) 20:23:41 ID:/WEM35m6
海外のインタビュアーはIGAに「据え置き3Dのがダメな出来なのは〜」とか普通に言ってるからなw
据え置き悪魔城の出来が悪いって前提でインタビューしてて笑えた。
377なまえをいれてください:2008/11/22(土) 20:50:15 ID:3h/dR621
>>366
>全力でゲーム制作してこの程度の出来だと

新しい試みで人気出るかどうかも分からない実験的な作品に全力投球はしないだろw
衣装替えがないのもキャラ少ないのも、上記の理由でそこまで時間をかけなかったんじゃないか
PS3のは大本命だからそれなりに力入れてくると思うぞ

北米人と日本人じゃまた感覚が違うと思うが、俺らにとっては「凡ゲー」辺りかな?
作品に方向性や中途半端な格ゲー要素など、迷いが出てるって感じ?
それでも次回作(あれば)で大化けしてくれればいいんだが…

>>372
これはまた酷評だなw
378なまえをいれてください:2008/11/22(土) 20:55:15 ID:3h/dR621
ところでお前らパチスロ悪魔城は見た?
雑誌に特集組まれてから見てきたんだがキャラデザはこっちのがよほど悪魔城してるぞ

パチスロ板からのこぴぺ
アイザックかっけー
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/l/976978243/Img_26226.jpg

他にはサンジェルマン、サキュバス、スケルトン、死神、ドラキュラ…
今作は仕方ないとして、ジャッジ2(あれば)はマジでこの路線で行ってほしいんだが
379なまえをいれてください:2008/11/22(土) 20:57:20 ID:vOZksFFh
そりゃおめぇ…そっちは呪印のキャラデザに忠実、っつーかそのままだから…
小畑の超時空デザインと比べる事自体間違ってるっていうか
でも続編あるんならそれは同意w
380なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:00:25 ID:2YwCvP2d
なあに、呪印のモデリング流用ならジャッジも負けてはいない。
381なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:00:43 ID:/WEM35m6
ジャッジ2あるなら小畑でいいよ。次はどんなだか楽しみになってきたw
小島の絵はキモイし。
382なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:21:10 ID:qCy1+p7N
>>378
404・・・
誰か・・・誰か持っておらぬか
383なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:25:36 ID:N/wbJ1Mh
>>378
やっぱこっちだなあw
ところでジャッジ伯爵のおっぱいからは何か出たのか?
384なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:27:03 ID:vOZksFFh
>>382
保存しといたの上げなおした
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20081122212513.jpg

呪印ベースなのに伯爵はXクロデザインなのは
これはこれもパラレルと解釈しれって事なんだろうか。ヴァニアのサキュも出てるし。
385なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:31:55 ID:3h/dR621
>>372
レビュー訳

良い点
・BGM
・ラルフがサイファと結婚した公式事実

悪い点
・頭使う必要ない戦闘とバランス悪いキャラ達
・反応悪くてテンポ悪いコントロール、長すぎる超必コンボ
・退屈なストーリーモード(二回もやらされる)、善意的だが空っぽなキャッスルモード

厳しいレビューだな
ストーリーモードが退屈なのはなんとなく分かる

>>350
I've heard that characters have classic music played when they're the second player.

オリジナルBGMじゃないのかな?
コーネルとかどうなるんだろう
386なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:35:07 ID:VJ1JsHHx
ご飯食べてきました
ざっと見た感じ、1UPよりは長いレビューだけど、ステレオタイプの批判っぽいです

・お祭りゲーという着目は悪くないけど、格ゲーって聞いて眉をひそめたよ
・時空を越えて召集されるってのが、御都合主義的後付けでしょ
・キャラデザは誰得w、どのキャラも操作は同じ、多様性なんかない
・コーネル/グラントは俊敏でいいけど、マリアは超必でHPの1/3持ってくし、伯爵様に
 至っては上からの攻撃に無防備で簡単に倒せる
・格ゲー作った事無いヤツだろ?パワーストーンの半分のラウンドで終る
・ストーリーモードはイライラする、2回もさせるのは時間の無駄で、開発者の安易な水増し
・他のモードも別の格ゲーとやる事は一緒、オン対戦はラグもある
 城モードは素晴らしいけど、クリア条件がコロコロ変わってイラつく
・城モードで入手するアクセは救いの一つだが、アルカードにフリルの帽子被せて楽しい?
・早く高解像度2D探索型で、1999年の悪魔城を作れよ

間違ってはいないけど最初から否定在りきのレビューに見えるのは
自分が多少なりとも期待してるから?
水増しと1999年には同意
387なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:35:27 ID:jeYX1HiH
キャラ間格差が気になるな
このテの格ゲーには常に付きまとう問題だが
388なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:37:41 ID:vOZksFFh
>アルカードにフリルの帽子被せて楽しい?
映像すげぇ見てえwww
イロモノアクセはある意味楽しみ方の1つではあると思うんだけどなあ
へくたぁのエレキギターとかデッキブラシとか。
389なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:41:05 ID:qCy1+p7N
>>384
すまない!助かった
ってなに持ってんだアイザックw
390なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:41:16 ID:/WEM35m6
キャラ間格差はストIIの頃からの伝統だからなw
ジャッジでのザンギエフポジションは誰だ?
391なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:43:11 ID:vOZksFFh
>>389
スロットスレでモヤッとボールって言われてた。
きっとラルフがスッキリ!すると勝てるんだよ。
392なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:46:15 ID:ByO/0hb4
上のほうでエリック、ドラキュラが弱キャラってレビューがあった

ラルフも声変わりしてるな、以前の作品と声が変わらないのは
同時収録したであろうシャノアだけか
393なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:49:15 ID:3h/dR621
>>378のリンク先針間違えた、すまん
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/26226.jpg

>>386
良い点で「ラルフの結婚」を上げてる時点で読む気なくなった
オンラインのラグについてはあまり不都合報告聞かないんだが…
個人的には雑誌のレビューはあまり当てにならんつーか、一般プレイヤーの反応の方が気になる

>>390
普通にゴーレムじゃね?
394なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:49:24 ID:jeYX1HiH
ドラキュラが弱キャラってのが本当ならちょっと悲しい
それならバランス崩壊レベルのチートキャラの方がまだマシだったような気が
395なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:50:37 ID:VJ1JsHHx
>>385
アレンジじゃない原曲だったら、ちょっぴりお得で嬉しいな


レビューは長い分、1UPより厳しいかもしれない
なんていうか、どこ見ても必ずある典型的な否定派の意見で、間違ってるって
訳じゃないんだけど、キャラの操作が一緒ってそんなに悪い事なのかな?
細かい不満点が多く良い点が殆ど無いって事なんだろうけど、バリバリ格ゲー
している人で悪魔城好きの観点からすると、こういうレビューになってしまうのは
事実なのかもしれませんね…

>>390
海外では、動かない伯爵様やゴーレムなど、動きの遅いキャラは嫌われるみたいです
ただ、ゴーレムはローリングがあるのでまだマシ?
逆に、俊敏なコーネル・グラント・シャノアは人気?別の意味で女性キャラw
396なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:51:56 ID:vOZksFFh
俊敏に動けないからだっけ?IGAも砲台って言ってたとかで。
時空間ワープでどうにでもならなかったのかな、その辺。
弱いドラキュラ様なんてなあ…
397なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:53:09 ID:vOZksFFh
>・ラルフがサイファと結婚した公式事実
公式事実も何も、悪伝の時点ですでにそうじゃなかったっけ?
398なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:54:56 ID:ByO/0hb4
でもパターン変更前のワープ→火炎等の繰り返し状態を再現してると考えると
弱キャラというのも納得できるかも
399なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:55:16 ID:VJ1JsHHx
>>393
レビュアーも主観だろうし、ファミ通占いと同じ感じですねw
実際やってみて「自分自身」が面白かったらおkですよね
面白いのかな〜?まちょと覚悟はしておきます…

>>394
ドラキュラはまだ出せていない人が多いと思うので、評価は難しいです
動画見たらアルカードと同じ霧ワープ使えるみたいですし
どちらかというと、ボスキャラとしては弱いって感じですかね?
ただし、低難易度での話かもしれません
400なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:56:04 ID:QWajQGPS
超必で3割以上とかストUから格ゲーやってる身としては
全然許容範囲だぜ
動画見ると発動前に潰されることも結構あるみたいだし
それくらいの威力がないと使う意味が無いし
最後に逆転できる、される可能性があるので緊張感があっていい

>>390
ザンギポジションは多分伯爵
動画だと動き超鈍いけど超必で5〜6割持ってくw
最初はザンギはゴーレムかと思ったけど違うな
ゴーレムは出の早いガード不能と
見た目に反した高速突進技で押していくキャラみたいだ
401なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:59:16 ID:0ejOtyoG
ガンガン削られるのは良いな、最近の格ゲーは延々と小威力の必殺技で削ったりで嫌な気分になるし
402なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:59:55 ID:ByO/0hb4
>>400
超必5割以上は全キャラ共通っぽい
403なまえをいれてください:2008/11/22(土) 22:00:29 ID:7pbbgTnj
>>397
悪伝エンディングではまだ「互いに惹かれあった」で終わり
でも呪印では既に結婚後なんだよね
色んな意味でトンチンカンだな>ラルフの結婚がいい点
404なまえをいれてください:2008/11/22(土) 22:00:32 ID:jeYX1HiH
何でもスト2で例えるのはどうかと思うが、
ゴーレムはブランカみたいなイメージか

伯爵がザンギキャラなら、
元ザンギ使いとしては極めてみたいものだw
405なまえをいれてください:2008/11/22(土) 22:02:24 ID:vOZksFFh
>>403
そうなのか。なんか普通に悪伝後結ばれたのは公式事実だと思ってたw
406なまえをいれてください:2008/11/22(土) 22:03:36 ID:ByO/0hb4
ttp://jp.youtube.com/watch?v=lRIVrKdmirE

ドラキュラ、デス以外のキャラの超必動画
全員が高威力です
407なまえをいれてください:2008/11/22(土) 22:07:39 ID:VJ1JsHHx
>>405
そういう意味でも、3D据え置き2作の存在感と認知度が低いんでしょうな
408なまえをいれてください:2008/11/22(土) 22:07:52 ID:vOZksFFh
グラントの2Pカラー、テラミュータントタートルズwww
409なまえをいれてください:2008/11/22(土) 22:10:10 ID:3h/dR621
悪伝で惹かれあって呪印では結婚してたんだろ?>ラルフ
だから今更公式に認定されたと言われても…おかしくないか

人によってはバリバリ格ゲーやってる人でも面白いと書いてる人もいるし…
IGNレビューはキャラバランス○と書いてなかったか
まあ自分が面白ければいいんでないか
いざプレイした時の反動が怖いからあまり期待はしない方がいい
410なまえをいれてください:2008/11/22(土) 22:13:21 ID:VJ1JsHHx
あと、動きが遅いキャラは打たれ強いって、お約束の調整もされてまして
たぶん、伯爵様はダウン自体なさそう

超必もIGAのコンセプトから言えば、リモコン前提の短期決着を想定しているかと
コンボ関係は深いと言われてますが、予想より面白いぐらいに思ってます
411なまえをいれてください:2008/11/22(土) 22:18:39 ID:qCy1+p7N
ラルフとサイファは家系図見ればそうなっているのにな
海外にはあの図無いのかね?
それともどちらかのEDで式の様子が出るとか?

グラントの胸の模様がスイカで肩がメロンパンに見えてきた
412なまえをいれてください:2008/11/22(土) 22:20:06 ID:2YwCvP2d
海外の公式は酷いぞ。ろくな情報が無い。
日本のもダナナスティとかジェストとか酷いが。
413なまえをいれてください:2008/11/22(土) 22:20:38 ID:7pbbgTnj
シャノアの超必の締めはプネウマの合成印術か
414なまえをいれてください:2008/11/22(土) 22:30:59 ID:ByO/0hb4
超必動画見て思ったけど、減ってる体力の量が全員同じっぽいから
超必のダメージ全員同じ&キャラの防御力、体力量も全員同じかも
ゴーレムとマリアのタフさが同じ、おかしな話だ
415なまえをいれてください:2008/11/22(土) 22:36:34 ID:OlZmzCEm
やっぱラルフだけ地味すぎる
416なまえをいれてください:2008/11/22(土) 22:38:21 ID:VJ1JsHHx
>>412
http://www.konami-data.com/castlevania/
まだ「PreOrder」です…ラルフの壁紙も来てない

>>413
前にシャノアがグリフを使うっていう情報は、超必後半のレイジングストームだったみたいです
海外でも「体力減らないの?つか、なんでケルベロス使えるの?」と言われてましたね

>>414
そこら辺も格ゲー慣れしている人には、納得いかないのかな?
たぶん、均一にする事で判り易くする狙いやダメージが判っている分計算もし易く
他のコンボとかに気を使うって感じにはならないんですかね?
格ゲー得意な方は、その辺どうですか?
417なまえをいれてください:2008/11/22(土) 23:30:31 ID:A/tSHEnM
>>416
昔ネオジオを持っていて今は格闘ゲーム殆どやらない人間ですが
個人的には当て難いけど強力、当て易いけど威力はいま一つみたいな区別が無いと
個性が足りないと言う感じはするかな。
まぁ、初心者救済かどうかはともかくなんだこの詐欺キャラww
みたいな超必を持つキャラは対戦では嫌気差しますが・・・

何だかんだと書きましたが威力全部一緒じゃねーか、ふざけんな!!
・・・とは思いません、同じなのか〜程度ですね、私は。
418なまえをいれてください:2008/11/22(土) 23:34:28 ID:vOZksFFh
見た目だけしか違わないのなら差別化自体ないも同じだしなあ…
419なまえをいれてください:2008/11/22(土) 23:54:21 ID:Iaj9wvO+
超必のゲージはストック不可で一本のみだけど、敵の攻撃をガードしても結構増えるので
気づいたら溜まりきってるといった感じ。
いつでも撃てるまではいかないけど、ゲージのたまり具合を意識する必要はないかな。

ストーリーモードの途中ででかいゴーレムのような中ボスと戦うんだけど、スーパーアーマー付いてる癖に
こちらの攻撃で減る体力量が他のキャラと同じなので、恐らく体力や防御力にキャラ差は無いように思える。
向こうの攻撃は多分ガード不能なんだけど、攻撃が遅くて移動もしてこないから、後ろに回ってボタン連打ですぐに死亡。
あのステージはホント何のために挟んだのか全く理解できない。
420なまえをいれてください:2008/11/23(日) 00:08:10 ID:8+Mn7A2u
craveonline.comって初めて聞いたサイトからレビュー
※レビュアーはE3でIGAと話して、ジャッジのコンセプトを知った上での、好意的レビューの模様
http://www.craveonline.com/articles/gaming/04652337/castlevania_judgment.html

・お祭りゲーな所がいい
・キャリバーに近づいた、DMCのようでもある(←ちょっと誉め過ぎで嘘臭いw
・簡単操作でコンボが出せて、複雑なコマンドを覚えなくても良い
・悪魔城を知らない人や鉄拳/MKを期待するとガッカリしれかもしれないが
 ライトゲーマーは意識しないだろうし敷居も低いから、私の彼女も5回に3回は
 勝てて楽しんだ
・評価:7/10、悪魔城好きなら+1、2D格ゲー好きなら-1

どうも、レビュアーの着目点にかなりの相違がある気がします
421なまえをいれてください:2008/11/23(日) 00:09:11 ID:NamJCN9K
>>416
超必の威力が同じなのは別に気にならないな
大事なのは威力よりも技の個性だからね
出が早くて大きく移動する代わりに防がれると反撃必至な隙があったり
発動が遅い代わりに無敵時間があって攻撃を避けながら当てれたりとか
それぞれの技に明確な使い道があるのが重要で、威力はその次の話だから

そもそも本当に体力差が無いのかもまだ分からないし
体力と超必の威力を均等にして、通常攻撃の威力をキャラごとに
調整することで体力差を表現しつつ
一発逆転の切り札である超必の価値を全キャラ共通にしてるのかもしれない
422なまえをいれてください:2008/11/23(日) 00:10:41 ID:8+Mn7A2u
>>417-418
人それぞれとは言っても、だからこそプラス要因にはなり得ないという感じですか
超必以外の違いやリーチ・機動力等もあまり変わらないなら、>>418のレスのように
感じてしまうんでしょうねぇ…触らないと判らなさそうですね

>>419
確かに関門としては低過ぎるきがしますね
ちなみに、難易度はEasyかNormalのどちらでしたか?
全体的に良く言えば敷居が低く簡単、悪く言えば遣り応えが無く格ゲー好きには物足りない
といった評価になりそうな感じですかね
423なまえをいれてください:2008/11/23(日) 00:11:25 ID:sxgrvy3I
発生も威力も同じなら構わないけどな
発生・硬直に差が出るんなら弱キャラ涙目だろうけど
コンボに組み込んだら補正かかるのかな

見た感じフィールド広そうだけど、ガン逃げされたら追い切れるのか気になる
この広さなら2on2でも楽しそうだ
振り子ギロチンやら使った限定コンボとかできると面白そう
424なまえをいれてください:2008/11/23(日) 00:17:24 ID:8+Mn7A2u
>>422
どうなんでしょう?>>373にアイオーンの超必の事が書いてありますが
そこら辺の性能差に違いがあれば、個性として感じられそうですね

>>423
ステージギミックがあるのが、パワーストーンを思い出させるみたいな感想が
海外では多いですね
ギミック使ったコンボですか、自分はそこまで出来そうにないけど、普通の2D
格ゲーでいう、鳥篭でのコンボみたいなもんですよね
そういう幅があれば、従来格ゲーファンにも多少は感心持って貰えそうですね
425なまえをいれてください:2008/11/23(日) 00:24:08 ID:8+Mn7A2u
ジャッジの話題ばかりで申し訳ないんで、国内関係無いですが違う話を

http://www.wiiware-world.com/news/2008/11/hudson_interview_alien_crush_returns
最後の方にヴァーチャルコンソールで血の輪廻の予定は?との問に
「コナミに聞いて」…そりゃないぜ!血の輪廻は海外未発売だったんですよね?
まぁ、音声部分を取り直す必要や倫理チェックもあるだろうけど、海外ファンの為にも
XXじゃない血の輪廻を出して欲しいですね
426なまえをいれてください:2008/11/23(日) 00:47:44 ID:sxgrvy3I
>>424
最近の格闘ゲームみたいにやること多すぎても敷居高くなっちゃいそうだし
こういう形の対戦ゲームにしたのはいいのかもしれん

聖水で起き攻めとかクロスの戻りで固めたりとかできないか妄想が膨らむぜ
427なまえをいれてください:2008/11/23(日) 00:50:17 ID:HhHFlD5b
>>420
>私の彼女

イラッときた!
428なまえをいれてください:2008/11/23(日) 02:54:58 ID:mWafzDKP
超必は性能より演出のカットが選択できるのかどうかが気になるかね。
正直何回も見ることになると間違いなくだれる。
429なまえをいれてください:2008/11/23(日) 03:00:40 ID:8+Mn7A2u
Youtubeに伯爵様のストーリーモード来ましたね
ネタバレになりそうな部分は割愛しますが

・カーミラが「私が勝ったらお願いを聞いて下さい」
 どんな願いか聞いてみたいw

いくつか書いたんですが、やっぱり止めよう…ネタバレも怖いし

全部見た感想は、キャラデザインやジャンル的に従来の熱心なファンを
裏切るような第一印象だったんですから、他の部分で良い意味でファンを
アッ!と驚かせ楽しませ「悪魔城マニアなら買わざるを得ない」ぐらいの
作品に仕上げて欲しかったなぁ
他の人よりは期待しているから、遊べばそれなりに楽しいと思うんだけど
詰めが甘いというか、パンチが足りないというか…勿体無さ過ぎるよ!

22周年記念という中途半端さのせいなのか…

>>428
スキップ出来ない仕様のようです
IGAの立場で考えると、「演出を楽しんでね」「振って疲れたでしょ?休憩だよ」
って感じだと思う
でもなぁ、短期決着システムはいいけど、繰り返し遊ぶにはテンポ悪いですよね
海外でもFFの召還獣みたいと言われてましたね…勿体無い
430なまえをいれてください:2008/11/23(日) 03:17:13 ID:mWafzDKP
そうかー、演出の時間分だけ威力がでかいと思えば問題はないのかもしれんけど・・・
ユーザーで設定できるようにするべきだとも思うところだな、やはり。
431なまえをいれてください:2008/11/23(日) 03:31:36 ID:LllSlF93
ストーリーもネタバレ避けるべく簡素に書いた方がいいかもな

演出カットできないのは…FFの召還獣を知らないのかw
詰めが甘いのは初めての試みなのとファンの反応が分からないので強く出れないせいもあるのかな
もっとACT色を濃くすれば格ゲーに興味ない俺でも買ったかもしれん
北米でいっぱい売れて、がっつり作りこまれた次回作出ないかな〜
432なまえをいれてください:2008/11/23(日) 03:39:37 ID:8+Mn7A2u
サブウェポン10種の詳細

Dagger:ナイフ
Cross:十字架
Axe:斧
HolyWater:聖水
Stopwatch:ストップウォッチ
Bats:こうもり(まとわりつくヤツ)
Gale Force:疾風(緑色のツバメのヤツ?)
Jagged Earth:ギザギザの地球(地面が隆起するヤツ?)
Gravity Circle (?):重力サークル(曼荼羅みたいなヤツ?)
Poison Smoke (?):毒霧


「日本版で追加要素あったら、烈火の如く怒り狂う」という流れで
蒼真対サイファという妄想…

蒼真がサイファの攻撃を全てブロック!カウンターでベリガンの槍と
アーマーナイトのコンボ!超必!ゲーゴスのレーザーを喰らえ!

異国の方達は想像逞しいなw

盛り上げる為に、PV見て寝ます
ネタバレは気を付けるようにしますね
433なまえをいれてください:2008/11/23(日) 04:47:08 ID:tHoeRIjo
でも日本で来年まで引き伸ばしといて何も無いってのは
こっちが怒り狂うべき所なんだが
434なまえをいれてください:2008/11/23(日) 10:33:50 ID:vkFNlgGw
ファン「Wiiリモコンでドラキュラやりたい」!→
IGA「リモコン振りっぱなしだと疲れるからACTはちょっと辛いお・・・」→
IGA「だから対戦格ゲーにするお!」→
レビュアー「リモコンでの操作性は最悪だ。クラコンかGCコンを使うべき」←今ココ

あれ??
435なまえをいれてください:2008/11/23(日) 12:20:39 ID:XVC5GMlG
436なまえをいれてください:2008/11/23(日) 12:25:52 ID:yL62n+ic
>>435
おおここもレビューきたか
Dってことは結構高めなんかな
437なまえをいれてください:2008/11/23(日) 12:30:21 ID:YjenqS8+
438なまえをいれてください:2008/11/23(日) 12:35:23 ID:LllSlF93
>>435
とっくに既出
上の方に訳がある
D-は100点満点でいくと15点だっけ…
しかしゲーム性にもグラにもBGMにも触れてない、
こいつ本当にプレイしたの?みたいなレビューみたいだからあまり参考にはならないと思った

>>433
市場や戦略性など色々複雑な理由で引き伸ばしされてるらしい
プロモに力入れるとあったから宣伝するんだろうな
439なまえをいれてください:2008/11/23(日) 12:50:12 ID:qUdCrrrH
マリアの声が聴くに耐え得んwww
440なまえをいれてください:2008/11/23(日) 12:54:16 ID:NxBvorqo
>>435
平均B+
ネガキャン野郎が1人だけD-つけた中、平均B+、なかなか高い
441なまえをいれてください:2008/11/23(日) 12:55:14 ID:LllSlF93
X-Playとかいうところでもネガキャンレビューあったらしいが
海外連中すら「誰があんなところのレビュー参考にするの?」て所みたいだから張らなくていいよな

BGMについて
サウンドディレクター:Nobuhiko Matsufuji
  Xクロニクル、暁、呪印などにクレジットされてる人
サウンドデザイナー:Atsumu Miyazawa
  ナノブレイカー、サイレントヒル3、などなど
442なまえをいれてください:2008/11/23(日) 13:03:13 ID:qUdCrrrH
悪魔城シリーズ好きだとプラス補正かかるのかマイナス補正かかるのか
今回ばかりはよく分からないなw
ヴァニアや呪印はシリーズファンだとプラス補正で凡ゲー→良ゲーになる、と思ってたが。
443なまえをいれてください:2008/11/23(日) 13:24:54 ID:kym5285i
ジャッジの四コマが楽しみです
444なまえをいれてください:2008/11/23(日) 13:54:04 ID:NamJCN9K
既にコナスタでサントラ同梱版を予約した俺に死角はなかった
後は待つだけ、頼むぜIGAさんよ
445なまえをいれてください:2008/11/23(日) 13:59:43 ID:vlQowkdi
確かにジャッジは信者補正が+にもーにも働きそうだね
自分個人では絵師でー、音楽で+されてプラマイ0かな〜
格ゲー仕様は当初ふざけんな!とか思ったが意外と好評らしいので
今はあまり気にしてない。
ギャグとかはまぁお祭りと言う事で目をつぶります・・・

でもこんなのはドラキュラじゃない、俺は認めない!と言う人の気持ちもわかるw
446なまえをいれてください:2008/11/23(日) 14:00:07 ID:LllSlF93
海外で幾ら売れてるのか知りたいんだが向こうじゃ数ヶ月経たないとわからないんだっけ?
既にレンタル屋でレンタルできるらしいから、BBSで騒いでる連中も購入組なのか判断つかない

>>444
レポよろ
海外レビューも飽きたっつーかそろそろ日本語版と国内評判が知りたくなったぜ!
あと二ヶ月もあるなんて・・・
447なまえをいれてください:2008/11/23(日) 14:08:39 ID:vlQowkdi
海外売り上げは翌月中旬位の金曜にNPDと言うデーターで出る・・・が
全機種で20位までしか発表されないから恐らくジャッジは載らない。
ジャッジが爆死するからとかではなく大作が沢山出てるから多分無理だろう。
448なまえをいれてください:2008/11/23(日) 14:17:56 ID:hFt8OScH
某バサラみたいに腐女子が大量に釣れた勢いでアークが開発請け負ってアーケードに逆輸入されないかなぁ
と、2D格ゲー原理主義の俺が言ってみる
449なまえをいれてください:2008/11/23(日) 14:23:29 ID:LllSlF93
>>447
サンクス、20位じゃ無理だな
海外でも従来ファンのジャッジ購入率は高くなさそう
どっちかといえばライト層に受けそうだな
Twilight(ゴスか?)の群れが吸血鬼ゲームだからという理由でジャッジを買っていったという報告もあったし
450なまえをいれてください:2008/11/23(日) 14:54:29 ID:kfwfbaIf
移植は興味あるなぁ。
折角のお祭りソフトなんだから。
キャラ追加で、ドラキュラVS蒼真とか……ないか。
451なまえをいれてください:2008/11/23(日) 14:58:09 ID:qUdCrrrH
海外じゃ吸血鬼モノってだけで無条件にウケる鉄板ジャンルらしいけど、ホンマかいなw
ヴァンパイア騎士みたいなのもウケんの?
452なまえをいれてください:2008/11/23(日) 15:18:23 ID:vWWFRnbK
思ったより海外の評価高くてアンチ涙目ww
453なまえをいれてください:2008/11/23(日) 15:19:23 ID:vN070LnW
地雷だと思ってただけに、この高評価は反応に困るぜ
454なまえをいれてください:2008/11/23(日) 15:19:28 ID:hFt8OScH
悪魔城シリーズの伯爵って元ネタのドラキュラのイメージから遠ざかってきてるよな
ストーリー的にもドラキュラって名乗る必要性があまり無いし
455なまえをいれてください:2008/11/23(日) 15:22:08 ID:60uF6KGg
そんな事言うと、蒼真がテロリストや魔界の怪物とかと戦う新シリーズをIGAが作っちゃうよ
456なまえをいれてください:2008/11/23(日) 15:23:27 ID:vWWFRnbK
>>454
もともと伯爵様の元ネタは見せしめで効果をあげた護国の名領主だから
ホラー映画のイメージを元ネタといわれても・・
457なまえをいれてください:2008/11/23(日) 15:32:44 ID:rRQn9IVA
ドラキュラくんがいないようなんだが
458なまえをいれてください:2008/11/23(日) 16:34:36 ID:Jw+QF5tE
>>451
ヴァンパイア騎士や仮面ライダーキバを見てると
日本における吸血鬼モノのネタには月下以降の悪魔城ドラキュラのふいんきや設定が
地味ーに影響を及ぼしてるような気がするんだぜ・・・
459なまえをいれてください:2008/11/23(日) 16:35:24 ID:LllSlF93
>>451
吸血着モノだったら取りあえず見てみる連中はいつの時代でも一定数いる。>海外
映画とかも定期的に作成されてるし、けっこう根付いてるジャンルなんじゃないかな

>>452
好評価レビューが来た辺りから妙にレス数が減ってたんだよなw
460なまえをいれてください:2008/11/23(日) 16:41:00 ID:uZ+G+JJc
つーても「ファンだからこそ買わない」って層は日米問わず根強いと思うけどね。
俺は当初から買う予定だが、どんなに出来が良くても格ゲーであることと
元の雰囲気ゼロのキャラデザに関してはアンケなり何なりで叩くつもりだし。
461なまえをいれてください:2008/11/23(日) 17:13:01 ID:qUdCrrrH
>>458
トリニティブラッドとかふいんきがまんますぎて
1巻の1話読んだだけでそっと棚に戻してしまったw
主人公の性格とかは全然違うんだけど。
462なまえをいれてください:2008/11/23(日) 17:16:42 ID:Vxct9JiM
>>459
単に見限られた&元より数人でまわしてるスレで何を・・・
ID赤いヤツ多いし
>>457
キャラデザ変えてお祭りゲーと言い張ってるやつらが作ってるゲームに期待するだけ無駄
463なまえをいれてください:2008/11/23(日) 17:21:42 ID:60uF6KGg
なんだか知らんが、もっと頑張れ
464なまえをいれてください:2008/11/23(日) 19:31:45 ID:XYFFxuAy
頑張る
465なまえをいれてください:2008/11/23(日) 19:55:26 ID:vkFNlgGw
ジャッジメントの続編はPS3と箱○のマルチで作ればいいよ
そうすりゃマントや長髪のヒラヒラが再現出来なくて
あんなヘンテコアレンジ入れる必要も無くなるし
ウリのはずだったリモコン操作は産廃らしいしな
466なまえをいれてください:2008/11/23(日) 20:03:58 ID:O0JM8QSS
・・・流石の俺も、とは言えない流石じゃない俺だが
まさか今更ジャッジをくれとか言い出すとは思わなかった。

まぁ、あれだ・・・釣りじゃないならゲハでやってくれ。
467なまえをいれてください:2008/11/23(日) 20:11:33 ID:9Fm9w1OU
イガログを見ると国内版も開発は終わってて
あとはマスターして出荷するだけって感じだな
プロモ活動とかしても多分固定層しか買わなさそうだし
予定を前倒しして出しちゃって欲しいぜ
468なまえをいれてください:2008/11/23(日) 21:51:40 ID:vkFNlgGw
>>466
何がさ?
実際次の据え置きドラキュラはPS3/箱○のマルチだし
高性能機で出せばアルカードのマントが無かったり
シャノアが長髪じゃなかったりなんてしょっぱいことにならずに済むし
リモコン操作なんて最初から意識せずに済むし
むしろ当然の流れじゃね?
469なまえをいれてください:2008/11/23(日) 22:04:01 ID:BYijCk/9
Wiiの性能上の問題とドラキュラチームの3D開発技量の問題を混同するなかれ。
リモコンに振り回されてるのは確かだが、DSの時も蒼月で同じことやってたから
二作目があるなら反省するだろう。
IGAも学習能力が無い・・・いや、ただの新しいモノ好きと言うべきか・・・
470なまえをいれてください:2008/11/23(日) 22:21:47 ID:60uF6KGg
つまり反省した結果のジャッジメント2では、リモコン操作はステラとロレッタだけに適応か
471なまえをいれてください:2008/11/23(日) 22:31:01 ID:cp/rBxXm
>>458
月下当時、ガクトなんかそのまんまだったもんな
TVでチラ見しただけだけどマツケンのドラキュラもデジャヴュだったw
472なまえをいれてください:2008/11/23(日) 22:34:45 ID:qUdCrrrH
あれは悪魔城ファンのマナ様の仕業らしいぞw
公言もしてたはず。
ガクトはたぶん何も知らない。
473なまえをいれてください:2008/11/23(日) 22:35:28 ID:NxBvorqo
おかしなことを言うやつがいるのな
PS3.360でできるがWiiでできない、とw

じゃあPS2やこれまでの作品でもできてないだろww
474なまえをいれてください:2008/11/23(日) 22:54:22 ID:60uF6KGg
ネットだけで騒ぐ馬鹿共の妄言を真に受けちゃっただけだろ
475なまえをいれてください:2008/11/23(日) 22:54:46 ID:qUdCrrrH
>>470
相手がダウン中にリモコンで魔封陣完成させないとK.Oできない蒼真様もぜひ。
476なまえをいれてください:2008/11/23(日) 22:57:46 ID:vN070LnW
ジャッジメントの海外レビューが出るまではPS360に出せなんて意見まったく見なかったんだけどな
477なまえをいれてください:2008/11/23(日) 23:39:39 ID:ghEJ/4jP
地雷決定とボロカスに叩かれてたな

その後も「ジャッジは好きに爆死していいから」とか
「PS3にまともな作品がでる妄想が具現化したわ」とか
478なまえをいれてください:2008/11/23(日) 23:46:26 ID:ja7ub6dD
ジャッジ2出るならキャラ絵はMASAKI絵みたいなのでしっかりゲーム調整もして
アルバス、発狂バーロウ、ジョナ&シャロ、蒼真組、外伝の人たち、レオンやマクシーム、
ギャイボンべりがん、レギオン中身、マルファス、サキュバス、月下ベルゼブブが欲しい
479なまえをいれてください:2008/11/23(日) 23:46:30 ID:qUdCrrrH
好きに爆死していいからとかヒドスw
今後のシリーズ存続に影響とかは考えないのかww
480なまえをいれてください:2008/11/23(日) 23:50:28 ID:vkFNlgGw
>>469
>Wiiの性能上の問題とドラキュラチームの3D開発技量の問題を混同するなかれ。
おいおい、海外レビューによればジャッジメントのグラフィックとモデリングは
Wiiのゲームの中じゃトップクラスって話だぜ
ドラキュラチームに技量が無いってことは無いだろ?

>>473
実際PS2の3D格ゲーってマントとか長髪とか処理が難しいものは
極力廃されてるじゃん
それに比べればソウルキャリバー4のダースベイダーのマントとか見ると
高性能の恩恵がよくわかるぜ
481なまえをいれてください:2008/11/23(日) 23:59:53 ID:8+Mn7A2u
>>478
操作キャラ増加と城モードでの敵キャラ増加はやって欲しいですね
DSのボスラッシュの城モード版+敵キャラ増量+若干の分岐って感じで

>>479
ジャッジの詳細と360/PS3の新作の情報が同時期に来たので、もともと不評だった
ジャッジは黒歴史でもいいよ、新作に期待するからって感じだったと思います
自分はWiiしか持ってませんが、新作で素晴らしい出来になって欲しいし、ジャッジの
不満点を無くして他機種に移植して貰っても困りません…ちょっとは困るかw
会社の事情もあるけど、面白いゲームが出る事が一番だと思います


難易度Brutal(ベリハ)の最終ボスは、当たり前ですが「新しい動きとパターン」で
かなり手強いらしいです
しかも、何か各キャラ個別にアクセが入手出来るらしい?
「え〜、こんなん後13回やるのかよ〜!?」との悲鳴が上がっている
との情報が、海外BBSのコンプマニアより(ゲーラボ風)
482なまえをいれてください:2008/11/24(月) 00:00:28 ID:rxJhRcfP
>>479
そこまで行くと狂信者だな。
シリーズ続行のことを考えても、塵を欲しいとは思わん。
VCで充分だ。
483なまえをいれてください:2008/11/24(月) 00:04:35 ID:8+Mn7A2u
>>481
えーと、まだ国内発売してませんし、海外頼りのシリーズで向こうの売上も出てませんし
続編云々は早いと思いますよ
Wiiで出るか他機種で出るかマルチになるか判りませんが、その時に追加要素や改善点
など含めて、みんなで盛り上った方がいいんじゃないでしょうか?
484なまえをいれてください:2008/11/24(月) 00:05:41 ID:UOmSBaRI
>>480の間違いです(;∀;)
485なまえをいれてください:2008/11/24(月) 00:07:02 ID:60uF6KGg
落ち着け


何にせよ、くだらないハード論争みたいなモノは相応の場でやってもらいたい
486なまえをいれてください:2008/11/24(月) 00:10:01 ID:qegUP/h5
負けハードだから必死になるのは仕方ない
487なまえをいれてください:2008/11/24(月) 00:15:43 ID:lK0y4KXi
つーか良く見たら、手間やらコストパフォーマンスとか完全に無視しての発言だな
488なまえをいれてください:2008/11/24(月) 00:16:48 ID:ssINEnhs
ゲハ臭い人はゲハ板に行ってください!><
489なまえをいれてください:2008/11/24(月) 00:27:51 ID:aaNeXdyg
まあ完全に塵ゲーってわけではなさそうだし、俺は買って文句を言うさ。
キャラデザとジャンルだけじゃなく中身まで塵だったら文句を言うために
買う気すら起こらんが、凡ゲー以上には出来てるようだし。
490なまえをいれてください:2008/11/24(月) 00:37:27 ID:ssINEnhs
その心意気や好し!
491なまえをいれてください:2008/11/24(月) 00:41:57 ID:6MleQqdd
ジャッジメントはグラ自体は結構いい出来なのがな。
492なまえをいれてください:2008/11/24(月) 00:59:39 ID:ssINEnhs
それだけに小畑の超時空デザインなのが本当に惜しいw
なんだかんだ言ってけっこう慣れてきたけど…
ストーリーモードも徐々につべにアップされ始めてるね。英語ばっかだけど。
493なまえをいれてください:2008/11/24(月) 01:32:07 ID:0ZPFVPEM
結局、隠しキャラは無しか?
日本語版で蒼真のキャラ追加されないかなぁ
494なまえをいれてください:2008/11/24(月) 01:34:27 ID:jvQHzQ8+
続編出せるようにフラグらしきモノを立ててるんだよな
購入して、アンケートで続編出るなら追加キャラ&小畑以外の人をリクエストしたいがWii持ってないから無理だぜ
495なまえをいれてください:2008/11/24(月) 01:55:21 ID:E7VamB6W
>>493
それやったら海外から非難轟々だろ
496なまえをいれてください:2008/11/24(月) 02:19:03 ID:+Myto42h
>>471,>>472
ガクトがアルカードのカッコしてたのはソロになってからだぞ
TVで年齢400歳とか言ってたこともあるし明らかに意識してたと思う
497なまえをいれてください:2008/11/24(月) 02:32:51 ID:ssINEnhs
あれ?同名「月下の夜想曲」のPVがそうだったと思ったけど混同してたかな?
↓この衣装じゃなくって??
ttp://jp.youtube.com/watch?v=oPoc3OTAkaw
当時のコナマガで確かIGAとマナ様の対談があったと思うんだが、さすがに残してないなあ…
498なまえをいれてください:2008/11/24(月) 03:17:45 ID:+Myto42h
499なまえをいれてください:2008/11/24(月) 03:29:05 ID:ssINEnhs
どう見てもアルカードですwww襟の部分だけドラキュラ様っぽいなw
マナ様がガクトに月下化す→ガクトハマる→400歳とか言っちゃうくらい
こうか?w
500なまえをいれてください:2008/11/24(月) 03:52:48 ID:UOmSBaRI
>>492
「WalkThrough」とタイトルに付いている動画は日本語音声ですよ
NIPON DAISUKI!な向こうのアニオタさんでしょうか?
2〜3分割されてますから、ネタバレが嫌なら全部見ない方が無難ですね


デス様の2Pカラーはどー見ても「ワッハマン」です、本当にあり(ry
ゴーレムはどー見ても「グリムロック」です、本当にあり(ry
グランドはチャラ男、リカードはどんだけ生意気盛りなんだよ!
ラルフが兄貴っぽくて渋い!グラントも兄貴って言ってますし
確かIGAって悪伝好きだったんですよね?優遇されてるなぁ

ベタ過ぎる設定も個人的には好きなんで、物語モードも楽しめそうですが
前にも言ったけど、会話を使い回しせず全員考えて欲しかったなぁ

その他情報
・対戦前に罠OFFにしても、拷問室の毒の池は有効
http://jp.youtube.com/watch?v=wiRNGsD2ZG8&fmt=18
 エリックのコンボ動画、サブ武器の「時計」は「II」所持で連射可能
・サブ武器は溜め可能で、PVのグラント連続ナイフがそうみたいです
501なまえをいれてください:2008/11/24(月) 04:23:49 ID:PU3jl72k
>>500
見た感じ動画の十割、どっちもサブウェポンU限定なのかな
聖水ヤバそうだな…
502なまえをいれてください:2008/11/24(月) 04:48:07 ID:UOmSBaRI
>>501
どうにもよく判らんのですよ
グラントの連続ナイフは、超必ゲージが滅茶苦茶減ってるので、通常必殺技ではなく
サブ武器の溜め攻撃ではないかと思うんです
ChSW - Charged Subweapon (hold the subweapon button, then release)
とあるので、サブ武器の溜め攻撃は存在するようです

聖水は海外でもコンボ組込みの基本みたいに言われてますね
ちなみに、連射アイテムは「II」と「III」があります


PVでシモンが城門の前に立ってUPになる場面で背中に、登場シーンでは首周りに
タトゥーがあるですが、これが伯爵様の呪いってヤツですかね?
503なまえをいれてください:2008/11/24(月) 04:49:46 ID:UOmSBaRI
ついでに、コンボ論議用の略語を提案した人が作った技表

NH - Neutral Hit (Attack button)
NC - Neutral Combo (Attack button repeatedly)
DH - Directional Hit (Attack button while pressing a direction)
DC - Directional Combo (Repeated Directional Hits)
SP1 - Special 1 (B+Waggle on Wiimote, A+B on Classic and Gamecube.
    Listed as "Finisher" in the manual.)
SP2 - Special 2 (Special 1 command while holding a direction)
SP3 - Special 3 (Hold B (Wiimote) or A (Gamecube/Classic).After the flash, attack while
    holding the charge button. Listed as "Charge Attack" in the manual)
ASP - Air Special (Special 1 command while in the air)
UNB - Unblockable (Press Guard+Attack)
AH - Aerial Hit (Attack in the air)
AR - Aerial Rave (an Aerial Hit combo. Only certain characters have this.)
xx - Cancel
504なまえをいれてください:2008/11/24(月) 04:52:12 ID:UOmSBaRI
SW [Subweapon Name] - Use the subweapon in the brackets (Must write full name out)
SW2 [Subweapon Name] - Use the subweapon in the brackets. Must have the "II" powerup
   that allows you to fire the subweapon twice in a row.
SW3 [Subweapon Name] - Use the subweapon in the brackets. Must have the "III" powerup
   that allows you to fire the subweapon three times in a row.
ChSW - Charged Subweapon (hold the subweapon button, then release)
DM - Desperation Move (a super move. Press D-pad down on Wiimote,
   Press X on Gamecube/Classic)

まめな人ですが、日本だと説明書スキャンやコマンド表は、早々に出てくるんですが
技の出し方が基本同じだから、そういうのはジャッジでは話題にならないのかな?

早くアクセ動画を…
505なまえをいれてください:2008/11/24(月) 12:42:57 ID:O/G5ohxF
10割コンボあんのか・・・見たところコンボでのダメージ減少補正無いんだな。
途中でコンボから抜け出せる緊急回避的な操作はないのかね?
506なまえをいれてください:2008/11/24(月) 13:31:40 ID:T14BFhLR
>>500の前半って10割っつーか永パだな
ハートがあればどこまででもつながりそうだし
全キャラで出来そうだ
しかも超簡単そう
507なまえをいれてください:2008/11/24(月) 13:33:46 ID:E7VamB6W
UOmSBaRI氏はがんばるなぁ
俺はストーリーと連動要素に期待しすぎたせいかモチベ落ちた
大手海外BBSのジャッジスレが勢いなくて不安になる一方
「このキャラがほしい!」のスレが少しずつ伸びてて見てて楽しい

>>498
初めて見たがどう見てもアルカード服…
508なまえをいれてください:2008/11/24(月) 14:55:23 ID:gvJn1eOM
連動要素は気になるが、ストーリーには全然興味ないなぁ。
海外での反応はやっぱ気になるな。
ちゃんと値段分は遊べるゲームか?とかロードとかカメラとか基本的な部分大丈夫そう?とか。
509なまえをいれてください:2008/11/24(月) 15:06:08 ID:ssINEnhs
オマケ程度のストーリーだろうってのは予想付いてたけどねw
どうせくだらないストーリーなら、
いっそそんなもんまったくなパロディ的な本当にお祭りゲーで良かったのに。
510なまえをいれてください:2008/11/24(月) 15:09:14 ID:2uWMD2MP
カメラアングルはあまり良くないらしいね。
ロードは長くはないらしい、動画を見てみては?

即死コンボは即死させる為に必要なハートと連射アイテムが
対戦中でも容易に集まるのかが気になるな。
511なまえをいれてください:2008/11/24(月) 15:19:40 ID:y+YXII0p
PS3360版が楽しみだな
512なまえをいれてください:2008/11/24(月) 15:42:39 ID:ssINEnhs
TGS以来情報がぜんぜんないな。
本当に今から制作開始っていう開始宣言だったのかw
513なまえをいれてください:2008/11/24(月) 15:46:36 ID:E7VamB6W
格ゲーのストーリーがおまけ程度になるのはいいとして
超必の決め台詞が安っぽいのと1パターンしかないのが気になる
日本語だとまた違ってくるんだろうが

カメラについては、一般プレイヤーの間ではそんなに気にならないらしい
514なまえをいれてください:2008/11/24(月) 16:06:23 ID:UOmSBaRI
最初はふざけてますが、文字も鮮明な高画質動画
会話部分のチョイスがいいです
http://jp.youtube.com/watch?v=wRE3E6kcr5Y&fmt=22

サブ武器選択時の説明
[斧]
Nomal:Throws a single small axe straight ahead
Charged:Throws a guard-crushing are straight ahead
[ナイフ]
Nomal:Throws a single dagger straight ahead
Charged:Throws five daggers in a fan-like spread
やはり溜め攻撃ありましたが、ナイフの「5つのナイフを扇状に広げて投げる」とあるので
PVのグラントナイフ連続投げは、固有の技?

登場シーンはスキップ可能、対戦を考えれば当たり前ですが、だからこそ超必の演出が
長いのは難点、飛ばせないらしいですし

ついにアクセ動画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
コーネルにピエロ鼻とネジ巻き装備w
リアルタイムムービの利点来ました、さぁ来い!もっと来い!
515なまえをいれてください:2008/11/24(月) 16:08:22 ID:UOmSBaRI
>>505-506
どうなんでしょ?動画は練習モードなので、実際の対戦では違うかもしれません
>>507
自分が見ているガメスポBBSは、駄スレも多いですがそれなりに盛り上ってるようです
>>511-512
ジャッジ発売前ですし、動画もプリレンダムービーでしたから、詳細は先でしょうね
3D悪魔城の本命になれるか!?

カメラ関係は賛否両論、オン対戦の遅延は一部の人はラグる、ロードへの言及無し
個人的には、コンティニュー以外のロードは頻繁で短いとは思わないんですが
向こうの人はPS2時代が長かったせいか、あまり気にならないみたいですね
516なまえをいれてください:2008/11/24(月) 16:15:31 ID:ssINEnhs
イベント中も反映されてんのかw>アクセ
真顔のギャグにしか見えないwww
517なまえをいれてください:2008/11/24(月) 16:28:09 ID:E7VamB6W
動画乙
サイファかと思ったらシャノアだった
自分の好きキャラがいない&いても大幅改変されてるのはやっぱキツいな
台詞は日本語だとそれほどちゃちくもないか

BBSはdangeonその他を見てるんだが流石に刻印ほどの盛り上がりはない
じわじわ伸びてくれればいいんだが
518なまえをいれてください:2008/11/24(月) 16:56:56 ID:gvJn1eOM
むしろ日本語の方がちゃちい・・だめだ耳がクサル・・・英語で聞き流すことにするわw
しかしサントラは楽しみだ。

刻印は初週約二万本、次週約六千本だったのはファミ通で確認したがその後の売り上げはどうなったのかね・・
519なまえをいれてください:2008/11/24(月) 18:17:30 ID:FCwAVzML
来年のニンドリカタログとか待つしかないんじゃないかな
その前にファミ通やメディクリの年間集計があるかもしれないが、500位以内じゃないと載らない
520なまえをいれてください:2008/11/24(月) 18:19:51 ID:UOmSBaRI
別のコンボ動画が来たのですが
http://jp.youtube.com/watch?v=YhoaQLLOJ5M&fmt=18

自分格ゲーに疎いので>>515の十割コンボについて、当を得ない発言だったでしょうか?
動画見てると、昔遊んだバーチャのラウのお手玉コンボ、あれの抜け出せない感じですか?
空中に浮いているから、>>505の緊急回避が無いとハメ殺しになるのかな?
下手っぴなんでオン対戦では、いいカモになりそうですw


動きが遅い事から弱キャラとして扱われているゴーレムですが、アンディと言う人が
なんか凄いゴーレム使いだそうです
「ゴーレム人気無いから色々研究したよ、みんながゴーレムに注目してくれて嬉しい」そうで
キャラ性能差が出るのは仕方無い対戦物ですが、上手い人はいるもんですねぇ

海外程盛り上らないかもしれませんが、日本でも購入した人が「買ってもいいんじゃね?」
ぐらいに、遊んで楽しいゲームだといいなぁ
521なまえをいれてください:2008/11/24(月) 18:33:51 ID:lK0y4KXi
ゲージ消費で緊急回避ってのが付いていれば…
522なまえをいれてください:2008/11/24(月) 18:37:28 ID:DYKlsC3h
アルカードのは・・・隅に追い詰めてるとは言え完全にはまってるね
ただあまりダメージ受けてない、ダメージ軽減されてるのかな?
他の動画を見ると軽減有りそうには見えないんだけど・・・

懐中時計で任意に時間が止められる以上相手のハートが沢山有ったら
一気にやられるのは仕方ないのかもしれない。
強力なサブウェポンの使用条件が厳しめに設定されてる事を祈るしかない?
523なまえをいれてください:2008/11/24(月) 19:02:12 ID:T14BFhLR
アルカードの壁ハメを見る限りコンボ補正はあるみたいだな
全然減ってないわ。
けど段数少ないうちは補正がそれほどでもないのに加えて
一つ一つの技の威力がパねぇせいでコンボの威力がおかしい
特に超必に補正が適用されてないっぽいのがオワットル
サブウェポン使ったハメ系は多分問題なさそうだけど2コンボで
死亡がデフォのゲームになりそうな気がするな・・・
524なまえをいれてください:2008/11/24(月) 22:08:01 ID:Hbw9f0lv
サブウェポンやべえな、特に聖水と時計
本来ならダウンしたりノックバックしたりで仕切りなおしになる場面から
さらにもう何ループか入っちまうのか

でもこれはこれでありかもしれん
フルコン2回で決着もしくは瀕死なんて最近じゃ珍しくないし
一回捕まえられれば逆転の目があるってのは対ガン逃げに希望がもてるし
互いが納得すれば十分楽しめるレベルだよ
どうしても嫌ならフレコ交換してやばいサブウェポンを縛ればいい
まあ十割コンボも色々状況限定っぽいし
北斗並により酷いことにならない限り俺は許せるかな
525なまえをいれてください:2008/11/24(月) 22:15:26 ID:ssINEnhs
526なまえをいれてください:2008/11/24(月) 22:17:22 ID:T14BFhLR
>>524
でも北斗は即死多いつってもかなり難しいコンボが多いからな
上位陣ですら結構ミスってるし
ジャッジメントの即死は簡単そうで怖い・・・超必が減りすぎるのが問題ぽい
10ヒットオーバーからつないでもがっつり5割もっていくとか補正弱すぎ
北斗以上に世紀末になるかも
527なまえをいれてください:2008/11/24(月) 22:41:57 ID:lK0y4KXi
アルカード盾とかヴァルマンウェとかマクシームとか、ビームサーベルで伯爵5秒余裕でした


というある意味カオスな世界を、忠実に再現していると思えば…
528なまえをいれてください:2008/11/24(月) 23:20:54 ID:8GpUDFRi
アイオーンの超秘ってDIOじゃん・・・・・・
529なまえをいれてください:2008/11/24(月) 23:38:46 ID:nB9gv1Dg
蒼月のあいつもDioっぽかったし、今や時を止めるキャラといえばお約束なんだよ…!
530なまえをいれてください:2008/11/24(月) 23:48:16 ID:T14BFhLR
格ゲー的にはサイキックフォースの社長が先だがな、あの演出
531なまえをいれてください:2008/11/24(月) 23:49:35 ID:ssINEnhs
シタン先生みたいなやつだっけ?
532なまえをいれてください:2008/11/25(火) 00:05:10 ID:upZqZqrY
メガネ、丁寧口調、時止め
533なまえをいれてください:2008/11/25(火) 01:48:21 ID:RBIF7SaW
声がパピヨン

それはともかくマリアキャラが変わりすぎだろう
二年だか三年後に↓になるとは思えねぇw
ttp://573st.i-revo.jp/dracula/img/img_chara_maria.jpg
534なまえをいれてください:2008/11/25(火) 01:53:22 ID:2GC19A+N
ラジオドラマと中の人が同じなんだっけ…
たしかジャッジの収録の方が先で、
ドラマの収録の時に「ジャッジの事は忘れてくださいw」みたいな事言われたのだとか…
制作側もほぼ別モン扱いなんじゃないかw
535なまえをいれてください:2008/11/25(火) 02:34:06 ID:/OtxiU9R
>>533
血のロンドのオリジナルよりはマシだろう
536なまえをいれてください:2008/11/25(火) 03:51:01 ID:jLeIWYQ7
>>522-524
ネタ振っといてなんですが…高度な話についていけません(;∀;)
いいカモどころかサンドバッグになりそう

連射アイテムがあるという事は、単発打ちだと凶悪なコンボに組込む程ではないと
思うんですが、その連射がそれなりに出てるみたいなんですよね
マッチングにレートが無いようなので、下手っぴには厳しそうです


オン対戦動画
http://jp.youtube.com/watch?v=J4VjUrWZhpU&fmt=18

見処はなんと言っても、アイオーンの羽とリボンと肩のフィギュア!…じゃなくて
Round2のマリアが柱吸収でパワーアップとアイオーンの柱投げが瞬間移動ですね
>>280アイオーンの武器が黄色の時に出る、超必じゃない時間停止もあります

今気付いたんですが、マリアの通常必殺技4種ですが
青波:「Seiryuuu」/甲羅:「Genbuuu」/螺旋:「Suzakuuu」/緑鳥:「Byakkooo」と
ちゃんと四神を呼んでますね

今日はこんなもんですかね、アクセ動画も見れたし良かったです
537なまえをいれてください:2008/11/25(火) 04:11:27 ID:EHS550ws
>>536
オン対戦めちゃ快適だな
ロードが一瞬なのにワロタ
538なまえをいれてください:2008/11/25(火) 04:14:32 ID:jLeIWYQ7
I bet you get a special accessory for beating 100.
It seems like it gives you something for every 10 you beat.
539なまえをいれてください:2008/11/25(火) 04:15:44 ID:wa6GwLPy
そういえばロードロード喚いてたやつがいたな
540なまえをいれてください:2008/11/25(火) 04:16:34 ID:jLeIWYQ7
ぎゃーやっちまった

サバイバルモードで、各10回ずつアクセが貰える
100回目で特別なアクセが貰えるらしいです…

もう寝た方がいいみたいだ
541なまえをいれてください:2008/11/25(火) 08:22:08 ID:GU3k6beh
>>536
ケータイで動画見られないから確認出来ないんだが
青龍玄武はいいとして
朱雀白虎は鳥と虎だろうJK・・・
542なまえをいれてください:2008/11/25(火) 09:36:01 ID:d4/K00eS
>>535
でもオリジナル輪廻マリア→ジャッジマリアは納得がいく。不思議!
やっぱ同名の別人なんじゃなかろうか。
543なまえをいれてください:2008/11/25(火) 12:03:44 ID:yE4Rk/E7
アイオーンの時間止め、ゲージとかは減ってないね。
あれを何度もやられたら勝ち目が無い。発動時の隙もそれ程大きい訳じゃないし。
何らかの使用条件があると思うんだけど・・・一度しか使ってないしね。
544なまえをいれてください:2008/11/25(火) 12:14:43 ID:HYMOdkZ3
まさかキャラゲーでバランス整ってないって事にならないだろうなー
545なまえをいれてください:2008/11/25(火) 12:15:45 ID:IDuicM0E
ロケテスト重ねたアーケードでもバランスが壊れるというのに
ましてや家庭用オンリーなら
546なまえをいれてください:2008/11/25(火) 12:28:57 ID:d4/K00eS
   ____  
  /   ヽ
 <ニニニ>  <バランス整ってないって文句言われないように
 ξξξ´┏┓`)ξξ  超必の威力を全員同じにしました!
 ./ヽ ゝV ソヽ
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/ IGA /
     ̄ ̄ ̄
547なまえをいれてください:2008/11/25(火) 12:53:06 ID:G5JvkJjh
>>536
この羽って連動でアンロックできるシャノアの漆黒の羽じゃね?
やっぱりアクセは全員共通装備なんかな

>>537
オンラインはラグもほとんどなく快適らしいぞ
548なまえをいれてください:2008/11/25(火) 13:20:03 ID:G5JvkJjh
マリアやサイファ評判悪いなー
シャノアのケルベロスもそうだがドラキュラのストーリーも一部から突っ込み入ってた
IGAもっとがんばれ
549なまえをいれてください:2008/11/25(火) 13:43:55 ID:d4/K00eS
サイファ、3Dで動かす都合でロングヘア駄目だったなら
セイバーみたいにアップにすれば良かったのに…
触覚3本のマッシュルームカットはダサすぎる。
550なまえをいれてください:2008/11/25(火) 14:13:52 ID:Dce8P/wk
シャノアはケルベロスよりどう見てもグリフですらなく
魔法のエメラルドスワローを使ってるのが気になる。

サイファは目元が怖いのが気になります、はい。
551なまえをいれてください:2008/11/25(火) 14:26:49 ID:Dce8P/wk
と、自分で書いてて気付いたがスワローはサブウェポンの↓か・・・
>Gale Force:疾風(緑色のツバメのヤツ?)
552なまえをいれてください:2008/11/25(火) 14:38:38 ID:0KzizMPw
表場悪いのはストーリーなんだよな>マリアサイファ
デザインについては、シャノアは髪を束ねてサイファはフード被せて
髪を服の中に入れる方が短髪よりはマシのような。
もし続編出たら追加キャラはやっぱり全員短髪なんだろうか。
553なまえをいれてください:2008/11/25(火) 15:03:36 ID:nALhHePx
カーミラとの戦闘前会話で「夜の力が云々」言ってるから
シャノアはドミナス所持してるけど使わないだけっぽい
合成したら死ぬけど個別使用なら体力減るだけだから
暗黒球くらいは使ってもいいのに
554なまえをいれてください:2008/11/25(火) 17:19:22 ID:kBbbgklj
やべ、いつのまにかプレイ動画がめっちゃ上がってるw

コーネルのBGMにレノンの曲が入ってるってだけで購入決定だな
555なまえをいれてください:2008/11/25(火) 17:20:31 ID:IDuicM0E
つ サウンドトラック
556なまえをいれてください:2008/11/25(火) 18:53:34 ID:qbggl+h4
コーネルが出るってだけで購入決定だ
二度とリメイクされることはないと諦めてただけに素直に嬉しい。小畑デザインも意外とかっこよかったし。
もし海外で50万本とか売れてジャッジ2作るなら今度はアクトリーセ出してほしいな
確か悪魔城シリーズで唯一の“魔女”キャラだよな。他にザコじゃない名前のある魔女出てたっけ?

コーネルBGMは悪魔城中心部とイベントシーンの曲のメドレーアレンジか
てか64版のサントラ、実機に落とす前の高音質バージョンで出してほしいなぁ
昔出た64版のサントラは音質がいまいち…
557なまえをいれてください:2008/11/25(火) 19:10:36 ID:HYMOdkZ3
ゴーレムにもソニアと名付けてあげてください
558なまえをいれてください:2008/11/25(火) 20:21:34 ID:leWl38KH
お祭りゲーなら外伝だからとこだわらずに出してほしいよな。
外伝キャラのストーリーモードが作りにくいなら、なくてもいいから。
そうすればもっとファンの支持を得られるはずだ
559なまえをいれてください:2008/11/25(火) 20:32:13 ID:jLeIWYQ7
Gametrailersに動画レビュー来ました
ヒアリングはさすがに無理なので、得意な方ヨロ
・デザイン:7.5
・ゲームプレイ:5.3
・演出:5.9
 トータル:6.5(ユーザー評価8.4)
 Mmetacriticに追加、現在56/100(ユーザー評価8.2/10)
・01:38〜城モードのクリア条件に、5コンボしろ/全滅せよ
・自分ハンデに防御・避け(特殊移動?)不可/緩やかにHP減少
・敵ハンデに攻撃力20〜30%UP(ハンデ情報は既出です)
560なまえをいれてください:2008/11/25(火) 20:33:12 ID:jLeIWYQ7
>>541
朱雀は赤い炎のような螺旋状の昇竜拳で、白虎は鳥っぽく見える
だけで、虎の爪なのかも?

>>543
時計の色によって技が変わるみたいなんですが、色変化の法則は
まだよく判らないみたいです

>>547
割合は判りませんが、専用と共通のアクセがあるのかも?
PV見ると頭部で30個みたいなんですが、4部位x30=120個?
「41個取った」という情報がありました
あと、>>540で書いたように、城モード以外でも隠し要素は出る模様

>>556
http://www.konami-data.com/castlevania/
のDOWNLOADSにコーネルの壁紙ありますよ
561なまえをいれてください:2008/11/25(火) 20:52:11 ID:gGCSMFmr
>>556
ロレッタ
562なまえをいれてください:2008/11/25(火) 21:15:37 ID:2GC19A+N
よくよく考えれば、中世〜近世ヨーロッパなのに
陰陽道の四聖獣使ってる時点で世界観は崩壊しているのだよな…輪廻の時点で。
そう思えば今回の小畑With超スペーシィ世界観もこれはこれとして受け入れられるような気がする。
563なまえをいれてください:2008/11/25(火) 21:39:16 ID:GU3k6beh
15年前のセンスと比較してもなあw
それが変だからXクロニクルで修正したんだろうのに
元に戻してどうするw

>>556
狼男なんて失敗しようがないって
これがコーネルならヴァンパイアのガロンなんかもっとコーネルだよw
564なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:14:26 ID:leWl38KH
>>559
あんまり自信ないが、思ったほど好意的なレビューじゃなかった

最初の方は簡単なゲーム紹介、
2:00すぎた辺りから
・キャラバランス悪い、必殺技長すぎ、しかも一種類しかないので同じコンボ攻撃の繰り返しになる、
 時々リモコンが全然反応しない、COMは防御、技など単調、動作も同じ事の繰り返しで動きが読める
 =簡単すぎ
・クラコンとCGコンの両方が使えるが、それでも敵のHP削るのにほぼ必須のサブウェポン使うのに
 「ボタンAを押してる間にボタンBを押す」などの動作のせいで戦闘はヒドス
・(超必に必要な?)ハートを探し回ってるあいだ戦闘中断状態になるのはふざけてる
・カメラワークが悪いので自キャラを見失いやすく、ゆえに敵への攻撃もしにくい
565なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:18:42 ID:leWl38KH
>>564続き

・安っぽいボイス
・悪魔城ってシリーズ通して3Dレンダリングはイマイチだよね
・コアな格ゲーファンには当然お勧めしないよ

…良い点も少し上がってたがサイトメンテナンスとかで、たった今途切れちまった
超意訳なのと、間違ってる点もあるかも
とにかくリモコンがダメダメと強調してた
566なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:30:20 ID:leWl38KH
>>564
・キャラバランス悪い、必殺技長すぎ、しかも一種類しかないので同じコンボ攻撃の繰り返しになる、

・キャラバランス悪い、一つ一つの技が長すぎ、しかも必殺が一種類しかないので同じコンボ攻撃の繰り返しになる、
だと思う
ジャッジのシステムはよく知らないんだが、必殺技を出すには戦闘中にハートを集める必要があるのかな?
そのために対戦相手から離れて広いステージを駆け回る必要があり、戦闘のテンポが悪くなるんだそうだ

改めて読み直すと分かりにくい訳ですまん…フォローできる人がいたらヨロシク
567なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:35:22 ID:LZIVTlc8
ステージ走り回るのはそういうゲームデザインだからなあ…
スマブラやってるのに、バーチャみたいにしろって批判するようなもんだ。
568なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:52:33 ID:r2mg8/GR
超必殺技…ゲージ&ハート・必殺技…ハート、って事なのか?
569なまえをいれてください:2008/11/25(火) 23:15:41 ID:7QEoE6Df
>>567
それは関係無い
ハート集めのために戦闘のテンポが悪くなってるのが事実なら
それは対戦ゲームとして明確に欠点だよ
570なまえをいれてください:2008/11/25(火) 23:45:27 ID:HYMOdkZ3
実際それってハート集め→超必始動技発動→当たらなかった→ハート集め
これの繰り返しじゃねえの?
571なまえをいれてください:2008/11/25(火) 23:47:31 ID:mjvvpisf
対戦動画結構きてるのね、コンボかっこいいしやってみてえ
コンボ減りすぎだけど、始動の入れ難さや向きによる限定とかあればまだ納得できるが…
聖水自体はダウン属性ぽいけど、硬直短いし追撃浮かし直し余裕なので意味ねえ
バーチャみたいに空中では上ベクトルはつかないようにすれば良かったかも
572なまえをいれてください:2008/11/25(火) 23:53:35 ID:roh9Rkvo
北米版買ったよ。

>>568
超必殺技はゲージだけで、サブウエポンはハート。必殺技はいつでも出せるよ。

サブウエポンを戦闘の要として使う場合はハート集めをしなきゃならんから、それでテンポが悪くなるのは事実。
特にドラキュラは移動力がまるで無いからハート集めもままならん。奴はサブウエポン無くても強いけどね。
ただ、聖水とか懐中時計を使った永久なんてどうでもよくなるくらい基本攻撃力が高いから、サブウエポンが絶対必要というわけでもない。プレイスタイル次第。

個人的には、通常時の攻撃方法はめちゃくちゃ少ないけどジャンプで技をキャンセルできたりサブウエポンでほとんどの攻撃の隙をキャンセルできたりするから、コンボ厨もちょっと満足できそうなものになっていたのが意外だった。
ただ、格ゲー経験の無いプレイヤーがガチャプレイ中心で遊ぶと本当におもしろくないと思う。
573なまえをいれてください:2008/11/26(水) 00:04:46 ID:mjvvpisf
>>572
てことは聖水ハメやサブウェポン絡めたコンボはそんなに狙いやすいわけでもないね
一部キャラ除き移動スピード速いから、アイテム回収に苦心してる相手を追撃すれば逆にアドバンテージとれそうな気がするし
そこまで絶望的なバランスでもないのかなあ
お互いアイテム回収しだしたらグダグダになるかもしれんが
574なまえをいれてください:2008/11/26(水) 00:05:09 ID:g0soKlHS
>>572
向こうの一部格ゲーファンが「格ゲーとしても悪くない」と言ってるのは技キャンセルできたりするからかな?
ジャッジは俺みたいなライトでも適当操作で楽しめる、ガチャプレイ中心だと思ってたけど違うのか。
575なまえをいれてください:2008/11/26(水) 00:57:46 ID:XZrvmAa8
パチスロドラキュラに新プロモ来てた
なんという映像…
576なまえをいれてください:2008/11/26(水) 01:00:00 ID:S6aQm/AG
パチスロラルフもホモン系統のデザインか・・・
XXの絵師で統一してくれりゃいいのに。

早いとこVCでXX配信しておくれ。
577なまえをいれてください:2008/11/26(水) 02:39:43 ID:gLXyaW2X
北米版は日本語字幕なしか
http://jp.youtube.com/watch?v=wRE3E6kcr5Y&fmt=22
578なまえをいれてください:2008/11/26(水) 07:51:55 ID:h0FNOHx+
開幕でいきなり敵に背を向けてアイテム探しだすのがダサくていいなw
「ベルモンドは腹が減っては戦が出来ない!」って感じで
もっと離れて始めればいいのに
579なまえをいれてください:2008/11/26(水) 07:55:21 ID:XqVU8rQ6
>>575
ゲームで出せよ!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
と、思わずにはいられない。
呪印ラルフモードだけピンでリメイクしてくれw
580なまえをいれてください:2008/11/26(水) 08:41:12 ID:8XB45jCL
>>579
何気にヴァニアのサキュバスとメデューサも
呪印ベースのグラフィックにパワーアップして登場してるんだよな
581なまえをいれてください:2008/11/26(水) 09:29:01 ID:DD2nu+at
ラルフモードをピンでリメイクするなら
システムはぜひヴァニアでお願いしたい。
多彩な鞭アクション、LV無し、そしてリングコマンドw
ヘクターモード本編ではいなかったマップや中ボス、イベントなんかも追加で盛り込んで。
582なまえをいれてください:2008/11/26(水) 09:37:05 ID:46HivF4H
アーケード版面白そうだなあ。
せっかくの鞭振りゲーなんだし、こっちをWiiで出せば良かったのに。
キャラもカッコイイし。
583なまえをいれてください:2008/11/26(水) 09:54:31 ID:gF2CcmLp
パチスロのPV見てきた
アンジェラの服装が15世紀の物とは到底思えん、実にけしからん(;´Д`)ハァハァ
後アイザックとの崖っぷち綱引きワロタw
584なまえをいれてください:2008/11/26(水) 12:01:35 ID:S46BJX4c
ひきずられすぎ笑った
ガチ力競べでベルモンドに挑むとはw
格闘ID出さないと負けるぞ
585なまえをいれてください:2008/11/26(水) 12:37:25 ID:DD2nu+at
まったく、ジャッジといいパチスロといい
無駄にムービーばっか美麗だな。
ttp://www.p-guide.com/kisyu_info/s_dracula/s_dracula_enshutsu.html#1
586なまえをいれてください:2008/11/26(水) 13:36:33 ID:XhSSiH3Q
ジャッジはうまい肉出てこないの?
サバイバルモードにでも旨い肉を落としとけば悪魔城って感じで○なのに

>>585
>ライバルのアイザックを崖下に落とせばBONUS確定!

崖下に落とすのか…
587なまえをいれてください:2008/11/26(水) 14:03:40 ID:EDCvBFpy
キャラが一連の3D作品からの使いまわしってのはこの際目を瞑るべきか?
588なまえをいれてください:2008/11/26(水) 14:10:36 ID:WWhHodJZ
>>587
それが楽しそうだったりもw…こっちのがお祭りg(ry
589なまえをいれてください:2008/11/26(水) 14:17:40 ID:y2rdoqmQ
このラルフ、伯爵、アイザック、デス、サキュバス
あと小島アルカードと書き下ろしでグラント、サイファで悪魔城伝説のストーリーやってくれればジャッジメントよりもよっぽど……
590なまえをいれてください:2008/11/26(水) 14:45:36 ID:aQYQXRlS
パチンカスで盛り上がるなよ…
591なまえをいれてください:2008/11/26(水) 15:00:11 ID:DD2nu+at
いつからアイザックはラルフのライバルになったんだw
っつーか、へくたぁまったく出番なし?
問答無用でボコり演出!とかあればいいのに。
592なまえをいれてください:2008/11/26(水) 15:01:04 ID:8XB45jCL
>>586
アベルが助けるから落としても無駄なのにね
ラルフは分が悪すぎる勝負をしてることに気付くべき
593なまえをいれてください:2008/11/26(水) 15:37:37 ID:uu8DdgPS
>>591
へくたぁはジュリアと平和に暮らしたいから出演を断ったんだよ、きっと。
あとは椅子集めのイベントがないから(笑)
594なまえをいれてください:2008/11/26(水) 15:39:01 ID:DD2nu+at
変態の相手を人に押し付けて…
いい御身分だな。
595なまえをいれてください:2008/11/26(水) 15:48:06 ID:oCJbKPQu
そういや呪印の主人公はヘクターだっけ
596なまえをいれてください:2008/11/26(水) 17:41:00 ID:IzxeuIio
>>589
小島の改変デザインはアルカードとラルフだけで十分。グラントとサイファまで汚されたくない。
特に女の顔描くの下手な小島なだけにサイファは絶対カンベンw

つかガメスポのジャッジレビューまだか?
597なまえをいれてください:2008/11/26(水) 17:57:54 ID:DD2nu+at
でも小畑グラントと小畑サイファよりは全然マシになると思う。
小柄なハマーとヨーコさんのようなのを想像しているんだが…
598なまえをいれてください:2008/11/26(水) 18:03:45 ID:XhSSiH3Q
そろそろドラキュラが主役のゲームを!との声が高いので
ジャッジ2はシリーズの全プレイヤーキャラを伯爵がやっつけていくゲームでいいよ
相当な人数になるだろうが製作者らも造りがいがあっていいだろ
599なまえをいれてください:2008/11/26(水) 18:17:48 ID:XhSSiH3Q
試しに数えてみた>プレイヤーキャラ

シモン、ラルフ、サイファ、グラント、アルカード
クリストファー、ソレイユ
リヒター、マリア
レオン、ヘクター
ジュスト、マクシーム
蒼真、ユリウス、ヨーコ
ジョニー、エリック、ジョナサン、シャーロット
シャノア、アルバス

ソニア、ラインハルト、キャリー
コーネル、ネイサン、ヘンリー
ドラキュラくん、オールドアックスアーマー

抜けてるキャラもいるだろうが約30人…以外に少ないんだな
600なまえをいれてください:2008/11/26(水) 18:24:17 ID:K0uaOuzj
他の3D格ゲーならかろうじて現実的な数字だな。>30
601なまえをいれてください:2008/11/26(水) 18:31:56 ID:XhSSiH3Q
○ 意外に少ない

30人くらいならならなんとかならなくもないけど、ドラキュラ含む闇の軍勢や
ストーリーを彩る悪の華たちを追加すると…ざっと50、60人くらい?無理だな
俺的には人間側にもダリオやバーロウみたいな悪党キャラが欲しいな
602なまえをいれてください:2008/11/26(水) 19:12:29 ID:S6aQm/AG
>.>599
節子、ソレイユはプレイヤーキャラやない
603なまえをいれてください:2008/11/26(水) 19:23:17 ID:h0FNOHx+
>>599
ロ「アルバスがいて私達がいないなんて・・・」
ス「良くってよ」
最近流行りの出場辞退ですね、分かります
604なまえをいれてください:2008/11/26(水) 19:43:50 ID:dEQYTDLT
パチスロのデスってヴァニアでも呪印でもクロニクルの使いまわしでもない
完全新規のグラになってるな、ホントこれで1本作ってみては?って感じだ
映像や音楽(曲は流用が多そうだけど)はドラキュラチームが製作したらしいが
605なまえをいれてください:2008/11/26(水) 20:49:55 ID:PkjFt7Li
リカード姉妹のこと素で忘れてた
ステラとロレッタを+、ソレイユを−で31人か
この中から10人選ぶとしてもかなり厳選されるよなぁ…
606なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:05:54 ID:xdBSKVwU
主人公だけ入れても15人か
607なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:09:40 ID:XqVU8rQ6
もうジャッジ2はFEみたくシミュレーションのお祭りゲーにしてしまえばいいよ。
エリック・ステラ・ロレッタとか血縁関係あるやつらは囲んで必殺技使えたりするといいよ。
608なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:19:55 ID:Mn301Bfj
>>576
パチ絡みになった時点で落ち目作品+魂売ったカス企業だから、もう良いや
609なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:31:37 ID:dEQYTDLT
「朝鮮球入れを毛嫌いする俺カッコイイ」ですね
610なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:33:11 ID:XqVU8rQ6
俺の管轄外のメディアで展開されるのが面白くない!って事でしょ、要するに。

…自分がそうなんだがな。悔しい!(ビクビクッ)
ゲームで出せよほんとに!
611なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:36:37 ID:pNZayVDM
パチは嫌いとか以前に全く興味が無い上に
家庭用ゲームソフトでもないので正直どうでもいい。
612なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:38:03 ID:xdBSKVwU
パチンコで出されたら大抵の作品は毛嫌いされるし
尚且つグラが新規で美麗で資金の無駄使いってのは
ふざけてると思われてもしょうがない
613なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:46:00 ID:Ty2YznId
北斗みたいに大ヒットしたらコンシューマーでパチソフトが出るんじゃね
まあそれでも要らんわな
614なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:46:09 ID:1wagpcXQ
ジャッジ2出るとしたら蒼真とリヒターはほぼ確定だろ
個人的にはアルバスとジョナ&シャロも出して欲しいけど
しかし味方側は選定に困るくらいいるけど問題は敵側だよな
あとジャッジに出れるある程度知名度のある敵キャラって
オルロックかバーロウくらいじゃないのか
ガラモスはいくらなんでもでか過ぎるし…
615なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:53:13 ID:dEQYTDLT
>>614
2が出たらガラモスがラスボスとして出てくると思う
616なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:53:49 ID:S6aQm/AG
フランケンにミイラ男にサイクロプスに半魚人にメドューサに狼女に死門
使いたいキャラなら山ほど。。。糞小畑の糞デザインじゃなければだけどな!
617なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:53:58 ID:XqVU8rQ6
オルロックはいいな。
成田の小説のオルロックがいい感じだったので、ぜひあんな感じでひとつ。
618なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:59:30 ID:IE/93/Mj
欲しい!!>アルバスとジョナ&シャロ
ジョナとエリックいるならジョニーも欲しい

敵側はよりどりみどりじゃないのか?
人間だけでもバーロウ、ダリオ、ドミトリー、グラハム、アイザック、その他
魔物ならオルロック、ブローネル、メデューサ、ミイラ男、その他もろもろ
619なまえをいれてください:2008/11/26(水) 22:00:12 ID:gXsiI8nf
アイザックやヴァルターやヨアヒムやギャラリーの人は?w
620なまえをいれてください:2008/11/26(水) 22:02:42 ID:pNZayVDM
ゴーレムが参戦してるんだから何でも出せるんじゃないか。
喋れる事と人間サイズである事が前提条件としてもいくらでもいる。
シャフト、ヨアヒム、メデューサ、影男、ルサールカ、デュラハン、
狼女(男だとコーネルと被る)、ゼファル、アバドン、アシュタルテ、
ブローネル、コレクター・・・まだまだ居ると思うけど、ボスだけでもこれだけいる。
621なまえをいれてください:2008/11/26(水) 22:15:00 ID:sTatKnyB
水中ステージでホムンクルスがじたばたしてるのもいいなぁ
つーかまだ発売すらされてないのに2の話題で盛り上がる俺ら
622なまえをいれてください:2008/11/26(水) 22:21:49 ID:dEQYTDLT
正直2なんて出るわけ・・・なのにな
623なまえをいれてください:2008/11/26(水) 22:32:54 ID:gXsiI8nf
だからこそ安心して盛り上がれんだよw
624なまえをいれてください:2008/11/26(水) 22:40:50 ID:4oljrMvW
続編フラグしっかり立ててるから一か八かの賭けで出すかもしれんぞ
でも続編出すなら1の既存キャラに新キャラを追加する形になるよな
わざわざキャラデザ変えてリモデリングするとは思えないから、2も小畑路線でいく、と
625なまえをいれてください:2008/11/26(水) 22:44:59 ID:S6aQm/AG
完全に負けフラグやん、それ
賭けにすらなってないよ
626なまえをいれてください:2008/11/26(水) 23:02:39 ID:Pa0Jw8tc
ラスボスが使いまわしってのがなんとも・・・
やる気あんのかと。
627なまえをいれてください:2008/11/26(水) 23:07:55 ID:4oljrMvW
Game Informerのレビューは既出?

スコア:5/10
ttp://gameinformer.com/NR/exeres/C451EEA9-09E2-421A-B41F-81C9F97F5683.htm

「かわいそうなベルモンド」
格ゲーはバランス、精密度、スキルが必須要素だがジャッジメントはどれも欠けている。
リモコンではどうにもならないのでクラコン・CGコンに変えなければならないが、
それでもガクつく戦闘、酷いカメラムーブ、不自然な箇所のボタン押し云々。
キャラデザインが最悪。
格ゲー、悪魔城、そしてゲームとして失敗作。
JOE JUBA

酷評だが1upと同じ短いレビューで音楽やゲーム性については語られていない
628なまえをいれてください:2008/11/26(水) 23:24:59 ID:4oljrMvW
オン対戦動画
カーミラVSアイオーン
ttp://jp.youtube.com/watch?v=wPBGPY8NVoo
黒ヤギの角と髑髏のアクセ付き

ジャッジのloody Tearsリミックス
ttp://jp.youtube.com/watch?v=liK7MTz2YNs
629なまえをいれてください:2008/11/26(水) 23:29:31 ID:xdBSKVwU
KHじゃあるまいし続編フラグ(笑)
630なまえをいれてください:2008/11/26(水) 23:38:03 ID:3KZMLacE
タツカプ見てて思ったが
バンパイアキラー VS ヴァンパイアハンター
をカプコンが作ればさぞ良いものができただろうなぁ。
631なまえをいれてください:2008/11/26(水) 23:39:56 ID:4oljrMvW
632なまえをいれてください:2008/11/26(水) 23:47:36 ID:3KZMLacE
BGMいいな。
3Dでいいからこの音楽使いまわしでもいいから
Wiiで探索型でアイテムドロップでレベル制なドラキュラを出してくれ。
633なまえをいれてください:2008/11/26(水) 23:48:18 ID:XqVU8rQ6
小畑シモンで3D探索型ですね、分かります。
634なまえをいれてください:2008/11/26(水) 23:52:14 ID:4oljrMvW
不思議な事に皆が褒めてるジャッジBGMが俺は好きになれないんだな
要は好みなんだろう
ゲームだって同じ事が言える、酷評レビューもらっても自分が楽しめればそれでいいわな
635なまえをいれてください:2008/11/26(水) 23:54:32 ID:3KZMLacE
バリバリ攻めるだけの1人用には向いてる気もするが
格闘にすると切ない感じがする気がするな俺は。
636なまえをいれてください:2008/11/27(木) 00:08:54 ID:7Y53o2q6
>>631
時計塔はデス様のイメージなんだがなぁ。
637なまえをいれてください:2008/11/27(木) 00:14:47 ID:1v0b0NWG
>>636
>>631のBGMとキャラ絵はあまり関係ないらしい
Mad Forestにゴーレム絵だし
638なまえをいれてください:2008/11/27(木) 00:28:28 ID:xMw5kI8U
サイファ(らしきもの)のBGMがBloody Tearsだったりしてるな。
サイファと血涙はいまいち噛みあわない気もするが。
>>636
この曲は元はグラントステージの曲だったし、グラント(の様なもの)のBGMにはいいんじゃね?
デス(っぽいもの)のBGM、あれデス様の一個前のステージのじゃないか。
同キャラ対戦用にドッペルゲンガーとかいれば丁度良かったのにな。
639なまえをいれてください:2008/11/27(木) 01:38:26 ID:0C409Kwn
うーん他のキャラのBGMは全部分かるんだが、
死神のBGMだけはどこで流れてた曲だか分からん。
ヴァニアも呪印もクリア済みなんだがなー
640なまえをいれてください:2008/11/27(木) 01:52:27 ID:hrZZX+h8
好みというか、お馴染みの曲ばっかじゃん
アレンジがって事かな
641なまえをいれてください:2008/11/27(木) 01:54:45 ID:xMw5kI8U
>>639
X68000版or年代記の「お前は誰?」のステージ
642なまえをいれてください:2008/11/27(木) 01:57:28 ID:7Y53o2q6
死神のBGMってTower of dollsなら刻印でも流れてたけど。
643なまえをいれてください:2008/11/27(木) 02:17:44 ID:rjiX9JEN
どうせなら死神初出面の曲であるHeart Of Fireにして欲しかったな
あんま似合わんけどw
644なまえをいれてください:2008/11/27(木) 03:16:31 ID:4aV4PbDd
>>620
黙示録の庭師が出たら厨キャラ決定
645なまえをいれてください:2008/11/27(木) 07:50:06 ID:qI8eISKh
そもそもゴーレムが話すタイトル自体無いはず
必要となれば幼児化だろうが性転換だろうが何だってやると思うよ
というかジャッジのゴーレムってやっぱりフランケンシュタインの怪物的な悩み方してるよな
ゴーレムとコーネルって発音が似てて分かりづらいから
普通どっちかにするんだけど
646なまえをいれてください:2008/11/27(木) 08:49:51 ID:AX2P8k/f
つべでラスボス戦見てみたが、プレイヤーがドラキュラだったせいか格ゲーに見えんなw
あとデザインのせいでドラキュラに全然凄みがないw
「蹴散らしてやる」とか言ってたけど妙に弱々しいw
フジツボからなんか出すのかと思ってたけど何もなさそうだし
何の為にフジツボつけたんだ。
ボスにもガッカリだ。
647なまえをいれてください:2008/11/27(木) 09:43:21 ID:6BgLz/um
何かBGMアレンジが凄く良い気がする
今までのアレンジっぽいようで原曲とそう変わらないアレンジや
アレンジを意図的にしまくって原曲崩壊みたいになってるアレンジとは違う
普通の音源アレンジなんだけど…神曲だとこうなるんだろうか
648なまえをいれてください:2008/11/27(木) 10:28:27 ID:AX2P8k/f
BGMアレンジは初代に関してはアプリ版のが神がかってるな。
今回のはSlash以外いまいち好きになれないや。
649なまえをいれてください:2008/11/27(木) 15:18:01 ID:+mh2V5eD
>>614
バーロウ、シャフト、アイザック、ダリオ、ドミトリー
どれも特徴ある敵キャラで知名度も高いと思うぞ
650なまえをいれてください:2008/11/27(木) 15:27:32 ID:D4PtqHiE
ダリオとドミトリーはキャラとしてちょっと弱い。雑魚。
651なまえをいれてください:2008/11/27(木) 15:28:59 ID:dqUUepIi
蒼真シリーズから出すならグラハム
652なまえをいれてください:2008/11/27(木) 15:32:41 ID:+mh2V5eD
雑魚だがダリオは格ゲーキャラ向きじゃないか?
人間限定で目立つ敵キャラは案外少ないのな
653なまえをいれてください:2008/11/27(木) 15:55:49 ID:uH+XP6ac
適当に人間状態の敵列挙してみる。
クリストファー
シャフト
リヒター
ドッペルゲンガー
ヒュー
マクシーム
グラハム
ユリウス
蒼魔
ダリオ
ドミトリー
アイザック
サンジェルマン
ラルフ
リカード姉妹
アルバス
バーロウ
654なまえをいれてください:2008/11/27(木) 16:05:42 ID:Db+aqggx
gamespy.Wiiのレビュー
100点中30点

ttp://wii.gamespy.com/wii/castlevania-judgment/934176p1.html

これは判で押したような糞ショートレビューではなく
悪い点を具体的にあげている、読めるレビューだった

・オンライン対戦でローカルからワールドワイドに変更するとすごいラグ
・ファンはもっと丁寧に作られた次回作品を出してくれる事を祈るばかりだ

ドラキュラチームもっと頑張ってくれ〜
655なまえをいれてください:2008/11/27(木) 16:45:18 ID:Y2XK9FLI
>>653
クリストファーじゃなくてソレイユかと
656なまえをいれてください:2008/11/27(木) 17:31:50 ID:uH+XP6ac
>655
間違えたw
クリストファーとソレイユはさっぱり追加設定が無いなぁ

良いか悪いかは別にして、今の所IGAにまるっきり触れられて無い時代じゃないか?
657なまえをいれてください:2008/11/27(木) 17:39:40 ID:dqUUepIi
年表のドラ伝のところに
>滅びたはずの、ドラキュラ伯爵が復活の時を迎えた。
>(この復活にはバートリー家が、絡んでいるとの噂がある。)
>復活したドラキュラ伯爵に、“クリストファー・ベルモンド”が立ち上がる。

このようにあるけど、()内のところがIGA設定なら触れてるのかね・・・
658なまえをいれてください:2008/11/27(木) 17:48:40 ID:UVN6EOPl
仮に2が出て人数増えたらもうオマケ程度のストーリーモードはイラネ
ジョナシャロが出るのならチーム戦が出来ればいいな
特定キャラの組合わせや、刻印組悪伝組などシリーズ組合わせでチーム固有技が出せるとか
それと充実した一人プレイ用ステージがあればOK
659なまえをいれてください:2008/11/27(木) 17:53:32 ID:dqUUepIi
でも今回も今までの3D同様凡作の域は出ないようだから、
その開発リソースを2DWiiウェア版や3D探索に振り分けてくれと思わんこともない。
お祭りやジャンル変更の外伝で商売をするにはあまりにも本編が売れてない。
660なまえをいれてください:2008/11/27(木) 18:37:12 ID:NEQeHFoi
本編が低迷してるからこそ色々な方向性を模索してるのかもね、
まぁ格闘はやはり血迷った方向性に思えるが、でも
続編が出ても出せなくても何らかの糧にはするでしょう・・・多分。
661なまえをいれてください:2008/11/27(木) 19:24:56 ID:qI8eISKh
どんなに上手く売っても10万本を目標にする程度のシリーズなんだと思うけどね
その上手く売る事自体が無理そうだけど・・・
コナミスクールではマーケティングは教えてないのか?
662なまえをいれてください:2008/11/27(木) 20:04:26 ID:UVN6EOPl
ジャッジの場合は本編の知名度と売上を上げるためのスピンオフじゃね
でないと小畑起用の理由がない
格闘じゃなくて普通のオンラインACTゲーならよかったのかな
663なまえをいれてください:2008/11/27(木) 20:55:40 ID:5UqeXcAD
俺は対戦格闘ACTよりはファイナルファイトみたいなのがよかったなぁ
664なまえをいれてください:2008/11/27(木) 21:18:03 ID:dO5AQklB
>・オンライン対戦でローカルからワールドワイドに変更するとすごいラグ
ローカル=国内、ワールドワイド=国内外全てってことでいいのかな

ストーリーモードのラスボス直前のアイオーン戦が
通常とは別のBGMになるのがベタだけどいいね
665なまえをいれてください:2008/11/27(木) 21:48:16 ID:MspYwjub
2がでてもジョナシャロはマジいらね
アルバスも嫌いだから出て欲しくないな
リヒターとソウマとアイザックとへクターとバーロウとマクシームとジュストは出て欲しい
つーか出せ
666なまえをいれてください:2008/11/27(木) 22:15:41 ID:Yfm5HeIR
>>664
そうです
「間違えて国内から国内外に設定したらすごいラグ」とある
  you'll suddenly run into all kinds of hideous lag if you make the mistake of switching
your matchmaking preferences from "domestic" to "worldwide,"
一般プレイヤーのコメントだとオン対戦はスムーズらしいが
米国内でしか発売されてないから国内設定でプレイしてるのか?
667なまえをいれてください:2008/11/27(木) 22:29:49 ID:aEiiuBHl
>>665
2が出るかもわからないのにあのキャラいらんみたいな心配しなくていいよ
668なまえをいれてください:2008/11/27(木) 22:39:22 ID:EtQJgRgF
>>665
ソウルキャリバーのキャラクタークリエイションで自分で
作ればいいじゃない
669なまえをいれてください:2008/11/27(木) 22:45:19 ID:Zp+XxFRy
何だか今日は腐臭が凄いな
670なまえをいれてください:2008/11/27(木) 22:46:21 ID:J/sJGaje
どこが?
671なまえをいれてください:2008/11/27(木) 22:50:24 ID:6BgLz/um
コーネルのテーマで感動してしまった…
黙示録のBGMって雰囲気系統なのによくあんなアレンジ出来たよな
同じ旋律の繰り返しではあるが…最高
672なまえをいれてください:2008/11/27(木) 23:25:48 ID:Yfm5HeIR
国内だけじゃプレイヤー数少なそうだから海外に繋げた方がいいと思うんだが
ラグが酷かったら話にならんよなぁ…>オン対戦
一般プレイヤーの情報集めてみるか

>>668
ソウルキャリバーはプレイした事ないんだけど自分で好きにキャラメイクできるの?
パクリと言われてもいいからジャッジでもそういう機能あればいいのにな
673なまえをいれてください:2008/11/27(木) 23:29:26 ID:xPmDs3S4
規制喰らってました…>>564翻訳乙です!

すみません、文字に起こした記事がありました
http://www.gametrailers.com/gamereview.php?id=9204
いいとこ無しのかなり辛辣なレビューですね…
つか、(当たり前ですが^^;)↑と翻訳が同じでビックリ!すごいなぁ〜!

最後の文だけ超意訳
ジャッジはせっかくの好機を逃した
アイデアは良かったけど、印象に残るような良い仕上がりではない
良いアイデアを実現しようとしたけど、心に響く物じゃない
コアゲーマーや格ゲーファンは、長続きしないゲーム性にガッカリする

他の部分は既出欠点ばかりで6.5ですから、大手コナミ補正なのか
凡ゲーには厳しい評価なのか、ちょっとよく判りませんね
海外ユーザー評価は平均6.0〜8.0ぐらいで、悪魔城ファン補正を考えると
やっぱり糞ゲー以上良ゲー未満で、よく言えば少々物足りない続編に期待
悪く言えば色々と作り込み不足って感じでしょうか?
もったいないなぁ…動画見てる分には、面白そうなんだけどなぁ
674なまえをいれてください:2008/11/27(木) 23:30:03 ID:xPmDs3S4
>>572
購入しましたか!自分みたいな初心者は、ボタン数が少なく複雑なコマンドが
無いから、それなりに楽しめると思うですよ
逆にコンボ以外の部分で格ゲーファンには粗が多くて、物足りないってのが
大半の海外レビューからの指摘ですね

>>573
サブ武器は最初こそ選択出来ますが、試合中にうっかり別の武器拾っちゃたり
もしますし、単純なハメコンボしている人程、罠やアクシデントに対処できない
ような気もしますね

>>627,654
乙です!どちらもmetacriticに載りましたね、Kotakuにも来ました
http://kotaku.com/5099331/castlevania-judgment-review-you-dont-belong-in-this-world
レビューの点数はありませんが、内容は過去のレビューと殆ど変わりません
ただ、ちゃんと良い点・悪い点を書いているのと、物語・城・サバイバルモードを
クリアして全キャラ出して、オン対戦したうえでのレビューを表明しています
Wiiに厳しいと言われるKotakuにしては、意外なレビューでした
675なまえをいれてください:2008/11/27(木) 23:32:33 ID:xPmDs3S4
>>672
キャリバーは3からキャラクリできたはずです
4も進化してるらしく、Youtubeなんかに動画あるんじゃないですかね?
前にも書きましたが、パクリでもいいからキャラクリは欲しいですね


未出情報を
キャラのHPの減り具合を調べた方がいまして、各キャラ毎HPが違うのか防御力が
違うのか、減り方に違いがあったとのこと
>I tested this by using Trevor's Sudden Impact (unblockable move) on everyone until
>their life bar is depleted. If their life can't take another sudden impact then I would
>just estimate how much it would take to fully deplete it.

5 Sudden Impact:ゴーレム>ドラキュラ
4 & 1/2 Sudden Impact:シモン>ラルフ>アルカード>アイオーン>コーネル>サイファ
4 & 1/4 Sudden Impact:シャノア>エリック>カーミラ>デス様
4 Sudden Impact:マリア>グラント

Sudden Impactってのが判らんのですが、下に行くほど体力的に弱いようです
動きの遅い上2人は判りますが、デス様とグラントが…
意外なとこでキャラ性能の差があるようです
676なまえをいれてください:2008/11/27(木) 23:36:51 ID:XvdQ7lJw
格ゲーで海外とつなげたらラグ酷いって
そりゃ当たり前だろ・・・
ちなみにFPSでも実は海外とだったら相当ラグってる
ネットコードでごまかしが効きやすいジャンルだから目立ってないだけ
677なまえをいれてください:2008/11/27(木) 23:38:03 ID:dqUUepIi
>>673
揚げ足を取るようで気が引けるけど(そのつもりはないです)
>糞ゲー以上良ゲー未満
って表現だと糞ゲーラインも含んじゃうから、「凡ゲー以上良ゲー未満」とか
「糞ゲーではないが良ゲー未満」と言った方が
678なまえをいれてください:2008/11/27(木) 23:43:32 ID:Yfm5HeIR
>>675
サンクス、ぐぐって見たが自分でテクスチャ貼って小物などで変化出すタイプみたいだな
大昔FPSで自キャラ作ってたの思い出すよ
最近の家庭用ゲームはさっぱり分からないんだが今はキャラクリも出来るのか…

>>676
そうか、FPSやりまくってた時期があったがサーバー選んでたせいか
海外でもそれほど気にならなかったんだよね
今は滅多にゲームしないから無知で恥ずかしい
679なまえをいれてください:2008/11/27(木) 23:45:59 ID:xPmDs3S4
>>676
まだ、米国のみの発売でマッチングの際、いない筈の他国ユーザーを探して
遠回りした状態でオン対戦しているのなら、同じ国内の人なら国内検索しないと
遅くなるのかもしれません
当然、距離が遠い程ラグるでしょうし、実際にやって判断したいですね

>>677
指摘サンクスです、そうですね「以上」は含みますね
どうしても負い目というか、ジャッジの話すると必要以上に卑屈になってる気が(^^;)
気を付けますね

>>678
そっくりさん画像を見て知ってたんですが、かなり自由度は高いみたいですね
http://jp.youtube.com/watch?v=HniAQ0bAgoQ&fmt=18
http://arion.blog.so-net.ne.jp/2008-08-10-1
680なまえをいれてください:2008/11/28(金) 00:29:35 ID:MOEmEfh3
>>679
すごいな
テクスチャ貼り付けは俺の勘違いだがここまで作れると楽しそう
ぐぐると蒼真や悪伝アルカード作ってる人がちゃんといた

kotakuのレビュー読んでるけどここでもキャッスルモードが褒められてるね
またリモコンが思ったより悪くなかった、とも(その後クラコンに代えてるけど)
一方では糞だと言われるし雑誌レビューは当てにならんつーか自分でプレイして判断するのが一番だよな
新情報はうさ耳やボンネットなどのアクセか
681なまえをいれてください:2008/11/28(金) 00:47:03 ID:MOEmEfh3
>>675
Sudden Impact=防御できない攻撃とあるからサブウェポンとか必殺とかかも?
グラントがマリアより打たれ弱いとは…スピードキャラの宿命か
デスも骨だけだから、殴られたらボキッといきそうだもんな
682なまえをいれてください:2008/11/28(金) 01:25:57 ID:DufTJBNB
>>680
小畑キャラに不満があるファンもキャラクリがあれば、もう少し納得できたのに…と
思わなくも無いんですが、どう考えても本腰入れた作品ではないようですし
色々と勿体無いですよね
アクセは「唯一の救い」ですからw

>>681
move=攻撃だったんですね、そりゃ判らん訳だわ、フォローサンクス!
という事は、同一キャラの同一技で何回耐えられるか?って検証ですね
確かにBBSでも、下位キャラはヒットエンドランと書かれてます
>>675の一覧を見ると、コーネルは瞬間移動が使えるようですが、基本的に飛び道具
の無い接近戦キャラですし、サブ武器・瞬間移動の使い方次第では化けそうですね
683なまえをいれてください:2008/11/28(金) 01:26:56 ID:DufTJBNB
そうそう、海外BBSに書いてあったんですが、開発(主に戦闘)はエイティングですね
スタッフロールで確認しました
3D格ゲー・ブラッディロアの会社ですね(プロ猿の開発元でもありますが…)

3D格ゲーに慣れたエイティングなのにカメラ周りの調整がイマイチなのは、IGAから
フリーランの対戦アクションという発注があったからでしょうか?
キャラの距離が離れた際、カメラを引けばよかったのになぁ
684なまえをいれてください:2008/11/28(金) 02:17:19 ID:HNWNZX4Q
>>681
Sudden Impactはガード不能攻撃。
L押しながらBで出せる、特にゲージやハートが減るわけでもない攻撃。
このゲームにはガードブレイクはあるものの、投げが無いので相手のガードを崩すには
ガード不能を出すくらいしかなかったりする。
超必殺技は出もあまり早くないしキャンセルもできないわりにはガード可能だったりする。
685なまえをいれてください:2008/11/28(金) 02:41:03 ID:Q/DLN5kv
次回作あったら同じキャラでも別時代のバージョンで出てもいいと思う
マリア、エリックを成人バージョンでとか
空いたロリ、ショタ枠をキャリーとソレイユ追加でカバー
686なまえをいれてください:2008/11/28(金) 03:10:22 ID:LL++dQ0r
ショタ枠はドラキュラ君
687なまえをいれてください:2008/11/28(金) 03:22:35 ID:WHR2moS7
たまにはマルスのことも思い出してあげてください。あれドラキュラだけど。
688なまえをいれてください:2008/11/28(金) 04:36:00 ID:guDRGTtq
もちろんいいおとこヴァージョンで
689なまえをいれてください:2008/11/28(金) 07:58:28 ID:6mwDyX2i
>>683
カメラの悪さは
キャラが浮いた時になぜかカメラが上に周るクセと
1人用モードの時でも
自キャラが奥に行っちゃって
敵の陰に隠れるのが主因だと思うんだ
690なまえをいれてください:2008/11/28(金) 08:58:13 ID:dvJIxkaH
エリックは成人でいいと思うんだ
悪魔城に限ってはロリショタ必要ない気がするがそうもいかないんだろうな
691なまえをいれてください:2008/11/28(金) 09:07:13 ID:Cl3I5/RG
エリックは親父枠のウィンドで
692なまえをいれてください:2008/11/28(金) 09:18:33 ID:zYVdHExO
エリック初出の時はねーよwwwと思ったけど、あれはあれで有りな気がしてきた。
悪魔城に女子供は必要ねーよ!とは思うけど、まあ、お祭りゲーだしね。
エリックがギャラリー軸、マリアが月下軸だったら良かったとは思うが。
693なまえをいれてください:2008/11/28(金) 09:42:04 ID:6mwDyX2i
ロリショタ枠はまあ
あっていいんだが
既存キャラにショタがいるのに他のキャラの年齢変えてまで出さなくてもいいじゃんとは思うな
つまりはマルス出せって事なんだけどさ
694なまえをいれてください:2008/11/28(金) 09:46:26 ID:zYVdHExO
外伝からの参加枠としてコーネル出したいからマルスとキャリーは切ったんじゃないかな。
エリックがショタ枠なのは
VKの美青年(という設定)基準で考えれば一番無理がなかったからなのかねえ…
まあ、もし他のキャラだったら…と考えると、エリックで良かったとすら思える。
ショタラルフとかショタシモンとかきっついもんがあるわw
エリックと同じくリアルに少年時代があったとしても、だ。
695なまえをいれてください:2008/11/28(金) 10:58:55 ID:WXPBG9FL
なんだかんだで盛り上がってますな

一時はどうなる事かと思ったよ
696なまえをいれてください:2008/11/28(金) 11:55:47 ID:p+gEN9vY
>694
それでもVK時で25歳だからなぁ
蒼真とかほかにもあっただろと。まぁ蒼真がショタだったらそれはそれでぶちきれだが。

ショタ枠用意ならいっそ開き直ってドラキュラ君を出せばよかったんだよ。
697なまえをいれてください:2008/11/28(金) 12:14:41 ID:zYVdHExO
ショタカードなんて見たくありません!
あのアルカードにもリアルに少年時代があったとしても、だ。
698なまえをいれてください:2008/11/28(金) 12:26:24 ID:jnVV7XVL
あの槍を関わらせた会話をしたい
ってのもあっただろうな
サイファやらグラントは由来付きじゃないっぽいからな
699なまえをいれてください:2008/11/28(金) 13:00:06 ID:dvJIxkaH
たしかに無理矢理年齢下げるならエリックが最適な気がする
700なまえをいれてください:2008/11/28(金) 13:06:35 ID:zYVdHExO
年齢下げるなら下げるで
いっそ幼児まで下げてしまえ、全員。
そして『幼稚園戦記DRA★CU★LA』をだな…
701なまえをいれてください:2008/11/28(金) 15:14:02 ID:LL++dQ0r
むしる叫ぶ殴る跳ねる叩き潰すKONA☆GONA
702なまえをいれてください:2008/11/28(金) 15:18:32 ID:CJaakK/k
>>700
FC版MADARAにはドラキュラ君似のキャラがいたような
703なまえをいれてください:2008/11/28(金) 15:53:59 ID:Iao5RG++
704なまえをいれてください:2008/11/28(金) 16:05:49 ID:LL++dQ0r
キャッスルヴァニアの死神戦じゃない?
705なまえをいれてください:2008/11/28(金) 16:08:43 ID:PaYvovlO
邪神交響詩〜死神のテーマ
706なまえをいれてください:2008/11/28(金) 16:37:55 ID:k3Mq51fc
ラスボスになったときの曲か。
個人的にはHeart Of Fireにしてほしかったな
707なまえをいれてください:2008/11/28(金) 18:53:34 ID:MOEmEfh3
アクセ情報
現在75個、100個まであるかも
・ネコ耳(黒)
・フルーツパイ
・天狗の面
・パンプキンの鼻
・ネックレス、ペンダント
・花輪
・クワガタムシ(?)
・スタッズチョーカー
・金のメダル
など

キシンソードやビジョンアイ、ヴァルマンウェ、ロイヤルクラウン、うまい肉、ラーメン等もあればな
708なまえをいれてください:2008/11/28(金) 18:57:11 ID:lLEytWPk
アクセなんて20個くらいでいいから、
やっぱ2P衣装換えが欲しかった…
709なまえをいれてください:2008/11/28(金) 20:06:07 ID:MOEmEfh3
ゲーム性以外での海外勢の反応

・もし2が出たらまたオバタに描いて欲しい?
はい -10 37%
いいえ -17 63%

・2が出たらこのキャラ入れて
蒼真・リヒター以外のプレイヤーキャラでは
アルバス=ネイサン>シャーロット=ヘクター>ヨーコ=ジョナサン>キャリー=ユリウス
NPC・敵キャラでは
ヨアヒム、アイザック、シャフト、アックスアーマー、オルロック、ダリオ、ブラックモア

やはりDSキャラは強い
レオンやジュストの票が低いのが意外だった
710なまえをいれてください:2008/11/28(金) 20:07:09 ID:hZ9g9mHl
アックスアーマーw
711なまえをいれてください:2008/11/28(金) 20:09:47 ID:MOEmEfh3
オールドアックスアーマーの間違いだったw
大抵は敵キャラの方にカウントされてた
712なまえをいれてください:2008/11/28(金) 20:13:48 ID:FKFAJv0j
俺は小畑でも構わんぞ
原作衣装も選べるようになるって条件付だけど
713なまえをいれてください:2008/11/28(金) 20:15:04 ID:lLEytWPk
37%って意外と多いなw
慣れか…
714なまえをいれてください:2008/11/28(金) 20:18:16 ID:MOEmEfh3
37%(10人)の中には「原作衣装も選べるなら」「オリジナルのイメージ壊さないなら」
等の条件付きも多かった
まあ27人中のアンケートだから多いのか少ないのか不明だが
715なまえをいれてください:2008/11/28(金) 20:22:30 ID:6mwDyX2i
なんか複雑な感情があるんだろうなw
ずっと小畑にしとけば完全な別人扱いで忘れられるけど
せっかく悪魔城キャラが一堂に会して戦うイベントなんだから
たとえクソゲーでも悪魔城に縁のある人に描いて欲しいって気持ちもある
716なまえをいれてください:2008/11/28(金) 20:30:16 ID:yeeQacVk
小畑は「悪魔城ドラキュラの知識も無い、思い入れも無い、仕事だから描いた」って感じだからなあ。
717なまえをいれてください:2008/11/28(金) 20:33:53 ID:lLEytWPk
「仕事だから描いた」ってのは小島文美やMASAKI、山田なんかもそうじゃね?
要はけっきょく世界観に合うかどうかだよ…
718なまえをいれてください:2008/11/28(金) 20:38:16 ID:yeeQacVk
小島はゲームが上手くて昔の悪魔城も余裕でクリアできるらしいよ
でもホモンは失敗作だよな
719なまえをいれてください:2008/11/28(金) 20:48:00 ID:o3TmRC1H
>>715
これまでのシリーズで、キャラがたくさん揃ってきたからこそできるお祭り、格ゲーだけど
それがまるっと小畑センスにされたからちょっとね、って気持ち。
それぞれのキャラにファンや思い入れのある人がいるだろうから
世界観がちぐはぐになるけど、作品そのままのキャラでやってくれたら良かったなw
商売だから仕方ないんだろうけど。
720なまえをいれてください:2008/11/28(金) 20:49:57 ID:lLEytWPk
「歴代キャラが勢揃い」でこそのお祭りゲーなのに、
誰が誰だか名前書いてないと分からないレベルなのがなw
721なまえをいれてください:2008/11/28(金) 21:28:57 ID:Cl3I5/RG
>>719
商売として考えてもまるっとデザイン変更は失敗な気が・・・
小島にしても元のキャラの面影残してるし。(ホモン、パチスロラルフ除く)
せめて小畑デザインがSPコスチュームみたいな扱いなら納得いったんだけども。
722なまえをいれてください:2008/11/28(金) 22:00:40 ID:GN1Y8VEU
呪印ラルフって面影あるか?w
元ネタって悪魔城伝説のパッケージだろ?
723なまえをいれてください:2008/11/28(金) 22:05:38 ID:lLEytWPk
格好良くて世界観にマッチしてれば面影なくても問題ない。
月下アルカードや呪印ラルフはそう。
ホモンはちょっと…なのは単体デザインとしてみてもアレなせいw
724なまえをいれてください:2008/11/28(金) 22:09:01 ID:vAE3e/QM
今回は小畑絵で発売したことが問題視されているのだろう?
しかしだ、
いろんな作家にいろんなキャラ描いてもらいました的な話だったとしたら
既存のキャラがどうなるか・・・見てみたい気持ちもどこかにあるよな

公表される度にスレが活性化したのは正直楽しかった
725なまえをいれてください:2008/11/28(金) 22:21:48 ID:lLEytWPk
小畑絵である事自体は別に問題じゃないんだよなあ…
誰が誰だかわからない超時空デザインがあれなんであってw
小畑絵でも元キャラに忠実に描かれた二次デザインだったなら良かったんだがな。
726なまえをいれてください:2008/11/28(金) 23:39:44 ID:Cl3I5/RG
>>722
呪印の場合は数年後ってことで妥協できた。嫁が余所行き用に用意したと思えば。
ホモン&パチスロラルフは嫌いだけども。
727なまえをいれてください:2008/11/28(金) 23:47:24 ID:lLEytWPk
呪印ラルフとパチスロラルフって同じやん???
728なまえをいれてください:2008/11/29(土) 00:04:20 ID:Iy7HmNxs
同じだなw
そういえば俺はリナルドを使って格闘をしてみたいと思ってたw
あいつなら鉄拳でドラキュラとやりあいそうなんだぜ
729なまえをいれてください:2008/11/29(土) 00:33:04 ID:3+P7SVTD
赤毛シモンのイラストは飛躍しすぎと思ったけど
ゲーム中のドットビジュアルに落とし込むと割としっくり来る不思議

やっぱり2Dがいいなぁ
730なまえをいれてください:2008/11/29(土) 00:40:19 ID:Sq9fUCJ4
ドット絵のモーションは前屈姿勢でのっしのっし歩くベルモンドウォークだからな。
だが、それがさらにキャラデザの耽美絵との違和感の溝が深まるw
731なまえをいれてください:2008/11/29(土) 01:11:26 ID:5XuNyYfD
小畑よりOZの石川絵師に描いて欲しかったな。
あの人は蒼月やギャラリンスの絵を描いた時も原作に忠実だった。
しかも結構シリアスな絵で世界観とマッチしていた。
732なまえをいれてください:2008/11/29(土) 01:15:14 ID:3+P7SVTD
大胆なアレンジをしながらも重厚な仕上がりが期待できる絵師としては獅子猿とか好きなんだがどうか
733なまえをいれてください:2008/11/29(土) 03:14:10 ID:w2y6V7yT
誰か北米版持ってる人でストーリーモードでアイオーン出す方法しらないかい?
ドラキュラクリアしても魂の針が全部そろって終わりなんかな?
734なまえをいれてください:2008/11/29(土) 03:16:05 ID:/0dFXRvP
男「俺の鞭・・・!お前、ベルモンド一族か?」

シモン「俺はシモン・ベルモンド。その鞭・・・まさか!?」

男「クリストファーだ。」

シモン「(´・ω・`)・・・」
735なまえをいれてください:2008/11/29(土) 04:46:53 ID:TRyCTcV6
小畑も元キャラからおもいきったデザインに変えてくれと頼まれたんだろうし、
お祭りゲーということでイメチェンしたかったというのがデザイン微妙な要因なんだろうな。

他のお祭りゲーというとスマブラとかディシディアFFとかも、
元キャラ不明なくらいアレンジされたら叩かれるだろうし。
736なまえをいれてください:2008/11/29(土) 05:08:17 ID:FXH2+/Ym
>>684
なるほど、基本的な攻撃だから海外ユーザーは詳しい解説しないんですね
L+Bはクラコンでガード+攻撃ですよね?ゴーレムの投げは、投げモーション
の通常必殺技だったんですね

>>689
相対したキャラの中心を、近ければ横からアップで、遠ければ俯瞰状態で引いた
カメラアングルにしたらよかったのになぁと

>>707
おぉ、アクセ情報感謝!未出の物ばかりですね〜、自分も調べてみました
現在80個+最上級難易度のボス撃破でx14キャラ=94個は存在する模様
縞柄リボンヘアバンド/エイリアンの胞子/New Wave Shades(ポップ?パンク?なグラサン)
羽付剣のネックレス/風の精のペンダント/黒ドクロペンダント/Medals of Honor(名誉勲章)
Antique Lace Frasie(アンティークな苺模様のレース?)/ホッケーマスク
737なまえをいれてください:2008/11/29(土) 05:08:51 ID:FXH2+/Ym
>>733
アイオーンのストーリーモードですね?海外サイトでの情報では、多分…
伯爵様・アイオーン以外のストーリークリア→真のストーリー(2周目)解禁→
真の伯爵様クリア→アイオーンのストーリー解禁→2周クリアすればアイオーン使用可能
のようですね

難易度
Hard:全Normalクリア
Brutal:全Hardクリア

ストーリー
マリア:アルカード全クリ/サイファ:シモン全クリ
エリック:マリア全クリ/グラント:サイファ全クリ
カーミラ:エリック全クリ/ゴーレム:グラント全クリ
コーネル:カーミラ全クリ

ラルフ:上記キャラ全クリ
デス様・シャノア:ラルフ全クリ
伯爵様:上記キャラ全クリ
アイオーン:伯爵様全クリ

こんな感じのようです
738なまえをいれてください:2008/11/29(土) 10:11:32 ID:wgLVTG4r
ディシディアスレの連中は贅沢言い過ぎだ
リーダーが自分のイメージを絵にして伝えられるのって凄い強みだと思う
出来るならプロデューサー交換したいくらいだわ
739なまえをいれてください:2008/11/29(土) 10:39:36 ID:Sq9fUCJ4
一番心配していた、ドット絵と天野絵のイメージが違いすぎるバッツも
ぜんぜん許容できる範囲だったからなあw>ディシディア
740なまえをいれてください:2008/11/29(土) 10:49:44 ID:w2y6V7yT
>>737
おぉ、ありがとうございます!

だけどまたもう一周やらなくちゃいけないのか・・・
741なまえをいれてください:2008/11/29(土) 11:13:40 ID:Sq9fUCJ4
キャラ出すために強制的にストーリーモードやらせるのってどうなんだこれ…
742なまえをいれてください:2008/11/29(土) 12:59:53 ID:VgTcUDEB
格ゲーの隠し要素だったら至極普通
743なまえをいれてください:2008/11/29(土) 13:00:43 ID:OVO5t7V7
普通だろ、キャラださせるためにオン対戦せにゃならん某格ゲーに比べたら
今回は悪魔城探索も出来るって聞いたのだが、64っぽいのか?
744なまえをいれてください:2008/11/29(土) 13:04:53 ID:Sq9fUCJ4
いや、隠しキャラはいいんだけど普通のキャラまで。
最初2人しか選べないってのは…
745なまえをいれてください:2008/11/29(土) 13:12:06 ID:/0dFXRvP
無双シリーズが大体そうだからな
好きな武将出すために使いづらい女キャラクリアさせるのが苦痛だった
746なまえをいれてください:2008/11/29(土) 13:14:21 ID:Sq9fUCJ4
へー、最近は割りと一般的な手法なんだ…
スト2で考えると最初リュウとケンしか選べない、って考えると
ありえねーwwwと思ったんだがw
747なまえをいれてください:2008/11/29(土) 13:15:04 ID:fsvhJYiZ
IGA「格闘ゲームではなくて対戦アクションです!」
748なまえをいれてください:2008/11/29(土) 15:53:24 ID:ZqEbyR7Z
アクセ情報

94個集めた時点で「コンプリート」マークがついたのこと

>>708
>やっぱ2P衣装換えが欲しかった…

本腰入れた作品じゃないから仕方ないんだろうな
今更だけどシャノアが短髪なのは必殺演出で背中を光らすためでもあったのか
背中光るのはベルモンズで十分だろうに
749なまえをいれてください:2008/11/29(土) 16:12:02 ID:ZqEbyR7Z
ところで検索してたらこんなのが引っかかったんだが
これが日本国内版のパケ絵?

ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/27097.jpg

11月21日に立てたトピにあったけど普通に製品版に見えるよな
もしこれが公式パケならジャッジは「キャッスルバニア」で売る路線か
パケ絵は米国版より見栄えがよくなってるなw
750なまえをいれてください:2008/11/29(土) 17:33:26 ID:o1M3tO5A
>>749
「キャラクターデザインはおなじみの小島文美が担当している」

ねーよwwwwww
751なまえをいれてください:2008/11/29(土) 17:41:22 ID:Sq9fUCJ4
初出イラかと思ったらキャラデザ単体絵切り抜いただけじゃねーかw
752なまえをいれてください:2008/11/29(土) 17:43:55 ID:ZqEbyR7Z
「オーケストラアレンジ」
「ドラマティックなストーリー」
やっぱコラかw
文をよく読んでなかったわ…
753なまえをいれてください:2008/11/29(土) 18:16:35 ID:Xfxo/o9X
日本語版パッケージを想像してみるとかそんな感じなやつなのかな
よく見てみると紹介分が不自然だったり日本語じゃなかったりという
754なまえをいれてください:2008/11/29(土) 18:26:36 ID:W4Tl6Veu
まあ本物のパケ絵なんてとっくの昔に公式とコナミスタイルに貼ってあるし
755なまえをいれてください:2008/11/30(日) 01:27:20 ID:fexBIcvs
http://jp.youtube.com/user/swillo にオフ対戦動画4つあがってます
コンボがガンガン決まる動画ではないですが、CPUとは違う拮抗した者同士の対戦のようで
見ているだけで面白いです、動画見て気付いた点をいくつか…

サブ武器説明(カッコ内は動画を見た溜め系の様子)
蝙蝠:召還した蝙蝠が触れた敵の体力を少しずつ消耗させる
(赤い光玉の周りを蝙蝠が飛ぶ)
曼荼羅:頭上に発生させた重力波で敵を押し潰す
十字架:聖なる十字架を投げ、一定距離を飛んで戻る
ツバメ:2つの空飛ぶ風魔法を敵へ投げる
トゲ岩:鋭く尖った岩盤を地面から前方へ放つ
(自キャラ中心に全方位へ放つ)
聖水:(自キャラ中心に十字に放出)
斧:(通常より大きい斧が追尾する)

溜め攻撃は超必以外の通常必殺技・サブ武器のどちらも可能なようで、方向キー4つ分と
地上・空中2つと組み合わせると、色んな攻撃が出来そうです
グラントの連続ナイフ投げも、方向を変更したり空中での出方も変化してました
756なまえをいれてください:2008/11/30(日) 01:31:14 ID:fexBIcvs
>>748
もしかして同じガメスポのBBS見てますか?
>>736にある80個+14個ですが、80個は共通アクセかもしれませんが、14個はBrutalボスを
撃破すると入手するキャラ固有のアクセのようです


海外にもWikiはあるんですが、日本のように各モードの解説や技の違いを詳細に書き込んだり
しないようで、国民性の違いなんですかねぇ?
対戦動画は新しい発見があって、見ていて面白いですね

上でも書きましたが、海外BBSでは対戦自体は浅くないとの意見があるんですが、技の種類と
いうか溜めや空中等、出す時の状況によって変化するからなのかもしれません
757なまえをいれてください:2008/11/30(日) 01:57:37 ID:fexBIcvs
書き忘れ
海外BBSを見ているとコーネルの「Rage Mode」という単語が出てくるのですが
>>755のVersus Match 4アイオーン対コーネル戦でやっと見れました
攻撃力がメチャクチャ上がってますね

コーネルは基本接近戦タイプですが、忍者テレポートやRage Modeやサブ武器を
使えば、魅せる面白い戦い方が出来そうですね
自分は無理っぽいですけどw
758なまえをいれてください:2008/11/30(日) 14:35:27 ID:roAqCMCP
今さらだが、なびく長髪とかロングスカートって今の3Dじゃ難しいって言う人いたけど
ジャスティス学園の頃にはもう出来てた気がするが
759なまえをいれてください:2008/11/30(日) 14:47:40 ID:O/vrrX5q
悪魔城でロングスカートをやろうとすると
ジャッジのドラキュラ様のように“動かない砲台”になるしかない。
760なまえをいれてください:2008/11/30(日) 15:12:18 ID:vRk3JjpP
不自然にならないように作るのが難しいっつうことじゃね
あのレベルでユーザーが満足してくれるならゲーム開発者全員泣いて喜ぶな
761なまえをいれてください:2008/11/30(日) 15:23:03 ID:O/vrrX5q
クロニクルマリアも、ちゃんとロングヘアでロングスカートなデザイン改変だったなら
まだそんなに叩かれずに済んだだろうになあ…
あれはあれでかわいいけどもよ。
PS3/箱360のアルカードはどうなるんだろう。
髪型は月下準拠のようだけど、衣装がマイナーチェンジしているようなんだよな。
762なまえをいれてください:2008/11/30(日) 15:36:12 ID:roAqCMCP
今出てる鉄拳やバーチャ見ると長髪とかマントとか自然に動いてるから問題なさそうだが
763なまえをいれてください:2008/11/30(日) 15:43:29 ID:6r68IGa9
あんな見た目カクカク動きパタパタで良いなら
いくらでも出せるんじゃないか?
764なまえをいれてください:2008/11/30(日) 15:49:02 ID:O/vrrX5q
アルカード「お前には功夫が足りない」

カクカクパタパタはちょっとなあ…
こう、フワリと…それこそ月下のドット絵のように
一挙一動優雅なモーションでお願いしたいのだが、難しいのかね。
765なまえをいれてください:2008/11/30(日) 19:57:44 ID:ee1LMZks
Havokの布シミュレートで良いと思うんだけどな。
Wiiでもスマブラで採用してた気がする。
背景の造形も凝ってるとは言い難いし、見た目は前時代的。

海外版触った感想としては、買ってしまったからには面白いと思いたいってレベル(;´Д⊂)
少なくともリモコンプレイだけは絶対に考えたくない。
766なまえをいれてください:2008/11/30(日) 22:37:51 ID:XycnkdyC
PS2のロンチのストリートファイターEX3は髪の毛頑張ってた
767なまえをいれてください:2008/11/30(日) 23:04:12 ID:pnIizckT
>>756
見てます

>>765
>買ってしまったからには面白いと思いたいってレベル

これは…
768なまえをいれてください:2008/11/30(日) 23:27:33 ID:oy7BXLf7
リモコンでプレイしろよ
せっかくIGA大先生が思いついた
リモコン振る格ゲーなんだからよwww
769なまえをいれてください:2008/11/30(日) 23:59:28 ID:whIWajLD
ユーザーに「次はこんな風にして欲しい」って言われた時に
別のユーザーが「技術的に難しいから無理」って先回りして諦めてくれるなら
開発陣としてはこんなに楽な話は無いよな
凄くバカにされてるのさえ我慢出来ればw
770なまえをいれてください:2008/12/01(月) 00:18:40 ID:jkdd/dcN
いちおう一通りの情報がそろったせいかスレの勢いが落ちたような>海外サイト

ttp://vgchartz.com/swlaunch.php?reg1=All&game1=Castlevania+Judgment+-+Wii®2=All&game2=Naruto+Shippuuden+Ninja+Fighting+Wars+Ex+-+Wii®3=All&game3=&weeks=100
ここのソースによればジャッジの初週売上は約25,000本とあるが信憑性あるサイトなのかな?
初週25,000本はWiiゲームでは「普通」らしい
771なまえをいれてください:2008/12/01(月) 00:34:27 ID:7VE8ygrx
3Dのヒラヒラ再現に関しては諦めてるというよりは
むしろユーザー側が馬鹿にしてる感じだけどな。
お前らゲーム内容も凡作程度なのに表現もしょぼいとかどんだけ3D駄目なんだよって。
772なまえをいれてください:2008/12/01(月) 01:46:53 ID:/PX8bGfQ
>>765
クラコンでもGCコンでもできるから安心していいよ。
むしろWiiリモコンを使うことのメリットなんか無い。
IGA涙目だろうけどな。
773なまえをいれてください:2008/12/01(月) 03:42:56 ID:iYka3eRw
vgchartzはただのゲームファンがお遊びでやってるサイトだから信憑性もそれなり
つうかぶっちゃけるとあんまり無い
売上はこれから年末でどれだけ伸びるかだろうけど
774なまえをいれてください:2008/12/01(月) 14:36:29 ID:Fo52ghwg
メーカーから自由に描いてと言われたのでそうしたがファンからは非難の嵐。
絵師としてはやはりイヤな気分になって
「もうドラキュラチームから仕事頼まれても引き受けねーよ」となるんだろうか
775なまえをいれてください:2008/12/01(月) 15:37:58 ID:7ucOT/xZ
そうなってくれて結構。
好きに描くにも限度はある。
776なまえをいれてください:2008/12/01(月) 16:40:32 ID:UHvO52/z
>>770
もうアクセコンプした人もいるみたいですし、コンボの為の表記方法を練って
各自がコンボ発表しようかという話が盛り上りつつありますね
VGは2chでは「VG占い」みたいに言われてますし、>>447のNPD発表までは
正式な売上はお預けですね

>>774-775
続編自体が怪しいですが、「ちょっとはっちゃけ過ぎちゃったようで、次は雰囲気
重視のオーソドックスな感じでいきましょうか?」という流れになるかも?
不評な小畑絵ですがOK出したのはIGAですし、雰囲気に合ったゴシックホラーな
キャラなら、個人的には続投でもOKなんですけどねぇ
777なまえをいれてください:2008/12/01(月) 16:42:26 ID:UHvO52/z
全キャラコンボ動画
http://jp.youtube.com/watch?v=TIfCj0JRyaw&fmt=18
海外BBSで「聖水ばら撒いてるだけじゃん」と言われてますし、ゴーレム・伯爵様は
コンボなん?って感じですが、それだけ使い易いって事なんでしょうね
>>520の動画よりも初心者向きかもしれません
・魔族系キャラは聖水が使えないから時計を使ってる?魔族系以外はサブ武器を
 全て使える分有利?
・海外音声でもそうですが、超必の台詞は若干変化する事もある
 (アイオーンのベルモント云々やグラントの最初の台詞が違ったりする)

独自トーナメントの決勝動画(カーミラ対マリア)
http://jp.youtube.com/watch?v=XLguDrdXe-I&fmt=18
>>536にもマリア使いのLuisさん動画があるんですが、格ゲー下手な自分は素直に
上手いなぁ〜と思うんですけど、こんなもんですかね?
・十字架の溜め攻撃は蒼い光柱のグランドクロス、ちゃんと周りを十字架が回ってます
・両者サブ武器の蝙蝠を出しても、オン対戦で処理落ち・ラグ無し
・ガングロカーミラはランブルローズのアナスタシアみたいだw
778なまえをいれてください:2008/12/01(月) 17:02:15 ID:UHvO52/z
>>755の書き忘れ2
http://jp.youtube.com/watch?v=5m2hfTxdxT0&fmt=18
02:34〜のマリアの青龍に対して、グラントがすり抜けてますね
これってアイオーンの特殊移動みたいな感じで、グラントの特殊移動は転がり?


以前はマリアが五月蝿くて、こいつに負けたら悔しいなぁと思ってましたが、最近は
ちょっと面白そうに見えてきました
元々色物キャラ好きなのもあるんですが、技が派手目だったりアイテム吸収でパワー
アップしたり、海外音声四神召還や「ほっほぅ〜♪」がウザ楽しいw

前に「Seiryuuu ComeOoon!」だと思ってましたが、「Summooon!」かも?
早くやりたいなぁ〜と思いつつも、年明け以降忙しくなるのでゲームどころじゃないかも…
779なまえをいれてください:2008/12/01(月) 17:13:11 ID:zQb83fvz
>>774
>>775
まあね
多少は同情の余地もあるけど
これが受け入れられて大ヒットしてたら
「俺は言われて描いただけ」なんて話になるわけないんだから
そこは泥を被ってもらわんと
実際はどうだか知らないけどさ
780なまえをいれてください:2008/12/01(月) 17:28:12 ID:scxhpkAs
ラフ出しとかディスカッションはなかったのかね
個性的でいいのかもしれんけど悪魔城ゴシックじゃない…ってループするなw

781なまえをいれてください:2008/12/01(月) 18:38:03 ID:Hggh8hVx
NPD発表っていつ?
たしか3D悪魔城の北米売り上げは64のが30万本、PS2のが40万本くらいだったっけ
Xクロは20万本くらいでIGAがガッカリしてたっけな
ジャッジは盛大に爆死して二度と格ゲー化なんてバカなことを考えないように徹底的に売れないでほしい
日本だとIGAにナノブレイカーのときを思い起こさせるほど売れないでほしい
782なまえをいれてください:2008/12/01(月) 20:29:10 ID:4/Mxr9N3
しかし何でゴーレムなんだろうな
人間になりたい的な人造怪人キャラならフランケンがぴったりだし
悪魔城的にも馴染みがあるのに
783なまえをいれてください:2008/12/01(月) 20:35:41 ID:aKYZvYVo
ゲーマガの特集記事では
ゴーレム=フレッシュゴーレム=フランケン
ということで初代のフランケンの写真が
小畑ゴーレムの横に添えてあったぞ
784なまえをいれてください:2008/12/01(月) 21:37:11 ID:PUKLjqYR
>>783
ずれた解釈だな、ソレw
785なまえをいれてください:2008/12/01(月) 21:44:53 ID:UUFfIduv
フランケンはフレッシュゴーレムだけど
フレッシュゴーレムがフランケンなわけじゃないよな
786なまえをいれてください:2008/12/01(月) 22:38:35 ID:2cnxrSoL
ツギハギだらけの女の子が「人間になりたーい」ってやってる
萌えキャラを想像してしまった。>ジャッジフランケン
787なまえをいれてください:2008/12/01(月) 23:18:52 ID:+PyVoxGG
>>779
プロなら万人に受け入れられる事は有り得ないって分かってるだろうし
一部から批判される覚悟もあるだろう。
小島文美だって月下で路線変更の時は叩かれたのだろうし
今でも好きじゃない人もいる中でこれだけ続けられるのは
それを受け止めた上での事なわけだし…
批判されただけでヘソ曲げるようじゃプロじゃやってけないだろ。
…まあ、批判と賛美の絶対数自体が小島と小畑じゃ違うと思うけども。
788なまえをいれてください:2008/12/01(月) 23:24:30 ID:+PyVoxGG
アンカミス、>>774だった。
789なまえをいれてください:2008/12/02(火) 00:41:21 ID:+bA9iGXk
いやいや小畑でもアイオーンが主人公の探索ですって言われたら
SUGEEEEEEEって言ってたよ?斬新で流石小畑って思ってたよ。

でも既存のキャラをああするのは…ねぇ
790なまえをいれてください:2008/12/02(火) 00:46:29 ID:dp/kmuz3
アイオーンもメガネとったら目が3になるんだろうかw

海外では早くも話題にならなくなってきたって感じなのか
日本では発売記念イベントやるのかな?
まぁ格ゲーなんで買わないけどサントラCDだけは買おうと思う
791なまえをいれてください:2008/12/02(火) 00:47:41 ID:6DzrdfVw
小畑もゴシックホラー絵は結構いけると思うが、
製作者側にそういう意図はなかったんだろう

個人的には絵よりも、ショタリカードとかのキャラ設定がダメだ
792なまえをいれてください:2008/12/02(火) 01:10:55 ID:vKYLG8TO
ジャンプの作家が叩きに弱いなんてあり得ないだろJK
小畑が描いたから叩かれたんじゃなくて
基本的には既存キャラの大胆過ぎるアレンジが不評なだけ
あのデザインだったら小島が描こうが手塚治虫が描こうが叩かれるよ
793なまえをいれてください:2008/12/02(火) 04:10:33 ID:dp/kmuz3
ジャンプといえばなんか事件起こして逮捕されて連載打ち切られた島袋とかいう漫画家が復帰したらしいな

ジャッジの海外レビューはだいたい出揃ったか。平均7点って感じかね
ファミ通のレビューはどうなるかな。8776くらいと予想。
本数は携帯機の悪魔城は毎回初週約2万本だけどジャッジはどうなるかね。据え置きだからもうちょっといくか
794なまえをいれてください:2008/12/02(火) 04:46:17 ID:u4tcuERX
>793
Wiiの客層に会わないんで一万いくか行かないかだと予想
795なまえをいれてください:2008/12/02(火) 05:19:22 ID:fQWbjnDR
ならば俺が10万いかせてあげよう
796なまえをいれてください:2008/12/02(火) 05:43:14 ID:jROmvyqa
GamerankingsやMetacriticのレビュー平均だと大体50点くらいだけど・・・
そんなに悪くないよ(70点程度)と何この糞ゲーw(30点程度)つう評価が
混在してこんな感じだからプレイする人によって合う合わないは有るんだろうな
797なまえをいれてください:2008/12/02(火) 05:44:55 ID:+bA9iGXk
しまぶーが悪魔城書くと
シモンがリーダー的存在になってしまう
798なまえをいれてください:2008/12/02(火) 07:23:18 ID:1ChpceZ1
ティナの髪の色が違うと叩かれてたディシディアは
2Pカラーを選択するとちゃんと緑色の髪になるようだな
ジャッジも1Pが小畑アレンジなら、2Pは原作衣装にするべきなのに何でただの色変えなんだ
もう今回は仕方ないけど2があるなら原作衣装も用意しろってアンケートを出しとくか
799なまえをいれてください:2008/12/02(火) 07:54:00 ID:vKYLG8TO
小畑のままなら2なんか出なくていいよ

もうIGAが上にいる間は3Dに触れんな
あの人に3Dに関する何かがある様には思えんわ
800なまえをいれてください:2008/12/02(火) 09:14:36 ID:5Kk/pCmL
IGAキュラのキャラって3D向けじゃないような。
ベルモンドなんかも戦闘民族の癖に貴族っぽい服装にしちゃったりしてるし。
ラルフも、あんな戦闘に邪魔になりそうな服着てるから刺されたんだ。
服飾デザインは見直した方が良いような。
801なまえをいれてください:2008/12/02(火) 09:50:10 ID:nWOuTkwS
むしろ3Dのためにコートの背面が凝ったデザインになってるんだろ。
レオンとかラルフとか。
プレイヤーがカメラの位置的に背面を見ている事が多いから自キャラ見失わないために。
802なまえをいれてください:2008/12/02(火) 10:12:06 ID:5Kk/pCmL
凝ったデザインにしなくても見失わないゲームはいっぱいありますが…
洋ゲーなんか無個性でも見失うことなどないし。
ドラキュラチームの3Dゲームのノウハウがまだまだ不足してるように感じる。
803なまえをいれてください:2008/12/02(火) 10:24:04 ID:nWOuTkwS
無個性で画面に埋もれるよりも
よりプレイヤーの目を引きつけるために画面で目立つようにしただけでしょ。
リアルを求めるのならあんな動きにくい格好だの敵の真っ只中でわざわざ目立つような色を、ってなると思うけど
所詮ゲームなわけだし。機能性ばかりもとめて地味になったらゲームのキャラとしての売りはなくなるってのがあるわけで。
別にそんなところ文句付ける部分じゃないと思うけどな。
まあ、それでも最近のRPGに多いあんまり現実離れした機能性もくそもない突拍子もないデザインはどうかとは思うけどな。
804なまえをいれてください:2008/12/02(火) 11:18:21 ID:vKYLG8TO
現実離れしたマントやらがヒラヒラするのは
画面上の視認性を上げるっていうアクションゲーム故の工夫だったんがな
今もそういう理由でヒラヒラさせてるかは知らん
別に学会で発表するわけでなし
格好良いなら何でもいいんだけど
そんで小島の時も別に格好良いと思わなかったんだけど
アレが格好良いと思う層がいるのは理解出来た
ただ今度の小畑は
いったい誰がアレがいいと思うのか想像出来ないんだよな

全く思い付かないわけじゃないんだけど
その人たちはゲームやらない層なんじゃないか?
それともガイアが俺にジャッジメントを買えと囁いたら買ってくれるんだろうか?
805なまえをいれてください:2008/12/02(火) 11:45:05 ID:nWOuTkwS
どうだろうw世の中広いしそれこそ色んな人がいるわけだから
あれが(・∀・)イイ!って思う人もそりゃいるんじゃないかね。
↓マリアなんかゲーム発売前から気の早いコスプレ写真あったし
ttp://farm3.static.flickr.com/2036/2918355726_e55b739a36_o.jpg
機能性どうこって話だとアルカードが戦闘中マント外すのは
3Dで動かす都合上そうなのだと思うけど、そういう演出的に解釈して割りと好きだな。
あと小島ベルモンドはずっとロングコートだったけど
小畑ベルモンドのジャケットってのも新鮮でいいんじゃないかと思う。
ただ、ウエストと太股を金属ガーターで繋ぐと足上がらないだろ!って突っ込みは入れておきたい。
806なまえをいれてください:2008/12/02(火) 12:19:42 ID:K+paqF8g
>>805
あんな程度の金属
ベルモンドから見たら糸みたいなもんだろう
807なまえをいれてください:2008/12/02(火) 12:25:28 ID:nWOuTkwS
>>806
そう、だから可動するための間接ギミックがないから
金属疲労ですぐ壊れるだろうな。
808なまえをいれてください:2008/12/02(火) 12:41:50 ID:NMfyPB9O
ジャッジシモンのコスはホモっぽいんだよな
海外でもそういうコメントがついてたと思うが・・・
809なまえをいれてください:2008/12/02(火) 13:27:22 ID:97tvvew5
ロングコートや長髪は画面上への都合もあるってどこかで言ってたな。へくたぁのヒラヒラとかw
逆にマリアのスカートとかもな。
小畑デザインはゴテゴテしすぎだと思うけどゲームしないでデザイン画だけ見てコスプレする層もいるらしいし
そういう人らが喜ぶかもなw
810なまえをいれてください:2008/12/02(火) 15:45:15 ID:2Z6XKuXV
アルカードはあのまま宇宙にいけそうな服装してる。てかみんな重装備すぎね?
811なまえをいれてください:2008/12/02(火) 18:28:21 ID:2LCaxAzT
>>796
衣装替えが無いのは小畑に気を使ったからだろう
原作の衣装あったら皆そっちばっか使うのは目に見えてるし
自分のデザインゴリ推ししたい小畑サイドの圧力もあったかもしれん

そういや戦国無双1であった衣装替え2で無くした事プロデューサーがインタビューで聞かれたら
「あれ必要だった?」みたいなこと言ってたなぁ
812なまえをいれてください:2008/12/02(火) 18:29:28 ID:2LCaxAzT
>>798だった
813なまえをいれてください:2008/12/02(火) 19:07:10 ID:ML9bgb5I
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20081202190633.jpg
こんばんはアルカードです
814なまえをいれてください:2008/12/02(火) 19:20:09 ID:Pq7GxHZT
>>809
コスプレなんてまだマシだよ。ゲームやらないでホモ漫画描いてるクソもいるんだから。
815なまえをいれてください:2008/12/02(火) 19:36:18 ID:83i3QKOg
原作衣装が隠し扱いなら、別に小畑の顔を潰すことにもならんだろうし、
たかが外部の絵師にゲームの内容に口出せる権限もないだろ。

原作衣装でデザインを頼めばいいのにアレンジで描いて貰ったのは、
製作側はお祭りゲーだからとアレンジしたがっていたみたいだし、
原作衣装も入れると手間やコストがかかるから最初から入れる気がなかっただけじゃね?
816なまえをいれてください:2008/12/02(火) 19:54:38 ID:ztX18Ufj
なんだかKOFでも似たような流れを見たことがあるな
817なまえをいれてください:2008/12/02(火) 19:57:21 ID:jyqzkRj5
>>815
スタッフはお祭りゲーを勘違いしてるな
残念ながら誰得ゲーになってしまったな。
818なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:06:21 ID:oFoK5idX
絵柄も衣装も髪型も違えばまったくの別人になってしまう
ってのは予想できなかったんじゃね?
絵柄が同じなら衣装が違っても、「そのキャラの別コス」に見えるけど
絵柄自体が違うと衣装…せめて髪型だけでも忠実にしないとまったくの別人だよな。
819なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:08:28 ID:1VPYQoNN
>>808
アレでホモっぽく見えるとは・・・
レスリングウェアの方がよっぽどだ
820なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:09:27 ID:vKYLG8TO
スタッフというかIGAが、かな
悪魔城はIGA以外に小島や山根くらいしか他のスタッフの話が聞けないからな(しかも外部の人間)
せいぜいしずもん他の絵描きの絵くらいだ
恐るべき鉄の結束力
・・・簡単に機密流出しちゃうけど
821なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:34:53 ID:u5mFarNs
なんかこういうのって
「あえて、原作イメージから外しました。ファンからの反発も当初から折り込み済みです、
でもそのうち慣れてくれると確信しています。それ位良いデザインなんですよ」的な

クリエーター気質な製作者がよく陥る確信犯を気取った慢心さが出ててちょっと嫌だ
822なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:39:41 ID:oFoK5idX
ユーザー側が頑張って慣れるしかない、ってのはどうなんだろうなw
ディシディアスタッフの気の使い用を見習えよ。
ファンがどういうものを求めているかどんなイメージを持っているのか
コミュニティサイトまで見て調べたらしいぞ。
823なまえをいれてください:2008/12/02(火) 21:15:36 ID:vKYLG8TO
IGAは当初から
「僕の悪魔城の世界観」がどうたらこうたらで、ユーザーのイメージやゲーム性は二の次的な事言ってたから
そういう意味では一貫してるなw
824なまえをいれてください:2008/12/02(火) 21:16:54 ID:83i3QKOg
ほらほらここが(キャラデザが)新しくなったでしょ?と
ジャッジの売りの一つにしたかったのかもしれんな・・・余計だが。
原作衣装ありきでアレンジもあるなら歓迎なのに。
これじゃあ刻印からジャッジに興味もった人でも何?このシャノア・・・になっちまう。
825なまえをいれてください:2008/12/02(火) 21:24:16 ID:jROmvyqa
FFユーザー様はおっそろしいからなあ
下手にキャラ弄ったら開発者であろうと命獲られかねないし
826なまえをいれてください:2008/12/02(火) 21:31:45 ID:+bA9iGXk
つまり■はユーザーのオナニーに付き合い、IGAは自らのオナニーを売りつけてるわけか
827なまえをいれてください:2008/12/02(火) 21:51:24 ID:7PunTSxR
相変わらずループしてるな
828なまえをいれてください:2008/12/02(火) 22:07:30 ID:oFoK5idX
>>823
思えば月下や呪印やXクロニクルなんかのデザイン改変がそうなんだけど…
問題は1度改変したものを二転三転と改変することだ!
1回変えてそれが定着してるんだからそれで落ち着かせろよw
…ただシモンだけは小畑シモンのが好きだったりして。
829なまえをいれてください:2008/12/02(火) 22:48:22 ID:w2SpOJ5m
SFC1作目のの悪魔城ドラキュラは最高のクソゲー
キャラがでかい、グラが汚い、操作性が悪い重い
これほどのクソゲーはドラキュラシリーズでもないだろうよ
830なまえをいれてください:2008/12/02(火) 23:02:03 ID:TLDIrHBz
>>927
海外でも格ゲー化やキャラの事はループし易い話題で、そういうスレが伸びてます
自分が見てるガメスポは比較的楽しんでいる人が多いんですが、IGNはゲハも真っ青な
ジャッジ信者と古参ファンの応酬で、他のBBSではジャッジ自体盛り上がってない感じです
主戦場の海外でイマイチだと、続編どころか黒歴史になりそうで、応援してる自分としては
ちょっぴり寂しいなぁ


海外BBSでアクセ全リスト来ましたね
[頭部]
帽子系/リボン系/花系/動物系/その他
[顔面]
鼻系/お面系/眼鏡・眼帯系
[胴体]
翼系/尻尾系/ネックレス系/ネクタイ系
[腕部]
ブレスレット系/その他

合計95個(共通アクセ81+ボス撃破で入手する各専用アクセ14)
96個目にデス様のローブと書いてあったんですが、投稿者の「願望」でしたw
831なまえをいれてください:2008/12/02(火) 23:06:20 ID:TLDIrHBz
2chのテンプレみたいな物を作成した方のスレから、気になった点をいくつか…

・城モードのハンデキャップに、敵が「knockbackしない」「傷つかない」の要素もある
・城モードの行き先選択時に、ランダムに戦いが始まる事がある?
・ギャラリーモードでは、絵や音楽以外の物も閲覧出来る
・全14キャラで隠し無し、ストーリーモードで最初2人から、他のモードは10人から
※シャノア・アイオーン・デス様・伯爵様は要解除、これが隠しキャラなら発表早過ぎ!
・オン対戦「Rival Battles」は、オン通常対戦時にフレコ無しで登録出来る?
・コンフィグはBタイプ推奨、物投げし易いから?


意外と奥が深いとも言われてますが、敷居の低い対戦アクションとして受け入れられれば
一部の知る人ぞ知る隠れた良作(ハードル低いなぁw)になって欲しいなぁと
まぁ、あまりコンマイも宣伝しないでしょうけど、IGAの国内広報云々に期待したいです
832なまえをいれてください:2008/12/02(火) 23:12:38 ID:ML9bgb5I
北米でウケがイマイチだったら日本では更に厳しいだろうね。
宣伝で売れても内容が海外での評価まんまだったら
中古屋に値段3ケタであふれそうだ。

アクセサリーはなあ。なんか浮いててイマイチというか・・・
833なまえをいれてください:2008/12/02(火) 23:13:13 ID:/qOgBCk0
デス様ローブは元キャラにすらデフォでついてないから当然無理だな
以下チラ裏的「あってほしいアクセ」
マンティコアの尻尾、サキュバスの翼、チュパカブラの舌、ちょんちょんの耳(羽?)
パペットマスターの人形、ノミノンハット

どうせならなるべく悪魔城に関係あるアクセがほしー
834なまえをいれてください:2008/12/02(火) 23:14:19 ID:/PcN/YlB
>>830
>>831
レポ乙
ジャッジ信者なんているのか
まさにフリーダムだなw
835なまえをいれてください:2008/12/02(火) 23:15:45 ID:oFoK5idX
836なまえをいれてください:2008/12/02(火) 23:17:26 ID:iykZsyDE
>>927までループして欲しくはないなw
>>828例のフィギュア、買ったりするのか?
俺はメリケンで出たフィギュアを4体セットで最近買ったよ。
贅沢言ったらキリがないがそれなりに良くできてたよ。おまけの「肉」が旨そうじゃなかったw
月下キャラに、元祖シモン一人ローマ時代みたいだけどwかっこいい。
小畑シモンフィギュアは、俺はスルーしそうだが…
837なまえをいれてください:2008/12/02(火) 23:32:35 ID:oFoK5idX
>>836
いや、さすがにフィギュア買う程では…
フィギュアって結局、そのキャラへの愛着とビジュアルイメージの浸透じゃない?
ゲームまだ触ってもないから愛着も何もないし(ムービーはかっこいいと思うが)
イメージの浸透についてはな…これっきりの単発で終わりそうな気もするし。
単発でもそれを超える愛着があれば買うんだけどな。
838なまえをいれてください:2008/12/02(火) 23:40:02 ID:TLDIrHBz
>>832-833,835
評価はまちまちで、レビューサイトよりは好意的に遊んでいる感じなんですが
市場全体の盛り上がりや売上そのものは、今のところ判らないですねー
アクセの中に「Bloody Pirate Hat」というのがあって、「これでグラントになれます」
みたいに書いてありましたw
残念!十兵衞ちゃんにはなれません…

>>834
思いっきり楽しんでいる人もいますし、古参ファンの愚痴に反論→古参から反論→
以下ループってのもあるんですよ
まぁ、どんなマイナーゲーでも規模は小さくとも、一定好きな人はいますからね

>>836
>>827の間違いです…ここの住民の皆さんは大人の対応というか、自分みたいな
一部のジャッジファン?に寛大なんですが、格ゲー板の方は悲しい流れでして(涙)
今後、特に発売前後はループするでしょうけど、ガス抜きも必要ですもんね
839なまえをいれてください:2008/12/03(水) 00:06:44 ID:4sMkzwyp
まぁ、動画見ててゲームの発想自体はそこまで悪くないかなとは思ってるから…
ただどうしてもキャラデとか衣装や設定がねぇ…
随分前に誰かが言ってたけど、ウケると延々とこのノリを続けて
結局に「これこそが悪魔城ですよ!」みたいなスタンダード扱いにIGAがしちゃったりするのが心配だな

正直やっとこさ小島絵やIGA式耽美世界に拒否反応が落ち着いてきたぐらいなのにw
840なまえをいれてください:2008/12/03(水) 00:27:58 ID:j5R5i/YR
>>839
さすがにIGAもジャッジのキャラをスタンダードには持って来ないでしょ?来ないよね…
本来お祭りゲーであるジャッジは、従来ファンが絶賛するような作品に仕上げないと
いけないのに、新規層狙いに重点置いちゃったのが、そもそもイカンかと

キャラデザインと予算・開発期間・広報戦略をしっかり取って、従来の悪魔城テイストは
そのままに、ゲーム内容そのもので新規層に売る形にしていれば…
と、残念でならないなぁと思ってしまうんですよね
841なまえをいれてください:2008/12/03(水) 00:32:26 ID:WjfYVIbG
ジャッジ買ってアンケートに「小畑キャラは二度と起用しないでほしい」というような事を描けばいいんじゃないか
海外でも不人気のようだし、大半のファンに支持されないものを再使用するアホはいないだろ
842なまえをいれてください:2008/12/03(水) 00:39:51 ID:HBNxA2GG
>キャラデザインと予算・開発期間・広報戦略をしっかり取って、従来の悪魔城テイストは
そのままに、ゲーム内容そのもので新規層に売る形にしていれば…

まったくだな…。だったらWiiごと買いましたとも。
ビジュアルでいえば現代服の蒼真とゴスなアルカードとの対決とか、
ローマ風?のシモン対ゴルチエなアイザックとか見てみたかったw
小島絵を全面OKとは言わないが、背景に合ってて納得してた。
843なまえをいれてください:2008/12/03(水) 00:49:45 ID:4sMkzwyp
新作が出るたびにIGAがスタンダードや方向性とかそういうので心配されるのって、
やっぱ月下周辺からの流れの関係なんだろうなぁ
今の悪魔城って良いか悪いかは置いといてIGA色の強さが売りみたいになっちゃってるし
旧作派からの猛反発は減ったとはいえ、ここまでシリーズを改革するのも相当なゴリ押しで押し通したもんだしなぁ
844なまえをいれてください:2008/12/03(水) 01:01:39 ID:j5R5i/YR
>>841-842
小畑キャラというより、キャラのデザインというか装飾というか、悪魔城の雰囲気に
合ってないのが批判の原因ではないかと
海外では最初こそ「これなんてデスノート格ゲー?」と言われてましたが、それ以降は
「鋲・ベルト・チャックだらけって…FFの野村じゃないんだから」とか「ハードゲイ」とかの
雰囲気についての批判が大半ですしね

今作の不満点を反省して、>>842のようにファンが喜ぶツボを押さえて続編を作って
欲しいんですが、応援している自分でさえ1本限りだろうなと思ってしまう
ワールドワイドでハーフ売れれば可能性も見えるんですが、Xクロ以下しか売れない
なんて事になりかねない…もったいない

>>843
自分はあまりIGAを叩きたくないんですが、もう少しファンの目線というか感情を汲んで
少なくとも従来ファンの囲い込み+新規層狙いのバランスを考えて欲しいですね
845なまえをいれてください:2008/12/03(水) 01:14:40 ID:WjfYVIbG
小畑シモンフィギュアの話が出てたが「買う」という人はまだ見たことないな…
海外BBSでは2人くらい購入すると言ってたが
値段が高いのとジャッジデザインのせいでほとんどのファンはそっぽ向いてる状態らしい
小畑デザインでもアルカードなら買う人がいるかもしれない
846なまえをいれてください:2008/12/03(水) 01:28:28 ID:bhIcNPM7
従来ファンたってせいぜい5万しか売れないシリーズだ。数はたかが知れてる
それより新規層狙う方が売れる可能性はあるよな
まぁIGAが仕切ってる限り日本で10万以上売れることは有り得ないな
3Dアクション作る才能は絶望的に無いし2Dは月下のマンネリコピーだし
Wiiで何か新しいことやるのかと思えば時代遅れの格ゲーw
しかもゲームデザインの才能が無い上に中二病の陳腐なラノベシナリオときてる。
IGAはシリーズにとり憑いた貧乏神のようなもんだ
847なまえをいれてください:2008/12/03(水) 02:02:47 ID:EvdPXdVo
AC版をWiiで出せば良かったと思う
ベルモンドとか、これまでの歴史関係ないっぽいし。
848なまえをいれてください:2008/12/03(水) 03:10:04 ID:6eQjugm5
シャノアの超必殺技はアケルプス(アルバスのグリフ)かグロプス(バーロウのグリフ)の
どちらかを使ってくれたら演出的にも時間的にもスッキリして良かったと思うんだけどなぁ

師匠譲りの鉄拳制裁でも良かった
849なまえをいれてください:2008/12/03(水) 06:51:26 ID:9BRFlT9s
新規層新規層とは言うが
案外IGAは本気で旧来のファンが喜ぶと思って
ジャッジメントを作ったのかも知れんぞ?

今どき当てずっぽうで投げた商品がヒットするほど
いい時代じゃないんだよ
本気で新規層に売りたいんなら
前後左右どこ見てもジャッジメントしか見えない
くらいの状態にしないと、これまで興味なかった層は
手にも取ってくれないよ
他に遊ぶゲームなんかいくらでもあるんだから
今の状態だと
正直「小畑のファンがデスノの格ゲーと間違えて買ってくれないかな」
程度にしか見えない
850なまえをいれてください:2008/12/03(水) 08:47:27 ID:dXtNYApa
ゲームでも某小説でも、
途中からいきなり小畑に変わるのはダメだという事だな
もう同一キャラでこれだけキャラデザ変わると
「後世の歴史家によれば、ベルモンド家は謎が多い一族で容姿については諸説ある」とか
IGAに言われても納得だw
851なまえをいれてください:2008/12/03(水) 09:09:54 ID:Agi/KA4k
小畑の超時空服飾センスも、
FF10-Xのジョブコスや昨今の鳥山よりはマシだと思ってしまう。

>「鋲・ベルト・チャックだらけって…FFの野村じゃないんだから」
これは同意w
なんでもかんでもゴテゴテ飾り付ければいいってもんじゃない。
852なまえをいれてください:2008/12/03(水) 09:31:11 ID:6blwTmU9
韮沢靖にやらせた方が良いものできたんじゃなかろうか?
853なまえをいれてください:2008/12/03(水) 09:50:46 ID:Agi/KA4k
こういうジャッジメントがやりたかったぜ!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3810079
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4022514
854なまえをいれてください:2008/12/03(水) 11:40:59 ID:nNswXpR7
今スーパーファミコンの悪魔城(鞭を上にふれるやつ)やってるんだけど、かなり面白いね
ところで主人公は誰?公式や年表みても書いてないのだけどこの人はラルフ?
855なまえをいれてください:2008/12/03(水) 11:43:01 ID:Agi/KA4k
シモンさん。
856なまえをいれてください:2008/12/03(水) 12:17:56 ID:S0R7s9jO
未だこのような弊害が・・・
857なまえをいれてください:2008/12/03(水) 12:40:04 ID:GXEHdrGp
>>848
アルバス追いかけ中に呼び出されてるからそれはおかしい
ならなんでケルベロス持ってるんだよというツッコミは無しなw
858なまえをいれてください:2008/12/03(水) 15:16:10 ID:4sMkzwyp
お祭りゲームだって言ってる割に、キャラデザを統一したりとかジャッジ事件に絡む個別ストーリー作ったり妙に冷めてる部分があるんだよなぁ
それこそ、ノーマルモード以外にも>>853の動画みたいに棺桶に突っ込んだら勝ちとか、肉の奪い合いとか、崩れる橋で競争とか
そういう決着ルール選択があっても良かっただろうし
有角と伝説アルカードが殴りあいするみたいなバカ具合の方がファンウケが良いと思うんだが。

スマブラ見てると、ネタにしろ真面目にしろファンが思わずこんなネタ持ってきたのか!っていうネタ分は必要だと思うんだ
作品ごとのコスチュームのシモンやリヒター、伯爵が選べるとか、
隠しでソニア出すとかドラ伝2の四大城やVKのステージ(ギミック付き)出すとか
難易度ベリハーのラスボス第二形態がアミガ版伯爵とかw

ああ、この開発陣はドラキュラ大好きなんだなぁって思わせる物が無いと
新規層はともかくファンはお祭りとして認識しづらいと思うな
859なまえをいれてください:2008/12/03(水) 15:42:57 ID:6blwTmU9
>>858
階段だと伝説版アルカード絶対絶命だな。
860なまえをいれてください:2008/12/03(水) 16:02:52 ID:WjfYVIbG
>>853に加え
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4084453
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3929534

観てると無償にプレイしたくなる不思議
861なまえをいれてください:2008/12/03(水) 16:11:25 ID:P/hRRxdN
携帯板からコピペ

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/ek03.htm
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/ek04.htm

またシャノアか!と思ったがヴァンパイアハンターという職業にキャラ絵が使われてるだけなのかな?
862なまえをいれてください:2008/12/03(水) 16:12:19 ID:CnSjM2ta
おっぱいが随分窮屈そうだ
863なまえをいれてください:2008/12/03(水) 16:14:55 ID:/ir8OY0k
乳がw
864なまえをいれてください:2008/12/03(水) 16:35:27 ID:Fz9PTOYw
公式見に行ったらXクロのマリア(ぽいの)が鞭持ってた
このシャノア(ぽいの)はいったい・・・?
865なまえをいれてください:2008/12/03(水) 17:07:36 ID:QTrSvQQh
リヒター…にしてはカッコイイような
シャノア(っぽい人)のポーズがw ダンスじゃないわな。魔法を使うポーズか
866なまえをいれてください:2008/12/03(水) 17:08:09 ID:Agi/KA4k
痴女すぎる…
867なまえをいれてください:2008/12/03(水) 17:09:49 ID:Agi/KA4k
公式サイト見てきたら、
なんだ、職業として衣装を貸し出してるだけか。
本人じゃないのな、良かった。
868なまえをいれてください:2008/12/03(水) 17:14:59 ID:vtUU/z3c
相変わらず悪そうな顔をしているなリヒターw
職業:ヴァンパイアハンター(男・女)って感じのイメージなんだろうけど
鞭を使う女ハンターをどこかにお忘れでないですかい?

こういうコラボは大歓迎
新規層ってのはこういう所から地道に呼んで来ないとね
俺もエターの新規層になってみようかな
869なまえをいれてください:2008/12/03(水) 17:19:05 ID:Agi/KA4k
しかし、こうやって絵師が違っても
衣装と髪型さえ忠実ならちゃんと“そのキャラ”に見えるんだよな…と、改めて思った。
870なまえをいれてください:2008/12/03(水) 17:28:48 ID:P/hRRxdN
キャラとして出てるんじゃないよな。
それにしてもエターナルナイツなんて初めて知ったよ。
こういうコラボはいい事だ
871なまえをいれてください:2008/12/03(水) 17:38:01 ID:4sMkzwyp
絵のタッチの好き嫌いはあるかもしれんが、悪魔城ドラキュラとして全然違和感無いな
もし、そのキャラ絵がジャッジメントだったらなぁ…
872なまえをいれてください:2008/12/03(水) 17:45:10 ID:Z3pSzDBO
だよなー。
リヒターが嬉しくて鞭ダンスしてるみたいだw
いいねw
873なまえをいれてください:2008/12/03(水) 17:47:50 ID:m+0p9aEp
普通に顔もカッコイイ
この絵がジャッジなら全然文句無いが、詮無いことだしな

>>868
忘れたわけではないが、思い出さないようにしている

ってアルカードが言ってた
874なまえをいれてください:2008/12/03(水) 17:47:51 ID:CnSjM2ta
ジャッジもデザインさえオリジナルに基づいてればなぁ・・・
875なまえをいれてください:2008/12/03(水) 17:49:40 ID:Agi/KA4k
うん、純粋に画力だけなら>>861に引けを取らないと思うのに、
衣装で台無しなのが勿体無いよな…>小畑
876なまえをいれてください:2008/12/03(水) 18:21:46 ID:P/hRRxdN
マンガっぽいタッチのせいか絵そのものには魅力を感じないが
ジャッジのような3Dゲームなら全然ノープロブレムだな

でもヴァンパイアハンターなら女も鞭使いの方がいいよな…
877なまえをいれてください:2008/12/03(水) 18:24:19 ID:6Uo6/Gwb
黒歴史の方が出てくる事に
878なまえをいれてください:2008/12/03(水) 20:09:58 ID:/dArMush
>>861
この「エターナルナイツ」という作品のキャラデザは誰?
879なまえをいれてください:2008/12/03(水) 20:15:42 ID:Z3pSzDBO
ちっさいリヒターwマリアかわいいな
悪魔城キャラでこういうの見たことなかったから。
880なまえをいれてください:2008/12/03(水) 20:16:16 ID:jwLcvvYD
鞭使いの女ならソニンだな
881なまえをいれてください:2008/12/03(水) 20:39:54 ID:vtUU/z3c
>>879
ぺけは?
882なまえをいれてください:2008/12/03(水) 20:45:34 ID:aO41apKT
>>539
ちゃんと英語でナウローディングってでてる?
なければカットされてるだけ。。
19秒のロードがね。。
883なまえをいれてください:2008/12/03(水) 20:48:12 ID:8LhbUrFa
自分でぐぐって確認する程の知識がないのかそれとも
884なまえをいれてください:2008/12/03(水) 20:54:02 ID:EPbUPokz
>>882
本当にロードに19秒かかったらお前に「ごめんなさい」って謝ってやるけど
19秒かからなかったらお前は何をしてくれる?
885なまえをいれてください:2008/12/03(水) 20:57:33 ID:Hf2vyg6/
ジャッジのロード時間見る前に
初代と呪いの封印のロード時間見て来いよwww
886なまえをいれてください:2008/12/03(水) 21:04:26 ID:vtUU/z3c
>>882
レスに一週間かかってるのはお前のロード時間なのか
887なまえをいれてください:2008/12/03(水) 21:58:39 ID:Hf2vyg6/
ジャッジってアメリカで2万5000なんだろ
日本じゃそれ以下になるって事か

やばくね?まぁ派手に死ねば良いけど
888なまえをいれてください:2008/12/03(水) 22:31:27 ID:4sMkzwyp
>>886

(BGM:The Silence of the Daylight)

シバラクオマチクダサイ

ウィーン
(BGM:Bloody Tears)

『ウッ』

シバラクオマチクダサイ

ウィーン
(BGM:The Silence of the Daylight)
889なまえをいれてください:2008/12/03(水) 23:28:07 ID:sHQnJFTr
>>882
他の対戦格闘に比べればちょっと長いほうだけど、19秒は言いすぎ
今起動してみたけど全体的に10秒ちょいだったぞ
890なまえをいれてください:2008/12/04(木) 00:55:30 ID:Q7NeGKgQ
>>888
不覚
>>889
さらりと起動してみたなんて言うなぁぁぁうわああああ
891なまえをいれてください:2008/12/04(木) 01:03:23 ID:uNcMffbx
ジャッジで久々にWii起動したけど、このピックアップの稼働音は何となく精神衛生上よろしくないな。
対戦前の演出が終わってしばらくすれば止るんだけど。
892なまえをいれてください:2008/12/04(木) 01:16:21 ID:8XYHf0zN
Wiiってリージョンロックかかってるはずじゃ
893なまえをいれてください:2008/12/04(木) 01:35:56 ID:XQ6uoVxh
>>889
動画しか見ていない自分でも19秒はないな〜と思ってたんですが
やはり10秒前後といった感じですか
なんか、たまに「キャラ枠14人以上ある」とかソースもない情報を
言う人がいらっしゃるみたいで、大して売れない上に評判も良くない
んだから、煽らないで欲しいなぁ…(T∀T)

>>892
日本未発売のゲームの為に、海外版Wii買う方は少なからずいらっしゃる
ようで、>>889,891氏もそうなんでしょうね
海外版ノーモアヒーローズや360のデッドラなんかは、残虐表現が抑えられて
いないから、海外版(も)買うって感じですね


動画を見直して気付いて点
・橋ステージは巨大魚が橋を壊して云々とあったのですが、橋の途中に見えない
 壁があって、橋が壊れると壁が無くなり隣のスペースに行けるようです
・灼熱ステージで溶鉱炉?から流れ出た物が、溝を埋めるのも確認出来ました

そろそろ、新情報が出なくなってきましたね…
894なまえをいれてください:2008/12/04(木) 01:40:55 ID:8XYHf0zN
ノーモアは日本のコインジャラーン表現のほうが好きだな・・・
895なまえをいれてください:2008/12/04(木) 01:51:12 ID:8XYHf0zN
と思って北米版動画見てみたら血と一緒にコインも出ていたでござる
896なまえをいれてください:2008/12/04(木) 01:53:23 ID:4EXPzyIa
いや、リージョンフリーには
そう難しくない手順でできる。
本体がどうなっても全て自己責任だが
897なまえをいれてください:2008/12/04(木) 12:57:41 ID:gPlGj8qv
在米プレイヤーかもしれんぞ
それにしてもまだ未発売なのにこうも情報が出揃っちゃあ…
戦略や宣伝等理由はわかるがやっぱり年内発売がよかったんじゃ
898なまえをいれてください:2008/12/04(木) 19:21:13 ID:UoHd7h0m
公式はいいかげんにサイファとコーネルを追加せいよ。
もうバレてるんだから。
899なまえをいれてください:2008/12/04(木) 19:38:02 ID:xf/ZdE20
>>835
こんなのが(アクセサリー込み)ゲイにリアルにいそうで困るww
900なまえをいれてください:2008/12/04(木) 20:04:48 ID:eLVq10E0
ヒモパンかぶっているように見えるから困る。嫁のか…
901なまえをいれてください:2008/12/05(金) 00:23:35 ID:mXplMl5D
グラント連続ナイフ投げで超必ゲージが減る件ですが、他のキャラにもありました
コーネルの怒りモード 02:39から
http://jp.youtube.com/watch?v=ReGMpIJpQ44&fmt=18
伯爵様の浮遊モード 05:29から ※※物語モードなのでネタバレ注意!※※
http://jp.youtube.com/watch?v=288SITZzMFI&fmt=18

伯爵様は任意で解除できるようですが、コーネルもそうなのかな?
超必ゲージ消費技は全員あると見て間違いなさそうですね
ゲージ消費技はチート的なんで、超必とは違った一発逆転が期待できそうなのと
既出の通常技+サブ武器X溜めに特殊回避と、コンボや戦略を考えると楽しそうです
いや、ヘタレな自分は知恵熱出そうですw
902なまえをいれてください:2008/12/05(金) 00:52:24 ID:vy6Bj2gi
怒りコーネルの構えがスマブラのウルフの構えに酷似してませんかww
903なまえをいれてください:2008/12/05(金) 03:24:47 ID:mXplMl5D
ちょっと気になったので、あまり詳しくないんですが日本語の声優さんに
ついて調べてみました

エンドクレジットのスタッフロール順に
鈴村健一:シモン
宮野真守:アルカード
神谷浩史:アイオーン
桑島法子:シャノア
小西克幸:?
三瓶由布子:エリック
近藤隆:?
小清水亜美:?
中田譲治:伯爵様
松来未祐:マリア
坂口候一:デス様
大原さやか:?
小野坂昌也:?
白熊寛嗣:?

グラント:小野坂 サイファ:小清水 カーミラ:大原って気がするんですが
残りのラルフ・コーネル、特にゴーレムが判らない
コーネル=狛村左陣=デカマスター=稲田徹=ハマーを期待したんですが
全然違いましたねw超必の時なんか似てると思ったんだけどなぁ…
904なまえをいれてください:2008/12/05(金) 06:55:11 ID:5pDGW14i
>>901
コーネルが背筋伸ばしてモデル立ちしてるのが気になってたんだけど
一応かがんで構えるのもあるのね
905なまえをいれてください:2008/12/05(金) 09:13:56 ID:LWf9y4e3
小西克幸さん(テスタの人?)がラルフ、近藤隆さん(ポチョの人?)がゴーレム、白熊寛嗣さん(聞いたこと無いぜ)がコーネル
それ以外のキャラは>>903に同意。
当てにはしないでねw

コーネルの声優だから一番最後なんじゃ無いかなとか(ry
906なまえをいれてください:2008/12/05(金) 09:16:37 ID:gdvOfNCI
>小西克幸
幻想水滸伝ラジオのビクトールか…
アルカード・マリアがラジオ版キャストだからついでなのかね。
907なまえをいれてください:2008/12/05(金) 11:04:31 ID:wMKSpOFO
モンハンってやったことないけどアクションゲームなんでしょ?
ドラキュラと比べるとどんな感じ?
908なまえをいれてください:2008/12/05(金) 11:15:38 ID:vnijs4a9
動画見たほうが早い
909なまえをいれてください:2008/12/05(金) 11:18:54 ID:wMKSpOFO
動画も見たけどプレイした感覚ではどうなの
910なまえをいれてください:2008/12/05(金) 11:47:49 ID:rwBOGhx8
聞いてどう判断するのか知らんが
普通に面白い。以上
911なまえをいれてください:2008/12/05(金) 12:02:08 ID:wMKSpOFO
あ、ごめん聞きたいのは操作の難しさとか難易度。
912なまえをいれてください:2008/12/05(金) 12:16:05 ID:JOBVPxDj
比べる様なもんでもないと思うが
操作はどの悪魔城より複雑
全体の難易度は武器防具が強化出来るとは言えプレイヤーが上手くならないと
どうにもならないので探索型よりは難しい
てか安いんだから買ってみりゃいいじゃん
913なまえをいれてください:2008/12/05(金) 12:32:34 ID:wMKSpOFO
なるほど、どうもありがとう
914なまえをいれてください:2008/12/05(金) 13:50:38 ID:hXa2wsTc
コーネル「コイツでアソンデヤルゼwwwwwwwww」
915なまえをいれてください:2008/12/05(金) 23:45:33 ID:hXa2wsTc
イーオン「どんなもんでも時を止めてみせるぜ」
916なまえをいれてください:2008/12/05(金) 23:47:33 ID:6up2VqvG
なんで2pのコックバージョンが用意されてないんだよ!!!!
917なまえをいれてください:2008/12/05(金) 23:59:26 ID:mXplMl5D
アイオーンの超必台詞集
http://jp.youtube.com/watch?v=CZrZ4qJix7I&fmt=22
やはり台詞が違いますね、これ物語モードだけでも全員の掛け合いは
変えて欲しかったなぁ
連続で見るとなんだか笑ってしまうw

コーネル城モードクリア動画
http://jp.youtube.com/watch?v=uBWadNZPh9Y
後半で声や音楽データを取得しています


海外では早くも、不満点を解消した続編希望との声が
向こうで完全拒否の黒歴史じゃなければ、続編もありうるのかな?
918なまえをいれてください:2008/12/05(金) 23:59:35 ID:Gnpf5nOF
いっそ2Pはみんなコックスタイルでお料理バトルならいいのに。
悪魔城ウィームッシュ
919なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:04:15 ID:XkRt7WS1
今初めて気付いたけどアイオーンの眼鏡、片方だけしかないんだな。
920なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:19:41 ID:7Pk9jRFh
>>919
所謂モノクルってやつですね
前髪の影のせいで判り辛いですが、鼻に引っ掛けるタイプのようです
>>917のアイオーン動画、投稿者が気合入れて作ったらしく、HD動画
なんで重い方は↓のURLからどうぞ
http://jp.youtube.com/watch?v=CZrZ4qJix7I&fmt=18



以前にもお聞きしたんですが、シモンのタトゥみたいな文様は
「ドラキュラII 〜呪いの封印〜」の呪われた状態だからなんでしょうか?
あれから色々探しましたが、ビジュアルとして呪いを表現したのは
ジャッジが初めてなんでしょうか?
921なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:37:28 ID:rwGhuSU+
首のヤツだよね?

たしか呪いの封印だとシモンは初代のドラキュラ戦で
背中を傷つけられた際に呪いを受けたとか記述があったはずなので
おそらく、タトゥーは関係無いかと…
922なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:18:29 ID:7Pk9jRFh
>>921
実はですね
首だけじゃなくて前は鎖骨・腹部・太ももに、後は背中下・太もも裏側に
赤い呪術的文様があるんですよ

前側(大きな画像です)
ttp://www.videogaming247.com/wp-content/gallery/cjart070908/simon_belmont.jpg
後側(動画、城モード導入部?01:59〜)
http://gamevideos.1up.com/video/id/22643

初代
ttp://castlevania.neoseeker.com/w/i/castlevania/2/20/CastlevaniaSimon.jpg
年代記
ttp://castlevania.neoseeker.com/w/i/castlevania/f/fa/Simon11.jpg
フィギャ
ttp://castlevania.neoseeker.com/w/i/castlevania/c/cb/SimonFig.jpg

いくら小畑が好きにデザインできたとしても、意味もなくタトゥ入れたりしないと
思うんですよね、それで勝手な想像で伯爵様の呪いなのかな?と
設定も初代とドラIIの間みたいですし
923なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:59:22 ID:rLl+tIkn
呪いを緩和する為の治療呪法のようなものではなかろうか?
初代→呪い発覚→治療呪法(刺青)→ジャッジ→刺青消える→封印
の流れ

顔と胸に傷を負ってるラルフは呪い無し
近くにサイファが居たから応急処置したのか
それとも単に効かなかったのか
924なまえをいれてください:2008/12/06(土) 05:11:37 ID:rwGhuSU+
全身にあるのか…初めて知った…
体中にあるとするとそういう考察も出来るね
ドラUだと、鎧とタイツ(?)で全身覆ってて顔以外の露出も無いし

ただそうすると、ドラUの冒頭ストーリーで謎の女性に背中の傷が悪化してるのは
呪いのせいだと教えてもらうまで体に模様が出てる事に気付かず
死期が近づいてる体のまま何の疑いも無くジャッジでドラキュラと戦うのは少し間抜けっぽいなw
925なまえをいれてください:2008/12/06(土) 09:02:12 ID:1g+KxDoq
呪われてるのに初代からドラUまで7年も我慢してたのか
てっきり7年後に自覚症状が出たから行動を起こしたのかと思ったが
926なまえをいれてください:2008/12/06(土) 09:21:06 ID:uazQklfs
悪魔城ドラキュラ ジャッジメント 2009/1/15発売予定
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_wii/

・公式サイト更新
[2008.12.05]
「ジャンプフェスタ2009」(2008年12月20日、21日)に出展!

2008年12月20日(土)、21日(日)
9:00〜17:00 ※最終入場は16:30まで

幕張メッセ国際展示場
※入場無料・自由入場制
927なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:07:50 ID:XkRt7WS1
>意味もなくタトゥ入れたりしないと
小畑「そうだ、タトゥ入れてみよう!カッコイイから!」
ってだけな気がしないでもないのが困る…。
呪い設定だったら納得なんだけどな。
でもジャッジ内どころかインタビューですら体の文様の事にはいっさい触れてないよね、いまんとこ。
928なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:17:10 ID:6a2FxFqb
首のあれはツギハギにしかみえなくて困る

>>926
やっぱりジャンプフェスタ来ると思ってたわ
プロモってこれの事なのかね
929なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:20:04 ID:XkRt7WS1
ジャンプフェスタ出展でジャンプ読者層が興味持ってくれればいいね。

しかし新規層獲得なら、
普通に探索型の新作で小畑起用してた方が良かったんじゃないかと思う。
そしたらゲームやって興味持って、過去作にも手を出す人が多かったんじゃないかなぁ、と。
930なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:31:07 ID:6a2FxFqb
しかし従来ファンは小畑絵の探索ドラキュラは勘弁なんだぜ…
931なまえをいれてください:2008/12/06(土) 16:22:48 ID:G7u31TRJ
俺は従来ファンの部類に入ると思うが、ふいんきが出てれば小畑絵でも問題ない
エリック好きだし
932なまえをいれてください:2008/12/06(土) 17:39:35 ID:TJXxZBMm
1999年の戦いを据置でやればジャッジよりよっぽどお祭りゲーだったかもしれない
933なまえをいれてください:2008/12/06(土) 18:50:50 ID:f3v4Rt51
いっそのこと1999年をしずもんデザインでやれば大悪魔城祭
934なまえをいれてください:2008/12/06(土) 21:29:42 ID:OVJ7ygCr
ちょっと待ったこれだけは言おう

お祭りでなければエリックは現れなかった
935なまえをいれてください:2008/12/06(土) 22:42:27 ID:A08XLfKi
エリックのデザインは気に入ってる人多いんだな
だが俺は小畑の絵はいかにも漫画って感じで世界観にあってないと思うから
(キャラデザを忠実に描いても絵柄の雰囲気は一緒だと思う)
今までどおり小島、マサキ、その他(名前失念)の絵師に描いてほしいな
936なまえをいれてください:2008/12/06(土) 22:44:09 ID:etE4krCB
>>932
×ふいんき
○ふんいき(雰囲気)
OK?
937なまえをいれてください:2008/12/06(土) 22:47:40 ID:XkRt7WS1
いまどきなんというネタにマジレス
938なまえをいれてください:2008/12/06(土) 22:56:51 ID:Bw5DPxwX
物凄くリアルな2D検索型がやりたい
939なまえをいれてください:2008/12/06(土) 23:24:33 ID:xTsSjtyr
なんだよ検索型ってw
940なまえをいれてください:2008/12/06(土) 23:41:57 ID:WQ1hxDSu
垂直ジャンプで1mしか飛べず
空中制御も出来ないのか
941なまえをいれてください:2008/12/06(土) 23:42:58 ID:rwGhuSU+
でもエリックも元がマイナー所のせいか最近の使われ方が酷いなw
元は芸術を愛する青年が恋人の復讐の為にハンターになったって程度の設定だったのに

いつの間にかモリス家のサポートする一族の末裔にされて
ショタの頃から戦闘してた事にされたり、中年でブローネルに惨殺されて幽霊化したり、
娘達を吸血鬼化されたり…(ジョナシャロに助けてもらったけど)

やたら人生をIGAに弄ばれてるw
942なまえをいれてください:2008/12/07(日) 00:21:04 ID:udVVMR3W
扱われ方というかキャラ背景やら設定が次第にエスカレートしていく件についてはベルモンドも同様かと
943なまえをいれてください:2008/12/07(日) 00:58:05 ID:nc1nWdAH
最近はゲームに反映し切れてないくせに何でも設定を大袈裟にし過ぎだな
話ばっかりどんどん大作RPGみたいなノリになってってるしw

たまには世界の命運だの転生だのベルモンド一族の強大な力を巡ってだの大きい語りは無くして
片田舎の古城でふつーに復活したドラキュラを鞭持ったマッチョモンドがしばく程度の規模の内容見たいぜ
944なまえをいれてください:2008/12/07(日) 00:59:24 ID:fbEIS6LR
いや、ストーリー自体は昔に比べて尺取るようになったけど
物語としてはこじんまりなもんだ。
問題はそのこじんまりな中ですら(ry
945なまえをいれてください:2008/12/07(日) 03:14:38 ID:R6fhg7eE
説明書の文見る限りそこまで書いていないが
本職(ハンター)とは別に芸術を愛するってだけの話じゃないのか?
サポートに徹していたが戦ったら強い系、男塾の王大人みたいな感じだな

俺らだってシリーズを愛しているが開発に携わる訳でも無職でもないだろう
946なまえをいれてください:2008/12/07(日) 03:51:50 ID:5UiC6MTk
>>943
同意。

「世界を救う」とかそんな大げさな話に広げず、小さな一地方での話でいいと思う
近頃はベルモンドも人間離れしたスーパーマンみたいな超人的な存在に設定されてるけど
そんなマンガヒーロー的なんじゃなく、他のハンター達より力のあるヴァンパイアハンターの家系って程度でいいと思う
話を大きくしすぎるとリアリティーがどんどん薄れていってしらけちゃうんだよなぁ

まあストーリーなどよりも実際のゲーム内容の方が比較にならないほど重要なのだが。特に3D悪魔城はw
PS2のはマップ構成がつまらなすぎた。使い回しのぶつ切りマップで敵倒して進むだけ。全てにおいて単調。
PS360ではもうあのデビルメイのパクリスタイルは止めてくれよ?マジで
947なまえをいれてください:2008/12/07(日) 11:37:56 ID:+D7nvvOA
リアリティなんて最初からないよ
鞭でドラキュラしばき倒してる時点でリアリティなんてない
948なまえをいれてください:2008/12/07(日) 11:41:01 ID:a7f6UpTM
リアリティなんて言い出したら何も無い場所に悪魔城が突如出現する時点でリアリティがない
ドラキュラが世紀の大魔術師(手品的な意味で)ってオチならおk
949なまえをいれてください:2008/12/07(日) 11:46:56 ID:7VDsSMYh
そもそも吸血鬼が存在している時点で
950なまえをいれてください:2008/12/07(日) 12:36:25 ID:R6fhg7eE
呪印マップはリアルだわな
普通の道が2Dのような高低差満載ジャンプしないと進めないじゃ
その世界に住む一般住民が困る

そういう観点で考えると、人の手が入っている部分はあのままで
それ以外に人の目を欺くような罠・仕掛けがあるところが必要だ

改善出来そうなのは
廃城、遺跡、回廊、ドラキュラ城

後は行ける範囲の問題だ
街も家の上とか、城、塔、水道橋も外壁が登れるとか
崖の下とか水道橋の水中(水源)とかだな

ストーリーにはリアルを求め、マップにはゲーム性を求める
ってところか?
951なまえをいれてください:2008/12/07(日) 12:47:35 ID:fbEIS6LR
そういやこないだテレビでローマ古代遺跡の番組やってて
リアル水道橋が出てきて呪印思い出したなー。
952なまえをいれてください:2008/12/07(日) 13:02:42 ID:g4UJRcVf
物語としてのリアリティは言わば説得力とでも訳すべきものだから、
設定として現実に近いかファンタジーに近いかはぶっちゃけ関係ないよ
日常生活を舞台にしたトレンディードラマとかでも胡散臭いものは有るし、
宇宙を股に掛ける冒険活劇でも作品世界にのめり込めるものは有る

で、そういう説得力を出すのが世界観の作りこみやキャラクター造型の巧みさなんだけど、
ぶっちゃけそこんとこに余り尺取られてもそれって悪魔城シリーズとしてどうなのよ、って思わないでもない
953なまえをいれてください:2008/12/07(日) 13:51:50 ID:fbEIS6LR
いくらいろいろ設定付けてストーリー組み込んでキャラクター立てようとしても
肝心の説得力が付いてこないから薄っぺらく感じるわな、そりゃ。
ギャラリーが特に酷い、と思ってて、刻印でIGAがシナリオから降りたっつーから
ちょっとマシになってるかと思いきや…ぜんぜんそうでもなかったな。
むしろギャラリー以上に描写不足と説得力不足とペラさを感じたかもしれない。
954なまえをいれてください:2008/12/07(日) 14:27:43 ID:luHaD3kW
アクションゲームに何を求めてるんだろと思うな
あんなもんで十分だろ。
実際旧作に比べりゃ描写過多なくらいだ
955なまえをいれてください:2008/12/07(日) 15:53:41 ID:t/zZryUv
ACTゲームなんだからもっとシンプルな話にしろって事じゃないの
956なまえをいれてください:2008/12/07(日) 15:55:25 ID:fbEIS6LR
そうそう。
レゲー時代みたいにストーリーまったくなくていいとは思わないけど(いまどきそれじゃ通用しないし)
どんだけ設定付けたところでそれを描き切れないんならシンプルでいいよと。
957なまえをいれてください:2008/12/07(日) 16:53:44 ID:YJftfN4l
シンプルねー
山無しオチ無し意味無しの話でもしょうがないんだけどねー
958なまえをいれてください:2008/12/07(日) 17:41:45 ID:+D7nvvOA
まあ、物語にのめりこむのが目的のゲームとは思ってないけどね
ギャラリーも別になんとも思わなかったな
こんなもんでしょぐらいに思ってたし
下手糞な絵師を使ってる方が気になった
959なまえをいれてください:2008/12/07(日) 18:43:35 ID:IKQ4oy2g
あれだ、悪魔城伝説をクロニクル化すればいい。
ルート沢山キャラ沢山、リメイク名曲で最高だね。

…と、海外のバグだらけのクローンを見た頃から願っていた。
960なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:40:56 ID:nc1nWdAH
設定もそうだけどステージ構想も
DMCとかブレイドみたいな今風な古城の感じじゃなくて、
ハマーフィルム作品やティムバートンみたいないかにも欧州のお化け城って感じのムードのが見たい
もちろんギミック沢山な感じのね。
背景が綺麗なだけで落とし穴も無い水晶の洞窟とかじゃなくて
ネズミが動き回ってる薄暗い水路の中を這いずり回ったり滑り落ちたりとか
平坦な床で色とりどりのポーションみたいのが飾ってある錬金術研究棟みたいのを幾つものドアも空けて彷徨うより
藁と小麦のとカビの臭いが漂ってそうな風車小屋を崩れるボロ床やロープ伝って上にあがってくみたいな
961なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:42:43 ID:LZ28stDt
たまに格ゲーで、シンプルで面白いストーリーあるもんな
なんかストーリーがベタでクドイ感じはするな
そんなに気にしてはいないが
962なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:43:11 ID:LTC485NW
>>958
俺も何とも思わなかったな
アンチは厨ニ病とかラノベとかやたら吠えてたがそうゆうの疎い人は気にならんと思うけどな
963なまえをいれてください:2008/12/07(日) 23:20:09 ID:R6fhg7eE
>>960
こんなのどうだろうか?
ttp://www.deathjr.com/index2.html

結局日本発売なしか?
964なまえをいれてください:2008/12/07(日) 23:50:35 ID:fbEIS6LR
そういや海外開発のやたらと洋ゲーくさい吸血鬼モノのゲームはその後どうなったんだろう。
情報初出当初、イラスト見てラルフじゃないかって言われてたっけな。
965なまえをいれてください:2008/12/08(月) 00:15:40 ID:rhcPDtiq
Lords of Shadow?
結局ドラキュラではないらしいが、3Dドラキュラ的な雰囲気はあるから
気になる人は注目しとけばいいんでないか。
966なまえをいれてください:2008/12/08(月) 01:57:27 ID:m+2E/4N7
>>965
ああそれそれ

ぶっちゃけPS360悪魔城よりその海外開発ゲーの方が楽しみだ
モンスターグラフィックが凄そうだし、どんなゲームデザインになるのか未知数だからまだ期待が持てる
PS360悪魔城はIGAだからどうせヴァニア呪印ナノブレの延長線上のゲームデザインなんだろうと半ば諦めてるw
もしIGA以外のディレクターとかのスタッフはPS2の時から総入れ替えで
まったく新しいコンセプトで制作してるってんならまだ期待が持てるんだが…
967なまえをいれてください:2008/12/08(月) 02:34:52 ID:qtuRJ02G
一番期待出来ないのはジャッジだな
968なまえをいれてください:2008/12/08(月) 09:41:03 ID:9U/4qYNr
半ファンタジー混じりの現ドラキュラシリーズが好きなので
洋ゲー臭漂う例のやつには今んとこあんまり惹かれないなあ…
ゲームが面白そうなら手を出してみるかもしれんけど。
まあ、GOWとかそれで手を出せずにずっといるただの食わず嫌いなんだけどね。
969なまえをいれてください:2008/12/08(月) 19:30:05 ID:p2dZkvgj
今週のジャンプに少し載ってたけど
多分パッケ絵になるんじゃないかなってイラストあり
シモン、アルカード、アイオーンの3人構成だった
970なまえをいれてください:2008/12/08(月) 19:56:24 ID:xsgt16HG
俺は黙示録が一番好きだな。ドラキュラシリーズで一番ホラーって感じがするから
971なまえをいれてください:2008/12/08(月) 20:22:16 ID:cE1wYGJ/
黙示録は音楽も雰囲気もゴシックホラーって感じで最高だった
昔は糞ゲー呼ばわりされてたけど(まあ外伝じゃない方はきついけど)
今出てる3Dドラキュラの中では内容も雰囲気もベスト1だな
昔ながらのローポリだからこそ感じる不気味さってのもあるかもしれんけど
972なまえをいれてください:2008/12/08(月) 20:23:29 ID:kDSDcxb6
973なまえをいれてください:2008/12/08(月) 20:53:55 ID:H9ygb05S
>>972

シモンの首ふっといな
974なまえをいれてください:2008/12/08(月) 20:57:01 ID:GRBZFpvw
ふっといのは首だけじゃないがな
975なまえをいれてください:2008/12/08(月) 21:00:19 ID:ybXOWCoc
>>970
特に黙示録外伝のラインハルトは格好良いし、ムチも大きく変化するから好きだった。
まあ胴体はヘンリーの使い回しなんだけど、あの重厚感が良い。そして今もごついデザインが変わらない人。

ジャッジメントのラルフも悪くないけど、「ラルフ」としては嫌だ。
976なまえをいれてください:2008/12/08(月) 21:14:44 ID:p2dZkvgj
>>972
これって(仮)的な絵だと思ってたけど決定なのか

確認しようと公式見たら更新してた
977なまえをいれてください:2008/12/08(月) 21:44:34 ID:RCW8QSpL
>>969
それって北米で特典用に使われた絵じゃね?
ジャンプ見てないから知らないけど。
978なまえをいれてください:2008/12/08(月) 21:47:15 ID:GRBZFpvw
正直、特典用のあの下からの煽りの構図のイラストの方がいいな。
979なまえをいれてください:2008/12/08(月) 22:04:34 ID:m+2E/4N7
>>971
あのローポリさがティム・バートンのコープスブライドみたいないい味を出してて好きだw
俺は外伝より黙示録の方が好きだが
980なまえをいれてください:2008/12/08(月) 22:05:06 ID:RCW8QSpL
Lords of Shadowってこれか。
ttp://www.lordsofshadow.com/

synopsisのとこで見れる右半分の絵がすげーいい感じだな。
ttp://www.lordsofshadow.com/wallpapers/1024x768/LOS_WALLPAPERS_1024x768_01.jpg
これはイメージボード?どっちも遠景からたたずむ人影がなんだか想像力をかきたてられてそそる。
981なまえをいれてください:2008/12/08(月) 22:06:34 ID:GRBZFpvw
>>980
次スレ頼むよ。
982なまえをいれてください:2008/12/08(月) 22:10:18 ID:RCW8QSpL
>>981
了解
983なまえをいれてください:2008/12/08(月) 22:48:44 ID:RCW8QSpL
次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1228742339/l50

スレタイは発売1ヵ月前ってことでジャッジにしといた。
984なまえをいれてください:2008/12/08(月) 22:49:20 ID:GRBZFpvw
速やかに乙!
985なまえをいれてください:2008/12/08(月) 23:49:57 ID:X5eIsQht
乙!

黙示録はゲームとしての荒は幾らでもあるんだけど
3D悪魔城としては一番再現されてるんだよな、遊んでて楽しいし(ニトロイベントはともかくw)
PS2系統のは画像が綺麗なんだけど、部屋に入るたびに無理やり敵と戦わせる展開の繰り返しばかりで飽きてくるんだ、グラは違えど構造上は殆ど同じ部屋だし
確かに黙示録にもあったけど、あっちはアクショントラップや通路は敵やり過ごして通り抜けたり出来た分進める楽しさがあった気がする
ローポリだから判別しやすいようにか、敵やプレイヤーデザインも明快な感じの形で良かった
986なまえをいれてください:2008/12/08(月) 23:59:18 ID:Fw19pyFN
ジャッジはすぐに980円くらいになると予想
987なまえをいれてください:2008/12/09(火) 09:06:51 ID:MTUA8HZY


内容が楽しくて画像も綺麗な新作出てちょ
988なまえをいれてください:2008/12/09(火) 09:50:46 ID:SH81gTGc
沢山出荷されなきゃ980円にならんだろ
989なまえをいれてください:2008/12/09(火) 13:50:15 ID:yN9CDrIV
テイルズの新作、モデリングが酷すぎて噴くw
http://www.gpara.com/comingsoon/talesofhearts/080902/
ジャッジはキャラデザ絵よりモデリングの方が良いのに、真逆だな。
990なまえをいれてください:2008/12/09(火) 18:30:22 ID:7g+Xcb3Q
酷すぎるw
これでCG版買う奴は勇者とでも言おうか
991なまえをいれてください:2008/12/09(火) 19:04:58 ID:QYVUblco
なんだかんだでドラキュラ名義だと中古でも1000円切らない気がする
ハード自体が二世代ぐらい前にならんと
992なまえをいれてください:2008/12/09(火) 19:06:12 ID:jyFOVdY3
いつも通り初回で2万ちょい出荷したのに初週4桁、なんてことになったら下がるかもな。
993なまえをいれてください:2008/12/09(火) 19:28:20 ID:7g+Xcb3Q
悪魔城ってさ面クリ型だと前は異常に
価格が高くて敷居が高かった感じがする
994なまえをいれてください:2008/12/09(火) 19:43:38 ID:hodGGNEB
当時のゲームとしてはそんなに難しくないと思うなあ
995なまえをいれてください:2008/12/09(火) 19:47:21 ID:stZl0HSQ
>>993
500円で書き替えてた時代からすれば高いかもなw
996なまえをいれてください:2008/12/09(火) 19:59:43 ID:hodGGNEB
価格だったか。
勘違いしてた
997なまえをいれてください:2008/12/09(火) 21:36:45 ID:CH2Uht2e
>>989
ジャッジのモデリング、止め絵でじっくり見たいなあ。
PV動画コマ送りで見てるけど、画質悪すぎて…
パチスロサイトみたいにモデリングで何かキメ画像作って欲しいな。
998なまえをいれてください:2008/12/09(火) 22:09:29 ID:wBP4UmB9
>>997
高画質動画が>>138にあります
AthlonXP2800+ メモリ1GBのPCだと厳しいですが

プリレンダムービーのモデリングは良くできていると思いますよ
ちょっとマリアの顔がオタフクっぽい気もしますが、テイルズは
アニメ絵とのギャップもそうですが、ちょっと顔のパーツが中央に
寄り過ぎなのが原因ではないかと

城モードの動画来てるんですが、詳細は次スレに書いておきます
999なまえをいれてください:2008/12/09(火) 22:50:44 ID:wBP4UmB9
次スレ
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合25【ジャッジメント】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1228742339/
1000なまえをいれてください:2008/12/09(火) 22:51:23 ID:wBP4UmB9
1000なら360/PS3の新作は、皆が待ち望んだ3D悪魔城の傑作になる
10011001
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