【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1302
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁
Q 終点ばかりになって涙目
A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ
もしグリーンヒルまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
◆ヴェスペリア出演声優
ユーリ:鳥海浩輔 エステル:中原麻衣 カロル:渡辺久美子
リタ:森永理科 ジュディス:久川綾 レイヴン:竹本英史
フレン:宮野真守 ラピード:石井真 アレクセイ:小杉十郎太
キュモール:野島健児 ルブラン/バルボス:広瀬正志
アデコール:難波圭一 ボッコス:桜井敏治 ヨーデル:緒方恵美
ソディア/ドロワット:長沢美樹 ウィチル:大本眞基子 ラゴウ:田口昂
イエガー:岩田光央 ドン:加藤治 ハリー:小野大輔
ベリウス:くじら ナッツ:梁田清之 カウフマン:山崎和佳奈
ボディーガード:加瀬康之 クリント:高田祐司
ティソン:蓮池龍三 ナン:千葉紗子 ザギ:陶山章央
ウンディーネ:住友優子 イフリート:稲田徹 シルフ/ゴーシュ:新井里美
ハンクス:チョー ローブの男:後藤哲夫 青年:三戸耕三
「英雄を殺めし者」:若本規夫 「時を駆ける男」:森川智之
「天上に反逆せし騎士」:立木文彦 「哀しき闇の女王」:伊倉一恵
デューク:小山力也
【スレ擬似おきらく対戦テンプレ】(※試験運用)
乱闘したいけどおきらくは馴れ合いやリンチが蔓延していてなかなか
ガチ部屋に当たらない。フレンド対戦は募集や感想が面倒。そんな人に
【まず名前にコードのみ記載して募集する】
・「>>で○」と書く。○には数字が入り、1は乱闘、2はタイマンとする
・余分なことは一切書かない
・ルールはタイム制2分、またはストック2つ
【募集に応じたい人は同様に名前欄にコードのみ記載する】
・参戦する際には名前をスレの番号にする(愉快犯防止のため)
例:265レス目に書いたのなら名前を265にする
【最初に募集した者が部屋を立てる】
・「部屋立てました」などの宣言は一切無し
・レス番を名前に設定した者から勝手に部屋に入る
【戦闘開始】
・アピールコメントは無し(徹底)
・おきらく同様飽きたらいつでも抜けて良い
【解散】
・解散した後は感想など一切無し
・乙、などの労いも無し。あくまでも募集のみ
【レイモンド・ブライス(レイ)】
この物語の主人公。1年前、アギラス山における救助活動中に起きた
事故で相棒のスティーヴを救えなかったため、レスキュー隊を辞める。
現在は市の職員として勤務。
【スティーヴ・ヒューイット】
国際レスキュー隊に所属していたが、アギラス山における救助活動の
最中に、噴火に巻き込まれ命を落とす。レイとはハイスクール時代
からの友人。レスキュー隊でもよき相棒だった。
【リサ・ヒューイット】
相棒だったスティーヴの妹。地震学教授の助手として働いている。
教授と共に武装集団にさらわれてしまう。
__人__ 。 * ゚ + 。
`Y´ __________________
| ☆★みんなでだれかと乱闘しようぜ★☆|
┌──―─┴─────────────────┴────┐
| 【概要】 |
|馴れ合い,リンチによるまともな乱闘が困難な現状を改善するため.|
|呼びかけがあった際、指定の【時間】【お気楽orチーム】に住人が. | __人__
|一斉接続。多くのプレイヤーが過ごし易い乱闘を心掛けましょう. | `Y´
| 【注意書き】 .| ̄| | +
|・絶対に住人同士で馴れ合わない。 ○ .|0. | | ゚ * 。
|・実況しない (ヽ┐ |;;;; | |
|・乱闘後の感想は感想スレで. ────────────| +
|・四の五の言わずに楽しめ 練習ステージ 乱闘中 乱闘中 |
└───────────────────────────┘
10 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 18:43:05 ID:a3WDYwQm
,! \
,!\ ! \ こういうスレ、マジでもういいから・・・
i \ l \,,..__
,i′ ,\___,,--―l \::゙'冖ーi、、
i :;\::::::::::..l `'‐、、
/__,..;:r---―-、,..__. ,;'il:;} .;:::`L__
,.:f''""゙゙゙´ 、 ̄ヽ,// ...::::::l;;;:;;::::
_/ ...... 、 \//、 ::::::::リ;;:::::::::...
// ......:;::::::::::::. ヽ、\ ゙ヽ ヘ ● ....:::::::::i';;;;::::::::::::
;;/ ::::::::::::;;;;;ノ ̄\:: 〉 〉゙'、 `ヽ_ノ ......:::::::.;;;:ノ:;;;:::::::::::::
/ ..::::、__;;ノ;;;`ヽ_/: / /⌒)メ、_ノ/ .....:::::;;;/;;;:::::;;:::::::::
▼ラタトスク出演声優
エミル/ラタトスク:下野紘 マルタ:釘宮理恵 テネブラエ:大塚芳忠
アクア:本多陽子 マーグナー:茶風林 ホーク:岸祐二
アルバ:千葉繁 フロル:堀越真己 レイソル:加瀬康之
ラナ:引田有美 テセアラ王:掛川裕彦 アスカード町長:長克巳
イセリア村長:水内清光 ダイク:佐藤正治 ハーレイ:坪井智浩
ライナー:菅沼久義 ブルート:西凜太朗
ロイド:小西克幸 コレット:水樹奈々 リフィル:冬馬由美
ジーニアス:折笠愛 リーガル:大塚明夫 プレセア:桑島法子
しいな:岡村明美 ゼロス:小野坂昌也 ユアン:森川智之
クラトス:立木文彦 シュナイダー:滝雅也 アルテスタ:竹本英史
ポール:真田アサミ アイーシャ:福圓美里 ヴァンガード兵:後藤史彦
トクナガ:長嶝高士 セレス:今野宏美 ヴェリウス:くじら
デクス:陶山章央 アリス:金月真美 リヒター:浜田賢二
収録曲
01 姿勢とドラムの鳴らしかた
02 2つの楽器で4ビート
03 ハイハットでリズムをきざむ
04 3つの楽器で4ビート
05 シンバルでアクセント
06 スローテンポの8ビート(1)
07 スローテンポの8ビート(2)
08 ミディアムテンポの8ビート
09 8ビートにシンバルをアクセント
10 8ビートにフィルインを使う
11 ソウルミュージック風パターン
12 ロック風オープンハイハット
13 スネアドラムのフィルイン
14 タムタムのフィルイン
15 16ビート
__
_ Y`ー--ァ
\ヽ lo^w^d
>>1乙
<<| っ ♭
し―、ノ
EP2(ほぼ)登場確定原作キャラ
ルフィ ゾロ ナミ ウソップ サンジ チョッパー ロビン フランキー ブルック
ビビ Mr.2 クロコダイル パウリー カク ルッチ(人型) ルッチ(人獣型)
スモーカー ミホーク シャンクス 白ひげ オーズ(ボス戦限定)
以上21人が判明。
EP1登場原作キャラが24人だったことを踏まえると
残る枠はおよそ3〜5人ってとこか。
いちおつ
30秒規制に踊らされてるうちにテンプレばらばらだぜ
ごめんよ
∧ ,: ':、:、:、: /,:`:、
/i/ '、^ゝ i :,,:、:、: ;:.';'':"i
l i^`、ヽ i ̄ ̄(/ ̄ ̄!
、 .ノ_、 fi'`iy、| r+、__,....,::イ:!
ヽ-f、 `i`ー `= '=‐、 --::;:.i;!...`゚"j:`゚" .K,
、ヽゝ j`ー 、 i 二-:Z,!, .;_;::;_:, . /;<
. >,-i |、 _ヽ / -:::''"";;:;:i:,.:i;i::,,i:'"`"┬、
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>桜井は神桜井は神桜井は神桜井は神桜井<
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
, r、_ / ̄ ̄ ̄ ̄\ __人__
ー<⌒\/`ヽ、イ/U ̄UTU ̄U\<"⌒\ /⌒\
⌒Y⌒Y⌒>/ ,へ、|/\ l⌒i`ヽ./⌒Y⌒`ヽ
「 ̄ | \_○_/ |\\
//_人人人人人人人_\\
/人> > いちおつ < い、)
V ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
| |⌒ ⌒| |<何このカヲスな流れ NGマジオヌヌメだね!
殺伐としているね
2chらしくていいよ
でも死ね
25 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 18:54:20 ID:q7FufI79
イラサイトの晒しはここでおk?
>>1乙
誰かマルスが下スマしたときのあの掛声を文字で表現してくれないか
どこがばらばら?
と思ったらレス番飛びまくってた
64、DXのサムスのキックは工事現場の鉄工が直撃した感じ
Xのサムスのキックはケンカしてプラモ投げられた感じ
その後そのプラモがバキバキに壊れる感じ
34 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 18:59:49 ID:a3WDYwQm
びっぷマリオのrom探してるんだけどー????
ここであってるよな
1乙
何やら品のない男がいるな
ワッハッハッハwwwww
くっさい口を閉ざせ
それは何かの冗談だろう
スレが1000に近づくのに好き勝手自分の持ちキャラとか話してる奴なに?
それでなくてもどうでもいいのに イラッとくるわイラッと
ピットの使いやすい連携技教えろください
43 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 19:11:09 ID:a3WDYwQm
スレ立てる奴が遅かっただけじゃん
そういえばスネークの通信まだ全キャラみてないから今日一人でみるお
【一人で】乱闘
下投げや上強から格空中攻撃
1乙スイーツ(笑)
50 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 19:18:46 ID:a3WDYwQm
格ゲー好きの俺が三日で飽きるスマブラって・・・
>>41 変なの沸いてたし1000近かったし放っておいて埋まりそうだったしで乗ってしまったぜ
何かスマソ
テイルズシリトリ基地外とアルスと糞定時とか何これぇ
+3クッパとか稀に見るレア物だぜぇ・・・
ピットってランクとやらではかなり上位なのにまったく話題に上がらないな
童顔は嫌いかね
声か
DXのサムスキックは14%くらい行ったよな
56 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 19:25:32 ID:a3WDYwQm
単発にいわれても説得力ないなー たしかに定時とその信者は気持ち悪いけどさー
たしかにピットってあまり話題にならないよな
あのスマッシュの発生はなかなかチートなんだが
チームで与ダメ469被ダメ64とかすげぇ俺TUEEEEEEE
ピットは弓連射してるか滑空で遊んでるイメージしかない
ランクは受け入れるもんじゃない
自分で作るものだぞ!
強いけどS連中が目立ちすぎてる感じ
こいつは全体的に強いけど弓以外に際立った強さがない
ロボみたいに総合力がウリじゃないかな
スマブラにクロノア参戦は…ないな
そんなことよりいにしえっぽい王国のすばらしさについてだな
あたらしいっぽい王国とあたらしい王国まだ?
いにしえっぽいは1-3と1-4もつくれよ
>>64 発売前は画面端で投げて楽勝wwとか思ってたけど
考えてることみんな同じで中々決まらないんだよねアレ
68 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 19:36:04 ID:a3WDYwQm
地上は糞 地下は上で点数稼ぎ
いにしえっぽいはついてくのが精一杯の他のスクロールステージと比べたらまぁマシかな
でも結構あっけなくバーストするから俺は嫌いだ
もしかしてあそこってアイテム自然発生しない?
溜めやすい弱
驚異的な早さの上強とスマッシュ
高性能な矢
反射2つ
自由に飛び回れる上B
滑空
良いとこだけ書くとメタをも凌ぐすげえ厨キャラに見える
ピットの盾は超高性能
スマブラでエッグプラネットとウインドガーデン聞きながらやりたかった
背景はスターダストで
エッグプラネット聞きたいならマリカーwiiやれ
ピットは復帰力と遠距離がチートで近距離も発生が速めで剣だから判定も強い
あげくリンクなども含めた重量級に対し投げ連まで持っている、ランクで高評価なのは当然だな
持ちキャラじゃないが相手にして見るとまるで死角がない
ピットは無駄な技がない
弓矢も早いからけん制も強い
復帰が死んでるから邪魔されたら終わり
ピットの上B復帰はロマンやわー
ピットって滑空潰されたら終わりだよね
上Bはもっとマシな性能にできなかったのかよ
スネークの復帰もピット仕様でよかったのに
スレチだがマリカWiiのレインボーロードにエッグプラネットのアレンジが入ってるんだよな
マリギャラやった自分にとっては今回のレインボーロードは感動した
考えてみればレトロ勢って全員強キャラだな
発売初期はうりゃりゃwによくハマってぬけなくて負けてた
スネークにアーマーありならピットもありじゃね
ピットの上B十分いいじゃん
反対側まで回ることも出来るしうまく潰されることなんてほとんどないぞ
ピットの上Bが死んでるとかないわ
遥か上空または下を潜ったら攻撃は当たらん
そもそも多段ジャンプ+滑空でだいたい戻れる
滑空はメタより高性能だからそこまで終わってない
滑空攻撃もつええし
88 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 19:52:31 ID:a3WDYwQm
ksk
リンクとウルフに謝れ
まさかピットの復帰が死んでるなんて言葉を聞くとは・・・
91 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 19:53:12 ID:a3WDYwQm
ksk
92 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 19:53:42 ID:a3WDYwQm
ksk
確かにメタルピットは死んでいるがな
ピットの復帰が終わってるとか言ったら
スマブラの大半のキャラが復帰終わってることに
上Bが弱いってだけで別に多段ジャンプと滑空が弱いとは言ってなくね?
>>82 えー長いこと聞いてるはずだが
エグプラのメロが聞こえたことないんだが…
復帰が終わってると言っていいのはエアーだけ
98 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 19:56:08 ID:a3WDYwQm
と リンク使いが申しております
99 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 19:56:52 ID:a3WDYwQm
ksk
フシギソウもダメですか
101 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 19:57:30 ID:a3WDYwQm
100get
スネークとか基準にするから悪い
緊急回避で敵に近づいてはいけないというけど
ルカリオに限ってはそれで近づいて上Aがかなり有効的だな
というかルカリオ上Aが無意識に使えるようになると飛躍的に強くなったw
メタルピットってどうやって復帰すればいいの?
回り込み上強連発してくるルカリオうぜー
回避読みで攻撃置くのダルいんだよ
やめてくれとは言わないが
早速キャラランダム部屋でピット使おうとしたら天空界だったから反射的にぬけちまった・・・
ルカリオの上強ごときでうざいとか…どんだけ耐性ないんだよ
ワンパは何であれうざがれるもんだろ
109 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 20:04:54 ID:a3WDYwQm
自分が対処できない戦法を使わないでほしいっていってるんだから察してやれよ!!!!
ルカリオの緊急回避優秀すぎるからな
サムスにあの速さを分けてやってくれよ
発売からやり続けて半年くらいでようやく緊急回避狩りができるようになってきたんだけど
あれ初心者の頃はうざいし連発されるとどうしようもない感じだった
回避狩りってぶっちゃけ言うのは簡単だけど実際難しいよね
>>107 上強じゃなくて回避ばっかの待ちがうざいんだろ
個人的4強は
オリマー、ピット、ルカリオ、トゥーンです^^
なあルカリオの空下にはどうぶちこめばいいの?
判定威力リーチ最強のおかげで返り討ちに遭うんだけど
真下に行かない
ガーキャン上スマ
118 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 20:19:00 ID:a3WDYwQm
ID:2LB4tvR9 ID:cIwRnNsIは同一人物!!!????
ルカリオ相手には下からの追撃は諦めてる
なんでそこまでわかってて戦おうとするのかわからん
リザドーンの上強ですら相打ちだぞ
121 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 20:21:44 ID:a3WDYwQm
メタナイトのシャトルで潰せるし
リザードンは顔面が武器
ガノンとソニックのガッツポーズが合ってて吹いた
ということはピットとロボが加わって5強ですね
いやいやこの動画とにかく見てみろって。俺超感動したんだから
これから俺もロボ使うわ
ピットも悪くないと思うんだけどタイマンだとあの横強は使いづらそうだな
もうちょい気軽に振れる強攻撃があれば相当強いと思うが・・・まあ高性能な矢の牽制があるし贅沢か
元から両方持ちキャラの俺は勝ち組
やっぱり強いなロボ
考えてみればランク落ちても別に性能変わってないよな
せっかく強いアイクと愛戦士いたのに接続切れたお
ランクなんてもので惑わされてる奴が居るならお笑いだ
タイマンだろうが乱戦だろうが明らかキャラの強弱はあるだろうが
やってるうちになんとなくわかるっしょ。ああこれちょっと便利すぎるな、死に技だなみたいな感じ
4強なんて今だに言ってる人いるんだ・・・
とか言ってるやつなんてワロス
以下必死すぎるのはお前だ禁止
横強も十分振れるよ
下強は確かに使わんなあ・・・せめてあれがウルフの下強並に隙のない&連射の効く技だったら使ってたかもしれんが
個人的には今の3強にマルスピットロボディディが加わって7強でも良いと思ってる
まあメタが一人頭出てる感じだけど
ロボの下強は神
>>135 使えないことはないと思うけどスマッシュより出るの遅いし隙デカイじゃんあれ
もうちょい素直な性能の横強だったら便利だったろうなと思うしさ
35強だって
日本だとロボ使いすくないからいまいち評価されんが海外みてるとけっして弱くは無いんだよな
>>140 先端当てを意識するとだいぶ使える
見た目より判定長いし正面から後隙を刺しに着たら弱が間に合うと思うよ
>>139 あれw じゃあピット下強って実は使いやすかったり?ww 俺があんま使ってないだけで
いやいや歩けながら振れる横強が微妙なのは痛いっしょやっぱり?
自分の発言に矛盾しちゃうけどウルフの下強もそこまで使わんし
キャラチェンジと心の中で戦ってるミュウツーを合わせて40強だろ
なぜわたしをつかいたがるのか・・・
ロボの最大の欠点は見た目
Gランクの彼に負ける
議論スレだと個人の意見が凄いから不利すぎる
ピットの下強って地味だけどもある程度はつかえる技だったきがするけども
/|/|
/( ゚ フ ルカリオが21時をお知らせ!
<'i,゙o゙7> 時報は我にありッ!
へ/ `゙'ヽ
U'゙`U
横強はリーチかなり長いし普通にいい技、ベクトルも低め
下強は連射効くし発生、ベクトル、リーチ、隙も全部良好だろ
ピットの下強使わないなんてもったいないぜ
実は下スマよりもリーチ長くて便利
後ろで応援しているトレーナー合わせての40強だろ
まあ俺偉そうなこと言ってるけどタイマンなんてやったことないですがねw
ピットも横スマワンパだわトリャートリャー
ミュウツーは念力による転ばし係として立派に働いてます
ウルフとピットの立ち回りが違うのもあるけどピットなら下強は結構使う技
ピットも下強を意識して使ってみようかねえ今度から
ウルフの下強は連射が効くから定位置、迎撃の際の牽制技としてたまに使うかなあ
なんというか強攻撃をいかに上手く使えるかで上手い人とそうでない人の差が出る気がする
ただしスネークを除く
ただ乱闘だとどうしても下強じゃなく下スマに頼りたくなる
タイマンなら下強かなり便利
おいおい書き込みねえなあ・・・もっとピットについて語ろうぜ
ピットってマルスのリーチとふっとばしをほんのすこーし削って
復帰力と飛び道具と発生と反射を与えたキャラでしょ
ソニックうぜえな
戦ってて全然面白くない
ストレス貯まるだけだった
ファルコ弱+メタ横強=ピット弱
>>160 ロボはもう飽きた。いや・・・まだ動画を見てから1回も使ってませんがねww
ピットはちょくちょく使うし
ピットは対地技が滑空くらいしか無いと思うんだがどうよ
空下の持続が短いのが痛い
ピットもワンパ補正が非常にきついキャラだと思うんですよ
出が早い横スマ下スマ連発してるとホント倒せなくなるし
空中後ろもあんなのそうそうあたらんて
横B
ピットの話?
全く話題にならないルイージに謝れ
前話題になったのはいつだろう
その流れも
「ルイージって誰?」
ばっかだしマジ不敏
開拓出来ないんじゃなくて
開拓しようとされないのがルイージ
考察スレの過疎っぷりは涙もん
>>165 代わりといっちゃなんだが空中上は便利じゃね? 多段技のわりに意外とふっ飛ばしも強いしあれ
全く話題にならないルイージに謝れ
前話題になったのはいつだろう
その流れも
「ルイージって誰?」
ばっかだしマジ不敏
開拓出来ないんじゃなくて
開拓しようとされないのがルイージ
考察スレの過疎っぷりは涙もん
マルス使いってぶっぱしすぎ
意味もなくその場回避するし、ちくちく攻撃するしもうやだ
ピットは空後をどれだけ上手く使えるかで実力がわかるキャラ
私ルイージ使いだけど読みが相当うまくないとルイージで強くなれないと思う
リンチ厨リュカ氏ね
コイツ次回作で削除されろよ
横スマ下スマはフィニッシュ用に温存しておく
自信があれば横スマのみでもおk
その他の技はだいたいダメージが一緒だからOPかからないようにバランス良く当てる
ルイージって実際すごく使いづらいからなあ・・・俺としては
リーチも無いし、強力な突進技もないし、空中移動も遅いしでどう攻めるんだ???
友人のピットと戦ってると、やっぱり下強怖いわ
自分が突っ込み気味ってのもあるけど、ガシガシ当てられる
やっぱりピットは全般的に高性能だわ
前回避投げは緊急回避してからAボタンで出せるんだが引きながら出来ねえ
ルイージはスマブラだと毎回良調整じゃね?
>>170 反省会とエアーネタでしか話題にならないリンクより良いと思うよ。
リンクで前向きな話って全然聞かないわ。言うほど弱くないと思うのに。
>>175 いやー頭ではわかってるんだけどさ
あんだけ出が早い使いやすい攻撃だと常に出しまくっちゃうんだよねえやっぱ
ウルフの下スマやフォックス上スマといい便利さを他の技に分配しやがれと思うわw
デデデに永久投げ連食らう奴が良調整とな
横Bの発想はなかったぜ
空上は削りでお世話になってるけど対地でも使えるのか?
ルイージはメテオが無いからどうしても上か横に飛ばすことになる
だからスネークとか嫌い
ルイージはサイクロンで攻めると思うんだがどうだろう
あとは脳天チョップとルイージキックでなんとかしてくれ
186 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 21:21:20 ID:a3WDYwQm
投げ連は喰らう方が悪いって何度言えば分かるんだよ
>>184 スネークなんて気にならないぐらい横スマや空中Aすげーふっとぶじゃん
>>176 突進技は下Bだな
ガン攻めしなきゃいけないキャラなのに切り込む技少ねーからな
基本不利な戦いになるね
相手が飛び道具が強い移動速い判定強いのどれかに当てはまるとダメって感じがする
190 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 21:22:40 ID:a3WDYwQm
あれ!!?俺のIDが青い???
>>180 どうしても話がネタ系になるからな。決して弱いってことはないと思うよ
タイマンの話は知らん
>>176 ルイージサイクロンで突っ込んで
空中攻撃で繋いで50%ごえから昇竜拳でバースト
相手は即死する
>>181 とりあえずスマッシュ封印プレイするんだ
俺はフィニッシュまでちゃんと温存できるようになったぜ
>>183 横Bは対ガードに強すぎるから使いどころ間違えなければ本当に強いよ
回避されたら乙だけどなw
空上はやっぱり対空だろ、着地狩りとかにも使える
いいや。投げ連はそういうバランスを作ってしまった制作陣が悪い
実際ニンドリのインタビューで投げ連は自重してくださいなのでした・・・って言ってるしね
製作者が非を認めたのなら、あとは言うとおりにモラルを持って投げ連を自重しない奴らが悪いと言える
>>184 空下にメテオはある
下アピと下強にも一応ある
一応な
>>192 相手にすると昇竜や空中Aの強さがウザすぎるから怖いんだけど・・・
どうも自分で使うとなw
前作からあのヌルっとした操作感はどーも俺に合わないっぽい
197 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 21:27:40 ID:a3WDYwQm
自重ってなに????
ルイージって誰だよなんの話してるんだよお前ら
その点ファルコはスマッシュの強さが微妙だから、序盤からスマッシュ連発することもないし最高だな!!
上スマはダメージ蓄積用と割り切ります^^
モラルがないのね
ル・・・?ル・・・誰だっけル
202 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 21:31:18 ID:a3WDYwQm
ID:a3WDYwQmはどうしてクエスチョンマークやエクスクラメーションマークを使いたがるの?
204 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 21:32:32 ID:a3WDYwQm
あとルイージはリーチ短いのがな
NAクリーンヒットさせたことほとんど無いわ
ファイアボールも使う人が使えば強いが切込みには使えないし
どーでもいいからスマブラの話しようぜ。前スレから引き続きファルコ談義な!!
※ただしタイマン時の話は除く
ランドマスターが3キャラ中一番の性能だと思います
208 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 21:35:16 ID:N1eyH+on
これってプログレッシブ対応してますか?
書き込みが止まるとは・・・。どうやら乱戦時のファルコはお呼びでないようなのでした!!
どうでもいいって
そりゃひどいや兄さん
フォックスのランドマスターはドン臭いのに
何でファルコは糞早いの?普通逆じゃないの?
>>207 ランドマスター厨性能すぎるよなww 前にも書かれてたけどソニックなんて目じゃねえ酷さww
ソニックの切り札舐めすぎだろ…
つぅかいちいちスマブラXでググるとスマブラで男女とか出るんだが
何コレ流行ってんの?
ファルコはスネークみたいな切り札にしてさ。アーウィンでさ
Aでショット、Bでスマートボム、Aチャージで追尾弾とかなら面白かったのに
まあスマートボムワンパになるだろうなww
崖阻止だけが立派なルカリオに最近当たるわ
どこにポイント入ってんだよ/(^o^)\
端でNB、近寄れば必ず横回避の後スマ。
乱闘に混じってんなぁなんて思うと横スマ連打してるだけ。
放置されててほぼ3人乱闘になってても抜けねぇから困るわぁ。
載せたまま上空に行くとバーストはあのデカさもあるからちょっとひどいよな
フォックスのランドマスターはへましない限り大丈夫だけど…
>>215 いやいやソニックのも十分最強クラスだと思うけどファルコのはそれ以上だって絶対
チームに一人ひどいのがいてバランスが取れない
弱いとかふざけてるとかそういうレベルじゃない 多分4歳児とかだろう・・・
できれば抜けたいが・・・エラー地獄に戻るのも嫌だ
マッチングクソすぎる 任天堂やる気なさすぎやろ
切り札性能
ファルコ>ウルフ>>>>>>>>>>フォックス(笑)
ディディーの切り札強いと思うけどあんまり評価されて無いよな
名前が緑の奴に同意してしまった瞬間
下らんけど
全く話題にならないルイージに謝れ
前話題になったのはいつだろう
その流れも
「ルイージって誰?」
ばっかだしマジ不敏
開拓出来ないんじゃなくて
開拓しようとされないのがルイージ
これ前俺が書いたコピペなんだぜ
たまには前向きなリンクの話しようぜ
とりあえず、爆弾とクローは高性能技。これだけで食っていける。
>>223 ディディー自体そんな見かけないからなあ・・・。ってかそこまで強くないっしょ?
0%相手だと撃墜難しいんじゃ?
>>221 フレンド対戦すればいいじゃん、おきらくとかランダムチームなんて雑魚ばっかだしつまらんだろ
229 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 21:44:40 ID:a3WDYwQm
リンク未だに使ってる奴いるん!?!?
DD自体は強いけど切り札は弱いだろw
青マリオだけどタイマンしようぜ
ネット対戦で待ってる
持ちキャラのプリンならランドマスターにノーミスで対抗できるぜ
俺ルイージ一番勝てる
空中技めっちゃ使いやすいし回避読みで下スマバッシバシ当たるし
中距離はファイアボール→DA高確率で決まるよ
チーム戦は4人同じぐらいの強さじゃないとつまらんよなあ・・・あえて下手な奴とは言わんぞ
だからネタが多かろうが基本俺はおきらくだなあ
ロボットの切り札も結構強いぞ
ターゲットにされたら絶対1回は死ぬ
ディディーの切り札初めて使った時終点で
そのまま下に潜り込んで帰って来れないで死んだ
>>232 確かにプリン相手じゃきついなあ
つーかさっきランドマスター>>スーパーソニックって言ったけど取り消すわ
空中性能がいい相手だとソニックの方がしとめやすいし、戦車は面によってはほとんど動けないし
前向きも何も
豊富な飛び道具 高性能クローショット 剣持ち強判定長リーチ 優秀な各スマッシュ上強
長持続高威力の下突き 空キャン 重め リーチ長い弱
これだけ揃っててどうしたら悲観的になれるのか理解できない
頭おかしいだろ っつーかやる気ないから復帰だけ見て言い訳してんだろ?
なんで馴れ合いやリンチを「ネタ」って言うんだよお前ら
Amazonでmother1+2予約しちまったぜ…
ふぅ…
おーおー・・・好き勝手やりなさるwww
でも終点でのランドマスターは相手にとって出たら負け確定なぐらい酷い強さだと思うんですよ
同じ相手を2回倒すとかザラにできるし
ランドマスターの性能の高さもあるが
遊撃自体機動力が高く切り札取りやすいのが酷いのもあるよな
ランドマスターは銃口の上でジャンプしてりゃいいよ
多段ジャンプ持ちなら楽
ビームも転がる奴も効かないし、上に上昇して星にしようにも端だからすぐかわせる
248 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 21:53:08 ID:a3WDYwQm
>>242 無駄使いやめようよ
音楽劣化してるし携帯ゲーム機でやりたいならPSPかdsでやれるだろう?
スーファミのromなんか探せばいくらでもあるぞ?
復帰時の台の敵も持ってける所は評価できる
切り札の取りやすさがあるとは自分はあんまりは思えない
のろまなキャラでも1発がデカイからボールを壊しやすいと言えるし
ただゼルダだけは他のキャラと比べてディンで格段に取りやすいと思う
復帰ゲーのXで復帰が絶望的とか困る
フシギソウやオリマーだって性能はいいけど復帰のせいで簡単にバーストするからな
>>239 機動力と復帰と発生という大きな問題を抱えてるからな。
ある程度は長所を生かした待ちの強さで補えるけど、タイマンだと特に辛い。
それでも中堅ぐらいまでは食えると思うけどね。
フシギソウは性能も残念でした・・・って感じだろwww
チームでリンクが味方になった時の頼り無さは異常
ただリンクは復帰さえましならタイマンでもかなり高ランクに位置しただろうな・・・4強の下ぐらいに
ピーチの復帰性能はDX並みでも良かったのではと思うのは俺だけ?
でもサムスはマジ頼りになる
触手サムス恐いよ
>>255 え? フシギソウって技性能も微妙じゃないか・・?
チームは蓄積かパワーどっちかに偏ってたら頼れる
ピーチの復帰に関してはいっつも皆同じ意見だよな
弱体化の必要はなかったと
>>254 個人的にはチームこそリンクの腕の見せ所だと思うけどな〜。
相方によって前衛で剣重視や飛び道具で後方支援など臨機応変に動けるキャラだし。
プレイヤーの腕に依存する点が大きいけどな。
フシギソウはガチで最弱キャラ
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ファルコ・ランバルディ(笑)
フリー・アズ・ア・バード(爆笑)
自分も相方も蓄積タイプだったときはひどい
俺ロボ
2Pファルコ
3Pスネーク
4Pメタ
さあどうしようか
DDの切り札って最強クラスだとおもうんだが・・・
俺も最初は上スマ横スマつえー、ポケトレじゃあ1番使いやすい・・・って思ってたが
今じゃあ技の隙がでかすぎだろハゲって感じだなあ
鳴き声は1番かわいいけど
とりあえず全員に下投げ
ソイソイソーイwww
>>264 相変わらず早寝だな いいことだ
だができれば黙って寝てくれ
>>268 さすがにランドマスターやソニックに比べたら劣ると思うが・・・とどめに使える分ましな部類だとは思うが
使う人が使うと強いって言うタイプならワリオマン最強
タイマンだろうと乱闘だろうとブリブリ仕事する
味方のリンクさんは毎回2回以上ナァァァするし、こっちに爆弾投げてくるので困ります><
フシギソウが星バーストしたときの声が1番かわいい。次点で横スマ時
ネスのPKスターストームの最後らへん恐いよ
>>275 チームでのリンクやスネークは相方だろうとうざいよなw
指疲れて技出したいときに出せないいいい
相手もおかしな奴だと思ってるだろな・・・下スマしようとするとペコペコしちゃう
>>279 PKスターストームってネスよりリュカの方が強いと思うんだがどうなんだ実際?
リュカの方がたくさん降ってくるような
俺は足場を降りようとしたときにぺこぺこしちゃうときがあるなあ
ペコペコし返された時は反応に困った
避けられるときは避けられるんだけどな
終わりごろの集団に連続ヒットして星によくなる
>>276 それはプレイヤーが下手なだけなのでは・・・。
あと復帰に関しても、ずらししっかりして爆弾出しておけば鬼ベクトル以外は対処できると思う。
急降下クローや空中回避キャンセルクローなどもしっかり織り交ぜてる人って少ないんだよな〜。
ただ、狐下スマみたいなベクトルが鬼な技はまじで復帰不可能だわ。
>>225 最近爆弾よりブーメラン主体と思ってきた
ブーメランを飛ばした(手元に無い)時に、爆弾と弓、クローで埋めていくという
サドンデスでリュカを回復させて0%にしてやったのに
ボムのコンボで死んでた時には吹いた
死ぬものは死ぬんだな
リンクって落下速度早い上に空中移動そこまではやくないから崖捕まり阻止さえれたらすぐ死ぬ
されなくても追撃されたらすぐ死ぬ
前バナナ当てられて復帰できなかった朱鷺は泣きそうになった
リンチされそうになったときソニックで間違えて切り札とったけど攻撃せずフワフワしてたら誠意が伝わったのか普通の乱闘にしてくれた
> 間違えて切り札とったけど
>>289 その急降下の速さを逆手にとって、上下に緩急をつければいいんだよ。
追撃得意なフワフワした連中は落下遅いんだし。慣れないと急降下クロー間に合わなくて死ぬけどな。
復帰阻止対策には爆弾かブーメラン一発投げ込んでおくだけでも全然違う。
乱闘でメタで前投げした所にリンクが空下当ててた
なんが凄くかっこよかったよ
投げた奴はもちろんバースト
横取りされたけど思わずアピールしちまった
なんががっごよがっだだべさ
久しぶりにピットが話題になっててちょっと嬉しい
ピットきゅん(笑)ピットきゅん(笑)ピットきゅん(笑)
オワタブラウザから記念パピコ
ファイアボールでバーストしたwww
意味わかんねwwww
弓矢で上バーストをニコニコのタイマン動画で見た事あるww
なんかマリオのメテオで倒した後の空中Jで出る「ホッホーウ」が挑発に見えてきた
すごくつかいにくいんだけど...
>>293 メタの上投げにメテオ合わせられたことはある
あれは目を疑ったw
やられながら飛ぶ方向を想像して技を出しておくって決まったとき楽しいよ。
擬似タイマンしてたらごめんやけど。
ファルコンダイブにファルコンの膝合わせられたことがある
おくれたが>i乙
そういや前に場外出された拍子に矢を打ったら
上に飛んでく奴に当たってそのまま俺の点になったことがあったな
さすがに悪いと思ったがリプレイ撮っちまった
この前3人でサドンになった時、敵のカービィが上投げで隙だらけだったからそのまま2人とも倒せたことがあったなあ
いづなは隙がデカイからサドンじゃあだめだね
でも、いづな以外じゃ撃墜は難しくね?
まあタイマン時ならいづなでいいけどサドンに限らず乱戦時は自重すべきだな
投げでとどめ刺せるキャラだと投げに頼っちゃうのはわかるが・・・
アイクを見習え畜生!! 上投げでもしなねえのかよう
リンチは嫌いだが下スマ雷厨はリンチされても仕方が無いな
完全なリンチではなかったが明らか多めに狙われてた
サドンデスでも投げで撃墜できないキャラは覚えておいたほうがいいぜ
それって絶対初心者だろうから、誰であってもリンチはするべきじゃないと思うよ・・・
俺の妹もピカチュウで雷ワンパでさあ、この前wifiやらしてみたんだけど
チームの相方が途中から動いてくれなくなった時はさすがにひどいと思った
カービィは一応前もバースト狙える
>>315 どの投げでもバーストできないのはアイクぐらいな気がするなあ
マルスも上投げが結構強いし
アイクは下投げで一応バーストできる
できないのはシーク
>>316 オフに人がいるのにWiFiやらせるとかないわー。
普通にCPUとやっても楽しい年頃だろうに。
>>318 アイクは下投げでバーストできるだろ
ピカチュウとかシークとかは撃墜難しい
フォックスやファルコも位置によってはできない場合もある
アイク下投げでバーストできんの?どの投げでも無理なのってシークだけじゃないの。
ネスとかピクオリとかリンクはどんな状況でも投げでバーストできそう
え、アイク投げでバーストできるんじゃないの?
それとも俺の記憶が間違ってるのか?
>>321 位置によるけどピカは後ろ投げがだいたい決まる
プリンがバーストしたときにたまに言う「プギュ」
がなんか可哀そう過ぎて狙えなくなる
そういやファルコはサドンデスで相手掴んだ時どこに投げればいいのか分からんなあ
サドンですならどんな状況でも投げで撃墜できるキャラのほうが多いだろ。
そういえばアイクのしゃがみ連てしゃがみしなくても
Aボタンテンポよく押すだけで出せるよね?
何だったの
お前ら妹っても中3だぞ? お受験だぞ??
プリンでサドンになった時に掴んだあとにいつもの癖で後ろ投げして倒せなくて、
もっぺん掴んでまたいつもの癖で後ろ投げして結局負けた時は、
相手に遊んでると思われたんだろうな
なんで上に投げなかったんだ俺、とヘコんだ
アイク下投げでバーストできるんだねえ。知らんかったわ
ワンパといってもいくらキャラ変えてもA封印プレイしか出来ないのは初心者
撃墜アピを欠かさずガーキャン掴みを普通に狙ってくる奴は愉快犯と考えてる
下投げしかバーストできないアイクはかなり特殊だから逆に覚えやすい
後ろだけとか上だけのキャラが区別つかん
>>332 まあ・・・
初心者ならどんな年でも関係ないかもね
サドン時で俺のよく使うキャラで言えば・・・
ファルコ・・・前投げだけ
リザードン・・・下投げだけ
フシギソウ・・・前後ろだけ
これであってるよな?
プリンは重量級になってくるとつかみ打撃数発入れれば上投げでバーストできるけど
スネーク、デデデ、(多分クッパも)あたりは最速で離されるとギリギリでバーストできないんだよな
うぜーわ
アイクの下投げ結構ふっとばし強かった覚えが
200%もあれば殺れるんじゃないか
>>335 上投げも後ろ投げもやる気ないから、そうっぽいね。けど前投げも
バーストラインまで遠かったり相手が重いキャラだったりすると
耐えられて困ったもんだ
いやーでも今日ここ見て1つ強くなれたわ。サドン時や200%近い相手にはアイクの下投げ狙っていこう
サドンデスでは投げ技の中にひとつでもバースト技があればそれでいい
空キャンといい横強といい投げといいシークの調整はろくなもんじゃねぇな
リンクは上投げでいけるな。サドンだと掴みのリスクが大きいから
爆弾投げてたほうがいいけど。
まあシークは前作が強すぎたから・・・ただ空中下の糞化だけは理解できない
むしろ空下強化されたと思ってたw
>>332 初心者ならOFFでも十分じゃね?
ONなんてリンチ馴れ合い執念の復讐放置ガン逃げ迎撃アピ横取り
ほかにも強い奴とかいるからOFFのほうが楽しいんじゃね?
妹とタッグ組んでコンピュータと戦うとかさ
俺も弟とタッグ組んでやってたけどハンデ100%でストック3レベ9相手2人に勝ったから飽きた
投げのリスクが大きい奴は確かにほいほい使うべきではないな
あれ?サムスもゼロサムも投げバースト無理なんじゃひょっとしたら
初心者は急降下技になって歓喜しただろうね
サドンでリュカの投げはスリル満点だぜ
実際上手い人から見るとシークの空中下はどうなんよ?
ダメージかすだし真下に降りないしで完ぺき自滅専用の技となってるんだが
>>344 じゃなきゃみんないちいち仕込んだりしないでしょ
やってみたの?
シークは調整ミス気味横強で狐をハメられるかと思えばピカチュウには
自分が投げられまくったりして極端すぎる
>>350 どっちも上投げでいけるんじゃないか
ゼロサムはうろ覚えだがサムスは確実
>>349 別にたまたまwifiやらしただけで、オフでもたまに兄弟3人でスマブラするよ
こういう時兄弟多くてよかったーって思うわ
横強がイカレ性能だな確かにシークは。誰でもコンボができる技だなあれは
それを強く見すぎたんだろうな制作陣は
実際は乱戦だとそんな決まらずに、倒されやすいのに倒しにくいというなんとも微妙なキャラ
やっぱり決め手以外はバランス取れてるのね、シーク
デデデって掴めば前後ろ投げでバーストできるし
遠距離でもワド投げでバーストできてかなりサドンに強いな。
シークは回避兼攻撃の下強のが怖いぞ
上スマと上Bがもうちょっと当てやすければなあ・・・あと空中上ももう少し威力をだな・・・
調整されたとしてもどれも終点じゃ糞当てづらいし超不遇なキャラ
スマブラX完全版でないかなー
DLCでもいいんだが、スマブラXはDLC前提で作られたわけじゃないからな
ソフト更新できればいいんだが、Wiiはできない仕様だし
これが最後のつもりってのは本当におかしいね
DXの鉈が懐かしいぜ(^o^)w>シーク
>>339 リザフシは上投げが強い
150%ぐらいから撃墜可能フシギソウの後投げもリザードンの下投げも隙が多いから使わない方が良いよ
>>363 流れがシークについてっぽく思えたからなんとなく自分の意見を
>>365 あの頃の威力を戻せとまでは言わんが、今作の弱さはねーよなw
何あのやる気のないふっ飛ばしは?
ゼルダが乱闘じゃ強キャラだから完全に死にキャラにはなっていないとはいえ、愛が無いと使う気が起きんだろあそこまで弱いとw
しかもシークなんて出演作品じゃサブキャラの1人って感じだからそんな愛着持ってる人もいないだろうなあ
時岡だけなにのスマブラに出れるなんてすごいよ君は
シークがバランス取れてるというなら吹っ飛ばし力はもちろん
チェンジの遅延なくし無敵FもDX程度に押さえ
何より横強ハメをなくしてほしいです
>>368 タイマンだと立ち回りがそこそこ強いからまあいんじゃない
乱闘向きじゃないならタイマンで使ってやればいいだけ。
バースト厳しいのはタイマン乱闘問わないけど、下Bを無視する理由もあるまい。
シークで貯めてゼルダで倒すのが本来の姿らしいから飛ばしづらくしたんだとは思うが
じゃあなぜチェンジの時間を延ばしたのかと問いたい
でもシークに優秀なバースト技があったらゼルダの出番なくなりそうだな
DXのゼルダとか空気だったし
アドといえば
64(ゴミ)に出てきた場違い率bPで存在価値が皆無でむしろ存在してるだけでカービィを侮辱している様なキャラだね
ゴミ開発陣は何をしたかったの?人間キャラを出してどうしたかったの?
桜井カービィを侮辱したかったの?
あんな駄ポリゴンが出てきても真のカービィ好きには喜ばれないよ?
というかカービィにアド(笑)とか誰も望んでないんだよ?
馬鹿なの?無能なの?死ぬの?てか死ねよキモイから
アドとかゴミだし世界観壊してるし役立たねえし誰も望んでないし駄ポリゴンだし
なんで出したの?ゴミが
しかもアド好きなやつは自称カービィ好きで本当はカービィ好きな自分が好きなんだもんね
そんな奴がカービィ語ってんじゃねえよ
ゴミ開発陣とともにくたばれ
375 :
カービィ:2008/10/31(金) 23:59:59 ID:aQ1pXR8B
, - 、 ┼
+ ,. - ―――- 、/ i
/ _ _ |
/ んl ん! 、_,./
, -‐イ. ト j ト;イ i
{ | ` r― ┐´ | __人__
┼ ヽ、| ヽ _ノ ! `Y´
, -‐ ┴‐- 、 /
( \ , イ
\ ヽ / !
__人__ ヽ、 }ー-┬ ' l +
`Y´ ` ー--‐ ' l |
ヽ、 ノ
 ̄
USDX発売まであと5日!
376 :
ソニック:2008/11/01(土) 00:00:00 ID:4uFbI5MT
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<ソニワドの体験会に行きたいぜ! Good night! Have a sweet dream!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
なんだよなんだよなんだってんだよー!
00:00:06ならばっきん 10びょういないにはらえ!
あと10、9、8…
>>366 フシギソウあんま使わないけど後ろ投げ150%撃墜とかステージ端じゃないと無理じゃね?
リザゼニは使い慣れてるけど、サドン時はフシギソウの場合が多いから困る
DX鉈はメタさんが持ってます><
>>373 前作のゼルダも強かったぞ。そりゃあシークには見劣りするかも知れないけどよく使ってたわ
前は空中キックがかなり当てやすかったんだけどねえ・・・下スマも便利だったし
読み込みってことはわかってるが
だからこそ遅延してるにもかかわらずシークの吹っ飛ばし力が貧弱な理由がされてない話
383 :
リンク:2008/11/01(土) 00:05:10 ID:F/t2BdpZ
エアーが00:03:00をお伝えします
任天堂ナアアアア
あぁやだやだ監視野郎は
>>379 フォックスだろ?
>>382 シークで溜めてゼルダでふっとばすのが理想みたいだしな。タイマンだと実際それが強いし
乱闘は乙ってるが
アドって背景キャラにつかえね?
アイテムの絵描いて出現させまくるって面白そうだよな
スマッシュボールとか描いてたらみんなよってきそうだし
アイテム無しだったらずっと走らせとけばいいし
定時乙
何にしてもエアーの弱体化よかマシだわ
>>386 スマッシュボール描いていたのに、急に絵に納得いかなくなって、
黒く塗りつぶしてボム兵出したりしてなw
定時乙
>>389 おもしろそうだなーそれ
アイテムの駆け引きがより一層深まりそう
まぁ桜井がいるかぎり絵に描いた餅のような話だがな
>>389 たまに大量にアイテム出してきてステージがパニック状態
アイスドラゴンとかクラッコとかも描いたり
かってにキャラに色付けてカラーチェンジしたり
たまに洗脳されたり
洗脳されて怖い顔して襲ってきたり
たまに白目になったり
そろそろ自重汁
こんなに盛り上がるなんておもってなかったよ
>>378 上投げが150%から撃墜できる
改行忘れてたからややこしくなってたなスマン
たまにガノンになったり
突然全員バーストしたり
たまにガノンになったり
オネットの民家からしっこくでねーかな
エタルドで我武者羅に攻撃しそう
身の程をわきまえよ
だが、ハンマもしくはゴルハンで一撃
とりあえず全てのゲームに1つはマニアックネタを入れるべきだな
しかし今作のボム兵はやけに空気
>>404 誰も地面に降りなくなるだろそのギミック
トラウマになるわ
エタルド<グラディウス
一瞬なにこいつシューティングゲームのはなししてんのっておもった
ウラディウスって槍だっけ?
亜空のエンディングで〜あの人の噂を聞いた事がある〜の文はXのメインテーマの歌詞って聞いたけど本当?
ラテン語の歌詞と聴き比べればおk
ところどころわかりやすい部分がある
ようするにメインテーマの歌詞って事だな?
次作スマブラでソニック居たら剣持つか 下Bで変身だな
ガノ(ry
ガノンとアイク使ってる人はもっと強くなってくれ
大観戦で負けっぱなしだよチクショー
どこら辺に笑える要素があるのか理解できない
なんかシュールだなw
最初はん?と思ったけどよく見ると色々とおかしいなw
。 ◇◎。o.: o ◇☆οo.
。:゜ ◎:O☆∧_|∧☆。∂:o゜
/。○。 ∂(*゚ー゚)O◇。☆
/ ◎| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄ ̄|:◎:
/ ☆。|..Happy Birth Day!! |☆
▼ 。○.io。◇.☆ ____| 。.:
∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:.
/ ̄\
|MNO|
\_/
\ \ | / /
/ ̄ ̄ ̄ \
/ \ ハッピバースデイ!ディア オプーナ!
/ ⌒ ⌒ \
| /// (__人__) /// | 以後オプーナ買ったら
. (⌒) (⌒)
./ i\ /i ヽ 誕生日プレゼントがもらえるよ!
▼●▼
ネット対戦スレで乱闘募集中
あと一人
かそ
やっとぶっぱウルフ消えたと思ったら
戦うのが入ってこねぇっつうwwwwwwww
グロ中尉
そういやお前らが今メインのキャラを使い始めたきっかけって何?
トゥーンに飽きたから
>>434 元々は原作ファンだったから「使ったら楽しいだろうな」というのが動機
で、1時期挫折したが下投げ、上投げのかっこよさ、そして「大好きなキャラだからこのキャラをいつまでも使い続ける」という気持ちに切り替えて、
今に至る
ちなみにキャラはリンク
強いケモリストはいないのか
操作してて楽しいのと、原作が馴染み深いから
キャラはマリオ
ネット対戦スレで乱闘再募集
あと一人
昔からソニックファンだから
フシギソウが可愛かったから
フシギソウなど食用ポケモンのくせに
カービィ好きなので
デデデ、メタナイト使っても怒らないでね
デデデは神だから
神はプリンだろう
デデデは大王
メトロイドを愛してるからサムスを使う
ゼロミのTAランクに載ったのも良い思い出
たがゼロスーツサムス、お前はだめだ
X発売前は原作好きなキャラを使うと決めていたのに
結局は強キャラ厨房になってしまった
ゼルダ組よもう少し頑張ってくれ
好きなキャラ使えるだけマジで幸せなんだよ
ミュウツーいねぇとか…
昔も今もシークで奮闘してるつもりだ
しかし流石に限界が見えてきたようだ・・・
>>449 俺も前作はミュウツーばかり使ってたさ・・・
おきらくでなんか長いことタイマン続いてるんだが抜け時に困る
DXはピカチュウ、ミュウツーの二大ポケがメインキャラだったなぁ
結局使うポケモンはピカチュウだけになってしまわれた
なんていうか…続投したうえに強さもあんま変わっていない/強くなった
キャラってほんと恵まれてる部類なんだなあ
おきらくのタイマン本当苦手だわ
無駄に緊張して動きがワンパターンになりがち
ネット対戦スレで乱闘再再募集
あと一人
ここのネット対戦スレ賑わうといいな
458 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 05:28:41 ID:dSX7NvKg
>>448 俺は発売当初から今までずっとアイクメインだぞ
おい!!そいつはオレが先に使ってたんだぜ? なのにわざわざ・・・
な ぜ 同 キャ ラ を 選 ぶ ?!
これ見よがしに俺の前でイケメンなテクを見せ付けやがって・・・お前にこの空キャンができるかって?
まったく、人をイライラさせるのが、うまいやつらだ!
ヌンチャクじゃ空キャンできないよね?
振ってスマッシュおすすめ
オリマーだと疲れそうだな
終点厨下スマぶっぱのメタナイトにハイエナされた死ね
うおっさむっ…。
朝までスマブラやるといけねえな。
じゃあスマブラ改造しようぜ。
え?俺はできない、
うーんスマブラのせいで睡眠不足が続く。
後1戦だけ。後1戦だけ。が無限ループだぜ‥‥
特に良部屋ん時はもうどうしようもない。
ていうかミュウツー差し置いてプリン続投はないわ。
裏切り者桜井は二度と任天堂に関わるな
wi-fiスレを家ゲに立てるわ実況スレをwi-fi板に立てるわ
スマブラ民は他の住人に迷惑かけるのが好きだな
ああ、確信犯か
M2は色々忙しいんですww(^^;)
久しぶりにこの時間帯に繋いだけどやっぱり糞だな
チーム戦だってのに強い弱い以前に戦わない奴多すぎ
IDのキャラ使うか
ウエスト94・・・
クッパかデデデかガノン様かゼルダだな
94だとワリオあたりだな
ついさっきまで表示されてたのに急に大観戦が消えた
原因がわからん
>>476 大観戦きえると配信設定できないしいろいろ送れない
大観戦が消えたことはあるな
結局二週間ぐらい消えてた
そのなかだとガノン様とデデデか・・・
休日に良部屋の期待は全くしてないが行ってくるか
俺も大観戦消えた死にたい
481 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 09:29:49 ID:QZDISsJg
ようクズニートども
おはよう
482 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 09:40:51 ID:QZDISsJg
今日土曜日だったか
なんか最近異常に転びやすい気がする一試合に7回くらいはこけてるわ
俺も消えてたwww>大観戦
なんぞこれw
※土曜日なので釣られないようにしましょう
今日の配信は全部レトロだな
未だに雷厨なんているんだな
いい加減こういう奴はWiFi繋がないでほしい
蛇鳥メタ等強キャラ(笑)使いが何故かピーチ使ったら弱すぎてワラタw
なんか今日は変だ、いつもなら笑ってやり過ごせるリンチに耐えられない…
タイマンでもするか
もう五回もフリーズしたわ
ルカリオCP9と戦って撃墜されて
復帰台からおりると回避ルカリオに化ける
まあどのCPも復帰台から降りると回避しかしないけどね
ルカリオは回避読みでスマおいてもリーチ長いキャラじゃないと当たらないっていう
新参は雷に打たれてここで愚痴るのがお似合いということだ
これはいい新参www
496 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 11:00:07 ID:6umbGSxK
このゲームはプログレッシブ対応してますか?
お願いします。
ファルコンやっぱりいけるな
こいつきっと強いよ
499 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 11:18:31 ID:QZDISsJg
microSD8G 買おうとしてるんだけどどれかオススメある?
PSPのメモリースティックに変換できるやつ持ってるからPSPに使おうと思ってる
1GじゃPSPゲーム数本しか入らないし SFCは何十本も入るけど
針鼠で上アピ「このラジアンが!」
右アピ「ゼタおせぇw!」
勝利用セリフ左アピ「フジサンロクニオオムナクってな」
下アピ「虚数にしてやる」
左アピは文字数多くて入らないか・・・・・ってか右と左で違うショートメッセージ入れられるのか?
501 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 11:33:02 ID:QZDISsJg
人生オワタブラウザってあぼーんできないの!?!???
今ピクミン2やってたらロボットの頭部だけでてきて糞ワロタww
しっかり運ばせていただきました。
誤爆したぜ畜生
いい誤爆だぜ畜生
和んだ
:-D
アイクの上強強すぎワロタ
チーム行くと実力劣ってるわけでもないのに
そいつのいるチームが負けるっていう厄病神的存在がいるよね
放置や馴れ合いもちらほら見るけどチームバトルの強い人はすげーな
こんな奴らと当たると俺のバッタネスじゃみんなと一回り与ダメが低くなって悲しい
ロボット固定してたら絶対メタナイトかスネークかファルコ沸くな
まぁ3強は対策できてるからいいとしてシークとかピーチとか対策できてないから恐い
>>513 俺もバッタネスだが与ダメは少ないな
でもチームのネスサンはサポートには役立ってるからまだましと思うが
>>515 PKFをジャンプして出してるけどこれまた当たらない
PKフラッシュやPKサンダーは立ち止まるから相方に負担かけそうだわ…
空中技の方が威力高いしラッシュかけられるし結局突っ込んでしまう俺
クッパの空下ってどういうときに使えばいいの
ターゲットをこわす時
>>517 相手のDAをジャンプで避けて空中下を当てるとかよくやるんだけど、
硬直は長いわ、あまり吹っ飛ばないわで結局、反撃を食らうんだよな
浮かされた時の苦し紛れ
まともな対地技が無いから仕方なく使う物
最近昼のチームで強キャラ使って俺Tueeeするのがやめられない
大観戦消えてるんだがなんぞこれ
クッパの空下は着地のときガノン波みたいなの出るから使いやすいだろ
ジャイロスコープなんかよりよっぽど優秀
使えない空下はシークのだけで十分だってお姫様がいってた
クッパに負けるとなんか腹がたつ
スマッシュとか下Bてか完全に運任せじゃん
クッパをなめてるからそうなるんだよ、ざまぁみろ
豪快な大魔王キャラのはずなのに、戦い方はコツコツ弱強でジャブっていくのが基本なんだよなあ
どっかのゴリラみたいに乱闘でもスマぶっぱしてれば何とかなる訳じゃないしな
空前で追撃をするクッパはイケメン
どっちのゴリラ?2匹いるじゃん
あ、両方ッスか
最近予想外な動きするのがやめられん
撃墜したら自分も落ちる、味方に爆弾投げ、マルスのカウンター無視して何事もなかったかのように
徒歩で目の前を通過する
おにゃにょきょキャラにおっさんキャラで掴みまくるとか病み付きになる
病みつきっていうか、病んでるよね。
おきらくで死ねカス
全員戦っても全く長続きしないな
1戦で何がそんなに不満なのか
>>532 おっさんキャラってスネークのことか? だったらどうでもいいが、ガノンだったら許さん!
俺たちのガノン様をお前みたいな汚れた心の奴に使って欲しくないからね。エアーやDDDも。
糞プレイするときは素直にピカやリュカ使ってりゃいいんだよ。ガノンでやるなボケッ!
どれもこれも予想外どころかリンチ厨御用達じゃないか…さすがだな
寒いやつって自分では良かれと思ってやってるんだよな。ホント迷惑j
スネークも汚されたくないわ
>>537 全国から強豪キチガイの集まるスマブラスレでその程度の個性じゃ生き残れんぞ!
いちいちこんなプレイしてますよ、なんてつらつらレスしてる時点で知れるだろう
>>525 ざまあwww
置き、読みも知らないんですね
やっぱクッパはだめだな
周辺が
シークの胸筋すごいな
おにゃのこかと思った
熱狂的なファンほど鬱陶しいものはない
クッパはあんまクッパ相手したこと無いような奴なら結構
楽に立ち回れるし勝てる。弱点とリーチ知ってる奴相手にすると
もうどうしようもない。乱闘でもタイマンでも弱いよなぁ
どうでもいいから犬のフンの新しい避け方考えようぜ。
ファルコビジョンで通過余裕でした
クローショットとか
ふん、釣れたのは雑魚2匹か
後釣り宣言とか必死ですね
後釣り宣言だと・・!?
寒い
強い人が抜けると何が足りなかったのかなとか考えてしまう
撮った写真SDに入れて携帯orPCに〜ってできる?
言い方まで寒いとは^o^;
既出だと思うが、いい人たちと出会えたときに限ってエラーが起きるのは何で・・・?
その答えは自分で見つけだすんだ!
俺たちの戦いは
お わ り だ
そりゃあ上手い人だって上手い人とやりたいでしょ
アー
良い人達とやってたのに乱闘中 乱闘中 練習ステージ来た・・・
廃人だらけのおきらくまだー?
ドキッ!リンチもあるよ
567 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 14:54:31 ID:QZDISsJg
オワタブラウザsageがデフォで入ってて使いにくい!!!!
一度あぼーんすると一日経つまでもどせなかったりコピペできなかったり
PSPの自作ソフトに期待しちゃだめってことなん!!!????
忙しいところすまないがビッグニュースだ!
最近メイン使いすぎてサブがわからなくなってしまった・・・。
どうしよう、メイン以外だと本当弱すぎる
逆よりずっといい
メイン強ければそれでいいじゃない
別にメインが調子いいなら問題なくね?
まあいいじゃない本気使ってるメインより肩の力抜いて使ったサブのが強い人もいるんだし
メインよりサブのメタちゃんの方が強い
終点でシャトループメタ×2とかご勘弁を
それはあるな
メインだと力が入っちゃうけどサブだと結構落ち着いて戦えるから勝率良かったりする
おきらくにまぎれてくるCPうざいけど
プリンだとかわいくて和むわ
開幕うたうとか人間みたいな事してやがんの
終点のどこが悪いんだよ少数派ども!!!!!
メインよりサブの方が強いと言われ少しばかりショックです^^
死ねよ終点厨 消えちまえ
もうアーリババーwwwwwwwwwwwwwや
ダーッタラーッダーッタラーッダッタラララララララララタンタンッタタン
なんか聞きたくねえ
は!?!??
お前終点リュカでぼこるわ!!!
使うキャラが増やしていったらどれがメインか分からなくなった
最近WiFiで音楽が止まったりするんだけど、誰か同じ人いない?
>>581 いっぱいキャラ居るんだからそれでいいじゃない
584 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 15:13:50 ID:QZDISsJg
ksk
585 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 15:15:51 ID:QZDISsJg
ksk
好きなステージのひとつに終点があるだけで終点厨扱いされた俺が
>>582 フリーズってのは割とよく見るけど音楽だけ?
それは見たことないな
588 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 15:17:03 ID:QZDISsJg
ksk
ksk
590 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 15:18:36 ID:QZDISsJg
ksk
好きなステージ
終点、テンガン、ポケスタ
普通
戦場、すま村
後は全部嫌いなステージ
糞ステージ
くそ
オワタブラウザは連続投稿するとフリーズする仕組なのか!!??
好きなステージ
天空界
後は全部興味無し
凡ステージ
ああわるい、サンドバッグオンラインの時によく起こるんだがテレレレ……レーンとかなるんだよ
キャラの効果音しか聞こえなくてそのまま接続切れになったりするんだよ
戦ってる間もたまになるから怖い
戦闘中にゼロスーツになる方法ってなんだ?
昨日買ってとりあえずやってみたんだけど、CPUがやたら弱くなってないか?
レベル9にしてもDXのレベル6程度の動きなんだが
レベル9のルイージは鬼畜
クッパ使ってると苦手なステージだらけで困るわ
復帰最悪だから復帰しにくいステージはダメだし
狭いステージはでかくて攻撃当たりやすくてやりにくいし復帰の機会が多くなるのもつらい
広すぎるステージはパワーが高いわけじゃないから大変だし
マリオブラザーズなんてただのマトだし
終点は飛び道具でどうしようも無いし
まあそれ全部承知で使ってるから別にいいけど
とかなんとか書いてる間にフリーズした
この1時間弱でもう3回目('A`)
>>600 Wiiのクリーニングソフト買ってきなよ。煙草吸ったり埃だらけの
場所に置いてあるならちょっとヤバイ
おきらくで異常な強さのマルスにあったから練習したいんだが
CP9じゃそのときの人に比べて弱すぎて練習にならないぜ
CPUがこれ以上強くなったとしてもジャスガの精度がさらに上がったりするだけでイラつくだけ
人とやった方がいいよ
そのマルス白?だとしたら俺も見たな
>>597 >>599 Lv9ルイージとはもうやった(タイマン)けど普通に勝った
俺どちらかと言えば下手な方なんだが…DXのLv9にはフルボッコにされるし
>>605 お前の思ってるwifiの世界はどんだけ狭いんだよ
百万人のために歌われたラブソングなんかに 僕は簡単に思いを重ねたりはしない
実際、スマブラだけでwifiは常時どのくらいの人がいるのかね?
何十人、何百人、何千人という規模も見当がつかない
いるのは分かっているけど実際何匹いるのか把握できないゴキブリみたいだな
抜けても同じ部屋に当たったりするしなあ
任天堂がただいま○人接続中とか教えてくれれば分かりやすいのに
wifiが100人の村だったら
馴れ合い厨が70人、ガチが30人
最近スマブラやってるの少ないしせいぜい100人前後だろ
通信速度の都合で遠くの人とは当たりにくくなってんだろ
60人はアイテム無し
>>615 それは無いw常時1000人ぐらいはつないでるはず
ずっと居座ってた馴れ合いファルコが抜けたと思ったらまた入ってきたことならあるな
あと放置のせいでみんな抜けてまた入ったらさっきの放置とかよくある
馴れ合いのなかでも分けられるよ
本当になれあいしかしたくないのが1割
残りの9割は必ずリンチしたいって気持ちがどこかしらある
静かに観戦してる馴れ合いは4割
アピールやら必殺技をして遊んでる馴れ合いは6割
100人てww
Wifiコネクタの無線状況を計る方法ってない?
馴れ合いがチームにまで出張してきてうぜえ
前リンチについてヤフー知恵袋見てたら
「攻撃するほうが悪いです。これは崩し人です。
崩し人とは、空気を読まず攻撃してくる人の事です。
もし間違えて攻撃をあててしまったら死ぬ気でペコペコして
謝ってください。これはお作法です」
とかって回答があったよ
今検索したらなぜか見つからなかったけど
お作法でお茶吹いたわ
あー、あと間違えて撃墜してしまったら自滅してくださいとかも言ってたな
ハタ迷惑な作法だ…
なんとか住み分けできる方法はないものか
よく分からない世界でよく分からないルールができているのだな
どう考えてもおきらくには常時5000〜10000人前後はいるだろ
スマブラ何万本売れてると思ってるんだ
「誰かと」で気に入った人とフレンドコード交換できたり、ブラックリスト機能があればなぁ。
馴れ合いが消えるまでブラックリスト入れるのか
その前にスマブラ飽きるよ
>>630 それいうなら
マリカーは世界対戦ありで約1000万本売れてるが
そこまでつないでるやついねえよ馬鹿だろ
買った奴がいつもつないでるとか思ってるのか?
>>633 いや、普通にいると思うよ。60万本しか売れなかったMGS4でさえ
1万人近くいるし。ネットゲームなんてそんなもんだよ
妙に糞ステージばかり出ると思ったらテンプレ部屋だった
そりゃ課金のほうだろ
>>633 何で繋いでないって分かるんだ?
人が集まらないってんなら
単に外国とは繋がりにくいだけだろう
最初だけは一万人とかつないでてもおかしくないが
今のワイファイにはそんないるわけがない
>>637 意味不明
外国ともスムーズにつながるが?
マリカーやったことないだろ?
良く分からんが馬鹿と罵られた
沸点低すぎwwww
…いや、そこは忘れてくれていいや
で、何で人いないと分かるんですか?
>>639 何でそんなに必死につないでないことにしたいのか解らんが
MGS4は無料で1万人とか普通につないでるっつーに。課金してません
チームでアイテム多いにする奴はマジで死んでほしい
こういうのはスルーがベスト
まぁ問題なく4人集まるだけ人は居るしなぁ
>>626 俺もさっき知恵袋見てたが『強い相手をリンチするとボスみたいで楽しい』とかあったな
ほとんどは3vs1でも勝てないとファビョって抜けるけどなww
リンチの何が悲しいって明らかなガキにいい様にされるってとこ
くやしい・・・でも・・・
俺vsCPU2人+人でやったらヤバイくらいストレス溜まった
メタや蛇は元よりチームのディン婆凶悪すぎワロタ
リンチとかいってるのがガキだろ
5時間4分で亜空一周って早い方?
656 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 17:20:54 ID:Duk92Dpe
ちょい遅い
>>655 多分早いんじゃない?
俺は難易度ふつうでやったこと無いから正直詳しくはわからないけど
難易度普通で寄り道しまくってたら100%まで10時間くらいかかったな
そんなことより遺跡への道でフィギュア集めしてるんだけど
クリアゲッター以外で取れるのこりのの2つがさっぱり出てこないんだ
ブタ(ゼルダ)とソードカービィなんだけど何か条件でもあるのかね
初めてリプレイバグった
サドンデスが早送りに
俺もリプレイがバグった
なんか日にちと時間がやべぇww
今日はマリカで大きな大会あるぞ
リプレイは[その時の動き]を再現してるみたい
チートでギガクッパにするとリプレイの内容自体が代わり試合が終らない時がある
全員の動作がおるといきなりスピードが早くなる
664 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 18:03:34 ID:mWrK0/GK
なんか腕落ちた…チーム行っても足引っ張ってばっかだし、かといっておきらくで練習しようにも馴れ合いばっかだし…
どうすればいいんだろう、凹むわ…
CPU9を余裕で倒せる程度の実力があれば十分通用する
俺も腕落ちた
メタで亜空のプリンに5%しか与えてないのに死んだ
余裕ってどのくらいなのだろうか
スト3アイテム無しシンプルなステージで2タテが限界なんだが
リプレイは映像を記録しているわけではなく、動きを記録している
だからデータにちょっとバグがあったりすると、キャラが変な動きを始めたり、内容が変わったりする
らしい
リンクで結構強いメタナイト相手にする時ってどういうところに気をつければいいんだろうか
とどめさせる技がほとんど後出しで当り負けるから爆弾と弓で逃げまくるくらいしかやることがないわ
しかもどうせすぐ距離詰められるからジリ貧だし
>>667 俺の中では、メイン以外のキャラでもほぼ100%勝てるぐらい
対メタは桜井ゲーだから
蛇の横強とメタの判定は調整ミス
大観戦見てるとガチ部屋ばっかなのが信じられん
俺は本当に同じおきらくに繋いでるのか
>>674 自分が見たのはBGMを楽しむだけなのが多いぞ
荒んだ気持ちでおきらく行ったら馴れ合い無視しただけでリンチ…
こんな時ぐらい…切断許してくれるよね…?
エッビ(・ω・。)マヨマヨ(・ω・)エビヽ(。・ω・)ノマヨー♪
地上で反転Bする方法って既出?
>>669 常に爆弾を持っているぐらいで立ち回る。しかもむやみやたらに投げるのではなく
持った状態をなるべく維持した方が自爆で割り込めたりできて便利かも。
リンクに限ったことじゃないが対メタはきつい。爆弾でお茶を濁すぐらいしかやることないわ。
>>678 俺は知ってる
あれって結構シビアなんだよなぁ
地上反転Bはドンキー、ガノンドロフ、サムス、メタナイト、オリマー、ファルコン、ソニック以外可能
ベクトル反転とは何が違うの?
>>663 地上でNBしたらすぐに反転
有用性は微妙
>>683だった
NBした瞬間じゃないと反転しない
ただのベクトル反転やん
役に立ちそうなのは最大溜めのゴリパン・チャージぐらいか
それでもすっごい微妙そうだけど
久しぶりにちゃんとした乱闘がやりたいので
19:00におきらく
いっそネット対戦スレで募集した方がいいかもしれんが
色々面倒くさいからな
募集かけるほうが面倒じゃね?
暇だから19:00におきらくいくわ
桃鉄みたいに合言葉で部屋立てみたいのあったらいいんだけどな
チームなら大体はガチになってきたように思える。おきらくはもう完全にウンコだけど
あぁ、募集をかける方が面倒くさいと言いたいんだ
改行で意味を逆に捉えられることはたまにある
チームは馴れ合いとかはめったにいないけどワンパと終点厨ばっか
チームでアイテムとかもう1週間くらい見てない気がする
おきらくで馴れ合いってどこが面白いんだろうか。リンチにするためにやってるとしか思えない…
ボコボコにされた、くやしいいい><
カメの甲羅って結構便利だな
馴れ合い相手に+5出せた
>>693 あぁ、そういう事か
勘違いしてすまん
さて時間かな
Wi-Fi板にタイマンスレあるじゃない?
あれって基本的に一期一会なんだよな
一回知り合ったら募集中に気軽に入って対戦できる、末永く付き合えるようなスレないもんかなぁ
お気楽で擬似タイマン希望な奴、ネタが一人ずついると変な空気になるな…
チームは少なからず責任かかるからなぁ
良部屋おきらく>チーム良部屋>微妙部屋おきらく>>>>馴れ合い
って感じだ
ワリオの簡単なテク教えてくれ
責任感とか全然感じないけどチームはぶっぱ行動と飛び道具が強くて
バランス悪いのが嫌だ。
チームやりすぎてお気楽でトドメだけ持ってかれるとイライラするから困る
与ダメ毎回1位でもいつも3位か4位固定なんだよな
ああそれはあるなあ。チームは自分がヘマすると責任感じちゃうしダメだな俺も
逆に相方が下手で足引っ張られるのも耐えられねえ
まだおきらくでリンチと慣れ合ってる方がましかも。いや1対3の戦いに挑むってことですよ?
>>699 あそこで知り合い、さらにスマコムでも知り合い、いまではオフしたいなぁ・・・
という流れになってるぜ
>>704 俺ファルコだとありがちだなーそれ。与えたダメは多いのに得点マイナスって
逆に俺頑張ってるなあとニヤニヤしながら見るけどな俺はw
おきらくで涙目なソニックやアイクラもチームになると・・・
>>704 それ何て俺
まあ勝つには%高い奴を粘着してくしかねーってことだな…
決め手少ないキャラはチームの方が活躍できるな
昨日からずっとサンドバッグオンラインなんだけど・・・
30分放置してエラーの告知もなし
何度入り直しても無駄
どうなってるんだ?お前らは大丈夫なの?
フレンドは大丈夫なんだけど
与ダメを点数に変えて勝敗決めるってのはダメなのか
撃墜したら50ポイント+とかで
逆にクッパとかリザちゃん使ってると食らったダメの方が多いのが普通だから気になんないかな
それでもファルコより勝ちやすいふしぎ
四人戦で勝ちたいならダメージ%高い奴をあからさまに狙っていくのが一番ですホント
ちゃんと乱闘参加してればハイエナじゃないんだからそれでよし
おきらくでアイクはぬぅんしてりゃ勝てるな
>>713 明らか重量級が不利だろうな。強キャラマンセーだな
>>712 与ダメ100か200で1撃墜分のポイントが貰えるとか、色々妄想できそうだよな
アイクは横スマより横強の方がこえーよ。ガノンが80%で死にやがったし
横復帰が弱いキャラにとってのアイクの横強は確かに脅威
>>715 俺はダメージ高い奴を狙ってる奴を狙うのが好きだな
スマボ出た時にも言えることなんだけど大体隙だらけだからなそういう奴は
>>722 ダメージ高い奴を狙ってる人のダメージも高いなら効果的だけど、
そうでないなら大して意味ない行動じゃないかなそれ
隙だらけいってもさすがにステージ外に出されれば復帰することに集中するだろうし
ウンコ戦法じゃないクッパとドンキーに挟まれてて
物凄くヒヤヒヤするわ4人目がこねぇ
勝ち負けもそうだけど、楽しめるか楽しめないかも大切だよな
大暴れしてれば勝てるかもしれないけどなんかアレだったりとか
流れぶったぎって悪いけど誰かアイクラの上手い立ち回りと投げ連について詳しく教えてくれ
wikiは読んでる前提の話で構いません
中量級でワンパゲムヲ固定と乱闘は無理ゲー
サムスってちょっと重い中量級だよね
一人ずつ集まって観戦、ハイエナ、はりせんハメとか勘弁してくれ
サムスは非力さのせいで独自のポジションにいる気がする
チームのサムスはビームとミサイルでチクチクする係りです
サムスとシークやソニックがチーム組んだ日にゃあ
サムスのグラップってそこまで強いかねえ?
これ頼りで勝てるほど強くはないと思う
頼りにして勝てるほどではないけどダメージソースとかには結構いいんじゃない?
安すぎてダメージソースにはならんよ・・・
もしこれがなかったらそりゃ困るんだけど、最近グラップを過信しすぎなサムス多い気がするんだわ
まぁ頼りすぎることはできないけど頼らざるをえないのが実情
接近戦弱すぎてなあ
サムスはメテオがすべて。横スマなんてパワーキャラがいた日にゃ意味のないもの
グラップリングは普通にリーチの長い攻撃として便利だがなあ
メテオっつーより復帰阻止が重要だな。いかにして相手にチャージやソバットやメテオをぶつけるかって感じ
まあアイテム頼りの方がとどめさしやすいですが
740 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 19:58:35 ID:Xx0LwWsP
サムスって調整ミスじゃないの?
横スマはわりと重要じゃないか?150ぐらいあればさすがに死ぬし
サムスはほぼ全部の技をまんべんなく使わないと終わると思う
強いて言えばソバットと上スマはあんまし使わんかな
SJを全部グラップで潰すサムスと戦ったときは別ゲーやってる気分になったわ
>>741 まあ150%ぐらいなら倒せるだろうけど、大体100%前後の奴を吹っ飛ばして空中で嫌がらせしに行って
倒すことの方が多いかなあ俺は
>>723 試合終了間際じゃなければ意味のある行為だと思うけどなあ
つーか何より楽しいし
俺のグラップの使い方が悪いのかな?
地上にいる相手にグラップ当てるぐらいだったらミサイル撒いてる・・・
剣キャラとかのミサイル効かない相手にはミサイルじゃなくてグラップで対処する必要があるけど
あとは待ち体勢かためてる奴に振るぐらいかな
最近同じ強いサムスにあっている気がするお…いつもグラップで完封されるお…
今度あったらボコボコにしてやるお…でも自信ないお…
グラップってSJ潰しかデカいキャラ相手だろ
地上にいる相手じゃグラップ当てにくいからミサイルでいいんじゃね?
それでも異常なリーチの長さで便利だよグラップ
サドンでもとどめに使えるし
まあうっとけば上級者扱いされると思ってうってる奴もいる
何か当てにくい技でいいからもうちょっとふっ飛ばしのある技があればなあサムスは
ソバット当てにくいけども崖際じゃないととどめにならんし
その点、シークは上スマ上Bあるし恵まれてるんじゃないか?
ハイエナ気分を味わうには最高だと思うけどなサムスは
チャージも復帰途中の相手には馬鹿にできんし、メテオもソバットも崖のそばじゃいやらしい技だし
普通に正面切って戦うとうんこ性能だけど
とりあえず武器以外の格闘がおちんちん杉
スマブラのサムスはサムスじゃない
64時代のソバットカムバーック!!
DX時代のキックカムバーック!!
ああ・・・今作は糞が付くほど良性能な技はグラップぐらいしかないのだろうか・・・
空中ガノンキックとスネーク逆立ちキックが同時にヒットして同時に星になって同時に復帰アピして吹いた
Xになってヨッシーが気持ち悪くなったよね。何あのつぶらな瞳?
ヒップドロップも気持ち悪いぐらい飛ばせなくなったし
今回のサムスの酷さと言ったら…
シークとかソニックとかの方がマシに思えてくる
別に俺はサムスそこまで弱いとは思わないけどね
現状きちんと対処してくるやつあんまりいないし(タイマンはどうか知らんが)
しかしマリオつえーな
スピードきゃらはタイマンがんばれ
>>757 俺はキャラ全体の性能で見ればサムスよりそいつらの方が酷いと思うが・・・
サムスは何もここまで決め手を無くす必要がなかったんじゃないか・・・ってくらい決め手が弱体化したから
嘆かれてるように思う
ああ、乱戦限りの話な。シークはタイマンだとそこそこ強そうだし
サムスの話だと食いつきもあんま無いし・・・。これも嘆かわしいことだ・・・
★は最大5段階評価
サムス
・パワー:★
・スピード:★★
・ジャンプ力:★★
・復帰力:★★★
・重さ:★★★★
ゼロスーツ
・パワー:★★★
・スピード:★★★★★
・ジャンプ力:★★★★
・復帰力:★★★
・重さ:★★
…
サムスはDXの時は使ってて面白いと思えたのにXじゃそれがないな
なんだろうな
俺はさすがにゼロサムの方が弱いと見てるがな。とんでもなく軽いしホントすぐ死ぬし
何よりパーツの糞仕様がいただけない
サムスにはDXの効果音が足りない
ネスもそう
効果音と言えば64のファルコンパンチだろうがあああああああああああ
最近のは何であんな効果音をショボくしたんだ桜井いいいいいいいいいいいいいいい
いやファルコンパンチはXのでいいと思うけど
>>768 まあ緑の人気者に比べりゃ話題にされてるだろうな
ちなみにフシギソウのことな
>>765 もともとDXはXより軽快にふっとぶようにできてる。試しにX⇒DXと
やってみればその差が解るはず。で、各キャラそれ相応に
新に吹っ飛びが調整されてるんだけど、サムスは技の小回りが
効かなくなったうえにリーチとふっとばしが下がっちゃったんだよな
んで効果音がショボくなったっていう。
飛び道具が強いキャラ、ってのはスマブラのシステム上ちょっと
無理があって、XでのCSミサイルの弱体化は割と順当だと思うんだよな
でもそれに加えて格闘まで弱くしなくても
ファルコンは使ってて爽快感が減ったな
>>770 お前バカヤロウ・・・64やったことないのか・・・
ふぉおおおおおおるくうううううおおおおおおおおおんパーーーンチ!!!ズキューーーン!!!
って感じだぞ!?
ファルコンがアレになったのはダッシュジャンプがなくなったせいだな
776 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 20:32:58 ID:85iG7Cyl
サムスのSJ難すぎ
こいつが出来るかでうかで大部違うね
撃墜アピ大杉、慣れ合い、放置など、あまりに気持ち悪い
チームバトルが多いので
>>9を9時に
ファルコンパンチは振り返りで当てやすくなった分、威力が下がったのが嘆かわしい
いやもう振り返り無しなんて考えられないから今作仕様の方が好きですがね
ファルコン信者きもちわる
今回のピーチの下スマのやる気の無さは異常
もう復帰力は諦めた
>>771 アレは定期的にネタなり戦法なりでたまに出てる
最近はむしろ本家緑の話題の方がないような
ゼロサムがサムスより際立って劣っている点は、最後の切り札を使う事でサムスに変身してしまう事
>>780 あれはDXが異常すぎただけだ
出は早いし回避狩りや出す技に迷ったときは結構使えるぞ
パワードスーツ着用なのに弱体化とはいかに
緑で一番話題がないのはトゥーンだと思う
キモイからどうでもいいとか言うやつはラグラージさん呼ぶぞ
ピーチの下スマはふざけすぎ
もう少しふっ飛ばせれば良かったな
40近く食らうバグ技よりはましだと思うけど
DXで子リンが持ちキャラだったのにトェーンはどうも使いこなせない
ジャンプが高いからかな?
ピーチの下スマが何故か馬鹿にされてるけどあれ普通に出が糞早くて便利じゃん
とどめに使えるようにしろなんて言ったらDX時代再来だぞw
DXのはキチガイじみてたな
>>784 うん、わかってる
出も早くて便利何はわかってるんだ
でもスマッシュっていえる威力じゃないだろって使うたび思ちゃってなw
次回のメタの下スマに期待
DXの下スマは相手がしゃがんでると50%ぐらい食らうからな普通にw
前投げも100%以上の相手ならほぼ倒せるしいろいろおかしかった
>>793 下スマを威力落とした代わりに竜巻を強くしてみましたなのでした^^^^
>>793 威力が上がりベクトルが斜め下に思いっきり飛ぶようになることに期待
64→DXカービィの流れで行けば竜巻がLサイクロン並になって下スマがフシギソウになるのか
今のシークみたいな調整になれば嬉しいが
真面目に考えるならば攻撃を背面だけとかにして欲しいな。そうすれば横スマももっと使われるようになる
あと下Bをもうちょっと使い勝手をよくだな・・・
799 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 20:47:00 ID:Xx0LwWsP
メタに飛び道具を追加
メタナイトは全必殺技弱くしただけでええわ
強くすんな、それで十分戦える
サムスってNJが暴発すると一気にやばくなるよな。
そのくせSJ難度は高い方・・・
まあ、ジャンプFが長かったらこいつ本格的に終わってたしこれでいいけど
ぼくのかんがえた適度な最強のメタ
シャトル ・・・威力はそのままでいいから滑空を無くせ
下スマ ・・・・片側のみ。ミュウツーの下スマみたいな
下B ・・・・・・クッパドロップ並の強さに
軽さ ・・・・・・プリンより軽く
どうです? すごいでしょう?
下Bに反射、横スマに剣ビーム
メタは下スマが横スマよ1F遅くて竜巻の判定が並で緩和不可だったら良かった
これならそれなりにバーストに困るだろうし
よし
ブラッディマンディ終わったしファルコンでお気楽行くか
もうメタの話なんていいからファルコの話でもしよーぜ!!!!
ただしタイマン時の話は除く
まじめな話メタは竜巻とか下スマより横強、下強を死に性能に変えた方がうまく調整できると思う
下スマのバランスよくするなら発生9F終点端で120程度でバーストくらいでいい
横Bのセルフ焼き鳥が美味そう
竜巻は下降する技にしてくれ 原作通りに
メタのふっとばし力をソニックの1/3にする
777 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 20:33:03 ID:j9EVC1to
撃墜アピ大杉、慣れ合い、放置など、あまりに気持ち悪い
チームバトルが多いので
>>9を9時に
おまえらちゃんと準備しとけよ
畜生メタ大好きどもめ・・・!
竜巻は使いすぎると目が回るとかさあ・・・
メタナイトってでかい竜巻出せたよな
だからファルコちゃんの話しようってばよおおおおおおおおお
気のせいかファルコ使ってるとよく抜けられる。負けてても
>>814 今じゃあれがメタの代名詞的な技になってる
あれを切り札にすべきだったと本当思う
またお前か
818 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 21:02:57 ID:QZDISsJg
軽くて決定力がないキャラなんて誰も使わねえよ
おまえたちはせいぜい弱キャラでメタナイト対策でも考えてろ!!!
メタはソードビームをNBにするべきだった
へへへ、エラー地獄になっちまったぜ・・・
でも真面目な話、ダッシュ攻撃から上スマって嫌われてるのかなあ?
ブラスターもそんな使ってないし投げ連だって使わんしそれでもなんか抜けられちゃうなあ
強キャラだからか?
あの縦長の竜巻どうやって避けるの?
端に行くしかないの?ちなみに鏡のやつ
そういや鏡にはマスハンクレハン出てたしスマブラってコピー技あったな
かなり厨性能だった
まじでそれしかないのかよ・・・
>>825 あれどう考えてもマスターより強いだろ
もうファルコの話には全然食いついてくれないなー・・・
強キャラ扱いされてるけど乱闘では普通な子なんです。強性能って嫌わないでください
つトルネイド
三強の性能なんて特に語ることないです
じゃあソニックについてかたろーぜ
発売当初はファルコが強キャラじゃなくなった!!って喜んだものの
時がたってみればこれだもんなあ・・・
終点タイマンでファルコを強性能にしやがったのを恨むぞ桜井ちくしょー・・・
ルイージの話してたのに「スマブラの話しようぜ!ファルコについて」とか言い出した奴に話題合わせたくないお・・・
ランドマスターは普通じゃないけどね>乱闘のファルコ
ソニックはステップが使いづらいのも相まって横スマが超当てにくい
>>830 乱戦でもタイマンでも残念なキャラって感じ。技の判定が弱いしリーチもないしで上手い人じゃないと使いこなせないだろうな
スーパードラゴンで死ねたぜ。
逆に考えるんだ…
終点以外なら大したことはない
そう考えるんだ…
てか今更だけどFOXと鳥のランドマスターって性能違うの?
840 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 21:15:47 ID:QZDISsJg
リュカの話しよーぜ!!!
オリマーとかゼロサムとかトェーンとかアイクラとかDDとかあまり話題に出ないキャラはいろいろいるぞ
ファルコって乱闘でもかなり強くないか?
おきらくで使うと全然負ける気がしないんだけど
まぁ容赦なくDAC振り向き掴みまで動員してメテオ
狙いにいってるってのもあるが…空キャンもやたら滑るから
油断してる奴にぶち当ててバーストできたり…
久しぶりにやったらサムスとアイクが楽しすぎて吹いた
そしてファルコとメタナイトが強すぎたからwii消して孵化作業再開した
>>838 地上空中での移動速度がまるで違う
だからフォックスのよりパワーが弱めだけど、それでも全然デメリットになってないぐらい
ファルコの方が異常に強い
ランドマスターもみんなフォックスぐらいの性能なら・・・
>>838 FAは主砲がFOのに比べて威力が低いが、かわりにブースターの持続と速度がFOのそれより抜群に高い
ファルコは使い手が強くしている印象がある
>>842 俺の腕じゃあ決め手が無いし結構軽いしで、1回も撃墜できないことが多々あるわ
ただファルコ使うと与えるダメージはいっつもトップだからそれ見てニヤニヤしてますがw
抽出 ID:8yhF/Lpu (38回)
そろそろキモい
で、また聞いてみるけどファルコのダッシュ攻撃上スマの流れって嫌ってる人いる?
投げ連はハメ技だから糞だと思うけど、これは使っても嫌われないよね?
ファルコは厨じゃ使えないキャラだしな
いーじゃんか何回書き込みしたって
以前60回くらい書き込みしてた奴なら見たことあるな・・・
ソニック使ってて楽しいけど剣持ちだとコントローラー投げたくなる
>>850 その上手い人が使うと超性能ってのが問題なんだよ
俺みたいにあんま上手くない人でもファルコ使うと、その上手い人といっしょくたにされて嫌う人も出るしさ
キャラに罪はないというのに・・・
>>852 黒騎士で剣振り回して鬱憤晴らしてやれ
俺はビームソードソニックさんで気分を味わってるが相変らずダッシュ切りが格好良すぎる
まあ何が言いたいのかというと、終点タイマンで最強クラスのファルコを乱戦でも毛嫌いしないでくださいってこった
恨むべきは制作陣よりランク付けしたタイマンスレかもわからんね
ソニックってできる事多そうに見えて実はめちゃくちゃ少ないのがいらつく
ほぼ全部確反じゃん
乱闘ファルコで嫌われるとかメタナイトに謝れ
お任せでどのキャラ使ってもなかなか勝てなかった自分が
メタナイト来たとたんに1位になるから困る
大体俺なんか書き込みたくてうずうずする性分だから、たまに見る書き込みを控えろ的な煽りは理解できん
ID導入になれたゆとりはこれだから
37回書き込みって一日中引きこもってないと無理だろ
でも、あのランクは皆が多かれ少なかれ思ってるキャラの優劣を具現化してると思う
最近になって俺のウルフが
「弱者共めwwwwww」連発するようになったわ。
勝ちポーズなんて気にした事無いけど
これじゃボタン覚えといた方が良いな。
3連続でやりやがったぜwwwwwwww
IDとゆとりと何の関係があるのか分からない(^○^)
書き込み内容ももれなくキモいがまぁいいか
864 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 21:33:14 ID:QZDISsJg
強キャラ使い同士が傷をなめ合うスレに変更しました
必死にファルコの流れにしようとしてるのが痛い
>>860 うん俺もキャラの強弱はあると思うよ。ガノンとメタなんて天と地のさぐらいだろうしね
ただ俺のエゴだけどファルコ最強は止めてほしかったなあ、と
キャラ叩いてる奴は性能関係無しに叩いてる奴が多いから気にしない方がいいよ
>>857 なんつーか自分の好きなキャラなら使い続けてたっていいと思うぞ俺は
ファルコで愚痴ってた俺だから強くは言えんが
869 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 21:35:11 ID:QZDISsJg
ksk
870 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 21:36:11 ID:QZDISsJg
ksk
まあファルコが強キャラってことは極めがいがあるキャラということですよね!!!
未来があるってことですよね!!
ヨッシーのたまご投げついて語ろうぜ
うまく使えば強力だけど適当にブン投げても意味が無いし
敵が近づくにつれ調節が難しくなって投げすぎると隙が大きいし
あれをうまく使える人は凄いわ
幻影突きとか何で消しちゃったんだ・・・
874 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 21:38:14 ID:QZDISsJg
チキン乙!!!!!
>>868 いや別にメタ使いじゃないよ、好きなのはアイクラ
ただ大して腕のよくない自分が突然勝てちゃうんだから
やっぱメタは性能が抜けてるんだろうなぁと思う
プラチナボックスショットでチャットしてるバカがいるがこういうやつが
馴れ合いリンチ厨か・・・
vsリンチには
メタより蛇のがいいみたいね、
とりあえずメインで勝ったからリンチ研究でメタでやってみたけど
負けちまった。蛇で勝った
まあ竜巻連発してりゃ勝てたんだろうけど
崖際でうっかり横Bに変わってそのまま落下
>>854 バックスピンキックのモーションもカッコイイと思う
スマブラのソニックって原作と比べると色が薄いよな
>>875 メタが飛びぬけてるのは他のキャラをどう贔屓目に考えても、このスレでは周知の事実って感じだしな
まあこのゲームはプレイヤーの性能もかなり反映されるのがいいとこじゃないか
弱キャラで強キャラに勝ったって楽しみもあると思うよ俺は
リンチ相手ならウルフ1択だなあ俺は。横スマ下スマ連発つえー
882 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 21:43:24 ID:QZDISsJg
>>876 なんでも自分の嫌いなものを重ねたがるのが君の悪い癖だよ!!???
>>880 このスレだけじゃなくてどこのスレいってもメタ最強候補にあげてる
ひみリンはやってるうちにだんだん楽しくなるって言うけど本当だな
やってて思ったんだけどソニックの原作再現っぷりはゲストのくせにすごいと思うんだわ
またエクスクラメーションマークとクエスチョンマークを使いたがる奴がいるわ
886 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 21:47:09 ID:QZDISsJg
ひみりんってだれだよ??
ウルフでの戦い方がさっぱりわからん。
CPにも連敗する始末。
軽さ以外は弱点ねーしなメタは。フィニッシュも乱戦だろうがシャトル下スマで十分だし
異常な隙のなさと最強の攻撃判定という長所に比べて、もうちょい短所に重みが増してくれればねえ
>>879 原作が濃い青だとしたらスマブラは水色って感じだな
色換えもあるけどどっちかというとシャドウ的な黒さが混ざった感があるな
>>887 ウルフはスマッシュ連発してるだけでもなかなか強いぞ
技全体のリーチも長めだし空中移動も歩きも早いしですんごい使いやすい俺としては
横Bでたまに崖を嫌うのが難点か
強いと思うなら使えばいいのに
スマッシュ連発してるだけでもなかなか強いぞ(笑)
スマッシュ連発して何でトドメさすの?
相手が遠くにいるときはブラスター連発、
近づいてきたらスマッシュ連発してるだけでもなかなか強いぞ(笑)
軽量級キャラが軽いって言っても
復帰力が高いから無意味って感じだわこのゲーム
中量級が全体的にまともな感じだな
横スマワンパウルフって一時期嫌われてたから強いと思うがねえ
ワンパはやっぱある程度強いから嫌われるわけで
空後じゃね?
>>887 調整する時間が無かったからか、基本的に荒削りだが強い技ばっかりなんだぜ
復帰はかなり慣れが必要だが主に横Bで復帰するってことと、ネズミ返しの
下にかかってしまったら斜め上に向かって復帰するってことを知ってればかなり
帰ってこれるようになる
中量級は何もかも中途半端な印象
もうなんかめっちゃ嫌われてるなあ俺。いいじゃんか書き込みしまくっても
ひみリンはマジで面白い
ウルフの復帰には耐えられない
地上にいるかぎり安全とは言っても、な・・・
ウルフ使った後に他キャラ使うとつい急降下忘れたりするんだが
そんなことない?
ウルフって全キャラ中で一番底が浅いと思うわ
やるべきことがはっきりしすぎてるタイマン超初心者向けキャラ
ウルフって結構重いし復帰さえちゃんとやれば強いって。タイマンはわからんが
ウルフ上Bの奇襲面白いよな
スタフォ組は空中制御が苦手だわ
フレンドの状態を見る時にコメント書ける所あるじゃん?あそこに
「部屋開いてたらいつでもどうぞ〜」
って書いてあったら入ってくれる?
>>906 急降下と自由落下の速度差が最も少ないキャラがウルフだったような気がする
でも忘れるこたないだろ
復帰高いのが多いだけに糞復帰キャラが余計ダメに見える
913 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 21:56:27 ID:QZDISsJg
秘密のリンクってなんだよ!?!?
>>909 ウルフのは俺も結構使うけど、他二人のは攻撃技としてはネタだろ正直
火薬箱に特攻やパセランにはたまに使うかなって
エアーとピットの復帰を見比べて何も思わなかったなら桜井は鬼
デデデとかエアーの急降下は早過ぎてビビるわ
リンクさんは飛び道具持ち剣士だということで危険視されすぎてああいう復帰になりました
ってかリンク結構重いのに復帰良かったらどーなんだって話
64時代が一番神バランスだった
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
>>918 ピットは上B中に攻撃されたら終わりだけど
リンクは攻撃されてももう一回エアーできる!!
>>907 んなことは無いぞ。基本的にできること多いし
しっかり空後置きや最速空前や空キャン差込など
どんどん強くなれる。下手に弱いせいでやれることが
限られてるキャラよりマシ
>>920 復帰よければエアーの時代が来てたかもな…
ピットは復帰そこまで強くなくね?
一番復帰力があるのってやっぱメタナイトじゃないの
927 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 22:01:51 ID:QZDISsJg
yafaretnkoが見れなくなったってマジ!!??
エロ動画無料で見放題の神サイトが見れなくなったってまじなん!!??
>>917 いやいやウルフ上Bの話とスタフォの空中制御の話は別だ
でも他2人も地上上Bで時間差攻撃も結構好きだけどな
チームだと相手側にちょっとしたプレッシャーになる・・・かもしれない
復帰良い必要は無い
でもせめてガノンよりは上昇しようぜ
DXじゃ回転切りは鬼性能だったし、復帰もトゥーンぐらいかそれ以下かぐらいだったし強かったねえ
今作の回転切りはタメとかあるせいで普通に使うと弱すぎ
いやガーキャンでたまに使いますけどね
メタさん滑空だけでどこまでもいけるからね
終点でシャトルつかって崖に届かなくても上手く滑空すれば反対側の崖につかめること出来るし
>>924 シーンごとに対しての最強の行動がありすぎなんだよ
作業っぽくなる
何度終点のリンクをアイスショットでねずみ返しに引っ掛けたことか
>>928 悪い悪いよく読んで無かったわw
確かに上Bやあとファルコンナックルとかも、微妙な時間差攻撃のせいかよく当たるイメージがあるわ
懐古厨乙!!!!
ノォウッwwwwww
ヌオオオォーwwwwwww
アア゛ッwwwwwww
滑空はぶっ壊れ性能だよな
オワタプラウザでスレッドが立てられない俺が940げっと!!!!
リンクは復帰弱いけど他の性能は普通ぐらいだからこのままでもいいと思うよ
強キャラがもうちょっと弱ければリンクはちゃんと戦えるんだから
>>938 リザードンの滑空は許してあげてください
get
掴みの終わりっぷりが普通じゃないよリンク
ちょっと言い方があれだったな
シーンごとに対しての最善の行動がはっきりしすぎなんだよ
リンクって実際強い奴が使うと糞強いしな。飛び道具うぜー
あと最近知ったが空中前の強さが意外だった
>>930 フック抜きで考えれば回転斬りの上昇力はXよりかなり低いんだぜ?
他キャラが上がって相対的に低い方になっちゃっただけ
>>933 あー、それは解るな
滑空持ちもっと多いかと思ったけど隠しは誰もなしかよ
……ロボット?
950 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 22:10:44 ID:QZDISsJg
おーい早くつぎすれが立つ前にkskするぞー
>>946 そうかなあ? 上昇力はともかく今作のはとにかく横に行ってくれない感じで酷いけどなあ
つーかワイヤーをサムス並にしやがれ。ジャラ!エアー!ナアア!!とかマジしゃれにならんぐらいやったし
こいつだけワイヤー短すぎ
なんか関係ないこと言うけどさ、ロイの声と逆転裁判4のオドロキの声って似てね?
954 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 22:12:20 ID:QZDISsJg
ksk
>>951 確かにワイヤーの短さは納得いかねぇ。時オカでめちゃめちゃ長かったのに短すぎだろあれ
いや・・・えーっとテンプレもかぶらないように建てた人がやるのが普通では・・・
めんどくさいだろうけど
>>956 じゃあ俺がやるか・・・途中規制かかって止まっても知らないぞ
ファルコンとガノン使いって
ファルコンパンチと魔人拳ぶっぱが多いのが嫌
嫌われにくいキャラだとでも思ってんのか
てきとーな事言うからテンプレかぶったじゃん
崖際で迎撃しようとしてるな・・・ここはフックで
と思ったら届かなかったときの絶望感
まぁ復帰ミス率1位はアイクラなんですけどね
あらら。済まないねなんか
>>961 俺はファルコンだなー。自滅も横B誤爆のせいでトップさ!!
亜空のウルフに苦戦した事あるのは俺だけ?
どうやら俺はありがた迷惑をしてしまったようだ・・・
>>957 別人かwすごく似てたから気になってたんだ。特に「そこだ!」とか
レスサンクス
62回か・・・
流れ早いね
スレ&テンプレ立ておつ
>>951 まぁ試しにDXのリンク使って空中回転斬りしてみれば
思い出補正だったって気付くよ
>>966 ロイの中の人は超売れっ子になっちゃったからもう起用できないかもな
お金的な意味で
そうか、鳥と狐では性能違うのか。今知った。
いにしえでギガクッパ星になれるなwww
ゲムヲは元に戻るし。
スパーソニックで死ぬ方法が分からんな、探してみる。
>>960 もうちょっと制限緩かったら最初からテンプレ張るつもりだったって。
というか今から糞運営に頼んできてくれよ。
>>965 別にお前は悪くないがな、結局俺が悪いんだしな
アイクラって糞強くね?
なんでランク上がらないの?
掴めねえし捕まったらおわりだし結構復帰あるし
なにより攻撃当てても妹しか吹っ飛ばないのがね
ロイ「俺の切り札はギアスで」
>>969 DXでミュウツーの中の人もいけたくらいだしその点は大丈夫じゃまいか
976 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 22:21:34 ID:QZDISsJg
お前が悪いのはみんな分かってるよbbb
アイクラも決め手が無い印象だわ
ロイよりもっと大御所声優沢山いるじゃない
アイクラって使い人によって強さ変わるからランクつけるの難しいだろ
>>969 売れっ子かー
独特な声だったけどもう無理か
使い人→使う人な
いやーでも今日はかつてないほど書き込みしたなあ
アイクラもマルスもプリンもピカチュウも中の人有名じゃん
なんでロイモーション変えて出さなかったんだろうなー
横Bで炎飛ばすぐらいしか思い浮かばないが
操作のタイミングがずれるからガードや回避がすごくやりにくい
そして飛ばされたあと上Bしようとしたら相方が既に崖つかまりしてるという
でもチームだとなかなか強いというか
自分で言うのもなんだけどうざったいと思う
心なしか今日流れはやくね?
DSiの影響か?嫌だとしたら余計に…なんで?
ロイが出なかったのは声優の問題じゃなくて
DXで出した理由が最新作の宣伝のため、だったからだろ
つーか声優なんか売れてもどれもギャラほとんど一緒なんじゃないのかね
991 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 22:27:56 ID:QZDISsJg
PSPでスマブラ64起動したけど音なしでかなりもさーりしてたよ!!!????
>>981 次参戦することがあったらもっと聡明っぽい声に進化して
帰ってくると思う
封印の剣の続編が出れば
DSiとか買う奴ってかなり流されやすい奴だけだろ
続編じゃないけど烈火の剣があるね
KSK
1000ならみんなロボットになる
1001 :
1001:
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