【Xbox360】 HALO3 part82【FPS】
なんだよ
また経験値入らんしスキルあがんね
現在時々しか経験値入らないようになってます。
負けると下がるけど、勝っても上がらないって酷い(;ω;)
暫くはソーシャルで車乗り回すわ
車轢き殺し連続5人実績ガンガル
レーザー食らいまくり?どってことないぜ
192 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 20:08:02 ID:70b2LQaN
勝っても経験値入らんぞ!!!
どうなってんだ!!!
負けたときだけしっかりスキル下がるのは仕様ですか・・・
EXP7にするためにやってたら
EXP6だったのに一戦終わって確認したら5になってた
経験地って減るの?
>>191がスプラッター取って、なんで実績解除せんの?って発狂する姿が見える
遂に詳細きたね
マリみて4期 2009年1月から放送開始決定
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/10/07/033/ ■TVアニメ『マリア様がみてる』4thシーズン - おもなキャスト
福沢祐巳 / 植田佳奈●小笠原祥子 / 伊藤美紀●島津由乃 / 池澤春菜●支倉令 / 伊藤静●藤堂志摩子 / 能登麻美子
●二条乃梨子 / 清水香里●松平瞳子 / 釘宮理恵●細川可南子 / 小清水亜美●内藤笙子 / 井上麻里奈●細川夕子 / 川澄綾子
●可南子の父 / 小山力也●有馬菜々 / 生天目仁美
■TVアニメ『マリア様がみてる』4thシーズン - おもなスタッフ
監督 / 加藤敏幸●キャラクター原案 / ひびき玲音●脚本監修 / 今野緒雪●キャラクターデザイン / 松島晃●アニメーション制作 / スタジオディーン
こりゃぁ今から準備をちゃんとして、来月解除した方がよさそうだなぁ
7 on the 7thじゃソード3連続キル解除されないんだな
ぶ、雪原ステージのあのキラキラした柱ってワープ装置だったんか
時間切れで試合が終わったときは経験値が入らなくなったんだと思う。
>>200 そういえば時間切れのは入ってなかったわ
経験値なんてみる項目あるのか?
今日やった最初の試合は入ってなかったのを思い出した
205 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 21:46:26 ID:70b2LQaN
>>200の言うとおり、時間切れでの試合終了は経験値が入らないみたいだな
たった今7on7解除できた
だめだー!
全然勝てないw
というか毎回負けるチームに入れられてる気がしてならないんだがw
相手チームは基本4〜7ぐらいで構成されてるのに
何でこっちのチームはスキルレベル1が3人もいるんだよw
>>206 いやそのぐらいのスキル差なら実力はほとんど一緒だと思うが・・・
>>206 >毎回負けるチームに入れられてる気がしてならないんだがw
じゃあ個人戦やればいいじゃない
チーム戦では俺も4割以上負けるけどDLC FFAでなら7割以上1位だわ
>>207 mjd?
このぐらいで普通なのか
6人中スキルレベル1が3人、後は5と6、で自分は4
相手は4と5が2人ずつに6、7
てな感じだった
ついさっきいい動きするチームに入れて
一回勝ってもう一回始めたら
相手チームがまさかの開始前解散してすぐ勝てたw
こんなこともあるのねw
無事実績解除完了
7実績って7じゃないとだめなの?
>>210 よくわからんが
EXP6の状態で勝ったら解除された
EXP7の時にマッチに参加すると解除って聞いてたんだけど
7の状態のプレイリストを選択した状態でロビーで待ってれば解除されるよ
8以上になってたらだめか
勝手も上がらなかったりするしめんどいな
>>210-211 EXP8だったから、念の為に途中抜けしてペナルティ-1でEXP7にしたらロビー行くだけで出た。
7ジャストなのか、7以上なのかはイマイチ理解出来てない。
TU2以降は途中抜けしてもEXPはマイナスされないで数戦EXP入らないと思ってたんだけどマイナスされるの?
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 逃げ出すヤツに悪評送る作業はもう飽きたお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
いよいよ明日からTGSだ。
KEEP IT CLEANの詳細お願いしますよBungie。
結局実績解除でリコンはでるの?
少し上のログくらい嫁バカチンが
>>218 Mythicの追加実績が500分残ってるし
Vidmasterの実績も後一個残ってるので、話はこれらが解除可能になってからじゃろ?
あれ exp7の状態でSQUADやったのに7解除されない
どうして?
2008/10/08(水) 01:48:26 ID:fmBguXFu
↑
ワラタ
また来月
本体設定変えてもっかいやったら出来るんじゃね?
チート検出でBANされるかもしれない。ズルはやめとけ
どれかEXPを7で止めておけば
7日の日にロビー行くだけで解除される。
この実績は簡単なので、そんなに焦る必要ない
いやいや 7onなんとかってプレイリストが出てる間
つまり米国の7日の間は解除できるでしょ
しかし米国は6日で日本では7日の内に解除されたからそれはどうだろう
・・・ なんかやりがいのない実績だな
ナイスな捨て台詞だ
>>226 プレイリストは関係ない
実績解除はLive鯖じゃなく、個々のXboxで判定される
本体が7日設定の状態でロビーに行くと解除
Live繋ぐと日付がリセットされるから、不正はムリ
むずかしいぞ
7ちょうどにしとかなあかんわ 日付守れたらなんたら
ま これ解除しても四人協力で てのが解除できないからがんばりがいもないが・・・
ためしに今7にしてみたけど駄目でした。
日本時間で7日の間に7にしましょう。
>>232 四人協力のアニュアルならCOOPスレで募集立つだろうから
それに突っ込めばいいじゃない
自分で募集しても集まるだろうし
全部7exp超えてるヒトはどうすんじゃ・・・
まさか永遠に7のための新プレイリストが毎月登場するわけじゃなかろう・・・
いや、普通に登場すると思うが
今7on7を解除できた
方法(Liveに繋がってても可)
・本体のタイムゾーンを今現在の日本の時刻から時差分を引いて、
7日に戻るとこに変更する(今の時刻だとカトマンズより上)
これだけでOK
今日取り逃しちゃった人は試してみて。解除されるから。
ただ、日本時間の7日限定の実績が8日でも解除できるっていうだけだから、
猶予が1日延びただけなんだけどね
この方法で注意することは、それ以前に取ったHaloの実績が8日以降だと
7on7は7日に取ることになるから、実績を見られたら怪しまれるw
されないお・・・
>>239 え?解除されない?
俺はこの方法で解除出来たんだけどなあ
>>235にも書いてあるけどもしかしてまじで全部7を超えてる?w
>>241 すまない・・・さすがにそれはバンジーに聞いてくれw
俺にはどうすることも出来ないw
2つのプレイリストを7にしたのに解除できないと思ってたら本体の時間かよ・・・
タイムゾーンをアメリカにしたら解除できた!
プレイリストが遅れて公開されんだからもっと配慮してくれよバンジー
「たやすいことではない」
ピットのチースレでエナジーソードの所に終始三人篭もってたから全員始末してやった。そしたらキックされた。これが俺のジャスティス
>>235 >>41 > そこで毎月の7日には、全員が0 EXPからスタートできる新しいプレイリストも用意される予定です。
> そこで毎月の7日には、全員が0 EXPからスタートできる新しいプレイリストも用意される予定です。
> そこで毎月の7日には、全員が0 EXPからスタートできる新しいプレイリストも用意される予定です。
> そこで毎月の7日には、全員が0 EXPからスタートできる新しいプレイリストも用意される予定です。
> そこで毎月の7日には、全員が0 EXPからスタートできる新しいプレイリストも用意される予定です。
> そこで毎月の7日には、全員が0 EXPからスタートできる新しいプレイリストも用意される予定です。
> そこで毎月の7日には、全員が0 EXPからスタートできる新しいプレイリストも用意される予定です。
> そこで毎月の7日には、全員が0 EXPからスタートできる新しいプレイリストも用意される予定です。
>>246 なに必死になってんの プッ ばかじゃね?
んなこたあ誰でも分かってて 永久に毎月そのメニューが用意されるのかってことが論点
それにニートと違って社会人は一日中遊んでられないから 日付が変わるまでに7かせぐのは
ちょっと時間が足りないかも
そのあたり考え直して主催者
そもそも7on7のどこが"実績"なのかわかりませーん
そだ! んなもん無くしてしまえ!
代わりに
1日にEXP1で参戦 2日にEXP2で参戦・・・て1〜31までやってはじめて解除できるのをつくれ!
お!
毎日やったのに解除できなかったと騒ぎ出しそうだな
251 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 05:48:32 ID:PaSkEnuZ
、ヽ l / ,
= =
ニ=. 無 -=
ニ= =ニ
_,、_ =- 効 =
( ゚д゚) ニ ニ
ミ |∪∪ 彡 r ! ヽ`
/ヽ×ノ\ サッ /小ヽ`
ヽ/ \ノ
、ヽ l / ,
= =
ニ=. 無 -=
ニ= =ニ
=- 効 = _,、_
ニ ニ (`д´ )
r ! ヽ` ミ ∪∪| 彡 サッ
´ /小ヽ`. /ヽ×ノ\
.ヽ/ \ノ
>>247 そんなありきたりな恥ずかしい社会人アピールしてまで
実績批判するくらいなら諦めればいいじゃない
誰も書き込まねえな みんな寝たか
うお、DLCの砂漠にあるブルドーザーみたいのって操縦できるのか
>>254 サンドトラップはDLCマップではないよ。
あのゴツいのの名前はエレファント。
あの隕石が降って 街がピンチになるムービーってなんなの?
TGSをお楽しみに!
なぁセカンドライドってどーやんの?
実績の訳が間違ってんのか?
間違ってるというかあやふやと言うか
>>1のwikiの実績の所に書いてあるのが正解
261 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 12:23:34 ID:0F21bhBB
乗って乗られて
あいつがおれで
262 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 13:28:08 ID:YOE1ZQnh
お前のものは俺のもの
BANって疑わしい行為をした日から
どれくらいで執行される?
数日前に実績談合している集団にあたって、
早く終わらせてほしいばっかりに、わざとやられたりしてしまって。。。
今のところ何も警告は出ていないけど。。。
>>264 大丈夫だよ、BANは疑わしい行為の次の
起動で食らうのが通説だから安心されよ。
セカンドライドは名前のニュアンス的にわかるもんだがな
音で言えば
ガシッ!ウッ!ガシッ!ウッ!バダタダ!ボゥアッ!みたいな
あ、ID末尾小文字は携帯だっけか?
だったらWikiは見る事ができんか
セカンドライド:
任意の個人戦プレイリスト (オンライン) で、乗り物を乗っ取られて降りた後、10 秒以内に同じ乗り物に再搭乗しよう
なんか起動するたびに更新されるんだけどこれが普通なの?
異常です
新しく増えた実績っぽく言うと
「それは俺のだ!」
「車両奪還」
「リライドビークル」
「GTAキラー」とかそんな感じ
なんでなんだろ
中古で買ったからバチが当たったのか
天罰だな大勝利
なんでだろう♪ なんでだろう♪
276 :
264:2008/10/08(水) 16:09:39 ID:EOnIUgiq
>>265 ありがとう
過剰に心配しすぎていたのかな
1年ぶりぐらいにやったら俺下手すぎて吹いた
しかし、久々にやると面白いなぁ
>>255 エレファントキャンペーンで乗りたかったなぁ…味方兵士をたくさん乗せて、エレファントVSスカラベ!!みたいな
>>278 スコーピオンでタンクデサントすればいいじゃない
それよりもオンでスカラベが出てほしかった。
想像しただけでもオラわくわくすっぞ!
オンで出したとしてどういう形になるんだ
無差別攻撃の理不尽な第三勢力か
スカラベ自身に旗やスカルがあるとか?
スカラベ守る、スカラベ攻める、の変形チーム戦でいいんじゃまいかw
COD4のサボタージュみたいな
ただ、閉脚前のスカラベに乗ると、揺れすぎてAIMも糞もないかな
確かCOOPやっててホーネットから飛び降りてスカラベに乗ってる奴がいた
すぐ振り落とされてたけどww
新マップにスカラベ配備されそうだな
スカラベガン配置
aimituxまだやってんの?
>>284 あれはつよすぐる
取るの大変だったな・・・HALO2
>>282 ホーネットから飛び降りてスカラベ撃破は基本
特に低難易度ならあっという間に終わる
>>282 それ面白そうだ
全部同じようなルールで飽きてきた。そろそろ何かテコ入れして欲しい。
俺は 一人一台ずつスカラベに乗ってたたかう チーム・スカラベ がイイと思うお
もちろんマップはピット
ふと中古でヒストリーパック買って1と2やってるが、
ストーリーが分かるし、オフ充実してて楽しいし、買って良かったぜ。
しかし、1のフラッドどもやたら強いな。
ノーマルだし3の感覚でまとめて相手しようとしたらあっという間にタコ殴りされて、
3のレジェよりある意味辛いって展開何回かあったわ。
最高スキル40なのにスキル20帯でボコボコにされるのが恥ずかしくて首吊りたくなる
最高スキル非表示機能とか付けてくれー
293 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 20:43:27 ID:CuH9uEAs
>>289 マップが狭すぎだろw
サンドトラップでも仲間と接触して押すな押すな状態にwww
>>291 1の孤独感と難易度は今でも大好き
個人的にグラフィックス一新してリメイクしてほしい
>>291 フラッドは弱点が作品ごとに違うよ
1は実弾、特にショットガンに弱い、スナイパーはダメージなし。プラズマはあまり効果ないし、殴りも効きにくい。
>>291 ハンドガンとショットガン装備で進めると楽だよ
1の頃ハンターはハンドガン一発で楽だったのに3はひたすら火力注ぐしかないってのが改悪に感じるな
レジェンドでTiltとMythicオンだと戦車とか無い時は背中撃っててもなかなか死なない
フラッドにショットガンとハンドガンにクソ強いっていうの、ラストの爆破あたりでようやく気付いたわ。
起動インデックス取るところエネルギー武器ばっか使ってて、多いし長いしホント涙目だった。
1のハンターは弱すぎると思ったぜ、俺はひたすら固い3のハンターが好きだな。
>>293 「たやすいことではない」
先にビーム撃てたもん勝ちww
1のワクワク感は異常
わく・・・わくわく・・・?
302 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 22:55:05 ID:YfMnhEC7
>>297 エナジーソード使ったら一撃で倒れる、一体しか効果ないけど
>>301 正直、もうちょい探検というか冒険ぽければ個人的に神ゲーだった
ところで今2対6て絶望的な状況に陥ったのに、勝ってしまったぜ
相手が弱ければ意外といけるもんだな
気が付けば今日からTGSだな
MYTHICの詳細を!
今日新マップ買った。
でもBTB新マップ出る確率少ないお
あの雪のステージ好きなのに。マップの中で一番広いな
>>296 むしろ1のハンドガンが凶悪過ぎるんだって
3は慣れもあるのかハンターはえらく弱く感じたのは事実だ
性欲を持て余す
>>303 おれはいつも人数差が極端にでたら遊んでるな
敵を助手席に乗せてドライブしたり
フレ今なにしてるかチェックしたり
今ごとレジェンダリMAP買っても実績解除以外特に遊べないきがするんだが
前は雪原よく出てたのにあんま出なくなったし
ブラックアウトともう一個の方も同様
ゴーストタウンはなんとか見かける程度だけど
ブラックアウトは本当に見ないな
HALOつまんね
と出た現実はHALOよりつまんね
だがレジェンダリ無いとビックチームが出来ないぞ
ゴーストタウン一回も出た事無いんだけど・・・
完全レジェンダリオンリーで実績解除もできるプレイリスト作ってくれればいいのにな
せっかく買ってるんだから
プレイリストではないけど
もうちょいで嫌というほどレジェンダリィマップ出るようになるからもうちょい待って
俺まだダブルダブルしか取ってないや
ブラックアウトもゴーストタウンも一度もでたことがない俺が来ましたよ。
ビギナークリアしてノーマル最初から初めて今6面の半ばまで来たけど、
ここまでなら1面中盤が一番難しかったように思える。
まあやってるうちにノーマルのレベルに慣れたというのもあるかもしれないけど。
ノーマルで普通に敵の攻撃でダメ喰らう様になってからはビギナーって無双モード
だったんだなと思った。
318 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 02:33:23 ID:38w3sW77
>>317 ノーマルだと3面のブルート兵ラッシュが難しくなかった?
レジェンドをCOOPでクリア済みだが改めてソロでクリアした
オフ実績も全部取ったしもうオフはやりつくしたなー
ここまではまるとは思わなかった
>>320 うーんスコア系実績取ったしなあ
それよりはオンをやるかな
>>322 ちょwww
いや一回やってみたけどさすがにムリww
スカル4つONに気づかずにレジェンドやってたことはあるけど
>>318 確か車に乗って攻撃してたと思うからそんなに苦労しなかった。
しかしこのゲームはボス的なやついないんだな。
1、2やってないから初プレイではストーリーもわけわからなかったし
クリアした時も「これで終わり?」って感じでちょっと拍子抜けだった。
2周目はある程度補完出来てるからそれなりに楽しめてるけど。
ボスがいないからゲームじゃなくて映画的なんじゃないか
2周目以降を楽しめる提案をしてみる
・レイスを乗っ取ることができる
・プラズマピストルでもブルートのアーマーはあっさり壊せる
・ストームでスカラベが出てくるエリアに出るドアの上に登って描画領域外を旅できる(バグ)
・ストームの最後の高射砲はスナイパーで遠くから破壊できる。場所はコンクリから土の地面に変わる場所のタレットの辺りの右端
そのほかこちらをどうぞ
Halo3@Wiki - 小技・テクニック
http://www40.atwiki.jp/halo3/pages/32.html
追加(ガイシュツだと思うけど一応)
・クロウズネストに侵入してくるファントムに乗り込むことができる
・キャリアフラッドにプラズマグレネードかスパイクグレネードで倒すと
素体フラッドのばらまきを阻止できる
・ハンマーやソードは敵に接近して照準が赤なら突進する(対戦だと常識だけどね)
ファイルシェアで面白そうなマップ探してるんだがなかなかないな・・・
MLG系はストイックすぎるし、個人製作系はすっごい変態マップばっかりだし
あれか、ルールも一緒に落とせばいいのか
なにかおすすめのあったりする?
デフォがベスト
HALO3って何で音量コントロールがオプションにないんだろう
スピーカーとかヘッドセットのみとかが前提って事なのかな
まだマルチはぎりぎり我慢できるけど、
キャンペーンはボリュームコントロールついてないヘッドホンだとマジで耳痛い。
アンプ無しで端子変換して使ってるって事か?
>>331 PCの音声入力経由して出力してるけど
音声レベル最低にしても結構うるさい
>>331 うん。他は音量調節できたから必要に迫られてなかったんだ。
今ググったら「ボリューム付きヘッドホン延長コード」っていうの発見した
でもこれに1Kだすなら、安いアンプかスピーカー買った方が良い気もするな・・・
>>333 あんまし効果を感じられなかったぜ・・・
元の入力レベルが高いからかもしれないけど
[12:47:59] 「『HALO3』はまだ終わっていない!」
[12:48:14] 『HALO NATION』の映像が
[12:50:27] 『HALO3 RECOM(リコン)』の映像が!
[12:50:34] 新しいキャンペーンも。
[12:51:04] 「新しい視点からのストーリー、新しいキャンペーンを追及するだけではなく、
[12:51:14] 新しいマルチプレイヤーマップも含まれている。」
8:50 Major Nelson (Larry Hryb): H3R is a prologue to the events in Halo 3 that tells the story from an all-new perspective: an ODST recon marine.
8:51 Major Nelson (Larry Hryb):
yes. You can haz Recon (thanks to e for the line)
20009年か・・・・
そんな先のことよりMythicマップを早期配信して欲しいと思う
あれだけ気を持たせて来年かよ!
秋かぁ、もうすぐだなぁと思ったら来年なのね
ODSTが持ってるのは新武器かな?
サブマシンガンにサイレンサー付いてるみたい
おそらくは
マッチメイキングの拡張がHALO3 MYTHICで
キャンペーンの拡張がHALO3 RECONになるのかな
実績の比率から合わないけど250x2で丁度残ってる500GS分だし。
来年かよ・・・
>>344 実績見えるように増やしておいて1年放置だったら流石に萎えるわ
来年でも春ぐらいなら待てるが、秋って一年先の話じゃねーかw
来年のE3で発表すりゃいいのに・・なぜ今・・・・?? あほかwwwwwwww能無しwwwwwwww鬼畜wwwwwwwww超ドMwwwwwwwwwww
来年秋・・・なげぇ・・・
RECON野良Coopさせろおぉぉぉーぉぉ
Bungieの人が徐々に実績を追加していくつもりが
手違いで全部追加されてしまったと言ってたが・・・
>>352 下のほうにスクエニの説明入ってるのはなんだ?
適当だなMSKK・・・
>この新しいキャンペーンおよびマルチプレイは、『Halo 3: Recon 』のみでプレイすることができます。
つまり拡張じゃなく単体パッケージなのか?
パッケージっぽいな
> この新しいキャンペーンおよびマルチプレイは、『Halo 3: Recon 』のみでプレイすることができます。
ここから察するにDLCじゃなくて新規作品かなー
うお被った
なんだ、北米タグにトレイラーきてたから飛んできたのに
すでに祭りの後だったのか。
つーことはHALO3 RECONは実質HALO4的な感じに。
HALO3 MYTHICはまだ発表無いけどHALO3のマッチメイキングの拡張的か感じか?
これだとH3Rが来年秋でも違和感無いな。
>>334 そうなのかぁ
安くすますにしても、HA400辺り買った方が良いのかな
情報thx
Reconって新マップ+ちょっとしたキャンペーンの番外のDLCだと思ってた
拡張パックなら一年待っても良いわ
MYTHIC=RECONの可能性もあるが
それだとHALO3にMYTHICの実績が追加されてるのがおかしいな・・・
HALO3の拡張でありながら単体でもプレイ可能ってのは例外に1750GSな事からありえるかもしれんが
オブリのガクブル島みたいなもんかもしれんな
結局は以前出てた情報通りなのか
戦術うんちゃらって書いてると味方に指示を出せるのかと期待してしまうぞ
>>365 でもあれは単体じゃ駄目だからな
まあもっと情報でないとわからんが
潜入って言葉があるし、今まで見たいな一本道のフィールドじゃなくて
結構広めのフィールドに単独で潜入していくんじゃない?
マケプレでの配信のジャンルはFPSになってるな
もともとGR, R6作ってたRed Stormからディレクター引っこ抜いて来てたりするし、
スカッドベースだと思いたいんだがなぁ。
レインボーシックスみたいなゲームになるかもな
マケプレでの配信落としたらHALO3とは別扱いになってるね
やっぱりMYTHICとは別物かな。
主人公がODSTだとシールドないから難易度レジェンドだと
攻撃されたら即死しそうだな
375 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 14:38:03 ID:92blah07
■まとめ
タイトルはHALO3 RECON
2009年秋発売予定
Bungie.netでの記事のタイトルはMeet Our ”Next Game”
マケプレの動画はHALO3とは別扱い
プレスリリースにて『Halo』シリーズ”最新作”
この新しいキャンペーンおよびマルチプレイは、『Halo 3: Recon 』”のみ”でプレイすることができます。
以上からHALO3のDLC拡張等ではなく別物の新作と思われる。
マケプレでのジャンルはFPS
それってHALO3とはちょっと別なゲームになるのかな
2009年だと・・・?
こりゃあ繋ぎにHALO WARSを買わせるつもりだな
グラフィックは綺麗?
まだイメージ映像だけ?
1年も待てねーよwww
イメージ映像だけだったね
一年後には理想→現実のSSがあちらこちらに貼られるだろう
Bungieにはもう少し頑張ってもらわないとなあ
CoD4をやったあとにHALO3をやった時の絶望感といったら・・・
何あのカクカクゲー
codのグラは味気ねぇんだよ
>この新しいキャンペーンおよびマルチプレイは、『Halo 3: Recon 』のみでプレイすることができます。
当たり前だろw
384 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 17:08:23 ID:PHqWVn5X
このゲームってロストプラネットとにてるね
ロスプラはそもそもジャンルが違うしエイム感覚も全く異なるぞ
いろんな意味であぁ…日本のシューターだな…って感じ。
大分前に新作はODST隊員の一人が活躍するサイドストーリーって噂があったけど当たってたね。
その噂によるとTPSだとか言ってたな。
>>381 お前がCODから出てこなきゃいいんじゃね?
>>388 そうは言ってもな
俺にも付き合いってものがあるんだ
フレが行くといったら行くしかないんだよ
BungieにReconのページできてるな
壁紙やトレーラーぐらいしか無いけど
>>389 グラフィックの良し悪しもわからんフレは切れよ。
そしてこっちくんな。
わーい 来年離婚だ〜
別ゲーの話するやつはこのスレになんでいるの?
BungieはもうHaloは作りたくないなんて言いながらしっかり続編作ってるんだな
完全新作の発表は無いのか
ぶんぎえ「もうHALO作りたくないお・・・」
↓
アメリカン「おうまいがーばんじー!あいにーどへいろー!へいろー!」
↓
ぶんぎえ「作りたくないけど作ったお」
↓
アメリカン「素晴らしい出来だ。作品の質の低下を恐れたが、やはり一流の開発陣の事だけはある。
bungieは間違いなくトップレベルのゲームソフト開発会社である。」
ステルスゲーになるのか?
HALO WARS ポシャってなかったのか
まあ なんだ
RECONアーマーは まだしばらく着られないってことか
海外タグの説明文にはFPSって書いてたね
ステルス要素もあるみたいだしカバーがあってもいいかも
ダッシュとかアイアンサイトとか追加されないかなぁ、ワクワクするわ。
スパルタンと違って武器のサイズもでかく感じるんだろな
早くグラント相手に四苦八苦したい
カバーシステムは他のゲームに任せたいけどなぁ
これってHALO3システムのまんまキャラと新しいストーリーになるだけじゃないの?
あとこれと現HALO3で同じオンラインマッチ出来るってことでいんだよね?
>>401 新システムは間違いなく入ってくると思うよ、武器もサイレンサーの付いたSMGを持っていたし。
プレイヤーはサイボーグのスパルタンじゃないからシールドもないしあんなジャンプ力もあるかわからない。
マルチにしたってスパルタンVS.ODSTなんてことは無いと思うけどなー
>>402 ただのシールドなしチーフと考えてよくね?
キャンペーンでもチーフ並にジャンプするし
と思ったが新しいマルチプレイはリコンでしかできないといってるからシステムは別物かね
なんか色々とCoD4に影響されてそうな気がしてきた
チーフはもうでないの?3レジェンドの隠しED見ても意味わからんし
見つけてもらってないのかな。ずっと宇宙にいるのはかわいそうだぞ・・w
CoDはどうだろうなー敵が固いゲームだしCoDみたいにスイスイとは行かないんじゃないかな。
ジャンプ力や腕力なんかも違うからエリートやブルートが出てきたりしたらどーなるんだろ
スパルタンなら正面突破できるとこでも人間だと厳しいだろうし分隊行動が基本になりそうだよね
とりあえずエリートと協力してミッション進めれたら俺のポークビッツが大変な事に。
CoD4みたいな即死ゲーになったら見送るわ
そこはグラントたんだろうjk・・・
410 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 22:22:51 ID:q+yjvcR3
フィクサー、セブ、スコーチと特殊任務をこなすんだろ。
411 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 22:50:25 ID:qOFCL9zl
>>404 COD4というかGRAWっぽくなりそう。
GRAWの開発者がバンジー入りしてるし
ずっと前のHALOリコンの噂記事だと
ギアーズオブウォーとゴーストリコンを足して2で割った感じ
で ちょっと血生臭さが増してるとのこと TPSの可能性が高い
でもエンジンはHALO3と同じの使うのか?
来年の今頃に似たようなグラフィックで出すのはやばいと思うぞ
413 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 23:14:36 ID:rqOPYU9n
期待しすぎてると肩透かし食らうと思う
HALOはHALOじゃなきゃHALOじゃないんだ!!!
あと一年HALOを遊び続けるのは無理だな、なんかがらりと変えてくれないと
既に一年遊んでるのに
俺はあれだな、フレがやめたらHaloやめるかもしれん
既に野良でやるHaloは飽きてるから
416 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 23:54:29 ID:qOFCL9zl
>>412 HALOエンジンは趣向が変われば
UE3と違ってかなり雰囲気が変わると思う。HALO3も森やアークは糞綺麗だし
まあグラというよりはモーションやシステムの方が肝心だと思う。
キャラがOSDTになるだけのHALO3なら誰も喜ばんし
トレーラーの最後のシーンで、AIが主人公に道を指示してるね。
Marathon好きの俺としてはイカれたAIが出てくるのを期待してしまう。
HALO4 とかでないんっすかね??w
生き残りのスパルタンを救出したり、
エリート特殊部隊との共同ミッションがやりたい
>>416 RECONて言うくらいだから、ステルス寄りになるんじゃないの。
システムがそのまんまでキャラだけODSTにしたらボコボコにされるだけだし
主役「進め・・・・!」
仲間「進めません!!」
主役「進め!!」
仲間「無理です!進めません!!」
こんなHALOになるわけですね 分かります
>>417 あれって
「右の道を行け」
って意味?
もう一つの文章は
「同じような電光掲示板見て進め」
ってこと?
>>417 モニターがイカレAIポジションだと思っていたんだがどうかなあ
HALOにも皮肉屋さんが出てきてもおkだけどね
>>421 GRAWって部下へ個別に指示できなくて全作より劣化してたね
PC版だけできるらしいけど
さてGRAWのスタッフを吸収したリコンはどうなるかな
>>374 >>冷静さを失わずにいて下さい<<
ってなんだよww
>>424 PC版の鬼のような難易度が恋しくなってきた
なんであのまま移植してくれなかったんだろう
移植も何も箱版が先だろ
鬼で思い出したけど
今回の動画の中でAIがメンテナンスに入る直前、ポッドのIDの検索結果が一瞬だけ写るけどそのIDが
{ONI SCC PRCTL-1A}で微妙に小ネタ入ってるなw
グラフィックをどんな路線でいくかだよなぁ
今までどおりのコテコテカラフルなデザインか
ギアーズやキルゾンみたいな
ちょっと色彩落として実写風に見せるか
ゲームやる上だと前者の方がすげぇ見やすいからいいけどさ
ギアーズっぽくって前になんかに書いてなかったっけ
ギアーズはなんか性に合わなかったからそれは困る
標準マシンガンがスパイカーみたいだからかな
グラの話だよ。
新作は結構だけど
追加マップとかどうなるんこれ。
434 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 02:49:33 ID:UtAwgkJg
XxC1xXHellGhost
XxC1xX walker
XxC1xX deadman
外人の振りして初心者狩りをしている奴!!注意!!
2人501人45ぐらい
>>431 ギアーズは敵も味方もブルートみたいで判別しにくかったな
ステージの場外に出れるって聞いたから
pan-camのコマンドとか座標出すコマンドいじってたんだ
そしたら、シアターでY押してスティックを軽く倒すだけでも、わけわからんスピード出て場外いったりステージの壁に激突するんだけど・・・
誰か直す方法しらないかな?
これのおかげで見たいところが見れないorz
>>434 外人の振りしてって具体的にどういうこと?
まぁどうせソーシャルで負けた腹いせで晒しただけなんだろうけどさ
ソーシャルで初心者狩りも何もないだろ
スキル差に文句付けるならランクやっとけよw
ここで晒しする奴が時々いるからまた晒しスレ立てたぞ。
晒したい奴らはこっちでやれ
【Xbox360】HALO3晒しスレッド4【LIVE】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1223578960/ >>434 色々と突っ込み所が多いけど、とりあえず。日にち置いたら特定されないと思ったんだろうけど、
すぐにほぼお前のこと特定できたよ。っていうか戦績見たら誰が見てもすぐに分かるなw
こいつらまだあまり試合してないし。しかもソーシャルじゃなくてランクだね。全員ランクマッチしかしてない。
外人の振りってのは、単にXxC1xXHellGhostの自己紹介欄やらが英語だったからそう思ったんじゃないの?
思いっきり日本のタグなのにね。もし、そんなので外人の振りかと思ったんだとしたらアホすぎるぞ。
ちなみに他の2人は日本語で書いてる。
他にもいくつかあるけど、まぁ何か異論があったら晒しスレの方でレスよろ。
まぁ書き込みだけでなんとなくわかったけど
>>434がただの雑魚で卑屈な日本人ってことか。
リコンで一番気になるのは対コヴナントより
対フラッドだなぁ、チーフやエリートだとシールドあるけどODSTとかどうするんだろう
>>441 きっとフラッド操作可能フラグなんだよ。
>>441 Halo 2悔恨の預言者シップの撤退からHalo 3チーフ帰還までの地球が舞台だろうからフラッドないんじゃねと思うけど。
NPCで超強いチーフは出てきそう
砂漠だか荒野のステージでチーフと一緒にたたかいてえ
最終ミッションは落着したチーフの捜索にして欲しいなぁ。
それはありそうだし燃えるな
いや、ラスボスがチーフ
そいえばメタルギアの何とかプロデューサーがマイクロソフトに入社したんだよね?んでHALOの制作に携わるって聞いたんだけどまさかリコンかな。
HALOでスニーキングアクション。
>>449 そういう人は広報に徹して欲しいですw
っていうか新参がHALOチームに入って
ゲームデザインどういう言えるはずもないから安心しる
ライアンか
ライアンはレポートや記事、コラムで活躍したおもしろ外人だが
いきなり、使われる事はないだろうな
つか、あの人ってレポート以外、というより本職はなにしてる人だったんだ
コジマ汚染されないのなら関係ないだろ
Mythicはまだか
HaloWarsを予約するともれなく限定DLコードがついてきます!
>>449 H3Recon作ってるのはBungie
Gearbox, id, コナミから派手に引き抜いてHaloの何かを作ってるのはMS
レコンの人とよく一緒になる
弱い
ボコボコにしてる
次回作が難しくなったらすまぬ
この人コブナント? 誰か通訳頼む
>>456 レンコンとニンジンをよく一緒に食べる。
マズイ。
カマボコも入れよう。
それでもマズかったらすまない。
>>456 コブナントだよ
今後、敵味方関係なく、お前がメンバーに居たら殺す。お前だけ付け回して
フラッドの間違いだろ
460 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 12:46:43 ID:5oN/jcJ8
halo4はバンジー以外の開発の情報があって
不安だった。
リコンはバンジー開発で安心した。
やっぱりhaloはバンジー開発に限る。
ムービーだと都市管理AIが看板でメッセージを送ってるので、
AIのサポート=マップ環境を味方にして、ステルスしたり敵を罠にはめたり
できるんじゃないだろうか。
ムービー中HUDが出てるカットは、AIがセキュリティカメラを使って見ている主観映像だよね?
あとODSTが背負ってるバックパックがちょっと気になる。
離婚は市街地戦なの?
あと本家のHalopedia見たんだが、やっぱり向こうでもニューモンバサの管理AIが
都市インフラストラクチャを使ってプレイヤーをサポートするんじゃないかって話が載ってる。
もうひとつ、都市AIはアホだという記述があるんだが・・・
>>460 俺の中ではHaloは3で完結したから
むしろBungueは4以降にかかわらないで欲しいと思っている
つーか最初にいっぱい降ってきたポッドはどうなったの?
HalopediaにEMPて書いてあるからそのせいで全機着地失敗?
>>458 じゃあ
>>456のタグ教えて下さい ww
俺も会う度殺すwから
wwwwwwwwwwww
どうやって特定したのかも五十円あげるから教えて下さい。 ww
>>466 ほとんど全滅に近いんじゃないだろうか。
AIのSUPERINTENDENTは、遅れてきた主人公のポッドにだけ
注目してたみたいだし。
あと、やけに目立つODST背中のバックパックの下面に、銃をコッキングする
ショットでチラッとノズルっぽいものが見えるような・・・・ジェット?
アニュアルの実績解除したいんだがゴーストが見つからないんだ
ステージヘイローを最初からやらないと駄目?
フォージマップの落とし方とかどこで落とせるのかとかよくわからないんだが
そういうの詳しく解説してるHPとかないかな?
>>469 うん、バックパックのディティールが光の加減でノズルっぽく見えるだけかも
しらんけど、やけに大きいのが気になるのね。
過去作のODSTにはバックパックなんて無いし、こんなの背負ってたら
背もたれ付きのビークルには乗れないだろうし。
考えすぎかもしれないけど、パッケージ写真やスクリーンショットが、
横位置からさりげなくバックパックをアピールしてる様にも見えるのね。
こんなんあったのか
ゴーストってソロで難易度どれでも出るの?
これ1回クリアするとどの難易度でも好きな面からプレイできるけど
クリアで解除される実績って一番最後のステージだけやってクリアしても
解除されないのねやっぱり。
>>472 砂持ってる状態でとかエリートがホグ乗れてるんだから問題ない
>>478 まあニューモンバサが崩壊しちゃってるようなので、ビークル自体が出てこなさそうだけど。
しかしあのバックパックは気になるだろー
週末限定で、ロケットレースがあるみたいですね。
やったことないので、楽しみです。
公式ゲームランキングでHALO3が三位に再浮上してるね。
最近日本人が増えたのは気のせいじゃなかったのか。
483 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 19:37:09 ID:Phuzy5xF
植田佳奈のゴーストタウン、アヴァランチの
ライブパークイベント戦の
のファイルシェア探してるけど
植田佳奈使用タグでその戦跡が消失してるから見つかりません
だれか知ってる方いますか?
>>468 狭いポッドの中で最後を迎えるとか悲惨すぎるわ(´・ω・`)
イベントでサーマルスキャンをしたら開いてないポッドの
中にもがく生体反応があったりしたら嫌だな・・・・
今日ハンドガンオンリーやったんやけど
意外とハンドガンって強いんだな。
5発ぐらいで死んだし、これもしかしたらバトライぐらい強いんちゃう?
レジェンド始めたが一番最初からいきなりつまづいた件について。
これレジェンドではラストの車に乗って脱出するところが
一番簡単なんじゃね?
>>486 ハンドガンは集弾率が悪い。
ちょっと離れた壁を撃つと、いくつか穴があくでしょ
離れた相手の頭に当てるのは運でしかないわ・・・だよね?
アニュアル実績の最後の所は全員で飛ばないと駄目なのかな
490 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:09:57 ID:qW4W20dq
誰か晒しスレなんかより実績スレ立ててよ
>>489 一直線で走ると3,4番目が落ちる可能性があるから
最後の方で横一列になるように調整して飛ぶのがいいかと
戦績に回線状況も記録しといてほしいな
リスポンしないラグで負けたりとか、もうね
だな。
一番先頭が突入してムービー流れたんだが、途中でフレが「実は俺落ちたんだが…」の言葉と同時にやり直しになった時は泣いたw
でもキャンペーンは仲良いフレとやると何回やっても楽しいわ。
確かWMVに変換出来るようになるんだよね?
全スカルオンのムービーをニコ動にあげてみたいな。
昨日散々最後でやり直したことを踏まえて言うと
先頭が飛んだときに後ろが後ろが落ちているとアウトだった
ただし最後のジャンプで同時に飛ぶ必要は無い
最後の坂で後ろ待ってたら一部抜けて落ちて涙目
>>455はレコンを今作ってる人とフレかなんかで良く対戦してボコボコにしてるんじゃないの
それで難しくなったらすまんね、と
今度は製作状況とか聞きだしといてよ
>>494 WMVレンダリングはBungiePRO専用(年間750MSP)で
たぶんレンダリングできるムービーは○分以内のクリップとかそんな感じになると思うよ
>>494 全スカルオンのレジェンド、ステージクリアできたの?
外人のクリア動画見たけど真似ができない件
まあ幾つかはクリアできたけど
おいおいおいおいおい
Halo3 Reconの動画見てみたがやばすぎる・・・・・・・・・wwwwwwwwwwwwww
マジ実写だろこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや、ただのムービーでプレイ動画じゃないのは分かるんだが
あまりのかっこよさと神グラにマジで大声で笑っちまったよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
映画化されたらこんな感じなんだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>マジ実写だろこれ
新しいゲームが出るたびに言ってるだろw
だけど今回のはセンスいいと思う
実写じゃないよ
そろそろゴリラは人語を話せると
勘違いするゆとりが出てきてもおかしくないということか
ブルート普通に話してたろ
バンジーはトレイラー詐欺の常習犯だから
グラフィックは期待しないほうが良い。
バンジーびグラフィックは期待しちゃいけないんだ・・技術全然ないし
HALO3のグラなら十分だけどな。
トレーラー詐欺っていうのはプリレンダムービーなのに
FPS視点で進んで、あたかもゲーム画面みたいにしてるヤツのことを言うんだろ
そもそも今回のはティーザートレーラーだしなぁ
こんなの作りますっていうお知らせみたいなもんだし
ましてや発売日は来年秋だし
チースレ、スキル13〜20になるまでが地獄だな・・・
サブタグ相手に、仲間はクズみたいな弱さ・・・
勝って負けての繰り返し・・・
スキル20〜25までは実力が同じくらいの雑魚しか来ないし一気に上がったわ
野良でやると、味方にクズが着く度が異常に高い・・・
味方全員マイナスで、俺だけ+20とかでようやく50対45で勝てる具合・・・
いつになったらスキル45までいけるんだろうか・・・
4人のくず VS 3人のくず + 自分なんだから上手けりゃすぐ上がるだろ
>>510 自分と同クラス(お前の実力が本当に+の20だとして。嘘だと思うけど。)
のフレがいないお前の性格をまずは嘆け。
ま、お前みたいのは友達できない典型だから無理だけどな。
>>511 それだといいんだが
いつも
2人のサブタグ2人のくず VS 3人のくず + 自分
3人のサブタグ1人のくず VS 3人のくず + 自分
が多い・・・
ほとんど勝ってるけど、スキルが13〜20の時はいくら俺がキル数かせいでも
相手のキル数の加速がはんぱねえw
俺一人で30キルしても負けてしまうととかね・・・
スナイパー戦とかだと、俺だけ20とかで他の味方は一桁とか・・・
それで相手はサブタグパーティー多いしなんやねんと・・・
つーか敵も味方も条件一緒なんだって
なんで自分だけ不幸だとおもうのかね
>>512 フレなんていらんよ
野良で出会う日本人は明らか俺よりも遙かに雑魚しかいないし・・・
あんなのとやってたらイライラが爆発しちまうよ
かっけー
まじパネえっす
ローンウルフおすすめ
>>514 野良でやってるならパーティー組んでるヤツとはあたらないシステムにしてくれたら文句はないんだよ
そしたら相手にサブタグがいても別にいい
けどな、サブタグってほぼ100%でパーティー組んでるw
そんなに負けるのが怖いかと?w
そんなにイライラするようならローンかFFAに行ったら?
ゲームでストレス溜める事なかろうて
サブタグ作るやつはどうかと思うが友達と一緒にやったほうが面白いじゃん
勝ち負けよりもフレと楽しく試合できればそれでいいね俺は
>>517 >>519 ローンは面白くないよ
スキル30台だけど接近戦ばっかで立ち回りの訓練してるみたいだ・・・
しかもマップが同じのばっかでるしな・・・
1位とれなきゃ面白くないし、ほぼ1位か2位とってるけどアレはやりたい時にやるもんだよ
>>515 番長、そこまで言うんならMLGに来いよ。
雑魚は少ないぞ。
>>518 パーティーはパーティーとしかあたらないだろ
お前のチームにもパーティいるはずだぞ
自分のタグ晒さなかったらなんでも言えるよね
俺なんて毎回プロに誘われたけど面倒だから断ったぜ^^
みなさんアドバイスありがとね
野良でがんばってスキル45ぐらい目指すわ
今日1日でチースレ8〜26まで上げたけど楽しかった☆
はい、俺の愚痴でした
MLGってやったこと無いけど、あれってどんなゲームタイプなん?
ロケットオンリーとかか?
>>525 あんたみたいな腕の達つ人がやる所だよ。
とりあえずやってみな。
上には上がいるって事がわかる。
>>526 SWATはクソだった・・・
MLGは・・・どうなんだろうねw
MLGは展開が速い
MLGバトライでバンバン死ぬのとレーダーがなかった
解除してあったセキュリティのヘッドが何故かまたロックされたんだが・・・
皆同じ状態ですか?
せっかく作ったカスタムマップ試したいんだけど、
ここで参加者募集ってありなんだろうか?
やっとBAN解除・・・長かったぜ
>>531 募集スレ別にあるからそこでやったほうがいいかと。
ID:IT+rVrQjよ、お前はFPSに限らずネトゲ全般向かないから、もう二度とやらないほうがいいよ。
>>531 募集スレ池
Vidmasterって解除すると何が起こるの?
爆発する
野良チースレに嫌気がさしてスワットやってみた。
楽しい。一人で頑張ればなんとかなる。ダブル、トリプル当たり前。
BRルールに限っては楽しい、まぁすぐ飽きるんだけど。50にしたろかな
チラシの裏に書いてろ
レジェンドだったらポイント獲得系の実績は楽に解除できる?
スカルオンにしないと厳しいかな?
wiki嫁
野良でチースレやっといて文句言うぐらいならやめた方がいい
ローンで50目指そうぜ
チースレはなんとかしてフレ見つけてPTでやった方が絶対いい
上目指すなら尚更