【Wii】モンスターハンター3(トライ) part17【MH3】
3 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 11:52:37 ID:zfmoznVD
otu
まとめwikiないのか
酸素ゲージって6分くらいで0になるみたいだな
よっぽど深く潜らなければ酸素玉なしでも大して問題ないか
>>6 6分ってww
ゲームとしてああいう3次元での戦闘が面白いかどうかはさておいて
ハンター超人になりすぎなようなww
水中であんなに動ける時点でかなり違和感あるのになww
まあ面白ければ全て良しではある。
前スレ埋めようぜw
50mほどもある崖から落ちても
傷一つないハンターだから問題ない
ハンター「裸だったから30分は素潜りできる」
記憶が曖昧だから勘違いかも知れんが
dosの時もTGSでプレイアブル出たじゃん
で次の年の2月末に発売になったわけだけど
12月辺りに体験版でなかったっけか?
確か雑誌の特別付録だか、カプコン製品のおまけディスクだかでさ
めっちゃ欲しかったけどネタバレ嫌だからもの凄い我慢した記憶がある
この記憶が正しければ年末辺りに3の体験版も出るんじゃないか?
Wiiスピーク対応になるの?
>>12 Wiiでの展開って事でWiiチャンネルでカプコンチャンネルとか始めて
Wiiウェアで体験版配信とかやってくれたらいいんだけどな。
今回は生態系とか見直して雑魚の行動も手を加えた
ってことはランゴスタによって麻痺になるモンスターを見ることもできるのかね
>>14 TGSまでの電車賃と待ち時間を考えたら2000円でも買ってしまいそうだw
3はモンスターにもスタミナがあるんだっけか
季節と時間の概念は今作にも引き継がれてほしいな。
生態系がなんたらかんたらと言ってるんだし、まさか無くなるとは思えないけど。
季節の概念なんて無い地域も多いし時間だけで十分
季節と時間はいらない、面倒
時間はクエスト中に刻々変わるの希望
アプトノスの周回とかフィールド全体でデザインされてるらしいので
無茶ではないはず
脳波ゲームが主流になったらアクションとか格ゲーやる人のイメージだけは凄いことになりそうだな。
イメージするのは常に最強の自(ry
今日はもう新情報ないのか?
前スレのハンマー動画で気になったんだが
ハンターが水面近くに潜水状態で視点を下に向けると
水面しか見えてなかったよな?あれはかなり命取りになると予想。
せめてシルエットくらいは透過するとかしてほしいな。
それとも画質の悪さで確認できなかっただけか・・・
糞視点は解消されてないフラグと見た。
脳波だけを読み取るなら、画面見ずにモザイクAVのモザイク頑張って見抜こうとすれば凄い強くなりそうだな
>>24 それもウザそうだったけど、海に入れるエリアでの地上戦闘で
ラギアに攻撃を入れようと近づいた大剣が海に潜ったのを見て
うわ、このエリアはウザそうだなと思った
壁際視点は改良されてるらしいぞ
>>27 それも気になった
意とは反して飛び込み動作連発とかな。
>>28 ソースうp
ソースはないが、ここでレポしてる人いなかったっけ
別のところだったかな
海で快適に戦闘できたらおかしいだろ・・・
>>31 誰も海での戦闘のし難さを指摘はしてないわけだが。
てか海での戦闘は俺が思ってたよりも快適そうで良かったんだがw
海の底に潜るときのカメラは危ないな・・・
あそこは足が付かない場所だから飛び込みになってたんだろ
飛び込み連発とかねーよ
昨日の時点ではラギアクルス倒したパーティーは
無かったって話なので是非今日以降頑張ってくれw
きもい><
>>34 実際プレイしたわけではないけど
俺が言いたいのは陸と海の判定の境界であの
飛び込みの動作をすると仮定した場合
その境界を行き来したとき飛び込み動作を連発するのではないかと言う懸念だよ。
水中戦闘全般は快適そうなのはまったく同意。
GKとかではない。
聞きたいんだけど、Wiiって今まで同梱版とか出た事ある?
出るなら発売日まで待つんだけどな・・・
海に飛び込む動作は水面に近づいたらボタン押すとかそういう仕様の方がいいと思うなあ
>>38 砂浜全部なだらかにしろってことか?
それじゃぁちょっとツマランだろ
せっかく地形あるんだから
>>41 わかった日本語もっと理解できるようになってから来い
答えは
>>40が言ってくれた。
境界付近の陸で吹っ飛ばされて海に落ちたらめんどくさそうだ
>>39 日本では無い。
MH3も同梱は相当高い確率で無い。
同梱ってのは何かと面倒だしな
同梱は基本的に負けハードが在庫処分でやること
発売から1年半年後たってMHP3買うか,3万出してWii買うか悩むな
>>43 だからあれは境界のせいじゃなくて、あそこだけ突然深くなってるからだろが
地形の問題だ馬鹿
つーか境界でも足がつく場所は普通に歩いてるじゃねぇか
Ω
,´\(・∀・)/ ヽ <限定版は僕のフィギュア付き!
ソリ从ω リソ从ノ
(,,ノ,,ノ
」 」
DSで同梱版って出なかったっけ?
何かで見たような気がするんだが
>>39 多分無い。GC時代はどうだったかな?すまんね覚えてないや
ただ任天はサードとは結構距離取るので同梱の望みは薄いと思うが…
(サードを拒絶する訳じゃないけど、SCEほど依存しないドライな関係)
基本的に同梱版は本体をメーカー買取してだしてるから
(MHP2同梱版ならカプンコが一度SCEからPSP買い取ってる)
よほど金がないとやらないよ
ありがとう。
今日Wii買ってくるわ
>>48 俺が言ってるのは
境界プログラムで指定されたエリアをいってるんだけどね
地形?
>>境界でも足がつく場所は普通に歩いてるじゃねぇか
なにをいってんだよ・・・
武器の種類って今まで通り?
56 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 14:12:47 ID:zTadOV5m
全てが未発表
情報はこれからだろ
test
追加はありそうだけど
完全新作と銘うってるから
個人的な予想は1か2種くらいは新武器追加してきそうだけど。
>>27 挙動はウザいけど、飛び込めない従来仕様だったら壁扱いになってしまい
目的地に辿り着けないわけで
モンハン、PS2の初代以来な自分は全てが新しすぎて戸惑いそうだ。
>>61 君の様な優秀な人材が今のモンターハンター界には必要だ!
インタビューの内容からして新武器はありそう
バランス調整は徹底的にせんとな。
必要素材で、ラギアの尻尾10本とかなったら、海イラネってことになっちゃう。
ラギアクルス最初に絵を見たときには地味だなと思ったけど実際に動くとサイズも相まって衝撃的だな
初見のインパクトはティガが一番だったけど
コンガとかのイライラ系モンス削られてたら歓喜する
猿とか蟹はいないんじゃない
トライは竜とかトカゲ一色かと
2画面ってことはキャラデータをリモコンにセーブして
友達の家に持ってってオフで協力プレイって遊び方は可能なの?
今までは視点も移動も全部左手でやってたのが
いきなり移動左手、視点右手になるから凄く戸惑うw
でも慣れたら楽しくなりそうだ。
だがハンマーの武器出し溜め(Z押しながら"−")、テメーはダメだ。
指がとっさに−ボタンに行きません><
MHとは関係無いけどPS0はWiFi無料みたいだな。
形を変えたカニを思わせる甲殻種のモンス
TGSムービーに出てるよね。
今回の生態をふまえて肉質系も見直してくれたら
サルカニ続投も俺はありかな。
モンハンの為に買うのなら発売日に買えばいい
同梱版が出るかもしれんし
新武器か〜。めぼしい系統は抑えてるよな…何が来るんだろ
蟹はガチンコで殴りあいになるからなぁ・・・w
ランス死亡なの?
公式の操作紹介にランス無いんだけど。。。
初代から有る武器なのに扱い悪すぎだろ。。。
>>46 Wiiの同梱版は出てないがDSは出てる
思い出せる限りだとSEGA・スクエニ・バンナム・ハドソン。
だから「Wiiでは出さない」とは絶対には言い切れないと思う。
(と言うのも両方とも売れてるDSで出してWiiでは出さないと言う理由が思いつかないから)
カプコン側にしてもDMCの例があるから
同梱版を全く出さないと言う保障は無いと思うよ。
まぁほぼ出ないと思ってるけど。
>>79みたいなのはいい加減レスを読んでから質問してくれ
同じようなの多すぎ
分割プレイやるには最低何インチ欲しい?
32で足りるかねー
ランス系と笛と弓は水中でどうやって使うか調整中なんだろう
プレイアブルという体験の場で4人で狩るために
4つの武器を出す、となったら
片手、大剣、ハンマー、ボウガン
が来るのは仕方ないだろ
ランスなんて慣れない人が触るものじゃない
>>79 発売日未定のゲームの公式ページの武器紹介がすべてだと思ってるの?死ぬの?
>>82 ワイドじゃなければいいんじゃねーの?ってか32ありゃ余裕だろうよ
ランスは武器の中で一番好きだな
今出ただけの情報で
武器種消滅とかいうのは早計だな
新武器 鞭 スピア 鉄球 ナックルとか要望結構でてるけど
その辺は裏切ってくるんだろうなカプは。
格闘は欲しい
>>85 弓は無くなるんじゃね? 水中で使えないじゃん
91 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 14:44:04 ID:xyd2Ylv3
飛び込みは動作中無敵だったらまあいいんじゃない?
>>90 モンハンがリアルな設定をハンターに求めるとでも?
武器種として消えてるんだったら嫌だなぁと。
操作は違うけど双剣は片手、太刀は大剣、笛はハンマー、弓はボウガンで補える気がするけど武器紹介の画にもランスだけないから消えるのかなぁと思っただけさ。
>>92 リアル以前に違和感がある
海中で洗濯物を干すくらいの違和感が
むしろガンナーは増やすべき
>>93 双剣、太刀、笛、弓、ガンランスも無いですけど?
ってか太刀を大剣はまぁ分かるよ。双剣を片手ってのはあれですか?武器を盾にするMHFの武器ですか?
ハンマーで笛吹くんですか?
>>90 そういうの言い出したら切りないなw
数少ないガンナーカテゴリを減らしてくるのは考えづらい。
ガンナー系1種、近接1種追加してくると見た!!
>>945 違和感は仕方ないさ・・・
ただ武器を無くすってのはほぼ無いと見て良いんじゃないか?今までにもそれぞれの武器種を好きな奴は居るだろうし
その辺は開発側も考えるだろうと思う
>>97 だから今こそ、ライト/ヘビィからボウガンの名を取っ払って
ピストルクロスボウとしてのボウガンを作るべきだと俺は思うんだ
>>98また凄いとこにアンカうったなw
キングクリムゾンのエピタフですねわかります。
武器はバランス取れてたら良いよ
>>94 例えってのは別の物に置き換えるから例えって言うんだ
どっちも「海中で…」始まりでは例えとは呼べないんです…
>>90 矢が堅いモンスターの体内を貫通したりするんだぞ
水の抵抗なんて無いようなもの
矢の貫通力を余りなめないほうがいい
>>103 どのくらいの違和感かって所だからいいんじゃね?
ガンランスの動画あったからランスあるだろ
つか新武器なんていらない
>>99二丁拳銃とかか
その手の案は出るごとに古懐さんから厨房武器イラネとか言われてるが
今回トライの購買層を考えたら。
追加武器テンプレ入りしてもおかしくないな。
>>106 俺が何を言いたいかと言うと、とりあえず済みませんでした
鞭とかもうね・・・インディジョーンズ求めてるのかと
てかガンナーは新武器カテゴリーとして増やさなくても殆ど新弾種で解決できちゃう
>>90 あの数々の弓とハンターが水中に潜った程度で弓を射る事が出来なくなるとでも思っているのかこのうつけ。
解りやすく言えば浜口が水中で使ってる銛みたいなものだろ。
使えないことは無い。
ガンス動画有ったんですね。
それなら安心です。
新武器種は要らないけどガンスの性能だけ何とかしてほしい
お、おれ何気に鞭ありだったりする・・・
ハンマー投げの室伏さんがいってたが鞭って先端の速度は
マッハに達するらしいぞ!むちの動きをトレーニングに取り入れてたんだよ彼は。
厨ですかそうですかorz
>>113 ガンスは今くらいでちょうどいいと思うがな
下手に強化されると厨武器認定されて使いたくなくなるぞ
>>90 リアルとゲームを混同しても仕方が無い
「あくまでゲームである」と言う大前提の元にリアリティを追求するんだから
リアリティを追求してゲーム性が破綻したら意味ないだろ。
ガンスと弓は微妙だったな
>>113 ガンスに性能?お前は何を言ってるんだ?ガンスは浪漫!
改善すべきは太刀とかだろw
自分で見聞きしないものは大成しない
せめて竜撃砲を大剣の溜め3みたいに1ヒットにしてほしい。
多段ヒットだとモンスターの睡眠時に使えねぇ。。。
あと武器出し時の回避をなんとかしてくれれば。
>>120 とはなんか気があいそうだw
個人的にガンスの竜撃砲は射精だとおもっている。
ガンランスは「ガン」の部分をもっとプッシュして欲しい
今作のメインである水中戦で不都合なのでランスとガンスは廃止しました^^
とかあるかもな
トレイラー0:36の銛らしきものは新武器なのかな
ガードしながら動ける武器が消える…!?
さっきから武器に文句つけてるのはGKか?
迷惑だから早々に立ち去れよ
太刀も武器倍率あげて手数を大剣ぐらいにして
モーションを居合風に変えればいいだろな
ロード糞トロイ
話しにならん
Fに慣れた奴なんて絶対我慢できない
公式はジャギノスからジャギィノスに変更されました
なんでGKなんだよw
おまえはゲハにでも行ってろ
>>128 ちょ!おまw
IDがGKになってるぞww
>>122 他の武器より回避の性能は良いとおもうんだが・・・
それに眠った時にダメージ稼ぎたいのか?
それならこの世の中には爆弾という物があってだな・・・
>>126 ランスか片手の海中モーションじゃない?盾っぽいの見えるし
はいはい白ランポス白ランポス
水中で強い装備とかあるんだろうね
>>134 それじゃあ竜撃砲の存在価値が無いじゃん。
爆弾使うならガンスじゃなくてランスで良いわけで。
>>126 なんか「たいまつ」と似たような位置づけの新アイテムとかじゃね?
右手に持ってるし長いし
>>139 何度も言わせるな。虫一匹殺せなくたって浪漫があるだろうが
プレイ動画出てるのにロードが遅いとか
誰が釣れるというのだ
竜撃砲は確かに多段式と一撃式
二つあっても面白そうではある。
今回武器でRPG追加されるといいなー
>>145 使いたいなら弱いって言われても使おうよw
ってかスレチだなスマン
効率重視になるのが廃人の悪い癖
水中でロマン砲使ったら反動ですげーふっ飛ばされそう
>>149 逆に考えるんだ
撃つだけで海竜より早く動けたら・・・?
今日は特に新情報とか無さそうですね。
サプライズで新武器とか発表してくれるかと思ったけどそう甘いもんではないですか。
水中でロマン砲使ったらランダムで不発!とかロマン倍増!
アホか
水中でも爆弾使えるって事はアイルーの技術を教わったんだな
体験版出してねカプコン
1000Pで
ガンスは武器出しとガード突きのスピードを速くしてくれれば満足
161 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 15:32:42 ID:A7NHg7nC
>>126確か、公式の操作説明にタックルって言うのがあったと思うんだけど、水中でのキックみたいな感じで、俺の勘違いだったらスマン
新武器で斧が出たら買う。
たいまつで導火線に火をつけたらジャンプタル爆弾みたいに
飛んでくやつが砦とかにあると面白そう
バリスタと大砲と竜撃槍だけじゃ遊び足りないよ
>>162 斧みたいなのが片手剣であるから無いとおもう
もし大きなので出ても大剣って分類になる気もするな
ソードハンマー
両手斧にしてもハンマーのモーションで
事足りそうだな
武器それぞれに斬、打属性を振り分けてほしい
太刀は昔全部大剣だったことを知らない奴が多そうだな
ガード可能な打属性武器がほしい
ランスじゃ中途半端
魔法が欲しい
もうハンコガンスとかは打撃で良いんじゃないかとw
クラコン対応でよかった。うん。
釘バットとかどうみても打撃
崖からの飛び降り攻撃とかいいと思うぞ>カプコン関係者
ランスとか大剣で地面に向かって突き刺す感じに。
179 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 15:41:35 ID:eIFCZ81l
魔法出たら終わり
モンスターに刺さって抜けないんですね!
バルカンのメテオとかぶっちゃけ魔法
騎士っぽい両手剣はだめかい?
ランスが斬、打をかねてるというのも意味解らん設定だよね
『刺』とかいれてもいいんでね?とおもう
ランスに威力低くていいから横薙ぎを加えて欲しい
>>187 イグアナとか亀が限界じゃね?無理して恐竜・・・あれ?
>>189 麒麟の代わりにキリンさんが出てくるわけですよ
もうAFRIKAでいいじゃん。
>>191 キリン装備が萌えるはずなのに頭になんか立ってるぞ。顔みたいなの
アプトノスも良いが、もっと巨大な草食動物出してほしい。
それこそグラビくらいでかいが、こっちが危害を加えない限り
襲ってこないおとなしい奴。
恐竜で言うディプロドクス的な生物。生態系では
非捕食者のほうが体がでかいものだ。
Fでかなり廃プレイ続けてきたけど
所詮ベースが楽しみ要素のないドスベースだからなぁ
肉質も運営の意思でころころ変えちゃうとかアホかと
トライの情報でワクテカしだしたらFやるのがアホらしくなった
水面での水しぶきがほしい
モンハンの世界観ってどんぐらい広い?
FF12ぐらい?ドラクエ8ぐらい?
操作方法やばいだろこれ、絶対暴発続出するわ
どう考えてもこの操作体系が受け入れられるとは思えない
>>193 ディアとかモノは草食じゃなかったっけ?
いみわかんね
改めて見るとキリンって首が長いだけで何一つかわいくないな
水中で倒しても剥ぎ取れるんだろうな
>>197 涙ふけって
>>198 そうなんだ
ただ奴らが捕食されてるのが想像できないけどw
どいつが襲うんだろ。
一部のクエストでポポとかガウシカなんかに群のリーダー(俗に言うドス〇〇)作って、群の仲間やリーダーを攻撃すると攻撃仕返してくるみたいなのが欲しいかも。
アプケロス?ニヤニヤして突っ込んでくんじゃねぇよ!!
ボウガンがポインティングで照準じゃなくてわざわざスティックで照準あわせとかありえねぇ…リモコン使う意味無いじゃん
容量の無駄だからいらんわ
うおおおお
まだまだこれからだぜw
これから新武器・新モンスター・新要素が次々明らかにされてくからな
GK「Wiiで出したら棒振りゲーww」
↓
振りは全てボタンで可能だし、クラコンも対応
↓
GK「クラコン対応ならWiiで出す意味ねぇww」
↓
Wiiで出すのはシェアが非常に大きいのと開発費が抑えられるから
↓
GK「Wiiで出したら棒振りゲーww」
・
・
以下ループ
ポインティングは極端に電池使うから、採用してたら電池切れ事故死が多発するかもな
エリチェンのロード短いのは良いな
やっとガノを水中死させて呆然と見送る日々が終わるおw
>>207 リモコンで最適化するクラコンとかいらない!と言ってた信者らしきヤツもかなり居たんだがw
リモコン持つのめんどうだしクラコンでいいよ
>>214 Wii持ってないなら知らないかもしれないが
クラコンにもリモコンは必要
てかかなり邪魔
>>216 クラコン・・・両手で操作
リモコン・・・足で操作
ってことでおk?
>>217 Wii持ってないなら口出すなよ。せめて公式見ろ
PS3悲惨だな
GKも弱ってるみたいだし
必要って言ってるだけで操作するとは言ってないだろうに
>>217 いや、基本的にクラコン時はリモコン操作は無いよ
リモコンにクラコンの端子をぶっさすからクラコン操作はリモコンを引きずる形になる
>>219 なにこの化粧集団(((; ゚Д゚)))ガクガクブルブル
むしろチャットしようとしてリモコン暴発>アッーwwwww ってのを期待してる俺
新型PS3発表したけど微妙だったしな。
ソニーはハード砂漠のもいいがサードをもっと支援しなきゃだめだね。
>>223 理解した
操作がクラコンだけでできるなら問題ないわサンクス
誤爆抜刀チャット流行るわw
このリモコンアレルギーみたいなのはなんなんだろう
>>231 安価指定しないのもどうかと思うが・・・
すまん
今回のランゴスタ太りすぎだろ
メタボスタでいいよ
>>233 言いたいニュアンスは解るが
名前が原型とどめてないよ
脚で操作か
Wiiボード使った新しい武器でも出てくるんか
Wi-Fi対応してんのかな?
あったらあったで荒れそうだが
>>236 してるっての
基本情報くらい読んでから(ry
クラコン左手に縦持ちして右手にリモコン持てば
凄まじいボタン数になるぞカプコン
壁透明化したらしいね
>>230 今持ってない人間が従来に近い方法でやりたいと口にするのは自然だろw
242 :
sage:2008/10/10(金) 16:47:44 ID:zTadOV5m
TGSで振ってきた人はいないの?
>>241 TGSのレポで見たんだけどウソだったのかな
>>198 実は肉を食う草食動物は多い
京都の鹿だって肉やれば食うぞ
まぁ死肉しか食わないけど
大剣のちょんってのにハンマーとかを頭に当てたようなエフェクト出るけど
これって大剣でスタンできるようになんのかな
>>242 レイアに仲間が横で食われてるのに、のっそのそ隣を歩くアプトノスがシュールだな
てかレイア見た限りじゃ全然変わって無いな
モンスターにもスタミナがあるって事は、リオレウスなんかは疲れやすく調整されてて、
しょっちゅうエリア移動しまくるわけですね。またプレイヤーがイライラしまくる日々が始まるわけですね
レイアけっこう変わってないか?尻尾とかなんだかトゲトゲしてる。
クルペッコレイア呼んだ後逃げてるなw
>>253 モーション変わらないと話にならない敵だろwあれはww
なんかブレス喰らって崖めっちゃ落ちたなw
ちょwブレスで海に落ちたw
レイアめっさ変わってるじゃん
より恐竜っぽい
剣士用新武器としてガンハンマが出ると予想。
ガンランスが初めて武器カテゴリとして登場したドス以前から既にガンランスの原型っぽい武器と、ガンハンマという名前の武器が存在していたんだし。
そろそろガンハンマも出て良い頃かと。
レイア新種か
>>253 ああ、動きのことか。そーか、変わんないのか…
レウスとかも外見が少し変わっただけでおんなじなのかな。
操作説明してる時に司会のお姉さんが「いろんな事がWiiリモコンでできるようになるわけですねー」とか言うけど
それ、今までのコントローラーでも出来てたからw
レイアの噛み付きモーションとかなめらかになってるよ
レイアあんまり変わってないな
だが、変わらない良さもある
レウスが逃げまくってこそレウスであるように
潜る時水面しか見えないみたいな話出てたけど
>>242見るとちゃんと水中もうっすら見えるな
268 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 17:05:40 ID:9C+uxCZa
モンスターの捕食シーンがプレイ中に見れるのはいいなぁ
遊んできた。水中は縦軸移動が入るから操作難しいな
水龍足を引きずるとこまでいったが倒せなかった…
WIIコンは振らなくても遊べるけど振った方が武器だしは楽だったな
細かい変更点はガンナーにサイドステップがあったりハンマーの縦3に縦から横への派生があったりした
これのためにWii買うことにするわ
なんかこういう司会の喋り方聞くとうぜって思っちゃうな(´・ω・`)
>>268 捕食マジ?
1の頃から夢見てた訳だが・・・
ていうかいきなり水中操作の場面に飛ぶなよ。水中に入るところ見せろよ。
特定のポイントからしか入れないのか、水辺だったらあの浜辺っぽいところからでもどこでも入れるのかどっちだよ
アプトノス捕食されても死体残ってるな
剥ぎ取りとかできるんだろうか?
>>273 たぶん海の特定範囲をこえるとかってに飛び込む
>>268 でも捕食アクションが一定の動作の繰り返しで微妙だったぞ
Fでハメ禁止&BC戻らないでもリタイアktkr
3にもなくしてくれよ
今日でさえみんな目当てがMH3でいきなり4時間待ちなんだから
明日はもう会場直後に当日締切かもね
>>272 モンスターのスタミナ減ると食べるみたい
>>275 要するに浜辺とかは今まで言う崖に囲まれてる感じになるのか
281 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 17:13:24 ID:9C+uxCZa
スタミナ切れでブレス不発のレイア良いなw
ここで逃がさなかったら一気にケリを付けられそう。閃光玉が今回も重要な鍵か
クルペッコはアイルーの声マネも出来るのかw
水中操作もすぐに慣れそうだし、楽しみな点ばかりだな
おまいら気がついてないみたいだけど、
Wiiコン操作めっちゃ快適だぞ。
抜刀時にC押し込みでアイテム選択→そのままA押して納刀→
もう一回A押してアイテム使用。な、便利だろ?
バサルモスやグラビモスは火山岩補充しにその辺の岩食べまくるのか
クラコン握りにくいですう
>>249 どこかのプレイ動画の片手剣の盾モーションにもそのエフェクトでてた
スタンだといいなー
>>270 いや
>>2と比べて
>>264の方が見やすいかと
トレイラーを見た限りだと1分55秒あたりにレイアの踏みつけ→噛みつきの新しい動きが
288 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 17:16:56 ID:9C+uxCZa
難易度は下がるんだろうなぁ…
スタミナ切れで飛べないレウス…いいなあ。
どうせP2Gぐらい温いんだろうな
捕食マジかーでもパターンみたいだし
一応ある程度に考えた方がいいか・・・
MH6ぐらいになったら生態系環境ソフトばりになってるんだろうか
狩りまくるというゲームコンセプト上成り立ちにくいか
>>283 普通に抜刀時でもアイテム使えるんじゃないの?
P2Gやってないからわかんねえ
開発度30%なのに捕食パターン少なすぎっていわれてもな
捕食してスタミナ回復するなら、あらかじめ捕食対象のモンスター狩っとけばいいんじゃね
食うのはいいけどほんとに食うだけだな
やっぱし今までみたいにアプと未発見状態のレウスが同フィールドで普通にしてるとかありそうだ
Wiiコンで出来ないのはアイテム選びながらカメラ操作ぐらいか
>>298 周りに餌いないときにスタミナ切れたら逃げるんじゃね
つーかプレイ動画だと逃げてたよな
6辺りでモンスターの写真を撮るゲームになる
まだ開発度33%を真に受けてる奴がいるのか
ハンマーの溜めボタン、押すボタンが逆側になっちゃって少し戸惑いそうだなぁ。
あと武器だし溜め行動もちょっと難しそうw
慣れればそうでもないのかもしれないけどな
ニンチャンにプレイ映像こないかな
テレビ画面でで見たいよ
>>294 捕食モーションかもしれないけれどトレイラーではハンターを食ってるよw
>>299 それって不自然なのか?
腹が減ってる時以外は攻撃しないもんじゃないのかね
>>301 逃げるスタミナどこにあるんだろ
やっぱあれか、根性か
別に33%だろうが50%だろうがどうでもいいけど
未完成のプレイアブルとムービーだけで勝手に判断してるのは馬鹿のすることだけどな
MH3の同梱版ってなにかな?
グラコン同梱ならいいのにな
>>307 レウスはいいがアプが平然としてるのはおかしいだろ
腹を満たした肉食獣は目の前でエサがうろついても襲わないんだぜ
>>299 薄羽のはずのランゴスタが、視界を歪めるほどに空気を振動させるディアのバインドボイスの中を平気で飛んでるとか、
捕食される側のアプケロスやブルファンゴが捕食する側の飛竜と結託してプレイヤーを襲ってくるとか、
溶岩の中で生活するから皮膚が岩石化したはずのグラビモスが腹破壊されても平気で溶岩潜るとか、
スタッフの言うリアルな大自然が今回も展開されるだろうな
>>308 プレイ動画だとヘロンヘロンのドスジャギィがどっか逃げてたよ
しかも結構足早いw
草食獣もお腹いっぱいの肉食獣には襲われないと理解してるから平然と横切るよ
WIIとの同梱版じゃなくてドスのハンターズボックスみたいなやつが出そう。ラギアクルスのフィギュア同梱でまさかの生態全書復活。
なんかプロモで流れてる音楽聞いたことあるなぁ
何の音楽だったか忘れたけどすげー似てる音楽が昔あった気がする
ゲーム機本体は買うタイミングが難しいな
モンハンの他にもやりたいソフトあるから今すぐ買ってもいいけど
同梱版や新型が怖い
なんかジブリっぽいよな
>>316 生態全書は復活してほしいな〜
今のダイナミック・モンスターズ・アーツシリーズはクックでがっかりだった
大剣なら振り2パターンでリモコン左右横向け、武器出し抜刀溜めで縦振り
これを瞬時に使い分け繰り出す動作を行う。
すげえ疲れる気がするんだが、そのあたりが心配だ
最終的にはクラコンでやることになるのかな
さすがに逃げるスタミナもなくなるまで戦うほどバカじゃないんじゃね
ドスジャギィのはそのあとすぐ死んでたしスタミナ切れというより
今まで通りの体力が少なくて逃げてるって感じだったけど
ノーモアヒーローズやればそんなの苦じゃないことわかる
俺はクラコンのが億劫
>>315 そして発見マークがついたとたん、一斉に逃げ出すんですねわかります。
>>326 いいえ、プレイヤーに襲い掛かってきます
>>321 何の音楽だったのかいまいち思い出せない・・・・
最初プロも聞いた時「え?なんかの使い回し?」と思ったくらい似てる音楽があったんだけどな
スチームボーイ事件のせいで俺が変な先入観持ってるだけなんかな
リアルな生態系です
自然は厳しい(r
レウスが突進で気をばったばったなぎ倒していくところが見れたら嬉しい
リモコンの傾きの感度調整右、左、上、それぞれ10段階くらい欲しい
ハンターが着たから草食動物が肉食竜から逃げ出すってのはなんかおかしいよね
今回もレイアに仲間食われてるのに近くのアプトノスなんか知らんぷりだな
草食動物「チッまたハンターのせいで戦闘だよウゼー」
ブレスとかの流れ弾が痛いからじゃね?
>>332 実はオフの時飲みに行くほどの仲なんだよ
ハンターがきたらそういう設定ってことで演技入る
>>328 あれは結構インパクトあったなw
パクリパクリってどーせ似てるだけだろ?とおもったら
あれがパクリじゃなくて何がパクリなのかってくらいだったもんなぁ
>>328 じつは俺も気になってる
任天堂カンファレンスの盗撮動画見たときからずっと考えてるんだけど分からない
そのまんまじゃんと思ったんだが、何にまんまなのか思い出せない
もちろん自分の記憶違いの可能性もあるんだけど
ドドブラのがあるから
一つをマンマパクる事はさすがにしてないんじゃないか
いろんなエッセンスを混ぜてる可能性はあるな。
個人的にはシュワちゃんがでてたコナンっていう洋画で似た様な
BGMが流れてた様な気がするが違うかw
イントロがジュラシックパークに似てるかも?ま
あ一小節くらい被るのはよくある話だからね。
前回がアレ過ぎただけでw
初代FFのメインテーマじゃないの?
それ以外思い浮かばない
MHの世界観はジブリをモチーフにしてるんだろ
ソースは脳内
世界観って言うか、あの動きとかはピクサーをモチーフにしてんじゃないか
dosの雪山で騒ぎになったのは知ってるけど
そんなにやばいほど似てるんだw
ぐぐってみよっと
>>264のトレイラーでいうと
00:24〜00:35で流れる部分、後々も結構使われてるフレーズなんだけど
ここがすげーなんか聞いたことあるんだよね
>>340それ見てないや
>>347 今も比較してるところあるだろうかw
まぁ実際聞いてみたらびっくりする、似てる じゃなく同じ だったからなぁ、1〜2分間ずっとw
とりあえずカプコンつながりで、パンドラとかあってもいいと思います。
まぁ日本ってのはオレンジレンジが許容される文化だし、今更パクリがどうこう言う方がナンセンス
と思ったら
>>343thx
まじでやべぇw
音色が違うってだけで、まさに同じっていうレベルだなこれはw
>>323 軽くスナップ利かせるだけなんだから全然疲れないと思うよ
疲れるなら疲れるでクラコン使ってねとしかいえない
クラコンはもっと疲れるからGCコン対応を希望
モンハンって伝説とか神話みたいのはある?
たとえばさー伝説の竜がいてさー
そいつは実は
コントローラーの持ちやすさにこだわってきた任天堂が
なぜシンプルデザイン重視に戻ったのか
クラコンそんなに悪くないけどベストじゃない
レイアは今んとこ行動の変化は見られないな
モーション見直しとかウソかよ
あの二段階方向転換が直ってないのはショックだ
>>358 無印の黒龍がそんなだったんだな。
あと没ネタとしては大昔に龍と人との大戦があったみたいなのも考えていたらしい。
実際のゲームでも発掘武器にそのネタが反映されている…だと思う。
364 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 18:31:39 ID:j6+VU14+
ミオガルn(ry
>>360 方向転換の仕方は確かに見直して欲しいよな
あんな方向転換の仕方する生物っておかしくねーか
>>358 伝説だと黒龍伝説かな?あとは古代に進んだ文明の遺跡があったりとか、それらの
文明を継承してたり、村を開拓してまわる竜人族とか…
あーwwやっぱり色々あるんだね
書物とかで読み取れるの?
いい所は残して、変えた方がいい所は変えるってどっかのインタビューで言ってたな。
大剣ハンマーボウガンは1からある武器だから、あまり変えない方がいいと思う。
変えたら変えたで文句言うだろうし。
きっと新武器はえらい動きが追加されてるよ。
いつかマシーンも出てくるんだろうな
373 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 18:37:18 ID:j6+VU14+
制限時間15分ってのは勿論TGS用に体力とか調整してるんだよな
個人的には1ゲーム50分とか長すぎるからそれくらいでサクサク倒せるようにしてほしいんだが
格闘はないのかっ!?
>>374 良いPTでマンネリ作業じゃなければ楽しいと思うんだが
>>368 確か双頭の龍とか器械で動く古代のなんとかかんとかとかそーゆーのもあった気がするw
まぁあってもいいけど出さないで欲しい
>>374 四人同時プレイと考えればそんなもんだろ
ああいや、本編も1匹倒すのに15分くらいで終わるようにって意味
>>376 15分ぐらいなら別にいいじゃないかww
ホントに素材しか見てない作業でなければな。
戦法とか立ち回りが確立してしまうと作業化は避けられんけどな。
それは対CPUなゲームの限界だから仕方ない。
武器とかがえらい強そうだったから
きっとあのせい
>>381 水中戦は立ち回りがわかってても維持するのが不可能なんじゃないかな
と思ったがそもそも水中戦しないとかってオチになりそ…
ラギアのブレスがプラズマすぎわろた
動き滑らかだな
なんか操作むずそうだな・・・
>>383 ありえそうだな、結局テクニックを要求されない一番簡単な方法を選びたがるし
やっぱ効率プレイはゲームを殺すな
ガノトトスも水中戦できるようになるのかな
確かに・・・
あっ・・・新入りです
よろ!!!
>>386 ハンティングってのは元来そういう「ハメ殺し」こそが王道なんだろうが
アクションゲームとしてはいただけないものがあるからな。
嵌めるにしても段取りとかにいろいろテクニックなりあればいいんだが。
>>389 >ハンティングってのは元来そういう「ハメ殺し」こそが王道なんだろうが
元来って何のゲームの話をしてるんだ?
モンスターハンター4ではハンター達の背に翼が生え、
空中戦も可能になります
ハンティングって「狩り」自体の事いってるんだろ?
「海竜は陸におびき寄せてからハメるのが基本ですよ?^^;;;;;;;;;」
ないよな…うん…
395 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 18:59:41 ID:uiCK5kuY
ウカム的なやつはやっぱ水中戦かな
まさかのエンシェントサーペント出現とかな
まあ、実際の狩りは罠に誘ってから集中攻撃で仕掛けるもんだしな。
けどこれはゲームだし…
>>390 ゲームじゃなくてリアルハンティングの話しじゃね?w
そいや、ゲームショーは4人同時にやるらしいね。
となると、大半が海を体験したい、ということでラギアクルス討伐を選ぶと思われるが、
そういう場で空気を読まずにドスジャギィとか選ぶのはやはり死だろうかw
サーペントの投入はありえるよな
水中戦限定になりそうだが
>>398 楽しみを一つ奪うことになるね・・・ギスギスすると思うよ〜^^
TGS行ったんだけど、その時にこのゲームのブースに大人が集まっててドン引きした
その年でモンハンやってちゃいかんだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
中二はやっちゃだめだろ・・・・・
はめ殺しに関しては不要だわな、なぜか必要だ!!とか言ってるヤツがいるがw
まぁあってもいいけど普通にやるより非効率的なものとして存在させるならアリ
前も書いたけど四人集まって40分くらいかけてやっと倒せますとかそんなんならアリ
それでも狩りがーとか言う人は垂直二連銃でも担いでイノシシでも狩ってきてくださいなっと
ドスジャギィが空気読んで海にダイブ!
>>401 対象年齢とゲーム開始時の忠告をよく読んでからお子様は周りを見ましょう
コピペにマジレスかっこいい
>>398 待ち時間に他人のラギアを一杯見てたから、クルペッコやりたいなぁ・・・と思ってたものの
他の3人がラギア希望とか言うもんだから「ですよねー」と同意した俺ガイル
ドスジャギイをやりたい4人で行くんだ!もしくは会場で募集とかw
ドスジャギィ募集@3
ああ、リアルハンティングのことね
…いやでもそれも違うだろ
>>404 あいつ本当に泳ぐんだよな
ドスジャギィ募集火事場大3双剣罠持参@3@here
ラギア双剣閃光持参攻撃大見切り3火事場オンリー@3ですー
そういや双剣もまだ出てないね。
海の中でグルングルン振り回すのかな
俺はランスで海を走りたい
リオレウス育成できないかな
俺は訓練所の男教官を育成したい
性的な意味で
モンスターハンター4ではハンターの髪が金色になり
空中戦が可能になります
俺はキッチンのアイルーを育成したい
性的な意味で
>414
人間魚雷ですね、分かります。
>>417 地形変動で生態系が変わるんですね 分かります。
wifiはチャット不可能で定型分のみって本当なの?
モンスターハンター5では読み方がCinco(シンコ)になります。
絶対色々言われるだろうな!
>>403 dosでのキリン高台撃ちみたいなシステムの不備をついたやり方はアレだが
落とし穴や閃光、各種状態異常を惜しみなく投入してのハメ殺しは
「脳筋モンスターどもを人間様が文明の利器とチームワークで圧倒」なわけで
ある意味MHのコンセプト通りだと思うから個人的には許容範囲。
アクション下手同士でもやりようはあるってことになるわけだからな。
双剣、太刀
どっちがリストラされるかな〜?
もうTGS会場で並んでる猛者はいるのかね?
今から並ばないとモンハンプレイできないだろうな
モンハン6ではモンスターを自由に命令し操ることが
モンハン10で遂にプレイヤー自身がモンスターになって狩られる側に
>>427 ロストプラネットコロニーズで検索してみ
モンスター操作するのはそんなに遠くないかも
>>351 そんなレベルじゃねーってw
もろ同じだし。
431 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 19:32:06 ID:zTadOV5m
さまざまなデータが記録される「ハンターノート」が登場
・「メモ帳」「モンスターリスト」「調合リスト」「ハンターの心得」の4項目がある。
・「モンスターリスト」は、狩場で発見したモンスターをWiiリモコンでポイントしAボタンを
押すことで登録する。従来の「○○の書」はなくなる。
結局いつ頃出るんだろ・・・・。2009年の夏ごろかな・・・・。
Wiiと一緒に買おうといまからワクワクしているんだが、春ぐらいにでないかな〜〜
MHP2Gが3月だったっけ
春はバイオ3が出るから、早くても来期の4月〜だね。
○バイオ5
ファミ通見てきたけど今日のTGS開場10分で行列打ち切りってなんだよw
開場と同時に全員がモンハンブースへダッシュとか、ここなんてコミケ
夏だったら待ちくたびれて餓死しそうだ
>>438 休みの一月前ぐらいが恒例?だし
2月か7月じゃね?
むしろ決算前に出してくるんじゃない?
6月とか
せっかく盛り上がってるから
あまり待たせすぎるのは得策ではないけど
間に合わせで作られるのも困る
体験版とか体験会とかあるといいな
2月はさすがにねーな
7月だな
443 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 19:54:52 ID:8mxt0GBs
6月は無いわ。第一四半期に出すより7〜8月に発売した方がメリット高いし
中間決算の心象もよくなる。大体ソフトは3、7、9、12に固まる。
>>437 しかもビジネスデーでこの有様だぜw
関係者っていっぱいいるんですねー(棒)
夏はゲーム売れないんじゃなかったっけ
クラシックコントローラー(GCコンは不明)での操作は従来のシリーズのものを踏襲した形になるらしいが、従来のシリーズってMH2のように右スティックでの攻撃かMHPシリーズのようなボタン入力の攻撃なんだよな。
お前らはどっちがいい?俺的にはボタン入力で攻撃、右スティックで視点変更とかできればやりやすいと思うんだが。
>>445 企業提携の専門学校の学生もビジネスデーに入れるからなぁ
さて、新環境で既存のモンスはどんな生態系が追加されたかな
ティガと他モンスの縄張り争いとかありそう
水面から体出して泳いでる時に水しぶきが立たないのが残念だな…
もっとバッシャバッシャと豪快な泳ぎになって欲しい
大剣を水面に向かって斬った時も全くエフェクトないし。2ndGは水際でハンマー振った時水柱立ってたのにな
>>449 実は生態系ってのはただ腹が減って肉を食うだけ
ってのも覚悟しとかなきゃいけない、それがカプコン
>>449 ディアの喧嘩とか再現してほしいな 割り込む気は起きないが・・
トレーラーのラギア対レウスが再現されたら嬉しい。
かなり歯ごたえあるクエストになりそうだけど。
これからまだまだ作り込んでくのを忘れて残念がってる人が多いな
争ってる場合、ヘイト値欲しいな
気付かれたら、共闘してきそうだもん・・・
新環境kwsk
>>453 どちらかが死ぬまで遠くで傍観。
生き残った方が弱っているところで止めを刺して剥ぎ取り美味しいです^ρ^
早く斬れ味がいい武器で柔らかいとこ斬ってる映像が見たいぜ。今のところスカスカだしな
リモコンに伝わる振動の強弱とかもあるんだろうな
>>458 じゃあパーティーメンバーが全部倒すまで採取して待ってますね^^
モンスター図鑑は8×5で40種になってたけど、もっと増えるのか気になる・・・。
>>457 別に・・・新作の要素だからって意味なだけ
>>458 ハンター「さっさとどっちか死ねよ肉でも焼いてるか」
ラギア&レウス「何だこの匂い・・・あ」
ハンター「アッー」
そういやシャギってランポスとは違い死体が消えるまでに割と時間がかかるのな
>>451 縄張り争いぐらいはあって欲しいな
ティガレックスがスタミナ減って肉喰いに行ったらうっかり他のモンスターのエリアに入っちゃっていじめられるとか
その現場にハンターが出くわして大型モンスター2人と戦わなくちゃいけなくなるとか
蟹とかは普段はガチでいいからすぐにスタミナ切れるか
行動を大幅に改善するかのどちらかになりそう
問題は猿だ。あいつら、公式でもスタミナ多いって言うし
どうなるかなぁ
>>464 一応縄張り争い的なものならDosの頃からあったから
実装されてもおかしくはないな、巣を守るシャギがいるぐらいだし
>>464 というかティガは平気で他のモンスの縄張り侵す設定があるからな
雪山にも出張する無茶なヤローだ、水中にも来るかもしれんw
>>465 猿なんて最初から存在しなかった、でおk
正直猿はドドブランゴ以外全部消えていいよ
ラージャン「・・・。」
自分から他人の縄張りに入ったのに怒り狂ってるティガとか見てみたいな
>>469 ちゃんと勘定に入れてあるから安心して消えてってね!
>>456 何にでも例外はあるw
今までのMHシリーズは12〜3月から7〜8月に集中してる。年内は開発状況から言って不可能。
3月はバイオ5があるから出ないだろう。となれば7〜8月が有力。まぁ最悪来年の年末ということもありえるけどね。
ある意味時間が経ってから弱点が増えるって事は、
戦略に広がりがあっていいな。
落とし穴の広がり方が変わってるな。
効果時間が長くなった気がするんだが?閃光玉は今回、当てにくいみたいだなー。
モンハンシリーズの顔であるレウスとレイアとアイルー以外のほとんどのモンスターは入れ替え&古龍いなくなるらしいね。
モンスターもガラリと変わって新鮮な気持ちになれるぜ。
リモコン持って操作シミュレーションしてみたが
モンハンの攻撃として考えれば、リモコン内や外に向けてAボタンとか相当きついぞ
数時間やれば前腕の筋肉はパンパンになるだろう
あとBボタンも微妙な持ち換えでワンクッションいる感じ
−と+では+ボタンの武器戻しは慣れても厳しい位置とサイズだろう
ソースはわざっぷ
先生は?先生は健在だよな?
相変わらずレウスの上空ブレス攻撃は真下が安全地帯なのかな
いきなり落ちてきて爪で鷲掴みとかしてきてほしいぜ
クラコンつかえと言うほか無い
483 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:44:03 ID:8GFZeopd
双剣とか派生系はないみたいだな
>>481 今までと同じ対応でかわそうとすると酷い目に遭うとかいいよな
モンハン対応をアピールしたコントローラーが発売されそうだけどな。ホリ辺りから
>>484 そういうのはP2Gのレイアで散々批判が出てるだろ
>>481 どっかの動画でレウスが足でハンター押さえつけて頭を丸かじりにする攻撃してたけど
それやってくるんじゃね?
>>486 あれはランダムだから駄目なんじゃね?
いわゆるキャンセル系の攻撃はやめてほしいわ
動物の動きじゃないよあれ
489 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:49:06 ID:0xp9ixkg
ハンターも人間超越した動きしてるしお互い様ということで
>>486 おれはアレ嫌いじゃなかったけどな
ブレス吐いた後にあんな動きができんのかよって話は別にしてw
>>487 俺が見たのはレイアだったような・・ 違ったかな
>>486 Pシリーズはやったことねーんだわ
レウスレイアが同じ攻撃してきて同じ回避の仕方で済む方が非難轟々なんじゃないの?
P2Gの動きは開発の避けられないでしょすごいでしょ^^^^みたいな考えが透けて見えるのが嫌だ
リモコンが無難な操作なのは一向に構わないんだが
ブンブン振るタイプも搭載してもらいたい俺
正直今までの据え置きモンハンの操作はあまり好きじゃないからクラコンはあまり使う気起きない
ヌンチャクのスティックと比べたらクラコンのスティックは正直・・・
ぶんぶん振りながらプレイすればいいと思うよ
レウス、レイアなんかもある程度行動パターン変わると新鮮味があっていいかもな
いやあしかし楽しみだよ
俺はクラコン使うかな
モンスター増えるとなんだかんだでおもしろい
取り合えずリモコンの傾き感度調整は上左右それぞれ欲しい
みんなリモコンとクラコンどっちでやるの?
見る限りリモコンは疲れそうだな
まぁ長時間やらないようになっていいけど
操作法も発表されたとはいえ明日このスレひどいことになります
オンラインはMHFみたいに集会場に何人もいる形になるのだろうか・・・そうなれば買いたいな
>>501 クラコン
リモコンは友人と一緒に使おうかなw
GCコン対応してくれたら嬉しいんだが
明日MH3目当てにTGSに行く連中もひどいことになりそうだけどなw
相変わらずリモコンのネガキャンだけは一生懸命なんだな
つーか両方使ってみてから決めれば良いじゃねぇか
使っても見ないで糞だの何だの言うのはおかしい
>>501 攻撃法がPSPと同じボタン入力方式ならクラコンを選ぶ。
右スティックでの攻撃がやりやすいって人もいるだろうから、オプションとかで選べればいいけど。
あ、右スティックの可能性があるのか
リモコンでもいいかな
どっちも使ってみるのがよさそうだ
ディザスターを楽しんだ俺にとってはリモコン&ヌンチャクに何の抵抗も感じないな
512 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:12:59 ID:j6+VU14+
とりあえず面白そうな操作方法のリモコン&ヌンチャクをやる予定
クラコンも良いが、やはり新鮮味が欲しいからね
フィールドのエフェクトの想像をしてみた
森丘 木々の葉っぱがモンスの行動で大量に落ちてくる
砂漠 砂嵐が発生
氷山 滑る床実装
火山 咆哮大で地割れ&溶岩噴出
・・・tnkだなこれは
wiiコン操作は最初こそ抵抗があるが
やってると慣れてくるらしいからな
FPS好きな奴が「マウスもいいがwiiコンもいいね」とか言うぐらいだし
どの道クラコンでやろうが長時間やれば人差し指死んでくるからな
>>513 泳げなさそうな雪山と火山はあるのかすら分からないぞ
もし火山が続投なら温泉があったりしてなw
斧っぽいのあるけど新武器?
既出だったらすまない
やっぱラオみたいなデカイノロイ系はやってて面白くないからデカイすばやい系を入れるべきだよな
温泉で体力回復とかあったらワロス
捻りの感度はうまーく調節してほしいね
>>516 いや泳げるか否か抜きに普通に続投するだろ
むしろ火山で温泉って発想がなかった、入ってると体力赤ゲージが高速回復とか?
>>516 ニホンザルの代わりにラージャンが入浴ですね、わかります
522 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:23:09 ID:j6+VU14+
>>516 氷を割ってホットドリンク飲んで入れば雪山はなんとかなりそうな気がするw
温泉・・・wktk
温泉があるなら新モンス熊を出すしかないだろう
名前はヒグマドンだな。
防具は胸にクマのぬいぐるみ入れてるような感じで
なんかポケモンみたいな名前だな
お・・・温泉に先客が・・・
ヒ グ マ ド ン
>>518 ラギアがそれ系じゃない?あの巨体であの動きだし。
ポケモンのリングマをイメージしてしまう
サーベルタイガーとか出てきて欲しいなあ。
モンハン、試遊台数8台しか無いってマジか?
一日かけても200人ぐらいしか遊べないじゃん
何考えてんだバカプコンは・・・・
あーそう言えば虎系っていないか
テオナナはライオン系って感じだしな。
そろそろイヌ科がほしいね
大サソリと戦いたい
小さいサソリみたいなのがいたから、
出る可能性高いかもしれないけど。
ハミ通の期待度ランキングでもトップ10入ってなかったからな
製作側も期待度を過小評価してたんじゃね
いい意味でゲーム制作に影響したらいいが。
>>539 といってもファミ通は世間一般の縮図とは明らかに違うからね
会場で使ってた奴をパクってきたのかw!
コレは犯罪だw
温泉以外と反響あってワロタwむしろ雪山のが温泉は似合うか?
火山と雪山は続投してもいいと思うけど鬼畜モンスター多いんだよなぁ
火山はグラビ、ショウグン、テオ
雪山はドドブラ、クシャル
共通しているのはラージャン、キリン
なんだよこの面子
グラビは言うほど嫌いじゃないがな、ヴォルも生物としては空気読めてないし
Wiiスピーク折角出るんだから対応してほしいな
ヴォルのお陰で火山でラージャン最強は無くなったしね
溶岩泳ぐとかどんでもないけど可愛いから全部許す
P2Gのは何であんな気持ち悪いの?死ぬの?
ランス、ガンランス、太刀、狩猟笛の情報誰か知らない?
今発表されてない武器は調整中?
まさか廃止とかはないよね
549 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:46:41 ID:j6+VU14+
>>532 32台じゃなかったっけ?
4人で1プレイ×8の8だと思う。
でも全然少ないからカプコンは明日試遊台数を80台まで増やすべき。
>>548 他は知らんけど太刀は危ないから覚悟しておくべし
>>548 5月ころまで情報出てこなかったらそれから無い無い騒げ早漏
我が家のモンハン担当(シリーズプレイ時間千数百時間)が帰ってきました。
海竜ステージで4人プレイで遊んだ感想。
・Wiiをナメてた。画面は相当キレイで、モンハンFよりもキレイだと思った。
・ただし、Wiiリモコンとヌンチャクでの操作しかないなら買わないと思う。
(これに関してはクラコン対応と聞いています。これを伝えたら「絶対買う」とのことw)
・罠のエフェクトは全て新規っぽい。
・罠は水中でも使える。
・海竜ステージでは生態系を体感できないので、明日以降TGSに行く人は注意。
・武器のモーションは新規っぽい。
・海竜は水中で泳いでいるモーションは新規。
・だけど陸上でのモーションやシビレ罠に掛かっている際のモーションは既存のモーションの組み合わせや、速度を変えることで新規っぽく見せているけど使い回し。
・ただし、ヤリ込んでいる人じゃないと気づかないレベルかも。
・今回のバージョンでは息継ぎは気にする必要ない(10分潜ってても大丈夫だった)。
>>554 確かに陸上の動きはミラボレアスの這いずりと同じような動作だったような
別に構わないけどね
>>545 温泉はポッケ村で沸いてるくらいだからあってもいいんじゃないの?
>>554 10分潜れるってどんな半魚人だよwww
海女さんよろしく水底まで採取にいくぐらいならいいが
基本水面近くで戦うような展開のが良かったんじゃ…
まあ現実性なんぞなくてもやってて面白けりゃそれでいいんだが。
>>552 32です。
物好きは100ぐらいにするべき
太刀の生存は危ないのか…
まあいいや
大剣の方が好きだし
しかし、ランス消えたらショックだ
無印の頃から愛用してたんだけどな
とりあえず32あれば十分だな
>>558 プレイアブル仕様になってるということもあるんじゃね?
息継ぎばっかで他のエリアやってた方がよかったよ・・・
ってならない為に
海女さんってそれこそ5分くらいもぐれるとか聞いたし
ハンターならそれくらいいけるだろ
武器種が減少するって事はないだろ
ただ重い武器のモーションが早くなってるから片手や双剣はますます立場が危うくなるな
空気袋とか出てくるかとおもったんだけどな
息継ぎなしはなしでいいけどw
フィールドも武器も種類多い方がいいから消さないで欲しいっす
体験版だからだろ<息継ぎ
15分で息継ぎありだったら厳しいって。
ハンターは既に超人
息継ぎなしになるスキルとかでるんだろうか
まああんな高いとこから飛び降りてもなんともないからなw
ブレス食らっても平気だし
グラビームはやばすぎるだろw
酸素玉判明してるんだから息継ぎの調整くらい製品版でしてくるだろ
南国をイメージしたオープンなスペースに設置されたMH3の試遊台は、
4人プレイ用コーナーが8つ用意されている。つまり、同時に32人がプレイできるということだ。
一度のプレイでできるクエストは最長15分。ということは1時間にプレイできる人数は32×4で128人ということになる。
東京ゲームショウは午前10時から午後5時までなので、1日にMH3をプレイできる人数は128×7で……ということなので、
東京ゲームショウでMH3をプレイしたい人は心して臨んでほしい。
明日以降に試遊台が増える可能性もあるかもしれないが、
いずれにしても大勢の体験希望者が駆けつけるだろう。
試遊台増やせええええええええええええええええええええええ
571 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:03:43 ID:j6+VU14+
正直斬属性の武器が多すぎだと思うので打撃系もう一つくらい増やしてもいいと思うんだが
そういえば大剣の叩く動作は打撃系なのかな?
>>570 モンハンとバイオ5で電源借りてるんだから
試遊台増やすにはバイオブース潰すしかなくなるよ
そもそも試遊用のWiiを一晩で調達しろってか
大剣で叩く動作とかあるの?
突きはあったけど
しかし大剣の溜めモーションかっこいいな
水中戦はもっとカッコいいな
早くやりたいなー
酸素玉なんて高機能な物作れるんだったら酸素ボンベ防具作ってくれよ
>>563 ハンターは潜るだけじゃなく全力で戦うからいかにハンターが現実離れしてるかわかる
まあ正直息継ぎ要素はウザいだけだと思うからいっそ無くてもいいぐらいだ
576 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:08:39 ID:j6+VU14+
>>572 無理だ!!
でも・・・・そうでもしないと涙目の人が大量に出てくるだろう?
とりあえず
俺 の 嫁 で あ る 狩 猟 笛 だ け は 消 さ ず に 残 し て お い て く れ
>>575 ゲームなんだから面白けりゃそれでいいんだが
なんつうか思いつきのまま迷走してるような不安も覚える。
ポインタ抜きの操作も期待外れだし。
>>570 そもそもこの記事、人の入れ替え時間考慮してないし
実際にプレイ出来る人数はもうちょっと少ないだろうw
>>577 そういえば、クルペッコの鳴き真似は大音量を流すことによって妨害できるそうだ
>>570 まあバイオ5も会場で二番目に混雑してるし、もう場所がないよな
隣のガラガラなスクエニブースでも借りるか
583 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:13:49 ID:qdprZy7l
ゲームショウでモンハン3やる予定だけど開始10分で並べなくなるなんて明日プレイできるか心配です。
操作方法難しそう・・・
コミケと同じでチケット組が勝ち組なのかも
TGSいかないでのんびり本スレで待ってるわ
明日、あさってとネガが来るから
心構えよろしく
>>579 15分かからずに終わる人たちもいるだろうから
あながち間違ってない
クソゲーだった売ってくる
クラコン持って行く猛者はいないか
イヌ科モンスターいいね
オオカミ型とかハイエナもいいかもしれない
>>586 NGに入れずにネガに触れる奴も多く出るのでよろしく
592 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:22:30 ID:j6+VU14+
>>573 あれって突きなの?ずっと剣の横で叩いてる動作だと思ってたw
すまん
20分(前後の入れ替え時間込み)で32人
1時間で96人が体験できるとすると、7時間で672人
途中クエ失敗などで終わった分も考慮すると700人〜800人程度が限界か
モンスターの強さ順ってどんな感じなんだろう?
プレイ中では弱いレウスでも設定上では強い部類なのかな?
あと古龍ってやっぱ別格なのか?
明日行く奴は近くに24時間の喫茶やファーストフード店あるからそこ泊まって5時前に並べ
>>581 鳴き真似封じで笛吹くだけの寄生がでるな
597 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:25:17 ID:qdprZy7l
>>593 やっぱり少なすぎその3倍欲しい・・・
個人的に今回のメインですので・・・
関係者のみの初日で2万7千人でしょ
一般の明日あさってなんて数万来て、ほとんどモンハン目当てだろうから
倍率数十倍w
>>594 ゲームの世界観的には
古龍(街を破壊するレベル・大災害)>>アカムトルム>レウス・ラギアクルス>クック
ってことになってるんだろうけど、
プレイした人の感想を聞く分にはレウスよりラギアの方が強いみたいね。
慣れてないってのもあるんだろうが。
>>597 開催前までぜんぜんメイン扱いじゃなかったくせに
Wii(笑)みたいなふいんきだったろ
いっそ
バイオは体験版DLにしてもらって
タツカプとデッドラwiiのを全部MHにしようぜ!
それでも足りない気がするがw
東京モンハンショウって名前変えて、試遊台三倍に増やせ。
ぶっちゃけモンハン以外に目玉ねーだろ。
>>604 個人的にPS0。内容的にDQ9食ってないかあれ。
ついでにあそこまでやれるんならDS版MHも無理じゃない気にさえなる。
>>601 アカムって災害って意味だったと思うんだが。
古龍より格下か。
>>601 ウカムもアカムと同じ感じかね
ただあの二匹は破壊力は古龍以上にあると思うんだが
オオナズチが街を破壊したり大災害起こしたりする様子がどうしても想像できないんだ
開場後はプレス陣でもダッシュしてたからな
正直かなり危険
明日も開場後、数十分で並ぶのやめさせる模様
早朝組しかプレイできないかも
古龍には分類されてはいないけど、古龍以上に危ない存在だと思うぞ。
MH3もPS0方式にすれば無料でオンラインできるんだけど
課金の酒場も使い易いから一長一短だな。
徹夜組とか居そうだな
いや、もうとっくに待機してるか
開場5分針で締め切りの予感
実際いままで愛用してきた武器の種類が減るとかなりショックだな・・・・まぁ増える分には歓迎だが・・・。
古龍は設定では伝説のモンスターだしなw
>>610 だね。古龍はまだ生態が明らかにはなってない圧倒的な存在。
アカムやウカムは伝説級の存在。どっちも凄いってこった。
>614
使えない武器ばかり増えても意味がない
そういうのは淘汰して欲しい
その結果武器の数が減ったとしてもそれは仕方ない
狩猟笛は傾きで演奏変更が容易に想像出来るし続投だよな
とりあえず演奏速度上昇のスキル作ってくれ
水中の銛?みたいなのは水中の魚とかを捕獲するものだと思うんだよな
陸上での網みたいな
他に武器カテゴリ増えないかな。
新弾が今のところ一種類しか見当たらないのが気になるが
もっとあると思っていいよな?な?
あと罠のバリエーション増やしてくれカプンコよ
クラコン操作に対応ということで、まあとりあえずはリモコンがなじまなかったらそっちかな…と思うのだが、
あのクラコンはなんかあれはあれで持ちにくそうなのがねー。
PSPにくっつけるグリップみたいな、あーいうのあったっけ
オンラインでやる場合、18歳未満(キッズ)専用部屋と18歳以上(アダルト)専用部屋があれば厨ウゼーってなることも少なくなりそうなんだがどうだろうか
厨房「大人に交じってモンハンやってる俺かっけー」
>>623 たしかに厨避けはできるだろうけど
どの年代にも厨以上に痛い奴はいる事実
罠って他に何が必要なんだろうなー スイッチで金タライ落ちてきてスタン!くらいしか思いつかないわ
属性系の罠があればいいんじゃね
629 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:56:21 ID:A19Mbhah
プレイ動画観たよ!
海竜が地上で暴れまくってた!
あんなでかいのが仰向けになってバタバタしてんのはおかしいな?変なダウンの仕方だ。
>>629 毒生肉、シビレ生肉、眠り生肉があるじゃあないか
631 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:56:59 ID:qdprZy7l
>>626 トラバサミみたいに足を挟み身動きを封じつつ少しダメージを与えられるみたいな罠
考えられる罠と言えば地雷
でも変な団体が五月蠅そう
あとはモンスターホイホイかな
>>623 年齢偽装とかであまり意味がなさそうな気が・・・。
一定時間飛べなくなるトリモチとかネット的な案もここで出てたね
落とし穴の深いバージョンでダメージを与えるとかそんなんでも良いんだけどな
>>627 あるんかwって海外製か。まあ国産も出そうだなあ
ハンターも落ちる落とし穴が欲しいです。
ラオは歩いてるだけで災害
>>638 発売迫ればモンハン用クラコンばかばか出てくるから心配するな
>>641 HORIあたりからまともなクラコン出してくれると信じてる
振動つきで頼むよ
>>639 ハンター(プレイヤー)は既にゲームという名の落とし穴に落ちて居ます
>>623 キッズ(無料)とアダルト(有料)はない可能性がゼロでもない気がするな
任天堂機だし
646 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:08:21 ID:qdprZy7l
>>643 私は、人生という落とし穴にはまっています・・・
PS0はグラがね…
まだ開発30%だから要望があったらガンガン送るべし
一番性質が悪いのは身体は大人、頭脳は子供な連中だから年齢分けは意味がない。
俺自身効率とかどうでもいいから、良くわかって無い無邪気な子供の相手とか平気だってのもあるが。
>>627のグリップ付けるとZR・ZLが恐ろしく遠くなるんだよな
グリップ無しでも遠いけどさ・・・・自分の指の短さにげんなりする
モンハン用クラコンはマジで発売して欲しい
64みたいに背面にZボタン持ってきて欲しいわ
>>648 どこから送ればいいんだ?携帯サイトのアンケートは送っておいたが。
視点と照準操作にどうかポインタ活用してくれってな。
>>652 田舎住まいでな。とても現地まではいっていられんorz
タツカプとかリメイクバイオとかデッドラのクラニンアンケートで
強引にモンハン3の要望を(ry
捕食してるレイアの頭にホームランぶちかましたい
マイナスボタン押しながらWiiコン操作で視点移動とか
十字ボタンでも出来なくはないけど
それでもPより遙かにマシだし慣れの問題かなとは思うな
Pこそ視点移動はLRに振って欲しい
上下は十字で良いけど
>>654 の砂に囲まれた街ってどれくらい人がはいれるんだろうな・・・・・。
そもそもWiiでネット対戦とかしたことないからわからないが、Wiiのサーバーとかっていいのか?
MHFぐらいできれば無料なら満足だが・・・
簡単な手段はMHFから送る
3にまわしといてください、と書いとけばおk
Fのキャラ3に装備ごと送れるとかなったら酷い事になる予感
ビジネスデーだからあれだけど
まだラギアクルス倒した人いないみたいですね
Fのエロ装備は客引きの為にあざとすぎていかん
クルペッコの声マネしてからレイアが来るまでが早くて違和感がある・・・
実際は何回か声マネして参戦って流れなら良いんだが・・・
開場1時間前ぐらいに行こうと思ったけど、今日の感じだとやばそうだから始発で行くことにしました。
みんな何時ぐらいに行く?
今回公開した操作方法はあくまでTGSプレイヤブルVer.であって
最終仕様ではありません
こうですよね?
>>662 倒すぞ!ってよりは、どういう操作なのか確認したいっていうのが多いだろうからね
水中→地上→傷ついて巣って感じみたいだから、追いかける時間含めて15分で間に合うかどうか・・・
始発じゃ遅すぎると思う
明日モンハンのイベントとかあんの?
もう並んでる奴いるらしい
徹夜が一番だろうな
>>665 ちなみに去年1時間前ぐらいに行った知り合いがいたが入れたの11時以降に
ラギアクルスもがんばれば倒せるくらいに
調整してあるだろう、プレイアブルだから。
ファミ通動画で尻尾切れてたし、
明日本気でやったチームは倒せるんじゃないか
今から並ぶとかどんだけニートだよwww
>>672 そんなレベルなの!?
調べといて良かったぜ・・・
OFFスレ見たけど、徹夜組は整理券もらってるらしい。
>>673 殆どの人が初操作だからなんとも言えんね
2、3回もできそうにないしなぁ
肉質も分からないし何より初操作なんだから討伐なんて無理だろう
武器も弱いだろうし
ながれ無視して申し訳ないが 以前ハンター大全2 立ち読みしたときに
ボツのイラストで巨大なクジラのモンスがあって解説で
クジラのようだが〜〜中略〜〜海のようなエリアがないからでは〜〜
みたいなの見かけたんだけど3でラオ的な位置で登場したりしないかな?
誰か持ってるひといません?
まぁdosのプレイアブルの古龍が倒せないんだからねぇ
おまけに専用の水中戦でしょ?無理っしょ
水中戦やりたいなぁ、水中で戦うってのは宇宙で戦うのと同じだからな
>>674 その5000がどんだけ有意義な5000なのか知れたもんじゃないがな
今思ったけど思いっきり振って遊びたい奴は
左右に振りながらAボタン押してれば
Wiiらしい遊び方になるw
>>681 そうだったのかありがとう
でもなんか個人的に大型はクジラかもと思ってしまうorz
個人的に水中でのランス、ガンス、弓 が気になる
弓はいいとしてランス、ガンスなくなったりしないよね?w
てか、モンハンって999時間以上ってカンストしなかったっけ?
>>679 今見てるが確かにクジラみたいなのあるな。
説明書き
該当する種のいない謎のスケッチ。宙に浮いているのか、水中を泳いでいる姿を描いているのかもわからず、情報がまったく存在しないため、分類不能となっている。
白い身体、背中の形、小さい頭とウカムの特徴が少しあるような気がする。
公式の大剣操作のページにあるのがラギア大剣とラギアシリーズなのかね
>>673 初操作なうえに、特に明日からの一般公開は先着順と思われるので、
よほど息のあった人とやらないと厳しいだろう、と見てる。
特にあまりやってないような人が一人でも紛れるとそのまま3乙という悪夢もw
TGS2005でDOSはやったがあの時のクシャは倒せなかったはずだな
でもあの頃はカプコンブースに4x2台、KDDIのブースに4台しかなかったのに
1時間待ちくらいでやれたし、横においてあったMHPなんか数人しか並んでなかったってのに
今や開始10分で4時間待ちの受付終了とか本当にメジャータイトルになったもんだ
5000時間ったってリモコンヌンチャク操作に慣れてない+操作方法知らない連中なんだろ
慣れるまで5分弱掛かるだろうし15分じゃ無理無理
もう何年もモンハンやってないからどの装備が新しいのかとかまったくわからん
>688
却ってやり込んでる奴の方が3乙になる可能性もある
>>689 その横においてあったMHPが無かったら今のモンハンは無かったんだろうな…
>>692 操作が操作だしね。確かにそれもあり得るね。
回復が遅れれば誰でも乙ることはあるな。
従来のMHの戦い方で戦おうとする廃人はかなり厳しいんじゃないかな
上下への距離感が要求されるなんてまずなかった訳だし
むしろ初プレイの方がすんなりいけるかも
息の合ったメンバーでやりたいならリアフレ4人組で行けばいい
カプコンの人に何人か聞かれて友達同士は一緒にやれるからね
DOSの時、俺は1人で行ったんだが後ろに並んでた3人組に経験者なら
一緒にやりませんかと声をかけられたが、そいつらは本気でクシャを
倒したっからしく、ガンナーをやってくれとリアル武器指定されたので、
新武器である太刀を使ってみたかった俺は結局一緒にやらなかったけどね
明日行く人ではじめてリモコンに触る人いるのかなw
>>697 >ガンナーをやってくれとリアル武器指定されたので
…うわぁ… ('A`)
プレイアブルでなんでそこまで本気になるのかわからん
剥ぎ取り素材チェックのためか?
>>700 やれるだけのことをやってみたいっつう気持ちはわかる。
度が過ぎれば何でもキモイがなw
>>685 少なくともP2Gは999時間でカンストしない。
このあとに、大阪とかでもゲームショーがあって、そこでプレイできるだろうから、他のゲームを優先すれば?
って、無理だろうなw
やっぱり水中向けのスキルとかでるのかな
プレイアブルにいった人に聞きたいのですが
防具のスキルって何でした?
しかし色々なMH3の動画を見てたせいで、最近緩んでた狩人魂に火が付いちまった
効率とかリスクとかそんなの関係ねぇ、持てるもん全てを出してラギアと戦いたい
こんな気分の高揚はMH無印を除いて今まで久しく忘れていたな
さっそくwiiでMH3の練習してみるか
大阪はプレイできない可能性がある
1ホールだけだし
喩え予定しているとしても、TGSでの一般の反応やマナー次第では事故回避のために中止になる可能性ある
ラギア戦を見てると俺もやりたくなる
だがしかし何故に東京のしかも土、日なんだ or2
普通一般人は土日にイベントにいくからだ
どうせいってもほとんどの人はプレイできないから、行けなくてよかったと思い込め
開始10分で満員札止めだしな。動画見てあれこれ考えるのもまた楽しいってもんよ。
>>708 ホテルマンは一般人じゃないのかよそうかよ…
お前らの報告を楽しみにするさ…
ファミ通動画は大塚さんかな?テンパリ具合が面白いw
「うわっ、一人じゃこえぇな・・・うわっ!吠えたよ!こえぇえええ」
90分待ちで遊べたのは運がよかったのか
今日はもっと早いんじゃないのか
ビジネス10分ってのを知ってたらもっといきそう
クラコン使えんのか?
クラコンなんてゴミコンどうでもいいからGCコン対応してくれ
そして任天堂はウェーブバードまた作れ
>>712 しまいには戦闘中にハイテンションになってフォーフォー言い出すしなw
逆鱗日和ファミリーもやって最高にハイになったそうだ
おいい
大剣のコンボ2撃目スタン値あるのかよ
>>717 GCコン見てて思ったのだが、左側の十字とスティックがいわゆるPS系コントローラーと逆というのは
意外と使いにくいのじゃないだろうか(まあ十字で移動すりゃいいだけの話でもあるが)
>>721 マジでthx
スマブラXの時でさえ単なる神色出しただけだったからあきらめてたんだ
>717
クラコンに対応してるんだからGCコンにも対応するでしょ
でもWii純正品ではないから名を出してないだけだと思う
第一まだ1/3しか出来てないし
>>723 それは使いやすい。むしろPSコンのスティックの位置が変態
だがGCコンは十字キーとLRの糞さがやばいんだ
「すげえ楽しい!! 僕的には圧倒的にWiiリモコンで遊ぶほうがおもしろいっすよ!! いやあ新鮮だったなぁ〜」(笠井)
しかし、この人気すごいね。
PS2に留まっていたコアユーザーが、Wiiにかなり移動するかもしれない。
たぶん、クラコンだけじゃなく、GCコンでのプレイも可能になると思う。
スマブラがやっているんだから、できないはずがない。
時期を見て告知すると思うな。
それで、ホリとかに、クラコン互換のコントローラー発売を認めてあげてほしい。
正直、今のクラコンは、操作性ダメダメ。
>>725 クラコンに対応してGCコンに対応していないwiiソフトは多い
ただ、カプはバイオ4wiiでクラコンとGCコン使えるようにしてた
>>725 いや〜シレン3とかGCコン対応してないからな・・
まぁ期待してるよ
>>728 でもGCコンだと流石にボタンが足りない気がする
まぁwiiリモコン&ヌンチャクでやるつもりだからどうでもいいけど
>>728 >PS2に留まっていたコアユーザーが、Wiiにかなり移動するかもしれない。
それはコアゲーマーとはいわねーよw
MH人気ってライトのが多いだろ
MHP2Gではドスランポスなどや雑魚によく邪魔されたものやけど
MH3では大型モンスターの近くにドスジャギィが通るとかあるのかしらねえ
モンハン層がwiiに行く事でやっとwiiイレが評価され始めるかもしれないな
ペッコ先生が全力で応援するから
みんな頑張って取り巻き倒してくれよな!
>>732 つかMH無印からやってるコアゲーマーは
dosのtnksnクオリティやMHFの糞運営に嫌気をさして大半がどっかいった気がする
俺は無印から一貫してやってるがコアには程遠いカジュアルゲーマーだけどな
>>733 通るどころか声マネしてドスジャギィ呼ぶ奴いるぞ
>>730 未購入だかどうか知らんけどシレン3はやめとけ
>>731 クラコンで出来てGCコンでボタン足りないとかありえねえ
普通にGCコンは対応する、まあ任天堂が売り上げのこと考えて「モンハン3を利用してクラコン捌く」とかなら対応しないかもな
>>737 うん、確かに足りるね…書き込んでから思ったけどさ
だけど一番の問題は移動スティックと十字キーの位置だと思うんだが…
あの十時キーの位置だと水中厳しくない?
>>740 人差し指アナログ親指十字キーでなんとかなるだろ
水中に関してはリモコンが一番特化してるような気もするが
任天堂が改良クラコン出さない限りはリモコンで充分
Wiiコンに慣れてPに戻れない奴続出の予感
大型が小型捕食するから小型は逃げるんだっけか?
草食しか食わないならランポス系も一緒に襲ってきて、今までと変わらずウゼーって事になるが。
745 :
なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:51:07 ID:Lakhtlu7
TGSで配ってるカプのDVDって、モンハンはどんな内容?
>>740 水中は厳しいが
P操作風にするなら、おそらくクラコンの右スティックは視点移動
にすると考えられるんで、GCコンでも右スティックを(も)視点移動に
すればいい。
まあ、クラコンができるからGCコンもできる、と考えたほうがいいかな。
問題は、MHF操作にも対応させた場合の水中移動、
ということになる。
クラコンはまだPSパッドより人差し指とスティックを同時に押しやすいけど
GCコンでは位置的に同時操作が難しい
Wii持ってる俺にとっては、右手と左手をある程度自由に離せるからむしろクラシックコントローラーより楽に扱えてる気がする。
確かに寝転がってやるには向かないけど、MHとかのゲームやるときは寝転がらないからな(MHP除く)・・・・。
ドスは集中しないとやられちゃうほどのへたれだからな・・・・・。
みんなかなり過熱しているが・・・発売までもつのか・・・・。春ごろに発売してほしい><。
>>746 人差し指とスティックを、っておかしいな
人差し指で十字キー、親指でスティックを
スキル気になるな
あの増えた転がりモーションはスキルじゃないよね?ね?
>>747 wiiのリモコンとヌンチャクはどうも安定しないというか両手がぶらぶらした感じで違和感を感じるんだよなあ。
古くからのゲーマー(というほど上手いわけでもないがw)にしてみるとやはりちゃんと両手でホールドできる旧来のコントローラー
のほうが違和感なく持てる。
うーん、まぁたしかにPSPであのムチャしてたからなんとかなりそうだけど
人差し指でスティック操作は指つりそうなんだよなぁ…
水中はwiiリモ&ヌンの方がよさげだというのが個人的感想
つかwiiリモコンとヌンチャクって慣れれば凄い楽なんだよ
>>747 無理に発売するぐらいなら熟成するまで待つよ、来年の冬までだろうが
体験版じゃメニュー開けないんじゃない?
メニュー画面確認できる動画ないし、スキルの報告もない
いままでダッシュは右手の仕事だったのにリストラか・・・
>>748 いや…それは構造的に無理
>>749 いくつかの動画を見ると様々な防具であの受け身をやってたから
スキルではないっぽいね
>>750 俺はファミコンからだけど楽に感じるな
ここら辺は個々の感覚かな
あーレスミス、
>>754の「無理」ってのはGCコンのことね、よく見てなかった
クラコンだと人差し指で十字キー、親指でスティックができるけど
GCコンだとそれやると指折れるw
左スティック:移動
右スティック:視点移動
十字:アイテム
左と右は逆かもしれんが、スティックは親指で同時操作
淡い期待を抱きながら新情報を待つ日々が始まるのか
>>754 クラコンは構造的に問題ない
薄い分、親指スティック、人差し指十字キー、中指Lボタンで持ちやすい。
マリカでは俺はこれに完全になれた。
GCコンは構造的にこれは無理がある。
でも今触ってみたら、GCコンの十字キーは右手でかなり押しやすい位置にあるから
左手でスティック移動、ダッシュ操作しながら、右手で十字キー視界移動も全然できるな
攻撃中は左手で十字キー視界移動で。
まあ要するに
クラコン、GCコンともP操作、F操作が普通にできて、
水中操作も問題ない、という結論
おまいらこのモンスだけは残して欲しいぜ!って感じのモンスいる?
俺はクック先生
無印時代必死で教えてもらったからなあ
どんなエリアがでてくるかで続行継続か出ないモンスターがいるかが
推測できそうやねえ
今回は火山はどうかしらねえ
今のうちにオンラインにつなげるように環境を整えておくか
まずルータ買わないと
>>759 おーなるほど、右手使うのね
よし、さっそくクラコンとGCコンで練習だ
wiiリモコンとヌンチャクはディザスタで実践練習
>>760 多分クック先生は残ってるだろうからいいけど
個人的にはティガレックス、あいつの縄張り不法侵入っぷりをMH3で見てみたい
>>760 とりあえず無印からいるやつは全部残してほしいな
>>760 先生は本当によくできた先生だったからなぁ
3から初めて入る人のためにも残しておいて欲しい所
今まで散々ネタにしてきたんだし居るとは思うけどね
767 :
なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:07:25 ID:GxbycwqW
>>137 だせえww
妬み丸出しだなwwwww普通はスルーだよ(笑)
古龍はさすがに新モンスターと入れ替えてもいいような
気はしますけどねえ
MHFからモンスターをMH3に導入とかはあるのかしらねえ?
769 :
なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:08:23 ID:GxbycwqW
古龍は要らないな
生態系もなにもない
クック先生は古の地、盛岡でのみ出てきます^^
あるとすればエスピナス
アクラは新しいからFとの差別化を図る意味でも出さないかと
>>760 グラビモス。できるならあのずんぐりむっくりな男装備をスリムにしてくれるとすごくうれしいんだが…
>>759 今やったがクラコンのその持ち方無理だわ
とくに人差し指が動かない
古龍とラオシェン以外は全部残っても良い勢いなんだがそれじゃ不評だろうな…
フルフルは個人的に好きだから残ってほしいかな
真っ暗な洞窟で輝くフルフルを見たい
ってか歴代モンスターと新モンスターの絡みも見たいんだよな…クック+クルペッコとかさ
ステージで言ってた話ではGCコン対応はないって言ってたから、ないんじゃね
ID:GxbycwqW
ひとりでなにやってんだ?
とりあえず猿は全部消えてもいいや
好印象な存在がドドブランゴぐらいだし
>>750 たしかに・・・かなりブラブラしてるよな。しょうがないことだが、ゲームしまうとき地味にかさばるんだよなアレ。
まぁ面白いシステムだからいいんだけど・・・・・・。
ただ、なぜかソフトが充実してないきがする。DSのソフトの数が多すぎてあまり感じないけど・・・・・。
ぱっと考えると、かなり叩かれているXbox360よりソフト数少ないんじゃないかって感じる。実際に電機屋のゲームコーナーの任天堂の場所いくとほとんどがDSじゃね?
個人的にほしいと思えるゲームが少ないからそう感じているのかな。
まぁともあれMH3にはかなり期待してるな〜 それまでのつなぎになにかないものか・・・・。
でもGCコン対応すべきだよなぁ
クラコンは振動ないし
俺はリモヌン使うけどな、でもポインタ射撃とノーモアみたいな振りとどめがないのは悲しいな
>>780 おま、xbox360は世界で一番ソフトが出てる機種だぞ…
ついでにオススメなwiiソフトにディザスターDoCを挙げたい
あれは楽しかった
バイオ4とソニックと秘密のリングとメトロイドプライム3もいいぞ
>>780 Wiiのソフト不足は問題がある岩田も言ってたよこの前のカンファで
発売予定のソフトではよさそうなの結構あるんだけどね
Fってやってると画質が凄まじく綺麗だけどSSとるとPS2並みのになるんだな
てかPシリーズの持ち方でクラコンめちゃくちゃやり難くない?
持ってる人やってみてよ
ちょっとやっただけで視点移動担当の人差し指が痛いんだけど
冗談じゃなしに採用するのこれ?
>>782 なに!そうなのか。いや別にXbox叩くつもりはないけど(実際持ってるから)
やはりまだ日本展開が遅いだけか・・・・。
なるほど。ディザスターDoCか・・・・konozamaいってくるわ!
788 :
760:2008/10/11(土) 01:18:13 ID:FczaeWUp
レスサンクス。やっぱ愛着あるモンスっているよなw
そして
>>763のモスに超なごんだ
>>787 B級ハリウッド映画を楽しめる人じゃないとディザはお勧めできない
好きな人ならマジでお勧め
>>786 P操作のクラコンは
右スティックが視点移動になる可能性が高い
水中移動を考えて。
十字キーも視点移動のままにするか、
もしくはアイテム選択とかに変えるか
おまいら後13回寝れば天誅4が出ますよ
>>786 俺はそうでもないな
が、クラコンのスティックの糞さを再認識した
今日(2日目)、海竜倒せましたよ。
TGS初討伐だったようで、逃げモードに入ったら冷静なハンター達よりも
コンパニオンのお姉さん達の方が興奮してました・・・
何百回やっても飽きないラージャンは残して欲しいなあ。
ハンターを咥えて水中に引きずり込むモンスターがいる
いややっぱりいない
>>786 ああ、あとクラコンのマリカ持ちは
人差し指は90度くらい曲げて
人差し指の側面で十字キーを押すように持つと自然
伸ばすときつい。
まず普通にスティックを自由に操作できるように持って
そのままで人差し指を曲げるだけの持ち方
>>789 B級でも初代ターミネーターと同じ化けるB級臭だと思うけどな
まぁ好き嫌いは人によるが、これやってると間違いなくwiiリモコンとヌンチャクへの抵抗が薄れるのは確かだ
>776
ならばホリがGCコンぽいクラコン出せば無問題
>>760 再びクックに抹殺される新規ハンターがでてくるんだろうな。
でも新しいハードで出るってのは個人的にはいいな。
最近MHFやってみたら周りが強い人たちばっかでしょぼくれてしまった・・・・・・・・・・・・・・
MHP2友達とやっても周りみんなやりこんでて・・・・><;;
やはり一から始められるのはライトユーザーにとってはうれしいかぎりだ(まぁ知識とかはあったほうがいいけど)。
発売日に買ってオンで俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEってのをやって見たいもんだぜ。
あれ?Wiiってキー入力ないよな。どうやって意思疎通するんだ?パーティーメンバーの中でならいいけど、
オン専用の「砂に囲まれた街」ってとこでみんながみんなボイスチャットするわけないよな・・・・。
MHFなんて社会人の俺でも2ヶ月で立派な廃人になったから、
MH3まで遊んだらいい
>>797 討伐→終了の時間が短くて一回しか剥げませんでしたが、海竜の爪でした。
>>803 なにに対してTUEEEEEEしたいのかわからないが
経験者の方が多いと思うぞ
クラコンでP操作やりにくいって言ってるけど、普通に出来るじゃん
アナログスティックは当然PSPの糞グリグリより良いし、こりゃ普通にクラコン操作で良いな
問題と言えば、コードが下に付いてるのがわずらわしいぐらい
>>803 全然知られてないけどwii用のキーボードが出る
>>807 そういう人いていいけど俺は無理だ
リモコン操作がこれ上回るほど煩わしくない限りは
海竜とはネーミング普通すぎるな
リモコン操作だと攻撃しつつ視点微調整とかやりにくそうなんだよな
リモコンもやってみて、しっくりくればリモコン使うかもしれんけど
今まで色々やったけどリモコンで操作性の良かったゲームってあんまりなかったし
>>808 なるほど。ダイエットゲームだな。
>>809 なるほど。格闘ゲームだな。コンボ使いやすそうだな。あ、もとからある意味格闘ゲームか・・・・・
確かにw
海竜って他にいないのかな。そんなはずなさそうだけど。
亜種がいそうな予感!
しかしジャギィだけはどうしても厨くさく聞こえてどうにも慣れないw
>>810 >>811 キーボード使えるのか。あとはMH3がチャットウインドウ開ける感じで対応していれば文句なしなんだが・・・・
Fのチャットは糞すぎたからなあ。
もうちっと快適にしてくれるといいな
定型文オンラインだからな
めんどくさいからぜんぶ昼夜問わずこんばんは^^
どうせ喋っても雑草ばっかだし定型文で十分
海竜種ならPVにそれっぽいのがいただろ
ドスの時は猥談ばっかしてた
Ω
..,´\(・∀・)/ ヽ <色々微調整してきました
ノ从ソ ω リソ从ノ
(,,(,,,,)
」 」
有野:(モンハン3)PSよりボタン少ないからやりやすいっすよねー。
バカタール:そうっすねー。
不特定多数とは定型文でいいけど、フレンドとはWiiスピークと文字チャ対応するようにお願いしたい
今までずっとチャットと言えば生打ちだったからなぁ、定型なんて全く使わなかった
首長竜っぽいのも泳いでたな
>>830 これだけ綺麗なら十分
欲を言えばあとは海面の水飛沫とか細かいところだね
>>834 それは欲を出さなくても必要だと思うな
水面で泳いでも全く波立たないのはちょっと
>>834 ゲームトレイラーだと水しぶきあがってたから多分テスト版なんだろう
おまいらhallo 今日は気合で2回遊んできたので報告
■気づいたこと
・水中ではガンナーの射程が短くなる?
・弾に水中弾と竜撃弾が新登場。
→竜撃弾は超近距離射程で発射まで貯め時間がある。
→水中弾はよくわからんかった。射程が長い?
・片手剣の盾殴り攻撃に気絶属性がある(と思う)
→ドスジャギィの頭を盾で殴った時にエフェクトが出てた
・吹っ飛ばされた時に回避ボタンで受身を取る
→他人がやってるのを目視。
吹っ飛ばされつつ体勢を立て直してズザーってなる。
・剥ぎ取り
ラギアクルスの尻尾→海竜の尻尾
クルペッコ討伐後の本体→彩鳥の羽
・クルペッコ
粘液ブレスは防御ダウン
火だるま状態
→体力の赤ゲージにスリップダメージ。
回避で転がりまくると火を消せる
・ラギアクルス
帯電状態は雷の被ダメージUpと言うスタッフと、
ピヨりやすくなりますって言うスタッフが居た。
・武器と属性
出展されてない他の武器は「調整中」
新武器と属性の追加を聞いたら
苦笑気味に「いやぁわかりません」って返ってきた
>・弾に水中弾と竜撃弾が新登場。
>→竜撃弾は超近距離射程で発射まで貯め時間がある。
ガンランス死亡
これはガンス死んだな
元から取り柄無かったのに
ガンス・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
BDマジオススメ
やっちまったでガンス
>>837 おいいいいいGJw
ガンナー始まったなwwww
>>837 >・吹っ飛ばされた時に回避ボタンで受身を取る
>→他人がやってるのを目視。
> 吹っ飛ばされつつ体勢を立て直してズザーってなる。
なにげにこれはいい追加かもしれぬ
太刀・ガンス廃止の片鱗垣間見えるね
そこら辺は妥協しつつ新武器に期待
ついでに太刀も死んでくれませんかね
シールドアタックに気絶属性だと…
単体じゃ使えないし、頭に張り付いたら他の人(ハンマー)の邪魔だしどう運用しろとw
太刀、ガンランス お疲れ様でした
狩猟笛 もう絶望的
双剣 派生武器の中では古参だが安心できない
弓 ガンナー武器少ないのでリストラはない?
ランス 初代から存在する武器なのに情報ないのが怪しい
逆に考えるんだ、ガンスは属性に対応してる新竜撃砲へと進歩してると考えるんだ
まあシールドアタックがスタン攻撃ってのは
かなりいい路線だ
このままランスのシールドバッシュを追加で
ってか海中で弓ってどう考えても無理じゃないのかwww
だいぶ情報増えてきたしそろそろWikiが欲しいところだ
受身いいね
いや、笛はあるだろう
ペッコたんと吹き比べだ!
誰か専用wikiをつくる鬼才はおらんか
まぁなんだかんだで今までの武器はなくならんだろうけどな
>>852 そろそろ属性対応砲撃ができてもいい頃合いだしなw
なんでこうも武器を消したい人が多いんだかw
やはり既存のプレイヤーを考えたら武器リストラはないと思うけどなあ。
デモに登場しなかった武器もちゃんと仕掛けがあると思いましょうw
片手剣の盾で殴った程度で飛竜が気絶するならナックルもOKだよな
他の武器も見直しかけてるだろうから、とりあえずの4種なんだろうな
ガンスも弓も消されるのは惜しいけどね
浪漫では断トツだったしなあ
だが太刀てめーは駄目だ
ガンスはパイルバンカー(基本モーションはランスに近い/ガードは出来ないが素の機動力が高い)に変わります
太刀廃止で良かったな
これでオンが平和になる
Pシリーズしかやった事無い人に忠告しとくが
MH、MHG、MHdosは月額900円
MHFは月額1400円
オフが村でPシリーズと共通
オンラインが街でPシリーズだと集会場にあたる場所
要するにオフ専は死亡
太刀弱いからな…
フルクシャ太刀がいないオンなんてつまらない
>>865 ガンランスは盾を捨てて走ります
こうですか?
太刀と全く同じ性能、モーションのスピアが加わります
オンって効率情報ってか解析見るのが基本だよな
>>854 黄金伝説で濱口が突く銛はゴムで飛ばしてるから
原理が同じ弓なら飛ばせない事もないはず
>>875 あれは元から距離は出ないぞw
現実的には圧搾式の水中銃が定番
銛って有効射程が超近距離じゃねえかw
これでなんら問題なし
>ハンターを甘く見すぎだろ
>弓は海を切り裂くほどのスピードと威力だし
>笛はそもそも息で吹かず顔を痙攣させた骨振動の音色で水中でも響き渡るし
>ガンランスはこれまでも豪雨の中でも余裕で使えた水陸両用だし
>ハンマーとか弓以上に海を切り裂くほどの威力がある
今回水中戦なら厨の使う太刀でも邪魔にはならんからありがたいな
まぁ問題は厨の安直な思考で陸に引きずり出してわざわざ手間をかけさせることだが
絶対にラギアを陸での戦闘に持ち込みたがる奴が出てくるぞ…
>>876 いやいや、あんなデカイ武器ブン回したり化け物の皮膚ブチ抜くような
弓扱ってるんだから元々の弓の張力も下手な水中銃以上にものスンゲェ
と解釈すれば問題無いw
太刀の代わりに鞭と剣が合体した厨武器が出ますwww
あれ、結局弱らせないと陸上に上がらないんじゃないの?
自発的に陸上上がるのって20分とかかかりそう
高さ50mの崖から転落しても無傷
ダンプカー以上のモンスターのタックルの直撃も耐える強靭な肉体
もうこの時点で人知を超えてるぜ
リアルディザスターモードを追加するべきだな
ジャギィの噛み付きで死にます
アイテムに音爆弾あるっぽいけど海中でラギに使うとどうなるかレポないねぇ
そういえば4亀かなんかのプレイ動画見たんだけど
水中でハンマー溜めグルグルで渦巻いてたぞw
太刀が大剣と同じように傾きで切り分けるんだとすると、手元がかなり忙しくなりそうだな
それとも片手みたいに、傾きは固定でAを何回か押すとかいう形になるんだろうか
>>882 海竜小島ハメ火事場ディスティ@2ですココ!
あ、編集して下さっている方ありがとうございます。
モンハン系wikiって管理しっかりしてるとこ多いよね
>>894 細かいことだが、ちゃんとWiiリモコンって書けよ。
最近、アンチがよくwiiって書くから気分悪いわ。
フレームレート結構高くて安心したぜ
>>882 音爆弾ならぬ新アイテムでるだろう。
2月下旬に出ないかな。
腹が減ると出てくるくだったら、肉で誘き出せないかな
どのボスも普通に生肉食うようになったら相当楽になりそうだな
既存のモンスターがどれだけいるかわからないが、
ラージャンがスタミナ減ったらキリン食いに行くんだろうか
そうだな
だが根本的な問題は、肉食モンスターばかりが飛竜じゃないってことだ
903 :
なまえをいれてください:2008/10/11(土) 04:15:47 ID:sE+2/TCh
ガンスと太刀は消える可能性が増えたか
太刀はどうだっていいんだが
ランスはガンスがいなくなったとしたらその分新モーションをたくさん追加して欲しいぜ
突き上げ
盾殴り
槍投げ
溜め槍投げ
他に案ある?
ダメージを受けたらパンツ一丁になる
ファンタジー脳な俺は
盾持ちはだいたいスタン攻撃やかばいが出来る
907 :
なまえをいれてください:2008/10/11(土) 04:19:28 ID:QKeMFNFL
そろそろ攻撃スキル(必殺技)とか出そうだな
908 :
なまえをいれてください:2008/10/11(土) 04:20:48 ID:sE+2/TCh
>>902 モノブロスは出るかわからないけどディアはきっと草と水を吸収して回復するのだろう
双剣はまだか!
>>908 ディアもモノもモデルが草食恐竜だから肉食うのは違和感あるよな
911 :
なまえをいれてください:2008/10/11(土) 04:24:43 ID:sE+2/TCh
突き上げ
盾殴り
槍投げ
溜め槍投げ
ダメージを受けたらパンツ一丁になる
突進してくるモンスターの攻撃をスタミナを倍使ってガードで踏み留める
他に案ある?
ラギアクルスは捕食じゃなくて、海上にあがって休息だから
何でもかんでも食べてスタミナ回復ってわけじゃないでしょ
つーかランスあるとしたら(いや、あると信じてるが)、突進の操作方法が凄く気になる
ひねるのは変な気がするし、Aボタン使うと多分、突いてしまうだろうし…
Zボタンはガードだから、ここは絡めて欲しくないしな…
あるとすればリモコンの−ボタンか?
…そこら辺で迷ってて、公開できないのかも知れんね
でも海にいたほうが
体休まるもんじゃないか
>>910 クックは虫を食うし、ゲリョスは毒キノコを食べる
捕食活動が追加されても相変わらずだと思う
>>911 最高の案が一つある
お前の家にチラシはあるか?裏面が印刷されてないチラシが
あったらそこに考えた案を書くんだ、ないならティッシュペーパーにでも書く
そして一通り書き終えたらそれを食うんだ、最高の案だろ?
917 :
なまえをいれてください:2008/10/11(土) 04:30:31 ID:sE+2/TCh
Z+ABの同時押し(@´∀`)b
918 :
なまえをいれてください:2008/10/11(土) 04:33:32 ID:sE+2/TCh
>>915 最高のアドバイスありがトン(@´∀`)b
心機一転、新しいコントローラーで新要素交えつつ新モンスターと戦える喜び
慣れるまでの試行錯誤が楽しいんだよなー
>>914 4本脚だから水中にずっといる動物じゃないだろう。
>>883 とりあえず今までのモンハンwiki追加しておくわ
>>911 ランサーキック、ランサービームで万事解決
ネッシー的な奴もいるのかなぁ
ダメージを受けたらパンツ一丁になるって
ナイフ最強ゲーのやつか、全然ネタ分からなかったぜ
ラギアクルスはワニがモチーフだろうね
やや首長竜テイスト入れつつ
ガノスが水から上がるのを待つ作業をしなくて済むんかな
ガノトトスが水に入ったら潜って水中戦
トトスは絶対に入れて欲しいな
確かに
トトスを水中戦で叩きのめしたいな
どうせガノスもラギアも全部地上限定で罠満載で戦うことになるよ
ラギアの動画を見る限りでは腹が弱いから水中で戦った方がいいと思うが(地上じゃ腹狙えない)
同じ行動を繰り返すしか脳のない効率厨達が三次元での戦闘を形式化なんてできないだろ
結局地上での罠満載の双剣乱舞作業ばかりするぞ
あとミラ系は一体に絞って欲しいなぁ
いらんってわけじゃないけど、さすがに3体も同じようなのでしかも超作業モンスター出されたらしんどい
wiki探ししてる途中、もう一個の3wiki発見したけど
まぁいいか、見なかったことにしておこう。
>>924 あれもカプコンだし
モンハンって、雰囲気重視なのか、他のゲームの装備ってほとんどないよね
アンドレイヤーあんまりメジャーじゃないし
>>929 水中に一度入ったら出てきにくくなるんじゃないかな
ガノトトスだと、今までは水上で泳いでて音爆使えば出てきたけどトライでは水中に潜って追わないと待つハメになるとか
まぁトトスぐらいだと遭遇して一度出てくれば麻痺ハメで5分針切って乙るだろうけどw
ラギアはどういう仕様なのか分からんからなんとも
雰囲気重視でファミ痛装備とか出しちゃうんですか
別ゲーの装備をモンハン向けに設定を書き換えればいいんだがな
ミラは足攻撃したらこけて顔が近接でも殴れる高さになるとか、そういうのが欲しいな
今のままだと面白くないっ
ファミ痛装備…、どうやら意識の外にふっ飛ばしてたようだ
今まで一つも作ったことないや
938 :
なまえをいれてください:2008/10/11(土) 05:00:03 ID:sE+2/TCh
突き上げ
盾殴り
槍投げ
溜め槍投げ
突進してくるモンスターの攻撃をスタミナを倍使ってガードで踏み留める
ダメージを受けたらパンツ一丁になる
ランサーキック
ランサービーム
みんなランス好きだねぇ
>>915ティッシュうまかったYO
さて今日は何時間の行列ができるのか
いったん中止になるほど並んだ気がする
まぁ記者が記事書くために並んでるのが多いんだろうけど
開場から閉場まで常に並び禁止の連続で測定不能でしょ
物理的に1日で1000人以下しか体験できないっていうのは、試遊希望者の1割にも満たない
その記者は今日並んでも別に構わないから
並ぶのもいるだろうな
>>934 コラボ装備、マリオ装備やリンク装備も来る予感
バランスボードをフットペダルみたいに使って視点変更