【Xbox360】地球防衛軍3 part75【大き75ん虫です】
Q.オンラインマルチプレイは?
A.オンライン未対応。
Q.「礼賛」って何よ。
A.「ライサンダー」→「ライサン」→「礼賛」 「Z」→「乙」でもある。
Q.「千鳥」って何よ。
A.設置型自動兵器のセントリーガン、ZE-GUNシリーズの総称。
Q.「馬糞」って何よ。
A.グレネードランチャーUM-AXの略。「うまっくす」
Q.○○の武器が出ません。
A.『高難易度』+『後半ステージ』ほど良武器が出現しやすい。
Stage40前後になれば、その難易度の一つ上の難易度用の武器が出始める。
ただし、どの武器が出るかどうかは完全にランダム。つまり運。
神武器が欲しけりゃ、INFERNOの帰路、巣穴3、蟲の怒りをひたすら回せ。
Q.INFERNOのStage40がクリア出来ません。
A.火炎放射器やZE-GUNの強化型が役に立つ。
時限式の爆発物も強い。
Q.INFERNOのStage40がどうしてもクリア出来ません。
A.聞こえない。もう一度繰り返せ!
Q.繰り返します、INFERNOのStage40がどうしてもクリア出来ません!
A.自分でなんとかしろーっ!
4 :
あ:2008/10/11(土) 21:20:58 ID:gjgV1xgI
俺は見たぞ・・・!
>>1が・・・一人でスレ建てを!!
Zだぁぁぁぁぁぁあああああああ
伝説の
>>1乙できて光栄です!!!
前スレ悲しす(´;ω;`)
EDNwwww
EDFって書こうとした奴とENDって書こうとした奴がいたんだろうなww
レッドファクションというTPSの敵がEDFだ、俺たちは敵になったのか…?
洞窟ステージでZEX起動したら爆風に巻き込まれる→落下前にもう1機の爆風で吹っ飛ぶ→落下前に(ry
でお手玉状態になって無敵のまま40秒耐えたぞ
あなたがストーム
>>1か
一緒に戦えて光栄だ。TGS!TGS!
貴方が伝説の隊長、ストーム
>>1ですか…御会い出来て光栄です!
更に体力300縛り、INF蟲の怒り突破記念カキコ
15 :
なまえをいれてください:2008/10/11(土) 22:49:01 ID:CK2EYctz
ライサンダーって何面で出るのでしょうか?
その面をクリアしつづけたら出ます?
上のアドレス見てみたら左のステージと微妙にずれてて
白銀で死亡したので欲しいなと..教えて下さい
1
訂正
礼賛1は10〜20のミッションで出た覚えが
自分は
>>1乙が苦手です…!
>>7 舞台が火星だからな。
現地では「火星人め!弾丸をくれてやる!」とかそんな感じでだな
隊長「gぅわぁぁぁぁ...」
隊員「隊長がやられた!どうすればいいんだ!」(ここでストーム1が合流)
隊員「隊長に続けー!…ヴゃーーーーっ!」
そっちの隊長に続いちゃったかよ...
烈火は運とか言ってるけどわざわざ縛って難易度上げりゃそりゃ運ゲーにもなるさw
おそらく酸泥の想定アーマーは一周+1000と考えて約5000
これなら運も何も関係なくクリアできるだろ
でもINF烈火一発勝負って4000あってもドキドキするなw
アーマー調節機能があれば走り高飛びみたいなシステムで大会開けそうだ
次は3500に挑戦とか
星船でもうだめだ〜な状況で逃げ回ってたら
フェンスに押しつぶされてもぐって上から落ちながら砲台落として
ギリギリで狙っても無いのに最後の地球防衛軍をしてしまった
>>21 アーマー5000で烈火確実にクリアできるとか
またまたご冗談を
まぁ5000で確実に、ってのは言い過ぎかもしれんが、今の俺の実力だと5000もあれば2〜3%の確率でクリアできる自信がある気がする。
お馴染みのZEXR+ベガルタ戦法も少し前までは
いかにベガルタで粘れるか、が重視されてたんだよなぁ
単騎自爆なしの人が途中で乗り捨てた方が効率いいことを示して以降は
それが主流になってるっぽいけど理屈では理解できても
よくそれを初期体力で実行しようなんて思えたもんだよ
一応GGと礼賛乙で烈火INFはクリア余裕
体力によるが、一回2000くらいしか食らわなかった希ガス
烈火の増援のオメガ舞台はレッドカラーと女王倒したら何もせんでも全滅するくらい強いな
INF縛りミッション1、ハデスト縛りクリア出来たから
楽勝だろうと踏んでたら20回はゆうにやり直したよ。
と言うかハデスト縛りの烈火より難しいと思ったのは俺だけか?
>>29 立ち回りさえ間違わなければ9割方クリアできるぞ。
敵の呼び方かルートの取り方を変えればかなり楽になるはず。
そりゃ武器が難易度に対して弱すぎるから
でもミッション1は味方を上手く誘導すればいい仕事してくれたと思う
時々音楽が消える事があるんだがなんだろうな
INF縛りミッション1の最大の課題はいつ味方を全滅させるかだ
自分の装備に対してやたらと体力あるからな
アーマーはともかく武器はちゃんと回収しないと序盤詰む恐れがあるし
>>28 馬鹿だなあww
烈火INFでGG使ってみな?
逆にめちゃくちゃ難しいから。
慣れたら楽だがなww
恐らく80%が自爆となりますww
>>34 INFクリアしないと手に入らない武器を使う時点でINF烈火突破云々の話に混ざるのが間違ってるっての
ヨドバシ昨日の今日でもう入荷してた
ついに…ついに2年間の夢が叶ったぜ!!
つか2と比べてGランチャー曲斜キツくないか?
それといつものヨロシクwww
E
D
Fにとうこそ
ディスイズマイストア〜〜〜〜〜〜
スレはINF烈火で盛り上がってるのに
俺なんかハデスト烈火ですら…
なんなんだよベガルタ戦法って!
なんで乗り物は視線移動反転してくれないんだよ!
この仕様のせいでいつまで立ってもバイク以外上手く使えないから
「乗り物あると楽だよ」ってステージは俺にとって全部鬼門
こちらレンジャー
>>43!
9時頃には用事でかければならないのに眠れません!
退却の許可を!
バレタカナラバ!
∧(゚゚゚ω゚゚)∧∧(゚゚゚ω゚゚)∧∧(゚゚゚ω゚゚)∧∧(゚゚゚ω゚゚)∧∧(゚゚゚ω゚゚)∧∧(゚゚゚ω゚゚)∧∧(゚゚゚ω゚゚)∧∧(゚゚゚ω゚゚)∧∧(゚゚゚ω゚゚)∧∧(゚゚゚ω゚゚)∧∧(゚゚゚ω゚゚)∧∧(゚゚゚ω゚゚)∧∧(゚゚゚ω゚゚)∧∧(゚゚゚ω゚゚)∧∧(゚゚゚ω゚゚)∧∧(゚゚゚ω゚゚)∧∧(゚゚゚ω゚゚)∧
>>53むしゃむひょひょひょりピシャシャーン!
また間違えた………
ちょっと吊ってくる…
>>41 俺も乗り物苦手だ
ベガルタも乗ったらその場でとにかく撃って敵が正面にいなくなったら降りちゃう
>>41 心配するな、俺はバイク込みで乗り物を活用してクリアしたステージは1面もなかったw
ココ10年で家庭用ゲーム機で遊んだゲームはEDF3のみのヘタレオヤジだが、
それでもアーマー4000ちょっとあればクリア出来たよ。
今日の隊員語録 「隊長…殺してやる!」
48 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 07:30:18 ID:Oy30KTip
>>32 それはディスクに問題があるんじゃない?
>>41 ベガルタ戦法は低体力用だよ、普通にクリアできればいいなら乗る必要ない
しかし烈火の配置ってほんとやらしいよな、ストーム1がもうちょっと前でスタートできたり、ベガルタとセンシャの位置が逆だったりすると楽になりそうなのに
黒蟻と赤蟻が逆でも楽になるだろうなぁ
ヘリの操縦なら誰にも負けない自信がある(・ω・)
>>35 なんだ、俺の早とちりか〜
俺はてっきりINF烈火を攻略する方法かと…
それならそれで頑張ってくれww
GG担いでハデストで遊んでたらステージ5で礼賛2が出た
もし縛りプレイ中とかだったら狂喜乱舞してただろうなw
52 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 10:40:24 ID:2K5uCEIX
>>51 礼賛2ってハード縛りでも意外と簡単に出たような記憶があるんだが
>>52 嬉しいと言うよりびっくりした、の方だったかも
ハード43以降で出る武器がハデストだったら5面で出るのか、と思ってね
>>24 ミッション成功率3%
ゴルゴ13でも今日はちょっとハラの調子がとか言い訳するだろそれw
さらにストーム
>>55の俺はHP3200なんだが・・
2800のときよりはベガルタ壊れた後のフルボッコにされる時間は確かに伸びた
ハデストをスタンピード縛りでやってるんだけど凄く辛いな。
クリア済み
占拠とか山岳戦は特にヘリクリアしやすい
ガンシップが問題点ww常に横移動だからL、Rトリガー押しすぎて効きにくくなってる(泣
>>58 クリアタイム的には?
上で挙げた動画は技術もさることながら、戦法とテンポの良さが素晴らしいのだけど。
>>59 んなの計ったことないわ
>>56 すたんぴーどは強いよな
俺は組み合わせでスタンピードXMと礼賛乙で出撃することが多い
>>60 そっか。それほどの腕なら是非動画で見たいと思ったんだが、残念だ。
>>61 練習と慣れだ。
俺だってヘリ好きで毎回乗ってたらいつのまにかクリアする様になったし。
ヘリで対地攻撃はほんとに楽しいな
攻撃力の数値見て愕然としたが・・・
>>62 いや、俺も
>>57の動画の人には及ばないけど、ヘリの腕にはそこそこ自信あるし、
ハード占拠にしてもチマチマやればクリアできるよ。
>>57の動画を超える技術の持ち主ならそのプレーを見たいと思っただけ。
ヘリは乗り物の中で操縦してて一番楽しい
一連のヘリの流れに戦車派の俺涙目。
引っくり返らない戦車なんてセンシャじゃねぇ!
じゃあベガルたんは自分が貰っていきますね
>>53 INFではハデスト武器はハデストより20面くらい早く出るだけだけど
ハデストではハード武器は40面近く早く出るからねぇ
実はINFとハデストって序盤で入手可能な武器がほとんど同じなんだよね…
俺はバイクの機銃が一番好きだ。
ところで最近バズーカを撃つ瞬間に
味方が結構な確率で目の前にコンニチハしてきて自爆→死亡が多いんだが、
これは何かの罠か……。
71 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 15:03:11 ID:qr0vcMp2
>>67 気に入った。
今日から THEセンシャ と名乗っていいぞ。
>>68 すまないな
ベガルたんなら、俺の隣で寝ているぜ
何言ってんだ
ベガルたんは俺の目の前で爆発してるぞ
巣穴拡大だっけっかも最初のアリと蜘蛛を蹴散らせばヘリでクリアできるよ
ハデストで30分くらいかかったけどな・・・
>>67 待て、いかにTHE・センシャといえど流石にひっくり返ったりはしない
…砲身によっては凄い連射ができるだけだ
烈火って女王にC70先置きで倒すよね?
あれって精鋭にも先置きできないのかな?
12000もダメージ与えたらΩが一瞬で片付けてくれそうだけど・・・
爆破範囲が足りないかな?
ごめん。試してみたら問題なく当たった。
これで初期体力縛りに微かな光が見えた
>>77 どうだろうな?
ハードだし日夜変態的な縛りプレイに明け暮れる
隊員達ならやってやれないことはないレベルだし。
INFでやれるなら確かにヘリ上級者だろうが…
ヘリの操縦も練習すれば長いトンネルを無傷で潜り抜けられる様になるよ
全く実戦的じゃないけど結構面白い
>>80 面白そうだからやってみたらプロペラが火を噴いたぜ!!
一連のヘリ書き込みの中にα氏がいそうな気がする
>>81 橋が架かってる方からトンネルに侵入するとやりやすい
中間地点までは問題なく行けると思う
カーブしてる所は機体の向きを変えずに傾けながら行くと簡単
アドバイス乙ww
おかげで中くらいまでは火花だけで済んだぜ〜
みんなどんな感じにアーマー稼いでる?
鉄板の烈火イージー
ミッション8イージーで最後のキャリアーを一機だけつぶし、健在のキャリアーの下で敵が出てきたらAF100で体力稼いでる
前は一回で100あがった
4はやっぱ作ってないのかなぁ・・
TGS期待してたのに
>>78 精鋭先置きとは新しいなw
でも女王と違って吹っ飛ぶから仕留めるのは無理か…?
精鋭先置きってかなりの反射神経求められそうだな
起爆する前に逃げられそう
>>89 いや、一年前の動画にあるけどな
高架下に一発目、高架の上に二発目 と置いてみたが、二発めは当たらなかった
>>88 一応制作予定らしいからそれだけでもよしとしよう(泣
来年に期待するか
>>90 ヘクトルにとどめをさした瞬間二個目が爆発するから反射神経はいらなかったです
でも、一個爆発した瞬間精鋭が吹っ飛ぶので2個目はヒットしなかったorz
礼賛乙を求めること幾星霜
ついに夢の中で礼賛乙をゲットしてしまったよ・・・
そうだよな、Inf序盤で礼賛乙なんか出るわけないもんな、ハハハ・・・・・・
>>90 どっかの動画でみたことあるぞ。なんかこの車を目印にして置いておくとか動画の中で説明してた
>>96 GG以外の武器がそろうまで100時間かかったが何か?
INF烈火とINFほしふね越せば実績1000なのに・・烈火きついお・・・
ハデストクリアすらしてないのに
武器160のヘタレだぜ
EDFは上手さじゃない
コンテニュー回数だ
また買っちまったよEDF3
家のどっかに紛れて探しても出ないから待ちきれずに買っちまった
根気よく探せばどっかあるのに諦めて二本目買ったバカなオレに何か一言くれ
五分後に再出撃だ
いいぞ、ストーム
>>104 次はダイナミック斬と合流せよ
烈火の何が難しいって
2波をぶっつけ本番でやらなきゃダメなところさ。
何10回もやり直して一波越えた でもこのあとどうしよーな感じでw
そもそもINF烈火で練習なんてとてもとてもw
ダイナミック斬って響きがコンバット越前とかチョコボール向井っぽいよね
>>110 まだ現役なの?リア厨の頃から聞いた事ある名前だけど・・・
おいおいコンバット越前は現役バリバリだろ
どうして烈火のベガルタの体力はいつも8973なの?
隊員がおちゃめなの?バグなの?
にしても何の武器を使ったらこんな数字に…
只今東京から帰還しました
地球防衛軍3モバイルはけっこうすごかったけど、携帯でやる意味が分からなかった・・・
>>104 気にするな。
俺は地球防衛軍を発売日に本体ごと購入
縦にしてプレイしてたら足があたってEDF3オワタo(^▽^)o
1日で壊れるとかww
しょうがないからもう一つ買ったべ
ちなみに地球防衛軍2は3つめだ
EDFは学習しない!
流石に本部はそろそろ学習してもいい。
カンストの人です。
再生数200行けばいいと思っていたら500もありがとうございます。
素敵なタグやコメントありがとう><。
火曜日に録画する気満々でいて前スレのリクみたらもう落ちてるじゃまいか!
なので最リクなんてやってみます。
すいませんorz
より確実にストーム1を仕留めに来るんですね、わかります。
>>120 AF14でINF星船おとしてください、あるいはINF星船でマザー以外には攻撃しない
EDFに入隊して2週間、帰路と巣穴掃討作戦3で武器稼ぎをした結果、対INF用
の武器をほとんどを入手、本日、念願の礼賛乙が出ました!
残るは各難易度クリア特典武器とプロミネンスMAです。
前レスにてアドバイス下さった先輩隊員に感謝します!
現在のアーマーは2394、恐らくはハードまでは全クリア可能かと思いますが、
対INF攻略に向けて、地獄のアーマー稼ぎに突入する所存です。
>>120 雷鳴でマザーのジェノをシャワーのように浴びながら戦闘続行とか。
直撃で5000+5000だっけ?
>>120 INF烈火と星船を1歩も動かずにクリアしてください。
>>122 ん?INF星船でマザー以外攻撃しないって簡単じゃない?
ごり押しでこの前クリアしたなあ
ヘクトルの馬鹿のせいでクソ処理落ちしたし回復ないからきつかったww
無線の途中に攻撃が基本
本部が役にたつとは…
>>120 奈落の王をアシッドだけで蜘蛛どもをサンダーするのとか見てみたい
やっぱりバーナーで魔獣の群…か…火力がちがいすぐるww
一泊四日の日程で東京に行ったけどEDF4は無かったのね。3のモバイルも出来ないしちょっと残念。
正直DSのSRPGにちょっと目がくらんだのは秘密だ、早く帰りたい。
睡魔にやられました………
退却します…
バーナーてネタ武器だよな?
そうだよな?
信じていいんだな!?
もしガチで武器にしたとしたら本部の武器班はどういう思考回路してんだよww
ほら、タバコとか
ベガルタを自分で修復とか
>>120 烈火C70、馬糞
>>130 EDFモバイルは腐女子の群れの中で凄い浮いてたぞ
しかも周りはみんな並んでるのにEDFモバイルだけ誰もやってなかったし
ちなみに自分の間違いじゃなかったらダウン中にもダメージくらってた感じがした
>>120の普通の実力って物が見てみたい
異邦人集結infガチプレイをリクしてみる
>120
何にしようか考えてたら>125が素敵だったので俺もコレの烈火側に一票。
>>120 地上ステージ(可能な限り)不動シリーズ(自爆無し)
地底ステージ爆発物なし、セントリなしで特攻シリーズ
おながいします。
>>138のが終わったらでいいから両手マシンガンのヘクトルと一番連射の効くマシンガンで真正面からガチ勝負してもらいたい
回避行動を一切しないターミネータープレイで難所巡りを希望します
>>120 INF蟲の怒りをかんしゃく玉、徒歩でクリアしてください
EDF3初プレイでなんとかINF AIBO攻略まで来ましたが、つまっています。
アーマー5000位だったのを上げてる最中なのですがINFクリアまで
見込んでどれくらいまで上げるべきでしょうか?
とりあえず1万めざして今7000越えたくらいです。
>>144 ベガルタ速攻作戦で行けば、1000なくても勝てる
まぁ、AIBOのルート次第だが
蟻を全部投下させて、何も出さなくなるまで放置
ベガルタで進行方向斜めな前に陣取り、足を止めるのを待つ
ハッチ開く前に狙いをつけて、開いたら弱点狙い撃ち
味方が蟻とレーザーの盾になるから簡単にクリア可能
>>144 アーマー上げるのもいいけど、それ以上に戦略を練る方がいい。
アーマーはそれだけあれば十分クリアできる量になってる。
[34.要塞攻略作戦]は、初プレイならガチ攻略の方がいいかな、
アリを一撃で殺せる爆発物、レーザー砲台を壊すのにスナイパーライフルを持ってくといいかも。
四足はその場で結構な間止まってることがあるから、
その間に一気に弱点部に攻撃をたたみかけるといい。
ベガルタもうまく使えばアリやヘクトルの処理には強い。
>>147 >>148 武器や攻め方を変えるとあっさり攻略できたりするのがEDFの楽しいところですもんね。
アーマー現状でお二人を参考にがんがってみます。
ありがとうございました。
正攻法なら
ライサンダーF(Z有ればZ)両手か
ライサンダーとスティングレイMForZEXR-GUN
辺りが無難か・・・AF100でも届くんだっけ?
ベガルタ戦法だと武器あんまり選ばなくても勝てるから楽なんだけどね
バーナーみたいなネタ武器も悪くないが、やっぱり1回使ってみて、はいはいネタね、で終わりじゃん?
ある程度使えた方がやっぱりいいと思うんだよなぁ
例えばあの射程のまま威力が秒間6000ダメ、リロード10とか
1秒照射で赤蟻倒せるが蜘蛛やヘクトルには実質危険すぎて攻撃できないという、このくらいのバランスで
152 :
144:2008/10/13(月) 03:26:21 ID:CWBLxkK/
うまくレーザー発狂の時点で仲間とAIBOの下にもぐりこめ、
礼乙連射で勝てました。
アドバイスありがとうございました。
要塞は運だよな
俺の時は遠距離でかつ弱点が狙える位置でハッチ開きっぱなしになって
そこに礼賛乙しこたまぶち込んだら終了した
わざわざ2P傭兵雇ってたんだけどさ・・・
片手ずつの礼賛で終わったからソロで両手礼賛でも勝てたはずなのでもったいない気分
本日からEDFに入隊した新規隊員なんですけど
武器ってハードのイージーだとハードの方が出やすいのでしょうか?
そしてある面でないとでない特殊な武器とかあるのでしょうか?
先輩隊員のみなさま お教え下さい
>>154 >>1のwikiと取得武器リストを見てみるがヨロシ
武器アイテムの出やすさは一定。クリア後に入手できる武器が上位のものになりやすい
武器は種類ごとに規定ステージ以降でないと出ない。
例えば最弱武器「バーナー」はEASYの1面から出るが、最強のスナイパーライフル「ライサンダーZ」は難易度INFERNOのステージ42以降でしか出ない
だがステージ30だけでしか出ないといったような細かい限定の仕方のアイテムは無い
>>155-156 ありがと〜です
取りあえず最初の方でHP増やす作業しながら武器集めてみます
だからと言ってEASYやNORMALで強力な武器をとっちゃうと面白さ大幅ダウンするから程々にね
イージーはどんな流れで進行するかのチェック
ノーマルは新しい武器の性能チェック用
ハードで本番
って感じでやると無駄がないというか退屈しないって感じ?
>>158 まあでもどっちみちハデスト以降は逃げられないし、
ハード以下は下位武器で何使っても負けようが無い作業ゲーだから変わらないという考えも蟻だ
>>156 一応帰路でも乙出るんじゃなかったっけ?
ありはバラバラになった!
買ってこようと思うんだが、ノーマル一周何時間程度?
2,30ぐらいで終わるとうれしいんだが
イージーからインフェルノ終わるのに大体90時間前後かな?
ノーマルなら10時間かからない気がするけど・・・
MEXエメロード強いな!
対空戦楽勝でクリアできた。
>>164 テクニカル操作、旋回80%以上に慣れれば結構早く終わるかな?
早く終わらせたいなら、稼ぎ面で難易度を高くして強い武器手に入れるのも蟻。
面白さ半減しそうだけど、スティングレイM3と礼賛2を手に入れれば
>>166のいうとおり
10時間以内でクリアできると思う。
おお、そんなもんか。ありがと
高難易度はともかく、ノーマルで50時間超えたりするなら、どうーすっかなと思ったモンで
参考になるかわからんがEDF3初プレイ中で過去のEDFシリーズ未プレイの俺
ステージの進めかたがイージークリア、ノーマルクリア、ハードクリア、ハデストもたまに挑戦
って変な進めかたしてんだけど稼ぎとかしないでステージ42のハードクリア時の現在で28時間20分
50数面までみたいだからうまい人ならノーマル10時間以内でクリアできそうだよ
ハード縛りを3時間でクリアした人もいるしな
ハデストクリア40時間弱だったのにインフェルノで100時間超えてもクリアできずにいる
ハデストまでは体力稼いでゴリ押し
インフェルノはゴリ押しが通用しなくて
ニコ動で攻略見ながらなんとかクリアして
実績1000まで80時間位だったよ
一回目はマザーの攻撃や武器やなんやらで実績1000まで60時間だったが、ファイル消えてやり直したら実績1000まで20時間たたなかった
>>161 それほど運がいいなら宝くじを買うべきだ、というくらい稀だが...
プロミMA出すだけで20時間かかった俺涙目
>>120 亀だが、両手PX50バウンドショットでINF星船の真下でゴリ押ししてほしい
やっと、親衛隊抜けられた・・・
乙無いとこんなに苦戦するとは・・・
異邦人でZEXRと乙が引けますように・・・
カンストの人です。
>>125さんと
>>126さんの物を撮ってみました。
が、100MB超えてうpできないぞ!!!!
分割やら早送りでなんとかなりそうだけど、編集わからないんでちと勉強します。
終わったらうpします。
それだけアーマーがあれば片手バーナーINFでシリーズ作れそうだ
もう102時間やってるのにINF烈火からすすまねぇー
ロスプラに一時撤退
INF蟲の怒り自爆プレイを数十回、どうにかAF100ゲット。
だけど俺は礼賛乙の方が欲しいってのに何故こいつだけ出ないんだ…。
>>183 INF星船の両手C70オススメ
キャリアの下でオメガとずっと待機してれば自動でアイテムが出てくるから
やめたければ先に設置してたC70を二回爆破すればクリアだし、逃げるのにはヘリかエアバイク使えばおk
烈火、烈火とスレで聞いてたのですげードキドキして挑戦したら死なずにすんなりハードまでクリアできた
ハデストからは楽勝ステージも別世界に変わるのでやらんが
感想
イージー:レーザー部隊強ぇ
ノーマル:あんま変わらん
ハード:レーザー部隊弱ぇ、そしてピンチに
何を言ってる
ハードなんて、練習ステージに過ぎない
ストーム
>>186直ちにハデストを攻略せよ
いかに烈火といえどハードまでなら特に何も考えずにクリア可能。
(ある程度、EDFシリーズに慣れてるかこの手のゲームにそもそも慣れてれば)
問題はハデスト以降・・・
INFはどうしてもクリア出来なくて一人で二人操作してクリアした俺ヘタ
EDF3の各難易度をモビルスーツで例えるなら
EASY:ザクT
NORMAL:ザクU
HARD:ドム
HARDEST:高機動型ゲルルグ
INFERNO:ノイエ・ジール
といったところか
異論は認めるから適当に修正よろ
今イージー、ノーマル、ハードクリアした、33時間41分
エンディング変わらないんだね、ちょっぴり寂しい
>188
サー、イエッサー
蹂躙されて脳汁出してくるわ
>>191 INFクリアするとストーム1が本部に殴りこみに行くEDに変わるよ
EASY:ボール
NORMAL:ザク
HARD:ジオング
HARDEST:クィン・マンサ
INFERNO:α味ーる
ガンダムわからんのでDQ6で例えると
EASY:テリー
NORMAL:スライム
HARD:ヘルビースト
HARDEST:ムドー(3回目)
INFERNO:キラーマジンガ
GG:ラストテンツク
ガンダムとかDQ6よく知らないからドラゴンボールで例えてくれ
EASY:赤蟻
NORMAL:黒蟻
HARD:ヴァラク
HARDEST:ヘクトル
INFERNO:蜘蛛
つまりこういうことだな本部
EASY:民宿結城
NORMAL:マザーシップ
HARD:本部
HARDEST:本部
INFERNO:本部
だろ
>>196 EASY:ヤムチャ
NORMAL:ナッパ
HARD:フリーザ
HARDEST:19号
INFERNO:ブロリー
GG:超神水
>>196 サイヤ人からフリーザ編で例えると
EASY:ラディッツ
NORMAL:サイバイマン
HARD:ナッパ
HARDEST:フリーザ編後半のベジータ
INFERNO:フリーザ最終形態
ナッパまではまぁ、雑魚だな
EASY:ヤムチャ
NORMAL:ヤムチャ
HARD:ヤムチャ
HARDEST:フリーザ
INFERNO:魔人ブウ
こんぐらいの差はあるだろ
EASY:イャンクック
NORMAL:リオレウス
HARD:ラージャン
HARDEST:アカムトルム
INFERNO:ギコエル
IMPSSIBLE:ストーム1
だめだお前らそれじゃ全然わからん。
みんなが良く知ってる苺ましまろで例えようぜ常考
MMF50両手もちでINF対空戦やったら気が狂いそうになったw
狙撃自慢の方に是非やってみてもらいたい。
今雷鳴で仲間のひとりが件の首浮遊状態になったんだが
放っておいたらしばらくして何事もなかったかのように戻ってきた
…直るもんなんだな
EASY:MiG-21
NORMAL:MiG-29
HARD:Su-27
HARDEST:Su-35
INFERNO:MiG-35
蜘蛛との交戦の被害より
俺の誤射での被害が多くて泣いた
ノーマルとかだと、スタンピードの射角間違えて前方の敵グループより仲間グループを壊滅させる
のは良くある事だよな
林トモアキのシリーズで例えるなら
EASY:ヒデオ
NORMAL:真琴
HARD:パリエル
HARDEST:みーこ
INFERNO:マリーチ
>>203 EASY:伸恵の数学の先生
NOMAL:訪問販売のおっさん
HARD:伸恵がバイトしようとしたコンビニの店長
HARDEST:伸恵のバイク
INFERNO:笹塚くん
EASY:凄く簡単
NOMAL:簡単
HARD:割りと簡単
HARDEST:普通
INFERNO:難しい
C組で例えるなら
EASY:片桐姫子
NOMAL:上原都
HARD:六号さん
HARDEST:橘玲
INFERNO:一条さん
>>213 EDF4と同時に2期ってかぁ?ありがてえ話だぜ、目の前の現実(TGS)をよーく見るんだな!!
それより本部
THE密室からの脱出2 っていうので
>「その木の棒で食料にアリを採るんですね!
>アリはたんぱく質が豊富だから栄養があるんですよ」
>とか何言ってんだお前的なことを言い出した。天然かこのヒロイン。
アリは、ニガスッパイから食べたくないです
ベッキーかわいいよベッキー
EASY:漢字検定3級
NORMAL:漢字検定準2級
HARD:漢字検定2級
HARDEST:漢字検定準1級
INFERNO:漢字検定1級
どう?
>>218神キター
aviutlってVistaじゃ動作しないと聞いたんだが・・・
PV4買おうとしたけどそれ聞いて断念したんだorz
とりあえずこのスレに書かれたリクは一通りうp予定です。
あんまりにも時間かかりそうなのは省きますができるだけがんばります。
今日の分は9時までにうp予定
>>219 いや、俺もビスタだけどaviutl99a使ってるよ、でも金かける気があるならH264とか使ったほうがいいかも?
もっと詳しいことはネット関係カテゴリのyoutube板で該当するスレ探して聞いてくれ
ハデスト縛り→データ継続で体力999INF縛りってやったんだがイージーとかの消化どうしよう・・・
なんか楽しい方法無い?
rarとかで無双もいいけどやっぱり飽きる・・・
昨日入隊したEDF隊員だが
休日潰してイージーで解いたお
九時間かかったお
今から体力UP&武器集めがはじまるお
EDF EDF
>>228 新兵にアーマー&武器稼ぎはあまりお勧めできない
難易度順にやっていけばアーマーは十分だ
武器は稼ぐ回数を制限するとかして、あるものでがんばった方が楽しいよ
詰まったらあらためて稼げばいいんじゃないか
実績解除したらほとんどの武器にnewマーク付いたままとか悲しいぞw
入隊1ヶ月の新米兵ですが自爆プレイってなんですか?
教えてください
>>228 テクニカル操作になってなければ
今のうちに矯正しておいたほうがいいぞ
俺みたいにハード烈火辺りで詰まって
後で後悔したく無ければな
>>231 世の中には知らない方がいいこともある
まぁ、意地悪せずに教えると、噛まれたり爆発に巻き込まれたりしてダウンすると
数秒だけダメージをくらわなくなる事を利用したプレイだ(バグ技とか邪道プレイとか言われる事もあるんよ)
>>231 かんしゃく玉か、威力の弱いミサイルやらロケランとc系爆弾を持ちます
爆弾まきます、かんしゃく玉を自分に当てて転びます
転んだ状態で爆弾を起動させます
自分はノーダメージ、敵一掃
これが自爆戦法
>>227 乙ですw
お手玉での処理落ちはどうにかなりませんかねぇ
近距離でプチヘクトルの赤玉喰らうともっとすごいですよw
236 :
231:2008/10/13(月) 21:52:45 ID:aj01PYni
>>233 >>234 サンクス!
これは体力があれば使えそうなプレイですね
いますぐ出撃したいけど箱○が福島旅行中でできないorz
INF縛り掃討作戦で現在行き詰っております
武器は千鳥は最弱しかなくて、スナも礼賛1が最高、スプグレαも無し、アシッドも無し
唯一希望がありそうなのはバッファロー9、2丁持ちなんですが流れ弾で死ねます
少しでも生存率を上げる方法があったらご教授願います
>>237 よく言われてるのが、仲間に張り付いてるうちになるべく墜として、仲間が全滅したら橋の下に潜ってちまちまとやるか……
もしくは全仲間を引き連れてビルの合間に篭もってひたすら撃つか……
正直、俺もそこで詰まってるからアドバイスにならんかな……
>>238 やっぱそうなるか・・・。
だが、諦めはしない、再出撃した数だけEDFは強くなるからな!
>>227 乙
これはどうしようもないなww
欲を言えば発狂攻撃を見たかったが
>>237 自分G9×2でクリアした時は隊長みね打ちせずに中央で味方に紛れて戦った
一応分散するからその間に付近の敵を減らして被ダメを防ぐ
流れ弾は仕方が無いから落とした回復拾うなりして耐える、ショットガンの利点だな
ただG9だけしかないと侵攻阻止で詰むぞw
了解、5分後に再出撃してきます
侵攻阻止か・・・ハデスト縛りだと礼賛2でひゃっほおおおおおできたが、INFになるとそうもいかにんだよなぁ・・・。
>>237 本データで
>>241の戦法を試してみたら被ダメージ96でなんとかなったから希望はありそうだな
ガンガレ
99STの先行リロードしようと思って銃口下に向けて撃ったらステグレMFだった、って何だよ!
おかげで味方は全滅するし自分は瀕死になるし…
近くに回復があったからよかったようなものの、これが原因で失敗してたら、と思うと…
>>245 地面撃ちだと、土煙で狙撃妨げるし
誤爆とかもあるので、空に撃ったほうがいいぜ
>>243 あそこはルート取と状況判断さえ出来れば
礼賛2でわりかし余裕を持って突破できる
>>185 そっちに切り替えてみたらいきなり礼賛乙出たぜ!thx!
やった、クリアできた・・・。
助言してくれた全国のストーム1に感謝します!
ZERAキター・・・ZERかよorz
>>245 先行リロードしたらプロミネンスだったでござるの巻き
>250
よくやった、帰ったらいつもの店で一杯奢ってやる
千鳥のスナイパーの強化型が何故無い…
最近は難易度低くしてA1プラランで要塞になりきって遊んでる
役にたたなくてもカッコイイのはカッコイイんだなww
ワチャワチャニョニャニュニョニャプニャプョピパラペニャプキャピュリャペピョヒギィッ!!
ヽ ノ
(。A。 )\
/ ̄>
うまそうだな
最近カップめん切らして食ってないから買ってくるか
>>250 こんなもん見たらそりゃ本部も人間かどうか疑うわ
何で録ったかしらんが画質w
録ったものをムービーメーカーで編集してnicoencに放り込めば
それなりに綺麗なものになると思うが。
nicoencは自分でいろいろ用意しなくても楽だよ。
自動で40M以下に抑えてくれるし。
でもエコノミーモードになったら悲惨なことになるけど
>>250の攻略方法でINF烈火クリアできました!!
とか言う奴は絶対に現れないな
やっぱりこのHPでも星船のジェノサイドキャノンは一撃でサンダーするのかな?
>>260 5000〜10000だから全然余裕w
新人育成講座と地獄縛りが同じ日に終わった・・・
楽しみにしてた動画が終わると、なんか寂しいぜ。
>261
行き詰ってて参考にしたいのでアドレス教えてください
263 :
260:2008/10/14(火) 13:37:46 ID:zJzmRMIf
>>261 巨大砲台の方じゃなくてジェノサイドキャノンだよ
EDF3だからジェノサイドキャノンじゃなくてジェノサイドガンかな?見た目的にはジェノサイドクラスターのが正しいのかもしれないけど
あぁ、足型砲台もあったね。あれの事かな?
わざわざリロードしてから書き込んだのに・・・
何ということだ
>>253 EDFはワームマンを恐れないッ!
バレッチもやってる隊員は少ないのかなぁ…
>264
サンクス
ハデスト縛りって
ハデストって何ですか?
どっちかというと星船の巨大砲台はジェノサイドレーザーかと…
難易度 HARDESTの略だよ
ハーデスト→ハデスト
さて俺は今から要塞攻略戦と言う名の告り作戦を展開してくる
職場で彼女の尻を視姦して終わってたが、今日は「アターック!!」してくるぜ!
そしてこの作戦が終わったら俺、今度こそ体力300縛り in INF烈火をクリアするんだ…
すまん、要塞攻略といえば
「この作戦は、失敗だ!」
しか思い浮かばんかった。応援はやれないがまあふんばれ。
>>268 バレッチもEDF3もハードまでしかクリアできてない俺が応援にきたぜ!
>>272-273 スカウト4が淡々と彼女の様子を「歩き始めました」とか報告してる姿を想像して勝手に吹いた
初めてEDFプレイする奴らにとっては非常識なことも我々にとっては常識だよな
高いところから落ちる時とか
>>264 脚型砲台の真下にずっといれば見れる
第三形態になってすぐに使うから分かると思う
>>262 アドレスじゃなくてURLじゃないの?
278 :
144:2008/10/14(火) 19:26:06 ID:OmzuzT/8
AIBO攻略後順調にクリアできて
INF蟲の怒り、烈火、星船のみとなりました。
で今蟲の怒りで詰まってます。。
武器はスティングレイMF、ZEXRでバイクに乗ろうとしているんですが
第1波超えるのも安定できません。偶然1回超えただけです。
アドバイスよろしくお願いします。
この3ステージクリアできるイメージがもてない。。。。
INF蟲の怒り
もし達成感なんてどうでもいい、クリアできればいいというのなら自爆戦法でゴー
俺は開幕直後に開始位置から見て左手に行く隊長を峰撃ちして戦車で突撃
C70を適当に置きながら戦車で引き撃ちしつつ起爆して数を減らす
赤蟻か黒蟻を一匹残して第2波出現位置にC70置いて最後の一匹を吹き飛ばして、第2波が出現したら起爆してある程度減らしたら引き撃ちしながらC70撒いて起爆
あとは先置きの繰り返してOK
まぁ何度も再出撃を繰り返して慣れるしかないかな
くそっ…要塞攻略戦に失敗した!
結局いつもの会話で終わっちまったぜ…orz
ストーム
>>280 撤退は許可出来ない。明日再出撃だ。
幸運を祈る。
うし、買ってきた
実績的にeasyから始めたほうがいいんだな
じゃいってくる
283 :
なまえをいれてください:2008/10/14(火) 20:45:23 ID:VuPZg6eE
蟲の怒りは自爆がいやならC70とセントリかな
C70は前置せずに置き逃げ繰り返すだけで何とかなる
284 :
144:2008/10/14(火) 20:57:24 ID:OmzuzT/8
C70に武器切り替えて見ます。
アドバイスありがとうございました。
マスレイが2のバランスブレイカーならC70は3のバランスブレイカーかな?ww
マスレイはバランスブレイカーって程でもない
あれば有利だがなくても良い場面が殆ど
寧ろ参謀がバランスブレイカー
3だと千鳥じゃないか?
あれあるだけで殆どのミッションの難易度が1ランク下がる
2にはバランスブレイカーと呼べるほどの武器はあんまり無いね、後半(主にラスト3ミッション)の難易度が外道なせいで
288 :
なまえをいれてください:2008/10/14(火) 21:26:23 ID:VuPZg6eE
俺も千鳥が3のMVP兵器だと思う
やっぱ強敵である黒蟻・クモに効果大という点がいい
でも弱体化されると一気にいらない武器になりそう
今回のバウンドガンみたいに
千鳥は強いけど簡単すぎてつまらんって事には絶対ならないよな
設置と起動ミスるとリロード時間に地獄を見ることも…
そういやIDにEDFってありそうでないのな
でもマスレイは威力自体はバランスブレイカーww一秒でなんぼ食らうんだww
確かに2はラスト3ミッションがww
3は千鳥なんだ…俺あんま千鳥使わないから今後使用してみるか…
本部!応答願います
アーマーカンスト縛りの先駆者に触発され、自分も77777というキリのいい数値をマーク
あと42423と思って本当にいいのでしょうか…
IDw今気づいたw
世界貿易センタービルを爆破したC型爆弾みたいだ
うおおおおおおおおお!
EDィイイイイイイイ!!
>>293それはカンスト縛りからの情報を待て。
稼ぎを続行せよ。
カンスト縛りの人ってfroidって言ってたな
レンジャー
>>295!!エフがないぞ。至急、エフを追加せよ
EDなのにFとは
EDF4がでた
という夢を見てかなり嬉しかったのに親に起こされ流石に逆ギレしそうになったww
hardest縛りでやってるんだけど、狙撃下手だからZERA-GUN出なくて辛いわ。
>>278 第1波を迎える時の立ち位置はどこですか?
下の図は第1波を迎えるときの図。参考になれば。
(@〜B=仲間、蟲=蟲、建=ビル、Z=ZEXR、★=ストーム1、プギャーッ=蟻群殺音)
虫虫虫虫虫虫虫虫虫虫虫虫虫虫
建
建
建
A @
建
..Z Z Z
B
★←ストーム1(戦車の上に乗る)
1)@に蟲が来る前に建近くの蟲に砲を当ててプギャーッする。
(A近くの建は邪魔で仲間を巻き込む可能性があるから先に壊しておく)
2)仲間を巻き込まないようランチャーでプギャーッの音を立てる。右上のMAPを見つつ行うので忙しい。
(各@〜Aが2人ぐらいになったら、、仲間に砲を撃つ。)
3)@・Aが全滅したら千鳥起動。
4)Bが2〜3人で蟲が多くいる場合は、戦車で後ろに下がりながら撃つといいよ。
いつからEDFは新入隊員を疎かにするようになったんだ!!
ストーム
>>282、EDFへ
と
う
304 :
なまえをいれてください:2008/10/14(火) 23:28:28 ID:sTcpBZIQ
こ
そ
>>300 すげーわかり易いです。
がんがってみます。
ハードでヌルいとか言い出す人キモイです
ハッハッハ、蜘蛛が目の前に来たときよりは数百倍マシさね
オレの中でハードは新人EDF隊員教化合宿だと思ってるぜ!
ハデストは卒業試験でインフが本番
正直、武器のバランスから言って一番きついのはハード〜ハデストだと思う
INFは神武器も揃うし、創意工夫とそれまでに培った技術でなんとかなる。
>>310 同意する
ハデストの巣穴拡大が一番苦労したと思う
>>311 IDが凄いなw
本部、案の定体力300縛り in INFは越えられそうにない…
第2波の精鋭によって幾度となく「マッハで蜂の巣にしてやんよ(´・ω・`)」されて心がくじけそうです…
サンダーする許可を
>>309 俺もそんな印象だな
卒業試験の強行突入は苦労したぜ
ライサンダーFは戦友だ
あ、in烈火ね…
もう今日はダメだ…自分のID通りにキミガタメ聞きながら撤退します
BGM!BGM!
最後まで戦うぞ!
BィイGィイM〜!!
BGMの力をみせてやれぇ!
俺のIDがEDFなら……地球防衛軍4が発売するんだ
サンダァァァ
最近入隊してやっとイージーをクリアしましたっ!
よくやったストーム
>>321 五分後にノーマルに出撃だ
ふと思ったんだが、AF14RAみたいな低威力出来使えば仲間のアーマー値計れないかな
>>323 ピッタリ100ダメージの武器とのセットでやれば計りやすいな
wikiに体力書いてあったような…
あれ正確じゃないのか
C70くらって立ち上がる隊員もいるぜ
予想だがINF親衛隊の隊長どもは全ステージ中最硬のNPCだと思う
3000以上はありそう
>>327 俺のことだな
てかINFは鬼だが一番現実味があるかと…
普通あんな馬鹿でかい虫たちがすぐ死ぬともおもえないし(EDFの科学力?)
>>329 ハードクリアぐらいまでならはゴリ押し無双状態でなんとかなるからな。
つっても俺は巣穴拡大とか強行あたりでだいぶ苦労した思い出あるけど。
4には動物型もいたらいいなぁ、敵。
ワチャワチャニョニャニュニョニャプニャプョピパラペニャプキャピュリャペピョヒギィッ!!
ヽ ノ
(。A。 )\
/ ̄>
動物型も良いけど
生理的に嫌悪感を抱かせるようなキモい敵じゃないと困るし
突然変異のクリーチャーみたいなのはもうお腹いっぱい
巨大なミミズとかナメクジとか
ゾウリムシとかハサミムシとか
せめて昆虫にしてくれ
ミミズの腹にゴリアス叩きこんでぐちょぉぉぉぉぉお!とかキモ過ぎる!!
正直ムカデもキツイのに・・・
アリって適度なキモさを持ちつつ、無機質で殺すのに躊躇いが生じない造詣で素晴らしいと思うのだけど
動物型とか撃ち殺すにはちょっとかわいそうに思ってしまいそう
グリンピースや日本ユ偽フが抗議するんですね
わかります
動物型とか言われて真っ先に思い浮かんだのが
何故か「鹿」なんだが
このイメージはどこから来たんだろう…
せんとくんのことかー!
>>336 貴様シロディールで狩猟を嗜んでいたな?!
部位破壊ができればよかったのにNE
CERO Zになるけど
巨大小犬がスリスリペロンチョ攻撃をしてきた日にゃあ…ウニュウ
>>338 フォージ エンペラー!
ユー ダァーイ
俺…EDF4が出たら結婚するんだ……
>>336 某世界樹の迷宮で数多の初心者冒険者をhageさせているあれか!?
あれは鹿じゃねえ
>>323,325-326
Wikiに書いた体力(「侵略者データ」の項にあって見つけにくい)を調べたときは、
特定のダメージにする組み合わせを計算するプログラムを書いて
誤差1以内に収まるようにしたんだぜ。
計算プログラムの出力(の一部):
P78BoundGun[ 12 x 2] + AF19ST[ 230 x 3] = 714
AF14ST[ 70 x 1] + AF20[ 92 x 7] = 714
AF15ST[ 105 x 3] + MMF41[ 200 x 2] = 715
AF20[ 92 x 3] + MMF43[ 440 x 1] = 716
これでINF1面の味方が714ダメージでは死なず、715であることを確認できるぜ。
ただし、
>>327-328の例もあるように、Wikiの表は以下の点を考慮していない。
・1面と最終面のみの調査結果で、途中の面でもっと強い場合がある(はず)
・開始時、または合流するまでは体力が高めに設定されている場合がある(ようだ)
EDFは難しいことはよくわからない!
St.29のレンジャー2-6は、プロミMAにも耐えるしな。
よくわからなないぞ
もっとわかりやすく繰り返せ
牛丼おいしいです
カレーラーメンがない!
カレーラーメンをくれ!
自分でなんとかしろー!!
星船で30分くらい粘ったら、意外とあっさり礼賛乙出た
St.3の合流前のスナイプ兵は礼賛乙を耐えたぞ
親衛隊の味方は礼賛乙に8発まで耐えた
カレーとかってそんなに引っ張るようなネタかね
カレーの元ネタって何なんだ?
誤爆でしばらくスレがカレーラーメンで染まった
10スレくらい前?の誤爆書き込みが元々だったと思う
確かに「カレーラーメン」と一言だけ書かれたレスはシュールな感じだけど
俺もそんなに引っ張るほど面白いとは思わんなw
身内ネタってツボにはまる人とそうでない人の温度差凄いからな
ログ漁ったら69スレ目の330の誤爆だな
330 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 18:59:46 ID:Inljo5mR
カレーラーメン
331 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 19:01:03 ID:Inljo5mR
マズイ、誤爆した!援護を頼む
332 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 19:03:41 ID:c9lRKCDN
オペ「旗を掲げているのは市民たちです!
生き残った市民たちが、EDFの旗を掲げ、世界中で戦闘を開始したようです。
おそらく、マザーシップを孤立させるための陽動作戦と思われます」
本部「我々を助けるため……?」
オペ「各地から続々と通信が入っています。すべて内容は同じ……
“カレーラーメン”
以上です」
333 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 19:19:13 ID:ZTYDR/xh
一番多く倒した奴には、なんでも好きなカレーラーメンを食わせてやるぞ!
見たいな感じで90レスくらい続いた
回復箱の中身が判明した瞬間でもあったからな
カレーとラーメンは日本人の国民食だし、EDF隊員に受け入れられたのも当然だろう
誤爆った上に援護要請まで出したID:Inljo5mRが諸悪の根源かw
元ネタ分からんとどう反応したらいいか分からんし、分かっていたとしても単発でやられると白けるかな
wikiに回復箱の中身を書いておいたほうがいいかもしれないな
>>361で改めて星船の通信を確認したんだがフォーリナーってもしかしたら母星無くしてるのかもと思った
今まで必死に抵抗を続けるEDFと、余裕綽々で侵攻してくるフォーリナーの図と思っていたんだが、
よくよく考えると市民の陽動に引っかかったり、母艦自ら敵地の最前線に赴いたりと必死なんだよな
んで母艦が丸裸にされても逃げず必死に侵攻繰り返すのは何故かと考えると、
そもそも彼らには退路がないんじゃないかと…
それで新天地を求めて地球にやってきたわけだ
続編に当たる2では都市(コロニー)自らやってくることを考えると更にそれっぽい
>>366 「母艦」も「都市」も地球側が勝手にそう呼称しているだけであって、実際には一分隊程度なのかもしれんよ。
>>366 皇帝都市がコロニーだとすれば、それが彼らの「星」なんじゃない?
まぁ、そもそも侵略者は星を持たないって設定が多いからね。
EDFはフォーリナーがいなくなるとその存在意義を失う
地球には興味があるが人類や環境には興味のないフォーリナー
防衛活動には興味があるが人類や環境、フォーリナーの背景には興味のない本部・・・
まさかな
>>367 もしフォーリナーが1個艦隊規模で侵略してきたらどうするよ
EDF4の敵は一匹がアームズフォート級に大きなアリの大群です
>>371 それはもしやランカアタック?
じゃあ、あの蜘蛛に連れ去られた妹って・・・
今ニュースで日本に入ってきたアルゼンチンアリの被害についてやってたけど
人を恐れずどんどん登ってきて噛むところや
大群で移動するさまはまさに赤波だったぜ
やつらもう来てやがる!
フォーリナーに苦戦を強いられたEDFは秘密兵器AFアンサラーを実戦に投入
アンサラーの圧倒的な火力の前にフォーリナーは撤退を余儀なくされるが
アンサラーによってもたらされた深刻な環境汚染は地球を人の住める星ではなくしてしまった・・・
その後、人類はフォーリナーより得た高度な技術を生かし宇宙への道を拓いた
しかし、そこ(宇宙)に待ち受けていたのは地球への侵攻を諦めたと思われていたフォーリナーの大軍勢であった・・・
地球防衛軍4、今度の舞台は宇宙!?もはや地球防衛ではない!
火星人め、ACスレへ帰れ!
>>369 旧作だと世界を牛耳ってるけどなw
そういや、四つ足要塞も最初はガンシップとヘクトルしか搭載してなかったのに、消耗を強いられたため仕方なく数合わせで蟻を載せたって考えると、別に余裕綽々って訳じゃないって思えるから不思議もんだ
378 :
なまえをいれてください:2008/10/15(水) 18:28:15 ID:PX1UOz8y
実は彼らは本当のフォーリナーに星を侵略されて奴隷みたいにされた奴らだったりして、
「生きていたければ地球を侵略しろ」みたいなこと言われてきたとか・・・
と、妄想をしてみる
1→3の比率で行くと、2→4はどうしてもミッション100越しそうだな
個人的には嬉しいがww
山口にてアルゼンチンアリが大量発生。
奴ら、もうそこまで来てる…!!
上の難易度クリアしたら下の難易度もクリアしたことにしてくれればな・・・
インフェルノ制覇した後にイージーとか御免です
381 :
345:2008/10/15(水) 19:12:02 ID:r/gh5AHO
>>346,348
簡単に言うと、「味方隊員の体力は蜘蛛とほぼ同じ」だ!
すまない、INF縛りst14要塞でフルボッコにされてきたので助言頼みます
武器は千鳥はZERまでしかなくて、スナイパー礼賛2とMMF200不所持、ロケランはボルケ10が最高、C26も持ってないです
五星XBでトンネルにこもったりしてるんですがヘクトルに詰め寄られたり、もうひとつのトンネルではジリ貧で殺されます
部隊は2部隊残して後は全員指揮下に入れてます
一度で良いから映画館でEDFをプレイしたい
>>382 そもそも対空戦や結集はどうクリアしたの?
すごい興味があります。
>>384 スプグレαも無いんだ・・・、
ここまでに頼りにしてきた、ボルケ10、グランブル、バファロ9が役に立たない・・・。
>>382 あそこは広いから思いっきり逃げれば ガンシップのみ→ヘクトルのみ で戦えるはず
ヘクトルの攻撃で死ぬのならトンネルの後ろを抜けた先まで逃げてしまえばいいんじゃないか?
ヘクトル自体は射程外から引き撃ちすればノーダメージ安定だろう。
アーマー無いだろうからガンシップの方が辛そうだけど。
>>384 これはwwカナダ行きてぇwww
近くの映画館でもやってくれないだろうか・・・
さて、本当に4がでるのかな?ひっひっひ
カレーラーメン で検索した結果 1〜10件目 / 約2,250,000件 - 0.04秒
軍用食が人気のようだな
ああ間違えた、礼賛2なしか。
>>391、これXBでも十分じゃない?というかハメてるし相当弱い武器でもいけそう
>>393はMMF200が無いらしいから無理だと思う
ライサン乙が試行数回で出た
今日はついてるな
>>381 登場直後の隊員の体力が異常に高いことを検証した動画はあるね
あと、登場してから時間がたっていても、一部隊5人を1人づつ殺して3人目(2人目だったかも、うろ覚え)までは普通の体力なんだけど、その次は通常よりもかなり高い体力になってる
ただし、範囲攻撃で5人一遍に攻撃した場合は5人とも死んでしまう
動画にしようかとも思ったんだが、上手い構成を思いつかなくて断念した
>>384 2万もしないとは驚きだな
はめ込み画像のセンスに更に驚いたが
399 :
なまえをいれてください:2008/10/15(水) 20:25:55 ID:CQm2xZhY
4には軟体系が多く出そうだな・・)
>>398 これ、日本でもできるんじゃないかな?
平日の郊外シネコンなんてほとんど客いないし、3,4人の客で映画上映しても1万にもならない、2万もらって貸し切った方が良さそう
近所のシネコンと直接交渉してみようか
数々の助言いただいたおかげで無事にクリアできました
newがZEスナイパーとスティングレイST2だけだと!?
本部は何を考えてるんだ・・・。
>>373 そうか。
今はもうランカアタックなのか
……つい時代を感じてしまった19歳と132ヶ月の俺
403 :
293:2008/10/15(水) 21:18:35 ID:uWnt1MuS
アーマーカンスト値は10万個の120200では無かったのですか!?
アーマー値の限界を見極めてやります!!
俺の時間は鳥の人で止まってるぜ
>>401 それが本部クオリティ…諦めるんだ
初めてhalo3をやった時はたまげたもんだ
というわけでEDF4には巨大サソリとか巨大メカサソリを希望
中ボス的ポジションで
407 :
なまえをいれてください:2008/10/15(水) 22:10:24 ID:KWcTBeXy
>>401 悲しすぎるなw
侵攻阻止はXB二丁で、MMF100とC26爆弾でクリアした人の
赤ヘルみね撃ち戦法でクリアできると思う…
確実に苦労するだろうな…
済まない、sage忘れだ
リトルビッグプラネットのCM見てEDF4キターと思ったのは俺だけじゃないはず
かなり久しぶりにやったらHARDでさえ苦しんでワロタ
相当ヘボになってんな・・・
今日からまたEDF戦線に復帰します!
本部!最初の任務は何ですか!
やった、ついにやったぞ!我々の勝r
仲間殺しきった後に赤球撃ったままこっち向かないでくださいorz
おかげで回収に入ろうとした瞬間に死ぬとは・・・ヘクトルの馬鹿
先人の攻略動画、助言などが無かったらここまでいけなかった・・・。
感謝します!
>>406 メカはどうかと思うが激しく同意
てか虫系を増やすべし
テラウ゛ァラクもww
馬鹿みたいにデカい敵と戦いたいよ
上のほうが霞んで見えないくらいでかい、ソラスとかヘクトルとか
ヴァラクは引退で、ソラスに切り替えて欲しい
逆に巨大蟻のように小さいディロイたんなんてどうだ
きっと可愛いに違いない
>>413 参考動画があるとはいえ、この短時間であの装備で突破するとかすごすぎるんだがw
ともかく乙!
>>416 物凄い勢いで脚も胴体もわさわささせて集団で猛スピードで接近してくる図を想像して戦慄した
>>415 霞むほど…ほぼ同意だがウ゛ァラクに対しては激しく否定だ
俺はウ゛ァラク派だからなあ…
たしかにソラスも出てほしいがウ゛ァラクは譲らないww
むしろ両方出して怪獣大決戦を希望する!
ヴァラクはまさに 宇宙怪獣! って感じだしな。
ソラスは国産怪獣って感じがする
ボスを増やしてほしいな
ソラス→メカソラス→ヴァラク
と次々出てくるStage欲しいな
その後のStageで
miniソラス&miniヴァラクのタッグがきて…
3はヘクトル→プチヘクトルと出てきたから
「いや待て・・・・・もしも(ry」って来るかとちょっと期待してた
でもテラヘクトルとか出ても簡単にお手玉できるな
当たり判定が今度こそ頭だけになればいい
とりあえず頭出す意味をつけようぜサンドロット。
狙わないといけないミッションや顔から攻撃してきたり
つか怪獣系の敵はもっと攻撃パターン増えてもいいかと
メカソラスの尾とかめちゃくちゃ利用できそうなのにな三 (/ ^^)/
たまに尾で打撃してこないか?
ノックバックでそうなるだけかな
>>426 頭だけダメージ5倍とかにすれば狙う意味も出てくるはず
あとは頭壊すと照準が目茶苦茶になるとか
EDFやってる時かける音楽でオススメないか?
挙げたら荒れるんじゃないの?
俺は熱い曲系を流してるよ。
レンジャー
>>426、怪獣の正面は我々が引き受ける
君は背後から接近するんだ
>>427 ソラスはしてこないからなあ
ウ゛ァラクの尾の攻撃範囲は異常
>>429 挙げたら荒れる。俺も熱い曲や悲しい曲流してる
4では虫の知能アップがあるといいね
ロケランよける、セントリー起動すると範囲外まで逃げる
いや、俺はいまのままがいいな。
コチラを発見するやいなや、数に任せてまさに波のように押し寄せて来る感じがたまらない。
>>434 今でも、遠くでウロチョロしてたはずの奴が
こっちがリロードに入った途端に寄って来たりするところが憎いね。
虫の本能のまま動けばよい。
アリや蜘蛛はそのまんまでいいが知能持つ敵がいてもいいかも
とりあえず酸だけ、糸だけじゃなく噛みつきや足で引っ掻くとかほしいなあ
携帯版の蜘蛛は何気に体当たりあって死んだしww
引っ掻きみたいな出が早い近接攻撃導入したらもう地獄だなw
ワチャワチャニョニャニュニョニャプニャプョピパラペニャプキャピュリャペピョヒギィッ!!
ヽ ノ
(。A。 )\
/ ̄>
続編出るならとにかく見た目のカッコイイ
ウデムシとヒヨケムシを出してくれ。
フォーリナーもヴァラクをサイボーグ化するんじゃなくて蜘蛛とか大蜘蛛をサイボーグ化すればよかったのに
もしくは小型蜘蛛とか小型親衛隊とか
メカヴァラクは未完成ってか試作品っぽかったしやっぱフォーリナーもあせってたんかな
>>443 凄いの一匹よりそこそこのをたくさん集めた方が戦略的にいいんだよ
とドイツの偉い人が言ってた
>>441 般若吹いた
メカヴァラクVSヘリとかやってみたいなぁ…
メカヴァラクの腰辺りに射程長めだけど威力の低いレーザーつけたり
背中に誘導性能の低い対空ミサイルをつけたりして…
買ってから一週間目でハードクリア hp1700で楽勝だったけど
ハデストになったら体力的にきつすぎ
みなさん最初のプレイはHPどの位がハデストでよいと思います?
そして武器がそろそろきついな..楽に武器が取れる方法ないものやら?
>>441 どうみてもネタゲーです、本当に(ry
EDFは地雷を恐れない!!ってことで特攻するぜww
>>439 前にもあったけどこれ何?
カレーラーメン以上に謎(こっちの元ネタは上で見たけど)
>>446 2000〜4000くらいかなあ。もちろん戦術を突き詰めればもっと低くても全然いけるし、個人差もあるけど、
数回のトライでクリアできるとか、サクサク楽めるということを考えるとこれくらいかなと。
>>446 2000〜3000くらいかな?
普通にやればだいたい一週でアーマー1000くらい増えるから
ノーマルから始めたならinf終了で4000くらいが目安かと
>>449-450 ありがと〜
3000あればよいのか...
ライサンダーF&千鳥系の強い奴手に入れなくては
最後に
巣穴がある面がとことん俺はきらいだ まだ烈火の方がマシに感じられる
(回転して時間稼いだら千鳥置けば良いだけだし)
ハデストは烈火あたりから詰まって
結局4000位になってたなぁ、体力
>>451 インフェルノ烈火を体験してから同じ事が言えるかどうかw
確かに巣穴のあるステージって地味に難所が多い気もするけど
それなりに攻略法知ってれば時間はかかっても意外とすんなり行けちゃうもんですよ。
強行突入とか何だっけ、街のあちこちに巣穴が沸いてるところとか
俺は好きだけどなぁ
戦略とか考えて色々試すのが楽しい
>>439 EDFはワームマンを恐れない!わかったか!
体力1000で固定してIMPごっこしてるのは俺だけだろうか
初期体力で烈火越えられると聞いて以来やる気を殺がれて停滞気味だけど
MAキタああああああああああぁぁぁぁあああああああっ!!
なのに弱ぇええええええええええええええええええぇぇぇ
458 :
なまえをいれてください:2008/10/16(木) 14:17:12 ID:Ukv/5wZO
HP30000で肉弾戦やってる俺もいる。
459 :
なまえをいれてください:2008/10/16(木) 14:40:17 ID:mcCc4UBA
ついにXbox360の故障率の高さでマイクロソフトが集団訴訟を提起される
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1224131655/ ついにXbox360の故障率の高さでマイクロソフトが集団訴訟を提起される
以前GIGAZINEでXbox360の故障率の高さの背景が明らかにされたことをお伝えしましたが、
これを受けてユーザーがマイクロソフトを相手取って集団訴訟を提起したそうです。
開発を終えた後に仕様を変更したことによる冷却機構の不具合や、
委託生産した100台のうち68台しか機能しなかったことなどを受けて、
Xbox360が発売される3ヶ月前の時点でマイクロソフトの技術者がXbox360本体の信頼性について問題提起していたそうですが、
それを押し切って販売した結果、ついに訴訟にまで至ってしまった模様。
>>448 バレットウィッチに出てくるワームマンというキャラ
最近いろんな所に貼られてるみたい
>>441 なんだこれはwww
最初の日本軍上陸シーンから最高じゃないか
衝動買いしちまう
外の国から見たら日本ってやっぱこんなイメージなんだろか
さすがNIN☆JAの国
アカが攻めてくるんじゃなくて、SAMURAIが攻めてくる全く新しい...
日本軍始まりすぎだろw
動画だけみるとすごい面白そうだな
スシ!!スキヤキ!!バンザイ!!(ロマキャン)フジヤマゲイシャ!!
カミカゼ!!
>>460 こいつワームマンっていうのか
頭がでかくてまん丸だからアンパンマンって呼んでたわ
>>462 超能力女子高生のキャラデザが気になるなw
流れ読んでなくてすまないが、ハデスト縛り52.烈火で泣きそうです
はっきり言ってINF烈火よりも苦労してる気がする・・・orz(アーマー7000あったし)
初挑戦から再出撃すること数百回、第一波すら一度も突破できないこの体たらく。
前スレから何度もお世話になってきたけど、最後にもう一回助けて下さらぬか
礼賛2+ZERA、ベガルタ使用でもムリポ・・・というかベガルたん持たない・・・
何がイカンのだろうか
あ、武器は礼賛2やZERA-GUN、スティングレイM99や2連Gランチャー、あとはC70があったか・・・
個人的に自爆はあんまり・・・
ベガルタは開始時に右前方に居る部隊を回収しないと味方の攻撃で壊れる。
あと、ZERA持って行く位なら片方はステM99の方が良いんじゃない?
あるいは両手礼賛2かな。
>>467 バレッチの怪物共のデザインは素晴らしいw
個人的にはスクリーマーに一票w
>>469 自爆無しで、C70使ったら余裕でクリアできる
1派はアーマー1000超えてれば、赤蟻かプラズマも2発は耐えられるから
大雑把にばら撒いても結構突破できる
2派は
礼賛2でキャリア、c70先置き3個使えば女王は吹っ飛ぶから、
残った4つで中央を後退しながらありを吹っ飛ばす
ここまでで、キャリア一基落とせてれば
Ωと一緒に前進すれば簡単
ベガルタ無理に使おうと思うからうまく行かないんだよキット
>>469 礼賛2とC70で
始まったら即、左前方か右前方の隊長に峰撃ちして、部下を指揮下に入れてベガルタに飛び乗る
黒蟻優先で倒していって、ガンシップが固まっているところがあったらそこにランチャー打ち込みながら敵を壊滅
ベガルタが壊れたら、C70しかけて4回転転がってから爆破を繰り返す(余裕があれば礼賛でガンシップ撃っとく)
残りがヘクトルだけになったら、近くの2体だけ倒してC70を女王の出現場所へ先置き
体力を回復してから、スタート地点に対して左端の場所に行く
そんで最後のヘクトルを倒して2波が出現したら、すぐにC70起動。これで女王2体倒せる
そしたら礼賛に持ち替えてキャリア狙撃
遠くのキャリアは少し近寄らないと届かないかも
あとはオメガが何とかしてくれる
>>434 セントリー範囲外まで逃げる ならスナイパーの時代が来ないか?
>>474 確かに、よく考えたらその習性利用してハメれそうだな
オフサイドトラップのように千鳥で2点を結び、こちら側によって来れないようにするとか
千鳥破壊にくるとか
火炎放射を出す千鳥が欲しいな
エアトータスをスナイプで撃つとその場で爆破できるようにしろよ
リバイアサンですら待機敵以外には効果が薄いのに、上位種が存在しない近作はマジで使いどころが無い
2のシールドベアラーの亜種で弾の反射はしないがストーム1or千鳥の周囲を飛び回り
ミサイルや千鳥の照準を独り占めするという嫌らしい新型UFOが出てこないかな
ZE-バーナー
バーナータイプ。索敵1M。だが実は火力が異様に高い
ZE-FR
火炎放射タイプ。ノックバックと貫通効果で昆虫相手に有利だが射程が短い
ZE-LAZR
レーザータイプ。射出間隔に隙が無いため捕捉しやすい
ZE-GR
放物線を描いて射出するタイプ。障害物の多いマップで有利
ZE-スティッキー
スティッキーGRを発射するタイプ。火力は高いが時間差攻撃の関係で捕捉が異常に悪い
ZE-ジェノサイド
ジェノサイドタイプ。必殺の火力を誇るが爆破範囲の関係で自爆=死。カメラの識別精度が悪いため、範囲内に敵が居なくなるとプレイヤーを狙いだす
ZE-ZE
ZEタイプ。起動ボタンでセントリーガンを設置する。
次回作で羽蟻が出たら
誘導せず上空に炸薬をばらまくだけの対空砲が欲しい
上に向かってゴリアス撃ってればいいじゃないか
はっ!近接信管付きゴリアス…
>>482 どちらかというとスプラッシュGを上空発射するイメージで
三式弾ゴリアスですね
三式弾は時限信管だから…
…そうか、ゴリアスが有効射程外に達したら消えるんじゃなくて爆発するようにすれば(ry
スパロータイプの千鳥があれば俺は満足
インパルスの千鳥版で我慢して下さい
>>480 そこにスプラッシュを加えて欲しいところ。
>ZE-ZE
その設置した千鳥がさらに千鳥を設置するわけですね。
使いどころの無い武器が結構出てきてしまったのが残念だな
ミサイル全般そうだし、アシッドとか火炎放射、バウンドガンとか
地球防衛軍の面白さって武器の多様性にもあると思うから、次は気をつけて欲しい
>>489 ミサイルはモノによっては
INF縛りで使わざるを得ない
エメロードはハデストでもまだ一線を張る事ができる
俺的には
ZE-ライサンダ
素ライサンダの威力のスナ千鳥
でたらリロ長めなんだろうな
プロミMAの使い方について教えてくれ
ミサイル楽しいよねー
>>492 イージーのメカヴァラク相打ち
かっこいい!
INFヴァラクと遊ぶのによく使ったりする
>>488 ZE−スプラッシュ…
仲間の不用意なジャンプで惨劇がおきそうだぜ
ZE-スタンピ…ごめんなんでもない
どうでもいいけど、プロミMAの煙見ると何故かおいしそうに見える
>>480 ZE-マイン
索敵範囲に敵が入ると爆発する
移動式ZE-GUN
ZE-GUNの移動タイプ。直線・円・誘導がある。
遠隔操作型ZE
ZE-GUNを遠隔操作できるタイプ
>>434 スターシップトゥルーパーズを入れてるんだからエイリアンも追加で。
ここにいる全員で「たのみこむ」の「地球防衛軍4」を提案してる人に賛同しようじゃまいか
D3やサンドが見てくれたらもしかしたら…
夢の見すぎか
サンドも箱○雑誌インタビューで
固定ファンが付いている地球防衛軍はいつか製作する気あるみたいだから気長に待てばよろし
変に焦って中途半端なのだされてもね
虫嫌いでこのシリーズ毛嫌いしてたけど、友人が箱○と一緒に持ってきたので嫌々プレイ。
…その足で先週本体と地球防衛軍3とソフト諸々買ってきて昨日やっとインフェルノクリアしますた。
あとはスティングレイMF揃えたら実績完了。実績どうでもいいと思ってたのについやりこんじゃうな。
てかプラチナ版とか、こんな良作が低価格で楽しめるなんていい時代になったもんだねぇ…
俺が買ったときはまだプラチナは出てなかったな
最近は本体の値段も下がったし、本当に買いやすくなったと思う
べ、別にフルプライスで買ったことを後悔してるわけじゃないんだからねっ!
と
>>503 俺はむしろフルプライスで買って
サンドの売り上げに貢献できたことを誇りに思ってるよ
う
こ
そ
234 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 21:18:26 ID:EkjFiVTh0
地球防衛軍4(PS3/XBOX360)
・2をベースに大幅にスケールアップ。武器やアイテムも大幅に増加。
・オンライン対戦は無いものの、オンラインCo-opは最大16人でプレイ可能。
・オフラインプレイは部隊を自分で編成。持たせる武器やAIによって戦局に影響が出る。
・ストーリー部分も大幅強化。でも基本はB級SF路線を貫いているとのこと。
・なんとあの懐かしの怪獣も登場する?
・2009年発売予定。価格は未定。
※ソースは本部
くそっ…敵の罠か
(PS3/XBOX360)
のところのPS3はないだろ
サンドが直々に開発費の都合で無理と言ってんだからそろそろPS3ユーザーは諦めてレジ2やったほうがよいぞww
実際そんな内容だったら神ゲーだな
> オンラインCo-opは最大16人でプレイ可能。
仮にこうなったら敵の体力が恐ろしいことになりそうだな
礼賛乙で死なない蜘蛛とか発狂する自信がある
レジ2はTGSで試遊したぜ
前作とは段違いの迫力でますます楽しみになった
>>512 ヤバイ、マジヤバイ
お前のIDで地球がヤバイ
Great Genocide Gunだと?
519 :
なまえをいれてください:2008/10/16(木) 23:18:39 ID:8ZMq0/cQ
Giga Genocid Gun だろ
凄いよ殲滅銃さん!
>>519 そこはサンド的に考えてGiganticだろ・・・
たのみこむの意見には賛成できないからヤダ。
なんか勘違いしてる奴が多いんだよ・・・EDFはあのシンプルさがいいんだろ。
‥で、お前らはやっぱレッドファクション買うんか?
オイラはEDF4出るまでの繋ぎで買うがな
まさかEDFと戦ることになるゲームが発売するとはな…
組み込みと制御系専門なんでゲーム方面はわからんけど
ワンチップMCでさえ統合開発環境が用意されててCで開発できる御時世に
PS2以上のもの作ろうと思ったらPGが直接コプロ(SPEとかいうの?)
を叩かなきゃいけないというPS3の開発を
サンドロット規模の開発会社にやらせたら軽く2,3人は死人が出ると思うんだ
EDFファンとしてはそんなんやめて欲しいな。
超大手のデベロッパでさえ、SCEにいる専門家を何人か雇わないとまともに作れないみたいだしな
サンドロットって今何作ってるんだっけ
新人隊員が欲しいならそれこそPS3とのマルチではなく箱○で続けるべきだろう。開発も楽だし
4から入って、気に入ったから前作も遊びたい、という場合にソフトだけ買ってくれば同じ本体ですぐ遊べるでしょ
529 :
528:2008/10/17(金) 00:27:59 ID:5/JmZymJ
×ZON
○ZAN
間違えたorz
>>522 たのみこむのイタイ記事見てきた。なんだこの俺の考えたちきゅうぼうえいぐんは。
ベガルタもっと素早くって…こいつは何もわかっちゃいない
>>528 某別作品ファンの俺は「ダイナミックZ○N」と書いてあるのかと思い、○の中に別のアルファベットを当てはめてニヤニヤしてしまった
分かる奴は分かる。分からなかったら内輪ネタなんでスルーしてくれ
>>512 コスモデラックススーパーヤグザギガンティックジェノサイドガン
爆破範囲が75万光年
ヤクザってのは石川賢のヤクザか
>530
たのみこむ見てると俺強ぇーしたい奴は無双でも買ってろと言いたくなるな
EASYより簡単な難易度を希望って、作業が増えるだけじゃないか
84 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 00:37:10 ID:sAxzTAac0
D3斉藤
・ダークセクターは自社エンジン
・(お姉チャンバラと地球防衛軍の続編は)もちろん作っている。とくに地球防衛軍3の反響が凄くオンライン 対戦、女性隊員とかいろいろ検討している
フロム神
・大人っぽいテイストの新宿が舞台のオリジナル新作を作っている
カプ稲船
・バイオ5は社内的にとんでもない体制で本格的に作っている
・(デッドラとロスプラの続編は)当然ある。会社として やらなきゃ という感じになってきた
・(モンスターハンターが欲しいのですが(笑)) オンラインを一番アピールできるのがXbox360.今 後の展開に期待してください
なんだか俺のIDで盛り上がってくれていたようだが、仮眠してる間に日付が変わってしまったではないか
俺が開発者でEASYより簡単な難易度って言われたら
敵の攻撃力0、敵のHP1、アーマーと武器箱でないとかにしてやって
これで満足かへたれども?って言ってやりたくなるな
>>535 息抜き用で別にしなくていいモードなら入れてもいい むしろストレス発散のため入れろ!ww
悪いがINFより難しいモードに対しては大賛成だ。最近INF歯ごたえ感じないし…
とりあえず操作性やゲームシステムは3のままでいいから細かいとこを、いろいろこだわってほしい。腰の動きのせいで周りの奴らがクソクソウルサい…
と悪魔で俺の意見を言ってみる
たのみこむの提案には半分賛成 半分どうでも…ww
たのみこむはアマゾンのソニー工作員だらけレビュー並みの頭おかしさだからな
>>538 インポと同時出現なら悪くないかもしれん
EDFグッズが欲しいんですが、Tシャツとかないんでしょうか?
ストレス発散ってのがよく解らん
例えばinf制覇したヤツがイージー行ってもイライラするだけじゃね?
人それぞれとは思うんだけど
彼らにはまだ戦場は早い、引き続き訓練所で可愛がってやれ。
ストレス発散ステージ
敵がうじゃうじゃ居るけど攻撃はしてこない&自分は無敵状態で
ロケランぶっぱなしながら突っ込んでみたりはしたいな
あくまでネタだが
>>543 日頃の不満や悩みを地球防衛軍でぶっ飛ばす感じ。INFとかで不満ぶつけてもサンダーするだけさ。(プレイヤーによるが)
俺的にはハデストが一番ストレス発散なる
奴らの体力もそこそこあるし
ステージエディットがあれば大半のことは出来るだろうから欲しいな
しかしあのくそ広いステージをエディット出来るようなシステムはバグ取りがめっちゃ大変そう
Farcry2のことですね、わかります
オンも作ったステージ公開ぐらいなら出来そうだな
流石に複数人での地球防衛軍はバランス調整が難しすぎるし、大味すぎて地球防衛軍の良さが消えてしまいそうだ
ステージエディットと妄想力があれば数年は戦えるよね(パンフロbisと零式艦上戦闘記弐を見つつ
あと個人的には、INFクリア後のチートモード解禁だな
透明化とか玉無限とかで遊んでみたい気持ちに駆られる
ジェノガン無双は十分バランス良いと思うけどなぁ
無双と言っても間違えると自分も十分死ねるバランスだし
2のジェノ砲はつまらんかったわ
たのみこむのやつらはホントにINFクリアしたのかといいたくなる意見ばっかりだから困る。
必要のないことばっかり アホか。
アマゾンもグラの向上とかばっか要求されてて、分かってないなと思ってしまう
まあ信者っぽい意見になってしまうが、万人を対象にしないといけない開発の人は大変だな
それにアマゾンで星1つけてる人とか、ハード以上やってないみたいだし
他の作品には「期待を込めて星5」とかやってる始末
しかしバイクの操縦感は2仕様に戻してほしいぜ。
グラ向上って、ただでさえ処理落ち酷いのにまた空爆祭りしたいのか?
むしろ逆に重いエフェクトを削るべきだろう、煙系とか
大体リアルさを言い出したら人間の身長がおかしい以上どうしようもない
557 :
144:2008/10/17(金) 04:22:22 ID:VmSCA6T5
INFクリア全武器GET。約1ヶ月長かった。。。
今度はテクニカル操作でやり直そうかな。
途中で操作変えるの面倒で変えなかったんですが
何とかなっちゃった。
ノーマル操作でINFクリアしたのか?
これ前人未到の高難易度プレイじゃないか?
ノーマル操作なんてしたことないな。
560 :
144:2008/10/17(金) 04:29:11 ID:VmSCA6T5
>>558 そうなんですかねww。
ある意味縛りプレイなのかもですね。
テクニカルの良さを知らないんで特に不満もなく
進めてました。
INFをノーマル操作でクリアとか見てみたいな
俺はテクニカルに将来するなら最初からテクニカルで慣れた方がいいかと思ってノーマル操作やったことないわ
キャリアーのいるステージがかなり辛そうだな
>>556 PS3ユーザーは必要以上にリアルを求めるよな
確かにEDFは距離感覚がデタラメ
どう考えても90cm程にしかみえないかんしゃく玉の爆発範囲が半径2〜4とか、2のペリコのレイピアなんて30mとか言うくせに陸戦兵の緊急回避一回とか
ストーム
>>545 EDF4のステージ78『母星侵攻作戦』をプレイするんだ
何もしてこない蟻の幼虫と小蜘蛛しか出て来ないから
バイク一台で道路一車線埋まるしなw
もうちょっと人間と建物とかの比率をリアルに直したらより巨大生物のでかさを体感できると思うんだが
ストーム1の身長は外人と思えば理解できるが。
いや、あれはむしろ人外だろう
体が大きく見えるのはアーマーで着膨れしてると思えばいいw
>>565 バイクが大きいだけだ
新しい千鳥を妄想
万能千鳥
設置型の兵器でなければすべて千鳥にできる
弾倉が空になったら終了
デコイ機能付き千鳥
一定時間敵をひきつける事ができる
火力は期待できない
万能千鳥はGGと組み合わせればGGでの自爆攻撃が体験できるw
ストレス解消によくないか?
>>デコイ機能付き千鳥
それなんて隊員?
>>570 ストーム1の味方誤射があまりにひどいので開発されたw
>>571 違うよ。全然違うよ。あれはみねうちだよ。
「仲間を殺しやがった!」
>>569-
>>573 この流れに吹いたw
でも確かにストーム1の暴れっぷりならデコイ機能付き千鳥が開発されかねんw
あああ、INF縛りきついな・・・
ニコニコの動画(いきなり、バーチャル、地獄)見て始めたんだけど、あんなふうに出来ねぇ。
俺にはまだ早いのか・・・orz
隊長みねうち
「仲間への攻撃は許されません」
再出撃
ちょっと質問なんだけど、ニコニコ動画で星船スタート時にCarry on(演説付き)が入ってるのってなかったっけ?
久々に見ようと思ったんだけど見つからねえよちくしょう。
分かる人おらんか。
ベガルタあんなにノロマなら武装を充実させて欲しいわ
三つは少なすぎる
高機動ベガルタなら耐久力・火力・武装が少ないでバランス取れる
別に能力上げろとか言わんがベガルタは4脚にして欲しかったな
それなんていうバイタルスーツ?
二脚であるメリットは無いわなぁ、本来二脚戦車は左右にも移動できるのがベガルタは・・・
戦車の砲塔とベガルタの上半身を組み合わせれば・・・
HARD要塞で千鳥2丁で15分かけてガンシップだけにしたのに、フェンスみたいのに挟まって再出撃orz
んで、ミサイルとスナイパーライフルもって孤立のスタート地点付近に逃げ込んだらすぐ終わったwww
バッファローG2と火炎放射器で武器全部揃うんだが、どこらへんで見つかる?
>>584 ノーマル中盤以降なら両方出るんでないかい?
本部、自爆以外でINF烈火をお手軽に攻略する作戦を教えてださい><
まずアーマーを10万用意します
ベガルタの脚部は無限軌道一択だろうに
それか機動性を無視してガチガチの重装甲にして両腕をバズーカと背中に大口径のグレネードランチャーを装備して…
2人プレイしてる時ベガルタが後ろから
歩いてくると
感動するのは俺だけなのか
ベガルたんは方向転換だけでも速ければなぁ
>>590 なんとなく解る
熱くなるよなそういうシチュって
協力プレイ中、ベガルタに後ろを取られたら終わりだw
ベガルタ「残像だ」
598 :
584:2008/10/17(金) 17:19:30 ID:/Jqbr30R
ノーマルのSt.14で2つ同時に出た
一区切りついたしINF縛り行ってきます。
円盤襲来がBGMに掛かると、狙撃精度が格段に上がるのは俺だけか?
ベガルタは武装の威力とかそのままでいい
もっとロケラン・バルカン発射の見た目や演出、効果音を派手にカッコよくして欲しい
ズドボボボボボボババババババジュビジィィィィィーーンドガシャーーーーーーーーーンみたいな
ベガルタのバルカン音のショボさは異常
ベガルタの機関砲って何でガトリングガンじゃないんだ?
連射速度を抑えたいからか?
どうなんだ本部w
2と比べた時の3の欠点がようやく分かった
3は近衛がいないからハラハラしないんだ
体力に余裕があっても近衛の攻撃が直撃すると即死する可能性あるけど、ガンシップじゃそんなことはないし、そもそも直撃しにくい
それに、近衛を打ち落とすと「ガシャン!!」っていう爽快な音するけど、ガンシップは効果音がしょぼ過ぎていまいち達成感ない
4では是非近衛を復活させてくれ
ベガルタのロケランはナパームらしい
どっかで見た
まあどうでもいいか
ベガルタに限らずEDFの効果音はショボショボ。
ロケランなんてロスプラ見習ってほしいわ
グレランのシュポン、シュポポポンって感じの発射音は結構好きだなあ
やっぱり近衛のガギャン!は神だな
礼賛もドフュンじゃなくてガアァァァァァンだからなお楽しい
AF20RARなんかでガンシップの残骸撃つのもそれはそれで楽しいけどね
ガンシップ(またはヘクトル)にショットガンぶち当てた時の効果音は大好きさ
確かに近衛のガシャン!は聞いてて楽しかったな
あとスナイパーライフルの音についてだが、3の「ドヒュン!」と従来の「バガァン!」を組み合わせたらいいかと
個人的にな
608 :
なまえをいれてください:2008/10/17(金) 19:45:24 ID:VRJRcH+/
ベガルタのガトリングはミニガンみたいにして欲しいな
地下ステージではミニガンで地面を掘って下の階層に降りるんですね
わかります
そして上から降ってくる
>>610 隊員
やった味方の増援だ!!
隊長
うわぁぁぁ味方の増援だ!!
ストーム1にもレイピアっぽい武器ということで、パイルバンカー波動砲をだな
起動された千鳥の残弾数を表示して頂きたい
弾丸全部撃たないとリロードしないってのもキツイ
残った弾の数に応じてリロード時間が短縮する仕様にすれば戦略性が増しそうだ
INFプロミ縛りオワタ
烈火よりも凶蟲行進と奈落の王という2大蜘蛛ミッションの方が断然辛かったぜ
そしていい加減やる縛りもなくなったのでこれより休暇に入るぜ
>>615 撤退は許可できない。
新たな縛りに移行せよ。
お前らEDF4が発売されたら、どの難易度から始めるの?
普通にノーマルから段階的にあげて、INFの後ボーナス武器でイージー無双する
はやくも600か…
凄まじい場所だなここは。
もしやこここそが全世界隊員が集うEDF本部…!?
それは置いといて
個人的にだが、アサルトライフルの、威力重視がD、連射重視がRだが、連射重視はもう「マシンガン」でよくない?
友人が「マシンガンが無いじゃないか」と叫びだした(アサルトがあるだろっと言いたかったが確かにあってほしいものだ
>>616 クリア特典はネタ武器としては有用だから勿論イージーから。
バウンドショットはガチだったケドw
ベガルタは今の重装タイプとバルカンだけの高機動タイプと2つあったらいいかもな
あと重装にはドリル追加な
>615
いきなりINFみねうち禁止とかどうよ
もしくは乗り物禁止
新たな戦略を探す楽しみが君を待っている
ベガルタのバルカンって薬莢に気付くまでイクシオンみたいな粒子バルカンだと思ってた
>>618 アサルトライフルもマシンガンの一種ですが何か?
より細かく言うと大部違うけど。
まあ
>>618からただようアレな感じからして、何を言ってもアレなんだろうけど。
>>615 前から思ってた縛りがあるんだがどうだい?
「隊長を峰打ちしない縛り」
激しく難易度上がると思うんだが…
自分でやれ?すまぬ、なんちゃってインファーなのでそんな腕前ないんだ
ぐあ、数スレ前に同じ意見が…。リロードしろ>自分
>>623 かなり前に出た「一般隊員縛り」でそういう感じのプレイしたことがあるんだが
流石に無理があった
もっと難易度高いのは仲間生存縛りだろ
マシンガンって今有るの?
アサルトライフルとサブマシンガンって分類しか思いつかない
懐かしいなこのスレ
このゲーム程2Pが頼もしく、熱くなるものは他にないな
礼賛乙を撃ってたら何かが背後から飛んできて体力が数千消えた時とかな
何故か起き上がりボンバーしてた筈の相方のC70に囲まれてた時とかな
>>629 あるけどマシンガンは設置して撃つものだからな。
>>631 ああなるほど
軽機とかああいうのが「マシンガン」なのか
マシンガンっていうのは大雑把な分類で
そういう銃があるわけじゃないしな
>>577 ゲムクロのことか?あれは異星人集結だが
うp主が自ら消しちまったみたい
正直誰か再うpしてくれねえかなぁと思ってるw
フルオートで連射出来る銃の総称がマシンガンなんじゃないのか?
>>635 マシンガンって言われると接近戦とか室内戦向けの兵器ってイメージがある
サブマシンガンとか実際そういうもんだけど
>>635 すげぇ大雑把に分類すりゃそうなんだが、
世の中にはフルオートで射撃出来るショットガンとかもあったりする。
で、そういう色々な銃を混同しないように、あれこれと細かい分類がある。
取り敢えずwikipediaでも見ればいいと思うぞ。
>>636 単純にマシンガンって言われると、MG42みたいな野戦用の奴を想像するなあ。
そういや設置してプレイヤーが撃つ類の重火器って無いな
ライサンダーみたいなバケモノも普通に持って撃ってるからヤボってもんだろうけど
ん?そうか固定砲台の(y
まあ、銃座ぐらいあってもいいかもしれんな
防衛ミッションとかできたら活躍の機会もありそうだ。それこそ、SSTの対バグズ防衛戦みたいな
まぁ、設置か車両設置しない限り、常人にはまず扱えない代物であるのは確か。
ランボーのM60片手乱射やプレデターのミニガン乱射なんてまず無理。
が、ストーム1なら可能なのは確かだw
箱○ゲーム主人公最強候補だしな・・・
ライサンダーは銃弾がかなり巨大でストリンガーは銃弾がかなり細長く尖ってる
と勝手に武器説明してみる
地球防衛軍4
ライブ対応で最大16人まで協力プレイ可能
とかで出ないかね
仮に出たとして、ヴォイチャで隊員らしくセリフ言える奴はおるだろうか
>>643 TGSで地球防衛軍3モバイルやってた外国人が「EDF!EDF!」って点呼してたなw
乱戦になったら味方に注意しろ!
敵は内にいるぞ!
こうなるんだな
シャイな人用に十字キーにEDFシャウト機能つけとくんですよ。
メタルウルフカオスみたいに
EDF3をまだまだ楽しんではいるもののやっぱCOOP付EDFってのは夢だなぁ。
EDFが好きで特定のシリーズをやり続けるのも楽しいけど
同じEDF好きが集まって遊べるってのはもっと楽しいだろうからな。
協力プレイでは、ダウン中でも攻撃を喰らうべきだな
本部「4にはcoopが欲しい?ペリ子復活希望?
何を言ってるんだ。
ハード、ハデスト、そしてINF縛り。初期体力縛りに各武器縛り。
3を骨の髄までしゃぶり尽くしてから言うんだ!わかったか!
4でどんな鬼畜ミッションが出ても耐えられるようになるまで鍛え続けろ!」
オペ子「それより本部長、早く次の罠を。
もうすぐレンジャー4が現地に着いてしまいますよ。」
>>647 オンライン仮想スレを知らないのか?
侵略者完全部外者の殺し合いが始まるぞ
フレンドリーファイア無しにするか
そんな余裕も無いくらい敵を増やすか強くするしかないな
こん中で、たとえINFでもみねうちショットしない奴いない?
俺はしない派。仲間思いだし仲間を守るように戦ってみたら結構白熱した
それ以来自ら隊員や赤ヘル殺すことはなくなっちまった
EDF4を妄想で買ったことにして話し合うスレが面白いことばっか書いてるぞww
Co-opでも仲間は撃てる仕様にしておいてほしいな
殺し合いはいつの時代も対戦プレイの王道だぜ
オン対戦じゃなくてあくまでCo-op内でやるというのが肝
>>654 勝手に突撃してく味方と合流しないで見殺しにするのはありって感じで
稼ぎ、やり直し無しと合わせて峰打ち禁止やったけど、
俺の腕だとハードクリアが精一杯だったですよ。
ハードでも急襲では何度も死んだし。とにかく、待機状態の敵を
味方が勝手に突っついて殺る気モードにしちゃうのが辛いんだよなあw
オンライン対応になったら、今まで動画とかを上げずに爪を研いでいた奴らと出会えそうだな。
INF縛りとか初期体力縛りとかやってるやつが目じゃないかもしれん。
>>657 今のうちに先輩隊員の足を引っ張らないように腕を磨いておくかな
特に一番仲間を殺したくない(てか殺す必要がない)のは地底P4だよな
みんなの言うとおり確かに要塞強襲は仲間は邪魔かもしれんが、それでも殺さない(逆に援護する)のが味方loveクオリティ
でもジェノサイドガン担いでる時は必ず掃討するよな味方
急に人の射線に入って来てちゅどーん
危ないからとジャンプ撃ちしたら
全く同じタイミングで奴らもジャンプしてちゅどーん
本日のINF攻略感想
・ZEXR二刀流を基本に攻略した方が楽かも
・自爆は結構立ち回りに気を使うしリロード入るから楽じゃない、うまくバランス取ってるな
・U-MAXの説明文に吹いた
>>663 自爆は、かんしゃくだと失敗しやすいので
俺はミサイル使ってる
自爆はMLRAが激おすすめ
リロード3秒だし(無敵時間と一緒)、弾は10発でC70と相性がいい
ちなみにINF蜘蛛を一匹にしてMLRAでうまいことひっくり返したら5秒ほどジタバタ…
蜘蛛嫌いな俺にはダメージが大きすぎる
やっと礼賛乙が出た
ハード終了してから武器集めに巣穴3にもぐりまくって
クリア特典二個残して169個目にでるとは
168個目が礼賛乙でなかった時 ショボーンしてたよ
体力が2700だからハデスはこれで解けそうだな
俺は残りがスティングレイMFと礼賛乙だからどっちが出てもうれしいんだが・・・出ねぇ・・・
スティングレイMFは帰路で出た記憶が..
穴3に何百回もぐったんだろ 俺.
1700の体力が2700になったもんな
ハードすら一人でクリアできそうにない・・・。
HPは一応2000ちょっとなんだがあの蜘蛛の糸がうざすぎだ
礼賛乙以外は帰路で集めるのが有効
台流もそれなりにあがるしね
壁にアイテムがひっかかるのはどうにかならないかなww
しかし礼賛Z程度のダメージを与えられるロケランぐらい無いかね…
弾速も礼賛系より早くしてさ。
確かにEDFだけ(かは分からんが)だよな…
ロケランよりスナイパーライフルの方が攻撃力高いの…
よってゴリアスZ(またはSSS)の次のゴリアスX「攻撃力6000、範囲半径25m、リロード9秒」の開発を要請する
弾丸の大きさや質量からいってもロケランのが上だが礼賛のが強い
とんでもない弾速と回転が加わってるのだろうか
フォーリナーから盗んだ技術が使われているのだろうか
まぁどんな技術でもいいけど礼賛の技術をロケランやミサイルに転用できないのかね
何かこう圧縮して撃つ技術だから爆薬系では再現不可なんじゃね?
つーかC70があるじゃん、あれをグレランみたいに投擲兵器と組み合わせりゃ良い
あるじゃないか
つ「ジェノサイドガン」
>676
貴様天才だな、スプラッシュグレネード+C70を本部に提案しよう
あと歩くセントリーガンとか、EDF隊員の装備はセントリーにしろとか
C70射出装置なら既にプロミなんとかってやつがあるじゃないか
>>674 レアもSSSになり
穴に数千回入る訳ですね 解りま...いゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
C70は置いた順番で1個ずつ爆破できたら使えるのに
何で全部爆破するかな
>>681 ヒント:本部
なんだ、休日の朝から宅配便の人も大変だな。
また本部の罠か
プレイヤーからしたら改善して欲しい点は山ほどあるが
それを修正することで便利になりすぎる場合放置かました方がプレイヤーが試行錯誤出来るケースも多い
改善することで単調になってしまい必ずしもプレイヤーにとって有益であるとは限らないという話
みねうち無しでやれって人いるけどプロミじゃみねうち出来ない…
邪魔だから吹き飛ばした事は何回かあったけどねw
やっと礼賛乙がでた。ありがとう雷神様
さて残り9%がんばるか
INF縛りとハード縛りがやっと終わった、
次はどの縛りをやろうか…
初期体力か、ハデスト縛りか、それとも特殊兵器縛りでもやってみるかな
>>666 慣れさえすればかんしゃく玉1号もよくないか?
自縛するのに多少コツと投げるのに時間居るけどリロードが存在しないし
改善すべきとこはきっちりやってか…糸の壁貫通はどうにかしてほしいな
後、戦車乗りの自分はやっぱり戦車に機銃を装備してほしいなぁ
一人で乗る時は同軸機銃で、二人で乗る時はハッチ付近にある機銃で攻撃したいなぁ
てか何でEDFの乗り物はベガルタ以外微妙なんだ?
全く、これだから本部は無n ん?昼飯に寿司なんて頼んだ覚えは…
乗り物乗ったら無条件で俺TSUEEEできるほど甘くはないゲームってことだ
それにギガンテスとかどう見てもエイブラムスだしバゼラードもアパッチだしな
現用兵器で宇宙人に対抗できたら苦労しねえって話じゃね
何とかと鋏は使いよう…
もとい、戦車もヘリも使いよう、ですよ。
むしろ今回の乗り物はかなり強いと思うが、ヘリ一機でもやろうと思えばヘクトル殲滅できるし
2ではディロイはおろかダロガも無理だ
ダロガは余裕
バルカンが届かない距離からチクチクやればまず負けない
降りて戦った方が早いけどなw
せめて飛び立つのをもう少し早くしてほしいな。
>>635 それだとグロック18とかもマシンガンになっちゃうぞ
軍事的には「長射程を有し長時間の連射が可能な面制圧用途の火器」をマシンガンと呼ぶ
これに対し、アサルトライフルは狙撃を前提とした「連射も可能な歩兵銃」に過ぎない
サブマシンガンに至っては「拳銃弾を連発する近接戦闘火器」だから、どっちかというと「機関拳銃」と言ったほうが正しい
もっとも、一般名詞としては連射機構を持つ銃をおしなべてマシンガンという場合もあるので、
>>635がまるきり間違いって訳でもない
余談だが、旧海軍では40ミリ以下の連射火器は全部「機関銃」だったらしい。一般には20ミリが銃と砲の境目だってさ
INFダロガはバルカン範囲外ぐらいじゃペリ子ですら爆撃で撃墜されるんだが
2のヘリ機銃ってそんな遠くまで届いたっけ
>>696 どういう戦い方をしてるか知らんがダロガを軸に円運動しながら飛行すればプラズマはまずあたらんぞ
ミサイルは誘導ほぼないしチンコも至近距離でなければ問題ない(機銃も普通に当てられる)
>>686 礼賛を構えてナイス笑顔を向ける菅原道真or立花道雪…ゴクリ
EDFの最大の敵
5、星船
4、親衛隊、精鋭
3、皇帝、機兵
4、凶虫、王
5、本部、2P
EDFの最大の敵
5、星船
4、親衛隊、精鋭
3、皇帝、機兵
2、凶虫、王
1、本部、2P
ランクがおかしかった
XBOX360のLIVE加入とか難しいな
まあ一年発売が早いからしょうがないか
そういや自分は3から入ったんだけど、前作の本部もやっぱり罠だらけだったのかな
3よりもシンプルの頃が罠だらけ
今回は罠って単語が少ない気がする
>>704 京都タワー並みの怪獣を呼び出したり完全に包囲された只中に放り込んだり頼みの綱だったバイクを遠くへ引き離したりする程度
エミュー氏のランチャーで凶蟲行進を再現しようと思ったら、隊長が微動だにしない件
セントリと併用して楽しようと思ったけど1基無駄になっちまう・・・
プラコレ版(俺)とフルプライス版(エミュー氏)って地味に仕様変更されてるのかな?
「この崖から転落したら巨大生物の群れの真ん中に落ちることになります」
なんて言われて飛び降りない奴はいないだろう
あの罠は酷かった
ストーム1!ベガルタを使え!でバイクに乗る俺
リアクティブアーマーによりどんな攻撃も受け付けない戦車は体力2万が妥当かと。
敵の攻撃酸だからなぁ
INFで飛び降りて勝ったらどれだけカッコいいんだw
よし決めた
それを実現すべく自己ステータスと体力をあげてくる
飛び降りる瞬間にジェノサイドすれば或いは…
でもあのヘリの慣性はおかしい
現実のヘリならもうちょっと柔らかく方向転換できるだろ
あと戦車砲撃つとあそこまで上下に揺れるのか?
TVで見る戦車とか弾撃ってもそんなに揺れてないように見える
訓練ミッションとか欲しいな。乗り物操作とか狙撃の練習とか
新入隊員を増やすにはそういうチュートリアル的なものも必要じゃないか
なんかEDFの戦車は車体全体で衝撃を抑えてる感じなんだよな
ギガンテスって同軸機銃と煙幕を展開するやつついてるけど
ついてるだけなんだよな・・・
みんなヘリをガラスの装甲って言うだろ?でもよく考えるとビルに激突しても飛んでるんだぜ?
そこまで装甲強化してるから慣性が酷いんだと妄想してみる。
戦車は・・・2の反省を生かして接地性能高めるためにふにゃふにゃサスペンションなんだよきっとw
>>716 実物はあんな揺れたら使い物にならないからな。TK-Xなんか信じられない制動力でまるでハンドガン撃っる錯覚にw
>>717 何の為のイージー、ノーマルなんだ!
全難易度開放されてるからな、ノーマルだけハードだけって人も多いんじゃまいか。
携帯版はハードまで出ててクリア後ハデスとインフができる
ニコニコの実況プレイとか見てたら確かにハードとノーマルの間がほしいな
はーまる
>>722 間というかノーマルをもうちょっと難易度上げてもいいと思う。
低難易度を増やすのには反対だけど。
俺はノーマルはちょうどいいくらいだと思う。
あまり敷居を上げすぎてもよくない。
射撃レンジみたいなのがあってもいいかもね
等比級数的に難易度が上昇していくからなぁ
ノーマルまでは「これなら楽勝だな!」とか思ってたらハードの蜘蛛に泣かされたのはいい思い出だ
大量の再出撃と、COMならではをついた作戦しないと通用しない時点でどうなのって感じはするけどね
操作テクでどうこうはハデストまでだよな
次回はきっとIMPを超える難易度リアルが出てくるよ
高いところから落ちると死ぬ乗り物の爆発に巻き込まれて死ぬ緊急回避での移動距離は1回当たりせいぜい1m
仲間の流れ弾で即死酸直撃で即死崩れた建物の下敷きで即死
あーすげーストレスたまる
>>728 やりがいがあるではないか
しかしシステムは変えないでいい。
高いところから落ちるとダメージはあってもいいし、怯むだけでもいい
また。ダメージありならありで全難易度あってもいいかと
ヘリが壊れて高いところから落ちる時右スティック押し込みでパラシュ開いたり(ガンシップや羽蟻(仮)に狙われるのがオチだがな)
>728
それ前スレにもあったな
自重で自滅する巨大生物やヴァラクとか
>>728 レンジャー4「ちょwwwライサンダー撃ったストーム1が反動で吹っ飛んだwwwwストーム1がいないとかwwwオワタww」
インフェルノの巨大ロボつぇーな。
ピンクの色のプラズマ砲の弾速が上がりすぎだろw
全く回避できないわん。
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
>>731 なんか起き上がりボンバー的な
新たな邪道技の可能性を感じた
礼賛反動回避で包囲突破余裕でしたww
みたいな
礼賛の説明見たら
手動で装填しなければならないので連射が利かない んだってな。
他は全てセミオートか。
それにしてもFやZを地面に撃ったときの煙といったら。
画面振動にて意見。
今日EDF3をしていたら気づいた。
画面振動ONは楽しい。迫力もある。
しかし狙いにくいというデメもあるがよく考えたら…
その名の通り画面が振動してるだけだ!!(い ま さ ら か
そこで提案。
爆発起きたり怪獣が歩くときは画面じゃなくちゃんと大地が揺れてほしいな
まあ画面振動も少しだけ入る感じ
そしたら少しは狙いやすくなるかと
礼賛は多薬室砲だというのをどっかで聞いた
対戦で乗り物レベルマックスにしてベガルタのマシンガン壁にぶっ放してみ
最早スモーク。
俺はレールガンなんじゃないかと思ってる
礼賛..あれは乙がある人には神武器だが
ない人にとっては苦痛の種になる
>>1のサイトに礼賛乙が出ないなら200時間やれと記載されてたが
200時間したら実績解除されるのか?
今44時間で礼賛乙が出ない俺が居る
インフォ詰まりまくり
みんな礼賛乙 出た報告あっていいな
740 :
120:2008/10/18(土) 22:22:37 ID:FHWw6yPS
これから動画撮って来る(´・ω・)ゞ
aviutlって物を使ったら画質うpできそう何だが使い方理解できん
色々烈火の40秒くらいを弄って見たら40秒で1.7GBって何事
プレミア会員になった所で無駄だったかな(´;ω;`)ブワッ
そいじゃ出撃してくる
レベル上げると体力と攻撃力が上がる以外に煙の濃度もあがるのか
エアトータス並みの煙とか処理落ちにも程がある
・一人称視点やカメラのズームアウトが追加
・ライブ対応で協力プレイ可能
・武器の種類増加
・難易度増加
・敵の種類増加
これあれば焼きまわしで8000円とかでも買うな
>>739 出る時はアッサリでるが、出ない時はそれくらいでないと言うことだ
大体礼賛乙が無くてもFさえあればINFは事足りるし、乙があれば楽になると言う話しだ
>>736 多薬室と聞いてOTHキャノンしか思い浮かばない俺はどうなんだろうか
レールガンは莫大な電力と引き換えに生まれる威力だし、薬莢が出てる時点で候補から外れるかと…
まぁオーバーテクノロジー云々言われたらそれまでだけど
礼賛は弾が特殊だとマニアルに書いてある
1発ずつ手でこめるから3秒もかかるのだと
>>743 200時間も穴にもぐりたくないよ〜
出てない人で最長の人ってどの位なんだろ?
インフォで詰まったので体力を7000まで稼ぐとしよ
イージーの異邦人集結が一番効率良いかな?
インフォルノは体力稼いでもたいして変わらんぞ。
カンスト縛りの人を見ただろう・・・。
体力が10万以上あっても死ぬときは死ぬのだ
無人砲台みたいのが強すぎるwww
アイテム収集しながら殲滅とかうまい・・・
>>746 実際、200時間はかからんと思う。
出ない最長がどのくらいかは知らないが、自分の場合巣穴3で20時間くらいで出た。
諦めなければ必ず出るから、がんばれ。
あとアーマー稼ぎはEASY烈火のほうがいいよ。
>>746 覚えている報告で700時間ってのがある。
まあ、通常は100時間以内だろう。
あとはあれだ、出そうと思ってやると物欲センサーにひっかかるから注意しれ。
無心でやると良いと思うよ!
無心でINF烈火を越える事のみに集中して
クリアできた時に神様から礼賛乙とプロミMAを授かったからな
高性能・高感度の物欲センサーが搭載されてるのは間違いない
>>750 700時間...
聞かなかった事にしよ
体力5000超えたら自爆攻撃で烈火辺りするか
カンスト縛りの人はどういう方法でアーマー稼いで何日かけたんだろう
>>753 自爆するぐらいなら傭兵雇おうぜ
一人で操作して千鳥置かせるだけでも戦力としてはでかいぞ
自慢になりそうだが
「次は礼賛乙を手に入れよう」と言った一時間後には倉庫でnewの字とともに輝いてた
方法は一時間かけたINF烈火の稼ぎでバッファロー・ワイドと共に出た
が、その後が最悪 残った武器はスタピXMだけ
しかしスタピXMは何と出すのに20時間くらいかかったぜ(-ω-)
俺、今日の大学受験に合格してたら赤ヘル被って要塞急襲作戦に参加するんだ…
>>754 キャリアの下に張り付いてアイテム無限ドロップじゃないかなと予想
ベガルタの機銃って撃ちっぱなしできないんだっけ?
撃ち尽くしたら数秒間撃てなくなる
陸戦兵が弾を空にするまで武器のリロード出来ないのと同じ事
それはそうとベガルタが着地する直前に飛ぶボタンを一秒押してから
着地すると動く事は出来ても歩く動作しなくなるんだよな
アフリカみたいにスーって動く感じなんだよ バグかこれ?
ただ場所が限られてるのか「掃討作戦」とかで開始場所から川を越えて真正面に
タワーが見えるエリアのとこの木と木の間にある緑のスペースでやらないと駄目みたい
>>アフリカみたいに詳しく
ワラタ
アフリカwww
おいおいオレはマジで言ってるんだぜ
ステージ13面で今日やったら出来たんだから間違いない
スーっとしか表現出来んよ
強いて言えばローラスケートはいた人間を遠くから見た感じだ
でもベガルタはローラーの音も無ければ車輪も無い。移動音がないんだよ
まってくれ、アフリカってあのアフリカだよな?
とりあえずヌルヌル動いたってことはなんとなく理解できたわけだが。
アフリカって面白いんですか?
>>764 かなり前に同じような現象の報告があったから信じるが、例えのアフリカがなw
ちょっと待って、アフリカって何だ?
世界地図の地中海の下にある大陸のコト?
それとも何かのスラングか?
面白い事言ったつもりは無かったんだがな
PS3のアフリカの知名度が高いと思ったから口にしたんだ
既に報告があるならいいやどうも
2chでよくある誤変換・勘違いかと思ってました。
納得した。
つまり次作ではアフリカを舞台に動物型の巨大生物と戦うと
なんでもないですごめんなさい
アホリカ
>>771 おいおい、それじゃあ動物愛護団体とも戦わなきゃいけなくなるぜ?
>>774 観光ならジャストコーズの方が景観が綺麗で楽しいなこれ
冒険なら太陽のしっぽの方がわくわくするなこれ
本部なんとなく始めたeasy親衛隊プロミMAしばりやっとこさクリアしました。
コレよりINF通常攻略に戻ります
走るヘクトル見てみたい
前のレスにもあったけど礼賛乙は星船で出る。
まず始めに巨大砲台が現れたら、巨大砲台にC70を全部置いてくる。
そしたらΩと合流して開始地点から見て右側のキャリアと、その下のヘクトルを破壊する
そしてもう片方のキャリアのヘクトルを倒して、キャリアの下で待機
プチヘクトルが出てきたらAF99STで刺激すればΩが秒殺してくれる
それをずっとやってれば、かなり稼げる
で、Ωが巨大砲台に攻撃を当てたときは、ガンシップが反応するから稼ぎを止めて、AF99STで巨大砲台を破壊
マザーシップが高度を落としたらC70起動で終了
星船の攻略法なんて今更書くまでも・・・
あそこのヘクトルは投下間隔が長すぎるから
放置稼ぎじゃなければ丸裸にしてガンシップ無双がベスト
烈火をイージーで体力稼ぎしてみた
一時間で300上がるな
一日一時間してたら一年でカンストか...
>>780 10万でカンスト・・・そう思っていた時期が俺にもありました。
カンスト縛りの人は今はどれぐらいになったんだろうな。
星船がゴジラファイナルウォーズのマザーにしか見えないZE
星船内部や要塞背中に乗ったときほど楽しいことはないな
>>760 多分俺が最初にここに報告したと思う
烈火やってた時にその現象が起きたんだよなぁ
最初は何でベガルタが横滑りしてんだ?と思った
ベガルタ弱い言う人いるが一応対フォーリナーとは言え、対ヘクトル用にあるんだよな
ベガルタはヘクトルの天敵だな
そんなベガルタに滑りバグがあるのか
今度やってみよう
>ベガルタが滑るように進む
別にそんなに珍しい現象でも無いし仕様ぐらいに思ってたが
ベガルタを使い続けてきたがなったことねえな
俺も実際になった事はないな。
詳細な再現条件を見つけたのは大きいと思うんだが。
788 :
757:2008/10/19(日) 13:20:09 ID:E/hlqK33
試験今オワタ
盛大にサンダーした予感
バグといえば、「魔獣の群れ」でベガルタの後ろにZEXRを置いて起動すると何故かヘリが壊れるのってバグ?
俺は烈火でなったことあった、なんか滑っててしばらくしたら元に戻る感じ。
ヘクトルの砲撃をスティックジャンプでかわしたりしてたらなった。
しかしヘクトルならヘリや戦車でも何とかなるし
素の人間より鈍足なのがなんとも
次回は是非ヘクトルの武器を手持ちの武器に…(VS?
今さらかもだけどEDF3って何で体験版Liveで配信しないんだろうな。3ステージくら遊べる体験版あれば絶対新入隊員増えるとおもうんだけど
「異邦人来る」「津川浦防衛線」「地底潜入」あたりで
ロスプラのVSぐらい動いてくれたらなぁ…
武器も自分で変えられるようになったら楽しいだろうなー
何かするとポイントがもらえて、それを使って乗り物を強化するとか
(強化しなくても強い、けど強化するともっと強い)
なんかクリアしても遊び続けられる要素って欲しいよね
>>794 そこまでやると陸男でいいじゃんって話に・・
たまにレアカラー武器や微妙に性能アップした武器とか出ると良いかもしれない
たまにレアカラーなアリやクモやヘクトルが出てきて、倒すとレアカラーの赤い武器アイテムがもらえます。
レアカラーな敵を倒したらあるアイテムが必ず出てそのミッション中特殊な行動できたり(メダオブ3のアドレナリンみたいな)
しかし何か地球防衛軍じゃなさそうだ
個人的に赤蟻よりトゲアリ出てほしいが赤蟻は地球防衛軍の初代からずっと出てるからな
>>782 そういえば、ファイナルウォーズは自衛隊じゃなくてEDFだったな
主戦力が歩兵だし、2のあのステージを彷彿とさせるな
轟天号=決戦要塞X3
>>799 いやいや、スーパーX3=決戦要塞X3も王道で捨てがたい
うーむ…
それだと小さすぎかな?決戦「要塞」とあるくらいだから戦艦か、または都市そのものかくらいがいいかの。
スーパーX3なら決戦要塞じゃなく決戦艦隊みたいな感じww
>>802 いっそのことマクロスみたいな巨大可変戦艦とか
さっきからロックマンXの話をしているようでならない
むぅ、空中ダッシュするストーム1…
つまり体力全快の時に回復アイテムをとると貯蓄できるサブタンク導入ですね。
う〜んバランスブレイカー
回復が大量に出て貯蓄できないとクリアできない逆バランスブレイクですね
わかります
強力だけどエネルギー制で、拾ったエネルギーアイテムとらないと回復しない武器とかな
視点を移動させて似非FPSモードを実装してくれんかのぅ…
ストーム1が三角飛びで建物の屋上までいけると聞いて
ストーム1が誤爆したゴリ乙でティウンティウンの重奏が聞けると聞いて
怪しげな等身大カプセルの中で胡散臭い
柔道着着たヒゲのじーさんにハドーケン
伝授されるストーム1
>>809 レーザーライフルとプラズマランチャーがリロードできると聞いて
あの微妙な作品「theALLSTAR格闘祭」がXBOX360でかなりリアルになりソウルキャリバーみたいに技のバリエーションもあるようにリメイクされたら間違いなく神ゲーになると思うのは俺だけ?
あの作品は地球防衛軍隊員が喋るから好きだ
お前の言っている事はキャリバーを作れと言っているに等しい。
それで神ゲってなんじゃそりゃ。
キャリバーみたいにと言うとるだろうがww
もうスマブラでいいっすよ
陸男とファルコンって似てね?
イージーとINF制覇で10時間
ここからGG駆使ならコンプまで15時間切れるかなぁ
カレーラーメン食って帰ってきたら何だこの流れw
『ライサ〜ン・パーンチ!!』とか言いながら殴りかかってくるストーム1ですね、わかります。
「カモ〜ン!ブルーベガルタ〜!」
EDFオールスター大乱闘アシッドブラザーズですね。わかります
休暇の申請が本部に却下されたのでINFグレネード縛りをはじめた(キャリア出現面のみグレラン解禁)
ネタ武器としか思ってなかったMG29SJが対空や対ヘクトルで結構使えて意外だった
と言うか火力の関係でうまく使わないと序盤からヘクトルに苦しめられる
今一番悩んでいるのはかんしゃく玉はグレネードに分類してもいいのかどうかだ
爆砕が使えれば高火力で自爆の心配も少なくて楽なんだが…
一応本部に聞いてみ……
何だ速達?……『とりあえず許可できない by本部』
陸男の最後の切り札はジェノサイド砲
ペリ子の切り札がアルマゲドン
ストーム1がジェノサイドガンまたはベガルタ搭乗ですね わかります
>>826 ジェノガン級のリロード速度で投擲可能なアルマゲドンクラスター・・・
いや、なんでもない忘れてくれ・・・
>>824を見て、『EDFオールスター大乱闘アシッド』の部分は今のままでも何ら変わりない事に気づいた
>>827 クイックリロードジェノサイドクラスター:箱○は死ぬ とかいう文面が頭をよぎった
そして俺も死ぬ
お前ら本当に楽しそうだなw
ねんがんの ライサンダーZ をてにいれたぞ!
これで星船も楽s サンダァアアアッ!!
>>828 「任せておけ兄弟!」とかでブラザーズ分も完璧だ
ストーム
>>831!
体力を蓄えて5秒後に再出撃だ!
>>832 本当だ!!
そこに
>>832も加わってくれればペイル分も補えて更にパーヘクトだな!!(ID的な意味で)
ところで
>>825のグレネード縛りって、かんしゃく玉の正式名称がなんちゃらグレネード(だったっけ?)だから
アリでいいんじゃないか?
武器説明でグレネードだって本部が認めてるんだから…
…あれ?ウチにも速達が…『許可できないって言っちゃったんだから許可できない by本部』
831なだけにしっかり腹ごしらえしとけ
こちらレンジャー
>>469、アドバイス下さった先人の皆様ありがとう
亀レスになって申し訳無い
クリアしてから報告しようと思ったのだが、未だ超えてないorz
だが前よりは確実に楽になった
この分なら暫く繰り返してれば超えられそうだ
引き続き戦闘を続行する!
>>832 IDは通称、「防衛軍ペイルウィングRX型4V式」という意味ですね。 わかります
礼賛乙が出ない。
礼賛乙が出ない。
礼賛乙が出ない。
礼賛乙が出ない。
礼賛乙が出ない。
礼賛乙が出ない。
礼賛乙が出ない。
礼賛乙が出ない。
礼賛乙が出ない。
礼賛乙が出ない。
あー、ちくしょう!今日一日洞窟に篭っていたけど全く出ない。
礼賛Fじゃないんだよ!俺が欲しいのは礼賛乙なんだよ!
貴重な休日が洞窟引きこもりライフになってしまった。
ステージを変えた方が良いかな…?
ぶっちゃけそれ以降のステージを普通にこなしてるほうが入手率高い
>838
後日に回すか、他ステージでしばらく遊んで戻ると以外に出るモノだよ。
そんなに根詰めちゃダメ。
>>838 スレ再読み込みして最初のレスが
>>838だったから素で怖かった…呪われたかと思った
GG持ってるなら魔窟の主のが楽だよ、たのしいし。
>>838 自爆に抵抗がなければ蟲の怒りで自爆稼ぎが回転・回収効率良好
異性人結集も取得確立が高くてオヌヌ
あんまり欲しがると物欲センサーが働くから無欲になって稼げ
上でも書いたが無心で烈火を超える事に集中したら
物欲センサーたんが泣きながら礼賛乙くれるよ
火災報知機α
同じく上でも書いたが、星船稼ぎが良いと思う
俺の場合は稼ぎ始めてから30分で出た
しねよ
すまん
上のは訳ありだ
更新したらいきなり「いろいろあるさ」とか出て違う場所に何回も行ってしまった
しかも>>1だったし
で、適当に「しねよ」と書き込んだわけ
すまんなみんな
「誤爆」の一語書いとけばいいだろ
EDFは誤爆を恐れない!
たとえストーム1の装備がジェノサイドガンであろうとも!
俺は星船がクリアできてないから異邦人終結で粘った
装備はAF99ST又は100とUMAX又はC70
UMAXだと稼ぎが楽でC70だと道中がすごい楽よ
EDF2の没ボイス集ってどっかにない?
戦車とかのマシン兵器の耐久力が弱すぎ
オレが前線のEDF戦車兵だったら、歩兵用のアーマーを車体に貼り付ける
INF戦車は5500、INFベガルタは15000だぞ
耐久力が低いんじゃなくてデカいから被弾しまくるんだよな
>>842 >異性人結集も取得確立が高くてオヌヌ
異性をゲットできるのは魅力だな。お持ち帰りもおkですか?
美人局だー!
オペ「包囲した敵から続々と通信が入っています。すべて内容は同じ……
“ や ら な い か ”
以上です」
身動きが取れない!助けて・・・・・あぁ・・・アッー―――――!
四足はマザーシップが運んできたのだろうか
だとしてもマザーシップに近い質量を誇る四足を持ち運べるのだろうか
モンスターボール的なものをだな
いけ!四足!君に決めた!
あの巨大な四足ですら、まだ成体ではなかったとしたら…?
>>852 マジレスするとPCで開ける
すっぱ抜こうと思ったらツール使え
あとはググれ
867 :
120:2008/10/20(月) 02:00:45 ID:M+zedf8D
>>862 だいぶ前も話をつけた内容だな
考えれることは2つ
・相手がフォーリナーだし、未知のテクノロジーで小さくして運搬、出して元通り説
・星船やキャリアーのハッチは転送装置みたいになっており、実際に運んでるわけじゃなくどっからか転送させてる説
俺的に下派。
俺も下かな
そうなるとキャリアがプチヘクトルしか出せないのが謎だけど
キャリアのゲートじゃ小さくて転送できないとかそんなんで
電気屋でAIBOを買い占めて改造
パーツ毎に転送して、組み立ててるんじゃないの?
そんなことよりキャリアとかマザーシップにダメージ与えるとうめき声上げるのが気になる
アレ自体生命体に近い存在だろたぶん
>>871 それってまさかエスコンみたいな某同人ゲー用のオリジナル素材??
四足初登場の時にマザーシップと並んでる姿が見れなかったっけ?マザーの方が相当大きかったと思うけど
むしろ普通のキャリアーから出てくる蟻の量のほうがおかしい
>>867 乙。
結局アーマーカンストされました?それともまだ上がりそう?
アーマー一個あたりの上昇×10万って説は違ってたんだなー
確かに星船は呼吸(仮)してるからゴ○ジXメカゴ○ラみたいに機械が意思でもって持ってんのかww
>>869 キャリアーにはキャリアーの転送に限界のサイズ(質量)があるのかと…
星船は馬鹿でかいから要塞も出せたがキャリアーみたいな円盤が小さいと小型じゃないヘクトル出すのは難しいかな?
要塞くらい大きさがいるかと…
でもキャリアでもガンシップくらい出せてもいいよな
ヴァラクもマザーシップからだろうか?
>>883 転送かな
EDF2のテラソラスみたいに突然現れるんだと思う
>867
乙、この圧倒的な直進性はマネできねぇぜ
買ってきて10日だが
イージーからハデスト迄はそんなに問題なかったのに
インフォになってから気力が尽きそうな私が居る
まぁ気力があっても
烈火&強行突入でものすごく苦労しそうだが..
INF縛りで早くも詰まった
ステージ3の市街戦なんだが、
武器が「ワイドショットVR」「MMF41-B3」「MMF42」「スティングレイST2」「エアトータス01」「MG11」
「GR-UM1」「GR-UM2-J」「GR−UM3-J」「ステグレ試作型」「かんしゃく玉2号」「P79バウンドガン」だけ
何かいい戦法ないでしょうか。
ステージ1でゴリが出るまでやり直す
市街戦は仲間拾ってきゃOKじゃん
バウンドガンとST2でアリけん制して仲間拾って引き撃ちでいいんじゃね?
>>889 ミッション1がクリア出来る腕前でそこで詰まるのが理解出来ない。
そんなミッション立回りさえしっかりしてれば初期装備でも余裕だろ。
>>889 St.3は初期装備でも可能。というか、St.1越せたなら余裕だろう。
仲間は公園の部隊を回収したら、その奥のスナイパー隊員を回収。
この際になるべく蟻を反応させないこと。
そしたら開幕位置の左側へ移動。ロケラン部隊等を回収。
あとは適当に回収&攻撃でいける。
>>890-893 助言ありがとうございます。
味方がたくさん出現するの忘れてて、回収してみたらすんなりクリアできました。
アドバイス感謝します。
>>887 今見直してみて自分で吹いたww
ゴ○ラな。何がゴ○ジだバカたれめww
実はウ゛ァラクは地面の下から…ww
蟻に鉱石とか掘り出させて、異星人の「すーぱーてくのろじー」で精製、組み立てをした
現地調達説を押してみる…
「フォーリナーのテクノロジー」の言葉で全てよい
ようやくハーデストをクリアしたぜ。実績200ゲットだぜ。
インフェルノは無理ゲーだったので大人しく帰ります。さようなら…。
現代の脅威 フォーリナーのテクノロジー…
高難易度での洞窟全般の立ち回り方がわからない。
持っていく武器とか。爆発系は避けた方がいいのか?
助言をください。
UMAX最強
アサルトかショットガンとUMAXでイナフ
爆破範囲に慣れればいくらでも撃てる
洞窟は敵が固まりやすいので爆発物が使える
ZEXランチャーで通路一つ分完全に封殺できるからオススメ
ただし巻き込まれたら命の補償は出来ない諸刃の剣
プロミネンスを壁にめり込ませてギアーズエンディングっぽい作戦で、地底P4が最初の場所から動かずクリアできるぜ
>>904 よくわからんがアイテム回収はできるのかそれ
>>906 ははは
回収できるわけなかろう(ォィ
敵少なくなったら移動みたいな
MAくらいじゃないと女王の場所まで壁が邪魔でなかなか行かないんだよな…
地底P4はZEXランチャーと適当なバウンド武器でぬるーく攻略がおすすめ
低難易度でバウンドショット二丁を切り替え連射したら一気に敵死ぬぜ
仲間もサンダーするがな
女王の巣を裏から攻撃する時、ミサイルはプロミネンス系なら届く。
千鳥系も全部届く。ZEXランチャーが一番ラク。
ただ時間をかけすぎると女王の酸が貫通してくるけどなw
ほしいと思ってたわけじゃないけど
礼賛乙が出たんだ
これ射程975って嘘じゃないの?
見える的どれでも当たるんだけど
Fで烈火のキャリア撃ったら届かなかった記憶が…
キャリア「残像だ!」
キャリア「すり替えておいたのさ!!」
Fじゃなかったハデスト縛り烈火の礼賛2だったような
ライサンダーって種類によって射程って違ったっけ?
>>917 MMF100かなんかと勘違いしてないか?
アレだと確か開始位置付近からだとキャリアに届かなかったような
FとZは972mで2だけは1000mなんだよな
F、Zはギリ見えてるくらいだと届かないのに対し、2は届く。
余談だが、多分このゲームの視認限界は1000mなんじゃないかと思うんだ
>>919 いや、確か礼賛2だった…はず
どっちのキャリア撃ったか覚えて無いけど
開始位置から見て左端の方に後退してたからかな?
確かにぶち込んだはず(と思う)なのに反応なくて
ちょww貴重な一発がwwwヤバスwww
とか思いつつ必死で前転して多少距離詰めた覚えがあるw
単に外してただけかな?
礼賛2が1000mで一番長いんだよね
MMF系は徐々に長くなっていくけど、礼賛が短くなるのは何故だろう?
>>912 星船でマップの端っこから巨大砲台の上のほう撃ってみ
星船に届かなかった時は焦ったww
てかライサンダーZみたいな世界に4丁しかないようなのをオンラインで全員がバカスカ礼賛乙ばかり使うと説明くずれるww
925 :
120:2008/10/20(月) 21:37:56 ID:M+zedf8D
とりあえずup
新しい縛り考えてくる
>>867 画質向上してる!
成長したなストーム120、次はロード画面を編集だ
>>120 素手でヴァラクを倒して下さい
それか何々の攻撃を受け続けたら何秒でサンダーするかとか
【Xbox360】地球防衛軍3 part76【76の王】
「なろくのおう」で奈落の王…強引かな
【過疎】
【Xbox360】地球防衛軍3 part76【76サンダーッ!】
(ナム)
>>929 1スレを2週間足らずで消費してるスレのどこが過疎なのか聞きたい
発売から2年以上経ってるにもかかわらずこの速度なのはかなりすごいことだと思うけど
ホント驚異的速度だよな
話題としてはループしてる部分も多いが、それでもこの人の多さは特筆すべき事項
INF帰路でC26自爆稼ぎしてたらアッサリAF100とスティングレイMFが出たぜ!
まだHARDESTもクリアしてないってのによ・・・・さぁ次はC70だ
ダメだ残り武器3つがでない
帰路で礼賛がでないことを知って穴3で150ほど回したが駄目だ
虫と集結クリアできないから稼げないしorz
自爆すらできない
俺に救いは無しですかね?
セコムしてますか!?
誤爆した、ごめん
救われないレンジャー6にセコムを持たせたい
あいのり見てたが女て夢がないなww
まあ男も現実味がないんだろうが夢がある男派だな俺は
それよりも、聞いてくれ!
あのめちゃくちゃ取るのが難しかったスタンピードXMが二個でたぜ
INF烈火稼ぎしてたら。
あと、何故かみんな巣穴行ってるらしいが礼賛乙はガチで虫の怒りか烈火がオススメ
C70で稼ぐべし
地球をセコムしてますさ
え?アルソックじゃないの?
>934癇癪玉とプロミネンス使ってればクリア出来るだろうよ
>931-932マザーシップは倒すと爆破して消えるけど四足やメカヴァラクは消えないんだよな
4への伏線なのだろうか
巨大生物が作り上げた地下巣穴は終戦後地下トンネルとして利用してるのだろうか
シンプルな癖に色々考えさせる余地があるから話題に尽きないのも
>>938 作業嫌いな俺は巣穴掃討2で出した。
馬糞とバッファローワイド担いでもりもり
巣穴なんて再利用したくないぞ
見えないだけで喰われた人間の残骸とかいっぱい転がってるに決まってる
次スレが56だったら間違いなくスレタイがセコムになっただろうに、惜しいなw
生物の死体は溶けて消えるべし
怪獣、機械は爆発四散すべし
皇帝は光に包まれ消えるべし
そうしたら死骸による自爆や処理落ちもなくなりそうだ
>>932 ここは常連が多い気がする
ノリが良いから居心地もいいし
一年ぶりくらいに新規データでやったけどイージークリア時点でXMとMF持ってます
まだまだ自爆の腕はなまってなかったぜ
【逃げる7!6りだ!!】
無理があるな
たまに起こる酷い馴れ合いを嫌う人も居るぞと
前々から思ってたが一プレイヤー名の名前を出したりニコ動の個々の動画について意見するのはどうかと思う
明らかに構ってチャンな人や、そもそもwiki読んだのか、自分で調べたのか疑わざるを得ないレスも多い
【巨大7、6しの王】
今ハデストの36雷鳴なんだけど礼賛Fってインフェルノからなのかな?
>>951 一応INF専用武器だかんなww
【そん76茶な!!】
なんてセリフないよなww
>>952 礼賛Fはハデスト後半で取得可能
おれも、ハデスト縛り星船で拾ってorzした
>952、>953
サンクス、のんびり礼賛2でがんばってくわ
wikiの武器データに取得可能ステージの欄があると便利なのになぁ
今リアルタイムで初回プレイしてるのは俺ぐらいか
>>956 オレも入隊したばかりだ
ただ一人じゃなくて彼女と入隊したが
と
962 :
なまえをいれてください:2008/10/21(火) 03:02:06 ID:ThcvclB1
本部>959への発砲許可を・・・
撤退します
アサルトライフルとロケラン以外使おうとしないし
いつも虫に囲まれて死にそうになってるダメな相棒だが何とか
HARDESTまで二人で来たんだぜ!撃ち殺すなんて止めてくれ!
早く撃たせて下さい!
ステンバーイ、ステンバー
マクミラン大尉に礼賛乙を両手持ちさせれば最強だろう!
ギリースーツで敵からは見つからないし、何しろあの腕前だしな!
・・・おや、こんな時間に宅配便か
エメリア空軍に出向してたんだが
こんな通信が入ってきたぞ
エストバキア兵「くそっ誰か応答してくれ!本部っ本部」
あちらの本部も耳が遠い様で
余計な物付けなくてもpart76だけでいいと思うだが
【76だこれは?】
ちょっと厳しいか
いっそのこと地球防衛軍に関連してたらセリフじゃなくつよくない?
【Xbox360】地球防衛軍3 part76【隊員に76う!】
【Xbox360】地球防衛軍3 part76【ガバ76オン!】
【Xbox360】地球防衛軍3 part76【大き76し達】
ていうか別にスレナンバーいれなくていいんじゃね
いつからスレタイで上手いこと言わなきゃいけないようになったんだっけかww
そんなに座布団欲しいのか
【EDF ACID BROS.】
いい加減そろそろ立たないとまずいな
達成率80%こえたがもうそろそろキツイ……
後は任せた…
ハデスト強行突入で希望が見えない、まったく見えない、どーにも見えない、くそー
愚痴言ったし再突入してくる
990 :
なまえをいれてください:2008/10/21(火) 12:51:55 ID:3Pc+luHe
この身がどう76ともEDFの魂は永遠だわさ!<<失
まだ埋めるな…指示を待て…
突撃ダー!!!
E・D・F! E・D・F!
じぶんはageるのが苦手です...
EDFへ
E!
1000ならEDF4は2以上の鬼畜難易度
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。