【2008】クソゲーオブザイヤー part30【総合】
2 :
なまえをいれてください :2008/10/23(木) 19:52:36 ID:hOncvS0m
Q.○○はクソゲー A.どうクソなのか詳細なレビューよろ Q.○○が今年の大賞で決まりだな A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ? Q.○○に一票 A.投票では決まらん。まずレビューからだ Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ Q.○○が大賞なんて認めない A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ Q.信者と社員必死www A.ゲハでやれ Q:ゲハ板にもクソゲーオブザイヤースレあるんだけど? A.このスレとは何の関係もありません、ハード叩き等はそちらへ Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど… A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。 Q.選評と総評の違いって? A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
MGS4はクソゲー MGS4が今年の大賞できまりだな
注意点 ■本スレへの突撃禁止 どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って 煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。 ■次点・大賞の決定 クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。 一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。 ■シリーズ・続編・移植ゲーム 「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。 糞移植でもノミネートされないことがあります。 ■話題作・大作 前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。 ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
■安価ゲー ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、 ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。 安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。 ■キャラゲー 「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、 「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。 ■バグゲー バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、 そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。 ■ADV 近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、 昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
8年クソゲーオブザイヤーここまでのあらすじ 6月のゲハ厨の大暴れを華麗に凌ぎきった当スレであるが、まだまだ安寧の日は遠いようだ。 だが年末の魔物がいつ牙をむくかわからぬ今日、それに思いを馳せつつスレを伸ばすのも悪くは無い。 今年の開幕投手を務めたのは「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」 Wiiバブルに何とかして便乗しようとして育成された、タカラトミーの隠し球である。 同じ試合中であるにも関わらずその状況になる度に何度も何度も現れる一枚絵の操作説明画面や、 打球の飛んだ方向に無関係に流される「意外性抜群の」打球デモ、 さらに1球1球投げる度にデモを流すなどして、一試合2時間以上という野球のプレイ時間を見事に再現してみせた。 投げた瞬間にストライクかボールかが相手にわかってしまう男らしい投球システムや、 ストーリーを圧縮しすぎて原作ファン以外お断りのADVパートもなかなか味わい深い。 まさにジャイロボールの名に恥じぬ、剛速球のクソを投げつけられた思いであった。
その後のクソゲー談義の中で以下の4作品の名前があがる。 「ポイズンピンク」 「メダルオブオナーヒーローズ2」「公園で遊ぼう」「奈落の城 一柳和、2度目の受難」である。 「ポイズンピンク」は「見えている地雷」と前評判は高かったが、テンポが悪いといった程度のガッカリゲー。 「メダルオブオナーヒーローズ2」は、欧米版の売りである32人オンラインが無いことを発売直前までひた隠すなど メーカー対応は糞の極み。しかしオフの内容はボリューム不足だがFPSとしては良ゲー?凡ゲー。 「公園で遊ぼう」に至っては「クソっちゃクソだけどやってるうちに気に入ってしまって悪いレビューは書けないよ」と 突撃した住人がボヤいていた。 いずれも詳細についてはwikiや過去スレのあらすじ等を参考にして欲しい。 これらは一時的に話のタネにはなっても、「じゃあ年末まで残るか?」と聞かれると返答に困るような出来であり ノミネートクラスの作品とは言い難い。住人たちは前評判に踊らされるだけの結果となってしまった。
そして3月の新作攻勢の中投下された「奈落の城 一柳和、2度目の受難」は 数少ないクローズドサークルの本格推理ゲームに期待した者も多かったが、 ジャンルのファンであればある程、フラグ管理の甘さに失望する出来栄えだった。 探偵役の主人公は「もう聞いたはずの事を今知ったかのように驚く」「とっくに明かされている謎を聞いて本気でビビる」 「行方不明の登場人物を放置すると、そのまま話題にもせず館から脱出してクリアする」 「ただのイタズラには1分単位のアリバイ表を作成するのに、殺人事件のアリバイ表は作らない」という見事な迷探偵っぷり。 おまけに死んだ筈のキャラが生きていて会話もでき、当人の死について尋ねると「テキストがまだない」と言い出すミステリー。 解いていないはずの謎が、なぜか解決したことが全員の共通認識となっている等、 フラグ管理の甘さが、一気に作品の評価を落とした例となった。 ちなみにこれらの問題を無視して推理しようにも、クリア必須の暗号に不備があり、解けないものがあるという 致命的なミスがありプレイヤーをまさに奈落の底に突き落とす仕掛けにもぬかりがない。
その後、携帯板の盛り上がりとは裏腹に据え置きはまるで氷河期のような状態であった。 昨年の大賞である四八(仮)がそのありえないクソさでスレ住人の目を肥やしてしまい、 2006年までだったらノミネートされていたかもなぁ、というレベルのソフトもいくつかスルーされた。 これをスレ住人は「四八ショック」と呼び、その影響でクソゲー飢饉となり無駄にスレを消費する日々が続く。 しかし終わらない冬は無い。 5月も終わり梅雨の到来が近づく頃、 低得点ほど信憑性が高いことで有名なファミ通クロスレビューから突如として雷雨警報が発せられた。 あのクソゲー界の征夷大将軍デスクリムゾンと同じ13点を叩き出したソフトの名は「大奥記」。 大奥を舞台に女の戦いを描くというターゲット層不明な内容、2年にわたる延期という前情報は、 クソゲー飢饉で餓死寸前であったスレ住人にフルコースを投げ込むようなものであった。
「いざ出てみればただの駄ゲー・凡ゲーでがっかり」が 今年前半のパターンであったが、13点のこのソフトはさすがに格が違った。 大奥と言うより吉宗…いやFC版水戸黄門を髣髴とさせる質素倹約なグラフィック、 キャラがめり込むどころか貫通する机、移動はホバリングで襖の開閉は超能力と揶揄されるモーションの少なさ。 過去にお色気クソゲー「THEミニ美女警官」を製作した会社だけあって尻の描写だけはPS2クラスなのが唯一の救いか。 ゲーム内容は多すぎる部屋をいちいち回って延々証言を集めるのがほとんどで、 登場人物は頻繁に移動するわ、部屋は大半が無人だわ、入るたびにロードが長いわで あるユーザーに「延々とサマルトリアの王子を探し続ける作業ゲー」と言われる辺りに2代目将軍の貫禄が伺える。 せっかく集めた証拠を発揮する申し開きパートも、空気を読まないチャンバラSEと共に 証拠→悔しがる→証拠→悔(ry のループ。
某ゲーム雑誌では「悔しがる表情が良い」とレビューされていたが、実際はそんな機能は搭載されておらず、 その雑誌のスタッフは申し開きパートまで進める前にドロップアウトしたのだと予想できる。 さらに「これkら」という、江戸時代から一気に現代世界にユーザーを引き戻す誤字が用意されており 大奥の世界に浸りすぎない為の引きこもり対策も万全と言え、製作サイドの最後の良心が見え隠れする仕様だ。 開発会社ダフトの公式サイトでは、プログラム以外は関わってないとのリアル申し開きが始まる始末で まさに宣伝文句通り、大奥記は底知れぬ伏魔"伝"(公式HPより)と言えよう。 尚、このゲームはマルチエンディングを採用しているのだが二年間延期して何をしていたのか、 という申し開きをダフトに聞く事がこのゲームの真エンドと言えるだろう。 (発売から三月を待たずしてサイトが404になった今となってはそれも不可能に等しいが) 発売前日なのに提示された買取価格が200円という珍事も思い出深い出来事であった。
9月、テーブルゲームと言う安息の地にすらクソゲーの侵攻は休まらなかった。 360ユーザー待望の麻雀ゲーム「ジャンライン」は、フリーズバグは勿論の事、 見えるはずの牌が伏せ表示、チーの牌選択がままならない、点数計算がおかしい、 そしてどこから牌を切ったかという相手の進行度を測る目安が非表示と、 麻雀ゲームの 常識を超えて新たな次元へと飛翔する意欲作である。 オンライン対戦においても、部屋作成者が常に親になる先手必勝ルール、 ゲーム中に 誰かが落ちたら対戦強制終了のちゃぶ卓返しルール、連戦不可能な一期一会ルールと、 斬新なルールを数多く採用し歴戦の麻雀ファンをも大いに唸らせた。 社員が喋ったような出来のボイスデータを販売した上で数日後に販売中止、返金対応と DLCにもぬかりはない。発売初日に謝罪文を出す手厚いサポート体制に加え 「素人が作ったのか?」との声に応えて社員ブログ書き手が麻雀素人をカミングアウトする サービス精神も好印象。これほどの逸材ソフトが、シンプルもびっくりのお求めにくい 3990円と言うお値打ち価格。不景気を物ともせぬ大胆な価格設定がまたたまらない。
さらに日本経済が揺れる10月上旬、サブプライムの大波とともにそいつは姿を現した・・・ クル・ヌ・ギ・ア 真 の 地 獄 は こ れ か ら だ 『神代学園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア』である。 「地雷地帯IFの作品は平均的に低水準だが規格外のクソは出ない」という住人の平和ボケを核爆弾で蹂躙した。 タイトルに「學園」と謳いながらも學園ほとんど関係無い上、「幻光録」は「幻想録」などの転生學園シリーズ続編を思わせる。 ジャケ絵に同じ絵師を起用するあたり、もはやフィッシング詐欺。 ストーリー演出のあまりの簡略化ゆえか、仲間キャラと出逢った瞬間には恋人になっていたり、 ラスボス倒したあとも一瞬画面が白くなったと思ったら「封印は成功した」で儀式終了したりする。途中経過とかほぼなし。 好感度というシステムでキャラ別の感情度が存在する割に、キャラ別EDは存在しない。
戦闘においては、キャラの動作や魔法・召還ムービーなどの演出は一切無し。 唯一の演出である味方との「合体技」も、痛い技名とセリフ(声が揃ってない)、 シュールな一枚絵(ほぼ立ち絵の使い回し)の挿入、と敵よりもむしろプレイヤーの精神へ大ダメージを与える。 キャラ毎に弱点属性が設定されているものの特にダメージが増加するでもなく、 ラスボス含む殆どの敵に状態異常が有効なので、基本的に『麻痺させて後はオートバトルで放置』でよい。 他作のシステムをパクった割には劣化して、地味・単調・戦略性皆無と三拍子そろっている。 6時間程度でクリア可能というボリュームにも関わらず、作品本スレにて 「何度も言うが買おうか迷ってる奴は本当にやめとけ。どうしても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ。 時間の浪費がないだけそっちのほうが建設的だ。」という名言が生まれた。 その上、なぜかデータに本作とは無関係なアニメのOPが存在する点など、クソな部分を挙げればキリがないサマはまさに地獄であった・・・
実りの秋を迎え、スレ住人達もホクホク顔だ。 このまま大賞までホバリングで突っ走ると思われていた「大奥記」に 待ったをかけるべく現れた「神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア」。 そして今月はファミ通レビューで「大奥記」をさらに下回る12点を叩き出しオール3、 即ち4点以上をつけたレビュアーが皆無という史上初の快挙を成し遂げた「プロゴルファー猿」も参戦予定だ。 思わぬ混戦模様となってきたクソゲーオブザイヤー。 その栄冠を勝ち取るのはどのソフトなのか? あるいは昨年の如く、全てをひっくり返すほどの魔神が息を潜めているのだろうか? このスレは、君のレビューを待っている!!
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ テンプレは以上だ。 / ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。 | (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・ \ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。 /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。 / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。 / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
普通 いまいち ダメ クソ ┝━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━ ∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) / ● ● | / / 語るのはこの辺からにしろ | ( _●_) |ノ / ちょっと自分好みじゃないからと 彡、 |∪| ,/ ガタガタ言ってんじゃねー /__ ヽノ /´ (___) / 828 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 13:30:27 ID:tDnO+phE なんというか、さりげなく「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして心の安寧を得ようとしてる奴いないか 大作系が出ると毎回だが
テンプレ書いてる間に猿の実況なんてのが出来たのか
今年もオブザイヤー決めるよ派 ├─ 選出方法は今のままでいいよ派(保守派) │ ├─ 大奥記党(将軍派) │ ├─ ジャンラインクラブ(新麻雀派) │ ├─ メジャーWii兄弟連合(宝富派) │ ├─ クル・ヌ・ギ・アネット(IF派) │ ├─ プロゴルファー猿研究会(参点派) │ ├─ 年末商戦期待派(無党派) │ └─ ゲハゲハ団(暗黒派) │ └─ ※割愛 └─ 今までの選出方法ではいけないよ派(改新派) └─ 複数あげるべきだよ派 └─ むしろノミネート全員が受賞でいいよ派(現代運動会派) 今年は決めるのを見送るよ派 ├─ 大賞を決めるのは無理だよ派(悲観派) └─ 四八以後に本当のクソゲーは存在しないよ派(終末思想派)
調子はどうかね>1乙君
なかなか健闘しているようだね、
>>1 くん(CV.内海賢二)
Welcome to this crazy Time このふざけた時代へようこそ 君は tough boy どこもかしこも糞だらけ うずくまって泣いててもはじまらないから kuso ge- 時はまさに世紀末 澱んだワゴンで糞ゲに出会った Keep you burning 駆け抜けて この腐敗とバグと地獄のまっただなか No boy no cry 進まなきゃ 勢いを増した年末商戦の中を We are living, griping to the kusoge. We still fight, fighting to the kusoge. We are living, griping to the kusoge. We still fight, fighting to the kusoge….
君の力はそんなものかね>>1くん乙
おっとID:hOncvS0mも乙
第三次クソゲーバブル 君は、生き延びることができるか
エイティングって結構名前聞くところだし、3Dモデリングを見ても 力の無い会社にはとても見えない やはり、バンナムが納期1ヶ月とかで仕事回したとしか思えない
エイティングとバンナムの組み合わせが最悪ってこった。 2千万くらい投げつけて作らせたんだろ。 ちなみに、詐欺と名高い『はねとび』もエイティング。
>>32 『はねとび』が詐欺って、どんな感じだったんだ?
ストーリーとシステム錬れば良ゲーになったかもしれないのに、もったいないなー 今後、猿のゲームって出ることあるんだろうかw
エイティングってどっかで聞いた名前だと思ったら ドラゴンクエストソード開発したところか。
デスクリムゾンに2が出て猿に出ない筈があるまい
神代50時間・猿は今現在も楽しんでる俺って・・・・ 普通に面白いんだが
アンケートに続編出してくれって書こうよ
>>1 ,2乙
ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や!!
猿はせめてコースにもっと特徴とか持たせればよかったのにと思う
ストーリーシステム練ればって大抵のクソゲーに当てはまらないか?w バグゲーは除くけど
猿本スレの流れワロタ
猿はストーリーモードさえあれば・・・・。 ストーリーモードは無しでいこう、って言った奴は表に出てこい。
717 :なまえをいれてください:2008/10/23(木) 14:37:32 ID:all3TUj7 お父さん「たかし、ゲーム買ってきたぞ〜」 たかし「ホント!?やったー!何のゲーム?」 お父さん「お父さんが小さい頃好きだった【プロゴルファー猿】だ!懐かしい」 たかし「これファミ通で3点のクソゲーじゃん!」 お父さん「・・・」 猿スレで神IDきたw
>>41 まあ確かにそうなんだけど
猿は演出とかBGMとかパッと見は結構良く出来てるもんだから、ついw
>>37 そのゲーム達を楽しむ時間で別の面白いゲームやった
方が幸せになれるぞ・・・
キャラゲーなのにキャラ同士の掛け合いがないってのがまた
猿の損益分岐点何万本なんだろうな。
公式にコースの紹介追加されてるなw コースの説明読んでると楽しそうな気がする不思議
>>31 エイティングの実力はさておき(実績では良ゲーもあるっぽいし)、猿は
モデルとか、全部パチの横流しじゃないの?
>>37 神代50時間遊べる人間いたのか
バグでフリーズとかもあるらしいから信じられん・・・
本当に猿はどれくらいの開発期間で作ったんだろうな あのスタッフの数なら二ヶ月くらいなんだろうか
猿はプロモーションや公式サイトの紹介を見るだけだと、面白そうに感じてしまうのがヤバイ。 まじヤバイ。まじ地雷。知らないまま踏んでしまった犠牲者がかなり出るんじゃないか?
>>37 その感覚があればほぼ全てのゲームを神ゲーとして楽しめるぞ!
広報だけは優秀なんだよな。
>>51 まあ50時間でも2週目の後半なだけだからな
たいしたことない
言っててなんか虚しいわ
サードのwiiDSは出荷逃げだから問題ない 10000本出荷できればヤッターって感じ
っていうかこのPVそのままでもいいから、 なんでゲームのOPとかタイトル放置のムービーとして 収録しなかったんだろうなw 容量はあまりまくりだろ・・
今帰宅、ニコ動の猿動画再生数多くて吹いたwww
>>37 スペクトラルタワー1と2で1万階ある塔登った俺でも楽しめるだろうか。
まあ、今から猿の隠しキャラ探しするからアレだけど。
50時間って何周してるか知らんが、ヌギャーのいいとこあげてみてくれるか? 俺は各チャプターごとに全ての場所を回ったり、全感情選択や全サブイベントをメモっていって、 それでも12時間でクリアした。多分公式で言う完全クリアの状態で。ちなみにメモ使用量はA4用紙半分。 ストーリー、戦闘、キャラ、何を期待して買ったか知らんが、 クソを期待したんじゃないなら到底満足できる代物とは思えんよ まあでもいつでもセーブできる、セーブが速い(メニュー画面開くときは止まりやすいけど)、 既読スキップが出来る、スタッフロールが飛ばせるってところは長所だね
猿のPV作った奴は昇給か昇格でいいよ。売り上げへの貢献度的に。 あれに騙されて買った人間(仕入れたゲーム屋)は結構な数だろう……
猿って動画見たけどようは双六でしょ
全部で三週しかしてないけど、一週目は劇場でノイン選んで現代クリアで10時間クリア 二週目はレベル99まで上げて劇場で聖選んで大正クリアで20時間、三週目は良選んで さらに一回目のノインでレベル99まであげて、倒そうとしたが無理だった。 全部合わせて50〜60時間だった。 いいところは、レベルがすくすく上がる所かな。後は自分の限界に挑戦できるところ
プロ猿ファーの動画見た… まったく同じ場所にボールが転がるのはわろた パターン何種類くらい用意してるんだろうか
初めの二時間は一人でやってた、でも家族ぐるみで ナンバーワン決定戦やってたら結構時間たってた。 楽しいところってか、良い所はゲーム知らない人でもある程度やってると 簡単に操作できてそのうち接戦になるところ
今年のオブザイヤーは 猿で決まりだな
ゴルフゲームを作るのって大変なんだなってことを理解させてくれるゲーム。 それがプロゴルファー猿。 専門学校ではこれ以上のソフトをつくることができれば、即プロゲームクリエイターだと推薦できる。
久しぶりにバンナムのプロモ詐欺スキルが発動したゲーム
>>64 ありがとう。でもその文章が苦行にしか見えない……
変に絡んで悪かったね
>>68 接戦か、面白そうに思えてきたけど
それって双六なんだから当たり前だよね…
待てよ………それが狙いか!
>>70 どんだけネタを用意してくれるんだよ猿はw
猿の追加ネタが増えてきたなw こりゃ本当にオブザイヤー獲りそうだ。
>>70 ボリューム・・・
満足に入れる奴いるのか?
Q.13 * このソフトを購入されることを決めるきっかけとなった情報を全てお教えください。 このスレってことでいいんだよな?
シリーズ化の予定ワロタ
>>70 ソフトの出荷数よりアンケート回答者数の方が多いということになったら面白いがw
>>70 Q5の使いたいキャラって、続編フラg…おや、誰かきたようだ
たった6人で登場キャラクターに満足か否かってわざわざ聞かれてもな・・・ これはバンダイの壮絶な釣りか
アンケート答えてきた。 使いたいキャラは死神にしといた。 死神 プレー相手が死ぬ(しかしその全てが偶然の事故として処理される)ことから、ゴルフの殺し屋の異名をとる刺客。
>Q.9 * このソフトをいくらで購入されましたか? どんだけ購入者を逆なでする質問だよw
このアンケートはなかなかポイント高いなw あとは隠しキャラの出現方法次第でヌギャー、ook抜けそうだな
>>71 な、どっかの専門学校の連ザのパクリゲーのがマシだよな
「どのキャラを一番多く使った?」って隠しキャラが出たという報告すらないのにこの質問はねえよなあ つかそれ以前に前情報で判明しているとはいえアンケートで隠しを堂々と出していいものかと
Q.13 * このソフトを購入されることを決めるきっかけとなった情報を全てお教えください。 ゲーム専門誌 インターネット上の掲示板
シリーズ化とかいう前に、まずちゃんとゴルフをさせろよ なんで坂道ですら玉転がらずに静止すんだよ
Q.8 * このソフトをどのように購入されましたか? その他って何だよw 落ちてたのを拾ったとか?
>>91 ひっつき虫とかいう草があっただろ
あれの理論だ
Q.25 お住まいのご住所をお教えください。 なぁ普通ここまでアンケートで聞くのか?
猿ってFateの糞格闘ゲー作ったとこと同じ所が作ってんのか あれゲーセンで誰もやってないぞwww
>>70 >アンケートシステムおよびアンケート実施中の個人情報管理につきましては
>トランスコスモス株式会社の協力を頂いております。
俺この会社(大阪の人材派遣会社)で働いたことあるけど、いい思い出がない
とてもじゃないけど個人情報なんて渡せねえ
(まあ俺はすでにエントリーシート書いちゃってるけどな)
>>96 うわ、ブラック企業で有名なトラコスと組んでやがるw
「トランスコスモス」でググったときの他のキーワード: トランスコスモス ブラック トランスコスモス 2ch トランスコスモス 評判 トランスコスモス 離職率
99 :
なまえをいれてください :2008/10/23(木) 22:03:15 ID:+zS3q+aI
>>96 スレチと言いたいところだがどうしてもkwskと聞いてしまいたくなる
すまん、Sage忘れたOTZ
>>94 プレゼントが欲しくなけりゃ住所以下の項目は記入しなくてもいいんでない?
>>89 そもそも、公式ページで堂々と発売前から隠しキャラ出してたからなあ・・・
隠しでも何でもない気がしてきた。
もしかして、あらかじめ公式ページで隠しキャラを堂々と公開しておいた上で、出現条件を厳しくして、
隠しキャラは確実いるが、なぜかでない。
↓
いくらクソでも隠しキャラぐらい出さないとな
↓
売れない
こうやって中古品が出回らないようにする策略じゃないのか?
>>101 ああそうかプレゼンとのために記入するのか
これでプレゼントが隠しキャラのデータだったらおもしろいのに
>>103 HDDが付いてるPS3/360なら兎も角、Wiiでそれはない
>>96 うわ・・・過重労働派遣とかでも結構有名だったような気がするトランスコスモスとか
ってか、あの企業良い噂聞かん
色んな所にネタ仕込んでくれてる猿ってスゲーぜ
>>102 普通の感性なら
隠しキャラ出てこない
↓
クソゲー
↓
売ったら激安\(^o^)/
>>70 Q.このソフトを購入されることを決めるきっかけとなった情報を全てお教えください。
A.12点
大変だ、今猿のチュートリアルを全部やったら5分かかった。 クリアまでの33%をチュートリアルに使ってしまったぞ!
109 :
なまえをいれてください :2008/10/23(木) 22:14:28 ID:THjG+SvW
>>70 Q.18 * お好きなゲームジャンルをお聞かせください(いくつでも)。
A.スタッフロール
これは隠しキャラはあれだな 昔なつかしのOP画面でコマンドだな! カカロッカカロッカカロットォ
隠しキャラ出てこないんだけど条件なんなの? 全キャラでクリアかと思ったら違うし 出せた奴まだいないのか
Q.18 * お好きなゲームジャンルをお聞かせください(いくつでも)。 A.双六
>>99 どんな人でも内定が出る企業として有名。詳しくはググってみて
ちなみに俺はエクセルがちょこっとだけ触れる程度のスキルなのに、
某大企業にCが使いこなせる若手プログラマとして派遣されたりした
(スレ違いの話題なのでここまで)
やばいな、このスレ見てると隠しキャラ探すために猿買いたくなってきた
しかし猿のようなゲームの場合、ゲーム雑誌で攻略記事載るのかなぁ? コマンド式とかどうやって探せって言うんだw
流石に初日では出そうに無いな
>>115 小学館が出すであろう(出すのか?)攻略本にご期待くださいってことでは・・・
こりゃいよいよ持って隠しキャラの名前をアンケートに出す意味が(ry
猿、頭使わなくていいから手軽で面白いよ! 近いうちに友達呼んで4人対戦とかするよ! ゲームは打ちたいコースを選んでリモコンを振って 失敗か成功か大成功かの判定で次の状態が決まる 1ホールが1シナリオのアドベンチャーゲームみたいな流れと考えるといいかも (だから打つたびにもっと演出とか掛け合いを入れて欲しかった) グラフィックはよくあるゴルフゲームみたいにしっかり作ってあるから それをイメージしてるときっとがっかりするよ! 大体、基本的にドライバー一本しか使わない人達ばかりなんだから 普通のゴルフゲームの形で作れるわけないだろう(´・ω・`)
だからって三択はねーよw
いっそのこと素直にADVゲームにして ホール3倍くらいに増やしたほうが楽しめたんじゃないか?
リボーンみたいにADVの合間にミニゲームが挿入されるような内容なら 普通のつまんねぇキャラゲーにはなれたかもな…
これひょっとして、最初に隠しキャラ見つけた奴に賞金出るんじゃねーの?
もっとパターンが多ければこういうアドベンチャーゲームもありかとは思う
攻略本何ページくらいになるんだろ 20ページくらい?
昔の8ingはそんな危ないイメージはなかったのだが… これは要注意開発先に入れざるを得ない
しかしクソゲーは売り手も買い手も救われない… 誰か止めてくれっ…負の連鎖を…!!
>>125 ブラッディロア2がエイティング最後の名作だと思っている
しかし、音と曲と一見した限りのグラフィックはいいんだよな ただ、ボールが転がらなかったり落下点(打点)が固定されていたりと 内部演算に力を入れられなかったように見える 少なくとも原作どおりでいいから ストーリーモードを入れられればもうちょっと救われたんじゃないのか てか普通、プロローグくらいが在るだろうよ
エイティング・IF・ドリームファクトリー D3パブリッシャー・ディンプスは上級者向け
まぁ俺はプロゴルファー猿って漫画知らんけど原作ファンはやってどう思うんだろうか
そもそも「ボールが飛んでいく」って処理ははしてないだろ 前に何人か言っているが中身は双六でしょ
クロスノーツが抜けてるぞ!!
しかし選評出てこんな やはりオール3のハードルが高すぎたか
>>131 wiiコンを振ると動作が、出た目の見えないサイコロを振る動作ってことか?
wikiの用語集にエイティングを追加しといた。
猿のことと、
>>127 について書いといた。
>>134 どこを狙ったか
タイミング
スイングの強弱
で結果が何通りか用意されてるんだろう
>>130 やってはないけど動画観る限りじゃゲームシステム考えた人間は
原作者とコミック(文庫版全13巻)購入者に土下座して欲しいレベル
けどこのゲームサンデーの五十周年記念ゲームなんじゃないの? サンデー関係者も発売中止にしろとか言えよw
つまりゴルフゲームの皮を被ったADVという画期的なジャンルだった、と
タイミングによる分岐とかランダム分岐よりさらに新しいな
>>137 そんなになのかw
ダメジャーもビックリだな
アドヴェンチャーなのに、一切ストーリー皆無とか斬新だな。
ストーリーなしのお詫びとしてコミックつければよかったのに というか、むしろコミック全巻買った人へのおまけかw
指摘された気づいたが……。 プロゴルファー猿のスタッフ……タムソフトの人間がかなりいるな……。 音楽もお姉チャンバラの人だ……。
タム最近ゲーム作りすぎじゃね?
今更だがアンケートワラタ これ集計したやつを全部見てみたいww
だから音楽関係やたら優れてんのか??<タム
そのむかし猿のアニメやってたころ、ボードゲームでも猿のゲームがあってな…
ボードゲームって言っても双六とかじゃなくて、
実際にボールがわりのチップをチャチいクラブで打ってプレイするってゲームでな…
(ちなみにホールは今回でもおなじみの竜ヶ峰)
発想はともかく実際にやってみると、な…うん…でも嫌いじゃないんだ…うん…
そんな幼き日の思い出を呼び起こしてくれたよ、Wii猿は
何だかんだ言いつつも、通り一遍だけはファンソフトとして楽しめたのは内緒だ
原作の変態ギミックを(ごく一部だけだけど)再現してるしな
>>118 のいうとおり、より割り切って作ってたらネタゲーにもなれたんだろうになあ…
ファンから見てもれっきとしたクソだよ…
>>131 変態コースは一見どう打ったらいいのかわかりづらいこともあって(原作が参考になることもあるが)、
正直双六と言うよりは運否天賦で進むクイズゲームみたいな感じだ
糞っちゃあ糞なんだが、 個人的にはダメジャー>猿なんだが 猿は時間が全くかからない分、金をドブに捨てた感じしかしない。隠し探しもドブに捨てた金を探しているみたいなもんで、すぐラー油みたいに諦めがつく。 ダメジャーはやってると長いし、何より不快感が凄まじい。まあ原作から嫌いな俺がやってるのがおかしいわけだが。
なんか会話ぐらい入れろよって話になる罠、原作ファンからしたら
死にたい人にお薦めの危険なゲーム プロゴルファー猿 ・スタートから約1分のところで子供が頭から血を流して倒れていた ・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとソフトが捨ててあった ・パッティングに入るゴルファーが襲撃され、目が覚めたらカップインしていた ・宿が強盗に襲撃され、女も「男も」全員プレイさせられた ・スタートからスタッフロールまでの10分の間に強盗に襲われた。 ・「そんなクソゲーなわけがない」といってプレイしたクソゲーマーが5分後血まみれで戻ってきた ・「内容がなければクソゲーなわけがない」と手ぶらで出て行った旅行者が時間を盗まれて戻ってきた ・プレイヤーがゲームクリアーする確率が150%。一度終わってまたプレイする確率が50%の意味 ・ヨハネスブルグにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が外国人旅行者。
プロゴルファー猿は一応キャラゲーなんだろ。
>>6 の
>■キャラゲー
>「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
>「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
ファンや本スレはどうなってるんだ?
原作好きも馬鹿にしてるからな猿は
猿の本当の恐ろしさはクソゲーとしても著しく薄い内容なのに 作りの丁寧さは並ゲー以上に感じられる所なんだよな。まるで最初からこう作られるように決まっていたかのように
本スレそこまで評価悪くなかったような気がする てかオール3点以降純粋なファンだけのスレって感じではない 今は神ID祭り
>>154 てか神IDオメのみだろ、ほとんど評価なかったぞw
>>149 Mr.Xだけはしつこく語りかけてくるけどな
ホールアウト後のあれをスキップできないのはかなり辛いぜ
しかし…おっちゃん出てくるのか?
エンディングに名前が出てたけど…
157 :
なまえをいれてください :2008/10/23(木) 23:29:09 ID:nP5QiG1B
天誅4がSIREN並みの理不尽ゲーと化していてワロタw オリジナルスタッフ集めといてこれかいw
>>154 本スレでの評価ってほとんど出てなかったよ。
買った人の書き込みはちょっとしかない。
ごはん食べて一段落したし、猿でもやろうかと思ったが やる気が起きない…
>>155 >>158 元々ファンで買う奴はそんないないからなw
クソゲーとして見てる奴はこっちで評価するし
しかしニコのプレイ動画の市場はすさまじいな
>>156 隠しキャラの1人じゃねーかな
パチでもおっちゃんのキャラグラは存在してたし
で、もう一人がヌンチャク紅蜂と。
猿動画見てると息苦しくなるな。なんかこう、希薄すぎて…
>>156 ドラゴンで必殺技を使ったら、猿兄弟の変わりにでてきた。
立ち位置は
Mr.X おっちゃん 中猿 だったかな
>>159 多分ね。サウンドは3人ともタムソフトサウンドチームだし、
プログラマーもほとんどタムの人間。
製作協力のメーカーにもタムソフトの名前が無いからあんまり関わってないのかもしれないが、
ソフト売ってからも俺を苦しめ続けるのかよ猿は
167 :
なまえをいれてください :2008/10/23(木) 23:35:51 ID:VIiCZzXn
発売直後で手探り状態ってのもあるけど選評が来ないのはネタが多すぎるからかな。 ・伝説のレビュー逆殿堂入り、ALL3点の計12点 ・キャラゲーなのにストーリーが無い ・隠しキャラ含めてたったの6人 ・FC版ゴルフですら18ホールあるのに何の因果か全12ホールしかない ・任天堂HPでのソフトジャンル分類が「スポーツ」ではなく「なりきりゲーム」 ・初期キャラは4人しかいないのにランダム対戦。25%の確立で自分のクローンと対戦 ・打てるポイントが実質数ヶ所でタイミング外せば即OB ・ただでさえ自由度が少ないのにカップ近くだとパターを打たせてくれない ・ラウンドが終わるたびにミスターXからのありがたい訓示 ・特殊技習得と隠しキャラ出現の条件が不明 ・トータルスコアの概念が無く3R先取で勝利 ・10分でED。達成者には毎回コングラチュレーションの文字とスタッフロールのプレゼント ・×プロゴルファー猿、○プロモーション詐欺。
家に帰ってきたらA先生ファンの嫁が猿を買ってたんだが…。 超わくわくしながら開封してるんだがどうすればいいんだ。
>>168 そういう心に来る報告は……
つかまだ不明なのかい隠しキャラw
たしかに気になるな隠しキャラ。よっぽどアレな条件なのか
>>168 スタートしたら無言で外出してコンビニで嫁の好きなものを買って10分で戻れ
で後ろからそっと抱きしめてやれ
>>147 公園に続き猿も制したか…
あんたは漢だ
>>172 「全キャラで10勝すること」とか
こうさりげなく普通にクソな条件とかの気がしてならない
猿はもう愛すべきクソゲーでいいよ…
>>・トータルスコアの概念が無く3R先取で勝利 マジレスするとマッチプレイだから、これでいい 正確には6Hで競うマッチプレイでサドンデス(延長戦)有
ドーミーホールとかも言わないんだねこれ
>>165 なるほど、それはまだやってないや
たぶんそんな感じだろうとは思ったけど
>>163 シルエットになってるキャラはタイタン(メカ)と新紅蜂で確定じゃないの?
それ以外に隠しがいるのか
>>167 カップ近く(残り1ヤード)でオートになるのは別にいいとおもう
無駄に難易度高くなるだろうし、OKパットって奴で
>>166 なるほど…
見た目と音楽はよいのに色々もったいないといった意見も多いのに、結果見事なクソゲーになってるのは
予算とスケジュール握ってる大手と外注中小って制作環境にも多分に問題があるんだろうなあ
猿に限った問題じゃないと思うけどなんか微妙な気分だ
このスレ的には隠しキャラはバグで出せないというのが理想なんだがw
>>181 やたらとひねた条件だがあまりにも複雑すぎてチャックするのも面倒になり
デバッグし忘れた結果よりにもよってそこにバグがあったというオチが理想的だな
ちょっとアンケ投下してきた
>>179 適当に言っただけだから気にせんといてくれ
ここまで隠しキャラの話が出ないとバグで出ない可能性があるが・・・
ヌギャーは素材から売り方まで糞だが、猿は良ゲーに化けられた素材はあったと思う。売り方はヌギャー同様酷いと思うが
難易度易しいにしてクリアしまくろうと思ったのに、勝率がちょうど5割だったりする俺。 とりあえず猿の必殺技は1勝でモズ落としがでた。ドラゴンも1勝で直なんとか。
>>151 本スレall3のID参り以外では、
・2時間やったが楽しかった
→何がどう楽しかったかは説明無し
(こっちだと、人と一緒にやったら楽しかったという報告した人はいた)
・ファンはキャラが動いてるだけでも見れば幸せだからOK
という擁護以外の購入者は、おおむねこっちとかラー油氏の報告と似たような感想。
っつーか、ID詣での場になるって時点で本スレでの評価も推して知るべしだな。
スタッフの話題があったけど、スタッフの名前バンナムの鵜之澤と音響監督しか知らないなあ 音響監督は日本で一番有名な音響監督で、猿のアニメも手がけた人だ・・・
制作:エイティング 製作:バンナム ってどう違うんだ?この書き方は普通なのか?
制作は作るところで製作は金出すところ アニメとかでも一緒
>>174 そりゃまあ、公園はともかく猿については藤子ファンだし…
ほんとだったらこのスレでは語りたくなかったのだけど
一週目はまあ楽しかったんだが、
二週目でクローン猿丸とのマッチになって醒め気味になっちまった…
192 :
なまえをいれてください :2008/10/24(金) 00:12:23 ID:44FgneD3
猿の使ってるドライバーの名前、雷電って言うんだね。 「今すぐにゲーム機の電源を切るんだ!」 「長時間プレイすると精神崩壊するわよ」 「何を言っているんだ!?」
>>185 猿の演出のセンスはむしろ並より上だよな。
そういう意味では友情ぱわーとかとは全然ちがう。
しかし肝心のゲーム部分が、あまりにも薄いというかむしろ存在しないというか
なんかもう高山病にでもかかりそうなゲームだ。
>>187 対戦すらつまらなかったら、二人でフリスビーをすればいい
きっとリモコン振ってるより楽しいと思うぞw
発売日なのに公式の更新すらされてないところなんかもポイント
が高い。隠しキャラがバグで出なかったとしても、知らぬ存ぜぬで
通しそうな構えを見せてるな
なんていうか…肥だめにホールインワンした気分だ…。 旗に包むより便所紙に包んでトイレに流すべきだと思う、この糞は…。 (俺は後ろで見てただけだが) 嫁はいきなりエンディングになって呆然としてる。
Wiiって時計内蔵だっけ? 時限で解除ってのは?
>>195 ファン心理につけ込んでこういう結果になると
胸痛むな
猿のマジ被害報告は素で心が痛くなる
204 :
なまえをいれてください :2008/10/24(金) 00:23:26 ID:Iba5rArr
隠しキャラでないのがバグなら面白いとか言っている奴らは
>>195 みたいな被害者がいるってことを忘れちゃダメだぞ……。
>>195 後ろから優しく抱きしめてやれ。マジで。
あえて言おう。 バンダイではよくあること。金持ってない子供が被害者でなかっただけマシ。数もあの頃より多くないし。 ・・・と思ったけど、ワンワンパニックとかホットスクランブルは猿より遊べそうなゲームだったよな・・・
グギャーの本スレも被害者の会みたいな感じなの思い出した。
実際に被害報告があると、なんかこっちが申し訳ない気分になるのは何故なんだ…
>>195 抱いてやれ
猿なんて忘れるくらい激しく
>>207 それでもお前、プレイ後数十分でスタッフロールを呆然と眺めるなんて
なかなか無いだろ
これは今夜はベッドで
>>195 が猿になるフラグじゃね?
しかも2008年の今 こんなファミコンも真っ青レベルで中身のないクソゲー掴まされるとは 夢にも思わないだろう
ソフトだけ買ってもこれなんだ、前スレの >932 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/10/23(木) 18:59:36 ID:25isjV3X >糞ゲと知りつつ売るのは良心が痛む >今日店で猿と本体と一緒に買っていったお客さんがいた >今頃彼はどんな気持ちでいるのだろう(´・ω・`) この人なんかどんな状況になってるんだろう・・・
取りあえず本スレとこのスレ見せたら納得したらしいw
「ファンでも避けるコレクターズアイテムゲットだぜ!」
だとw
あと「週末頑張って隠しキャラ出すよ!」って言ってるから立ち直ったらしい。
俺としては週末中ミスターXの声を聞くのかと思うと辛いんだがw
>>207 いやホント、社会人だから1回飲んだと思えば良いけどさ。
小学生がなけなしの小遣いで買ったらと思うと…。
>>200 プロゴルファー猿って企画は今時とっぴに感じるけど
俺みたいな猿視聴世代はいるわけだし、
EAのウッズゴルフなんかよりはプレイする人は多いだろうな
つまりは被害食う人がそれだけいるってワケで
それなりに覚悟して無いと、こいつは辛いだろう…
>>195 は愛を以ってフォローしてあげてください
発売前にどっかの店員の入荷報告で入荷5予約3ってのを見たよ・・・
ファミ通レビューで、現代でこういうゲームに出会えるのはある意味貴重と言われてたな
>>215 知っていながら被害者を食い止められなかった事に自分の非力さを思い知った
>>217 できた嫁さんだなw 大事にしてあげなよ
地雷を嬉々として踏みにいってる人(ラー油含む)はともかく
マジの被害報告はちょっと厳しいものがあるな
>>207 昔のキャラゲーつーと理不尽という言葉に尽きるが
それでも楽しんで何回もプレイしたぞ(オバQ、鬼太郎、キン肉王位とか)
楽しめなかったのはコンボイの謎くらいだ。それでも4面くらいまではいけるようになったし。
後の糞ゲーハンター夫婦である
>>217 おお、それはなにより
いい嫁さんですな
…せめてコレクターズアイテムとしての価値があればなぁ
辞典モードで闇のゴルファー全キャラの3Dモデルを好きなだけ見れるとかさ(←無理だって)
wii ミュージックが候補にあがったときいて
>>217 現代でこういうできた嫁に出会えるのはある意味貴重
232 :
なまえをいれてください :2008/10/24(金) 00:40:19 ID:Iba5rArr
>>217 嫁さん見てる?w
週末がんばれよ〜ほどほどにね
いやマジで
>>217 まあ小学生はプロゴルファー猿なんてほぼ知らないだろうから
被害者が少なそうなのは救いだなw
ファンの贔屓目か嫌いにはなりきれない自分がいる それこそ大昔のADVのように、攻略手順見切ってきれいに進めるとそれなりに気分がいいし (それだけに随所でテンポ崩れるのはめっさいらたつが) しかし、それにしてもなぁ…
今やってるけど、 本当にどうしようもなくつまらん… 売りに行こうかな…
OOKも女性が挑んだ事を考えると もしかしたら女性にはクソゲーに対する何らかの耐性があるのかもしれん
未だに隠しキャラのアンロック方法が解明されてないみたいだし
まだ火薬は十分残ってるねぇ…
>>233 このシステムで『わくわくポケモンゴルフ』とかだったらヤバかったかも
このゲーム、ホールごとに難易度ついてるけど まったく当てにならないのはどうなの?
嫁人気で俺嫉妬w
>>236 あぁ、それは思うな。
あと、飽きないらしい。発売日に買ったDSどぶ森を未だに毎日遊んでるしな。
ということでレビューも投下せずにスレ汚しスマソ。
気が向くまで遊んだらレビュー書くように伝えておくわw
クソゲー掴んでも笑いあえる夫婦 そんな家庭を、私は持ちたい
>>238 気弱な選択肢で簡単なホールを選んでくれるというが、ホール数が少ないから最後の方は弱気でも星5とか出てくる
この数分間で、俺の憎しみは猿からID:pHUOLodTへと矛先を変えた ゲームできる嫁なんて妬ましい妬ましい妬ましい妬ましい妬ましい妬ましい妬ましい妬ましい妬ましい
BGMや効果音の総数を考えるとサウンドが3人もいるって事は よっぽど短期間の突貫工事だったって事だなw しかもスタッフロール専用曲が無いwwwwwww
>>241 一番簡単な温泉のホールが☆3つとかなんなんだろ?
>>242 まあ落ち着いて
明日猿とヌギャーとOOK3本纏めて買って来いよ、ハード無かったらハードごと
ストレス発散には衝動買いだ
サルはookやメジャーと違ってCM良く見るのがきつい
ギャンブルやらないけど 確立を高くしたスロットって感じのゲームだな
猿総合スレってどこにある?www 探したけどみつから〜よ!
>>243 それを考えるとどうにも元々発売日はもっと先でこれから煮詰めていく段階だと思ってしまう
が、OP曲入れてない所見るとハナっから売り逃げ上等かな。
PVだけOP曲入れてる辺りもそれっぽい。
エイティング側の考えは知らんけど、少なくともバンナム側はクソゲー上等なんだろう。今更って感じだが。
猿は内容的な厚さはみんゴル4の100分の1くらいじゃないか? 誇張無しに多分それくらいだぞ
>>248 スポーツ・RACE板じゃなく家ゲー板で検索しなはれ
>>251 RPGとかによくあるミニゲームの10分の1くらいだと思う
ニコ動の「ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や!」にワロタ
猿はどうやら原作ファンは楽しめてるようだな
ダーククロニクルのスフィーダが神ゲーに見える
>>255 俺には君が何を言ってるのかさっぱり分からないよ。
本スレは大量の記念カキコとわずかな擁護でできています
なぁ…これだけ隠しキャラの報告がないって事はバグじゃなくて、ディスク内にデーターが最初から入ってないんじゃないか?
みんゴルとかはどうなのかは知らんけど、 猿の双六ルールでホールインワンするとなると・・・
猿の動画見たんだけどグリーン上の表記ってヤードじゃなくてメートルじゃないの? それともどっちでもいいのかな?
>>259 それよりも出すまで気力が続かないとかの方がデフォだろ
>>261 明らかに残り7ヤードのときより遠い5ヤードとかあるよw
今さっき紅蜂でマッチモード勝利したんだ。
そしたらスタッフロール後に「モード画面に紅蜂が追加されました」って出てきた、これは期待していいのか?
しかしこれだけ内容ぺらっぺらなのに隠しだけ異様に出ないってすごいな 時間性なのかコマンドなのか・・・コマンドにしても攻略本買ってね☆とかだとバグで出ない並に盛り上がりそうだな
>>264 なんかおかしな笑いが止まんなくなっちゃったじゃないかw
帰ってきた紅蜂は追加されていなかったが、しかし収穫はあったぞ!旗包みのやり方がようやくわかった。 コンセントレーションを高めて、風が吹いている時に旗をポイントするだけだった。 これで!マークが出て、ポイントすれば旗包みに移行できる。 ただ、遠くからショットするワケだから的であるピンが小さいじゃん? しかも!マークに変わる旗の部分もめちゃくちゃ小さいわけよ。 じっくりあわせようとにじり寄っていると「挑戦や!」とか言ってオートでアドレスに入ってしまうんだよね。 アドレス解除→旗部分にポインターをじりじり寄らせる→挑戦や!→アドレス解除→旗部分を行き過ぎる→挑s !マークに合わせるのにきっちり3分かかったんだよね。ちくしょう!!
>>269 攻略本…
この内容で出たらそれはそれで笑えるw
>>264 これはひどい…
しかもランダムて…
オプションで設定できるようにすべきだろJK
ところで天候による違いとかあるの?
そもそもこのゲーム天候とかあるのか?
とりあえず紅蜂のエロ絵をだな・・・
>>272 なんかもうどこまでもどうしようもない汚物だなこれ
>>274 天候の影響ね、説明書から抜粋するよ。
●晴:影響なし
●雨:ドギャメーターの動き方が変化する (ギリギリって書き文字のこと。あれが速くなったり遅くなったりするんだろう)
●霧:見通しが悪くな(前が見えねぇBYクレヨンしんちゃん)
風は……「強さに応じてコンセントレーションが変化します」のほかに必殺技を使う条件みたいだ。
風があると旗包みが使えて、風がないとモズ落としが使える、とか。
「ちょうせんや!」 なんかフイタw
>>280 おお、ありがと
まだプレイ動画見ただけだが…霧の意味無くね?
リモコンで細かい操作を要求されると本当に辛い。 クソ要素の歴史がまた1ページ…… とりあえず今日は不貞寝するわ、みんなも頑張れ。週末頑張って誰かの嫁より先に隠しキャラ解禁してやるからな!
猿の良いところ ・原作再現演出 ・紅蜂ちゃんが可愛い ・他のゴルフゲーみたいにみたいに深く考えずともさくさく進む えーとえーと…
>>280 本当にいらんとこだけ拘ってるなw
まあ、世の中には属性があってもダメージに影響しないとかいうRPGもあるらしいから
本当に天候が反映されているかは疑わしいが。
神OP曲が無いとは… 最大のウリすら放棄して売り逃げに走る まごうことなき糞ゲーだよ
>>284 ただまぁ…その原作再現演出ってのも
結局パチスロの猿以下なんだよなぁ…
つーかパチスロの猿の演出が異常。やりすぎ。
褒めようと思ったら褒めるところが無い訳じゃない辺りが 実にイライラするクソゲーだな
なんつーか。こんな思いまでしてクソゲーに挑み続けるお前らに 宗教的崇高さすら感じる。
290 :
なまえをいれてください :2008/10/24(金) 02:15:02 ID:owJgvau7
しかし原作ファンとしてはゲーム化を何十年も待ちわびてきたんだがな。 それだけにこんなことになってしまって残念だ。 もう再ゲーム化なんてないかもしれんし。 こんなことなら原作の看板は外してほしかった。 プロゴルファーチンパン〜猿とは違うんです〜とかいうタイトルで、猿無関係のソフトとして出してほしかった。 そうすれば間違って買う被害者も出なかっただろうし。
>>195 の嫁はは今頃旦那に、イチジク浣腸5連発(150cc)注入されて、手錠拘束されて、
焦らし気味のクンニ攻めされて、全身をビクンビクンさせ感じさせまくって、
ガマンできなくなったところでトイレへ行って、羞恥ポーズ撮られて、
そのあとはバイブで完膚なきまで逝かされて、マン汁垂らしながら「ごめんね、ホントごめんね、あぁイク〜ッ」 なんて言って、
仕上げに生挿入、中出しされてるんだろうなあ
スレの伸び具合考えたら今年は猿に決定っぽいんだけどなw
プロゴルファー猿のゲームで一番面白いのは、エポック社のゲームウォッチ版 キチンと18ホール遊べるし、対戦も可能
>>293 去年の四八のときの伸びはどうだったの?
中途半端にグラフィックとPVがいいのがクソゲーという事実に拍車をかけてる気がする
猿を普通のゴルフゲームと比べて評価するのは間違いだ FCキャプテン翼だって普通のサッカーゲームと比べられないだろう それと同じこと 今俺は子供の頃の俺を汚した気がした
FCキャプ翼はテクモの最高傑作と言っていいくらいの名作だろ
とりあえずアンケート書いてきたわw
心の底から糞だと思う が、 メジャーもこれと同じくらい糞だから甲乙付けがたい
キャプ翼はルールこそ適当かつ超人ルールの強引っぷりだけど 一応サッカーじゃねーかよw
年末はメジャーwii2という魔物が潜んでいる。 まだまだ油断は出来んよ。
>>287 パチスロじゃなくてパチンコだよな?猿のスロ出たなんて聞いたこと無いし
基本的にパチは見てるだけ&客を高揚させんといかんわけで客を煽りまくるよ。
まあ、パチ猿は敵に負ける→猿敗北・・・→「ワイは負けてへん!」→なぜか数字が3つ揃って逆転勝利
というトンデモ演出で客をポカーンとさせてたけど。
スポーツゲームなんてFCの時代からあるのによくクソゲーにできるな
>>284 確かラー油によれば
・洞窟だとボイスにちゃんとエコーがかかる
があったはず
しかしだ、10分で終わるゴルフゲームと1試合2時間かかる野球ゲーム プレイヤーにダメージを与える度合いは後者のほうが大きいのではないだろうか
>>306 3イニングでギブアップした
あんなの9イニングもやったら脳味噌がおかしくなるよ
1試合で投げ捨てるのと1試合完走できないゲームか・・・・
309 :
630 :2008/10/24(金) 02:50:22 ID:JqFrgYPg
ゴルフ風ADVっていうのはいい発想なんだがなあ キャプテン翼みたいなものならスポーツの再現度が低くても面白いし。 どうしてこうなっちゃうんだろう
>>306 しかし隠しキャラを出現させるためには現時点で何度も挑まないといけない罠
調 子 は ど う だ ね 諸 君 ?
しかしまだキャラゲーとして見た場合、ジャイロボール>猿な気がする・・・
アイドルマスターL4U ゲームとして純粋につまらない ボリュームも少なく既出のものばかりかDLCがなければファンディスクとしても成り立たない 本編には全く価値がなくDLCにしか価値がない
>>295 知り合いのショップが5本入荷して全部捌いた
猿は5本捌けて追加が2本予約ありだとか
CMあると強いな
ちなみに買取は両方1500円スタートだったはず
店のファミ通レビューは猿のとこだけ切って貼ってあるらしいw
>ゲェーッ?!音楽が全員タムソフトの人間だーッ! >闘神伝やチョロQの時代から活躍している栄光のタムソフトサウンドチーム! >プ……プログラマーもほとんどタムソフトの人間じゃないか……。 >まあ、製作統括とかでエイティングの人間の名前もしっかり入っているから、 >下請けのエイティングが、さらにタムソフトにぶん投げたとかそういうオチだろうなぁ……
>>314 L4Uはもう結論が出てるからノミネートはないぞ
スルー検定
つーか紅蜂ってこんなに可愛かったっけ Aの画風が微塵も感じられないんだが
そういや昨日変態的なブログを書いていた奴のその後はどうなったのか気になる
原作ファンからすれば、キャラ選択もめちゃくちゃだ。 何で剣崎とかキングシーザーとかの好ライバルがいないのに、ジェロニモやタイタンみたいなマイナーな奴がいるんだよ。 ドラゴンボールで言えば、ベジータもフリーザもいない代わりに何故かヤジロベーやサイバイマンがいて、しかも全キャラ6人の格ゲー作るようなもん。 作りかけとしか思えない。
一般ユーザーが騙されて買ってるっていうのが許せんわ。万死に値するだろ。
>>323 だな。
少なくともニンチャンだけは信頼できると思ってたんだがな。
ニンチャンはファミスキはプッシュしてたのにジョッキーはスルーしたゲーム界の良心だったはず。
よりにもよってファミ通だけが真実を語っていたとは。
>>314 それは買い手が承知で買っているから猿とは方向性が違う。
好きなアイドルの下痢便を100万で買うような特殊な人たちみたいな
327 :
なまえをいれてください :2008/10/24(金) 03:18:25 ID:PAfvoy5V
おい…… 見ているか四八…… お前を超える逸材がここにいるのだ……!! ドギャッ!! それも…… 二作品も同時にだ……… 四八……
sage忘れた('A`) 罰として猿買ってくる。。。 wii持って無いけど
>>328 ついでにwii買ってダメジャー2の予約して来い
>>328 俺の家Wiiあるから持ってきてくれよ、一緒にやろうぜ!
でもテレビがないんだ(´・ω・)
>>325 ニンチャンはバンナムが優遇されてる気はする…理由は知らんが
Wiiイレとかファミスキみたいにプッシュするゲームはしつこくやってるけど
微妙な奴はプロモが一瞬だけ出て終了
もう一度わかりやすくドラゴンボールで例えてやろう。 ドラゴンボールが20年ぶりに待望のゲーム化。 画面の前でリモコンを構えてかめはめ波のポーズを取ればその通りの技が出るぞ(ただそれだけ)。 登場キャラは原作から厳選に厳選を重ねた全6名。 孫悟空、孫悟飯、ヤジロベー、サイバイマン、ビーデル、ビーデル(髪切ったver) CPU相手に戦うモードと対戦モードで楽しく盛り上がろう。 これで原作ファンの悲しみを理解してもらえたかと思う。 ちくしょう。
333 :
なまえをいれてください :2008/10/24(金) 03:30:31 ID:PAfvoy5V
>>329 >>330 じゃあいっそのこと三人で猿買って輪投げしたりチン○コ入れたりディスクの裏面手鏡代わりにした後カラス避けにして楽しもうぜ!!
ぐわああああまたsage忘れたあああ!! しかもレス番がオール3かよ。。。 本当にごめんなさい('A`)
>>332 例えなくてもわかるさ、俺も原作読んでたし、劇場版もみんな見てた。
だから今回の件は残念なんてもんじゃない。
ゲームにしやすいキャラの宝庫なんだけどなあ。
多分、開発陣に原作に対する愛をもったやつがいなかったんだろうなあ。
とりあえず持ってる版権片っ端から換金するつもりなんじゃね
>>332 キャラの選出ワロタ
実際原作を読んでる人達にとっては今回のキャラ選は微妙なの?
もう猿ゴルファープロの方が絶対面白いって
取った版権で自転車操業的に低予算でクソゲーを作って 原作ファンから搾取って、トミーやマーベラスがやっている商法じゃねーかよw ガンダムという売れ線で有料オンラインが前提でオフラインは チュートリアルのフルプライスゲーなのにゲームそのものも 3DSTGとしては下の下だったトロイを売った頃からいやな予感はしていたさ・・・
>>336 換金した後に何が残るって言うんだ?
ガンダムさえ残ってれば後10年は戦えるっていうのか?
あー、セガバンダイになってりゃあ、ちょっとは、その、マシになってた、…のか?
>>332 こんなDBゲー出たら暴動が起きかねないな
>>332 選出に悪意があるとしか思えないメンバーだなw
猿原作知らないからあれだけどそんなメンバーひどいんだ
セガバンダイで思い出したけどSSとDCで出たガンダムゲーは Z以外は面白かったなー。 セガってナデシコやレイアースといった版権物も作ってるけど 良作傑作が多いよね。
>>339 トロイはパブリッシャがバンナムで開発はディンプスだったっけ。
下請け委託ってのもある種の枕営業みたいなのがあったり、
利権の一つなんかなぁ
まキャラゲーに当たりなしとは昔からよく言われるが
この体質どうにかしてほしいなぁ・・・特にバンナム
しかしDBゲーでは登場回数の多いサイバイマン
トロイとDBZというクソゲーを作っておきながら カプコンの下請けでスト4を作るディンプス。 プロゴルファー猿というクソゲーを作っておきながら カプコンの下請けでタツノコVSカプコンを作るエイティング。 アレ?
>>343 いや、「キャラゲー」としてはレベルが高いってだけであって
ゲーム単体として完成度は決して高くないな。
ガンダムゲーで言えばDCコロ落ち等がよく引き合いにだされるが、
キャラゲー基本のロックオン垂れ流しゲーの域を出ていないし
まあ決してクソゲーレベルでもないが、凡作、駄作レベルかと。
コロ落ちはロックオンじゃないよ
本スレだと、アニメと同じシーンを再現できると気持ちよくて面白いとか、 普通に遊べる。ボリュームが少ないだけ。って意見があるな。 アニメみてた方が100倍ましじゃないのか?w
>>347 エイティングはよくわからんが、ディンプスは「ランブルフィッシュ」というそれなりにウケた格ゲーをだな
それ以外全部ウンコと思ってもらっても構わないがね!
下請け決めるのって好条件(開発期間等)低賃金なんじゃね
実績を考慮して下請け頼む場合もあるとおもうけど本来なら業界から消え去るべき存在が蔓延ってるし
それは社員乙すぎるだろwww
でもユーザーからしたら下請けがどこかなんてわかんないよね。 雑誌でも最近は少し発売・開発が別々に書かれるようになったけど、やっぱり公表しないところも多いし。
ディンプスはソニックゲーがかなり好評だったはず
>>337 >>342 ええ。まさにキャラに関しては
>>332 の通りだよ。
ジェロニモやタイタンは後の方でちょこっと出ただけの色物ゴルファー。
6人縛りでこいつらを選ぶなんてどうかしてる。
原作では猿と命がけの死闘を繰り広げた好ライバル達を見事にすっ飛ばした感じ。
言っておくが猿は20年前はあし天と並んでゴルフ漫画の代名詞だったし、子供達にゴルフの魅力を伝えた最大の功労者。
あとアニメも7時台に放映されてた。
アニメは原作とは展開が違うけど、めちゃめちゃ良作だったよ。
映画も面白かった。
>>350 アニメはキャラ同士の掛け合いもあるしな
まあ猿にはドラゴンボールやスト4クラスの予算も期間も与えられなかったんだろう バンナムの外注挟んだ製作体勢に問題がある気もするけど
ディンプスって潰れる前のSNK社員が独立してできたんだっけか 格ゲー関連が多いのはそのためか スト4とか聞いててもさほど評判よくないよな まあCSで出たらオン目当てで買うけど
>>350 自分の買ったゲームがクソゲーだったのにそれを認めたくない
そんな自分の心を守る為の防壁みたいな心理が人間には働くんだよ
いわゆる現実逃避
>>351 最近だとルミナスアーク1→2 で見事に実績を積んで昇華した
イメージエポックがワールドデストラクションで見事にデストラクトしたね。
本気で30万売るつもりでL5の億単位をかけたレイトンを超える販促費を
かけた大作だったはずなのにどうやって開発費をどぶに捨てたんだろうか・・
>>359 まあその辺は仕方ない。
このスレにいるレベルの真のクソゲーソムリエならば
そういった惰弱な発想は乗り越えなければならないが
詐欺と言う意味では有名シリーズと勘違いさせる気満々のヌギャーの方が上だと思うが、 メインターゲットがゲーマー層で無いという意味では猿の罪も大きいと思う ヌギャーも18点という納得の低得点だが、 猿の場合はそこに警鐘を鳴らすという意味での12点だったんじゃないかな? 急にファミ通がデデデ大王に思えてきたよ…
以上をもちまして前説終了とさせていただきます では最初の1本目をどうぞ ↓
神代シリーズ物じゃないの今初めて知ったわw 詳しく覚えてないけど、似たような名前のゲームあったよな。 それの続編かと思ってたが。
>>363 眠いから最初の部分のみ適当に書いてみた。
今回お薦め致しますのはタイトル通り学園生活を中心とした勇気とロマン、そして仲間達との友情・愛情溢れるRPG
『神代学園幻光録 クル・ヌ・ギア 』
でございます!
まず最初に目を惹かれるかと思われますはこの魅力的かつ秀逸なキャラクターデザイン!
この活き活きと描かれたキャラクター達のCGはゲーム中のADVパートや戦闘中様々な場面で無数に登場し、皆様の『冒険』と云う『学園生活』、『学園生活』と云う『非日常』を彩ってくれる物と思います。
え、猿ってアンリミテッドコードのメーカーだったの?
正当な魔神學園の後継と呼べるのは 九龍妖魔學園記だけだ。
無双5スペシャルだろうか・・・ 劣化移植にしてもヒドすぎた
このスレで劣化移植を語るならタカラ餓狼くらいじゃなきゃ
スーファミのグラIIIぐらいなら? 移植というより別ゲーだけど…
371 :
なまえをいれてください :2008/10/24(金) 06:42:26 ID:JlDK4ti8
Wii Musicがクソゲーらしいよ
>>360 でもあれは元々キャラ部主導でアニメ優先じゃん。
S内じゃ当初から誰も期待してなかったし。
実際にIPが許された開発費も期間もそんなにないよ。
ディスクシステムで出たプロゴルファー猿は 子どもの時楽しかったけどなあ カンクロウがボール加えて持ってったりするんだぜ
世の中いろいろな人がいる クロスエッジのパッチが配信 戦闘前に10秒以上あったロード時間が、かなり短縮されている メモリーキャッシュなのか一度読み込んだら2回目は短くなる ロード時間以外にも戦闘のもっさり感も結構直っている 色々と細かい調整がされて、かなりプレイしやすくなった 特にネックだったロード時間が短くなったのが大きい ソウルズチーム万歳!
猿はクソゲーであることに違いはないが ゲームやってて苛ついてくるのはメジャーやookだ やればやるほどムカついてくるのは猿とヌギャーだが 猿は18H通してやるゴルフゲームより気楽に楽しめる印象 ただゴルフゲームと呼んじゃいけないとは思う
たしかに友達とみんゴル9Hやったとき長いって言われたことあるわ
昔のゲームですがグランディア3はこのスレ的にどうですか?
>>374 スレ見たらえらいお祭り騒ぎになってて吹いた
IFも人に喜ばれるようなことするんだなー
>>379 >IFも人に喜ばれるようなことするんだなー
こういうセリフが普通に出てくるあたり、やっぱIFはすげえw
グラディウス3はアーケード版がクソゲーだから、 スーファミ版はむしろ良アレンジ。 アーケード版はあまりにも難しすぎ。
>>381 なんか間違ってる気がするよ!
グランディア3はイベントムービーが多すぎる上に
出来が見てられないLVなのが泣ける
だがヌギャーをやった後にプレイすると・・・・?
確かにヌギャーをやった後だと あのグランディア3(笑)ですら楽しめるわw ちなみに猿の隠しキャラ条件ってまだ不明? もしかして「ホールインワン○回達成」とかじゃねーよな…
>>381 一面の砂漠から飛んでくるライオンが鬼畜だったな・・
ぶっちゃけ現基準でノミネートするはずがない 普通に遊べたもん シナリオは確かにクソだがゲーム自体はまとも 戦闘バランスが悪いとよく言われるが、しっかり対策すればベストバランス クソゲーというより対策の仕方が分かりづらい不親切ゲー
もはや、てにおはが出来てるゲームは対象外。
ローグギャラクシーに対する宮部先生の酷評ワロタw怒りぶち巻けた後、テイルズで歓喜してた辺り 相当酷かったんだろうなw後、ふるえるコピペチェックして思ったんだけどそんな偉大な作品が何故家の近所の中古屋で 480円と言う500円でお釣りが返ってくる値段になっているのかw結論は分かってるけどね
ローグギャラクシーも今の基準だとそうとう難しいけどな。 少なくとも、てにおはは出来てる。
猿は隠しキャラが出ないバグがあったとしても Wiiだからクロスエッジのようにパッチができないんだよなあ 下手したら回収沙汰になる可能性もあるな つか原作よく知らんけど まさかゴルフやってるのがあの6人だけってわけじゃないよな? さすがに色んなキャラがいるよな?
上の方で言ってくれている人がいる通り。 ドラゴンボールでいえば今回の6人は悟空、御飯、サイバイマン、ヤジロベー、ビーデル、ビーデル(髪切ったver) ベジータ的存在やフリーザ的存在のキャラ(剣崎とか)が出て来てない。
ウィキペディアでも見れ
苦労して出た隠しキャラが猿の弟達だったらガッカリするだろうな
>>389 中古の値段で決めるのはよくないぞ
500円で買ったドラクォは良ゲーだった
隠しキャラでたかい?
>>396 本スレみたら、
猿で全勝したらタイタンでたとかレスがあるが真偽は不明
ランダムか、ミスターXへの解答で出る要素決まるとかじゃないんか
399 :
なまえをいれてください :2008/10/24(金) 11:38:09 ID:9g5KNwuc
天誅4チョークソゲーwww
中古の値段は需要と供給のバランスで決まる 如何に良ゲーとは言え在庫中古が多くてあまり人気が無ければ値段はお手ごろに アストロノーカとかは中古に出回る数が滅茶苦茶少ないので新品と変わらぬ値段だ
>>400 そうそう、値段が下がるのは前評判高くて出荷多いゲーム
例えが農家ってのが渋いなw
同じIFなのに片方(クロスエッジ)では歓声があがりもう片方(ヌギャー)では悲鳴が上がるとは…
クソはクソだけど、とびっきりのクソというには何か物足りないような… なんかファミ通に踊らされてる感じ
やればわかるさ
クロスエッジはBSスタッフという低予算でもしっかりとした スルメゲーを作るIFに居るのがおかしいくらいのチームが 作っているから他のIFゲーとは全く別物。 そしてグギャーは従来のIFゲーをシンプルDS2800で作ったかのような内容。
ヌギャーの戦闘はガチでスーファミレベル
ワンオブサウザンドとは、機械で大量生産される銃の中で、千丁に一丁どんな名工でも造れない精度の銃が出来るという。 まあ、とある漫画でいってただけだから真偽はわからないが、クソゲーを大量生産するIFが工場だとすれば、ヌギャーは正に千丁に一丁の…
ガチガチにやると北斗よりクソゲーになる格ゲーとか 他国の勧誘でホイホイついてきて1人国家大量シミュレーションとか それよりも上だからな・・・
バグだの開発が香ばしいといった武器なく 身一つで戦う猿に敬意を…
猿は自信満々な感じがするんだよな。 クソゲーにありがちな「やっちまった」感が無い。 むしろ「やってやったぜ!」感すら漂う。
それを宣伝で騙して売り逃げするんだから悪質だよな
>>410 おお、それだ。
俺が感じてたなんともいいようのない厭な感じは。
安く作って売れればいいみたいな感じなんだろうね
>>374 クロスエッチにそんな素敵なパッチがきてたんだな
マジで買おうかな
前評判と世界的ズコー祭りを考えたら、今年のksgイヤーはWiiMusicになっちゃうのかな
>>415 新タイトル挙げる場合、具体的に話してくれないと
相手にもされんよ。
猿とかヌギャーを越えるインパクトがあれば話題を掻っ攫えるはずだ
全角って時点でお察しだけどな
>>415 Wiiミュージックは楽器が6種類で普通に10分でスタッフロールが見れるの?
>>415 それはクソゲーじゃなくてがっかりゲー。期待が大きすぎんだよ
MGS4が同じ枠だ
北斗は神ゲーだぞ(異論は認める)
何を重視するかでホント今年は波乱が起きそうだな。 どれも買ってない身としては、大奥が劣勢に思える。 俺がプレイしたら一番イライラしそうなのはクギャー 猿は原作知識無いが、ガンオケ白の様に早々に失望して売りに行くか封印の予感。
>>418 その切り返し強すぎるだろwww
今年はマジで激戦だぜ
グギャーの話が出てたけど
俺も今年なら生き残れないだろうと思う
そもそも、今年のksgイヤーってなんだよ、っていうね。
思えば07年以前はガッカリゲーばかりが取り上げられてたんだよな それを覆した48はやはり偉大な作品だったんだ
スルー検定
ここでがっかりゲーを話題に出す事自体 恥ずかしく思えるようになってしまった 四八のクソゲー力には無言の圧力があったのかな
クソゲー力w
今年の選考は荒れそうなので、争点を絞る参考になればと 新世代クソゲの集大成と呼ばれる四八(仮)をベースにクソ要素を抜き出してみた。 ●ボリューム不足:長くて量も多いが中身はスカスカ。 ●コンセプト不明:ホラーとうたいながらも、実質はテキストコント集。 ●操作性悪い:テキストアドベンチャーに必須のオートスキップがない。 ●リアルラック依存高:ランダム分岐などというものがある ●プレイヤー介入度低:ただ、短い話を読むだけの場合が結構多い。プレイヤーが介入できなければそれはゲームではない。 ●未完成感:意味があるのかないのかわからない住民移動システム。県を緑にする意味。真エンド見られない説 ●メーカー・クリエイター:誇大広告、ビッグマウス、消費者をバカにしている ●バグ:進行に支障をきたす一反もめん ●他:オリジナルキャラなど クソゲを構成する要素ってこんなとこかな?
知らないのか? 真のクソゲーには人を魅き付ける力があるんだぜ そして被害者を増やしていくんだ…
クソゲーは麻薬だな 最初は軽い気持ちでネタレビューのつもりが、気づけば禁断症状が出て片っ端から発売日に特攻、 末期はネットで予告の上フラゲでもしないと満足できない身体になっているという…
「俺がクソゲーだ」
48はもうゲームと呼んでいいのかさえわからないというレベルだからな
48って奇跡で出来てるんだよねぇ バグも減ってきたこの時代に ゲームを作ろうとした人たちの たくさんの思いが集まって生まれた 素敵な奇跡 こういうゲームに出会ったのも 奇跡の一つかも・・・
正直07年以前のガッカリゲー挙げてる時の方が俺的には役に立っていた 地雷よけ的な意味で 最近のノミネートはファミ通でさえ酷評されてるクラスだけど むしろファミ通でALL7〜8ぐらいなのに糞ゲーの方がショックも被害者も多いし
>>437 だよな。
メーカーやゴミ通レビューで判るくらい清々しいクソゲーには
ある意味作り手も承知の上のような雰囲気を感じる。
携帯で言うところのワールドデストラクション見たいなのが
一番罪が大きいと思うよ
お前の都合で物を言われてもな
なら、ガッカリゲーオブザイヤーとか地雷ゲーオブザイヤーとか 買ってはいけないゲー注意喚起スレとか勝手に立てればいいじゃないか ここはクソゲーオブザイヤースレなんだから クソゲーを扱うのが正しいありかただろ
>>437 そもそも、こんなネタスレが一度でも誰かの役に立ってたと言う事が驚きw
俺はこっちはバカ騒ぎして、地雷回避は本スレみるようにしてる。
罪の大きさとかで言えばヌギャーやookよりもぶっちぎりで猿になっちまうな 特に一般人に被害が多いという意味で
ガッカリゲーオブザイヤースレでも作ってろ。
>>437 の意見に賛同者が多ければ賑わうんじゃねえの?
>>442 猿の初週の売り上げが楽しみでしょうがない
実際48自体もガッカリゲーだったけどな 学怖復活みたいな感じで盛り上がってたし、期待されてたのに…
>>444 あの集計ってメーカー→小売りだよな?
小売り→ユーザーだったらもっと少ないだろし
昼休みに猿をやってみた 始めて数分でギャラリーが湧いた その数分後にはギャラリーは霧散してた
糞ゲーといった誰からもありがたがられることのないものを、 せめてもの供養として祭り建てるのが俺らの役割。 世間での被害の大きさ、数多の犠牲者の涙、その業を背負うのは逃れられない宿命なんだよ。
>>448 だって一回のショット程度だと普通のキャラゴルフゲーに見えなくもないもの
実際初見の数分はすげーって思う出来だと思う、キャラの作りこみは半端無いしな 化けの皮はがれたら見てられんけど
最初の2分くらいはホントにクソゲーか?って思うんだよね 3分くらいたった頃には納得できるんだけどね
>>446 でも最低小売りへのダメージは分かるのか。
っつーかそのキャラもパチンコからの流用じゃないの?
>>446 出荷本数がメーカー→小売り。
販売本数なら小売り→メーカー。
たいがいのランキングは「販売本数」のはずだが。
>>455 > 出荷本数がメーカー→小売り。
> 販売本数なら小売り→メーカー。
何というループ
しまった間違えたw
>>447 被害者が増えるのを食い止めたんだ胸張っていいぜ
>>459 やっぱいつ見てもウィットが効いてて面白いw
ファミ通ももうこんなノリにすればいいのにw
ああ、スポンサーつかねーかw
>>459 >ハンティングもスリルも存在しないハンティングのスリル。
すげぇwなんという表現力ww
ファミ痛も海外みたいにパンチのきいたレビューすればいいのに(´・ω・`)
メーカーにおんぶに抱っこじゃ無理だろう
海外メディアはメーカーから金もらってないのか
EA、UBI、THQ辺りは献金してそうだ
海外のゲームマスコミには、日本よりも自浄作用があるんだろうね
日本はぶっちゃけ、ファミ通の影響力が強すぎるからな悪い意味で
468 :
なまえをいれてください :2008/10/24(金) 15:24:10 ID:27wcv5C1
>>459 >マルチプレイヤーモードをメニューから選択するとメーカーサイトに飛ばされる。
>しかしマルチプレイができたとしても別にやりたくもない
ワロタ
このゲームは買いですか? 買うな くらいいえばいいのに
>PC Gamer: 0.7/10 >私は過去にNRA Varmint Hunterよりもずっと楽しい広告用フラッシュゲームをプレイしたことがあります。 点数小数点とかすげぇな向こうはw
猿なら こんなものに金出すくらいなら道端に落ちてる木の枝でスイングの練習してる方が楽しい みたいなかんじかな?
でも俺は、低い得点を出したときのファミ通はもっと信用されていいと思う。 少なくとも俺はこの2週間くらいで、ファミ通の低得点レビューに 絶対的な信頼を持つようになったよ。 もちろん高い得点のときは信用されないほうがいいけど。
4点以下は信用できるけど 5−7点が凄くあいまいな気がする
>>472 みんなはこのゲームをクソゲーだといいますが、私はそうは思いません。
このゲームは外に吊るすことで人々のゴミ捨て場をカラスから守ってくれます。
また、妻の誕生日の贈り物にすることで、さりげなく離婚の話題を切り出す役にも立ちます。
子供に買い与えれば子供の一日の生活にしめるゲームの割合を
減らすこともできます。
…なんか違うかな…?
ファミ通はゴールド殿堂(32点以上のゲーム)のみ別個に攻略記事作るっていうシステムになっておかしくなった これのおかげでゴールドかそうでないかで調整が入るようになって、無理に32点になるゲームと 31点のゲームが極端に増えるようになったんだよね
ファミ通で3点と4点しかなかったTHE歩兵もTHE最後の日本兵もTHE昆虫採集も面白かったぞ こないだ4点ついてたくまたんちだって評判良い。でもキジューに6点がついてたりもする。 ソフトによるし、レビュアーだって毎回違うんだから 信用出来るとか出来ないとかって話じゃないよ。
>>466 アメリカではクソゲー氾濫が原因で市場が一時崩壊したからな
あのころはレビュー雑誌も何もなく、客はあけてみるまで分からないゲームを多く買っていた
そのへんが関係していそうだ
猿のプレイ動画を見てきたが、初見だと結構面白そうに見えるから困る 2ホール目からは言わずもがな
くまたんちは毎日プレイしてるが、人によって4点付けられるのは仕方が無いかなとも思う。
>>465 EAあたりは普通にやってるだろうなぁ
最近はMoHH2とかなかなか怪しいタイトルもあったし
>>481 あれ自分の好みに合わないから4点って感じじゃなかった?
単純に総合での点数だけだから仕方ない部分はある ボリューム、操作性、インターフェイスくらいは固定レビュアーでもつけて ある程度、客観的に評価ができてたらいいのになぁ
まあ信用するしないは人それぞれだとしても 「ファミ通で低得点だからクソゲー、ファミ通の低得点は信用できる」で、 遊びもしないゲームをクソゲー扱いするヤツが多過ぎるのはクソゲー好きとして憤りを覚える。 ファミ通のレビューが適切か適切でないかは別として、 クソゲーと言うのならちゃんと遊んでからクソゲーと言って欲しい
低得点レビューの場合、その得点の算出法に信頼がおけるというよりは コメントを読めば 「人を選ぶゲーム」なのか、それとも「擁護不可能のKOTYクラス」なのか、 なんとなくわかると思うんだ コメントの正当性は、レビューの得点が低いほど信用できるっていうか
昔のファミ通は結構危ない話も載ってたよね ポケモンの時に「ポケモンを集めさせる為だけに2バージョン発売という荒業が出来るのは任天堂だけ」とか書いてたし 今じゃある程度の話題作は八点以下つかないもんな
というか、点数を意図的に高くする理由であれば 例えばある企業のゲームのレビュー点数を高くするかわりに その企業の新作情報を優先的に教えてもらうとか広告費多く貰うみたいなバーターが容易に想像できるけど、 低くつけるメリットって基本的にないからなぁ・・・
だからこそ、ファミ通で低得点なのは本当にどうしようもないレベルのクソゲーであって 低得点レビューなら信用できるとか言われるのもそのせいかもしれない
大奥とか本当に糞ゲーだと思った
>>477 キジューに6点ついたのか
そういうことするクソライターを一生晒し上げにするシステムが出来んかな
っていうかラー油がファミ通に連載を持つべきだと思うw
レビューとかはともかく俺が中学、高校ぐらいの頃のファミ通は間違いなく日本で一番面白い雑誌だった ソースは俺
逆に考えて不当に点が低い良ゲーなんてあるのか? ソニー以外への減点補正が露骨なのはともかく
64のスマブラはクソゲーって言ってなかったか
俺の超絶愛する神ゲーゴッドハンドは点数イマイチだったよ これは不当だ!
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) ニコニコマイリストランキング予想スレ Part244 ガチムチパンツレスリング 45試合目
ゴルフゲームのプログラムなんてそのへんの学生でも作れると思うけどな。 基本プレイヤーが入力する要素なんてクラブ、方向、パワー、タイミング、打点、スピンぐらいだし。 それに風とライの影響を加算すればちゃんとボールは飛ぶ。 FC時代から量産されてきたジャンルだしな。 ノウハウがないなら無理に振り動作入れることもなかった。 普通のゴルフゲームを猿のキャラとコースでやる感じでよかった。
俺はゲーム帝国が終わったからファミ通買うのやめたよ。
なんという俺
>>499 え!?今ないの?
そういやゲー帝の単行本まだ持ってるな
中の人が変わって新ゲーム帝国になったがクソつまんなくなった
ところがバンナムが提示したのはは何をトチ狂ったのか飛距離が決められたパターンのみという ゴルフの皮を被った新感覚双六ゲー(笑)だった・・・ 実際はやたら短い開発期間しか下請けに与えなかったとも考えられるが バンナムはゴルフゲー出した事すらないのかと本気で神経を疑いたくなる
ゴルフゲーじゃなくて、なりきりゲー
なりきりゲー結構、キャラゲー結構なんだけど それなら微妙すぎるキャラチョイスでしかもたったの6キャラとかやめようよって話で
そういえば公式にそんな扱いだったことを忘れていた でも原作の駆け引きも会話もないんじゃなりきるもクソもないのだがな どうやら本当にキャラ性能差がない可能性あるし
>>492 シンプルシリーズは逆補正かかってる感じかな
どんなに酷くても「まぁ2000円なら…」っていう逃げ道がある
EDFだけはガチだけどな
本スレで帰ってきた緋蜂出たらしいぞ。
シューティングになってる
猿がSIMPLE2000だったらそこまで言われなかっただろうに・・・
SIMPLE2000でもひどいだろこれは・・・ 千円ならなんとかなったと思うけど
システム的にはファミコンのゴルフより劣るんじゃないのこれ
誰かがいってたよな、SIMPLEじゃなくてSAMPLEだと
>>513 うますぎてワロタw
上の外人ユーモアレビューに匹敵するw
SIMPLEDSシリーズにTHEスポーツ大集合という 野球、ゴルフ、バレーボール、フットサル、テニスの5作品が収録されたソフトがあるが それに入ってるゴルフゲームの方が猿の100倍は面白かったぞ 純粋なゴルフゲームであるTHEスポーツ大集合と キャラゲーで破天荒なコースや必殺技がウリの猿を比べるのはナンセンスではあるけどさ
>>508 貴様CAVEスレにいたな?
てか紅蜂はともかく緋蜂は勘弁してください
>>508 帰ってきたも糞も
緋蜂は死んでどこかに逝ったなんて話(まともな撃破報告)なんて、聞いたことないぞ
プロゴルファー猿大往生デスレーベル 紅蜂さまふたりか
>>508 ゴルフボールが緋蜂になって飛んでく様を思い浮かべたじゃねーかw
ちょwごめw素で間違えたwww
どのクソゲーもそうだが遊んでもいないのに異常にこのゲームがクソゲーオブザイヤーだと 決め付け様とする奴の意見は無視した方がいい 駄目ジャーのように動画サイトで見ただけでクソゲーと分りきっていても、 それでも自重するべき
はぁ
>>523 つまり猿を買ってこいということだな
今日見に行ったらまだほとんど定価だったからもう少し待ってくれ
っていうか結構入ってたんだけど大丈夫なのか色んな意味で
>>526 買うともれなく店員の含み笑い顔が拝めます
猿を叩き割ってバンナムに送りつける猛者はいないものか
伊集院も買うって言ったな(ファミツーのレビューの低さが気になって)
リアル3点ゲームを伊集院が買わないわけにはいくまい
今年はクソゲーのインフレぶりがすごいな・・・ 06年までにここの話題にすら上がらず埋もれた魔物がGロボ以外にいたのかもしれんが
円高進行するとクソゲー量産されるって本当?
世界経済が大混乱していてもクソゲー業界だけは不況知らずだな。
>>533 そら利益優先で開発費ケチるから糞になる訳だし
>>534 開発費を上手にケチらなければ、いくらかけたってクソゲーになるんだぜw
なんかバンナムってクソゲー出しすぎじゃないかな 大手なんだからマシなゲームぐらい選べよ 海外ではUBIとかアクティビジョンがbigRigsとか出してるけど バンナムは合併してからダメダメだわ
>>536 ハハハ、あのキャラゲーのバンダイと合併した時点で何をいまさら
猿は定価800円で売ってればそれなりの評価だった説
バンダイとナムコ見比べると、むしろナムコの方がうんこになってるように見える バンダイは昔からこんなとこだしwナムコは昔は良かったから余計に悪く見える
>>538 WiiWareだったら適切だったのかもしれんが、容量は配信できる程度なんだろうか
ヌギャーは色々埋めてたが、猿はスカスカなんだろうか
>>536 広く浅くがバンナムの戦法だしな
一本の予算を掛けた大作ゲームを作るよりは
予算が少ない代わりにありとあるゆる場所にソフトをばら撒く方法
例えるなら一箇所を絨毯爆撃するのではなく火力を分散して十字砲火で攻撃する
これだと一箇所潰されても火力を分散してるので大きなダメージにはならない
以上、エヴァ2開発時の芝村による当時のバンダイへの印象
お前が言うなといいたい
製作的には猿は成功だろうしなあ
IFってすげーよな5000本だか売れたら利益出るんだろ? 円高不況なんてIFの辞書には無いな
バンナムの社員さんは自分とこのメーカーイメージがだだ下がりなのをどう感じてるんだろうか
イメージより中身が大事だよ!
メーカーイメージが下がってもキャラのイメージは下がらないから問題ない ・・・と、想ってるはず
>>505 なりきりにしても、どうにも演出不足でなぁ
原作知らないと説明不足で何やってるのか意味わからないし、
原作知ってたら物足りなさ過ぎて欝になるわ
せめてキャラがたくさんいて、WiFi含めていろんなマルチプレイが出来るっていうなら
オペトロみたいにファンアイテムとして評価も出来たのだろうけど(ガノタに比べたら恐ろしくニッチな分野だが)
キャラが少なすぎ・特徴も薄めでネタプレイやマルチプレイにも向いているとは思えないんだぜ
>>546 FC時代から最底辺に近いから
今更クソの3、4本出したところで特に印象変わらないな
バンダイはガンダム、ナムコは餃子で生きていける
「ジャパニーズオールドスタイルキャラゲー」って印象だって FCの頃から連綿とバンダイやらタカラやらが築き上げてきたもんだしな。
まぁ、キャラゲーは姿も声も同じで ちょっと自分で動かせたら満足するしな
猿と言えどもバンダイがゲーム事業初めてから市場に垂れ流してきたクソゲーの中では小物よ
一番儲かったタイトルが外注で戯れに作ったアイマスって時点でなあ
誕生日に親が猿を買ってきた子とか全国に何人かはいるんだろうな やりきれんわ
>>545 逆算すると想像しうる社員の給料悲惨だけどな・・・・・。
>>538 800円でもきついって
全コース1回やり終えたら確実に飽きるぞ
キャラの性能差なんてないに等しいし
紅蜂の技のクラブ破損の流れがよく分からん、打ったボールを相手のクラブにぶつけるんか?
このゲーム見てると逆に本家見たくなってくるという
それってアニメ系じゃ普通良ゲーの証のはずなんだけどな
6000円あったら原作全巻買うよ
6000用意されてホンタイさん12個と猿一本 どっちを買った方が有意義か答えはいうまでもないでしょう
甥が持ってたんでやらせて貰ったが猿すげえな。 たけしの挑戦状やコンボイの謎みたいなツッコミ入れるのが楽しかったりする 愛すべきクソゲー達とは一線を画す。ひたすらにつまらん、うんざりするだけ。 まさに孤高のクソゲー。 冗談や煽りではなく心の底からクソゲーと言えたのは久しぶりだ。 バンナムありがとう。
今更ながら音楽タムか。 だから効果音とBGMだけは良かったわけだ。 タムのゲームはチョロQ1〜3しかやったとこないけど
566 :
なまえをいれてください :2008/10/24(金) 21:06:50 ID:Z/i4hVOB
>>559 「私、猿君のドライバー使ってみたいなぁ。え?いいの?ありがとぉ」
硬い地面におもくそダフる。
完了
このゲームだとクラブ破壊に何も意味ないんだっけ?w
>>566 ADVパートとか無いと意味不明だなwwww
>>557 IFは外注費用がクソ安いってのは秘密だよ!
知り合いのシナリオライター仲間があそこでシナリオ書いた時、
月400kb書いて20万貰えなかったそうな。
1kb=500文字だから、
月200000文字(一般的な400字詰め原稿用紙にびっちり書いて500枚)も書いたのに。
1kbあたりで換算すると500円以下って普通ありえない数字だぜ!
参考までに、ラノベの文字数が一冊300kbくらいだったな。
>>572 しかも上から口出しされまくるんだっけ?
おっそろしいな・・・
>>566 原作の流れはこうだったっけか。
このゲーム、キャラ同士の掛け合いって無いんだよな。
会話一切無しでこれやる訳?
キャラゲーだからって漢らしく省き過ぎだ。
エロゲで1文字1円って見たな それ以下かよ
>>572 参考までに、他社で同じ期間で同量書いたらどれぐらいもらえるかkwsk
率直な疑問として、書いた量だけでいくらという契約は流石に首を捻るところなんだが。
それだったら冗長な表現使い倒して水増ししたらいくらでももらえるとかできそうじゃん。
ネット中毒がひどかったので 10月入ってすぐからネットを禁止してたんだけど やっぱネットは適度に見てたほうがいいね 大好きな漫画がゲームになってるとパケ買いしちゃったよ・・・ 発売のかなり前からヤバいらしいのわかってたんだね
>>577 かなり前というか
正確には先週の水曜日
ネットは中止してもファミ通は見ておくべきだったな
>>576 CS用のシナリオで俺が請けた仕事だと大体1kb1000〜1500円。
つまり2・3倍もらえる。
1kbいくらでやると確かにコピペ&選択肢でkb荒稼ぎするやついるなw
昔はエロゲーに多かった。
そういう声もあるんでグロス設定したり、ゲーム一本でいくらとか、たまーにインセンティブなんて契約もある。
>>576 原稿の枚数ってのは自給みたいなもんで、小説や漫画雑誌の原稿だって基本はページ数加算だよ。
上から口出しされまくるんじゃシナリオが糞になるのは仕方ない。
上がろくに本も読まないようなジジイだと、ろくでもないアイデアを押し付けられる。
>>577 さて、パケに騙されて買った先入観の無い人の感想を
聞かせてもらおうか。
紅蜂かわいい 紅蜂パンツ見えそう 紅蜂・改が使えない
>>577 最初にこのスレに猿が紹介された時は
ターゲット層が分からないとは言ってたけどな注目は特にされてなかった
グロス=ゲーム1本 だ、すまん。 インセンティブはゲームが1本売れる度に〇%のマージンを支払ってくれる。 あとは勝手にシナリオ書き替えられると聞いた。 猿でいえば、 『紅蜂が猿からクラブ借りて破壊した』と書いたのに、 製品版を遊んでみたら『紅蜂が必殺ショットでクラブ破壊』 に書き替えられてるのw これはせつない。言ってくれれば直すのに。
>>479 ワロタw
>>519 ラー油さんやっぱりスレに降臨してるw
>>549 嫌だろうな、そりゃ。
>>549 こんなソフトばっかりだしてたら消費者にそっぽ向かれるぞ。→\(^o^)/
EAはMaddenとBurnoutシリーズ以外は注意しなければw
>>557 だからIFは会社規模からする年間本数が多いんだよ。
薄利多売。
>>479 がシンエイの猿のページから行けないんだけど…
まさか詐欺を買わせるためか…?
原作しらんが、 と も か く ・・・どの辺が、プロゴルファー・・・なの・・・?w
>>574 原作もこんな感じ。
ミスターXの指令を受けた紅蜂がスイーツのふりをして自宅で練習中の猿に近づき指導を受ける。
その際にクラブを破壊して二度と使えなくする。
>>590 賭けゴルフとロストボール販売で生計を立ててるから。
自称プロ。実質犯罪者。
この内容でも3点がつくってことは、 ファミ通で2点とか1点ってどうやったらなるのか気になるね。
>>594 グラを修羅の門レベルにまで落とせば2点にはいけると思う。
それに糞ロードを加えれば1点。
ストーリーモードさえあれば、+2点してもよかったと思う>猿 BGM&効果音は悪くないし、グラフィックもそこそこだし。 ボリュームが圧倒的なまでに足りてない。そりゃもうびっくりするくらい。
ストーリーモード追加する前にちゃんとゴルフをさせるべきだろ
てか、原作殆ど知らないけど、スクショとか見る限り、猿って普通のゴルフゲーとして設計できないんじゃ? コースがとんでもないし、あれを普通にボールの挙動計算してカップにボールを落とせる人が 居るとは思えん。
本スレでは 『もう一度わかりやすく○○で例えてやろう』 がテンプレ化しました
>>595 やっぱり不具合っていうかバグ無いとダメだろ
キャラゲーなのに声がないって要素があれば
>>596 レビュー読んで動画見てる限りだと
すごろくとタイミングゲームをくみあわせた全く新しいシステムならもうそれでいいから
もっとコマ増やしてダイスの面も増やしてキャラ性能差つけて
ストーリーとかかけあいとか作れば良かったのにと思うんだよな
人はそれを別ゲーと呼ぶ
>>598 コースはほぼ原作どおりで、コース特有のミラクルショットも再現できるっぽい
元がゲーム化しやすい素材なのがなぁ。ちゃんとした会社が作れば…と思うともったいない。 普通のゴルフゲーに必殺ショットを加えるだけで十分なのに。 理不尽なコースで攻略が厳しくても、まぁ原作再現ってことで購入者は受け入れるだろうし。
>>580 エロゲ業界は今でもKBなんぼですよ、と現役の俺が言ってみる
ただし水増しをさせないために、だいたいはクライアント側が執筆量を指定する
会社によってはボイス数も制限する場合がある(レアケースだが)
つか未だに\1000/KBの壁を超えられない(´;ω;`)ブワッ
原作を知ってる年代はいま大人であるのに、 ゲームのつくり(ターゲット)は4〜5歳児に向けて作られてるギャップが ある意味大きいのかもなぁ・・。 低年齢向けにボリュームや要素を薄くしたのなら、確信的だしな・・。 だがファンにはガッカリは間違いないってことかw
>>598 それをカバーするために各種必殺技がある。
猿の旗包み、モズ落とし、大神の砂ぐるみショットなど。
あと刻んでいくこともできるよ。意外と攻略の自由度が高いのが猿のコース。
609 :
なまえをいれてください :2008/10/24(金) 22:50:10 ID:T8j3/M0/
久々に来たが、未だに猿は隠しキャラの出現条件不明?
>>609 本スレでは隠しキャラが出たという人がいる
ただし、真偽も詳細もいまいちわからない
>>606 勉強になりました
お仕事頑張って下さい
(ゲームはプレイする側が良いなぁ…)
画像も出てないから真偽は不明だな
隠しキャラ出るまでアレを何回もプレイし続けるとか拷問だろ ストーリーが進むぶんookの方がマシかも(ただし超展開だけど)
猿は実は良ゲーだった説?
ラジオ聴いてたら声優の小野坂昌也が猿を自腹で買って来週の放送で報告するらしい CMもオール3も知った上で ぶっちゃけてくんねぇかなぁ 無理かなぁ
なんでそんなことを…
猿にはクソゲーマー以外をもひきつけるカリスマ性が有るな
伊集院も猿絶対買うって言ったな。 黒ラジオDJを惹きつける魔力でも出してんのか猿は。
猿みたいなコースを普通のゴルフゲーでもやってみたいとは思う
ookはストーリーはなかなか良くできてるからな 同じ単調なゲームなら猿よりはマシ
>>620 むしろ猿のシステムでみんゴルとかのコースを回ってみたい
どんなコースでもあんまり変わらない感覚だと思うが
>>618 479が当時のアニメそのままだから
324が可愛く修正しすぎ
小野坂って「PS3ではいつ出るんだって言う(どっ、わはは)」の人か。
>>606 ボイス数制限、今受けてるのがある意味そうだわ。
8キャラを大体同じボイス数にするよう、出番を均等にしてくれって(´・ω・`)
出番均等にするの意外と難しいね。お互い頑張ろうぜ、同胞!
>>615 さすが声優界のDQNwwww絶対ぶっちゃけちゃうぞwwww
さて、ようやく家に帰れたし、猿の隠しキャラが本当に出るのかどうか試すかな!
長所:色や音がある。
一方植田は北京オリンピック2008にはまっていた
>>619 書き起こしてみた
-伊集院光 深夜の馬鹿力 2008年10月20日より-
Wii版のプロゴルファー猿、オール3点出たな
ファミ通のクロスレビューで
俺絶対買う、ゼェッタイ買う
ヌンチャクのコントローラーで初期の敵でドラゴンって居たじゃん
ヌンチャク型のドライバーで『アッチョー!ドッギャーン!』って
あの一点だけで考え付いたと思うんだよ。
藤子不二雄プロに『スイマセェーン、版権下さい』つって
それでもはやブルジョアジーとかしたAは
『どうぞどうぞ、お金は置いてって下さいねー』なんつって
そいで色んなトコ下請けに出してる内に
『これ薄っせ!これ薄っせ!』みたいな物が出来上がったと
予想するんですけども…。
伊集院は「クタちゃん、これで儲かるよ」とかいう神コーナーをやっちゃうぐらいだからなwww
リーマンショックが日本に波及→直後ヌギャー発売 金融危機再燃?で東証株価暴落→それに合わせるかのように猿発売 不況とクソゲー発売がリンクしているような
0
猿、原作ファンも有頂天だし本スレも活気あるじゃん。
>>636 そうか?頑張って攻略してるのは2人だけだしあとはわけわからんカオス状態じゃないか
有頂天てどっちだよ 怒りか?
>>636 本スレで買ってるの2人ぐらいしかいないような
>>636 有頂天になってる?
怒髪天を衝かれたの間違いじゃなくて?
PS3赤ランプ点滅故障問題・まとめ <赤ランプ点滅故障の特徴> いずれの場合においても共通しているのは・・・・ 1. ゲームをプレイ中に突然playstation3がフリーズし、電源が勝手に落ちる。 (長時間稼動で内部温度が上がってたわけでもないのに。) 2. 電源ボタンを押して起動を試みるも、「ピピピッ」と音が鳴って赤ランプが点滅してまったく起動できなくなってしまう。 の2点。 これは、すでに保証期間が切れたPS3(20GB版・60GB版)で報告が相次いでいる。 (保証期間内に基盤が壊れたケースもまれにあり) クソハード売ってますよ〜
>>641 で、そのハードは10分でスタッフロール見れるのか?
寒い台詞(しかもボイスずれてる)が聞けるのか?
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \
あふれるほど買った人いないからw
でもCMやPVでそこそこ犠牲s・・・じゃなくて購入者は増えそうな悪寒
猿スタッフが力を入れた所 ・PV ・BGMと効果音 ・紅蜂のイラスト
>>648 日本語に見えてブロ語だというのがまれによくあるらしいぞ
それほどでもない
初週の売上が非常に気になる どれだけの被害s・・・ゲフンゲフン購入者が現れたのか興味本位で知りたい
PVってゲーム内全要素公開してるよな
本スレの諸君…調子はどうかね?
猿の難易度がおかしい。
難易度『易しい』の方が『難しい』より難しい。
コースに慣れたからかと思ったけど、今試しに易しいでやったら負けたし。
あと、対COM戦で最強は紅蜂さん(帰ってこない方)だと思う。
ロングコースにてキラービーで相手のドライバーを粉砕すれば、まず確実に勝てる。
最初に選ぶコースは暗闇温泉がオススメ。こっちが1オンしてる間にCOMは打数+2の池にハマって楽にホールが取れるぞ!
機械を容赦なくぶっ叩いて壊す紅蜂は異常カワイイ
http://www2.uploda.org/uporg1745694.jpg.html
ファミ通で猿の評価でた後の猿本スレがひどすぎるんだが プレイしてない(する気もない)奴がクソゲクソゲ騒ぎまくって変なネタばっかになってるしな・・・
あの出来じゃそれもむべばるかな
あの出来ってどのでき? どうせやってねーんだろ
あれだけ話題になればそんなもんだろ 特に擁護もできないし
やったうえで擁護してる人がいまのところ一人もお見受けできませんでしたので 僕の中ではクソゲーということになっております、はい
>>5 ■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
さすがにこれに引っかかるだろうな
クソゲーなのは確かだし擁護しようも無いけど
>>662 このスレの紳士ならそんな無神経なことはしないと思いたいが
猿の唯一良かった点は、俺に原作への興味を持たせたことだ
双六アドベンチャーゴルフゲーム、ここに誕生…
本当に256分の1とかの確率で登場するようになってるのか?>隠しキャラ等 条件が不明すぎる
>>657 ソフトを買った人が本スレにあんまりいないだけだよ。
ほとんど報告がないし。
猿の感想はこっちのスレの方が多い気がする。
本スレでテンプレ化してる原作ファンの書き込みだって、
ここに書き込まれたやつだし。
このゲームすっかりプロゴルファー紅蜂になっちゃったな 紅蜂って原作は目立たなかったのにアニメになってから急に(ry
>>668 256分の1!?
それが事実なら1プレイ1分ちょっとで終わるから数うちゃ当たるだろ的な
ふざけたノリで設定したという事もありそうだな
これはあの苦行を何十回、下手したら何百回もやらなきゃいけないような確立だぞ
ジェロニモのクラブ破壊したらコーラ瓶割れちゃうんだろうか
>>671 いや思いつきで言っただけだから・・・
何十分の1とかの確率なのかそれとも特殊な条件満たせばいいのかは依然として不明だし
出した人でも出現条件わからないってゲームの歴史に残りそうだな
>>671 いや、難しいで1勝しただけでタイタン出たんで、ただ難しいで何回か勝つだけだと思う。
猿のパター正宗ヤバイ、グリーンで選択するだけで、残り何ヤードでもオートパットになるwwww
>>675 マジかよw
もともと希薄がゲーム性がさらに…
>>674 COM戦の乱入キャラ出現条件が未だに公表されていないストEX2(&PLUS)というゲームがあってな…
>>674 最高ランクの条件が未だに公表されていないTGM2PLUS(&3)というゲームがあってな…
>>674 物欲センサーとまで言われたモンスターハンターというゲームがあってな…
>>677 >>679 どっちもアリカじゃねーかw
テトリスの方は詳しくは知らないけど、ストEX2の方は即死投げ(途中で投げ抜けは可)
のコマンドも非公開だったような。家庭用で地力で見つけた時は驚いた記憶が。
あ・・・ありのまま 今起こった事を話すぜ! 『飲んで帰ったら姉貴が来てて、何故かプロゴルファー猿を持っていた』 な・・・何を言っているか わからねーと思うが おれも何が起こったかわからなかった 頭がどうにかなりそうだった・・・・ ookだとかクギャーだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・・ そういや姉貴よ、安孫子先生ファンだったな。 しかしうちにもすでに猿あるんだよ。2本目だ…。 ちなみに姉もこのスレの住人だからたぶん確信犯だ。
兄弟揃って糞ゲー趣味とは、、、嫌な兄弟だなをい
つまりこうゆう事か? 「クソゲハンター」は引かれ合う…
>>685 実は四八も2本あるんだぜ…。
ookは1本しかないけどな!
このクソゲーを分かってて定価で買っちまう奴って何なんだぜ? 怖いもの見たさって言ったって動画見るだけで十分伝わるだろ
オレたちは ようやく のぼりはじめた ばかりだからな この はてしなく遠い クソゲー坂をよ・・・
>>690 じゃあ猿を定価でフラゲして、キャプチャして動画作ってニコ動にあげてもらった俺って何なんだぜ?
しかしラー油が > 難易度もちゃんとむずかしいにして何回も遊んだが一人も出ない。 とか書いてたからなぁ…どういうことなんだか
>>690 箱○のトロイなんか20000の猛者が特攻したんだぜ
クソゲーを楽しんだらクソゲーでなくなってしまうジレンマ
俺の遊び方が悪かったのかもしれないが……。 一応難易度難しいにして全キャラで勝利 その後さらに何回か勝利してみたんだけど出なかったんだよな。うーむ。 ちくしょう売るんじゃなかった
ID:pnoOxv5g… お前が猿を手放したら、隠し要素の謎は永久に解けなくなる気がするぜ…
これまでの全てがあまりにもアレだったからか、普通の一枚絵を見ただけで
結構な感動と「これ良ゲーなんじゃね?」という気分になってしまうのは、作り手の策略なのだろうか。
ウンコしか食べる物が無いまま一週間経ったら、その後出されたウンコ味のカレーがご馳走になる的な。
>>693 人それを勇者と呼ぶ。勇ましき者と。
ダーマ神殿行ってみ、転職できるようになってるらしいから。
猿の擁護できる部分を無理やり上げるとすれば 今のところ致命的なバグが一つも無い、という所くらいか。 ただし、あの短さと内容の無さでバグのできようもないが・・・・w 存在自体がバグというかw
とりあえず売る前記念にキャプチャして動画作ってみた。 前のより上手くなってる、紹介込みで11分で終わったwww
>>703 猿にはookやヌギャーにある雑さは感じられないな。
まあ、ゲームの中身は褒められるもんじゃないし、薄すぎるスープなんだけどさ・・・(´ω`)
707 :
なまえをいれてください :2008/10/25(土) 03:01:36 ID:PfyaTxat
ラーメン店のカウンター内にある様な大きな寸胴ナベに 都こんぶ1枚のみを入れて煮て出来たスープにバニラエッセンスを2滴 それが猿
ただ隠しキャラ出現方法が未だに発見されて無いのが気になる 今まであったクソゲーのセオリーだと 隠しキャラは設定だけ用意してみたけど実は実装されてません、 あるいはバグ等により出現しません、みたいなオチが十分にありうる
>>708 すでに画像で隠しキャラが出現するのは分かっているから
>隠しキャラは設定だけ用意してみたけど実は実装されてません、
>あるいはバグ等により出現しません
これはない
スパロボZ どうしようもないバグがあり、ロボゲ板がアンチスレだらけ
こんだけ単純な内容だったらデバッグも楽だっただろうな
ミスターXが使えるのか! これはもう総得点16点くらいまで上がったわ・・・
あれか?スタッフのお偉いさんが作品単体できちんと話が 終わるってコメントしていたのに発売されたバージョンだと 「ちーっす。俺、マサキム。主人公の俺が本格的に活躍する次回作も買ってくれよな!」 で、終わるバグか。
>>713 使えるんじゃなくてメニュー画面に出るだけじゃね?
>>713 使えないよ、メニュー画面に出てくるだけw
>>715 ほ、本当だ
「メニュー画面にミスターXが登場!」
って書いてあった
15点に下がった・・・
「メニュー画面にミスターXが登場!」 キャラゲーで主張することかよと
でもメニューに出るとは予想されてなかったわけだし、 これは「さらに頑張れば隠しキャラとして出るよ」というメッセージな可能性も…
開始早々空から落ちてきた主人公が死んでスタッフロール流れるエロゲはかなり長かったし猿ももしかしたら… ないか
内容が極薄なのが猿の最大の欠点ってことか 昔ロウオブザウェストってゲームがあって、結構アイディアも内容も悪くなかったのに 最速で数分でクリア出きる為にクソゲー扱いされてるのを思い出す 確かに何千円も出してこれじゃなあ
>>719 乙だけど音でけええええええ!!またお前か!
>>695 俺総合ランキング二桁内だぜ…地雷ゲーだってわかってるのに…ビクッビクッ
そうなのか、俺のキャプ環境が音でかすぎなんだな、すまんかった……
普通に聞けてる俺はそのうち聴覚を失うんだろうな……コメントに音量注意って書いといたよ、重ね重ね申し訳ない。
地上最凶最糞トーナメント開催!!! 全選手入場です!!!!!! オレたちはキャラゲー最凶ではないクソゲーで最凶なのだ!ご存知圧縮ストーリー『メジャーWii投げろジャイロボール』!! テンポの悪さを知らしめたい!バンプレスト『ポイズンピンク』だァ!! 日本版の仕様にオンはないッッ!FPS『メダルオブオナーヒーローズ2』!! 売りたいからそこまでしたッ!ゲーム内容一切不明!!EAのアクションゲーム『公園であそぼう』だ!! チェックのないフラグがたつからクソゲーになったのだ!管理の甘さをみせてやる!『奈落の城』!! 発売2年の延期が今ベールを脱ぐ!ダフトkら『大奥記』だ!! 発売しだい謝罪しまくってやる!360マージャン代表『ジャンライン』だァッ!! 麻痺はボス戦で使えてナンボのモン!超パクリ改悪!冥王IFから『神代学園幻光録クル・ヌ・ギ・ア』の登場だ!! ヒドオォォォォォいッ説明不要!キャラ6人!クリア10分!『プロゴルファー猿Wii』だ!!
728 :
なまえをいれてください :2008/10/25(土) 04:41:48 ID:hp1WTQbQ
短小軽薄の意味を完全に取り違えてるっぽいな
>>688 全員集合ったって既存絵の寄せ集めじゃんかよ…
正直、攻略手順覚えると
難易度上がったりしてもあまり変わった気がしないよな、猿
>>676 正宗は必殺技扱いなんで当然と言えば当然
730 :
なまえをいれてください :2008/10/25(土) 05:47:37 ID:zzqXPB/v
大奥記はBGMが非常によかったが猿は最悪だった
最近このスレの存在を知ったので、気になって過去wiki見てきた。 2006年にFF7DCがノミネートされてんのな。 FFシリーズでは唯一じゃないか。 俺発売日に定価で買ったけど普通に楽しめたぞ。 マシンガンぶっ放しながら走り回るゲームだろ、あれは。 クソ扱いする奴は反重力フローターの存在を知らないとしか思えない。
思えないといわれましても…
四八をクソ扱いする奴はバグ回避の存在を知らないとしか思えない。
こいつら、新手のクソゲーハンターか?
>>731 残念ながら、西暦は2007年11月のある日で終わり、
その日を境に時代は四八暦元年に突入したんだ。
四八暦2年とも言えるの現在、過去の話をしても虚しいだけだよ。
クソゲー ゲットだぜー!
確かに四八からこっちのツワモノを並べると
>>731 みたいな意見が出てくるのも分かる
simple以外でここまで強いゲームがもさもさ出てくるとは思わなかった
>>737 字幕はオフにできるよ。俺はオフでやってた。
>>738 確かに。
ここ2年ぐらいでゲーム業界は核の炎に包まれたのかもな。
話聞いてるだけでも有り得ないレベルのクソゲーがガンガン出てくる。
FC時代とか、初代PS時代とか、ゲーム業界が活気に満ちている時ほどクソゲーが出やすいイメージがあるがな。 今はゲーム業界好景気だと好意的に解釈するようにしている。
一昔前は携帯機やケータイアプリに逃げてた人らが帰ってきただけかもな
743 :
なまえをいれてください :2008/10/25(土) 07:18:16 ID:brbzjjGW
最近このスレの存在を知って、わざわざクソゲーをプレイする住民の姿に 馬鹿馬鹿しさを感じながらも、その勇気に陰ながら敬意を表してた。 しかし過去の受賞作を見てビックリしたんだが、俺が発売日に買って 最後までプレイした、ローグギャラクシーが入ってるじゃん。 そんなにクソゲーかな?俺も決して面白いとは思わなかったし、擁護するつもりも無いけど、 過剰な宣伝による期待や大作感が無ければ、凡百の並みゲーじゃないの? 別にローグギャラクシーが大賞取るのは構わないんだけど、一つ聞きたいのは 今の選考基準で、選考してもローグギャラクシーが大賞取るのかな? 誤解されたくないけど、俺は選考に不満がある訳じゃない。 最近のスレの流れでは考えられない受賞に、選考基準が変わったのか、 その当時は相対的にクソゲーが少なかったのかを知りたいだけ。 スレ汚しスマン。
宣伝等の過剰演出は相対的にソフト自体の価値を下げる要因に繋がる。 もとから期待をしない方ががっかりしなくて済むという理論だな。 そもそも「〜が無ければ」だなんて今更・・あったんだから仕方がない。
>>741 クソゲーが多い時期はゲーム市場活況期ってのは同意だが
「四八以後」を見ても
アタリ全盛期、FC初期、PS初期、PS2末期くらいのクソゲー氾濫度にはとても及ばないような気がする
>>743 過去の選考基準はかなりいいかげんだった。クソゲーと言うよりガッカリゲーを決めるスレだった。
四八神とゲハの存在が無ければいまでもそうだったかも。
現基準でグギャの受賞は100%ありえない
>>743 >最近のスレの流れでは考えられない受賞に、選考基準が変わったのか、
>その当時は相対的にクソゲーが少なかったのかを知りたいだけ。
両方だ。
下はそのまんま、上はヨンパチショック。
俺も神ゲーだと思ってるものが何個か選ばれてるから気にするな
最近のクソゲーはカオスすぎるぜ
>>743 >選考基準が変わった
こっちだな。
あと、wikiの次点等のローグギャラクシーのページも見てみるといい。
ローグギャラクシーはオプーナ臭がする けど俺もリアルタイムでプレイして実際にクソゲーだと思ったから 文句なしのクソゲーでもあると思う でも現状で残るかっつったら残らないとも思う ヌギャーと対決して勝てるかっつったら勝てるわけないし
>>145 DSにはすごいクソゲーが多数出てるぞ
FC初期・PS初期に匹敵すると思う
>>751 一応ここ据え置きゲーム機専用だからなぁ。
携帯機の歴史から見るとどうなんだろうな。
GB初期なんかの爆発的普及期にもクソゲーが結構あった。
麻雀ゲーを謳ってろくに麻雀できないのとか。最近どこかで見たなこれ
>>745 SFC時代は安定してたなぁ
初RPGでイミフといわれ続けているドラッケンもやろうと思えば普通に遊べる
エンカウント率とか無茶なゲームが多かったけどな
超サイヤ伝説なんてダッシュしたらほぼ2回連続で戦闘になるとか
確かにユニバース以降の作品は一味違うね ユニバースの有料ベータでデータを消された時の 怒りは今でも忘れられない
>>752 昔ハマッたけど今考えるとクソゲーとしか思えない物ならいっぱいある
遊戯王シリーズとか。ルールがペガサス編準拠だからカオス
だがカプモンGBは良作だから困る
756 :
743 :2008/10/25(土) 07:54:20 ID:brbzjjGW
色々レスあんがと。 何だか興味が沸いてきたから俺もクソゲーに挑んでみるわ。 クルヌギアとかいうのはRPGみたいだから、さすがにダルいけど、 四八とかは気軽そうだから、中古で安けりゃ買ってみる。
>>743 あの年のノミネートで比べるなら確実にカンフーの方がクソ
ただカンフーは、というよりも一部のsimpleは
ああいうテイストを狙いに行ってるんじゃないかと思わせるような部分もある
simpleの様にクソであることを半ば開き直っているいわば養殖モノは
このスレ的には一段安く見られても仕方ないだろう
その他ノミネートと比べるならグギャーが勝ち残ってもおかしくないと俺は思う
グギャーを今年に持ってきたら?話にならんわ
「神は何故 同じ時代に三作の非凡なクソを送り出したのだ!
おのおのが名に恥じぬ伝承者となったであろうに…」(前スレより)
個人的には伝承者クラスは3作より多いと思うが
もはや奈落はジャキレベルだもんな
>>755 初代GB遊戯王シリーズはよく考えると完璧にゲーム性がなかったな。
サンダーボルトとかアホみたいな魔法が普通に使えたし。
今にして思えばポスト猿なのかも
あ、ごめん猿レベルならカードが6種類しかないとか 10分でスタッフロールに到達とかないとダメだな
761 :
なまえをいれてください :2008/10/25(土) 08:12:14 ID:GYgGbR+A
>>756 いちおうマジレスしとくと、クルヌギアはRPGだがプレイ時間は6時間程度
四八はアドベンチャーだが一通りクリアまで30時間はかかるぞ
まあ、近年のクソゲーを知るにはヌギャーより四八の方がふさわしいと思うからその選択は正しい
>>756 大丈夫5時間で終わる<ヌギャ
知人が買ったのを借りてやったが、ありゃ混じりっけなしのクソゲーだ。
アイデアファックの他のゲームと一括りには出来んよ。
戦闘、シナリオ、その他システムみんな間違っててボリューム無し、そして友情パワー。
「足りない」でも「駄目」でもない、「間違ってる」。
最初、魔人や転生のシリーズと勘違いした人間が、ガッカリしてるだけだと思ったけど、
やったら判った、こりゃコイツ単独で酷い。
だから俺は今現在ヌギャを推すよ。
四八をやるなら学校であった怖い話を先にやっておくのもいいかもな なんでこうなっちまったんだよ…的やるせなさも楽しめてお得だぞ
>>761 あんな内容の上時間だけは無駄にかかるってのがクソっぷりに拍車をかけているよな>48
しかもコンプも出来ない、データ飛ぶという素敵仕様
あと10年はあれを越えるものは出ない気がする
>>761 むしろヌギャーこそ近年のクソゲーの典型、というより究極形に感じる
四八は改革者としては特筆すべきだが「典型」といった感じじゃない
学怖は良ゲーだから普通にオススメ 48と発想の起点は同じなのにどうしてこうも別物になったのかと考えさせられる 48を既にプレイした人も是非
元々風呂敷広げて宣伝バカスカ打ってたゲームがコケるのをプギャーするスレだったんだよ だから初期は大手に厳しかったが今じゃクソさ優先でクソゲー業界の片隅の核地雷を探すスレになってる
なんか、別スレ立てて本格的に四八ショック以前のクソゲー決めなおしたいな
>>768 それはそれでアリかもしれんな。今回みたいに過去の話をほっくりかえすやつは定期的に出てくるし。
しかし過去の決定はいちおうは決定なので
クソゲーオブザイヤーという名でやるとまためんどうなことになりそうな気もする
そもそも何年も前の埋もれたクソゲーをだれが発掘してくれるのか、という疑問が。
これぞ、とクソゲーを知っている人が何人かいるならいいんだけどね
猿も宣伝バカスカ打ったクソゲだがプギャーて感じじゃないんだよな 擬音でいうならゴクリ…かな バグとか抜きのガチクソゲでガチ騙しに来てる隙がないプロの仕事だ 一種畏敬の念すらわく
おかしいな、
>>688 の一枚絵を見ると登場キャラが7人に見えるぞ。
>>771 左のアフロはロボットの開発者で、セットで1キャラ扱い
>>772 サンクス。
しかし、こんなところで水増しを計らんでも(汗)
水増しって言うんだったら同じキャラの服違いもいるしな そういえば帰ってきた紅鉢を出した人に聞きたいんだけど 前危惧されてた必殺技被りある?ドラゴンと帰ってきた紅鉢
ごめん紅蜂だったw
ドラゴンと帰ってきた紅蜂は必殺技全部同じだよ。 ついでにいうとジェロニモのベルトショットも「ベルトぶん回し」と「ヌンチャクぶん回し」で全く同じ操作方法w
同じかよ!帰ってきた緋蜂意味ねーじゃん
サルがすごいことになってると聞いて飛んできました。
>>756 四八の方がダルいしネタにならん駄目ゲー
ネタ的にはヌギャーのほうオヌヌメ
猿も要素が出揃った感じかな 猛烈に底が浅いが一応繰り返しで腕の上がるゲーム性 条件良くわからんがちゃんと出ることは出る隠し要素 ストーリーなしで単調を極めてる演出 ヌギャーの方が胸を張って大賞に推せるゲームのような気がする
猿はあまりにもシンプルすぎるとかえって選評が出るのかという不安に駆られる
猿はシステムそのままでキャラゲーなくSIMPLE THE暇潰し ってタイトルだったら名前挙がらなかっただろうな、あまりの内容の地味さに
猿の良い点をあげようぜ。 ・音と色がある ・バグが無い
技再現はそこそこ ヌギャーの良いところって挙げられるのか?
声優が豪華
>>777 おいおい意味が無くなるのはドラゴンのほうだぜ!
>>787 それを言ったら、ヌギャーだってSIMPLE THEクソゲー
ってタイトルだったら名前挙がらなかったと思うぞ
ダメジャーの方が時間かかるからひどくね?
猿って打つ前に素振りできるみたいだけど なんか意味あんの?
声優なら内海賢二がいるだけで猿の方が豪華だぜw
ヌギャーは体験クソゲードキュメントダイジェスト版って感じ こういうのがクソゲーですって短時間で説明するのにはぴったり
内海賢二「プロゴルファー猿か、懐かしい仕事だな。それにしても今回ずいぶんとセリフが少ない仕事だな…」
とりあえず猿の海外風レビュー A:このゲームがしたくなったらトイザラスへいくといい 試遊台が設置してあり、このゲームのすべてが満喫できる B:これはゴルフゲームでもキャラクターゲームでもない プロゴルファー猿という新ジャンルのゲームである。しかしのその試みはすべて失敗している C:人間誰しも平等である。どのキャラ使おうがどうプレーしようが同じような内容になり 皆がエンディングをみることができる。そうゆう意味ではすばらしいゲームだ D:パスタをアルデンテにしたくなったらこのゲームをすればいい エンディングを迎えるとちょうどよいパスタができている。だがおいしいパスタを食べに行った方が遥かに安上がりだ
猿はファミ通のおかげで注目度も上がったし、買う人もかなり回避できたと思うからなあ
発売後にレビューされたヌギャーの方が購入者のダメージはでかいと思う
アイファックがしでかした事を世間に知らしめる為にもヌギャーを推したい
ただ、年末の魔物がいる可能性も否めないが・・・
>>795 実際にゴルフやるときもたまに素振りするじゃん
リアリティがあってよろしい
>>799 パスタわらた
でも10分は茹で過ぎじゃね?
>>801 いや、わからんぞ
猿を買う年齢層がファミ通やこういう場所を見てるかどうか・・・
しかもあのPVと初見では面白そうという罠・・・
割と酷いことになってそう
猿は小学館の50周年記念の一環だったんじゃないかな?サンデー×マガジンみたいな バンナムに企画だしたけど下請けの下請けに…ドンドン資金が細くなってきて気がついたらこの有り様 小学館がCM打ってたりするし
遅レスだが
>>682 テトリス側は未だに未公開で条件もわかりづらい、だがスト2EXシリーズは条件は確定してなかったか?あと即死投げはヒントがあったので「こりゃ8溜めコマンドだな」と推測がついたし
猿は何故か条件だけわかりづらいからな…もっとわかりやすいのにしろよ
本スレよりこっちの方が猿について賑わってる件
A:PVだけを見てこのゲームを買おうとする行為は間違いである 定価でこのゲームを買うより同じ値段でPVをダウンロードしたほうが遥かに有意義な時間を過ごせる B:ゴルフのようなスゴロクがやりたければこのゲームを買うといい だがそんな人間は存在しないだろう C:バグが無かったり洞窟で声にエコーがかかったりと細かい気遣いが嬉しい だがそれ以外に何も長所が存在しない事が問題だ D:スポーツがしたくなったら迷わずこのゲームを買うべきだ フリスビーに使ってもまったく心が痛まない
猿の「有名メーカー製作でありながらハミ痛レビュアー達に満場一致で3点を出させた」という功績はかなり大きいと思う
エイティングって有名なの?
エイティングは制作 製作はバンナム
>>812 バンナムは低評価なキャラゲの宝庫だからな
さすがにall3はないが5点代のゲームが多い印象がある
>>811 >D:スポーツがしたくなったら迷わずこのゲームを買うべきだ
フリスビーに使ってもまったく心が痛まない
フリスビー買えよw
バンナムが良ゲー作ったことって一回も無いよな
>>817 つい最近、名作TOV出したばっかだろw
名作ってほどじゃないだろTOV。良ゲーではあると思うけど まあスレ違いだから
もうちょっと紅蜂の見せ場多かったら 猿は候補から外れてたんだけどな
紅蜂の存在が一つの救いになっている・・・のか?
ナムコ側は比較的マシ バンダイ側がやばい
クソゲー乱発の主要因はバンダイとナムコのどっちに比重があるんだろう? 昔からのイメージで言えば圧倒的にバンダイのような気がするけど、ナムコも何だかおかしくはなってたからなぁ。
FC時代のバンダイ作はほぼ全作品オール3みたいな出来だったしな
>>824 バンダイとの合併でナムコがバンダイのマイナス面を改善するどころか
逆に暗黒面に引きずり込まれてるからなあ
エスコンの悲劇を俺は忘れない
ナムコは邪神の呪いで傾いたから、クソゲーと無縁とは言い難い
AC6って俺はやった事ないんだが具体的にどんな感じにクソゲー化してた?
猿、買取価格2000円だった。 売った金を足してクル・ヌ・ギ・アを買おうかと思ったけど、やめてケーキ屋でケーキ買ってきた。 今夜はパーティーだ。一人で猿開放パーティーだ。
>>828 その一端がカルドサーガだな・・・ロケスタみたいなバグゲーマイスターに作らせたのが運のつき
合併前のナムコも微妙だったろ
FC時代だってナムコそこそこksg出してたんだぜ 名作が色あせるわけじゃないけど
>>829 ・ハイGターン
・機体数の大幅減少
・無駄に動きまくる敵機
・マルチの奇跡的なつまらなさ
・ちっとも盛り上がらないストーリー
・ハイGターン
俺が思いつくだけでもこれだけ
初めて難易度ACEやる前にうっぱらってしまった
>>830 お前は本当によくやった(ノД`)
てか発売二日後にもう買い取り価格が1/3なんて・・・
バンダイは版権商売の一環でゲームもリリース、 ナムコはゲームメーカーとしてゲームをリリース、 だから根本的な部分で違う。
メーカー叩きは別のとこでやれよ
>>834 ZEROとか5のストーリーはかなり好きだったんだが
6は盛り上がらないのか。
まあマルチに関しては元からあのシステムじゃ無理があるよな
やらなくてもつまらなそうなのがわかるw
840 :
なまえをいれてください :2008/10/25(土) 12:55:44 ID:8DW8fx2S
エスコン6はPVの名台詞だった「天使とダンスだ」が 本編では事あるごとに出てきて萎えた オンで称号貰えたけどゲームがつまらなかったのですぐにやめたよ
AC6は天使と踊(ダンス)っちまったんだよ・・・
>>719 あれ?オレ疲れてるのかな、すごくおもしろそうに見える
!?
さあ今すぐ購入して確かめるがよい
前スレで週末に法事の為実家に帰省すると書いた者だが アドバイス通り甥っ子に猿、その母親である姉貴にグギャー買って来た 姉貴にはまず凹られるだろうがお互いの感想聞いてくるわ
何でココはPS3のゲームだとスルーしろとか言うのに、360やwiiだと嬉々として叩き出すんだろうなぁ
意外と猿の選評来ないもんだな このスレ的な意味で期待されてるゲームだから難しいのかもしれないけど
>>846 ゲームを楽しんでるやつが多いからだろ
BD鑑賞じゃなく
PS3で壊滅的なクソゲーって思い付かんのう。 クロスエッジはロードとかもっさりが改善されたし。
PS3じゃ地雷っていう地雷は開発できない(されない)と思う 開発費がすごいし、市場も冷え切っているからね ただ、PS3でもwiiウェアみたいなことをやるみたいなんで、そこから何か生まれてくるかもしれない
白騎士もグギャー云々の前評判だけだから相当怪しいな
>>847 後内容が希薄すぎるのも作りにくさを加速させてる感がある
あ 言葉足らない 勘違いされても・・・ まあ いいか
白騎士はグギャ-もあるけど、インフィニットアンディスカバリーにやけに似てるのもポイント高いと思う レベル5は最近は良作出しつづけてるから、白騎士もエントリーは難しいと思うが
戦闘がモッサリコマンド制のインアンか・・・ 確かに危険臭がするな まあ発売前のゲームは放置でいいよ
まあクソゲーソムリエとして白騎士には結構期待してるよ>PS3 ただ開発費も安く圧倒的ソフト本数を誇るwiiとかに比べると 話題に上がることはこれまでもこれからも少ないのは確実だと思う
まあ、白騎士はオンラインがあるからなあ。 そこの仕様がよっぽどひどいとかがない限り厳しいんじゃなかろうか。
開発費もシェンムーみたく変なところにかけてれば、どんなゲームでも狂う可能性はある 特に宣伝に力が入ってるとクソゲじゃなくてもオプーナさんのように後々までネタとなる 猿はPV等宣伝と版権に金かけすぎたんだろう… だがファミ痛を買収する金は無かった
>>857 だが、任天堂系の雑誌を買収する金はあったみたいだけどね
6/6/6/6とか…
>>817 Wiiならワンピースとスカイクロラはオススメ
>>857 ちなみにファミ通DS+wiiって雑誌でも
猿は普通の点数だったと言う事も付け加えておこう
けして高い点数では無かったが(Drスランプが酷かった)
>>861 DBのほうちょっと面白そうと思ってしまったから困る
しかしZ3とほとんど変わってないな、使いまわしか
>>860 ゴミ通DSと360は編集者がオワットルからしかたがないww
>>861 バトルミッションがバーストリミットに見える
ハミ痛DSがアドバンス時代からぱっと見幼年誌にしか見えなくなったのもあの水何とかの仕業なのか
>>795 素振りしたときの速度で、打ったときの最大飛距離を変更できる(右側に表示される矢印の長さが変わる)
アプローチショットやるときにつかったりする
なんだろうなぁ猿のクソさって
間違いなくクソなんだが、選評はなかなか書きづらい
オペトロがシングルのみだったら、こんなクソだったんだろうか
867 :
なまえをいれてください :2008/10/25(土) 14:46:48 ID:5LWapFgq
猿ってまさか攻略本出すの?
白騎士がアイテム総数が6個で10分でエンディング見れたらノミネートされるかもね
>>850 伝統と安心のクソゲーコンツェルンIF一門も、
PS3・箱○では比較的まともみたいだしな(あくまでもIFのなかでは、だが)
その分PS2でやらかしてくれたが
ダウンロードゲームといえば、
箱○のXBLA枠で出たクロスワード(コナミ)が凄まじい地雷だったが、
あまりの地雷っぷりにだれも買ってない(世界で見ても500人買ってない)
体験版だけでも十分痛いから…
こういうヘボカジュアルゲームは今後増えてきそうだな
神代学園、それはクソゲーの長い歴史を越えて受け継がれる新世代のクソゲー
>>869 PS3でも360でもメガゾーン、アポクリファ、スペフォと
IFクオリティのゲームは一応出ているんだけど
さらに下を行くグギャーレベルじゃないからな
>>869 コーヒータイムクロスワードってやつ?
よければどんな風に地雷かkwsk
>>873 ・ヒントも答えも全部英語(メニューだけは丁寧に和訳済み)
・米英人すら手をつけられない理不尽難易度
・こんなもんやるなら新聞のクロスワードやるわ(海外のレビューより)
いいかげんカードバトルのドラゴンボール出してくれよ・・・
PSEYEかLIVEカメラだっけ?使ったカードバトルのドラゴンボール とか、なんか思ったね
物凄い検定の嵐だな 過去の選定に文句があるなら新スレを立てた方がいい
文句じゃないけど今の基準だとノミネートすらできなそうな奴多いよな<過去のノミネート
>>871 箱○のスペクトラルフォースもそこそこのクオリティーなのか
危うく手を出す所だった
>>874 ありがと。
いくらDLコンテンツで金かけられないつってもローカライズくらいちゃんとやれって言いたくなるなw
しかもそれで欧米人すらお手上げの変態難易度なのか
>>878 そう考えると四八(仮)は戦略核クラスの威力で全てのクソゲーを過去にしたんだよな…
過去と今とでレベルや基準が変わって行くのは当たり前 だからかつての作品を今の尺度で計るのはナンセンスだ 30年前のオリンピックのメダリストの選手の記録をみて 今じゃメダルは無理とか言っても意味がないのと同じ
ただ四八はあまりに急速に基準を変えてしまった 10年に一度クラスの破壊力やおそるべし
四八=スピード社みたいな感じか
>>879 いまやってるけど、IFゲーにしてはもっさり感がないだけで(明らかにハード性能のおかげ)
あとはいたって普通のIF風SRPGだよ。良作でも駄作でもない
どっちかというと今年のオリンピックのウサインボルトぐらいの衝撃
スペフォはドラゴンフォースという元があるから、基本的には面白いぞ。 予約して買ったメイマイ騎士団にはちょっと殺意を覚えたがな。
>>887 スペフォ3はもうドラゴンフォースじゃなくてタクティクスオウガなんだな、これが。
ま、いい加減スレ違いだから自重する
クルヌギアがどんだけ糞なのか確認しようにも動画がどこにも見当たらない まさか購入する権利が必要なのか
うわ、インタビューひでえ、子供が日本の学校に行きたいって言ったから、渋々日本に戻ってきたんだとよ。 それが親の言うセリフかよ。
>>890 神代学園 配信
でググルと出るけどこのスレだか前スレだかでアドレス出てた気もする
いつもながら思うのは 多分シナリオを一切削らなくてもクソゲーには違いなさそうだって事だな
>>892 お前は色眼鏡のかけすぎだな
仕事の都合で海外に居を構えていたのを子供の希望で日本に戻ってきたってことだぞ?
なかなかできることじゃない
まあつくったゲームは糞だからなんの意味もないけどな
> 僕は若い頃,半年に一本くらいしかゲームが買えなかったから,
>もしクソゲーを買ってしまっても,一生懸命遊んだものです。
>それ以前に,クソゲーだと思わなかった。
>でもいまの子供達は,クソゲーをつかんでしまったら,
>中古ショップに売って終わり。噛むことで分かる味にはなかなか
>到達しないんでしょうね。
四八は噛みしめようと必死になったプレイヤーが少なからずいたが見事に裏切られた。
猿・ヌギャーには噛みしめるほどの量がない。
メジャーはそんな忍耐が続かない。
ookは……噛みしめられないことは、ないか……?
>>895 「いまさら、何言ってんだお前は」といいつつも帰ってきたんだから、まあ悪くない親だな。
>>895 俺
>>892 じゃないけど、そう書かれると子煩悩のいい親父のような気がしてきた。どうしてくれるw
だが記事内の「四八では叩かれやすいから叩かれた」云々のくだりが言い訳っぽい&不満げなのはやっぱりおかしいな。
開発に口出しできなかったのは分かったが、企画んとこに名前があるんだから文句言われる立場なのは受け入れろよ…
あとその続きの
>頑張ってくれた開発会社さんに迷惑をかけるわけにもいかない
じゃあ自分の名前のせいでクソゲー買わされた自分のファンには迷惑をかけなかったとでも?
俺去年このスレにいなかったけど、別の意味で受賞に納得したわ。
3、4年かけてこしらえたシナリオの殆どを削られたってのが なんだかなぁと思うわ。
仕事の都合って部分を詳しく。ゲーム作りが主で自分で会社持ってたはずだよな? わざわざ外国に行く理由が分からんのだが。
>>899 わざわざ貼ってあんだからインタビュー読めよw
すげえ芝村臭がするな、このデブw 「俺は本当はやれば出来るんだ」と言ってるけど実際評価されたのは一時期だけで後は散々 「でも悪いのは俺じゃない」というくだりがそっくりww
四八マンがクソゲーの価値観自体をリセットし、 ヌギャーが「IFゲーだから」、ドギャーが「キャラゲーだから」というイメージを打ち砕いた。 来年は、いや、年末はどんなことになるんだろうか
>>901 お前はまちがっている。
飯島に芝村臭がするんじゃない。芝村に飯島臭がするんだ
なんだかんだでもう二十年以上痛い発言を続けている飯島を舐めるな
今年のオブザイヤーはアバ王で決まりだな
北京オリンピックはどうなんだ。 あれは今年だぞ。
しかし大賞候補の3つはどれもがそれぞれ頷ける理由があってどれか一つに絞りきれんな もし年末に魔物が出なかったらどうやって決めようか?
デジモノステーションに猿が普通に紹介されてて笑た しかもLBPやGTA4と同じ扱いw
いつだかにあったヨンパチ基準は? ボリューム、シナリオ、システムをヨンパチ基準で見たやつ
>>905 ファミ通の過小評価ってことでとっくに評価が定まってる
>>908 今気付いたがボリューム、シナリオ、システム以外にもあった気がした
これだね >今年の選考は荒れそうなので、争点を絞る参考になればと >新世代クソゲの集大成と呼ばれる四八(仮)をベースにクソ要素を抜き出してみた。 >●ボリューム不足:長くて量も多いが中身はスカスカ。 >●コンセプト不明:ホラーとうたいながらも、実質はテキストコント集。 >●操作性悪い:テキストアドベンチャーに必須のオートスキップがない。 >●リアルラック依存高:ランダム分岐などというものがある >●プレイヤー介入度低:ただ、短い話を読むだけの場合が結構多い。プレイヤーが介入できなければそれはゲームではない。 >●未完成感:意味があるのかないのかわからない住民移動システム。県を緑にする意味。真エンド見られない説 >●メーカー・クリエイター:誇大広告、ビッグマウス、消費者をバカにしている >●バグ:進行に支障をきたす一反もめん >●他:オリジナルキャラなど >クソゲを構成する要素ってこんなとこかな?
近年のクソゲー豊作は、クソゲー発掘者の増加も原因の一つになっているのではないか? ネット上での(新作)クソゲー認知度が上がってきたというべきか
ヨンパチは唯一の良心がゲスト作家なのに そのゲスト作家のシナリオ見る条件がメンドクセーっていう
いやしかし一昨年以前に去年の四八や今年の四天王ほどの糞候補が思いつかない
>>911 そう、それそれ
猿も結構当てはまりそうだし
なんかそれがクソ要素の全てに思えてきた
●ボリューム不足:10分でED ●コンセプト不明:ゴルフゲームに見せかけてスゴロク ●操作性悪い: ●リアルラック依存高:隠しキャラ出現条件が不明 ●プレイヤー介入度低:決まった場所にしか打てない。 ●未完成感:ゴルフゲームなのに12ホールしかない ●メーカー・クリエイター:ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や! ●バグ:特になし。むしろバクが起こせるほどの内容なし ●他:ミスターXがうざい 猿だとこんな感じか
この基準でいくと、ヌギャーは ●ボリューム不足:6時間で終わるストーリー。ストーリーは常時キングクリムゾン、戦闘も麻痺で全部終わる。 ●コンセプト不明:学園モノといいつつ学園関係ない。 ●操作性悪い:特になし ●リアルラック依存高:特になし ●プレイヤー介入度低:プレイヤーがまったくついていけないストーリー ●未完成感:好感度システム意味無し、戦闘バランス崩壊 ●メーカー:パッケージ・タイトルがフィッシング詐欺 ●バグ:フリーズ報告あり ●他:ただでさえ評判の悪いIF作品でも特にクソ
>>917 ●操作性悪い:操作と言うほどの操作もない。決められたコースに振るだけ
未完成感のところにキャラゲなのにキャラ6人も入れてください
操作性悪い: 短距離を打つのに苦労してなかったか? ナイスショットでOBとか
猿は会話のやりとりも注目すべき点だと思う 明らかに負けてるのに勝っているようなセリフを頻繁に言ったりする点は評価されてもいい
猿も評判にたがわぬクソだったことだし、 年末の魔物にあたりをつける作業に入ろうかね
このスレ見てたらヌギャーやってみたくなってきた・・・。絵は良さげだし
>>921 あれは弱いスイングをすれば問題ないみたい
白騎士とかソニーアンチがこのスレに必死に書き込みに来るんだろうな。 グギャー程度の糞だったら正直今年の四天王の足元にも及ばないだろ。 それぐらい今年はレベルが高すぎる。
●ボリューム不足:10分でED キャラの掛け合いなし ●コンセプト不明:ゴルフゲーとしても中途半端キャラゲーとしても中途半端 ●操作性悪い:ハーフスイングの微調整難しい。打てるポイントが決まっているのにポイントが小さくてリモコンでポイントしづらい リモコン以外のコントローラには対応していない ●リアルラック依存高:隠しキャラ出現条件が不明、次のホールがランダム(ホール数が少なくて選択肢分岐が意味を為していない) ●プレイヤー介入度低:決まった場所にしか打てない ●未完成感:ゴルフゲームなのに12ホールしかない、キャラ少ないうえにキャラ性能ほぼなし、2キャラほど特殊技丸カブリ ●メーカー・クリエイター:ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や! ●バグ:特になし。むしろバクが起こせるほどの内容なし ●他:オプションに「オートセーブ」があるが、デフォルトでオフになっている。 これくらいかな。こう書き出すとすごいな。
箇条書きマジックって奴だろ って言っても、実際に酷い内容だけど
コレを面白文章に起こせと申すか
ヌギャーの動画見たけど凄まじいな・・・ スペフォは何週かプレイした俺でも全くついていけない。マジでRPGツクール以下だろ・・・
>>928 どこかに、オートパッドだっけ?いれたいな。
>>928 オートセーブがデフォルトオフってクソ要素か?
そういうゲームは結構あったと思うけど
ゲーム起動する度にオフになるっていうならクソだけど
ゲー速板猿スレより 616 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2008/10/25(土) 10:03:42 ID:OzosXuaM 近くの店がオススメシール貼りまくっててワロタw 里見のn(ry
936 :
なまえをいれてください :2008/10/25(土) 19:05:05 ID:RZWdxzh7
>>934 せっかく隠し要素をだしたのに電源オフでなかったことになるんだぜ?
しかもセーブはオプション画面でしか出来ない
>>936 それ、普通。
むしろ、勝手にばしばしセーブされるのが嫌な人もいる。
メモリーカードの寿命が縮むとか。
>>935 暴落した株を必死に損切りしようとしてる投資家みたいwwww
939 :
なまえをいれてください :2008/10/25(土) 19:19:09 ID:hiNs8/ej
>>926 お前さんヌギャを実際にプレイした?
プレイした上で「ヌギャ程度」って言えるとは思えんが。
どうせIFだろ、とか、どうせ転生パクだろ、って代物じゃないぞ。
すべての要素が崩壊してる。
俺はヌギャのプレイ後、ookがマトモなゲームとして遊べたよ。
>>939 おまえさんこそよく読め
ヌギャーじゃない、グギャーだ
941 :
なまえをいれてください :2008/10/25(土) 19:20:49 ID:hiNs8/ej
>>933 オートパットな。
パタークラブで打つことだから。
パッドだと別物になってしまう。
>>936 それは別に珍しい事でもないな。
携帯機のゲームとかはオートセーブOFFになってるのが多いし。
前やったバンダイのキャラゲーのオフにできないオートセーブは本当にイライラした 何かする度にいちいちセーブするか聞いてくる上にカーソルのデフォ位置がいいえになってて ボタン連打してると、セーブしますか→いいえ→セーブをやめますか→いいえ、って無限ループになんの 猿でオフにできるってことはバンダイも進歩してるんだな
Shinobiシリーズは強制オートセーブだが、やってるとだんだんうざくなってくるぞ ハイスコアに遠く及ばない記録でもいちいちセーブ入るからな 良し悪しがあるんだよ
>>943 絶対ここかハミ痛レビュー見ただろwww
>>933 オートパットはマッチプレイのOKパットみたいなものだから
大して気にならなかったぞ
>>928 アプローチショットでの弱めのスイングについては
素振り時に調整すれば比較的簡単に出来る
「正解」が決まってるくせにポイント指定が面倒なのは同意
吹いたw 店側はわかってやってるなw
>>926 夏場はクソが出ない&お客さんだらけで荒れてどうなることかと思ってたが、
やはり出る物は出てしまうんだな
ヨドバシwwww
>>943 ヨドバシいい仕事してんなwwww
それにしても、携帯ゲー板のイヤースレは
ゲハ臭がプンプンしてて機能してないんだな。
>>954 最近見ないと思ったら携帯機のスレを荒らしに行ってたのかあいつら
というかゲハ臭プンプンの奴らってもうゲハにはあんま居ないしな
>>918 ●未完成感:キャラの名前を間違えている(wikiより)
●メーカー・クリエイター:ネットラジオに出演
●他:関係ないアニメのOP、ゲームのEDがデータに含まれている。
ヌギャーは抜き出そうとするときりがないな
猿は操作性がクソってわけじゃないみたいね これだと最低評価は与えづらい。 どんなクソゲーでも操作性がまともだと苦痛になる前に終わっちゃうから
操作性っていうか操作できる要因が少なすぎるんだよ
今まで気付かなかったけど、もしかしてスレ立てのルールなかったのかここ。
操作性は悪くは無い。 ただそれは出来ることが少ないからだ。
>>961 入れなくても今までやって来れたし入れなくてもいいと思うけどな
>>959 操作も十分クソだぞ
ポイントは面倒なだけだし、ショットは暴発しやすい
しかもミスターXのご高説はキャンセルできない
操作できる範囲はたかが知れてるのに
これだけストレスが溜まるってのは異常だろ
>>959 でも結果的にオール3という最低評価を与えられています
ここまで明らかなクソゲでありながら、選評が出ないってのはどうなんだろうな 要素が多すぎてまとめられないんだろうけど もうこういうのはシード的なさ、選評免除とかでよくね? もともといかにクソかを伝えるための選評であって無くてもテンプレとかwikiとかで困るわけでもないし
クソゲーオブザイヤーって、やっぱり大賞しか決めないの?
糞しかないヌギャーでも頑張って選評まとめたんだから猿だって頑張れば出来る気がする というか猿は短すぎるせいか糞要素の量ならヌギャーの方が上
>>967 それをやるとこのスレが成り立たなくなる。
そんなことを認めたら、
「MGS4は明らかにクソなんだから選評なんかなくてもいいだろ」
とかいうやつが間違いなく現れる。
どんなクソゲーだろうが、正式な手順を踏まないと、ノミネートは認められない。
真面目すぎる選評はあってもなくてもどうでもいいけど、 このスレ恒例の、皮肉に満ちた褒め殺し選評は欲しいなw
個人的にドキャメーターはどうにも失敗しやすい…
スイングの力加減は判るけど
もっと練習するだけか
>>970 猿は今まででも余り例がないゲームだから、過去例を参考にするのも難しいんだよな
ただ遊びの幅が小さいと言ってしまえば、それで終わってしまうし…
>>968 大賞の基準をを甘く見ちゃイカンw
出ない年があってもいいぐらいだ
>>968 大賞しか決めない
今後もそれは変わらない
>>959 こんなシンプルな内容で操作性を悪くさせる方が難しい
だれかスレ立てた? まだなら立てようか?
>>975 出ない年って、オブザイヤーだからその年で一番が絶対決まる、ハズ
だからヨンパチ以前も正しいっちゃ正しいんだろうよ
wikiいったらKOTYの略とかも適当みたいだから名前に関することはどうかわかんないけど
>>978 まだっぽいし頼む
駄目だったら次行ってくるわ
>>967 ある者は選評を作り、ある者はそれを楽しむ。
それもこのスレの楽しみの一つだろ。
>>977 それはねーぞ
クソプログラマが作れば
ただ絵を出して音鳴らしてポインタをクリックさせて字が表示される
この程度のプログラムでもクソになる
ヌギャとか
このままだと今年の大賞はなかなか決まらなさそうだなー 猿は内容の薄こそ超絶だけどロード時間だとか、スキップできるかとか、 操作のしやすさは決して良くはないけど凡ゲー〜微妙ゲー程度だと思うし そういった部分での糞さはookやダメジャーの方が上かなーとも思う
どれも同じ土俵じゃ比べられないのがきついな どれも糞は糞なんだけどお互いの土俵で比べあうとどれも勝負にならない糞というか
ヌギャーとookと猿じゃジャンルが違うせいか糞のベクトルが全然違うからなあ
いや、猿は十分オブザイヤーだろ。 いまどき6キャラなんて無いし、ゴルフゲームとしても かなり劣悪な部類に入る
グギャーはちょっと擁護するとIFが作った低予算ゲームの延長と 考えればまだ納得がいく。IFのキャラ物ADVはデフォで酷いから
それを言うならヌギャーだって今時6時間のRPGだぞ とか言うループになるんだろうなぁ 糞レベル高すぎるのも困るもんだなw
ヌギャーのクリア時間からからあの要らない戦闘の時間抜くとどれくらいになるんだろうか・・・
やたら一つのゲームをプッシュするのも ある意味信者なのかな?
いやだからグギャーはRPGの戦闘があるADVだろ。 ボリュームの無さはIFのADVゲームとしては予想の範疇だし。 低予算手抜きメーカーの作ったハイハイ糞糞のゲームと そうでないメーカーの手抜き糞じゃ意味合いが違ってくるかと。 あれだ、■Eがグギャーをだしたら間違いなくオブザイヤーだわ
ただ、メーカーのやり方としてはヌギャーのほうがクソだと思うんだ。 猿はプロモーション詐欺だって言ってたけど、むしろPVがゲーム内容のすべてで 中身が本当にPVの分しかなかったって感じ。 でもヌギャーは露骨にそっくりな名前を使った上、 同じ絵師まで起用している。 これじゃあ完全なフィッシング詐欺だと思う。
>>993 だからなんでIFだけ別枠になるんだよ
それに個別エンドなしで好感度システムだけあるADVも最悪だ
もう、みんなまとめてドギャー!するでぇ!
IFのゲームに期待をしているやつなんて殆ど居ないし 買う人間も元から居ないからさ
>>993 制作の状況とか知るか。
ヌギャーは十分クソ、それだけでこのスレの評価対象だ。
1000なら12月に全てのクソゲーを過去にする作品が登場
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。