機種問わず、クソゲ・神ゲに限らず、まあまあ良かった・イマイチだったゲームも
とりあえず買って失敗【×】か成功【○】かで紹介するスレ。
ネタばれが無いよう注意し、簡単な感想・レビューを添えて。
・略称はやめましょう。あなたが分かっていても全員が分かるとは限りません。
・感想の感想は必要ありません。
・携帯・据置きともにゲーム機なら何でも可。
・三行でないと文句を言う「ゆとり」は死ねばいいよ。
・このスレでは長文レビューは容認されています。
長文批判・文句を書き込むことは禁止。
<テンプレ>
タイトル ハード 【評価】 購入価格
レビュー
</テンプレ>
<例>
スペランカー FC 【×】 ¥100
空中で死にまくるのをなんとかしてほしい
三行にまとめろや長文に文句言ってるバカもこのくらい簡単に死ぬといいと思う
</例>
■そのゲームの詳細が知りたければ公式サイトを参照して下さい。
更に一般の評価が知りたければamazonやmk2やこの板の各スレを参照して下さい。
mk2:
http://psmk2.net/
お使いゲーと酷評されがちなアサシンクリードを尼で注文したけど吉と出るか凶と出るか・・・
スレ立て乙!!
長文批判もテンプレ入ったのな
otu
箱○ NINJA GAIDEN 2 【◎】
今6周目でやっと少し飽きてきたところ。モンハンP2Gと並ぶ俺の今年の2大ハマリゲー。
1では3〜5体だった敵が今回は同時に10体くらい出てきて、何体か倒してもすぐ補充
される鬼仕様。しかもそいつらがガンガン攻撃を仕掛けてくるので基本的にリンチ状態。
その乱戦の中を無敵時間の長い技を駆使しつつ逆リンチにしていくのがこのゲームの
醍醐味。ただしその為には冷静な状況判断と正確なコマンド入力が要求される。
ただ役に立つ大技はコマンドが長く、指に覚えさせるのに苦労した。俺が今までやった
ゲームの中では一番操作が複雑だった。
なので結構人を選ぶと思うが、ハマればかなり遊べるはず。
ただ粗も多く、特にカメラワークが酷過ぎる。酷いと言われてるモンハンなんか比じゃない
くらい酷い。ボスにロックオンすると壁近くだとボスが見えない所にロックオンされるし、
壁がなくてもなぜかボスが画面の端で固定されたりする。忍法使うと直近の敵にカメラ
リセットされるので一瞬どこ向いてるのか分からなくなることも。
でもそれを補う面白さがあるのでこの評価。
ニンジャガ2はボス戦つまらなすぎ
絶技効かないボスばっかなのはきつい
でも効いたら温すぎるから仕方が無い
モンハンよりカメラひどいのか
もうそれだけでごちそうさまって感じなんだが
DSのニンジャガのカメラはよかったけど
あれとはぜんぜん操作違うのか?
俺にとってニンジャガ2はイズナ落としに始まりイヅナ落としに終わった
PS3 GT5P ×
冗談かと思うほどつまらない
よくこんなマニアックなソフトを本体に同梱する気になったな・・・
GTプロローグは有料体験版みたいなもんだから仕方ない
どなたかライドウ2のレビューをお願いします
アバドン王が気になってライドウ1をはじめるもイマイチでやめた人が多いイメージがある
じゃあちょうどさっきライドウ1を終えた俺が感想を
デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 【△】
最近2作目が出たライドウの1作目。つまらなくはないがいろいろと欠点が多すぎる。
・ 合体させる為には仲魔の忠誠度をMAXにしなければならないので面倒。
・ そうして手間暇かけて作った悪魔がすぐ次の場面で敵として出てくる。(すぐ仲魔にできる)
・ ライドウの剣攻撃が通常以外に突きと回転切りしかない。
・ 戦闘画面で召還した仲魔が邪魔になって状況が把握しづらい。
・ なんかライドウも仲間も全体的に移動がモッサリと遅い。
・ 捜査スキルのアイデアは良いが、その場に対応したスキルを持った仲魔が
いないと先に進めなくなるのでその場合は仲魔を作りに戻る必要がある。
・ 元々PSP用に開発されてたせいかグラフィックが結構荒い。
・ 途中でなんとなく話の展開が読めてしまう。話も短め。
一時期ベストが新品で千円以下で投げ売られてた割りに今はかなり高騰しててアレだけど、
雰囲気は悪くないから好きな人なら個人的には2000円以下ならどうぞって感じ。
17 :
なまえをいれてください:2008/11/08(土) 21:17:26 ID:XNIbe0uV
>>16 てっきり反応で素直にライドウ2レビューしたのかと思ったら1かよw
アイオブジャッジメント(△)
おもしろすぎて時間とお金を失う
じゃあ○くらいにはしてやれよ・・・ピーコか?ピーコなのか
箱○ WWE2008 【×】 2780円
ロードの回数が多く長い。ストーリーモードのイベントは魚眼レンズみたいな画面で酔う。
字幕は付いてるが、コマンドなどは英語のまま。説明書が説明不足。ヘルプはボタン説明だけでコマンド説明など無し。
CPUの返しなどが詐欺。
箱○ ストラングルホールド 【×】 2480円
画面がPS2レベル。視点をぐりぐり動かすので酔う。字幕極小。
箱○ セガラリーREVO 【×】 2480円
ラリーなのに6台同時スタート+同じコースを3週のみ。ラリークロスのみのゲーム。CPUが最初からやけに早い。
水溜りで速度低下、わだちでカーブグリップアップ。路面状況でスピードが変わるがリアルと感じるか邪魔と感じるか。
今時逆走でコース水増し。
21 :
なまえをいれてください:2008/11/09(日) 03:34:43 ID:FUWMzgTf
DS ヴァルキリープロファイル咎を背負う者 【×】
初代のストーリーの良さなどはもう完全に消滅
何人仲間を殺したか、これだけで分岐がきまる
誰を犠牲にしたか、などでストーリーが変わることは一切なく
生かしておいた仲間が今後のストーリーに関わってくることも無い。
戦闘もテンポが非常に悪い、シミュレーションならシミュレーションの戦闘だけでよかった。
22 :
なまえをいれてください:2008/11/09(日) 03:36:14 ID:FUWMzgTf
今後 ×
その後○
でした、誤字すいません。
○ ケイン&リンチ
X ディザスター
24 :
なまえをいれてください:2008/11/09(日) 07:01:54 ID:4jl9fbCf
PSP トロ・ステーション
糞ゲー神伝説更新
インフィニットアンディスカバリー 【×】
フルボイスじゃない。大事なイベントで声なしとか意味わからない。バグかと思う程に
違和感がある。移動が多すぎる、めんどくさい。ストーリーが短い、なのに仲間が多いから
仲間の存在感が幻想水滸伝以上に薄い。全てにおいて薄っぺら。
26 :
なまえをいれてください:2008/11/09(日) 09:19:40 ID:iXZyhYwi
>>25 元々爆死と分かってただけに今更評価カキコ?って感じだな。
26みたいなのはいらない
>>16 超力はじめて、5時間
ものすごい、そんな感じなんだが
最後までそうなんね
>>21 VP咎ってやたらとRPGということを強調してるけど
シミュレーションRPGだよな?
PS2 葛葉ライドウ対アバドン王【△】
全作に比べ悪魔量が大幅に増加し戦闘に2体召還できる
L2の押しっぱなしで仲魔無敵、L1でライドウほぼ無敵とかなり死に難い仕様となっている
仲魔が増えたのは大きな魅力ではあるもののそれらを活用できるほどのボリームのあるシナリオでも
敵数でもないため、ただ作業的に仲魔を作成することに喜びを見出せる人以外にはあまり意味がない
戦闘はバランス崩壊気味で、中盤あたりで最後まで使える仲魔や技が出てくるため
趣味的な仲魔作成に拍車がかかる
シナリオは褒めてる人を結構見かけるけど個人的には×
ライドウという名を継いでる限りガチガチのLawであるのにその中で属性がゆれるのも意味わからない
周回させる為に属性分けましたって感じ
(2周目以降限定のボスや決められた属性でしか合体開放出来ない悪魔が存在する)
買うならそこそこ楽しく戦える仲魔作成シミュレーターを買うつもりでどうぞ
結構有名どころの悪魔が居なかったりするけど
都合よく解釈すれば、ライドウは1,2共に微妙なため値下がり必死ということですね
微妙と思ってもOが付けられる値段になりますように
ライドウシリーズは何か惹かれるものがあるのはスゲーわかる
だから衝動買いする人の気持ちもわかる
だが、評判はよくないんだよなあ・・・
スゲー面白かったら相乗効果で大人気になってたんだろうけどおしい
限定版が値崩れ始めてるから、年末年始はいろんな店のセール品になると思う
ペルソナが評判良くて全然値崩れしないからライドウも良さげに見えるんだよね。
でもアクションではこれまでのRPGの経験をさすがに生かせないんだろう。
プラス欲しいが、ライドウ1とP3詰んでるから、買えん
>>33 そしてマニアクス同梱版が
プレミア価格になるのが見える。
え?ライドウ2はマニアクスのオマケだろ?
アトラス作品って結局、ファンアイテムみたいなものだからな。
良くも悪くも
ライドウ1はやったことないけど、ライドウ2は面白いと思うけどな。
メガテン好きな人なら、メガテンの悪魔がアクションで戦う、
って所だけでも結構良いと思う。
あと麻雀が面白い。麻雀知らなかったけどルール覚えて7時間くらいやってた。
メガテンの悪魔がアクションで戦うから嬉しい、つっても悪魔たちのモーションめちゃくちゃ使い回しで、それぞれの悪魔たちの個性がぜんぜんでてないべ
魔法スキルや技スキルが発動した時の効果も地味だし、なにより戦闘画面がごちゃごちゃしてて見辛い
ついでにあのミニゲームの麻雀、イカサマ補正が強すぎてつまらない。悪魔たちと麻雀卓囲めるというアイデアは面白いんだけどね
メガテンから離れて久しいが(ノクタンすらやってない)書き込み見る感じメガテン好きには楽しそうな気がする
悪魔合体・成長を楽しみたいなら
普通に真3でいいと思うんだが
悪魔と麻雀!!
買ってくるわ!
>>40 結局、メガテンファンじゃないと微妙という
いや、厳しいことも書いたけどライドウ2の出来は普通のゲームだと思ったよ
メガテンファンじゃなくても普通に遊べるゲーム、メガテンファンならそこそこ楽しめるという出来
ただ、自分が使役する悪魔たちのセリフ、モーション、アクションパターンが使い回しばかりなので飽きるのがけっこう早いという感じ
○×で評価するならちょっと△寄りの【○】
ストーリーは、前作が女神転生本編の内容を知っておかないと今一つラスボスのおかれた状況とか動機とかがよくわからんという一見さんお断りな内容だったけど、
今回はライドウ世界の中で完結された事件だったから、シナリオの出来、不出来は別にして話の筋自体はわかりやすかったかな
女神転生もPC88版は見下ろしアクションだった気がする
>>46 それの続編として魔剣爻というゲームが出すね。
ゲームで酔う奴なんて馬鹿なの?死ぬの?
>>46 魔剣Xは凄い酔う
あれの破壊力を越えたソフトにはまだ出会ってない
魔剣Xとブレイクダウンだけは駄目だった
視界の狭さと移動時に上下に揺れるのがやばい
なんだっけ、あのゴーグル状のモニター借りてた時にでSOCOMやったときは酔った
あれ以来酔ったことはないなぁ
唯一F-ZERO AXだけ酔ったことがある
あのスピード感で座席が動きまくるのは無理
>>50 三半規管弱けりゃ普通に酔うだろ
体が揺れなきゃ酔わないとでも思ってるオバカさんなの?
ゲーム酔いに三半規管は関係ないんだな
乗り物で酔うことはあるけどゲームで酔ったことはないなあ
人が動かしてる画面見てるとつらいこともあるけど
自分で動かしてるときは問題ないな
いつからゲーム酔いについて語るスレになったんだ
専用スレでやれ
SFC アールタイプ3 【◎】
横シュー。リアル麻雀と悩んだあげくこちらをゲット。嘘みたいにおもしれぇ。
死ぬ→試行錯誤→突破!→死ぬ→試行錯誤→……をやっていたらいつしか窓の外が明るく……
大人になってもそんなふうにゲームに夢中になれたのは久しぶり。
演出やグラの細部までバッチリ決まってるし、なによりゲーム自体がおもろい。
すぐ死ぬからスペランカー(開発は同社)はクソゲー、という人だけには勧められないが
つねに一触即発の死の危険性の中でジリジリと機を待つ感覚はめちゃめちゃ楽しい。
RTYPE3は最後のほうで破壊できない壁を
どう突破するのかわからなくて挫折したのを思いだs
地形で殺しに来るのはR・TYPE恒例だからなあ
血管ぶちきれるほど死にまくってちょっとずつ道筋が見えてきて・・・という
62 :
1/2:2008/11/13(木) 01:33:48 ID:9a2/5/5O
ノスタルジオの風 【×】 NDS 7時間ほどプレイしてクリア断念
「古き良きRPG」を目指して作られたゲーム……だと思う
キャラデザインも古臭いし、システムなどにも奇をてらったものがない
飛空挺がメイン移動手段だったり船同士での砲撃戦があったり発見物があったりと、
往年のRPG「エターナルアルカディア」を髣髴とさせる内容だったので買ってみた
この手のゲームはストーリーやキャラクターが優れているかどうかで
成否が分かれると思うが、残念ながら失敗していると言わざるを得ない
なんというか、話やキャラクターの心の動きが非常に突飛な感じに思える
1〜10でストーリーが構成されているというのなら、その中で3、4、6、8辺りを
すっとばして話が進んでいくような感じ
そして盛り上がるシーンも一切なく(イベントはあるが、盛り上がらない)淡々と進んでいく
「王道」という言葉で誤魔化せるような出来ではない
↓続く
63 :
2/2:2008/11/13(木) 01:34:48 ID:9a2/5/5O
戦闘も非常に残念な出来である
雑魚戦はAボタン連打だけで終わる、が、一回の戦闘に時間がかかる
そのくせエンカウント率が高いのでイライラする
ダンジョンはどれも大した広さではないが、エンカウント率の高さと戦闘に
かかる時間でクリアまでの時間を引き延ばしているようにすら思える
飛空船による砲撃戦も、船の向きにより攻撃力が変わるなど
趣向を凝らしている面もあるが、こちらは難度が崩壊している
序盤は普通の戦闘と同じくAボタン連打で終わるが、ストーリーが進み
高高度を飛行できるようになると、途端にマゾゲーと化す
雑魚敵の攻撃三発で船が沈むってどうなんだ
しかも普通の高度にも物凄く強い敵が出るようになる(逃げればいいのだが、
逃げるのが前提の戦闘が果たして面白いのか)
残念ながらこれ以上プレイしたいとは思わない。別にストーリーもどうでもいいし
糞ゲーというわけではないのだが、普通につまらない
リズム天国ゴールド 【○】 DS
数十種類のミニゲームの集合体。今回はその中のミニゲームの一つ「アイドル」の紹介をしたい。
いかにも売れそうもないアイドルが、デパートの屋上のような場所で行う営業をいかに盛り上げるか?
というコンセプトでゲームは開始される。
歌の内容はファンの手拍子と「かーもね」という客の台詞無しでは成立しないほどお粗末なものだ。
ついでに言えばアイドルも可愛くない。
可愛くもないアイドルのB級ソングを盛り上げる重要な役割を担う親衛隊?である我々ファンは・・
なんと猿として表現される。しかもすべて同じグラフィックの完全に個性を失った「猿」である。
つんく がこのゲームに一枚噛んでいることを併せて考えると感慨深いものがあったりなかったり。
「なんで俺が猿で、こんな小娘を盛り上げる手伝いをしなきゃいけないんだw」と苦笑しながら始めたが
やればやるほど引き込まれていく自分に驚いた。
そんなに可愛くないアイドルも、だんだんこいつは俺達が盛り上げてやらなきゃ・・って気になってくるし、
俺たち全員が猿というのも、捨象化された記号としてのオスとして、抜群のチョイスではないか?という思いが湧いてくる。
何より、完全に周りの猿たちと一致したときの一体感は素晴らしく、個人的にはサッカー日本代表戦の観客席で
得られる一体感をかるく凌駕すると思う。
完璧に決まったあと、不細工なアイドルが不器用な笑顔を見せて幕は下りるのだが、
すべての要素が上手く噛み合い、その完成度はわずか1分足らずの閉じた小宇宙を思わせるほどだ。
アイドルの追っかけをしている連中の気持ちがほんの少しわかった気がした 「か〜もね!」
ノスタルジオって天外魔境の絵師の人も参加してるやつだよね
えらい古臭い絵で勝負するゲームだなと思ったが内容もだめだったか・・
真三国無双5スペシャル
ps2【×】
×な理由
・キャラが消える
これ最悪だった。
味方武将を追尾しながら護衛する時、乱戦時の敵武将各個撃破が困難。
・地形の複雑さ
加えて、右上のマップがとても分かりにくい。
救援イベントなので迷って苦戦。
とにかくヒドい出来だと思った。
68 :
なまえをいれてください:2008/11/13(木) 21:33:59 ID:YFhOaHjq
PS3 リトルビッグプラネット ウンコ
肝心のアクションがウンコ。動作が緩慢でストレスのみ蓄積される。小大ジャンプ
があるが非常に癖が強い。スマリの生みの生神がいかに偉大であったかを再認識
。用意されたステージの報酬のうまみはクリエイトに使う素材のみ。これだけ。
つまり純粋にアクションゲームとして見た場合間違いなくウンコの域に達する。
しかしグラフィックは凄まじい。生でゴンタくんとノッポさんを見るぐらいのリアリティ
と迫力がある。ニコやチューブを見た所でそれは伝わらない。HDモニター要。
ゴミ箱では100%真似できない精密なグラフィックを誇る。国産晒し阿呆リビディウスは必見!! 関心したユーザー作品はお化け屋敷を馬車で突っ込む所から
始まる作品。これは最高作だと思った。
リトルビッグプラネットはテトリスとかグラディウス作ってる人みてびっくりした
どういう仕組みであんなゲーム作れるのかなぞ過ぎるwww
画面はものすごくきれいだね
最初はNHKの人形劇のTV番組を流してるのかとおもった
サクサクのジゴロウみたいな奴もリアルでびっくりした
見た目はピタゴラスイッチみたいなゲームだなと思ったw
LBPはジャンプが気持ち良くないのが残念
しかも手前と奥の移動がジャンプと連動してるのでますますストレスがたまる
これさえなければいいゲームなんだがなあ…
>>68 ファミコンからマリオやってる人間からすれば、全く問題に感じないけどな、あのアクション性
72 :
なまえをいれてください:2008/11/13(木) 22:56:42 ID:7cEl3Ypv
>>68 >生でゴンタくんとノッポさんを見るぐらいのリアリティ
なんかワロタ。
洋ゲー好きなもんで箱しか持ってないが
最近はPSも魅力的に感じるな
73 :
なまえをいれてください:2008/11/13(木) 22:58:37 ID:/YlLeeGk
エンジェルラブオンライン
74 :
なまえをいれてください:2008/11/13(木) 23:15:19 ID:ikyMPeBM
あの微妙なフワフワアクションは一人でパーフェクトプレイ狙ってると
腹立つけど多人数プレイで絶大な威力を発揮するからな
なんともいえないグダグダ感を産み出してクソ笑える
あれキビキビ動いてたら下手な人いると腹立つだろうなー
LBP
評価高くて面白そうと思って買ったけど、俺は全然合わなかった。糞ゲーすぎた。
OP見た時はすげえwktkしてたけど始めてオフは1時間で飽きたわ。
めんどくさがりな俺はクリエイトとか全くやる気でなかったし、オンはラグすぎてやる気しなかった。
>>75 いやおれもオフで飽きてしばらくほっておいたんだけど
クリエイトステージが増えてきてるし
オンで協力プレイも楽しいよ。馴れゲーだけど
エルミナージュDSの評判が想像以上に芳しい
>>66 つかあのRED製作だもん。関係もあらーな。
LBPはスト2→スト2ターボみたいにキャラのアクションを倍速にすればもう少し良くなると思う
80 :
なまえをいれてください:2008/11/15(土) 14:46:26 ID:sUpEl4Sh
age
レジスタンス2【○】
賛否両論わかれると思うけど、全体的に大味なのでライトなFPSプレイヤー層には比較的評判が良さそう。
60人対戦はカオスだが、COOPモードの楽しさはかなり高評価。3D酔いしにくいという報告も多い模様。
まだサービス開始直後だからかオンラインモードがかなり不安定。
個人的に全然期待していなかっただけに、かなり面白く感じる。
どなたか侍道3をレビューしてくだされ
侍道3 【○】
シリーズを通してやってきたが、侍道3は正に1と2を融合させたようなシステムに+αが加わっている。
広くなったマップ、豊富に用意された台詞、様々な場所で起こるイベント。ボリュームはあるほうだと思う。
特に嬉しいのは、イベントを進めない限り、物語が進行しないという点。
このお陰で、ひたすら自分を鍛えたり、お金を稼いだり、恋人とデートし、果ては同棲したりなど、生活してるだけでも楽しめるようになった。
キャラカスタマイズもパワーアップし、好きな場所に好きな角度でアクセサリーをつけられるので楽しい。
移動速度も速く、マップからエリア移動できるなど、快適性も良い。
売りの一つでもあったいきなり沙汰、土下座システムは、いつできるわけでなく、どちらも出来るシーン、片方は出来ないシーンなどが存在する。
更に土下座に関しては、全くイベントに介入しない場合もあり、ただのイベントスキップを同じ役割適度にしか意味を持たない場所があったり、少々残念だった。
総評、結構な面白さである。
自分で設定や目的を持ってプレイする事が出来れば、長く遊べる作品だと思う。
本当はもっと書きたかったけど、文字制限にかかってしまった。
数回に分けて書けばいいじゃないか
>>83 要点纏まっててどんな内容か想像しやすかった。
レビュ乙、GJ!
フルHDの液晶テレビ買うときブルーレイ再生装置代わりにPS3買う予定なんでそのときに買おうと思ったんだぜ。
買う前にマルチで箱○で出たならそっち買うだろうけども。
デモ見たときはPS3じゃなきゃいけない様なグラでもなかったし出てくれると嬉しいんだがな。
PS2で出してくれればよかったのに
HDAが使えない
ロードの長いゲームは嫌いです
PS3と360のグラフィックに差はありません。
PS3と360のグラフィックに差はありません。
ものすごく大事なことなので、二回いいました。
嘘だと思うなら、両者のグラフィックを
比較しているサイトを見てください。
ダージュオブケルベロス FF7 インターナショナル【○】
クソゲーと言われた無印は未プレイ、
無印から相当テコ入れが施されたため、
漸くまともに遊べるレベルのTPSになっている。
主な改善点は照準の改善や二段ジャンプ、ジャンプ攻撃、走り撃ちなど。
クリア後には様々なシチュエーションで戦い抜く
EXミッションがプレイ出来るが、
はっきり言って難易度がMHP2GのGクエ並のマゾを誇るため、正直やってられん。
プリレンダリングムービー
PS3>360
リアルタイムレンダリング
360>PS3
だと思うけど
まあ微々たる差だがな
同じゲームだったらの話だろ
理論上同じデータだったら同じ画質だってこった
動画再生はわからんが目視で違いがわかるレベルじゃない
同じモニターで同じ配線だったら間違いなく同じ
ゲームの画質はグラフィックボードやらCPUやらメモリやらの問題だからハードの性能に左右されるだろ
あとマルチタイトルのソフトでもPS3版と360版の両方が「理論上同じデータ」のものは存在しないよ
ホント、ゲハ厨は呼ばれてもないのにどこでも湧いてくるな。
巣に籠ってろよ。
Wii イルベロ 【◎】
ジャケがおもしろそうだったので一昨日なんとなく買ってきて週末全部費やしてしまった……
基本は縦スクロールのシューティングで、オプションを敵にめり込ませて大ダメージ与えたり
敵弾を跳ね返して自分の攻撃に変えられる。大量の敵弾→反射→オレTUEEEEEEE!が楽しい。
敵に撃ち込むとボムが溜まるからガンガンボム撃てて爽快。全5面+裏面100面の超ボリューム
ヤバいグラと音楽に合わせてバシューンと裏面に呑み込まれるときのバッドトリップ感は脳汁出る。
シューティングというより新しいタイプのアクションゲームとして傑作。調整が任天堂並み。
PS3 レジスタンス2 【○】
オフは最初から巨大な敵兵器が登場するなど、息をつかせぬ展開が続く。
グラフィックは当然前作より遥かに向上。携帯できる武器は2種類でライフゲージ
を排除し、完全に自動回復性にするなどの変更点は賛否両論か。
オフのボリュームは半減し、乗り物に搭乗するミッションがなく残念。
コントロールのカスタマイズが自由にできるのは地味に嬉しい。
オンは圧巻の出来。最大8人参加のCoopについては、8人参加にも関わらず
大量のMOBを表示可能にしたのは見事と言うしかない。
全体的にラグが少なく、兵科の役割も明確。
Expを稼いでレベルを上げ、武器をアンロックしていくので長く遊べそう。
そしてプレイヤー同士では最大60名での戦闘が可能。
ただし60名ともなると、そこかしこで乱戦となりあまりプレイヤースキルは
反映されなくなる。あくまでお祭り騒ぎを楽しみたい人向けか。
どちらかというとオンに注力されていて、オフしかやらない人には物足りないか。
その勢いをオンにぶつけられる人にとっては間違いなく良作だろう。
PS3 侍道3 【△】
前作は1だけプレイ
細かい御使いやイベントは増えたものの基本的にこれまでの侍道と変わらず
数勢力に別れ何処に肩入れして行くかで変わってくるんだが
種類はあれどそれほどエンディングにバリエーションが無いのが残念
物語的にも1の焼きまわし感が強い
良い所はアイテムや衣装、技が多い所ぐらいか
xbox360 Gears of war2 アジア版
前作ではオフはボリューム不足だがら
今回はかなりボリュームが増し
体感的には2倍以上
スナイパーが前作よりかなり役に立ち
チェンソーを使うシーンもかなり増えた感がある
また、凶悪だった光るリッチがいなくなったのは
ずいぶん助かった
あと、アーニャ整形しすぎw
レジ2は画面分割のオフストーリー協力プレイがなくなったみたい
だからショックだな
あれを友人と一緒に進めるのが楽しみだったのに
PS2 ファンタシースター コンプリートコレクション 【×】
グラフィック、システム、ストーリー、すべてにおいて古すぎる。
リメイクではなく、当時の完コピなんですよね。
当時ハマった人で、思い出補正がなければ最後までプレイするのは困難かと思います。
新規ユーザーはこれで納得するのか疑問です。
箱○ ギアーズオブウォー2 【○】
プレイ感は、HALO2→HALO3みたいな印象。
大幅な変更点は無いけど、武器とか敵がいろいろ追加or調整されてボリュームアップした感じ。
新たに追加されたHORDEだが、協力プレイが好きな人にはかなり熱いモードだと思う。
対戦も新ルールと新マップの追加で、新鮮なプレイが出来た。
しかし今回はオンのマッチングが残念な出来で、前作よりもプレイのテンポが悪い。
ゲーム性自体は進化しただけに、この糞マッチングは早く改善して欲しいところ。
そりゃ昔のゲームをアレンジしないで基本がベタ移植なら昔の人向けでしょ
メッセージ速度とか多少はいじってるみたけどさ
それを知らないで買う人いるの?
ナムコミュージアム買って古すぎるって言うようなもんだと思うが
>>100 汎用性が高いな。移植ゲームだったらやってなくも使いまわしできる。
その通りだと思うが、ファンタシースターシリーズは確かかなり糞だった記憶が。
旧2〜3をやったが、ゲームに情熱あった頃でも最後までできなかった
SEGA派だった俺も、このシリーズがドラクエ、FFに匹敵するセガの大人気シリーズ
みたいな宣伝におもわずズコー。
Lunarが発売されてやっとセガにもまともなRPGがでたって感じで(メガCDだったけど)、
グランディアでようやくDQ、FFに匹敵するシリーズがでたと喜んだ記憶がある。
今やったら地獄だろうな。
PS2 アルゴスの戦士【△】
視点が悪い。
バイオ系の固定カメラで見たいところが見えなかったり、突然角度が変わったり。
上に行こうとしたら視点が切り替わってUターンとか普通にあるしw
スタート時ヨーヨー攻撃には直線技しかなく (゚д゚) となったのだがストーリーを進めたら薙ぎ払うヨーヨーも手に入った。
ボスの理不尽さもストレスかな。ノーヒントで特定の攻め方をしないとダメージを与えられなかったり、こちらの攻撃が届かないところから一方的に攻撃してきたり。
なんというか、説明書を読んだ時点では面白そうで期待したんだけどね。
やはり投げ売られるには理由がある、と。
セーブデータによるとED到達までは5時間ちょい。
ただし、武器を強化するアイテム集めなんかをするならもっと長く遊ぶことも可能。
つーか新アクションを手に入れた後、序盤MAPに戻る道が分からなくてスルーした。
PS2のアルゴスの戦士はすごく期待していて欲しかったんだけど
体験版やって買うのやめたよw
体験版やってはじめて糞だなと思ったゲームでもあるw
体験版やってよかったと思うゲームだな
こりずにwiiで続編出すみたいだけどどんだけの爆死になるんだろうか
>>104 ファンタシースターは1が当時としては神がかっていた
FCがまだドラクエ2の時代に戦闘でアニメーション、ダンジョンでもアニメーション
三つの惑星や乗り物とかボリュームがあった
SFとファンタジーが合わさった世界だったり主人公が女性で仲間に猫がいたり設定も目新しかった
いきなり2はきついな
2はストーリーはともかくゲームバランス厳しすぎ、3は世界観おかしすぎでシリーズファンにも不評
千年紀は普通に良作で合体攻撃とか探すのが楽しかった
1をリアルタイムで体験してるか、せめて千年紀をやってればもうちょっと評価も変わってたと思う
ファンタシースターが好きで後にドラクエをやって糞過ぎると感じたのは若き日の良き思い出だ
3Dダンジョンが動いたからね
ぬる〜って、敵もアニメするしさー
ボスはでかいしねえ
文字はカタカナだったけどw
111 :
なまえをいれてください:2008/11/17(月) 22:52:05 ID:ZVh1vOr7
DEAD SPACE【○】 PS3 XBOX360
日本は発売予定の無いTPS
バイオ4とバイオショックを足して2で割ったようなゲーム
ヘッドショットを狙うのではなく四肢および触手を攻撃すると
他部位よりダメージの通りが全然違うという変わった内容
なので、当然、バンバン部位欠損するのが日本的にはNGだった模様。
しかし、敵は元人間とはいえモンスターだし、主人公もスターウォーズのジャンゴフェットみたいな
ヘルメットかぶってるので、視覚以上に残酷な感じは余り無かった。
特に、部位欠損後の各パーツは重量感ゼロでじゃがりこみたいで、そこだけ他の映像より浮いてた。
超々親切なガイドボタン及び、チートもあるので普段は洋ゲーとかFPS、TPSやらない俺でも楽しめた。
このジャンル余りやらない奴にお勧め
>>111 今プレイ動画見てきたけど、TPSながらカメラが近すぎてほぼFPSな感じなのが残念・・・。
TPSながらFPSのような臨場感を出すにはあれがベストじゃなかろうか
PS2 必殺裏稼業【X】
とにかくテンポが悪い。ロードも多い&長め。
ゲームスタートと同時に必殺しに行くのではなく、悪党の悪をじっくり見せてテンションを上げるアドベンチャー。
だが、町を歩いていると満腹度が減る>食事が必要>食費>道端の病人を治療して稼ぐ
アドベンチャーパートの必要性は認めてもこんなダルいんじゃやってられんのよ。
積みゲー崩しの一環としてプレイするにはかなりツライ。
そして、必殺。ステルスアクションつーか、ステルスジェノサイド。
必殺準備をしてヲイと声をかける。調べに来た敵をタイミングよく攻撃するとズビバシュァ!
剣で屠ったり、体を半分に畳んだりして一撃で殺す。なかなかスリルと興奮を味わえる。
みつかったらMGSなんかと同じで主人公は超人ではない事を思い知らされるw
セリフスキップしなかったとはいえ、1面終了時で約3時間。
ロードとアドベンチャーが重過ぎるためX評価とせざるを得ない。
ただ、時間に余裕のある人なら違う評価になるかもしれない。
PS3 侍道3 【×】
糞ゲー、理由は
厨房でもかけるような絵、ストーリー
なので糞
ありないけどもしロード時間がなければそれだけで良ゲーになるゲームって結構あると思うんだよね
もったいない話だけど
117 :
なまえをいれてください:2008/11/18(火) 08:54:12 ID:IpJTQHD5
あげ
>>116 ロスオデはそう感じた
TOVのよさはロードないってとこもあるしな
でもイベントはスキップさせろ
>>116 ロスオデはロード時間とウザキャラ2人が居なければ…と今でも思う
>>119 おれなんて、それプラスCD読み込みの柔らかい布が(ryがクリアまでに200回ぐらいでたぞ・・・
本体修理3回 直らなかった
>>116 PS2のデフジャムNYとマーセナリーズは心からそう思う
まぁ、ロードの長さは洋ゲーの宿命みたいなもんだな
明日のアップデートで360にインスコ機能ついたらロスオデのロード短くなるよな?
>>116 太陽のしっぽにロード時間がなければ、今でもふとやりたくなるスルメゲーになっていたであろう
デフジャムNYの開発は日本の会社だったような
ぐぐってみたら日本の会社みたいだね。AKI Corporation。
プロレスゲーの老舗みたい。
海外の会社が日本の会社に外注するケースがあるんやね、珍しい。
THQのWWEシリーズも日本のユークスが作ってるな
コンシューマーにもPCゲーみたいにグラフィック設定が
細かくできればいいのにね
>>101 HORDEはかなり面白いね。
たまにとんでもなく上手い外人とかいてぐいぐい進むときもあるし、
烏合の衆ばかりであっさりやられるときもあるし。
2人位しか残らなくて、ものすごい数のローかストに攻められたときの絶望感は異常。
グランドセフトオート4 360 ○
基本はいつものGTA。グラは恐ろしく奇麗になったけど、やることは相変わらず。
前作SAから削除された要素はあるものの、細かい所は良くなってるし
銃撃戦も今までのような棒立ち合戦じゃないのでまあ楽しい。
犯罪映画とか観てごっこ遊びがしたくなった人に特にお勧め。雰囲気がいい。
通行人ころして金拾えるの?
ラスレム詳しく聞きたいわ
>>134 拾えるよ。SAに勝ってるのはそれとグラとナビシステムだけ。後は劣化、特にシナリオは「とにかく殺せ、ここに行って殺せ」の連続。ギャング抗争とか縄張りも無し
予約までして買ったんだけど個人的には期待はずれだったなぁ・・・
137 :
なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:58:39 ID:ZxdhWHIc
age
侍道3 △
渡世(クエスト)がとにかく苦痛、特に探索系渡世、人によっては30分以上かかるかもしれない
渡世の種類も少なく、同じ渡世が続くことも
PS3 侍道3 【△】
GTAのように自由に遊べて日本もの!ということでかなり期待して買った(シリーズ未プレイ)。
やってみて「好きな人は好き」だけど「あわない人にはあわない」という評価がぴったりだと思った。
まずマップが狭い。
前作より広がったとのことだけど、たいしたグラでもないのにマップが狭くてすぐに飽きてしまった。
ストーリーのパターンが少なくて単調なのもちょっと残念・・・
あと随所に仕込まれているお笑い要素が自分にはサムくてしんどかった・・・
ゲームとしては自由度も高いし、やれることも多くて楽しいんだが、ネタがなければ○でした。
もうちょっとシリアスにたのしみたい!
シリアスというか史実が好きな人は剣豪がいいらしいよ
メタルギアオンライン ×
何か新要素が追加されると聞いて買ってきたが今から始めるのは無理ゲー
初心者サーバに熟練者が常駐していて初心者救済措置が皆無
RPGじゃないんだから無理ゲーじゃないだろ
オンゲーなんて最初は死んでなんぼの世界だろ
>>142 やってみたら解る
CODやらレジは途中参加でも出来たがメタルギアオンラインはマジ無理
初心者用サーバで古参ユーザーに罵倒されるんだぜ?
オンゲーだけにゲームよりユーザーの質に左右されるところあるからな
SS ウィンターヒート【X】
冬季競技のハイパーオリンピック。
アーケード移植モードはセガ必殺の凶悪通過ラインに絶望する。
ゲーセンでノーコンティニュークリアできた人なんかいるのか?
仕方ないから種目別で練習しようと思ったら1プレイごとに「つづけますか?」
つづけるを選んでも種目選択まで戻してくれるwww
やめるって言うまで一つの種目を徹底的に練習させろよ。
点数に関わらず先に進める冬季11種競技モードがまぁ遊べなくもない。
でも、全体的に燃えるものが無いな・・・
高得点取ってもうれしくないし、上を目指したくもならない。
DOAのビーチバレーみたいにVFヒロインズでPS2以降のハードで作り直せばあるいは。
街へいこうよどうぶつの森Wii【×】
前作DSおい森とほぼ同じ内容。街の要素が追加されていますが街には前作で出張で現れたキャラクターが店にいるだけ街の画面は新喜劇を彷彿させるハリボテ仕様。散々CMや広告を打ちまくって蓋を開けてみるとDSの移植作。お手軽感の無い据置き、価格。
ラスレムのレビューはまだか
ラスレム【×】
う
ん
こ
>>143 ゲームで初心者罵倒とか心が狭い連中とは遊びたくないねぇ。
モーターストーム2【△】
・スピード感があって中々面白いが、コースが把握し辛い上に
ぶつかっても平気なようなオブジェにぶつかってクラッシュしたりと思った以上にシビアな内容。
タイムや順位を突き詰めようと頑張ってるのに敵車に妨害された日には本気で頭に来る。
正直、短気な人には向かない仕様。
最初から結果を求めようとせずに、オン対戦なんかでゲラゲラ笑いながら遊んだ方が良い。
そもそもMGOは最初の頃にやってもつまらない。
狭いフィールドで、すぐに誰かと出会い、ヘッドショットで一発。
リスポンも早いので、本当にこれの繰り返しでつまらん。
150 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 17:07:28 ID:5Wc1KifD
星のカービィ参上ドロッチェ団【◎】
グラフィックはGBAの流用ながらかなりの綺麗さ。
難易度はこれまでに比べても低め。
でもコピー能力がこれまで以上にとにかく楽しい。
以前、ファミ通かなんかで漫画家の福満先生のMGOレビュー読んだ時はのどかな印象だったのに、実際はそんなもんなのか
「敬礼に始まって敬礼に終わる。エロ本をみんなで囲んでうにうに」みたいな内容だった
>>151 旧MGO時代は、PS2ゲームだった所為か慣れてる人が少ない感じで、そういうネタ要素で楽しんでたな。
といっても、後半はショットガンとかばっかで、つまらなかったけど。
今のMGO2も当初はそういう要素があったけど、前よりも早い時期に、その遊びの部分が薄れた感はあるなぁ。
オンラインゲーに慣れてきた人が多いからかな?
バルクスラッシュ SS 【○】
サンダーフォースのスタッフ(具体的には“元”スタッフ達が立ち上げたシーエープロダクション)が作った可変ロボ操作する3Dシューティング。
ギャルゲ要素混ぜ込んだイロモノ色濃い雰囲気のパッケだが、ゲーム自体は手堅く出来てて好印象。
飛行形態⇔人型形態に変形するロボットを操作して、ボムやミサイルで連続撃破しながらポイントを重ねるテンポ重視系の内容。
特にボスが軒並み巨大で、ステージの中にドンと出現するので存在感が濃い。
ステージその物は狭い方で、ロボットの動きもそれに合わせて調整されてるのでスピード感は今ひとつ。まぁ当時の背景を考えるとコレでも上々の出来なんだけど。
ギャルゲ要素の部分に入るオペ子達は、一部軍関係者で他殆どはアホな一般人。オペレーターとしての役割をまともに果たしてない。
硬派なロボゲーにギャルゲ要素を混ぜ込んで無理矢理購買層を広げました的な雰囲気がしなくもないけど、出来自体は中々宜しい。
久々にSSやDCを引っ張り出したがよかった。セガハードにはこういった隠れ良ゲーが埋もれてたりするから困る。昔はこういう良ゲーが溢れ返ってたんだよな。
一部訂正。
オペ娘が大半アホって書いたけど、ずっと同じオペ娘を乗せてステージを進めれば、使えないオペ娘でも後半大分マシになってくれる。あとオペ娘毎にエンディングあり。
ボイス量も当時としては半端無い数が収録されてた気がする。「○時方向です!」「敵と接触!何やってるの!」「結婚はお考えですか・・・?」等々・・・。
声優も知れた名前が連なってるんで、興味あるなら動画でもオクでも漁るヨロシ。
>>153 存在は知ってたけど
タイトル忘れてて遊べなかったゲームでつた
まじで感謝
PS2 A.C.E.2 【△】
中古1200円で購入
ロボットアクションがやってみたかったから買ったんだけど
マクロスとガンダム以外知らないロボットばかりだった
原作好きな人は燃える展開もあったかもしれないが、ちょっとついて行けないカンジが
それぞれの作品に対応した味方勢力、敵勢力が現れてもうなにが何やら
ここまでは単に俺が知らなかったから白けただけかも
肝心のゲーム部分は、大体100機ぐらいの機体を最終的に使えるらしいけど
使える機体と使えない機体の差が激しく、性能や兵装も似たようなのが多い
ミッションも同じようなもんで数は多いが似たり寄ったり
1周やったら十分のゲームだったけど安かったから△
スパロボの3Dアクション版だからな。
ロボットアクションやりたくて買うのは、ちょっと違うかも
個人的にはアーマードコアみたいなのは苦手だから、こっちの方がいいけど。
最近でもないけど
MGS4【×】
ゲーム部分は面白いところはあった
メタルギア同士の戦いとかダイナミックだったし
ゲームのクオリティは高い。
しかしもともと独立していた過去の作品のストーリーを
本作でまとめた為、ストーリーが冗長的でしかも破綻している
ボスキャラのサイドストーリーもむりやりで蛇足
既出すぎだろうがムービーがとにかく長い。永杉
クリアしたゲームのエンディングを怒りに震えながら
途中で見るのやめたのは
後 に も 先 に も こ れ だ け で す。
ラスレムのレビューは(略
>>153 本当に最近購入したのなら入手場所と購入価格を知りたいな
まあMGS4は完璧なゲームだとは思わないし欠点もある
が、決して駄作ではないし評価するに値する作品だと思うんだがな
そもそも、欧米じゃメディア評価もユーザースコアも最高峰で
下手すりゃ箱専門サイトが絶賛するくらいなのに
ここまでボロクソに叩いてるのって日本くらいだよな
日本が世界に誇れる数少ないソフトなのに
お膝元が足引っ張ってるってのは何とも残念だ
俺は好きだけど
つまらないと感じたゲームをつまらないと言うことぐらい
許してやれよ
俺は非常につまらないと思ったよ。
小島のオナニー見せられただけゲーっていう感じ。
物凄くつまらないストーリーを長いムービーで見せられ
たまにミニゲームみたいなシューティングで動かす
MGS的なゲーム部分は、最初と途中にほんの触り程度に存在する
海外じゃそんなに絶賛されてんだ。
おれは糞とは思わないけど、もっと遊びたかった。
ムービー見てる時間の方が長いゲームは嫌だ。
3もムービー長かったけど、ゲーム部分もまあボリュームあったからな。
4はムービー飛ばしてプレイするとスカスカ。
お膝元で足を引っ張ると言われてもねぇ。
何故、これだけ不評なのかを考えれば、純粋に(少なくとも日本人には)面白いと思えなかっただろうよ。
MGS同梱PS3を買って、PS3初体験をMGS4でした俺が失望してしまったくらいに。
LBPと侍道3が楽しいから良いけど。
A HIDEO KOJIMA GAME
日本人は、ムービーゲーは慣れてるもんな。
逆に欧米人には目新しかったんじゃね?(テキトーぶっこいてます)
ケツイ デスレーベルDS 【〇】
シューティングはSS時代ぐらいまでしかやってなかったが、難易度設定が絶妙とのことで購入。
ざっくり言って6段階の難易度がくらいあって、これがホントよくできてて、
チュートリアル的にレベルアップをさせられて、徐々に上手くなっていく感がたまらん。
ヘタレ的な壁となるてあろう難易度は、三つのモードがあるのでつまって癇癪をおこしても飽きにくい。
また、ある程度進めると、ゲーム内で超絶プレイをみることができDVDと違い気軽に見れる、
箱の実績みたいなのも超充実してる、などなどこれがまたやる気をさそってくれる。
ほとんどボス戦だけだが集中して20分だけプレイとか、開いた時間に気軽にできよい。
シューティングに興味がある程度の人にこそオススメ。
168 :
なまえをいれてください:2008/11/22(土) 10:27:14 ID:lWFTTNML
メタルギャーっぽいゲームならメサルギアがオススメ
すぐ操作できるし
wiiの街へ行こうよどうぶつの森
3年くらいに出たDS版とほぼ同じ内容
このゲームはちまちましてるから携帯ゲーム向け
据え置きなら追加要素が欲しかったけど何も無い
DS版持ってるなら買う必要なし、持ってなくてもDS版を買え
クラコンが使えないから操作もリモコンで操作しづらいしやっていて疲れる
>3年くらいに出たDS版とほぼ同じ内容
これはひどい
すれ違い通信楽しかったからDSの方がいいな
ぶつ森は元々64版からあんまり変わってないだろ
64→+よりも変化ないのか?
これだけ不評とか、どんだけデータ集めたんだよって感じ。
匿名掲示板でそんな傾向わかるわけないのに、評論家ぶるのはお寒いことだ。
そうだね
レヴューサイトの得点が高ければ神ゲーだね
MGS信者ってどこでも空気読めないのな
こんなスレでなんで必死に擁護してるんだか・・・
ムービースキップしたら5時間で終わってしまう程度のボリュームってのはやった奴みんなの不満なのに
次のゲームの感想どうぞ↓
やった奴みんな、とか言って勝手に俺を含めるなよ
感想の感想はイランと何度言ったら・・・
/\ /\
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\: ト--^^^^^┤ ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
PS2天空断罪スケルターヘヴン【△】
クソゲーオブザイヤーノミネート作・神代学園のメーカーとして今話題のIFのADV。
投げ売り+ハイレグのコンボで衝動買い、起動直後は楽しそうだかすぐに後悔モードに。
通常のADVの選択肢に加え、ボタン目押しのミニゲームが展開を左右するが、これがつまらん。
また、メッセージ飛ばしが超速すぎて解除しようと思ったらシーンどころか章が切り替わってる。
スキップ中いきなりタイトル画面に戻ったから「バグか?」と思ったが、単にいつのまにか
終盤で超速スキップがエンディングを約0.2秒ですっとばしていただけでした。ハイレグだけはいい。
>>167 ケツイはホントよかったよな。
最近買ったシューティングだと個人的にはこんなかんじ。豊作。
ケツイ【◎】イルベロ【◎】
オメガファイブ【◎】
オトメディウス【△〜○】(乳・太もも・おなか・ワキは【◎】)
サンダーフォース6【△】
>>174 何でひっしなの?
MGS4が面白かったって感想があると困るの?
MGS4 ○
ムービーゲー好きの自分にはたまらんでき。FF12も楽しみ。
>>180 イチイチ不満だったレヴューにケチつけるからだろカスが
コレだから信者は…
そんなことよりラスレムまだかよ
エアレビューでもいいよ、もう
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>179
ハイレグはいいのか・・・
地図では時々中古ワゴンで見かけるけど、もう少し安くなったら、かな
SS ダイナマイト刑事 【O】
今買ってきた。
まだプレイしてないけど、入手することで心が満たされた。
積んだだけでハッピー。
スケルターヘヴンはブックオフとかで安いよ
パッケとか絵はいいんだけど
うん、スケルターヘヴンは素材はいいが料理が下手ってかんじだな。
ハイレグも暗闇の中のわずかな光みたいなもんだから買わないことをオススメするよ。
そのあとケツイとイルベロやって、自分はゲームのゲーム部分が好きなんだなあと痛感した。
ギャルゲー、ADVはあんまやらないから、やる人がやったら面白いゲームなのかもしれんが。
>>179 ジオメトリ2面白いぞ
方向スティックしか使わないステージが単純な割に深い
もはやシューティングとも呼べないけど脳汁出る
だれもラスレムレビューしないw
ちにみに海外レビュー
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/thelastremnant/review.html The Last Remnant Review 6.5
処理落ちが酷い。1フレームに1秒かかりカクカクになることも
テクスチャが表示されるのがひどく遅い。10秒かかることもある
戦闘が長い。同じことを繰り返すことばかり
未完成なのに発売を焦った感が否めない
RPGファンでもこれらの欠陥を味わいながらプレイする我慢強い人はいるのだろうか
グラフィックは技術不足でプレイ中の全てにおいて破滅している
戦闘はかなり長く続き途中でセーブなど中断することも出来ない
1時間以上のプレイが水の泡になることもよくある
素材を集めてもカスタマイズできる要素がしょぼい
HDDインストールすればいくつかの問題はいくぶん軽減するがHDDの容量を消費するに値しない程度の改善
有名なRPGを作ってきた開発陣たちはこの屈辱的な技術的大失敗で全てを失うだろう
オトメディウスG【◎】
シューティング好きだけど、凶悪な高難易度っぷりに
最近挫折気味だったが、最後の希望をかけて購入。
結果大正解。
近年類を見ない低難易度に歓喜。思った以上にヲタ臭くないのも○。
シューティング初心者には超オススメするが
マニアは明らかに食い足りないと思う。
本スレとは違うある程度中立的な感想なら箱○ソフト総合スレにいくつか上がってたぞ <ラスレム
レビューしないと言うかまだ終わってないだろ
俺もやってるがけっこうボリューム有りそうだし
てか10時間ぐらいやってるが1時間も戦闘する事なんてまだ一度も無いぞw
戦闘が同じ事の繰り返し?そんな事無いと思うがな、序盤は確かに選択肢も少ないが徐々に戦闘は複雑になっていくぞ
まぁキャラクターが多く出る戦闘ではインスコしても若干処理落ちするのが残念では有るな
結局、ロマサガ以降の戦闘は面白いが壊滅的に駄目な所もあるサガって感じ?
>>188 RPGを2、3日でレビューできんだろ。
10時間ほど遊んだところだけど今のところ面白い
サガ的だのロマサガ4だの言われてるがアンサガ的なコレジャナイ感で、似て非なる別物
処理落ちは多いがFF7あたりと同じでフレームレート低くても慣れる
テクスチャ遅れはHDDインスコしても1〜3秒くらい起こる事がある
戦闘は雑魚だと思ってボーナス狙って欲張ると敵が予想以上に多くなり、サガ伝統のランク調整と相まって超苦戦し長引く
あえてやってるんだろうけどシステム上戦闘開幕後速攻で全体攻撃→終了みたいな事ができないのでせっかちな人には辛いかもしれない
長くなるのを想定してか戦闘BGMは一定時間か戦況の変化だかで別の物に変わる
個人的にはこの戦闘システムは面白いと思う。マンネリ杉るFF・DQ的戦闘からかなり外れた物を作った点は評価したい
本筋の話進めずにサブクエスト消化してたら別方面にマップが広がって新しい街・ダンジョンが出てきて驚いた
やりこみ要素は相当あると思う
プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜 PSP 【○】
2Dアクションゲーム。舞台が魔界なためかカプコンの魔界村シリーズを意識している感じがある。
見た目は可愛らしいが中身は別。死んで覚えるタイプのアクション。
ステージもボスもうまくパターンを構築しないと50機、100機、200機…と面白いように死んでいく。
主力となるジャンプ攻撃は連射スピードがそのまま与えるダメージに直結するので右腕と□ボタンが大変なことになる。
SRPGのイメージが強い日本一ソフトウェアにしては中々の出来。人にはオススメできない。
テクスチャ遅れだけが残念だが戦闘が作業じゃないってのは楽しそうだな。
個人的には気になるが、サクサク爽快の戦闘作業が好きな人たちにはまた叩かれそう。
合成でちょっとアイテムを強化すればかなり戦闘も楽に成るんだけどな
まぁラスレムはライトユーザーや今時の温いゲーム好きには合わないかもな
コアゲーマーかっけぇ
ローディングが長いのをごまかす戦闘じゃないなら楽しそうだが
FF8とか吸い取りとかあきらかに意味なく引き伸ばし戦闘だったのが大嫌いだった
FF8のドローは精製で足りない分を補うためのものだから
ドローだけで魔法揃えようとしてたら冗長に感じるのは当然。
それを引き伸ばし戦闘というのはお門違い。
これだからFF8信者は・・・
いやロード自体は早いほうだよ。
低品質データ先にロードして、とりあえず操作開始
->高品質データを裏で読み込んで順次張替え
っていう方法をとってるんよ。
テクスチャの読み込みが遅い云々ってのは、
後者の、高品質データへ張り変わるのが遅いってこと。
視界に入ってるやつ、入りやすいやつを優先。とかせずに、
順番に張ってるっぽい。
ロスオデはロードが長いのを演出で誤魔化す感じだったが、ラスレムはそういうのではない
ただ敵味方の小隊が入り乱れて、小隊ごとの戦闘を見させられるからぱっと見テンポが悪く感じる
実際は1撃のダメージが多いためすぐ戦闘は終わるが、反面油断すると雑魚にも負ける
206 :
二の一:2008/11/23(日) 13:01:22 ID:kbrbTnwP
ケツイでシューティング意欲が出てきたんで、
皆の意見を参考にさせてもらいマッスル。
360 ナインティナインナイツ 【×に近い△】
無双系やったことないので、興味本位で中古1000円と安かったので購入。
画面から溢れ出るほどの敵をザクザクと切り捨てていくのは、漫画の主人公になったようで爽快。
ゲージためで出せる必殺技も、雑魚を何百匹とまとめて倒せ、俺tsueeeeーと気分良し。
207 :
ニノニ:2008/11/23(日) 13:02:56 ID:kbrbTnwP
と、途中までは、なかなか楽しく遊べたのだが…。
暫くやると、なんか、格ゲーでデク相手にコンボの練習をしてるような感じになってきた。
敵との駆け引きとか全くないので、淡々と一方的にコンボをつなぐ作業を繰り返すだけ。ボス共も、真ラスボス以外は雑魚だし。
他にも、ステージの使いわましが目立ったり、ストーリーが薄すぎだったり、
エロさが期待させるだけ詐欺だったりと微妙な点ばかりが目についた。
ただ、7人位プレイキャラがいるが、ソコソコ別系統としにつくられているので、キャラを動かす楽しみはあった
(ただ、個人的に一番期待してた魔法使いが、出来ることがほぼ一種類なのは激しくガッカリ)。
購入価格が安かったのでこの評価。次回作が出るらしいので、ほんのりと期待。
キングオブザモンスターズ2 SFC 【○】
ゲーセンで一時はまったプロレスタイプの怪獣アクション、の続編。
アケの難易度が糞高くて2面あたりでいつも挫折してたが、SFCで大分難易度が下がってノーコンでどうにかクリア出来るようになった。
ただやっぱりハードがSFCなんでグラフィック面での劣化が目に付くね。ネオジオ基盤のを見るとあっちの方が楽しそうに見えて困る。
ルドラの秘宝 SFC 【○】
PSやSSが話題になってた頃のSFC末期のスクエアRPG。
言霊システムが斬新で法則に基づいたオリジナル言霊を編み出すのも楽しかったが、やっぱ個人的にはドットとBGMに惹かれたなぁ。
>>206 セーブはキャラ毎に別にしないとクリアしたことにならないから注意な
ICO 中古 500円
すこし気になってるうちに(正直1800円の価値はないと思っていた)、手に入らなくなってしまった。
昨日たまたま売ってたので、悩んだ末購入
いまさらながら、いいゲームだと思う。
ルーマニア#203のような、素敵ゲームでイッキにやってしまった。
ただ、カメラが酔い易いです。
○ってことでいいですね?
ランブルローズXX XBOX360 【◎】
グラ凄すぎだし、なによりエロい。
撮影モードをただただ眺めてるだけでも時間を忘れるくらいエロい。
試合システムは無印からの正当進化、進化と言っても技を返す時のモーションが増えたくらいだけど。
無印では相手とひたすら同じ返し技を繰り出してるのが気になっていたので。
闘魂烈伝や初期エキプロでもプロレスとして楽しめてた俺には試合システムは十分。
ただHムーブがあまりHじゃない。
まだレイコしか使ってないけど、無印よりもHじゃなくなってる気がする。
対戦相手のキャラ選択ができず、試合会場を選ぶと対戦相手がすでに決まってるっていう仕様だけど、
自分で選ぶとついキャラが偏ってしまうのでこれはこれでアリ。
無印ではストーリーモードとベルト取得をしたらやる事なくなって投げたけど、
XXのように「これコンプに何百時間かかるんだよ」ってくらい終わりの見えないほうが、
プレイする理由ができるし、ご褒美はエロだから長く遊べる。
ドMな俺には数々の糞仕様が好感触だった。
でもHムーブがあまりHじゃない。
ソウルキャリバー4 XBOX360 【◎】
グラ凄すぎだし、なによりエロい。
それだけでも十分遊べるのに、システム自体も面白い。
このゲームのおかげで透け透けに目覚める事ができた。
難易度は高めだけどイライラするような感じではない。
ただ人数的に明らかに不利な状況や、キツすぎる宝箱取得の条件なんかには若干ストレス。
中古の箱○なのに1ヶ月お試しゴールド権がついてたのでオンラインもプレイ。
マルチのために年間5000円も払えるかよ置換乙って思ってたけど結構面白いね。
オンラインのシステムがシンプルすぎて接続人数とか分からないけど、試合には困らないくらい人がいる。
透け透けズボンのキャラ使ってるからか、デカイ武器相手だと近づく前に瞬殺されるけど勝てた時は快感。
10試合に1ポイントは取れるようになってきた。
3もプレイ経験あるけど、グラが綺麗っていうのとエロでここまでゲームがかわる事に驚いた。
ラスレムのレビューはまだ(略
エロければなんでもいいのか
「グラ凄すぎだし、エロい」×2ワラタ
こういう主観の強いレビュー大好きだなあ。スルーしてたランブルが改めて欲しくなるw
ちなみにオトメディウスは3Dグラしょぼすぎだが、(2Dグラは)エロい。
SFC アクロバットミッション 【○】 ゲオ680円
ミニマルなグラデザと独自のゲーム性に隠れファンの多いUPLによるレトロな縦シュー。
基本はオーソドックスな縦シューでワイド/ホーミングのショットを駆使して先に進む。
機体の左右に装着できるボムは、敵弾に当たれば身代わり、自主的に発射すれば敵に大打撃。
道中の攻撃は起伏に富んで戦略性があり、個性的なボス戦も一面から緊張感があって◎。
BGMが低ビットレート矩形波メタルがビンビンビンなのでその手の音が好きな人には涎もの。
バランスがややキツいが、一見冷めた画面にアツい駆け引きがあるので物好きにはオススメ。
ラストレムナント【○】 プレイ時間:15時間程
個人的にはかなりのヒット。どうやら今年はRPGの当たり年かもしれんね。
サガシリーズやメガテンが好きな人にオススメだと思う。
このゲームはやってみないと面白さがわからんよ。
実際、ゲームをやり始める前に動画を見て買って良かったのかと
考えたもの。
世界観も割りと好みだし、ゆっくりプレーするのがいと思う。
ただ、主人公は俺の好みじゃないな。スクエニはこういう主人公像が
ウケるとでも思っているのかね?
エい
ロい
イこ
のと
はで
す
>>218 もう少し具体的にゲームの内容にも触れて欲しいわ
PSP ガンダムvsガンダム 「△」
ガンダムばっか・・
パッケージのガンダムの顔がいっぱいで、ブドウみたかったから買ったわ
なんか、連ジとか連ザの方が面白いような気がするんだが、思い出補正なんかね
224 :
なまえをいれてください:2008/11/24(月) 11:30:55 ID:Yu6ZWjcr
ガンXガンはゲームとしての評価はそんなに高くないよ
システムの練りこみとか甘いと散々言われてる
お祭りゲーとしては面白いけどねみたいな
連ジ、連ザの方が面白いと思う
PSP ガンダムvsガンダム 「○」
ガンダムであること PSPでガンダムができる
>>224 お? チンカス復活したのか?
もう出てこない方が身のためだぞ
これ以上おバカがばれると困るだろw
【x】 Wii ディザスターデイオブクライシス
無理にWiiの機能使おうとして、逆にゲームの幅狭めてる感じ
戦闘なんか自分は動けないただの射的ゲームだし
誰かマーセナリーズ2のレビュー頼みますよ。
1はかなりはまったんだけど、
2は余り?もりあがってないのかな(発売最近知ったし)
プレーに支障きたさないレベルのバグが多いらしいけど
そこらへんどうですか?
>>229 バグは前作もあったからそんなに気にしてない
俺はPS2だけど正直1の方がはるかに面白かった。
ストーリー、ミッション、自由度、システム個人的に全部劣化してる
PS3やXBOXなら綺麗だし内容も違うようだから気になるなら買ってもよいかと
マーセナリーズ2 箱○ 【○】
とにかく爆発がすごい
普通の手榴弾でも燃料タンクとかに引火すると、
あたり一面焼け野原、敵は車とともに吹っ飛んでいく。
また、リアルからはかけ離れており、崖からバイクで飛んでも少しダメージを受けるだけ。
まさにやりたい放題できる
ボリュームは前作よりも固定ミッションの数は少なくなっているので、クリアだけなら物足りなく感じるだろ
しかし、サブミッションで占領戦、要人暗殺、建物破壊などが多くあるので、前作以上のボリュームはある。
サブミッションの内容は同じものが多いが、やることが一緒でも、
場所によって戦法を変えるだけで面白さが増す(ごり押しができるんでクリアだけだとすぐ飽きる)。
バグは進行が不可になるものは今のところないが、数が結構ある。
総評としては馬鹿ゲーとしてはいい、coopもできるし
ただps2版はやめとけ
誰か海外版のセインツロウ2やってないかな?
前作結構好きだったんで、日本語版購入しようか検討してるんだが、
参考意見を聞きたいんだぜ。
前作とゲーム性があまり変わってないなら、安心して突撃できそうなんだが。
>>231 ジャストコーズみたいなミッション遂行の自由度&大味って感じで想像すればおk?
前作みたく乗り物の種類多ければ楽しそうだな。
ウィッシュルーム DS 【△】
グラフィック、BGMはとてもよくてストーリーも結構よかった
問題はゲームシステムで操作性がよくないのでストレスがすごくたまる
ストーリーは気になるけどフラグ立てるのが作業レベルでストレスがさらにたまる
前作のアナザーコードがすぐにクリアできるので
今作はプレイ時間を長くすることを目標にしたんだろうけど
あからさまにどうでもいい足止めが多い
くだらない足止めが我慢できなくて攻略サイトみながらサクサク進めてクリアした
システムまわりがよければ○だっただけに残念だった
これ小説とか映画とかで見たほうが面白かったんじゃないかなと思った
>>227 クソ長文の未熟指摘されてくやしいのうwwwwwww
>>235 とりあえず1嫁
長文論議は前スレまで
近頃レビューが増えてるのに
またくだらない流れにしたがってる奴うざい
ID:Yu6ZWjcrの特徴
・「クソ長文」という幼稚な表現が大好き
・長文だったら内容に関わらず取り合えずバカにする
・そのくせ本人の文章力は笑えるほど低い
・非難されると言い返さないと気が済まない典型的な厨房
そこまで反応してくれると本人も満足だろうな
反応を楽しむ荒らしだったら長文の有無に関わらず常に荒らしてるだろ
こいつ頭悪そうだからバカにされて多分顔真っ赤状態だよw
ときめきメモリアル2 PS 【◎】
茜かわいいよ茜。
茜茜茜と思って衝動買い。茜で一周しただけだが予想以上におもしろかった。さすが名作。
キャラグラのデッサンがしっかりしてるので絵を見ていて不安を感じることもなく、入り込める。
育成メインでテキストは要所要所なのでダメなADVみたいにテキスト送りまくる作業もなく、
そんな短いテキストで話の流れを感じさせるのが上手く、つい引き込まれるよさがある。
単に男女がひっつくだけの平凡な話なんだがとてもおもしろかった。しかもほのかにエロい。
先生がエロすぎるとか声がエロいとか言いだしたらきりがないが、エロいのはいいことです。
せっかちには育成パートのテンポが気になるかもしれないが、急いで何があるわけでもなし、
むしろ妄想のために与えられた時間と考えれば実に絶妙な《間》だ。間合い系妄想萌えエロSLG。
>>241 今日で発売9周年だから買ったんでしょうか?w
ファンとしては来年の今頃10周年なので何か動きがあってほしいところなのですが・・・
ときメモってヒットしたの1だけじゃない?
続編出るたびに駄目になっていったような印象がある。
正直2は名作だと思うぞ
イベントも結構多い感じだし
田村とか、今となっては結構な声優陣も出てるしな
名前呼んでくれるのが2人だけなのと、ディスク4枚なのが最大の欠点
PS2時代に、DVD1枚で再リリースして欲しかったわ
好きとか嫌いとか最初に言い出したのは
誰なんだ
ときめもファン同士仲良くしろ
>>246 某北斗のMAD思い浮かぶから
その歌詞書くのやめれ。
ときメモは全体的に作り込まれてるし、マイナーチェンジじゃなく前作を越そうという努力が見られる良シリーズ
>>241 1回だけやって茜クリアで茜かわいいって俺とまったく同じパターンw
茜はエンディングがマルチらしいのでいい方を今度みてみるかな
>>243 1が売れてファンの期待があったけどなかなかなっかなか2出さなくて
出したころには「何いまさら?」ってみんなの熱が冷めていたという最悪のパターンだった
ただ、ゲーム自体は面白いと思ったよ
3はやってないから知らんけどポリゴンすごそうだよねw
2は殆どのキャラがマルチだぞ
まあちょっとした違いだけど
ときめもは2が出るまでの間にいろんなギャルゲーが出てきて
ときめも2が出るころにはギャルゲーの市場がある程度出来上がってしまっていて
ときめも2はいまさら感が強かったってのもある
ときめもは中〜後半の中だるみ感が半端ない
ローテ組んでデートしかやる事ないし
ときめもはPCエンジンの時に、なんか恥ずかしいタイトルのゲームがあるぜって
兄貴がネタで買ってきたら意外にも面白く良く出来ててビックリしたな
その後変な方向に盛り上がっててさらにびっくりしたけど
ときめもの制服持ってる人とかリアルで見たな・・・
俺の友達なんて、30万だかの胸像買ってて引いた
恋愛シミュレーションと聞いて買ったら
爆弾処理型スケジュール管理ゲームでビックリした。
今でも清川と美樹原のウザさは印象に残ってるな
ウザイのは出現率激高の虹野
1だけは素晴らしい出来だと思った
ゲームで衝撃を受けたソフトの1つ
2はEVSやらポリゴン入れて頑張ってたけど、新鮮味が無くなって1週間で飽きてしまった
妹こそ最強のウザキャラ
恋愛ゲーでもりあがれるおまえらウラヤマシス
何が楽しいのかさっぱり理解できない
そろそろ次のレビュー頼む
虹色の青春 PS 【○】 ブックオフで105円
スレがときメモで盛り上がってるのに影響され、買い直してプレイ。
タイトル名の通り、ときメモの人気キャラ虹野沙希にスポットあてている。
サッカー部の(地味な)主人公が、レギュラーを目指していくゲーム。といっても、
サッカーゲームではないので注意。基本的には画面の気になる所をクリックして
調べたり、登場人物と会話をして進めていく。詩織や好雄をはじめ、本編のキャラ
もちょこちょこ出てきては物語に厚みを持たせている。
学校生活といってもドタバタしたものではなく、ごく自然で淡白なので、キャラ
ゲーだけにここは評価が分かれるポイントかもしれない。
続く
虹色の青春続き
毎日フリーキックのミニゲームがある。クリアしていくと難しくなるのだが、単調
なので飽きやすい。しかし応援してくれる虹野さんが、清涼剤として機能している
のがポイント。差し入れのお弁当を一緒に食べたり、親しげな会話をするようにな
っていく思春期の二人。
優しい虹野さんに主人公は甘え、勘違いをし、調子に乗って下の名前の「沙希」
と呼ぶようにまで成長していく。しかし小耳に挟んだある事がきっかけで欝状態に
なってしまう主人公。そしてサッカーへの情熱も失っていく・・・
と、ベタな展開なだけに安心してストーリーを追える。もちろんデートや水着もある。
そしてエンディングに流れる歌で感動するかは、知らない。
ときメモ本編では「根性よ!」を連発していた虹野さんだが、このゲームでは比較的
に落ち着いており、何か新鮮な印象を感じた。虹野沙希のファンならマストゲーム。
>>62 >キャラデザインも古臭いし、
お前は目をつぶってゲーム買ってくるんかと
>>261 キャラデザインは古臭いがそこは目をつぶって買ったということだろう
他の部分が面白そうなら買うこともある
>>263 成熟したまろやかなレビューをよろしく
1も読めないやつにできるとは思えんが
265 :
1/3:2008/11/25(火) 21:13:03 ID:xbr6AWRy
007 QUANTUM OF SOLACE XBOX360 シンガポール版 【○】\3980
これまでゲームの007シリーズはナイトファイアとeverything or nothingをプレイ済み。
ゲーム内容
ジャンルはFPSだが、GOWのようにカバーし射撃するという半分TPSのような感じ。
映画カジノロワイヤルと新作慰めの報酬のステージが含まれている。
字幕に英語は出せない仕様なのでストーリーは把握できなかった。
任務内容や目標についてはちゃんと確認できるし、複雑な任務内容もないので
英語が理解できなくても楽しめる。
自動回復システムを採用。
グラフィック
並レベルか並未満。爆発エフェクトはかなりしょぼい。
フレームレートが30に抑えられてて更に画面がガクガク揺れるシーン多数。
3D酔いに耐性がないときついか?
266 :
2/3:2008/11/25(火) 21:13:45 ID:xbr6AWRy
難易度
普通かやや難というレベル。死んだ回数は多いが、時間制限つきの任務などで、
どこに行けばよいかわからないために死んでしまったケースが多かった。
敵が多すぎてor強大な敵が登場してきて太刀打ちできずにゲームオーバーになるということはなかった。
ナイトファイアやEverything or nothingと比べると簡単。
クリア時間
9〜10時間くらい
敵
ジョーズのような強敵やボス敵は登場しない。普通の人間のみ。
違いは持っている武器ぐらい。AIは結構優秀でせっせと居場所を変えてきたり、
こちらがじっとしているとグレネードを投げ込んできたりする。
267 :
2/3:2008/11/25(火) 21:14:56 ID:xbr6AWRy
その他
1.007でお馴染みの秘密兵器は一切登場しない。カジノロワイヤルや新作慰めの報酬にQが登場しないので、
仕方ないといえば仕方ないが、やや寂しい気もする。
2.乗り物ステージもなし。OPでボンドがアストンマーチンを運転しているが、ムービーなので操作できず。
個人的にはFPSにおける乗り物ステージはあまり好きではないのでこれはこれでよかったと思う。
3.出血表現や残酷表現は一切なし。その割りにMATUREに指定されているのが謎。
総評
純粋に撃ち合いを楽しみたいという人には受けると思う。
価格がフルプライスなら損した気分になるが、I FEEL GROOVYで3980円だったので、
特に損した気分はしていない。
ただし今までの007シリーズと比べると物足りない内容。
>>264 >>263は↓この程度の日本語しか使えないヤツだぞw 無理無理w
958 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/11/06(木) 20:55:58 ID:ciTbN6O8
>>953 図星を突かれた事実を言われたからってそうイライラするなよw
968 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/11/07(金) 08:29:03 ID:PWeQ5DTA
>>966 >>967 悔しいね・・・・・、正解指摘されて悔しいねw
>>265 イラッと来たから反応してみたけどやっぱり未熟なクソ長文ってとこかwww
>>265 しかしイラついて反応もいいがw、ほんと無駄文が多いなwwwwww
日本語もっとお勉強してみようなwwww
顔を真っ赤にしてキーボード叩いてる姿が目に浮かんで微笑ましい
「w」も連打で打ってそうだ
孤立無援
ラストレムナント 【×】 ディスク1をクリアしたところで放置
「41歳のおばさんと14歳の妹を見間違えてうっかり戦場に乱入しちまった」という、
いくらなんでもそれはねーだろというツッコミを入れたくなるシーンから始まるRPG
戦闘は、要はRPGの1キャラクターを1部隊にしたようなもの
プレイヤーは「技で攻めろ」「回復しろ」などの大まかな命令を部隊ごとに出していく
悪い部分はほとんど戦闘に集約されている
・一回の戦闘に時間がかかる(増援が多数出現する場合などは特に)
技などで攻撃する際には1〜2秒戦闘が止まるため(多分ロードしてるんだろうが)テンポも悪い
・出せる命令が時と場合によって変わるため、「回復したいのに命令が出ない」などといった状況、
「部隊のうち二人は回復、一人は攻撃」などの細かい命令が出せない場合がよくある
ディスク2に入るといきなり雑魚が異様に強くなり、一回の戦闘に時間もかかるわで一気にやる気が失せた
最初の頃こそ楽しく思えた戦闘も、もう面倒だとしか思えない
>>271 正解突かれて頭にきたからクソ長文で反応したけど無駄文が多過ぎて誰も
反応してくれないからイライラが加速したのかい?wwww
うん、実に分かりやすいよw
戦闘ごとに長々と読み込むRPGはキツイよなあ
俺も戦闘に時間かかりすぎるから投げたRPGがたくさんある
そのほかの部分は面白いんだけどね
シミュレーションみたいにもうRPGでも
簡易戦闘モードは標準であってもいいとおもうんだが
>>274 長文レビュー書いた本人だけがオマエをバカにしてるとでも思ってるのか?
本当にバカなんだね・・・
荒らすも一人、まじめに相手にするも一人、そんなふたりは両思いということはよくわかった
サイヴァリア2 PS2 【○】
敵弾にBUZZる(カスる)ことでレベルアップしていく弾幕シューティング。
こういうとチマチマしてそうだが、じっさいにはなかなか豪快で爽快感がすばらしい。
ドバドバッと吐かれる敵弾に冷静かつ大胆に突っ込んでいくのが気持ちよかった。
シューター的には1の方がもっと評判いいみたいだけど、この2も問題なくおもしろい。
ダイナミックなカメラワークによる演出は「おおっ!」と思えるはず。カッコいいぞ。
全体に粗がなく音楽も最高なので、気に入ったらズッポリハマれるいいゲームだと思う。
それこそちょっと試すつもりがこんな時間までやってしまうくらい。
はたから見てると
どうでもいいことで争ってんな
まぁ、俺も当事者だったら、顔真っ赤に報復レスするけどなww
>>274 一つ良い事を教えてあげよう
専ブラには透明あぼーんという便利な機能があってな、君がいくら頑張って
イラつかせようとしても、まともな人には君のレスは全く見えてないんだよ
君が見えてるのはどうでもいい人と物好きだけなんだな
荒らしの相手をする人も荒らしです。
荒らしの相手をする人も荒らしです。
テストには出ませんが、2ちゃんの基礎知識として重要なので。
復唱100回。覚えといてください。
360 HALO3 【×】
オンはやらない派。
綺麗になっただけって感じで、前作からなんも変わった感じがしない。
そのグラフィックもたいしたことなく、個人的体感で1→2の変化と同じぐらい。
多少新しい武器・乗り物が出ました、というよくある続編で、次世代機的ゲーム感はなし。
JRPG的ニュアンスでA(アメリカン)FPSとでも言えばいいのか。
ヘロー3はハンドガンズームが無かったので
やる気なくした。
haloって王道FPSとか言われるけど結構クセあるよな
>>276 お前ら、いいかげん「クソ長文」でNG設定すること覚えような。
莫迦はどこまで行っても莫迦だから相手するだけ無駄だぞ。
連鎖あぼーんで更にすっきり
日本語でおk
287 :
280:2008/11/26(水) 22:16:22 ID:A0wXQEhX
やべ、後半忘れてた。
ストーリーも前作までをやってないと置いてけぼり・シナリオボリユームも前作以下。
そのストーリーも、つまらないハリウッド映画を見終えた時のように、心になにも残らなかった。ほとんど何も覚えてない。
ディスク入れてHALOのテーマ聞いて満足して、積んどけばよかった。1の方が、100倍面白かった。
敵のジェット飛行装置を奪ってロス五輪のように飛べるはず!と奮闘、虚しかったのも超ガッカリ。
唯一、ラストからエンディングの流れは、ベタだがよかったのでこの評価。
しかし、洋画の女優はカワイイのいるのに、洋ゲーの女キャラがバタ臭いのは何故なんだ?
男キャラはそのまま洋画に出そうなんだがなあ。永遠の謎だ。
ガイジソの目には
リアル女もああいう風に映ってんだよ
萌えの生まれない社会なわけだ
サカつくDS 【○】
サカつくと言えば鬼ロード・・のはずがロード時間皆無。
それだけで諸手を挙げて歓迎してしまうところだが、そこは携帯用、仕様の大幅変更がある。
ザックリ経営面を削って、成長を試合と留学に限定し、選手獲得をカードゲームのようにしている。
このあたりが評価が分れるところだと思う。
個人的には、試合を見てるだけでけっこう楽しめるし、あまり考えなくてもサクサク成長するので、
気軽にプレイできる感覚がたまらなく素敵である。
中でも試合が楽しいというのがポイントで、ここが面白くないと、結局はフットボールマネージャーのような
数字管理ゲームになっちゃう。面倒な時は3倍速で進められるし。
一方、複雑に絡み合う様々な要素を解読し、困難を乗り越え、自分なりの最強チームを作り上げていく
みたいな楽しみ方をしたい人には「ヌルゲー」「クソゲー」の一言で蹴られるだろう。
サカつくはサターンの2からプレイしているが、ようやく、次の一歩を踏み出したな、セガって感じ。
延々と退化の途を辿っていたからねぇ。
サカつくDSは面白そうだなと思ってたけどいい感じなのね
元が面白いならDS用にシンプルにまとめあげて正解だったのかな
サカつくは初代からやってて2〜4倍速できるPC版が最強とか思ってたが
DSも3倍速とかできるんか、ノーマークだった
かなりゲームとしても変化があるようだけど、こういうゲームはサクサクが命だと
思ってるんで買ってみようかな
TGSの時にサカつく面白い面白いという書き込みをちらほら見たけど本当だったのか
TGSはサカつくを紹介してるお姉さんがかわいかった
お姉さん「 じゃじゃーん!」
>>294 ちょwwwやっぱりここにもお姉さんファンがいたかw
>>288 似てるとかで訴えられちゃったりする……とかだったりして。
告訴社会だからな 有り得る
しかし オブリにハマった後に日本のゲームをプレイすると登場人物が皆美男美女ばかりで逆に気持ち悪く感じるのは俺が異常なのか…
お前が気持ち悪いからじゃね?
トゥルーラブストーリーファンディスク PS 【○】
恋愛シミュレーションのファンアイテムで、ひたすら妹と会話するだけの妹ゲー。
本編未経験だが投げ売りだったのをジャケ買い、絶対すぐ飽きると思ってたら妙にハマった。
モニターで熱帯魚を飼うのに近い妹系環境ゲー。音楽がいいのでついズルズルやってしまう。
すでに同じ会話のループに突入しているが、ひたすら妹の機嫌をうかがっている。なぜだ。
会話を重ねると本編の曲が聴けるが、地味にすばらしい曲ばかり。音楽はホント◎。
初代はテーマソング仲間由紀恵歌ってるんだよな
ロックマンXでも歌ってたな仲間由紀恵ちゃん
仲間由紀恵さんは透明感があるんですよねえ
あの透明感は私タイプですねえ
仲間由紀恵は小室ファミリー
怪獣に生気吸われてミイラになってた人だっけ?
PS2 トゥエルブスタッグ 【△】
アーケードで比較的不人気のまま消えていったシューティングの移植作。
特徴的なのはレバーを左右に振ることで真横に強めの攻撃、サイドショットを撃てること。
得点に倍率もかかるしウマーだが、操作的にかったるい。
だけど、オプション設定でボタンに振れるから安心。
しかしそのことを説明書に直截的に書いてないのが困るな。
さっきまで出来ないと思ってX評価してた。
ゲーム的には並レベル。
ただ、オートロードするのにオートセーブが無いのは何かの嫌がらせか?って思う。
>>277 のサイヴァリアもボタンでローリングできるのか?できるなら購入予定に入れとこ
龍が如く PS2 【×】
本筋以外にも楽しめますよー!的なゲーム自体が苦手な俺だからこそこうなった。
ゲーム自体はしっかりと作り込まれている。と思う。
基本は、簡単な操作で敵を殴り倒してゆくアクションRPGテイストな箱庭ゲーム。
メインストーリー以外にもサブミッションが多数用意されてはいるが、本当にお使い程度のもの。
他にカジノ、賭場、闘技場、キャバクラなどのミニゲームが豊富に用意されている。
が、当たり前だが所詮ミニゲームレベル。
ゲームの中でゲームすることが苦手な自分がこれらミニゲームにハマることはなかった。
こんな感じで俺みたいにこんなゲームが苦手な人は、内容盛り沢山ではあるがゆえの中途半端加減に馴染めないのだろう。
主要人物は魅力的だが、ストーリーを進めるためのアクションである移動と戦闘が、練られて面白いものではないのですぐに飽きてしまった。
ストーリー自体もそれらを払拭するような内容というワケでもなかった。
ヤクザの世界を舞台にした作品ではあるが、プレイ感覚はとてもまったりしたものになっている。
307 :
なまえをいれてください:2008/11/30(日) 00:58:20 ID:c0WqBZFu
こんなネガティブな奴が書いたレビューなんかみたくない
レビューのレビューはいらないと何度
モーターストーム2 PS3 ○
レースゲームはあまりしないほうなのだが素直に楽しめた。マリオカートをアイテムを無くしてクラッシュしまくるようにした感じ?
普通にやる分にはレースゲーの基本的なアウトインアウトが〜とかそんなのを気にせず走っていても楽しい。
選べる車種も多く性能も様々(バイクは加速がいいけど体当たりされるとすぐクラッシュするとか、でかいのは逆にクラッシュしにくいとか)
不満店はコース数はお世辞にも多いとは言えないのと一周にかかる時間がちょっと長い。
オンライン対応なので世界中のプレイヤーと争ったり、ゴーストをDLしてタイムアタックしたりとできる。
オンライン対戦のラグは今のところほとんど感じられない。
お祭り的レースゲーが好きなら買って損はしないかも。
Call of Duty 4 【×】
人を殺してばかり。話し合いや平和的な解決手段をまったく模索しようともしない好戦的過ぎるゲーム
テロリストや敵国兵にだって家族や帰りを待つ恋人もいるというのに酷すぎる。外道ゲー
お前テレビの見すぎ
リア厨はさっさと寝ろ
駄レビューの極みを見た
敵を殺さなきゃこっちが殺される。それが戦争だ
戦争が起きてしまって、兵士になってしまってからじゃ遅いんだよ
なんのこっちゃ
言ってることは間違っていない
戦争という行為の愚かしさに対して、あまりにもこのスレの住民の姿勢は軽薄だ。
ゲームだから、ヴァーチャルだからというのは空しいいい訳にすぎない。
ロリゲーム、ロリDVDを集めて楽しんでいるクズが、「これはヴァーチャルだ 私はロリコンではない」
と主張しているのを見るのと同じばかばかしさを感じる
うん、それでいいんじゃない?
レジスタンス2 【○】
人間相手には躊躇する私もエイリアン相手には容赦しない。手足が部分欠損させれたり、頭を吹き飛ばしたりできればいいと思う
敵もあっけなく死ぬんじゃなくて5、6分程のた打ち回ったり命乞いをしながら無残にジワジワ殺せるといいのに
敵を捕虜にして両足を切断してから放流して狩る、とかやりたい
釣りだったか
だったか、じゃねぇよwww
あからさまにも程があるだろ
PS2 地球防衛軍2 【O】
やはりウワサ通り面白い。
でっかいアリとかクモとかUFOとかを撃ちまくるTPS。
ランダムでドロップされる武器やHP上昇アイテムをひたすらかき集めて先に進んだり難度を上げて挑戦したり。
サンドロットのゲームはコレと超操縦MGしかやってないけど、単純で長く遊べるゲームを作るのがうまいな。
>>316 意味不明。本当にプレイしたの?
と、釣られてみる
>>305 サイヴァリア2のローリングは元からボタンが割り当てられてるよ。
カスリ増幅のためにレバガチャも要るが、12スタッグと違って適所適所だからメリハリがある。
演出にせよゲーム性にせよ、その幅と深みは、ヴァリア2と12スタッグでは比べものにならん。
数日やり込んだ結果、評価が○→◎になったな。道中もボス戦も稼ぎも楽しすぎる。
ただしステージ間ロードが長い。待ちBGMがいいので個人的には全然okだが、気になるかもね。
>>309 シビライゼーションをやったらどうだろう?
平和前提でも戦争前提でもなく、さまざまな紛争解決策が図れる名シミュレーションだよ。
ラストレムナント「○」
バトルランク80でクリアした
色々不満があったからこそ、クリアしたあとの達成感がハンパない
特に各ボスとの数十分に及ぶ死闘をもうしなくて良いだけで涙が出そうだ
だかしかし、スタッフロール後の会話はいろいろぶち壊しだろ
>>309 ,,,,,┯,,,,,
彡 ミ
彡. (・) (・) ミ
彡 ミ <ステンバーイ・・・ステンバーイ・・・
彡 ▲ ミ 彡ミミ,.
彡彡 " ゛ ミミ彡 ,し
彡 ",,,,,.,, " 彡
彡 ミ "" ミ 彡彡彡
彡,,щ9 ミ
ミ"" ミ
ミ ミ
ミ ミ
ミミ ミ
彡 ミ ミ
ミ 彡ミ,,, ミ
ミ ミ "ミ,,, ミ
ミ ミ "ミ,,, ミ
彡 彡 彡 彡
>>322 あなたはCoDの伝説的なスナイパー先輩ですね。あなたのせいでまた人を撃ってしまったのですよ?
二人で草むらに永遠に伏せて入れば撃たなくても済んだのに・・・
そのくせ犬に弱いとか何様のつもりですか?
おいムック。クレイモアを忘れているぞ
つ只
CODで最強の敵は犬
326 :
なまえをいれてください:2008/12/02(火) 00:02:05 ID:ubhtt+nr
オビブリオン【×】
肝心の内容ストーリー性皆無でいきなり、ナニナニさんはどうの、あそこのナニナニさんはどうのこうの。我々はなんとか団ですとか知らねーよそんな奴っ。剣を振ってる変態なオッサン。スリとかやりたい放題はいい感じ。街はいい雰囲気でてる。移動手段はなかなか良かった。
>>326 ボクは自由度の高いRPGが大嫌いです。
でおk。
328 :
なまえをいれてください:2008/12/02(火) 00:16:02 ID:THHRN254
COD WAW【○】
今までオフ専だったけどオン初チャレンジ
アンテナ四本立ってても、殺し、殺され判定が微妙な気もするが、
人相手の楽しさを知った。
WW2だけど、上レベルの武器は結構強そうな感じがする。
4は近代だけど、そっちのが武器が派手とか強いのなら
やってみたい。
零式艦上戦闘記 弐【○】
零戦や雷電等の名機で、WW2を戦い抜くフライトSTG。
この手のWW2ゲーは洋ゲーの場合、大抵日本は敵役にされ、
ろくにシナリオすらもらえないが、
このゲームでは日本側のシナリオがメインであり、
ミッドウェーや、い号作戦などのステージを30ステージ以上を収録しており、
原爆基地破壊など、歴史のifを起こすことも出来る。
上記や60機以上の機体数でSTGとしてのボリュームは大で、やりこみ要素もあり。
だが僚機がアホの極みで、
次々に落とされてFAILDゲージが上昇していく様は無双に通じるものがある。
まあ、日本人ならやるべき。
レビュー評論家というのかな
箱○ ラストレムナント 【やや△寄りの○】
システムが単純そうに見えて割と複雑。加えて敵が強いので敷居は高い。
ある程度システムを理解しないと、回復も満足に出来ないと思う。
さらにHDDインスコしても処理落ちがあるのが残念。
そこを乗り越えれば(処理落ちは我慢)、なかなか中毒性のあるゲームになる。
膨大なクエストやレアモンスター狩りなど、やれることはかなり多い。
クリアだけを目指すより、じっくり腰を据えてやるほうが楽しめると思う。
何にしろクセの強いゲームなので、安くなるまで待つのもアリ?
影牢U 「○」
ネットだと不評だけど、結構面白い
ただ、カメラみにくい
このスレ最近はどのゲームも叩きレビューばかりになってしまったから当てにならないな。
まあ当てにするスレではないから別のいいのだが。
言ってることが矛盾してね
当てにならない前は当てにしてたんだろ
レビューのレビューはいらないよウンコタレ
ハミ通とかもそうだけど、レビューっていうとなんか
不思議な権威が発生するよな。
他人の感想。と考えれば、当てにするってことも
文句を言うってことも筋違いそのものなんだが。
>332
不評なのは多分、旧作との比較で、だと思う
画質以外は影牢1・蒼魔灯と比べて物足りなく感じる
単品だけで見れば、それなりに面白い
予約購入したのはちょっと後悔したyo・・・
>>337 そうですか
たしかに、ダークなところとか良心が痛むところが目減りしてるかもしれんですね。
でも、血もちゃんと出るし、1400円だったので、十分です。
このシリーズは、地味に続いてほしいです
箱○ エースコンバット6【△】
シリーズファンなので気になってたけど、最近箱を買って廉価版で安くなってたので購入。
1,2,3はもう余り覚えてないが4,5,0は最高難易度でallSや全機体熟練度maxにするぐらいやった。
前作まではヘッドオンorケツをとる、それだけのはずなのに面白いゲームだったけど
今作から敵が回避運動中でも当てられるようになったのでレーダーがあまり重要ではなくなった。
ストーリーは盛り上がりに欠け、ミッション内容も同様だった。
そして地上TGTが多すぎるので1ミッションの時間も長くなっており、それぞれに大した達成感も無いのでだるい。
ただグラフィックは素晴らしいと感じたので4とか5みたいな英雄伝を頑張って次回は作ってもらいたい。
でも作品のキーワードを連呼するのはもうやめて欲しい。
有料DLC,マルチは未プレイ
fallout 3の評価頼む!
箱○ テイルズオブヴィスペリア 【○】
なんとなく買ってみた。
テイルズシリーズはテイルズオブファンタジア以来。
これがまた結構面白い。
王道RPGなのだが、敵もなかなかキャラが立っているし、
戦闘もサクサク終われる。
ロードも短く、ストレスを感じない。
ボスがかなり強く、倒したときも達成感があり、
とてもバランスがいいゲームとなっている。
戦闘が難しければ難易度設定も用意されており、
痒いところに手が届く設定になっている。
ロストオデッセイのようにPS仕様にコントローラを一発変更できればなおよかった。
とてもよく出来た良作。買って損はないと思う。
fallout3 【○】 箱○ 3h程度のプレイ
海外版プレイ済み
吹き替えGood。ちゃんとした声優を使っているようで、臨場感OK。
というか、こんなに高い評価のゲームを改めてレビューする必要があるのだろうか?
争点は規制問題ぐらいか?
このゲームを好きになればなるほど、削除されたシナリオが気になって仕方なくなることは間違いない。
かといって規制が気にくわないなら英語を勉強するしかない。
いずれにしろ、規制されようが箱○屈指のクオリティなんだから、
気になる人(オブリを面白いと感じた人)は、@完全日本語版を買うA海外版にチャレンジするの二択であって、
買わないという選択肢はないと思われる。
アビスくらいのクセがないと
神とも糞とも呼ばれんということか
【360】 ラストレムナント 【△】
サガシリーズを作って来たチームの最新作
プレイ時間約20〜60時間でクリア(ゲームプレイ時間が表示されないため)
序盤から中盤に掻けては言われてるほど面倒でもなく結構サクサク進むし面白かったのだが
中盤にあるボスラッシュからゲームバランスがおかしくなって来る、
ボスが強くなりすぎスキル上げを数時間しないと勝てない事も
おまけにラスボスは鬼の様な強さ、更にスキルを上げたりと、単調作業になってしまうのが残念
ただ、やり込み要素はかなり有る
サブイベントを攻略したり、クリアしてもひととおり隠し要素とか探してプレイする人におすすめ
じっくりRPGやりたい人向けだろう
ライトユーザーや他にやりたいゲームが有る人は避けたほうが無難
PS2 ライドウ アバドン王 名作
グラ、音楽共に素晴らしい。アクションを介入した戦闘システムはメガテンバトルの今後の将来性を示唆するに充分な完成度を誇る。
ストーリーは軍事介入がないのが不思議なくらいかなり大掛かりな展開を見せる。
ボリュームは充分過ぎる程盛り込まれており、クリア後の2週目も引き続き楽しめ
る。難点はハード性能により捜査時の仲魔切り替えに要するロードが少しもた
つく所。これは仕方がない。
ライドウ面白いけど、30時間やってるのにまだ3章だわ。
本編と関係ない合体とかアイテム集めとかやってると時間かかる。
下手したら100時間くらいかかりそう。
428 ○
カナンが黒幕のアルファルドでした
マリアの親父は射殺されます。
PS2 忍道戒 【◎】
ブックオフにて980円
天誅凱旋もに面白いとは思ったが、これほどの衝撃は受けなかった
いろいろな工夫があるが、一番大きいのはダッシュの存在だと思う。これのお陰で爽快感が大きく高められている
もちろん、すでに定評のある即死攻撃(血祀り)の存在もある。緊張感と爽快感が表裏一体になった素晴らしいシステムだ
敵の配置、地形、おびきよせ、血祀りの種類などが複雑に絡んで工夫しがいがある
ただ暗闇を歩いているだけでビリビリ緊張感が走るゲームはこれとサイレンぐらしか思いつかない
物理演算もただの飾ではなく面白い状況をいろいろ作り出してくれる
屋根の上で始末した忍者の死体が傾斜をすべっていって地面に落ち、
それを見たほかの敵が騒ぎ出すといったいかにもありそうな状況が自然におこりうる
個人的に残念なのは任務を素早くやりなおす方法がないこと、ソフトリセットが使いづらいこと
まあ、これはそういうコンセプトなんだろうな
裏庭はうまく作ると勝手に死んでいく敵を眺める癒しタイムになるが、本編に組み込む必要はなかった気がする
定価で買っても良かった
戒は調合のおもしろさもポイントだよな
最初は取っ付きにくいけど、理解して思うような成分が作れたら楽しい
山の上で待機
歩いてくる敵の行列に向かってクスリを添付した寿司を投げまくる
敵は一目散に拾いに走る
画面がフリーズする
最高だぜ!
ルーンファクトリーフロンティア 【○】 未クリア
ファンタジーRPG風味の牧場物語第三弾
勘違い日本風ヒップホップで始まるOPムービーに多少の不安を覚えたが、
蓋を開けてみればいつも通りの良作だった
畑耕しつつ洞窟潜って戦闘と鉱石探しの傍らで家畜の面倒見ながら嫁探しと
とにかくやることが多い。まったり生活を期待している人は注意
基本的に毎日の流れは一緒になる(畑、家畜の世話→自由時間、など)ので、
ルーチンワークにすぐ飽きてしまう人には向いていないかも
前作や前々作では鉱石の値段が異常だったのですぐに牧場物語ではなく
鉱山物語になってしまっていたが、本作では出荷額が野菜>鉱石な上に宝石などは
滅多に出ない仕様なので、ちゃんと牧場物語になっている
……が、新システムのルーニー(土の精霊のようなもの。増えれば作物の育ちが良くなるが、
減ると作物が枯れてしまったりする)が足を引っ張る。本当に邪魔なシステム
50時間以上やっているが終わりが欠片も見えてこない。クリアまであと何時間かかるんだろう……
428のレビューはまだか!
DC 燃えろ!ジャスティス学園【△】
熱血過ぎるストーリーの格闘ゲーム
その辺は好きなんだけど、コンボルートを覚えてなくて浮かせ技に繋げられない。
あれ?こんなに不自由だったっけ、と思い出逆補正。
CPUも妙に強いし
EDが委員長の演舞一択というのも悲しいかな
パンツは、見えるチャンスが、多いです
DC版ジャスティスの最大の短所であり、また長所ともいえる?部分は、育成がスゴロクになったところだな。
アドベンチャータイプにミニゲームのほうが面白かった
しかしスゴロクのほうが長く遊べるかもしれない。
まぁ、アドベンチャーのほうが面白かったから結局ガッカリしたわけだが
箱○ Fallout3 [○]
10時間ぶっとおしでプレイ。まだLv5。
前情報じゃイメージしにくかったけど、やっぱオブリ作ったとこだわ。
核戦争後の設定通りに、広大な荒野と廃墟の世界を作りあげてる
オブリのちょっと古臭いファンタジー世界より、むしろ没入間が高いかも。
FPSは苦手だが、ロック機能のVATSで強襲、後は撃ちまくってなんとかなってる。
前と同じく金払いが厳しいね。特に部位ダメージの回復に一苦労。
馬みたいな乗り物が無いので移動に時間かかるけど、これからでてくるのかな?
まぁ神作。メタルマックスみたいな世界観が好きなら絶対やるべき。
キャラメイクも楽になってる。オブリのような種族の幅は無いけど、
結構簡単に、洋画の俳優みたいな顔が作れた。
それと前作で不満だった字幕の読みにくさも、
文字が大きくなったのと、日本語フルボイスで改善してる。
また徹夜でやっちまわないかだけが心配だ。
>>356 報告乙。
オブリがダメだった人はFallout3回避したほうがいい?
俺はCOD4は良かったがオブリは合わなかった。
まず356とは別人です。
個人的な主観でまったく役に立たないかもしれないが、
オブリとFalloutは別物と考えた方がいい。
本スレ見るとか、調べれば大体どういうゲムだかわかるはず。
ちなみに俺はオブリもFalloutもラスレムも全部嵌ってる。
>>358 PS3でオブリにはまり、今はPCでオブリとFo3持ってるが、現時点ではModが充実したオブリにはまってる。
ただ、FPS好きなら違和感は無いと思うし、動画で見る限り、箱のFo3は神吹替えがされている。
そもそも、回避云々とか失礼極まり無いほど出来がいいのは間違いない。個人の好みまでは知らんけどな。
>>358 何がダメだったかによる。
キャラがバタ臭くて濃すぎだったりしたところとか、
戦闘が敵強すぎで難しすぎるし単調、みたいなところは、
ある程度改善されてる。
自由度高すぎ、マップ広すぎ、イベントが地味。
みたいなところは変わってない。
んで、オブリみたく自然豊かな世界を求めてる人には向かない。
どこまでいっても荒野と廃墟と瓦礫、ベクトルが真逆。
イベントが地味、ってのは誤解があった。
キャラが大げさな演技をするわけでなく、
台詞だけで進むようなところ。淡白というか。
363 :
358:2008/12/07(日) 21:11:20 ID:abNieiLW
>>359-361 レスありがとう、
>自由度高すぎ、マップ広すぎ、イベントが地味。
俺の場合はこれです。
回避に傾きつつ、PS3版発売まで情報収集します。
364 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 07:36:11 ID:nf5bi1wk
age
365 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 08:10:54 ID:1VGRQoeF
COD:WaW[×]
オンでの当たり判定がおかしい。回線による影響が激しい。バグ多数。
回線悪いとあほみたいに弾当たらない。完全に劣化COD4。
>>365 3と開発元が一緒って時点で察しろよ…
来年CoDモダンウォーフェア2が出るらしいからそれを待とうぜ。
367 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 09:40:42 ID:1VGRQoeF
>>366 COD4は2ピンでも立ち回り次第でトップとれたりするけど、WaWはちゃんと狙っても回線悪いとスカスカでどうしようもないんよねwあとマップ糞過ぎ。キャンパー多過ぎでどうしようもない。
MW2出たら終わりだろうなあれはww
368 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 09:51:08 ID:Nk+Ld4w7
インアンのレビュー下さい
おいおいアマゾンでCOD5注文したばっかだってのに
へこむようなことばっか言うんじゃないよ
>>370 PS2
日本人を残虐に殺すFPSなんかやってるやつはなんなの?在日なの?死ぬの?
372 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 12:08:41 ID:H7b4jQu6
ドイツ人や中東の方々に比べたらマシだよ
ドイツ人はWW2モノのゲームをどういう気持ちでやってるんだろうな・・・
>>375 それを言ったら日本人もなw
実戦争経験者がプレイしているならそれはそれで興味有るが…
フォールアウト3 【○】 箱○
簡単に言うなら北斗の拳の世界観で銃メインのオブリビオン
残念ながら一子相伝の暗殺拳の使い手にはなれないが(素手メインで戦うことは可能だが)
モヒカンゴーグル革ジャン火炎放射器で汚物は消毒だプレイはできる
核戦争後の世界ということで食料に乏しく、頭が二つある牛やら巨大ゴキブリやらの
肉を平気で食う世界……らしい。そんな世界なのでもちろん人間だって食べちゃう
レイダー(いわゆる悪漢)はプレイヤーを見かけるなり「新鮮な肉だ!」と食う気満々で
襲い掛かってくるし、特殊なスキルを入手すればプレイヤーも人間を食えるようになる
銃でヘッドショットクリティカルを決めれば頭が粉微塵に砕けるし、そこかしこに
部位欠損した死体が転がってるしでグロ要素は結構多い。俺は気にならないが
マップの構成がやけに複雑で地形を把握しづらかったり、照準を合わせて銃を撃っても
勝手に外れたりとマイナス点はあるが、それを補って余りある魅力を持つ
上記のグロ要素に抵抗がない人、自由度の高いゲームが好きな人にお勧め
日本語版フォールアウトは規制入って部位欠損削除、一部イベント削除されてるんじゃなかったっけ
イベントは痛いな
なんか海外版とセーブデータ共通らしくて海外版で進めたら削除イベント発生するらしい
えらい手間だな
>>378 部位欠損が削られてるのは人間型の敵だけで、化け物とかは
普通に部位欠損する
イベント削除はイベントごと削除じゃなくて、そのイベントの最中に出る選択肢が
一つだけ削除されているらしい
>>380 マジでか。378じゃないがフォールアウト3やった事ない自分からすれば意外と
部位欠損はどうでもいい要素だったりするけど、イベントの選択肢が一つ削れてるのは
嫌だな。イベント丸ごと削除じゃないだけマシか。
ローカライズがすばらしいし、面白いから規制とかどうでもよくなったわ
ただ合わない人は全然だめだとおもう
街の人がいい人ばっかで核で消し飛ばす気にならんから無くてもよかった
そこにカタルシスを感じるんだ
プラズマ系武器で倒すと、人間相手でもドロドロに溶ける描写がある。
初めて見たときビックリしたわ。
グラディエーター PS2 【×】
×な点。
・気に入った装備でコーディネートして、それらを極限まで強化する作業がかなりストイックな点。
・戦闘の有利不利が結局は装備の強化具合に左右される点。
・2周目以降は難易度が上昇するのでプレイヤースキルが占めるウェイトも大きくなってくるのだと思うが、そこに至るまでが長く、武器精練作業に魅力を感じないとキツい。
・女性キャラでプレイしてもイベントシーンでは声が男、といった作り込みの甘さ。
〇な点。
・装備品類のリアリティ、質感。お気に入りのコーディネートを探すのはかなり楽しい。
・戦闘のリアリティ。部位攻撃、武器剥し、全方位への攻撃、避け(ドッジ)、いなし(パリー)は楽しい。
かなり敷居の高いゲームだと思う。
大まかに表現するなら、モンハンを地味に、ストイックにしたようなゲーム。
wii 428「○」
街好きだったから、チュンのここ数年の駄作連発に目を瞑って買いました
最初、シナリオ糞ツマランと思ったけど、はまりました
オートセーブや画面切替やら快適だし、曲も好き
あの実写独特のやぼったい雰囲気も再現されてて嬉しかった
グラディエーターの女が男声のままだったのはびっくりしたな
ローマの超技術で性転換させられた哀れな奴隷ということにして無理やり納得したけど
自分はグラディエーター面白かったな。
けど本当にストイック。
ひたすら戦闘か訓練(ミニゲーム)ばっかり。
それ以外はエンディングとか含めてもイベントが5個くらいあるだけだった。
戦闘だけは最高に面白い。
この戦闘システム流用すれば駄目なアクションゲームも面白くなりそう。
グラディエーターと言えば残虐チートだな。ぶった斬った相手の手足で攻撃とかw
もう日本語版ではあんなの出ないだろうな
それシャドーオブローマじゃね?
それはグラディエーターじゃないような
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ うるせぇ、かかってこいよ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
こういう流れ好きだわーw
たしかにその2つはかぶってた
同時期に出たしな。
間違えたんだろうな
こういう流れキモイわーw
葛葉ライドウ アバドン王 PS2 【○】 40時間 クリア
悪魔を使役して戦うRPG。戦闘はアクション。
悪魔を仲間にするには別にモンスターボール投げるわけではなくて会話すればよい。
気に入ってもらえれば一緒に戦ってくれる。これが仲魔。
仲間にはHPしかない。主人公のMPをつかって技をつかう。
技で弱点をつくと戦闘で有利になる。
始めの方は弱点バンバンイクヨーだったけど結局めんどかった。
ラストらへんのやつらは弱点なさすぎ。その分味方にすれば強いんだけども。
一番楽しんだのはやはり合体。これやりだしたらとまらん。進まん。
主人公のレベルまでのポケモンしか作れない仕様です。
作れない悪魔は薄く表示されるんだども、そこにかっこいいやつが出てたらもう作りたくてタマラン!
弱点消すとか強い技を継承させるとかある。でもそれより次はどんなだ?ってのが一番。
すわ!
628 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 01:28:24 ID:rkJ+C9oT
390 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 20:52:07 ID:5KAXEj7S
グラディエーターと言えば残虐チートだな。ぶった斬った相手の手足で攻撃とかw
もう日本語版ではあんなの出ないだろうな
391 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 21:21:05 ID:pTBvJ2nK
それシャドーオブローマじゃね?
392 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 21:21:32 ID:GcjHYDfy
それはグラディエーターじゃないような
393 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 21:35:59 ID:5KAXEj7S
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ うるせぇ、かかってこいよ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>399 好き勝手に合体しても別にいいが、本番になるKINGライドウをクリアするなら
入念な仲魔の選出と準備が必要。
なんか初めはおもしろいゲームかもしんないと思ったけど終盤にいくつれ、ものすごい勢いで飽きてしまった記憶があるなライドウは
Fallout3 箱○ 【○】
面白すぎる。何年かぶりに廃人になりそうな勢いではまってる。
オブリビオンがイマイチに感じた時、俺ももうゲーム卒業だなと思ったんだけど
こんなの出てきたら卒業できねーよ!
俺がオブリでダメだと思った所をきっちり改善してあるのがいい。
多分、世界中の皆が同じ事考えてて、スタッフもわかってたんだろう。
色々と良くなってるけど
個人的に感じるオブリとの一番の差はシナリオとキャラクター。
はっきり言って、オブリのキャラはつまらなくて1人も記憶に残ってない。
FF8みたいなバカゲーのキャラは思い出せるのに。
洋ゲーRPGのキャラだって、ウルティマやバルダーズゲートのキャラは記憶に残ってる。
顔が気持ち悪かった事も含めてここがオブリの最大の弱点だったと思うが
Fallout3の登場人物は凄く個性的で楽しい。
顔は日本のゲームのように美男美女揃いではないが
美人は普通に美人だし、いい男はいい男。おっさんはおっさん。
オブリビオンは持ってないけどタマネギとかトビウオ師匠とかキチガイのグラアシアとか鹿肉の取り合いで殺し合いになる森林警備隊員とか「オレについて来い」って洞窟に入った瞬間ワナにかかって死ぬ隊長(?)とか知ってるよ。
主観視点とかキャラデザが嫌いだからプレイしないだろうけど、面白げな人は多いと思う。
オブリは闇の一党クエストのケモノ面のやつが印象に残ってるな
良いヤツだったのに…
DS アヴァロンコード 【○】 クリア済
ゼルダ系のARPGに、コード操作という要素を追加したゲーム。
例えばモンスターに「金」のコードを追加すると、落とす金が増えるし、
「鉄」という要素を取り払うと柔らかくなって倒しやすくなったりする。
コードの種類はたくさんあり、組み合わせ次第で別の何かを新たに生み出す場合もある。
この組み換え作業が斬新で面白いのだが、コードの検索が無いなどインタフェース周りがかなり悪い。
その悪さに耐えかねて開始早々にやめてしまうか、ハマって一気にクリアしてしまうかの二択になると思う。
自分は後者。無茶苦茶面白かったので◎を付けたいが、UIのことを考慮して○。
DS キミの勇者 【◎】 クリア済
どき魔女の人がキャラデザにもかかわらず、実はおっさん世代向けなRPG。
約30分でストーリーが一区切りするので時間の無い人でも大丈夫。
内容もコマンド型ターン制RPGなのでシンプルで分かりやすいが、
連携や成長率変動アイテムなど、マニアックな要素も取り揃えている。
なんとなくSFCの頃のRPGっぽいかな。
ストーリーは単純な魔王討伐話かとおもいきや、ラストでどんでん返し。
( ;∀;)イイハナシダナー
あと快適性のためといって、起動時の企業ロゴを取っ払ったのってこのゲームが初めてじゃないか?
とにかくスタッフのいいゲームに仕上げようという姿勢が感じられる良作。
PS3 ミラーズエッジ 【×】 オフラインのみについて
NORMALでプレイ。
高層ビル街を走り抜ける一人称のゲームということで斬新な内容。
最初は操作に慣れるのに時間が掛かるが、ビルとビルの間を飛び回り、敵と戦う映像は爽快の一言。
しかし、ステージが進むにつれてチャプターをクリアするのに時間が掛かるようになった。
ルートを見つけるのが段々と難解になっていき、○ボタンを使って方向が分かったとしてもテクニックが必要なために到達できずに落ちてしまうことが多い。
中盤以降の敵はコンボや武装解除を上手く使わなければ倒せなくなり、また、死ぬたびにチェックポイントからスタートすることも非常にストレスに感じた。
ルートもほぼワンパターンで特にレベルアップもないため、回数を重ねると作業ゲーとなってしまう。
NORMALとしては難易度が高すぎるように感じた。
DS ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト
【Xと言ってもいいけどオマケしてx】
OPムービーが美麗で長くてコレだけで容量使い切っちまうんじゃねぇか?なんて心配したw
しかも一部のイベントがフルボイス。開幕のインパクトは良い方に強かった。
アクションRPGというより、アクションパズルっぽいかな。
PTの特技や魔法を使って仕掛けを解いて突き進む。どっちかというと戦闘はオマケ。
装備によってグラフィックが変化するのがオシャレ。
で、どの辺が気に入らなかったかというとシナリオ。
王、襲撃(仮)のアホらしさに絶望して一ヶ月ほどプレイを中断した。
あとはED。これも「へぇ?」って感じで力抜けた。
二周目になれば何か変わるのかな。面倒だからやらないけど。
ROFのシナリオは
当時一波乱巻き起こした
>>408 高所恐怖症なので軽く体験版クリアしてスルーした。そもそもやり込みが全く
見出せないヤマカシの新アイデアが売りなので。取り敢えず爆死乙。
こういう書き込みって、俺の見立ては間違ってなかったな。
っていう自己満足なの?
かもねw
上から目線でふいたw
PS2 クレイジータクシー【○】
DCのころから気になっていたがいまさら購入。
中古で4500円もした。が、それに見合う面白さ。
最初は何も考えずにぶっ飛ばしてるだけで吹出すほどの高テンション。
でもそれだけではスコアが伸びないので色々と操作を覚え
マップを覚えてくる頃からゲーム性が増してくる。
ブーン、バキッ!ドカッ!キュルルル〜!!ガス!ガス!ガス!ヒャッホッ〜!!
…指が痛い。
そういえばクレタクって最近新作出てないね。
PS3や箱○でどうなるのか見てみたいけど。
DCのクレタク1はめちゃめちゃやったなぁ。全盛期はアーケードコースでコンスタントに6万ドル稼いでた。
新作とはいえないかもしれないけど、PSPで1と2のパックがでたね。
ただしオフスプが収録されてないとか。
とりあえず、3をXBOX360でもプレイできるようにしてほしい。いつまで待たせるんだ。
オレもDCでプレイした。かなり燃えるゲームだね。
ヤーヤーヤーヤーヤー
418 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 10:06:57 ID:9nD8agko
【360】 LEFT4DEAD (アジア版) 【○】
ゾンビに追われた4人が協力しながら脱出するゲーム
視点やゲーム性はFPS
ステージ4つに難易度は4種類更にAIのゲーム難易度調整と言った物も付いてる
対戦モードも付いておりモンスターを操れるのも新鮮で面白い
友達やLIVEでワイワイやるにはもってこいのゲームだ
ただ飽きが早いのも確か、対戦は2ステージしか選べず1ステージは構成的に難有り
AI調整は確かに面白いと思うが難易度が上がりすぎる事もしばし
それらの点をふまえてもかなりの良ゲー、買って損は無いと思う
>>411 あー確かに高いところから下を見下ろすとくらっと来るね
あと散々言われてたけど画面がすごい揺れるから人によっちゃすごい酔う
クレタク3が箱丸で互換されてりゃあなぁ
まぁ旧箱のソフトで360に互換して欲しいソフトは多いな
カプエス2、大統領、御伽、スパイクアウト
422 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 18:23:46 ID:PQOmubhj
うえ 大統領って互換じゃないのか
そのうちやろうと思ってたのに
カプエス2なんてPS2で出来るからいいや
424 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 18:29:55 ID:JRYLcbZC
PS3・・ダウンロード専用
エレファンク(〇)
簡単操作で考えられて
ゲーム難易度も、何度かやってればクリアの道が開ける
カプエス2はネット対戦がウリっすよ。
3rdと違って代替手段が無いので、わりとキラータイトル。
【360】Deadspace
¥4600
エイリアン2をバイオ4操作感で作ったような作品
いつ敵が現われるかとドキドキする感覚が「零シリーズ」と似てるので、
緊張感とグロを求める人に。
427 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 21:11:45 ID:rFKckhUE
PS2 タイムスプリッター [◎]
950円
簡単にいえばゴールデンアイのPS2版というくらい似ているゲーム
久々にこういうシューティングにハマッた
ただキャラデザが微妙かな
>>427 N64の007と同じ(レア社)じゃなかったっけ。
レアにいた奴らってだけでレア社ではない
【360】 BIOSHOCK 【○】
海底都市をテーマにしたサイコホラーFPS
基本ダンジョン探索ゲーみたない感じでマップを進んで武器やスキルを強化して行くゲーム
ストーリーも一応有るがイマイチ解らない点が多かった
途中幼女ナースを助けるか助けないかでエンディングが変化するマルチエンド
思ったよりホラー色が強くホラーゲー好きに勧め
独特のアートワークも一見価値有り
【○】MGS4 PS3
いまさらだが買ってきた
MGS,1,2,3をやってる俺には文句なく最高レベルのゲーム
愛国者たちの正体にはかなり驚いた、演出は非常にすばらしい
ゲーム部分は細かいところまで相当つくりこまれてる。
ただ、誇張なしでプレイ時間の半分以上がムービーなので過去の作品やってない人はただの良質なTPSで終わりそう
あと、頻繁なロードが素晴らしい演出に水を差している。ここはアンチャやgowを見習ってもらいたい.
過去の作品を軽く予習してからやったほうがいい
ステルスゲームが好きな人は高い難易度からはじめるべき
過去作品全部やってきたが、MGS4はストーリーがカスだったので全く面白く感じなかったな。
プレイ時間の半分以上がムービー→そのムービーで語るストーリーが全部蛇足
という暗黒コンボだった
大本の話も確かにお粗末だったが、それでもせめて中ボス達が役に立ってれば、まだ凡作くらいにはなれた気がする。
女中ボス全員が、居ても居なくても全く問題ない話で、水増し要員でしかなかったからなぁ。
スネークは終わったけど、どうせ新シリーズは作るんだろうな
流石に最終作が一番つまらないというのは、小島も嫌だろうしw
このシリーズはまだまだ引っ張るだろ
メタルギアソリッド4サブシスタンス
↓
メタルギアソリッド0【ZERO】
↓
メタルギアソリッド0【ZERO】インテグラル
・
・
・
女中ボスじゃなくて、いままで倒した強敵のクローンとかならもっと良かったのに・・・なんであんな小娘ばかり出したんだろう
たいして説明もされずに戦って、倒した後にいちいちひろしから
「この娘はこういう悲しい背景があったんだよ・・・」みたいに説明されての繰り返しだったからな
人間性とか個性とかもまったく無いから全然思い入れできない
しかも絶世の美女とか言ってたのにブサイクだし
まあ4だけなら明らかに駄作だな
でももう一度シャドーモセスにいけたのとオセロットとのラストバトルができただけで
4を買ってよかったと俺は思った。
1〜4(MSはパラレル設定)を全体的に見ればいい作品だったよ
とりあえず4の完全版は必ず出すだろ小銭稼ぎの為に
俺みたいな信者は買うだろな
レイトン教授 悪魔の箱 【×に近い△】
謎(=ミニゲーム、ミニ問題)の劣化がすべて。
絵の間違い探し、ピースを動かすパズル、ただの迷路などが一気に増えた。
それは謎なのか?頭などまったく使わない。英国紳士も堕ちたものだ。
前作でボツになった謎が多数収録されている感じ。売れたから次回作無理やり作らされたかな?
MGS4に×付けてレビューした場合
擁護したりフォローしたりするレスが付くとフルボッコにされ
レビューのレビューはいらないと喝破されます
MGS4に○付けてレビューした場合
否定レスばかり付く上、横槍は入りません
結論
ここはMGS4が評価されると我慢ならないゲハ崩れの巣窟
MSG4ゴミ箱でできなくて悔しくて仕方のない痴漢の悔し涙の反応ですな。
ここにゲハの流れを持ち込むなカス
> 女中ボス
女中マニアの俺は危うく買いに走る所だったじゃないか
これ、女性の中ボスなんだよな、普通に考えればそうだろうがマニアの俺には女中のボスに捉えてしまったぜ…
ふぅ、この冬はあの旅館の女中に会いに行こう…
GOTYにノミネートされてるMGS4が一番つまらないって
どんだけゲハ脳なんだよ・・・・
メタルギアのレビューで絶対荒れるなここ。メタルギアは信者もアンチも多いな
俺はMGS4結構楽しめたな。
1週でやめたけど。
MGS4は完全なる信者ゲー
信者でなければ楽しめないクソゲー
信者の俺が言うのだから間違いない
ミラーズエッジ 【○】
心が研ぎ澄まされるようなアクションを久々に堪能できて嬉しかった。
ステージ中は徹底して完全主観なのは弊害も多くあったが、
それよりも緊張感や孤独感をさらに増加させてくれている。
寂寥とした世界観も、主人公の孤独なアクションに合っていて素晴らしい。
好みは完全に分かれるだろうけど、個人的には名作。
ミラーズって落ちて死ぬとグロいの?
落下感とかどうなの?
高所恐怖症の人間には遊べないくらいのクオリティなら買いたい
そんな俺は高所恐怖症
>女中のボス
どんなボスだよw
>>449 足踏み外した時に一瞬はっとするが、視点は前を向いたまま落ちるから
キンタマがキューッってあの感覚はあまりないかなw
>>451 具体的な表現するな、つられて縮みあがったじゃないか。
でも同じく高所恐怖症だけど実際落ちたときの音がアレなだけでそこまでこなかったな、俺は。
451も言ってるが基本前向いてるからな。下向きながら飛び降りたらキュってなるかもしれんが。
キュー具合ならライオットアクトが良かったな
続編でないかなぁ
>>452 落ちるシーン見るとなんかひざが寒くなるw
ディシディアファイナルファンタジー ○
ガンダム無双2 プラモ
ファミ通の高評価に見合う面白さは全くない。アクションパートに爽快感は特に
なく只延々とゴミ拾いの作業を繰り返す。視点移動と軸合わせも非常に
やりづらい。ストーリーも機体も充分ではあるが根幹のアクションパートに操作
する楽しさが見出せないのが残念。
追記 短時間で眼が疲れるので注意。
459 :
449:2008/12/18(木) 20:06:06 ID:PYov41sz
プラモ じゃねぇよw
ハード書けyo!
461 :
なまえをいれてください:2008/12/19(金) 05:49:59 ID:XovLlkYL
PSP モンスターハンター2ndG ×よりの△
ストレスのたまる三国無双といった感じ。
三国無双ならレベル上げれば俺つええええって楽しめるが、モンハンはどこまでいってもヒットアンドアウェイでちょびちょび削るしかない。
多人数プレイはやったことないので、そっちは楽しいのかも。
プリンスオブペルシャ 箱○ (まずまずな○)
ゲームオーバーがないのでストレスなく進められる。
進むルートにあんまり自由度がないのが気になるが
ボス戦含めて操作してて楽しい。
最悪なのが3流芸能人を使った吹き替えの声優。カオスレギオン以来のひどさ
msx版 ロマンシア[△]
難し過ぎて何をしていいのかわからない
敵の城に乗り込んでみたものの玉座に座ってる人は無反応・・
二段ジャンプが多少難しい事以外は操作関連は問題ない感じ攻略本必須
msx版 シャロム[○]
千と千尋の神隠しのようなストーリーに惹かれた
先が気になってやめられなくなるが、
この手のタイプで死んだら即タイトル画面直行なのはどうなんだろうか
色んな意味でセーブ出来る環境は必須。
パスワードもあるがアイテムがなくなったり
邪聖剣ネクロマンサーに並ぶ程、間違いやすく、糞ながいのでやめたほうが無難。
十倍カートリッジを使っても良いが
今さらわざわざ買う物ではないかも
あと、英国紳士真っ青なパズルもあるので苦手な方は注意
>>461 そもそも期待する部分を間違えてると思う。
>>465 同意
リセット村があるのに、パスワードでやると主人公の名前が天下泰平、
ヒロインが女子高生になるのは、勘弁して欲しいとこだったな
石村 まずまず○
全体的に丁寧に作られていて、手抜き感が全くない。
動きもスムーズで読み込みも少なく、ストレスなくプレイできる。
このへんはGOW2にも言える。 カメラも問題なく導線表示も親切。
ただ船内という限られた環境なので、どこを歩いても変わり映えしない。
登場人物も少なく、モンスの種類は多いとはいえない。
狭い世界観だからこそ、1つ1つに時間を割けられたのかも知れない。
またストーリーは、ちとありきたりと思える。
PS3 ガンダム無双2 ×
操作しててもぎこちなさが目立ち面白さが見出せない。糞ゲーに相応しい
アクション性で爽快感皆無だった。
石村って何?
洋ゲー、DeadSpaceのこと。
また略称俗称厨か
1くらい嫁よ
DeadSpaceってなんで石村って呼ばれてるの?
開発中のタイトルがストーンビレッジだったとか?
石村という日本企業の巨大採掘船が舞台だから
ゲーム中に武器買う時とかにいちいち「石村」という漢字が出てくる
タイトル珍称とかハード書かないとか、おすすめする気が感じられないな
別にオススメするスレでも無いしなぁ。
愚痴とか日記とかそういう系統のスレだろここ
日本に売ってないゲームな上、石村とか書かれてもわかるわけねぇw
本当マイノリティってアホだね
だが、気になるね
wii 428「○」
街から進化してないものの、面白いものは面白い
あと、出てくる女かわいい そんだけ
ディシディアファイナルファンタジー ○
バランスが思ったより取れててバトルが楽しいです
歴代人気BGMが結構な数収録されているのも嬉しい
ストーリーは同人臭い
チラシの裏スレでなに言ってんの
デッドスペース
日本で売ってるけどね
日本語版がないって事
MD版スーパーハイドライド ○よりの△
まったく期待せずに購入。
重量の概念があり、持ち金の重みで歩くスピードが遅くなったり
なぜか豊富なバッドステータスの多さで開始直後から腹がへっただの
眠いなど主人公の戦士としての素質のなさに悩まされる。
しかし、それらを克服した後にすさまじい達成感が訪れる名作。
こんなゲーム、終盤までやったやついるのか?と思いつつ
自分がそのゲームの終盤にいる事に快感を覚え、調子にのって
結局ラスボスまでたどりついてしまうプレイヤーは私だけではないはず。
ちなみにラスボスとの戦いで一番多い死因が、餓死なのはある意味さすがである。
個人的に、このゲームをクリアした人間にはPS2版ウィズ7をプレイする資格があると思う。
コールオブデューティー2 箱○ 【○】
COD4はプレイ済み
グラはさすがに汚い。が、臨場感ありまくり。
BLACK、ギアーズオブウォーあたりが、「敵をなぎ倒し、困難な任務を遂行するゲーム」だとすると
「地獄のような戦場でなんとか生き残るゲーム」って感じ。
基本的に仲間を先に行かす。というか行ってください。おねがいします。
MG42なんか見つけたら、もう伏せたまま動かん。頼むからだれかあの機銃破壊してくれ。というか退却しましょうよ、隊長?
ノルマンディーじゃ崖にへばりついて、撃ち殺されて降ってくる仲間見ながら、アメリカ帰りたいなーとか思ってた。
タイガーとかムリムリw 歩兵支援受けてる戦車に爆弾付けてこいって、日本軍ですか?
結論として、オフなら4より2の方が面白かった。面白いと言うより、個性?ゲームの意図?あたりがはっきり出てた。
MDスーパーハイドライドって3だっけ
20年前にして時間、食事、睡眠、重さ、善悪、貨幣の概念があったり、今人気のオブリやFO3に通じるリアルRPGの先駆者的なゲームだった
実際遊ぶと皮の服買ったけど重すぎて使い物にならないとか独自要素にわずらわしい思いをさせられるけどな
でもすごく楽しかった
任天堂ハードばかりだけど一応。
突撃!ファミコンウォーズ GC ○
戦略シミュだったファミコンウォーズがTPSっぽいACTゲーになっててびっくりした。
味方に指示を出したり戦車がバズーカ兵に弱かったりとかは過去作通りなので、戦場を体感する戦略シミュとして楽しめる。
超操縦メカMG DS ○
重量感溢れるコミカライズなロボットをタッチパネルで操作する3Dロボットアクション。
タッチパネルに表示される多種多様なダイヤルやレバー、ボタンに弦果ては核ミサイル発射安全装置などをグリグリ弄ってメカを操作する。
この手のギミックが好きな人にはお勧めのゲーム。あと変形メカも結構出てくるので勇者シリーズ等の変形メカ好きにもお勧め。
スーパーロボット対戦W DS ○
スパロボの中でもかなり難易度が低めに作られてるが、周回プレイとか縛りプレイが出来れば特に問題ないと思う。
シナリオは前章後章の二部作でクロスオーバーが激しく、作品間ぐるみの設定が交錯しまくっててかなり熱い。
オリキャラとメカが選べないけど、それを補っても十分に楽しめる内容だった。あと一部キャラが良い意味で改変されてた。
>>483 cod2おれも欲しいんだけど、どこの中古屋にも売ってねえ
PS2版wiz7なんてあったけか?
PSとSS版なら出てるが
ハイドライド3って後半になればなるほど楽になるって記憶があったけど、違かったかな。
>>487 販売コナミだけど多分販売権期限切れで
再販も廉価もだせない状態だkらタマ数少なく買取高い販売も高い店多い。
(エーツーとかCOD4出た時4千円買取だったw)
同じような3だがゲーム的出来があれだから2に比べて安い。
>>488 俺もそうおもった。
wizだと思ってPS版やったら、結構・・・つらかった覚えがある
えー・・
わたくしが間違っておりました。
ps2版ウィズ7なんて存在しません。ps版でございます。
ゆるしてアンパニ
月、250時間サービス残業で手取り13万だった俺に謝って欲しいもんだわ
日曜の午後に誤爆・・
>>490 祖父の買取は2が1600円、3が1800円なんだが・・・
>>495 ソフ基準にしたらあれだよ。
エーツーは2.3500円買取ですた。
PS2 DEMENTO【×】
そういやホラーゲーってやってないなと思い、目についたこれを購入。
うん。いいゲームだよ。
おっぱいはエロいし、犬は可愛いし、追跡者の狂いっぷりもいいし、おっぱいはエロいし。
でも俺に合わんかった。
ゲーム慣れしてるせいか追跡者の足音が聞こえた時に「怖い」じゃなく「ウザい」って思ってしまう。
画面内では主人公が悲鳴あげて逃げ回ってるけど「この辺りをうろつかれると仕掛け解くのが面倒だな。遠くまで誘導してから潰すか」なんて考えてる。
そうなるとただの不自由なアクションADVに過ぎないわけで。
多分もうホラーゲーは買わない。
ホラーやりたいならおっぱいゲー選んじゃダメっしょ
PS2 FATE unlimited codes【△】
文学と名高いエロゲーの格ゲーの移植。
メルブラのようなお手軽エリアルゲーと見せ掛けて
北斗並のコンボが要求される世紀末聖杯戦争ゲーであり、
格ゲーが苦手な月厨をコンボ地獄に陥れる罠である。その壮絶さは難易度を一段階上げただけで
7割コンボを連発してくるキチガイ級である。
こんなもんやる位なら、まだGGXXでロマキャンコンボやってたほうがマシである。
なお、基盤のお陰で移植度は完璧であり、
ロードが全くストレスを感じさせないほど快適になっている。
ミッションや追加キャラも豊富なので
格ゲーの移植作としては出来は申し分ない。
figma目当てで買って、せっかくだからやってみたけど
これは・・・なんというか
昨今の格ゲーとしてやっちゃいけないんだろな
エルミナージュ PS2 【○】
DS版が発売されたせいか、投売りされてたのを回収。
初代Wizから脈々と受け継がれてきた戦闘システムを踏襲しつつも、
新クラスや鍛冶錬金等のアイテム強化要素を追加して変化をつけてある作品。
初代Wiz同様最終目的は単純なもので、
そこにたどり着くまでに寄り道シナリオやアイテム集めなどに興じる事が出来るといった
お馴染みの作りになっていて、懐古ファンも安心の出来。
新クラスや新スキルもゲームバランスを大幅に崩さない程度に調整されてるようで特に違和感なく楽しめた。
欠点は割と序盤の内にかなり強力なアイテムがドロップしてしまう為、
中堅クラスの敵が大して脅威に感じられなかった事。
その上くらいの強敵クラスの敵がほぼ最終盤になるまで出てこない為、中盤の進行がダレてしまったのは残念だった。
(中盤はどこのマップに行っても同じような敵が出てくるようにさえ感じる。)
それ以外のバランスは概ね良好になってるので、総合的に及第点をつけても良い良作といえる。
このスレはなかなか参考になるな
こういうスレでアンチと信者の抗争が無いのは凄いとこだと思う
504 :
なまえをいれてください:2008/12/22(月) 23:38:01 ID:jqBQKDy3
wii パーフェクトクローザー
あの超人気アニメから遂に出た超本格派右腕が唸りまくるジャイロはもう止められない
グラフィックこそ多少レベルは落ちるがモーションキャプチャを使って比類なき躍動感の再現を成功させている
初心者にも丁寧 わかりやすい操作でストライクのみをほうり込める
年末年始はパーフェクトクローザー
>>504あ、それまじオススメ野球ゲームやってて初めて感動の余り腹が痛くなるほど笑った
モーターストーム2 ◎
評判いいので買ってみたがかなりいい
難しいこと考えずに思い切り楽しめる
単純明快愉快痛快、これぞゲーム
久々にゲームして楽しめた
唯一の欠点は、初期設定の音がデカすぎる
ロードがちょっと長い気もするが許容範囲
接待ゲーには最高
XBOX360 Fable2 【×】
fallout3が面白過ぎたんで、勢い余って購入したら期待外れと言うか何と言うか
ストーリーだけ追えばかなり短かった
ちなみにco-opはやってない評価です
360 ラストレムナント(RPG)【○】
海外じゃこき下ろされてたけど期待してた程の地雷じゃないというかまあまあ遊べた
駄目な部分は主に戦闘 このモーション絶対削れるだろってとこが結構あって萎える
ストーリーのテンポ・展開は良く出来てる サブストーリーによる補完もかなり作り込まれてた
良くも悪くもスクエニらしいRPG 嫌いな人は合わないだろうけど好きな人はきっと好きになる
Wii メトロイドプライム3(FPA)【◎】
安かったしやたら評判良かったからなんとなく買ってみただけだったけどマジ神ゲー
まず操作が神 Wiiらしいゲームってライト向けとかじゃなくこういう物を指すんだなって改めて感じた
レッドスティールとかもやったけど調整のされっぷりがもう段違い 任天堂はやっぱ丁寧
割と同じところを行ったり来たりするけど新装備使ったショートカット豊富で苦にならない
海外でやたら評判良いのも頷ける完成度 日本でももっと知られるべき
ぬるぽ
ガッ
プリンスオブペルシャ △
ペルシャファンとして、シリーズ特有の動作で広大なステージを楽しめるってのは素晴らしかったが、
いろいろと難点があって素直に高評価しにくい
最大の欠点は、死んでもすぐ直前から復活するシステム
そのせいで難易度にしまりが無くなってしまい、プレイがだらけてしまう
例えばジャンプで飛び越せるか飛び越せないかって崖を前にして
無事飛び越えられても、失敗して崖に落ちてもどうでもいいと思ってしまう
レゴシリーズにもこんなことを感じたが、ぬるすぎる難易度はゲームをつまんなくさせるって思うわ
fable2は結婚相手誘って(誘われて)ベッドインするときに
→ 避妊する
避妊しない
の選択肢が出ただけで○評価
こりゃ間違いなくZ指定
>>512 復活のシステム以外はどんな感じだった?
時の砂もそんな感じなシステムだったけど、ちょっと意味がいが違うのかな。
システム的には同じコト。
戦闘で死んでも復活させてもらえるけど、
相手の体力も一緒に回復=時間巻き戻しの延長。
演出面で、ザクッ。とかブスッ。ていう痛い場面になる直前に、
恋人役のエリカが魔法で助けてくれる。という形を取ってる。
・死の直前に、恋人に助けてもらう。
という行為に引け目とかかっこ悪さを感じる場合、
時の砂よりずっとキツく感じる。
同じトコロで何度も落ちる俺を、こいつはどう見てるんだろう…とかね。
ゲーム的な割り切りをしちゃうと、ずっとヌルく感じる。
>>513 それを18禁にすると
→中に出す
外に出す
になるわけですね。
Fable2はウホッも百合も3Pも出来るぞ
犬がアイテム見つけたから地面掘り返してみたら
コンドームが出て来てふいた
>>515 時の砂は時間戻しが出来る回数に限りがあったじゃん
今回は全くないから何回でも死んでOKって感じ
ゲームオーバーって概念を取っ払ってるんだわ
完全なアドベンチャーならともかく、アクションゲームにそれはどうかなって思う
521 :
なまえをいれてください:2008/12/24(水) 15:04:40 ID:Vfl6gHZa
360 フォールアウト3【○】
さっきクリア。滅茶苦茶面白かった
北斗の拳というかマッドマックスというか、核戦争後の世界を旅してミュータントに襲われてる人を助けたり
モヒカンの暴漢にヒャッハーされたところを返り討ちにしたり・・・という内容
瓦礫だらけの殺風景な世界で最初は何をしたら良いかわからないけど、最初の街を見つけたあたりから加速度的にやる事が増える
クエストAをしている最中にクエストBが発生、Bの目的地に向かっているとCの依頼キャラが駆け寄ってくる・・・といった感じで止め時が見つからない
あまり役に立たないけど犬が可愛い(油断するとすぐ死ぬ)
以下不満
仕方ないけど基本的にセンスが陰湿(バイオショック的な廃墟と死体のオンパレード)
製作の手間の問題か一切乗り物が無いのは残念(戦車に乗れれば・・・)
ゲームの規模が大きいから仕方ないけど突然フリーズしたり地形にはまったりすることが稀にある
非人間系の種類が少なく、特にJRPGなら普通にいるレアモンスター的なのが世界に同キャラ五体しかいないのは残念
どこかこのシステムでメタルマックスを・・・
オブリビオン>>>フォールアウト3 という事だけは分かった。
fallout3は間違い無く面白いんだろうが
くだらん規制がなあ
>>523 俺はオブリの時は序盤でよくわからず放置したっきりだからよくわからんが比較スレを見た感じ一長一短みたい
>>524 規制っても序盤の拠点の核爆弾を起動するかどうかだから普通にやってたら回避するよ
どうしても核で街をふっとばしたい人は困るかもしれないけど
あと人体損傷は人間キャラだけ一切なくなってて逆に不自然だけど、グールとかの弾けっぷりを見てるとこれで良いとも思える
後半攻撃力が上がるとパンチ一発で頭が吹っ飛んだり手足がもげて大変キモイです
オブリみたいにローカライズが字幕だけじゃなくて日本語フルボイスなのは大きいよ
いいのう
参考になる
フォールアウ3トは戦闘がイマイチ
っていうか劣化FPS(TPS)になってる
いやだから騒ぎ立てる程の物でもなかったというのが事前予測と合ってたという
事だよw
>>527 最初から重きを置いてないというか、システム的に重きを置けないというか
あの糞広いマップ上で出会った敵と即戦闘になるんだから仕方ないとはいえ、戦闘に関してはJRPGの方が明らかに面白いね
武器の合成があるのに倒して嬉しくなるようなレアアイテムや素材を落とすわけでもなし
もっと戦闘に対するご褒美や個性的なボスキャラとかレアモンスターを抑えたら最高なのに
530 :
なまえをいれてください:2008/12/24(水) 20:44:24 ID:WQTZGAmM
>>527 VATSでクリティカル出た時の演出は、そこらのFPSより
はるかに爽快だがな
つうか劣化FPSの意味がわからん
FPS視点でちゃんと敵に狙いをつけて狙撃しているにもかかわらず、
なぜか外れることが多いせいでFPS経験者はイライラすることが多いかもしれない
だから劣化FPSと酷評したと思うよ
あくまでもRPGとしてのゲームだからね
>>532 そうそう
本スレでこういう意見書くと、主人公は一般人なんだから銃使えなくて当たり前だろみたいなこと言われるんだが、
プレイヤーが照準あわせてるのに弾だけ斜めに飛んでくのは不自然な気がしてならない
>>533 スモールガンのスキルが低いとそうなる
スキル上げればいいだけ
スキルさえ高けりゃ狙いが外れてても
軌道修正されて当たるw
そうなのかwおもしろいなそれ
RPGだから、FPSの腕よりもパラメータが優先されるんだよな
エイミング苦手でも大丈夫ってのがスゴイ
FPSでも作品によっちゃレティクルの範囲の中で弾は散らばるし
フォールアウト3で違和感感じることはなかったなぁ。
フロントラインの弾の暴れっぷりに比べりゃ可愛いもんさ。
Halo3とか地球防衛軍3みたいに狙ったとこに寸分たがわず弾が飛んでく作品しかやって無い人には気になるのかね。
ネット対戦FPSの弾のバラけかたは異常
目の前にいるやつにマシンガン連射しても当たらない
fallって戦ヴァルみたいな感じなのか
戦闘に関してはオブリのほうが単調
>>522 メタルマックスおもしろかったよな・・・・
サーガは酷いなんてもんじゃなかった
しっかり作り直せるメーカーはいないもんかね・・・・
まあフォールアウト3の戦闘がオブリよりツマランと言っても仕方ないかとw
フォールアウト3じゃ魔法は使えないからなw しかしここまで戦闘がツマラン
となると・・・・・・・。
? オブリよりつまらないなんて誰も言ってないような。
個人的には、正面からの撃ち合いは微妙だけど、
SneakからのHSキルは面白い。
狙う楽しさは最初っからないから、VATSの採用は大正解だと思うわ。
>>540 基本は普通のFPSとかTPSみたいにフリーエイム&リアルタイムで銃を撃てるんだけど
RBボタンを押すと世界の時間が止まって敵の部位を選択して攻撃する従来のコマンドRPGモードみたいになる。
FPS・TPSとコマンドRPGを足して2で割らない今までにないシステムだねぇ。
結局ある程度近づかないとあたらないから銃持って敵に突っ込んでく謎の構図になるんだけどな
>>546 つ スニーク攻撃の初弾は必ずクリティカルになる。
命中率が30%くらいの距離から数発VATS使って撃ってみ。
レーザーライフルとかなら一発かすっただけで相手は即死。
スニーク上げてなかったりライト付けてたりするとその前に敵に見つかるけど。
しゃがむと命中率とスニークがアップするから探索時はしゃがみ移動で。
548 :
なまえをいれてください:2008/12/26(金) 05:18:03 ID:UiHlTm4W
だれかセインツロウ2のレビューをお願いします
549 :
なまえをいれてください:2008/12/26(金) 05:33:43 ID:UAlQVqC/
FATEは糞ゲーだった
今までにないとか言ってるが
聞いた感じだとベイグラと似たような戦闘システムに見えるぞ
fable2ってどうよ?あんまりやってる人みないんだが…
買うか迷ってる
ここで聞くくらいならスレ見ればいいのに
そのスレだと肯定的な意見しかでないだろうし
避妊具が出てくる、とだけ言っておこう
フェイブルは1やった事無いなら楽しめるんじゃないか
あと善人プレイと悪人プレイで最低2週ぐらいした方が楽しめる
じゃあ買ってやってみた俺がレビューしてみる。
fable2 XBOX360 【△に近い○】
ロードがとにかく長いしカクカクするのでメディアインストールが必須。
ありとあらゆる行動が善悪に係ってくる。
メガテンのシステムに似ている。
システム的には結構整った感があるのに、なんか今一歩足りない。
fallout3はほかのボルトに行ったときの緊迫感が半端ないのに、
フェイブルはダンジョンには行ってもなんかイマイチ。
多分、戦闘が武器を振り回してるだけで何とかなる仕様だからだと思う。
雑魚をすぐターゲッティングするのはやめたほうがよかったと思うくらい簡単。
銃を使うと売ってるだけでばたばた死ぬ。あれはよくない。
過度な期待をしなければそれなりに楽しめるゲームという感じ。
fable自体が元々微妙なゲームだから過渡の期待や胸の膨らみは禁物って
ことだな。
>>550 確かに似てる
ていうか普段は常に動いてて行動する時に止まって選択するゲームは結構あるよな
キャプテン翼とかMD修羅の門とか
560 :
なまえをいれてください:2008/12/27(土) 00:31:58 ID:/7xpZslo
PSPで出たサバゲーとかいうゲームが気になるんだが、買った人はいるだろうか?
両方wiiウェアで。
オーバーターン【○】
ロボゲー。
ものすごくシンプルだけど、腕の良さがモロに反映される補正なしのポインティングによる撃ち合いが熱い。
最初はなんでダッシュがないんだ?と思ったけど、この弾が当たりにくいゲームでは、ダッシュがないことによって接近のリスクと
リターンの釣り合いが上手くとれているんだろうな、と気付いた。
wi-fiが殆どラグないのも良い。
あと、今時のゲームには珍しく手作り感が溢れているのも楽しい。
ロストウィンズ【△】
大神+モンスターワールド風の2DACT。
アイデア・謎解き要素はよく出来てるし、グラフィックや細部の作り込みも見事。
ただ、主人公の動きが遅くて苛々する、バトルが楽しくない、ストーリーが途中もいいとこで終わる分割商法くさい売り方など、ちょっと
鼻につくところがある。
あとこれはスクエニの責任だけど、別段テキスト量が多いわけでもないのに、直訳調の和訳がひどすぎる。
白騎士はどうですか
ディシディア ファイナルファンタジー 【○】
キャラ選に不満が残るが、スクエニのアクションゲームでは最高傑作ではないだろうか。
格ゲーとも言われがちだが、
実際はナルティメットヒーローを3D空間にして空中戦を強化したものに近く、
フィールドを自在に動き回れたり、
簡単な操作で派手な空中戦を展開できる。
浮かした後の追撃や、ガードやフェイントを織り混ぜた読みあいが非常に熱い。
また、この手の対戦アクションはボリュームが懸念されがちだが、
全シナリオで20時間超かかるストーリーやキャラの育成、ミュージアムのデータコンプ。
クリア後に遊べるデュエルコロシアムやアイテム収集等。
とてつもないやりこみ要素とボリュームを誇る。
クイックバトルで暇潰しも可能。
フレンドカード交換やアーティファクト等通信要素も充実。
アドパやkaiでのラグも全く感じられず比較的快適である。
等々、一人用も対戦も至れり尽くせりな本作だが、
不満を挙げるとすれば、コマンドバトルが非常にやりにくい所だろうか。
コマンドを入力するだけとはいえ、ゲームの状況をみて入力する必要があるため。
中途半端にアクション的動体視力が要求され、非常にやりにくい。。
>>550 リアルタイムにも撃ったり殴ったりできるのが違う部分かな
それをオープンワールドで破綻なく実現してる
スニーク要素があるのも大きい
スーパーロボット大戦XO 【○】
いわゆるスパ厨から評価は悪いが、リメイク(移植)だけありよく練られたスパロボ。
捕獲システム、部位システム、サブシナリオシステムの独自のシステムがうまくリンクし、プレイの幅を広めている。
特にサブシナリオシステムは育成に失敗し、ゲーム自体が「詰み」の状況になりにくい良システム。
ゲーム難度自体はスパロボの中じゃ相当なものだが、このシステムのおかげで最後まで頑張れる。
戦闘デモは2Dにはない迫力があってこれもまたよい。
タツノコ VS. CAPCOM【○】
久々のVS.シリーズ。例によって結構大味。大味だが、キャラバランスは意外に良く
永久もコンボ補正とメガクラッシュの存在で実用性のあるものが少ないという良ゲーっぷり。
簡易操作システムは過去のオートマチックやカプエスEOよりずいぶん練られており、オッサンでも十二分に楽しめる。
Wi-Fiには対応してないが、それを補って余りある良ゲー。
ミニゲームはまったくもって馬鹿らしいのが多いが、結構はまる。
STG顔負けのPTX-40Aは特にオススメ。
あと、ロールちゃんのBGMはガチ。
確かにVS.シリーズの中では最良バランスだな>タツカプ
誰かバンジョーとカズーイ頼む
バンジョーとカズーイ
任天堂64の時雪だるまの大きさにびびった
あれは軽くトラウマ
くらんかー解放で死にまくった
サビサビ港がトラウマ
PS2 グランディアエクストリーム【O】45時間
世間ではどのあたりが不評なんだ?と、頭の上にハテナマークを浮かべたままクリア。
アレっぽいアオリ文句をつけるなら「戦闘を楽しむRPG」
そして、楽しんだ。
でもグランディア1,2の説明書を見なおしたらたいしてシステム変わってない?
2は全体魔法ドッカンドッカンしてたらレベルupで回復の無限連鎖だったような記憶があるが。
とりあえず、IPゲージで敵味方の行動順をチェック。
相手の大技の準備モーションを見たらなるべく強攻撃で解除を狙う。
攻撃を連続ヒットさせてコンボボーナス。使い込みでレベルアップする必殺技。
範囲攻撃しようと思ったら突然単体攻撃合体技がひらめいてorz
ノーダメージで殲滅すれば経験値割り増し。
いろいろとオレ好みのシステムであった。
ただ、ラスボスに辿り着く頃には必殺技が育ち、スキルが充実して余り苦労らしい苦労をしなかったわけだが・・・
最初の地水火風のダンジョンは熱くて面白かったな。
DS ドラゴンクエストV 天空の花嫁 【○】
基本的にSFC版とほぼ同じ。
移動速度や戦闘テンポが早くなってるのは嬉しい。
グラフィックは7が好きだったのとPS2版リメイクの半端な3Dが嫌いだったんで、個人的にはこれがベストだと思う。
パーティーが4人になって、メンバーの取捨選択に頭を悩ませる必要がなくなったのは一長一短。
最大の不満はドットキャラの出来が悪いこと。
パパスがかっこわるい、女性キャラが総じて不細工、子供ヘンリーの生意気そうなハネっ毛がなくなったりと、センスが
ないと思う。
>>572 Xの戦闘と音楽にケチつける奴はいないよ。
ただファンは冒険活劇がやりたかったのです。
まぁ、3がアレすぎてもうどうでもよくなったけどね。
なるほど。1みたいなのを求めていた人による反発的なガッカリだったのか。
シリーズに思い入れがないほど楽しめるゲームと言ったところかな
サムライウエスタンみたいにw
Wii 428 「○」
のんびりやって、昨日クリア
街を神格化してたけど、街より話がまとまってて、とても面白かった
魅力的なオッサンいっぱい
ただ、おまけ少ない
話しがまとまってたって当然だろ
方向性違うのに
一つの事件に収束していくから話しがまとまってるっておかしい
うーん
こんな年の瀬に、細かい男に絡まれたんだが・・ついてないな
>>578 これもおまけシナリオと思って楽しむんだw
428ってなんだよ。728にして大阪民国の話にしろよ
893でもいいよ
0721にして自己満足でもおk
FCディスクシステム ファミコン探偵倶楽部消えた後継者[◎]
噂を聞いて最近購入。はっきり言って名作。
電車乗り換えたらおk!みたいなノリではないです。
このゲーム、前編と後編の二枚で完結して、それぞれ別売りなんですが
前編だけやって後編スルーできた人って存在するのでしょうか。
このゲームに思い入れの強い方が多いらしいので
あんまり自分勝手なことを書くと怖いので内容についてはひとつだけ言わせてください。
犯人の登場シーンはやばい
続編の「後ろに立つ少女」もだけど
PS3 リトルビッグプラネット 【×】
本スレは社員の自演か?
アクションゲームとしての、アクションの操作感覚の悪さ、
特にジャンプした時の挙動の扱いにくさは非常にストレスがたまる。
用意されたステージの報酬のうまみはクリエイトに使う素材のみ。これだけ。
それと慣性が変。
悪いとこだけあげたらそうなるわな・・・・
ゴーストリコン 【×】 箱○
480円だったから買ってみた。箱○FPSならまーハズレはないだろうとおもって。
なんかスカスカ。
COD2、COD4の後にやったからか、たたみ掛けるような展開もなく
なんかダラダラミッションが続くだけ。グラも汚い。
仲間を動かすのもなんか面倒。
あんまり考えずに、バンバン撃って、わーわー逃げ回るゲームがFPSの醍醐味だと
思ってた俺にはあわんかった。
CODとリコンは別ゲーだろ、
CODが畳み掛けるゲームなら
リコンはゆったりじわじわと進んでいくゲーム。
よくもわるくもステルス系。
DS PS0 【◎】
色々言われてるけど、やっぱピクチャでMO・RPGって最高だと思う
ストーリーモードのgdgdさと、フリーマッチングの味気なさは救えないので
買うならwi-fi接続、フレコ交換前提で。
あとはゲーム内容より、wi-fi鯖さえしっかりしてれば・・・
この年末はルームに入るのが一苦労です
>>584 あれはぬいぐるみ的キャラなので糸つり状態なアクションだからと解釈した。
しかしまだ買ってない。
PS版ウィザードリィ7 [×]
RPGはもう飽きたと思うかね?
なら最後にこのゲームを試してみるといい。
もうやりたくなくなるよ、ロープレ
大人の常識力トレーニングDS 【△】
お勧めはできない。ゲームじゃないし。問題を丁
寧に解説してくれるけど読む気が起きない。問題は
色々ある。社会とか教養とか地理とか。ナビ役のおねい
さんが美人なので、とりあえず続けている。脳トレのな
んたら教授とは大違い。嫁に欲しいくらい
>>590 地獄の鬼ロードゲーだっけ
それより難度の高さで挫折した
>>592 洞窟の床に前振りなく盛ってある塩に
当然のように卵乗せる、ちょっと飛んでるセンスがいるよね
んでその卵から生まれた鳥?が橋かけるんだっけ?
あとね・・・ゴジリ強すぎ
連レスすまないが
しかもその卵って、塩がもってある洞窟と
全然ちがう場所にるんだよね・・・・
ブラックウエハーを入手した!
・・・・ってどんなものかよくわかんない・・・
セインツロウ2 【○】 箱○
良いところ
・車の挙動が軽く、サイドブレーキで簡単にドリフトできるので運転が楽しい
・メインシナリオ以外にもサブミッションが充実しており、またそれらによって
主人公の能力が拡張されていくので成長させる楽しさがある
・人種、性別、服装、髪型など主人公の外見を多様に変化させられる
・ストーリーは基本シリアスだが、やることが派手で馬鹿馬鹿しいので重苦しくない
悪いところ
・たまにフリーズする(俺はクリアまでに3回固まった)
ミッション毎にオートセーブされるので痛手が少ないのが救いか
・ストーリーは完全に前作からの続きなので、前作未プレイの人にはわからない部分がある
リアルさにこだわるのではなく、ゲームとして楽しいかどうかを念頭に置いて作られた良作
とても楽しいゲームだが、暴力表現はややキツめなのでそういうのが苦手な人は注意
>>593 昔のMYSTみたいな感じだなそのセンスw
>>592 俺は、記憶からまっさつされてるけど、
パッケージとカブトムシだけ覚えてる
白騎士(オフラインモード) ○
良くも悪くも、平凡なRPG。
何から何まで3Dフィールドで、シームレスに店の中に入り、リアルタイムで敵と戦闘するRPG。
だが、全体的なシステムとしてはドラクエベースで、戦闘部分にはFFのATBを組み合わせたような古風なもの。
オンラインモードとオフラインモードの仕様が全く一緒なので、オフラインでも全体的にオンラインゲームっぽく、FF11に近い雰囲気が漂う。
JRPGといえばストーリー。なのかな?
展開としては王道中の王道という流れで進んでいく。
ただ、王道という言葉に甘えて、演出が適当になってるような気は少々した(それとも単純に演出下手なのか)。
材料自体は良くても、料理が下手というか。
王道ストーリーの流れに沿うためにキャラが動いているような、本末転倒さを少しだけ感じた。
ただ、変身などの掛け合いは、面白くも格好良いので、結構、誰でも盛り上がれるのでは。
凝った展開、設定などで特定の層を狙うゲームが多い中、白騎士は王道ということで、目新しさこそあまりないが、誰でもそこそこ楽しめるストーリーである。
戦闘システムはATB+コマンドバトルのFFに近い。
ただ、全キャラの行動を自分で決められるのではなく、基本的に一人を操作する。
操作キャラはいつでも変えられるが、操作してない仲間は、設定した作戦に沿って動く。
レベルが上がると貰えるスキルポイントを割り振っていくことで、成長の方向を選んで育てられる。
覚えた技(スキル)を、バトルパレット(コマンド欄のようなもの)に組み込むことで、戦闘時に選べる行動を設定できる。
自キャラ含め、CPUの行動コマンドも自分で組み合わせなければいけないこのゲームでは、スキル割り振るたびにコマンドを入れ替えたりするので、ちょっと面倒。
しかも頑張って組み換えても、大して反映されてないような虚しさもある。(与えるコマンドをかなり絞れば違うんだろうけど)
仲間のAIがもっと賢ければよかったんだが…(一人を回復するためにグループ回復魔法を使う馬鹿さ加減は…)
ただ、スキルを覚えていくことで、その覚えた技(スキル)を自由に組み合わせたオリジナルコンボが作り出せるため、コンボを作るためにスキルを覚えている形に近い。
そしてそれが地味に楽しい。
自分の選んだコマンド通りの攻撃をリアルタイムにしてくれるのが嬉しい。
範囲系の攻撃や攻撃部位の選択などもあるので、多少、位置取りも必要である。
AC(アクションチップ)と呼ばれる行動力があり、必殺技などを使うとACを消費する。
コンボの場合は、組み込んだ技が消費する分のACを消費する。
ACは攻撃を与える、与えられることで少しずつ回復していくので、攻め時と抑え時を考えるなどの戦略性も存在し、意外と戦ってると面白い。
特に一部のキャラが出来る特殊コマンドの変身コマンドにもACを使う。
変身することで攻撃力が劇的に上がり、一発逆転も出来るので、ACを貯めるか使うかは重要。
どれも基本的には地味なシステムだが、意外とこれが楽しい。
クリアするためのレベル上げが、それほど戦闘が苦にならなかったのが嬉しい。
しかし難易度としては、意外と高めだと思う。
まわりの仲間が勝手に回復してくれるので、ひたすら自分は攻撃しているだけでも勝てたりする部分もあるが、ボンヤリしていたらゲームオーバーになりそうな危機的状況に陥っていたりなどもあった。
あ
普段のシステムも、細かい部分でかゆい所に手が届かない不便さを感じるものが、ちょっと多い。
戦闘時に攻撃するターゲット選択がしにくい。
戦わずに、敵から逃げているときに回復魔法やアイテムを使うのが難しい(操作的に)。
メニュー画面だろうとなんだろうと、常に時間が流れているので、トイレなどゲームから離れる場合は、敵の出ない場所を探さなければならない。
フィールドの一つ一つが広いため、街で装備を整えて、レベル上げでもするかと思ったとき、すぐに街を出て戦いにいけないのが、もどかしかったりはする。
せめて街の中なら、いつでも外に出れる仕様。
または逆に、外から街に入る場合、街の武器屋やアイテム屋の目の前に出る事が出来る仕様などが欲しかったかも。
また、広いフィールドのため迷いやすく、度々、全体マップを開くのだが、全体マップを見ているとキャラを動かせない。
殆ど全体マップを開いて移動することが多いと思うので、全体マップを開いてる時でも動ければ、それだけでかなり快適になのに。
道具は個人で分かれており、持っている人しかアイテムは使えないし、装備も出来ないドラクエ仕様。
ドラクエで言う『ふくろ』にあたる倉庫からのアイテムの出し入れが、ダンジョンでいつも出来ないのも不便。
道具を受け渡す画面で装備の変更が出来るのだが、パラメーターがどのように変化するのが分からないのが、かなり面倒。
しかし、装備したものによってビジュアルが変わるのはGOOD。
特にイベント時でも、それがしっかり反映されてるので嬉しい(一部、反映されてないムービーもある)
もし白騎士がドラクエブランドを持ったゲームなら、評判はそこそこ良かっただろうが(ドラクエだったら変身はできないだろうけど)、そうではない新規タイトルでこのシステムを使うと、ただ地味なゲームになるかもしれない。
その辺も踏まえ、過度な期待はせずにプレイすれば、システム、ストーリー共にオジサンから子供まで、誰でもそこそこ遊べるゲームということで○評価にしました。(個人的にもそこそこ楽しめたので)
久しぶりのRPGでぜんぜん纏められなかった。
長文になってスマソ。
今になってみれば、最初と最後だけで良かったなぁと思ったり。
連投規制にも引っかかったし…。
スーパーマリオ360 【×】
ビッチ姫がひどすぎる
【PS3】 白騎士 【△〜○】
オフは約30時間前後でクリア
戦闘やシステムはFF11やその変のネトゲっぽく出来ておりわかり易い
全体的に話のテンポも良く出来ている
アニメを見るような感覚で楽しめるだろう
ただ不満点も多い
アニメやゲームなどの何処かで見たようなシーンが多く
プロデューサーの好きな場面を集めました的な感じになってるのが残念
ゲームとはいえもっと作り手側で消化した物を見せて貰いたかった
オンラインパートについて
まずファミ通に書いて有った様にチャットが見ずらいです
最大で7行しか表示されずログも参照出来ません
マスク機能も有りますが痒い所に手が届かないと言った所でしょうか
さらに同じクエストを何度もやり、レベルを上げて装備を強化するだけで面白みに掛ける
3部作と言う事ですが、内容的には箱のブルードラゴンでディスク一枚ずつ販売する様な物なので
中途半端なオンラインモードを付けるよりちゃんと1作で簡潔した物の方が良かったのではないかと思う
【PS3】白騎士物語【△】
まだ序盤だが、どうも戦闘に馴染めない。
戦闘中キャラを自由に動かせる割には、敵から離れていても
敵からの攻撃は空間捻じ曲げよろしくダメージを受けてしまうので、
このシステムの存在意義を感じられない。
白騎士変身にしても、大きい敵が出てきた→白騎士変身みたいな
流れで、取ってつけたような印象。
これだったら普通にDQとかFFみたいな戦闘システムでも良かったんじゃ
無いかと思うが、段々コツが掴めてくると面白くなってくるのか?
ストーリーに関しては王道なので、こんなもんかと。
主人公に同行している自分の存在が物凄く空気なのが気になるが。
音楽とグラフィックはそれなりに。
とりあえず戦闘が面白く感じられるかどうかかなあと思う。
609 :
なまえをいれてください:2009/01/04(日) 10:11:45 ID:iUgOg7Vs
戦闘は慣れればソコソコ楽しめるかな
ゲージの溜まりが遅いのが戦闘のテンポを悪くしている気がする
かといって早くするとプレイ時間が凄い短くなりそうだが
fable2 【×】 箱○
自由度の高さを売りにしている割にそれに制限をかける要素の数々
時間によって店が閉まったりするのにわざわざメニュー画面を開かなくては時刻が
確認できない上に、オブリビオンなどでは常備の「その場待機」すらない仕様
くねくねと曲がりくねった道だらけなのにミニマップの常時表示すらできない
……と、悪いところだらけなのだが、何より最悪なところは、キーレスポンスの悪さである
何かしらの操作を入力してからそれが反映されるまでに若干のタイムラグがある
移動、戦闘、果てはメニュー画面のカーソル移動に至るまで
スタッフはテストプレイで「これはヤバい」と思わなかったのだろうか?
このゲームで文句なしに褒められるところはムービー中のグラフィックくらい
コールオブデューティー4 XBOX360 【×】
3D酔いでものすごく気分が悪くなる。
目新しい所が何も無い普通のFPSで何故これが絶賛されてるのかわからない。
486 名前:なまえをいれてください 投稿日:2008/12/20(土) 17:21:23 6b8P45eq
超操縦メカMG DS ○
重量感溢れるコミカライズなロボットをタッチパネルで操作する3Dロボットアクション。
タッチパネルに表示される多種多様なダイヤルやレバー、ボタンに弦果ては核ミサイル発射安全装置などをグリグリ弄ってメカを操作する。
この手のギミックが好きな人にはお勧めのゲーム。あと変形メカも結構出てくるので勇者シリーズ等の変形メカ好きにもお勧め。
面白かった。まだ途中だけども…15時間してる。
通信対戦が出来ないのは残念で仕方ない。
オレは全ロボ揃えるのに83時間かかったっけな・・・
それでもまぁ早い方らしいけど
Gジェネレーション スピリッツ PS2 【△】
シナリオが結構多い
ユニットも最近の物が増えて充実している
しかし、命中率がデタラメすぎるうえにハロポイントが邪魔
もうちょい頑張ってくれてれば、かなりいいゲームになってたのに残念
>>612 このソフトが面白すぎて3D酔い克服したぞ
FPS視点のゲームが苦手な奴は箱○を半分も楽しめて無いと思う
cod4はこのゲームならではといった突出した面白さは無いけど
走る・撃つ等のFPSの基本システムが非常に洗練されてて初心者でも取っ付き易い
その辺の間口の広さが評価されてるんじゃないかな
618 :
なまえをいれてください:2009/01/05(月) 02:10:10 ID:W2U7YA4H
>>616 他の人とは違うわたしかっこいい!
ってやってるだけなんだからほっとけよ
N64ゴールデンアイ○
サイコー
いろんなことがおもろい
対戦サイコー
simple2000 The裁判 (PS2) 【×】
500円で購入。買って後悔。
同じお金を使うならば、清涼院流水御大の本を買ったほうが、
ネタや凶器にも使えてお徳である。
シンプルシリーズは地雷地帯を走るようなもんだなw
サカつくDS 【○】
サカつくを温く、且つサクサク楽しめる一品
はっきり言って今までのサカつくをやり込んでる人には物足りないことこの上ないと思う。
連携は固定だし、契約更改もない。スカウトは一応居るが、リストアップに関してはほぼ運。
獲得できるかも運。年齢という概念がないので一度獲得してしまえば成長はあっても衰退はなく、
更に永久保存できるため手軽にMyオールスターズを形成できるという従来ではあり得ない夢のようなシステム。
要するにポケモン集めるのと一緒。それでもサカつくに雰囲気は味わえるので片手間にやるくらいが丁度いい
まさにDSライクな作品。高望みしなければ十分楽しめると思う
サカつくとかパワプロって、サッカー野球知らなくても面白いのかな。
サカつくはポジションとかを簡単にわかってれば大丈夫
サッカーは興味なくても育成ゲームとして楽しめるよ
いやサッカー興味無いとだめだろ
俺サカつくでサッカー選手とか覚えたよ
つっても初代の頃だから今は全然知らんけど
サカつく=ロードごとに腹筋やれば、クリアまでに腹筋割れるというイメージ
631 :
潮:2009/01/08(木) 01:08:32 ID:FWzvZknU
吹いた
632 :
なまえをいれてください:2009/01/08(木) 17:38:41 ID:2qO6P9jA
【PSP】スーパーロボット大戦A 【最悪】
最初は面白かった。
戦闘時のアニメとか「おお!凄い!」と思った。
しかし、進めれば進めるほど戦闘時の「糞補正」がムカついてくる。
いったい何考えて「シミュレーション」なんて言って発売してるんだ?
名前付き敵キャラの戦闘時の回避補正が露骨すぎる。
ダメージ与えて残りHPが少なくなると超回避&超防御。
こちらの命中率90%でも平気で3連続回避。
攻撃2600の武器で攻撃しても普通にダメージ900とか・・・
明らかに悪意を感じる補正がかかりまくり。
シミュレーションとして絶対にやってはいけない事をやってしまっている。
え?シミュレーションじゃないの?ただのキャラゲー?
あ、そうなんだw
>>632 システムを理解しないでわめく馬鹿発見w
それはそういう技能が付いてるだけなんじゃ…
まぁどっちにせよシミュでは無いけど。
まあ体裁は確かにSLGだけど、そこを楽しむゲームじゃないような
攻撃が当たるまでソフトリセット・コンティニューを繰り返した
SFC世代の俺には何が問題なのかわからない
スパロボAPは良作だろ
難易度高いのが良いんだよ、今のスパロボはリアル系に集中かければ無双できるからユルすぎる
どっかのFEレビューで命中60%で3連続外したからインチキとか言ってる人がいて
ああこの人はアホなんだなあと思った
インチキはいたストのサイコロだけ
いやいやそれを言うなら桃鉄のサイコロのほうがはるかにw
そういうのはマインドシーカークリアしてから語れ。
Gジェネの命中率の出鱈目さは異常
サイコロならカルドセプトサーガも忘れないでください。
最強は誰がなんと言おうとゲーセンの脱衣麻雀
いきなり天和の恨みは忘れないぜ・・・翔子
Fallout3 【◎】
オブリビオンと世界観だけ違うゲーム、だけどこっちはマップが狭く魔法も無い
全体で見るとオブリより出来る事は減ってるんだろうけど、こっちは密度が高い感じ
個人的にシステムとか戦闘云々より探索目的で買ったんで
核戦争後誰も居なくなった廃墟をたらたら歩いたり、かつては賑わっていたであろうボロボロのショッピングセンター跡とか
人里離れた廃屋のベッドに二人寄り添う形で眠りに付く白骨死体とベッド脇に置いてある大量の薬とか
そういうの見てるだけでかなり楽しめた
グラフィックはオブリよりも綺麗なんで景色目当てで買うのもお勧め
ガンダム無双2 【×】
○か×かで聞かれれば×だけど、そこまで酷いわけじゃあない、かといって良いわけでもない
はっきり言って空気、使い古されたゲームのお色直しなんで目新しさははっきり言って無い
ガンダム好きなら買えば?程度
キャラ、機体ともに十分な数はあるが、はっきりいってそれらを育てよう、使い込もうという気にさせる要素が無い
どれもこれもプレイ時間引き延ばしのためのダルい作業に思えてくるくらい単調な作業
牧場物語 キラキラ太陽となかまたち 【○】
数年振りにこのシリーズに手を出してみた。
システム、キャラ、雰囲気、曲、そのどれもが見事に俺のツボにはまってくれた。
ただ毎日同じような作業をするだけなのに、それがなぜか楽しい不思議なシリーズ。
やりこめる要素も豊富なので、長く遊べる作品。
牧場物語 ようこそ!風のバザールへ 【△】
「キラキラ〜」にはまったからフラゲしてまで買った。
内容は悪くない。操作性もかなり良いし、グラフィックも強化されてる。
新要素も特に不満も無いし、マーベラスお得意のバグもこれといって気になるものは無い。
正直かなり出来の良い素晴らしい作品だと思う。
…ただ、やりこみ要素が減少した、住民の台詞がパターンが極端に少ない上になんか味気ない
家畜関連のテンポがかなり悪くなってるなど、問題点も多い。次回作に期待したいところ。
シリーズ初心者向けといった感じかね。このシリーズに興味があるならまずこれから入るのが良いかも。
648 :
なまえをいれてください:2009/01/09(金) 21:35:47 ID:fJXflyIe
よしよし、ナイスレビューだ
マーセナリーズ PS2【×】 ¥2800
いい評価見たから買った。
大味の洋ゲーって聞いてたけど、まじ大味すぎ。主人公強すぎ。
MAP広すぎ。車の運転むずすぎ。他難易度は以外に低かった。
1回だけクリア。自由度はすごく高い。
デメント PS2【◎】 ¥1800
犬がかわいい、敵もいい、難易度もちょうどいい。大好き。
1回やって、すぐ二度目やりたくなった。
敵から隠れてクロックタワー的にも進めるし、コツつかめば戦えるし。
ラスボスがちょっと駄目だけど、そんな気にならない。
ルール オブ ローズ PS2【△】 ¥2000
犬はかわいい。雰囲気は最高。怖いダークなファンタジー。
でも、なんだろう。すごい途中だれる。操作がだるい。もったいない。
モンスターハンターポータブル2G【◎】2810円 PSP
・良いとこ
難易度の調整→快感・充実・ジレンマ・理不尽のバランスが順当に
メディアインストール、BGロードによる読み込みの減少
民族楽器を用いた音楽が、よく聞くと本当にいいものばかり
農場などで、基本的な素材をとても集めやすくなった
・個人的に気にしない
カメラワークや「?」な攻撃判定
・ダメなところ
「今のところ」なし
あまりにあまりな死に方をすると血液沸騰(没頭してるということだけど・・)
MH2(ドス、PS2)から念願のP2Gへ。
ドス時代はガノトトスに打ち砕かれたプレイ意欲もP2Gで涙の開眼。
素材集めや敵の体力他で、全体的にかなり遊び易くなったことで、
隠れがちだったり苦を通してしか味わえない独特の楽しさも
楽わいやすい出来に。
私のように、ドスや何かで諦めた人にもう一度挑戦してみて欲しいと
思いました。今後難易度が上がっていったら血圧も上がるかも
しれませんが、総じて2800円はお買い得と思います。
オトリにもなる猫を連れることで複数プレイの楽しみも(それなりに)堪能。
○評価なのですが、ロード時間短縮はすこぶる嬉しいので◎にしました。
欲を言えば、訓練所のロードはもう少し短くして欲しいと思いました。
(なんども同じ敵を倒したり、タイムを更新したりで繰り返す遊びなので)
↑補足
まだナナ・なんとかを倒したまでしかプレイしていないのですが、
(多分「村下位」と呼ばれる段階です)すでに108時間遊んだので
現段階での評価を行わせていただきました。
村上位やG級を経験した方々の視線を思うと、恥ずかしいものがありますが・・
>>652 楽しめているようで、いいじゃん。MH2で廃人してたけど、PSPには、どうもなじめんけど。
MH系は激しく趣味の分かれるゲームだけど、狩猟本能を擽るゲームシステムで嵌るとホント底無しなんだよな。
simple2000 The鑑識官 (PS2) 【○】
980円で購入。評判に違わぬ良作(あくまでもプライスとのバランスだが)
推理小説でたとえるならば、清涼院流水以上、京極夏彦未満くらいのお得度。
ミステリーマニアには物足りないけれど、プレイする価値はあり。
LEFT 4 DEAD アジア版【○】
猛ダッシュで迫ってくるゾンビの群れを倒しまくるFPS。
仲間が3人いて、ソロプレイ時はCPUながらなかなか頼りになる。
とにかくテンポが良く、アーケードゲームをプレイしている気分になる。
難しいことを考えずにサクサク遊びたい人にオススメ
ガンダム無双2 360版【一応○】
やり始めは壮快感なくて単調なクソゲーと思ったけど、やりこんでスキルを覚えるとかの目標が出来ると結構楽しい
敵を斬った時の効果音はガンダムの世界観を再現してるんだろうけど地味で壮快感に乏しい
最新のガンダムになるにつれ強くなってるのは個人的に残念
∀ガンダムのアニメは見てないけどSP技の核みたいなので敵を一掃するのが気持ちいい
ダイジェストだけど初代やZやνのストーリーの良さも再認識できた
あと、あの敵数で60fpsでヌルヌル動くのは凄くてガンダム無双のあとに他の洋ゲーやるとカクカクに見えて辛かった
洋ゲーも60fpsにこだわってほしい
モビルスーツはテカテカ光っていて綺麗で洋ゲーのリアルなグラとは対極にある
>>649 ルール オブ ローズを2000円で売ってるとこはどこなんだ?><;
ガンダ無双2って60fps出てるんだ
地味に頑張ってるんだな
でも俺的にはリッチな絵とエフェクトにするなら30fpsでもいいかな
もちろんジャンルにもよるけど
ガンダム無双2 PS2 条件付き[○]
何故PS2版を選択したかというとチートを使いたかったから、て事で条件は改造コード使用
正直コード無しの素の状態で遊んだら評価は[×]だ
ガンダム好きでむちゃくちゃやりたい人にはオススメだ
短期間だろうけどコード使った馬鹿プレイは楽しめる事間違いない
PS2 三国志11withパワーアップキット 【○】
シリーズ初プレイ、わりと評判のよさげな11PKをやってみた
難易度初級、劉備で始めたらいきなり関羽、張飛付き、当たり前だけど
弱小勢力を探索登用、戦争捕縛で集めた部下で強くしていく君主プレイが楽しい
戦争は武将の技、計略、スキル、設置施設、罠なんかを使っていろいろ遊べるし飽きない
ただ内政はつまらん
最初の貧弱な時期をすぎるとダレたけど、後半ごり押しで攻めて俺つえぇするのもなかなか楽しい
シナリオ、勢力、難易度を変えたら長い間遊べそう
三国志9PKも人気があるみたいだからそっちもやりたい
俺は君主プレイオンリーより、全武将プレイできる7、8、10の三国志のほうが好きだなぁ。
はやく12出してくれ(偶数タイトルだし、たぶん全武将プレイだろう)
じゃなきゃ10のPKをパソコン以外でも出して…。
PS2 幸福操作官【O】
セールの時勢いで買ってしまったもので、たいして期待していなかったんだけどなんかイイ。
ネット世界の人を観察しながら幸福オーラや不幸オーラを吸ったり吸わなかったりするだけ。
最初は一人しか人がいないけど、幸せオーラを利用してフリーズ状態のキャラを解除していく。
プレイヤーはキャラの生活に指示など出せないので、ただひたすら不幸にならない程度にオーラを回収して、観察相手がフリーズ中のキャラと出会うことを期待するばかり。
キャラが増えてくると相互干渉で彼らの生活が彩のある面白さになってくる。
住人は濃いキャラが多いから生活を追いかけるだけでも楽しい。
赤貧の勤労学生とニート父。チャットで会話する家族。エロ兄貴と性転換したい弟。ハゲを隠している彼氏と父さんの倒産を隠している彼女。
全100人が解凍されるのを待っている。
ま、後半は幸福の連鎖でジャンジャンバリバリとヌルい気がするんだけどね。
むしろ誰がどこでフリーズしていて誰を観察すれば発見できるのか、ってのがキツかったぜ。
>>662 ぶっちゃけ肥の三国志ってどれが一番面白いの?
このシリーズ一度やってみたいんだが、肥のOHPのサンプル画像見てもどれも一緒に見える。
>>664 俺は5が一番面白いと思ってる。
命令書の枚数により行動回数が限られているため、
ある程度大国になってもダレにくいし、小国が大国にも抵抗できる。
それにターンがすぐ終わるためマルチプレイにも向いている。
援軍のシステムが秀逸で、その都市の兵士数が少なくても、
攻めてみると5日後に大量の援軍が現れたりして意外に激戦になることも多い。
なので援軍が来る5日間までに都市を攻め落とす電撃作戦を展開したりと
スリリングな戦いも出来る。
結構飽きずに何度も出来るよ。
この頃の光栄はホントよかった。
信長の天翔記とかもホント面白いし。
>>664 三国志なら4が好きだったなぁ。SFCだけど。
個人的には三国志や信長の野望よりも同じくKOEIで出してる太閤立志伝5(PS2)が好き
最初にプレイできるキャラは少ないけど、やって行くうちにかなりの人数が使えるようになってくる(全員使えるようにしたい場合は、相当な時間がかかるけど)
武将や城主になる以外にも、商人や海賊、忍者なんかとして戦国時代を過ごす事が出来るの所が、歴史SLGにしては珍しくて楽しい。
蝦夷(北海道)こそ下半分程度で網羅してないけれど、かなり多くの日本の城が存在するので、地元の城や町があると嬉しいよ。
エディット機能で、自分や友達の名前のキャラを自作して、地元の町や城に配置したりすると、妙な愛着が出てくるし。
特にただの数値管理になりがちなSLG物で、太閤立志伝5は様々なミニゲームの出来で、行動の成否が決まってくるので、内政などの作業にしても、自分の実力が影響してくる。
逆にそれが面倒くさい時もあったりすることもあるけれど。
個人的には、せっかく嫁さんが貰えるシステムがあるんだから、出産、子供育成、わが子にプレイヤーの引継ぎが出来れば最高傑作だった
PC版ならイベコンで出来た希ガス
668 :
なまえをいれてください:2009/01/15(木) 00:41:48 ID:1voAb9sf
age
669 :
664:2009/01/15(木) 09:45:44 ID:lIUTJ167
>>665 Xか、肥のHP見ると現在最も手頃に入手できそうなのはPSP版の定番シリーズだね。
だが、近所の店頭でもあまり見かけないんだよね、肥の定番シリーズ。
尼で注文すればいいか・・・。
>>666 立志伝Xは中盤以降の城攻めが同じことの繰り返しが延々続いて途中でダレちゃったな。
城攻めしても野戦挑んでくること殆ど無いし、時には変化付ける為に敵が援軍送ってくるまでわざと待ったりしてた。
商人プレイはテンポ早くて楽しかったけど。
最近買って失敗・成功だった三国志
コーエーに限らず、戦略シミュ系のゲームは、同じことの繰り返しだけどね。
バイオハザード4【×】PS2
シューティングゲームなのに弾が少ない
673 :
なまえをいれてください:2009/01/15(木) 19:18:05 ID:cvIfMro3
侍道【Х】
衝動買いしたはいいけど
年末、良作が多すぎてやる暇がなくなって売った
もう少し早く売ってればと後悔…
PS3でもっとアクションゲームやRPGでてくんないかな〜
テイルズ、白騎士、ガンダム無双は〇
三国志なら9が1番なのは間違いない
一生遊べるよ本当に
歴ゲー版で9はいまだに過疎らない凄いゲーム
ガンダム無双2【Х】雑魚キャラ棒立ちでつまらん。同じことの繰り返しでこれまたつまらん。
白騎士【Х】戦闘回避ほぼ不可能、逃げて距離とっても敵の攻撃が延々とHITし続けるなど酷すぎ。巨大モンスター変身しないときついのにちょくちょく変身できない。
GTA4【Х】 女キャラブサイクばかり。ストーリーがアメリカ人しか笑えない。レースが難しすぎてイライラする。乗り物の操縦が難しいなどストレスたまる。
インアン【Х】 マップ広すぎ、無駄に歩かせてプレイ時間稼いでる。次どこに行けばいいかわかりづらい。攻城戦闘で投石器使えるなどなんのヒントも無しなどあらゆる面で不親切。
シヴィライゼーション【Х】 街づくり必要なし。とにかく兵士作って即効。2日で飽きる。
ルーンファクトリーF【O】
キャラがかわいい。ゼルダなみのアクション戦闘。鍛冶錬金して作った武具がモロ戦闘に反映されるためアイテム作りが楽しい。
幻想水滸伝ティアクライス【O】
よくしゃべる、アニメもDSとは思えないほど多い。ストーリーもGood
要約すると次世代機はクソってところか
677 :
なまえをいれてください:2009/01/15(木) 22:44:22 ID:d71qxtkH
PS3と360うっぱらってDSやった方がいいんじゃね?w
DSは良ゲー多いよな
そのぶん糞も多いけど
679 :
なまえをいれてください:2009/01/15(木) 23:50:04 ID:UzBhvXzL
PS3
まじでおもしろいソフトねぇよ…
今日買ってきたナルト面白いぞ?
テンテン可愛いよテンテン。
戦ヴァルとか普通に面白かったけどなぁ。
人を選ぶけど侍道3も面白いし。
そして地味にアフリカをやり続けてる俺
PS3は戦ヴァル、TtT、アガレスト、龍が如く、メタルギアと良作多いいよ。
箱○はなんかあったかな?
テイルズとエスコン6ぐらいだな面白かったの。
ここんとこ、箱○RPGはずっと糞ゲー続きだ。
SO4も買うだろうけどインアン、ラスレム並みの糞ゲー臭がするんだよなぁ…
懐古厨でもそんな事言わないぞ
白騎士物語【×】
オフがチープ。オンが作業
Fable2【×】
言うほど自由度がない
キャラメイクできないから萌えない
ファンタシースターzero【○】
初代PSOに一番近い
シンプルだけど携帯機でぼーっと遊びたい時にいい
リトルビッグプラネット【◎】
最近やった中じゃダントツ
他人が作ったステージで遊べて、
尚且つクオリティ高いのばかりだからずっと遊べそう
685 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 01:30:36 ID:Ib9I9VZA
KILLZONE【】
2出るし予習かねて買ってきたが普通にPS2のゲームと考えれば良作じゃん。
2に期待が持てる
小学校の通信簿の、生活態度の評価が◎と○と無印と・だったな
>>682 そのラインナップでよく良ゲーとかいえるなw
洋ゲーやれよ
どっかの店のブログで去年の箱○売り上げ上位が
TLR
IU
TOV
ガ無双2
SC4
DMC4
ジャガ2
トロイ
これじゃ洋ゲーのローカライズ避けられるわな。
PS3も上位15位中にGTA4(3位)とアサクリ(12位)だけ。
何かハードの話に持っていこうとしてるやついるな
>>690 中学生向けソフトのほうが、数が捌けるのは仕方あるまい。
そういうのに飽きたからこそ、洋ゲーに手を付けるんだろうし。
FallOut3 箱○ 【◎】
世界観については周知の事だと思うので省略。
要は銃器メインのオブリビオン。
戦闘システムはFPSファンには不評だったらしいが、未だに右スティックエイミングに慣れない俺には手動エイミングを
確率でのコマンド戦闘に転化できる点は非常に快適だった。
コマンド戦闘時の演出もカッコよくて○。
基本システムはオブリビオンを踏襲しており、それなりの自由度は確保されているが、
クエスト数などはかなり減ってる感じがした。
俺にはオブリビオンのクエ数は膨大すぎたので、寧ろちょうど良かった。
材料集めての武器自作があったり、弾薬の供給が基本敵からの奪取だったりと
世界観に沿ったサバイバル感を楽しめたのが非常に自分の嗜好にマッチしており、実に楽しい時間を過ごせた。
ここ最近遊んだ中では珠玉のデキだったと思う。
694 :
693続き:2009/01/16(金) 15:24:44 ID:WTVXfwes
ただ、暗めというかブラックなノリのストーリー演出が多すぎて、ちょっと鬱な気分にさせられることが幾度かあった。
食人一族が一見何食わぬ顔で朗らかに生活している村とか・・・。
そこの食肉解体倉庫を暴いた直後に暗闇の中無表情の村人に囲まれてたときの恐怖は異常。
気になった欠点はごくたまに地形にハマるのと、
NPCが数名異空間に迷い込んでミニクエストが受けられなくなる事くらい。
(そもそもNPCが知らない内にモンスターに殺害されてるケースもあるんだが・・・。)
>>690 箱○がメインで遊んでるマシンだけど見事にどれも買ってないな。
体験版遊んだ段階でどれも購買意欲が湧かなかった。
コンシューマーゲームを発売前にDL体験版で下調べが出来るとは良い世の中になったよ。
っていうか去年は箱○ゲーは見事なまでに海外ローカライズモノしか買わなかった気もする。
俺みたいな奴もいるし、きっとうまい具合にユーザー間で住み分けは出来てるんだと思う。
696 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 18:28:49 ID:HQWbCeUx
> そこの食肉解体倉庫を暴いた直後に暗闇の中無表情の村人に囲まれてたときの恐怖は異常。
怖すぎワロタwww
697 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 18:39:25 ID:pnZjdIvV
FableU
箱○ △
1の正当進化、可もなく不可もなくな感じなんだけど全体的に物足りない。ストーリーも前作同様空気
やり込み要素は多いから、好きな人にはたまらないかもしれないけど、一通りクリアしたら充分な俺にはいささか不満
4000円で売れた
698 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:19:19 ID:GOy0PERQ
期待してなかったけどラストレムナントがかなり面白くて久々のヒットだったわ。
クエストにハマってまだディスク1終了手前でストーリーは止まってるけどw
>>696 しかし、すかさず揉み手して「へっへ、結構な趣味でらっしゃいますねぇ」
と、おだててスルーもできる
>>693 結構面白そうだな。
PS3版出たみたいだから買おうか迷ってたんだが、これで決心が付きそうだ。
レビュー見るに弾薬は敵から奪わないといけない辺り割と貴重品っぽく見えるんだが、
必要十分には手に入るバランスになってるの?
俺、トリガーハッピーな人なので、頻繁に弾切れ気にしながらってのはストレス溜まりそうなんだが。
>>694 そういうノリは寧ろ望むところw
PS3版だけ規制されてないのかがかなり不安ではあるがw
>>700 序盤は武器弱いし当たりにくいから、弾は不足しがちだな。
FPSライクに無駄打ちしてるとすぐ無くなる。
まぁ、コマンド戦闘メインにしてれば節約できるし、
中盤以降、気づけば溜まりまくってるわけだけど。
GTA4
箱 ×
操作性は糞、慣れればどーにでもなるもんだが
なによりもミッションが糞なのが多すぎる、PS2の頃と何も進歩が無い
似たようなミッションばかりでなくもっとひねるを入れてほしかっな
>>700 fallout3はマジ洋和どーこー抜きに超越しすぎて比べようがないほど神ゲー
グロいから合う合わないはあるけどね
確かに良くできたゲームだとは思うけど、グロが好きじゃないからやってて疲れる
鯱の様に反り上がったチンポ【×】南無南無駄物 キョエーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッwwwwwwwwwwwwwwww
706 :
693:2009/01/17(土) 13:12:39 ID:IoMUJcZj
>>700 >>701氏の言うとおり、序盤は明らかに不足する感じですね。
ただ、最初にたどりつく町で「ロックitランチャー」と言うガラクタ(コーラの瓶、空き缶等)なら
何でも弾薬として使用可能な自作武器の設計図が入手できるので(要約1100caps)
それが敵に通用する間に弾薬を節約して貯め込むことが可能ですね。
この自作武器がかなり優秀で、弾薬はそこらに落ちてるゴミで自給可能な上、
威力も最初に手に入る拳銃の4〜5倍位あるので、かなりの期間これ一本で戦えちゃいますね。
中盤以降は溜まりに溜まった弾薬でヒャッハーする事が可能だと思います。
ただ、武器を構えると掃除機の騒音が発生するので敵にすぐバレるのと、射程&命中率の低さが欠点ですね。
>>700 ブラックなノリに関しては、カニバルスキルさえ手に入れれば主人公でさえも死体をムシャる事が可能な辺り
相当容赦のない作りになってますw
ただ、この辺りがSCEチェックに引っ掛かりそうな要素ではありますね。
規制が少ない事を祈ります。
708 :
dsds:2009/01/17(土) 13:37:50 ID:EoYOpTTI
ライオットアクトがかなりおもしろかったよ
ライアク面白かったな
インスト出来るようになったらまたやろうかな
GTA4、Fallout3
どっちも糞。洋ゲーはしばらく買わねー
OK
サントラ付き フォールアウト3 地味
今作は前作オブリのような色鮮やかな彩色に彩られた美しい景色に目を奪われ
ると言う事もなく淡々と陰鬱な灰色、茶褐色で統一された景色に身を投じる残念
な作品として仕上がっている。
筆者もオブリの素晴らしい景色から離れる迄にはかなりの時間を要した。見切り
を付けたのはクエの消化も一段落し、MAP構成は違えど単一色で構成された
アイレイドを一通り回った頃だったのを憶えている。今作はまさに地下も地上も
アイレイドという非常に残念な作りとなっている。
結果新たなシステムと用意された建物の中に面白さを見出すしかない為自分の
身の回りが整わない序盤ではかなりの苦痛を強要される。叉オブリ以上に大量
クエスト消化を強調させるゲームとなっているのでこれからの購入者は要注意。
Rule of rose(PS2) 【○】
ホラーとは須らくハッピーエンドと、そこにほんの少しのスパイスとしての余韻があれば良い、
と思っている人は手を出してはいけない。
ハリウッド映画が大好き!という人も手を出してはいけない。
また、精神年齢未熟児も手を出してはいけない。
いじめにトラウマがある人も手を出してはいけない。
ゲームらしい爽快感、操作性を求めている人も手を出してはいけない。
上記の条件に当てはまらず、中古だというのに5000円前後払うことに躊躇しなければ
きっと楽しめることでしょう。たぶん。
714 :
700:2009/01/18(日) 00:20:53 ID:i+UkmZw8
>>701 >>706 わざわざレス乙。
今日早速PS3版買ってきて午前中からぶっ通しで遊んでたよ。
お陰様でかなり楽しめてるんだぜ。
武器はショットガンの威力と無骨さに魅せられて、これメインで使ってる。
世紀末救世主やライバックを気取ってステゴロプレイも良いかな?とか考えたりもしたが、
野盗どころか一般人さえも銃器で武装してる世界では接近する前に蜂の巣な気がしたので諦めた。
二週目以降の縛りプレイ用にとっておく事にした。
弾はNPCからスリ取っても二、三日経過すればまた所持してる事に気付いてから、
NPCを弾薬牧場にしてるので割と潤沢に所持できるようになった。
じゃ、暴力の荒野に戻る事にするんだぜ。
>>710 俺もGTA4はダメだったな。
同僚に進められて買ったけどつらいんだよなぁ、毎日どこまで行った?
って聞いてきて。
やりたくないのにやらなきゃいけない。
まだストーリーが面白いとかならわかるけどストーリーもつまらないしなぁ。
アメリカのコメディで笑える人にしか楽しめないんじゃないのこれ。
全然おもしろくないのに会場は大爆笑ってな感じの番組。
R-TYPE FINAL(PS2) 【×】
安かったので買ってみたが、初代の偉大さを思い知らされただけでした
R-TYPE FINALなんてもう最終面のセックスしか覚えてないなw
ステージが進むにつれて手抜きになっていく感が
>>715 上司じゃなくて同僚なのに
合わないからもうやらん、と言えんのか?
「俺には合わなかったよ」でいいよね
そういう時は「なんであわないの、おかしいよ?」って逆に言う奴もいる。
キライな食べ物が好きな奴の人間性否定するような輩は特に。
「オレにはムズくてこれ以上進めないや」でいい
>>723 そんな期待はずれなゲームにすら面白さで勝てなかったゲームってどうよ
俺も俺も
Follout3[○]
すごくよくできたFPS風箱庭RPG
FPS「風」なので、アクションゲーが苦手な人でもそれなりにプレイ
できる作り。レベルが上がって装備が整えば誰でも俺Tueeできるかと。
汚物は消毒の人やらマッドマックス風、SWのトルーパーまで
知ってる人はニヤリとするような装備品のデザインが素敵。
犬も連れて歩けるよ!乗り物がないのが非常に残念。
自由度に関してはオブリ同様で、交渉、盗み、殺し、どんな方向性でもOK。
FPS風ではあるけれど、殴り武器や殴り関係のPerkも充実しているので
撲殺マニアも安心の仕様。
クエストも陰惨かつバカバカしいものが多くて楽しい。
英語に抵抗が無くて、さらにそこそこのスペックのPCが
あるならMODのある海外PC版のほうが長く楽しめるでしょうな。
ヴェスペリア、海外では全然売れてなかったような…
箱○ FOLLOUT3 ×
期待に胸膨らませてプレイしてみたが、前述でも言われていたようにグラフィック
も単調で視覚の面ですぐに飽きてしまった。戦闘システムも最初は面白いと感じ
たんだが、数をこなすに連れやっぱし単調さを感じてしまい飽きてしまった。
MAPが見づらいのも×
スクエニは面白いソフトより売れるソフト作ってるからなぁ
実際売れてるし
TRUE CRIME NEW YORK CITY(ps2)【○】
平たく言えばgtaの警察版。グラフィックはps2の限界に
挑戦してる感じ。そして多分相当無理してる。バグ多し
車やバイクの運転しづらさと言ったらない。ガチでやりづらい
あんまり気になんないけどな
ストーリーはハリウッド映画みたいでいい。ベッタベタです。
ニューヨークを完全再現と謳っているが、ホントかよ?って感じ
実際行ったことないから判断つかない。
けど行ったこと無いからこそ「こういうもんなのか〜」と
軽い観光気分を味わえる。あんなでっかい公園があるなんて
初めて知りました。いいね
>>732 面白かったな
たしか、ここのレビュー見て買ったはじめてのソフトだった
>>727 テイルズがっていうか、Sが環境的に受けたというだけの話
AもVもどちらかといえばコケてる
>>732 セントラルパーク入ると凄いことになるよなw
あれ本体壊れたかと思ったぜ
>>732 あのゲームやってるといろんな発見がある、
ニューヨークにロープウェイがあるのこれで知ったし。
本物のNY観光MAP見ながらプレイしてたなぁ
長時間遊んでると、低すぎるフレームレートのせいで酔うけどw
Follout3ってFPS+RPGで評判いいみたいだけどDeus Exみたいなゲーム?
メタルギアソリッド ポータブルオプス【×】
色々なアクションをどうにか少ないボタンに組み込もうと頑張ってるのはよくわかるんだけど
どうにも操作性が悪く感じる。
これならばいっそいくらか簡素な操作にすれば良かったのではないかと思う。どうせ対戦メインだし。
対戦ツールとしても、シェアリング対戦だとなんだか盛り上がりに欠ける。
周りの人間がソフトを買えばまたいくらか評価は違ってくるんだろうけどね。
あとついで欲を言うなら、オマケでFPSモードみたいなのを付けてほしかった。
主観視点キー押しっぱなしで方向キーを押すとFPSモドキみたいな移動ができるんだが
それを主観キー押しっぱなしにしなくても維持できるようにしてほしいな。
gears of war 【○】 オフ専
コテコテTPS
グラ綺麗、むさ苦しい男達。無敵の雌ゴリラ。
弾は豊富なのでバンバン撃ちまくって進め。
画面の中央に印を付けたら、物陰から銃だけ出して撃っても当たりまくり。
正統派に楽しかった。
んで、2周目はいろんなアクションや武器を使って楽しもうとおもったが、
あんまり代わり映えしなかった。
やり込んで楽しいゲームじゃないな
それで思い出したが、やり込んで楽しいのは天誅紅
評価低いが、全ステージ最高評価を目指してプレイしてたときの楽しさは異常だったなぁ
まぁ天誅シリーズファンにえらい評判悪いんだが。
PS2 レッドデッドリボルバー 【○】
ウエスタンなTPS、バレットタイムっぽいのがあったりする
この手の舞台が好きな人間にはありがたい存在
ちょっとしたコレクション要素と対戦モードあり、ゲーム部分はまあ凡作
DS 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス 【○】
今回も月下方式、相方が後ろからついて来て攻撃する様子はちょっと新鮮
エフェクトやら背景等も綺麗でBGMも良し、月下と比べて武器の数が随分と減った
DS ソーマブリンガー 【○】
3Dのキャラモデルは結構な出来、職・武器の種類がそこそこありよく動く
職&武器依存スキルが攻撃手段で通常攻撃の連撃は無し
しかし敵の攻撃判定が大きめで、カウンターが多く回避が困難
結果ごり押しのパワープレイになりがち、そしてカメラ拡大用の背景が無くて酷い事に
インターフェイスや読み込みは良好、練りこみ不足は否めずで次回に期待
DS フロム・ジ・アビス 【X】
謎解きと良曲を奪い去りスキルコピー的なシステム付けたリンクの冒険
ジャンルは好きだが褒める気にはならない
XBOX 天空 【○】
普通のスノボゲーだとレースするものが多いと思うんだが、このソフトはレース要素はいっさいなく、
いかにかっこよくトリックを決めるかで競う。
うまくトリックを決めたときはとても気持ちがいい。
欲を言えばトリックのポイントの採点基準をもっと明確にしてほしかった。
まったく同じようにトリックを決めても、ポイントに大きく差がでる理由がわからん。
中古500円にしては結構楽しめた。
XBOX360 ラストレムナント【○】
まだDISC1終了までしか行っていないが、結構面白い。
インアンが激しくつまらなかったので様子見してたのをちょっと後悔した。
戦闘は初見こそ「ハァ?」だったが、状況に応じて変わる命令群の使い方がわかってくると面白くなってくる。
サブイベントが実に豊富で、寄り道大好きな人間としては楽しくて仕方ない。
処理落ちやテクスチャ後貼りとか、慣れても気になる不満点はあるけどね。
DS RIZ-ZOAWD【△寄りの○】
特徴でもある下画面トラックボールによる操作はなかなか快適。
最高速で疾走しての敵避けは結構気持ちいい(急ブレーキかけてひるがえるスカートの中が(ry)
カードゲームのコスト的な戦闘参加システムも想像以上に戦略性ありでボス戦駆け引きが結構楽しい。
なるけ&麻生のWAコンビによる歌と、FFT崎元の音楽は素敵すぎて文句なし。
やりこみ要素が少なかったり、店のUIが悪かったりするのが欠点かな。
>>738 簡単に言うとバイオハザードのMAPを助長させたゲームだと思えばいい。
むしろコピーw
むやみやたらと場所が多く9割のグラがオブジェクトの使い回しで構築されてる
為、同じ風景の地下なんかは視覚ですぐに飽きが来る。
戦闘にも特にメリハリはなくスリルがあるのも序盤だけで中盤からはランボーに
なって全くもって緊張感がなくなる。武器も多いが個性が生かせずに終わってる。
無駄に広いMAPを省いた名作バイオ4の面白さを改めて痛感したな。
r'::::::::i
トーf/__
/ イ| 、ヽ
//_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
/ } / ,_-‐、
/\/,ー 'ヾ i"_Y 〈i
〈 < / ゝ^-'"
\i"ヽ、 \\ //
├ i\i カ ,、
|_,,i ノ_ソ ) ゝ
wii フラジール さよなら月の廃墟【×】
ICOかと思ったらBIOSHOCKでしたみたいな。
敵多すぎ、薄暗いコンクリの通路の場面多すぎ。
それはまあ「ああこういうゲームだったのか」と納得するにしても、 操作性が腐りすぎてる。
wiiのTPS・FPSでは史上最悪では?ミクロネシアとかやったことないけど、動画見る限りあっちのがマシっぽい。
いやぁ ミクロネシアもなかなかのもんですぜ
俺、発売日に買ったけど、PS1か!?って思ったし
748 :
なまえをいれてください:2009/01/25(日) 18:13:29 ID:SlniVHFA
age
健康器具専用のゲームってそんなんばかりだよな
ヌンチャクやリモコンがウリなくせに、それをゲームで使うとイライラするだけという
>>746 どんな風にやってるか分からないけど移動するときはポインタを外した状態にすると楽だよ。
他にも、メニュー操作は十字キーやスティックで代替できるから使い分けるといいと思う。
ありがとう、ポインタ外しはモーションセンサーのところでようやく気付いたよ。
他のゲームだと大抵ポインタ外すと視点がグルグル回るから、コレもそういうタイプかと思ってた。
個人的にメニュー操作は結構良かった、カドゥケウスでポインタ操作を相当練習したからかもしれないけど。
DSでも無駄にタッチペン操作させられるゲームはイライラしたなぁ。
最近はあんまり無いけど。
此処で沸くゲハ豚が必ずアンチ任天なのはなんでだぜ?
そいつしかいないからじゃねぇの
XBOX360 RezHD 【△→◎】
PS2版から気になってたの購入。
サラウンドヘッドホン持ってたが、HDMIAVケーブルが糞高かったので
箱○→HDMI→モニタ→ヘッドホンでつないでた。
モニタからはPCM2chしか出ないのでステレオ。
普通にそこそこ面白い3Dシューって感想。よって△。
が。最近HDMIAVケーブル購入で5.1chになり一気に◎に。
ここまで音を感じさせるゲームとは思わなかった。
DS 幻想水滸伝ティアクライス【○】クリア済
シリーズ最新作。
他のシリーズと関連性は無いが、基本のシステムはほぼ一緒。
幻想水滸伝シリーズの面白さはしっかりと入っている。
ナンバリングではないものの、本編といってもいいほどしっかり作られている。手抜きなし。
DSなのにムービー・ボイスがこれでもかと収録されていて驚き。
4人パーティ制、I・IIに比べバトルのテンポが悪い、エンカウント率が高い(抑制アイテムも無い)、
ダンジョン脱出アイテムが無い、などに関しては残念だったが、トータル的に見て良ゲーなのは間違いない。
PS3 戦場のヴァルキュリア【○】
ストーリーは月並み。歯の浮くようなセリフ多し。
ボリュームは大だが丁寧に作られていると感じた。SRPG好きなら
買って損はしまい。
720p、30fps動作。トゥーンレンダリングの亜種が使われており
割とラフなモデルに巧く味付けをしてある感じで中々良い。
でも中隊長のアゴは尖りすぎだ。
あごが尖ったセガゲーといえばエターナルアルカディア
全体的に良かったが戦闘が作業だった
箱○ レフト4デッド 【◎】
とにかくオンライン協力プレイが熱い、これに尽きる。
協力プレイのあるFPSの中でも屈指の出来、スタンドプレイだとすぐ死ねるゲーム性がいい。
仲間と一緒に悪戦苦闘しつつゴールを目指しているときは脳汁出まくり。
ステージは少なめだが、AIディレクターのシステムで思ったほど単調には感じなかった。
俺、人が物買ってるところ見るの好きなんだよな
おじさんも青年も学生も子供も、表情は違うんだけど
「これ欲しいな」「楽しいかな」って思ってレジに並んでるわけだろ
心はうきうきしてるのかなーと思うと、微笑ましくなる
ゲームの好き嫌いでケンカする時もあるけど、
基本は皆面白そうだな楽しいなって思ってゲーム買ったり
楽しんでるわけだよな そこだけは違えることのない共通の根っこだよな
以上、ポエムのコーナーでした
次の方どうぞ
買う奴の表情なんてマトモに見た事ないけどなw
わくわくしたのはここ最近だとモンハン2Gしかないな。
後はまあ勉強だと思って買ってみるかぐらいしかないな。
ドラクエ8を20分プレイしてクソゲー認可が下りて即売りしたぐらいだから。
XBOX360 セインツ・ロウ2 【◎】
ギャング系箱庭ゲー。GTAと似ている。
はっきり言って、なんとなく買ってみただけだったんだけど滅茶苦茶面白かった。
イベントも笑えるにもほどがある。
車のホイールに針をつけて周りを走ってる車をパンクさせれたり、
警察から戦闘ヘリかっぱらってきたりといろんなことができる。
警察密着二十四時なんかも無茶苦茶で、
警察官の姿をして夫婦喧嘩してる二人をチェンソーで切って解決したり、
暴れてるエステティシャンを火炎放射器で焼いたりともうとんでもない。
そういうのが笑って済ませれる人であれば多分ハマる。
顔も好きなように作れるので愛着もわくし、
服の種類、色、アクセサリーも細かく選べるのがまたいい。
町も細かく作ってあるから車やバイクで走ってるだけでも楽しい。
PS3版もあるが規制が箱○より激しいため、箱○版のほうをオススメする。
PS2 エースコンバットZERO【○】
今やすっかりお馴染みの戦闘機のSTG
「ストーリーが短い」だのなんだの言われてたようだけど
個人的にはサクっと遊べるから丁度良かった。ストーリーも中々面白かったし。
エース戦も、敵によって戦い方が結構違ってくるから単調にならずに楽しかった。
あとはなんといっても最終ステージだな。
ただでさえ燃える展開なのに、音楽がとても良いから更に燃える。
エースとの戦闘を楽しみたい人にオススメだな。
PS3 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 【○】
某レビューサイトでも2chでも評価が良くて勧められたので購入。
銃を使ったアクション?ゲームはバイオ4ぐらいしか経験した事がない自分でも分かりやすい
操作性だから操作性はかなりいいと思う。
コンテニューポイントなんかも近い位置に複数配置されててストレスを感じさせない作りだったと思う。
難易度調整(3段階?)・謎解き時のヒント(オン・オフ設定可能)・字幕・音声なんかが日本語or英語のどちらかに
設定可能でオプションも細かい配慮を感じたゲーム。報酬なんかも様々で宝物・メダルとか色々あってそういうのを集める人は
何周も出来ると思う。
ボリュームは8時間程度でクリア。映画みたいなノリで展開されるストーリーだから長すぎず、短すぎず、ちょうどいい感じ。
ただ主人公の身体能力の高さは人間離れしてたけど、あのくらい身体能力が高くないとゲームにならないと思うから仕方ないのかな。
>>672 そんなこと言うなら2週目いって鬼畜武器あるからそれ使え
あんたの「言う弾が少ない」なんて絶対言えないぞ
なにがなんでも言えない
少ないなんて言うやつおかしいよ
だって弾「∞」だからな
あとなんのため「武器改造」だ
バイオ4は余裕ある時は出現率低く、残弾少なくなると多くなるとかアイテムの数を自動で調整してなかったっけ
DS 女神異聞録デビルサバイバー 【○】
メガテン・ペルソナ系はあの絵が苦手でちょっと敬遠してたので、
今回のキャラデザインに抵抗感はなくむしろちょっと好みで気になってて、
なんだか評判よかったので購入。
デビオクや悪魔の合体を往復してひたすら悩むためになかなか進まない・・・
敵のAIが優れてんのか、これがSRPGでは普通で俺がヘタレなだけなのか
分からないけど、とにかく敵の的確な戦略にボコボコにやられまくりで
それをまた悩んで突破するのが楽しい。
全体的に丁寧に作ってある印象で、操作感もいい。
デビルサバイバーは、いいね
ストーリー上不必要なバトルを何度もやるのを、何度も何度も・・・と苦痛と感じるか、
レベルうp!合体!!悪魔入荷!オークション!合体!!レベル足りない!!!レベルうP!!!合体!うひょ〜ってなるかで、
評価が変わると思うけど
デビサバは某所でのスレッドが
おっぱい7、レイプ妄想2、ネタバレ含むゲーム内容1
みたいな感じでまわっててゲンナリして2日目あたりで積んじゃったな
元々絵が生理的に好かないってのが一番の原因ではあるんだけど
ゲームを評価するのは、自分だぜ?
俺内評価があんまり芳しくなかったんで
やる気を貰おうかと思ったらゴリゴリ削られたって話だ
まぁ気にするな
空の奇跡スレ見た後に行けば
「なんだ普通じゃん」ってなるんじゃないかな
FPSは
N64 ゴールデンアイ007
を超えるゲームが俺の中ではない
このゲーム10年以上前のゲームなのに買うと3000円以上する
高い金額を払うだけの価値はあるが
ゴールデンアイってアホの子みたいに評価いいけど
今からやっても面白いのか?
劣化コピーでもいいからPCで似たようなゲームないかな
>>775 いまさらやると古すぎる。ナターリアとか顔怖いしw
>>775 正直思い出補正がかなり強い。
今やるとちょっとキツいものがある。それでも割と面白いゲームではあるけどね。
PCのFPSならちょっとググれば大量に出てくるんじゃないかね。
今日日パッケージ版のFPSが大量に無料公開されてるからな。
下手に買い漁るよりそう言うので満足していた方が安上がりだと思う。
??? デビルサバイバーは、SRPGには珍しく
レベル上げしなくていい…というかLv上げは無駄。
ってタイプじゃないか?
Lvやステよりスキル構成で戦力が決まるから、
真3やペルソナみたいに、とりあえずで合体とかしてると
どんどん弱体化していくし。
むしろ寄り道に誘われずにサクサク進められることが
評価○な感じなんだが…
普通のSRPGっぽく乱打戦メインでいこうとするか、
シミュっぽくスキルや特性を活用する方向でいくか…で
感じ方が全然変わってるってことかのう。
>>770で真っ先に軌跡スレが浮かんだら
>>773に先を越された
妄想は構わんがキャラ板なり専用スレでやってほしいわ
まぁ、元々発売前からおっぱいおっぱいしか言われてなかったし
まあ、肝心なおっぱいもウィンドウに絶妙に隠れまくるんだけどな。
でも、おもしろいけどね
PS2 葛葉ライドウVSアバドン王 【×】
マニクロのおまけとかんがえれば△ぐらい
序盤は戦闘の物珍しさもあって引き込まれたが、中盤あたりから急激にダレた
弱、強の剣攻撃と銃攻撃、仲間への特技使用指示
仲間を近くに寄せたり、ガード、回避と忙しいようで単純なもっさりアクションバトル
仲間がバカなので敵の状態異常技はよけなきゃいけないけどそれ以外はカチカチのガードで十分
中盤以降は仲間が覚える属性ビームが強すぎて戦闘バランスがおかしくなる
戦闘以外では仲間をつかって事件捜査したり聞き込みを繰り返すことになるがこれがまたもっさり
メインキャラのセリフ回しもいろいろおかしかったりと踏んだり蹴ったりだった
ハードモードでやるとかなりマゾいらしいがそもそアレを2周やること自体マゾい
今ヨドバシでマニクロ付きが3980円らしいから買いだとは思う
アバドン王はエンカウント率が尋常じゃない
続編のアバドンでそのクオリティなら、前作はもっとひどそうだな
アトラスのソフトは基本、ファンアイテム(キャラとか雰囲気ゲー的な)要素が強いからな
その辺で熱狂的に好きになれないと微妙なの多い
NINJA BLADE 【○】
デビルメイクライみたいに終わらないコンボを永遠続けるんじゃなくてニンジャ外伝みたいにザクザク斬って進むタイプ
合間合間にバイオ4みたいにムービー中にボタン入力求められる事が多々あるんで気抜いてコントローラー置くとえらい目にあう
ただしバイオ4みたいに突然ボタン入力求められるわけじゃなく直前にアイキャッチが入るんで多少良心的
ボス戦後も同じようにトドメのムービー中にボタン入力必要、ゴッドオブウォーみたいな感じの演出が入ってボスにトドメさす感じ
いろんなゲームからよさそうな所かき集めてお馬鹿なノリを味付けをしたようなゲーム
いいとこ取りなんで平均以下ではない・・・と思う
この手のアクションゲーム好きならお勧め
最近誰の参考文のおかげか♪無駄なクソ長文が目に付かなくなったなw
あれは実際に無駄文が9割占めてるから始末が悪かったんだがwww
789 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/01(日) 05:51:52 ID:pp5c2BAT BE:650397863-2BP(111)
ごみ
790 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 07:14:55 ID:kb6Yawuz
>>775 確かに面白かったが
経年による思い出補正は考慮しておけよ
バイオハザード コードベロニカ完全版 PS2【△】 2200円
昔DCでやったけど、忘れたから買ってみた。グラフィックきつすぎた。
PS2でやったソフトの中で最低ランクのグラフィックだったかも。
ゲームはそれなりに。最初、操作に手間取った。
クロックタワー3 PS2【○】 2000円
おもしろかった。デメントと同じシステムで、プレイしてて楽しかった。
敵も良いキャラしてる。
以前のクロックタワーとは完全に別物として楽しめた。
前の怖い雰囲気はかけらもなかった。
792 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 17:42:43 ID:oQrrwzMU
トゥームレイダーアンダワールド【×】
自分的には×だった
CMとファミ痛の「尻最高♪」に釣られて買ったが、自分の一番苦手なジャンプ&よじ登り命ゲーだった
とにかく全ステージの全マップにそれが絡んで、難易度も高くストレスが溜まる
斬新なマップ画面もただ見難いだけ
銃撃戦はオマケって感じ
ララも言われてる程には色っぽくなかった
グラは今現在の水準から言えば並み
ソーサリアン MD(バーチャルコンソール)【×】
バーチャルコンソールでプレイしたモンスターワールド4が面白くて、横スク2DRPGつながりってことで購入したが……。
インターフェイスの古さ(編成画面とかSFCのWiz5のがよっぽどやりやすかった)と、アクション性のユルさが辛かった。
バーチャルコンソールやってて思うけど、RPGって一見あまり進歩していないようで、実際はSFC後期以降じゃないと
殆どのゲームはインターフェイスの不親切さとか移動速度の遅さが結構キツイ。
ソーサリアンはシナリオとか謎解きとか音楽が評価されたわけであって
アクション性が評価されたわけではないからなぁ。
ARPGというよりは横スクロール式のAVGという感じか。
MW的な面白さを求めちゃうと確かに肩透かしくらうよね。
多分PC8801 MK2SR以降版とか見たら卒倒するんだろうな
796 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 11:00:17 ID:7qTzCYWd
誰かバンパラ頼む
デビルサバイバー △
異聞録っていうかにデビルサマナーだろ、これ。装備とかアイテムとかを一切廃して
悪魔合体のみを突き詰めてるゲーム性なのは評価が分かれるところ俺は正直ダメだった
ストーリーも主人公サイドがアホというか「これどういうこと?」とか「わたしたちどうすればいいの?」
とか主人公が答える選択肢を多数出すためのテキストになっちゃってていまいちのめりこめなかった
本筋そのものは結構面白い話だとは思ったんだけどね。
>>797 >主人公サイドがアホというか
俺はむしろ、主人公が喋らない分、よく分かってないはずの仲間たちが
主人公の言葉を代弁してスラスラと現状について話するところが
すげーどんだけ鋭いんだとか思ったけどなw
>>791 売れっ子タイトルの手抜き移植はカプコンのお家芸だからな
フラジール【△】
操作性が悪い。3D酔いがきつい。戦闘ウザい。戦闘なくていい
物語ももう少しどうにか出来たら神ゲーになっていたかもしれない。イベントが雑
曲はええ感じ。PV負けしてるのが痛い。PVで期待値上げすぎたんだな
廃棄はいいとこ何ヶ所かあるから廃棄好きにはオススメ
興味無い人にもPVは見てほしいな。でも期待しないように
プリンスオブペルシャ【〇】
まだ序盤だけど
時砂以来の面白さが戻ってきた感じ
戦闘も苦手な俺には丁度いい難易度
ただ悔やまれるはエリカの声
トゥームレイダーどうかな?PoP終わったら買いたいんだが。誰か頼む
と思ったら
>>792とかが書いてくれてたか
見逃してたスマソ
>>796 とっくに出てるよ。
街中走るから楽しいっていう感想だた(評価○)
DLCに関してはなんもなかった。
フラジール【×】
他人の評価にケチつける気はないけれど、3D酔いはしない方だと思う。妙な揺れ表現とかもないし。
特殊移動操作がないので、操作にストレスがたまる。零のようにヌンチャクふったら後ろ向く、だけでもあれば違ったんだが。
戦闘は回復アイテムごり押しでいける難易度。色違い雑魚が多い。インタビュー記事で凄いと自賛のボスは、
いまどきこの程度じゃまったく驚かないレベル。つかありがち。ノーダメージ狙うとか縛りいれないと戦闘単調すぎ(雑魚の攻撃種類少ないし)。
メニュー周りにも不満。装備変更やアイテム入れ替えをするたびに、いちいち演出ウェイトが入る。
システム的に、上記のことを頻繁にした方が楽しめるっぽいが、キビキビ変更出来ないのでする気が起きない、楽しめない。
肝心のリモコンを懐中電灯にみたてた廃墟探索も、暗闇を手探りで進む感じとか微塵もないので全然面白くない。
シナリオは…。嫌な予感がしてたが、的中した感じ(これは個人的理由)。公式見て合わないと思ったら、裂けたほうがいい。
なんか、スタッフのこのように楽しんでもらいたい、という思いが滲み出たオナニーゲーに感じた。
フラジールはICOみたいな謎解きに特化した雰囲気ゲーだったらなと
バンダイナムコの時点で終わってた
最近はバンナムってだけで地雷臭がw
キャリバー4とガンダム無双2はまだマシだったけど
>803
あれでボスが凄いと自賛してたってマジかよw
他のゲームやったことあんのかw
正解は「wiiにしては凄い」
デビルメイクライ2 [×]
DMC1.3をやった俺としては噂どおりのク○ゲーだった
爽快感がない、ダンテがしゃべらない、ファントム(DMC1のボス)が出てくるのにしゃべらない、ボスとの会話がない
ストーリーがよくわからない、つまらない、把握しずらい、カメラが遠くてダンテがちっちゃい、何してるかわからない
とにかく酷いゲーム
零 月蝕の仮面 wii △
シリーズ初プレイ。まず移動スピードの遅さにびっくり。
ただ移動範囲が狭いからこれは慣れると気にならない。
だけどメニュー開くときの重さや、扉開閉時のガクガク感はイライラする。
肝心の怖さはまあまあ。背後からのカメラなんだけど、これが逆に恐怖感を薄れさせる。
基本的に自キャラの正面以外に霊が出ないし。シナリオは微妙。
零 紅い蝶 PS2 ○
月蝕に続いてやってみた。月蝕で感じたイライラはこっちには無い。
旧バイオっぽい固定カメラだけあってグラフィックは月蝕より雰囲気が出てていい。
恐怖演出もいい感じ。シナリオも陰惨な感じがして自分好みだった。
戦闘は同行者が邪魔で霊が撮りにくい場面があったり、戦闘の快適さでは月蝕のが上。
刺青も是非
811 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 00:21:00 ID:zvPvD4es
ミッドナイトクラブ頼む
ミッドナイトクラブ [×]
暗くて何も見えない
813 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 01:17:13 ID:cAPRfxrY
ミッドナイトはまだ発売されていないが。
アジア版の事かな?
ちょっと前に日本円で\1400〜で投げ売りされてたな
デモンズソウル早くこないかな
かなりの鬼畜ゲーらしいけど
本スレ見ればいいじゃないw
痴漢が指咥えて寂しそうにちょっかい出してるのが笑えるぞw
箱ユーザーだが、いや箱ユーザーだからというか、デモンズにすごく惹かれる
すごくマゾイらしいしKFシリーズ大好きだしニンブレクリアしたら買うかな
360 ニンジャブレード【○】
一言でいえば馬鹿ゲー
ニンジャガとGOWにダイナマイト刑事やニンジャコマンドーあたりを混ぜ込んだような変なセンスが光る
細かい不満は多く厳密にアクションゲームとして見ればニンジャガのほうが上だが、このゲームには独特の魅力がある
ネタバレになるから書かんが「ええ〜?」「おいおいおい!」とゲーム中に呟いてしまうような超展開多数
「○○のパクリでしょ?」とスルーしていた人は一回動画サイトでプレイ動画を見てみるといい
むしろPS3ユーザーの俺からすると大して興味が出ない。
街がなくて、ひたすらダンジョン探索らしいし
配信みて、オンライン要素はネタバレ要素が高そうだったし
ラスレム新品投げ売りだったから買ったけど、駄目だこりゃ
・箱○の最近のゲームではあり得ないほどロードが多い。インスコしても変わらず
・なんの探索も発見も無い平坦な町とマップ
戦闘は独自性光るけど、なんつ〜かUE採用してこれかよ、てガッカリ感が酷い。
スクエニの技術の無さが浮き出てる
新米スタッフによる試作タイトルに7000円は出せんわ
821 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 20:59:46 ID:ffyh0sm6
PS3 エンちゃんとアーム【△】
主人公が寒い、オカマキャラウザイ、流川と出来杉君を足したようなイケ面キャラがいる
始まりがFF8に似ている
先頭があんま面白くない
でもなんかストーリーが気になる
でもやる気ない
まともに変換できないところにやる気のなさを感じる
えんちゃんと腕ってどんなゲームだ
NDS 牧場物語 ようこそ!風のバザールへ【○】
二段ジャンプとバザールは成功だったと思う。
二段ジャンプのおかげで動きまわってるだけで楽しくなったし
週末のバザールという明確な目標ができたおかげでややダレにくくなった。
ただ、キャラのセリフパターンが極端に少ない点や
買い物なんかで十の桁が動かせないので、纏め買いするとき不便な点、
乳搾りやブラシがけなんかのテンポがかなり悪い点など、細かい所で不親切な面も多い。
多少なら良かったけど、結構そういう点が多いから長時間プレイするのは中々ストレスが溜まる。
ちなみに愛称が「エンちゃん」のキャラがいる。
…うん、最後の一言が言いたかっただけなんだ。
ライオットアクト 箱○ 中古1500円 【○】
年末発売に買った大作類が概ね終了し、新作もイマイチ購買意欲をそそらない為、
旧作を物色してたら安かったんで購入。
生身の警察では手に負えなくなった犯罪組織を、
もぅめんどくせぇから改造人間を送り込んで皆殺しにしようという安直でバイオレンスな設定で始まる。
ゲーム自体はGTAを開発したところが作ってるらしく、自由度は割りと高くなっている。
主人公は改造人間らしくビルもひとっ飛びな跳躍力や、町行く車を軽々と投げつけるなどの腕力を持ちなど
やりたい放題が可能で、自由を満喫するに足るキャラ性能を有している。
そのせいかストーリー性は希薄で、犯罪都市を舞台に自分で楽しみを見出せといった感じの放り出され感があり、
あまり日本人受けしなさそうなゲームではあった。
ゲーム自体は楽しく遊べたが、オペレーターが主人公が死ぬ度に次元の声で冷静にこき下ろすので
大変ウザかった。
バイオショック 【○】 PS3
簡単に言えばレンチ(車の整備で使うアレ)で海底都市を徘徊する
異形の怪物やらをメコメコにして回るFPS風バイオハザード
一応各種銃や超能力もあるけどレンチの方が強いし簡単
ダメージや振り回す速度の向上、殴ると同時に敵を凍らせるなど、
ストーリーが進むにつれレンチもパワーアップしていく
しかしレンチだけでは厳しい敵もいる、それがビッグダディと呼ばれる強敵である
特に武器や超能力が揃っていない序盤では全ての回復薬を使い切るくらいの、
文字通りの総力戦を挑まなければならない
こいつの存在、また緊張感がこのゲームの特徴と言えるだろう
マップも広くボリュームもあり、面白いことは面白いのだが、
一周する頃にはレンチにも飽きてきてしまい、二周目をやろうという気にはなれなかった
また頻繁に行わなければならないハッキングが超面倒なのが残念な点だった
828 :
なまえをいれてください:2009/02/06(金) 05:26:18 ID:T0RaLD4W
age
レンチだかスパナだかで勇敢に戦うオッサンのゲームがあったな
パロディかなんかか
ラチェット&クランクですね、わかります。
カルドセプトDS【×】
カードをあつめるのがだるい
ある程度カードがそろわないとまともに戦えない
しかしカードがそろうころにはやる気が萎えてる
相手を強制的に停止させるふざけたカードがまったく調整されてないのも論外
1:1でそういうカードを使われるとやる気がなくなる
スクロールカードも決め手に欠ける弱いものばかり
攻撃反射や無効化・アイテム破壊・強奪のカードが
コストが安くてボロボロでるのも面白みに欠ける
4人対戦なら楽しいが1:1はすさまじくつまらなかった です
>>830 ハーフライフかな?
カナテコ(バール)を持ったおっさんが大活躍する名作FPS
リスペクトなんだろうけどその後のFPSで頻繁にパロられてる
日本でいえば「勇者ロトここに眠る」みたいな感じか
デモンズソウル 【×】 PS3 四時間ほどプレイ
マゾい。ひたすらマゾい
支給品のないモンハンと思ってもらえればわかりやすいだろうか
回復アイテムは基本的に現地調達、買うこともできるが(序盤では)高い
うまいこと敵が落としてくれないとジリ貧になって終わる
(もしかしたら何らかの救済措置があるのかもしれないけど……)
アクション性はモンハンとどっこい、しかし敵の攻撃の激しさがまるで違う
雑魚だろうが囲まれるとあっという間に死ねる
一度やられると最大HPが減少した状態でプレイを続行しなければならない
元の状態に戻るにはボスを撃破するか特定のアイテムを見つけるか……
そこまでマゾくして何がしたいんだよと言いたくなる
もちろんダンジョンから拠点に戻ったくらいじゃ治らない
ロックオンがR3というのも非常にやりづらい
一応最初のボスは撃破したが、その後の苛烈さに心が折れた
選ばれた人しか手を出してはいけないゲーム
モンハンと比べてる時点で…って感じです
最近でたやつか
死んでも武器防具アイテムはあるし、
死んだ所に行けばソウル回収して復活できるんだろ?
死=全てパーのトルネコの方がよっぽどキツイじゃん
838 :
1/2:2009/02/07(土) 03:02:38 ID:Z34bnPP3
デモンズソウル PS3 ○
まず最初に死にまくる。
死ぬとソウル(ソウルはお金でもあるし、経験値でもある。ソウルを消費してアイテムを買ったり、ステータスを成長させたりする(通常のレベルの概念はない))
が無くなり、ソウル体という状態になって最大HP半分ほどでステージの最初からやり直し。
死んだ場所に行くと自分の血痕が残っていて、それを取得するとソウルが帰ってくる。ただし前回の死亡1回分のみ。最大HPは元には戻らない。
そしてひたすらいやらしい敵の配置。
例えば部屋に入る→後方の死角から敵が攻撃してくる→あぼーん
だとか、段差を降りる→敵がうようよ→あぼーん
などがあったりする。
AIの頭の良さはそれほどよくないが、画面の暗さ(明るくできるが、基本値だと暗い)+意外と俊敏な雑魚の動きが相まって恐怖心倍増。
なぜかホラーアクションゲー的な感じになっている。
アクションは派手さはなく地味だが、パリィ→致命の一撃の流れがしびれる。
敵の攻撃にタイミングを合わせてL2を押すと左手武器(盾)などで、攻撃をはじく(パリィ)そしてR1で攻撃すると致命の一撃となる。
839 :
2/2:2009/02/07(土) 03:06:37 ID:Z34bnPP3
このゲームを語る上でオンライン要素は外せない。
オンラインであれば、自分と同じステージをプレイしてる他人が白いファントム(幽霊みたいな感じ)で表示される。
他人が地面に残した定型文のメッセージを読んでヒントにしたり、騙されたり。他人が死ぬと地面に血痕が残り、それを調べるとその人の死に様が覗けたり。
そして最大二人まで他のソウル体でいて、尚且つ協力プレイ参加意思表示を出しているプレイヤー(地面に青色のメッセージで表示)を召還して協力プレイもできる(自分が肉体のあるときだけ)
自分はまだ未経験だが、ソウル体の時に他人がプレイしてるステージに乱入してPvPもできる。勝つと肉体が復活する。自分より強い人のステージにしかいけないらしい?
例えば、一歩踏み外すと即死する崖の前に「一歩前にすすんでみろ」というメッセージがあって、その近くの血痕を調べるとメッセージどおりダイブしていく人がいる。
もちろん大切なヒントになるのもある。隠されたアイテムが奥にあるだとか。
この手のゲームはやってみないと面白さはわからないと思う。そして死に覚えが必須に近いので、そういうのが苦手な人にはおすすめしない。
840 :
なまえをいれてください:2009/02/07(土) 03:09:09 ID:Z34bnPP3
長くなってしまった。
何がいいたいかと言うと、素人にはおすすめできない。
841 :
なまえをいれてください:2009/02/07(土) 03:11:47 ID:00S+HI/S
ゆとりお断り ですね わかります
>>840 キングスフィールド好きにはオススメでしょうか?
>>842 キングスはやったことないんだ、すまん。
一応評判的にはキングスファンでも賛否両論みたいだから、人によるのかね。
クソ長文お断りですね分かります。
長文だけどこうゆう詳しいレビューは歓迎
Wii スカイ・クロラ イノセンテイセス 【×】 \3480
リモコン操作のオリジナリティは認めるけど、空戦の臨場感がなく、のめり込めない。
また、メニュー画面のユーザービリティが低く、快適さに欠ける。
Wii 天誅4 【×】 ¥2980
一撃必殺のわりに爽快感が薄い。敵が同じ方向だけを見つめているのも不自然。
派手なアクションを期待したのに、実態は地味なパズルだった。
箱○ Call of Duty 4: Modern Warfare マップパック付 【○】 \5980
スピード感のある対戦と、自分好みにスキルを組み合わせる楽しみを高評価。値崩れしないのも納得。
ただシングルは既存のFPS同様、強制ムービーと単調な戦闘の繰り返し。映像・演出はいいけど・・・。
箱○ Rainbow Six Vegas 2 【×】 ¥1980
のっぺりしたグラフィック、マッチングされない対戦に萎え。
カバーアクションを楽しめる前に飽きた。
DS サカつくDS タッチ and ダイレクト 【○】 ¥2980
サッカー画面は納得のいかない動きばかりだが、まあ許容範囲。
選手の獲得・育成が意外と面白く、ひいきの選手をチームの核にしてニヤニヤできる。
バトルフィールド バッドカンパニー 【◎】 360
今月、ベストが発売されるせいか安かったので購入。
ガチのFPSというだけではなく、
金塊を破壊or守るというルールでの対戦が主なので、
ある程度考えて動けば活躍出来るのが楽しい。
また、戦車やヘリ等にも乗れ、マップも広く、
戦場を走り回ってる感が非常に高い。
ただ、オフは非常につまらない出来だったので、
オン環境必須。
間口の広いFPS入門作としても非常にお薦め。
デモンズソウル 【◎】
(
>>884)の糞が下手なだけ。
デモンズソウルってもう信者がついてんのか
アンカー打ち間違えるほど顔真っ赤ですか。
ぬるゲーマーにはお勧めできないって分かるだけでも834は意味があるな
フロムゲーっていったら高難易度で定評があるからな。
合う合わないがあるのは当然なのに
>>848は何を言ってるんだ。
>>838 どんだけデモンズ愛してるんだよw まぁ面白いけどもう少しおっさんゲーマーにも優しくして欲しかった・・・orz
あと後半「苦しいです、評価してください」ばっかり。みんなもひぃひぃ言ってるんだなぁと妙な連帯感が生まれるw
>>850 社員じゃないか
批判されたら沸いてきてるし
これは本当に好きな人だけやればいいゲーム
856 :
838:2009/02/07(土) 12:33:09 ID:Z34bnPP3
社員認定されててわろたw
低い評価だったから、楽しんでるやつもいるってことを分かって欲しくてかいた。反省はしていない。
低い評価が出るのも当然だとは思うけどねw
>>856 いいレポだったぜ、オサーンの俺には厳しそうだが、攻略が充実してきたら、手をだしてみようかの
どっちにしても社員は確信を持って難しくしてるんだから「難しい、クソ」って言っても反応しないと思う。
むしろニヨニヨするw
社員おつ^^
社長乙
社員△ ^^;
fall out 3 【○】
オブリビW以上って声があるが、サブクエが明らかに少ない。
戦闘も単調になってないか?
都市の廃墟と荒野しかないフィールドマップは単調。
オブリビの首都を山の上から見た時のような息をのむような美しい風景はない
個人的にははっきりオブリビより下。
それでも十分面白いから○
FO3の問題はやたらとアイテムが散乱してて必要な物を入手するのがすごく
面倒なんだよな。純粋にアクションだけを楽しみたい奴には向かない。
モンハンがいかに究極の形を成してるのかが良く分かる。
必要な要素だけを求めるなら究極はマリオだろ
モンハンwwwwwwwwwwww
必要なものを入手するのが超マゾいゲームじゃないっスカwwwwwww
アクションを求めるのが間違ってるような…
モンハン数寄だが、Fo3を前にして、さすがにそれはない
871 :
なまえをいれてください:2009/02/08(日) 14:05:38 ID:E5LeAz7r
究極アクションは魔界村以外にないだろjk
みんなのシアターWii 【○】Wii(Wiiウェア) 500円
ゲームじゃないけど。ヘボイ作品ラインナップとプレイヤーが有料というあんまりな体たらくを
馬鹿にしようと購入。結果日アニ作品とARIAと電車のムービーを見て和んでしまうという有様。
考えようによっては値段は高いが、使い勝手はいい、便利。
映像もDVD>>みんシア>>>>VHSくらいにはキレイで、音もよくブロックノイズも無い。
最近平成ライダーが最新作以外全部見られるようになったが、まだまだコンテンツ不足
期待の意味も込め○を
ただ、回線がヘボい人の中には再生がままならないという人も。プレイヤー売っておいてこれはないんじゃ?。
ちなみに俺はヤフーADSLのヘボ回線だったが問題無し
パソコンの動画配信レベルじゃね?(Youtubeとかじゃなく)
PS3もビデオ配信してるが、利用する気になれん
CS放送あるし、今はレンタルビデオ屋も宅配システム作ってたりするし
PS2 パチパラ13
アイレムコレクション \1800【◎】
Amazonにて購入。
この作品はただのパチンコゲームではなく、ストーリーモードがあり、パチンコで勝てば勝つほど実際のストーリーモードに反映される。
これが面白い。
飲食店も複数あり、腹具合が運に作用したり、銭湯で清潔さ(そういうパラメータがある)を保ったり、釣りしたり、家具を買ったり、細かく仮想空間が用意されている。
キモであるパチンコで勝てば勝つほど、仮想生活が潤う仕組みは現実のそれに近く、出玉に一喜一憂するだけで単純に楽しい。
酒を飲みながら連チャン出来るのも、私のような今年30のオッサンゲーマーにはたまらない嗜好品。
パチンコ大嫌い!というのでなければ、連チャンする楽しみを一度味わってみてください(笑)
まぁファミリー向けってのがミソなのかも。パソコンじゃ家族で観られないからね。
CS利用してない人やクレジットカード嫌いな人には(ネットレンタルは支払いがクレジットのみ)
いいかもしれん
876 :
874:2009/02/08(日) 15:57:22 ID:lebxMHji
補足
サブタイトルは省かせてもらったが、タイトルは省略しておらず、実際に『パチパラ13』。
なお、普通にパチンコだけを打てるモードがあり、一発で大当たりなど色々カスタマイズできます。
ちなみに機種はスーパー海物語。
ハワイモードがあるやつ。
877 :
なまえをいれてください:2009/02/08(日) 16:09:17 ID:NEc1lLiD
NG余裕でした
ガンダム無双2【×】
戦国や三国以上にキャラの掘りさげが薄っぺらくてもうどうしようもない。
オフィシャルをベースにIfストーリーを混ぜて欲しかった。
声優が問題でもできるぶんだけ追録してほしかった。声優ヲタなどくそくらえだ。
インフィニットアンディスカバリー【○】(ただし初回プレイ、放棄時は【×】)
Wikiで情報が出てからいろいろプライベートイベントを体験してみたり、
効率よく鍛えたりしたら、最後までやりきれた。
最後までやりきれたら○なのか?
こんなスレがあったのか
オーバーターン wiiウェア 【○】 ¥800
wi-fiの4人対戦(バトルロイヤル)がメインのロボットゲーム
難点は人が少なくマッチングに結構時間がかかること。夜21時以降は集まりやすい
対戦ゲームにしては割とバランスも取れていて、対戦が始まってしまえばすごく楽しい
WiiでTPS風対戦がやりたい人、最近やるもんねーぞって人にお薦め
対戦相手が増えてくれると嬉しい
スカイ・クロラ Wii 【△】確か\6000
1:リモコン十字キーの左右でラダー、上下でターゲット選択という仕様なので、
ラダーを踏み換えようとすると高確率でターゲット切換を誤爆
2:ヌンチャクの反応が遅い
3:爆弾着弾予想視点と、ターゲットに選択中の相手に視点をロック出来ない
4:護衛対象をターゲットに選択出来ない
5:空戦域の高度が低過ぎて(空対空ミッションでも高度1000m以下)やたらと地面に激突しやすい
6:ポーズ中の全体マップ画面でターゲットの切換が出来ない
7:自機が今東西南北どちらの方位を向いているかがいちいち全体マップを開かないと判らない
等々で、結局「仕様のまずさを、お手軽に相手の後ろを取れるイカサマボタンでごまかしたゲーム」
にしか見えなかったがな
1と2は専用フライトコンでも出れば解消されるかも知れないが他はどうにもならないしな
上記の点は全てPS2ので数年前に出てた零式艦上記シリーズでは出来ている事だし
まぁ意欲は買うしエスコンチームなり他の会社なりが
これを他山の石としてもっとマシなレシプロ空戦ゲーを作ってくれる事を期待して△評価
スカイクロラはエスコンチームだったような
風のクロノア Wii 【○】確か\4000くらい
PS1の同名ゲームをWiiでリメイクしたもので元よりも定価が\1000安くなっている(PS1版\5800→Wii版\4800)
グラフィックの大幅強化に加えてライフ増加やショットの射程の向上等の初心者向けの配慮、
クリア後のオマケに上級者向け高難度面及びボスタイムアタックと、デモ&モデルビューアーの追加
演出面が多少劣化している(と言ってもごく一部で、大半は元よりも強化されている)
のと、月の民関連のキャラデザがいささか劣化しているので◎は付けなかったが
PS1版を持っていても買うべきであると断言できる
>>883 知っている
彼らには例に挙げたゲームをやってみてくれってこと
改善案を書いてもいいが
>>884の「クリア後のオマケ」に「クロノアの服を4種の中から好きに選べるようになる」を入れるのを忘れてたw
デスティニーリンクス DS 【○】
なんつーか、聖剣伝説のシステムでモンハンみたいな感じのゲーム。
アクションは非常に少ないけど、その分位置取りが重要になっていて、防御力の低さも相まって意外に緊張感ある。
いつでも拠点に帰れるので、DSでお手軽に遊ぶにはいいと思う。ダラダラ遊び続けてしまう感じ。
モンハンはカメラとか操作感覚の関係であまり好きじゃないんだけど、これはなかなか良かった。
あと世界の雰囲気が任天堂っぽいというか、基本的に(多分)子供向けなんだけど子供騙しじゃなくて、いい感じに
ホンワカしてるのが○。
モンスターをハントする動機付けに、冒険者とかじゃなくて19世紀あたりの博物学的雰囲気をもってきてるのも個人
的に好みだった。
ただ、もうちょっとストーリーあってもいいんじゃないかと。
段々と割り切れるようになったけど、クエストがいちいちお使い丸出しな頼まれ方なのはどうなんだ。
あとメニュー開くのが微妙に遅くてちょっと苛つく。
ほう
スナッチャー【○】PCE版
18年くらいぶりに起動。
ポロリにグロに幼女に、何でもあり。今なら絶対無理だw
ランダム・ハジルってあんなに登場回数少なかったっけ。
コマンド総当りはちとダルイけど、思い出補正抜きで面白いと思える作品。
真っ先にリメイクして欲しい(PS、SSは無かったことにして)
その際はPSPでお願いします。
いくらなんでも18年前は最近じゃないだろ
まあいいけどさ
まあ原版PC88版を知らない時点で察しろw
まあPCE版が完全版みたいなもんだから良いんじゃね
当時88版→PCE版での8色→16色グラの進化で唸った記憶がある
付属の分厚い設定資料集も読みごたえあったし
18年も前に買ったの引っ張り出してきて、おっさんスレタイ読めよw
スナッチャーを語るには原版88のFM音源の最高音質を知る必要があるからな。
老人達は昔話が好きだなぁ
君が行く道だよ
SDスナッチャーはランダムが死なないんだよな。
もう塩沢さんいないからリメイクしなくていいけど。
スナッチャーよりSDスナッチャーの方がギブスンの死に様が怖いという
当時消防だったからトラウマになったぜ
老人たちは昔話が好きだな
君が行く道だよ
ガンダム無双2 【○】
前作に比べると格段に良くなった、というか前作が酷すぎたせいもあるんで出来としては並くらい
プレイ時間の大半を育成に裂くことになるゲーム
機体ごとに習得できるスキルがあり、スキルを習得するために様々な機体に乗り換えプレイする必要がある
主役クラスの機体は使用するためには免許のようなモノが必要で、それらを各キャラごとに取得する必要あり
さらに機体は複数のパーツで構成されておりそれらのパーツを強化、特殊効果の付与等等、やることいっぱい
ダッシュの仕様が変更されたことで、フィールド中を走り回れるようになり、だいぶスピーディに
前作は初代無双まで先祖帰りしてたためチャージ4までしか出せなかったが、今回はチャージ6まで出せる機体
チャージ攻撃無し通常攻撃8連の雑魚機体も登場
でもってモーションコンパチキャラが大量増加、チャージ4機体はチャージ6機体の劣化版という位置付けが多い
ほとんど頭使わないけどチビチビ強化したキャラで気分よく俺Tueeeするゲーム
ガンダム好きな人向けのゲーム
キャッスルクラッシャーズ【◎】 Xbox360
ファイナルファイトみたいなゲーム COOPがバグでできないという点を除けば神作
詳細は動画サイトなどでどうぞ
キャッスルクラッシャーズやってると聖剣LOMを思い出す
なんとなく似てる気がする
ちょっとまて聖剣LOMってそんなおもしれーのか なんてこったノーマークだった
聖剣LOMって評判悪い方だと思うけどな。
音楽はいいけど。
>>904 なんとなく似てるだけだぞ、動きもっさりだし面白くは無い
キャッスルクラッシャーズは面白いが
907 :
904:2009/02/10(火) 12:14:20 ID:vBEI7KM/
>>906 なんだ…残念 ベルトゲーに飢えてるんだよなー
PS2 大神 【×】
評判良いのを聞いてベスト版で購入
雰囲気もキャラクターも音楽も好みだった。
ただ、ストーリーが長くて飽きる。
単に俺が最近のゲームを知らないだけかもしれないが、
一周するのに30時間強かかるACTってどうなのよ。
難易度の低さも手伝って途中からダレまくり、最終的に完全に惰性でプレイしてた。
エンディングを迎えても、感動もクソも無くただ「ああ、やっと終わってくれたか」
ぐらいにしか感じられなかった。もう少しストーリー短くても良かったんじゃないか?
まあクソゲーとは思わないけど、多分今後もう二度とプレイしないと思う。
× アクション
○ ネイチャーアドベンチャー
>>908 一切寄り道せずに最短クリアを目指してみればいいんじゃね?
これなら強化がろくに出来ないから難易度も上がる筈だがな
あれは雰囲気ゲーとして人気を博した要素がでかいと思う。
持ち上げられすぎてる感は否めない
いや、寄り道やら強化やらはろくにしてないんだ。装備もほとんど変えてないし、
幸玉だっけか、あれも最初にちょっと所持金の限界増やしたぐらいであとはいじってない。
「やり込み要素とかは二週目にゆっくりやろう。まずはストーリーだ。」とか考えてたおかげでな。
それでも戦闘がヌルく感じたし、謎解きもそれほど苦労した覚えが無い。
雰囲気とか音楽とかは本当に大好きなんだけど、ストーリーがちょっと長過ぎて(長く感じて)ダレる点、
その点だけがどうしても許せなかったというかなんというか。
せめて難易度設定みたいなの(難しく設定すると謎解きがややこしくなるとか敵が鬼のように強くなるとか)
があれば良かったのになあ…と思う。
大神気になってるんだが、色々見た結果、
どうやらライトゲーマー向きみたいだね。
いや、それでも魅力的な作品なのは感じとれたんで、いつかは買おうと思う。
自分、犬好きだしw
914 :
なまえをいれてください:2009/02/10(火) 23:45:24 ID:8G1PQNco
大神ってたしか
ゼルダがパクりやがったんだよな
wiiで犬になったんだっけ?
やってないから分からないけど、それは別にパクリなわけじゃないんじゃない?
個人的にはSFC版のウサギになって欲しかったけど
>>915 それ確か狼
ゼルダは大神のパクリというとほとんどのゲームがパクリになるんだがな…。
多少はしょうがないだろ。
大神自体が64ゼルダの影響の色濃いゲームだしなあ。
つーかイッスンのネタバレヒント出しまくりがうざすぎるのと
ムダに長いのがもったいないな、大神は。作りは一級品なんだが。
ユーザーフレンドリーってのを何かはき違えてる感じ。
DS デイズオブメモリーズ2【△】
SNKキャラ(のそっくりさんということにした方がいいかなw)とラブラブを目指すアドベンチャー3本セット。
とりあえずカメラマン見習いの主人公になる恋はグッジョブを一周した。
各キャラは頭身がちょっと下がってムチムチ度up。パケ絵が気に入ったならOKだろう。
中身は、ボイスもロードも無いのでサクサク。動作が軽すぎてなんか物足りない。
多分集中プレイすれば1時間少々で一周すると思う。
CG集めという作業をするには便利かもしれないけどね。
問題は、女子高生の立場で京や庵とラブラブを目指す「彼と私の熱い夏」をプレイすべきか否か
むむむ
また新しいテイルズでたのかよ
と思ってしまった
大神が長すぎでダレるってのは同意
敵を倒して強くなってくゲームじゃないからなおさら中ダレ感がある
好きだけど何回もやりたくなるようなゲームじゃないよな
攻略サイトみてさっさとクリアしたほうがいい
ロコロコ PSP【×】
買ったのではなく、もらったわけだが
あまりにもヌルすぎてつまらない
適当に転がしてゴールにいくだけなのだが
制限時間があるわけでもなく
障害物に当たっても即死するわけではなく
敵はでるが簡単に避けれるし殺せるし
どんなにがんばっても普通に遊んでれば死なない
ゲーム的カタルシスがまったくない不思議な作品
921 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 16:51:20 ID:yauxIky5
スト4はどうなんだよ?
ゲーセンいけボケ
923 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 18:42:42 ID:yauxIky5
ニートと違ってそんな暇ねぇよ
今も勤務中での書き込みじゃヴォケ
ちゃんと仕事しろクズが
定職についてるだけで、上から目線のアホが湧いていると聞いて、dできますた^^
俺は「仕事中2chばっかりやってるな!。」と履歴プリントアウトした紙を見せられて怒られた
事があるよ。
エロゲーの原画描きだった頃だからクビにはならんかったが、その会社のホスト情報を
モー娘板でさらした事もある。エロゲ板じゃなくて本当によかった(´・ω・`)
祝日に仕事してんじゃねーよ平社員
ロコロコは初めのうちは面白かったが段々中だるみしてくるんだよな。
コンプリート目指したらストレス溜まりまくってやってられんかったし。
スト4(△)
格ゲスレなどで言われてる通りキャラバランスが酷い。
CPUはイージー(下から三番目)でも後半は強い。
コマンド投げで投げられるといちいち演出が入るのでウザイ。
懐古向けでも新規向けでも無い半端な出来。
サターンパッドでやらせろといいたい
バランスは酷いってかトップとビリが異常なんだよな
それ以外はけっこう団子状態
サターンパッドみたいなやつ海外だけなのかな
日本でも出せよ(´・ω・`)
リアル帝王とデブは調整入るかと思ったら何も無しとか吹いた
せめて黄金のヒザと大キックは直せよ
ストUしか知らんが、アレよりバランス酷いのか?
待ちガイルがどれだけゲームをつまらなくしたか・・・
ストW【△】360
とにかくコントローラーに無理があります。
久しぶりの格ゲーだったが言い訳にならんくらい難しいです。これ。
気分転換に課題をこなすチャレンジモードもこれまた難しいです。これ。
必殺技キャンセル→EXセービングキャンセル→EX必殺技キャンセル→ウルトラコンボなんてできません。
OPのEDのアニメは必要ありません。
もう格ゲーはついていけません。
>>936 こういうゲームはせめてファイティングスティックEX2を買ってからやろうよ・・・。
専用コントローラーなんて買うのは格ゲーマニアくらいしかいないよ
格ゲーやるのにスティック使わない奴って居るんだな、世間は広いね
>>939 って格ゲー初心者か?
SFCのストU大会とか皆PADだぞ?
>>940 > SFCのストU大会とか皆PADだぞ?
どこで開催されているの?、世間広いね
>917
風のタクトっぽい要素も多かった。
それにしてもなんで大神は酒呑童子出ないんだ。
雪国のボスとかあれ誰だよ。
デモンズソウル ○
期待はしていなかったが、
本スレ等のみんな買う&出荷数激少の煽りをまともに受け購入。(事実だったわけだが)
なぁーんじゃこれ、超おもしれー
特筆すべきは、エリアの境目を冒険中にいきなり今通ってきた道が塞がれたときの緊張感。
侵入者が・・・やってきてしまった・・・・
うわーー、死にたくないよーー
ストリートファイターの次回作はWの墨絵をそのまま操作できるようにしてくれたらまた懲りずに買うでしょう。
スト4ほしいけどスティック高すぎるよなー
安い作りでいいから3000円位で出してほしいわ
シューティングやるのにスティック持ってた俺最強。
箱○ スト4 ◎
取りあえず対戦システムが良い。
アーケードにある対戦台みたいにストーリーモードを遊びながらオンで対戦相手が乱入してくるのを待てる。
対戦相手を探して部屋を検索したり延々来ない相手をただ待つ必要はもうない。
内容も原点回帰でスーファミのスト2世代ならそのまま説明書読まずに遊べると思う。
一部墨絵みたいになる技がシステムとして増えてるがこれも良いアクセントになる。
ただシンプルなシステムでおっさんゲーマーでも遊べることを売りにしている割に
ストーリーモードの初心者お断りの難易度、チャレンジモードの難しさゆえにオフ部分はとっつきにくい。
オン環境が必須かな、いまんとこオンの難易度はアッパー昇竜が出来れば勝ったり負けたりできるくらいヌルい。
月日が経てばオンも初心者お断りな難易度になるだろうけど。
むしろ家庭用ゲーム機で格闘ゲームする奴はコントローラー率のほうが高いと思う。
スティックなんてもってるのはそれこそマニアのみで
箱○パッドの十字キー、斜め暴発しまくるからなー
PSパッドだと十時キーが使えるからまた違うんだろうけどね
箱パッドはスティックは複雑なコマンド入力しにくいし
十字キーは硬すぎて使い物にならん
やっぱ専用スティック買うしかねーな…
難易度一番低くすれば初心者でもいけるんじゃないかな
イージーでやったらザンギにスクリューハメ喰らって完敗したけどw
>>949 あるあるw
箱○コンはその他コントローラーより格ゲーと相性悪いんだよな。
十字キーは飾りだしスティックはタメ系に弱い。
そのせいで箱○のスティックは5000円の安物から2万の高級な奴まで万年品薄気味。
ゲーセン行かないオレみたいなのは、パッドのが使いやすい。
SFCのパッドが一番使いやすかった。
てか、SFCのパッドが至高
953 :
なまえをいれてください:2009/02/13(金) 23:26:27 ID:QMzoZhJs
ドリキャスのパッドは酷かった。格ゲーにはまったくむかない。
十字キーもアナログスティックもまったく使えない上、LRトリガーの使いにくいこと。
かといってまともなアーケードスティックもでてない。あんなに格ゲーが充実してたのにな。
箱○やPS3なら、金だせばまともなスティックが買えるって事実があるだけ幸せと思える。
SSのパッドは格ゲーにはあってたなー
ドリキャスコントローラーは本当に酷かったなw
あれはクレタク以外のゲームでは、全てにおいて使いにくかった気がするよ。
特にLRの壊れやすさは異常。
後期コントローラーは強化されてるらしいが、俺が持ってるのは全部壊れやすい奴で、自力でボンドや輪ゴム使って治してたの思い出した。
下手にA(赤)B(青)X(黄)Y(緑)というボタンも、スーファミ慣れてる俺にはややこしかったしw
格ゲーはスト3、ギルティ、ジャスティス、パワーストーンと持ってたが、後ろ二つ以外はDCでは挫折したw
お前ら次スレ立てるの忘れるなよ、そろそろ危ないぞw
>>953 ドリキャスコンのLRボタンは買って三日で折れて使えなくなったなw
スーファミのコントローラー引っ張り出したんだけど、ちっさい!
>>955 スーファミと同じ色、ボタンで組み合わせばらばらだったからいまだに迷うわw
それに箱○も同じだから余計こんがらがるわw
ただクレタクとの相性は神だったな。
俺もDCのLRトリガーすぐ壊れたな
プレアジで専用パッド頼んだけど、入力が甘いのか箱○純正パッドでもそこそこ操作できるね
とりあえず360版の人は6500円位だしてスティック買おう・・・な!
スティックは値段より場所とるからなあ
飽きたら邪魔になってしょうがないw
スティック使いたいけどガチャガチャうるさすぎて
ボロアパート住まいの俺にはハードル高い
スティックは机に置いてやるのはいいけど
膝の上に置いてやるのはとてもやりづらいんだが
じゃあ机の上でやればいい
PS変換パッドでサターン復刻コントローラー使ってる俺には縁の無い話
スティックじゃ昇龍拳すら出せまてん
ミッドナイトクラブLA【△】
ニードフォースピードシリーズのような箱庭レースゲーム
ロサンゼルスが舞台だが、実際より大幅に狭くアレンジされており、道に慣れるのにさほど時間はかからない
CPU車は海外のレースゲームによく見られる理不尽チート仕様
こちらの車の性能が上がると、天井知らずに速くなる
ありえない超加速を見せたり、その車の性能限界を超える速さを見せたりは当たり前
全体的には楽しいのだが、やはりCPUの仕様がストレスとなるのがネック
>>964 そのスティックが梱包されている箱くらいの高さのものにスティックを置けば
座っても非常にゲームがやりやすい。
ただ、レバーをガチャガチャしてるとすぐずれてくるんだけどね・・・。
俺は2000円台のやすーい折りたたみの机に、両面テープをはって固定してる。
俺のスティックは無理かね?
そんなに小さいとなぁ・・・使い辛いし、手入してないから異臭が漂ってるし・・・。
取り合えず新品に大抵ついてる皮を剥せよ。
おまえらやたらスティックを持ち上げてるが
そもそもレバーの部品がアケと別モノだったり
画面の距離コントローラーの位置高さも同じようにしなきゃ
意味ないし軽くてガタガタ動くだろ。専用台でも作るのか?
レバーコントローラー買ったからってアケのを同じように
再現できる訳じゃないんだから無理して買っても無駄だぞ
ツッコミ待ちなのかなぁ。
昔はそういうスティックが数多くあったっつーイメージがある
RAP以前はバーチャスティックプロぐらいのもんじゃない?
今は業務用パーツ当たり前だしこだわる人は台を自作してるみたい
筐体購入まで行くと家庭用ゲーム機の範疇に入らなくなるので考えないけど
PSを代用したほうが早い
>>972 そういうのを折込済でもスティックがあったほうがやりやすいと思う。
ストIVでいうと俺はパッドじゃセービングをダッシュでキャンセルして
鳩尾くだき→昇竜拳→真空波動拳なんてできないわ!!!!
そこまでうまくないもの・・・。
パッド派なんでスティックよりパッドの方が技出しやすいんだよなぁ
スト4はやりたかったけどスルーしたわ
正解
>>976 いや、そこまで出来なくても勝てるよ
リュウならアッパー昇竜出来るくらいで十分
ランクトップを目指すのなら、また話は違うけど
スレ違いのゆとり&老害乙
お前らレビューの話はいいからパッドの話しろよ
カプコンクラシックコレクション【△】
90%以上ファイナルファイトしか起動していないので、これだけカプコンゲームブックで出してください。コンフィグ同時押し設定搭載で。
ストW【△】→【罰】360
やっぱオフ専、360パッドじゃ無理がある。
実績目当ての解禁作業にしかならん。