【Wii】モンスターハンター3(トライ) part19【MH3】
3 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 00:33:49 ID:kkdGcLkE
安藤優子が勝つ
1O-2
Ω
..,´\(・∀・)/ ヽ <1乙
ノ从ソ ω リソ从ノ
(,,(,,,,)
」 」
お前らってヤツは・・・。
■
☆☆☆☆☆ ■
★★★★★ ☆★★★★★★★★★★
★ ☆1 1
★ ☆ ○
★ ★ ☆ ○
★ ☆ ☆ ○
★ ☆☆☆☆☆☆ ○ ★★★★★★★
★ ★ (∴)
★ ★★ ★ l `
>>1 こ、これは乙じゃなくて
PS3の性能無くしては作れない
の び の び B O Yなんだから
変な勘違いしないでよね!
>>1乙
そういやガンスの砲撃ってどういう操作になるんだ
Bトリガーだと嬉しかったんだが、ダッシュに割り振られてるしな
とりあえず発売まで一月に一回くらい武器とモンスの紹介記事が出るだろう
武器がないだのモンスがいないだのの話は記事が出終わってからいいなさい
Bはダッシュじゃなくて緊急回避か
大剣、ライトボウガン、片手、ハンマー以外の武器は調整中です
16 :
Wii:2008/10/12(日) 00:38:19 ID:WOGvidG6
現存武器は全部出るだろうけど、新武器とかあるのかな
正直新武器とかいらんから現存武器を色々と調整、改良、強化してほしい
調整中ってのはそのままモーションがまだ決まってないとかだろうか
ランスの新モーションとか見たいな
トレイラーのデカイ2足歩行のT-REXモンスに期待
防具もカッコいいし
>>11 手首捻るとかじゃね。
てかお前らはクラコンの操作での攻撃はPシリーズのようにボタン入力か2(dos)やFの右スティックのどっちがいいんだ?
面白ければどうでもいいけど
水中戦人間の限界超えてね?
機械大剣さえ出てくれれば俺が言うことはない
調整中ってのはリストラとかそういう意味も含んでるだろ
>>20 基本PSPみたいなボタン操作だが、弓だけは右スティックの方がいい
>>22 雪山頂上から飛び降りて無傷のハンターに今更何を
>>20 クラコンもGCコンもRボタンウンコーだから右アナログでいいです
リモコン捻るよりうぜぇもんRボタン
ハンターは足腰が強いんだよ
レウスの火炎で焦げてないハンター・・・
>>29 レウスの火炎浴びて平然と飛んでるランゴスタも怖い
下手したら3・4発耐えるぞあいつ
火炎くらったら持ってる生肉が全部こんがりになる用にしてほしい
>>30 一番ヤバイのは平然と溶岩に突っ込んでいくアイルー
>>30 ランゴスタはもっと体力減ってくれて良いな
生身のハンターより体力ありそう
アイルーを交尾させて繁殖させたいな
と思ったけどオトモは全員オスだっけ
>>1乙
トライの開発今まで不満だった所を見事に解決してて逆に恐ろしいぞw
落とし穴で落ちてるときにスタンしても落とし穴の持続時間がストップしないようになってて穴ハメ対策もできてるっぽいし
みんなが望みつつもあきらめてたスプリット画面で二人プレイとか
ロード時間、操作性も改善とか良すぎる変化だ
あとはwiiスピーク対応とかSDストレージを使ったアップデート対応とかされるともう怖いものはないんじゃねw
Fにあった猟団システムは問題も多いけどフレンド関係の要素はもっと強化されるのを希望
購入予定でここにも入り浸ってるけど
実はまだ本体持ってないんだって奴いるの?
前スレ最後のほうでWiiなのに操作関連が移植前提で〜とか言ってるけど
本来PS3向けに開発されてたものを途中でWiiに転向したんだから仕方ないっちゃ仕方ないんじゃないか?
それは単に名前がメスっぽいだけじゃね?
一人称は全員ボクだし
あと、ボクっ娘っていう屁理屈なら聞かないよ、嫌いだから
ちなみにネコートさんはメスだったな
>>37 そういや改善といえば壁際でのカメラどうなったんだろうな
>>39 別にMH3うんぬん抜きでwii持ってるけど、あと360
リロード忘れてた
とうとうコナミに特許料払ったのか
>>44-45 透明になったのか、ってことは利権買ったって意味だよな…
MH3に対して本気なんだなカプコン
とりあえず
>>1乙
前スレ1000を含めて、ゲハのキチガイ共は巣に帰れ。
さて、俺的に楽しみなのはオフなんだが…ショート・ストーリーとかないかな。
>>39 発売日近くなったら買う。wiiはモンハン以外でやりたいのないから、今本体だけ買ったとしてもあまり意味がない。
ウチのトモエが♂だったとか、現実を直視できないんだが
>>44 あれ?壁は従来どおりカメラぶつかるけど
上とか行かずにキャラドアップになって透過するんじゃなかったっけ
>>51 そうだな、もうこの段階になって、そういうのはないと思うが
先走ってPS3買ったらコレだもんな
まぁACとかリトルビッグプラネットとか遊べるからいいけど
ファミ通のラギアクルス戦動画で確認できる>壁透明
>>50 オフの拠点を発展させていくような展開みたいだけど
ファミ通記事見ると
つか同梱来るんじゃないの・・
任天堂もプッシュしてるし
だから他にやりたいもんなければ待ちが賢明
>>40 PS3版ってタイトルしか出てなかったし企画書レベルだろ。
>>53 俺もそう聞いただけで実際に見たわけじゃないから「らしい」と書いたんだが…
TGSでやった人の意見待った方が早いかな
>>37 穴嵌めはある意味「人間様が文明の利器で脳筋モンスターどもを圧倒」っつう
元来のMHのコンセプト通りだと思えるので否定はしたくないけどな。
用意の手間も持ち出しもあるのだし。
キリンの高台撃ちみたいなシステムの穴を突く行為は論外だが。
それにdosの時点で閃光食らうと飛び跳ね回る奴がいたり
古龍に罠が効かなかったり道具や作戦で勝つんじゃなくて
真正面からガチ勝負だけをさせたがっていたのかなと思える。
無印の説明書百回読み直して来いと言いたい。
罠肉とかババ以外は空気だったもんな
>>62 dosはtnksnが色々とコンセプトを捻じ曲げているのであまり当てにならない
>>60 ソニーが企画書レベルをイベントに無理やり持ってきて自爆したって聞いたが…
道具を駆使して戦うのはハンターっぽいよな
>>63 せめて匂いに釣られて飛竜が設置した場所へやってくるとかならなぁ…
>>58 GTAみたいな感じの依頼システムがあれば、個人的には凄い嬉しいな。
感傷させるような微妙なストーリーとか。
DosもDosで良かったから期待大だぜ。
>>63 だけど今回はモンスターにスタミナ搭載で存在感を示せそうだ
もともた大した操作性でもなかったろうに
FF12のモブハントが好きだった
一つ一つに小さいストーリーがついてて
特にギーザ草原の幽霊のやつ
レイアのモーションいやらしいな
突進キャンセルとかいらね
道具を駆使するのはいいんだが
道具に依存しっぱなしもあんまりおもしろくないんだよなぁ
視点変更はむしろやりやすい気が
@ボタンとかみんな普通に押せるの?
ハンマーの武器出し溜めがZ+@とかすげぇ難しそう
MHPの操作も無理やり慣れるしかなかったしね
77 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 01:04:09 ID:kkdGcLkE
ネコートさんが安藤優子に見えてきた俺はいったい・・・
−は結構押しにくい
視界回しながらアイテム選べないのが地味に痛いかな、特にガンナーは
ごめ 間違えた−だわ。
1・2ボタンは若干持ち替えないといけないから咄嗟に押せないな
親指が届く人なら別に問題ないかもしれないけど
Wiiが値下げするタイミングは来春あたりあるかもね
ただWiiが売れつづけてるかぎり値下げや同梱は基本無いと考えるべき
そんなことよりさっさとWii買ってマリギャラとかマリカとかロックマン9とかバイオやってみれwww
最低これやっとけばグラフィックの実力やリモコンの操作性の良さ、オンライン機能について体感できる
1・2ボタンは左親指で押せばよかろう
2006年05月10日 MH3 PS3で開発決定!
2007年10月10日 MH3 PS3打ち切りWiiへ移行決定!
実際どう企画が進んでたから知らんけど↑時点でラギアクルス、街ビジュアル、孤島MAPはでてきてたんだよな
PS3の段階でインタビューもWiiでのMH3発表後のインタビューも言ってることほぼ同じだし、PS3版企画書だけでまったく手をつけてなかったってわけでもないと思うんだけどなあ
てっきり操作体系簡素化してくると思ってたんだけど
普通にできることそのままでwiiコンに当てはめた感じだなぁ。
まぁ慣れるしかないね
その前にクラコン買って、なんだこのおもちゃはwって思うのもいいかもね
88 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 01:09:59 ID:FI5v2GU1
wiiのオンライン機能はコミュニ(コミニュ?)ケーションインターフェースがあれだけどな
要は慣れさ・・・
今作のBGMも良曲揃いだといいな。
>>90 そうだな…雪山曲みたいなレベル高い曲がまた出るといいな!
慣れるかクラコン使え
ナルガ戦みたいな疾走感、新雪山戦みたいな躍動感の溢れるBGM増えてくれ!
Horiがきっと神コンを出してくれる・・・・
>>90 トレイラーがすでに名曲じゃね?
エルダードラゴンとナルガとミラルーツと肩を並べるレベル
水中要素ってWiiになってから追加だと思うけど
Wii(というかGC)は水の表現が凄い得意だから
昔PSOのときはキーボードとGCコンが合体した
糞重いコントローラーがあったなぁ
今もあるんだけど扱いに困る
>>91 あれなんでCDに入ってないんだろうなー!
本当に残念だなぁ
ラギアもちゃんと専用曲作ってほしいな
今回は一律、基本のボス曲しか流れてないみたいだし
キーボードは買った
後はリモコンとキーボードを置く台とモンハンの発売を待つだけだ
というか全ボス級モンスターに専用BGMをry
コナミの特許は
キャラクターとカメラの前にあるオブジェを「半透明」にする技術
だから今までの糞カメラは特許とは関係ない
半透明にできればヌルヌルする必要も無いと思うんだがw
>>95 だな、今までよりも更にモンハンの世界感に引き込まれる感じで凄く感動した。
個人的には村のBGMがジャンボ村並か、それを上回る良曲であることを願いたい。
>>103 つーことは初代の不満点直す気なくてそのままずっと使いまわしてたってことか?
逆に言えばMH3でその不満にやっと手をつけたってことか
>>75 1ボタンはジャケットを外した状態であれば、
親指の根本(膨らんでるとこ)で押せるから楽。
2はどうやってもキツいな。まあ慣れだと思うが。
111 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 01:55:42 ID:MsmWkQ9A
>>111 riverの時点で分かるわ
何がしたい
ペッコたんかわいい
4100万ウォンって日本円で315万ぽっちじゃん。
プロでそんなもんしか稼げないのかよw
ぺっこたんの喉笛ふにふにしたい
>>97 むしろあのコントローラーが使いやすくて気に入ってるぜ
今のウォンって紙くず同然の価値しかなかったはず
ペッコの袋は多分くさいだろ
タマ袋ついてるからわかる
wiiスピーク対応するのか聞いてこい
830 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 20:30:31 ID:glFzK6eq0
フレンドコード数→まだ未定
Wi-Fi→ぜったい付く
キーボード→対応
Wiiスピーク→要望が有れば付くかもしれない
ソースは2ch
つーか人間のモーションまた同じかよ……
もっと硬直無しの流れるような動きにできないの?
敵も相変わらず攻撃モーション→その場旋回の繰り返しだし。
生き物らしい緩急のある動きとかしてほしい。
モンハンらしささ
受身が取れる
>>122 操作性も結局従来の枠から抜け出せないしあんまり進歩はしてないようだ。
あのありえなすぎる水中戦が遊ぶ分には面白いのであればいいのだが。
受け身はいいな
場合によってわざと取らないとか選択出来るし
モンスターの攻撃によって変わるんじゃないの?
普通に凄い進歩だと思うが
MHの焼き直しばかりやってたせいで俺の感覚がマヒってるからか
なんか代わり映えしないなー
既存武器に新アクション欲しい
1クエで1度使えるかどうか位の必殺技的ななにか希望
>>122 動作から動作へのつなぎのモーションを入れると「操作に対する反応が鈍い」と文句が出るから。
入れるの自体は簡単。
131 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 02:51:50 ID:2dFEnQDQ
シームレスにするだけでもだいぶ変わると思うんだがなあ
やっぱ低性能のwiiじゃ限界があったか
単発はこんなんばっかだな
ま、いつものことだ
>>129 そういうのは勘弁してくれ・・モンハンにド派手さは必要ないだろ。たぶん
あと、一応新アクションはそれぞれに追加されてるぞ
地味なものが多いけど、まぁ変わりすぎるのもアレだしな
P2Gの敵のモーション変えすぎてかえってダメになった例もあることだし
アクション増やしてこれ以上操作複雑にできないとかなら
流派?みたいなのを数タイプ用意して同じ武器でも違うアクションできるようにして欲しい
まあ妄想だが…
今までの武器+アクションに新武器加えただけだと期待はずれだ…
TGSverでは実装してなかった何かがあると信じたい
>>128 いや絵は綺麗になったし水中戦も加わった。進歩してると思いたい。
…んだが結局同じように戦っているようにしか見えんのだ。特に地上。
ポインタ使わない操作にがっくりさせられもしたしな。
なので明確に新要素である水中戦の出来が気になる。
面白いんであれば現実味の無さなどどうでもいい。
もちろんFやP2Gも期待はずれだったんだよね
もう卒業しちゃえばモンハン
視点は一番気になった所なんで真っ先に確認したよ
ベースキャンプから始まって速攻で壁際に走って視点操作
※「⇒」が視点の位置と向きだと思いねえ
結果は従来と何も変わらずorz
──┐
│⇒(A`)<またこれか…キャラ透過はしたけどね…
│ ( )
└───
ただ、場所によっては地形的に気を使ってる感じはした
──┐
│⇒ (A`)<…少しはマシなのか…
\ ( )
└───
139 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 03:02:25 ID:2dFEnQDQ
ま、PS2とほぼ同じ性能だし進化してないのはしょうがないよ
>>137 Fが期待外れじゃなかった奴などいるのか?Pはまあやってないので何とも言えん。
いや、ゲーム的な基本が変わってないからちょっとがっかりしたってのはあるよ
PSP版も含めて何回も焼き直し続けて、久しぶりに出るナンバリングだしさ。
俺は従来どおり遊べそうで安心って気持ちと変わりばえしなくてがっかりな気持ちと
半々かなぁ。
>>141 同じく
従来のモンスターのモーションの変化に期待したい
143 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 03:07:17 ID:2dFEnQDQ
やっぱPS3で出すべきだったね・・
まあハードごと買おうと思っている身としては「やっぱ買ってよかった!」って出来にして欲しいよ
今のところはすげー面白そうだし、細かいバランスとかまできっちり調整して欲しいなあ
TGSで戦闘は大体把握出来たから、あとは生態系がどうなるかだな
本当にドスジャギィがボス争いしたりレウスとラギアが喧嘩するんだろうか
今んとこ確認出来てるのは
レイアの捕食、駄々っ子の砂浴び、ジャギィの戦略的撤退くらいか
古龍種が出なければいいや。あいつらで雰囲気ぶち壊してる
これであまり変わってないって言われちゃうMH3開発陣があまりにもかわいそうw
ラギアクルスの部位破壊3箇所確認。
尻尾切断、頭部破壊、あとは腹の皮がボロボロになってた。
こんだけ破壊したってことはおしかったのかな?
並んでるときに1組クリアしてるの見たけど、初なんじゃないかな?
巣に戻れば瀕死っぽいね。
>>148 無印来の信者だしWiiの操作性には大いに将来性を感じてたからな。
高望みが過ぎるのかもしれん。
>>148 Wiiに移籍することが決まった時なんかは
「Wiiで棒振りとかゲーム性変わっちゃうじゃん」
とかいう意見が多かったな
wiiの操作性に大きく期待って言ったってあまり奇抜なのになってたらそれこそフルボッコだろ?
こんなもんじゃないの?
みんな根本的な部分の変化を望んでたんだよ
動画見る限り、結局今までのモンハンの続編なんだよ
ナンバリングだけど、この進化の程度はマイナーバージョンアップ的と感じられても仕方がない
マリオだって世代が変わっても基本アクションは変わらんだろ。
それと同じでMHだって基本は変わらないだろ。その基本アクションを使って何ができるかが重要。
その部分さえ新しくしていけば何時までもシリーズが続く。
今回は思い切ってTPSっぽいしてほしかったな
そうすればポインタを有効活用できる
いままでで最大の変化だと思うんだがなぁ
操作性に期待っていうけど、MHに求めてるのってそこではないでしょ
今までおかしかった部分を見直しての生態系を考慮したモンスの動き、
新モンス満載、水中戦の追加と、頑張ってると思うけどな
全くの別ゲー出すならそれはもうMHじゃなくて新規タイトル
4では狩り廃止します
>>156 そういうこと。むしろ基本動作は変えるべきじゃない。
まぁ銃についてはモーション使っても良かったと思うけどな。
根本的な部分変えたらそれはもうモンスターハンターじゃなくなるだろう。
ボウガンに関してはまだ発売まで時間あるし入れてくると信じたいなぁ
基本変えたらモンスターハンターである意味なくなるじゃないか
マリオもドラクエもスパロボも基本部分は同じ
それが耐えられないのならシリーズ卒業かと
ただ俺は二段階方向転換だけ直してほしかったなぁ、あそこだけ自然にしてほしい
どうせwiiリモコンとヌンチャクによるポインタとかモーションが増えたら棒降りゲーって叫ぶんだろ
今でさえ連続攻撃で手首を痛めるだの言ってるんだし
付き合いきれんよ
>>162 まあ言いたいことは分からんでもないな
でも、あれがないとゲームバランスが...な
何を叫ぶのか知らんけど、ボウガンの従来操作とモーション使ったポインターは比べ物にならんよ。
従来がキーボードならモーションセンサーはマウス。バイオ4Wiiやるとその凄さが分かるよ。
利便性が格段に上がるなら採用した方が賢明。その分威力とか調整しないとだけどな。
カプコン「PS3で開発中です」
ユーザー「今までより綺麗になるんだろうな」
↓
カプ「やっぱりwiiでやってみたいことあるからwiiにするね」
ユ「え・・・」
↓
カプ「一から作り直します」
ユ「wiiリコモンを取り入れた新しい感覚のモンハンになるんだろうな」
↓
カプ「やっぱりボウガンにポインタはいらないよね」
ユ「(゚д゚)」
複数タゲを狙うことが多かったバイオ4Wiiでは本当に便利だったな
カプも試してガンナーの手数が多くなりすぎて止めた・・とかじゃないの
てか、全部現時点での情報だからな
発売直前とかで仕様がほぼ確定してからどうこう言えよと
プレイアブル出展してるのに今更大きな変更はないだろ
ポインタ使えないなんてなぁ
wiiザッパーを買うことまで考えてたのに
変更も無くはないだろうし
そもそもまだ全部発表されたわけでもあるまいし
ポインタはボウガンと更に差別化するよう弓で実装しそうだけどな
>>166 実は開発費の関係でWiiにしてたりしてなw
同じ開発費だったらWiiの方が作りこめるのは当たり前だし
現状日本でしか売れないタイトルだからねぇ
バレル装着時はポインタで狙えます^^
175 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 04:36:57 ID:eixaCki7
>>153 バイオ4が成功したのは、生みの親である三上が、リニューアルを決断したからなんだよ。
でも モンハンの場合、生みの親である船水 伊津野が無印を作った時点で、カプをやめている。
残ったスタッフでここまでやれば充分じゃないかな。
まぁ船水がいたからといって、いいものができたとは限らないけど。
ボウガンをポインタにするとCEROになんくせ付けられてCにされそうな気がする
それを回避して・・・
弓なら現実性は薄いし
初代からボウガン背負ってきた者として、ポインターとかマジありえない
ポインターにすればいいって言ってるヤツはMH未経験者かボウガン初心者か?
>>177 リモコンでポインタ
GCコンでスティック
両方選べれば問題ないだろ
バイオ4出し過ぎて悪印象しかない
>>173 まあ普通に考えてハード普及率、ソフトの作りやすさ、制作費、制作期間とか
総合的なもんだろうな
>>173 MHは日本のみっていうのが原因な気もするね
世界レベルじゃ同じようにシリーズ物でもdiabloクラスの物作らんと人気でないからな
Xlinkで台湾人と英語チャットしつつ狩りに行ったのは楽しかったな
海外でも多少なり流行ってくれればいいんだけど
ガメトレの点数も高いし
海外では剣<銃だからモンハンのボウガンはいまいちなのかもね
FPSとか人気だし
なんでヘッドショットしてるのに死なないんだ?とか言ってたらしいし
ある意味変わってなくて安心だなあ
操作はともかく、今までのMHやったことあれば
何となく見てて解る…つまり今までのユーザーを切り捨てない
(PS2やPSP、PCでは無いというのは一応あるが)
気になるのはまだ出てない武器
ガンスは存在を危ぶまれてるが、出るとしたらまた複雑操作だろうなあ
>>21 ガンハンマかw懐かしい。昔バイト先の友人がずっと欲しいって言い続けてたの思い出した。………まさか…
>>177 ですよねー、初代からの伝統的なボウガンは今の仕様でおk
って事で弓にポインターですよ。山なりに飛ぶからエイムに癖があり良武器になるぜ
>>186 ボウガンと弓の差別化も出来るし中々良い案だ
今回はフレンドコード登録した人とだけ同じ街に入れるのか?
今までみたいに誰とでも入れるのかどっちなんだ?
水中戦気になるなぁ。ガンダムVSZの宙域みたいな微妙っぽさを感じるけど・・・
距離感掴めなくて当たらなかったりうっかり喰らったり。
Wiiスピークとキーボードチャットは対応するかなぁ、発売時期的にどちらも可能そうだが
一応メールで送ってみるか
>>186-187 あーいいなー確かに弓はボウガンに比べるとあまり良くない気がするし
操作の違いがあまり無いしな・・・
>>179 まぁwii editionやってみ面白いから
マルチしすぎてうざいけど
メールはどこに送った?
俺はMHFとカプ総合の問い合わせから
MH3開発に届けてくれ、と書いて送ったが
もっと直接的な送り先はある?
Wiiスピークに関しては要望次第でつける、と言ってるらしいし
リズム天国ゴールド楽しいな、体験版だけど
>>193 俺はカプ総合だなぁ
ロックマン9のアンケで書こうと一瞬思ったけど淫諦だからあまり関係無いことに気づいてやめた
>>149 おお!クリアしたPTがあったのか。
自分は一回目の規制解除(11:04頃)から並んで、
プレイする直前の13時半頃まで晒しモニター×2やプレイ中のを観てたケド、
みんな失敗してた…。凄く惜しいって感じのもあったけど、15分はけっこうギリギリな設定だな;
自分が挑んだ時は、陸から海へ逃げたラギアを追っかけてる途中で時間切れに;
腹の傷(ダメージ演出)に気付いた時は芸が細かくていいと思った。
尻尾を切ってるPTは多かった気がする。
てか、頭部にもそういう演出があるとは気付かなかった。
スマブラXみたいに二層になるのかな?
遠近のメインだった太刀と弓が両方無くなるのはキツいなー
近接は使い分けしてたけどボーガンはハメでしか使った事無いわ
ちょっと訓練所行ってくるか
なくなるって公式が言ってたのか?
言ってないのに勝手に判断しちゃってんだろ
試遊でいきなり壁際に行ってカメラぐりぐりし出したらすごい嫌な客だと思う
>>197 P2Gも1GBいってないし二層使うゲームじゃないのでは
>>202 レスd
売れたら3Gとか出るんだろうな…
おまいらおはよ。
レウスはチキンの呼び名が消え去るような、雄々しい戦い方になっている事を祈る。
祈る。
>>205 3のボスはスタミナ切れたら他のモンスターを捕食してスタミナ回復する仕様だから、
捕食対象のモンスターが別のエリアにいる場合は…。
本職ガンナーから言わせて貰うとポインタなしはありがたかったりする。
すれ違い後の振り向きざまは勘だけで画面見ずに一発撃つから
画面がでていないと撃てない照準だと正直劣化操作。
wiiを選択したアリバイ工作に使われるんじゃないかと結構心配だったぜ・・・
ああ、まあ確かにポインタ射撃は
目標物が視界の中にあることが前提だからなぁ
でもそれはこれまでの射撃も大して変わらんか
それに正面視点あるからそれほど問題ではないけど
別にメクラ撃ちとポインタは両立できるっしょ
いやそれは無理だろ
画面に移っていない画面の手前のものを撃つことはできない
ポインタに弾が飛んでいくんだから
画面外の物を撃つなんてしたことないな
どうか3にはDVDギリギリいっぱい要素を詰め込んで欲しいね。
簡易照準の時だけポインティングできるようにすればいいじゃん
まぁ俺は十字だろうがポインティングだろうがどっちでもいいけど
切り替えでどちらも選べたらいい
そろそろ攻撃スキルとか欲しいな
スタミナを50使うとかの付加付きで
スタミナ付加って強走薬でどうにでもなるから
あんまハンデにならなさそう
縦横十文字斬りとかカッコいい必殺技ないとなあ、モーション流用のショボイタメとかじゃなく
双剣の乱舞も必殺技でカッコよいけどあきた
確かに切り替えがあれば何とかなるかな
それでガンナーが増えるならうれしいし。
>>211 猿系には結構有効なんだぜ。
反動中を照準を正確に合わせる時間に使えるし
パーティだとモンスターが走っていった直後なら近くに味方は居ないから誤射もないし。
何故かガンナーより後ろにいる奴は知らんが
他人の仕掛けた落とし穴の上でガード体勢に入る大剣のカッコよさは異常
これに勝る補助モーションが欲しい。
>なんでポインティング使わないんだ
>開発陣なに考えてんの
もちろんカプコンのお家芸移植の事で頭がいっぱいです><
ラギアクルスは水中でフルフルみたいに電気纏わせるのか?
背中のゴジラみたいな光る部分も壊せるんかねえ
逆に考えるんだ
実はWii版そのものがPS3からの移植みたいなものなんだと!
ポインティング使えないのも道理…!
>>217 それは流石にないわー
テイルズじゃあるまいし
PS3でこのまま出してたら叩かれてるよなw
被捕食モンスターはひとつのエリアに留まらずに巡回しているわけだから
ボスモンスターがスタミナ回復のために移動する先も、その時々によって変わるのかな
>>216 3では強走薬廃止になるんじゃないかと思ってる
少なくとも今みたいにマカ壷とか祭りポイントで交換だとか
簡単に入手出来る仕様にはならないだろうな
228 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 09:51:55 ID:PaSJfl4N
TGS モンハン3 入場規制はいりました
>>228 早いなw
つーか、一般人まだ入場出来ねーよw
2人プレイがあるからガンナーにポインティングが無い可能性もあるな
あったらあったでバランスがかなりおかしくなると思うけど
今日TGS行く人で2人プレイでも上位クエストが遊べるかどうか誰か聞いてきてほしいです
あれほどwiiリモコンでのモーション判定やポインタアクションを否定してたのに
急にwiiリモコンでのそれらを要求したり移植を叫ぶ声が増えたな
強走薬なんてランナーと同じ効果でいいだろ
>>231 NGオススメ
移植願望も毎度恒例のガンナーの欲求不満も見飽きた
>>232 まったくその通りだな。下手に無限スタミナなんかにするからいろいろおかしくなる
双肩涙目か
賛成だ
強走無くなったら乱舞厨の俺が困る
困ってしまえ!フハハハハ!
俺が乱舞すればレウスとかディアとかこけまくりだぜ?
双剣は通常攻撃の手数を増やして素早くすれば乱舞なんてする必要なくなるのに
>>62 Fでβテスト時代からずーっとライトボウガンの射程が長くて仕様かと思っていたら
バージョンアップで戻されたと聞いたがそれはどうなんだろう
リーチ武器?とやらはどうなったんだ あれはFか
そういえばドスのエンディングかなんかで、村長さんが旅して新しい村(街?)作ってたけど、
あれ3にはでてこないのかな?3の村になるのかなぁとか思ってたけど、違うみたいだし・・・
さてTGS最終日ですよ
なんか情報あるかな
そういえば毎回村長は竜人が務めているよな、たしか
今回はどんなのが来るのやら
大剣抜刀溜め誰か試してくれ〜
>>241 Fだね
でも導入してほしいなあ
長い武器のほうがやたら有利になってしまう気もするけど
>211
弓だが普通にやるぞ
突進避けるすれ違いざまに撃ったりとか
>>242 P2Gの村上位金銀クエの依頼文のやつじゃね?
ドスの造船所の親方みたいな人が出てくるんじゃないのかね
…すみません、ポータブルしかやってないので話を聞いただけです
>>245 普通にできるぞ、モーションは従来の溜め切りの方になるが
>>247 ラージャン戦ではよく使うよな
ポインタにすると明らかに狙えない部分が出てくるから
採用しなかったんだろ
>>247 仮にポインタで照準になったとしてあくまでZでスコープなりドットサイト出したときに
ポインタ照準発動ってことにしてZ押さずに撃てば単純にキャラが向いている方向に撃つ。
これで解決する。
>>246 リーチが長いと自分が当てたい部位以外に攻撃が吸い込まれて
逆に苦労することもあるよ
リーチ長武器は自分の近い部分に当たり判定ないし
お前らに質問
とりあえずMH3が発売になったらWii本体と同時に買う予定なんだが
付属品は何をそろえれば良い?
まずクラコン
エネループ
D端子ケーブル
SDカード(2GBくらいでおけ?)
チャット用キーボード
Wiiポイント(とりあえず3000円くらい?)
こんなとこか?
SDカードっているのか?
SDはいらん
有線LANアダプタ買っとけ
258 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 11:14:43 ID:7DCjKgyw
エネループはあったほうがいい
あとは全部お好みで
>>254 Wii本体とソフト以外調達に困ることはありえんだろうから
きちんと詳細が分かってから考えればいい。
クラコンなら5000Wiiでくっついてきたのにな
3個あるわ俺
一応、竜人とかせせこましいストーリー出てくるんだよな、このゲーム。
俺も3個あるわ
それにSFCクラコンも
みんなd
SDはいらなそうだな
バーチャルなんとかで本体容量が足りなくなったら買えばいいか
エネループは必須ね 了解
あとは有線アダプタか
一応無線環境でやろうと思うがやっぱ有線じゃないとネトゲは厳しいのか
正直クラコンじゃ長時間のプレイは辛いと思うぞ
アタッチメント買うか使い易いコントローラが出ればいいんだが・・・
WiFiならぶっちゃけ無線でもいい
安定するかしないかくらいの違いしかない
エネループは2セット買っといた方がいいぞ
SDカードいるのか?
まぁデータ消えたら泣けるゲートップクラスだとは思うが。
そう考えたら不安だな。俺も買ってこよう
まとめ
モンハン3 入場規制
バイオ5 150分待ち
逆転検事 150分待ち
428 入場規制
スクエニクローズド 整理券瞬殺
ヴァルキリー 150分待ち
ディシディア 整理券終了
キングダムバース 整理券終了
キングダム358 整理券終了
S04 120分待ち
バイオ4、ファミコンウォーズ、シレン3、マリカ
この4つソフト買って、電池20本くらい消費したわ。
エネループ買っておけばよかったお( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
一方パナループは名前すら挙がらなかった
買うならwii対応キーボード
ボイスチャットではないの?
ぶつ森で初対応するけどモンハンは未定
電池はゲーム買うついでに買う程度でよかったけど
モンハンとなれば話は別
>>267 キャラデータはコピー不可になるんじゃないか?w
>>267 確かにデータ消えたら困る
SDはバックアップにいりそうだな
PS2の時はコピーとかムーブもできなかったけど
Wiiはオフ2画面対応→友達の家でプレー→SDにセーブデータコピー可という流れになって欲しいな
>>272 Wiiってそういえば後からファームのアップデートで
USB経由でキーボ対応だったね
対応機種を調べとく必要があるな
電池8本を一気に充電できるエネループ買っといて良かったお
オンライイン対応物だからコピー不可の可能性高いと思う
280 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 11:38:00 ID:fULDTnKL
オンラインってやっぱ有料になるのかな?
MHは竜人が自分達に代わって人間にモンスターを狩るように手助けする
(誘導?)ストーリーですから。古龍の場合は観測船まで出して追い掛け回すし
一体彼らとモンスターとの間にどんな因縁があるのやら…
>>280 今までのMHからしてその見込みが高いが公式な発表は何一つない。
無料でWi-Fiコネクション対応だったら良くも悪くも祭りになるだろうな。
ポータブルは普通にコピーできまくったが
あれのオンラインはダウンロードだけだしなあ
>>253 なるほど
>>280 TGSへ行って来たとうい人の書き込みでは
料金は未定だが有料になるという話
>>284 どんな書き込みだったんだろうw
まぁ今まで通りって事か
箱買いだな。
エネループも2本じゃ足らないな。後2本買わないと
>>276 せめてムーブとかを可能にしないと分割プレイで別データってのも面倒な気が・・・。
(コピー可能にしてもいろいろ問題は起きるから難しいところだけど)
いままでどうりならセーブは3個作れるから
二人プレイするときはそこから選ぶんじゃないか?
兄弟や夫婦でプレイする人に配慮したみたいなこといってたし
無料で何もかも完全にオンラインってのは無いかなぁ…さすがに
水着防具は有料だと思う。色んな意味で
本体のデータ管理制限はあるだろうからコピーは難しいとして
チェックアウトとチェックインをしっかりしてくれればいいんだけどな
それなら持ち寄りやバックアップも不可能ではないだろうし
>>288 持ち寄ってっていうのはあんまり考慮してないんだな。
妹や弟とは別で住んでいるからちょっと残念だなぁ・・・。
友人宅に訪れたときに云々・・・っていうのもあるだろうから
ムーブは可能じゃないと画面分割プレイ可能のメリットが薄くなるかもしれない
任天堂カンファレンスでSDカード関係のアップデートを
来年あたりに考えてるという話だったからまだどうなるかは分からないよね
こないだimpress家電watchでみたけど
エネループの超巨大充電ステーションの記事があったww
なにあれ超浪漫なんだけど
Wiiリモコン2
SDカードスロット搭載(MH3の画面分割2人プレイに対応/友人宅に自分のデータ持ち込んでプレイ可能)
Wiiモーションプラス標準内蔵
Aボタンの下にAボタン大のボタンが2つ追加(C、Dボタン追加)
Bボタン(トリガー)の上もしくは下にボタン1つ追加(Eボタン)
Wii本体との有線接続可能(電池消耗気にせず長時間プレイ可能/リモコン振り回して本体倒さないようにある程度以上の力で引っ張ると抜ける方式)
ヌンチャク2
ステック押し込みボタン追加
スティックの右下方、左下方に1つずつボタン追加
MH3用にこれくらい出して欲しいよな
ホリに期待。
きっとモンハン用の出してくれる
なんていうか任天堂って融通が利かない会社だよな
SCEは大手ならお願い聞くしな
任天堂はあまり例外を認めない
299 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 12:29:50 ID:7DCjKgyw
コントローラ変えろとかどこのハード会社が聞くんだよ
TGSモンハンコーナーの看板娘さんの名前をご存知の方いらっしゃいませんでしょうか?
いろいろ調べてみたのですがわからないので教えてもらえるとありがたいです。
つーか
こういうのはどうよ
セーブデータをメールで転送(セーブデータの添付はWii本体間でしかできないようにする)
相手のWii本体メモリに保存(ただしプロテクトがかけてありロードすらできない)
Wii本体からWii本体にセーブデータをメールで送ると
同時に「鍵」をSDカードに保存
友達の家にはこの「鍵」持って行く
この鍵があればセーブデータのプロテクトが解除され、友達のWiiでもロード、上書きが可能
P2の裏読みも
P2Gのメディアインストールも
「できるけどあんまやらないでほしい」ってレベルだったからな
>>301 どうでもいいけど、無線LANorLANアダプタぐらいは用意はしとけよ
本体は前もって買っておいてセットアップしておくのが吉
>>303 じゃあ本体だけ1週間くらい前に買うか
たぶんdosの時のように事前申し込みとかあるだろうし
話ぶった切って悪いが、今作は水中戦があるなら空中戦も是非欲しい。ワンダみたいにさ
レウスなんかに飛び乗ってレウスがハンターを振り落とそうと空中回転したら脳汁出まくり。
もうモンハンじゃねーよ
ワンダやれ
もう次回作はハンターが自由に空を飛行できますとか言われても驚かないぜ
捕獲モンスがオトモに!
なったらカオス
いつものやつか
311 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 13:00:05 ID:SyWAsnLk
ハンターぐらいになれば
屁で飛べるからな
イエローホールか
313 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 13:01:30 ID:Pnar5Xrb
東京ゲームショー行ったんだけど、そのときに大人がこのゲームのブースに群がってるのをを見てドン引きした
その年でこのゲームはないだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
>252
逆に使い辛くね?横がズレそう
TGSでモンスターそっちのけで採集しまくった地r・・・もとい猛者いる?
今回のTGSでの公開もごくごく一部らしいから何があってもおかしくない
水中はいいのに空中は駄目なのか・・・
空中で捕まってるとスタミナがどんどん消耗されスタミナが切れると振り落とされハンターに大ダメージだが、
翼等弱点に怯みを発生させることができればモンスターが地面に叩き付けられ大ダメージみたいな
ワンダ久しぶりにやるか・・・
陸海空を制覇していいのはゲッターロボだけ
そういうのはゼルダとかでやればいいよ
定期的に僕の考えた最強のMH!論が沸き起こるな
しぐましぐまごっどしぐまーパパン
情報が無いせいだな。
今後はせめて週一で何か欲しいところ。
>>317 水中戦は普通の人間の角度伸ばしていった感じだけど
空中戦はあまりにも人間業じゃない気がするからかな
個人的には幅を持たせるためにあってもいいんじゃないかな…と
あなたの背中を押しておきます。
水中はいいのに空中は駄目なのかとかよく考えろ
ひとりが空中で悪戦苦闘してる間
他のガンナー以外のハンターは地上で置いてけぼりとかどうするんだよ
じゃあガンスは調整無しの代わりに空飛べますとかならいいんじゃね?
竜撃砲を後ろに向けて推進力で空に・・・ってこれ攻撃できねーなw
>>324 今までのMHでの状況にあてはめて考えるなら
レウスが上空旋回中1人だけでも食らいついてダメージが見込める状態となるな。
そんなに無茶でもない。本来ハンターが踏み込めない地点でレウス怯んで
墜落した時の処理とかまでは考えてないが。
飛んでいる相手にまで食らいつくのはともかくしがみついて普通じゃ狙えない
弱点攻撃みたいな要素は欲しかったかな。水中でもそういう攻撃なら違和感は薄れる。
空飛んでどうすんだよ…
水中ですらアレなのに
相手の地の利にいってどうすんだよ
自分が有利な場所に引きずり出して戦うのがハンターだろ
飛び乗れるのは1人に限るとは言ってません。
飛び上がる前に遠距離武器でも間に合うくらい長めの予備動作があればどうでしょう?
今のレウスは飛ばれちゃうとどうしようもないんだから空中でも攻撃できたら時間を有効に使えると思いまして
まぁ飛ばないのが一番有効なんだが
ぼくのかんがえた すごくおもしろい もんはん!
そうだ!世界感を宇宙まで広げて
無重力状態で戦えるモンハンにしようぜ!!!
空中で飛竜に勝てるとか思っちゃってんのか
人間は泳げても空は飛べないもの。
ハンターだってその延長線上だろ?
水中でも微妙なのに
>>331 水中で水棲生物に勝てるのか?って話になってしまうんだが。
ゲームとして遊んでて面白いのであれば現実性など糞食らえだ。
ハンターなら勝てちゃうだろ
とりあえず空中云々は買ってからクラニンアンケートなどに思いの丈をぶつけろw
>>327 そういう考えは推奨だが
実際やる時にラギア退治で罠満載地上限定戦闘とかやめてくれよホント、冷めるから
モンスターハンター トライ だけにいろんな要素を試してみたらいいんじゃね?
宇宙戦wktk!!!
それこそ4人で強力な武器使わにゃ水中じゃ海竜に勝てねえと思う
水中で倒したら浮くのか沈むのか気になる
>>337 双剣火事場ガンナーで落とし穴ハメ0針おいしいです^^だけはやめてほしいな
よくよく考えたら重装備で泳ぐと溺れるよな
まあハンターは足腰強いからだいじょーぶなんだな
人の一直線をよくもまあ宇宙戦とか茶化せるもんだな…
人の一直線には自分の一直線で返そうよ
そもそも宇宙で戦闘したら閃光玉投げたらそのまま月まで飛んでいっちまうし
飛竜にタックルされたら新惑星で一人で一生狩りしなきゃいけなくなる
正直すマンコ
>>342 水の比重が水銀並みに重いんじゃないだろうか
製品版出たら絶対ラギアを意地でも地上に引きずり出して双剣乱舞麻痺ガンナー罠満載だろうな
効率厨死ね
「水中だるいんで上がってくるまで肉焼いてますね」
効率は正義ですよ?^^;
効率厨は究極の保守派だからな
間違っても水中戦なんてやらんだろう
そもそも水中でボウガンってどうよって気もする
ゲームだから気にしたも意味無いけど
水中罠もあるんじゃねーの?
なんか網貼ってからめとる感じのとか
354 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 13:43:58 ID:SyWAsnLk
水中のほうが
弱点部位を、周囲のキャラとかぶらずに攻撃できる
上下左右どこからでもいけるんだからな
>>348 それも選択肢の一つ。望まない相手にまで強要しないのであれば問題なし。
むしろガッツリ嵌め殺す気満々の面子の中で1人だけガチ勝負言い出したら
そっちのが空気読んでないって話になる。
オンラインなら相手はいくらでもいるんだ。趣味の合う相手を見つければ済むことだ。
たしか水中でも普通にシビレ罠とか使ってたよね?
>>356 >むしろガッツリ嵌め殺す気満々の面子の中で1人だけガチ勝負言い出したら
その真逆を地でいくのが効率厨な訳だが
MHは無印から全作品やってたが
効率厨に三次元空間を効率的に動き回れるほどの脳みそを持つ人は殆どいないだろう
ありがとう。涙出そう
俺はレウスが好きだけど空の王とか言っておきながらただ逃げる為に飛び回ってるだけなのが嫌だったんだ。
空の王なら自分に有利な空中にハンターを持ってく方が自然だと思うんだ。
パーティの仲間が捕まってしまい空に連れてかれる所を他のハンターが助けるって演出が思い浮かんで、それなら協力プレイするにあたって効率以外にもメリットが出来ていいかなって
まぁそうなるとソロの場合どるするの?ってことになって答えられなくなっちゃうんでこの辺にしときます。
酷い妄想書き込んですみませんでした。
360 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 13:49:41 ID:EgD9y7PF
効率厨は効率的な狩りのためならそのモンス専用の装備作るよ
動けない相手なら3次元なんて気にする必要ないってのがまた
ドスのころはそういう効率厨はブレイブ求人区あたりに隔離されてたもんだが
最近のだとどこにでも出現するのかね?
363 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 13:51:30 ID:kkdGcLkE
「水中だるいんで上がってくるまで肉焼いてますね^^」
↓
『目的を達成しました』
『あと1分で集会所に戻ります』
↓
「なんで水中で倒すの!?僕水中苦手なんだからやめてよ!
え!?水中の操作どうやんの!?皆どこ?死体どこ!??」
↓
『クエストクリア!』
みたいな状況起きるんだろうな
Fだと募集文が自由だからな
棲み分けは一応出来てるよ
無礼部って呼ばれてたな
まあいろんな楽しみ方があっていいと思うよ
なんかもうビームライフル担いだガンダムが出てきてもおかしくない状況だな
ドスの話だが求人の討伐素材部屋で
「堀」だけ打ってまっしぐらに採取
狩り全く参加せずにはぎ取りだけノコノコやってくる奴とかもむかついたけどなw
キック投票とかあってもいいんじゃね?
よくよく考えたら
態々地べたに降りてきて、飛べないハンターの相手をしてくれる飛竜って気が効いてるよな。
人間なんて蹴散らしてやんよ
↓
オゥフwwwwwwブレス当てても全然燃えねえwwwww
↓
でも今更逃げるのも王としてのプライドが…悔しい…!ビクビク
>>370 レウス「ったく、おまえら空飛べないから降りてきてやるよ」
ハンター「シビレ罠置いておきますね^^」
レウス「ちょwやめwww」
ハンター「きじんかーシャキーン」
レウス「あばばばばばばばばばばばばばばば(ry」
〜1年後〜
レウス「お、おまえら空飛べる様になるまで絶対絶対降りてきてあげないんだからねっ!」
あれ、疲れたら飛べなくなるんだっけ?
ブレスとか基本動作だけかな
なんかどっかに飛び去って捕食してたような
人間と飛龍がすみわけできて平和になったな
めでたし
>>370 そういやムービーで激突してたけどラギアクルスとリオレウスも生息域被ってないよね
レウスも水浴びぐらいしたいんだよ、きっと
あのラギアとレウス実は浜辺でじゃれ合ってるだけだよ
ジャギィも周りではしゃいでただろ?
>250
どういう操作?
キック有ってもいいが俺なら間違いなく下手な奴(2死とか)ウザイ奴(斬り上げ、斬り下がり、突進ばかり)
辺りは即キックするわwレアケースで散弾しか撃たない奴とかも居たな 剥ぎ取りの時もずっと撃って来て最悪だったわw
まぁキックなんて出来るよーにならないと思うがブラックリストくらいは欲しいかな
>>375 そうなったら天空の城とかでてきそう
シェンロンみたいのがボスで。
382 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 14:33:02 ID:QQtdM449
水中戦よりハンターのジャンプアクションをもっと加えてほしかった
見込み薄だがTGS後にアンケートぐらいあるだろうから
思いのたけを送ってみるさ。
まあ素人の意見にいちいち左右されるような開発陣だったら
余計出来上がりが不安になるけどなww
>>384 購入層の9割以上が素人だから完全に意見を無視されても困るけどな
>383
載ってなくね?
グラは今までと変わってなかったが水中バトルは面白そうだな
>>384 どのメーカーもユーザーのアンケートってすごく重視しますよ
仕様に影響することも当然ある
>>381 古代の超技術の遺跡としてはありえるかもな
>>388 わざわざアンケートに答える人の意見なんて良くも悪くも偏ってそーなんだが
俺の偏見だけど
Wiiのこの手のゲームのアンケは「PS3で出せ」「箱○で出せ」で埋まって役に立たないような気もするが
誰が何と言おうが俺は龍撃弾に期待する
海の中ってどうやってはぎ取るんだろう?
>>384 カプコンはどうだか知らんけど任天堂のソフト開発者はアンケートは参考にしないらしいな
ゲーム作りに関してのプロ意識がかなり強いみたい
>>390 いわゆるノイジーマイノリティだからな、アンケートに答える奴は
>>394 物言わぬ多数派のニーズをうまい事掴んでるのがニンテンってとこか
次回作「ハンター?違うな、スーパーハンターだ!」
サイレントマジョリティを考慮するととか言い出しそうで怖い
Fの運営は自分達に都合のいい意見をすぐ採用するw
ぺっこ討伐のときは袋の部位破壊を優先。懐に飛び込んで切り上げが基本
報酬は彩鳥の鳴き袋
それで武具作ると、挑発[大]がつく。
エルンスト強すぎ
402 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 16:05:23 ID:FI5v2GU1
大学の食堂とか教室の奥とかでモンハンやってる人達って
据え置き機でモンハン買うのかな
教室の奥でモンハンやってるとかどこのFランだよ、というのは受け付けない
ペッコのあの袋がパンっ!てなるのか
一番可哀想な部位破壊な気が
部位破壊すると素材剥ぎ取れるっていうのが納得いかない
壊したらダメだろ
>>405 尻尾切り取ってるんだから素材が剥ぎ取れるのは当たり前だろ
部位破壊の残酷さだったらクックの耳破壊も負けてないな
残酷さで言ったらグラビの腹破壊の方が・・・
>>406 切らなくても剥ぎ取れるのが当たり前だろ
4ではハンターの部位破壊があります^^
CERO Z指定
フルフルなんてチンコ切り刻まれてるんだぜ
怖すぎる
>>410 尻尾はまだマシだと思う
ラージャンの角に比べれば
破壊して粉々になったのを集めてるんじゃね
ラーの角なんて大剣で行けば簡単に折れるじゃん
>>411 ハンター「腕がぁ!俺の腕がぁぁあぁぁ!!!」
レウス「ブレスで吹っ飛ばしてやったからなフフッ」
ハンター「なーんてね☆俺はナメック族だぞ?能力を忘れたなんて言わせないぜ?」
『ハンターの体力上限が少し下がった』
ハンター「さぁ、続きを始めようか」
部位破壊ていえばラオシャンロンの頭部破壊分かりづらくない?
>>405 俺もそう思うんだが、ゲームとして
壊していい、から壊してはいけないシステムになるとストレス溜まるし
サブクリ出来なくて時間かかりそう
かと言って100%はぎ取れたらすぐ飽きて終わる
419 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 16:39:51 ID:FI5v2GU1
>>412 おいやめろ馬鹿このスレははやくも終了ですね
まあ人のこと言えないけど現実厨は死ねってことですね^^
421 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 16:43:01 ID:PV5GvgN9
なんかgdgdになってきてないか?
>>421 てめーはさっさとMH3のPVを5個作る作業に移れカス
>394
ゲームに限らず、ヲタの言う事を聞きまくると会社としても業界としても衰退する
ゲームではシューゲーだな
格ゲーと音ゲーもな
そうだな
既存シリーズのプレーヤーは新しさを求めるし
新規プレーヤーはより複雑になったゲームプレイに敷居を高さを感じて遊ばなくなる
でもこれだけは言いたい
雑魚の位置ズレとか、飛龍がワープするのはもう簡便してほしいお…
ボスもスタミナ回復するという要素によってダルいエリア移動がさらに増えそうなんだが
閃光羽目するやつが増える予感
>>427 生肉とか置けば移動しないとかあるんじゃね?
痺れ生肉や毒生肉の活躍の場が今ここに!!
レウスのスタミナ減ったみたいなんで他エリアからアプノトス追い込んできますね^^
閃光でハメといてくだしあ^^
そういや体験版だと雑魚の同期取れてんの?
闘技場1対1だとどうなるんだろうか・・・
ボスモンス涙目?
それともギルドがわざわざ餌おいてたりするのかw
とんでもなくウザいなw
闘技場型フィールドは要らないや
>>433 闘技場ではスタミナ無限なんじゃないかな。
そうでもしないとハンター有利過ぎるだろうし。
スタミナ減ると飛んで移動することが頻発する可能性はありそうやねえ
特にレウス系ってとこかしら?
生肉持ってきてないんですか^^;;;;
移動するのでフレに呼ばれますね^^
つーか逃げ回る空の王者がパワーアップするのか
またエリアツアーが始まりますね^^
PVの新モンスなんかゴツゴツしたやつ多いなぁ
ぺっこたんは柔らかそうだよ
不二家のぺっこたん
ドスジャギィはプレイ動画見る限りドスランポスより厄介な敵に
なってるみたいやねえ
序盤の壁になりうる敵?かな
イャンクックを差し置いてか?
ドスランポス系と同じくただのかませ犬だろ
>>446 初めてプレイした時は森丘のドスランポスに大苦戦したからなぁ・・・。
仲間も呼べるみたいだし、攻撃パターン増えてるし、初心者には辛そうだな。
ドスジャギィのモーション良いよなぁ
でも少し心配なのが、今までのシリーズでいうドスゲネポスやドスイーオスの位置のモンスターのモーション
ドスジャギィの使い回しなのかねぇ
PVみたくレウスならアプトノスを掴みながら登場
レウス「これ捕食用だから食べないでね」
って感じかと
スタミナが減るとどうなんの?
ブレス失敗しまくったりすんの?
>>452 うん
レイアがかわいそうなことになってた
挙動も鈍くなるし、すぐコケるようになるみたい
スタミナを切らす状態異常とかもあるんだろうか
いいね 例えばつがいのモンスターかなんかが居て
スタミナ切れると共食いで大幅パワーアップとか
スタミナ切れすると擬態して完全に防御体制に入るとか
ああウザい でも楽しそう
毒状態のモンスターを捕食すると毒感染とかあったら
面白そうだな
マップから逃がさない為に今回は生肉系を有効利用させようってことじゃないか?
なんか簡単になりそうだな
P2Gみたいなゆとり仕様になりそうだなあ
体力も低くなりそう
Wiiだから難易度低くなりそうって思わないほうがいい
特にカプコンの場合は
ロックマン9は難しかった
逆に腹が減ってる時にキレると普段より凶暴化したりな
ムービーでレイアがハンター喰ってたのはそれかもw
ティガ・・・
捕食って動画ではぼーっと見てたけど邪魔できるのかな
邪魔をしに行ったら間違われて食われるんですね
うーん楽しみだな。今のとこかなり期待できそう
不安要素は水中のランスぐらいか
ランスの存在自体が
水中の突撃とか考えただけでワクワクするだろ
まさに人間魚雷
こりゃー廃止かな
捕食邪魔したら怒り状態にはなりそうだよなw
怒り状態でスタミナ微回復とかにすれば丁度よくね?底力ってことで
体験版にはでででで出てないだけだろろろ!?
出てない武器の新モーションも気になるね
弓だとどうだろ近接3連目あたりが追加されるのかなーと太刀の切り下がりみたいな
これで完全に太刀志望ですね
>>468 それに水中でランス特有のあのずっしり感出せるのかっていうね
地面ないからステップ出来ないし
そう言えば雑魚の同期ってどうだったんだろ
試遊台の配置があれだから、確認出来たプレイヤーはいないだろうが
あんなにコケまくるのがずっしりだなんて
弓はボウガンとの差別化がイマイチだから近接でコンボが出来る様にして
遠近両用みたくすればいいんじゃね
TGSの試遊は実際のオンとは別の特別仕様版だと思うから、
どうだろう・・
スレの報告だと雑魚同期取れてたみたいだけど
ランスはもうちょっとこけにくくしてほしい
478 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 18:49:06 ID:kkdGcLkE
今思ったけどガンランスって志望だよな
@水中戦、砲撃無理だろ
A竜撃弾(溜めることできるんだっけ?
ファミ通の大塚氏どんまいw
ガンランスはちょっとリニューアルして砲撃メインな武器で
一台で2人同時プレイが出来るって事は
ベースキャンプに倉庫役キャラを設置できるようになるよな。
という事はソロでちょっときついクエストやる時に
弾や罠を多めに持っていく事ができるし
同時にサブキャラの素材集めも簡単にできるようになるな。
自マキや捕獲の見極めも要らなくなってスキルの節約もできるなあ
キャラの数だけモンスター強くなよな、たしか
ガンスとかガンハンマに
麻痺弾とか毒弾とか貫通とか装填できればいいのにな
ガンソードきそうだな
ラウンドオブナイツか
>>478 太刀も弓もガンランスも笛もいりません
ついでにランスもいりません
どうせ最後にはボウガンに落ち着きますよ
それいったらボウガンだって弦で射出してるだろ
水中で使えないだろあれ
ピュアなキスの二作前か
逆か
そもそもガンス自体が世界観から
少しはずれてるから無くなっていいよ
狩猟笛はぺっこたんがオトモになるはずだから無くなってもいいよ
>>460 P2Gで新規多かったのは事実だから
あれにあわせた難易度じゃない?
>>492 龍激砲は龍のブレスの原理を応用してんだよな
たしかに、レウスメテオとかグラビームみたいなのがでないのはおかしいな
>>494 難易度上げたければ好きなだけ縛りを入れればいいのだからな。
素の調整としては敷居を下げる方向でいいんじゃなかろうか。
>>492 誰の世界観からずれてるんだよ、お前のか?(笑)
まー太刀、弓はまっとうな武器だけどガンス、笛は異色だろ
>>495 龍激法
溜め1:従来のドゥン!
溜め2:レウスとかのブレス並
溜め3:グラビーーーーム
なら勝つる!!!
電撃弾なんて水中で撃たれたら感電するだろーに
>>498 異なる色だからこそ目を惹く、より輝く。
>>496 俺もそう思う
配信クエストかなんかで
難易度高いの配信すればいいんだし
所で「てめえ何いってやがるんだ?」
って思う人がいるかもしれないが落ち着いて聞いて欲しい
これってやっぱ月額課金だよね?
とはいうのも無料にするとカオス化がなぁ・・・
ハンゲーとか無料MMOやった事ある人は痛いほど
分かると思うけど
リアル子供や精神年齢低いヤツの相手は疲れる・・・
オープンチャットで何喋るか分からないし♀キャラというだけで
しつこく付きまとうバカが多いんだよなぁ・・・
2000円くらいなら個人てきだけどOKだ
ネット料金については何もわからないので
何ともいいようがない
簡単なら自分で縛れって…
まあいいけど
異色な武器は必要だろう
ドス発売が決まった時、果たして誰が狩猟笛など予想出来ただろうか
3でもアッと驚く武器を期待してるぜカプコン
Fが月額1500円くらいだったっけ
月額じゃなくて何時間何円とかにしてほしいなあ
508 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 19:14:25 ID:yd1hdPXV
>>506 同意。毎日オンやるわけでもないしね。
てかオンてそんなひどいのか?
野良はカオスを楽しめる人じゃないとストレスマッハ
ランス、ハンマーの中のギミック武器の1つとしてなら分かるけど
わざわざ1つの武器カテゴリーして出す様な武器かなと2の時に思ったよ
月額だとふと半年後1時間くらいやりたいって時に困るからな
まあ無いだろうがなあ
フレンドだけ無料ならまあそれでもいいか
今まで通り月額945円だろう
auなら携帯とかの代金と一緒に払える。
フレンド=無料
野良 =有料
で分けたら野良が過疎りそうだな
>>512 今のシステムでもそれできるだろ
月末の一日前にクレカで契約
そして即解約
申し込み当日はカウントされないから月末の1日分のみ課金される
30日の月なら30円+消費税で2日遊べる
>>473 エリア移動する寸前の他の人を雑魚全員が追いかけていったから
同期取れてるかもしれないね。
雑魚がエリア移動するために動いたのかも分からんけど。
同期取れてたらガンナー付近の雑魚を先に散らすという連携がですね
517 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 19:18:48 ID:+4MDCwj9
>>504 そのログ自体が何もソース無いでしょ
発表があるまで、どっちがどうと
決まったように言うべきじゃない
>>517 今日TGSに行ってきた奴のレポート<有料
受験終わってからのんびりリアフレとやる予定だからそこらへんはなんでもいいや
>>503 そうは言うが、万人向けの難易度なんて無理なんだし、低いほうにあわせてくるのは当然じゃないかな
ただでさえ上手い人間なら強い装備が揃えやすいゲームなんだし
基本的にアップデートできない家庭用だからこそ、バランス調整は慎重にやってもらいたいわ
有料でも良いから画面4分割可能にしてほすぃ。
リアルフレと集まってプレイ以外のスタイルは
オレにはいらん。
>>520 モンハンの醍醐味のひとつに成長があるからなー
初戦で歯が立たない敵を、あれこれ工夫して倒せるようになった時の感動はすごい
難易度が低いとその辺の感動が味わえない
Pやってろよ
>>521 2分割は無料で4分割は有料ですか
意味不
難易度が低いのは手軽にプレイ出来ることを目指したPSP版だけだと思うが、心配だな
そういえばオンのキャラの扱いとかもまだ解らないね
オフと共通って事は無いと思うけどFみたいに鯖保存と見せかけてクライアント管理でチート祭だけは勘弁して欲しい
Wiiで難しいゲームてある?
難易度は高いほうがいい、低いほうがいいなどの
議論に「○○してろ」の一言で片付けようとして逆に散らかす
そんな底の浅さを見せるのは損だ、キチンとした態度で臨むべきだ
>>499 グラビームで複数部位にヒットとかなら俺のガンスがオーバーヒートする
スタミナ切れ→肉を狩りに行く→肉沸きエリアに一人待機させてあらかじめ狩り尽くしておく→スタミナ回復不能→ウマー
とは行かんかな。配置が変わるみたいだし。
もしくは罠肉が日の目を見るのか…
>>524 すまん、言葉足らずだったな。
「オンラインは」有料で良いから、「オフラインで」4分割可能にしてくれ
おれはオフラインしかやらないから
と書きたかった。
>>531 いろいろ新要素を増やしたはいいが悉く蛇足だったdosの前例があるから…不安はある。
今回のプレイアブルでは実際にスタミナ回復のための行動をとった相手いないのかな?
>>534 ラギアクルスは地上にいることがスタミナ回復だと思う
難易度の高さと低さはゲームの質とは別次元の存在
ゲーム自体の調整が甘くて結果的に難易度が高くなったのと
ゲームの出来が素晴らしくサクサク進むから難易度が低いのとでは全然違う
あともう一つ、有料でバカみたいな金額を取ろうが
無料でやろうが、結局招かれざる人なんて同じぐらい来る
所詮比率の問題
オンじゃないと揃えられない要素があるのがダメだよな
なんで同じソフト買ってんのにある部分の開放にさらに金掛けなきゃなんないの?
そらチートに手ぇ出すわ、普通
俺もドスはオンのクエはチートで出してやったなあ
懐かしい
今回はオンやるぞ
正直無料のほうがうれしいんだけどね
スマブラとは違うから期待薄
1クエ十五分だから、なかったね。
で、やってみました。
個人的にはアイテム使用が2ボタンなのと
カメラ調整が右手にきているのがやりづらかったかな。
見切りの有無どうなってんだろうな。それだけ気になる。
高難易度要求している奴はSTG、格ゲー、音ゲーがどうなったのかをよく考えたほうがいい
あれらこそマニアやプロゲーマーの意見で衰退していったゲームだから
難易度は配信クエで調整すればいいし
自分でスキル制限してもいいな
>>540 アイテムは1じゃなかったか?
C押したままでAでも使えるけど
>>537 自分じゃそもそもMHにはオンラインでのマルチプレイって部分にこそ惹かれたんだが
世間様じゃオフ専の方がずっと多かったりしたからな。
Pシリーズがこれほど受けたのもオフラインで完結するって部分が大きかったろうし。
ただWiiではオンライン率が4割ぐらいあるそうだしここではっきり
「オンライン推奨」ぐらいの事を言ってもいいんじゃなかろうか。
有料か無料かはさておいてな。
難易度が高くてもMHFみたいなのなら絶対やりたくない
有料+一定標準以上のPC必須という環境下だから厨が少なかろうと思ってたMHFも
やってみればお姫様と従者だのガキだのなんだのと全然大差なかったし
もう無料になっても変わらんと思うがな、今まで有料でこの有様だし
下位上位、P2GだとG級だったけどtriだとwiiだしw級かな?
T級
>>243 気が付かなかった!orz
そうだったんだ…
ただリモコンのボタンて片手で押すには配置がとおいから
なれるまで大変そうだなあ…
まぁぶっちゃけ難易度はMHP2Gくらいでいいよ
普通の腕あればソロ30分くらいで討伐可能で
それこそ自称上級者様の要望どおりに「全力で糞強いモンスターと(ry」とかいっちゃうと昔のF古龍みたいな粗大ゴミが出来上がるから
廃人用ダウンロードイベントクエストを用意しとけばおk
自己満足したけりゃそれやってろよ、みたいな
mhp2gの黒グラビ二頭は無理ゲーすぎる
死ね
Fテオは50分マジで戦っても倒せなかった
粉塵?ギャラリー景品でしょあれ?
初期テオは苦戦したな
腕利きなの4人揃えても成功率高くなかったわ
今の武器ならちょっとは楽になるんだろうけどね
Fのテオは一人でも地雷がいると討伐不可能だったからな
MHFは難易度が高いんじゃなくて設定がおかしいってレベルだからな
それこそ肉質から始まり内部ステータスに素材要求数に
なんでもかんでも廃人仕様にすりゃいいってもんじゃねーぞ糞運営
他の古龍は覚えてないけどキリンの体力がひどかった気がする
>>556 その辺は同意せざるを得ない
競争と私怨で成り立ってる廃人仕様の韓国製MMOみたいなシステムはやめてほしい
まあ100以上ので初期古龍が復活したのは良かったな
ちょうどいい難易度だわ
そういう意味では、Wiiぐらい幅広い層向けのハードで出るのは
モンハンにとっていい事だと思う
性能とか普及とか抜きにしても
そんなFもいまはほぼ全てのクエが5分針以下です。
562 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 20:30:43 ID:34PRo0dT
発売するの3月位か?
>>561 5分針以下にしないとやってられないの間違いだろ
565 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 20:33:55 ID:34PRo0dT
>>563 夏・・・だ・・と?
しょうがないFやってるか
12月の新モンスマダー
Fっていつまで運営するんだろ
MH3発売と同時に運営終了なんてことは
夏ってのも明確なソースは無いけど
デッドラも2月だし、来年度以降なんだろうね
569 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 20:39:30 ID:GiwvFaHE
>>562 夏〜秋でしょうと私は思います。
3月発売ならもう発売日を公表するだろうし(バイオハザードは3月発売ともう公表しているから)
もしかすると来年の東京ゲームショウが終わってから発売かもしれません。
発表があるまで期待して待ちましょう。
570 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 20:39:55 ID:34PRo0dT
海竜とかいう奴強そうだな
まじめか!
>>567 いつまでだろうね
MH3発売後に人口激減することは疑いないし
トライが発売するまで繋ぎのためだけに課金してるプレイヤーも多いはず
もう十分搾り取ったし早めに撤退するんじゃねえの?
高解像度だったりキーコンフィグ可能だったりで
FはFでメリットあるからなぁ
>>572 それまでは課金装備乱発で廃な信者から搾り続けるのかね。
しかし運営は来年のバレンタインイベントまで企画しているぞ
ってか
オンしてる奴が一人でもいるならやめないってのが方針だったよね
DosもGもまだやってるし。まあFは別か
>>546 MHPとかGでもノーマル→ハード→Gだったから普通に下位上位のつぎはGだと思う
家庭用据え置き、携帯機、PCと三本柱って言ってるうちはだいじょぶだろう
ドスギウラ氏が頑張ってくれるさ
杉浦はやればできる子
MH3は弓がないってまぞで?
まだ出てない武器は現在調整中
583 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 21:06:45 ID:GiwvFaHE
>>580 そうなの?
まだ発表されてないだけじゃないんですか?
もしないのなら個人的に弓がないのは痛いです。
弓は出るはずだぞっ!ハンターと言ったら弓だからなっ!
覚悟はしておけ
難易度はモンスターの攻撃力や体力をただ上げるだけじゃなくて
単純にモーションを増やせば上位も普通に楽しめるのに
弓なくなったら遠距離武器がボウガンだけになるな
俺はヘビィしか使わんからどうでもいいけど
じゃあ上位からは動作キャンセル増やしますね^^
>>581 なんでトンボ仲間になってんの?
なんでキルアがじいちゃんの念能力知ってんの?
もうFやってるやつがトライにごっそり移住すりゃいいじゃん
Fの運営を続行するのが困難になるぐらい。
そして危機感を感じたドスギウラスがトライベースのMHF2を・・・
MHの世界観で遠距離武器は何にしようって考えた時に普通ボウガンより先に弓が思いつかないか?
何で2になって今更追加されたのか不思議だったけど
Fやってるとモンスターハンターすらヌルゲー
間隔が麻痺してるだけだろ
ゆとりの俺は今日もMHP2Gでxlinkkaiでメラルーツ狩り^^
>593
MHの世界観は「高度な文明が滅んだ後」じゃなかったっけ
そう考えるとむしろ弓が不自然かと
>>593 あの鉄臭い火薬臭い感じが正にMHっぽいと思うんだけどなぁ、そういう意味じゃガンスも好きだけど
強大なモンスターに対抗しうる遠距離武器として今のボウガンが出来たんじゃないか?
遠距離なのに何も消費しないというところがどうにも納得出来ん
600 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 21:39:34 ID:34PRo0dT
MHの世界は高度文明が滅んだ後の世界
ハンターは人間の倍はデカい(MNP2の村長が人間サイズ)
聞いた話なんで本当が分からない
本当なの?
現実じゃ、矢一本で獲物仕留められるけどな。銃もしかり。
>>592 まぁ、どうせMHF2はあのカプコン
の事だろうから考えてるだろうよ・・・w
だけどまずはWiiで楽しむ事が先決だと思うぜ!
>>593 個人的にだけどMHって
「後一歩いったらファンタジー、だけどギリギリリアルなハンティング」
って事で弓よりちょっとした機械仕掛けのボウガンが先に出てきたんだと思う
新武器妄想まとめってあるの?そういえばw
>>601 村長は龍人って種族じゃなかった?
ドンドルマにいるあのギルドだっけ?
偉い人も龍人
亜人種はあのヌコたちねw
いつでんの?
607 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 21:46:07 ID:34PRo0dT
そろそろトンファーみたいな武器が使いたい
MHの設定とナウシカ原作って似てるよなw
どちらも滅びる前はバイオテクノロジーが超発展してたらしいし
>>601 若い竜人だと人間(ハンター)と同じ位の大きさじゃないの(ドスの親方や
ねーちゃんや村長とか)?
610 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 21:48:59 ID:k/MFiDvy
Mhで超近接武器ってきつくないか
トンファーキックは最速アクションですね
変化リーチ武器あんのかな?
>>593 弓よりは仕掛け的に凝ってそうなボウガンの方が強そうとか
それぐらいの話だったんじゃね。
実際出てきたのはどこに弓使ってんのかさえわからん武器だったがな。
おまけに弓部分のないダオラ砲がえらくカッコよかったし
ボウガンじゃなくはっきり大砲にして欲しかった。
個人的にも程のある要望つうか妄想だがww
現実だったら、なんて話をしたら間違いなく全員飛び道具&周到な罠と道具必須になるな。
>>591 そうなのか、据え置きオンリーだったから知らんかった
短リーチ片手は超性能だったけど当たらなければどうということはないだったよ
>>601 高度な文明は推測、風化&錆びた塊系武器がルーツだから信憑性は高い
ハンター巨人説はバカの妄想だ
手元の大全によるとアイルーが116cmだから比べてくるといい
Wiiのクラコンってアクションゲームには向いていないんだよな。
MH3発売日にMH3推奨クラコンとかが同時発売されればいいのに。
あ、水中での移動を快適にするためにカメラ操作は十字キーじゃなくて右スティックでできるようにしてくれ。
攻撃はPと同じボタン入力で。
>>614 個人的にだけど
周到な罠ってのも面白そうかなって思ったw
毎回毎回はイライラするだろうがw
そういうえばMHって国って一応あるんだっけ?
国防大臣とか国の兵隊長から依頼って意外とあったきが?
今回も雑魚の同期すら取れてないんだろうな
良三「雑魚の同期はしますが、ボスの同期はしませんwwwwww」
>>621 「人望が厚い国王」とかから依頼が来るんだからその国王が治めている国もあるでしょ
>621
依頼内容に王子とか姫みたいなの出て来たような
国はあると思うよ
ハンターの身長は普通に170cm
2倍説はどこから湧いたんだろうな
収斂進化がモンハンのテーマで
いろいろな種類の生物が飛竜や人のかたちに進化した世界
雑魚は別に構わないけど、ボスのワープは何とかして欲しいな
ガン・弓だと致命的なのでひたすらエリアホスト取るためにダッシュとか疲れる
近接でも何も無いとこ斬って尻尾切れたりとかなw
ジャンボ村からの依頼が妙に多かったな
ジャンボの優秀なハンターはどうしたんだと
>>621 王国制があって、国どうしで戦争とかもしてるらしい。
俺達が生活してるような感じの町がほとんどで、
ハンターが活躍してるのは辺境らしいぜ。
一般人は一生モンスターを見る機会もないとか。
雑魚の同期はとらないだろ
それをいったら何でFはとらないんだって話になる
それよりオトモファンゴ実装されねぇかな
いやいやオトモランゴだろ
ミナガルデにアプトノスいたよな
オトモフルフル
はあああああああああああちんこまんこちんこまんこ
昔の文明って竜騎兵みたいな人造竜兵器運用してたじゃん
超テクノロジーだよ
存在自体がファイナルファンタジーな古龍も
古代文明の生物兵器の生き残りと思えば納得できるな
えぇ〜?
まぁ そこらへん曖昧にしとくのがカプらしくて良い。
突っ込んじゃうとダサくなるし 各々想像できる余地を残してあるんだろうな
オトモならクック先生だな
あの突っつき連続ヒットのダメージは侮れないはずだ
>>628 そうなのか・・・
ちょっと悲しくなってしまったw
もう設定を変えることは出来ないだろうが
文明崩壊後、世界はモンスターで溢れていて
各町のギルドくらいが最高権力くらいでいいのになー
戦争してるって事は捕獲したレウスとか戦場で放たれてるんだろうかw
ええい
わがままな第三王女はいつでるんだ
捕獲されたモンスターは生きたまま素材をハギハギされて訓練所に
売られるんじゃないのかな?
わがままな第三王女はデビロット姫で脳内再生される
>>640 捕獲で報酬増えるし、訓練用のモンスは体力少ないし、つまりはそういうことだろうな
どんな凶暴なモンスターよりも恐ろしいのは人間じゃ・・・
シュレイド城が国境だっけ?
どこで見た設定だか忘れたけど
昨日ラギア討伐してきたが、強さだけで言えばシリーズやり込んでる人が揃えば難なく討伐できそうなレベルだった
回復アイテムも大量にあったしね
あとはプレイ中にコントローラーに慣れられるかだと思う
同期関係はどんなに性能いいPCやゲーム機でても
完全には解消されないだろうな
今の光回線を越える超大容量高速回線を開発して
なおかつ全世帯にその回線敷設しないと
>>645 強い弱いよりも目玉の水中戦が面白いのかどうかが気になる。どうだった?
初見フルボッコくらいの強さがいいなぁ。
お試し用に弱くしてあるのかもしれないけど。
色々ブログとかでゲームショウの体験記読んでると
今まで買うつもりなかったけど買うって奴が多いな。
かなり評判いいね。
行ってきました。
水中戦は慣れないとキツいw
上下の移動が難しくて、思ったように動けなかったり。
まぁ、この辺は数こなせばどうにでもなりそうな程度。
あと、気になったのが落とし穴の効果。
今までだと落とし穴中に麻痺ピヨりになると落とし穴の効果時間がストップするよね?(体感そうだと思うんだけどw)
だからFのヴォルの穴ハメなんてのができちゃう訳だけど。
でも今日待ち時間中に晒し動画見てたら
落とし穴→麻痺→麻痺解除と同時に落とし穴も解除してた。
つまり今回は落とし穴中に麻痺ピヨりなっても落とし穴の効果時間はストップせずそのまま。
これはハメ対策なんだろうか・・・。
わかりにくくてすまん!!
しかもまだ確定じゃないので、鵜呑みにはしないでおくれー。
とりあえずこんなもんかなぁ。
個人的には距離感がちょっと分かりにくかったくらいで、十分楽しめた
カメラも地上だと上下には滅多に動かさないが、水中だと頻繁に動かすことになるので新鮮
あとラギアの攻撃か何か分からんが、頭上の岩が崩れ落ちてきたのも新しい
ただ、抜刀しての移動が地上に比べて水中のほうがより遅くなるからハンマーとかは地上より活躍できないかもしれん
>>648 強さをいじってあるのか、装備が強かったのかどっちか不明
一番威力ありそうな攻撃で半分ほど食らった
>>650 落とし穴、他の人も報告してたから確定かと
>>650 それくらいの方がやり応えあって良さそうだな
4時間待ちとか規制されてて結局出来なかったぜ
小島辻本のトーク聞いて帰ってきただけだぜwwwww
>>651 アイテムとかいっぱい持ってるんだろ?
一応3死しないように15分いっぱい遊べる装備になってるんじゃないのかな
>>652 マジか!
できるなら他のハメ対策もしっかりしてほしいなぁ。
混むことが分かっていながらいくとは
まさに乙と言わざるをえない
>>656 多分徹底的にしてきそう。地形も変化するし
Fも遅すぎたけどハメ対策少しずつ始まったしね
発売までまてんバイオ4みたいに体験版出してくれ
>>651 なるほどねえ。しかしカメラ上下左右にぐりぐり動かすことになるなら
なおのことポインタ不採用が惜しまれる…
水中戦は確かに慣れるまで大変だと思う
距離感とかつかむの大変、狙ったところ切れなかったし
回復はいっぱい持ってたから時間一杯は戦えたね
4回くらい他のPTメンバーが死んでたから、たぶん3死終了もなかった
上に出てたファミ通の記事見るとまだまだいっぱい隠してそうだなぁw
少なくとも双剣使う厨は少なくなりそうだな
>>655 多分そうだと思う〜
ただ、アイテムの使い方に慣れてないもんであたふたしてるうちに死んでる人が多かった
そういえば向こうにも開発率33%って書いてあったなぁ。
これは3にちなんだネタともとれるし、
3分の1 ともとれるんだよね・・・。(33%=1/3)
ハメ対策はモンスター側をしっかりやって貰わないと
今回はオブジェ破壊もあるからハメは無いかも
BlogやらMixi見て回ると、ろくに情報も集めずに買わないと言ってるやつの多いこと。
もったいないことよのぉ
>>667 まだ麻痺罠閃光が残ってるぞ、あとは四人たこ殴りで怯みっぱなしとか
茄子ハメですね
>>668 そういう奴がオンに一人でも来ないのはいいことだ
>>668 そういう人は元から買う気は無いんじゃね?
ってかゲハっぽくなりそうだからそういう話は止めておこう
それでもハメを開発してしまうのがプロハンター様だからな
>>672 ごめん。やめとこう。
買った人が楽しめればそれでいいな
>>674 そういうのはどうせ後から他人のレビューだけ見て買う気になるんだろう
>>669 ハメの域に達してしまうやり方はいただけないかもしれんが
用意の手間隙を惜しまずアイテムがんがん使えば
ぐっと楽になるよっていう部分は無くさないでほしいものだがな。
ガチ勝負ばかりがハンティングじゃあるまい。
っつうか本来ハメがハンティングの王道だろうにww
ゲームとしてそれはいただけないのはわかってるが。
TGS4時間待ちで出来なかった奴の言い訳だべ
678 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 23:35:47 ID:+4MDCwj9
まあ、これまでの方法が通じない、
ってのはいいことだ
別の方法を考えることができる
>>673 どのゲームにも効率厨っていうのは
必ず出てくるわけで
宿命だからしょうがないよ
買う買わないなんてどうでもいいよ
オンが過疎って無ければ俺はそれでいいお
@フラゲして2日でオフクリア
オフクリア状態で初日オンだぜ
A発売日に購入して、即オン
B発売日に購入して、まずはじっくりオフ満喫
C発売日に購入して、オンオフ同時進行
Dモンハン? それ美味しいの?
お前らどれ?
フラゲして一日でクリアしてオン満喫だろjk
>>680 4かな
どんな廃人でも1は無理だと思うぜ
>>681 ごめ
うちの近所 フラゲは2日前なんだw
オフ、そんなボリュームじゃなさそうだぜ
>>683 ドスんとき実在したw
そしてみんながHR100前後の時、すでに500越えw
>>680 4かな。それよりさっさとルーター買わなくては。
オフで慣らしたら
オンいくかな?
流石に行って死にまくりだと申し訳ないしなw
自分も凹みそうだしw
というわけで4!
>>680 Aだな。そんでまずはフレ集め。dosまでの旧友と再会できるかもしれんし。
そのうえでCに移行するだろうな。フレがいないときはオフ進めるみたいに。
Cが多いな
ちなみに自分はAかな
>>687 P2のときにアカムまで行くのに二日かかったから
さすがに無理だろうと思ったがオフは下位しかないんだったな
あー
連投になるかもしれないが
気のあった人と一緒に進行ってのも
よさそうだなぁ
>>689 気にすんな
最初は裸で死にまくるのが楽しいんだぜー
そういやオフは水辺がメインでオンは砂漠がメインなんだよな
一方でしか受けられないクエストが出てきそうな予感
そういえばdosの時はフラゲしてオン開始当日にレウス装備してて升扱いされたな
今思えばあの時の俺バカ廃人すぎる
MH3ではAかな、Fのフレ達と移住する予定だし
ドスのオンでできた友達が引退する時
「また3で会おうね」って約束したんだけど・・・。
会えるといいなぁ。
>>698 つかキャラ名とかdosと同じにするのかい?
Eいきなりオンに行って糞弱い装備でひたすら上を目指してザザミプレスで同時4乙
俺はFのキャラの名前継ぐかな
1年以上してると愛着が沸くよね
>>699 キャラ名ドスの時と同じにしようってことになったんだー。
ちょっと厨2っぽいネーミングだけど、仕方ない!w
>>698 サーバーが違うってのだけは避けたいところだ
Bだな、操作に慣れながら素材を集めてある程度の装備を整えて
オンに行くつもりソロ専だったから今から楽しみ
Fの名前だとディドゥーンになってしまう
意外とキャラ名迷うよなー
無印からモンハンしてて、結構珍しい名前付けるんだけど
いつも何人か同じ名前見かけるんだよ
3こそは誰ともかぶらない名前にしたい
オフで操作に慣れてからオンでフレと合流だな
>>709 ディドゥーンなんてたくさん居たぞwwwww
めっちゃラッキーーーー
ミラ素材をこのLvde
>>701 後ろの装飾も顔もそれっぽいのに、なんで全裸でちんこ生えてるんだ残念すぎるだろw
キャラ名はそうだな、リストラされてそうな旧モンスターから貰うかな
>>626 > ハンターの身長は普通に170cm
> 2倍説はどこから湧いたんだろうな
全長と全高(身長)の違いがわからないゆとりが
全長6.00mという設定のランポスを基準にハンターの身長を割り出したから
>>716 さすがゆとりだ
逆鱗を『ぎゃくりん』とか『さかうろこ』とか読んでるんだろうな
カプコンの設定なんて適当ですよ
ほとんど後付だろ
そのおかげでゲームが面白くなってるのかもしれんけど
ダイターン3とダンバインの身長が同じの格闘ゲームも存在するぜ
>>352 むしろ俺はお前の 気 に し た も のが気になる
722 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 00:48:34 ID:ukkwXI4S
分割プレイは1体のモンスターを一緒に倒すんですか?
家族で楽しみたいので気になってます
723 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 00:51:15 ID:7Ia0Axgx
そう。
1つのクエストを一緒にこなす、という感じ
だろう
1つのクエストに、○○を討伐しろとか
○○を運べとか、○○を捕獲しろとかいろいろある。
724 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 00:56:18 ID:ukkwXI4S
ありがとうございます
家族で楽しみたかったので嬉しい!
え、あ、はい
「お父さん、尻尾切れよこのやろー!」
って光景が浮かんだ
ギスギスファミリー
あーあ・・・お父さんが3回死んだから紅玉取り損ねたよ・・・
息子さん切り下がりしないでくれませんか^^;;;;;
母様笛効果が切れていますよ^^;;;;;;;;
2乙^^;;;;会社に呼ばれました^^;;;;;;;;;
体験してきたが
操作感はまだまだだな・・・先読みして何とかならないこともないけど
誤爆リスクがすごく嫌、まだ30%だしこれから調整だろうけど
ちゃんと操作性を向上するのか
モンスターを隙だらけのゆとり仕様にするかは気になる
お父さん「いまからレウスいこうか」
娘「お父さん3乙するし効率わるいし、友達としたほうが楽しい。」
732 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 01:16:05 ID:a83Vhcqu
娘「お父さんのキャラキモいから一緒にやりたくない」
>>730 自分が慣れてないとは考えないのか
まぁ、今からリモコンの操作性が劇的に変わるとは思えないから
クラコンに期待しとけ
こうしてストレスを溜めたお父さんは
娘や息子のセーブデータで紅玉や逆鱗を売り払ってしまうのでした。
お父さんいじめるなよw
同じワールドにお父さんがいるだけで並のプレイヤーは気に当てられ即死してしまう
それ即ち覇気 シルソル9カ所をフル強化 星祭10カ所をフル強化している 貯金武器は5列
739 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 01:43:15 ID:LGNMm8Uu
レポ見る限りクソゲーっぽいな
買うのやめときます
あ、はい
今回こそはオンじゃなくても上級クエスト受けられるようにして欲しい
>>741 俺もそう思う。
俺はMH2でなんとか課金できたけど、特に今回は低い年齢層がターゲットだろうから、
課金でないと出来ない要素があると知ったら購入を諦める人もいるだろうからな・・・。
俺自身課金制が嫌いだから 据え置き機版<<携帯機版 だしw
じゃあオンに繋げばレア素材率UPとかで
水中狩りwktk過ぎるww
新モンスにも期待大!!ラギアかっけぇなw
>>742 むしろガキがオンにこないなんて喜ばしいことだろ
なんか左に縦のゲージあるけど あれが酸素ゲージみたいなもんかな
>>745 二分割しても一緒やる友達がいません(´・ω・`)
一緒にやる人がいませんって言われた時に、じゃあひとりで二人分操作すればいいじゃない!
ほんとに血出ないな
俺は嫁とやる
今のガキは課金だろうがなんだろうが沸いてくるからなぁ
まぁ俺はカオスのほうが好きだからいろんな人が多いほうがいいんだけどねw
効率プレイは本当に飽きがすぐきちゃうし
分割モードは上下にちょっと潰れるのか。思ったより見易いな。
>>746 そりゃそうなんだが、俺自身課金のお金がもったいない気がするから、
出来れば課金せずに全モンスターと戦いたい。
>>754 カプコンの方針に反するから据え置きではあきらめてください
756 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 02:16:38 ID:a83Vhcqu
>>755 やっぱそういうのがあるんだよな・・・。
ちょっとだけ課金して後は携帯機版でやるとするか。
でもそれ一回だけ何じゃ
wiiの有料wifiってあのカードで買うポイントみたいな奴使うんかな。
アレ楽でいいんだけど
金がもったいないと思った時点で
オンラインゲームは向いてないと思うが…
暴利でない限りは課金制でもいいや
ガキいたほうがいいと思うな、楽しいし
ガキでも良いけどマナー無いのは最悪だぞ
ドスの試験なんか自分の分終わったら速攻出て行く奴とかいたし
>>760 確かに向いてないのかもしれないな、毎日せいぜい4,5時間しか費やせないし・・・。
でも、1月1000円として5か月ほど課金したらソフトが1本買えると思うと何か損した気分にならないか?
毎日4〜5時間出来たら十分だと思うのだが・・・
>毎日せいぜい4,5時間しか費やせない
毎週の間違いですよね^^;
766 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 02:35:13 ID:7Ia0Axgx
そもそも無料か有料かも分からない
ソフト2本分の値段で5ヶ月も遊べたら充分得って感覚だな俺は
モンハン以外で1本でそこまで遊ぶゲームないし
>>756 面白そうだけど一回登録したら終わりだよね?
採取ポイントとか登録できたらいいのに
MHのオンは値段に見合った面白さだと思う俺MHF2000円課金カプ蓄
>>763 毎日4,5時間て、社会人だと不可能、学生でも必死なレベルじゃねえか
1000円でそんだけ楽しめれば十分だろ
今回は維持鯖も環境も全然違うからMMBBの時やMHFの時みたいな金額にはならんよ
もっと安くなると思う
>>745 これ、クラコンの操作映ってんね。
ほぼPSコンと同じ操作っぽい?
ボウガンの操作なんだが十字キーで狙い定めてるんだからAボタン攻撃よりBボタン攻撃の方がやりやすくないか?
>>745 片方がクラコン使ってるから、操作法がPS2方式かPSP方式なのか判るかと思いきや・・・
得物がハンマー、しかもRボタンの溜め攻撃しかしてないから判断ができない
で、縦3使ったかと思ったら、ゲーム画面に戻って手元のコントローラーが映ってない
>>773 通常時の回避がBボタンだから、それに合わせたんだろう
オフだと上級モンスの素材手に入りませんってのはちと酷くね?
本体と同時購入の予定だが課金必須となるな・・
>>775 そうなんだが武器出し中はA回避でB攻撃にして欲しいな
>>764 ソフトで十分な料金を取ってるのに、1本のソフトのためだけに
ソフト代以上の課金をさせられるとかなり損をした気分になる。
(ネットでバンバン課金できる奴がむしろ羨ましい)
>>765 毎日多くても4,5時間しか費やせないって意味だから、毎日そんなにできる訳じゃない。
>>776 オフで全部できたのってPシリーズだけじゃね?
元々モンハンってオンラインゲームだからしょうがないと思うよ
しかし今回はオフで2人同時プレイがあるからなぁ
それに制作チームもMHPチームだし、オフにもなんらかの力を入れてくると思う
オンとオフの格差はあるだろうけど緩和されるかオンとオフの差別化もありうるかも
782 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 02:53:37 ID:7Ia0Axgx
今回、アイテムポーチが剣士用とガンナー用で
分けられてる可能性がある
そうだとしてガンナー用なら要望が多かった弾入れポーチだろうな。
ただし現時点のものであるし、
公式発表されていない情報はなんでも慎重に扱って
>>756でメニューを出しているところで分かるもの、
おそらくこうかなという推測で補足しながら書く
基本 / **
アイテムポーチ 剣士用
調合 (?)
マイセット調合(?) ⇒セットした調合をワンボタンで行います(?)
ハンターノート
アクション
クエストリタイア
-マップ拡大 +サイン
@ハンターノート(?)
しかし状況が2の時に比べてかなり違うだろ
Pシリーズから入ってくるユーザーだってかなりいるのに
そんな詰まらないことで購入を避けられる必要も無い
Pで全要素を単体でプレイ可能ってスタンダードを打ち立ててしまった今、
今更、据え置きでは金払わないと戦えないモンスターいるのが通例ですから^^
とかやっちゃうと反発を招きそうだがなぁ…
せめてP2→P2Gの間に据え置きでシリーズ出してれば、それがP系だけの仕様って認識が広まってたろうに。
P2GのG級クエみたいに、Pスキルが要求されるけどなんとかソロでも可能って方式の方がよさそうだがなぁ。
>>780 分割画面でオンラインできるようにしてくれれば素晴らしい
>>783 オフで全部できちゃったら課金する人が減るだろ
課金しないでソロクリアしちゃうと思う
売る気マンマンぽいからオフでの格差はなくなるだろ
売り上げ考えたら普通はそうする
ただオン専用のクエや敵がいても全然いいとは思うけどな
アクションはどうなるのかな、MHFくらい豊富ならいいけど
>>785 オンは専用のクエや敵がいるから利用するって状況を変えて欲しいんだ
アイテムが手に入りやすいでもいいし
>>766 このスレで有料の方針だというコメントを見たからそう思ってたんだが・・・。
(てっきりWiiのサーバーだと問題があったから今回もKDDIに任せるのかと)
>>769 MHFは元々ソフト代がいらないから、月額制の課金だろうと納得はできる。
(俺はβとパッケージオマケの30日しかやってないけど・・・)
>>771 そうなのか。
今までの半分ぐらいになれば少しはやりやすくなるw
(今までは携帯の月額とほぼ同じだったから課金が辛かった・・・)
>>785 よくオフで全要素でたらオンの旨みが減るだろって意見あるけど
そもそもオンの醍醐味はマルチプレイって所にあるんじゃね?
Dosが発売された「単なる人気ソフト」扱いだった頃の2年前ならそれでいけただろうけど、
作品を「キラーソフト」という立場に決定付けたP2以降がその仕様だったから、
P2から入った人がかなりの数がいる中、今それをやるのは冒険だと思う。
P2のディアソルテみたいに本当に一部の特殊な例だけだったら許容されると思うけどね。
>>789 Wiiのサーバーに問題も何も任天堂はマッチングしか面倒みないよってスタンスなので
ロビーとかやりたかったら自前でやってね、だよ
現にEAはMOAH2で自社鯖でやってたし
>>785 オンを画面分割なんてやったら回線破裂すんぞw
オンはオンで、オフはオフで方向性を確立できればそれに越したことはないんだが
まぁMMBBの時みたいに糞面倒な加入手続きがないからオンやる人も増えるだろうけど
元々モンハンってマルチプレイ用に作られたゲームだってドスの時にインタビューで言ってたよね
後オフでアイテム出ちゃうとチートが蔓延するというネトゲ特有の問題がある。
まぁオンとオフのアイテムを別にすれば解決する問題だけどね。
それはそれで課金しないとネット上でいい装備できないから困るわけだが。
795 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 03:08:16 ID:7Ia0Axgx
>>789 その有料ってのは、ただ単に
TGS行った、こうだったと5行くらいで書かれただけの1レスの転載の
ものの中に書いてあっただけのもので、
なんらソースも何も無いに等しく、それ以外に情報はない。
有料、無料というのは繊細な情報だから慎重に扱うように。
無印MHはオフだと自由に戦えるモンスターが少なかったしな
MHGでそれが緩和されてwktkしたらdosはtnksnだし
>>792 オンやらない人の理由ってMMBBの加入手続きの面倒さより、
外付けモデムアダプタの販売が無期限停止になってる為に
事実上古いPS2だとネットが使えないってのが大きかった気がする
>>795 赤WiFiの発表がMH3後だからほぼ確定だけどね。
現時点で他に有料になりそうなの無いし。
まあwiiになったことでオンの敷居は下がったろ
>>794 いや、データ自体は全て予めソフトに入ってるんだから、チート云々を言うのは的外れだ。
>>791 そうなんだ・・・てっきりサーバーは任天堂が用意するんだと思ってた。
(MHが例外なのかな・・・と)
>>797 あー確かに、それでできないって嘆いてた奴がいたなぁ
そういう意味ではwi-fi強いな
>>799 それも時期が重なっただけでウェアでの追加コンテンツのためかもしれないしなあ
まあオンのみクエやアイテムが無ければ俺はどうでもいいんだけどね
>>800 オンラインに来てないのにオン装備揃ってたら不正者だと1発で見分けられるだろ?
つまり不正者をBANするのに必要な処置ってこと。
ドスでの場合
多くは最後に戦える祖龍を倒して辞めていった
逆に祖龍を倒しても辞めない人は仲の良いフレンドがいる人
もしオフですべてのモンスターが戦えるようならオンの寿命が短くなるのは間違いない
すべてのモンスターと戦いたいと思うとHR上げも苦痛じゃないし楽しめる
まだ課金かわからないから難しいところだが
806 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 03:14:02 ID:7Ia0Axgx
>>798 その赤Wi-Fiのソースを出して。
確認しときたい
まぁそもそもMHP2Gでkai使ってる奴多いし
環境さえあればみんなオンするんでねぇの
カラオケみたいに90日2000Wiiポイントとかで払うんかな、有料なら
>>802 Wi-fiが強いというより、ソニーが旧型所持者を切り捨てるのが早すぎるだけなんだがな…
バージョンアップ商法してるのにサポートしないってどんだけ…
>>806 それぐらい検索しろよ。どんな手間がかかるっていうんだ。
片手だけ武器だし中にアイテム使える特性から
@やC+Aで武器戻しができないんだな
+だけってのも・・・なあ
813 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 03:16:26 ID:zwjRe3nQ
オフは無料で制限付き
オンは有料で制限なし
というのが妥当なところだと思うけどね
>>805 dosの場合はオフとか関係ないと思うが
もう祖龍か塵粉かフレンドかでしか持たないからな
俺は下位の頃から気の合うフレンド達がいたが
殆どがtnkクオリティに耐えられず途中で去って行ったから最後は祖龍だけがオンをプレイする理由になったよ
>>806 2007年の秋の任天堂カンファレンスでMH3がwiiに移籍と赤wifi制度作りますってのを初めて発表したんだよ
817 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 03:17:50 ID:7Ia0Axgx
>>804 いや、それは
>>794で言ってる事とは全くの別問題だろ
垢BANされようがされまいがチートするやつはするんだから
>>809 本当にSony様々だよなアレは…
もしPS3でMH3出てたなら今度こそ縁切ってたかもしれん
>>818 別じゃないよ。オフで出なければ不正者を見分けられる。
見分けられれば容易にBANにすることができ不正者を排除できる。
この理屈分からない?
>>817 >>816からカプがwiiに移籍するための条件として赤wifiを任天堂側に要求したのではないかという憶測
823 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 03:22:38 ID:7Ia0Axgx
>>816 一応二つの関連性がどの程度あるか動画見る
2007年時点だからMH3が赤Wi-Fiであることのソースとして微妙だが
赤Wi-FiはDLCのこと
>>823 無料になってほしいのか知らんが、ほぼ有料だろう
827 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 03:25:01 ID:7Ia0Axgx
>>820 何を読み直すんだ?
赤Wi-Fiの情報読んでもMH3とはなんら関係ないぞ
赤青Wi-Fiなんて当たり前に知ってるけど、
MH3が有料=赤Wi-Fiであることのソースを今確かめたい。
別に批判とかそういうのではなく、本当に確認したい。
>>826 まあ今までのカプ見てれば説得力のある憶測だしな
>>822 というか有料サービスについては3年前から今の赤WiFiと同じスタンスだったしね。
ただ有料サービスに赤WiFiの名前が付いただけ。そしてMH3移籍と同時に発表されたことが
MH3が有料であるという根拠になってる。実際違うなら同時に発表する意味が無いし
ほぼ確定と言っていいレベル。
831 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 03:27:45 ID:zwjRe3nQ
たまに「GKなんたら〜」という書込みを見るんだけれど
GKは何を指してるのか教えてもらえませんか?
質問くんで申し訳ない
つかwiiのオン課金は前例が無いから憶測で語るしかない
任天堂鯖使わないで自鯖使う前例なら
>>791があるけど
>>827 読解力ないやつだな
MH3=赤wifiなんてことは誰も言ってないだろーが
>>831 sony社員
ゲハという各機種の信者が煽り合う板があって
そこの用語だからスルーしておけばいいよ
836 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 03:30:27 ID:7Ia0Axgx
分かった。
有料無料はまだ何もカプコンの発表がないということで
>>832 MOHH2だ
>>836 変なのがよってくる前に、ひとまずsageよう
>>831 ソニー信者、または任天堂アンチって脳内変換しとけば問題はない
詳しく知りたいならゲートキーパーでグぐれ
>>821 ???
オフとオンで入手できる素材を分けることで、
オンラインに来てないのに装備揃ってたら不正者と見分けられるって言うけど、
オフラインでチートしてたらそもそも他の人間がそれを確かめる手段は持たないし
オフラインでチートした物をオンラインに持ってきたとして、
それが他のオンラインプレイヤーとどう見分けがつくわけ?
ていうかそれが「オフでアイテム出ちゃうとチートが蔓延するというネトゲ特有の問題」と何の関係があるわけ?
>>833 自分が無料になって欲しいもんだから頑張っちゃってんだろ。
840 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 03:34:05 ID:7Ia0Axgx
>>833 >赤WiFiの発表がMH3後だからほぼ確定だけどね。
>現時点で他に有料になりそうなの無いし。
これを見たらそう思うぞ。
現時点で他に有料になりそうなの無い、って言われたら
MH3が赤という発表があったが、月額接続のほかに
有料になりそうなの無い、と読んでしまった。
現時点で赤Wi-Fiなんて数多くあるから。
おそらく現時点=2007年のカンファの当時で、ということなんだろうが、
なかなか現時点という言葉をそう読むのは前文があったとしても
難しい。
それに2007年カンファでWiiウェアの発表がされている
>>839 物事は正確に伝えてほしい
繊細な情報であるから
>>821 ああひょっとして、オン素材はデータそのものを鯖からダウンロードして追加してると勘違いしてるのかな
それで
>>794の発言が来るんだろうか
うわあ
>>838 おいおい、何でそこでプレイヤーが出てくる。
そんなのドロップアイテムにID付ければ直ぐ分かることだろ。
どういう基準でBANにしてると思ってんだ?
>>838 オフラインでチートしてオンラインでしか手に入らない装備でオンにいけばすぐわかるよ
ハンターランクがあるから戦えるモンスターも限られるし
しかもカプコンはチート専用武器をデータに仕込んでる
オフですべての装備が作れたら誰がチーターか判断が難しい
>>842 ソースがありゃあそんな議論せずにとっくにだされてるだろうし
>赤WiFiの発表がMH3後だから"ほぼ"確定だけどね。
なんて言い方しないだろ
物事を正確に読み取ったほうがいい
そいや「確定的に明らか」って表現する偉人がいた
「今横の可愛い子と目が合った!ぜってぇ俺の事好きだな間違いない」
と同じにおいがする
まあオフでの制限は出来れば緩くして欲しいもんだな
>>845 アイテムが不正かどうかをIDで判別するんだから、その素材がオフで出ようがオンで出ようが関係ないよね。
「オフでアイテム出ちゃうとチートが蔓延するというネトゲ特有の問題」
なんて言うから、仕様そのものを誤解してるんじゃないかと混乱する。
オフでアイテム出ようが出まいが、データそのものはソフトに入ってるんだからチートする側からしたら関係ないでしょ。
まだ頑張るのかよw
仲居 「さてそれでは小清水亜美さん」
小清水 「はい!こんにちわ!小清水亜美です!」
観客 「キャーカワイイ!」 「アミチャンカワイイー!」
小清水 「(照れながら)ありがとうございます!」
仲居 「小清水さんはあの大人気アニメ、明日のナージャでナージャ・アップルフィールドを演じていました」
ぐっさん 「ああ、あの!うちの息子が大好きで一緒に見てましたよ!」
小清水 「応援ありがとうございます!」
仲居 「じゃあ、小清水さん」
小清水 「はい」
仲居 「お願いできますでしょうか?」
小清水 「はい! 皆さんこんにちは、ナージャです!」
一同・観客 「オー!」 「カワイイー!」
この時間になると日本語難しいね
モンスターリストのモンスターの枠が7×4ページで28体しかいないのかね
それとも枠が増えるのかな
つか今までみたいにロビーサーバーに接続してやるのかね?
赤Wi-Fiって、Wiiウェア(FFCC)のために用意したようにも見えるな
>>858 アプトノス登録してたくらいだから雑魚もだろ
>>850 MHシリーズほぼ未プレイの意見として、
オンとオフの格差ってのの存在する意味がよく分からんのよね
「オンでプレイできる事」そのものがオンの大きな利点なんだろーし
これ以上別に格差なんていらないんじゃね? と思うんだが……
オンじゃないと入手出来ないモノがあるから金払ってまでオンでやる、
じゃなきゃオンなんてプレイしねーよ! …なんてゲームじゃなく
オンでやるとオフより楽しいから金払ってでもオンでやる、と認識してるけど、どうなんだろう
>>858 左にあるタグがまだまだ増やせそうじゃないか
むしろ最大56まであるとポジティブに考えるべき
>>858 >>756に動画がある
ラギアクルス
クルペッコ
ドスギャギィ
ジャギィ
ジャギィノス
アプトノス
レウス
レイア
アイルー
メラルー
ごろごろするやつ
ランゴスタ
カンタロス
他にでてたっけ
ゴロゴロする奴ってトレーラー見た限りじゃアルマジロだなきっと
最終的に、タブ8個、1ページ8項目の64じゃね?
>>861 ネトゲの場合他の人と違う装備がしたい
他の人より早く強い装備がしたいという欲求に突き動かされるからね。
そういう人達のやる気を無くさせる不正者の排除に力を入れるのは当然なんだよ。
その為にアイテム交換にも制限が入ってるわけで。
ただこれはオフラインとオンラインのアイテムを完全に別にすれば対処できる問題だから
後はカプコンの判断。
>>860 ハンターランクと装備の矛盾とか、チート対策のダミーデータとか以前に
アイテムはID管理されてるんだから、不正なIDのアイテムを持ってる時点で鯖側はチーターだとわかるでしょ。
オフで全て作れたらチーターと見分けるのは難しいって言うのは、あくまでゲーム上の見た目で判断した時の話。
ていうか、そもそもそれは
>>794-800の「オフで全部作れたらチーターが蔓延する」って話題とは全く別の話であって、
それを同じと主張するから混乱が生じてるだけの話
新モンスター
クルペッコ ジャギィ ジャギノス ドスジャギィ ラギアクルス
新モンスター(名称不明)
マグロ サメ ジュゴン サソリ 駄々っ子 頭がナナにそっくりで巨大な竜(?) 獣人族首長竜
旧作から続投
アプトノス ケルビ ランゴスタ アイルー メラルー リオレイア リオレウス
予想では今19匹
排除は難しくなるんだから蔓延するだろ。どんだけ必死やねんw
>>868 サソリなんていたのか
これテンプレにいれようぜ
ジュゴンはイグアナみたいな大トカゲでサソリは蟻っぽかった
しかしモンスターリスト完成させるためには、
いちいち押しにく2ボタンで呼び出さなきゃいけないんだよな?面倒いよこれ。
捻ってBとかでショートカット作って欲しい。
>>867 「オフラインとオンラインのアイテムを完全に別にすれば対処できる」というけど
そのオンライン用のアイテムデータはどこから持って来るの?
876 :
874:2008/10/13(月) 04:13:13 ID:3BIJe8yq
>獣人族首長竜
これがかぶってたわ20匹だな
>>875 wikiもう出来たのか
3は解析してくれる人いるのかな
>>861 延命措置とも言えるんだが、オンでも、毎日好きなモンスと戦える訳じゃないんだよ。
Dosだと古龍は3日間のサイクルで来たり来なかったりだし、ミラ系、金銀等はイベントで
月一サイクルだし、ラオシェンは不定期イベントだし。
オフで全開放しちゃうと、オンのイベントの意味が全く無くなる。
逆にオフでしか手に入らない素材もあるしな。
モンスターノートはいいね
自分で集めてるって気がして。
ID:85v7YGkK、段々必死だなwでしか返せなくなってるぞw 頑張れw
>>874 さっきから意味不明なこと口走ってるが、取り合えず落ち着けよ。
噛み付けばいいってもんじゃないだろ。
オフとオンを別にというのはオフで最強装備を手に入れてもオンじゃ裸ってことだ。
要するにオフとオンのデータを別にしてオンのデータを鯖保存にすれば可能。
ただこの方式だと課金を止めたら装備まで失うという諸刃の剣もあるので
一長一短ではある。どんなシステムでやるかはカプコン次第だな。
現状のシステムだとオフとオンの格差はしょうがない処置。
そもそも課金前提でしゃべってる時点でな
課金決まってから書くか、
全レスの最初か最後に、まだ決まってはいないが、
とか一言入れておけと
>>879 これはわかりやすいな
まあ制限設けるなら課金はしそう
テンプレに課金の話題は荒れるので止めましょうとでも書けば?
何時までなるようにしかならない議論続ける気なんだ?
発表があるまで結論ないんだから専用スレでも立てて無限ループしてるといいよ、出てけ
それよりオトモはアイルーも選べるんだろうか、なんだあのドングリは
せめてトカゲ風とか鳥風とか愛着沸くようなデザインにしてほしいなぁ
今回は泳げるし、ウミネコみたいなカモメ系想像してたのに
>>887 第一印象ちょっと気味が悪いよね
オトモの種類っていうか種族は選べたらいいね〜
オトモいるの確認されてんの?
>>890 何でこの動画見てそんなこと思ったの?目玉機能がそんなカスみたいなわけないだろ
闘技場はオブジェクト少ないから処理可能とか?
例えば樹海みたいなステージで処理落ちせずに、ソロと同じように遊べるか心配になったんだろ
>>891 TGSのプロモにオトモぽい獣人族が映ってる
一応今回の目玉だそんなことは・・・
狩りフィールドだと60fpsが30fpsに落ちるくらいならありそうだけど
何でと言われても・・
やってるのが闘技場だったからさ。
まあ、PS2の無双でも画面ニ分割やってたから
処理的には大丈夫だとは思うけど。
こいつはオトモアイルーがなんかかぶってるものだと思いたい
もう情報出尽くしてるだろうけど、体験版やってきたから一応
操作に関してはカメラと移動を両手で行える事もあって、指先に無理させずに済むし微調整し易い
片手の場合だと、カメラ調整しながらリモコン振ってジャンプ切りをあて、縦横コンボ→横ころりん
こんな一連の作業が初プレイでもスムーズに行えた
ただ、納刀が+ボタンだからかとっさの納刀がやり難かった
それと回転切り(切り上げっぽいモーション?)の使い方がよくわからなかった
これは単純に片手使用回数が少ないって話だけど
払い易いなら課金の方がいいや
てか、元々オンゲーじゃなかったかこれ
まぁ、情報が出るまでマッタリしようや
903 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 05:55:26 ID:c8qYE29i
フルフルはたぶん続投だな、孤島のエリア4の洞窟ででフルフルベビーをたいまつで
倒してきた。カプのお姉ちゃんに2日間でフルフルベビー倒した人初めてですって笑われたw
あと近くにケルビもいたな〜、たぶんフルフルの捕食用っぽいな
フルフル契約延期きたかこれ?
俺は2日間、股間のフルフルベビーをお姉ちゃんに倒されたい
手垢だらけで使い古されたネタだって?そんな事言うなよ
フルフルベビーがアイテムとしてだけの存在じゃないなら
あのマグロは大食いマグロだな
間違ってるなw>延期
すまん
フルフルが尻尾をフルフル
910 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 06:31:24 ID:c8qYE29i
ちなみにフルベビは倒すと地面にもぐって消えたよ
見た目はおたまじゃくしとエイリアンの生まれたてのやつに似てる
おおきさはカンタロスくらいでキーキーいって飛びかかってきた
キモ可愛かったw
今回釣りはなくなってでかい魚は潜って狩猟、
小さいのは虫あみみたいなので採取かもね
なんのためにWiiにしたのかわからん仕様だらけだな
>>911 釣りあるよ
ラギアクエのBCの桟橋で採取ボタン間違って押しちゃって
キレアジ釣ったw
ブースのお姉ちゃんと釣っちゃいましたねって笑った
>>913 >ブースのお姉ちゃんと釣っちゃいましたねって笑った
この一文が余計だ。謝罪を要求する。
>>915 いや、最近♀と会話できてなくてイライラしてたんだ。すまん。
早くwii speakで女の子と会話しながら狩りがしたいお( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
>>916 しかし女キャラ使ってるのは大抵オタ男という罠
>>917 dsynー
でも、もう少し夢を見させてください。おやすみなさい。
ブースのお姉さん釣れますか?
関係者が美味しくお持ち帰りしました
921 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 08:49:58 ID:ENebmU69
フルフルベビーはよい感じだったな。
プルプルしてた。
意外と続投モンスター多そうだな
続投して欲しいモンスターよりリストラして欲しいモンスター挙げていったほうがいいかもね
ハンター巨人説もさることながら、大老殿にいたあの巨大生物はなんだんだ
古龍全部リストラ決定してくれ
wikiにアンケートが追加されたのでよかったら利用してみてね
>>924 アイルー達の話によると竜人族にはたまに見上げるような巨人もいるらしい。
昔はP2に出てきた巨大な大剣を振り回してたのかもね。
バサルたんは続投して欲しいのう
ガノトトスの水中での雄姿を見たいが続投するなら不自然な判定だけ直してほしいのう
930 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 09:21:46 ID:P3hWfRdM
アホか
楽して儲ける為にWiiにしたんじゃ
モンスター使い回ししまくるわ
なら安心だな
ガノスたんと水中でチュッチュしたいよお〜(*´Д`)
早くPSPで遊びたいなー
なんでもかんでも新しくすりゃいいってもんでもないしな
動きも一から作り直すみたいだし今までの感想はアテにならんよ
楽して儲けるならPS2で出すだろうjk
>>789 Fっていまや実質パッケージ商法とアイテム課金なんだぜ・・
936 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 09:38:06 ID:Wkw/QiLe
これってSD画質でしょ?
しかも、PS2に移植できるっしょ〜。
モンハンをHD画質でプレイしたいな
時々、彼らの頭をSDからブルーレイに交換したくなります
PS2??
PSPでしょ。やっぱり持ち合って遊ぶのがモンハンは一番面白い。
この流れが発売まで続くのかw
糞みてえな難易度を好むF、もしくはPS2ユーザーと快適難度のPSPユーザーはPSP版発売直後から対立してるからな…
ドスとかFみたいな難易度だけは絶対勘弁してほしいね
あんまレス延びないってのがライトユーザーが多い理由でもある
>>942 そこへさらにWiiが加わってカオス状態か…
ドスとFは難易度が高いんじゃない
設定がおかしいんだ
別にあの難易度を好んではいないな>F
Fユーザーからも評判悪い
>>946 そうかもなw
特定の武器で極端に難易度が下がったりハメなきゃやってらんないとかだったりw
>>947 でもPSPの難易度なんて糞だね、もっと高難易度を!みたいな論調のいるでしょ?
無印は難しいけど楽しいみたいな感じでフレンドとMHやってたが
Fは序盤以外やってて楽しいと思えたことがない
効率厨がもっと高難易度を!とか言ってるのならくたばって欲しい
>>949 あれを総意と取られても…
ここにも昨日の夜来てたけど
一部プロゲーマー様達だけだから
Fは要求素材数とドロップ率のバランスが若干キチガイなだけだからな
謎赤石クエとエスピ亜種とアクラはそれなりに面白かった。最初だけ
秘密兵器クエは地雷なので無理です
>>953 雑魚のステータスに古龍ステータス(主に麒麟)と変種はどうした
MHFは二度とやりたくないな
>>954 変種には閉口するが、あとなんかおかしいかな?
上位ガブラスの体力は異常だけどw
麒麟は昔の伝説の麒麟の頃には戻らないだね
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
なまえをいれてください (1)
IDもいつのまにかかわってたが気にするな
>>965に任せた
>>956 一番閉口したのがゲームの手抜きっぷりと運営のクソっぷりだったが
他なんかあったっけかなぁ、細かく挙げるならめちゃくちゃ出てくるがw
MHFは雑魚技術屋しか関わってないからな
>>854,858
モンスターリストは8×5の40体だよ
左のタグは他のメニューだから関係ない
40か
雑魚だけでも20いきそうだけどだいじょぶかな
DOSやFみたいな難易度は止めて欲しいよなマジで
ループって怖いな
キリン除く古龍やシェンガがいなくなったとする
最終決戦のBGMの似合う相手はどんなのになるかな?
砦ドラゴン
いってくる
ダメだった
立ててみっる
mixiや個人ブログ見てたらwiiのリモコンで連続技出すと手首骨折とか書いてあってワロタ
ドアノブで手首を骨折する人間なんていんのかw
読んでないけど意味は手疲れるくらいの誇張表現だろ
お前冗談通じないだろ?友達いいる?
いや疲れもしないだろ
ディザスターDoCで散々リモコン捻ったが余裕でした
>>977 TGS行ったのに出来なかったから、多分その腹癒せに・・・
>>978 ネタにマジになっちゃって
カッコワルイ
俺はドスで腱鞘炎起こしたから大丈夫
>>981 無限ループ発生させて楽しい?
ちなみに俺は冗談通じないし友達も少ないよ
いいじゃないの?
普通のゲームでも熱中しすぎてボタン強く押して指が痛くなることもあるし
加減がわからない(Wii持ってないと尚更)な状態だとそんな印象。
Wii始めてやると自由に振り回せる分、余計な力入れて操作次第する人も
かなりいると思う
エレビッツで手首を鍛えすぎた俺にはなんくるない
ボタンを強く押すならまだしも手を強く捻っても
第三者が無理矢理ひねらない限りは手首を痛めるなんてありえないんだが
まぁやったことのない人にとってはそうなのかもな
24時間狩れますか?
モンハンの捻り操作を体感したやつがほとんどいないのに
良し悪しを語り合ってもなあ
スティックの体感とボタンの中間の印象だったよ
まあハンマーだったからZとAばかり使ったけど
1000なら馬鹿共の手首が複雑骨折
1000なら買った日に骨折
しいてリモコンの欠点を上げるなら2ボタンが押しづらいことかな
慣れの問題でしかないけど
でも大剣使ったが結局2ボタンには触らなかったなぁ
1000ならPSPのアナログパッドが折れる
って2ボタンってメニューだったのか
どうせならメニュー画面見ときゃよかった
1000ならデスノートに黒龍の名前を記入
無理矢理親指の付け根で押すとか出来るが
あくまで無理矢理だなこれ
狩り中にメニューを使うことはめったないよ
1ボタンならAに当たってる親指をスライドさせて素早く押せるけど
…メニューなら急いで押す必要もないか
>>1000ならクラコンでの攻撃はPと同じボタン入力でカメラ操作は右スティックになる。
100!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。