【2008】クソゲーオブザイヤー part27【総合】
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q:ゲハ板にもクソゲーオブザイヤースレあるんだけど?
A.このスレとは何の関係もありません、ハード叩き等はそちらへ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
08年クソゲーオブザイヤーここまでのあらすじ
まずはここまでゲハ民の攻撃に耐え抜いたスレ住人達に敬意を表したい。
クソゲー飢饉と思われていた今年度であったが、収穫の季節を迎えクソゲーも大豊作だ!
今年の開幕投手を務めたのは「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」
Wiiバブルに何とかして便乗しようとして育成された、タカラトミーの隠し球である。
同じ試合中であるにも関わらずその状況になる度に何度も何度も現れる一枚絵の操作説明画面や、
打球の飛んだ方向に無関係に流される「意外性抜群の」打球デモ、
さらに1球1球投げる度にデモを流すなどして、一試合2時間以上という野球のプレイ時間を見事に再現してみせた。
投げた瞬間にストライクかボールかが相手にわかってしまう男らしい投球システムや、
ストーリーを圧縮しすぎて原作ファン以外お断りのADVパートもなかなか味わい深い。
まさにジャイロボールの名に恥じぬ、剛速球のクソを投げつけられた思いであった。
その後のクソゲー談義の中で以下の3作品の名前があがる。
「ポイズンピンク」 「メダルオブオナーヒーローズ2」「公園で遊ぼう」である。
「ポイズンピンク」は「見えている地雷」と前評判は高かったが、テンポが悪いといった程度のガッカリゲー。
「メダルオブオナーヒーローズ2」は、欧米版の売りである32人オンラインが無いことを発売直前までひた隠すなど
メーカー対応は糞の極み。しかしオフの内容はボリューム不足だがFPSとしては良ゲー〜凡ゲー。
「公園で遊ぼう」に至っては「クソっちゃクソだけどやってるうちに気に入ってしまって悪いレビューは書けないよ」と突撃した住人がボヤいていた。
いずれも詳細についてはwikiや過去スレのあらすじ等を参考にして欲しい。
これらは一時的に話のタネにはなっても、「じゃあ年末まで残るか?」と聞かれると返答に困るような出来であり
ノミネートクラスの作品とは言い難い。住人たちは前評判に踊らされるだけの結果となってしまった。
そして3月の新作攻勢の中投下された「奈落の城 一柳和、2度目の受難」だが、
このソフトの最大の問題は、ジャンルを「本格推理ADV」としたことに尽きる。
推理の余地もヒントも殆ど無い上に攻略サイトを見なければただロードを繰り返しながら
総当りで進行するしかないストーリーは、PC88時代のADVのようなノスタルジィを感じさせる。
キャラクター達に聞き込みをしようにも勝手に移動しまくるので探すのに時間がかかり、
かといって移動しようにも建物内の3D移動は演出が遅く、3D酔いをしてしまうプレイヤーが多発。
他のADVとの差異化を図って実装したゲームシステムで失敗するという良い例になった。
さらにフラグ管理にミスがあり、死んだはずのキャラが平然と歩いていて会話もできる、
当人の死についてたずねてみると「テキストがまだない」などと言い出すミステリー。
シナリオには賛否両論あるものの、ことシステムにおいては総じてダメという評価が下された。
その後、携帯板の盛り上がりとは裏腹に据え置きはまるで氷河期のような状態であった。
昨年の大賞である四八(仮)がそのありえないクソさでスレ住人の目を肥やしてしまい、
2006年までだったらノミネートされていたかもなぁ、というレベルのソフトもいくつかスルーされた。
これをスレ住人は「四八ショック」と呼び、その影響でクソゲー飢饉となり無駄にスレを消費する日々が続く。
しかし終わらない冬は無い。 5月も終わり梅雨の到来が近づく頃、
低得点ほど信憑性が高いことで有名なファミ通クロスレビューから突如として雷雨警報が発せられた。
あのクソゲー界の征夷大将軍デスクリムゾンと同じ13点を叩き出したソフトの名は「大奥記」。
大奥を舞台に女の戦いを描くというターゲット層不明な内容、2年にわたる延期という前情報は、
クソゲー飢饉で餓死寸前であったスレ住人にフルコースを投げ込むようなものであった。
「いざ出てみればただの駄ゲー・凡ゲーでがっかり」が
今年前半のパターンであったが、13点のこのソフトはさすがに格が違った。
大奥と言うより吉宗…いやFC版水戸黄門を髣髴とさせる質素倹約なグラフィック、キャラがめり込むどころか貫通する机、
移動はホバリングで襖の開閉は超能力と揶揄されるモーションの少なさ。
過去にお色気クソゲー「THEミニ美女警官」を製作した会社だけあって、尻の描写だけはPS2クラスなのが唯一の救いか。
ゲーム内容は多すぎる部屋をいちいち回って延々証言を集めるのがほとんどで、
登場人物は頻繁に移動するわ、部屋は大半が無人だわ、入るたびにロードが長いわで
あるユーザーに「延々とサマルトリアの王子を探し続ける作業ゲー」と言われる辺りに2代目将軍の貫禄が伺える。
せっかく集めた証拠を発揮する申し開きパートも、空気を読まないチャンバラSEと共に
証拠→悔しがる→証拠→悔(ry のループ。
某ゲーム雑誌では「悔しがる表情が良い」とレビューされていたが、実際はそんな機能は搭載されておらず、
その雑誌のスタッフは申し開きパートまで進める前にドロップアウトしたのだと予想できる。
さらに「これkら」という、江戸時代から一気に現代世界にユーザーを引き戻す誤字が用意されており
大奥の世界に浸りすぎない為の引きこもり対策も万全と言え、製作サイドの最後の良心が見え隠れする仕様だ。
開発会社ダフトの公式サイトでは、プログラム以外は関わってないとのリアル申し開きが始まる始末で
まさに宣伝文句通り、大奥記は底知れぬ伏魔"伝"(公式HPより)と言えよう。
尚、このゲームはマルチエンディングを採用しているのだが二年間延期して何をしていたのか、
という申し開きをダフトに聞く事がこのゲームの真エンドと言えるだろう。
(発売から三月を待たずしてサイトが404になった今となってはそれも不可能に等しいが)
発売前日なのに提示された買取価格が200円という珍事も思い出深い出来事であった
9月、「テーブルゲーム」と言う安息の地にすらクソゲーの侵攻は休まらなかった。
360ユーザー待望の麻雀ゲーム「ジャンライン」は、フリーズバグは勿論の事、
見えるはずの牌が伏せ表示、チーの牌選択がままならない、点数計算がおかしい、
そしてどこから牌を切ったかという相手の進行度を測る目安が非表示と、麻雀ゲームの
常識を超えて新たな次元へと飛翔する意欲作である。
オンライン対戦においても、部屋作成者が常に親になる先手必勝ルール、ゲーム中に
誰かが落ちたら対戦強制終了のちゃぶ卓返しルール、連戦不可能な一期一会ルールと、
斬新なルールを数多く採用し、歴戦の麻雀ファンをも大いに唸らせた。
社員が喋ったような出来のボイスデータを販売した上で、数日後に販売中止、返金対応と
DLCにもぬかりはない。発売初日に謝罪文を出す手厚いサポート体制に加え、
「素人が作ったのか?」との声に応えて社員ブログ書き手が麻雀素人をカミングアウトする
サービス精神も好印象。これほどの逸材ソフトが、シンプルもびっくりのお求めにくい
3990円と言うお値打ち価格。不景気を物ともせぬ大胆な価格設定がまたたまらない。
日本経済が揺れる10月上旬、サブプライムの大波とともにそいつは姿を現した・・・
アイディアファクトリーの生み出した核爆弾「神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア」である。
IF製…つまり「こちら地雷地帯」という看板並の注意事項があったのにも関わらず
突撃していく兵士達がいるのは周知の事実であるが、今回彼らが突撃していったのは
予測不能の「核爆発地帯」という荒野が一帯に広がる戦場・・クル・ヌ・ギ・ア(地獄)であった。
そもそも話は過去にさかのぼる。本作品の開発スタッフは「東京魔人學園」シリーズをパクって
「転生學園幻想録」という2004年ノミネート作を作り上げた前科のある悪名高いチームであった。
タイトルに使われている「幻光録」という文字も「転生學園シリーズ」の
”幻想録”と”月光録”をかけ合わせたものという、釣る気満々の仕様となっている。
あげくジャケ絵に「転生學園シリーズ」と同じ絵師を起用したあたりにも悪意を感じざるを得ない。
これらフィッシング詐欺まがいの宣伝効果に騙され、別シリーズの続編だと勘違いした数多の英霊が散っていった。
RPG部分、主に戦闘システムにおいては、味方キャラの動作や魔法エフェクト等を極限まで削ることで
初期ドラクエ並みのテンポのよさを実現し、快適なプレイを実現することに成功した。
戦闘パート最大の見所である味方キャラクターとの「合体技」(当然他作にも搭載)にも注目したい。
厨二病どころか小二病レベルのネーミング・痛すぎるセリフ・立ち絵を使いまわしたシュールなグラフィックは
対象となる敵と共にプレイヤーの精神へ大きなダメージを与えてくるため油断は禁物である。
なおラスボスを含む殆どの敵に状態異常が効いてしまうため、『麻痺させて後はオートバトルで放置』
とコマンド入力の手間どころか思考までも排除したことにより、手の空いた時間の有効活用が可能となっている。
地味・単調・戦略性皆無と三拍子そろったゲームバランスはプレイヤーの笑いを誘っているに違いない。
内容についても他作品の盗作かつ劣化・・いや独自のアイディアによる発展が目立った。
ADV部分では「學園」と謳っていながら、ほとんど學園パートが無いという確信犯っぷりには驚かされる。
またストーリー演出のあまりの簡略化ゆえ、仲間キャラクターと出逢った瞬間<恋人>になっているという点は
まるで昨今の若者の恋愛事情を物語っており、現代社会に警鐘を鳴らしていると言えよう。
そもそも本作には好感度というシステムがあり、キャラクター別の感情度が存在するのだが、
にもかかわらずキャラ別EDが存在しないという画期的な仕様は前代未聞なのではないだろうか。
これは密接な関係である人物以外をないがしろにしてはいけないという製作側の想いが現れていると言えよう。
なおED後のスタッフロールが一度のプレイで二度見れる点には溜飲が下がる思いだ。
トイレに行ってた為に見逃してしまったプレイヤーも安心出来るという配慮はもはや筆舌に尽くしがたい。
そんな本作の数少ない良心は、クリアまでわずか6時間程度という忙しい現代人向けのボリュームにある。
だというにも関わらず本作品の本スレでは
「何度も言うが買おうか迷ってる奴は本当にやめとけ。
どうしても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ。
時間の浪費がないだけそっちのほうが建設的だ。」
という名言が生まれてしまう処からも、このゲームの本質を感じとってほしい。
「IF作品は平均的には低水準だが規格外のクソは出ない」というスレ住人の平和ボケを蹂躙し、
ブービートラップ並みの素朴な外見に核爆弾の威力を隠しもつ極悪兵器がここに生まれた。
クル・ヌ・ギ・ア
真 の 地 獄 は こ れ か ら だ
これ以上犠牲者を増やさないためにも本家wikiのこの言葉を肝に銘じておいてほしい。
Q・このゲームは面白いですか?
A・買うな
実りの秋を迎え、スレ住人達もホクホク顔だ。
このまま大賞までホバリングで突っ走ると思われていた「大奥記」に
待ったをかけるべく現れた「神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア」。
そして今月はファミ通レビューで「大奥記」をさらに下回る点数を叩き出した「プロゴルファー猿」も参戦予定だ。
思わぬ混戦模様となってきたクソゲーオブザイヤー。
その栄冠を勝ち取るのはどのソフトなのか?
あるいは昨年の如く、全てをひっくり返すほどの魔神が息を潜めているのだろうか?
このスレは、君のレビューを待っている!!
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ テンプレは以上だ。
/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
普通 いまいち ダメ 糞ゲー
┝━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / / 語るのはこの辺からにしろ
| ( _●_) |ノ / ちょっと自分好みじゃないからと
彡、 |∪| ,/ ガタガタ言ってんじゃねー
/__ ヽノ /´
(___) /
過去の名言
828 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 13:30:27 ID:tDnO+phE
なんというか、さりげなく「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして心の安寧を得ようとしてる奴いないか
大作系が出ると毎回だが
>>1 心から乙
このスレはテンプレ多い上、時間と共に変わるからスレ立て大変だな。
完璧なスレ立て(テンプレ立て)だな。
>>1乙
久しぶりに割り込み、早漏なしだったんじゃないか?
>>1 素晴らしきスレ建てに
糞ゲーで散っていった英霊たちも
安息の日々が送れるだろう
>>1乙
取りあえずTF6推したい奴は前情報、PVだけじゃ信者以外何とも思わん
発売後「わかりやすい選票」書けるならその時にしなさいな
この流れの中じゃ酷な話だけど
なんかジャンラインの選評を必死に考えてた連中が可哀想だな。
シューティングというエントリーされにくいジャンルであのクオリティを出した機銃砲座は偉大ですね。
>>1 乙
久しぶりの美しいスレ立て、いい物を見せてもらった
>>28 あれしかない需要だったから仕方がない。
パッチがクソだったら末席には加えてもらえるんじゃないか?
>>1乙
こ、これはただのポニーテールですらないんだからねっ!
久しぶりに完璧なスレ立て見せてもらった
ジャンラインもよくよく考えれば地味だが、大賞を狙えるレベルだぜ
はるか昔から作られ続け、開発にノウハウや経験が入る余地も少ない、
誰でも知っているとは言わないがルールブック一冊あれば最低限は作れるであろう物を、ルールの段階から破綻させている
ある意味、この時代では貴重ってシロモノ
パッチによる救いはあるっぽいんで年内はそれを待って様子見が限度だろう
>本作品の開発スタッフは「東京魔人學園」シリーズをパクって
「転生學園幻想録」という2004年ノミネート作を作り上げた前科のある悪名高いチームであった。
これちょっと違くないか?転生のスタッフは神代にどれくらい関わってるんだ?
アレだけクソゲーが出ない、出ないと騒がれていたのに
本当にだんだん出てくるとはゲーム業界とは恐ろしいところだな
GTもPSUも初期の不具合が決め手だし可能性は十分あるがこの面子の中じゃなw
現状、定番もので戦うには携帯ゲーの方の梅沢囲碁くらいの破綻が求められると思う
プロ猿ファーゴル
39 :
なまえをいれてください:2008/10/17(金) 13:26:22 ID:t4EZtJXF
>>34 一切関わってない。
転生出したアスミックは監修になってるけど
転生のチームは誰もヌギャーのスタッフに居ない筈。
プロゴリファー猿田
41 :
なまえをいれてください:2008/10/17(金) 13:34:11 ID:LM4ZCVuI
オール3なんていつ以来だよw猿最強
いつ以来とか失礼な。史上初だ
猿
猿は買うのに勇気いるなあ…
>>44いま予約すればもれなく1日だけ2ちゃんねるで人気者になれます
店に無いかもな
あんな数字掲載されたら、小売は手出さねぇよな…
予約も怖くて受け付けられないんじゃないか?買う買う言ってるアホがキャンセルでもしたら目も当てられんし
物好きな小売なら仕入れるかもよ
それにメーカーも大手って言えば大手、取り扱いタイトル増やす程度の気持ちで並べる可能性はあるかと
メインターゲットはゲーム誌なんか小まめにチェックしてない層だろうからアリなんじゃね?
物好きな小売というと
アキバブログで取り上げてもらうためだけに入荷するソフマップだな…
オール3と聞いて飛んできました!このwktkはook以来だな
今年はもうダントツで猿に決まっちゃいました?
年が明けるどころか発売もされてないのに決まるわけがない
>>52 猿は第1シードだけど、ここから激戦を勝ち抜いていかないと…
まだ猿は出てねーよ
大賞の選考は多分また来年までもつれ込むだろ
猿は単なるボリューム不足のバカゲーの可能性が拭いきれんから
まだわからんよ。潜在能力はダメジャー2の方が高そうな気もする
むしろオール3って言う点数でハードルは大幅に下がってるから
トロイのような「あれ?意外と遊べるんじゃね?」って言うゲームの可能性も・・・
まぁ12点じゃあり得ないか
むしろオール3って言う点数でハードルは大幅に下がってるから
トロイのような「あれ?意外と遊べるんじゃね?」って言うゲームの可能性も・・・
まぁ12点じゃあり得ないか
大事なことなので(ry
60 :
なまえをいれてください:2008/10/17(金) 14:54:50 ID:6cdpul8+
猿は全体的に足りてないだけで、危険な箇所が無い可能性。
クソゲーとしての楽しみもないかも。
さらにメジャー2という大物が控えてる今年は近年稀にみる混戦となるな
猿のオール3は分かったけどダメジャー1は何点だったんだ?
アンパイアが消える魔球がラスボスの可能性すらあるのか
普段は軍板住民なんだが、戦場のヴァルキュリアってどうなの?
軍坂では最悪って事なんだが
そりゃああれはギャルゲみたいなもんだからなあ
>>64 ミリタリー的な視点でみるとめちゃくちゃだがゲームとしては面白いと思う
そもそも軍板の連中に受ける軍事モノゲーってあるのか?
バンゲリングベイ
猿はボリューム不足が問題の大部分な気がするんだよなぁ
ゴルフって考えなければ少しは面白いんじゃないかと思う
予想を裏切って欲しいけど
萌えのつかない大戦略とか?
っつーか、軍板住民がヴァルキュリアに本気で期待して本気で最悪って言ってたら
見る目のなさに笑うんだが。
ボリューム不足ってだけでオール3なんて取れるだろうか
>>66 あんがと。やっぱりマニアなんてなるもんじゃないな。いらんしがらみが増えるだけだ。
>>68 どんなゲームにも賛否両論あるが、PSのパンツァーフロントというゲームは全ての軍オタが諸手を上げて評価してる。
俺も親指が内出血するくらいやった
ミリオタ向けって難しいような
FPSだったりウォーシップガンナーシリーズみたいな真面目なバカゲーとかか?
戦ヴァルは発売直後「想像と違う!俺が気に入らないからクソゲー!」と乗り込んできた奴がいたが
サクラ対戦チームが作るものに何を求めていたのだろうか
あの神代でさえ5点3人だからな
オール3点とかほんと想像つかん
大奥と1点違いというだけで大体の想像は可能でしょう。
>>64 何が最悪なのか分からんが普通に面白いぞ?
北京オリンピックが選評されなかったので過剰な期待は禁物でしょう。
>>62 誰も注目してなかったから点数が幾つなのか話題にも上がらなかった
サクラ大戦チームにはアドバンスド大戦略のスタッフがいるとかいないとか
メジャーは7545じゃないか?
7点つけたの誰だよwww
737 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/02/06(水) 11:14:09 ID:2zLt6Aa3
仔犬でくるりん 7、7、7、7
はぴはぴクローバー 7、7、7、7
ときメモGS2nd 8、8、8、8
北斗の拳 8、7、8、6
ナルト疾風伝 7、7、7、7
デジモン 6、6、7、7
メダルオブオナーヒーローズ2 8、7、7、7
WWE2008(Wii) 8、7、7、7
WWE2008(PS3) 8、8、7、7
WWE2008(PS2) 7、7、6、6
WWE2008(360) 8、8、7、7
メジャーWii 7、5、4、5
メダルオブオナーヒーローズ2 8、6、7、6
ポイズンピンク 8、7、8、7
>>77 ミリオタの求める軍事的イメージから見ると最悪って事では
ゲームとしての面白さは別
>>77 あまりにもリアリティーが無さすぎ
あんな綺麗な戦場があるか!
軍オタ向けはマーケットが小さいから仕方ないんだよね。違う考えが聞けてよかった。ハーツオブアイアンに戻るわ。
>>64 とりあえず話題のグギャーかメジャーかookやってみれば?
クソゲーってものが改めてよくわかるから
>>70 それなりに面白いにもかかわらずオール3とかつけられたら、
メーカー広報が、ゲラの段階で猛抗議して撤回させてるだろ
>>81 お父さんと子供が一緒にプレイするって観点から言えば
必ずしもクソではないとか言ってた気が
>>83 うん、ちゃんとプレイできるゲームはスレ違いだと思うよ
>>83 軍ゲーってよくわからないけど
戦争ものなのに銃とかじゃなく殴りあいのみとか
戦争ものなのに戦争をしないとか
戦争ものなのに宇宙人襲来とか
くらいじゃないとノミネートできないぞきっと
オリンピックの例や四八(仮)が7766だった現実を考えると猿への期待が危ういものになってしまう
深く考えちゃ駄目だ
というかあれはファンタジーだろ…
四八(蟹)
今年は何が起こるかわからない・・・・・まだこの先とんでもないクソゲーが控えてる気がするっ
>>91 そういえばベーリング海のの蟹ゲーはどうなったんだ?
>>92 このページではゲーム内容が殆ど分からないというww
>>85 なんていうかカービーとかゴエモンのミニゲームレベルって感じ?
ゴルフのキャラなのにゴルフじゃないし、ミニゲームレベルのおもしろさ、ボリュームだったらどうかな
まとめサイト見たらクソゲーのレベルが違ったわ。
すまん
>>92 戦ヴァルは本スレは活き活きしており、DLCを待ちわびて楽しまれてる。
ココとは全く無縁の存在。戦争物でココで語られるなら、
「戦闘国家」PS2か「ゾイドオルタナティブ」クラスなど
絶望の荒らしが本スレで吹き荒れるくらいじゃないと無理かと。
キャラが6人でホールが5でモードがCPU対戦とプレイヤー対戦のみ
細かい打ち分けができないとあるんだよな
コース(18ホール)が5じゃなくてホールが5ってのがすごいな
やりようによってはそれでも18ホールぐらいは上手く作れるはずなんだが
細かい打ち分けできないってことはリモコンただ振るだけなのか
ガッカリゲーにはなりそうだが
原作が原作だけにエントリーはない気もする
選評書け、ゲハ厨カエレと言っていれば自分はろくにゲームやらなくても
クソゲー評論家が気取れるスレはここですか
今年は強力なやつがいっぱいいるから大分陰に隠れてしまっているが
オレはアイマスL4Uの糞っぷりを決して忘れない、そして許したくない
オマケのアニメも糞ですたとかありえん。。。
おまえら全てのゲーム板の最後の良心だな。
>>102 陰に隠れているのではなく、あれは信者御用達のソフトだから
このスレで扱うようなものじゃないという結論。
あれをクソと感じるレベルのファン(?)には気の毒だが。
>>102 気持ちはわかるが、信者がそれなりに楽しんでいるいじょう無理だよ。
信者でもびっくりする様な糞LVだったらノミネートされてもいいけどね。
>>102 月5000円ペースで貢いでいますが、なにか?
まぁ自分が糞と思うから糞っていう奴はダメだね
>>105見てクソゲーってゲームの内容だけじゃなくて売り方も合わさって糞に見えのかなって思った
中身クソゲーでも需要があって、そこそこ期待に添えていたら不満もでないだろうし。
例えば過去の糞ゲを集めたっていう「みんなのクソゲ」みたいなのが出てきたとしても
一周回ってそのソフト自体は糞ゲと呼ばれなくなるのかな
俺はL4Uには満足している。好きなアイドルのライブをいつでも好きなだけ見られるから。
>>102 ファンデスクはそもそもクソゲーとかいうレベルで語るものじゃない
ファンが満足したのならそれは良ゲーなのだ
せ、戦闘国家(但しPS2版)…久しぶりに俺の触れてはいけない部分に触れちまったようだな
今夜は悔し涙で枕をぬらすぜ
ジャケ買いしちゃわないようにアレだな。
「ファンディスクです」みたいな注意書きをゲーム業界も少しは考えたらとは思う。
冷凍食品なんかでも一々小うるさく
「以上の手順に従っての解凍直後は商品が大変熱くなっておりますので(ry」
くらいやらんといけない、こんな世の中じゃ・・・
ポイズン
古い作品だけどさぁカルディナルアークっていうカードバトルゲームがあるんだ。
超劣化カルドセプトオタクバージョンな内容だったんだが、余りに良すぎて嫌になっちゃったよ。
まぁこれを制作したメーカーがアイディアファクトリーって聞いただけで全て納得力があると思うんだ。
あ〜何で買ってしまったんだ。
>>116 あれはクソゲーじゃない
ただ良ゲーじゃなかっただけだ
マグナカルタ・・・
神代、今年はIF製ソフトでまともなものが出てきたのもあったからこそあんなにインパクトがあったんだろうな
『ゲーム内容がクソ』、『ファンも泣かす』
「両方」やんなくっちゃあならないってのが「クソキャラゲー」のつらいところだな
猿はどんな奇跡を見せてくれるのか楽しみ。
四八売ってたんだけど新品価格だった、流石にクソゲーマー見習いの俺には
この価格は無理だ・・・
最近ゲハ抜きでも流れ早いな
そりゃ糞ゲートップ3大ブランドが本気で糞ゲーつくってきたからね
>>119 あれはOPとEDの歌に価値がある。他に良い点はほとんど無いけど。
そういやヌギャー同様、マグナカルタも雑魚敵のレベルがプレイヤーキャラ準拠だったな。
じゃあ次はマーヴェラスあたりの出番か?
アヴァロンコードの出来がちょっと気になるのだが。
>>126 FF8もそういやそうだったな、レベル100のルブルムドラゴンは地獄だった・・・
>>128 FF8はおもしろいがな俺は
あとモルボルも雑魚ってレベルじゃなかった・・・・・
FF8は電波だし高レベルトンベリとかやってられないしキャラもきもいし
全体的に怪作・中2の塊って感じだけど俺は好きだな
FF8はゲーム中辛かったがエンディングが爽やかで気持ちよく終われたのがよかった
10年前にこのスレがあったら、FF8はノミネートしてるのかな
FFファンの大半を裏切ったゲームではあるけども、普通に遊べるゲームだと俺は思うけど
擁護は多そうだからきついと思うな
自分的にも良ゲーだし
「ゲハでやれ」で一蹴だと思う
糞ではないでしょ
評価はされてるし、FFはなんだかんだで諸手を上げて糞って言えるようなのは無いと思ってる
136 :
なまえをいれてください:2008/10/17(金) 19:02:34 ID:91lB8nts
お客さま:目が悪いんですか?
最近視力を測っていないのですが、たぶん、右が0.8、左が0.7くらいでしょうか。仕事中はメガネをかけています。
普通に遊べるレベルのゲームは
少なくともこのスレでノミネートされる事はないと思うけど
飛びぬけたクソさがないと
今年もオブザイヤー決めるよ派
├─ 選出方法は今のままでいいよ派(保守派)
│ ├─ 大奥記派(王道派)
│ ├─ ジャンライン派(新麻雀派)
│ ├─ メジャーWii兄弟派(宝富派)
│ ├─ クル・ヌ・ギ・ア派(IF派)
│ ├─ プロゴルファー猿派(ファミ通派)
│ ├─ 年末商戦期待派(未来派)
│ └─ ゲハ派(暗黒派)
│ └─ ※割愛
└─ 今までの選出方法ではいけないよ派(改新派)
└─ 複数あげるべきだよ派
└─ むしろノミネート全員が受賞でいいよ派(現代運動会派)
今年は決めるのを見送るよ派
├─ 大賞を決めるのは無理だよ派(悲観派)
└─ 四八以後に本当のクソゲーは存在しないよ派(終末思想派)
今年や去年の受賞作に比べると邪神とかラジアータは全然遊べるよな
シリーズ物にありがちな、○○○の新作としてで無く新規タイトルとして発売してりゃ
あそこまで叩かれなかったゲームって感じじゃないの
そして、アンサガもきっと新規タイトルなら受けた!…たぶん
L4Uはほんとクソゲーだし、フルプライスだし、中身スッカスカで補完はお布施でどうしようもないが
このスレに出てくるゲームには勝てないな
FF8のシーズンにはもっとひどい糞があるはず
アイマスは信者の悪名が高いだけでゲームは割とどうでもいい
>>139 邪神自体も実際の被害者は少ないだろ。
エピソード2単体は結構やってる人がいてもさ。
で、内容自体は難しいけどそんなに悪くないし。
あくまで、1よりつまらない、劣化してるだけであって。
>>139 ラジアータやグランディア3は余裕で遊べる
でもモッコスは厳しいわ…
同じ年ならクロノクロスの方がプッシュされそうだな
俺は好きなんだけど
>>146 俺、今このスレで流行りの例の奴見た後だったら、
だれもクロスを電波シナリオとは言わない気がするんだ。
FF8はツマランと思ったけど、大賞は無理だろ
雑な作りじゃないし、支持してる人もいるし
致命的なバグはあったけどさ
昨日ジャンラインでオンライン対戦に人が集まらないからCPUオープン対局やってたんだが
俺がリーチかけたらCPUが一発で当たり牌振り込みやがった
ジャンケンに例えるとこっちが最初にグーを出してて変更ができないルールなのに相手がチョキ出した
CPUのAIが余りにも酷すぎる・・・
FF8は今でいうMG4みたいなもんだからノミネートは無理だろ
致命的なバグは確かにあったけど
てか俺は好きなんだけどなぁ・・・・・・・
2009年度にはすでに大物がエントリー
「ヨン様ニンテンドーDS」販売へ | Japanese JoongAngIlbo | 中央日報
http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=106137&servcode=700§code=750 ペ・ヨンジュンがニンテンドーDSのハングルの先生になる。
(株)キーイーストは17日、ペ・ヨンジュンとともに韓国語を学べるよう製作されたポータブルマルチメディア機器「ニンテンドーDS」のソフトウェア「DSヨン様」(仮)が販売されると明らかにした。
「DSヨン様」はニンテンドーDSのタッチ機能を利用、ペ・ヨンジュンとともに使い、聞き、読みながら韓国語を習う双方向コミュニケーションプログラムとして開発される予定だ。
プログラムユーザーは小中高校の3段階パッケージで進度に合うよう、
ゲームを楽しみながらペ・ヨンジュンとともに韓国語を学習することができる。
キーイーストは該当のサービスのためにモバイルコンテンツ会社と提携を結び、ペ・ヨンジュンの肖像権使用を承諾した。
この製品は来年1月ごろ、約5000円の価格でオンラインショッピングモールで予約注文を受けつけ販売する計画だ。
デス様2もあるぜ
携帯板の方の住人が喜びそうだw
>>151 魔女っ子大作戦……
この年ってすげぇな、クソゲーも名作も大豊作じゃん。
リスト見てると何だか泣けてくるわ。
デス2はまともなゲームになって逆に信者に叩かれた
>>156 あ、そっか。DSは別枠だっけか。
向こう行って来る。
>>150 FF8はシステムの解説してるサイト見て目から鱗が落ちたな。
まあ頑張ってシステム構築してもライトユーザーには伝わらないんだけどさ。
>>151 この年のスクウェアってすごいな、賛否両論あるゲームばっかり出してる
FF8、サガフロ2、クロノクロス、極め付けにレーラグ…
ブシドーブレードは97年か
RPG(ロール・プレイング・ゲーム)じゃなくてRPG(レーシング・ポエム・ゲーム)だからな
ポエムゲームは今でこそ楽しいネタだけど当時フルプライスで買ったら
>>161の他のとは比較にならないレベルの地雷だよなぁ
他のは賛否両論あっても糞って言えるようなゲームじゃないし
一方ライバルのエニックスはせがれいじりを出していた
PS時代にやったスクウェアのゲームは全部良かったな
おかげでアンサガと聖剣4を定価で買うとかいう失敗したけど・・
猿、コースが5つじゃあなくてホールが5つって本当かよ…
wiiスポーツのゴルフ以下じゃないのか?マジで
>>167 スクエニはFF3以降のDSソフトなら定価でもいける
据置きは…まだまだだな
いやこのスレ的にはいいネタ供給先か
原作でもそんなもんらしいからいいんじゃね
>>167 お前は俺か。
でもアンサガ、攻略見てでもいいからちゃんとやり直したら評価が変わるかもしれんぜ。
聖剣4に関しては、このスレで過去に評価された通りだからどうしようもない。
>>161 全部俺の大好きなゲームじゃないか・・・(レー(ry以外)
FF8が否定派多いのは知ってたがそれ以外もそんなに賛否両論だったのか
聖剣LOMも1999だな
止まりそうにないから、
「あのころのスクウェアは神とクソの紙一重だった」スレでも新規で立てたほうがいんでない?
システムよりもあの女がな・・・
あからさまにキチガイででしゃばってくる
SWep1のジャージャービンクスみたいだ
要は、万人がクソだと認めるゲームしかノミネートされないってことだな
賛否両論じゃダメだと
サルと神代が現れてからスレのスピード早いなー
やっぱり2大核燃料はすごいなあ(棒
>>171 原作はもっと登場する敵がいるんで当然コースも多いだろ
>>177 神作降世!FAMI通最下位帝王称号
すげえなw
>>178 賛否両論あるってことはそれだけ評価してる人間がいるってことだからな
俺が糞と思うから糞ってのが受け入れられないのと同じ
最下位帝王称号wwwww
ダメだ、腹筋が死ぬwww
神作降世wwwwwwww
ていうかこれで猿が本当に糞だったら原作ファンの人が大層悲しみそうだな。
原作者の藤子A先生はあまり気にし無さそうだけど。
スレ流れ速いな
「麻痺させオートバトルを選択することによりラスボス戦でさえも放置しておけば戦闘が終わっているという
ゲームバランスにより、その間は「トイレに行く」「読書をする」等、時間を有意義に使えるという〜云々」
ってどうだろって書き込もうとしたけど既に書かれていたか。残念
2007以前は基本的に誇大広告・残念な内容だった期待作とか純粋なクソよりガッカリゲーが強かったような
しかも、何のゲームだか判らない絵だな 猿もいないし
サンダーフォースVIも十分上位を狙えそうだな
本スレのテンションの低さと不満の方がスレを占める割合高いってどうよw
まあ、ありゃ仕方が無いのか
>>190 あそこ住人はもう病気。何が出ても文句言うと思う。
その本スレの奴らも元々出る方が奇跡みたいなもんなんだから
6なんて存在しないと思ってれば良いのにね
TFシリーズのファンだけど6は興味も無い、あれは違う
だが違うだけでノミネートもなんか違う、同じようにBGMの曲調とか雰囲気が
がらりと変わったグラVとかも入ってなければおかしい
自分が気に入らないから糞ゲーの典型みたいなもんだよなTF6
神作降世!FAMI通最下位帝王称号
もし猿が大賞になった暁にはこの文句は必須だなw
ついにクソゲーオブザイヤーにも国際化の波が…
アメリカとかでは、クソゲーって何ていうんだろうか
>>190-193 あのスレは「サンダーフォース」のところをたとえば「ときメモ」に脳内変換して、
出ないと思われた続編なりリメイクが数年ぶりに出たという設定で読むとわかりやすい。
で、××がこんな性格ありえん!とか、××の声優がちがう時点で糞!とかいうかんじで
発売前から荒れていると考えればあのスレの九割くらいは理解できる。そんなもんだ。
ワーストとかじゃないかな。
ビッグタイトルのクソゲーで聖剣4ってやったことないんだよね。
980円で売ってたんだけど、買ってみる価値はあるんだろうか。
聖剣伝説が死んでFFCCが生まれたって言われるぐらい止めを刺した作品
聖剣伝説はブランド自体が完全死亡したからなあ。
面白いのはLOMまでで、後は全滅ってどういうことだよ■さんよお。
クソゲーってわけじゃないがFMシリーズも見事に死んだなあ・・・。
この前聖剣3をやり直してみたが冷静に評価するとさほど面白くはないなと思った
ハードルが上がるって悲しい事だ
>>193 つまらない、程度のレベルじゃノミネートすら難しい状況でよく出してくるな、って感じだな
もはや物理的に遊ぶことが出来ないか
コレをやるくらいなら道頓堀にダイブしてクソまみれになったほうがマシだ
というレベルじゃないと相手にすらされんだろ。
聞いたところによると超絶作業ゲーって話らしいし・・・
しかもレベル無いんでしょ・・・980円払って買う価値あんのかな。
聖剣2〜LOMまでは好きだよ、それ以降の聖剣タイトルって何が出てるかも知らない。
廃れ具合が凄まじいと思ったね。
>>204 どんだけ高レベルだよwwwと思ったけど、そんなレベルのゲームが
本当に出てくるから困る。
一応レベルはあるよ・・ステージごとにリセットされるけど。
なければまだアクションゲーとして遊べたかもしれん
ここ数年の聖剣で、唯一面白かったのがケータイアプリのリメイク1っていうのが…
あとはKOTYノミネートレベルの代物ばかり
ここの奴らが聖剣LOMを面白い方に含めていてくれてちょっと感動
聖剣DSのタンブルたんは俺の嫁
>>209 LOMは武器作成とかやり込めるし変なバグないし
サガ外伝聖剣伝説と思えばそこそこ面白い
聖剣LOMは別名聖剣伝説Sagaだからな。好き嫌いがあって当然
あの状況でもよく踏ん張った方だが、某06年ノミネート作品がな・・・
とりあえず買ってみるわ。
最近聖剣作品に触れてないしね、まぁどんだけ糞か味わってみたいってのもあるがw
俺としてはミンサガは神だったんだけどなぁ、スクエニって開発チームによってムラが凄いのかねぇ。
神代の動画ないかなー
値段がまだ高いから買う勇気が起きない・・・
流石にノミネートレベルなのは4ぐらいだろう
4は擁護不能だった…
聖剣4は音楽は良いよな、クソゲーなんだけど音楽は良いのは今年ならOOKかな
聖剣は3とLOMの間で区切る奴は基地外
LOMとその後で分ける奴は正常
アクション原理主義者は3からもう駄目
俺は原理主義者
もうせいけんはいいって
サンダーフォース6やばいっていってるが、大聖王と比べたらどうみても大聖王に軍配があがるとおもうんだ
発売前にとやかくいうことじゃないんだろうけど
>>221 ファミ通にもこういう毒舌レビューをして欲しいな
他のゲームのコメントワロタww
>パブリッシャーがこのようなゴミを本気でリリースした度胸は人知の理解を超えている。
>お金は大切にしてください。でなければ、重度の精神療法に10倍のお金を払う準備をしましょう。
>もしあなたが休日用に誰かにこれをプレゼントするなら、
>プレゼントされた方はあなたをフルーツケーキでぶちのめす権利を得ます。
wwww
タワーが決して動かないくらい高速でブロックを抜き取るスマートなAIか、
次の一手に移るまでに数分かかるような愚鈍なAI。
あなたにはJenga World Tourを避けるためのあらゆる理由があります。
もしあなたが休日用に誰かにこれをプレゼントするなら、
プレゼントされた方はあなたをフルーツケーキでぶちのめす権利を得ます。
ワロタ
>>221 このレビューをそのまま選評にしたら優勝できそうだww
>>220 発売されたら凡ゲーだと思うぜ。ファミ通とかでも適当な点数はつくな。
ただ現時点で続編をつくる時のダメさを凝縮してるってのはある。
発売されてからの評価だな。
ただ、雑誌とかネットの点数評価のみで語られてる現状はかなりクソゲースレとして終わってる。
そんなのでいいのか?クソゲーって。
>>229 普段は点数評価のみではこんなに騒がれないぜ
猿はよりにもよって3/3/3/3なんて叩き出したからここまでの騒ぎになった
最高点が3なんて、修羅の門でもデス様でもookでも達成できなかったからなあ
>>229 猿がレビュー点で言われてるのは歴代ほぼ最低だからだよ。
それ以外は基本的に発売後の話。
いわば神懸かり的クソゲーとして皆が期待してるんだ。
ヌギャーは発売前〜直後はIFということでスルーされたのに
プレイした奴らの報告から、数日後いきなり四天王扱い。
>>229 そりゃ、最低点を叩きだして来たタイトルはもれなくクソでしたし
期待もするわけですよ
まあレビューの点なんか参考程度だが
さすがにオール3だと期待が膨らんでしまう
四八ショックの次は猿ショックが来るか・・・?だがまだ年末の魔物が潜んでいるから
どうなることやらwダメジャーvsOOKvs猿の戦いになりそうだな
中国人ですら帝王とか神作降世とか言って騒いでるんだぜw
ダメジャー 猿 → 核兵器(ドカンと破壊力)
ヌギャー → 生物兵器(じわじわとバタバタと)
ook → 化学兵器(アヒャヒャ)
って感じだな。
四八?
あれは恐怖の大王。
つーか、猿は歴代最低点として今後延々と語り継がれていくんだぞ
そんなゲームが発売日に出来るなんて俺らは幸せ者だよ
おかしい…猿を買うためにとっておいた6000円が無い…
どこいったんだ…
猿猿うるせぇんだよ
猿のことは、点数でこれだけ騒いだんだからあとは発売後でいいだろ
猿のせいでワンランク落とされた奈落のひどさも改めるべきだろ
猿はゴルフとしてはクソ、キャラゲーとしてもクソかもしれないが、ゲームとしては成り立つかもしれんだろ
猿と違って奈落は成り立ってねぇだろ
猿猿
猿
猿
猿
猿
基本的に猿猿言ってるのはファミ通信者だからな
猿!猿!猿はSARUの猿!猿!
>>239 そういうなら、自分からまずやればいいじゃん……
奈落の選評は一度練り込んだので十分な気もするが。
だってあのookより点数ひどいんだぜ?
期待するなってのが無理
猿 抽出レス数:32
まあ00のゲームだってオール6でもキャラゲーとしては良かったらしいし。
オール3でもキャラゲーとして良いのかもしれない>猿
猿は規格外のレビューを手にしたから規格外の期待をされてるだけで
猿最強!なんて言ってるのはろくにいないと思うんだが・・・
>>246 でもキャラも少なければストーリーも皆無と明言されている上に
機体数がありえない少なさだったゾイドがノミネートされた過去を考えると
可能性は否定できない部分があるんだわ
前スレか前々スレに、猿に関して上手いと思った喩えがあった。
曰く、柔道の金メダリストが異種格闘技戦に参戦してきたようなものだと。
実績は文句無しだが、それが異なるフィールドで通用するかどうかは全くの未知数。
俺たちは、せめてマケボノみたいな結果に終わらないことを祈るしかないんだよ。
>>246 キャラゲーなのに需要があるかもわからず、誰得状態なのは問題だと思う。
955 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/17(金) 20:14:28 ID:DJHT5iwX0
177 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 19:56:53 ID:vIe04lmM
http://bull.s11.x-beat.com/src/bull31830.jpg 中国人も猿に注目
956 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 20:22:57 ID:og3znsSG0
神作降世! って表現するのかw
957 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 20:23:41 ID:accxIId+0
最下位帝王www
960 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 20:51:04 ID:K6w6XJCh0
>>955 >獲得FAMI通最下位帝王称号
に吹いたw
961 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 20:59:34 ID:1nr3nNLD0
・神作降世!
・最下位帝王称号
我々と同じく
中国人も楽しみ方を心得ているじゃないかw
次スレあるならこの言葉入れようぜw
962 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 21:16:40 ID:xIkW04Vk0
神猿降世!
猿はプロ野球のドラフトでほぼ全球団から1位指名をうけた選手みたいなもんだな
猿が話題になってる一番の理由は、メジャー2情報→ジャンライン→ヌギャーと
スレが怒涛の勢いで沸きまくっていたからだと思う。
ちょうどみんながノリにノってる最高のタイミングで、
最低得点タイというご馳走が投下されりゃ、沸かないはずかない。
仮に北京とかと同じような時期にきていたら、オール3でも
スレ自体が死にかけていただろうから、ここまでは湧かなかったかと。
でもオール3には食い付いたとは思うがな
OOK以下なんてありえないだろうと
猿は実際にプレイした奴の報告が来ないと何とも言えんような気はする
見たところコース形状が特殊でグリーンorOBという仕様だったり
指示されたとおりにボタン押すだけのゲームなだけって気はするけど
まぁALL3なんて滅多にお目にかかれないしこのスレとしては大歓迎だろ
無味無臭ゲーだったらこのスレ的にがっかりだな
総合点最下位タイ&4以上がないファミ痛史上初のソフトだっけ?
スレ住人期待のスーパールーキーだからな>猿
評判通りの活躍をしてくれるかはわからんが
このスレ的な期待に応えて欲しい
なんか、オール3って話題だけが先行しちゃって実際来ると
「なんだ、この程度か」で終わりそうで寂しい
インパクトって大事だよな。
確かに猿は前評判のおかげでハードルは滅茶苦茶低いよなw
逆に高くないか?
「点数の割に大したことない」って
このスレ的にはハードル高いよ
いきなり3割30本期待されてるプロ野球の新人みたいなもんか
これが2割8分20本な出来だと並のクソゲーなら合格点でも前評判からすると非常に物足りなくなるという
わかるわかる
多分大奥レベルの糞でも肩透かし食らう可能性が高いな
クルヌギャーを超えたら大賞じゃないか?
バグが欲しいところだな・・・
致命的なバグがあれば安心(このスレ的に)できるんだが、こればっかりは発売前のレビューじゃ
どうしようもないよな。かの四八(仮)ですら、レビューではこのことにスルーだったわけで・・。
ヌギャー
ドギャー
ookにもギャー系ネイミング欲しいな
何故か別の会社のゲームの曲が無断で入ってたりしたらこのスレ的には評価が上がるけどなあ
ファミ通の高得点は全く信用出来ないが低得点はそこそこ信用できる
ここまで期待されたら、猿はもうまとも動いてくれたら大賞から外していいよ。
藤子Aがゲームの出来に激怒とかあったら面白いんだがなw
まあないとは思うが
最初の1打を少しでもはずせばOBになるゴルフの枠を超えたゲームでも
その1打を楽しめればどうなのだろうか
事前情報だけで選評が書けそうな勢いだからなw
逆に言うと発売後もそれ以上のネタが出ないと、肩透かしを食らった
気分になると思う
版権の都合で猿風の別人とかだったりしないとツラいな
最低ラインとして買取拒否を提案
別に複雑なプログラムはないだろうしバグは期待できないよな…
成り立たなさは奈落もヌギャーも同じようなもん。
それでグラフィックがヌギャーよりマトモだからなぁ奈落。
何たって友情パワー。
エントリーしてるクソゲー候補見る限り
複雑かどうかなんて大した問題じゃないような気がするがね
>>281 ボールが中に浮くとか
弱ショットしたのにとんでもない所に飛んでいくとか
ホールインしたはずがホールインしてなかったとか
OBしたら進行不能だったとか
バグなんてどこにでもあるものさ
テクスチャが外れるとかな
笑いが取れそうな落ちでもいいな
猿は格ゲーとして破綻してたPS2男塾に近い気配がする
まああっちはそれなりにキャラも多いし、民明書房ネタや掛け合いが
あったけど、猿はたった6人だしなぁ・・・
なんか昨夜とヌギャーのテンプレが変わってwikiの選評そのままになってる
で、さすがにテンプレにヌギャーだけで4レスはどうかと思うんで2レスにまとめてみたんだが、
比較してもらって、問題ないようならwikiのテンプレと差し替えたいんだが
ヌギャーはまとめるの難しいな
ゲームとは関係ないアニメのOPやゲームのEDが入っているらしいが選評には入れない方向?
転生のエロゲCGよりはインパクトないが、IFゲーでは当たり前の出来事なのか?
プロモはバンナムとかもお得意だしなあ
ヌギャーはクリアまでに30時間かかる詐欺とかゲーム以外でのネタ多すぎるんだよ
全部入れたら5レスあっても足りないので極力要点絞って少なくしないと
しかし年末に魔物が潜むってのは本当なんだな
292 :
1/2:2008/10/18(土) 00:43:04 ID:X7r6yZf6
日本経済が揺れる10月上旬、サブプライムの大波とともにそいつは姿を現した・・・
クル・ヌ・ギ・ア
真 の 地 獄 は こ れ か ら だ
『神代学園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア』である。クソな部分を挙げればキリがないサマはまさに地獄。
「地雷地帯IFの作品は平均的に低水準だが規格外のクソは出ない」という住人の平和ボケを核爆弾で蹂躙した。
タイトルに「學園」と謳いながらも學園ほとんど関係無い上、「幻光録」は「幻想録」などの転生學園シリーズ続編を思わせる。
ジャケ絵に同じ絵師を起用するあたり、もはやフィッシング詐欺。
ストーリー演出のあまりの簡略化ゆえか、仲間キャラと出逢った瞬間には恋人になっていたり、
ラスボス倒したあとも一瞬画面が白くなったと思ったら「封印は成功した」で儀式終了したりする。途中経過とかほぼなし。
好感度というシステムでキャラ別の感情度が存在する割に、キャラ別EDは存在しない。
293 :
2/2:2008/10/18(土) 00:49:19 ID:X7r6yZf6
戦闘においては、キャラの動作や魔法・召還ムービーなどの演出は一切無し。
唯一の演出である味方との「合体技」も、痛い技名とセリフ(声が揃ってない)、
シュールな一枚絵(ほぼ立ち絵の使い回し)の挿入、と敵よりもむしろプレイヤーの精神へ大ダメージを与える。
キャラ毎に弱点属性が設定されているものの特にダメージが増加するでもなく、
ラスボス含む殆どの敵に状態異常が有効なので、基本的に『麻痺させて後はオートバトルで放置』でよい。
他作のシステムをパクった割には、地味・単調・戦略性皆無と三拍子そろった素敵な戦闘である。
6時間程度でクリア可能という、忙しい現代人向けなボリュームにも関わらず作品本スレにて
「何度も言うが買おうか迷ってる奴は本当にやめとけ。どうしても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ。
時間の浪費がないだけそっちのほうが建設的だ。」という名言が生まれてしまう処に作品の本質を感じとれる。
現状、目立つバグやフリーズは報告されていないが、本作と関係ないアニメのOPやEDがデータ存在している。
どうだろ?一見して「うん、立派なクソだな」が伝わるなら、テンプレ差し替えたいが?
テンプレで興味持つ人はwiki読んでくれりゃ、タイトルがいかにパクリかとか、
その他くわしい選評があるので随分削ったが、逆に足した部分もある。
(特に開発スタッフのくだりは間違いらしいので削った)
とてもいい感じにまとまってると思います
>>292-293 分かりやすく言えば「いつも通りのアイディアファックトリー」だったと、納得しました。
>>281 四八(仮)はプログラマが開発途中で組んでいた、プログラムが製品版にひっそりと入れていそうでヤダ。
フィッシング詐欺は猿でも超えられないだろ…
あまりに悪質だもの。
コンスタントに高レベルな糞を生み出してるんだから
詐欺ぐらいしないと会社が立ち行かないだろう
今頃になって気づいたけど學園って名前つけたのはフィッシングするためだったのか
会社自体が糞だなw
猿は候補には挙がるけど受賞はできなさそう
散々既出だけど○○學園○○録って題名と岩崎起用は確実に転生との誤認狙い
しかし今までは冥界の住人だけで賄えてたはずなんだが何かあったんだろうか
売上本数が急に下がったってことも無かったと思うし
こういう行動がどういう結果をもたらすか分からない会社ではないからこそ
今まで生き残ってこれたと思っていたんだが
wikiのテンプレ差し替えさせてもらいました
クソの一助になれば光栄です
猿は買う奴がいなさそうw
ookですら買った奴が居るんだ・・きっとレビューはすぐ来る…ハズ
むしろオール5点のゲームより売れる
テンプレは短いほうがいいが、
せっかくだからクソな部分を全部つめこんだ超ロング選評を作って
wikiにおいといたら面白そう。
>303
新しい贄の開拓だろjk
転生は続編を待ち焦がれて我慢しきれなくなった
魔人ユーザーを釣ったという実績がある。
二番煎じとはいえ転生ユーザーも釣れたことだろうし。
速報!
尼のヌギャーの評価に、社員らしき人物が降臨!
本当にネタが尽きないゲームだなー
>>310 参考になった人の数が0人ってのも大きなポイントだな
猿とダメジャー2の出来次第では神代のクソゲーオブザイヤー受賞は揺るがなそうだ
>>127 ちと遅レスだが
アヴァロンコードはマベ恒例のバグ多発、かつよほど酷いのが出ない限り
携帯ゲー板の姉妹スレには来ないと思う。
せいぜいが「キャラデザに騙された」がっかりゲーって程度で。
マベでこのスレ向きっぽいのを探すなら
発売は来年っぽいがアークライズファンタジアあたりでは。
19 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
結局の所は己の我が儘, 2008/10/17
By 葵 - レビューをすべて見る
結局の所は、自分の思い通りでなかったものが不評で自分の思い通りだったものが好評って事でよね?
やりこめば良さが分かるのではないでしょうか? 早くに決めるのは時期尚早
>>313 クソワロタwwwwww
参考になるわけねぇwwww
>>293 アマゾンのレビューでフリーズ報告があるんだけど
それはどうなんだろう?
>好感度というシステムでキャラ別の感情度が存在する割に、キャラ別EDは存在しない。
もうこれ何のネタだよって思うぐらい酷い仕様w
また神代の選評にネタ文章が追加されるのか・・・
そもそも神代のやりこみって何だ?ww
引継ぎもほぼ無いのにw
>>313 それヌギャーの「評価が高い有用性のあるレビュー」に晒されてるw
22 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
でもレビューといえば発売前のこれも酷いw
>By クニート
しないで批判ばかり言うのはどうかと思います。きちんとプレイしてからのほうがいいと思いますが。それにこのシリーズが本当に好きな人がいるので批判ばかりしているとレビューを見た人は買う気を無くす恐れがあるので控えてはどうでしょうか
これってつまり転生シリーズと間違えてるのか?w
それならそれで気の毒すぎるww
>やりこめば良さが分かるのではないでしょうか? 早くに決めるのは時期尚早
今だからこの程度、と考えてほしい
もっとやりこむ猛者が出てきたらもっとひどくなるぞw
このまま社員がスレで暴れてくれれば四八クラスのネタになるなw
>>313 そのレビュー、題名や文章が腐女子っぽいな
むしろシリーズ(一応)が好きな人々にこそ実害をもたらしたんだが
満足してる信者がいるなら連れてこい
好きじゃなきゃこんな火薬臭バリバリなブツに、新品で手出さないからな
一番のポイントは
>自分の思い通りだったものが好評って事でよね?
~~~~~~
って部分でよね?
早くに決めるのは時期尚早、ってなんだよ
日本語おかしす
ゲームがゲームなら信者も信者ですな
>>322 まさか例の自信満々なディレクターかシナリオライターが・・・
いくらなんでもそれはないかw
しかしどう見ても社員にしかみえない
>自分の思い通りでなかったものが不評で自分の思い通りだったものが好評
これが通るなら作品の良さも糞も無いな
客観性のある視点は存在しないって事だろ
パーフェクトオナニーじゃねえか
>>326 いや信者じゃないだろこれ・・・
社員としか思えん
どうせなら茶々いれるるだけより、どうにかして誉めていただきたいところだが
難度ルナティックだろうな
ゲームがゲームなら社員も社員だな
レビューがゲームの内容ではなく俺らに向いている点
>>330 難易度ルナティックですか。
博愛のオルレアン人形とか、ブリリアントドラゴンバレッタとか、ペタフレアとか…
>>330 ハードとかそういう物差しではなくもはや狂気の行いなのかw
確かにルナティックは避けて通れないな。
社員の気持ちは分かる。
やっとの事で初めて携わったゲームがこの扱いじゃな。
でも書き込みたい気持ちを抑えて、クソゲーをこの世に出した偉業を反省してくれ
ヌギャー擁護レビューの笑わせるとこは
批判者に文句を言っているだけで、作品を一切誉めてないのなw
思い入れはあっても褒めようはない、とww
しかしこれで更に社員がキレて
合体技のセリフが素敵です!とか言ってくれないものかw
>ヌギャー擁護レビューの笑わせるとこは
>批判者に文句を言っているだけで、作品を一切誉めてないのなw
>思い入れはあっても褒めようはない、とww
これTF6のアンチアンチにも完全に当てはまってて笑った
TF6は発売してないから褒めようがない
ヌギャーは発売しているのに褒めようがない
しかし擁護しても5はつけないのか
平均1に5つけるのはあからさま過ぎると思ったんじゃねーの
遠慮して4
それでもコメのせいで違和感は拭えてないが
捨て垢じゃないかって本スレで言ってるね。
他の作品の批評皆無だとか。
344 :
なまえをいれてください:2008/10/18(土) 03:17:14 ID:lOdM/c7v
猿は体験版があればいんだが
あのさ、ヌギャーばっかりもてはやされてるけどさ、お前らちゃんとookやったか?
両方やったけど、笑いも起こらないで、苛立ちが募ってく、クソゲーとしてookが圧倒してたわ
あれに7000円出したのが悪いんだけどさ
>>315 某所での配信を最初から見てたけど、途中で1回フリーズしてた
シーンの切り替えで○ボタンを連打してたら止まったみたいだけど
シナリオが酷過ぎていまさら見直す気にもならない
メジャーwiiのクロスレビュー
青山ガゾー:7点
タイトルから、ジャイロボーラー養成シミュレーターみたいなものを想像したのですが、全然違いました。
ジャイロボールは必殺技みたいな存在で、ボタンを押すだけで投げられます。
投手のほかに、野手、打者、走者と、プレイヤーが全部を担当する、擬似体験型野球ゲームです。
山本ペンキ:5点
原作の盛り上がるシーンを抜粋して、そのパートごとに設定される条件をクリアーしていくのですが、
大部分はテキストを読むことに費やされます。全体のボリュームに比べて、実際に投球やバッティングをする
ゲーム的な部分は少なめ。投球の駆け引きが大味気味なのも気になるところ。
吉池マリア:4点
野球というよりミニゲーム的な感覚で進行。ストーリー上しかたがないとは言え、
6点取った次の回になぜか5対5だったりと、理不尽さを感じる場面がしばしば。
また、フルボイスじゃないのも残念。少年期の物語をアンロックするには、アニメを見ながら
プレイしないとツラいかも。
デイリー松尾:5点
シナリオモードが中途半端。原作ファンには物足りず、知らない人にはサッパリわからないであろう端折り具合で、
原作の魅力を表現しきれていない気が。試合のシステムは、投打のテンポが悪いのは気になったものの、斬新な切り口。
もっと煮詰めて理不尽さを軽減してほしかった。
>>346 両方、ついでにポイピンも、四八もアパシーもワーデスも
すべて尼予約で発売日買いの俺ガイル…
ぶっちゃけヌギャーはタイトルを独自のものにして
パケ絵を変更していたらここまでの騒ぎにならなかったと予想
キャラゲーとしても期待できるな
>>351 あとはプレスターンのパクリやめてあまり意味のない好感度消して
友情パワー(笑)に代表される寒いセリフがカットされて
ボスは麻痺にかからなくなるようにする必要があるな
ラスボス以外の大半のボスがバニシュデスorデジョンで沈むゲームはクソゲー扱いされないというのに
>>354 たぶんプレイヤーが戦闘を重視していないんだろw
>>354 褒められる部分が駄目なところより多ければクソ扱いはされにくいからなあ
盲点ついたらバランス崩壊するってのはありがちだからな
状態異常狙うくらいは、まだ普通に正面から戦ってる範疇だろう
>>354 そんなゲームでもラスボスが麻痺って終了はしないじゃないか。
バリアント二刀流みだれうちで即死はするけどさ…。
まぁそれでも知識無しで普通にやればバランス崩壊するのは
ラスト位じゃないのかな。それに6時間で終わったりしないし。
おまいら、たぶん三週間ぶりノシ
萌えニュース板の猿スレを発見して飛んで来たが
他にもえらいことになっているみたいだな?
ヌギャーは『ここがとにかく酷い!』ってタイプのクソゲーじゃなく
惜しみなく満遍なく諸要素がクソっていうクソゲーだからな。
テンプレで語りきれないってのも。
逆にそれだから押しが弱いっちゃ弱い筈なのに
友情パワー(笑)と魅惑的殺人(笑)で楽園の気分のまま天国にいけるw
戦闘においては、キャラの動作や魔法・召還ムービーなどの演出は一切無し。
唯一の演出である味方との「合体技」も、痛い技名とセリフ(声が揃ってない)、
シュールな一枚絵(ほぼ立ち絵の使い回し)の挿入、と敵よりもむしろプレイヤーの精神へ大ダメージを与える。
キャラ毎に弱点属性が設定されているものの特にダメージが増加するでもなく、
ラスボス含む殆どの敵に状態異常が有効なので、基本的に『麻痺させて後はオートバトルで放置』でよい。
他作のシステムをパクった割には劣化して、地味・単調・戦略性皆無と三拍子そろっている。
6時間程度でクリア可能というボリュームにも関わらず、作品本スレにて
「何度も言うが買おうか迷ってる奴は本当にやめとけ。どうしても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ。
時間の浪費がないだけそっちのほうが建設的だ。」という名言が生まれた。
目立つバグなどは報告されていないが、なぜかデータに本作と関係ないアニメのOPが存在する。
Amazonレビューに投稿された唯一評価の高いコメントが、ゲーム内容を褒めずに批判者を批判している。社員乙。 ←New!
まあ少し落ち着け
>>360 ヌギャーは全教科900点以上って感じか
全教科900点以上って何点満点だよすげーよ
ヌギャーはそもそもこれが仮にもプロの作ったものだというのが信じられない
RPGツクールの未完成ゲーム並
>>361 さすがに社員かどうか確度低いからなんともw
あのレビューは燃料投下に来たゲハっぽい文章にも取れる。
相変わらず人の褌で相撲を取ってるスレだな
昔、ディスペル唱えればボスが木偶の坊になってパーティで袋叩きできるドラッケンというRPGがあったのを思い出した
>>370 あれはそもそも自由に操作できるようになるまでが難しい
>>369 検定だと分かっていても釣られざるを得ない
社員キター!
ヌギャーはそもそも売れてないから、被害者少なそう。やはりそこそこ売れた上で糞ゲでなければ。
グギャーみたく売れればアンチ大量GET出来るんだけどね。
>>373 8000しか売れなかった四八に今頃ケチをつけるとは……
「売れてない=被害者少ない=KOTYにふさわしくない」という論理は、
四八マンが打ち砕いたはずなんだが
実際ヌギャーってどれだけ売れたんだろ。
5000いけば良いほうかな。
>>374 て、四八8000も出たのか?
売り上げだけなら3000切ってるソフトなんて結構あるぞ
デス様はどれくらい売れたの?
>>377 記憶違いでなければ初週がそれぐらいだったはず。
一応、発売前は飯島のコアなファンが期待してたからな……
ヌギャーは初週約5000とか聞いた
小売が投げ売れば年末ぐらいに8000届くかと
っていうかすごいな、初週販売ペースは名高いオプーナさんの二倍近い売り上げじゃないか
オプーナさんもジャケ絵が岩崎ならそれくらいは
>>379 ookは?
四八は今の飯島をよく知らず、学怖Sの人って事で予約買いした。
あん時に学ぶべきだった、予約買いは自分か信頼できる知人が
過去プレイした作品のDSかPSPへの移植以外するもんじゃないと。
しかし四八の存在が大きすぎたせいか
去年以降クソゲーオブザイヤーの基準が変わってしまったな
>>383 それでもノミネートが割とあるから(業界的には)困る
正直、今年ゼノサーガEP2が来たとしても現状ではノミネートも難しいかもしれないしな
ブルーベリー賞的なノリだったスレが一気にストイックに
クソゲーを求めだしたからな。
ラズベリーじゃないのかwwww
うわっ、俺恥ずかしすぎるw
四八のせいであれだけど今年相当レベル高いよな
去年以外だったらどれも充分大将狙えるクラスだし
メーカーも本気ということか
このスレ的に不遇なジャンルって何があるだろう?
最近はマイナーゲーであることも絶対条件だよな。去年のラインナップがそれを如実に物語っている
>>391 SRC
バランス一つ崩れるだけで途端クソになるが、大賞を狙えるレベルにはなりえないという意味で
まぁメジャーな物で今並んでるクソゲーに並べるほど糞ってそんなに無いからな
なんだかんだでファンアイテムだったり楽しめたりする人がいるから上がらない
あと正常な判断ができないアンチが多いことも原因なのかも
396 :
なまえをいれてください:2008/10/18(土) 11:37:22 ID:e3jSpIsR
>>384 そう思うだろ?
でもさぁ、奈落やアパシー、ポイピン、クロスエッジと来て
トドメにワーデス→ヌギャーの連続で買っちゃうとな。
大人になると小金があるから、つい尼でホイホイ予約しちゃうんだよ。
四八買ってんのに、アパシーに手を出した自分の迂闊さには呆れるが。
まあ、魔人のDSリメイクみたいな致命的バグ地雷もあるんだけどな。
>>398 むしろこれしか買ってなかったらなんか超越した奴になんぞwww
>>396 プロゴルファーがお前に興味を持ったようです
でもけっこう金持ちだよな〜 俺なんて年取るにつれて、貧乏になってゆく
これしか買わないでいて、普通レベルのゲームやったら感動するだろうな
しかし、2005年以前にこのスレがなかったのが悔やまれるな・・・
ドラッグオンドラグーンとかどんな評価になってたことやら
まあクソゲーとは別の種類の物だから受賞は無理だとしても、ノミネートくらいまではいってたかもしれん
>>405 あれはたんなる鬱ゲー
クソゲーの意味調べてこいよw
いや、2004年から存在してるぞこのスレは。
05年総評でDOD2が次点入りしてない「前作に続いてのノミネートとなった」って書いてる矛盾はいまだに訳わからんが
2003年以前にこのスレがあったらそれぞれの年の受賞作はどうなるんだろう
>>406 いや、わかってるけどさw
ヨンパチショック以前の受賞作の傾向見てるとあながちないとも言い切れんし
>>407 2004年からあったのか・・・
でも、あのゲーム2003年だからなあ・・・
DODは結構俺の中では良ゲーなんだけどなぁ
武器グラもレベル上げるごとに変わるし妹エンドも最高だったし
04〜06年の中で今基準でノミネートできそうなのってあるのかね
キジューや(笑)辺りか
武器コンプ新宿までやったけどあそこまで「意図して」つきぬけてるものをクソゲーとは呼ばないと思うよ。
無双パートのデキはいまいちだったけど武器の多彩さは無双にはないし
ドラゴンパートは普通に面白いし
>>404 小学生の頃からほとんどセガゲーしかやった事の無かった俺が
初めて他ハードのゲームをやった時の
カルチャーショックに近いと思う
>>413 セガサターンのことをいってるならおもしろいゲームは結構あるぞ
ミストとかエナミー0とか
DODは2になってシナリオがまともになったら逆にファンから嘆かれたくらいだからな。
というかDODをクソゲーの括りで暴れる奴は大抵、BADエンド受入れられない人種と思うな
新宿エンドのぶっ飛び具合で意見が分かれるのはわかるが
>>416 新宿エンドはつまり
「現実は厳しい」って事だと思う
DODは「フリッフリッフリアエフリッフリッ…」で死ぬほど笑ったw
>>414 サターンを買ったきっかけは、稲川淳二の百物語だったなあ。
ドリキャスは仕事が忙しい時期だったんでセガガガ他数本しかやってない。
DODに対してDOD2は結構なクソゲーなのに価格落ちないんだよなぁ…
カイムとアンヘルが関係しなかったら個人的にはグギャーよりクソゲーと化してた
本スレより
610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 11:59:44 ID:ah49Jn2bO
ヌギャーって略されかたがクソゲーっぽくて嫌だな…
611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:01:48 ID:VD9uKRec0
クソゲーだろこれ
612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:14:40 ID:9wzwtknjO
>>611 クソゲーに失礼
613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:17:25 ID:VD9uKRec0
>>612 そうだな
クソゲーさんごめんなさい
>ヌギャーって略されかたがクソゲーっぽくて嫌だな…
この期に及んでクソゲーではないと思っていた人がいるのに驚いた
>>394 なぜそこでフリーソフトの名前が出てくる
ガイアセイバーリメイクを製作している小生への挑戦かぁ!?
それともただ単にシュミレーションツクール系のことを言っているのかしら
クソ「ゲー」
多分クヌルギスレは既にこれをゲームとして認識してないのではないだろうか
>>423 たまに来てたぞ
戦闘が本家より面白いとか話面白いとかいう人
>>416 そもそもあの音ゲー染みたラスボス戦が超せなかったわけだがorz
まぁクソゲーってほどクソゲーではなかった
特別面白いわけでもなかったが
〜ヌギャー速報〜
amazonの星4つレビューが支持率0/38を突破!
IFってある意味相当プロフェッショナルな集団だよな
ゲームに何も感情を抱かずただ商品として扱い、
どんな無謀な納期、予算、人員でもしっかり発売まで間に合わせるって。
今年のオブザイヤーはDead Spaceで決まりだな
>>429 それでソフトの中身も付いてきたら神サードなのにな
>>429 納期のために質の悪い製品を作るのは真のプロとはいえないぜ。
納期までに質のいい製品を作るのが本当のプロだな
納期のために質の悪い製品を作ったり納期破って質のいい製品作ろうとするのは同人クラス
IF見てるとゲリパブって良い仕事してるんだなと思える
IFは自分たちの力量の自己理解ってのがちゃんと出来てるのか甚だ疑問だ
IF見てると〜 はかなり汎用性が高いな
そういえばクロスエッジがIFってことで話題になったけど結局どうだったの?
>>438 普通のIFゲーな上にゲハ介入で話題から消えた
戦闘においては、キャラの動作や魔法・召還ムービーなどの演出は一切無し。
唯一の演出である味方との「合体技」も、痛い技名とセリフ(声が揃ってない)、
シュールな一枚絵(ほぼ立ち絵の使い回し)の挿入、と敵よりもむしろプレイヤーの精神へ大ダメージを与える。
キャラ毎に弱点属性が設定されているものの特にダメージが増加するでもなく、
ラスボス含む殆どの敵に状態異常が有効なので、基本的に『麻痺させて後はオートバトルで放置』でよい。
他作のシステムをパクった割には劣化して、地味・単調・戦略性皆無と三拍子そろっている。
6時間程度でクリア可能というボリュームにも関わらず、作品本スレにて
「何度も言うが買おうか迷ってる奴は本当にやめとけ。どうしても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ。
時間の浪費がないだけそっちのほうが建設的だ。」という名言が生まれてしまう処からも、このゲームの本質を感じとってほしい
それでは最後に本家wikiから一言、
Q・このゲームは面白いですか?
A・買うな
ちょっと終わり方が微妙だった気がしたから書き換えてみた。
ミーナのOPの話は無理やり入れた感が強かったから、ないほうがいいかなと思う
いやーまったく関係ないもののデータが入ってるのはIFのお家芸でポイント高いでしょ
ネタの豊富さでは一歩リードかな
良い感じに群雄割拠してきたね…
>>443 無理やり入れた感が〜と言われても、「入ってたから入れた」んだが・・・
個人的にはgdgd感と転生の負の遺伝子を確かに受け継いでいる証として入れといて欲しいなあ
まあ、混入物の危険度ばかりは初代転生にはかなわないが
群雄割拠ってゆうかもうワンピース並のテコ入れみたいな感じ
億単位の賞金首がいっきに出すぎ。今年も熱いぜ
サンダーフォースも楽しみだしなw
-- ,----、
(U( ) クソゲーオブザイヤーは今後のゲーム業界発展のために
| |∨T∨ あえて作った賞でございます。
(__)_) これからは頑張ってくれよという2ちゃんねらーの暖かい
声援と励ましの声が各関係者の方々にも届いていればと
願ってやみません・・・・・・・これからもクソゲーオブザイヤーを
ヨロシクお願いいたします。 2008 10月18日
100 : ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/01/01(日) 00:00:00
∧_∧
( ・∀・)
( 建前 )
__(__)_)____________
( _)_)
| | |
( 本音 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 。A。)< お前らもっと真面目に作れよ!
∨ ̄∨ \_______________
こういうことですね
ああ、コピペで持ってきたから日付とかが残ってしまった・・・
日本経済が揺れる10月上旬、サブプライムの大波とともにそいつは姿を現した・・・
アイディアファクトリーの生み出した核爆弾「神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア」である。
「地雷地帯IFの作品は平均的に低水準だが規格外のクソは出ない」という住人の平和ボケを核爆弾で蹂躙した。
タイトルに「學園」と謳いながらも學園ほとんど関係無い上、「幻光録」は「幻想録」などの転生學園シリーズ続編を思わせる。
ジャケ絵に同じ絵師を起用するあたり、もはやフィッシング詐欺。
ストーリー演出のあまりの簡略化ゆえか、仲間キャラと出逢った瞬間には恋人になっていたり、
ラスボス倒したあとも一瞬画面が白くなったと思ったら「封印は成功した」で儀式終了したりする。途中経過とかほぼなし。
好感度というシステムでキャラ別の感情度が存在する割に、キャラ別EDは存在しない。
戦闘においては、キャラの動作や魔法・召還ムービーなどの演出は一切無し。
唯一の演出である味方との「合体技」も、痛い技名とセリフ(声が揃ってない)、
シュールな一枚絵(ほぼ立ち絵の使い回し)の挿入、と敵よりもむしろプレイヤーの精神へ大ダメージを与える。
キャラ毎に弱点属性が設定されているものの特にダメージが増加するでもなく、
ラスボス含む殆どの敵に状態異常が有効なので、基本的に『麻痺させて後はオートバトルで放置』でよい。
他作のシステムをパクった割には劣化して、地味・単調・戦略性皆無と三拍子そろっている。
6時間程度でクリア可能というボリュームにも関わらず、作品本スレにて
「何度も言うが買おうか迷ってる奴は本当にやめとけ。どうしても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ。
時間の浪費がないだけそっちのほうが建設的だ。」という名言が生まれた。
その上、なぜかデータに本作と関係ないアニメのOPが存在するなど、クソな部分を挙げればキリがないサマはまさに地獄。
クル・ヌ・ギ・ア
真 の 地 獄 は こ れ か ら だ
これほどこのゲームの核心を突いた言葉はないであろう。
じゃあ、こんな感じはどうかな?
これならOPの話も入るし、
クル・ヌ・ギ・ア
真 の 地 獄 は こ れ か ら だ
も自然に入ると思う。
そのフレーズは尻にあった方が良いね
これほどこのゲームの核心を突いた言葉はないであろう。
クル・ヌ・ギ・ア
真 の 地 獄 は こ れ か ら だ
>>448 四八=ゴールドロジャーかなw
海賊時代はじまったな
大奥記はクソゲーじゃなくバカゲーの部類だな
目の付け所は悪くない
選評の締めでその言葉を最後に持ってきてるけど、こっちはあくまでもテンプレなんだから、それまでのつなぎから考えても、
日本経済が揺れる10月上旬、サブプライムの大波とともにそいつは姿を現した・・・
クル・ヌ・ギ・ア
真 の 地 獄 は こ れ か ら だ
『神代学園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア』である。
の後に紹介が続く今のテンプレのままの方が、流れがいいと思う
>>453は2行目と3行目で言葉が無駄にかぶってるし、戦闘システム紹介が途中できりが悪い
でも最後の締めは
>>454みたいに
なぜかデータに本作と無関係なアニメのOPが存在する点など、クソな部分を挙げればキリがないサマはまさに地獄であった・・・
にした方がスッキリするな、変えとくか
>>408 2000年ならたぶんこの辺り
PS
イカサマ麻雀
決めろ!ヒーロー学園
鈴木爆発
デジモンワールド2
リベログランデ2
フェイバリットディア 純白の預言者
サラリーマン金太郎
稲川淳二 真夜中のタクシー
霊刻 -池田貴族神霊研究所-
日本相撲協会公認 日本大相撲
お水の花道
カムライ-神来-
BLACKJACK vs 松田純
PS2
バウンサー
魔術師オーフェン
N64
ドラえもん3 のび太の町SOS!
ポケモンスタジアム金銀
GBC
怪人ゾナー
血と汗と涙の高校野球
遊戯王デュエルモンスターズ3
ブチ切れ金剛は何年だっけ?
>>461 そこまで割り切るならフレーズを入れないって手もあるな
さぁ〜る、猿猿猿、サルゲッチュ♪
う〜うサルゲッチュ♪ゲッチュ!
>>463 ぶち切れ金剛なつかしいなw
あれは2001年じゃなかったっけ?
話脱線させてしまってスマン
↓今年の話どうぞ
サンダーフォースはゲハ並にうざくなりそうだな
>>467 まず
>>4の
>■シリーズ・続編・移植ゲーム
>「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
>糞移植でもノミネートされないことがあります。
を見せて理解を求める。
そこからTF6が単品でクソであることをちゃんと説明できれば良し、それをせずに
しつこく粘着するようならスルー検定。
基本偏屈な輩ばっかだからなぁ。
移植物ならちょいと処理落ちが違うだけで即クソ扱いする位の。
全く売れないジャンルの割に評価がおっそろしく厳しい⇒誰も作らない
&
オタしかやらない⇒難易度がオタ以外お断りに⇒頭に戻る
の2重苦ですでに死んでるジャンルだし。
はぁ?ここはSTGアンチスレか?
STGの例だと、スプリガンパワードとか、続編だと思うとありえねー出来だが
単品で見ると大味かつ地味でつまらんゲーム止まり、みたいな
男たちの機銃砲座並に斬新じゃないとノミネートされねーだろ>STG
そろそろキャプテンEDの話題になる頃かな
今回のサンダーフォースに限って言えばSTGだとかシューターだとかそんなもんじゃなくて
思い出として美化した過去を掘り返されてレイプされたような印象を受けてるんだろ
「あの名作の久々の続編は高品質で面白くなきゃ絶対にダメなんだ」と思ってやがる
このスレじゃゲームとして遊べるレベルは話にならないんだがな
とりあえず
「このゲームつまんね」
じゃなくて
「これってゲームなの?」
くらいじゃないとノミネートできないだろ
>>478 BTのことを美化できる奴だったらそんなにそもそも騒がないだろ
>>480 なに寝ぼけたこと言ってんの?
BTは続編でもなんでもねえよ
知ったかはやめろ
そもそもSTGって「ジャンル故のクソ加減」が伝わりにくい
一般人が見たら無理ゲーな敵配置、弾幕、TAITO弾もパターン構築してハイスコアを目指すジャンルだし
一般人が普通に遊べる出来(難易度とかではなく)ならクソゲーとは言えないし
処理落ち地獄、狂った操作性、バグ満載とかわかりやすいクソ加減ならわかりやすいんだが
まあクソゲー的に愉快なのは歓迎だから、ノミネートしたきゃレビュー練っといてくれよ
続編として許せねえって類の話ならおなか一杯
鈴木爆発はゲームの出来は良かったよ
評判もそんなに悪くないし
糞ゲーっていうよりあれはバカゲー
>>462の中から選ぶなら「決めろ!ヒーロー学園」かなあ
あれはプロモーション活動もネタ要素満載だったらしいし
バカゲーはシステムや世界観が異色って意味で
クソゲーとは根本的に違うからなぁ
>>482 ちょっと前のSTGで「2P操作してたら1Pに点数が入ってた」なんてものがあってな…
どこぞに一般のシューター呼んで処理落ち調整したSTG移植があったような
ココは回顧するスレではない
>>462 『稲川淳二 恐怖のタクシー』は面白かったよ。
コンプ要素もあったし。
何より稲川の喋りと顔がkoeee!!
同社なら、無駄な遊び要素が付いた『浜村淳の大幽霊屋敷』のほうが。
でもこれもかなりやったなぁ。
あ、『ゲームセンターあらしR』って何年だ?
あれは結構地雷踏みの俺でも厳しかった。
TF6なんて普通の駄目続編だろう。現時点ではこのスレ的にはお話になりません。
2種類のPV動画を見ても「※修羅の門動画」等と比べると何もかもが足りない。
シリーズ初見の人に見せた場合にBTよりも腰を抜かさせるパワーが必要だ。
我々は崇高かつ究極、壊滅的なクソゲーを求めているのだ。
例えば
・ザコ4機登場程度で激しく処理落ち、BGM再生さえ途切れる。
・何も無いところに当り判定が存在し、自機は必ず死ぬ。
・ボスで死んでもステージ頭からやり直し。
・ボス破壊のモーションが点滅のみ
・全3面
・エンディング曲なし
これくらい鮮やかなシロモノでないとこのスレでノミネートにするに値しない。
※
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3651557
>>492 ペシッペシッはまだ耐えれた
なんだよラストのキックwwwwwww
でも、稲川の喋りと顔が怖いっつってもさ
そこはビデオ撮ってくればいいだけだよな。
それすらクソゲーに料理してしまう48は、別の意味で怖いな。
バウンサーはクソゲーってほどではなかったな
作業アクション?
バウンサー、クリムゾンティアーズは500円で買える良心的ワンコインクソゲー。
ドリフのいいところである。
>>494 一応あれは選択肢の選び方でルートが変わるから、周回プレイしなきゃならないし、
話コンプで隠しが出てきたりする、マトモなゲームだったよ。
破綻してたのは『あらしR』
訳わかんないサウンドノベルを十何本終わらせないと
タイトル担ってるGSあらしのシナリオが始められなかったんだぜ。
しかも手前のノベルはバッドエンドありで、ホラーだったりコメディだったり。
ファイバード以下の出来のSTGは飯島・芝村・原神が悪夢のドリームチームを組んだとしても作れないだろう。
だって常にタイマンなんだぜwwww
>>488 サンダーワロスか、あれは笑えないけどワロス
STGで大賞を目指すなら…
携帯機用ソフトで申し訳ないが、ダライアスRを上回るクソっぷりを見せつけないと無理だろう
ちなみにダライアスRのクソな点を未プレイ者に説明すると
・1面が下手したら一番難しい、後半面ほど楽になる
・横スクロールなのに縦枠が一画面に収まり切れていない上に画面外から弾を撃たれる
・音楽(過去のダライアスシリーズの名曲のアレンジ)も音程がムチャクチャ、しかも主音階を丸々カットしてる部分があったり意味不明なリピートをしたりなど
・極めつけには、「ファンタジーゾーン」の「YA−DA−YO」が入ってる…メーカー違うだろ、訴えられるレベル
あの時を想い返せば今の次世代機(Wii除く)ラインナップも納得だな
ただ単にクソゲーしか作れない会社がクソゲを出せないだけだと分かる
ブロークンサンダー同様、被害者の会やら国センに告発する位できなきゃ無理だな。
STGでクソだと思ったのはプラネットジョーカーくらいだわ。
あれはSTGとしても酷いがそれ以外の部分がガタガタだったからな。
>>495 おそろしくつまらなかったが不思議とクソゲーって感じではなかった
猿のCMやってたwwww
猿普通にCMやってるのな
被害者増えそうだ
めちゃイケ見てたら猿のCM入りました。
……テレビCM作ってたのか……
バンダイはそんなに悪夢をばら撒きたいのか
鈴木爆発といえば 加藤ごときのくせに美人の嫁が印象的
クソ芸人オブザイヤーなら間違いなく極楽とんぼ
CM見る限りは何の変哲も無いゲームだが
>>461 う〜ん、どうも最初に入れると無理やり入れた感じがするんだけど・・・
>>510 まぁいつものキャラゲーか、って感じだな
ただ引っかかるのがハミ通レビューが加点方式らしいという話だな・・・
単なるつまらんだけのゲームで終わらなきゃいいが
351 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2008/10/18(土) 20:41:42.59 ID:KEh3GfMD
3点
352 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2008/10/18(土) 20:41:42.80 ID:L+OLiXTx
12点キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
353 名前:名無しでいいとも![] 投稿日:2008/10/18(土) 20:41:43.03 ID:fBYZubCQ
デスクリムゾン以下のクソゲーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
名前:名無しでいいとも![] 投稿日:2008/10/18(土) 20:41:42.90 ID:QNTdhbkS
クソゲキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
358 名前:名無しでいいとも![] 投稿日:2008/10/18(土) 20:41:44.78 ID:E/262rcL
12点キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
360 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2008/10/18(土) 20:41:44.73 ID:wCdK6/q3
3333キター
361 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2008/10/18(土) 20:41:45.45 ID:QPtrgp3C
12点ゲームキタ━(゚∀゚)━ !!
知名度ありすぎだろwwwwww
痛いニュースが取り上げたりしたからかな
ookが本当に13点にふさわしい出来だったからなあ
12点では嫌でも期待せざるを得ない
猿ってオンライン対戦ある?
もし猿にオンラインあったらなぜか笑ってしまいそうだw
「見えている地雷」という言葉があるが
猿はどのような例えが妥当だろうか
猿は100円でアポロチョコ買ったら箱の中にドンパッチ3粒みたいな感じかな
CMまで打ったクソゲーとしてポイント高いww
しかし何千円も出してゲーム買うほどの、猿好きの人っているのかな
ただのゴルフ好きなら、別の買うだろうし
かといってストーリーも無いらしいし
>>521 美味しそうな饅頭だけどつまみ食いした奴らは砂団子だと言ってる
実際にみんなが食えるのは一週間後なので真相は分からない
ベニテングタケ?
一見綺麗だが喰うと死ぬ。
大抵の人が毒だと知っているが、稀に知らない人が食べて死ぬ。
ラリったりしたい人も注意して食べるがやっぱりたまに死ぬ。
>>521 もうボンバーマンの爆弾みたいなもんじゃねえかな
見えているサンポール
一見普通の飴玉に見えるが実はトイレの小便器に入ってる飴玉のようなものだった
ってとこか?>猿
PV見ると本当に普通のキャラゲーに見えるし
マジで何があった。
据え置きゲーム業界。
>>521 猿って一見普通に遊べそうに見えるから
見えている地雷ではないと思うんだが・・・
猿の皮を被った悪魔みたいな
>>532 普通の住民だと思って話しかけたら「ほ ほぎー」と言って中から蟻が飛び出してくる光景を思い出してしまった
ショーケースの定食
猿の皮を被ったAKUMAは哀しすぎる
人の皮をかぶった猿
猿のオール3が過少申告なのか、それとも真実なのか
前者はゴルフとして、後者はゲームとして、どちらにせよ失格は免れそうにない
>>292 を少しだけ改変してみた。
日本経済が揺れる10月上旬、サブプライムローン破綻の大波とともにそいつは姿を現した・・・
クル・ヌ・ギ・ア
真 の 地 獄 は こ れ か ら だ
『神代学園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア』である。クソな部分を挙げればキリがないサマはまさに地獄。
「どうせIFの作品は対人地雷」と戦車に乗って平和ボケしていた住人が踏んづけたのは、核地雷ブルーピーコックだったのだ。
タイトルに「學園」と謳いながらも學園ほとんど関係無い上、「幻光録」は「幻想録」などの転生學園シリーズ続編を思わせる。
ジャケ絵に同じ絵師を起用するあたり、もはやフィッシング詐欺。
ストーリー演出のあまりの簡略化ゆえか、仲間キャラと出逢った瞬間には恋人になっていたり、
ラスボス倒したあとも一瞬画面が白くなったと思ったら「封印は成功した」で儀式終了したりする。途中経過とかほぼなし。
好感度というシステムでキャラ別の感情度が存在する割に、キャラ別EDは存在しない。
>>527 ベニテングダケは死ぬほどの毒じゃないぞ
むしろ食べると美味しいらしいぞ
こういう比喩的表現についての話題はこのスレの目玉だなw
あの・・・さ、ここでこんなこと言っていいのか分かんないけど・・・
俺今日、大奥記のプレイ動画一日かけて見てたんだ・・・
そうしたらコレ・・・結構面白い気がしたんだ・・・
俺おかしいのかな・・・実際やらなきゃやっぱ分からないって事かな・・・
ニコ厨死ね
>>539 そうそう おいしいんだよな
ただ発熱下痢嘔吐、それによる意識喪失とかあるだけだ
一週間ぐらい休み取れてやせたいならベニテングダケ食うこと勧める
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン よしわかった!!
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
oノ oノ <カッテコーイ!
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ ↑
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
>>541 _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
一見美味しそうなかりんとうに見えるが実は乾燥した犬の糞
一見美味しそうなカレーに見えるが実は下痢便
一見(ry
考えてるうちに嫌な気分になってきてしまったorz
剥き出しのプルトニウム
>>541 早くプレイしてここに得たものを投下しろ
ヌギャーと猿の嵐でookがかすんできてるぞ今
思ったよりクソゲじゃなかった場合は『不発の核弾頭』となる訳か
汚い核だな
しかしここにきてクソゲーメーカーの雄である
IFとバンナムの一騎打ちな空気になってきているな
今日友人にヴァラノワールのOVA見せた俺としてはうれしい限りです
ヌギャー本スレより
>643 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2008/10/18(土) 21:50:41 ID:i4JBJTNz0
>ホントどうでもいいだけどアツシの「・・・狂ってる、狂ってるよお前!!」って台詞がやばかった
>「・・・狂ってる、狂ってるよIF!!」って気持ちを的確についてきた
作品はマイナーだがメーカーはメジャー寄りという構図が面白いな
ヌギャーは定価7140円かぁ
>>541 動画のうp主の編集が親切なだけだろ
本当に面白いと思ったなら最初から最後まで
自分でプレイしてみろ
>>541 どうせ買うならヌギャーと猿も買って比較するんだぞ
>>551 ヴァラノワールのOVAを見せることは死盆と同じで立派な拷問だ友人を失いかねんぞ…
>>553 今までにタカラトミー製のゲームで面白い物ってあったっけ?
闘神伝の隠しミニゲームは面白かった
>>559 まさかここで死盆の言葉が出てくるとは思わなかったな、
あっちのスレでもデスクリムゾンが話題になってた事はあったが
>>559 最初の30分すら耐えられなかったよ
これであいつらはIF弾頭をうっかり食らうことはないだろうさ!
10月23日、政局の混迷と時同じくして混迷するクソゲーオブザイヤーの行方に断を下すべく、
ファミ通クロスレビュー史上最低点の12点の実績を引っ提げて奴がやってくる・・・
プロゴルファー猿である。
発売前のPVを見る限りでは普通のゴルフゲームに見えなくもないが、
「現代でこういうゲームに出会えるのは貴重」とまで言われるその内容に発売前からスレ住人の期待も高まる一方。
果たしてその内容やいかに!?
↑何となく予告編らしきものを書き込んで見る
期待高まりすぎだと思うけどなぁ
なんていうか出るまでが楽しみの典型だな
オール3で逆に期待のハードルが高まり過ぎてるかもな
ここまで事前に盛り上がってしまうと、相当酷いものでないと住民を満足させられないだろうな。
大丈夫か猿。
>>551 わざわざ買ったアンタは神だ
でも、ここはそういう神の集まりなのか
まあそんなもんでしょ
ookのスレもけっこう「ただつまらないだけのクソゲー」って意見がある
来年から某社でゲームプログラムの開発に携わる事になった
楽しみにしてとくれ
ヴァラノワールってあれか。
クラスメート♪クラスメート♪とかいう、ヤバい呪歌が入ってるやつwww
>>572 兆しが見えたらすぐにこのスレにレスするんだぞ
ヴァラノワールのOVAは飛ばさずに全部見れたら仙人だよ、マジで。
あれは本当に苦行。ゲームは知らんけどIFクオリティなんだろうなぁ。
>>572 是非(良い意味での)秀作を作って下さい
>>575 むしろ、面白すぎて飛ばすなんて勿体無いことできないだろwww
吹かなかったら仙人、ニヤリともしなかったら神でいいよ、もう
ookはストーリーだけ見ればまともだと思うんだ
まあ、操作やシステムが最悪に近いから、最後までプレイする気が起きないんだけどな
ヌギャー近くの店に売ってないから、動画で見てみたいな
>>580 >ストーリーだけ見ればまとも
もうどんなクソゲーもあなたなら倒せるな
ただつまらない、じゃ目の肥えてるクソゲーハンターは満足させられないってことね
>>581 テキストが稚拙なせいで、
しょぼく見えるってのもある。
筋書きは悪くないけどテキストとか最悪だぞ。説得力皆無だし
ただの言いがかりでも自分の潔白証明できなかったら
ゲームオーバーという超展開の繰り返し&めんどくさいおつかいの繰り返し
今更だけど1994〜2003あたりの過去作品のクソゲオブザイヤーは決める事はないの?
レゲー板にそういうスレがあっても良さそうなもんだけどな
>>586 凄く興味あるけどスレの消費が凄そう
それは別のスレでやった方が良いな
ネタ切れ気味の時に余興的に決めるとかでいいんじゃないの
もっと昔になるとそれこそ1本に決めるのは難しそうだな
絞り切れんだろうね
>>581 頑張ってクリアしたからその分+補正かかっているかもしれんが
ただ、二週以上やりたいかと聞かれたら「No」と答える
>>586 昔の作品って思い出補正かかることもあるんじゃない?
反論も多くなって議論がまとまらない気がする
>>586 過去の歴史を今の物差しで断じようなど、おこがましい事だと思わんかね…
まぁいっぺん価値基準に革命が起こった07年以降とそれ以前だと基準そのものが
違うので、もし今それをやるとしたら過去オブザイヤーも再審しなきゃおかしくなってしまう気が。
やるにしてもキリのいい2001年作品からだな
それやりだしたら、2005年とかの見直し意見でて荒れると思う
価値観としても最近のになるからな
それこそ「このシステムはねーよw」な作品の宝庫だろうね
絞りきれん…
まあ夏みたいに話題枯渇してるときに、
「200X年にこのスレあったら、どれが大賞だったのかな?」って雑談するのはアリだと思うよ。
厳密に決めるわけじゃなくて、あくまで雑談の一環で。
うーんやっぱ難しいか
でも機会があれば何時かやってみたいな
四八ショックで価値観変わってるからなぁ・・・
四八はもはや戦略兵器だな。
それどころか、戦争のルールまで買えてしまった。
>>564 正確には「最低点タイ記録」かな。
4以上がないのは史上初らしいけど。
これから事実上最低点更新はないだろ
最近のファミ通2点は付けないらしいし
デス様の評価をした人が四八と猿の評価をするのも気になる
このスレの住人からしたら
バウンサーとぶち切れ金剛とクロックタワー3って正直どうよ?
当時このスレがあったらノミネートは余裕で出来るが受賞までいかないと俺は思ってるんだが
猿は正直そこまでクソになるとは思えないんだよな
すぐ終わっちゃうだけの手抜きキャラゲーってだけで、
このスレで語られるようなネタはあんまり無さそうに見える。
よく言われる2点のガッチャマンも特に見るトコのない平凡な駄作だったしね
FCのハットリ君もオール3じゃなかったっけ?
バウンサーは言葉に出来ない妙な不快感があり、
クロック3はプレイ中異次元にでも放り込まれてる感覚がした。
なんで変身魔女っ子風味になってんだよ。
フリーザと若本がいたのだけ覚えてる>バウンサー
>>608 クロック3はネタゲーとして見ると素晴らしいゲームだぜ!
ただクロックタワーファンの怒りを買っただけでw
>>605 クロ3はシリーズファンがブーブー言ってるだけで、単純にゲームとして見るとむしろ1の方が受賞しそう
バウンサーは当時スクウェア叩かれまくってたから、波に乗れば大賞も狙えた
逆に金剛は今だとノミネートされそうなタイプ
バウンサーは凡ゲーって印象だなぁ。対戦モードはそこそこ遊べたし
印象に残ってるのはダウン時の人形みたいな倒れ方ぐらいか
クロックタワー3も「クロックタワー」の名前で出した事以外は普通だった
クロック3普通か?
魔女っこ、シザー兄弟。なんかミュージカルっぽいノリ
プレイしてるの見たけど笑いが止まらなかったな
ホラーゲーとしては失敗かもしれないがそういうノリだと思えば別に糞ではないっていう
あれでホラーゲー失敗っていったら四八はどうするんだよ
時計塔3は硫酸男のムービーだけはガチ。
シザー兄妹は常に楽しそうで笑いが止まらなかったなー。
あれは見事なバカゲーだよな
ノミネートされてるゲームに比べたらぜんぜん普通だと思う
酷いバグがあるわけでもないしな
ミュージカルみたいなノリはそういうゲームなんだと序盤で気付く
う、うん、クソゲーにもさまざまな見方があるよな
クロック3は深作演出(しかも遺作)が変に突き抜けちゃったんだよな・・・
バウンサーは当時スクエ二信者だったクラスメイトがガチで落ち込んでたなぁ・・・
ぶち切れは言う事なしだw
それにしても猿が楽しみだわ
同じ点数の修羅の門とは違い見た目上では(少ないながらも)
キャラを再現できて販促ムービーではキャラゲーなりに面白そうなのに
クロック3って深作の遺作だったよな?
ナンマンダブ…
猿はCMバンバン打ってるけど大丈夫なのか?いろんな意味で
猿はオール3だから、3の時だけ馬鹿になるあの芸人みたいなもんかな
>>564 普通のゴルフゲームならいいんだが
うpされてる動画見たらFPSみたいな照準が出てたような
原作どおり旗包みとか壁当て狙うなら照準のほうがいいんだろうけど、ここが他のゴルフゲームと一線を画す気がする
猿これで凡ゲーだったら困るなw
俺としては阿鼻叫喚が聞きたいところだ。
CM流しても公式ページのコースは解禁しないのね
クル・ヌ・ギ・ア
真 の 地 獄 は こ れ k ら だ
ヴァラノワールのOVAが話に出たので調べてみたら
主題歌歌っていたのが米倉千尋だったのな
エルヴァンディアでもたしか主題歌は米倉だったよな・・・
このままではちっひーが「クソゲーのうらに米倉あり」と思われそうで鬱ではある
ところでヴァラノワールローゼスを持っているのだが
これもかなりいっちゃっているゲームなんだろうか?
まだ怖くて封もあけてないのだが
俺からはなんとも言えないがRAVEのPSゲーが全てクソゲーだった事は認める
>>580 神代學園 配信 でぐぐった先には地獄が待っている…
ookは証言をかき集めて申し開きという一連のゲームの形は出来上がってて
ストーリーの理解は出来る、、、それに至る過程はクソだけど
ヌギャーの配信を見てた視聴者としては、特定のキャラのセリフ回しがいちいちムカツクから始まって
シナリオの厨さが酷くて生理的に受け付けない、展開が急すぎて今何が起こっているのか理解できない、
そもそも考えるだけ時間の無駄と、精神をゴリゴリと削られるのに耐えられなくなってセリフをガンガンスキップすれば
そりゃ6時間は余裕で切れるようになる罠
当然そうやったらストーリーが理解できるわけも無く2週目…?
こんな拷問はありえないということで買うなという結論に自然に行き着くよw
・序盤だと思ったら終盤だった。というテンプレも重要で、話の筋が全然見えないから、
6時間で終わるらしいがいつになったら終わるんだよと疑心暗鬼に陥ったのも苦痛を増大させる要因だったよ
>>615 だってヨンパチは「ゲー」じゃないもの
ヴァラノワールなんて天空断罪スケルターへブンに比べれば全然マシだよ。
例のAmazonの神代レビューより
評価が高い有用性のあるレビュー
61 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ひょっとしてこれも記録的では?w(昨日見たときは18人くらいだった気が・・。)
>>628 クソなものは他の何かしらは神なんだぜ
封神演技とか原作好きからしたら耐えられるものじゃ(ry
夢の国を探す君の名を〜♪
>>634 アニメ版封神は歌と声優以外黒歴史なんだぜ?ちなみにその歌は米倉が原作を読んだ上で作った曲なので評判は良い
配信動画見てきたが本当に友情パワーがずれてて衝撃的だった
>>637 その言葉に惑わされて俺も見てきた
喋るタイミングずれてるのもそうだが友情パワー発動時の絵も凄いな
もっと違うカットインなかったのか、あれ
今更だがセガが携帯型DC作るっぽい
この調子で年末に大作の一本でも投下して欲しい所だ
>>636 知ってるよ!見てたからな!!1!
ゲームのほうが原作再現出来てるってどういう事よ
>>639 それヲタの日曜大工
格ゲーは動いてるところ見て見ないとなー
名前が似てるけどアレとは別のシリーズです、って
最近もどこかで聞いた気がするYO!
>>630 セリフを一切スキップせずに、大正チーム後日談含めて6時間クリアだった。
スキップしたら4時間コースだ<ヌギャー
シナリオのわかりにくさ、短さもすごいけどやっぱシステムがひどいな
いや、人によって一番ひどい点が変わってくるのかな、とにかくひどいな
こっちのほうがオール3って感じだな
クソゲーの大家タカラトミーってだけで期待できる
名前で釣りに来てるあたりかなりアヤシイね
発売日未定だからさすがに来年かな
ってかファミ痛のレビューってさ
販売されている全作品について行われているの?
猿は誰でも簡単にプロになりきれるゲームを目指した結果なんだろう。
普通のゴルフゲームにしたら頭を使わなきゃいけなくなるし、「猿なのにゴルフの腕がショボイ」とかクレームくるだろうからな。
スイーツが求めてるのは、猿を自分で操作できるゲームじゃなく、猿の凄腕を自分のものにできるゲームだろうから。
>>649 でもスイーツは猿は求めてないと思うぞ
三匹の猿、猿の中の猿
スイーツは猿を買わんだろwww
でもスイーツが「箱○PS3キメェwww」と思ってそうなイメージはある
>>648 今はデータベース的なものとかゲーム要素の低いものはレビューしてない
パチンコ台の移植もしてなかったっけ
意識してないと思う
猿はあれだ
きっと話題のために低得点を買ったんだ
高得点は無理だったから
確かに5555よりは3333のが、怖いもの見たさでむしろ売れるかもな
スイーツ(笑)「オール3は頑張った自分へのご褒美(笑)」
ねーよ
スイーツは箱○PS3の存在自体を知らない
ここの住人のこれから期待のゲーム教えてください
宝富は偉大な名門
今度は格ゲー界に殴りこみだ
>壮絶な闘い“真武節〜シーズン〜”が開かれる……
総評用に準備されているとしか思えない
だいたいあの闘神伝の名前で釣ろうとしてる時点でもうプンプン
なんでもかんでも「スイーツ」だの「ゆとり」だの言えばいいってもんじゃねーだろ
なんでもかんでもクソゲーって言えばいいってもんじゃねーだろ
>>665 今週木曜、いったい何が始まるんだ・・・・・・・。
俺たちはとんでもない思い違いをしていた・・・
プロゴルファー猿はリモコン振り回しで進行するADVだったんだよ!
シナリオすらない超忙しい人向けのADVですね!
違う、猿でもプロゴルファーになれるゴルフゲームだろ。
駅のホームで傘使ってゴルフの素振りするレベル
起動するたびOPがとばせないとかだったらおもしろいんだがw
飛べ高く遠く速く〜♪
>>670 駅のホームで傘使ってゴルフの素振りするほうが楽しいレベル?
なにせ3点だからあらゆる事を想像できるなぁ…
これで秀作だったらもう、一生ファミ通読まないw
ほんとだよな。
ゴルフゲームじゃない可能性すらあるよな
>>674 ファミ通でさんざんもはやゴルフでは〜って言われてたからゴルフゲームなはずがないw
原作も原作だしな。問題は遊べるかどうかじゃないかな。
やっぱりゲームとして成立してるかどうかってレベルなのか・・・?
この出来でフルプライスだから3点だったんだろうか
猿の最終見解はこの辺りになりそうw
>>665 振り回すだけとかゲームとして成立しねぇじゃねーかw
そういえばこの板に「Wiiってマジでクソゲーばかりだな」ってスレがあるらしいがHD機からクソが出づらいことを考えると
もしかしてあれはアンチスレじゃなくてここの姉妹スレみたいなもんだったりして・・・さすがにないか
>>680 さりげなーく、ゲハ的な話題だすなよ。
邪魔だお前
>>680 機種が売れていて開発費が安く開発しやすいハードからクソゲーが出るのは世の常。
ファミコン時代に帰ってそこから順に思い出してみろ
クソゲーが多いのは主流ハードの証拠
開発費のかかる本体で爆死すると
小さめのメーカーだと致命的なダメージを受けるからな
ヌギャーって4000本くらいだけど開発費はペイしたとかしないとか
金になるからクソゲー出すんだろ
金にならんところには出さんよ
ファミコン時代や今だとDSあたりでは出したもん勝ちのクソゲーが乱発してる
その中であえて据え置き機でクソゲーを出す美学が、このスレの最高のご馳走。
ooKやヌギャーは良くやったよ。メジャー2と猿も頑張って欲しい
むしろ開発費が安いという思い込みから納期を延ばしてもらえず
その結果クソゲーになるんじゃないだろうか
納期が延びたところでookやヌギャーのクオリティが上がるとは
とても思えんが
そもそもookどんだけ延期してると思ってんだwww
ookもヌギャーも延期してあの出来なんじゃ…
まあ、ヌギャーはたしか2週間の延期だったから出来に変わりはないだろうけど
ookはまだ可能性がなくもないと思う
ヌギャーは到底無理だと思うが
ookは移動をもっと簡略化すれば…
ヌギャーのwikiいってきたらさ、
好評発売中って書いてあったんだがホントに「好評」でいいのか?w
形式的なものだとは分かっててもちょっと戸惑ったw
というかロードのストレスじゃ
「とうっ!」
「うわっ、時子様!?」
ジョウントされてもそれはそれで困ると思う。
>>693 『酷評発売中』にすべきだが敢えて『(犠牲者カムカム)好評発売中』なのでは。
ookはもうこれ以上延ばしようもないしねw
ここゲハ多杉( -д-)
しかし大奥は
アウトレットに行く
美容院に行く
→TDLに行く
みたいな選択肢式でも良かったんじゃないかな
大奥記は「大奥を題材に何か作れ」って命令だけ先にあって、しぶしぶ作ったって匂いがするな。
702 :
なまえをいれてください:2008/10/19(日) 13:38:21 ID:LfcSTOzz
>>684 たしかIFの採算ラインは1500〜3000じゃなかったか。
レーベルやタイトルにもよるが。
>>700 音楽はいい、ストーリーもまずまず(褒める人もいる)
選択肢ありのノベルゲーだったら少なくともクソゲーとは呼ばれなかったろうな
このスレ的には残念だが
完全に固定客が買うのかブランドなんて全く気にせず
パケ買いする人が買うのかもしくはその両方か。
まぁ一番売れてるハードで制作費かけずに作るのが一番
安全だもんな。
>>703 逆転裁判のシステム丸々パクれば売れたかもね。
江戸の大奥っていう世界観は味わえないのか?
「これkら」の件は知ってるけど
IFの社長が社員の限界に気づいて首にするのは可哀想だから
なんとか維持してあげようとパッケージ詐欺を生み出した
お陰で収益はプラスになり社員も真面目にゲームを作らなくていい体制が調って今に到ります
>>706 足の引っ張り合いとか陰謀はあるけど
ゲームとしては移動フェイズでストレスたまると思う
ookは技術のあるスタッフが上手く調理すれば
それなり面白いゲームになったかも知れない
ヌギャーはカオス過ぎてどこから手直しすればいいかわからんw
2Dアドベンチャーにすりゃ良かったんだよな、ookは
PS末期〜PS2初期は「ウチもいっちょ流行りのポリゴン人形劇に挑戦するか!」って言って失敗するメーカーも多かったけど
2008年になってまだこんなゲームが出るとは…
ookは「シナリオと音楽の良いADV」という言葉に一切の嘘が無いのに、あそこまでクソなのが凄いね。
猿は正式タイトルは「猿でも遊べるプロゴルフ教室」とかそんな感じで、
通称が「プロゴルファー猿」なんじゃないだろうか。
「大人も子供〜」なんてのはもう古い、ターゲットは人類だけでなく霊長類まで広げないと!みたいな考えで。
そのうち、チンパンジーのモモちゃんが遊んでるCMなんか流したりしてさ。
ポリゴンはなぁ、失敗するとトコトン失敗するよなぁ。
ポリゴンで思い出したが
「13人目の探偵士〜キャットザリパー」(トンキンハウス)
山口雅也の原作があると思えないほど激クソゲーだった。
このゲームは天才チンパンジー「アイちゃん」が
運動訓練をするために作られたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するゲームなので、
関係者以外は使わないで下さい。
霊長類研究所
神代の動画配信みてて思ったんだが、スタッフはわざとやってるんじゃないかコレ?
こういうゲームなんだよきっと
主人公の右腕に妖魔つけられるシーンでも主人公を映さないのも、
絵が間に合わなかったとかじゃなくて、小さい子への配慮だよきっと
キャラの名前を読み間違えてるシーンとかも絶対わざとだよ
たぶん『ウェルカムハウス』みたいに、笑って欲しいゲームなんだよ
ゴルフゲームのくせにWiiスポーツの1つのゲームにすぎないゴルフより劣化してるってどうよ(´・ω・`)
ヌギャーは全てにおいて中学生のツクールゲーレベル
武器の設定とか所々のシーンとか興味のあるとこだけは考えてあるけど
あとの細かいとこ全部メンドクセ、適当でいいやwみたいな
スレ全体を見通して、やっぱり凡クソゲで終わるような…
やっぱりファミ痛が信(ry
同じスポーツゲームの北京五輪の例があるからなあ
最初はノリノリで無駄に凝った技名考えてたけど、途中飽きて「『友情パワー』でいいや」とか
「異名も『真っ赤になって怒るもの』でいいよ」とか
『真っ赤になって怒るもの』はけっこうそれっぽくないか?
まぁそれっぽいとか以前に劣化コピーだらけのこのゲームだと
まずペルソナっぽい演出だなとか思ってしまったが
というかルビカンテって実際そういう意味だろ
主人公の武器はマレブランケってやつなんだな
ウィキペディアそのまんまだった
>719
最初ノリノリだったのに徐々に無言になって制作してる様が目に浮かんだわwww
「友情パワー」は多分マジだと思う
ダサカッコイイというか、泥臭いカッコよさを狙ったつもりなんじゃないか
でもMP足りるようになったらすぐ使えるってのはねぇ
せめてイベント発生で…とかさ
何言ってんだ、親友だろ
>>724 Webラジオでも掛け合いは自信作だと言ってたな
「書いてて自分でもおもしろい」 by24歳女性ライター
相変わらずIFはいいゲーム出すな安定してるよな
WiiSportsのゴルフだって振り回すだけだがちゃんとゴルフとして成立してたぞ。
アイアンやパターも全力スイング
まさか。
猿は老人や子供が遊べるように無駄なシステムを省いたゴルフゲーの境地なんだよっ
>>731 僅かな俺の記憶を辿ると猿はいつも全力フルスイングだった気がする
シナリオ、戦闘どれをとっても驚くほどの出来(の悪さ)!!
是非皆さんにオススメ(糞的な意味で)したいゲームです。
tmp*y93* tmp*y93*さん
この作品をやらずして(糞)RPGは語れないそんな作品です。
是非(糞)RPG好きの方々にやってもらいたい作品です。
tmp*y93* tmp*y93*さん
やべえ、今年だけでペルソナポケモンインアンTOV、あとドラクエや世界樹2・・・と沢山のRPGを買ってきた俺でさえ、
まだヌギャーやってないから「RPGを語る権利」が無いのかorz
でも確かにこれ褒めてはないなw
本当に色んな意味で驚くほどの出来だったし
つーか商品について具体的な事一切言ってねーなwww
RPGの底辺付近を知り、今一度価値基準をリセットするという意味でRPGは語れないってことだな
マカマカとかクリアしてる人なら大丈夫だろう
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ来てくれた
| (__人__) | 褒美としてRPGを語る権利をやろう
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / ヌギャー /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ヌギャー/|  ̄|__」/_ヌギャー /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ヌギャー ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ヌギャー /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>727 寧ろ、
「書いてる自分だけが面白い」
の間違いだろうけどw
ノリノリで友情パワーを書けるほどの逸材がライターなのに
なんでメインストーリーはあんな退屈極まりない出来なんだろう
ぶっ飛んだ超展開にしてくれりゃバカゲーとして愛でようもあったのに
>>740 マカマカは階段登る時に時々キャラのレベルや防御力が1になるのが辛かったなあ。
「こんなもん書いてる自分の存在が面白い」
まだ若いんだしこれから期待できそうですね
>>745 スイーツって言ってる私スイーツ、みたいなノリか
>>744 マカマカはバグさえなければな〜
ラスボスのアイデアとか秀逸すぎだろ
ヌギャーは「○○さえマトモなら」で語れないのがすごい
>>750 制作に携わったスタッフさえマトモなら…
IFはライターばっか囲ってて、ディレクター陣がひどいという印象を受けるな。
特に副社長の悪名は時々漏れ聴いてるよ。
あー、でもオトメイトで毎月一本新作ADV出してるあたり、スケジューリングは凄いねw
じんせいはうしなわれました!
値段さえ安ければ・・・
>>741 ぶっちゃけあんたは良RPGだ。
はっきり言って、ドラクエやポケモン並に万人向けだと思う。(システムとシナリオは。)
キャラデザは・・・まあ笑わせてくれたから許すw
>>750 空を飛ぶアイテムが『はりて』って凄いと思った。
音楽も良かったしね。
開発はショウエイシステムだったっけか次作、イデアの日では重大バグも無かったし、ヌャースタッフも次作に……期待(両方の意味で)
キャラデザはともかく、視点以外は普通にいいゲームだよな
>>744 この一行だけでもマカマカのダメっぷりがよく分かる…
>>747 おwもwしwろwイwベwンwトwwwwww
>>752 乙女ゲーじゃ「イラストは良いがシナリオが駄目」っていうのが
IFゲーの基本評価なんだが……
IFは「形になってればいい」で中身スッカスカがデフォだし
>>760 そう、シナリオの大本、プロットを考えるディレクターがダメなんだよね。
IFの場合、ライターは上から「これこれこういう風に書いてくれ」って言われたままに書くしかできない。
こうした方が良いって言うとディレクターが「やだ、俺が考えたこのかっこE設定でいく!」だからなあ。
もう二度と仕事したくないわ。友情パワーを本当にノリノリで書いてるライターなら、ある意味IF向きの逸材かとw
>>733 >評価人数:62624人
なんぞこれwww
社員さんもそれだけ必死ってことさ・・・・・。
ファミ通DS+Wiiのレビューではオール6らしいな猿
こんだけ工作するならもっとまともなもの作って欲しいな
力を入れるところが間違ってる
>>765 何だ、じゃあただの凡ゲーか。
期待外れに終わりそうだな。
猿はボリュームが足りない、スタッフのやる気の無さが露骨な
がっかりゲー程度だろうな
しかしそれだけで3333ってのもな…
クル・ヌ・ギ・ア発売で会社がクル・ヌ・ギ・アか
釣られてゲハを訪問したけど速報スレにもフャミ通スレにもなかった
リモコンの操作がスイングだけっていうのが
本当かどうかにかかっている。
ボタンも押さないってことは、対戦相手を選ぶとか
メッセージを送るとかもないんだろ?
>>733 なんという社員wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何気に満足度が72点?とそれなりなのが工作員疑惑に拍車をかけてるなwwwwwwww
573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/10/18(土) 13:03:29 ID:5PDTz7okO
>>557 クルヌギャーは失敗じゃない
ただ真3をパクろうとして出来なくて、ストーリーも破綻してて
合体技がダサくて、金返してほしいぐらい短くて
魔人学園の劣化版の転生学園のファンにも見放されてて
初週4200本しか売れなくて、クソゲーとしても同じ週にファミ通のレビューに載ったプロゴルファー猿のせいで目立たない
そんな意欲作だ
いいレビューじゃないか
wii持ってないからわかんないけど
操作がスイングだけでモード選択、キャラ選択すらままならなかったら伝説になるかもしれない
>>750 敵キャラがぶっ飛びすぎてて吹く
「アソコ」はねーよwwww
猿は棒振って進むタイプのADVだろ?ゴルフゲームとしてみるのは間違い。
ボタン押して進むノベルゲーだってあるんだからこんなのもありだろ。原作のストーリー辿れればそれだけでファンh
え?ストーリーないの?
>>660 タカラはすでに格ゲーで餓狼伝説という伝説を作っておりますが
>>762 >もう二度と仕事したくないわ。
ということは、貴様、IFと組んだ事あるのか!
だとしたら、そんな哀しい事言うなよ・・・思いとどまるんだ!
是非とも、そのコネを利用して内情を暴露する埋伏の毒となってほしい!
俺たちの為に人生を棒に振っ・・・ゲフンゲフン、礎となってくれ!
>>756 >イデアの日では重大バグも無かったし
進行手順を間違えると、進行不可能になるバグがあるみたい。
>>772 剣神ドラゴンクエストがあるじゃない
ボタンなんていらないさ
クギャと猿とジャンライン。
ちょっと離れた隙にすごいものが出てきたなww
IFのゲームはいくつかやったことがあるけど
低予算でいい物を作ってくれるBSスタッフの作品以外は
覚悟しないと遊べない。
それでもクギャは突き抜けているがww
メニュー選択がスイングでボール飛ばした方向で選択とかだったらポイント高いぞw
まぁファミ通レビューのは実際のゲーム中ってことだろうがな
IFは人員少ないのに部署?が膨大(コンパイルハートとかのゲームも作らなきゃいけない)で、
ゲーム製作を2つ3つ掛け持ちしてるしてる人が殆どだとか聞いた事があるなぁ。
多分開発環境がかなり悪いんじゃないかと。
>>783 クギャが一瞬「苦行」に見えた
まあヌギャーをプレイするのは実際のところ苦行に等しいようだけど
>>711 >「大人も子供〜」なんてのはもう古い、ターゲットは人類だけでなく霊長類まで広げないと!
いまさらながら、これむちゃくちゃツボにはまって爆笑したんだが、
次のテンプレになんとか入れれないか
選評の
>>アイディアファクトリーの生み出した核爆弾「神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア」である。
を
>クソゲー界の無冠の冥王アイディアファクトリーの生み出した核爆弾「神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア」である。
にしてみたいんだがどうだろう?
ookには2代目征夷大将軍の名が付いてるしこっちにも何か冠するモノが欲しいと思った。
やりたまえ
地獄先生でいいよ
ヌギャーの人気に嫉妬w
普通のクソゲーなら半年もすりゃ風化するけど‥‥
四十八はそろそろ一年になりますね
単なるゼロ止まりじゃなくマイナス方向にぶっちぎってるのは強いな
ゲームは毎週それなりに発売されていくが、飛び出たクソゲはなかなかないから貴重。
突撃した勇者を褒め称えるのみ。
>>789 選評の方はどんどん要素足してくれればいいんだが、もうテンプレは今のままでいじらないでいいと思う
いじる理由がゲームのクソ要素を足すとかでなく、この文は最後に持ってきたほうが〜とかで、心底どうでもいい
今あるもので充分クソは伝わるから、もういい加減にしてほしい
ちょっと何言ってるかわからない
>>796 そうかな?
ちょっと言い回しを変えたりするだけでもよりクソさ加減が伝わりやすくなったりするもんだと思うよ。
それに、文章自体が不自然なときもある。クソ要素を足すだけがすべてじゃないと思う。
あなたは別にどうでもいいと思っていても、いろいろ意見が出るってことは、
みんなまだまだテンプレをよりよくできると思ってるってことなんじゃないかな
選評にしろテンプレにしろみんなで意見を出し合ってよりよくしていくのがこのスレなんだから意見が出るのはいいことじゃないか。
>>641 PS2かと思ったらWiiかよ。
グラが良ければいいってもんじゃないがヘボすぎる。
>>641 ギャラリーを魅了って何なんだろうな
ネット介して観戦でもできるのか?
フェイスブレイカーは、どうだったの?
>>733 それ書いたの俺だわww
いやさ、被害者をもっと増やしたかったんだ・・・
反省はしていない
>>712 あのゲームって背表紙のタイトルが黒字に赤だからすぐみつかるんだよな
やったことはないけど
そろそろ
『バンダイナムコ×カプコン×セガ×コナミ×任天堂×スクウェアエニックス』(箱○専用)
の情報が出てもいい頃だよな
ヌギャーが中古で売ってた。5480円。
…まだ待つべきだよな?
809 :
807:2008/10/19(日) 20:56:39 ID:EytG4Q+4
誤爆だ
気にしないでくれ
72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 18:42:14 ID:I2uymcpI0
クロレビDS+Wii版
パワメジャ3 10998
SW 7778
ギター 9877
空クロ 8887
74 名前:途中で送っちゃった[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 18:46:36 ID:I2uymcpI0
大怪獣 8768
ダンス 10798
猿 6666
点注 8888
シム町 9888
牧物 8798
誰か誌面うpしてくれんかのう
>>811 さ・・猿の評価が10割も増しただとッ!?
ダンスのやたら高い点が気になる
>>808 やりこむ予定がないならすぐに売れるからいいじゃないか
まあ、買い取り価格がどれくらいかにもよるけど
>>811 ファミ通DSWiiって見たことないんだけど
過去の最低点ってどれくらいなんだろうな
>>811 ファミ通DSWiiのクロレビって、最低点6の最高点20点になったのか?
他のゲームも甘めになっているようだな〜
>>767 たんに点数の基準が甘いだけ
中身見たら週間とそれほど変わらん
と言うかファミ通はどれもよほど低いの以外は信用できんよ
wiiとDSは購入年齢層が広い=親父殿〜ちっちゃい子供向け
よってなかなか毒が吐けないものだと予想
この評価の中でも最低点だがな
これって6が最低点なんじゃね?
電プレのウォルフ中村が、ヌギャーに50点という低い点数つけていたのを
ふと思い出した
> 545 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2008/10/19(日) 21:01:58 oT1QzcIt
>まだ発売してなかったのか?
>今日行った店で買い取り500円とあったからどんなクソゲーかと見に来たのに
>発売前から買い取り価格書いてあるゲームはオプーナの2000円しか見た事ないぞw
----------------------------------------------
買取が500円って事は中古の売値は1000円くらいか…
この値段なら購入レポもし易いなぁ
>>811 具体的な点数より、この中で最低点というところを信用する
>>811 他のゲームの平均が8くらいなのにオール6ってところに注目したいな
亀レスだが
>>641 >>コンボメイク・システムは、複数のコンボ(連続技)を組み合わせて、自由にオリジナルコンボを編集できる要素だ。
>>コンボの組み合わせを工夫することで、闘いのバリエーションは大きく広がっていく。
>>見栄えのいいコンボの組み合わせを考えて、ギャラリーを魅了する闘いを目指せ。
考えすぎは命に関わるぞ。
826 :
808:2008/10/19(日) 21:42:19 ID:tcNWyc+8
>>810 アマゾンもうそんな安いのか・・・
もうすこし様子見ようと思う。
>>814 持ったいなくて売れない性質なので・・・
残念ながら買い取り価格は書いてなかった
何店か回ったが、別の店の新品コーナーに四八・四八・四八・四八・ookと一列並んでいて吹いた
クソゲースロットかよ
大怪獣はツマランけど、子供向けと考えればこんなもんか?
綱引きのリモコン振りのシビアさは子供には辛いと思うけど・・・。
闘神伝ってブシドーブレードと対をなす元祖ワゴンの定番だよなw
忍キマシタ
>一部で話題の「プロゴルファー猿」。
>私も少しだけプレイしたのだが、確かに凄い。
>肝心の操作方法がリモコン振り回しのみで、ボタン操作は無し。
>これで「子供にせがまれてWiiを買ったお父さん世代に」と言われても困る。
任天よりの忍にも叩かれてるということは、かなりひどいんだろうな
流石にDSiのカメラ騒動直後だし、自重したんでしょ
>>811 点数は倍になってるが、まあ本誌よりもこっちの買収に力を入れた可能性も無きにしも非ず
やっぱりメインターゲットが、子持ちの親らしいし、そのくらいの年にもなると、
ゲーム雑誌を自分で買うとか立ち読みするのに抵抗ある人もいるだろうし…
DSWiiならポケモンとかが表紙で、子供が買ってくる可能性が高いだろうから、
事前情報集めたりしない、そんなにこだわり無い人は騙せるかもしれんし
>>829 ブシドーブレードは傑作
2がガッカリゲーだったのも記憶に新しい
ワゴンって難しいね
弱小雑誌が低い点数つけると情報の出し渋りとかのデメリットがあるんじゃないかな
小さな雑誌のクロレビはあまり参考にならないと思ってるよ。
>>834 いくらなんでも考えすぎだw
特定ハード専門誌だから、各方面に配慮して最低点を高くしてんでしょ。
ファミ通箱○でも、極端に低い点数はつかないしレビュー内容も控えめ。
逆に考えると、そんな状況でオール6をゲットした猿スゲーってことだが
小さい雑誌って、ファミ通DS+Wiiは任天堂系で最大部数だし、
電撃PSより部数上だぞ
むしろ、弱小雑誌のほうが信用できるんでね?
ゲーマガのレビューとか、編集部レビューも読者レビューも信憑性高いし。
ファミ通が信用できないのは確実
ああは書いたが俺はファミ通至上主義ってわけじゃないんだ。低い点数は信用できると思ってたんだが
じゃあ猿にはあまり期待できないか?
ただ、これkらの流れしだいでは、
ワロスレビューがいつもどうりに参考にならんかった、
って結論に落ち着く可能性もあるわけで…。
過度な期待や妄想はやめとこうぜ、おとなしく発売を待とう。
ARあたりのレビューはなんか好きだったり
ファミ通DSWiiって発売まだじゃないの?フラゲ?
>>825 そんなシステム作っても最も優秀なコンボばかりになるのが常
>>836 考えすぎだな
出版社の規模の大小に関わらず
情報の出し渋りとかやってもゲームメーカーには何のメリットもない
まぁ、結局猿は凡ゲーでここで話題にするのには値しないゲームってことだな。
発売されるまでは分からんよ
ここまで出てる情報だけでも注目のゲームであるのは確かだ
ストーンヘイジ
WiiでPS2並みのクォリティのゲーム出そうが
3/3/3/3の評価を超えるのは普通無理だよ。
デス様のいる地点というのはそういう所だ
デス様はなんかもう全てにおいてパーフェクトなクソゲーだからなぁ
もう2度とあんなのは出てこないんじゃなかろうか
闘神伝は3で対戦ツールとして遊べるレベルになったのに
昴で2以下に退化しちまったからな。
wiiのはタムソフトじゃないらしいけどどこなんだろう。
少なくともトミーナルトのエイティングではないな
ゴルァ!まだ発売もされてないのに、猿猿うるせーんだよ!
めでてぇ頭してんな!猿猿猿猿って、お前らはサル山の住人かっつーの!
んーまーサル山の住人って言いたかっただけだが、反省はしてないし、謝るつもりもない
今年のオブザイヤーは猿とデッドスペースできまりだな
>>856 反省する気も謝る気もないならバーボンの一杯ぐらい用意汁!
昨日ニコニコでプレイ動画見たが良ゲーの部類じゃないか>デッドスペース
グロすぎて日本で出せないのが惜しい
何故この時代に彼らはわざわざプロゴルファー猿を選んだと思う?
猿だ。キーワードは「猿」。これをよく覚えておいてほしい。
猿といえば、有名な昔話があるだろう。そう、「猿蟹合戦」だ。
この物語のなかで猿と対をなす存在、「蟹」。
この蟹という言葉…去年の暮れにも聞き覚えないだろうか。
…そのとおり。「平 家 蟹」だ。
いくらサウンドノベルといえ、平家蟹をチョイスするゲームなど…
本当はないと思いたい。だが、私たちはそれを知っている。
賢明な諸君ならもうお気づきだろう。これは、アンチテーゼだ。
今だ私たちの心に深く傷痕を残す、あの超クソゲーへの反逆だ。
奴ばかりが頂点ではない…我らもそこならば簡単に手が届くのだ
という悪辣なメッセージがそこにはある…!
つまり、「プロゴルファー猿」はバンダイナムコが自ら汚名を被って
まで放つ、飯島を射殺すための希望の矢だったんだよ!!
さてと、就活いってくるか・・・
そろそろパート28用のテンプレをWikiに反映してほしいなあ
行っちゃ駄目だ!
とりあえずパチからグラを当たり前のように流用してるってのは結構ポイント高いと思う
>>835 ブシドーブレードは1はネタ対戦、2はマジ対戦ソフトだろう
あと2は一人で音楽楽しむためにも使える
猿やダメジャーはオプーナさんくらい安くなったら買うよ
クソゲーソムリエ失格でも、俺にはフルプライスで買う勇気は無い
>>860 猿は蟹とその仲間達にコテンパンにのされる運命なんだが。
>>866 3番目のランキングに学校の階段あるけどあの人の作ったヤツ?
>>641 つーかこれベルセルクのドラゴン殺しの丸パクリじゃね?
ソウルキャリバーのキャラエディットとかで似たような大剣が出るにしても
少しは変えて出すのに・・・
旧シリーズの時から丸ぱくり仕様じゃなかったか
>>866 297位中277位で4.8点って事は結構甘めにレビューしてるのに
1点台ってホントに驚異的だなぁ…
1点台で登場したソフトは他にもあるし
途中からは最下位争うソフトに10点が投稿されてたって雑誌でも言ってたけどね
ネタ要素がない分インパクトはないけどデスクリムゾンより酷いゲームはある
猿はそのネタ要素のない方にあたる気がしてならない
Wiki読んでて思ったんだけど、ロケットスタジオの項目で
「線形合同法は〜」ってくだりがあるが、線形合同法は大概の言語で標準ライブラリに搭載されてるものだ
メルセンヌツイスタが比較対照に上げられてるが、メモリ食いだったり速度の面で万能ではない
線形合同法の乱数の周期は2のビット数乗に比例するから2^32=4億だ
ゲーム程度で利用する範囲では気にならないレベルの周期だと思うよ
均等分布した乱数を要求するようなもの(物理演算システムとか)だと問題だろうけど
あと他社がメルセンヌツイスタを使用してるかって点でも微妙なものが残る
なぜかと言えば、メルセンヌツイスタは修正BSDライセンスなので
使用しているならば取説かどっかに著作権表示と免責表示がいる
俺は今までそういう類の表示がされている取説を見たことが無い
まあ気になっただけなんで、ネタとして成立してるのであれば874は忘れてくれ
>>875 たぶん皆読み飛ばしてるから気にしなくていいよ
日本語だろw 別に嘘も言ってねえw
日本語だが何言ってるか理解できん
>>878 マージャンのルールも説明しなきゃいけないスレだぞ
もう少し判るように書いてくれw
>>874 あそこは「奇数と偶数が交互に出る」というダイスゲーとしては致命的な欠点がある方式を使うなよ・・・
ということが言いたいだけだから、他の方法もあるよというのを示しただけかと
>>878 別に煽りでもなんでもなく、お前が何を突っ込んでるのかわからん。
「日本語でおk」にしても、本気で悪意を持って言った訳じゃないだろ。
スレ住民の100人中70人くらいはお前の言ってる意味がわからないだろうし、
KOTY的には98人はそこに突っ込まないと思う。
>>882 「日本語でおk」って、「お前が言ってることはわかんねえよ」って言う意味でもあると思うんだが
それに気づかない真面目くんみたいだからもうスルーでいいんじゃね?
そうかあ、ヌギャーって正当なクソゲーの系譜なんだな。
だって、元になった転生学園=アルカディア・プロジェクト作品で、
アルカディア・プロジェクト=四八(仮)の共同制作先だし、
その企画がIFに行ったとなりゃ、クソゲーにならないハズが無い。
三匹の猿
猿の中の猿
874じゃないけど、wiki読むと線形合同法がゲームに使えないダメダメな乱数って書き方にも
見えるって事だね。
どっちかというと「線形合同法みたいな古典的乱数の正しい使い方も知らない」ってのが問題で。
正しい使い方をすれば、あんな変なダイスにはなりにくいです。
で、面倒なんで書き足しておいた。
多分874にも文句ないはず。
よくわからないけど、それはこのスレに必要な事なの?
それなら日本語で頼む
発作的に専門的なことを書きたくなっただけかと
本当に突然だったな、ワケワカメ
以前からこのスレそんな感じじゃんw
長文書く奴は空気読めよな
つべでおk
,,,r'' ゙~~` ''ヽ
、'' γ゙゙゙゙゙三゙゙゙ミ
ミ ミ ● ● ミ サル──!!
ミ ミ oo ミ
彡 ,ゞ ll ヽミ ヽ
彡 __ ゝ,__===ノ,〉 ミ
巛__) ミ (,,,,ノ
ミ ミ゙
ミ 彡ミ ミ゙
ミ 彡 ミ ゞ
(_) ( \
\_,)
猿でさぞかし大騒ぎしてると思ったのに
さすがお前らは冷静だな
というか、お前らはクソゲーよりも地雷探しの方がすきそうだなw
いや、ゴミ通の3点の時は話題になったぜ。
猿の本番は発売されてからだぞ
>>896 実は神代と猿でスレが一気に加速して約3日で1スレ消化したんだ。
そして今ようやく若干ながら収まってきたところなんだ。
すまない。
>>898 これで祭り収まったぐらいなのか!?
三日で900消費なんてしてるのに
いつもは三ヶ月でやっと1スレ消費するくらいじゃないか
祭りに乗れなくて残念過ぎる・・・
>>901 むしろ、今週木曜からが本番。水曜は前夜祭だ。
>>900 前スレは
2008/10/15(水) 17:50:17 ⇒2008/10/17(金) 12:10:45
↑スレたった時間 ↑レス1000番目の時間
実質3日ももってないなw
今週も中盤あたりでまたビッグウェーブが来る可能性があるから要チェックw
俺たちの戦いはこれからだ
IFの次回作にご期待下さい
>>901-903 d
ジャンライン辺りでもう流石にないかなと思って気を抜いていた
wktkしながら猿待つことにする
フラゲ的に考えて明日から……
と思ったが猿をフラゲするような猛者が存在するのかどうか
猿って地雷と言うより弾道ミサイルみたいだな
ファミ通レビューで発射確認、今は上空を飛行中でこっちに向かってくるのを見ながら威力について解析してる状態
通常弾頭なのか核なのか、それとも弾頭が空で不発に終わるのか楽しみ。
レビューサイトのmk2とファミ通のクロレビ
どちらが正確だろうか…
ってかmk2は100点満点で6点のタイトルがあって笑った
>>908 良い例えだなw
見えてる地雷なら普通踏まないから被害は少なくて済むけど
猿はあのPVの出来とかCMとかがあるから無関係な人を巻き込んで被害出しそうだもんなw
mk2は総合点だとアレってことが多いけど、
開いて1つ1つの項目の点数を見ると、結構信用できる
そういや神代もそろそろ投稿開始だっけ
クソゲっぽい前評判のある猿と、地雷じゃなくて核爆発なヌギャーとハードルは違うよな‥‥クソゲーとしての。
しかし新ハードにやっと糞ゲー製作会社が慣れてきた気がする
この調子じゃ来年も楽しそうだ
ところでその昔ファミ通で12点を取ったことがあるらしい
GB「CR大工の源さん」の詳細知ってる奴いる?
>>913 いやヌギャーも「見えている地雷」だぞ
ただ見えている部分が氷山の一角だっただけだ
というかこのヌギャーって略し方アレだな
ヌギャーを掴んでしまったプレイヤーの悲鳴に聞こえてきた
そろそろPS3かXBOX360で大型クソゲーがほしいな
大型ソフトのクソゲーじゃなくて、大型クソのゲーな
出てきても良いけど信者だアンチだを完全に超越した
ク※じゃないとスレが荒れそうでヤダなぁ…
どうやってもゲハのバイアスがかかりそうだからな
あいつら死滅してくれればいいのに
そろそろ某動画投稿サイトにでも、ヌギャーのプレイ動画あげないとイケナイ気がしてきた
あれ?ヌギャーの本スレ見れなくなったんだけど・・
どういうこった?
グギャー
ヌギャー
<猿待ちの今ココ
ドギャー
PS3って開発費は安く出来るようになったんか?
大金かけてクソゲー作るのには勇気が要るぜ
それでもIFならやってくれる
世の中には数十億掛けてクソゲーを出した会社があってのう…
まあ今はどのジャンルでも少なからずのノウハウはあるだろうから、金さえかけりゃ形はできるだろうけど
>>922 ってか失敗したら中小メーカーじゃ致命傷になりそう
>>924 シェンムーのことを言ってるならお前は俺を怒らせた…
まぁ金さえかければ少なくとも飛びぬけて糞ってのは今のご時世できにくいからな
失敗したら致命傷になりかねないから冒険せず無難な作りにするから精々凡作が関の山じゃね
外注に出せるお金があれば友情パワーみたいなのはもうちっとマシになるが
外注に出したものを上手くまとめる人が居ないと一気にウンコ……
IFの場合、外注するより自社でいつものクオリティ保ったほうが安く済むんだろ
932 :
なまえをいれてください:2008/10/20(月) 18:34:31 ID:pHzyPdMT
IFはPS3でこれしかない需要の時に、さっとIFクオリティのゲーム売り切って利益上げた企業だからな
ナメたらアカン
来年になるだろうがPS3の大作と言えばデモンズソウルはどうなんだろうか
TGSに持ってったらしいが、レビューブログじゃ不完全すぎて逆に参考にならんとか聞いたが
大作なのかどうかはわからんけど動画見た限りじゃたしかにまだまだ未完成な感じだったぞ
>>934 スクショ見る限りは「箱○に転がってそうな洋RPGを日本で作ってみました」って感じにしか見えんね
そう見える事が、悪い事なのか悪い事なのかはわからん
どっちにせよまだ早すぎるかと、今は白騎士待ちで我慢だわ
>>933 メーカー名の懐かしさに泣いた
ほとんどもう今の開発費じゃ無理だわな・・・
合併してやってるとこもあるけど
日本経済が揺れる10月上旬、サブプライムの大波とともにそいつは姿を現した・・・
無冠の冥王IFの生み出した核爆弾『神代学園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア』である。
「IFの作品は平均的に低水準だが規格外のクソは出ない」という住人の平和ボケを想像を絶するクソさ加減で蹂躙した。
タイトルに「學園」と謳いながらも學園ほとんど関係無い上、「幻光録」は「幻想録」などの転生學園シリーズ続編を思わせる。
そのうえ、ジャケ絵に同じ絵師を起用するあたり、もはやフィッシング詐欺である。
戦闘は、キャラの動作や魔法・召還ムービーなどの演出は一切無し。
唯一の演出である味方との「合体技」も、痛い技名とセリフ(声が揃ってない)、
シュールな一枚絵(ほぼ立ち絵の使い回し)の挿入、と敵よりもむしろプレイヤーの精神へ大ダメージを与える。
キャラ毎に弱点属性が設定されているものの特にダメージが増加するでもなく、
ラスボス含む殆どの敵に状態異常が有効なので、基本的に『麻痺させて後はオートバトルで放置』でよい。
他作のシステムをパクった割には劣化して、地味・単調・戦略性皆無と三拍子そろっている。
久々のスルー検定ですかそうですか
ストーリー演出においてはあまりの簡略化ゆえか、仲間キャラと出逢った瞬間には恋人になっていたり、
ラスボス倒したあとも一瞬画面が白くなったと思ったら「封印は成功した」で儀式終了したりする。途中経過とかほぼなし。
好感度というシステムでキャラ別の感情度が存在する割に、キャラ別EDは存在しない。
そんなシンプルなつくりであるがゆえに6時間程度でクリア可能というボリュームにも関わらず、作品本スレにて
「何度も言うが買おうか迷ってる奴は本当にやめとけ。どうしても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ。
時間の浪費がないだけそっちのほうが建設的だ。」という名言が生まれたところからもこのゲームの本質を感じ取ってほしい。
その上、データに本作と無関係なアニメのOPが存在する点など、クソな部分を挙げればキリがないサマはまさに地獄である。
クル・ヌ・ギ・ア
真 の 地 獄 は こ れ か ら だ
この言葉ほど、このゲームを端的に表した言葉はないだろう。
次スレ前にちょっとテンプレをいじった。
前半がちょっと不自然だと思ったので改変。
クル・ヌ・ギ・ア
真 の 地 獄 は こ れ か ら だ
は個人的にあとのほうが好きなのであとにしてみた。
でもテンプレにこの言葉を入れること自体、不自然かもしれない。(名言だけど・・・)
場合によっては、のけたほうがいいかも。
あと、戦闘とストーリー順番を入れ替えるとわりと詰め込めることがわかった
>>934 デモンズソウルはこのスレにはたぶん来ないだろ
フロムといえば完全不親切ゲーだし、製作側がキングスの流れを汲むとか言ってるしな
動きモサモサ、アクションとろい、操作複雑でも別に問題はないし、それ自体をわざとやってるだろうな
というか、まだ情報が全然少ないからコレからの情報待ちだな
今日秋葉原入ってきたんだが、なぜかオプーナ品切れ状態。
こないだまでは980円とかで並んでたはずなんだがな・・・
最後は定価でもとヨドやソフマップまで見たんだがことごとく品切れ状態w
半ばやけくそでヌギャーを手に取るまでは行ったんだが、そのままパッケをそっと戻しておきました。
オプーナさん…ついにプレミア化が始まったか
>>941 詰め込むのもいいけど盛り上がりに欠ける。
>>921 ×ドギャー
○ドギャッ!
藤子漫画はギニャー、クワァー、ハヒハヒ等独特の擬音が多かったなあ
最強に強まったプロゴルファー猿に挑んでいきたい!ズギャッ
オプーナは15000ほど出てるからレア化は厳しそうだけどな
ワゴンとしてネタになってるけど、家の近所じゃワゴンで見たことないんだよなぁ。オプーナさん。
大抵定価だし、中古屋でもむしろ結構高い。
それはお前に買う権利がないからさ
>>914 少し前にこのスレにも上がってた記憶があるが、
攻略モードしかないのに釘の判別ができないから攻略も何もあったもんじゃないとか、
大当たり後はアップになった液晶画面をただ見てるだけとか、
誉める点のない内容だったみたい
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ 25000円でオプーナを買うついでに
|┃三 / ::\:::/:::: \ Wiiも差し上げよう
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄I><I ̄ ̄ ̄\
抱き合わせ商法ってアレ?
値段が変わらないぞ…
この流れのせいで久々に無難且つ王道RPGやりたくなった。
途中で投げるの覚悟で(時間的な意味で)オプーナさんでも探してみるか
>>953 25000円か…知らない間にすごいプレミア付いてたんだな…
しかもwii本体まで付いてくるとは
>>914>>952 あー、パチンコのゲームの方か
GBのアクションの方をガキの頃喜んで遊んでたから「そんなにクソゲーだったのか・・・」とへこんでたわ
オプーナはワゴンゲーではあるが糞ゲーではない
wii本体と猿同時買いでもして、店員の冷笑でも浴びてみるか
猿楽しみだわ、どれほどの大波を起こしてくれるのか今からwktkしてる。
スレ立てる時は時間を選んだ方が良いかもなぁ・・
スマン、頼んどいてなんだがテンプレ全部貼れたわ。ちょっと他のレスも挟まったけど。
重複スレ立つとマズいから、先に報告した方がいいかと思って
>>962を書いたんだけどね。
テンプレ、ヌギャーはまだ練れそうだね。
猿は個人的にはメジャー超えれば十分なクソだと思うんだけど(メジャー自体、相当なクソだし)、
前評判がヤバいことになってるから、クソとしてのハードルが高くて大変(?)だな。
まぁとりあえず乙
オプーナさんのプレミア化に驚いた。
あれはAAが独特だけど、ゲームの方を後ほど見ると普通だったな‥‥左斜め下に進化したドラ●もんみたいな感じでさ。
確か風呂入ってたら浮かんできたとかそんなんだぞ
オプーナさんのキャラデザは
ゲーム本編の要所要所の写真撮影イベント見るとアリかなと思わされる
今は猿にwktkするのみだが、特攻する猛者がいるかが疑問。
発売前に(糞的意味で)期待が高いから大変そうだ。
オプーナの場合コーエーがドラクエFF越えるとか100万本を目指すとか言ったり
発売日がマリギャラと被ったりとか、そしてなによりやる夫AAがはまり過ぎて
ゲームの出来とは関係無い部分で盛り上がったからなぁ
とりあえずクソゲーではないな
>>972 ハードルあげさえなければあんなにバカにされなかったよな
内容は神曲良ゲーだというのに…
フルプライスで全く後悔しない内容
>>973 その意見が広く認知されれば‥‥
今じゃやる夫の頭にサクッとアンテナが刺さった姿=オプーナ
やったことはないが、内容良かったらあそこまでワゴンにならんと思うが・・・
売れたから必ずしも良ゲーというわけじゃないように
ワゴンだから必ずしもクソゲーというわけではない
そもそもオプーナは発売からこれまでほとんどワゴンに入ってないよ
発売からしばらくして投売りされた店舗もあるけど一部
ワゴンに入るのなんてAA上だけだよな
携帯機だけどカードヒーローなんかは、
前作新作と二作続けて見事な良作ワゴンっぷりだったな。
キャラデザした社長は今のオプーナをどう思ってんだろうな
余るからワゴンになっちゃう訳で
ネット上での前評判見たら仕入れ数控えめになるんじゃないかな
ワゴン入りしてるのも一部の量販店のような気がする。
>>980 むしろ前作がワゴン入りしたのに次回作をワゴン入りするほど発注する店は大丈夫なのか
ついに今週サルがでるのか
>>974 どれだけ当時良さを伝えても釣りだと思われた。
クソゲーでもなんでもないのに凄まじいレッテルがきたもんだ。
ヌンチャク片手だけで操作できるとかサクサク進んでロードを感じさせないし…
機会があったらやってみて欲しいお
>>985 いやでも、カメラワークの悪さと、スタートの建物の構造の複雑さとめんどくささは
クソと呼ばれても仕方がないかもしれんと思うのだよ……
そこさえ越えられたり耐えられればねー
>>986 最初の建物がラストダンジョンより複雑とかおかしいよな……
そこ越えればサクサク進むんだが
買いもしないゲームの発売がこんなに楽しみなのは初めてだ
ゲームってそんなもんじゃない?
最初はシステムとか用語に手間取って、慣れれば快適なやつ。最近最初のそれで投げる奴が増えただけで‥‥
ここのスレのコメ見てるとオプーナが良ゲーに見えてくる。
高騰する前に買ってみるか。
オプーナ好きだしお勧めしたいけど
カメラワークは本当に酷いので、3D酔いだけは覚悟しとけw
>>991 キングダムハーツすら酔った俺に新たな障害が‥‥orz
しかし最近多いがゲハがらみのネガキャンでクソゲーのレッテル貼られたゲームは勿体なさすぎる。
>>986 あのゲームのコンセプトは「見知らぬ街を訪れた若者が右往左往しながら土地に馴染む」だと思ってる
オプーナやってて東京に行ったときの地下鉄ホームでの困惑や役場窓口での戸惑いを思い出せた
あの無駄に入り組んだマップや無駄に多い窓口はは意図的にやってると思われ
年末の幾多のソフトに埋もれてしまい極一部の人しか知らないまま終わった可能性もあるわけで
取り合えず知名度上げるだけなら抜群の効果ではあったが
たが内容知らなくてもクソゲーの印象があるから格安じゃないと手を出さない人も多かっただろう
>>990 オプーナが良ゲーだというのは確かだが、トキオネ(最初の町?建物?)の構造は
最初慣れてないから、慣れるためだからとかいうレベルじゃないw
>>993 その右往左往が、新たな土地に行くたびに、ならともかく
トキオネの構造の複雑さ「だけ」が飛び抜けてるから
その予想はちょっと違うと思うんだ。
>>995 次の街も充分複雑だと思ったけど・・・やたら広いし
>>995 行き先に赤印がついててミニマップが上に表示された一方通行RPGと何かは叩かれたが
ちょっと難しくしたらクソっていうのはあんまりだ
まあ3Dダンジョンとかダメな人はとことん慣れなかったかもしれないがw
1480円だったけど、買ってみるかなオプーナさん
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