【スマブラX】Wii大乱闘スマッシュブラザーズX 1311
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁
Q 終点ばかりになって涙目
A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ
もしグリーンヒルまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
【スレ擬似おきらく対戦テンプレ】(※試験運用)
乱闘したいけどおきらくは馴れ合いやリンチが蔓延していてなかなか
ガチ部屋に当たらない。フレンド対戦は募集や感想が面倒。そんな人に
【まず名前にコードのみ記載して募集する】
・「>>で○」と書く。○には数字が入り、1は乱闘、2はタイマンとする
・余分なことは一切書かない
・ルールはタイム制2分、またはストック2つ
【募集に応じたい人は同様に名前欄にコードのみ記載する】
・参戦する際には名前をスレの番号にする(愉快犯防止のため)
例:265レス目に書いたのなら名前を265にする
【最初に募集した者が部屋を立てる】
・「部屋立てました」などの宣言は一切無し
・レス番を名前に設定した者から勝手に部屋に入る
【戦闘開始】
・アピールコメントは無し(徹底)
・おきらく同様飽きたらいつでも抜けて良い
【解散】
・解散した後は感想など一切無し
・乙、などの労いも無し。あくまでも募集のみ
__人__ 。 * ゚ + 。
`Y´ __________________
| ☆★みんなでだれかと乱闘しようぜ★☆|
┌──―─┴─────────────────┴────┐
| 【概要】 |
|馴れ合い,リンチによるまともな乱闘が困難な現状を改善するため.|
|呼びかけがあった際、指定の【時間】【お気楽orチーム】に住人が. | __人__
|一斉接続。多くのプレイヤーが過ごし易い乱闘を心掛けましょう. | `Y´
| 【注意書き】 .| ̄| | +
|・絶対に住人同士で馴れ合わない。 ○ .|0. | | ゚ * 。
|・実況しない (ヽ┐ |;;;; | |
|・乱闘後の感想は感想スレで. ────────────| +
|・四の五の言わずに楽しめ 練習ステージ 乱闘中 乱闘中 |
└───────────────────────────┘
/ / \\
/ / : : ヽ ヽ
_|__| : : | |
>>1乙
/___\______|___| よくやった、マジカントに来て俺の悪魔をファックしていいぞ
| i UリU | |
|ii! _y! ト、____ ヾ i!
N | ≦=' / `==≧レy
|r‐! ` 、 i! }
ヽ_! " ー=ニ三ヲ ,--'
ヽ ::::: : /
> . __ , イ
>>いちおつ
1300行ってから随分と活気がなくなった気がする
>>1乙ero Suit Samus
ついにUSDXもでたからなー
あーあさみしいわ
/ ̄ ̄ヽ ,: ':、:、:、: /,:`:、
. / ',/⌒) i :,,:、:、: ;:.';'':"i
/⌒) {゚}/¨`ヽ{゚} | .| i ̄ ̄(/ ̄ ̄!
/ / ヽ._.イl ミ/ r+お友達補正:!
.( ヽ ヘ_/ノ / --::;:.i;!...(゚)j :(゚) .K,
\ / 二-:Z,!,. トェェェイ. /;<
>>1乙
/ 投げ連 / -:::''"";;:;:i:,.:i;i::,,i:'"`"┬、
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 私達をあまり怒らせないほうがいい <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
, r、_ / ̄ ̄ ̄ ̄\ __人__
ー<⌒\/`ヽ、イ/U ̄UTU ̄U\<"⌒\ /⌒\
⌒Y⌒Y⌒>/ ,へ、|/\ l⌒i`ヽ./⌒Y⌒`ヽ
「 ̄ | \_○_/ |\\
//_人人人人人人人_\\
/人> > 唯 一 神 < い、)
V ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
要するに桜井(笑)の神調整 スマブラX(笑)
>>1ふしゃ
フシギソウの英名はivysaur
直訳すると蔦トカゲ
しかしsaurはdinosaur(恐竜)から来たので蔦恐竜
これ豆知識な
18 :
なまえをいれてください:2008/11/10(月) 20:44:12 ID:NpKVR8kG
ピンチになると緊急回避連発してしまうんだがこの癖どうしたらいい
緊急事態だから仕方がないのだろうか
賞味止む
接続切れorg
>>22 相手の懐に飛び込んだり、飛び道具重ねられたりしないなら
ピンチ時の離脱として使うのは正解
>>1乙
同じキャラ使ってもCPUにあたり判定圧倒的に負けるのはなんでなんだぜ
しかしここも随分お子様が増えたもんだな
投げ連ハメだので批難だけでなくタイマン否定かよ
全米大会に喧嘩売ってるよwww
>>27 1F技にカウンターを挟むCPUだから
10F技の入力見てから9F技を当てるの余裕でした、を地でいくんだよな
アメ公と一戦交える確率は低いから問題ない
おきらくだとただの乱闘でも投げ連を食らったとたん
他二人にスルーされて擬似タイマン状態になるから困る
そうですね、すいません
永パ入るキャラ使うのが悪いんですもんね
シークの空キャンの突進を余裕で掴んで来る
実はガノンはガノンでワリオに即死持ってるけどな
今回の1000
1000 なまえをいれてください sage New! 2008/11/10(月) 21:23:49 ID:HeiWIih7
d
>>1乙
CPU相手にした時の、ほぼ確実に勝てるはずなのにダメージが嵩んで行く感覚が微妙に嫌だわw
どうしても技ぶつけ合うとあたり負けるからダメージ少なめに終わらせることが出来ない
攻撃やガードのタイミングが完璧だから、ストック取られるのはこっちのミス次第ってのもキツい
何かと屁理屈たれてテクニックを認めようとせず
酷い酷いひどーいとスイーツ(笑)な脳味噌してるからいっこうに上手くならないんだと
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
40 :
なまえをいれてください:2008/11/10(月) 22:02:12 ID:NpKVR8kG
ってか毎日10時に寝るなんて健康的だな
残念ながらハメがあるゲームは多くの人がクソゲーだと思うから
北斗の拳がいい例、だから製作者はそういうのを無くそうとする
なんでタイマン勢は自らクソゲーにしようとするのか
ウルフなんだこれ…。使いやすいんだかにくいんだかわけわかめ
>>44 スマブラでタイマンなんてやってねーよwww
ふつうに格ゲーやる
普通の格ゲーとは違う独特な魅力があるからタイマンが愛されたし
タイマンに多くの人が技術を鍛えてきたってのに
つかタイマンなかったらキャラの戦法は開拓なんてされずに
ガノンは一生弱キャラだっただろうよ、感謝される覚えはあっても批判される理由はない
SNKの格ゲーはいつだってハメ満載永パ満載仕様だし、
カプコンはカプコンで初代スト2からダイヤにして9:1がつく組み合わせとかあるし、
3Dの格ゲーはそもそもプレイ感覚が全く違うし、
いったい何の格ゲーをやるつもりなんだ。
そもそもハメなんて体験版からあったろ?
無くそうとしなかったって事は桜井のスマブラにかける意欲なんてその程度に過ぎないんだよ
タイマン縛りにするからガノンが弱キャラになるんであって
乱闘じゃ別に弱くないんだが
>>47 マヴカプ2とかどうよ
10〜14人と少し少ないが
体験版どころかスマブラ64からあるよ
タイマン(笑)
マニアックな遊び方だな、とは思うが
タイマン終点アイテム無しストック制が一番面白いと思ってる
>>47 いかに多くのキャラに決めれるハメ技を見つけ出すかのゲームだとは思ってなかったので、すいません
コンボとか考えず読み合いで楽しんでる俺はお呼びでないですよね
>>46 別にタイマン自体はどうでもいい
テクとか言ってわざわざクソゲー化させるのを批判してんだろ
前スレのガノン対ワリオとか何だよ、掴んだら勝ちとかどう見てもクソゲーじゃねーか
>>56 だからクソゲーだろ?
嫌ならやめりゃいい、嫌ならワリオと出会ったら抜けりゃいいんだよ
負け犬根性
タイマンでも終点固定はつまらない
>>50 センチネル厨キャラとか言って投げるだろ。この感じだと
スマブラXにおいてガノンVSワリオほどの好カードはないだろ
つか周り見てみろよ、アイテムオフにしてる奴はこのスレでも大量にいるし
タイマンスレに入り浸って日々腕を鍛えてる奴ばかりがこのスレにいる
ハメだの投げ連だの空キャンだの所詮テクニックに過ぎないんだよ
そんなに「ぼくのだいすきなだいらんとう」をしたいならこのスレ見てても不愉快になるだけだから
さっさとブラウザ閉じてろ
>>55 いつ誰がどこでそんなこと言ったんだか
被害妄想が過ぎて不特定多数と触れ合うゲーム自体にお呼びでないよ
タイマンは個々の楽しみ方だが
タイマン派がでしゃばってキャラを弱いだの騒ぐのは個々の楽しみとは言えない
タイマンでも乱闘でも弱いクッパやサムスやリンクとかどうするんだよ。
タイマンでしか勝てない奴が偉そうにしていると聞いて
>タイマンスレに入り浸って日々腕を鍛えてる奴ばかりがこのスレにいる
こんなこと言うからタイマン脳とか言われるんだよ
タイマンスレ(笑)
即死コンボ満載の64も糞ゲー、投げ連に絶に当然コンボも満載のDXも糞ゲー、
つうかスマブラ糞ゲー。格ゲー自体糞ゲーっていうなら分かるんだかな
結局対人格闘対戦型のネトゲはハメやらのテクなしに語れねーんだよ
勝たなければなんの意味もない、いくら練習したって、与ダメ増えたって、こだわりがあったって
負けたら何の意味もないんだよ、負けたら後方で拍手するだけの存在に成り下がるんだよ
文句があるなら勝てよ
チーム戦マジオススメ
タイマン勝てる人なら乱闘でも勝てる
タイマンでしか勝てない人なんておらん
なんでこんなに殺伐としてんだよ
なんだタイマン厨か
お前ら何のためにスマブラやってるの?暇潰し?
タイマンだと強いって扱いもあんまり好きじゃない
ルカリオはタイマン以外無力とか攻略スレに書かれてる始末、活躍できるだろ普通に…
>>71 じゃあタイマンにこだわらんでもいいな。
リンチ狩り楽しい。
暇つぶし以外でゲームをやる人なんているん?
>>77 リンチなんて狩ってるから腕が鈍るんだよ
リンチには勝って当たり前、むしろ負けるのはガチ派のツラ汚しだ
チームいけよ、チームでタイマンの武者修行してる奴はたくさんいる
アイテムは当然オフだ
面白いからやる。ゲームってそんなもんだよな?
スマブラは自由度が高いところがウリだと思うんだけどなぁ
タイマンが好きな奴も乱闘が好きな奴も楽しめるところとかね
まあ人それぞれであって強制するもんでもない
別に乱闘に拘らなくてもいいよね。つうかタイマンやる人は別に乱闘否定してないわけで
否定して拘ってるのは乱闘しか認めないって息巻いてる奴でしょ
タイマン弱いキャラは大抵乱戦も弱い気がする。
劇的に強さが変わるのは、ガノン様とファルコンぐらいじゃないか?
なんだてっきりチーム戦の流れになると思ってたのに
スレが1000超えてもまた同じ事言わすのな。
>>76 いや無力だろ
だいらんとーうなんて適当にふっ飛ばし力のあるキャラでハイエナしていきゃ一位になれる
逆にそうでないキャラは狩られる側だ
>>84 タイマンやる人は乱闘でも終点アイテムなし強制してきますけど
>>81 タイマンの腕ってのにあまり魅力を感じないんでねぇ。
勝っても負けてもなんか気持ち悪くてさ。
それに俺が弱いという前提の話になってるけどなんでだろう。まぁ弱いけど。
ゼルダはかなり強くなる。そしてプリンは逃げ性能ところがるが相まって
卑怯に徹すれば無双出来る
>>89のような被害妄想が乱闘強制厨の特徴
そもそもアイテムなんて今回糞バランスだからいらねーだろjk
自分の楽しみ方を相手に押し付けたり相手の楽しみ方を批判する人は嫌
別に誰かが強要してる訳でもないんだから
各人がやりたいようにスマブラをすればそれでいいだろ
なんでどっちか一方だけを認めてもう一方をを否定したがるかな
そんなんだからモテないんだよ
なんか殺伐としてるなぁと思ったらID:5CzpC2e4が暴れてるだけだったか
どどど童貞ちゃうわ!
>>93 だがタイマンを研究する人々が感謝される必要があるぐらいなのに
逆に批判するだけの他力本願は批判されて当然なんだよ
その乱闘での立ち回りは誰が研究したんだ?
そのコンボは誰が考えたんだ?殆どタイマンスレ出所だろ
乱闘とタイマンで遊び方切り替えられない奴ってつまんないよね
>>89 おきらくの馴れ合い共ですら終点固定なんだからもはやそれとは関係ないだろ
アイテムだってありの方がいい奴となしの方がいい奴だっているのは当たり前じゃん
まぁ、タイマンと絶対タイマンをしないってのを選べると良かったのは確か。
俺は後者だけどね。
3人以上でしかはじまらないとか、2人でCPUレベル9、2体とVSとかあると良かった。
誰が乱闘強制してんだよ、タイマン自体は俺はどうでもいいって言ってんだろ
>>56でもいったけどタイマンをクソゲー化させてるのを批判してんだろ
>>102 クソゲー化なんてどうみてもしてねぇだろ
タイマンスレの活気見たことあんのか?思い込みもはなはなしいな
はなはなしい
はなはなしい
とりあえず落ち着こうぜ
韓国にはプロゲーマーいるらしいな
まあ色んな遊び方があって当然だわな。
勝っても負けても気持ち悪いとかタイマン(笑)とか言ってる奴は
何を根拠に俺ルールに絶対の自信を持ってるか知らんが
他人を叩く前に自分の醜さを省みるべき
アンチが暴れてた時期みたいに
またこのスレを見てるのが疲れてきた…
プロゲーマーよりバイトする方が効率良さそう
どうでもいい、やったことない遊び方なのに糞ゲーとか何様ですか
>>109 買っても負けても〜
は押し付けてないよ。俺の気持ちだから。タイマンになったら仕方なく付き合うけど。
>>108 プロゲーマーは世界中にいるわ
アメリカが最大だがな
>>109 テクニックを認めず、技術を批判し、腕を鍛えることを放棄した乱闘強制厨は本当にガンだな
いい加減NGするかスルーしろよ
>>114 気持ち悪いとか言っといてそれはないわ。
明らかに異なった遊び方を悪意を持って叩いてる
お前らDX世界大会の二の舞起こす気かよ
他のステージ結構いいじゃん。アクション映画を想像しながらやると緊張感持ててニュートンのタイマンでも面白くなるぜ?
>>116 同意してる奴とか入り乱れて収集がつかない
このスレでなんの躊躇いもなく好きなキャラを語りたいよ
発売前の空気ですね。
異なったものを受け入れられない子供の多さが垣間見えるな
その異なったものなしに今のスマブラスレが存在すると思ってるのか?
タイマンなかったら今頃このスレは馴れ合いリンチへの愚痴だけのスレになって腐ってるだろ
もともと糞スレだろここは
>>118 結構いいってどこが?
戦場をベースにぼくのかんがえたおもしろいぎみっくを無駄に搭載したステージばかりだろ
戦場がベースでないステージの大半が完全なクソステージだろ、75mに新豚と
ミカヤは出るだろ…常識的に考えて
アシュリー出すべきだろ
人気は半端ないぜ?
出ないキャラの話題は反省会スレでやればいいだろ
少なくともタイマンの話はスマブラXに忠実だ
はなはなしいそうなので皆さんやめてあげてくださいね
キャラといえばところでラッキーはどこにいった
クルールはでるよな
永パとか一切なかったらタイマンも良ゲーだったろうになぁ
むしろタイマンという概念のお陰で
桜井の調整ミスがテクニックとなって多くの人に役立てられてるんだ
桜井もタイマン否定したり投げ連控えろとか綺麗事並べなきゃいいのに
ルカリオが乱闘で活躍するのってサドンのときだけだよね
リンチでは絶対負けないタイマン好きな人はどんどんリンチ狩って欲しいわ。
ニコニコに上がってる動画でもかわいそうなリンチ動画が増えてきたから
孤高の戦士が無双してるのを見たいぜ。
>>126 そんな何の気兼ねもなく語れるキャラを引き合いに出されても。
「メタナイトかっこいいよメタナイト」とかなら分かるが
マッハトルネイドで崖外にしりもち落下で落ちていくメタナイトかわいいよメタナイト
タイマンやりたい人のためのタイマンスレでしょ
スマブラは4人対戦でアイテムとおもしろステージがあるから面白いの
初心者の友達もアイテムありやいろんなステージでやるから楽しめてるぞ
メタナイトの使い方とか聞いたらボロクソに叩かれそうな雰囲気だよな
青マリオの人が赤メタナイトとかだったら絶対死ね死ね言われてただろうし
メタの歩きモーションもかわいいよ
シャトルで追撃して自分も画面外に行くメタナイトかわいいよメタナイト
>>134 もうしたらば攻略スレですら結論づけられてるのにな
アンチもある意味真理語ってるわ
まぁルカリオ消えたら対戦キャラ1人減ってしまうから消えてほしくはないな
他に誰か入るなら消えても構わんが
>>136 そんな時間の無駄するぐらいならCPU相手にトレーニングした方がよっぽど腕磨ける
>>134 混戦のド真ん中じゃなく、混戦の端から削るように戦うと十分強いよ
ちょっとずつ足場を変えただけで基盤は同じな背景動きまくりのXのステージは一部を除き面白くない
それよりブリンスタやレインボークルーズを入れる前にハイラル城やマリオ城上空を持って来いと
>>137 すまん。
じゃ、じゃあ
「メタナイトかっこいいよメタナイト」
・・・。
まぁ色んなステージあるといってもおきらくチームじゃ終点しかできませんけどね
だいたいキャラ叩いてるのって乱闘入り浸ってるやつだろ
メタが竜巻下スマシャトルしてもそれで強ければタイマンスレでは認められる
逆に対策を考えてより楽しみができる、ファルコもスネークもそうだ
タイマンスレで「メタ・スネーク・ファルコ禁止」なんて書いて募集するような
最初から諦めてるやつ負け犬根性の奴なんざいないよ
そもそもタイマンで必死に投げ連やハメコンボして喜んでる人ってゲーム楽しいのかと
>>150 ぶっちゃけ格ゲーって割とそういうもんだし
>>150 そんなこと批判してる奴もゲーム楽しめてますか?^^
全てはテクニックと割り切った方が精神的に楽でいいですよ^^;
ポケモン金銀リメイクはまだか!!
ただの格闘ゲーとは違うよって点で売りたいってのはあったんだろうな
スマブラって格ゲーだったんだ
相手の範囲内に入ったら即死を認めて楽しめるとかどれだけMなんだよ
>>150 あおる言い方してる奴は気にしないほうがいいぞ
投げ連ハメ技ができてしまう以上仕方がない
嫌なら楽しくやりたいです、って書いとけばいいじゃないか。
俺は我慢してるけど
>>150 こういう奴ってリアルでも他人のやること叩きまくってるんだろうな
中身は格ゲーのようなもん
>>157 実際にそこまで一方的な即死コンボあんの?
格ゲーとは違くね?
格ゲー的な楽しみ方をしてるのがタイマンだろ。
定義に囚われて一つの楽しみ方しか認めない
視野狭窄な人間には分からないだろうが。
今からお前らに喝を挿れる
格ゲーと思ってやっていない自分って異端なのか?
>>157 逆にこっちが即死させられる権利もあるんですよ^^;
そこを理解できてないんですね^^
投げ連続ばっかする人は大会向けに勝とうと思ってやってんだろ?
だったら終点固定はおかしいだろ
終点のみの大会にしかでないのかよ
>>165 あれで即死までいく奴なんていません。ガノンですら帰ってこれる
>>163 主観で決めつけるなよww
格ゲーやりたきゃバーチャや鉄拳やってろ
階段じゃ5連鎖以上できないんだけど
10連鎖以上できる人はどんなやり方なの!!??
ぷよらーの方教えてください!!!
格ゲーとか幽白とからんまとかよくやったなあ
もう構うのやめようよ
ソウルキャリバー楽しいよソウルキャリバー
スマブラのタイマンよりはよっぽど良ゲー
もう収集がつかないどころの騒ぎじゃないな…
前スレで映画の話があったからDVDみたけどルカリオ可愛いよルカリオ、レジ怖いよレジ
>>170 その発言からして視野狭窄なのは事実としか言いようがない
test
きもい
>>167 えぇ、CPU相手に一度やったことがありますが全く楽しめませんでした^^
こんな機械的な作業をするぐらいならスマブラやりません
まぁとりあえず、タイマンができる仕様にしてないんだから
運良くタイマンになるか擬似タイマンを認めてくれる人に出会うのを願ってればと
結局いつだって乱闘厨が我が儘なんだよね
>>176 どうせキャラエディットやパンツ見まくってるんだろ?
あれやってる奴はキモいのとゆとり多いからなーwある意味スマブラ
ソニック=sega=ぷよぷよ
スレチじゃないだろ!!!??
ヨッシーのZボタンの勝利ポーズが可愛い
でもなかなか扱うの難しいな
CPU相手に乱闘やって楽しめるの?
そりゃワガママだから厨なんだし
>>188 タイマンならまだ楽しめるけど、乱闘だと切ないかなぁ……
乱闘厨はいつも他力本願で無気力
スレに愚痴を書いてはキャラを叩き、いつもいつも不満しか出ない
その癖に無駄に高い理想掲げて笑っちゃうよ
どうあがいてもスマブラXは糞ゲー
それを完全に認めて、逆に使ってやろうと割り切ったほうがよっぽど生産的
>>182 すまんかった
>>188 スマブラできるリア友が居ないんだぜ・・・ハハハ・・・
それでもおきらくやチームやるよりは楽しいよ
投げ連とか誰でもできるのにやってて嬉しいのかよ
できちゃうものは仕方がないとかの前にさ
捕まる方が悪いんだけど ハメして無理やり勝ち取ろうとするタイマンしてる人はおかしいと思うな、
格闘ゲームとはプレイヤー同士が操作するキャラクターが
主に1対1の格闘技で戦う対戦型コンピューターゲームである。
コンピュータゲームのジャンルにおいとはアクションゲームの1種として分類できる。
wikiより要所コピペ
少なくともタイマンにおいてスマブラは格ゲー扱いしていい
今はタイマンの話をしてたので格ゲーといっても何ら問題ない
今のゆとりには秋休みがあるのか?
>>193 捕まる方が悪いってわかってるなら、捕まる奴をおかしいと思えよ
>>188 CPU相手どころかCPU同士で戦わせて眺めるのを長時間楽しんでいる俺がいる
>>193 俺はやりもしない遊び方にケチつけてるお前が一番おかしいと思うな
>>187 ヨッシーはDXだと正直キモかったけど今回は普通に可愛いな
>>187 確かに最初は扱いにくいな。横B暴発とかな
勝利ポーズはどんなポーズだっけ ピースする奴かね
>>193 はあ、つまり格ゲーは一つ残らず糞ゲーだと
アルル厨だけどなにか質問ある!!??
>>203 別におかしいとか一つも言ってませんが何か
まぁべつに楽しいならいいんじゃね。
俺はその強キャラの強戦法にに正攻法で勝つことで喜びを感じる。
正攻法ってのも自分が勝手に決めた定義だけどね。
まぁ格ゲーはすべて糞ゲーでも別に何の問題もねーよ
だが糞な部分を逆に取って食ってやるってぐらいの向上心があるから今もなお残ってるんだ
1本道のポケモンとかやってたようなガキとは志が違う
>>204 格ゲーが一つ残らずハメできるとでも思ってんのか?
フィーバー批判してる奴プレイしたことない懐古厨だろ!!??
>>209 コンボのない格ゲーとかないよ。何いってんの?
自分の持ちキャラ四体を俺色にしてCPUに乱闘させるの眺めるの楽しいよ
wifiで特定のステージが固定になるのは開発も予見できたんじゃないか?
マリカーDSの反応を見た時点で改善できたはずなのに・・。
例えば、
1P:終点
2P:終点
3P:ドルピックタウン
4P:すま村
これでステージ選択の確立が終点4分の2、ドルピック4分の1、すま村4分の1なら、少なくとも終点固定にならないし、少数意見も配慮されるのに。
誰でも出来ることをやってて喜んでたらアウトなんでしょ
ゲーム全般アウトじゃね?
>>196 絶対に掴まれないヤツなんてそうそう居ないだろ。
普通におきらくで投げ連やってきたら抜けるよ。
まだブラスター連射の方がよっぽどマシ。 ジャスガの練習になるし。
ハメ技を使うプレイヤーより、 ハメ技仕様がある っていうこと自体をどうにかしてほしい。
大観戦で画面アングル変えながら観戦するのも面白いぞ
確立とかゆとり乙!!!
最近は変換ミスじゃなくてガチで間違えてる奴多い
>>212 コンボとハメを一緒くたにしてる男のひとって・・・
マルスのマベコンとかもハメだとか思ってんの?
そもそも終点でしかタイマンはできないとか言うけど
終点と戦場、すま村ぐらいしかまともな場所はないだろ、何を勘違いしてんだ
ドルピックタウンが至高?そりゃリンクやピーチをいかに使ってないのかよくわかる書き込みだな
終点クソだの戦場クソだの言うが、他のステージはそれ以上だ
覗いたら
釣られた気分
ここのスレ
>>212 一度入ったら正確な操作が出来ても死ぬまで抜け出せない永パだよ
読み取れなかった?
>>214 本当に初期の頃はスレでもそういう仕様だと思われてたよな
俺もそうするのが当然だからそうだとばっかり……
>>215 ゲームでできることと、製作者が意図せずできてしまうことは違う
そう言えば今更なんだが、リンクで爆弾持ちながら空キャンやると腕が面白いことになるのな
さっきサンドバッグオンラインで初めて気づいた
タイマンはキャラ性能激しくてハメが横行
乱闘はタイムだとハイエナ、ストックでは逃げ待ち有利
チームはスマぶっぱ飛び道具ゲー
全部糞だから割り切れよ
スマブラは元々格ゲーじゃないんだろうがよ
そういうハメしないと勝てないみたいな風潮はその格ゲーで十分だってんだ
投げ連と格ゲーにケチつけてるんじゃなく、タイマンスレで大会でもないのに投げ連しまくってる奴らに遊び方押し付けられたくない
乱闘がデフォなんだ 公式大会も4人対戦トナメならよかったんだが
>>216 ハメ技がない対人格闘ゲームぐらいしかねーよ
たとえハメがなくても絶対に繋がりきるまで脱出できないコンボとかだらけなんだ
ファルコの投げ連に文句垂れる奴はほかの格ゲのコンボも耐えらんねーよ
そんな完璧が欲しいなら脳内でかってにやりゃいいんだよ
欠点を認めて使うぐらいしねーとゲームなんてやってらんねー
面白くても意味はない
スネークでアイテム持ちスマッシュをやると持ち方が変になる
>>225 更に今更だが手榴弾を持ったスネークで横スマオヌヌメ
お前等もぷよらーになれよ
>>219 そもそも永パでなく、同じ技がある程度繋がるだけはコンボでしょ?
投げ連なんてほとんどコンボじゃん。永パになる組み合わせなんて極少数
でも投げ連自体否定してるんだからコンボ否定してるんじゃないの?じゃなきゃおかしいし
>>227 押しつけられたくないとかいいながらお前が一番押し付けてんだよ
そんなに嫌ならハメ禁止とでも書きゃいいんだよ負け犬
>>230 あ、それは見たことある
確か片手でRPG撃つんだったよな
つかそんなに投げ連やらハメ食らいたくないなら
ルカリオとかサムスとかアイクラとかそういうキャラ使えばいいだろ、対策しろよ
まぁアイクラ以外の2キャラは微妙性能だが食らいたくないなら文句言うな
>>218 すまん、素で間違えたw
>>223 wifiに触れてからずっと思ってたが、俺だけじゃなかったか。
なんで多党制じゃなくて、一党優位政党性にするんだろうって・・
>>227 他人に遊び方を押しつけてるのはお前だから。
タイマンしてる人は乱闘否定なんかしてないから。
その辺の自覚がないからお前が一番糞だって言ってんの。
>>232 永パあるんじゃん
永パ食らうキャラ使うのが悪いって風潮がクソゲーだと俺は思ってるのよ
>>236 ステージ
2票なら確実に終点なのか。知らなかった。
オフラインの2人でつないだら確実に狙ったステージになんのかね。
売り言葉に買い言葉
仁義なく終わりのない水掛論
熱が冷めるまでもう一回DVDみるか
あ、前スレで警告してくれた人へ、いとこが案の定レジと白血球(?)怖がってたよw
このスレも再び良い流れになったな
ルカリオアンチがいなくなってから落ち着いて来たのが気に入らなかった
これからももっとやれ
連投荒らしとかでもいいぞ
お前誰だよ
>>238 永パ食らうキャラで永パできるキャラに当たるのはただの対策不足にすぎねーんだよ
そのキャラどうしても使いたいなら相手を考慮しろ、勝ちたいならこだわりを捨てろ
>>238 つまり投げ連否定ではないのね。ただ永パにしてそもそも使うも使わないも自由だしなあ
そこを強要するような風潮こそ糞ゲーだね
少し空気変える為にも自分の好きなキャラと嫌いなキャラについて語り合おうぜ!
ちなみに俺が好きなのはガノン様とDDD。使い手の多くは凄腕の上級者で性格も良いし、スレ人気も高いから。
嫌いなのはリュカとピカチュウ。使い手が糞しかいないし、声や技の効果音が不快。戦法云々以前に存在自体がウザい。
>>225 ネタ技に見えるけど、リンクは回避投げが滑らないから空キャン投げ使えるんだよな〜。
硬直も短くなるみたいだし。上と前で投げる方向分けられるし。
とりっぷー
>>245のような意見についつい同意しちゃうのが乱闘厨
>>239 そうだよ。
だから、いくら俺らが終点以外を選んでも、毎回終点になっちまうんだわw
マリカーDSの頃からあった投票制度
少数政党制つって、死票が多いのよ・・
嫌いなキャラとか語って何の得があるんだ。そりゃこんだけキャラいるし、
嫌いなキャラがいないと言わんけど、それを堂々とは言わんわ
どれ
>>244 いや、使ったら明らかにクソゲーになるなら強要した方がいいじゃん
>>239 終点に2票入っても残りの二人がテンプレ実行すれば戦場2票で50%の確率で勝てる
それでも終点が当たるのがおきらくクオリティと言ったところか
レイプできる女が居るのが悪いとか言ってる某国そっくりの考えの持ち主が居るとは思わなかった
トリップパクるなよ!!!!
>>250 でもそれを堂々と語っちゃうのがこのスレ、負け犬根性むき出しだ
タイマンスレでそんな事言う奴なんざいないし、嫌いなら対策を考えるだけのこと
test
>>249 ああそれでかw
テンプレの意味が今分かった。
ピカチュウの下アピール可愛いよ下アピール
>>250 愚痴になるし言っちゃいけない義理も義務はないわな
>>251 別にならないよ。そもそもそれ含めてダイヤだし
そもそもやったこともない興味もない遊び方に糞ゲーになるとか言えないよね。何様って感じ
ピカチュウのアピールは全部可愛いよな
>>252 いかにちゃんと読んでなくて脊髄反射で反論してるのかがよくわかる
低能っぷりを見事に晒した最後の一行ですね
投げ連して勝って本当に勝ったって実感わくの?
大会出て投げ連してる人見てる周りの人っていい印象なんか受けないと思うむしろ悪い印象しか受けないんだと思う。
なんとかして勝ちたい大会だからってあっさり勝っちゃうのって達成感とかないと思うけど感じ方の違いか…?そうならないためにもいろんなステージ使っていこうぜと終点厨に言いたい
>>246 まぁ見た目面白いから使える使えない関係なしに乱闘でも使ってみようかな
でもやっぱり笑っちまうあのちょこっと出す手がとってもcute
訂正
×少数政党制
○小選挙区制
>>252 数回テンプレ通りに決まったことがある
あのときは嬉しかったw
でも、100回やって1回決まればいい方だな・・
はあ!!??終点厨なめんな
>>260 スマブラに純粋な人様!とでもいいたいんだろう
悪い点もすべて取って食うタイマン側からすれば鼻で笑ってしまうけどなwww
>>263 だから投げ連は誰だってできるんだよボケ
相手もできるし自分もできる、条件はイーブンなんだよ、それをしないで勝とうとするアマちゃん精神がクソだ
>>260 いや、北斗の拳みたいに永パあるカードはクソゲーってのが一般認識ですから
それになんで俺がタイマンやったことないってわかるんだ、何様って感じ
俺だって最初は興味あったが永パでどうでもよくなったんだよ
だから永パと投げ連で言葉を使い分けろ。
永パでもなけりゃ投げ連であっさり勝てるなんてそうそうない
>>263 知ってる人なら悪役に見えるわな。
それを使う奴と分かった上で、そいつを完膚なきまでに叩きのめしたら
その人に惚れるのは確か。
ただ、投げ連の人が勝っても祝福はするよ。惚れないけど。
ピカチュウとか金だけの為に造られたピザ鼠乙!!!
>>269 45 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 22:06:06 ID:pX8zAdIL
>>44 スマブラでタイマンなんてやってねーよwww
ふつうに格ゲーやる
>>269 一般認識なんてお前の主観だろ
ニコニコ動画でも見て来いよwwwwwww
腕が同じなら投げ連使えるキャラのほうが勝つに決まってるだろ
ID:pX8zAdIL
こいつ最高に乱闘厨
>>273 >スマブラでタイマンなんて(今時)やってねーよwww
わかりにくかったか?
つーかおきらくやっててもタイマンになるのにやったことないわけないだろ
>>269 だから格ゲーやる人はメインとサブ持ってるんじゃん。
スマブラは永パ組み合わせなんてそうそうないから十分回避出来るし
なんかすごい流れだな・・・
コインシューターのみのフィギュアめんどくせえな
>>277 腕が同じなら投げ連使えるキャラのほうが勝つに決まってるだろ(キリッ)
だってよwwwwwwwwwwwww
そうだね、投げ連やって楽しめる人は人生楽しそうでいいね
俺は腐ってもやらんけど
ピカチュウはあの腹黒さがかわいい・・・
スレにいる負け犬根性で負け犬街道まっしぐらの乱闘厨涙目wwwwwwwwww
>>283 ラジオ聞きながらおすすめ。
このスマボのフィギュアが手に入れば、俺の方に流れてきやすくなる…!
とか勝手に想像しながらやると燃えるよ。
なんたってピカ様ですから
これはひどい
トワプリしてると魔法で軽くザント倒せただろ…とか思っちゃう
だからそんなに投げ連嫌ならアイクラやルカリオやサムス使えよ
ルカリオやサムスは使いたがらない気持ちは性能上とてもよくわかるがアイクラ優秀だぞ
投げ連されずに投げ連できるなんて最高だろ
ぷよらー…かっこいい
ID:5CzpC2e4→NG推奨
もう寝る
コインシューターは長時間やってると未入手フィギュアの出現率が高まるらしい
ソースはあてにすべきじゃないニンドリ
おきらくやっててタイマンしたことない奴なんているの?
まだやってんのか
そんな事よりビッグブルーでファルコンと握手しようぜ
ニンドリってリンクの復帰力5段階表記で4にしてた攻略本だろ
>>296 俺一人NGにした程度で他人の声はやまねーよw
>>289 まあ気楽にやらせてもらうぜ
シールも集まるし
>>297 そんな気がしてフィギュアとシールが右下99になるまで続けてるわ。
俺はフィギュア集めに苦労した記憶がないからそうかもしれん。
>>268 つまりお前ってファルコデデデアイクラ無双にしたいの?
俺が被害者で愚痴言ってるんじゃなくて
こんな簡単なハメを使ってるって普通なのかって聞きたいんだ心情が
俺もデデデ使うけど評価下がって相手イライラさせて達成感もくそもない勝利手にしたいとか絶対思わんよ
そこまでして勝ちたいってお前らを何が支えてるの?
おきらくのタイマンで永久喰らうってどんだけ奇跡的だよ
そもそもタイマンで抜け出せるなら永久って名前なんなの?
>>304 一言で答えよう
強くなりたいという向上心だ
投げ連が嫌なら投げ連を持てばいい
ハメが嫌ならハメてやればいい(そもそもそんなにハメねーよw)
なんでも食らい尽くす心構えがない奴に
対人ゲームをやるなんてハナっから無理だったんだよ
ぷよぷよなら全て実力できまるのにね
アイクラは投げ連難しいし、ファルコはどうあがいても途中で止まるからただのコンボだろ。
デデデは永久あるが強い相手には決まらないし、投げ連で無双になるとかどんだけ物知らずだよ
勝ちたい奴らと楽しみたい奴らと
棲み分けができればそれが一番良いんだがな
投げ連が嫌なら投げ連を持てばいい・・・
つまりタイマンスレがDDDファルコアイクラだらけになるってことか
投げ連くらっていきなり50%溜めさせられたら相手に200%溜めてやればいい
ハメられたら他のキャラで嬲り殺せばいい
それができないから負け犬なんだ
まあメタナイトやスネークは投げ連なんか持ってませんがね
タイマンスレのテンプレにあるけどさ、
楽しく対戦したいです、なんて書いてる人誰もいないんだよ。
それでもこういう話題が上がり続けてるってことは誰かしら我慢してやってるってこと
もうタイマンスレ分けたらいいじゃん
なんでもありと投げ連即死ハメなしで
まず乱闘厨ってなんなの
スマブラ厨ってことか
ゲームやってて痛い奴らを馬鹿にしたいってことか
それを格ゲー厨に言われるってのは
>>311 そして今、そうなってないのがいかに投げ連がテクニックにすぎないかっていう証拠に他ならない
ハメすら大した意味を為さない、それが現実なんだよ、負け犬はそれを理解できないから負け犬なんだ
負け犬は学習しない
つかなんでもかんでも厨厨付けんの止めようぜ
乱闘厨ってなんだよ・・・
露骨に投げコンボ狙って来るカービィをその場回避で避けて下スマとか
それを考えた立ち回りや読みあいもいくらでもあるのにね
>>315 他人に遊び方を押し付けるお前みたいな腐れ厨房のことです
普通に乱闘やってる人を乱闘厨とはいいません
なんでも自分に都合よく解釈できるその腐った脳みそをどうにかしろ
>>317 乱闘厨?
4人乱闘を至高と唱えてはいるが
毎日乱闘で溜まった鬱憤をこのスレに書きなぐり、キャラを叩き
そしてテクニックを認めず他の遊びを否定する負け犬のことだ
じゃあ乱闘至高主義とでもしようか?
タイマンしたい人は乱闘好きを馬鹿にしない方がいい。
擬似タイマンは、乱闘好きのガマンの上にあるということを分かってるか。
別に乱闘好きとしては抜けてCPUにチャチャ入れさせることもできるわけだ。
語らってる人らを透明にしてったらやたらすっきりしてワロタ
タイマンしたい人はまずおきらく行かないと思うが
>>322 そもそもタイマンで純粋に腕を磨きたい奴は
おきらくなんてクズの溜まり場にはいかない
チームで時折武者修行するぐらいだ
>>314 それは俺も思う。絶対ぬる仕様のタイマンスレは過疎るけど
だからサムスはデデデに永久もらうと何度言ったら覚えてもらえるんだ
他人に遊び方を押し付けるな
っての何かどっかで聞いたことあるなと思ったら
馴れ合い厨の言い訳だった
まぁそれはともかくタイマンやる奴は見ず知らずの奴に永パ入れんのやめろ
ここは つりのめいしょ
>>327 サムスでデデデに永久食らうなんて間合い管理ができてない証拠だろ
SJグラップル使え、どうしても無理ならデデデ相手にサムス使うな
当たったらコマンドを素早く入力してゼロサムになれ
>>322 タイマンしたくておきらくに出かける奴がいるか
タイマンしたい奴はタイマンしたい奴同士で集まってる
なのに外野がギャーギャー文句言うからおかしいんでしょ
そんなに揉めるなら見えない乱闘でもやればいいじゃない
嫌いな相手は見えませんですむよ!
随分過疎だな
せっかくだから真面目にルイージを語ろうぜ
いい加減別のスレに行って論議しろよ
これで過疎はないだろw
>>331 デデデの重さもあって離れてるだけじゃ勝てないんだよ
サムス使うなって言われても、ハメがやならサムスルカリオアイクラ使えってレスがあったから書いたんだ
>>334 ガーキャンファイパン怖いです
深く攻め込むと餌食にされて困るわ。あまり見かけないけどw
>>336 いや過疎だろ
さっきから書き込みが全然ない、あるかもしれないがない
>>332 擬似タイマン目的で来る迷惑な奴はいるがな
だからさ、なんの評価も得ないのにハメして勝ちたいって言うのは正直馬鹿だと思うよ
強くなりたいという向上心?わかるけどなぜそれがハメ技で勝とうとする動力源になるのよ
お前らも投げ連すればいいとかじゃなくて
そんな汚名着せられてまでマイナス効果しかない勝利を何故掴みたがる?
だから俺はハメ効果を薄くするため終点以外を選んで
それでも強くなってくれたならみんな楽しめるじゃないかと考えてるよ
投げ連とかが墓穴掘ってることわかってくれたら嬉しい
リボンといえば
無能ゴミ開発陣によって生み出された哀れなキャラだな
まさしくゴミから生み出されたゴミに現れたゴミだよな
まああんなゴキブリ妖精なんか最初から人気ゼロ(笑)
ゴキブリは誰にも望まれてませんからー!残念ー!
その証拠にゴキブリの親のゴミは消滅
64後の出番は一切無し
スマブラのシールやフィギュアにも省かれた
さらに同じ数字シリーズの仲間は少しずつ出番を取り戻している
ゴキブリはスルー(笑)駄ポリゴンとともに末梢
まあ確たる証拠としてはポリゴンが2Dになるのは無理な話だ
というわけでゴキブリ信者は引っ込んでやがれなのでした
過疎というよりID:5CzpC2e4とそれを相手にしてる人がたくさん書き込みしてるから
流れが早いだけだな
00:00:00ならフシギソウがニョロトノに進化する
346 :
ソニック:2008/11/11(火) 00:00:01 ID:N/En8++K
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<ペリカンってうまそうだよな! Good night! Have a sweet dream!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
>>338 だから何も間違ってないだろ
サムスならデデデに当たっても開幕スーツ脱ぎすればハメから逃げられるんだよ
それすらできないなら使わなきゃいい
>>341 いねえよ。馬鹿か。それはタイマン相手のせいじゃなくて放置してる奴のせいだろうが
乱闘中にはさすがに笑ってしまったorz
PCが壊れていなければなぁ…
手が悴んでガーキャン出来ないよ!
灯油来ないからホットカーペットしてるが正直微妙だ…コタツが欲しい
まぁまぁ好きなようにやって好きなように楽しめばいい
…切断されたら悲しいがな
>>342 お前みたいな負け犬以外からは汚名なんて全くない
むしろ負け犬が吠えて汚名を被せることこそ強者の証
負け犬の泣き声が心地よい
定時乙
おきらくで強いルイージと戦って以来少し苦手
>>342 あのね、永久以外の投げ連はぶっちゃけただのコンボだから
>>348 いや普通にいるぞ
普段は馴れ合って戦意ありそうな奴きたらタイマンしようとする奴
あ、ID変わっちゃったね
まああいつは乱闘厨(笑)とか言ってるタイマン脳はすぐ真っ赤になるな
またNGにする仕事がはじまるのか
待機中のヨッシーの手の動きをよく見てみると結構キモイ事を発見した
>>356 タイマン脳(笑)とか言ってる乱闘厨の顔は随分と赤いなぁ
こんな寒いのに血の巡りがよさそうなこと
360 :
なまえをいれてください:2008/11/11(火) 00:03:38 ID:Zu16yCUG
クソウジ虫引っ込め。胸糞ワリィな
今日はID:zLkGSQZ5か
終点以外の段差あるステージの方が弱連や下強でハメ放題な件について
364 :
リンク:2008/11/11(火) 00:04:23 ID:jUsLhI+B
∧
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/ "(ノ/ノノヽノ○~とりゃ
丿 ヽ|l `Д)丿
∠_ノ|~ ̄ ̄~|
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\__/_~)
く ヽ
ヽ丿
エアーが00:05:00をお伝えします
時オカはじめようかナアアア
このスレで時間知ってしまうのって恥ずかしいな
ステージ決定と同時にエラーが出てフリーズしたオワタ
定時乙
もう専用スレ立てればいいのに
>>363 スネークステージの壁とか、オネットの壁とか嫌過ぎるな
>>364 時報乙
ダークリンク剣だけで倒して来て
>>355 お前自身が馴れ合ってずっとその部屋にいないと
そんなのは確認できないはずなんだが……
>>372 乱闘だとシャドーモセスはふっ飛ばせないからサムスだとクソステージ!オネット糞ステージ!と騒ぐのに?w
>>371 部屋に入る→馴れ合ってる→弱とかしてみる→タイマンになる
っていうかお前おきらく行ってないじゃないの?
>>375 顔真っ赤にするのはいいけど
行ってない「ん」じゃないの?
じゃないかな?ん?ん?
タイマン主義者に投げ連の馬鹿らしさで思うことをぶつけたが効果なしか
スレ汚しスマンかった皆さん
>>375 あの……貴方と同時に集まってるんですけど
>>377 何か勘違いしてるみたいだが
誰もお前に同意レスした奴がいたか?見直してみろよw
つか口調がアンチに見えてきた・・・
ID:zLkGSQZ5
それは単に戦いたい奴が二人しかいなかったってことでは
場をぐちゃぐちゃにすることがアンチの目的だからあながち…
乱闘じゃ投げ連よりアイクとかのスマぶっぱのが強いよ
そんなことよりネスの前投げについて語ろうぜ
心地良い流れだ、これでいい。もっとやるんだ
そもそも乱闘で永久投げ連を黙って決めさせられてたら
それはもうリンチではないかね
>>376 きっと鋭い指摘されて焦って必死に嘘書き込んだから間違えたんだよ
触れては駄目らしいからROM
>>384 乱闘で投げ連なんてしてたらスマッシュ入れ放題じゃないか
>>380 ちょっとルカリオが微妙って言っただけでアンチか
おお怖い怖い、乱闘厨はとうとうアンチという扱いで人を排除しようとしますか
汚い、流石乱闘厨は汚い
ルカリオのタイマン以外の性能は底辺クラスなのは事実だろ
その事実を受け止めてタイマンスレでは人気なんだよ
したらばの攻略スレ見て来いよwタイマン以外クソって書いてあるからw
俺はそれについて何も悪いとは思わんがな、むしろ変なこだわりもってるキモい奴が問題だ
乱闘中に投げ連し出したらスマッシュで真っ二つにするわ
チーム戦でもね。効率悪いし
つうか乱闘は投げ自体弱い。何度ネスの後ろ投げを邪魔されたことか
感想スレとか見てみろよ
仕方なく擬似タイマンしたなんてレスより
擬似タイマンしてくれてありがとうってレスのが圧倒的に多いから
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,. '"  ̄ ̄ ゙゙' 、+
/ + \ │/ヽ
i゙ ──-◯--|
巛巛巛彡 ___、 ,_l
── 巛巛、 =・ニ , 〔・=│ ──
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謹 賀 新 年 平成21年
>>390 ハリセンで永久にパンパン叩いてるアホを後ろからスマッシュみたいなもんだな
そもそも乱闘で投げ連すると思ってるの?頭悪いねー
そんな奴はきっとアイクラ相手に投げ連しようとして即死ハメ投げ連食らうんでしょうねwww
ここまで隙間ばかりとは
聖魔発売前後のGBAFEスレを思い出す
知ってる奴は居ないだろうなあ
マリオやDDDの投げは乱戦でも結構使えるよな
シンプルでハリセンが出たら時間切れ間近まで叩きまくって得点がっぽりですよ
>>396 そしてリーチのないキャラだと巻き込まれるという
ハリセンしてるやつを吹っ飛ばそうと割り込むと餌食になるからここは飛び道具だ
周りの距離や状況を把握してたら乱闘でも投げ連は出来なくも無い
確定で入るダメージソースなんだから使える場合使う
チーム戦で味方がスマッシュ入れるならそれはそれでいい
>>399 すぐに周囲を巻き込む攻撃判定が出るからな
ネスは相手をくるくるしてる間に攻撃判定がないから
どうしても邪魔される
ほら人をアンチだのほざいた奴出て来いよwww
顔真っ赤にして必死に捻った結果がアンチ扱いかwwww
もっと平たく言って、アンチの言う事は間違ってない
アンチがキャラ消せというのはアホな行為だが
信者はキモいし、性能微妙だし、不利多いのは何も間違ってないんだよ
所詮感情でかみついてるんだろ?
>>394 擬似タイマンに巻き込まれたからって
そのスレまで言って文句言うくらいなら次の乱闘に賭ける。
>>402 いや、あえてDAでぶつかりに行くのがロマン
>>396 後ろから吹っ飛ばそうとしてハリセンに一緒に巻き込まれてるのが俺
>>396 ハリセン弱は隙少ないから馬鹿以外はガードされる
アホを例にあげてるから無粋だが
ハリセンハメや投げ連されている所を傍観されるのが俺
投げ連自体そもそも低%じゃないと入らない場合が多いし、
その場投げ連なんてそうそうないからどうしても移動するし、
乱闘ならせいぜい入って2回かな
リーチが長いキャラでもホールドの最中に巻き込まれてるやつが
抜けようと後ろに入力するからハリセン団体が近寄ってきて
間に合わずに一緒にパンパン
ネスの後ろ投げがプリンの上投げ並の早さだったらなあ
そこでドルフィンスラッシュですよ
やっぱ永パされても抜け出せる乱闘はいい
ぶっちゃけたところキャラ選も問題ありだ
正直ウルフいらねーしファルコも不要、ルカリオよりミュウツーの方がマシ
だが、投げ連やハメ、空キャンが存在するのを認めるように
存在する以上は気に食わなくても取って食うんだよ、愚痴だけ垂れる生産性のないアンチとは違う
ハリセンって普通に抜けられなかったっけ?
一部のキャラだけ?
>>416 まず乱闘してる場所を探すことに精々無駄な労力を使うことだなw
そしていつものようにここでグチたれると
>>415 ドルフィンって何フレームくらいなら割り込めんの?
ハリセンとか使うのも使われるのも嫌だから出たら速攻捨てるが、
マルス使ってる時だけは相手に投擲してみる
一回塊魂みたいなことになったなおきらくで
一人がハリセンやられてて そいつらが移動してきてもうひとりが巻きこまれ
最後にスゴイスピードで移動してきて俺も餌食になった
ドルフィンは1Fから無敵付いてるので、入力を受け付けてくれればなんだって割り込める。弱連とかカモ
ハリセンは投げて上星か、下に投げて上がってきたのを下に叩きつける見せ技のための道具
ドルフィンといいシャトルといいサイファーといい
ぶっ壊れたB上が…
マルス強キャラじゃね?
何を今更
だよねー
強キャラだな。使っててそう思う
強キャラ使って何が悪い
マルスはこのスレでも認められてるしな
ハリセンは適当に強やらスマッシュやらして捨ててるかな
相手が真上にいる時に投げつけて星にするとテンション上がる
ハリセンとかそもそもスイッチoff
おきらくでハメが決まって喜ぶのは自由だけど
喜んでる頃には相手はNPCになってるからな
精々機械相手に勝ち誇っててくれ
リンチじゃなくておきらくでできるならたいしたものだな。
ハリセンと言えば組み手だろ
反応できるかどうかは別としていろんな弱の二段目→三段目の部分に
割り込めんのよね>ドルフィン
復帰力で差が付くがメタに掴み抜けからドルフィンフラッグマベコンが確定なマルスは
こいつ相手に微不利以下で済む数少ないキャラ
でもハリセンってジャイアントDD戦だと神アイテムになったきがする
>>425 サイファーはまぁ問題ない
ただ、下Bで上B復活ってのがね
サイファーは別に性能的に壊れではなくね。復帰専用技ならロボバーナー1強
もっと上がいるからあまり話題にならないだけで
マルスも十分優遇されすぎな性能だ
ロボバーナーでステージ下に引っかかってそのまま燃料切れになって
落下死するアホですいません
つアーマー
何でゼロレーザー直撃しても怯まないんですかスネークさん
組手で左側にハリセン投げて右側で自分が戦うのがマトリックスぽくて好き
ハリセンは敵に当たって跳ねてるからな延々と
んで真上に投げてそこに敵を飛ばしてハリセンに当てるのもかっこいい
ピットのイカロスもなかなかの復帰力な気が……
どうなんだろ、ピット使いにはピット使いなりの苦悩とかあんのかな?
マルス、誰が使ってもかなり戦えるけど実力上げる壁が異様に高い気がしてならないw
スーパーアーマーじゃないから直撃なら普通に怯むはずだが。メテオもガンガン決まるし
サイファーはせめてしりもち落下して欲しい
ピットのイカロスは例え飛び道具一発でも小突かれたら死亡なのが痛い
ロボバーナーは2回ぐらい阻止されても帰って来るとかザラ
さすがに尻餅はない
上昇力少し下げてくれるだけで
ピットのイカロスは滑空でステージにいけないときの最終手段じゃない?
なんたってたとえFB一発でも当たってしまえば撃ち落とされるからあまり使いたくない
最近スネークのサイファーは音で高度がわかるようになってきたなw
適当にメテオ振っておけば結構当たってくれる。
だがまだロボットがつかめない。あいつ落としてぇ〜
ロボの復帰がバーナーじゃなくてもっと自重してたら何だったんだ
>>448 それは逆に弱すぎでしょ
場外に出されたら終了じゃないか
崖際でベクトルもふっ飛ばし力も低い技をスネークに当てて
危険な崖際サイファー強要するのが楽しい
>>449>>451 イカロスって意外と脆いのか。知らなかったわ……新しい持ちキャラ、ピットにしてみるかな
リンク使ってる身としては、サイファー使ってくれるとスーパー下突きタイムって感じがしてならんw
マルス、やっぱり台頭してきたか
ポテンシャル高いよな
マルスはこのスレで妙に擁護されるからWiFiで会ったらいつもぼこぼこにしてる
シャトルは攻撃されると着地まで出せない仕様がよかったな
>>447 そうなの?
ゼロレーザーに腰まで浸かってるのに余裕で脱出するところしか見たことないんだ
>>446 終点ばっかの現状だとイカロスは崖に沿って出すと結構安全
ただメタとか多段J持ちに目を付けられたら覚悟を決めろ
あと関係ないが乱闘だと横取りが泣ける
現状タイマンでマルスより確実に上といえるのは3強だけでしょ
ヘタしたら4番目5番目に来てもおかしくないくらいの評価になってきてるような、、
サイファーにメテオ決めようとするといつもサイファーに当たる しかも負ける。
せめて当たり判定無くせこのやろう
>>459 そうか?擁護されてるとは思わんかった
積極的に叩きに持ち込まれている気がした
ピットは普通のキャラ感覚で復帰技使うと潰されておしまいってパターンがよくある
まあ終点や戦場ならピット君のイカロスにはステージくぐりという奥義も残されてるしな
ピットは終点とかなら下くぐった方がいい
ただし慣れてる奴は飛び道具で潰してくる
>>466 終点なら俺は壁にくっつきながら復帰する
>>461 だってそうじゃなきゃメテオは決まらないでしょ
マルスは微妙な位置だな
性能の割に叩きは少ないが叩く人は昔から居るし
ガノンリンクみたいなベタ褒めはない
マルスは全体的に見れば3強の下だろうけど、それより下のキャラから見たらキツいのは変わらないからな
ピットのイカロスにはPKサンダー
>>461 %少ない時だとゼロレーザーなら耐えるかもな
でも大方のメテオとかの威力ならたぶんサイファーの剛体崩せると思う
サムスのチャージショットやルカリオのはどーだんとかもゼロレーザーと似た様なことになるんじゃね?
>>466 ピットは上Bで復帰中に他の奴が吹っ飛んできたのに衝突して落ちちゃう事があるからな
上Bはどうしようもない時の最終手段
>>464 崖際ぴったりに上がってくる若手スネークは
下A連打でサイファーだけ壊せるかも。スネークに当たっても結構あせって
サイファーがおくれたりするし面白いw
上には上がいる…か
でも桜井優遇無しだろ?じゃあ正当的な強キャラかマルス
ってかマルスは使い込み度は別としてとりあえずは使ってる人がこのスレでも多い印象
立ち回り話がムダに盛り上がってることあるしね
伽ス発動されたら積極的に潰そうとして落ちていくのが俺のリンク
>>477 ある意味、シンプルイズベストを素で行ってるのかもね
空中全方向攻撃とか、どれもお馬鹿性能の割に飾り気ないし
かってに3強にすんなw
>>473 上に飛ぶから復帰余裕でした
素直にメテオの方が良いよ
>>477 強キャラを妬んで後付けで優遇とか言ってるのに何言ってるんだお前は
優遇なんてもんが存在するなら優遇だよ。俺は桜井補正とか言ってる奴自体が馬鹿らしいけど
地上クローショットでサイファー復帰阻止
空中クローショットはマッハトルネードを潰す
リンク始まってるな
>>482 帯当てという秘伝の技が
まぁオンじゃ無理すぎるけど
このスレで何度リンクが始まったことか
>>479 なんであんな飛び道具があって自ら飛び出すんだ
ヨッシーも始めてくれ
サドンデスのジャイアントパンチアーマーはロマンだぜ
結構相手は慎重になるから溜めさせてくれるんだよな。
リンクで復帰阻止のために飛び出すのはロマンだろ?
メタのシャトルを下突きで潰しに行ったり、
オーソドックスな復帰する連中を崖当てエアーメランで押し返したり、
申し訳程度のワイヤーのお陰で崖掴まり阻止もやりやすいし
ヨッシーといえば振り向き掴み
>>492 崖当てエアーメランって崖にブーメランぶつけて後ろに風出して復帰阻止するって事?
何それリンクかっこいい・・・
>>461 それ多分サイファーの出始めだったんじゃないかな
出始めはスーパーアーマー付いてるっぽいから
個人的な意見としてはリンクはまだ使いやすい方
飛び道具も豊富だし
つうかそもそもイカロス関係なしにリンクは飛び出しちゃダメだろ。
飛び出したところで押し込んで撃墜なんて螺旋切り2段目以外ほぼ無理。
下付きは上に飛ばすから台上だろうと場外だろうとあんま関係ないし、
崖際から台上に上がる際の攻防で当てた方が安定する。
いくらリンクが始まろうとも場外出されたら終了なんだけどね
そんな大マジで言われても
ロマンってのがわからんのか
たとえ無謀だったりただのロマン(笑)でも復帰阻止や追撃にいってる最中は楽しい
まあガチ対戦やチーム戦じゃ自重しちゃうんでんすけどね!
ネタのつもりで言ったのに
リンクで場外に飛ばせるだけ%溜まってるなら復帰阻止下突きでバースト行けると思うが
つか、場外に飛び出すのはあくまで「リンクで場外飛び出す俺カッコいいー」って言う酔狂なんだし
刺し違え覚悟か、制空権に絶望的な差がないタイマンくらいじゃないとやらんよ
リンクはどっちかって言うと上に吹っ飛ばした方がやりやすいし
>>502 これがスマブラスレの恐ろしいところなんですよ!
場外で追撃できそー、と思うと復帰のこと頭にない瞬間あるしな
やる気がないとしか思わんかな。当てにくい技をさらに無意味に当てにくくするのは。
場外でしか出来ないテクならともかく
マリオのDAの素晴らしさについて
ただしタイム制であと20秒とかなら行く
崖でのやりとりたまらんね。メテオにきた方が一転して不利になるとか最高。
ルイージやファルコンの復帰阻止に行って
何度こっちがやられたことか
復帰阻止と言えば
最近アイクの下強メテオが意外と当たるんだが。先当てがメテオ判定だから
崖ギリギリの位置から振ればリーチの長さ生かして横からの崖ねらいを潰せる
4人で崖際攻防とかかなり燃える
>>512 たまに過剰になると、平均撃墜数が6とか7になるような乱闘が発生するときあるな
崖際の攻防……
チキンなんで火炎放射しちゃいますサーセンww
最近アイクの空下メテオと天空メテオのセットよく見るわー
天空メテオをやりかえしたいねぇ〜
CPUって崖ブレスにほんと弱いよな
知能低すぎ
クッパたまにCPUで練習するけどなんかかわいそうだから崖ブレス控えてる
ドンキーの上Bのカスあたりが崖際戦でそれなりに便利
そして落ちていくドンキー・・・
>>517 アーマーあるし期待できるよね。
UFO旋回するだけでピットの復帰阻止にもかなり使えそうだがとっさに思い出さないぜ。
CPUで練習するなら場外への復帰阻止はダメ絶対です。台に戻るまで待ってあげましょう
CPU相手に急降下技を使わないのはお約束
>>518 らめぇ言わないでぇぇっ!
>>519 空後で追撃しにいった帰りに出したとき、最初に出る強めの当たり判定でたまに相手を倒せることがあったりするよ
ドンキーは死に技少なくていいね
CPUとリンクくらいだな。ドンキーヘッドバッドで倒せるのは。
CPUは場外でディンの炎に本当に死ぬまで当たる。
>>525 位置次第で当たると思う
ただ、当てて自分が戻れるかは分からん
ウルフ空中横移動めっちゃ速い上にメテオ使いやすいタイプなのに戻ってこれないことがあるのが悲しい
サドンで飛んじゃって下からヨッシーがせまってて詰んだと思ったドンキーが
ゴリコプアーマーで下からの攻撃を無効化、逆転勝ちした時は狂喜した。
死に技少ないとは言うが逆にそんな死に技だらけの奴の方がそうそういないたろう
>>527 メテオは代償があるから美しいと思う。
カービィとかスネークとかネスとかなんなのと思うけどまぁ喰らう俺が悪いよねうん。
マリオでメテオ出来た時が一番嬉しいな
アイク「私の下強は飛び出す必要すらありません」
スネークはよく見る割にメテオを見たことが片手で数えられるくらいしかない
ガノンの空中下強とファルコンナックルで落としたときは最高にきもちいい
特に後者は忘れてるのが多いのか復帰阻止しようとこっちにきたとこで出すと結構くらってくれる
>>523 ええー
ドンキーのメテオの中じゃ実戦で決めた回数一番多いけどなぁ
それにしても寒す
指の動きが鈍いぜ
>>533 積極的にやればいいのになぁ。
足を振り上げた時点で上にメテオが発生するっておいしすぎるよ。
メテオなんて必要ない決め手性能だからかあんまり見ないね。
スネークはわざわざ使いにくい空中に上がるリスク冒しに行くことも無いしなあ
ウルフで空後→空中J→メテオ決まった事があったけどその後やっぱり死んだ
空下にメテオがあるネスとかウルフは落下速度が速くなって戻れなくなる・・・
空中後ろとか空中前メテオの方がやりやすい
空中下のメテオはジャンプしながら出すのが原則じゃないかね
メテオ狙いで死亡はキャプテンファルコンが多いなあ
>>540 Cスティックはスマッシュ入力なんだぜ?
スティックを優しく倒せば解決
Cステは急降下しない仕様にしてくれればスティックと使い分けしやすくて良かったのに・・・
この時間帯なら言える・・・!
マスターハンドの手はディズニーランドのアイツらしいぞ
>>541 ネスとかでやると楽しいよな
ファルコもジャンプ力あるから下からのメテオが面白い
>>543 !
今まで気付かなかった
ジャンプしながら出していたからか
リュカのメテオは跳び際が要
久し振りに100人組み手の配信だ
マルスのメテオって真下より横の方が決めやすい
今日は久々にテンプレを最後まで回すことができたぜ
まさか最後の終点があんなに輝いて見えるとは…
手榴弾ばら撒く糞スネークめ・・・
メテオを一番決めやすいキャラって誰?
おきらくでいつまでも
抜けたくないって思えるメンバーと一緒になれた。
ろくでもねぇ戦法のばっかと当たりまくってたから
すげぇスッキリした。
妙なステージ選ぶのが居んなぁ程度に思ってたら
テンプレ周ってて焦ったわ。
まだまだおきらくも捨てたもんじゃねぇな(・∀・)!!
ガノン、サムス、ファルコあたりか
ネスもいけるがリスクも高いし
カービィ
使い慣れたネスが一番当てやすいな あの空中Jしながら出した時の独特の軌道がいい
ゼルダの空下クリティカルはガノン級に気持ち良い。
結構バラけたねw
結局マイキャラが一番って事かな。
ガノンだろやっぱ
超低パーセントからも余裕で撃墜できるし
アルルだろ
7連鎖以上は狙ってできん!!!
つもとか見てる暇ないし!!!
スネークuzeeeeee
ダッシュ↑スマ繰り返して撃墜するとアピール連打・・・
まじやめてほしい
俺もぱよえーんしたいのに!!!
スマブラーはどうせぷよぷよやったことないんだろ!!??!
頭堅いからな!!!!??
流れが遅すぎるぞ!!??
kskするぞ!!??
ksk
>>540、
>>543 Cステでやるのか、ありがと
今までスティックでやってたから早速練習してくるのかな
ごめん
ksk
ksk
フシギソウとかDDDの弱が死に技って言われてるのはなんで?
後隙が弱ってレベルじゃないから
ノックバックの弱さじゃないかな、当たっても相手があまりひるまないって言うか
だから反撃を受けやすいんだと思う
>>576 AAAと行けば反撃なんてできないと思うけど
>>577 フシギソウのはリーチ長いから反撃しにくくないか?
志村後ろ後ろ
後ろにずらすのか!
普段前にずらしててうぜえwwwって思ってたが今日からカモにしてやるぜ
発生と使いやすさ見ると他に選びたくなる攻撃があるからでしょ
一応死んでるわけじゃない
全く死んでる弱ってある?
ワリオ
完全に使えない弱ってのはないんじゃね?
マルスとか
メタくらいだろ
プリンとか
デデデの弱は掴みを出した方がマシなレベル
発売当初はDDDの弱つえーなんて言われてたのに・・・
アイクがワリオに粘着とか何ぞこれ
メタの俺をほぼ無視して徹底的にワリオ狙いで撃墜アピ
ワリオも復帰アピール返してたがいい加減腹立ったのか撃墜してアピ連
あのアイクに何があったんだろう
プリン弱はダウン連に繋がったような繋がらなかったような
ゲムヲと蛇はなぜ同じ戦い方しかしないのか
桜井「ファルコンパチwwwwイェスッwwwwwwwww」
未だにリュカの空中後ろのメテオのタイミングがよく分からん
>>594 急降下しながらヌルッと引っ掛ける感じにやってる。
気持ち悪いキャラ挙げようぜ
俺は猫目がキモいとおもう
ルイージの横スマかなり飛ぶなー。指に入る重量級メインで使ってるから吹っ飛ばしの強いスマッシュが食らっててよくわかる。
並の飛っとばしのスマッシュならまだ100%ぐらい越えててもあまり怖くないから攻められるけどルイージの横スマ、フォックスの上S、ゲムヲとかはかなりの恐怖があって逃げ腰になる。
このあたりは重量級の意味がないぐらいの吹っ飛び具合。なんか重量無視って感じ。
重い事がそれほど有利になるわけじゃないしね
単にコンボもらいやすいだけだし
ルイージの上シフト横スマの威力はすごいが
着地狩りでもしないと当たる気がしない程のリーチの短さ
CPUは尋常じゃない的確さで撃ってくるがな
密着されてる時に連発されるときつい
ステップからいきなり横Sはプレッシャー
アンパンマン久しぶりに見たら楽しくてスマブラがやれない
ちんちんシュッシュッシュッ
アンパンマン参戦と聞いて
ついにポンプが役に立つ時がきたな
アンパンチのリーチとふっとばしヤバそう
バタコの正確無比な投擲はかなりの脅威になると思う
ついに最高の科学者バイキンマン参戦か
アンパンマンとか滑空持ちで復帰力抜群じゃねーか
Aさん「ゼニガメとマリオは氏ね」
そもそもアンパンマンの格ゲー出したら絶対に売れる
カプコンに作らせようぜ
>>611アンパンマン単品は難しいからいろんなキャラだそう。
ゲームとかおもちゃからもだそう。そしてハドソンにつくらせよう。
ドリームミックスTV ワールドファイターズ…ッ!
そんな物はいいからとっとと岩男かリュウを参戦させるんだ
あのゲームにもスネークさん登場したけど声が別人になるぐらいテンション下がってたな
そして念願のスマブラに出て今度はテンションあがりすぎて能力狂っちゃった☆
明らかに戦うって概念のないキャラを戦わせるなといういい教訓だなあれ
リカちゃん最強伝説
踊るだけで勝てるとは…桃姫とは大違いだぜ…
切札の本当の使い方は、ズームになっている間に場外にいる敵のミスを誘って落とす。
つまりズーム長いピーチが最強。
ポケトレもあのズームはうざいな
CPレベル9のワリオが横スマしかしない件
アンパンチのぶっ飛ばし力は異常
マルスってガードのたびに剣しまうんだな
アイクラの弱と横強と下強が性能使い道かぶりすぎな件
特に横強下シフトと下強なんてもう間違い探しなレベル
ところで思ったけどもしかしてポポのスマッシュが相殺されてもナナのが当たるんかな?
同時に発動した場合は相殺でまとめて弾かれた気がする
ずらした場合は知らん
ルイージの横スマ上シフトってバグだろ
やっべリュカ楽しいなこれ
飛び道具はたまに使うぐらいの方が面白いね
空中性能良すぎワロタ
ルイージの指先は何でできてるんだろうか あんなスマッシュ指がポッキリ逝っておしまいだろうに
ゲムヲムズすぎる
こんなん使えねーよ
そんなんで挫けてたらそりゃ使えないだろ
諦めちまいな
とりあえず亀振って鍵ぶっ刺しとけよ
ゲムヲは各場面に適応した技がたくさんあるからそれほど難しくはない
wikiとかでそれぞれの技の使い方を把握すればおのずとスタイルが決まってくる
ゲムヲって緩和ある?
俺今切実に後悔してる事がある
亜空で隠しキャラ出すんじゃなかったあああ!
亀出して鍵刺して土竜叩きしてりゃいいんじゃね
ぷよぷよのキャラでエロゲ出せよ…
サムス強いな
>>632 ゲムヲの横ふっとび緩和力は最強クラスと聞いたが
CPUとTAありチーム戦で相方が撃墜アピしてる後ろでロケランぶちかますのおもすれー
リュカの空下から上Aがつながるのがゆるせん
上Aが3回くらいつながるのがゆるせん
ンーwwwwww
ゲッチの吹っ飛び緩和は空NA→下Bという独特すぎるものだから慣れるまでスムーズにいかないw
空NAで行動可能状態に切り替えて下Bで緩和?
>>612 アンパンマンのキャラって実は2000人以上いるらしいぜ・・・
その中で優れた戦闘力もつの集めれば100人は固い
アイクラの投げ連かっけえなー
やりたいとも思わないしやられたいとも思わないがな
投げ連は本当どうにかして欲しかったな
投げ連は何だったんだろうな
あれは正直見つかるレベルだったと思うが、意図的に残したとも思えない
よほど切羽詰ってたんだろうなぁ。まぁタイマンでの調整はしてなかったんだろうな
ファルコとか投げ連が無かっただけで良キャラだったと思うけどな
アイクラから投げ連とったら雑魚なんてレベルじゃないけどね
ナナ殺しゃもう何も出来ないに等しいし
ナナがやられた方が動かしやすく生存率が上がる俺はアイスクライマー失格だな
タイマンの調整はしなくてもいいけど、「時間がなかった」はさすがにどうかと思う
投げ連なんてDX時代から普通にあったわけだが
>>647 お前は俺に喧嘩を売った
投げ連がなきゃアイクラが雑魚だ?好きでアイクラ使ってて何が悪い
上下投げ削除でおk
カービィの投げ連?みたいなのと、ルカリオの零距離はっけーも投げ連に入るの?
投げ連で鬼畜なのはアイクラだな
捕まったら最後っていうくらいおっかねぇw
投げ連と聞くと夜に現れたやつを思い出した・・・
誰がいつどこで好きでキャラ使ったら悪いと言ったんだろう。
お前は俺に喧嘩を売った(笑)。頭おかしいんじゃない?
>>648 俺もナナいない方が使いやすく感じるw
でもナナいないと単純に火力1/2なんだよな
>>649 まぁ時間無かったのは本当だと思うよ
DXに比べるとボリュームも描きこみもまるで違うし
「亜空なんてやめて乱闘だけに絞れば良かった」ってのは所詮は結果論で
DX時代にアドベンチャーが短くて物足りないって言われてたのは事実だし
きっちりまとまった良いゲームだと思う。ちょっと粗が目立つのとキャラ選定が
あまりニーズに答えて無い気もするけどね
ファルコは投げ連と空キャンがなければな
投げ連なくしたところで下投げから空キャンつながっちまうし。
2連ブラなくしたらさすがに劣化フォックスになりそうだから残していいとは思うけど
アイクラの投げ連を捕まったら終わりレベルまで持ってくのはかなりテクいるがな
相方だってどこにいてもいいわけじゃないし
アイクラは地味に武器判定でB技があれで掴んでもナナがいてって感じで
あんまり印象に残らないのにウザさは確かっていうのが戦っててなんとも
空キャンとか全キャラ出来て滑る奴と滑らない奴がいるだけだし
ダッシュ上スマも滑る奴と滑らない奴いるだろ。それもアウトか
>>655 ああ、ID変化後のあいつか
構って悪かったな、お前は正論だ、だからもうこの話は終わりだ
返答にも応答もしないしお前は俺から一切見えなくなる
空キャンはカービィのみできないんだっけ
空キャンは意図的に調整してるからなぁ。
原理上ではアイクが凄まじい速さで滑りながら上スマ出せるはずなんだが
ダッシュ上スマより滑らないっていう
>>657 空キャンはアリだと思うな。ある程度伸びしろが無いと
底が浅いキャラになっちゃうし。下投げを狐の物と同じふっとびにすればおk
崖でB連射近寄ったら投げ連のアイクラはさすがにどうかと思った
めくったりしても掴まれないようにするなんて無理
もう投げ連防止に投げ技する時たまに失敗になる仕様つければいいよ
こけるよりいいね
DDDのは明らかにおかしい
あれデバッグで絶対見つかるだろ・・・体験版で速攻見つかったらしいし
吹っ飛ぶ距離一定とか・・・
アイクの空キャン上スマが滑ったらもうおきらく崩壊してただろうに
そういえば幸いよく滑るキャラでバーストできるのがシークとプリンくらい?
ウルフは・・・そこまで滑らないか
売り物に出すもので調整が間に合いませんでしたとかで許されるのはゲームソフトくらいだろうな
なんでおきらくで滑るのスネークだけなの?
後、ゼニガメ滑るのってどうなん?
ぷよらーはもっと増えるべき
やべえレベル9のカービィに負けた
>>671 むしろ日本ぐらい
アメリカじゃ「こんな調整不足のゲームは不良品だ、返却する」がまかり通るぞ
あの国はクソゲーが返却理由になるからな
売る側も高品質なのを出さないと商売にならない、だからあっちのゲームは質が凄い
んな馬鹿な
でもスマブラは海外でも同じ仕様だろ?
んで、大会は投げ連即死だらけなんだろ?
やっぱりあっちも同じこと思ってる人多そうだね
アイテムクソすぎワロス
お話になりませんな
ハイハイ負け負け
なんで雑魚って性能や相性に振り回されるんだ
>>679 海外は日本みたいにちまちま反確恐れる細かい戦法ではなく
割とぶっぱ+読みゲーと化してるから日本ほどじゃあ無いみたいだ
Sk92はやっぱり神扱いされてる
アメリカは裁判うんぬんとかだが日本は遊び方が酷い
馴れ合いとかリンチとか日本だけらしいし
>>683 HALO3発売日0時のやつかw
それ確か分店舗で本店舗にはファンが自作したワートホグ(ゲームに出てくる架空の車両)が来てたんだよなw
まぁ豪華さで言えばBHDが最高だけど、本物のブラックホークでソフト運ぶとかどんだけwww
アイクラやっぱ強いわー
ふっ飛ばし以外のことをオールラウンドにこなせる
相手にしたらウザいかもしれんがまぁそこは諦めるなりなんなりしてくれ
体力性のアイクラ強いな
>>683 お祭り騒ぎ好きなのは知ってるけどさ
返品騒ぎになったようなソフトは何があるのよ
>>683 アメリカすげぇww
日本とはぜんぜん違うなw
そういやHALOは発売するまで異様に盛り上がってたのに
発売してみたら微妙だったんだよなぁ…
>>688 結構あるぞ
ニュースや暴動になるぐらいの大規模な返品騒ぎはないけどな
youtubeにソフト返品したぜみたいな動画は何本かある
マスターチーフとサムスはしょっちゅう共演してるな
>>692 人気はあるし俺も未だにステージ作成とかスマブラと並行してやってるけど
オフはかなりダメだっただろ…あれ絶賛する外人はちょっと無理してる
もっと面白いFPSあるし
発売することに素直に喜べる
買った瞬間を大いに楽しめるっていいよね
俺もDXで終わったと思ったらX発売決定・スネーク参戦・まさかのルカリオ参戦と聞いて
いちいち歓喜して買う時も歓喜狂乱してたなぁ、スレも初期はアイク叩き除いていい感じだったし
予想外の事が起きたけどさ…
お前の肌に合わなかっただけじゃねーの
なんだかんだいって発売前が一番良かったような気がする
ルカリオアンチと馴れ合い厨の出現は予想しきれなかったよ
発売前のがよかったとか二度の延期を経験したら絶対言えない
俺は正直初期のほうが嫌だったな
「こいつが居たら即切断だ・・・大乱闘開幕だ」テンプレとか
「こいつ等使う奴はスマブラやめろ」テンプレとか
>>697 まず馴れ合いという考えがなかったからな
アンチといい完全に面食らった
>>698 あれで「悪夢を見せる=ダークライ+桜井=サークライ」ができたんだっけ?
延期を二度聞いた時は唖然とした、まさに悪夢だったけどいい思い出だ
馴れ合い、リンチが出るとは思わなかったなあ
馴れ合いの楽しさが未だに分からんわ
当時から叩かれてたのは
ゼルダピットアイクピカ
しばらくして
トゥーンカービィロボゲムヲファルコウルフプリンリュカスネーク
あたりがこいつ等使う奴はスマブラしてて絶対楽しくないとか言われ始めてたかな確か
結局馴れ合いの発端って
乱闘の合間にネタ的行動を挟みつつ乱闘する人
(乱闘中に出たキャリアーの上に乗って滑るみたいな一発小ネタ)
↓
スネーク団の存在
(今で言うガチガノン団)
↓
スネーク団の動画がニコニコに上がる
↓
ニコ厨が劣化コピーして仲間意識を作る
↓
馴れ合い発生
ってことか?
そういうこと言う奴の方が楽しめてないと思うけどなw
馴れ合いリンチとかは日本だけのもんだからな・・・
対戦ゲームで戦わないという発想がすごい
海外と対戦できたら日本の恥曝しになってたな
>>705 >スネーク団の動画がニコニコに上がる
ここまではよかったんだがなぁ・・・
ニコニコに上げたのがそもそも間違い
スネーク団の動画が契機になったのは間違いないと思う
確かに2月3月だったと思う
3月になるまで買えないから気になるキャラでも調べるかと思ってたら
全部貶されててガッカリした記憶がある
ニコニコでスネーク団動画が上がる
↓
ニコニコを見たやつらが真似
↓
通信妨害したらリンチ
↓
キャラ合わせなかったらリンチ
↓
攻撃したらリンチ
↓
理由なくリンチ
乱闘の合間のネタって糞マッチングのおかげでネタに止まっていたんだと思う
ネタだけやるような奴はあの頃のすさまじい繋がりにくさに呆れて帰っちまうと思う
最終的にリンチしたくて馴れ合いのフリしてるっていう
発売日延期がそんなに気にならなかった俺は勝ち組
発売して1週間までが一番楽しかった
つながること自体が奇跡だったけど
おきらくですらつながらないのに、
さらに繋がりづらいチームを始めてやった時の感動といったら・・・。
初チームはDDだったなぁ。おきらくはスネークだった
まだスネーク団というのが公でない頃に会ったなぁ
普通に乱闘していたしリンチもなかった、動画にもリンチはないってあったし
だが何故こんな…
馴れ合いの原因にスネーク団を上げるのはおかしいだろ
数ある原因の一つに過ぎない
元凶はあれだな
ライラットでSF組の通信妨害したマルスがボコされた動画
しばらくおきらくやってなかったが、久しぶりに繋いで見るか
スネーク団なんか出る前に俺ずっとスネーク固定で、たまたまスネーク固定がもう一人いる部屋に入った
そしたら他の二人もスネークになってって、4人スネークになったときは
シャドーモセスで初無線も聞いた。
普通に乱闘して最後は切り札発動中、3人はダンボールでタイムアップ・・・
仕事の前で結局4人スネークは1回しかできなかったけどあれは本当に楽しかった
寝起きで微睡みながらやってると、たまに戦意喪失して馴れ合っちまう
こないだも弾切れしたガン皆で連射しながら走り回ってて、「やべ、馴れ合い楽し」
とか思ってる俺は死ぬべき
でも最近のおきらくは割と戦ってくれる人増えた気がする。
さすがにおれ以外3人ともガチってのは少ないが
1人2人はまじめに戦ってくれる。そのうち他の奴らも戦いだすし
数か月前はどの部屋も馴れ合いだった
最近は始まってもアピールすらしないで突っ立ってるだけの部屋ばかりで不気味すぎる
攻撃したらいつものアレだし
>>722 まあそりゃ飽きるだろうな
今後はガチ派が減るか馴れ合い厨のどちらが先に減るか・・・
つーかアピールとかいらないんだよおきらくチームには
>>724 日本語おかしいな
×ガチ派が減るか馴れ合い厨〜
○ガチ派と馴れ合い厨〜
どこで道を誤ってしまったんだろう…
取り敢えず今行ってみたら、俺含め4人とも様子見でワロタ
一人崖際でつったてて、あと3人は乱闘といった具合になった
エラーーーーーはらたつわssdhんぶおj
クソゲー氏ねよ
>>で1
というか日本人の特性だよね
空気読まなけりゃ除外される
一人じゃ何もできないから必死に集団にかくまってもらおうとする
>>733 せっかくだからやるぞ
お前らも見てないで来い
今突撃したらリュカメタが協力して攻撃してきましたよ
リュカのほうはプレイングうんこだった
そういえばひたすらA弱でひっかくだけのウルフがいたなあ
リンチの味方にならずにいてくれてよかったよ
「日本人は昔から集団意識が強い。そのせいで周りに影響されやすく、自分の意見を持つことができない人が多い。」
と外国人から言われているらしい。
個人的にリンチ観戦はリンチよりキモイ
チームで一番使われてるのってアイクだよな
アイクは厨ご用達キャラだからなあ
今日も元気にルカリオでチームバトルへGO
カービィUSDXって面白いのか?評判良いんだか悪いんだからわからんわ
批判だって多いし。SDX経験者にはつまんない?
スレチ
今はwi-fi繋がるの?
リンチフルボッコ動画まだー?
>>748 マジでか
メンテなくなったのかな。サンクス
750 :
なまえをいれてください:2008/11/11(火) 16:29:53 ID:cCv0dc8f
メンテこれからな訳だが
久々にやったらあまりの遅さに笑った
小さい子が遊びやすいようにだとよ
なんで幼稚園児や焼酎に合わせる必要がw
オンラインでもさいだけかもしれないが
メンテ中も繋がるけどね
http://www.yahoo.co.jp/ 16時22分更新
・首相「2年後にも消費税法案」
・前空幕長「そんなに悪いことか」
・海自 無線LAN電波が傍受可能
・駐車違反金滞納で車差し押さえ
・ファンタ復刻 最後はFパンチ ←
・大リーグ新人王、福留は6位
・城之内早苗が人身事故起こす
・ミリヤ最年少1位で宇多田超え
漢技ktkr
4時から変更したのか
アイテムの使い方も、運すらも実力のうち
メンテか?今日は
最近は日曜日が重いんだがまさかな
じいちゃんが合格したら100万くれるっていうから
スマブラ受験終わるまでやってなく勉強してるんだけど
このスレみてるとやりたくなるよおおおう
復帰阻止にアイテムその場落としで壁作られて
ギリギリかわした所を華麗にメテオとか決められても
「真の実力はわからない」とか言っちゃうの?
まぁカレーとかはアレだと思うけどさ
毎週火曜はメンテだぜええ
いっつも講義から帰るとメンテで友人と遊べない
>>760 お前のじいちゃん頭いいな
多分その100万は入学費や授業料の分だ
>>761 その逃げ場を無くす立ち回りは尊敬できると思う
だってホームランバットもったらアホのようにリフレクター使って
DAで撃墜されて「アイテムとか運ゲーwwwww」とか言う奴らだもん
アイテムを投げつける以外の使い方をしない人が多すぎる
アイテムって終点以外ではそれほど脅威じゃないだろ
パサランとか特に
あんまり強力なアイテムはともかく
例えばどせいさん一つでもピーチの株みたいな使い方もできるし
飛び道具の壁にしたりできるし
戦術の幅が広がると思うんだけどなぁ
なんでアイテムをそこまで毛嫌いして全部OFFにするんだ
だって邪魔やんアイテム
終点でパサランのみでファルコ使ってる奴は糞
アイテムといえば今日の配信のハリセンはあんな使い方あったのか
まあ組み手やらんけど
戦術の幅が広がるもの=邪魔か
自分がうまく使えないだけじゃ
アイテム無かったらスマブラじゃない
結構前だけどパサランのみスマ村のときは本当くそだったな
まず地面に立てない
3人がポンポンうかせられて一人がただひたすらパサラン投げ続けてる
カレー、レイガンは邪魔としか思えない あとケムリ玉意味無いぜ
いつも思うけどアイテムいらねーって人はハリセンとの糞調整アイテムのことを指してて
アイテムおもろいって人は効果控えめの投てきアイテムとかのことを
見てるから話がかみ合わないんじゃないかと思う
強すぎないアイテムは好きだが、どせいさん、ケムリ玉、スプリング、スクリューアタックは邪魔なだけ
けむり玉は何やってるのか分かりにくくなるのが案外おもしろいぞ。
カレーは本当にゴミだな。捨てることができない、うざくない使い方が
できないって点ではハリセンよりゴミかも
>>777 そうかなあ
どれも面白いじゃん
どせいさんはシールド破壊効果もあるんだぜ
アイテムの近くで攻撃すると勝手に拾っちゃうのが邪魔
あれば使うけど自分の設定は無しにしてる
アイテム有りだからうざいとか無しだからつまらんとか
ハハッワrやめちまえよ!!
煙玉は地面に跳ねさせると攻撃判定出るんだぜ?
結構役に立ったりするぞ
はりせんはいらん
ドラグーンも俺ばかり狙われるからあんまり好きじゃないw
アイテム使う限りいつでもできる技じゃないだろ
そのキャラを使う上での実力じゃないみたいでそんなに気持ちよくないんだよ
横倒しになったスプリングの邪魔くささは異常である
マジレスすると、アイテムがあると試合結果が不安定だから嫌う人も多いんじゃないか?
アイテムがいつどこに落ちるかによって生死が決まることもあるし
上手くなろうと思うなら実力で勝ちたいと思うようになる
実力で勝ちたいと思うならアイテムを嫌うのは当然のこと
まぁアイテムを上手く使うってのもないでもないけど…ねぇ
しかしこの話題は面白いように意見が割れるな
>>787 だからアイテムを上手く使う=実力じゃないって考え方がわからないんだよ
上手く使うもクソもないアイテムは別だが
乱闘よりタイマンの人はアイテムなし、
タイマンより乱闘の人はアイテムありのほうがいいみたいな
チームは…
不確定要素を嫌う人にとってはアイテムは邪魔なだけの物だろうな
けどこの要素も初代からあるスマブラの売りの一つなわけだからランダム性をもってスマブラを批判するのは間違ってるよな
自分は試合結果はどうでもよくて一部アイテムの効果が不快ってのが一番でかい
それこそボム兵で一瞬でふっとばされるのならお互い笑えるし一試合に何回でもいいよ。
けどハリセンで叩かれ続けたりカレーで崖際で燃やされ続けるのはどう頑張っても楽しいと思えない
やっぱゲームで必要以上にイライラするのは嫌だよ
>>787 >しかしこの話題は面白いように意見が割れるな
だなーなんかちょっと意外w
タイマンでアイテム有はちょっと嫌だけど
乱闘だったらアイテム有の方が楽しくわいわいやれるし
でもカレーは反射持ちやサイマグあるやつしか対処できないから確かに糞
つーかあのカレーどんだけ辛いんだよ
乱闘では実力とか関係なく楽しめばいい気が・・・
タイマンは知らんが
乱闘自体が不安定要素ありまくりだと思うがなあ
馴れ合いが糞とはいえアイテムなしで殺伐した部屋が面白いかと言われると微妙
終点固定アイテムなしほど欲張りなもんはない
せめてどちらかにしてくれよと言いたい
ハリセンやカレーは糞
イライラするだけ
アイテム全部切ってる人も乱闘じゃ強力だと思うアイテム以外はonにして欲しいわ
798 :
なまえをいれてください:2008/11/11(火) 17:53:47 ID:cCv0dc8f
タイマンで相手がボム兵を持ってる時の緊張感が・・・
カレーは弾が発射される間隔がもっと長ければ良いアイテムになると思う
おきらくでは気楽にやれよ
相手がカレー取った時にサーナイトが出た時は吹いたな
スクリューアタック邪魔だよな、SJ効かなくなるし
どのキャラ使ってもやたら上手い人がクラッカー拾ってまごまごしてたのを見たときは目を疑った
カレーって原作ではヨッシーの切り札乱射するんだっけ
WiFi乱闘には強烈過ぎるアイテムがあんだよなぁ。
その辺気の利く人間なら無い方が良いって思うようになんじゃねぇの。
マジで邪魔に感じる時は攻撃振ろうとしたら
アイテム拾っちまって隙が生まれる時。
オフで全部ON多めで騒いだ後に、切るの忘れてオン繋いで
人のせいにしてるとスイッチ見てゾッとする時があるわwwwwwww
この時間帯に集まる3人は1人がマシな奴であと2人はゴミってパターンがほとんど
強力すぎる場合があるのは確かだけど
拾い動作が入るのは、状況判断の腕の見せ所じゃないの
俺はガノン横Bで掴んだらアイテム落ちてないか確認する癖ついたぞ
ハリセンはマナーの問題だよなー
いろんなアイテム使うけどハリセンだけは場外に投げる、って人も見たことある
どうでもいいけど俺のIDが64
レイガンも64並に吹っ飛べばまだマシだったろうに
オフでスマボ→「おいてめ来んなwwwwww」「持ったまま死ぬとかwwwwwだせぇwwww」
オンでスマボ→「うわ、早く取らないと、早く取らないと…!」「ランドマスター糞調整杉だろ…」
リアルタイム会話のある無しは大きい
勝ち負けにこだるならアイテム無し
楽しくカオスな乱闘やりたいならアイテム有り
ってとこか
極力アイテム嫌いでどんな理由にも関係なくアイテムは無し。という人もいるだろーけど。
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住所の登録:必要なしIPアドレスから各プロバイダ(全てのプロバイダとは、契約済み)を通し、
使用した瞬間から住所が登録されます(proxyなどは、無効になっています)。
1 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★:04/08/12 22:13 ID:???
2ちゃんねる使用金額が気になる方のために、
使用金額表示機能をつけてみました。
名前の欄に『!ryoukin』と書き込めば
【5800円】とか【27000円】の様に現在までの使用金額が表示されます。
表示されない場合は表示される範疇を超えています。。。
リンチは少なくとも3対1の闘いが出来るぶんだけマシ。
放置が一番ウザイ。
ハリセンで延々殴られて楽しい人なんているのかね
4万ぐらいかな?
スクリューアタックは強いぜ
空中キャンセル出来るし
メタの空NAが使えるようになったと思えば大分楽
眞鍋かをり 住所 で検索してみ?凄いぞ。
検索してやるほど、俺は甘くない
ところでオオグロ マキってこう書くと結構アレな名前だよなwwwwwっうぇwww
何か凄いグロいらしい。俺はチビるだろうからやめとくが。
>>812 スマブラはもともと勝ち負けにこだわるゲームではない。
>>825 初代スマブラ拳で桜井氏がよくそういってたんだぜ。
まあ、人それぞれだろうが。
スマブラはオフで友達とやれば神ゲー
つーかスマブラにとどまらず大体のゲームに言えることだな
>>818 サムスのスクリューのキャンセル技が見つかったのかと思ったじゃねーか…っ
ハリセン レイガン カレーはどうかと思うが
チームで相手の奴がドラグーンそろえた瞬間
その相方が俺に掴みかかって来たときは見事なチームワークだと感心した
こういうチームワークがあってこそのチーム戦だと思った
>>831 ハンマーとかドラグーンを相方が取ったら基本じゃね?
前に俺がドラグーン取ったら相方が敵Aを掴んで、その後ろで敵Bが
俺の相方にスマッシュぶち当てて、そこに俺がドラグーン特攻して
3人バースト⇒復帰で揃ってアピールとかあったけど
なんでちゃんと戦ってるやつがリンチされてひどい目にあうんだろうね
対策もしない任天堂は死ねよ
アイテムで運ゲーとか言うけど相手にとっても同じじゃん
そんなに実力ってやつを示したいなら同キャラ使ってオフでやれ
>>832 うん
相方が強力なアイテムを取ったら掴むは基本だよな
アイテム有りでこそチームワークの発揮しがいがあるから
チーム戦はアイテムがあったほうが好きだ
だけど片方の切り札発動中にボーっと見てるだけの相方とか多いんだよな
カービィはぼーっとしていた
無いのか…
なやみのないやつです
クイック乱闘はやり過ぎると大変な事になる
普通の乱闘したら凄くのろくて死にたくなった
ルイージのろすぎ
大味なアイテムで派手でサプライズな乱闘をするからおきらくだろ?
馴れ合うためでも終点アイテムなしのガチをするものでもない。
フレンドでいいじゃん。
1.5倍のファルコはさすがファルコたんって言いたくなるよ
っていうか前からCPファルコは投げ連するって言ってたけど
今初めてされた。
ファルコたんがあんたの動きを真似たんじゃね?
てかXのCPはすげぇ人間臭い
どこがだよ
立ち回りもくそもないのにやたらガーキャンばっかりうまかったり
ありえない先読みしてたり・・・
機械的な部分ばかり強くてすげえ腹立つ
ていうかCPって右往左往するよな
どいつにしようか迷ってるのがワロえる
CPUが人間臭い……?
むしろあまりに人間らしからぬ動きするから気持ち悪いレベルな気が
狐ブラで積むDXよりはマシ
まぁ、中途半端に人間に近い人造人間もキモいからな。
何が言いたいのかわからなくなった。
CPUが人間臭いとか行ってる奴は人間じゃないんだろう
DXのCPUか
相手が有利な状態だと復帰台から降りてこなかったり
自分たちと異なる存在の奴(この場合は人間)をリンチするところは実に人間臭いぞ
ガーキャンとかジャスガの精度が半端ないが
夕方・深夜はにぎわってるのにこのゴールデンタイムに人が少ないのは何故だと思う?
次回はカレー消してパラソル復活させるべき
横スマ連発で前進してくるような連中と比べたらCPUの方が人間ぽいよ
>>855 ゴールデンタイムにゲームやる奴がそもそも少ないだろ
>>855 ゴールデンだから見たいテレビを見てるor家族が見たいテレビを見てるのでスマブラができない
切り札とかでナナのエフェクトの表示がスローになるバグはあったが
タイマーでナナの動きがゆっくりにされると効果が切れた後も背景が黒いままなんだな
なんかもやもやしたバトルだなと思ったらずっと背景が暗かったからだ
虎は何故強いと思う?元々強いからよ
4人でスマブラしようってなった時アイテム消そうぜって言った奴らにいい思い出がない
WiFiとオフをごっちゃにしないほうがいい
チームで外にアイテム投げ散らかす奴がうまかった試しがない
アイテムの使い方の巧拙はクラッカー持ったところ見れば大体分かる
キャラ被って動かなくなる奴いたら俺だから
だって同じキャラ同士で本気で戦って負けると精神的にダメージ受けるんだもん
しかしワリオって可愛そう。投げ抜けとかシステムが原因でランクが下がるとかね
ピーチの空下強いね
あそこからボンボン繋げてくる子は怖いわ
こっちロボだから浮かされるときつい
まだSJ覚えたての頃はルイージつえーとか思ってたけど
だんだん慣れてくるとルイージ使うの辛くなってくるな・・・なんなんだ
やっぱりガードじゃね?
ルイージってガードに難があるのか?
>>876 滑る
ジャスガじゃないとガーキャンは何も出来ない
復帰台からおりるとCPは回避しかしないのが萎える
普通に戦ってる時もいきなり回避しかしなくなることもあるし
ルイージガーキャンできたら上B怖すぎるわ
滑るもの
Lのガーキャン投げはあってないような物
滑らなかったらかなり強いぞ
みんな詳しいんだな……ルイージ使ったことないから全然知らんかった
サンクス
ガード関連のこともあるけど微妙にとろいしFBは使いにくいしSJは高いし・・・
じれったいキャラ?みたいな
スマッシュ強いし空中攻撃の性能よすぎるんだから文句言うな
クセが強いんだな
技の性能はいいけど本体がすべてをだめにしてる感じ
ルイージとメタ、マルスは空Nがバーストできるほど強いのに
どれもほとんど食らった事ないくらい使ってるやつを見かけない
マルスの空Nを見たことないってことはないでしょーよ
メタの空Nもよく見かけるけどなぁ
空前と空N繰り返して着地と同時に下スマ連発したり
でもなんかこのじれったさが逆にいいかも・・・にしてもFB使えなさすぎだろ
CPのレベル9のオリマーって何気強いなおい
>>886 ルイージなんてほとんど空NA使ってるやつばかりだが?
ひどい時なんて攻めるとき空下or空前→空NAしかしないやつがいる・・・っていうか
ほとんどがそんなんだ
そりゃルイジにDAで攻めて来いというのは酷な話だろう
DAで攻めるなんてだいたいのキャラがご法度だろ
風呂から上がったらガイルがしゃがんでた…
攻めはDAか空中攻撃だけなのかよww
>>887 見た事ないわけはないだろ
あとピカチュウの空Nもだな
ルイージの空後はどうなの?
久々にピットでお気楽行って来る
けど来る気配なかったらマリオのコスプ(yr
あーわかった
こいつダッシュガードでもすべるから間合い管理が難しいんだわ
>>897 使いやすいよ
壁張るならコレって感じで
>>896 んな反応されてもどうしようもないわけだが
やられたぜ・・ちょっとスレ立て行ってみる
ぷよぷよで7連鎖できたら帰ってくる
ちがうな・・・
ダッシュガードからの選択肢があまりにも少なすぎるから間合い管理が難しいのか
斬り込む技がSJからの技ぐらいしかないキャラだとマルス鬼門
マルス相手だと待ちに回っても崩されるし…
オープニングの行列で作品通り並んだ奴なんて居るの?
ステージ回すテンプレってどうなったの?
あのキャラAAに喋らせる感じにするの好きだったのに
というかよく読んだらテンプレあったすまん
ちょっときゅうきょくキマイラに噛まれてくる
しかし、ルイージ・リンク・ヨッシー・フシギソウと緑のキャラは
動きや技のクセが強い奴が多いな〜。
>>909 つかアンチ来てからAA自体大幅に減ったなぁ
こいつで遊んでやるぜとか
>>891殆どひどい時ってことは単にLが嫌いなだけじゃないか
こいつで遊んでやるぜとかハドゥーハワレニアリとかみんな見ていてくれとか
時折憎たらしくもあったけどなくなるとさみしいもんだな
>>907乙
リンクの空キャン爆弾って威力増えてね?単なる移動手段としか思ってなかったんだが
当たるとめっちゃ飛んで死ぬ
プリンのねむるうまい奴怖い
>>917 憎たらしいってわかるなぁ
「とぁっwwwとぁっwww今回は僕の勝ちだねwww」とかイラつかないんだけどどこか憎たらしいw
AAを画像にするサイトで何度か採用されてたな
ウルフ、プリン、ルカリオが採用されたのは知ってる
他にも居るのかな
プリンのねむるにはあまりいい思い出がない
崖際ハリセン→ねむるのコンボばかり見てるからか、あれ手軽にあたりすぎだろjk
ハリセン切っとけよ
>>918 単純にスマッシュ投げになってるからじゃ?
>>921 記憶違いかもしれんけどマルスも採用されなかった?
>>923 ハリセン自体はそれほど嫌いじゃないんだがなー
今更だが今日のリプレイ見てワロタ
>>924 気のせいかスマッシュ投げより飛んでるような気がするんだが・・・
/ / \\
/ / : : ヽ ヽ
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| i UリU | |
|ii! _y! ト、____ ヾ i!
N | ≦=' / `==≧レy
>>1乙、下BでサイマグじゃなくPKライフアップを使えるようにしてやろう
|r‐! ` 、 i! }
ヽ_! " ー=ニ三ヲ ,--'
ヽ ::::: : /
> . __ , イ
>>929,930
メタ組み手
なんか作業というか無機質な感じw
935 :
なまえをいれてください:2008/11/11(火) 21:55:52 ID:YNAjVOeb
近くのデパートで大会ないって時にぃ〜。じゃあ自分で大会作ればいいじゃない!
>>934 マジでうらやましいな
こっちなんかは少し詳しいだけでオタク扱いされるんだから・・・
図書館でスマブラとかうるさい事この上ないでござる
大会作る金と土地がない
ホモレモン
おっと忘れてた
>>932 やっぱ組み手か
なんか淡々と攻撃してておかしかったw
>>936凄いわかる。だからゲームの話しとかあんまりしない。
>>936 俺がいたか、今の時代はクラスメイトに「お前も世間の流れに乗れよww」という質問に対して
「世間の流れに乗ると金がかかる上にゲームを極められない」って答えたら
「オタクきめぇwww」って言われる始末だからなぁ
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
世間の流れってwwww
世間の流れ(笑)なんざ糞くらえじゃ
ていうかスマブラ海外でもかなり人気なんだな・・・
俺はアッチの人はもっと血が出たりするようなハゲシイゲームが好みなのかと思ってたが
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
>>945 一応それも好みだ、モーコンとか出せば大抵大ヒットするからな
しかもDCコミックとの共演があるらしいし
>>945 あっち意外と任天堂好きな人多いからな
ゼルダの伝説新作の発表で大歓喜オマイガーフーズメェーンフーズメェーンだ
>>942 それはそれは・・・
でも、いろいろ話せばヒーローになれたんじゃない?
>>948 フーズメェーンって何言ってるか分からねぇw
トワプリの開発版が発表されてミヤホンが出てきたときは基地外じみてたな。
オタクきめぇと言う奴は実は隠れヲタ
>>950 俺もわかんねぇから聞こえたように書いた
ゴッドマンとか言ってる人もいたがそう聞こえないし
日本じゃスマブラですら暴力的だのなんだの言われるのにアメリカはうらやましすぎだろ・・・
というかマリオスタジアム復活させろよ。もっと公の場にゲームを露出させるべき
>>951 同族嫌悪ですね
アメリカーノはお祭り騒ぎ大好きだから大乱闘向けやねぇ
と言うか任天堂は海外の方が更に大人気
そしてソニックさんも熱い人気だ
今日の配信スナップ何?
こんなに回りこめたっけ
確かにあっちの任天堂ライクは凄いなぁ
仮にもxbox360創作者のゲイツが「スマブラX超待ち遠しい」発言するもんな
ソニックはイタリアだかどこかで人気ゲームキャラクター1位だったな
そして10位にはブランカだ、まるまってりゃ誰でもいいのかな
サムスとかEXゴモラとか
アメリカだったか忘れたが投票見ると随分人気が息長いよねソニック
日本は実際キモいゲーヲタ多いね
鴨ね
マナフィ出たあぁぁああああ
アイテム無しにしてる奴きめぇ・・・
966 :
なまえをいれてください:2008/11/11(火) 22:23:32 ID:IkeqFztD
なぁこのスレで時々話題になる今日のリプレイとかってなんだ
>>966 リプレイは知らないけど今日のスナップはどうかと思う
ピーチクラウンをピーチの真正面から取ってるしカメラの90%が被写体のピーチだし
スナップ写真のカメラはキャラが一人巨大化させてそのキャラを視点にすれば巨大化してないキャラを通常よりアップで撮れたりするから奥が深い。
色々研究させられる
>>967 あれってマントか鏡の盾で反転した瞬間とかなのかね
971 :
なまえをいれてください:2008/11/11(火) 22:32:18 ID:IkeqFztD
あの写真どう見ても改造でカメラを自由に動かしたとしか
ガノンで二回も下Bと上B間違えて落ちるとか
もう俺ゲームやめた方がいいかもしれん・・
2人抜けたしorz
>>973 普通間違えないだろ
とりあえずホッピング200回
ゼニガメっておっとっとの時なんていってんの?
「いてて」っていってね?
アイテムありは本当糞ゲーだな
ハリセンはめ死ね
アイテムありよりマルスがいるチームの方が数倍クソ
>>974 うん、なんで間違えたのかもうわけわからんわ
擬似タイマンしてて負けそうになったからって急にアイテム使うとかどんだけ卑怯者なんだよ
Wifiコネクタに変えた途端86420が連発するようになった
>>978 ホッピングはな・・・はじきジャンプ+C↓がいいぞ・・・
ガノンドロフが出たぞォーッ!
S・G・T!S・G・T!
青マリオ最近来ないな…
最初現れたときはすごいスレの伸びだったのを覚えてる 徐々に叩かれはじめてたけど
最近じゃタイマンスレにも来ないぞ
青いマリオをWi-Fiで見るたびあいつ思い出すわ
弱いしどーでもいい
>>985 あいつとは別人だがたまにマリオ使うからチームの時に
俺も自動的に青マリオになるがな
>>984 くらって名前のマリアどっけ?
俺も戦ってみたかったけど結局機会無かったな…
まぁ、どうせやってもグチャグチャにされただろうけど
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
992 :
なまえをいれてください:2008/11/11(火) 23:09:29 ID:zgCe39VU
CPUの動きが日に日に変わってるような
しゃがみ連打とか馴れ合い厨の戦法をコピーしないでくれ
俺もさっきスマ村でニャース出した直後にペコペコしたピーチを見た
バグだよな
バグに決まってる
絶対バグだ
帰ってきたぜ!!!
CPと言ったらニコニコのCP最強決定戦で
マリオが鬼畜だったの思い出す
FBでネス殺してたな
今までみた中でそれっぽいのはぺこぺことガーキャンドルフィンか
1000ならクッパ祭り
>>995 PKサンPKサンダーPKサンPKサン
1000ならリンク最強にする
>>1000ならピカチュウ1/1(初代)は俺のもの
ついでにピのつくキャラでおきらく
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。