【2008】クソゲーオブザイヤー part31【総合】
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q:ゲハ板にもクソゲーオブザイヤースレあるんだけど?
A.このスレとは何の関係もありません、ハード叩き等はそちらへ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
8年クソゲーオブザイヤーここまでのあらすじ
6月のゲハ厨の大暴れを華麗に凌ぎきった当スレであるが、まだまだ安寧の日は遠いようだ。
だが年末の魔物がいつ牙をむくかわからぬ今日、それに思いを馳せつつスレを伸ばすのも悪くは無い。
今年の開幕投手を務めたのは「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」
Wiiバブルに何とかして便乗しようとして育成された、タカラトミーの隠し球である。
同じ試合中であるにも関わらずその状況になる度に何度も何度も現れる一枚絵の操作説明画面や、
打球の飛んだ方向に無関係に流される「意外性抜群の」打球デモ、
さらに1球1球投げる度にデモを流すなどして、一試合2時間以上という野球のプレイ時間を見事に再現してみせた。
投げた瞬間にストライクかボールかが相手にわかってしまう男らしい投球システムや、
ストーリーを圧縮しすぎて原作ファン以外お断りのADVパートもなかなか味わい深い。
まさにジャイロボールの名に恥じぬ、剛速球のクソを投げつけられた思いであった。
その後のクソゲー談義の中で以下の4作品の名前があがる。
「ポイズンピンク」 「メダルオブオナーヒーローズ2」「公園で遊ぼう」「奈落の城 一柳和、2度目の受難」である。
「ポイズンピンク」は「見えている地雷」と前評判は高かったが、テンポが悪いといった程度のガッカリゲー。
「メダルオブオナーヒーローズ2」は、欧米版の売りである32人オンラインが無いことを発売直前までひた隠すなど
メーカー対応は糞の極み。しかしオフの内容はボリューム不足だがFPSとしては良ゲー?凡ゲー。
「公園で遊ぼう」に至っては「クソっちゃクソだけどやってるうちに気に入ってしまって悪いレビューは書けないよ」と
突撃した住人がボヤいていた。
いずれも詳細についてはwikiや過去スレのあらすじ等を参考にして欲しい。
これらは一時的に話のタネにはなっても、「じゃあ年末まで残るか?」と聞かれると返答に困るような出来であり
ノミネートクラスの作品とは言い難い。住人たちは前評判に踊らされるだけの結果となってしまった。
そして3月の新作攻勢の中投下された「奈落の城 一柳和、2度目の受難」は
数少ないクローズドサークルの本格推理ゲームに期待した者も多かったが、
ジャンルのファンであればある程、フラグ管理の甘さに失望する出来栄えだった。
探偵役の主人公は「もう聞いたはずの事を今知ったかのように驚く」「とっくに明かされている謎を聞いて本気でビビる」
「行方不明の登場人物を放置すると、そのまま話題にもせず館から脱出してクリアする」
「ただのイタズラには1分単位のアリバイ表を作成するのに、殺人事件のアリバイ表は作らない」という見事な迷探偵っぷり。
おまけに死んだ筈のキャラが生きていて会話もでき、当人の死について尋ねると「テキストがまだない」と言い出すミステリー。
解いていないはずの謎が、なぜか解決したことが全員の共通認識となっている等、
フラグ管理の甘さが、一気に作品の評価を落とした例となった。
ちなみにこれらの問題を無視して推理しようにも、クリア必須の暗号に不備があり、解けないものがあるという
致命的なミスがありプレイヤーをまさに奈落の底に突き落とす仕掛けにもぬかりがない。
その後、携帯板の盛り上がりとは裏腹に据え置きはまるで氷河期のような状態であった。
昨年の大賞である四八(仮)がそのありえないクソさでスレ住人の目を肥やしてしまい、
2006年までだったらノミネートされていたかもなぁ、というレベルのソフトもいくつかスルーされた。
これをスレ住人は「四八ショック」と呼び、その影響でクソゲー飢饉となり無駄にスレを消費する日々が続く。
しかし終わらない冬は無い。 5月も終わり梅雨の到来が近づく頃、
低得点ほど信憑性が高いことで有名なファミ通クロスレビューから突如として雷雨警報が発せられた。
あのクソゲー界の征夷大将軍デスクリムゾンと同じ13点を叩き出したソフトの名は「大奥記」。
大奥を舞台に女の戦いを描くというターゲット層不明な内容、2年にわたる延期という前情報は、
クソゲー飢饉で餓死寸前であったスレ住人にフルコースを投げ込むようなものであった。
「いざ出てみればただの駄ゲー・凡ゲーでがっかり」が
今年前半のパターンであったが、13点のこのソフトはさすがに格が違った。
大奥と言うより吉宗…いやFC版水戸黄門を髣髴とさせる質素倹約なグラフィック、
キャラがめり込むどころか貫通する机、移動はホバリングで襖の開閉は超能力と揶揄されるモーションの少なさ。
過去にお色気クソゲー「THEミニ美女警官」を製作した会社だけあって尻の描写だけはPS2クラスなのが唯一の救いか。
ゲーム内容は多すぎる部屋をいちいち回って延々証言を集めるのがほとんどで、
登場人物は頻繁に移動するわ、部屋は大半が無人だわ、入るたびにロードが長いわで
あるユーザーに「延々とサマルトリアの王子を探し続ける作業ゲー」と言われる辺りに2代目将軍の貫禄が伺える。
せっかく集めた証拠を発揮する申し開きパートも、空気を読まないチャンバラSEと共に
証拠→悔しがる→証拠→悔(ry のループ。
某ゲーム雑誌では「悔しがる表情が良い」とレビューされていたが、実際はそんな機能は搭載されておらず、
その雑誌のスタッフは申し開きパートまで進める前にドロップアウトしたのだと予想できる。
さらに「これkら」という、江戸時代から一気に現代世界にユーザーを引き戻す誤字が用意されており
大奥の世界に浸りすぎない為の引きこもり対策も万全と言え、製作サイドの最後の良心が見え隠れする仕様だ。
開発会社ダフトの公式サイトでは、プログラム以外は関わってないとのリアル申し開きが始まる始末で
まさに宣伝文句通り、大奥記は底知れぬ伏魔"伝"(公式HPより)と言えよう。
尚、このゲームはマルチエンディングを採用しているのだが二年間延期して何をしていたのか、
という申し開きをダフトに聞く事がこのゲームの真エンドと言えるだろう。
(発売から三月を待たずしてサイトが404になった今となってはそれも不可能に等しいが)
発売前日なのに提示された買取価格が200円という珍事も思い出深い出来事であった。
9月、テーブルゲームと言う安息の地にすらクソゲーの侵攻は休まらなかった。
360ユーザー待望の麻雀ゲーム「ジャンライン」は、フリーズバグは勿論の事、
見えるはずの牌が伏せ表示、チーの牌選択がままならない、点数計算がおかしい、
そしてどこから牌を切ったかという相手の進行度を測る目安が非表示と、
麻雀ゲームの 常識を超えて新たな次元へと飛翔する意欲作である。
オンライン対戦においても、部屋作成者が常に親になる先手必勝ルール、
ゲーム中に 誰かが落ちたら対戦強制終了のちゃぶ卓返しルール、連戦不可能な一期一会ルールと、
斬新なルールを数多く採用し歴戦の麻雀ファンをも大いに唸らせた。
社員が喋ったような出来のボイスデータを販売した上で数日後に販売中止、返金対応と
DLCにもぬかりはない。発売初日に謝罪文を出す手厚いサポート体制に加え
「素人が作ったのか?」との声に応えて社員ブログ書き手が麻雀素人をカミングアウトする
サービス精神も好印象。これほどの逸材ソフトが、シンプルもびっくりのお求めにくい
3990円と言うお値打ち価格。不景気を物ともせぬ大胆な価格設定がまたたまらない。
さらに日本経済が揺れる10月上旬、サブプライムの大波とともにそいつは姿を現した・・・
クル・ヌ・ギ・ア
真 の 地 獄 は こ れ か ら だ
『神代学園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア』である。
「地雷地帯IFの作品は平均的に低水準だが規格外のクソは出ない」という住人の平和ボケを核爆弾で蹂躙した。
タイトルに「學園」と謳いながらも學園ほとんど関係無い上、「幻光録」は「幻想録」などの転生學園シリーズ続編を思わせる。
ジャケ絵に同じ絵師を起用するあたり、もはやフィッシング詐欺。
ストーリー演出のあまりの簡略化ゆえか、仲間キャラと出逢った瞬間には恋人になっていたり、
ラスボス倒したあとも一瞬画面が白くなったと思ったら「封印は成功した」で儀式終了したりする。途中経過とかほぼなし。
好感度というシステムでキャラ別の感情度が存在する割に、キャラ別EDは存在しない。
戦闘においては、キャラの動作や魔法・召還ムービーなどの演出は一切無し。
唯一の演出である味方との「合体技」も、痛い技名とセリフ(声が揃ってない)、
シュールな一枚絵(ほぼ立ち絵の使い回し)の挿入、と敵よりもむしろプレイヤーの精神へ大ダメージを与える。
キャラ毎に弱点属性が設定されているものの特にダメージが増加するでもなく、
ラスボス含む殆どの敵に状態異常が有効なので、基本的に『麻痺させて後はオートバトルで放置』でよい。
他作のシステムをパクった割には劣化して、地味・単調・戦略性皆無と三拍子そろっている。
6時間程度でクリア可能というボリュームにも関わらず、作品本スレにて
「何度も言うが買おうか迷ってる奴は本当にやめとけ。どうしても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ。
時間の浪費がないだけそっちのほうが建設的だ。」という名言が生まれた。
その上、なぜかデータに本作とは無関係なアニメのOPが存在する点など、クソな部分を挙げればキリがないサマはまさに地獄であった・・・
実りの秋を迎え、スレ住人達もホクホク顔だ。
このまま大賞までホバリングで突っ走ると思われていた「大奥記」に
待ったをかけるべく現れた「神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア」。
そして今月はファミ通レビューで「大奥記」をさらに下回る12点を叩き出しオール3、
即ち4点以上をつけたレビュアーが皆無という史上初の快挙を成し遂げた「プロゴルファー猿」も期待を裏切らないクソっぷりであった。
思わぬ混戦模様となってきたクソゲーオブザイヤー。
その栄冠を勝ち取るのはどのソフトなのか?
あるいは昨年の如く、全てをひっくり返すほどの魔神が息を潜めているのだろうか?
このスレは、君のレビューを待っている!!
/ ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \ テンプレは以上だ。
/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
普通 いまいち ダメ 糞ゲー
┝━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / / 語るのはこの辺からにしろ
| ( _●_) |ノ / ちょっと自分好みじゃないからと
彡、 |∪| ,/ ガタガタ言ってんじゃねー
/__ ヽノ /´
(___) /
過去の名言
828 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 13:30:27 ID:tDnO+phE
なんというか、さりげなく「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして心の安寧を得ようとしてる奴いないか
大作系が出ると毎回だが
ID:Fm7sRXLxとO8SwU2Wyと本当に乙です
と思ったら16〜入れ忘れてたorz
>>16 すみません、ありがとうございます
全選手入場です!!!!!!
オレたちはキャラゲー最凶ではないゲーム最凶なのだ!ご存知圧縮ストーリー『メジャーWii投げろジャイロボール』!!
テンポの悪さを知らしめたい!バンプレスト『ポイズンピンク』だァ!!
日本版の仕様にオンはないッッ!FPS『メダルオブオナーヒーローズ2』!!
売りたいからそこまでしたッ!ゲーム内容一切不明!!EAのアクションゲーム『公園であそぼう』だ!!
チェックのないフラグがたつからクソゲーになったのだ!管理の甘さをみせてやる!『奈落の城』!!
発売2年の延期が今ベールを脱ぐ!ダフトkら『大奥記』だ!!
発売しだい謝罪しまくってやる!360マージャン代表『ジャンライン』だァッ!!
麻痺はボス戦で使えてナンボのモン!超パクリ改悪!IFから『神代学園幻光録クル・ヌ・ギ・ア』の登場だ!!
ヒドオォォォォォいッ説明不要!キャラ6人!クリア10分!『プロゴルファー猿Wii』だ!!
今年もオブザイヤー決めるよ派
├─ 選出方法は今のままでいいよ派(保守派)
│ ├─ 大奥記党(将軍派)
│ ├─ ジャンラインクラブ(新麻雀派)
│ ├─ メジャーWii兄弟連合(宝富派)
│ ├─ クル・ヌ・ギ・アネット(IF派)
│ ├─ プロゴルファー猿研究会(参点派)
│ ├─ 年末商戦期待派(無党派)
│ └─ ゲハゲハ団(暗黒派)
│ └─ ※割愛
└─ 今までの選出方法ではいけないよ派(改新派)
└─ 複数あげるべきだよ派
└─ むしろノミネート全員が受賞でいいよ派(現代運動会派)
今年は決めるのを見送るよ派
├─ 大賞を決めるのは無理だよ派(悲観派)
└─ 四八以後に本当のクソゲーは存在しないよ派(終末思想派)
前スレの
>>1000見て思ったんだが
魔物が潜むという年末はまだこれからなんだよな
近所のゲームショップで猿を売ると
マリオカートWiiが買える金額になるらしい
今すぐ行ってくる
>>30 俺もちょっと注目してるけどたぶん悪くて駄ゲー止まりかなぁ
>>30 これは普通に面白そうだけどなあ
値段も安いし
ハドソンのゲームは詰めが甘いだけ
>>30 ミニゲームの見た目のバリエーションは豊富そうだし、キャラもかわいい
見た感じだと、そんなに悪そうには見えんし、間違っても
>>23に並んでる連中には勝てそうに無いかな
ガンバレねおぽけくんや
バイトヘル2000ですらクソゲーには成れなかったミニゲーム集系なら期待は薄かろうぞ
>>37 ねおぽけくんは普通に佳作だと思うぜ
猿、なんとか選評にならんかな
自分の文才の無さを恨む
大奥のことも忘れないであげてね。
まだ気の早い提案ではあるが。
猿ヌギャー大奥クラスには適うはずがないし、この三作を同率一位にしてしまわないか?
残った枠をジャンラインやらメジャーやら奈落やらで争わせた方が現実的というか、この三作が全く入らないというのも勿体ないというか・・・
年末の魔物が来ると信じて
はっくしょん・・・・まもの
>>40 そんな事言ってるとキリが無くなる 総評があるからそれで十分かと
100%ノミネートはするだろうし、三大作は恐らくかなりの割合を割く事になるだろうし
>>40 んなこと気にしなくても、奈落まではスレで扱う範囲に入ってると思うよ。
現状はクソゲー100m決勝にボルトが三人いるような状態だけど、
たとえ勝ち目は無くても他にも走る選手は一応いるわけで。
決勝進出者=ノミネートの最低ラインが奈落あたりだろう。
たとえオブザイヤーは1本でも、この3本の素晴らしきクソっぷりや
他作品の事も08年総評にきちんと書いておけばいいだろうし、同率一位はむしろ勿体無い。
これほどの頂上決戦なんて、滅多に無いことだ。
>>42 グルグルなつかしす
一作だけ、ってところにシビアなロマンが感じられるしな。
複数OKってことになると、あんまり有り難味がなくなるっつーか。
とりあえず猿が選評が無くて涙目と聞いて、適当に書いてみる。
「神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア」に引き続き
ファミ通レビューAll3点という前評判を引っさげてプロゴルファー猿がやってきた!
All3点とは思えないほど欲出来たPVやCMが流され、
このゲームはこのスレに相応しい物なのだろうか?
という疑惑と期待を胸に秘めながら発売日を待つ住民達。
そしてプロゴルファー猿が発売された日、
スレ住民が期待していた通り・・・いや、それ以上のものがそこにあった。
プロゴルファー猿を読んでいた世代が今では社会人になり、
長時間ゲームをやる余裕が無いのを考慮して10分でEDという親切設計であり。
さらにゴルフを一度もした事が無い人や小さな子供が楽しめるようにと
ボールが飛んでいく場所を完全に固定するという斬新な発想が購入者とスレ住民を驚かせた。
他にキャラも6人とFC初期のゴルフゲームと比較して3倍から6倍にもなり、
このゲームを初日に買った人達から「え?本当!?」と言う歓喜の声が響き渡った。
また、その6人の内5人は本編で余り触れられていなかった所謂脇役キャラであり、
このゲームの開発者達が脇役キャラ達がどれだけ本編を盛り上げてきていたのかを
深く知ってもらおうとする涙ぐましい努力がひしひしと感じられる。
そして購入者を飽きさせないように隠し要素は簡単には判明しないように複雑化
これによって購入者が何回でもプレー出きるようにした。
このゲームをプロゴルファー猿が好きで購入した、
あるいはCMやPVをみて面白そうだと購入した人達はやって10分後に必ずこう思うだろう
ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や! と
>「え?本当!?」と言う歓喜の声が響き渡った。
ここで吹いたww
前スレより転載
かなり雰囲気は出てる。
とりあえず猿の海外風レビュー
A:このゲームがしたくなったらトイザラスへいくといい
試遊台が設置してあり、このゲームのすべてが満喫できる
B:これはゴルフゲームでもキャラクターゲームでもない
プロゴルファー猿という新ジャンルのゲームである。しかしのその試みはすべて失敗している
C:人間誰しも平等である。どのキャラ使おうがどうプレーしようが同じような内容になり
皆がエンディングをみることができる。そうゆう意味ではすばらしいゲームだ
D:パスタをアルデンテにしたくなったらこのゲームをすればいい
エンディングを迎えるとちょうどよいパスタができている。だがおいしいパスタを食べに行った方が遥かに安上がりだ
選評キターーーー
乙です。
>さらにゴルフを一度もした事が無い人や小さな子供が楽しめるようにと
ってくると、詳しすぎて馬鹿にしてんのかっていうチュートリアルがくるかと思ったw
>ボールが飛んでいく場所を完全に固定する
のついでにずれると必ずOBになっちゃうってのもいれるといいかも?
10分でED より
10分でエンディングに到達し、スタッフロールが流れる
のほうが分かりやすいかも?でもちょっと長すぎてくどいかな。
正直な話、猿の選評は
ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や!
この一文だけでいい気がする。これなら内容の無さも余すことなく体現出来る
スタッフロール終了まで10分じゃないの?
まあ大した違いは無いけど
>>46-47 乙!ついでに
「こういうゲームに出会えるのは、ある意味貴重。」
もなんとか挿入できないかな?
>>50 吹いたwwwwww
もう普通にゴルフさえできればいいか、そんな淡い希望を持って本編をはじめたとしても
その内容はゴルフとはかけ離れたものだった。
打つポイントは決められたいくつかのポイントから選ぶのみ。
打つ強さも2,3段階でしか調整できず、
自分の打った球と相手の打った球が同じところに落ちることもしばしば。
そんな状況から、「これはゴルフゲーじゃなくてゴルフすごろくADVだ」といわれる始末である。
また、試合ごとに間に挟まれるミスターXの無意味な選択肢が地味にストレスを溜める。
挙句の果てに、10分後にはENDING・・・
流れ行くスタッフロールをみて人は何を思うのだろう、
きっとPVで猿はこう言っていたんだ、
ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や! と
>>56と順番をミスったorz
>>46-47に先を越されたorz
まあ、せっかく書いたので投下してみる。
10月、突如としてファミ通から2度目の雷雨警報が発せられた。
今年の最有力候補であった『大奥記』よりもまだ低い、脅威の12点を叩き出したその名は『プロゴルファー猿』である。
「現代で、こういうゲームに出会えるのは、ある意味貴重」「使用可能キャラが6人しかいない」など、
そのどう考えてもクソゲーにしか聞こえないレビューは、クソゲー豊作に沸き立つこのスレににガソリンを投入するようなものであった。
だが一方で、PVが意外と面白そうだったこともあり、
「意外とただのがっかりゲーで終わりそう」「ハードルが上がりすぎてむしろノミネートは難しいかも」などの心配がささやかれていた。
しかし、そこは低評価ほど信憑性の高いファミ通、住民たちの心配は杞憂に終わった。
キャラゲーなのに使えるキャラが6人という、近年まれにみる少なさの上、
『ドラゴンボールに例えると孫悟空、孫悟飯、ヤジロベー、サイバイマン、ビーデル、ビーデル(髪切ったver)』
とまで言われた微妙すぎるキャラの選抜。
おまけにストーリーモードまでないという始末で、
キャラたちの活躍するシーンを楽しみにこのゲームを買った人がメニュー画面を見たときの絶望感が目に浮かぶようである。
もう普通にゴルフさえできればいいか、そんな淡い希望を持って本編をはじめたとしても
その内容はゴルフとはかけ離れたものだった。
打つポイントは決められたいくつかのポイントから選ぶのみ。
打つ強さも2,3段階でしか調整できず、
自分の打った球と相手の打った球が同じところに落ちることもしばしば。
そんな状況から、「これはゴルフゲーじゃなくてゴルフすごろくADVだ」といわれる始末である。
また、試合ごとに間に挟まれるミスターXの無意味な選択肢が地味にストレスを溜める。
挙句の果てに、10分後にはENDING・・・
流れ行くスタッフロールをみて人は何を思うのだろう、
きっとPVで猿はこう言っていたんだ、
ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や! と
>>57、
>>59、
>>56と読めばいいのかな
急にこんなにも素晴らしい推薦文が幾つも
推敲していけばもっと良い紹介ができそう
猿のロングっぽいステージで、CPUがあほみたいに刻むのが気になる
いつもの職人さんキター!
無いよりマシだと思って書いたがまさか入れ違いになるとはorz
65 :
なまえをいれてください:2008/10/25(土) 23:32:52 ID:9BmpA2+W
木曜日
仕事帰りにゲーム屋行ったらプロ猿ファーゴルが売ってない!
店員に聞いたらまさかの入荷0! 店員的にはGJなんだけど 俺ガックリ。
金曜日
外回りの仕事中 プロゴル猿ファーをなんとか入手
Wii本体は持ってないので そのまま先輩に貸し出した
土曜日
先輩が口をきいてくれませんでした
「止めておけ」って貸す前に何度も言ったんだけどなぁ…
YAHOO JAPANの無料ゲームコーナーにくまのプーさんのゴルフFLASHゲームがあったよ
コースのハチャメチャさが猿っぽい。正直猿無料FLASHゲームにも負けとる
>>64 いやいや、俺もないよりましと思って書いただけだ
46-47の方がうまいぐらい。
せっかくいろいろ選評が出てきたんだからそれぞれのいいところをかき集めていけば、もっといい選評ができそう。
キャラ紹介の所に能力差が無いことと、必殺技が被っている事も入れて欲しい
既存のキャラと隠しキャラが必殺技丸被りで隠しキャラ出す意味あまり無くなってるしw
猿をすごろくに例えるのは失礼だと思う。
さいころは1から6まで目があるが、
猿には強・弱の二択しかないじゃないか。
>>70 いや、だからこそ生まれる戦術もあるぜ
1/6という確立は期待するのも辛いが。1/2ならそこそこ期待できる!
ハッピーダンスコレクションプレー動画も出回ってるけど面白そうだぞ
ただ、ストーリーからなにから女児向けでやってるの見られたら死にたくなりそうなゲームだけど
サイコロを振るのがちょっとだけ難しいすごろくゲームなの?
サイコロを投げられる範囲がハンカチ一枚分
双六というより振れる駒が1つしかないまわり将棋だな
猿本スレで頑張って攻略してるやつがいて感動した
ここまで簡素なゲームもないから分かりやすい表現にするのも難しいなw
俺も猿の選評書いてみた。
年末の魔物の登場を待ちわびる10月末、ジャングルを駆け抜ける猿の如くあるゲームが発売した。
その名はwii専用ゲームソフト『プロゴルファー猿』(以下、猿)。漫画家藤子不二雄Aの漫画原作のキャラゲーである。
発売元がバンナムであり、先述したように漫画原作であることから、原作再現ゲーの一つとしてあまり注目はされていなかった。
……が、しかし。この何の変哲もないように見えるキャラゲーが素晴らしい功績を残した。
それが『ファミ通のクロスレビューでAll3点』を取った事である。
ファミ通のクロスレビューは例えどんなゲームであっても4点以上は誰か1人は必ずつけていた。
しかしこのゲームは史上初、誰1人として4点以上をつけなかったのである。
さらにレビュアーの1人の「現代で、こういうゲームに出会えるのは、ある意味貴重」という言葉は歴史に残るだろう。
『発売前にも関わらず買い取り価格1500円』など、農民から天下人まで上り詰めた秀吉のような猿に、期待できない訳がなかった。
果たしてそのゲーム内容は、期待していた人々の想像を超えるものであった。
まずストーリーが無い。
漫画やアニメが原作のキャラゲーというものは大抵何かしらストーリーがあるものだが、今作にはこれが無いのである。
これは恐らく下手に原作再現して批判を受けるより、何もせずに猿の世界を堪能してほしいという製作側の良心と思った方が良い。
その証拠にストーリー以外の効果音はなかなか良い。
しかしそんな世界を堪能する前に、新たな試練が立ち塞がる。
それは猿の世界に登場するキャラクターからわずか4名+隠しキャラ2名の合計6名のみということである。
しかもそのキャラクター達がゴルフで言うならパーと思われる厳選に厳選を重ねた人選であった。人選担当もパーだったのではないかと思われる。
ちなみにわずか2名の隠しキャラクターの出現条件は、未だに『不明』である。
だがそんな猿にも良い所が無い訳ではない。
それはストーリーが無い事が功をそうしたのか、相手との勝敗が決すればすぐにEDに入ることが可能で、
おまけにスタッフロールも飛ばす事が出来る。
他にもコースが隠しを含めて最大5つしかない事で選びやすく攻略しやすいことや、
打てる場所がほぼ固定され、違う所に打とうとすると打てないと言われたり、強制OBになったりすることでサクサクと進めること。
更にはコース終了後に毎回ミスターXに話かけられることで猿に感情移入させ『最悪じゃー!』と叫ばせてくれることなど様々である。
しかしPVやCMを見る限りでは面白そうに見えたと思ったら全くそうではなかった、ということから
やはり楽しみにしていたプレイヤーの期待を裏切ったという事実は変わらない。
旗包みならぬ内容包みで期待を地獄の穴に落とした、というところだろうか。プレイした人にはあの猿の声が頭に響き渡るだろう。
『ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や!』
プロゴルファー猿フローチャート
どのキャラを選ぶか(4〜6通り)
→どのコースから始めるか(5通り)
→どのクラブを使うか(1通り)
→どのポイントを狙うか(3通りくらい?)
→どれくらいの強さで打つか(強弱の2通り)
→オートパットを使うか否か(2通り)
→手動の場合どれくらいの強さか(?通り)
→ミスターXがどうコメントするか(ランダム4通り?)
双六よりは選択肢多いだろうが!!俺プレイしてないけど謝れ!!
_ ノ"ヽ _ −  ̄ − ̄ − _
/ ̄ ヽ | |
/ ̄V ̄ ̄ヽ l |___________|
|==、== ヽ | |____________ |
|. | θ | .| θ | | ,-、 /____________\
|. `- C`─′ ≡6 l |::::::l´ ̄ ̄`'r==l´ ̄ ̄.`i::::::|
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|二|二二二.|二| /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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>>50 B:これはゴルフゲームでもキャラクターゲームでもない
プロゴルファー猿という新ジャンルのゲームである。しかしのその試みはすべて失敗している
すっげえ納得しちまったw
このままではオプーナの顔が猿にすげかえられてしまう・・・
オプーナさんに最大のライバル出現でござる の巻
オプーナさんはクソゲーではないからなあ
オプーナさんはミリオンさんだからな
オプーナさんはワゴンゲーであってクソゲーではない
猿の開発スタッフやバンナムが、
「ミリオンは当たり前。そこからどれだけ売れるかが勝負」とか言い出さない限りはないよw
オプーナさんはその外見からクソゲ臭が放たれてるだけで誤解されたかわいそうな子。
でも誤解が解けた後も文句一つ言わずやる夫プーナさんに姿を変え
クソゲーオブザイヤースレのマスコット役を引き受けてくれた貴族の心を持つ男爵
_ ノ"ヽ
/ ̄ ヽ
/ ̄V ̄ ̄ヽ l
|==、== ヽ ||
|. | θ | .| θ | || ワイは詐欺や !
|. `- C`─′ ≡6 l プロモーション詐欺や !
(____ ,-′
ヽ ___ /
/ `ー―′^ヽ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
結局猿の選評は無いままか
ジャンラインのときは不自然なくらい早く出来上がったなぁ・・・
オプーナは男性人気キャラを決めるさいもえトーナメントでも3位の得票数を誇る
惜しくも中盤で敗れたが、それだけクソゲじゃなく人気がある
>>94 ありゃ完全にネタ扱いの投票だったじゃないか
なんだかんだ言っても
サルは糞ゲーではなかった
そもそもオプーナさんて性別あったのか
ストロークモードで四人全員猿とかあるのかな。
全員紅蜂だと華やかでいいかもしれない。
さらに言えばワゴンゲーですらないオプーナさん
オプーナさん、RPGならなんでもやる友達に薦めても
あんなクソゲーやらねーよ
と言われて悔しいです
>>98 >ストロークモードで四人全員猿とかあるのかな。
それ何て罰ゲーム?
っつか前スレで混乱気味だったが、
グギャ=ローグギャラクシー(無印)=宮部みゆき大激怒のアレ
ヌギャ=神代學園幻光録クル・ヌ・ギ・ア=IFの域を超えたアレwith友情パワー
ドギャ=プロゴルファー猿=ファミ痛レビューall3を叩き出したアレ
ってことで良いんだよな?
何かヌギャをグギャって意味で書いてるのや、
グギャをヌギャと間違えてるレスがいくつか。
>>47 乙。
ただ原作知ってる立場から言わせていただくと、紅蜂と龍は決して端役じゃないよ。
紅蜂は全編に渡って猿に絡んでくるし、龍は良きライバル。
タイタンとジェロニモはまさに端役中の端役だけど。
またDBを引用させていただくが。
悟空=猿(主役)
悟飯=龍(二番目ぐらいに有名なキャラ)
ヤジロベー=ジェロニモ(一風変わったライバル)
サイバイマン=タイタン(敵の生物兵器)
ビーデル=紅蜂(ヒロイン)
みたいな感じ。
要はファンが望むようなキャラがまったく出てない。
>>93 君は書き込む前にこのスレぐらいは読み直した方がいいよ?w
ドラゴンボールのヒロインは18号だろjk
>>106 主役がクリリンならヒロインだったろうな。
しかし主役は悟空一家だ。
ひょっとして、18号だと、ファンが望むようなキャラになるんじゃね?
悟飯のポジションも、悟空のライバルで有名っていえば、本来ならピッコロとかベジータだろうが。
猿では、有名だけどファンがあんまり望んでいないようなキャラが選ばれてるってことでOK?
なんか的外れな予想だったみたい。
すまぬ。
なんか猿の音楽聴いたことあるような気がするんだが
もしかして原作のBGM再現してるのか?
18号、18号(鬼女)
ピッコロ、ベジータ、フリーザはそれぞれ日陰、剣崎、シーザーあたりだと思う。
特に対シーザー戦の絶望感と壮絶さはフリーザ戦に匹敵する。最後命がけだったし。
猿、龍、剣崎、日陰、シーザー、紅蜂でやっとキャラゲーとしての体裁が整う感じ。
いやそれでも黄金仮面とか鷹巣とかファンが絶対必要と望むキャラはまだまだいるがな。
何となくノリで決めた感じなんだよ。
「そういやコーラ瓶でゴルフする奴いたよな」
「ああ、いたいた(爆笑)」
みたいな会議の様子が目に浮かぶ。
「そういえばチャパ王って奴いたよな」
猿を売りに行ったら4000円で売れました
ありがとう某お店 潰れても知らないよ
ヌンチャクをクロスさせて天空X字拳が使えるんですね
いや、アニメのプロ猿をゲーム化ってことを考えると、正統派のゴルファーより
変な道具や技を使う影のプロゴルファーのがアニメ版プロ猿らしい
で、そういう敵だとコング拳はドライビングコンテストしかできないからだめ
(でも、普通のキャラゲーならおまけでドライビングモードつけてコング拳だすだろうな)
パット対決の闇兵衛もパット限定だからダメ(これも普通ならパット面とか作るべきだと思うが)
サイクロンPのホークは原本フィルムが紛失しているという噂があり作成困難
そう考えると竜(最強のライバル)紅蜂(萌え担当)タイタン(劇場版のボス)という選択は間違いではない
間違いではないがそれだけでいいはずもない
選評の前説が長くなりすぎるのは、どうもこのスレの悪いクセだ
前説は3行でいい、もっと中身に触れたい
猿はあれだけゲーム内容が無いんだから、1レスでまとめれるだろう
まず欠点を箇条書きにしてまとめて取捨選択、文章にして、
それから前説、締めを考えればいいこのくらいでいい
とにかく『浅い』ゲームってことが今候補に出ている選評じゃまだ強調されてないと思う
しかし猿にはゲラフィックは悪くないという欠点がある
案外そうとう考えて作られた物なのかもな。
考えすぎて途中でやめたっぽい気もするが。
>そう考えると竜(最強のライバル)紅蜂(萌え担当)タイタン(劇場版のボス)という選択は間違いではない
>間違いではないがそれだけでいいはずもない
そもそもキャラゲーなのにキャラが6人だけという時点で色々と間違っている気がするんだ
最強装備を揃えようと色々考えて武器屋に入ったけれど
一番高い武器を買ったらお金が足りなくなって、
仕方がないので買える範囲で残り一式揃えてみました
って感じ?
>>119 キャラが増えるとそれだけ当時の声優さんを使わなければならない
そんな金が何処に?
おっ、wikiのサイドバーが見やすくなってるな。
123 :
なまえをいれてください:2008/10/26(日) 03:23:16 ID:JB+rQR50
>更にはコース終了後に毎回ミスターXに話かけられることで猿に感情移入させ
>『最悪じゃー!』と叫ばせてくれることなど様々である。
更にはコース終了ごとに「調子はどうかね、猿君」と労いの言葉をくれるミスターXに
誰もがきっと『最悪じゃー!』とリモコンを叩き付けたい気持ちでいっぱいになるだろう。
(この労いに対する2択はどちらを選んでもリアクションは無しというのも高ポイント)
行数は増えない方が良いかな?
猿うすすぎるよ猿
こんなもんか?
何かラー油が
猿のスタッフのほとんどがタムソフトの人間だとかいってるんだけど
開発したのはエイティングだしEDテロップにも出てないから関係ないよな?
まさか更に下請けに丸投げしてないよな?
猿の選評にはこれは欠かせないだろ
「神作降世!FAMI通最下位帝王称号」
中国人も注目した国際派クソゲー
ボリューム以外別に滅茶苦茶ってとこないけどなぁ猿って
>>127 ゴルフゲームとしては新しすぎるのは事実だな
ただ、短すぎて褒めるところが無い
無茶苦茶になるほどの中身がそもそもない
猿はいざookやヌギャーと比べると短すぎるせいで色々地味なんだよね、ネタ的な意味で
出ているキャラがおかしいと言われても原作知らないからかあまりピンとこない
というかテンプレにもあるが
キャラゲーは大抵がクソであることがわかりきっているので
致命的なバグとかもう一押し欲しいところだな・・・
真の地獄を目の当たりにして沸き立つスレ住人に、突如信じ難いニュースが飛び込んできた。wiiソフト『プロゴルファー猿』が、
あのファミ通で12点という歴代最低点タイの記録を叩き出したと言うのだ。「いざ出たらただの凡ゲーではないか」との不安も
発売前には持ち上がるが、実際に発売されたそのゲームはファミ通の点数の正しさを裏付ける悲惨なものであった。
使用キャラ6人だけ、全部で12しかないホール数という内容の薄さも驚きであるが、飛距離調整が二段階しかないショットと
特定の箇所しかボールが落ちないシステムはゴルフと言うより双六と言ったほうが近い。
パッティングの際に芝目を読む必要もないため、プレイはただただ退屈。10分でエンディングを見られるのがせめてもの救いだろうか。
原作のファンの中にはそれでもなんとか本作を楽しもうと僅かな希望を持って突撃した者もいたが、ストーリーモードなし、キャラ性能差なし、
そもそもキャラの選定がおかしいというキャラゲーとしても楽しむ要素が皆無であるこの作品を、はたして楽しむことができたのだろうか。
PVだけ見れば普通に面白そうなゲームに見えてしまうことも、被害者を拡大させた要因の一つであろう。
kotyスレにおいては長らく「キャラゲーは原作ファンが楽しめればそれでいいのでノミネートは難しい」という定説が存在したが、
本作はその常識を打ち砕いた、革命的な作品と言えるだろう。
一レスに纏められなかった……。『プロモーション詐欺や!』も入れられなかったし……
ヌギャーとookは掘れば掘るほどクソが出てくる重厚さがあるからな
猿には何もない。言わば消極的なクソと積極的なクソ
ヌギャーのとこに
>初期のドラクエ並みに質素な戦闘
とか書いてあるから「ハハハ、まさかそんな」って思いながら
動画見たら予想を超えたヒドさだったからな・・・
猿にはそういうのが足りない。
今年は残りのリリース予定を見る限りノミネート作品はもう出揃った感じ?
去年、一昨年のインパクトに比べるとちょっと寂しい気もするけど・・・
インパクトは無いが話題性が多い気がする
クソゲーとしての猿の注目度が高いのは確かだな
そこそこ知名度あるキャラ物で、
かつ最近のクソゲーバブルのおかげか情報・動画の流通が異様に早い
ニコ動の猿動画は既に再生6万弱だぞ。桁違いだ
猿はシステムはそのままでもストーリーやキャラコース増えれば6〜7点付けれるな〜おれは
今度、ナムコがうちの大学に来て、就職説明会するんだけど、猿について質問してやろうかな?
>>140 いちソフトについて吹っかけてもお前が変人扱いされるだけだぞw
せめて他のソフトとの共通点を交えた上で質問せなあかん
>>136 去年の四八が強烈過ぎただけで今年もなかなかだと思うぞ。
四八はなんかもうレベルが違う。
クソゲーの存在、クソゲーの面白さを広く世に知らしめた功績は大きい。
このブレイクぶりは、猿だからこそ可能だったこと。
クソゲーマニアではなく通常ゲーマーの中では、今や猿は、クソゲー代表といった存在となっているのではなかろうか。
その方面のインパクトは無視できないものがある。
駒が二つくらいの将棋みたいなもんですか?
IFの核地雷こと「神代学園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア」の発売から数日、
スレの勢いは収まることなく、更なる次元へ『ドギャ』っと加速することになる。
ファミ通レビュー史上最低タイのオール3、12点という脅威の肩書きを引っさげ「プロゴルファー猿」の登場だ。
発売前はファミ通レビューへの不信感と共に「PVを見る限りは面白そう」との意見も少なくなかった猿。
しかしそのPVが「猿の最も良い点」として挙げられる事になるとは、当初は誰もが予想だにしなかっただろう。
PV製作者に敬意を表し、 『ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や!』 この言葉を胸に刻み選評を始めたいと思う。
まずゲームのシステムは通常のゴルフゲームとは大きく異なり、
「打ち込む場所を3箇所程度から選択→ショットを強弱の2通りから選択」の繰り返しという、
自由度という名の常識を犠牲に生み出された新感覚ADVとも言えるシステム。
ちなみにADVとも受け取れるシステムにも関わらず、本作は対戦のみでストーリーの類は一切無いことを付け加えておこう。
さらに、キャラが隠しを含めて6人(内1人は同キャラ)で原作の好敵手も登場しておらず
キャラの性能差も無く違いは必殺技のみ。その必殺技すら被るキャラがいるという点は
「人気差や性能差、差別や格差の無い『人類皆平等』の精神を忘れてはならない」という製作者からのメッセージであろうか。
そして本作で最も特筆すべきはボリューム。購入後10分ほどプレイし勝利するとスタッフロールに突入。
プレイ時間の3割にも迫る圧倒的大ボリュームのエンディングには、驚かされたプレイヤーも少なくないようだ。
上記のように、対戦のみ、キャラが6人、10分でクリア、加えて総ホール数が12と
時間の無い現代人、とりわけターゲットであると思われる「猿世代」のサラリーマンには優しい仕様となっている。
しかしキャラの1/3を占める隠しの条件が未だに正確には不明と、ゲーマーへの配慮も忘れていないのは流石と言えるだろう。
今年のKOTYを牽引し続けた「大奥記」
百戦錬磨の地雷処理班の想定をも超えた「クル・ヌ・ギア」
そして、オール3の名に恥じぬ脅威の薄さを誇る「猿」
2008年10月、『クソゲー三国志』の幕は開かれた。
とりあえず俺も書いてみた。選評書くのは初めてだから難があるかもしれんが。
一応はオール3、PV、システム、キャラ、ボリュームと全て明記したつもり。
2スレくらいなら、まぁ長すぎるということも無いだろうし。
>PV製作者に敬意を表し〜
このくだりに吹いたw
やっぱきっかけさえあればホイホイ上がるよな選評
>>147 冷静に考えると、猿の10分クリアってそれほどネタにならないと思うんだよなあ。
実際、格ゲーなんか8〜10ステージ1分未満から3分でクリアとかあるわけで。
全体的にボリュームがしょぼいのは解るんだけども。
格ゲーと…比較?
ゴルフゲームと比較してあげて下さい・・・
>>151 格ゲーはそういう物だから別にするにしても、まぁ10分「クリア」は無くはないと思う。
ただ、「初プレイ、普通の対戦を10分ほどで終わらせたらエンディング」はネタ要素ありではないかと。
それまでのゲームとしてのつまらなさ、薄さも加えてしまっているかもしれないけど、
普通の対戦ゲームはボス的な奴を倒してエンディングじゃない。
格ゲーだって、最終ステージの一番強い敵を倒してエンディングなわけで。
猿は格ゲーで言うと、最初のステージの敵倒したらエンディング、んで次のステージの敵倒してもエンディング、
そのまま毎回倒すたびにエンディング、それで最後の最後のボスを倒したら一枚絵と、相変わらずエンディング。
そんなゲームではないかと。
>>152 >>147の「購入後10分ほどプレイし勝利するとスタッフロールに突入。」
の一文に違和感感じただけ。格ゲーじゃなくても10分でスタッフロールみれるゲームなんていくらもある。
それほど特記するもんでもないんじゃね?と個人的に感じた。
10分中5分くらいじゃね?
操作すんの
ゴルフゲームで10分でクリアなんて正直異常。
なりきりゲームならどうかは知らん。
10分でスタッフロールでも十分インパクトあると思うよ
>>154 なるほど、理解した。俺も言葉足らずで申し訳ない。
格ゲー等の対戦モノでも、「初プレイで10分」クリアはまず不可能だろう
チュートリアル飛ばしたフラゲッターですら本当にこの時間で解けるんだから、
むしろ格ゲーすら超えている
格ゲーっていうかオン対戦がありかつそれがゲーム性が高く面白いなら
このボリュームでも言い訳できるかもしれん。(それでも10分はあり得んが)
誰かが言っていたけど猿は「マルチ対戦なしのオペレーショントロイ」って感じ。
訴えられるレベル
格ゲーはその10分の間に、緻密な駆け引きを含めて、濃密にプレイするものだからなぁ
対CPU戦にだって、それなりに複雑な操作が要求されるしさ
>「打ち込む場所を3箇所程度から選択→ショットを強弱の2通りから選択」の繰り返し
というゲーム?とは比較にならんよ
しかし格ゲーでも『修羅の門』なら比較対象として可
163 :
なまえをいれてください:2008/10/26(日) 05:51:59 ID:JB+rQR50
プレイ10分程で「勝利」の2文字と共に唐突にスタッフロールに意表をつかれる事になる。
これこそこのゲーム最大の岩返しならぬどんでん返し。いや、モズ落しと言うべきか。
とかにすれば10分の意味が出てくるだろうか?
164 :
なまえをいれてください:2008/10/26(日) 05:55:16 ID:JB+rQR50
と思ったら1行目の日本語がおかしいな。
プレイ10分程で「勝利」の2文字から唐突に始まるスタッフロールに意表をつかれる事になる。
これこそこのゲーム最大の岩返しならぬどんでん返し。いや、モズ落しと言うべきか。
に訂正、素材としてどうぞ。
10分ってのはボリュームの少なさを象徴する話だから、
>>147のような書き方で問題なし
モード数、本編の長さ、キャラ数技数ステージ数、対戦要素全て少ないからこそ
猿の薄さが際立ち、かつ2週目やる気を失って10分で売りに出ようかと思うのである
>格ゲーはその10分の間に、緻密な駆け引きを含めて、濃密にプレイするものだからなぁ
格ゲーというより対人のマルチは基本的にそうだな。
モンハンのようなcoop系もあるが。
FPSや格ゲーの対人ばっかやってる俺から見ると
本編ボリュームってのはそれほど大きな問題ではないとも思うけど、
猿の場合、対人戦に耐えうるほどのゲーム性自体が存在しないし
それを補佐するシステム(ネットワーク対戦可など)も存在しないからな。
要するにボリュームが無いことに対していい訳が効く要素が無いんだよね。
それにいくらボリュームだのなんだの言っても10分でスタッフロールはないわ
・オープニングが無い
・アドバタイズデモも無い
・ゲーム中にOP曲「夢を勝ち取ろう」は出てこない
これは?
ビートマニアシリーズも初代から購入後10分でエンディングだな。
しかも、別に最後にボス的なものを倒す必要はない。最短で三曲目をクリアさえすればエンディング。
まあ格ゲにしろこれにしろアーケード出身だから10分でエンディングはしかたない。
家庭用専売なのに10分でエンディングだというのを強調したほうがいいかも。
169 :
なまえをいれてください:2008/10/26(日) 06:38:34 ID:JB+rQR50
3番目は懐かしさを感じる人にとっては特に重要かも
オープニングもアドバタイズも無ければ→キャラゲーなのに、、、
PVに出てきたアニメの主題歌もゲーム中ではまったく使われていない→PV詐欺に、、
のくだりに組み込めれば良いかも、
>>117 に言われて、とにかく短くまとめようとしてるけど、
内容が浅い→選評が短いって言うのは難しいと思う。
短い割りに、クソな要素やネタ的な発言も多いわけだし、
テンプレならともかく選評なら別にちょっと多くなってもいいと思う。
ついでに、発売前からクソのオーラがすさまじかったのもこの作品の特徴だから、
別に前置きが長くてもいいと思うんだけどな〜
一レスにまとめるのってけっこうしんどい
どこかの演出やクソ要素を泣く泣く削るハメになる
別に内容薄いからって無理に1レスに纏める必要無いじゃない。
多少長くなっても
>>146〜
>>147みたいに笑わせてくれりゃ文句ないよ
>自由度という名の常識を犠牲に生み出された新感覚ADVとも言えるシステム
>プレイ時間の3割にも迫る圧倒的大ボリュームのエンディング
こういう言い回しがあってこそおもしれーんだし
ちょっとすまない このスレを初めて見たんだが…
メジャーってのがメジャーwii
ドギャッってのがプロゴルファー猿
ってのは分かったんだが、グギャーとかヌギャーって何?
>>175 おぉ、即レス感謝!
なるほどなー ありがとう
猿は十分な出来です。
あなたは十分を「じゅうぶん」と読みますか?それとも「じゅっぷん」と読みますか?
ちょっと無理があるな
>>117 グラフィックは悪く無いといっても、Wiiの最低水準程度だぜ?
コースは決まった場所にしか表示させる必要が無いのに手抜きしてるのか、
ラフとかだとテクスチャがモザイク状に見えたりするし(竜が峰コースだとわかりやすい)
キャラだけはそれなりに丁寧に書いてるとはいえ、
表情はまったく変化せず、口パクすらしない(表情自体は何種類かある)からな
まあ、特筆するほどの悪い点でもないけれど
猿ってCG周りはパチンコ使いまわしと言う話だが
やけに半端なコース数や、何故か決まっている打つ場所から想像するに
もしかしてコースやモーションまで使いまわしてたりすんのかね?
パチンコ版知らんので詳しい人に比較願いたいものだ
>>179 猿の口がまったく動かずにセリフだけが出てくる画面は
なんとも言えず不気味だよな
やってないので動画やらレスからの判断だが、猿は
クソゲーというより、手抜きしたゲームといった感じである。
バンナムのキャラゲー系譜を引き継ぐそのままであり、
大賞とるにはなんか足りないとおもうンだけどなぁ・・・
SIMPLE6090 THEゴルファーなりきり
>>177 ×じゅっぷん
◎じっぷん。
小学校国語の問題かよw
>>185 そんなこと言うと、ラー油がまた
「SIMPLEシリーズにだってここまでつまらないゲームはねぇよ!!」って言うぞ
猿は700円ならそれなりの評価だった説
ただアニメ再現の演出見るだけだったらそれだけで元取れるか微妙なとこになる感じだな
おいしいトコは全部プロモで見れるからなぁ猿
猿はボリューム少ないに限るからナア…。
友情パワーを見たときのような衝撃要素が欲しい…な。
猿に1000円足すと白騎士が買えるというのがすごい。
その白騎士もどうなるか分からんが。
やはり薄っぺらなだけではネタ満載の作品に対抗しづらいな
猿はフリーのノベルゲー作成ソフトで作っても多分違和感ないな
酷さでは 猿 < メジャー って感が否めないな
10分で終わるクソゲーなら耐えられる自身があるが
1試合2時間以上のクソゲーは流石に無理だと思う
猿はクソゲーとして尖りすぎてて難しいな
>>191 そうなんだよなぁ。
設計図がおかしいだけで、造りはシッカリしてるっつーか、
代々続く宮大工に素人設計でファンシーなデザインの犬小屋を建てさせた、みたいな。
1プレイの時間が短いからすぐに全体像が把握出来てしまい、
インパクトも強いから、その結果レビュー点が低かっただけで、
これが本当に歴代最低なのか?という気がしてきた。
奈落、ook、ヌギャはEDまでやってないだろうし。
でも、猿みたいなゲームが今の時代にあるのってすごく貴重に思うし・・・
落ち着け。
6000円であんな薄っぺらい内容と言うだけで十分クソだ。
いくら何でも感覚が麻痺しすぎてる人が増えてきてるぞw
>>199 いや、クソなのに異論は無いんだ
ただ、並べて評価するのが難しいんだ
例えるなら剛の拳と柔の拳
全盛期のトキとラオウとケンシロウが一同に会した奇跡的な年
さらにまだ二月残ってる、何が出てくるかわからんのが混乱に拍車をかけてる
>>198 Wiiで、ディスク売りで、って考えるとそうなんだけど
PS2を含むと本当にそうなのかなぁ。
「SIMPLEだから」「IFだから」みたいなフィルタを取っ払って
零細開発のものにも目を向けていくと、猿レベルのってあるんじゃないか。
「バンナム発売で」「Wiiで」「フルプライスで」この出来だから
相対評価で低く思えてしまう物の、壊滅的クソゲーとは言えないような。
四八は陵南の魚住
一つ上に超巨星がおり、そこに仙道や吉兆、越野や植草などと言った優秀な後輩が次々集いクソゲー界は黄金期に
>>192 白騎士はレベルファイブのやる気がどんだけのものかがカギだよね
もちろんやる気があまりない方が良い(クソゲーにならない)という意味で
205 :
なまえをいれてください:2008/10/26(日) 11:45:06 ID:LMgQyFSf
クソゲーの根底にある「買ったことを後悔する」というポイントを忘れてはいないか
猿は生きてることを後悔したレベルだった。
こんなもんに金使ってカーチャンごめんよ……と思ってしまったよ。
インパクト薄いっていうけどさ
打てるポイントが2・3箇所しかないってのにきづいたり
おんなじ距離が連打されたり、ランダムで同キャラ対戦が発生したりするのを
体感したプレイヤーのインパクトは壮絶なもんがあるとおもうよ
文章で予習したあとに、動画でみてひでぇ!って気分になったし
猿すごいな。単純にゲームとしてならファミコンゴルフの方が上。それくらいずごい。
まずクソゲー買って10分しかクリアできないからマシって考えがおかしいww
6000円払って10分しか遊べないと考えるべきだ
でも苦しむ時間が短くて済むって考え方もあるんじゃないか?
隠しキャラ出そうと思ったら分からないけど
「今の時代にこういうゲームに出会えるのは〜」ってのが秀逸な表現だね。
ファミコン時代のクソゲーと純粋にゲーム性を比べても勝負できるのは
やっぱすごいよ。
最大4人で出来るフリー対戦でもCPUだけはランダム選択という意味不明な仕様もひどいぞ猿
金払って苦しみたくないです
俺は人の動画見てるだけだけど
猿は自腹切ってたら笑えなくなると思われ
ヌギャーやookはクソゲーマニア以外誰が買うんだって感じだけど
猿は数少ないゴルフ漫画の名作だから期待してた人も多いと思うんだよね
ガッカリ度はあまり評価しないというのがこのスレの方針だろうが、
三作の糞レベルが同じなら、猿はガッカリ度で一歩リードだよ
6000円くらいもするもの買ってきて10分でスタッフロール流れたらガッカリってレベルじゃねーよなぁw
>>215 ヌギャーは「俺こんなクソゲー買っちゃったあははー」って友達に話せるけど
猿は「俺なんでこんなの買っちゃったんだ…」って一人で落ち込みそうだよな。
ヌギャー:なんだこれwwwwwwww
ドギャ:なんだこれ……
いや、たとえ10分でも、すごい満足感を与えてくれるならそれでいいんだろうけど
これは、、、ねぇ
10分6000円ってゲーセンでも使いきれん
そういう意味ではかなり凶悪だわ
ヌギャookがヨンパチの血統なら猿は機銃の血統
>>218 確かにキャラゲーで地雷踏んだことは友達には言いにくいかも知れないw
ストーリー?は10分で終わるけど 友達とかと遊んだら5時間くらい遊べました
ってことはないんだよね?
>>223 猿の多人数プレイなんてグラフィックの凄くなった○×ゲームでしかないだろ
おまえ友達と○×ゲームで何時間も盛り上がれるのか?
>>223 ストーリーというか1ゲーム10分で終わるけど、
隠しキャラや必殺技を揃える為に何度もプレイする必要があるってタイプ
カレーに例えるなら、
大奥記 :めっこ飯に具が玉葱だけの薄いカレーを大盛りで出したようなもの
ヌギャー:レトルトご飯とレトルトカレーを冷たいまま皿に盛って出したようなもの
猿 :具は普通(小さいけど)、飯も普通に炊いたもの。ただ、カレー粉が入ってない
どれが一番食べ難いかは人によって異なるのではないか。
>>224 もって5分か・・・
>>225 しかも隠しキャラの出し方すらわからないからいつ終わるのすらわからないという苦痛か
しかし10分6000円って悪質な風俗だな
セクキャバなら6000円で40分は楽しめるぞ
友人が買ったやつを遊ばせて貰ったけど楽しんだよ、俺は。
実際買ってないせいもあるけど大賞クラスではないと感じた
個室ビデオなんて一時間1000円だぜ。
ゲームのレンタルシステム復活してほしいな
これ以上クソゲーの被害者増やさないためにも
別に10分でEDが流れるだけであって10分しか遊べないわけじゃないだろ
時間単価より内容で語った方が良い
かつてキャラゲー=クソゲーの公式を打ち立てたバンダイも黙ってはいない。
名作ゴルフ漫画「プロゴルファー猿」を、「プロモーション詐欺」の異名を取る怪作に
仕立て上げた。面白げなPVと裏腹に、ファミ通レビューでオール3点という
ナベアツならアホになりっぱなしな評価。中身も実際呆れるほどのアホっぷりだ。
キャラゲーなのに選択キャラたったの6人。その貴重な6枠に端役の色物を突っ込む
マニアックな人選。しかも2人は出すのが困難な隠しキャラときている。
ホール数もファミコンゴルフに劣る12ホール。だがボールの落ちる場所が数ヶ所に
完全固定されており、ピンそばに寄れば自動でパットを打たれるこのゲームでは
ホールの違いなんてもはや些細な事である。全くゴルフをやってる気分がしないが、
このゲームのジャンルは「ゴルフ」でなく「なりきりゲーム」なので仕方がない。
極め付けに、1試合は10分で終了するが、その途端にスタッフロールが流れ出す。
こんな素晴らしいゲームを作った開発陣の頭には「ナイスパー!」の掛け声を送りたい。
234 :
なまえをいれてください:2008/10/26(日) 13:27:34 ID:sB8p5/Ri
で、隠しキャラ見つかった。
お前ってやつは…w
なんか猿の選評みてると2007年の
>地味ではあるが、「ゾイドオルタナティブ」もなかなか見逃せないクソゲーだ。
>登場するゾイドは敵味方あわせて5種、必殺技エフェクトがノイズだけ、ステージ数たったの14という内容は、
>平成20年を一月半後に控えた時期に発売したとは思えない、マイコン時代からタイムスリップしてきたかのようである。
>ゾイド関連商品なら当然あるべきキット特典も無く、ゾイド展開の終焉を暗示するかのようだとゾイド板住民を嘆かせた。
これと傾向が似てるように見えるんだが、比較してこれよりも糞なのか?
>>239 まずファミ痛ALL3っていうインパクト
なぜこの時期にこの版権を持ち出したか不明
あたりが追加かね
simple2000の「もぎたて水着!女だらけのTHE水泳大会」(2004年)を買ってきたんだが
基本○×のゲーム性で約10分でスタッフロールという点ではドギャに通ずるタイムリーな出来。
たぶんこれの女キャラがみんな猿キャラになってお値段6090円になったのがドギャなんだろう。
>>241 バッキャローあれは確かにイマイチだったが
ミニゲームの種類はいくつかあるから猿よりは楽しめるし
双葉理保以外、長らく出番の無かった「アイドルがクラスメート」のキャラが
全員3D化して登場する上に全員の歌も聞けるとかファン向けの要素もちゃんとあるぞ
発売日に購入した俺が言うが猿よりは遥かに上だ。イマイチだけど
つーかジャンル自体がミニゲーム集なのに基本○×っていう言い方がムリあると思うよ。
面白くないけどミニゲームの操作性はそれぞれ違うんだから猿と比較は出来ない
面白くないけどさ
つうかエロさとくだらなさが売りだろ、そのタイトルからして。
やっぱタイトルとプロモから連想されるものとのちがいってのは重要だと思うよ
ookはタイトルだとなんのゲームかわからんな
ヌギャーは、予想とあまり差はないが出来が極端に悪い(ほとんど学園じゃないのは予想外か)
猿はゴルフゲームに見えるところがタチ悪いね
247 :
なまえをいれてください:2008/10/26(日) 14:26:05 ID:sB8p5/Ri
三国志に例えるとダメジャー2で決まると思う。
猿はタイムギャルやパチスロゲーの延長線上だと思えばクソゲーではない
アンチ乙
うは、熱い反応が混ざってるw
やり込んでみるか、水泳大会
書いてから気づいたがドギャもスタッフはタムソフトだろ?なんという符合。
正直、実際に買ってそう言える自信が無い
プロサルファーゴル
>>248 〜と思えばって、そうじゃないからクソ扱いされているわけで。
そんなの言ってたら、現時点のノミネート作全部蹴れるわw
>>252 クソゲーってものは元来上から眺めても下から眺めても
つまらなきゃならん
サルはある程度観賞用になる時点で全く価値が無いわけではない
ヌギャにはそれが無い
全て見る価値が無い
そもそも猿はキャラゲーなんで紅蜂すら知らんヤツが
ファミ通のクロレビ参考に買う方がおかしい
四八は眺める分には最高に面白かったがな
ニコニコに上がってた二本のプレイ動画だけでもう満足
フフフ…調子はどうかね?諸君
最初のプレイ動画途中で投げたくなった奴がどれだけいるだろうか
しかし1本目のはニコニコ市場リンクが徹底的だな
ある意味注目作(笑)
>>253 >サルはある程度観賞用になる時点で
え?あれで観賞用になるだと?
最近の詐欺ゲーの多さよ
紅蜂は現実世界のプロで活躍してもらいたいな
どうやってXXシャフトを破壊するのか興味津々
あれくらいのスカートはいてたゴルファーなら昔いたらしいけどな
なんでストーリーモードなくしたんだろうね?
間に合わなかったのか元から作る気が無かったのか、だな
ガーネットクロニクルに一票
携帯ゲーにもあったんだなごめんなさい
社員A「猿買う奴なんてどうせマニアだけでしょうからストーリーいらないんじゃないですか?」
社員B「だな、原作知らない奴がそうそう買うとも思えんし安く上がるから省くか」
逆にストーリーモードに全力を出してたが間に合わなくてああなったという可能性は
>>226 カレー頼んだら
大奥記 :2年待たされて味のしないカレーが出てきた。福神漬けは美味しかった。
ヌギャー:ハウスとバーモンドのレトルトカレーを冷たいままシチューとして出された。
猿 :精米する前の米にカレー粉がかけられた状態で出された。
四八(仮):カレー頼んだら店を追い出された。
こんなんじゃね?
猿はカレー頼んだら、とても少ないシチューが出てきたって感じ
来年のソフトだが期待
132 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/10/26(日) 02:57:19 ID:0n8QOoej
kotaku: 「Dead Rising Wii」はひどい、ひどいシロモノだ
私はちょっと時間を使って「Dead Rising Wii」をやったのだけど、列に並んで待ってね。
まず私は新しいムービーを楽しんだ。それはゾンビのハードコアバンドが
ゾンビ群衆の前でロキノンしてるようでミュージックビデオみたいで楽しかった。
楽しんだよそれは。しかしゲームをプレイしはじめると事態は下り坂になってきた。
猿はカレー頼んだら色だけカレーでスパイスが一切はいってないルーがかかったカレーだされた感じ
277 :
275:2008/10/26(日) 16:16:54 ID:Q1X/dKAD
オリジナル360版のデッドライジングは数百匹のゾンビが出てくる。それが楽しいのだが、
私がWii版でモニターで何匹見たか知ってるかい?6匹だ、たったゾンビ6匹だけ。
部屋とかストアーはスカスカ。全然焦らないし、全然危険じゃないって。全然楽しくも無い。
さらに悪いことに、コントローラが悲惨だ。アイテムを取るときボタンを押してはならない。
別々のコントローラのZボタンとAボタンを同時に押さなきゃならない。アホげてる。
Wiiコンのエイムもガクガクで落ち着かない。(以下略)
Dead Rising Wii Is A Terrible, Terrible Idea
http://kotaku.com/5061464/dead-rising-wii-is-a-terrible-terrible-idea
まぁゾンビの数激減はデッドラwii版発表からの予想の範囲内だろ、ムービーも出てたし
さらにはなんか面クリア方式にするらしいし、オリジナルとは別ゲーと見たほうが良さそう
ただ操作性は気になるとこだな
>>278 まだ発売してないし発売は来年。スルーしようぜ。
しかし猿は不思議だな。
あれだけわかりやすいクソだというのに変な擁護がついてる。
猿と他二つはクソゲーとしての方向性が違うっぽいからな
猿はゲーム性を削ぎ取って膿まれたクソゲー、他二つはクソ要素をふんだんに盛り込んで出来たクソゲー
だから猿は非難し続けようとしてもすぐ種が尽きてしまうんだよなぁ…
>>280 個人的には短いけど遊べる分猿は大賞っぽくないんだよな(最初は面白かったし)
選評や動画見る限りメジャーの方が苦痛だろうなと思う
メジャーよりはヌギャーだろjk
まあそれぞれの派閥の人間が、他のをたいしたこと無いって言ってるだけだから、
話なんてまとまるわけない
>>285 人間いろいろ、人生いろいろ、価値観いろいろ
しかし、あえて言いたい。万人が認める糞があると
287 :
275:2008/10/26(日) 17:07:53 ID:Q1X/dKAD
それだけ揃ってるということだな
しかし、年末の魔物がなかったらこれは決められなさそうだ
いや、ドギャッグギャーメジャーの3つは
一応ほぼ全ての人が糞と認めていると思う
そのなかでどれを選ぶか、というのはもはや好みだよな
>>288間違えた
×グギャー
○ヌギャー
ごめん
猿は最初の三分だけゲーム
ヌギャーはIF中毒者のゲーム
大奥はゲームですらない
メジャーWii ストレスゲー
大奥記 怪ゲー
ジャンライン 手抜きゲー
クルヌギア 電波ゲー
猿 詐欺ゲー
もうどれが取っても文句は無い
最高の年にするためにもっとクソ出ないかな
何だろう。奈落が普通ゲーに見えてくるな・・・
ジャンラインはなぜかゲーマーアイコン使えずに
しょぼいの買わされるとか、公式の荒れ具合とか
ゲームの中身以外で結構ポイント稼いでる希ガス。
あと、年末の巻き返し(パッチ)に期待してる。
>>290 冥界住人だってヌギャはクソゲーだし割りたくなるわ!
猿は別にストレスたまる部分もないし
一応まとまってるよ
>>285 つまりジャンラインと猿と大奥とヌギャーの悪いとこが四体融合して、
バグが増えたようなゲームでないと大賞は相応しいとはいえないのか
厳しい、厳しすぎる
まとまってるけどあまりにも小さいだろw
299 :
なまえをいれてください:2008/10/26(日) 17:39:28 ID:sB8p5/Ri
今年は年末商戦を期待するか。
1日どれかプレイし続けろと言われたら猿をやるかもしれない
ヌギャーは手抜きだけでなく電波すぎて本当にイライラしてくる
ookは単調な上テンポが最悪だし
俺ならヌギャーだな
クリアできそうだし
ヌギャーのはしょっりっぷりはすごいよ。
例えばさ、RPGで戦闘不能とかいってもフェニックスの尾とかでどうにかなるような代物じゃん。
もし本当に死んじゃうとしてもさ、色々イベントがあったりしていきなり退場とかまずないじゃん。
それが近しい人であればあるほど感動的に盛りたてようとするじゃん。山場じゃん。
でもヌギャーの絶対全滅する戦闘でさ、「あーあ、全滅だ」とか軽く思ってたら友人一人だけ本当にずっと死にっぱなし。
スチルなんてものはもちろん無いし、死に際に関して何のフォローも盛り上がりもない。
ドラクエの”しに†”よりも重い現実がそこにはある。
一日中やることになるなら、猿以外じゃね。
ストーリーすら存在しないうえに苦痛なゲーム一日中は一番きつい。
猿買ったけど
ゲーム自体はつまらなくないよインターフェイスとかロードとかも気になるレベルじゃないし
ゴルフゲーかとおもったら正解を探すADVゲームで
ストーリーモードが無い・キャラが少なすぎるとか
キャラゲーとして超失格なのはわかるが 糞ってほどじゃない
ストーリーモードがあってキャラを増やすだけで化ける
あと、どうやってもOBになるとかいう糞状態(解決策あったかもしれないけど)を無くしてくれれば
普通の良キャラゲーになる、ショットとかのタイミングをシビアにしてくれれば対戦もOKになるかと
SFCの超武道伝3みたいなゲームだった
内容が全くフォローになってないのはそういうことなんだよな?w
仮定を持ち出すのは何でなんだぜ
猿は、任天堂が作っていれば良ゲーだった。
ヌギャーは、アトラスが作っていれば良ゲーだった。
>>304 >ストーリーモードがあってキャラを増やすだけで化ける
でも現状はストーリーモードもなければキャラは6人。
>あと、どうやってもOBになるとかいう糞状態(解決策あったかもしれないけど)を無くしてくれれば
でも現状はその仕様。
>普通の良キャラゲーになる、ショットとかのタイミングをシビアにしてくれれば対戦もOKになるかと
でも現状はクソ。
猿はクソじゃないって意見はたびたび見るが、共通して「ここが良くなれば」とか「〜と見なせば」とか
目の前にある現実を否定して「クソじゃない」って言うのは何故なんだ?
>>304 イチから作り直せということですね、わかります
>>307 そのヌギャはたぶん、タイトル以外すべて別物だろw
無理だぞあのシナリオとキャラ設定でゲーム成立させるの。
それぐらい酷い。
戦闘をアバチュー丸ごと移植して、モンスターを2Dか3Dの動画にして、
必殺技を動画かカット増して、マップにソーラーノイズ実装して、
声優をそれなりの連中全員起用して、ゲーム中の絵師を全部有名所使っても
あのシナリオとキャラ・世界設定とセリフだけでクソゲー確定だ。
猿は単調でめちゃくちゃつまらないが遊べなくはないんだよ
実際一回目のプレイは面白かったし、演出面はわりといい
その化けの皮がはがれるのが早いんだよ
ookは先に進もうとしてもイライラして遊ぼういう気力が起きない
メジャーはやってないから断言はできないがookと同じ感じだと思う
>>308 もともと猿自体に思い入れのあるわけじゃないし
いわゆる12点が気になったから購入したたぐいの1人だから
猿のキャラゲ自体には欠片も興味は無い
ただのゴルフの皮を被ったADVゲーム
もし、キャラゲとして買った人には大型地雷だろうけどそれ以外で12点として買った俺にとっては
どこが12点なん? どこがつまんないの? ってのが感想の部分
仮定の部分はゲームシステムの部分はほとんどいじらなくても
こうするだけで良ゲーになるぐらいのおもしろさはあるってのを伝えたかった
猿はオール3なので携帯ゲーの海腹川背を乞えるほど酷いもんが来るかと思ったが、
実際は規模が小さいぐらいで、変なとこがないんだよ。
それより、プレイ時間よりED長くね?で「ラブクエスト」思い出す。
あれを現行機種に移植しないか徳間w
>>どこがつまんないの?
本気で言ってんだったら平行線だな
ゴルフゲーをやろうと思って買ったらADVゲームだったってだけで普通の人間は腰抜かすと思うんだ
そらキャラゲーなのにストーリーないしキャラ選も微妙な上6人
しかもゴルフゲームなのにADVじゃ12点付けざるえないだろ
カレーの例え話おもしろいな。
新規でスレ立てられるネタじゃないか?
>>312 >ただのゴルフの皮を被ったADVゲーム
それはお前さんの分析であって、バンナムは「バラエティゴルフゲーム」って言ってるんだが。
任天堂チャンネルだかでは「なりきり」とか言ってるらしいが。
どこが12点なん?は別に構わないが、「どこがつまらないか」が理解で来なといいつつ
「ここをこうしたら良ゲー」と言ってるってのはどういうことだよ。
そこができてないからつまらない、クソって言われてるんじゃん。
>>314 本気だよ
ふつうで4キャラクリアして
今、難しいで4キャラクリアしたところだけどまだ全然飽きてないていうか楽しんでる
こういうスレにいるくらいだからキャラゲや地雷ゲーも結構手を出してるから
キャラゲとしては失格なのは理解できる
でもゲームとしてみたら全然遊べる、ボリュームが少ないのが欠点ぐらい
>>318 良ゲー以外は全部糞ってわけじゃないでしょ
並ゲー以上の楽しさはある
ならば、ここをこうしたら良ゲーになるじゃなくて
どこがどう楽しいかを具体的にレビューしてくれ
ポインタ動かすのが楽しいとか?
今の時期はどうしても猿を大賞扱いしたくて感情的になってるやつと
どうしても猿を大賞扱いしたくなくて感情的になってるやつがいるから
しばらく時期を置かないとまともな選考はできないだろうな
クソゲーじゃないっていうのはギリギリ理解できても、
並ゲー以上はないない
少なくともがっかりゲー以下ではあるだろう
猿を擁護するのは、ご飯粒一つだけ食って
「腹はふくれないけどまずくないじゃん」と言うようなもんだ
>>321 というか、各々に推賞したい作品があるんだろ
猿に限った話じゃない
感性が人と違うんだろ・・・
猿がフリーゲームだったら並ゲーって言われても納得できるかも
ただ金払ってあのできはない
まあ、採集候補の一つには残りそうってことでいいんでない?
まだ時間はある。年末にまた何か来るかもしれない。
ゆっくり検討すりゃいいさ。
クソゲーバブルの弊害かな
意見が分かれるのも理解できるけどな
猿はただ手抜きなだけという意見と、手抜きも極まれば立派なクソという意見
実際に自分がプレイしたくないのは大奥とメジャー、買いたくないのは猿ってとこだな
>>320 ADVゲーとしての自分で攻略ルートを探す楽しみ
ポインタで地味に打撃位置も調整できたりするし
今だに必殺技の条件がよくわからないので必殺技が出るだけでちょっと嬉しかったり
どこがおもしろいかって言われると結構難しいな
>>323 カレーの例えで言うなら
猿グッズフェアをやっている味の前評判最悪のお店に行ったら
グッズがとてもしょぼくて、他のお店だと並の値段でミニのカレーが出てきた でも味は普通
価格に比重をおくと糞、キャラゲに比重をおくと糞、味に比重をおくと並
こんな感じ
つーか猿擁護意見は
>>331みたいなごく少数派だろ
叩くほうもムキになるな。見苦しい
猿の自由度が普通のゴルフゲームクラスだった場合の方が
絶対ここでフルボッコになってたと思う。
あんな高い山の頂上にグリーンだけあるコースで
2択が無限選択肢になっても
グリーンオンかOBの二つに一つしかないし、
どうせあきるならあの仕様でも仕方ない気もする。
>>331 さすがにやってるだけあってわかりやすい例えだ
でもそれってやっぱ普通のゴルフゲーム買ったほうが(ry
>>331 個性的な味がたまたま君の舌に合っただけじゃね
そして、一般人からすると非常にまずいと・・・
>>334 それは否定しない
だってキャラゲでしかも純粋なゴルフゲームじゃないし
でも、それは別のジャンルにも当てはまるのでなんとも
>>335 自分の場合は
キャラゲ比重:どうでもいい 価格比重:さすがにボリューム少ない 味:結構美味しい
って感じだから それはあるかも
個人的に猿がオブザイヤーとは思えない
キャラゲーという点もあるし、オール3のインパクトに引きずられて逆に
意地でもダメ探しをしてオール3に相応しい選評にしようっていう空気になってる
ヌギャーと猿の攻略本って需要あるのかな…
>>333 まあゴルフゲームにするのは最初から無理があったのは確かだろうね。
まっとうな形にするとしたら、ADVゲームとして充実させて、
合間にゴルフもどきを入れるとかそんな感じか。
昔、デビルズコースってゲームがあったが
あれのもそうとうなコースだったぞ
というか否定派はやってないのに糞にしたい人が多いからな
メジャーの時とほぼ同じ状況だ
せめて買った人だけで議論してもらいたいもんだな
猿はもう一押し欲しい
開発者の痛発言とか
猿を発売日に定価で買った俺が少しだけ
打つ方向を間違ったりしてOBた場合、
猿はCGが良いんだなー。
アニメ見たことあるなら、それなりの出来栄えで
なかなか感慨深い。
過剰にサルをバカにしてるヤツは
藤子Aなんか知らんハルヒ世代のゆとりだろw
まぁ 使いまわしだけどな…
>>336 おまいさんの好きなゲームのジャンルやタイトル教えてくれる?
猿と相対しても柔軟な姿勢を崩さないその感性に興味があったもんで
347 :
343:2008/10/26(日) 19:18:48 ID:KqIDNLRG
途中で送信しちまった
ミスショットした場合、ホールによっては何が原因でそうなったか分かんない
奈落の目が覚めたらいきなりBadEndに近いものがある
どこに打ってもOBで結局ギブアップにされたホールがあってやる気なくした
打つポイントを探してるときに、勝手に操作を中断して喋りだすのも勘弁してほしい
リモコンをスイングさせるのは構わないけど、
テイクバックに反応したり 振っても反応しなかったり、操作性は悪いと思う
このスレは熱いな・・・
しかしなぜこうも猿ばかり注目されているのか
ヌギャーとか実は詳細よく知らないって奴多いんじゃないのか?
動画でいいから見てもらわないと、話が盛り上がらんな
両方買った身として糞度は
メジャー>>>猿 なんだが
猿のほうが優勢なんだよなここでは
>>349 28スレ目で見たよ>>ヌギャー
揃ってない友情パワーとか麻痺させてタコ殴りとか
美味しゅうございました
ヌギャーも相当盛り上がったじゃん
それまでのゲハとの謎の闘いも吹っ飛んだし
ヌギャーも音声がアップされるほど注目されてたよ
どうも猿はファミ通の点数が先行しちゃってなぁ。まあ、立派なクソではあるんだけどね
ただ、そろそろ年末商戦だからまだ結論は早いな
もう年末か。今年も月日経つの早かったなぁ
ヌギャーは全てがクソすぎて何から言っていいかわかんねーんだよ
>>344 CGさえ良ければ中身スカスカでもOKな爺かw
>>350 あくまでキャラゲーとしてのクソ度はメジャーより猿が上だからだよ。
メジャーは懐が大きい原作ファンがプレイすれば楽しめない事もないゲームだもの。
それに、何故今になって猿?っていう最大の疑問と、微妙なファンの数、
そしてそのファンですら呆れ果てる内容の薄さ(というかゴルフゲームにすらなっていない)
というのがポイントになってる。
>>350 唖然とするのはダメジャーの方だろうな
最初からグダグダだし
ookも同じく
ヌギャーは
>>356だがネタ風味が強い
猿はボリューム不足と言われてるが、逆にあのゲーム性でボリュームあったら嫌がらせだろw
前に誰かが言ってたが、計画通り完成したけど根本から間違ってる感じ
まだ今年のゲームは出るし、今は選評とか報告をしようぜ
どっちも内容についてはすごい糞だと思う。
それに加えてヌギャーはときどきフリーズするバグと関係のないデータが入ってるところで
猿より糞な気がする。あと名前に"学園"がついているところが猿のPVよりかなり悪質な詐欺だと思うんだが。
関係ないデータが入ってるのは別にクソでもなんでもないんじゃね?
ゲームに影響があるわけでもないんだし
猿じゃなくてヌギャーがオール3だったらぶっちぎりだったのにw
猿の場合、パッケージの表に判りやすく、「これはなりきりゲームであってゴルフゲームではありません」
と書いてくれないのが悪質だと思う。
>>362 だれもぐうの音がでないわwww
猿は何が間違えたって企画書から間違えてるよね
ターゲット不明すぎるし
365 :
336:2008/10/26(日) 20:07:51 ID:LjQ6tGoS
>>346 たぶんID変わってるけど本人です
ジャンルは基本的になんでもOK
基本的に気になったら買うのスタイルでやっているので
好きなゲームあげたらきりがないので
最近買ったゲームはカルドセプトDS 猿 くまたんち
これから買う予定なのはクロノトリガーとかクロノアとかCiv4とかソニックとかその辺
ヌギャーは褒める所が見つからないし高くても500円ぐらいの価値しか無いけど
猿は無料体験版レベルの内容、これで金を取ってはいけない。
とにかくネタが多いグギャーを取るか、
根本的にゲームとして成り立ってない上にキャラゲーとしての売りも極端に少ない猿を取るかだな。
OOKとメジャーはこの二つに比べると決め手に欠ける気がする。
ヌギャーは本スレでRPGツクールの無料ゲームを落としてきてやったほうがマシだって言われてた
時間的にもお金的にも
OOKもひでぇけどなぁ。
あの移動のテンポの悪さと砂漠をさまよっているかのようなフラグ探しは苦痛の一言だぜ
へっぽこな演出とかネタもあるし
つまりどれも酷いわけですね
おおkは企画の斬新さに目がいってシステムの不具合が
目立たなくなってたのが残念だな
その酷さを全部足しても四八と同等程度という現実
凄い!凄いよ四八!
3強が他を突き放してるからな
競馬の98世代のエルグラスペの
3頭での最強馬論争やってるようなもので個人の好みによるところが大きい
猿は三流携帯アプリ(ミニゲーム)以下
ヌギャーは糞の塊
猿は本当に次元の低い所で完成しているゲーム
ヌギャーは全ての要素がマイナスに振り切っている
オブザイヤーには俺はヌギャーを推す
全てが限りなく0に近い猿。
全てがマイナスなヌギャーとの戦いか
じゃあookはポジティブなクソだよね
>>366 メジャーとookが劣るように見えるのはただの後出し補正だと思うが
変なところで時間かけたり、ロードはヌギャドギャには無い素質だし
ゲーム外のネタもあったから、ook≧メジャーみたいな雰囲気だった。
メジャーヌギャーはゲーム外のネタが弱い分好みが分かれるんじゃね?
個人的には今まで2強だったメジャーだけを落として3強にするのは違和感あるけど
四天王には能力差や特徴がある感じ
つまり、どれもクソということで
猿は演出だけいいと思った。
ヌギャーは全てが駄目だった。
ヌギャーは笑える
メジャーは笑えない
ドギャーは泣ける
さて、ヌギャーが中古で売ってないか探してくるか・・・
猿も興味あるがwii持ってないのが残念だ
>>379 ニコニコの試合動画みたが爆笑ものだったぞ、ダメジャーw
メジャーの動画始めてみた
猿神ゲーだろ・・・w
メジャーすごすぎる
比較するの失礼だよw
今年は猿がもってきそうだな
大奥は阪神のようだ
ヌギャーが近所で空気読んだのか中古4980になってた
めじゃーの動画wksk
ヌギャーの動画が見あたらないんだけど
タグだけでも教えてもらえないでしょうか
ぶっちゃけ何を取っても去年の覇者四十八が最強すぎる
猿ookヌギャーメジャージャンライン奈落+αでも勝てる気がしないオールマイティーな糞さ
猿:取りされるものが無い
ヌ:取り除いて欲しいものしかない
難しいな
ヨンパチはあれゲームじゃなくて哲学だしどうしようもない
>>385 ニコニコ動画で
タグ「ダメジャー」で調べよう
>>377 猿はロード長いだろ
ただゲーム自体が短すぎて気にならない
とりあえずそれぞれの糞さを解析してみた
猿:中身皆無 詐欺
ヌギャー:ヒドイ手抜き バグ 詐欺
ook:ヒドイ手抜き 作業ゲー
メジャー:手抜き 時間消費大
ジャンライン:ヒドイ手抜き
奈落:ヒドイ手抜き バグ
やはり上位陣は違うな
要素が複雑に絡み合っている
ファミ通厨はもういいよw
>>387 四八はクソゲー界の節目だな
キリスト前、キリスト後的な
>>392 なにがまだあれって痛い開発サイドって要素がきてないな
年末商戦に向けてそろそろミリオーンコールがかかって大爆死するゲームがくるはずだきっと
>>392 ダメの方向性がそれぞれ微妙に違うから難しいんだよな
>>390 みてきました
ものすごくテンポの悪い地味なゲームって印象でした、ありがとうm(_ _)m
ちなみに去年の覇者四十八
とてつもなく手抜き バグ大量 詐欺 作業ゲー 時間消費大 訴訟
完璧すぎる
今年一年全くゲームに触れてなかった人にノミネート作品を一斉にプレイさせてみたら?
>>395 一応ヌギャーのスタッフは好きなゲームはメガテン3って言ってたらしいけど、
クソ要素としては弱いかね?
間違いなくゲームがトラウマになるだろうな
>>399 お前はこのスレから死傷者をだすつもりか
メジャーはDS版も併せてプレーすると
製作者に殺意が沸いてきます
この感じだとメジャーWii2も大いに期待できます(糞の方向で)
>>400 メガテンスキーの友人にヌギャの話したら
過去にIF作品(タワーのあれ)を踏んだ経験があり大層地雷だったと嘆いてた
買わせるしかないなこれは
金額に見合った内容かと言われれば 猿>ヌギャー>OOK>メジャー
プレイしてて苦痛になりそうなのは ヌギャー≧メジャー>OOK>猿
ゲーム性の酷さは 猿>ヌギャー>OOK=メジャー
って感じなんだよな。
それぞれクソの方向が違うから比べにくい。
価格に対しての内容か、純粋なクソさに重点を置くかによってどれが一番クソか変わってくるからな。
俺はゲーム性がほぼ無い猿が一番クソだと思うが。
ゲームで遊んだ事の無い子供にノミネート作遊ばせたら
案外楽しんで遊ぶかもよw
「すごい!コントローラー入れたら画面のキャラが動いてる!」みたいな
>>407 >金額に見合った内容かと言われれば
どれも金をドブに捨てるレベルだからなんとも言えないな
ヌギャーなんて金を捨てたほうがマシとまで言われてるし
ゲーム性の酷さはメジャーが最高だよ
どうして猿が引き合いになるのか分からない
>>408 猿とヌギャーなら楽しめる自信がある
メジャーと大奥はまずない
ジャンラインと奈落はまず層自体が違う
いやookだろ。本当にやってて苦痛だった。
>>410 システムとしては酷すぎるがメジャーはまだ野球やってる感じではあったと思う。
猿はもはやゴルフとは思えないシステムだから俺は猿の方が酷いと思った。
まあ基準は人それぞれだろうよ。
ゲーム性が酷いゲームと
ゲーム性そのものが無いゲームはどっちの方がクソなんだろう……
ヌギャーは中二病キャラ設定・世界観を脳内補完しながら遊べる、
よく訓練された生粋のIF信者なら楽しめるかもしれん。それでもギリギリだけど
>>410 メジャーはゲーム性なら最高レベルの糞
猿はそもそもキャパとなるボリューム自体が糞
ファミ通至上初の最高点が3点という怪物ソフトが現れた
Wiiの「プロゴルファー猿」である
さながらゴルフグラブで脳天をぶち抜かれたような衝撃を受けたKOTYスレはたちまち猿一色となった
単なる駄ゲーではないか?いやいや遠慮してALL3なのではないか?発売前にも関わらずスレは賑わう
憶測が憶測を呼ぶ中、某クソゲー愛好家のフラゲにより真実が明らかとなる
ストーリーモードがなく、対戦で3勝するとスタッフロールという驚愕のボリューム
さらにその3勝するのにわずか10分というのだから忙しい社会人に優しい作りである
まあ、何が大賞なのかは総評を書く人それぞれが決めることだから。
このスレの相違(最大公約数)をまとめるのが総評ってわけじゃないし。
選ぶ側はどの総評が面白いかだから。
方向性が違う候補がそろってるってことは、総評書く人の幅が広がっていいんじゃね?
仮にボリュームがあったとして猿のシステムは面白いのか?
一年戦争とかPS2のマクロスはボリュームあれば評価変わったと思うが
>>419 せめてキャラ数と必殺技数にコース数が違えば入賞圏内レベルのクソゲーだった
猿とダメジャーなら、クソゲーなのはダメジャーだと思うな。
猿は何もかもが足りないションボリゲー。
ダメジャーは足りない部分と間違った部分が混在してるクソゲー。
ゲームとして足りない猿・ゲームがシステム的に出来ない奈落と、
ベクトルがそれぞれ間違ってしまっているダメジャー・ook・ヌギャ
といった感じか。
>>413 >メジャーはまだ野球やってる感じではあったと思う。
ねーよw
つーか猿とほぼ同じシステムなのにw
ぶっちゃけメジャーも捕球コマンドの成否でアウトかセーフか決まってしまうあたり、
双六に近いと言えなくもない
走者の足の速さや球の対空時間とかほぼ関係ないだろあれ
>>422 なんていうのかな、メジャーの方が少しはゲーム性が有るように見えたってだけかな。
猿はもはや打つところさえ分かれば双六同然だからこれゲームなのかなって感じだったから。
あのシステムだと例えキャラやコースが多くても面白くなったとは思えないし。
そりゃあんなイライラするシステムでずっとやらされるメジャーの方がイライラするが。
値段を無視すると猿は内容が薄いだけのゲームなんだがその薄さが徹底されすぎてるからインパクト強いのかな。
誰もが納得するクソさはないものか
肝心のゴルフ部分も、さすが公式で「ゴルフゲーム」ではなく
「なりきりゲーム」と謳うだけのことはある
打ち込む方向を調節できず、指定された2〜3ヶ所の中から選んで打つのみ、という携帯アプリも真っ青のゲーム性だ
後はリモコンを振るだけだが、このゲームに飛距離という概念は存在しない
ショットは成功か失敗かのみという非常に男らしい作りだ。しかも失敗するとほぼ必ずOBとなる
現実社会でも一度の失敗が命取りになるリアルさを再現しているといえるだろう
また、失敗ショットも真っ直ぐ飛んでいったボールが途中で異常なカーブがかかりOBとなる演出からか
相手はエスパーではないかとの噂もあるが、私の記憶では原作にそんなキャラがいたとはおもえない
さらに何回ゲームをクリアしても(といっても1回10分だが)隠しキャラが出ないミステリアスな所も、
中古ゲームショップへの思いやりを感じさせる
最後に、ゲーム内容からは考えられないほど面白そうだったこのゲームのPVを作った人にこの言葉を贈りたい
「ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や!」
今年クソゲー豊作だなぁ つい最近までのook独走が懐かしい
とりあえず全部大奥で例えてくれ、そしたらどれがNo.1クソゲーに近いのか分かりやすくなるはず
ID:E5Cb/VaBの発言読んでて
>>319あたりから
「このヒトもの凄いクソゲテイスターなんじゃ・・・」
と思えてならない
ここで語られてる世界よりもさらに深淵の世界を経験済みであるかのよう
とでもいうか・・・
ファミ通にジャパニーズオールドスタイルキャラクターゲームとあったように
猿は昔は多数あったキャラゲー的糞さのゲーム
ヌギャーは昔で言うならTAO〜道〜
すべてが電波であり糞で突き抜けてる
>>430 ファミコン世代なら相当耐性付いてるし不思議ではない
四八すら小物に見えるソフトも山ほど体験しただろう
大賞はやっぱりヌギャーかなぁ
猿はバグらしいバグないしボリューム少ないだけだもんな
なるほど、猿はアレか。
クソゲとしてすらオールドな代物で
「今時この手は珍しい」とこういうわけか。
猿ってクソなのは間違いないけどカオスさ、ネタ性が少ないよね
ヌギャーは叩けば埃がでるけど
猿は埃がでてこない
ヌギャーはごみ屋敷で
猿は犬小屋って感じか
どっちも住みたくねーw
俺もookかヌギャかダメジャーが大賞候補で、猿は特別賞な気分だな。
ジャンラインと奈落はシステム不具合を直すと並ゲーになるので、大賞選考からは脱落。
ook・ダメジャー・ヌギャ・猿はシステム不具合というより
制作サイドの頭の不具合を直さなきゃならない。
初期の外国産にゃもはやバグゲじゃなく高難度として遊べるのもあったからな
現在のと比べるのはダメだ
メジャーはクソゲー
猿はゲームですらない感じ
>>436 猿は埃が出ないっていうか
出る余地もないほどペラッペラなんだと思うぜ
全ての要素が安定してクソなのがヌギャ
いくつかの要素が突き抜けてクソなのが猿
こう考えると全ての要素が突き抜けてた四八は偉大だなw
大事なのは後世にクソゲーとして伝えたいのはどれかということだと思う
今年の大賞は来年の基準となっていく
そういう意味ではookも猿もヌギャーも申し分ないと思うが迷うね
>>437 >ジャンラインと奈落はシステム不具合を直すと並ゲーになるので、大賞選考からは脱落。
パッチで直る可能性のあるジャンラインはともかく、奈落は不具合直しようがないので
その論法で脱落ってのはおかしいだろ……
そんな言い方してたら、制作サイドの不具合だって下請け変えりゃ直るとかいう話にできるぞ?
「○○だったら、クソじゃないから大賞じゃない」ってのはほんともうやめようや。
現状をよく見ろよー
猿でもいいけどファミ通でオール3だったからって理由で
選ばれるのはいやだな。
個人的にファミ通嫌いなだけだがw
ゲーム外での糞さならヌギャーなんだがなあ
無駄に自信満々なライター他諸々
何故か関係ないアニメのOPがゲームのディスクに入っている
題名とパッケージで詐欺る気満々な発売側
アトラスのゲーム複数からシステムからセリフからとパクりまくる大胆さ
何度も聞いて申し訳ないです
ニコニコにはクル・ヌ・ギ・アの動画って上がってないんですか?
公式PVしか見つからないんだけど…
すごろくに例えると
メジャー:マス目に書かれている命令が腕立て100回など、いちいち時間がかかり疲れる。
猿:マス目が全て真っ白。ただひたすらゴールを目指してサイコロを振るだけ。
苦痛で考えるならメジャーだが、猿は“ゲームでない何か”
俺も猿は特別賞だと思うな。
>>441 安定した糞ってのも変な響きだなwwww
ヌギャーとookと猿が飛びぬけてるなあと2ヶ月くらいでこの3強を脅かすようなものがでるといいが
>>432 ファミコン世代には「星を見るひと」があるからな。
知らない世代はググッてみると良い。
猿はスクリーンセーバーみたいなもんだ
>>447 メジャー:1000マスあるすごろく。当然さいころは1個で6面。
猿:マスが10マスのすごろく。当然さいころは1個で6面。
どっちもひでーな。
個人的にはムービー見た限りだと、メジャーのがヤバイと思う。
猿の1ホール<メジャーの1打者だもん。
あそこまでタルイゲームは見た事ない。まんまパワプロどころか野球板やった方がまだマシだ。
275 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 01:57:46 ID:DoQDso3y0
ファミ通で3点と評価されたゲームへの反応
【一般人】うわ、糞ゲーかよ、買うの止めよう
【ゲーマー】逆にやってみたいので、買う
【真のゲーマー】予約注文
FCは海外まで入れるとチーターマン2って大物いるしな
なんかもう猿で決まり!みたいな空気だね
11月、12月で猿の牙城を崩すゲームは現れるのだろうか…
猿・ヌギャー・ookの3強のどれかって空気じゃないの
ダメジャー2&ヤッターマンがここに入り込んでくるかどうか
>>443 「○○だったらクソじゃない」の○○の数が多ければ多いほどクソってことか
全てを直さないと並にならない四十八は素晴らしいな
ヨンパチって見てるだけなら今年のゲームよりもおもしろいよな
俺も猿とダメジャの動画両方見てみた
猿はなんとか最後まで飛ばさずに見たけど、メジャは耐え切れなくて飛ばしたw
ムカツキ度から言えばメジャの方が上だわ
というか、キャラゲーの糞は商売第一がみえみえで、ただただムカツクな
原作と原作ファンを食い物にしてるだけって感じが・・・本当に気分が悪くなる
ヌギャとookはそれなりにオリジナリティを出そうとしてる分、好感の持てる糞かな
見てるだけなら面白い
四八 ヌギャー
見ててもつまらない
ook ドギャー
見るのが苦痛
ダメジャー グギャー
>>460 まあプレイ動画はバグとか省かれてる事も多いからな・・・といいたいが
駄目シナリオが多すぎるから結局苦痛であることは変わりないんだなこれが
そして実際にプレイしてみると電波シナリオのオンパレード、作業を超えた苦行、
メモカ破壊すら引き起こす最狂クラスのバグのせいでプレイヤーに与える精神的ダメージは尋常ではない
>>457 そんな空気になってるか?
変な擁護とか、達観してる人も混ざってるが猿は大賞クラスじゃないという主張もあるし、
メジャーの方が上だという主張も少なくないじゃん。
もちろんヌギャーやookのクソっぷりの支持者も少なくない感じ。
>>463 48は普通に笑えるシナリオ多いだろ
有名所だと、沖縄の奴とか腹いたいぞwwwwww
今までの糞ゲーって、これはひでえ、これもひでえ、って感じで、
いわば減点方式でクソゲーになった印象だ。だから傍から見てると、それなりに笑える。
そういう意味では、楽しめる。ookもヌギャーも、やってはいないが、選評にはワロタ。
でも猿は、ほんとに加点する要素がまるでないからクソゲーって感じだ。
傍から見てるだけじゃ、ネタにする要素がまるでない。やってない奴も、全く楽しめない糞ゲーだ。
結構珍しいクソゲーだよね。
>>463 いやもうヒバゴンだけで下手なお笑いよりは笑える
それだけで今年のゲームよりはおもしろいと思った
all3ってのはインパクトあるよな。卑怯だ
ヌギャー…
>>469 でもファミ通じゃ実質の最低点だから
これからオール3が出るたびにクソの価値失うぞ
猿は3ってのが微妙かな
2ではないんだよね
今のファミ痛で2点はまず無理だろ・・・
苦痛になるのはメジャーなんだがキャラゲーとして考えると猿の方がクソなんだよな。
メジャーはアニメ3期まで見たが、夢島入島時の話が飛びすぎな気もするが原作知らないと買わないだろうし。
2点とかねーよ
あのookやデス様越えってのがやばい<all3
>>472 ファミ通は事実上3点が最低点で
2点以下が付いたのはグルーヴ地獄Vなど一部の特殊なソフトのみ
・・・だったはず
鏡子「私たちの魅力で、敵をイ・チ・コ・ロよぉ〜ん」
満月「イ・チ・コ・ロ、ですわ!」
・・・・明らかにこれだけで大賞確定だろ
と言うかこれを考えたライターには敬意すら覚えるぞ、俺は・・・
普通選ばれないキャラゲーやIFゲーが大賞クラスな時点でおかしいよな今年は
オール3ってのは確かに歴史的な快挙だわな
なんつーか、万引き喫煙程度が限界の悪ガキが突如強盗殺人をやらかしたような
今回のIFはそんな感じ。みんな信じてたのに・・・
IF補正でもアウト?
IFはソウルズチームが最後の良心ですからね・・・
>>482 IF補正をも覆した歴史的な作品になった<ヌギャー
もしIFが今、厄3とか作ったら伝説になるだろうな
修羅の門が3324だったっけ?
2がある分ファミ通的には猿>修羅なんだろうか
ヌギャーは汚物を美味いと言って食べてる連中が吐き出したゲームか
ついにラジオでもプロゴルファー猿のことが話題にされたww
>>468 ジャンラインはパッチでどうなるかってとこじゃね?
パッチが来ないっていう展開もあるだろうがw
>>489 社員ブログには「パッチは年内を目標に」って書いてたけど、
ギリギリ年末に来たらこのスレ的にはセーフなのか?w
これがつぼったwwww
儀仗の月
満月「どいたー、どいたーっ」
三日月「深淵の暗闇様のお通りだ!」
満月「我らは儀に仕え闇を祓うもの」
三日月「そして我らは仗に仕え、闇を孕むもの」
満月「下にー、下にーっ」
三日月「どいたどいたーっ」
満月&三日月「どかぬなら、こうしてくれようホトトギス!
儀仗の月(ぎじょうのつき)!!」
あー、この合体技のセリフ掛け合いを見るとスペフォを思い出すぜ・・・
何度読んでも
>どかぬなら、こうしてくれようホトトギス!
で鳥肌がたつw
>>491 追加パッチが(このスレ的に)神がかっている可能性もある
そうなると一躍ノミネート作品としての価値が高まるわけだが・・・
レコムには期待している
ヌギャ面白いつってる人もいるがちっとも具体例を語ってくれんぜ
てかやっぱ合体台詞寒っ
>>490 だめだ、何回読もうとしても途中でリタイヤしてしまう・・・
何、この精神攻撃
バカゲー要素が凄まじいな>ヌギャー
3強の中ではヌギャーが一番バカゲー要素多く含んでるような
メーカーの主張するプレイ時間が50時間くらいだっけ?w
力量の足りない厨2病
ヌギャーこれまともにやったら精神崩壊しそうだな
>>490 一番恐ろしいのは
この寒いセリフが流れる10秒間ぐらい
あの微妙なカットインというのもおこがましい静止画を見せられること
ヌギャー
↓
バカゲー
ook
↓
クソゲー
猿
↓
商品失格
「魅惑的殺人(チャーミング・マダー)!!」
やっべえ、マジやべえ
ジャンラインも相当ヤバイんだが、ヘンテコルールで遊べる以上は公園同様今年のボーダーの気がする
異常に高いボーダーだがw
「皇帝龍(ドラゴン・エンペラー)!!」
「妖魔狩人への道(ロードオブ・デビルハンター)!!」
リア厨のオリジナルカードかよwwwwwww
>>492 全部見たけど
>満月「下にー、下にーっ」
が一番のツボw
ヌギャーはバカゲーじゃねえよ!!IFはこれで本気なんだよ!!
ヌギャー バカパク 10・1
ook シブ知 8・5
ダメジャー バカパク 7・10
猿 ポイ
>>490 買いたくないしニコニコに上がんないかなコレw
>>510 だから余計に糞なんじゃないかwww
ついでに
「何度も言うが買おうか迷ってる奴は本当にやめとけ。
どうしても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ。
時間の浪費がないだけそっちのほうが建設的だ。」
これがIFファンの集う本スレでの言葉だぞw
見れば見るほど味が出てくる…
>篤「いくぜ。ついてこいよ!」
>円「いくっ!」
なんか笑えるw
IFはロード高速化しただけで神ゲーとか言ってくれる人々に支えられてるからな
>>516 鋼の結束を誇るIF教団の信者が見限ったという逸材というのは
非常にポイントが高いな
というかIFファンってのの存在が理解できない。
絵は毒にも薬にもならんアニメ絵。
シナリオは良くてラノベ、悪くて中2の妄想。
ゲーム性は悉くどこぞの劣化コピー。
そんなメーカー、普通なら一瞬で切り捨てるもんなんだが。
ヌギャ動画うpまだー
まあ何がひどいって本編のテキストもこんな感じだってことなんだけどな
シナリオライター絶対に中学生だろと
某通販サイトのヌギャーレビュー
結局の所は己の我が儘, 2008/10/17
By 葵 - レビューをすべて見る
結局の所は、自分の思い通りでなかったものが不評で自分の思い通りだったものが好評って事でよね?
やりこめば良さが分かるのではないでしょうか? 早くに決めるのは時期尚早
137 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
台詞集見せられただけで全員がギブアップ寸前まで追い込まれるとは恐ろしい
これを考えた制作者はクスリでも決めてたのか?
正気とは思えん
wikiのカウンター上がってるなw
久々にゲームしようとヌギャ買ったんだがPS2が動かん
前、最後に起動したのがOOKだったからps2が拗ねてるのかもしれん
ポイズンピンクや四八もプレーしてきちんと英才教育を施したPS2なんだがなぁ
リメイクテイルズDでもでソーディアン&持ち主の掛け合いの隠し必殺技があるけど、まったく気にならなかった
でもヌギャーはマジで恥ずかしい。読んでたら目を背けたくなる
声を聞くと、声優の下手さでより酷くなる
>>499書いた後
がんばって全部読んでみたが、まともだと思えるのがないってある意味すごいな。
まじでこのセリフ考えたやつ誰なんだ?
これも直視できなかった
>星食の掩蔽
>満月「よし、いくぞ!」
>篤「マジでやんのかよ……」
>満月「痛くしないからじっとしてるヨロシ!えい!」
>篤「うわあーー……。吸い取られるぅー……」
>円「うわっ、なんで俺まで!?」
>満月「一蓮托生!星食の掩蔽(せいしょくのえんぺい)!!」
>篤&円「ぐはあーーーー……」
>満月「うふふっ、ツヤツヤのピカピカですわよ」
>>527 60GのPS3でアプコンでプレイしてもらいたんだね
「魅惑的殺人(チャーミング・マダー)!!」
ちょww
セリフだけ見るとこのゲームすげえ面白そうなんだけどw
しかもド下手声優が叫んでくれるんだろ?
マジで買ってみようかな。
もう露骨に良ゲーぱくったほうがマシなもの作れるんじゃないか?w
俺は声優下手とは思わなかったけどな
良くこんなもん仕事とは言え読めるもんだ、と逆に感心したくらい
ってか、声優に対する嫌がらせだろ、これ
テキストが電波、クソでも演出が良ければバカゲーとしてまだ楽しめるんだが
演出はもっとクソだからひたすらサムい
失笑すら出なくなる
>>535 ごめん。やり方分かんないわ
・・・俺さ、実際にゲーム買ってやった方だからさ・・・
プレスターンを思いっきりパクったあげく、
詰めが甘すぎて結局アイコンを活かす意味が全くないとか・・・
「カルマポイント」とか合体技(リンケージ?)とか微妙に影響受けてるくさいのも笑えるw
>>534 前スレでもあったけどサクラ対戦みたいな「やりすぎだろwwww」というレベルだったら爆笑モンだが
ヌギャーは一枚絵だからな・・・・
しかも目が死んでるし
>>529 なんか、魔人の方陣技で似たようなのあったぞ
京一、醍醐、裏密で
笑えないクソゲはきついな
1枚絵なのはIFのお約束だが
ヌギャーはそれよりも酷いのか?
技のエフェクトが全くなくFC版DQ並の簡素さなので
戦闘のテンポがいい点だけ評価できる
さっき動画見たんだけどさ
メジャーも猿も大奥も、ひどいけどまだ家庭用ゲーム機のゲームって感じするけど
クル・ヌ・ギ・アはそれ以前のレベルだと思うんだ…
>>534 猿の演出力がヌギャーにあればなあ
ヌギャーのネタが猿にあればなあ
とは思う
wwwwwwwww
>>546 これエロゲーの次に遊んでるとこ家族に見られたくないゲームだな
>>532 昔デコというメーカーがあってな
パクって少し自社エッセンスを加えるだけなのに
できるものは何故か・・・ってのがあるんだよ
セガも似たようなモンだ
>>546 ゲームやってる時よりこうして見た方がより笑えるわw
ってか、これだけプレイしてて不愉快なSRPGは俺的にはバハムートラグーン以来だ
エルヴァンディアはある意味面白かったし・・・ある意味
猿が糞じゃないってやつは何分プレイしたんだ?
>>542 まず、大半が専用のイラストじゃないんだ。
シナリオパートの立ち絵切り貼りにベタやグラデの背景で、
そこに技名が大きく乗っているだけ。
それが、回転やスライドイン、フラッシュ等演出もなくただ全画面表示されて、
下手orキャラに合わない声優の、寒くズレたセリフがかぶる。
終わるとまたツクールレベル未満の通常戦闘画面にもどり、
通常戦闘と同じ効果レイヤ多重にしただけのダメージ表示が
ぴくりとも動かない止め絵の敵グラにかぶせられて終わり。
>>544 ゲームから滲み出る素人臭はヌギャーが一番という気がする
>>546 はじめて見たとき絶対コラだと思ったよこれw
それでもデコはメタルマックスやヘラクレスの栄光シリーズでやればできるところを見せたからな
>>532 パクった結果がこれなんだよ!ヌギャーは!
>>550 「エルヴァンディアより・・・ひどーい!」
ついでに言えば
>>546ので一番酷いのは
二人『友情パワー』
の友情パワーが露骨にずれてる
作った奴は心が痛まないの?ww
動画みてみたが、台詞と台詞のあいだに「○○は笑った、その表情は云々に見えた」みたいな情景描写を入れるあたり
あれだ、BUSINってゲームを思い出した。アトラスのマイナーなRPG。
>>549 セガってそんなパクって無いだろ、ナムコだよパクってばっかなのは
ゆゆゆうじょうぱわわー
>>556 全体的に魔人学園からパクッた転生学園からパクって
さらに戦闘はメガテン3のプレスターンもどきなのはわかるけど
他に何かあった?
スペフォの必殺技でさえ一枚絵を動かしながら何枚か出して技っぽく見せかけてたのに
これじゃあもう・・・
>>565 すいませんwikiの台詞ページ開いただけで限界です
>>563 上にもあるがアバチュのカルマポイントとかマントラ、ソーラーノイズ
P3のシステムデザイン、あと言われたのは九龍とかPキャラとの酷似
571 :
なまえをいれてください:2008/10/27(月) 01:34:02 ID:HmSOo2W5
>>563 アバチューのカルマポイントとマンダラ→ストーンヘンジ
(ただし、キャラごとに完全一本道固定な上に、覚える技数が20も無い)
アバチューのソーラーノイズシステム→光量アイコン
(ただし光量変化による影響が実装できなかったので、単なる画面の邪魔物)
スキルにおける転生(魔人)の五行属性→五行属性
(ただし相克が実装できなかったので、説明にしか関係なく戦闘に影響ない)
何で最初に笑ったかって、炎の武器を持つキャラの弱点が火属性で
でも覚えるスキルも火属性で、こいつ火属性の敵に会ったらイチコロと思ったけど、
敵から魔法を食らったとき木火土金水すべてでダメージが変わらないわ
しかも乱数入ってないから数字が一定だわ、
敵も使う技が決まってるだけで「弱点」が一切関係ないわ
プレスターンのアイコンが増えるのは会心の一撃だけで
あくまでランダム要素でしかないと判った時だ。
次に笑ったのは「楽園の気分で天国に行こう!」だったw
>>572 まさか最初から最後までこれとは・・・・
俺ね、7000円渡されて、猿とヌギャのどちらかを必ず買って
3時間プレイしなきゃ殺すって言われたら、迷わず猿を買うよ。
ookとヌギャだったら、悩んだ末に「もう殺して下さい」って言うかも。
578 :
なまえをいれてください:2008/10/27(月) 01:41:06 ID:MrJIr1mn
ってごめん、間違えて上げちまったよorz
だんだんヌギャーがプギャーに見えてきた
俺IFのこと全然知らんかったけど気になってHP行ってみた。
見事なまでに聞いたことないゲームばっかだわ。
しかも全部雰囲気が似てるんだな。B級ラノベ臭がするっていうか。
普通どのメーカーも代表作がいくつかあって、その利益でソフト開発するじゃん。
スクエニだったらDQFF、コーエーだったら無双とか。
スペクトラルフォースとやらがこのメーカーの代表作で、俺の知らんとこで凄く売れてて、固定ファンがいたりするのか。
人事ながら心配になった。
>>555 俺デコ大好きなんよ センスが違うっていうか目の付け所がね
>>561 パクったっていうより加えられたエッセンスであからさまに変わってくるのがセガとかの良さではないかと
自社オリジナル路線も昔はやってたし
今はなんか的がしぼりきれてない気がする
>>569 >>571 そこまでパクリまくったのか!
しかも全部劣化しまくっているんだよな・・・
アトラスに恨みでもあるのか?
>>581 固定客が1万人いるので毎回1万本売れます
まあ、それで黒字を出せてるから
ある意味、健全な経営状態と言えるんだが
>>572 ああ、うん、間違ってない。
初期ドラクエみたいに敵が一切動かず攻撃効果だけが乗せられる通常戦闘画面
(しかもダメージ数値だけが淡々と表示される)から
これに切り替わって、言い終わりと同時に戻ってくるんだ。
とか思ったけど、スペクトラルタワーだけやったことあるわ。
とんでもないクソゲーがあるとかいう話で、中古で買って遊んでみた。
1日で飽きたけど。
普通あんなゲーム出してたら会社は存続しないと思うけどな。
ありゃ酷かったよ。
>>587 利益というのはコストと売り上げの差によって生じるのですよ…
>>581 KOEIは昔からの三国志、信長の野望とかも大ヒットシリーズだしな
あれは不思議なダンジョンを期待して買った人を罠にはめるためのものですから
>>584 それが…作り手がメガテンファンなんだな。ウェブラジオで公言するほど。
しかもそいつらのキャリアが(ry
だから、業界も何も判ってないデバッガあがりの厨二病の新人が、
学園物RPGの企画を任されて、自分の好きなメガテンシリーズを真似て
同人ゲームのノリで作った、
しかも学園要素を入れ忘れた、という感じだ。
>>588 PCのエロゲならともかく、莫大な資金がかかるコンシューマでやってけるのかな。
開発機材だけでも相当な額らしいし。
正直一万人の固定ファンが買い支えるだけじゃキツいと思う。
593 :
なまえをいれてください:2008/10/27(月) 01:57:48 ID:et2liSFs
>>592 IFは金かかってないから…人も機材も……。
あそこは基本的に薄利多売なんだよ。
IFオトメイトとかも含めてな。
5000本売れれば黒なんだっけIFゲーって
ヌギャーはすでに4200売れたあとで、他に数字に出ない被害者が出ていることを考えるともう黒なのか・・・
普通はゲーム開発は人件費が一番高くつくけど、IFの場合はロイヤリティが一番高くついてそうだ
何がすごいって、ヌギャは永きにわたるIF冥界住人でさえ
「これはクソゲー」と匙を投げたってことだ。
最近のIFゲーってかなり腐向きな絵柄になったんだな、昔から腐受け良さそうな感じではあったが最近のは露骨だな。
なるほど。
アトラスのペルソナシリーズや任天堂のファイアーエムブレムシリーズ、チュンの不思議なダンジョンシリーズなどの劣化コピーを恥ずかしい世界観と素人レベルの技術で再現してるメーカーか。
その未熟さが逆にある層の人間を惹きつけるのかもしれんな。
昔のアイドルがオールディーズのパクリ曲を歌ってたようなもんだ。
もうアイディアのファクトリーっていうか
鰍、んこ製造工場だからな
>>459 カレーで例えると、メジャーやOOKやジャンラインやヌギャーや猿は
具が生でも飯が黒焦げになっていても、未だ「食物」の域に留まっている。
覚悟を決めればなんとか食えない事はない。
四八(仮)は…あれはもう排泄物というしか(汗)
>>600 違う。
ヌギャとヌギャ以外の冥界ゲーを一緒にしないでくれ。
クソゲー駄目ゲーと言いながらも何故か買っちゃうのが通常のIFゲー、
いわばスパイスの利いたゲテモノ料理。
ヌギャは、ゲテモノ料理のつもりでいたらスパイスの下は牛糞だった、
そういうレベルなんだ。
さすがに四八(仮)は格が違った
まあFEファンとかペルソナファンとかの中には、FEみたいなゲームしか遊びたくないというのが結構いて。
パクリでも劣化コピーでもいいからFEみたいなゲーム遊ばせろとか思ってて。
そういう層にとっては避難所になってるのかもな。
本家FEは数年に一回しか出ないわけだし、そういうファンが洋ゲーとか遊ぶはずもないしな。
劣化コピーゲームにも価値がある気がしてきた。
>>599 最近のってどの辺見て判断したか知らないけど、
ヌギャーの絵は魔人、転生の絵師使ったからあーいう風になったわけで
既出の五行属性とかと同じようにパクっただけだよ
猿の10分はヌギャーの6時間を挑発してるな
>>602 猿はどっちかっていうと
食材の8割がまだビニールに入ったまま買い物袋に入ってる感じじゃね
「ちゃんと調理すればうまいから!」みたいな
猿はやりこんでいくと
更に隠しキャラが出たり
新コースが出たり
ストーリーモードが開放されたりする
可能性はないのか?
>>606 公式のPS2のリスト見たのが悪かった、上の方にオトメイトばっかりだったからインパクトあっただけだったわ
ヌギャーは一発一発が軽いジャブの猛打を浴びせた後にストレートでKOを狙いにくる感じ
猿は開始直後からひたすらストレートでダウンを奪いにくるが、軽量級なためやや威力に欠ける
ダメジャーに至ってはひたすらボディを打ってスタミナを削ってくる感じか
猿とヌギャーダメジャーとでは階級が違う気がするんだよな。ライト級とヘビー級の試合みたいだ
>>611 どうせ印象を書くなら前半でトップに立っている大奥も入れてくれ。
つか、今年話題になってるクソゲーは携帯もこっちもどれもなんか小物臭漂う感じだなぁ。
猿=石井
ヌギャ=亀田
>>612 同意。ヌギャーはぶっ飛んではいるんだが、下手糞で痛いレベルの同人誌って匂いがする。
もっと貫禄漂う巨大な一本糞が欲しい。これぞ巨匠の糞という感じの。
なんて贅沢言い過ぎかwwwすまんwww
ヌギャーはあれで7000円ってのがなあ
7000円で毒を買うのはちょっと…
猿もあの薄さで6000円だけど
あっちは空気を買うようなものだからそれほどダメージは少ない
今日掘り出し物を探しにゲーム屋言ったら、ディアーリオっていうえらく安い値段で売ってある箱○ソフトがあったんで裏面を見たらIFだった。さすがIF。
>>609 飽きるころにストーリーモードを解放する意図がわからん。
仮に実際に隠しでストーリーモードがあったとしても、その前にやる気無くすんじゃやっぱダメじゃん。
IFは一般受けしなさそうなジャンルのものを
テイルズオブの乱発以上に乱発してるイメージがあるな
開発費削っただけの手抜きゲーが多いのが萎えるよな。
ダメなフリーゲームと同列だと思う。クソゲーとして語る価値も無い
普通なら
納期が間に合わない!→このまま出しちゃえ!
なんだが
IF
何となく形になった!→このまま出しちゃえ!
だから困る
アイディアファクトリーっていう名前が既になぁ。
「自分はアイディアだけで勝負できる」と勘違いしてる自称天才っているでしょ。
本当にアイディアだけで具体的な構想や採算、実際にやると面白いのか、という現実的な話が頭にない人。
そういう迷惑なおバカさんの集団ってイメージがある。
大したにわかだ
623 :
619:2008/10/27(月) 03:29:34 ID:QHWKI3xW
あ、スマン。俺の言ってるのはIFの事じゃなくてここで上がってるゲームの事だ。
割り込んで済まん。IFのゲームなんてやった事も無い
IFは最近女性向けで信者ゾンビを生み出しているよ。勿論アンチもいるけど
あれを平気で売り出す時点で作り手はプライドも糞も無いんだろうな
それを冥界だのなんだネタで買ってIFに利益上げさせて
同じ事を延々繰り返すしょうもねぇループ
専門学校の生徒でさえ技術をアイディアで補って面白いの作る奴結構いるのに
>>626 ヌギャ以外のIFソフトなら正しくその通りだと思う。
しかしヌギャは不足とか未熟とかではなく、電波なんだよ。
今までのIF駄目ゲーとは、シリーズも毛色も異なる。
そしてクリエーター側があり得ないほど自信満々だからな。
だが最近じゃあ数少ないSLG・SRPGを作ってくれる会社だから困る
売れないのは分かってるんだ・・・他の会社もたまには作ってくれ!
売れないジャンルは作り手によほど愛が無い限り
予算を削る→クソゲー→さらに廃れる
の負のスパイラルになるからなあ
サルはどっちかってと確信犯的ってか、最初から、小学生以下対象用なりきりゲームってかんじだもんな
>>621 名前の割にゃパクリゲーしかお目にかかれないんだよなぁ、あそこ
いやむしろ
「すげー神ゲー作ってやろうぜ!!」という意気込みはあったけど
途中で挫折したゲームだろ
猿は
>>632 それだと作りが何かと中途半端になるだろうよ。
あそこまでコンパクトに纏まってるのは
>>630の言うように最初からこれで良いやで作られた気がする。
634 :
なまえをいれてください:2008/10/27(月) 06:22:10 ID:WtXVLZP8
ヌギャーの動画どこにあるの?ニコニコ動画になかったんだが
並の感覚だとあそこまでゴルフを切り離せない。
猿はモチーフからゴルフの要素をなるべく少なくしようとした実験作だよ。
角度やタイミング、なにかとシビアになりがちなゴルフゲームを
お手軽に、ルールがわからなくても、たとえゴルフが嫌いでも遊べるように。
そういうコンセプトで作られたんではなかろうか?
>>632 完成しても自信満々で神ゲー作ったって意味不明な満足感を覚えてたりしてなw
636 :
なまえをいれてください:2008/10/27(月) 06:42:20 ID:WtXVLZP8
よくわからんけど猿ってWiimusicに勝敗が付いたような感じなん?
>>636 Wiimusicと比べることが間違い。
猿は携帯のアプリゲーを据え置きパッケージで出してどれぐらい売れるかという実験作
>606
ごめん、間違えた。 魔人の絵は違う人って書きたかった。
606ごめん。
猿の攻略本出るのかな?
値段によってはまた燃料投下になるなw
しかし猿といい、wiiは本当に終わってるなww
wii musicもゲームというよりも音が出る物体でしかなかったし。
プロゴルファー猿の完全版マダー?
IFは社長が2000本で黒って言ってたからゴミ乱造しても絶対潰れない
お前ら猿の『グラフィックはいい』って点を見てみぬふりしてないか?
ヌギャーと違って、いいところもあるんだぞ?
グラフィックが良ければクソゲーじゃないとでも思ってるのか?
まぁ次世代機の信者方は、グラフィックの良し悪しでゲームの面白さを決めてるようだがww
>>645 グラフィックから何からすべて駄目で良い点が一切ないヌギャと
ほとんど駄目だがグラフィックだけは何とか良い点と認められる猿、
って言いたいんじゃ?
グラフィックが良いからクソゲーじゃない、とは言ってないだろ。
>>644 逆に言えば誉めるとこはそこだけかと言いたくなる
次世代機なんだからグラが綺麗なのは当たり前。しかも目を見張るほど綺麗って訳でもないだろw
ookはヤギのクソ
ヌギャーはゲリクソ
ドギャーは一本グソ
どれが一番クソか、既に好みの域に入ってる気がする
俺はプ猿のシステム悪くないと思うけどなあ
原作ファン=ゴルフゲームファンじゃないし
あれくらい単純なシステムでもいいと思う
キャラとコースの少なさは如何ともしがたいけどね
ヌギャーの何が電波なのかよくわからん
クソなのは間違いないが内容はごくありがちなものだと思うけど
>>649 正気か?
原作ファンすら置いてけぼりのストーリー無しゲームの上
ゴルフゲーム云々以前の3択分岐→タイミング合わせミニゲームだぞ?
>>650 普段よっぽど酷いシナリオのゲームしかしてないの?
猿システムの問題は強制同一モーションOBのため
プレイの何が悪かったかわからないことだろ
電波って感じは確かにしなかった
途中から半ば斜め読みだったせいかもしれんけど
>3択分岐→タイミング合わせミニゲーム
それくらい単純な方がいい
キャラゲとはそういうもの
ストーリーがないのはダメだね
>>654 電波でなく厨二シナリオだな正しくは。
んで、キャラの言動がことごとくズレているか寒くて、
主人公の腕が斬り落とされ悪魔が植え付けられるシーンがテキスト説明のみ、とか、
ここは他と違う!と言ってるシーンのグラフィックが他と同じとか、
初対面の奴に久しぶりと言われるとか、
女主人公が、初めて戦うシーンでノインが無用の長物とか、
メインルート以外を取ると、個別EDがないので女主人公がただの大正ビッチになるとか、
学園を冠しているのに学園がほぼ関係ないとか、まあそんな感じでw
>>655 キャラゲじゃなくてエロゲの間違いじゃなくて?
キャラゲってのは原作の雰囲気を楽しむもので、
それにはストーリーだけじゃなくて、
キャラクターになりきる要素が重要だと思うんだ。
猿の場合、過酷なコースを如何にして攻略するかが大事で
そこにピンポイントで旗を狙ったり、という要素が有る訳だよね。
ディスクの猿にはそれが有った。
確かにミスったら即OBではあったけど、
それが3択でおkという感覚は俺には理解できない。
>>657 ここが「狙った層がわからない」と言われる所以なのかな
猿原作ファンを狙ったにしてはゲーム性が乏しすぎ(そこそこ年取ってるだろうにあれで満足できるとは思えない)、
ゲームのお手軽感から低年齢を狙ったのかと考えると、なぜ題材が猿なのかわからない
むしろ年食ってると複雑な操作がどうたらこうたら言われるから簡単にしたとか
子供との交流の際に簡単な方が良いからとか
しかし、あんな単純なゲームじゃ満足できるのは小学校低学年くらいまでだろうしな
じゃなきゃ、爺さん婆さん。
wiiの年齢層的にはあってるのかもしれんが、ゲームとしては層まちがえてるよな
>>659 結果としてどっちつかずになったのか
なんだか納得した
原作のコースが変わった感じだからゲーム性を広げるとひどく難しくなって
そのキャラの気分になりきれないって感じがする
特に原作ファンの年齢層ではあんまりゲームやらない人も多そうだから難しいと楽しめないって
思ったのかな
猿の操作を難しくすると……というが、例えばWiiスポーツのゴルフとか
パンヤとかはどうなんだ?
この辺も操作は猿とたいして変わらんのか?
猿をあのコースのまま普通のゴルフゲーにしてもOBばっかだったり
必殺技出すのが凄まじく難しかったりして、それはそれで糞になると思われ
昔ゴルフパラダイスっていうゲームがあったんだけど、
自動生成コースがひどいコースばっかりだったんだよ
で、普通のゴルフ並の操作だったんだけど変なとこにハマルと+5以上いっちゃったりしたんだよな・・・
それが18Hとか終盤だと本当に発狂しそうになった
ごめん
×普通のゴルフ並
○普通のゴルフゲーム並
>>631 わかった。アイディアファクトリーとはアイディアを"量産する"工場って意味なんだ。
タイミングを合わせるだけと言えばGBCのハンターハンター
「敵を倒せ!」が勝利条件だけど敵に攻撃の概念が無いわ
何人もいる中から正解を探さないといけないのにヒントは無いわ無茶苦茶硬いわ
倒しても倒した!の一言もでないからやっつけたのかどうか分からなかったりと
すごいゲームだった
そいえばなんでローグハーツダンジョンのときは、
ヌギャーみたいに「IFだけどクソ」って声が出なかったんだろう?
友情パワーみたいな強烈な要素はない、死ぬほど地味なゲームだが
単純なクソゲー力では負けてないぞw
なぜかノミネートすらされてないけど・・・
>>658 そうか、それか。
子供やファミリー向けのカンタンなゲームにしたいなら猿は合ってないし、
猿を題材にするなら、猿を知ってる年齢層には物足りない。
WiiフィットでWiiに興味を持った、普段ゲームしないパパと子供が
ほんの少しの時間にコミュニケーション取るためのソフト…なのか?
話題には出てただろ、ローグハーツ
ただキャラとイラストで売るIFゲーの中ではイラストが地味で被害者が少なく
一見して笑える動画などもあがらなかった
近年のこのスレでは「「プレイしてつまらない」以上に
「動画で見てもつまらないor笑える」というのが大事だから、地味なクソゲーは分が悪い
その点、合体攻撃の寒さが光るヌギャーと動画でらくらくEDの猿はわかりやすい
去年の四八もヒバゴンや沖縄などの動画が短くてインパクトあったのが大きい
ヌギャーは動画出てたっけ?
>>671 あとローグ系って、よっぽど破綻しない限りはベースがしっかりしている分
遊べてしまう、という認識があるから動画がの有無の前に紹介する側が
的確かつわかりやすくクソっぷりを説明しないと「ローグ系は……」とスルーされる。
携帯のウインダリアはそこを突破できてたっぽいけど。
>>672 聞く前に過去レス読めよ。
このスレ内でも何回も何回も「どこ?」「ある?」って繰り返し質問されて
答えが返ってきてるんだが。
ヌギャーの動画については今年度のスレにはテンプレにもう入れた方が良いんじゃないか?
ヌギャーの監修のアスミックは一体何をしてたんだろう
幻蒼録でさえゲームとしての体裁は一応保ってたし、
月光録はそれなりにまともだったじゃないか
退化ってレベルじゃねーぞ
>>651 だからお前、原作知らないだろw?
なんで原作知らねーヤツが猿語ってんだよw
どうせ猿丸が原作でもドライバー1本でゴルフすることなんて知らないだろ?w
猿がアイアン使わないのは別に手抜きじゃないんだよw
>>676 それゲーム性がないこととなんの関係もないだろ
だったらパワー調整ですべての距離に打ち分けられるようにすればいいだけじゃん
>>651 知ってるしFCディスク版もやった
つかディスクはメチャメチャ嵌った
何でお前が威張ってるんだかさっぱり判らないんだが…
猿
・シナリオ:★★★★
ストーリーモードはおろかキャラ同士の掛け合いすら放棄したという、キャラゲーにあるまじき暴挙
(収録する金がなかったのだろうか?)
メインターゲットである懐古リバイバル層にとってはあまりにも残念な内容であり
「CPUモードや!」の一言で唐突に始まる理由無き戦いはプレイヤーに争うことの虚しさを訴えかける
・ボリューム:★★★☆
パッケージ開封から約10分で到達するエンディングはプレーヤーの心に何を残すのか?
隠しキャラを含め6キャラ(実質5キャラ、キャラ性能は技のみ、技の使い回しあり)というボリュームは
キャラゲーの常識を打ち砕き、PAR2のコースなどを含めわずか12というコース数は後述のゲームシステムと相まって、
やり込む余地のない棒のようなシンプルさを醸し出す
対戦モードについても駆け引きの余地はなく、「どうやって遊ぼうか」というプレーヤーの独創性を問われる
・システム:★★★☆
まず第一に、このゲームはゴルフゲームではなく、射点の選択と、強弱のみを指定してボールを進めるADVである
パットはタイミングのみであり、パット以外において選択ミスは即OBを意味する
まるで携帯アプリのようなルールはライトユーザー層への配慮か?
はたまた、ファミコンソフトの「ゴルフ」で完成されてしまったゴルフゲーのシステムに反逆するクリエイターの意地か?
・グラフィック:★☆
キャラクターのモデリング、コースの原作再現度は高い
モーションについてもキャラゲーという範疇においては十分に及第点と言えるだろう
修羅の門のようなアグレッシヴなモーションを期待する我々には少々ものたりない結果となった
だが、せっかくのモデリングもたった6キャラクターでは残念極まりない
(人数を減らすことでクオリティアップしたのだろうか・・・?)
猿の原作は読んだこと無いんだが
ボールが急激に曲がってOBするような漫画だったのか
>>620 普通なら
○○が間に合わない!→このまま出しちゃえ☆
なんだが
何となく○になった!→このまま出しちゃえ☆
ですね分かります
>>492 亀レスすまんが、
しかもこいつら、後半に急にテコ入れ入って「〜アル」とか語尾に付ける中国人キャラに変わるんだよな?
シリーズ続編とかならとにかく、いち作品中にキャラが変わるなんて前代未聞だな
>猿
>・シナリオ:★★★★
これってパチンコの期待度的には、魚群くらい?
>>444 ハミ痛が認知のきっかけになったのは確かだろうけど、あの出来じゃ遅かれ早かれエントリーしてたろw
>>180 ちょっと亀レスだが、俺仕事場がパチの倉庫なんだ
今パチの猿があるからどれぐらいパクってるか見てみるか
>>688 あらたな燃料投下期待しております。
俺個人的には、ダメジャーを応援したいな。
ダメジャー受賞なら、
『年末有利』『キャラゲー不利』『ファミ通レビュー低得点圧倒的有利』
といったこのスレのジンクス的なものを一気に吹き飛ばしてくれる。
ただ、ダメジャーは哀愁が足りない。歴代大賞作品には何かしら哀しみみたいのがあるからな。
今年それを感じさせるのはやはり猿のような気がする。
メジャーは地味すぎる。猿から三点とミスターXを抜いたぐらいネタにならんからなぁ
>>690 まぁ、実質は俺もそうだと思う。
現状のスレの雰囲気からすれば
ヌギャーと猿が有力、OOKがわずかに遅れて、その後にメジャー、ジャンライン、奈落と続く感じだろうね。
692 :
なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:33:27 ID:MrJIr1mn
ookはあのネタでカプコンに作らせたら面白い作品が出来そうな気がする
って昨日からどうしてPC落として初カキコはsageが消えてるんだ、俺のPCは・・・
ヌギャーの制作費相当安く仕上がってるんだろな。
あの戦闘見て安いと思わないほうがおかしい。
しかしこんだけクソゲーがあってほぼ全て五十歩百歩のクオリティってほんとに救えないよな・・・
大賞は猿だな
あとはメジャー待ち
ちなみに結局大賞ってどうやって決まるんだ?
特に今年みたいに意見別れてる時は
最後の叩き合い=選評勝負
>>699 昨年一昨年と、もうこいつしかいないだろという感じだったからなぁ
今年は荒れそうだな
3強か4強決めてそれを全部クリアしたやつに評価してもらいたいな
そういや今話題の作品全部プレイした人いるんだろうか・・・
えーと、ookにヌギャーにドギャーにダメジャーに、あとジャンラインと奈落だっけ
やべぇ、悟りが開けそうだ
まあ最終コーナー曲がったらムチ入れるのは当然だよね…
ここで叩くのは自分の馬じゃなくてよそだけど
折角月曜日が休みなのに、四八の動画見てたら半日潰れたorz
>>702 ookとヌギャーは買った
メジャーと猿は友達が買ったのでプレイしたことはある
>>702 ook、猿、ヌギャー、ジャンラインを買ってしまった
一番つまらないとおもったのはook
一番怒りが沸いてきたのがジャンライン
一番あきれ果てたのがヌギャー
正直猿はこの3つよりは格が落ちるクソゲーだと感じた
ドギャー!
ヌギャー!
もうダメジャー!
オークでジャンライン出品する!
ヌギャー買った神は動画うpしてくれよ・・・
実況のもあるけど、技だけまとめたのがほしいw
ジャンラインのおかしなルールとかバグはパッチで大分直ったのかな?
>>708 確かに、猿はOPからEDまで全てうpされてるからどれだけ糞かもわかるけど、
ヌギャーはコメントが主だからか、加減がわかりにくいな。
>>576 500〜1000円くらいなら迷わず猿
フルプライスなら猿だけは嫌
猿はプレイヤーの金の価値観によってかなり左右するな
ookは、クソだが遊べるレベルっていうか、なんていうか、
クソの雰囲気が高速機動隊に似てる。
メジャーと猿はグラや再現性は結構よくて
制作者のやる気はあったとこまでは共通していて、
メジャーの狙いは、wiiの特性を出そうと狙って複雑で冗長に。
猿の狙いは、ファン層は今大人なのに、簡単操作で成りきりゲームを狙って
ターゲットを見失ってる。
この2点が対象的で違うところだなw
OOK、ヌギャ-、ドギャー、奈落はプレー済み
OOKはやるのが苦痛だったし達成感なし
ヌギャ-はまあこんなもんかってとこ あと10時間以上時間がかかるならNo1に押した
ドギャーは大笑いして切なくなった
奈落は絵もシナリオも個人的に気持ち悪い(同人誌とか嫌い)でレビューはなし
俺の中ではOOKだね
ヌギャ-もドギャーも笑えるからたまにプレーしてもいいけど
OOKに笑える要素って皆無なんだよね
メジャーやってから言えよ
メジャーのやってて虚しくなる感じは死にたくなる
今年の四天王は手ごわいな
しかし例年の流れだとこの四天王を蹴散らすやつが年末に潜んでいるわけか
おいおい、この面子をぶっちぎる糞ってそれこそヨンパチレベルだぞw
時はまさに三国志
動画でみると猿よりookの方が笑いどころがたくさんある
>>709 直ってないどころかまたDLCを販売しております。
というか内容が酷すぎてパッチで直らないと思う。
>>715 ダメジャーは原作が嫌いだから買う気が起こらないんだよなぁ。
近所で中古3000円で売ってるんだが、せめて2000円になれば・・・
ookが中古4k↑で売ってるが他のソフトと貫禄が違う
正直猿の演出はパチンコのほうが良いと思う
どうしても猿にしたい人がいるみたいだけど
実際そんなにクソじゃないんだよな
根拠がファミ通だもんな
根拠はプレイしたら分かるよ
猿は糞すぎる
アイシールドをクソゲと感じたオレは猿とヌギャは面白いと感じれるだろうか?
どうしても猿をクソにしたくない人がいるみたいだけど
ファミ通の基準
・PS3のソフトでは始まっていないオンラインサービスが素晴らしいと絶賛
・PS3のソフトではロードやインストール時間には触れず
・PS3の続編ソフトでは新規も安心して遊べるよ!と強調
・360のソフトではオンラインには触れず、オフの内容を酷評
・360のソフトではロード時間に触れて酷評
・360のソフトではPS3とのマルチタイトルで酷評は360版の欄に書く
・wiiのソフトではリモコン操作で−1点、操作しづらい、しっくり来ないと酷評
・wiiのソフトではPS2とのマルチタイトルで酷評はwii版の欄に書く
・wiiの俗編ソフトには過去のソフトを遊んでいなければ・・・と新規お断り強調
猿は買ってやってみたが携帯機でよくあるボリューム不足のキャラゲーという印象だなぁ。
カイジ辺りと印象がかぶる。
実際に買ってプレイした人の感想見ても
賛否が分かれているんだよな
俺は買ってプレイしたわけじゃないけど、クソではあるが大賞クラスではないって感想を持った
大奥は単調な糞映画
ヌギャーは痛い糞アニメ
猿はサンテレビのCM
>>730 > 俺は買ってプレイしたわけじゃないけど、
なら中途半端な意見言わずに黙っとけって
>>733 連携技の流れとして
コマンド選択→この一枚絵出現と同時にあのボイス再生
ってだけってこと?すげーな
魅惑的殺人
鏡子「いっくわよ〜」
主人公「いこう、楽園の気分のまま天国へ行くんだ」
鏡子「ヘブンを見せてあげるわ」
二人「魅惑的殺人(チャーミング・マダー)!!」
これが一枚絵とは信じられん・・・
>>734 自ターン開始
↓
3キャラ分のコマンドをすべて入力
↓
左から順に実行
↓
合体技を選択したキャラの順番になる
↓
画面が突如これに切り替わり、セリフが始まる
↓
セリフ中ひたすら一枚絵の単純表示
↓
セリフ終了で通常戦闘画面に戻る
↓
敵グラフィックの上に通常スキル効果の組み合わせが被さりダメージ数表示
これマジ。
>>734 そう、正にそれだけ
連携技用の攻撃エフェクトとかもなく、
通常攻撃まんま何事もなかったかのように戦闘が続く
篤「はっ、またお前と戦うことになるとはな」
円「あれから少しは強くなったのか?」
篤「てめえ……」
鏡子「ちょっと、二人とも真面目にやってよ。
マサク・マヴディルの力を見せ付けるんでしょ?」
篤「はッ」
円「当然だ」
鏡子「もう……、ほんと素直じゃないんだから」
篤「足引っ張るなよ」
円「こっちの台詞だ!」
鏡子「これでいざってときは息が合うんだから……。不思議よね」
篤「いくぜ。ついてこいよ!」
円「いくっ!」
鏡子「ああんもう、全力でいくわ!」
三人「偉大なる深淵(マサク・マヴディル)!!」
http://yaplog.jp/cv/nugyaa/img/4/img20081027_p.jpg こ、これは酷いwwwwいくっ!wwwwwwwww
>>738 しかもそれだと30秒ぐらい画面変わらないんだぜ
一番長いので40秒ぐらいこんな止め絵のまま寒い台詞を聞かされる
たまに作りが雑なゲーム、手抜きなゲームの事をまるで同人ゲームのようだと表現するけど
これはそれ以下だな。中高生あたりがRPGツクールで作って友達に見せたゲームのようだ
ヤシガニゲームかヌギャw
まさしくサルカニ合戦だな今はww
猿はパチンコのやつみたいに紅蜂の着せ替えが
あればよかったのにとつくづく思う
右のガキの声はやばいぞwww
普通のゲームなら20後半〜30ぐらいのキャラをやってそうな声で、
思いっきりショタ言葉を繰り出してくる
双子の声は酷いって聞いていたが・・・
ちょっと聴いてみたくなったぞw
どうみても憑かれてますな
しかもふたつ
日本円だけで酷いと思ったが、
夜空 満月
夜空 三日月
も地味にひでえよな?
どう頑張ってもミチルカケルとは読めない
一枚絵って…
もしかして背景も微動だにしないのか?
>>749 しないよ。
背景や文字まで完全な一枚。
フェードや回転などもなく、いきなり全画面でこれに切り替わる。
大奥はまだ作った感じがするけど、猿は作った感じすらしないな
>>749 あ、通常戦闘画面も背景や敵味方キャラは一切動かない。
上に「PLAYER TURN」か「ENEMY TURN」の見出しが滑りこみ表示されて、
行動は炎や斬り線などが、敵味方キャラ絵の上に透過表示されるだけ。
そしてダメージ数が上に載る。
敵味方ターンが変わっても画面は何ら変わらないし、合体技の特殊なエフェクトもない。
つか、敵絵が止まってて状況アイコンや透過効果表示がないから
状態異常が効いているかどうかも不明。
まあ、状態異常は必ずかかるんだけどね…
「神代 配信」でググってでた配信見てるけどさぁ、ホントにそうなのなw
>>755 関係ないけど、20年前に既に敵キャラがアニメーションしていたファンタシースターって凄いなと思った
>>758 今はもう、ダメージ与えたら敵グラが振動や点滅するだけでスゴいと思える。
ダメージ受けて味方グラが顔をしかめるとか、死んだら目をつぶる、とかも素晴らしい技術だよ…
全くないから、ヌギャ。最初バグかと思った。
動画の趣旨に気づいてない人がいるけど、「戦闘画面が」あんな感じなんで・・・
ニコニコムービーメーカーがこんな所で役立つとは思わなかったよ
>>758 これやってからSFCのDQ3見ると感動するね
敵は動くし焼け付く息は効かなかったりする所が素晴らしい
戦闘も含めて紙芝居みたいだな
>>750 ニコニコ動画のムービーメーカー作品のが遙か格上のゲーム演出って…
ぶっちゃけ同人ゲーでもこの値段でこのクオリティは無いよ
キャラ絵バラで書いて合成しないでスライドしてくるだけでもだいぶマシだろ
プロゴルファー猿(仮)
>>759 >>今はもう、ダメージ与えたら敵グラが振動や点滅するだけでスゴいと思える。
どんだけ「スゴイ」のハードル低いんだ・・・
>>761 SaGaみたいにラスボスがかなり手強くて、救済処置でチェーンソーが効くとかならわかるんだが
ほぼ全ての敵に麻痺が効くとか酷すぎる・・・
全員に麻痺が効くって、ある意味で斬新だな。
個人的にはヌギャーが一番糞かなぁ
次の次世代機が出揃っている状況で
役割が終わりそうなPS2の、RPGって点がポイント高いと思う
それこそ他の候補より見本になるゲームやノウハウが確立されているのに
他のゲームのシステムをパクってこの出来だからなぁ
天外魔境2のラスボスも麻痺的攻撃が通用したな
数ターンで動けるようになるしあたるかどうかは運だったが
ヌギャーは流石の出来だが、「IF製」ってところがプラスにもマイナスにも働いてるのがアレだな
ヌギャーはIFというのを忘れても充分通用するクソだろう
個人的にはドギャーに怒りが有頂天だが、
それでもヌギャーの方がクソに見えてならない
>>768 ヌギャはアイテムかスキルで解除しない限りずっと麻痺してるから
1体でしか出てこないボス敵は1ターン目に麻痺かければ
あとはずーっとオートタコ殴りでコントローラー放置が可だよ。
ザコも何も必ず味方ターンからだし。
むしろIFというのを忘れなくても糞って点が重要だな
猿やダメジャーがキャラゲーの限界を突破したようにヌギャーはIFの限界を突破してしまった
>>684 言葉遣い変わるのはラーメン屋のイベントだけだぞ
流れ遮ってすまん。
「買ってないけど〜のがクソっぽい」「動画みた感じだと〜のがクソっぽい」
こういうのは自重してほしい。
俺はookプレイして選評の修正版出したしヌギャーも猿もプレイ済み。
猿は短すぎて選評書きにくくて断念したし
ヌギャーに至ってはこれ以上時間取られて堪るかといった感じで選評書く気すらなくなってた。
クソゲーを語る資格はクソゲーをレジに持ち込むことで得られるんだぜ。
明らかに半分以上の奴が伝聞だけで語ってるよな
まぁ別にクソなのは変わらんけど批判がどいつも同じで正直みっともない
ではエレガントに語っていこうか
>>773 いや・・・ラーメン屋だけとは限らないはず
ラーメン屋以降のイベントだと語尾にアルつける場面はちょくちょくあった気がする
問題は、ラーメン屋の人はアルを付けて喋ってないのにどこで覚えてきたんだって話だよ
俺が今年プレイしたゲームの面白かった順番。
説明が面倒だから不等号で表してみた。
メガテン3>P4>>MGS4>ライドウ2>>ソウルキャリバー4>>インアン>>ポイズンピンク>>>ヌギャー
ジャンラインは伝聞だけで何故かすぐ選評が作られたりしたがな
MGS4とインアンこのスレでひさびさに見たな
>>777 ラーメン屋=中国人っていうイメージだろ
正直この部分だけは単なる揚げ足取りにしか思えん
IFの場合、売れればすぐに続編作り出すから困る
こっちはクソゲーと聞いて買って(ry
ヌギャーの妹をエンディングで友人に取られる、とかいうのも意味不明だよな
エロゲでもやってろよとしか
784 :
783:2008/10/27(月) 19:08:46 ID:Gpja7v8P
あぁすまん、そういう批判が出るのはおかしいって意味で意味不明ってこと
そういや、昨日ジャンラインやってて4ピンをアンカンしたんだが
何故かカンして見える部分の牌が5万になってビール吹いた
ヌギャの台詞みてるとエターナルフォースブリザードがまともに見えるからこまる
>>774 今年は出荷数が少ない(猿は多い?)のが多いからワゴン期待できんなあ…
定価覚悟しないといけないかな
昨年みたいに『これで決まり!』ってのがないから
今年はこのまま混戦かなぁ
それともこいつらが咬ませ犬になるくらいの化け物が
まだ潜んでいるんだろうか
ファーザー「フハハハ……ウワアア、こんな恥ずかしいセリフ正気では言えん。
そ、そして魅惑的殺人がどうとかって…もう……オオオ、だめだあー」
.
>>779 正直、選評が作られていくかどうかは、どれだけ早く1つ目の選評が出るかということと、
スレの空気しだいだと思う。
猿のときも、1つ目の選評が出てから他のもいろいろ出始めたし。
あと、選評を伝聞で書くって言うのも別にそこまで悪いとは思わないけどなあ。
文章力のある人が出た情報をおもしろおかしくまとめて、
実際に買った人が「そこは言いすぎだ」とか意見を出し合ってまとめていけばいいと思う。
>>777 確かにラーメン屋イベント後でもアルアル言ってるよ。
全部じゃないから、中国人キャラにシフトしたとは言えないが。
妹攻略=エロゲってのは、逆に頭固すぎに感じる。
好感度上げてフラグが立ったら、恋愛の意味じゃなくても仲良しEDになるのはアリだろ?
ヌギャは途中に妹含め小イベントがあったりするのに個別EDがない、
と言うより大きく現代と大正に別れるだけで、基本は1本道シナリオ。
そのため、出会うイベントを起こさなくても「久しぶり」と言われたり
女主人公が他の男を選ぶと宣言したのを丸ごと忘れてみたり、矛盾が起きる。
本スレで「転生の方がマシ」と言われるのが凄い>ヌギャー
個別EDがあったらどうだったのだろう
…ヌギャーを大賞には…させん…メラメラ…
どんな敵にも麻痺が聞くというと
メガCDの伝説、惑星ウッドストックを思い出す
あのゲームはラスボスまで100%の確率で麻痺って眠って毒になるからな
ヌギャーの本スレに変なの来てるなあ
社員か猿大賞派かそれともただの愉快犯か
ヌギャーのボスが麻痺って話だけど
真女神転生Tも余裕できいたよね?
ミカエルとかランディショットで狂わせて楽勝で倒した覚えがある。
そこまでメガテンをリスペクトしなくても良いのにと思うw
あと、素朴な疑問で申し訳ないが、
選評で決めるってのはわかるんだけど、
どの選評を採用するかって誰がどうやって決めるの?
なんか去年は気付いたら特に異論もなく決まってたから今年はどうなるのか気になる。
>>792 転生も何もヌギャーより酷いゲーム探すほうが難しいよ
過去ノミネートされた作品でも、力は入ってるけど入れどころが間違ってるって感じのも多いけど
ヌギャーは単なる手抜きだし
>>797 おそらく今回はこのまま動きがなければ年末年始は大荒れだよ
辛うじて転生よりいい部分といえば敵のグラが多いとこくらいだなヌギャーは
>>738の剣持ってる人さ、友情パワーの絵を反転させただけだね・・
>>794 7割減と言った所か…箱版を見たことがあれば物足りなく感じるだろうな
>>799 俺は去年からの新参だから知らないんだけど
2006年以前は年末年始で荒れて、
何となくごり押し的に決まることが多かったと聞いた事があるんだけど、
今年もそんな感じになるのかな?
猿は1000円なら許せなくもない
ヌギャは1000円でも御免被りたい
ookは1000円貰ってもやりたくない
猿はプロモーション詐欺で一般人を歯牙にかけ
ヌギャは油断した信者を食い物にし
ookは溢れ出るオーラでクソゲーマニアを引き寄せた
ヌギャーってマジでツクールゲー以下なのな……。
ある意味尊敬するわ。
猿はシナリオが無いが、ヌギャーを見ていると無い方が幸せな場合もあるよな
今日、中古やでヌギャーが5490円で売ってた
俺はそんなものを手にも取らずにラクガキ王国2を1980円で買った
ヌギャー高すぎだろwwww
本スレによるとヌギャーは4200本売れているそうだが…
ワゴンはあきらめた方がいいかもしれんね
見えすぎてる地雷は入荷しないからワゴンには基本いかないよな
ショップ側も物好きを対象にして足元見た値段にすることも多いし
そういやデスクリムゾンはずっと5千円前後をキープしてたな
天皇賞で馬券当てたらヌギャー買ってみるか
>>808 その4200人のうちの一人だと思うと、何か切なくなってくるよ。
尼から届いてパッケージひっくり返した時の虫の知らせと
最初にOP見たときの嫌な予感は間違いじゃなかった。
早くに予約するんじゃなかったなぁ。
せめてIFなことに注意して公式サイトを見るべきだった。
>>803 確か06以前は投票で大賞決めようとしてたけどなんでアレが推されるんだよとかそんな感じで大波乱
めんどくさいからこの辺で納めよう的に決まった感はあると思う
まぁあの時と違って今は人口多いからなぁ
06まではやっぱりガッカリ度で評価されることが多かったからなあ
おかげでメジャータイトルが出るたびにアンチであふれかえってもめてた
四八ショックを経たいまでは単なるメジャータイトルアンチは黙殺だからな
ずいぶんちがうと思うよ
>>814 MGS4アンチとか酷かったけど、昔はそれがデフォで通ったのかよ…
過去ログの数見てもスレ住人の増加は見てとれるな
05年以前:10スレ 06年:7スレ 07年:8スレ
なのに今年はすでに31スレ目だし
>>815 過去のタイトル見てみな、PSUとかグギャーとか大賞ってほど糞じゃない
>>813 以前の総評を読み直してみなよ。
ゴリ押しで決まったにしては良く出来ているとは思わないか?
ゴリ押しが通るのも良く出来た総評があったからこそ!なんだよ。
だいたい何となくとかアンチの数とかで決めたなんて、総評を書いた人達に失礼じゃん?
今は何が大賞になるか分らないけど総評の内容次第でどれが大賞になってもおかしくないと思う。
個人的にダメジャーを推したいので年末の続編待ち。あれの出来がアレなら今年こそはイケルはず!
人数の増加とかはあまり触れないほうがいいんでないかい?
下手すると嫌な流れを持ち込みそうだ。
個人的には別に否定しないけど、大勢が嫌うもののこととか。
>>798 なるほど、簡単に言うとこんなとこか
猿…キャラゲーとしての方向性を間違え過ぎた
ヌギャー…ADV部、RPG部共に手抜きをし過ぎた
>>821 やった、普通のつまらんゲーム
あんなのが大賞とかハードル下げすぎだろ
>>822 ヌギャー以外の今年の大賞候補を聞きたい
>>822 もう何度も書いたが、あの時このスレでは大賞を決める方法がなかったんだよ。
で、いきなり総評を投下されてその内容の出来が良かったから大賞を獲得したんだ。
もちろんグギャーもクソゲーだけどね。
今の基準だと選外だろうけど昔の大賞を覆すことは出来ないので今年からの新参さんは
今年から頑張って自分の推したいタイトルの総評を書けばいいさ。
どうしても過去の大賞を変えたいならタイムスリップして総評を書き直すと良いと思うよ。
>>825 よく読め
ヌギャーじゃなくてグギャーだ
それにしてもヌギャーグギャードギャーって紛らわしいなw
そういえば数年前、このRPG板で
なぜか950が答えたゲームが糞ということになって
たまたま「テイルズ オブ ジ アビス」になった事があったなw
しばらくそれが続いていた。
グギャーとヌギャーの紛らわしさが
いらぬ争いを生んでる予感
いくら紛らわしいとはいえ間違える奴多すぎw
>>829 「テイルズ オブ ジ アビス」が糞だと?
そいつらは俺に喧嘩売ってんのか?
一億歩譲ってつまらないとしてもだ。
「テイルズ オブ ジ アビス」を糞扱いとはどういう了見してんだと言ってやりたい。
グギャー=ローグギャラクシー
~~~~~ ~~
メジャー=メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!
~~~~~~~~
ヌギャー=神代学園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア
~~~~~~~~
ドギャー=プロゴルファー猿 (擬音のドギャより)
>>829 「テイルズ オブ ジ アビス」が糞だと?
そいつらは俺に喧嘩売ってんのか?
一億歩譲ってつまらないとしてもだ。
「テイルズ オブ ジ アビス」を糞扱いとはどういう了見してんだと言ってやりたい。
>>833 テンプレに入れた方がいいかもなそれ
まあWiki読めの一言で済む話かもしれないが
よし、更に紛らわしくしようぜ
ook、通称「オギャー」
大奥の頭文字の「オ」
買った人の悲鳴声「ギャー」
の二つを掛け合わせたもの
統一してメギャーにしろ
これじゃタイトルが○ギャーじゃないとクソゲーになれないみたいじゃないかw
わざわざ紛らわしくするなよw
>>829 懐かしいwww
RPG板のほうは、クソさというより痛さ・寒さみたいなの重視で、
言わずともがなグギャー vs アニスのロリ台詞スクショで「きめえwww」ってムードを作ったアビス
って感じだったな
(仮)ギャーには勝てん
なんて読むんだよそれwカギャーか?
オプーナだったら間違いなくプギャーという愛称になってただろうに
おしいぜ
ダメジャーとメジジャーで
白騎士→ホワイトナイツ→ホギャー
今後は
>>833 をテンプレの後にこっそり貼っとくw
>>845 白騎士物語 → 物語 → ものぎゃー だろw
クソゲーが産声をあげた感じ
wii music → 音楽 → オンギャーク
オンギャーで
ダメジャーと聞くとどうしても某寝た馬(ネタ馬)を思い出してしまう
ゲラ=ハの集団かここの住人はw
GTA4 → グチャー
どうぶつの森 → けだもの → ケデャー
根本的にみんな、面白いネタに飢えてるんだろう。
クソギャーオブザイヤーが楽しみだな
この流れならマクロスのクソゲーが出たらデカルチャーでいいのか
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <友情パワー
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
龍が如くならオンドリャーかオンドギャーで
マリオギャラクシーはマギャーか良い響きだなぁ…但し良作だけどね
○○だギャーってゆうのは名古屋弁だっけ…?
ワギャーンランド
近代クソゲーを語る上で、やっぱりローグギャラクシーは欠かせないとわかったなw
グギャー・四八・今年の受賞作品は伝説にすべき
ホギャー期待
三河弁?
>>864 伝説なんて作ろうと思って作るもんじゃない
気づいたら伝説になっているんだ
>>864 グギャーはまぁクソゲーというより理不尽ゲーだったんだけどね
コピペダンジョンとか武器変更とかパクリシナリオとか
出た当時の宣伝と期待度の高さのおかげでで伝説までのし上がったゲーム
>>868 まあ、伝説クソゲートして有名な里美の謎も、似たようなものなんだよな。
ぶっちゃけ里美、今年だったらノミネートはできても大賞は絶対無理。
FFの発売前みたいな空気作ってミリオン行かなかったら全員クビ宣言
期待せずにはいられなかった
871 :
なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:10:03 ID:et2liSFs
「さぁ、震えるがいい」と言う強気の宣伝文句に騙され
あの内容をまのあたりにした時は
「何だコリャー!」って気持ちで拳が震えたもんだZE
くぎゅぅぅぅぅ
>>871 「すべてのRPGを過去にする」を思い出したよ
>>852 ダイワメジャー、俺は好きなんだがなぁ。
猿が糞じゃないなんて言ってるやつは正気じゃない。
あの単調さとバリエーションのなさだけでも十分糞だが、
ショットの飛距離がしょっちゅう相手とシンクロするとことか
馬鹿みたいなOB演出とか、開発会社がラリってるとしか思えないゲームじゃねえか。
あんなもん双六でもADVでもない。
双六にしてはランダム要素が無さすぎるし、ADVにしては演出が足りなすぎる。
マジでただの糞ゲーだ。笑えるけどな。
>>875 なんか数日前から、他のゲームの糞っぷりを話してるといきなり、
「猿が糞じゃないとか頭おかしいのか?」とかファビョりだすのが居着いてるんだがお前か?
別にここの住民で猿の糞っぷりにケチ付けてる奴なんていないだろ。
どっちがどれだけ糞かっていう「程度」の話だ。
フフフ…調子はどうかね?○君!
※○の中には好きな文字を入れてください。
例えばヌギャーは作ってるところから既にクソ臭はしてたが、ジャケットなどから騙された人が多い。
中身の中二病さで紹介もしやすかった。
しかしある意味、スルー対象だった猿に関して言えば、ファミ通をきっかけにクソゲーだと知れわたり
そうじゃなくても明らかにクソであることは間違いない上に、ボリュームもクソみたいに短く、尚且つ演出もショボイ。
そのため、なかなかインパクトを与えられる場面が与えられなかった。
ゆえに
>>723みたいな存在が生まれ、それに反発するように
>>875のような存在が生まれてしまった。
いうなればコレは大宇宙の因(ry
>>877 いやそれは俺じゃないな。普段はまったく書き込まないから。
同じ事を思っているやつがいるんだろうさ。
それはともかく「猿はそこまで糞じゃない」という趣旨のレスは結構あるぞ。
それを見て、あれが糞じゃなきゃ何が糞なんだと思ったもんだから、
ついつい書き込んじまったわけさ。
俺に関しては、
>>880の解説はまったく正しいw
猿は短いだけだって言われるけどその他の部分も酷いと思うぞ。
運ゲーにもなれないゲームシステム、キャラゲーとして終わってる6キャラ+ストーリー無し。
これはゲームなのかと言いたい。
加点方式だとすると全く褒めるところのないヌギャーが強いかな。
猿はサウンド面とグラフィックはそこそこだし、メジャーは一応キャラゲーとしては成り立ってるし、
ookはBGMとシナリオは良いんじゃないかな?
いやPV面白そうだったじゃない
231 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 19:56:07 ID:dw33dTzk0
ボリューム不足なのに目をつぶればそれなりに楽しめるみたいだな。
ファミ通はどうもゲームの本質を見ずに、飾りの豪華さで評価する傾向にある。
ファミ通に便乗してクソゲークソゲー喚き散らすブロガーも悪質だが、こういう奴等に批評家気取りしてほしくはないな。
234 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/26(日) 23:23:53 ID:nLgOowrI0
>>231 まぁ、感じ方は人それぞれだけど、おおむね同意だわ
クソゲーだと言っている連中の大半は明らかにプレイしていない
竜の尾のプレイ動画見たけど、プレイしている奴が操作を理解していないせいで短距離のアプローチを強打してOBさせまくっていたな
あれ見てクソゲーだと騒がれてもな・・・
>>233 プレイヤーとして登場するキャラはすべて対戦で使えるよ
235 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/27(月) 00:26:12 ID:2gGiNODH0
ファミ通レビューの点数が独り歩きしている印象はあるな。
プレイもしてないのに超絶クソゲーという事にしないと気が済まない輩が多い感じがする。
確かにボリューム不足はマイナス要素だけど、ゲームの本質はそこじゃない。
猿に限った話じゃなくてファミ通レビュアーの低レベル化は異常。
236 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/27(月) 00:33:12 ID:iecQcYcf0
正直、基本システムは今までのゴルフゲームにない斬新なシステムだし、
原作知らないけど必殺技演出は熱いと思ったし
もうちょっとしっかり作りこんでくれれば良ゲーになれた気がするんだけどなぁ。勿体無い。
237 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/27(月) 00:45:25 ID:mDygowRz0
確かに、ニコニコでムービー見た感じ、デス様やPJ級と比べて、はるかにマシだな。
まぁクソゲーには違いないが、伝説になるほどじゃない。
もっとも、原作知らなきゃ、どこに打っていいかもわからないし、どこで技が炸裂するかもわからない、
普通に打ったらOBする、そもそもなんであんなゴルフ場なのかもわからない、
ではゴルフゲームだと思って始めたやつは完全においていくことにはなるな。
244 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/27(月) 04:22:14 ID:z+wALisnO
クソゲーだとは思うけど、デス様やソダンと比べるにはおこがましいレベルだと思う
ファミ通の点数が独り歩きしているな
大奥記とかといっしょで、悪いんだけど酷評する程ではない感じ
>>883 もしそのPVとやらがヌギャーの事を指してるなら全力で「何故?」と言いたい
そのかわりADVパートのシステムまわりは安定してたと思うけど
>>887 PVなら猿の事かと
PV詐欺PV詐欺とネタにされてるし
>>877 自分は「猿はクソじゃない」に何度か反論してるけど、
他のゲームの話が出てるときにはやった覚えはないし
お前さんが言うような奴も記憶にないけどな。
猿をクソじゃないっていう人って、「自分にとってクソじゃない」を「誰もが認めるクソじゃない」を
混同してる気がするんだよな。
例えば「クソゲーに見えるけどクソゲーじゃない」ゲームの話になるとアンサガが良く出るけど、実際に
「アンサガはクソじゃない」と主張する人でも「それでもクソといいたくなる、思ってしまう奴がいるのはわかる」
と言う意見の方が多い感じが自分はしている。
しかし猿の場合は
「(自分にとっては)猿はクソじゃない。楽しい。だから猿は(誰にとっても)クソじゃない。むしろクソというのが理解できない」
みたいな主張するのが出てくるのがよくわからん。
>>881 俺が言い過ぎたかもしれん、すまなかった。
確かに過去ログ見たら「そこまで糞じゃない」って言ってる奴もいるな。
俺個人としての印象は、このスレでも頻出の「堂々たる一本糞」なんだが。
ただ総合的に評価すると、ヌギャーが一枚上手という気もする。
>>884-885 いや、ゲハの書き込み引用されても。
プロモーション詐欺はポイント高いよな
PVで使われてたOP曲がゲームに使われてないとか最高じゃね
「ヌギャーやookと比較すると」猿はさほどでもない、という意見はある
完全な擁護意見はごく少数。何にせよお前らこんなクソゲー如きで熱くなんな
クソギャーオブザイヤー先に言われてたorz
まぁ大奥やヌギャーと比べると猿は触る時間が短かくて済むからな
こんなスレにまじになっちゃってどうするの
伊集院がラジオで猿のことをどう評価するか気になるが、
ウチだと入らないんだよね・・・orz
猿はゲーム性からして、遊ぶために作られた部分が皆無なのがKOTY的には最大の売りだと思う。
いわゆる「フラッシュゲームにも劣る」と言われるような、中身の薄さが。
しかし、プラスがグラ程度で他がすっからかんという物ながら
すっからかんなだけに圧倒的なマイナス要素も少ない。つまりは本当に中身が空っぽの作品なんじゃないかと。
それに対して、他の候補はマイナス要素が盛りだくさん。だから人によって扱いが割れているんじゃないかな。
空箱に6000円を出すか、100人中99人が捨てるような物の入った箱に6000円出すか。
処理するのが苦痛だから、まだ空箱の方がマシという人もいる。
限りなくゴミに近くても一応商品を作ろうとした結果なわけで、空箱よりはマシという人もいる。
クソゲー大豊作の弊害とも言えるような、プレイヤーの好みの差でしか無いかと。
今のこのスレには「何も知らない友人にノミネート作品を全部やらせてみた」みたいな動画が必要だと思うんだ
タグ:クソゲーオブザイヤー 公開処刑動画で
902 :
なまえをいれてください:2008/10/27(月) 23:54:28 ID:VhD/1L7g
>>900中身がないから、ファミ痛オール3ってのが結構でかいんだよな。
>>899 他の人が書き起こさなかったら今週中に
自分が起こすから期待せずに待っててね…
>>901 自分で買わないとすぐやめると思うからどれか1つを買わせてみたの方がいい
けど、猿はそもそも低年齢向けのなりきり玩具であって、ゲームとして評価するのが間違いという気もしなくはない。
>>901 ソフトを貸してくれれば、実況だってしちゃうかもしれないんだぜ
ただ買う気が起きないから…。
みんぽす的な貸し出しシステムがあればなぁ
コーエーがやってたゲームレンタルは新作が3日で5000円とかでカオスだったな
プレイ時間があまりに短い分、金払って買ったからには一度はエンディングを…
なんてジレンマに囚われずに即、躊躇無くフリスビーに出来るのはクソゲーとしてなかなかおいしいな
手間暇が殆どかからないから愛着なぞ沸かず、非常に純度の高いクソとして扱える
ファミ通All3といい、内容といい、ゲームとしては滅茶苦茶だがクソゲーとして猿は整い過ぎてる気がする
けど動画とかスクショ見て一目で
クソゲーって分からないからインパクトに欠ける
ヌギャーは友情パワー(笑)やセリフ集だけでもクソゲーだと分かるのがいいな
クソゲーオブイヤーに挙げられたソフトを全部持ってるようなクソゲー神なんて存在するの?!
>>911 ラー油は全部やったんじゃね?
俺は奈落以外はやった。ヌギャーをパケ買いした自分が信じられないぜ…。
思えばエルヴァンディアもパケ買いしてたわ。
新作ゲームへのセンサーがおかしくなってきたのかな…。
オブザイヤー以前の伝説のクソゲー達ならいくつか揃えてる。スペランカーとか里見とかセングラとか大冒険とか。
伝説のクソゲー7本を集めると神龍が全てを超越した糞ゲーを作ってくれるという伝説が
スペランカーとコンボイならVCでやった
伝説のクソゲー7本っていったら何が入るだろ
>>911 所持だけなら結構いるんじゃないかな
クソゲーだから基本安く手に入るし
>>916 このスレはひねくれてるから
ほしをみるひと とかは入らないんだろうな
デスクリムゾンは間違いないだろ
マインドシーカーで延々とAボタン押し続けてたのはいい思い出だ
今年のノミネート作品ヌギャーしかやってないが、これに比べりゃ過去の大賞なんて全然よく出来てる方だな
少なくとも全てがクソなヌギャーと違い「ここがマトモなら面白かったのに」と言える程度ではある
つーか、ヌギャー関連で転生の名前出た時思い出したんだが
月光録とかいう転生の続編ってノミネートもされてないけどなんというかそれなりの出来だったの?
基本ハードごとに七本とかにせんと、無理だろ。
1ハードで数十本以上クソゲーが出てるんだし
ここオブザイヤースレだし
そういえば次スレテンプレ用の猿の選評はどれになる?
つーかもう次スレの季節かよ
メジャーの凄いところは続編が出るところだな
あれだろ?もし続編が普通に良ゲーになってたらおまえらがっかりするんだろ?
俺もだよ
良ゲーになるのはここでネタに出来なくても良いことだが、
中途半端に改善されてここのネタにもならない駄ゲーになることが嫌だな。
>>921 転生よりマシになったって事で信者は概ね納得の出来だったため
キャラゲー=ファンが楽しんでるからOK
の公式にあてはまった
余談だけど公式カップリングが多すぎでプレイヤーとしては萎えた
>>929 多すぎて、なんてレベルじゃなかっただろw
前作の主人公が放逐されてて、前作のヒロインは軒並み他の男と乳繰り合ってます
とか嫌がらせかと思ったわw
>>918 クソ過ぎるが知名度が割と低いからね シナリオは斬新だけど
あてにならないファミ通でも猿におけるALL3の宣伝力はやっぱり大きいと思う
ロックマン9のステージ追加楽しいなあ 100円でここまで楽しめるなんて
6000円の猿よりずっと楽しいよ
猿は飛ぶ軌道と飛ぶヤード数がパターン化されてるから
ボールが飛んだコースで飛距離が分かり、COMが次に飛ばす飛距離も分かるから
ちょっとしたエスパー気分になれるなw
>>930 残った正ヒロインとツンデレヒロインがおそろしく良かったから無問題でした
>>930 釘宮声のロリ(攻略可能)はデフォで脇役とくっつくし
なんか最初から幼馴染カップル(一応攻略可能)みたいなのいるし
前作のメインヒロイン?は前作主人公無視して、
前作で死んだはずの脇の男のために操守って何故か待ち続けてるし
(しかもその男の死は皆で受け入れて乗り越えたはず)
ツンお嬢は普通に脇男と婚約してるし
ギャル系や男装娘もなんか他とフラグ立ってるし
そんで肝心の戦闘はあのテンポ悪いモッサリ感でマジで切れそうになった
>>935 切れそうになっただけで切れてないんだからいいじゃない
937 :
なまえをいれてください:2008/10/28(火) 02:32:37 ID:L9/+mlkd
メジャーと猿のせいで大奥が普通ゲーに見えてくるな
>>935 確かに戦闘はだるかった。
でもその分前作に比べてボリューム増えたのは楽しかった。
個別エンドあるキャラ23人ぐらいいたし、ガチャポンとかお触りとかあったしな。
月光はキャラゲーとして見ればギリギリ凡ゲー
ただし転生やってると不満だらけ
前作以上に冷遇された前作主人公が公式人気投票でぶっちぎりで一位取ったりする
戦闘はいらん。邪魔なだけ
しかしそれをマッハで追い抜くヌギャー
>>937 ちゃんとゲームとして作った感が存在するからだろうなww
メジャー、ドギャーはもう、本当に据え置き機のゲーム作ろうと思ったのか謎に思えてくるw
ookも後出しの猿ヌギャーに今押されてるだけで、クソゲーの王たる資質は十分ある
>>941 どう考えてもあの人気投票ってただの組織票だと思うが
>>943 やってて一番苦痛なのは間違いなくook、メジャー
ookは圧倒的だろ
動画はありゃ、作業部分をカットしてるからな
うほっ、いい誤爆!
949 :
なまえをいれてください:2008/10/28(火) 03:01:16 ID:rCjS31CB
今考えたらローギャラが糞ゲーオブイヤーってのはまだ平和だったな
今年は収拾つかねぇ
クソゲー三国志はさすがに予想していなかったしな
圧倒的実力と名声を手にしているook曹操
豊かな材料でどっしりと作られたヌギャー孫権
急展開的に頭角を見せだした期待の新星ドギャー劉備
世は正に三国時代へと突入していた
ローグギャラクシーは期待されてたからな
ファンタシースターユニバースもだが・・・
というか、四十八も期待されてた作品だったな
やっぱり「期待→絶望」というエッセンスはクソゲーにおいて重要なファクターなのだろうか
>>949 グギャーは糞というよりがっかりゲーかな、今考えると
勿論駄目出しされてる部分は糞なんだけど
グギャーとか、「もっとこういう風にできただろ」と思える作品はまだ良いほうだな
今年ノミネートされてる奴らなんてどこをどうしたらいいかさえわかんねーもん
>>951 それで例えると48は始皇帝みたいなもんか
>>953 グギャーは某作家のボロクソレビューが印象的だった
あの人はホントにゲーマーだな
見えてる地雷よりも、期待しまくって危険など微塵も感じてない作品に
思いきり裏切られるのが一番ダメージでかい
48みたいに地味なのが大賞なのもたまにはいいが、やっぱ映像的なインパクトがあったほうが面白いな
三国時代の影でシバイ(メジャー)が虎視眈々と力を蓄えてるわけだな
960 :
なまえをいれてください:2008/10/28(火) 04:08:46 ID:isUzN+pt
誰かPSのBODY HAZARDを知っているか?
持ってるぜw
当時小学生だった俺はバイオの肉弾戦バージョンだと思ったが
ノーウェィノーウェィ言って激もっさり歩いてるだけで体力無くなって死ぬゲームだ
格ゲーファンも唸るみたいな事書いてあった
というかセーブ機能が無かったな
ムカついてきたわ
メジャーはリョフってイメージだ
武力(=つまらなさ)は最強だけど他はダメという
>>959 メジャーの天下統一は十分ありえるな。
ゲームシステムが破綻してる、というよりシステムそのものが完成された糞なのがポイント。
バグがどうとかここが惜しいじゃなくて、あのシステムである以上どうあがいても糞っていう。
真面目な話、あのメジャーを楽しめた購入者はこの世に存在するのかな?
メジャーはよくわからんけど。
試合にやたら時間がかかる漫画原作の野球ゲームということで、FCの水島新司の大甲子園みたいな感じなのか。
でもあれは隠れた名作だぞ。
やたら時間がかかるってのはまだいいが
やってることは手を出すためにwiiコン振らされるジャンケンみたいなもんだからなあ
967 :
なまえをいれてください:2008/10/28(火) 07:23:34 ID:KKBHdaYV
>>965 パワポケDSのカード野球を長ったらしく、そしてつまらなくした感じ。
今年は本当に豊作だな
ook:苦痛でしかない作業を改善して、表情や移動をなんとかすればクソゲー脱却
メジャー:ストーリーを作りこみ、パワプロを参考に野球部分を作りこめばクソゲー脱却
猿:キャラの数やかけあい、コースを増やし、みんゴルを参考にゴルフ部分を作りこめばクソゲー脱却
ヌギャー:パッケ絵とタイトル変えれば誰も買わずにすむ
ヌギャーだけは「こうすればクソゲー脱却」は全て作りなおすことになるので、諦めた
ジャンライン:麻雀ゲーにすればクソゲー脱却
>>969 メジャーや猿も、実質作り直しと変わらんと思うがw
>>967 パワポケDSってのがよくわからん。
ちなみに大甲子園はパワプロの非リアルタイムバージョンみたいな感じ。
投手は球種球速コースを選び、打者は山を張って打つ。
打者一人一人の得意コースやミートカーソルが違うので考える必要がある。
高度なジャンケンみたいな感じ。
ストーリーモードもあるし、原作に登場した高校はドカベンの物もふくめてほとんど出るし、顔グラフィックは激似だし。
原作の必殺技(白鳥の湖や左右投げなど)ほぼ全部再現されてるし。
ご丁寧に選手ごとに専用BGMが用意されてたりもする。
このボリュームの10分の1でも猿にあれば。
猿のコースは高低差が激しすぎるからみんゴルみたいにしちゃうと逆にむずかしすぎて
ゲームにならなそうなんだよな
コースによって10打打ってもグリーンに球が乗らないってことがよく起きるようになると思う
そういう状況をなんとかするために、
適当な必殺ショットみたいな物を各キャラにいくつか持たせておけばいいんじゃないの。
普通のショットでも上手い人なら何とか攻略可能で、初心者は必殺で安全にいけるようにさ。
方向と距離を「補正」すればいい、ある一定以内だと陸地に吸い込むとかな。
落下地点が数カ所しかありませんとか意味わからん。
>>974 ディスク版はそうだったぜ
だからこそ旗包みが一発で決まった時の爽快感もあった
たまに猿をADVみたいだというが
ストーリーのないADVってどうよw
何にも無いじゃないかw
>>978 ストーリーはないが、選択肢はあったぜ・・・
>>970 今の一般的な麻雀って宇宙麻雀のクソさに地球人キレてバランスを再調整したものだったんだよ!
現在のジャンライン
公式パッチは「年内を目指して」のアナウンス(DLCは定期的にマメに追加配信)
公式掲示板は荒れまくりで放置
2chスレは誰が切断したのか晒し合い
パッチ諦めた人続出で過疎(同じ相手と連続対局はザラ)
おまえらちゃんと買ってからレビューとかしてるんだろうな?
と、当然だろ
ニコニコにうpキボン
今、ノクタンマニクロとライドウ2を楽しんでるんだが
このスレに常駐してると何か申し訳ない気持ちになってくるから困る。
お前らへ、クソゲ買わずに良ゲー買ってしまってスマン
1つだけ言い訳させてくれ。去年11月のトラウマから抜け出せんのだw
>>986 良ゲー買うのが普通だろ
あくまでここはネタスレなんだぜ
クソゲーしかやってないとか人生の無駄でしかないだろ
THE KUSOGE OF FIGHTERS 2008
大奥の一室で猿達が繰り広げる麻雀バトルゲーム。
ただし決まったパイしか捨てることができず、役が揃うたびに痛い台詞のデモが入る(スキップ不可)。
俺もヌギャーとドギャーをスルーしてGTA4とLBPを楽しみに待ってる癖に、
「真 の 地 獄 は」とか「プロモーション詐欺や!」とかネタだけ投下してるんだぜ?
去年は四八買って選評も書いたから許してくれると信じてる
いまだに猿の隠しキャラと隠しステージを探してる俺がまるでバカみたいじゃないか・・・
今更積んでたエルヴァンディアやってる俺がまるで馬鹿みたいじゃないか・・・
ケツからカレーが・・・
ウンコ食ってる時にカレーの話すんな
次スレ建てた人、テンプレ張った人本当に乙。
気づいたら残り10レス切ってて焦ったわw
1000なら年末に魔物出現
>>1000なら年末に
「江戸時代に北京の公園で、麻痺したAIに対しリー棒とゴルフボールで野球する推理ゲーム」
が発売される。
/||ミ
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|:::::::::::::::|| ガチャッ
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1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。