【スマブラX】Wii大乱闘スマッシュブラザーズX 1314
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁
Q 終点ばかりになって涙目
A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ
もしグリーンヒルまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
【スレ擬似おきらく対戦テンプレ】(※試験運用)
乱闘したいけどおきらくは馴れ合いやリンチが蔓延していてなかなか
ガチ部屋に当たらない。フレンド対戦は募集や感想が面倒。そんな人に
【まず名前にコードのみ記載して募集する】
・「>>で○」と書く。○には数字が入り、1は乱闘、2はタイマンとする
・余分なことは一切書かない
・ルールはタイム制2分、またはストック2つ
【募集に応じたい人は同様に名前欄にコードのみ記載する】
・参戦する際には名前をスレの番号にする(愉快犯防止のため)
例:265レス目に書いたのなら名前を265にする
【最初に募集した者が部屋を立てる】
・「部屋立てました」などの宣言は一切無し
・レス番を名前に設定した者から勝手に部屋に入る
【戦闘開始】
・アピールコメントは無し(徹底)
・おきらく同様飽きたらいつでも抜けて良い
【解散】
・解散した後は感想など一切無し
・乙、などの労いも無し。あくまでも募集のみ
5 :
>>1乙:2008/11/14(金) 19:24:40 ID:9kS4JQn0
__人__ 。 * ゚ + 。
`Y´ __________________
| ☆★みんなでだれかと乱闘しようぜ★☆|
┌──―─┴─────────────────┴────┐
| 【概要】 |
|馴れ合い,リンチによるまともな乱闘が困難な現状を改善するため.|
|呼びかけがあった際、指定の【時間】【お気楽orチーム】に住人が. | __人__
|一斉接続。多くのプレイヤーが過ごし易い乱闘を心掛けましょう. | `Y´
| 【注意書き】 .| ̄| | +
|・絶対に住人同士で馴れ合わない。 ○ .|0. | | ゚ * 。
|・実況しない (ヽ┐ |;;;; | |
|・乱闘後の感想は感想スレで. ────────────| +
|・四の五の言わずに楽しめ 練習ステージ 乱闘中 乱闘中 |
└───────────────────────────┘
>>1 `ヽヽ
,(、,,ッ、,_, | |
:≠==; |:|
/⌒ヽ_,リ!(リ iテ( ll
/ l l `'t'ァt_シ⌒ヾーr┸ァ二ニニニニニニニニ ̄ ̄フ
/ JJJノ {UU' l ̄l「 フ /
/ ししし ´,キ=T^ッ' ! |:| //
/ ししし'´ ̄ ̄ ̄|しし J | | //
(_しし'´`ヽ ___,「`しJ ノ,ノ │ \__∧
{ 、_ _ノ`ヽノJ! ´ L____/
ノヽ/`'〜'´ | l
ヽ__ノ |_!_
{_j__)
ソニックは目にも止まらぬスピードで猛攻を仕掛けるか
緩急やフェイント駆使してテクニカルに攻める戦法だったらどっちが格好いいのか
ミ 無殺 l l l l / /l| 火 切り札メテオ
ュ l l l l__/_/ :l| 170% . 力
ウ ウザい. l |ハj `ヽ `ヾ 不 どう足掻いても絶望
ツ 誰 ./, --=- ゝ \___ . 足
| ? //´ { (・)フ;;;;;;;;;;;;;;_ } はどうのあらし(笑)
./ l _ 二ニ -‐ У ぬ 使用率最短1位
ぶっぱ / レ'´ rー一 ァ'´ 鴨 ぅ
持 / /\ /l い ん 神
続 ,最 / / ―、>トハイ1_」 ら リストラ候補 速
下 ( / kへ \ _」 ヽ ね
位 ーく.__l | l _l {_ノl | 足枷補正 早期撃墜
エ 劣化猿 l l l l / /l| 紙 地震で余裕でした
ビ l l l l__/_/ :l| 素早90w 防
ワ ケモナー(笑).l |ハj `ヽ `ヾ 御
ラ ./, --=- ゝ \___
| //´ { (・)フ;;;;;;;;;;;;;;_ } 両刀(笑)
./ l _ 二ニ -‐ У プッシュの象徴
波導(笑)/ レ'´ rー一 ァ'´ 格闘特殊(笑)
速 / /\ /l
攻か / / ―、>トハイ1_」 氏 所詮中堅ポケ
つ即 ( / kへ \ _」 ヽ ね
効 ーく.__l | l _l {_ノl | 伝ポケじゃない映画主役
シンジ「今までで1番手ごたえのないジム戦だった…」
ガノンでクラッカー持ったてたらギャクシアダークネスされて爆笑してしまった
持ってたらでおk
あのポーズは狙ったとしか思えない
いちも……いち乙。
にしても唇の裏がいてぇ、染みる。
油物食えねえ。
想定外だったんだろうな>ギャラクシアダークネス
何でフシギソウって空中で掴まれるとテンションあがるんだろう
>>7 このAA職人のAA再現度高くて好きだわ
使い所少ないAAが多いのが惜しい
このAAを見て不愉快になる人も沢山いるだろうに
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<A piece of cake!
>>1乙だぜ!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
∧ ,: ':、:、:、: /,:`:、
/i/ '、^ゝ i :,,:、:、: ;:.';'':"i
l i^`、ヽ i ̄ ̄(/ ̄ ̄!
、 .ノ_、 fi'`iy、| r+、__,....,::イ:!
ヽ-f、 `i`ー `= '=‐、 --::;:.i;!...`゚"j:`゚" .K,
、ヽゝ j`ー 、 i 二-:Z,!, .;_;::;_:, . /;<
. >,-i |、 _ヽ / -:::''"";;:;:i:,.:i;i::,,i:'"`"┬、
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 俺の「意見」が不快ならNGにすればいい <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
___ ( o >K二i二ン;<, /.i__λ
/ __ \ ;k<`:! : /,>ァi'",vi i!
| |⌒ ⌒| |
>>1乙 7 `:.._;_,.,/;!._,...ノ:く
ヽ  ̄ ̄ ̄ / !. `:U;;;;;U"' ./'"" `))\
 ̄□ ̄ /`::、 `!'" __ノ(_j::, / :i
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\ <_A/ー-ェニ-`; `ト=/ :/ !
ファルコカッコ良くなったな。
メタナイトって本当にウザい。
スパデラでメタナイトの逆襲っていうモードがあるし、アニメではなんか偉そうにしていて、
鏡ではデデデを差し置いて重要キャラになって、泥では空気読まずに登場して、
そしてスマブラXではあの厨性能。ほんと、桜井贔屓の象徴だな。
嫌なら見るなのAAを思い出した
だが見ないと「俺って認められてる」って余計に汚物撒き散らすし
相手にしないでアンチ自体いなかったと思えばいいんじゃね
メタナイト如きがスマブラに出れるとは思えん
偽善の帝王。地上最低史上最悪独善的独裁卑劣邪凶トゲキッス。
生と死の破邪。戦場に漂う怠惰。命を支配し弄ぶ悪魔物ハピナス。
慢心の化身。年季と努力を嘲笑い踏み躙る特性種族値ガブリアス。
無能者上がりの権力者。稚拙支配欲迫害欲の低知能で疎まれるだけボーマンダ。
すうぱあこんぴうたあ頭脳殺戮兵器。バトル以外存在意義無しつまらないメタグロス。
偽りの慈しみ。煽り不発の美しさ。色と性根が腐った白桃大海蛇ミロカロス。
陰の邪悪。アニメ面倒悪意充満執念深きドエムソーナンス。
永遠の優遇措置。設定が未進化から痛いゲンガー・ギャラドス。
個性希薄化。幸運たまたま運だけ支配者ピカチュウ。
元祖厨二ポケモン。子供ホイホイ役得ミュウツー。
多角的商業ポケモン。第二次猛烈プッシュルカリオ。
暴悪の御三家。コネとプッシュでアニメ圧政使い捨てポッチャマ。
謀悪の御三家。格闘ではなく小悪党。地位偽装コネだけ変哲無し凡夫ゴウカザル。
これがポケ板クオリティ
トゲチックとトゲキッスって違うんだね
>>28 それができたら専ブラにNG機能なんて存在しないよ
いくらNGにしても沸きやがる不快極まりない存在、そして沸いたら暫く自重しざるを得なくなる
本当にもう…最低…
>>30 100人乗っても大丈夫………まで読んだ。
ニラレバ炒めとレバニラ炒めはなにが違うんだ?
さて、ゼニガメの特訓しようかな
wikiのAAのページ懐かしすぎワロタ
ウルトラスーパーデラックスではじめてカービィやってみた
メタナイトの動き全然違うじゃん…なんであんな高速にしたんだ
メタクイックだろ。
>>36 この頃のりょーメタは酷かった
つかむしろこの頃のりょーメタリーグで黒星1除いて全勝してるのが信じられない
>>37 音速の剣の使い手というキャラを立たせた結果です
まぁそれでも原作みたいに竜巻飛ばさないだけでもマシではある
/|/|
/( ゚ フ ルカリオが21時をお知らせ!
<'i,゙o゙7> 時報は我にありッ!
へ/ `゙'ヽ
U'゙`U
しかしウルデラのメタは敵を20体程度倒せばマッハトルネイドという名の画面全体攻撃を
使えるっていう
ギャラクシアって充電式なんだ………
USDXやってたら再びメタの最後の切り札がありえなく思えた
ぎゃらくしあ☆だぁくねす
コピーした敵倒せば2ポイント入るからさ
スレチだな
ところで上手いスネークの動画を見てたら無性に使いたくなってきたんだが
空中ではどうすりゃいいんだお手玉にされちゃう
USBコネクタ戻ってきたあ!
2か月ぶりにおきらく突入じゃーい
爆発物封印してみると意外とスネークはウザがられない気がする
くっつけC4のみ可
肉弾戦オンリーのほうがむしろウザい
ニキータ グレネード マインが扱えないとかスネークとは言えない
原作に元ネタのある技縛りでやろうぜ!
シーク、ロボあたりが涙目になるけど
ソニック「サーセンwwww再現だらけっすwww」
ファルコンとかどうすんだよ
>>37 USDXでメタ弱体化
SDXやってみたらわかるけど動きだけで言えばガラクタナイトに負けず劣らずだと思う
竜巻メタ、ピカ厨、横スマ移動カービィ
いつもと何も変わらん
ロボがただのコマ運び玩具に
>>56 デデデは結構いけそうだな
横B、切り札は泥で似たようなのあったしDAも使える
スマブラ通じてカービィとかピカ嫌いになった奴多いだろうな
カービィはほぼすいこみだけになるけど
ジャンプが無限になる
弱横強あってマイン以外の兵器もあるスネーク一強じゃねーか
>>64 お前なー、アンチを通じてルカリオ嫌いになる奴がいるか?
…ならないよな?な?
マリオ
ジャイアントスイング
ファイアボール
マンと
ポンプ
上B
64、DXと原作でのカービィを嫌いになることはありえないけどXでのカービィは
桜井とともに爆発してほしい。持ちキャラだけど爆発してほしい
ルイージ
ファイアボール
上B
逆にスマブラが嫌いになるわ
口数多いメタに人をおちょくってるようなルイージ、
野生のゴリラ、GK、偉そうなマルス、原作と違いすぎる
マリオはマリギャラのスピンだっけ アレは?
ピーチ
上B
下B
クッパ
クッパブレス
下B
上B
結構少なくなるよね。
マルス何もできないな
上アピができる
ID:+Ip+RUjU
お前、原作をもっと知ってやれよ…
DDとかDAしか使えなくなるわけだが
ネスほぼ全滅
リンクはもう大丈夫だな
wikiの元ネタ集見ればなんかすごい
スマッシュ全部いける
リュカ引退、クマトラ参戦ですね
そんなことはどうでもいいからもう一度キモリオの糞さを語ろうぜ
あれほど盛り上がったのに自治厨のせいで一気にしらけちまった
ゼロサムなんてBだけよ。
リンクはジャンプが出来なくなる
カービィ結構いろいろ出来るな
ガノン、ファルコンさようなら
ああ上アピがあったか。切り札も一応使えるかな?
アイクは懐かしの天空厨を再現することになるな
>>85 残念ながら大乱闘スマッシュブラザーズXにキモリなんて出演していませんが
もともと多彩なコピー技を輸入してきた上、
それを本家へ逆輸入までしたから空NAまで使えるわけだが
ジュプトル・ジュカインなめんなよ
キモリオ=ルカリオな
キモリってヨッシーにそっくりだから進化させてない
色違いのタツベイの方がヨッシーだろ
キモリの進化形ジュプトルもルカリオも
気持ち悪いケモナー信者がついてるって共通点がある
原作に逆輸入できそうな技って何よ
スレチだがタツベイはドラボンだろ
トワプリガノンは横スマと横強使うよ
アイクは攻撃前に必ず横アピ
使えるのは天空、居合い斬りと急降下空中前と弱三段目ぐらいか
アイスクライマーなんて横に飛べなくなる上
技がねえぞ。
>>99 DXのマリオ下Bはギャラにつかわれてたってほどのものでもないけどつかわれてた
逆輸入はほぼどのゲームも無理だろう
ガノンは剣もったときの再現度が意外と高い
ファルコンパンチは逆輸入した
アイクは炎属性の衝撃波を出しそう
原作の衝撃波+噴火で
ゼルダは…何も…できなく…
まて、光の矢はできる
そういやポケモンは全てB技つかえるじゃねぇか
ほとんど技名だけだけど
あとスマッシュ技などのA系列にずつきとかあるな
デデデ
横スマ
ダッシュA
すいこみ
横B
上B
切り札。
なんだかいいなぁ。
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
>>81 いまだにおきらく・チームを回ってるガチネス使いの俺にあやまれ(^ω^)
ネスは使う人が使えば強いと思うがなー。特にチーム
ものすごくレアだけどたまーに
おきらくとかでネス固定でべらぼうに強いのがいて嬉しくなる
>>102 急降下空中前と弱三段目って原作にあんの?
メタナイト
横強、多分スマも。
上強
下強
回転斬り
ダッシュA
竜巻
シャトル、多分
上アピ
下アピ
下B
再現度は低いがスタフォの白兵戦は逆輸入みたいなもんだろう
スマブラカービィは輸入だろ。
サムスは垂直ジャンプ→空中ジャンプができなくなる
あと必殺技以外できなくなる
それから回転ジャンプがスクリューアタックになる
ヨッシーのごろごろタマゴとクッパのシェルはマリオテニスに輸入されたな
デデデ下Bはできそう。ってかしそう
フォックスとかファルコは墜落して爆発寸前に上Bをしてるはず
あ、そういやウルトラでメカハンマー使ってたな。
>>114 空中前は必殺攻撃で龍槌閃的なのがあるじゃん
弱三段目の縦斬りは通常攻撃で
>>115 下アピは「にがさんぞ!」じゃないから微妙
シャトルは元々ウィング(バードン)
メタは回転斬りしない
Aは全てオリジナルのはず
ジャラッ エアー! ナァァァが逆輸入されたら恐ろしい事に
ゲムヲ最強だな
ウルトラで回転斬りできるゾ
>>120 ごろ卵はヨッシーストーリーの可能性もありそうだが
>>125 原作に元ネタがある技、だからシャトルもOKじゃね
ワリオ
タックル
バイク
おなら
切り札
パンチ系
>>96を見ても分かるようにルカリオは本来嫌われるべき存在
ケモホモキモヲタ廃人だらけのスマブラスレだから叩かれるべくして叩かれているボケリオわ擁護しているキチガイが多いだけ
ちょっとは外出て現実見ようぜ
あんなクソ短いクローショット原作で使ったら…
回転切りってAIRのことじゃないのか?
NGしてない身としてはID変えてまでこんな書き込みして本当にどうかしてると思う
勿論精神的に
ディディー
ポップガン
ダッシュA
空NA
バナナ
タルジェット
切り札。
遊撃隊
NB
切り札
以上。
ネス サイマグ フラッシュ 横スマ
リュカ 上アピ 横スマ
ピットきゅん
弓や
盾
羽根
切り札
ロボット
コマ
昨日の配信リプレイでターゲットを壊せレベル1、アイクラ、それも通常カラーで「絶対俺のリプレイだ!!!」と思ったのもつかの間、
俺のリプレイや写真はいつ配信されるんだよーう
>>135 言っとくが俺はアンチではない
何でもかんでもアンチ認定とか流石はケモホモ
噂に負けず劣らずキモいな
ア、今日配信見てないや。
でもリュカがだす六角形のPSIってあれPKかっこいいものじゃないのか?
正直リンクの上Bは原作の回転切りとは別物だと思う
>>143 下手に主人公だすよりいっそのことクマトラだせと
いや、女の子が欲しいわけじゃないよ
>>133 まぁ、代わりに大方2段ジャンプで解決できるからいいんでね?
多分道具袋(?)の中で埃被ることになると思うよ
>>146 バーバラを熊虎だと思ってみればいいじゃないか
熊虎ってひでぇ漢字表記だなおい
リンクって昔ビーム出してなかったっけ
>>143 おお、戦える!
ネス フラッシュ サイマグ 上スマ 下スマ 横スマ DA
リュカ 横スマ 横強 上強 DA 上スマ 下スマ 上アピ
残念ながら空中は飛べず
>>148 スマブラはババァ・・・もとい熟女多すぎるぞ
唯一いる幼女はドリラーだし
ナナを忘れんな。
原作くぱぁとかもっとデカイはずなのに
炎もすげぇ遠くまで届くぞ
画面外からでも届くぞ
まとめwikiのネスのとこに
サイマグは借り技って書いてあるんだけど、使えたのか
でも炎玉5発で消えるぞ
カービィとピカチュウとリュカはマジで害そのものだよなぁ。
なにせ、そのイラつく容姿や声で"いるだけ"で相手に不快な思いをさせる。
もう戦法とか以前の問題だな。キャラ自体がウザいからどんな戦い方されてもムカつく。
強いカビや強いピカ、強いリュカがいてもウザいだけだけど、強いガノンがいると好感持てるだろ?
もう糞率とか関係なしに、どんな良プレイヤーでもカービィ、ピカチュウ、リュカを使った時点で
糞プレイヤーに成り下がると言ってもいい。お前らだって綺麗事並べてても実際はそうなんだろ?
弱いカビピカリュカがいると「所詮こいつら使う奴は糞しかいねえから雑魚カスばっかだなww」
って思うけど、これがガノンやエアーだと「まだ練習中なんだろうな。一生懸命頑張ってくれ!」
って思うんだろ? 俺だってそうだし、実際このスレの9割近くはそうだと思うよ。でも仕方ない。
所詮は使い手の良し悪し以前に、そのキャラに対するイメージや人気の差なんだよね。これが現実。
それでも凄い勢いでハンマーも投げれるぞ
原作を再現するとマリオが相手に触れただけでバーストする可能性がありますが
ハンマーがブロスの威力だとしたら
あんなん喰らったらフルバーストだぞ
>>161 逆に踏んだだけで相手が死ぬ可能性もある
トゥーンは決め技がほとんど封印される。空下があるだけまだましかな
>>157 サイマグネットαっていうしょぼいのなら使える
でももうwikiはいいよ…
まず体力の違いがあるよなw
マリオ→一撃。キノコ食え。
ルイージ→上に同じ
ピーチ→上に同じ
クッパ→ファイア五発分。
リンク→ライフ4
ゼルダ→解らん
ガノン→ヤバい。
>>163 赤ん坊を連れさらわれるorマグマ、穴、針に落ちるorのもずに丸呑み以外死なない
飲み込みで一撃KO、スイカタネマシンガン、スイカファイアー、スイカブリザード
ヨッシー最強伝説始まる
よっぽどのことが無い限りカービィは画面外で浮遊してるだけで勝てるな
ドンキー→一撃
ディディー→上に同じ
ワリオ→ライフ。いくつかは忘れた。
ドンキーも触れたら一撃で死ぬ可能性が
クラトラ参戦、下B PKグラウンド 地上にいる敵は全員転けるうえにしっかり大ダメージ
カービィ→どんな攻撃も六回耐える。
メタナイト→大杉
デデデ→大杉
あーでも最近のマリオは基本タフだな
水潜るだけで傷が癒えたりするし
あとワリオはほぼ無敵だ
アイクラは・・・
アイクが強すぎると思います
ネスは体力最高999だし 致命的ダメージくらってもすぐには死なないし ライフアップ使えるし
なかなかいけそう
ワリオって無敵じゃなかったっけ
ロボット→叩くと壊れる
ゲムヲ→一撃、多分、死なないバージョンもあり。
ワリオ
燃やす→ひだるまになり暴れる
冷やす→ゆきだるまになる
腐らす→ゾンビになる
食わす→デブになる
なにをやっても無駄などころか全部倍返しにしてくるどM仕様
リドリー→でか杉
プリンは殴る蹴る系の格闘技喰らうと凄まじい勢いで吹っ飛ぶ
ルカリオははどうだんが必中か。恐ろしい
もうカービィ、ピカチュウ、リュカの使い手はwifi繋がない方がいいよ。
結局、雷下スマ封印とかPK上スマ封印とか嫌われないよう小細工しても
気付く奴いないからどっちみち嫌われるんだし、こちらとしてもウザいだけ。
むしろ手加減されてるみたいで余計ムカつくね。まぁ封印しないとしないでウザいけど。
まぁ戦方以前に容姿や声がイラつかせるから強技ウザ技封印とか意味ないんだよね。
要はどう戦っても嫌われるだけなんだからwifi繋ぐなって事。 それがお互いの為でもあるんだ
長い文を短くわかりやすくなおさないとプレゼンテーションなんてとてもできないぜ
逆にマルスは弱すぎると思います
そういえばアイクは特効薬とか調合薬とラグネル持たせれば無双できるんだったなw
魔法攻撃には弱いが
カビピカリュか
Wi-Fi繋がない方がいい
むしろ手加減
これでおk
やっぱりガノンリンクに外れはないな
それに比べて黴とか電気鼠は存在自体がクズ
>>185 こちら容姿や声がイラつかせる
要はどう戦っても嫌われるだけなんだからwifi繋ぐなって事
それがお互いの為でもあるんだ
まあ、FEは本来ロードが先頭に立つゲームじゃないし
>>191 ひとつ、容姿や声が好きな人がいるかもしれないということ
ふたつ、イラつかせるために使っている奴もいるということ
いら
つ
く
これでおk
ポケトレの手持ちはやる気がないとしか思えない
ガノンやリンク使われると画面がむさくてイライラするから使わないでください><
>>193 ネタ・・・か?
無理があるけど
>>184の文を省略だけで
叩いてる対象をID:/39pitG8自身に摩り替えたつもりだが
ガノンリンク使いに悪い人がいないっつーか
ただ単に他キャラに比べて厨プレイしようと思っても出来ないだけな気がする
このスレ見てるとリンク使いには悪い人しかいない気になってくる
おきらくやチームでメタの対処が出来る人ってまだほとんどいないのか
拮抗勝負でもリンチでもメタ出た瞬間に場が壊れるな…
このスレは極端な言い方しかできないやつがいるからな
これがだんだん偏見へと変わっていく
なんでお互いを認めることができないんだろ?
>>203 当たり前だから
それがその人にとっての当たり前だから
>>198 魔人拳・ホッピング連発、下突き・下スマぶっぱ、
いくらでも厨プレイのしかたがあると思うが。
良プレイヤーランク
S ガノン リンク シーク ヨッシー
A クッパ DK DD サムス ファルコン
B マリオ ピーチ ワリオ ピクオリ
C ルイージ アイクラ ポケトレ マルス ネス
D ロボ ゼロサム ルカリオ DDD アイク フォックス
E ゼルダ トゥーン ピット プリン ウルフ
F メタナイト ファルコ ゲムヲ スネーク
G カービィ ピカチュウ リュカ
何かもう長文乙としか言いようがない
>>201 どのキャラも発生F差で勝てない。剣に相殺判定無いしタイマンじゃメタが一番強いかと
対策なんて取りようがねぇ
>>205 まぁ結局厨プレイしても大した結果が出ないだけなんだよな
リンクやガノンが批判される意味がわからないし
アホの言う事なんて真に受けなくていいから
>>206 こんな自己中ランクにレスするのもあれだけど
ガノンが良プレイヤーだと思ってるならもうやめたほうがいい
プレイヤーの質が悪ければどんなキャラクターもウザキャラになってしまうが
結局、今叩かれているキャラクターは偶然にも質の悪いプレイヤーに選ばれてしまっただけ
キャラに罪はないと思う
あるなら製作者
>>209 おきらくとかだと強力に吹っ飛ばせる技一つ持ってるだけで違うもんだぞ。
下突きや魔人拳なんて当たらないと思ってても、意外と当たってしまうから困る。
むしろ、シークやピーチの方が厨プレイのしようがないと思う。
質の悪いプレイヤーはこのゲームユーザーの8割です
一時期使用率の低いキャラは
出会えばまともに戦える事が多くはあったが
今は全く関係無い
どのキャラにだって究極の厨プレイのリンチは出来る
スイーツ?wスイーツ?wスイーツ?wスイーツ?wス(ry
最近こんなのしか見ないぞピーチ
ザバァッ
泉の女神「あなたが落としたのは下スマが使えないメタナイトですか?それとも竜巻が使えないメタナイトですか?」
ガノンのリンチとかむしろ楽しそうだから困るw
楽しくねえよ…
自分の持ちキャラにリンチされると余計にイライラするし
まあガノンSはあり得ないな
Bが妥当
他は文句なし
>>216 戦ってて厨って奴は少ない気がするな
あれで戦おうってんだからそれなりにやる気はあるんだろう
>>217 いいえ、弱攻撃が使えないメタナイトです
やっぱり乱戦とかだと一発逆転狙える強力な一撃持っているのは大きいし、
リンクやガノンもなかなか頑張れるキャラだと思う。
乱戦も弱いクッパやサムスは残念だな、誰か救いの手を・・・。
ピーチあたりは厨プレイしようとしても無理
この前横Bと空前ぶっぱしてるピーチがいたが、余裕で回避されてホッピングくらったりスルーされたりですげえ悲惨だった
結局ボコボコにされて終点の隅でスイーツ(笑)連発してるのを見た時は複雑な気分だった
ワンパはリモコン使い
GCコンつかってるからわからないんだな
持ちキャラでリンチされるのもイヤだ。何か見てて忍びない・・・
もうリンチされるんだったら良く知らないキャラでいいや。横スマ下スマウルフでがんばろ。
何も思い入れないしー
あれから3ヶ月。今ではタイマンスレで楽に勝てる程に強くなった。もはや相棒
>>217 私が落としたメタナイトは、何も使えないメタナイトです
>>220 泉の女神「欲張りものですね。横Bがブラスターになったメタナイトをあげましょう。」
俺のガノンとリンクがカビ、ピカ、リュカに勝てません(泣)
これでおk
メタナイトは要らないので代わりに1F魔人拳搭載魔神ガノンを下さい
>>224 そんなキャラクターでも勝てるようにアイテムを強化したのでした
というわけで、64時代からの相棒のカービィでチーム行ってくるか
カービィが一番の持ちキャラだがイメージがヤバいってのは少しツライな
馴れ合い厨が擦りよってくるしorz
>>235 まあ開始と同時に攻撃するからいいんだがな
カビリュカピカ見ただけで即抜けって人はさすがにいないよな・・・
>>231 泉の女神「わかりました。1F魔神拳搭載魔神メタナイトを差し上げましょう。」
ディンと上スマと横スマばっかりしてるぜルダに勝てなかった
自分のヘタクソさにへこむ…
こういう奴にはどう立ち回ったらいいの?
239 :
なまえをいれてください:2008/11/14(金) 23:32:50 ID:fPXee6ez
タイマンか乱闘かによる。タイマンならまずディンに食らうな
デデデの空中ジャンプでタイミングをずらしつつ空後ぶち込む
>>238 友人がまさしくその戦い方なので
ディンは歩きながらガキンガキン。これだけで対処できた
上スマと横スマはダッシュガード掴み。あとは読み合い
でも俺の友人の場合、何回もその方法で対処してるのに戦法がまったく変わらなかったから、うまくいくかどうかはわからないが・・・
DXやってたけどドクターっていいキャラだしてるな
続投してほしかった。勿論別キャラで
>>238 飛び道具には飛び道具で。ゼルダは飛び道具持ちに弱い。
ネールあるといっても使いにくいしな。ディンより素早く連発できる飛び道具で押し返せ。
ゼルダはガードではなくその場回避中心に戦えばあんまり怖くない
ガード依存だとシールド削られまくってガー不になるので注意。
ゼルダが攻めてくるのを待てるキャラなら全く怖くない。
ゼルダは空中回避以外で戦わんなぁ。なんかこう考えさせたら負けというか。
確かにゼルダのスマはガード削りとしても優秀だよな・・・
横スマは全力で半月ずらしすれば抜けられる
つーか使用キャラは?
ゼルダのスマはピカ下スマみたいに抜けられないのがなぁ
じゃあさ、着地狩り上スマにはどうしたらいいかな 100%当たっちまうのよね
キャラによってはゼルダ上スマ簡単に抜けられたけど、誰だったかな?
ロボやルカリオの空下で着地タイミングズラしたりとかは?
みんな助言ありがとう
頑張ってみるよ
>>248 ドンキーとネスをよく使う
タイマンでソニック使って溜めキャンや下強連携や崖メテオ駆使して頑張ったけど
相手からワンパ気味と言われた
どうすりゃいいんだ
100%当たるのはもう回避のタイミングが悪いとしか
つうかゼルダの近くに落ちなきゃ良い気が
おいゼルダほどガードに対してできることが少ない残念なキャラはいないぞ
>>254 ドンキーなら真上に落ちるとみせかけてジャンプ急降下コングロケット。
ロケットは遠くからでも届くから上A構えてそうだったら真横に落ちるまでガマンしてロケット。
判定強いから1発くらいこっちが喰らうかもしれないけどゼルダも飛ぶ。
そういうのをくりかえしてるとゼルダも嫌がってやらなくなってくるな。
ゼルダは足めちゃくちゃ遅いし、ある程度空中制御効いたり
急降下速度速いキャラなら着地点に合わせられるってことはそうそうないだろう。
あんなに削れるのに?
シールド小さくなっていって最後の一撃があたるのに?
>>255 どんな感じなのか分かんないけど、ソニックはワンパで勝てる程優秀なキャラじゃないってことは言える
ゼルダのあの掴みは何なんだろうね
そこまで範囲広くないのにワイヤー並みの発生とか無いわ
ゼルダは下強から弱が入ったりしておいしい
SJ狩りとフィニで上強も使えるし空下はゴリラやエアーくらいならカス当たりでも落とせる
相手の攻撃は避けられる状況をつくりながらこちらの攻撃を当てられる状況をつくるってのが一番
まぁだから相手の技を読んで後出し、待ちが強い訳で
ゼルダねぇ…
一撃は重たいけど、当てにくくて隙がデカい技ばかりじゃん
まぁドンキーは不利だな
>>254 DKは地上から下強横強下Bなどでいぶり出す。
DK使っててだいたいのキャラに有効な、空中後からの攻めは厳禁。上スマのカモ。
ネスは相手の横スマの隙にSJ前Aで差し込め。ディンを見たらすさかずサイマグ
デカキャラは稲妻当てやすいからな
>>265 あれで掴みが並だったら待ちがもっと強くなるから妥当かと
だってこっちが差し込み性能そこそこの中堅キャラとして、
ディンは普通にジャスガ、横スマは間合いギリギリでガード→すぐにリターン取る、
ってやったらゼルダ何できんの?その場回避なんてそれこそ技の持続に吸われるだろ。
>>269 ちょw俺のドンキーカモられすぎか。
復帰狩りがしやすいせいかゼルダが強いと感じた事はないな…
地上ゴリコプターで攻めるってどうよ?
ゼルダの横強の使い道がわかんね
間合い維持してるやつに振っておけばいいのか?
殴りあいになったら明らかにスマの方が使い勝手いいし
横スマは間合いギリギリでガードさせた場合に反撃取れるほど後隙少なくない。
ノックバックもあるし。ある程度接近する必要があるが、そうなると今度はガー不
よってすかす方が良。
近距離弱キャラのゼルダに対して近距離強キャラのドンキーが不利付くかな?
案外互角じゃないかと思うんだけど。
ゼルダには下スマがあるんだぞ
そういやゼルダはD掴みのリーチ長いね
結構これに掴まれちゃうんだよなぁ
上スマよか嫌かも
>>273 ドンキーは中距離を維持して下横強主体じゃないか
接近戦は下スマ早いしこっち体でかいしでつらそう
ガー不とかシールドシフト使えよ。ってかガー不になるくらいひたすらガードするばっかで
何もしないとかやる気ないだろ
皆さん重ね重ね助言ありがとうございます
284 :
なまえをいれてください:2008/11/14(金) 23:59:05 ID:xVNdkfuu
ゴリラ近距離なら上スマで吸える吸える
リボンといえば
64(笑)に沸いたゴキブリキャラだな
そんなゴキブリが再登場すると信じて止まない奴がいるけど
そんなことは100%ありえない と言っておこう
まず数字シリーズ開発陣が死亡したこと
今更ゴキブリが桜井カービィに出す訳がない HAL研の神対応で
まあ存在が世界観ぶち壊しだしな 存在抹消されちゃったな 哀れ
あと3D(笑)だから今更2Dになれる訳がないだろ
まあ駄ポリゴンとともに共倒れしてろ
リボンアンチさん これでいいんだよね
何せアンチだもんね リボン大っ嫌いだもんね
違うっつーならスルーしろよスルーを
よーしパパどんどん叩いちゃうぞー
友達がいないからネット対戦しかできないお
定時↑
ステ上スマに対処できない奴って結構多いよな
チリー滑りすぎ。グランドドラゴンでやられちまったじゃねえかよ!
なぜドンキーが一方的に上スマに吸われる前提なのだろうか…
でも稲妻当てやすいってのがなかなか痛いかもなー
決定力と重さはドンキーの長所の一つなのに
ドンキーはビリビリヒットも入りやすいしな。
そのかわり重い分対ゼルダだとビリビリかJ上Aくらいでしか死ななくね?
292 :
ソニック:2008/11/15(土) 00:03:21 ID:cvjPB0AK
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<0時に規制とかひどすぎるぜ! Good night! Have a sweet dream!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
SONIC UNLEASHEDの発売日は28日だぜ!
俺も最近まで知らなかったんだが、一部のキャラはしりもち落下になる復帰用必殺技を使って崖に捕まった場合
次に着地する時に長い硬直が起こるようになっているらしい
ちなみに俺の調べだとマリオ・ルイージ・ファルコン・ガノン・マルス・ポケトレフシ以外・スタフォ勢がこれにあたる
タイマンだと結構な危険度なので是非知っておきたい
対処法は着地隙の小さい技を振って隙を小さくすること
チームでアイクラ使うときは相手の%増やすことしか考えないお
やべ。誤爆スマソ
下スマ食らったらそこまでダメージ無くてもまず死ぬ
>>297 やっぱそうなの?そうじゃないかとは思ったが俺は全然知らなかった
ファルコンやガノンの上Bヒット後も着地に長い硬直が起こるはず…と思う
ソニックの崖際復帰バグ初めて成功したけどソニ使いとしてなんか複雑な気分だ
てかおまえらが持ちキャラ決めたきっかけって何?
俺は単純にキャラが好きだから発売前から極めてやると意気込んでたわ
301 :
なまえをいれてください:2008/11/15(土) 00:08:16 ID:Y5+A2NPQ
ゼルダでゴリラ相手だと上に飛ばした後の読み合いが楽しいな
ジャンプして空上A狙う振りして空中回避誘って稲妻とか
それを見越してゴリラ側からリスク承知で空下Aとか
この組み合わせはわりかし好きだわ
ゼルダを崖から出せるならほとんどいただけるでしょう。
瞬間移動で出現するあたりに空前Aを置くか、地上めがけて風っぽいなら崖で
下スマとかドンキーはゼルダの復帰を狩るためにあるような技ばかりだぜ。
定時乙
>>299 しかし、知らなかった俺からすればありがたい
>>303 タイマンやるような人じゃなきゃそんなに意識しなくてもいいし、知らない人は多いかもな
>>300 カービィ:64から使ってたしカービィが好き
ルカリオ:使ってみて自分に合った
DD:なんとなく
オリマー:発売当時はあまり見なかったし使いこなせばかっこいいと思った
メインはだいたいこんな感じのきっかけだな
>>300 キャラ愛
使ってて楽しい
はじめから使うと決めてる
興味をもつ
こんなだな
あれ?しばらく来ないうちにお兄さんいなくなったんだ
原作好きなキャラやDXで世話になったキャラを使おうと思ってたけど
結局は今作で強い+使ってて楽しいと思えるキャラを使うことになってしまった
しょっちゅう使うキャラのなかでキャラそのものが好きなのほとんどいないです…
そういや亜空は全キャラお試し感覚でできて持ちキャラ決めた
アンチが突撃してこない件について
開発発表当時は「何このガキwwwwwぜってぇつかわねぇwwwwwwww」と思ってたが…
キャラを使うきっかけって些細なことだよな
>>314 とても強い人が使っていたキャラがかっこよく見えた
みたいな
316 :
リンク:2008/11/15(土) 00:20:24 ID:BsMZ2zXM
エアーが00:22:00をお伝えします
スピナーが使えてたら厨キャラになれたかナアア
>>311 アンチスレで仲間割れしてるよ
サーヲタだのエルヲタだの
亜空でアイク使ってたら楽しかった
やっぱ原作好きなキャラでしょ
最初の1ヶ月ぐらいのアイクへの風当たりはきつかった…
今はリュカの風当たりがきついが
発売前は妊娠だったのに気付いたらソニックの使用回数が1000回越えてた
>>311 スレ覗いてみたがなんか他のポケモンで揉めててルカリオ関係なくなってるw
持ちキャラとかいつの間にか使ってるから不思議
発売前:多分使わないだろう
現在:持ちキャラになってます
みたいな
亜空で決めたらメタになりそう
発売日からずっと一筋です
ルカリオアンチスレの流れ見てて少し安心した
批評たれる奴は通りがかりにポロッと小さな文句言うだけの文字通り「通りすがり」アンチにも満たない
それで熱心にアンチ発言するIDが二つだけと全く関係ない話題で埋め尽くされるアンチスレw
マジで一人だけだったんだなw
>>313 好きな原作がゼルダ、カービィなんだけど強さっていうよりスマブラでの
微妙なキャラの変わり具合に萎えたからなあ(ゼルダ組は強さもアレだけど
ちょっと剣を振るだけで大げさな奇声上げるリンクとか、原作で操作した覚えないし…w
なんでスマブラはアレンジとも改悪ともつかない変化を加えてしまうんだ!
スピナーより爆弾むしが使えた方が強いと思う
>>321 ルイージだろ
ルイオタって言ったら変だし
エアーはやっぱハンマーだろ
逆にサムスをやめたきっかけはロボットの横Bでチャージショット跳ね返された時かな。
バット、マント、盾、リフレクまでは分かる。
あの時、もう、反射が怖くて撃てなくなった。
>>316 毎晩のことだが少しは合わせようとしろw
>>324 亜空のメタナイトは出番はともかく性能的にはイマイチ感があったような
>>327 IDありの場所は自演とかしづらいからポケモン板の連中は突撃することはないと思う
ゲッチ、ピット、マルス
原点がレトロな連中が好きなんです うそです
でもゲッチはかわいいしファンファーレもかっこよくなったから大好き
バンブラDXとリズム天国金どっちかったほうがいい?
>>318 タイマンやるならキャラにも全キャラについて知っといた方がいいんじゃないか
キャラによっちゃかなりの隙を晒すことになるからね
発売直後誰も使ってないキャラやってやろうとか思ってロボ使ってたな
当時は誰も性能知らないからJNAが当たる当たる
俺はスネークがこんな性能じゃなかったらマイキャラにする予定だったんだ
スネークがスマブラに参戦するって知った時からずっとワクワクしてたんだ・・・
>>335 少なくとも、たとえ複数人が突撃してきても
勝手に自滅する程度の連中だってことには変わりないwww
トゥーンの空下Aに負けるサムスのスクリューアタックについて
もう一度だけ熱く語り合おうぜ
>>338の途中の キャラにも は抜かしといてくれ
トゥーンの空下Aに判定で勝てる技なんてそうそうないだろ
サムスのビームを防ぐ金色ゼーベス星人参戦
>>338 それもそうか
まずはキャラについて知らないと話にならんし
サンクス
>>342 むしろサムスが他に負けない攻撃ってなんだ
強いのはいいことだと思いつつも、強すぎて非難されがちなキャラの
原作ファンはちょっと辛いな…その人がそこまで性能にはこだわらないならさらに
スネークとかスマブラでもいいキャラしてるのに。横狂や上狂がいけないんだ(^o^)
>>345 CPのレベル9相手にすると並の対空技で普通に判定互角まで持ってくるから困るw
やっと雑魚2人が抜けたぜ。
片方がぶっぱだったから調子狂いまくりでイラつくわ。
>>346 スクリューアタックで一撃バーストですか
サムス使ってて疲れる
>>353 サムス相手にするほうがよっぽど疲れます
強くないのにうざがられるサムス;;
なんで空中で鼻水攻撃をし続ける陰気なキャラになってしまったのか?
決定力ない同士のタイマン3戦はアイテム乱闘1時間分に匹敵する疲労感
>>341 突撃してきてもすぐに飽きるだろうしスルーしとけば問題ないね
スネークは上Bからの追撃が怖い・・・昨日だって何度吹っ飛ばされたかorz
逆に考えるんだ
相手して疲れないキャラ、精神を研ぎ澄まさないで済む相手なんていない
359 :
なまえをいれてください:2008/11/15(土) 00:40:00 ID:Y5+A2NPQ
今日もまた転がるサムスを追いかける仕事が始まるよ
だもんな
リンクは割と原作感があると思うんだ
アイテム色々使っていくキャラだし空中下(とどめ)が高威力だし
まぁもうちょっとパワーあってもいい気がするが
だがガノンの扱いは許せん
>>356 崖のない場所でサムスとソニックでやったのは疲れた…
スマボ取ったけどソニックの上Bで余裕で避けられるとかもうね。
>>355 ステージ端から飛び道具飛ばし続ける陰気なキャラでもある
ガン攻めサムスってのも面白いかもな
ガノン攻めに見えたのでうんこしてくる
CPUサムスはわりとガン攻め
サムスでガン攻めだと肉体派にならね?
よっぽどゼロサムの方がいい感じが
空Zを鼻水と表記されるたびに笑ってしまう
シリーズが出続けてるものに関しては
前のスマブラのモーションを引きずらずに
もっと新しい動きに変更した方がよかったと思う
チーム戦で完全にミサイル・触手発射マシンと化しているサムスを見ると
イライラするような寂しいようななんともいえない気分になる
それやるほかないから仕方ないけど。
おきらくとかで乱闘やってるとガン待ちなんてするにできなそうだけどなー
372 :
なまえをいれてください:2008/11/15(土) 00:47:04 ID:Y5+A2NPQ
崖際で待ってワイヤー掴みでメテオ狙いとか
もううんざり…
ガノンJ下Bがメテオじゃなくなったのが悲しいお
やめてーこれ以上サムスを責めないでー
>>375 そうなのか
ありがとう
DXの時の感覚でやったときにメテオにならなかったから
もう追求するのをやめたお
飛び道具撃つのは定石
それをしのぐのは駆け引き
相手の都合も汲んだらんと
サムスもいいキャラだと思うけどなー、やや決め手に欠けるのは否めないけど
ガノンの下Bメテオは一体どこで使えと言うんでしょう
魅せプレイのしかも道連れにしかならないんですが…
重くないキャラでも150%前後まで耐えられることが全く珍しくないキャラは
かなり決め手に欠けるっていうと思うんだ
サムスは弾幕はりまくって鼻水飛ばしてフィニッシュはチャージか空後ろかメテオか
下強やらスマ飛ばし方が中途半端で腹立つ
待ちは待ちでいいが接近戦になったときあの緊急回避がマジで糞
決め手がないキャラで重いキャラを相手にすると地獄
サムスのミサイルがストック制だったら嬉しかったなぁ
ミサイル4発スーパー2発とか
時間が経つと補充されてさ
飛び道具が豊富で敵を近づけずにダメージを与えられるが
パワーが無いため十分にダメージを与えてないとトドメがさせない
他のキャラとのバランスを考えなければ
方針としては間違ってないんだよね
ガノンの下Bは上バースト狙いでいいじゃないか
んで連射できるの
サムス使ってると他キャラの愚痴が本気で腹立つ
特にルカリオ、サムスの上位と言ってもいい性能なのに何弱気になってんだよカスが
そういえば空中下Bの後に地味にジャンプできなくなったね
そろそろ吹っ飛ぶシステムよりフェイタルKOしたい
サムスとルカリオは全然違うキャラじゃないか
と思いつつ、明日も朝早いし突っ込むのは止めて寝るか
サムスは弾幕とふわふわ感がトゥーンに似てる
アンチごときで弱気になるの本気で見ててウザい
性能的にはルカリオはサムス+αで全部優遇されてるようなもんなのに
アンチなんてキャラ愛ありゃ問題ねーだろ、その程度の愛なのかよしょっぺぇな
大甘なら
>>387 名前を挙げるだけでアンチを思い出す存在になってないだけサムスの方がマシだろ
能力でもサムスだって大して接近戦死んでないし
酷いアンチがいないってどういう事かお前に教えてやりたいよ
同じため飛び道具系でもサムスは遠距離、ルカリオは近距離が強化されたタイプかな
>>394 アンチなんてNGに入れりゃ問題ないだろ
NG機能使わずに構ってるんなら只の自業自得
おまえらヨッシーのかわいさわかってんのか?
397 :
なまえをいれてください:2008/11/15(土) 01:11:48 ID:fDCP3PtH
弱はあたらない、緊急回避、投げは遅い、使いやすい下スマはパワー不足 接近戦ゴミ過ぎる
ルカリオひきあいに出したのみてアンチと判断余裕でした
サムスは原作でもザコ敵に何発も当てないと倒せないから桜井はそこをいらんこと再現した可能性が
>>396 ヨッヨッwwwwwwww
クルックルッホッwwwwwwww
よくわかっていらっしゃる・・・
>>398 引き合いに出されない方が遥かに不自然だろ
空中で溜められる上に%低い段階からサムスのチャージショットより遥かに飛ばせる飛び道具
隙を大幅に減らして強化したような緊急回避移動に異様なリーチの横スマ
あきらかに当てつけにしか見えねーよ
被るキャラでルカリオはあり得なくね。チャージショットとはどうだんが被るだけだけど
サムスのチャージショットはおまけでメインはミサイルでしょ。
2連矢とかブーメランとの撃ちわけとかがあるトゥーンの方が絶対近い。
投げが微妙なせいで近距離のガード崩しに困るのも似てる
>>396 お前もっとヨッシーをよく見てみろ
手の動きとか手の生え際とか
全身のバランスや体勢
それらをよく見ても
もう一度同じことを言えるか?
おおおおちつくんだ”Q!
サムスには触手とミサイルがある!近づかせなければルカリオよりいけるぞ!
てかルカリオアンチコテつけてくんねぇかな何度もID変えてNGめんどくせぇんだけど死ねよゴミ
触手とミサイルだけで戦いに勝てねーよ
触手とミサイルが強みだがその強みを上回るルカリオ
横緊急回避距離がサムスと同じ癖に隙が短いとかいろいろと当てつけだろ
はどうだんは飛び道具ないキャラに対してはシールドも兼ねてるし
そのまま射出すれば当たるしサムスとは違うんですだな。
でもXでだいぶ可愛くなったなヨッシー
今DXのヨッシー見たらちょっとしたホラークリーチャー
>>395 それが他人事だって言ってるんだよ
愛がありゃとか、いやそれぐらいで使うのやめたりしないだろ、そう言う問題じゃないんだ
なぜ見るか、理由は一言「気になる」
言っとくが俺発売日から毎日いるんだ
最初はNGしてたけどな、ある日日付変わった拍子でアンチの発言見たんだ
もうダメだね、コイツいつまでいるんだろうって、俺の知らないところでなんて言ってるんだろうって
次第にお気楽で見るルカリオの厨プレイとかがアンチの工作かとかヤバイ妄想まで始まる
まあお前もせいぜいサムスで綺麗なプレイ心がけるんだな、俺もルカリオで綺麗プレイしてるから
つうかルカリオを引き合いに出してる時点でサムス使いでないのが分かる。
サムス使っててこいつら似てるとかあり得ねーし。
綺麗プレイとか何それふざけてるの
理不尽に叩かれてるものを見ると、好きでも何でもないのに肩入れしちゃくなっちゃうのが困るね。
サムスで綺麗なプレイして勝てる程の性能なんてねーよ
ルカリオみたいにガン攻めでもある程度やれるほどの能力はねぇ
サムスがガン攻めしたら「相手が」さぞ楽しいことだろうよ
つか古参気どりかよ、せめてスマブラX制作発表日からずっといてから自慢したらどう?w
サムスと同じつかみ速度を誇るヨッシーと比較しようぜ
>>410 同情誘ってる気なんだろうけどさ
気持ち悪いだけ
>>413 ルカリオはどうでもいいのにね
ルカリオ擁護の激しさは異常
ヨッシーの振りむき掴みつえー!
ヨッシーはヌルヌル
>>411 まだエアーの方が近いと思います。
クローと飛び道具を駆使して立ち回ってるのを見ると特に
420 :
なまえをいれてください:2008/11/15(土) 01:24:35 ID:fDCP3PtH
なんでサムスだけ空中でチャージできないんだ?
あれができればだいぶ変わるのに
原作では空中でチャージできましたよね…
って言っても仕様は変わらんけどね
同情誘ってる奴はぶちのめしたくなるんだよねー
つかサムスで綺麗なプレイとかなに調子のってんの?
綺麗なプレイなんてねーよ、勝てば綺麗だ
>>420 復帰強いから飛ばされて暇な時溜められると全然違うだろうな。
ドンキー使い始めて、サムスに戻ろうと思ったらそれできなくて空中が暇で
またドンキーに戻った。
サムスのチャージショットはスコープみたいに
移動しながら溜められてもよかっただろうに
明らかに地面についてないと助走にならなそうな
ころがるですら空中で溜めれるというのに
>>423 ___
/___ \
| |⌒ ⌒| |
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
>>425 むしろ地上で進まずに回転し続けられる方がありえないんだが
サムスの綺麗プレイ…
つまり%をせっせと使えない近接戦闘で溜めてトドメを相手に譲りましょうってか
これだから被害妄想の激しい奴は
ガノンの空中下Bってなんかすごくかっこいい
ファルコンもかっこいいけどなんかガノンのほうがかっこいい
何がかっこいいのかよくわからないんだけど、とにかくかっこいい
ガノンの威厳とかくだらねー
432 :
なまえをいれてください:2008/11/15(土) 01:34:13 ID:fDCP3PtH
サムスでオネットは詰んでる
>>428 お前がそこまでそのワードに喰いつくとは思わんかったな
別に俺の最後の一行は前の行で調子に乗って言っただけだ。早めに撤回するべきだったか
俺自身も綺麗プレイ(笑)とか思ってるし、本心じゃない
>>429 重量感だな
のっそりした出始めモーションから
ズボオッと蹴ってボヒュボヒュ上に吹っ飛ばすのがたまらない
>>433 本心じゃなければ見栄で言ってるのか
ますます性悪な奴だな、嘘までついて「ぼくはきれいなるかりおつかい」とでも主張してんのかwwww
こりゃアンチがつくわwwww
溜め技一覧
マリオ:ポンプ
ルイージ:ルイージロケット
ディディ:ポップガン、バレル
DK:ゴリパン
ワリオ:屁
リンク:弓矢、回転切り
シーク:針
トゥーン:弓矢、回転切り
サムス;チャージショット
ゼロサム:パラライザー
ピット:矢
ロボット:コマ
デデデ:ジェットハンマー
ピカ:ロケットずつき
ゼニ:みずてっぽう
ルカリオ:はどうだん
プリン:ころがる
マルス:シールドブレイク
アイク:噴火、居合切り
ネス:PKフラッシュ
リュカ:PKフリーズ
ソニック:スピンチャージ
意図的に溜めれない屁を除くと、空中で溜めれないのはおそらく回転切りとチャージショットのみ
回転切りは空中は別の形態に変わるから溜めれなくて当然だが
>>435 見栄…さあ
僕は綺麗なルカリオ使い…別に…
ファルコンキックは地面をすべるような感じで
ガノンキックは地面をこそぎ取りそうな感じがする
初代と比べて溜め技増えたなぁ
でも溜め技結構死に技率高いな
ガノンキックはなんていうか動きはカッコイイけど
爽快感があまり無い気がする
DXの時のズゴンッ…!って言いながら疾走する裂鬼脚は威力的に凄かった
あ…ビーム溜めれた。まあいいか、意図的には無理だし
どうせお前障害がどうとかいってた自己主張野郎だろ
アンチを増やす前に病室に戻るか墓に入れ
>>442 障害者見つけると鬼の首取ったように喜んでんな、解りやすいわ
>>404 おまえこそよく見ろ
ほおばりたくなるような可愛いお鼻、無邪気無垢な潤んだ瞳、
一つ一つの愛くるしい挙動と行動、女性のような美しい撫で肩、
少しぽっちゃりとした体のライン、ついつい触りたくなるようなお股と生足
小一時間しゃぶりつづけたいぐらいの尻尾と長くいやらしい舌・・・
これらのどこが可愛くないというのだね!?
まぁ今となってはとても昔のように人を乗せて走るような体型ではないが・・・
むしろ死に技少なくね?
綺麗な立ち回りってことだろ
乱雑にスマッシュふるだけのゴミとは違って精密に動くってことだ
ゼルダとかはスマッシュ振りまくるのが基本だと思うの
上強:蹴り→チョップ
横スマッシュ:飛び蹴り→耳そぎチョップ
空中ニュートラル:蹴り→回転チョップ
このチョップ男何なの…
ゼルダの上強下強は意外と便利でよ
横強は…まぁ置き技として使えなくもないか…
置き技で使うならそれこそ横スマの方が
あいつの羽根は鋼鉄製かよ
>>448 はむはむしたいようなかんじ
噛むのではなく、柔らかく唇をつかって、おおきくはむっと・・・
>>449 全てはスピニングファルコチョップのため……
ずらされてんのに下スマ連発する糞とかはいらん
>>436 リュカネスは空中で溜める利点ないけどね
>>451 OP相殺があるし横強は上に飛ばせるから使い道はある
おやすみ屑共
「綺麗な立ち回り」か
もちろんジャスガの精度は高いんだよな?
綺麗な立ち回り?
何だガノンの上アピか…
俺は変態じゃない
>>461 立って回ってるという話ならワリオの上スマの方がそれっぽいぞ
つうかワリオの回転好きは異常
>>445 溜め技である必要って意味な
そのままズバリ死に技も結構あるけど
回転ならクッパも負けてないぞ
軸のブレなさでは回転斬りが綺麗
空中N 回る
空中下 回る
上スマ 回る
下スマ 回る
投げ 回る
まわる!メイドインワリオ
まあ俺的にベストオブ回転はリュカのJNAだがな。
回転軸を画面に対して垂直にして回る珍しさを評価する。
よく見たらガノンは飛び回りだった
ソニックより回ってる奴なんて居るの?
A 2A 8A 8SA 空5A 空6A 空2A
ファルコで回ってるなーと思う技
ピットの上スマが個人的に一番美しい
ソニックやサムスまでいくと回ってる感じがしない
カービィが回転しながらこちらを見ている
あれ?逆に全く回らないキャラって少なくないか?
ファルコンキックで崖から飛び出した時
メタナイトはBでさまざまな回り方をしてるな
第5のアピールのプリンの上Sホールドを忘れてもらっちゃ困る
基本的にJNAはだいたい回るので回らないキャラはそうはいない。
2次元生物ゆえに回る奥行きがないとかいう事情がなければ
>>482 マルスはダブスラを回転と呼ぶかどうか微妙だからいいとして
アイクの天空は絶対回ってる。
アイクはてん☆くうで回転してた
縦に
487 :
なまえをいれてください:2008/11/15(土) 02:18:25 ID:qAvdqVb2
ポケモントレーナーの声が気にくわないんですが
大天空で最後くるくる回るし
回転の無いキャラってゲムヲとスネークぐらいしか思いつかない…
マルスのダブスラは判定が難しい
アイクのバク転は美しい
マルス空上とマベコン4段目上派生は回ってね?
スネークは下強で一回転してる
496 :
なまえをいれてください:2008/11/15(土) 02:21:33 ID:fDCP3PtH
マリオの引き二段Jにするくるくる回る姿が好きだ
体操選手みたい
被った…
何か悔しいな
498 :
なまえをいれてください:2008/11/15(土) 02:22:25 ID:qAvdqVb2
ポケモントレーナーの声が気にくわないんですが
マルスは回ってるというか捻ってる。空上は回ってるように見えなくもない
デデデ!…と思ったが下Bはずしたら回転した
なんだこの回転ゲー
ジャンプすればみんな回る
まあ、相当数の技を設定するって時に
全く回転動作を入れないのも難しいんじゃないか
キャラの体勢とあまり変えずに動きを作れるから楽なんだろうな
結局ゲムヲだけかな?
縦回転と前転は立ち回りに含まれますか?
ゲムヲも上Bで回ってね?
横緊急回避も回ってるな
ピットは武器を回す分本人は回ってない気がする
ゲムヲが回ったらリュカJNAみたいな回り方をしない限り横が見えるぞ
なんか最近うまく操作出来る時と出来ない時の差が極端だ
うまく操作出来てる時はすげー脳汁出てて機敏に反応出来るのに
出来てない時はボーッとして戦略も立てられず、タマゴミスってゴロゴロになったりする
そんな事ってたまにないか?
>>453-457 流れに噴いたww
でも確かにヨッシーはかわいい
俺が時を止めた・・・
そういや散々既出だろうけど、大観戦っていつの間に消えてたんだな
まあ馴れ合いにコインは賭けられないしなあ・・
>>511 いや、大観戦まだあるけど
Wiiの内臓時計がずれてると表示されないとか
さっきの原作技の話で気になったんだけど
ネスって原作でサイマグ使えないよな?
>>512 ネスのPKはフラッシュ以外ポーラのもの
硫化のPKはすべてクマトラのもの
>>512 ごめん、実は俺もだいぶ昔のことだからうやむやでだんだん怪しくなってきた
原作まだ持ってたら確認できたんだがな。サイマグαが使えた気がするようなしないような・・・
ああそうか、ID変わってらぁ
間違えた
マザー2のスターストームはプーだったっけ
どっちにしろネスが原作で使えないPK
ネスのB技を原作に忠実に再現すると…
PKひっさつ
PKフラッシュ
ライフアップ
ヒーリング
シールド
さいみんじゅつ
パラライシス
復帰どうすんだYO
>>517 超強力なライフアップとPKひっさつ、一撃必殺なフラッシュ、
動きを封じるさいみんじゅつ、パラライシスのせいで
台上では何されてもまず沈まないような高性能を誇るが
復帰が全く出来ない、という今以上に終わってる性質になり
崖より外に出されたら必ず死ぬという
ハイパーギャンブルキャラになる
原作ネスのPKってほんとに回復専門だよな
主人公なのに。
>>517 なんか昔このスレか反省会スレだかで
PKファイヤー → PKひっさつ
サイマグネット → ライフアップ
PKサンダー → パラライシス
に名前とエフェクトだけ変えてくれ
ってのを見た気がする
PKスターストームはどうするのかは覚えてない
>>518 そうだよ
いや、wikiのは元ネタの項目でいくつかでたらめがあるから訂正したいけど気が引けるし
原作信者なだけ
原作信者は原作について語るだけならむしろ歓迎だが
続けて「それなのにスマブラXでは」みたいな愚痴やキャラ叩きが続くから大嫌いです><
よし、銀河に願いをクリアした
wikiといえば、@wikiは容量制限が厳しいな・・・
もうちょっと緩めてもいいのに
サムス編集しようと思ったら少し文字足しただけでも駄目になっちまった
俺はむしろスマブラになってリュカのイメージが具体化して喜んでるほうだ
スネークは微妙だけど
だが元ネタ項目はあくまで忠実に正確に書いてほしいな
具体的にはご丁寧に画像まで貼ってあるもんだから消すに消せない
久しぶりに帰ってきたよー(^O^)ノ
Xlink使うためにユーコネ予約してくるお(^ω^)
全国のぷよらーにアルル厨の強さを教えてやるぜ!!!!!
ファルコンやスネークのプリケツもいいけど
最近ガノンから漂うおっさん臭と上スマの気合入った声に
俺の息子が反応しちまう・・・
規制が怖いから今日は大人しくりゅかでチームいくぜ!!!
ウーオオアッー!
スネークはもっと隠れる要素があると思ったんだけどなぁ
一人だけステルスしちゃうとか
>>525 どの辺りに違和感あるのかよかったら書いてくれ
そんな言い方されたら気になってしかたない
もう終点アイク秋田
>>531 リュカのカラーチェンジの欄で元ネタが1の脱走犯てやつ
偶然にすぎん。こじつけもいい所
スネークは隠れながら地雷とか仕掛けて、こっそり漁夫の利を狙うキャラだと思っていたら…
実際にはハイラルの勇者や魔王を素手で蹴散らすグラップルなキャラですた
クッパ並みの重さも異常
とうとう俺を怒らせてしまったようだな…
ついにシャトルメタを解禁する時がきたようだ…
俺は悪くねーぞ!!!??
発売前はシールドはドラム缶とか勝手に想像してたな
>>533 あぁ、あれの事か。確かにあれはちょっといまいちだな
俺のメタが二敗とかマジありえないから!!!
もうB下しましばりでいくぜ?!!,
メタ見たら切断するクセついちゃったw
何でリュカが囚人服着なきゃいけないんだ、ってちょっと腹減ってね
ついでにスネークのキャラ項目のらりるれろの説明もちょっとおかしい。誤解を招きそう
ふう…やっぱりスネークの方が安定するなあ
>>541 ×腹減ってね
○腹が立ってね
もう寝る…
誰かソニックにフォックスイリュージョン並に瞬間移動する技をください
もう崖待ち相手に何も出来ないのはやだお・・・・・・
XやったあとDXがやりにくいのは予測入力のせいか
Wi-Fiのためだよな予測入力
フォックスイリュージョンとかクソ技だけどな
ファルコの劣化
>>498 リュカのババァ声のが百億倍嫌ですが何か?
>>546 フォックスイリュージョンを糞よばわりだなんて
他のショボ必殺技組の皆さんにボコられますよ
過疎ってるな
オルデン矢ピット最高!!!
今起きた。超眠い、だが寝れない。
目覚ましがてらおきらくいってくる。
滝登り選んだ奴しねや!!!
俺は終点とおるでぃん以外じゃやる気でねえんだよ!!!
今3つ目のコントローラーが壊れた
もろすぎだろGCコン…
64コンよりマシだろ
どんな使い方したら壊れるんだ?w
俺のはなんかスティックが禿げててヤバい。
後Lボタンの音が酷い。 ガッチョン!
大観戦の獲得コイン数は999が最大みたいだな
小便してくる。
64のコントローラは間違いなくマリオパーティでボロボロになった。
Wiiで遊ぶなんちゃらが出てるってことはさあ。
多分、GCコン、ディスク、メモリー廃止の
新しいWiiがでるんじゃないか?多分よ。
今北産業
おきらくもチームも弱ぇよ
フレコ交換しなくても戦えるようにならんかねぇ
>>562 おきらくプレイ動画YouTubeにあげてくれよ
お前の戦いぶりが見たい
チームで強い人が居る部屋なんて1割にも満たないんじゃないの
チームで終点が一回も出てこないw
強い弱いよりも楽しみたい
>>4やれば とりあえずガチ部屋にはなるんでないかい?
桃鉄の合言葉システムがあればフレコ晒さずガチ対戦できるというのに
チームのレベルが低いぜ 低すぎるぜ
よし、しばらくおきらくいくわ。
馴れ合いでもなんでもかかってこい!
久々におきらく行くが最近変わった点ある?
桃鉄見てきた。いいね
こういうのあればスレで気軽によびかけられんのにな
桃鉄のwifi対戦は公式戦と同じルールなんかな
LIVE・A・LIVE原始編戦闘曲はテンション上がるなぁ
このテンションのまま俺もお気楽へ
配送予定日: 2008/11/15 1 "PLANEX IEEE802.11b+g WLAN USBアダプタ GW-US54GXS"
エレクトロニクス; ¥ 1,243
一時間前に注文したのに今日くるとか!!!??
お急ぎ便最高!!!!
どうやら今日中にアルル厨になれるようだな!!!
お前らが楽しいとかいうモンハンでチート使ってxlinkやってやんよ!!!
XPだから設定楽らしいし
原作もスマブラでも糞なキャラ挙げていこうぜ
トゥーン
今酷い自演を見た
ルカリオが原作において糞なのは事実
なんか工作が前より酷くなってきたな
最終鬼畜きいてくらぁ。
スマブラキャラってフィギュアなんだろ?
ルカリオフィギュアとか犬にあげて噛ませてボロボロにしたい
つニンテンドックス
アンチスレ炎上してんじゃん
こんなところにいないでさっさと本部でルカリオ信者(笑)相手に火消ししたら?w
しゃべる!DSお料理ナビの歌詞って
さあ、大乱闘いたしましょう
まず肉をよく叩いてください ハイッ
次に残りをみじん切りにします ハイッ
【 ? 】ように注意しましょう ハイッ
最後に焼き色が付くまでよく焼いて仕上げます
【 ? 】の部分何て言ってるんだ?
瞬きだか慌ててだか何なのかよく聞き取れん
お料理ナビとか乱闘に夢中で聞いてすらないなぁ
>>590の書き込みがあった瞬間こうなることは予測できていた
どうしてこうもパターン通りの行動しか取れないの
>>590 【慌てて落ちない】ように
じゃなかったかな?
休日のおきらくって割と戦ってくれるけどワンパ気味の人が多いんだな。いつもこうなの?
慌てて落ちない だった希ガス
お料理ナビのやつって何作ってんだ
肉じゃがって聞いたことある。
最近の任天堂が出すゲームは本気でつまらないけど懐古厨だけにはなりたくないな!!!
任天堂は最近根本的になんか違うもんな。
そういう腰フリゲームはいいから
キャラクターゲー作れよう。
>>594>>595 なるほどなぁ、サンクス
>>596 大乱闘いたしましょうとか、慌てて落ちないだから、
料理の説明じゃなく乱闘の内容に引っ掛けてるんかな
>>594 まぁ雷厨とかそうめんブラスター連発とかはいるけどな、むしろ馴れ合いのが目立つ
俺もネスでハンドスタンプワンパですが何か
おすすめ2ちゃんねるが凄いことになってるな
今度何作ってるかじっくり聞いてみるか・・・
>>590 カービィにぴったりな歌詞だな
ハンマーで肉を叩いて、ファイナルカッターでみじん切りに
とどめは切札のコック焼いて仕上げるっていう
お前らの嫌いなキャラは何?
>>604 マルス、ファルコ、ウルフ、アイク、リュカ、ガノン、メタナイト、ピカチュウ、ロボット、トゥーンリンク、ゼロスーツサムス、ピット、スネーク、オリマー、ゲームアンドウォッチ、ゼルダ
マリオ ドンキー リンク サムス カービィ フォックス ピカチュウ マルス G&W
ルイージ ディディー シーク/ゼルダ ピット メタナイト ファルコ ポケモントレーナー アイク スネーク
ピーチ ヨッシー ガノンドロフ アイスクライマー デデデ ウルフ ルカリオ ネス ソニック
クッパ ワリオ トゥーンリンク ロボット オリマー ファルコン プリン リュカ
(つっこまんぞ!)
はい負け
>>609の人じゃないけど、
フォルムチェンジ含め全キャラのウザさを指摘できる自信がある
しかし、普通だったら中堅上位という強キャラに隠れて叩かれにくい
美味しい位置にいるキャラがここまで叩かれるのは異常だな。
さすがにルカリオ使いが可哀想になってくる。
アンチが来るとスレの新陳代謝が早くなるから過去ログ読むのが大変だ
>>604 ザコグリーン
マルスだな
どのマルスも俺をちくちく攻撃してきやがる
強さだけで叩かれるなら3バカは叩かれない
つまりそういうこと
流石に全キャラ嫌いは冗談だが
組み手終盤のザコが大嫌いだ
何あの集団リンチ
なんというかアレだ、この流れを見ているとギャグ漫画のつっこみ役の人の気持ちを実感できるな
>>614 うむ、タイマンでは上位のほうだけど乱闘では弱い部類だからな
ギャグ漫才みたいにつっこんでやめりゃ苦労しねぇけどな
次こそ最高スルー記録目指して頑張ろうね
最近の3バカ擁護は異常
既にランクでもGで糞キャラ決定してるのに見苦しいぞ
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
ぶっちゃけアンチはルカリオの強さとか問題外なの
ルカリオだから叩いてるんであって四強でもAFでも叩くの
ケモナーウザイし使い手図に乗ってるからいいザマだし同情しないが
もう使い手が絶滅したし用はないから消えて
ちなみにランクは
>>206の事な
ルカリオはFに修正しろ
馬鹿ばっか
3バカ使いが何度騒ごうがエアーやガノン様の足下にも及ばないわ
存在自体がグロ
エアーってもはや死語と化してるよな
馬鹿しかいないスレに来る賢者様お疲れ様です
アンチには感謝してるよ、気持ち悪い連中が死滅したし
想定以上の活躍で目障りを始末した、称賛に値する
だけどね、もう君達は用済みだよ
もう気持ち悪いルカリオ信者はいない、君達の利用価値は無い
用済みになった粗大ゴミは片付けないとね
ガノンはS違うよね平均で見るなら自称上級者と剣出したい馴れ合い厨が大半占めててかなり質は悪いほうあとサムスもファルコ以上に端から弾ぽんぽん撃ってる奴多いよ
>>628 またウルフの二の舞ってわけだな。ネタキャラのほとんどは一発屋
死滅したも何もまだキモリオ信者くらいしか得しない戦略なんぞを平気で語ってますが
エアーとか確かに最近は見ない言葉
リンクは随分長かった気がするが
やっぱ年季が違うわな
それに最近君達図に乗っちゃってるじゃん
元々は俺がアンチを引き込んで
気に食わない目障りなクズを掃除する為に利用さたのに
最近はやることが雑すぎて逆効果
君達におあつらえ向きなゴミ箱、アンチスレを用意したんだ
そこで腐るまで続ければいい
俺に利用されてただけなんだよ君達
餌をぶらさげて噛みつかせてただけだよ
さよなら、無価値になったゴミ達
やばい眠くなってきたユーコネとどいちゃう
>>634 リンクは一応Xで初参戦だが、シェアーの人とは別人
リンクやガノンだって、弱いから楽に戦えると思われてるだけであり、
叩く必要もなく安心してネタにできるということで
使い手としては全然いい評価ではないんだが。いい加減リンクやガノンが評価がいいと思わないでくれ。
簡単にいうとこいつら馬鹿にされてるだけだぞ?
>>628 そうめんも死語になったような
ニコニコは見ないからわからんが・・・
エアーだのガノン様だのと長い間持て囃されたせいで
図に乗って勘違いしたリンクやガノン使いが増えたよな。
ただ弱めのキャラや使いこなすのが難しいキャラがネタ化され、
2ちゃんとかでよく語られるのはほとんどの対戦ゲームにおける宿命であることは最早常識
>>637 もともとキャラとして人気あった上にネタ要素がプラスされたから
ポッと出のウルフとは違ってブームが長引いた、とかそんなようなことが言いたかった
リンクは使われるからいいじゃん
シークなんて3日に一回会えればいいほうだ
フレンドガノンは強いけどな
おきらくはガノンはともかくリンクは強いのも多い気がする
逆にアイク、リュカあたりは性能頼りのプレイヤー多い印象
ウルフの人気が続かなかったねぇ
いやあ無知は見てて楽しい
まあ、リンク使いからすると相手に油断してもらってた方が良いんだけどな。
カモだと思われてたところを逆にひっくり返すのが楽しい。リンクはやればできる子だから。
ガノン様も油断してた相手を一発逆転の大技で撃墜することもできるはず。
とりあえず、あまりリンクとガノン様を舐めないほうが良い。
おきらくチームでは未だに強いリンクをみたことがない
ウルフは横スマがウザがられて
発売一ヶ月位で糞キャラテンプレ入りしたはず
ウルフの人気は終わったんじゃないよ
終わらせたんだよ、わからないの?
ルカリオ叩きしてる間他に何を叩いてたっけ?
AAを貼って叩かれるものとそうでないものがあったよね?
工作されて人気の対象対象がいなくなり
「結果的に」に人気が出たガノンとリンクを誉めるのが見てて楽しいよ、実に
リンクは復帰がアレなだけで普通の強さだと思う
上を見たらキリがないがリーチや飛び道具と基本は揃ってる
>>648 そう?俺のリンク毎回別リンクにボコされて泣きリンクなんだけど
>>651 復帰力がアレなのがやばいんだろ
今回は周辺機器とか天使とかニンニク男とか復帰が凄い奴が多くなってるし
>>653 まああり得るけどね
他のキャラとはわりとわたりあえるからさ
でも最近の低能アンチは勘違いして
ガノンやらリンクを褒めつつ叩いてる
工作に踊らされたアンチとは
実に滑稽であると同時に恥ずかしい限りだ
やはり質の悪いアンチは必要ない
ワリオってなれないと復帰つらいよね
バイク出してそのまま鼠返しに引っかかることがよくある
リンク対リンクで負けるのは完全にリンク対策できないからだww
復帰がアレといっても、ずらししっかりして爆弾出して急降下で緩急つければ
鬼ベクトル以外なら高%まで耐えられると思うけどな。うまい人は割と生き残ってるし。
>>655 嘘だよそういうレスされちまうと自分が痛々しく思ってしまうよ
実際痛々しいじゃないの
>>660 そういうレスされたら今度はお前が痛々しく見えたわ
>>658 なるほどな
リンクは結構プレイヤーの個性でるから
自分基準で考えてると動きが読めねえのよ
レスする相手間違えた、
>>658な
でもリンクは復帰手段が一つしか無いから復帰阻止で終わるがな
上手すぎて攻撃が当たらないなら別
この流れを変える!
じゃあデデデ大王のテーマについて
個人的に3とマスクドデデデのテーマが最強だと思っている
リーチあっても発生の遅さと食らい判定があるから良いとは言えない
一回落ちただけで萎え落ちするゴミリンク死ねよ
久しぶりに繋いだら対戦相手が初心者ばっかなんだけど
さすがに皆飽きてしまったのか?
669 :
なまえをいれてください:2008/11/15(土) 12:12:09 ID:fDCP3PtH
リンクの急降下にはロマンがある
>>664 クローと回転斬りの2つあるぞww どっちも頼りないからこそ使い分ける必要がある。
復帰阻止には復帰する時にブーメランや爆弾投げておくだけでも全然違う。
あとは急降下で上下に緩急をつけて軌道を読みにくくする。
ただ、低いベクトルで飛ばされると何もできなくなるのが辛い。
土曜だからじゃないの
>>665 デデデならマスクドデデデに夢の泉かな
戦闘曲全般ならMOTHER2フランクさま、プラチナのギラティナ、ポケダンディアルガ
最近ごろごろたまごとスマぶっぱで打ち上げたらクルリンハッ!で戻ってくるヨッシーをよく見る
ごろごろに対応できない自分が悔しい
マスクドデデデってなんじゃらほい
>>674 USDXでカービィにリベンジするために新兵器の仮面とハンマーを纏ったDDD
いやきらきらもいいんですけどね…
>>673 フランクさまの曲どんなんだっけ
USDXにそんなデデデが出るのか
サンクス
MOTHER2戦闘曲ならクルーンのとネスのばしょのボスのを推すね!
今思ったけどカービィの空中ハンマー今回強くしすぎじゃね?
緊急回避しても当たるし飛ばし強いし
それはそのカービィがハンマー使うタイミングが上手いだけじゃないのか
ハンマー自体は良調整だとオモ
ハンマーの性能はあんなもんだろ
滅多に当たらないし気軽に振れない
>>678 80年代ロック風なノリのいい曲
スマブラにぴったりだと思う
>>684 でも出なかったんだよな、フランクさまもカスラックに登録してあんのか?
ハンマーが強いんじゃなくストーンの後隙のなさが異常
ストーン解除からのハンマーや空後Aが鬼
>>685 マザー2の曲は全部登録してあるとか
2chで見ただけだから真相は知らない
いや全然異常でも鬼でもないけど
13:00におきらくしましょ
ストーンも大したことねえな
ガードすればほぼ反確だし反撃できなくても解除からの攻撃は読める
せいぜい場外の敵に使う程度
B技カービィは冷静に対処すれば雑魚でも勝てるな
さあ、おきらくで大乱闘いたしましょう
実況は実況スレでな
>>692 ネス投下したんでヨロシク、多分会うことは無いが
じゃあ俺は青ルーカスでおきらく行くわ
報 告 い ら な い
報告も実況スレでやればいいさ
そういやルカリオで神速した後に壁にはりつくのってどうやるんだ?
動画とかで見たことあるんだが
?
普通にしんそくで壁に向かうだけ
>>697 普通に地面から崖に向かって神速使うだけ
ただ位置誤るとそのまま落ちる
マリオ使ってるとファルコンアイクガノンが餌にしか見えない
がち部屋だと・・・・?明日は雨だな
>>698-699 そんな簡単にできるのか、知らなくていつも崖に向かって復帰しようとして
崖捕まり阻止されてる俺って一体
>>702 あ、ごめんしんそくでの崖つかまり阻止のことかと思った
終点のねずみ返しみたいな位置に張り付くってことでしょ?
あれは斜め下あたりからの神速だとだめらしい。
真横あたりからいけばはりつける、と聞いたことがある
まあその位置やらは自分で掴んでくれ
>>703 いや、普通に斜め下からでも貼り付けるし
どっちかというと斜め下からのが張り付きやすい
真横からだと範囲せまくて少しずれただけでアウトになったりする
>>702 体感だと垂直に行くと張りつける気がする
失敗するとリバウンドしてそのまま死ぬので距離と相談
崖掴まりしなくても足場に着地できる距離なのに
崖掴まり阻止してる人もいるし
終点の場合は斜めからだと弾かれることもあるから
安全に崖は素通りして横から張り付けばいいと思う
テンガンざんなんかは壁張り付き復帰しやすいから
まずはそこでコツをつかむのもいいかもね
>>706 弾かれるのは上すぎて頭ぶつけてるから。位置取りが下手なだけ
>>708 う〜ん練習するかな
終点のあの部分はマリオとか使ってる時にいきなり壁蹴りが出るからびびる
見た目崖より上目を狙うと割と張り付くぞ
誰かWiFiでも空キャン安定する方法教えてくれ
今更だけどbin2jpgの後続ソフト見つけた
binファイルのまま見れて気に入った写真だけ見れるから便利だな
>>705 崖に捕まれないのに崖に捕まってくるだったらわかるが
相手が地上に立てるが崖捕まりは崖への選択肢を減らす手段だからDX時代から上級者に使われてたぞ
マリオギャラクシーのスピンはスマブラマントと入れ替えるべきだな
直接当てるとこける仕様で
最近マリオ人気がストップした上
受験でスマブラできないのが悲しすぎる
速くマリオで最強にならんといかんのに
>>715 何この神アレンジ
フローズンズンの場面で少し鳥肌たった
ゼニガメの下投げぶっとびすぎだろwww
どういう原理だよこれ
何をいマサラタウン
終点初めのフレーズとアーリババーwwで萎えてたが最後までちゃんと聞けばいい曲じゃねーか
途中のピアノが好きすぎる
>>722 おおありがとう
なかなか便利だね
☆はほれ、ドロー!モンスター(ryの人
>>723 それに似たやつでブルーファルコンあったぜ。
リザードンの投げでちきゅうなげを覚えさせるべきだた
☆<ヘアッ!
>>728 アニメみたいにはるか空に飛んで
かれこれ30秒くらいかかるからダメだ。
★<ラスボスで一番強いのはこの私
いわくだきにそらをとぶにちきゅうなげ…
ポケトレのやる気が感じられないw
>>728 そもそも地球じゃなくてもちきゅうなげって言うのか
そう考えればスマブラのルカリオの技をそのまま原作に持っていっても結構通用するな
>>730 カービィのいずな落としみたいに一瞬で終わらせればいいさ
DXのM2とか上投げかっこよかったなぁ
バトレボみたいな感じでリザドーンの切り札を地球投げにすればおk
地球投げは切り札だな
クッパの横Bが地球投げに見えなくもない
>>735 地球を投げるんじゃなくて
敵を抱きかがえながら地球のように回って投げる技だし
てか投げ撃墜キャラもっと欲しかった
1機撃墜したら投げ落としの作業ゲーになるから増やさないでいい
>>743 ???
ミュウツーネスの後ろ投げのことだぞ?
>>743 掴まれたら終わりみたいなキャラが増えるのは俺も嫌だがな、ネスだけで十分
あとミュウツーは上投げじゃないか?
バースト狙って掴みに行くのなんてネスとオリマーしかいないな
>>741 コーネリアや終点でも地球投げというのかってことだろ
どうでもいいが
>>733のブルーファルコンネタ氷山でも成功したぜ
ガン待ち投げキャラは消毒だ〜〜!!
投げキャラはちょうどこれぐらいで良い気が
デデデはちょっと優遇されすぎなきらいもあるが
投げ連と何故か初代並%の前後ろ投げを自重してくれれば
掴み範囲は今のままでいいよ
また間違えた・・・
>>744な
>>751 ああ、バーストとかじゃなくて投げで場外に出してからのメテオがやりやすいキャラのことね
ポケトレで勝ったことねえ
俺にとっては最弱キャラだぞ
>>751 ゼニガメの下投げはベクトルが微妙なんだよな
同じ理由でルイージの後投げもなんか勿体無い感がある
ゼニガメの下投げはダメージ量が投げの中で一番低いっていうのがなんか勿体ない
撃墜できなかった場合下投げ振ったのが損になるっていう…
>>755 でも遠くに飛ばせることは変わりないからフシギソウチェンジを
安定して行えるのはでかいと思うぞ
前スレのやつだけど
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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問題はフシギソウが3体の中で一番使えないことだな…
ポケトレの中でフシギソウだけ大きく吹っ飛ばす投げが無いんだよな
まあリザードンの下投げももずらされたらバースト難しいけど
あと11%ダメージを与える投げも無い
俺が出会ったタイマンのポケトレ使いはフシギソウを全力でスルーしようとする
そしてゼニガメがやたらと強い
任天堂が手ばなしてなきゃスマブラでバンジョーとカズーイ使えたのかな
投げはベクトル変更が簡単だから
「ベクトルなんざ関係ないぜ!」ってぐらい吹っ飛ばさないと決め手には厳しい
お前らなぁ・・・フシギソウがタイマンにおいて弱いことは否定しないけど
もうちょっとフシギソウについて考えてやってくれよ
>>763 リザードンが一番上位に対抗できると思うのだが
フシギソウは復帰がなー
>>764 使い始めたころはリザードン>フシギソウ>ゼニガメ(笑)
だったんだけど、kizzuばりのタミフルな動きができるようになってからは
ゼニガメ=リザードン>>>フシギソウ
って感じになったなぁ。リザードンは地味に相性差で面倒になることが
多い印象
ちきゅうなげというか、リザードンの上投げなら
相手を口にくわえてはるか上空まで飛んで
地上に思い切り投げつける技・・・とかかっこよくないか!
>>766 参考にしたいから何個かリプレイくんない?
ゼニガメは使ってて楽しい
▼ ̄>―< ̄▼
Y ● _ ● Y
(@ ω @)
> <
人) (人
>>741 遅レスになったけど教えてくれてありがとう
そういう意味だったのか
地球に相手が叩きつけられるから地球投げなんだと今まで思ってた
>>768 リプレイってSDカードだっけ?
前にケツバト行った時にやってる人いたなそういや
俺が上げるよりyoutubeで外人の探した方が早いと思うぜ
そういえば新キャラはみんなに使ってもらえるように
強く設定してあるって桜井言ってたな
メタナイトにしても、スネークはスマッシュが特殊だから強攻撃最強にしたりとか
この人まじめに調整する気あんのか
新キャラは強く設定してある(けどファルコには勝てない)って桜井言ってた
youtubeにクッパのうまい動画ないかな
クッパの動画って探しても全然でてこない
じゃあなんでフシギソウあんなに弱いん
フシギソウとか古いキャラじゃないですか^^
>>773 なるほど、だからリュカはネスの上位互換って○通で言ってたのか
ゼニガメの上強可愛い
そういえば新キャラはみんなに使ってもらえるように
強く設定してあるけど、ソニックは例外です
今日アマゾンで注文した PLANEX IEEE802.11b+g WLAN USBアダプタ GW-US54GXS
いつ届くんだよ!!!??
お急ぎ便はまだ千葉か!!??
タイマンモード作ってください
最終的にやってて一番おもしろいのはタイマン
フレンド対戦はめんどうです
なんでスマブラの使用可能キャラはババァだけなの?
>>782 桜井「代わりに最後の切り札を最強にしました^^」
こっちは1600円払ってんだよ!!!??
今起きたばっかりだがまだ着てないってどういうこと!!??
>>781 ニコ・・・と思いながら見てたら
横B道連れで明らかに相手が自滅してるのに
クッパ卑怯とか%高いほうにコントロール権限があるとか書いてあって吹いたww
さすがニコwwww
いや、紹介してくれたのはうれしいよ
吹いた
知ったかも程ほどにした方が良いな
ていうか何で慎吾のテーマなんだよwww
>>788 1回目はまぁそうだが2回目からは結構白熱した対戦だぞ
3回目でクッパが勝つんでクッパが勝つ動画を見たいなら3ね
マリオは永久に強くなれない宿命なんだね
クッパの横B道連れって要は元気な方が軌道を動かせるから
ストックで勝っててしかも%でも有利なんていう
道連れするまでもない勝ち戦でしか使えないんだよね。確か
一番ではないが強いぞ>マリオ
少なくともル・・・・よりは強いはず
>>794 持ちキャラ弱調整ですアピールうざいよ
あとマリオは中堅中〜上位だから普通に強くなれる
ルの字の方が強いと思ってた
というか乱闘してると強いルイージによく遭遇する
クソリュカをマリオのマントで復帰阻止した時の快感ときたらwwwwwwwwwwwww
ニコ厨しね
クッパの道連れは復帰阻止してきた相手に使ったり、ふっ飛ばした場外の相手に使ったりも出来るんじゃね
残り1ストのときに少しでも優勢ならそのまま勝てたりもできるし
タイマンモードまだー?チンチン
拡張版で出して
話題変えるがお前らよく使うキャラの強さを自分で順位つけるとしたらどんな感じ?俺は
1ネス 2ルカリオ 3リュカ 4マリオ 5ポケトレ(リザードン>ゼニガメ≧フシギソウ)
間違えて書くの忘れた。2位と3位、4位と5位に高い壁があるがな
こんな俺にもっと使えるキャラを増やすとしたらどいつがオススメですか
議論スレでやるえ
>>802 俺もよく復帰阻止してきた奴に横B使って道連れはしないけど
華麗に復帰!ってのはよくやってた。
確かに巻き込みが大きいし掴み時アーマーあるからいいんだけど
カスったとき反確だから、復帰途中に空後Aでもあてられたら70%でもバーストするから
最近は素直に回避して復帰してる
>>802 自分が1コンだったら勝てるがそうじゃなかったらサドンになるだけだ
クッパはサドン苦手だから1コンじゃなかったらやる意味が無い
>>805 持ちキャラが酷似している俺がクッパをすすめますよ
>>807 さらに乱闘の時は他の奴に着地狩りされる危険性もあるしな
サークライはキャラ性能で文句言うなら同じキャラ使えとかいう考えだからな
そういうのあまり考えてないんだろうが
メタや友人のコネークとか桜井が気に入ってるのが露骨な強キャラなのが酷い
せめてものすごく努力したら最強に見えるとかならいいのになんだよあの糞判定必殺に隙無し通常や強判定超威力通常に無限復帰(しかも桜井公認)は
しかもメタは専用勝利曲が個別で与えられてるという、またあの曲は好きだが
後なんでワリオのあの服チーム戦で使えないん?
>>795 それ以外でも使えたら困る
>>811 ただ自分の好きなキャラが強キャラだった時の気分は複雑だな
スースとかメタナイトとかwifiで気分的に使いにくいぜ
別に強くしなくても使ってやりやすかったり好きなキャラだったら使うと思うんだけどね
バランスよりキャラ立ちが大事なんだってさ
バランスを重視するってことは究極的には全キャラ同じ性能になるかららしい
まあ完全に言い訳にしか聞こえないけど
スース・・・
太公望ですね
ストックで道連れしてもサドンならない
だからどんどん狙うぜヒャッハー!
チームでステージランダムなんて何日ぶりだろうか 休日にこんないい部屋に当たるとは
>>805 いろんなキャラ使ってみて、使ってて楽しいと思えるキャラを使う
ってやってたら全キャラでそこらへんのやつらより使えるようになってしまった
DXの時点でキャラ立ちしてたキャラを弱体化させたのはなぜでしょうか
>>814 まぁ俺はそれでも良いと思うんだけど
どんなゲームも強いキャラ弱いキャラいる訳で、その中で
色々戦っていくのが楽しいと思うし。
でも投げ連などの一部ハメだけはやめて欲しかったな
>>817 部屋主が建てた場合だけだよ、サドンにならないのは
確か・・・
>>822 たぶんそれで合ってる
オンでやったことなかったな、すまん
なんでサドンになるんだろ
>>812 それはあるな、実際スネークはそれなりに好きだから困る
別に相手の使用キャラに文句つけるアホにどう思われようと構わんが、
強キャラなのは事実なわけで、それで弱いと恥ずかしいから使えない
まぁファルコやメタナイト使ってるとタイマンじゃ
負ける気しねーしなぁ
顔も見えない相手にどう思われようが全く気にならん
そんな人に私はなりたい
BLEACH
久々にピーチ使ったら空下が空前に化ける化ける
顔もわからん相手だからこそ気遣うべきじゃないのか?
顔見えないから何してもいいとか馴れ合い厨と一緒じゃないか
馴れ合いは顔じゃなくておきらくだからじゃないのか
馴れ合いA「コイツ顔きめぇwwしかもKYwwリンチだw」
馴れ合いB「きめぇww」
馴れ合いC「ブサwww」
俺「鏡を見ろ」
馴れ合いA「……」
馴れ合いB「……」
馴れ合いC「……」
俺「……」
部屋抜ければそこでお別れだし気持ちは分かる
毎日ID変わるから何でも言える2chと同じだな
毎日どころか数分に一度ID変えて言いたい放題騒ぐ奴もいるけどな
べ、別に俺はID変わらなくても
困らないけどな!
ガノンホッピングサムスのSJ空下とか読みでバシバシ当てる人コツ教えてくれ
読め、としか
>>838 相手がこっちに転がるなー、とかここは最速DAしてくるなー、
とかここは転がり復帰だなーって時に振る。
要は自分がやりそうなことを予測してやるだけ。
リプレイとか観ると良いかと
841 :
なまえをいれてください:2008/11/15(土) 18:57:33 ID:zQalCdbN
おきらくで個人を特定できたら
悪質なリンチ厨がネットで晒される
↓
ガチ厨に目を付けられて会う度にフルボッコにされる
↓
おきらくにリンチ厨の居場所がなくなる
ってなったかもな
逆にリンチ潰しとかするとそいつらにその後ずっと粘着されそうだが
ふと復帰で思ったが、崖その場登りとその場起き上がりって使い道あるんだろうか
>>839 どう読むのかさっぱりなのよ
経験しかないか
>>841 もうそれが一番いいよな。
晒された奴は鬱になればいいし。ん?
WiFiでの対戦回数が12000を超えたぜ!
>>841 それやるぐらいなら普通にフレンドでよくないか
リンチ・馴れ合い「○○はネタプレイに参加しなかったマナー違反野郎です!
皆さん、○○に出会ったら制裁ヨロです!」
ガチ「○○は馴れ合いをしています
ガチ派の方はご注意ください」
馴れ合いとガチの比率を考えると・・・
>>846 訂正スマソ
それ=おきらく個人特定機能
俺は何年もネトゲの晒しスレを見てきたが
晒しスレが良い方向に機能した事が全くないと断言できる
>>843 読みなんて難しいことみたいだけど
ようするにその状況でもし相手が自分ならどうするかって考えるだけ
それで相手もその想定通りに動けば読み成功、しなきゃ失敗、そんだけ
>>846 フレンドだと好きなときにすぐ人数集めて乱闘ってのができないんだよなあ
>>842 行動速くて無敵時間長いから、相手がシールド張って反撃狙ってくるときに使うよ
>>844 JUSに晒しスレとかもあったし本スレでも名前とか晒されてたけど
全く効果が無かったぞ
>>841、
>>844 あ、そうそう。そういうの作るとバカが普通の人に逆恨みで
嘘ついて誰かが濡れ衣を着せられると思うぞ。あとおきらくでどうやって個人を特定できんだよ
仮に特定できたら、の話だ。効果は薄いかもな
それにしても最近のおきらくは馴れ合いが減りつつあるとおもう
馴れ合い飽きてきたってことかな
>>841 Mii変更や名前変更でなんとでもなるじゃないIP晒す訳じゃないし
むしろ個人特定できたら「○○って奴超きめぇぇぇ!!氏ね!!」とかいう書き込みを見て
あ、あいつ2ちゃんねらーだったんだ(藁)見たいになっても困るし
『リンチされた』
なに?それは本当かね?
それは・・・
気の毒に・・・
そんなことよりスネークの下スマ地雷にデデデすいこみしてみろ
俺は凄い発見をしてしまった
既出
俺は知らなかった
そういえば、このスレに既出じゃないものってあるのかw
影の薄いキャラなら既出でないものもあるかもしれない
>>863 ルイージだって横Bで壁に刺さるって報告したとき既出と返されたし・・・
ワリオマンのフリーズバグを知ってる者はおるか?
何人このゲームやってると思ってんだ
よっぽど特殊な操作が必要なもんじゃない限りまず既出
き、既出かどうかしりたくていったんだ!
(が、既出…)
>>868 釣ったんだよ!
お前は俺に釣られたの!!
DXにもまだ知られてないバグがあるかなあ
何この流れw
レス番間違ってる
といわせようとする高等な釣りだなこれは
875 :
なまえをいれてください:2008/11/15(土) 19:46:03 ID:fDCP3PtH
読み込まなくなるとか冗談かと思っていたが・・・orz
>>873 わかった。
方法が面倒くさいんだけど説明はもっと面倒くさい。
自分で発見した技。
まず、自分ワリオ。ステージ神殿。
んで、神殿の左上、階段がふたつあるところにいく。
右側の階段の下にサンドバック君、又はキャラとかを置く。
ワリオは切り札待機で階段下った行き止まりに。
んで切り札使う、右側にバイク、すぐウィリーする。
するとサンドバック君(キャラ)にぶち当たって超ジャンプする。
頑張って上がりまくると(空NAで)切り札が終わった時に何故か下にワープする。
コレは難しい、成功率は五分五分位、他のステージでもできるが
自分的神殿が一番やりやすい。
続き。
次はフリーズ編
頑張って上がりまくる。頑張る。
頑張って頑張って頑張って上に行ったら。
切り札が切れそうになったらバイク使う。
フリーズする。
しかし超ジャンプしたときに早くバイクから降りてしまうと、バイクは空中に残ってしまうので、なるべくずっと乗って、自然にこけるまで待とう。
するとバイクは消えるから次のバイクが出せるよ。
説明ヘタクソでスマンOTL
既出情報でも詳しくはわかってないのってあるよね
ルカリオのかげぶんしんで切り札を避けられるって聞くけど、どこからどこまでが回避できるかよくわからん
とりあえずマルスの必殺の一撃は避けられてアイクの大天空は当たる
一生懸命説明練ったのに相手にされない僕って………
(;ω;)ウッ
マルスの必殺は打撃系だけど
アイクの大天空は掴み系のせいなのか?
>>881 リンクの切り札は避けられる
実験してみるかな
ソニック使っててよく緊急回避が多いって指摘されるんだけども難しくね?
判定強い技無いから自然とガード固めで突撃しちゃうし
>>882 凄いとは思うが1レス使ってまで反応するほど甘くないんだな、これが
1 :なまえをいれてください:2008/11/14(金) 19:16:04 ID:TzDWxZ4L
流れも遅くなったもんだなぁ
聞いて欲しそうな書き方した上に即レス貰えなかっただけでいじけるなよw
ちょっとネットサーフィンしてて2chまで目がいかなかった
サンクス、試してみるよ
>>881 発売日から出現させてずっとルカリオ使ってたけど初耳っていう
かげぶんしんで切り札避けられるのかー
モセスの壁が崩れたのに見えない壁が残ってて進めないんだけど
このバグは既出?
相方のあまり強くないメタより目立って
しかも勝利画面でダンボールでメタ隠す蛇パネェ
一画面上に存在できるアイテムは40が限界なんだね。
お前らwifiで物凄くカッコいい奴に会ったことある?
俺はカス当たり無しで3回真ファイアジャンプパンチを決めた相方ルイージには正直惚れた
あとマリオゴルフ64のルイージはカッコいいな、OK! All light!
ルイージさん馬鹿にする気?そうならあんたらもう死ね!
>>892 どのみち自ら消えていくじゃないメタさん
未だに冒険ばかりで腰を据えて仕事しないヒゲと
高身長で自分のマンション持ってるヒゲ
後者の方が勝ち組なのは確定的に明らか
ものは言い様だな
ルイージ乙
マリオは金には困ってなさそう
俺はロボットを使い手なんだが相手が残念な事にメタナイトを使ってきた
もう勢い落ちてるし次から950でよくない?
チームで揃うとカッコイイ勝利ポーズ
・サムスのアームキャノン構え+フォックスのブラスター構え
・リンクのマスターソードを振って振り向く+マルスのジャキンシャキシャキシャキ「今日も生き延びることができた」
・サムスのメトロイドUのポーズ+ガノンの「はあぁー!」
・フォックス「こちらフォックス。これより帰還する」+スネーク「こちらスネーク。これより帰還する」
・アイクの腕組み+ガノンの腕組み←new!
蛇メタチームに「まだまだだな」出された時はどうしてくれようかと思った
リンクのマスターソード掲げとガノンのガッツポーズが合う
スネーク「まだまだだな」+メタ「まだまだだな」
スネーク仲良しすぎて吹くわ…
>>906 ネスの連続バットスイングとヨッシーのシャドーボクシングもいけるぞ
>>906 チームで揃うとむかつく勝利ポーズ
・メタ「まだまだだな」スネーク「まだまだだな!」
ウルフの貴様を倒すのはこの俺様だ+ファルコンの回転ポーズ
お前らそんなに某テニスギャグ漫画の主人公が嫌いか
>>906 ソニックのブレイクダンス+クッパの回転は?
今作の参戦キャラで一番運動神経がいいのは間違いなくソニック
ワンパハイエナファルコに負けて「つきあってらんねーな」と言われるほど頭に来ることはないな
そして付き合ってらんねとか言ってる癖に居座る矛盾
>>914 ソニックのブレイクダンスはファルコンの足回し→ガッツポーズのが合う
ソニックってあれブレイクダンスだったんだ…
馴れ合いがよくやってる基地外みたいな動きってイメージしかなかった…
ゼルダ+ファルコでゼルダの向く方向に付き合ってられないのに
気になってそっち向いちゃうファルコ
ファルコンとスネーク使ってるとプリケツが気になって集中できない
アイクの横Bを地上スレスレで使って滑る時に下Bするとカウンターしながら更に滑るのって認知されてるのか?
サドンデスでロボの置き横スマに反撃してワロタ
>>907 うざそうだが見てみたいな
相手2人で今回は僕の勝ちだねwwwとか弱者どもめwwwwを合わせられると
wiiに地獄突きしたくなる
相方とキャラ被って勝利ポーズも被るとなんか嬉しい
全般的にXのポーズはムカつくのが多いけどYは無難なポーズが多い気がする
>>775 強いクッパあったことあるけどきれいに横B技3回くらい連続で決めてくるよ
初めて見たときはびっくりしたわ
チーム行ったら他3人スネークだった
しっかり切断しといてやった
「今回は僕の勝ちだねwww」×2が最強。2人の声でムカつきも2倍
同キャラで別々の事を喋られてもいい意味でムカつくぜ
やかましいわお前らーwって感じで
キャラが強くなるにつれ勝利シーンもウザくなる
これも宿命だ(笑)
もっと強くなってこい(笑)
まだまだだな(笑笑)
つきあってらんねーな(笑)
負けられないね(笑)
今回は僕の勝ちだね(笑)
たぁあ(笑)
ワーハッハッハッハwwwwww
ロボットは多くを語らない
かしゃーんかしゃーんくるくる
ワリオの笑い声とBGMをバックに「今回は僕の勝ちだねwwww」が一番クる
フン、弱者共め ワーッハッハハハ、ワーハハハハ、ワーッハッハッハッハッハッハwwwww
ルカリオはどのキャラと組んでも勝利台詞が目立たない
だから普通の大乱闘がいいんじゃちくしょー
シークといいルカリオといい地味な勝利ポーズばかり
そんなに地味キャラだといいたいのか、与ダメ稼ぎ役といいたいのか
ゴリラブ吹いたwww
「やったぞ、リザードン!」が前にいるともう一人が見えなくなる
おっさん二人が揃ってガッツポーズしてるの見ると虚しくなる
雷ピカの癖に撃墜出来てないとかふざけんなっていう
>>900が次スレ立てる気がないようで
もうこのスレでスマブラXスレは終了になるのか
クッパで最下位になっても存在感のおかげでビリになった気がしない
逆にカービィで4位になり、特に上位にデカブツが居るとボコボコにされた感覚になる
ルカリオは勝利ポーズ格好良いじゃないか、渋い良さ
シークは相方が困ったちゃんだと溜息をつくポーズが冴える
スレ立て行って来る
ウルフゼロスーツチーム勝利ポーズ
ウルフ「ゴアーッ!!」と威嚇
ゼロス「ディスプレイ」と鞭を振り回す
ウルフ「ふん・・・」と落ち着く
調教されているようにしか見えなかった
>ゼロス「ディスプレイ」と鞭を振り回す
どこのアホ神子ですか
ゼロムス「いずだぁろーんwwwwww」
どうきいてもディスプレイだろ?
うおおおシールのせいで死んだ
クッパのスマッシュを強攻撃で潰そうとしたらシール拾うとかありえん
つーかゼロスってしゃべるのか?
勝利画面みるかアピールするかサウンドテストの効果音
どう聞いてもディスティニー
デデデが前にいると後ろの奴ハンマーで隠れるよな
げれろ〜ん
隠れるというか殴られるというか
DXだったらガノン様剣振り回して隣のマルス斬りまくってたな
Is that all? に聞こえる
英語は苦手だけど
>>958 それがホントの実力なの?いいわ、体で教えてあげる・・・
ってな意味なのかな?
エロガキはとっとと寝ろ
サムスの下アピ「ねむい・・・」にしか聞こえない
>>958 多分それで合ってると思う、発音したらそっくりだし
あんまりサムス喋ってる印象薄いから何語か?って思う時も多いけどな
漫画だと新米の頃はよく喋ってたけど
ガノンはDXであんな巨大な剣を小枝のように振り回してたんだから
きっとXで細身な七賢者の剣なんか使ったらメタ顔負けのFだったろうな…
おきらくでピーチが切り札で眠った奴を鈍器で殴り殺すとかやった結果+5とか出して
「This is fun!」って言った時はこの女カタギじゃねえと思った
>>963 あれそこまであんまり早く振り回せないよ
だけど全剣キャラの持つ剣の中で一番刀身が長いから真面目に振り回せば全剣キャラ中最長リーチだと思う
だがしかしケツから出る
フュージョンではバリバリ喋ってたなサムス
ピーチの切り札を相方が使ったときどうしたらいいかわからない…
切り札なんだからせめてシールドブレイクくらい長時間ふらふらしてもいいと思う。
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
スネークの空下でクッパさまが80%でバーストしたぜ
>>967 撃墜できるもしくは場外へ飛ばせる状況なら攻撃でいいけど、そうじゃないときは桃食っとけ
>>966 フュージョンだけ全く触れてないんだよなー
とりあえずプライム3でゲロスーツサムスは見たけど
何その粘着性のありそうなスーツは。
>>971 ゲロスーツkwsk
どっかで映像かSS見られん?
>>973 あんまり詳しく説明するとネタバレになるから超絶大雑把に
フェイゾンというすんごいパワーあるけどすんごい危険なエネルギー
↓
それをサムスが一気飲み
↓
ヘルム急いで外してオヴェェェェ
↓
ゲロスーツサムス
サムス姉さんがゲロまで吐いて頑張ったメトプラ3
皆買えよな
ついでにZエロスーツサムスkwsk
最近重すぎだろ。付き合っとれんわマジで
今日に限ったことではないが、マルス使いには致命的になるんだよ
ゲームそのものを糞だと思ってしまう
調整不足なんだろ?追加ディスク的なもの出してくれよ
スピードはあと3割アップで、こけるのもなくせ
幼稚園児向けコンセプトとかきめえからやめろ
ゲームの上手さは年齢とはあんま関係ないだろ
プレイしてる俺が3D酔いでゲロしそうです
重いのは相手との相性だと思う。
抜けて違うメンバーにしたら気にならなくなった。
ゲロて…もうお嫁に行けないだろ…
>>977 マルス使ってる奴ってこんなのばっかりなのかキモイヨー
ごめんすごい亀レスなんだけど
ゼニガメの下投げって発動が一瞬すぎてベクトルずらし対応出来ないよ
ポロスーツサムス
ゼニガメの下投げはずらさない方が良いよ
ゼニガメなだけに亀レスwwwなんちゃってwww
あいつちっちゃすぎて何してるか分かりづらいのが辛いな
フシギソウなんて何やってもバレバレなのに
(クスクス)
>>980 幼い頃から鳥人族に手術されちゃってる時点で色々とお嫁に行けません
ガメェーは技の発生F早い上にちっさいからわかりづらい
フシギソウって明らかにポケトレの弱点として作られてるよね
いや、てか相手が絶対的に集まらんしw
15回メニュー画面まで戻されてやっと集まったかと思えば糞ラグエラー
欠陥品としか思えない
消費者に同情するとしか言いようがナウい
tes
フシギソウは単品だけならまだ戦える性能だと思うけど
ワイヤー復帰(笑)にスタミナシステム(笑)に火、爆発が弱点属性(笑)だからなぁ
はっぱカッターとたねマシンガンは強いけど・・・けど・・・
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>>994 流石にそこまでではないと思う、思いたい
999ならスマブラXR今冬発売
ヨッシー「亀と品の無い男とネスきゅんマジ美味ぇwww」
1000ならフシギソウでおきらくに行くように
1001 :
1001:
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