【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart58【BFBC】
○質問する前に
大抵の事は説明書、
>>1 の公式サイト wikiに載ってます。
同じ質問がスレ内にないか確認してから質問しましょう。
答えてもらったらお礼を忘れないよう。
○良くある質問
Q:操作わからん。
A:wiki操作一覧(下記)か説明書嫁
http://www11.atwiki.jp/bfbcwiki/pages/12.html Q:オンは1モードだけ?
A:コンクエストモードが配信中
Q:SPMってなに?
A:Score Per Minute スコア/分のこと
Q:スキルレベルとは?
K/Dやポイント等から見たプレイ評価で、元帥になるとみられる
1は世界で1人しかおらず、2〜50と数字が割り振られており、数字が若いほど腕が上とのこと
援護兵で剥き出しの金塊向かって迫撃(のバグ?なのか)連射しまくってたら 敵さん2小隊ぐらいで突っ込んで来た時は吹いたw
>>1 乙
芋体質なら、といいつつ俺M16使って前進しちゃうんだけどね
まあ最近は特殊兵でUMPだけど
新マップきたーーーーーー
ところで 特攻援護兵という新ジャンルを開拓しようと思っているんだが お勧めの武器無い? いまのところXM08LMG使ってるんだが
14 :
なまえをいれてください :2008/10/18(土) 21:31:44 ID:qlrbaAjD
なんか外人にTKされたからずっとやりかえしてたら変なメッセージきて うざいんだよ雑魚って返したいんだけどどうしたらいい?
You are ZATSUGYO. thank you.
あのバイブ、女のまんこに入れるにはちゃっとでかいぜ・・・
>>9 突撃で前出るんならM16よりXM8が良いんじゃないか?
前スレで先手とりゃ勝てるって言ってる奴居たけど
一瞬先手取られても銃の得意距離なら勝てる
男ならF2000かPP2000かMG3のどれかだな。
突の注射器を敵の頭部に刺せたら回復する前に即死させれるかも? メールしてくる。
勝てるときは勝てるんだが勝てないときは全然勝てん。 ぶっちぎりでトップだったり、ビリだったりする。 すごく調子のいいときは敵の動きみたいなのがなんとなく予想できて 接敵したとき、ぜってー撃ち負けねーって思いながら死ぬまでに2,3kill以上稼いで 金塊もガンガン破壊するって時もあるんだが 負けるときはもう何やっても駄目。 どうしたらいいかも思い浮かばなくなる。 ただ単に相手勢の能力が自分の能力を上回っているのか 集中力の問題なのかどっちなんだろう・・・。
敵の動きを予想すればいい って自分で書いてるじゅん
全然勝てねぇーって時は 単純に相手が強くて自分が弱いって思ってるな
渓谷って第3拠点まで火砲届いたっけ?
マルチ初めてしばらくたって、俺結構うまいじゃんwwwとか思い始めた頃に
>>20 みたいな目によく遭ったな。
>>17 おいらはM16で突撃する。XM8はしっかりHS出来てりゃ強いんだけど…
距離万能なM16最高なので。
>>26 あるあ・・・ねーよwwwww
第4拠点まで飛ばしてきやがる
これはあれか?都市伝説かと思っていた無限射程バグか?
て言うか、バレランの火砲から第一拠点まで200mぐらいだよね? もう水平発射しちまった方がよっぽど脅威なんじゃね?とか思う。 ほとんど真上に撃ってるから自分が危ないだろ、と。
無限射程バグの方法というか火砲の射程は 例えば第一拠点まで開いてる場合、それより奥はまだエリアオーバー扱い&それ以上に照準やるとノイズが入る このノイズが入ってストップするのはある一定のライン上にだけ判定がある 第二拠点まで進行になると、このラインが解除されて更に奥まで照準をあわせることができる。 通常の限界も同様。停止判定のラインさえ超えれば無限射程の解禁。 火砲の砲身が移動するわずかな慣性を利用すればライン越えさせれる。
バレーランは誰が使っても最終拠点まで届くんだけど…
>>29 とか変な妄想書き込んで恥ずかしくないの?
拠点2の金塊付近に火砲撃ちこめないんだよなあ
恥ずかしくはないよん
>>32 は
>>29 が事実だと思うから自信があるのかな?
自分はまだ一度も出くわした事無いから、具体的にどのマップでどこに火砲飛んできたか教えてほしいんだけど
>>31 つ射角
火砲を頂点とした、一定角度以上左右には砲撃落着点は振れない
それと、一定角度以上に砲身仰角を下げられないので、
農場では第4拠点内に砲撃出来ない
EAOnlineにつながんねー
>>30 バレーラン最後まで届くのか無知でスマン・・・
自分がやったとき第一拠点の橋渡って左手にある倉庫くらいまでしか届かない気がしたが
やりかたがわるかっただけか
この時間は毎度お馴染みラグ地獄w
止まっても戻らない部屋を探して今日も旅を続けています
対戦中にオナニー後みたいな虚脱感におそわれてやる気なくなってしもうた 俺どうしてしまったん
道に落ちてた敵の弁当を食いつつ金塊のある建物に入ろうとした瞬間、急に目の前が真っ赤になって死んじまった 弁当にあんな使い方があるとは思わなかった
僕は室内に入ったとたん吸い込まれない部屋を探して今日も旅を続けています
建物の影に隠れてUZIをリロードしつつ、何も気付かないまま向こうから接近してくる援護兵を 待ち受けてたら、勝手に5mほどずずずーっと前進! リロードも間に合わずナイフも届かずで蜂の巣にされてしまいました。 突発的におきるラグが致命傷になる事もあるんだな。
>>40 前このスレでそんなこと聞いたことあるけどマジなのか。
じゃあ殺された時の武器の表示が弁当箱なのか。面白いw
全ては部隊のために とれる気がせん…コツないかな
スナイパーのJDAMは相変わらず鬱陶しいなあ 当たらなければどうという事はない? 当たらなくても一向に前に進めないんじゃ意味がねえ そんなこんなしてる内に敵の戦車まで来ちゃったとかもういやん
続編出ないかな
でもBFシリーズも進化したよな。 今までオン専用だったのに、BFBCはオフがある上にちゃんとストーリーまであるからな。 大袈裟にいったら、映画一本プレイしながら見た感じだぜ。
一個前の魂乗り移る奴もあったんじゃないか? 魂のシステムが嫌だったのでまともにはやってないが
>>44 前スレで出てたように、フレとコンクエで協力して取れば?
野良で自力で取るのなんて不可能だろあれ
まず仲間が20回死ぬか疑問
敵の弁当食って死ねるんか 今度撒いてたらこっそり拾い食いするよ
敵の弁当で死ぬってのはなくね?? どこ情報?
普通に回復するよな 敵援護が目の前で自分回復するために出した弁当頂いた事あるよw
おまいら知らないのか、 敵の弁当拾って食べると、常に自分の居場所が敵に知らされるんだぞ
確かめもしないで適当な事書き込むのやめようぜ… wikiのハードとノーマルもそうだけど信じて自信満々に他の人に言う人が可哀相だろ
つーか久々にプレイしたらもうダメだ 飽きている アップデートまで長いな
>>40 この文章だと弁当食って死んだとしか思えないんだが
というか敵の弁当食ってレーダー表示されるってのも前スレで誰か言ってたけど
検証したのか?
弁当くって発見になったから待ち伏せされたって内容にしかとれんかったが まぁ敵の弁当たべると〜って予備知識があるせいだけど
援護兵てGPSと弁当箱と修理がメインなのかもしれん・・・・ 射撃すると狙い撃ちにされてすぐ死ぬw
軽機関銃はマズルフラッシュが極大だからね あくまで援護援護
>>60 援護兵は修理しながら戦車使うのが一番いいと思ってる
そうは言っても俺、援護兵で結構撃ち殺すぞ。 ランキング見たらトータル命中率20%足らずでショック受けたけどなww
>>スナイパーのJDAMは相変わらず鬱陶しいなあ BFMCの頃よりかはましだろ ロックオンされたらほぼ確実死だぜ? あれは嫌だったなあ・・・
援護の場合、火線目撃されやすいから他の敵に位置バレしやすいんだよね 射撃音も結構大きいし弁当出すと叫ぶしw
ラグって急死しただけです、さーせん
援護兵は攻撃のときはあまり使えない兵科だと思うんだけど 何であんなに使ってる奴多いんだろう?
トリガーハッピーができるからじゃねーかね。 あと、GPSで金塊削りとか。
ごく稀に死亡原因がない死がでるんだけど、これなによ?
>>67 金塊の建物に味方がちかづいたら携帯でタイミングを作ったり
派手にうちまくって気をひいたり(実際ひいてるのかは不明w)
なにより弁当を届けるのは楽しい
>>67 万能に近いからね。
どの兵科も使い方が間違ってければ強いのは共通だけど、援護は使い道が広い。
あとは強さの実感よりも、貢献してる実感が味わえて幸せ。
バレーランで速攻きめてフルボッコにしたら次デコンストラクションで12対2になってた
今更だと思うんだけど、これ味方に攻撃当たったときって敵に当てたときよりダメージ低くなってる? M95を零距離でぶちこんでしまっても味方生きてるんだけど。 もちろんHSなら死ぬけど。
>>70 >>71 これだけ金塊壊せる奴が少ない中でサポートにまわって勝てる?
フレと分隊組んでやってるの?
攻撃で援護兵が複数いるのにずっと援護兵の人はとても微妙 援護兵は基本的に突破力に欠けるから前に出られなくなって押し込まれて負けるパターンが非常に多い 弁当届けるったって置いておく場所そんなにないし撃たれたらまず下がれないし
あいつら所構わず叫びまわるからな
役立たず扱いの援護カワイソス 戦車の修理とかそういう話題すら上らないあたりもカワイソス 迫撃砲も空気扱いカワイソス
屋根がない金塊でケータイ使われまくってるときの絶望感は異常
禿は役立たずじゃない。中の人が役に立っていないだけだ。
ランク1の人見た事ある? 見つけたら俺、フレンド依頼するんだ。
援護兵がモーションセンサーを投げる時の 太い声のムォーションスェンサーウェイ!が素敵
>>1 遅れ馳せながら乙だぜ!兄弟!
昨日電飾ハマーがいたぜ!面白くてず〜っと眺めてたぜ!
さっき初めて見た、地雷でヘリが爆発するところ… あれもヘリ撃墜数にカウントされるんだよね?
戦車に突撃兵のグレネードランチャーってどうなんだろう
当たり所にもよるけど大体10〜20ぐらいのダメージ
意外と入るんだなぁ
一度コンクエで、俺(突撃兵)vs相手(戦車)のタイマンで勝った事あるぜ まぁ多分相手が兵器操縦下手だったってのがでかいと思うけど ダッシュで必死にウロチョロしてフラグとグレランを確実に全弾当てれば勝機も無くは無いw
>>71 色んな事をやれるのは同意だけど最も重要な金塊破壊能力が低い
必要な兵科ではあるけど必須の兵科じゃないから多すぎると味方の特殊、工兵の数が減るから勝てない
と、50スレぐらい言われ続けてるけどみんな援護兵使いたがるしもう勝敗とかどうでも良いんだよな…
味方が何の兵科選んでるか スコアボードとかで見られれば良いんだけど。
それもそうだし、 スコアボードやマップ開きながら歩くことができたらいいのにな
ダメ入ったってことで一旦引く慎重な戦車乗りもいるしな 突撃でもダメもとで1,2発グレラン当ててるわ
そうそう。小ダメージでも警戒させるって結構大事だよ。 実際ダメージがどのくらい減ってるかなんてみるのはちょっと経ってからだしな。 ヘリにも牽制で弾撃つことにしてる。 ショットガンでも近距離ならあたるし。
確かにヘリに乗ってるときに SMGの弾が1発当たっただけでも糞動揺しちまうしなw
>>91 たしかに。なんで歩きながらマップ確認できなくしたんだろう。不便
発売日に買ってずっと開封せずに積んでたんだが最近はじめてみた 金塊破壊は爆弾しかけるより重火器で撃ちまくって壊したほうが確実なのかな
ヘリに気合でトレーサーつけたら味方のATランチャーがとたんにSAMに化けたぜ
>>96 特殊兵ならC4仕掛けるもよし
特殊兵がBで爆弾仕掛けているのを見るとどつきたくなってくる
ヘリあるなら火器にスティンガーもどきほしかった 熱源探知式で誘導するやつ
100 :
なまえをいれてください :2008/10/19(日) 10:51:08 ID:sf4swP+E
ナイトビジョンが欲しかった
たまに何の表示も出ないで画面が赤くなって死ぬことがあるな 建物の中を移動中に起こることが多い気がするがいまだに意味不明
>>96 単騎で辿り着いてしまって回りに味方が誰もいないなら警報なると守りきれずに解除されるし、
銃で撃っても意外と減るから敵に発見されるまで撃ち続けたりフラグ投げまくるのもいいかもしれん
特殊兵でUMPの場合C4を5つと3マガジンで壊れるから爆弾しかけずによく金塊撃ってる
今日はなんかラグいな あっオレだけですかね?
木の柵とかトタンの柵の一部とか、手前の地形が盛り上がってるレンガの壁とか ダッシュジャンプで乗り越えられるんだよな。 あとDeconstructionの鉄板も手前まで伸びてるATK側から見て 右側の足場からダッシュジャンプで乗り越えられる。リスポンポイントによってはすごい速攻できる。 ASCENSIONの最後の教会の窓はの一部は破壊してジャンプで入り込める。 こんなの既出だとは思うけど、やってる人あんまり見ない気がしてなんだか寂しいぜ
銃とナイフ(2,3斬り)で金塊破壊するならどっちが早いと思う? 俺は銃によると思うけどやはりナイフが早いと思うな
実績の一覧みられるとこありませんか?
>>106 スレチだと思うが360の説明書見てみろ
>>101 近くで爆発(手榴弾など)があってその爆風でドラム缶などが吹っ飛ぶ。
それにあたるとそうなるぞ。
看板が当たって死んでた奴がいたなぁ。。。
バギーで変なところ突っ込んでも真っ赤になるときがあるな。 曖昧な判定で死ぬと何もでないのかもしれん。
新マップはいつ頃配信なんだよカス
なんか最近、銃撃戦に勝てなくなってきた、 特に攻撃側。 みんなばれないようにこっそり行くルートがわかってきたから、思いっきり待ち伏せくらう。 特殊兵の武器だと距離があって打ち勝てない。 かといって、突撃兵だと残段数の不安に付きまとわれるし、 結局は援護兵の携帯で防御地点を崩して、おすわり射撃で始末していくしかなくなってきたな
>>104 破壊しなくてもすべての窓がダッシュジャンプ+ジャンプ中しゃがみ動作で入り込める
つかこれを知ってるのが部隊の半数以下だと増援ゲージ満タンでも、というか増援ゲージ無限でも詰みなんじゃないかと思う
あと鉄の扉が開いてるのもみた事あるからあの扉も鉄板と同様C4を4.5個仕掛ければ破壊可能だと思われる
そもそも攻撃側は潜入してるとこが見つかった時点で終了じゃね
でも敵の攻撃被弾したらある意味チャンスかもしれん。 有利な場所に陣取って全てをけちらすことができれば・・・
>>113 突撃兵と一緒に突っ込めばいいじゃない
よく特殊兵と一緒に突撃で金塊まで突っ込むぞ俺
>>101 有名なのが仲間とぶつかって死亡
意外と知らない人多いけど全力疾走の状態で仲間と衝突すると40ダメージぐらい受ける
もちろんそれで死んだらキル表示なし
後はみんなの言ってる通りヘリの破片だったり爆発で吹っ飛んできた機材やらの残骸とか
11月末から良ゲーラッシュなのに、早く配信せんかい!ところで有料?
120 :
なまえをいれてください :2008/10/19(日) 12:57:00 ID:tNe5ASsP
たしか無料。12月のFA3楽しみだ。
偵察の初期ライフルで中〜遠距離の敵の頭に狙い定めて撃ち込んだらHSがでなくて 慌ててHGに切り替えて撃つと初弾HSが出ておイィ?
>>120 サンクス。ほんと年末はですぎw まとめて買っても全部も集中してプレイできないし困ったもんだ
あへ、これ死んだらC4消えるようになってないか?
今でも偶に、金塊に地雷撒いてRPG撃って破壊しようとしてる子いるからなぁ〜
兄弟達!やっと今日中尉に昇進したぜ! ヘタレな俺でもなんとかここまで来れたのも、名もない兄弟達のお陰だぜ! これからも宜しく頼みぜ兄弟!TKだけは勘弁な!
C4はともかく、地雷は死んでもそのまま残って欲しい。いちいちまた配置するのめんどくさい
そして再設置中に砂にぶちぬかれる これほど苛つくことはない
ホントに。 地雷撒いた後工兵が何してるって ショットガン持ってウロウロしてるか ロケランで戦車を待ち受けるんだから、 死なないようにすることなんてできないしな。
>>128 わかるわーw
C4全部設置して離れようとしてる時に殺られるとストレスマッハになって後悔するw
こういう時に限って部隊メンは芋ってたりするからさらにむかつくw
C4はいいよ まだ 地雷は車両が通るトコ すなわり多少なりともひらけたトコにまかないと意味が無いからな どうしても狙えわれやすい マジで地雷は残るようにしてくれ
どうでもいいけど敵に追われてるとき、 曲がり角にC4つけて、待ち伏せて爆破したときの爽快感は異常
地雷残っちゃまずいだろうが オアシスとか考えてみただでさえあそこ工兵率高いのに 地雷なんて残ってみろ進軍不可能になってディフェンス圧勝になる ただでさえ地雷硬くて破壊しにくいのに そもそも金塊ルールだと地理的にもルール的にもディフェンス超有利なのにさらに有利にしてどうする
>>114 枠付きで入れない奴なかったっけ?
壁ごと破壊しか駄目な場合とか。
>>133 こわせばいいだろ 見えるんだから…
堅いも何も撃てばすぐ壊れるだろ
兵士と車両が一緒に進軍する理由が生まれていいと思うがな
>>134 窓枠が 日 だと入れないな
ロだとガラスぶち破って入れるが
援護兵に地雷探知ボールつければよかったのにね
>>135 たしかに壊せばいいけど
壊してる間にロケランやら偵察の誘導ミサイル飛んでくると思うんだが
地雷ってそもそも足止め目的な使い方もあるよな?
それが中継地点から金塊まで永遠続いてたらどうなるよw
そもそもだが何故ディフェンスをこれ以上有利にする
ただでさえオフェンスでの勝率が全体的にかなり低いのに
いつも工兵やってて迷うんだが、開始直後に橋壊すべき? 1.Harvest Day:ATK側で最初の左の橋を壊すべきかどうか 自分としては火砲ねらいで自陣に入ってくるDEF側戦車がよく通ってくるから橋壊してるんだけど、 逆にATK側の進軍ルートも限定されるから壊さない方がいいのかどうか 2.Oasis:DEF側で最初の左の橋を壊すべきかどうか
援護兵の仕事を増やせばいいんじゃね? ケータイで地雷つぶし。 できれば火砲も。
>>138 一人5つしか置けないんだから延々続くかよw
もうちょっと考えろよ
それにDEFが有利とかOFEが不利とか
全体的なことを語ってるんじゃない
地雷のことだけ言ってる
そもそもDEFの勝率が高いのは
地形(オブジェの配置)的な問題の方がはるかに大きい
>>139 別にその2つに限って言えばすぐ横の川通れるから
どっちでもいいんじゃないか
地雷は、死んでも消えない代わりに設置に時間がかかる とかのほうが良いな
BF BCのアラビア語のセリフwikiはありますでしょうか? 英語、ロシア語はBF BCのまとめにあったのですが アラビア語だけありません。
地雷は死んでも残ってないか? どういうタイミングで消えるか知らないけど、いつも新しい地雷で古いの消してしまうから解らん。 だいたい地雷って堅いか?弾ちゃんと当ててるか?
地雷は新しく地雷を設置するとか、別兵科で出撃するとかしない限り消えないぞ。
そんなクソ仕様だったら味方全員工兵で全員自陣に地雷置きまくるだろ
>>144-145 死んでだいたい1分程度?で消える(昔は2〜3分は残ってた)
正確な時間はわからんが
死んでリスポンしてさっき撒いたところに行ってみると
消えるのが見れたりするよ
置けるのは5つまで それ以上は古い順に消えてく
自陣地が地雷まみれだと誘爆怖すぎだろ
>>146 本当にそういう風になると思ってるの?
全員工兵で出撃すると??ほんとに?
地雷は今のままでいいだろ Valley Runとか今でも地雷充分鬱陶しいし
全員が自分の好きな兵科で勝手に遊んでるこのゲームで 全員が自軍の勝利の為に工兵になると思ってるお前は幸せな奴だな… これからもその純粋な気持ちで頑張ってくれ
どうせそんなんなったら 地雷うぜーーーー!!!なんで殺したのに地雷だけ残ってんだよ! とか言うんだろ
>>152 バカなの?
殺されても地雷があればキル稼げるんだから工兵選ぶやつ多いだろ
車両乗る奴少なくなりそう… ヘリ時代の幕開けである
痴呆やん。。。
死んでも地雷が残ったらトロイみたいになるぞ
地雷は絶対残らないほうがいい。 地雷は防御側の武器といっても過言ではない、 実際野良だと防御側のが圧倒的な現状があるので、バランスをとるためにも地雷は消えたほうがいい。 むしろ自分が死ななくても一定時間で消滅でもいいぐらい
想像力なさすぎやん。。。
コンクエで守りも攻めもせず砂ずっとやってる奴がいるんだが こういうのは殺していいの?
実力が高すぎるをつけて二度とあわないことを願いましょう
殺していい奴なんかいねーよ っていうとまた荒れるんだろうな
ニコニコ動画で見るニコニコ分隊の人達が強杉 会うとどうやっても負ける、あれどうしたら勝てるようになる?
>>141 どっちでもいいのか。
なら地雷仕掛けておくことにしよう。
>地雷は防御側の武器といっても過言ではない、 元からどう見ても武器ですほんとうにあり(ry
>>139 ハーベストデイの橋は寧ろディフェンス側が壊すもんじゃね?
攻撃側戦車が少しでも渡り難いようにして、防御側戦車が上取って大暴れという
まぁ、攻撃側であそこの橋を通る人をほとんど見たことないしいいんじゃね? 左側行きたいなら川の中走ってく人多いし
結構いい狙撃ポイント見つけてシコシコ撃ってたら 部隊リスポンで現れる援護兵、LMGを乱射→位置バレして殺られる 最近このループなんだが運がないだけ?
それ多分確信犯
工兵は、特殊兵のように戦車に近づいて、前か後ろに地雷を撒く。 戦車が踏んでくれるとテンション上がる。 まあ、自分も一緒に死ぬがw
>>174 それやられると確かに困るな戦車側としては
銃座の人に処理してもらっているけれど
>>168 攻撃には使えない防衛する為の武器って事だろ
地雷握って戦車に特攻とかマイナーな使い方しなければ、過言どころかそんなの当たり前だけど
俺は地雷残っても良いと思う
MCでは9個も置けて延々残ってたけど誰も文句言ってなかったぞ
「地雷は踏む方がバカ、交わされて当たり前だけど、
それでも巧に踏ませる奴が玄人の地雷職人」って認識だった
そういやMC時代の地雷って味方の物でも爆発したんだよな・・・ MCみたいに味方地雷&発見したの上にアイコン出すのは当然として もうすこし処理しやすいようにしてくれねえかなあ 銃座で撃ってもこわれねえ・・・
地雷処理する時間だけ攻撃遅らせられるんだから 地雷が残るとかなり痛いと思うけどなあ、金塊じゃ 歩兵で壊せっていったって結構壊れにくいだろ、あれ
179 :
なまえをいれてください :2008/10/19(日) 16:27:38 ID:2Xxt67Ns
外人からこんなメッセージきた dude u can snip wow 誰か日本語にして。
地雷があると、Valley Run の第二拠点の奥とかぽん太でごり押しできなくなるんだよね。 二箇所進入経路あるけど、そこに地雷が置かれて延々あると、処理する前に絶対やられてしまう。 被弾しながら中に入って、残りのHPで金塊にダメージ与えるって感じだし
まぁ、ゲームの仕様やらチームメイトにいちいち難癖つけてる人って 大抵ヘタンコナスだからな。 うまい人は、そこら辺も考えた上で結果出すし。 俺? K/D比1:2くらいですwwwサーセンwwww
>>179 Excite先生
奴あなたがチョキンと切ることができる、ワオ。
Yahoo先生
あなたが切ることができる男。わあ。
勝手な解釈すると
お前を切ることが出来るやつがいるなんて驚きだ!
eが抜けてるなら狙撃。状況が分からないから、さっぱりわからん。
>>179 善意的に受け止めれば「船の扱いが上手いね」
罵倒的な意味なら「てめぇは女なのかwwwwwwww」
じゃないのか?
さっきすげーチームになって 20戦ぐらいずっと勝ちっ放しだったわw まじでウマイ奴らで集まる早い早い 阿吽の呼吸で拠点沈めまくり マップ端で待機してスタートダッシュも完璧だったし
橋があるMAPで防御側なら必ずスタートと同時に橋破壊するよな? 俺いつも地雷撒いて完璧に破壊しとくわ 意外と有効なんだぜ 農場とかでも相手陣地近くの橋破壊しとくと進行ルートが狭まるからな
教科書英語しか知らないから スラング謎すぐるw
>>186 指摘thx、メガネないと長い短いわからんのだorz
それじゃあ改めて再訳
好意的「ナイフの扱いすげーな!」
罵倒的「アレちょんぎっちまいな」
( ;´∀`) 人 Y / ( ヽ し (_)_)
>>176 コンクエと金塊ルールは違う
守るところ決まってるし
守りがまともな奴らで地雷撒きまくられたら
攻撃側が乗り物封じられてしまう
>>187 英和辞書にもよるけどスラングとか載ってたりするし
スラング専門の辞書もあるぞ、確か。
持ってたら持ってたでそこはかとなく便利。
撒きますか 撒きませんか
>>191 スラング辞書!?
そんなんあったのか・・・w欲しいわw
>>183 と
>>188 をみたら、結局 ship でも snip でも大して意味は変わらんって事かw
shipと誤読してあげるのが上品なんだよって
>>183 は言ってるのかと思ったw
それはそうと、霧レーダーの第1金塊を皆でロケランスナイプしてると、
あと2発で破壊って時にピタリと射撃が止むよなw
人の醜さを思い知る瞬間です。
スラング辞書欲しいな。 あれか、penisとかvaginaとかhentai anime とかそういう あのえろい単語いっぱいですか? えろいおかず探すのにすごい重宝するから欲しいです!!!
30点ごときで何でそんなになるんだろうな 俺はさっさと次の拠点行きたいんだがなぁ
その割にはあとグレラン1発程度の時に放置する
スラングって日本語でいう KYみたいなかんじ?
>>199 それはスタートダッシュしたい奴が画面端まで行って待機してて
残ってる部隊が金塊無関心でキル稼いでるという最高にカオスな状況とか…?
フルレイプゲームで、攻撃側が最後の金塊一個残して、延々キル数稼いでるときあるよな 超鬼畜だよな
>>200 おとといきやがれ、すっとこどっこい
って感じの方が近いと思う。
>>201 そうなのかな・・・わからんが、多分自分の得物にこだわりすぎてるんじゃないか?
特殊兵ならC4、工兵ならロケランとか。実はなりふり構わず銃で撃ってれば壊せるのに
わざわざロケランポイント目指したりしてるんだと思う。
援護兵で至近距離から撃つと意外な程に減るんだよなw
金塊をロケスナしてるのが自分入れて二人だけの時、 あと2発のお見合いになったら1発わざと外すといいよね。 釣られてもう一人は当ててくるから、ラストの1発は美味しく頂戴できる。 醜いのは俺の心ですかそうですか
俺の心がまだ純粋だという事が分かった
>>206 俺も同じ事する。
ただ一回やって駄目なら二度目はやらんけどね。
>>179 多分
「hey、あんたスナイプできるのか。すごいね。」
って言ってんじゃないのかな。
砂で活躍してた場合は純粋にほめてくれてるようだけど
芋って何もできてないようならお前ちょっとは活躍しろよカスwww
って言われてるんだと思う。
なるほど、snipをsnipeに補足して 「狙撃うめぇ!」か 「へー、狙撃うまいねー(棒読み」とも取れるな… スラングの奥は深いぜ
なんか飽きてきたなあ 無料金塊マップとか投下して下さいよ。
FarCry2みたいなマップエディタ投下してくれたらなぁ
金塊マップ1点につき1000円ぐらいなら金出してもいいんだがなぁ。 もっと商売っけ出してくれよEA
先日、日本人女性のプレイヤー(しかもかなりの猛者)と一緒の分隊で戦えた。 すごいや!女傭兵は本当にいたんだ!!
マッチングが改善できないならせめてマップ追加してほしいよね。有料でもいいから(1マップ500円くらい) アイテム課金とか考えてたなら有料マップ配信したっていいじゃん・・・
金塊の位置が毎回微妙に変わるとか 拠点が逆進行なだけで10年は遊べる コンクエマップ追加より金塊マップのほうがいいなあ
>>216 いますぐEAの採用面接受けてくれ!
あと、兵器(乗り物)の種類も増えるといいな。
>>210 ストレートに言うよりも
遠まわしに言われたほうが芋にとっては効きそうだなw
リバースはすぐできそうだな
あと金塊スポーンランダムも面白そう
>>212 それめっちゃ良いアイデアじゃね?
自分で作ったマップはプライベートマッチで使用可能で
公式で毎月マップのコンテストやって選ばれた2マップが次の月でランクマッチのローテーションに入るとか
金塊の位置表示の△マークが 金塊の近くまでいかないと表示されない。ってだけで大分変わるかもねw もちろん防衛側は常に△マークは表示で。
金塊を移動式にするのは? もちろん移動させるのは防御側な 超頑丈な戦車とか護送車にして その車破壊したら金塊はその場所に固定
>>221 金塊輸送車に乗って敵陣地に特攻するヤツがでてくるんだろうな…
金塊護るかわりに難民100人最後の一人になるまで警護とか。 開始直後に半分になりそうだが。
むしろ宇宙人と戦って 総得点が高いほうが勝ちというはちゃめちゃなのがやりたい
宇宙人軍団と戦争しつつ、 途中で第3勢力の進化した生物兵器とかでてきたりするゲームがやりたい
舞台をそろそろマーセナリーズのようにだな…
広大で起伏に富み、草むらも森もあるマップで砂オンリーのデスマッチがやってみたい
ロケランを100発くらい当てないと壊れない超巨大オブジェクトをみんなで力を合わせて破壊したい
高橋!俺だ!そろそろ新しいジョブを追加してくれ! 今更だが全員陸軍元帥ってなんだよ。野球のおもしろ特別試合かよ。
24人で一つの金塊を大量の異星人から守るゲームがしたい
乗り物のカスタムがしたいなぁ 戦車はスモーク外して爆発反応装甲とか、移動を犠牲にして防御うpみたいな ヘリの代わりに哨戒機、攻撃出来ないけど飛んでる間は敵をレーダーに表示とか
ようやく試験終わって部隊に復帰できるようになった俺参上 前スレのサラウンド談話を指くわえながら我慢してた反動で、ヘッドホンサラウンドアダプターを衝動買いしてしまったw これで背後からのナイフも怖くないぜ! ・・・と思ったらいつもBGM流しながらやってるからあまり意味がないような気がしてきたよママンorz
>>233 次はホームシアターセットだな
これがあるだけでかなり点数稼げる
今日の対宇宙人のスレはここか
兄弟達も色々好みの武器や乗り物あるだろう? 俺のMy BoomはAAG見たいな物で、チョッパーや戦車等を攻撃するのが楽しいぜ! 勿論敵兵も容赦なく攻撃しちゃうぜ!
ハボックなんて乗れたっけ?コンクエ? それとも新マップの新兵器?
>>236 じゃあ俺はそんなお前を戦車砲でスナイピングする!
バギーのグレランつええ
明日買おうかと思ってるんだけどラグによるズレは結構ひどい? COD4くらいのならまぁぎりぎり許容範囲なんだけど
>>240 デモでまだオンができるなら試してみるのも手かなと
デモやってみろいといいたいところだが入れないことも多いみたいなんで まともな部屋でも結構ラグい 10~20m程度の距離を横に走ってる相手を銃撃するとき、偏差射撃が必要になることもあるゲーム ラグが酷い部屋だと止まっててもズルズルとうごいたり武器の切り替えがキャンセルされたり 発射した弾がどこかへ消えたりする 正直操作感はCOD4とは比べ物にならないくらい悪いけど、 金塊ルールで攻守どちらもバランスのいいメンバーで接戦繰り広げるとスゲー面白い
偏差射撃ってラグ無くても距離がそこそこあれば必要だよ、ね? 俺が常に超絶ラグってわけじゃないよね?
インサイドXBOX見たらランクにカスリもしてなかったけど人気ないの?
ラグがどれくらいかは金網とか木の壁をナイフで壊せば測れるよね
ひどいときは扉が三枚くらいはってあるよなwww
あーそういえば オフの今やってるステージによって メニュー画面の背景とBGM変わるんだよな 今更だけど
ポンポン戦車で遊撃してると攻撃手段もたないハンヴィーと遭遇した なんかぐるぐる回って逃げてるのみたら可哀想になって見逃してしまった
同じ分隊の日本人がラグいラグいしかいってなくて外人キレてたw ボイチャでぼやくのはやめような・・・
あー早くやりたい ニートの俺には箱○は手足の一部だったってわかった 早く機嫌直して福島から帰ってきてえええ
結構長い事やってるが、初めてスキル5以上の人達に遭った 金塊10個あるマップでも速攻決めててかっちょ良かった 俺は相変わらず弁当投げてた 拠点確保のアナウンス流れて、のろのろ次に向かってる途中で金塊爆破って
>>252 箱○帰ってくるまでの間にハロワ行こうぜ
給料で年末のラッシュに新作買いまくるんだ(`・ω・´)
255 :
なまえをいれてください :2008/10/19(日) 21:55:21 ID:69CndGCF
この時間かららぐい
たしかにらぐい
皆ラグいラグい言ってるけどそんなにラグいか? 元帥になるまでに体感するレベルのラグは4〜5回しか無かったんだが…
突撃するアサルトの背後で弁当箱持って追っかけてる援護兵がいた お前はTF2のMedicかwww
俺十回以上あるよこの状態、 座っても強制的に立たされたり。
位置ズレの経験はあんまないけど ショットガンでもぜんぜんしなねーってのは何度かあった クラン面みたいなのが集まってるオーストラリア部屋が一番ひどかった
>>258 あれ最初、逆になにか吸い取ってるのかと思った
>>253 スキル5以上くらいならちょくちょく居るだろ
分隊員全員が5以上って事?
>>260 敵陣地でリスポーン無双してたときに
おもむろに振り返ったらかなり離れた場所でナイフを振ってる敵がいた。
UMPをパラパラ撃ち込んで倒した瞬間に倒したヤツにナイフキルされた事ならあるw
武器の切り替えができない お前いつまでグレランのサイトパコパコやるつもりなんだよ
265 :
なまえをいれてください :2008/10/19(日) 22:12:47 ID:dOtjCcXk
救出賞がチョロチョロと貯まって来つつあるが ボートジャンプは未だに2キルだけだ
延々と愚痴言いながらやってる日本人がいて萎えた 新手の嫌がらせかな
>>266 Mにしたらおk
ずっとチームの悪口言ってる奴もいるよね。
「糞過ぎ」「雑魚かよ」等々延々チームの口言いまくり
ソイツもそんな動いてる感じでもなく仲間と延々悪口言いまくり
必死に動いててこっちが芋とかならわかるけど
俺だけ動いててそいつらしゃべりに夢中
>>264 俺の場合はショットガンの弾を延々つめ続けてたよ・・・・・・
「うぉ!」「やべぇ!」「まじでー」 とか言ってる俺はボイチャ切ったほうがいいですね
武器切り替えでしょっちゅう弁当箱に切り替わる俺の援護兵
地雷設置しようとしてグレネード投げ続ける工兵な俺
援護で味方傷病兵にトドメさしてしまう俺
>>267 俺も前にそんなのがいるチームに配属されたな
『なんで工兵が戦車にロケラン撃ってねーんだよー』
その唯一の工兵の人はたった一人で金塊解除に行ってるんですが・・・
『なんであの工兵あんなとこに地雷撒いてるんだよ、車両なんか通らない場所だろ!』
誘爆させて何度も分隊一つ丸ごと吹っ飛ばしてるのが見えてませんかそうですか
それどころか別分隊が車両ほとんどパクって戻ってきてるから必要じゃないんですけど
『なんだよこいつらマジつかえねー』
芋ってる挙句、解除にもいかないでさらに得点が敵味方双方で見て最下位の貴方はどうなんですか?
それどころか貴方が散々貶してた工兵の人がTOPスコアなんですけど?
しかし地雷って対人でも使えるんだな
なんでこんなところに地雷が?とか思ったら次の瞬間そこにいた全員が爆死したのは吹いたわ・・・
>>273 地雷使った対人トラップはかなり強いが、
死んだら消えること考えるとどうにもやる気になれん。
しかしそれをそこまで使いこなす人は一回見てみたいわ。
地雷設置後どっかでカバンみつけて 誘爆しやすい武器に切り替えて待ち伏せとかすればあるいは・・・
元帥になるとスキルレベルがみえるんだっけ? 先々週あたりにスキルレベルが見えるようになったんだけど、 はじめ3だったんだけど転げ落ちるように下がっていって現在18。 毎日やらないと下がるとかあるのかな?
>>262 うん、分隊の人
今まで最高で8とかの人と組んだ事はあったけど
5以上の人は初めて見た
マジ置いてけぼり感バリバリだった
分隊リスポンして俺だけ殺されるとか
弁当見向きもされなかったり
やっぱセンスだなセンス
俺的には馬鹿騒ぎ出来ればそれだけで楽しいからいいけど
>
>>278 センス無きゃ無理って訳でもないと思う
撃ち合いも勿論関係あるけど5くらいならそこそこで十分なれる
それより考えながらやったり
色んなパターンや敵の居やすい場所を覚えたりする事が大事
大体敵がどう動くか分かるようになるよな 相手の動き方で「ああこれはあのパターンか」って分かる あとはパターンごとの対処法を覚えれば良いだけ
スキルレベルなんて簡単に変動するしねえ 平均で7くらいだけど12とか2にもすぐになる
つか、1見た事ある人いるか? ランキングとか見ても全然見あたらねえw
不意の遭遇戦で必ず撃ち負ける俺なんかが スキルレベル1ケタなんてありえねーとか思ってたが 自分以外の23人全員がスキルレベル20超という部屋になったら ぶっちぎりでスコアトップに終わったのでちょっとは参考になるかもとオモタ。 大事なのはAIMより立ち回りだよなやっぱ。
味方撃ちでロケランスナイプ合戦になったとき 自分こそ30P!ってみんな撃ち控える状況になったことがあってワロタ 「撃てよ!」「お前こそ撃てよ!」「いやいやお前(ry」
・・・??
あと2発ぐらいで壊れるって状況の時ってことね。
元帥で俺よりスキルレベル低い人見たことない・・・ 死のう
50ってどうやったら取れるのかな 1は一人だけど、50も一人だったりして
コンテナの周りを 瀕死の俺と、弁当箱もった援護兵が グルグル回ってなかなか会えなくて やっと会えて感動した
さっき2ch分隊と対戦したんだけど、何だあの化け物チームw 全てが速すぎる
>>284 フェイントをかける職人とかいるらしいぞw
微妙に外れる場所撃って30狙いの奴に撃たせるとかw
弁当おねだりされたんで、出そうと思ったら間違えて発砲しちゃって、 反射的に相手も発砲してお互いにびくびくなったあと両方とも生きててなんかすごい変な間が出来たことならある
俺はむしろ30取るの申し訳ない感じするから、残して譲るけどね まぁ、俺はうまいからそんな30なくてもトップスコアだけど(^ω^)
てかランキング1位の人スコア140万とかばかだよな おかしいよな。
>>295 前にちょっと話題になったんで調べたんだけど、
スコアとかは普通でプレイ時間がべらぼうに長かったはず
金塊ダメージが遅れて更新されることあるよな。分隊同士でやってると残り耐久が少ないのに気づかず 仲間がせっせと削っていたのをC4でごっそりもっていて30ポイントゲットしたりしちゃって申し訳なくなる。
金塊破壊のメッセージが遅れて表示されるようにもなったよなー。 1回目のアップデート後だったように記憶してる。
>>296 先日、ランキング1位のひとと敵になったけどめちゃくちゃ強いという感じではなかった。
ただおっしゃるとおりプレイ時間が異常。
今現在、その方のプレイ時間は37日と3時間ですからね。
スキルレベルは一桁(2〜4)くらいで安定してるな。ほとんどフレ分隊でやってるからだとおもうけど。 野良でやると2回に1回はボコボコにされてスキルレベルが真っ赤になって、 フレと分隊でやって緑になる、の繰り返し。
>>299 そうそう、SPMとかK/Dとかを計算したら並程度だったはず
それでただの廃人か複数人で共有してるんじゃないかって予想した
まぁスキル1桁のパーティは結構強いとだけ思っておけばいいさ。
>>301 一桁ランキングには20日以上プレイとかザラだよね。
公開情報だから載せてもいいよな?
ランキング一位の人はこんな感じ。右の数字はオレの。
Total Score 1413683 (23****) Score per Minute 19.272 (35.9**)
Kills 50942 (98**) Deaths 39132 (57**) Kill/Death Ratio 1.302 (1.7**)
”Time Played 37d, 5hr, 54min, 19sec”(7d, 20hr, 30min, 47sec)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
一人でやってるのだとしたら働いてないか、寝てないかのどっちかだよね。
ランク上位はプレイの上手さより、それだけやりまくって飽きないほどBFが好きなことに感心するよ 嫌味じゃなくね
10002キル実績までは頑張れそうな気がする。
俺も10002キルまでは頑張るつもり でも、そのあとも続けるかって聞かれたら正直分からんな もう攻めも守りもパターン化されてる気がするわ ということで、コンクエの追加マップはいらないんで、金塊のマップを追加してほしいです。
俺も金塊派だな
最近始めたばっかだけど元帥になったあとスキルランク気にしまくってたらランク3緑は取れたな。もちろん腕は無いから援護兵のチキンプレイ辺りで それ考えると時間とか総K/D数あんまり関係無しにやり方次第じゃ誰でも取れるのかな
神懸りな兄弟がいるのか?俺はヘタレだけど、それなりに頑張るぜ! 今日も一日頑張らないとな!それじゃ〜出社するぜ!兄弟!
ミサイル爆撃中にナイフでTKされた (違うんだよ、座ってたんじゃなくミサイル操作してたんだよ)って叫びたくなるな
地雷誘爆ってグレネードで爆破すんの? 自分で置いた地雷を至近距離から ショットガンで撃っても無反応だったけど。
>>312 地雷にもダメージが蓄積する
NS2000で目の前の地雷を撃てば2発、うまく当たれば1発で爆発する
ある程度ダメージの溜まった地雷ならグレで誘爆させられるはず
ロケランで狙えば良いんだよ。
とりあえずマニアックな武器でも追加してくれや!いい加減飽きた。 撃ち合い単純でつまんねぇ
>>315 パッチでダッシュ→構えの隙がなくなるらしいけど、武器切り替えは早くならないのかな?
MCみたいに、戦車発見→おケツにこっそり地雷→下がりながら素早くロケラン構えてズドンッ!ってコンボかましたい
そっか、ロケランか。納得。 今度試してみるわ。
工兵かなり使える子なんだな。もっと練習してみよう 突撃兵M16にもそろそろ飽きてきた…
EoLでATKではじめた時(途中参加ではない)の話なんだけど 速攻援護兵選んでヘリ載った瞬間にポワポワポワ!と偵察兵のロック音が鳴ってた 慌てて降りたらミサイルがヘリに直撃 DEF側がどんなにがんばっても開始早々ヘリJDAMは無理だよね
>>320 何が言いたいか分かるけど開始前の画面の処理が異常に早かったとも考えられないか?
実際どっちかは分からないけどな
まぁ自分も開始直後火砲に乗ったら頭撃たれて一瞬何が起こったか分からなかったよ。あんなに早く海岸沿いに偵察が辿りつけるかってな
アイラブユーなんちゃらかんたらファッキンジャップってボイスメッセージきた・・・
ツンデレだな
いいやデレツンだな
俺、野良で外人さんをガンナーにのせて、 オアシスで高高度フルボッコやってったら、見事にロケランで打ち抜かれた('A`) そしたらそのガンナーの外人から luck ってメッセージ来たけどどういうこと?
運、幸運
運が悪かったなみたいな感じ? 慰めなんだろうか
まぁそんなとこだろな
おい!コンクエ誰もいないぞ! どうなってんだ!
金だ、金にならんからだ。わかったらさっさとゴールドラッシュで稼いでこい。 元々金塊ほど人気ないんじゃない?
スキルレベル2で実際にやたらと強い人が居たんだけど、 評判が妙に悪い。 やりすぎて嫌われてんのかなと勝手に考えてたらなんかかわいそうだった・・・。 ま、現実はどうかわかんないけどね・・・。 実績が1000未満の人だったから余計にそう思ってしまったわ。
上手い人でも基地外っているよ。 今まで普通にプレイしていたのに、 何を思ったか、追放されるまでひたすらTKしだしたやつとかいたよ 後で調べたら晒しスレでも有名な人だった
TKといえば、戦車に乗っていたら味方にロケット2発ぶちこまれたんで 流石に進行の邪魔だと思ってひき殺してしまったんだけど、ありゃなんだったんだろう 妬みなのか、キチガイなのか、俺が過去に間違えてひき殺しちゃったのか・・・
最初のころナイフの誤発で何人かやってしまったな。お陰で評判が☆3だよ…いや多分TKしてた奴を切ったときかw 突撃兵好きなんだけどF2000なる武器をアンロックしたいが過去作品等やってコード類取らないとアンロックできないの?
個人的にTKされたときもしてしまったときも、 相手側がどう考えてるか気になるなぁ。 俺がTKされたときは状況によって乱戦だから仕方がないとか、 味方の射線上に入ってしまったのかな?とか考えるけど、 逆に俺がTKしてしまったとき相手がなんでTKになってしまったか理解してくれてたら良いんだが。 たまにロケランスナイプの射線上とかにいきなり立たれてやっちまうときとかあるから。
俺金塊解除してたら、目の前に味方の特殊兵がやってきて、目の前で止まったとおもったとおもったら撃ち殺されたことある。 撃ち殺される前に変な間があったし、あれは絶対わざと。 そんなに解除ポイントがほしいのか
実際車運転しててもそうだけど、車両の前を平気で横断する子は死にたいのか!っていいたくなるよね。
>>337 それはよく思うなあ
あと誘導爆弾から必死にバックで逃げている時に、後ろでぼさっとしてる味方車両
頼む退いてくれ!後ろ見えないんだ!
>>334 bf2142のdemoのアカウント作れば解除出来るよ。
ゲーム自体やらんでも良かったりする。
>>338 そう言う時は結構後ろでぼさっとしてる方にJDAM当てることの方が最近多い気がする。
ところで最近、リアルでも道ばたの茂みとか、林の中に芋モリゾーが居るんじゃないかと、
無意識に目をこらしてしまうんだが、我ながら末期だな・・・。
>>340 いやそうじゃなくて逃げる俺がそのままケツで味方車両ぶっ壊しちゃったり
俺の方が壊れちゃったりするのがなあ
同じ分隊なら爆弾来るからバックしますと言ってから下がるけど
まあ事故の範囲だなこりゃ
晒しスレなくなってない? 殺されまくったんだけどその人有名な人なのか気になる
>>338 あるね、バックするときはミラーがないから、代わりにマップ見てるけど、
細い道だと車両がすれ違えない場合もあるからなぁ。
それに後ろが真ん中に陣取ってたりしてな・・・
>>339 なるほど…それって公式サイト行けばいいのかな?XBOXのコンクエストダウンロードした場所じゃないよね?
あと今更だが質問ばっかですまない
オーバーアンドアウトのポンポン戦車いらねー 延々リスキルするのが一番効果的な使い方ってなんだよ・・・
車両乗りとしては左スティック押し込みで背後が見たい 爆弾にしろロケランにしろ回避するとき急バックは多用してるから、 味方を轢かないためにも欲しい
落ちた?
>>347 操縦手は後ろが見えないのがデフォ
というのはおいといて、どうせ1人で作業兼任なんだし
後ろ向き戦車長視点マジ欲しい
>>350 詳しくありがとうございます。
てかニコ動で説明されるくらい面倒なんですね…商法戦略か
>>351 過去のBFシリーズをプレイしてる人用の武器をプレイしてない人が解除するんだから多少手間かかってもしょうがないさ
あとやってみたらわかるがそんなに面倒じゃないよ、サーバーの調子が悪いとてこずるがガンバレヽ(`Д´)ノ
>>351 動画45秒あたりのタグリンク最終確認メールは、動画内のコメントでも「PS3IDのアドレスに届く」とあるように、
360ならタグリンク指定したゲーマータグを取得する時に使ったメールアドレスに届く
EAアカウント取得時のアドレスに届くとばかり思ってて3日くらい悩んでたのは、俺がまぬけなだけかもしれんけど…
>>351 商法というより手抜きというか。
完全なサービスだけど英語読めれば全然苦じゃない。
日本語サイトにしない手抜きEAJと簡単な英語も読めない日本人大杉。
つまりどっちもどっち。
EAのサイトもgdgdだと思うな。 毎回なぜかブラウザが停止するし、不具合でうまくいかないことも多々あるし。 英語が多少読めてもこの手順は正直面倒。
EAアカウントにゲーマータグ登録できたのに ベテランサイトで2142認識されてるのに ベテランサイトでゲーマータグが認識されない
最近海外プレイヤーとのメッセージのやりとりでようやく 〜〜〜 XD とか 〜〜〜:Dとかの意味が分かった俺ガイル あれ顔文字だったんだな…
チームが凄い積極的ですげー楽しかったんだけど GoGoなどなんとも下手な発音で英語しゃべってたんだけどみんなもそんなもの(´・ω・`)? 発音下手だなぁってpgrされそうでいまいち積極的になれないのよね
>>349 戦車長て後ろ向きなのか。
なんか不安な感じだな
外人もそんなもんじゃね? 外人が戦車のってGOGOGOって叫んでるのは笑ったw
おい、チームが負け始めると抜ける奴多すぎだろ。 負けチームにいて、気づいたら俺を含めて4人になってたり。。 今度はこっちのチームが勝ち始めたら相手チームは抜けてくし・・・ 1ゲーム毎にシャッフルしてくれよ・・・
敵前逃亡乙
>>361 ありがとう(´・ω・`)
その外人いいね。
積極的な人にはフレ登録送ろうかしら
やっぱり積極的な人とチームになると俄然楽しいね。
芋ばかりだとまじで抜けたくなる。
>>362 シャッフルまじで欲しい。
みんな抜けてって俺:10人で勝った時は叫んだ。
芋虫ヤンキーをオプーナ頭にしたらあらゆる罵詈雑言(damn sit Fuck etc)をVCで喚きながらすごい勢いで追っかけてきたなw 通りかかった味方のAPCに乗って逃げたら双眼鏡取り出してやんの
芋迫撃砲兵にエナジーボンボンつけたら弁当箱くれた
素であれが弁当箱だと思い始めた俺はどうすれば
現状でも一応シャッフルあるよね?
>>368 ||||| |||
/ ̄\
ブス | |
,,・'\_/,,・'
;"”・|・” ”;
/⌒ ⌒\
/( ○) (○)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
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\ `ー'´ /
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\_/
|
/  ̄  ̄\
/ ::\::/:: \
/ <●>::::::<●> \ 弁当を食う権利をやる!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
3〜4番目くらいのスコアの人が負け側に突っ込まれるっていうよくわからんシャッフルな
オプーナ頭ってどういうこった?w
オアシスディフェンドサイドでタンクに乗ってこようとした人を一瞬待ってたら 火砲に喰われたからもう乗ったらすぐ下がって対岸に退避。 もうそれ以降誰か引いても退避する。
>>374 あなたは日本語が大丈夫でしょうかですか?
マイフォトのサムネがおかしいんだが俺だけかな? サムネは昔のスクショなんだけど中身は最近のやつっていう
>>375 翻訳してあげるyo!
オアシスDEF側でさ、タンクに乗り込んで同乗者待ちしてたら
その一瞬の隙に火砲の餌食にされてしまった><
もうタンクに乗ったらすぐ後退して対岸に退避するよ。たとえ誰かを轢いてもとにかく退避。
日本人の文章なのに意訳が必要とは嘆かわしい・・・・・
日本人かどうかはわからんだろw
これでイギリス人の可愛いパンク姉ちゃんだったら即フレ申請する
何やっても上手くいかないから分隊リスボン要員として活動してる リスボンした仲間が金塊破壊したらせめて5ポインツでいいから俺にくれ
>>382 上手く行かないのは戦況判断が悪いからなんじゃない?
マップと視界の赤点と味方の攻め方を注意深く観察すれば自ずと道は開けるよ
下手にリスボンポイントなんかになっていたら腕が落ちる一方だよ!
リスボン:地名
>>383 dです
貴方のレスを参考に立ち回りしてみます。
>>384 なんというポルトガル都市。
補足すると
re-spawn(再出撃、再湧きetc)
だからリスポン、またはリスポーン。
後者のほうが外人的発言。
俺が一位の糞試合はやってられん、疲れるわ
そういえば、スポーンっていうアメコミがあったな 俺的にスパイダーマンより好き
>>387 そうか?時々フラグトップ取ってると俺TUEEEEとか錯覚して脳汁出るがw
あ、けど60ポイントで部隊TOPとかの試合は勘弁な。
野良でやってる時はトップスコア+チーム勝利じゃねぇと達成感ないな
アタックでスナイパーやるならコンクエ行ってください マジ邪魔なんで
みんなコンクエにおいでやすー
>>392 行きたくてもねぇ・・・
フルボッコにされてるチームしか入れないとか泣きたくなる
コンクエはPCでやってるお
実際 K/D0.7な俺がTOPになっちゃってる時の不安感は異常w
アタックでも狙撃は必要だと思うが…せいぜい1人w 攻めなのに10人中6人偵察だった時の絶望感といったら。
>>396 そりゃそうだが、分隊には正直スナイパーには居てほしくないな
偵察兵ならいつでも歓迎だが
特殊兵で裏道通って金塊に向かってダッシュしてる げ、物陰から敵兵が飛び出してきやがった!銃構えてる間も無ぇ、やられる!! その瞬間に味方スナイパーの弾丸がそいつの脳天をぶち抜いてくれたぜ、ひゃっほー! 的な展開に出会ったことねーな 多分俺が敵にやられた後にまんまと物陰から体を出した敵を仕留めて「おとり乙w」くらいにしか思って無いんだろう
スナイパーに弁当箱出し渋っていたら、俺に向かって発砲。 最悪な奴らだ。
狙ってTKするやつはカスだけど必要なのを認識しておいて出さないお前もカス
>>389 上から4番位でバンバンやってる方が楽しいわw
プレッシャーに弱いもんで(´・ω・`)
戦車使ってて味方ドリルに削り殺されたんだが、バグなのかな? 削り殺した本人は機銃のってた人だから普通に回復するつもりだったと思うんだが
うーむ。飽きてしまった。 あまり一気にやりまくるものではないな。 少しずつ少しずつやるべきだった。
>>402 自分で修理していてもたまになる
草の中で修理したらなった気がするけど気のせいかも
うまくなるコツって何なんだろーな K/D 0.6程度で、撃ち合えば負けるし、背後を取れることも稀 どうやって頭使えばいい?
>>404 結構あることなのか
キルログに青いドリル出た時は訳分かんなくて笑ってしまったw
>>405 レーダーに目をやりつつ、いそうだなと思う場所は目をこらして確認する
あと裏は取れるもんじゃなくて取る物
そんなおれも総合じゃK;D1ちょっとしか無いけど
>>403 いや、少しでも飽きるッてw
俺がそうだむん。
あとさ、電撃速攻で終了すると敵味方関係なしに冷めるわ。
そのラウンド凄い損した気分。
6月発売だから4ヶ月か。 CoD4も半年だったから、それ考えれば俺は充分遊ばしてもらったわ 10月から年末の大作ラッシュの合間に時々戻ってくる感じになりそうだ
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『工兵でロケラン3セットぶっ放したんだが命中率6割超えてたのに撃破数は2だった』 な…何を言ってるのかわからねーと思うが おれも何がおきたのかわからなかった 頭がどうにかなりそうだった… ラグだとかバグだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… まぁ…撃破アシストはすげー貰ったけど… なんか釈然としねぇwww
撃破アシストばっかりとか戦車でも良くある話 1発目当てた瞬間ロケットが降り注ぐとか、爆弾が鉄槌を下すとか
>>405 自分が殺されたらその状況と敵の場所を覚えておいて
攻守が切り替わったら同じことをやってみるといいよ。
金塊ルールでK/D気にするなよデスマッチじゃねぇーんだから 攻めでK/D0,6でも3〜4回死ぬ前に金塊破壊すりゃ勝ち、最悪1割以上削ればOK 守備でK/D0,6でも金塊守りながら相手削りきれば勝ちだ コンクエは旗の数で攻守を切り替えろ
>>405 やられた時に相手が何処でやられたのか覚えたり
相手が何処に居るのかを考える
何となくでも考えてたら回数こなしてるうちに覚えるだろ
全く見当つかないんなら味方の良く居る場所を見てみたら?
逆になった時にそこを警戒すれば良い
今日俺が小屋の中に居たら、外人が俺のこと敵だと勘違いしたのかグレ投げ込んじゃったみたいなんだ。 そんで、ゲトアウトゼア! って言ってくれたんだけど、その言葉を解読するのに2秒ぐらいかかって見事にTKさせちゃった(^ω^)
オアシスのアタック側で火砲乗ろうとしたらズットスナイプされたんだが 拠点の周り探しても見つからないんだ オブジェクトめり込みポイントとか有ったっけ?
>>417 最大望遠の外から位置覚えて狙撃してる変態が時々いるってじっちゃが言ってた
今更ながらVSSにはまった。 なにこの連射力。おっしこもれそうなんだけど
>>418 スコープがホワイトアウトする距離でも一応狙えるからねぇw
拠点右側の丘にいたりする
火砲VS火砲やりたい。 あと火砲でヘリ落とせるのか気になる。
おいおい外人さんよ。 せっかく金塊の箱のところまで特殊兵でノーマークで潜入したあなたが C4も貼らずに何で警報鳴らすのよ・・・。 俺も横でC4貼ってるのも見てる癖によ。
俺もヘリで敵陣上空を飛んでたら迫撃砲喰らった事あるから タイミングが合えば落とせると思う ちなみに一度目は30ダメぐらい喰らってバランス崩して低空だったから木に当たって自滅扱い 二度目は70ぐらい喰らったかな
金塊前に潜入した時に、分隊リスポンした援護兵さんが 金塊に向かって撃ち出した時は盛大に笑ったw 静かだったのにいきなり「ガガガガガガガガガガ」ってw
>>416 そいつなら少し離れたヤシの木の根元にいたよ・・・・・
>>425 ゲーム開始と同時に火砲で射撃したら、すぐ降りてダッシュで逃げるな
オアシスとバレーラン以外第一拠点から狙撃される可能性があるんだよな
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『俺は砂のスコープを覗いてると思ったら目の前に俺がもう一人いた』 ラグってる部屋で偵察兵を選んでスコープ覗いたらスコープがついてくるのが遅い。 これは以前から経験してるのでまたかと思ってスコープから目を離したら目の前に自分の残像がいた。
さきほどフレ登録来たから、まぁ今熱戦で忙しいからあとから フレ登録メールでフレOKしようと思ったらメール来てなかった... 小隊のお誘いだったんだろうか?
アメリカさんから「俺に好評を入れてくれ」ってメールが来たんだけど なんつーかあっちの人はぶっ飛んでるな 前にも「修理バグやってるから攻撃しないように味方に言ってくれ」とか来るし面白いわ
双眼鏡でロックオン完了してJDAM視点になったときに 戦車から逃げ出す兵隊さん見るとちょっと和むよねw 徒歩じゃ絶対逃げ切れないのに… (まぁ車両破壊+10にするか兵隊さんを倒す方を選ぶべきか一瞬考えるけどw)
>>434 なるほど...そんなん出来るんだ。
思い当たる方、自分は問題ないっすからもし間違いじゃなかったら
もう一度フレ登録申し込んでみてください、よろしく。
ハベストの山の上(じゃなくてもいいけど)から、スナイパーライフルで火砲狙撃できる? 全弾打ちつくすほど、ちょこちょこずらして撃ってみたけど当たらんわ
>>437 一応フレ登録やゲーム招待の類は時間制限もあるが、
制限時間すぎるほど放置してたわけでもないだろう
やった事ないけど、根元まで完全に見えるし当たるんじゃない? あそこは大抵ロケランスナイプされてるからなぁ
>438 無理ぽ ちなみに誘導もかなり当てにくい 労力考えるとロケラン撃った方が早い 砂なら前に出て茂みに隠れながら相手戦車等にいやがらせし続けた方が良い また攻撃側砂も結構定番ポイントがあるのでそれの妨害をするのが良い偵察兵
>>438 そこからロケランで潰したほうが早くて確実
たまに火砲つぶしを偵察兵で排除しようとすることもあるから
そういうのがいなかったら他を見て回ったほうがいいと思う
>>441 あそこの誘導ミサイルは射程圏外じゃないか?
>443 まっすぐ火砲に突っ込むように誘導してやると当たる ただ、自分でやったまぐれ当たり2回と他の人がやった1回しか見たこと無い 基本誘導は戦車しか狙わないからなぁ… 今度暇なときに検証してみる
EOLは拠点からスナイパーで火砲撃てる? スナイパーで開幕ヘリは狙撃出来るけどなぜか火砲には当たらないんだよなぁ。
全く誘導無しで当てる感じで、四角い照準枠の左上近くで ちゃんと撃ちっぱなせば大丈夫やね。 ただオフェンスの砂にHSされてるから注意。 RPGの方が安全やね。
>>445 砂じゃ先っぽしか見えてないから無理。
まだ先っぽをRPG狙撃の方が楽。
>>444 あーあれ発射地点からの距離じゃなくて飛翔時間というか飛翔距離なのか
でもあれで狙ってる間無防備だしロケラン使っちゃうよね
>>445 自分では試したこと無いけど、火砲で狙えない
弾薬箱がある側の建物二階あたりから頭を狙われたことがある
同じ建物の地上、アタッカー陣地向かって右から一度だけロケラン当てたことがあるけど
一回壁壊しておかないといけない上に隙間しかできないというスゲーシビアな条件になる
EOLの火砲ロケランスナイプのコツを教えてくれ。固定ミサイルの近くの金塊の建物の2階から撃っても全然あたらんorz
>>445 どれが人間かわからないけど適当にちょっと右の方にぶっ放したら当たった
M95喰らってるのに乗り続けるド根性にワラタw
>>449 固定ミサイルの場所から火砲の煙をみて
1本だけ煙で隠れない棒を憶えて、その位置から狙い撃つの。
建物の2Fでいちいち探すより楽だし、オフェンスの戦車等の襲撃にも対処出来るからオススメ。
まず相手陣地右側の白い建物を探す その建物の手前と左側に高い針葉樹が見える そこの隙間に天高くそびえ立つアレの姿が見えるので そいつをロケランスナイプ 上手くいくと離陸中のヘリも狙えるよw まぁ、周りの木を取っ払えばくっきり見えるようになるので 適当に撃ってればそのうち当たるよ┐(´д`)┌
>>452 急いで射撃して、キルメッセージだけ確認してニヤリ!って
してたら火砲の弾が落ちてきてやられるのw
今RPGで倒したのになぜ!!!って思ったりするw
で、倒した相手と違うタグ名で気がつく…
他のゲームでもあるけど、1人でもオンのマップ歩き回れたら良いのになぁ。
うるさいけどスゲー連携取れてる外人分隊に配属になったお陰で スゲー電撃戦繰り広げれたわwwwwww 他の仲間の姿が見えないくらいだったぜ でも敵は面白くないだろうな・・・俺やられたら歯がゆいし
外人を間違えてTKしたら、「Thanks,○○(俺のタグ名)」って言われたので 思わず「You are welcome」って答えっちゃった。
EOL火砲は初弾が当たらなくても周囲の壁を破壊してどんどん狙いやすくなるから 積極的に撃ったほうがいい 粗方壁を破壊すると戦車主砲で狙撃できるし 戦車の位置取り次第では車体を丘から隠した状態で撃てるので 相手工兵は必ず全身さらけ出してくれるので芋でもどんどん殺してくれるので戦車も長持ちする 後 EOLに関しては最近だと正面から堂々とやってくるやつがいないおかげで 特殊兵で合えて真ん中を突っ走って相手陣地に侵入し片っ端からトレーサーつけるのもオスス ただし 一人でも走っていくやつが見えたら自分は引き返して金塊の防衛しましょう 大勢でいくといいようにヤられる
殺された時なんかに、クソっと思えるうちはまだがんばれる CODとか最後のほう、殺しても殺されてもため息でるようになってたからなw
ヘッドセット買った方が楽しいかしら
そりゃね 敵の方向やらなんやら伝えられるのはでかい
どうでも良いけど、モーションセンサーで見つけた敵兵死んだら、ポイント入る様にならんかな、1ポイントでいいから… 味方の特殊兵に随伴してセンサー投げながら金塊にたどり着いても、0ポイントとか泣けてくる… で、自分が特殊兵やってると随伴がいねぇんだよな… 分隊リスポンも工兵とか特殊兵ばっかで、物陰からのグレで一網打尽とかもうね… それはさておき、 デコンの第1拠点でDEFでセンサー投げまくってたら、張り付いて回復しまくってくれた援護兵がいて、不覚にも萌えたwww
モーションセンサーを3方向にひたすら投げ続けても 補給後にちょこっと時間の余裕が出来るからそのときに1キルでもしてりゃいいんでないかい?
今まで2ヶ月、俺の彼女はM16一本だったんだけど、やたらと敵特殊兵に先手を取っても撃ち負けるのが不思議でたまらなかった。 何でかなーとか思いながら自分で特殊兵を、バランスの良さげなUMPを使ってみた。 するとどうだろう、ロングレンヂはちょっとキツイけどミドルからクロスレンヂまでが随分と楽になった。 今までの爆弾設置ではなく金塊にもダメージを与え、初めて取れた1位と実績の解除。 スゴいぜ特殊兵!でも何が違うんだろ?銃の性能は突撃銃のほうが良さそうなのに…。
CoD4のアサルトライフルみたいに遠近万能じゃないからねぇ〜 UMP持ちの特殊兵っぽい戦い方するならX8Mの方が良いかも。
>>462 DEFなら割と出来るけど、スニーキングの随伴だと、大体一緒にいる特殊兵が倒しちゃうからな…
いつも0ポイントってわけじゃなくて、後ろから接近する敵を倒したりしてるし、万が一特殊兵が倒されたりしたら、相手始末してリスポンポイントの確保とか…
そもそも接敵頻度が低いんだけどね。
偵察兵は対金塊箱攻撃に関しては無力だからね…
楽しいから良いけど、それでスキルレベル下がるってのがねぇ…
車両を敵が使ってくるマップだとこまめに双眼鏡も活用して結構稼げるんだけどねぇ〜 まぁ気分が何となく乗らないときに双眼鏡で金塊破壊したりとか… 天井のある建物でも開口部から突っ込む感じでダメージいれられるからなぁ〜 芋芋言われたけどw
>>466 そりゃねwww
DEF側が物陰から出て来ない時とか、固定銃座とか、自分が乗ってきた車両をポイントしたりしてスマート爆弾叩きこんだりね。
あくまでもスニーキング随伴に対してのポイントの話
援護兵にはまってきたwM60かっこよすぎ
偵察で狭い面のDEFだとモーション3wayよくやってるな。なるべく遠投で広い範囲カバー心がけてるけど投げた後1キルは無理だな 切れたところに4人いて部隊壊滅怖いし下手に殺されてリスポンまで投げれないってのも怖い… 最初の箱も壊されずに勝ってもスコア20とか泣けるよな
>>463 ダメでかくて発射速度が遅い武器は基本的に近距離だと打ち負けるぜ
ボルトでQSかます砂とかは全距離対応だけど・・・・
最近突撃は一番ダメージ低いけど命中と速度高い奴使ってる。 音が玩具みたいだけどw M16はミドルからロングレンジ向けなのかな。特殊兵と工兵に鉢合わせたときの絶望感ったら無い…
そだ、ENDofLineだっけな?港の面。 あれの右の箱援護だとすぐ壊せるね。 敵に向かって爆発するタンクの手前の敵に向かって横向いてるコンテナの左、二階建てのプレハブとの間に立って右の金塊がある建物の四角い貯水タンクみたいな奴と、屋根が重なる辺りに落とすと面白いように当たる 屋根吹っ飛んだら屋根の骨組みに合わせる かなり日本語でおkになっちまったが試してみてくれ
473 :
初心者乙 :2008/10/21(火) 12:41:28 ID:9r4fWs0F
EOLじゃなかったかな 名前が違うが港ちっくな面だ
援護兵の迫撃で削り壊せるなんて余程相手チームがクソだったんだろ
そうかな…んじゃ初心者のチキンプレイだと思って聞きながしてくれ スレ汚しすまん
アナルアナルアナルアナルアナルアナル アナルアナルアナルアナルアナルアナル アナルアナルアナルアナルアナルアナル アナルアナルアナルアナルアナルアナル アナルアナルアナルアナルアナルアナル アナルアナルアナルアナルアナルアナル アナルアナルアナルアナルアナルアナル アナルアナルアナルアナルアナルアナル アナルアナルアナルアナルアナルアナル アナルアナルアナルアナルアナルアナル アナルアナルアナルアナルアナルアナル アナルアナルアナルアナルアナルアナル アナルアナルアナルアナルアナルアナル アナルアナルアナルアナルアナルアナル
チームの状況で兵科を選ぶことはあるんだが、 小隊の状況ってみたほうがいいの?
ずっとオナニープレイでもしとけ
すまん、そんなにへこまないでくれ 確かにそうやって削るのも有効かもしれないけど、突入して壊したほうが チーム全体が触発されて結果勝つことが多いと思うよ それで壊してると全員がチキンになる可能性あるしね
迫撃砲バグ利用せずに迫撃砲で削る展開だったんなら 敵味方双方相当なチキンだな とくに防衛側はとんでもないヘタレ
なるほど、ただ箱壊すだけじゃ士気に関わるわけか…特にあのとこはそうしないと逆に敵に突っ込まれそうだよね。 部隊やるときは二人が三セット爆撃で右壊しておわったら残りの二人に突撃とかで援護はしてるよ流石にただ右箱壊すのに手こずってチケット減らすこと多いからさっさと次に行かせたかっただけさ
ヘッドセット買ってきたぜ!
音量に気をつけてくれ たまに急にデかい声で外人のヒステリックな声だとか中にワケわからん外人の求愛とキス音が流れてくるときがある。
外人の声はうるさいくせに、 普通にしゃべってるフレンドの声は聞こえづらい時あるんだよな…
あんまり喧しい場合はプレイヤーを消音に指定すると幸せになれます。
>>445 EoL弾薬ある小屋の2Fから砲手スナイプできるよ
正面の邪魔な木を撃って倒して、火砲の根元の右のディスプレイ(?)の右側後ろに頭みえてるから、そこを狙えばHSになる
ただM95つかっても結構HSにならないことが多いから、M95よりもVSS連射とかのほうが確実にしとめられるかもしれない、狙いずらいけど
あれ?音が聞こえない喋れない。
ボイス音量ってMAX10までしかならないの? どうも聞き取りにくいから、もっと音量を上げたいんだけど
あんま大声で話すと近所迷惑だからなかなか難しい…
音が聞こえないのは部隊で喋ってる人がいないから、自分の声は耳に帰らないよ。気の合うフレンド作るなりして部隊組むと楽しくなる。 MAXで聞こえないならちゃんと喋るように言うしかないねw
491 :
なまえをいれてください :2008/10/21(火) 13:49:08 ID:GI5/R/VI
ゲームの内部音量さげりゃいいのに
それだと複数人の部隊のとき煩いかもよ
そうだったのか・・・謎が解けたわ。フレンドいないから英会話になりそうだわ。 ちなみに自分が喋ったとき右上に喋ってますよーみたいなマークでる?
残念ながら出ない ちなみにある程度の音量の声に反応する。 スープ飲みながらやってたけど反応してなかったなw
喋ると右上にでると思ってたから出てないと思って「あーうー」とか言いまくっちったよw
落ちた?
>>453 俺は座薬のみの倉庫の2F使ってる。あそこは火砲圏外だから一方的にやれるよ
隅っこ走ってくる敵もマークしやすい。
>>461 偵察のSVU賞だっけ?あれを外してセンサーで1R24人発見するとかのが偵察っぽくてよくない?
>>472 節子、それデコンや。最初の速攻が決まらなかったらのらじゃばらばらに突っ込んでチケ減りまくるから右は迫撃祭りはかなり有効
>>480 デコンで壁から出てくるDEFなんて自殺志願者じゃないか?
50hでやっとこさ提督になれたヽ(´ー`)ノ 長かった……ってスキルレベル35ってどうなの? カスなの? きるれ0.57 慰めて……
ちゅぷ…
501 :
なまえをいれてください :2008/10/21(火) 16:06:19 ID:GI5/R/VI
結局場数踏めば、通用するレベルになると思うんだ。結局慣れが重要
>>499 キルレシオ0.75くらいで、スキル15前後だった。
今オンしたら、「スキル悪くなったぞ」と表示されて、見てみると09に上がっていた。
このように、いいかげんなもんだから気にするな。
スキルってステータス画面のどこに載ってんの?
スキルレベル上がったら下がってるぞって言われて
下がってると上がってるぞって褒められることが多いな
>>498 デコンかあそこなら分かる、迫撃砲で破壊されたことは無いけど
たまに迫撃砲で屋根ボロボロにされることもあるけど
迫撃砲で削るような展開になってきたら防衛側も偵察兵増やすなりして
排除なり牽制するようにならないか?
壁ぶっ壊して突入路増やすほうがやりやすいわ
実力差があったり糞芋だらけで突貫するような展開ならどうしようもないけど
>>503 元帥ならランキング画面に出てないか?「SKILL LEVEL」で色つきの数字
>>505 また叩かれそうだけど、プレハブの死角になっててスナイプできるのは貯水タンクの場所と敵と隔てる壁の右から顔出さないと出来ない
ただ横のコンテナに向けて迫撃に弱いから迫撃したらすぐ離れて援護に回ることをオススメする。
EoLの第3拠点、攻撃側が諦めて敵も味方も芋ばっかりになったときのグダグダ感は異常。 金塊狙って前線に出てくるヤツだけスキルレベルが赤くなっていくという不条理。
ちとがんばって3,4戦やってみたら、スキルレベル23になったw ちと、これわからんね……
>>506 今ひとつ要領がつかめないけど射線通る以上狙撃で排除されると思うがなあ
迫撃砲要請はそこそこ時間掛かるわけだし
一発要請したらさっさと移動するのなら有効かもしれないけど
>>508 元帥昇格時スキルレベル48の俺が通りますよ・・・と
キルレは0.417・・・時間は同じくらいかな・・・
ま、上には上がいるかもしれないけど下には下がいるってこった・・・orz
因みに今は40…
敵兵発見と金塊箱直撃狙いに命懸けてるとこんな様よwww
鉄壁の防衛の中裏取り死ぬ思いでやってリスポンポイントなって分隊員が何度も金塊にトライ・・ いい加減次はお前が待ってろ!
>>511 わかる、でもそれは言われないとわからないな
メンテ?
>>509 やっぱり自分日本語下手だわ…
今日やって機会があったら場所イメピタでうpしてみる
あと一撃で金塊ポイントゲットだったのにorz
mennteeeeeeeeeeeee
>>511 お前も一緒に突撃しろ!って思われてるかも
あとすこしで爆発させられる、ってときに解除妨害に参加してくれないとオイ!ってなる
まじメンテ? これからやろうと思ってたのに。 何時までだああああああああああああ
てか援護兵の弁当って何気に固いんだな。 ジープに投げるとガラスとかランプ割れるぞ
>>519 中身が飛び出したら大変だからな
てか、中身何?
豆とかすりつぶしたやつかな?
つか、定期メンテごときで何騒いでんのよ。
>>512 確かにVC無い野良専の俺も悪い
>>517 一緒に死ぬリスクは高すぎるからね相手がリスポンしたら俺から前に出て空気見てみるのも必要だね
メンテ終わったら嫁機嫌見て出撃するべ
ゴルフ場まだかよー
>520 ずんだ?
>>525 今軍人の間で流行ってるレーションは「ずんだ」だという
ねーよw
ひさしぶりに遊ぼうと思ったらメンテだったか、なんて間の悪い
>>519 逆に考えるんだ
「援護兵の投げる力が強い」
BFBCは壁を壊せるようになりました。 つぎのシリーズでは肉体破損を実装します。 ってことになったら、戦場は血だらけになりそうだよな・・・ 破損した部位が転がってたり、戦車にうたれようものなら・・・ ジープにひかれてもあれだし、敵がヘリから飛び降りて真上に落ちてきたら・・・ こええええええええええええ
ハンバーガーヒル
撃墜した時はカバンの代わりに肉片が降ってくるわけですね、分かります。
ていうか俺が思うのはトレーサーガンの弾だよ あれってなんで発光してくっつくのかな。 なんか普通の弾をこめてるけど、あれが戦車にくっつくどおりがわからない。 実は超熱を発してて溶けるようにくっつくんだろうか。 だとしたら人にやった場合、うぎゃあああああああああってなるよな
20時までにメンテ終わったら下半身丸出しでうんこする
もうメンテ終わってるぞ
>>531 いやいや金塊へのダメージも上がると考えればきっと・・・
現状でもそれなりの脅威だしな!
>>532 上半身や下半身だけになっても戦うのですね、わかります。
BIA:HHの体験版で手榴弾の餌食になった敵をよく見たら、 左足と鼻から上が吹っ飛んでたのを思い出した。
突撃兵の強靭な脚と偵察兵の精度高い腕と援護兵のメカニック脳を集めた最強の兵士が今ここに誕生!\(^O^)/
>>541 体験版でてるのか!ちょっと落としてくる
>543 アメリカの方だよ。 ゴールド限定は解除された所。
北米垢か、了解(`・ω・´)thx
BFBCの次回作って、何か情報出てる?
メンテ終わった?
BFシリーズの歴史がよくわからない。 BF1942とBF2とBF2142が主で、 モダンコンバットとバットカンパニーがBF2の進化系みたいな感じ? 次はBF2142ベースでそういうの出すんだろうか。 でも俺こういう未来系の好きじゃないんだよな
バトルフィールドヒーローズ(笑)
店舗4つまわったけどBFBCおいてない・・・
>>527 今はそれなりにwww
当時は工兵→特殊兵へコンバート中で立ち回り練習してたから特に酷かったなwww
うーんこれ面白い。
2ヶ月前に買ったけど新作がバンバン出てきたころだから積んでたんだけど
昨日UT3がキャンペーンもランクマッチも人がいなかったからムシャクシャして
ほかのゲームがやりたいなぁ、でもFPS限定で・・・と見渡したらこのソフトが。
さすがに2ヶ月前に買ったから未開封で透明のビニールがあるのよ。
サッとひん剥いてキャンペーンを中盤くらいやったけど
キャラとゲーム進行が良すぎて途中からオンいきまんた。
そしたらアタッカーじゃないですか金塊箱壊せってことじゃないですか
特攻したら箱までたどり着けたからずっとがんばって撃ってました。
そうです
>>428 あなたが言う援護兵です
あんときはすまんかった。オン初めてでUT3のノードと同じものだと勘違いしてたんだ
ラグは!?ラグはどうなの!?
戦車無双してたらフリーズしたお
>>557 オレも戦車無双してるとき数回フリーズした。敵陣真っ只中で突然動かなくなった
戦車の機銃席にひとり残されたブラザーのことを思うと不憫でならぬ
561 :
なまえをいれてください :2008/10/21(火) 21:23:36 ID:SDrGmyqB
オアシスでディフェンスしてた時・・・ 盗んだヘリが盗まれた!!!
俺が高高度運転してくれるヘリ操縦士だと味方にばれると、 喜んで乗ってくる子がいて、かわいいんだけど
俺含め分隊4人が横一列になって芋ってた時は負けると確信しました(`・ω・´)
564 :
なまえをいれてください :2008/10/21(火) 21:27:14 ID:SDrGmyqB
563 お芋か!!
>>563 そういうときは手近なモノを双眼鏡でロックしてJDAMで自殺するんだw
ごめん、よくよく思い出したら3列射撃は長篠だった さすが歴史1だった俺。
EoLでDEF9vsATK1になって泣いた。 残った一人が真面目に戦い続けてたけどDEFの面々はTK合戦、金塊爆破で遊んでました。 初めてデスが30超えたよ
一度でいいから横に一列に整列して進軍したい もちろん強化アーマー
>>570 ずっと隠れて嫌がらせするのおすすめ
そういう場合、普通の人は抜けてるだろw
スキルレベル2到達記念真紀子
>>571 何をするんだ?地雷除去か?
俺は燃える街の中をミッキーマウスマーチを歌いながら行進したい
575 :
なまえをいれてください :2008/10/21(火) 22:51:21 ID:vlj32F5c
20分で2回フリーズ・・・ なんかおかしくない? いままでフリーズなんてなかったのに。
そういえば俺も何か昨日今日とフリーズ多い気がする 今まで一度も無かったのに2日で3回位かな
一人分隊は何してもつまらんな
高々度ヘリって鬱陶しいだけだから止めて欲しい 高々度だと地上で動いているのが敵か味方か一見で分からないので ガンナーが味方撃ち殺している事が良くあるから
>>577 味方は7人いるのに一人分隊ってハミ子にされてるよね
マルチデモ終了で製品版欲しくなって、色んな店探したけど見つからんね。 とりあえずこれで凌ぐかとBF2・モダンコンバットっての買ってきたが システムとか操作性がバッドカンパニーと違いすぎてつまらん・・・。 スピード感無さ過ぎ。
BCと比べてどうこう言うより、基本的にゲームとして受け付けられなかったな。
オフはどっちもクソだけどな
MCとBCは全く違うゲームだからな どっちかで期待してもう片方やっても受け付けない奴多いんじゃないか 個人的には両方楽しいけど オフは両方カスだな無くても良い
BCのオフはもうちょっとNPCが頭良ければよかったんだがなあ 特に1人の所なんてスニークできればいいのに 問答無用で即発見即スナイプじゃねえか
>>585 1942からの伝統だからしょうがない。
>>576 ちょ…
俺も昨日と今日で今まで1年間で2.3回しかしなかったフリーズが連発しまくってるんだけど
もしかして本体の更新で変なのきちゃったとかないよな?
オフはAIと超高精度射撃さえ改善してくれればなぁ B級映画的なストーリー好きなのに勿体無い(´・ω・`)
と思ったらRRODがとうとう来ちまったみたいだ しばらくBFともお別れか
なんか昨日から調子が良いんだけどw 俺本当はこんなに上手くないよwww同じ分隊の人に期待されちゃってるけど嫌だよwww 明日調子が戻ってスキルが赤色になるのが嫌だー
そういえばメンテ後特にラグくなかったな
酷いレイプ試合(DEF側)で自チームはどんどん人が抜けていった 流石に何人かは残るだろうと思った 気づいたら俺一人でした/(^o^)\ 戦ったさ!最後の最後まで戦ったぞ!w
まぁ、オン専用ゲームみたいなもんだから、おふは仕方ないっしょ そう考えれもBCのおふは死ぬほどちょうみらくるがんばった
オフひどいよな 続くし 盛り上がらないし 超反応だし 最初から配置されてない敵(いきなり異次元から出現する)
仲間とはぐれて一人になるとこ、ベガス2の製油所単独潜入と同じノリでいけるのかと思ったら、 普通に超反応+1対多数のフルボッコでわろた泣いた
オフはQSの練習がてらやるな。 あんまり敵が動かないけど感覚は掴めるし。 敵の配置はおかしいよな。 つかFPS全般に言えるけどいきなり敵が沸くってのは止めてほしいもんだ。 敵が一人でもいたら即死が有り得るんだし。 ベガスのテロハンなんかひどかったからなぁ。
597 :
なまえをいれてください :2008/10/22(水) 00:55:47 ID:/xL9L85w
ナイフキルしてもポイントには加算されるけど、コレクションのゲームタグが反映されない… って人いませんか? この間から同じ症状が続いてます サポート問い合わせてもそんな障害はないでバッサリいかれました
FPSのシステムでソロを面白くするのは至難の業なんだろうな。 日本で普及しなかった理由とかそれなんかなーって思う。 コンシューマー機ににネット環境が完璧にそろったのって最近な気がするし。
サポートがいってんだからそうなんだろ 公式よりこっち信用すんの?
なにせEAだからな
日本人群れすぎわろた
>>580 亀だがMCは極めれば極めるほど楽しくなるぞ。チームより個人の強さ依存だから最終的に1人で戦況ひっくり返すぐらい上手くなれると超楽しいよ。
日本人に芋はいない そう思っていた時期が俺にもありました。 『なんでこっちの位置バレてんだよー』 『ハァ? 何それ? なんで茂みに隠れてんのにバレてんの?』 『なんで敵が行く先々にいるんだよー C4まであるしまじウゼー』 あのな・・・ アンタら3人がいる場所全部定番の芋畑なんだよ・・・ つかなんで焼け野原にある一つだけ残ってる茂みに3人も入ってますか? その茂みがお芋ホイホイとして残されてるのわかりませんか? おまけに揃いも揃ってM95で バッグにはイカす玉が3つも入ったままですか 芋の行動や装備がここまで一緒だとどこかでクローン生産でもされてるのかと思えてくる
>>603 絶対同じ場所に帰ってくるor居る芋スナが多いよなw
と言っても偵察兵の良い運用方法が分からない俺ガイル
ATK側なら特殊兵と一緒に潜入→イカす玉撒く→ハンドガン等で応戦
こんな感じなんだけど、DEF側になると芋になりがち・・・
DEF側で偵察やってる人、どんな風に動いてる?
むしろ日本人の方が芋多そうじゃない?すぐ砂したがるし いやモーションセンサーアウェーイしてくれれば文句はないんですけどね…
名前だけで判断しても 日本人に芋ってる奴が少ないと言う事は無い気がする
DEF側の偵察は金塊にボール投げて 敵芋を探してカウンタースナイプして戦車にミサイルあてるくらい。 ま、基本芋プレイだよ。拠点から離れないだけで。 チーム内の誰かが同じことやってるならすぐちがう兵科にかえるけど。
むしろ日本人のほうが援護兵とか偵察兵で引きこもるヤツが多い気がするぜ
芋はうざいよね。 防衛でモーション投げてくれるとすごく助かるのに。
さっき執拗にTKしてくる外人と当たった。 初めての経験で怖かったw しかも同じ分隊なものだからやりかえすと即効で殺しに来る、こえーw こわくなってすぐ抜けたw
部隊の半分がモリゾーのいでたちなのに、全くモーション投げないなんてあるよな…
>>611 きっとあれは未熟なキッコロの方だから投げ方も知らないのさ
>>610 そういう酷いTK見つけたら、殺して即抜けしてるわ
久しぶり金魂目当てでオフやったら酔った気持ちワリ てかやっぱB級だなww すべて似た展開 アイテムが地図に表示されるのも萎える 金魂が、そこらの民家に散らばってるおかしさ あとやっぱ戦場は乾いた砂漠だな 湿地帯+平和的な民家はどうも気分が乗らない
慣らすために突撃、偵察、援護と来て工兵今やってんだけど ショットガン強すぎて笑った。しかもラグを感じない
むしろアイテムが地図に表示されてなかったら武器探しで発狂してたぞ。 なんで間取りが同じ家があんなに並んでるんだよ。
>>615 ショットガンは
「やべぇ!あんなとこから敵が大量にきてる!どうしよう!」
ってときに指加えて待ってなきゃいけないのがなぁ。
まぁいちおうマーカーだけ付けるようには努力するし、ボイチャがあれば使うが。
>>610 トレーサー付けたり、ナイフ構えるだけ構えて目の前でちょこまか挑発してみるといい
うまくいけば顔真っ赤にして何度もTKしてきて、そのうち強制くらっていなくなるから
強制キックってマイナスどのくらいなんだろ?
115くらいだとまだ残ってた
なんか今フレンドランキングみようとしたら妙に時間がかかって いざ表示されたら俺が10人くらい表示されててワロタ
最近、偵察兵で 特殊兵と工兵と共に、前線まで特攻すんのにはまりつつある もちろん、俺は素敵なボール投げ係ですよ 不意討ちなら、ハンドガンだけでも何とか撃ち合いに勝てるし いざとなったら至近距離でライフルぶち抜けば大抵一発だしな こんな俺は、迷惑ですか…?
このゲームのオフって芋砂養成プランか何か? 突撃するとガンガン死ぬ
強制送還は同一人物TKを5回だったかな
ATKで拠点より後方の家の屋根裏のチッコイ窓から 足元に弁当5つまいてずっと外を覗いている外人援護兵に出会った 彼は何を想っていたのだろう ロケランで本人は殺さないように壁ぶち壊してあげたら、めちゃくちゃパニくってて一瞬和んだ
>>623 突撃が死にやすいのは否定できないけど、
やっぱ突撃の仕方ってあるよ。
ディフェンスで芋スナしてると、
なんでそんな目立つ場所歩いてるんだろうってやついるし。
>>626 いやいやオフの話
敵の超AIMの前にライフルで突っ込むのを諦めてスナイプしながらストーリー進めていったのは俺以外にも居るんじゃなかろうか・・・
オンでは元帥でもまだオフのほうはPar for(略)で止まってる俺はどうすればw 下手にハードではじめたおかげで超辛い。 戦車の護衛とか何度やり直したか…w
援護兵で突撃楽しいです^q^
芋で出撃し単独潜入 ボール投げて敵を背後からナイフキル そいつの武器拾ってM16かよwと失笑しつつ次へ向かう 工兵倒して拾った武器が870MCSで失望 体力減ったところで運良く援護兵を倒す 回復してたら味方の隊員がリスポン その隊員アフォみたいにMG乱射し位置をばらす 極秘侵攻作戦アフォ隊員のお陰で失敗で終了
ヘリに乗る機会がなかなかなくて、たまに乗れても離陸後敵地に行く前に墜落したりする事もしばしば。 なのに俺がヘタレだと知らない友軍はヘリの離陸中に我先にと乗り込んでくるから気の毒で練習もできない…。 説明書の操作だけじゃ、低空飛行で暴れてる猛者やのようにはなれそうもない…。 どんな事に気をつけて飛べばいいですか?やはり経験が大事?
>>631 アンランクでいくらでも練習できるだろう
アンランクでも味方と一緒に落ちるのが嫌ならヘリは諦めとけ
慣れないとヘリは難しいよな。
てか、最初は操作性に問題あり過ぎなんじゃね?とか思ってた。
でも10機ぐらい操縦ミスで落とした頃からなんとか操作できるようになった。
がんばれ!
>>631 だが当分一人で乗れよ。
俺 外人 外人 外人のお子さま でVCやってたんだけど、お子さまがジープに乗りたがってみんなで歌いながらピクニックしてたw もちろん爆殺されたが
オフは注射打ちまくりながら突撃してナイフ無双できた
オフは迫撃砲が異常に強いな。 戦車もあっさり破壊できるしリロードも早い。 何となく爆撃の回数も多い気がする。
ヘリといえば一昨日スキルランクほぼ一桁のみのチームに当たったとき旋回があんなにもかっこよくできるのかと感動させられたな きりもみ旋回みたいな…誉め言葉だが、外人気持ち悪いなw
一週間ぶりにやるからまずはアンランクで慣ら・・ ラグいわ!!
>632 633 そうか、アンランクマッチか!忘れてたよ、そんな便利なモノがあったなんて…。 ありがとう。より精進します!
>>603 手榴弾かC4または車載機銃で可及的速やかに草刈をすることを勧める
この前、突スナやってて、弾が全部切れたから、落ちてた突撃兵の装備取ったら、そちらも弾切れになって絶望した
弾切れもそうだが 注射器なしの突撃バッグ拾った時のガッカリ感は異常
>>642 最近よく拾うんだが。
特に外人さんのと思われる物。
C4が無い特殊兵バッグ拾った時もちょっとびっくりw
まぁ、海外は子供も結構多いんでそ 日本はおっきい子供ばっかがユーザー層だと思うけど
それより工兵で地雷が………困らんなwww スニーキング中に偵察兵倒して、モーションセンサー使いきられてた時はちょっと凹むかな。
エンドオブザラインの最終拠点 最後に左の奥の金塊が一つ残ってチケット残り僅か 直前に1人で車に乗って金塊まで入り込めていたので 最後に分隊員皆車に乗せて4人で金塊にラストアタック 金塊の建物に車が滑り込む直前で戦車砲食らって激しく散った 皆で大笑いして終わった
エンドオブザチンチン。
しかし、俺のは始まってすらいない
649 :
なまえをいれてください :2008/10/22(水) 13:55:11 ID:dWUtDn1t
特殊兵で出て、戦車にマーキング。 よし!みんなぶっぱなすんだ!とか思ってたら やたら目標追跡技能章が連続で入った。 バグ?とか思ったけど、多分援護兵がひたすらドリルってたんだろうなーwww ゴチでしたww
>>642 瀕死で建物の中の突撃バック拾って速攻で回復しようとしたら手榴弾投げて自殺した。
トレーサー賞ってロケランのみじゃなかったっけ
ロケランとかJDAMの時は、「誘導」と「命中」で2回入るっぽい。 検証してないから分からないけど… トレーサーは撃破まで有効だから、ドリルの「命中」に反応したんじゃないかと思われ… ただ「自動追尾」ではないからその辺微妙www
>>651 たぶん
ロケラン当たるたびに、敵援護兵が修理する無限ループの事じゃね
>>652 同時に二回誘導ポイント入るのって、戦車に二人乗ってるからじゃないかな
オレはそう思ってる
ロケランがグイッて曲がるのが楽しくてしょうがないから 特殊兵の皆さんは、どんどんトレーサー付けてってください。
あの誘導性能は理不尽さすら感じる俺戦車乗り 回避するには障害物に隠れるしか無いんかな
ロケランで戦車壊すと脳汁めっちゃでる。 こっちに向かってくるハンヴィーを地雷で壊すともっと出る。 真正面からロケランならさらに出る。ちゅくちゅくしちゃう!
射線計算してトレーサー付けて勲章垂れるの面白いから 工作兵の皆さんは、どんどんロケラン撃ってください。
>>649 あれってダメージ量で+3が入るんじゃないの?
新品戦車1台壊しきった時のポイント一緒のはずだけど
>>658 まぁ、戦車は長く乗るものじゃないと俺は思ってるな。
金塊に突撃して破壊されるまで粘るもんだとおもってる
ロックして撃ったらそれだけで追跡ポイント入るだろ
俺がトレーサー撃ってる時に限って工兵がいない
>662 あるある
ロケランだと入るけど、グレランとか手榴弾だと入らないときあるような
スナイパで戦車狙ってミサイル召喚。 ミサイルを操ってもうちとで敵戦車に命中ってとこでどっからともなく飛んできた敵ヘリに命中率 あまりにびっくりして (´д`)!! ってなった。
だめだ・・・・ヘリのロケットが当たらねえ・・・・・ うまく当てるコツとかあるのかなあ・・・・・・
俺はもう諦めて背後から近づいて0距離射撃するお そのあと歩兵に打ち落とされるけどな!!
基地外人がうぜえええ TKしてきたからし返したら粘着してきやがった まぁし返した俺も悪いが
外人と対等にゲームが出来るなんて思うなよ 日本の常識からしたら基地GUYしかいないんだから
適当に撃ったRPGが敵地でヘリを奪った仲間にあたってワロタ 一生懸命潜入してヘリ奪えたのにごめんね
修理で着陸したヘリをRPGで破壊するの気持ち良いです^^
DEFが芋だらけでもなんとかなる試合やってたんで、 ちょっくらATKの陣地掻き回してくるかーと特殊で乗り込んだら 物凄い勢いで味方芋が撃ってくる撃ってくる。しかもよく外すw もうやんなっちゃう
見方のフルボッコを受けて戦車を乗り捨てた敵兵をぬっ殺し、奪った直後に見方の迫撃砲を食らうも命からがら自陣へ持って帰ったら修理してくれた人がいた ありがとう!
修理するために着陸して修理途中に味方にヘリとられました。 TK余裕でした
>>672 その上、迫撃砲やら落ちてくんだろ
もうやんなっちゃう
676 :
なまえをいれてください :2008/10/22(水) 18:59:17 ID:/SgJL7Kz
昨日、初めてヘリをロケランスナイプで落としたよ まさか、当たると思わなかったwww
BFMCのときは戦車でヘリ落とすの楽だったんだけどな
>>676 ロケランで落としたことが一回だけあるけど、落としたとき外人に拍手もらったw
>>677 BCはアサルトライフルでも楽に落とせるじゃん
>>679 しゃがんで撃ってもヘリの飛んでる高度だとかなりばらけて
どれだけ有効なのかわかんなくね?
偏差射撃しないといけないから余計に狙いにくいし
>>680 通常火器でダメージ通るだけで十分だよ
やった事がないとしてもBF2での無双っぷりを調べて恐れてください^^
Sharqi Peninsulaでのヘリ無双は地獄でした・・・ 特に中央のビルのリスポン地点にハヴォックがやってきたときの絶望感といったら(´・ω・`) やっぱりヘリは脆くないとバランスとれんよね
遠くのヘリに向かって冗談で重戦車の主砲撃ったら直撃したよ…華麗すぎる偏差撃ち。ただし自軍ヘリ…。 今作のヘリのバランスは好きだ。 今は木にぶつかったら終わるけど、うぷ立てで木を倒せるようになるんだっけ?
BF2ばりにスピード感ある立ち回りが出来ると楽しいなと思うのは俺だけ? 近接でダッシュ→ジャンプ→回り込んで電気ショックとか うまく決まって2〜3人食ったりすると脳汁が止まらないんだが
ヘリ柔らかいよね。 現実的に箱マガジン1コ消費したぐらいでアパッチ落とせるんだろうか? イロコイなら簡単に落とせそうだけど…
>>685 それは無いでしょw
IDが某トイレ会社みたいだな
リアルヘリは、穴とか開いて簡単に落ちそうなイメージ
12.7クラスまでなら防弾されてるんじゃないっけか
アパッチは装甲されてるから突撃銃や機関銃ではダメージは与えられんな バレットみたいな50口径の大型ライフルでようやく穴をあけられる しかし回避運動して逃げようとするヘリをロケランで撃ち落したときの爽快感は異常w
>>627 そりゃもうスナイプ&迫撃前進ですよ。おかげで敵ヘリがまんどくさかった・・・
>>665 ピッコロバリアですねわかります
伏せがないから動きの幅はちょっと少ないよね でもそれ以外は結構軽快だとおもうけど
敵背後とってドリルでギュルギュルしちゃうの楽しいです。 意外と早くて1秒弱くらいで逝かせるぜ。
最近はロケランスナイプ自重の流れなのか? 一人でロケスナは寂しいよ(´・ω・`)
尻にドリル・・・・・ゴクリ
今朝までレベル26だったのに さっきちょっとやってたらレベル7になってた!びっくり!
先日、オアシスディフェのタンクでヘリと対峙した。 第一撃めのこちらの遠距離主砲は外した。 ヘリ低空で突っ込んでくる、こちら機銃座に移行し迎撃。 ダメージ喰らうもののギリ逝けそうだと思ったらポロッとヘリから何かが落ちた。 そうこれだ! これが援護兵だっ!! 超接近した時ヘリは落とせたものの次の瞬間画面真っ赤、 そして画面にはドリルが...しかしすぐどっかからの砲撃で援護兵もふっとんでた。 つードラマチックバトルがあった、たぶんあの援護兵はバオーでありユパ様。
え?
BFBC野良でも十分に面白いけど 仲間とやったらもっと面白いんだろうなぁ ボイチャであいにーどめでぃっくって言っちゃったよ。イヒヒwww 充電切れてましたけどねwwww
702 :
なまえをいれてください :2008/10/22(水) 22:04:40 ID:48PoC2vc
>>699 俺もそれ見たぞ、だけど援護じゃなくてお芋様が低空ヘリからポロっと
金塊の上へ..
703 :
なまえをいれてください :2008/10/22(水) 22:15:48 ID:3x1bxJkH
>>699 ナイフで脳天にグサッ!だったらナウシカ抱きついちゃうなそれ
>>699 屋上から敵の背後に降り立ってスネーク!は止められんなw
ここ最近対抗手段無くて戦車に接敵したとき、 もしも機銃座に人が乗ってたら上に乗ってナイフで切るようになった。 動かない戦車わりと多いから意外と切れる。
>>704 俺、そういった場面だと必殺仕事人の殺しのテーマが脳内で再生されるよ
話の流れ切ってすまないけど、BFBCとギアーズ、どちらか本体に入れるたびに 更新しないとLIVEに接続できません状態になるんだけど、これは仕様? 当然BFBCのほうを優先してギアーズのほうはマルチプレイ出来ない状態なん だけど(あまりやる気もないんだけどw)他にもこんな風に干渉しちゃうソフトある のかなあ、ちと面倒だね。
それはアップデートの事で箱本体の仕様だから大丈夫
>>708 そうそう、それは分かってるんだけど、他のソフトは一回アップデートすればそ
れ以降メッセージ出なかったから、この組み合わせだとダメなのかなと・・・
自分まだ4本しかソフト持ってないんだけど、ひょっとしてこれ普通なのか・・w
>>709 頻繁に更新来るゲームもあるよ
アサシンクリードなんか4回以上あった気がする
さっきハーベストで最終拠点を2つとも戦車で破壊させていただきました 金塊ダメージボーナス総取りです、サーセン
最近はC4やロケランで金塊ぶっ壊すより爆弾仕掛けた方がATK勝ちやすい気がする 何故かあんまり解除しに来ないんだよなぁ
譲り合いの精神ですね。わかります。
本陣芋ポンポンにC4仕掛けたら射殺されたぜw
なんか最近人減ってきたか? アンランクとはいえ金塊で人いなくてゲーム開始できないとか初めてだぞ 誰かきてくれ
>>715 インサイドのマルチプレイランキングにも載ってなかったし、減ったね。
ランクしかやらないからまだ実感はないけれども
このタイミングでバグパッチとか金塊追加マップが出れば半年延命するのに・・・ EA・・・・
敵チームの砲台には座れないようにして欲しい
最近、敵の本陣まで行って 戦車等を盗んでアバヨとっつぁんするのが趣味だ 地雷が置いてあったときは流石に悔しかったw
戦車銃座に座っているとき、敵歩兵が戦車に乗って来てナイフで殺されたことなら有るが あれは悔しかった
今女性兵士が最低でも三人いる
>>715 俺ランクでもなった事あるよ
多分検索で空いてる部屋がヒットしなかったとかじゃね?
もう一回検索したら満員の部屋に入った
アンランクは殆どやった事無いから知らんけど
援護兵の前で回復欲しくて飛びはねたり歩き回ってたがが、くれずに痺れを切らし足元撃ったらナイフキルされちった…まぁ仕方ないよな… 代わりにさっきから目の前で無双してる戦車をやってくれるなら構わないが入口で出入り邪魔して銃構えてるだけなら弁当箱を適当にまいといてくれ
おい、撃ちあいでやたら負けるぞおい おい、死ね
あるねそゆのw なるべく弾薬箱に弁当撒いておくけど、あとはどの辺撒いておくのがオヌヌメかな?
うん。弾薬回りの入口付近でさっきから弁当空なのに撒かない野郎だったんだ。フレンド部隊の仲間は必死に撒いてくれてたけどな。 かなり時間たってるぜ、タンク三台壊してヘトヘトになって来たのにそれですよ 弾薬付近歩いてるんだから気付くだろ普通
>>725 敵がとると発見出来るから金塊周りとか潜入ルートだな
マップ上の┼の意味も、リュック背負ってるのが援護兵だってこともまだ知らないnoobなんだろうな。
奴がか俺がか? 援護以外のときLife減ると+ついてる奴が援護って分かるんだろ 逆はLife減ってる兵の位置。スパナマークは修理要請。 あれだ、思いのたけを聞いて欲しかっただけだ。
弁当箱投げてくれない援護兵増えたな・・・・・ あと回復させようとしても走り続ける工兵とか
>>725 敵も回復しちゃうしあまり色んなところに撒くのはやめた方が良い
弾薬周りに撒いた後は貰いに来た奴に渡せば十分なんじゃないか?
宅配するのは回復してる暇無い状況の奴とかも居るだろうし
負傷して援護兵に気付かない奴を追いかけて回復しても時間の無駄な気がする
このゲームオフ専でも楽しめる?
オフは聳え立つ糞
無理 他のFPSにも言えることだけど少なくとも対戦込みで一つのゲームです
要所要所に弁当箱まきながら走ってたらフレンドリーファイアー!言われたけど
敵に弁当拾われるとそういうこと言われる??自分の体力はずっと満タンだったんだけどね。
>>732 オフ専ならCoD4にするべき。
視野角の問題からどうしても酔いやすいしそんなに優れたオフのキャンペーンではない。
港の最初の金塊だから殺到してなきゃ拾われることはそうないけどな 駄目なときは必死に敵兵倒して回復を戴くことにするよ
今日も偵察兵でナイフキルおいしいです 特殊兵より、ナイスなボールのお陰で裏取りしやすいんだよな まあ、相手方にボール投げの偵察兵がいたら終わるけど つっても、金塊戦じゃ足手まといになるから、コンクエ限定のお遊びでしかないけど
>>732 ストーリーは良いんだけど
オフは敵の超エイムでストレスたまり易い
ハードモードだとスナイパーで一撃死とかあるからなw ヘリのところでリスポンはめされまくったしw
一瞬ダメージ判定が入ったときと同じように赤半円が出て、敵兵報告が入るんだと思った 援護兵で発砲していないのにそうなったから、多分そうだ
弁当貰おうとして、援護の前で求愛ダンス踊ってたら、何故か向こうもジャンプしだしたんだが… 新しい遊びか?
それは古い遊びだ。
そーいやどう見ても拳銃構えてるモリゾーさんがM95で突砂やってたな。 めっちゃ無双状態でびっくりした。
>>732 超反応て言われてるけど、ベガスよりはマシだから安心して良いよ!
なんかさっきすごい甲斐甲斐しく戦車の修理と機銃席担当してくれた支援兵が いたw 金塊破壊してたので自分にポイントたくさん入っちゃってなんか申し訳 ない・・。
戦車乗ってるとき双眼鏡でロックされてる時に乗り捨てたら、 直ぐ様その戦車を奪った敵が見事に味方にミサイル落とされて爆死してワロタw
安心しろ その援護兵も 『この戦車乗りしぶといおかげで修理ボーナスうめぇwww』 と思っているからな! コンクエのオアシスと修道院は工兵率が低いから ハンヴィーの荷台でドリル回してると面白いほど稼げるからたまらん 機銃手や運転手が死んでも自分が荷台にさえ乗っていれば点数入るからな 工兵が出てこない限りは二人係で撃たないと荷台の援護兵が死ぬまで壊れない素敵ハンヴィーに生まれ変わる
ハンビーの機銃とバギーのグレランが好きですうふ
>>747 誰かが乗ってる戦車を修理し続けてると修理ボーナスは凄まじく美味しいんですよw
GPS落とされても1発の被弾で即反応出来れば車内に退避出来るしねw
>>749 >>751 いやさ、機銃席に乗り込んできたと思ったらロケラン被弾→即降りて修理→また
機銃席へ戻り撃ちまくると思いきやまた被弾→降りて修ry→傷ついた味方が近
くに!→降りて弁当箱渡す→地雷警報!→降りて即除去→じつはオレも支援兵
だ!→降りて自分で戦車修理してたら弁当箱くれた
いったい給料いくらもらってんのよ!?ってくらいの見事な働きっぷりだったん
だけど、ずいぶん稼いだんだろうなあと勝利した後、給与明細見たら自分の半
分とかだったんでw 何かいたたまれない気持ちに・・・
>>752 ああ外で働き過ぎたんだな…
上手く乗り込んだとき敵を倒すとキルアシスト+10が入るから
稼げるときは砲手の1.5倍近く稼ぎ出すことあるよ。
あーもう12人戦い方がわかってるヤツそろえてやりたい ホントにクソ外人使えねー ヘリ乗っていったかと思えば池ポチャしてるし 一台しかない貴重なAPCで訳のわからんとこから延々と撃ってるだけだし 弁当よこさないから一発ぶちこんだらそいつの分隊共々粘着してくるし もともとつまんなかったけど最近ホントに楽しめないわ 勝ちたくないのかよ?
>>753 そうなんだ、とにかくめっちゃ忙しそうだったww ほんとありがとーって感じ。
こんなにレスがかえってくるとは・・・ ありがとうCoD4かスケート買うよ
煙噴いた1両の戦車を挟んで敵兵と対峙した時とか、結構すごい駆け引きが発生したりするよね。 自分の装備、相手の装備、戦車の耐久力残量、砲塔(機銃)の向き等を瞬時に判断して対処しなきゃなんない。 敵が戦車に乗る事を見越してドリルで削り勝ちしたりなんかすると、もう脳汁が鼻から漏れそう。
>>754 まだまだ甘い。ほんとに上手いやつは攻めでも守りでも一人で戦況を変える。
>>758 敵に恐ろしく強いのがいたが 他が全部馬鹿なせいで
裏取ってきても馬鹿が乱射して発見>十字砲火>おかげで金塊までたどり着けない
盗んでいった戦車も帰還中に仲間からロケラン撃たれて死んでたり
なんとか持ち帰っても修理中に乗られて乗り捨て前提の突撃に使われてたり
たった一人で必死に金塊守ってたり(他は前々拠点でリスポンすることもない敵を11人で待ってる)
どんなに上手くても他が救いようのないのだとどうにもならない
フレが同情のメール送ったら「頼む!俺を助けてくれ!」って返ってきたらしい
でもま、一人でワンマンアーミーやってたってしょうがないわな 味方ばっか強くてレイプしたってくだらないし、24人全員が上級者って部屋作れりゃ一番理想的だが
敵味方双方に1/3ぐらいずつ初心者が混じってる方が楽しい気がする。 いや、なんとなくな。
一人で戦況変えてレイプするよりも どんな結果だろうと仲間と連携してプレイした方が楽しいと思うけどなー
>>754 勝ちにこだわりすぎるとめちゃめちゃイライラするよ。
だからと言って個人プレイしすぎるとそれもまた楽しくない。
流れに身を任せるのも一つの手
一人で戦況変えてレイプは無理だろw 1つ目の拠点で終わるはずが3つ目いったりとかうらとりが楽々できなくなったりとか。 特に攻めは自分しか知らない方法で鉄壁崩せたりすると気持ちい。なんにしろどういう状況でも目的見つけてできるのがいいよねBF 味方全員うんこで敵VC分隊混じってるとそのゲーム終わったらさすがに心折れるけどw
OASIS第一拠点で初めて飛行中の敵ヘリをJDAMで落とした記念パピコ。
分隊一切止めてCoD3みたいに前線占領しながら圧しつ圧されつのVC全員参加で やりたいなあ。微妙にコンクエとは違うのな。 CoD3に比べてチームでの苛立ちがハンパねえんだけどw
まぁ1分隊が全員芋砂なのを見たりするとムカツクけどねw こいつらのお陰で負けるのか…ってね。 無事勝てた時は、一杯稼がせてくれてありがとう状態でどうでも良くなるけどw
目をつむると向こうから突撃と特殊と工兵がダッシュしてくるのが見えるんですけど
>>768 最近、金塊に爆弾設置された時の音が夢で鳴り響いてる
深夜にコンビニの入り口でンコ座りしてる連中を見つけたらケータイで迫撃砲コールするようになった。
1人や1分隊で戦況変えてなにが楽しいんだよ 逆に仲間がクソだってストレス溜まるだけじゃん なにもしないのは構わないけどせめて俺達の邪魔だけはしてくれるなと 四人分隊なんてなんでこんなつまんないシステム作るかな
>>四人分隊 フレVCありき前提の、それは思う。 クラン認めないなら最低でも分隊専用部屋で差別できたら、もっと良かった。
>>745 そういうモリゾーさん憧れるなぁ
俺も突砂に最近目覚めたけど
目の前に特殊兵が現れたら死を覚悟してしまう
援護兵や、工兵なら、ハンドガンでも何とか撃ち勝てるし
弾無くなって、リロード間に合わない時に、ダッシュで近付いてナイフキル出来たら脳汁でるしな
まだ無双とまではなかなかいけないな
果たして仲間に連携というものが頭に入ってるかどうかwwwww 連携したい人なら下手でも一緒にやりたいな
一口に連携つっても 兵科によって色々と変わってくるしなぁ 今使ってる偵察兵の場合だと、味方の特殊兵と共に前線まで行って ボール投げまくるとか 金塊がある陣地で、戦車がそこを陣取って守られてる場合は 双眼鏡使って排除するとかそんな感じかな?
776 :
なまえをいれてください :2008/10/23(木) 13:01:35 ID:xX7s7oqw
連携云々言ってる人等は 具体的にどうしてほしいのよ? 俺みたいなVCして無い奴は消えろって事かね?
スナイパーって覗かないとかっなりブレるよな 突スナうまい人ってどうやってんだろ、ていつも思う
画面に点を描いてLTチョン押し即RT
>>777 ライフルは基本撃ち合いでは使わないってか使えないw
近距離の撃ち合いだと、当てられればラッキーぐらいなロマン武器になるからなぁ
ちゃんと当てられる人は
あらかじめ、どの程度、弾がバラけるか把握してるんだと思うけど
それでも凄いと思うわ
グレラン技能賞が中々とれない 某動画サイト見てデコンで挑戦してるんだがorz
連携なら箱アップデのパーティ機能で8人でVCできるようになるから期待してようぜ!!
>>778 ほう、なるほど
今度試してみようっとw
グレランはとりあえずいっぱい死ぬ覚悟で 少し体力落ちた敵か壁に隠れてる敵は一撃だから 狙えばすぐ取れるけどな
あとは付近の爆発物か車両にも積極的に当てていけば楽 序盤で2〜3人倒せたらグレラン章狙うようにしてる 俺は5つ取れたよ
オンラインで設定をハードにするとどうなるの?
今のところ、特に変化はないよ
787 :
なまえをいれてください :2008/10/23(木) 13:31:05 ID:Zl7nXVET
u r gay ってどういう意味?
ホモ野郎
you are gay
791 :
なまえをいれてください :2008/10/23(木) 13:48:36 ID:Zl7nXVET
よっしゃ
おっしゃ
うっしゃ
はっしゃ
だっしゃ!!!
>>779 VSS使ってるけど、突撃する時はハンドガン使わないな・・・。
VSSは4発当てれば殺せるしヘッドショットなら一撃だからQSか腰溜め撃ち。
スコープ覗かなくても意外と真ん中へ真っ直ぐ飛ぶから便利便利。
突スナにオートマはダメだと思うよ。 あれの強みは一撃でしとめられることかだから。 4発だとどうしても被弾する可能性あがっちゃうからね。 まぁでも、ショットガンの選択と似たようなもんだな
うまい人はなにやってもうまいよ
>>797 ヘッドショットしちまえば同じだし、失敗のリカバーもし易いからVSS使ってる。
遠距離偏差射撃も連射できるお陰で試射出来るしね。
VSSってなんだっけ? パスパス連打できる奴だっけか? それよりも、ハンドガンの方がかえってHSしやすくないかな? 近距離の撃ち合いになると、マガジン一個分連打しながら 相手の頭狙うと結構HSしやすいんだよな あくまでも俺の場合だけど
ただのお芋か 突砂でvssQS4発当ててる暇が何処にあるんだよ それならハンドガン使ったほうが早い 漢ならボルトで1発でしとめろ。無理なら兵科変えろ
火砲バグ使ってくる人に初めて遭ったけどたしかにすごいなありゃ、ひっきりなし にドカドカ降ってくるw 味方強くてあっさり勝ってたけど
>>801 そりゃお前が馬鹿みたいに真正面から突っ込んでるからだろ。
モーションセンサーもあるのに態々ハンドガン持って正面から突っ込んでどんすんの?
火砲バグって火砲なくてもできるん? 工場MAPで迫撃砲が降り止まなかったんだけど
ボルトアクションは、0距離射撃ならあたるけど、 ナイフ使えっていわれるからなぁ・・・
VSSって近距離でも4発? 別にセミオートでQSもOKでしょ、割と強かったはずだし。 凸スナでもサイレンサーや連射力欲しい場面も多いからなぁ。
突砂の話だよな…
後ろから撃つなら別にvssじゃなくてもいいよね?っていうか偵察兵じゃn(ry
ワケワカラン
もう1度
>>779 から読み直せ
>>806 3発か4発かは正確な事は分からんけど、体感で大体の場合4発で死んでる気はする。
>>804 それは単に相手に援護兵がたくさんいたんじゃないかな。今回防御堅かったか
らほとんど嫌がらせのような感じでやられたけど、あれで金塊削られたりしたら
たまったもんじゃないすね・・
突スナとして特化するならボルトアクション。 汎用性重視ならオートマチック。 ていうか頭狙っていけるなら絶対ボルトアクション。 体当てるのが精一杯ならオートマチックって感じかな
>>807 遠近両用で使えるという話を何処をどう読み間違えて芋だと思ったのか。
最近は芋の定義も知らずに使いたがる馬鹿がいるからなあ。特にPS板
ハンドガンにせよ、VSSにせよ 状況によって使い分けていけば良いって事なのかな? 今度、VSSも使ってみるか ところで、ハンドガンって、リボルバータイプの奴とオートマチックの二種類あるよな あれってやっぱり威力違うのかね? 体感的には、リボルバータイプの方が威力あるように感じたんだが
装弾数じゃなかったけ?
最近一通りすべてのSRを使って思った VSSやばいよ・・・もうこれ以外使えないよ
QSを実用レベルで使える様になると、ボルトアクションを即死距離の長いショットガンみたいな使用感覚で運用できるよね。全距離において全ての銃に対して、対等もしくは優位に立てるのが旨み。 室内なんかは特にそうだけど、突撃すると特殊・工兵にオートだと喰われやすいから、みんなボルトをすすめるんじゃないかな?
クイックショット(笑)
QSは当てれれば強いけど単発だしねぇ 1v1ならいいけどさ
このゲームショットガンを近距離で当ててもしにきらないことあるけど、 ボルトアクションライフルなら当てたら死ぬからいいよな
突撃するなら突撃兵使いたいぜ
突撃っていっても近距離だと援護兵ぐらいにしか勝てないからなぁ。 もしグレランが即死だったらそれだけで近距離も含めて一気に強くなりそうなんだがなぁ。
ラグってるときは当たってから露骨にワンテンポ遅れて敵が死ぬ 打ち合いになると負けるわけだよ
突撃兵は少し距離はなれるとMG36と同等かそれ以下になるもんなw その上弾が少ないからすぐリロードしなきゃいけないし
壁が簡単に壊せるってことで便利なんだけどね 敵の篭り場所を破壊するときとか。 ただそれだとロケランのが安定してねらいやすいんだよな
たしかに建物壊しながら凸してたら曲がり角に工もしくは特殊兵がいたらやられる まぁ武器はHS狙いやすい一番威力低いアレ使ってるけど大概な…
負けた後の反省会でモリゾー9人並んでたorz
きっと突スナの新兵だったんだよ
敵、味方共に芋だらけだとすごく静かだな・・・ 金塊に爆弾設置して警報が鳴り響いたらモリゾーがわんさか来て凄く怖かったw
野良ってみたら分隊が俺含め3人 リスポン地点から微動だにしない砂と 物陰に隠れて銃を構えたまま微動だにしない援護兵(毎回位置固定) の組み合わせ。 VCで動くようにバイリンガルにけしかけた(罵倒的に)けど 石造のように動かない彼らw 俺?突撃兵で軽やかに散ってました\(^o^)/
このゲームは気づくと時間がたちすぎてるから困るl 1試合だけやろうかな⇒金塊向かう途中好き勝手打ちやがって!ディフェンスでしかえし。 ⇒クソー2つもやられたもう一試合やるぞ⇒・・・で気づくと3時間とかたってるとへこむ
やっとスコアが2、300越えするようになってきてキル数も2桁いって金塊もいくつか破壊出来るようになってきたと思ったら、あっとゆーまに陸軍大将西郷隆盛ですたい・・ ヘタレ元師確定でごわすなorz
放置してたオフのシナリオクリアした。最後ら辺は敵ウザすぎ。 今までに比べたら頑張ってるけど、やっぱDICEはオフ作るの苦手なんだな。
つか、コンクエマップ配信っていつ頃になるんかね? 公式にアナウンスもきてないし
過疎る頃に配信されてもうんちまんまんなんだよね
BFBCの破壊システムて次のBFでも継承されてるかしら まじでこのシステム面白いわー。
てか11月にきたら、確実人減るぞw
コンクエの過疎ぶりに焦って、金塊用に作り替えてたりして。。。
そんな臨機応変な対応できる開発者とは到底思えない。
あれ?新マップってコンクエなの?? コンクエより金塊マップ増えた方がおもしろいな俺は このままだと確実に過疎るなー
新マップよりプライベートルーム早く実装してくれー GTA4が出る前にこないと人集まらなくてなるからさぁ
金塊に梃入れすれば今後の最新作とも十分渡り合っていけると思うけどなぁ。
金塊は神ルールだしな 俺もそう思うよ
前にもレスあったけど金塊位置ランダム、マップ逆走配置だけで面白さが段違いになると思う
おおおお、それ新鮮すぐる ちょちょいとパッチ当てればできちゃうような手頃さもいいね。 実際しらんけど。。。
金塊の位置変更とか逆走とかさ、最初からそれを想定して開発してたらパッチひとつだろうけど もしマップのデータに直接金塊が配置されてたら金塊の位置を変えるだけでまたマップデータをまるまる配信する羽目に・・・ ていうか見た感じこのパターンっぽいんだがね
出来るんだろうけど絶対ないね。 EAはそういうところ駄目ネ駄目駄目
逆走無理だろ 配置的に
会社側としてはやっぱ新マップやらダウンロードコンテンツ増やして同じソフトを長い期間遊んでもらうより新作ソフトをバンバン売った方が利益になるんだろなーと思ったり BCを越えるお祭りFPSが出てくれれば喜んで移行するんだけどな やっぱり中々、ね・・
ヒーローズがアーケードなら若干気になったけど あれ破壊システムあるのかな
>>852 右スティック押し込みでズームするFPSは苦手で…
新マップなんてオブジェクト配置してテクスチャ調整して5人日くらいで出来るだろ もっとマジメに仕事しろよ糞EAが
>>853 スナイパーライフル以外はズームしなくても余裕で当たるぞ
>>854 バーンアウトでバイク追加の神パッチをしたEAを責めないで!
>>852 フロントラインみたいに輸送ヘリのマップがあればなぁ・・・なんて思う俺がいる。
新マップコンクエだったら買わない
不特定多数でやる責任の所在が不明瞭なゲームで真剣にやろうとした俺が間違いだった 真剣勝負するなら勝っても負けても100%自分に返ってくる1対1のゲームじゃなきゃダメだという結論に達した というわけでRTSに戻るわ さらば金塊
>>859 たまには騒ぎにきてくれよな
さて、遊べるうちに遊び倒しとくかな
デコンのグラナーダ祭りは飽きないなw 修道院1拠点のより楽しいわ
真剣勝負とかに向いてないゲームってかんじ あくまで大人数ででかいマップで乗り物つきで騒ぐゲーム
そうだね
>>862 12人クランでガチ対戦したら死ぬほど面白そうだと思う俺参上
つか12人全員攻略判ってる奴で金塊壊す気満々だったら攻めと守りのバランス逆転する気がする
ネトゲほとんどやらないんだけど、そんな急激に過疎るモン?何年もとは言わ ないから新シリーズ出るくらいまでは遊ばせて欲しいな〜・・
いや両チーム全員が金塊ルール熟知してたら絶対守備勝つだろ
>864 この前奇跡的に4人分隊*2vs4人分隊*2が実現したんだ スキルレベル一桁多数の 野良の4人があまりの惨状で毎map落ちていくというすさまじい状況 でもね、ATK側勝利にはどうやっても持ち込めなかったよ 確かに、面白いよ。でもそれ以上に集中力と精神力が削られていく 特にATK側になったときの無力感は半端無い こちらが取りうる手段は相手方も勿論知ってる 先回りで全部それ潰される ロケランスナイプポイントに迫撃*2落ちてきたときの絶望感はorz 結局全mapやったところで解散 分隊間通信出来れば違うとは思うけどナー
ドックタグ270個でナイフラグ発動したわ ラグくてゲームにならんね
Over and Outの第二拠点をあっさり突破されるとかチーム崩壊しすぎだろー。 自分含めて3人しか自陣に戻ってないしw でも負けてもスコアトップだから一矢報いた気分になってよかった。
いかん・・・・ATKでしゃがんでるやつ見ると発作的にトレーサーくらわせたくなる・・・・
トレーサーはあまりにもひどい芋を見つけた時に そこはかとなく後頭部に打ち込むことにしている。 時々それに気付いた敵兵が追尾ロケランとかで掃除してくれるw
味方のトレーサーでも敵兵ロックオンできるのか
>>825 逆だアサルトライフルはブレの少ない銃が多いから離れた距離が強い
>>873 実際に検証したことないからなんともいえないけど
地味に光って目立つしな、アレ。
>>874 携行弾数が少なすぎなんだよね・・・オレはもっぱら援護兵だわ。
オレん中では援護兵最強。使い易すぎる。
金塊破壊目的時は特殊か工兵か偵察だけどね。
守り側で弾幕貼ったりヘリ落とすならLMG良いけど 攻撃だとフラグが有ることも合わせて突撃兵だなあ
要するにうまい人(集弾率がいい人)は突撃でいいんだよね。あと、ボコられても泣かない人。 オレは「数打てば当たる」って考え方で、撃ち負けるとめっちゃ悔しむタイプだから援護使ってる。 あと、味方の回復・修理支援や、自分の生存率うpを考えるとさらにウマー&感謝されてテンションうp。 GPSで隠れてる敵3人くらい倒すと脳汁ドヴァーだし。対ヘリにも超有効だしねー M60最強っす
弁当箱を投げない芋援護兵最近増えたな
弁当箱配ってくれる救護兵が増えた時期もあったような気がするけど 最近また野良だと弁当くれない救護兵だらけだョ。。。
でも援護は近中距離で確実に撃ち負ける罠 先手取れたときは中距離で五分五分 出会い頭とかだと手も足も出ず 援護使うときは 味方が弁当・修理欲しがってるとき or 携帯・ヘリ使いたいときくらいかなぁ 最近突撃にはまった なんだかんだ言って生存率高いしダメも高い M16は傑作だぁね
つまり弁当配りまくれば良票ホイホイって訳だな
多分、説明書とか解説サイトとか読んでないんでしょ。外人は。 マップ上の”+”マークの意味が分かってないと思われる。またはマップを見てすらいない。 弁当の使い方は分かってるみたいだからね。 芋援護もあれだけど、体力がゼロ近辺なのに特攻しか能が無い工兵、特殊もむかつく。 後ろから弁当抱えて走っていってもマップをチラリとも見てないのか完全無視だし。目の前で投げても拾わないからな。 もはや理解不能。 んで、弁当宅配したオレが餌食に。
>>878 うまいから集弾率が良いっていうんじゃなくて銃自体が精度の高い武器が多い
連射は遅いから近距離では特殊に負ける
でも特殊はブレの多い銃が多いから少し離れると弱い
撃ち負けるのが嫌って言うなら援護兵はあまり勧めれる兵科じゃないと思うけど
弁当ってDEFの時は拠点傍に3つほどと 後は防衛部隊のピンチな奴のとこにデリバリーしてるんだけど ATKの時ってどういう運用がいいんだろうか
なるほど・・・これはもう・・・好みかなw オレは突撃や特殊つかったら援護兵に近中距離で散々撃ち負けて、くやしいのぅ・・・って感じだった。 で、M60を最近解除してヘブン状態。 正面からでもめちゃんこキルしてるね。撃ち勝つ事も多々。場所取りが良いのかも?
>>882 それだったら俺は良票だらけでウハウハ言ってるはずなんだ。
工兵で出てると弁当なくて援護ででると弁当が転がりまくり不思議!
援護は弁当置いてから撃ちあえば突に負ける事はないなあ
エイム下手の俺は工兵のS20Kが手放せません
>>886 M60ってどんな感じだったっけ?
wiki見た感じでは少し離れ目の近距離〜中距離って感じか?
多分撃ち勝てるようになったてのは
銃の得意距離と自分の戦う事の多い距離が合ってるんじゃないか?
でも、色んな銃使って見た方が良いと思う
銃は距離別で全然性能違うから
未だに疑問なんだが、防空章てどうやって取るんだろ? あと、救出のワイルドカード無理すぐるw
>>889 連射性能、ダメージ、命中率ともに中以上。
だから初期武器のLMGとたいした差はないんだが、やっぱりなんとなくオレには使いやすいw
ただ、ほんとヘリはよく落ちるよ。M60だと。
近中距離(ショットガン射程外)〜遠距離(マーキング、ライフ削り用)への射撃が好き。調子いいとかなりキルデス率上がる。
>>889 あんな発射速度の遅い代物、近距離で使ったらあっという間に蜂の巣だぜ
正直一つの兵科しかやらん奴は、時に迷惑と言う事も考えてほしい。 援護兵だって居すぎりゃ意味ねぇ。
>>883 弁当は味方の拠点になっている場所にあらかじめ撒いておくとか
近場の物陰で弁当欲しそうに息を潜めてる味方にデリバリーしたりとか
目の前でピョンピョン跳びはねてる味方に投げつけたりとか
そんな程度でも十分だと思うよ。
つか、たまに援護兵やると弁当配りの深追い死は俺もよくあるけどw
体力減ってる→撃たれた→敵から見ればマーカー付いた状態
この味方を追いかけて懸命に走る救護兵は、敵から見ればイイ的かも・・・
>>893 Over and Outと修道院でしょw 前者のDEFで援護兵使うの大好き。かなりウマーです。
傾向としてはこの両者のATKで援護使う奴が多くなるよね。援護って言うかGPSだけど。
>>894 そうだよな。
残りHPがどうみても10くらいなのに敵陣に突っ込む人たちの潔さに水を差す弁当なんて良くないよね。
っていうかマジでデリバリーでよく死ぬしw そして良評は全然増えない。
弁当手に持って来て「おお助かる」って思ったらドリルに持ち替えられて死んだ
弁当配りにいって相手の頭部に全力でフルバースト射撃した事ならあるな どう謝ればいいのか一瞬頭真っ白になったw 死体の前で屈伸運動してたら笑いながら後ろにリスポンしてくれたアメリカンでよかったよw
俺はもうM60手放せないけどなー 運が悪いとブレまくって全く当たらないが、 威力がある分当たってくれれば強いし近距離もやれる。 XM8LMGが全距離対応で使いやすいと聞いたがどうなんだろな?
センサー投げて敵が大量にレーダーに映った時のフルボッコ具合はやばいなw 裏取りに来た敵チームが複数の分隊組んでるらしく、まとめて家の2階に沸いた瞬間 迫撃砲やフラグの雨あられで文字通り死体とバッグの山が出来上がったわw
逆に、味方が援護兵だらけなのにモーションセンサーに映った敵集団に 誰も砲撃支援呼ばないとかあるな。あのイライラ感はたまらん。 チャージ中なら仕方ないが、全員そうだとはとても思えない。
みんなランクが元帥ならちと問題だなw
味方APCが踏んづけた地雷が起爆剤となって戦車三台分離れた俺のいる分隊まで地雷で死にました リスポン後に死んだ場所みたら20箇所の窪みが等間隔で綺麗な横一列に開いていた・・・
>>889 高威力のXM8LMGって感じ
CoD4のM60の神武器っぷりに比べると劣るけどw
>>895 偵察兵のセンサー在っての援護兵って気もするけどw
…迫撃砲祭りが始まるとほんと地獄だぜ
M60は雰囲気武器だと思うけどな マシンガンの代表みたいな武器だし、ランボーな武器だしw
比較的近距離で戦うならM60選ぶな。 遠距離ならMG36。 他は気が向いた時に使うだけw
>>872 この前リスポン待ちで部隊を見てたら小屋にいる芋さんの後頭部にトレーサーが・・・
こらー!! みたいな感じで追いかけてったけど
あれ撃ったのはもしやあなたですか?
デコン第二拠点に進んでるのに第一防衛拠点の壁の後ろから 芋ってる奴がいたんで試合決まりそうだしと思って頭(4発)とケツにトレーサー貼り付けてたら その後ろに芋が2人湧いたときは思わずこの野郎供・・・・(#^ω^)ってなった 二人目の芋にはトレーサー貼り付けられたけど3人目はチケット切れで無理だったぜ・・・・
4発もトレーサー撃ってる暇あるなら前線行け
芋にトレーサーつけたり、TKしたりはしないな。芋なんてしばらくすれば殺されるし、
>>908 の言う通り自分自身の行為も戦力を削ぐことになるし。
まぁ酷い芋(拠点が変わったのに移動しないやつ)はTKしてもイイと思うよ、したい人は。人員を前線に送る為にもね。
でも遮蔽物に隠れて偵察兵してるだけで、芋認定してくるのは止めて欲しいね。
ヘタな分隊に配属されたら前線上げて特攻するだけ無駄だから、せめて隠れてリスポンポイント確保してるんだけどな。
>>883 TVが糞だと+マークよく見えないらしいよ
俺も三色コードでやった事ないからわからんけど
チームによっては完全に勝敗捨てて芋ってる時もあるけどな、野良メインだし・・・わざわざ特攻してチケット減らしに行く事もないし、実績解除したいし でも敵の邪魔なスナイパー部隊を掃除とかしてる時に、後ろからトレーサーうってくるアフォは問答無用で撃ち殺してる そういう時はたいてい顔真っ赤にして追いかけてくるのをまた殺してゲーム抜けるね 正々堂々してないウメェwww
弁当なんか現地調達すればいいんじゃね? 最近敵に芋援護兵が増えてきて突撃厨には美味しいわ。
>>910 この前まで糞環境だったけど、
十字マークってよりはミニマップ上の瀕死の仲間の色がオレンジになったって感じだった。
少なくとも瀕死の仲間がいることはわかってたぜ
GPS厨が増えるとヘッドショット連発で超楽しいw 周りまったく警戒しないから裏取してナイフでも切れるし。 で、反撃されて傷ついたらあらかじめその援護兵が撒いていた弁当、もしくはバッグ拾って回復。くやしいのぅw 野良でやる時はそのチームの雰囲気に合わせるな。 どうしようもない時は偵察で出てセンサー撒き&芋るし、フルボッコにしてる感じなら援護で出て戦車無双・回復支援・弾幕張り。
MG3の事も語ってあげて!!
54K0Dでも悪評来なくなったんだけど、火砲バグってもう市民権を得た? まぁそりゃそうだよな MCでも明らかにバグなのに皆当前の様にリロキャン使ってたしな
>>915 MG3はサイトの視界も広いいい子だぜ
まあ一番の価値はMG42の末裔って所だけど
>>916 市民権なんて得てる訳ないだろw
大丈夫お前には悪評じゃなくって苦情送っておいたw
オレも火砲バグを利用してるやつはシステムの欠陥を利用してるんだから悪評とセットで苦情送ってる。 まぁ、効果があるとは思えないけどな。 火砲バグで「オレつえーw」してキルデス稼いで楽しめるって精神的に病んでるとしか思えませんな。
アセン屋根づたい侵入最近覚えてウマス
兄弟!参っちゃうぜ、敵にチョッパー使いが居ると全然防衛も攻め込む事も出来ないぜ! オンのチョッパー操縦がメチャ難しいし、乗っても落されるか失速しちゃうぜ! 俺にも、戦車が一番似合うな!俺を癒してくれる乗り物戦車だぜ兄弟!
今日ってメンテあんの?
MG3強いと思うよ むしろ軽機関銃は全部強い
>>918-919 なんだよそれ……
C4の来世爆破だってバグだ卑怯だ言いながら、皆普通に使ってたじゃん
パッチで修正されたって事はアレもシステムの欠陥だったって事だろ
特定のバグだけ強すぎるから使うな、って都合良すぎなんですけど
C4バグに比べると協力過ぎるから嫌われるんじゃないのか EAははやく修正修正!
修正されなかったのは単にEAが気付いてなかっただけな予感
>>924 同じバグでもあきらかに性質が違う。C4永遠と増やせたわけじゃないだろ。
あと、個人的にはC4バグも使ったことない(また狙って意図的するバグでもない)
皆やってたとか交通違反じゃないんだから・・・いい分として幼稚すぎる。
バレなければ・・・修正されない限り許容されてるってこと・・・利用できるものは何でも・・・云々は
個人的な価値観の違いだからしょうがないが(所詮、ゲームだし)、非難や議論の的になるのは当然の事。
サブマシンガンはPP2000かUMPの二択かな XM8好きで使ってるんだけど
金塊にC4仕掛ける目的でリスポンするときはPP2000orUZI、リスポン周囲に敵が多そうor潜入まで距離がある時はUMPかな。
兄弟達はC4使いか?俺はいまだに一度も使用した事がないぜ! 毎日配達してるぜ!兄弟達の生命を守る為に、右へ左へ走ってるんだ! 何十人者兄弟の命を救ってきたんだ。今日も渚のはいから配達するぜ! 待ってろよ兄弟!敵は強大だぜ!力を合わせていわしたる!
umpならうまくいけば10発で一人殺せるが pp2000は20発前後使うな 狭いマップならpp2000広いマップならump
SMGでもズームして撃ってしまう。だから撃ち負けるんだよねー。 相手に向かって移動しながらズブブブブと弾をネジ込むのがSMGの良さなのに。
こないだ初めて部隊員にトレーサーつけられちゃったぜ。 拠点のちょっと後方からスナイプやら金塊周辺にアウェーイやらしてたら、部隊の奴に正面からプスンと刺されたんだぜ。やたらと眩しかった。5分くらい延々と刺され続けた。 これって「この芋野郎が」って意思表示なんだよね? 俺だって戦車を優先して潰したり敵偵察兵を倒したりしてるんだぜ。そして何より俺たちはディフェンダーなんだぜ…。 …とか思ってたら他の仲間にもトレーサーブッ刺しまくって、最後は同じ部隊の人に殺されてた。 その後はTKと化し部隊員からリスポンしちゃあナイフキルを繰り返し、部隊は誰も彼の相手をしなくなったので敵陣に突っ込んでは死亡してた。試合終了時に、彼には悪評を入れてみた。 なのに次マップでもそいつと同じ部隊だった。ふしぎ!!
最近迫撃厨増えすぎだろ。 味方になったら誰も前でないし、 迫撃が邪魔で前出れないし地獄だ。
>>924 >特定のバグだけ強すぎるから使うな、って都合良すぎなんですけど
誰も使うなって言ってないよ。僕ちゃん理解できました?w
まぁお前の行動を止める事は出来ないのでご自由にどうぞw
ただ火砲バグ使いが嫌われている事を十分理解した上でね!
お前のタグが晒しスレに挙がる事も
火砲バグを使う自由の代償としては仕方ないかなw
デコン守りで1秒の間もなく迫撃砲落ち続けた時は吹いた そもそもそんなに援護いたって金塊壊せないだろうに
937 :
なまえをいれてください :2008/10/24(金) 14:10:47 ID:oT6afoVD
今,メンテ?
C4のはバグじゃないと思うんだけどな。地雷が残るのと同じで。 ただ、有利過ぎるのと不評を買ったせいで禁止したんでしょうな。 火砲やGPSはデバッグ段階で見つからなかっただけかと。
迫撃厨が増えたお陰で突撃兵と偵察兵としてはやり易い限り。
迫撃は出すまでの隙の多さがガン ちょっとなれた砂ならいい的
>>940 携帯電話中の人の頭を狙って撃つんですね
この鬼畜!!
マナーモードにしようと長押ししているのに頭撃ちぬかれるんですね
芋なら芋でHSちゃんときめろや! 毎回HP10残すな、周り見えずらくてしょうがねぇ そういう俺突撃兵、なんか文句ある?
>>944 突撃兵なら注射しろw
特殊兵の俺はどうにも見づらいがな。
芋は芋同士で処理し合えばいいのに・・・
>>946 芋「敵全然こねーぞ、芋ってんのかうぜえな…」
ってなる
人類全員芋なら世界に平和が訪れるだろうに…
芋と言えば…EoLのDEF側拠点近くの小屋で、JDAMで戦車ウマーと芋っていた頃… 小屋内の茂みに隠れていたら、目の前に工兵がきたんだわ。 どうも俺を捜しに来たらしいのだが見つけられずに通り過ぎて、小屋の外を見ていたのでナイフキルしたんだが… タグが銅で凹んだ… それ以来芋れなくなったわ…
今メンテ?
偵察兵オンリーマップでやってみたい。 みんなモリゾーでおもしろそう。 戦車でごり押しヒャッホイなりそうだけど
警報鳴りっぱなしだろうなw 降り注ぐJDAMを避け続けるというのも面白そうだな
12人のモリゾーがVSSで一斉に金塊箱をぺちぺち打ち始めたら、 どれくらいの時間で壊せるかなw
海外の公式フォーラムで見つけたんだけど、いくつか追加の修正があるらしい...おそらくこの部分は360、PS3共通だと思う。参考になれば。
・Increased Ticket count for all Conquest maps to make for longer rounds
・Find custom match on Conquest was fixed
・Knife melee no longer instantly kills friendly’s and will take two swipes
・Bullets and knives now go through undergrowth and trees leafs
・Shotgun damage in distance reduced, but is still just as powerful in closer range
・Savior Trophy requirements tweaked, awarded when you kill an enemy that attack a teammate and damaged them by 20% or more
・Drawing weapon time after sprinting is reduced to SP times to improve pace of action
・AA guns have less deviation and more damage to improve balance vs Gunships
EA Forums
http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=452612&tstart=0 オリジナル(EA UK)
http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company/354814-insider-news-pt-1-a.html
もうひとつ Helicopters - Lowered hand weapons damage against Gunships, but .50 Cal weapons on Vehicles retain their damage against the Gunships. - Increased missile speeds for the pilot - Gunner MG’s time to overheat increased with splash damage reduced - Gunships wont explode when touching one trees and now have a damage multiplier based on the speed of the Gunship. This means if you are flying very slow you can knock over trees and take Zero damage, but if you're at top speed 4-5 trees will destroy your Gunship.
結局、火砲と武器パックバグは直してないのかよ 最近、迫撃が降りすぎ。
流石に走った直後は弾バラけるようになるみたいね
遠距離ショットガンの威力が減らされるだとォ!?
遠距離でのSGの威力減らすって・・・ セミオートSGの性能やばいことになるんじゃないか? しかも火砲バグの修正無しって意味無いんだよ。
ナイフキルやった後のラグも放置かな
>>950 次スレ
タグ奪った時のシャリーンが出てこなくなってからどれくらいの時がたったのだろうか・・・・
SG弱体化まじか!!工兵メインの俺になにをしろと
もはや見放したとしか考えようが無いずさんなアップデートだな・・・
>>954 、955
適当に訳してみた。
(?)がついてるのは今ひとつ自信がないところ。
・コンクエのチケットの減り具合軽減
・コンクエのカスタムマッチ修正(?)
・ナイフTKの修正(?)
・銃弾やナイフが木や壁で阻害されるのを修正
・ショットガンの距離によるダメージ減衰強化、代わりに近距離でのダメUp
・救出賞の条件緩和(同僚が20%以上被弾した時?)
・スプリント後の武器取り出し時間短縮
・対空砲の威力調整
ヘリ
・通常武器でもヘリにダメージ(?)。車載武器からヘリへのダメージは変わらず。
・ミサイルの速度Up
・機銃のヒート限界増大、着弾のスプラッシュダメージ軽減
・木に接触した場合のダメージ乗算式をスピード依存に(?)
つまるところ低速で木にあたれば木は倒れて機体ダメージ0.
最高速でつっこめば4〜5本の木に当たればヘリ破壊。
秘密基地から Planet Battlefield によると、バラエティ情報サイト variety.comがEA Games社長のFrank Gibeau氏に行ったインタビューの中で、Battlefield: Bad Compnay の続編が計画されている事がほのめかされています。 続編に力そそいでるのかなあ・・・
966 :
964 :2008/10/24(金) 21:05:18 ID:d59doGXp
追記。 超適当訳なので違ったら訂正頼む
>>964 > ナイフTKの修正(?)
たしかナイフで見方を攻撃したとき一撃死じゃなくなるって事のはずだからあってるぜ
968 :
964 :2008/10/24(金) 21:08:22 ID:d59doGXp
>>967 ああ、two swipesが何かイマイチわかってなかったけど
2回切り付けないとTKできなくなるってことなのかな
>>968 だとおもう。ドアとかの事故はへるけどTKerは放置ってわけか
あとなんだかヘリを落としたくてたまらないようなパッチだなあ。最高高度下げるだけでいいのに
ヘリ無双ひどい奴はほんと手がつけられないから 通常武器でダメージ出るようになるだけでも多少はありがたい。 初心者の敷居は高くなったけどw
対空砲の威力調整って、下方修正された場合オブジェクト破壊できなくなる可能性もあるのかな? もしそうだとしたら、オアシスやEoLで壁破壊に愛用してる俺が泣く
loweredだからヘリ落としにくくなるんじゃないのか で、50口径がついてる乗り物だけはダメージ量が保たれると
974 :
954 :2008/10/24(金) 21:20:09 ID:x9fKhm2V
ごめん日本語訳書こうと思ったんだけど
仕事が...orz
>>964 ありがとう。
ちなみに1コだけ。ショットガンは、射程距離が短くなるけど、
近距離での威力は依然パワフルです。ってことだろうと思うよ。
>>970 最高高度さげたらダーウィン解除できなくなる→じゃあヘリ弱体化でいんじゃね?
ってながれだったら笑うw
ってか個人的に続編はオブリビオンみたいな有料追加パッチならうれしいな
976 :
954 :2008/10/24(金) 21:21:41 ID:x9fKhm2V
連投ごめんね。 近距離の威力は変わらないってことね。 ごめん!それでは
>>973 Lowered hand weaponsをひっくるめて地上の手持ち武器=通常兵器としたんだが
間違ってるかもしれないからなんともいえない
>>974 ソースthxだ
ショットガンの件はカキコしてからそっちで合ってるかもって気付いた
多分NS2000で俺TUEEEEEばっかなのがいるからなのかな>距離減衰
>>973 「通常火器にヘリが弱くなった」か「ヘリに通常火器が弱くなった」のどちらかか、
仮に手持ちの火器で落とせなくなると正直きついな。
SMGでも落とせたり、セミオートのSRでトドメさしてたのができなくなるかもしれない。
あと対空砲は「偏差射撃の必要性が減る」と「威力向上」かな。
>>978 ヘリ強化はありえねーなwマジ勘弁w
対空砲強化ならおいしいです><
ヘリが硬くなるのも奪い合いになってヘリ愛好者にとっては嬉しい悩みだなあ ガンナー席が弱くなるのは全然痛くないし。 対空砲強化してもすぐ壊れるしシングルの対空車輌でないのかな。あとハインドでお弁当空輸してみたい
今気付いたけど俺のIDが次スレと同じというオチ
ヘリの着水のダメージが減る とか書いてあるけど、そんなことしてる暇があるならバグを・・・
MCでも天井C4とかバグっぽい仕様は最後まで残ったからねぇ。。。
>・スプリント後の武器取り出し時間短縮 これ結構大事だな。 ダッシュしてる途中に敵に鉢合わせると、 何もせずに死ぬことよくあるからな。 逆に奇襲とかはしにくくなりそうだ。
なんかパッチきたの? kwsk
EAとDICEってほんと仕事できねーな タスクのプライオリティとか考えろよ 俺の部下だったら鬱になるまで説教だぜ?
なんかさっきからプツプツLiveが切れるが、うちだけか・・・
>>988 説教されすぎて鬱になったメンバーがつくってるのかもしれない
991 :
なまえをいれてください :2008/10/24(金) 23:13:33 ID:teI55Gef
>>964 次スレに訳し直しておいた
…ヘリは全体として弱体化させるから、通常武器使わずに
対空砲で堕としてね、て話>ヘリレイプ防止対策か?
>>991 おお、親切にありがとう!でも
・機銃は過熱しやすくなり、流れ弾によるダメージも低下
の加熱の項目って MG’s time to overheat increased、つまりは
オーバーヒートまでの時間が伸びたってことなんじゃないのん?
993 :
なまえをいれてください :2008/10/24(金) 23:33:21 ID:teI55Gef
>>955 どこの翻訳サイトに突っ込んでるか知らないけど、
『オーバーヒート時間が増加してる』と書いた方が良かったかも…
これも高空でイヤらしく飛び回るヘリレイパー対策だなw
ほんとにこの修正ならヘリレイプ強化決定的じゃないか オアシスなんか車両も対空砲も潰されて、 対ヘリは歩兵火器だけが頼りな状況多いのに
>>993 いやはや、time toで〜までの時間、とかそんな構文があったようなとか
勝手に認識して自力訳してたもんで…w
拡散ダメが減った代わりに連射できるようになったのかなと
それで納得してしまっていた
これ以降ヘリ撃墜はトレーサーガン+RPGとかになるのか?w
996 :
なまえをいれてください :2008/10/24(金) 23:52:16 ID:n1DxUMwq
楽しいわ
特殊兵は早速ヘリにトレーサーつける練習に取り掛かれ!
トレーサーもっとみんな使えよ!!
ナイトライダーゴッコだろ?つかってるよ!
1000なら続編決定
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