【2008】クソゲーオブザイヤー part25【総合】
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・ハード部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q:ゲハ板にもクソゲーオブザイヤースレあるんだけど?
A.このスレとは何の関係もありません、ハード叩き等はそちらへ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
4 :
なまえをいれてください:2008/10/11(土) 18:16:20 ID:3zcnFIai
そして3月の新作攻勢の中投下された「奈落の城 一柳和、2度目の受難」は
数少ないクローズドサークルの本格推理ゲームに期待した者も多かったが、
ジャンルのファンであればある程、フラグ管理の甘さに失望する出来栄えだった。
探偵役の主人公は「もう聞いたはずの事を今知ったかのように驚く」「とっくに明かされている謎を聞いて本気でビビる」
「行方不明の登場人物を放置すると、そのまま話題にもせず館から脱出してクリアする」
「ただのイタズラには1分単位のアリバイ表を作成するのに、殺人事件のアリバイ表は作らない」という見事な迷探偵っぷり。
おまけに死んだ筈のキャラが生きていて会話もでき、当人の死について尋ねると「テキストがまだない」と言い出すミステリー。
解いていないはずの謎が、なぜか解決したことが全員の共通認識となっている等、
フラグ管理の甘さが、一気に作品の評価を落とした例となった。
ちなみにこれらの問題を無視して推理しようにも、「クリア必須の暗号に不備があり、解けないものがある」という
致命的なミスがありプレイヤーをまさに奈落の底に突き落とす仕掛けにもぬかりがない。
5 :
テンプレ4個目:2008/10/11(土) 18:17:24 ID:JjTQhHgD
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
もちろん、あまりにも突き抜けている場合はこのスレの俎上に乗せられます。(ヴィンセンとー!!を思い出して下さい)
■選評はせんぴょうと読みます
せんひょうではありません。
6 :
なまえをいれてください:2008/10/11(土) 18:17:54 ID:3zcnFIai
その後のクソゲー談義の中で以下の4作品の名前があがる。
「ポイズンピンク」 「メダルオブオナーヒーローズ2」「公園で遊ぼう」「奈落の城 一柳和、2度目の受難」である。
「ポイズンピンク」は「見えている地雷」と前評判は高かったが、テンポが悪いといった程度のガッカリゲー。
「メダルオブオナーヒーローズ2」は、欧米版の売りである32人オンラインが無いことを発売直前までひた隠すなど
メーカー対応は糞の極み。しかしオフの内容はボリューム不足だがFPSとしては良ゲー〜凡ゲー。
「公園で遊ぼう」に至っては「クソっちゃクソだけどやってるうちに気に入ってしまって悪いレビューは書けないよ」と
突撃した住人がボヤいていた。 いずれも詳細についてはwikiや過去スレのあらすじ等を参考にして欲しい。
これらは一時的に話のタネにはなっても、「じゃあ年末まで残るか?」と聞かれると返答に困るような出来であり
ノミネートクラスの作品とは言い難い。住人たちは前評判に踊らされるだけの結果となってしまった。
7 :
テンプレ5個目:2008/10/11(土) 18:20:34 ID:JjTQhHgD
08年クソゲーオブザイヤーここまでのあらすじ
期待の夏の怪物は不発、日々繰り返される抜き打ちスルー検定。
住民に心の安寧が戻る日は来るのであろうか。
今年の開幕投手を務めたのは「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」
Wiiバブルに何とか便乗しようと育成された、タカラトミーの隠し球である。
試合中、同じ状況になる度、何度も何度も現れる操作説明画面。
打球の飛んだ方向と無関係に流される「意外性抜群の」打球デモ。
さらには1球1球の投球にもデモを流し、見事に一試合2時間以上という野球のプレイ時間を再現してみせた。
投げられた瞬間ストライクかボールか判ってしまう、男らしいバッティングシステムや、
ストーリーを圧縮しすぎて原作ファン以外お断りのADVパートもなかなか味わい深い。
なお、昨年度日本から来たピッチャー「Dice.K」の謎の変化球として、
アメリカのベースボールファンの話題となった「ジャイロボール」であるが、
まさに本作はジャイロボールの名に恥じぬ「投げつけられた剛速球のクソ」との思いが深まるばかりである。
8 :
テンプレ6個目:2008/10/11(土) 18:21:07 ID:JjTQhHgD
その後のクソゲー談義の中で以下の4作品の名前があがる。
「ポイズンピンク」 「メダルオブオナーヒーローズ2」「公園で遊ぼう」「奈落の城 一柳和、2度目の受難」である。
「ポイズンピンク」は「見えている地雷」と前評判は高かったが、テンポが悪いといった程度のガッカリゲー。
「メダルオブオナーヒーローズ2」は、欧米版の売りである32人オンラインが無いことを発売直前までひた隠すなど
メーカー対応は糞の極み。しかしオフの内容はボリューム不足だがFPSとしては良ゲー〜凡ゲー。
「公園で遊ぼう」に至っては「クソっちゃクソだけどやってるうちに気に入ってしまって悪いレビューは書けないよ」と
突撃した住人がボヤいていた。 いずれも詳細についてはwikiや過去スレのあらすじ等を参考にして欲しい。
これらは一時的に話のタネにはなっても、「じゃあ年末まで残るか?」と聞かれると返答に困るような出来であり
ノミネートクラスの作品とは言い難い。住人たちは前評判に踊らされるだけの結果となってしまった。
9 :
なまえをいれてください:2008/10/11(土) 18:21:19 ID:3zcnFIai
ドリフやロケットスタジオ等の鉄板とも言えるクソゲーメーカーが携帯機へ移行し、
当スレ的に据置き機ゲーム業界は少し寂しくなってしまった感がなくもないが
大奥記のダフトも過去にSIMPLEで素晴らしいクソゲーを出していたあたり、
やはりクソゲーとは血統なのではないかと思われる。
その後思いがけず静かな夏をすごしたKOTYスレであったが、
多くのユーザーを驚嘆させた大奥記から3ヶ月・・眠れる挑戦者が遂に目覚めた!!
ジャンルは「麻雀ゲーム」、それはシンプルシリーズでも馴染みの深い国民的娯楽である。
しかし、「テーブルゲーム」と言う安息の地にすらクソゲーの侵攻は休まるところを知らないのだ・・
「当然」と言う概念を幻想と知らされる麻雀ゲーム、「ジャンライン」の登場である。
10 :
テンプレ7個目:2008/10/11(土) 18:21:37 ID:JjTQhHgD
そして3月の新作攻勢の中投下された「奈落の城 一柳和、2度目の受難」は
数少ないクローズドサークルの本格推理ゲームに期待した者も多かったが、
ジャンルのファンであればある程、フラグ管理の甘さに失望する出来栄えだった。
探偵役の主人公は「もう聞いたはずの事を今知ったかのように驚く」「とっくに明かされている謎を聞いて本気でビビる」
「行方不明の登場人物を放置すると、そのまま話題にもせず館から脱出してクリアする」
「ただのイタズラには1分単位のアリバイ表を作成するのに、殺人事件のアリバイ表は作らない」という見事な迷探偵っぷり。
おまけに死んだ筈のキャラが生きていて会話もでき、当人の死について尋ねると「テキストがまだない」と言い出すミステリー。
解いていないはずの謎が、なぜか解決したことが全員の共通認識となっている等、
フラグ管理の甘さが、一気に作品の評価を落とした例となった。
ちなみにこれらの問題を無視して推理しようにも、「クリア必須の暗号に不備があり、解けないものがある」という
致命的なミスがありプレイヤーをまさに奈落の底に突き落とす仕掛けにもぬかりがない。
11 :
テンプレ8個目:2008/10/11(土) 18:22:13 ID:3zcnFIai
その後のクソゲー談義の中で以下の4作品の名前があがる。
「ポイズンピンク」 「メダルオブオナーヒーローズ2」「公園で遊ぼう」「奈落の城 一柳和、2度目の受難」である。
「ポイズンピンク」は「見えている地雷」と前評判は高かったが、テンポが悪いといった程度のガッカリゲー。
「メダルオブオナーヒーローズ2」は、欧米版の売りである32人オンラインが無いことを発売直前までひた隠すなど
メーカー対応は糞の極み。しかしオフの内容はボリューム不足だがFPSとしては良ゲー〜凡ゲー。
「公園で遊ぼう」に至っては「クソっちゃクソだけどやってるうちに気に入ってしまって悪いレビューは書けないよ」と
突撃した住人がボヤいていた。 いずれも詳細についてはwikiや過去スレのあらすじ等を参考にして欲しい。
これらは一時的に話のタネにはなっても、「じゃあ年末まで残るか?」と聞かれると返答に困るような出来であり
ノミネートクラスの作品とは言い難い。住人たちは前評判に踊らされるだけの結果となってしまった。
12 :
テンプレ8個目:2008/10/11(土) 18:23:28 ID:5EIrAH3a
携帯板の盛り上がりとは裏腹に据え置きはまるで氷河期のような状態であった。
昨年の大賞である四八(仮)がそのありえないクソさでスレ住人の目を肥やしてしまい、
2006年までだったらノミネートされていたかもなぁ、というレベルのソフトもいくつかスルーされた。
これをスレ住人は「四八ショック」と呼び、その影響でクソゲー飢饉となり無駄にスレを消費する日々が続く。
しかし終わらない冬は無い。 5月も終わり梅雨の到来が近づく頃、
低得点ほど信憑性が高いことで有名なファミ通クロスレビューから突如として雷雨警報が発せられた。
あのクソゲー界の征夷大将軍デスクリムゾンと同じ13点を叩き出したソフトの名は「大奥記」。
大奥を舞台に女の戦いを描くというターゲット層不明な内容、2年にわたる延期という前情報は、
クソゲー飢饉で餓死寸前であったスレ住人にフルコースを投げ込むようなものであった
13 :
テンプレ9個目:2008/10/11(土) 18:23:59 ID:5EIrAH3a
その雑誌のスタッフは申し開きパートまで進める前にドロップアウトしたのだと予想できる。
さらに「これkら」という、江戸時代から一気に現代世界にユーザーを引き戻す誤字が用意されており
大奥の世界に浸りすぎない為の引きこもり対策も万全と言え、製作サイドの最後の良心が見え隠れする仕様だ。
開発会社ダフトの公式サイトでは、プログラム以外は関わってないとのリアル申し開きが始まる始末で
まさに宣伝文句通り、大奥記は底知れぬ伏魔"伝"(公式HPより)と言えよう。
尚、このゲームはマルチエンディングを採用しているのだが二年間延期して何をしていたのか、
という申し開きをダフトに聞く事がこのゲームの真エンドと言えるだろう。
(発売から三月を待たずしてサイトが404になった今となってはそれも不可能に等しいが)
発売前日なのに提示された買取価格が200円という珍事も思い出深い出来事であった。
14 :
テンプレ9個目:2008/10/11(土) 18:24:08 ID:3zcnFIai
クソゲーにつきものと言われるフリーズバグは当然のごとく標準装備であり、
ルール上見えるはずの牌が一部伏せられ、チーで鳴いた場合の牌の選択方法が不自然、点数の計算がおかしいことなどは序の口である。
なんと、駆け引きに重要な要素である相手の切り牌が手元からか、直前に引いたものか識別不能なのだ!
まさに「麻雀」ではなく「ジャンライン」と言う名の異空間がそこにある。
このあまりにも酷い仕様に「素人が作ったとしか思えない!」とユーザーが怒りに震える最中、
まるでユーザーを挑発するかのようにジャンラインの社員ブログを『麻雀の素人が書いている』ことが判明し、火に油を注ぐ始末である。
尚、Xbox360では麻雀ゲームは本作併せて二本しかなく、この作品に期待していた麻雀好きの心を打ち砕いた点でも罪が深い。
「それでもネット対戦さえできればいい」「きっと普通の麻雀に飽きた玄人向け仕様に違いない!」
そう自分を納得させわずかな希望を持ってオンに接続したユーザーも存在した。
しかしこのゲーム最大の売りである「ネット対戦」こそがレコムの仕掛けた最大の罠だったのである。
ドリフやロケットスタジオ等の鉄板とも言えるクソゲーメーカーが携帯機へ移行し、
当スレ的に据置き機ゲーム業界は少し寂しくなってしまった感がなくもないが
大奥記のダフトも過去にSIMPLEで素晴らしいクソゲーを出していたあたり、
やはりクソゲーとは血統なのではないかと思われる。
その後思いがけず静かな夏をすごしたKOTYスレであったが、
多くのユーザーを驚嘆させた大奥記から3ヶ月・・眠れる挑戦者が遂に目覚めた!!
ジャンルは「麻雀ゲーム」、それはシンプルシリーズでも馴染みの深い国民的娯楽である。
しかし、「テーブルゲーム」と言う安息の地にすらクソゲーの侵攻は休まるところを知らないのだ・・
「当然」と言う概念を幻想と知らされる麻雀ゲーム、「ジャンライン」の登場である。
クソゲーにつきものと言われるフリーズバグは当然のごとく標準装備であり、
ルール上見えるはずの牌が一部伏せられ、チーで鳴いた場合の牌の選択方法が不自然、点数の計算がおかしいことなどは序の口である。
なんと、駆け引きに重要な要素である相手の切り牌が手元からか、直前に引いたものか識別不能なのだ!
まさに「麻雀」ではなく「ジャンライン」と言う名の異空間がそこにある。
このあまりにも酷い仕様に「素人が作ったとしか思えない!」とユーザーが怒りに震える最中、
まるでユーザーを挑発するかのようにジャンラインの社員ブログを『麻雀の素人が書いている』ことが判明し、火に油を注ぐ始末である。
尚、Xbox360では麻雀ゲームは本作併せて二本しかなく、この作品に期待していた麻雀好きの心を打ち砕いた点でも罪が深い。
「それでもネット対戦さえできればいい」「きっと普通の麻雀に飽きた玄人向け仕様に違いない!」
そう自分を納得させわずかな希望を持ってオンに接続したユーザーも存在した。
しかしこのゲーム最大の売りである「ネット対戦」こそがレコムの仕掛けた最大の罠だったのである。
そこにあったのはもはや「ネット対戦麻雀」ではなく「精神修行」の場であった。
社員が適当に喋っているのではないかという出来のボイスデータが有料という悪徳商法で社会の厳しさを教わり
部屋を作成したプレイヤーが必ず親となることで、先手必勝の大切さを、
ランキング戦中に誰かが落ちたとき、対戦が強制的に終了することで、忍耐力を、
同じプレイヤー同士で連戦できないことで、一期一会の大切さを知る崇高な仕様となり、
各地で多くの修行僧と化したユーザーの阿鼻叫喚がこだましているのだ。
極めつけは公式サイトで有料ダウンロードしたボイスデータもオンラインのホストによっては反映されないといった素晴らしいサービスっぷりである。
そのダウンロードページでもVOICE_01が2つあり、発売からたった数日で販売中止、返金対応という離れ技をやってのけた。
こうして発売初日から公式サイトに謝罪文が載せられることとなり、確信犯の製作を許す最後の寛容さが今試されている・・
またシンプルもびっくりの、お求めにくい3990円と言うお値打ち価格であることも補足したい
「麻雀ゲーム」と言うある種の古くから完成されたジャンルでありながら、
クソゲーと言う魔のサラブレットを輩出した完成度は脅威的とも言えるだろう。
現在開発元のレコムは修正パッチを検討中とのことだが素人目にも明らかに仕様の部分も多く「治せるのか?」という疑問も多い。
有料βが終え、ユーザーと共に歩む姿勢に敬意の唾を吐きながら心待ちにしたい。
ジャンラインは四八(仮)でレベルを上げ過ぎたスレ住人たちを満足させることの出来るクソゲーとなるのか?!
大賞はookがこのまま逃げ切るのか?!
それとも本命はいまだ潜伏しているのか?!
このスレは、君のレビューを待っている!!
その雑誌のスタッフは申し開きパートまで進める前にドロップアウトしたのだと予想できる。
さらに「これkら」という、江戸時代から一気に現代世界にユーザーを引き戻す誤字が用意されており
大奥の世界に浸りすぎない為の引きこもり対策も万全と言え、製作サイドの最後の良心が見え隠れする仕様だ。
開発会社ダフトの公式サイトでは、プログラム以外は関わってないとのリアル申し開きが始まる始末で
まさに宣伝文句通り、大奥記は底知れぬ伏魔"伝"(公式HPより)と言えよう。
尚、このゲームはマルチエンディングを採用しているのだが二年間延期して何をしていたのか、
という申し開きをダフトに聞く事がこのゲームの真エンドと言えるだろう。
(発売から三月を待たずしてサイトが404になった今となってはそれも不可能に等しいが)
発売前日なのに提示された買取価格が200円という珍事も思い出深い出来事であった。
20 :
テンプレ終了:2008/10/11(土) 18:28:46 ID:5EIrAH3a
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ テンプレは以上だ。
/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・ゲハ民、
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
鳥つけときゃよかったな
ID:HiCYAuhG
ID:5EIrAH3a
ID:JjTQhHgD
以外は偽
23 :
たまご ◆becT87ZQZg :2008/10/11(土) 18:37:46 ID:3zcnFIai
ってかテンプレはwiki見ろでいいだろ
どうせ見る奴はほとんどいないんだから
テンプレ荒らすのも常套手段だな。んで次にこう言うワケよ
「このスレ終わったな」こんなワンパターンな手に引っかかるなよ
さすがクソゲー製作者
やることが汚い
テンプレ長いね
以下10月までのまとめ禁止
ジャンラインは前スレの37が割りと好評だったから
あっち採用しない?
ジャンラインだけ長すぎ
私怨入ってるだろこれ
「テーブルゲーム」と言う安息の地にすらクソゲーの侵攻は休まらない。
360ユーザー待望の麻雀ゲーム「ジャンライン」は、フリーズバグは勿論の事、
見えるはずの牌が伏せ表示、チーの牌選択がままならない、点数計算がおかしい、
そしてどこから牌を切ったかという相手の進行度を測る目安が非表示と、麻雀ゲームの
常識を超えて新たな次元へと飛翔する意欲作である。
オンライン対戦においても、部屋作成者が常に親になる先手必勝ルール、ゲーム中に
誰かが落ちたら対戦強制終了のちゃぶ卓返しルール、連戦不可能な一期一会ルールと、
斬新なルールを数多く採用し、歴戦の麻雀ファンをも大いに唸らせた。
社員が喋ったような出来のボイスデータを販売した上で、数日後に販売中止、返金対応と
DLCにもぬかりはない。発売初日に謝罪文を出す手厚いサポート体制に加え、
「素人が作ったのか?」との声に応えて社員ブログ書き手が麻雀素人をカミングアウトする
サービス精神も好印象。これほどの逸材ソフトが、シンプルもびっくりのお求めにくい
3990円と言うお値打ち価格。不景気を物ともせぬ大胆な価格設定がまたたまらない。
32 :
なまえをいれてください:2008/10/11(土) 19:10:15 ID:DbP0Btpx
インアン アフリカ
>>30 ジャンラインは複数選評あって
それを寄せ集めて今の量になった。
>>31は前スレ37のコピペだけど
なぜか文字数制限に引っかかったんで
一行目を「休まるところを知らない」
→「休まらない」に変えた。
37見てたら勝手に改変スマン。
そういえば気になったんだが、去年は悪代官は話題になったのか?
ookではなんか似通った物を感じたんだが。
今後もグローバルAには期待できそうな気がする。
ゲハから誘導されて来ました
マジでゲハウザいな・・・
「ゲハ」をNGにすればいい
>>34 悪代官シリーズと、江戸ものは結構面白い
クソ要素なし
>>37 宇剤と言われると躍り上がって喜ぶ人達なんだからほっとこうよ。
グローバルは元々バカゲーとオリジナルタイトルで結構頑張ってるメーカーなのに
ookでグローバルを知ってクソクソ言いたがるにわかが多くて困る
>>39 >>41 確かに。あそこのゲームのおバカ臭は大好きだぞw
悪代官とか江戸物は馬鹿ゲーというなの良ゲーと認識してるがいかに。
悪代官は良バカゲー(クソゲーではなく)として有名じゃないの。
せがれいじりとかね、バカゲーはクソゲーでもなんでもない
バカゲーだから、安いからって許されない内容もある。それがクソゲー
なるほど、、、奥が深い。勉強になりました!
これからはクソゲー道をより深く理解していきます。
久しぶりにきました
RPGあんま好きじゃないからインアン買ってないんだが
なんかシステムでやばいとこあんの?ゲハが騒いでるだけ?
うん、ゲハだけ。
あいつら、業界のガンだから
インアン、MGS4、白騎士と言う単語が出てきたら
ゲハのアホだと思えばいい
メニュー開いても、どんどん戦闘が進んでいくから回復するのさえ困難
主人公が死んでいると、仲間を操作できないから生き返るのは運のみ
どこに行くのか分からなくなることがシバシバ
リップシンクが出来ていない ボイスなしのイベントがある
キャラが多すぎるので、メンバー固定になってしまう などなど数え上げるときりが無い
RPGが好きではないなら、絶対あわないと思うから止めたほうが良い
そうか買う程のもんでもなさそうだな
ジャンラインにしとくわ、麻雀は好きだし
「これ天鳳やってたほうがましじゃんwww」っての期待してる
神代が驚くほど話題になってないな
久々にIFクオリティが炸裂してるみたいだが
つっても開発はIFじゃないのかもしれんけど
ってか本当にクソゲー目当てで買うやつっているのか
白騎士=非クソゲーなのは次元震動弾が作動しても確実だから本当にネタがないな
期待するのは良いけど発売後にごり押しするのは止めてね
コピペ言い逃げはゲハ厨の常套手段だな
>>59 いやそこはまず、
期待するのはいいけど、発売「前」の情報でごり押しするのはやめてね
からだな。
発売前、特にまだ数ヶ月前の情報だけではクソゲー判定しきれないなんてのは
このスレ住人なら理解してることだけど。
エルヴァンディアクラスなら別かもしれんがw
エルヴァンディアくらい見え見えの地雷なら
工作なんかせずに放っておいても勝手に大勢群がってくる。
あれは埋まってないどころか、そばに「地雷あります」って看板が立ってたからな
そんなどうしようもないゲームこそがオブザイヤーにふさわしい
何度もやらかしてるクリエイターが今回もやらかしそうって
予想だけでゲハゲハ過剰反応して排斥しようと必死なのを見ると
余裕無いんだなって実感しますねw
>>64 おかえりはあちらですよ。本気でウザイな、ゲハ脳は。
まあ、そもそもゲームじゃなくてハードをダシに争うのが好きっていう
人間としてはどうしようもないクズな生き物だけど、
勘違いしてほかの板に出張するから問題なんだよ。
ずっと隔離されててくれよ。
66 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 00:26:21 ID:EOortkNm
ここの住人の期待はむしろ年末ダメジャーだろ
ハード関係なく前作の出来+タカラトミーの時点で笑いが止まらんw
白騎士がマルチになったら静かになるに6ウォン
そしたら
「PS3版は超絶劣化してるからPS3版だけはクソゲー!!」
とか言い出す。
神代學園幻光録 -クル・ヌ・ギ・ア-が話聞くと
本命に近いが全く売れてない為
細かい趣旨を主張するプレイヤー不足か
>>70 見えてる地雷というより、むき出しの核ミサイルだからなあ。
普通の人は突撃しないんだよ。高いし
神代はなぁ、クソゲー以前の問題
肥やしにもなりゃしない
今日ゲームショー行くからタカラトミーブースでクソゲーっぽいの見てくるよ
メジャーwii2とかヤッターマンwiiとか。
昨日も行ったんだけどチラッと見ただけだから今日はもう少し遊んでくる
とりあえずヤッターマンwiiはチョロQwiiのエンジン流用っぽかったぜ
76 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 05:17:31 ID:x8GNJMmg
海腹川背とPSPはどうなの?
けっこうキテると自分では思うが
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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クソゲーオブザイヤーpart9in携帯ゲーム板 [携帯ゲーソフト]
ゲーム屋、ゲーム売り場の店員さん 305 [ハード・業界]
やっぱ店員さんもチェックしてるんだなw
80 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 07:14:39 ID:qmmcka2o
店員スレは俺が見てるからあるだけだろ
>>77 そこに居るのは自称店員のニートだらけだよ。と
神代があまり話題になってないけど、ぶっちゃけどうなんだろうな?
システムやゲームデザインを見た印象としては、
「真・女神転生3+アバチュ+ペルソナ4」の完全な丸パクリって感じだから、
それなりに遊べるように出来てるのが原因か?
>>82 いや、それなりにも遊べない。
見た目だけパクッてるけど中身はパクることすらできてないし、
プレイ時間は短いし、物語は電波はいってるし、
ほめるところがない。
非常に低いレベルで完成されている分、買った人がそもそも少ないという点が
選評ない理由だと思う。
怒りを通り越して脱力するゲーム。
アバチュやペルソナじゃなくて
そこは魔人や九龍じゃないのか
どうせ冥界住人しか買わないだろ
戦闘システムがプレスターンっぽいんじゃなかったっけ?
神代のキャラデザ好きな友人がいるから
気づかれない程度に背中を押してくるかな
クリア時間4時間・魔人からパクった感情入力システムも全く意味がない怪物ゲームですよ
転生の名前に惹かれてIFって何?って人も踏んでるようだけど
そういう人はここの住人じゃないからなあ
>>77 つうかゲハ厨の巡回ルートにここがあるんじゃないの?
電波振り回している自分に酔っているんじゃね?
神代試しに買ってみたけどノミネート程じゃないと思う。
なんていうか、全てにおいて「予想範囲内」だからそんなに衝撃うけない。加えて言うと初代転生と比べるとむしろまともにすら感じる。
あ、あとまだプレイ中だからどれくらいで終わるのかわからんが4時間で終わるってのは大袈裟かな。今7時間くらいはプレイしてる。
>>92 本スレでも「確かにクソだけどIFにしてはマシ」って意見がたまに出てるな。
買った人間もほとんど確信犯だろうからジャンラインのときみたいなインパクトがないんだよなあ・・・
考えてみると、このスレ的には優しくない会社だよな、IFってw
クソゲーとしてはそれなりの逸材があっても「IFだから」で流されていくという。
シンプルがキジューを生み出したように「IFだから」で流されないすごいクソゲーを出してくれないだろうかw
IFゲーはネタにもならない、「つまらない」糞ゲーばかりだからしょうがない
IFゲーがノミネートされない理由がよくわかる流れだな・・・
98 :
82:2008/10/12(日) 11:23:37 ID:Am7/PlRr
レスくれた人、サンクス。
確かにIFってこのスレ的には面白くないな。
100人に1人が楽しめれば普通、2人が楽しめれば傑作とか言われてるし、
最初から期待値が恐ろしく低いってのも問題だな。
期待のIFキャラゲー、クロスエッジもそんなもんだったの?
100 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 11:51:05 ID:EOortkNm
俺神代が初IFなんだが、あれでマシって、冥界住人はどんだけ深淵見て来たんだよ…
まだ途中なんで選評は書けないが、転生二作よか確実にヤバいぞあれ
>>100 いや、ゲハでっつかこのスレでは何もなかった?
何も知らないんだが
ってかPS3と360のゲームに対する反応酷いなw
>>102 議論済。もう、ゲハじゃなくてもうんざりだ。
経緯知らないなら、黙ってろよ。
>>103 なるほど、アレでも荒れたのねw
サンキュー
>>101 クリアしたら選評ヨロ
神代スレは完全にお通夜だな
スペクトラルタワーは何が面白いかわからんかったな
フォースは結構楽しかったが
>>108 タワー2やったことあるけど酷いなんてもんじゃなかった
同じ作業だから10000階のうち200階ぐらいで飽きる
フォースは初代と愛しきやったけど
国取り合戦の形だけ作りましたゲームだったからなあ
中盤以降は完全作業ゲー
メジャーの新作マジヤバい どれだけヤバいったら マジヤバい
スペクトラルタワーは1やったことあるが、2買うヤツはマゾすぎだろ
>>110 まずおちつけ。
そして選評を書くのだ。
>>109 タワーの初代の、エレベーターの設置上限あり、エレベーター同士の空き幅制限あり、
スカイロビーの設置がユーザーに委ねられてた、等の点が2で完全に取っ払われたからね。
やるなら初代、めちゃくちゃシビア。ただ最近のシンプルものよりもシンプルだけどなー。
openbookのタワーシリーズと勘違いしてしまった。
でも
∧__∧
(`・ω・´) 謝らない!
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
>>106 >ワープロッドを使う。50階ほど上にジャンプする。その時、ロッドが壊れたら迷わずリセット。
>その後、セーブロッドを使う。もちろんロッドが壊れたらリセット。壊れなかったらセーブ。これの繰り返し!!簡単だね!!
攻略www
IFの良心といえばGOCシリーズ
(ネクストまで)
IFってWiiでどき魔女みたいなエロゲ出してたところ?
ラスレムはPS3版もありますよ
響鬼さんってゲームできるのか
鍛えてますから
まあしかたねえな
1位 MGS4
2位 アフリカ
3位 ジャンライン
>>126 なんで2000年以降の良ゲーベスト3にジャンラインが入っているのか理解できない
MGS4とアフリカが神ゲーである事は客観的な事実であるのは確かだが
クソゲーのワースト5なら
一位 インアン
二位 TOV
三位 ジャンライン
だな、これからどんどん広めていくよ
ここはあいだを取って
一位 オープナー
二位 王奥紀
三位 四八
でおねがウィ
>>129 あえてマジレスすると四八はぶっちぎりで一位だろ
みんなが馬で競争してるのにジェット機でぶっちぎってく感じだぜ
だれかオプーナさん呼んで来て!
響鬼さん、やっぱり頭弱いんですか…
/ ̄\
| |
\_/
__|__ 「だれかオプーナさん呼んで来て!」っと
/ \
/ ⌒ ⌒ \ これで俺も有名人だな
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
カチャカチャ
>>121 どき魔女っぽいどころか格ゲーやらアッー!やらいろいろ出してるぞ、あの会社
オンラインゲーにも手出してるし
今年のオブザイヤーはウィーの合奏ゲーで決まりだな
キン肉マンは?
/ ̄\
| |
\_/
__|__ 「今年のオブザイヤーはウィーの合奏ゲーで決まりだな」っと
/ \
/ ⌒ ⌒ \ これで俺も身も安泰だなっと
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
クリッ
Wii musicはそもそもゲームでもなさそうだから、基準が分からん・・・
MGS4と同じ理由だな>ゲームでない
それを言うならL4Uだな
>>142 捏造乙
MGS4がゲームとして優れているのは、ハードを持っていない人間以外にとって周知の事実だろうが
/ ̄\
| |
\_/
__|__ 「MGS4と同じ理由だな>ゲームでない」っと
/ \
/ ⌒ ⌒ \ ここは痴漢のフリが好ましいかな
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
クリッ
146 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 07:53:59 ID:+Cpc4+Ui
オプーナ使ってゲハ用語使うな
ポイズンピンクを書き込みに来たんだが・・・
もうノミネート確実っぽいな乙!
…っとテンプレ読んでなかった
がんばれポイズンピンク!
149 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 08:57:55 ID:Cfoepra/
>>148 推薦したいなら選評しろよ
他人任せにするなカス
本来オプーナさんはクソゲ疑惑がかかっただけで全然クソゲじゃないのに
それでもやるオプーナという形でクソゲ界のマスコットになってくれたとても心の広いお方なのだ。
オプーナさん超カッケー!
未だに購入権が入手できないから、
ワゴn…特設売り場で見かけても涙を飲むばかりなのだが
ニコニコの格ゲー風ネタ動画でオプーナさんがまったくボンボンを使わずパンチやキックを連打してるのを見て・・・
さらにその攻撃方法にほとんど誰も文句をつけてないことで知名度の無さを痛感し、悲しくなった
ネタにしてる奴の8割くらいはやるオプーナしか知らないんだろうな
購入券がレアだしな・・・
不動のクソゲーランキング(今年度)
1位 MGS4
2位 アフリカ
3位 ジャンライン
スルー検定はもういいです
157 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 11:33:54 ID:RO9gY926
恐怖漫画ktkr
またゲハのキチガイか
俺らからしてみれば
MGS4がノミネートされない時点で
このスレッド自体がGKによる工作としか思えないんだが
162 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 11:39:59 ID:uJ+wgpXh
ドラゴンボールバーストリミット
ガンダムオペレーショントロイ
ヴァンパイアレイン
サンダーフォース6
>>161 今までの受賞作品見てみ。PS2だらけなんだぜ?
>>165 悪いところを文章にして書いてからおいで
>>165 ダメジャー、ジャンラインアップデート失敗期待でこちらは盛り上がるから、
余計なことせんでもMGS4が入ることはないから印象操作する必要ないよ。
向こうは不利なんだから、あっちで頑張んないと意味ないよ。
神代學園とクロスエッジは?
>>168 保守ありがとう。
でも、このスレは割と住民多いから多分保守は必要ないよ。
初心者さんなのかな?もしそうだったら覚えとくと良いよ。
神代
クソゲーではなくゴミゲー
神代スレから
27 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/10/13(月) 11:13:54 ID:oIELnQ/O0
>>24 戦闘はSFCのゲーム以下
これに比べたらまだ転生のほうが10倍ほど面白いと思う
29 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/10/13(月) 11:18:58 ID:ZXPHUxWA0
戦闘はプレスターンの丸パクリだがほとんど普通のターン制戦闘と変わらん
弱点を突いてもアイコンが増えず、クリティカルとヒットでしか増えないうえに
一回の増加が0,5個なんで1ターンに二回クリティカルもしくはヒットを出さないと行動回数が増えない
「次に回す」とかも当然なし
クリティカルとヒットって何かって?説明書にも書いてないのでわかりません
32 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/10/13(月) 11:29:26 ID:+Fg0JBMR0
何度も言うが買おうか迷ってる奴は本当にやめとけ
どうしても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ
時間の浪費がないだけそっちのほうが建設的だ
>>175 そのレス見る限りこのスレ的にかなりの戦闘力があると思うんだが
全然ワクワクしないよなw
面白がって煽ってる奴も多いけどね
178 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 12:32:41 ID:Cfoepra/
>>175 コピペするな
推薦したいならプレイして選評しろ
>>175 29以外具体性がない上に29を見ても未プレイにはよくわからん
メガテン3プレイしたヤツなら
>>29見るだけでクソさが実感できるんだけどな
流石に俺もIFゲーに金は払いたくないw
IFゲーは糞というかただただつまらないだけな気が・・・・。
カオスウォーズだけはチープさがある意味ネタにはなったけど。
182 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 14:13:51 ID:11aNrn49
神代はIFフィルターのおかげで命拾いしてるとは思うけどなw
>>184 ムービーゲーが売れるのが現実、と
ねーよ
186 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 14:54:16 ID:Fa8rJHJt
ムービーなんか飛ばしても中身があるからこそ、MGS4は国内でも海外でも評価されたんだがな。
小島は海外では低評価だったインフィニットアンディスカバリーやブルドラみたいな、典型的な和ゲーの事を指してるんだろ。
本当に評価が高いなら
鮭のように戻ってくる中古と新品&同梱版だだ余りで
うちの店が苦しまないのに
中身すかすかだったろwwww
まだゴーストリコンの方がましだった
>>182 小島監督嫌いじゃないけど、浜村が横に座ることで説得力が凄い薄れる
IFすげぇな
これだけガッカリ糞ゲー連発して改心する気がねーとかある意味で神
見たくない物から目を背けて向上する気0なんだろうな
>>190 相応の予算しかかけてないから、たいした損はなく
ボチボチ儲けてるんだろう
それも商売のやり方のひとつだ
192 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 15:10:32 ID:11aNrn49
「CoFesta 2008 クリエイターズトークショウ」開催 小島秀夫氏、辻本良三氏が様々な疑問に答える
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081012/creator.htm >まず最初に話題に上ったのは「ユーザーの顔を思い浮かべながら制作されていますか?」と言う点について。
>小島氏は「自分がユーザーじゃなければ面白いものは作れません。自分の興味のあるものを作っていく。
>そこで自分の中にある様々な人格……その人になりきってチェックしていく。
>小島氏は「何十時間も遊んでもらうので、『楽しい』だけでなくプラスアルファが欲しい。
>『あのゲームのおかげで人生が変わった』とか『なにかを感じる事ができた』といったそういうものが欲しい」
本当にクソゲーだと擁護意見が出ないもんだな
神代に異論はないんだろうけど
これじゃ盛り上がりに欠けるな
クソゲーメーカーなのにメジャー5機種にソフトを提供している
これだけでも確かに凄い会社ではある、臨終の気配もないし
>>187 バンバン宣伝してたし、大作ゲーなら中古だって数は並ぶ。
新品があまってるのは、予想販売数を読み違えた店側のミス発注だろw
評価と売れ行きなんて関係ない。
MGS4は全体でみれば良作かもしれない。
しかしあのインストールと、非ムービー部分の少なさは叩かれるべき。
後者はまだしも、インストール擁護してる信者は目覚ませ
IFはバカ売れはしないが一定数は常に売り上げてるので、
開発の前段階で損益分岐点を割り出せてるんだろうね。
章ごとにインストールしなきゃならない仕様は確かに糞だったな。MGS4。
数分なんだけどな。黙ってコントロール握って数分は長すぎる。
MGS4はまだこのスレを蹂躙するのか
MGS4確かにおもんなかったけど、
それでも予想以上にワゴン行きが早くてビックリした。
神代スレの流れに吹いたw
あれアンチじゃなくて本スレなんだよな…?
ノクターン好きならもっと上手くプレスターン使えよとorz
インアン・面白そうなんだが。ゲハ死ね。
ジャンライン・パッチ配布決定。工作うざい。てか元々ノミネートには遠い。ゲハ死ね。
MGS4・良ゲー。本スレ晒すな荒らすな。ゲハ死ね。
アフリカ・凡ゲー。人選ぶだけかよ。ゲハ死ね。
白騎士・ネガキャン必死だな。ゲハ死ね。
ダメジャー・ひと味足りない。タカラトミーイキロ。
ダメジャー2・パンチが甘い。タカラトミーイキロ。
やはり大奥様に勝てるものは無いようだな。
そう言えば最近大奥マンみないな
忘れてた。
神代・あと二年早ければ・・・
ジャンラインだけはゲハ関係ないだろ
パッチ配布されるかどうかも見所だし。
>>203 大<呼んだかしら?
<奥>
記
/ \
大奥ウーマン
>>202 ジャンラインはちゃんと選評してあるじゃん
>>205 そうか?俺には微妙ゲーを必死にゲハが持ち上げてるような気がするんだが。
209 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 16:27:09 ID:vuq6aOwq
ジャンラインはあの恨みのこもった長い選評はいただけなかったな
後に出てきた選評はすっきりしてて良かった
TGSでダメジャー2はなんかネタあった?
流石にそれは陰謀説だろwwww
いくらゲハだってジャンライン使ってまで他ハードを叩こうとしねえよw
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・ゲハ民、
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>208 選評みただけだけど麻雀ゲームとして相当ひどかったぞ
ノミネートかどうかはパッチしだいだけど
オプーナ様すいませんでした。
>>202 メジャーについての文句が全然具体的じゃない件について。
一味足りないとか、発売前の物にパンチが〜とか、
これじゃあゲハと同じで、ただのイチャモンじじゃないか。
OOKは確かに凄い。王道的な正統派クソゲーだと思う。
ただシナリオや音楽は良いと評価されているし
(まぁADVでシナリオと音楽が好評なのにここまでクソってのが、またOOKの凄いところなんだが)、
四八のような「並ぶ物の無い究極クラス」ってもんでもないと思うよ。
四八だってシナリオ良いだろ
ヒバゴンとか沖縄のなんて、めちゃくちゃ面白かったぞwww
>>175 転生を猛プッシュしてた電撃でさえ、速報以外はほとんどページ割かなかったからな・・・
これを推すのは人としてどうか、という最後の良心が働いたのかもしれん・・・
オレはシリーズやった事無いけど、新作はIFと組んで出すって時点で危機センサーが振れる程のヤバさを感じたw
jAsIfCyfは大奥のこのスレ的大ファンなんだよw
愛故に盲目過ぎて、他を推すのは全部敵に見えるだけ。
>>215 あれホラーゲームで出さなきゃ神ゲーに・・・・ ないな
これでMGS4=今期のクソゲーオブザイヤー
だという事が証明されたな
今まで必死にMGS4援護に励んでたGKども乙
ID:RO9gY926はアンチのフリした信者のフリした妊娠のフリした信者のフリしたアンチのフリしたエルヴァンディア信者
成りすまし乙!
…と、書こうとしたところに
>>221が出てフイタ
神代スレのこれが名言過ぎるな
32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/10/13(月) 11:29:26 ID:+Fg0JBMR0
何度も言うが買おうか迷ってる奴は本当にやめとけ
どうしても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ
時間の浪費がないだけそっちのほうが建設的だ
海外レビューサイトのレビューみたいだなw
>>215 四八全EDフルコンプした俺だから言う。
ヒバゴン、沖縄は「まだましな方」なんだ。だから去年の大賞になったんだ。OK?
なん・・・だと?
転生學園も相当な糞だったからな。俺はそれで見限ったけど
神代學園はその転生學園の十倍つまらないとか言われた。
想像がつかない。
>>216 電撃の神代レビューって、自分が記憶してる限りでは
歴代最低に近い点数だったと思う。
神代かー
これは買ってレビューせんとならんかw今月厳しいんだけどな
なんかの続編なのか?その前の奴と一緒に買ったほうがいいの?
>>232 一応無関係ぽいが密林の転生學園関連のレビューとかを見るといいかもしれない。
発売当時に魔人學園シリーズだと思い込んで買いかけたのも良い思い出です。
神代は転生よりヤバゲ
誰か選評かけばook越えするくらいひどいんかな?
これはちょっと回避しない方が良い球だな
安くなったら買っても良いが
アトラスが訴えたりしたらまたネタになったりするんだけどなー
二重でパクってるしw
ちょっと質問
発売後のパッチでノミネートから外れたり評価が変わるって有りなのか?
既に今までバグやクソ要素、オンの惨状が理由に挙げられてノミネートされた作品でも
現在では既に修正パッチ等でクソゲーからはほど遠いソフトになったものもあるけど
年内に間に合えばセーフ、年越えたらアウト。
神代は出る前から地雷だと本スレで言われてたから
(むしろどれだけ糞か楽しみにしてたフシがある)、
驚きはせんな
炉心剥き出しの核施設みたいなもの
で、稼働した直後に自壊したか
【ジャンラインパッチ予定内容について】
○プレイヤーマッチで連戦を可能にする
○ランクマッチでの切断ペナルティの実装
○ツモ切り/手出しが分かるようにする
○牌が大きく見えるように視点の調整を行う
パッチ内容につきましては、他、未決定項目を協議検討中でございます。
皆様のご要望を参考に随時決定をおこない、今後も順次項目の公開をさせていただきます。
なお、ゲームバランスおよび作成基準により、反映が出来ないご意見・ご要望がありますこと
あらかじめご了承ください。
神代に期待してしまうのはわかるがもうちょっと冷静にならないか?
今のところ本当に買ってるであろう人間の意見はまとまってないんだからさ。「転生よりヤバい」って意見は面白いけど「ノミネート程じゃない」「プレイ時間4時間は大袈裟」って話も出てる。
買ってない人間は選評でるまでおとなしくしとこうや。
>>161 何をいまさらw
どんなに世間でMGS4がクソゲーと言われても必死でわけのわからない擁護してる時点でw
認められたきゃレビュー書けばいいのに…
>>244 いや、買った人間の感想ならもうまとまってるだろ。
信じられないかもしれないけど、本スレに書いてあるのはほぼ全て事実だぞ?
プレイ時間も、4時間でクリアした人間がいてもおかしくない。
俺もメッセージ飛ばさずに、普通にプレイして6時間かからなかったしな。
>>245 世間ではMGS4は神ゲーと呼ばれている現実を知りましょう
必死でわけのわからない叩きをしているのはそっちだ
というか俺からしてみれば今世紀最悪のゴミゲー、TOVとインアンがノミネートされてない時点で
痴韓による工作があった何よりもの証拠といえるわけだが
この二作の国内と海外における絶望的な売り上げの低下がそれを証明している
世間がTOVとインアンに糞評価をしている現実を認めるべきだ
肯定も否定もなりすませばどちらも道具にできるから、
内容についての議論をしないのが一番の対策なんだよな。
=スルー検定なんだが。
反論をもらったらどうせその後ゲハに持っていって
「本家はどうたらこうたら」とか言い出すんだろうよきっと。
そりゃ「MGS4はクソゲーじゃない」って個人が言い出すより
そのスレの住人複数から否定させる方が説得力出せるしな。
俺が転生をやった時は15時間くらいでクリアしたな
仲間も揃ってきて、ここからが本番かと思ったら
スタッフロールが流れだしたんだよ。
工作(笑)
ああもう今までスルーしてきたけどもう限界だ。
不満ならジャンラインみたいに秀逸な選評書いて住民納得させて押し切ればいいだけの話。
最近は以前の経緯も把握せず自分の意見と違うものは片っ端からゲハ、陰謀、工作扱いでうんざりする。
そのせいで変に刺激された基地外が沸いてくる悪循環に陥ってるのにいいかげん気づけよ。
せめて前スレの大まかな流れとテンプレくらいは読めと。
>>253 >基地外が沸いてくる悪循環に陥ってる
それがゲハの狙いだし
結局何やってもOOKやらダメジャーの方が上回ってるんだし
選評も無いゲハ一押しのタイトルはノミネートすら出来ないでしょ
荒らして他人に迷惑をかけて楽しんでいるだけだからね、正論は意味ないよ
それに選評は書けません。コピペ改変くらいが彼らの限界です
このスレに選評から総評で大賞を決めってルールがある限り
変なランキングも煽りも無意味なんだから彼らの書き込みは無意味でしょ?
気にしないのが1番の対策になるのよ
>>251 すげぇわかる(笑)
個別エンドで嬉しくなるほど愛着わかないんだよな
他校とかいい感じに盛り上がってきたらクライマックスがないと言うか・・
>>253 まあ確かに騒ぎ聞きつけてどんどん野次馬が集まってる感はあるな。
>>254 どうでもいいけどすっげー頭悪いレスだなって思った。
>>237 パッチあたってクソゲーでなくなったソフトに対して
選評をちゃんと書いたとしても「これはパッチがあたる前の話である」の但し書きからは逃れられないし、
それだとどうしてもインパクトが弱くなるからなー
いや〜休日は延びる伸びるw
神代スレ読んできた
凄く期待できそうな内容だが7,000円はちと高いな
1か月ほど待てば値崩れ起こすかもしれんから待つことにする
IFゲーは出荷少ないから
糞ゲーでも値段下がりにくいよ
乙女ゲーという事を忘れずに
しかし、クソゲーはクソゲーだが突き抜けた糞ではなさそうだな
色々なシステム丸パクリ → しかし劣化、ってのは心惹かれるが
>>266 乙女ゲーってギャルゲーの女版だろ
個別EDないのにそう自称してんの?
>>266 他のゲームの良い点をパクって台無しにできるってある意味すげー
売れるツボは全部押s…いやなんでもない
神代は乙女ゲーじゃないだろw
元ネタの魔神から女のファンは多いだろうけど。
ここで騒ぐ分にはいいけど、名前の挙がってるゲームの本スレに突撃すんのは自重しとけよな。
IFオトメイトレーベルじゃないし、優先される主人公は男だから乙女ゲーじゃない。
じゃあBLかと言うとそれも違う。
脚を怪我して外出出来なかったので何周もやったから言える。
これはまぎれもないクソゲーだ。
後日、PC前に座れるようになったらレビュー書くよ。
ほんと、誰かもらってくれない?
全グラフィックコンプするマゾ限定で。
いやもう、これやるとポイピンやワーデスが楽しくて仕方ない。
AVGってジャンルは個人的に食指が動きにくいから今年も置いてけぼり食らうよぉ
>>250 すごい妄想だなw
ゲハじゃ(それ以外でもだけどw)一部がいくら喚いてもMGS4がクソゲーっていう評価は崩れないよw
つうかもうMGS4の場合はいちいち反論するのもめんどくさいし
下手にレスすればあっという間にゲハまみれになるから他に迷惑かかるだろw
>>245>>273のレスを総合するに、ID:bfSdaD2Mの「世間」とはどうやら「ゲハ板」を指すらしいので、
早くいつもの井戸端に戻って世間話に興じてください、としか言えないな
MGS4は前と比較するから悪いだけで
単独でそこまでクソゲーだとは思えない。
良ゲーだとも思えないけれど。
神代なんか、クソゲーな転學と比較しても駄目なんだぞ。
つーか神代のひどさのあまり、放置してた転學をクリアできた。
それをやったら他の駄ゲーが面白いと思えるほどのクソさがあるか?
ぜひとも選評書いてくれ
神代はアトラスゲーをかたっぱしから詰め込んだとか聞いたが、その辺どうなのよ?
話聴く分には、むしろ「どうやったらそんなに悪くなるんだ?」って感じだ
プレスターン以外の部分も聞かせてくれ
ookと神代どっちもやった人から感想聞きたいな
そんな鉄人いないっぽいけどw
来月になって値崩れがあったら神代買う予定
今年ハントしたクソゲはポイピン、奈落、ook
神代・クロスエッジの嫌IFゲーの流れから一転して神代選評待望の流れに
神代は一応、転生の発売元のアスミックが監修してる
なので魔人の感情入力は今回も拝借済み
だが転生時代は8種類(てか魔人が8種類)あった感情が
神代では「喜」「怒」「哀」「楽」の4種類とコンパクトにまとまった
入力を求められるタイミングも絶妙である
一例:
571 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2008/10/09(木) 14:31:45 ID:G4SvP7AH
・記者「時代を経て同じ場所で起こる二つの事件…
関連性が無いと考える方が無理があるよな?」
→感情入力
ど う し ろ と
564 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2008/10/09(木) 13:16:54 ID:G4SvP7AH
>>559 そもそも喜怒哀楽の四つだけで感情表現するには無茶なシーンが割りとあるのだが。
一例か…
・(不審な動きをしてる同級生を見て)親友「あいつ何やってるんだ?」
喜→お前あいつと仲良かったっけ?
哀→お前あいつに何かされたのか?
楽→何、お前あいつの信者?
怒はやってない
さあ、君もクル・ヌ・ギ・ア ゴー!!
一部の中古屋じゃ買い取り価格が発売3日目にして1,520円まで下がってるみたいだからな>神代
IFゲーというハンデがあっても来月には値崩れしてるだろうし俺もそのタイミングで買う予定
神代学園の何がすごいって?
すべての要素がつまらないことかな?
しかも心が折れる前に、クリアまでいけてしまう内容の無さ
285 :
なまえをいれてください:2008/10/14(火) 01:06:49 ID:hUPRJhb1
>>278 詰め込んでない。
詰め込むってのは中身があるもんだろ?
プレスターン制に見せかけてるが、属性も関係なくて、
クリティカルヒットか防御しか1/2にならず次にパスも出来ない。
1ターン3人全員分入力する→行動開始→通常・防御・クリティカルで
1アイコン残ったら、次に新しく1アイコンの1ターンが挟まるだけ。
次ターンが伸びるのでもない。
通常敵の種類は約10種類。それが自分達に呼応してレベルあがるだけ。
戦闘グラフィックは敵も味方も微動だにせず。
武器の違いが射程や効果に現れることもない。
ボスに麻痺魔法が簡単に効くから、あとはオートバトル
(全員ひたすら通常攻撃)にしておけばトイレ行ってる間に終わってる。
万能薬は戦闘中以外使えない。が普段も選べる。
マップを移動しあるポイントの説明を聞いたあと、いきなりまた元の位置に戻されてる。
その説明をされた内容を実行するためにまた移動しなきゃならない。
意味のない月や太陽の光量表示がある。
致命的にグラフィックが少ない。
後なんだ。
もうこれの後ならポイピンは名作だぜ。
昨日の流れは久しぶりに酷いと思った
このスレこれからまともに機能するんだろうか
これでMGS4やインアンがノミネートされるようなら
ただのゲハが叩きのネタにするために工作するスレになるぞ
なんで後発なのに
> クリティカルヒットか防御しか1/2にならず次にパスも出来ない。
> 1ターン3人全員分入力する→行動開始→通常・防御・クリティカルで
> 1アイコン残ったら、次に新しく1アイコンの1ターンが挟まるだけ。
> 次ターンが伸びるのでもない。
なんて訳分からないシステムにするのか
●●が何で独逸なのか意味不明。
そして女主人公がアレにご執心になる段階が全く不明。
そりゃもう、ワーデスのキリエがモルテについていくのを決める以上に不明。
イベントが突然長い。
まるで「単独でイベントになるシナリオがあったんだけど、
間に合わないからセリフと説明で1シーンにまとめるね☆」みたいに長い。
戦闘に参加しないサイドキャラ学友の存在感なさ過ぎ。
最初から最後まで店で売ってるアイテムが変わらない。
換えられる装備はアクセサリー2つのみ。
とりあえず、いま思いつく限りを書いてみた。
またあらためて評価するよ。
>>286 こんなんでノミネートされるかもなんて思ってる時点でお前さんもかなりやられてきてるぜ
>>290 なんつーか、全然友情って感じがしない絵だなwwwwwwwww
むしろ脅してるじゃん
友情パワーwwww
クソゲーな上にバカゲー臭までするとは、IFさんはやっぱ凄い。
友情パワーwwwww
俺はプレイどころかソフト自体よく分からんので何とも言えんけど、
この流れなら、とりあえず数日後には普通の選評はきそうだな。神代。
あと友情パワー噴いたw
>>290 ピンと来てなかったが、この絵を見た瞬間に話題になる理由がわかった気がした
フリーソフトで切り貼りして作ったような絵だな・・・
昔パプワくんって漫画に嵐山ってキャラがいてだな
300 :
なまえをいれてください:2008/10/14(火) 01:32:23 ID:hUPRJhb1
しかも
>>290の絵は、シナリオパートの立ち絵を組み合わせただけ。
ごく一部、協力技専用のカットもあるが、それも結局一枚絵。
カットインやフラッシュ、ワイプなどの効果すらない。
ただバンと一枚絵が表示され、アイタタな口上が終わったら、
元の微動だにしない通常戦闘画面に戻り、
通常魔法を唱えたとき敵キャラ絵の上に表示される効果が
数種類組合わさって表示されるのみ。
なお、これは中ボスやラスボスでも変わらない。
シナリオと共有絵が一枚、ずーっと微動だにしない。
そして麻痺→オートタコ殴りで終わらせることが出来る。
>>292 そもそもこの2人、知り合ってまだ数日だからね。
現代の若者達の希薄な人間関係を巧みに表現しているわけですね
これはゲームと言っていいのか
>>300 所詮友情とは使いまわされるという隠喩表現が隠されているわけですね
やべえ買いたくなってきたw
306 :
なまえをいれてください:2008/10/14(火) 01:45:07 ID:hUPRJhb1
>>305 買って☆
そして同じ怒りと苦しみを味わって♪
出来ればアルバムコンプするまでやりこんで☆ミ
>>306 4時間だか8時間だかで超せるってマジ?
キャラゲーっぽいけど個別エンドないの?
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
友 情 パ ワ ー
309 :
なまえをいれてください:2008/10/14(火) 01:57:52 ID:hUPRJhb1
>>307 大マジ。
強制スキップ(選択肢→選択肢の超早送り)無しで、
後日談シナリオ込み6時間クリア可能。
何故なら、ボス敵にも麻痺魔法が効いて、しかも解けないから。
固定メンバーに麻痺ほか必要な魔法を覚えさせたらそれでいい。
ザコ敵はずーっと同じでレベルがこっちに合わせて変わるだけだし。
強制スキップありにしたら、4時間は余裕だよ。
ま、周回プレイ引継はアルバム以外ないけどねw
4時間wwwwwwwwww
ノクマニや九龍の何分の1だよwwwwwwwwwwwww
なんかもう、RPGなのに戦闘パートが邪魔ってレベルだなそりゃ
DSやPSPのRPGでタイムアタックしたって4時間以上はかかるのにwwww
>>309 その表現はちょっと語弊があるな。まるで麻痺させなかったら戦闘が楽しめるみたいじゃないか。
戦略性とか皆無だから、たぶん回復アイテム持って普通に殴り合ってるだけでも終わると思う。
>>290 パプワくんのトットリくん思い出したわw
とりあえず下げようぜ。
>>311 いや、でもあまり邪魔とは感じないよ。
イベントや移動も同じぐらいウザいし、気分転換にはなるから。
4時間7000円か。風俗なら破格の値段だが・・・
>>309 個別エンドはー?
>>316 おまえこそ真のクソゲーマニアだ、よくやった
>>318 パッケージとか見た目はそこまでひどくないからちょっと魔が差して…
どの要素も等しくクソだから、ひとつの部分にイラつくということはない。
全体的に怒りを感じる頃にはもうクリアしている。
あなたのメンタルに優しいクソゲーです。
322 :
なまえをいれてください:2008/10/14(火) 02:14:24 ID:hUPRJhb1
>>317 ない。
本シナリオでラスボス倒すのがどっちかによって
男主人公エンドか女主人公エンドになるのみ。
で、正確な評価をするために再プレイしようとしてる俺ガイル。
これで何度目だw
なあに、あの名作オブリビオンだって、最短ルートで進めば4時間でメインクエスト終わるんだ(棒)
>>322 ボスの前でセーブしとけば簡単に両方のEDが見れる親切設計だなw
325 :
なまえをいれてください:2008/10/14(火) 02:16:04 ID:hUPRJhb1
>>320 すごく的確な表現だと思うよ。
これでローグ並みに長かったら途中で叩き割ってる。
326 :
なまえをいれてください:2008/10/14(火) 02:20:08 ID:hUPRJhb1
>>324 いやあ、それが違うんだ。
男女主人公で個別にEDになるだろ、
そのあとで別の後日談シナリオが入るんだよ。
同じようにマップ移動して戦闘して、っていう。
これが小一時間か。
それで後日談シナリオは固定ED。
単に分岐で済むはずなのに、わざわざエンドクレジット入れて
おまけシナリオにした意味がわからん。
>>322 マジかwww
やべぇ、色々マイナス過ぎて逆にやってみてぇwwww
オ ラ ワ ク ワ ク し て き た ぞ !
>>326 すげぇwww
これook越えできる可能性あるんじゃないかwww
ああ、あと最大のポイント
学 園 関 係 な い
学園の存在は封印になんの意味もないし、特殊機関でもない。
そして最初の2シナリオ分ぐらいしか学園出てこない。
あとはすべて学校外活動。
学園に通っているのは、メインキャラだと男女主人公のみ。
一緒に戦うのは全員学園生じゃない。
(唯一、航が一回だけ戦闘参加。全員死亡で進むシナリオだがw)
途中、町が大変なことになるから学校どころじゃなくなり、
後日談シナリオになってはじめて学校に戻ることになる。
タイトルに学園つけた意味あったのか?
年末前にとんだ大物が来てしまったなw
友情パワーで吹いたし、内容も多少理解出来た。
あとプレイ動画がみたい気もするがね。
でもIFで受賞って出来るのかね?w
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
基準は「そのゲーム単体としてのクソさ」だしIFゲー云々は関係ないな
333 :
なまえをいれてください:2008/10/14(火) 02:46:29 ID:W7QDAgkw
盛り上がって参りました
そもそもIFって何の略?
アイディアファクトリー
ロゴもIF
IFのターンと聞いて
定価で買ってくるかな
これはグギャーだとかなんだとかいうもんじゃねぇな
アンサガすら楽しく遊べるようになれそうなゲームだ
ラスボスなのにそいつが敵の中で一番かって言うとそうじゃない
ラスボスの最後の言葉で「何とか様が黙っていないぞ」的なこといって
終わる。そいつ倒して終わるのかと思いきや、そのままタイトルへ
続編への伏線というわけですね?
つぎはオラがやる!
の発展系ですか
>ボスに麻痺魔法が簡単に効くから、あとはオートバトル
> (全員ひたすら通常攻撃)にしておけばトイレ行ってる間に終わってる。
P3のオートが通常攻撃だけなのは大勢が決してスキル要らん時やザコ過ぎる敵に使うためで、
初登場の敵やボスには慎重に、次回の戦闘では弱点を突くなどして戦闘が作業になりにくいバランスを目指したというのに…
ただの劣化コピーが深く考えずに仕様だけマネるとは、怒りを通り越して呆れるな…
単にシナリオが中途半端なのか
本気で続編を出すつもりなのか
変な眼鏡の奴なんか大して仲良くなってないのに
「僕の親友を、危険にさらすなんて許さない」
とかいってんのwwwwwwwww
あれ?いつ親友になったの?wwwwwwwwwww
好感度が高いと連携技の威力が上がりますってあるけど、
主人公に対しての好感度しかないのに、他キャラ同士の連携もある
これどうなの?って感じる頃にはもうクリア
>>343 そんなもん脳内に決まってるだろ!
きっとそのうち出したゴミを漁ったり、合鍵で家に侵入し始めたりするぞ・・・
ダメだコイツ・・・早くなんとかしないと!
>>341 メガテンだと逆にオートバトル(だっけ?別の名称だったかも。最近やってないから
忘れた)にしたほうが、回復をタイミングに応じて適切にやってくれて楽なんだが…
まぁ、文脈から察するに、いらん突っ込みだったな。スマソ
アイディアファクトリー。
このゲーム出してる会社名
どうやったらクソゲーになるかというアイディアをだす会社
IFゲーがこのスレで話題になる時がくるとは
通称アイデアファック
制作費:5万
>>349 元々はIF発売じゃなかったんだよこれ。
転學と同じ所から出るはずだった。
IFに移った後でも監修に名前が残ってる。
どっからどこまでがどっちの責任か、いまいち分からんが
どちらにせよクソゲーなことには変わりないが。
公式サイト見てたら不覚にもムービーの何故の嵐に吹いてしまった
>>329の 学 園 関 係 な い ってのはいいポイントだなw
ゲハ的にさわいでいるタイトルは、それなりにタイトルとは関係あるしなwww
神代学園の素晴らしい所(戦闘編)
・殆どの敵(ラスボス含む)に麻痺・睡眠が効くので後はオートモードで楽チン
・序盤でスキルが全て覚えられるので楽チン
・戦闘→レベルアップ→HP/MP全回復のコンボが高確率で発生し楽チン
弱点属性っていう設定があったけど、敵の属性をどうやって確認するのか未だに分からない
IFはソウルズUチームが唯一の良心
本スレに神代発売前の予想書き込みがコピペされてた
77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/10/13(月) 22:02:23 ID:+SeD9Sq/0
>>72 403 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2008/10/04(土) 02:14:11 ID:40oVAwhG
いろんなゲームの良いところを色々パクる
↓
特徴すら無くなった上、変な化学反応を起こし収拾不能←今ここ
↓
まあIFだししょうがない IFだしこんなもんだろ←いずれこうなる
わずか発売数日で最終段階すら通り抜けることになるとは、書き込んだ奴も想像だにしなかっただろうなw
神代を終えてのオレの率直な感想
「・・・・・・・・・・?・・・・・ふぅ。くくっ、はああああああああああ?」
思考が停止した
今年のオブザイヤーは白騎士で決まりだな
>>355 これはwwww
って原作のゲームの方をIFが作ってるって事か
IFに関係したばかりにヤシガニ状態とは・・・
>>360 神ゲーオブザイヤーのな
糞ゲーの方はTOVとインアンとニンジャガで全会一致によって決定した
さっきアレだぞ、なんかアンサガに失礼な発言があっただろ
アンサガさんにあやまれよ
364 :
なまえをいれてください:2008/10/14(火) 07:11:27 ID:hlaBjGr2
ここまで選評なし
神代学園の破壊力の前では、GKも妊娠もボクサーも無いだろw
まあ、神代学園の唯一いい点は、積みゲーをもう一度やろうという気に
させてくれるとこだな。
クソゲーも度を過ぎれば、長所になるというか・・・・
とりあえず、売らずにこのままヤル気充填用として使っていこうと思う
>>356 敵情報を知る為のアイテムも魔法もないもんなぁ。
おまけに、味方各キャラの耐性と弱点を見てみても
どうも木火土金水の相克概念が無いようだし。
つーか、テメーの武器の関した属性が弱点の奴(篤)って…
GKと妊娠はわかるけど、ボクサーはわからない。
ゲハって面倒なトコなのね・・・。
ボクサー=boxerだそうで
wikiは(いらん)勉強になるなw
>>369 GK痴漢戦士パンツマンが必死で流行らせようと必死だからなw
そんなことしても定着しないしMGS4がクソゲーなのは変わらないのになw
現実の箱ユーザーの半数はゾンビなのにボクサー(笑)
373 :
なまえをいれてください:2008/10/14(火) 08:16:35 ID:fPMvG3xt
さすがは神代・・・
「神に代わるクソゲ・・・」ということか
ゲハ厨はしれっと潜りこんでるから困る。
箱批判かPS3擁護を見ると本性丸出しで釣り上がるから潜伏とは言えないが・・・。
>>363 アンサガさんは1000円以上する説明書買ったら人を選ぶ良ゲーに生まれ変わるもんな
基本的にグラや音楽も良いし
クソゲーランキング(GK除く)
1位 MGS4
2位 アフリカ
3位 ジャンライン
神代の良いところはスレに妙な名文が多いところだろ
このスレで話題になってるのが嬉しいとか
でも実際にプレイしたら怒るだろうなとか心配してるし
聞く限り、出来の悪いペルソナ3or4と考えればいいっぽいな
今月の給料の使い道が決まった、ワクワクすっぞ!
715 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2008/10/10(金) 10:33:39 ID:4NJFzdax
ようやくクリアー。
感想
・学園モノだと思ってたら、町をぐるぐる回る環状線モノだった。
・序盤だと思ったら終盤だった。
・終わったと思ったら続いてた。
・ていうかゲーム内の八割が、一日の出来事だった。
・知り合ったと思ったら親友になってた。
・知り合ったと思ったら恋人になってた。
・「♪ディンドン、ディンディンドン」
・「親を捨てた」とか「親に捨てられた」とかいう無駄な過去。
・人、見知り……? 流暢に話してらっしゃいますが。
・「真逆」のエンディング後。
・エンディングで妹を友人に奪われた。
・一瞬画面が白くなったと思ったら、「封印は成功した」で儀式終了。途中経過ほぼなし。
・メガネとピザの存在って……。
・中盤のサブイベントで双子のキャラをテコ入れ。なぜか語尾が「アル」になってた。
・エンディングで、初対面のガキに「ひさしぶり」といわれた。しかもなんか幽霊だった。こんな奴いたっけ?
・「妖怪ってダサくね?」「ならば異形の者とでも呼ぼうか」←ほとんど呼ばない。むしろ「デヴィル」だった
・大正時代の店が夜でも昼だった
シナリオライターの名前が
「御所 恵」
「ご処刑」
これこそ転生
もうなんていうか満腹
これ読んだら逆にやりたくなってきたw
神代は凄いな
IFゲーという部分を考慮してもなおクソでネタ分を多分に含み
怒りを通り越して空笑いさえ起こる破綻した内容
友情パワーのインパクトも申し分無し
とんでもない伏兵が現れたもんだな
>>290 初めてコーヒーメーカー買って、近所の喫茶店で豆買って、初めていれた一杯目のコーヒー吹いたオレにあやまれよ
978 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2008/10/13(月) 03:22:20 ID:lhY6M1ZX
転生は何だかんだで楽しませてもらったし、
酷評されるのは分かるが、別に金を無駄に使ったとか思わなかった。
神代はゲームにすらなっていないだろと思った。
買う前にこれはどう考えても絶対糞ゲーだし、金をドブにに捨てるようなもんだと思ったが、それ以下だった。
それでも妹はかわいいなと思って最後までなんとか進めたら主人公の目の前でケバい女にデレデレするような友人に奪われるわ、
こいつだけはマジ勘弁と思って怒とか哀とか選んで爽快に逝ってくれたやつと女主人公がくっつくわ。
それはまあ作ったやつがそうしたかったんだろと思うことにしたが、
あのキモいデブと強制的にデートさせられるという不快度1000%のイベントには何の意味があったんだ?
同性のキモいデブと無意味に、強制的にデートさせられるゲームなんて初めてだわ。
もうダメだ
神代のレビュー腹痛い
386 :
なまえをいれてください:2008/10/14(火) 09:36:27 ID:k2Tn7nHe
勉強したほうがたのしいのじゃないのか
387 :
なまえをいれてください:2008/10/14(火) 09:38:04 ID:0QnYG/KL
IFは Idiot Factory の略だと思ってた。
神代はじわじわ追い上げてくるタイプか・・・IFの実力を過小評価しすぎていたようだ
389 :
なまえをいれてください:2008/10/14(火) 09:45:48 ID:k2Tn7nHe
買うぐらいなら、金を燃やして焼き芋つくるよ
>>388 じわじわっつーか元々クソゲーとは言われまくっていた(正確にはクソ臭漂うパクリゲー
少なくともこの一ヶ月程、このスレは元よりゲーム関連の板も覗いて居ない俺の耳に入る位に
ただ、地雷の規模が予想以上過ぎたんじゃないかな?
片足吹っ飛ぶ程度のミエミエ地雷と思ったら、その下には大量のニトロが…って風に見える
>>390 この地雷原には対人地雷しか埋まってないと聞いて、
それなら戦車で突破すればいいおと突破してみたら
実は中に対戦車地雷も埋まってたって感じか・・・
前にインアンクソだろ、とか言ってたけど、AAAにしちゃあ
ひどいんじゃねえ?ってことだったんだな。インアンの製作がIFだったら
「奇跡だ!」とかなるしな、俺もそう思うし。
インアンは人に合う合わないが激しかっただけ。良ゲーかクソゲーか
SO3無印とVP2の時みたいなもん。あのときは神ゲーかクソゲーかだったけど
出来は悪いけど治せば面白くなりそうな要素は多いからな>インアン
もしこの流れを汲んだ続編が出たらたぶん買うし
神代やってない身でこういう事は言いたくは無いが、
(ここ的には)いい意味で裏切ってくれた地雷だろう
二段構えの地雷とでもいうのかね、こういうのは
四八のようなバグゲーやOOKのような「そもそもこれって『ゲー?』」ではない
「純粋なクソ」としてはなかなかのレベルっぽいな
駄目だ、レビューしようと思うんだけど
発売までの経緯・グラフィック・キャラ・シナリオ・戦闘・その他システム・バグ?と
すべてにおいて書くべき点があるため、とんでもなく長くなる。
電波やバカゲーでも、バグだらけというのでもなく
全てにおいて満遍なく駄目なクソゲーってなぁ。
まあ、これから挑戦してみる奴は、最初に電話ボックス行くときと
初めて何か連携技を使うときは、口にものを含むなよ。
それと、初回はテキスト飛ばすな。
戦闘の駄目っぷりが目立つけれど、シナリオやキャラも充分アレだから。
神代は見えてる地雷どころか
落とし穴にハマッたと思ったら地球の外に放り出されていた感じだった
>>393 俺は話の種にもならねーゲームだと思ったな
クソゲーではないと思うんだが70点は決してやりたくないみたいな
まあ7000円で買って3000円で売れたから悪い印象は無い
>>396 とりあえず全部書いたら?
直していけばいーわけだし
神代のクソゲーなりに良い(?)ところは、
・戦闘がシンプルに麻痺→タコ殴りで事足りてしまう
・レベルがサクサク上がる度にHPMP全快(敵も上がる)
・戦闘中以外、マップでも会話中でもセーブ可
・重要なムービーが無い
・召還や魔法ムービーが無いので戦闘が初期ドラクエ並みに短い
以上のことにより、どんどん話が進められるし、
中断もしやすいのでEDまでたどり着くのが極めて容易なこと。
煮詰まって投げるようなことはない。その前に終わる。
未プレイの人は値崩れしたら是非やってほしい。
神代の唯一良い点はキャラデザだけだった。音楽もまあ悪くはない。
だが肝心のゲーム部分は同人ゲーどころか無料で配信されているツクールゲーの方が
楽しいという罠。会話部分は唐突過ぎて大奥記のテキストが丁寧に見えてくるという
恐ろしい仕様。
戦闘部分を分かりやすく説明するならターン性戦闘になったエルヴァンディアゴー
>>401 >召還や魔法ムービーが無いので戦闘が初期ドラクエ並みに短い
戦闘のたびにロードが入るのでさすがにそれにはちょっと異議がある。
ストーリーの先が全く気にならないので、途中で戦闘が入ってもイライラせずにすむがな。
>>403 そこは、あくまでどうにかほじくりだした「良い点」だから。
本当に誉めるべき素晴らしい点、ではないしw
ラクラク中断可能6時間クリアOK!な中での「良い点」だよ。
ヤフオク覗いたら新品未開封ばっかりでワロタ
4500円でも入札してる奴もいるんだな
神代の良い点
引き継ぎも何もない上、6時間程度で終わる為
セーブデータを必要としないので、メモカに優しい
神代に追加有り
・戦闘中にしか効果がないアイテムが移動中に使える
バグとか処理落ちとかロードとかひどいゲームもいいが
これみたいに(上で誰かが言ってた)「極端に低いレベルでまとまってる」ゲームは
笑える分だけ個人的に推したいな、エルヴァンディアみたいだ
短時間であっさりクリア、ってのはクソとしてはなかなかの要素だよな
フルプライスだと更にいいかんじwwwww
もちろん、短時間でも充実した濃密な時間だったら良ゲーなんだけどね
神代ってファミ痛レビューで何点だったの?
そもそもクル・ヌ・ギアっていう単語に何か意味はあるのか?
47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/10/13(月) 16:21:56 ID:XIC5EaOT0
サブタイも苦・ヌル・ギャーが正しいだろ
>>411 『地獄』って意味らしいwww
神代スレ行ったら、スタッフがゲストで出てるネトラジが紹介されてて、そこで言われてた
>>411 地獄という意味だそうです、カッコいいから付けたとか何とか
>>413 「画面は開発中のものです」ていうのはよく見るが、これはないw
>414
ラジオって
そもそもゲーム内に登場する単語なのか?
クリアした人いない?
ストーンヘイジwwwwwwwwwwwww
「ラ・ヨダソウ・スティアーナ」という単語なら俺も知ってる
画像内ではストーンヘ”イ”ジになってるのも地味にアツいなw
>>418 出てきたっけなあ?
全くもって印象に無いw
ちなみにシュメール神話の女神エレシュキガル(死の女主人)が支配する
「帰還する事のない土地(冥界)」のことをクル・ヌ・ギ・アというらしい。
>>410 ファミ痛にはレビュー載ってない
直前に発売延期したから?
電撃では60点という実質最低点数叩き出したらしいけど
勤務三年半のディレクター(初)と、勤務一年のシナリオライター(初)か
納得だな
>ちなみにシュメール神話の女神エレシュキガル(死の女主人)が支配する
「帰還する事のない土地(冥界)」のことをクル・ヌ・ギ・アというらしい。
造語なら大笑いしてた所だが、惜しいwww
所でストーン平次ってアバチュのスキル取得システムのパクリって事なの?
ポイント消費で技取得のゲームは腐る程あるが、カルマポイントって名称は
アバチュからだよな?
公式の画像も「スキル:ああああああああ」とか訳解らんぞ。怖い。
何がスゴイってプレイ動画が一つも上がってない事と思うんだ
いつもなら止めろって言っても先陣切ってるニコやら、ひっそり転載のつべにも一つも上がってない
動画アップロード敷居の下がりに下がってる現代でこれは…社員が片っ端から消してるのかと思ったぐらいだ
>>418 まだ後日談中だが、本編終盤に一回だけ見掛けたぞ。
伯爵とファウストがワケワカランセリフの応酬してた時だったかな。
意味の説明は当然無かった
>>426 その通り、アバチュのアレのパクリ。
とてもオリジナリティ溢れる進化を遂げているが。
ザコ戦闘で速攻ptが溜まる仕組み。
1コマにつき30〜300pt、それが18コマしかない。
スキル取得はキャラごとに固有の一本道で分岐なし。
スキル装備は各キャラ8枠しかないので、
9コマ目以降を覚えると、必ず一つ忘れなければならない。
(新しく取得するものを覚えないということは出来ない)
しかし、新しく覚えるスキルの内容表示はないので
説明書に表記がないものだと、クソスキルだったりする。
そういう時はあとでもう一度pt使って覚え直す。
尚、スキルの任意並べ替えや整頓は出来ない。
覚えたり上書きした順番そのままで使いづらいことこの上なし。
>>424 ジャンラインもハミ通レビュー載ってなかったよねえ?
やっぱ水面下で取引されてんだろうなあ
1ページ広告出しますんで、レビューはカンベンしてくださいとかなんとか
まずい、下手するとあのookが差しきられるか
奈落だのポイピンはもはや完全に枠外だな
>>431 レビューしたくないゲームに頭下げるなんて思えないが
そういや、マップ画面の右上に光源アイコンがあるんだけど
あれ、シナリオで昼と夜が切り替わることはあっても
いくら移動したところで光量は変わらないよな?
何がしたかったんだろう。
アバチュのソーラーノイズをパクリたかったけど
時間切れでただのアイコン化したということなのかな。
あと、公式PVでは弱点属性で攻撃するとターンアイコンが…になってるが、
説明書だと「クリティカル」や「ヒット」で回数が増える、になってて、
属性の相克説明も何も無いのは不親切すぎる。
キャラ属性の木火土金水のアイコン色説明が無いので、
火(赤)と水(青)と木(緑)はギリギリ判断出来るけれど
残り二色が似かより過ぎていて、金と土の区別が出来ん。
ookがそびえ立つ糞だとすると、
神代はまんべんなく敷き詰められた糞、という印象だな
死にたいガクッorzえ〜ん゜゜(´□`。)°という気持ちにさせてくれる神代神代學園幻光録
>>437 上手い事言ったつもりかも知れんけど
そういうのは逆に冷めるんでやめた方がいいと思われるぜ
このスレで伏兵とされるのは
今まで良ゲーを出し続けてきたメーカーだからクソゲになるはずがない
というゲームがクソだったら大騒ぎになるパターンだったのに
IFだからいつも通りクソだろう。というクソゲスレにあるまじき理由で
あまり注目されてなかった神代が予想を上回るクソさで一躍脚光を浴びるって何という斬新さw
去年からこのスレは
今まで以上に純粋にクソを追い求めるスレへと進化を遂げた結果なのだろうか?
昨年四八が生まれ、今年基準が変わった。
俺個人的に今年を『四八元年』と命名したい気分だ。
・・・・くっ!神代が現れたせいで、豆腐マンの存在が吹き飛んだぜ
四八は文字通りスレの破壊と再生をもたらした。良い方向に作用したかは判断しかねるが。
今はただ久しぶりのごちそうクルヌギアを楽しもう。バグや不具合抜きで楽しめる久々の一品だ。
ゲハにすむ人間のクズたちを駆逐できる点も素晴らしい>48
ちょw神代攻略wikiのまず始めにがwww
神代はクソゲーだってのは発表された時点で分かっていた事だ
問題はノミネートクラスのクソゲーか?という事だが
IFだしクソゲーだろうと覚悟完了した人が驚いてるあたり相当なもんだと思う
>まずはこちらをご覧ください。
>Q・このゲームは面白いですか?
>A・買うな
ワラタ
じゃあノミネートは決まったようなものだな
あとは大賞候補の中での争いだからな
ook、ダメジャー1&2、ジャンライン(パッチ不備時)と結構いい勝負になるだろ
Wiiテトリスすげえ
屈伸で回転とか何を考えたらそんなことに
>>439 発売前の時点では、パケ買いトラップの両雄が手を組んだとはいえ、
みんながみんな開発IFだし通常運転だろうと高をくくってたからな・・・
このスレでも名前が挙がることはあっても、ほとんどスルー状態だったし。
つーか
>>415のリンクの先のディレクターの一言はある意味すごいなw
会社とユーザーにとっては、ずっとデバッグさせといた方がお互いのためだったろう。
もう一人については、「とりあえずお疲れ」と言いたい。そして二度と帰ってくるな、とも。
ここで参考までに、転生シリーズのまとめサイトを貼っておこう。
これさえ見ればわざわざプレイに時間を浪費することのない優れものだ。
http://inamin2.yaekumo.com/ スゴイだろ、でも神代はこれよりもっとスゴイんだぜ?ハンターの血が騒ぐよな?
>今日の深夜にでも合体技の掛け声をアップするから
あー待ち遠しいーーー
どんな掛け声なのかwktk
コンバット越前クラスだったら俺もう死んでもいい。
>>452 越前クラスでも凄いが、かなり上手い演技で掛け声が聞こえてもなかなかじゃないか?
だってあの画面だぜ?友情パワーだぜ?
何というか、素でクソゲーって感じが逆に新鮮だな。流石IF
何と言うか、凄いのがきたな。本気でOOKの牙城を崩さんとする怪物が。
選評が楽しみすぎる。
OOK発売以降は停滞気味だったスレの流れも
メジャー2の情報が出たあたりから激流と化してるね。
期待してるとこすまんが、掛け声アップっていうのは文章でのつもりだったんだ……
うん、まぁ、いちおう録音できるかやってみるけど、音声自体にはそれほど破壊力はないよ。
ピザと双子の声以外は。
オレクソゲーハンターの第一歩として神代買ってみようかな・・・。
すっげースレ進んでるなと思ったらでかいのきてたのかw
エルヴァンディアゴーした俺におすすめですか?
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\ 女の子とウハウハ学園生活送ろうと思ったら
/:::::::::: ( ○)三(○)\ いつの間にかED迎えやがったお……。
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ::::::::::u \ | | |
/::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
・短すぎるプレイ時間。周回、やり込み要素無し
・パクリなのに劣化
・タイトル詐欺
・戦略性皆無
・常時キンクリ
・説明不足がデフォ
トップ狙えるかはこれからだとして、ノミネートは確実か
>>458 エルヴァンディアと肩を並べるというか、
それ以上の出来との声も(このスレ的な意味で)。
俺は昼間探しに行ったんだけど売ってなかった・・・
神代ゴー!
ヘ( `・ω)ノ 神代ゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
こうですね、分かります
>>461 レス、ざっと見たが確かに「ゴー物」と言えそうだ。
エルヴァンが超劣化FEなら今回は超劣化ペルソナ?(アトラス系)と言ったところだろうか。
まあ、探してくるかなw
>>464 ゴー物wwwww
新ジャンル確立だな。
そもそも本来IFのゲームってどれもあんま褒められた出来じゃないんだけどな、
それこそ一本一本ここで取り上げられても良いぐらい
なのにここまで騒がれるってのは相当やばそうな気配が・・・
日本経済が揺れる10月上旬、サブプライムの大波とともにそいつは姿を現した・・・
こんな風に表現してもおかしくなさそうな出来なのがすごい
wikiも順調に面白くなってきてるし
>>453 むしろ声だけ無駄に上手いって方がなんか面白いなwwww
でもなぁルリがちょっとかわいいからなぁ
キャラデザだけ見ると
岩崎キャラデザはtonyキャラデザ的な不運さを感じるんだ…絵は綺麗なのに内容がry
まあルーンファクトリーは別かね
>>469 序盤でちょっとだけ会話→妖魔が出てきたドサクサまぎれにいつの間にかいなくなったと思ったら、さらわれてた。
その後いくら探しても消息不明
中盤でようやく一瞬だけ再会するも、敵に操られてまたさようなら。
ラストで主人公の友人とくっついてHAPPY END
……ですが、何か?
四八(仮)
>正直、四八(仮)で圧倒的に怖いのはパッケージ裏である。店頭でパケを裏を片手に
>想像の翼を広げるのが正しいプレイ方であったのだ。
↓
ヌギャー
正直、ヌギャーで唯一マトモなのは岩崎のジャケ画である。
店頭でジャケ画を見ながら妄想の翼を広げるのが正しいプレイ方であったのだ。
ヌギャーよりは甚大って感じだな
被害が
大正編のしょっぱなで、突然妖魔に襲われ
「お嬢さん、私の後ろに隠れていろ」と言われたのに
戦闘画面に切り替わって女主人公が先頭ってどうなんだよw
wikiのよくある質問とかじわじわくるな
>若林の宝玉が手に入らないのはバグじゃなくて「仕様」。
>ちなみに手に入れ方は、おみくじのルーレットを5時間放置後、大凶をだすと低確率で手に入る。でも発売以後、自力で手に入れた人を見たことがありません。
たけしの挑戦状の一時間耐久を超えた・・・
480 :
なまえをいれてください:2008/10/14(火) 18:58:36 ID:hUPRJhb1
>>477 それは転生学園の1な。
魔神学園のパクリと言われたアスミックの。
それを引き継いだ形にアスミックがしたかったのに
IFに売り飛ばされて訳分からなくなったのが今回の神代。
糞のサラブレッドってことか
すまん、ググって調べたやつだったけど
よく見たら転生學園幻蒼録のほうと勘違いしていた。
これ1からこんなひどいんかよw
ちなみにタイトルは似ているが転生とは
ストーリーも設定もキャラも何も関係はありません
名前が紛らわしいんだよな、しかも会社が違ったりしてるし
アイディアパクットリーに改名汁
神代スレで転生学園の続編と間違えて買った人がいたなぁ
アスミック監修だから一応神代は転生の派生作品になる
とりあえずなかなか選評がこないので戦闘システムだけでも選評っぽくまとめてみた。
これがせめて叩き台にでもなれば幸いです。
日本経済が揺れる10月上旬、サブプライムの大波とともにそいつは姿を現した・・・
アイディアファクトリーの生み出した核爆弾「神代学園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア」である。
まず特筆すべきはその戦闘システムであろう。
戦闘システムは、他のゲームのシステムをパク・・・参考にしながらも
戦闘の苦痛を排除するため、独自のアレンジが加えられている。
戦闘での演出を極限まで削ることにより初期のドラクエ並みのテンポのよい戦闘を実現し、
ほとんどの敵(ラスボス含む)に麻痺が効くようにすることで、戦闘時の無駄な思考を排除し、
そのうえ、オートバトル機能まで搭載し、麻痺させた後はオートで放置しておくことで、コマンド入力の手間さえも省いてくれる。
まさに無駄に演出だけ派手で、煩雑すぎて理解しにくい最近の戦闘システムへのアンチテーゼともいえる斬新なシステムである。
>>488 乙!連携技の名前も壮絶だからうまく盛り込めないかね…友情パワーはまだ序の口だろあれw
>>488 乙
でもまだまだこれに書きくわえられることが山ほどありそうな予感w
wikiにまとめられてたぞ
真・友情パワーとか
492 :
なまえをいれてください:2008/10/14(火) 19:28:39 ID:jqsvy06V
wiki見てきたが凄いな
あのネーミングはないわw
>>488 日本経済が揺れる10月上旬、サブプライムの大波とともにそいつは姿を現した・・・
アイディアファクトリーの生み出した核爆弾「神代学園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア」である。
「IF製」「他社ゲームの劣化コピーである転生学園からの派生」と発売前から”見えている地雷”だったが
突撃したユーザーを待っていたのはまさにクル・ヌ・ギ・ア(地獄)であった
とか、地雷だと分かりきってて突撃したが実際そんなもんじゃなかったってのは重要だと思うんだ
バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は?
仕様です。
メールで公式にお問い合わせするのはやめてください。
傷に塩を塗るようなものです。
四八かよww
wikiどこだ?
ググってもみつからん。
日本経済が揺れる10月上旬、サブプライムの大波とともにそいつは姿を現した・・・
アイディアファクトリーの生み出した核爆弾「神代学園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア」である。
「IF製」という「こちら地雷地帯」という看板並の注意事項があったのにも関わらず
突撃していく兵士達がいるのは周知の事実であるが、今回彼らが突撃していったのは
予測不能の「核爆発地帯」という荒野が一帯に広がる戦場のクル・ヌ・ギ・ア(地獄)であった。
こんな感じかな?
すべてにおいて低いレベルだから
選評まとめるのも大変そうだな
……と思ったらいい感じになってきたな。
いよいよ年末の魔物が姿を表しだしたなw
今回のノミネートはどうなるか予想がつかんぞw
まさかこの時期に魔物が来るとはおもはなかったw
みんな水を得た魚のようなはしゃぎっぷりだな
スキルの名前が面白いな、魅惑的殺人とか。
>>498,499
サンクス
俺も見つからなかった
それどころか本スレすら見つからずどうしようかと
MGS4と白騎士は超絶糞ゲーなのになんでノミネートすらしてないんだ?
お前らの目は節穴か?
友情パワーと真・友情パワーは小二病
それ以外のスキル名は中二病って感じだな
ロックオブファイヤー
ツボったw
なぜお色気攻撃に男主人公が?
>>507 まぁキャラ名からしてちょっとアレだし
日本円とか、夜空満月・夜空三日月とか
他にもちょっとアレな名前がチラホラ
ニホンエンてwwwww
なんかタイムリーなようでそうでない名前wwww
本当だ、キャラ名もすごいなw
日本円 って何て読むんだろう。
にほん えん?
ひもと まどか?
夜空満月とかデスノートを思い浮かべるな。
やっぱビジュアル面でのインパクトが強い作品は有利だよな
友情パワーの画像一枚でみんな食いついてくる
あとはセリフうpを待つばかりか
>>511 しかも¥の設定の中に
「親が早死にしたのは、子にふざけた名前を付けた天罰と思ってる」
なんてのもあるんだぜw
自己解決しました。
日本円=ひのもとまどか ね。
夜空満月wwwwwwwwwwwwwwwww
夜空満月=よぞら みちる(女)
夜空三日月=よぞら かける(男)
日本円=ひのもと まどか(男)
でした。
三日月でかけるなんて読めないだろjk
イメージ的には理解できるが
>親が早死にしたのは、子にふざけた名前を付けた天罰と思ってる
というか名字の時点でおかしいだろww
誰か満月(ミチル)と三日月(カケル)の
ラーメン食い逃げシーンと双月の画像うぷってくれ。
wikiありがとう。
技名に痛いのが結構あるな。
アイデアファクトリー=くそげ つくる
524 :
1/3:2008/10/14(火) 20:11:24 ID:22hgKgBg
長くていいならこんなのは?
10月半ば、年末商戦という逢魔が時を控えて停滞するKOTYスレを襲ったのは
XBOX360とPS3の看板ソフトの評価をめぐるゲハ論争であった。
ゲハ論争の跡には一本の草も生えないとまでいわれる稚拙さゆえの激烈な罵り合いの大軍の前に、
嵐が去るのを息を潜めて待つKOTYスレはもはや虫の息であった。
だが嵐を吹き飛ばすのはより大きな嵐しかない、そう、神代の参戦である。
525 :
2/3:2008/10/14(火) 20:13:08 ID:22hgKgBg
(つづき)
学園モノなのに学園関係ないストーリー、
ラスボス含め麻痺させれば勝ちというシビレる戦闘システム、
「友情パワー」を即座に否定する死んだ表情のカットイン、
そしてゲーム産業の重厚長大化に対するアンチテーゼのごとく
さっさと終わる軽薄短小な造り込み……
低品質には定評のあるIFゆえに一定期間スルーされていた灯台下暗しの本作は、
ブービートラップ並みの素朴な外見に核爆弾の威力を隠しもつ最新兵器であった。
526 :
3/3:2008/10/14(火) 20:16:31 ID:22hgKgBg
クソゲーメーカーからは大作クソゲーは出ないというスレ住人の平和ボケを蹂躙し、
さらにはストーリー演出のあまりの簡略化ゆえに出逢った瞬間恋人になっている
登場人物たちの現代的な男女交際は「進んでる」最近の若者の恋愛感覚さえも揺るがし、
常識という薄氷の上の幻想に衝撃をもって新たな思想を注ぎ込む、
まさしくIDEA(思想)FACTORY(工場)の本領発揮といえる決定打が現れたのである。
神代のどこが大作なんだよ
(池田)大作にちがいnおっと誰かがきたようだ
>>524 う〜ん、個人的に書き出しはは
>>496とか
>>493のほうが好きだな。
地雷とわかってて突撃したら核爆弾だったっていう成り行きは入れたいし、
クル・ヌ・ギア(地獄)っていうタイトル名を絶妙に使ってる当たりも好きだし。
ついでに、選評でゲハのことをスルーできてないってのもどうかと思うし・・・
でも、後のやつはいいと思う
ゲハには触れない方が良いってのには同意。
せっかく良い雰囲気になってるんだから、無駄につつく必要はないよ。
「大作クソゲー」よりは「名クソゲー」とか「極端なクソゲー」とかのがいいかな
あとクル・ヌ・ギア要素入れ忘れた。まあまだまだ新要素来そうだよな神代は。
個別エンドすらないのはさすがの冥界住人でも堪えたんだろうか?
まあ冥界もクル・ヌ・ギア(地獄)も大差ない気もするけど
クソゲスレ住民の概念をぶち破ったゲームが、
去年に引き続き今年もか…
やっと往年のオブザイヤースレの雰囲気が戻ってきた・・・!
ありがとう神代、ありがとうIF!!
1位 ダメジャーWii1
2位 OOK
3位 神代学園
4位 ジャンライン
出来が悪い、期待はずれ、バランス良くない、というのも確かにクソゲーだけど、
「これを発売するって正気ですか?」「これはゲームですか?」と問いたくなるレベルでないと
クソゲー・オブ・ザ・イヤーにはノミネートされないだろう。
駄目ジャーに続編が出ることを今知ったwww
スゲー勇気あるな
>>538 今回のがまさにそれじゃないか
wikiやスレみただけでも正気の沙汰じゃないぞこれはw
保存してある電プレのクル・ヌ(ryのレビュー探してるんだが、何号に載ってたかわかる人いない?
「だってIFだもの」っていうレベルでは済まされない辺りがこいつのすごいところだよなあ
後蛇足だがPS2タイトルって点がまたゲ○を黙らせるのにどんだけ効果的な事か
アガレストやクロスエッジが予想外に良ゲー(異論もあるだろうがw)
だったからIF少し見直した矢先にこれだよ…
ほんとIFは俺たちの斜め上を行きやがるぜチクショウ
ダメジャーWii1 ←キャラゲーなのに突き抜けるクソ
OOK
神代学園 ←IFだからクソ
ジャンライン ←麻雀ゲーなのにクソ
しかしながら
>>441にもあったけど、バグ・不具合無しでここまでやるとは…
「バグのない四八と〜」の話以前だもの
このままバグ報告とかがない方がノミネートに近づくのかもしれない
バグ・不具合は言ってみればドーピングみたいなもんだからな
ドーピング無しでここまで評判になる神代はすごい
>>547 まぁその議論なら、音楽センスよしストーリー破綻無しバグ無しでもあれほどにクソな
我らがookが控えてるからな
友情パワー方面のネタはookにない分新鮮だったが
じゃあ冒頭を最初の叩き台とまぜて2/3とつながるようにしてみた。
10月半ば、年末商戦という逢魔が時を控えつつ、サブプライム問題の余波による
世界金融恐慌にシンクロするかのようにクソゲー不況に停滞するKOTYスレ。
そんな中「見えていた地雷」へと向かった一団が予想外の核爆発に突如上げた悲鳴は
スレ住人全員を振り向かせそのまなざしを釘付けにした。
そう、現世のクル・ヌ・ギア(地獄)こと神代の登場である。
>>534 それだ!
>>524-526 はとりあえず、出だしを
>>496に変えればいいんでない?
ただ、ほかにもいろいろネタを足したほうが面白そうだな。
出会ったばかりで親友とかw
友情パワーなんて単語キン肉マン以外で目にしたことも無かったからな
あそこまで行くとむしろ清清しい
>>551 結構いいけど、
ジャンラインのおかげでクソゲー不況ではなかったような。
カミヨリ―。
100年に一度、神代町に起こる現象で、この年は人の世と神の世(冥府)が近しくなる。
そして、境界が曖昧になるこの年、冥府の門と呼ばれる亀裂が入り、
その年に験を授かった巫覡(フゲキ)と巫女の出現により、冥府の門は封印されてきた…。
しかし、現在ではこのシステムにも異常を来たし、巫覡と巫女の出現が不安定となる。
そして、現代―。
この年の神代町は、新春から16歳から18歳の少女たちが次々に姿を消すという行方不明事件が多発していた。
奇妙な事件が立て続けに起こる中、主人公の妹も姿を消してしまう。
妹を探し、夜の街を歩き回る主人公は、そこで妖魔と呼ばれる異形の者に襲われる。
その時、主人公を助けてくれたのが「マサク・マヴディル」という組織だった。
あらすじからしてなかなかに香ばしい
「さぁ、ふるえるがいい」や、「すべてのRPGを過去にする」みたいな締めの言葉として、
最後はやはりお約束の
クル・ヌ・ギア
真 の 地 獄 は こ れ か ら だ
辺りで締めてほしい。
それなんてベジータ?
カオスウォーズ 全てを暗黒の渦で包み込み恐怖の底へ落とす。
IFはどうやら現実に魔法を使えるらしいな
エターナルフォースブリザードすら霞んで見えるわwwwww
神代パワー!だろ
>>559 >カオスウォーズ 全てを暗黒の渦で包み込み恐怖の底へ落とす。
相手は死ぬと言わざるを得ない
お仕置き すばやい2連撃を繰り出す。
効果と名前がかみ合ってないww
決勝進出予定選手紹介
◎クソゲー界の女帝 「大奥記」
伝説の帝王と呼ばれたデスクリムゾンと互角の勝負を繰り広げた。
何があっても表情ひとつ変えない胆力を持つ。
2年間もの間対戦相手を待たせるという宮本武蔵を彷彿とさせる奇策をつかったというエピソードも有名。
相手の攻撃をひたすら空振りさせスタミナを奪い心を折るのが基本的なファイトスタイル。
◎クソゲーメジャーリーガー 「メジャーWii」
クソゲー育成には定評があるタカラトミー道場の中でもトップクラスの戦士。
得意技のバッティング攻撃は軌道予測が不可能な為、回避は至難の技。
彼もまた無尽蔵のスタミナで相手の心を折るスタイルを得意とする。
また、彼の弟の参戦がほぼ決定しているが現在実力は謎のベールに包まれている。
選手紹介2
◎クソゲーマジシャン 「ジャンライン」
多くの人から神の子として生まれる事を期待されながら生まれてきた悪魔。
相手の視覚にダメージを与え、見えるはずのものを見えなくしたり
万物に共通するはずの法則を捻じ曲げる能力をもつことからマジシャンと呼ばれている。
◎クソゲー超エリート 「神代学園」
クソゲー界の虎の穴と呼ばれるクソゲーエリート集団IFの中でも最も恐れられた男。
コードネーム クルヌギア。かつてのレジェンド達の技をコピーし、更に凶悪な技へと変化させる能力を持つ。
しかし彼の本当の強さはそのスピードである。常人の何倍ものスピードで
全てを終わらせる事から「秒の殺し屋」とも呼ばれている
GK用フローチャート Ver.1.01
_________ / ̄ ̄ \ ________
\ / / これは i \ /
\ 神ゲー / y | PS3用? | n \マルチか?/
\ / <−┐ / ──> \ /
\/ \___/ n / \/
_________ |/ |y
\ /  ̄ ヽ|/
\ 糞ゲー / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ / | PS3版が先か? |
\/ \______/
.y / | n
|/ ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| 劣化移植乙 | .| 有料βテスト乙|
\______/ |_______/
大奥来てからもう今年は消化試合だと思ってたんだがたまげたなあ…
>>566 どうでもいいが、何で1.01なんだw
元があるのか
OOKの後にまさかの方向から二つも伏兵が来たこの衝撃はでかいな
っていうかさ、別に対象が〜12/31な訳であって選考は来年までずれ込むことも有り得るよな?
なんだか年末は無理やりねじ込まれそうなタイトルが多そうで・・・
>>570 具体的に。
OOKと神代の2枚壁を突破できる奴なんていないだろ。
まだまだ年末に期待
>>557 クソゲーの跋扈する時代 我はその更なるクソとなる
とかどうよ
公式ページの「闇の跋扈する時代 我はその更なる闇となる」のヒネリのない改変だが
>>571 そういった概念を打ち破って飛来してくるのがノミネート級のクソ
そうは思わないか?
そろそろOOKのマジックが点灯する頃
>>574 ごもっともw
しかしそう言うクソゲーは「ねじ込まれた」じゃなくね?
まとめてみた。
ク <友情パワー!
ル・ヌ
/ ・ \
ギ ア
/ \
神代學園幻光録クル・ヌ・ギアマン
<能力> 生まれて初めて買ったコーヒーメーカーで近所の喫茶店で買った豆でいれた最初の一杯のコーヒーを吹かせる程度の能力
<必殺技>友情パワー
衝撃的な映像と臭い台詞を流す
<wikiから一言>
買うな。
>>575 むしろ、独走して既に点灯していたマジックが消えかかっている状況だと思うが。
ここまで圧倒的なパワーで突っ走っていたのに、ここに来て混戦模様になってきてる。
阪神かよ
>>578 今年のセリーグの阪神ですね
わかります
今年の選出作業は長期戦になりそうだなぁ…
吟味に吟味を重ねてオブザイヤーを決めたい
(全員納得するまでやってたらエンドレスっぽいけど)
>>577 若干スリムにしてみた
ク <友情パワー!
ル・ヌ
/ ・ \
ギア
/ \
選評職人の腕の見せ所だな。
上のレビュー見たけど眠らせるか麻痺させればノーダメ余裕って・・・
ポケモンのキッスですらそこまで酷くねえぞ
メジャーWii2とヤッターマン次第だよな
ただし地雷とわかっているのに買う奴が居るのか
それが問題だ
俺はメジャーはいやだ 前作で懲りた
なあ、今ヌギャーをプレイしてんだが
女主人公が三股かけてんのは誰も気にならないのか?
リョウにいい顔して芝居行って、最後の夜はファウストとヤッちゃって(多分)
ノインが闇に飲まれたらグダグダ言ってんだけど…
あのwikiを見たら逆に神代買いたくなってくるw
買うなよ!絶対買うなよ!的な…
い、今起こったことをありのまま話すぜ…
『24時間ぶりにスレを開いてみたら300レス進んでいた』
な、何を言ってるのか(ry
すげぇな、昨日までook、ジャンライン優勢の流れだったのに…とんでもない核地雷が現れたもんだ
安くなったら買うか。ドブに金を捨てる方がマシって言うほどの実力を確かめてみたい
230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 21:58:10 ID:VTZFh1860
相陣連技のセリフをメモろうとしたけど最初の双黒の果で力尽きた
これなんて羞恥プレイ
技名:双黒の果
説明:慈しみあう者により発動される必殺技…二人の未来にある物とは?
以下セリフ
ノ「大丈夫?いけるかい?」
女主「えぇ、大丈夫」
ノ「呼吸をあわせて、大丈夫、僕に身を委ねるんだ」
ノ・女主「双黒の果(そうこくのはか)!」
231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 22:00:27 ID:VTZFh1860
>>230 ちがった
>ノ「呼吸をあわせて、大丈夫、僕に身を委ねるんだ」
じゃなくて
ノ「呼吸をあわせて、大丈夫、僕に身を委ねるんだ、いくよ!」
だった・・・・・うん、どうでもいいね
↑技の名前だけでなくセリフもアレなのか・・・。友情パワーのセリフがすごく気になる
神代のレビューで、狙った台詞回しにイラッとする、
とかいうのがあったけど、そんなに酷いのかね?
選考は何月までやるの?年末までだとしたら12/25発売のソフトなんかレビュー不可能だぜ・・・
一月中を丸々選考に当てて、2月に発表とかの形にしたら?
>>589が書き込んだ瞬間、
そこには神速の解答が書き込まれていた
だいじょぶ
本当のクソゲーなら、今回みたいに1日で確定の流れになるからw
>>592 四八(仮)が12/28に出たとしてもやっぱりオブザイヤーになったんかね?
本当に年末にクソがでたら
選考は年明けまで引っ張る流れに自然となると思うよ
>>590 >>593 マジレスすると毎年だいたい翌年の2月くらいに決まる
とは言っても互いの総評を持ち寄り、より良い総評が大賞になる
なので総評を書く能力のない人が勝手に決めることはできない
今年は総評ができあがったのが1月頭。
「2008」のスレが初めて立ったのが2月入ってから。
タカラトミーと言えばアニメも凄いな、カブトボーグとかカブトボーグとかカブトボーグとか…
カブトボーグは名言(迷言)から妙なファンがついてる分まだマシな方だぜ
近年のタカラトミー内では
カブトボーグの事は言ってやるな…
>>599 去年は四八がブッチギリだったじゃねーかw
エルヴァンディアが大賞じゃないって聞いたときは何の冗談かとも思ったもんだが
それにしても四八(仮)ですら、擁護する人がいるのに、
神代は擁護する人すらいないって相当すごいと思う。
本家wikiですら買うなっていってるくらいだしなあ
>>604 俺のエルヴァンディアをあいつが・・・・・・。
今やってるけどスゲーな、神代。夕方かって来てもう終りそうだぞw
四十八(仮)の発売日は11月22日
つまり今年出たこれらのソフトを過去にするだけのゲームはまだ眠っている可能性はある
神代はまだ全容が見えてこないが・・・
ニコ動でookのプレイ動画見たがストーリーは結構面白かった
大河ドラマとかだったら良かったかもしれんがゲームとしては・・・
とてもプレイする気にはなれん
このままいくと、大奥と神代の一騎打ちか?
11月末の発売ラッシュに期待
さらなる核爆弾が潜んでいるかもしれん
ただPS2もWiiもないと掘り当てる事すらできんのがつらい
ookのプレイ動画は見た事あるけど
ありゃ確かに地獄だわ
最初は見てるだけなのに辛かったし
神代はどうだろうな・・・
>>588 俺、参上。約束どおり「友情パワー」のセリフをメモって来たぜ。
篤 「これまで一緒に戦ってきたからできる!」 (初対面だけど)
主人公 「うん!」
篤 「俺の速度に合わせて来いよ……
勝利を、快感を味あわせてやる!」 (妖魔は黙っておとなしく見ています)
主人公 「行こう! 二人ならできる!」
主人公&篤 『友情パワー!!!』 (微妙に声がそろっていない)
>>614 きなこパフェアイス吹いたwww
ちくしょう、音声聞きてーwww
なんか微妙に会話のキャッチボール出来てなくないか?www
神代、ミーナのOP動画がフォルダに入りっぱなしらしいぞww
>>614 あの微妙な一枚絵とこの台詞‥…
やばいな〜買いたくなってきた
鏡子 「いっくわよ〜(はぁと
主人公 「行こう……! 楽園の気分のまま天国へ行くんだ……!」
鏡子 「ヘブンを見せてあげるわ……(はぁと
主人公&鏡子 『誘惑的殺人(チャーミング・マダー)!!!』 (やっぱり声がそろってない)
鏡子&篤はわりと普通なので割愛。
マッスルドッキングでもしそうな勢いだなwwww
現時点出揃ってる材料だけで既に大奥超えてるんじゃないか?>神代
ツッコミ所が多すぎるだろw
>>619 主人公の台詞なんだよこれwww
主人公はヘヴン状態にでもなりたいのか?www
>>619 北斗有情破顔拳ですね、わかります
なんかセリフおかしいwwww
勝利を、快感を味合わせてやる
これで吹いたwww是非音声も聞いてみたいところだ。
魔人学園が浮かんだ
ていうか、公式サイトのムービーの「何故」連発で早速フイタw
神代とジャンラインは本当に良い活性剤になってくれたなwww
そもそも主人公の技の名前に「殺人」はねぇだろとか
誘惑的とどうつながるんだよとか、普通は魅惑的って言わねぇ?とか
合体技の演出のたびに心の中でツッコミを入れるのがデフォ。
>>617 これか
239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 22:45:49 ID:r5djjI7S0
DVDのLOGOフォルダの中にホスト部とか書いたINIファイルが入ってるんだが
254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 00:08:47 ID:Os88Eitb0
>>252 なるほど、つまり最初の状態に戻っただけ、という考え方か。賢いな
ちょっとだれか確認して欲しいんだけど
>>239が気になってLOGOフォルダみたら_OP.PSSというファイルがあって再生すると
月面兎兵器ミーナのOP流れ出したんだが・・・・これは俺の幻覚とか俺のミーナに対する愛の産物か?
じつは一度も見たこと無いアニメなんですけど
>>630 これはどういう事だ?w
ミーナのアニメってIFだったけ?違うよな…
まさかスタッフの個人ファイルも一緒にプレスしちまったとかか?w
ならもうこれは腹筋崩壊ものだw
これはookこえたなwww
相変わらず終盤に思わぬ伏兵が出てくるんだなw
マジだったら大奥越えだなwww
それ以前に、とんでもない事態なんじゃ…
IFって言えば以前ギャルゲだったかエロゲのCG混入とかもやってなかったか?
>>631 ミーナはGONZOですね、IFが関わってるとは思えない。
P2Pあたりで落としたものを、そのままうっかりプレスしてしまった
とかいうオチじゃないかねぇw
>>632を見てみたら冒頭の歌詞が
「ままま またやらかしたドンくさいミス」
何この、あたかもスタッフの凡ミスを予測したような歌詞
なあに
会社が変わったとはいえ、転生の頃は
エロゲCG入れてたんだ
この程度では驚かんよ
わくわくしてきたな!
ただ、「それがクソゲ要素か」というとちょっと疑問だが
>>631 おそらく、プログラムのテスト用に代替画像や動画を突っ込んでおいて
完成品になった時に削除し忘れたんだろうな。
ま、転学の他社エロゲ画像収録よりはマシか。
マジだったら製品回収・・・か?
四八みたいに致命的なバグってわけじゃなさそうだがw
643 :
なまえをいれてください:2008/10/15(水) 00:31:06 ID:JhITAmT0
ついにifが本気を出してきたのか…
まさに
>>557だな
やばい、面白いw
ミーナってゲーム出てたんかw
これは俺の早とちりだったわ、スマソ。
寧ろ神代プレイするよりこのスレ見てた方が面白いww
IFはミーナのゲーム出してるぞ
当然ワゴンのソフト
更に加速するとは…こいつはすげえ
>>647 関係ないところにミーナのデータが入ってたっていうことは揺るがないけどなw
652 :
644:2008/10/15(水) 00:34:50 ID:vR+nnuqD
どっちにしろ何で普通見れないとは言え他のゲームのデータ入ってんだよ、と
まぁエロゲー画像よかマシ・・・か?
>>648 四八のときも見たような気がするなそのセリフw
つーか、その会社がゲーム化してたからって
自社版権キャラじゃない動画を
通常のプレイで再生されないとはいえ
まったく関係ないタイトルのディスクに収録しちゃアカンやろw
>>643 だからと言って「神代には全く関係のない」OPアニメが入ってるという事実には違いがないんだけどね。
大方、ムービー再生のテスト用に入れてたサンプルの消し忘れとかいうオチなんだろうけど
新人がチヤホヤされてるだけかと思いきや思わぬ隠し玉だな
マジでookがリアル阪神になるのか
カプコンだかも何かデカいファイルを混入させてなかったか?
ゲームのデータをディスクの外周に回すためだったとかで。
>>657 なんだかんだ言いつつも年末の魔物と接戦になるかなーと思ったら思わぬ水爆だったからな…
データ混入の新事実も合わせるともうookですら勝てる気がしないww
さすが転生学園のスタッフだ
エロゲCGに続いてアニメのOPムービー入れるとは
PS2版一騎当千で、PAR使うと、
同じドリフが前に作った格ゲー(一騎とは無関係)のキャラが使えるというミラクルを思い出した。
別にクリア特典とか隠し要素じゃなく、
エンジンどころかデータの大半を流用してたため、
キャラのデータもそのままプログラムに残されていたという。
すげぇ…
ベトコン仕込みのトラップに何故か核弾頭がついていたような気分だ
転生から何も学習できてねーじゃねーかw
>>661 洋ゲーとかでグロテスク表現を無理矢理ONにするのと一緒だな。
クソゲーメーカーの出すごく普通のクソゲーと見せかけて
こちらの油断を誘っておく作戦だったとは・・・・(;´Д`)
ま た か I F www
全く懲りない所にシビレル!アコガレルゥ
IFなら仕方ないを覆す歴史的なゲームだなw
どうせいつものネタにもならないIFゲーだろ
って思ってみんな油断しまくってたからなぁw
まさかこれほどとは…
これでいよいよIFがロケスタやドリフ(と書いて神の領域と読む)に近づいたかww
このまま神代が波に乗り切ってookを追い抜くのか
それとも年末の魔物がまだ潜んでいるのか
狼少年が「狼が来た!」と言ってるのに誰も信じなかったって状況に近いか
「どうせまたウソだろw」
と油断してたら来たのは狼どころかグリズリーの群れだったってな感じで
どうやら神代には申し開きが必要なようですね・・・
「またIFか」というより、これはもう「IFの新境地」と言って良いレベルでは。
正直、現状ではOOK超えているとすら俺は思う。
1位 神代
2位 大奥記
3位 ジャンライン
でも、神代はちょっとやってみたいと思えるけど
ookはプレイしろって言われたらマジ勘弁だからなー
その点で言うとookの方が上かなー
>>672 コラボすんなwwww
少なくとも、BGMはまだOOKの方が聴けるレベルじゃないかと思うんだが、どうよ?
神代の公式聞く限りwebの素材音源かと思う程なんだが
なんというクソゲーのクライマックスシリーズ
ookは舞台が大奥という、ある意味イロモノ要素のソフトだったのに対し
ヌギャーはオーソドックスな学園ジュブナイル的世界のはずが
大規模地滑り起こしたようなもんだからな。
その上、アスミック転学チーム〜IFのコンボって……
OOKの戦闘BGMはサガフロのプレイ動画のBGMに使ってみたらすこぶるマッチしてワロタ
680 :
なまえをいれてください:2008/10/15(水) 01:15:32 ID:jhB2B/OX
IFか…古豪の堂々参戦ですね
>>675 プレイするくらいなら金をドブに捨てたほうがマシとまで言われてるんだぞw
俺も試しにやってみたいけど
ストーリーで比べるとはるかにookの方が良い
神代は突っ込みどころが多すぎてもう笑うしかない
いや、ookも突っ込み所満載だろww
おまけに効果音おかしいしwww
271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 01:26:54 ID:Os88Eitb0
とりあえず、DVDを一通り見て分かったのは
・使われていない文章・スクリプトがあるっぽい(前に作ったゲームの残滓かクヌルギャの物かは不明)
・クヌルギャのムービーは全5種、OP・大正ED2種類・現代ED2種類それぞれlong verとshort ver
・LOGOフォルダには他のIFブランドのロゴやゲームの動画が入っている
_OP.PSS ミーナのOP、上部に編集用のようなタイムカウントがでる
OP.PSS 妖鬼姫伝のOP
ED_AKI.PSS 翡翠の雫 緋色の欠片2のED
クヌルギャのトゥルーENDは↑三つのどれかが流れるとか、そういう展開だと嬉しいな
↑ミーナだけでなく他にも何か入っていた模様
クソワロタw
どんだけゴミ混ぜてるんだよw
ちょw
IFの乙女ゲーのED入ってるのかよwww
中身も糞なのに更にそれを加速させる要素がこれだけ混入してるとはなww
まさに本家メガテンのプレスターンくらった気分だよ
IFはどこまで行く気なんだw
>>689 モト劇場ですね、わかります
このままだとマジで住人が腹筋崩壊でパトるぞw
なんかいろいろロケットでつき抜けてる
読み込みの速度上げる用のダミーデータじゃねーか?
>>692 ダミーデータでわざわざ、他作品のデータ入れるなんてありえんwww
ていうか、そっちの方がややこしくて速度というか外周にデータを
移すのが面倒だろwww
前購入したサルファにエロゲ画像が入ってたという事を聞いた事がある
俺としては普通に笑えない話だったりする
パッと見で地雷と判定できるためあまり話題に上がらなかったIF
ここにきて掘り下げたら出るわ出るわでまさに王者の貫禄だな
>>686 世の中には「ボイス入れすぎて容量かつかつでどうしよう・・・・」
とか悩む会社も居ると言うのに・・・・
>>694 こういう糞ゲーには不可欠な要素だという事がよく分かったwww
しかし、そのゲームに入ってるバイオのムービーでTGSってあるが
東京ゲームショウの略称だなwwwTGS用のファイルをどこで手に入れたのやらw
いくら序盤かと思ったらEDだったってくらい短い故の容量の余裕があるとしても酷いわな
>>686は
まんまクソゲー仲間のドリフと同じことをやらかしちまってる。しかもソース流用とかいった
システム上の関連性がまるでないゲームのを入れてる分ヌギャーのほうが酷くさえ思える
なんかもう、留まるところを知らんな>神代
このスレ的には、嬉しい事この上ないんだがなw
バグとかシステム不備とかいった凶器抜きでここまでやれるヌギャ恐ろしすぎるぜ・・・
これでいったん木綿やセーブ画面のフリーズとかもあればヨンパチ超えたかも
一応、「セーブは早いのにメニューとか色々重すぎ」とか
そのメニュー等の重さからフリーズの報告は上がってなかったっけ?
頻繁にフリーズとかこの場所だと確実に固まるとかじゃないから
なんとも言えないが。
どこでフリーズするかわからないほうがやっかいだなw
「ボタンを押すとフリーズ」
「メニューを開くとフリーズ」
さあ、どっちが困る?
とりあえず、ネタになるものがだいぶ増えてきたので、たたき台につけたした。
>>524-526をいじろうかと思ったけどあんま文才ないからやめた。
戦闘に関してはだいぶ情報が集まったけど、
ストーリーがまだわかりやすいのが少ないかな?
日本経済が揺れる10月上旬、サブプライムの大波とともにそいつは姿を現した・・・
アイディアファクトリーの生み出した核爆弾「神代学園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア」である。
「IF製」という「こちら地雷地帯」という看板並の注意事項があったのにも関わらず
突撃していく兵士達がいるのは周知の事実であるが、今回彼らが突撃していったのは
予測不能の「核爆発地帯」という荒野が一帯に広がる戦場のクル・ヌ・ギ・ア(地獄)であった。
もちろんクソゲーの必須条件ともなりつつあるフリーズは標準装備である。
まず特筆すべきはその戦闘システムであろう。
戦闘システムは、他のゲームのシステムをパク・・・参考にしながらも
戦闘の苦痛を排除するため、独自のアレンジが加えられている。
戦闘での演出を極限まで削ることにより初期のドラクエ並みのテンポのよい戦闘を実現し、
ほとんどの敵(ラスボス含む)に麻痺が効くようにすることで、戦闘時の無駄な思考を排除し、
そのうえ、オートバトル機能まで搭載し、麻痺させた後はオートで放置しておくことで、コマンド入力の手間さえも省いてくれる。
まさに無駄に演出だけ派手で、煩雑すぎて理解しにくい最近の戦闘システムへのアンチテーゼともいえる斬新なシステムである。
さらに、そんな中で唯一とも言える演出である合体技は
中2病じみた名前・痛すぎるセリフ・シュールな挿絵の3連コンボが、
敵と一緒にあなたの精神にも大ダメージを与えてくれるだろう。
この上ストーリー面でも抜かりはなく、
タイトルに「学園」とついていながら実はほとんど学園は関係ないという詐欺に始まり、
さらにはストーリー演出のあまりの簡略化ゆえに出逢った瞬間恋人になっている
登場人物たちの現代的な男女交際は「進んでる」最近の若者の恋愛感覚さえも揺るがした。
さらに特筆すべき点では、本家wikiにおいて、
Q・このゲームは面白いですか?
A・買うな
Q.本スレでの評判はどうですか?
A.
批判のみ。
2008年10月14日現在、擁護する者も一切現れない珍しい状況。
など本家にすら見放され、信者もいないという状況は四八を超えたとも思えるほどである。
そのうえ、ソフトの中に全く別のゲームのムービーが入っていることまで発覚し、
神代の底知れぬ破壊力は未だに未知数である・・・
それでは、神代の無限の可能性を信じてこの言葉で終わりにしたい。
クル・ヌ・ギア
真 の 地 獄 は こ れ か ら だ
もちろん〜装備である、が文脈にあってないと思う
なんかとってつけた感じ
あとwikiのQ&Aの転載の部分は
買うなっていう回答の前のくだりも入れた方が良いと思う
開発かなり切羽詰ってたんだろうなw
ゲームではないが、俺も似たような仕事やってるんでよくわかるよ…
もう細部をチェックとかテストとかそういう次元じゃないもん
かといって同情はしないけどな
ゲーム自体は面白いんだけどさ、EAのソフトって何でフリーズしたり、ゲームやめる時に再起動かかったりすんの?
クル・ヌ・ギアってFFのボスの断末魔みたいだよね。
>>714 「くっ…ル……ぬぅ……ギャァァァーー!!!」
こんな感じ?
クルぬギャー系は常に安心して大賞を任せられる
32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 11:29:26 ID:+Fg0JBMR0
何度も言うが買おうか迷ってる奴は本当にやめとけ
どうしても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ
時間の浪費がないだけそっちのほうが建設的だ
(本スレよりコピペさせていただきました。)
コピペが推奨されないのは承知の上だが、あまりに心に響いたので・・。
>>718 気持ちは分かるがガイシュツすぎてゲップが出る
>>718 その文章好きだ、携帯ゲー板の宇宙ヤバイコピペみたいなもんだな
神代はポルナレフAAが浮かぶw
「序盤だと思ったら終盤だった…」
「タイトルに学園が付いてるのに学園は関係なかった…」
「さっきあったばかりの男に親友扱いされていた…」
な、何をいっているかry
選評乙
時間が経って開発元からの駄目押しの一撃が投下されるのを期待してる
最近はメーカーやスタッフの対応もクソゲー評価のスパイスになってるからね
カレーに対する福神漬けやらっきょうだ、無いと寂しい
時折報告があるフリーズの券も「仕様です」で片付けられたら言う事無しだな
>>718 感情が出ているが、どう悪いか全く書いていないな。
気に入らないゲームだったら、どのゲームにもコピペ出来る文章。
「気に入らない」レベルだったらなかなかここまでは言えないと思うけどなw
>>724 満遍なく悪い点があるから書ききれないようなソフトなんじゃん。
誉められる点が一個もないからこそのこの表現だろw
そのゲーム自体をとりまく環境も最近は評価に含まれてるしな、
でもさすがに著作物プレスは予想範疇の斜め上をいったわwwww
そういえば、クルヌギアにはIFのミーナがプレスされてるらしいけど
理由なんとなくわかる。
たぶん「愛キャッチシステム」を使いたかったんだろう。
※「愛キャッチシステム」とは
ミーナで搭載された、好感度が上がると背景が光るシステム(?)。
ミーナ以降、IFが出すAVGすべてに特徴的なシステムとして搭載されている。
が、ゲーム中でこのシステムが役に立ったためしはない。
>>728 背景が光るって・・・そんなもの誰が喜ぶんだ
>>728 >_OP.PSS ミーナのOP、上部に編集用のようなタイムカウントがでる
けど入っているのはOPだけ、それもアニメのOPらしいぞ
キン肉マン的に考えると
・大奥記 ⇒ キン肉マン
・神代 ⇒ バッファローマン
正統派のクソ達で優勝して浮かれてるところに
あまりに残虐すぎて舞台にあがれなかったIFゲー達がいて
トップに君臨するのが神代が封印を解かれて出てきたみたいなw
733 :
なまえをいれてください:2008/10/15(水) 11:36:59 ID:WvbTS6W0
>>728 入ってるのはOP動画だけだよ。
愛キャッチシステムもヌギャーには無い。
ヌギャー本OP動画が出来る前に、手元の動画でシンクロチェックして
そのまま削除し忘れただけだろう。
まあ、これは本家「転生學園」がエロゲのエロカットを
入れたままプレスしてしまった歴史をそのまま踏襲した訳だが。
まさに、転學とIFのハイブリッドということだな、ヌギャーw
どっちもプレイしたが、やっぱ大奥記だな
俺的には僅差でヌギャーだな。
ヌギャーやってからookやるとマトモなゲームシステムに感じるし
ookやってからヌギャーやるとマトモなグラフィックや世界に思える。
そう考えるとookは最初からイカレた方向なので、
システムを中心に満遍なく破綻してるヌギャーを推したい。
最初からイカれた会社なのは・・・どっちも同じか
IF、毎度このスレ的に実力は伴ってるのに、
信者の耐性とより激しい怪物の出現で苦渋を飲まされてきたって形
だったからな・・・、なんかようやくって感じだ。
オラ達百姓が年貢米を納め続けて来た殿様がやっと上洛を開始する
決意を固めたみてえで、うう・・・モニターが歪んでよくみえねえだ。
ookは関わった会社すべてが責任逃れでノーコメントを決めこんでるけど、
ヌギャーのディレクター・シナリオライターは
ネットラジオのインタビューに出たり自信満々なのがポイントだと思うw
>>735 いや一番イカレてるのは
それらのソフトを嬉々として買うお前だと思う
>>739 彼はその何だ、押入れを開ければクソゲが雪崩を起こすような部屋に住む
首までクソゲにどっぷり埋まり浸かった生粋のクソゲっ喰いなんだよ。
742 :
なまえをいれてください:2008/10/15(水) 13:53:04 ID:8eCVKZYn
今週のファミ通に12点のソフト降臨
>中2病じみた名前・痛すぎるセリフ・シュールな挿絵の3連コンボ
ジャベジャベチンチンクラッシュ思い出したのは俺だけ?
昨日、学園モノがやりたくなってソフマップで神代をパケ買い
↓
帰宅後久々にクソゲスレを久々に見る
↓
↓
悟りを開いてゲームクリア、売却価格を調べ中 ←今ここ
大事なことなんで久々って二回言いました。
747 :
なまえをいれてください:2008/10/15(水) 14:01:55 ID:8eCVKZYn
>>743 wiiのプロゴルファー猿
レビューに現代で、こういうゲームに出会えるのは、ある意味貴重 とまで書かれてる
3×4だと・・・!OOK及び歴代記録を抜き去ったというのか・・・最低点・・・真の王者か・・・!
これは期待せずにはいられない
しかし麻雀といいゴルフといい昔からあったジャンルでクソゲー作るって難しくないんか?
ムービー見た限りでは12点って酷さでもないような気もするけど
やってみないとわからないクソさがあるんだろうな
だがバンナムか…
キャラゲーだしな
このシステムでライパクだったら買うのにw
っつか12点てマジで歴代最低点じゃねえか?
つーか全部のソフトにレビュー欲しいよな
神代みたいにレビュー避けられたソフトのせいで
本当にファミ通的にすべてのソフトの中で最低かわからなくなる
758 :
なまえをいれてください:2008/10/15(水) 14:14:53 ID:8eCVKZYn
とりあえず、レビューに書いてあることを掻い摘んで書くと
・キャラゲーなのに使えるキャラが6人
・キャラゲーなのにストーリーが存在しない
・3〜5コース回って、先に3勝したらED
・距離の打ち分けがほぼ不可能、ミスするとほぼOBとゴルフゲームとしても成立してない
レビューに褒め言葉が見当たらない・・・
>>758 打ち分けが出来ないってゴルフゲームとして致命的過ぎる
前にこのスレで猿の情報が上がったときに公式を見た印象では、
上手く効果音や必殺ショットを笑える方向に消化できれば
クソゲーではなく結構なバカゲーになるかも、と思ったんだが…。
それを聞くと12点なのも納得w
つまらなそう
ムービーだけ見ると面白そうなんだけどw
ムービーなんてどんなゲームも面白そうにみえるだろ
wiiで出せばどんな糞でもある程度の本数は問屋が引き取ってくれるから
初回受注以下の予算で作れば黒字が出る
バンナムはファミスキ以外Wiiに出すの禁止ね
12点で思い出したが、今年のTGSのレポで
Wii『プロゴルファー猿』がプレイアブル展示じゃなかった
っていうのを見た。
発売が近いのにプレイアブルじゃないっていうことはつまりそういうことだったんだな。
>>738 そういう意味では、まだまだ自信ありげな飯島多紀哉と近い
厚顔無恥さを感じるな。
ヌギャのほうがキャリア浅いだけに痛々しいが。飯島は半電波。
>>758 これは……かなり期待が出来そうだ、このスレ的にw
しかし、神代がファミ通レビュー喰らってないのは本当に惜しい。
比較しにくいんだよ。
キャラ6人のうち2人が同一人物だなw
>>763 神代のムービーは”何故?”って感想しか浮かばなかった
>>758 その文章だけで、現代にこんなゲームに巡り合えるとはある意味貴重の意図が汲み取れる…
ファミコン並みだなw
>>768 まぁ、飯島と違って、責任を感じてせめてちょっとでも売ろうと
必死でアピールしてるという見方も出来るけどね。
そういえばパチンコの猿も対戦キャラ少なかったよな…
モンスターソフトが一気に出てきたなw
俺はwii持ってないからプロゴルファー猿はプレイできそうにないね。
神代欲しいんだけど、近隣どこも売ってないぜ。
IFゲーって出荷少な目?
>>774 何を言ってるのだね君
猿のためにWii本体を買えばいいじゃないか!
>>774 wiiがあれは猿とダメジャー2がプレイ出来るよ
>>774 少なめ。
でももう少ししたら中古屋に並ぶんじゃないかな。
>>778 ヤッターマンも遊べるしね
お買い得だあ!
>>771 曰わく、ジャパニーズオールドスタイルキャラクターゲームだそうだ。
神代学園ってのなら今週号にレビュー載ってるぞ。ちなみに18点。
でも一回のクリアに30時間程度かかるって書いてあるんだが・・・
どれだけ地獄を堪能してるんだよw
18点、普段なら問題なく盛り上がれる点数なのに・・・
猿、特攻しようかなとか考えたけど
欲しいソフトと同じ日なので買えない…
ガールズモードを諦めるか、クソに手を出すか…
オール3wwww
ファミ通的には最低点だよな
綺麗に並んだなw
それにしても、超有名作品をここまでレイプできるバンダイって
ある意味最強だな
修羅の門と並ぶとかw
これは期待できる
優勝 猿
めでたしめでたし
これ作ったのどこだろ…
猿ほどのビッグネームでこれを叩き出せるんだから
ファンがキャラを楽しむことも全く出来ないんだろうなぁ
神代も3をマークしてて流石だと思わされる
レビュアー個人別での最高点では単独ワースト1だな
同じバンナムでWiiのキャラゲーのワンピ(アンリミシリーズ)は
割と良作なのに、なんでこう酷いのができるんだ…
オール3かスキャンが楽しみだ
誰か購入者は居ない?
6000円を溝に捨てられる勇者は
>>781 最後までやってなくて、If側から「クリアに30時間程度かかる予定ですよ」って言われたの鵜呑みにして書いたんじゃないか
>>801 ファミ通レビューのプレイ時間はメーカー側の自己申告。ファミ通は関わらない。
IFが30時間だと申告しただけ
そもそもファミ通はマイナーゲーはプレイしないで
メーカー情報でそれっぽくレビュー書くこと多いし、当てになんね
>>798 下請けの実力次第だからなあ
勿論バンナムも酷い条件提示してるんだろうが
>>802 任天堂はやたらやる気が無いんだよなw
>>803 猿のレビューがメーカー情報ならすごいんだが
とりあえずAA見つけてきた
/ /
/ /
/三ミ} フ
r'"rニニ`〈
.| rニ~~` }
j (_) /
_,.-‐‐‐-'ヽ. / ,A_ ヽ.
/,.--‐‐‐、 ヽ. / / | ヽ.
/ / /> ヽ ,..、ヽ / / | ヽ.
/‐┘/,.-、 ! | 6)/ / __| ヽ
!ニ=_"iO ヽ ヾ/ ./‐-'"i iZ }
!TOヽヽ、_ノ __ /|__ / { ヽ ヽヾZ /
ヽヽ_ノC /ン| L /___ヽ ヽヽ _>‐'"
ヽ (∠ン´| ヽ、_.ク _ ヽ、/
`ー/| ヽ、__ /_/ _ |
| ヽ、_. / _/ _|
\__/ / _/ |
\ / /
\ /
猿ってどっかでみたことあるなと思ったら
随分前にこのスレでSS貼ってたのを思い出した。
旗包み見て「こりゃひでえw」とか言ってたっけ。
おいいいい、猿ずっと楽しみにしていて予約してたのにファミ痛で12点って・・・
>猿ずっと楽しみにしていて予約してたのに
サイコーじゃないですか
期待通りの出来ですよきっと
あ、神代のプレイ時間はメーカー申告だったわ。
で、猿のプレイ時間がメーカー申告で30分なんだが・・・
>>811 出来のいい総評を頼むぜw
ファミコン版はトーセだったらしいけど今回もトーセかな?
なんか釣りくさいけど
本当だったらもう今年は確定だな
3333って大奥記よりも低いんだな
神ゲーが出ると聞いて来ますた。
>>816 正直?
下駄履かせて30分だったらどう責任とるんだ
30分って金額に換算すると、1分いくらになるんだ
今年のKOTY、分からなくなってきた
OOKブッチ切りは厳しくなってきたな
しかしこの季節はやはり只者じゃないなwwwwトンデモゲーがホイホイ出てくる
まさかookを超える存在が現れるとは・・・・
今年は一体なんなんだ?
IFと言い、キャラゲーと言い、
コンスタントにクソだからせいぜいノミネートが
関の山という暗黙の了解が一気に崩れるのか?
反面、年末の魔物伝説は今年もしっかり引き継がれてる。
実は今年ってかなりのハイレベルなんじゃね?
プレイ時間30分って・・・
クソだったら即効売り飛ばすか
ちょっと、凄い発見したんだが、
プロゴルファー猿は3と3の倍数でアホになるゲームなのではないか?
3〜5ホール回るのに30分て事かな
それよりも1コースすら存在するのか…
この殺伐としたスレに遂に救世主が現れたと聞いて飛んできました。
フルプライスでは買う気ないけど、3000円以下になったら買ってみるぜ。
ook以降不作だったのにこれが秋の実りって奴なのか
発売ラッシュだった携帯ゲーの方は今お通夜だけど、ここで据え置きのターンか
きっと携帯機の豊作っぷりを見て「やべぇ…負けらんねぇ…負けてらんねぇ…!!」と本気になったんだ
量より質の戦法に切り替えたんだ
|┃三 / ̄\ / ̄\ | /
|┃ | | | | |く
|┃ \_/ \_/ | \
|┃ |
|┃ _,.. - ..、
ガラッ. |┃ //,.>彡゙、
|┃ ,!r,.===,ヘミ!
|┃ ノ//_,/イ|i |! l! !i゙!;ゞヽ、
|┃三 〃7 ´ミ゙r-ド'_;.-!、/゙`ヾ!
|┃ ,ヘ、ヾ、;,! ::\:::/::::|゙!;.彡',ヘ、
|┃ ∧゙、ヽ;.イ<●>::::::<●>|!,ィ'´, /)
|┃ ヽ、_ヾ_! (__人__) !,,/ノイ
|┃三 \ ` ⌒´ /
これでジャンラインのパッチ次第では来年から正式に「inWii&PS2」をタイトルにつけることに異論はないな?
どうせ白何とかのノミネートなんて絶対ありえないんだし
猿とOOKだとOOKに軍配が上がる気がするなぁ。
神代がもうずっと先を走ってそうだけど。
けどOOKと神代だと苦痛度ではやっぱりOOKが勝ってると思うんだが
猿が出るまでの天下だよ
奈落がノミネートのボーダーラインになっていた時期が、遠い昔のようだ…
>>832 2008の総評には「実りの秋」という言葉が間違いなく入るなw
842 :
なまえをいれてください:2008/10/15(水) 15:35:30 ID:iqTeJZNY
フラゲ氏の画像で確認した
3333はマジ
/ /
/ /
/三ミ} フ
r'"rニニ`〈
.| rニ~~` }
j (_) /
_,.-‐‐‐-'ヽ. / ,A_ ヽ. 3の倍数の時糞ゲーになります
/,.--‐‐‐、 ヽ. / / | ヽ.
/ / /> ヽ ,..、ヽ / / | ヽ.
/‐┘/,.-、 ! | 6)/ / __| ヽ
!ニ=_"iO ヽ ヾ/ ./‐-'"i iZ }
!TOヽヽ、_ノ __ /|__ / { ヽ ヽヾZ /
ヽヽ_ノC /ン| L /___ヽ ヽヽ _>‐'"
ヽ (∠ン´| ヽ、_.ク _ ヽ、/
`ー/| ヽ、__ /_/ _ |
| ヽ、_. / _/ _|
今までのゲハ極寒が嘘のような、このスレ的な狂い咲きの季節到来だな。
四八ショックを経て尚大賞クラスが既に2本、更にまだ見ぬ猛者が加わり実力伯仲の三つ巴の構図か…
今年は今年でレベルたけぇわw
プロゴルファー猿は1ホール回るのに30分とかかかんのかな
さ る 、 ふ え る が い い
ここに来てダークホース
猿でもホース
暫定王者のookを倒すための刺客が次々と・・・
この後にまだダメジャーが控えてるんだよな
>>845 四八以前と以降でスレにおける「クソゲー」の性質が変化したのは
言わずと知れたことだけど、それを経てなおこのレベルの怪物が…ってのは本当に凄いね。
プロゴルファー猿は、間違って古いサンプルがファミ痛に行っちゃった
ってことはないのか
758 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/10/15(水) 14:14:53 ID:8eCVKZYn
とりあえず、レビューに書いてあることを掻い摘んで書くと
・キャラゲーなのに使えるキャラが6人
・キャラゲーなのにストーリーが存在しない
・3〜5コース回って、先に3勝したらED
・距離の打ち分けがほぼ不可能、ミスするとほぼOBとゴルフゲームとしても成立してない
レビューに褒め言葉が見当たらない・・・
もうOOKで決まりかと思われた今年
ついに来たな大物が
>>846 1ゲーム2時間のダメジャーとどっちがマシなのかな
3は赤点なので追試を受けてください
神代「やべ、おれ追試だ」
大奥「お前なんか1つだろ、俺なんて3教科だよ」
猿 「俺、今日で退学するわ」
>>856 子供をターゲットにしたメジャーと
オッサンをターゲットにした猿
ある意味では両者ともプレイ時間を短縮してさらに無駄な要素を排除した
同系列のゲームではある
>>859 やべええ、今年レベル高くねぇか?www
メジャーと大奥かと思ったが、まさかの猿と神代www
>>858 同じバンナムなのにダンスと猿の差はなんなんだ・・・
天誅買わずに猿買う奴は勇者だな
>>862 同じマクドナルドでも優良店とDQN店があってな
>>863 天誅もあの書き方だと旧来ファンに厳しいできかも
ここでどうこう言う物にはなっていないだろうけど
タカラトミーなんて問答無用でクソゲーだろ
大奥と神代でトップ争いか?と思ったら猿がぶっちぎって行った・・・・。
大奥記のスレないのかよw
3333って事実上最低点だよね?
だいたいな、おまえら
3が1つとか2つとか中途半端なんだよ
猿先輩を見習えよ
2点ってなかったっけ
Wiiやう゛ぇぇ
全員3点とかすげぇな
擁護しようもないってか
神代が18点ってのはマジなのか?
なんなんだその5点の差は
>>775の他に、GBのCR大工の源さんが5223をマークしたことがあるらしい
最近は2点以下はつけないんじゃなかったっけ
>858の神代と猿に挟まれたダンスが気になる
>>877 >858見れば分かるがコメントはかなり酷い
これ読んでソフト買う気にはならんと思う
しかし猿と神代両方プレイさせられるんだから、レビュアーも大変だよなw
うう、猿楽しみにしてたのにレビューみたら予約取り消したくなってきたorz
ダンス天誅より点高いじゃないか
天誅も無理やり高得点つけたぽいが
スポーツゲーなんてRPGと違って時間かけなくても面白いかどうか判断できるから
これはガチだろう
クソゲオブザイヤーに1週で2本も候補が出るとは
豊作じゃ
FF12の評価めちゃくちゃ良かったなそういえば
あれ序盤は最高なんだ
>>886 序盤つまらないだろ・・・w
ガンビット増えてくる中盤〜終盤以降面白くないか?
いや、あの移動速度と酷い戦闘テンポに飽きなければの話だが
つむじ風舞うティ-グランドで、狙うはグリーンのターゲット
大地を掴む両足と、闘志をつなぐ両腕に
命をかけたこの一打、白いボールよ、火と燃えよ
飛べ、速く強く高く
飛べ、速く強く高く
雲を裂き、嵐を呼んで、夢を、夢を、夢を
夢を勝ち取ろう♪
ねんがん のクソゲー がでるぞ!
>現代でこういうゲームに出会えるのは貴重
これはキタな・・・
まさか神代すら噛ませとは・・・
>今の時代にここまでのゲームに出会えるのはある意味貴重
吹いたw
217 :なまえをいれてください:2008/10/15(水) 14:20:06 ID:jb/AIUzp
CM以前に、本当にあれだけしかキャラ出ないのかな?
隠しキャラをあと3人くらい出しても少なすぎるよな
原作にはあれだけ面白い影のプロゴルファーが出てくるんだから全部使ってやれよ
クソゲーが発売されなくなる日は来ないんだろうか…
今年の大賞が今日決まったらしいな
まだ12月にならんとわからんぞ
しかし大賞レベルのクソゲーを2本もやったレビュアーはよく頑張ったなw
バンダイもいよいよキャラゲーを極めたな
四天王:ook、メジャー、神代、猿が出揃って
12月にラスボス降臨という流れか。
今のところファミ通で最低点を叩き出したのは修羅の門とクソゴルファー猿か。
大奥記は本格的にピンチだな。大賞を取るのは何になるか・・・・
>>893にあるセガのオリンピックなんかはこのスレ的に半端ゲーだったし
あまりファミ通を鵜呑みにしちゃいかん。期待はせざるを得ないが
>>905 ドラクエ3で言うと
ookはバラモス止まりという事か
バンナムがまたやってくれた(;つД`)
>>908 いやバラモスゾンビくらい
もう一歩的な意味で
スレ違いだがFF12が戦闘を4倍速にしただけで神ゲーになるかよ
ジャンライン、ook、メジャー、神代、と今年のオブザイヤーは化物揃いだな
四八すら霞んで見えるぜ
今来てみたらやっぱり猿が話題になってるなw
てか12点でファミ通の過去最低点か?
しかし以前の「今年はookで決まりだろ他のソフト出すのは荒らし決定な」
っていう雰囲気はもう欠片もないなw
>>893 だからTHE昆虫採集はおもしれーっての!
>>858 つーか猿のレビューに目を奪われがちだけど
神代の「1回のクリアーで30時間。全エンディングだと60時間」って
なんの冗談だよ
JAROに通報してもいいレベルだな
大作RPGですね分かります
>>917 すまん、ログを良く読んでなかった
>>920 つまりエンディングが2種類しかないと…え?そっちじゃない?
>>915 個人的にはOOKよりメジャーのほうがクソだと思う
あれは本当に酷い
>>920 説明不足なうえつまらないストーリーを脳内でおもしろく
するためにかかる時間だよ
ookは近年稀に見るクソゲーだったのに
それを上回るソフトがこうもポコポコ現れようとは・・・
今年はやばいな
ところで、ハッピーダンスコレクションが結構な得点取ってることに驚く
ファミ通は6以上は信用できないが5以下になるといきなり信憑性が高まるからな
これはヤバそうだ…
>>920 先日、4時間で終わるとか見たような・・・・別のゲームだったか
>>920 プレイし始めてからのリアルタイム換算?
3時間くらいプレイ→3日くらい放置→再開→あ…れ?って感じで。
>>929 安心しろ。急いで進めたら3時間とちょっとでクリアできるゲームだから間違っていない
スキップ使って4時間、使わなくても8時間
あとの数十時間は売りに行くまでにかかる時間、かな
>>932 売りに行くまでがクソゲーです…って1度売るまでに20数時間、
売ったと思ったら始まる2週目が更に30時間ってどんな呪いだよw
プロゴルファー猿公式サイトやべえw先月の12日にオープンしてその10日後に
キャラクター紹介だけを更新して音沙汰ねえw
全く関係ないけどアバドン楽しみ
___________
/ /
/ 祝 /
/ ぞろ目ゲット /
/ 3 3 3 3 /
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/ /
猿のレビュー内容ってファミコンのゴルフゲーム以下になってますよ?
/ /
/ /
/三ミ} フ
r'"rニニ`〈
.| rニ~~` }
j (_) /
_,.-‐‐‐-'ヽ. / ,A_ ヽ.
/,.--‐‐‐、 ヽ. / / | ヽ.
/ / /> ヽ ,..、ヽ / / | ヽ.
/‐┘/,.-、 ! | 6)/ / __| ヽ
!ニ=_"iO ヽ ヾ/ ./‐-'"i iZ }
!TOヽヽ、_ノ __ /|__ / { ヽ ヽヾZ /
ヽヽ_ノC /ン| L /___ヽ ヽヽ _>‐'"
ヽ (∠ン´| ヽ、_.ク _ ヽ、/
`ー/| ヽ、__ /_/ _ |
| ヽ、_. / _/ _|
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ファミコンのゴルフ名作だし。
せめてファミコンの猿と比べるべき
アバドン予約してるけど・・・
まぁ少なくとも今ノミネートしてる・されかかってるヤツよりは
マシな出来だろう
そう信じさせてくれ
早いぞwww
仮に猿が大賞になったとして
さ あ 、 ふ る え る が い い
全 て の ク ソ ゲ ー を 過 去 に す る。
「で、製品版の正式タイトルはいつ決まるんすか?」
に当たる言葉はなんになるんだろうね
さあ盛り上がってきました
それは別にどうでもいい
アレぶっちゃけちょっと寒かったし
ゲハの荒波を超えたところにPS2とWiiの大物ダブルパンチとか理想的過ぎる
建てれなかったので↓たのんますよ
742 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/10/15(水) 13:53:04 ID:8eCVKZYn
今週のファミ通に12点のソフト降臨
747 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/10/15(水) 14:01:55 ID:8eCVKZYn
>>743 wiiのプロゴルファー猿
レビューに現代で、こういうゲームに出会えるのは、ある意味貴重 とまで書かれてる
11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 14:21:34 ID:GpvcXAT/0
758 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/10/15(水) 14:14:53 ID:8eCVKZYn
とりあえず、レビューに書いてあることを掻い摘んで書くと
・キャラゲーなのに使えるキャラが6人
・キャラゲーなのにストーリーが存在しない
・3〜5コース回って、先に3勝したらED
・距離の打ち分けがほぼ不可能、ミスするとほぼOBとゴルフゲームとしても成立してない
レビューに褒め言葉が見当たらない・・・
まぁ、名文が出るほどのゲームだったらいいが。
956 :
なまえをいれてください:2008/10/15(水) 17:34:05 ID:isOnfrpX
猿、でも何故1とか2じゃなくて、3点なんだろう
ド肝を抜かれたばろす
>>957 実質的な最低点だから
修羅の2点は余程の例外だろう
コメントが文字通りフルボッコだったしw
>>957 2点以下は掲載されないんじゃなかったっけ
過去にそれで辞退したメーカーがあった気がするけど忘れた
少年サンデーは
ダメジャーDSと一緒に猿をプッシュしてたらしいぞ
ひでーなおい
>>961 編集がクソゲーマーなんだよ
だから神ラインナップなんだよ!
だって、原作載せてるから・・・
Wiiのみんなの任天堂チャンネルでも動画で紹介されてるらしい
任天堂のお墨付きのクソゲーや\(^o^)/
>>961 いい加減クソゲーを作ったところは罰を与えないと駄目だろ
>>953のラインナップオールクリアとか
冷静に考えればクロスレビューで誰も4点以上つけなかったのって猿が「初」なんだよな・・・
ゲーム史上まれに見る歴史的快挙だ
幻光録のスレ見て吹いた
本当に誰も擁護してねえw
>>953 次スレを
猿は原作サンデーだったんだよな
サンデー原作ものって良いゲームが全然ないような・・・
>>953 北京オリンピック2008
海外では結構売れたし、スレでもそこまで酷くないって話だったのに
194 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 17:32:12 ID:Y2c27sOS0
最低でも3、最高でも3
>>973 Wiiのコナンも酷い代物だったらしいじゃないか
>>970 いや、売れたからクソゲーじゃないってわけじゃないしな
売れたクソゲーなんて結構あるだろうし
というかそれよりマリソニのほうが絶対面白そうだし・・・
ちょっといってみる
979 :
なまえをいれてください:2008/10/15(水) 17:50:48 ID:CjKSoOsb
982 :
なまえをいれてください:2008/10/15(水) 17:53:07 ID:JRSud/Ac
俺が…俺たちがクソゲーだ!
>>977 どっちかというとカレーの臭いがするう○こってやつだな
逆のゲームならまだ救いがあるんだが
ああ、六三四の剣はサンデーだったのか
あれは面白いよな
FCのナイトライダーはクソゲーだったなあ
高速機動隊見て思い出したが
987 :
なまえをいれてください:2008/10/15(水) 17:57:23 ID:CjKSoOsb
らんま1/2の格闘ゲームはいいよ
>>912 それはいい杉
現時点でも彼(四八)の神話は崩れない
プロゴルファー猿がすごいことになってそうなんだが
結界師とか?
四八はもはやゲームとして機能してないからな
前のあれじゃないがひよこの品評会に狼が突撃してくるようなもんだ
と思ったらとっくに話題になってた はずかしい
狼と聞いてモー娘オタが突撃してくるのかと
猿はなあ……PS2キャプテン翼並の良キャラゲーになると思ってたんだけどなあ。
公式でのキャラ紹介が少ないからちょっと不安だったけど的中しちゃったよ……。
確かPがジョジョの第一部ゲーの人なんだっけ?
前にこのスレでそんなことを見た気がする。
なんか下のWiiって表示まで、マヌケに見えてくる
その辺の猿が下唇出して、「ウィ〜」って言ってる絵が浮かんでくる
996 :
なまえをいれてください:2008/10/15(水) 18:25:30 ID:isOnfrpX
だが、ちょっと待って欲しい
ゴルフのスコアと考えれば、むしろ良成績ではないだろうか
ニュー即の猿スレもなかなかのスピード
これは目が離せなくなってきたw
テンプレ入れ終わったけど順番と内容が心配ですorz
1000なら脅威の伏兵まだまだ登場
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。