【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1286
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
Q 終点ばかりになって涙目
A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ
もしグリーンヒルまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
最後は終点でシメるのが流行らしいよ
Q アピールばっかしてくるんだけど
A やってる人たち曰く楽しいそうです。
気にせずさっさと抜けて別の部屋に行こう。
構うだけ無駄だし、まともな人が慣れ合い部屋に吸われると困る
【スレ擬似おきらく対戦テンプレ】(※試験運用)
乱闘したいけどおきらくは馴れ合いやリンチが蔓延していてなかなか
ガチ部屋に当たらない。フレンド対戦は募集や感想が面倒。そんな人に
【まず名前にコードのみ記載して募集する】
・「>>で○」と書く。○には数字が入り、1は乱闘、2はタイマンとする
・余分なことは一切書かない
・ルールはタイム制2分、またはストック2つ
【募集に応じたい人は同様に名前欄にコードのみ記載する】
・参戦する際には名前をスレの番号にする(愉快犯防止のため)
例:265レス目に書いたのなら名前を265にする
【最初に募集した者が部屋を立てる】
・「部屋立てました」などの宣言は一切無し
・レス番を名前に設定した者から勝手に部屋に入る
【戦闘開始】
・アピールコメントは無し(徹底)
・おきらく同様飽きたらいつでも抜けて良い
【解散】
・解散した後は感想など一切無し
・乙、などの労いも無し。あくまでも募集のみ
__人__ 。 * ゚ + 。
`Y´ __________________
| ☆★みんなでだれかと乱闘しようぜ★☆|
┌──―─┴─────────────────┴────┐
| 【概要】 |
|馴れ合い,リンチによるまともな乱闘が困難な現状を改善するため.|
|呼びかけがあった時、指定した時間に住人がお気楽orチームに. | __人__
|一斉接続。どちらに繋ぐかはスレの流れを見て判断してください. .| `Y´
| 【注意書き】 .| ̄| | +
|・絶対に住人同士で馴れ合わない。 ○ .|0. | | ゚ * 。
|・実況しない (ヽ┐ |;;;; | |
|・乱闘後の感想は感想スレで. ────────────| +
|・四の五の言わずに楽しめ 募集中 募集中 募集中 |
└───────────────────────────┘
,、 _______
__ノ ヽ, \
>>1乙ナイト
/´ ̄─/ |ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_Lr_ -| Y/┴、
( ,>ニ‐─┤i/ )
/ Τ`ヽ [`-久 l
l|`uーu:7(⌒) ト、ノ
'、ヾ__/ .√´ / レ’
{⌒ヽ、'、 _ノ _,.へ
ヽ、_ ) ̄ ̄`、 }
`ー’
>>1乙
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
r::-、-r::ゝ、_
r:/、i , └<:::rっ::ヽ
Y:l、` O ´ r::-i:::::::▽
l(__.ノ \,_:イ:::::;ヘ:)> ♪
. <|l(⌒)(⌒ ) 〉Yノ }:i>
♪ l:ト(__人__) ///.l_ノ:/>
r 、__, ‐、_,. ┐♪ ヾ! ` ⌒´ /::::l:::ノ
|/ _(_っ _\| ヾ:二ニ二´::ノ ♪
♪ / ( ⌒ ⌒ ) ヽ θ / ̄ヽ/,― 、\ o。。。
| " (_人_) " | | | ||三∪●)三mΕ∃
>、つ `-' と ノ、♪ | \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚
(_>──‐<_). ∧ (_)(_)
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<Hey guys! また
>>1乙してやるぜ!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
>>1 ___
/ノ__ \
| |(゚) (゚)| |
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
大☆天☆空!
気持ちいいね!
たとえ復帰が弱くても
リンクが本気出せば
穴に落ちようが溶岩に落ちようが砂に飲まれようが
すこしダメージ食らっただけで戻ってこれます
正直、終点や戦場よりもすま村の方がよっぽど戦いやすいと思うんだが。
イマイチ選択する人が少ないんだよな。
リンク「私はハート一つで落ちたことをなかったことにできる。髭親父やピンク玉とは違うんです。」
ID変わるから非常にやられてムカつく事でも書くか
チームで相方が放置厨で敵一人と戦ってて撃墜したらそいつが相方を撃墜
そいつを殺そうとして自分も撃墜される
これで相手に+1こっち-1
そのまま相手が逃げ続けて負け
これをやられて正直ぶち切れそうになったけどやられたらファビョらないでね
タイマンではすま村使われること多くなったと思うけど実際のとこどうなんだろw
すま村はスネーク微有利だよな
移動C4があるし
↓定時乙
,-‐――、
/ ┃┃ ヽ-、
し '' ∇ '' |‐'
ヽ___ _ノ、
'ー-' ̄ `ー-'
USDX発売まであと27日
おきらくじゃ相変わらず終点固定か
神殿、新豚、大滝といったとんでもステージのどっちかだな〜。
すま村は良ステージ
ちょっと台外が狭い気がするけど
64のプププランドあたりの広さが丁度いいよな
すま村の台は動くのがいいな
固定台とか嫌がらせみたいなもんだし
プププランドから風ギミックを抜いたら良い感じ
ついに定時もあと1人か・・・
33 :
ソニック:2008/10/10(金) 00:06:06 ID:ex8P7vC4
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<ソニックワールドアドベンチャーは12月18日発売!! Good night! Have a sweet dreams!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
ま た 規 制 か
定時乙
どんだけ立ち回りにすり抜け台組み込んでないんだよ
ここの対戦スレ人こねえええ
時間つぶしにタブーフィギュア化してたらやっと成功した
ソォォニック ヒィィロォォォズ!!
>>36 ああ・・・・・・次はメタリドリーだ・・・
メタリドリーか・・・
フィギュア捕獲特殊部隊が総力を上げても捕獲が困難だったな
41 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 00:13:19 ID:4KNSy52r
定時いらね
規制解除ktkr
久々にボスバトルやるか
メタと名のつくものは厄介者ばかり
メタモンのことか
タブーとメタリドリーは2回フィギュア化するハメになったなぁ
タブーはフィギュアが落下
メタリドリーは吹っ飛ばされた時にフィギュアになっちゃったから間に合わずスコア表示画面に
メタルリンク
メタルメタナイトはメタが二個ついてるのにある種弱体化してないか
49 :
リンク:2008/10/10(金) 00:17:00 ID:Tphef1xg
エアーが00:17:00をお伝えします
成功したら
>>53とゼルダが結婚
メメタァッ
提示軍団乙
チームで仲の悪そうな二人が殴り合った後
その二人が最後のタイムアップ時に同時アピール
意外とマヴ達なのね
俺はロボット使いなのだが相手チームがメタマルスで味方がスネークだった
頭がどうにかなりそう
フィギュア化で苦労したのはキラー
スマブラを通して任天堂にありがちなことが見えてきた
・最上級の物には「マスター」がつく
・手形の敵(つーかボス)
・ダークリンクダークサムスニセマリオなど主人公の偽物が敵として出てくる
目糞鼻糞
主人公が帽子
ニセマリオはワリオじゃね?
ニセマリオってキャラがいんだよ
>>62 いや、サンシャインの影マリオの正式名称が分からなかったからニセマリオと書いた
マリオの偽物多いな
弟からしてそうなのに
メメタァ
ニセマリオといえばギャラクシーのシャドーコメットで出てくる奴もいたなぁ
マリオ→ニセマリオ・ワリオ
サムス→ダークサムス
リンク→ダークリンク
カービィ→シャドーカービィ
カービィはバタモンもいるぞ
ガノンの偽者も居るしな…
ファントムガノンは偽物というより影武者じゃん?
ネス→ネスのあくま
贋物といったらあれだろ
クレイジーコング
ドソキーユング
ドソキーユングですね
DXにマルスの偽物がいたよな
メタルソニック
シャドウ
我はメシアなり!ハーハッハッハッハ!
オメーガデストローイヤ
やる気ない糞ガノンとよくマッチングするんだけど
ピットとかソニックとか上手い人いたのに
魔王の余裕を見せ付けてるに違いない
さっきからおきらくで入れ替わり立ち代わり人が入ってくるけどネタ野郎を一人も見ない
奇跡だ・・・
そう言えばアイクとアイクラが居るのになんでアイクガはいないんだ?
>>80 そいつ放置してると普通にハイエナしてくるから気をつけて
3人乱闘してるのに一人だけ観戦するから攻撃したら弱しかしてこないバーローに二回も会った
アイクかっこよすぎだろ。蒼炎買ってよかったわ
自分は下手だから迷惑かけないように観戦するとかいうバカがたまにいる
迷惑だと思うならさっさと抜けろよ
ウルフの上Bした後の存在感がたまらん
アイクは原作やってないと勘違いされそうだと思った
絶対マルスのほうが勘違いされてるだろww
原作アイクは秘めたる情熱溢れる快男児だな。
神使に向かってメンチ切ったシーンは惚れそうになったわw
マルス→幸せに貴族してたけど敵が来て戦火に出る 途中お姫様的な人と出会うか元々居たのが死ぬ
アイク→筋肉バカで何かの隊長 仲間に爆弾使いと騎馬戦するのが居る 基本的に周りの人間は男
FE知らない俺の原作イメージ
>>92 一言だけ言うと、FE敵にはヒロイン的存在が死ぬかどうかはプレイヤーの腕次第
マルスって盗賊輸送隊員お荷物みたいに言われてるけど実際そんなに弱くないよね
マルス・・・王子だったけど同盟国に裏切られて両親と祖国を失う
おぼっちゃん。最初からフィアンセ持ち
アイク・・・傭兵団の隊長だった親父を目の前で殺される
朴念仁で落ち着いてるけど熱いハートを持つ
ナルシストでも中二病でもないよ
サドンデスで敵の攻撃にぶち当たって
飛び道具化した俺が相方に当たって撃墜とかもうね
ロイは?
あぁすいませんリストラでしたっけwwwwwwwwwwwww
>>94 やった事無いから良く知らんが
仲間の成長についていけないとか
死んだら駄目とかからそう思われるんじゃないの?
クリリンみたいな
どっちかというとピッコロさん
スマブラアイクは姿こそ蒼炎なれど態度が暁っぽい。
無感情ゴリラ。
>>100 ラグネルを持ってるし、蒼炎と暁の間くらいの設定なんじゃないの?
ラグネル持ってるのにレンジャー
天空使ってんのにレンジャー
まぁパラレルってことで
まあスマブラだし
最初はゴリラだったけどDKとキャラ被ってるから
見た目だけ爽やかアイクにしたんじゃね
>>98 FEにはクラスチェンジってのがあって、マルスはそれが出来ない
最大レベルが20で、例えば傭兵Lv1のキャラだったら
傭兵Lv1→(レベルアップ19回)→傭兵Lv20→クラスチェンジ(能力UP)
→勇者Lv1→(レベルアップ19回)→勇者Lv20
このように38回のレベルアップとクラスチェンジ補正がかかる
FEはレベル上げ時のステータスアップがかなり重要
で、マルスは
ロードLv1→(レベルアップ19回)→ロードLv20
これでおしまい
・・・久しくやってないけどこれであってるはず
>>104 某カプコンの有名格闘ゲームの主人公に似てたから他社キャラと間違われそうだしNGだったんだよ
スマブラマルスはいろんな意味で捏造の固まりだと思う。
新アンコだとCC不可キャラはLV30まで上がるようになって少しは改善されたけどね
・・・まあステ上限が上がって結局微妙な感じだが
マルス最大の捏造はどう考えても顔
カービィに毛虫喰わせてやりたい
アツアツの御飯に盛り合わせたのをプレゼントしてやりたい
味方のスネークの手榴弾でサドンデス負けた
死ねばいいのに
待たせたな
ショウタイムだ
実際のところ、スネーク参戦を待ってた奴なんかいるの?
飽きたから抜けてまたおきらく繋いだら同じ部屋に入ってしまった
抜ける前まで戦ってたルカリオが放置になってたけど何なの
夢で見て、思いついたんだけど
次回作は超必殺っていうのがあると面白いんじゃね。
ダメージくらうか、与えるかしてゲージを貯めて発動。
切り札よりかは威力が弱いが、手ごろに使える。
いらね
それなんて格ゲー
馴れ合いがわざと殴らせて溜めます
わざわざ画面がごちゃごちゃしないように%表記に抑えてるのに
ゲージ四人分ですか
お前らのノリの悪さに絶望した
久しぶりにここ来たらいつのまにかロボがAに降格しててワロタ
あのランキング信じてる奴いるのか
あそこ真面目そうでかなりいい加減にランク付けてるよね
だからフーン程度で見たほうがいいよ
あのスレポケトレ使いいないだろ
ロボに関しては実際のとこ最上位クラスじゃなくなったと思うけどな
だいーぶ前から弱点指摘されること多くなってきてたけどいよいよって感じ。
何でもかんでも理論だけで性能測ってるからあんなランクになるんだよ
デデデだからDランクとかガノンだからGランクとかやってる時点で
いまやってる違うゲームでロボっぽい色合いしたコスチュームが出てきてワロタ
それはファミコンカラーです
シークがDランクってのが気に入らない。
あそこのやつら絶対分かってないだろ
ロボの弱点ってなんだよ。
ガン待ちうざいってにも程がある。
強者と渡り合えるのがポポポってどうですか
>>132 そうかぁ
腕と足が赤で他が基本白で見た瞬間ロボが浮かんだよ
さっき小さな発見をした
ピーチなんだが、下強してすぐ野菜ひっこ抜きすると、
わずかにスライドするw
お前らも試してみて
古のその昔から既出だよと釣られてみる
マジか
なんてこったい…
ところでぇお前らはぁ
シールドはR派?L派?
L派
左利きだからかね
右利きだけどL
俺はR派
左手はスティック操作に集中させるために
ちなみにおいらはL派だにょ
Rだとガーキャンジャンプがしづらくて困るにょ
くそ、サドンで思わず開始アピしちまった
これだけ開幕アピを嫌悪する自分が情けねえ
俺はR派だな
人差し指Lキーに乗せてると親指が上手く動かせなくなる
くそっガノン乱闘やってたのにエラーとな・・・。
せっかくしりもち落下でバーストしようとしてるところを
追い討ちかけて復帰させるアイクはアホ。
なんでチームで2対1になった途端アピ連しながらリンチしてくるの
みんな死ね
雑魚黄アイク勝てないからって切断しないでくださいwwwww
151 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 06:46:12 ID:mWeLRUBC
引きこもり死ね
アッー!イクッー!
アイク
よく見るけど面白いと思って書いてんのそれ
腐女子ならしかない
アーマン(戦車の中にハロみたいな緑丸)のフィギュア手に入れようと頑張ってるんだけど
これって顔の隙間の部分にプレートあてないといけないのかな?
んなこたぁない
亜空間突入口が一番フィギュアにしやすいってさ
荒野左でやってるんだけどなかなかフィギュアに出来ないんだよなぁ
そっちいってみるか
この前ヨッシー使ってたら端からタマゴばっかすんなとか言われたんだが
じゃぁお前ゲムヲ固定しないでヨッシー使ってみろと言いたい
ヨッシーのタマゴは命だろ
そういえばゲムヲのNB使ってるのあまり見た事ないな
結構便利だと思うんだけどなぁ
サムス使っててメタにミサイル撃つなと言われた時はどう返していいのか分からなかった。
ピカチュウの電撃とばすなって言われたことならある
攻めのカナメだろあれはw
アーマンって引きこもってる時も一応ダメージ喰らってるぜ。
引きこもり状態でバーストしやがった。
ひとつバグ技を紹介。
自分ワリオ。
神殿の左上の階段のところ。
階段と階段の間の少し右側にサンドバック君をおく。(キャラクターでも良い)
んで、ワリオは階段下の行き止まりに。
そして、切り札を使い、右にバイクをやる。上押しっぱ。
上手くいくと大ジャンプする。
そしてワリオがバイクから下りたら、NAで上に上がりまくる。
ワリオマンが切れそうになったらバイク。
バグる。
皇帝任天堂の支配からは逃れられんよソニック君
チカラ…チカラサエアレバリンチナンテ!リンチニマケナイチカラァァァッ!!
もう駄目ぽ…
相手すんなよ
あいつら相手にすると調子狂うわ
こっちをおちょくること自体が目的だから勝負が成立しないしな
つかみ攻撃連打のみを繰り返す(相手もつかみ攻撃で返してくるだろうけど死にはしない)
試合終了直前にアイクラ崖メテオか出の早いスマッシュして逃亡
初めからリンチするきっかけ探してる奴とかハイエナには通用しないけどなー('A`)
身内がマルス使って俺が3タテしたのに
サムス使ってきたら俺が負けた
どういうことなん
テンプレだと気づいたのは抜けた後のことでした
切り札を完璧に決めるドンキーがいて惚れた
モットチカラヲー
エルピス乙
高井不動産
ふじたスペシャル素晴らしすぎ
チームの2対1で勝ったのなんて初めて
リンチ組ざまぁww
いい加減READY TO FIGHTでフリーズする事の対策取れよ任天堂
再起動面倒いし良い部屋当るとすぐこれだしロイいないしフレンドで起きると気まずい
糞強いピーチがいて萎えたわ
実況氏ね
大体強いと燃えるだろ
多分お前もなって言いたかっただけだ
そんな時もあるさ
___
/ノ__ \
| |(゚) (゚)| |
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
>>176 お前もフリーズするだろうんこちんちんしねっていいたいんだよ
wikiのロボのページは本当にあれでいいのか
やっべ学校行く気しね
どうしよう、困ったな、やばい、これは困った、やばいどうしようやばい
この時間帯のおきらくの馴れ合い中途半端なのしかいないな
仲間に攻撃が当たったらペコペコするか、端っこで大人しくしてて近づいてきたら攻撃とか
もっと息のあったコンビネーションを見せてくれよ、狩りがいがなくてつまらん
>>185 見てみたら、不覚にもにやけてしまった
まあ、あのくらいのおふざけなら、このスレらしいっちゃあ、このスレらしい感じ
ピーチは株と浮遊を使えるようになると今までどのキャラで戦っても嫌だった
チビキャラや地上張り付きキャラと戦いやすいのがいいな
よく弱体化の理由に2段ジャンプの低さを挙げるやつがいるが
復帰に慣れてない間の話なだけで空中で引いたり攻めたりするのにちょうどいいジャンプ力でむしろメリットだし
5回連続で上Bしかしないデデデが抜けて入ってきたんだけど
過疎なのか?
ロボットのページだけまるでアンサイクロペディアを見てるようだ
神奈川なめんな
田舎論には吹いてしまう
神奈川って地域によってはド田舎だろ
なんだこの流れw
>>196 人口は多いけど西部の小田原の方は田舎っぽいね
んな事言ったら東京だって高尾らへん田舎くさいけど
うん、まぁ関東圏なら分かるけど岐阜とか高知とかの超絶ド田舎者は
馴れ合い馴れ合いって騒ぐなよ、嫌なら引っ越せよって事で
町田の隣駅なめんなよぉぉぉぉ
町田の隣の隣をなめんな
だから何の根拠があって田舎言ってるんだよwwwww
つか、田舎の方が馴れ合い多いんだ へえー
>>202ん?超絶ド田舎者は馴れ合うのが好きなんじゃない?
ネットしかやる事ないから人に構って欲しいって事で
↓
人口が少ないので毎回毎回同じ馴れ合い厨としか当たらない^^
これでOK
突っ込み所が多くてワロタ
隣が田んぼの俺の家を舐めんな
言ってる事が滅茶苦茶すぎワロタw
九州なめんなよ
お前ら何の話してんだw
リンチする奴らは慣れ合い率が高いほどなかなか解散しない
長くリンチやっていると仲間への攻撃当てた時の申し訳なさが異常
全体攻撃などのアイテムを取ると迂闊に使えない
ターゲットをふっ飛ばしたらすかさずアピール!隙あらば仲間に愛のペコペコ!
新しく入ってきた人にはペコペコ審査、合格の場合は丁重に御持て成し、不合格の場合はみんな大好きおやつタイム!
奴らはしぶとく今日も仲間を探す、彼らの戦いはまだまだ続くのだった
おい、沖縄なめんなよ。
デデデの上Bがなんで馴れ合いになるんだよw
>超絶ド田舎者は馴れ合うのが好きなんじゃない?
>ネットしかやる事ないから人に構って欲しいって事で
根拠無し
>人口が少ないので毎回毎回同じ馴れ合い厨としか当たらない^^
あれ・・・wi-fiて全国に繋げるんだよな・・・地域限定だったっけ・・・
同じプロバイダに当たりやすいのかと思ってた
せめでプロバイダとかP2Pとか言ってくれれば説得力あるんだけどな
東京の真ん中あたりに住んでるけど馴れ合い部屋ばっかりだよ
>>213スマブラは地域間から優先させる方式です><
>>216 ID:86jfHgLH「嫌なら東京から引っ越せ」
人口が少ない分スマブラやってる奴も少ないしな
で、ID:NTxzlX1Gは必死に食い付いてくるがどこの田舎者だい?
話題ないから変な人にかまけているのか
まあ、見てて楽しいからいいや
>>220ん?言い回しは違うけど公式に載ってるよね?
探してみてよ
それはwifiが距離に影響されるという話のこtか?
>>224必然的に区間から近い順ってのは小学生でも分かるよね?
>>225 いやいや
距離があればあるほどラグが起きやすいってだけだろ
地域間優先という話は聞いたことないかな
距離があるほどもっさりとは書いてあったが
まぁ常識的に考えれば近い人を優先させるとおもうけーどーね
すぐ煽る…
>>223 家のWii2台で同時に繋いだけど全く別の部屋だったぞ
>>226沖縄と北海道が当たると思ってるのあなた?
>>230 あるに決まってんだろ
大阪ー東京でやった動画とかったじゃねぇか
当たることもあるって意味だが
>>233どんだけの確立だよw
あるに決まってるって表現もおかしいけどな・・・
ID:86jfHgLH
ID:86jfHgLH
ID:86jfHgLH
マリオカートじゃ集まった人の居住地域表示されるけど
近いほど優先されてるとは全然思えないな
お前はそんなに神奈川を田舎にしたいのか
>>236あのね、屁理屈こねないw
あるに決まってるって表現が今使われるのは明らかにおかしいでしょ?
これ位脳内補完してくれよ・・・
頭弱そうだからさらに言うと
ほぼ皆無の出来事をあるに決まってるって言うのはおかしいですね?
って意味ですよ?大丈夫?
マリカでもプラチナのWi-Fi広場でもいろんな地域と当たるけどな
下らない事で喧嘩すんなよ
ポケモンなんか海外の奴と当たりまくる
ぎゃあああロボちゃん
ポケモンとスマブラでは
ポケモンのほうが通信するデータが圧倒的に少ない
>>239 ああ、そういう意味で言っていたのか
日本語的におかしいって意味で言ってんのかと思った
俺に構わず口論続けてください
ここは つりの めいしょ
マリオのバーストされたときの
「ウッ!」って感じの声がなくなってたんだな
あれ結構好きだった
マッチングする可能性はありえるだろうけど
どこの誰と対戦してるかとか興味ないんで…
遊戯王のゲームのwifiも外人ばっかだしなぁ
自論を主張しすぎでしょ。
沖縄から北海道にも繋がるかもしれないし
その確立が高いか低いかなんて分からないだろ
マリカとかポケモンはそもそもある程度同期緩くていいんだから比較対象にならないでしょ
近い方が当たりやすいって言うのはどういう理由だ?
そのへんの仕組みに疎いから、詳しく説明してくれれば納得できるんだが
>>251すいません全然詳しくないので分かりません
とゆうか仕組みを知る必要性って何?
ただ常識的に考えれば
公式の文面から近い順にマッチングするってのは分かるでしょ
近い地域とマッチングしやすい気はする
地域じゃなくて別の要素かもしれんけど
同じ奴じゃないか?って奴によくマッチングしたりするし
そうじゃなくても、一回接続切らないと同じっぽい人に合うことはよくある
俺としては田舎=馴れ合い多いっていうトンデモ理論について持論を大いに語ってほしいんだけどなあw
>>253そろそろ忙しくなるのでまた今度にさせて貰います><
^^;
逃wwwwwwwwげwwwwwwwwたwwwwwwwwwwwwwwwww
スーパーニートタイムだから同じ奴と当たるんだろww
どうしたどうしたwwwと言わざるを得ない
前にも田舎馬鹿にしてるやつがいたが同じやつかな
草生やしてる奴死ね
田舎の県全部言ってくれ
まぁほんとに空気な剣は名前すらあがらんだろうけど
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今北ってなんだこの草むら
ただいまスルー検定を実施しております
スルーする事ができたら見事昇級する事ができます
つーか公式のどこに書いてあるのかわからん
田舎ってみんな似たような髪型してるよね
この板はPCと携帯の区別がつかなくて面倒くさいな
公式のどこにになんて書いてあるのか非常に気になる
俺はPCとwiiで自演してるから
マジレスするとPCとWiiのIDは同じ
ディンババァしねよ・・・・・
まぁ任意IDの板よりはマシだよね
ディンババァがうざかったからファルコでB連したらキレやがったwwwwwwwwwww
ほうほうそれでそれで
使い慣れてないのにガノン様武双でつまんね
実力差ありすぎてもそれとなく手加減出来るキャラっていないかなぁ
雑魚レッドとか使えればよかったのに
>>277 ルカリオは?
いや、それよりソニックか
アイクとか剣キャラ相手だと何も出来ない・・・・・ソニック
雑魚系は
シールド張れない、崖につかまれない、アイテムもてない、ふわふわ
かなりきついと思うが
そういえばハンデ機能を忘れてないか
wifiのハナシだろ
アイクラおすすめ
マリオなら空中技は空下と空前だけ
地上は横スマと弱だけ
B技はポンプとマント
って感じに縛れば手加減しながら全力で戦えるぞ
もういっそのことファルコさんでドSプレイして
付き合ってらんねーなぁwwwwでもすればいいんじゃね
雑魚系は崖際で引っ掛けジャンプが可能。
シールドは貼れるんじゃね?
>>287 ちょっとやってみたいけどそれだけは無理w
wifiじゃなくて知り合い4人でやってる
アイクが最強扱いされてるレベルなんだよね
色々試してみるよありがとう
実際、アイクはこのスレ的にはどんな調整?
4強?
厨?
やや強?
相応?
アイクは総合的に強い方だよな
リアル仲間はディンにボコボコ当たるからゼルダが最強ってことになってる
Wi-Fiならな
乱闘アイクは別に強いと思わないな。なんか気付いたら復帰できずに落ちてるイメージ
横強ぶっぱとかは楽しそうだけど
ディンに当たってもしなないし無駄に連打してるとミスった時無防備だしなぁ
俺の友人がディイぶっぱだからガノンで歩きジャスガして、対戦終わった後にアドバイスしたら「やめろ、ガードするな」って言われました
Wiiからブゥーーーン!!!って爆音が…
死亡フラグやだやだ!
乱戦なら
アイク、スネーク、ドンキー、リュカ、ゼルダの5強だと思ってる
ディイってなんだよw
ディンね
アイクに崖捕まり復帰阻止するの楽しい
横Bで崖に捕まれずに落ちていく姿がなんとも無惨
乱闘はスネークメタの2強
次いでウルフゲムヲアイクって感じかな
乱闘アイクどう考えても中堅〜中堅上位だろ
ぶっぱゲムヲやワリオのほうが強い
チームで半放置の自殺野郎って何しに来ているんだ・・・
乱闘のメタ強いか?
俺がやるとドンキーの方が勝率高いわ
>>299 全く同じで吹いた。あえて言うならドンキーが下がる
乱闘で身体でかいのはかなりキツい
ゲムヲも判定強、持続長、吹っ飛ばし強で乱闘だとかなり強いな。バンバンスコア稼いでいく
復帰弱い、アイテム回収能力低い、ほぼ望めない横取り、当たっても
撃墜できないこと多々の切り札の時点で強くない。>アイク
乱闘のアイクが強いっていう根拠を教えてほしい、まじで
まず対戦相手の質を決めろよ…
おきらくレベルならアイク最強
>>302 ええ、それはそれは本当に・・・
てかアイクの下スマの構えかっこいい
おきらくレベルならそれこそアイク以外のキャラもつえーだろ
横スマが偶然当たったりして強いから
アイクはスマッシュの威力だけで十分強いよ
おきらくでの話だが
フォックス>>>>アイク
乱戦フォックス超マジ強くて吹いたし
>>309 すべての技をうまく使うアイクほど恐ろしいものはないと思う
発生早い技だって持ってるし、決め手も十分
復帰は低いが、復帰阻止しなかった時の居合いの移動距離はすごい
タイマンと違って乱闘だと身動きとれないことがある
そこにふっとばしのでかい攻撃を叩きこめるっていうのは、乱闘で強いと言える要素の一つじゃないかな
アイク信者の俺でもこの工作活動にはあきれる
アイクをキャラ愛で使ってる人っているんだろうか
チーム戦でやたら上手いアイクが相方になって
こっちがやること何もないみたいだから、横でじっとしてたんだけど
最終的に+4で圧勝してた
>>319 使いたいけどWi-Fiだとなんとなく使いづらいのが現状
>>316 発生速い技持ってるのなんて当たり前。発生速くて撃墜力も高いなら別だけど、違うでしょ
決め手十分とか言うけど、ぶっちゃけアイクの横スマ上スマあたりの遅さじゃ
乱戦でもそこまで当たらないから、結局のところ撃墜力は別に高くない。
復帰に関しては、ステージ外で一発攻撃でも当てて阻止しとけとしか…w
やっぱり中の上程度の強さとしか思えない
いやー横スマはあの範囲と威力はほどんど簡易切り札だと思うよ
でも確かに言われてみるとそこまで強くもないかな
最近はスマぶっぱアイクも減ったし・・・
原作アイク嫌いじゃないし時々使うけど
パワー任せのぬぅんアイクはイメージ違うんで
何かというとJ後Aばかり使っちゃうぜ
おきらくファックスの8割は、横スマ移動、D上スマぶっぱ、大J→空下→下スマワンパで出来てるよね
それでもまともに戦う割合が高いから会えると嬉しいが
上スマは普通に当たる。
結局は乱闘の場合、相手の強さによってどのキャラが強いかも変わってくるってことでしょ
>>324 決め手って言うのは強とか空中攻撃のことだが・・・まあいいか
たしかに言うとおりだな、機動力がなければ復帰阻止されたときの復帰力はアレだし
お前らパソコンから書き込んでるならニート決定
しかし発売直後に比べたらずっと使いやすくなったよな
それこそ今のメタ以上に非難轟々だったように思う
将来有望なニートです
受験生なのにプレイ時間1200時間とか浪人決定
丸々一ヵ月半以上プレイし続けてた計算になる
間違いなく今までしてきた受験勉強の時間より長い
2次試験スマブラ採ってる大学ないですかね
>>330 強攻撃・空中技のことは真っ先に思いついたけどスマッシュほど遅くないかわりに範囲が狭めだったり
OP相殺かかりやすい(空前多用アイク型なんか特にね)から決め手に関しては並とした。
機動力なくてアイテム回収能力が低めってのはでかいわー乱闘はどうしてもアイテムの存在でかいからね
アイクの攻撃は遅いけどリターンの大きさの方が勝ってる
あのリーチ範囲であのふっとばし力はおいしすぎる、チームのアイクとか強すぎ
まあアイク使い多いから強キャラ扱いされたくなくて反論する人の気持ちもわからんでもないけど
乱戦のアイクは間違いなく強キャラです
チームのアイテムありマジクソゲーですねw
俺のスネークで撃墜7落下0というハイスコアを叩き出してしまったw
マジアイテム氏ねよ
>>335 ああ、OP相殺があったか・・・
まあ範囲が広いところがすごいところか・・・
>>337 同意つまらんうんこくそはげぼけくそげーすぎ
ごめんアイク使いじゃないどころかアイクキャラ的に嫌いww
チームと乱闘って別物だと思うんですけど^^;
アイクの弱は腹立つ
アイテム回収でそこまで不利になるならケツバトでゼルダは優勝せんだろう
まああいつスマボだけは回収しやすい上に切り札鬼強いがな
アイクが中堅ならアイクの上に何人いるの?
>>344 その切り札関係がアホ強いんでしょ>ゼルダ
アイクじゃなくてミカヤだったらこんな事にならなかったのに
チームはロボとスネークがかなり強い。射程無限貫通属性付き飛び道具や1F発生爆発物でもう酷いことに
しかしTAありだとロボビームははた迷惑な技でもあるのであった。
正直なところTAなしってめちゃくちゃバランス悪くない?
魔力という利点があるだけマルスよりは……
アイクは存在がムカつく
タイマン弱キャラなのに乱戦やや有利なトコとかな
マリオのFBラッシュでしね
サイマグバケツ+飛び道具が可能なTAありよりは確実にバランスはマシ
357 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 15:43:14 ID:jOPkHTKZ
>>349 目くらまし効果のある光魔法ばっかりで
シャインババァうざいってなるのか
ミカヤは能力以上に女性キャラとして重要
参戦してれば一番かわいい女性キャラだったのに・・・
ここはやはりロイを…
エフラム?だれそれ
>>357 まあ実際年齢がババ・・・
おや?誰かが来たようだ
とりあえず使ってみればいいか
乱闘でアイクより強いキャラ教えてくれよ試してみるから
362 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 15:45:51 ID:pa5VV19F
>>358 何があってもピーチの可愛さは抜けない
ミカヤは参戦したら駄目だろう。カメラモード的な意味で
乱闘の話題でピカチュウの話題が挙がらないとは…
落ちたな
ミカヤなんて放火魔いらないです
かわりに緑風をだな
>>356 端っこで飛び道具連発なんていうのがクソ強いサポートと化してしまうTAなしのほうがひでーしw
だいたいサイマグ+飛び道具なんて二人とも隙晒しすぎで相手が
同時にバーストしたときぐらいしかできないやん
緑川なら居るぞ
ミカヤは最初の服装ならいいけど巫女ならカメラ的にまずくなるなw
緑川ってネトゲ廃人だからXはDXの使いまわしだったんだろうか
TA・・・タイムアタック・・・?
と思ったらチームアタックのことか
略しすぎw
るろおおおおおおおお
最強キャラスレのところに挙げられてた乱闘強キャラ
スネーク、メタ、ゲムヲ、リュカ
カービィ、ドンキー、プリン、アイク
この辺だな
実際おきらくでこれらのキャラが連勝してる場面は多い
あとはフォックスもいたけど正直そこまで連勝してるとこ見た事ないし
上スマだけでは…ファルコも乱闘だと中堅上位あたりまで落ちるな
大学合格記念に1スマブラXでもやるか
馴れ合いが一人でも入ると良部屋解散とか・・・
本体の時計ずらしてWifiでスマ村行ったらどうなるの?
>>367 ブレスで固めつつ取るとかいくらでも選択肢はあるだろ
まあ端で飛び道具が「クソ」強いとか言ってるようでは考えろという方が無理か
もうピットのNBは光の弓矢でいいよ
ジュワキヲモッタアクマ
大学でミッキーとミニーが手をつないで
大乱闘スマッシュカップルってかいてある学祭の看板があった
>>383 マリオ「表」
ピーチ「に」
リンク「出」
ゼルダ「ろ」
これ以上は知らないからな
和気藹々と会場に行ったディズニーキャラの目の前には
こっちを向いてペコペコしながらニヤニヤするリュカとカービィとピカチュウの姿が
>>383 なるほど、次回作はカップルでないと参戦できないのですね
でもミカヤいたら切り札ユンヌの力でアイクパワーアップ、みたいなことをチーム限定でやってほしかったと思う
特定のキャラ同士でチームになったら切り札が変化する、ってのがあったら面白いと思ったんだが
そしたらますますおきらくがクソになるか
ついに黒いネズミと黄色いネズミと青いネズミが一同に会する日が
392 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 16:44:09 ID:9WsTvEX9
最近リュカは馴れ合い見ないな、しいて言うならワリオとマルスが増えた。
カービィとピカはいつもどうりだが、てかたまにいる馴れ合いでクラウス使う奴死ね。
バナナ踏んで転落して死ね
>>379 どう考えてもTAなしで端っこで飛び道具連射って強くね?
飛び道具連射だけなら強くないけど、飛び道具の援護受けながら
突っ込むことができる相方がいるわけだから。
ストック制ならまだマシだけど、タイム制だったら丁寧に飛び処理しても
撃墜できずに結局負けるっていうことだってあるわけだし、飛び道具連射が
強くない理由教えてほしいんやけど
固定砲台で飛び道具連射する奴は弱い
普通に立ち回りながら待機時間を全部飛び道具に回す奴は強い
飛び道具連打自体は強くなくても相方がまとも(特に近距離)だと
行動制限が半端なくて普通にきつい…。
まあ飛び道具に限らず投げやりな動きがが最も強くなるルールがチーム戦・TA無しだと思うけど
>>393 何となく分かった。お前さん、自分の相方全くアテにしてないだろ
俺は後ろで飛び道具打ってるやつがいたら真っ先にそいつのところに行って
近距離戦に持ち込む
特に厄介と思ったことはないな
逃げながら飛び道具はうぜーぞ
俺はしないけど勝手にうざがってろよ弱者
逃げ撃ちピットは凶悪
時間制限ありなのが救い
ってかアレだな、タイムだと落下0で逃げきられるのが面倒
「ウザイ」は間違ってない気がするがな。
「強い」だと疑問符が付き、「クソ強い」になると
もうそれは2VS2の立ち回りで負けてるだけだと思う。
なんで負けてる時って同じチームにしかならないんだ・・・
飛び道具連発厨には疑似タイマンに持ち込むといいよ
まさか爆裂フラワーが竜巻に打ち消されるとは思わなんだ
wifiでチームアタックなんてあったら味方ボコる奴が大量発生して
オン終了なんてことになってたろうから無くて良かったよ、ほんと
チーム始めてから飛び道具の対処はかなり上達した
甘い撃ち方でもガンガン喰らってる人はストレス溜まるだろうね。
面倒な時は反射持ちとか、サンドバッグ多いにして立ち向かえばいいと思う
バッヂもいいけど取られると不利だしね
過疎
もう繋がらないし俺の278式まであるステージでCPUと遊んでくる
アホかw
>>411 これはwww
今まで普通に戦ってたのに急に馴れ合いだすエアー…。
ホント、お気楽は地獄だぜ。
ピカチュウ・ザ・ヘッジホッグ
ピーカーピカー?また遊んでやるぜ
最近の慣れ合いは抵抗すらしないのな
こっちが他3人に攻撃したら必死に逃げて自滅自滅って
結局被ダメ0のまま撃墜19とかなぁにこれぇ
なあストック乱闘でがけつかまり復帰阻止するのってどうおもう?
真性馴れ合いの貴重さを知らない新参が何いってんの
>>420 まぁやられて悔しい技だろうけど大抵のキャラが最速崖捕まりで復帰阻止できるから普通に使ってる
身内ではDXの時から当たり前だったし今更とやかく言う奴はいない
どう思うって聞くこと自体が馬鹿げてる
隙があったら普通やるだろ
あと掴み抜け復帰阻止もやられるほうが悪い
やっぱりふつうだよな・・。なら別の原因か
サンクス
>>425 粘着されたか、因縁でもつけられたのか?
その乱闘をやった連中から一言とフレコ消されただけだ。
投げ連は○で阻止はダメか・・・よくわからん
チームアタックあり乱闘CPUとやったけどカオスで楽しいな
あまり人とやる気にはならんが
そんなクズと縁切れてよかっただろ?
スマブラは人間性がよく出るねぇ
430 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 18:42:49 ID:J3W5k8zU
マリオ ツカイ オレダケ
サラニ リモコンwithヌンチャクモ オレダケ
なぜだぁぁぁぁぁぁぁ!くぁwせdrftgyふじこlp
うーん…復帰阻止までしちゃうか^^;
>>432 コピペしようと思ったけど思い出せなかった
そのコピペ出番多すぎだろw
まあ不愉快になるだろうから思い出す必要はない
でも復帰阻止するなって言われたわけじゃないんだろ?
>>420 俺は弱くて雑魚いリンク君つかってるけど別に復帰阻止されてもかまわないよ^^
どう考えても投げ連とかのハメ技のほうが嫌になると思うが良くわからんな
>>436 他2人のうち一人が・・・のアピコメ ひとりが棒立ち
その後の連絡で阻止はないわ〜
で今日応募したらフレコけされてるときたもんだ
フレンドにはやっぱ地雷いるもんだよ
でも爆破したら後は何も残らんから大丈夫
ちょっと喪失感か罪悪感か義憤で心に穴開くけどどうせすぐ埋まるから問題ない
DDDの上B潰そうとして逆に潰される奴なんなの?
メテオで叩きつけられるっていう……
wi-fi板のスレはダメだよな
本スレ住人は元から邪悪だから地雷なんていないぜ!
あれ見た目は判定薄いけど、接触系の技で叩きに行くと大抵負けるからなw
ガノンで蹴り上げてやったな
俺的には阻止も投げ連もハメ技も逃げながら飛び道具もOKだが
いろんなやつがいるから、価値観の合うやつとだけフレンド対戦すればいい
Wi-Fi板は敬語でけなし合うから怖い板やでほんまに
ここの対戦スレで、4人乱闘で飛び道具ガン待ちする奴に遭ったことあるんだが
インターネットで自分の価値観が絶対だと思うな
ウルフの横Bってもしかしてキャンセルした方が復帰にはいい?
普段は匿名でののしり合ってるやつらが、フレコと名前晒す場所だと
敬語で謙ってると思うとちょっと笑える
452 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 19:20:35 ID:4KNSy52r
リンク使いってマジ下手な奴ばっかだな
あそこは敬語使わんとうるさそうだから行きたくないなぁ
ネット対戦スレでは敬語とか使わんで素で行けるから楽
>>452 そりゃリンクだからなダメダメなキャラ性能と下手糞な奴が使ってるからさらに糞雑魚キャラに
チームバトルで相方がリンクの時は負けることを覚悟したほうがいい
そういやボスバトルの全員クリアに変身系は関係あるのか?
全員クリアのめんどくささ
ボスバトルで切り札使えなかったから何も燃えない
ウルフの横Bってたまに崖捕まり拒否してくれてマジ困るんだけど
ボス戦1は普通にいい曲なんだからボスバトルでも使ってほしかった
というかどっかのステージで使って欲しかった
>>450 場合によるね
普通の復帰ならキャンセルした方が隙なくていいけど
足場より下か崖を直接狙うときはしない方がいいよ
キャンセルすると崖掴めない?って時があるから
ウルフの横Bが崖つかまり拒否したときは二段ジャンプ復活してるから
焦らなきゃ平気
>>460 やっぱそうだよね
でもうまくキャンセルできないんだよなあ、あれ
タイマンスレの腹黒さが恐ろしくて迷い込んできました
敬語使ってるのを見るだけでガクガクブルブルできるようになりまちた
>>463 まあその中にもまともな人はいるわけだし、
感想に変な事書かない限りさらされることはないから頑張れ
vipのノリが大丈夫ならそっちでいいかもな
むしろ敬語のほうが浮くし
利用したことはないからどんな感じかはわからないけど
wiiのレンズクリーナー今週あたりに発売とか上に書いてたけど発売日19日じゃん
早く発売してスムーズにスマブラやらせれ
だがワイファイ版の方が人がいる事実…
なぜここのは流行らないのか
ポッパラムにメテオされた
最近強キャラに手を出してみたわけだが、粘着率が半端じゃないね
二、三戦目からはキャラ変えた方がいい
ソニックの↓Aにメテオっぽいことされたんだが
地上だから微妙だし
相方のドンキー強すぎワロタ
ジャイアントパンチこえー
正直タメ口なのに匿名じゃないから微妙に相手に気を使うって感じのどっちつかずな対戦スレやVIPもたいがいなもんだけどね
このスレでもよくあるじゃん。たまたま同じ部屋だったとき、まずいつも「あんた強かったよ」的なレスがつく
それなら普通に最初から敬語のが楽なときもある
リンクとドンキーって時々恐ろしく使いこなしてる奴がいるよな
そこらのと全然動きが違うの
>>471 パンチって意外と警戒されないんだよな
まあ焦らしまくってタイミング計ってるからなんだけど
>>473 サムスとリンクとDKはそういうのよくあるよな
リンチのザコにはおもしろいぐらいにゼルダ空上が当たる
タイマンでそこそこ戦えるようになったから
亜空もそこそこいけるかと思ったらグチャグチャにされて俺涙目
リンク、306%までよく頑張った……
閉幕時ドンキーの上スマがスローされるのは何度見ても噴く
飛び道具をドンキーの横強で打ち消しつつ進むのは楽しいよ
次回はプリムが参戦すればいいと思うよ!
タイマンでフォックス弱くね?吹っ飛ばされやすいくせに突っ込まないといけないし
そうだね弱いね
なのに議論スレではAランクに入ってるとかナマイキだわ
他のキャラがそれに輪をかけて弱いのばっかりだからね
フォックスは弱いけど他のキャラよりは強いよ!
特にタイマンでは弱いけどフォックスより弱いキャラたっくさんいるよ!
吹っ飛ばされやすいくせに突っ込まないといけないし
ここだけみると一頭身達も当てはまる
とりあえず食らう側からすれば上スマは恐怖以外の何者でもない
隙が大きいことだけが結ういつの救い
ゆういつ・・・・?
隙大きくてもガードするとノックバックでかくて反撃はいらないし
かと言って上スマ回避してると回避先読まれるし
まあ回避先読んでまで上スマ出すようなやつなら普通にドリル不意打ちしてくるだろうからな
夕一神
久しぶりにおきらくでタイマンになったらと思ったらソニックメタとか何これぇ
最近自滅が酷い
なんか特攻しまくりで二段ジャンプしたかどうかすぐ忘れてしまって
上Bのタイミングが遅れ高度がたりない・・・ってことが多すぎ
どうすればいいかな・・・。
結構前から使ってたキャラなのにここ最近になって酷いから練習不足ってことはない・・はず
スランプじゃね?
間を置こうぜ
>>494 とりあえず落ち着け
そして空中ジャンプは大事にしろ
>>494 空中ジャンプしてもできなかったときは落ち着いて上Bだ!
>>494 俺も昔からその癖が直らない
空中攻撃メインのキャラ使ってるから日常茶飯事
494雑魚乙
ガノンはそこまで弱いの?
乱戦とチームだとそこそこ強いと思うのだが
ガノンの評価が低いのは機動力のせいだから乱闘ならかなり活躍できるはず
空中攻撃ってCで出してる人いる?
A+スティックだと空中攻撃中に移動出来ないし
ガーキャンジャンプからの反撃が遅れるわで最近散々なんだ
チームってこんなレベル低かったっけ
勝率制無くしたのマジみたいだな
>>505 俺は操作に余裕が無いから使ってないけど、結構使ってる人いるよ
>>505 俺俺
実を言うと俺は最近になってCスティックで空中攻撃出すようになった
そのひからはCスティックで空中技出したほうがいいときがつきました
510 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:08:40 ID:4KNSy52r
ガノン使いはガノン使ってますアピールしてきてうざい
そういう奴に限ってマルスとかメタを叩いてる
乱闘アイクが中堅らしいので乱闘ガノンは中堅以下だな
まあガノン使いだけど正直1:1のメタは無理ゲー
>>510 メタ使いのガノンプレイヤーですが何か?
ほぼ全キャラが中堅以下とは乱闘は恐ろしいな
ガノンとファルコン兼用する人は多いな
ファルコン使いはむしろソニックと兼用してるイメージ
着地スレスレで慣性とは逆方向へステップ入力すると
ステップの距離短くなんだな!!
>>505 両方使う。ボタンジャンプとスティックジャンプ、Yボタン最速とスティック最速の関係と同じように、
どちらも使えた方が応用が効く。
メタとガノンをローテするとどう思われるんだろう
少し気になった
やってみようとは思わないが
アイテムあり乱闘だとアイテムの回収力がかなりものを言うからな。
ソニックとか切り札の性能も相まってかなり厄介。
ガノンて横Bがずっと続けば理論上最強じゃね?
ソニックは基本性能こそ低いけど切り札取られるとまずいので
他のキャラより多めに狙ってる
ストップウォッチでガノンの無限コンボやると爽快だけどきっと相手は「はぁ?」ってなってると思う
もっと酷い仕様もあるし私的には別にいいと思うけどな
>>525 あれずらしまくれるからコンボにならないぜ
あれは北斗の拳を思い出すよね
>>525 むしろ魔王の恐ろしさを味わえるからいいとおもう
ずらしたところで床に落ちるからまた始められる
>>528 そうか?半月で凄い勢いで離脱できない?
ガノンは何やっても許されるから良いよな
馴れ合いとかリンチしてても魔王様だから許せるだもの
やっぱアイテムなしはおもしろくねーよ
アイテムとステージが合わさって起こるハプニングこそ最高
オフでやるとやっぱ盛り上がるんだよな
ガノン使いだけどおきらくでガノン被った時に高確率で相手のガノンが下アピしてきてウザイ
そういう仲良くやろうぜ!みたいなのいらんから。初戦だけならいいけど何戦もやられ続けたたら嫌だわ
リンク使ってる時にガノンがいたら粘着しちゃいそうになるんですけどいいですか?
逆も然り
ガノン使いだけど馴れ合いとか即潰しにかかります
>>535 しかもあれアピール時間長いんだよな
俺はガノンかぶったら開幕ホッピング当ててる
スネークの大JNAが脅威すぎる
横強出せる程度の隙与えると全段ヒットで30%近く持っていくって何あれ
おきらくで開幕から終了まで魔人拳しかしなかったガノンには驚いた。
ガノン使いでもこういうのはいるんだな・・・。
相手のホッピングと自分のホッピングがクロスカウンター状態になって両方死んだときはさすがの俺もアピールした
とりあえずキャラ被ると嬉しい
普段アピールしない人でもファルコン使う時だけ開幕閉幕にアピールするな
カービィ、リュカ、ピカ、マルスは銃に例えるならAK-47だな
初心者やにわかが使っても一定の強さを期待できるが、それ以上だと難しい
馴れ合いやリンチをテロリストに例えると分かりやすいよ
ルイージを使ってるとなぜだかマリオを叩きのめしたくなる
いやいや、俺はこう考えるね
カービィ、リュカ、ピカ、マルスは銃に例えるならAK-47だな
初心者やにわかが使っても一定の強さを期待できるが、それ以上だと難しい
馴れ合いやリンチをテロリストに例えると分かりやすいよ
>>517のをマルスで狙って失敗すると着地位置から
ヌルって正面へちょっと滑って振り向いて終わるのは気のせい?
既出でしかも気のせいだったらごめんなwwwwwwwwww
流れ沮止
ファルコンは使うだけでも楽しくなる上にウザがられない優良キャラ
撃墜アピ厨って自分が倒したときに平気でアピールするけど自分がミス死したりやられるとものすごい勢いで襲ってくるよね
アピール仕返したりとかもしてないのにね
>>551 それあるわwwwww
そういうの本気で相手してやると必ず抜けてくから
お互いに楽しめるように程よく構う程度にしてんなぁ
ただのリベンジのつもりでも、必死だな!って思われそうで嫌だよね
大してうまくない奴ほど撃墜アピ欠かさない
撃墜アピは二人以上撃墜なら認める
本当に上手かった人はむしろ撃墜後に少しだけうろちょろして
「さて…降りてくるまでにアップしとくか」的な雰囲気をかもし出してる動きをよく見る
あくまで自分が会った範囲だけど
そういや上手い奴は比較的撃退アピはしないな
何故かメタにはよくされるが
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
メタはワンパか馴れ合いか演奏かどれかだし
魔神拳発動しながらマリオのポンプに押されて
二人同時撃墜したガノンにはワラタww
撃墜アピールはメタよりワリオの方が多い
おきらく突っ込んでくらああああああああ!!
なんでこのゲームはエア本さんのメインテーマがはいってないんだろ
アタイクッパかわいいからクッパ使うわ
>>566 ガノンドロフはバンダイナムコからのゲストキャラだったのか…
俺もそろそろピカでおきらく行くか
馴れ合いだったら下スマ連打が炸裂するから覚悟しとけ
なんで馴れ合いと遊んじゃうの
テンプレ読もうよ
>>568 ガノンもついに飛び道具を手に入れたな!
>>572 増えては消えていく飽きっぽい定時だったやつらにもみならってほしいもんだ
うわああああああああああああ、ちゃんと乱戦する部屋がいいのに擬似タイマンor馴れ合いハイエナ部屋にしか入れないよおおおおお
適当に近くにいる奴思いっきり殴れば乱闘に持ち込める
がんばれ
久しぶりに同じ部屋に1時間近くいたわ
4人の力が拮抗していると固定も気にならんな
>>575 擬似タイマン部屋で擬似タイマンで相手じゃない人殴りまくったら双方からリンチされたぜ
それとハイエナ部屋だとやっぱりおいしいとこ持ってかれちゃうのと
相手がメタとかの場合多いからこっちくぱぁだから追いつけん・・・
スランプ(笑)とかバカにしてたけど
本当にあるんですね
もうどうにもならん。どうしたら抜けれるのか・・・
この時期はみんなそうなんだな
気晴らしに別のキャラ使ってみる、とか余計なことはしないほうがいい
本当にそのキャラ使いになりたいならの話だけど
戦法をガラッと変えてみるのはいいかもしれない
>>579 そのおかげでロボが持ちキャラに加わった
ピーチとシークにはまってたら
ゼロサムでうまく戦えなくなってしまった・・・
シークの横強が楽しい
ガノンじゃ馴れ合い潰し、いけないこともないけど相手にメタいたらかなりきついな
アイクの弱がイケメンすぎて仕方ない
15種のキャラをローテーションで使ってるんだけど絞ったほうがいいのかな
広く浅く使ってるからどのキャラも中途半端な気がしてきた
強くなりたいなら1キャラ固定だろう
つまらなすぎて俺には無理だったが
なにこのWifiの重さ
ずっとスローでまともに対戦できねぇよ
馴れ合いだろうがリンチだろうがアイクやドンキーなら暴れるだけ暴れてからサヨナラバイバイできるよ
それがやりたいがためにタイマン練習したようなもん
特にドンキー
ドンキーほど野性的な動きができるキャラもいない
ドンキーは見た目とは裏腹にとても丁寧な動きをしなくちゃいけない
>>588 サヨナラバイバイで幽幽白書を思い出した
いくらDKやアイクだろうと交互掴みされればどうしようもないけどね・・・
>>590 そうかな?俺はパンチ溜めのタイミングとかそういう最低限のことだけ気を使って
後はとにかく圧倒できるようにガシガシ下強横強主体で攻めてるけどな
うまいドンキーはメテオの的確さが鬼
>>593 案外そっちのほうがいいのかもな。
俺は空中主体で攻められると強じゃなくてロケット使わなきゃだめだったりするから様子みつつ控えめに攻めてるんだけども。
スラップってどこで使ってる?
ドンキーはガン攻めで行けると思う
クッパは無理だけど
イライラしてる時にリンチに出会うと丁度いいサンドバッグだな
おかげさまですっきり
って何で2回も書き込んでんだ俺?
ケツ向けながらせまってくるドンキーは怖い
(俺、マサラタウンに さよならバイバイってつまりで書いたんだが…みんなはバタフリーなのか…?)
ドンキーは結構いい技持ってるよな
空後とか下スマとか
俺のゴリラ下強横強空後投げばっかになるんだが・・・
追撃にメテオ2種使うけど
>>596 上から来る敵にはひたすら上強しかすること無くなるっていうのはあるな・・・
スラップは緊急回避で転がってきそうな人が居たときの置きとか、下強か下投げの直後に使ってるな
あとスネークみたいな地上主体で襲ってくる奴にも大分効く。マルス辺りには通用しない感じだ
上強、下スマ、横スマ使うべき。場合によっては下Bも
次の大会っていつよ?
ああいうのって臨時なの?
ドンキーはスマッシュ強かったりヘッドバット埋めやゴリパンがあるのにリンチ厨に人気がないよな
多分、見たm…繊細な動きが要求されるからだろうな、使いこなすのはなかなか難しい
>>606 上強って前方に判定でなくない?
基本ケツ向けてロケットとソバットで迎撃体勢がいいと思うのよ。上強も後上空には広い判定出るから。
キャラにも寄るがこっちから攻めるのはあまり得策じゃないと思う。
たまにリンチ厨がドンキー使ってくるけどな
下アピは本当に効果抜群。リンチ厨にやられたら4倍ダメージ・・・
後ろ投げ→メテオを決めたドンキーにはもう勝てないと悟った
強すぎww
>>610 上強は確かに前方には弱いな・・・だがそこで横強の上シフトが生きる
サムスの空中グラッピリングみたいな射程のには勝てないが、ジャンプを直後で潰すことはできるんじゃなかろうか
ケツ向けて攻撃するのも中々圧力があっていいけど、横強のほうが連射が効くような気がするな
それに、横強は手の先端に喰らい判定が無いらしいとどこかで聞いた事がある
結局、攻めるゴリラと守るゴリラでどっちがいいかは人それぞれかなぁ
SJから2発いけるとかドンキーソバットマジヤンキー
横強って微妙に硬直長くて使うのためらっちゃうんだよなー
ごめん、誤爆
ケツ向けながら
犯す
・・・なんて誤爆だ・・・
しかしあの鬼判定は本当に納得いかない。強いからさらにうざい
ドンキーは防御関連がカスだから割り切ってガンガンいこうぜ!
文字通りゴリ押し
ドンキーって時々こうやって話題になるが
おきらくではエアーやファルコンのがよく見る
ドンキーって動画の数が全キャラ中1,2を争うくらいに少ない気がする。
いかに人気がないかが分かる。
ていうかドンキー使いで有名な人を聞いたことがない。
>>622 星のカービィは?Xでもドンキーかはしらんけど
ネクタイを取られると急に恥ずかしがるキャラなのか…………
あたふたっ!
ドンキー使いで有名といえばトウカシティのセンリさん
俺は横強の硬直は許容範囲だと思うけどなぁ・・・何より見た目ドンキーすぎる
ドンキーは場外追撃もできるのがとにかく楽しすぎる
蛇乱闘だとマルス空気だな……
普段から裸ネクタイのくせに・・
使い手といえば、リンクの使い手でしかもかなり上手い癖して
「リンクは弱いです」と言っている人がいるというレスを見たことがある
自分の持ちキャラの弱点も把握している人は上手い人なんだなぁと思った
>>620 縦復帰は雑魚だけど横復帰鬼じゃん
上Bはアーマーつき&判定強くてなかなか復帰阻止できないし
上に上げてもドンキーが後ろ向いてると着地狩りできない
>>628 ただの弱キャラ厨じゃないの?
リンクが弱キャラだとは思わないけど
ドンキーは武器を使わない貴重なキャラの一人なんだぞ!
ドンキーは空後も優秀だけど空N急降下も何気に地上の敵にバシっと決まる
着地隙があるから防がれた時アレだが
>>631 なるほど、弱キャラ厨は普段から裸ネクタイなのか。
>>630 ほれ、投げ連とかシールドから体がすぐハミ出ちゃうとかさ
待てるモンなら待ったほうが強いと思うけど、あんまりできないしな
スマッシャーだろ
久々にオールスターやシンプルの激ムズやってみたが、難しいなコレ
特にオールスターは二桁まではいかなくてもゲームオーバーしまくるわ
アイクの下強メテオって結構リーチ長いし使えるのに何でみんな使わないの?
下強メテオ自体あまり使わないからです
>>639 空中で使えないからさ・・・なんでもない
ほとんどの人が崖際で無敵時間終わる前に崖行動するからなかなか使う場面無いんだよ
天空メテオよりは使いどころあるだろ
めくりながら使えば使えるかも
飛び降りながら空下するアイクをよく見るが
むしろ天空に引っかかって道連れされるから勘弁して欲しい
アイクの下強って地上じゃ微妙すぎて使わないけど地味に決め手になるよな
地上で偶然当てたら相手が横方向に勢い良くバーストして吹いたわw
リーチ長いから相手が崖につかまる前に当てられるし
でも崖待ち下強使うよりも飛び出して空前当てるか崖捕まり阻止した方が楽だし確実なのよね
>>646 ああ、そういう意味か
特にリンクとかピカみたいなキャラには当てやすいね
普通崖の上から地上攻撃食らうような位置から復帰しないだろ
>>645 あれ、根元に当てるとそこそこ吹っ飛ばすよね
CPUと人間じゃ全然違うんだぞ
CPUは崖際の攻防が甘いから勘違いしやすいけど
>>649 復帰力低いキャラだとそんなこと出来ないんです><
>>647 下強メテオを当てるのがロマンなんだろうが!!
面白いくらいの速度で落ちていくのが見ていて愉快
>>641 下から復帰する時たまに崖捕まる前にメテオにあたる
ロマンだったら空下のほうが格好いいし実用的だろ
湧き上がり復帰ミスって、ちょっと頭出したとこにメテオかまされた時は泣いた
あのリーチで根元以外メテオ判定って、地味に怖い時があるから困る
どっかの左利きの勇者もそれくらいの甲斐性があればいいのに
>>652 いやできるだろ。
高さ合わせれば食らう前に崖につかまれるはず
アイクは使わないけど下強メテオのほうがカッコイイぞ
まあ普通に空下のほうが狙いやすいんだろうね
J下は持続長いし130%ほどあれば上バーストで死ぬからな
ロマン技どころか普通に強い
660 :
ソニック:2008/10/10(金) 23:59:58 ID:A+Eww7MC
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<チップかわいいよチップ Good night! Have a sweet dream!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
/|/|
/( ゚ フ 最近兄貴がやらせろやらせろ言うから21時にできないわけで。
<'i,゙o゙7> だから久しぶりにこの時間にお知らせしてみた。
へ/ `゙'ヽ
U'゙`U
下強メテオはドルピックタウンのルカリオに当てたぐらいだな
>>657 まあ、状況によるってこと
復帰力低い方がそういう状況になり得ること可能性が高いっていうね
与ダメと被ダメの差が100超えてても一位になれないシークの物悲しさや
空キャンできないシークな俺はひたすらにカウンター浮身を狙うのであった
どうしろと
立ってから約25時間が経過してもまだ660か。だいぶペース落ちたね。
668 :
なまえをいれてください:2008/10/11(土) 00:03:58 ID:nfqGbTYg
そもそも立てるの速すぎるからな
提示乙
>>664 そんなことないぞ。
復帰力低いキャラっていうのが具体的に誰かは知らんが
ミスらなきゃ大丈夫
>>666 Zボタンを攻撃にするかそのまま浮身カウンターで行くか選べ
ゼルダチェーンジ!
飛ばすだけなら普通にいい仕事してくれるのよゼルダ
頭固い連中はわかってくれないけど
>>671 Zボタンを攻撃にして小一時間ほど練習したものの安定は望めなかった
そんな俺に残された選択肢は浮身カウンターだけだった
Zを攻撃にするだけじゃとてもうまく行く気がしない・・・人差し指が大破するかと思った
シークだけで戦い抜くのがカッコイイらしいよ
>>672 チェンジするたびに処理落ちするのが個人的にネック
でももうそれしか無いかもしれない
安定どころか俺は空キャン↑スマ成功経験がない
>>673 Rを攻撃にしてみたらどうだい
俺はそれで安定した
>>670 状況によっては一方向にしか選択肢がない場合もあるんじゃ・・・?
崖の斜め下からのエアーとか
>>678 その発想は無かった
ちょっと今度試してみるか・・・感謝
GCコンで一番使わないボタンって何よ?
使わないから知らないんだけど、シークにとって
空キャン上スマって必須になるほど重要なものなのか?
>>679 頭がはみ出さないように高さ調節すればいい。
Xになってから崖に吸い付くようになったし多少下のほうでもちゃんと捕まってくれるよ。
まあその場合なら崖地上メテオじゃなくても死ぬだろうけど
>>681 俺の場合はYとL
ジャンプはX、ガードはRで癖付いちゃった
>>681 俺はY
毎回Xでジャンプするから使わない
Yボタン、Xでジャンプする人だから使わないな
空キャンはボタン配置で通常立ち回りにも支障をきたすからやめた
>>685と全く同じだわ
X使うクセつけると力加減だけでジャンプ攻撃使い分けられるからYの必要性が全く無い
十字キーだな
>>682 掴み抜けからの撃墜などができるから正直必須。上スマが一番強いからなシークは。
シークは他キャラより受付時間短いから慣れるまで難しい。俺はAボタンで確実に出せるように
なるまで1ヶ月毎日15分練習した
>>681 Yボタン
XでジャンプするからZを攻撃にしてる時くらいしか使わない
>>682 別に必須ではないと思う
俺は奇襲程度にしか使わない
YでジャンプするからXが違う行動の名前三つ作ったらまじで世界変わった。
Lと、十字キーの右かな
YとLが多いのか
俺はRとYかな
いつもLで緊急回避してるしYはジャンピンGにしか使って無い
ヌンチャクでやってるからか、空キャンに成功したこともなければ解説見ても
ボタン自体が違うんでまるで分からんわ
ヌンチャクやリモコン操作に合わせるために
RからLにガードを変えたから
俺はRとXになるな
GCコンでスーマリやり辛いな畜生
703 :
リンク:2008/10/11(土) 00:20:28 ID:HFOhi2U7
,,. -‐= ''..,"_ ゙゙ '' ‐- 、
/  ̄ ̄ ̄ `' - 、 \
_ノ /| \  ̄ `7
Z__ ,,..ィ'゙'"‐-‐ \ ヽ ,. '゙
ヽ〈,rt 、 r'iつ ヽ, /| ゙!'"
| ´r', | lイノ |
゙、 -=- ゙!" ヽ,
\_ ゙! | ,.、
| ゙! ,. '゙ `'ー‐ '''' ""/ ヽ、
,.>'゙ ゙! r'" /
r'"| ̄ | | ,r'"゙l
| | |/ / ヾ、 _
.ノ '、 '" 〈 ノ 、 ヽ,
⊂´ ̄`'‐、 ゙! ( ノ '、 ゙!,_ノ
/ i / ゙! `ヽ, r、 り
エアーが00:20:00をおつたえします
やれやれおまえらは・・・
%高い俺にばかりDAで突撃するシーク見ると
ああ、空キャン出したいけど失敗してるんだなぁ・・・と思ってニヤニヤする
空キャンぶっぱもニヤニヤするけどね
使わないボタンはないな
LRボタン押しにくいからYにシールド設定してるわ
Rは攻撃設定にして空キャン用に使ってる
Lは横回避や回避投げ用
>>700 ようはダッシュ攻撃→上スマッシュが素早く出来ればいい。
ロックマン9やるためにクラコン買って、
せっかくだからスマブラもクラコンでやってみたらやりにくくて死にそうになった
マジGCコン神だわ
>>707 ロックマン9はリモコンだろ・・・
配置もファミコンに近いし
>>699 俺もL回避派だなぁ。Rだと右手に力入っちゃうからボタンの精度ブレるよってDX時代に
ケツバトで言われたのがトラウマ
>>700 GCコン買えよw
ヌンチャクでスマブラやれるって逆にすげぇ
RとXかな
ジャンプはY使ってる
ヌンチャクで空キャンと言えば
振ってスマッシュを使ってボタン数稼いだって話があったな
天空メテオは崖から対空に使って自分だけ反面崖捕まりしたらいい
↓強は…崖で弱Aでワンチェックしてからすぐに入力とか?
お、よく見たらIDがPSPじゃないか
>>706 もうちょっと練習してみるか。まぁ、ただのダッシュからの上スマでもそれなりに
使えるから良いけど
>>709 最近やっとCPUレベル9相手にノーミスで勝てる程度にはなったが、最初結構戸惑ったわ
何より投げ・アイテム投げが面倒臭い
キャラランダムでおきらく潜ってるとピカメタロボ引いた後の嫌われ具合が異常すぎる
それとスネークマルスの目の前でデデデなんか引かないで、キル0デス3なんて空気が凍るよ
最初はリモコン横持ちだったなんて誰にも言えません
基本Xジャンプだけどガーキャン空中攻撃や空中技の最速出し狙いとかは
Yのほうがやりやすくない!?
Lボタンは使い道不明
おきらくのレベルは無線LANのセキュリティレベルに比例してんのか?
なんかカスプレの遭遇率がグンと上がった気がする
俺のキーはシークカスタムで当然のようにZが攻撃、Rが掴みなんだが、
リュカカスタムやピーチカスタムとかもあるんだろうか
リュカカスタムってPKジャンプのことか?
あれいらねーと思うんだけどなぁ
PKファイアジャンプは下からの復帰に普通に使ってるが・・・
別にボタン配置変えなくても普通に出せるしなあ
トゥーンはAボタンに必殺入れとくとSJニ連矢が出しやすくなるな
攻撃と必殺間違えまくるけどw
ヌンチャクはボタン割り振りと慣れで抜群の操作性になるぜ
空キャン上スマもリンクや鳥くらいなら余裕で出せる
シークは2〜3回に一回ってくらいだな
あー、はいはい2対1、2対1
ガチで来てやんの。まともにかてるわけねぇだろ
>>724 よければどのようにボタンを配置してるのか教えてくれないだろうか
いじってるのは十字上に上スマ、十字横に横スマ
十字下にジャンプ、ヌンチャクのCにつかみ
あとは全部デフォ設定のまま
最初は鼻糞みたいな操作性だろうが、しばらくやって慣れるといいものになる
海賊船でガノン横B道連れしたら船底に相手を叩き込んでメテオになった
かっこよすぎてリプレイ保存したわ
>>728 わざわざサンクス。ずっとヌンチャクマスターになりたいと思ってたんだww
ところでファルコンの横Bはメテオなのにガノンはどうして道連れなんだい?
ファルコンの上Bで掴まれたとこに膝が来た・・・
私は死んだ
ノルフェアでうまくやれば道連れじゃなしに相手だけ落とせるよ!
去年の今頃はありえないぐらいスレの勢いあったんだろうな
そのときはまだこのスレ見たことなかったけど、なんとなくそんな気がする
3P,4Pの慣れ合いにムカついたから、2P勝たせるために剣振るわ
自分はビリでもいい
必殺技の中では一番トワプリガノンっぽいと思うけどな炎獄握
昔はオリマー参戦決定で3スレくらい消費した気がする
だがガノンは剣を使うべき
馬でも許す
ヌンチャクで横アピールするときは全神経を集中させないといけないから困る
いや発売後のほうがやっぱ勢いあったよ
発売2ヶ月ぐらいでスレ数それまでの倍に増えたし
今までこっちから攻撃しないとリンチ開幕しなかったけど
今回初めて新参リンチに遭遇した
首謀者っぽい蛇はDA横スマぶっぱのカスだったけど
しかしほんとに暇なんだな・・・
馴れ合いリンチする奴は最初は乱闘するつもりで繋いでるのか馴れ合うために繋いでるのか
発売日あたりはヤバかった
どれくらいかというと、自分のレスが即流れてどれが自分のレスか分からなくなる
馴れ合いはおそらく自分が乱闘したい気分になったら乱闘して
戦いたくない気分なら馴れ合い
多分両方の目的で繋いでる
発売直後の勢い異常だったなぁ
書き込んでリロードしたら100ぐらい前だったり
あとあの頃は一番変な奴が多い時期だった
スリマスもうスマブラやってないだろうな
去年の今頃はカンファとかTGSでいろいろあったんじゃないのか?
発売日はVIPのスマブラスレにいたけど、そこでも勢いやばかった気がする
この時間はチームでも糞ばかりなのかよ…
正々堂々乱闘しようぜ!楽しくねーよ!
あちらは楽しんでるのかもしれないがw
発売前のスレで俺が覚えてるのはポケトレ参戦時にポケトレが
ステージにたくさんいる画像があったことぐらい
>>752 さっきチーム繋いだらどこの部屋にも必ずと言っていいほど空キャン蛇がいたぜ・・
スマ村で蛇二人の滑り迫撃祭りが始まったときは俺はもちろん相方も引いてたなw
発売前にアシュリーとかがキャラセレクトのいるコラみたいな画像が出回ってた気がする
チームは必ずどの部屋も4強がいてどうでもよくなる
発売直後のアイクアンチは夏厨並みに酷かった
しばらくしたらルカリオアンチが酷くなった
雷女や黒氷とかいろんなやつが来たな
ルカリオアンチはポケモン板で工作頑張ってるっぽい
黒氷は知ってるな
あの縮地極めてる奴だろ
去年の今頃はミュウツーがリストラなんて全然思わなかった
なんかプリンはよく議論されてたけどミュウツーはでるのが普通みたいな感じだった・・・
ロイは一年前も絶望してた
ネスも騒がれてたよな
M2はポケトレ参戦で少しヤバいんじゃないかって話はあった気がする
ミュウツーも危惧されてたぞ
バシャーモとかルカリオとかが予想されてたな
1762-2715-7879
てか発売前にキャラだしすぎだったな
デデデ、ディディあたりは隠しでよかったような
769 :
なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:33:19 ID:nfqGbTYg
隠すことにこだわらないって言うのはわかるけどさ
どうせなら発売日までは隠してて、起動したら初期キャラに変なのがいてびっくり!みたいな感じでよかったよな
目玉キャラのほとんどが発売前にほとんど公開されてたからな
そのせいで隠しキャラが微妙になってしまったという
ほとんどほとんどってうるせーな、俺
ロボ「… … ;;」
ニコニコにピカチュウのいい動画あがってるな。
隠しキャラもっと欲しかったな
もう10キャラくらいいてもよかった
あんまりキャラ増やしすぎると?ごっちゃになるので、これが限界だそうです。
開幕10秒くらいで動き出して戦い始めるリンク、お前毎回どこ行ってんだよ・・・
MGS4の大暴露っぷりよりか全然マシ
むしろあのくらいがいいwktk加減
777 :
緑の人気者:2008/10/11(土) 02:16:43 ID:ScdZE39P
オイオイ。全世界が待ち望んだ超目玉キャラが発売前は隠されてただろ?
発売後も隠れててほしかったです
過疎ってるし俺にデデデの使い方を教えてくれ
まだ使い始めたばっかだけど友達に全然勝てない
ダメージ溜めても吹っ飛ばせないんだ
上強
そんな簡単に当たんねーよチクショー
うっせーよ当てろ
諦めろ。お前には向いてないんだよ
糞リュカ死ね
本格的にリュカが嫌いになってきた。
誰か俺にマザー3を恵んでくれ。
なん・・・だと・・・
崖際で場外へ投げてからの画面へ押し出すような空前Aとかだめかな?>ddd
意外な事に決め手に欠けるのがDDD
空後を温存しといて当てるのが一番やりやすいかな
空後はOP相殺かかりまくってる
便利だけどあんまり振らないほうがいいのかな
>>788 決め手に使えるから俺はタイマンではあまり使わない
乱闘だと横スマ下スマDAに引っかかってくれるから空後はバンバン振るけど
ていうかデデデなんだしガン待ちしてればいいんじゃね
>>784 キャラに当たんじゃねえよ糞
お前にマザー3やる資格はない
ヨッシーとアイクラは使いこなせる気がしない
18歳NEET
デデデの待ち性能ってそこまで高くないような
あのうんこ掴み範囲が待ちに適してないだと?
デデデの上強はタイマンで地上攻撃で一番相手をバーストさせやすい技だと思う
デデデに倒される時は大体後ろ投げとかで場外に出されてから
しつこいほどの空後食らって死ぬことが多い
最悪オルディンとか選べばいいんじゃね?
空後を温存してガン待ちに徹すればいいの?
復帰阻止に徹するしかないか
ちょっと練習してくる
投げ連は友達がオッケーだから自重はしてない
>>792 アイスクライマーはまずアイスショットと上スマッシュ、
ショーとジャンプからのブリザードを意識して使うことから始めようか
アイテム無し終点固定でピット固定とかする人、ゲームしてて楽しいのかな…?
楽しいんだろうなぁ…
>>795 待ちに適してないって言ってないしwどこにそんなこと書いてあるんだよ!
ワド投げである程度待ちは出来るけど、ワド連中は攻撃されたら
消えちゃうわけだし、一方的に相手攻めさせることはできないでしょ
むしろダッシュガードで横強やワド投げに潜り込まれたら簡単にリターン取られる。
デデデでひたすら待つのって案外むずいぜー
つかOP相殺かかるほど連発しても相手が当たるんならそれはそれでいいんじゃないのw?
俺は適当に投げ下強横強ワドメインで戦ってるけどそこまでOP相殺気にしなくてもいい気がするな
別に横強とか振らなくてもいいじゃない
ワドは主に相手の飛び道具かき消すのに使うものだろ
リュカの空後Aってメテオ効果あるんだな
初めて知ったわ
お気楽で俺の復帰に合わせてゴルドー投げつけてくるDDDがいたなぁ
なんか操作してんのかってくらいに
>>803 だからワド投げでそこまで相手を攻めさせられない以上、過信はできないってこと
ってかちゃんとデデデ使ったり相手にしてるか?
基本的になんでもありだけどオルディンは流石に友情が崩壊しそう
じゃあシャドーモセスだな
デデデ横強振らなかったら地対地なにするん
ワド撒くだけで大抵の飛び道具かき消せるんだからほとんどの相手に対してこちらから攻める必要がないだろ。
まあそれで相手が攻めてこなきゃ試合が終わらんけど。
こいつの待ち性能は相当なもんだろ、こいつでそんなに高くないとか言ってたら他どうなるんだよ
>>792 ヨッシーはとりあえず空後ろふっとけばいい
暇があれば卵投げる
振り向きつかみ
あとは卵投げ復帰のジャンプ暴発をなくせばそこそこいける
はじいてジャンプOFFにしてもいいけどエッグトススライドがやりズラくなる
アイクラのブリザードでキキキキキキン!ってなるのが好き
あと一回投げ連が入れば最大までライン回復できるからちょっとぐらい消極的でも問題ないんじゃね。
実際デデデが評価されてんのってこの異常リターンの待ち性能があってこそだろ?
久しぶりにチームに行ったら相方の復帰阻止してしまった・・・
仲間のソニックが落ちていくのを見て、なぜか笑えた
OP相殺は投げ連と掴み打撃で消える
>>806 なんでいちいち挑戦的な口調なんだ?
スマブラなんだしいろんな戦闘方があるじゃないか
考えれば考えるほどデデデって待ちに適してるな。
ガードされないように攻撃振ってライン詰めても投げ連で食らうダメージが増えるわけだし
対策必須だな
何だこの酷い部屋は
右に移動しっぱなしのアイクと左に移動しっぱなしのクッパ・・・
それに放置のアイクだと・・・?
DDDって復帰力はあるけど復帰し辛くね?
デデデジャンプの頂点でメテオ食らうのはよくあること
空中ジャンプもとろいから的だし結構復帰むずい
まあそれでも大抵は戻ってこれるんだけどさ
>まあそれで相手が攻めてこなきゃ試合が終わらんけど。
この時点で答えは出ているような(^o^;)
相手に攻めを強要するのが待ちってものだよ。
よく見たらおれのIDがFEだからアイクでおきらく行く
なんで初心者ってすぐ緊急回避で相手の後ろ取りたがるの?
デデデは中堅の域を出てる
こいつがDとかアホだろ
後ろ取ればお得意のスマッシュ出しても反撃食らわないからだろ
デデデはBランクあると思うのでこれからBBBと呼ぶわ
空後Aとかよく見る
横スマって意外と使える・・・わけないか
振り向き掴みって需要あるの?
やるとしたら相手を追い越してやるんだよね?
引きステと合わせて使ったりもするよ
>>831 あー背後取られたときに使えるね
ヨッシーは空後で事足りるが、リュカのだと発生的にガードされやすいし
でもこれ相当慣れが必要だな
別に桜井の嫁とは書いてなくね
DDDがDなのであいつに対して不利なキャラはDランク以下確定です
とかいう風潮だったら嫌だわ
着地狩りに追い越してフェイントとか狩るつもりが行きすぎちゃったみたいな時とか
とっさに出せるようになると便利な場面は多いよ
wi-fiで、よーしみんな揃った!って途端に抜けるやつって何がしたいの。
さっきから3回連続これなんだけど。
着地狩りか、いいな
思ったよりすぐ慣れたわ。サンクス
ゲムヲ…
誰だよジャングルガーデン固定にしてるやつ・・・
5時まで阻止されなかったらフシギソウと一緒に寝れる
>>843 過疎かと思ったらこういうときは阻止するんだな!!!1111
どっかいっちゃえ!!!!!111
メタナイヨで強い人は本当に手が付けられなくなるんだな
よくいる下スマシャトルワンパとは違って
ボコボコにされてもあまりに強さに逆に面白くなってくる
1時間半くらいフォックス固定でスマぶっぱがいるけど、こいつ飽きんのかね。
アイスショットと小Jブリザードは分かるけどなんで上スマ?w
それよりも空上と空後、復帰の仕方を覚える事からだと思う
投げ連なんかも二の次
最近割りと乱闘部屋には入れるのはこのスレのおかげ?
本当にありがとうございます
やたら正直にフォックスがつっこんでくるもんで、
その場緊急回避して、ここで習った振り向きつかみが盛大に役に立った。