【Wii】モンスターハンター3(トライ) part16【MH3】
Ω
,´\(・∀・)/ ヽ <TGSで僕と握手!
ソリ从ω リソ从ノ
(,,ノ,,ノ
」 」
6 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 21:42:54 ID:Zf4Uj1qM
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:: ::/\ / \:: ウゴケウゴケ・・・
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::|し (__人__) |::
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>>1 N :: ノ \
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コロ・・ \ `ー'´ / +
>>1 乙⌒ ノ \
" /\∧ ,ヘ,へ"
" <~\.|./、_人人人人人人人人人人人人人人人_ ・<././~>"
/ス,*・・)> ゆっくりしびれていってね!!! <(・・*ス<)))
" L/..(=(ヾ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ゞ)=)\/ "
~ヽ 〆~
トレーラーは4亀のほうが良いと思う
Wiiってだけで凄く楽しみに感じるのは勢いがあるハードだからかな
コントローラーが一新されてるのもあるのかもしれないが
>>11 その逆も然りってのも理解しようぜ
買うけどなw
カメラ一点の微改善のせいで他が崩壊してるけどな
移動中にカメラ操作できることよりカメラとアイテム選択が同時に出来ないことの方が
MHにとっては問題がある
これだけ情報出てwktkできないのはハンターじゃないぜ
MH3マジで早くやりてー!!
>>14 いつカメラとアイテムを同時に操作するんだよ
その操作を想像してみろ。
やったことあるか?必要だと思うか?
カメラ回しながら回復薬選択とか出来ないなんてかんっがえられへん!
あと動画見て気になったんだけど、カメラの上下視点変更はあいかわらず数段階決まってるやつなのかな?
いい加減フリーカメラっていうの?無段階方式でぐりぐり動かせるカメラになってるといいんだけどなぁ
前スレ
>>996 確かに良く考えたらすでに人外的だよな…すまん。
デビルメイクライとかバサラみたいな動きにしたらモンハンじゃ無いよね。って意味で言いたかった…
モンハンはポータブルのせいで餓鬼が増えたって言ってる奴がいるが
ポータブルで餓鬼が増えたからシリーズが続いているってことも忘れずに
普通に無印の売り上げでシリーズ続いてたと思うが?
ポータブルは別次元のお話ってことでいいよもう
ところでストーリーとか悪の組織とかは無いのか
暗黒魔竜を蘇らせるべく7つの伝説の竜をいけにえにする集団が非道するから主人公が阻止するとかそんな感じなの
27 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 22:01:54 ID:HIe8RElY
早くクルペッコ殴りたい
モンハンは海外だとあんまり人気ないらしいしな
国内で売れないとシリーズ続かんぜ
29 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 22:02:24 ID:HIe8RElY
Ω
,´\(・∀・)/ ヽ <うるせー、粘液吐くぞ
ソリ从ω リソ从ノ
(,,ノ,,ノ
」 」
【快適にスレを閲覧&スレの無駄使い防止対策】
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そろそろ一部のMMOにあるような装備の合成を導入してくれんかね
ある装備の外観に別の防具の性能くっつけるっていうやつ
もう右も左もテンプレ装備とか飽き飽きなんだよ
FのSP珠とかはちょっと期待してたが、結局SP装備自体が限定で
珠の性能も微妙とまったく意味なかったからさ
>>28 一番最初のチマチマ採取が駄目らしいな>海外
かったるいんだと
日本人でも合わない人がクックすら見ずに投げ出す場所
ビジネスデイに4時間待ちとかいう異常状態になったのはMHPシリーズの影響だな
プレイ動画見てきたんだが、モンスターの出血量が今までのシリーズと比べるとかなり少なくなってるな。
予想はしてたけど、ちょっと残念。
Fみたいにスキル上限増えないかなあ
5つじゃ物足りない
>>35 そうそう
あと外人はマゾいのがそんなに好きじゃないからレア素材1%とかああいうのも合わないらしいね
知り合いの外人にモンハン面白いぜって言ったら、
そういうのやるんだったら時間かければレベルあがるPCのMMOとかやんよ、って言ってた
田中龍いなくなってる気がするよね?
うれしいいいい^^
血なんかどうでもいい
>>34 MHでなら珠だけでかなりのスキルをつけられるようにするとかかね。
多くの装備がスロットいっぱい持っている前提だが。
あとは食事スキルを大幅強化するとか護符みたいな所持アイテムで
発動する実用的なスキルとかがあるといいのかもしれんな。
アイテムなり食事である程度補えるなら見た目とかで決めても
そんなに困らなくなるだろ。
46 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 22:09:32 ID:HIe8RElY
そういやモアイいないの?
またWiiにした弊害か
大剣の新しい3段攻撃が太刀みたいになってんね
太刀廃止で新武器かな
耐寒とか普段絶対つけないスキルは
珠2つくらいで発動でも良いとは思うが
ハンターさんの平泳ぎ北島並みに速いな
まさか自分がwiiを買うことになるとは思わなんだ
アクラ・ジェビア見てきたけどカッコイイな
動きが破天荒で甲殻種っぽくて好きだ、ヴァシムより変幻するし
MH3でも洞窟辺りで登場してほしい
モーションが使いまわしどうの言われてるけど
なんせ33%の開発途中なんだから一時的にモーション使いまわしてるだけという可能性があるだろ
ラギアの尻尾切ってるな
モーション使い回しとか言っても
あの骨格だと動きなんか制限されるしなあ
似たり寄ったりになるのはある程度仕方ないだろ
可能性の話をしたらキリねーよ
使いまわししかないとか言われてたけどまあ追加モーションもあるみたいだけどな
ポインター使わんのかと思ったら、モンスターの情報収集で使用するんだな
ラギアの尻尾のクネクネ感良いなー
今まではあそこまで柔らかい動きする奴いなかった気がする。
あと閃光・しびれ罠効くんだな。
太刀は色々と強化されそうだな
33%をマジで受け取るかネタと受け取るかだな
属性エフェクトが派手になった代わりに出欠は少なくなったみたいだな
>>54 ただのムービーとかならともかく、プレイアブル出展しといて
完成したらまったく別のモーションって可能性はほとんどあり得ないレベルだと思うぞw
今回でてきてない武器に関して、大幅な変更があるとか
新武器種があるって可能性ならわかるけどな
尻尾切ったら数秒は動いてたらリアルでいいな
ボウガンでポインター使えないのはあきらかにクラコンへの配慮
咆哮がかっこいい
>>63 エフェクトっつうとガンナーの弾のヒットエフェクトはどうなったのだろうか?
今まで通り距離で変化するだけか?
近接武器の血飛沫みたく肉質も反映するようになってて欲しいんだが。
出血はCERO対策かなぁ
Wiiで低年齢でも遊べるように、今までのがC指定だったからもっと低くするのかね
>>64 いや、だからそのプレイアブルで出展するためにとりあえず
今までのモーション入れといたんじゃないの?
モーション全然違って見えるがなあ
モーション変わってねえとか言ってるやつ
実際少し変わってたらどうすんだよ
恥ずかしいから適当な事言ってんじゃねえぞ
血に関しては推奨年齢よりも下の子とかがやってるから配慮したんだろ
任天堂ハードはCEROとか無かった時代は厳しく審査してたけど
今は全部CEROに投げてるから、他のハードと比べると緩い方
あの派手な出血が無ければBは確実だね
リモコンの精度を各段にあげたモーション+が、任天堂から来年の3月〜4月に投入されるから、
モンハン3はそれに対応してくるとみてる。
ドラクエ9と自社のバイオ5が春発売だから、モンハン3が同時期に出るとは思えないので、
対応させるだけの時間的余裕もあるだろ。
ガンス使いなので他の武器のモーションとか全然覚えてないぜ!
4Gamerのトレーラー観たが、音楽がやばい
単純に大剣に太刀吸収されたのかも
もともと無印じゃ一つだったし
コンボ早くやりてえええ
TGSの操作ぐらいならM+要らなくね?
カメラ移動がネックになりそうだなあ。
カメラリセットはリセットされる方角が決まってるのか、キャラの向いている方向にリセットされるのか気になる。
後者だと使い勝手としては非常に有難いんだが
>>70 だから感性してなかったら出展なんかしないっての
>>70 モーション周りのバグチェックがどれだけ大変だと(ry
>>14 一瞬そうかと思ったがPSPでやってみたら人差し指と中指で操作とか難しくない?
いつも人差し指だけでやってたw
>>75 でも今のMH3の操作系統だとあんまりWiiモーションの恩恵なさそうだけどなw
視点操作をポイント対応ってのはほんと、今からでもいいから実装してほしい機能だよなぁ
カメラかっくんかっくん動いてたのはたぶんカメラリセットだから
キャラの向いてるほうにリセットされるんじゃね
TGSは来る人来る人MH3目当てでしょうな
出血量設定できたらいいんだがな
集会所で酒飲むところだけ思う存分リモコン振らさせてくれ
ドスじゃ片手剣しか使ったことないから
トライでも片手剣使うつもりだけど
片手剣のプレイ動画ないの?
>>73 でも血しぶきないと肉質とか解り辛くね?
エフェばっか派手になるとMHらしさが損なわれそうなんだよなあ
見た感じ今までと変わり映えしないのは確か
もっと根本的に変えてくるかと思ったんだが
>>80 いつもどおりキャラの背後に回る感じだろう
常に北に向いてリセットされるとか使えないってLvじゃねーなw
>>81 完成・・・?じゃあこれ今回触れたものは全部、
これで決定項で以降一切変更点なしと受け取っていいのか?
違うだろ?プレイアブル版と製品版では全然違ってることなんてままあるだろうに
>>91 あったものがなくなるとそれはそれで劣化とも取れるしな
>>79 1:モーション+でwiiリモコン直感プレイに特化した操作
2:今回公開された直感と従来操作の良いとこ取り操作
3:クラシックコントローラーで従来操作
の3タイプだと嬉しいなーって。特に1は、海外展開する際売上げアップに繋がりそう。
>>89 疲れてリモコン振るのやめると寝るとかだったら楽しそうだなww
腕相撲はリモコン振り振りに対応してそう
海がある時点で相当変化あるだろと
少なくともバイオ5よりは
だよな。操作系統一新で不安も多かったんだが少し安心出来た
G→dosよりは期待できそうだけど、思った以上に変化がないな。
せっかくハード変わったのに。続編だし仕方ないのか。
クラコン対応するんならWii選んだ理由まったくないじゃん・・・。
新たな楽しさを実現するにはWiiが最適とかっていってたのに、
結局は売上げとか考えてWii選んだだけじゃん。
大そうなこと言って結局は今までの延長線だね。
モーションが使いまわしとか以前に、アイテム類も前と
ぜんぜん変ってないじゃん。回復薬飲む動作もまんまだし
閃光玉とか携帯食料もそのままだし。
ある程度引き継ぐのはいいと思うけどさ、これはちょっと
手抜きなんじゃないかね?俺的にはガッカリだよ。
今出てる武器はそういじらないでしょ
ランス等は試行錯誤してるんだろうなぁw
今までと変わり映えしないとか言ってるやつどんだけにわかw
>>95 プレイアブルの為にとりあえずなんて事は無い
そこから変更したりする事はあるけど
>>91 全体的に少なめにするだけで肉質で区別はするだろ
ヒットストップは健在みたいだし
>>95 プレイアブルってのをどう捉えてるのかわからないが、
来年発売予定でこの時期にプレイアブル出展ってことは、基本部分はほぼ開発完了してるってことだろ
モンスターにスタミナ切れなどのステータスがあってモーションで確認できる
これって一見地味だけどかなり大きな変更点だよな
>>95 あってくれたら嬉しいんだがな…
特に視界&照準操作をポインタ対応になってくれたらと切望するが…
ゲームバランス自体が変わりそうな変更を今からするのは無理だろうしな…
>>95 なら今回のクルペッコのモーションは使いまわしで、製品版だと全然違う動きしてくるの?
プレイアブル行った人意味なくね?
エフェクト類はかなり変わってる
いままでは一枚の絵をいくつか出してただけの炎がちゃんとアニメしてたり
>>95 プレイアブルのために今までのモーションをとりあえず入れとくってんなら
太刀やらランスやらの既存武器もそれで出すだろ
俺多分意味も無く海に飛び込んじゃうわ
ちょっとモンハンで陸から海に直で行けるのは衝撃だった
>>107 来年発売と一言に言っても夏か年末かでも全然違うし
WiiのゼルダとかE3のプレイアブルでやった人間の反応見て、
最終的には操作自体まったく別物になったりしたんだぜ?
調整くらいはするんじゃねーの?
一種のロケテストも兼ねてるんじゃないの?
つかクルペッコ、翼の付き方からして従来の鳥竜種と違うし…
HUDが一緒だからマンネリ感の方が勝つな
>>101 変わらないほうがいいことだってあるんだぜ。ナンバリングタイトルのゲームで大幅にゲームのシステム変えて
糞になったゲームは過去にたくさんある。
>>103 「今までと変わり映えしないとか言ってるやつどんだけ突発的www」
意味が通じません
理解力無いですね
ゆーざからの反応が不満爆発だったら話は別だけど、
基本的にはこのままかな
プレイアブル用に出品するってすごい労力かかるので、
ゆーざの生の反応参考にして、進めてる開発版に何かしらのFBはすることはあるだろう
まぁここでいくら議論したって結論なんて出ないな
誰かTGS行って聞いてきてよ
モーションはこれで最終版ですか?って
>109
そういう意見を聞きたくてのプレイアブルだと思う
でも「PS3だったら」とか「PS3なら買った」とかそんな意見は聞きたくない
>>114 まぁ調整ぐらいはするだろうけど、今からモーション関係作り直しなんかやってたら
来年発売予定じゃ間に合わないよって言いたかったんだ
ゼルダみたいにIF周りの調整とは作業量が違うでしょ
>>118 煙や炎は一枚の絵を色だけ変えながらたくさん重ねて出してたでしょ
それがちゃんとアニメーションするようになった
まあ、普通にポインティングができるようにしてるから
ガンナーに操作切り替えでポインティング射撃があるか
なくても今後入れるのもスムーズにできる、と。
これまで視点の上下がそれほど重要でもなかったが
今回は頻繁に使うってのもプラスだわな。
てかこれ以上変わり映えするモーションって何?
首から先がロケットみたいに飛ぶとか?
ポインティングに対応するとガンナーゲーになってしまいそうだ
プレイアブルの反応見て問題がありそうなら変更するってのと
これから変更するつもりだけどとりあえず今までのモーション入れとくってのは全然違うだろ
>>129 DMC見たいなの望んてたんじゃねえの?
ラギアの口からピリピリするブレスが出てるから、
同じエフェクトの大剣(4games)はラギアの武器で確定だろうね。
ブレス食らうと名前の横に黄色いマークがついて、体がピリピリ光ってた。
新種の状態異常っぽいな。
>>124 2chでそんな事言ったら「論破されました」って言ってるようなもんだぞwww
>>130 ガンナー弾代もかかるんだし最強でも別におかしくはないだろ。
前スレでも書いたが前から強武器に偏りはあったんだし今更だ。
そもそも当のカプコンが既に実現した操作性をわざわざ退化させてどうすんだと。
まぁdosみたいなどんよりしたグラフィックじゃなくて
さわやかなオーシャンブルーが拝めたのはよかったかな。
やっぱりMHは抜けるようなさわやかな舞台であってほしいからね。
でも水中は操作がしにくそうだな。ただストレスになるだけの
ような気がして心配なんだが。カメラしにくそうだしな。
既存の操作系崩さないってのが前提だし
ガンナーにポインタはいらんな
あったらボウガン強すぎるだろうし
最強(爆
プレイ動画を見た限りだと少なくても大剣に突きみたいな小さな振りの新モーションがあるな
>>140 あれは腹でべしーんって叩いてる風に見えるんだがなあ俺は
ポインタになったとしても強すぎるって事にはならんだろ
なによりロードがめちゃ速いのが一番驚いたわ。
さすがロードの短さに定評のある任天堂ハードだぜ。
でもWiiでだすのにガンナーのエイムをポイント対応にしない理由も見つからんよなぁ
エイム方法変わったからってそんなに劇的にガンナー強くはならないだろ
クリ距離保っての立ち回りとかそういうののほうがエイムより大事なんだし
>>101 ごちゃごちゃと五月蝿い奴らの為のクラコンなんだよ
対応したからWiiに出す意味が無いっておかしいだろ
それと大体アイテム変えて何の意味があるんだ
回復薬飲む動作だって変える意味が無いしそれだけで手抜きとか意味が分からん
モーションは全体的に速くなってて
吹っ飛びからダウン回避したりするなどパターンはかなり増えてた
既存に見えるモーションにも手は加えられてたように思う
公式に大剣の3段攻撃の動画あるよ
縦斬り→突き→新溜め攻撃
ポインタ操作にすると上下二分割でプレイした時に標準がうざかったりしないか
GC&PS2のバイオ4と、Wiiバイオ4やってみりゃ、ポインタで瞬時に狙いを
付けられるのがどんだけアクションゲームにとって有利か分かるよ
あーなるほど、属性武器は出血エフェクトがない変わりに派手になったのか
×標準
○照準
まぁ確かに立ち回りの方が重要だな
思ってみれば大体戦うのはでかい敵だし、ガンナーがポインティング対応になったら
ガンナーの役割にランゴスタ退治が必ず加わるだけだな
>>141 公式の動画で見直してみたら突きじゃなくて腹でべしーんって叩いてるっぽいね
>>143 エリアチェンジは早かったが
選択時のロードは長めだったな
でもモンスター図鑑用にポインタ使うんだろ?
分割プレイだとモンスター図鑑要素が排除されるとかそんなことはないだろうし
>>147 流石にHDDとDVDを比べる人が出てくるとは思わなかった
>>150 バイオ4みたいなTPSでヘッドショット狙うのとモンハンで部位狙うのじゃ全然違うだろ
リモコンエイムの方が早いとは思うが、モンハンのゲーム性ぶち壊すほど有利になるとも思えない
動画見た感じだとエリアがだいぶん広くなってるのは思うな。
樹海みたいな狭いエリアばっかりでウダついてたからこれは嬉しいかな。
というかエリア制がなくなるくらいの変化を期待してたのだが・・・。
2人分割画面状態でオンに繋げたら神なんだけどなー
>>149 そんなに問題もないと思うが…
それよりワイド画面なら上下分割より左右分割の方が
いいんじゃないのかとそっちが気になる。
4:3な画面ならどっちもどっちだろうけど。
ビジネスデーで待ち時間4時間らしいけど
明後日行く人いるの?
>>159 俺もエリア制廃止はひそかに期待してたw
エリア切り替えでのロードなしで、箱庭っていうか広いオープンワールドで狩りができたら楽しいだろうなぁって
妄想してたけど、でもそこまでするとさすがに今までの方がよかったって反発もでかそうだし、
なによりWiiじゃスペック的にきつそうだよなぁ
とりあえず3きたらFから足洗えそうだ。
>>153 カプコン「ボウガンはポインティングで小さい的を狙うのが得意なので
今まで以上にランゴスタの粘着具合を上げてみました^^」
雑魚のルーチンはさすがに改善されることを祈る
>>161 実際モンハンは上下より左右に広い方がいいなぁ
上の視点もそれなりに確保してあるからいいかと
>>163 俺は行く予定かな。9時ぐらいに着くつもりだけど遅いんだろうね・・
>>155 選択時もPS2の時はあれより長かった気がする。
>>162 任天堂が少しでもケチるためにDVDの企画に入らないディスクを作っただけでDVDとなんら変わりはない
>>108 間違い無く罠肉大活躍フラグ
ところでラギやんて落とし穴効くのコレ?
172 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 22:55:13 ID:MTz1LbDW
>>158 俺はかなり有利になると思うよ。バイオ4Wiiは敵の行動力と量がすごくなって
それでもddだったし。
ただ、モンハンでポインタが無い理由ってたぶんマッチングスピードにヌンチャクエイムが
追いつかないからだと思うんだよな。
もう、このさい、ヌンチャクエイムのグラフィックはあえてオンでは追従しないで、
矢や弾の軌道を変えるだけでいいと思う。
あまり角度が異なると正面向いてるのに矢が斜めに飛んでくって事になるけど
そこらへんはなんとかする。
もうひとつはヌンチャクで狙った場所に実際のエイムポイントがゆっくり移動するシステム。
マッチングに支障がないスピードでヌンチャクで狙った場所に、ゲーム内でのサイトがゆっくりと移動する。
これだと、ヌンチャク使ってもマッチングできるんじゃないかな。
とりあえずまだ制作中なのでこれからどうなるかわからんぞっと
ちょいと聞きたいんだけど今の技術で完全にシームレスって可能なの?
・オンラインでボス、雑魚の同期がとれる
・4人までつなげる
・グラフィック、処理スピードはMH3並
・FF11等と違ってアクションメイン、肉質などの判定有り。
あまりハードとかに詳しくないから教えて欲しいんだが。
無双並みのステージをオンラインで実現するって難しいのかね?
>>171 シビレ罠効いてた
>>163 4時間てのは一番長い時で、タイミング次第では1時間待ちくらいでいけたみたいよ。
シームレスだと逆に狭く感じるんじゃない
ただいまあああのりおくれたあああ
どう?どうなのよ??レス読まずに書きこごめんなさklsだ;s
ポインティングに対応した場合、まずスコープが用済みになることはバイオ4を見る限り確定的に明らか
>>172 マッチングスピードが同期の事を指しているのならそれはいくら何でも詭弁すぎる
>>172 まず、ヌンチャクエイムとはWiiコンポインタエイムの間違い?
で、日本ではほとんど無いが、
海外のWiiFPSゲーは普通にWiiコンポインタエイムで
自他キャラの狙撃方向もポインタのスピードで変わる
>>178 バイオ4スコープはスナイパーライフルであるし、
それなりに使うぞ
モンハンみたいなゲーム性で棒振りはキツイからなのか
結局6軸でも出来るような操作になっちまってるね
もうちょっとWiiらしい操作いれるかと思ったけど
これならクラコンで十分だな・・・
ポインティングで狙えたらガンナは楽になるけど
もっとゲーム性を変化させて、それにあわせて操作も変えてくるかと思ったけど
かわってねーなぁって印象だな
武器のモーションとか、もういい加減変えていいだろ
シームレスくらいは実現してほしかった
>>172 今のTPS/FPSでも、オンやってると普通に銃口の向いてる方向とちょっとずれて弾が飛んでくとかあるから
リモコンエイムでも同じ仕様で出せば同期とれるよ
ていうか、各プレーヤーのエイムにキャラクターのモーションがちゃんと追随するゲームの方が珍しいでしょw
>>158 いや、壊れるというか武器間のバランスが崩れる。余程威力抑えない限り
ガンナーだらけでたまに尻尾担当の大剣が一人って組み合わせばかりに確実になる
モンハンに限らず射撃系武器を絡めたアクションゲーは照準機能が秀逸すぎると
大抵その武器しか使われなくなる作品が多い
まあポインタを左右に素早く動かしたら
ハンターが重い銃をブンブン振り回してるのも変な絵だけどな
そんな事言ったら水中戦あんな重装備で沈むがな
>>173 廃スペックのPCと光回線とかなら技術的な問題はない
Wiiのスペックと予想されるユーザーの使用回線状況を考えると
その実現は無謀としか思えない
発売日は春であって欲しい・・・。
ゲームバランスは操作性以外の点でとって欲しいわ
>>184 それはエイム方法の問題じゃなくて単に武器バランスの問題でしょ
現にFだって効率重視しだしたら火事場ヘビィ以外お断りとかそういう事になってくるんだし、
エイムの方法がリモコンだろうがスティックだろうが関係ない問題じゃないかなぁ?
3でそういう武器バランス云々がどうなってるかは実際にプレイしてみるまでわからんしねぇ
>>181 そうか?
バイオ4Wiiでスコープ使ったのはリヘナドールの弱点狙うときぐらいだったよ
GC版は結構使ったんだけどね
散々棒振り不評だったのに、いざ棒振りじゃなかったら今度はWiiで出す意味無いだの
文句しか言わない奴はもう死ね
回線細すぎてファミ通動画みれないお……
全部見るのに5時間て……
Wi-Fiネットワークアダプタは早めに買っておいたほうがよさそうだな
>>191 拘束アシュリーを解放するとこでも。
あと、2人乗りのドリル車が迫るとこも使うかな。
パッドのバイオ4でもそれくらいだからなぁ。
スナイパーライフル使うの
197 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 23:07:08 ID:HIe8RElY
早くつべに上げるんだ
不遇武器でヒイヒイ言いながら戦うのがマゾのトレンド
Fよりマシですよね?
200 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 23:09:53 ID:lB9a0LHx
実際さ、使い回しが嫌だとか言ってる奴なんなの。
俺は無印からMHFまで全部やってきたけど、全部一新されたモンハンなんかやりたくねえよ。
ある程度新しいモーションやら新モンス、新武器種。
その他批判されているダメな所諸々を改善してくれればいいと思う。
モンスのモーションを新しくするのは大賛成。
でもモンハンシリーズでお馴染みのアイテムやモーションとかは変えて欲しくない(閃光玉や回復薬飲むモーションとか)
武器の攻撃モーションもだけど、新しい攻撃モーションは追加して欲しいけど、一新されるのは御免だ。
今回発表された情報で大満足だよ俺は。
全部変わっちゃったらやりたくないわ。俺はモンハンが大好きなんだよ!
>>195 解放するところは全部ハンドガンでやって
拘束具外す時もハンドガンで壊したよ
汚いなさすがハンドガンきたない
>>192 棒振りじゃなく誰もがその有用性を認めていたポインティングを
使ってないから不満なんだが。
あと棒振りだって使いどころを押さえれば雰囲気出るし
操作上の区別も上手くできたりして有効に使える。
Fで太刀の死亡率半端ねえwwwwww
マジ基地www
Fは求人のカオスさを楽しむゲームですよ
ジェビア成功率低杉ワロタ
>>196 する気は無い
てかPシリーズみたいにオフでも全クエやらせて欲しい
まだそるー見たこと無いけどな!
>>187 なるほど、dクス
まだまだ実現はなさそうだな。
エリア制度は結構好きだし、これで俺は満足だ。
Wiiバイオ4はポインタ照準が凄すぎて、
マシンピストルの照準ブレ軽減パーツも要らないしスナイパーライフル無くてもハンドガンやマシンピストルで”狙撃”が余裕で可能だったぜ。
個人的には、上下のカメラ切り替えはそんなに緊急を要しないので
左右のカメラ切り替えだけリモコンのひねりでやってほしかった…
>>198 ドスの銀蒼笛ソロ動画はちょっと感動したw
>>192 スルーしとくのが良いよ。
聞き飽きるほど聞いたことだからさ。
どうせTGSの開催中〜次の情報まで叩ける要素がそこしかないんだろうし…
何気にダッシュ中に軽く振って抜刀攻撃は相当良いな
>>212 頭の上にはてなマークがつくのもわかりやすくていい
ファミ通のラギア戦見ると、振り向きから攻撃までの一連が滑らかで閃光玉が機能しづらいみたい
とりあえず閃光漬けゲーは回避できたな
こっちの硬直とか挙動を軽く超越した挙動するモンスターとかいなきゃいいな
蟹とかモロそんな感じ
ダメージ食らおうが無理糞殴りかかったほうがマシみたいなアホみたいな状況は勘弁して欲しい
将軍「孤島の洞窟にアクラ先輩と住んでるんで皆来てねv^^v」
課金金額予想
任天堂ポイントで500か1000だと思う
>>215 ミラ3兄弟みたいに強さ=即死攻撃みたいなはき違えてるモンスも勘弁だ
そのへんもしっかり調整してくれるといいねえ
>>218 月額課金さすがにはないだろwww
インフラもカプコンが鯖たてるんじゃなくて任天堂のwifiインフラ使うんだし
課金はさすがに…ない…よな…?
課金してちゃんと環境良くしてくれた方がいいけどな
無料なんてロクなのないし
>>220 課金はあると見て間違いない。その見解はある程度一致してる
赤Wifi発表のタイミングがなw
今回はあれだな
左手だけで採集活動は全部できるな
Zでダッシュ、Cで視点正面、スティックで移動、
ヌンチャク振って採集、登り、採掘
これ採掘って自動でピッケル使うってことか?
>>220 オンはあるんじゃね?
というか課金ないとそれこそ小学生だらけでまともにプレイできないと思うが・・・
無料と有料あるんじゃねえの?
焼き直し、使い回しも別にいいけれど
MH,MHG,MH2,MHP,MH2P,MHP2G、MHFと(まだ他にもあったっけか?)
延々使い回しだから流石にテコ入れは必要だろ
ドラクエより変わってねーってくらい保守的じゃん?
複数機種持ちとしては
どちらかといえばHD画質でやりたいし
HDD搭載機種で、アップデートも頻繁にして欲しかったけどね
Wiiなんだから、もう少し大きい変化を期待はしてた
名前もトライだし
俺もMH自体は全作購入してるくらい好きだよ
ただ、初代以降ずっと焼き直しでしかなかったし
いい機会だからもっと変化も必要だと思うだけ
大剣のアバンストラッシュみたいに構えてるスクショあるけど
動画でつかってた?
無料はクイックマッチングのみ
金払えば今まで同様って感じでいいんじゃね
うほっ、課金有りでほぼ確定なのか!
知らなかった…orz
そんなめんどくせーことやらねーだろ
カプ:え?何?課金して良いって意見多いの?しちゃうよ?しちゃうよ?
234 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 23:25:08 ID:9b99tH8k
二人分割プレイって、別々のエリアに行けたり出来るのかな??
そんなことできたらソロプレイを一台のモニタでやる事もできる??
なんか、必ず二人同時にエリアチェンジ強制とか特殊なプレイになるんじゃないのかな。。
自社鯖ばらいたしかたないっしょ
まあ月1000円超えないよ
赤wifi/青wifiどっちもあるのかもシレン
青wifiはトライアルです^^
>>228 モンハンでクイックマッチなんてやって成立するわけないだろ
PS2に比べればコンビニでポイント買えて敷居は低いし
専用鯖用意して環境良くなるならそうしてくれた方がいいな
>>232 Wiiで出すからには、しょうがくせいのお子様にも優しい方式にするかと思ってましたサーセン
まぁ無料だとPみたいなことになるから課金有りの方がいいのかもわからんね…
まあ貧弱な鯖にされるよりは多少金払って安定感ある方が嬉しいけどね
ウェブマネー買うと高確率でコンビニ店員がファビョる
据え置きモンハンはあんま売れないから課金で儲けるしかないどろ
>>229 確定じゃないだろうけど、クレカ課金だったPS2時代さえオンは普通のネトゲに比べて幼稚だったりマナーのかけらもない奴とか多かったから
非課金だともっと酷くなると思う
求人でコメントに「はぎ取り装備は死ね^^」って書いてる奴がはぎ取り装備着てきたから突っ込んだら
解散した後身内部屋まで追いかけてきて2時間暴言吐きまくられた俺が言ってみる
ゲーム自体で元を取るのか、ネットサービス含めて稼ぐつもりなのかによって違うだろうな
フレンドコード交換してる奴と狩りに行くなら任天堂鯖使うんで無料とか
有料鯖なら今までどおりのロビー用意する的な
まぁフレコ交換でやれちゃうと、正直有料サービス涙目だし
オンラインプレイは有料だけだと思うけど
249 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 23:31:05 ID:lB9a0LHx
俺もテコ入れは必要だと思うよ。
ただモンハンの伝統的な部分は残して欲しいなって思う。
これから開発が進んで、どんどん新しく進化したモンハンになる事には何も不満はない。
今回の発表でその部分が変わってなくて良かったと思ってる。
ただ、色々文句ほざいてる奴は別ゲーでもやってろって思う。
あらNEWSZEROで一瞬モンハン3映った
正直ほぼ一から作り直しとかドスのときにも言ってたし、結局あんまり変わってない気がする・・・・
確かに水中とか新モンス満載かもしれんけど結局追加しただけって感じじゃね?
さすがにそろそろ飽きたんでもっと変えて欲しいorz
>>249 人それぞれなんだから変わらないことに不満を言う人間がいたって別にいいじゃない
変わらないのがいいなら既存のゲームやってろって、言う話にもなるぜ、その言い方じゃ
ファミ通動画見たがラギアかっけーなぁ
質感とか今までとかなり違うわ
あと海底の岩柱が崩れたり海底洞窟っぽいのがあったり色々楽しみだ
村オフ 街オンって感じ?
ジャンボ村の発展要素は良かった
モーションが変わってないというが
もしリュウの波動拳のモーションが変わって、尻から弾を撃つようになってたら嫌だろ?
>>249 追加はPSPでやってるし、Wii版はそれなりに新しい形を見せてほしかったて思うんだがなぁ
>>256 チュンリースタイルで撃つならまだ許せるな
オフ2人プレイ導入で、シングルプレイのつまらなさを解消し、オフでの協力プレイを実現
オンで多人数プレイは、世界中誰とでもオンラインで冒険できる代わりに、有料。
じゃないかな。
ちゃんと差別化できてて良いと思う。
なに双剣含む派生武器はなくなって新武器出るだろうしそっちのモーションに期待すればいい
あと動画見ててWiiスピークは絶対対応して欲しいと思った。
やっぱ臨場感が違うわ。
まあ、PS3からWiiにプラットフォーム変更したとき
Wiiにしたのは新しい遊びを創造するためだみたいなことほざいておいて
結果できあがってきたものがWiiである必要性皆無な代物だってんじゃ
クオリティ落としただけ損ってファビョる奴がでてもしょうがないよ
売れる売れないなんて商売の話はぶっちゃけユーザーにゃ関係ないしな
メーカーにはものすごく関係あるから
Wiiで出したんだな
二人分割画面は今までのオフの孤独感から解放できるのイイネ!
まあ、俺は手足使って一人パーティープレイだけどなー
カプコンの言うこと真に受けちゃいかんよ
変わってない変わってないって言ってる奴は
実際変わったもの出されてたらこんなの別物だ
とか言いそうで
てか大剣の連続攻撃の2発目ってスタン効果あるっぽくね?
エフェクトがでとるきが・・・
>>262 新しいコントローラでプレイできるじゃない。
>>264 ニコ動に手足同時操作のプレイ映像のっけたら、ファミ通から出演依頼がくると思いますw
>>266 でも実際初代からアドホックな追加要素ばっかりでそろそろマンネリ化してるのも事実でしょ
それでもいいんだっていうカプ畜は別として
ファミ通の動画ってどれ?
>>266 ああいう阿呆はダブスタが当たり前だからね
>>252 俺も同じ意見。せっかくWiiというハードと作りなおしってのが生かされてないよな。
Wiiの方は新たな方向性を模索して、PSPは従来通りって感じでいけばいいのに。
でもまぁPSPで良くも悪くも売れて注目されてるから、なかなか冒険しずらいんだろうけど。
>>272 ファミ通サイトいけばわかる
トップニュース全部モンハン3だし
変わってない変わってない言ってる人は、SFCマリオ→64マリオ並の一新性が欲しかったのかな?
リモコンによる新感覚操作、水中戦、オフ2人プレイ初導入、松明真っ暗ダンジョン、リアルな生態系。
公開された情報がごく一部、まだまだサプライズいっぱいby開発者
これで全然変わってないじゃんって言ってる人は、
あれかな、アクション戦闘をコマンド式戦闘に変えろとか
3Dから2Dのゲームにしろとか、いっそ空を舞台にしたシューティングゲームに生まれ変われとか、
そーゆーことを求めてるってことなのかも。
ゲームの核となる部分を変えちゃったら、それはもうモンハンではないよ。
なんで水中であんな重そうに振ってる武器持ってるのに沈まないんだよ
宇宙かよ
>>275 個人的には「レインボーシックス:ロックダウン」→「レインボーシックス:ベガス」ぐらいの変化が欲しかった
そういえば松明ステージ全然情報ないな
キリねえから 変わったとか変わってないとかの話はやめようぜ
リモコンだとどうなるのか不安だ不安だってうるさいから
発表されたらうざそうだなと思ってたら
今度は新しくない新しくないって・・・
まぁ、同じ人じゃないんだろうが、きまったもんgdgd言ってたら
どうころんだって不満持つ人間なんて出てくるよ
あきらめろ
まぁ今のままでいい、って人とマンネリ気味だからもっと変化を、って人の溝は議論したって埋まらないだろうねぇ
開発度33パーセントって事はまだまだ要望を出せば採用されそうだ
取りあえず水中で樽爆弾止めて欲しい
今まで雨天はNGで今回海中はOKってのは納得いかない
>>283 これもthx!!!
2getしちゃったぜ。
>>284 そうは言うがな。ポインタは活用して欲しかったんだよ。
今時Wiiで十字キーで照準操作って何の冗談だよと。
リモコンによる新感覚操作と言いつつも
クラコンにもちゃっかり対応してるところが保守的だな〜と思った。
>>286 俺的に視点操作かアイテム操作のどちらかをずらして両方同時に出来るようにしてくれと言っておく
>>286 確かになぁw
あれって水中爆弾とかじゃなくて普通の爆弾なのかね
大剣がすげー軽そうな武器に見えるな
以前に比べて重みが減った
ハンマーは多少モーション変わってるけど
>>292 振りモーション速くなったからかな
それは自分も思った
前みたいなよっこらせって感じの大剣好きだったから、ちょっと違和感あるなぁ
>>288 ポインタはある
ガンナーに使われるのかは分からないが
>>277 なんでアカムに圧し掛かられて内蔵破裂しないんだよ
なんで崖上から落ちて死なないんだよ
なんで無限に矢撃てるんだよ
シビレ罠の原理は何だよ
どこからあれだけのアイテム出してんだよ
(以下略
>>289 いや、複数コントローラに対応させられるのがWiiの利点
毎回毎回クラニンアンケートには書いている
>>294 流石に太刀の突き→切り上げの様な動作があるってのは信じられんw
それで破壊力出せるとかおかしいだろ(大剣は重量武器なんだから)
水に飛び込む時アレだな
ルパンダイブw
>175
関係者日はその程度で済んでも、一般公開日は一体どうなる事やら
>>295 今公式で公開されているのを見る限り照準操作にポインタは使わない。
スコープはスティック、今までのL1照準が十字キー。正直目を疑った。
なんでバイオ4Wiiを世に問うたメーカーがこんな真似をするのかと。
>>253 変わらないのがいいんじゃない。変わる所は変わって、伝統的なのをそのままにして欲しいだけ。
モンハンには更なる進化を遂げて欲しいと思ってる。
俺はモンハンというゲームが好きだから今まで不満も言わずにずっと楽しんで来た。
これからもモンハンをやって行きたいと思ってる。
だからこそ、不満しか言ってないような連中はモンハンやるなよって思う。このスレにも来るな。
カプコンは頑張って開発してると思うよ。今回発表したやつだけでも凄い進歩だと思う。
こんなに俺達を楽しませてくれてるカプコンには感謝しなきゃいけない。
>>296 今回の場合、ハンター側に重心が保持されてるのがおかしいと思うw
実は大剣とかは見た目より全然軽いんじゃね?
>>288 言いたいことはわかるけど、ポインターだと今までのバランスからだいぶ変るって話はあったじゃん
開発者としては従来からのファンに嫌われない道を選んだんだろう
もしかしたら新遠距離武器があるかもしれないし、あんまり期待せずに待つしかないよ
動画みました。
ラギアいいね〜はやく戦いたいよね。
大きさといい動きといいよさそうじゃまいかね。
今回も鎧にスキルがあるのかな。
あれ何か好きじゃないのよね・・。
>>298 大剣は抜刀、溜め3、近接がいないときは密着デンプシーぐらいしかなかったから
コンボ追加されるのは嬉しいけど、どうも太刀っぽいのは不安だよなぁ
太刀廃止の代わりに、大剣が太刀みたいな扱いにならなけりゃいいけど…
>>289 それは保守的なんじゃなくて、柔軟性のある良い判断。
オプションが多いにこしたことはない。
リモコン操作をせず、クラコンだけに対応みたいなのを、保守的という。
>>298 側面平手撃ち⇒剣を後ろにひいてヨッコラショだろ
太刀とは比べ物にならん
バイオ4うぃいのポインタ操作マジ神だったから、
あれやっちゃうと本当にガンナーオンラインなっちゃうからじゃない?
ファミ通のプレイ動画見た限りは、思ったより意外と変わってないみたいだね。
モーションとかもおなじみな感じで。肉焼きも試して欲しかった。
水中はいいんだが、水面の表現はもうちょっと頑張って欲しいな〜。
飛竜の波紋とか、カキワリでちょっと粗すぎるよ。
でも、新しい飛竜はやっぱ新鮮味はあるな。くねる動きもいい感じ。
>>301 いや、全部知ってるが
ポインタ操作が組み込まれている以上、
それをガンナーに対応させるのもそう難しいことではないし、
実際ガンナーの操作切り替えであるのかもしれない
要するに、発表ではガンナーは従来操作の踏襲だが
カプがポインタ操作に対応させるのもすぐに可能だし、
そういう操作を切り替えによって用意しているかもしれない、
ということだ。
ラグアの尻尾がちぎれてるな
ポインタの操作はぶっちゃけイラネ
それで単発の火力が調整されたりしたら洒落にならん
個人的に変わっててほしいのは閃光漬けオンラインだな
所持数を閃光玉、素材ともに厳しくしてほしいわ
投げ物だけポインタできたら面白いんじゃね?
したくなけりゃやんなきゃいい設定ありで
海中で大剣を振り回したら剣じゃなくて自分が回る気もするんだが…
ハンター、ついに物理を超越し始めたなwww
>>314 んだねー
これからの情報に期待だなぁ
個人的にはガンナーとカメラ操作さえポインタ対応してくれればリモコンヌンチャクでも特に不満はなさそうな希ガス
>>314 そうだといいんだがな…マジで切望してる。
バイオ4Wiiとかメトプラ3やってから十字キーで視界&照準操作しろとかって
もはや罰ゲームの領域だ。
>>312 それでこそモンハンだけどなww
落とし穴の事もだけどそいう可笑しな所があるのがモンハンだよな
一応ヌンチャックで移動しながらリモコンの十字キーでカメラ操作は利にかなってるんだけどね
あとゆうに半年は開発できるわけだし仕様も変わってくるだろ
>>325 地味にアイテム操作中は視点動かせないって痛くね?
>>326 QAとかあるし半年も開発してたら来年中にはでねーよw
>>325 単純に、操作法として格段に向上したのは
移動と視点操作が完全に別々にできることと
採集活動が完全に左手だけでできること
これはすごい
>>325 なんだよヌンチャックってw
モンモンの弟のまがい物かw
アイテム選択中は移動できないとかじゃない限り全然許容範囲でしょ
>323
Pの糞操作から比べたら大したこと無い
なんかリモコンとヌンチャク手にもってモンハン遊んでるところ妄想してみたら
以外と今の操作系統で全然問題ない気がしてきた
お前らもイメトレマジオヌヌメ
ヌンチャックワロタww
ラギアでこのwktk感なのに、
もっとすごいモンスがあるのだろうからもうどうしようかこれ。
ただ現在不評ならテコ入れが入る可能性があるのは事実だよ
変えるべき変えないべきは開発者が決めることだけど
フィードバックで色々意見があること自体はいい事なんだよ
あれ、そういえば前の動画でガンナーがサイドステップしてたように見えるけど、操作にはないんだな
あー視点動かしながらだとアイテム使えないのか
クラコンにすっかな
>>342 武器出し状態の回避はサイドステップになるってこと?
それとも回避方向選べるようになった?
基本は前転だと思ってたけど、ランスとか弓みたいになったんかいな
>>334 おぉ、よくわかったな
あれは名作だよ、最終話付近はマジで泣ける
おならで息継ぎしてるのに泣ける、サバイビーとモンモンモンを書いたつの丸は天才
そういえば息継ぎと言えば、呼吸関係のアイテムはあるのかなぁ
>>339 回避の説明は全部回避しかないから
情報が足りない
動画見て久々にスレに来たぜ
流石カプコン、ハンターがレウスに食われてるがなんともないぜ
>>343 あー確かにどうなってるんだろ
さすがに試遊台でやってみた人に聞いてみないとわかんないやスマソ
>>323 確かにポインタ対応してたら
ようやく俺もまともにガンナー使おうと思うくらい
ガンナーとの相性はバッチリだったと思う。
まあ逆に強過ぎちゃうってのもわかるが。
せっかくの据置機なんだから5.1サラウンドで遊びたいな
その代わり視点は人の顔が回転できる範囲に限定して,
見えないところは音を聴いて判断するみたいな
ドラゴンに追いかけられてる時に後ろから唸り声が聞えて来るのとか
リアリティーがあって想像しただけでオラワクワクしてくるぞ
確かに回避だけじゃわからんねw
TGSの動画見てもボウガンのは見当たらず・・
大剣多いぽんねぇ・・
>>350 ランスみたいに攻撃最中に横と回避じゃね?
最初に長時間ロードしてエリア間でロードしないのはあれかね
協力プレイの時の事を考えてかね
ポインティングすら使わない「無難な操作」についてなんだが、、、
3が今後もずっとWii版だけなら問題ない。
問題なのは、
無難な作りだと、性能の高い他ハードへ後で移植された時に、完全にwii版の魅力が無くなる事。
任天堂はカプが後で移植しないと言いきる自身でもあるのか?
>>353 移植する必要がない、別ハードでだすなら新作だすだろ
公式の武器説明のボウガン編のところで
「弾丸を打ちきった後に−でリロードとあるけど、弾がまだ弾奏に残っていてもリロードできるよね?
移植はない
別ハードで出すなら別バージョンにする
だからモンハン3はWiiのみ。
>>330 その二つ大きいよね
今まで移動と視点操作を同時にやろうと思ったら右手をいったん離して
右手で十字キーを無理に操作してたからなー
採集活動も左手ヌンチャクだけで出来るから凄い楽だ
負けハードから勝ちハードに移植するならわかるけど、
勝ちハードから負けハードに移植するメリットはどこに。
まさに盲信だな
移植があったら死ぬの?
ゲハに帰れ
>>357 今までは親指で移動、人差し指で視点変更の完成されたスタイルだっただろーが
カプコンが製作・発売元なのになぜ任天堂が出てくるのだろう
地上の動きは今の所まんま2と同じか
PS3から撤退したのはPSPに移植するためにあまり映像綺麗にできないからだろどうせ
>>357 親指で移動しながら人差し指でやらないのか?
据え置き版はやってないからわかんないけどさ。
盲信言いたいだけか
>>357 え?みんな左人差し指使ってるんじゃないの?
親指と親指で視点変更と移動してたのは俺だけか
儲には悪いが発売日3日前(w)に移植発表あるよ。この分だと。
まあ不満のある人もMHに対する愛故だろうからそんなにかっかすんな
>>362 そんな変態操作を一般的だと思われても困る。
右親指が無理なく届く位置に十字キーがあってくれたら良かったんだが。
360コンとかGCコンだとその辺悪く無さ気ではあるな。
まぁぶっちゃけ移植はありえないなー
Wii用のSD画質のグラフィックのゲームを、PS3/360のHD画質機に移植なんてありえない
ベタ移植したら汚くて見れたもんじゃないし、それこそグラフィック周りは1から作りなおさにゃならん
PS3/360で出してもWii以上に売れることはありえないだろうから、わざわざ開発費のかかる次世代機で1から作り直して移植するとはまず考えられないねぇ
ぶっちゃけ360コンは十字キーが感度よすぎて勝手に斜めとかになるぞ
360で十字キーを視点移動に使うゲームは殆どないから困ることなんてないが
P2が初モンハンだったけど自然と親指で移動、人差し指で視点操作に落ち着いたな
>>364 それは関係ないと思うぞ
PSP版はもはや3移植しなくてもP2Gを改変するだけで売れるだろうからな
普通にPSPに出ると思うけど
負けハード勝ちハード馬鹿馬鹿しいね
ID:UFDI951W
ワロスwwwww
>>372 変態操作つっても、普通にプレイしてたら自然とこれが楽かつ合理的だったし
仲間内でもみんな自然にやってたけどな、やりにくいってのは指が短かったりするんでないの
移植は多分PSPになる
>>369 お前の顔、クルぺッコの喉より真っ赤だな
>>374 wiiと360なら画質相互や向上は可能だぞ
PS3は本当に1から作らないと駄目だが
オフマルチできるってことは少なくとも今の2倍のメモリを使って
さらに綺麗な画面も作れたってことになるな
敢えて快適性を優先したカプコングッジョブ
うん。PSPには必ずでるよ。MHP2Gの焼き直しが(笑)
>>372 そこまで変態操作かな?
クックと戦う頃には慣れてるとおもうんだけど。
>>362>>365 PS2のドスの話
PSPのはやってないからわかんないけれど
親指で移動、人差し指で視点変更なんて完成されてんの?w
出る前から移植とか言ってる奴は何がしたいんだろ・・・
ゲハ行けよゲハ
>>387 ドスもやってたけど、同じようにやってたよ
要は慣れだろうけど
というかMH3は画質というより
モンスターの挙動とかが大幅に滑らかになってたり
炎や砂埃のフェクトがよくなってたり(GC時代からの十八番だし)
細かい部分のリアルさが一番の見どころだと思うんだが
かなり滑らかだよモンスター
>>385 P2GはPSP用にうまくカスタマイズされているから実際そっちの方が良いだろうな
それにトライのモンスターを何体か出すという方向になると思う
クラコンの人差し指十字は罰ゲームレベル
>>387 まあ、「モンハン持ち」とかそういう感じで結構浸透してるしな。
驚くほどやりやすいよ。
移植はどうでも良いから、
今年の年末商戦に出せませんかねぇ・・カプコンさん(´・ω・`)
395 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 00:35:30 ID:Szjt5Hxg
勝ちハードがどうとか言っていることがまんまゲハだなw
>>383 モデリングとかテクスチャは流用できるけど、肝心のグラフィックエンジンは流用できないじゃない
Wiiと360だって開発環境全然違うんだから、一番大事なとこは1からコード書かないと動かないでしょ
まぁでもカプコン自慢のMTフレームワークってのもあるから、MH3がMTフレームワークで開発されてるなら
もしかしたら3機種マルチも技術的にはできるかもしれないけど…
どうして頑なにカプコンはハンターの動き変えないの?
この分だと新武器の存在すら怪しいしもういい加減マンネリ
角満、急にMH3に触れだしたな
今までコラムでも一度くらいしか触れなかったくせにw
武器追加する枠なんてあるかねえ・・・
>>394 じっくり作りこんでほしいと思わんかね?
パラメータ調整が鬼のように時間かかるだろう・・
>>394 wii、箱持ちの俺は年末は許して(´・ω・`)
>>398 アプトノスが逃げてもちゃんとエリア間で移動してるってのはいいね〜!
今まではどっかに消えてたもんな。
>たとえば、アプトノスの行動。
>これまではひとつのエリアで草を食み、大型モンスターが現れると別のエリアに逃げてそのまま消えてしまったが、
>『3』のアプトノスは各エリアを”周回”している。
>現実世界の動物、魚などが自分のテリトリーを巡回するのと同じように。
>実際、アプトノスを蹴っ飛ばすと隣のエリアに逃げていくが、それを追いかけるとキチンと、アプトノスの群れが隣のエリアから現れる。
>草食竜たちもキチンとその世界観の中で”生きている”ってわけだ。
こ、これは・・・!
>>398 >『3』のアプトノスは各エリアを”周回”している。
>アプトノスを蹴っ飛ばすと隣のエリアに逃げていくが、
>それを追いかけるとキチンと、アプトノスの群れが隣のエリアから現れる
おお
>>380 普通にできるもんなのか…30秒で指が変になりそうになって即諦めたんだが。
ただ絶対ポインタで視界操作の方が快適だとは自信を持って言わせて貰うw
>>393 へーそうなんだ
けれどヌンチャク移動、リモコン十字キー視点操作の方がやりやすい事には変わりないだろうな
>>398 モンスターにスタミナ追加か
肉を焼く時は図上に注意しないとな
>>402 新武器よりバランスとか性能、個々の特殊技能とかを優先して強化してほしい訳だが
武器の種類自体は完成してるんだから練り込みでそ
ランゴの無限沸きもついになくなるのか
>>399 似た動きだけど新規モーションっぽい
全体的に速いし、ダウン回避なんかもあったし
>>405 ラスレム、フェイブル2、フォールアウト3、バンカズ、ソニック、ミラーズ、プリペル、ファークライ2…
360ユーザーは財布が大変そうですね^^;
>>409 まあ、最初は指がつりそうになるけどねw
初プレイでも100時間も経てばなれるとおもうよ。
声は新録りして欲しい
無限沸き無くなったらガンナーがうれション漏らすぜ
>>412 ランゴはたいまつ振ると逃げなかったっけ?
>>414 360最大の欠点は一気に欲しいソフトが大量に出てくることだよなぁ
ランゴスタの巣はありそう
>>412 ランゴ無限沸きしながらエリア移動して粘着してくるようになるんじゃね?
これで変わってないとかモンハン開発者に失礼だ!
歌の力でなんとかしてほしい
動画を見る限り、なんでWiiで出すことにしたのかよくわからんね。クラコン対応だし。
PS3で出来ないことをWiiでやるものだと思っていたよ(´_ゝ`)
>>374 ベタ移植でHD対応させたMHFの例があるだろ。
FFやPSUみたく、PS2 PC 360のマルチプラットフォームで同じ鯖(PSUは360だけ違う鯖)でやってる例もあるし
全く無いとは言い切れんぞ。
まだサプライズはほんの一部って言ってんだから新武器枠は当然あるだろ
カンタロスの事も思い出してあげて
オンラインでアプデとかできないんだし、中途半端なまま早く出すよりは
延期してもしっかり作り込んで欲しいな
>>420 うわあああああああああああああああああああああ
それでもフィールドで一定数倒したら湧いてくるんじゃねえの?
モンスターにスタミナ追加→チキン王者空腹→ハンター肉焼き中→サイトー!そいつをよこせぇぇぇ!
が実装されんのかな、楽しみだ
>>419 モンスターの突進を避けて巣にぶつけて
ランゴとモンスターを争わせるとか?
>>420 それじゃあ
「俺はラギアクルスを殺るから、おまえはランゴスタを・・・頼む!」
ってなるようん
エリア間ロード超短くて快適そうだな
あとはボックス内調合とかアイテムボックスに送るとかがちゃんとあるかどうかか。
この二つ無いと激萎えだ。
>>424 SDとHDの違いなんて解像度だけだから
レンダリング解像度を1280*720にしちまえば良いだけじゃね?
ってPCゲーやってる俺は思ってしまうんだがコンシューマは違うんだろうか
>>429 傷ついたレイアの元に「素子ぉおおおお!!!」と叫んだレウスがやってくるかも知れないぜ?
そういあラギアだけじゃなくて小型モンスターも水に入ったりするのね。
>>433 それができたらどのソフトも3機種マルチで発売できて開発費かからなくていいのにね^^
>>434 しまいには繁殖季に二匹が幸せ家族計画してしまいそうだ
モンスターごとにスタミナがあるってことは
モンスターごとにそれぞれ別々のものを食ってるってことだよな
つまり釣りクエで腹をすかしたクックがミミズ採取ポイントでエサくってたり
水晶運搬でゲリョスが水晶かじってたりすんのか…こりゃ面白そうかつ厄介だな
周回してるって事は、エリア切り替えで肉稼ぎとかはできないわけか。
それとも倒すとまたどっかから沸くのか。
動画じゃ確認できんかったが、マルチ時のザコ位置リンクは実装されてんのかな。
これは絶対実装してて欲しいな〜。
>>435 スクウェアエニックスが、それに似たエンジンを開発したって発表してたな。
ハードの性能に合わせてグラを落とし込んでいくことに苦労したけど成功したって。
それによって、PS3&360&Wii&PCのマルチが可能になったそう。
現時点では自社内でのみ使用、将来的にはライセンス販売も考えてるつってたが。
>>414 箱持ちじゃないのに詳しいのね。
立派な箱ユーザーになれる素質ありそうだな。
いつでも待ってるよ。(´・ω・`)
>>435 現にカプはMTプラットフォームでPC、PS3、360でもマルチは容易に行える環境にある。
現にMH2でSDからのPC用の高解像度移植、PSP用の低解像度移植やってるんだぞw
状況が変われば速効移植するよ。カプコンは。
絶対移植しないって言ってたバイオの例もあるしな。
>>435 実際にそう言うゲームもあるじゃんw
海外のメーカーはさらにDSやPSPまで含めてマルチにしているところがある
ペッコたん「ごはんですよ」
レイア「はーい」
レウス「うぃーす」
ドスジャギ「ごめん今取り込み中」
面白ければ、ハードなんてどれでもいいわ。
それより中身について語れよ。せっかく動画来たんだから。
MHP3はP2Gの延長上にトライかFのモンスターを持ってきたりしそうやねえ
MH3の海竜結構迫力あるし楽しみやねえ
まあ、据え置きだから300時間くらい遊べればいいかな。
それ以上は携帯機の方が時間がとりやすい。
>>439 クリスタルエンジンの事だね
まぁまだ誰もクリスタルエンジンで完成した肝心のゲームを見たことがないっていうゲフンゲフン…
カプコンもMTフレームワークっていうマルチタイトル用の開発環境を持ってるんだけど(ロスプラとかバイオ5で使ってるやつ)、モンハンがそれを使って開発されてるかどうかはワカンネ
まぁどっちにしろ普通はマルチタイトルとか移植ってのは、もとからマルチ前提で開発でもしてない限り、そうそう簡単な事じゃないんだよね
トライの動画の感想がPS2レベルだなとか
改めて宗教の恐ろしさを実感したよw
>>445 MHP3が出ても海竜系は登場しないよ
登場しても水中では戦えないよ
流石にPSPのスペック的に無理
>>446 相当やったなと思ってたMHP2Gのプレイ時間見たら196時間だった
どんだけやってるんだよ
PSPユーザーのためにも、移植地獄から抜け出して別軸で展開が吉
だろうね
MHP3は出すとしてもMH3とは別の路線をいくんじゃないの?
MH3の海竜の動き少しミラに近い感じしたけど気のせいかしら
>>450 MHP2ndは引き継ぎあるからそんなに時間はかからないでしょ
そこそこやり込んでれば500時間くらいは軽くいくだろ>プレイ時間
>>452 地上の海竜はミラというよりナズチっぽい突進だったような
あんまり地上だと本来の力は発揮できなそうだな
俺にとってはラギアとかどうでもいい
レウスが大空の王者(笑)じゃなくて大空の王者になってればそれでいい。とトレーラーを見て思った。
糞糞いってたドスでさえ2000時間超えてたわ
ラギアもドスジャギィも動きめちゃくちゃ滑らかだったな
既存のモンスターの動きも見せてほしい
>>450 たしかMHPが555時間でキリが良いからって放置してたら、2ndが出て、
引き継いで300時間くらいやって、
飽きたからまっさらな状態でセカンドキャラを150時間くらいやって、2ndGが出て今260時間くらいかな。
>>456 常に空腹で飛び回って肉焼いてるハンターに奇襲を仕掛ける超絶チキンが目に浮かびます
まぁいくら逃げてても肉を食いに絶対地上に降りる分マシだな
「行動をするとスタミナが減る」のだから逃亡後は即メシ探しだろうし
翼破壊で飛べなくなるぐらいやって欲しい
俺確認したらP2Gで1506時間だった
そしてMH3にも無論期待しているキラッ☆
トレーラーのラギアと対峙してるレウス格好よかったね
レウスも滞空時間が短ければさしてウザくないのにな
今回敵の動きがスムーズなようだし、飛び上がり→攻撃→着地がスピーディーになってくれればいいが
流石にMHP3を否定するような奴は痛いとしか言えない
おまえらゲームやり過ぎw
>>461 レウス逃亡→翼狙撃→海ポチャ→サメに掘られる
ガンナーはじまったな
MHPの続編は出るだろうがMH3の移植はできないだろ。
どう見ても無理。MHPはPS2ベースでいくんじゃないの。
初期からやってる香具師は一万時間は超えているだろう
MHP3?
MH3移植できないでしょ普通に
まず容量足りないんじゃない?
>441
PSPからのにわかモンハン組は理解が薄いみたいだが
モンハンは元々有料のネトゲです
目先の本数より、どれだけ多くの人に長く課金してもらえるかが勝負なの
マルチにしたら人口も鯖もプロモーションも分散して維持が面倒になるだけ
保守的だなって意見がちらほらあるけど
まぁ、その通りだなって思う仕上がりだな
MHP3は3の使い回しじゃなくオリジナルで作った方が両方幸せになれる
スタミナ減ると息が荒くなったりするのかなぁ
サマソしすぎてハァハァするレイアたんに早く会いたいお
476 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 01:13:44 ID:KNGzsfYu
じゃあ力尽きたら常にキャラロストだな
>>470 P2Gの時点で1G使ってないそーだ
UMDは1.8Gだかいけるらしいから容量は余裕ある
あとは・・・・・・・なんだが、動画見る限りでは問題無くいけるレベルだわなw
つーかPの話題はスレ違いにしないと荒れる気がするが、と言うか荒れてるのか?
PS3の公式kaiを意味のないものにしないよう、移植待ってるなら別ラインで早急に作った方がいいやね
>>468 今のP2Gベースに新しいモーションデータ適用した感じのになるんじゃないか?
ぽつぽつ新モンスとマップ加えてウルトラ安く出来ました〜って感じの
力尽きたらキャラロストで思い出したが
MH3のトレイラーでレウスがダウンしてるトレーナー食ってたが
あれどうなんだwまぁ猫に運ばれるのは目に見えてるが
>
>>470 1.8G入るらしいし、いけるんじゃない?
>>470 ちなみに、MHP2Gはディスクの半分くらいしか容量を使ってないが・・・。
まぁ、移植するかどうかはわからんけどな。
MH3の次の続報に次の新モンスターがくるといいですのぅ
動画にぼちぼちでてるモンスターの詳細が分かればいいんですけどね
回線切れたらキャラロスト、じゃないのか
>>432 その辺P2Gで評判良かったものは全部入れたいってインタビューで言ってたから、
大丈夫じゃないか
>>477 メディア容量じゃなくてメモリ容量かと
それも2倍とかのレベルじゃなく圧倒的に足りない
>>481 その1.8Gを瞬時にかつ大量に処理しきれるのかっていう
陸⇔海だけで相当な処理がいるぞ
そもそも全然足りない
>>473 ただ、その保守的なのがMHには必要だとも思うから、これくらいでいいのかも。
>>471 おまえのが、にわかだろw
いままで、KDDI鯖使っててネット部分でのカプの利益なんてないんだよ。
今後はダレットがあるから、そういう目論見もあるだろけどな。
しかも例に挙げてるソフト見ろよw
PSUもFFもマルチでも同じ鯖使って分散させてねーんだよ。
>>481 Wiiディスクの容量は一層4.7G 2層9.2Gだけど入るの?
今からPSP版の話とか気がはえーよお前ら
トレーラーの最後で飛んでるレウスを見てたら無印思い出して涙目になりそうだったw(歓喜的な意味で)
うん古龍全削除でお願いします
>>488 あーメモリかあ。
まあ、カプコンだし何とかなりそうな気がするんだよな。
PSPって一応合法的にはオンラインに対応してないじゃん?
PS3通せなんて問題外だし。
こないだ発表になったDSiは、wi-fiの高速化実現で快適なオンラインプレイになるって発表されてたから、
MHPとは別ラインで、DSi対応のモンハンが出るような予感はする。
グラ落とした分、無料wi-fiによる多人数プレイ実現。
PSOやFFCC、DQ9が先陣切って市場を作ってくれそうだし。
ゆってもWiiってPSPの最大出力時の二倍以上のクロックで動いてるわけで
まあ今までのPシリーズ以上に元からの劣化は避けられないわな
失礼 2層8.51Gでしたね
MHP3スレでやれ
>>493 古龍も煮詰め方次第で再構築できると思う
クシャナで言えば、地上専用技を増やして地上戦比率を多めにしたり
>>494 カプコンが専用機種作ればなんとかなるよ
移植するするって合わせておけばそれで終わるのに
>>487 容量云々はPSPの画面解像度はWiiのそれより半分くらいのモンだから
オブジェクト減らしてテクスチャ荒くしたりすれば何とかなるんじゃねーの?
そのままの解像度と仕様でもってく訳じゃなし
使うところだけ使って入らない分は置いてくればいい
ちなみにメモリはOSを除いてPSPが24MBでWiiが78MB
誰かクルペッコ戦の動画をつべに上げてくらっしゃらないか
気になるのはMH3の甲殻種やねえ
いままでは蟹とかだったけど今回はどんなのがくるのやら・・・・
>>488 1.8GなんてWiiでも瞬時大量処理なんてできるかいw
ま、P3出るとしても海はエリア切り替え式だろうな。
さすがにモーションデータ地上と海中は持てまいし。
>>491 それはPS2も同じだったじゃないか・・・。
PSP版がPS2版に比べてどのくらい解像度やポリゴンの細かさが違うかを考えればわかる。
(いくらWiiでもPS2と同等以上のグラフィックはあるしw)
>>497 だって、ドスから色々追加して入ってるじゃないか。
消えたヤマツカミも出てきたし。
それにやはり信じてみないと。
>>484 ステージで掲げてたクラコンのことじゃないか
Wii持ってない人みたいだ
無理やり詰めて入れてもロードとか他の部分に影響でるんじゃない?
データ量多すぎても良いわけではないと思うが
>>487 Wiiのモンハンはステージを一括で読む事(メモリに落とす)事でエリア間のロードを爆速化してる
つまり、ロードするエリアを搾れば…後はわかるな?
Wiiになって操作が一新されたから
経験者も初心者も同じスタートラインで良いな
プレイ動画を見て気づいたこと
・ダッシュのスタミナの減りがPシリーズ並になっている
・アイテムアイコンをいじらなくてもAボタンを押すだけで採掘ができる
・チャットはメニュー画面から
・ギルドカード
・ふっとばされたとき受身がとれる?
>>507 そりゃ1.8Gを丸ごと処理はできねーわw
俺の言い方が悪いんだろうけどw
>>509 モンスターを追加するのとキャラクターの行動を増やすのでは訳が違う
MHPスタッフが頑張ればMH3に似たようなのはできるだろ
まぁ俺はMHFPでも出したほうがいいと思うけどね
つーかMHP3はまだ発表もされてないしトライの移植とも限らないわけだが
>>500 いや、戦い方以前にあの如何にも厨坊が考えたようなファンタジーデザインが気に入らないw
>>515 チャットに関しては動画みただけでしょ?
定型文はdosにもあったし
普通にキーボードでそのままうてると思うよ
まぁどうせならサソリ型がでてきてほしいとこではあるけどねえ
ドスジャギィ結構大きいんだねえ動画見る限りでは
確かに保守的な進化だな。
ガッツポーズ無くしたり、根本的にアクション変えてくると思ってたわ。
ただ陸上⇔水中は良さげだ。
>>515 受け身は取れるっぽいね、通常ダウンと上手く使い分ければハメは免れそう
あとレウスがダウンしてたハンター食ってたから、受け身とらないと即死or大ダメージを受ける可能性があるかも
次世代機だし大幅に変わるだろうからMHP3は無理だろうなと思ったらグラ以外はいけそうな感じ
なんか複雑だが
来年3としたら携帯機版は次世代機の可能性もあるんじゃね
>>525 それされたらWii版とPSP-3000の立場がなくなるぞ
>>519 うむ、全く持って同感だ
古龍軍団はいらん
俺はもうとにかく一つ一つのエリアが広いのがビックリだよ。
まあマップみると全体の中でもとりわけ広いエリアでしか戦闘になってなかったんだが、
広いエリアであれだけ広いと必然的にMH3基準で狭いといってもMH2やF基準だと広いくらいになるんじゃないかとwktkしちゃうぜ。
海中も相当深度あったしな。
>>522 陸上で戦っていて、モンスターが逃げ出したらすぐさま海に飛び込むハンター達に惚れる
飛び込みのモーションがかっこよすぎるw
で いつ発売なんよ はよしてぇな
のギミックだけは好き
>>519 まぁそう思うのは「古龍の生態がわからない」っていう
レウスとかと比べるとあんまり生態が組み込まれてないのに由来すると思う
古龍が普段なにしてんのかとかわからんとまさにファンタジー的存在だしなぁ
>>524 むしろグラは数分の一に劣化させれば可能だけど
モーション2倍とかまず無理。どうやっても入るはずがない
グラ以外っていうけど、このモーションの細かさ、モーション間の繋ぎ方、どれもPじゃ無理だろ
つーかほんと上っ面しか見てねぇんだな
Wiiになったのってなにか理由があるんだっけ?
Wiiのコントローラーのほうがいいのかな?
DSで、操作ボタンが足りないかと思ってたが
MH操作できなくはないか。
最初、視点移動をなくせばいいと思ったが、
実際、アイテム選択、弾選択は下画面を直で押したらいいから
Lボタン押しながらYA・XBで左右上下の視点移動
あとはPと同じで。
あと今いるエリア以外のモンスターもちゃんと計算してるってのがホントなら
携帯機だと地味に難しそうじゃないか?
>>535 普及率が半端じゃなく、
開発費が安く抑えられ、採算が十二分にとれるから
>>535 勝ちハード以外の理由が必要なのか?
逆にMHがPS2だった理由ってなーに?
ヾヽヽ
(,, ・∀・) 牙 を む く レ ウ ス
ミ_ノ
″″
メインユーザーの中高生の財布にも優しい
>>535 wiiは前世のGCの頃から
水とか埃の環境表現が物凄い得意分野だから
普及台数だけって訳でもなさそう
GCのPSOとか水の表現はすげえ良いよな
>>534 良いこと教えてやるがPシリーズは据置よりモーション荒くなってんだぜ
結局2009年のいつ頃か分からなかったんだな・・・
2009年10月とかだったらPSPの話なんて早過ぎるだろw
>>533 ぶっちゃけ、モーションの作りこみはPSPやPS2でも出来るよ…
ただ、カプが今までやらなかっただけの話なのさ
>>534 モーション間の繋ぎ方は逆に今回の方が違和感感じたけどな
>>532 いやいやw
生態もなにも単純に見た目がファンタジードラゴンだろ?w
開発者でもなんでもないのにPSPじゃ無理(笑)とか言う痛い人が多いスレですね
マリギャラの水の表現はやばい
一般日は何時間待ちになるんだ
マリギャラは水より溶岩のほうがスゴかったがな
たしかにGCの水表現はハンパなかった。
雑魚もエリア周回してるって事は、雑魚も同期されてるってことなのか?
PSPがゲームに使えるメモリは24MB
Wiiがゲームに使えるメモリは78MB
トライのクエスト前の長いロードは
メモリにたっぷりデータを詰めているため
>>548 シリーズのいつも通りなら今期中って感じだけど、
今回はさすがにギリギリ間に合わない気はするな。
まあ、春には出るんじゃね?
どっちのが痛いハード信者なんだって感じになってきたな
>>534 上っ面だけ移植できたらそれでいいんだよ
>>536 わざわざボタンでカメラ操作せんでもタッチパネル使えばいいだろ
あとDSで出すならモンスターハンターアイルーにしてくれ
出先ではオトモアイルーを育てたりレア度の低い素材を集めたりして、据え置きモンハンではハチミツ切れの心配をすることなく
準備万端ですぐ狩りにいける感じで
絶望的なことを言うと 今現在WiiからPS3、PS2、PSPの移植されたゲームって皆無なんですよ
まぁ
スゴイスゴイって言っても箱やps3には負けてる訳で
大塚に見放されてるからこそ
俺はFでプロハンター業(笑)を続けるんだ・・・
つのまんは永遠にPSPに向かい合っててくれ・・・
MHPも含めてハード論争はゲハに専用スレたててやってくれよマジで
>>562 いや、やはり視点操作は見ずに操作できる形がいい
まぁPS3や360からの移植や完全版はWiiにあるけど逆は無いからな。
>>564 まぁ
PS3と箱○のMH3画像が出てないと争うことすらできない訳で
>>561 全くだ。PSP版に出すのは不可能という論調は勘弁して欲しいね
スレ進みすぎ糞ワラタ。
wktkすぎる。ここ最近の怒涛の新情報公開で盛り上がってるのもあるが久々に神ゲーの予感。
どこにも信者はいるもんだなぁ、と改めて痛感したわ・・・
つーか3を保守的だのぜんぜん変わってねーだのいいながら
劣化させてもいいからP3に移植!!
とか頭膿んでるのか
>>563 さすがにそれは普通に関係ない気がw
Wiiのゲームって他機種に出しても売れそうにない特殊なの多いし。
>>569 あ
俺が言ったのはmh3じゃなくてwiiのことね
不可能じゃないけど別物になるってだけだろ。
つか、携帯板でやれよ。凄い迷惑。
>>569 360/PS3で作るとどんな絵になるかはもうわかってるんだけどなw
確実に、ロスプラを下地に作る事になるのが見えてる
まぁこういう流れになるのは予測できたし変に反応したりしないようにするが吉
大塚は大分出来上がってるのを見てもう諦めた感じだな
つーかPS3とか360でフロンティア出せばいいのにね
3つの機種で一緒に狩りが出来るとか素敵やん
このスレMH3発売日までにどれだけ消費されるんだろうな
情報出てから急にPS360信者のクレクレやPSPの嫉妬厨湧いてきてウザイな本当。
MGSほど酷くはないさ
しかしこれはもしかすると据え置きのモンハンの
最高売り上げを狙えるかもしれないな
ラオをだるさをどーにかしていただければ。
じゃあ流れを切り替えるか
海で大剣大活躍の予感がするんだが
上下がある分いくらブン回しても迷惑かからんポジションが必ず存在するし
距離感が掴みづらい分大剣だと大雑把でもリーチ&振り回しで当たりやすい
まさかのミリオン狙える発言
>>588 そんな!
いなかったらいつ最終決戦をかけるというのですか!
591 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 01:46:48 ID:64rV0eBH
PS3版はシームレスが目玉になりそうだな
任豚はロード地獄のトライであそんでなさい
流石にモンハンでミリオンは無理だろw
つかミリオンになったらマジでMH史上最高の快挙だぞ
発売までにユーザーのMH熱が冷めてなければミリオンはいけるだろ
Pが250万なんだから4割ひっぱってくるだけでミリオンだよ
>>585 当たり前じゃないの
知名度は2の頃と比べて比にならないし、2Gの後、スマブラの半分以上はまずいくでしょう
ミリオンもゆうに狙えるだろうし
>>590 エンシェントサーペントがいるじゃないか
海だとボウガン弓全然使えなくないか・・・
売り上げはなんとも言えんが出来だけなら最高かもね
トレイラー改めて見たけど始まりと終わり辺りの音楽いいな。
それとやっぱモンハンの主役はレウスなんだなと思った。
3では良い意味で強モンスになっててくれると嬉しい。
>>592 売り上げは40万程と予想
ただ、今出したらこんなもんだろ程度の予想だから、一年後のWiiの状況次第でかなり変わってくると思う
問題はカプが空気読めない事をやらかしたケースだ
完全に荒らし目的の人が数人いますね
海で俺のガンランスは火を噴けるんだろうか、不安だ
そもそもガンランスが残っているのかどうかが不安だ
ランサーとガンサーがまったく武器情報が出なくて戦々恐々としています
>>596 ボウガンは水中でも普通に撃ってたぞ、専用弾があるらしい
弓はTGSに登場してないからしらね
>>596 大丈夫大丈夫
矢が水中専用のジェット推進とかそんなのあるから問題なし!
モンハンでシームレスとかイラネ
>>599 あんたゲハかMHP3スレいきなさいよ
さっきからー
また武器が武器がってTGSで発表したのが全部なわけないだろ・・・
気長に待てよ
早漏すぎる
>>597 前作よりしょぼくなったら誰も買わない
新作は常に最高じゃないと
海で使えたら(常識的に)おかしい武器
笛(水中で吹くとか無理ですから!)
ガンランス(どんなに防水加工してても、大口径の銃器を水中で使えるようにするのは無理です)
弓(これが水中で使えたらマジおかしい)
>>601-602 流石にランスは大丈夫だろw
あと水中でも瞬発系の爆発は起きるからガンスも安心していい
モンスターハンター2 カプコン 2/16 54.3万本
売上はこれが目標だろうね。
なんか俺のレスがGKみたいになっててワロタ
危険なのはGより後に追加された武器だろ
100万は超えると予想してる
>>611 今の人気考えれば余裕で超えると思う
スマブラ層ともおそらく被るしな
>>610 一発撃つだけならそれでいいが、中折れ(収納/リロード)中に薬室を水中に浸すガンスはマジで無理
ハンターが物理を超越するのはもうあきらめだが、ここまでされると…
ミリオン宣言するとあの人が来るぞ
>>609 笛→水中でも吹ける、音は水でも振動するから…だけど酸素ゲージ使いそう
ガンランス→爆発は水中でも起こせる、水中の瞬間的な燃焼はリアルでも起きます
弓→一応現実でも水中で弓は使える、抵抗大きいけど…最悪、弦で相手の首を〆ればいい
常識的に→モンハンに常識はないだろ常識的に考えて…
>>609 ハンマーも無理。抵抗でか過ぎて振れるわけないし、振れてもダメージ出るとは思えない。
>>616 そこまでするだろうw
ボウガンの意味不明な機構が罷り通ってんのに何を今更!
魚雷とか出るかな
>>618 >>弓→一応現実でも水中で弓は使える、抵抗大きいけど…最悪、弦で相手の首を〆ればいい
必殺仕事人かよw
まあでも水中で薬飲んでたし笛も吹けるだろうな。
ランスの水中突進は多分魚雷の名前が与えられるだろうな
もういっそのこと水中では回転しながら突っ込んじゃえよ!
魚雷かあ。
あれって爆発の勢いで押しつぶすんだっけ。
>>616 割とリアルで耐水性の弾薬とかあるのでだーいじょーうぶー
いざとなったら「モンハンクオリティ」で
>>619 その辺はゲームだし割り切れるだろ
それいったら大剣だって無理
でも弓はさすがにないw
言っちゃうと水中でも継続的な燃焼は可能
>>609 むしろ片手と双剣以外全部
持ってるだけで沈むと思うのだが
もしかしたら水中専用の新武器があったりして
機雷あるのかと思ったらそのまま水中でタル爆弾置けるみたいだし、シビレ罠も水中可
結局水陸で持ってくアイテム気を使わなくていいよう、配慮したんだろね
変わってない変わってないっていってるヤツがいるけどさ、
変わってないのは俺たちなんじゃないかと・・・
こんなこと言うと、キミ頭大丈夫?って言われそうだけど、
変わらなきゃいけないのは俺たち自身なのではないかと・・・
>>628 そもそも鎧で沈むよな
一度でいいからレウスを水に沈めてみたい
>>631 うんWii買おうとおもってるよ。
428とかルーンファクトリーも出るし。
雨の日に爆弾が使えるようになるのか
で、実際に水中でこれらの武器を使えるようにするために!
ハンターの身体密度を鉄並みにすれば地上と同様に水中で大剣、ハンマー、太刀などの大物を振るえるようになるぜ!
水中で音爆弾なんて自分も死ねるな
>>632 ネタでなく、そういう要素はあっても面白いかも
水が苦手なモンスを水場にうまいこと呼び寄せて、
自然自体を罠みたいに活用するとか
ハンターを甘く見すぎだろ
弓は海を切り裂くほどのスピードと威力だし
笛はそもそも息で吹かず顔を痙攣させた骨振動の音色で水中でも響き渡るし
ガンランスはこれまでも豪雨の中でも余裕で使えた水陸両用だし
ハンマーとか弓以上に海を切り裂くほどの威力がある
>>638 そんなこと言ってたら逆もまた然りで
キャラクターメイクで稀に泳ぐのが遅いハンターかなづちのハンターとか・・・
さすがにないか
塔は一番上までランニイングするのが面倒だから、そこんとこカプコンさんよろしくね
タルは技術革新で水に強くなったんだろう
>>637 それできるんじゃないかな?
スタミナ減るとモンスターダウンするからうまくいけば海に叩き落とせるかも
まぁ過剰な期待なのは確かだが
そうか、俺達はとんでもない勘違いをしていたかもしれない
水中、Wii、自在に行動、これらの情報が導く結論は一つ。
ハンターのあの下着とシャツはメトロイドのグラヴィティスーツだったんだよ!
女性専用でスク水装備とか出してくる気がした
そこまでやったらあざとい気が。
バニーガールくらいは・・・
>>645 そして男性専用にガチムチパンツですね。わかります。
技術革新なら仕方がないな
うん古龍を出すくらいなら
T-REX、ギガノトサウルス、サウロファガナクス、エパンテリアス、マプサウルなどの様な大型肉食恐竜みないなモンスターを出してもいいのでは?
ゼロスーツサムスを思い浮かべたが、
パーツ毎に分けると考えると変な装備になるな
カプコンならガチムチパンツじゃなくて
魔界村のあのパンツだろjk
発想が斜め上過ぎてふいたけど
いや、まてよ・・・
スク水はないにしても、それに近いエロ装備は出そうな気がしてきた
なんでわざわざwiiでだすんだ?
売り上げのために機能の低いハードで発売するのは、
ユーザーをなめてるとしか思えない
>>644 な、なんだってー
ハンター達は溶岩の上を走れないぞw
>>645 良く考えたら腰だけスク水とか変態通り越してるだろ
カナズチハンターの皆様への救済措置として
, '´l,
, -─-'- 、i_
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
イ ル カ さ ん 浮 き 輪
>>655 売れなかったらブランド自体潰れるからだろ
>>659 サムス装備はいいんだ。ただ全身タイツみたいなのは無理だろうなって
>658
頭→水中眼鏡
胴→スク水
腕→ミサンガ
腰→浮き輪
脚→ヒレ
こんな感じになるのではと
>>663 ギアノスーツボディがあるから可能だろ
っていうかタイツ装備はいらねぇよw
シリーズ1の変態装備はゲリョスの足だな。
そもそもザザミとかギアノスとか出るのかな?
出ても防具デザイン変わってるだろうし今までのイメージ通りにはならないかもね
Fで改善されたのか知らんがメール届いたら分かりやすくしてほしいな。
ドスだとふと気付くとメールがあって何通か溜まってたみたいになって困る。
男のエロ装備を増やしてほしい
海パン刑事装備ですねわかります
やっと追いついた・・・
オウビート頭はかなりかっこいいよなw
性能もいいからハンマーと回避ランス装備に組み込んでる
オウビートってFだけ?
トレーラーの最後らへんで2つ同時に肉焼いてるな
よろずやきがなくなるのかね
ジャギィ系はオスメス分けてくれよ
来年から一人暮らししようかと思ったがMH3のせいで迷ってるぜ
一人暮らしとMHとの関連性がわかりません
ジャギノス→ジャギィノス
680 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 02:27:56 ID:64rV0eBH
PSP版は新モンス追加で任豚涙目だろうなwww
>>678 両親がWiiFitを全力でやってて持ってけないんだぜ
ところで今日のプレイアブルでラギ討伐いけたPTはあるんだろうか・・・。
おいおいまだレウスとレイア出てくるのかよ。
いやモーション変わったとかの話しじゃなくて。
ジャギィ→ドスジャギィ→みかん
P3は2年後くらいかな
楽しみだ
それまでトライやる
686 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 02:31:20 ID:64rV0eBH
大剣の動きが軽くなってクラウドみたいになってる件
クソゲーの予感
「風属性つけてくれ!」というレスが一切ないことに関心したw
海の王は逃げないよな?な?
大剣はいつも中堅ぐらいの位置をキープしてたから大丈夫。
今日やった奴は肉質とか調べてないのか…
なんでラギアクルスのだけでも調べなかったんだ
モーション速いのと防具が軽装になってるのは多少水中意識してるんかな
まあバカでかい鉄剣がないはずはないけどさ
>>686 >>2の大剣使ってる動画を見た感じではモーションは増えたけど
動き自体はそんなに変わってないような気がする
ただMHFの大剣スレッドで誰かが要望出していた「切り上げモーションで溜め斬り」がMH3であるんだ〜と嬉しかった反面
太刀の突きモーションも出せる様で個人的には皮肉に感じたw
>>693 突きじゃなく、側面叩き
それに次の攻撃へのつなぎに
後ろに剣を回すからヨッコイショは変わらない
>>689 風属性とか全然頭になかったわー
海の王逃げてたよ
斬属性ハンマーとか打属性大剣とか
リーチ違いとかモーション速度(重量)違いとか付けてくんないかな
攻撃力と属性以外のバリエーション欲しい
かつて猛反発喰らってた水中戦が実現か、
反対してたであろう気性の荒い世界観厨は今どうしてるのだろう
まあ、あいつらは何でも反対しかしなくて癌だったからいい気味だがw
>>689 風属性なんて追加されても今更驚かないけどなw笛があるし
むしろ本当に追加しそうでなんとも・・・
>>689 普通のエリア移動と弱った時の逃げ移動だと思われる行動が確認できてます
属性追加する前に龍属性みたいな意味のわからない属性なくしてほしい
無理だと思うけれど
武器のグラフィックがそれぞれ違うように
当たり判定の長さや範囲がそれぞれで個別だったら面白いね
そうなれば「この属性のこの種類の武器ではこれが最強」とかなくなりそう
リーチが短かかったり長かったりする武器はありそうだけど
地上にいるラギアクルスって頭に体験溜め3届く?
>>699 今まであったものを削除するのは流石に厳しいんじゃない?
もう設定の深い部分に食い込んでるでしょ
だよなぁ
まあ、別にあってもいいんだけど
龍属性って今一説明不足というか何というか・・・
なんとなくもやもやした感じなんだよなぁ
海の王…逃げるのか…まぁ深手を負ったうえでの戦略的撤退なら
仕方ないよな…大自然だし。答えてくれた人サンクス
王は賢くなければならないから
時には逃げてハンターのスタミナを浪費させたり
時には狡賢い手でハンターを焦らせるものだって
恐妻持ちが言ってた
>>689 寧ろドス発売時のクシャ登場で風が来ると思ってたんだがな。
氷になってしまった。
>>706 たぶん、ハンターが来るだけでどっか逃げるのが正しいと思う
Gが出るのかが気になる
出るなら3とか買わないわ
そりゃ出るだろ・・・たぶん
>>706 でも開発の人は「まぁ正確は漢らしいですね」って
やっとファミ通動画見れたお……
尻尾狙いワロタ
水中もぐる時、一瞬水面が大アップになるのが少々ウザそう
あと状態変化でラギアのブレス喰らった後ハンターがなんか電撃纏ってるのなかった?
クルペッコの動画なくね?
今回はオフで協力プレイできるんだな
これはかなり素晴らしい
ラギもう尻尾斬られてたなw
はやくオンラインやりてええええ
dos以来だ。
オフで二人プレイっつっても、データとかはどうすんだろ
クエスト中のみ別のデータのキャラ読み込んで協力出来るっていうだけなら微妙だなぁ
それぞれ別のデータを平行して進めたり出来ればいいんだが、色々問題ありそうだし
15分のみてきたけど1Pって言えばいいのか? あの台で操作してるやつは上手くは無いな。
もう一人の大剣の画面が見たい。
全体的にそんなレベル高くなくね?
クルペッコに関してはクック先生と同じノリで行けるな。肉質は教官に近いっぽい
モーションはともかく数値いじればいくらでも調整の利く肉質は現状では考慮に入れる価値が低い
攻撃力うpと激運スキルは要らないね
Fじゃ通称剛力スキルと激運は飛び抜けてギスギスの原因になってる
てかTGSでまだ新情報クルー?
2日目以降もやることは初日と同じ?
>>719 死亡した時はどうなるかとか色々みせてくれたという点で良動画だと思うけどな
そもそも操作が大幅に違うんだから下手なのはしょうがない
いやまぁあの人は従来作品でも上手そうじゃないのは確かだけどw
それにしてもこのクルペッコ、ノリノリである。
火属性の攻撃をしてくるモンスターには火属性の攻撃は通らず
龍属性の攻撃をしてくるモンスターには何故龍属性が効くのかわからん
>724
蛇腹剣なんてのもでてたみたいだな
狩猟鞭 多節鞭ってなってたけど
ポケモンハンターとか出ないだろうか
リザードン虐待は可哀想です
今プレイ動画見たけど
属性攻撃のエフェクトとか綺麗になっててなかなかいい感じだな
海でぼんやりのんびり泳ぎてぇけど、突然海竜が襲ってくるんだろうな。
なんかこんな大量に情報公開されると、発売までガマンするのがしんどいんだが…
せめて発売日だけでも発表してくれ。
ハンマーの溜め1モーション変更になったんだね
この新モーションの使い勝手はどうなのか楽しみだ
溜め2モーションと溜め3叩きつけが見たいけど映ってるプレイ動画ってないかな
733 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 05:54:43 ID:Bb0SbTlx
今の時点で5体の新モンスターって事は10体以上の増量&リストラもある
と考えていいのかな。流石に10体以上追加だとやってみたくはなるよなぁ。
>>733 どうせ作り直しだし人気のあるモンスター以外はリストラして
新規モンスター入れるだろ
735 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 06:14:34 ID:Bb0SbTlx
>>734 いや、思ったけどFでさえ1.2GB位しか容量食ってないから、画質次第では空きは結構あるはずなんだよな。
MHは1体のボスモンスター作るのに時間が掛かるから、シリーズ毎に5〜10頭。
マイナーチェンジ毎に1〜2頭追加で、ちょっとずつ巨大化目指す気もする。
でもタルさを取り除くためにはスパッと入れ替えた方が新鮮ではあるなぁ。
>>718 おそらくストーリーには関係のない二人プレイ専用のモードだろうね。訓練所みたいな。
5体以外にもPVでラギではない海竜種、砂漠のサソリ?、駄々っ子と
最低3体は確実に旧作にいなかったモンスターが確認できる
あのサソリのボスっぽいの出てくるんだろうなぁ
現在判明している登場モンスター
続投
アプトノス、ケルビ、ランゴスタ、アイルー、メラルー、リオレイア、リオレウス
新モンスター名称判明
クルペッコ、ジャギィ、ジャギノス、ドスジャギィ、ラギアクルス
新モンスター名称不明
マグロっぽいの、サメっぽいの、ジュゴンっぽいの、サソリっぽいの、駄々っ子、砂漠のでっかいの、獣人族
ランゴスタ消えてなくなればいいのに
気のせいかもしれないけどランゴスタなんか形変わってない?
ランゴスタノスだな
>>712 電気ブレス食らった後、確かに電気纏ってましたね。
見た感じ電気纏ってる間は自然回復してないように見えました。持続時間長め。
ちなみに、ぺっこたんの火打ち攻撃食らったハンターもしばらく燃えてました。
燃えてる間は体力ゲージが光って微量ながら体力減ってたように思います。
今回は属性ごとに追加状態異常があるのかもしれませんね。
>>744 むしろそうあってほしいと願ってるような、全然残念じゃなさそうな言葉遣いだね。
今回はランゴスタがモンスターの体液を吸飲するシーンも繊密に描かれるのだろうか
とにかく何より希望するのは、ランゴスタを捕食するモンスターの存在だ
オオナズチは普通にランゴスタ食ってそう。
だが古龍は断る。
オフ2人プレイがあるということは少なくともモノブロスはリストラか
モノブロ自体はココット周辺限定のモンスターなんだよな…
MH2Pは普通に出てくるらしいがなぁ…
>>752 モノブロの設定ってココット周辺限定のモンスターなんだよな…
ドスではココット村に行くイベントあったが今回はどうなんだろうな?
MHP2とかは普通に出てくるらしけど…
二重に書き込みしたすまん…
今日もまた新情報あるのかな?
ちょっマジで分割協力プレイ出来るの?
絶対買わないって思ってたけどこれは買ってしまうわ・・・
発売までに金ためてwiiとでっかいTV買うぞー
水中でキャラが直立状態で静止する時に足も動かさずにピタッと止まってるけど
あれ萎えるなー水中戦自体非現実とは言えシンクロみたくユラユラと足をばたつかせるとか
なるべく理屈に基づいた動きにして欲しい
一般日なのでプレイアブルやった人の感想とか書き込まれるだろう
ああ今日はまだ一般日じゃねーや
古龍種は出てほしくないなぁ。あいつらはなんかワクワクしない
クシャルははじめてオフで倒したときは感動したけどな
それ以降は作業だった
dosは弓一筋でナナまで行ったな
相当厳しかった
765 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 07:38:50 ID:chm/pBzR
今んとこあんまし変わって無さそうで安心した。
安心した反面、なんというか、もうちょっと冒険して欲しかったような気もするが…。
>>764 ナナの纏う炎が一回ダウンさせれば消えることを知らないで
必死に弓で倒したのは良い思い出
そういや龍属性はどうなるんだろう
龍属性はあってもいいけど防具の龍耐性は消してほしいな
キリンはどんなフィールドにも馴染むから出てもいい気がするけど他の古龍はな…
さすがに火山キリンには違和感あった
はやくフォーエバーブルーハンターやりてぇ
一般日になるとラギアクルス、ギタギタにされちゃうのかね。
部位破壊はこことここで行動パターンはこうで…
とかここに書き込まれちゃったりするのかね。
>>771 多分それは難しいんじゃないかな
dosのデモクシャルだって大してわからなかったし
今回は新操作+新アクションで
水中戦だと距離感掴むのがやっとだと思う
>>771 時間制限があるから大丈夫じゃない?
無印のファンタジー系はキリンとラオと黒龍だけだったのに
ドスでいっぱいファンタジーが流れ込んだからなあ
要するにtnksnってやつです
ラギアクルスって今のモンスターだとどのあたりの強さに匹敵するんだろう
古龍は設定曖昧で生活感皆無だからファンタジーそのものだな
これでMH3で使い回しから新モーション、生活パターンが追加されればかわるだろう
まあ詰め込みの甘いtnksnでございます
ロスプラのAKのモーション、使いまわされるだろーな。
GCコンには対応しなかったか…
>>776 もうすでに蠍は使いまわされたんじゃないのかね
Fやってないからわからないけど
>>774 海の覇者空の王陸の女王って二つ名的にリオ夫妻と同格なんじゃね
>>771 ペッコのほうが部位破壊とか割れそうなきがするよ。
一般日に来るのは廃人ハンターだけじゃないし、操作も変わったから余程じゃないと無理だろ。
何回も並べるほど余裕はないだろうし。
少なくともティガ並の馬鹿火力ではなさそうだな、動画をみる限り
あと腹の肉質が柔らかいっぽい
…地上だと腹狙えないが
ポインターは弓とか銃だけ有効なのか?
>>782 公式で操作方法は分かる
ハンターを操作するのにポインタは使わない
ゲーム内で使うことはあるらしい
稀にしか出現しないなら古龍は居てもいいけどね
今までのようなバーゲンは駄目よ
稀にしたらしたで素材集まらなくてクソゲー認定されちゃうぞ
古龍はG級だけでいいと思うな
一番いらないのはシェンガオレン
異論は認めない
ラオだのガオレンだのはほとんどこっちが一方的に攻撃してるだけだもんな
初ガオレン戦は興覚めしたなぁ
>>777 クラコンで動くなら製品版では対応するかもな
まだ33%らしいから、どう転ぶかワカンネ
クラコン対応するのとGCコン対応するのって違うものなのかね?
素人目だとクラコン対応してるなら簡単に出来そうに見えるけど
ラギアクルスがリオレウスやレイアと同格?
それは実に弱そうだ
最低でもティガ、アクラ、エスピ程度の能力は有してもらいたいものだ
古龍装備はG級専用でP2Gの紅龍祖龍装備くらいのコレクションアイテム性能なら別にあっても文句はないな
>>793 ハンターの攻撃パターン増えるし
レイアレウスもかなり強くなると予想してる
たまに片方しか対応してない時がある
ボンバーマンとかなぜかGCコン○クラコン×という糞仕様
GCコン対応したらしたで、ちょっと使いやすすぎて別の意味で問題かもw
生態系的にはアカムのがグラビより格上だけどハンター的にはグラビのが圧倒的に強いのと同じ理屈
どーせHORIあたりがモンハン特化のクラコン出すだろうし
古龍廃止すれば初代みたいにレウスレイアはかなり強大なモンスターに昇格せざるを得ないだろ
>>795 事実なんか即死攻撃みたいなの追加されてるしな
>>797 首フリブレスさえなけりゃアイツもただの的なんだけどな
>>792 まあ単純にボタン足りないからまた別個操作が必要だよな
>>789 そうだったらいいんだが…
本音を言えば慣れたデュアルショックがw
804 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 08:36:11 ID:0dMToR3N
やったことないんだけどこれ一人でもシコシコ強くなってラスボスは倒せマスカ?
俺はPSPを繋いでコントローラーに出来れば・・・
全くの初心者からだと数百時間は掛かると思うが倒せるだろう
GCコンはLRが糞すぎるんだよなぁ
今北
あの駄々っ子ってバサルじゃないの?
そりゃねえよ
あの駄々っ子はGK
あの駄々っ子ゲートキーパーだったんだ・・・
ゲハでやれ
大きい駄々っ子と小さい駄々っ子がいるよな
MH3動画みたけどやっぱこういうのだよな〜
古龍とミラ系、ラオシェンタイプは廃止でよろしく
そういえば敵の体力表示されてなかった
オンの料金ってどうなるんだろ
オンは料金発生してほしいな…でないと大変なことになる
したところでどうにもならん
dosとPで厨房大量入荷したから腹くくれ
ドスでは鯖である程度住み分けされたよな
ブレイブだったか頭の方の鯖は厨がいっぱいだった
確かに有料くらいでどうにかなるとも思えないけどね。
そもそもMHにおける
厨概念やその行動形式というのは料金有り状態で
培われてきたものだからな
オンを料金制にしても今の小学生はコンビニうろついてるからな・・・ガキは駄菓子屋って昔から決まってんだよ!
まぁ無料よりはほんの少しマシになる程度だと思うな
ドスのオンはランク試験の方法がウザかった
ハンターランクも上限あってほしいな
それに身も蓋もない話
子供でも中身が出来た子供と、逆コナンがいる訳で
MHFは逆コナンばかりでした
>>823 Dosのトレンドはブレイブよりもルーキーですよ
>>830 中身の出来た子をここ最近見てない俺が居る・・・
>>830 モンハンではないが別のオンゲーですごく丁寧な小学生がいたけど
やっぱり小学生だったよ
マッチングはどーなんだろうな。会話ってテンプレ?ボイチャ?
クイックマッチングが一番楽なんだろーけど、
煩わしくてもロビーは欲しい。
年齢関係なくダメなやつはダメってことだろうな
ボイチャ主流になると厨房ボイス聞いただけで泣きたくなる俺はどうしたらいい・・・
だれかハンカチくれ
実際ゆとりは居た方が面白い
>>836 逆に考えるんだ
ボイチャがあった方がすぐに厨だと判断できると
俺は女ハンターがことごとく野郎ボイスだったら泣きたくなるな
>>836 向こうも、目の前のキリン女装備の声が40代のおっさんだって嘆いてるよ。
操作めんどくせぇ
リモコンの向きで攻撃方法変わるとか…
Aボタンだけでいいよー
俺いい年なのに声のせいでリア厨だと思われる・・・
>>841 片手剣と太刀が地獄見そうなんだよな。盾コン増えるぞこりゃ
声質だけじゃなくて喋ってる内容にもよるんじゃないか?
>>845 良い声してる人が
うっはwwwちょううめえww俺天才過ぎるんじゃね?www
おいてめえwwwなにランスとか担いでんだよww太刀使わないとか地雷かよwww
とか
俺・・・15歳以上対象のゲームを12歳でプレイしてるんです
みたいな?
>>829 やっぱり発電能力があるのね
となるとあの大剣みたいにラギア系武器は雷属性か
>>844 ないとは思わないけどなあ。
一番人気だろう。
ボイチャとか女キャラつかえねーじゃん
じゃあ、男キャラ使うしかなくなる
なにが悲しくて男キャラのケツ拝まなけりゃならないんだよ
女のケツとか太もも長時間眺めたほうがいいにきまってるだろ?
なぁ!?
>>850 後者はMHFのβの時に居たんだ・・・
前者は俺にもわからない
>>829 ハンターのモーション何にも変わってないんかい!!
手抜きと言わざるを得ない
>>852 焼き直し神ゲーMHP3をお待ちください
>>849 そんなに女のケツを拝みたいなら黒ディアに潰されてろ
>>484 誰かバックと文字が同化してる事を教えてやってくれw
>>852 俺もアクロバティックに後天宙返りしながらハンマーで溜め攻撃して欲しかった
>>849はムサイオヤジキャラで一度ボーン装備フルでやるべき
ボイチャ主流ってか必須に近いんじゃね?
少なくとも戦闘中はリモコン置いてキーボード叩くなんて出来ないだろ。
誤動作で抜刀とかあり得そう。
絵書いてるのあきまんじゃないよね?
以前のコンセプト絵はかなりそれっぽかったけど
ボイスチェンジャーとかあるといいな
>>859 もうそこのところは初代からやってて普通に慣れた
戦闘中でも移簡単な文ぐらいなら移動しながら打てる
そういやwii専用キーボード出るらしいね
ムサいオヤジ>女キャラ>青年男キャラ>白目黒人女キャラ
恐らく、罠しかけたら自動で表示されるようになるのかもしれんが、
そういうのってやっぱ口で伝えたいよね
エディットも一新されるのかな?声とかいろいろ
キャラ作る時点で1時間くらい悩むから困る
>>864 問題点は振ると武器が出るってことだろ・・・
戦いながらチャットは慣れたけどさ
>>860 2のときも思ったけどこの人のイラストってなんか足短いよな
短足フェチ?
>>869 そこでクラコン
俺の場合はチャットの時にリモコン咥えてそうだけど
>>872 ヌンチャクは放さなくても小指がある程度フリーだしそれで打てばいいんじゃね
お前らなんでそんな事言えるの?
ムロフシだけど傾きが横殴りにしか当てられてないからラッキーだ
やっぱりカプコンはムロフシの味方やったんや
つーか戦闘中は定型文使えば?
面白いかどうかは別として
リモコン操作で手首捻ったり振ったりで
まず自キャラのパフォーマンスは落ちるな
お前は手首をひねるだけで1秒とかかかってんのか?
片手剣はひどいな
クラコン使え
>>881 1秒ですむゲームならまだよかったな。片手剣何セット入れなきゃいけないと思ってるの?
しかし相変わらず任天堂ハードは環境表現得意だな
採取目的でクエストぶらぶらする時に意味もなく泳いでしまいそうだ
Wiiスピーク使えばええ
そういや男装備は今までは昔のヒーローみたいだったり、丸いものが多かったけど
3になったらそこらへんどうなるんだろ。
レウス装備は変わってるみたいだけど。
ま、マイクにしてもキーボードにしても同梱にでもしない限り普及しないんだからそこはしてほしいよね。
箱○なんてマイク普及しまくってるはずなのに、つけてる人全然いないから
>>887 割と正統派の鎧みたいなデザインがあるね
個人的にはランポスフェイクやナルガSヘルムみたいな竜の顔を模した兜欲しいけど
男性用剣士はレウスシリーズライク、女性用ガンナーはレイアやランポスシリーズライクな正統派デザインの防具が多いね
ハイメタ装備とか実用性はありそうなんだけど、デザイン的にイマイチなのは格好良くしてほしいな。
海岸から海に飛び込んでラギアと闘うムービー良いね
ラギアはどうやって陸に引きずり出すかが鍵になりそう
ラギア以外にも海龍系でスゲェのいるのかな。楽しみだ
体系選べるようになるのはまだ先かね
肌の色くらいは別個に選べるようにしてほしいものだ
896 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 10:13:19 ID:+2QsJH5p
TGS
Wii モンハン3
既に行列4時間待ちで受付中止
Fに多いファンタジーなデザインの防具も数着ならあってもいいと思うけどやっぱりメインは正統派デザインにして欲しいな
明日と明後日どうなっちゃうんだよw
>>891 ハイメタはもうあれでいいだろw
だけど公式HPの絵でハイメタがスマートになったようなのあるけど
>>893 個人的な予想だけど、ラギアを地上に引きずり出すのは罠だと思う
ハミ痛の戦闘動画見てたが、水中で大剣が腹に当たった時のフェクトが一番大きかったから
多分腹が弱点、だけど地上だと腹を狙えない訳で…
>>890 そりゃあまずは正統派なものから形にしていくでしょ
んで一通り揃ったら奇抜なものやエロいものに・・・w
Fの真っ白や真っ黒の鎧みたいなのはいらねえなw
あんなのがよけりゃFFかアイテム課金MMOでもやればいいんだよ。
>>884 毎回捻るわけじゃないでしょ
片手剣で言えば、フィニッシュの時だけ捻ることになるけど
ほとんどの場合、途中で回避したり止めたりするわけで
>>899 >多分腹が弱点、だけど地上だと腹を狙えない訳で…
なるほど!これはうまいな
S派生が正統方面、U派生が奇抜方面みたいに見た目に変化があれば面白そう
そういえば海中なら、片手双剣でも顔が狙いやすいって利点もあるんだよな
プレイ動画だとスタンかなんかで地上で腹見せてなかったっけ
>>903 がのびったんも腹は柔らかいけどそれ以外の部分はガチガチだからね
地上だとハンターがアドバンテージを取りやすいけど弱点を狙いづらい
水中だとラギアがアドバンテージを取るけど弱点が狙いやすいって具合に
まぁ予想でしかないけど
水中でしっぽ切ったらどうなるんだろう
浮かぶか沈むかそのままか
>>900 でもメインモンスターの防具でもFはMMOによくありがちな装備のデザイン、P2やP2Gはモンスターの姿を模したデザインが多かったから最近は正統派デザインの防具って少なかった気がするんだ
>>907 見せてたね、スタンというよりダウンだけど
でも
>>398で「スタミナが減るとダウンしやすい」って書いてあるからさ
スタミナが減るとダウンしやすい→餌を食いにいく=魚を取りに水中に逃げる
みたいになると思う、なかなか面白そうだ
>>906 片手剣好きな俺からすれば嬉しい要素だな。
もう足下ばっか斬り続けるのは嫌だお・・・
Fのメインモンスター防具はまだマシなほう
おっぱい装備とか魔女っ子装備とかなんなんですかw
明日は地獄だフハはあは
>>912 しかも水中は三次元操作だから大剣や刀、ガンスとかに巻き込まれる心配も少ないしな
水中での三次元をフルにつかった狩りがマジでやりたいぜ
しかしまさかラギアが電気使うとはな・・・。
電気ウナギみたいなモンスターが出てくるだろうと思ってたが、その可能性はだいぶ低くなったか
ゲームショウの既出動画まとめてくれ
ビジネスで4時間待ちかよ、一般はどうなるんだこれ
ビジネスって具体的にはどんな人達が来るんだ?
ファミ通
4時間ってww
モンハンやるだけでゲームショー終わるww
>>919 大手ゲームショップの人とかゲーム雑誌記者とかそういう人達
まあ文句無しに今回のTGS最大のタイトルだから仕方ないか
年内に今出てきてない武器の動画と、もう1.2体の新ボスの情報でも出てきたら良いね
>>919 開発者、株主、その家族
人生がゲームに直結してる人達
TGSの目玉って他に無いからなあ
皆そっち行っちゃうんでしょ
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
MHのプレイアブルはあきらめよう
オフライン協力入ったから買う
Wiiで低年齢化がさらに進むんで親御さんに配慮してエロ装備は全面リニューアルだってさ
あきらめたらそこで閉会ですよ
なるほど、じゃあプレイしてきたって今までのレスは釣りって事でいいのか
協力で出てくる問題点と言えばセーブデータか
オンライン絡むからSD移動とか難しいと思うんだが…
>>931 何もそういう人々が2ちゃんねるとは疎遠とは限らんがな
零月蝕のゼロスーツはとてつもなくエロかったがな
尻がすごいことになってた
尻がすごいことになってた
なんで二回言うの?
なんで二回言うの?
おじさんの(ry
正直難民続出だろ明日は
スティック 移動
↑ △ボタン
← □ボタン
↓ ×ボタン
→ ○ボタン
Bボタン Rボタン
Cボタン Lボタン
左右傾き+Zボタン カメラ左右移動
上下傾き+Aボタン カメラ上下移動
こんな感じにはできないもんなのかな
試遊機倍くらいに増やしてくれよ
受付終了って釣り?
マジだとしたら物プレイアブルってレベルじゃねーぞ!!
>>940 おいおいいきなりWiiと開発ディスクを30ずつ増やせってか
無理だろ
ディスプレイならバイオ5から奪ってくればいいけど
明日行っても絶対に遊べないなこりゃ
行くのやめた
モンハンはFF11でいう敵対心みたいなのはあるの?
これ・・・発売の時に予約しても買えないってことはないよな・・・?w
FF11が全然解らん
>>946 スマブラ見習って
1ヶ月前には確実に予約しておけばいけるだろう
これは・・・w一般デー死人でるぞ・・・
>>949 なるほどな・・・予約情開始したら即行くか
次スレ
予約争奪戦だな
初回30万ぐらいだったら完璧品薄に・・・
今プレイしても製品版が出るのは来年夏だし
プレイしないほうが禁断症状でなくて幸せなのではなかろか
すまん忘れてた
そろそろボウガンのプレイ動画が出て欲しいところだ
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
(´・ω:;.:...
いってみる
ヌンチャク操作意外てやりやすそうだな
いく
964 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 11:51:42 ID:UfemW1rX
ヌンチャク持つ手をポインタの精度を高める為に使ってたけど
今回はそれは必要ないか・・・。ポインタで狙いたかったな・・・。
あった
乙
テンプレにクラコン対応って入れとけばよかったかな
970 :
969:2008/10/10(金) 11:54:46 ID:27duRsCi
>>964 とりあえずアンケートとかあったら要望出しておこうかとは思ってる。
携帯サイトのアンケートは出しておいた。
>>966 乙。
あのトレーラーの濁った淡水っぽいとこを泳いでるシーンが・・・たまらn
要望は
ガンナーポインタも対応
クラコン操作をP操作とF操作の両対応
ポインタはどうなることかねえ
>>975 とりあえず、今のところはモンスターの生態解析に使うということくらいしか分かってないですね。
ポインタはガンナー操作で採用してくると信じたいねぇ
つか使わない理由が分からない
ポインターキライじゃないけど
ガンナー天国になりそうで少し抵抗感がある
ガンナー好きならポインターなんてそれほど問題でも無い気がする
ポインタってなるとシューティングになっちゃわないか?w
980 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 12:49:30 ID:YtWFmdO1
次スレに書き込む前に埋めないか?
埋め埋め
クルペッコはMH3を応援します!
クルペッコは世界を救う
イャンクック「MH3で僕と握手!」
脳波で動かすゲームが出来るらしい
モンハンも脳波で動かしたら楽だろうな
ラギアの大剣大きかった
モンハンは神
>>986 気に入らない奴がいると、そいつに切りかかりまくるようになっちまうよ
999ならクック続投
今北
ディアボろっぽい動きのハンマーヘッドがいるな
マカ壺埋め
携帯以外で要望とかはどこから出せばいいんだろうな。
まあここまで出来上がってから操作系の変更ってありえんとも
思えるが・・・
埋め埋め。
FF13とかもう忘れ去られてそうだな
うめ
梅
うめ
因みにゲーム開発に携わってみるとわかるけど
開発度○○%というのは誰にも解らない
多分こんなもんじゃない?という目安に過ぎないけどあてになる数値でもない
完
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。