【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart59【BFBC】
2 :
なまえをいれてください :2008/10/24(金) 21:42:43 ID:odW/RoFE
○質問する前に
大抵の事は説明書、
>>1 の公式サイト wikiに載ってます。
同じ質問がスレ内にないか確認してから質問しましょう。
答えてもらったらお礼を忘れないよう。
○良くある質問
Q:操作わからん。
A:wiki操作一覧(下記)か説明書嫁
http://www11.atwiki.jp/bfbcwiki/pages/12.html Q:オンは1モードだけ?
A:コンクエストモードが配信中
Q:SPMってなに?
A:Score Per Minute スコア/分のこと
Q:スキルレベルとは?
K/Dやポイント等から見たプレイ評価で、元帥になるとみられる
1は世界で1人しかおらず、2〜50と数字が割り振られており、数字が若いほど腕が上とのこと
乙かり('ω`*)
954 :なまえをいれてください:2008/10/24(金) 20:19:57 ID:x9fKhm2V 海外の公式フォーラムで見つけたんだけど、いくつか追加の修正があるらしい...おそらくこの部分は360、PS3共通だと思う。参考になれば。 ・Increased Ticket count for all Conquest maps to make for longer rounds ・Find custom match on Conquest was fixed ・Knife melee no longer instantly kills friendly’s and will take two swipes ・Bullets and knives now go through undergrowth and trees leafs ・Shotgun damage in distance reduced, but is still just as powerful in closer range ・Savior Trophy requirements tweaked, awarded when you kill an enemy that attack a teammate and damaged them by 20% or more ・Drawing weapon time after sprinting is reduced to SP times to improve pace of action ・AA guns have less deviation and more damage to improve balance vs Gunships
↑訳 ・コンクエのチケットの減り具合軽減 ・コンクエのカスタムマッチ修正(?) ・ナイフTKの修正(2度切り付けないとTK不可?) ・銃弾やナイフが木や壁で阻害されるのを修正 ・ショットガンの距離によるダメージ減衰強化、近距離でのダメは変動なし ・救出賞の条件緩和(同僚が20%以上被弾した時?) ・スプリント後の武器取り出し時間短縮 ・対空砲の威力調整(向上)、偏差射撃の緩和 ヘリ ・通常武器でもヘリにダメージ(上昇なのか下降なのか不明)。車載武器からヘリへのダメージは変わらず。 ・ミサイルの速度Up ・機銃のヒート限界増大、着弾のスプラッシュダメージ軽減 ・木に接触した場合のダメージ乗算式をスピード依存に(?) つまるところ低速で木にあたれば木は倒れて機体ダメージ0. 最高速でつっこめば4〜5本の木に当たればヘリ破壊。
続編でるんか バッドカンパニー日本語版って英語版と発売ラグあった?
10 :
なまえをいれてください :2008/10/24(金) 23:09:57 ID:teI55Gef
>>6-7 ・コンクエ全Mapのチケット増加して、1ラウンドを長く遊べるように
・『カスタムマッチ』でコンクエのMapを選んだときのバグ解消
・振り出しナイフ(ナイフに持ち替えた瞬間)の「意図しないTK」を無効に
・銃弾やナイフが下草や木に阻害されるのバクを解消
・ショットガンの距離によるダメージ減衰強化(NS2000の弱体化?)、
近距離は今まで通り
・『同僚が20%以上被弾した時』でないと獲れなかった救出賞の条件緩和
・スプリント後の『武器取り出し時間』短縮
・対空砲の威力調整(射撃時の弾の散布界精度を上げ、ヘリに対するダメージ増加)
ヘリ
・通常武器によるヘリダメージ低減。車載機関砲からダメージは変わらず。
・ミサイルの再装填速度Up
・機銃は過熱しやすくなり、流れ弾によるダメージも低下
・木に接触した場合一本程度ならダメージ無し、衝突ダメージ乗算式をスピード依存に
※低速で木にあたれば木は倒れて機体ダメージ無しだが、
最高速で(森や林に)突っ込めば4〜5本激突でヘリ破壊。
ヘリ機銃弱体はうれしいな、ソロのが陸上部隊減らさずにすむし あれ、ひょっとしてホーカムいらない子?
13 :
前スレ954 :2008/10/25(土) 00:04:16 ID:RbrAyaoo
トレーサーガンの練習に入るか…
今日は火砲奪うためにナイフキルしてくるのがいたんでチームダメージにならない程度にチクチク したら3回殺されてしまいに相手は火砲の周りにC4いっぱい貼り付けて隠れてました。 見えるんだけど。
>>14 今後ヘリレイプになったら援護兵じゃなくて特殊兵の責任問題だからね
よろしく頼むよ
工兵も練習しとけよw
ヘリはいらない子なのに強化されてるじゃん 対空砲は火砲に潰されるのに、 通常武器によるヘリダメージ低減って…
>>19 落ちにくくする代わりに機銃の火力落としてるからどっこいどっこいじゃない?
この修正、高空ホバリング対策っぽい気がする。
M95のダメージどうなんだろ? 一応50口径だよな
で、肝心のうpだての日付はいつよ?
俺としてはM95だけズーム率高いのを、みんなと一緒にして欲しかった そうすればM95はもっと使える子になるんだけど
24 :
なまえをいれてください :2008/10/25(土) 02:56:55 ID:3xI7fF/D
25 :
なまえをいれてください :2008/10/25(土) 03:25:32 ID:VVU7r4ru
SGの距離と救出章の変更がうれしいな NS2000とか、SMの距離でもへっちゃらで即死だったからな
一人で防衛中にコッチに向かってくる敵三人を倒した時は アムロの気持ちが少し分かりました。
FINAL IGNITIONの第二拠点で防御側から見て左の金塊壊されて残り一つ 拠点リスポンした瞬間から右側も警報鳴り出したので、 すぐさま建物から出て金塊に向かおうとしたのにその入り口で芋ってる野郎が2人もいて拠点から出れないでやんの 俺はその時初めて故意でTKしたよ
>>26 「全滅!?3機のリックガチホモが全滅!?さ、3分もたたずにか!」
DICE<<いいから早くうpだてしろ
そういう馬鹿はサクッとしてやりましょう。このチキン芋野郎が!ビッチ!みたいな感じで
遅れたが
>>1 乙
続編の事もこっちにも書いとこ 海外のエンタテインメント情報サイト,Varietyに掲載された,EA Games社長Frank Gibeau氏へのDead Spaceに関するインタビューの中で, Bad Companyの続編が計画されていることが明らかになった。以下はその部分を抜粋して適当に翻訳したもの。 -Gibeau氏は"Army of Two"と"Battlefield: Bad Company"の"続編を計画している"と語った。 これは続編の公式発表までに詳しいことがおそらく判明するであろう "Army of Two 2" ("Army of Three?" "Army of Two Squared?")と"Bad Company 2"が確かに存在しているということを意味している。 いまのままでも金塊にFARCRY2のようなマップエディタつけてくれればどんぶりめしあと5杯はいけるのに
>>27 金塊とか拠点そっちのけで建物の出入り口塞いで芋ってるヤツは
TKされた上に死体撃ちされても文句言わせないレベルだよなw
分隊システムはいらない子だから、BC2作るなら金塊ルールありオブジェ破壊ありのMC系にしてくれ
>>32 死体撃ちはダメだろ。弾と時間がもったいない!
俺はTKer発見次第、倒して死体撃ちして挑発するなぁ。 あと、敵の遠距離砂の裏とって倒した時も。 MCからの名残?でw 最近もう、飽きてきたから、こんな遊びの方が楽しかったり…
金塊、コンクエマップ追加(双方3,4個) 新ルール追加(1ないし2個) 乗り物追加 サーバーロビー及びルーム作成可能等してくれるなら有償アップデートでもいいと思っている そこまでしてくれるなら1500円ぐらいなら全然構わないけどな。 3000円でも渋々やるかな?
そんなにするなら別ゲー移るよ 金塊&コンクエMAPを400〜800ゲイツくらいで
戦闘機だしてくれんかなーww
俺昨日ついに見たんだ スキルレベル50の猛者を・・ つってもフツーにスコアランク4〜5位(12人中)だったけどな 逆に一桁のヤツが最下位だったり。 参考程度にしか考えてないけどあの数字は見えなくていいような気がするわ
スキルレベル50は世界にただ一人! とかだったら凄いな。 DICEの嫌がらせみたいなランクだがw
防衛ラインを構築してアタッカーの進撃を確実に食い止められるようになると そのうち調子に乗って敵陣に突撃するやつが増えてきて そこからラインが崩れて金塊破壊されるパターンが最近多い。 困ったもんだ。
ざっくり分けてSL25以上と以下ではけっこう差があると思うな 2と15のやつの差は誤差程度だけど、30後半〜40台のヤツは9割がた雑魚い 25±5のヤツは強者と雑魚が混在してて戦ってみるまで分からない 毎回ベストの動きができるわけじゃないから、成績にばらつきは当然あるが
普段はレベル2〜3の奴が30〜40まで落とすのは簡単 だけど逆は難しい よって下はあてにならないけど、強者の指標にはなる
アタッカーで芋り倒した後負ける直前に抜ける奴が増えて萎えるは… 前向きに考えれば芋が抜けて新しい人が入れ代わりに入ってくるんだけど そういう転々としてる奴がまた入ってきたりするし 死ぬのがイヤ 負けスコアが付くのもイヤでもキルは稼ぎたいって奴が多いと萎える
>>45 芋まみれになっているのが負ける原因だとは思わないんだろうな、延々芋ってる連中は
特殊や突撃が不甲斐ないから負けたんだと思うんだろうなww
今までX-38の突撃マンで歩兵しか狩っていなかったが 昨日試しに凸砂でQSを練習兼ねてやったら 案外簡単に出来るのでこれからは凸砂野郎で行きたいと思います
装甲車両が多いマップで歩兵狩りのみに専念していて 同じ分隊を組んでいる仲間には結構罪悪感を抱いていたので 車両も攻撃できて、センサーも投げれて歩兵も狩れる 万々歳ですな・・・w
アタック側で芋は死にまくってチケット減らされるよりいいと思うけどな ディフェンス側でほとんど芋を体験すると数倍マシだと思える アタック時は味方全員が芋でも俺が金塊壊せばいいだけだし
お前がいなかったらどうするんだ?
>>50 一人で潜入してると俺の後ろにあと一人付いてきてれば金塊までたどり着けたのに…!
って体験が星の数ほどあるんだがそんな経験ない?
敵でも味方でも芋が居るとつまんないんだよね ATKだとワンマンアーミー状態だし、DEFだと攻めて来ないからこっちが攻めて行って 遠くからチマチマ攻撃されたり殺されたりしながらも、攻めて来ないからお互いキル数とデス数が増えるだけで 面白くないまま試合が終わるしね 芋とか待ってても敵が来るDEFだけやりたいだろうしこっちもATKだけやりたいから どっちかだけってルールが有ればよかったのに
一カ所に群がるようなアホばかりのディフェンスなら侵入もできるだろうけど マップみながら分散して防衛してる相手にはたった一人で破壊なんてそうそうできないだろ アタック側で芋がどうしようもないのはほんとに防衛拠点の入り口くらいしか見えないようなところで いつまでたってもパスパスしてるだけで進入路を啓開したあとそれに続くことができないことだろ デコンとかの狭いマップじゃほんとにどうしようもない 対岸からいつまでもパスパス撃って何の役に立つんだよ・・・ そりゃ一人くらいは相手の狙撃を排除に回ってほしいけどさ
55 :
なまえをいれてください :2008/10/25(土) 10:27:08 ID:tPtIyAO6
>>50 確かにアタック側が芋だらけだと、痺れ切らしてディフェンスが前線上げ始めるから金塊は壊しやすい
潜入途中で3〜4人片付ける腕があればむしろチャンスと言える
>>54 芋は相手の狙撃つぶそうなんて思っちゃいませんよ
背中向けた手頃な的をひたすら探してるから
昨日、スキルレベル一桁の人が七人ぐらいいる小隊とかち合ってフルボッコにされた。1ステージ五分持たなかったわ
COD4みたく、着弾が早くて集団率もよければ、芋なんて怖くないんだけどね このゲーム距離があると、銃の差がすごいでるから・・・
スキルレベル一桁って本当に強い人か、ただの芋か火砲バグで維持の二極化してるからなあ スキルレベルが一桁でも雑魚いのは見ててダサイねw
芋でもなくバグも使わずスキルレベルは一桁だけどキルデスが1.1な俺 まさにダサい奴の筆頭(´・ω・`) いまいちスキルレベル上下の基準がわからんわー
デフェンダーだとキルデス比10近くあるけどアッタカーだとそんなもんだな スキルレベルは9
ATK前線でモーションまいてたらスキルランクが真っ赤っか しかも市街戦だから前線に撒きつつ建物から砂できる位置と状況じゃなかったし…上手い立ち回り難しいな砂は てか味方箱があの位置ならRPG砂してくれと言いたかった 次は勝つ!
金塊狙いまくってる人はどうしても死ぬ数だけ増えて、スコアだけ上がる傾向にあるな。 ロケランスナイプできるとこ多い場所だと、何度もやられながらひたすら金塊狙ったりするから、 結構悲惨なK/Dになるw
>>58 逆にVSSとかの超連射でのあの精度を下げれば多少は芋も減るんじゃないか?
そんなM95使いな俺
金塊壊しに命を懸けてる俺のK/Dは大抵1以下 ひどいときは0/10とかあった。金塊4つ壊して勝ったけど
スキルレベルだとかキルデスだとかは無意味な数字だよ ある程度の目標にはなるだろうが評価の対象にはならん 気にせずに楽しく遊べばいいんだよ
敵味方入り交じりでキャッキャ遊べる稀なゲーム
>>65 ゲームなんだからそうありたいよね
レートやスキル木にしすぎて芋になるんだろうけど面白さがわかってないよ
アタックが皆金塊にせめてきてくれた時の楽しさったらない
自分がどっちに居ても燃えるよね
さすがにATKのときはデス数気にしちゃうけどね 分隊員の2倍で20超えてたりするとあばばば(ry
まぁポイント無くてもチームに貢献できて勝ったときの達成感ったらないね 『あの砂延々とモーション撒いてたけど大して意味なかったよなwwwwwカスじゃねーの?wwwwww』 みたいに言われてないか不安にならんでもないがな… オナニープレイとは言わせない
みんな思ってるから気にしなくていいよ
更新って何時来るんだ? 来たら久しぶりに復活しようかな
そうだ、捨てタグ作ってここに居る人フレンドにして 捨てタグのフレリストから今やってる人のゲームに参加 これやれば芋居なくて楽しめるんじゃない? 2chしてるの知られたくない人居るからやっぱり駄目かな?
>>71 状況に応じた最善の行動を取るってのはなかなか難しいもんだね
>>73 そこまで芋に気を掛けることもないんじゃないのw
>>70 撒いてる場所にも、よるけど、大体モーション使ってるのに、勝てない味方共に問題あると思うぞ?
弁当クレクレでピョンピョンしてるのにボーとみてるサポートにはむかつく
たしかハーベストデイの最後の箱の一つ前。横に流れる川渡ってを敵に向かって右の家周辺に、敵と味方がリスポン繰り返しまくって、例により工兵ショットガンやらで瞬殺し合いのgdgd。 さっさとロケランに切り替えない辺りたしかに酷いチームだったかもな。 まぁ突破できなかった結果論とかたずけてしまえば、それまでなんだけど
俺なら戦車で乗り付けてデリバリーするぜb ちょっとした丘の上だろうが横付けして宅配してやる
特殊兵、偵察兵の組み合わせって、なかなか強いな 偵察兵が、凸砂タイプ前提だけど
偵察兵と援護兵で戦車に乗り込んだら 敵工兵にロケラン撃たれても即スナイプ即修理のコンビプレイで まったく危なげなく金塊破壊できて楽しかった。 野良で息の合うやつと出会えると最高だわ。
修正とマップ追加は同時にくるのかな?
手持ちの銃でヘリが落ちにくくなってミサイルスピードアップなんだって?俺のヘリ無双始まったな お前ら涙目でアップデートを待つといい^−^
空中のヘリにトレーサー付けても康平がいないため 結局康平として転生し自分でロケラン撃つなんて鬱
今回のアップデートはヘリ強化&ヘリガンナー弱体っぽいから 操縦者の腕が大きく影響するようになるんかな。
>>76 俺なんか弁当欲しくてピョンピョンしてたら
弁当屋も何を思ったか一緒にピョンピョンし始めたぜ
お弁当嫌いになりそう
援護しない援護兵の援護なんてしたくないぜまったく 固定機銃じゃあるまいし、玉ばら撒くだけなら芋にだってできるぞ
>>85 ピョンピョンしながら近づいていったらなぜか逃げられた。
隅まで追い込んで弁当くださいと屈伸したら相手も屈伸しだした。
可愛くて笑ってしまったw
駄目だ。フレ分隊組んで圧勝決めると敵が総抜けになって過疎ってしまう。 もうすこし人員の補充を何とかしてもらいたい・・・
やっぱパワーバランスとゆーかレベルの合う同士の試合が組める様になればもっと遊べるのにね フルボッコばっかだと初心者や俺含めあまり上手じゃない人達が残らなくなってしまう ほとんどの人が負け戦はやりたくないだろうしなぁ
フレ分隊というシステム自体が不要だな
91 :
なまえをいれてください :2008/10/25(土) 18:22:53 ID:GPVq+62w
BGMで必殺仕事人を流しながらプレイ中。 微妙にヘリレイプくらってるとき、撃ったロケランが殺しのテーマの"ダダダン♪"にあわせて見事命中! 脳汁がwwwwwwww
せっかくスキルレベルがあるんだから、レベルが近い人間から順にマッチングするようにすれば スキルレベルもただのオナニーじゃなくなるのに
ナイフラグ解決されるまでお休み。
瀕死の時、何もせずとも弁当くれたら神援護兵って位まともな援護が居ない
お前にはやらん
>>91 俺もアニソン流しながらプレイしてる。なんかテンションあがってBGMなしより大体スコア200程上がるw
てか、ないフラグってどんな感じ?全然遭遇したことがない。
分隊ありチームvs野良チームが仕様な時点でアンバランスなんだよ。 調整なんてどうでもいいから分隊組んだら分隊とあたりやすくするなり 分隊サーバー作るなりなんとかしろよ。
防御側で敵が来なくてあまりに暇だったんで、 定点で待機してスナの前に立って邪魔して遊んでたんだ。 初めはその砂もなんだよこいつって感じで別の場所に移動してたんだが、 ついにキレたらしくおもいっきり撃たれたwwww
>>98 俺は弁当くれない援護兵に同じ事やったらドリられた
部隊リスポンがそいつの背後だったからきっちりお礼をした
別に防御側はある程度は芋でも良いんだよ 芋ばっかりでも押し切られるけど 戦況考えながらやれるんなら十分役に立つ 特にその話だと攻撃側全然攻めて来なかったんだろ? 相手の芋も倒してチケット減らすのは有効な手
┼ 表示されてるからって弁当持って追い掛け回しても逃げる奴ばっかだもんな。 バカらしくなって積極的に弁当配りしなくなったよ。 いつも足元に余分に転がしとくだけ。
>>101 そうしてくれる援護兵だったらまだいいんだけどな・・・・・
弁当箱の存在すら知らない奴大杉だよな
>>99 でもこのゲーム、ダッシュで突撃するとダメージうけるじゃん?
それがあるから、嬉しい時なすりよりタックルができないんだよね
弁当は定番ポイントに転がして、回復ボーナスで確認しつつ 在庫調整してくれるだけで十分助かる。 深追い死を防ぐ一つの方法としてやっているのが、 弁当屋の声が相手に聞こえそうな距離で取り合えす弁当を投げてみる →無視してダッシュしていったら、弁当はいらないの意思表示と判断 >102 瀕死で安全地帯にいるのに回復しない弁当屋がいて吹いたw
十字マークが表示されて味方に弁当届けようと走ってる最中に、 そのマークが消えたときの悲しさは異常
>>105 こういう状況ですね。わkります。
味方アサルト
[+] . ↓
Σ( ゚д゚) :.(´A`;).: ハァハァ
( ) :ノ( ノ)::
| | :.<.:<:.
[+] □←弁当箱
ヘ( ゚д゚)ノ :(´A` ):
≡ (┐ノ LIFE-2→ :||ノ(ノ)::
/ :<:.<::
アサルト「アッー!!」 (LIFE-2使用)
[+]
( ゚д゚) LIFE-2 ≡≡ヘ( ゚∀゚)ノ
( )ヾ ↓ ≡≡ (┐ノ
> > □ = ≡≡/
あさるとが訳注に見えた。
>>105 マーキングほやほやだとどうしても敵の集中砲火うけちゃうしね。
ただ後ろから追いかけてるのにずっと逃げ回る+付き工兵の弁当回避力は異常
弁当屋やってた時に2分くらい+付き工兵のケツ追っかけたことがあったぜ…
こうしてぇーん? こうしてぇーん? かっちゅさっふぁ こうしてぇーん? 弁当
>>109 発砲して気付かせようと思ったら敵だと勘違いして振り返って思いっきりショットガンくらったことあるぜ
神経集中してたんだろうな、かわいそうなことをした
>>111 または嫌いなおかずが入っていたか。弁当屋ももっと腕を磨かないと
裏取り成功して隠密中に傍に+付き特殊がいた場合みんなはどうしてる?
お弁当は大声上げるからよく迷ってしまう。なにか適当なバッグがあれば拾わせてプシューできるんだけど・・・
援護兵は+マークがマップに表示されたら 強制的に弁当しか持てなくする様にすればいいのにな
>>113 被弾した芋砂のお陰で弁当片手に鴨撃ちされるのは勘弁。
ラジオチャットあればなー
>113 敵を排除して弁当配達ができないじゃないか。 後ろからリュックを斬りつけると、弁当が漏れ続けて止まらなくなればいいんだよ。
VCで「○○○(タグの頭3文字)さーん、お弁当あげまーす」 って必死に叫んで走って届けてるけど受け取ってくれないみんな。 でも外人のテンキュー聞いたらやる気が出てきたよ。
スピーカーからVC音出る設定にしてても 実際スピーカーからじゃ何言ってるかわからないからな 相手もヘッドセット持ってないと
FINAL IGNITIONの最初の二拠点の金塊って全部バギーで狙撃破壊できんじゃん? さっきやってたらナニやってんだこいつって言われたわww 狙撃してるとバギー走り出させるやつ外人はよくいるけど日本人で知らないやつは 珍しいww ノーダメ状態の金塊でも照準あえば1分ぐらいでに破壊できんのにね。
>>119 バギーってグレラン付いた奴だろ?
1分も掛からんだろ
つか一分も敵が放置してくれるなら援護兵のLMGで壊せるじゃん
JDAMを垂直でなく水平に近い角度で発射する方法が上手くいかん なんかコツない?
>>117 そこまでしなくても良いんじゃね?
+に気付かないような奴追っかけまわすくらいなら
取りに来た味方にだけ渡して
後は普通に戦ってもらった方が助かる
お弁当厨ウゼー 弁当ばっか投げて体力回復させてもゲージ減らないし金塊も破壊できないんだぞ ほとんど一撃死のゲームでそこまで弁当に執着する意味がない。
>>120 そう、グレランついたやつ。
確かに完全に捉えられれば20秒かからんぐらいだな。3,4人でロケスナ
してるぐらい早い。が、場所によっては爆風ダメに頼ることもあるので、
控えめに1分って言ってみた。
っつかLMG一分で宝箱破壊は無理じゃね?やったこと無いけど。M60
ならいけるとか?結構削れるもんなの?今度試してみるわ。
放物線を描くから壁に隠れつつ狙撃できる&弾道の軌跡が見えないの
でどこから打たれているのかも気づかれにくい&実は時間当たりの対宝箱
ダメージは最強クラス&爆風を煙幕代わりにもできる&バギーのグレランを
軽視しているやつも多いので攻撃されるプライオリティーが低いw
なので意外と1〜2分ぐらい気づかれなかったりするぜ?経験豊富な手練れ
がいると無理だけどw
だからFINAL IGNITIONでは裏取り用とか単なる移動用とかに持ってかれ
るともったいないなーっと。第二拠点に移るとバギーリスポンしないし。
ちなみにその暴言の主はC4大量に付けてどこかへ万歳アタック仕掛けて
たんだが・・・FINAL IGNITIONで・・・
金塊周辺に弁当ばら撒いてるけどいりませんか?
さっきオアシスでトレーサー祭があった。 乙でした
当初は船のグレランでオアシスの金塊もごちそうさまだったんだが さすがに最近はバレてつぶされることが多い
トレイサーガンでミニゲームできそう
このアップデートが最後な気がしてならん 続編行く前にきっちりやってほしいな
敵戦車を鹵獲した瞬間に降りかかる味方芋のJDAMx4 めげそう・・・・・
今日は ・女だらけ分隊に遭遇(俺以外皆女VCあり) ・うまい突砂と同じ分隊数回(ボールのおかげで金塊ウハウハ などなどいいことありまりな一日でした
やった!規制解除された!これでかつる! いやしかし今日はゲーム以外でも いいこと多すぎて明日死ぬんじゃなかろうか
あれ、連投したのにID変わってるぞ。。。
敵の装甲車と撃ち合いしている味方の装甲車がいたので近寄って修理。 図にすると 俺(修理)→[装甲車] →撃ち合い← [敵装甲車] この必勝フォーメーションに持ち込んだのに、なぜか横へ移動する味方装甲車。 盾を失った俺は装甲車に撃ち殺された。 せめて敵の装甲車は破壊しろよ、とリスポン待ちの間に全体MAPを眺めていると 味方装甲車が白くなる → 青い点が出て装甲車から遠ざかる → 青い点消える → 装甲車が赤くなる ヤツはきっと敵のスパイに違いない。
>>135 レーザー照準機に捕捉されたんじゃね?
修理中の車両が急に発進したから何事かと思ってたら、同じタイミングで二発のJDAMが降ってきた光景はワロタな
すぐ破壊できて敵に奪取されても逃げられない状況じゃなきゃあんまり戦車からは出ないようにしてる 戦車にリスポンして無意味にぶっぱなす馬鹿は相変わらず酷いな、敵戦車に無意味に撃つなよ。バレてやられたじゃねーかっ
戦車にリスポンしてくるやつって、たいがい芋かスキル40台
グレラン賞の条件緩和を僕は訴えたい
>>139 グレラン賞はグレランのみで戦えば結構取り易いぞ
俺はグレランのみで戦って取った
俺弁当配る→味方弁当食べる→味方敵に撃たれて死亡 このパターン多いんだけどどうにかならないか・・・。
グレラン章取れなくはないけど、それ以外の武器勲章に比べて難度おかしいわな 他のヤツなんか、普通に戦ってれば勝手に貯まってくレベルなのに
救出章とか楽勝だよね☆
グレランだけで戦うとか怖いわぁ 3人まで緩和してほしい 救出は偶然取れたんだよね1個だけだが
戦車にリスポーンするのはボイチャで連携取れるフレだけでいいお。 野良っ子乗せるくらいなら1人で運転から砲手、機銃手まで小茄子。
最近ようやくゲームに慣れて来たが、突撃兵ってある程度オールマイティにこなせるな。勿論戦車やら遠距離砂相手は難しいけど
>>145 俺も同じだな、俺の戦車は一人乗りだ!ってところ、
特にヘタなのが運転手に変わったら即降車。
たまに分かってる上手い人が乗ってくれて、
その場合は運転手交代しても安心して乗れる。
無駄に三人乗った敵戦車が自軍で立ち往生してるとラッキーって思うよなw 無駄なリスポンはチケットの無駄と何故分からない 降りても見つかってたらマーク付くし、後ろの銃器とか草原じゃほとんど必要ない
もうマジで外人と野良やるの嫌になってきた ハーベストディで誰も戦車使わずに芋ってるだけのチームとか地獄だ 結局第三拠点で負けたけど戦車で死にながら全部俺が金塊壊したよ
だれかおすすめの映画サントラを教えてくれ。 ブラックホークダウンのサントラはもう聞き飽きた…
最近キャンペーンクリアしてオン行ってみたけど 戦況が全然把握できなくて何をしたらいいのかわからん 味方が今どこに行ってるのか全然わかんね
ハイヤーハイヤーって言ったら三角に向かえばいいよ
さっき機関砲でヘリ撃ってたら 後少しで落とせる!!ってとこで日本人らしき味方にPKされて銃座奪われたわw
ハンドグレネードの飛距離縮んだと思わない? いつもの感覚で投げたら全然届かないんだ
>>151 マップが広くて無駄な領域が多いからな
状況把握とマップ覚えるために、最初は死ぬほどマップ見てたな
>>154 トリガー押し続ける事で遠くに投げる
間違ってたらスマソ
>>151 クリムゾンタイド
パイレーツ・オブ・カリビアン
ザ・ロック
アンタッチャブル
なんかはどうよ
映画サントラはハンス・ジマーの時代だもんな。
仁義なき戦いのBGMってどうよ? 武器はモリゾーの拳銃のみで。
>>150 2 fast 2 fourios
Paul Okenford 「Swicth On」 ←これはテンション上がる。
味方が芋だらけの戦場だとなぜかロッキーのテーマがしっくりくる
トップガンがありなら 紅の豚サントラあたりで。。。 Jazztronikなんかもいいと思うが。。。 本気で遊ぶときはサラウンドヘッドホン+BGM無しでいく
なるほど。今日はTKの日か。
港で開始早々芋決め込む馬鹿はなんなの?ww最初に左から数人で攻めこんで車両止めさっさと破壊して戦車入れて右からも攻めて総攻撃しなきゃ守り固められるに決まってるでしょ…崩せたとしても相手がヘボチームだったからじゃないか
外人部屋入るとまだまだ、元師じゃないの多いな。 今、日本人はほとんど元師だけど、やっぱ本場はまだまだ新規が入ってくるみたいだ、うらやましい あとプレイスタイルが全然違うな。 日本人が多いところだと、火砲を恐れて戦車を放置するか、隙を見て、一気に火砲の範囲外まで行くかって感じだけど、 外人は我が物顔でポン太だろうがジョンだろうが平気で火砲範囲内動きまわすw 見ていて怖いもんなんか
168 :
なまえをいれてください :2008/10/26(日) 17:06:32 ID:XDweAbSH
BFMCは今どれだけ繋いでるか人数カウントしてくれるサイトあったけど BFBCはそんなサイトないんですか? 部屋検索できないから過疎ってんのか過疎ってないのかよくわからねー
最近、8対8ぐらいの部屋によく入るようになったから、過疎ってるのかもな。 あんまフルでいる部屋にいくことがにあ
ランキングでフレンドランク見ようとするとフリーズするんだが
>>170 俺も1週間ぐらい前からフレランクバグってる。
自分の名前が8個ぐらいバーってあって、その下に4〜6人ぐらいのフレの名前があるだけで、
他のフレは表示すらされない
おい芋ウゼーとかゆってんけど俺のフレかつ最大のリアフレが鬼の援護芋でかなしーぜ! 芋て言葉の意味すらしらないしゲームもあんまやんないし・・ そこはきつく言えんw
>>171 俺も同じ状況になってる
左右にキー動かすとほかのメンバーも見られるようになるよ
なぜか文字がグレイになるけど
>>173 まじか、それは知らなかった試してみるトンクス
>>166 開始早々に鉄塔に蓑虫が4匹ぐらい居るとどうしようも無くなるぜ…
幾らそろそろ冬だからって冬ごもりには早すぎるんだぜ…
>>175 あそこで死ぬと蓑虫みたいに兵装バッグぶら下がればいいのにな
アップデート来た?
今更こんなこと聞くのも何だが、スコア表に出てる「形式」って何なんだぜ?
俺のスキルレベルが6から30に一気に下がった件について
どんだけ死んでんだよ
攻撃側だと金塊一直線で防御側だと敵拠点で戦車狩りというスタイルだけどさ そんな極端に死んだはずじゃないんだ
元帥激少チーム相手に元帥だらけで勝ってもなぁ。 バランスなんとかならんか。 割合で両方で元帥8人くらいだと実に熱いんだがな。
特殊の初期武器のAKSだけなんだかエイム速度速くない?
相手から負け惜しみメッセ来たらみんなどうしてる? 反応に困るんだよね
ヘリが強くなったんだって? 以前のヘリは乗る気が起こらないくらい弱かったからいい調整かもしれん。
どのゲームでも 中傷は放置して 質問はできるだけ返してる でも、その日の気分次第だな
外人さんでしかもボイスメッセージだからUPは出来ないんだ ファックが沢山とチーターだろみたいな内容だった
kiss my ass これでおk
F2000ゲットしようと前スレで教えてくれた通りニコニコみながらやってやり方は分かったが… 他の種類のBF持ってなくて困った。なんかPCのデモでもできると聞いたんだけどこっちのやり方が分からない。誰か分かる方いませんか? 大人しく前作買うのも手かな?
>>190 前作はプラチナ出てるし中古かなり安いとおもうぞ、ちょっとプレイしてみて、今作と比べてみるといいかもな
まだ人数いるかな?
なんか最近少人数部屋にばっかりなるなぁ。買う時期が遅かったか 12月入ったら新作ラッシュで更に加速しそう。面白いのに残念だ
オンゲーは旬を逃すとおいしくないからな
>>192 たとえ人居なくても、一人でフィールドまわれたはずだから、へりとか戦車とか乗り回して遊べばいいじゃない?
>>190 インストール後にEAアカウントとは別にプレイヤー名とパスの登録があるんで、
そこで登録したのをベテラン解除ページのBF2142のとこに打ち込めばおk
EA側の処理に時間かかってるだけなのかもしれないけど、
人によっては1試合してからじゃないとベテラン登録できないこともあるみたい
>>190 BF2142のデモが今でも手に入るので、
それをインストールしてID登録してベテラン登録すればOK
要するにPC版BFを起動させなくても 登録したらゲット出来るって事か
200 :
なまえをいれてください :2008/10/26(日) 20:11:59 ID:/GOc6hgK
1000は無いだろ。普通の人はせいぜい970までだろ。絶対チートだな
ああ、日付見たら全て同日だったわ よく見てから書き込むんだった・・・
>>198 ソフト上からの登録なので、起動しないと登録できない
対空砲とか狙って火砲撃ったのに、きれに周囲囲むように落ちて壊せないとイラっとするから ついバグ使っちゃう
>>204 いや、そんなの言い訳にならないから。
3回連続で中心外して砲弾が落ちたときは唖然としたが。
お前頭おかしいよ
確かに火砲の命中率の悪さにはキレそうになるけどな
火砲で命中率が悪いって奴は小さい目標狙いすぎなんだよ。 あれは戦車を潰す物。 戦車で狙いが外れたことなんて一回も無い
固定ミサイルや対空高射砲は火砲の砲弾が避けて落ちることが多々あるぞ。
でも戦車狙いですら大きく外すことがあるから困る 狙いから一番外れたところに全弾落ちるとかないわー
あれって真ん中のポッチで狙いでいいんだよな? 左右の網網は関係ないよな
関係あるがな そこに砲弾が落ちんだよ
火砲は目標のちょっと北側を狙うといいよ。 あの矢印どおりに落ちる。
スナイパーライフル撃つときに、おすすめの言葉ない?
スナイパァァァァァァァラーァァァァァイフルウウウウ!!!
エンドオブライン第一拠点ATK側の時 右側回って対空砲奪取するの楽しすぎるんだけど 火砲に殺されてしまったりすると悲しくなるんだけど 良い仕事してくれてるってことなんだよな。うん。
>>181 とりあえずリスキル野郎はしんだほうがいい
リスキルって悪い事なの?
リスキルはモラルの問題だろう。 やる方もやる方だけど、やられる側もやられる側。
まったく問題ないよ 許せない奴は目の前でリスポンした敵にやられればいい
野良ならいいんじゃないか?直ぐに制圧されるし 分隊でやられるとかなりツライ
問題ないでしょ。その分守りが薄くなるっていうデメリットもあるし。 まあやられるとウザいけど。
オアシス守り側で拠点にいたら、裏取りしにきた敵の芋の背中からまた芋がずっと沸いてくるから 沸いた芋だけ狩ってたら悪評いれられたっけw
分隊システムが面白くもあり問題でもあるな
方向キーでスクショとれるけど、みれないの? EAのサイトに上がってないっぽいけど
拠点でのリスキルは嫌われるわな 分隊でリスポーン直後に殺されるのは仕方ないが。
>>228 リングタグとはなんですか? そるじゃ☆インふぉのMY PHOTOSに上がってくるんじゃないの?
また登録とか古参とかわけわからん作業と、重いサーバーとの戦いが必要ですか?
拠点でリスキルされた後、顔真っ赤になってリスキラー殺そうとまた拠点にリスポンするから悪循環になるんだよな ほっといて前のほうにいる安全そうな部隊員にリスポンすりゃええのに
味方が上手いとリスキルに回る野郎がいると敵防衛が減って美味いんだけどな ところで戦車に1人で乗って敵にやられた場合チケットは1人分しか減らないよね? 乗り物も1人分として換算されて計2人分のチケット減る?
火砲バグって言ってるけど公式からそんなアナウンスあった? 強すぎたからパッチで命中率下がって当たらなくなった 実は現状の連射可能が仕様かもしれないのに、勝手に自重してる奴らってなんなの?
そんなことより、さっき油田MAPの攻撃側で最終拠点までいったんだが、 なんか戦車が途中で乗り捨て放置されてるんですよ。 「貴重な戦車を乗り捨てんじゃねぇよ noob どもがっ」と悪態をつきながら現地に向かったところ、 第2拠点と第3拠点を結ぶパイプの上に戦車が乗っかってるんです。 あのパイプの上を戦車で通って行こうと考えたヤツは天才か変態か。思わずモニターの前で笑ってしまった。 そしたら味方が1人パイプの上を走っていって戦車に乗ったんです。 しかし、どうやら脱輪してたらしく、キャタピラ回ってるのに前に進まないっぽい。 そして戦車を進めることを諦めた運転手が戦車から降りたんだが、場所はパイプの上の戦車。 乗り物から降りるときは、その乗り物の右か左に出るのはご存知だと思うが、その戦車には右にも左にも足場は無い。 戦車から降りた味方の人は、そのまま地面まで落下していった。あの高さじゃダーウィンのパラシュート実績は貰えないだろうな。死んだけど。 おまいらも危険な場所での戦車乗り捨ては控えるべきです。
236 :
227 :2008/10/27(月) 00:52:45 ID:zkP26tgI
あははーきてないっぽいですぜい There are no images in this album. オアシス防衛側でログイン後10秒で敗戦……しかも死んだw
>>235 あそこに放置されてること結構あるけど
最後まで渡りきっても目の前に障害物あるんでどっちみち渡れないし、拠点に近いんで自動的に壊れないんだよね
実にやめて欲しい
ロケランで俺が戦車に留めさしたら、もってかれたよとか不機嫌になってる人が居たので、 なるべく留めささないようにと思ってロケランはなったら運悪くまた留めさしてしまった('A`) そしたらやっぱご立腹で、大変だったよもう。
なっとらん工兵がいたもんだな でも1発当てたら乗り物破壊アシスト付けてやってもいいと思うがな 公平やるうえで思うことは外さないことだな
>>239 俺一回だけ、戦車の背後とって効果ばつぐん攻撃だぜ!
つってロケランはなったら、キャタピラとキャタピラの間をすり抜けるミラクル起こしたことあるよ。
悔しいとかそういうのを超えた何かを得た感じがした。
>>230 まずEAのアカウントを取得する
で、そのEAアカと360のゲーマータグを関連付けする、これがタグリンク
そこまでするとやっと
>>234 で見られるページに画像が表示される…はず
タグリンクの方法は
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm4892955 この動画の1分くらいまでを参照
動画内でPS3IDとされてる部分は360のゲーマータグに置き換えればおk
登録の確認メールはEAアカ取得に使ったアドレスではなく、
ゲーマータグ取得時に登録したWindowsLiveのアドレスに送られてくるので注意
>>237 戦車乗りは誰でも一度渡ってみたくなるんだよ、あのパイプ
やばい、ちょっとやってみたくなった。 また怒られるだろうかw
>>235 ああ、パイプね
あそこを渡る戦車のあとをついていったらパイプから火が噴出して
大火傷を負ったよ・・・
>>232 減る
車両破壊ボーナスが相手に入ればアタック側ならゲージ減らされる
>>231 同意
拠点でリスキルされたのに学習せず再度拠点でリスポンしたりするから
その間に他の分隊員も死に拠点でしかリスポン出来なくなり被害が増す。
アタック側ならリスキルなど金塊破壊のサポートで普通に狙っていく作戦
しかしディフェンス側なら沢山行かれたら金塊防衛が薄くなりすぎて意味無い。
敵分隊員一人でも逃せばそこから沸かれ金塊破壊に向かわれる
ディフェンス側のリスキルは一人多くても2人で十分。
それも火砲のあるマップで火砲封じ兼車両破壊もしくはトレーナー貼り付けが主任務。
だから火砲の無いマップや移行後の拠点ではディフェンス側がリスキルに行くのは金塊防衛の足を引っ張る行為。
アタック側では場合によっては放置してもいい敵
>>245 前方に居る分隊メンバーにリスポンする→むかつくリスポンキラーを背後からフルボッコしてやんぜ→背後から別の敵に殺される
→まじきれたリスポンしまくって絶対ぶっとばしてやんよ→何度もやられる→はぁ?なにこの糞ゲーやってらんねぇ、敵チームに全員に悪評いれたぜばかやろうめが!!
>>241 ありっと
EAのサーバーとの戦いに勝利しました
いやはや重いですよアレ ってかメンド過ぎです
初心者キラー、ビギナー除けかと思いましたよ
心置きなく戦場カメラマンできますヽ(´ー`)ノ
>>147 俺の場合ヘリなんだけど銃座に湧かれて金塊撃たずに歩兵延々撃ってる時はアクロバットで酔ってもらう
歩兵を上に注意引けるしミサイルで戦車や金塊撃てるのでヘリに二人はいらないというか攻め的に勿体無い気がする
BFBCも乗り物にロケランぶち込む位置でダメージ変わるの?
>>246 お前含めチームの腕前が相手側より数段劣ってるだけじゃ無いか。
大体たとえ拠点でしかリスポン出来ずともある一定範囲内にランダムで更にその場所が複数箇所あるのに
リスキルやられ続けるのはやられるチームに問題がありすぎる。
普通の腕前があれば敵の包囲網が完成される前に掃討出来るし、もっと腕があれば完成されててもその包囲網を崩せる。
>>249 フロント、側面、背面の順番で被ダメ大きくなる。
>>250 え、俺はただ、落ち着けとか、そんなふうにゲームやってて楽しい?
とかそういう冷静な返しを待ってたんですけど
必死にTKしにきて、返りうちにしたらメッセでボケだのカスだのうざいだのメール送ってくる日本人がいた。 うざいのはTKerのおまえだろ… 敵チームが強かったので、ストレス溜まったのかな。人間、余裕が欲しいものです。
>>253 単純にガキなんだろう。
精神的か肉体的もかはしらんが。
暴言以外に文章らしいものがなかったので、単純に中学生くらいだと思う。 まっさきに「うざい」を使ってきたあたりも。 「パネェ」くらい使ってくれれば、俺も機嫌直したのにww
俺はTKされてその戦闘中に謝罪メール来た事あるな まぁそのTKも俺が遊び半分で前に飛び出したせいなんだけどね
TKされたとき、故意にやられたのか間違えてやられたのかよくわからないよねこのゲーム
たまに遠くにいる仲間をHSしちゃうからそのときは謝罪メッセ送ってる
事故TKして謝罪メール送ってくる人いるよな。 ミスったのぐらい大体わかるし、手間を考えると逆に申し訳なくなる。 一度のTKをそれだけ大きな事と捉えてるなら、 そいつがTKされた時はむちゃくちゃ怒るんじゃないか…と心配だ。
>>259 大丈夫なんじゃない?
逆に過失のTKにむちゃくちゃ怒るような人は
まず自分が過失のTKしても「なんでそこにいるんだよ」と
相手のせいにするんじゃないかな
すぐに他人に怒りが向かう奴は、自分を省みることは少ないものだからな
謝罪メールなんて送らないと思う
火砲と砂とガンナーのTKだけは絶対やり返す 安全圏から味方撃ってんじゃねーよカス
>>261 賛成。わかるわー。
まぁいずれにせよ、わざわざメッセでバカだのあほだのはあんまりだな。論外。
俺も潜入中に沸いた分隊員にTKされたとき、撃たれながら「stop!stop!あーF○ck!」ってVCで言ったら「sorry」ってメールが来たよ。
逆にF○CKなんか言って申し訳ない気持になって、「No,problem. Just GAME!enjoy」って返したら、「いや悪いのはこっち、今はスナイパーやってるlol」って。
味方殺すの恐れて芋にならなくても…
>>259 凄い混戦だった時とかは流石に送らないけど、俺も謝罪メールは送るよ
かと言ってTKされても連続で明らかな故意じゃない限り別に何とも思わない
単純に人のミスはどうでもいいけど、自分のミスは恥ずかしいやら申し訳無いやらって感じ
一番ショックだったのは、コンクエで一人果敢に旗獲りに行ってた味方を
「援護します!」ばりに装甲車で調子コイて駆けつけたら勢い余って後ろから轢いてしまった時。
よくある事です〜と相手も軽く返事くれたけど、自分の見事な轢きっぷりに唖然(゚д゚)愕然
>>263 そういうときは外人みたく、Fuck!
とかいってくれたほうがむしろ楽だったりするね
>>263 俺なんか地雷見つけて急停車した同僚に玉突き起こして地雷の上にのせちゃったんだぜ!!
さらにその前を走っていてかろうじて地雷原の中で止まれたハンヴィーから
降りた別分隊4人と一緒に吹っ飛んでいったよ・・・
>>264 無きにしも非ず…
終いに数日後「今度こそはフォローする!」と意気込んで、
貰ったメールからその人がプレイ中のゲームに参加したら運悪く敵チームで
真っ先に俺がKillしたのがその人だった…という酷いオチでした(´;ω;`)
>>266 多分その人、メール上では怒ってないけど、
PCの前で、おまいの人形を想像で作ってフルボッコにしてるよ。
今頃焼かれてトイレにでも流されたんじゃないかな
実は俺も
>>267 にTKされたから怒り狂って53万回悪評送ってる
誤爆
>>268 でもさ、その流した人形が朝起きて枕元においてあったらどうするよ・・・
俺だったら泣きながら謝りのメール送るね。
だからもし、謝罪メールが着たら許してあげて欲しい。
スパロボだとこいつ強かったなぁ
どいつだよwwwwwwwww
俺はボイチャがないので、TKしたあと相手のしゃべってますマークがついてると怒り狂ってるかもと思ってメール送ることがある。 他分隊の時はシカト。
分隊システム便利だけどうざい 敵にフレ四人フル分隊スキル一桁とか勘弁してくれ ゲームにならんよ
さっきOverandOutで遂に一人っきりになっちまって画面真っ赤で出撃すら出来なくなった ただでさえ最近12対12の試合少なくなりつつあるのに・・ EAさんよー早いトコ手打たないと完全に過疎りますぜ
279 :
なまえをいれてください :2008/10/27(月) 10:43:40 ID:AStYZwrj
最近、レイプゲーが多い レイプしてもされてもやる気なくすよ
レイプするかレイプされるのパターンが多いな。 即効かける方法みんな覚えてて、DEFはそこを抑えるか 抑え切れなければ総崩れになって一気に攻め込まれるっていうことなんかね。
>>280 アメリカあたりだとまだ日曜の夜じゃない?
日本人は少ないにしても外人さんもおらんのよ
ってかスコアトップ取ってる時に限って鯖切断て・・
海外の年末のラインナップからして、あとはもう人が減るだけじゃないか・・・
まだ3100キルしかしてないのに
つかATK勝つ時は大概DEF袋叩きじゃね
そしてスコアを見ると自軍の半分くらいの構成員に減ってるDEFが!
でも時々ガンガン攻めてたのに 2,3拠点あたりからみんな芋り始めるってパターンに陥ったことないか? まぁ降着状態って奴だと思うんだけど
10000killとかむりだ。出来るやつどこの廃人だよwwwって思ってたけど とれちゃったっていう。これで心置きなく移行できる
結局クラン機能、部屋機能の実装はしないのかな? 12人フレンドだったら絶対負けない自信があるな むこうが12人チームだったとしても
クラン機能がこないよねえ。クラン同士でやれば白熱して面白そうなのに もったいなさすぎる。次回のバージョンアップの項目にクラン機能やプライベート部屋のことに関しては 何も書いてなかったようだし、うやむやのままスルーされるのかな
でもクランとかでマップにつめられるとボロがでるゲームバランスだからなぁ。 モーションセンサー要員とかでてきて前線では敵が見えてるのが当たり前になるだろうし スナイプ不可能で戦車がつぶされやすい拠点のあるマップだと防御側が確実に勝つようになるだろうし。 分隊サーバーとか分隊vs分隊になりやすいマッチングとか修正しようがありまくる確かだけど
COD4みたいにソロ専用を設けてくれればなぁ 金塊にせよコンクエにせよどっちにしたって、分隊ガチガチのチームと寄せ集めのチームが戦ってもほとんど結果はみえてるんだしさ まあでも金塊マップの追加も来ないみたいだし、そろそろ潮時かもね・・・
火砲バグが直らないってどういうことよ。 仕様なのか誰も報告してないのか。 仕様ならやり方wikiに書くぞ。
ソロ専用は欲しいね。分隊相手はさすがに無理だわw
分隊ガチガチかと思って相手チームいくらかメールで聞くと意外に野良の 集まりでたまたま連携出来てたって人結構居るんだよな。 分隊システムも日本人で占めてる元帥野良チームなら十分対抗できて面白い。 だけど追加マップが金塊無いとすると、過疎る勢いは収まらないかもね。 マイルールな外人ばっかじゃツマンねえし。
金塊ルールが思ったより面白かったし、コンクエより金塊にじゃんじゃん追加マップが きてくれればな。俺も最初は何故コンクエがないんだって思ったものだけど 金塊ってルール上、コンクエより戦闘が集中しやすくて面白いよね。 俺も過疎をここ2、3日で凄く感じてる。Gow2も出るみたいだし11月に入るとまじでかなり過疎りそう
俺としては普通にチーム全員がVC出来たらそれだけで良いんだけどな・・・ まぁ俺は多分しゃべれないだろうけど、チームの誰かが状況を報告してくれるだけで だいぶ変わると思うんだけど。 外人の人たちも含めていろんな言語が飛び交うのも楽しそうだし。
スキルレベルを気にする人はコンクエやるといいよ ガンガン上がるから。 ってことでコンクエカモーン
昨日か一昨日に誰かが言ってた共有タグ作ってみた 過疎ってきた今こそ有効に使えるかも全員日本人で遊べれば最高なんだけどなー ちょくちょく見るのでBFxBCまでフレ登録お願いします
スキルレベルなんて気にせずにマイペースでゴールドラッシュだぜw スキル3前後で安定してるしな。
カウントダウンライブも下位だったしなー。金塊マップ増やしてコンクエの旗を3本にしてくれればまだまだ楽しめる あとシングルのマップで4人分隊で遊べるミッションモードみたいなのできないかな。
>>303 でも上位RPG群は実質カウント集計する必要性が無いからなぁ〜
まぁCoD4に次いで人気がある程度に思っておけばいいんじゃね?
まあ、2も出る様だし次回作での課題だな しかし、公式の放置っぷりは何時まで続くのだろうか
BFシリーズってカメラの位置が胸らへんでしゃがんで隠れているつもりが 頭だけみえてしまってたけど、バッドカンパニーはそのへん改善されてる?
COD4、HALO3 BFBC
>>306 ちゃんと顔面にチカチカをくっつけると
カメラがチカチカするから改善してるんだろうね。
でも被弾するとマーカー点灯するから何処に居るのかとかバレバレになるんだぜ。
途中送信スマソ カウントダウンによるとCOD4、HALO3、についでだからまだイケるさ
ハガード...
俺はスキルレベル気にはしてるが、結果的に上がった下がったで一喜一憂してる程度だ。 スキルレベル下がるから死にたくないとか前でないとか、やってておもしろいのだろうか。 金塊で下がってコンクエでがんがん上がるって何の指標値だか。 まぁ金塊でもしっかり役目果たしてれば基本的に高スコアになるし、スキルレベルも上がるけど。
[EA]<それらの提案はBFBCの続編に盛り込みます とかで全力スルーされそうなにおいがプンプンだ
敵の援護兵をナイフキルしにいって 斬る直前、その援護兵がクルっとこっちを見て仲間と間違えたのか、操作ミスったのか こっちに弁当を出してくれた・・・ 彼はドッグタグになったが、今でもあの顔が忘れられない
今日は圧倒的に負けチームながら楽しいチームだった。 攻撃側で、ほとんどみんなが金塊に向かって突っ込んで行くタイプの人だった。 みんながみんな一斉に突っ込んでいくだけど、みんながみんな一斉にやられていくwww チケットのヘリがものすごく早くて、無駄に長引かないという観点ではよかった。
>>314 そういう負け方なら納得できるんだけどなー
延々リスキルされたり芋るのがたくさんいて
前線に出てるのが数人だけとかになるとほんとにつまらん
このゲーム、何気にどの武器でも戦えるようになってるよね。 威力があるものには連射力を低く、連射力があるものには威力が低くって感じで、 XM8系がいつも、連射ちょっち高め攻撃中の下みたいな位置で一番使いやすいかも
特にF2000は歩兵だけのマップだとものっそ楽しいなこれ
このゲーム大好きなんだけどさ、開始時点で5対8とか何なの? まあこれからもやり続けるけど。
>>319 たかが三人差でグチグチいうな。12対1なら解かるが、あれは地獄だぞ。
特にコンクエ。
そういえばコンクエの追加マップっていつ出るの?10月もあと少しだぞ?
開始5:8とかで、次入ってきたヤツが8人側だったときは どんなマッチングやねんって思う
少人数の金塊だと野良でも活躍できて面白いと思うのは俺だけ?
少人数だと防御側が暇で暇で仕方ない。 長引くし。 次のうpだててチケット増えるのはいいけど、人数少なかったら悲惨だな。 ただ、フルデッキ取ろうとしている人はかなり朗報だよね
少人数だと、正面に敵見つけて撃ってたら、横から別の敵に撃たれて死んだ!fuck! 特攻してきた敵見つけていただき!って飛び出したら、後ろからぞろぞろ出てきて なにそれーwfuck! みたいのがなくて索敵勝負みたいになるのが地味だな まぁ、好きずきだが
明日メンテの日だし来るかな
城跡最終拠点、右奥のDEFリスポン場所付近の家でフレ分隊で沸いた瞬間 敵にフルボッコされながら4人で必死に転生繰り返しながら耐えてた時に ATK勝利の文字にVCで歓喜の声「ナイス別分隊!生贄になった甲斐があったもんよ」 その後野良のメンバー抜け替わりバレーランの第一拠点を3分も掛からず突破 「行ける!このチームも行けるぞ!俺たちがガンダ(ry」 あ、あれ?誰も川を渡って来る気配無し・・ なんなんだろうねこの温度の変わりようわ
後発と設定の矛盾が生じるのはいつものことだが1stを根底から否定するような設定だけはいただけないな
ふと思ったんだけど、これって武器の最低ダメージって統一されてるのかな? もしそうだとしたらUMPと連射特化のPPなんとかの場合、 最低ダメージが出る距離になるとPPのが強いってことになるよな
>>316 XM8は万能型の銃だな
初心者でも使い易い銃だと思うんだけど
そこまで使ってる奴多くないよな
初期のライフルでも問題ないからな
>>328 武器ごとで最低ダメージ違うけど遠距離だとそうなる。
XM8はHS意識して使うと強いね っていうか、今繋がらないんだけど俺だけ?
俺も今Live切断しちまった
階級低い人みるとその人のために気合いれて攻めようと思ったら 開始直後その人が砂でせつなくなってしまった
アサルトライフルは全距離でそこそこ戦えるけど、近距離ではSM、SGに及ばず、遠距離ではSRに及ばずだけに 索敵に力入れて有利な位置取らないと勝てないね そこさえ気をつけてれば、どの距離でも戦える
中距離で戦えよ
>>334 FPS始めたてのころはスナイパーライフルで華麗にスナイプするのが
かっこいいと思ってた時期がありました。
つい最近までショットガンが相棒だったけど、最近アサルトライフルに回帰してきてる。
>>335 そしてヘタレな人は中距離でも同じ敵突撃兵にやられるというねw
正に負の連鎖
アサルトは注射とグレランもいいんだよな
DEF側で弾薬箱の周りに弁当を撒いていたら、2人組の援護兵が現れて一緒に弁当を撒いてくれた。 そのときミニMAPに被弾した味方の十字マークが大分離れた場所に出現、その2人組はダッシュで十字マークへ向かっていった。 アレこそが真の援護兵の姿・・・というより、もはや弁当業者。 けが人の元へ弁当持ったオッサンが2人走っていく姿はなかなかシュールでした。
マップ研究したい。ローカルでマルチマップ起動したい と言うか研究できないようにしてるんだろうけど
敵側が弁当食べるとソレにはメラミンがたっぷり入っていたりしてw
ところで自分が撒いた弁当を敵に食われると敵がMAPに映るような気がするんだが。 EoLのDEF側で自陣に弁当を撒いたあと、あまりに敵が来ないんで戦車にのって火砲壊しに行ったら 敵にも会ってないし、1度も攻撃してないときに突然自キャラが「敵発見!」って叫んだんです。 キュピーン [+] !? ――― ( ゚д゚)――― + ( ) > > 「俺の弁当が食われたっ!」
>>343 かなり既出…しかしAA可愛いから許すw
>>343 まじっすか?
てか弁当で敵をブシブシシバキたいなぁ
>>343 戦車とかの車両で弁当箱を踏まれると…
キュピーン [+] !?
――― ( ゚д゚)――― +
( )
> >
「敵の戦車を発見!!」
とか、なるよねw
そうだったのか今まで敵を見つけてないのに見つけたって表示されたのは弁当のせいだったのか
援護兵は弁当箱を総合的に使用する格闘技である (゚д゚) (|y|) この格闘技を極めることにより… (゚д゚)田 田 (\/\/ 囮効果は120%上昇 (゚д゚)田 (\/\ \田 防御面では230%上昇 ー=y― | (゚д゚) ー=y_/|y| 弁当箱を極めた者は戦うモーションセンサーとなる! 田 (゚д゚) 田 \/|y|\/
350 :
なまえをいれてください :2008/10/28(火) 01:27:22 ID:Og+mwgzA
援護兵はNTか 応用すれば敵が入ってきそうな通路や、 キャンプ地点の入り口にしかけて警戒することができるなあ
FIの工場裏階段とか弾薬傍の入り口とか撒いてみよかな
つかHPが満タンだと弁当ひろわないから意味なくね?
>>352 拾わなくてもヒット扱いにはなるっぽいぞ。
たいして撒いてないのに、何人も引っかけることあるしw
>>352 壁が壊れない入り口とかで強制的に踏ませてみようかなと
でもマップには写らんと思うよ。 報告出た瞬間マップ開けても何も表示されてなくキル表示も無い事がよくある。 仮に写ったとしても弁当に触れた一瞬だけじゃないかな? 俺的には発見報告の表示すらされないバグの気がする
デュースワイルドの取得条件だけど、 各クラスごとに2キルずつでいいんだよね? 3回ほど条件満たしたはずなんだが取れない。 使っちゃいけない武器とかあるのかね。
そろそろ新マップ出してよEA
コンクエマップならもーすぐだぜぇ〜とか書かれてるんやけどねぇw ゴールドラッシュマップが欲しいです>w<
俺もゴールドラッシュのほうが新マップ欲しいわ
>>355 でも自分が撒いた位置は覚えてるはずだから
ああ、あそこに敵が来たんだなくらいなら分かるだろう
VC有りのフレ分隊とかならそれを教えたりもできるしな
ふう、さっきのオアシスはマジきつかった。火砲バンバン降って来るし、ヘリは上手すぎで手が出ねーし、リンチされまくったね。 つーか火砲ってあんなにリロード早かったか?滅多に使わねーからよく分からんが、もしやあれが火砲バグ?%c
自軍側にいたら降りた瞬間にC4起爆で更正させてあげるんだ ついでにクリスマスボーナスもつけておくといい
>>358 先月くらいから、10月すぐ新MAP来るぜぇ!みたいに書いてあった気がします(´д`)
>>361 援護兵で追っ払うか特殊辺りで車両にC4つけて火砲に凸る。
まぁ車両がオアシスだと戦車しかないんだけどな
コンクエルール配信とコンクエ追加マップ。 これでBFBCのアップデートは終わりだろうな。 その開発リソースを金塊方面に投資してたら…
コンクエなんて人少ないのに・・・ 同じ人によく会うわw
体力減ってる時に近寄って気を引いたらわざわざ車両から降りてトドメを刺してくれた害人援護兵さん。 是非ともお礼がしたいと小包をプレゼントしたらその車両4人乗りだったらしく (゚д゚) その後害人分隊と内戦が勃発しましたとさ みんな報復には気を付けようね!
>>361 火砲バグはいつでも射撃可能ってだけだからな。
火砲バグを使いながらあえて撃たないヤツとかもいるぜ…
一瞬降りて明らかに時間稼ぎしてるヤツがいる。(ただ単純にその時だけ失敗したのかもしれんけど)
十字キーの→で尻を蹴飛ばす、←で謝る、↓でお願いする なんて機能が欲しい。
火砲はとりあえずロケランスナイプ。 Oasisだけは出張せにゃならんか・・・。 とりあえず、記録される成績に、金塊破壊数が欲しい。 スキルレベル高くても、金塊極端に少ないとか芋だって分かるし。
過疎ってるときの芋野郎ほどムカつくことはないな…なんで部隊二人が後方で同じ場所に芋芋なんだよ
EoLの最終拠点、手前の建物屋上にDEFスナイパー2名いたんだが、手前の金塊付近をずーとスコープしてるっぽいから フレと2人でその二人をクリウマスツリー状態に仕上げた。途中で電飾が増えていく相方を不思議そうに見合うスナ2人が最高にシュールで腹よじれたw 階段室に隠れてるのがバレたときはそいつらの頭上に「!」が見えた気分だったわ
>>371 過疎ってなくても味方の2分隊8名が芋だったときはムカツクぞ。
わざわざGPS拾って落としてやりたくなるもんw
>>372 俺もよくトレーサーを芋の頭にねじ込むが、ディフェンスで金塊付近警戒
してんのは普通じゃね
コンクエ修道院で芋ナイフ7キルでストレス飛んでったぜ! ヒャッハー! トレーサーまみれで突っ込むと楽しいけどすぐやられるのは何故…
>>374 書き方悪くてすまん。俺らはATK側なので彼らは芋じゃない
屋上のDEFスナはトレーサーが下から撃たれたものだと勘違いして、下をキョロキョロ見てたんだ
まさか背後とってるATKがトレーサー撃ってるとは思わなかったんだろうな
敵をクリスマスツリーにするって上級者の遊びだなw
近寄るまでが大変そうだな
たしかにツーマンセルで芋砂やってるやつらいるよなw 多分、友達同士なんだろうな。お互い「獲れますか?」「いえいえ、さっぱりですよ」って感じだろ。 ハーベストデイでそれを見かけて後ろからAPCで追っかけたら一目散に走り出したんだが、 二人一組で離れず山の方に駆けて行ったんでクソ笑ったw んで機銃で片方だけ殺したら、しばらくしてまだ遁走中の相方(オレ、追走中)のとこに偵察兵でリスポンしてまたクソ笑ったw これなんていうアーミーオブツーだよと。
5分後、そこにはクリスマスツリーと化した芋虫二匹の姿が!!
381 :
なまえをいれてください :2008/10/28(火) 12:39:15 ID:+bqr7KLv
火砲バグやりてー
>>379 3人か4人で分隊組んで芋ってるのと一緒のチームになったときは地獄だった
ほかのメンバーもガンガン抜けていくからこっちのチームでポイント3桁いってるのが俺と数人だけで
なおかつ俺が数試合やってポイント上位だったのにボロまけしまくったときはどうしたものかと思った
383 :
なまえをいれてください :2008/10/28(火) 13:01:19 ID:z+37qVgm
>>381 やれるうちにやっとけ
パッチで出来なくなるかもしれんぞw
公式更新する気まったくないのなw もういらないし消してしまえ
赤リングキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! おまいらさようなら。そしてありがとう…
初期のころ火砲関係の勲章とっといてよかった 今なら即ロケラン&ナイフキルの対象だもんな
オアシス以外の火砲は言わば死刑台みたいなもん・・・ ハーベストデイの火砲なんてロケランうたれて壊されて、 でも放置してると知らないうちに敵が乗ってて 戦車乗ったとたん鉄の棺桶なんてよくある・・・
今日はメンテか・・・
開幕ロケランスナイプできるポイント限られてるマップは 戦車潰してからそこ張っときゃ結構生き残れる
今日のメンテでパッチくるかな。
>>364 オアシスなら火砲に直接戦車ぶつければいいよ。火砲乗ってるやつが自殺扱いになる
>>379 前にコンクエで芋から湧いた時に隣に敵の芋が一緒に並んで座っていた事も
ナイフで切ったら味方芋が「えっ!?」って感じでこっちみたのはいい思い出
火砲バグって意図的じゃなくてもそうなっちゃったりする? 過去何度かそれっぽい感じと言うか… 発砲した後ゲージが溜まってて、撃ててないかと思って再発砲したことがあるんだが… だとしたら悪い事したなぁ… 因みに正確なやり方は知らないです。
降りてすぐ乗っても着弾したようなエフェクトが見当たらないんだけど それでも当たってるんかなぁ
393のはラグの予感 394のは落ちてないと思われ
>>395 レスthx
ラグならいいや!
いや!良くないような気がする…
味方に火砲撃つためにTKやって且つ火砲バグやってる奴いたわ。 その後TKされた奴もTKし返して死体撃ち。 全く迷惑な話だ・・・どっちも日本人だし・・・ ところでナイフに切られたっぽい音がして死んでも誰に殺されたか表示されない時が あるんだけどこれはどういう状況?
どうあれ火砲バグなんてまぁテクニックみたいなもんだと思ってるので俺は使うぜ。
400 :
なまえをいれてください :2008/10/28(火) 18:03:26 ID:01V4ooOY
トリガーを引く瞬間におちたどー なして落ちたと思ったら今日はメンテかね
401 :
なまえをいれてください :2008/10/28(火) 18:04:10 ID:V9cCAetf
もしかして鯖落ちてる?
うむ、落ちとる
メンテか、今日はラグラグだろうしもう寝るか ∧∧ (´・ω・`) _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
金塊のマップ10枚くらい増やして〜
>>245 遅くなった教えてくれてありがとう
少し戦車特攻控えるわ
その分金塊破壊に貢献出来ずに2回死んじゃ同じなんだろうけど
メンテって普通何時ぐらいに終わるんだっけ?
407 :
なまえをいれてください :2008/10/28(火) 18:33:59 ID:z+37qVgm
>>399 だよな
敵を殲滅してる訳だし味方の為に頑張ってるのに、TKまでされる意味が分からん
特に日本人な
外人は「俺にもやり方教えろ!」
バグ使って勝ってもうれしくないからやめてくれ
409 :
なまえをいれてください :2008/10/28(火) 18:45:08 ID:GAX8XtC2
410 :
なまえをいれてください :2008/10/28(火) 18:45:56 ID:VQkFy6/r
アンロックも勲章も階級も消えたぁぁぁぁぁ ドックタグだけ残ってる〜〜 どういうことですか?
火砲バグやり方知らないから教えてよ
>>411 火砲バグはテクニック(笑)だそうだから練習すればできるんじゃない?
まずパンツを脱ぎます
パンツを畳んだらMSのサポートに電話します
オペレーター「ユー ガイズ サック!」
あなた「ハイヤーハイヤー」
隣の吉田さん 「ハブァナイスデー!」
火砲破壊してあった場所に戦車で居座ると出現しない。 火砲の奪い合いの仲裁に超おすすめ。
火砲バグがテクニックとか(笑) バグなんだから作者の意図しない戦い方してるのわかってる? 火砲バグ使ってるやつとか自殺させるわ
タクシー「ハイヤーハイヤー」
空気読めない俺様ふたたび参上! っていうか『バグ』とわかってるなら、 やらないのが通常 知らずにやるのはミステイク 知っててやるのはただの阿呆 ただでさえ過疎ってるのに、更に新規を減らす要因作るなよ? では、仕事に戻るぜ!アデュ!
火砲なんか乗らずに前線出ようぜ! ハイヤハイヤー
なんか帰ってきて起動したら武器が一つしか選択できない上にアンロックの特殊武器が使えないんだが
これはサインインしない方がいいかもわからんね
俺もそんなかんじ
アンロックが使えないのはメンテ仕様
ダッシュしたあとに武器構えるのが早くなるパッチはいつくるん?
あぁ良かった、セーブ消えたのかと思ったよ 最近始めたんでメンテの仕様知らなかったサンクス
いまだにコンクエ追加マップがこないことから察しよう
430 :
sage :2008/10/28(火) 19:31:17 ID:AleFk5A5
俺も初期化されてて心配で様子見に来ました EAさん、俺の半年を無駄にしないで!
最近買った人のために全員の全データをリセットしてもいいと思うよ
あれ? パッチまだだったのか。 今日の昼5日ぶりくらいにプレイしたら更新来てたから てっきりパッチあたったと思ってプレイしてたのにw
お前発売日のちょっと後に買ってやっと最近元帥になれた俺だっているんだぜ?
この原点回帰仕様は逆に新鮮でおもしろく感じる
俺もアンロックも勲章も全部消えたぜ 俺だけならともかく、向こうのデータとんだんかな
俺のM95が無くなってるんだが・・・
さようならXM8こんにちはAEK98
ステータス鯖またdj… 換えてこの糞サーバー
一時的にリセットされるのは今までも何度かあった。多分復旧するだろ ・・・・多分な
440 :
なまえをいれてください :2008/10/28(火) 20:13:31 ID:ILX1GXQz
全武器解除へスパートかけようとした途端にこれだよ… あとどの位かかるんかなー
ぬお、たまたま今日デモ版のほう消して、そしたらオンライン関連が初期化され ちゃってデモ版消したせいかと思ってここ見にきたら違うのか! オレもアンロック武器、勲章、階級、いままでの戦績ぜんぶ初期化されました・・。 ドッグタグは残ってた。
何事かと思って見に来たら俺だけじゃなかったか いくらポイント取っても蓄積されないし、リセットじゃなくて故障ぽいね ある意味公平な勝負だと思って楽しむかw
注射器が無い突撃兵なんて・・・
なんかやたらみんな弱いなと思ったらそういうことかw<注射器とかない
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ 注射器 返 し て っ !! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
は?どういうこと? アンロック消えた?
もしかしてパッチの結果がコレなのかw
[EA]<全てを初期化するパッチをあてました
メンテ後にアンロック武器が無くなるのはBF2から むしろもうこれ仕様だろって勢いだよ 大人しく別のゲームでもやるわ・・・
M95とX−38で1万キル突破している俺の両腕を返してwwwwwwwwwwww
リセット・・・だと?まあいいや。ヘルズハイウェイ出るし。
実は今回で二度目なんだけどね消えたの 前回は数時間後に直ったけど
一部勲章取得の条件を緩和する為なら良いかなー
一部って救出章だっけ? あれも知らないうちに取ってたし 個人的にはグレ勲章とか 狙わなければ取れない勲章を何とかして欲しい
>>449 そうなのか。復旧するぽいのね、よかった。
初期武器一つしか選べなくて、しかも反省会で階級が一番最初になってたときはどうしようかと…
なにこの乗り物ゲー
ボートとヘリで轢き殺すの あれ無理でしょ
C4も双眼鏡も無いと戦車圧倒的だなw 歩兵マップしか遊べんわ
リセットってマジか・・ でもこれ仕様なんだよね? 仕様・・・なんだよね?
今日はやめとくか・・
トレーサーありがとう! 俺、工兵がんばる! しかし、全員初期装備状態は楽しいな 実力がモロに出る
偵察兵涙目w ちくしょー!双眼鏡使わせろ!
一番涙目は突撃だろw もう絶望しかねえw
そしたら俺様が活躍できるな
つまんねえええええええええええwwww
一番涙目は特殊です あえていおうカスであると!!
特殊は金塊にたどり着けなきゃ意味ない Defならトレーサー係もあるけど
>>467 トレーサーでチームに貢献できる分まだマシだろw
C4無いんだよね今・・・
リセットされてるの? おもしろそうだなwwwどうせ明日には復活してるでしょ
EAはネットワーク関係が弱すぎて死んだ方がいい
リセットされたとなると、援護兵で戦車使いが超つえーになるなwww
いい機会だからキャンペーンの実績でも解除しようかな…
今勲章獲得しても、データ復旧したら消えちゃうの?
EAに聞いてください
トレーサーばっかやってたら 地平線の彼方の戦車にまでトレーサー当てれるようになったよ 今度は地平線の彼方にいる芋砂狙ってみよう
工兵はピザか・・・どうでもいいなw 援護の携帯での誤爆もないことだし白兵戦マップだとなかなか面白いのかな
渓谷の戦車止めらんねえw
さっき、戦車対戦車で撃ち合ってたとき、 一台の戦車を3人の援護でドリル回復してて超楽しかったw 最近のアタックでの芋砂、芋援護に飽き飽きしてたから新鮮だった。
ランキングみてみたら傾向がくるくる回っててワロタ
<おいwマジかよwwwww 豚に乗ってM95買いに来てんぞwwwww ありえねえーwwwwwwwwww> / ̄ ̄\ / _ノ′,,\ クスクスッ | u. ( 一)(一) | :::*(__人__) クスクスッ | u ` ⌒´ノ クスクスッ | } ヽ u. } ヽ ノ /⌒ヽー-ィ クスクスッ | | |、_ ____ | | |〆 ̄ ̄ ̄ヾィリ (、` ̄ ̄リ⌒) ⌒ ⌒ | 、二二二" (● __(● |___y ) .::⌒('g g,) /´ | |  ̄ノ `@/ |__| ー‐ ィ´ | (___゙) |
乗り物多いMapのカオスッぷりが笑える 一台の戦車にロケランが一度に5発飛んでくるとか新鮮でイイナ
トレーサーは距離あると、 パスッって撃って壁に隠れ、 あたるかどうか・・・ナントカントカンカトの声が聞こえた時ひゃっほいってなるな
C4無いって・・・ 注射無いって・・・ GPS無いって・・・ 双眼鏡無いって・・・ 地雷は・・・まぁどうにかなるかw
工兵の時代キタね
各兵装の武器が貧弱だから近づきやすくて、ショトガンが相対的に強くなってるな
地雷もどうにかならないだろ、防衛的に考えて・・・ 渓谷とかデコンとかオアシスとかあると無いとで大違いだぞ
C4のない特殊、双眼鏡のない偵察、注射のない突撃、地雷のない工兵を比べた場合 SG、ロケラン両方持ってる工兵が一番バランスいいな
久しぶりにやろうと思った日に限ってリセットとかねーよw
今日すげえな転がってる弁当箱の量が半端無いw
M95使ってる砂ってアホだろ あんなもんM24やSV98と大差無い癖にリロード遅いし マズルフラッシュと音がでかくて遠距離からでも見つけられる
いきなりどうした?
>>492 自分に注意を引かせて周りを楽にする作戦なんだよ
何にしても今M95使えないけどな
ん?今日はいつもと違うのか?
弁当のおかずが新しくなってな…
プレイして焦ったよ。メンテナンス日かよ。 今日は援護兵の戦車の乗りに勝てないわ。
とりあえずM95だけズームの倍率が違うのやめてほしい、 距離感がつかみにくいし、スコープ覗いたままの速度おそすぎなんだよあれ
ついでに言うと普段使ってない 武器だらけだから調子悪いわ〜
>>498 俺もそう思って、意気揚々と戦車のったんだけどさー、
敵陣の近くに行った瞬間複数のロケラン飛んできて瞬殺されたよ・・・
ロケランってみんなで力あわせると強いね。すごいね。
工兵強すぎるだろ。 もう、ショットガン無しの生活は考えられない。
まあ芋るカスはなに使えたところで芋るんだけどな
確かに必殺距離長くなっても、そんな所に居る時点で芋の可能性が高いが・・・
何故今なんだwM95使えないのにw
>>496 弁当屋が大繁盛
今日始めた新兵なんだがなぜかポイントが溜まらないし昇進出来ないんだが・・・ 今日更新前はランク上がったのに巻き戻ってるし・・・
今日は確かに置き弁だけじゃなく、配達屋がすげー多かったな 武器使えないから、いつもしないプレイしてるだけって気もするがw
はやくステータス鯖あげてくれよ やる気しないよ
と思ったら上がった
未だに注射器・地雷・C4・ケータイを解除してない俺の時代到来だな! まあ芋砂なんだけどさ
徐々にランクが元に戻ってるな
鯖直ったぽい
俺の彼女帰ってキタ!よかった〜
513 :
なまえをいれてください :2008/10/28(火) 23:52:11 ID:7SP8vX7U
ゲーム中に唐突に直ったw
なんか変わった?
つながりにくい
誰もアイテムとか使えないのに、元帥で武器が各種解禁されてる外人とかいるねぇw
>>516 解除されてる人とされてない人がいるな
俺解除された
繋がりにくいというか、妙なラグがあって凄く気持ちが悪い
なんだ直ったのか 初期武器オンリーの試合って新鮮そうでやってみたかったのに
体験版からの引継ぎってどうやるの?
双眼鏡無しだと戦車無双ができるから楽しかった
駄目だ なんか今日は微妙なラグがあってどうにも快適にプレイできない 中距離の偏差射撃が命の突撃には辛すぎる
公式はこのゲームもう捨ててるのか? 今度更新するらしいけど、ナイフラグが書いてないことに絶望した
敵援護がうようよいて今日の武器縛りはヘリ乗りとしてはつらかったなあ
やっとこ武器を全部アンロックできたのら☆
でも、元師になると武器ロック解除の楽しみがなくなってマンネリするよね。 COD4みたくリセットして何週目みたいなやつやりたかった
武器は正直どうでもいいものが多いけど、眼鏡とか注射器、C4がないのはつらい
戦車とか乗ってて上に知らない人が乗ってくると妙に緊張しないかい?
>>529 しないよ
邪魔だから早く降りろって思うくらいだな
>>530 俺も緊張しないが 轢かずにいける速度を覚えるためのモルモットとしてみてる
いまのところ生還率は0%だがな!!
>531 それは乗り手側に問題があるぜ。 熊でもサーカスで仕込まれれば玉に乗れるのに
双眼鏡、直接戦車にロックオンかけたら ロックオンかけられた方は、警告音で逃げるよね? って事で、戦車に直接ロックオンかけるんじゃなくして 近くにある、適当な備え付けの銃座とか、対空砲とかにロックして、後は視認で戦車に誘導してんだけど これってトリビアの種になりませんか?
上級者の間では基本テクニックです
ああ、既出なネタなのね 失礼しました
久し振りに帰ってきたら金塊でATKなのに死なないプレイングの人が多いこと… 終わって履歴を見たら8割日本人って…最近は勝ち負けよりスキル重視の人ばかりなの?
1万kill実績目指してkillしたいだけだからさ
戦場で大切なのは誰よりも先に見つけること 誰よりも早く殺すこと だが彼らはその為に足を止め 座り込んで敵を探すようになった これでは勝てるものも勝てない そう教えたのにフレたちは芋化してカモられていく・・・ 手にはM95を持ち、タマタマを常に3つもったまま・・・ ATKでもDEFでも前に出ながら二桁キル一桁デス常連の人の動き見て後は死んで覚えろッ!! 今日の理不尽 工兵が6人もいたのにトレーサーいくら撃ってもただの一度も追跡ボーナス入りませんでした。
一万キル実績とると変なプレッシャー感じそう この実績とってる人みんなうまいんだもん
>>538 ついでに防御側でのお留守番についてもしつけといてよ
解除に行けとか、壁壊せとか
>>538 工兵が居ないならともかく、それは無いなw
今から仕事だからXbox起動できん だから教えてくれ 昨日、パッチきた・・・?
来てない
俺は勝ち負けを気にして 自分の戦績は後回しだけど糞過ぎてダメだと思ったら。 スコア稼ぐ戦法に切り替える。
マジ芋砂勘弁、コンクエで旗取ってるの俺の分隊フレ4人、あと全て道の上で芋、、、チケット減るわおんなじ場所やわ最悪
コンクエだったら旗守る役目もいるけどな
いや旗取られてもびどうだにしない(笑)スコープ覗いて明後日の方向向いて芋、旗取りに行くと降りてきて10点取りにくる。
最近ルール敵味方問わず皆5割がた砂選ぶよな
コンクエのモーションは反則だからなぁ
砂楽しいんだもん 芋にならないように気をつけてます
551 :
なまえをいれてください :2008/10/29(水) 10:00:58 ID:09VMlYiC
男は黙って突撃兵だろjk
だから砂じゃなくて『偵察兵』だと何度も… その辺の感覚を何とかしないと芋は減らないんじゃないかな… 時に戦友こいつをどう思う? 金塊:Final Ignition ATK で3K14Dなのに200P越えして戦闘勝利・・・ まぁ・・・金塊削りと破壊で稼がせてもらったけどさ・・・ 同じ分隊に真逆の成績(14K3D)で同じくらいのポイントの人がいていろんな意味で凹んだ。 何でこんなに差があるのかとか・・・って言うかこの人どこにいたの?とか・・・
200P程度ならどっちもイラネ
映画『バトルロワイヤル』みたいにランダムで禁止区域が設定されて、 1分以内にそこを出ないと問答無用でROD発動とかどうだろうか
>>552 14Kしてくれた人がいたお陰で、自分が潜入できたと思えば幸せになれるよ。
一方俺は、ハーベストのDEFで遠距離トレーサーのみやって
0K8Dだったけど、600Pで一位で勝利でした。
貢献してるかどうかは、分からない。
556 :
なまえをいれてください :2008/10/29(水) 10:28:10 ID:/4UVCS4Y
芋砂は殺す風潮にしてはいかがか
ほんとホフク無くてよかったなw
―S―正に究極!今後のスクエニ様のリリーススケジュール―E― PS3 ◆ファイナルファンタジーXIII 2009年発売予定 RPG 価格未定 ◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ファイナルファンタジーZAC コンプリート 2009年3月発売予定 価格未定 本体同梱版 ◆ラストレムナント 発売日未定 RPG 価格未定 PSP ◆ファイナルファンタジーアギトXIII 発売日未定 RPG 価格未定 ◆キングダムハーツバースバイスリープ 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ディシディアファイナルファンタジー 12月18日 ACT 6090円[税込] 本体同梱版 25890円[税込] ◆ザサードバースデイ(パラサイトイブ3 発売日未定 RPG 価格未定 ゴミ箱 ◆スターオーシャン4(外注他社製) 2月19日発売予定 RPG 価格未定 ◆ラストレムナント 11月20日発売予定 RPG 価格未定
>>556 でも芋と偵察兵の区別がつかないアホもいるしなぁ。
ATK側でベースに敵のリスキル部隊が来てて、ちょうど分隊全滅で分隊リスポンできないから
偵察兵で出てベースにモーションセンサーを投げて索敵してたら、
味方の援護兵に「芋ってんじゃねぇ」って感じで死なない程度に撃たれたことあるし。
いまだにそんなアホ新規がいるのか
>>ファイズ…555 おkそう考える。 しかし600か…過去2〜3回しか取ったことないな…ave150位のヘタレ元帥には夢のような数字だなorz
数えるほどしかないが、ここで言ってる理屈わかってる野良チームに当たる 時がある。やらなきゃいけないと思うことがほぼ済んでいるとか、楽しいにも ほどがある。
俺は逆だな、分かってる奴らが仕事すましてると「俺の仕事ねぇじゃん・・・('A`)」ってなる
砂にTKされたからその後観察してたら金塊ポイント2つも移動してるのに 初期位置で永遠と芋っててワr…笑えねえよ。 こんな奴に事故か故意かは知らんが殺されたと思うと悲しくなってくr
565 :
なまえをいれてください :2008/10/29(水) 12:24:18 ID:kWi1LKv0
速攻型優良チームに入ると、自分のすることがなくなるし じりじり詰めてくチームは芋が増えて勝てる戦いも勝てんくなるし‥‥
>>564 早急にTKして部隊リスポンに及ぼす悪影響を取り除くのだ
未だに特殊兵使いこなせないorz なんつーか、C4仕掛けて、いざ起爆しようとすると やられちゃうんだよなぁー
>>567 C4仕掛け終わったら自分もろとも吹っ飛ばせ!
>>568 あっ、なるほど
そういう感じに使うのね
何時も安全地帯まで下がってたよw
アドバイスサンクスです
C4全部仕掛ける→イヤッフゥ!→パァーン!→NS2000のマーク
ハーベストのATKで第2拠点以降になった時 火砲に座りに行くのってやっぱ迷惑かな? あそこの火砲ってラスト前の拠点まで届くからDFE側にとっては かなりプレッシャーにもなると思うんだけど。 火砲座ってる時にリスポンされたらかなり気まずいがw
>>571 昨日それやってたら自チームのスコア一位がわざわざ戻ってきて
グレランで派手にぶっ壊されたから迷惑なのかもな。
>>571 誰も座ってないなら行ったほうがいいと思うね
第三の金塊(右側)攻撃に効果的だし
DEF側でも第一拠点死んだら火砲奪って挟撃すりゃ一気にチケ減らしが出来る
バギーに要注意な!
>>571 腕があるなら問題ないんじゃないか?
まぁ第三は戦車とかヘリ駆逐とか屋上の砂排除、斜面の砂発見出来たりするからいいけど、第四から最後の拠点手前までは屋内戦多い気がするからそこはどうかな…
最後の拠点まで届いたらかなり使えたんだけどな
と自分は思う。参考になるか分からんが
>>569 まぁ、確実に回りに敵がいなければ、
C4仕掛ける→起爆アラーム鳴らす→隠れる→敵が解除しに来る→ドカーン!!
が、理想だけど。そうは上手くいかないから、
いつでも起爆できるように準備しつつC4設置→敵来た!!→自爆!
のつもりでやれば、C4を全部仕掛けられれば+20で自爆-10で結果プラスになるし、
敵も巻き込めば+20〜になるからな。
きちんと自分の分隊に 「火砲乗るよ?分隊リスポンしないでね」 って事とスコープ下の敵の動きを報告してれば 邪魔なんてとんでもない、もっとやれになる 火砲は人狙うの駄目な 堅いのから狙う 駐機ヘリ→対空→重戦車→軽戦車→誘導→固定→芋の隠れ家→糞芋 の順 これルーチンで壊してるだけでキル数稼げるから 地面の動き回る蟻共を狙う必要は無い 火砲に座るときは刻々と変わる戦況を下の分隊員に伝えることも仕事 VC無いときでもこのルーチンこなしてれば文句言う人はいないはず いたとしたらキチガイTKerくらいかな 敵に解ってる火砲乗りがいるとなんとしてもそいつから倒さないと 車に乗れなくなる 目の前で戦車が破壊されると( ゚皿゚)/キーってなる
勝利賞と優秀部隊賞と優秀賞の割合が5:4:1なんだが 一度でいいから自分たちより戦い方をわかってる部隊と一緒にやってみたい
火砲で戦車とかひたすら壊し続けてると 誰も戦車に乗らなくなるから面白いよねw
579 :
571 :2008/10/29(水) 13:46:02 ID:xrR1HeDK
ちょうど今ハーベストで火砲乗ってたらTKされたわ 火砲は自信あるってのに・・・ あっレスくれた人達アリガト。
漏れも気になったので調べてみた 勝利賞と優秀部隊賞と優秀賞の割合が10:7:1 どう見ても他の隊員優秀です 自分達より戦い方を解っている分隊… 正直手も足も出なかったので2度とやりたくないなぁ 結局12vs12って事を嫌と言うほど思い知らされたわけで どんだけ4が突出してても他の8が足引っ張ったら終わるわけで… 日本人だらけの戦場は地獄だぜフゥーハハハー
581 :
なまえをいれてください :2008/10/29(水) 13:48:37 ID:Z5JDANtO
Bazuとか誰だよ
どうでもいいからほっといてやれ。
特殊っていえば、C4特攻ジープもいつも2人でやってるな ジープに2人分C4付けたらフレに安全なところで起爆スイッチもっててもらって 金塊に着いたら降りずにVCで 「今だ押せッ!!」 で俺ごと爆破してもらってるw 一人でやるとどうしてもジープから降りてスイッチ押さないといけないし 降りたとたん瞬殺されるとジープも取られたりとかあるし 2人分なら上手くいけば金塊一発だしね これがなかなかおもしろい
決死の一人C4特攻で 決死のくせに成功後生き残ってしまうとダメなような気がする
C4の起爆可能範囲って制限無いんだっけ? マップの端から端でも起爆可能?
爆弾設置後警報なるまで間があるといいのに
>>576 禿同
まぁ追加するなら、味方の点見て、ヘリとか戦車を奪う動きをしてるなら、
そのものにあたらないようにちょっと離れたところにおとすとか、
金塊近くで立ち往生してる様なら金塊箱中心に落として箱周りの敵の排除&突入用煙幕にするとか・・・
細かいとこあげるとキリがないけどね。
あぁ、余裕あったら地雷原を吹っ飛ばすのも有りじゃないかな。
撒いて近くに潜んでる工兵ごと地雷の誘爆で吹っ飛ばせたりして結構楽しいんだ、これが。
>>587 爆弾解除に比べて設置は早くすむから今のバランスでいいと思うけどな
そんなことよりBボタンをバッグ拾うよりより爆弾設置解除判定のほうを優先してほしい
>>571 金塊の建物には攻めにくくなるから火砲落とすなよ。
金塊建屋への攻め手は味方に任せればいい。
>>576 お前がヘリ好きなのは分かった
みんなあんまり対空砲つかわないのな まあ良い的だしな、あれ オアシスの防衛側の時、俺結構重宝してんだけどなぁ
みんな、お願いだから乗り物乗っている人は道路を走ってください!お願いします
>592 工兵乙
Fainalignitionの第二拠点の固定グレはよく使うな。 あれでタンク爆破しつつ適当にばら撒いて敵さんにマーキング。 ダメージでかいから結構やれる。 もしATK側であれに乗れたら金塊レイプ出来るし。
あー解除した武器消えたのもう直ってんのね
ほー 現地時間30日って、日本時間に直すといつやねん
1日だな。
コンクエのみかぁ… 厳しいな。11月からの新作の勢いに堪えられんだろ。 惜しいなあ。
コンクエ一回もやったことないや… ニコ動とか見るかぎりやっぱ金塊のほうがドンパチしてて好きだ。
もっと大人数で出来ればコンクエも楽しくなりそうなんだけどな
ハーベストで火砲をRPG狙撃してたら… 何故か表示されるキル情報で車両破壊が出なくて、 もちろん火砲も壊れて無くて… そんな状態が3回位連続したことがあったぜ… もちろん、その間、火砲撃ってるヤツの名前のキル情報がチラチラ流れるわけで 相手は身を挺して火砲を守るプレイだったのだろうか>w<
31日にパッチかー GTA4とデッドスペースが同時にくるからやる暇ねぇ ハーベストやったら第三拠点の右の金塊に火砲当てても壁壊すだけだった、反省して突っ込んできた
金塊マップの追加は無いのか…… コンクエのが待望されてると思ってるのかねEAは。 プレイできる時間が限定されてるから俺にゃ解らないけど、海外ではどーなんだろ?
>>606 金塊はマップのバランス取るのが難しいんだと思う
時間とコスト的にコンクエしか無理だったんじゃないか?
コンクエならマップの基本構成はミラーで済むし
マップ超楽しみ〜! あとダッシュの後すぐ銃を出して撃てるようになるってのがもっと楽しみだぜ
>>607 そりゃそうかもしれないけど、多分違うんじゃない?
技術的な事ってより、元々金塊はおまけでコンクエメインでしか考えて無かったとしか思えないな…
発売から随分経っているしね
追加兵器は無しなのか。 まぁゴルフカートは来ると思うけど。
ダッシュからの攻撃が早くなるのは良いけど、 個人的にリロードもうちょい早くしてほしいなぁ。 他のFPSが早いせいかこれのリロードがかなり遅く感じる。 まぁその分リロードの動作が抜群に格好いいけどw
…てことは… ゴルフカートに轢き殺されるって事か? それはいやだな…
コンクエマップ各一回づつ遊んで終わりそうだな・・・ 金塊とコンクエ2:2にしてほしかった
一番はまってるゲームだけどダウンロードすらしない
615 :
なまえをいれてください :2008/10/29(水) 19:48:33 ID:yRi2M+Lz
コンクエが配信される時はまだかまだかと楽しみだったが 3回ぐらいしかやった記憶がないなw やっぱPC版BFシリーズみたいに人数が少ないのが問題なのかな。 あー 大人数でコンクエやりてー
ゴルフカートもいいけどトラックザウルスをだな
コンクエする暇あるならオフやるわ。 金塊が過疎りさえしないならいいよ、もうね。
>>616 ザウルスはともかく、トラックはゴルフ場にあるんじゃないかと期待してる
もちろん荷台に可燃物付きで
オアシスで味方芋砂だらけ、火砲もちゃんと働いてくれない状態って本当に辛いな・・・ 頼むから防御側の戦車だけは動けない状態にしといてくれ ミサイル、ロケラン、おまけに戦車じゃ特攻一回で1,2回金塊にダメージ与えるので精一杯だわ
>>616 トアックサウルスいいよなぁ
あれにみんなお乗せて、みんなして敵戦車にふっとばされたいぜ
コンクエや微調整パッチマダー
実は機能、びっくりさせようと突然うpだてしようとしたんだけど、 間違えてデータふっとばしちゃったので、できませんでした
最近トレーサー撃ってくれる漢が少なくないか?
すまん 変な改行が入っちまった
ぐれネードの飛距離調節させてよ
コンクエ何か微妙だな〜と思ったらそうか、最大人数が少ないんだな 惜しい
今の状態でも十分思ったところに投げれないか? 逆に調整出来るようになっても、遠くに投げるのに時間かかるようなら辛いわ
フラググレネードをボタン長押しで飛距離調節するとか、 ボタン押してる間に投擲軌道を表示するとかの仕様は大嫌いなんだよね…… 投げる時のピッチ角に応じて力を加減してくれるだけでいい。
距離はどうでもいいけど投げ出す角度が分かりにくいのと 不意に窓枠に当たって跳ね返ってくるのをどうにかしてほしい
グレのコロコロ転がる距離がおかしいと思う。 自分の足元に投げても転がってすっごい遠くまでいくときあるからなw
まぁでも慣れだよな。 BFBCになれたあとに、COD4とかやったら、COD4の手榴弾の距離感が全然つかめなくて泣いたw
>>626 コンクエは今の倍くらいは欲しいよな
BCの金塊でもMCのコンクエでも
そこまで人数少ないと思わないけど
BCのコンクエは物凄い人数少なく感じる
633 :
なまえをいれてください :2008/10/29(水) 23:33:28 ID:3ydgQonr
CoD4のフラグは結構好きだったなあ 主に跳ね返りと音が
ハーヴェストとかEoLだとMAPが広いのも相まってそう感じるのかもなぁ 倍とは言わないけど1、2分隊増えるだけでも結構変わると思うんだけど・・・
フラグはGoWのがすごい好きだ BFBCのもぽんぽん投げれて楽しい
フラグは足下に転がして逃げたいなw
ATK側司令官 「ついに ねんがんの 金塊 をてにいれたぞ」 【支出】 戦車 31台 装甲車 28台 武装ヘリ 13機 火砲 3台 車両 12台 味方死傷者 139人 【収入】 金塊 いったい何個の金塊で元が取れるんだろうか。
コンクエのascensionは、なんで教会みたいなのにはいれないのか・・・あのmapの醍醐味だと思うんだが。
コンクエはまず、マップがコンクエ用に作られてないからね。 旗と旗の距離が近すぎる気が。 農場とかで、超縦長マップにして一番上と一番下からやるとか・・・
>>637 ヒマつぶしに計算(投げやり)してみた。
戦車 31台→型にもよるけど7〜8億*31≒240億
装甲車 28台→軽戦車のことなら戦車の約1/3(大体)、2〜3億*28≒75億
武装ヘリ 13機→アパッチ(約60億)*13=780億
火砲 3台→値段不明、装甲車以上戦車以下と適当にみて推定5億*3=15億
車両 12台→約1億*12=12億
味方死傷者 139人→プライスレス
物的被害:総計約1100〜1200億(あくまで推定)
人的被害:いっぱい
金塊:2.5kg塊の場合約3100万
箱のサイズがぱっと見70*140*70(超適当)。
金塊一つのサイズが大体10*30*5(これもやっぱり超適当)。
形とか無視して数値だけでいくつ入るか求めると
68600/1500≒45本
適当にサイズ修正して仮に50本入ったとしても
0.31億*50で15億。
100本入っても30億。
1000本入ったとしても300億。
あれ、割にあわなくね?
追記。2.5kg塊→12.5kg塊な
だがしかしそれは、金塊を守る側にもいえるな・・・ 戦車や車両だって修理した場合部品大がかさむし、 あの特殊な弁当は高そうだ
火砲の数え方は台じゃなくて門な・・・
そんなんどうでもいいだろw
オフのラストにあったみたいなあのくらいの山だと 数千億やら兆の単位にはなりそうなんだけどなw …実は金塊の箱には金塊じゃなくて引換券が入っているんだよ、とフォローしてみる
まぁそもそも金塊破壊した時点でリスポン地点が変わっていくことが意味不明だけどね
そもそも金塊を破壊することが意味不明だけどね
箱破壊しても飛び散った金塊野ざらしだしなw おま目的代わってる
その金塊を敵が使えないようにした時点で目的の半分は達成してると言えるな。 てか、なぜ金塊箱を最前線にw
ねぇねぇ、そろそろゲームだからって言っていい?
>>649 On自体はOffのその後的なストーリーだから
レジョネアが残していった金塊争奪戦的なもの。
レジョネアの基地においてあった金塊を各軍が運ぶ→休憩中等に別軍が襲撃
こう考えるとまだ中途半端な位置にあるのも納得はいくけど…なぜ爆破したし
金塊は無理矢理本編と繋げた感はあるよなw しかし、ほとんどのFPSがサバ、チーサバ、コンクエなのに、新しい(?)ルール作ったのは凄いと思うわ 俺があまり作品知らないだけかもしれないけど、こう真正面からぶつかり合うのは好きだ
今までスキルレベルが2だったんだけど火曜に突如21になって それ以降何度ゲームプレイしてもスキルレベルが変動しないんだけど俺だけ?
多分ディフェンスの最終防衛拠点に莫大な量の金塊が そして近くの支店に少しずつ置いてるんだよ
スキルレベルは砂やって引きこもって、とにかく死なないで 4/0とかしょぼい感じのでも倍率はご立派になるから一気に上がるぞ 欠点はものすごく暇っていうのと、味方に邪魔扱いされるのと、 スキルレベルに対して自分の力量が追いついてないって言う
>>655 K/Dが1.5位で何度も試合を消化してるけど上がる気配がないのよ
今度は死にまくってランク下がるか試してみるわ
キル稼ぎするクズはほかのゲームに行ってろよ なんのためのオブジェクティブだよ ていうかスキルレベルとか表示するのやめてほしいわマジで もしくは勝たないとスキルレベルが一番最下位まで下がるとかさ K/Dでスキル決まるとかTDMが主流のゲームじゃないんだからさ もうね、ランクマッチとかやってらんね 野良オンリーだと芋だらけでgdgd フレンド分隊がいたらそのチームが勝つ なんで試合の大半を芋ってる味方の背中みてすごさなきゃならいんだよ こっちは勝ちたいんだよ。なんのためのランクマッチだよ。 まじめにやらないやつはアンランクいってろよ
金塊だけじゃなく通信設備の破壊とかにしてほしかった
>>657 彼らは真面目にやってるよ
方向性とルールを理解していないだけで彼らは真面目だよ
役に立たないカスなだけで
>>657 ゲームでマジになってやんの(´,_ゝ`)プッ
ロケランスナイプできるとこを覚えてそれは絶対にやるようにするだけでもスキルレベルあがるよ 敵を倒すより金塊ポイント狙ったほうがいいかもしれない ただ、場合によっちゃ先に壊しちゃうと残ったほうのがもうむりぽってなることもあるからなぁ そういうときはチケットゲージ見て、どっちにしろ無理だってなるまでは壊さないほうがいいかも
まぁスキルレベルやK/Dが目に見えてわかったり、 記録として残るのは俺も止めて欲しいわ。 ナイフキルのタグ取りもそう。 気にならない人はならないだろうけど、気になる人は気になるだろうしね。 それで戦い方が変わる人もいるだろうし。 負けそうで抜ける人が多い原因もそこにあると思う。 フレの何人かはCoD4とか負けたらサインアウトして履歴残さないようにしてるし。
まぁいいんじゃない、それぞれの楽しみ方があるんでしょ 経歴にこだわるもよし、キャンプして周りを挑発するもよし、 好きなように遊んだらいい、ゲームなんだから
敵味方のスキルレベルは2〜4はそれなりに注視してるけど それ以外は殆ど当てにならん
2週間放置してたらスキルレベルが凄まじく下がるなw まぁ元々気にせずやってたからいいけど。 てかスキルレベルはディフェンダー時のみでカウントしてほしいな。 アタック時の成績もスキルレベルに関わるから芋が増える。 アタックには別に勲章かレベルを用意して試合に勝ったり、 金塊を壊したりダメージを与えると上がっていく感じにすればいい感じになると思うなぁ。 てか制作陣達は誰もそういう発想がでてこなかったんかなぁ…。
味方芋ばかりである一定のラインから敵陣に攻め込もうともしやがらない そう言う時1人で金塊破壊しようと躍起になってもほとんど無駄だな せめてもう1人は分隊員で攻める人がいないとどうしようもない そこで自分も芋ってキル稼いでも面白くないので最近は即効抜けるようになった
解決してるならいいじゃないですか
>>665 C4と地雷修正とか、基本の分隊リスポンとか
明らかにチームとして頑張って金塊攻めてね^^って仕様なのに
成績としては個人のK/Dに比重置いてるからね。
今ひとつ良い意味でのお祭りゲーに成り切れなかった感じがする
ここ最近は敵も味方も芋でつまらない場面が多い、 一人全力出して勝ったとしても味方に対するイライラで楽しめん。 1MAP途中参加で金塊5つも6つも何で一人で壊さねばならんのか。
工兵で分隊リスポンして自陣芋だった時は、思わずショットガンぶち込みたい衝動にかられるぜw 実際はチキンなんで、せっせと金塊に向かって走るんですけどねorz
おれの場合芋が多い所だと自分も芋って窮地に追いやる 戦場に貢献してないと知らしめる為に捨てゲームにしておく
DLC配信は今日の18時なのか?
金塊なんてルールがよくないんだ チームサバイバルさせろ
なんか最近フルレイプ試合が多くなってきたような もう完全野良の俺には無理だ そろそろ引退して釣りにでも行くわ
> 思わずショットガンぶち込みたい衝動にかられるぜw 最近衝動が抑えきれずにぶち込んだりナイフでサクっとやっちゃうことが多くなった 近くにいるのに警報なっても玉々も投げずに微動だにしない奴には怒りを通り越して呆れる
最近はロケスナや金塊C4爆破などは自重気味なの? 金塊ゲージもう_なのにアラーム鳴らす人をよく見掛けるけど
今日の18時くらいだな いつもこのぐらいに着てるからな
後ろからゾロゾロと湧いてきてるのを目の前で見てるのにタマタマの一つも投げず 前に向きなおしてスコープ覗きっぱなしとか電車に身投げして巻き添えたくさんの自殺願望者だな ナイフ刺したり撃ち殺したりと味方芋の収穫にマンネリ感じた俺は地雷を大盛りにして起爆するようにしてる 錐揉み回転しながら凄い勢いで吹っ飛んでいく芋と中の人の叫び声が一服の清涼感を味合わせてくれる
芋はナイフキルされても悔しくないんだろうか
>>664 ぶっちゃけ、戦場を動かしてる主役はそいつらだしな
それ以下の奴らは「爆発効果係」とか「切られ役」とか「障害物要員」とか戦場の演出に過ぎん
主役は金塊壊せる奴だろ ただ突っ込んでる奴じゃなくて壊せる奴 スキルレベル低い奴よりは役に立つのは多いけど 高い奴でも微妙な奴結構居る
おまえらそんなに言うなら共有タグ作って対戦でもしたらいいんじゃね
>>637 よく見たら戦車の数え方も間違っているなw
台じゃなくて両だよ・・・w
又一つお利口になったねwwwwwwwwwwwww
台、両 だから台で合ってるよ
俺の場合偵察使ってるときはボール投げないと不安で仕方がないなぁ。 一度ボール投げ出したら偵察以外の兵科で行くのが怖くなるw 逆に敵味方からあいつボール投げすぎてツマンネ、とか思われてなければ良いんだが。 特に守備側の場合金塊周りは延々とセンサー撒いてるし。 敵もそれがわかってるのかやたらと俺を狙ってくるw
つーか偵察兵ってタマタマ投げる合間に狙撃するもんなんじゃないの?
>>676 それでしか壊せないと勘違いしてる奴は多い模様。
ミリ残りなら、マシなりライフルなりフラグなり適当にぶち込めば終わるのにね。
うわ今日パッチ来るのかw ソーコムスルーしてまたBC引っ張り出してやろうw
>>687 mjsk
てっきり爆発物しかダメージ与えられないかと思ってたyo
ってことは実は金塊にショットガン0距離射撃って効果的なのかな
>>689 一番よく使うぶっ壊しコンボ
特殊兵で
C4x5→起爆→フラグ全弾投げつけ→マシ1カートリッジぐらい
で破壊出来る。
ショットガンもダメ入るし、ナイフでごりごり削れる。
M95で芋がトドメを持って行ったなんて事もある。
・・・ってwikiでも書いてあるよな?
>>690 >>691 dd
wikiに書いてあったのか。
昨日最初のアンロック開ける時に参考にしたときは気が付かなかった´ω`)
ちょっくら家に帰ったらみてみますサンクス
k/dでスキルは決まらないだろ。発売当初はそうだったけど今はSPMもよくないと 一桁いかない
>>686 何を勘違いしてるのか
EoLのATKで足元にセンサー転がして
地平線をスコープで見つめるヴァカなら見たことがある
DEFならともかくATKの狙撃兵の仕事は特殊兵についてってセンサーで索敵する位しか思い浮かばないな
SPMとはなんぞや?
やっとゴールド工兵取れた・・・中々復讐章が取れなくてねぇ・・・ で、なんとなく他の勲章とかも見ていたんだけど・・・ あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ! 『ついさっき復讐章を始めて取ったばかりなのにワイルドカード"復讐"を取得していた』※ワイルドカード"復讐"は復讐章×50 な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった…催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・ まぁwiki見て解決したけどマジでびびった・・・
ちなみに30日って書いてるけど今日じゃないからな 現時時間って書かれてるから日本では31日だ。 って書き込みあったけど今日じゃねーのかよ マップ
SOS SOS ほーらほらよんでいるーわ 今日もまた誰か歩兵のぴんーちー
おまいら金塊3つ破壊の勲章何個持ってる? ちなみにおいらは14個。
259 目標撃破賞は174
1000個
じゃあ俺は1マンコ
なんか最近芋が多くてウザイな。 oasisDEFで拠点にいても来るのはヘリと戦車のみ、残りはATK側拠点付近に芋って寄ってくるDEFをチマチマスナイプ 野砲はリロキャンバグ、チケットもなかなか減らずに長引いてイライラするぜ ATK側だとあっという間に終わるけど
ぐにゃぁぁぁぁぁぁぁ
旗無視でカートでレースするしかない
カート強えぇ
プライベートで部屋が作れたらな・・・ 地雷撒いてカートでレースするのに
>>694 ああ、悪い、多分それ俺だと思う
一応双眼鏡はその名の通り双眼鏡目的で使ってる
ライフルのスコープだと、視界が狭くて、索敵には向いてないから、よく双眼鏡使ってるのと
ボールは味方の進行ルート上に投げてるつもり
後、特殊兵とは仲良く突っ込んでおります
>>708 今日?明日?のうpデートでできるんじゃないの?
>>705 やっぱり投票で選ばれた二つは他と違って良さそうだが、
投票無視して決めた残りの二つは現存のMAPとかぶって微妙そうじゃね?
あと1時間30分だな 配信まで。
今日はこないでしょ、さすがに
でも10月は今日含めてあと2日
Liveの更新が毎週木曜日だからね 今日の18時に来るはず
>>714 新マップとアップデートが10月30日って情報しってる?
秘密基地みろよ
直前のおさらいに軽くプロモ見たけどゴルフ場とANV楽しそうだ・・・
こんな時に赤い輪っか来ちまったよ… 俺の分も楽しんでくれ(ヽ'ω`)
>>717 アメリカ時間の30日なんだが・・・。
とか言ってたらPS3の方はダウンロードしてる奴が居る模様。
なんだかんだ前にアメリカ時間とか言われてたけど 結局、配信されてたから今回もそうだと思う。
いつもこの手の配信は前日の日付だから、今日にでも来るんじゃね?
Planet Battlefield によると、コンクエスト追加マップ4つを含むアップデートは、 メンテナンス時間帯の違いにより、PS3版が現地時間の30日、XBOX360版が31日にそれぞれリリース PS3版も来てないみたいだからXbox版は明日じゃね?
正座待機ちう
PVゴルフカート強調しすぎw
おいおい、落ち着けよ
うれしすぎて頭はれつしそう ダッシュ後にすぐ銃つかえるってのがとくに。
来るのか来ないのか PS3は来てるみたいだから箱でもliveに合わせて今日来ないかな
730 :
なまえをいれてください :2008/10/30(木) 17:33:50 ID:pHkQrf9l
うp伊達はラグ対処に期待。
ゴルフカートの奪い合い起きそうだなwww TKしてでもうばいとる
コレクタブルと金箔の収集率がリセットされてる。 トロフィーって過去のセーブデータから反映出来ないのかよ! オンの実績はWARHAWKみたいにデータは運営が管理してるから反映出来るのか。
もう後、10分きってんな 今、うpデート、確かめられないから 来たやつ、レポよろしく〜
734 :
なまえをいれてください :2008/10/30(木) 17:54:22 ID:vQisdc/g
シティハンターのOPみたいなデモだなw 実際は乗った瞬間、ロケランで吹っ飛ばされそうだがw
ここは箱○版スレですよー
ジャストナウ? 更新って18時丁度なのかどうなのかどっちなんだい!
なんか湧いてるw
>>738 マジかよ・・・仕事いってくる
何だ、やっぱ明日か
まじで・・・。 明日まで箱放置!”
PS3と同時にUPしてくれりゃあいいのに… なんで分けるんだろ 手持ち武器でのヘリへのダメージ減らすなら輸送ヘリも欲しかったな〜 ミニガンで援護しながら屋上や中庭に降ろしたいぜ
>>743 降下しようとしたところにRPGをくらって
「ブラックホークダウン!ブラックホークダウン!」になるわけですね
輸送ヘリはまじで欲しい。
12vs12で輸送ヘリなんていらないと思うんだが 金塊ならマップ狭いからそんなに意味はないし、コンクエならマップが広すぎて12人じゃ対処出来ない事態になる 分隊だって4人だし、運転兼リスポン要員で一人待機だから実質行動出来るの3人だぞ というわけでとりあえずパラシュートからいかがでしょうかEAさん><
意味がなくても乗りたいのが漢の性 高揚感バツグンだぜ
748 :
なまえをいれてください :2008/10/30(木) 19:00:01 ID:sMOO6Lmo
UP楽しみにして やっぱ明日なのかな? まだ帰れないんでちょっとチラ裏 砂やってた時、地雷撒いてる敵を見つけたんだよ。そん時敵を撃てたんだけど撒いてる地雷撃ったらどうなるんだろ?って思って地雷を撃ってみたんだよ したら自分の地雷の爆発で見事自爆 そいつの周りに敵は全くいなかったから多分そいつは は? ってなったと思う それを想像したら、悪い事したなって思ったけど爆笑してしまった ほんとすまんかった
性能とかじゃなく雰囲気が大切なんだよ!
MCの黒金の開幕輸送みたいのをしたいのさ パラシュートなし 分隊リス有りだから少し違うけど 敵の銃撃を受けつつピストン輸送して、RPGが飛んできたら(ry
攻撃機よりリターンの早い輸送用のヘリほしいね
>>750 たまんねぇな(*´Д`)
どうせ輸送ヘリ追加するならパラシュートとスモークグレネードも追加してほしいが無理だろなorz
BF2の輸送ヘリ+パラシュートの空中リスポンポイントはツマランかった ラペリングに変わんねぇかなぁって思ってたなぁ
新マップのトレイラーの曲がどれもベンチャーズっぽいのだが まさかベンチャーズの楽曲? とくにCrossing Overの曲なんてまんまアレじゃん
新MAPコンクエだけかよ 来る意味ねーな
コンクエオアシスみたいな歩兵戦メインのマップ欲しかったなぁ
コンクエたって形だけなんだから、コンクエマップはチーデスルールにして欲しいな フロントラインルールが一番いいけど
オアシス後半の面白さは異常
オアシス後半は脆いよね
戦車で、人が乗ってきたとき焦ってこまるわん。 さっきはとおれたのになぜか障害物に引っ掛かって結局右往左往してるうちに 合い方がいなくなってる情けなさ。これだから初心者は困るぜ! ´ω`) もしかしてアタック側が上に上に攻めていくマップは最後の方戦車のらない方がいいのカシラ。 誰も手をつけてない。
住宅地はロケスナし放題で守りようがないな
モーションセンサーアウェーイ
>>705 意外とANV面白そうだな。COはヘリのあるハーベスト、幽霊街は戦車のあるオアシスって感じ?
旗は5本のままなんだろうなあ・・・
EoL第4拠点辺りで戦車使って外壁壊して進入経路確保したのに 機銃乱射し続けている仲間には困ったもんだ。 お願いだから金塊破壊にいって…
Crash And Grabにしてたら夜っぽいMAPになってたのかな・・・ 投票しときゃよかった。 Crossing Overはなんか新MAPって感じしないしなぁ。
降りていきゃいいじゃん
なんで突砂しててTKされなきゃならないんだよ モーションセンサ、QS、双眼鏡だってやってるのに
>>764 しょうがないから運転席から降りて自ら金塊に向かうと
なぜかそいつも降りてきて着いてくる罠。戦車放置して。
たまーに、背中にぴったりくっついて離れん新兵っぽいのいるな 無駄な動きやフェイントいれても、どこまで走ってもぴったりくっついて離れんから動き覚えたいんかな? と思ったけど、やっぱウザいから殺しちゃったw
パッチってヘリ強化パッチかよ
野良癖が染み付いてしまって、分隊連携が今一つ。 つい熱中してVCダンマリになって仲間内には申し訳ないなと。 ところで良評送ると相手に判るの?
>>772 羨ましいわ、BFBCやってるフレ居ないから常に野良分隊だ
まぁ言葉も分からない外人と、考えてることがシンクロして連携取れると気持ちいいことはあるけどなw
良評は、好ましいプレイヤーと判断しましたって所で分かるんじゃない?
流石に誰からかは分からないし、毎回評判気にしてるような人じゃないと気付かないけどw
好評送ると遭遇しやすいと聞いたな
うまい人に好評入れまくれば、そういう人が自然と集まってくるぞ 俺は長年それを続けてる
ふと思ったんだがTKされてのデスはデス数に入るのか? TKしたらキル数に入るのか? どーなんだろ?
芋ウザ芋死ね、と言われる程ヘタレチーム遭遇しない訳はそれかな。 上手い(単なるキル稼ぎじゃなく)人には敵味方区別無く片っ端から良評撃ち まくってるから。途中抜けされても上手い人が入ってくるし。 運悪くヘタレチームになっても抜けると上手いチームに合流できる→良評が呼び水? 腹いせに悪評は真逆になるから結局自分で首絞めてるってことかw
>>777 ありえるw上手い人には良票を送った方がいいかもな。
それにそれが縁で上手い人とお近づきになれれば
さらにウマーだし。
良評なら惜しみなく入れられる。気兼ねなく入れられる。
良票マッチングシステムはEA鯖じゃ反映されないんだよな でも気持ち良いプレイの人にはガンガン送っちゃう
>>780 物凄く盲点だったwww
数日前にデータ消えたやらなんやら騒いでたのに何で気付かなかったんだろう・・・
>>780 まじか、うまい人に当たるような気がするのは全くの勘違いだったわけか・・・
俺ハズカシスwwww
う、なんか悪い事した気分だw PS3板のほうはパッチ当たっていろいろやってるみたいだね ヘリはやっぱり硬そう、奪い合いいやだなあ 味方ナイフで切るとチームダメージ−10ってことは体力減るのかな
野良でやってたらいきなりこんなメッセージがきた to all frends add SUpperydOuble my new aco thanks (= 誰か日本語にしてくれ
新しいアカウントなんで登録してちょ?
あ
アンランクとランクの違いって?
頭使うのマジおすすめ
なんのランクかと 専門用語ばかりでまだBC3日の初心者なので
>>790 ランクマッチ:戦績が記録される
アンランクマッチ:戦績が記録されない
792 :
なまえをいれてください :2008/10/31(金) 02:57:12 ID:4JSX5ANo
ランキングのランク 大抵のFPSにはランクマッチとアンランクマッチ(orプレイヤーマッチ)が存在するもんだ ランクは常に成績がランキングに反映されるガチ勝負 アンランクは死んでもおかまいなしの息抜き用
試しにアンランク行ったけど皆必死にやっててランクと変わらねー 自陣の車に必死にトレーサー打ち込んで遊んでたら乗っられちゃって欝
>>793 逆に考えれば、そんな遊んでても怒られないのがアンランクなんじゃないかな
ランクだと何されるかわからんしw
>>776 TKはキルは入らないがデスはカウントされる。
だからスキレベに執着してる芋などは殺してやるとデスが増えてキルデス比が悪くなるので、それを嫌がり抜ける人も結構いる。
だから芋には有効、君が芋でTKされたならさっさと抜けてくれ。
>>793 成績残らない、遊びが許されるってだけだからね
結局は目的達成しないと終わらないしやる事は一緒
レスありがとう! なるほど、じゃあ下手なうちは影響受けないアンランクがいいみたいだね とりあえず戦況読んで突撃&メディーック極める
アンランクはやっぱりランクと勝手が違うから ランクである程度慣れた方がいいんじゃないかな…
輸送ヘリがあったら使い方解る人が全員そろったらヤバイぞ? 各分隊の一人が乗って他は金塊が絶対破壊条件満たした瞬間に全員自殺なりしてリスポン待ち 拠点移動と共にヘリが金塊へ直行して即座に全員降下>降下した味方から分隊リスポン EOLの最後の金塊2とか拠点移動の際のMAP全体描写が戻る前に持っていかれるwww
ルールやマップ、基本的な流れの把握くらいならアンランク使うのはいいかもね 慣れたらもう、病的にK/D気にする人じゃなきゃランクでいいと思うよ 死んだからって特に何があるわけでもないし、動き見て参考になるのは確実にランクだしね
>>780 マジでwww
悪評撃ったハズの某有名TKerとマッチングされるから、それは彼が己の悪評を
上回る良評を乱射してるからだ、、、とかEA鯖関係ないからか。
なんか理解した今日から芋遭遇率上がりそうで怖いわwww
どんだけ活躍しても好評なんてこねーぞ 悪評たまる一方で星一個です^^
>>793 アンランクはレベルが低い。上手い人は皆ランクマッチ
良票なんてめったに入らないのに2票入って次の日に悪評2票入ってガックシ
>>804 トロイみたいな日本ゲーに行って善人プレイしてみ
発売前は25%前後だった良評が60%まであがったぜ
ただちょっとでもローカル・俺ルールから外れることやると・・・
日本人こえーマジこぇぇ
俺は悪評入ったほうが嬉しいけどな どうせ負け惜しみだしw
いくら悪評入っても星が欠けることはないな 星が欠けてる人は悪行重ねてる人だろうから分隊組まないようにしてる 募集スレとかでも
こうやって自分のプレイに問題があったか考えなくなるのはダメな大人です
寝る前にBFBCやったら、夢見てしまった EOLの第一拠点の川の近くでみんなでバーベキューする夢だった みんなして、援護兵のお弁当は奥さんじゃなくて母親が作ってくれているらしいよ とか噂してた。駄目だ・・・キモい俺、ゲーム止めよう
キチガイTK以外で悪評いれることあるもんなん?
>>810 スゲー強い人に対してねたみまじりで入れることとか、
糞芋うぜえって時に入れたりするみたいだな
俺は基本的にTKerとかだけだけど
>>810 うざくて組みたくない相手には、強すぎるとか弱すぎるとか適当に入れてるな
実力とかあの項目は評価に影響しなくて、純粋にマッチングしづらくなるだけらしいよ?
BFBCには残念ながらマッチング関係ないみたいだけどね
自分ではごく普通にやってるつもりなのに
星半個欠けてるから
>>807 とか見るとショックだお…
ATKでもDEFでも芋はしないし意図的なTKもリスキルもしてないのに
入る悪評は正々堂々としていないばかり
>>809 俺もBFBC夢中でやってると、たまに夢に出るよ。
そんなファンタジーな内容じゃないけどさ。
リアル普段着のまま金塊に近づいてC4設置しようとしたら、携帯電話しか
持ってないんだよね。呆然としちゃうよ。
多分いつも金塊C4爆破寸前で殺られるトラウマからだろうねw
特別弱いわけでも強いわけでもないのに入るのは実力系の悪評ばっかw
星半個だったらいいんじゃね。初心者と思われるかもしれんし。 何で悪評はいんのか分からんけど、プレイ内容じゃないんならモットーとか自己紹介見直してみたらいいかも。
C4と言えば・・・ おまいらに質問。 金塊にC4を貼り付けるときにどういうふうに貼り付ける? A.5個纏めて貼り付ける B.1個貼り付けたら下がって様子見て次貼り付け・・・×5 C.1個貼り付けるたびに爆破×5 D.1個貼り付けるたびに即爆破でリスポン まぁ、状況にも因るが・・・俺は基本B。 隠密行動に自信が持てないから貼り付け中の狙撃が怖く、 かといって都度爆破だと敵が来そうで怖いと言う・・・なんと言うチキン・・・orz
オレは悪評入れるのって 敵味方問わず野戦砲バグ使ってる奴とファーミングしてる奴 味方の元帥にもなって芋砂してる奴に、正々堂々と〜 あとはまぁボイチャが凄く不快な奴に入れるぐらいだな ホントは迫撃砲バグ使いにも入れたいんだが、正確に判断できないから入れてない
一時悪評80パー超えてたけど☆欠けなかったよ。 今じゃ悪評率64パーまで持ち直した。
>>817 一気貼り付けした時に殺られるから、警報→一個貼り付けて解除爆殺待ち
すると、誰も来ないor沸いてきたチーメンが華麗に爆破壊。
悪評って結構入れられても星欠けないと思うけどな。 欠ける奴ってよっぽどじゃね?
オン対戦の数こなせば簡単に増える仕様だからね それこそ2chで晒されるくらいのレベルじゃなきゃ欠けないわw
悪評3割なのに星が4つしかないんだが・・・もっと数こなさないと駄目なのかな。
いやいや、星は苦情で減っていくから... 悪評は%が減っていく。
UPは何時頃来るんだろうか ヘリがどうなるか気になる
支援兵の迫撃砲ってあれどこからとんできてるの?
俺としてはああいうようより、戦闘機が3機ぐらい飛んできて爆弾投下していくほうが良かったな かっこいいし
>>825 今までDLCは18時過ぎに配信されてきました。
基本18時配信。
ロッコンしてるのにスチィックで更に誘導せにゃならんのがワケワカラン
作戦区域外に乗り物置いて降りるとMAPに写らない・・・ってのは みんなあんまり知らないんだろうか。 ボートとかで、裏取るとき一旦作戦区域外で陸揚げして、 5秒以内に元に戻る・・・ってやると乗り捨てたボートでみつかったりしないんだけど・・・
しょっちゅうやっている。 但し、爆発して煙吹くからそれで警戒される事もある。
今日からGTAやるから最後にシール貼ってやったら・・・ クソTUEEEなこれwwwwww 工兵2人相手に正面からいっても余裕で勝てたわwwww 突砂でTUEEEとかいわれてる奴ら全員シール貼ってるだろこれwwww
>>817 5個付けてる間に殺されることが多いので
3個と2個に分けて爆破してる
834 :
なまえをいれてください :2008/10/31(金) 13:12:05 ID:vLjIJGOy
追加マップキター?
835 :
なまえをいれてください :2008/10/31(金) 13:26:20 ID:JZvtDlfN
>>832 突砂は皆貼ってるよ
分かりきった事なのに、真冬に半袖登校して「寒くなんかねーよ!」って言い張る小学生みたいに
聞いてもないのにやたら「貼ってない!」って主張するうちの分隊長
シール貼らなくても突砂出来るけどな 張ったこともないし張る気もないが現状ふつーに出来てる 正面にしっかりとらえる感覚さえ練習すればいけるよ
>>836 ネトゲで性善説?w
現状貼ってない事が証明出来ないので皆貼ってる事になります
本人の主張なんか関係無いよw
838 :
なまえをいれてください :2008/10/31(金) 13:37:40 ID:4JSX5ANo
貼らなくても出来るといっているだけで みんな貼ってないなんて言ってないけどなあ
別にシールを張らないと出来ない人がどうこうとは言ってないし 俺がいいたいのは張らなくても十分出来るってこと 張った方が張らないより精度がよくなるのかもしれないけど現状でも問題はない それに証明出来ないうんぬんじゃ2ch情報なんてほとんど信用できないだろ 大事なのは本当かどうか自分で判断できるかだな
シールてなに? んあ武器あるん?
>>839 だから貼らなくても出来るとかやってる本人以外はどうでも良いんだって。分からないんだから
主張を通したいならルパンのBGMとかどうでも良いから、
モニター直撮りでプレイ中常時ライブ配信でもしてして下さい隊長
>840 モニターやテレビに貼る照準代わりのシールの事で、アンロック武器じゃないから安心しる。
ID:JZvtDlfN ボク、自分のいってることを落ち着いて読み返してみるといいよ^^
隊長ってHのこと?晒されてからBCのログイン頻度が落ちてるし やる気が潰えてそう
ID:JZvtDlfNはニコニコ分隊を叩く流れに持っていきたい基地外馬鹿だな? 晒しスレでも気持ち悪い奴で有名だからスルーした方がいいよ、コイツ
ID:JZvtDlfN はいはい きもいからうせろカス
別に張ってもいいじゃないか。 そんなの工夫の範疇だろ。
シールなんて貼ってるやついるんだw必死だなw俺もやるわw
>>848 そうだそうだ
貼って何が悪い
そもそも「張ってはいけない」ってのがおかしい
おまえらが「シール=悪」って流れを作ったせいで隊長が言い訳必死君になっちゃったじゃないか
ちょっとまて、シールは悪なんて言ってない ただシールを張らなくても出来るってことを俺は言いたい シール派の意見だけ聞いてもらっては困る
「ばれなきゃ何やってもいい」 まるで朝鮮人思考
シールなんか貼ったらテレビが2台になっちまう。剥がすと1台に戻るけど壊れちゃうぜ…
「チートをやって何が悪い」 まるで中国人思考
いいから触んなって
シールはTV・モニタの品質を犠牲にする諸刃の剣 素人にはオススメできない
シールがチートって 言うのにビックリした
個人的にはQS自体出来ない様にしても良いわ。 普通にイレギュラーな撃ち方だろあれ。
>>857 おもしろいよな、たかがシールのはずなんだけど
「ハードウェアチート」なんて呼ばれてるんだぜ
>>856 液晶ならモニターサイズにカットした透明アクリル板とかオススメ
あとは自分で工夫してね
そもそもシールなんて張ったら邪魔じゃないのか? 砂ってボルトの場合、中距離以上だと頭を撃ちぬかないとダメだから シールなんて張ってたらモニタが相当でかくないと邪魔だと思う。 それとQS自体は問題ないでしょ。一発外すと逆にやられる可能性が高いし、 複数相手にする場合はまず詰む
まぁシールはハードウェアチートだしなw そのうち液晶モニタとかでゲームモードならぬFPSモードとか出来て そのモードにすると画面中心に照準が表示されるとかなったりしてw (照準の形状や位置は任意にカスタマイズ出来ます。なんちてw)
ぐれーぞーん! どうせ騒いでもしてる側の免罪符になるだけだからどうでもいいよ´ω` バグ使いも諦めたし俺も普通にコントローラ分解して十字機ーに厚紙挟んでる。ウッヒョー
>>861 ゲーム画面のレティクル画像が邪魔で相手を撃てなかったとかあったかい?
ドット欠けみたいに僅かな点でも十分だしね。
連射パッドとかPCで言うと専用ボタンあるキーボードに解像度変わるマウスもハードウェアチート扱いのはず でっかいモニターも小さいモニターでやってる人からすればある種ハードウェアチートかもなw シールは大事な画面にノリとかつきそうだからスルーしてる、 でもたまに外したりするとやってみたい衝動にかられる。
液晶にシールとか、怖くて出来ねーよww ところで、あpデトは今日くんのかね?
>>861 偵察で複数相手出来るほうがおかしくないか?
ほぼボールで先手取れるのに。
まぁハンドガンだけじゃ心許ないのも確かだけど。
センサーも投げるタイミング次第で戦況変わるぞ
>>858 同意
なんか大抵のFPSでQS出来る仕様だけどそろそろ改善して欲しい
接近戦はハンドガンがあるんだしな
ところで大型モニターで普通に戦うのとぼろい14型ブラウン管TVにセロテで黒ペンきゅっきゅするのどっちが有利なのかしら。 録画のため14型使ってる俺としてはチートのが使い勝手良さそうな気はするが´ω`
>>867 ハンドガンで接近戦は弱い。QSで即死させた方が赤点つけられない可能性が高いし
相手がボールをまいてたら意味ないけど。
>>869 30型のブラウンと42型の液晶で比べてみたことがあるが
俺は30型の方がやりやすいと思った。部屋は8畳だからかもしれないけど。
14型は小さいと思うからこれからのことも考えるともっと大きいの用意したほうがいいんじゃないか?
いや、だからQSのおかげで砂だけ遠近強いのはおかしいだろと言ってるんだが 遠距離は最強だけど近距離は貧弱なハンドガンしかないってのだからバランスが取れてるんじゃないのかと
>>871 なるほど、大きすぎてもやっぱりアレなのね´ω`)
14型はトロイで文字が見えず一応20型モニタにVGAケーブル用意したんだが、
慣れてくると大体把握できるようになっていつの間にか14型に戻ってしまうYp!
個人的には20型でもでかすぎて30型40型とか想像がつかんわい´ω`
>>872 だったら砂を使えばいいじゃん?現状、突砂に対抗するには同じ突砂になるしか
ないと思うよ。それかボールを誰かに散布してもらい、
死角利用して敵突砂に接近してボルトショットガンで即死狙いしかないだろ。それでも逆にやられる可能性もあるけど
QSとかつまんないからできなくしてくれていいよ
>>871 30と42の比較の話じゃ14の参考にはならんと思うぞw
まあ大きい画面だと小さいものが大きく映って敵とか発見しやすいが、
代わりにリアルで視野角が大きくなるから視線移動も増える。
今使ってるのが24くらいだけどこれでも画面端に映った敵見逃しそうになる。
俺は52なんだけど大体1位取れるんで多分チート 遠くの敵も見える見えるw
>>874 その構図がおかしいからQS無くしても良いんじゃないかって言ってるのよ。
>>876 目線が大変
あるあrwww
>>877 mjsk
今夜また20型モニタの封印の鍵を解く時がきたようだな・・・!
ところで視野で思いついたけど小さい(視野入る大きすぎない)画面で、でかい画面と同レベルの高解像度な奴がいいんじゃね?
どっか高画質なゲーム用ヘッドマウントヂスプレイとか出してないかしらそ´ω`
>>874 初めてまもない俺に是非突撃兵のメリットとデメリット、偵察兵のメリットとデメリットを教えておくれ。
その話聞いてると対人は砂サイキョーな気がしてきた。
>>810 火砲や迫撃のバグつかってるおこちゃまとか入れてる
買って間もないどころか 発売日に買って ただいま元帥野郎の僕ですが QSって何でしょうか? すいません、今さら人に聞けなくて
>>863 厚紙って十字パッドが快適に操作できるあの改造かな
俺もやったけどこれもハードチートになるんじゃろな
あと2時間でうpデートだ。
>>879 HMDは期待しないほうがいいよ、なんだかんだ微妙なのばかりだし。
画面サイズに合わせて適切な距離で見るのがやっぱり一番。
>>882 クイックショットとかクイックスナイプとかの略で、
スコープを覗く動作さえしていれば射撃が安定するのを利用して、
敵がスコープで狙える位置に来た瞬間に覗いて即撃つテクニック。
BFBCだと画面真ん中あたりに敵が来たらLT押してすぐにRTを押す感じ。
>>878 QSは簡単に出来ると思わないし(シール派じゃないからシールを張った場合どうかはわからない)
状況によってはそれほど有効にならないから問題ない。例、正面複数相手や周りに敵だらけの場合
あとメジャーなクランメンバーが相手だったりする場合、相当上手くないとまず通用しないと感じた。
>>880 俺の考えを細かく書くと長文になるから簡単に書くけど、練習が必要か必要じゃないかの差が一番大きいと思う。
それともうひとつ理由をあげるとすれば俺の分隊に砂がいないって理由が一番大きいかな。
突入時や防御時の金塊回りでボールを投げるとフレに喜ばれるし、突砂はその延長上でやってるようなものかも。
>>882 QS=クイックショット。PS3のBCスレでこう言いだしたのがこっちに伝染した感じかな?
>>880 弁当配りのおじさんが教えてあげよう
突撃兵のデメリットは無し。自己回復出来てグレネードに壁に穴を開けて侵入できる。M16使って慎重に狙えば下手なスナなら打ち負かせる。
ランボー好きにお勧め
偵察兵(スナ)は前線でハンドガンも持ちながらボール投げてたら頼もしい。物陰に隠れて敵スナを退治してくれると助かる。
スターリングラード、ムック好きにお勧め
シール張ったことあったけどヘッドショットするとき邪魔すぎるし、他の武器使用時も 目障りで仕方なかった。 QS騒がれるから色々ためしたけど、スナの先端からだいたい当たる位置は簡単に分かること、 歩きながらだとブレルことがあること、めんどくさいことからシールは張っても張らんでもどっちでもいい。
>>889 強いて言えば、突撃は戦車等に無力に近いって事が大きなデメリットかと。
でも、そこまでデメリットにならないから好きだ。 壊す事は無理だが、戦車には囮として注意引き付けられるし。 グレランとグレネはどっちも曲射で、物陰からちくちく減らせるし。
if ur fat, txt back sayn "im fat!" 訳おねがいしまう>< なんかガチムチっぽい文章だけど。
>>893 お前が太ってるなら「俺太ってるYO!」って返事してとさ
多分バカにしてんだろ
>>886 なるほど、確かに難しいけど色々できるって頼れる分隊だと頼もしいなぁ´ω`)
.
>>889 ありがとうおじさん! 実はそのお弁当はお母さんのなんですn!
突撃兵は確かに特出したデメリットがなく良い意味で無難、よくもわるくもゲームの主人公って感じの
においがぷんぷんするのぅ。
ただグレラン使って壁がガンガン壊しながら前に進んでいけるのは砂とか使ってると羨ましいかも´ω`)
>前線でハンドガン持ちながら
ハンドガンって戦えるのか゜ω゜)!!
しかしみんなはうPデート来たら速攻おっぱじめるのか?
ほんとに六時ですか?
突撃兵が1とすれば 工兵・特殊が1〜2、援護は0.5〜1.5、偵察は0〜3って感じかな ただのオレ査定だが、言いたい事は・・・突撃>>芋
DLCで来てるよ 265MB
お、来てるぞ! 英語で読めんけど。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! マーケットプレイスにて絶賛配布中
upきたぜ
早速DL中だzE!! てか、マップ4つも入ってるのに265MBって軽っ!!
コンクエやったことないけどマップ歩いてくる。 撃っちゃやだぜ?
ミラーズエッジのデモもきてるな
有料?
なんかUpdateでサーバーダウンするみたいだな。 日本時間だと何時からなんだろう DLC落としても、これ↑待たないとややこしいことになりそう。。。
新マップ選べん。
911 :
なまえをいれてください :2008/10/31(金) 18:12:46 ID:PJtfNJQ+
DLしたけど、新マップ選べんぞ?
DLCダウンロードしても鯖メンテ来るまで遊べないのか?
いきなり、ダウンしたと思ったら来たな
>>842 あー、どもどもアレね。
オラも貼ってRV6とかもやってるけど貼っても貼らなくてもいっしょだね。
ヘリとか硬くなるのはいつから?
コンクエ自体80MBだったしねー
>>894 thx
通常の金塊でも遊べんな
あれだ いつものことじゃないか〜 てか、修正パッチはきてるんだろうな・・!?
対戦できんと思ったらなんかDLC来てんのね、これのせいか?とりあえず落と し中・・
ほんとだマップえらべん
メンテ終わらんと新マップできないっぽい
メンテかいっぱいなのか・・・・ 全然入れないな
メンテ一時間って書いてるね
7時までかな メンテ
925 :
なまえをいれてください :2008/10/31(金) 18:24:31 ID:7HzJvGv8
メンテの間なにしよっかなー
たぶんそうだな↑
メンテを狙ったようなミラーズエッジ体験版w
でも5分で終わる件
ミラーズエッジw
メンテの間はミラーズエッジしててねって言ってるようなタイミングだなw
もうできるじゃん
ミラーズエッジが1GB以上あるならDLに30分かかる
さっきからやってるんだけど
SG減退してなくね?ってかなんで皆できないんだ?
>>935 え、減衰とかって別に更新で来るんじゃないの?
DLCってマップだけじゃないの?
まじでマルチできん
>>936 そうかも、とりあえずSGの減退とかはまだみたいだな
いいから落ち着いてメンテ中とか理解しようぜ あとDLした後に再起動やキャッシュクリアも念のため忘れずに
と思ったらナイフTKは1撃じゃなくなってるな、あと晒しスレで有名なTKerがコンクエ新マップで暴れてる
>>936 まじでサンクス! キャッシュクリアで出来たわw
すごいスレ伸びてたから、パッチの変更の感想で盛り上がってるのかとwktkして読んでたら シール張る張らないとか、ちょっと^^;;;
>>942 DLCwktk中でみんな暇だったんだろうさ
俺はしばらくして落ち着いた頃合に参加するわ
みんなの感想聞いた後くらいに行きたい
マップめっちゃひろいなwwwwwwww
スレが過疎って寂しいから、頑張ってスレ伸ばしときました
ゴルフコースにしかつながんね
オアシスやってるんだけどヘリが超低空で攻めてくるw もうすんごいヘリ強気だなwww
カスタムマッチから選べないんだが
パッチこねー
>>947 スキルレベル2の2人組みじゃないか?
名前の先頭二文字が「xx」の2人組み
先日その2人に超低空ヘリで無双されてムキムキした
マップ選んでもオアシスにしかなんねー どんだけオアシスやらせたいんだよ・・・
日本公式ひさびさに覗いたが...ちゃんと更新しろよ
>>951 ゴルフ場マップ希望したのにオアシスに放り込まれて吹いた
スナイパーライフルがばぐってる スコープ覗いたら 幽体離脱するんだがw
今までのマップしか選べない。どうなってんだ
くそったれがオアシスなんて3回やりたくねーよ ゴルフ場やらせろよ
EAはあほだな 先にプライベートルームできるようにしろよ
マップ探索もできねーじゃん。
>>955 普通に追加マップ選べるけどオアシスになる。
ゴルフカート速すぎてワロタw どんなチューンドカーだよw
なんでオアシスなんだよ ざっけんな
Acta Non Verbaやった これはけっこうコンクエ向きのマップじゃないだろうか 一回しかやってないからわからんけど
やっぱマップ広いと24人は少ないね
とりあえず1回ずつ新マップで遊べたけど拠点配置や侵攻ルートが かなーり変化がついていて面白いわ。 初期コンクエは全部、MCに例えればバスタブとか出っ歯みたいな 基本イーブン配置なマップだったけど、新コンクエはミサクラとか ハーバーエッジあたりのちょっとクセのあるマップが加わった感じ。
>>963 の情報にモーレツに期待
「新コンクエはミサクラとか
ハーバーエッジあたりのちょっとクセのあるマップが加わった感じ。」
ヘリ強すぎワロタ。 VIP付いてるタグのやつはろくな奴いないな。 ずっとTKと自陣の金塊壊してる
新しいmapは工兵使いにくいな。
希望マップが見つからなかったら、勝手に適当なマップに飛ばすのやめてくれ 見つかりませんでした。でいいじゃないか
>>964 ごめ。訂正。
ミサクラじゃなくて、ロシアンボーダーやハーバーエッジね
>>966 俺もゴルフコースに工兵で出たら、ものすげー困ったw
ゴルフコースにはじかれるw 混みすぎだww
970 :
なまえをいれてください :2008/10/31(金) 21:51:03 ID:c0ujtb1i
急にジャンラインが過疎ったと思ったらこのせいか!
つまんねー 乗り物強化されすぎだろ オペレーショントロイかっつの
そんなことより救出賞とりやすくなった?
り…榴弾(155mm)がッ!!! いっいっぱい…いっぱい斉射(で)ちゃいますうっ!!
なんのDLCなんだこれ?
新マップアンランクでやろうとしたけど入れないな。 鯖のプログラムは改める気無し…と。
やっぱコンクエは面白くねーわ
橋のやつはかなり面白かった
突撃兵の銃のリロードを早く出来ないかな?
だな、コンクエはいまいちだよ はぁ、もう駄目かもわからんね
これが金塊だったらどれだけ面白いか
マジなんでコンクエなんだよ 誰もやってねーのに
だから次スレ
余裕持って13分になって立たなかったら建ててくる´ω`)
スプリント後の銃構えって早くなったのかな 比較画像でもないと、よくわからんレベルだな
おれはコンクエばかりやってる
いてくる´ω`)
細かい修正が入ってるのかは知らんが、木が硬くなってるのは確か。 なんだよ、この硬さ…
ナイフキルのじゃら〜んっていうの復活してるな
バレット一発で伐採するのが楽しかったのに もうやんねー!!
木さんはなぁ、散々おまいらにやられてむかついてたんだよ
なーに俺の暴走戦車で一網打尽だ
じゃあ俺が森に地雷を撒きますね
M995
つーかココ埋めよーぜ 1000なら金塊新マップ追加
でかい橋のやつとゴーストタウンやったけど面白いじゃん。 最初の4マップがクソすぎたんだな。
ゴーストタウンがかなり熱い梅
999ならプライベートマッチ追加
というのはがせ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。