【Xbox360】Tom Clancy's End War【EW】
2get
3 :
なまえをいれてください :2008/10/15(水) 22:22:15 ID:CnLEwC+a
ミッチョー
これRTSだっけか
糞重
デモやってみたが、英語わかんね。 これってA部隊をコントローラー、B部隊をボイスコントロールして、挟撃やクロスファイアを狙うって感じのプレイスタイルなのか?
7 :
なまえをいれてください :2008/10/16(木) 00:28:27 ID:/FbVEZuV
俺も英語分かんねーから移動と攻撃ぐらいしかしてないけど 一通りやってみた感じは正面からのガチンコ相性勝負って感じかなあ ボイスコントロールはしょっちゅう誤認するから使ってないわ
インサイドに外人のボイスやってるシーンあったが、俺だと発音悪いのかムリポ
日本語版デモが欲しいな
ユニット、ワン !って言ってるのにUnit 4ばかり選択されるお…
わふぉ〜・・
音声認識慣れると快適だなこれ ただRTS部分はかなり大味か…? 俺が理解できてない部分もありそうだが
これオンは何対何でできるんかな? デモは1対1しかないからちょっと忙しすぎる てか、日本語版の発売日いつだよ!!
15 :
なまえをいれてください :2008/10/16(木) 13:58:08 ID:/FbVEZuV
今出てる情報を見る限りでは2on2で出来る、国内発売は今冬ってぐらいしか分かんないな
まだAIとしか対戦してないけどキネティックストライク等のWMDの威力が凄まじいな 一気に8ユニット持っていかれた時は何が起こったのかと・・・ あれ被弾前に警告出るけど、出てから回避できるのかな
とりあえずいくつか疑問が ・DEFCON 1って何?あれが出た後大抵味方部隊が吹っ飛ばされてるんだけど ・ミニマップってどうやって出すの?指揮車を生産してから何かするのは分かるんだけど・・・ ・敵のサポートヘリコプターを良く見かけるんだけど、あれって何してるの?
>>18 DEFCON1は政府が発令する警戒態勢でもっとも高いコード
unit1って言ってるのにunit4って認識される・・・ 英語の発音難しすぎる・・・
1は大げさに書くとワンヌって言うと良い感じ。
しゃべってないのにLamaとか選択される
4vs4は実現してほしいな なんにせよ たのしみでござるよ
>>18 指揮車があれば、SITREPって言うかメニューから選択すると出る
地図の明るくなっている部分が、現在の索敵可能範囲
1とアルファが4とリマになってモウダメポ
このスレ見て、俺は発音いいんだと確信した。 でもクシャミしたときに変なのが選択されて吹いたわ。 なんでRetreatなんだよ、Unit1...
SecureがMove toになる俺の発音なめんなです
またクシャミしたら今度はAttack選択された。 クシャミの法則が見えん。
>>18 あのヘリコプターは戦闘不能になったユニットを自動的に回収しているらしい
よく体力ぎりぎりで攻撃停止するのは相手が降伏しているからだと思われる
>>18 あとDEFCON 1は敵WMDの警報みたい
回答ありがとう、これで大まかな疑問は全部吹っ飛んだよ しかし1vs1でマップ固定のみだとやっぱ飽きるなあ、製品版早くカマーン
しかし、喉が痛くなるゲームだな。 明日プレゼンあるのに何やってんだろう俺。
たとえばunit1と3を同時に動かしたりは出来ないんだろうか
>>33 出来ないみたいだね...
RT押しながら指示、感知されたら素早くRT押しなおして指示しか
unit1 and 3 でできるみたいだけど発音の問題で・・・
Lトリガでユニットの下にOneとかTwoって付けられるけど、あれでどうにか出来るのかね
ボイス無しでも同じ種類ならできるっぽいが、他混ざると無理だった('A`)
>>33 Setting画面→Gameplay→VoiceCommandModeでLiteからStandardにすれば出来るよ
andつけると反応しにくい(体感)から Unit1, Unit2って続けて言えば複数選択できる
All Tanks, All Gunshipsとかもできる
複数ユニット選択してCreate GroupすればTask1 , Task2のコールで纏めて指示も出来た
39 :
なまえをいれてください :2008/10/17(金) 03:56:50 ID:0JokawGE
611 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2008/10/16(木) 21:48:52 ID: IWF3qlhc (略) 蛇足だとは思うけどデモ版のボイスタグ書いとく。 基本の文法は [何を(誰を)][何に(誰に)][どうする] ・移動=Move to 〜[エリア名] ・攻撃=Attack 〜[敵ユニット番号] ・占領=Secure 〜[エリア名] ・敵ユニット=Hostile 〜[数字] キャプチャーゾーンの呼び名は各自「フォネティックコード」でググってくれ。 614 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2008/10/16(木) 22:18:07 ID: IWF3qlhc ENDWARボイスタグ 追加 ・ユニット生産=Deploy 〜[ユニット名] ・キャプ場所のアップグレード=[ユニット番号] Upgrade 〜[キャプ場所] ・カメラ切り替え= [ユニット番号] Camera キャプ場所アップグレード後に使えるコマンドも色々あるけどしつこいのでやめとく。
>>39 サンクス
深夜にフレのメッセでデモ来たの知ったから困惑してたんだww
41 :
なまえをいれてください :2008/10/17(金) 04:06:10 ID:0JokawGE
ソロシナリオ(デモ版)は、テロリストらしき部隊に急襲された、 フロリダ半島ケープカナベラル基地の防衛 歩兵部隊×2,戦車×1,歩兵装甲車×1,ヘリ1が敵の陣容 …戦闘開始直後は、歩兵装甲車と戦車しか居ないんで、すぐにヘリ部隊を呼んでおき、 Backキーかコマンドで手持ち部隊を敵に向かわせる>まずはAttackコマンドで歩兵を掃討 すぐにヘリが来るので、部隊3を左下の枠で選んでXボタンを押して視点移動、 敵ヘリ攻撃を指示してシャトルを保安する 後は、敵機甲部隊が残るので、それぞれ掃討すれば戦闘終了 工兵を呼べば、二つの拠点を占拠出来るのかもしれないけど、使い道あるかは不明w
42 :
なまえをいれてください :2008/10/17(金) 04:18:24 ID:0JokawGE
コンカー(スカーミッシュ)は、ネット対戦とCPU相手のステージが選べるが、 いきなり対人で戸惑うよりも、AIと試行錯誤すれば楽(以下AI戦) USAよりもEU側の方が戦闘が楽だが、とにかく相手のユニットを全滅させるのが目的 戦闘前の『概略表示』中に、戦闘指揮車、工兵、歩兵戦闘車を選んでおくと楽 アルファ(EU)ズールー(USA)がスタート地点 …開始直後、工兵選択して自陣のサプライポイントを『セキュア』で占領させ、戦闘指揮車を 別のサプライへ移動させておく(USAだとウェズリー、EUだとチャーリーかな?) 移動中にセキュアが完了してるはずなので、工兵に戻りサプライをアップグレードさせる 『エアサポート』は空軍による敵掃射、真ん中は偵察部隊、一番下が早期警戒機による 通信妨害が行えるようになる
>>39 ほんとはココに書こうと思ってて、専スレ見つけられずあそこに書いちゃったんだけど
コピペありがと。
ワンがフォアに誤認される人は「ゥワン」って感じでワの時に口の中に空気貯める感じで
発音してみてみ。
あとフレンドから送られてきた誤認しやすい単語については
Secure=「セキューァ」
~~~~
Hostile=「ハスタィ」
~~
Deploy=「ディプロィ」
~~~~
Camera=「キャムラ」
~~~~
で割と認識してくれる(下線部アクセント)
44 :
なまえをいれてください :2008/10/17(金) 04:29:40 ID:0JokawGE
>>42 好きなアップグレードを選んで機能追加してる頃に、第4部隊が
呼べるようになるので、ヘリか火砲部隊を呼ぶとイイ
自分は火砲部隊(十字キー上表示の右から2番目)を選択し、その間に暇な工兵に地雷原設置させてたw
火砲が来たら、アタックでサプライ「フォックストロット」を攻撃させ、工兵を歩兵戦闘車に搭乗させる
歩兵戦闘車を戦闘指揮車が待ってる地点に移動させ、追加部隊は戦車2部隊を呼んでおくとイイ
戦車が来たら、1部隊は火砲部隊のやや前、もう1部隊を工兵部隊の方へ移動させる
…そうやって、『占領部隊』を保安し、他部隊は敵を各個撃破していけばAI相手の勝利まですぐだろう
余裕があれば『ダブリュエムディー』で決戦兵器を使い、敵の多い所にぶち込んでも良いだろうw
…ただし、決戦兵器は『範囲兵器』なので、近接した敵を選ぶと敵味方問わず消滅するので注意w
45 :
なまえをいれてください :2008/10/17(金) 04:37:14 ID:0JokawGE
>>43 R6ベガスにも簡易ボイスコマンドがあったけど、製作会社がフランス系の性か
「非英語ネイティブ」でも単語認識出来るように、感度設定に曖昧さが在るっぽい
意識して英語っぽく発言しなくても、「『カ』メラ」、「『ホス』タイル」でも
認識してくれるので、「ボイスプリント分析」で苦労しておくとイイ
上手く部隊認識しない時は、十字キーとAボタンで必要な所を選んでしまって、
ボイスコマンド入れると上手くいくかもw
…ほんと、ボイスコマンドが決まって味方がキビキビ命令実行してるの見ると気持ちイイなw
チルダずれた・・・でも正解なので放置。 ・ユニットの選択 ユニット番号を叫ぶだけで選択してくれる。 ・コマンドの訂正 例えばユニット1を動かそうとしてユニット4になっちゃった場合。 [Unit][4][Move to] ↑この時点でRT引いたまま十字キー←を二回押すとユニット番号の文節に戻れるので そこでもう一回「フォア」と発音。 面倒なら十字キーの上下とAで手動でコマンド入れてもいける。
最初のオーダーを工兵・歩兵戦闘車・戦車にして 全部隊でS(EU側の場合は道中のDも)を確保 んで4つ目を工兵、5つ目を歩兵戦闘車にしてこの2部隊でZorAを確保した後ForWを確保 6、7つ目のオーダーはヘリにして遊撃させるってのが俺の序盤セオリー 指揮車は使わず数と速さで素早く拠点を確保するプレイスタイルにしてる
48 :
なまえをいれてください :2008/10/17(金) 04:49:56 ID:0JokawGE
認識が上手くいっていて、慣れれば 「ユニットワンホスタイルスリー」とか一気に喋っても認識するけど、 上手くいかなかったり難しかったら 「ユニット」「ツー」、「ムーヴトゥ」「ヤンキー」と単語発音でもおk …「ターゲットエアストライク」とか、「フォースリコンムーヴトゥシエラ」とか 決められるようになったら、君も立派な将軍だw ダブリュエムディーターゲット!
>>47 戦闘指揮車のUAVは『俯瞰マップ』上で、好きな地点に飛ばせる
そしてDroneは拠点防衛にも使える
…見つけた敵を機銃掃射させるのもイイぞw
まずは、それぞれのユニットの『得意不得意』相手を覚えておこう
後、破壊したサプライポイントは使用不可能になる>修理出来ない(デモのみ?)
>>48 初めは遅く喋らないと認識して貰えないと思ってたが、結構普通に喋ってもいいんだな。
Unit 1, Attack Hostile 3!
51 :
なまえをいれてください :2008/10/17(金) 08:33:26 ID:4dM4Y8Nj
日本語版はちゃんと日本英語でもいけるらしいね
・部隊視点になると、(その時点で可能な)コマンドが照準を合わせたモノによって自動表示される ・歩兵戦闘車に工兵や歩兵を乗せる場合、車両側で乗せる相手を見てもいいし、兵士側から車両を見て選んでもイイ 逃げる敵や回収用VTOLをターゲットにすると、味方がとんでもない所にいってしまうので注意w …ボイスコマンドプレーが成功したら、RTSの主流になるかしら?w>コンシューマー機
拠点アップグレードのいみがわからぬぅ
55 :
なまえをいれてください :2008/10/17(金) 12:10:24 ID:HlKoQ7uE
WMDの使用条件がわからん・・・ いつ使えるようになるんだ?
WMDはいつの間にか使えるようになってて、大抵CPUが先に撃ってくるよね
57 :
なまえをいれてください :2008/10/17(金) 15:20:50 ID:0JokawGE
EU軍でスカーミッシュの対戦始めると引く手数多だなw
…対人は、ほんと色んな戦術があって面白いw
サプライ占領せずに、こっちの初期拠点に総攻撃しかけられた時は吹いた
>>54 つ
>>42 >>55-56 衛星アップリンクが可能になると撃てるっぽい>アップグレードの一番下
…アップリンクのあるサプライがジャミング掛けられると撃てなくなる
ヴォイスコマンドおもすれー でも部隊数増えてくるとある瞬間何していいか全くわからなくなる時がw もうちょっとスローにできるんかなぁ。対人戦は無理ぽ・・・ あとドロップゾーン変えられるようになるタイミングって何だろうね
59 :
なまえをいれてください :2008/10/17(金) 20:48:01 ID:0JokawGE
>>58 部隊に指示をしてない時にRT引くと、左側に操作可能な一覧が出るけど(認証待ち)、
そこに「ランディングゾーン」という表示が出ると移動出来るっぽい…
コマンドまではなんとか出せるようになったが、 遊び方がよくわかんね。 中の人、工作員として登場おねまい
>>59 その表示が出る頃合いさー。
拠点を占拠したらすぐそこにLZを移せるのかと思いきや
そうでなかったり。アップグレードも関係なさそうだし。
ユニット投下中は変えられないのを見逃してるのかもしれないなぁ。
戦略的にかなり重要なので条件がわかると良いんだけど
ヘリがもうちょっと打たれ強いといいのに
航空支援を3まで貯めたらできると思われる エアサポートにアップグレードしまくってみ
64 :
なまえをいれてください :2008/10/17(金) 21:35:36 ID:HlKoQ7uE
65 :
なまえをいれてください :2008/10/17(金) 23:49:05 ID:Kxl0qbrH
ボイズコマンドの文言がリスト以外のものも認識できるようだ。 今確認できたのが[Move to]のところを[Go to]って言っても通じる。 そして、[Hostile][番号]を[Target][番号]って言っても同じ。 こんな感じ、 [Unit 1] [Move to] [Hostile 1] と [Unit 1] [Go to] [Target 1] とが同じ動きをする 敵に攻められてる最中に緊張して、つい勝手にしゃべったら通じた。 すごいよなこのゲーム。 こういうのはまだまだあるような気がする。 みんなも探してみ
UAVガードってなにか意味あるのかな 指揮車自身をガードさせてるけど・・・・。ただのレーダーだよね?
67 :
なまえをいれてください :2008/10/18(土) 04:37:38 ID:m3thJrfr
>>65 『ターゲット』は命令者が見ている照準内にいる敵、
『ホスタイル』は自分の視界内にいる敵
…だから通常は狙える敵が微妙に違う
今までに配信された動画を見直してみるといいお
>>66 地上走行型UGV『Drone』を使って、指定位置での防衛や攻撃を行ってくれる
…対歩兵や対空向き
しっかしライフルマン使えねーなー 広い上に開けたマップだから対歩兵戦闘の機会がほとんど無いしドローンはヘリとかで簡単に片せるし エンジニアが地味に万能だからこっちばっか使ってるわw
70 :
なまえをいれてください :2008/10/18(土) 16:09:05 ID:REIafY35
今ダウソ中〜 かなり楽しみなんだがw
71 :
なまえをいれてください :2008/10/18(土) 16:12:26 ID:7taeimaf
いや〜やっぱRTSはおもろい。 早く出てくれ〜
離婚と虹、どっちに近い感じ?
むしろピクミン
74 :
なまえをいれてください :2008/10/18(土) 17:02:24 ID:ai2lPtMi
これ複数選択できないの
10レスくらい遡って読めないのか
76 :
なまえをいれてください :2008/10/18(土) 17:13:02 ID:REIafY35
おもれええ・・・・というよりルールとか操作とかわかんね・・・ ボイスコマンドも発音が悪いせいか聞き取ってくれない・・・
グルーピングすればいいんじゃね
拠点Fに8部隊くらいあつめて鉄壁の守りだって のほほんとしてたら衛星攻撃くらって壊滅した. 一瞬何が起こったか理解できなかったぜ.
勝利条件とかがよくわからねぇ、、、、 こっちにVictory inってカウンドダウンされたら相手はどうすればそれを止められるんだ?
>>79 相手の拠点を破壊するもしくは占拠する、全滅させる、そのミッション独自の条件を満たす
無理に近いな・・・
81 :
なまえをいれてください :2008/10/18(土) 19:04:01 ID:RVbr0zao
RTSは初めてだけど、体験版やったけど面白いな。 司令官なりきりゲームやな。 TGSに日本語版プレイできたらしいけど知らんかったよ!UBIはもっと宣伝しろや! ギレン総帥のPVなんかあったらガンオタみんな買うぞ!!
Defeated状態になっても歩兵だけは攻撃を続行してくるんだな 大人しく回収ヘリの到着を待ってれば死ぬ事も無かっただろうに・・・ つーかカメラの拡大縮小って出来る? 戦闘終了後に味方の勇姿をじっくり見たいんだが
日本語版買うか迷うなー TGSの体験やったけどてきとーに喋るだけで バッチリ言うこと聞いてくれたからな、けど発売が来年1〜3月とかorz
84 :
なまえをいれてください :2008/10/18(土) 20:48:13 ID:m3thJrfr
何処かのスレにあったけど、ゆくゆくは『トムクランシー』ゲーは、
次期End Warに統合されるらしいな>メガデモ化?
個別のシリーズが、第3次大戦に影響を与えるようにしたいらしい
>>76 前半は余裕在るからボイスコマンド使うけど、中盤以降はやる事多すぎであまり使ってない orz
>>79-80 部隊の再配備が出来なくなると負けらしい…
…敵味方問わず、破壊させて選択出来なくなったユニットを回収する
超大型ティルトローター機が飛んでくるが、回収中も動けなくなった
敵への攻撃が可能
それを攻撃して破壊すると、その分配備チケットが減るようだ
>>82 勝敗決定後Aボタンを押さなければ、戦場を「UAV」視点でフライスルー出来る
…因みに、戦闘指揮車が居るときにBackキー押した画面で右スティックを上下に倒すと、
ユニットの違いが分かるくらいに拡大される>戦闘中
LZ変更はコマンドポイントを貯めるが正解だったようだ。 LB押すと今どの支援行動ができて、いくつCPがいるか分かる。
どうでも良いけど、なんでミッチョーが将軍なんだ?
>>86 普通に出世したんでしょw
GR, RS, SC, EndWar, HAWXは全部同じ世界のお話だし、
今後もクロスオーバーさせてくぜ、とか中の人が言ってた。
88 :
なまえをいれてください :2008/10/19(日) 06:07:15 ID:ZBzKhK8Z
>>87 小説じゃ、ついにライアンが大統領になってるからなぁw
…その後のヤツは読んでないけどw
>>88 その後のは息子がCIAの手伝いをしてたような・・・最近続編ないなぁ
マイクないと無理かと思ったけどちゃんとボタン指示出来るんだな 遊び方わかったら途端に面白くなった で、これUAVあるの? 小隊カメラしかないと思って小隊切り替えながら戦況把握しながらやってるんだけど
指揮車がいればUAVは出せる。 あと指揮車がいると<back ボタン押すだけでSITREP画面にいける。 UAV動かすのはこの視点が便利。
ぶっちゃけみんなは指揮車使ってる?初期オーダーに入れると拠点確保でモタついちゃうし 途中から生産しようとしても6CP必要だから敬遠しちゃうんだが・・・
ミッチェルは2で瀕死のじゅうしょうおったから前線退いて昇進したんじゃないか?
>>94 正直使ってない
デモのMAPなら偵察はヘリで十分といったところだし・・・
指揮車ないと全体マップやUAV使えないのが痛いだろ
まさかオン対戦でも全体マップ無しでやってんのか、すげーな。
APCがあれば歩兵の移動が速くなるとかあったらよかったんだけど
>>94 ユニットの強化が出来ないデモ版ではスタート時に指揮車使う意味無いわ。
ただ今後、製品版で市街地戦とかで、歩兵ユニットの強化で光学迷彩とか
装備し始めたら序盤指揮車は必須になるのかも。
>>92 d
UAVは指揮車に付いてるのか、それは盲点だった
戦車とかヘリばかり配置してて、視点変えるの面倒臭え!とか思ってたわw
WMDの使用条件は味方ユニットを一定数撃破される事で確定っぽいね(4〜5ユニット?) 敵のWMDで5ユニットぐらいまとめて吹き飛ばされた瞬間LBメニューに出て来たわ 当然敵本隊にブチかましてやりましたよ、ええ
105 :
102 :2008/10/20(月) 01:19:59 ID:J9O4mY8R
でけた。APC使えると速い速い。
しかしSITREP使い始めるとSITREP画面だけで全部できて面白みが・・・。
発見される可能性低いデモじゃUAVかなり使えるわ。
>>104 WMDは相手が使うと使えるようになる。
あとは負けそうな時かな。
>>105 相手が使うとって・・・じゃあ最初に使ってきた相手はどうやったら使えるようになるんだよw
それに
>>104 の時はWMD食らうまでこっちの損害ゼロ、相手拠点は1つしか残ってない状況だったし
>相手はどうやったら使えるように 追い詰められて負けそうになるとじゃね?その発動条件は知らないけども。 相手が使うとってのは既知だし。 使えても使わなかったらボーナスとかあるといいなぁ。 兵力分散させてるとWMD使ってこない時も。
WMDを使われる→味方ユニットが大量に撃破される→結果104で書いた条件と合致 追い詰められて負けそうになる→味方ユニットが大量に撃破されてる→結k(ry 分かりやすく説明するとこういう事だよ
こんなページが・・・正直スマンかった
>>102 さらに補足。
占領時間の短くて済むライフルマンとAPCを同じタスクグループに入れてタスクに
占領命令だすと勝手にAPCに乗り込んで移動して現地では自動的に降りて占領開始するぜ。
ライフルマンとAPCのセットでの組み合わせはかなり序盤では有利。
つーか、製品版では当たり前の作戦となりそう。
と、言う訳でこの事を予測して初めから戦車3台ってのはそれはそれでアリだと思うw
俺の発音が悪いからか難しいな アルファとかの地点へ移動や攻撃ができるが 敵ユニット名がなんて発音していいのかわからんから迎撃できずボコボコ スリーもちゃんと舌を前歯にあてないとだめだし
>>112 セッティングから入れるボイストレーナーのボイスプリントで
適当な言葉を吹き込めば格段に認識しやすくなるよ
どうやらデモを起動しなおす度にリセットされてるっぽいからいちいち入力しなおさないと駄目
任意の複数ユニットを選ぶにはLT+十字キー上で出来るんだね あと、十字キー上で同種ユニット、十字キー上2回で全ユニット選択になるね
115 :
なまえをいれてください :2008/10/20(月) 16:41:04 ID:y9Cr2fja
>>111 ライフルマンとAPCの組み合わせは拠点を確保する
序盤には良いけど、敵拠点を再占領する中盤以降は苦しい
techレベルの高い工兵に主力を変更すると、占領時間やうpグレードが早くてオヌヌメ
嫌がらせに地雷原を仕掛けとくのもイイ…
…製品版では破壊されたサプライの扱い(補修可能になるかどうか)が分からないけど、
自走砲で自軍に近い拠点を予め破壊するのもひとつの戦術だw
116 :
なまえをいれてください :2008/10/20(月) 17:44:12 ID:yEoAbjNv
なぁーんだ。エンドウォーの対戦人数ってRTSじゃ普通じゃん。ウィキペディアに載ってたのはハッタリか(笑) 買わねえな、これ。
117 :
なまえをいれてください :2008/10/20(月) 19:27:21 ID:4SYFruaG
お前は買うなよ ゴミ野郎
そろそろ発売してると思ったらまた延期したのか
gamesparkに解説ビデオがあった
123 :
なまえをいれてください :2008/10/20(月) 22:40:26 ID:yEoAbjNv
>>117 本当のことだろ。
おめえは黙ってろよ 糞野郎。
デモ版だとアメリカ側が不遇だな 特殊兵装がぜんぜん役に立たない 欧州は超強力なのに・・・
どうやらEnd Warのアメリカさんは過去のツケが回ってきたようですね。
ストーリーはログインしないと編集できませんよ。
>>127 Yボタンで使える兵装。
瞬間火力がやばいことにww
あれってUSAとEUでそんなに違うのか いつも撃ってはカメラ変え撃ってはカメラ変えしてたから知らんかった
>>128 すいませんすいません… (´・ω・`)
…権限直しマスタ
>>129 副兵装って、ボイスコマンドで撃てるんだろうか?
>>111 ホント便利だ。ただもうちょっとサクッとグループ作れたらいいなぁ。
あと3つまでというのが。それとグループの解除の仕方がわからないorz
知らないことイパーイだ
表のページ作っただけじゃん・・・ 操作方法全部とは言わないから、このスレで既出の基本的な操作くらいは書いといてくれよ 最近この手の垢取って入り口だけ作りましたっていうのが多いから困る ちゃんと解ってる人が後から別に作って、結局そっちが最初から情報充実していてメインになるんだよな
じゃあお前が作れ禁止
じゃあお前ガッツくれ
冗談は置いといて真面目な話、それなりにやる気があって自分でどんどん情報足していく くらいの人が管理者になってくれないと後々色々と不都合が出ることは確か 管理者が中途半端な思い付きで作っちゃったけど途中で音信普通になって 別に作り直したこともよくある話
みんな体験版やってるー? 強い人に一回ぐらいしかあたったことない・・・
1日5戦ぐらいやってるよ
>>133 駄目な鯖主でスイマセン
仕事が遅くてスイマセン
orz
体験版きてるね
今頃かよ !
PS3の方は11月頭にくるみたいだね PCのデモが軽かったらPCにいっちゃいそうだなぁ
マイクテストで下の心電図みたいなやつが頻繁に青から赤色に変わるんですが これってマイクに問題があるってことですか?
wikiの乗り物一覧加筆修正しておいた 色々とあやふやな所も多いので直してやって下さい
乙
149 :
なまえをいれてください :2008/10/22(水) 06:23:05 ID:z2H2FZwY
>>146 先に進めれば問題なし
…スイッチ切って『ミュート』してもなるなら接触不良かと
これミッション中オペレーターが戦況を把握するのに重要なことボソッと 言うから日本語版でもちゃんと吹き替えられてるといいんだけど。
151 :
なまえをいれてください :2008/10/22(水) 13:07:00 ID:z2H2FZwY
体験版きてるぞ
153 :
なまえをいれてください :2008/10/22(水) 13:44:45 ID:SVYiBV9l
体験版がきたらしい
体験版きてるね
日本版って命令英語でも通じるのかな ユニット1はブラボーに行け!とか日本語で大声で言うとか恥ずかしいよ・・・・
通じるだろJK
外人「ユニット1はブラボーに行け!とか英語で大声で言うとか恥ずかしいよ・・・・」
体験版のマルチってフレとしかできないよな?
160 :
なまえをいれてください :2008/10/22(水) 19:25:47 ID:AF2k9Gip
オープンマッチでほっといたら知らん外人が入ってきた
マルチ対戦は知らん人とできるぜ
Force Reconやべえ、使い方によっては戦況を一気に引っくり返せるな 闇雲に要請して放っておいたらいつの間にか敵部隊壊滅させててワロタw
>>163 オープンマッチから行きたい戦場(つっても一種類しかないが)を選ぶだけだよ
異常なほどUSA側に偏ってるのでLBでEU軍に変更してからサーチすれば入れ食い状態になる
>>164 ああ!なるほど!
サンクス
早速やってくるぜ
うぇ USA側に偏ってたのか 知らんかった 性能的にEU側が多いかと思ってずっとUSA選んでた('・ω・`) ありがとう
日本語版1/29だってさ。
ホークスとかぶる('A`) 大変だ
センター試験後でよかった…
指揮車がどうにも使いにくい・・・ 上手い人が使ってたから練習してるけど、どうしても命令や切り替えにモタついちゃう ガチムチ脳筋軍団スペツナズはやくきてくれー!
>>171 ボイスで移動命じたら、すかさずBackキー押してMap表示に変え、
『偵察させておきたい場所』に照準を移動させてY押せば自動的に
UAVが飛んでいく
…因みに、全ての副命令やUAVは、消費(撃墜)してから再利用
出来るまでに一定の時間が掛かるから注意な
指揮車は便利だぜぃ マップでユニットの移動命令できるし移動ルートも見ることができる UAVで偵察 ドローンで対空対歩兵も若干 まぁ前線に置かないことをオススメするが
174 :
なまえをいれてください :2008/10/23(木) 15:53:41 ID:Lw6/3Pim
て
修理とか回復とかはできないっぽい?
>>175 少なくともデモでは出来ないっぽいけど
ユニット選んでB長押しで出るメニューで撤退(下の方)を選ぶと
マップ外まで逃げるから、壊滅寸前になったらそっち使っとけ
つーかアップグレード関係があやふやなんだけど
一回のアップグレードで一気に2ポイント増えるのはどういう条件?
ポイントの回復条件もイマイチ分からん
体験版きたのか? 待ってましたーw このゲームやりたかった。どれどれ
Force Reconの効果って何?ちょっといまいちまだ良く解ってない・・・
だめだWMD ZULUが発音できないよ、Zが駄目っぽい。オワタw
ぅどぅーる ・・
ずーるぅー ! でいいんでないの ?
「ずぅぉーる」でOk。
Force Reconはマップの端から地上部隊が指定ポイントに増援としてくる感じ 初期だと歩兵だけだけどレベル上げると戦車も一緒に来る 端から来るから到着が遅いけど
Force Reconはレベル1だとFAV数両しか来ないから本当に偵察ぐらいにしか使えないけど レベル2になると戦車とFAVがそれぞれ2部隊ずつ来るから 裏取りして来そうな所を防御させたり拠点攻撃の軸にしたりと幅広く使えていい感じ
>>179-182 ダブリュエムディー、ズールー
…命令が短いヤツは、一気に発音しない方が認識しやすいかも
>>183-184 敵の拠点占拠の妨害にも使えるしなw
…歩兵と同様に、建築物を移動先に選べば立て籠もるんだろうか?
ところでジャマーの効果についてだれか教えてくれ 指定ポイント周辺にジャミングして敵ユニットの指令とかを妨害できるのはわかるんだが 拠点制圧できなくなったりするのはなんなんだ? やり方がわからんぜ
>>186 戦略マップ表示にして占拠されてるサプライ選んでジャミング
(相手に仕掛けられた場合)ジャミング掛かったサプライの効果は失われる
…製品版では、工兵などでジャミング解除出来るとイイな
>>65 unit1 attack unit2 なんかでもちゃんと敵攻撃してくれるね。
仲間割れしねーかなーとか思ってやってみたら。
Deploy だけなぜか認識しづらいから、メッセージ作成で録音して自分で聞いてみたら、
ディプロイの"ディ"がブブッと破裂したような音でなに言ってるかわからねぇw 認識しないはずだ。
マイクぶっ壊れてるのかな・・・。
>>188 ディプロイが認識し辛いってのはあるね。
ディプロォーイとか言ってみてるが外す時は外すorz
>>186 ありがとう 今度対人戦でやってみるよ
LZ変更した場所にやられるとかなりうざいからなw
>>187 だorz
英語できる人が羨ましいです 1発音しているのに10や9や4が選ばれるから泣いた
1はワンじゃねぇ。 ワァンヌ だ
oneが認識しづらい場合はwとnの発音を特に意識すれば良いと思います
>>189 たしかにすんなりいく時は行くんだよねー。
切らずにディプロイタンクという感じにすると自分の場合は成功率高い気がします。
俺のヘッドセットが破裂音認識しずらいのかなぁ。
MP3レコーダーだと普通に録音できているのになぁ。
純正よりもヘッドセットEXの方が音を拾いやすいよ 俺はチュートリアルで諦めたけどw
マイク付けたまま妹と話してたら勝てたよ
デモなのにオプションの設定保存されるんだね。珍しい。 ところで、UBIの音声認識ゲームってベガス1ぐらいしかやったことないんだけど、 それの日本語音声認識がすこぶる悪かったんで、EndWarの日本版が不安なんだよねぇ。 英語版買おうか迷うところだ。
インサイドXBOXのインタビューでは各国語の音声に対応していて認識もすこぶる良好との事。 まあ商売上の誇張である可能性は否定は出来ない。
>>197 やっぱり?
ヴォイスコマンドのLiteかStandardか、というのが記憶されているような気がして
気になってた。
Electro(以下略)の使い所が未だに分からん Air Supportの方が色々と都合良くね?
201 :
なまえをいれてください :2008/10/26(日) 14:32:39 ID:AK8Y6JmW
>>200 敵が占拠したサプライに使って、各種うpグレードの使用阻止
上位レベルまで上げると何が出来るかは知らんw
敵部隊に偽の命令出せたりしたら神なんだが
>>201 そんな事が出来るのか、レーダー妨害と敵の行動阻止だけかと思った
まだ試してないから分からんけどLv1が一定時間でLv2が無期限のアップリンク使用阻止なのかな?
つーか、Crash UplinkがLBメニューに出る条件って何だろ
かなり重要なコマンドだからタイミングを把握しておきたい
>>198 おお、そうですか。期待できそうだ。
音声認識がまともなものなら、残る不安要素はUBI上海が開発ということぐらいか・・・
force reconの意味が今頃分かった。 NPCの歩兵が来てくれてアップリンクに立て篭もって防衛してくれたり 近くの建物から牽制射撃してくれるみたいだ。
しかし、製品版ではどの勢力に所属するか迷うな JSFは今出てる情報を見る限りでは一番使い勝手良さそうだけど人が偏っちゃうだろうし SGBは機動力が低かったり無人兵器が弱かったりするらしいから指揮車をメインで使う人には厳しそうだ EFEC?電子戦とかレーザー兵器は性に合わないのでお断りします
オンのシアターオブウォーって、一度勢力決めちゃったら戦争終了まで変更できないのかな。 だいたい3週間ぐらいかかるらしいから、その間は固定になっちゃうのか。
デモやったけどむずい
既出かも知れないけど聞いてくれ、10CP以上ある時にポイントを指定して Call Unit→Deep Strike→Deployするとヘリコプターがその場所へ歩兵を運んでくれるんだ 外人に速攻決められて唖然としちゃったぜ・・・
ちょっとした空挺部隊だな
>>207 クロムハウンドと同じ感じじゃね?
…あっちは、所属国家が滅亡すると、『復興』目指してゲリラになるか、
とっとと他国に移転してしまうかが選べるけど
一応2ヶ月の長丁場だからなw>クロムの最長ターン
>>206 話は聞かせてもらった。懲罰としてチェルノブイリ送りだ(AA略)
>>209 ああ、一度だけやったわw
…意味分からず使ったから効果確認してなかったけど、
いわゆる『特殊急襲作戦』って事か
あちらを立てればこちらが立たず、こちらを立てれば奇襲されて総崩れ 最初に比べると結構負けるようになった・・・ 挙句の果てにフリーズして少しムキムキ来ちゃったよw
なにをどうすりゃいいのかさっぱりわからん
>>213 最初に歩兵と指揮車、後一つ好きなのを出して適当にアップリンク占拠していけば問題無い
CP溜まり始めたら戦車とか歩兵戦闘車を歩兵部隊のお供に付かせつつヘリと指揮車で偵察
現在シルバーでオンライン対戦が試せないんですけど、外人さんとの対戦って ラグりぐあいは如何なものでしょうか。
空爆落とす→アレ、ダメージ通ってない?→少し遅れて敵ユニットのライフゲージが減る ユニットに後退指示を出す→何故か動きが止まる→動き出したと思ったら即壊滅、なんて事がたまにあるな まあ俺の箱○は半分壊れかけてるから、もしかしたらそっちの方が原因かも知れないけど・・・
217 :
なまえをいれてください :2008/10/29(水) 08:35:44 ID:Q/rMq5eq
>>215 いきなり敵がやってこないから、そんなに苦労しないよ
…でも、スカーミッシュでAI相手に苦労してから対戦した方がイイよ
てか慣れたらボイスなんて補助程度でしか使わないよ。ボイス中心で指示してるやつには負ける気がしない。 初期オーダーさえちゃんと出来てないやつ多すぎ。試合のレベルが高くなるとディフェンス側強すぎ。 50試合くらいやって40勝以上はしてたと思うけど負けたのはアタック側だけだ
小島とか板垣とかピーターモリニューとかちょっとうざいくらいのプロデューサーのほうがいいゲームを作る
初期は工兵、輸送車、戦車で開始と同時に歩兵作成→即初期の3ユニットグループ化でDへ 歩兵が出来たらZ占領と同時に輸送車作成。Zの占領終われば輸送車→戦車作成とリコンアップグレード。Zを占領した歩兵と二台目の輸送車でグループ2作成。 Zのアップグレードが終わりかけの頃グループ1がDに到達&戦闘始まるのでカメラを移して A奥にあるでっかい建物にリコン配置、同時にグループ2でB/Wを占領に向かわせ、二台 の戦車をDに派遣&グループ1に追加。 戦闘は敵輸送車と歩兵ばっかなのでDは確実に取れる&後続の敵ユニットはリコンが阻止 か削ってくれるのでグループ2の戦車二台でDを防衛、残った歩兵&輸送車で残りの アップリンク占拠。 これで最短3分くらいで終わってdemoのスカーミッシュは確実にA評価取れる。
歩兵がうまくカバーポジション使ってくれない。
>>218 総合的に見たらどっち側でも対して変わらないよ
デモ版だと最初からいくつかのアップグレードが完了してるっぽくて
USA側は歩兵2種が、EU側はヘリと歩兵戦闘車が強化されてる模様
本当にレベル高い人はUSA側でも歩兵フル活用で圧倒してくる
>>222 歩兵あんま使わないからまけてたのかぁ。
歩兵は移動遅すぎてtransportと一緒に運用しなきゃいけないから
使いづらいんだよなぁ。まだまだ甘いのか
別のRTSだが、コスト激安のゴブリン兵を開幕から全力で生産して 相手を完全包囲する速攻が好きだった。
最弱CPU相手に兵士を大量生産して、大規模な軍隊で津波のように敵を飲み干すのがRTSの正しい遊び方
しかしENDWARは6ユニットまでしか生産できなかった
>>224 WarCraftですね、分かります
>>225 大火力でチマチマ潰すのが好きなんだけどなぁ…w
>>216 >>215 レス感謝です。
特別酷いということはなく、他のゲームと同程度な感じなんですね。
安心しました。
デモ版に一人だけキチガイ染みた強さの奴がいる、全然勝てねえw つーか現段階でプレアジ以外に予約を受け付けてる店ってないよね?
デモフリーズした。ハードディスク氏にかけているのか、たんなる偶然か。 後者であることを祈ろう。
>>230 俺もEndWarやってる時だけ結構な頻度でフリーズするから多分仕様かと
ゲーム開始時とか、ユニットが大勢いる場所に連続でカメラを変えた時など
一度に大量のオブジェクトを処理しなきゃならない箇所で起きやすい模様
>>231 おー、そうなんだ。
デモがフリーズって、本体発売日買いで初めての経験だったからびくったw
体験版でて3日目くらいでボコボコにした外人フレが糞上手くなってリベンジしてきやがったw 手も足もでなくなってる
Electronic Warfareを戦闘機に直接当てる事でAir Supportをカット出来るらしい フォーラムとか見てもまだ誰も成功した事が 無いっぽいので真偽は分かんないけど、本当なら難し過ぎだろw
235 :
なまえをいれてください :2008/10/31(金) 08:27:47 ID:IDoxz09p
>>234 戦闘機狙って無駄撃ちするくらいなら、敵のサプライを電子妨害した方がいいなw
空軍『作戦目標に到達した。目標の座標をくれ』
指揮官『敵ザーッザー、…りかえすザーッザー』
空軍『糞、ジャミングが掛かってやがる。全機戦域離脱だ』
てするのは難しすぎるだろw>戦術マップ上で指定したとしてもw
なんであんなに早く飛行機くんの? 空飛んで待ってんの?
2020年にはどこでもドアも開発完了してるからなぁ
戦闘機にジャミング当てるんじゃなくて戦闘機の攻撃座標にジャミングで阻止できるなら良いんだけども 前線近くに適当にジャミングやれば防御にも攻撃にも そうすればかなりジャミングが便利になる
>>236 兵站基地から飛んできている悪寒
…空軍とかなら空中待機って手もあるけどw
>>238 攻撃目標ってのは分からないのが普通だからなぁ…
…判るようじゃ、何のための空軍支援だか
しかしアレだな、SGBの兵器だけ別ゲーからやってきたんじゃないかってぐらいゲテモノ揃いだなw 兵士のローテクっぽさとか二連装火砲はいい感じなのに、IFVとUAVのコレジャナイ臭が凄い
241 :
sage :2008/11/01(土) 19:07:23 ID:RzSuxCYb
戦車や自走砲が4台も積める、四次元ポケット輸送ヘリもすごい。積載量200dの航空機なんて実現可能なの?
すまん
243 :
なまえをいれてください :2008/11/01(土) 20:43:15 ID:HnKCxbVR
空母を運べる飛行機があるって聞いた
ワロタ腹痛ぇw
unit 11 選びたいのに unit 7 が選択されてしまうことが多い。 なにかコツでもあるのかな。
イレブンとセブンで似てるから誤認識されやすいのかもね
いろいろとアクセント変えたりして試してるんだけど、 どうもセブンになっちゃう率が高いんだよねぇ。 unit と 11 をつなげず、区切って読むとすんなり認識するんだけど、 スピーディさに欠けるというか。
ユニッ レブン って言ってるけど誤認識あるな。ゆっくりはっきりのほうがいいのか。
イルェブンって感じで発音するといい感じ つーかぶっちゃけ「ブン」の部分は要らないっぽ
念のため言っておくけど、ここは英語の発音研究スレです
みんなは製品版ではどの勢力メインでプレイする?俺は未だにJSFとSGBで迷ってるぜ ・・・つーかそもそも、海外版を買うつもりの人はいるのだろうか
255 :
なまえをいれてください :2008/11/03(月) 02:03:19 ID:nspu3/2n
オイラは日本語版待ちだぜ。 年内はプリンスでも買うか?
R異常にLの発音できない日本人多い。
>>254 シナリオだとCoD4やクロムみたいに、各勢力の立場で
ミッション毎に変わるんだろうな…>所属勢力
オンだったら、欧州>米国>ロシアで攻めるかなw
勢力ごとによって結構能力変わりそうだから楽しみだわ 最終的にはデザインで決めそうだけど
プレアジはアジア版入荷日4日か。思ったよりも早くてうれすぃ。さすが指。 US版をアジア版にしているだけだろうから、パケに"最終戦争"と書かれていることもなさそうだ。
EFECの戦車がエーデルワイス号に見えてしょうがない ・・・ってな事は置いといて、某フォーラムの情報を基にした各陣営の傾向。 -EFEC 見かけは一番正義っぽいが、その実体は金持ち優遇万歳な政治体制を敷く庶民の敵。 アップグレードは攻撃力寄りの機動力特化。弱点は射程で、特に火砲が酷い事になっている。 -JSF トムクラ世界でも相変わらずのフリーダムっぷりを発揮する「世界の警察」。 アップグレードは射程重視のバランス型で、致命的な弱点はないが爆発力もない。 -SGB 景気が良くなったせいでちょっと調子に乗っちゃってるかつての超大国。 アップグレードは見た目通りの攻撃&防御特化。弱点は機動力と戦闘指揮車がレベルを上げないとUAVを装備出来ない所。
いよいよ明日発売ですね 今から買うならplayasiaが一番早いですか?
アジア版発送されてた。スレの様子を見る限り、 海外版で日本人と出会うのは難しそうだ。
264 :
なまえをいれてください :2008/11/04(火) 22:20:00 ID:VbpevJAt
Standardは、各ユニット視点にするのにもVoiceコマンドが必要だから、 輸入版する香具師は選ばない方が幸せな悪寒… …勿論発音に自信がある香具師以外w
日本語、認識だけでも入ってなかったか。残念。
>>264 StandardだろうがLiteだろうが普通に十字キーとXで切り替えられるけど
ついでにそろそろ突っ込ませてくれ、今時香具師とか誰も使わないし
サプライじゃなくてアップリンクだし文章も無駄な改行や三点リーダーが多過ぎ
ほとんどage書き込みな事と相まって凄く目立ってるんですよ
多少らしいけどボイスの認識はPS3版のほうが良いみたいだね。 本体やソフトではなく、箱○の純正ヘッドセットの問題らしいけど。
>>268 RTSって大抵マウス操作を前提にしてるから、家庭用機で出すと色々ぎこちなくなるんだよね
EndWarはゲーム性をボイスコマンドやパッド操作に最適化しつつ
ある程度のバランスを保ってる点が評価されてるんじゃないだろうか
とりあえずアジア版が届くまでチマチマとスカーミッシュやってるけど
エキスパートAIってWMDの使い方が半端無く上手いよね、参考になる
アーティラリーの使いどころがわからないです><
アーティラリーは本隊の後ろから相性的に邪魔なユニットを狙い撃ちしたり カバーやギャリソンで手の付けられない歩兵を射程外から潰すのが主な役目…だと思う まあ、デモの仕様だと優先順位は低めかもね 製品版では歩兵に目標指示させてのロケット砲撃が出来るらしいからそれに期待
273 :
なまえをいれてください :2008/11/07(金) 04:01:52 ID:CPvRTqtZ
>>270 WMD発動条件は、自軍総アップリンク数が敵の三分の一以下っぽい>中盤以降で
JSFでAIと対戦してみたら、あっさりと条件満たしたみたいで発動待ちになったw
…使い方次第では、戦況を逆転して勝利出来るからうまく使いたいけど、
ミスれば当然敵WMD報復で自軍ユニット大量消滅な罠w
>>271-272 デモ版だと、アップリンクへの敵占領阻止、もしくは
占領されたモノを破壊かな?>敵の占領数を減らす
製品版で修理可能となると、『拠点破壊戦法』
は迂闊に採れなくなるけども
海外版購入者は少なそうね。まだレポがないと言うことは このスレに海外版を速達で購入した人はいなさそうだ。
昨日発送されたらしいんだけどまだ届かないんだぜ、午前中に指定したのがマズかったかな… 届いたらとりあえずSGBでやる予定なんで、もし一緒にやれる人がいたら組もうぜ
英語できないから日本語組だわさ ボイスコマンドがうまく使えればよいのだが
アジア版こうてきたよ! これからやりまふ
トドイタヨー まだ仕事残ってるから夜までプレイ出来ないけどなorz
プレアジ無料便のおいらは早くて来週月曜だろうなぁ。
レポ頼むぜ!
レポっつっても出来る事が多すぎて何から書いたら良いやらw 何か質問があったら分かる範囲で答えるよ …とりあえずハードコアAIが鬼強いです、アサルトルールだと毎回1ユニットを争う激戦にw
ストーリーはないも当然という評価みたいだけどどんな感じでしょうか。 ストーリーに力入れてなくてムービーがないなら、インスコ容量とらなさそうで20Gの俺歓喜、 とおもったけど、マップ40あるんなら容量ぱつんぱつんっぽいね。
実績とかも気になるねー マルチ盛り上がってる・
>>282 そうだねえ、ストーリーは作戦時の状況説明と戦いが終わったら
それに応じた報道が右下にちょこっと映るぐらいだから確かに無いも同然かも
ムービーは展開が一区切りした時に1つだけ流れたけど
そんな容量取るほどの長さじゃなかったと思う
>>283 ぶっちゃけデモ版とそんな変わらない感じ、目安としてはホストを取れる確率が半々ぐらいってとこかな
俺が選んだSGBは今ん所一番優勢だから他陣営にとっては手を出しづらいってのもあるかも知れないけど
ストーリーは毎回司令官がつらつらっとしゃべるだけで 確かにほとんど関係なく進んでるね。 説明書読んでみたら、発音認識の切り替えは本体の地域設定によるらしい どこかのにかえれば少しは発音が楽になるかな? ちなみにアジア版に日本語認識は含まれておりません。当たり前か。
他のシリーズとのからみある? ゴーストとかレインボーとか
>>286 元ゴーストリーダーのミッチョー大尉が出世してJSFの将軍になってる
後はEFECと戦う時に相手の指揮官は元レインボーだから気を抜くな的な事を言われたぐらいか
まだ途中までしか進めてないから探せばまだあるかも
クロスオーバーとは関係無いけどSGBの指揮官がプーチンそっくりで吹いたわw
歩兵の中にシャベスとかプライスおじさんがこっそり紛れ込んでいたら買う
マーカス・ブラウンとか他のクランシーシリーズに居たキャラがちらほらといるね
>>284 >>285 レス感謝です。ムービーもそんなにないんですね。
ストーリー注力していないというのは喜んでいいのか微妙なところだけど、
インスコ容量5G未満なら嬉しいなぁ。いい加減HDD買い替えないとなw
シージルールマジパネェ 目標拠点前にドローンが何十台も並んでて偵察に出したUAVが一瞬で落とされた 流石に攻めようがないんで火砲と戦車でちまちま潰してたら 今度はFAVと大量の増援が何十台も突っ込んできてコーヒー吹いたわw どうしろってんだよあんなの…
観戦モード試した人いる?
このシステム採用して昔の虹六シリーズリメイクして出してくれんかな 突入経路設定とオブザーバーモードやりたいわ
ストーリー的に日本はどこに属してるんだろうな、 トム・クライシーは日本嫌いっぽいから相手されてないだろうけど
ユニットの修理のやり方がわからない
>>296 修理じゃなくって『撤退』させるしかないのでは?>デモ版だと
ボロボロのユニット指定して『リトリート』命令すると、
(撤退中にやられなければ)マップ内からそのユニットが消える
製品版だと『リペアコマンド』出てくる?>使えるとしたら工兵だと思うが
>>293 リプレイをアップ&ダウンロードする機能ならあるけど、それの事かな?
観戦モードは見当たらなかった
>>295 コールサインにKATANA・YUMI(EFEC)とかNINJA・YAKUZA・DAIMYO(JSF)とかあるし
外人部隊的な感じでJSFとEFECにそれぞれ分かれてるんじゃないだろうか
>>296-297 製品版でも修理はないと思う、やられそうになったらマップから離脱させるしかないね
EFECの工兵にSelf-Healing Minesって装備があるけどこれはアップリンク修復用らしいし
…つーかRetreatでも離脱出来たのか、俺いつもEvasive選んでたから知らんかった
製品版だけど、敵方の方みてるとサポートヘリがやってくるよね? 修理できないのか・・・・
そんなに短時間で修理できるわけないだろ、プンプン というトムクランシーの顔がうかぶ
>>299 サポートヘリはユニットがDefeated状態になると敵味方関係なく回収しに飛んでくるぜ
墜としまくれば実績も解除されるので機会があったら狙ってみるのも良いかと
説明書にあとで実績追加予定ってかかれてるね。10個。 今日届いてプレイしたいが連休中にためた仕事で明日になりそうで涙目。
WMDで味方ごとキルしてしまったオワタ
実績なんかどうでもいい ユニットの種類を増やせ 2on2で6とかナメてんのか
305 :
なまえをいれてください :2008/11/10(月) 17:52:18 ID:bjnqYyrt
>>298 世界中の何処かのヤツが上げたデータを落としてきて
見るのが『観戦モード』なんじゃないの?>Halo3のような
>>301 回収中のユニットに止めさせば、敵チケットも減らせるしね
>>304 そこでCR消費して、ユニットアップデートですよ。w
購入済みでSGBでプレー中の
>>275 氏は、今頃は
『対空装備付き戦車』造ってる頃かしら?w
対空装備付き戦車ワロタw やばい楽しみすぐるw デモでちまちまやってるのが残念だぜ
今日届いた 参戦しまっす
>>305 275だけど、対空装備付き戦車って何ぞ?w
今んとこそれらしいアップグレードは見当たらないけど…
>>308 もっと上位レベルかな?
本国公式のスクリーンショット(Wikiにも画像一部転載してるが)にあると思うけど、
『バラック』内でCRを消費することでユニットのレベルを上げて、武装や装甲を
強化できる
SGB戦車の上位ユニットに、砲塔左右に対空機関砲付けたモノや、
火炎放射器が付いたユニットが造れるようだ
JSFの兵員輸送車の強化メニューには、機関砲をレールガンに変えるのも在るしw
HALOのホグに付いてるようなヤツか。 カスン、カスンッ・・・て楽しみすぐる
製品版プレイ中にライブから落とされることが多いんだけど、俺だけかな? マルチではなくシングルプレーで。ソフトじゃなくてLive側の調子が悪いのかな。
回線じゃね? 俺は仕事中でもダッシュボードで一日中繋いだままにしてるけどなんともないぞ
あらー、こっちの環境の問題でしたか。 今までLive鯖が不調なとき以外はこんな経験なかったので 疑ってかかってました。 ちょっといろいろ試してみます。
UBIがEAに買収されてしまえばいいのに
トムクラ印のゲームが片っ端から糞EAサーバでやらされるわけですね。
ゲーム自体が崩壊してしまっているUBIの糞ローカライズに比べたらずっとましだと思う
Theatre of WarとWW3モードをSGBでちくちく進めてるけど、一人でやるには色々とキツイね 丹精込めて大事に育てた部隊をキルされた時とか胃がキューっとなるわw タグ晒しとくからCOOP相手やスカーミッシュの数合わせ要員が欲しい時は気軽に誘っておくれ 予定空いてて、かつ気分が乗ってる時しか行けないけどねー
>予定空いてて、かつ気分が乗ってる時しか行けないけどねー じゃぁ書くなよ。 ハイ悪評っと。
どんだけw
dochan
固定IPでDMZに置いてたんだけど、本体修理後に設定しなおすの忘れていたのを思い出して、 さっきDMZにおいたら落ちなくなった。糞ルータ乙。俺の糞鳥頭も乙・・・。 ところでミッチェル声ちっさいよミッチェル
ランク9でドラグノフのアンロックktkr どうやらランクを上げるごとにアップグレードや所属出来る大隊が増えていくみたいだね
>>318 他のストラテジーゲーム(PCのAoEシリーズとか)から入ってくると、
「所詮ユニットなんて、人海戦術の捨て駒…」とか達観した境地に
なってしまうけどね
ボイスコマンドで動かす分「お、俺の部下がぁ!」ってなりやすいのかも
頑張れ!
たしかにせっかく時間かけて階級上げたユニットが死んだときの虚無感ときたら
ところでオンラインの対戦人数やシステムってどうなってるのかね 275氏からCOOPはあるとわくわくしているんだが 4VS4は流石に無いのか?
>>328 ストーリーモードは1人オンリー
ランクマッチでは同じ勢力の人と組んで2人で出撃(COOP)出来る
オンラインでの対戦人数はどのモードでも1vs1か2vs2のみ(1vs2は出来ない)で
どうやら2vs2の場合はCPを共有で遣り繰りしていく事になる模様
>>329 Thx 4vs4は流石に無理か CPの遣り繰りやらが大変そうだからのぅ
しかし2vs2は楽しそうだ 野良はきつそうだがフレンドと是非やってみたいな
DLCどんなんがくるんだろ。 マップはおきまりとして、スキルや新ユニットなんかも配信されればうれしいなぁ。
アジア版ってなんかデメリットあるん?
ないと思う。US版をそのままアジア版って名目で販売してるだけっぽいし。 むしろ安いのでメリットはあるんじゃまいだろうか。
ホウ!!即レスありがトン!!! 買いに行く今から俺!!!
HPに余裕があるにも関わらずWMDで一気に即死する時がたまにあるけど、条件がイマイチ分からん とりあえず建物に篭もった歩兵が食らうとアウトっぽいが… 他に考えられる要因としてはユニットの防御力やシールドゲージの有無か
ライフルマンのアビリティにある、戦場のどこにでもライフルマンをディプロイできる ってのはどうすればいいんだろ。 普通にディプロイコマンドで生産するだけじゃランディングゾーンに現れるだけだし。
うほ、上のほうで既出だったのね。 サンクスであります。あとで試してみよう。
日本語版デモ来月来るらしいね。音声認識はどのぐらいのものかな。
Call Unit→Deep Strike→Deploy のコマンドはよくわからなかったんだけど、 ライフル歩兵を生産してヘリが到着する前に着陸地点を指定すればできました。 このディープストライクと長距離砲?の誘導組み合わせはなかなか強力ですな。
もうレーザー誘導アビリティ解除してるのか、はえーな アレって歩兵の射程(視界?)がそのままYボタン砲撃の射程になるって事でいいの?
オフラインでだけどね。 アーティラリーがどこにいてもライフル歩兵のいる場所に攻撃できるんじゃないかな。>誘導
俺も解除したけど、火砲誘導強えーなオイ 敵陣に歩兵送り込んで対空車両を砲撃で潰してもらってからヘリ突入とか出来てうまうま
344 :
なまえをいれてください :2008/11/15(土) 00:57:30 ID:CYPBKFiM
デモのノーマルがぬるかったのでエキスパートで始めたんだけどパリ落とせねぇ。 クリア寸前にWMDで12ユニットまとめて一掃されたw かたまってちゃいかんね・・・。
わざわざ首都落とさなくても、テリトリーを30箇所制圧すれば勝てるのよ
日本の公式ページちょっとだけ更新してるな
>>346 な、なんだってー。
しかしここまでリトライしたからにはクリアせずにはいられない。
今夜もがんばってみるぜい。
エリート戦車部隊がWMDの一撃で逝った\(^o^)/ まあ十倍返しにしてやりましたけどね!
350 :
なまえをいれてください :2008/11/15(土) 23:46:41 ID:edyvcqQe
>>335 WMD『爆心地』からの距離
…初期拠点や各アップリンクは格好の標的だから、籠もってた兵士は
即死だけど、それ以外のユニットも爆心地に近ければ近いほど被害甚大
事前に敵UAVなどで偵察されてる可能性もあるから、デフコン1が発令
されたら、最も固まってる部隊を分散、もしくは撤退させる事
自軍アップリンク近くの建築物に籠もっていた敵部隊を衛星レーザーで
で焼き尽くした時は気持ち良かったなw>当然反撃喰らったけど
WMD警告出てから逃げる時間が足りないw やはり普段から分散させとかないと
今起動したらランクとかが軒並み下がってるんだけど、一体何が起こったんだ?
355 :
なまえをいれてください :2008/11/17(月) 06:34:11 ID:i/IJVh+l
DS版が神がかってる件
>>353 なにこのプレアジなみの値段。
しかし、>こちらの商品は輸入品です。箱とマニュアルは英語&中国語です。
の一文が、現物が出品者の手元にない不安感を煽るw
しっかしラグいホストに当たると最悪だなコレ 三回対戦して三回とも覚えの無いKIA判定出されてるし…
これって音声で操作できるworld in conflictって考えたらええん? PS3版かXBOX360かどっちがええん? 両方持ってないので迷う。
火種を投げ込む気はないが360オススメ。
他人のリプレイのダウンロードってゴールドじゃないとできないのかな。 今シルバーでシアターオブウォーの項目に入れないので確認できないんだけど、 どこでDLするんだろうか。
EndWarを起動中は他人のゲーマーカードに View sheard replayって項目が追加されてるから、それを選べばダウンロード出来る リーダーボードから探しても10人に1人ぐらいしか上げてないけどなー
即レスありがとうございます。 ゲーマーカードからとは盲点だった。 帰ったら早速やってみます。・・・プレイしてるフレがいないんだった。
第二次世界大戦が舞台のRTSでねーかなぁ
>>363 Battlestations Midway
もう時期外れているから続編待ったほうが良いかもしれんが
インストールした。5.1GBなり。20Gユーザーに優しい設計になっております。
5GB台ならもうひとつ余裕で入るからな でもやっぱ120GBが欲しくなるw
俺も120GB買っときゃよかった!! エーコン6&塊なんて開けてもいねえし!!!
開発者といっしょに遊ぼうぜ!ってことだね。
とりあえず日本語版1/29だってね
かそってる。今日書き込みがなかったらミッチェルは俺の嫁。 エレクトリニウォーフェアで止められてポコスカ攻撃食らうのを防ぐのって ある程度部隊を分散させとくぐらいしかないのかな。
だが阻止 機動力の高いヘリを予め散開させといて、複数の部隊を止められたら 空爆+ヘリのY攻撃で都合の悪い敵を集中攻撃すればあまり被害を受けずに済むよ
373 :
なまえをいれてください :2008/11/23(日) 15:46:30 ID:yZfi4tkX
今日買ってこようかと思ってるんだけど、共有タグとかないの?
>>372 なるほど。ヘリなどをある程度離しておいて対処かぁ。
意識していないとついついユニット固めちゃうんだよね。
エレクトロニック(ry → レーダー外の長距離砲撃 → 敵見つけられず混乱
でいつもgdgdになってしまうw
>>373 ないっぽいですね。XboxFriendsでRTSグループならあった気がする。
買ってきた。 日本人でやってる人百人にも満たなそうだけど、もし見かけたらどんどんフレ送ります。 ミッチェーまじかっこいいお!ちなみに俺の箱○のプレートはGRAW1の限定フェイスプレート。
あれ・・・。急にミッション前の戦況説明するおっさんの声や、 出陣前のミッチェルの声が再生されなくなった。 インストールしなおし&本体再起動しても、ディスクから起動しても再生されない。 なんだこりゃ。 ゲームプレイはまったく問題ないんだけど。
うわぁぁ。センタースピーカがぶっ壊れたみたいだ。 早とちり申し訳ない。最悪だ。
レイド攻撃側なのにヘリ×6部隊で奇襲掛けてくるHENTAIに遭遇した 防衛目標がミサイルの雨を食らって数秒で沈んだ時は吹いたわw
フリーズ発生の条件ってなんなんだろ。たまーに戦闘フィールドで発生する。 戦闘中に1度と、バラックに入るロード画面で一度フリーズした。 後者はたまたまかもしれないけど。
UE3は重いからねえ、フリーズは宿命みたいなもん
>>381 NXEで、全体として重くなったしねw
…改善パッチのうpデートを気長に待つしかないね
スカーミッシュでハードコアの敵と戦ったらぼこぼこにされた コツかなんかあったら教えてください
・超反応のAIと正面からやりあうのは不利、UAVを上手く使って孤立した敵を各個撃破していこう ・WMDが怖いって場合は、拠点をわざと半分残して歩兵の配置が整ったら一気に全部占拠すると○ ・ちょっと卑怯だけど自分EFEC・相手SGBにすればかなり有利、2vs2なら更にお手軽 こんなとこかな、ハードコアAIはソツのない動きをしてくるから こっちもとにかく基本に忠実に戦わないとすぐ総崩れになっちゃうね
対人戦だと基本的にスピード勝負だから歩兵戦闘の機会が少なくて寂しいのう 機動力はIFVやDeep Strikeである程度は補えるけど、結局拠点占拠に終始する事がほとんどだし 戦車やヘリの撃ち合いもいいけど、歩兵戦術トレーラーのカッコよさに惹かれて買った身としてはちょっと残念 …まあ、そこら辺は今後のDLC展開やHalo Warsに期待するか
俺も歩兵うまくつかいたいなぁ。たいてい気づいたときには体力赤でそのまま死んでしまう。
投入するユニットを全部歩兵にすればいいんだよ
389 :
なまえをいれてください :2008/11/26(水) 19:28:43 ID:RXrNkQCb
音声入力おもすれーw だがヘボ発音なんで4がなかなか認識されないw
JSFでReady for Theater of WarとついでにTrue Patriot解除記念カキコ トータルで10〜20部隊ぐらい消し炭にしちゃったけど根性で押し切ってやったぜ Opforは結局取れなかった…条件の首都を3箇所占拠して勝利ってどうやるんだろ どうしても通常テリトリー30箇所占拠の条件の方を先に満たしちゃうんだよなあ
体験版やったけど、操作わかんねーwww
同じ項目が2つあるのもなんだからリンク貼っといた、ボイスコマンドの方も暇があればやっておくけど 誰でもお手軽簡単に編集出来るからやる気のある人はどんどんやっておくれ …まあ、俺はこのwiki作った人じゃないからあまり出過ぎた事を言うのもアレなんだけどねw
1時間半ほどぶっつづけてプレイしてると、普段つかわない口の筋肉つかうことで 疲れてくるのか、認識ミス発生しだして俺涙目。
スカーミッシュでAIとの2vs2、Force Recon呼びまくりプレイすると高確率でフリーズするw 流石に重過ぎたか…
これ、AIに学習機能があるっぽい? ワンパターンな動きのエンジニアを毎回ディープストライクで潰してたら 5戦目辺りからそれに対処出来るような動きをしてくるようになった
ストーリーはほんと味気ないね。これでもうちょっとドラマチックなら マンネリ展開にならずもっと評価高かったろうに。 個人的にはゲームプレイは良作だなぁ。ボイスコマンドのおかげで。
EFECの指揮車(というかドローン)は攻撃力を強化するかどうかいつも迷う 強化すると武装が素敵レーザーに変わるけど何故か射程が狭くなるからキツいんだよな…
>>403 それ、索敵レーザーじゃなくって『照準』レーザーな気が…
うん、索敵じゃなくて素敵なんだ(´・ω・`)
thater of war 無理ゲー過ぎる。 こっちはへっぽこ非装甲部隊なのに・・・・。
なぜだ・・・ワンと発音しても4になる・・・
上にも書いてあるけどワンヌって発音すると認識されやすいよ
>>81 良かったな。
ギレン総帥のPVが現実となった。
そしてUBIは間違いなくこのスレを見ている。
>>407 ワンのアの部分はあんまり意識せず、wとnの子音だけに集中するようにしても
認識されやすいよ。
日本語版のPVみたけど、ボイスコマンドはあんな感じで単語で区切るような形になるのかな。 部隊1 移動 ターゲット カタコトっぽくなっちゃうのが残念だ。
413 :
なまえをいれてください :2008/12/04(木) 09:26:37 ID:vLn44DqH
日本語版でも英語入力できるようにして欲しいが 流石に無理かな 英語の方がカッコイイヨー
箱の方は第一次大戦がEFECの大勝利で終わりましたね JSFとEFECはハードによって全く違った戦況なのが興味深い 我がSGBはPS3でも箱でも微妙でやんなっちゃいます
ウォッカ軍カワイソス
ToWが出来ない間にアップグレードリスト見ながらあれこれ戦術を模索してるけど 考えれば考えるほどバランス練られてるなーと感心するわ 扱いやすいEFEC、基本に忠実なプレイを要求されるJSF、扱いづらいが爆発力のあるSGBって感じ
体験版ではイマイチ分かりづらかったんだけど内政とか生産の概念ってあるのかな?
>>418 ないです。コンソールのRTSのなかでも究極にない部類。
生産要素は部隊を呼ぶことぐらいかな。
おー、ありがとう。 思いっきり戦闘特化なのね。 帰りに予約してくるー。
いつの間にかToW再開してたのね、ちょうどいい機会だからSGBからJSFに鞍替えしてみた ランクはリセットされちゃうけどSGB時代に稼いでたクレジットが全額戻ってくるから意外と損した感はない でもランク差によるアドバンテージが予想以上にキツいから乗り換える際は覚悟しといた方が良いかと いくらランク1とはいえ、カバー状態のライフルマンがノーカバー状態の敵ライフルマンに撃ち負けるのは酷過ぎるw
…今確認したら結構減ってるかも、大体半分くらい?
自分は今回からシアターオブウォーはじめてみた。やっとシングルが一息ついたので。 シングルスカーミッシュはほとんどやってないけど。 みんな強すぎワロス。というか俺が弱過ぎるのか。 戦場がマップ全体に広がると頭混乱して積むw
コマンド&コントロール コールオブブーティ アーミーオブワン 他所のゲームばっかり・・・・実績自重しろw
うーん…やっぱこれ、ユニットの成長&アップグレード要素はいらなかったよなあ シアターオブウォーやっててもイライラしか溜まらないわ、スカーミッシュもマッチングのせいで過疎だし まあ、俺が神経質なだけかもしれんが
427 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 14:00:10 ID:EL0B1l6R
>>414 アジア版は8ヶ国語も入ってるんだから、2ヶ国語ぐらい余裕で入ってると予想
でも日本語しか無理だったら俺は素直にアジア版買う
シアターオブウォーのアップグレードってもしかすると終戦後も引き継げちゃうの? 一回一回リセットされてもよかった気もするなぁ。
これ、プレリュードオブウォーはリプレイ撮れないようになってるのね 最初のステージとか歩兵とFAV天国な上に特殊オブジェクトまで設置してあって面白いのに
430 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 11:47:04 ID:kYmlZTAw
すまん、あげてもうた・・・。 しかし今回のこの対応はうれしいなぁ。 DLCマップはあるとおもってたけど、対戦人数増えるとは思ってなかった。 パフォーマンスの向上とあるけどフリーズの減少にも期待。まぁ今もほとんどないけど。
ランク上げても戦車の対空装備出ないと思ったらDLCかよ!まあ予想はしてたけどさ 個人的にはスカーミッシュにクイックマッチを追加して欲しかった、現状の仕様だとまともに出来ないし 8人対戦は素直にwktk、日本語版が出るまでに一度は日本人と4人で組みてえなあ…
確かにスカーミッシュにクイックがほしい。 ていうかスカーミッシュプレイ出来たことねぇよw
DLC購入した人とそうでない人とではマッチングされなくなるのかな? まだ購入する予定ないので過疎ったらいやだなぁ
新マップはスカーミッシュ(フリー対戦)だけだから心配ない むしろ新マップに注目が集まるお陰でスカーミッシュに人が集まってくるんじゃないだろうか
4対4実装か しかしこれもシステムとしては4人でCP共有する感じかね? 辛くないか
>>435 新マップはスカーミッシュだけなんだ。
新アップグレードみたいなのはどういう扱いになるんだろ。
これもあるとないでマッチング変わっちゃいそうだけど
発売前に公開されたスクショにSGB戦車の対空機銃が普通に写ってたりするし 多分アップグレードに関してはROM内に入ったデータをアンロックするだけだと思う
なるほど。そういうことなのね。 ちょっとその仕様にはユーザー的に納得しづらいものがあるけど 過疎につながらないならまぁいいかw
2vs2だと勝率安定しないなあw まあこっちの方が面白いからやるけどさ
もしかすると、パーティでチャット回線をパーティにしていると、 ゲームでボイスコマンド認識しなくなります?
すみません。ググッたら公式フォーラムに無理って書いてありました。 パーティは組まずに遊んだほうがいいってことかな。
アップデートきたねー
4vs4全然集まらないなw 時に、今日の20時ごろにJSFで4人COOP募集したら需要ある? 他陣営の人も混ざれるプライベートスカーミッシュの方が良いかな…
すみません、今日のCOOP募集ですが事情により中止します・・・ 来てくれるって言ってくれた人マジゴメン
お、おう!これからも度々懲りずに募集しようと思うからよろしくな! 流石にもうドタキャンでgdgdにはならないはず…
4vs4はやっぱり12のユニットを分ける形なのね。 3つは少ないけど、役割分担は協力がより不可欠になるなぁ。
【ゲーマータグ】Red straggler 【プレイ時間】21:00から23:30ごろまでを予定 【募集人数】最大8人まで 【ボイチャの有無】どちらでも、自分はあります 【モード】集まった人がJSFのみでかつ3人以下だった場合はToW、それ以外ならのんびりスカーミッシュ 【備考】とりあえず試験的に募集してみます、参加希望の方はメッセージに所属勢力も書いておいてください
えー、時間が悪いのか事前に告知しなかったのが悪かったのか メッセージが全く来ませんので中止します、ではまたの機会に
日本語版出たら参加するんだけどのぅ
453 :
なまえをいれてください :2008/12/16(火) 03:38:06 ID:l0YU5eKw
>>450 週末とかに、所有者が集まりやすそうな時間考えてプレーするとイイ悪寒
0時台くらいからの方がいいんじゃない?
とりあえず
>>453 さんのアドバイスを参考にして土日のどちらか0時辺りに
もう一度募集してみようと思うので、その時はよろしくね
野良でToWするとキルされるのが怖くて1日2〜3戦が限界(´・ω・)ス
456 :
なまえをいれてください :2008/12/16(火) 13:26:00 ID:8s0lrW8i
Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler
wikiの操作一覧更新、ボイスコマンドで認識する単語一覧を追加してみた 今更必要かどうかは怪しいけどね…
458 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 00:32:09 ID:U8KAFcl7
Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler
459 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 17:02:15 ID:LJ5coR28
Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler
460 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 09:36:06 ID:T7JAcD88
Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler
変な奴沸いてるな
>>457 乙 日本語公式サイト張り付いててもなにも更新されないのぅ
体験版まだかね
マーケットプレイスの動画がムダに増えてるな
>>461 もう暫くは英語仕様で頑張ってって事かもw
…製品版では、ボイスコマンドに使う『言語』を英語にも出来るといいなw
今ある英語版デモでも普通に日本語認識するし、その逆もまた然りでしょ
464 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 19:51:40 ID:T7JAcD88
Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler Red straggler
>>463 な、なんだってー。日本語認識するのか。
【ゲーマータグ】Red straggler 【プレイ時間】一応00:00〜01:00を予定してるけど空気次第で延長もアリ 【募集人数】最大8人まで 【ボイチャの有無】どちらでも、自分はあります 【モード】集まった人がJSFのみでかつ3人以下だった場合はToW、それ以外ならのんびりスカーミッシュ 【備考】約束通りに募集、参加希望の方はメッセージに所属勢力も書いておいてください 自分から募集するのは初めてなんでgdgd進行になるかも…
メッセージ一通も来ません、多分今日は天中殺なんだね とりあえずRegan Seabaseで外人蹴散らしてくる
日本語版(ry 一人寂しくデモやるお・・・
>>466 普通募集って遅くとも3日前には告知するもんだ
プレイヤー多いならまだしも
このゲームなら1週間前でもいいかもしれん
タイミング合わなさ杉ワロス 現在実質このスレって10人いるかいないかじゃないのかな。 しかも皆が毎日のぞいてるわけでもないだろうしギリギリは確かにつらいかもねー
そういうものなのか、今まで比較的メジャーなタイトルしかやってこなかったからイマイチ勝手が分からないorz 日本語版を待った方が良い気がしないでもないけど三度目の正直で懲りずに募集 【ゲーマータグ】Red straggler 【プレイ時間】12/26の23:30〜01:00を予定、空気次第で延長もアリ 【募集人数】最大8人まで 【ボイチャの有無】どちらでも、自分はあります 【モード】集まった人がJSFのみでかつ3人以下だった場合はToW、それ以外ならのんびりスカーミッシュ 【備考】参加希望の方はメッセージに所属勢力も書いて送ってください 尚、当日の予定がどうなっているのか分からないので募集主の都合で中止になる場合があります
日本語体験版マダー?
>>471 参加したいが、メッセージの送り方がわかんねorz
フレンド登録からでいいのか?
>>473 フレンド登録しなくてもメッセージの項目から直接送れる
myxboxサービスを使えばPCからもお手軽簡単に送れて便利だよ
Impregnableの解除方法が分かんねえ、Finishing Moveってなんだ 他プレイヤーの実績とか見てるとほとんどの人が解除出来てるから そう難しいヤツじゃなさそうなんだけど…
477 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 23:00:19 ID:injXvp7D
ヘリボーンってどうやるんですか?
>>476 「難攻不落」って事か…>実績名
「全ての手持ちユニットが『負けることなく』勝利する」って事っぽい
敵部隊に1ユニットでも撃破されたら終わりらしいから、多分『撤退コマンド』
使って耐久値の乏しいユニットを戦域外に離脱させまくればいけるのでは?
お、実績が日本語化してる…トム・クランシーの「エンド ウォー」ってなんだよ!w パロ系のやつも全部直訳だしImpregnable(鉄壁)の条件もイマイチ分からんし、もう何がなんだか
>>471 >尚、当日の予定がどうなっているのか分からないので募集主の都合で中止になる場合があります
ホストがこれじゃマズイだろ
この日のために他に予定入れないでわざわざ早く帰宅する人もいるんだからさ
これじゃ参加者集まらんよ
んなこと言われたら余計に募集かけにくいだろ・・・ 募集してる人だって社会生活という物があるんだぞ? MMO廃人じゃあるまいし
そういう人はゲストになればいいだけのことだろ? 募集かけるならそれなりに責任もつのが常識だ もし本当にドタキャンになったらそれこそ悪い前例ができてしまって人が集まらなくなるんだぞ
参加者も行ければ行く程度の気持ちでいればいいんじゃないかな。 確実に開催しますってホストが宣言してドタキャンはひどいと思うけどw
おいおいあくまでゲームだぜ 集まってわいわいできたらいいなってホストとなって場を作ろうとしてくれているんだ それに予定入れないで参加したいって人がいるんだったらここかホストにメッセ送るべきだろ 勝手に参加するつもりで中止になって逆恨みするのは自業自得だ 日本語版も発売がまだで人が少ない中、募集してくれているんだから感謝するべき
スカーミッシュでクイックできんのか・・・・? あと、ToWで1VS1の対戦限定指定できないのか・・・・? なんかマッチングが糞すぎないか? デモの方がかなりおもしろかったよぉ・・・・
ああっぁ、1vs1はできたわ。スマン。 んでもスカーミッシュがやりたいお・・・。これクイックか、部屋見えんとスカーミッシュ意味ないよなぁ? もしかして部屋見えるのか?
部屋は見えないしクイックも無いね、スカーミッシュのマッチング方式は確かに不親切だ ・・・何なら今からやらないか?
日本語版体験版出るんじゃなかったのかよ。まあ配信は明日だろうけどな。 明日でなかったらもう今月は出ないんだろうな。
490 :
471 :2008/12/25(木) 18:58:02 ID:8znvweuu
現在自分を入れて3人、まだまだ参加者募集中です
ファミコンウォーズとか大好きなんだけどこれ最高に面白いかな? coopとかも期待してるんだけど日本では期待されてないのか情報が少なくて
ファミコンウォーズはやってないから分かんないけど、全体的に手堅くまとまった良作だよ デモもあるからとりあえずやってみれば良いと思う
日本語DEMO配信延期・・・・orz
マーケットプレース見てて思ったけど、 Tom Clancy's End Warまで訳さなくてもいいだろwww
>>471 で集まった三人でプレイしたところ
スカーミッシュのプライベートマッチで敵味方関係なくボイスチャットが聞こえる
この時間帯のスカーミッシュは野良ではなかなか人がそろわない
ことがわかりました
あとホストさん乙
496 :
471 :2008/12/27(土) 01:11:38 ID:yFCbuact
スカーミッシュ部屋お疲れ様、マッチング仕様に振り回されながらも楽しくやれて良かったです 何分初めての募集だったので色々と不手際があって申し訳ない…今度からはミスしないよう気をつけます 来週末にまた懲りずに募集しようと思うので、何か意見や要望がありましたら書いてくれるとありがたいです
お疲れ様です とくにホストさんありがとうございました プライベートマッチで声が筒抜けになるのはおどろきましたね 日本語版までに変更してもらえるといいのですが・
パーティ組んでパーティ回線だとボイスコマンドがつかえない。 パーティ組まないとチャット筒抜け。 話しながらスカーミッシュはやるなということかw
オープンマッチならちゃんと味方とだけ喋れるようになるけど、プライベートと違ってAIが入れられないから 奇数人の場合は外人さんが入ってくるのを待たなきゃいけないという二重の罠ががが ToWもチーム組むなら二人までが現実的なラインかな、実績がないせいか4vs4が過疎っちゃってるし
オープンならちゃんとボイチャ機能するんだね。 人数あらかじめそろえとかないと、タッグプレイは難しいわけかー。
>>491 ちょっとしか触ってないが、単純に自分の声で部隊を操れるってのは楽しいわ
ハードコアクリアできなさすぎて泣けてきた。 シアターオブウォーみんなすでにアップグレードされすぎで泣けてきた。 これ引継ぎは必要ないだろう・・・。過疎の原因になりそうだ 濡れた枕を脱水してきます。
ハードコアは敵にWMDを撃たせないようにしつつ歩兵と指揮車をフル活用すれば何とかいける 拠点数が少なかったり拠点と拠点の間が大きく離れてるようなマップなら わざと拠点取らせる→ウザい敵拠点をCrash→ディープストライクとこっそり潜入させた歩兵で残り拠点全占拠、なんて搦め手も アサルトとかレイド攻撃側は基本的に無理ゲー、勝てても甚大な被害を被るのは必死なのでなるべく避けるのが無難
>>503 WMD撃たせないようにかぁ。たしかにいつもあれ使われるまでは順調なんだよねぇ。
ディープストライクはまだつかえるようになってないので、
そっちを意識してやってみます。
>>502 なんだかクロムハウンドっぽい流れだなぁ…
…救済入りそうだw
【ゲーマータグ】Red straggler 【プレイ時間】1/2の23:30〜01:00を予定、空気次第で延長もアリ 【募集人数】最大8人まで 【ボイチャの有無】どちらでも、自分はあります 【モード】のんびりスカーミッシュ、人数と空気次第でオープンかプライベートかを決めます 【備考】人が増えてる事にちょっと期待しつつ募集、参加希望の方はタグまでメッセージを下さい 勝ち負けに拘らず気楽にやっていこうと思いますのでお気軽にご参加下さい
この手のゲームやったことないんで どんなゲームか全然わかんないんですけどオンは賑わってます? Haloでも似たようなジャンルが出るって聞いて興味もったんですけど
>>507 時間帯にもよるけど、外人さんはまだまだ沢山いるから相手に困る事はないよ
国内版はまだ出てないから日本人はいないに等しいけどね
英語版のデモ(一応国内版も1月に予定されてる)があるからとりあえず触ってみたら?
>>508 デモ落としたんですが英語で全然わからない・・・
素直に日本語発売を待ちます
wikiの操作一覧とか見ながらやれば出来ない事もない …けど、そこまでするぐらいならやっぱ日本語版待った方が良いか
ボイスコマンドイイけどいかんせん俺の英語じゃ認識しづらいなー 製品版買おう
すごい過疎ってるな つまらないんだろうか。それとも皆日本語待ちか
FPSとかならまだしもRTSだし日本語街だろ
スカーミッシュ部屋お疲れ様でした、アサルトとレイドのAIはアホの子過ぎるw
>>512 多分日本語版待ちの人がほとんどなんじゃないかな、ゲーム自体は面白い…と、思うよ?
>>514 皆さんお疲れ様でした
日本語版で日本人ユーザーが増えることに期待
・・・誰か動画でも作ってEndwarの知名度を上げてくれないかな
ニコ動にプレイ動画一つだけあるけど何やってるか全然わからないんだよね 誰か解説付きでオンの対戦あげてくれー
「ユニット」すら全然認識しないんだけどどうしよう('A`)
>>512 ゲームとしては凄い惹かれてるし
北米タグでデモやって、フレと一緒に買おうぜ!と盛り上がってる。
でも流石にこれは海外版のハードル高いっス…
>>516 デモをデジカメ録りだけど実況でプレイしてくれてるやつ?
俺には無理だけど、英語で指示出してると雰囲気出るしかっけぇ!と思った
>>517 オプションから入れるボイスプリント認識はやった?
信長の野望 天下創生が大好きな俺がこのゲームに巡り会えたぞ! 明日から体験版やろうと思う、今からワクワクするぜ
>>519 ボイストレーナーでいいのかな
なんとか精度悪くても認識してくれるようになったけど
大きな声出さないと認識されないっぽいな ホリ製のヘッドセットが悪いのか
523 :
なまえをいれてください :2009/01/04(日) 09:11:14 ID:0gPxlYiM
>>522 俺のヘッドセットも、口にかなり近づけないと認識ミス起こすことが多いなぁ。
口にくっつくかくっつっかないぐらいにまで近づけている。
あ、俺のは純正だけどね
>>523 その動画ってwikiと合わせてお前さんが作ったものだと思ってたんだけど・・・違ったか?
外人とのアサルト1vs1、試合前に「お互いユニットをキルするのはナシにしようぜ」と提案されたので喜んで応じるも 速攻で自陣に飛んで来たサポートヘリコプターを見て反射的に撃墜してしまった俺… お、俺は悪くねえ!特攻戦術を取って来た相手が悪いんだ!
>>511 オレのヘボ英語は通じたぞ〜ってか日本語版はこの辺も日本語になるのか?
公式池
わりと真剣に買うかどうか迷ってる 日本語版のデモくれよ・・・
いまだに公式で配信日の告知無し。やる気あんのかねぇ。 スクエアエニックスに販路任せるとかで日本語版の発売遅れたりしたら笑えるな。
デモが英語だったから訳わかんなかった。チュートリアルから先に進めないし。 英語版デモをそのまま配信とか、やる気感じられないから製品版は買わねえ ローカライス゛するゲームのデモくらい、ちゃんとローカライズしてから配信して欲しいよな。結構待たせたくせに
ええい日本語デモはまだか! せっかくNXEでイチイチ宣伝が目に入るようになったのに、体験版が英語では駄目だろ。
お、公式更新してる…「Xbox 360R版、4vs4対戦に対応決定」? そんなしょーもない情報をわざわざ載せるなよ!
「あ!なんかしらんけど面白そう」って思ってデモやってみて、「なんこっちゃさっぱりわからん!」って人は俺だけですかねw
おもすれえええ
halowarsに期待
>>535 フロントミッションをリアルタイムで動かしてるようなもんだと俺は思ってますだ
そう考えてやると結構楽しい
マーケットプレイスのお知らせにまたコレが来てるけど変わってないよね?>デモ
容量的にどうみてもディスクアンロックなのが泣ける。 こういう商法はすかんぜ!
でも買っちゃう
ビクッビクッ
撤退てチケット消費せずにすむだけ?半分以下になったらさせてるんだけど
チケットを消費するのは「増援を要請した時」だから結果的に減ってる事になる スカーミッシュならキルされても平気だからギリギリまで攻撃に参加させて ToWなら拠点防御や偵察役に回すのが傷付いたユニットのベターな使い方かと
>>546 指南ありがとう
最大ユニット数が決まってるなら枠一杯まで偵察として生かしておく事にするよ
WW3モード、EFECだけ異常に難しいなオイ JSFとSGBでは10ターンぐらいで楽々クリア出来たのに EFECだと25ターンになっても終わる気配がねえw
上の方で動画についての書き込みがあったが キャプチャーボード買ってきたので動画を作るんだけど どんな動画を作れば宣伝になるかな
白熱してる対戦動画 ・・・とかじゃね
何やってるのか文字で解説入れてくれるとありがたい
多少無茶でもドンパチ派手にやってるほうが見てて楽しい
>>550-552 意見をありがとう。参考にしてみるよ
>>553 とりあえずなれるまではコンピューター相手にやってみるよ
もし助手が必要になったら募集するのでそのときはよろしく頼む
555 :
なまえをいれてください :2009/01/11(日) 14:02:27 ID:1sIbvwFi
これおもしれーの? 音声認識システム使ったゲームってこれが初めてじゃね?
557 :
554 :2009/01/11(日) 15:27:16 ID:5AX8e8OX
ニコニコ動画にアップロードしました(1/3だけだけど) よかっらた見て、意見をください
アドレス貼ってくれ
>>557 宣伝乙とか言わないからドンドンURL張ってくれ
明らかに過疎るゲームだから仲間内で盛り上げないとw
他の人もコメントしてるけど字幕を切り替えるのがちょっと遅いかな? あと一度に2行ぐらい出しても問題ないと思う、他は大体良い感じ
すまないかぶった
宣伝乙
あ、これ今月だったのか!早くラスレムクリアしなくちゃ… スケートも出るし体が足りないよー
動画乙です
>>561 早速、攻略Wikiトップに貼っといた
…紹介文に、キャプチャ環境(PCやボードの種類など)書いとくとイイかもw
ForceReconの効果と使い方わかります?実際に呼んでもわからなかった
偵察とかに使えるらしいけど・・・
Force Reconは呼ぶとマップ端から特殊部隊が出撃して、指定したポイントに到着したらそこを守ってくれる Lv1だと劣化トランスポートと歩兵がそれぞれ1部隊しか来ないけど Lv2になると戦車2部隊が、Lv3になれば更に車両と歩兵が1部隊ずつ追加される
てくてくやってくるとは思わなかった、ありがとう 拠点防衛に使ってみるよ!
判ってる範囲の情報を追加してみた …シナリオ和訳してくれた方、大幅に手を入れてしまいましたが 翻訳有難うございました ユニット解説の別ページ作りたいが間に合うのか orz
これ英語なら体験版出さない方がよかったよな
確かに最初は理解できずに投げてたよ、最近は頑張って遊んでやっとわかってきたけど 日本では同じRTSとしてはヘイローウォーズのが売れそうだね 売る気が感じられない
ボイスで指揮ができるというシステムに凄く魅かれたから購入を考えている。 日本語版を購入する予定だが、現在オンラインに結構人はいるのかな? 買ったガームが初日から過疎だと寂しいしな・・・
現在の状況は大体
>>508 の通り
日本人については実際に出てみるまで分からないな
久々大作見つけた!!と思ってココに来てみりゃ、なんという過疎・・・ なんで?見てる限り絶対面白いと思うんだが。
RTSってところでまず敬遠されがちな気がする
RTSは忙しいからな
>>573 >>574 俺も覚える気すらわかず、投げてしまったよw
H.A.W.Xも音声入力らしいが、あっちもなんか微妙な空気だな。
売りのひとつである音声入力なんてもんがあるのに デモに日本語版流さないとかホントやる気あんのかと疑いたくなるよな まぁ買うけどさ
DLCも販売されてるし、面白そうだな。 ヘイローと時期も種類も、モロかぶりだが・・・
583 :
なまえをいれてください :2009/01/13(火) 10:03:22 ID:EBKJNoEo
Demoの戦略の話ってココでしても大丈夫? Demoなんだけど CVとエンジとトランスポート初期設定で一番最初にライフル召喚 ライフルでZ占領→エアサポート エンジ載せたトランスポートでヤンキー占領 ヤンキーを集合地点にしてそこに戦車とエンジ召喚 それで西3カ所を占領をねらって Zのライフルで南の方を占領する って戦法なんだが、エキスパートでA取れない・・・ ノーマルだとAなんだけど・・・ 途中で核落とされて大損害がでちゃう・・・ 核出る前に決着ってつけられないの?
584 :
なまえをいれてください :2009/01/13(火) 11:28:32 ID:H7FQXrYP
>>583 1:1カ所に部隊を貯めない
2:呼び寄せたら直ぐに移動
3:CP貯めて、LZを使いやすい位置に移動する
WMD撃たれるって言うのは、相手が劣勢に陥ってるって事だから、いかに
相手に撃たせないように勝つかってのが、このゲームの醍醐味なんだろうな…
>>583 WMDの被害を受けない方法としては大きく分けて二通りある
わざと相手に半分以上占領させてWMD使用権を先に取るか、撃たれる前に全て占領して勝利するかのどっちかだ
オススメ戦術は最初に適当な拠点を三箇所占領(なるべく前線に近い方が良い、ZorAは×)して
エアサポート×1とフォースリコン×2をアップグレードしつつ敵の第一波を凌ぐ、余裕があればこの時点でライフル兵を2〜3部隊ほど呼んでおこう
続けて敵本陣(ZorA)にフォースリコンLv2をCPの許す限り要請し続けながら「占領せずに」拠点を制圧、歩兵を待機させる
自拠点三つ、敵拠点一つ、歩兵を待機させた中立拠点三つの状態になったら、フォースリコンで大混乱に陥っているであろう
敵本陣にディープストライクを要請して上手く時間を調整しながら四つの拠点を「同時に」占領、これでA判定が取れるはず
こんな時間なのに本日分のwikiカウンターが既に100以上回ってる…一体何があったんだ?
うおスゲー、ファミ通で特集組まれてるじゃん 日本語版に関しての期待も色々な意味でグッと高まったぜ
気合いの入ってるんだか入ってないんだかよー分からんPVもいいが、とりあえず日本語版DEMO出そうよ。 ゴールド優先DLやるんだったら今週中に出さんとならんわけだが。
だがあれはふざけすぎだと思う 遠藤ぅ!
特集組まれてるぐらいだから面白いと期待して買うかな PS3アジア版オクで2100円落札見たけど・・・・
まぁアジア版は日本語対応してないしな
ニコニコに解説動画パート2が来てるね、乙
>>571 今更だけど、ページの骨組みを作ってくれれば詳しい解説はこちらの方で追加しますよ
今日やっと日本語版デモ来るみたいだな
>>595 な なんd(ry 情報thx あまりにも出ないから半ば諦めてたわ
来ない。 これは永遠に来ないな
おい、日本語版デモきてるぞ
体験版着てるか確認しようと思ったら いつのまに「トムクランシーの「エンドウォー」」になったんだ 適当に機械翻訳させたみたいでなんか不安だぞ
600 :
なまえをいれてください :2009/01/16(金) 19:22:02 ID:zdCg0x31
日本語体験版age。 体験版は日本語版同士でのみ対戦可能。(製品版は海外対応”予定”)
おいおい・・鯖隔離は確実に過疎るぞ。
これほんとに、日本語ばん? DLするときの紹介文が英語やけど
>>602 人気順だと一番下に日本語タイトルの体験版があるよ
おいおい、こんなの日本で売れるのかw 俺はほしいけどね。
>>603 なんかほんとにマーケットプレイス使いにくいな。
あと、英語版を前もって配信してるから訳わからねぇ
これって日本語版だと日本語で指揮できんの? 英語版のほうが英会話の勉強になったりする?
なんだニンジャって
ん?DLしたらおもいっきり英語なんやけど・・・・。
610 :
なまえをいれてください :2009/01/16(金) 20:01:25 ID:zdCg0x31
>>602 の言うとおり何故か一番下にある。英語版と間違えないように。
一番上に来た。
日本語版でも何やっていいか全然わかんないや 相性すぐ忘れる
相性って基本は事実に忠実なんでしょ?
忠実じゃないよ、トランスポート(っつーかIFV)なんか現実では戦車共々ヘリにまとめて駆逐されるだろうし 例え隠れる場所があっても対戦車兵器を持たない歩兵が装甲車両を撃破するなんてそうそう出来るもんじゃないし
吹き替えもちゃんとやってるしローカライズ頑張ってるな 結構期待してただけに隔離鯖はマジかんべん・・・
だから 基本はっていってるやんw
>>616 だから隔離なのは体験版だけで、製品版は大丈夫だって
実績が共通になってるしね
隔離鯖じゃないだろ。 英語音声も認識できるとおもってたが駄目だった・・・・。 これはアジア版のままでいいや。
>617 基本的に陸上戦力は航空戦力に歯が立たない これ不変の真理
くそ、日本語版かと思ったら英語だった・・・ DLしなおしメンドクセ・・・
英語版に慣れてたから部隊じゃなくてユニットって言ってしまうww
デモ版やってみたけどおもしろい!でもムズイ! 慣れるまで時間かかりそうだ ボイスでちゃっちゃと指示できたらすげえいいだろうなあ
数字を認識してくれなくてむかついてやめた
数字だけ英語でいうんだぞ てかAIに普通に負ける・・・
ロシア語で考えるんだ みたいでいいなw
攻め方がわからないなぁ 歩兵を皆で護衛しながら攻めればいいんだろうか
DL遅いのぅ 皆DLしているせいなのか・・・? 英語版体験版を馬鹿みたいにやってた腕を出せるかな
secureをmovetoに誤認識されるんだけど発音にコツある?アクセントの位置がおかしいのかな
631 :
なまえをいれてください :2009/01/16(金) 22:50:47 ID:LXUH83xw
『攻撃』と『後退』を誤認するんだけど... 肝心な時に逃げるなよ!
632 :
なまえをいれてください :2009/01/16(金) 22:54:34 ID:mGQiS7sY
ローカライズすげえしっかりしてる さすがUBIだぜ!
>629 キュ セ ア
これ体験版でマルチ対戦できるの?
音声入力のコツを掴むまでちょっと泣いた。 ヘッドセットは首に掛ける形でマイクを口前に持っていかないとオレの場合は駄目だな。 うまく音声認識してくれなくてもその部分だけコントローラー入力したりすることもできるし、 かゆい所はコントローラーでうまく操作できるのが良いね。操作性はよく考えられてるな。 製品版はチュートリアルしっかりしてるよね? もしくは初心者でもちゃんとステップアップできる造りだよね? その辺しっかりフォローしてくれてるなら購入を検討したい所。
釣りのつもりで日本語版デモきてるよーなんて書き込んだらホントに来てたのかw
637 :
なまえをいれてください :2009/01/16(金) 23:37:01 ID:32uNeG6h
日本語デモ入れてみたが誰もマルチいない・・・・
セ キュ の時点で move to ア で bravo と認識される おとなしく日本語DLしてみるわ…
>>638 むしろこの機会に英語の発音を勉強するのもいいかも?
俺は7が5と認識される・・・
やっと体験版きたか。END Warはじまったな
なんか面白いのか面白くないのかよくわからんな オンラインだと絶対テンパルなこれ
頭の回転速くて機転が利かないと無理ゲーだからなRTSは 俺は馬鹿で要領悪いけどこういうのは大好きだが
俺も下手ですが箱庭的で好き。 音声だとすばやく指示できそうなので腕もカバーできる?
RTSには定石というのがあってだな・・・
定石kwsk そういうのわかりやすく載ってるサイトないのかな
647 :
なまえをいれてください :2009/01/17(土) 01:20:50 ID:hlmAYOKX
最初の音声認識の設定で詰まった… 1って何て言えば良いんだ? 英語らしいけど、ワン?それともファースト? まぁ、どっちにしろ認識されないからお手上げな訳だが
ワンは短く言わずに伸ばすくらいの気持ちで言うと認識されやすい気がする
これ作家が作ってるシリーズらしいが ストーリーの方は期待してもいいのかな
なんだと…ストーリーはあってないようなもんか
なんかオンラインで適当にやってたら運よく勝てたが、良く判らんw 今が童言う状況で、どうなってんのか、やばいのかやばくないのか 完全に上の空ってかんじw
ライフルマンとエンジニアのカバーの方向が気になって全体操作がおろそかになる あと、立てこもりってあるの?
>>653 部隊カードの赤いマークが盾の形になってればどこを向いててもちゃんとカバー状態になってるから心配無用
立て篭もり(既に敵が立て篭もってる場合は突入)は歩兵にカメラが回ってる時に建物に照準を合わせてAボタン
微妙に間違い、歩兵にカメラが回ってる時じゃなくて歩兵を選択してる時だったorz
他にHalo WarsとかRed Alertとか出るけどここの住人は買うの?
ストーリーは本当に期待しないほうがいい。ドラマチックなこ期待している人は特に。 旧箱の鉄騎を想像していただければわかりやすいと思うw
とりあえず遠藤でRTSに慣れてから購入を検討する>Halo WarsとRed Alert
なんかもう遠藤って愛称が定着しそうな勢いだなオイw Halo Warsは買うけどRA3は見送りかな、なんか忙しそうだし 戦術級ぐらいがやってて一番面白いわ
キャンペーンを難易度ハードコアでやろうとしたら挫折したorz 何だこの鬼難易度… 米軍を選択して、ヨーロッパかロシアか好きな方攻めれる最初のミッション(WW3じゃなくてまだPrelude of Warのとこ)なんだけど 目標施設半数以上破壊するのが勝利条件なのに、敵がアホみたいに戦車、トランスポーター、ヘリを増産して攻めてくるからとても目標の破壊なんてやってられない こっちも戦車、トランスポーター、ヘリ作って敵のユニット撃破しようとするんだけど、敵の方がユニット作るの速いのか、物量に押されてどうにもならないぜ かといって敵のユニット相手にするの諦めて施設破壊に専念しようとしても、固いからなかなか壊れないわ速攻で敵ユニットに破壊されるわ、手も足も出ない これ無理ゲーじゃね?こんなんクリアできるのか? てかこれまだチュートリアルミッションのはずなのに…(´・ω・`)
>>657 red alert 日本語版って、発売予定なの?
下手したら、アジア版、PC版に次いで、3本目になりそう、、、
レッドアラートとかハロー(笑)とかはボイスコマンドじゃないよね? コントローラーでやるRTSはプレステ1のコマコン以来なんだがw
スレが一気に伸びたと思ったらやっとデモ着たのか。 ちょっくら落としてみるかな。
666 :
647 :2009/01/17(土) 11:55:26 ID:hlmAYOKX
>>648 さんくす
家に戻ったら試してみるよ
でも、ワイアレスヘッドセットって使ってる人居る
使ってても認識率良いのか悪いのか良く分からん
有線ってケーブル断線しやすいし
何か、お勧めマイクって有る?
英語の発音がぜんぜん認識しなくて、完全にガッカリゲー認定してたけど 日本語版きて一気に良ゲーに昇格したわ。 ボイスでの指示が気持ちよすぐる。
>>661 なんとかプレリュードはクリアして、ターン3あたりで俺もつんでるw
どうがんばっても勝てないなぁ。
最後だけハードコアでクリアしても実績解除されるのか試しているんだけど、
その最後のステージをクリアできない始末・・・。
>>664 うおお、ありがとう!
walkthroughがあるの知らなかった!
後で試してみる!
>>668 結構難しいよね、これ
ノーマルでやったときも中盤あたりから敵のWMDで自軍ユニット消し飛びまくりながらゴリ押しでクリアしてたから
ハードコアとかクリアできるのか謎w
ところでみんなオンやってる?
ハードコアでひぃひぃ言ってるようなヘタレな腕前じゃフルボッコにされそうで全然オンやってないんだけど…
外人はやっぱユニット育てまくってあって無茶苦茶上手い人ばっかなのかなー
WW3モードはDeep Strikeを速い内に解除しとくといい感じ、コンクエストでWMDを撃たれる前に
複数の拠点を同時に占拠して勝利する戦術は後半になっても通用するしね
>>669 2vs2モードでやってると大体ランク2〜3程度のユニットが
主力の人が多いから、ちょっとやればすぐ追い付けると思うよ
たまにアホみたいな強さの変態もいるけど…
そういえば、リプレイ共有機能があるから、参考になるようなもの探してみるのもいいのかな。 ハードコア軽々とクリアする人のリプレイを。
4亀日本語版ってかいてあるのに ダウンロードしたら英語版だったじゃねえかどうなってる
日本語版の体験版のロゴから入っても項目に英語のもあるから DLするときは説明文が日本語になってるのを確認したほうがいい
アップデートを確保してくと増援が降下できるポイントが増えるじゃない? あれって場所決まってるの?それとも確保した順番で変わるのか
>>675 LBで指定してやると変わってくんじゃないの?
デモやってみたけどなんのこっちゃわからんかったです。。。
日本語版のデモがみつからん。 以前英語版のデモやって、わけわからんかったから日本語でやりたいんだが。
>>680 マケプレ→endwarの項目→DLCなどが並んでる一番下に日本語デモ(英語デモは一番上)
わかった。thx
海外版やってる人いる? 4人対戦カオスすぎるwww
>>683 やってるよー、募集してくれれば援軍にも行くよー
Wikiに情報追加してみた UBIのようつべページから動画のリンクも引っ張ってみたりw
日本語と英語がゴチャ混ぜで、英語もカタカナ英語の発音でないと認識しないから変に混乱する。 カタカタ英語なんて変な癖つきそうだからできれば発声したくない ま、無い物ねだりしても仕方ないからがんばってみるけど ついついトゥーとか(舌を噛みながら)スリーとか言って認識ミス だからといって英語版でも認識してもらえないからなぁ…うーむ、困った。
>>686 道具に合わせろ!貴様、それでも軍人か!
688 :
なまえをいれてください :2009/01/17(土) 23:51:12 ID:IuzZpG07
すでに占領された拠点を戦車やヘリで攻撃して破壊することの利点って何ですか? 破壊しても何事も無かったかのように侵入して制圧できるんですが
拠点を破壊するとサポートアップグレードの効果が無くなるから 取れそうにない拠点はとりあえずぶっ壊しとけばちょっとだけ楽になる
690 :
なまえをいれてください :2009/01/18(日) 00:02:16 ID:IuzZpG07
なかなかおもしろいなぁ。 civ,revかhalo warsかend warか。どれを買おうか悩むわ。
つ体験版 halo warsも2月5日にでる
日本語発音の数字が意外とむずかしいね 1が何故か4に、2が10と認識されてしまう 全体的に英語よりてきぱき指示できるようになったけど
俺は呂律が回らなくて早口な方なんだけど、ほとんどミスなしで認識されるなぁ 唯一、「エネミー1」が「リマ」って誤認識されることがあるくらいか。 最初のボイストレーナーって本当に誤認識減らす意味あるのかな?
マウスが無くても結構ちゃんと動かせるんだな アンチユニットにぶつかっても瞬殺されるわけでもないし撤退か増援を呼ぶ余裕が結構あるね
ライフルマンのアプグレードでディプロイ時に好きな所に降下させられるのあるじゃん? deep strikeってやつ あれアンロックしたんだけど、どうやって使うの? 普通に十字キー上でディプロイするとスタート地点に出現しちゃうんだけど
体験版やって思ったんだけど陣営ごとの個性ってほぼ全くない?
その通り。ほかのRTSとくらべると、個性はないに等しいかな。 アップグレードで多少違いが出る程度
>>700 海外版買ったけどまだやりこんでないから、もしかしたら違うかもしれないけど陣営が違うと部隊のアップグレードの性能が変わってくるんじゃないかな?
WMDは設定こそ違えど(質量兵器とか光学兵器とか気化爆弾とか)実効能力はどれも変わらない気がする
どっかの陣営だとアップグレード出来た内容が他の陣営だと出来なかったりする(ような気がする)
USとEFECはモビリティを二段階目までうpぐれできたんだけど、三回目にロシアではじめたらモビリティのうpぐれが1段階までしか出来なかった
ただ自分の指揮する大隊の選択でもアップグレード変わるかもしれないから、ちゃんと調べてみないと確証が持てないけど…
体験版はうpぐれが出来ないから、体験版だけだと陣営ごとの差は特に違いはないかも
それとも、背景設定だとロシアの軍は重武装重装甲らしいんだけど、もしかしたらHPとかダメージの初期能力も違ってるのかなぁ?
あ、でも攻撃力や防御力などの細かい違いはあるけどね。 WMDなんかも陣営によって変わってくるし
陣取り要素もあるからそこらへんはあまり構えないんだろう シアター・オブ・ウォーね
アジア連合的なものがあったら最高だったのにな
射程長めのバランス型なJSF、射程短いけどシールドと機動力が飛び抜けたEFEC 攻撃力と防御力が凄いけど機動力のないSGBって感じかな、アップグレード的には 個性は701の言う通り薄めだけど、何だかんだで結構動かし方には差が出てくると思うよ JSFは長距離戦車砲とかミサイル装備のドローンのお陰で戦車がヘリに狙われても大抵返り討ちに出来るし EFECは速攻が得意だけどHPが低いからSGBの電子妨害に捕まろうものなら一瞬でボコボコにされちゃうし
5ユニットのヘリで一ユニットの戦車攻撃してるのにぜんぜん減らないのは気のせいだよな?
・シールドを削り切れてない ・密集してるせいでヘリ同士が突っかかって後退する戦車に追撃を掛けられない ・攻撃対象が戦車じゃなくて輸送車だ のどれかかな
各軍に攻撃力の差があるかスカーミッシュで少しだけ検証してみた ヨーロッパ軍とロシア軍のTransportの攻撃力を比べてみる アメリカ軍のGunshipと戦わせてみてどっちが速く倒せるか計測してみた (Taskforceは一番上のやつ) すると攻撃開始から ロシア・・・31秒56 ヨーロッパ・・・31秒36 でGunshipを撃破した アップグレードさせないと差が出ないようだ
これ1スレ目?やっぱり日本じゃRTSは人気ないんだな…
国内版発売前のゲームで何を言ってるんだ といいたいところだけど箱FPSはアジア版フラゲが普通な雰囲気なんだよなぁw
日本人がガチでRTS作ったらどんなのになるのかなあ
ガチかどうかは知らんがオウガバトルやグリムグリモアがあるな
ピクミン
信長の野望天下創世は実に良いものだった
日本人に良いオンゲーなんて作れないだろ 萌えゲーになるだけ
>>716 おっと、萌え萌え大戦略の悪口はそこまでだ
>716 2002年から連綿と続くオススメのオンラインゲームがあるのだが・・・
箱FPSはアジア版フラゲが普通な雰囲気 FPSじゃねぇ・・・。
FPSとMMOを合体させたネットゲームあったよな。割と早くサービス終了だったけど面白かった。 ゴリラを打ち倒す・・・なんだったかな。
遠藤面白いかな・・・
RTS経験者には勝てないって言われてるのがどうもな 特に外人には絶対勝てないらしいし FPSとかなら何とかなるんだが
デモ版だけだと最近のRTSに比べたら ちょっとシンプルすぎて物足りん感がしたんだけど 製品版やってる人の感想はどうなんかね?
シンプルだね。生産要素ないのが痛いかなぁ。
>>722 ぶっちゃけた話、デモ版の日本人は下手な製品版の外人よりも強いよ
あまりマルチやってる人がいないのか同じ人に当たる事も多々あるけど
毎回戦術を変えてくる人が多くて気が抜けない
この手のゲーム初めてだしオンなんて怖くていけねー
シンプルだからいいんじゃないか 資源集めとかするRTSは初動で差つけられると 弓vs銃とかになるから嫌
槍兵vs戦車ですねわかります
なんというciv:rev
>>726 とりあえずオンに行ってやられまくるんだ、そうすりゃじき耐性が付く
FPSの時もそうやって慣れていったはずだぜ?
オペレータ「部隊6(ろく)が危機的状況です」 俺「部隊6(ろく)後退!」 オペレータ「それは出来ません」 俺「部隊6(シックス)後退!」 ついつい、やっちまうよな。
部隊アップグレードにあるaccuracyの強化って一体何に影響してるのかね 移動攻撃の威力に関係してるとか?唯一移動攻撃のない火砲にはこの項目がないし
ヤホ辞書でaccuracyを調べてみたら、正確さ, 的確さ, 精密さ, 精度、とありました。
これってcoopでNPCと戦ったり出来る? RTS初心者だからいきなり野良に挑むのは恐い
>>733 それは分かるんだけど、AIが操作してる部隊同士の戦いで
命中精度上げても威力上昇との差別化がしにくくないかな?って思って
>>734 デモ版は対人・対NPC共に1vs1オンリー
製品版ならプライベートマッチでのみ複数のプレイヤーvsNPCっていう構成で出来るけど…
野良って言っても、スカーミッシュとかなら勝ち負けに拘らず気楽にやれると思うよ
環境的にボイチャ使えないんだけど ボイチャの有無でどのくらい能率に差がでるかな?
ボイスコマンド無しでも効率差は全くと言って良いほど出ないのでパッド派も安心です
そうかそうか 安心して対人戦もできるね
739 :
なまえをいれてください :2009/01/20(火) 12:49:16 ID:i8i5zJHO
カーソル移動の手間考えたら音声認識のほうが圧倒的に有利だろとか思ってたけど 結局誤認で何度も言い直ししてるからプラマイゼロなんだよなぁ。
基本的には手で操作するよりもボイスコマンドの方が遅い。 ただ、カーソル移動の手間が省けるので、 前線を指揮しているときに増援部隊を後方から呼び寄せる場合とか便利。 あと、部隊がピンチの音声報告に、位置を確認せずにオウム返しで後退命令が出せる。 あと、指揮車がやられてマップが出せないときも、 アップリンクを手がかりに戦略移動できるので助かるかな。
パーティチャットしてるときってボイスコマンド使えなくない? 仲間と話しながらやりたいのに
トリガー引いてないときは普通にできるだろ
デモだとウイスキーと12は良く誤認されるかな 製品版にあるグループ化と複数指定が出来ないもんだからパッドと同程度の指示しか出来ないのは困った
>>743 設定できるぞ
デモ版の標準はスタンダードとかの簡単な操作になってるけど、
オプションで変えられるぞ
745 :
なまえをいれてください :2009/01/20(火) 17:00:07 ID:CqLMM1cD BE:2091593298-2BP(12)
やられそうな部隊に交代命令してちゃんと逃げてくれるの? なんか結局背中から撃たれてやられそうなんだけど
シルバーだけど日本デモ落とせる?14時くらい見たら出来なかった・・・
>>745 危ないと、言われたときには、遅すぎる
早め早めの逃げ足が肝心
ちょwシルバーは23日だった・・・orz
>>743 ちなみにグループ化も複数指定もパッドでできるぞ
占領した拠点にカーソル合わせるのって音声指示なしでもできる? 近くに自分のユニットいないとカーソル合わせられなくね?
>>741 以前に試したけど俺もできなかった。
回線をゲームチャットに切り替えるとできるんだけど・・・。
>>742 kwsk
部隊ワン移動フォックス! 「了解!」 部隊ツー撤退! 「撤退する!」 部隊スリー移動フォックス! 「移動する!」 僕と結婚してください!「それはできません」 好きです!「認識できません」
というかアレだ、ベガスの部下たちのみたいに 「どいて!」「できない!」「発砲は自由だ!」とかの名訳は産まれるんだろうかw
うーん、HaloWarsと迷ってきた…良ゲー沢山出る時期だけに厳しいなぁ
ハロワロス発売なんてまだ先なんだから買っちまえよ
他のゲームなんか出るっけこの時期
2月はハロワロスにスト4、アイマスSPと個人的に超出費が厳しい月だw 俺は買わんけどSO4って人も居るんじゃないかな
そんなもんか。SO4ぐらいしかないな RTSがどんなものか確かめるためにこのゲーム買うから 遠藤がつまらなかったらhaloも買わないし
今週国内版L4Dデビューするから飽きなかったらスルーしちゃう ミッチェル将軍ごめんなさい
>>754 日本語版デモの、指示された部隊の中の人の愚痴のローカライズっぷりは異常w
…命令をやり直したりすると、歩兵は良く愚痴吐くなぁw
後は製品版で何処までローカライズが施されてるか…
ファミ通8/9/8/9
おお、普通に高得点じゃないか そのレビューはどのスレに張ってあるの?
ファミ通は妙にこれに力いれてるよな 力いれてくれるのは構わないんだが遠藤の動画はふざけすぎ あれのせいで音声認識あんなに遅くやらないといけないと思ってた
769 :
なまえをいれてください :2009/01/21(水) 20:43:51 ID:5hz0jCk1
おおっ!ファミ通点数いいな。 体験版が面白いから購入するぜ!! お前らONよろしくな!
ボッコボコにしてほしいってことですか?わかりません><;
箱○と一緒に買おうかな〜
おもしろいなーこれ マップ上の味方表示点じゃなくて数字にして欲しかったな 部隊増えてくるとどこにどの部隊が展開してるのかめちゃくちゃでわからなくなるw
戦場の広さってどのマップも体験版と同じくらい?
製品版の多人数プレイってそれぞれ数ユニットずつの分担だよね? ポイントとかも共通なのかな 上手く意思疎通できないとかえってめんどくさそうだ
>>773 微妙な違いはあるけどまあ大体同じぐらいだね、ちなみに体験版のマップは大体中ぐらいの大きさ
>>774 ポイントはプレイヤーごとに個別で使えるけど増加速度は人数次第で1/2〜1/4になる
アップリンク占拠分の4CPは占拠した歩兵の持ち主に全部行くって方式
ブリーフィングに出てきたミッチェルってゴーストリコンのミッチェル?
シアターオブウォー、劣勢になったらWMD撃ってそのまま逃げる外人多過ぎ 精鋭火砲部隊が二部隊まとめて消し飛ばされてゲンナリだぜ…
これやってみたけど、なんも無いところとかへの移動が不便だね
ファミ通の点数気にする人ってまだいるんだ。
指揮車の使い方がわからない UAV以外に何ができるのか
指揮車の戦略マップはユニットを付かず離れずの微妙な位置に配置したり 移動場所を細かく指定して歩兵を敵陣にこっそり潜入させたり出来るからマジ便利 何気に戦闘ドローンも輸送車並の攻撃力&何度でも復活可能な鬼性能だから とりあえず戦車の護衛に付けとくだけで敵ヘリは手出ししにくくなる
バックボタンで見れるマップって指揮車がいるときだけだったのか 確かにあれは便利だ
そのうちバックボタンで見られるマップだけ見てゲームするようになるに1ポンド 通常画面でもうちょい自由にカメラが動かせたら良いのにな
試しに指揮車なしでスカーミッシュやってみたらCOM対戦でもボロボロだった。 状況把握力なさ過ぎ>オレ
>>784 でも、そういうプレイだと特殊能力とか建物利用とかが下手になるよね
戦争は会議室で起きてるんじゃない。現場で起きてるんだ
もうちっと慣れないと
ずっとマップだけ見てるとステルス中のユニットを見逃したりするしな あと、複数のユニットを相手にする時はヘリとかで見渡した方が布陣を把握しやすい
788 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 16:34:55 ID:ndtkkqj8
このゲーム、デモでは海外版と日本版では英語の発音にも認識の違いがあって、 日本版だとカタカナ英語にしか反応しないようだけど、製品版では英語版みたいな発音でも認識してくれるかな? 海外版のデモやりすぎて、カタカナ英語に慣れる事は出来なさそうなんだが…
部隊ワンつってんのに部隊4になる不具合
逆に考えるんだ 「ふぉー」っていうと1になるんじゃね?
グループ分けって画面下のユニット表示が整理されるだけじゃないの? ヘリ部隊でグループ編成して移動指示しても一部しか動いてくれなかったぜ
>>792 最近やってないから忘れたけどボイスコマンド指示でグループごと動かせたぞ
俺が何か勘違いしてるかもしれないが
うーん、グループ化とやらができん・・・
あと1週間か 楽しみだ
デモやったけど、面白いなコレ しかし部隊の番号管理が難しい・・・ 「戦闘ヘリ 攻撃 タンク」みたいな曖昧な指示は受け付けないのね
十字キーの上を押すと同じ種類の部隊が選択されるような期がするんだが、どうだろ
>>797 サンクス
日本語デモでも音声入力を標準にしたら、「すべての」で同じユニットに指示が出来た
WMDって何て読めばいいの? だぶりゅーえむでぃーって読んでも反応してくれないんだけど
>>801 伸ばし棒はいらないで「だぶりゅえむでぃ」って言えばおk
大量破壊兵器でおk
「バルス!」
DEMOやってるんだがおもしろいなこれ しかし入力が日本語なわけだよね 英語で認識させることもできるの? 俺の発音が悪いのかトゥーがテンになっちまうんだが
日本語認識なら「ツー」でやってみて
誤認識して全然見当違いの突撃する部隊を止めようとするときなんか いらいらしてるせいか声をなかなか認識してくれない それでますますいらいらするというスパイラル
>>807 そんな時は慌てずにBを押すんだ、選択中の部隊が止まってくれるから
音声認識使ったほうが部隊動かすの楽なんだろうけど 誤認識が怖くて全部手動です本当にありがとうございました つーか実際「部隊1でWを占領」って時手動で楽な方法ないかな 部隊1の視点でWを視認出来ない場合ちょっとずつ近づきつつターゲッティングしないとダメなんじゃろか
>>809 指揮車あれば全体マップから移動・攻撃・占領先を一発指定出来るから超楽だよ
うはwww トゥーじゃなくてツーにしたら2で認識してくれるwww いくら日本人が発音下手だからってツーはないだろツーは・・・・
何度やっても1が4に認識されたり、アルファがブラボーになってイライラ 大体手動でなら操作出来るようになれたけどマルチは一回もしてない ボコボコにされたらトラウマになってRTS自体引退しそう、ビクビク
そうやってマルチしないまま終わるつもりかい?
もうちょい練習したらデビューしてみるかぁ 攻撃指示したあとに戦闘に見入っちゃって指示がおろそかになるんだよな〜
ヨーロッパの方はサブウェポンが強いから戦闘はなるべく画面を見てるのがいいよ
マイクを相当近づけると誤認識率が下がるような希ガス
とりあえず今のところの感想 対戦人数が多いほどステルスがうざったい 重火器・重戦車サイコー志向だからロシアが楽しい アメリカは支援が切り札、良くも悪くも癖が無い EUがどうも弱く感じる、機動力はあるしレーザー攻撃は強いんだけどね
EUは機動力とシールドを活かした一撃離脱で行かないとこの先生きのこれないな HPと射程が短いから、とにかく序盤にアップリンクを多めに取って支援を充実させないと押し負ける ドローンの攻撃アップグレードは地雷だからやらない方が無難かも
ちょっと質問なんだが、マイクって皆純正品使ってるの? せっかくだから声で操作したいんだけど 純正品より安いホリ製の奴とかあるし 使い心地変わらないならそっち買おうと思ってるんだが
いまいちマイクと3D操作に慣れない俺は延々と指揮車画面から戦闘してる。 何のための次世代機か判らんっ・・・
日本版の音声認識どうよ
DEMOやれよ
なんか消せよ
というかスレ読めよ
HDD買えよ
DEMO版ってフレとしか対戦できないの? 待ってても人来る気配ないんだが・・・
20時〜23時辺りならそこそこ人いるよ 大半がアメリカ選んでるからEUで入らないと中々マッチされないけど
海外版発売当時ぐらいに、イレブンがセブンと誤認識されると書いたものだけど、 この数ヶ月、Lの発音を猛特訓したら誤認識なくなたw ついでにトゥウェルブも快適に。 なんだこの気持ちよさは・・・。
練習してご認識なくなってくると気持ちいいよなw 最近は指揮車なしのボイスコマンド縛りでやってる
なにこの英会話養成ゲームwww
1を認識してくれなくて涙目
日本語版を購入検討中で質問なのですが、 オフで育てたユニットはオンでも使えるのでしょうか?
>>836 ありがとうございます。
となると、マッチング方法によっては
海外等の先行して部隊が育ってる方とは勝負にならなくなりそうで不安><
オン(シアターオブウォー)はランク等で分かれてマッチング(初心者は初心者同士)されるのかな…
手出し出来ないほど育てまくってるような人は本当に一握りだから大丈夫 もしそういう人と鉢合わせても倒した部隊を回収される前に撃破しちゃえばゲフゲフン …あ、またこっちの精鋭部隊がWMDで消し飛ばされた
>>838 デモをやって戦果表示を見るたび、いつも謎だったんですが
ユニット毎の「生存」「死亡」ってかなり重要だったんですね(≧ロ≦)
カオスな感じで面白そうですw
>>839 育て上げた精鋭歩兵部隊がWMDで消し飛ばされるとか・・・・もうね・・・。
死体撃ちはマナー違反です>< みたいになるのかもな、日本人同士だとww
よくわからんが死亡させちゃたらその部隊ってもう使えないの?
>>842 倒されて、ヘリで救助されたらおkなんだけど、完全に撃破されると
経験地全部パァ
基本的にdemoと同じでヘリ救助待ち状態になると勝手に敵ユニットも攻撃やめてくれるんじゃないの? それにさらに攻撃を加えるということかね
最精鋭の部隊とそうでない部隊って大きく能力が変わったりする?
え、これユニットに成長要素とかあったの?
wiki見てデモ版やってもよくわからん部分が多いな
>>844 通常はそんな感じだけど、シールドが減ってたり歩兵が建物に篭もってる状態のまま
エアサポートとかWMDで超過ダメージを受けると救助を要請する暇なくそのまま吹き飛ぶ
>>845 MAXのランク6で攻撃力+12%・HP+22%・アップグレード全適応だからそれなりに差は出る
>>847 分からない事はここで聞いてくれればある程度は答えられるよー
デモ版やってきた 音声認識楽しいね そこで聞きたいんだが RTSとしての出来はどう?halo warsとこっちで迷ってるんだ
だからハロワロスの発売はまだ当分先なんだから買えばいいだろ 同時期発売なら迷う理由もわかるけど
すまん書き方が悪かったな halo warsは無視して、RTSとして長く対戦に熱中できそうな出来かどうか知りたい
両方買わないでok
>>851 内政とかの要素はないおかげでサクサク進むし
それなりに熱中は出来る気がするよ
AOEの上手い動画とか見ると絶対ここには入れないとか思うけど
これなら何とかいける気がしないでもない
あくまで俺の意見ね
スカーミッシュでワイワイ多人数戦するのはスゲー楽しいんだけど マッチングの不便さが痛過ぎて中々出来ないんだよなあ やりたい時は各々のコミュニティを通じて募集でも掛けて下さいって事なのかね シアターオブウォーは…何つーか、ユニットが撃破されないように気を付けなきゃいけないから疲れる
>>820 亀だがそれ(ホリ製)と同じタイプをPCで使ってる
主にskype用なんだけど感度よすぎてマイク顎の下にやってても普通に会話できる
箱○は純正の使ってるんだけど・・・
鼻息とかよけいな音ばっかり拾って、
肝心の会話とか途切れ途切れだからホリ製に替えてみようかと思ってた
もしホリ製のを買ったら感想を聞かせてくれ
ニコに韓国人のプレイ動画を翻訳したやつが上がってるね だがどう見てもプレイヤー=うp主w
857 :
なまえをいれてください :2009/01/26(月) 15:15:01 ID:mKIu7GI8
俺、日本語版発売されたら 育てまくって歩兵主力の部隊で第三時世界大戦に参戦するんだ!
一体何が始まるんです?
姫はさがって!
>>855 あぁ、すまん。結局耳に引っ掛けるイヤホンタイプってのが気になって別のにしたんだ
デイテルのゲーミングヘッドセットってやつ。今のところ快適
日本語版デモやってたら おかんに「なに?夜中に大声出して何してんの?」っていわれた… ちゃんと音声認識してくれなくて、ゲーム本体部分に行く前に速攻消した…
そんな大声出さなくてもきちんと滑舌すればちゃんと認識されるぞ
諸見里にやらせてみたい
>>862 純正ヘッドセット使ってるのなら、首掛けにしてマイクを口の手前に持ってくる。
おれはそれでおkだ。
>>856 なんとなくだけど、ウプ主は台湾系の匂いがするので別人じゃないかなと予想
製作者側としてはあくまでボイスマンドがやりたかったからゲーム機にしたんだと思う システムっつか手動でやるんだったらむしろPC版の方がやりやすいだろうからあながち不思議ではないがな ボイスコマンド消えるだろうけど
HaloWarsよりも画面も戦闘もこっちのほうがリアルだな ボイスコマンドすごいし やっぱり知名度か・・・ 俺は買うぞおおお がんばれ日本のRTS
>869 いや、これも輸入モノなんだが・・・
日本語音声認識とかがんばったなぁと思って・・・
今頃副武装に気付いた(笑)
>>860 それで正解みたいだ
ホリ製もあまり感度よくないらしい
結局、無線ってのがネックなんだろうな
明日フラゲしようとしたけどコリャ様子見だな
石村売ったから、次は遠藤やりますか。ふぅ、これ面白いといいんだが・・・
ボイスコマンドの最大の恩恵は、RTSの宿命だった見下ろし視点からの脱却で 素晴らしい画が生まれるね 俺はシアターオブウォーの出来を見て買うか決めよう
英語DEMOで3が認識されなくて 日本語DEMOだと、2が10と認識されるんだぜ。 もうだめぽ
トゥーじゃなくてツーでおk
トゥートゥートゥマシェリ
発売日に8人スカーミッシュ部屋でも立てようと思うんだけど、いくつか質問をば ・敵味方問わず声聞こえまくりのプライベートと敵のVCは聞こえないオープンではどっちが需要ある? ・8:00〜9:30か10:00〜11:30のどちらかを予定してるけど、どっちの方が集まりやすい時間帯かな? ・そもそも発売日の、それも平日に人集まるかな?
やっとスカミエキスパ安定して勝てるようになってきたけど、結局ボイスコマンドは使わなくなっちゃった 明後日発売なのに全然盛り上がってないね?
そりゃ発売してないからな
デモのオンライン対戦面白いお^ω^ しかしこれEUの方が有利じゃないか? ヘリコプターが強い
今思ったけど なんとなくフロントミッションオルタナティヴっぽいな
日本語版で英語音声入力出来て欲しいんだけど…。 「ユニッ ワン ムートゥ ブラァボ!」 のほうが断然カッコいいし、 出来るならストW積んででも買う。やりまくる。
887 :
なまえをいれてください :2009/01/28(水) 00:41:33 ID:HXjDoZIq
体験版面白かったので予約したぜ! ところでお店に展示していたフェイスプレートカッコイイな? 売っているのかな??
>>881 発売日の8:00はまだストーリーっつかシングルやってる人多いだろうからあんまし集まらないんじゃないか
そもそも操作もよくわかってないだろうし
10:00〜11:30のなら行くと思うけども
意見ありがとう、とりあえず今の内に告知しときます 【ゲーマータグ】Red straggler 【プレイ時間】1/29の10:00〜11:30を予定、空気次第で延長もアリ 【募集人数】最大8人まで 【ボイチャの有無】どちらでも、自分はあります 【モード】のんびりスカーミッシュ、人数と空気次第でオープンかプライベートかを決めます 【備考】日本語版発売記念募集、参加希望の方はタグまでメッセージを下さい 今回は最初なんで、勝ち負けよりも多人数戦の感覚を楽しむのがメインの部屋になるかな?
これヘリのミサイル発射とか、UAV射出とかって 声でやらせるのって無理なの?
指揮車両の画面ばっかに頼るなって事なのかなぁ 歩兵とかデリケートだからちゃんと隠れる場所選んであげないといけないし 敵の支援ヘリ落とすのにも手動でやらないといけないし グループ化が簡単にできるのは良いけど
協力で外人さんと一緒になって、transport my rifleman to siera と お願いしたのに無視されたでござるの巻 初めて協力やったんだけど、仲間の歩兵を輸送することってできないのかな?
歩行兵器とか多脚戦車とか出たら確実に買ってたなあ どっかこれとクロムハウンズいい感じに混ぜてくれねえかな
フラゲするけど需要無いなww
>>893 そうですね、夜の10時からです
>>894 味方AIの輸送車にカーソル合わせたらちゃんとtransportのコマンドが出るから輸送出来る…はず
明日ついでに検証してみるよ
俺Konozamaの予定なんだけど30日以降の募集はないのかな
>>895 HALOWARSだな。まあそっちが求めてるのとは違うと思うが
900 :
なまえをいれてください :2009/01/28(水) 15:34:30 ID:dovn8ZjF
どんだけ過疎ってんだよ
スレタイに問題あるんじゃね
遠藤って書いとけばいんじゃね まぁこんなもんだと思うけど
カタカナでエンドウォーも入れとけばおk まぁRTSじゃこんなもんだろ
ニンジャブの払込票だけ来てエンドウォーのは来ないとか… アマ使えねー
米軍弱いよな… なにが強いんだ? ヨーロッパはヘリからHOTミサイルとかいうの撃てるしAPCに致死性なんとか撃てる
フラゲできたから今やってるけど発音訓練がクソ難しくて吹いた このスレが無かったら先に進めない所だったぜ
米軍は歩兵とエアストライクが鬼ってる気がする。 あと米軍もHotミサイルなら撃てるよ。ヘリのレベルを3以上にしないといけないけど。
>>897 ありがとー。
たぶん仲間のユニット運べるよね。そうじゃないと8人対戦はつらいなぁ。
明日発売か・・・ところで聞いた話だけど育てたユニットをオンで破壊されたらそれで終わりで またユニットを育てないといけなくなるの?
>>909 そうみたい。
今買ってきたけどアメリカ多いな。
あとはヨーロッパとロシアで半々って所か。
>>909 と思ったけど救助されたら大丈夫みたい。
このゲーム好きだけど、日本人とあまり会わない&フレできなかったので、 今更感ただようけど共有タグ作ったのでよかったらフレ登録発射してください タグは「ENDWAR JAPAN」です 日本語版発売で盛り上がってくれるといいなぁ
>>912 共有タグは頭にAつけたほうがいいよ。
フレリストで上に来て利用しやすくなる。
>>913 そうなのか!
どうしよう、作り直した方がいいかな…orz
作り直そうかと思ったけどもうフレ登録送ってくれてる人いたのでこのままにしときます ごめんねごめんね お詫びにちょっとWMDで消し飛んでくる
ゲイツ消費してタグ名変えろ!
何様だよ 作ってくれるだけであるがたいだろ
今日やったけど最初らへんのアルファ立て篭もりで詰んだ。輸送1ヘリ1工兵3の所。空からうんこ降って来てみんな逝く
>>918 エンジはゲート横の塔二カ所と真ん中の建物に籠らせてる?
真ん中の建物に籠ったエンジがちょうど敵の火砲のおとりになってくれるからそれで粘れるはず
それでもやられそうだったら外の森のあたりに敵のアーティラリーがいるはずだから頃合いを見計らって輸送とヘリでアーティラリー潰しに行けばおk
>>912 タグ作成乙です
フレ申請しましたので、登録お願いします
タグ:y〜M
いwwwwwwwぬwwwwwwwwよwwwwwwwうwwwwwwびwwwwwwwwwwww
でもデモやった感想だと声で動かした方がかっこいいよね。
>>919 了解 アルファにみんな篭らせてわ
ありがとう 行ってくる
>>924 ありがとうございます
ああ、明日が待ち遠しい…
明日、朝一で買ってくるぜ。ヘッドセットも一緒に買う予定なんだが 純正ヘッドセットの改良版は断線しにくくなったのかなぁ… 俺の使い方が悪いのか、前のは3回も買い直して萎えた
929 :
なまえをいれてください :2009/01/28(水) 23:20:58 ID:AzPd9Sfl
konozamaな俺涙目…orz
>>912 俺も送っとくタグ名が”アレな保護団体”だけど
30日発売のコミックと併せて注文したのに、 バラされて佐川メール便になってしまった>konozama
買ってきたは良いがベガス2が止められないわけだが…。
成長要素っていらなくない? 対戦ゲームとしては致命傷になりかねないと思うけど
HALO WARSのほうに書かれていたやつだけど >>WMDって一発逆転の広範囲高威力兵器があるにも関わらず、 育てたユニットが完全撃破されると今までの積み重ねがパーになるという・・・。 上級者は敵が初心者でも、手塩をかけて育てたユニットを万が一でも 破壊されるのを恐れて手加減出来ないし、初心者はそのせいで瞬殺される。 それなのにマッチングがあんまり良く機能してなくて手軽にオンが出来ん仕様
普通にヌルヌルスカーミッシュやってるのが一番良いんじゃないかなと
体験版やってるんだけど 移動とか攻撃設定とかなんかやりづらい そのくせ輸送車に歩兵入れないと遅いし もっと遠くからの俯瞰視点のカメラがほしい ここら辺はやってれば慣れるもん?
>>936 基本は指揮車両を使ってタクティクスマップから指示する方が楽だよ
>>934 DEMOのスカミシュだとWMD食らっても追撃を受けなければ生存救出はできるんだよね
マルチだと救出飛行部隊も撃ち落しにくるんだろうけど
>>937 分かってはいるけど、なんか・・・なんかこう違う気がするんだ
かといって細かい操作も、交戦時に歩兵隠れさせるくらいしか細かい操作ないしなあ
939 :
889 :2009/01/29(木) 02:38:21 ID:7yjD40yg
今夜10時からのスカーミッシュ部屋、現在3人です 本格的に人が集まるのは今日からかな?
そりゃあ今日から発売なんだから集まるわけがない
体験版で練習してから製品版でオンやろうと思ってふと気付いたんだけど オンだとマイクで話した言葉って他人に聞こえてるの? 自分でやって確かめろよ。って言われたらそこまでだけど ボイチャとか初めてだしこれだけは確認しときたくて…
RBを押すと通常のボイスチャットモードになる(敵にも聞こえる) 指令はいつも道理RTね 何も押さずにしゃべったとき味方だけに聞こえるのかはわからない
多人数戦の時は味方にだけ聞こえるようになる プライベートだと人数に関係なく敵味方に聞こえちゃうけどね
>>942 >>943 ありがとー、そうか、味方にはいつ話しても聞こえちゃうのか
認識が上手くいかないで何度も同じ事言ってる時とか恥ずかしそうだなぁ…
>>944 RBを押す→通常のボイチャモード(他のプレイヤーに聞こえる)
RTを引く→ボイスコマンドモード(他のプレイヤーには聞こえない)
要するにこういう事だよ
>>945 あぁなるほど、ボイスチャットもボタンでオンオフ切り替えれるのね
マイク入れたら相手に聞こえっぱなしかと思ったよ
ありがとう。これで気兼ねなくオンにも行ける
947 :
なまえをいれてください :2009/01/29(木) 08:40:47 ID:voKl0lgW
発売記念age
直前のボイス命令をキャンセルさせる命令ってのは無いよな?
949 :
テンプレ案 :2009/01/29(木) 09:03:42 ID:876AUeiP
あぼーと言うしかないんじゃないかな(海外版) 日本版でなんと訳されているかは知らないので。中止?
スレ建て無理そうなんで次スレヨロ orz
>>948 「命令したユニット視点」の時にBボタンかな?
あ、950ふんじゃったけど950が建てるってことでいいのかな。
立てられるならよろしこ
とりあえず建ててきます
スレタイ長すぎると怒られました。 どこ削りましょうか。日本語かな?
ああ、連投すみません。 Tom Clancy's を削るのがベストなのかな。
ココは日本のマケプレの様に 『トムクランシーのエンドウォー』だろwww
まぁ作品がわかればいいんじゃね
ドラえもんのび太のエンドウォー
同時上映『ザ・ドラえもんズ アドバンスドウォーファイター』
買うか迷う、ちゃんと親切なチュートリアルあるのかな
>>861 やっほ^^
マジレスするとこれはターミネーターのセリフなんでカマトトは関係無いす
ターミネーターとコマンドーの区別がつかないあたりちょっと
>>963 を休ませてやってくれ、死ぬほど疲れてるんだ
なんか体験版だけで満足してしまう
たまに敵ユニットとの相性ばっちり決まって圧倒すると気持ちいいです。大抵混乱してボロボロにされるけどな!
もっと盛り上がってage
製品版でも、ユニットの種類ややれることは体験版とあまり変わんない?
( ^ω^)おい!おまいら! ( ^ω^)レビューヨロだぜ!!!
焦土作戦でしか勝てなくて情けないぜ ネタ勝負で歩兵だけのガチンコ戦は熱かったけどなw
>>969 イエス、それでも色々追加されてるから損した感はないけどね
買ってきたけど、音声認識は日本語だけみたいだね。
974 :
なまえをいれてください :2009/01/29(木) 13:27:29 ID:skdx9wRh
部隊のアップグレードはシアターだけ?
>>974 アップグレード要素があるのはシアターオブウォーとシングルのWW3モードのみ
ちなみにデータは別々なのでモード間でのアップグレード共有や引継ぎはなし
一応スカーミッシュでも部隊ランクに応じたアップグレード(一部除く)が自動で適応されてる
976 :
なまえをいれてください :2009/01/29(木) 13:43:33 ID:V9sn1Bh2
そういえば、シアターモードって面白い?人多くて面白いんなら買うんやけど。
977 :
なまえをいれてください :2009/01/29(木) 13:52:16 ID:skdx9wRh
>>975 ありがとう!
はやくシアターやりたいな〜
シアターオブウォー面白いよ ぶっちゃけエンドウォーのメインだと思っていい(シングルはシアターいくまでの練習って感じ) ただ4vs4あたりからはきちんと味方同士で連携を取らないとまず勝てないから、できれば日本人同士VCありでやった方がいいと思う。 ボイチャ有りで連携とれると盛り上がるし面白いしね。 あとオンで育てた部隊破壊されたりとかは、自分の経験上ほとんどないよ 外人も最低限のマナーで、不必要に無力化したユニットに追撃かけたりは滅多にしないから さすがに無駄にユニット破壊しまくってたら悪評送られかねないしねw むしろ、HP減らされたユニットがたまたま敵のWMDやエアストライクに巻き込まれたりしたときとかの事故で消し飛ぶ事の方が多い 外人もランク高い人ばっかりじゃなくて結構低ランクの人もいるし、 デモやってたらわかると思うけどこのゲームはレベル高いユニットの有無より相性を考えたユニットの配置の方が重要だから、1vs1じゃなければランク違ってもそんなに戦力差でないしね つうわけでみんな尻込みせずにどんどんオンいこうぜ
なぁこれシングルでさ、敵部隊を戦闘不能状態にしたら放置で救援されて消えていくけど あえてトドメさして壊滅状態にするとなんかメリットあったりするのかね?
次戦う時に敵部隊が弱くなる…かもしれない? つーかマルチでも支援ヘリ&壊滅部隊を攻撃するメリットが実績か嫌がらせぐらいしかないのがなあ 開発者は互いに完全撃破しまくるようなゲーム性を想定してたんだろうけどどう考えても蛇足だった
もしかしたらユニット完全破壊でミッション終了時の報酬と経験値が多目にもらえる…のかもしれないけどそこまで気にした事無いからよくわからないなぁ むしろ完全破壊がデフォになっちゃうとユニットのランクアップとアップグレードの意味がなくなっちゃうから、その救済措置的な目的なんだろうね>無力化と回収 今のシステムなら、ある程度消耗戦になっても破壊さえされなければ回収されたユニットもランクアップするし、適当にやってもなんとかなる緩さがいいのかと
>>981 敵戦闘機をEMPで撃墜するみたいな実績は談合しないととれる気がしないよなぁww
なるほどトドメは実績関係か・・・ しかしこれ慣れてくるとマジおもろいなw ロシアでやってるんだが戦車かっこよすぎる
買ってきた おもしろいなーやっぱ 今日の試合には絶対参加するぞ しかし勢力はどこがいいかなやむなぁ
986 :
なまえをいれてください :2009/01/29(木) 17:41:29 ID:V9sn1Bh2
>>978 わかった、ありがとう^0^
明日買って来るっぺ!!
死体撃ち大好きな俺は精鋭歩兵とかみかけたら戦闘不能後にWMDカマしますね^^
ストーリーが気になるんだが、もうクリアしたって人いる? エスコンみたいな熱いの期待してるんだが
トムクラ印のゲームがあんなアニメ厨しか喜ばんような厨二ストーリー展開だったら泣くわ。
なるほど、やっぱストーリーはツマラナイのか。 トントン
ストーリーに関してはあって無きが如しだけど、そのせいか公式フォーラムでは ユーザーによる創作ストーリーが度々見られてちょっと面白い
エスコンのストーリーが熱いとか初めて聞いた
他ゲー貶すのは別のスレでやってくれと
まぁもうすぐ1000なんだし とっとと消化しようぜ
ユニットが戦死するたびにダッシュボード戻ってやり直すワタクシ うぇーいセーブしてなかったからかなり前からやり直しだorz
996 :
なまえをいれてください :2009/01/29(木) 19:17:28 ID:CuGH3Tei
エスコンが厨二と感じるならトムクランシーシリーズも十分厨(ry
999
発売日なのに過疎っているとか・・・
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。