ロックマン9 野望の復活!! part14

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1なまえをいれてください
発売日:2008年9月24日 配信中 価格:1,000Wiiポイント(実質1000円)
発売:カプコン 開発:インティ・クリエイツ(ttp://www.inti.co.jp/
対応コントローラ:Wiiリモコン横持ち クラシックコントローラ

公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman/
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wr9j/index.html

ロックマン9攻略&まとめwiki
http://wiki.x0.com/rock-man9/

オリジナルサウンドトラック 発売中 税込2,500円 特典:缶バッジ
http://www.inti.co.jp/cd/rockman9ost/index.htm
アレンジサウンドトラック 2008/10/10発売 税込3,000円 特典:オーバージャケットステッカー 予約受付中
http://www.inti.co.jp/cd/rockman9ast/index.htm
スポーツドリンクE缶 発売中
http://www.capcom-fc.com/transmission/archives/2008/08/post_66.php
http://www.kotobukiya.co.jp/kotobukiyashop/

ロックマン9 野望の復活!! part13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1223290029/
2なまえをいれてください:2008/10/10(金) 19:15:02 ID:XAUjbno9
【ロックマン9関連スレ】
ロックマン9で死んだらageるスレ 1ティウン
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1222237123/
ロックマン9のスプラッシュウーマンたんは潮吹きカワイイ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1222254351/
3なまえをいれてください:2008/10/10(金) 19:17:50 ID:XAUjbno9
【ロックマンシリーズ関連スレ】
ロックマンスレッド Part77
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1219557002/
ロックマンX part129
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1222007138/
ロックマンゼロ mission189
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1222014494/
ロックマンゼクスシリーズ モデル76
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219867606/
【Bestで】ロックマンロックマン 21マン【活性化】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220026010/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン19体目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1217470605/
ロックマンエグゼ 2chの電脳73
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1220100052/
流星のロックマン 50MHz
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222937493/
4なまえをいれてください:2008/10/10(金) 19:18:46 ID:em6/GTTR
>>1
5なまえをいれてください:2008/10/10(金) 19:24:44 ID:szQ9OUTT
オススメの攻略順教えて
6なまえをいれてください:2008/10/10(金) 19:26:41 ID:g0UCsqQC
ギャラクシー → ジュエル → プラグ
  ↑                  ↓
コンクリート   \(^o^)/   トルネード
  ↑                  ↓
スプラッシュ ← ホーネット ← マグマ
7なまえをいれてください:2008/10/10(金) 19:26:41 ID:gIWRdSO1
きっきさまは>>1乙マン!

>>5
プラグマンから攻略するのオススメ
8なまえをいれてください:2008/10/10(金) 19:26:55 ID:kf+kztAp
9なまえをいれてください:2008/10/10(金) 19:37:27 ID:VyLfNfRp
>>6
開始直後はマジでその状態だから困る
10なまえをいれてください:2008/10/10(金) 19:46:00 ID:n1Fd9/N7
>>1
まだDLしてないですけど乙
11なまえをいれてください:2008/10/10(金) 19:48:16 ID:ZG+L3tWK
豆縛りしろとか、ノーダメしろとかの時は腕に自身のない人ほど
ギャラクシー→スプラッシュを豆で倒した方がいい時もあるよな。
この二つがあるだけで事故がかなり防げる。
12なまえをいれてください:2008/10/10(金) 19:52:00 ID:WhTVpgSm
最初はギャラクシー攻略後にホーネットからまわるのが俺のおすすめ
ステージギミック的にも有利になるはず
13なまえをいれてください:2008/10/10(金) 19:56:16 ID:kf+kztAp
まぁ単純にステージが簡単つったらジュエルもだよな
丁度ブラックホール弱点だし
14なまえをいれてください:2008/10/10(金) 19:59:26 ID:U/RAyENI
アレンジ版サントラ届いた
メガミ版9の書き下ろし漫画に感涙
正直ブックレットだけでも十分買う価値あった
15なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:00:08 ID:1IPlmn0u
ジュエルマンステージが簡単とな!
まぁ辛いのは針だけだけどな。

あの針がとことん苦手な人はジェットとるまで放置だろう。
コンクリだけでもあれば2回目の針は少し楽になるか
16なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:00:57 ID:aGcRlX7W
ジュエルのきつさは雑魚敵だろう・・・
17なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:04:16 ID:MUJMmqOa
>>14
俺に言わせれば正直あれは余計だったな
メガミはどっちかと言えばXっぽくて無印らしくないと言うか
シリアス過ぎるロックマンにはどうも違和感を感じる
18なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:04:52 ID:/POQ/DkP
落ち着いて行けばどうということはない
波状攻撃ならコンクリもそうだしな
19なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:04:57 ID:2iIl+ZBV
ザコは黒穴贅沢に使って処理すればいいのかな
ボスは黒穴1発で足りる品
20なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:06:02 ID:8ugQH80b
メガミックスがと言うか正直、有賀ヒトシが好きじゃない
自分以上のロックマンファンはいないみたいな態度とってる辺りが癪に障る
21なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:08:49 ID:K11chwQu
全然そんな態度とってるようには見えないが
自意識過剰すぎるよアンタ
22なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:10:02 ID:K11chwQu
自意識過剰じゃなかった
気にしすぎだよって言いたかった
23なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:10:25 ID:em6/GTTR
>>14
メガミもいいが曲も結構いいぞ
まあロックマンの曲っぽくなくなってるのは多いが
潮吹きステージとかRPGとかDASHの水中ステージっぽい
24なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:10:59 ID:U6XESM73
そんな態度とってたっけ?
ロックマンが大好きなのは伝わってくるが
25なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:14:10 ID:6880XFhX
>>14
つかゲーム版のストーリもこれで良かったんじゃね?
・・・くらいには感動したな俺は
”誰が為に”は単行本とかでじっくり読みたいなぁ
26なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:18:47 ID:siT+G/pH
>>20
お前、海外に行ったらストレス死しそうだな。
イナフキン曰く、海外には「自分こそが一番のMEGAMANファンだ!!」って名乗ってくる奴が大勢いるらしいからな。
27なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:19:51 ID:INym20j+
でもFCグラのままだとこのシナリオを扱うのはキツイな
せめて8かロクフォル辺りくらいの表現力は欲しいとこだ
28なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:22:44 ID:HHe/mCHP
>>26
それが素人だったらいいけど、仕事でやってるから癇に障るんだろう
29なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:23:48 ID:cbjgdaaR
しかし有賀版ワイリーは相変わらず格好良いな
単なる小悪党でしかないゲーム版と違って自分の信念を持ってる辺りが良い
30なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:24:47 ID:K11chwQu
>>28
そもそもそういう態度は別にとってないんだけどね
31なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:25:57 ID:3ni7MpVy
アレンジサントラの雑魚敵リスト、一部載ってないやつがいるな。魚とか。
32なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:27:01 ID:oQy4NhBZ
>>14
俺もさっき届いた。
マンガは短かったけどよくまとまっててよかったな。
だが一番期待してたボス戦のアレンジには裏切られた。
聴いてても原曲が思い浮かばなかったし。
33なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:30:12 ID:em6/GTTR
コンクリが原作っぽいのはうれしいが初めのテロテロテロテロデッデーは高い音のほうがよかったな
34なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:34:38 ID:4FfhUfJr
>>25
ライトロボがワイリーに味方した経緯も単に洗脳されたってよりは
この方がずっとドラマチックだしな
正直CDのオマケで終らすには勿体無い名編だと思う
35なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:38:22 ID:9pJO08ym
確かに、これはマジで連載化して欲しいな
どうやら9自体も結構売れてるみたいだし、
今の状況なら無理じゃないとは思うんだが
36なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:38:25 ID:mugn7DxO
>>29
土下座のみっともなさは相変わらずだけどな
37なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:40:02 ID:MABjQmny
そろそろワイリーが製作または改造したロボットを1体操作キャラとして選択し、ライト率いる8ボスを倒すのを出しても良いだろう・・・・。


って思ったが8体もいないか。
38なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:41:28 ID:ybD/nkrT
アレンジサントラのエンディングはどうなってた?
39なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:43:10 ID:kf+kztAp
>その気になれば弱点の無い完璧なロボットを造れるらしいのだが、資金不足のうえに莫大な借金があるため、永久に造ることができない。
>自身も専用のマシンを操って毎回ロックマンに挑んでいるが、その度に負けている。

もしかしてOPで集めた金でフォルテ改造かゼロ製作やってんのかね
40なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:43:30 ID:mjS0UAOi
>>34
俺はそうは思わんな
悲壮感漂う無印なんて見たくないと言うか
そう言うのはXだのゼロだのに任せとけば良いと言うか
41なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:51:13 ID:9vkgmDVM
>>40
そもそも9のストーリー自体を考えたら
メガミックスはシリアス方向にならざるを得ないだろ

メガミは個人的には遊園地編であったような、お気楽能天気系の
旧ライトナンバーと新ライトナンバーが和気藹々する話を読みたかった
42なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:56:23 ID:3W1C67N9
案外と賛否両論なんだなメガミって
俺は結構好きなんだが
43なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:58:30 ID:7eRfbM5A
Xシリーズ並みにシリアスなストーリーと独特なアレンジデザインで
かなり好みが分かれる作品ではあるからな
44なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:07:59 ID:oQy4NhBZ
>>42
いや、どれも良曲だと思うんだがな・・・。
何分アレンジだから人によっては原曲壊みたいな印象受けるかも知れん。
45なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:09:16 ID:asVrXa3F
本家も1−6まではやたらハードな世界観だと連呼してる奴が沢山いた気がするんだがな
46なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:09:42 ID:HHe/mCHP
>>30
そういう風に見えるって言う人もいるって言う事じゃないか
態度をとってるかは別として、癇に障るって気持ちは分からなくもないけどな
47なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:12:07 ID:ekRftzWC
何かと因縁つけてくるDQNのような思考だな
48なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:12:54 ID:cER9oD/X
少なくとも一ファンの枠を超えて厚遇されているのは事実だからな
本人にその気が無くとも、一方的な嫉妬を買ってしまうのはある程度仕方ない
49なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:13:51 ID:em6/GTTR
>>38
個人的にはボーカル入れたせいでカラオケ版が物足りない
正直ボーカルとかいらんかった
50なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:15:06 ID:xMyI2gOA
業界人なファンって大変だなぁ。
51なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:16:09 ID:asVrXa3F
有名税って奴だね
他人の嫉妬は恐ろしいな
52なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:17:16 ID:Zv13yIdw
しかし商業誌で連載経験を持つプロの漫画家と
そこいらのゲームファンじゃ扱い違って当然だろ
有賀氏を一方的にひがんでる奴らは、彼並みの努力をしてきたのかと問いたい所だ
53なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:19:56 ID:siT+G/pH
好きなもので仕事ができるっていうのも、必ずしも幸せとは限らないんだね。
今回の漫画描くにあたっても、否応にもネタバレされざるを得なかったみたいだし。
大好きでずっと楽しみにしてきたゲームのネタバレを仕事で見なくちゃならないって辛いだろうなあ。
54なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:20:39 ID:x6V+ApIt
能力と嗜好から適正な扱い受けてるだけで
別に厚遇でもないと思う
55なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:21:53 ID:Zv13yIdw
>>53
公式サイトの日記読む限り、そこは上手く回避したようだけど
56なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:22:15 ID:1IPlmn0u
トルネードブロウによるジャンプ力増加の恩恵を最大限に受けるには
だいたいどのタイミングでジャンプすればいいんだ?
57なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:30:36 ID:qhYax1Xh
さようならオーシャンマン
58なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:32:06 ID:HHe/mCHP
竜巻があがってくるくらい
59なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:35:24 ID:1IPlmn0u
ポチ  ボラボラボラ…
     ↑
     このへん?
60なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:37:58 ID:XAUjbno9
だめだー。ワイリーカプセルE缶無しできない・・・。
白球回避は割と安定するようになったけど、蒼球がなんともいかん。とくに中段以下に出てきた場合が。


61なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:38:51 ID:jaRQkkdy
避けられないと思ったら、近づいてプラグ連打でおk
62なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:42:50 ID:1IPlmn0u
ジュエルマンを極めてギャラクシーを温存しとけばおk
かわせないときだけ頼る。
63なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:43:10 ID:A+sbfmVW
苦手な位置に出現したときだけブラックホールボム盾にするとか
64なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:43:33 ID:kl0kVxTM
ダメージ半分になるやつ使ってる?
65なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:43:37 ID:K11chwQu
>>60
カプセル戦はとりあえず真ん中に陣とって、ワイリーが出てきたらなるべく距離をとる
紫玉はまずなるべく距離をとってから、こっちに一斉に来たタイミングで飛び越すように避ければ良い
66なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:47:09 ID:XAUjbno9
うわ、レスもらっててすまないんだが書き忘れてる。
「E缶なしバスター縛り」だ。 >61、>62ごめんよ。
67なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:47:16 ID:HHe/mCHP
ショックガード、トルネード、ブラックホールを駆使する
68なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:49:09 ID:1IPlmn0u
バスター縛りか。

俺は紫は2回飛んでかわしてるな。
どうしても1回じゃ飛びきれない。

ちなみに紫がフォーメーションを組んだ瞬間くらいに飛ぶと
若干上に誘導できるけど、そうするとかえってかわせなくなる。
だから紫が出たら絶対に床にへばりついていること。
69なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:52:19 ID:QGhkCjuX
紫は敵が弾を出したあたりに遠い方の画面端に行けば簡単にかわせたはず
70なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:52:37 ID:ebYN3/FS
基本真ん中に陣取りはワイリーと逆方向に逃げて画面端辺りでジャンプ避ける。
たまにジャンプしないでUターンで避けたりするけどほとんどフィーリングで避けてるなあ。
71なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:07:20 ID:1IPlmn0u
E缶なしとバスター縛りを同時にやろうてのが
なかなかにマゾいチャレンジだな

自己満足じゃなくて、単にチャレンジ埋めなのであれば
別々にやればいいんだが。どうせ30回はクリアしないといかんのだし。
72なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:07:58 ID:7GBYHwtw
LAST MAN STANDINGがうまくいかない(´・ω・`)
ワイリー以外は出来たんだが・・・
73なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:18:01 ID:2iIl+ZBV
>>72
武器使え
ダメージは計算できてるよね?
74なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:19:09 ID:6tUchZ7M
>>24
昔は結構カチンとくるような態度とか言動をとってたこともあるよ。
基本的に2至上主義。

今はカプコンとかに変な発言は控えるようにと釘をさされているので、
公式の場では滅多な発言はしてない。

エグゼとか流星とかは認めないタイプだと思う。
75なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:21:46 ID:sxNvGbNk
>>56
あれってタイミングによって浮力の大小があるの?
竜巻が画面上にある間はいつジャンプしても同じだと思ってた
76なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:28:35 ID:6tUchZ7M
アレンジサウンドトラック買ってきた。ついでに再販されたE缶も買ってきた。

有賀さんの漫画は、俺もあんまり好きじゃないかもー。
重厚なストーリーはXとかゼロとかでやっていただいて、
無印自体はやはりもっと単純な子供っぽいのでやってほしいという気はある。

でも、メガミックスはメガミックスというカテゴリで、重厚なストーリーでやってるので、
C社の公式設定ですってわけでもないから、これはこれでいいや。


サウンドトラック本体はなかなかよかったー。
光る明日へ は、LOVESONGを探して を思い出したぜー。
77なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:29:09 ID:1IPlmn0u
>>75
俺は竜巻でジャンプ上昇することを
スレ見るまで知らなかったくらい使い慣れてないんだが、

前スレあたりで、「ギャラクシーマンステージの
緑目玉が3つくらいいる画面は竜巻だけで最上段に上れる」
が失敗したので、タイミングなのかなぁと。
78なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:29:27 ID:6tUchZ7M
>>75が正解
79なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:33:58 ID:1IPlmn0u
>>78
なんと、そうなのか。
ああ、もしかして2回飛べってことかな
80なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:34:22 ID:2iIl+ZBV
2回飛べってことじゃね
81なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:34:50 ID:NMQPdgPB
>>76
牧野アンナは今何処…。
82なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:35:06 ID:KRDmOjgw
>>76
有賀センセは無印がXに劣るって見方をされるのが悔しくてあんな作風になったんじゃないかな
Xが出た頃は丁度無印ロックマンをリアルタイムでプレイしていた子供達が
中二病真っ盛りな年頃に入るタイミングだった事もあり
Xとの比較で無印は幼稚だと馬鹿にする空気があったのも事実だから
83なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:37:15 ID:gLbbykQs
コサックキャッチャーTUEEEEEEEEE
84なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:37:42 ID:7GBYHwtw
>>73
いつもワイリーカプセルで死ぬw

ワイリーステージでゲームオーバーになってセーブした場合
それまでのボスをライフ1で倒した事は記録されるの?
85なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:37:48 ID:9vkgmDVM
>>74
エグゼや派生シリーズも大好きなようだが・・・
ttp://www.ancient.co.jp/~ariga/cgi_bin/c-board/c-board.cgi?cmd=one;page=164;id=diary

この日記に前後した辺りで「連載中の公式漫画家に悪いから」と
リアルタイムで進行中の新シリーズについては、あまり自分は触れないようにしてるとか書いてた
86なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:37:59 ID:6R2HnOKg
>>79
効果をしっかりと受けるにはもちろん撃った後に跳ぶこと
効果時間的にはMAXで飛べるのは1回だけで2回目も高く飛べるがMAXにはちょっとだけ及ばない
87なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:38:11 ID:TiPWglDi
>>82
その気持ちはちょっと判るかも
俺もXが発売された頃は周りが皆Xにばかり注目していて
本家に見向きもしなくなった事が悔しくてたまらなかったし
88なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:40:58 ID:K11chwQu
>>74
HPの日記に普通にエグゼキャラ描いて載せたりとかしてるんですけど・・・
89なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:41:48 ID:XAUjbno9
レスくれた方々d。

Wikiにも書いてあったから、紫回避は画面端まで走ってジャンプをやり続けてはいたんだけど、なかなか安定しない。
一回のジャンプではギリの横幅、ワイリーの出現位置も相まって紫が大きな壁だ・・・。
みんなのアドバイス参考にして引き続き挑戦するよ。
90なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:43:03 ID:+Vuml4T8
シリーズアンチにループアンチに淫帝アンチの次は妄想で叩く漫画家アンチと来たか。
不満の多いインターネットですね。
91なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:45:25 ID:2iIl+ZBV
>>84
俺がやったときどうだったか忘れたけど
マシン2号のトドメさす前にM缶使う→2号で3発食らって倒す
カプセルのゲージ1にする→自分のゲージ1にする→弾撃つのに対応してトルネド
で勝てるよ!

際どい位置の避けは黒穴使って間に合わなそうなときだけトルネード使えば3発もらう前にいけるはず
挫折しそうになったら…ノーダメよりは緩いって考えるんだw
92なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:45:34 ID:gIWRdSO1
>>82
そんな奴いたのか
俺の周囲ではXが出た当初は中1だったが、両方とも好きな奴が多かった
93なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:48:09 ID:aGcRlX7W
Xシリーズとロックマン7
94なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:48:28 ID:2iIl+ZBV
>>84
セーブで記録されるのかは分からないけど
8ボスはステージで倒した記録あればボスラッシュでやらなくていいわけだから
そのセーブ周で倒してれば2回目以降は素通りでいいんじゃないかな
根拠はないけどw試してくれれば英雄になれるぜ多分w
95なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:49:20 ID:6tUchZ7M
有賀センセは今より扱いが小さいときはチャットで結構シリーズの一部についてボロクソ言ってるときもあったからなあ

まあ今はそういう発言は絶対表に出てこないしいいんだろうけど
96なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:49:47 ID:+mMZuiq2

WMPに突っ込んだんだが
まだアレンジサントラのほうは曲名とか入ってないんだな

どうせなら俺が入れてしまいたいが
ネットにその情報を流す方法が分からない
97なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:52:29 ID:FvxHIZVK
>>82
確かに中二病な年頃の子供にとってはXの方が魅力的には映るだろうな
俺も確かにXは格好良いとは思ったが本家の方に思い入れが強くてハマり切れなかった
だからこそ本家世界でX並みにシリアスな有賀氏の作品の存在は本当に嬉しかった
98なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:55:12 ID:+mMZuiq2
女神はもともとシリアスだよ。
リアルさとファンタジーの中間を上手く描いてる。
コピーロックマンとかスカルマンとかイエローデビルとか
99なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:56:33 ID:oq5NKhPh
アレンジサントラって名曲っぽいアレンジあった?
公式で視聴できるのはどれも微妙で…
100なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:01:15 ID:Wx/xd0YU
ワイリーステージ3が太陽にほえろ
101なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:05:48 ID:N61WAze6
>>97
ある意味Xって絶妙なタイミングで発売されたとも言えるよな
大人ぶってみたい年代にとってはこういう作品の方が好まれるし
リアルタイム世代を睨んだ企画としては成功だったと言えると思う
102なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:06:54 ID:/I7TjL1c
>>99
トルネードマンステージマジ神
103なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:17:02 ID:oq5NKhPh
>>102
元曲も人気なトルネードマンステージいいアレンジなんだ
一曲でもiPodに入れたくなるような曲があるならメガミも見たいし買ってくるか
104なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:18:16 ID:+mMZuiq2
っつーかおまえらさっさと曲名とか入れろよ
PCに録音できないだろ
105なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:29:58 ID:1IPlmn0u
>>104
いいだしっぺの法則って知ってるか
106なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:30:39 ID:NMQPdgPB
>っつーかおまえらさっさとロボット作れよ
>横取りして世界征服できないだろ
107なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:32:04 ID:TLlR3nbk

営業担当からも売れ行きについて”すごく調子がいいです!”と
驚きながら報告を受けたんですが、”売れないと思っていたんかい!”と
突っ込みましたよ(笑)」と笑う。
http://www.famitsu.com/event/tgs/2008/1218875_1829.html
108なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:35:18 ID:NRO0EaEn
ロクロクが爆死した後だからそりゃ営業側も不安だったんだろうな
109なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:39:56 ID:8b2Nbqom
「営業の人間から『予想以上の配信数で驚いています』と言われるほど、好評のようで
ありがとうございます。でも、内部の人間も売れないって思っていたんですかね?(笑)」と、
皮肉を交えながらファンへの礼を述べた。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/112/112014/
110なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:40:29 ID:vQocYh/p
ロクロクもイレハンもDASHも立て続けに失敗してたかんね
111なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:40:45 ID:sxNvGbNk
ロクロクと9じゃ、ハードもハード所持層もターゲット層も本来の購買層もゲーム感覚も
何もかも違うだろーに。
発売前はニコ厨に媚びてるとか散々言われてたけど、
開き直ってオッサン層をメインターゲットに絞った戦略は成功したわけだよな、結果的には。
112なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:43:08 ID:+mMZuiq2
別に自分のだけ入力すんのはいいけど
どうせならみんな使えるようにしようとおもってんのに
お前らがその方法を教えてくれない
113なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:44:36 ID:+Vuml4T8
ロクロクは何の層を狙ってるのか訳分からないとまで言われてたな
CMすらないし。
114なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:46:01 ID:K11chwQu
ロクロクは完成度がかなり高いだけに続編が出る望みがほとんど無いのが本当に惜しい
115なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:46:26 ID:ruWvUkH8
>>110
PSPで出すから・・・
DSで出せば俺が買ったのに
116なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:46:56 ID:c1jVlbLv
イナフキン的にロクロクは「何で売れへんかったんやろ」って作品らしいしな
117なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:47:50 ID:+Vuml4T8
>>115
DSじゃあのボリュームはまず無理。
118なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:48:10 ID:2bW6/Kph
ロクロクもイレハンもDASHも俺が知らない間に発売してて\(^o^)/
119なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:48:24 ID:NMQPdgPB
ロクロクはいいゲームだった。けどどう考えても売れるようには見えなかった。

>>115
PSPごと買っても後悔しないと出来だと思うけどな…ベスト出るし。
120なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:48:32 ID:/du45Rrz
ニコニコの公式素材にロックマンやブルースのドット絵パターンが公開されてるんだけど
http://www.niconicommons.jp/material/nc5699

俺が見落としてただけなんだろうけど一番下のロックマンが横回転してる所って
どこで使われたんだろう?どうしても思い出せない
121なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:48:35 ID:HHe/mCHP
>>115
まあ、そこだろうなあ・・・
122なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:48:44 ID:oq5NKhPh
ロクロクは出来が異常なまでにいいけど、
PSP今ほど勢いなかったしなぜか低年齢層向けみたいな絵柄だし…
今出してたら結構売れたかもな
123なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:48:49 ID:zW86pPHH
つか極魔界村もそうだが、ポリゴンなら移植も容易なわけでPS2で出せば売れたのに。
明らかにハードを間違えてる。今ならウェアでおk。
124なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:50:02 ID:ebYN3/FS
>>120
ストーンマンステだかの回転足場。
125なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:50:55 ID:8b2Nbqom
>>110
ロクロクとイレハンに関してはPSPが十分に普及する前の発売だったし
また、宣伝不足その他の件もあってPSP本体購入を牽引するに至らなかった

と自分で自分に言い訳している
126なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:51:01 ID:rPsQJqxO
ロクロクベストでますね
127なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:51:52 ID:xMyI2gOA
・ハードは中高生に人気
・元ネタはオッサンの思い出
・キャラデザのリファインはローティーン指向

…確かに訳わからんなw>ロクロク
2以降のボスが出せないのって公募キャラだからなんだっけ?
128なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:52:51 ID:q56Xeq/6
オーソドックスロックマンはDSで出しても
2画面&タッチ使う要素無いからなあ。
変に要素追加しても蛇足だし、コンストで使うくらいか
129なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:52:58 ID:+mMZuiq2
単純に売れてないから続編出せないんでしょ。

ボスの著作権なんて
コンテストの時点でカプコンに帰属しますって事に同意するし
公募とか関係ない。
130なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:53:08 ID:ruWvUkH8
>>117
DSに収まるだけのボリュームで出せばいいだけ
クオリティ下げればできんことはないだろ
131なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:53:25 ID:ebYN3/FS
>>125
面白いんだけどねえ、どっちも。
132なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:54:27 ID:+Vuml4T8
>>130
下げて欲しいか?
133なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:55:12 ID:Wx/xd0YU
俺はイレハンやるためにPSP買ったけどなぁ
ロクロクは持っていないので月末に出るベストを買う予定
134なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:56:13 ID:NMQPdgPB
>>128
コンストは是非DSでやりたかった。
まぁその場合配信どうすんだって話だけど。
135なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:56:14 ID:1IPlmn0u
>>120
こういうのを待ってた
しかし豆が無いな。無断で使えというのか。
136なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:57:42 ID:6tUchZ7M
DSなんか画面小さすぎてまともにプレイできねえよ
馬鹿じゃねえの?
137なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:58:59 ID:8b2Nbqom
やっぱり一番の原因は売り上げなのかなぁ
しかしR20と誰かの描いたロクロク2イラストを見てしまった以上諦め切れない・・・
138なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:02:39 ID:x6V+ApIt
>>120
5の特殊武器ゲット画面で毎回まわってたじゃないかね
139なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:02:45 ID:aGcRlX7W
あのボリュームで無理とかないわアニメのイレハンならともかく
140なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:04:30 ID:+Vuml4T8
DSの3Dレベルじゃ酷いモデリングが出来るだろうし、BGMの音質も下がる
何より気軽にネット配信が出来ないから最大の目玉コンストの魅力が下がる。
141なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:05:27 ID:QjAaFCMp
ボイスは多少減るんじゃない?いくらなんでも種類が多すぎる。
142なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:05:51 ID:ebYN3/FS
DSはポリゴン酷いからなあ。
ドットならまだマシなんだけども。
143なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:06:43 ID:Ern2gvlj
音が糞化する時点で無理というかしてほしくない
SS音源をPS音源化するより嫌
144なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:07:28 ID:yilxMRCT
処理落ちと無駄にデカキャラの原因になったロクロクの3Dは正直微妙だろ・・・
145なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:08:08 ID:LmyFMBBr
正直ロクロク程度の内容だったら余裕で全部入るだろ
146なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:08:14 ID:QjAaFCMp
ロクロクのポリゴンってそこまでレベル高かったかなぁ…?
まぁやけに処理落ちしたから見た目以上にポリゴン数多かったのかもしれんが。

ロクロクほどPSPにタッチパネルがあれば…と思ったソフトはない。
147なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:08:28 ID:yilxMRCT
個人的には糞ゲーの烙印を押していただけに人気の高さにびっくり
148なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:09:26 ID:kgNeUCmU
もしDSに移植されたとして
プレイするやつはほとんどが初めてだろうし
逆に言えばPSPでやってんならDSやらなくて良いんだし

ハードによる劣化は実際かなりの違いはあるものの
同時期に両方やって比べてみないと分からんから。
ストゼロとか、SSのヴァンパイアとPSのヴァンパイアEXエディションとか
149なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:10:48 ID:Ix4A82ll
>>137
一番の原因もなにも、それ以外に理由なんかありません。


DSでとか言ってる子はDSの解像度を考えてみてください。
150なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:14:10 ID:bHDeE+kQ
ロクロクはCPU333MHzで開発してたんだろうな
クロックアップすると処理落ち無くなるし。
キャラが歩きながら壁にぶつかった時のリアクションとかやけに凝ってるんだよね
151なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:14:55 ID:VplLC5C2
というかDSじゃなくてPSやWii、ウェアで出してくれた方が嬉しい。
極魔界村やDSのメタスラ7も思ったが、この手のゲームは
携帯機で気軽にってタイプじゃなくてじっくりやるゲームだろ。
152なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:16:06 ID:Ix4A82ll
ちなみに
PSP 480x272
DS 256×192
FC 256×240

だったか ロクロクとか出してもまともにゲームなんてできっこねえ。
ドットでだそうにも、横幅が足りん。

ついでにGBAのロクフォルも横幅足りてないのでひどいことになってましたね
153なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:16:33 ID:yilxMRCT
チャレンジの投槍なレベルデザインを抜きにしても
全てにおいてロックマン7の糞さに近しいものを感じる
154なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:17:47 ID:QjAaFCMp
>>152
FCでドット限界まで出してるゲームは殆どないんだが…。
でもまぁあのままのクオリティで出すのは無理だわな。
155なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:18:48 ID:WMPZQk/b
>>153
ロクロクも7も十分良作かそれ以上
何も根拠も無しに糞糞連呼しても通ぶりたいだけのアホにしか見えんぞ
156なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:20:13 ID:eN1FiuW8
>>120見てjaneのロックマンスキン作ろうかと思ったけど俺センス無いからやめる
157なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:20:57 ID:yilxMRCT
だがSFCのロックマン7よりはGBAのロクゼロの方がまだ画面広く感じられたな
ワールドなんかはあの狭さでも窮屈さは感じなかったが
ロックマン7とロクロクは窮屈で窮屈で閉所恐怖症なら発狂してるレベル
158なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:21:44 ID:s3Aj46w0
ロクロクとイレハンは敵が密集するとすぐ処理落ちするね
ゴッドオブウォーほどに改善とは言わないがもう少しなんとか出来たとは思う。
だがDSは絶対無い
流星とかポリゴン酷すぎるだろ。
159なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:22:07 ID:Ern2gvlj
チャレンジはそれぞれのキャラの最初の方で特性把握→後半でシビア操作を要求するガチチャレンジ化とちゃんと考えられてると思うけどねえ
どこ見て投げやりと思ったのか
160なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:22:31 ID:QjAaFCMp
>>157
ロクロクは上下からの攻撃が多ければそうかもしれんが、基本横からだしそうでもなくね?
オールドモードだと原作とほぼ同じだし。
161なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:23:07 ID:VplLC5C2
というか256×240の解像度の例でFCを出してるけど、
SFC、PS時代も2Dゲーの実質解像度って256×240じゃなかったっけ?
162なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:23:12 ID:yilxMRCT
>>155
特殊武器取る度に寒いコント見せられるあんなノリがロックマンなのか?
Xシリーズとの差別化のために幼児向けにされたのがアリアリの内容だっただろ
163なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:24:58 ID:WMPZQk/b
>>162
要するにお前の勝手な価値観で糞糞連呼してるだけなわけですね
164なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:25:38 ID:d4o8s/0A
>>162
いや、正直もともとワイリーやら敵キャラやら演出やらを子供向けと思わないところに失笑なんだが。
165なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:25:52 ID:QjAaFCMp
>>161
基本的にテレビ出力時にカットされる事を想定して作られてるから、実際はもうちょい狭い。
DSやPSPは限界ギリギリまで出しても特に問題ないけども。

>>162
もっと本質を見ようよ、なるほどくん!
166なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:26:51 ID:yilxMRCT
>>159
ガッツマンで全ボス倒せやら糞チャレンジの苦行を延々させられた末の
徒労から開放以外になにもない100%になっても本当にそう思えたか?
167なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:27:42 ID:AvbRpltr
9の曲ある海外サイトない?
168なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:28:15 ID:vk9hzRtt
スレに関係ない雑談もたまにするのはいいけどここまでひどいとは
喧嘩は他所でやれ
169なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:28:26 ID:QjAaFCMp
あえてオイルマに触れない>>166に惚れた
170なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:29:23 ID:ELaTZ8HQ
3DはPSP、2DはDSで出す
それで問題なくね?
171なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:30:24 ID:d4o8s/0A
>>166
糞ゲーだと思っててもそこまでやるんだ。
そのケチくさい根性はある意味感服だな。
172なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:31:21 ID:V2tNnx5p
てゆーかDSにはZXっていう立派な正統派シリーズがあるんだからいいじゃん
ワイリーも出てくるらしいし
173なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:33:47 ID:QjAaFCMp
>>172
あれはワイリーじゃねぇww
ZXは何故フルボイスにしようとするのか分かりません。
おかげで声割れまくりだしボス前の印象薄いし…。

ZXAの汚名は9で晴らしたと思うので次は頑張れインティ。
174なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:34:22 ID:s3Aj46w0
>>172
正確にはワイリーと同じ名前の人

結局DS論争は>>170の結論でFAじゃないかね
175なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:38:09 ID:zbmjX90J
荒れる事でしか盛り上がれない典型的なクソスレ
176なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:38:25 ID:kgNeUCmU
カプコンはPSPで出す
インティはDSで出す


次はスト4のためにPS3か…
出費がひどいな最近は
177なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:39:23 ID:Pz2q0CfF
つまり挟み撃ちの形になるな
178なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:41:07 ID:QjAaFCMp
変な理屈捏ねてないで良いゲームを素直に楽しんでりゃ良いのです。
ハードなんざソフトの為に買うもの。
179なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:42:28 ID:WMPZQk/b
>>166
>ガッツマンで全ボス倒せやら
ロクロクにそんなチャレンジはありません
>徒労から開放以外になにもない
お前が無知なまま憶測だけで叩いてるのは理解できた

>>173
声がついてるのは小さい子向けの振り仮名のかわり
180なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:42:39 ID:HP0dn/VB
つまりロックマンワールド6
181なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:46:11 ID:SZD4+Ico
ワールドシリーズ復活イイ!
と思ったけど実際やったらフルボッコだろうな
182なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:49:06 ID:Oe1x/KlW
ワールドシリーズこそリメイクすべきだと思う
ワールド3、ワールド5は中古でよく見かけるけど、
他はもう中々手に入らんし。
183なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:49:27 ID:d4o8s/0A
スペースルーラーズでFC版ボスの流れが途切れたからなあ。
このままオリジナルボス路線で行くか、それともジャイロとかからまたやるのか。
184なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:50:51 ID:yilxMRCT
>>179
買い替え需要で本体売っちまってたから100%画面を見せられないのが残念だがほらよ
http://uproda.2ch-library.com/src/lib060049.jpg
185なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:52:13 ID:kgNeUCmU
>>184
特定した
186なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:52:46 ID:QjAaFCMp
>>179
そういやストーリーも変に子供向けな感じだったな…子供向けにも厨二にもなりきれてなかったというか。
何で「DSに集まるおこちゃま」を狙う所はこうも勘違いするんだか…子供向けと子供騙しは違うと言うに。

>>181
2は元がアレなだけにリベンジして欲しいな…ワイリーステージでOPを流す演出は好きだ。
187なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:53:39 ID:fJtMD1t3
>>184
CYBERSHOT乙。あと、日付ずれてないか
188なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:54:35 ID:UhHMY4Dk
>>182
うちの地元のゲーム屋、ワールド1・2・4は売ってたが3・5がなかった…
189なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:55:49 ID:WMPZQk/b
>>184
いや実際に持ってるかどうかじゃなくてさ、お前がありもしないチャレンジやゲーム内容を口走ったことに突っ込んでるんだけど
190なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:58:40 ID:Oe1x/KlW
>>188
マジかよ、周辺の中古ゲーム屋回ったら結構あったよ、3と5
あと4だけで全部揃うんだが...まだある所にはあるんだな
よし、また虱潰しに探してみるとするか
191なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:58:50 ID:UhHMY4Dk
本編プレイを100%にするのと、チャレンジ100達成するのを混同してるのではないかと予想
もしくは、本編プレイの%を埋めることを「チャレンジ」と呼ぶと勘違いしてる
192なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:03:59 ID:QjAaFCMp
チャレンジ100%だとあの人が出てくるしな。DLCにもあるけども。
193なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:06:56 ID:7KUHaVyX
ロクロクのチャレンジは即死要素ばかりでつまらん
194なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:07:56 ID:fJtMD1t3
単なる勘違いかもしれないのに、根拠なしの憶測で叩くな。と書いて、画像を提示すると、
今度は、お前の嘘に突っ込んでるんだと開き直る人が怖いでし><
195なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:09:36 ID:Pz2q0CfF
ここいつからロクロクスレになったの?
196なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:11:48 ID:QjAaFCMp
>>195
すまん、自重ついでにノーダメクリアの為にワイリー城突貫してくる。
197なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:13:55 ID:WMPZQk/b
>>194
勘違いかもしれないのに、とかそんなこと分かるかよ
俺はエスパーじゃねえんだから
そんなこといったらネットでの意見を批判しても「勘違いしてるだけだから叩くなよ」で済まされちまうぞ
嘘に突っ込んでるのは最初からだ
198なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:16:34 ID:yilxMRCT
2年以上前だからあやふやだが全部やりつくしても何もなかった記憶があるんだが
ロックマン9のはじめから何もないだろうことが明らかなチャレンジリストと違って
隠しがやりこむ度に段階的に出てくる作りだったから期待していた最後の褒美は何もなくて落胆した
199なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:17:26 ID:fJtMD1t3
>>197

>ガッツマンで全ボス倒せ やら 糞チャレンジの苦行を延々させられた

ガッツ〜(本編)とチャレンジの件が分かれてるだろ。勘違いで暴れんなよ。
ロクロク大好きでカッとなったのは分かったけどよ。もう止めようよ、俺は降りる
200なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:24:00 ID:d4o8s/0A
>>198
糞ゲーを最後までやり込める君の根性本当に凄い。
分からんなー。何のためにそこまで頑張れるん?
つまんないと判断したらもう止めちゃう俺とは大違いだわ。
逆にロクロクに興味沸いてきた。なんか変なサブリミナルでもかかってるんか?
201なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:25:01 ID:QjAaFCMp
>>198
2年前はあのデータはまだ配信されてないから、あの人が出るハズなんだが…。
記憶違いじゃね?
202なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:28:47 ID:VN/jxjfZ
誘導

ロックマンスレッド Part77
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1219557002/

新しい話題

TAを適当にいくつか頑張ってみたんだけどさ、
ボス部屋に着いた時点で、ランキング10位からプラス5秒くらいなんだよな。
いったい何がそんなに違うのだろうか?大体ほとんど横押しっぱなしなのに。
203なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:29:29 ID:fJtMD1t3
どんなゲームでもそうだけど、特に熱心なファンの付いてるゲームを最後までやらずに批評すると、
憶測で叩くな!とか動画視聴評論家乙!と煽られるし、そういう人の気持ちはなんとなく分かる。
俺も何かモヤモヤした気分でクリアして、その後何周もして今も年に1回1周して続編を待っているゲームがあるしな。
204なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:33:10 ID:QjAaFCMp
>>203
苦節10年、待った甲斐がありました。
本家、Xともにあぁなっちゃったから絶望してたけどなw
10を出すならボス公募も復活して欲しいな…。
205なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:33:40 ID:WMPZQk/b
>>199
>>159の「チャレンジはちゃんと考えられてると思う どこが糞だよ?」って内容に対しての>>166なんだからそんな読み方できないけどね、普通は
そういう読み方だとそもそも日本語の会話が成立してないし
大体俺のレス>>179は「お前本当は持ってないだろ」なんて内容のレスでは無いのにいきなり持ってる証明の写真をうpしたりとかも意味不明な流れだし

結局チャレンジのどこらへんが糞だと思ったのかも示さず糞糞連呼してばかりだしね
まあ俺ももう降りるよ
会話が成立しないんだから何も言えないし
206なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:35:54 ID:WMPZQk/b
>>202
ラッシュジェットやコイルなどでショートカットできる部分があるんだと思う
どこのステージ?
プラグマンならかなりやり込んだから多分アドバイスできる
207なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:43:10 ID:yvFHqAlZ
とりあえず>>198、そんなはずはない!当時前情報無しでチャレンジ100%にして
腰抜かしそうになったから間違いない!腰抜かしそうにはなってないけど!
208なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:43:11 ID:QjAaFCMp
トルネードブロウもキーだったりするよな…。
しかしTAランキングは変態(褒め言葉)の集まりだなw
209なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:45:53 ID:s3Aj46w0
普通にやってると発見しづらい特殊武器の使い道が見つかるからTAは面白い
210なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:47:57 ID:fJtMD1t3
TA挑戦は、ノーダメの練習にもなるからけっこういいよね
211なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:47:59 ID:IufJoQ8G
CONSERVATIONIST達成

失敗してもコンテニューすればおkのようだ
212なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:49:57 ID:VN/jxjfZ
>>206
俺のプラグマン
開始→一度も右を離さず次画面→はしご上って左を離さず次→
竜巻で3匹やっつけて、ジェットで進むのでジェット待ち以外右押しっぱなし、降りる→
シャドウロックマン無視で降りる→すぐジェット→足場に着地、いけるとこまで
歩いてジェット→着地、ここだけは真面目にブロックを普通に渡っていく→
シャドウはブラックホールで処理→コイルで上ルートからいってハシゴ登る→
ブラックホール処理しつつブロックで普通に登る(ここが悪いよな)→
竜巻で3匹処理、最後のはプラグボールで退治(少し止まる)

って感じ。
213なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:57:57 ID:yilxMRCT
らくらくもプレイしないと加算されない%をコツコツと貯めたんだけどな・・・
憶測だの罵倒されたから言い返したわけだが最初で擦れ違ってたんならしょうもないな
チャレンジモードは終わりの方のはどれもイライラする内容だったが
ちゃんとシビア操作をちゃんとやればクリアできるからイライラする方が悪いと言われればそれまでだわ
214なまえをいれてください:2008/10/11(土) 02:19:55 ID:IufJoQ8G
>>213
うざい
氏ね
215なまえをいれてください:2008/10/11(土) 02:23:21 ID:WMPZQk/b
216なまえをいれてください:2008/10/11(土) 02:24:48 ID:WMPZQk/b
ミスったすまん
>>212
3行目の竜巻で3体やっつけるとこまではおk
で、最初のブーンブロック地帯はコンクリショットで抜けるのがベスト
ノンストップで行けばメットールの反応より速くメットール飛び越せるからね
ここは練習して、コンクリショットを落とす位置を体で覚えるしかない
俺はもともと砲台があったところからほんの少し進んだところらへんからちょっとジャンプして1回コンクリ落として、
で下に降りたところで最初に落としたブロックよりも少し先にもう1個落としてる
上手くいけばメットールを飛び越せてノンストップでいけて、ラッシュジェットのエネルギー節約もできる
メットールのすぐ後ろのブーンブロック地帯もコンクリで一気にいける

暗闇のエリアに下りた瞬間(画面切り替わるとき)に35秒台くらいがベスト
暗闇のところで初めてジェット使えば暗闇のブーンブロック地帯は一気に抜けられる
まじめにブロック渡る必要は無い
最後らへんで頑張って下に軌道を変えないとロックマンが地形にぶつかるから注意
217なまえをいれてください:2008/10/11(土) 02:25:41 ID:WMPZQk/b
続き

>シャドウはブラックホールで処理→コイルで上ルートからいってハシゴ登る→
一度下まで降りてコイルで上るんじゃなくて最初からジェットで上ルートに渡る
最初のブーンブロック渡るところでコンクリショット使わないとここまでジェットのエネルギーが持たないんだ

>ブラックホール処理しつつブロックで普通に登る(ここが悪いよな)→
ここのエリアに到達した時点で1:05くらいがベスト
テリーの処理はロスが無い方法ならなんでも良い
ここのブロックはラッシュコイルで一気にハシゴまで上る

>竜巻で3匹処理、最後のはプラグボールで退治(少し止まる)
最後の大型雑魚はトルネード使用の大ジャンプで飛び越せる
トルネード使わなくても飛び越せるっちゃ飛び越せるけどタイミングがシビアだし向こうの行動にもよるからトルネードで
218なまえをいれてください:2008/10/11(土) 02:26:57 ID:WMPZQk/b
ラスト かなり長くなっちまったスマン

で、プラグマンは頑張って速く倒してくれ
ジュエルを1発でも無駄撃ちしちゃうと倒し切れないのが辛いよな
最初3回小ジャンプで真ん中らへんに来るので、ロックマンがプラグマンに当たらないでなおかつジュエルを当てれる位置でジュエル当てまくる
最初に真ん中らへんまで移動する最中にもサテライト発射して1発当てておく

俺はこれで1:25:20を出せた
ちなみにボス部屋に到達した時点で1:21台
ランキングも入ってたけど今日見たら追い出されてたw
っていうか1位の1分22秒台ってどうやって出してんだ…
プラグマンをバグで瞬殺する方法でもあるのか?
ステージはこれ以上切り詰められないと思うんだが…
219なまえをいれてください:2008/10/11(土) 02:27:10 ID:57i1eXD4
ロクロクにしろチャレンジにしろ、
スキルが劣っている子がクソゲークソゲー騒いでるだけだからどうでもいいや

全部が全部、劣っているスキルで気持ちよくできると思ったらいろいろなめてるわな。
気持ちよくプレイしたかったら腕を磨きなさい と。


別に無理して全部の要素をやりこもうとしなきゃいいじゃん。
自分が気持ちのいいところだけプレイして楽しんでればいいのだ。
220なまえをいれてください:2008/10/11(土) 02:28:32 ID:WMPZQk/b
あああとどっかでハシゴ上るときにトルネード使っていけるとこまでジャンプでいけば0.数秒くらいは縮められる
こんなに連レスしてすまんね
221なまえをいれてください:2008/10/11(土) 02:29:08 ID:57i1eXD4
>>216-218
>>212じゃないけど勉強になった。

リアルで情報交換できるのがないと、このスレだけが頼りだわ・・・。
222なまえをいれてください:2008/10/11(土) 02:32:31 ID:QjAaFCMp
>>213
あぁ…100%ってそういう事か。勘違いしてたスマン。
やり込"め"要素をやってるうちに萎えた口なわけだな。
数値に惑わされず、好きなように遊んでいればまた印象も違ったろうに…。
223なまえをいれてください:2008/10/11(土) 02:34:31 ID:shj7w/Tf
>>219
自分に言い聞かせるために書き込んだんだろうけど、
気持ち良くプレイできないのは全部プレイヤーのせいみたいなまとめ方はあまりにも乱暴だわ
224なまえをいれてください:2008/10/11(土) 02:37:06 ID:VN/jxjfZ
>>216-218
d!
なるほど、針山はコンクリか!
他のステージでも使いそうだな。
黒画面のブーンの最後を真面目に渡るのがロスとは思ったが
ジェットでなんとかなるのか…。

序盤のメット+砲台を別の方法(ブラックホール+プラグ3発あたりか)で
処理すれば、そのぶんの竜巻でハシゴを少し縮められるな。
225なまえをいれてください:2008/10/11(土) 02:37:56 ID:QjAaFCMp
>>216-218
乙。お前は誉れ高き変態だw
226なまえをいれてください:2008/10/11(土) 02:41:09 ID:Ztgsq8Ew
>>218
多分ジェットのがタイムを縮められる場面ではジェット使って
道中の雑魚処理でエネルギー回復が出るまでリトライしまくってるんだと思う。
ニコニコでトルネードマンTA見たときはそんな感じだった
227なまえをいれてください:2008/10/11(土) 02:48:03 ID:WMPZQk/b
>>226
でもジェットと通常移動ってあれ速度同じじゃないのか?
見た感じ同じに見えるんだが…
もし速度同じなら上に書いたパターンが事実上最速だと思うんだ
ロックマンが止まる場面も無駄なルート通ってる場面もないし
(テリーがいてコイルでブーンブロックを無視する小部屋はブーンブロックの関係上絶対に少し停止しちゃうけど、
 それもコイルを呼び出す時間も考えると1秒も止まらない)

もしジェットの方がわずかに速いならそうかも
トルネードマンTAは俺も同じ壁に到達して、あまりに運ゲーすぎるから諦めた過去が・・・w
228なまえをいれてください:2008/10/11(土) 02:54:45 ID:57i1eXD4
>>223
自分で気持ちよくなれる方法を考えて選択しなさいってこった
やらなくてもいいことをわざわざやる必要ないのさ
229なまえをいれてください:2008/10/11(土) 03:06:43 ID:7KUHaVyX
傍から聞いていてもそれはさすがに極論すぎるだろ
ついでにそれで人を貶めるのはやめろ
見ていてうざいから
230なまえをいれてください:2008/10/11(土) 03:08:55 ID:VN/jxjfZ
ロクロク話題誘導>>202



ジェットの方がほんのわずかに早かったとしても
乗るときのロスがあるから横キー押しっぱでいけるようなトコは
使わないほうが早いよなぁ。
231なまえをいれてください:2008/10/11(土) 03:29:40 ID:FH0D2CIA
   ◎
   |||
   _ _ ∩
 ( ゚∀゚)彡  メタルブレード!メタルブレード!
⊂  ⊂彡  ≡◎  
( ⌒)    
c し'
232なまえをいれてください
今更だけど>>217に追記
>>竜巻で3匹処理、最後のはプラグボールで退治(少し止まる)
>最後の大型雑魚はトルネード使用の大ジャンプで飛び越せる
>トルネード使わなくても飛び越せるっちゃ飛び越せるけどタイミングがシビアだし向こうの行動にもよるからトルネードで
ここのハシゴ上った直後の電気まとった3匹がいるところの2段の階段っぽい地形は、トルネードジャンプで一気に上までいける
細かいけど書き忘れてたんで一応