【Wii】ワンピース アンリミテッドシリーズ総合26【クルーズ】
EP2(ほぼ)登場確定原作キャラ
ルフィ ゾロ ナミ ウソップ サンジ チョッパー ロビン フランキー ブルック
ビビ Mr.2 クロコダイル パウリー カク ルッチ(人型) ルッチ(人獣型)
スモーカー ミホーク シャンクス 白ひげ オーズ(ボス戦限定)
以上21人が判明。
EP1登場原作キャラが24人だったことを踏まえると
残る枠はおよそ3〜5人ってとこか。
4 :
なまえをいれてください:2008/10/15(水) 09:32:14 ID:tqBVgh1I
このゲーム、船の中とか水の上走ったりすると処理落ち(フレームが落ちる)するけど、これが普通?
前作未プレイなんで改善されたのかどうかとかわからない。
>>3 >ミホーク シャンクス 白ひげ オーズ(ボス戦限定)
何この鬼畜ボスwwwEp1の比じゃねぇwww
13.ワンピ 6000 87000
末永くジワジワ売れてるな
>>8 よく6千本も売れたなw
地元じゃヤマダもGEOもツタヤもマジカルも先週からずっと入荷未定でないんだけどw
10 :
sage:2008/10/16(木) 15:44:17 ID:nv9Ow0cC
バンダイ公式の左側にあるアンケートのところに表示されてるパッケージって
見たことないやつだから実はあれがep2のパケなのかな?
やったー!懸賞で当たったよ!
おもしれえ!
>>6うちの近所は先週くらいからまた入荷してたよ
でも割とすぐなくなるから、やっぱ売れてるみたいね
>>10雑誌の裏表紙とかに載せてた広告
釣りが辛気臭くてたまらん
巻き取りが遅い上に手元に来ると異様に暴れる奴が多くてぜんぜん釣れん
アドベンチャーの虫取り難しすぎるんだが
アドベンチャーはシビアだったなぁ
Z+方向で視点を上からとか横からとかで確認しつつ
距離を完璧にあわせて慎重にやるんだ
フランキーを頼れ
みんな通った道だよ。上から視点で距離感つかみつつ数こなすしかない
でも俺はクルーズでも未だに地上にいるやつが上手く捕まえられんw
カエルとかモグラとか。なんで注目させてくれないんだよ・・・
22 :
なまえをいれてください:2008/10/17(金) 10:24:38 ID:4tU7nrws
スカルナイトがなかなか釣れん
引きがチョウチョウウオと似てるしヒット率も低くないか?
>>20 やつらはアミを振るポジションを間違っても基本的に逃げないからな
>>22 攻略本によると、実際出現率低めに設定されてるらしい。
でも引きは他の連中に比べて強めだから分かりやすいと思う
もうブログ更新しないのかな?
前回ミスってネタバレしてしまったから謹慎してるとかw
>>20 あいつらの当たり判定は確かにおかしい
明らかに網の中央にヒットしてるのに無反応だったりとか多いし
逆に当たってないのに捕まったりも
たしかにそれもある、ヘラクレス捕まえるのに縦振りするつもりが
横振りになって全然違うとこに網当たってるのに捕獲成功でワロタ
クルーズは虫取りの判定がかなり甘くなってるよね
アドベンチャーだと網があたって無いといけなかったからな
チョッパーだと届かないことが有った気がする
既出かもしれないけど
樹林島のトンネル掘るところでブルック使って
ダッシュジャンプ+ちょっと楽しーで壁抜けできる
トンネル掘らなくても先に進めた
33 :
なまえをいれてください:2008/10/17(金) 21:42:48 ID:jQ0APo1C
>>32 面白いなコレ
イベント残っててよかったわ
ガンバリオンの社員が興味深そうに
>>32を読んでいます。
俺は今までのスレの傾向から、
>>27が社員だと思ってる
じゃあ俺は女社長な
骨タコはまだいい マグロからの大型がきつすぎ マグロは釣れたんだけど、HITしないから諦めた マンボウ多すぎ
>>38 そうそう、そのときと同じニオイがしたのよ
社員なんかキモいな…
いや、別にいいんだけどさ
住人が黄猿やレイリーが出る、出ないの議論をしてる様子を
社員の人は遥か天空の高みから見下ろしてる気分だろうなあw
>>42 だろうな、「黄猿どころかハンコック出るのにね」とかなw
ないか
「黄猿どころかデュパルも出ないよ」
グラバトででてたフォクシー、オーム、ワイパーあたりでてくれないかなあ
なんだかんだ言ってウルージ出しちゃうんだろうな
パンダマンをシークレットボスで出して欲しい。
誰か助けて〜ナイトメアルフィが倒せない
>>48 スタミナドリンク使いまくってウソッチョハンマー連発
blog更新来たな
てかスレの勢いが13しかない・・・発売後数日間は400前後あったのにな
まあ今ネタもないし、火曜日に盛り上がるだろうからいいかw
題:ハイヨー!白モクバ1号『乗りこなせるのはナミだけ。』
ナミも乗りこなせないシロモクバだと思うのは自分だけ・・・?
誰か前スレのギコナビログもってたらうpってくれないか・・・。
出張から帰ってきたらDAT落ちしてて見れない。
Wikiに過去ログあるよ
どうしてもギコで見たいんなら俺がうpするけど?
あなたが社員か
58 :
なまえをいれてください:2008/10/18(土) 19:37:23 ID:42u0dXzM
海王類釣るどころか神兵のヤツが地図のかけら落とさなくて釣竿すら作れん、みんなどうやった?
59 :
なまえをいれてください:2008/10/18(土) 20:14:55 ID:OHoYHjes
今思ったんだけど氷山島の長い滑り台って途中で止まらない?
スゲェうざいんだけど…
氷山島のサニー号から1番近いペンギンと大根がある場所に向かう坂
その途中にある見えないわずかな段差すら越えられない白モクバ1号
シロモクバはスタッ腐の嫌がらせとしか思えなかったわ
発売前はそげキングがコスチェンから必殺技になったのは進化だと思ってたのに
発売して箱を開けてみたらただの劣化だったのも嫌がらせ
CPU専用の技とか意味不明なんだが>そげキング
どういう意図だw
仮面被ってるだけでどんどん気力消費するウソップww
素晴らしい原作無視設定ですね
社員見てんだろ?ep2ではちゃんと直しとけよ
ウソップは声がきもいので使う気になれん
EP2にデータ引継ぎってクリアデータ引継ぎかね?
2周目途中のデータ引継ぎしたら1周目クリアのデータの方から引継ぎ?
>>67 1周目クリアのデータなんか残ってないでしょ
セーブデータを読み込んでその時の状態を引き継ぎじゃね
とりあえず
>>66に火の鳥星を喰らわせたい
EP2では復活するかな
>>65 ボスラッシュで使ってくる燃えるマキビシ
そげキング中はアイテム使えないからこっちは使えないっぽい
>>68 あ、すまん
なんか酷い勘違いしてたみたいだ・・・
72 :
なまえをいれてください:2008/10/19(日) 02:01:40 ID:JitHHxz2
>>59 同意。途中で止まるから走って降りたら、「危ないでしょっ!」ってお母さんに怒られた。
暴走チョッパー初めてなったが、かっけーーーーーーーーーー!!!!
ep2の発売日が決まらないのは黄猿、レイリーうんぬんの中の人が決まらないからか?
ナイトメアルフィはやっちまったが
くまってアニメとゲームじゃ声違う?
アニメの予告の時の声やけに高かったんだけど。
ナイトメアルフィの声やってる人素人だな
素人…だと……?
●チート君は出入り禁止です●
サニー号メニューに生簀、ナンデモ砲、着替え 追加しろ矢
なんのためのサニー号メニューだよ
>>74 東映のことだからスリラー終わったらオリスト挟むだろうし、黄猿とレイリーは無理。
その二人を出さずに新キャラ出されてもねえ。
特に黄猿なんか技も多いのに勿体ない。、
レイリーは予告シルエットの一人っぽく見えるし
そげキングは体力低くなると鉛星もまきびしも燃えるんだけど…
って釣りか
いくらなんでも釣りだよ
おいおい釣りに決まっているだろう
船長の度量が伺えるな
釣りか…
ふふ、命を拾いなさったな…仮面の人
しかしまぁ実際のところ、東映がこのまますんなりシャボンティの話をするとは思えない。
ということは一体誰をEp2の目玉にするのか…
ちょびちょびと中堅を出したところで、歓喜するの超マニアックなファンだけだし…
今のジェットガトリングは続行時間が長くなったけど
威力が下がりましたね
さっきから東映東映言ってるけど
アンリミは原作基準だからアニメ関係ないんじゃないの?
94 :
なまえをいれてください:2008/10/19(日) 19:06:18 ID:N8m7JKcX
>>48 フランキー+発火装置でリモコン振りを繰り返すだけでHP350の俺のヘボいフラ1人で勝てたぞ
まー俺はとりあえず。楽しけりゃいいや。
東映東映言ってるやつは、たぶん、そういう意味で勘違いしてるんだろうな
よそのゲームの話だして悪いんだが、NARUTOなんかアニメ基準だから今度のWii新作も悲惨だぞ
今さらかよってキャラが新キャラだし、1部のキャラも出してキャラ枠稼がなきゃいけないとか・・・・
まぁ、NARUTOはアニメあってこその人気だからな
逆にワンピはアニメは絵がイマイチなのでアニメ基準にされるともっと困るんだが
>>48 ウソップは発火装置、爆弾で無傷クリアした
タイミングはルフィ回避後の硬直
>>82 でも、オリジナルストーリー入れたらゾロ傷が治らないのの不自然じゃね?
攻撃アイテムって使ってます?
沢山作ったけど、使いどころがわかんね
パンサメって水槽に入れても他の魚を食わない?
それを恐れてずっと手持ちに収めてる…
氷の島クリアしてバギーに会いに行ったんだけど、
バギー強すぎねえ?ナイフ投げ死ぬ。
ウソップで遠くから攻撃しようと思ったらバギー玉で一撃。
おかげで渓谷島の途中からだぜ。
ナイフ投げをもろに食らったら一撃で死ぬ。でした
>>101 俺も初対戦のとき、ウソップで遠距離攻撃で攻めてたら全滅くらった・・・
ゾロやサンジで接近戦に持ち込めば勝てるよ。あと、必殺技連発も効果的。
>>99 かわいそうに…
自分で工夫して実験してみるのも大事だよ
正直、バギーが一番苦戦したw
あとナイトメアルフィ。他はほぼ一発だったな。
107 :
なまえをいれてください:2008/10/19(日) 22:56:41 ID:2Cm/oL33
クルーズプレイしようと思うんだけどアドベンチャーもプレイしたほうがいいの?
>>107 一応、話の繋がりはあるが前作プレイしなくてもあんま気にならないと思うよ
クルーズクリアしてから、アドベンチャーやった方が楽しめる気がするww
話的にもボリューム的にも。
Vジャンのスキャンまだ〜?
>>70 普通に出来るけど。
確か発火装置を使ってるときにそげになったら使えた。
でも体力も低かったような気がするから、もしかしたら
>>85かな?
地図の破片集めてるんだけど、もしかして泥人形みたいのが変身したキャラからじゃないともらえない?
全然もらえないんだけど
>>112 いや、もらえるよ
確率的なもんはあるかもしれないが
モーガンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
という夢を見ました
むひ
なんだ夢か
やりこめばやりこむほどクソゲーだな
前作はやりこめばやりこむほど神ゲーだったのにな
どっちも釣りでステータスアップして全ステータスマックスが終着点だから、片方が神で片方が糞になる理由がわからない。
うんこはしますよ
>>119 お仕事お疲れ様です
午後からモンハン3ですか?
ナミの弱体化だけが唯一の不満
他は前作の不満点が改善されたりしてて満足だけどなぁ
原作から見ると前作の強さのが不自然だからいいがなあ
実際、ナミとフランキーの強さが不自然だから改善してほしいって前作のときいったし
グラバト3とRASHのナミも不完全天候棒なのに強すぎだった。
弱体化云々は
>>119の言う「やりこむと神になる/糞になる」とは次元の違う話だな。
ていうか「またこの流れか」なのでほどほどに。
ナミは十分強いけどな。
とくにボスラッシュ。
・A溜めで雲作って待つ→近づいてきたらジャンプA
うまく当たれば一発死。
特に最後の10人は当てやすいので10人で2分かからんぞ。
1発の威力は麦わら海賊団で最強。合体技より強いってドユコト?
普通のボス戦でも雷だけでほとんど倒せる。
動き回るナイトメアとか逃げるモリアはさすがに無理だったけど。
ただやっぱり他の技が弱いので使い辛いけどね。
AAが威力も弱いしダウン技じゃないってのが酷い。
ダッシュA使わないとロクに雑魚も相手できないってなんだよ。
そげキング、HP30%以下になれば、鉛星もまきびしも炎纏うぞ?
釣りとか言ってる人は試してみたの?
>>128 話の流れが全く見えてないそのレスこそが釣りに見える。
>>127 サンダーボルト(通常)に強さが集まりすぎてて使ってて作業感しかないんだよね
アドベンチャーの時みたいにいろんなところにダーククラウド仕掛けて
サイクロンテンポで牽制して、隙を見つけて
サンダーランス当てたりするのすごい楽しかったのに
そういう頭脳戦みたいなのがナミの戦い方だと思ってたのに
EP1はサンダーボルトの力押しだけで萎える。
まぁ原作ナミもなんか最近サンダーボルトばっかりな気がするけど
>>130 今回のナミはらしさが感じられないよな
どうしても戦闘がワンパターンになってしまう
インパクトはくまのリモ振りと同じ仕様でもよかったんじゃなかろうか
インパクトの溜め中は無敵になると思っていた時が俺にもありました
やっぱり前作でナミが強すぎっていう意見があったから
わざわざモーション変えたんだろうね・・・(A、AA)
だって実際チョッパーとか変わってないし。
EP2ではせめてサイクロンテンポは復活して欲しいけど
泥棒猫のスキルがあるから無理かなー・・・・・・・・・・・
ガンバリオンはできる子
ガンバリオンならep2を神ゲーにしてくれるよ
俺もガンバリオン信じてる
きっとEP2で通常技の付け替えも可能にしてくれるはず
ガンバレオン!
ガンバリオンなら信じてやってもいい
ナミが強すぎるなんてアンケートが多くて嫌がらせしてるんでしょ、シロモクバとかその典型
妄想乙です。
そう考えるのもまた妄想
>>143 おーおー、好き勝手立てなさる…!
いっそのことスレタイをアンチスレとして立てたら良かった
まぁ隔離したい気持ちもわかるがよ
ブルックの技って発売前に公開されてたゲーム画面のと技名が違った気がする
眠り唄フランがジャンプ本誌で出たのっていつ頃だったっけ?
かなり開発期間ギリギリだったんじゃないかと
もうep1発売時にはほとんど出来てたんだからあんま期待できないだろ・・・
EP1発売時点でEP2の完成度は80%だったな。
この数字をどう受け取るか
だめだー! このスレの穴あきは心残りが!!
やっぱ前スレのギコナビログください〜><
また原作にほとんど出てこない奴だして白ひげみたいに笑わせてくれるんだろう
黄猿やレイリーと見せかけて、まさかのロジャー参戦とかw
52巻で一応素顔も出るし
1周目でナイトメアルフィって倒せるの?
>>153 ミックスドリンクとランブルチョッパーで楽勝・・・
灼熱の砂漠島
ブキミな湿地島
シャークサブマージ3号で沈没船のお宝探し
HP.SP等丸々引継ぎ
袋とじでパンダマンとユルスマジマスク出現ポイント
次号予告には記載無し
>>155-
>>156 乙
ユルスジマスクて単行本のことじゃなくてクルーズにいるの?
>>157 パンダマンの横に居たりするのがユルスマジマスクみたいです
中央の島以外は一つの島に二人パンダマン、一人ユルスマジマスクが居るようです
崖で青春してるのはしってる
ほー、ガンバリオンやるじゃん
ユルスマジマスクってなんぞ?
洞窟島のパンダマン・ユルスマジマスクだが、
落ちながらでないと見れない?
橋を架けるポイントの手前の壊せる岩のちょっと手前。カーブの外側。
バギー船長乙
パンダマンの横にいるやつがユルスジマスクだったんだな
てっきりパンダマンが二人いるのかと思ってた
DQ9のページもうpしてほしいけどそれはスレ違いだし無理かorz
砂漠島の紹介に
砂といえば、まさかあいつが・・
ってかいてあるからそこがクロコダイルだろうね
湿地島はペローナがでるといいな・・
いやあのエロいカニだよ!
IDが不正とかで画像見れないけどもう消えてるのか??
ペローナは出すの難しくないか・・・?
普通に考えてペローナは無理
カリファの技使うパウリー
ワイパーの技使う雑魚
なぜかカルガラ
ep2ではこういうの勘弁してほしいep1ででなくてよかった
カリファの技なんか使ったっけ?
ノーマルクリアしても中央の島に石碑が出てこないんだけどどういうことでしょう?
壁を壊す前にセーブしたのが悪かった?それともノーマルではボスラッシュ無い?
>>173 質問スレ行け。
マルチ扱いされないように「総合から誘導されました」と書いた方がよい。
>>173 中央島に上陸してすぐ右に行けば石碑見つかる。
目立ちにくい場所だから注意が必要
ワンピみたいな能力漫画だと攻撃方法や相手に対する効果が十人十色だから再現が難しいよな
ドラゴンボールはいいよな、色違いのビームと形でキャラ量産できるもん
ブログ更新。TB編以前からくまをゲームに
登場させるつもりだったとは、スタッフの度量が伺えるな…
技どうするつもりだったんだ
オリジナル技考えてたのか
形だけ作ってて原作で技が出たら追加するつもりだったんだろう
ゾオン系じゃなくてよかったな
アホなの?
ドフラミンゴとかもすでに形だけは作ってあったりするのかな
>>163 がVJの情報だった?
大亀型、初めて釣れた
釣りにも飽きてきたから、ベリハに挑もうかな
>>150 感謝感激。
ありがとうございました!!
ブログのアレって何?
ビーム?
>>187 乙。プレイ時間が凄すぎるw
完全に負けたわ
>>179 それ見てすんげぇうそ臭く感じたんだがw
ドフラミンゴならともかく、くまなんて攻撃方法もまるでわからなかったし
絶対TB編で再登場した時に急いで跡付けしただけだと思うんだが…
まぁタイトな作業ってのは確かだよなぁ〜。
この調子で黄猿頼むよ黄猿♪
白ひげ出しちゃうようなところだから
>>189 原作者サイドから「くまの戦闘シーンを描きますよ」
とでも知らされてたんだろう。
ベリハクリア後にくまと戦ったら本気だしたとき肩壊れたけどノーマルとかもそうだっけ?
連投スマソ
タイトルで待ってるとなるムービーみたいな奴でウソが2発目以降にため鉛星やってんだけど
>>187 植生図がどうのとか、釣りの動画がどうのとか言い出しといて放置してた奴か?
>>193 OPのは開発中のムービーなのかもね
データ上は色んな通常技存在してるけどep2まで使えないようにしてると予想
>>194 植生図はあったほうが便利と言っただけのはずなのですが?
釣り動画は前から投稿したかったのですが、保存の仕方が分からず
投稿できなく申し訳なく思ってます。
やっとやり方が少しだけ理解できたので投稿できました。すいません。
>>196 対戦で使えるのは知ってるが明らかにストーリーで使ってたからついな
>>195 だったらナミがサイクロンテンポ使ってる画像があったから(クルーズ)
ep2で期待したいね!
>>199 サイクロンテンポ使ってる画像あったのか!
ナミだけじゃなくて全員のリストラされた通常技が復活するの期待したいね
ルフィのギア2弱くなりすぎだと思うのは自分だけではないはず。
前作のギア2は攻撃に隙がなく技ひとつひとつが強力で原作の強さをうまく再現していたが
今作では技に隙がありすぎるのと攻撃がそんなに強化していないところが原作を完全に無視していると思う。
コマンドも前作のやつにJETバズーカ三連発だけを加えればいいものを無駄に剃を加えてバランスが悪くなっている。
剃は回避操作で相手の背後に瞬間移動するほうが良かったと思う。
ep.2ではギア2をどうにか改善してほしい。
>>202 開発中の画像かな
でも使ってるのは確かだからep2に期待出来そうだね
163の画像が見えない
誰が再うpしてくれ〜〜(T∀T)
消えるの早かったな。俺も保存してない
>>187 すげぇプレイ時間だが1日どんだけアンリミテッドフィッシングしたんだ
逆にそこまで育ってるとep2で張り合いが無さそうで不安だな
>>201 弱くなったことに関しては同意。
むしろ前作の仕様が強すぎた。
弱体化に関しては攻撃力の低下と、使用後にHPが減るのが
痛いね。
隙はむしろ前作よりないだろう。
ほぼすべての技をキャンセルダッシュ可能な辺り。
AAAだってキャンセルできるしな。
>>187は発売日から平均して毎日9時間以上プレイしてることになるな…
動画見れないからプレイ時間kwsk
あ、平均だと8時間ちょっとか。それでも常軌を逸した数字だ…
300時間とか。
実際その時間の半分もあれば、
全員のHPSPカンストさせるだけなら
十分だよな。
にしてもすごい。
>>214 寝落ちじゃねw
俺は50時間でHP平均500ちょいくらいだ
寝落ちはないんじゃね?
なぜ
俺も50時間くらいになるがまだ平均HP400くらいだなぁ
効率悪いのか
自分は100時間以上で平均500ゾロだけ1000
効率悪過ぎww
HPはともかくマグロが釣れないのでSPは全然だ
あたりでマグロの区別つくとか言ってるけど何しろHITしないんですけどw
40匹釣って1匹いればいい方
80m強で釣ってるけど何がダメなんだろう・・・
40mで釣れば
>>220 当たりで見分けるんじゃなくて引きで見分けるんだよ。
40匹当たりがあってそのうち1匹がマグロっていうなら単に運の問題。
40匹釣り上げてそのうち1匹がマグロっていうなら、そもそも見分けがついてない。
引きで見分ける方法がわかれば、マグロじゃないとわかった時点でBしてばらせ%
プレイ時間100時間超えてるけどナミだけカンストで他は平均HP500SP400ぐらいだ
マグロは釣れる時と全然釣れない時があるよな
運の問題だろうけど
>>187を見て俺のチキンさがわかった
一気に1/4も巻けない せいぜい1/8くらい 基本1/10
220だけど
うん、引きだよね
全然マグロの引きが来ないから見分けついてないのかと全部釣ってみたりもしたけど
やっぱり40匹くらい違う魚だったんだ
10匹くらいは釣ったんだけど運なら諦めるよ地道にやる
サメも海王類も苦にならないけどマグロだけは・・・
80mくらいだとマグロはほとんどいない印象だな
40mもマンボウばっかりだし
だいたい60m付近でマグロ釣れることが多くね?
offにしときたいのに振動がないと大物が釣れない
>>226 40でマンボウの引きがこないでマグロが5匹以上連発することはあった。
80は試したことない。
229 :
なまえをいれてください:2008/10/22(水) 12:21:34 ID:Pgx3ruZf
>>187 すげぇ
すげぇニートだ
あと亀型は簡単だよな
俺は今プレイ時間80時間ちょっとだけど、
ルフィ、ゾロ、チョッパーがHPSPカンスト、他は全員HPカンストで、
平均SP600くらい。
だから、後20時間釣りに費やすか、
最悪150時間突破する頃には全員カンストかな?と思った。
今作は前作に比べればカンストは楽だと思う。
マグロはまず巻いた時のゲージの減り方で判断してから
引いた時のゲージの減り方で判断するといいよ
マグロじゃない場合は普通に巻いてる時のゲージの減り方がゆっくりだから
これだけでもけっこう違う
ep2ではバランスどうなるんだろうな。
引き継いで始めるにしたら、ボスのHP相当
高くしてくれないと
>>187とか相手にならないだろ
233 :
なまえをいれてください:2008/10/22(水) 17:58:04 ID:0auLw0uI
そんなにやってたらwii壊れないかな、ディスク音とかうるさすぎる
ディスク音うるさいのは同意。
言葉にするのは難しいけど、ギギゴゴ…ギゴギゴって感じの音が…
質問みたいになってるから・・・
平日は仕事している関係上、1日4時間ぐらいしかプレイしてないねぇ。
土日祝日は24時間通してほとんどやってるから350時間ぐらいになる。
海王類の動画一応作るのでしばらくお待ちください!
久しぶりに前作をやってみたらクルーズで長いロードでストレスためてたせいなのか
ものすごくロードが少なくて短く快適だった。
やっぱり今作はロードが長すぎると思う。
仕事するような年齢の人間が休みに釣りばっかしてるのか・・・
平日も4時間とか
平日四時間は仕事しててもまあ可能だと思うが、
それを毎日連続+休日24時間のコンボはすごいなw
↑の方でギア2が弱くなったって書いてたけど
ep.2では、覇気が使えるようになるんじゃないのか?
いつもいるなこういうやつ
覇気はシャンクスだけで重文
覇気を破棄する
そんなダジャレ、吐き気がするわ
ヒザをついてやり過ごす以外になかろう
ウソップのHPが少ない時のA溜め鉛星って
攻撃アイテム消費しないで火炎星とか火薬星とか使えるけど、
技名と見た目が変わるだけで敵が炎上する事もなければ岩も爆破出来ない。
何の意味が…?
威力が上がるとは考えないんだな
>>236 >土日祝日は24時間通してほとんどやってる
サイボーグ並の体力だなw
>>248 学生時代のころにオンゲーで培ったサイボーグ並の精神力です。
>>249 まあ健康、特に目に気をつけて下され。
俺なんかゲームやり過ぎて緑内障になりかかったから
みんな、プレイしてない時って電源切ってんのな…
俺付けっぱだから600時間…長くて連続5時間ほどしかしてない…
仕事とゲーム以外することが無い・・・友達もいない!w
楽しければいいのさw
>>252 Wiiがヘタレるぞ
スマブラ付けっぱにしてたら、ある日を境に読み込めなくなった
Vジャンのep2情報のまとめかスキャン載ってるサイトってない?
>>254 それは多分クリーナーかければ大丈夫だと思う。
>>256 遊戯王のおかげでどこにも売ってないんですが
エピ1、10万射程圏内入ったな
あと2週でいきそうだ、おめ
最初から10万以上出荷してたらとっくに10万越えてたのにな
小売が取らないんだから仕方ない
と言いたいけどメーカー在庫も切らしていたしな
>>262 前作よりだいぶ早く10万超えしそうだね
>>263の言うとおりもっと出荷してたら2、3週で10万超えてただろうが。
尼で痛い書き込み見つけたw
ストーリーは、言う事ないです。が、対戦がぁ!!
まずガードを作って下さい、そして一人一人の攻撃力をもう少し平等にしてほしいです、
じゃなきゃ対戦になりませんよ、青キジなんかワンコンボいれただけで相手を殺せるあのキチガイサ、ないですよ、
ほかにも卑怯なキャラは、います!
どうにかしてください、
バンダイさん頑張ってください。
>>266の続き
できるならエピソード2 で対戦の時ガードをZボタンに作り(できれば投げも作ってほしいです)
攻撃、必殺技をくらった時、あの体力の減りを半分にしてほしいです、一瞬で試合が終わってしまう。
あとエピソード1で、でたキャラは、2の対戦モードで使えないとだめですよ、それプラス2のキャラを出してください、
ワンピースのゲームは、前作いたキャラが最新作でいなくなっている何て事があるので、
ドラゴンボールスーパーキングの用にガッツリ作ってくださいよ、そろ Aワンピースのちゃんとした格ゲーがやりたいです。
PS3でお願いします。
皆様まったく関係のない話し、すいませんでした。
しかしバンダイさんにわかっていただきたい、待っている人がたくさんいるって事を!!
ガード以外は同意
>PS3でお願いします。
唐突過ぎて吹いたw
アンリミで対戦を楽しもうと思うのがまず間違いだな
>PS3でお願いします
売れないハードで出してもねぇ
>しかしバンダイさんにわかっていただきたい
ガンバリオンじゃないのかよ
バンナムに任せてたらNARUTOみたいに本スレが葬式になっちまうよ
対戦は今のままで良いよ・・・
いや、ロードは改善するべき
>>267 おまけの対戦にどんだけクオリティ求めてんだ
アンリミ関係なくワンピの格ゲー作れって言ってるようなもんだろ
対戦のステージに、本編に出てくるような立体的な地形が欲しい
対戦相手が高い場所からバズーカ撃ってきたり、迷路のような洞窟で前後を敵の集団に狭撃されたり、海に浮かんだ小さな島々を飛び移りながら戦ったり…出来るようなステージ
自分でステージが作れるとより嬉しい
…なんか『プラモ狂四郎』みたいだな
てか対戦じゃねぇか
…いっそ2枚組にして、本編・対戦それぞれ充実させて、さらにロード時間を短くして欲しい
という俺の妄想
ただの妄想レスに、無駄な改行を入れないで欲しい
>>247 上がってないと思う。
雑魚も普通の溜め鉛星と同じ回数当てないと倒せないし。
アドベンチャーとクルーズ。
初ワンピースのゲームなのですが、どちらを買えばいいのでしょうか。
どなたか教えてください。
>>279 甲乙つけがたい。
クルーズは二部作なんで、EP1をプレイしておけば
冬に発売予定の続編EP2と合わせて楽しむことが出来る。
育成したキャラデータの引き継ぎとか。
ゲームのボリュームはアドベンチャーの方がEP1より多くて
敵キャラの出し惜しみもない。原作の名シーンを再現した
ムービー?があるのもアドベンチャーの強みだと思う。
とりあえず、原作好きの人はどっちを買っても損することはない。
どっちもビビしか女キャラいないってのがなー、おっさんと老人ばかり
まあ女キャラをJETガトリングとかで
フルボッコにすることに抵抗を持つ人は少なくないだろうからな
>>279 クルーズがいい
自分はクルーズやっておもしろかったのでアドベンチャーも買ったけど
未だに白髭倒せなくてルフィだけスペシャル衣装がない・・・
一回目の白髭をどうしたかは言いたくない
これからひげとやる俺にどうしたか教えてくれ
さっさとおわらせてクルーズ行きたいんだ
アドベンチャーはボス2回目倒してないんだよなぁ
ひげ1回目は適当に力押しした気がする
てか全ボスそんな感じだったわ俺
アドベンチャーはウソップのファイアーバードが強かったからそれで削りまくった
>>267 必殺技はハンデを両方とも強いにすれば威力半分ぐらいになるのになぁ
アドベンチャー の白髭は二回とも ルフィとフランキーの必殺技連続で乗り切った。
学びました
>>279です。
みなさまありがとうございます。
さっき、EP2が出ることを知り、
キャラも増えるらしいことから、とりあえずはクルーズから入ろうかと思います。
白ひげやシャンクスも捨て難いですが、
EP2に期待してクルーズ買ってみます!
ありがとうございました!
ブルックは空気か?
骨ですけど
クルーズやってアドベンチャーやれば 丁度続編みたいになってていいかもな
最後に出たオーブの説明もあるし
なんだかんだいってもクルーズのほうが遊びやすいように改善されてるよな立ち上げのロード以外は
そしてEP1で出た不満もEP2である程度は改善してくれそうだな
ep2の次はJUSの続編頼んます
アドベンチャーが出たときにフランキーの完成度に驚いたもんだが、
クルーズでブルックの完成度にもっと驚かされたわ
他のキャラに比べると出番が少ないのに、よくぞここまで作りこめるわ
足攻撃してると手をついて、さらにその手を攻撃するとひっくりかえる、とかじゃね?
あとは高台があるとかクワガタで飛びながら攻撃するとかもありそうだな。
ワンダやモンハンラオ戦を越えるアクションギミックを期待してるぜ!
まあ無理だろうけどww
来年1月にクルーズのフィギュア第2弾が出るんだけどそこの詳細に
>12月のWii『ワンピースアンリミテッドクルーズex.2 目覚める勇者』発売に合わせた
>ロケーションズ第3弾です。
って書いてあるんだけど今発表無いのに12月にEP2がでることってありえるの?
ep.2で巨大なボスのオーズと戦う新システム出るなら
モリアの影の集合地とも戦えるようにしてほしい。
ほかにも出るとしたら何が出るでしょうか?
ドリーとブロギー
紙一重の二人
>>301 ないんじゃないか。
来月のVジャンにはクルーズの記事自体載らないらしいし
雷神エネル、オイモとカーシー、海王類各種、ついでに海軍艦隊
307 :
なまえをいれてください:2008/10/24(金) 16:21:08 ID:70pRZqrb
お聞きしたいんですが・・・マグロの動画は必要ですか?
必要な動画なんてないよ
ボスラッシュタイムアタックの動画なんかだったら見たい
ハード以降のボス戦の動画もほしいな
特にビーム使うくま
動画必要なしかぁ。
ベリハまでクリアしてしまうと4周目までする気持ちはないですねぇ、
本当に申し訳ないです。
ボスラッシュの動画はあるのではないですか?
ボスラッシュノーマルならすでにあるからなあ
>>309 タイムアタックやろうと思ってるから、
アップしたいけど、環境がないw
314 :
なまえをいれてください:2008/10/24(金) 18:43:09 ID:yC4vFLxl
石碑の意味とか 大樹の存在とか 基本的な物語に誰も興味がない件
その辺は流し読みだなー
基本的な物語よく分からないしとくにアドベンチャーは説明不足にもほどがある
ぶっちゃけ小さな生物とか不要だしガブリ=幼女化なら話は別だけど
細かい事だけどブレイク中にナミのサンダーボールで敵倒すと何故か何にも落とさないね
落雷で倒さないと駄目っぽい
ナミのサンダーボールがどうしても当てられなくて
育てることもブレイクだすことも出来ねえorz
敵ロックオンして方向スティックには触れずにジャンプA攻撃すれば少しは当たりやすくなるはず
それか落雷だけでレベル上げるかだな
雲作ってから当てろよ
やっとナミだけ全部の技マスターした・・
誰か一番効率よくレベルあげられるところ教えてもらえますか?
雪山内のシールド海兵が大量に沸く場所でレベル上げてた。
>>318 >ぶっちゃけ小さな生物とか不要だし
じゃあガブリの代わりにウルージさんみたいな
ゴツイ中年キャラを所望しようか
やっぱりシールド海兵はレベルがあがりやすいのでしょうか・・
とにかくがんばります
>>325 上がりやすいっていうかなかなか死なないからヒット数を稼ぎやすい
反撃食らってうぜーって思ったら洞窟の人形大量沸きの所行けばいい
クルーズが面白かったのでアドベンチャーも続けてクリアーしたぜ
アドベンチャーの方が難しいな
ノロノロビーム再現難しいというレスあったけどさ
敵が沢山出てくると全員ノロノロビーム状態なんだけど
329 :
なまえをいれてください:2008/10/25(土) 01:59:05 ID:eKk0yzJo
ノロノロビームを受けるナミ、ロビン(;´д`)ハァハァ
ノロノロになる状態異常を作ればいいだけじゃん
やっぱフォクシー出てほしい。
ルッチ、カクと共にジャブラ、カリファ、ブルーノ登場
スモーカーと共にたしぎ登場
クロコダイルと共にバロック軍団登場だったらいいな。
カルガラがep.1に出ちゃったからカルガラと共にワイパーがなくなったことが残念。
ガンバリオン殺す気か
ここは社名どうりにがんばってもらうしかない
自分だけがノロノロビーム状態というのが 難しい希ガス
そういえばep.2でオーブが出るなら原作の回想シーンが見られるということか。
回想シーンはまた復活してほしいな
ep2の情報マダー?
携帯だから技のところがよく見えない
誰か詳しく
>>301 『12月』は『十二月』じゃなくて『一・二月』だったりしてなw
このショットでは上半身だけなのに先週のは尻もちしてたな
船長が出した画像の再うpか
さーてep2に向けてキャラ鍛えるか……
しかしカンストさせるとep2の料理とか意味無しになるな。
おそらくep2ではHP2000がカンストだろ
アドベンチャーもそうだったし
もっと期間あけないと新技とかだせないじゃんね、また阿修羅とか赤足が最強技なんかね
前にもこの話題でたけど、ep2にキャラデータ引き継げるんなら、最初からHPSP共に1000やつ当然もいるよな?
さて、敵の強さをどうするかだ。
HP1000もあったら半端な攻撃じゃびくともしねぇよな?
そこらへんどうすんだろ?
初回プレイは強制ノーマルモード、
引き継ぎプレイはベリハ、ハードがハナから選べるようになってるとか。
>>350 初期でもEP1コンプ状態でも難易度は変わらないと予測
敵が弱すぎて文句のある人少ないだろうから。
そもそもEP2で最初っからほぼ最強状態でやりたい為にみんなEP1コンプってるんだろ?
ゲームの進行の妨げになるのは敵の強さよりも素材集めやポイント稼ぎやマップ埋めだったり
するからね。
多少さくさくになったくらいじゃあんまり変わらんでしょ。
>>339 どうやらバトルモードの敵キャラも引き継がれるようだな。安心安心♪
ついでに最大コストを15に戻してくれるといいんだが…
ep1とep2足せばキャラ数ではグラバトを越すからな。少しはコストを増やしてほしいところ…
355 :
なまえをいれてください:2008/10/25(土) 18:27:05 ID:hdEOa5cS
やったぁああああ
渓谷島広くなったぞーー
これで悩みが解決した
あとはスパンダと青キジのラッシュ・・・
>>349 ルフィ ギガントバズーカ、ギガントライフル
ゾロ 阿修羅魔九閃
ナミ サンダーランス=テンポ、ファタ・モルガナ
ウソップ ゴールデンパウンド
サンジ 画竜点睛ショット
チョッパー ランブルボール3つ食い
ロビン クラッチ
フランキー クー・ド・ヴァン
ブルック スワローボンナバン
とりあえず出そうな技を並べてみた
そこそこ数はあると思う
あと合体技で巨大ロボ戦士ビックエンペラーとかあったら嬉しいな〜
ギガントライフルとかあったか?
コミックにすら出てないのに出るのかよ。
それとも次巻収録分なのか
ロビンのクラッチ出すならアドベンチャーから出てるはずだろう。
過去にも言われていたがやっぱ無理があるのだよ
しかしクラッチのないロビンは華やかさが欠けてあんなのロビンじゃないやい!
サンジは三級挽き肉リストラで最上級挽き肉でいいな
名前うろ覚えだけど
ルフィ・サンジ
1 空軍(アルメ・ド・レール)ゴムシュート
ルフィ・ゾロ・サンジ
1 ゴムゴムの龍肩肉(エポール)巻きムチシュート
ゾロ・サンジ
1 空軍(アルメ・ド・レール)パワーシュート
ルフィ・ゾロ・サンジ・ロビン・フランキー
1 6億B・JACK POT
チョッパー・ロビン
1 ロビッチョスープレックス
チョッパー・フランキー
1 フラッパーゴング
ゾロ・フランキー
1 ニー・クラッシュ
ウソップ・フランキー
1 スーパーサイズ火の鳥星
2 ”必殺””鉄人彗星”!!!
サンジ・チョッパー
空軍(アルメ・ド・レール)刻蹄桜シュート
365 :
なまえをいれてください:2008/10/25(土) 22:16:58 ID:Y5aY3/Wr
質問なんですが映像貝を取ったんですがどこで使うんでしょうか?
>>364 ゴムゴムの龍肩肉(エポール)巻きムチシュートより新しい三刀流ゴムゴムの悪魔風羊肉JET六百煩悩攻城砲がいいな
これも一応次巻に収録予定
前作リストラの通常技が全部付け替え可能だといいな〜
リストラされた通常技復活で付け替え可能だとアクションの幅が広がっていいな
>>368 それが当たり前だと思ってるがな
社員要
リストラ通常技復活されるといいね
もし通常技付け替え可能になったとして…
ナミのA溜め、空中Aだけはセットで変更になるようにしないと変になるな
別に雲作る奴も攻撃判定でてるんだし問題ないんじゃないか?
ちゃんと組み合わせを考えて技をセットすれば
強力な技が使えるって感じにすれば
原作どおりだよな
そのままじゃ弱いが、雷使えば最強レベル
373 :
なまえをいれてください:2008/10/26(日) 02:34:54 ID:JBm9qu3/
ちょっとでもAを長く押し続けると雲作りやがるから、A溜めいらない。
A溜に統一性がないのはどうなんだろうね
入力後、Aが出てからA溜が出る:ルフィ、ブルック
入力後、いきなりA溜が出る:ナミ、ウソップ、ロビン、フランキー
統一するとしたら後者かな?
でもブルックはA溜がAから連続技になるので、A押す(Aヒット)→A離す(A溜ヒット)→コンボ、とできるので
最初にAが出てくれるのはありがたい
フランキーはAの性能に比べA溜が優秀(出が早い、AAがつながる、飛び道具)なので、
コンボ時に常にA溜→AAにしなければいけないのがつらい
(アッパー後の硬直を減らす調整してくれれば解決するんだが)
ルフィはAのモーション(なぜか攻撃判定が無い)→鎖鎌になるので最悪
ギア2みたいにA為はピストルにして、A出ずにいきなりA溜が出るようにしてほしい
ルフィのA溜めは鎖鎌じゃなくピストルにしてほしい。
まあ技にピストル追加して鎖鎌と自由にカスタマイズできるようになればいいけど。
さっきスコープがあるの知った
2週目のワポルで偶然使ったんだけど
全然気付かなかった
ロックオンした時、技が常にロックした敵に当たるようにして欲しい
ロックした敵が上空に飛んだ時、カメラも一緒に上空向くのも気になる
アンケート答えるの早すぎたかな?
答えたあとに気になるコトが多すぎ
同感です。
>>377 > ロックオンした時、技が常にロックした敵に当たるようにして欲しい
なにそのホーミング技。
つまり敵の技も常に自分に当たる訳ですね。こりゃ無理ゲー臭いな。
> ロックした敵が上空に飛んだ時、カメラも一緒に上空向くのも気になる
ロックオンだから当たり前じゃん。何のために任意にロックオン外せるようになってるやら。
ロックオンするのも重要だけどそれを外すのもまた重要なテクニック。
禿同
ロックオン関係はかなり改善されたと思うけどな。
ウソップだとそれがかなり実感できる。
前作はロックオン後、少しでも動くと明後日の方向を向いたままだけど、
今作は立ち止まれば相手の方に向いてくれるもんな。
そういえばフランキーのアルティメットハンマーは前方に大幅にジャンプするから
前作より使い勝手悪い。よくはずれて敵がまったくいない地面を殴ることになる。
それからルフィは前作に比べて弱体化しすぎだと思う。
特にギア2の攻撃力の弱さが気になる。JETバズーカ三連発がヒットしてもそんなにダメージない。
ギア2は使った後にHPが減るのに、HP消費しないサンジの悪魔風脚のほうが使い勝手良かったりする。
それからそげキングでSP消費とかそげキングに変身したくなくなると思う。
コスチェンでよかったと思うのは自分だけか?
このようなことをアンケートに載せたかったけど早くアンケートに答えすぎて載せられませんでした。
無意味な改行
前作のギア2はバグりそうだったから改善されてるだけでも評価してる
そげキングが必殺技扱いになったのは寂しかったが、
登場ムービーがかっこ良かったのでいいことにした。
>そういえばフランキーのアルティメットハンマーは前方に大幅にジャンプするから
>前作より使い勝手悪い。よくはずれて敵がまったくいない地面を殴ることになる。
わかってるんならちょっと後ろから発動すればいいだろ
ケンタウロスはやめてほしいあれかなりグロい
390 :
なまえをいれてください:2008/10/27(月) 01:46:21 ID:VWhTezcD
新作グラバト出してほしー
グラバトでルーキーズ使いてぇ
>387>391
乙〜
参考にさせてもらおう
クルーズになって最初のスレからずっと見てた結論
ガンバリオンさん、アンケートとるの早すぎた
ガンバリオンはここもみてるからちゃんと伝わってる
>>387>>391 乙!超乙!
くまビームカコイイ!
ボスラッシュハードは結構余裕でクリアしてるのね。
2人しか死んでないし何人かはHP有り余ってるし。すげぇな…。
俺もがんばって海王類釣るか…。
396 :
なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:11:24 ID:tkGPRmFU
今更だけどロビンに範囲広め威力低め消費少なめの必殺なんていらんて
普通に通常攻撃の方が早いしさ
ロビンの必殺に関しては本当変わっててほしい
使いどころが無さすぎ
あの技たまにスカってなるよね
アマリリスはアドベンチャーの頃よりマシだけどな
前作は敵に当たらない事が多かった
雰囲気は結構好きなんだけどね。
結局足元から手生えるだけでなんだかなぁ、と思う
俺の嫁の悪口は止めるんだ
覇気気がするねこういうの
404 :
なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:32:25 ID:yW6bTB6H
なんかしらんけどチョッパーで氷山島から小舟に戻ったらロード中からずっと
普通のBGMにかさなって前作の化石の眠る砂浜のBGMが流れ出した。これッてバグ?
もしかしたらダッシュジャンプで着地してすぐにAおしたあとチョッパーが滑って
海におっこちながら船に戻ったのが原因?
>>404 > もしかしたらダッシュジャンプで着地してすぐにAおしたあとチョッパーが滑って
> 海におっこちながら船に戻ったのが原因?
もうちょっとわかりやすく説明よろしく。
釣り竿強化もっとさせてくれ 釣りやすく出来る手段欲しい
412 :
なまえをいれてください:2008/10/28(火) 17:03:44 ID:aJdkJJk5
≫405
つまり小舟のそばに来てAを押して画面がロード画面になる前にチョッパーが
滑って落っこちたんです。んでそもままロード中の時に前作の例のBGMが流れ
たんです。ちょっとわかりにくいかな?
自分も走って小舟の前でAボタン押しときに勢いあまってそのまま海に落ちちゃったことあるけど
そのあと別に前作のBGM流れなかったから関係ないと思うけど。
偶然なっただけなんだろうね
415 :
あああ:2008/10/28(火) 22:19:48 ID:aJdkJJk5
でもそれが3回もありました。
もう冬休みか
3回も!?
すごいねぇ〜
アンリミのルッチかっけぇな
原作だとちょっと顔が変態っぽいけど
>>410 乙〜。
くまのサバイバル見た。
なにこの巨神兵w
俺も使ってみたいからやっと2週目に行く決心がついたw
くまでサバイバルやってたら地面にめり込んだ
中央側から壁際にいる二式エージェントにロックオンしてダッシュの瞬間移動したらめり込んだ
422 :
なまえをいれてください:2008/10/29(水) 18:54:34 ID:i0cE8SJ8
410
乙。持ってない自分はこういうの見れて感謝。
ボスキャラで厄介なのは
・攻撃力が高い(ナイトメア、青雉、くま、暴ッパー、バギー)
・連続攻撃ができる(青雉、クロ、バギー、エース、アーロン)
・動きが速い(ナイトメア、エネル、クロ)
・攻撃範囲が広い(ナイトメア、エネル、青雉、黒髭、モリア、エース、アーロン)
・回避が難しい必殺(ナイトメア、黒髭、モリア、バギー)
てわけだが…総評すると
黄猿出たら白髭並みかそれ異常に倒すの難しそうだ
424 :
なまえをいれてください:2008/10/29(水) 20:56:36 ID:On/RE2Ni
>>410のyoutubeチャンネルとか見てきた
どうやら
>>410はワンピースのゲームが大好きなようだ
ナイトメアの必殺よけるのめちゃくちゃ簡単だろ
EP2で覇気使えたらいいね ギア2強化ぐらいでもいいから
いらね
いる
対戦モードすごい戦いやすいね、ストーリーとかカメラ近すぎる
巨ッパーて厄介か?
巨ッパーは厄介ではないぞ。青雉も動き遅いしほとんど動かないから
遠距離攻撃で楽に倒せる。
前の対戦モードのほうがステージ広いしSPを回避やリモコン振りで消費しないから
動き回れるは技を出しまくれるはで対戦としては今作よりも面白かった。
今作は必殺技でSP消費しても二戦目で回復するから強い必殺技持ってるかによって勝敗が左右される。
SPがすぐに消費されるから回復するまで少し待ってその後攻撃することになりバトルに間が空く。
ステージが狭いから大きいキャラは攻撃しまくりのただの殴り合いになる。
ナイトメア・ルフィはストームで相手を大体倒せる。
以上のように改善してもらいたいところがたくさんある。
対戦は、ボスキャラを使えるよってだけのおまけだしどうでもいいよ
力を注ぐべきはそこじゃない
対戦じゃなくてストーリーで使えるようになったら面白そうだけど・・・
キャラゲーだし対戦では原作の強さ関係でいいと思うけど
わかった。やっぱりおまけだから気にしないことにしとく。
ならばやはり通常技のカスタマイズを実現することに力を注ぐべきだ。
それが実現したらどんなに楽しいゲームになることか。
自分の考え
ボスラッシュモードはコスト制限30でキャラを9人を選んでボスを倒していくモード
にしたらどうだろう。これならもっと面白くなるような・・・そうでもないような・・・
これは個人的な意見です。
ああ、また「・・・」クンか。
・・・
通常技カスタマイズ実現してください。
ガンバリオンさん
たくさんの人が喜びます。
レベル上げるのめんどーじゃん
シナリオはPV見て誰もが予想できる通りの展開で萎えた。
シナリオに力入れてないんだし技は頑張ってもらいたいね。特にオーズも出るんだしもう少し派手な技使いたい
ルフィが「ガブリー!!」って叫んでるCMで流れてたピアノの曲はep2までおあずけか?
まぁシナリオは、な
戦うための理由ですよ
前作でもそうだけど、新キャラホイホイ作って
「俺たちは仲間だ!」とやんのやめてくんねーかな。
友達で止めとくべきだな。
EP2ではガブリ復活するんだろ、正直どうでもいい
幼女なら許す
てか今作はストーリー・対戦での回復玉があまり(全く)出なくなったよな。
前作でのストーリーでは花や草を刈るだけで出たり、小さい岩を砕くと出たり、攻撃すれば出る植物など。今作は掘り続け(ry
対戦では通常攻撃やブレイクショットでSPの回復玉が出てたのに今作なし・・・orz
そういや洞窟島でルフィ達が何回かデジャヴ発言してたが、
あれ何だったんだ?
最初はアドベンチャーのことかと思ったけど、
アドベンチャーとは時系列的には繋がってないんだよな?
前作ユーザへのファンサービスw
450 :
.:2008/10/30(木) 03:07:22 ID:vKhBrpC1
>>446 EP2ではガブリがむさ苦しい中年親父に変貌して登場します。
乞う御期待!
中年オヤジはフランキーで間に合っています
残る枠は老女と幼女のみです
453 :
なまえをいれてください:2008/10/30(木) 11:33:12 ID:hTdXaZtp
エピ2でドラゴン出たらガンバリオンは神
むしろ糞だろ
ほかに人気あって出せるキャラいるのにほとんど何もわからないドラゴン出すとか
まったくだ。
ただ出せばいいってもんじゃない
>>447 前作ではキャンプに帰ってもSP回復せず困ったから今作のが楽に感じる
人それぞれだね
前作はキャンプでSP回復しないわ、ダッシュでSPがグングン減るわだったからなぁ。
回復玉はSPが完全に底をついた時の、ダッシュ(攻撃)が不可でブレイク出来ない時の
救済措置のようなものだったのかも。
他のキャラでブレイクして、交代してアイテム取ろうにも、交代のタイムラグでシビアだし。
今回はギア2系の必殺でも使わん限り、SPが完全に0になることは滅多に無いし、
交代もラグないから、回復玉は無くても気にならんかったな。
敵の必殺技中に交代したら即死とかあるよ
459 :
なまえをいれてください:2008/10/30(木) 16:18:17 ID:YsQPLX12
>>454 その「糞」なのをあえてだすから神なのだよ ヤハハハ!!
SPはキャンプで半分まで回復しただろ
まったく回復しないような言い方だな
人気キャラ投票なんてやってるんだから上位で未登場のキャラを足すってのは?
まぁそれやると、黄猿出れないんだけどw
Mr.3とかも出て欲しい気もするが難しい能力だ・・・
ジャブラは登場可能じゃないかな。
ep.2にルッチとカク出るし、技たくさんあるから。
原作にもあったカクとジャブラのダブルボスを再現してもらいたい。
ジャブラなんて後付で出たようなキャラいらないだろ
CP9からはもういいよ
ルーキーからでるなら
ロー、キッド、ウルージだな
ローは能力の詳細分かってないし再現難しいから無理だろ。
パンダマン出してくれ欲しいなぁ
1度っでいいから戦ってみたい!
そういえば原作の予想外の展開でガンバリオンさんはたいへんだろうね。
ルーキー達やレイリーのことについて詳しく原作で進んでいくのかっと思ったら完全に予想はずれたし。
早くキッドとローがくまと戦うところを原作でやってくれないかな。
今のままの展開でいくとep.2の旬のキャラは何が出るのやら。
ごめん下が空きすぎた。
リューマを出してほしいな。
技はブルックと同じでいいので。
あとサンジペンギンとか。
無理にルーキー出すより簡単で確実でしょ。
ID:uR3XXnWrはグラバトやれば幸せになれる
リューマはブルックのコスチェンで出せよな
そげキングみたいに声と外見だけ変えればいいだけなんだし簡単だろ
犬ッペを出すよりフォクシーやCP9を出したほうがいいと思う。
でもやはり旬のキャラは出すといってたしep.1のキャラより新しいキャラがでることは確実。
いったい誰が出るんだ。原作の展開からいってすごく不安なんだが。
黄猿じゃね
>>473 有力なところは黄猿、レイリー、偽くま、ガープくらいか…
でも黄猿とレイリーって声なんてまだ決まってないよな…1月からはオリストみたいだし…
意外とスリラーの脇キャラと過去の脇キャラを出す腹かも
可能性としては
黄猿>>レイリー>>>>超新星の皆さん>ハンコック
ってとこか
デュバルも出せるよね
クリアーしたんだがEP2までにしておくことは?
>>477 デュバルか。一応があったな。モトバロ突進とか
>>478 アンリミテッドフィッシングが推奨されます。
間違えた。「技があった」だった
はっちゃんが出そうな気がしなくもない。
>>478 技引継あるみたいなので二周目行って全技習得と
好きなキャラのHPSPを上げておくぐらい
技かー
CCダッシュが苦手なんだよなー
日があるからゆっくりしてみるわ
CCは 左の人差し指じゃなくて 右の中指で押してる
田中邦衛以外いないだろ
しらん
487 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 15:22:16 ID:UeI/Gcr1
黄猿は嬉しいがレイリーは技らしいものが無いからなぁ
黒髭海賊団の誰かでもいいよ
>>487 技らしいものが無いレイリーがダメで、
レイリー以上に技らしいものが無い黒髭海賊団を出して欲しいとは見事なダブスタ。
どっちも無理だと思うが…。
Vジャン辺りまで情報はお預けかね
今度のVジャンは情報載ってないらしい。
次号予告にクルーズのことが書いてなかったから
というか今回の話って原作の流れだと、
TB→ケイミー遭遇 の間ぐらいだろうけど、
レイリーや黄猿が出てきたら、ルフィ達どう反応すりゃいいんだ?
前作の白ひげ登場に対する反応みたいにしときゃ良いのでは
「誰だおっさん?おっさんも海賊なのか?」
「おっさん俳優なのか?」
普通に黄猿とはっちゃんだろうな
495 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 19:27:47 ID:RadYQ5Rc
wikiに書いてあること全部やってもクリア率が100パーセントになりません^^;
何か見落としてるのでしょうか…
スレチでマルチでAA使って上げちゃう子って
>495
何かを見落としてるんだよ
>>491 あえて大将とばらす必要もないかも。対戦した後に
ウソップ「なんだったんだありゃ…めちゃくちゃ強かったぞ…」
ゾロ「へっ…大将だったりしてな…」
チョッパー「え〜〜〜〜!!!!!!!??????」
とか
人物以外とも戦ってみたい気もするんだが、
例えば近海の主とかウモー、ラパーン、バナナワニetc...
そういうのも有りだとおもうんだけどなぁ
偽クマは大量に出して欲しい雑魚軍団扱いで。
オーズとの戦闘システムを流用して海王類とか巨人とかと戦えたらおもしろそうだな
巨人セットで出てきたらきっと「覇国!!」されてティウン祭りだな
巨人族はでそうだ。雑魚敵で。
偽熊大量はラスボスでいいだろ
ウモーって何だっけ
モームって言いたかったんじゃね
スマン、モームだった。
帰りたい。
507 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 00:21:57 ID:W6hA9ao/
ワンピのキャラ総出演ってのをやって欲しいな。
動物も全部含めて
ものすごい量になるから無理だろうけど
阿修羅の時のシュラッシュラッって効果音何度聞いても笑える
芸が細かいわガンバリオン
509 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 00:51:33 ID:Ghq0pPCD
ガンバリオンの頑張るとこはそこではない。
>>507 2020年くらいになったら可能になるかもw
現行ハードでは難しそう
>>509は
>>508に対してのレス?
ガンバリオンはそういう原作愛があるから、面白い作品が作れるんだと思うよ
少なくともあの効果音はよくできてる
原作愛ねぇ
そういう小さい所がんばって
肝心なところおろそかになってるようじゃ意味ないと思うけどな
加減が大事だよな
それが難しいんだろうけど
>>512が考えてる肝心なところが皆が皆肝心と思ってるかもどうかだが
いいところにまで文句をつける精神がさっぱりだ
チート臭がするなあ
>>507 いつかワンピのMMORPGが出たらいいね
キモ粘着まだいたのか
原作にある技を入れずださいオリジナル技を入れる
サニー号を完全に再現しきれてない
ほかにもいろいろ「は?」な所があるのにガンバリオンは原作愛云々
まぁ愛を感じられる所もたくさんあるけど
感じられない所もあるよねってこと
マジで病気だと思う。頑張れ
じゃあね
はい、お疲れさんでした。
このスレの盛り上がりも停滞期だな・・・w
打開策は次回作の情報が出るのを待つしかないな。
12月のジャンフェスで新PVが発表されることを期待しとく。
早くしないと2008冬が終わるぞ
スレ地かもしれんが、ジャンプのワンピースキャラ人気投票でルフィが堂々の1位だったな
なんだかんだいっても、さすがは主人公なんだな!!
>>525 >>1に書いてるけど発売日は2008年冬から今冬に変更された
>>526 主人公が順当に最近の漫画じゃ珍しいね。
それはそうと、何であの人が24位になってるんだろう…
また間違えた。
順当に一位を獲得するのは だった。
フな人々の割合が比較的少ないのも一因かな
>>527 そうだよな。
やっぱり24位なんて低すぎるよな…
だ、誰ですか
キッド・ローは別格だから実質ルーキー内一位で大健闘だろw
ウ○ージさんが24位orz
皆の心の中ではいつも1位だから!
なぜドレークがウルージより下…
ジャンプジャンプってお前等早売り買えていいな
とさっきまで思ってた
やっと全員のHPとSPがカンストした
好きなキャラ一人のみ制限、回復アイテムなしで遊びにいく旅を始めよう
書くことないならボシュラッシュ競おうぜ。
文章でかんだorz
538 :
なまえをいれてください:2008/11/04(火) 00:47:53 ID:AAi/XE1X
言っちゃいますがまだ隠し要素はありますよ。
渓谷島のどこかに宝箱→合体技
サバイバルで全員5分以内クリア→ep2へのさらなる引継要素が…
Vジャン2月号には詳細がでるはずですが
ep2発売が延期になれば掲載も延期になりますのであしからず。
渓谷島のどこか(笑)
前に氷山島で冷凍みかん見つけたとか言ってたやつも具体的な場所言わなかったな
543 :
なまえをいれてください:2008/11/04(火) 15:09:51 ID:AAi/XE1X
そういや冷凍ミカン氷山島の頂上とか言ってたな
まぁさらなる隠し要素云々の話は夢があっていいと思う
まだ買ってないんだが、前回不評だったアーロンの必殺技はちゃんと改善されてた?
嘘っぽい情報ですみません。
Vジャン1月号で簡単に発表して、詳細は来月号で!っていう寸法です。
なので詳しい場所と引継ぎ要素の詳細はまだ発表できません。
発表できる時期まで1ヶ月以上あるのでご勘弁ください。
無法地帯も構わず釣りとは・・・厄介の種だ
ヒザをついてやり過ごす以外になかろう
それでもHP・MP上げ以外やることない俺は掘りまくってしまうのであった
カルガラってあんなに強くないよ
ID変ってますが548です。画像等のアップはできません。
バレると本気で減給ですのですみません…。
発売日は今のところ1月ですがもしかしたら2月に延期になります。
今週中には延びるか延びないか決まります。
それによってVジャンの内容が変わると聞いてます。
嘘だと思ってくれてもいいですがソフトを売るのは待ってください。
売る前にサバイバルで全員5分以内クリアだけはぜひやっておいてください。
じゃないとまた買うはめになります。
ep2から始めた人が必ずep1も欲しくなるような引き継ぎ要素です。
騙されたと思ってサバイバルだけはどうかやっておいてください。
わかった
画像のup関係なしに情報漏らしてる時点で守秘義務に違反してんだからクビでもおかしくないだろ
と、言うかだ
ep2の情報がep2の発売に合わせて延期になるならまだしも
なぜep1の情報がep2の発売次第で延期になるのか
引継ぎ系ならep2の発売まで余裕を持った状態で出す必要があるだろ
↓こんなこと本誌に書いておいてそれをわざわざ延期にする必要もないだろ?
> Vジャン1月号で簡単に発表して、詳細は来月号で!っていう寸法です。
嘘臭さがプンプンする
>>553 落ち着いて死ね
死んで二度と書き込むな
死ね
釣られすぎ。住人の度量がうかがえるな…
558 :
なまえをいれてください:2008/11/05(水) 01:01:41 ID:XDYV43si
サバイバルやってみようかな…
冷凍みかんも探してみよう!
>>553 分かったよ、信じるよ、だから二度と書き込むな市ね。
>>553 もし548がホントだったら画うpしなくても首だぜwwww
>>555 厳密に言えば文字情報でもNGですが現状は黙認されてます。
文字と画像ではまったく情報としての重みが違いますので。
この業界ではほとんどの会社がそんな感じです。
今回の情報はあくまでもep2から始める人にep1を買わせるための情報で、
ep2発売日と同時に発表することが決まってます。
そういう理由があるのでep2の発売が遅れると発表も遅れます。
ep2パッケージにも大きくep1のデータが引き継げる事と、
引き継いだほうが絶対に面白いということが書かれます。
>>556>>559 うだうだ言ってないでサバイバルやってみればいいのに。
全員5分以内でクリアするといつもと違う音が流れますよ。
>>560 飲み屋で相手先の愚痴をこぼすサラリーマンも守秘義務違反。
でもクビにならないよね?
草ばっか生やしてないで早く社会に出よう。
つかうpなしリークなんて疑われるのが当り前なんだから、
もし本当だとしてもそこまで食い下がる必要は全く無いだろ
いい加減にしとけ
とりあえずコテつけて。
ローカルあぼーんしたいから。
2ちゃんにおけるマジリークの特徴
さらっとリークして真贋議論には加わらずにとっとと消える
必死に真実性を主張するのはほぼ間違いなく嘘リーク
>>561 ep1を買わせる為なら普通ep2の発売より前に情報だすだろ。
引き継ぎだからdp2が出る前にep1をやっておいた良いですよって。
ep2発売と同時ならep1持ってない人は別に前作いいやになるぞ。
先に情報出てれば余裕みてやっておく人が多いだろうし。
実際に、俺は先週ep1買ったばかりだけど、もしep2が出てたら
ep1云々言われてもep2のほうを買ってたよ。
同時発表なんてどう考えても頭の悪い販売戦略だな。
>>561 今サバイバル見てみたら全員5分以内だったわ
特に何もなかったけど?
>>568
ワポル5分以内ってどうやってますか?
自分はワポル6分以上かかってしまうんですけど。
まず、服を脱ぎます
誰かに見られる前に着ます
こりゃEP2発売は4月だね…
>>448 今更だが、アドベンチャーとは繋がってるだろ
洞窟島の隠しボスの魔神戦で
前に戦ったことがあるって言ってるんだから
ていうか地形もモロにアドベンチャーの洞窟だし
でも公式ブログには、アドベンチャーとクルーズには、
ストーリー的なつながりは無いと書かれちゃってる不思議
石碑にある程度のいきさつは書かれてね?
ストーリーに興味なんてねぇ。っと言うか興味が微塵も湧かない
>>578 ちょっと同意。
ストーリーも大事だし、面白いくしてほしいけど、
俺が重要視してるのは、キャラの完成度や豊富さだな。ファンがびっくりするような最新キャラを登場させたり、原作に忠実にキャラが作られたりしてたらすごく嬉しい。
ところでep2の目玉キャラは誰になるのかな?
オーズはep1でいうモリア、キッド&ローは黒ひげ、くま。ナイトメアの位置にレイリーとか来たらいいなw
バギー、クロあたりにジャブラ、ワイパーもしくはフォクシー、ベラミーなんかもおもしろい。
>>579 モリア=オーズ
黒髭&くま=黄猿&ガープ
ナイトメアルフィ=レイリー
バギー&クロ&クリーク&ワポル=フォクシー
こんな感じじゃね。
それに今更ベラミーに出てこられても…w
キッド、ローとか言ってるやつなんなの
ルーキーとか出たら萎えるわ
アンカつけるとまたアレだから、誰とは言わないけど、頭のおかしい人まだ来てたんだな
>>578 うん、同意
ストーリー自体は興味ないわ
続編ものなのに、ストーリーが気にならないのはどうかと思うがw
特にガブリはちょっと存在が邪魔なんだよな
いなくていい、いや、いないほうがいい
微妙なたとえだろうが、映画のドラゴンボールの勇者タピオンみたいな
尾田がデザインしたといえゲームのオリキャラをああも仲間だ仲間だっていうのがなあ
スパンダム戦の時に違和感があったんだよな
フランキーとスパンダムの会話でトムさんに触れずにロビンの話題ばかりっておかしいだろ
ロビンが仲間に合わせてガブリが仲間なんだってシナリオを押し通したいように見えた
ロビンは青キジとの会話で仲間が大切ってのをやりゃいいわけで
スパンダムとの会話でまでトムさんそっちのけにしたのにがっかりした
オリキャラのせいで大事な原作の部分を歪めんなよと
ガブリがポポラに比べてキモかわいいデザインになったのは
マスコット嫌いを公言してる尾田さんの意向もあったのかもしれないな
>>584 最近もバレスレで噴飯物のバトル繰り広げてたよw
>>584 タピオンはまだかっこいいと思うんだ
アンリは次ので一旦終了してまたグラバト出してほしいな
>>568 早くワポルで5分切る方法を教えてくれよ。
お前も嘘か?
ナンデモ砲の着陸地点って、
イベントバトルが起こる地点だったのね。
今更気付いた。
590 :
なまえをいれてください:2008/11/06(木) 12:55:29 ID:4VktIw/G
>>585 確かに。何故あんなに簡単に仲間と呼べるのか逆に不愉快だな。
オリキャラの過去編ムービー10分位流して泣かせてくれてらいいのにな。
592 :
なまえをいれてください:2008/11/06(木) 14:28:19 ID:BO+L0jBm
不思議ね・・声もなく絞め殺されたのかしら?
>>568
594 :
なまえをいれてください:2008/11/06(木) 22:26:01 ID:xHmi0yWH
>>590 中の人がくぎゅうなので全て許されます。
くぎゅとかいらんよ
ほんと過疎がひでぇなww
次の情報っていつ来るの?
てか今後公式とブログはどうなるのやら
ナイトメアルフィの宝箱と暴走チョッパー使用方法の公式発表もまだだよね?
>>597 ナイトメアルフィはジャンプで公開してなかったか?
>>597 皆が忘れてるであろうバンナム公式でナイトメアのことさりげに更新してる
俺未だに冷凍みかん探してるんだけど、やっぱ釣りなのかな?
あと541みたいな情報があると探さずにはいられないんだけど
もし本当に見つけたって人がいたら教えて下さい
みっともないんだけども、俺は今夜も釣られて探してみるよ
自演による蒸し返し乙
つっこみ的確すぎワロタw
ここでの書き込みに期待はしちゃいなかったが
自演ではなかったけど、あまりに想像通りの反応に泣いたw
まぁそれはどうでもいいや
それより今まで何気に出てないと思うんだけど、爆弾岩とかで爆発した後や、
ゾロのジャンプAとかで雑草に突っ込むと手に入るコゲカスって
ポイント化も大して上がらないし、何の役にもたたんよね?
前作はイベントだかなんかの材料だかに使ったな
その関係上、後生大事に取っておいたりしてたなぁ、燃えかす。
たまーに前作の経験がアダになることあるよな。
砕ける岩はどうせ復活するだろうと、手頃な岩を捨てまくったり。
607 :
なまえをいれてください:2008/11/08(土) 01:23:44 ID:r1zxmAWN
つか今作2周目行った時いらん物に気づいたり気づかなかったり
ニート揃いのここでも誰もサバイバル全員5分以内クリアできないのか?
やろうとも思わないな
負け惜しみ乙
てかep2ってアドベンチャーみたいな感じになりそうだから、ep1で役に立たなかったアイテム達はそっちで活躍するんでない?
世の中のものが全部役にたつなら俺も無職じゃないのにね・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。
重い…!
無職でも役に立てるだろww
一番自由な奴が海賊王だ
>>606 >たまーに前作の経験がアダになることあるよな。
最初花のミツが装備できなくてとまどったw
色々迷ったけど、おれ海賊王目指すことにするわ
前作の花の蜜ポジションは、ローヤルゼリーが置き換わったな。
前作よりは入手が容易になったとは言え、消費アイテムとして使う気にはなれんな。
620 :
なまえをいれてください:2008/11/08(土) 17:35:50 ID:UA1y8PFj
前さ、そげキングが炎のまきびし使うっていってた奴いたけど本当じゃん
ボスラッシュ(HARD)の動画で「ファイアーボール」
とかなんか言って倒れる前に使ってるぞ
後、チョッパーがランブルボール使ってないんだけど・・自分もそういう現象あったし
ランブルボールはバグか何かかなぁそれとも仕様?
本当じゃんって、別に誰もマキビシが燃えませんなんて言ってないが。
当たり前のことを新発見のように言うなw
別に必ずランブル使うわけじゃないだろ
>>620 敵だけが「炎のまきびし」使ってくる、ってレスがあったときに俺含め
釣りだよな?って書いたときのやつだな
敵だけが、ってところに「釣りだよな?」って意味だよ
着ざるとかシャボンディのキャラ参戦はわかりきってたろ
参戦しないしないって言い張ってるやつも居たが
>>625 一月頃からデュバル偏
ヂュバルが終わったらオリジナル。
アニメ関係ねーよ
アンリミは原作に合わせてるから
>>628 声はどう考えてもアニメで決まってくれないとどうしようもないけど?
>>629 お前はアニメの声優がいつ頃決まると思ってるんだ?
つか別にアニメと違ってもいいわ
ナイトメアルフィもアニメでやる前にでちゃったからなぁ
すごい声だったけどww
ep.2のルッチとカクの剃の仕様はep.1の二式エージェントと同じ仕様にしてほしいな。
対戦モードでほかの雑魚キャラより明らかに使いやすい。
ヂュバルだろ普通に考えて
説明書の28ページにある上の方の写真
合体技 参加人数5人、そしてルフィのステータス画面。
もうあの技がep2で出てくると思っていいんですよね?
637 :
なまえをいれてください:2008/11/10(月) 05:12:20 ID:YRcF7BD/
>>628 アニメの声優使ってる限り関係あるよ。
すでに登場済みのキャラなら原作に合わせて新技入れたりできるが、新キャラに関してアニメに合わせてる。
アニメより少しくらい早めに出る新キャラなら一人くらいいたりするが、原作の進行に合わせて最新のキャラが出たことはない。
>>637 はいはい、わかったわかった
もうそれでいいよ
>>636 しかもその画像にゴムゴムのバズーカもある
641 :
なまえをいれてください:2008/11/10(月) 12:34:54 ID:IxYtJn/5
説明書28ページの上の写真の技シーンの画像によく見たら6億B・JACK POTって書いてある。
開発段階では作ってあったっぽいから期待してもいいかも。
話し変わるけど、51巻が出たのが9月でエピ1が出たのも9月。
エピ1に収録されたくま戦が50巻に収録だった。
52巻が出るのは来月。53巻が出るのがたぶん2月か3月。
もし2月や3月にエピソード2が出るなら52巻までに出たキャラが出る可能性高くない?
52巻で出てきた重要そうなのって、
黄猿と戦桃丸と量産くまとレイリーとウルージさんとキッドにローくらいか。
>>640 勝ててよかったね、おめでとう
ウルージさん出るのかね
>>641 6億B・JACK POTねぇ…あったら嬉しいけどSP3分の2くらい持ってかれそうだなw
>>642 黄猿、レイリー、量産くま(雑魚ポジ)ってとこだろうなぁ。
ルーキー達は今のままじゃ明らかに技数少ないし。
てか量産くまが雑魚だったらかなり厄介だよな…
二式エージェント張りの大人数で現れてくまのあのレーザー一斉照射だろ?
下手なボス戦より厄介だw
645 :
なまえをいれてください:2008/11/10(月) 17:42:15 ID:d7CIMuCS
>>636 バズーカの合体技に三百ポンド砲っぽいのが書いてあるよ
普通に考えて
◎黄猿
○レイリー
△ウルージ
×ヂュバル
だろ
>>646 俺はこうだと思う
◎ デュバル
○ 黄猿
○ レイリー
△ ウルージ
× その他ルーキー
◎黄猿
○はち
△レイリー
△デュバル
×ルーキー
ウルージ厨ウゼェ。
出るわけねーだろ。
キッドロー厨うぜぇ
出るわけねーだろ。
>>637 DSのギアスピリットで、原作にあわせてブルック登場したよ。
ブルック=チョーさん
確定したのもこのゲームが最初だったはず。
655 :
なまえをいれてください:2008/11/11(火) 11:00:12 ID:OEuTipP8
声優が決まってたら出せるんだと思う
基本的にゲームに出てくるのは麦わら達が今まで戦った相手か、
これから戦うかもしれない相手だろ?
だからレイリーは出ない。
あと雑魚の種類が増えると仮定すると、
ゲームに出しやすい雑魚を従えたフォクシーかヂュバルが出る。
という想像。半分希望。
前作で、戦ったことがなく、これから戦う可能性も限りなく低く、
技も全然判明せず、分かってるのはせいぜい得物ぐらい。
っつー白ひげやカルガラが出ましたが。
ルーキーは技が少ないから出ない(笑)
たいして技がない新キャラ出したところでブーイングの嵐
660 :
なまえをいれてください:2008/11/11(火) 14:38:22 ID:OEuTipP8
披露してないだけで技は何個も考えてる
白ひげとかシャンクスってブーイングの嵐だったっけ?(笑)
662 :
なまえをいれてください:2008/11/11(火) 15:13:22 ID:KbZ/+p69
>>654 >>637にもアニメより少し早く新キャラが一人くらいは出る事あるって書いてるのに何言ってんだ?
はいはい、もういいから
原作、アニメの進行よりも「声優が決まってたら出る可能背はある」
これで終了ね
664 :
なまえをいれてください:2008/11/11(火) 15:25:29 ID:5/ybdVT0
シャンクス前回弱くなかったか?
パワーアップしてりゃいいが今回出た前作キャラはモーションほぼ一緒だし
手抜き感強いから期待できないよな
弱いシャンクス萎え
アニメの進行にあわせて声優も決まる。
>>664 こういうAFOな書き込みを見ると
暗澹たる気分になるな…
過去スレより
キッド A&AA=無 空中A=無 振り=反発 必殺=金属片の塊を振り下ろす
ホーキンス A&AA=無 空中A=無 振り=無 必殺=降魔の相
ドレーク A&AA=メイスで攻撃 空中A=無 振り=尻尾だけ生やして叩く 必殺=恐竜化(SP消費)
ロー A&AA=無 空中A=無 振り=無 必殺=ROOM、シャンブルズで体を切り一時的に動きを止める
アプー A&AA=無 空中A=無 振り=無 必殺=歌って斬って爆
キラー A&AA=斬る 空中A=斬る 振り=斬る 必殺=めっちゃ斬る
ボニー A&AA=無 空中A=無 振り=無 必殺=年齢操作でパワー&スピード一時的ダウン
カポネ A=銃撃→AA=砲撃 空中A=無 振り=騎馬隊一人 必殺=騎馬隊大量出動&一斉砲撃
ウルージ A&AA=棒振り 空中A=無 振り=無 必殺=巨大化(SP消費)
黄猿 A&AA=天叢雲剣 AAA=光速蹴り 空中A=下向き光速蹴り 振り=レーザー 必殺=八咫鏡連続蹴り
レイリー A&AA=剣 空中A=無 振り=斬り掛る(海兵隊長と同じ動き) 必殺=覇気大放出
ルーキーは無理だな
ああ、そういえばカポネとかもいたね。
刀持ってるキャラは技出なくてもある程度戦闘スタイル決まってるからゲームに出しやすいよね。
前作登場したシャンクス、白ひげ、カルガラはそのいい例だと思う。
技出てないキャラで登場させるとしたら無理だと思うけど個人的にドレークが出てきてほしい。
一味が飛ばされなければルーキー高確率で出せたのになあ。
来週ep2情報
このゲームするまでは戦闘より話が進むのが楽しみだったけど(原作ね)、
今は戦闘が楽しみ。新技よ来てくれい!
5才の息子がダッシャ出来ないって泣いてる
どうやるのですか?
CCでだめみたいです。
新キャラもいいが、麦わら一味の技増やしてくれたほうが嬉しいな
そりゃダッシャなんて出ないだろうよ
676 :
なまえをいれてください:2008/11/12(水) 10:05:39 ID:MWzspNxn
CCで駄目ならもう一生ダッシャ出ないよ
シシーーー!って感じで押すんだよ。
シシー ダッシュ
シシッ ちょいダッシュ
シシッビッ ダッシュジャンプ
アンリミテッドアドベンチャーとクルーズはどっちがオススメですか?
レビューサイトとか見ると改悪だの前作の方が良いだの
今作は不評かと思えば改良点があるから良いだのキャラが良いだの
結局どっちが良いの?って感じで悩んでるんですが
アドベンチャー買わずにクルーズだけ買えば劣化した所がわからないから幸せになれるんじゃね
え、そんなに劣化部分があるんですか
いや、そこまで劣化してるわけじゃない
ていうかちゃんと進化してるところもいっぱいある
じゃ早速クルーズ買って来ます
レス有難うございました
クルーズしかやったことないが、ダッシュは俺もやりにくいってずっと思ってた。
けっこう失敗することも多い。
Bダッシュみたいにどっかボタン1回押て、そのまま押しっぱなしで方向キー動かせばダッシュできるようにしてほしいな。
Z注目の改善はかなりの進歩だな。
クルーズに慣れきってアドベンチャーやると、
ウソップあたりはかなりのストレスを感じそう。
まぁ今作はウソップ最強伝説なだけに。
前作のZ注目ってどんな感じだったっけ?
確か前作はZ注目しても自動で振り向かなかったよ
ブログ更新
>>683 糞ゲーの被害者がまた一人増えたわけだ
ドンマイ
ライフル海兵とエージェントの弾道
直線上にいたら、高さ関係なく当たるのね
ジャンプ中に当たるのは、ep2で改善して欲しい
まだネガキャンっているんだ。現実逃避だな。
フィギュアひっでえ出来だな
今回はやたらと「仲間」を強調してる。
それを考えるとまさにピッタリの敵がいる。
勝負で勝ったら仲間を奪うフォクシーだ。
サーベル海賊とか一般海兵とか適当にあのマスク被せれば
フォクシー海賊団員として雑魚の種類も増える。
だからep2ではフォクシーが出る。
これは予想ではなく確信だ。
もし出なかったら嫁と娘と共にバンナム本社前を裸で駆け抜ける。
てか技に関しては、ep1があればep2にep1だけの技が引き継げて通常技でもカスタム可能になるんだろうね。
>>693 フォクシー出す予定だったとしても、社員がこれ読んで出すのやめたりしてなww
社員「ハタ迷惑な
>>693だ…ここは大事をとって
オヤビンをお蔵入りさせる以外になかろう…!」
ホントどこにも売ってないですね・・・
近くの店はすべて行ったんですがどこも売り切れ
売れてるのか入荷してないのか・・・
人生初のネット購入になりそう
早くやりたいのにムキーーーーーーーーーーー
699 :
なまえをいれてください:2008/11/13(木) 08:06:04 ID:429fb1xF
確かに売り切ればっかだな
余裕で10万売れるのに10万出荷しないで機会損失するアホな会社だからな
一気に出荷して一気に中古に流れるより、
ある程度制限して出荷したほうが結果売れる。
それにep2が出れば必然的にep1も売れるので問題無い。
遊び終わった人は高く売れるし
近所は中古ならある
アドベンチャーが4,000
クルーズが4,580
出たばかりの天誅ですら4,000なのに
まぁ基本的にWiiのソフトは値下がりしないんだがな
>>703 マリオストライカー・クレイジークライマー・宝島・ガンダムハンマー・メイドインワリオ・パンヤ・やわらかあたま塾・キャプテンレインボー・フォーエバーブルーとかみんな2000円以下に値下がりしてるぞ。
ガンダムハンマー買い占めとけ
フォバブルもワゴン価格になってるのか。買おうかな。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>704 スマン自分の近所の店の話
ワゴンなんてない不便な田舎なんだよ
>>703 うちの近所はアドベンチャーが新品で2980円だった
中古より安いw
>>704 新品なら凄いな
田舎だが中古で2480
秋葉原から徒歩15分くらいだけど中古3000円で売ってた
712 :
なまえをいれてください:2008/11/14(金) 13:21:17 ID:k+a1S3yk
クルーズって二部作なのが引っかかるんだよな
ep1をやり込むだけやり込んでep2でも同じくらいやり込めるのか心配
魚とか引き継げずにまた同じ魚釣って下さいとか種類少しだけ追加とか嫌だな
>>712 二部作とか三部作と最初からうたってる作品の2本目や3本目ってのは普通はキャラのバラメータや重要アイテム以外引き継げないけどな。
ストーリー以外は何も引き継がないのだって多い。
>>714 それは分かってるのよ
キャラとストーリー変わったとしても
魚とかの素材が変わらずまた1から同じ素材集めとかだとすぐ飽きそうだって話
ep1の素材は引き継げても引き継げなくても倍近く新しい素材があるなら良いんだけど
ep1の素材と変わりなしだったり毛が生えた程度で
延命のために素材引き継ぎ無しとか最悪
そのへんが心配なの
まさかそんなことはないだろ
ただでさえ前作とやってること同じって不満もあるんだし
キャラも馬鹿みたいに追加してくれるさ
システム面も大幅に改善してくれるさ
うはーこりゃ色々と増え過ぎてコンプ辛いわ…ってほどやってくれるさ
きっとやってくれるさ
きっと
お願いします
ホントお願いします
公式で引継ぎに関する更新してたんだね。
覚えておけば有利に進められる必殺技もあるような事書いてあるけど、
引き継ぐ事によって「ただ楽になる」だけだったら確かに嫌だね。
これは引き継いどかないと面白くないねーってな要素なら嬉しいけど。
ま、普通に考えたら前者でしょうな。
>>717 技覚えなきゃ進めない→覚えるまで技のLV上げとかだったら引き継いだ方が嬉しい。
ガンバリオンはできるこ
過度の期待は考え物。
引き継いだ場合、技はもう全部マスターしてる人が多いだろうから
当然新しい技いっぱい増やすのが普通だよな?
技レベルが20まで上がります!えっへん!
白木馬地獄の再来か…
「覚えておけば有利になる必殺技」って対オーズ戦での雷骨剣じゃないかな?
アドベンチャーって虫取り凄いむずい
どっかの会社の猛将伝・Gみたいな感じだったらガッカリだな
マーガレットとハンコック来てくれ
ep2のチュートリアルでルフィと出して,その後加入みたいな・・・
ないか
早漏乙
声も色も当分は決まらんだろうに…
九蛇キャラはEP2以降のワンピゲーになら出る可能性あるかもな。
今回は九蛇どころかルーキーですら出る可能性低い。
731 :
なまえをいれてください:2008/11/15(土) 11:57:46 ID:kIV6IHZT
引き継いで技レベル1とかだったりしてな
まぁ当り前のことかもしれんけど、
ep1で苦労して宝の地図集めて拾ったアイテムで開発した必殺技とか、
もちろん証明書を手に入れて覚える雷骨剣とかそういうのはさ、
普通に考えたらep2だけ買った人じゃ修得不可だよね。
技レベル上げて覚えれるような技はep2だけ買った人でも最初からあるんだろうけど
引継ぎなしでもep2だけでep1を含む技全部覚えられるなら泣く。
その分が新しい技追加って事だろね
あんまep2開始組に不可能要素が多すぎると、
そっちが騒ぎ出すぞ。
さーて、ep.2で強力若本に立ち向かえるか・・・
期待してるだけにガッカリしたくないんだよね。
でもまぁ、初めてのお友達もそうでないお友達もみーんな楽しめる!
って仕様にはなってるんだろうね。ゲームだし。
自分は続けてやりたくなってしまったから、せめて発売日がわかってからep1を
買えばよかったと今更後悔。
>>734 ん?黄猿?
てかep2はアドベンチャーっぽいけど新要素があるんだろうね
ソルジャードックシステムも使えるだろうし、他の船に乗り込んだり、オーズみたいな新バトルなど
とにかく今作期待すべきはep2
みんな文句タラタラ言ってるけど、色々な人がこのゲームやる訳だし
初めてやる人や、前作の続きでやる人、原作に詳しくない人や、詳しい人。
不満が一つも出ないなんてありえない。
その中でガンバリオンはよくやってくれてる方だよ。
ep2は黙って期待しよう!!
738 :
なまえをいれてください:2008/11/15(土) 21:21:06 ID:/kCKgCA0
どうでもいいけど技Lv全部MAXだったら初っ端から新技覚えるよな?
最大技Lvが
>>722みたいに上がるんならいいけど
>>734 黄猿ってゲームだと信じられないほど強そうだよな…
エネルやCP9以上に動きが速くて、くまのレーザーでコンボとかマジ鬼畜www
「今死ぬよォ〜」の場面の表情を忠実に再現してたら神
強い強いと言っても原作のような鬼のような強さにはほど遠いんだろうけどな。
まぁロギア全般そうだけど。
かと言って忠実に再現されたらゲームにならんがw
とりあえず麦わら一味の原作衣装を各キャラ初登場時からシャボン編までを全部用意してくれて
技も登場したやつ全部用意してくれれば何も文句は言わない
うむ、見事な切り返しだ
確かな切り返し
おまいらはずっとアンリ続いてほしい感じ?
パワプロに対抗してエピ.1.2.3....って続いて欲しい
おれは続いてもいいかな。
パラレルで9人の状態でメリーにも乗りたい
プレイヤーキャラにビビ追加で物語とかはパラレル設定って感じか?
確かに見てみたいかも
おーおー、好き勝手荒れなさる…!
753 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 17:18:42 ID:Zid0T8iU
>>636がいってるジャックポットのページの前の下にあるルフィのステータス。
そこのダッシュ+Aが攻城砲じゃなくて銃弾になっているのに昨日気付いた。
バズーカもあるから出るのかな?
それともミスなのか。
>>753 それ気になったけど、開発段階かep2の画面かもね。
まだ誰も知らない隠し要素だったら嬉しいけど。
>>749 ストーリーとか無視してでも全技とか全衣装とか、大勢のキャラを今回みたいな
3D冒険モノでRPGっぽく出してくれても楽しいかもね。
漫画でもゲームでもそうだけど、ただただワクワクしたい気は確かにある。
>>754 それはもはや原作の連載終了を待つほかないな。
未だに、海王類超大型が釣れない
1回で良いから釣りたい
100%にしたいよ〜
で、次のジャンプ情報はいつ?
明日か来週のWJかVJの今月号。でなきゃ来月。
書いてから、海王類超大型2匹釣れた
それでも、94%
ラスボスとボスラシュ(ハード)でのこり6%?
760 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 22:28:13 ID:g1O8lHsc
ハードラッシュいってら。
sage忘れすいません。
先月の次号予告にアンリミが無かったらしいから今月の
Vジャンに情報載ってないのは確定かと。
早く発売日決まって欲しい。
載るから心配すんなって。
つかそろそろ燃料投下してくれないとまずい
アドベンチャーでシャンクスに何回挑んでも勝てない
完璧積んだ、Wiiだからもっと気軽に遊べるかと思ってたのに
まぁ今月何かあるとしても敵キャラ紹介までは行かないんだろうな…
シャンクスってそんなに苦労したっけか?
隙が多い大艦巨砲キャラだったし。
クルーズにそのまま輸入されたら、
今回の青キジ並にウソップのカモキャラになりそうだ。
HPとSPが低すぎるだけなのかな
>>765 ゲーム初心者の自分でもシャンクス楽勝だったぞ
どんだけキャラ育ててないんだw
そういう自分も黒ひげだけは倒せない・・・
倉庫狭いってもんじゃないじゃないか…わざとだろ絶対
まぁ素材少ないから大量にストックできたら簡単に作成できちゃうけどさ
ep2も同じなのかね
772 :
なまえをいれてください:2008/11/17(月) 10:28:43 ID:zP2XDX6d
黒髭一人で充分だろ
ある程度間合い置いたらダッシュ攻撃しかしてこないし
>>770 HPって300もないけどみんなもっと上げてるもんなの?
>>770 お前がキャラを普通より育てまくってただけだろ
シャンクスくらいならほぼ初期ステで倒せるだろ
>>775 それは無理だ、俺は凄く下手だからだろうけど
シャンクスはスーパーナパーム装備した
初期ステのウソップで楽勝だった。
キャラ育てるのって気にいた2人とかだけで大丈夫だよな
全員を均等に育てるのは大変だ
その辺を考えてやんのもこのゲームの良いところ!
うぜえええええこれは大人のお友達がやれるゲームじゃないな時間がたらん
せめて倉庫は無限にしろ
780 :
なまえをいれてください:2008/11/17(月) 17:17:08 ID:YeMyYdRR
>>779 倉庫入れすぎ→サニーぱんぱん→耐い切れなくなり爆発→全員死亡オワタ\(^0^)/
海王類釣りは確かにウザイとしか言いようがない。
釣りの操作説明もろくにしないし
でも普通にクリアするだけなら海王類釣らなくても平気なんだけど
ああアド基準で考えてた
分かった各20まではせめて入れさせろ
鉱石のたぐいは10まででいい
でもそうすっと開発にかかる数量を爆発的に増やされるんだろうがな
無駄に時間使わしすぎ、でもその行程でレベルとかあげられるからその辺を考えてやんのもこのゲームの良いところ!
うぜえええええこれは大人のお友達がやれるゲームじゃないな時間がたらん
せめて倉庫は無限にしろ
俺はHPは300代と400代、SPもそんくらいか。
もっと上げとかないとEP2で死ぬかもな…クリア後の予告で
「今度はガブリを取り返しに来た」見たいなこと言ってたし、
これはつまり「もうプレゼントゲームじゃないからマジで殺しにかかるよ」
って意味とも取れる。まぁそんな無茶苦茶な強さアップじゃないんだろうけど、
白ひげだのオーズだの黄猿(きっと出るさ…)だの出そうとする辺り
EP1よりかは遥かに厄介なことになりそうだ。雑魚も将軍ゾンビとか
下手すりゃパシフィスタ軍団何てのまで出てくるかもしれないしな。
追伸 ミホークをもっと強くしてやってくれ…
ep2出るまでに、ルフィ、ゾロ、サンジの三人は、カンストさせたい
流石に、九人全員カンストはやる気が続かない気がする
大概のボスならHP300台、SP200台のサンジの悪魔風脚の揚げ物盛り合わせを連打で勝てる。
SP切れたら回復まで逃げ、戻ったら発動、フリットアソルティ連打の繰り返し。
ランブルに続くディアブルサンジ最強説・・・・
このゲームで倉庫無限にしろって、あれだ、
世界樹でスキル全部取得出来るようにしろって言ってる
ようなもんだと思うんだけどなぁ。
違いない…
素材Aを入手
↓
素材Bと合わせて新アイテム
↓
順調に素材が増え倉庫満杯になる
↓
素材Aは序盤で手に入ったし捨てて良いや
↓
素材Gと素材Aで新アイテム
↓
素材Aを取りに旅行
これで時間稼ぎしてるんで倉庫の容量増やしたらすぐ終わるな
素材自体はかなり少ないし
やっとこさ退院
これで心おきなくできるぜ……まだ二つ目の島に入ったばかりだけど頑張るお( ^ω^)
>>789 本当にそんな感じで時間稼ぎさせられてる、あと釣り。
素材と釣り無視すると本編自体はあっという間に終わる
ガンバリオン、実は頑張ってないw
>>791 TOMYのナルトのキャラゲ−と頑張ってないぶりと比べてみたらいい。
確かにやりこみ出すと釣りやら時間稼ぎで単調な作業ゲーになるから、
おしい部分はまだまだ沢山あるけど
個人の妄想としてはエピ2のクリア後とか
ガブリが本当の仲間になって各ボスに変身できたりして、島回れたらなぁ〜
アンリミテッドの物語(水晶)設定上は違和感ないだろうし
素材と釣り無視wwww
確かにボス使ってフィールドを廻ってみたいな。
ボスでボスラッシュとかもね。
クリア後に麦わら帽子の形になった前作の島に行けると思ってた時期が僕にもありました
ジャンプフェスタの公式見たんだけど、
何回か更新されてるんだけど、
バンダイナムコブースの出展タイトルにep2入ってないんだよね。
1月に発売されるテイルズとNARUTOの出展は決まっている。
当分、販売延期じゃないかとふんでいる。はやくて来年2月かな?
ep1出た時点で開発80%とかなってたけど、ep1での要望や不満を吸収するための
延期だったら嬉しいな
そういう延期なら大歓迎
倉庫はあれだけど、カバンがいつの間にかいっぱいになってて、
欲しいアイテム取ったと思ったら「アイテムがいっぱいです」に何度泣いたことか。
釣りとかみたいにどうするか聞いてくれればいいのに。
それは思う
せめて捨てるものを選ばせてくれ
ポイント化できるとかなあ
それはそれで毎度の取捨選択の表示がウザくなりそう。
それはアイテムいっぱいにしなけりゃいいだけだろw
気づかないうちにいっぱいになってたときに新しいのが取れないのが痛いんだよ
それもこまめにアイテム整理しろやで済む話だな
画面上に常にバッグの空きを表示してくれるか、
いっぱいになった時にだけ満杯だって点灯表示するなりでいいんじゃないかな。
ようは満杯になったのにバッグを開かず気づければいいんでしょ?
拾いたくないものが勝手にバッグに入るのが悪い
>>797 延期確定コースだな。残念だが
新キャラ枠が増えるなら歓迎する
ひとつバレ
普通は1→2
UCは1→2→1
?
1のクリアデータがあると2でいいことあるよ!
2のクリアデータがあると1でいいことあるよ!
てことか?
813 :
なまえをいれてください:2008/11/19(水) 15:26:03 ID:q2A3ukSS
角サメだけ釣れないんだけど どうすれば出る?
814 :
なまえをいれてください:2008/11/19(水) 15:30:42 ID:yT+uXMIg
>>810 キングダムハーツ2ファイナルミックスとキングダムハーツ Reチェインオブメモリーズのクリアデータと同じような連動だな。
チートで解明済みじゃねえ?
で、今月のVジャンに何か載ってそうかい?
海王類超大型を釣れる腕があるなら、
サメも釣れると思うがなぁ。難易度一緒ぐらいでしょ。
まだヒットすらしてないんじゃないの?
サニーじゃサメなかなかヒットしないし。
最初の島の隠された釣り場の方がお勧め
30mでやってりゃどっちでも楽に釣れるでしょ。
他の魚と引きが段違いだから、間違えることはあり得んし。
>>818 サメの方が引っ張る回数多い時が多いから、超大型より大変かも。
個人的にはサメはたまに失敗するけど超大型はほとんど失敗しないし。
最近の神展開見てると、マルコとジョズ、ジンベエとか大物連中が
一斉にゲームに出演する日も遠くなさそうだな…
確かに…
まあクルーズじゃ無理だろうけど
次回作の敵は半端ないことになりそうだ。
ep3作ってそいつらに出演してもらおうぜ
出るまで。
そのあたり技どころか武器もわからないからなあw
ジンベエは姿すらわからんし
せめてもうちょっと描写が出てからだが、
マルコあたりが戦う場面が何年後とかでもおかしくない
まあガンバリオンの社員さんも土曜発売のジャンプで
仰天することになるだろうな。
あーサメ釣れねーよ…
竿は最強手前まで強化済みなのに釣れない
絶えず引いてくるしいつリール巻けば良いんだよ
引かれてリモコン傾けたら竿しゃくるし
一回で3割は持って行かれるし何なんだよ
やる気なくなるわ…1匹釣ってからもう1時間は釣れないんだぜ…
海大類のが釣りやすいってどういうことだよ
可能なら自宅に行って代わりに釣ってあげたいものだ。
何十匹でも好きなだけ釣り上げるよ
代わりに釣ってもらいたい…
あのひたすら引くやつは何なんだよ…
31mで引っかけたのに43mまで行かれて逃げられた
このゲームの釣りは自分には無理だわ…
カンストは諦めるしかないか
別にカンスト目的ならサメに拘る必要は全く無いんじゃね
サメは、でかいバッグが欲しくて釣りざお強化前に釣ってた時は
発狂しかけたな
次回は空島とかあって
空魚とか釣れればいいなぁ
空島・・・
ロード地獄ふたたびですね、わかります
空島はあるな。
覚えておくと有利になる必殺技は雷骨剣ではなくシロモクバだったんだよ。
原作でもナミが空島に飛ばされてるしな。
早売りネタバレとか
すごいよな自信満々に言い放ってるし
まじでーとか言われたいのだろうか
>>837 百歩譲ってバレはいいとしても嘘はダメだろ…
さて、明日はVジャンの発売日だが…何か情報はあるのか…
フォクシーでないかな
せっかく島田さん呼んでるのだし
>>836 他に自慢出来ることがないかわいそうな奴だろう。
おーおー、好き勝手荒れなさる…!
Ep2情報はないっぽいな
WJの方に情報載らないと、先にVJには載らんだろ。
こりゃ年内はないな
年内発売については公式で2008年冬→今冬に
修正された時点でないと分かってた。
遅ければ4月発売とかもありえそうだ
さっき洞窟島行けるようになったんだが
敵面倒だな…ワラワラ敵が居る時のピストル面倒すぎる
肉弾戦の奴は瞬間移動しすぎだろ…
ゴムゴムの風船で弾を弾き返せればいいのに。なんのための風船だ。
しかもレベルアップするとボタン押しっぱなしで空中をゆっくり降りてくるとか使い道のない無意味なパワーアップするし。
850 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 16:30:57 ID:609REhs5
それが無いと崖の向こうまで行けないとかは?
ルフィってそんな使い方あったんだ
ってかルフィはチュートリアル以来使ってないわ…
ちょっと技覚えさせるか
なにー!
風船で弾跳ね返すなんて芸当ができたのか。
クリア率100%、全員HPSPカンストまで行って、
そんな新たな発見があるとは。
欲嫁
あ……
ゴムゴムの風船で弾を弾き返せ「れ」ばいいのに
だったのね。
「れ」を抜いて読んじゃったよ。失礼。
ついでにフランキーの前半身も銃効かなくしてほし
ほんと無駄なの多いよな
グラバト仕様はいったい・・・
てか今日のブログ更新で一応ネタバレしちゃってるけど大丈夫なのかな?
>>856 クリアすれば誰でも見ることになるんだしいいんじゃない?
てか、ブログのゾロのポーズっていつのやつだ?
原作結構読んでるがわからん…
フロリアントライアングル突入前に流し樽見つけた時のコマだと思う
46巻
>>856 ゲームクリアしてれば分かるしそうじゃなくても雑誌にもたくさん載ってたし
なんか問題でもあるか?
860 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:01:49 ID:LeSc6B/p
>>855 効かないのはやりすぎだと思う。
本人も痛かったり血が出ることもあるっていってるし。
せめて怯まないようにしてほしいな。
>>849 攻略本に「膨らんでいると落下スピードが落ちるので相手の攻撃のタイミングをずらせるぞ」
とか書いてあるぜ。
>>857>>859 ちょっと樹林島でのボスを隠すくらいなのに、オーズはいいのかなと思ってさ
まぁでも確かに今さら隠してもしかたないな
発売が4月くらいになるならルーキーズ出るかも知れないな
アニメは1月からハッチャン登場だし
今の技の少なさでルーキー出されても困る。
じゃあルーキーズに永久に出番は来なくなるな。
ほぼ技皆無の白ひげがゲームに出たんだし、
誰が出てもおかしくないかと。
さて
そろそろ一周目が終わる
全技もLv5まで上げた…はずだったんだが…
ナミの原チャリ…二週目はLv10まで…上げるのメンドクセ…
まだLv2にもなってないw
原チャリいうなw
前作から、タイミングあわせれば大砲は風船で弾けるけどな
このスレでも知らない人が多すぎるな
前作のときにはスレに居なかったのかな
うん、まぁ正直いうと、ほとんどの攻撃で弾けるんだけどな
あえて風船で
動画うp
タイミングあえば風船ではじけるよな。
動画UPの前に自分でしてみては?
ああ、自分もやった事ある
鉄砲は弾が小さいから見にくくて出きるかどうか試してないけど、
大砲のやつなら打ってきた瞬間に風船膨らむとはじいた事があった
そう言えばロビンの手で弾いたことあったな
冷凍みかん
嘘リーク
次は風船ね
今確認してみた
当たると同時に風船だと駄目だけど
風船になるのが早すぎても駄目
当たる少し前に風船やれば弾けるね
>>874 冷凍みかんwww
いや、確か風船本当に弾けたよw
ただタイミングが多少シビアだし、いちいち敵の攻撃見計らって
待ってるのも面倒だからわざわざやりはしないけど
>>873 ロビンの必殺技とかは完全ガードするよね。
ナミのサンダーボルトとかだと雷落とす前に死ねるけど。
隙を与えずに攻撃しまくる必殺は考えた事もなかった。
まぁ弾くうんぬんは隠し要素って訳じゃないんだろうけどさ、
他に攻略本にも載ってない隠し要素って何かあるのかね?
でも100%いくとep2待つだけで探す気もおきんよね。
あー駄目だ
海王類(超大型)の4回連続引きはズルいわ
大と亀なら楽勝なんだけど超は引きまくる時あるから苦手だわ
亀の3回引きもズルい。
滅多に無いから、犬に噛まれたと思って諦められるけど。
Hit率も超大型よりは高いし。
普通にタイミング合わせればパンチとかでも出きるよ
本当だぜ、逆に全然引っ掛からないと言うのに・・・
弾とか弾くって言うより相殺って言った方がいいかもね。
いや、ちゃんと弾いてる
うまくやればちゃんと跳ね返してバズーカ海兵に当てれる
てかそれ前作からあるしね、随分前のスレで発見して「弾けたww」って書いたら
ゾロの烏丸でも出来たとか言ってたヤツが当時何人かいたが、それ覚えてるヤツはもう居ないのか
はじめからいないんだよ
うそつき
拳の魔神のロケットパンチなら遅いので弾きやすいかと、砲弾は判定シビアだからね
買おうか迷ってるけど
クラコン使えないの?
リモコンヌンチャクって
いまだに抵抗あるけど
違和感とかない?
自然な感じでできる?
>>886 方向操作はヌンチャクの方向キーで入力だからそれほど違和感ない。
慣れると両手が離れてても操作できる感覚がかなり楽に感じる、ってのは個人的な感想。
>>887 即レスありがとう
ワンピースはかなり好きで
ゲームもやりてーって思ってたんだけど
クラコン不可がブレーキ掛けてた
今日 買いに行ってくるよ
ありがとう
結局風船溜めで銃は弾けないんだろ?
無理
何のための風船か意味不明
あの溜めは敵の攻撃タイミングずらしたりとかそんな役目っぽい
さっき大砲兵の大砲を風船になって防いだら出来た。
弾き返して当てるのは無理だけど、防ぐのは出来るみたいな。
銃は小さ過ぎてわかんねー。
ブルックの空中Aの方が弾きやすい気がする
タイミング合わせて返すのは前作からあるじゃん
風船どころかゴムパンチで雨刀でもできる
風船中は弾無効くらいにしてくれないと使い道がない
>>889 溜めでは無理だが風船出した瞬間なら可能。大切なのはタイミング
個人的にやっぱカメラがキャラに寄りすぎてるのが気になるな
ロックも使いにくいし
自分か敵が必殺技使ったらロック解除ってのが意味不明
何でそんなシステムにしたんだろ
難易度上げるため?
自分目線が第三者目線なのはまぁ良いか
>>867ですでに前作から、って書いたんだが、
なぜか「前作からあるじゃん」って言われる俺涙目
その次のレスでは「風船じゃなくてもほとんどの攻撃で弾けるけど」って書いたのにそこもスルーされてさらに涙目
898 :
なまえをいれてください:2008/11/24(月) 00:05:00 ID:hCgHZHBl
まじだ 今風船やったら弾けた
前作のでも出来たのかな?
>>867に対して前作から〜というレスは無いような気がするが
900 :
なまえをいれてください:2008/11/24(月) 07:36:17 ID:WLV2l9qa
サメ三匹もつれた
冬って2月までが冬?
てっきり12月に出ると思ってたわ
とりあえず動画でもうpしてみたら?
巨ッパーだって動画で解決したじゃん。
なんでここの愉快犯釣り師は複数IDで擁護っていうお定まりの手口ばっかりなんだろう。
同一人物なのかもしれんけど。
試して自分の目で確かめてみたら?
もし釣りで、試して出来なかったら自分は釣られたことになる……
という下らんプライドでやらないんだろうけど。
対戦のチームバトルで、相手CPUをバズーカ一人にしてやれば即試せることだし。
はぁ
そうですかそうですか
発売日発表まだかな
てかep2ではギア3をギア2みたいにSP消費で自由に出せたらいいな、ムービーで終わりじゃなくて。
まずギア3になって何もしてない時は体パンパンで、それぞれの技で各場所を膨らませる。
そしてその状態でさらに必殺技を発動させるとジェットシェルとか。
んでそのなってた時間分小さくなってる。
これって不可能なことかな?
Vジャン何も無かったの・
908 :
なまえをいれてください:2008/11/24(月) 20:43:26 ID:WLV2l9qa
ギア3って弱くない?全然ダメージ与えられない?
巨っパーは条件が不明確だったから証拠のうpが求められたt
冷凍みかんはあまりにもあいまいで嘘くさかったからうpが求められた
大砲を弾くのは条件も明確に表記してるし、簡単に試せるからうpする必要なし
3の追加キャラでルーキーから三人出るとしたら人気三番目のウルージさんが出る
ウルージさん
どう考えてもアプーさんだろ
モコ…モコ…
ep1売っちゃって良いんだろうか?
ep1→ep2→ep1とかだったら売ったこと後悔するな
ルーキー連中なんて夢見すぎ。
ここは普通に考えてチャルロスだろ。
ハンコックだろ
ブルーノさん
ガイモンさん
919 :
なまえをいれてください:2008/11/25(火) 11:07:53 ID:uJXulxdX
ガイモンさんの島が出て来て欲しい。
「何かの動物を捕まえる」ようなミニゲームがやりたいな
ミニゲームなんか作らなくても
適当に生息させとくだけでいい
カエルとかカモメみたいに
ブルーノさんウルージさん信者だがスパンダム出たがらリアルにチャルロス出そう
一応銃で戦えそうだし
な.何もなかった
>>921 攻撃すると海兵たちが出現するとかって設定もあったら面白いかもな。
>>924 弱いコストのキャラにはそういうのいいよな。
スパンダムだって、何も青雉と出さなくたって
・コスト半分切ったらルッチ償還
・コスト半分切ったらバスターコールかけて青雉+海兵隊長×∞
とかにすれば原作感があって面白かったのにな。
まぁ倒せるかどうかは別としt(
>>909 大砲を弾くのはタイミングが難しいからうpが求められてるんだよ。
早くそのタイミングを動画で教えてくれよ。
ちょっと楽しいな円舞曲A長押し版使えば?
失敗する方が難しいぞ
動画うpすれば解決するんだからうpしてみれば?
いちいち説明するほうが難しいと思うんだが。
ていうか風船溜めで跳ね返せないならどうでもええわ
>>928 うpめんどくせーだろ・・・・
簡単にできるんだから試せ、信じん奴は信じんでいい
以上
てかep2オーブが復活ならムービーも復活するかな?
PC壊れてて動画アップする環境ないんだわ…スマン
雑魚CPの乱脚は風船ではじけるんだろうか?
>>933 ありがと〜。
相殺かと思ってたから綺麗に跳ね返せてて感動した。
ちょっと特訓してみる!
>>933 わざわざすまんね、最初に書き込んだときには、
まさかこんな事すら自分で試してみない奴がいるとは思わなかったんだ
>>933 わざわざすまんね、最初に見たときには、
まさかこんな事すら自分でうpできない奴がいるとは思わなかったんだ
おーおー、好き勝手荒れなさる…!
いつも思うんだが、うpってどうやるんだ?
なんでうpするほうが恐縮してて疑ってた奴が相変わらずえらそうなんだろ
自分で簡単に試せる事も試さないようなクズのくせに他人のことを
バカにすることにだけは必死なんだな
死ねばいいのに
ワンピですから
>>935 お前の疑問を解決してやった>933を慕うのなら「アニキ」と呼んでもいいんだぜ?
なんでうpするほうが恐縮しててうpできなかった奴が相変わらずえらそうなんだろ
自分で書いておいてうpもできないようなクズのくせに他人のことを
バカにすることにだけは必死なんだな
氏ねばいいのに
おーおー
好き勝手言いなさる
945 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 12:42:10 ID:LP+YIrdi
うpうpうるせぇんだよ
お前らアレか!?
ってかうpして当たり前ってのが間違ってるんだよな
辛口や毒舌が面白い時もあるけど、やっぱゲームの話題だしあまりムキに
ならずに皆で楽しみつつ色々な発見をしたりしていきたいね
ep1から始めたけど、ep2楽しみだな
待ちきれずにアドベンチャーを買ってしまいそうだ
なんか情報なさすぎて暇だな...
ケンカ始めちゃってるよ
天誅4がPSP移植決定らしいから
来年アンリミPSPにこねーかな
天誅となんか関係あんの?
全く関係ないな。
メーカーもハードも何もかも違うな。
>>953 947だけど、マジかい?
じゃあep2までの繋ぎでアドベンチャー買ってしまおうかな
どっちから始めたらいいか〜とか、どっちが面白いか〜って質問はここでも
よくあったけど、自分はなーも知らず考えずでep1買ってしまったからね
955 :
なまえをいれてください:2008/11/28(金) 16:12:27 ID:corSvCcF
アドベンチャー予約したよw
なんかプレイ日記とか見てやりたくなったもんで。
ゴムゴムのバズーカとか見れるからね。
来月には届くらしい。
>>952 つまり、俺が言いたかったのは
天誅4がWii→PSPで移植なら
アンリミとかもいけるんちゃうかなと
>>956 別ハードへの移植なんか今に始まった事じゃないだろう
>>956 天誅4は最初のゲーム様式の構築(箱ステージ等)から
PSPにも移植前提の作り方だったらしく、また話が違う。
移植できても処理落ちだらけだろうよ
適当な煽りをさも真実かのように
まき散らすなよ
おーおー、好き勝手言いなさる…!
ここは膝をついてスレの平穏を祈る以外になかろう…
・黄猿、レイリーが出るだけでもいいから早くEp2出せ!
・白ひげ戦争編終了後に出場キャラがオール三大勢力のEp2がやりたい!延期上等!
・とりあえずハンコックだけでも出せるように延期しようよ
・延期は良いが、過去キャラ増やせ
さぁどれがいい?
・黄猿、レイリーが出るだけでもいいから早くEp2出せ!そして白ひげ戦争編終了後に出場キャラがオール三大勢力のEp3がやりたい!
ep1で出た不満がある程度改善されてればいいよ
バズーカ、ブレッド、ナミのA・AA、サイクロン・テンポ、ダーククラウド・テンポ、龍巻、クードヴァン、ウソップA・AA・AAA、ファイヤーバード…えっと…
使い物にならないシロモクバ一号と…前作と比べてカメラ近すぎなのと…あとは忘れた
ナミの原チャリはな…
カメラ近すぎなのは絶対に直してほしいわ
>>958 天誅4のユーザーでもある俺に言わせてもらえば、
そういったデマは巻き散らかさないで欲しい
それも、グラがあきらかに劣化してるし
天誅4をこのスレでひきあいに出すのは勘弁してください
ガンバリオンの社長、livedoorプロフィールで
ようつべで社員の動画あげた社長とフレンドになってるね。
バギーさんの勇姿を見れるのはいつになるのかなぁ
土曜なのにblog更新されてるな
>>969 EP1で十分すぎるほど勇姿見せてるじゃんw
Aだけでキャラ死んだときはマジ焦ったわw
アンリミテッドアドベンチャーを久しぶりにプレイ中なんですが
説明書が紛失したせいで操作方法を少し忘れてしまいました。
前に転がって移動する前転ってどうやってやるんでしたっけ?
Дβ同時押し
つーか移動手段でなくて回避な。
>>972 回避のことかな?
回避ならAとB同時押しだよ
それにしてもほんとに情報ないね
もうワンピファンは待ちくたびれてるよ
ep2のこと忘れそうだぜ...
発売日は2月ぐらいになりそうだな
黄猿は確定かな?
俺の予想だけど、ep1に出た過去キャラ(クロ、バギー、ワポル)の位置にはっちゃんが来そうだな
モリア、黒ひげ、くまの位置に黄猿、ルーキー2名か蛇姫様ってとこかな?
新技は刻蹄ダイヤモンド、阿修羅、巨人のライフル、二本樹クラッチ、あとブルックもあったかな?
延期するならそこらへんよろしく
二本樹クラッチはゲーム的に無理だろ……
体が通常サイズのザコ相手とかどう描写すれば良いんだ?
発売日は早くて三月、遅くて四月下旬ってとこだと思う。
次スレ立ててきますよ
偽くま相手にやった、四本樹ショックがゲーム的に描きやすいんじゃね
巨大な四本の手でゲンコツを振り下ろすってやつだし
とにかく不発するわダメージは小さいわの曼珠沙華はリストラして欲しい
というかこの技原作にあったっけ?
乙
さぁて。新スレがDATしないように埋めてしまおうか。
データ引き継ぐんだから 改善なんかないだろ
荒れそうだな
985 :
なまえをいれてください:2008/11/30(日) 19:24:03 ID:shsREn4L
これからアドベンチャー来るから技復活汁の思いしなくて済む
それでもカクが怖い
>>980 乙
梅
うめ
埋め
生め
ume
美味ェ〜
熟め
うめますよ
うめますね
995
埋めよう
膿め(●皿●*)
ル
フ
ィ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。