【Wiiウェア】Tetris Party 【テトリス】
1 :
なまえをいれてください :
2008/10/06(月) 00:39:33 ID:DB3mHdco 安価なのにモードは充実。Wi-FiやバランスWiiボード、Mii対応。
・ひとりでテトリス 5種
・みんなでテトリス 7種
・やさしいテトリス 1種
・バランスWiiボードでテトリス 3種
・ニンテンドーWi-Fiコネクション
・ランキング、実績
■ メーカー : ハドソン
■ 配信開始日 : 2008年10月
■ Wiiポイント : 1,200
■ ジャンル : パズル
■ プレイ人数 : 1〜4人(Wi-Fi対戦時は2〜6人)
■ 対応コントローラ : Wiiリモコン バランスWiiボード
■ CERO : A
公式
http://tetrisparty.jp/
2 :
なまえをいれてください :2008/10/06(月) 01:53:36 ID:BveJ+iEb
2get そしてうんこ
で、10月の何日なんだよ? クラコン対応じゃなきゃ嫌だな
百歩譲ってリモコン専用だとしても、1・2同時押しでホールドにするべき
6 :
なまえをいれてください :2008/10/07(火) 01:37:15 ID:92BEqWKM
同時押しって馬鹿かよ。 そこまで多用する機能じゃなし、Aで十分だ。
20Gはー?
>>6 ホールド多用しないって・・・
テトリスやったことないだろお前
9 :
なまえをいれてください :2008/10/07(火) 06:29:36 ID:92BEqWKM
>>8 DSのテトリスやったお。
同時押しなんて馬鹿の考えること。
んなことちんたらやってられるかよ。
もしかしたら世界中でこのゲームに一番ワクテカしてるのは、オレかもしれない
期待外れも有りそうなのがハドソン
>>9 テトリスの操作の流れ
移動 回転 ハードドロップ ホールド 回転 ハードドロップ 移動 回転 ハードドロップ ホールド ドロップ移動 回転 ハードドロップ・・・
極まるとこれらが連射するように絶え間なく行われる
必ず入る操作はハードドロップ(十字キー操作)で、必然的にホールドは絶対にその直後ということになる
つまり十字キーとホールドの操作がほぼ同時に出来ないと話にならない
携帯板のほう見たらクラコン対応してるらしいので杞憂だったな 公式サイトにはのってないので確かかはわからん それでもホールドはBボタンにしたほうがいいと思うが
なんだ。 NNOFSpxVが馬鹿ってだけだったのか。
Bボタンホールドのほうがいい
クラコン対応してるなら、なんで公式に書いてないんだ。 あと、公式のトップページタイトル画像下部分の発売日が2008年7月予定になってるのはなんなんだ。 思いっきり過ぎてるぞ。
Wiiハンドル付けるならともかくBより1と2同時押しのほうが圧倒的にやりやすい 別に一瞬で押せるしちんたらしないよ
1200円って・・・高いな、おい 昔のシンプルなテトリスがやりたいんだから VCで安く出してくれればよかったのに
振ったらホールドでいいじゃないか
ホールドありきのテトリスは 単なる速さ比べになりがちだから大嫌い
今ホールド無しで現役なテトリスって ゲーセンでTiより前のTGM置いてあるところくらいしかないんじゃないの
猿がくるくる回るテトリスが現役だぜ アレって20年ぐらい現役だよな
セガテトリス
で、クラコン対応?
公式サイトが未だに10月配信予定ってなんだよw
ボンバーマンが最悪だっただけに…期待していいのやら
>>28 それどころか、公式サイトのトップタイトル下なんか7月予定になってるぞ
クラコンがハッキリどうなるか示されない上に、
こういうところにやる気の無さがかいま見えて、嫌な予感がしちゃうんだろうな・・・
かわなきゃハド損!
「テトリスパーティ」でスレタイ検索しても引っかからないんすけど スレ立てし直したほうが良くね?
うん ところでクラコンは、、?
388 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/06(月) 10:10:21 ID:KaAy0MOh0 Wiiのテトリスパーティをハドソンに問い合わせたら こちらのタイトルは「クラシックコントローラ」は対応しておりますが 「ゲームキューブコントローラ」は対応しておりません。 って返信きたんだがクラコン対応とは意外にやるなハドソン
ボタンコンフィグもついてるといいなー
テトオンのスペック不足の不平等さに比べたら何ともないよ。 DSもチートだらけだし、Wiiだとあまりそれは出来ないだろうから、まし。
テトリスパーティで発生しそうな不平等はコントローラーと回線速度くらいか
>>37 お、wiiに流れてくるテトリストがある程度いるってことか。
ぜひとも盛上がって欲しい。
え? オレなんか一人で祭りやろうかと思ってるくらい楽しみにしてるんですけど。
「タイマンアイテム無し対戦」ができるのが気になる。
えーとたとえばテトリスDSだと、
・スタンダード2人(アイテムなし)
・スタンダード4人(アイテムあり)
・プッシュ2人
の3つがWi-Fi対戦できるけど、
最低これはできてほしい。
欲を言えばスタンダード4人(アイテム無し)も欲しいが。
なんか
http://tetrisparty.jp/multi.html これを見ると、アイテム無し対戦ができなそうなきがして怖い。
対戦でどのラインも消えるのが速いと、結局速さ勝負にしかならなくて駄目だというのがテトオンで分かった。 せめてT-spin以外のシングル〜トリプルは、揃えてから消えるまでの硬直時間がもっと長いほうがいいかも。
>>43 速くて何が悪いの?
テトオンでテトリス4ライン積む間にダブル2回で4対2ラインなんだから別にテトリスの有用性は失われないだろ。
頭が悪くて、処理出来ないから遅くないと駄目だってか?w
それならラインクリア遅いDSをずっとやっていればいい話。
>>44 典型的なテトリス脳だな。おれもテトリス漬けの頃はどうでもいいことで
攻撃的になってた。しばらくテトリスから離れたほうがいいよ。
テトリス脳(笑)
ただの厨二病かと思っていたら、そんな病名まであるんだなwww
で、
>>45 の何が悪いのか具体的に説明してくれ。
DSの強者どもはやるんかな
DSのレートが7700くらいの俺をボコボコにするような奴らがみんなして買う買う言っていたよw
TGSでプレイしてきたけどこれは多分流行る。
ボンバーマンと同じで1Pはリモコン以外使えないんだろうな
なん・・・だと・・・ クラコン対応ということで一安心したが、そんな罠がある可能性があるのか?
そういえば、このテトリスもハドソンだったな……
何故にハドソン ここは普通Arikaだろ
WiiウェアのドクマリはARIKAつくってたのにな ドクマリはとてもイイ出来だったよ どっちかというと、ドクマリハドソンでテトリスARIKAでいってほしかった って、なんかハドソンテトリスが糞って決まったような言い方だが、 もしかしたら誰もが大満足する神仕様でくるかもしれないよね!!!
ハドソン製のテトリスって前例がないよな? 楽しみでもあり心配でもある
57 :
なまえをいれてください :2008/10/12(日) 02:04:30 ID:yHDLcjTN
更新age
ようやく フラッシュ非表示時の 7月配信予定の表示が 10月配信予定に切り替わりました また、フラッシュ表示時の10月配信予定が 10月14日配信予定に切り替わりました どんくさいなぁ
ホールドは邪道。 テトリスの最高峰はTAP。 異論は認める。
ひとり用テトリスにおいてはある程度同意 対戦テトリスにおいてはあんまり同意しない
激しく尿意
対戦も初代TGMは結構オモロかったよ。 画面が風見鶏のように回転するやつとか。
テトリスwithCCさくらも好きよ
TAPクラスでもいいが、せめてNEXTは3つにしてくれ
NEXT1個というのも ストイックでいいじゃない
対戦の時音楽自由に選びたいのう DSの唯一の不満がずっとゼルダの音楽だったからな
テトリス用にスティックを新調しようと思うのですが、 ファイティングスティックWiiと ネオジオスティック2では どちらがオススメでしょうか?
そのまえに、使えるのかどうかわからんぞw
高橋名人と対戦したい
ガチャポンのテトリスでおk
73 :
なまえをいれてください :2008/10/13(月) 14:46:11 ID:6fSoAZEJ
明日か
これは末永くプレイヤー残りそうだね。
アイテム結構おおいな
これ配信するの何時からだろ 0時になったらすぐ配信されるんだろうか
>>176 昼過ぎ位じゃないか。
仕事から戻る頃にはあるだろうさ。
80 :
なまえをいれてください :2008/10/13(月) 15:37:57 ID:kfbY6TyM
VCとWiiウェアは毎回午後二時ちょうどに配信されるな。
ボンバーマンみたいに時間さえかければランキングに載れる形式だったら糞確定だな。
テトリススプラッシュより多く売れたらいいね テトスプは対戦相手がほぼ全員外人だから 英語が苦手な俺はチャットできん
>>82 というか、時間かければ上位にあがるのは当たり前だろ。
ああいうのは暇人ほどチャンスをつかむものだ。馬鹿か?
85 :
なまえをいれてください :2008/10/14(火) 06:18:50 ID:ZseAwApz
>>84 おいおい・・・ボンバーマンのボンバーレートしってるのか?
あれはレートが下がる要素がほとんど無いんだぜ?
ボンバーレート=プレイじかんだからな
馬鹿が何を言っても無駄。 負け犬の遠吠え。
87 :
なまえをいれてください :2008/10/14(火) 06:26:21 ID:fC0hl0yL
おまえらくだらないことですぐ喧嘩腰になるなよみっともない・・・
よく吼える駄犬だw
wifi板にスレたてていいですか?
あぶなかったwありがとう
おいおい それはDSのテトリスのスレだ。ほとんど機能してないけどね フレンド対戦用のスレ立てるなら「テトリスパーティ」と ちゃんと明記して立てるべき。 すぐに立てる必要ないと思うけどね〜
さて、14時のために1000ポイント入れておくか。
ポイントはいいんだがブロックいくらだろう? もしかしたら何か消さないといけないなぁ…。
1Pでもクラコン可能だそうだ 弊社製品をご愛顧いただきましてありがとうございます。 お問い合わせいただきましたWiiWare「Tetris Party」についてご案内いたします。 こちらのタイトルは1Pの「クラシックコントローラ」を使用してのプレイは 可能となっております。 ご不明な点などございましたらお手数でもハドソンゲームサポートセンター までお電話にてお問い合わせ下さい。 以上、よろしくお願い申し上げます。
ポインタで攻撃相手指定できるアイテムはどうするんじゃろ
97 :
なまえをいれてください :2008/10/14(火) 10:18:16 ID:j/lbM+BI
あと3時間41分
98 :
なまえをいれてください :2008/10/14(火) 10:20:58 ID:j/lbM+BI
>@マークの付いているものは、 >使用時にWiiリモコンを縦持ちしてポインタを使うことで効果が高まるよ。 だから、普通の効果で出るか、 もしくはスティックで同様の高い効果が出せるか
クラコンでもポインタを使わせてしまえ
100か…もろうとこう…
2時までちょっと寝ます…
これの出来が良ければテトリスDSから移れるかな…
16時からメンスか…
104 :
なまえをいれてください :2008/10/14(火) 11:42:39 ID:jzrOd2UB
メンスナンテの日と DL開始日が重なるのは仕方ないんかね
ランキングの仕様が気になる 何をランキングするのか分からんけど世界、国内、県内ぐらい分けて欲しいな
30分きったよー^^
メンテナンスって何時までなの?
メンスは毎週火曜日の16時からだいたい20時ぐらいです
さんks
きちゃー
( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━
244ブロックでつ
何ブロックですか?
ありがd
どうよ? 操作性、ライン消した硬直時間とかplz
244ブロックだと! 昨日消しまくって丁度その位空いたはずだが不安だ・・
レート8000の人レビューお願いします
6人対戦はアイテムONのみか
もっさりorz
もっさりしてってね
正直、がっかりした
ほう。これでもっさりなのか。やはりテトラーは違うな。 テトリスはファミコンのテトリス以来してない素人だけど、普通にプレイできてるなあ。
対戦相手の名前すらわからんとか
え、まじでガッカリなの?買ったらハド損?
マジでもっさり?
もっさり+対戦相手匿名か・・・こりゃwiiごとスルーかな。 配信延期までして何やってたんだよ。ハド損は。
(´Д⊂
ボンバーの時点で気づくべきだった…
アリカ製作のDSを基礎にした対戦特化したテトリスが見たかった
おお、もう…
ハド損には荷が重かったか
わざわざ2000ポイント買ってきて DLした奴かわいそすぎるw
回転軸のずれるTスピン無効 TSTはただの3列消去で2段攻撃wwww
多分テトリス初心者向けなんだろう。 玄人には粗が目立つといったところか。 素人ウマー
匿名(笑)
アリカのTGMパーティーを待つことにする
無料のテトリスオンライン以下
これワイヤレスだからモッサリなのかねぇ 有線接続のゲームキューブとかのコントローラだったら大丈夫だったんじゃないか? なんにせよ待たせておいてこれは酷い出来だ
>>139 ワイヤレスでもっさりならグラリバやロック9ももっさりで話にならないだろ。
明らかにハドソン(開発どこだ?)の怠慢
多分有線でももっさりと思われる
>>134 うわああああぁぁぁ本格的にオワタ
でもT-spinの判定はTetris Companyの意向ってこと?
ハドソン終わってるな
対戦相手匿名ってフレンド対戦でも?
後発でDS以下か
Wi-Fi アイテムあり・なし でレート分かれてるけど・・・ 相手はもちろん自分の勝敗数すら確認できません(笑)
まじ糞ゲーだから今は買うな。後でも買うな
Wiiウェアのソフトってアップデータとかそういうの無いの? これじゃ話にならんだろ
>>147 アップデートは可能
VCですらアップデートしてるソフトもある
今後に期待・・・・・・してもいいのか?w
どうやら、wifiはだめだめらしいな 一人用の奴とかはどうだ
>>149 おー、可能なんだ
じゃあみんなで要望出しまくれば改善されるのかも
というかハドソンはテストプレイとかそういうのやってないんかな?
一人用でもモッサリ、Wi-Fiでもモッサリ、落ち物系でコレは酷すぎるよ
レンがあるみたいだね
もうハド損のゲームは買えなくなりそう… テトリスぐらいキチっと作れないのかよ
一段でもテトリスでも消えるスピードが一緒
これからはTSTや壁蹴りTSは無効にしていく感じなんだな テトスプとまったく同じ仕様っぽいし
一人用COM対戦、最高レベルの15とやってみたが、弱すぎる。 クッパの方が断然強い。
テトリスTスピン仕様変更とかもっさりとか・・・ 早退するのやめた!
テースピンってなんだよ?そんなテクあるのか?ゲームセンター嵐みたいに歯で操作するの?
ググレカス
送るブロックが直線ばっかり フレ2より多いか?
お、webのランキング見れるようになってるw
ハドソンの時点で出来が悪いのは気付くべきだったな・・・
普通に面白いんですがwwww
>>164 これで楽しめてる君がある意味うらやましいよ
うん。普通におもろい。 てか、コンピューター対戦のCPのMiiって変更できないの?
>回転軸のずれるTスピン無効 >TSTはただの3列消去で2段攻撃wwww >回転軸のずれるTスピン無効 >TSTはただの3列消去で2段攻撃wwww >回転軸のずれるTスピン無効 >TSTはただの3列消去で2段攻撃wwww
ファミコン以来って人は楽しめるかもしれない けど、そんな人ならDSやテトリスオンラインならもっと楽しめるんじゃないだろうか
任天堂に作って欲しかった。 で、wifiはDSもWiiも相互で対戦できるようにして欲しかった。 そうすればプレイ人口も増えてよかったのに…。
初心者は満足できるが 中〜上級者は満足できないって出来なのか
楽しみにしてたんだがもしかして糞ゲーなの? ボンバーマンが酷かったから嫌な予感はしてたけど wiiポイントかってきちゃったよ
DSやテトオンそこそこやってるとやる気なくなるだろうな
テトリス自体面白いものだから他のテトリスをプレイ出来ない環境なら買ってもいいんじゃないか
>>172 やっぱりつまんないのか…
DSの我慢してこれ出るのずっと待ってたのにw
ハドソン糞だな
俺がどんなにテトリスとボンバーマンを楽しみにしてたことか
ちょっとスレチかもしれんがDS版ってまだ人いる?
>>174 DS版我慢しないで買えよw
COM対戦もDSのクッパの方が明らかに強いな
パーティのはDSのレベル4(ジュゲム)くらいかな
>>175 対戦相手には困らないぐらいはまだいるよ
2人戦なら待ち時間はあんまり無いな
4人戦は少し待たなきゃ出来ないが、休みの夜とかはかなりいる気がする
落とそうかと思って容量整理してる間覗きにきたが微妙な出来なのか 1200だから落とすが所詮ハドソンとテトオンか
かなりのモッサリスだなー。 あとT-Spin弱体化されすぎワロタだわ。笑ってないけど。 テトリスガイドラインって、「ガイドライン」と銘打って強制するわりに、 コロコロルール変更されてて、それって「ガイドライン」なのかよ、みたいな。 あとフレンド対戦ですら名前が表示されないのはどうなんだ。 野良だと、DSでも煽るような名前とか下品な名前つけてる奴いたから、 見えなくするのはしょうがない処置だと思うけど、フレ対戦では名前見えてもいいだろ。
連とかしょっぱい技はあんの?
182 :
なまえをいれてください :2008/10/14(火) 15:55:05 ID:RJRfhQZe
操作の反応が悪いね。。もっさりというのもうなずける そのせいで全てがイライラする。 効果音とか、項目選択のややこしさとかまで気になってくる 後HDテレビでやってるんだがプレイ部分の背景の縦横の四角が汚くて見づらい これは修正更新ファイルの配信したほうがいい
TSTはテトコレの時点で弱体化されてたからそんなに気にならないな。
対戦相手の名前もわからないの? DS版を買うことにするわw
初心者か、二人同時プレイ、接待ゲームが欲しい人なら買い。 上級者、プロ、本気プレイの人には絶対に向いてない。 分かりやすいな。 この値段ならこんなもんかと。
名前が見えないと言っても、対戦中ね。 フレコード交換したあと、通信して名前が認識されれば、そこでの名前は見える。 部屋を選ぶ段階、ではね。 が・・・ 対戦中複数の人が入ってきたら、誰かどの名前の人か分からないわけで、 結局名前が分からなくて、誰がどこを操作してるのか分からん。 さらに、これフレンド対戦の途中参加できん。 一旦ゲームを開始されてしまうと、勝負ついたあとのインターバルですら参加できない。 一回部屋を崩して、再度募集しないとならない。 なんかやっぱりというか予想通りというか案の定というか、いろいろなところで甘いハドソンテトリス。 かなりひどい。
段消したあとのエフェクトが遅すぎてイライラする
みんなカリカリしてんなあw
>>186 なるほど
ランダム対戦では対戦相手の名前わからないの?
不吉な匂いがしていたが・・・やはりファミリー用か 改良を要求する層も少数だろうから改善もされないだろうね
モッサリスだったりT-Spin弱体化は、 そういうゲームバランスに調整しましたっていう事だろうけど、 インターフェースやネットワーク周りの仕様は納得できるものではない。
テトリスなんだからテトリスが一番強くないとオカシイのだ
やったらハド損
懐かしいw
技の弱体化とか新ルールなんてどうでもよいよ。 ただ単にモッサリしてるから遊ぶのにイライラする
>>193 ありがとう
開始時すら名前見えないってことでいいんだよね?
対戦のランキングのみなんだ スコアランキングがないなんて
モッサリしてる割に ブロック出現と同時に回転ボタン押しても回転されなかったりと イラつく ブロック出現後に押しなおすのが面倒だなぁ 当分はテトリススプラッシュでいいや
>>198 そう、見えない。
ついでに言うと野良で相手のレートすらも見えないw
勝負がついてレート変動するときに初めて見える。
一人用のモードはどう? 公式では楽しそうだったけど、、
DSに慣れてるからマラソンやっててBGMがコロブチカばかりで飽きてくる レベルごとに変化するとかそういう工夫が欲しかった
うpデートがあるまでダウソ待ちかな とりあえずもっさりテトリスはやりたくない
これはアップデートしてくれないと困るレベルだな
久しぶりのテトリスなんだが何がどうして叩かれてるのか全然わからねー Wi-Fi対戦も快適じゃん! のぼってブロックおもしれえ
>>210 今Wi-Fiサーバのメンテナンス中なんで対戦できないんじゃあ…
>>211 今は出来ないのかな?
16:10ぐらいの段階では出来てた
落とす前にここみてよかた
スマンカッタ
あと、影に合わせてブロック置いてくパズルみたいのも面白い 1人用のでも長く楽しめそうだ 板のはどうかと思うが
Wi-Fi対戦って1対1のみ?
今帰ってきてさっそく落とそうかと思ってたが なんか微妙そうだねw
アイテムありのみですが6人までできます…
>>217 アイテムなしが1対1
アイテムありが6人対戦
なんか全部の操作が1フレームずれて反応する感じ
対戦よりローカルランキング極める方に頑張るぜ
6人対戦はどんな感じ?
226 :
なまえをいれてください :2008/10/14(火) 17:11:03 ID:RJRfhQZe
いやいや、テトリスDSもってる初心者の私でも いらいらしますよ
>>221 無線コントローラだから遅延が発生するんじゃなくて?
つーかCGコン使えないのね
これのために本体とクラコン付き5000P買ってた俺涙目www
「不満を言ってるのは極一部の人だけ」と言いたいんだろ
>>226 AREがあるんだけど、IRSやIHSが無いからモッサリしてるように感じられるんだよ
DSはARE自体が無かったから テトリスDSしかやったことない人がこれをプレイしたら逆に違和感があると思うよ
設置した瞬間にNEXTが来ない もっさりー
>>231 それはモッサリじゃなくてAREが有るんであってね普通なんだよ
むしろAREの無い方が異端なんだよ
いや、ガイドラインの中ではAREの有る方が異端だけどさ
あれってなんだよ?
なんかこれレート変動もおかしくね レート500くらい下のやつに勝っても毎回25ずつ+されていくぞ・・・
>>233 ブロックが地面に接着してから次のブロックが出現するまでの約0.5秒の間のこと
ガイドライン準拠のコンシューマのテトリスの中でAREがあるのは
GBAのテトリスアドバンスと 360のTGMAと iPodテトリスと これくらいか
236 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/10/14(火) 17:23:18 ID:sxdWjPju
| |) ○ |(ェ)・;) ふぃ〜、買わなくて良かった |⊂/ レビューしてくれた人達ありがとう |-J
238 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/10/14(火) 17:28:20 ID:sxdWjPju
>>237 |
|) ○
|・(ェ)・ ) やぁ
|⊂/
|-J
銭損だなこりゃ
おまえらおとなしく箱でTGMやっとけよw
パーティって割に地味な背景が多いよねー
なるほど ↑を2回連射すると判りやすい DSだと一瞬で2個積もるがこれは2回目が効かなくて1個しか積もらない ので完全に速度が頭打ちになる
DSのを横移動すばやくして、せりあがりのパターンを公平な感じにすれば それで満足だったんだけどなー
そこで全力で叩いて人がいなくなるように努力する・・・のか。 ライト層はここ見ずに買うんだろうけど。
マイナス1200ptは痛くないがそれがハドソンなんぞに渡るかと思うと腹立つ
名前も出ないの? 糞過ぎる… テトリスDSでいいわ
このスレに来るような人にははっきりいっていらないソフト テトオンのほうが100倍マシ これは言い切れる
そうか、この野良対戦のレートっぽい数字はレートじゃないんだな・・・ 名称も「ポイント」だった。 長く遊んでれば、実力が伴ってなくてもカンストできるなこれ。
RENはどうなってますか?
>>246 はじめはライトでもやがて熟練する
すると、DS版の仕様ならいつまでも遊べるがこの仕様ならやがていらついて辞めるだろう
とりあえず、このテトリスに絶望した&興味なくなった人はこのスレを去ってもいいのではないかな? 糞ゲーってことのようだし。楽しんでる人の邪魔になってもしょうがないしね。 自分の満足できるテトリススレに行きましょうよ。
>>253 それは逆もまた真なのでは?
さらに言えばダウンロードコンテンツはアップデートが容易なので要望があまりにも多ければ改善される可能性がある
操作感はなんだかんだで慣れてきた
でも
>>186 にもあるように、フレ対戦に途中参加できないのは痛すぎる
>>257 じゃあ便所に落書きするんじゃなく、
素直に要望をハドソンにメールして下さい^^;
プレイ後アンケートで0点にするとか?
ランキングは非常に細かく見れていいな。 でもこれ、自分の記録がサーバーに反映されるのって、ランキングを閲覧したタイミングだよな? プレイ終了時はWi-Fiコネクションに接続してないみたいだし、 いい記録だしてサーバーに反映させたかったらランキング見ないとだめ、みたいな感じか。
ここに書く事で被害者がへるお^^
さて、そろそろ夕飯食うか。 ゲームが自分の方に擦り寄ってくるのを待つのではなく、 たまには自分がゲームにあわせることも勉強しろよこわっぱども。 最近のプレーヤーは軟弱でいかんな。
やっぱダメだったっぽいなテトリスパーリィ
265 :
なまえをいれてください :2008/10/14(火) 18:00:10 ID:o3XlRlwF
>>263 掲示板の書き込みがあんたの思い通りにならないことは勉強しないの?
すっごい滑稽だよあんたの意見
266 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/10/14(火) 18:00:37 ID:sxdWjPju
| |) ○ |・(ェ)・ ) ハドソンはこのスレ見てるんじゃないの? |⊂/ いち早く率直な感想を見れるから |-J
267 :
なまえをいれてください :2008/10/14(火) 18:00:42 ID:nmlsPEFW
セガの猿がテトリスやってるヤツが子供の時で懐かしい あれレベルなら面白いんじゃねーの?かね
で、ボンバーマンの方は何か改善されたの?
俺からしたらDSの方が横移動が絶望的なくらいモッサリで嫌いだけどな
wifiだけど、勝敗が決まるまで(1戦終わるまで)は相手のレート表示されない? マッチング中に練習できるのはDSよりいいところだな。
評判悪いけどダウンロードした 気になるところはあるけどわりと普通に楽しめる それにしても回転し続けたらくっつかない仕様になってから一人エンドレスがつまらん
ひとり用テトリスや家族でワイワイやったり友達きたときにあそんだりとかには、いいテトリスだと思うよ。 そういう人は買って後悔しない出来だと思う。 全国の猛者とネット対戦でガチプレイしたいぜみたいな、テトリス狂には、色々不満がわき出ると思う。 野良はもちろん、フレンド対戦ですら対戦相手の名前が分からない仕様と、 実力を現してないレートっぽく見えてレートじゃない謎のポイント仕様と、 フレ対戦に途中参加できない、つまり、募集した人に参加者が来るたびに部屋を崩して貰って、 全員に再集合してもらわないといけないって仕様は、勘弁してほしいわ。
感想の中に「普通に」があったら凡作以下
>>263 絶賛してるのってこのID:T8W/L8Ybだけじゃね
275 :
なまえをいれてください :2008/10/14(火) 18:33:51 ID:65kG0Vwu
これは改善してもらわな1200ポイントが・・・・
絶賛ってほどじゃねえなあ。 まあ粗が目立つ部分もあるが、 値段なりに楽しめている。俺はね。 ただ、1200ポイントはちょっと高いな。 800-1000ポイントぐらいが妥当だろう。 まあ権利関係で上乗せだろうから仕方あるまい。 異常なまでのたたきはヨシ子ちゃん。 楽しんでやってる人もいるんだからな。
動画見る限り、ドロップ後の硬直は俺レベルじゃそんなに気にならないが、 ライン消したときの演出はたしかにもっさりしてるように思える。
ハドソンから1200ポイントもらって遊んでやってあげる出来
wifiで攻撃時にかなりの遅延があってさらに、いつの間にか対戦相手の画面がバグっているのはメンテ中だからかな? それとも俺のWiiが壊れているのか? ちなみにDSやテトオンは普通にできるかから通信環境に問題はないと思う。 さっきなんかは、先に上まで積もって負けたと思ったのにちょっと待ったら、相手が窒息されるまでの軌跡が見えて、WINの表示が出た。
280 :
なまえをいれてください :2008/10/14(火) 18:49:19 ID:z2r1I05p
>>254 ありがとう。まあ、1200なら払おうかなって気になった。
どこかで対戦できるといいなノシ
281 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/10/14(火) 18:50:45 ID:sxdWjPju
| |) ○ |・(ェ)・ ) マリカのWi-Fiで下品な名前付けてる人いるけど |⊂/ そのせいで名前が表示されなくなったんだろうか? |-J そうなると今後Wi-Fiは名前ナシ
値段は確かに1000ポイントに欲しかったな なんでボンバーマンは1000ポイントにしたのに、テトリスは1200ポイントなんだろう
フレンド対戦でも名前表示されないってことは手抜きでしょ
284 :
なまえをいれてください :2008/10/14(火) 18:52:17 ID:mI26zt78
moterudansei.web.fc2
マラソン1位のクレオンさんすごいね 恐らくT-Spin連発してんな
ST積みなんじゃ
ですよねー
買わないことに決定。 おれは自宅でTAP(基板)をやります。
アイテム無し対戦だと+25ずつしかレート上がらない??
Mii使ってんのに名前が8文字までしか表示されないよ(´・ω・`)
SEGAのテトリスコレクション持ってるからわざわざ1200円で落とすほどじゃないわ。 任天堂がテトリスWiiを2000円以内で出せば買う。 合格点だけど、やっぱハドソンはハドソンだな。
ARE無し、IRS,IHS等先行入力なしでオワタ これなら普通にDSで対戦するわ と、平均レートおよそ8000の俺が言ってみる
AREは あるんだってば
レート8000ある実力者がAREの有り無し分からないって何事なの? やってないで文句言ってるのか?
てか、それに、「ARE無し、IRS,IHS等先行入力なし」でオワタというなら、 DSだって「ARE無し、IRS,IHS等先行入力なし」だろと。
アイテムありの6人対戦カオスでおもしれーな
対戦型テトリスで落下速度も遅いんだったらAREは無くてもいい 高速落下あるいは20Gでタイムアタック的なことやるんだったら ARE、IRS、IHSは絶対あったほうがいい AREだけいれるってのが中途半端
過疎るな
299 :
292 :2008/10/14(火) 22:16:37 ID:cFkPs+h4
ちょ、ありって打ったつもりだったのに… 気がついたら両方なしって打ってたよ スマソ
0.5秒?を完全に見切りながら ちょっとでも早いと入力したのに無効になって接地点がずれたり回転が足りなかったりするのを必死で修正するゲーム
244ブロックも使うんか… スペースインベーダーの馬鹿…
ランキングの種類が20種くらいあるから セーブデータがデカそうだなぁ
セーブデータは6ブロック使用だから 250必要
それにしても、いくらなんでも通信エラー出すぎだろこれ。 さっきからまだ1回しか対戦できてない…。
WiiテトリスよりDSテトリスのほうがやっぱり人気あるな。 スレの反応を見ればなんとなく判る。
6人対戦でやると著しくフレームレートが落ちるんだけど致命的すぎるだろ
つまんねーからすぐ消去だなこれ テトオンに戻るノシ
ハドソンは安かろう悪かろうを続けると自分の首をしめる事になるぞ・・・
酷すぎるだろ、コレ。 パーティー付けたら免罪符になるとでも思ってんのか? ヘド損へ落胆から憤慨、更に哀れみさえ感じてきた。
312 :
なまえをいれてください :2008/10/15(水) 05:05:17 ID:O2kSTIot
追加配信で0から再構築する勢いでなんとかしてくれんだろうよ
高橋名人のブログで嘆いてみたらどう? あとはハドソンに電話。ここに書くよりも有意義だぜ。
314 :
なまえをいれてください :2008/10/15(水) 06:51:45 ID:Z+S+RDPA
PV見ただけでハズレってわかるじゃん
今日も頑張れ。
未購入者の参考にもなるので不満や嘆きはこのスレにも書いて欲しい
318 :
なまえをいれてください :2008/10/15(水) 10:20:15 ID:vQSskYPm
ニンテンドーチャンネル水曜更新 ダイノジのWiiMusic体験動画 アヴァロンコード動画 nicolaのスタイリスト動画 WiiMusicの新CM モンハン3のスペシャルムービー 牧場物語動画 ドラキュラ動画 テトリスパーティ動画 DARTS動画 DS体験版でケツイ カセキホリダーの追加データ
ブログのコメント欄なんて見る人少ないからね
人気ソフトランキングで前回18位だったのが9位まであがってるな。 今夜にはまたあがりそうだ。対戦相手増えてウマー
良い意味でも悪い意味でも当たり障りのないテトリスだなぁ
ボンバーマンとテトリス楽しみにしてたのに酷すぎる
このゲームに20Gあるの?エンドレスOFFにはないみたいだけど…
>>323 おまえは俺かwww
5000円のWiiのカード買って
ロックマン9
ボンバーマン
テトリス
井出麻雀
を取るつもりだったのに。
326 :
なまえをいれてください :2008/10/15(水) 12:09:11 ID:ikMGk8eo
>>325 4000円ちょいで
それらセットのゲームソフトを買ったと思えば
なんともいい買い物
タイトルだけは素晴らしいwww
井出麻雀も良げーだがいろいろ惜しいな…
穴が直通ばっかで初心者救済用テトリスって感じだね
ロックマン9が良くて期待が高まりすぎた
>>328 井出麻雀ってダメなとこあんの?
ボンバーマンも8人対戦だと人多すぎて、運ゲーだとか。
面白いWiiウェアある?VCでもいいけど、5000円分のカードが余ってしまう。
20Gモード無いのか…ハァ
えーこれもハズレかよ エイリアンクラッシュもビミョ〜〜〜な出来だったし Wiiチャンネル見た勢いで買わなくてよかった
テトリスって人気あるんだなあw
>>331 ボンバーマンは運ゲーではないよ
糞ゲーだけどw
テトリスといいボンバーマンといい糞すぎる
ハドソンのゲームを発売日買いすることはもう二度とない
買うなよハドソン!
bey...Hudson...
ニートゲーマーからの評判が悪いようなので買ってみました
Wiipoint3000円分購入したけど、これやめてゼルダの伝説神々のトライフォースを買うわ。
極々限られた神速の人にはイライラする それ以外の過半数以上を占める普通の人には良ゲーム
チームバトルあればいいのに。アイテムでピンチになってる仲間を助けたりできたら面白そう
流れが出来すぎてて面白い。 もっとやれ。
>>340-341 一人用はわかりやすいんだけど、
Wi-Fi対戦モードがなんかわかりにくくない?これ。
ボンバーマン面白くね?千円以上の価値があると思う。 爆ボン以降は全くやってないから最近のとは比べられんけど
井出麻雀はルールが1種固定なところと4人集まりにくいとこくらいか。 ルールに関してはそういう仕様だから仕方ない。後は普通の麻雀。 ボンバーマンはランキング対戦の仕様がおかしい。もっとストレスなく面白く出来るはず。 ゲーム自体は対戦ボンバーマンとして面白い。ネット周りのツメが甘い。 本スレは自分の好みにあってない面はクソとか言ってるだけなので参考にはならん。
いきなり過疎るな
T-spinが狙えないんだが、どうやって狙ってる?
そのときのムードで
5分待っても人こねー
>>340 どこがだよ
初心者でも一週間もやれば絶対いらつく仕様だぞこれ
大多数は楽しめてるって事にしたいんだよ。任豚は
いや一週間もかからんな 普通の頭してれば三日とかからず 急いで積みたい場面に遭遇して糞仕様に気づくだろう
T-spin難しすぎワロタww
レート上がりにくいなマッチングまでテトリスできるのはいいが
のんびりとだらだらしたい人にだけおすすめ。 テトリスハイになりたくてテトリスをやる大多数の人には間違ってもおすすめ出来ないなw
一人用のVS15Lvが弱い15段階あるんだからクッパよりちょい強い位にして欲しいわ
これが出たせいでもうwiiではテトリス出せないんだろ?氏ねよ
>>360 っつーか、そのルール決めたテトリスカンパニー死ね。
B-CAS並みにいらない存在だ
もうそのルールってないんじゃなかったっけ
ある程度自由に出せるルールならとっくにアリカが出してるんじゃね
二度とハドソンに仕事依頼するな
一通り一人用終った これでミュージック楽しむ事ができる
GBAに2本あった気がする…
PS2にも1500円のヤツとSEGAの2500円のヤツがあるんだけどね どうなってんだか
>>355 3日でスピードが物足りないと感じるほど上達する人なんて殆どいないだろ。
マッチングやレート関連で糞な気はするが、良くも悪くも普通のテトリスだと思うけど。
あと上級者に勧められないのは確かだ。
ピアカス配信が一人もいないw 昨日は4人くらいいたのに。評判通りの糞ってことか
すいません、マラソン(エンドレスオフ)で全部テトリスでも36マンぐらいなんですが、ランキング上位はどういった方法で80マンも獲れてるのでしょうか?
>>354 易しくしちゃってテトリミノ変形巨大化www
人いないな
噂によるとTGM4の立ち上げ予定があるらしい。 それを何とかしてWiiに誘致するんだ。
テトリスDSの移植+αな出来なら大満足だったのに。 これのためにwii買わなくてよかった。
過疎すぎワロタww
それにしてもwii初のテトリスなのに盛上がらなすぎだろう。 やっぱ任天堂が出さなきゃ売れないのかね。
出来が悪いから仕方ない
初日にあれだけ騒いだ荒らしの勢いも落ちてきたな。 もっとがんばって!
>>379 でもDSの時は様子見とかなく初日から盛上がってたじゃん。
まあ今はいろんなマシンで対戦型テトリスが出来るから
あのときと比べたら酷かもしれんが。
>>381 DSでちゃんとしたソフトってのだから仕方ない。
手軽さが違う。
でもDSの時も物凄い勢いで叩いてたプロプレイヤーが居たよな。
アリカにDS版オモシレーって言われた瞬間黙ったが。
今日DL予定なんだが人いないのか、、 ただのDS版の完全移植で満足だったのにな、、 クッパより強いCOMがいないのか、、 COMでTSバンバン使いとか待ってたんだが、、 そうか、、
浮いたポイントで何買おうかな
比べるもんがDSとかかわいそうだろ GBAのテトリスワールドとどっちが優れているかを考えようぜw 俺はどっちも即日やる気なくしたが、まだ友達と遊びやすいからこっちでいいや。
それにしても今日は静かだな。 ミュージック叩きで忙しいらしい。
>アリカにDS版オモシレーって言われた瞬間黙ったが。 kwsk
三原っちがテトリスDSおもすれーとか言ったんじゃ
テトリスワールドって確かスコア記録が出来ないんだっけ?
5000後半同士で対戦してたら、どちらが勝っても、 勝ち+22 負け-36くらいで(はっきり覚えてない)、 対戦を続けていると、お互いがポイント減っていった。 これって対戦のゲームでは普通なの?
ランキングは随時更新されてる?
>>391 1on1のレート計算は頭悪すぎるから当てにするな
上級者はみんなDSとテトオンにいっちゃったのかな? テトパ過疎リスage
ランキングに名前がでねー
まるでガンホー時代のテトリスオンラインみたいだ。 任天堂出してくれないのかなー
ランキングはメニューの「きろくをみる」から更新しない限り名前出ないみたいだね。
クラシックコントローラは使えないの?
399 :
なまえをいれてください :2008/10/17(金) 01:30:01 ID:SQdW2AwI
クラコン対応
>>390 カートリッジにバッテリーバックアップを持たないのでセーブできない
対戦できない(1人用モードしかない コンピュータ対戦も無い)
シングルで1列扱い ダブルで3列扱い トリプルで5列扱い テトリスで8列扱い BtoBテトリスで12列扱い
そもそもスコアという概念が無い(あと何列消したらレベルアップするかが表示される、600列消したら終了)
せめてもの救いはタイムが表示されるということだけかな、一応はタイムを競うこともできる
テトリスDSはタイム表示が無かったからね
バランスボードでやってみたけど ボードならマス目はこれくらいでいいと思う
スレも過疎りはじめてるね
目的達成。
ダメ
もう叩かれすらしないw
ボンバーマンとテトリスでハドソンには失望した
3Dのロードランナーが出た時点でノーマネーでフィニッシュです。
クラコン対応でやったぜと思ったら糞ゲーなのかよ・・・ もうDSの十字キーはテトリスやり過ぎでクタクタなのに・・・。
修理すればいいだけじゃねえか
WiiWareには体験版無いのが痛いなぁ。 地雷だと解ってても、買っちゃいそう…
1200円なんてお試し価格だろ
さっきからWi-Fi10連続切断とかありえねー
なんでホールドをAボタンにしてるのかな オプションで変えられるから不満はないけど、 Bボタンでホールドの方が断然やりやすい
ひょっとしてwifi対戦のレート増減って、相手の強さ関係ない? レート的に見ると、強い相手と対戦するメリットが0だな…
>>414 ハドソンだから そういったツメの甘さが すぐに露呈するんですよ
>>414 俺も思ったなそこはだから横持ちではやらん
>>415 ネット対戦のバランスはおかしいよ
1P用は楽しめたけど
マッチングがくそすぎる
自分よりレート(ポイント)がずっと下の相手に勝っても、25ポイントずつ貰えるから、 自分より格上の相手にあったら即終了、自分より格下の相手にあったらできるだけ続けて 25ポイントずつ獲得ってしていけば、いくらでも稼げちゃうよな。 DSのレートは実力=レートに限りなく近づくようによく出来てたけど、 これはまぁ、レートというより単なる「スコア」だね。 自分の腕を上げる事に快感を感じ目的とする人には「なんじゃそりゃ」ってレートシステムだけど、 スコアという数字が増えていく事に快感を感じる人には、まぁいいシステムなんじゃないの。 俺は前者側だから、不満だけど。
レート上げるの大好きだけど、こんな馬鹿げた面白みも無い達成感も無い上げ方は嫌だ ほぼ無価値だ
基本的なゲーム画面は任天堂のをパクってるのにつまらん。 たとえばハードドロップ時のキラキラエフェクトとかね
任天堂さん、テトリスWiiを出してください。お願いします…。
任天堂が出したほうが確かに面白い
バーチャコンソールでファミコンテトリスを出して盛り上げてから 任天堂がwiiテトリス出せば、、
VCで出すにもテトカンに金払うのか?
基本はテトリスDSでいいんだけど、ずっと同じBGMとか十字キーのヘタリが改善されてれば十分だと思ってたのになぁ。
対戦ルールの仕様を確立させたのは任天堂の功績だと思うが 基本的なシステムや操作性を確立させたのはセガとアリカだと思う
チャットの設定保存できない BGMの設定保存できない
まだ対戦しかやってないけど、何だこれは…とか思ったら、 やっぱり評判悪いのか。 マッチングもあんまりされないし、既に過疎ってるのかね?
>全世界で 100 万ダウンロードを目指す wwwwwwww
>>425 そうでしょ。
普通1000円のところを、1200円ってね。
>>430 言いだしっぺの法則
スレ立てた人が募集出してなくてどうするw
これWi-fiのアイテム戦やってるときに 対戦と対戦の合間で相手追加される事ってあるの? 人が多いほうがいいから毎回待機してるんだけど 今まで1度も追加されないんだけど
製作会社でゲーム選ぶことなんてないけどハドソンだけはこれからは気をつけるわ ボンバーマンとテトリス何ヶ月前から楽しみにしてたことか
今からでも遅くないからアップデート汁
ソフトを乱造しまくっているハドソンが アップデートなんてするわけないじゃん 初動で売り逃げ型のメーカーだもん
チャットメッセージとかわざわざセレクト押させるんだから全種選べて 対戦中は横でMiiが泣いたり笑ったり飛んだり跳ねたりしてて 対戦後はなんかポイントが貰えたりしてそのポイントで 衣装やBGMや背景壁紙が購入できて個人設定セーブできるアップデートしやがれおっさん
そんなことより、もっと根本的なところがしっかりしてないわけだが
対戦相手の名前わからないだけで全然気分が違う
スレチ
凄い過疎だなw いかにテトリスと言えども出来は重要だということだ
テトリスアルティメットとかテトリスマニアクスが出るに違いない
もし発売延期しないでそのまま出してたらもっとひどかったんだよな、これ…
446 :
なまえをいれてください :2008/10/19(日) 02:41:41 ID:NrHD0/fG
勝ちハードWiiで満を持して登場するはずだったテトリス 結局お粗末なものしか出せなかったハドソンのかっこわるさには、心底ガッカリだ こんなしょうもないテトリスが、勝ちハードで出るテトリスになっちゃうのか? ガッカリだ。心底ガッカリだ。
テトリスとか王道は一度ハードで出たら別作品が出にくいから困る 任天堂、ハイパーパズルコレクションとかでテトリスDSリメイクして ヨッシーのクッキーやパネポン、ドクマリとかその辺のパズルゲーを 一本に入れて発売してくれないかねー・・・
テトリスカンパニーが無くなれば良いんだ。 有ってもニンテンドーなら発売できると思うが。 これからはソフトはデータで買うものなんだろうしね。
テトカンがなくなっても、それにとって代わる会社が出てくるだけじゃね 次のライセンスの売買が数千億規模とかになったら ますますゲームからはなれたところにそれが渡る気がする アラブの石油王とか
まったくもー
3年前にコナミじゃなくて 任天堂がハドソンを買っていればな…
テトリスパーティ現在Wiiウェア売り上げランキング三位。 順調に上昇中。 自演でソフトを貶しても無駄だよ。 一般人は普通に楽しめてまーす^^
ついにハドソン社員が来たか・・
売り上げが上がることと、満足度とはまた別な話な気がする。 「テトリス」だから買う人がそれなりの数いるだけで、 口コミで流行っているわけではないだろう。
まぁ実際テトリスはやっているしな
456 :
なまえをいれてください :2008/10/19(日) 13:21:11 ID:ll/qOhpY
457 :
なまえをいれてください :2008/10/19(日) 14:12:59 ID:puTnEO+q
トリプル・スピンに対応されていないのが残念だな〜。 せっかく扱えるようになったと思ったのに、テトリスパーティーでは使えない。( ´−`)
スマブラとか実際はハドソン開発じゃないか? 俺は買ったけど面白さが分からんかったが。
スマブラがハドソンとかどこの世界だよw
トリプルスピン・・・
>>452 気に入ったならこのスレから去る方がいいぞ。
ポジティブな意見は全力で叩くから。
Wi-fi対戦でたまに強い人と当たると面白いな 相手がピンチで勝てると思ったら一気に捲られて逆転負けとかしょっちゅうだよ っで気付いてみればポイントが減りまくってるっていうw
テトリスパンティー
誰も言わなかったことを…
(⌒ヽ:::::::::::'''''-,, <´・\ ::::::::::::::::::ヽ l D ハ::::::::::::::::::::::ヽ, ∫ .<、・_ ( ) 旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)
こんなこという工作員はGKだな
レートの変動25で固定じゃないじゃねーか! 勝って+17負けて-68とか。レートによってまだまだ変動しそう。
別に残念ではないな
もっさりって言われなくなったけど、操作感は慣れれば問題ないってこと?
もっさりって言ってた人は皆DSとかテトオンに帰ったからさ
初日の工作がうそのように静かだな。 その代わりWiiミュージックスレが荒れてるけどw 荒らし方が同じだからわかりやすいよ。
>>474 もう感想書く値打ちもないカスゲーだからな。
出せば売れるWii Ware。
お家芸の売り逃げ商法は成功したっぽいな。
マーケティングがお上手w
>>473 そうか。おれもテトパ楽しむために封印してたDSに戻るか。
一度書いた感想を2回書くことはないだろ普通。 初日で色々書かれて、その後でてこないってことは、 むしろそれが普通の感想として書かれていた証明でもあるんじゃないか。 荒らすつもりなら、それこそずっと同じ事を書き続けるだろ。
20分マッチングしなかったCOMとの対戦が熱かったぜ
スコアの上限って何点?
今日初めて存在知ったんだがみんな練習やっててマッチングが微妙に噛み合わない ついでに言うとテトリスDS程鬼強な輩があまり居ない… 今日の晩から始めたとこなのに世界ランキング更新したら30位以内ってどうなのよ… (-_-;)
世界ランキングって言っても日本の国旗しか表示されてなかったから国内ランキング?
9200って化け物か…
このテトリスのレート上げは強さより忍耐
>>480 だがアイテム無し対戦で瞬殺されてきましたorz
なんだ、ちゃんと強いの居るじゃん
(-_-;)
しかし、テトリスDSの時も思ったが、強いヤツってすげぇな…
昔キーホルダーテトリス98200点(たぶん上限99900点)行った事あったけど、そんな自分ですら中級レベルなんだからヤツら絶対点数ふりきってんだろうなぁ。。。
>>482 ぞっとLoading...のままなんだけど
Wi-Fi強すぎワロタwwwシングルでいいわこのゲーム^^;
どこか外国で配信開始したのだろうか外国人のMiiと引っかかりまくる
でもDSとくらべると格上に勝ちやすいと思うよ
FlashPlayer10だと
>>487 のように「Loading...」と表示されるだけで 一向にランキングが表示されない
FlashPlayerのバージョンを9にダウングレートしたら正しく表示された
>>486 キーホルダーテトリスは知らんが、マラソンなら永久に続けられて当たり前の世界だと思うんだぜ
>>482 ランキング500位まで載ってるがポイント3700台って。
相当負けても載るランキングってどうなのよ?
せめて5000以下は乗せないとかした方がいいような気もするが。
まぁ、まだプレイヤーが少ないからってことかな。
しかし今後増えるのか?
これ、かなり面白いと思う・・・ 過疎らないタイトルの一つと願う。
>>492 一般ゲーマーに永久は厳しくないか?
まぁテトリスの種類にもよるが現われた瞬間に着地してる状態で数分〜数十分程度なら保つ程度なら可能だが…(←これを永久と呼ぶかどうか微妙だが最終的には自分の意志とは関係なく操作ミスでやられてるので…)
ただし今回のテトリスいろいろ見てたら、着地後の回転保持出来ないようだな
ついでに言うと対戦時のT-SPINは意味をなさないらしい
>>495 日本語じゃないが翻訳して読み取ってくれぃ
\(^O^)/
箱○のテトスプとくらべても人が少ない 日本じゃテトリスオンラインがあるからなのかね
今までほとんどのテトリスをやってきたが、やっていてこんなにもイライラするテトリスは初めてだ。 まあ友達とやったらミニゲーム的なもんで盛り上がれたからいいけど、シングルとWIFIはただの糞だな。 本当にテトリスがやりたい人はやらない方がいい。
Wi-Fiで対戦相手の名前わからないってバカか?
だれかと対戦なら、DSでも下ネタ名とか人を馬鹿にした名前つけてやるやついたから、 それ対策で見えなくしたんじゃね?ととらえることもできるが、 フレンド対戦ですら見えないのは馬鹿としか思えないな。 だれがどれ操作してるのかわからん。
フレンドならMiiだけで誰かわかるやん
その「フレンドのMiiを覚える」って事が、 こういう対戦ゲームで名前とセットでMiiが表示されるから覚えられるんだろ。 自分が今知ってるフレのMiiの顔とかも、そうやって覚えたんじゃないか? 他のゲームとかで知り合ったりとか、リアフレとかで最初から知ってる人もいるだろうけど、 そうじゃなく名前とMiiが一致してない人だっている。 こんなこと、説明しないでも分かるだろ。
もっさりテトリスは改善される可能性低いかな? うpデートで仕様変更したゲームって存在するん?(ware内で)
AREとかいうのは無くしてほしい。 とりあえずその一点で随分印象が変わると思う。
>>503 テトリスの動きの事なら改善されんだろう。。。
WiiWAREじゃないけど一部仕様変更したバーチャルコンソールならある
>>605 横の動き自体には不満はないよ
ミノを接地したときの硬直時間(ARE?)、あれが不満ですわ
AREがあるならあるで、いわゆるIRSやIHSもあれば それはそれで効率化・最適化を求めていく事もできるけど、 AREだけだと、単なる待ち時間、ウェイトでしかないもんなー。 ちなみにWiiウェアでアップデートされたゲームは存在するよ。 ドクターマリオとか。 ちなみにドクターマリオはあのARIKAがつくってて、とてもいい出来だよ。 操作性も問題ないし、対戦相手の名前も見えるし、対戦も安定してるし、 レート計算もテトリスDSと同じようにレートが実力を示すような数値になるように キチッと変動してるし、おすすめ。
ドクターマリオ好きに買わせてヒアリングしてみた。 「爽快感がない。金返せ。」と・・・・wwハwwっドwwソwン クーリングオフさせろやwww
>>507 >AREだけだと、単なる待ち時間、ウェイトでしかないもんなー。
それはある程度実力がある人だけが言える事だよ。
俺みたいなライトプレイヤーだと待ち時間がないとマラソンクリアーできん。
>>503 もじぴったんWii(ゲーム内で追加ステージが買えるようになった プログレッシブ出力に対応した)
ポケモン牧場(11月にポケモンプラチナに対応予定)
>>507 > AREがあるならあるで、いわゆるIRSやIHSもあれば
> それはそれで効率化・最適化を求めていく事もできるけど、
> AREだけだと、単なる待ち時間、ウェイトでしかないもんなー。
一理あるが、AREがあると横溜めしやすいじゃん。単なる待ち時間という訳ではない。
それはそうと三原の領域で テトパーのWi-Fi対戦が酷評されてるねー
対戦相手とミノ順が違うって・・・ 何この不公平な糞ゲー さすがに擁護出来ん。 ここまで糞だとは思わなかった・・・
>>512 いやさすがにその発想は擁護できんわ
ミノ順違ったってミノのサイクルにはちゃんと法則があるんだから・・・・
最初にszが来たらいやーんとか、そんなレベルの話か?
テトリスの対戦って基本的にミノ順同じなのが常識なんだと思ってた
>>513 落ちものゲーで対戦相手と降って来る順番が違うなんてありえないでしょ。
例えばドクマリで対戦相手と降って来る順番違ったら不公平でしょ?
あっちはカプセル2個で連鎖できるのに、こっちは3個ないと連鎖できなかったら
序盤でいきなり差がつく。
テトリスの場合はそこまで差が出るのかは初心者だから分からんが、
少なくとも公平ではないでしょ。
もうちょっとやり込んでから判断したら? 自分で短絡的だと思わないか?
こんな糞ゲーやりこむ気にもならん。
一生妄言吐き散らして死ぬだけの人生送ってろカス
どの変が妄言なのかkwsk
自分は
>>515 の意見は別に間違ってないと思うけど。
アリカの三原氏も公平感がないって言ってるけど、超上級者の意見はどうなの?
ID:pOstR8vE
いくらサイクルに法則があっても、まったく同じ積み方が出来ない時点で公平とは言えない様な…。 長期戦になると殆ど関係ないけどね。
妄言と言ったのはやり込みもせずに結論にいたる サンプル数を揃えずに得た有意と呼べない結論に固執する姿勢のことを言った 超上級者じゃないがミノ順違う事=ゲーム性の破綻とは言えない 偏りがあるなら不公平だと思うが この場合あっという間に収束する
> 妄言と言ったのはやり込みもせずに結論にいたる > サンプル数を揃えずに得た有意と呼べない結論に固執する姿勢のことを言った > 超上級者じゃないがミノ順違う事=ゲーム性の破綻とは言えない > 偏りがあるなら不公平だと思うが > この場合あっという間に収束する
とりあえず2人レート1位の人の意見が聞きたい。
最初にZやSきたらTSSすればいいんじゃね
三原さんの言ってることもっともだと思った
>>524 2人「強い奴からは即逃げの作業ゲーですね分かります」
>>525 今までなら喜んでTSTいってたのになあ・・・・
※注意※ 最近Wiiで発売されるソフトのスレにGK(ゴキブリ)が大量発生しております。 害虫のアンチパターンを理解して対処(スルー)しましょう ・リモコン全否定 Wiiで発売されるソフト=リモコン振って疲れる=クソ、といった Wiiをやったことがない人間特有の固定観念を未だに妄信して喋る。 ・グラが汚い どんなに面白くてもグラが汚ければクソというPS2で遊んでいたみずからの 過去をかえりみない浅はかな否定方法 ・ライトゲー Wiiで発売されるソフト=ガキ向けのゲームしかない、といった Wiiをやったことがない人間特有の固定観念を未だに妄信して喋る。 ・懐古厨主義 Wiiで発売されるナンバリング作品を貶す際、前作を引き合いにだして 「昔のほうが神ゲーだった」などといって勝ち誇る。 ・信者認定 散々アンチ書き込みをしておいて、形勢が不利になると 「これだから信者はいやだ。肯定意見以外全部無視する」 などといって、被害者ぶる。 ・主観批評 主観でひたすらソフトを貶す。
今気付いたが、テトパーの一人用のマラソンモードが 割と普通の出来なのは テトカンの監修のおかげなのだろうか?
どんなテトリスでも実装されてるマラソンモードが割りと普通てw
>>524 当然Z,Sが来た方が不利ではあるけど、勝率に影響が出るような差でもないね。
少なくとも、それが原因で負けと感じたことは無い。
>>527 正解!
このゲーム、9000同士で100戦して、交互に勝ち負けして結果が50-50だとしたら、
両者とも6300台ぐらいまでレートが落ちるという仕様だからね。
テトリスで相手とツモ順が違うと不公平って元TDS2位の人の台詞とは思えないな。 というかTDSでもツモ順は全く違った気が。 昔のテトオンは出現率のチューニングを同じにすれば同じツモ順だった気はするが。 ツモ順なんかよりも、穴の空き方が違う方がよっぽど不公平だよ。 1順目のツモ順が違えば確かに開幕TSDができたりできなかったりとかはあるが、 そんなことで優劣がはっきり分かれるなんてことはない。 3〜4順目くらいで、穴の位置と自分が積んだ残骸とツモの噛み合い度合いによってやっと優劣が明確になってくる。
回転軸のずれたTSは無効になるし、SZミノが片方だけに来たら多少不利かと思われ テトリスDSと比較するのはちょっと違うような気がするんだ テトスプはテトパと似たようなシステムだけど、こちらは同じ積み順
BPSが作ればよかったのにな
どのメーカーのテトリスが好き? 【選択肢】 BPS ハドソン ガンホー
BPSかなあ
540 :
なまえをいれてください :2008/10/22(水) 02:23:55 ID:CpyKS7DP
すぎやまこういちのテトリスはとてもよかった あれチュンソフト? なんていうか、手触りみたいなのがとてもよくできてたなぁ
>>540 チュンソフトです ファミコンのテトリス2+ボンブリスですね
BPSって潰れてしまったんだったよね ライオンと三つの丸のマークが印象的だったわ
国内だと全くマッチングしないがワールドだとマッチングするわ ランキングに海外も見かけるようになったし少しは人口増えてるな
昨日ダウンロードした ここに書いてある不満と同じことを感じた 相手の状況が途中からおかしなことになるのが一番の不満 次が、相手の名前がわからないこと レート機能が全くうまくいってないこと ツモ順は別にどうでもいい気がするけど・・・
ツモ順が別々なのにもかかわらず それでも一定のツモバランスが保てるのは テトカンからの押し付け仕様のおかげだね
落とそうか迷ってるんだけど評判悪いのな やめといた方いいかな?
もっさりテトリスが解消されるまで俺は様子見
今から解消って有り得ないんじゃないか?w
モッサリしてるから悪いんじゃあなくて ハドソンのスタッフによる 作りこみの甘さや 手抜き具合にガッカリしているんだよう
549が全て 以後議論の余地無し
アリカがこんなの作ったら総叩きだったろうが、ハドソンだからしょうがない。
もっさりしていってねー
きのう買った、さっそく対戦やってみたげど TSTを使ったが、表示なし、BTBにも加算されない レート機能がおかしい,勝ったのにレートが減ってるのはなぜ? 二人対戦でも対戦中相手の状況おかしくなったりする 対戦成績がうまく働かないレートしかないし、かち数とか知りたかったよ
Tスピンに関しては 壁けりを行わなかった場合のみ 有効となっております これは有効 ■□ □ ■■ → ■■■ □■□ □■□ これは無効 □□■ □□ □■■■ □ □ □□ → □■□□ □ □ □■■□ □ □□ □■□□
TSTは軸がズレるからTspinとは見なされないってことか。
糞だとはわかってるけど落としてしまったw 早速対戦しようと思ったらGCコン対応してないのなw リモコン1つしか持ってないっていう
別にテトリスを極めようとも思わず、寧ろ純粋に楽しみたいから 今の仕様でも満足な俺は間違いなく少数派
いや多数派でしょ、っていってもらいたいんだなw
よく作りこまれているゲームと 作りこまれていないゲームがあったとして どちらがより純粋に楽しめるかといえば 前者だと思うがなぁ ストレス無く遊べりゃあ万々歳よ
560 :
なまえをいれてください :2008/10/23(木) 02:23:52 ID:r2X7TnPh
問題は、テトリスというタイトルを、しかもWiiというハードで (1200円とはいえ)こんなショボいものに仕上げてしまった ことだよなあ 文句がありゃDSやWindows、アーケードで遊ぶから別にいいんだわ。 代替手段があるからそこまで深刻ではない。ただ感情的に残念なんだ。 Wiiというハードで出るテトリスが、こんなしょうもないデキのものだった という事実が激しく萎えるのでした。あーあ。
GBAに比べたら万倍マシと考えるのさ テトリスカンパニー先生の次回作にご期待ください!
ドクマリつくった所にお願いすりゃよかったのに・・・ ハドソンまじておわってるわ 怒りを通り越して悲しくなったよ
ドクマリ作った所=TGMのARIKA GBテトリス、テトリスDSの任天堂と TGMシリーズのARIKAが一緒に作ったテトリス・・・・ゴクリ
564 :
なまえをいれてください :2008/10/23(木) 05:57:22 ID:E9hTXON5
ちょっとした時間に遊ぶものが欲しかったからこのテトリスに満足してるお(^ω^)
テトリスはこれが初なんだがCPUの最高レベルに全く勝てる気がしないw こんなんでWi-Fi繋いでもボコられるだけだよね? Tスピンなんか1回も使ってないわw
揉まれて来い
568 :
なまえをいれてください :2008/10/23(木) 12:12:58 ID:tVWCahYB
なんか・・・このスレにいる奴ってキチガイばかりだな よくわからん専門用語ばかりだし、もの凄い細かい事にこだわってる テトリスなんて所詮暇つぶしか、パーティーゲームなんだから細かい部分そこまで気にする必要あるのか?
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( (=)プラプラ / ● ● | l゙゙! | ( _●_) ミ _ (⌒) | | )) 彡、 |∪| ノ.. | | ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ' | ,| ,l\ \ ヽ / ヽ / .| ゙、 : ,,/丿 \_,,ノ |、_ノ ゙-二ニ-'′
おまえらとたけけ、も見放すテトリスパーティー
一番強いCPUはDSのレベル4と同じか少し強い位か
所詮暇つぶしといってしまえば すべてのゲームにおいて細かい部分はどうでも良いってことになるだろ。
この問題は細かい事なのか?w
>>568 > なんか・・・このスレにいる奴ってキチガイばかりだな
根拠の無いレッテル貼り乙。
もし仮にこのスレに居る人間が全員キチガイだとしたらオマエもキチガイになるよ。
> よくわからん専門用語ばかりだし、もの凄い細かい事にこだわってる
テトリスのスレなんだから スレ内にテトリス用語が頻出してもおかしくは無い。
スレ内にテトリス愛好者が居てもおかしくは無い、だから細部にこだわる人が居てもおかしくない。
> テトリスなんて所詮暇つぶしか、パーティーゲームなんだから細かい部分そこまで気にする必要あるのか?
暇つぶしやパーティー目的だからといって 手抜きが広く受け入れられる十分な理由になるとは思えない。
細部まで作り込んでいるって事は システム面やゲームバランスがしっかりしているという事であって
その恩恵はライトユーザーであろうがヘビーユーザーであろうが受けられる。
決して 初心者お断りの難易度にすることではないよ。
逆に 手抜きによる不利益も全員が受ける。
これだけ釣られてあげれば満足でしょ?
速度狂いはテトオンやっときゃいいのですよ
そういうと速度以外は問題なさげに聞こえるじゃあないか
577 :
なまえをいれてください :2008/10/23(木) 20:34:27 ID:7qOPl2ds
ボンバーマンといいこれといいハドソンにはガッカリだな 二つともオン対戦にはもってこいの神ゲーのはずなのになんでこんな糞ゲーにできるん?
>>577 例えばさ、「新アイテム登場!」とか「新モード登場!」とか「バランスボード対応!」とかは
わかりやすい宣伝文句になるけど
「チューニングに力を入れてます!」とかは宣伝にならないもの
>>577 もうそのあおりあきた。
いっつも同じじゃん。
「ボンバーマンといいテトリスパーティといい、ハドソンにはがっかりだ」
鶏並みの頭かよ。
もっと別のあおり文句考えてくれ。
楽しみにまってるお。
煽りじゃないだろ 俺もボンバーマンの酷さには驚いた
最近のハドソンのゲームは 乱発&初動売り逃げが目立つね 表面上だけ面白そうに見せておくけど 中身はガッカリな出来なのが多い チューニングをおろそかにしてるからだよ 売り逃げるためには何より外ヅラが大事だもんね
とりあえず最近ではこれと桃鉄DS、DECA SPORTA (デカスポルタ) Wiiでスポーツ“10”種目!買ったけど、全て糞だったな。 もうハドソンはおもしろそうでも買えないよ。
もうハドソンには期待しないよ 昔のハドソンじゃ無くなったんだ
今も昔もハドソンにはがっかりだ
デカスポは未だに買取高いよ! 傑作の証拠だね!
>>585 価格コムより、デカスポ評価に激ワロタ
人の考え、主義主張は各々違うことは認めますが・・・
認めた上で、敢えて言わせていただきますが
レビューで評価5を入れている方は罪悪感は無いのでしょうか?
しかも皆同じ午前5時代の書き込みって・・・。
商業ベースではない、個人のしがらみの無い書き込みであるべきだと考えますが、いかがでしょうか?
10種類のゲーム、そのすべてが駄作だとは言いませんがWiiウェアで自由に5種類のソフトを選んで1000ポイントって事で十分だと思いますよ。
私には発売日に予約してまで買った期待感を見事に裏切ってくれた1枚です。
せめてもの救いは、翌々日に3000円でゲームショップで売り抜けられた事ぐらいです。
普通に面白いと思ったけどここでの評価低くて笑った。 購入したWiiwareの中じゃ今のところ一番プレイしてるかも
588 :
なまえをいれてください :2008/10/24(金) 02:30:22 ID:jQ9tEYox
最高傑作のTGMテトリスと比べたりしたら、 ヘボソンがかわいそすぎるだろ
のぼるゲームって、まんまぐっすんおよよのパクリじゃねえのこれ? いくらパクリメーカーだって言ってもこれは、真似したというよりそのまんまだろw
DSのオンラインが楽しかったからパーティ買ったんだけど 相手画面のプレビューがいい加減なのを除けば出来はそんなに悪くないと思う スピードが自慢だった人はイライラするかもしれんが 自分は手がちょっと不自由なのでモッサリになったのはありがたかったよ 純粋にパズルやってる感じがする DSの8000台の人と対戦してると やってることは同じなのに速度で負けてて パズルというよりスポーツやらされてる感じだった ところで連続消し強すぎない? テトリス混ぜたり相手の送ってきたブロックを利用しつつ12コンボとか繋げたら 相手のマトリックスが一気に天井まで埋まって悲惨なことになってたけど あれってどういう仕組みなの? 連続消し1回につき1ライン追加とか?
しばらくキャリバー3⇒キャリバー4とやってた間にアイテムありワールドランキング40代後半に落とされてた \(^O^)/ 人工がちょっと増えてきた?
つっこまれる前に訂正 人工⇒人口
>>591 7500〜7700あたりだったので
8000台とやってることは同じだったと言っても説得力は無いね
その程度じゃ次元が違うとか言われそう
最近のテトリスはスピードの比重が大きすぎる気がしてたんで、 遅くなったのは逆にうれしい。
スピードを一定にするだけならまだいいが 先行入力とかできないから入力しなおす2度手間3度手間が発生してそのうちストレスにしかならんよ
先行入力? TGMみたいな先行回転はDSの時から出来ないよ それより軸ズレTspinが全部無効なのは悲しいな、特にTSTが無くなってるのは勿体無い あれはスピードに対抗する手段として残して欲しかったもんだがな
DSはAREがないんだから先行入力もクソないだろ
>>594 スピードで負けてるだけだテクニックでは負けてないってか
攻めと掘りも負けてるよ
スピードで勝る奴と同じ積みって時点でだめだよなw 相手がスピード落としたらもっといい積みをしてくると考えないんかなw
建設的な意見は要りません。 もうテトリスパーティーではどうしようもありませんから。
>>599 >>600 ですよねー
そこは自分でも気になってたけど今まで確認する方法が無かった
でもテトリスパーティでようやくそれに近い環境が用意されたので
強い人と当たるように今頑張ってランキング昇ってます
上級者には不評みたいなので強い人いないかもしれないけど
テトオン行けば神クラスの積みがじっくりみられるよ スピードだけじゃないってことがよくわかると思う
>>594 7700の上級者でも楽しめるなら操作感にそれほど問題ないのかな。
三原氏も操作感についてはダメ出ししてなかったし。
さすがに全て否定するのは可哀想だとおもったんじゃないかw?
操作感は慣れたら別に普通 ただ爽快感が全くない
相手が分からないのは意図的にオンラインを盛り下げようとしてるとしか思えない
スマブラXにおける おきらく対戦と同じのように 桜井政博と同じ考えだったのかもしれないね と思ったけどハドソンの場合は単なる手抜きだろうなぁ
誰かと対戦するのはそれでもいいけど、 じゃあフレ対戦で見えないのはなんなんだと
wi-fi対戦の仕様がよくわからなくて、いつも二人対戦になってしまう。 アイテムオンだと最大六人までだよね? いっつも一人だけとは合流できて、相手が準備OKのサイン出すもんで、 こっちも早くOKサイン出さなきゃいけない気になって、二人だけで 試合開始になっちゃうんだ。 これってOK出さずに六人集まるまで待ってればいいのかな? 六人で対戦できた人います?
今日からクラブニンテンドーでプレイ後アンケートやってるな 皆こんなところに書き込まずアンケートに答えようぜ
>>611 OK出さずに6人集まるまで待てば6人できる。
けど、途中参加はできないから2人で始まったらずっと2人。
ちなみに6人集まってから始めても、当然途中で抜けていく人はいて、
しかも途中参加はできないわけだから、どんどん減っていて結局3人、2人、そして誰も。
そしたら、再度検索して6人集まるまで待たないといけない。
なぜ途中参加できるようにしないのか分からない。
どう考えても、この仕様は遊びにくいだろと。
おまえらクラニンアンケートで0点を付けるなよ! テトリスカンパニーがツモ出現補正の7BAGの仕様を押し付けてくれたおかげで 対戦時のツモ順が別々でも ツモの出現割合だけ見れば一定レベルを保っているんだから ちゃんとテトカンへの感謝の意を込めて最低でも1点にしとけよ!
クラニンのアンケートは文字数制限あるから困る。 情熱込めてしっかりと感想を書いても文字数が多すぎて蹴られる。
>>613 レスありがとうございます。
じゃあ今度はぎりぎりまで待ってみよう。
617 :
なまえをいれてください :2008/10/25(土) 05:04:23 ID:3JEHsYOX
>>614 >クラニンアンケート
じゃ、85点ぐらいってことで...www
>>613 途中参加さえあれば完璧なのにね
つーかボンバーマンとほぼ同時開発だったのに
Wi-fiの仕様が全然逆なのが信じられない
ボンバーマンの途中参加システムと
テトリスの一人が切断しても続くシステムが組み合わされば
どっちもマッチングの仕様は最高だったのに
>>614 ローテーションは別にテトカンの手柄じゃないっしょ
テトパで初導入でもないし
>>618 途中参加があって
切断続行ができて
相手の名前が分かって、
軸ずらしT-Spinも成功と認めて
ブロック出現速度が上昇して
レート計算がもっと頭よくなれば
最高になったかな
>>618 >途中参加さえあれば完璧なのにね
いくらなんでも完璧はねーよ
まあ マニアの声がでかいゲームは先細って行くものだし 名前が無くても意外とMiiの顔を覚えてて「またオマエかよ」ってなるし まともなレート計算と途中参加があれば他は問題無かった しいて言えば 実力差がある相手と当たると 1戦でさよならするとはいえ その1戦がつまらなくなるので 何かハンデとかあればよかったよね 例えば2000離れてたらホールドが封印されるとか 3000や4000も離れてたらハードドロップすら封印されたり
>まあ マニアの声がでかいゲームは先細って行くものだし もっと難易度を高くしろ!っていう主張ならそれは一理あるが このゲームの場合は手抜きすんな!って主張だから それは違うと思うよ >名前が無くても意外とMiiの顔を覚えてて「またオマエかよ」ってなるし 俺はすぐ忘れちゃうタイプなんで 同意しかねるねー
スレ読むの面倒なので だれか「手抜き」についてのまとめよろしく
スレ読めよ
豊富なBGMや背景とか、ひとり用モードの充実っぷりとか、 表面に見える場所だけはとてもよくできてるよね。
>背景 背景なのに無地とか やる気無さすぎるだろww それ以外の背景に関しても地味で無機質で味わいの無いものが多すぎるwファミコン以上スーファミ以下って所w
くそげー
なんだ 何でもいいから叩きたいだけなのか
クラニンのアンケート答えてきた。 期待していただけにがっかりだったので、今までで一番厳しく答えてしまった。
試合の途中で負け逃げするやつばっかなんだけど、ペナルティないの?
>>619 手柄ってのがよくわからんけど
ツモ補正のルールはガイドラインに載ってるでしょ
アメリカ一位の奴なんかほんと雑魚いのになんでレートあげようと必死なんだか まじでこのレート制くそすぎる
どこをとってもいまいちな気がしてたが、数少ない気に入った所がBGM ジャズワルツの曲や8ビットの曲はかなりお気に入り ハドソンって昔から音楽は、やたら力を入れてくるな、費用に対する効果に関係なく なんかクレジット見てても音楽関係の人数ばかりやたら多いしw
曲に1200円払うと思えば凄くお買得だね!
8ビット曲は俺も大好き
さっきアイテム有戦で3人抜けた後2人増えたけど途中参加あるんじゃ無いの? それとも抜けた人が繋ぎ直したら同じ所にはいるのかな?
おお!? それまじ?
久々に巻き添え規制から解き放たれたよ。 ボロカスに書いてやろうと思ったけど粗方書き込まれてるよ
アイテム有戦は試合後の画面で放置してたら増えるんじゃないの?
いいかげん日本でもテトスプ発売してくれよう
642 :
なまえをいれてください :2008/10/27(月) 23:54:55 ID:t8uoaGMU
今日の人気ソフト 23:35現在 01 △1 Tetris Party 02 ▼1 ロックマン9 03 --- Wi-Fi8人バトルボンバーマン 04 --- DARTS Wii 05 --- みんなのポケモン牧場 06 --- グラディウス リバース 07 --- ブルーオアシス 08 △1 おきらくエアホッケーWii 09 ▼1 小さな王様と約束の国 FFCC 10 --- Aero Guitar 11 △5 ブレインチャレンジ 12 △1 最強銀星麻雀 13 ▼2 おきらくピンポンWii 14 ▼2 もじぴったんWii 15 ▼1 ハマる★ボウリング 16 △1 役満Wii 17 ▼2 カタチのゲーム まるぼうしかく 18 --- Dr.MARIO&細菌撲滅 19 --- TVショーキング 20 --- 逆襲のスペースインベーダー Tetris Partyが1位を獲得。 ブレインチャレンジにいったい何が。5ランクアップの11位。
643 :
なまえをいれてください :2008/10/27(月) 23:58:19 ID:uqL1/eaL
とりあえず落として遊んでみたけど全体的にモッサリしてるね。 反応が鈍いと言うか。 テトリスDSから移行しようと思ったけどまだDSのお世話になりそう。
>>633 今そのアメリカ1位の奴っぽい人物と当たった。
9700台だったが、俺に負けて-137喰らって9600台に落ちてた。
当然1回で逃げられた。
レート(ポイント)の変動法則だいたいわかったが、
これレート上げようと思ったら強い人と連戦する意味皆無だな。
自分が思い描いている法則が完全に合ってるとしたら、
9000台維持するのは本当は結構大変なはずなんだが、
9500以上の人はよく頑張って初心者狩りしたなぁと思う。
SINYさんなら普通の上級者相手でも狩れるとは思うけど。
>>644 たぶんその法則で正解、
ぶっちゃけ物好きな初心者が連戦で食いついてくる今がレート上げのチャンス
レートの法則について詳しく DSの様に対戦相手とのレート差に依存するのではなく 自分のレートに依存するっぽいというのは掴めたけど
1位おめ。 テトリス入門者の俺は普通の楽しめてるので買ってよかったお^^
「俺はテトリス初心者だから結構楽しめたよ。ライトユーザー向けだから この程度の内容で十分だね。」 っていうような内容のカキコミを定期的にしないと ハドソンからお給料が貰えないのでしょうか?
ハドソン製のテトリスじゃなくて任天堂製のがやりたい
タイトルだけで1位になっちゃうんだから ハドソンうまうまwwwwwwwww
レートは対戦相手のレートには関係なく、 自分のレートがいくらなのかで、 勝った時+xx、負けたとき-xxって決まってる ってことでおk?
文句ばっかり言うてる人は 一生自分の得意なテトリスだけ遊んでたらええやん でもレート計算はほんと酷いよな DSはリセットかけてもすぐ適正値まで戻せたのに
>>652 買ってクソだから文句いっているんだよ
昔あったテトリス単体のポケットゲームやケータイアプリの方が面白いレベル
とても据え置き機のゲームとは思えない出来で
しかも今後ハドソンしかWiiで出せないルールもあるんだから叩いて当然だろ
モンスターペアレントの相手するのってこんな感じなんかな
自覚ないのが特徴らしいな、モンスターペアレントってのは
まーた社員のレッテル貼りが始まった 毎日おつかれさまでーす(笑)
もし俺がモンスターペアレントだったらソフト代1200円+クソゲーやるのに失った時間(約半日)で1万くらいの請求しているよw もしかすると精神的苦痛を受けたとして10万くらいは要求するかもしれないwww 粗悪品を買ったら文句言って当然、金銭要求しないだけマシだと思った方がいいよ社員さん^^
658 :
なまえをいれてください :2008/10/28(火) 18:10:21 ID:f8Id9zGP
長文で醜態晒し乙
※文句言ったらもれなく社員に叩かれます。 このゲームのいい所を言ってあげましょう(笑)
660 :
なまえをいれてください :2008/10/28(火) 18:31:41 ID:0FmoAj61
>>653 >今後ハドソンしかWiiで出せないルール
どこに書いてあるん?
Wiiウェア総合スレから戻ってくんじゃねーよ
買ったらハドソン
何か叩かれてるけどめちゃ楽しいじゃんこれ。
何か社員居るけどめちゃつまらんじゃんこれ。
社員じゃないよ!面白いよ!
とりあえずクラコンの十字キーは堅い
社員and/or関係者の擁護がバレバレで、なんか哀れ。
>>666 の件もあるし、このゲーム無かったことにして欲しいな。
>>666 それがなかったらハドソンなんか叩くきにもならんし
普通に購入スルーしてるわ
>>668 文章ちゃんと読んでる?
>>666 の内容を理解してれば別に無かったことにする必要ないと思うが。
TGMと対戦型のテトリスは別ゲーだからなぁ
672 :
なまえをいれてください :2008/10/28(火) 23:55:31 ID:YbX9+CYP
今日の人気ソフト 23:43現在 01 △1 ロックマン9 02 ▼1 Tetris Party 03 --- Wi-Fi8人バトルボンバーマン 04 --- DARTS Wii 05 --- みんなのポケモン牧場 06 --- グラディウス リバース 07 △1 おきらくエアホッケーWii 08 ▼1 ブルーオアシス 09 --- 小さな王様と約束の国 FFCC 10 --- Aero Guitar 11 △1 最強銀星麻雀 12 △1 おきらくピンポンWii 13 △1 もじぴったんWii 14 ▼3 ブレインチャレンジ 15 --- ハマる★ボウリング 16 --- 役満Wii 17 --- カタチのゲーム まるぼうしかく 18 --- Dr.MARIO&細菌撲滅 19 --- TVショーキング 20 --- 逆襲のスペースインベーダ ロックマン9が首位奪還。 おきらくエアホッケー1ランクアップ。 ブレインチャレンジは昨日の爆上げから一転、3ランクダウン。
ArikaのDr.MARIOがまだランクインしてるな それにくらべ、ハド損のテトパは下がる一方
>>646 その通りで、変動量は自分のレートのみに依存する。
以下左から自分のレート、勝ったときの上昇量、負けたときの減少量
0001〜0500、 +150、 - ?
0501〜1000、 +137、 - 2
1001〜1500、 +125、 - 5
1501〜2000、 +112、 - 7
2001〜2500、 +100、 - 10
2501〜3000、 + 87、 - 12
3001〜3500、 + 75、 - 15
3501〜4000、 + 62、 - 17
4001〜4500、 + 50、 - 20
4501〜5000、 + 37、 - 22
5001〜5500、 + 25、 - 25
5501〜6000、 + 22、 - 37
6001〜6500、 + 20、 - 50
6501〜7000、 + 17、 - 62
7001〜7500、 + 15、 - 75
7501〜8000、 + 12、 - 87
8001〜8500、 + 10、 -100
8501〜9000、 + 7、 -112
9001〜9500、 + 5、 -125
9501〜9999、 + 2、 -137
俺まだ2日しかやってないし、端の方は想像で書いてるけど、
少なくとも5000〜7000くらいで自分が勝ったときは必ずこの上昇量だった。
676 :
なまえをいれてください :2008/10/29(水) 04:39:56 ID:uFZ8HYQU
下がる一方って・・・ 最近だと常に一位〜三位をキープしてるやん。
関係者の人、とりあえず売れればいいの? 目先の利益ばかりで、CSとか社内では軽視してるのかな? 昭和の企業丸出しだなぁ。
COMレベル3にギリギリ勝てる程度の俺は当然買って一日で投げた 今はSDの中に眠ってます。もう遭うことはないでしょう
ろくにソフトも作れないなら定番ソフトには絡んで絡んできてほしくないね とりあえずWiiウェアのハドソンゲーを購入することはもうないだろう
グラフなんてのがあるのに気付いた 攻撃力:4 防御力:4 判断力:4 熟練度:3.5 成長性:4 反射神経:2 オレの反射神経…
今見てみたら俺はこうだったぞ テトリスDSの平均上積み速度は22秒くらいなんだが 反射神経で4行く奴っているの? 攻撃力:4 防御力:4 判断力:4 熟練度:3.5 成長性:4 反射神経:1.7か1.8くらい
過去一日やった結果 目測で 攻撃力:4.5(相手に送るブロック量?)テトオンでAPM39 防御力:3.8(ラインを消す量?)テトオンでLPM32 判断力:5.0(的確に掘れるか??) 熟練度:2.0 (ミスの無さ??) 成長性:2.2(能力が伸びているか?) 反射神経:0.8(???) 反射神経ってラインクリアと設置後の待機時間が滅茶苦茶あって 測定できるわけがないと思うんだけど説明書にも書いてないし一体何これ? 相殺量な気もするがどうなんだろ?
>>683 背景のシマシマで判断してるから、最高は4ね
ごめん見間違えてた 上3つだけ-1でお願い
了解 しかし、反射神経は軒並み低いね… どういう人が高くなるんだろうか? もっと別の人のも見てみたい ただ、ゲームの出来が出来だけに、 判断基準がかなり適当かもしれないという一抹の不安が…
反射神経は、バランスWiiボードではないかと予想。
攻撃力4 防御力4 判断力4 熟練度3 成長性3.5 反射神経1.5? 手抜いた試合が結構あるからまだまだ上にはいけそうだが 反射神経ってなんだろうw
うん、それは4だ
どもです
協力テトリス結構面白いな マリオブラザーズやアイスクライマーに近いものを感じる
初心者狩りをせずにレートを上げるために、自分からは抜けないという俺ルールを課してみても、 連戦してくるのは低レートばかりという罠。 怖いのはレート5000の上級者か、自分のレートを全く顧みない勇者しかいないな・・。 今までそんな勇者は7000台なのに5〜7戦くらいしてくれた人1人だけだったけど。 もう6000台もほとんど相手してくれない。
テトパのレーティング制度だと 自分より相対的に強い人間は害悪でしかないな
テトリスDSなら、強い人(=レートが自分よりずっと上の人)とやっても、 レートはほとんど減らないし、それどころか1勝でももぎ取れればレートすごく上がるし燃えるよな。 テトパのレートだと、ただただもの凄い勢いでレートが減っていくのを見せられるだけで・・・
レート差がある相手とも結構ぶつかるん?
698 :
なまえをいれてください :2008/10/30(木) 15:40:58 ID:GSBgK1vM
昨日、一時間待っても誰とも繋がらなかった悲劇と向き合ったよww。
>>698 火曜はメンテの日だから繋がりにくいことが多いね。
ん?昨日は水曜ジャマイカorz
海外でも配信してるし過疎るにはまだ早すぎるとおもうぞ なんか接続障害でもあったんでない?
同じやつとばかりマッチン糞
>>696 5000切ったら最初からやり直せばいいから、事実上ノーリスクみたいなものだと思うけどな・・。
自分9000で5000の結構強い人(DSで7400相当?)と当たったときはさすがに逃げたくなった。
>>701 相手のレベルはともかくとして、マッチング自体は今のDSのW2よりは早いと思う。
DSでマッチング時間かかるのはレート差のせいかもしれないが。
>>697 初期値は5000で
初めてアイテムなしでマッチングしたのが8300とかだった
すげえ弱かったけど
切断厨増えてきたな
これ切断してもレート減らないの?
それ以前に相手画面が途中からグチャグチャになるのをなんとかしてほしい
積みが速いと処理しきれなくなるんかな?
なんか処理しきれなくなったバッファが貯まって遅れて描画されていってるような気がする。 こっちが死んでるのに、相手はまだ戦ってたり、 その逆になったりもするし
高確率で相手の画面見れないのは明らかなバグだよな。 DSでさえ普通に見れるのにWiiで出来ないわけがない。 ほんとハドソンは糞 今までの不具合・糞仕様まとめ(適当に追加・修正してください) 基本 ・回転軸のずれるTスピン無効 ・ARE(設置後硬直時間0.5秒程度)あり、IRSやIHS(先行入力なし) ・段消したあとのエフェクトが遅すぎ Wi-Fi ・レート計算が自分のレートによってのみ決められて相手は関係ない ・対戦相手の名前わからない(Mii表示あり)フレンドでも名前が表示されない ・アイテム戦(6人制)で途中参加はできない? ・相手画面が途中からグチャグチャになる その他 ・COMLV15が弱い ・背景がしょぼい 良い点 ・初心者向け??? ・ゲームモードがそれなりにある ・BGMが良い ・1200円と安い ・公式ページでランキングが見れる
良い点といっていいのか分からないけど、↓キーでの落下速度は(DSに比べて)速くて俺は好き。
他は
>>710 に同意。
>・相手画面が途中からグチャグチャになる wwwww
妙なAREがなければそれなりに快適に操作はできるんだけどな・・・。 実際は0.3秒くらいだと思うけど、0.1秒くらいにしてほしかった。 0.1秒くらいはあった方が上ボタン暴発の危険が減るというメリットもあるし。 段消したあとのエフェクトは確かに遅すぎだが、相手画面を見るための時間と思えば割とちょうどいいくらいかもしれない。 テトオンではスピードに任せたプレイしかできなくなってきてたけど、 これだと嫌でも戦略的なプレイになるから、それはそれで得るものはある。 ラグがひどかったり、相手画面の様子が正確に見えなかったら意味はないんだけどね。
組めない形になってるのを目撃してギョッとなるよな
AREの問題とかライン消去エフェクトとかは、そういうゲーム性ですってことならしょうがないけど、 Wi-Fiの問題とかレートの問題はなんとかしてほしいものだな。
消去時間の長さって 具体的に何フレームですか? DSより長い?
レンシステムが導入されたから回転軸のずれるスピンはなくてもいいや
>>26 オマエか!わざとマラソンで1点取って わざとランキング最下位に載った奴は!コノヤロー!!
北米 1 (4) - Tetris Party 2 (1) - World of Goo 3 (2) - Mega Man 9 4 (3) - My Aquarium 5 (5) - Bomberman Blast 6 (6) - Midnight Bowling 7 (N) - The Incredible Maze 8 (7) - Dr Mario Online Rx 9 (8) - Defend your Castle 10 (10) - Art Style: Cubello 11 (9) - My Pokemon Ranch 12 (N) - Strong Bad Episode 3 - Baddest of the Bands 13 (12) - Wild West Guns 14 (13) - TV Show King 15 (11) - Art Style: Orbient 16 (14) - Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King 17 (16) - Frat Party Games - Pong Toss 18 (15) - Strong Bad Episode 1 - Homestar Ruiner 19 (18) - LostWinds 20 (17) - Strong Bad Episode 2 - Strong Badia the Free
やっぱりテトリスってだけで人気があるなw
722 :
なまえをいれてください :2008/11/02(日) 21:21:02 ID:foOWdzF8
誰かテトリスwi-Fiでやろー 5分くらい待ってるけど誰もきてくれない
うちは待たされてもせいぜい1分で誰かとマッチングするんだけど 繋がる人と繋がらない人でなんでこんなに差があるの?
購入から1週間。やっと9999到達した。 Wi-Fiのアイテムなし戦はもういいや。
レート上げるためだけにやってたのか。 なんつーか、暇な人だなw
サマフも参戦してたんだ。
RENてどういう仕組みなのかね
ここでは糞ゲー扱いだが、IGNとか10点満点で9点付けてるぞ
>>727 RENで消すたびに以下のボーナスがつく
1REN +0
2~3REN +1
4~5REN +2
6~7REN +3
8~REN +4
例えば 1列→1列→Tスピンダブル→テトリス(BTB)→2列 と5RENで消したら
0+0→0+1→4+1→4+2+1→1+2 となって
素で9列、RENボーナス6列、BTBボーナス1列で合計16列分攻撃がいく
間違ってたらごめん&誰か修正して
あと一人用のスコアは知りません
サマフさんと対戦したいです。 これからもテトパをよろしくオネガイいいたします。
731 :
なまえをいれてください :2008/11/03(月) 13:09:58 ID:wx+/agPP
>>728 ってことは糞ゲーじゃないってことじゃんww(笑)
>>725 レートを上げるためにやってたのではなく、レートが上がるまでやってたんだよ。
あとはどのくらいのレベルの人がいて、どんな人が連戦してくれるかを見ながらやってた。
その結果、もうやるとしてもフレンドしかないなと思った。
DSで8000近いレベルの人とは2人くらい当たったけど、どっちも1戦で抜けられて二度と会うこともなかったし。
一応フレンドなら相手がいれば全くやる気がないわけではないよ。
でもフレンド対戦スレたった6レスで過去ログ倉庫行きになってるなw
まぁめぼしい人4人くらいとは塔とかで連絡取れるからいいけど。
>>729 それは4RENですね。
あと勘違いかもしれないけど、14RENくらいしたら5段送られたかもしれない。
733 :
なまえをいれてください :2008/11/03(月) 14:03:29 ID:3DtVT6Zm
30分も待ってるが全然マッチングしないんだが…
おお ついにカンストが
>>735 攻撃力:4
防御力:4
判断力:4
熟練度:3.5
成長性:3.5
反射神経:1
くらいだったかと。
成長性は低くていいだろうと思うけど、熟練度って何なんだ・・・。
サマフさんの弟子になりたいでつ
マラソンの得点 ソフトドロップ→1段につき1点 ハードドロップ→1段につき2点 上記の得点はレベルに関係なく一定 以下はレベルに応じて得点が変わります(レベル1なら1倍、レベル2なら2倍、……、レベル15なら15倍) シングル→100点 ダブル→300点 トリプル→500点 テトリス→800点 Tスピンに関して、中心軸がずれたもの(壁けりしたもの)に関しては無効 Tスピンゼロ→400点 Tスピンシングル→800点 Tスピンダブル→1200点 BACKtoBACK→得点が1.5倍 コンボに関して、例えば8連続でブロックを消した場合は計7コンボになる (最初に消したのが0コンボ目→2回目に消したのが1コンボ目→……→8回目に消したのが7コンボ目 という形) 貰える得点は 2コンボ→50点 3コンボ→50点 4コンボ→100点 5コンボ→100点 6コンボ→150点 7コンボ→150点 以下略 となっているので7コンボの場合は50+50+100+100+150+150=600点が貰えます あと、オールクリアに関しても特典が貰えるみたいだけど 何点もらえるか検証してないので 知りません
ブログの感想とか見ると大半の人が普通に楽しめてるっぽい。 ライト層は結構満足度高いのかも。
ないわー
世界中に社員がいてアンチは大変だな
まあアンチはテトリスDS、テトリスオンライン、テトリススプラッシュ、テトリス ザ・グランドマスターのいずれかをそれなりにやっている奴しかいないだろうからな。 初めてのテトリスがこれじゃかわいそうだわ
そりゃそうだね ライト層にテトリスの満足度とかあってないようなもんだしw 携帯アプリくらいの出来ならまぁ満足なんじゃないかw
選民意識きめえ
>>745 テトリスDSやテトオンやってる中級者でも不満におもう仕様だとおもう
選民意識とかそんなんではないだろう
俺DSで6500くらいだったけど別に不満はなかった。 が、テトリス自体が面白くないからやってないw ドクマリの方があってたわ。
面白くないテトリスをなぜ購入したのだろうか? 。 テトパのスレにわざわざきてるのもいみふ。
体験版か一日限定で遊べるみたいな感じのものがあれば買わなかったです^^
750 :
747 :2008/11/04(火) 13:47:26 ID:Kg5qetUR
>>748 ドクマリやる前は結構やってたんで。
内容豪華っぽかったから期待してたけどあっさりしててすぐ飽きた。
面白くないって言うのに結構やってたって、いみふ杉 不満ないってんだから、テトパ自体がつまらんって言ってる訳でもなさそだし(実際つまらんけど) まぁ6500程度じゃ初心者に毛が生えた程度だし、そんなもんじゃね?
>>751 ゲームの感想なんて年月が経つと変わるのは当たり前でしょ。
昔面白かったけど今やるといまいちってゲームなんてザラだよ。
>>750 テトパ自体配信されたの最近じゃん
結構やれるほど時間もたってねーし
あっさりしててすぐ飽きたっていってることに矛盾が生じてくるw
>>753 結構やってたのはDS版だけど?
>>748 、>
>>750 の文章の流れを理解してれば少なくともテトパの事じゃない事は明らかなんだが。
その上で一通りプレイしてみてあっさりしててすぐ飽きたって事だよ。
正直なんでこんなに噛み付かれるのか良く分からん。
分からないのはキミが考えていないから
>>754 おまえさんの言い分は良くわかったが、このスレの大部分の住民はテトパにはガッカリだが
テトリス自体は好きな奴らだ
だが、おまえさんはテトリス自体をつまらんって言ってのけた
そりゃ噛み付かれるの当たり前だろう?
んで、テトリスがつまらんって言うのなら早くこのスレから出ていけやってことだな
レスとかもーいらねーからさ
>>710 背景がしょぼいっつうか地味なのは許してあげてよ
チェックの甘い頃に作られたテトリスや 世界の任天堂様が作る場合と違って
今のテトカンから何も言われないようにするのはきっと大変なんだから
テトリスつまらんと言って噛み付かれるのは仕方ないにしても、 テトパ面白い、って言っても社員認定されるからたちが悪い。 wi-fi以外はそこまで問題はないと思うんだけどな個人的には。
>>758 とりあえず何が面白いのかを具体的に書けよ
>>760 別に書く必要ないだろ。
要は
>>710 の不満点の大部分が気にならないってことでしょ。
それ以外は良くも悪くもテトリスなんだから。
wi-fi関連以外は初心者や中級者の何割かには全くと言って良いほど関係ない事だよ。
必要はないけど、良い点として何かあげることに意義があるだろ
ただ面白いだと『社員乙』なだけ
ついでに言うと初心者や中級者に対しては
>>742 の
>初めてのテトリスがこれじゃかわいそうだわ
何が面白いかなんて聞いてくるのは もうテトリスに飽きてるだけなんじゃないか 遊びつくしたのかは別として
テトリスをどういうゲームとして捉えているか、によるな 対戦ゲームとして捉えてる奴にはテトパは残念な出来だし、 ただのパズルゲームとして捉えてる奴には不満ないだろう 両者は似て非なる者だから、何を言い合っても平行線
>>763 テトリス自体に飽きてはいないよ。
ただこのゲームのどういった所が面白いのかが知りたいだけ。
ついでに何で背景がしょぼいのと今のテトカンから何も言われないようにするのとの関連性をお前に聞きたい。
>>764 パズルゲームの中の対戦モードだろ?
俺の場合、パズルゲームとしても、対戦ゲームとしても、パーティーゲームとしても全てにおいて中途半端で残念な出来だ。
パズルゲームとしては携帯アプリのテトリスにすら劣り、パーティーゲームとしてもWiiの他のタイトルに劣っている。
つーか
>>764 の両者は似て非なる者っていうのは、
コストパフォーマンスがあってライトなパズルゲームを求めている者と
純粋にテトリスがやりたい者の二者だろ?
まあ似てはいないからただ単に異なる者なんだけどw
>>765 相手が凄い速さで3手かけて消したブロックを
のんびり2手で消すような遊び方は面白くない?
俺は面白いよ
765は自分の詰み方が最も合理的だと胸を張って言える?
俺は言えない めっそうもない
>>背景に関して
テトカンは背景に対してイチャモンつけてくるよ そうなると作り直し
チェックに出しても返事までに何日もかかるし翻訳コンニャクも必要 迫る納期
学生でなきゃもうわかるよね?
>テトカンは背景に対してイチャモンつけてくるよ 初耳 >迫る納期 迫る納期に合わせて作られた 突貫工事の手抜きゲーって事ですね。 社員のスケジュールがカツカツだった自慢されても 別に嬉しくないし。 そもそも ユーザは納期の日程なんか知らんし。 俺マジレス乙
>>766 そのやり方は他のテトリスでもできるだろ。
俺の場合は一瞬で相手が凄い速さで30手かけて消したブロックを、同じスピードの10手で消して相手に攻める遊び方が面白いな。
というかそれやるならTスピントリプルのあるテトリスやった方がいいだろw
ちなみに自分の詰み方が最も合理的だと胸を張って言えはしないけど、かなり合理的な積み方をしているとは胸を張って言える。
のんびりやるなら将棋とか交代制のゲームやっているよ。
まあそれ人それぞれ楽しみ方があるからいいだろうけど・・・
それでテトカンが背景にケチつけてくるソースは?
学生だからわからんが発売日思いっきり延ばしておいて、迫る納期ってどういう意味なんですか?
確か ゲーム発表当初は7月発売予定だったなw 公式サイトの画像も長いこと7月発売予定のままだったし(FLASHを切っていた場合に表示される画像での話)
>>749 今年の東京ゲームショウにこのゲームの体験版出てたぞ
え……?
ていうか、背景ってそんなに大事? オレはいつも無地でやってるから、 背景の設定を保存してくれない仕様の方が面倒くさい。 操作性の不満はやり始めのころはあったけど、今はもうだいぶ慣れた。 ただし、他の機種のテトリスと並行してプレイするような人だと イライラするのは理解できる。 これ1本でやっててダメだダメだ言い続ける人は、 自分の適応能力不足を自覚した方がいいかもしれない。 対戦COMLV15の強さが不安定なのは、長所でもあり短所でもある。 クッパはマシーンに感じるが、こっちは人に近い。 しかし、波がありすぎるのはいかがなものか。 基準はよく分からないけど、能力をグラフで表してくれるのはいい。 全部最大値にしたくなる。 エンドレスを長時間やって、『やめる』で終わると 記録が残らないのには萎えた。 絵合わせ、おもしろい。 絵合わせやのぼっての後に対戦すると、最初下手くそになる。 レーティングの仕様はプレーヤーとしては理解できない。 デバッグは簡単そう。
背景に関しては 演出もゲームのうちに入ると捉えた場合には大事です(逆に入らないと捉えればどーでもいい、つまり人それぞれ) 背景は全モード一括で固定できるよね、メインメニューの「せってい」「はいけい」で 各モードのメニューの「はいけい」だと そのモードだけ背景を変えられるんだっけ? ややこしいんで一々検証してないんで 詳しくはわからないんだけども
>>765 人に良い点を具体的に上げろとか言う割には、
悪い点を何も書けてないじゃないか。
中途半端とか、劣ってるとか抽象的な事しか言ってねぇ。
大体パーティーゲームと一まとめで比べるのがナンセンスすぎ。 桃鉄とかマリパとかと比べてどうすんの? テトパが残念な出来なのは同意だけど、ちょっと論点が違うよね。
>>775 あまりにも長文になりすぎるから省いていた
具体的には、
パズルゲーム→ぐっすんおよよやランパート、その他のテトリスなどからパクっているので是非オリジナルゲームをやってください。
マラソンなど→AREしかないために、テンポが悪くて、俗に言うテトリスハイになれない。
対戦モード→
>>710 +CONBOシステムの送るラインがCONBOが切れた時に送られる仕様ぽいので連続して消している間に相殺されずにどんどんせりあがるのでよっぽど弱い奴じゃない限り7〜10CONBO程度で切らないとならなくなるなど、中途半端すぎる出来。
パーティーゲーム→モードが少なく地味なので盛り上がり度が他のゲームに比べて希薄。パーティーと名乗り重点を置いたハドソンはナンセンスすぎで残念。
>>777 一応聞いておくけど3人以上で実際にプレイしたの?
残念な出来ではあるけど、4人が集まれば楽しめるけどなぁ。
まぁ、ジャンキーが4人だったら物足りないかもしれんが。
大体地味って言うけど、出来がよければ4人対戦付いてるだけで十分じゃないか?
仮にジャンキーの人でも、DS並に基本がしっかりしてればモードが少なかろうが
盛り上がれると思うんだが。
モード数とか派手さとかじゃなくて、基本システムの作りこみの問題だと俺は思うけどね。
>大体地味って言うけど、出来がよければ4人対戦付いてるだけで十分じゃないか? >仮にジャンキーの人でも、DS並に基本がしっかりしてればモードが少なかろうが >盛り上がれると思うんだが。 え?出来は良くないし基本はしっかりしてないと思うぞ
781 :
778 :2008/11/04(火) 20:35:30 ID:R+wmhE66
>>780 出来がいいと言ってないよ?
まぁ、それでも仲間内じゃ結構盛り上がるけどね。
>>777 の場合だと、モードが増えて派手になれば盛り上がるような書き方だったから、
そうじゃなくて、まずは基本の出来を良くするべきと言ったんだ。
仮にそうであるなら、他のモードも要らないし、4人戦ついてるだけで十分盛り上がれるって事。
とりあえず、ID:0kUproL0には国語の勉強をがんばってほしい
782も、日本語不自由だな。関係者のくせによw 絵合わせ、おもしろい。 絵合わせ、おもしろい。 絵合わせ、おもしろい。 絵合わせ、おもしろい。 絵合わせ、おもしろい。
まぁ、自分も人に教えられるほどの国語力はないです。 すみません。 しかし、これだけは言える。 絵合わせ、おもしろい。
俺は絵合わせより貝合わせの方が
同意
子供も見てるんだぞ!
そういや子供の頃やったなぁ
三原の領域で 三原さんが残念がってたよ
話題にあげるまでも無く
熟練度が3.5から4に、反射神経が2から2.8に上がった。 …けど、基準についてはいまだよくわからず。
普通のテトリスは多分スーファミ以来。 1週間ほど適当にやってたらエンドレスでも普通に死ななくなって結局自殺。 アーケード版?の神動画みたいな鬼のようなモードにはならないのこれ?こんなぬるいの?
エンドレスのほうじゃない奴でハイスコア狙うとか楽しみかたはいろいろあるけどね まぁ一人用で極めたいならTGMやればいいんでないかな?
最近の家庭用のテトリスは延々できるのばっかだよ エンドレスOFFで楽しんでね
アイテム有り対戦がけっこう面白い タイムストップやブロックショットで他の人を助けたりもできるし
タイムストップ→止められるのがすごくウザい ブロックショットなど→Wiiリモコンを持ち変えるのがダルい こう思うのは俺だけか?
これ試合途中に切断できないようにしてくれよ レート上げるのにに必死な人ばかりで困る
802 :
なまえをいれてください :2008/11/09(日) 06:38:36 ID:oD6AmzKV
北米 Wiiウェアランキング (5th Nov) 1 (1) - Tetris Party 2 (2) - World of Goo 3 (4) - My Aquarium 4 (3) - Mega Man 9 5 (12) - Strong Bad Episode 3 - Baddest of the Bands 6 (7) - The Incredible Maze 7 (5) - Bomberman Blast 8 (8) - Dr Mario Online Rx 9 (9) - Defend your Castle 10 (6) - Midnight Bowling 11 (11) - My Pokemon Ranch 12 (14) - TV Show King 13 (13) - Wild West Guns 14 (17) - Frat Party Games - Pong Toss 15 (16) - Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King 16 (10) - Art Style: Cubello 17 (18) - Strong Bad Episode 1 - Homestar Ruiner 18 (15) - Art Style: Orbient 19 (19) - LostWinds 20 (-) - Midnight Pool
レートが8000とか9000とかある人は1回負けるとすぐ抜けちゃうな 楽しみ方に余裕が無いというかご苦労さんって感じだわ
8000台同士で連戦したことあるけど、 最後には両者とも5000台になってた。 高レートの人が抜けたくなる気持ちはよく分かるw
DS版もこっちもやった事ないけどDS版の方がいいの?
純粋にテトリスやりたい場合はDS版の方が作りがしっかりしているからオススメ。(多人数で遊ぶ場合は人数分のDSが必要。ソフトは一つでいい) Wiiで大画面でやりたい場合だけこっちがオススメ。(多人数で遊ぶ場合は人数分のWiiリモコンが必要) 大画面で一人でやりたくてパソコンの環境が整っている場合はテトリスオンラインがオススメ。 やったことないけど、XBox360持っていて北米用の専用電子マネーが買えるならテトリススプラッシュも考えてもいいかも知れない。
>>803 大概の対戦ゲームでそんなもんでしょ。
そもそも余裕なんて持ってたらそう言う域に達せない。
まぁ、このゲームの場合は弱者稼ぎが出来る分普通のゲームより必死な人が多そうだけど。
必死になれる要素って結構大事だと思う あんま否定的なものじゃないんじゃないかな
レート自体が問題なんじゃなくて、レート変動の 仕組みがテキトーすぎるのが問題って話じゃないのか。 まぁ上手い仕組みを作るのって結構大変なんだけど。 技術が無いにしても、単純に"レート変動無し"設定を 用意するだけで随分変わるような。
>>808 確かに必死になれる要素は大事だな。
でも弱いのしか相手にしないのはかなり大きなマイナス要素だと思うよ。
DSに挿さりっぱなしのテトリスをようやく抜けるか、と思ってたんだけどなぁ…
えあわせブロック、宇宙船でつまづいた あんなんどうやって積むんだ
必要な箇所にブロック残せばいいだけだ 色々やってみればコツが掴めると思うぞ
えあわせは1つだけ孤立して浮いてるブロックがやっかい 絶対に消さないとできないから、余計なブロックが残りやすいんだよな ■ □□ □□ ↑例えばこの黒の部分とか
すまん、盛大にずれたw 黒はもう少し右ね
急激に過疎ってるな
徹底的に中毒性のないテトリスだからなwww 面白い言っていたやつは飽きたんだろ
819 :
なまえをいれてください :2008/11/18(火) 00:18:58 ID:nqNbGbKZ
一人で遊ぶモードは?
ウェアスレなんて元々過疎ってるスレが多いよ。 売り上げ自体はかなりいいみたいね。 アンチ涙目状態ってところか。
出来関係なくテトリスは定番ゲーだから売れるのは当たり前
過疎っているのは単に内容がしょぼくて面白くないからだろ 確かにハドソンに詐欺られて、涙目状態だけどw
ほぼ毎日1〜2時間やってる COMLV15のコンピュータ対戦ばっかりだけど
>>823 何が楽しいの?
それならまだWi-Fiの方がマシな気が
Wi-Fiの方がバグや不具合だらけで面白くないからだろw
そもそもHUDS●N製のゲーム自体が 手抜きゲーが多いからさ
>>824 何が楽しいのって…、まぁ、テトリスが好きだから
結構やってるけど、このLV15にはまだ8割ぐらいしか勝てないのも
続けてる理由かも
マラソンonのランキングなにあれ? 何時間掛けてやったんだよ。更新無理じゃね?
どれだけ時間をかけたかを表すアホウランキングだもの ニートなら根気さえあれば一位を取れるよ、マジオヌヌメ
ゲハのWiiウェアスレを見てると、楽しんでる人多いね。
wii向けに他のメーカーが開発してるって噂はないの?
アリカだったら、OKさえ出ればすぐWii向けに移植・再開発するだろ OKさえ出ればね・・・
パッケージ版ならば ライセンス料が高額なので 赤字になるので作れない とは聞いたけど、多分
>>831 の上げているスレ読んだけど、褒めているのは 本当に1人だけだったww
クラニンアンケートでぼろくそに書いてスッキリした
クラニンのアンケートだとぼろくそに書こうにも文字数制限あるから簡潔にしか書けない
>>806 360のテトリススプラッシュ北米タグ作れば無料でお試しできる
でもモッサリ
テトリススプラッシュはテトオンに比べたらモッサリだけど、 テトパはもちろん、テトリスDSと比べてもサクサク気味じゃね?お試しやっただけだけど。
糞ゲー
スペックさえしっかりしていれば操作性は抜群のテトリスオンライン しっかりした作りでバランスがよく不公平感のないテトリスDS パーティーだったら任せて(?)テトリスパーティー(笑)
テトリススプラッシュがモッサリってw ネガティブキャンペーンにも程があるw 横移動速度が1Gなのにモッサリってw ガイドラインに準拠したテトリスの中では一番操作性が良いソフトなのにw テトスプをけなすなら1人用のマラソンモードのアホな点数の仕組みとかにしろよ
>>842 テトパとなんかと比べてないよ
360なんだからTGM-Aceと比較するだろ、常考
それともっさりという言い方が気に食わないならガクガクと言い直す
ずいぶん前からTGM-Aceが過疎ってて、対戦できるので替りが無いかと探してたんだけど、色々ガッカリだ
>不公平感のないテトリスDS そうか? それ以外は(笑)も含めて同意するけど、この点だけクビを傾げるわ
>>845 そういやせり上がりに不公平感たっぷりだったな。
気にしてなかったから忘れていた。
>>843 テトパスレなんだからテトパと比較するだろjk
ファミコンのテトリスやってた人間からすれば、 他のテトリスみんな楽しいよ テトリスパーティーなんか彼女とよく対戦して負けててもな 絵会わせなんかおもしろすぎる
849 :
なまえをいれてください :2008/12/01(月) 12:41:05 ID:WSJO4hOW
>>848 社員必死だな。
これは糞ゲーだよ。
誰がなんといおうと。
>>848 その主張は「テストの成績が1点の人と比べると 2点以上の人はみんな賢い」って言ってるようなものだぞw
底辺レベルと比べても無意味だろw
>>852 さすがにそこまで極端じゃねえだろw
ハードドロップしかない上に、十字キー下で回転、しかも右回転オンリーのファミコン版
と比べたら天と地の差だ。
まぁ、たとえ話だから。それに2点以上って事は3点でも4点でもいいんだから。 具体的な数値は皆さんの脳内で
>>848 のおかしい点は20年もの差があるゲームを比べている所
俺の熱中度だと
FCテトリスはその時代の一流のゲーム→俺のやり込み推定時間100時間以上
テトリスパーティーはこの時代の糞ゲーム→起動時間5時間程度でこれ以上やる気なし
プレイ時間だと余裕でファミコンのテトリスの勝ちだなw
ちなみにテトリスGBは100時間程度、テトリスプラス(PS)は100時間程度、テトリスプラス(GB)は50時間程度、テトリスDXは400時間程度、
テトリスワールド(GBA)は5時間程度(発売日の次の日500円で売った)、携帯アプリ版テトリスは合計50時間程度
テトリス〜キワメミチ〜(PS2)は150時間程度、テトリスDSは700時間程度(継続中)、テトリスオンラインは500時間程度(継続中)
つーか今25歳だけどいつになったらテトリスから卒業できるんだろorz
>>848 20世紀のゲームが比較対象のハド損社員pgr
日本語も変だしwww
・・・なんか・・よく・・ててもな・・・すぎる
wwwwwwwwwwwwww
なんだこれwwwwwwプログラミング言語かwwwww
>>855 廃人自慢はどうでも言いとして、ファミコン版テトリスがその時代の一流?
どう考えてもあの時代のテトリスはアケ版以外ありえんだろ。
売り上げだけで言ってるんなら一流かもしれんけど、
アケ版やりこんでた人はみんな糞認定だったぞ。
×言い ○良い
ああそうか、年齢が年齢だからアケ版知らなかったんだろうな。 そういう意味では、他の作品知らない人がテトパやっても普通に楽しめるだろうとは思う。 無論、他の作品やったらもっと楽しめるだろうけど。
>>857 他のファミコンソフトとの対比で一流と言いました。確かに当時アーケード版やっていたとしたらテトリスとしては、操作性が微妙で一流とは言えないと思います。
でしゃばってすみませんでした
861 :
857 :2008/12/02(火) 01:22:44 ID:4Ew/35Us
>>860 なるほど。
まぁ、でしゃばったのは俺も同じだから気にすることはないw
FC版はテクノトリスのBGMが好きだったわ。
>>855 こういうテトリス好きな人でもTGMはやらないのか
>>862 基本的にアーケードをやらなくXBox360も持ってないからやらないからやってないだけです。
PS2に移植されていたら迷わず買っていました。
あと割とテトリス〜キワメミチ〜(PS2)の一人用モードが楽しめるからそのせいかも。
気持ち悪く文句言う奴がいるな
これは糞ゲー
これはネ申ゲー
867 :
なまえをいれてください :2008/12/02(火) 16:07:02 ID:vMC8DFU/
神ゲーって何だかよくわからないけど凄そうですね
社員は必死ですね
いいかげん社員ごっこぐらいしか楽しむ方法がないからなぁ。
グラフが全マックスになったよ〜 反射神経は、たぶん積みの速度ではないと思う
>>870 やったらやっただけ増える系?
それとも新規に作って本気でやったらなるの?
>>871 積み重ねで増えていく系か、何かのきっかけで上がる系のどっちかだと思う
減ったところはみたことない
平均じゃなくて最大値が反映されるのかもね まあ馬鹿レート作ったくらいだから、グラフの信憑性は薄いな
TGMがVCで出たらサイコーなんだがアーケードだから無理か セガテト系の面白さ普及のためにも幻のMDテトリスをリリースして欲しいよw このテトリスパーティーも結構楽しいよ Wiiボードとか新鮮だしw
年月が経ったとはいえ 任天堂と一悶着あった末に発売中止に追い込まれた作品をVCでかよw 今やるには昔のテトリスのブロックの偏りはきついものがある。
>>874 >このテトリスパーティーも結構楽しいよ
>Wiiボードとか新鮮だしw
オマエ正気か? 実際にバランスWiiボードでテトリスをプレイしたら「二度とやるか!」って思うぞ、普通は
アレは娯楽じゃなくて苦行だよ
>>874 メガドラ版テトリスはPS2のテトリスコレクションに入ってるけど
接着時間とかおかしくてアーケード版からかなり改悪された印象だった
どうせ出すならアケ版の方がいい
が、どっちにしてもセガ系テトリスがVCにでる可能性は・・・
母がテトリスやりたいというので昨日DLしてきた。 確かにファミコン以来だったら楽しいと思う。 ホールドだのNEXTだのいろいろ増えているし。 対戦もアイテムなんてものがあって楽しめた。 という最近のテトリスなんぞ知らない 野郎の意見はどうでもいいと思うよ。次元が違う。 ただ不満なことはCOMが弱い。
>確かにファミコン以来だったら楽しいと思う。 どう読んでも最近のテトリス知ってる人の書き方じゃねえかw
久々に Wi-Fiアイテム有り6人対戦をプレイしたけれども 処理落ちと通信ラグが多くて 過酷だった つーかテトリスで処理落ちすんなよ
要するにただの欠陥商品
3週間くらい会社帰り1時間くらいをコツコツとマラソンしてたが死んでしまった\(^o^)/ 結局2位どまりだよ。二度とやらねぇ。
マラソンでわざと死ぬなら分かるけど・・・ 普通に死んだのか・・・
DSや携帯では自爆いない限り終わらないけど これは操作性が劣悪だからちょっとミスっただけで死ぬな。
電話しながらでも死ぬわけないとタカをくくっていたのが大きな敗因。 電話中手持ち無沙汰で家の電話コードをクルクルするようなものだw 3時間以降のプレイはもはや作業以外のなにものでもないからなぁ。
のぼってブロック3分切るとか何なの? 1ステージ平均18秒とかありえんw
今日はじめてやった なんだよこれ 後出しのくせに、DSよりクソだ 操作性悪いし、Tスピンも変だし、トリプルないんじゃ? 1,200円の価値ねえよ。不良品だ。
壁けりTスピンが無効なことに関してはハドソンのせいではなく テトリスカンパニーによるものです。 これに関しては 最近の他のテトリス(Xbox360のテトリススプラッシュなど)でも同様です。
そうでしたか Tスピンの出番が少なくなってしまう・・・ テトリスで攻めろってことですかね・・・ 残念です。
ガイドラインのくせにコロコロコロコロルール変えやがるからなw
892 :
なまえをいれてください :2008/12/21(日) 13:34:50 ID:3wUQXb0Q
Tスピンを取り入れることは自由というガイドラインらしいが、ハドソンは取り入れないことにしたと言う噂を聞いたことあるけどな〜。
いやTSpin自体はあるじゃん。 改訂版TSpinか否かを選ぶ権利は無いと思うぜ。 改訂する意味ゼロですし。
シングルもトリプルも無いし ダブルは基本形のその場回転のみ有効で 回転入れをすると無効なんだよな
風車型しか認識されないの? 買わなくて良かった…
710 なまえをいれてください sage 2008/11/01(土) 09:24:25 ID:4KQaKwye 高確率で相手の画面見れないのは明らかなバグだよな。 DSでさえ普通に見れるのにWiiで出来ないわけがない。 ほんとハドソンは糞 今までの不具合・糞仕様まとめ(適当に追加・修正してください) 基本 ・回転軸のずれるTスピン無効 ・ARE(設置後硬直時間0.5秒程度)あり、IRSやIHS(先行入力なし) ・段消したあとのエフェクトが遅すぎ Wi-Fi ・レート計算が自分のレートによってのみ決められて相手は関係ない ・対戦相手の名前わからない(Mii表示あり)フレンドでも名前が表示されない ・アイテム戦(6人制)で途中参加はできない? ・相手画面が途中からグチャグチャになる その他 ・COMLV15が弱い ・背景がしょぼい 良い点 ・初心者向け??? ・ゲームモードがそれなりにある ・BGMが良い ・1200円と安い ・公式ページでランキングが見れる ○良い点といっていいのか分からないけど、↓キーでの落下速度は(DSに比べて)速くて俺は好き。
COMLV15で10000戦到達した〜 7929勝2071敗で、残念ながら8割に届かず コンピューターにコナミエフェクトみたいなものを感じる時があった… (コナミじゃないけど)
頑張ったな 俺は5戦5勝で飽きて止めたよ 次はバグだらけのオンライン対戦で10000戦頑張れ 誰もいないかも知れないけどなw
オレも最初は5戦5勝だったのを覚えてる それで、「こいつはカスだな…」って思ったけど、 たまに驚異的な粘り、考えられない返しをしてくるから ムキになって続けてしまった
>>897 追加してくれ。
起動時のハドソンマークがキャンセルできない。
そんなマーク毎回みたくねーよw
3、4ヶ月ぶりにこのゲームやったんだが 思ったより人がいてびっくりした
>>903 テトリスというネームバリューのおかげで それなりに安定して売れ続けています
(昨日の時点で ショッピングチャンネルのWiiウェアの人気ソフトランキングで17位)
知名度のあるゲームだからこそ 多くの人に遊ばれるぶん 内容を洗練してほしかったものだが
ハドソン的には 知名度のある定番タイトルならば手抜きでも十分売れると判断したのかもね
テトリス対戦してて攻めてたら相手が止まって、 「あー回線切れか」と思いながらのんびりしてたら相手が急に動き出して ガンガンブロックが上がって負けた。 しかし相手はテトリス続けてるし眺めてたら相手のブロックが上がって、 相手が詰まって、結局俺の勝ちになってたwwww なんだこれ
いわゆる、ラグってる状態ですな。 回線状態悪い&相性の問題で、ラグが発生して、 滞ってた通信がお互いいきなり通じたときになるね。 なんどか経験あるよ。