【スマブラX】Wii大乱闘スマッシュブラザーズX 1315
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁
Q 終点ばかりになって涙目
A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ
もしグリーンヒルまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
【スレ擬似おきらく対戦テンプレ】(※試験運用)
乱闘したいけどおきらくは馴れ合いやリンチが蔓延していてなかなか
ガチ部屋に当たらない。フレンド対戦は募集や感想が面倒。そんな人に
【まず名前にコードのみ記載して募集する】
・「>>で○」と書く。○には数字が入り、1は乱闘、2はタイマンとする
・余分なことは一切書かない
・ルールはタイム制2分、またはストック2つ
【募集に応じたい人は同様に名前欄にコードのみ記載する】
・参戦する際には名前をスレの番号にする(愉快犯防止のため)
例:265レス目に書いたのなら名前を265にする
【最初に募集した者が部屋を立てる】
・「部屋立てました」などの宣言は一切無し
・レス番を名前に設定した者から勝手に部屋に入る
【戦闘開始】
・アピールコメントは無し(徹底)
・おきらく同様飽きたらいつでも抜けて良い
【解散】
・解散した後は感想など一切無し
・乙、などの労いも無し。あくまでも募集のみ
__人__ 。 * ゚ + 。
`Y´ __________________
| ☆★みんなでだれかと乱闘しようぜ★☆|
┌──―─┴─────────────────┴────┐
| 【概要】 |
|馴れ合い,リンチによるまともな乱闘が困難な現状を改善するため.|
|呼びかけがあった際、指定の【時間】【お気楽orチーム】に住人が. | __人__
|一斉接続。多くのプレイヤーが過ごし易い乱闘を心掛けましょう. | `Y´
| 【注意書き】 .| ̄| | +
|・絶対に住人同士で馴れ合わない。 ○ .|0. | | ゚ * 。
|・実況しない (ヽ┐ |;;;; | |
|・乱闘後の感想は感想スレで. ────────────| +
|・四の五の言わずに楽しめ 練習ステージ 乱闘中 乱闘中 |
└───────────────────────────┘
-''":::::::::::::`''> ゆっくり
>>1乙してやるぜ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'/, --=- ゝ \___ ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ //´ { 〔jノフ _ } i イ i\\人レ/_l二lヽイ i |
!イ / l _ 二ニ -‐ У レリイi( ゚\\ <l'二二L]l| .|、i .||
/ レ'////´ rー一 ァ'´ !Y!"" ̄/o\ "" 「 !ノ i |
/ /\ /l L.',. ノトエエエイヽ L」 ノ| .|
/ / ―、>トハイ1_」 | ||ヽ、\ / ,イ| ||イ| /
( / kへ \ _」 ヽ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>1 `ヽヽ
,(、,,ッ、,_, | |
:≠==; |:|
/⌒ヽ_,リ!(リ iテ( ll
/ l l `'t'ァt_シ⌒ヾーr┸ァ二ニニニニニニニニ ̄ ̄フ
/ JJJノ {UU' l ̄l「 フ /
/ ししし ´,キ=T^ッ' ! |:| //
/ ししし'´ ̄ ̄ ̄|しし J | | //
(_しし'´`ヽ ___,「`しJ ノ,ノ │ \__∧
{ 、_ _ノ`ヽノJ! ´ L____/
ノヽ/`'〜'´ | l
ヽ__ノ |_!_
{_j__)
8 :
NGオススメ!:2008/11/15(土) 21:58:53 ID:OFjB8f9d
/ ̄ ̄ヽ ,: ':、:、:、: /,:`:、
. / ',/⌒) i :,,:、:、: ;:.';'':"i
/⌒) {゚}/¨`ヽ{゚} | .|
>>1乙 i ̄ ̄(/ ̄ ̄!
/ / ヽ._.イl ミ/ r+、__,....,::イ:!
.( ヽ ヘ_/ノ / --::;:.i;!...(゚)j :(゚) .K,
\ / 二-:Z,!,. トェェェイ. /;<
/ / -:::''"";;:;:i:,.:i;i::,,i:'"`"┬、
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
, r、_ / ̄ ̄ ̄ ̄\ __人__
ー<⌒\/`ヽ、イ/U ̄UTU ̄U\<"⌒\ /⌒\
⌒Y⌒Y⌒>/ ,へ、|/\ l⌒i`ヽ./⌒Y⌒`ヽ
「 ̄ | \_○_/ |\\
//_人人人人人人人_\\
/人> > 無 双 < い、)
V ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
| |⌒ ⌒| | <できねーよ
>>1乙
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
r::-、-r::ゝ、_
r:/、i , └<:::rっ::ヽ
Y:l、` O ´ r::-i:::::::▽
l(__.ノ \,_:イ:::::;ヘ:)> ♪
. <|l(⌒)(⌒ ) 〉Yノ }:i>
♪ l:ト(__人__) ///.l_ノ:/>
r 、__, ‐、_,. ┐♪ ヾ! ` ⌒´ /::::l:::ノ
|/ _(_っ _\| ヾ:二ニ二´::ノ ♪
♪ / ( ⌒ ⌒ ) ヽ θ / ̄ヽ/,― 、\ o。。。
| " (_人_) " | | | ||三∪●)三mΕ∃
>、つ `-' と ノ、♪ | \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚
(_>──‐<_). ∧ (_)(_)
>>1乙 23:00おきらく集合
最初のステージはオネットで
,...-⌒ `ヽ-、
i ,._ 、..._ ''_
,." ィ/!ヘ∧/レヾr、 `.,,
./ i ,q p ! ;
'; l l::! l::! .| :!
>>1乙だよっ!!!
{ ヽ::: ゙ ー--‐ ゙ :::::/ j`
ヽ、,. `-、._.. ..., .r^´ ,,_ノ
/ .`ー-、_ ,.ィー-∧
, .- ̄`_〉_ xー--r'´ ヽiゝ- 、、
/Y ,r 、` ̄  ̄ " 、 つヒヽ
,ノ '^` i! =テミ i' 天ニ ミ、 ='"^ヾ }
,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,, イ
f'´ ノし `丶、 ー=ミ-JE=- /
ヾ=ニ- 彡^ 〃 ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ
``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´
いちおつ
16 :
なまえをいれてください:2008/11/15(土) 22:44:17 ID:lG69vD8c
てst
一乙
でっていうの掴み判定の長さがウザすぎ
あれで投げの威力が10%越えてたら強キャラだったのかな
ペポー♪ , - 、 ,i' .,i' ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ',i
,. - ―――- 、/ i ..i' l.. ` ̄''" : :` ` ̄´ .''-、
/ __ ・ _,.、. |..| .,l.. r :. .: 、 'i, アッー!
/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ 、_,./.,l .,i .`^.:.:^´ }
, -‐イ 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ'. i . .{、 .:.:,._‐_‐_、:.:.. ,i'
{ | `ー 'ノ !、`ー ' |. ''‐、 :.、 'ヾ'三'シ ..:.,.ィ'ノ
ヽ、|. . ,イ 'ヽ. !'-‐‐、 ''‐- ___... .:_:_:_:_:. -‐' '",ィ'"
, -‐ ┴‐- 、 ...:^ー^:':... ゚ / . >- 、 __,..ィ ''" "''i、
( \r ζ竺=ァ‐、. , イ i‐'" `",'‐ ' ' ' '"´ "'-.... '.i
\ ヽ`二´ / ! '--‐ ' ' " ~ ~"''''''''"
さて1000取り損ねたしいい加減放置してたマイキャラでの激ムズボスバトルやるか
俺、この戦いが終わったらそいつと一緒に寝るんだ…
プリンちゃんと添い寝したい
カキーン
シール全部揃った…
なんか達成感より俺何してたんだ感の方が強い…
ルイージの上Bってリスク大して無いのに威力強すぎだよな
>>25 シールは数枚ほど滅茶苦茶出現率が低いんだよなー
入手%一桁だっけ?
メタナイトの上Bってリスク大して(ry
一桁もあったら何回も何回もコインシューターに工場しなくて良くね
>>28の最初に一行に「お疲れ」が抜けてた
そして激ムズボスバトルはレックウザでオワタ、めざパ氷か冷凍Pがないと倒せません
…なんだかとても眠いんだ…ルカラッシュ…
>>19 長いっていっても、発生は遅いし、ガーキャンから出せないから
そこまで脅威ではないと思うが。
確か亜空激ムズでやっと9%なシールがあるんじゃなかったっけ
ルイージって全体的にスペック低めな感じだけどところどころ尖ってる感じだから
なんかルイージ強すぎとか言ってる人って大体自分で使ったことないような
>>33 そうそうそれ、コインシューターでは出ない上に一番レアシールが入手しやすい亜空でその%っていう鬼畜シール
シールのルカリオとかがその部類、そして一番手に入りやすい亜空で9%ちょいだから
乱闘中や観戦大当たりで入手できる確率といったら…
>>31 ありがとー
最後フロントバードのすっごい地味なシールだったから拍子抜けたなぁ
ワンパに同キャラ使われてワンパ1位俺ビリになって泣いた
スマブラばっかやってて期末テストで赤点取って親にWiiボッシュートされて1ヶ月ほどスマブラXやってない・・・
またなんか裏技とか新テクとか発見されてるんかなーちくしょう
>>37 シールってのは本当に何枚集まってどれが集まって無いかなんてわからん数だしなぁ
終わりはあっけないもんだろうね、なにはともあれお疲れさん
>>40 あれでもダメージ4倍にならないなんて酷いよレックウザさん
さてクリアゲッター開ける為にもう一度サヨナラフォーリンラァァァヴされに行くか
前スレでルカリオの下Bで切り札避けるってやつで、色々試してみたけど
アイクの切り札避けれるよ
タイミングずれてたんじゃないかな
シールは集めようと必死になるより
大観戦とかでたまたま手に入った程度で集めていったほうが楽だぜ
>>42 あれも避けられるのか、凄いな
個人的願望だがあのなぜか回避できないゼルダ&シークの切り札が避けられたら嬉しいけど
多分無理臭いだろうなー…
それは緊急回避の方がいいだろ
>>45 …ごもっともで
あれ緊急回避してもタイミングが早すぎるのか遅すぎるのか避けられた試しがない
シール稼ぎやらずに集めてたら何年かかるんだろうな
>>46 もうすぐだがすぐ集めようという気にはならんしそれでいいんだって
コインシューターも秋田しCD工場なんてもう嫌だ
>>49 あんたがそれでいいならこれ以上何も言わない。
CD工場はRPGのレベル上げに似た感じだったから苦痛では無かった。
むしろ快感だったw
正直あのシールに収集意欲がわかない
シール、拡大して見られるんならいいんだけどなあ
一方、作業嫌いはチートを使った
トライフォースラッシュ:ルカリオの後ろに誰かいたらそいつに命中
必殺の一撃:自分のみの場合は回避可能だが2人の時は位置によって回避不可能。3人時は不可能
大天空:最初の1発目回避可能
アイスバーグ:ダメージ最小限に抑えられる
ゼロレーザーとかは無敵状態?が解けるとダメージ食らって無理だな
タイマー中なら避けられる切り札が増えると思う
>>54 検証thx、無敵時間を使えば結構避けられるもんなのね
マルス使う奴は本当にしね
書き忘れ
魔獣ガノン:痺れたり地面に埋まらなければ豚突進回避できる
ちなみに完全無敵だからランドマスターのレーザーや
スーパーソニック、スネークのも避けれた
普通に避けた方がはるかに楽なのは言うまでもないがな!
またマルスか・・・・・
もう、コイツとリュカはなんで嫌われないのか不思議
ウザすぎるよ
マルスのコンビネーション技は本当にうざい
気軽にできる対人環境がなくてCPUの9レベルをひたすらボコり続けてるけど、これで強く名ってんのカな
>>57-58 意外と高性能な無敵時間判定なのねw乙
>普通に避けた方がはるかに楽なのは言うまでもないがな!
言うな、あれで避けるのが楽しいんだ
>>60 何をもって「強い」というのかはわからないけど
戦い続ければCPU相手でも腕はよくなるよ、でもやっぱり人間と戦うのが一番の近道だけどね
人間はCPUとは違い想定外なことするし
もうマルスが出たら抜けることにした
このクソキャラに有効なのってなに?
完全無敵ってことはネガティブゾーンやピーチのも発動中は効果無し?
かげぶんしんはマリブラの亀蟹とか投げられたアイテムはすり抜けるから地味に使える
そういやネガティヴゾーンで平気に影分身してるやついたな
ブラッサムは長すぎるから無理じゃね?
お前らみんなナルスか(笑)
ルゥカァリィオォ
マルスなんて俺のプリンでフルボッコに………できねーよ……
>>68 クソニックよりはマシだろ(泣)
剣キャラ相手でタダでさえキツイのに、マルス相手にするとどうしようもないんだけど
もうFEキャラは不要
必要とするならせめて復帰をだね・・・・・
マルスに有効なのはマルスより高性能なキャラ
レッツ ダンス! が無かったのが悔やまれる
ファルコを選択するとマンコォ!って聞こえるな
ちょっとお前表出ろ
>>69 エヤァァァ!
トワァァッ!
TEN☆KUU!
B技連打、スマッシュ連打
〜初心者の壁
ホッピング、投げ連、馴れ合い、ハイエナ
〜中級者の壁
量産型、振り向き掴み、岸阻止、ガーキャン
〜上級者の壁
ダウン連、間合い管理、ジャスガ
アドといえば
3で今は亡きゴミ開発陣によって生み出された人間キャラだね
誰も望んでないのに3で登場し世界観ぶち壊しにしたアド
誰も望んでないのにペイントローラーを省いて出しゃばったアド
誰も望んでないのに続編に登場し駄ポリゴンに劣化したアド
誰も望んでないのに仲間キャラになり出しゃばったアド
ゴミ開発陣のアド優遇はマジパネエっす^^;
お絵かき少女(笑)とか真のカービィ好きには誰にも望まれてないんだよ?
それなのに続編にこんなゴミキャラを登場させた無能開発陣
誰も望んでないのに桜井カービィの世界観を無視し、
アドというふざけたキャラを生み出し最終的に自爆したゴミ開発陣 しね
カービィシリーズ一生の汚点を残してくれた気違い開発陣は
今後一切カービィとは関わるな厄病神が
ダウン連なんかして上級者なんて
↑桜井信者氏ね
↓定時乙
79 :
ソニック:2008/11/16(日) 00:00:00 ID:Ibue7lUu
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<冬といえば鍋だよな! Good night! Have a sweet dream!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
ピーチの時報ってどこ行ったん
>>78 ___
/___ \
| |⌒ ⌒| | …あ?
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
定時乙
メタとソニックってキャラ的には同じタイプだよね?
なんでこんなに差があるの?
ソニックが発売されたら0時の提示は
>>76だけになるのか
まだ秋だけどな。時報乙
メタ 技が強い
ソニック 切り札が強い
89 :
リンク:2008/11/16(日) 00:07:02 ID:iWZ8Rhl8
リンクが00::07:00
>>62 背がでかいのでSJ攻撃は当てやすい、特にSJクローは有効だと思った。
逆に言うとこれ以外有効な技がない。
地上技は並性能とはいえ、下強とマベだけで十分にこなせるからな・・・。
メタ 技が速い
ソニ 足が速い
今時タイマン厨のポケモンですらアイテムを使うというのにお前らときたら
>>91 邪魔なだけじゃん
つかマジメタナイトってないわ
決め技に死角なしとか意味わかんね
ソニックの技が被ってんのも意味わかんねーし
マルスは背高いけどダッシュの姿勢が低いです><
Sonic and the meta knight
アイテム無し乱闘ソニックはなるべく死なないようにハイエナする
という厨戦法をとらないと滅多に勝てん
なぁ
乱闘したかったから戦い始めた2人に突っ込んでったらシークに「タイマンを邪魔するなー!」みたいな感じで粘着されたんだが俺が悪いのか?
ちなみに戦い始めてすぐに突っ込んでったからハイエナではないと思うんだが
B技下スマ縛りメタいたけどキャラによっては簡単に駆除できるな
>>100 おきらくでタイマンを張ってるやつが悪い
むしろ「俺が戦場だ」の勢いでやれ
タイマン2組の状態なら目の前の奴を相手側に投げ入れてまとめてぶん殴れ
>>100 そこまで分かってんだったらわざわざ訊かなくても・・・
マジレスすると、乱闘したいのなら空気読む必要ない
ずっと粘着されるなら抜けてもよしガノン様で制圧するもよし
1人が戦う気なしで残りがタイマンしてると辛いな
乱闘になったとしても3人対戦は微妙すぎて
wifiでまともに戦おうとするのが間違い
タイマン厨とアイテム無し厨の酷さは異常
終点とか杯型のフィールドなら崖メテオ狙うと意外に入るぞ
足が速いから対処遅れる奴が多い
傍観は枠を無駄に消費するゴミ
新しく戦う人が入ってきたのにタイマン続けようとするやつもカス
こういうのはとっとと抜けるなり切断するに限る
ウルフにメテオはいらない
あ、
>>107はソニックに関してだ
ちなみに場外追撃にNBもなかなか使えるぞ
ポケトレの強制チェンジとスタミナシステムいらねぇ
リザードンだけ使いたいのに
やっぱりおきらくガチ率上がってるな
2部屋目でステージランダム部屋、運がいいだけかね?
へえ
さっきゲキムズの話題が出てたのでドンキーでやってみた。
ハンドスラップまじパネェよw
ガレオムは8秒、ポーキーは百烈拳暴発させればスラップで無傷でいける。
レックウザやデュオンにもめちゃめちゃ効くぜ。
切断厨はリンチ厨同様の屑だから死ね
116 :
リンク:2008/11/16(日) 00:53:24 ID:A0X6fLji
エアーが00:48:00をお伝えします
コッコ隊長がみつからナアアアアアい
>>112 運がいいだけですな
さっきの部屋は終点で擬似タイマンかと思いきや
ゲムヲとロボが組んでバケツかましてくる部屋でしたわ
>>114 でっていう
>>115 逆に言えば馴れ合いリンチ相手ならいくらでも切断していいんですね?
例え返事が駄目でもやるけどな、つか切断なんてそいつらぐらいにしかしない
119 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 01:01:02 ID:ehBWFAzy
切断厨>>>>>>馴れ合い厨>>終点厨だな
>>118 一向に構わん、やれ
馴れ合いリンチは切断解散させてしまえばそこまでだ
例え相手が画面の向こうで臆病者だの騒いだところで1人1人になったらそこで終わり
ガチ部屋でペコペコして周囲からぶん殴られるか
同じ馴れ合いリンチ部屋に入ってペコペコも通じずリンチされるかのどっちかだ
鳥でマリブラ余裕でした
ブラスターで馴れ合い判定するためだけに初めてフォックス使ってみたがすげえ動きなのな
こいつだけクイック乱闘っぽい
フォックスさんは70%からが本番です
フォックスあんま話題になんない気がしますな
ワンパターンだとかファルコと比べてどーだって話はあるけど
フォックスは動きもクィック、撃墜もクイック、倒されるのもクイック
切断行為を正当化しだすとかさすがキチガイ
リンチ厨と同じ考え方してるわwwお前ら仲良くしろ
リンチしてる方は切断したかどうか気付かんだろうと思うけどな。
気付いたら気付いたでただの協力プレイとして遊ぶんだろう。
>>126 どう足掻いてもリンチへの切断は正当化されるだろうけどな
>>128 リンチ厨に切断するのは勝手だし別に構わんが
自分がゴミだということに気づいてるんだろうな?
切断なんて逸脱した行為はどんな理由があっても許しません
だが馴れ合いリンチは逸脱してるから切断してよし
むしろしろ
>>129 ゴミを掃除していれば自然と体は汚れてくる
だが掃除しなければそこあたりはゴミで一杯になる
世界は灰色、灰色には灰色を
>>124 いやいや上スマうざいみたいな感じでは結構話題になるぜw
でも立ち回りなんかはたまにしか見ないかも
まあ強いし割とわかりやすいからなのかな
リンチしてるほうが気付かないって、そりゃ切断じゃなくて
ただのコマンド抜けってやつじゃねーの?
切断って有線ぶっこ抜き?
あれのせいかね、途中で切れるのは。
>>134 有線抜いたりルーター止めたりして強制的に切断する
そうすると部屋が解散する
もちろんこんなことは絶対にしてはいけない行為だが
馴れ合いリンチという粗大ゴミの溜まり場を掃除するには仕方がない
普通に抜けたんじゃ後から入ってくる奴が被害を被る訳で
チームに変なのがいたら即切るべきだ
ついにロボの厨プレイに出会ってしまった…
>>136のような理由では当然許されるべき行為ではないな
>>135 俺はめんどくさいからやらないけど
最終的にリンチ側がやりだしそうだな…
まあ擬似タイマンでも一応まともにやってる人がいたら切断はしないな
どう見ても全員ゴミだったりしたらあんまり躊躇わないけど
>>139 逃げビーム&コマ。終点くぐりまで使って逃げます
>>140 リンチ側がしてもメリットがない
リンチ側は常に多数の味方がいないと戦えないから
>>136 道連れしかしないクッパがいたんだがそいつが仲間でも敵でもめげない人がいたので
ずっと真面目にやってた。真面目にやってるようで、
勝ち負けが関係ないからリラックスできて純粋に技も磨けるし楽しかったぜ。
>>143 うーん…
リンチは野良なんだろうけど、
放置とかはスマブラを潰そうとしてるどこかからの圧力のような気がしているのは俺だけか。
マジバイト代でもなきゃこんなことできないだろと思う。
チームでもおきらくでも真面目な奴が一人でもいたら切断なんて絶対しないが
全員馴れ合いリンチなら全く躊躇わずにできる
>>138 だってチームで変なことしてる奴って
間違いなく試合ぶち壊して喜んでる奴だよ
一人やる気が無いだけで成立たなくなるチーム戦じゃ
どう転んでもそいつ喜ばせるだけじゃない
リンチに切断されたことあるわ・・・
5戦くらいやって勝てると言うところで主犯のバタモンが中央でアアアアア
↓
他のプレイy
>>149 負けるのが嫌なんだろうなぁ。
よく訓練されたリンチは100%超えたら他の奴盾にするもんな。
一人ずつ来て3人共アピ連とか何の冗談ですか!?
>>146 確かに異様に組織化されてるような錯覚さえ覚える
ID:lY9SFuyxでID抽出すると尚更
>>148 他の奴がそいつの分まで真面目に戦ってたら?
例え自殺しまくる奴がいて相手が負けるのが確定してても
それでもなお戦おうとするなら敬意をもって戦うべきだろう
むしろそういう展開(=自分が完全に無視される展開)こそその変な奴にとってダメージになる
雷ピカだのリンチだの放置だのは普通に切断するよ
なんでまともに戦えもしない奴らに付き合わなけりゃならんのだ
リンチ相手でも切断は駄目なのか・・・
なら開幕でピカかリュかがいたら即切断してた俺はどんだけ悪者なんだorz
>>154 安心しろ
誰もお前を擁護しようとは思わない
>>154 こいつみたいなキャラだけで判断する奴ってキモすぎ・・・
まぁ俺もディディーがいたら逃げたくなるがガマンしてる
どうりですぐ切断されると思ったわ
下手なピカだが馴れ合いなんか絶対しねえよ
切断ゴミがこのスレに多いってことはよーく分かったから落ち着けキチガイ
さすがに釣り臭い
入れ食いか
オール放置なら切断した方がむしろ寝落ちしてる奴の為にはなるし
リンチはもう言うべき必要すらないが
一人でもちゃんと戦う気があるなら切断は選択肢にできない
>>152 1対2のリンチ状態になって1側がやられるたびに
アピールするような奴でも無視する方が効くかな?
>>167 利くね、むしろその状態はその変な奴が危険な段階の証拠
必死の挑発でなんとか気を向けようとしてる、これまでスルーされるともう抜けるしかなくなる
流石に1対2で心苦しい場合もあるが、少し攻めを緩めるのもあり、だけどそいつには絶対見向きもしないこと
俺が1の立場ならそれで構わない
>>167 その場合、その働かない奴並に逃げまくったらどうなるんだろ。
チームで1対2とかゲームとしてまず成立してないだろ
屑はここで切断行為に走るんだろうけどさっさと抜けたほうが良い
ID:kqOjoWsPが突然消えたがこれが携帯でないことを祈ろうか
携帯だったら誰の自演なのかは検討がつくが…
>>169 それが一番危険
1対2になったとき、相手側が働かない奴だけを狙えばいいんだよな。
俺も相方が仕事しないからって手を緩めてほしいとは思わんな
リンチまがいでもいいから全力で来てくれ
そして仕事しないやつのちっぽけな良心を痛めつけてくれ
チームで1対2とかガン逃げ→部屋抜け余裕です
>>168 1側ががんばって相手のダメージためても
そこで変な奴がトドメだけ刺しに来たら?
1対2は一戦だけ付き合って速攻抜けだな
時間と気力が惜しい
さっきから正義漢気取りの切断ゴミが痛々しいんだが
>>175 放置
相手は構ってちゃん、誰も構わないと最後には自滅する
よく来るアンチがいい例
>>177 正義なんて理想で物事が解決したら苦労しない
味方がサボったりふざけたりしてる横で自分だけ真面目にやるなんて
虚しくてやってらんない
もちろん相手チームが真面目にやってくれるほど勝ち目も薄いし
相方が仕事しないと諦める人とそうでない人がいるのは仕方ないな。
気持ちは分かるが、チームの組み合わせも実力と運でできてるし
自分の相方1人がニートなくらいなら許容できなくもなかったりする。
勝ち負けよりも気持ちよく技を決められるかに重きを置いてみると楽しいよ。
>>180 さっきから真面目にやってるように見えなくてなんだこいつ、と思ってたけど
いきなり自滅しちゃったりして呆れた
しかし終点アイテムなし組はともかく
馴れ合いリンチもよくスマブラ続くな
なんかこの流れで昼のテレビでやってた
まき餌は悪いことだけどカラスを生かすためには仕方ない、周りの住人はの迷惑はしらん行政が悪い
って言ってたアホを思い出した
結局
ID:kqOjoWsP=ID:lY9SFuyxか?
まるでこのスレに来るどっかの常連さんみたいなやり方だな
何でそうなる?
>>184 この流れとその話にどんな関係があるの?
「カラスを殺すことは悪いけど」の間違いじゃ?
リプレイバグって対策されたの?
自分が1側で1VS2ぐらいなら練習になるしいいかなと思ってしまう。
が、2側に回ってみると気分的にかなり気持ち悪いし、やっぱり駄目なんだろう
>>186 さぁ?
ただID:kqOjoWsPのたった1回だけの書き込みで
誰が一番得したのかを考えたんだよ
諦めるというより1対2なんかやる価値感じないのよ
タッグ戦を楽しみに来てるのに、なんで1対2なんていう謎ルールで必死に戦わないといけないんだって
>>188 つうか元々都市伝説じゃなかったっけ、あれ
検証してみたけど別になんもなかったとか
>>189 働かない奴をフルボッコにしたらどうだろう。
やつら自分がボコボコにされてるのはくやしくないのかな。
>>178 わかった
俺が間違ってた
すまない
以前俺も神殿でガン逃げアピ連ワリオがいた時に
相手二人だろうと上等だとちゃんと戦ったんだよ
そして後一撃でトドメだって時にあの糞ワリオがトドメだけ取りやがってさ…
それで相手の二人もやる気を無くしてワリオ一人が喜んでんのよ…
今思い出しても腹が立つ
次からはそれでも無視してがんばるよ
>>187 釣りだろうが即切断うんぬんに対してね
周りの迷惑省みず、自分の正義貫く辺りがなんとなく
>>194 多分働いてる奴が複雑な心境になる
働いてる奴がざまぁwwwって思っても肝心な奴はどう思うか…
嗚呼馬鹿って本当に厄介
スマブラスレとモンハンスレは厨スレ2トップですね
>>193 邪魔な奴が抜けたとして、その後そいつはどうするのか
結局チームにまた入りなおして他の部屋に害をもたらすんじゃないのか
そういうやつが本当に全員氏なない限り無理だろ
>>194 ごめん、チームで考えてるから無理
おきらくで1VS2になったことは今のとこない
1VS3か、1VS1か、乱闘か
ああ、働かない奴を殴るって2人側のチームがってことね
ただその場合、今度は1人側の人がどうするんだ
>>193 経験上、そういうことになってしまった部屋は相手チームの人も抜けて部屋終了なことが多いし
たとえそうならなくても一戦終わったら余計なこと考えずにさようならーだなあ
そのカス部屋に新しい人が入っちゃっても、嫌ならその人もまた抜けるでしょ
ああ微妙になんか日本語おかしくなってる
>>196はピカいたら即切断とか言ってるやつは釣りだろうがって意味な
ケンカ売ってるように見えたらごめん
チームでアイテムとかやめとけよ・・・7撃墜しちまったじゃねえか
結局腐れアンチみたいな性根腐った奴が死ぬか飽きない限りは
苦労は絶えないという訳だ
まぁ最近は飽きてきてるらしく数は減ったように見える
全員ガチステージランダムという神部屋で乱闘してきたぜ
この楽しさはリンチ厨共には分からんだろうな^^
アイテムあってステージランダムで時々ノリがいいガチ部屋
これ以上の至高があるか
ステージランダム、アイテム少ないこそが至高
古地下でスマートボムのみも悪くない
JUSの惨状に比べれば、お気楽のリンチなんて可愛いもんだぜ
>>211 JUSのせいで切断厨が大嫌いになりました
そういや最近リンチ、切断にまったく会わないな
そのかわり撃墜アピールする奴に会いまくる
俺と対戦する時は撃墜アピ禁止だってのに
連続しゃがみって馴れ合いリンチ厨だと思われてるのか
アピール代わりに使ってたけど使わないほうが良いみたいだな
撃墜あぴなんてCPUですらするというのに
>>209 更に言うと、周りのキャラが良キャラだと最高だな。仮にキャラ以外全く同じ条件の
ガノン、エアー、シークの部屋とカービィ、ピカチュウ、リュカの部屋があったら
皆迷わず前者の部屋を選ぶだろ? ※後者の部屋で挙げたキャラの使い手の人、気分害したらすみません
でっていう部屋ができただと・・・・
>>217 はいダウトー
いつもの展開すぎてダウトー
やっぱりいつもの奴だったダウトー
>>209 同時撃墜で悪意のないアピールもなかなか
つーかまだおきらくに希望を持ってたのか
もうダメだろあそこ
ソニックはどうしてこんなに弱い調整なん?
なんで技かぶっとるん?
と本当に言いたくなる
空中で横に対する優位が全く無いという・・・・・
反応無し・・・触れちゃいけない話題だったようだな、スマン
久しぶりだしおきらくにでも行ってみるか
まぁ環境が良くてもアイク蛇GWのふっ飛ばし部屋、サムスリンク蛇の弾幕部屋とかなら少し考えるかもな
擬似タイマンやってたのに、何を勘違いしたのか
そのタイマン相手にいきなり襲ってたプレイヤーいたな
しかもそいつ俺に攻撃してこないから傍から見たらリンチに見えるし・・・
対戦相手には申し訳なく思うわ
こういう場合ってどうすればいいんだ?
>>222 お前の使い方が下手なだけじゃね
>>223 ・リザルト画面で電源を切ると相手の画面がフリーズする
・一部サポートコマの性能が異常(回復し放題、割り込みし放題)
・ステージが広いので逃げときゃ死なない
・升で無敵、無限時止め、バグで全回復、無敵
・サドンデスで生き残った奴全員が勝つ糞仕様のせいで馴れ合い流行
まぁ挙げていったらきりがないw
>>225 そいつに攻撃しかけて大乱闘にしちゃえば
>>226 普通に考えて性能不優遇じゃん
復帰に攻撃属性ないから捕まられたらはい終わり
使い方次第でも、メタやスネークに勝てないじゃん
そこで諦めれば終了だろうね
弱いからってキャラの所為にするのはみっともないですよ?
>>225 構わず両方攻撃すればいい ただ乱入して来た馬鹿をこっそり多めに殴っとけ
別にキャラのせいにするとかそういうのじゃない
なんでこんなに不遇にしたんだって話だ
しかも一つは技被りでさ
マジュでやる気なかったの?
亜空を見ればわかる通り時間が無かったんだろう
234 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 03:50:00 ID:ueNNc7Ax
ボケ
それなら出さなくても良かった気がする
瞬間的に爆発的なスピードが出るのがいいのに、そういう技もないもんね
ジャンプするとすんげえスピード下がるわ
攻撃は隙だらけだわ
リーチはないわで散々だよ・・・・
別に負けようが勝とうがいいんだ
ただところどころで不遇を感じる
これで次回作ないなんてあんまりだよ
236 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 03:54:16 ID:ueNNc7Ax
カス
JUSは死体も残るから
死体攻撃や目の前アピールされて
撃墜アピールってレベルじゃねーぞ!
238 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 03:55:38 ID:ueNNc7Ax
アホ
/|/|
/( ゚ フ 仕事終わりの俺が4時をお知らせ!
<'i,゙o゙7> 時報は我にありッ!
へ/ `゙'ヽ
U'゙`U
まさかこんな時間に来るとは
しかしもはや定時ではない
リンク相手がやり辛い・・・・・
飛び道具に足を阻まれる
ホーミングアタックの射程が短すぎるんだよなあ
というかホーミングしないし
242 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 04:05:12 ID:ueNNc7Ax
ハゲ
黙らぬか痴れ者
244 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 04:21:10 ID:ueNNc7Ax
ドジ
別に強制的にソニック使わされるわけでもないんだから文句いうくらいなら他のキャラ使うのも手だぜ
ゼニガメ楽しいな 亀とは思えない運動能力
247 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 04:29:26 ID:ueNNc7Ax
ゴミ
すま村って朝焼けあったっけ?
ただ単に選んだやつが半日も時計ずれてるだけか
ID:s0/7x2q8は
タイマン前提で愚痴ってるの?
乱闘やチームなら問題ない強さだと思うけど。
250 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 04:33:12 ID:ueNNc7Ax
ゲロ
むしろ乱闘のがキツいだろ
252 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 04:39:29 ID:ueNNc7Ax
バカ
アイクって何でタイマンでもあんなに人気なん?
中堅クラスなのに
なんか今おきらくで三人交代で俺と疑似タイマンというおかしな感じになってる
ユーコネ届いたけど寝ちまったぜ!!!
今からえっくすりんくかい
設定するぜ!!!
256 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 05:02:19 ID:ueNNc7Ax
クズ
257 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 05:16:01 ID:5aHZ/P+D
最近のチーム戦は早期バーストがNGになったんだな…
早期バーストされて放置するなら
雑魚も良いとこだわな
コーネリアで俺のクッパが開始十数秒で上バーストされたときはさすがに放心状態になった
上には上が居るもんだ…
俺はクッパさまがスネークの空下で80%でバーストしたとき放心状態になった
さっきも聞いたなそれw
あれは当たると痛い
263 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 05:42:47 ID:ueNNc7Ax
チン
そういえばゲムヲの下スマでも90いかないうちに上バーストしたな
もうクッパ軽量級でいいよ
ゲムヲの下スマは本当の軽量がくらったら80%でも・・・
えー…では「ジェットハンマーを効率よく当てるには」会議を始めます
アーマーがあればなあ…強すぎるか
>>216 亀だが、2006年冬に発売したDSソフト「ジャンプアルティメットスターズ」のこと。
スマブラのおきらくに勝敗数表示が付いたようなWi-Fi4人対戦機能があったため、
漫画ファン以外でも、スマブラXまでの繋ぎとして買った人が結構居る。・・・はず。
で、そのWi-Fi対戦も開始当初は盛り上がっていたものの、時間が経つにつれ
次第にアピール馴れ合い→逆らう者に集団リンチ、が横行し(しかも発端の一部は2chスレ住人)
更に自キャラが死亡で即切断、死亡したキャラの残骸への死体攻撃など
今のスマブラより数倍酷い方向にマナーが悪化していった。
しかもメタナイトやファルコ、スネークなんかより数倍タチの悪い
バランスブレイカー的な技が複数存在したため、
そういった技を駆使してくる上記の反マナー的なプレイヤーに
正攻法で対抗するのは至難の業だったりした。
今では更にそれに改造が加わり、gdgdも良い所な状況になってるが、
普通にやれば面白いためかスレは今も伸び続けてる、不思議なゲームでもある。
長文乱文の上スレ違いでごめん
>>267 初めて知った。分かりやすい説明をありがとう
酷いのが必殺無限コマが公式にあるという事
強いキャラを弱くするんじゃなくて弱いキャラを強くすればバランスもよくなる
強いキャラを弱くしても爽快感もないスマブラになってしまうからな
とりあえずあげられるのは攻撃力の増加、発生Fの低下、判定の強さなど
今気づいたけどスマブラのスネークはMGS3のネイキッドの顔を流用してるが
スマブラ拳とかキャラ選択画面の顔はちょっと違うな
なんかすごいゴツくなってる。スマブラ用にモデリングしたのかね
両方必要とだけ
3強ってだれ?
スネーク ファルコン ガノン
なんでいつの間にかロボが外されてるんだ?
降格したから
おきらくでタイマンになると気まずい
ロボは過大評価されていたのだ
今起きた。
キヴァがやるまで暇しとこう。
あの議論スレ、ネスがFランクとかよっぽどネス使いがいないんだな
ワリオってエルフ耳だよな
ネスは妥当
掴み抜けが周知になってからEランクキャラも辛くなってきた
DK以外もゼニガメにもガン不利になった
むしろリュカはよくFにならなかったわ
少なくともリュカよりランク上か同じ位だ
この二つ共のキャラ使いなら分かるはず
あの掴み抜けがなければネスはもうちょい上へ行けたのにな
同ランクに永パが二人いたのが問題だな
そう考えると狐、狼もピカチュウ、シーク、ゼロサムにハメ食らうので
格下げになってもおかしくないんだが
マザー組の場合、永パ以外にもD掴み連やらバースト技も食らうのも問題なんだが
リュカはJ掴み抜けもプッシュしてたら降格になったかもな
復帰バグが評価されたのが幸いだったか
まぁランクって上と下さえ決まってれば後は…
リュカは初期ではCランクキャラだったがその後、Dに降格し
今回飛び級でFにでもなったら哀れ過ぎる
時々一時的にコマ送りになるんだけど何なの?
マリオのJ下AとゼニガメのJ下Aどっちが判定強いんだ?
ジェットハンマーで撃墜成功
楽しいなー
こういうマイナー技やキャラで勝つと、まぐれでも嬉しい
キャラランク表どこにあるんだ?
3強のどんなところが強いと言われてるんだ?
Xlinkせっかく苦労して繋いだのにMHユーザーしかいねえじゃねえか!!!???しかもたったの300人!!!
俺はぷよぷよやるために買ったのに意味わかんね!!!MHユーザーくたばれや!!!
俺の1500円と時間と苦労を返せ!!!
アカ150万突破とか書いてあったけどあれはなんなの!!!???
そんなにIDがあったら普通休日は1万人ぐらいいるんじゃないの!!!???
300人ってなによ!!!???
リュカは一時期ウルフと同ランクだったんだぜ
フォックスもいまだにAランクって過大評価だと思う
ガーキャン出来て、ブロッキングが残ってるでっていう
出の速い、まともな決め手を持ったセガ
手足を叩かれただけで、すぐに攻撃やめようとしないファルコン
本物のマスターソードを持ってきたエアー
普通のサムス
こうなればきっとこの子達も出来る子だったのに、惜しい
リンクは別に剣がどうこうで弱い言われてるわけじゃなくて復帰でしょ
それだけ目つむればなかなかいい性能
飛び道具たくさんあるし剣は判定強いしリーチ長いし
サムスさんは「パワードスーツが重くて動けないですぅ><」っていう無駄な可愛さアピールと
「私、脱いでもすごいんです」っていう意外性を出して少しでも男性からの人気を得るために必死なんだ
だからスーツ姿は思い切り手加減してるんだよ
リンク使った事ないだろ
>>298 マスターソードは本物だろ
足りないのは爆弾を自分に当てる勇気と回転しながら高く上昇するという気持ち
あとネスはでんせつのバット、リュカはまぼろしのぼうを持って来い
ネスはポキャーッって音よりカキーンの方がよかったなぁ
木製バットだから、とリアルにしたんだろうけどそんな配慮いりません
何気に飛び道具反射する時もカキーンどころか無音になっちゃったし・・・
リュカはむしろぼうっきれ相応の威力にしていいと思うよ
あれ威力が既にまぼろしのぼうだろw
リンクの評価がいまだにクッパ並なのが謎
なんでクッパの上強、手前に当たらなくしたの?
306 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 09:40:55 ID:ueNNc7Ax
ナス
フォックスの上スマもうちょい威力おとせ
60%からバーストとかどんだけ強いんだよ
308 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 09:44:52 ID:ueNNc7Ax
ザコ
311 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 09:57:44 ID:ueNNc7Ax
ガキ
ねぇ何で重要な時に限って転ぶの?
ねぇ何でネスでサンダー復帰しようとした時に限ってラグるの?
ねぇ何でヨッシーで復帰しようとした時に限ってヨッシーが卵になるの
そんなそんなそんなそんなそんなそんなそんなそんな
どうしてどうしてどうしてどうしてどうしてどうして
なんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんで
俺昔このスレでロボ弱い、四強なんてありえないって主張したけど
俺は見る目があったってことかな
証拠出せや!!!
ネスの空中後A食らわせてやろうと思って相手の目の前で反転した時に転ぶのはよくあること
316 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 10:33:29 ID:ueNNc7Ax
クソ
>>302 トワプリではなんとスマブラのラグネルくらいの長さの長剣だったりする
スマブラマスターソードはモイソードを改装した物
あとリンクの復帰は今のままでいい
発生何とかして。オリマーみたいに陸戦強くしてほしかった
駄目だ今日不調過ぎる、CPU9マリオに(復帰阻止無し)3連敗だと・・・?
不調な感じを直すにはどうしたらいいんだ
ロボが降格する意味がわからない
理不尽バグとか見つかったわけでもないのに
>>318 気分転換にどうでも良いキャラ使う。しばらくしたらまたいつものキャラに
それでも駄目なら3日くらいプレイしない。
やがてそのどうでも良いキャラが持ちキャラになると
リンクの地上戦が弱いとか
自分が弱いだけなのにね
最初はヨッシーってだっせぇよなァ!!やっぱルージだよなーw
って思ってたけど、今では相手になにこれぇと言わせて楽しむ毎日です
スランプになったらメタナイト
>>322 それについては問題ない、さっきガノンで2タテされてきた
ってあるぇー?CPUマリオ(復帰阻止無し)にヨッシーで挑んでみたら
持ちキャラのはずのネスでできなかった2タテができたぞ
これはもうヨッシーを使えという暗示ですか
俺なんてキャラランダムのマルス率が高い
俺にマルスを使えと…
チームでアイクマルスがいない試合がないんですが
チームでアイクと○すしか使わない奴の考え
スネーク→誰だよそれ
ゼルダ系→トゥーンきもい・リンク耳がとがってる・魔法を使う人間なんていない・ガノン?おやじなんてつかわねーよ
ファルコン→だれだよこいつ
人型以外→論外
マリオとルイーG→頭でかいからきもい
ピーチ→人間は空を飛ばない
リュカ&ネス→二頭身きめぇ
サムス→だれだよあのロボ
マルス・アイク→一番まともな人だしかっこいい!
結果マルスとアイクしか使わない
>>302 空中で回転斬り使って上昇するなんて、原作ではやったこともないような
芸当をやらされてるのに、それでもっと高く上昇しろというのは酷なものだと思うぞ。
64に比べれば上昇するようになったじゃないか。
それよりも、爆弾復帰を桜井のお友達に取られたのが一番納得いかないわ。
>>329 俺の友人ガチでそうだったわ
時岡ファンだからリンクとシークは使ってたが
町歩いてたら通行人がてんっっっっくう!!とか叫んで飛んだら面白いな
>>328 本当だよな、それにスネークを加えてくれ
マルスかアイクかスネークのどれかが俺以外で
俺二頭身とかポケモンとか浮きすぎみたいな感じ
着地に失敗してうぉあッ!!ですね
それでおきらくならアイクがダントツで多いと
イケメンパワーですかそうですか
IDがMixなので全部おまかせでおきらく行ってくる
リンクは調整下手糞なのは明らか
DXの調整で良かったのに改悪したのが悪い
復帰力がそのままでいいはずがない
まずXの復帰力インフレを考えて
ワイヤーをDX仕様にする、回転斬りの慣性をなくす
爆弾復帰を可能にする、このぐらいやってもバチ当たらん
地上戦もDXに比べ軒並み弱体化してるから〜…きり無いな
とりあえずマスターソードが本物なら下突き以外の吹っ飛ばし力上げろよといいたいが
>>338 回転斬りの慣性消されたら横方向へ距離稼げなくなるから一概にいいとは言えない。
ワイヤーも共通してこういう仕様になったんだからしょうがない。
あとDXと比べられても困る。愚痴を言う奴はなんでもかんでもDXと比べたがる。
10時からやってやっとテンプレ回った!
と思ったらルカリオ仕事しない件
でも地上での回転切と横スマッシュ一発目は威力上げてもよかった
DXに比べ弱体化してるからだろ
慣性なくても横入力すれば横方向の距離稼げるいDXまでと同じでいいんだが
というかそれが普通、慣性付けば復帰力上がるわけではない
共通ってシステム上の変更って理由だけで否応なしに弱体化するのも意味わからんし
そもそも仕様を変更する必要性がない
ワイヤー距離などの性能を上げるなどの救済措置を取れば文句ないが更に短くなってる有様
リンクは斬っても斬っても一向に飛ばないのが悲しすぎる
トゥーンはビュンビュン飛ぶのに
でも俺がトゥーン使うと全然勝てなくなる不思議
「リンクと同じ感覚で使えます」とか嘘だろ…
時代は永遠の二番手だよ
相手チーム2人まとめて昇竜かましたときは撃墜アピールせざるを得なかった
リンクは弱くねえって
愚痴言いいながら使うんだったら、リンク使わなきゃ良いんじゃん。
俺はこのキャラはかなり理論値高いと思ってるから、腕を上げるために頑張ってる。
>>342 横スマは120%、回転斬りは130%でマリオをバーストだっけ。
回転斬りはリスクのわりにちょっと弱いかもな。
リンクのパワーは重量級にしては低めだけど全体的には並以上だと思う。
それよりもXは軽量級のほとんどが強力な決め手を一つは持ってるのが問題だ。
スマッシャーも弱いって言ってるが
またそれか、批判を愚痴愚痴いって書き込みすら許さん流れ作るなよ
仮に愚痴言いながらリンク使ってもどうというわけでもない
並み以上というなら100%程度のバースト力は必要
>>348 あの人は多分冗談で言ってるんだと思う。大会にリンクで出てくれないのが残念だが。
スマッシャーリンクみてると、こいつ本当に弱キャラかよと思うわww
DXの頃から好きで使ってるやつなら今回の改悪っぷりは悲しいはず
あぁサムス…orz
>>350 冗談ではないだろ
大会で使わないのが何よりの証拠であり俺ランクでも低い位置
>>349 こんなに文句ばっかり書き込まれるのはリンクぐらいだ。いい加減うんざりする。
たしかにDXに比べればXは糞だ。だが、それはリンクに限ったことではない。
弱いから悲しいって本当に好きで使ってるのか?
大会ではリンクのように安定性の低いキャラは使い難い
ミスすれば低%から潰されるからな、地上戦の性能が高いわけでもない
それでもスマッシャーにはリンク使ってほしかった、使用キャラは自分で決めるべきか
>>353 知らんよ、お前が反論しなければ1レスで済む話
俺に限れば
というか今回はネスが64調整でも文句言われない気がしてきた
スマッシャーの凄さを知りたいので動画貼ってくれ、Xのオフで
あるけど古いのしかないし数も少ないぞ
ネスは個人的には掴み抜けの糞仕様さえなければ文句ないわ
361 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 12:45:34 ID:VpbvVqIA
おきらく乱闘で募集かけてるのに誰も入ってこないで
しかもエラーにもならないんだけどどうして?俺が臭いからか?
リンク飛び道具の性能いいし近接戦闘もまあまあだし弱くは無いだろ
トゥーンよりパワー低いとか調整がやや変なところあるけど
せめて疾風と掴み性能をなんとかしたらまあまあかな
あと弓の後隙をトゥーン、ピット程度に減らすとか
>>363 その分リーチあるし急降下かなり速いし良いとこもあるよ。復帰がトゥーンと同等なら
中堅以上いけたんだけどな。ウルフもそうだが強くても復帰安定してないと嫌われる傾向にあるな
飛び道具の性能はどうみても悪いだろ
近接もリーチと判定はあるが発生と後隙、食らい判定があるから気軽に振れない
魔ロスは空中3回攻撃後スマッスというパターンが多いからウザったすぎっ!あれいちいち対処しきれないのよね〜
今度そんな奴にあったら、んと……PKフリーズさせてやる!
よし、これで解決だな
良くて中堅じゃないかな
中堅以上行くには発生をどうにかしないと
>>368 飛び道具キャラで発生早かったら厨キャラだからそれ。蛇と同じように叩かれまくるかと
ブーメランをDX仕様にしてふっとばしを少し上げるぐらいがちょうど良い。ただただ弱点を
つぶしていくだけじゃ何も面白味の無いキャラになっちまう
盾なんかほとんど使わないんだから
もうダイゴロン刀持ってきてくれ
てか全員のふっとばし能力をカービィぐらいに出来なかったのかな…
スマッシュ攻撃で吹っ飛ばせないキャラがいるってどういうこと
>>362 thx、はしもリンクも凄いと思ったが4月でここまで操作できるのも凄いな
まぁこれだけ動けても上位キャラに勝つのは難しいんだろうな、パターン入れば強いんだが
>>366 リンクちゃんと使ってないだろ?リンクの飛び道具はかなり使い勝手がいいぞ
飛び道具キャラで発生早くても復帰力でバランス取れるだろ、リンクの場合
375 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 12:59:17 ID:VpbvVqIA
なあ誰か教えてくださいよ
こういうことってあるの?
>>369 全体から見ても速くしろとはいってない
ぶっちゃけ弱を5F~6F程度にするだけでも良い
復帰力低いままなら台上ぐらいオリマーみたいにもっと強くてもいいけど
>>373 使い勝手良かったらもっと評価されてるでしょ
64はみんな同じくらいのふっとばしだぜ
まあリンクは中堅あたりが丁度いいかもしれないな
あんまり強くして叩かれても困る
>>373 どこが良いんだ?
確かに爆弾は高性能だがそれ以外は微妙
しかしリンクの近接を補うために使わざるを得ないだけ
三つの飛び道具があっても一つの高性能飛び道具に待ち負けするし
>>377 いやリンクの飛び道具は全然評価されてるし
愚痴がでるのは大概飛び道具以外
リンクは弱を途中でガキンされたり割り込まれたりするのが酷い(5F発生くらいが理想か)
あと地上回転斬りが2回転以上してるのもおかしい
(溜めても範囲広がらない上、トワプリの回転斬りは溜めれない)
クローショットはゼロサムやフシギソウみたいに崖反応時のみ2倍くらい伸びても良かった
この3つが改善されればいい位置。強すぎず弱すぎず
余分な希望としては横スマを大ジャンプ斬りに、上アピ後に攻撃ボタン追加入力で居合い
>>380 それはみんな慣れちまってるからな
初めの頃はブーメランに風いらねぇとかいろいろ言われてただろ
>>381 もうずっとトワプリやってればいいんじゃないの
なんだそりゃ
リンクは使ってても使われてても弱いと感じたことはないけど…
ってこの流れからしてタイマン前提の流れだよなきっと
>>379 その高性能飛び道具ってのがファルコのブラぐらいじゃん
ウルフぐらいだったら全然有利とれる
あんたらリンク大好きなのね
初代から弱いし、強さなんていまさら議論する事ないじゃない
風に乗ってスマッシュ溜めをお届けせざるをえない
乱闘基本ルールの話してるのかタイマン前提なのかでまた随分違うような気も
リンクの強さは代々からあれでいいんだよ
初代〜DXまでは弱くないぞ
前作のリンクはわりと上位の性能だった
DXでは強キャラだったんだけど
>>371 むしろ逆。軽量級は全員ソニック・シーク並の決め手のなさ。
重量級はドンキー・アイク並でいい。
今のままだとやたらパワーある軽量級多すぎで、重量級の立つ瀬がないわ。
問題点は復帰だけだ
ピットとトゥーンにも負けるんだけどね
前作リンクの下投げ→回転斬りの即死コンボはやりすぎだと思った
まぁDX自体色々ぶっ飛んでるからなー
乱闘ではアイテムなし地続きが理想かなリンクは
走行性能低いから回収能力に難ありで
飛び道具持ちの優位が薄れる
切り札も酷い
ステージの対応力も低い
吹っ飛ばし力も下突き以外微妙
良い部分は下突きをぶっぱしやすく
サドンデスでは爆弾が使える
初代は全員が即死持ちってこともあったが、キャラ差はほとんど無かった
DXでのリンクは中堅キャラだったがシークの投げ連をもらうってことが嫌がられて大会では一部の人しか使ってなかった記憶が
まあDXよりはましになった
前は軽量級のパワーが重量級と大して変わらなかったんだし
>>398 滅茶苦茶悪そうに見えるけど
実際そこまで酷くない、アイテムありの足場フワフワステージでもな
それに切り札も乱闘だとよく当たる方
リンクは攻め方とか豊富で良キャラだとおもうけど………
まぁ、ようは使い主次第ってことだ
リンクってそんなにパワーないのかな〜。
横スマ・J前2段目が120%、上強・上スマ・横強・下スマ先端・回転斬りが130%
下スマ根元が107%、下突きが85%でマリオをバーストらしいが。
トゥーンと比べたって、向こうは横スマ2段目と上スマが飛ぶぐらいであとは微妙だぞ。
ゼロサムの上Bが復帰の時伸びすぎでワロタ
リンクは使ってて楽しいから別に弱くてもいいや
>>401 いや、こんなもんだろ
良い部分は探せばもっとあるかとは思うが
切り札は横取りされやすいのが問題
その点チーム戦ではましになるが
タイミングを問わない変身型などの方が良いってのは置いといて
なんつーかさ、リンクの弱点書き並べたのを見ると
ルカリオアンチの思い出す、欠点だけを抜き出しても実際そこまで酷くねーだろと
人気≠性能
アンチっていうかむしろ大好きなんだけど
64の初プレイもリンクだったし
切札の横取りなんてそんな簡単にできるかよ、自分だけ巻き込まれてないとかならまだしも
切札の横取りが簡単なんてせいぜい大天空ぐらい
>>404 トゥーンはリンクに比べ復帰阻止が強いからじゃね
二行目ぐらいそれぞれ10%ぐらいバースト力高めればこんなにいわれないかと
横取りは簡単だろ
まあリンク言うほど酷くはないけど切り札だけは確実に性能悪いな
基本単体技で相手の点になるリスクありってのは辛い。ボールはそこそこ取りやすいとは思うんだが
リンクは爆弾とクローとブーメランに慣れられたら終わる
慣れてない人は爆弾とブーメランの対処できてないから結構勝てる
スパドンシリーズは大好きなのにスマブラのゴリラとDDはウザすぎる
ウホウホキーキーうるせぇよぶっぱ厨が
便器ーコングは特に癇に障る声だしな
>>413 大天空・トライフォースはタイム制だと横取りされるけど、
ストック制なら当てれば確実に撃墜で強いだろう。
パワーアップ系以外の切り札は状況に左右されやすい。
クッパも未だに64声だな
当てれば確実(即死ではないが)にバーストできるがそれまでが問題
遠距離で放つと回避余裕でしたで、弱などの連携から出す必要があるが
接近戦での際、ボールが取れる危険性がある。変身型とかはそれらのタイミングが必要と言う悩みがない分単体技より強い
あと当てたのにトライフォース解除される時があるがこれが一番酷いな
クッパ、スマブラでマリサンとかの声だと面白そうだがな、
それだと逆にうるさくも感じると思う
とにかく復帰がまともだったら何も文句無かった。Xで安定性に欠けるのは何とも
クッパドンキーはSEの方が好きだわ
リンクの切り札はリーチ長いから、遠くに居て狙われてないと思って油断してるやつ狙うのが楽しい
>>419 最初のしびれ判定当てたら高速で場外に飛び出していったトゥーンよりはマシ
クッパの声はこのままでいいだろ
お前らのクッパのイメージってどんな感じ?俺はペーパーマリオRPGみたいな感じなんだが
さっきから聞いてるとお前らのリンクは
発生遅い、パワーない、機動力ない、飛び道具弱い、復帰弱い、後隙酷い、切り札弱いと酷いな。
そんなんだったらガノン様抜いてぶっちぎり最弱だわ。
トライフォース弱いとか贅沢言ってると、後ろから9回転パンチ飛んでくるぞ。
>>425 床が氷で滑ってそのまま死ぬってのは見たことあるが
それ以外でもそんなことあるのか?
誰も最弱とはいってないし
低いといっても程度の違いはあるだろうに
アイクの空上は何であのリーチを活かした振り方をしないのか
>>427 いや、パワーも中堅上位だし飛び道具強いし切り札は一撃必殺級だろ常識的に考えると
やべぇ、さっきの戦いで精神的にかなりショックを受けた
一番使い込んでるネスが急にマリオとヨッシーとワリオとポケトレとルカリオに抜かされるなんて
ところで誰かSJで空中攻撃出した後、着地寸前にCステを下入力すると下強が出る現象の名前考えてよ
C方ないね
Cでスマッシュは何か理由がないかぎり邪道だと思ってる
>>436 か、カオスコントロールっ!
>>437 そういう意味不明な考えの友達が俺にもいるわ
殆ど俺が勝っているのになぜか俺が雑魚呼ばわりされていい迷惑
>>426 俺はXやってクッパ好きになったから
かっこいいけど可愛いイメージかな
それまではマリオRPGのヘタレ悪ってイメージが強かった
>>434 さらに言うと、サポートコマというものがガードをしながら使えるせいでバランスが酷い。
スマブラで例えるなら、ガードしながらでもファルコンキックや、でっていうの空下Aが飛び出したり、いつでもマキシマムトマトが使えたりする感じ。
通常技でもスマブラに例えれば、あと隙が弱攻撃並みでピットのおりゃりゃりゃーが出来たり、進みながらスネークの横強が出来るような感じ。あと、ガード可能だけどマリオファイナルが連発出来る。
Cスマッシュが邪道だと思う考えの由来は、確かスマデラでは一人プレイモードで
Cスティックによるスマッシュ攻撃が出せなかった それのせいだろう、それに一瞬で出せるし俺もどちらかというと好かない
GCコンは邪道。男は黙ってリモコン横持ち
俺はリモヌンちゃん
ソニックダウン連やりやすいね
GCコンが邪道という考え方の由来は、おそらく発売日が前後するが
マリオカートウィーというソフトでGCコンにも対応しながら、ハンドルを使い続けると
ゴールデンハンドルになるという仕様から来たものと また極度の偏屈的考えを妥当すべく
アイロニーを込めて言ったものだとも考えられる
ぶっちゃけ慣れないから適応出来ないけど
適応した方が強いの分かりきってるから邪道とか言ってるだけ
スマブラは乱闘ゲーなんだからタイマンは邪道
アイテム無しも終点も邪道
ソニックスネークとか邪道の極みだな。任天堂的に考えて
ただ、GCコンにしかできないテクニックがあるというのは納得いかんなぁ。
無線コンじゃないと本体引きずりそうで怖いし。
スネークとファルコンは服が邪道
ほとんど着てないもんなんだから着なきゃいい!!
ウェブバード 振動しないのは痛い
>>435 たぶんスティックも下に倒しながらCスティック下に倒してる
そうやると下強とか上強とかがでるようになってる
振りスマを駆使したヌンチャク限定テクニックとかあってもよさそうだが
誰も開発しないから見つからないな
ウェーブバードを近くの店で新品で売ってたから買おうと思ったけど振動しないのか
買わなくてよかった
>>455 無線ヌンチャク買ってリモコンを足に付けて
スティックを上にはじくと同時にプレイヤーがホッピングをする
するとガノンもホッピングする
多分
溜まったクラニンポイントでクラニン仕様のウェーブバードを持っていますが何か
十字キーにスマッシュ振り割ればCステの代わりに……
とか思ったけどこれだと掴みがなくなるんだよな。-ボタンが使えたらいいんだけど……
振りスマって振ってスマッシュだったのかw
振り向きスマッシュのことだと思ってた。
ヌンチャクの掴みはシールド+攻撃で出してた。AB同時押しは判定がシビア
馴れ合いリンチ対策でメタナイトで入るとどんどん抜けていく件
スマッシュ10回越えるとマズいか
>>462 俺は十字キーの下に設定してるぜ。
ガードがZ、Bをジャンプにしてるから右手は独立しててやりやすい。
>>456 空中攻撃後はCスティックを下に倒すと急降下できるだろ?
要するにこの状態はスティックを下に倒しつつCスティックも下に倒してる状態になるんだよ
どのキャラ使ってたって抜ける時はなぜか次々と抜ける
>>465 いやだからそれの名前考えようぜって言ってるんだ
圧倒的に勝っても抜けるし、負けだしても抜ける
抜けないリンチ相手にしてた方が気楽という事もあるな。
もちろん抜けない相手がいれば最高なのだが。
戦ってりゃその内抜けるのは仕方がない
抜けない相手、それは寝てるやつだ
シークの空キャン失敗してDA空振りまくった時は恥ずかしいから抜ける
抜けるのは仕方ないのは知ってるけど1戦目で2人抜けたからいろいろ考えてしまうよ
3位だったけど竜巻復帰したり下スマで撃墜したりだから何か
>>470 そんなあなたに地上上B
無敵時間結構あるし、着地狩り、回避狩りにも便利
>>469 なんで放置してたらそのまま残る仕様にしたのかねぇ
アホとしか言いようがない
そんなみみっちいことまで気にする人間には
オンラインでやる対戦ゲーム自体が向いてないと言っておこう
格闘がめちゃくちゃ上手いサムスがいた
俺はDXを入れたつもりはないんだが
>>428はリプレイを見れただろうか
気になって昼も眠れん
>>472 空キャンはとどめというか乱戦への突貫に使ってるもんで…
>>471 心配するな、メタならどう心がけても(ry
死に技無さ杉だろ常識的に考えて・・・
自然と抜けてく→メタ
糞部屋なので抜ける→ピィカァピッカァwwwほーうwwwPKファイヤーwww
>>475 格闘うまく使えるとかいいなー羨ましいな
メタナイトは良くも悪くも好戦的なのが多い
性能を理解して観察してるとよく分かると思うけど
スネーク>>ロボ>ファルコ>メタナイト
の順に緊急回避厨が多い
スネークの横回避厨の多さは異常
まあ使い手によってはロボでアホみたいに連発してるやついるけど
幸い回避狩りしやすいキャラ使ってるから格好の的だわ
さすがにメタナイトは格が違った
そう言えばロボさんはいつからか回避→下スマの奴としか当たらない様になったな。
>>485 たった今空前と横強で運ばれ、空後バーストされて泣いたんだが
おきらくもチームもgdgdなんで
15:30、おきらくな
ロボの空後ろって頭から突っ込んでった方が当たるよね
見間違いか?ルカリオの上スマがカービィのストーンに勝った
上スマホールドしてたし、ダメもとで打ったら吹っ飛んでった
ちなみに100%ぐらいダメージ溜まってた
ストーン発動した瞬間に当てたかストーンの耐久度以上のダメージ与えたかじゃないの
>>490 発動した瞬間は無いな、かなり離れてたし、耐久度以上与えるほどダメージ高かったのか…?
もともと鬼判定だったし跳ね返しそうな期待感はあるが…
ぶつかる直前に解除したんだろう
おきらく誰もはいってこねぇ
スネークの横緊急回避はリンク並みの性能でよかった
手榴弾ばら撒きながら緊急回避されるとウザイんだよォォォォォ
ストーンに耐久度なんてあんの?
普通にぶつかった瞬間解除しただけじゃ?
>>496 ストーンは一種のアーマーで、強い攻撃を受けると強制解除される
ストーンのままアイテムのハンマーを食らうと2回目位で飛んでいく
Wi-Fiの雷厨に呆れてCPU戦やってたらCPUピカチュウまで厨プレイだったでござる の巻
だんだんピカチュウが嫌いになってくるな
スマブラはある意味糞ゲーだわ
今おきらくチームでガノン二人になった人
すんごい楽しかったwwww
恥から魔王二人でレイガンの弾幕ワロタwwwww
85020っていう謎のエラーが出てフリーズしたんだけど・・・
>>498 甘いな、JUSの話だがwifiの連中とやりたくなくてcom虐めようとしたらタッチオラ使ってきた、スマブラといいJUSといいどうなっとるん?
>>497 そうなのか。完全な無敵状態だと思ってた
しかしたかだか100%程度のルカリオにそんなPowerがあるかどうか疑問だな
横Bで移動近付いたら天空連発しかしないアイクだと・・・!
>>502 ただし今回はふっとんでも%は溜まらない
ボス戦などで使いようによっては・・・
>>501 JUSのCOMってめっちゃんこ雑魚い気が
>>503 まあ上スマでファルコビジョンだろうがゲムヲ鍵だろうが吹っ飛ばせるから期待はしてたが
うーんまあホールドしてたしビビって解除したのかね、リプレイ取っとけば良かった
>>505 OFF波動防げる?って言おうとしたが吹っ飛び力変わんないんじゃ意味ないわな…
>>498 激しく同意。ピカチュウ相手にするとストレス溜まるよな。ワンパでも馴れ合いでもガチでもウザい。
あの声や技の効果音が本気でイライラするし、ピカ使いは雷厨しかいないときたもんだ!
チームでもピカと組むと若干相手チームに罪悪感感じるわ。なんか悪者の味方してるみたいで。
まぁ嫌々ながらもちゃんと戦うよ? けど試合が終わったら迷わず抜けちゃうな。ピカは相手してて疲れるし。
でも雷か下スマ使ったら即切断してる。雷厨を減らすための苦肉の策なんだ。許してくれorz
もしかしたら俺も少し偏見持ってるかもしれんが、ピカには糞しかいない現状じゃ仕方ないよな・・・。
とにかく、もうピカチュウの姿が目に入っただけでウンザリした気分になるんだよ・・・。
>>506 その時はなれてないロビン使ってたんだよ、うん、言い訳だね。スレチスマン
すまん。ピカチュウ使いの人に悪い事書いちゃったな・・・。
でもさ・・・、まぁいいや。 スマンカッタ
魔神拳食らった俺をたまたま吸い込みしてたカービィが救ってくれた・・・
乱闘だとプリン強いな
ポケモンの中で一番使いやすい
頭に血がのぼって、勢いであんなこと書いて悪かった。申し訳ない。
けどピカチュウが大ッ嫌いなのと
>>508の内容は紛れもない真実だ。
断じて嘘はついてない。 ピカを見るとウンザリするし、切断だってしてる。
だからピカ使いの人達、悪いが調子に乗らないでもらいたい・・・orz すまんな。
いい加減こいつは演技してるつもりなんだろうけど誰なのかモロバレだって悟らねーかな
wifi目的で買おうと思ってるんですが馴れ合いの巣窟になってるってマジですか?
>>515 「誰かと」は馴れ合い、リンチが多い
「フレンド」はちゃんと相手が選べる
>>513 切断したからって雷厨が減る訳でもないぜwwwダセッ
もう終点の有田さーんイーミーフー聞き飽きたわー
フレンドだからって油断してると
フレコ交換スレでクソッタレと遭遇するハメになるからな
所詮wi-fiもココも同じネット、このスレにだってクソッタレはいる
折角フレンドなのに何故また終点固定アイテム無しで竜巻下スマシャトルメタと相手しなきゃいけないんだよ
521 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 16:49:13 ID:chZfyUiB
>>516 >>517 フレンドだと大乱闘っていうよりチームとかタイマンが主体なんじゃないんですか?
固定相手じゃなくて野良相手のアイテムありでワイワイwi-fiがやりたいんですよ
別にスレで交換しろとは言っていない
知り合いや友人と交換しろってことさ
まあ確かにリンチとかでピカが上アピで「ピカピカー^^」
やられたらむかつくけどな
>>521 人が集まればタイマンにはならんぞフレンドでもな
おきらくでもたまに面白い乱闘ができるし、仕方ないねという許容の心を持って
ちょっと気にならないところを気にせず乱闘すればそこそこ楽しめると思う
相方サムスがメトロイドと戦い始めた
>>521 フレンドでも4人大乱闘とかあるよ、むしろそっちが多い
でもまぁ馴れ合い最近減ってきたしそこまで気にする必要はないかな
528 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 16:59:36 ID:chZfyUiB
>>524 >>527 そうですか、やっぱりスマブラ買わないでヴェスペリア買おうと思います。
回答ありがとうございました。
俺が・・・俺達がフレンドだ!
俺投げ連大嫌いだけどタイマンスレじゃそんなこといってらんない
でも何もできない事がストレスでコントローラーぶんなげたくなる
でもいいこと思いついた!音が途切れるまで目を閉じてればいいんだよ!!
ほっとけ
キチガイがうつるぞ
ほ〜ら思ったとおりw
とりあえずA連打しとけば猶予1Fとかになって
難テクになるケースも多いからそうしてる。
下手するとリターンの方が多い時も
サムスじゃ全然一位とれなくてゴリラにしたら撃墜7とか馬鹿らしくなってくる
>>532 ー
>>530はー
2度と目を開けることができなくなった・・・
フィギュアと生物の中間の生命体となり
永遠に怒りの中をさまようのだ
そして反撃したいと思っても
反撃できないので
ーそのうち
>>530は
考えるのをやめた
おきらく、チームでもよく勝つ俺だが、
>>534の言葉の意味やガーキャン空キャン(ずっとくうキャンと読んでいた)を知らない無知さから、
実際俺はここ2chなどで通用するほど強いのか?ってよく思う
ID:iWZ8Rhl8はおれがキチガイって言いたいの?
>>535 サムス使いじゃないからよくはわからんがサムスのなにがいいのかわからん
ゴリラとは違い同じ決め技少ないヨッシー使いだから気持ちはわかる
でもいくらゴリラでも7点って優秀すぎね?俺もよく剛剣ゴリラつかうけど
6時に一斉におきらく繋ごうぜ
サムスの何が良いって
>>535が性能関係無しにサムスが好きなだけなんじゃないのか。
>>538 ここまで思ったとおりの反応が返ってくると逆に面白いわw
誰にも相手されないから他人を騙って注目を集める
哀れっていうか、もう可哀想だわ
>>542 いいとこなしのサムスを好むのはキャラ愛以外にはないとして、
これといっていい技が無いから大変じゃないのかなと思っただけ
上手くいけばサムスの良い使い方聞けて対処うてるかもしれないと思って
サムスのあのふんわり感がたまらなく好きだ
どうやら構わない方がいいらしいぞ
小技の性能は何気に良い。空中グラップとかミサイルとか相当な強み
撃墜数?チームで相方に稼いでもらえばいいんじゃね(棒)
サムスのいい使い方ってショットミサイルSJグラップで弾幕はるしかないんじゃないの?
そんな自分はサムスでガン攻めしてますが。
下スマ結構強くないか
ふっとばしは知らんけど
ID:9VwkMVTlは自分の愚かさに気ずかずに逃げちゃったw
サムスって使う人が使ったら弾幕とか脅威なんだよな・・・
下スマより下強のほうが強く根?
気ずかず
相手によるが、弾幕をある程度張りつつも攻めるのが正解。サムス相手にしてて、どうせ弾幕張るしかしないだろうと思ってたら、突っ込んで来たりしてやられた事がある。
それでもサムスは弱いと思うけどね
556 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 18:13:48 ID:5aHZ/P+D
サムス相手で一番イヤなのは時間がかかることじゃね?
サムスよりソニック相手の方が・・・
サムスを批判するわけじゃないが、強いサムス使い相手は結構めんどくさい
グラップラーサムスの強さは相当なもの
サムスは64から使ってたし、スマブラのおかげでメトロイド知る事ができて
今となってはほぼ全作やってるから好きだな
ソニックは原作から好きだ
むしろあの触手がサムスの本体
なんだ、寄生獣か。
>>540 いやできるだけ全キャラ使いたくて練習してるだけw
グラップと二連ミサイルでちょっかいだしつつ決めるときはメテオ頑張ったりしても中々稼げないな
ゴリラはメテオ決めまくった
エクトプラズムってやつか
癖がないキャラしか扱えない
マリオとかルカリオとかピットとか
デデデ使ってて思ったがこいつハンマー持ってなくても普通に強くねーか
DDDはハンマーの付属品
DDはバナナの飛び道具
とはよく言ったものだ
まぁ原作のデデデもあんまハンマー使わんしな。
マスクドデデデかっこいいよマスクドデデデ。
デデデ使ってるがハンマーはかなり重宝させてもらってるがな
横強のリーチがス・テ・キ
デデデとウルフは空後強くて便利
空後はだいたい便利だぞ
しかしクッパ
まあデカ過ぎる後隙以外は優秀だけど
573 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 18:44:44 ID:pY9I78C3
空後といえばアイクだろう
ピットの空後、見かけによらずかなり強い
サムス馬鹿にされすぎだろ
まぁ桜井のどヘタ調整のせいだからしゃーないか
サムスは脱いだらすごい
ピットは横強気軽に振れないんだよなぁ
>>575 最近まで空前ばっかり使ってて後ろも同じような威力だと思ってたら・・!
ピットの空前って上手く当てないとザコ敵すら倒せないよな
なにこのチームのぶっぱ雑魚群団
ピット矢の扱いうまい人かっこよすぎる
一周回して当てるとか自動追尾機能でもついてんのかと思う
矢回しだけ上手なピットほど滑稽なものはないと思うけどね
サドンデスで、はどうだん連発の後ろからディンが飛んでくる感じになった。
おまかせ固定で出てきたアイクでどうしろと
>>583 馴れ合いとかがよく神殿で練習してるよな
回すのは上手くなっても肝心の腕は……
大観戦見てたんだが、蛇・ロボ・ファルコでリンクにリンチかけるとか、まだこんなのいたんだな
しかも投げ連、空キャン、回避投げ、メテオ、ダウン連と全く容赦ねーし
最後まで投げずにボコボコにされてたリンクが妙に格好良かったわ。-6だったけど
アイク固定ラストピカチュウありがとな
とんだ邪魔が入ったが楽しかった
大観戦俺のとこには無いんだがまだある奴が居たのか
まああったとしても見ないからいいけども
誤爆スマン
>>582 俺も上にまげてはずした時はとりあえず一周させてみる
で、たまに相手に当たる 気分はテクニシャン
サンドバックオンラインで初めて気付いたが
狐の空中ブラって足が動くせいでめちゃめちゃ怪しい動きになるな
スーパースコープ、レイガンの弾はアイテム判定なんだな。
今日エラー多くね?
弾かれまくる、やっぱ日曜だからか?
よし、風呂はいるわ。
うぬ、どうやら大会らしいしな。
勝てるかわからないが、
アイクマルスウルフで逝くわ。
さあて。
ガノンの上強と魔神拳一試合に一度ずつ当ててバーストした日は何かいい事がありそうだ
タイマンでも乱闘でも人気なアイクさん
やはり見た目か
>>599 当然。ピットが何のために整形したと思ってるんだ
ゲムヲは本当にスマブラから消えてほしい
乱闘じゃピット見ないけどな
居たとしても7割方アーチギミックや曲芸師
まともかどうか以前の問題
なんかDK勢とFE勢って似てるな
片方乱闘最強で片方タイマン強キャラで
人気の差が酷いけど
ぐるぐるパンチしかしないソニックに出会った
地上攻撃57回のうち51回がスマッシュ
ソニックに希望はないのか
ドンキーは乱闘相当強いけどアイクは乱闘最強クラスとまではいかない、確実に
強い部類なのは確かだけど
原作はしらねーけどスマブラのアイクは残念すぎる声といい使い手といい好きになれる要素がねーわ
なんで誰もいないところでまで必死に空中素振りしたりパンチしたりしてんの???
マルスは乱闘でもやっていけるけど、ディディーはきついな
いや、アイクは乱闘最強クラスだろ
乱闘アイクはアイテム回収能力と復帰阻止への抵抗力(これはタイマンもだけど)と
切り札がいまいちだなーって思う
今作は頭おかしい強さのアイテムがあるからねえ
バナナは、チームならともかくおきらくでは、自分以外が得するケースが多々あるからな
乱闘最強は間違えなくゲムヲ
やっぱ凶悪なのはバンパーだよな
ゲムヲは確かにまじ強い
軽さ以外乱闘で困る要素が見当たらないし、その軽さも緩和を特訓すれば…
使ってて上Bと下スマは調整されてもいいと思うくらい
俺の中の乱闘最強クラスはスネーク、ドンキー、リュカ、ゼルダ、ゲムヲ
ヘタな切り札よりも怖いのがバンパー
当てるのは失敗しても崖際の嫌な位置に設置されてしまうと迷惑極まりないし
バンパーでガイン→天☆空→ぬぉあーなんてよくあるし
クッパやドンキーみたいな復帰無い重量級涙目だよな
今作でもキャラ多くって性能差調整大変だったろうにもし次回作でたらどうなるんだろ
キャラめっちゃ多いのに同じような強さだったらつまんないしな
%たまってる奴にバンパーを投げ当てたときの吹っ飛び方は異常
>>602 確かにゲムヲには消えて欲しいけど、もっと消えて欲しいキャラであるピカチュウの
キラー的存在だから許す。 ピカが消えればゲムヲも用無しだから消えればいいかなって感じ
気が付いたら死んでたって時はだいたいバンパーぶつけられてるな
ちょっと%溜まってる時に当てられるとザコ敵軍団並にふっとぶからビビる
ピカって結構バースト難しいのな
ピカの下スマってどうやってずらせばいいんだ
上と左右を交互にはじきまくれ
気持ちが大事だ
>>619 もう1キャラ2タイプ用意すればいいじゃないかと思う
レトロガノンは拳、ニューガノンは剣士みたいにさ
カービィとか技もてあましてるキャラ何人かいるしレトロとニューで強弱つければバランスも取れそう
Wi−Fiを除けばの話だが
>>627 サムライスピリッツっていうゲームがあってな
>>628 その方法は上に抜けたいときな!
右に抜けたいときは上右上右
左の時は上左上左だ!
ふっとび緩和ってどうやったら出来るの?ゼロサムだけでも誰か教えて下さい
なんだかんだ言ってメタとスネークをちょい弱くすれば、いいゲームバランスだと思うよ。
これだけキャラがいればしょうがない
なんだかんだでDXよりはマシになったのは確かだな
自分の攻撃でダメージくらうドMしかつかわないキャラとかいたし
ワリオは乱闘で強い部類に入る。投げぬけさえなければタイマンでもそれなりに強い。
システムが弱点ってなんかムカツクなぁ
>>618 ドンキーは下にさえ飛ばなければどこからでも帰ってこれるぜ。
クッパは横も弱いけど。
おい、20:35におきらくいくべ!
俺ネスでいく
ステージはメイドインワリオ
今まで投げにくいと思ってたら方向+R+Aではなく方向だけだった
説明書って大事だね
偶然なのかフレンドもおきらくもまともなゲムオと戦ったこと一度も無くて初めてうまいゲムオと疑似タイマンになったんだけどボコボコにされた
対策皆無の俺が悪いんだがあれどう攻めりゃいいのw俺ルイージだったんだけど
>>639 Lだと亀だけでつらいよなぁ・・
上Bをあてられると簡単に殺せるぐらいかな。いいとこは・・
ちょっとゲムヲ消えろって言った奴来い
ギャラリーとクラ任ゲムヲを持ち愛着のある俺にとっては流石にプッツンきたぞ
そういやゲムヲって任天堂ゲームの発端だっけ
その前にアーケードだったっけ
>>598は魔人拳と雷神掌のどっちを言ってるのか気になる
644 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 20:46:49 ID:5aHZ/P+D
チーム戦にマナーの悪いゲムヲがたまにいるからな
正直頭おかしいだろって思ったことはあるよ
俺はゲムヲに会うこと自体があんまない
ゲムヲ使いから言わせてもらえば
対策できてない奴はマジでカモ
ゲムヲスマ強いからバピーがよく使うからな
ジャッジしかしない奴とかぺこぺこして下Bなんてよくみかける
ジャッジ縛りで乱闘してみた事がある
駄目だった
B技縛りマルスはいけた。シールドブレイクとドルフィンで2ポイント取って勝った
651 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 20:56:26 ID:5aHZ/P+D
ラグがあると鍵とハンマーの間を刺せないから
キャラによっては無理ゲーっぽくなるなる
リュカのサイマグで空中移動してきて、そのまま自分と重なったときにサイマグ解除して攻撃してくるやつが怖すぎる
おれの反射神経が悪いのかな?
ゲムヲは鍵とハンマー(バーミンね)より鍵と上B逃走の組み合わせが頭おかしかったぜ
未だに下投げ下スマ知らない奴も見るしなあ
バーミンって蛆虫って意味だった気がする
>>654 だってあれ確定じゃないから対処法知ってる奴には振れないし
657 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 21:03:17 ID:ueNNc7Ax
対処法教えて
CPUlv9ゲムオにすら危うい・・・
>>656 違う違う、おきらくやタイマンスレで相手が知らなかったりするんだよ
とりあえず下投げして受け身取らなかったら下スマ横スマするわ俺
下投げ→転がり読み上スマ当てるの成功するとなんともいえない優越感が味わえる
>>659 お前CPUレベ9ルイージも危ないってことだな
>>658 スティックを上に倒して起き上がればいいよ
664 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 21:09:54 ID:ueNNc7Ax
ウジ
鍵の着隙おかしいだろって
リンクとシークとトゥーンとゼロサムとソニックが言ってた
>>662 いやそれは前に強いと聞いてルイージで練習したから大丈夫、持ちキャラだし
ゲムオなんの技持ってるかすら危ういんだもん
ゲッチ下投げの受け身失敗から下スマが主に小さいキャラには確定そうでないキャラには
確定しないのはどういう原理なん
ゲッチってかわいいよびかただな
>>666 じゃあゲムヲをちょいと軽く使ってみれば?何かしら見えるかもよ
あと全てのキャラの技くらい覚えろ
確かに
キャラは使ってみてこそ短所がわかるもんだ
ゲムヲの鍵なんて判定に合わせて蛇の上強やれば打ち勝てるし
今日スマブラを2週間だけ貸してた先輩の家行って対戦してきたんだけど普通に負けた
スマッシュとB技ぐらいしか使われなかったんだけど緊急回避は完璧に読まれるし復帰阻止はまじで鬼レベル
この人にはどんだけテクニックを学んでも勝てないと思った
センスの違いを感じたよ…orz
ゲムヲは退廷パラシュート→鍵 亀で突っ込む→ハンマーパッションパッション
やってるやつしか見ない
ゲムヲはガード安定な気がする
未だにピーチDDメタソニックは買ったときに少し使った位だなあ
案の定相手するのが苦手なキャラだ
>>669 軽く見てみた事はあるんだけど何か生理的にというか苦手でさ・・・
とりあえず技一通り見てCPUとやったらギリギリ3縦いけた
使ってもやっぱ好きになれなくて研究する気になれね
単に強いと思っただけだわ弱点見つからん・・・
ゲムヲとソニックは上B→空下が基本
買った当時はどうしてもCPUに勝ちたくてメタ使いまくったなあ
今は弱キャラから強キャラまでローテで使ってるからいまだに使用回数はメタが一位だ
着地狩りされて終わりそうな気が・・・
CPUのゲムヲは亀よりNBの方が使用率高い雑魚
知識なくても巧い人は尊敬する
調べまくってもやっと互角なんだよなぁ
ガン攻め体質の人はゲムヲとメタナイトの格好の的
乱闘ぶっぱゲムヲの対策は本当に分からん
気をつけていても相手はどんどんやられていくし
近づこうものならビッビッビッ
687 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 21:40:02 ID:ueNNc7Ax
ダニ
>>686 リーチと判定で勝てるんだっけ確か
だがなるべく持ちキャラで勝ちたいな
ゲムヲとかオリマーは動きがわかり難いんだよな
まぁ味があっていいんだけどさ
マルス対ゲムヲか…イケメン度ではゲムヲに軍配が上がるな
丸鼻が何を
ゲムヲは平面界ではものすごいイケメンだぜ
>>688 まぁ最大の弱点として軽いから頑張れ、あとシェフ使ってこないなら全体的に斜め上に弱い
あれだ、自分らしく好きなキャラいけ。だからがんばれ、そうがんばってあきらめるなよ。
夢は一つじゃないからな
>>692 ピット
こっちが必死に130まで溜めてる隣でマッチとハンマー振り回して
軽々と横取りしていくから泣ける
乱闘ゲムヲは自分が撃墜される以上に他の人を楽々撃墜できるので対策なんてありません。
>>696 ピットだったら130まで溜めるより空中でねちねち空前空後当てて追いやればいいんじゃね?
乱闘だったらだが
小技使われるより
横Bとスマッシュ連射される方が怖いっていう
赤ゲムヲは返り血を浴びているかのようにさえみえる
マッチか…
マッチみたいに可愛らしいふっ飛ばし力ならよかったのに
>>700 それ俺じゃねえ?基本的に赤ゲムヲ愛用してるし
どのスマッシュも出がよく飛ぶからな
おまけにオイルは何倍の威力かわからないし
自分が当たらなくても他人が危ない
ゲムヲのオイルはカレー集めるだけでも結構強いよな
集めたカレーぶっかけられてバーストした時はなんの冗談かと
>>703 放火はOP相殺無しだと緩和しないと90%でもバースト圏内だからな
ネスのバットが65%でバースト圏内になってやっと互角って感じだ
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
今ダークライやってるよ
ソニックの上B→空下はガーキャンなりはりせん連打からの逃げなりにつかう
>>705 クッパの横スマよりも強いじゃねえか。桜井パワー配分間違えてるだろww
>>698 そう言われれば追撃はこっちの方が若干有利か
ゲムヲの届かないところへ相手を運ぶのが上策って事だな
そういや食い物ばらまくゲムヲは本当に見ないな
あれ崖でやったら相当ウザいと思うけど
>>710 あれは天敵のマルスを翻弄できるいい技だぞ、優秀とは言わんが
先端だと頭おかしいふっとばし、内側だと頭おかしいベクトルの
ゲムヲ下スマは気持ちよすぎる
マルスさんゲムヲのスマなら70%台から死ねるぞ
だから何か?
ゲムヲさんも先端さえ当たれば簡単に死んでくれるはずだ……そう信じよう
実際対マルスはひたすら辛いから困る
ここでゴエモン参戦でゲムヲキラーとなればいい
ゴエモンなんていらん
エビスまるを出せ
どーしてもドリームミックスTV思い出してまうな
ゲムヲのBは結構使えると思う
フライパンに地味に攻撃判定あるのは助かる
ゲムオといい狐といい、機動力あって発生も早いキャラが
凶悪な威力のスマッシュ持ってるのはおかしいだろ。
関係ないけどペルソナ3と4のOPかっこいい
カービィとリンクの横スマのリーチってどっちが長い?
>>725 2段目の踏み込みあるし、リンクじゃね?
可愛さならカービィ
横スマのリーチだけは譲れない
>>725 横スマのリーチでリンクに勝てるのはアイクぐらいだ。
大きく踏み込んでるから、1段目だけでもかなりあるぞリンクの横スマは。
しかし、実は吹っ飛ばしならカービィの方が少し上なんだよな。
土日で25時間経ったのに1スレも消費できてないだと・・・?
>>730 中高大のテスト前だとこんなもん
いつもそう
実は、でもなくカービィの横スマのふっとばしは高いでしょ
ちょっとミス
1段目とカービィどっちが長いか、に訂正
・・・と思ったけどレスサンクス
やっぱ踏み込んでるだけあってリーチあるのね
少しって上ってもんではないな。バースト差
ウルフの横スマふっとばしあんま無いからもう横強みたいに使ってしまう
空後と横スママジ便利
マスターソードの一撃より、風船の蹴りの方が威力高いとかおかしいだろ。
リンクの横スマはバーストよりも牽制目的だからいいけどさ。
結構飛ばないよなリンク横スマは
でも一段目出したあとの駆け引きが楽しい
横スマのリーチの話でフシギソウが出ないだと……
軽量級でふっとばしなかったら終わってるだろ
重量級で吹っ飛ばしない方が終わってるだろ・・・。
クッパ・・・
ふっとばしあれば終わってない、とは限らない
ファルコン・・・
クッパはわりとバースト手段あるからいいじゃん
あれ、ソニックって軽量級か?
軽い中量で
クッパはふっとばす技は割と多いけど
当たらない
ガノン3人揃ってリンチか、もう3人同キャラリンチは見飽きたぜ
昨日はサムス3人、3日前はリンク3人ときたら呆れるしかねぇ
リンクは当てやすい決め手は多いけど、やや威力に欠ける。
突出した威力を持つのは下突きと下スマ根元ぐらい。
サムスはお察し・・・・。
-2出すピーチ死ねよや
大滝になって部屋解散ってよくありまくんだけど
選んだ本人まで抜けてくのはどういうこったよwwwwwww
いけよや、ガノンズゥ!
確かに大滝とか75mが選ばれると抜けるやつをたまに見かける
大滝はトレモで見てみたら結構ギミック凝ってたりで面白そうに思える
選ばないけど
リンクのスマッシュってどれも抜群に性能いいと思う
文句言う奴はスネークを使うべき
大滝のソニックは輝いてる
横スマ最長ってやっぱデデデなのかな
75mはしゃーなし遊ぶけど大滝は楽しく遊ぶ
>>761 後ろのリーチ合わせたらゼロサムじゃね?
どっちも楽しいわい!
大滝は正に地形を利用した戦い方が求められる良ステージ
ただしキャラによっては噛みあわないまま登るだけで終わる諸刃の剣
>>759 使い勝手はとてもいいんだが、もう少し威力を求めるのは贅沢なのだろうか?
ハシゴ出てきたらとりあえず意味無く上下してみるとテンション上がってきた!になる
わざとハシゴをゆっっっくり登るのもポイント
>>767 お前は俺か
ハシゴの上り下りは結構楽しい気がする
大滝の途中で細くなる場所にバンパー置いたらヤバかったなw
誰も上に行けなくて全員落下1が付いたぜ
771 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 23:22:19 ID:pY9I78C3
はしごってほんと遊び道具だよな
エディットで落下足場のみぐらいか使うとき
トレモでクルクルランドのBGMに合わせてマルスで梯子を高速昇り降りしてたら笑えて来た
あんなナルシーのくせに降り方が滑稽
つか誰もがハシゴになるとちゃんと登り降りするんだよなー
エディットステージで一番上に落ちる床4つ
下にスプリング敷き詰めると結構面白い
空中戦のみだから普通では味わえない楽しさだな
>>766 別に贅沢ではない
今のままじゃ復帰力と釣り合いが取れてないし
>>774 しかしアイテムを拾いたくても拾えない罠
まあ、現状は横スマが牽制、上スマは対空用になってるし
代わりに強攻撃がなかなか飛ぶからOP温存しておけばいいか。
リンクはほんと鉄球攻撃とかしてくれよ
原作ではトワプリリンクって時岡リンクよりパワフルな印象だったのに
なんじゃこりゃあ
復帰力と釣り合いが取れてないwww
これはひどい言い訳wwwww
やる気ないなら別のキャラ使えよwwwwww
完成強くなったから横から復帰しやすくなったけどもっと上昇力何とかならんのかね?
完成 ×
慣性 ○
原作基準にされたら、回転斬りで上昇とかしないし
ガノン様は剣と魔法使い出すし、サムスは星破壊し始めるからしょうがない。
惑星破壊ってただ自爆装置が作動しただけじゃなかたっけ?
上にはDXより伸びたはずだぞ
むしろ問題は縦より横だと思うが。縦に復帰しにくいと思うのは
落下が異常に速くてちょっと空中回避したりするとすぐ届かなくなるせい
メタナイトは自分の戦艦壊したり何もしてないデデデやダイナブレイドボコしたり宝が一つもない洞窟に入るし
なんでも原作基準なんて無理なのは分かってる…けど鉄球やスピナーや
猫目のほうはデクの葉とか見れたらどんなに嬉しかったことか
ほんとに、ブーメランだけ変更加えられてもなんともあ。
リンクの復帰はちょうど、ワリオバイクのようにスピナー乗り捨てか
スネークのサイファーのように金コッコで浮かぶと思っていた時期が私にも(ry
どっちも挙動まで予想できていたのに他キャラに奪われてて泣いた
リンクは飛び道具たくさん持ってるからこれくらいのハンデは当然なのでした
とはいえ使い回せなかったらそもそも猫目は登場出来ないだろうしな
DXからそうだが、隠しキャラはいかに手を抜けるかを基準に選抜されている
>>786 落下速度は9位で、リンクより速いのが8人もいるはずだが。
異常に速いのは急降下だな。これも暴発したりすると困るんだが。
でもでもスピナー空中で出してもなんにもならないのでは…
スピナーならワリオのバイクみたいな感じで使えるはずだよ!
一時期リンクメインで使ってたけどもう全然使わなくなったわ
基本的にやっぱり弱いし、頑張っても強くなろうとしても間合い管理弾幕作業ゲーになるだけ、飽きてしまった
原作のイメージだとトワプリンクは投げキャラでもいいくらいだ
>>791 ?
DXの隠しってルイージプリンミュウツーマルスゲムヲだろ?
64からのルイージプリンは除くとしてミュウツーマルスゲムヲって使い回ししてんの?
やべぇトワプリやりたくなってきた
ミュウツーはゼルダ+ネスの組み合わせ流用と聞いたことがある
しかし、Xのトゥーンとウルフは見事な使いまわしだな
>>797 ロイとかドクターとか子リンクとかピチューのこと……
少しだけでいいから思い出してください。
ちなみにミュウツーはゼルダ使ってるそう
>>797 ガノンは?ファルコは隠しだったかどうか忘れたけど
804 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 23:51:00 ID:aLS5Wz4F
マリオカートWiiだお(´・ω・`)
>>800 ミュウツーアンチの戯言じゃなかったっけ
ゲムヲはロボと同じ特殊枠っしょ
DXを考えるとリュカアイクをあそこまで差別化したのは奇跡だな
ロボットはピットがモデルかな
必殺技も似てるし下強とか空中上もなんとなく似てる
みんなマリオの流用
ファルコのモーション変更っぷりも悪い意味で奇跡
そもそもアイクはモデル替えでもなんでもないでしょ
>>802 いや、そいつら隠しっていうかコンパチキャラだし
コンパチキャラさして手抜きとは言わないと思って
ミュウツーってゼルダ+ネスなんだ…初めて知った
>>801 ウルフは必殺技以外はかなり違うでしょ。トゥーンはリンクとかなりシンクロするが
マリオはただ能力が全キャラの中で一番平均的なように作られてるだけじゃなかったっけ
スタフォ枠は3つも必要あったのか疑問
>>812 隠しがコンパチだから手抜きなのに何を言ってるんだお前は
>>816 ケモホモ桜井が大好きなんだからしょうがない
ウルフはコンパチにしては大層なはしゃぎっぷりだよな
技の性質もだいぶ違うし
ピチューが続投していれば完全にマイキャラなのに…
ウルフは眠るとかアイテムの使い方とかの基本動作ぐらいで
後は殆ど新規だけどな
>>818 物凄い久し振りすぎる蔑称だ
アンチが言ったっきり全く聞いてなかった
>>817 いや、コンパチキャラは容量の問題があるなかで
少しでも多くのキャラをだしたいという苦肉の策だぞ
……だったよな?
>>816 参戦希望が高い中で一番手を抜けるキャラを見い出した結果だ
824 :
ソニック:2008/11/17(月) 00:00:06 ID:Ibue7lUu
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<そろそろソニワドの体験版出そうぜ! Good night! Have a sweet dream!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
ルカリオもM2の世代交代としては別キャラだよな
ミュウツーのどこに使いまわせる要素があるのかわからん
ゼルダもネスも全然モデル違うじゃん
828 :
リンク:2008/11/17(月) 00:03:11 ID:0aBKHJIy
エアーが00:05:00をお伝えします
砂漠の処刑所のボス戦やりてぇナアアア
リュカもほとんど被らない
定時乙
>>828 ボウトレならいつでもできる(らしい)ぞ
というか対人対戦格闘(?)モノでここまで大きな変化があるのはスマブラぐらいだ
そういやポケトレの中でフシギソウだけモーション新規だね
ゼルダの弱の使い道はミュウツーを思い出すためにあるというのに
ミュウツーNAのイケメンっぷりを引き継いだキャラがいないのが残念
ミュウツー何故リストラされた
ミュウツーのNAってバリバリのやつだっけ
リュカが似たような技だが
煙玉持ちながらメタの下Bバグやると楽しい
ガノンとか前作はコンパチでも仕方ないと思えるが
今作でもコンパチ引きずらんでもええやん
>>838 今急に変えられても前作慣れ親しんだ人がな・・・
イメージ的にはアイクのモーションがいい感じ
>>819 ウルフは技の調整に時間かけられなかったからかどの技も
「基本強いが後隙デカい」
って感じになってるなー。荒削りでワイルド
>>824 もはやお前だけか
>>838 だよなぁ。せめてスマッシュは変えて欲しかった
今時の子供でもミュウツーとルカリオを比べたらまずミュウツーが勝つと思うがな、ルカリオとバタフリーならルカリオだろうが
DP要素ならポケトレをダイパ主人公にすりゃ全て解決だろうに、なんで大して強くもないルカリオ?
ええと株ポケのプッシュ犬がどうのこうのと・・・
プッシュ犬のプッシュって横スマのことだと思っていた
参戦した理由とかどうでもいい
Xをめいいっぱい楽しむべき
株ポケのプッシュなんて大した意味を成さないだろ
効果があったら今頃バトレボとかじゃルカリオとポッチャマ(エンペルト)で埋め尽くされてる
>>838 まあ、折角肘打ちとか本家に逆輸入された訳だし…
>ルカリオとバタフリーならルカリオだろうが
なんのこっちゃ
エディットの面白いステージについて語るか
>>842 なんでって大して強くないからだろ。むしろ強すぎる方が扱いづらい
ピカチューピチュープリンミュウツーで明らかに一匹だけおかしかったし
>>850 まぁそうだな、ミュウツーが異様な弱さだったし
微妙キャラはやっぱり原作でも微妙性能のキャラが一番お似合いだな
内心、弱いままで出るならリストラの方がマシだった
やっぱ原作同様最強クラスでないと
ポケトレのパーティーと技の構成は間違いなくやる気がない
強さは関係ないだろ。ただ映画の主役に抜擢され、ある程度知名度があるからだろ。
ピカチュウ以外に誰もが納得する参戦ポケモンなんてないよな
プ〜プルプ〜
>>853 映画主役なんて単なるネタ切れじゃねぇのアレ、内容クソだし
知名度だって全然ないし、wi-fiで見たこと全くねぇぞ、見てもだいたい秒殺
最近はスネークやメタナイトよりファルコがひたすらダメだ
遠くからはブラスターをスパスパ撃ってくるしこちらの飛び道具は返されるし
近づこうとしても判定最強ジャイロカッター、ヘタすりゃ投げ連でサヨウナラだからな
大体wikiの「決定打に欠ける」って色々間違ってるだろ
あのスマッシュでそんな事言ってたらソニックやシークやピーチが泣くぞ
>>852 リザードンなんてほぼ秘伝要員にされてるしな
関係なくはないんじゃないか。特に今回はレックウザがボスになったり、
ディアルガ達がやくものになったり、伝説勢が大物感出してるし。
伝説系でないっても選抜理由のファクターではありそう。
ただし当然人気と知名度がなきゃ出場するわけはない。
どんだけ原作の強さ的に妥当でもバリヤードが参戦することはないだろうし
もう発売されてる製品にぐちぐち言っても内容は変わらないし
次回作があったとしてもその世代の格闘系映画枠から出てるだろうから意味ないんだけどね
それでもほざきたい奴だけ勝手にどうぞ
しかしこのスレの亜空関連の書き込みのなさっぷりからみると
本当に亜空はいらない子だったんだな なければあと1、2キャラ入れられたとかも聞くし
ファルコの弱はファルコ側にずらせば反撃取れる場合が結構あるらしい
ルカリオは次回作にも出ます
だってケモホモ桜井ですもん^^v
>>860 ま、ねー
クリアしちゃったら言うこともないし
遊ぶなら対戦するしな
クリアする前の人が大半だった頃は結構話題になってたがな
次ハードは一体何年後になるやら
2周目やる気起きないからなあ
俺はディディがどうしてもダメだ
素早い上にトリッキーで動きが読み辛過ぎる
近距離もちろん、B技が優秀で中距離〜遠距離でも戦える上にバナナとかもう無理ゲーw
正直ディディはメタナイト以上の強キャラだと思ってる
俺の中ではディディ、スネーク、ファルコの3強ゲー
やりこみ要素が無いしな 100%にしても何も起こらないし
ピット降臨は今でも観てしまうが
亜空はザコ敵とボスをフィギュアにしてからはやってないな
まあ亜空だけじゃなくてシンプルもオールスターもボスバトルも競技場も用が済んだらやらんがな
亜空は……
体力制にして敵の体力を減らせばまだマシだったようなきがする
ノーシールの中断無しで一周タイムアタックしようぜ
俺それで5時間4分で一周した
百人組み手全キャラクリアとボスバトル全キャラクリアが残っててキツいorz
せっかくだから亜空のステージも使い回して闘えるようにすればよかったのにな
ルカリオと戦う氷のステージとか結構いいと思うが
>>872 そんなに長いタイムアタック、やりたくねえw
渓谷とか氷山頂上とかで大乱闘したら面白そうだな
亜空は背景だけでもエディットで使えるようにすべき
ワリオと戦うステージが好きだ
俺は、ネス、ディディー、ワリオが嫌だなぁ。
特にネスの火がやべぇ。あれ崖で喰らったらメテオ確定ってなんだ。
持ちキャラによって苦手キャラは変わると思う。
俺はシーク使ってるからスネークが超苦手。
上強とかガノン横強よりリーチあるってどういうことだ。
ルイージとかワリオはたまに化け物みたいに強い奴がいるから奥が深い
俺はマルスが苦手だな
フラッグがとにかくキツい
俺は同キャラ戦が苦手
ワリオ無理。横スマのアーマーにまんまとやられるし、自分でワリオ使うと攻撃当たんないし
>>883 俺もだな
持ちキャラと同じキャラだとなんか戦いにくい
オリマーかな
スマッシュと掴み性能マジパネェ
ワリオの下投げ連ってうまくいくとクッパ相手に150%までノーミスでためられるってマジ?
1回他キャラに即死食らったことが当って調べてたらそんなのが乗ってた。
確かに30%くらいまではたまるけどそれ以上続いたことはない
ドンキー使ってるとドンキーはカモだな。
問題はコングロケット1発目が当たらない小さい奴だ。
ゲムヲ相手に有利に勝てるキャラって誰かな。
もう亀と鍵だけで完封されるのはいやだ・・・
>>885 同キャラ戦のオリマーで勝てなかったからファルコン使ったら勝てた不思議
極端に相性悪いのとかがあるからなあ ファルコンとメタとか
あとロボって接近されたらルイージに弱くね?
浮かされるときついから接近線Lとはあまり相性よくない
ゲムヲとオリマーが苦手意識もあってか詰みゲーすぎる。
アイクの下Aが何故リーチ短いのか調べてたら剣先部分が丸々地面下に潜り込んでるんだな
横Bとかわざわざ不自然に斜めに持って振ってるし下スマは振り切らないからカービィの横スマ並
空上や上強は斬る気ないし空下はやっぱり振り切ってない、
横斬り系が多いからほぼすべての攻撃が縦斬りの他の剣使い達に比べて攻撃範囲が小さい、トレーニングでやったらメタにリーチ負けするとか何これ
そりゃ空前と上スマはありえない攻撃範囲だけど
マルスの横スマもちょっと肘曲げてるよな
ゲムヲは終点だと尚更見えにくくて困る
オリマーは剣持ちと戦ってると基本的に死ねる
初めてピット多めに使うのと一緒になったんだけど
横スマと下スマぶっぱなしてうっせぇのは他の技がアレだから?
試しにずっとフェイントかけてたら100%スマ振ってたわ。
結局は苦手意識というか相手の行動が読めないだけなんだよな。
とりあえずガーキャン成功させてると行動パターン変えてくるから
結構楽になったりするんだよな。
リンクの上投げ結構飛ばすな
真上に飛ばす投げとしてはトップクラスなんじゃ?
と始まった気になってたら
リュカやべえ…ロボにも負けた…そもそも実戦じゃ掴めねえよ…
>>895 下強は崖でメテオすること以外に使えないからなあ
地上ではめりこむ先端部分がメテオ判定っていう
ドルフィンで帰ってくるマルスを、アイクの下強メテオで撃墜したのは脳汁が出た。
久しぶりに友達とDXやった
サムスの横スマやチャージショットのまともさとミュウツーの楽しさに涙した
>>906 ミュウツーのつかみ正面のかっこよさとシャドーボールの揺れ最高だったのに
だがミュウツーは帰ってこない
今スマブラXにいるのは何の変哲もない微妙な性能の厨二ポケモン…
仕方がないで割り切れる訳がない
ポケトレとかいらねーし
しかしなんでプリン残してミュウツー消したのか理解できん
ついでにカービィのフィギュア大杉、桜井贔屓すんな
ポケモンの新参プレイヤーはルカリオが参戦して嬉しかったんだろうな
だけどスマブラじゃ違うんだよ、ミュウツーが降板した悲しさとルカリオが参戦した喜びが比例なんて絶対にありえない
プリンが♀枠で残ってたりするスマブラと本編の新規層と古参層の入れ替わりが激しいDPとは違う
次回作はプリン消えそうだな。
ポケトレは残りそうだけど…
モデリングを使い回し出来る輩のフィギュアが多いのは何となく分かるんだがな
カービィってあれ新規だよね。GCはエアライドしかないし
>>914 開発中の奴から持ってきているんじゃないかな?
ガレブは鏡の大迷宮にしか出てこないけど、GCで開発中でWiiに移行しているやつには出てくるし
ファルコやスネークを残す為ならミュウツーだって平気で削る奴だ
古参皆勤賞が消えないなんてことはない、桜井は現にネスつぶそうとしてるじゃねーか
>>917 ああそっか、HAL研あるからカービィのそういうのは簡単に手に入るのか。
マリギャラは難しかったみたいだが
>>918 スネークを残すためならミュウツー削るって・・・・スネーク今作初登場なんだが
そんなにスネークが憎いか?
ファルコやスネークって
ファルコはともかくスネークは新規じゃないか
次はスネーク削って他の任天堂キャラに流用するのかね
そうなると誰が適任なのか…
〇〇のために〇〇消えたとか本気で思ってるなら
脳に蛆湧いてるから早く病院行った方がいいよ
>>920 亜空の使者が答えだ
ダンボールをネタにつかいたい→ダンボールを見破りたい
+
ミュウツーの替え玉が欲しい
||
ル カ リ オ
本当はルカリオに消えてもらいたい気分だが
そもそもスネークがいなければルカリオ自体抜擢対象にならなかった
つーかまず義理も恩義もない小島そのものが大嫌い、もう何の躊躇いも無く言える、スネーク死ね
誰かPSPでおすすめなゲームおしえて
まだルカリオアンチって居たのか
本当に病院行った方がいい人だった。なんだっけ、こういう被害妄想がヤバくなる病気
ミュウツー抜きにしてもスネークが大嫌いという奴も少なくないだろ
おっとここで「そんなことない」なんて言われても嘘臭さ満点だ、普段がもう現実を物語ってるから
>>923 バカじゃないの?なんでなんでもかんでもスネークに繋げるんだ?
スネーク嫌いっていうか小島が嫌いなだけだろ
小島が嫌いだからスネークが嫌いになる。
MGSやってる人ならスネークが嫌いなんて人だれ一人いない
ちなみにスネークは好きだが俺は小島が大嫌いだ
バカじゃなくて病気だって。病気でバカとも言えるが。関わらないのが吉
>>928 そうだなMGSやってるやつなら大好きだろうが
任天堂のしかもwiiだぞ?そういうのはPS3でスマブラが出た時にでも言うんだな
触れたら馬鹿になるぞ
スマブラにスネークが出るからwiiごと買いました
なんて奴は殆どいないだろう
ぶっちゃけ「スネークって誰?」状態の奴が多いだろうから尚更非難轟々
Mマジで
Gガノン
S最高!
普段から嫌われまくってるスマブラXのスネークですら
相手がアンチとわかってても正論で真っ向から激突しつつ擁護する
それに比べてルカリオときたら
MGSたいして知らないくせに知ったかぶりですべてを悟ったように語る奴が多いな
Mマルス
Gガチで
S死にさらせ
>>935 たいして知ってる奴がそんなに沢山いるとは思えないが
Mマリオ
Gギャラクシーは
S知りません
by桜井
Mモッコリ
Gガチムチ
Sスペシャル
Mマジレスすると
Gゴリラが
S最強
M マジで
G ガキの
O オナニーだな
>>937 うん、じゃあ知らない人が多いからってなんでも決めつけていいのか?
だから余計に嫌われてくだけなんじゃないか
毛嫌いしてる人には一度プレイしてほしいもんだ。
俺も根っからの任天堂信者だったからな
タイマンでゴリラに下強横強空後で蹂躙されて以来、軽くトラウマ
>>934 「ルカリオなんて大してしらねー」
「知ってるけどあんまり好きじゃねーしー」
「別に使わないからどうなってもいいしー」
「つかアンチ煽るのたのしー」
だいたいこんな感じでもうルカリオはどうでもいいって感じ
>>943 自分で「○○信者だが」とか言う人ほど胡散臭いやつは居ない
>>945 なんでもかんでも悪いものとスネークを直結してしまう君にはやってもらいたくないから大丈夫だよ!
もうアンチがルカリオを叩く事に住民が慣れてるからな
これがエアーやガノンなら周囲から総叩きだが、あんまし人気ないキャラなのが幸いか
使い手も叩かれるのに慣れてるだろ、キャラ自体がマゾ推奨だしwww
>>946 安心しろ、ムービーをダラダラ眺めるようなゲームは元々やる気なんてない
ディザスターやオブリビオン、GoWぐらいならやるがあんなもん誰がやるかよ
確かに4はちょっと…なぁ…
初代や3はオススメできるけど
やってないからこそムービーをダラダラ眺めるような、とか決めつけられるんだよなw
ムービー長いのなんてMGSの中でも駄作と言われてる2と4だけなのにな
ゲームキャラそんなに叩いて何が楽しいんだか。
スネークを毛嫌いしてる人は性能の所為が一番大きいんだろうな
スネーク自体知らなくてスネークが強すぎることを知って
いつのまにかスネークを嫌いになると。そういう人絶対多いわ・・・
次回作はちゃんと調整してほしい
>>950 2と4だけって本編ナンバーつきを軽く半分もポシャってんじゃねぇか
それにGCの初代とやらのリメイクの動画は見たけど十分すぎるほどムービーてんこもりじゃねーか
3は激しくおすすめ
360°自由カメラが最高
ムービーも良い
>>947 それ以上軽率な事を書き込むな
お前は慣れたかもしれないが、俺にとっては未だに悪夢だ
スレ立ててくる
>>953 3の「拡張版」と表記しろ馬鹿
その書き込みで誤解して無印の視点固定版買ったら奴がいたらお前の責任だ
>>954 悪夢なんて随分っすねwww
キャラ愛してりゃアンチなんて何万人来ても問題ねーだろ
愛が不足してんだよ
>>955 3の評価が上がったのは拡張版のお陰だしな
それまでは「ジャングルなのにカメラ視点が固定でやりづらい」と非難だらけなのに
うはぁ・・・
なんでもスネークと悪いものを直結するMGSアンチはサブシスまでご存じなんですね
知識ばかり溜めすぎるとこうなるんだなぁ
>>959 調べた結果嫌いになったならどうしようもねーだろ
>>957 お前にその「キャラ愛」とやらがあるなら
きっとそんな発言はできないことだろうよ、好きじゃなきゃ辛くもなんともないからな
>>960 任せた
923 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/17(月) 02:53:28 ID:3lRHErh6
>>920 亜空の使者が答えだ
ダンボールをネタにつかいたい→ダンボールを見破りたい
+
ミュウツーの替え玉が欲しい
||
ル カ リ オ
本当はルカリオに消えてもらいたい気分だが
そもそもスネークがいなければルカリオ自体抜擢対象にならなかった
つーかまず義理も恩義もない小島そのものが大嫌い、もう何の躊躇いも無く言える、スネーク死ね
調べただけでこんなこと言われてたんだじゃ溜まんねーわwww
ID:EHcyG/8dがただ煽りたいだけだってよくわかった
お前がそんなことするから誰か別の奴が胃を痛めるハメになるんだよ
ご指名かかったから立ててくる
>>961 まーゲームのデータ如きに好意を寄せるなんて逸脱した行為は俺しねーからわかんねーけど
エアーやガノンみたいにネタでなら大好きな奴いるけどよ、キャラの設定だのデータで好意を寄せるなんて正常な人間じゃねーよw
三 三三 三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三 三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←リンク
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----| ←リンク
T | l,_,,/\ ,,/l |
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,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
┐
/
ノ = ヽ
(( ( ○ ) ) )
ヽミ 三彡 エアー!
<<
lll
llll
|`----------|
┐
/
i| | ナァ
|ll|i|lll| ア
|ヽil!|!li/| ァァ!
何て事しやがる
ポケモンなんて493匹いるんだしルカリオ叩かれるなら別の奴探しゃいいだろwww
>>964 乙アー
ベッドの上で上強
↓
ガララララ
↓
ヌォォォォ…
久々に深夜つないだけどこの時間でも終点オンラインなのね
架空のキャラクターを好きになるのは別に普通じゃないか
漫画やゲームもキャラ愛もてないと人気は出ないだろうし
ただ行き過ぎたオタクや現実と混合するやつは気持ち悪いし異端だがな
じゃあ あいつは ミュウツーヲタだな
975 :
なまえをいれてください:2008/11/17(月) 04:15:16 ID:i1gZT9PP
2万回もやってると己の成長の極限が見えてくるよ
っずっとマルス使ってるけど
動画でもアップして客観的判断を仰ぐかな
まともに人と会話もできない→相手の反射的な行動パターンが読めない
対人能力の低いやつは対人戦に弱い→人間の心理が読めない
俺のマルスなんて緒戦ラッシュで相手の恐怖心を煽って心神耗弱にさせて
できるだけ不動に近い状態にさせて攻撃当てていくようなもんだからな。
ラッシュによる不意の誘導とあたる可能性の向上させる努力をする
故に待ち主体、空気の嫁る熟練者相手だとまったく歯が立たない
メタなんか特に
>>973 そんなオタクが多いからアンチも沸いたんだろ
あーキモいキモい超きめぇ、ポケモンなんて餓鬼ゲーの493の内の1匹でしかも動物が好きなんて信じらんねーw
せめてトレーナーならまだ話わかるけどよー、シロナとか
相変わらず人類性悪論の正しさを証明するようなスレですね
>>964乙
なんかでっていうの振り向き掴みが安定しない
横回避になったりダッシュ掴みになる・・・
性善説が採用されたらたまったもんじゃない
既出だろうけど、デデデのダッシュ掴み失敗→下って何かいいよな!
ソニックって本当ソバットしかしねーなwww
動物好きを否定すると
某有名ネズミを敵に回すことになっちゃうぞ
蛇年の俺が子年丸呑みにしてやんよ
ファルコン使ってたらいつの間にか相手3人がガノンになって
ホッピングと横Bしかしなくなった
面白いと思ってんのかね・・・本当屑だわ
いるよな
ファルコンとガノンでそれぞれ魔人拳とファルコンパンチ連発しだすやつ
うっぜ〜
今起きた。
クソねみぃが寝れそうもないな。
困ったらガノンでネタっぽく乱闘すればいい By馴れ合い
ガノンなら馴れ合いまがいな乱闘も許せるって奴は未だに多いからな
このスレでも
ガノンで普通に暴れてるだけでも
ネタ乱闘みたいになるジレンマ
なんかワリオの馴れ合いは見ててスッゲーイラっとくる 馴れ合い時代イラっとくるんだけど ワリオはイラっと感のレベルが違う
ワーハッハッハwwww
家庭用ゲームいたは30秒規制かよ・・・
しかも3回連続投稿できんとか
こんな時間だがおきらく突撃してみる。
よーし、僕が1000とっちゃうぞー
kskするよー
過疎化したな
ksk
998ならWi-Fiにマナフィ大量発生
1000なら次回作なし
1000げっとー!!!
>>999m9(^Д^)エクストリームプギャー
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。