【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart56【BFBC】
○質問する前に
大抵の事は説明書、
>>1の公式サイト wikiに載ってます。
同じ質問がスレ内にないか確認してから質問しましょう。
答えてもらったらお礼を忘れないよう。
○良くある質問
Q:操作わからん。
A:wiki操作一覧(下記)か説明書嫁
http://www11.atwiki.jp/bfbcwiki/pages/12.html Q:オンは1モードだけ?
A:コンクエストモードが配信中
Q:SPMってなに?
A:Score Per Minute スコア/分のこと
Q:スキルレベルとは?
K/Dやポイント等から見たプレイ評価で、元帥になるとみられる
1は世界で1人しかおらず、2〜50と数字が割り振られており、数字が若いほど腕が上とのこと
いつもつ
>>1 乙
たまに話題に挙がる迫撃砲バグって火砲バグみたいなもの?
使う気はないからやり方はなしで教えてくれないか?
>>7 やり方は似てる。ちょっと考えればわかるはず。
それよりも即ロックオン双眼鏡が困る。
ピー!って音が鳴ったかな?っと思ったらロック音に切り替わってJADMが落ちてくるヤツ。
あと金塊の脇を走り抜けながら爆弾設置するヤツとか…
両方ともただのラグでそう感じただけだと信じたいぜ…
>>8 それはwikiに晒されてあったなww
普通に使ってるよ 例えば近くにロックできるものがあってそれでロックするギリギリのところで
はなして、おぬしの戦車にロックすれば無音に近い状態でJDAM落とせる
走りさりながら爆弾設置はラグかなんかだと思う
そんなことしないで近くのロックしてそのまま戦車にあてればいーじゃん。
たまに戦車2台いてロックした奴が降りたらたら隣の奴にあてるし。
>>9 軽戦車はらくらく避けられるからこうしないと当てられない
重戦車はたまに降りて逃げる奴がいるけど俺は直接人に当てたりするw
JDAMロックされてるときアラーム鳴り終わって数秒後に大体落ちてくるけど、
たまに鳴り終わって10秒以上経ってから落ちて来るのはどうなってるんだ?
あんまり上手くないけどマルチ飽きてきた。
最近1試合で金塊撃破賞を2個とったりすることが増えた
これはどういうことだ
もしかしてうまい人いなくなってきた?
新人は増えてる気がするけど
もしかして相対的にっていう話なのかな…
ロックされるときにチカチカ表示されるから双眼鏡で狙われてるのはわかるんだぜ…
でもいきなり直接ロックオン〜即爆弾が落ちてくるのはありえない。のよ。
もちろん砂が2名以上いて1人が別のモノでロックしてこっちに落としてきている
それとは別の砂がこっちを直接ロックしようとしているって状況もあるけど
それはロック音とロックオンされてる状態のマークを見ればすぐわかる。
>>14 ベテランはそのまま残っていて新人さんが増えた感じかな。
その人達のプレーヤースキルの間にあたる人達はかなり減ったと思う。
で上手い人は大抵分隊でチームを組んでるから
ほぼ新人さんの分隊じゃ止めることも無理だしね。
>12
複数の人にロックされてて先に狙った片方がやめて、もう片方が最後まで
狙い続けたっていうこともあるな
>>17 もちろんそういうこともあるね。
ただ最初のロック開始からJADM落下開始?まで体感2秒無いんだぜw
(気分的には1クリックでJADMを使われてる感覚w)
部屋は凄い快適だったんだけどおいらと分隊メンバーだけ時間の流れから取り残されたのかと思ったよw
突砂状態でもHS連発してくる集団だったしね。連続HSしてるのとか初めてみた。
何というか住む世界が違うプレーヤーって感じw
>>17 そういう状況はたしかにたまにあるけど、
複数人からロックされたらアラームも二重にならないか?
明らかに一人がロック完了させて爆弾も落ちてきてる、
その落ちてくるはずの爆弾が大分遅れて落ちてくる。
アラーム鳴り終わり=爆弾操作時間終了であってるよな?
>>19 アラーム二重とかよくわからないなぁ・・・ こんどフレと実験してみる
アラームの成り終わり=一定高さだと思うからあってるはず
場所やフィールドとかによってその高さが変わったりするんじゃないの?
さすがに10秒はラグだとおもうな
絶妙なタイミングで別の目標をロックしたJDAMが落ちてきただけと予想。
それもあるなw
違うものをロックしてその戦車に当てるとかも・・・
>>16 昨日新人さんと一緒の分隊に参加したんだが
案の定やられまくっていたな・・・スコアが6000くらいの人じゃ無理
いい射的の的になってますたw
COD4でもそうだけど・・・先住者に狩られるのは仕方がない
>>20 二重に聞こえるアラームの実験するんだったら、
少しロックをズラしてしてもらってみ。
ロック中の音とロック完了して早くなった音が同時に鳴るから。
>>21 疑問に思ってた理由なのが、
「自分をロックしてたはずの爆弾が落ちてこないこと」でな。
今更考えると自分に落とそうとした爆弾は気付かないほど遥か遠くに落ちて、
更に別の目標をロックした爆弾が落ちてきた可能性もあるか・・・
ロックされた瞬間に警告音が消えて10秒後ぐらい降ってくるのは
なんだ
バグか!
とりあえず全員でJDAM使ったら面白そうだな・・・
ナイフラグは300越えれば切っても増えないから
ラグくならなくなるって考えればおk?
接近戦になるとどうしてもナイフで敵を殺してしまうよ。
300になってきればラグになると思うんだが・・・
ならない
ドッグタグ入手のチャラーンって音が出なくなったらラグらないよ
今更ながら「極大射程」観て芋りたくなってきた。
すまん、この衝動はおさえられん。。。
JDAMの落下操作中、同じ戦車に向かってるJDAMを2つ追いかけた事がある。
味方なのに「外せ外せッ」と念じてしまったw
>>29 mjd?
後数キルで300だから酔うの我慢してやってこようかな…
>>29 そうなのか、、、前スレで300いったからナイフ封印するとか言う人がいたからそう思ってた
2つ追いかけると言えばオートエイムであと少しで殺せる相手を違う敵が横どおりして
殺せる相手の反撃くらって死んだことがある・・・
オートエイムって諸刃の剣だと思う
>>30 ちゃんとヘリ落とすんだぞ。
俺ははむしろ突撃か特殊に憧れた。
らじゃ。ローター狙って、、ってあんな芸当できたらいいな。
にしても、飛行中のヘリのパイロットぶち抜いた前例ってあるのかな?
>>35 MCじゃパイロットがぶち抜かれて、ガンナーがめくらうちしつつ落ちていくヘリを何度も見た
がこの前で離陸前のヘリのコクピット撃ったけどパイロット死ななかったし
BCじゃ無理な予感
火砲狩に逝ってナイフ4回も5回も振ったのにしなねぇ。
んで気づかれてハンドガンに撃ち負けた....
なんでこっちのナイフとショットガンはよええんだよばか。
>>27 それを信じて
ナイフキル→バグ発生でカクカク→3〜4人モーションで後ろ取ってキル→電源切って最初から
な感じで今タグ287・・・・後13人だ・・・ウヘヘ
たてもの破壊は良く作り込んでんのに、コクピットぶち抜けないなんて無いよなぁ。
DICEは前作の研究が足りん。
戦車には弱点判定あんだkら、ヘリにもせめてローター判定、、ま、無理か
少なくてもコックピットのガラスは草の茂みより硬いってことか
>>39 それで今度はラグ鯖に泣かされるわけですね
さらに前作は戦車にも一部分だけハンドガンでもダメージが通る箇所があった。
あと23ミリがリストラされたのがなあ。あの蜘蛛みたいな砲筒カッコ良くて好きだったわ。
あー、あれねー
あの連射力を駆使しても全くあたらなかったわw
リストラと言えば、やっぱ輸送ヘリだなー。
BCは陸海空で空だけ楽しみが少ない。
水がキレイなのにあんまり水遊びする機会がないんだよね。ルール上しょうがないけど
金塊のマップも増やしてよEAさん
ボートの種類も2,3あればな・・・
>>46 ストーリーモードに出てきたデカい船欲しいな
対空ミサイルポッド付いた奴
ハインド ブラックホークとはいわん
せめてリトルバードを・・・
あとシルカ
>>48 わかるぜ。リトルバードの脇に乗っかって、急襲したいんだろ。
でも、DICEはゴルフカートしか頭になっさそうw
もうほとんど完成したゲームだから新しくでないよなぁ・・・
ていうかいまだにコンポジの液晶12インチだからやりにくい・・・
D4とかHDMIにしたら死ねるのかな?
>>49 わかるか
パラシュート無いし特殊なギミックいらないから良いと思ったんだが
地面とキスする連中続発の予感がしてきた
52 :
なまえをいれてください:2008/10/05(日) 21:39:27 ID:P1UMHglP
>>14 撃ち合いの強さで考えれば多分そんなに変わってないと思う
コンクエ配信された辺りに金塊壊せない奴が増えたけど
最近はまともになってきた気がする
そもそも攻撃側で勝つには自分でそれ位壊さないと厳しくね?
このゲーム地下とか特殊な位置を除いて
ほぼ全ての金塊がロケランや戦車でスナイプ出来る位置があるから
チーメンの何人がそれを知ってるかによるね 芋砂とかは論外
実際フレと部隊組んで4人してスナイプやら裏取して勝率7割超えてるキガス
>>52 オフ語ってんね
意味なくね・・・ マルチをやりこんで少し反省して欲しい・・・
秀夫にとってはゲーム=CGでストーリーを語るものなんだろう
>>50 液晶コンポジ12インチって釣りだろ?
釣りだよな…
マジだったらスマンが。
コソコソ遠くからやって来る敵は絶望的に見えんな。
まぁ日本でしかやってけない人だからオフしか見えてないんだよ。
上の立場の人が「洋ゲー」なんて言っちゃいけない。
既に和ゲーが格下のしょっぽいゲームの代名詞になってしまってるんだしね。
無駄なCGとかムービーが省かれてる分、洋ゲーの方がゲームしてる感じがして面白いと思うけどなぁ
BFBCのおかげでマルチ対戦漬けになって発売直後とかは他の事が捗らなくなるぐらいだった
オフしか見えないってかBFBCはオフだけみられると超絶クソゲーだけどな
味方AI馬鹿すぎなのに敵のエイムは超人過ぎ
18インチのブラウン管だけどFPS廃人だから超反応で敵見つけられるわ
全然上手くならないんだけどどうしたらいいですかorz
聞いてくれ
やっとグレネードランチャーの勲章取れた
>>62 いいから早く戦場に行け。
とりあえずマップを覚えろ。(スナイプポイントとか死角とか)
それだけでも大分変わってくるはずだ。
>>62 芋砂をやめて金塊や旗を意識して動くこと。
それだけでも大分変わってくるよ
考えて動くだな
突っ込んで死んで突っ込んで死んでじゃ上達しないぞよ
最初は突っ込んで死ぬ、でもいいんじゃないか
そのうちどこら辺でよく敵の手榴弾投げ込まれたり
銃で撃たれたりするのかわかるようになるんじゃない
>>57 すまん釣りじゃないんだ・・・
証拠としてBFBCのパッケージとTVうpするか?w
>>62 金塊ならDEFでもATKでも定番の進軍ルートが各マップにあるから覚えることかなぁ。
70 :
なまえをいれてください:2008/10/06(月) 00:07:42 ID:Dz6t6JII
合計ドッグタグが295から増えないんだけどなにこれ・・・
もうちょいで300なのに
>>71 がんばりすぎw
PC用モニタとかあるならVGAケーブル買ってくれば幸せになれるよ。
73 :
なまえをいれてください:2008/10/06(月) 00:13:24 ID:rGLpExkh
>>71はモニタを大きくするとめちゃめちゃ強くなるかもしれないな
まだこのテレビでしかBFBCやったことない・・・・
21インチでD4端子にしたら死ねると言う奴いたけど
死ねるのか・・・?
>>72 こんど買ってみるよ
>>73 スキルレベル(現在)12の俺が本気を出すぜ
>>68 やっぱりマジなの?
一度試しに15インチにD-subで繋いだことあるけど、快適とは言えなかった。
色々事情もあんだろうけど、頑張って20インチ以上の手に入るといいね。
廃人とかドMじゃないよね。
そのテレビだったら、VGAでやったらまじで感動するだろうなw
ちょっと給料入ったら新しいTV買うわ・・・
まじ興味沸いてきたww
ちょっとモニタスレ見てくるよ
>>62 マジレスします。
ニコニコ動画でBFBCプレイ動画観るのが一番良い。
百聞は一見にしかず。
でも、参考になるのは凸砂映像くらいで、それに燃え過ぎてもらっても困るが。
62の脳内が「上手い=キル数稼ぐ」なら「慣れ」しかないと思うけど。
ニコニコ動画()笑い
>>62 まずマップを覚える。敵の通路と迎え撃ちやすいポイントを把握する。
ちゃんと探せばおいしい場所が見つかるはず。
次に、局面に応じた正しい判断をする事。車両を降りするタイミングや、GPSのキャンセルなど。
これができればなかなか死ななくなる。
あと、殺された時はその理由と回避方法をちゃんと反省する事。
下手な奴は学習しないで同じミスを繰り返す。
大抵は見えない所から撃たれて死ぬ。
つまり、敵に見つからなくて前方の視界だけに集中できる場所で戦えば、強い。
>>71 逆にでかい画面だと、全体把握できずにやられたりしてw
でも、小さいテレビから一気にでかくすると、最初やりにくって思うよ。
慣れると全然いいけどね。
ムービーとか見る分にはもう全然天と地の差
>>62 陸軍元帥になれば大体はうまくなってると思うよ
経験=強さ
まぁ81のようなことすればいいんじゃね?
欲を言えばヘッドフォンでやってみるとか敵を先に見つけることを練習したほうがいいよ
テレビを大きくするのも・・・・
よし、テレビ探しいって寝る
おやすみおまいら
>>69 とりあえず覚える事は大事だよな
進軍ルート、金塊スナイプポイント、金塊の壊す順番と守りやすい金塊
そういうのが分からないと攻めも守りもまともに出来ないと思う
>>74 給料貰ってるんなら
大型のHDMIにしちゃおうぜ
出来る事なら5.1chスピーカーも付けて
>>86 こんなの出てたのか・・・買えばよかったぜ・・
>>71 パッケージ横にしたら同じくらいじゃねえかw
俺のモニタの1/5しかないのによくスキルレベル15以内にいれるわ・・・
画面でかくして遠くの芋も裏取りもよく見えて逆に翻弄されるかもなw
89 :
62:2008/10/06(月) 00:35:40 ID:32KvJOEV
皆さんありがとうございます
ATKの時もDEFの時も勝つ確率がかなり低くてすごい詰まらなくなってきたトコでした
ニコの方も見てるんですがあんな命中率はとても無理です
とりあえずマップを覚える様にしてるんですが、移動中にやられたり敵がどこにいるのか全然わかりません
復活直後に連続でやられたりするとすごいやる気なくなります
もう一度戦場にいってきます
ありがとうございました
>>62 wikiのセオリー集も読むといい。
全部読んだ上で俺のケツについてこい。
聞いてるか?…
>>62…
>>89 最初はみんなそんなもんだ!
FPSに慣れないようだったらオフゲーのBIOSHOCKとかやって慣れておくといいんだぜ!
戦車に狙われたら俺を呼べ!地雷撒いてやるぜヒャッハー
>>62。
ニコは命中率うんぬんよりも、侵攻、防衛の仕方がとても参考になる思う。
移動中にやられるのが多いのは、むやみやたらに目標めがけて突っ走ってないか?
現状、ダッシュ後はすぐに発砲できないから敵と鉢合わせした時に対応が遅れる。
はやる気持ちを抑えて一度、建物の角で立ち止まって辺りの様子を見たりするといい。
怪しいとこには、センサーボール、フラグを投げ込もう。
マップ慣れ中は「いのちだいじに」がちょうどいい。
>>62 上手くなりたいなら練習するしかない。復活した途端にやられるのはみんな同じだから気にしたら負け。
俺の持論だが、上手くなるには撃ち合いを数多くこなすことだと思う。
相手を排除する力がないと突破だって出来ないし、防衛だって上手くいかないからな。
あと一方的な展開の部屋が多いならば部屋変えした方がいいかもね。
上手い分隊が相手にいると、こちらもそれ並の分隊を組まないとどうにもならん
グレネード投げると居場所ばれちゃうんだよなあ
なんでミラーボールは軌道が出てこない
今さらながら新規者なんですが
コンクエスト?のスコアの隣にある色ついた三角形のは何を意味してるんですか?
>>94 軌道でなくても丸いボールが飛んでるの見えるからばれるよ
97 :
62:2008/10/06(月) 01:11:24 ID:32KvJOEV
皆さん何度もありがとうございます
今アンランクでやってみたら比較的ゆるかったので、そこで少し経験積んでみます
やっぱりこうゆうゲームとかって男性の方が上手なんですかねorz
位置取りとルートと命を大事にですね
あとあまりにも勝てない様だったら部屋も変えてみます。
またいってきます
ありがとうございました
>>94みたいな悩みは、熟練者のものだな。
屋根裏に陣取った敵裏取り部隊を、弁当&センサー投げの声で
察知してフラグ投げ込んで一網打尽にした俺みたいのもいるわけだし。
ままならねえぜ。
>>95 そいつのスキルレベルが上昇中か下降中かの目安だ!
>>97 やられるって言うんなら敵の居そうな場所を覚える
大体敵の居る場所って決まってる
特に芋ってる奴は戦況関係無く居る場所は決まってる事多いから
分かれば逆にカモに出来る
味方の居る所や敵にやられやすい場所
自分ならどうするかっての考えながらやれば良いと思う
>>98 フラグで一網打尽にするの気持ち良いよなw
普通の撃ちあいであまりにも勝てないから戦車かひたすらセンサー投げかロケランしかつかってない俺ガイル
なんかもっさりしてる割にすぐ死ぬんだよなこのゲーム
死なずに何人も倒すとか都市伝説だろ
>>99 敵が4人くらいで固まってた屋内に味方みんなでフラグ投げ込んだときは面白かったw
フラグアウト!クラーナドー!グレネーード!の嵐
>>97 ネトゲでいかにもって感じで女を臭わせる奴は100%ネカマ
キメーんだよハゲ
>>98 熟練者ってそんなん昨日今日始めた奴以外には常識だろうがw
おまえどこのヒノトリだよwww
>>98 ありがとう!真っ赤で下向きになってたって事はそ−ゆ−事だったのか(´・ω・`)
ベガスからの浮気組なんだけどおもろいねBF。
ただフレがまだ居ないから淋しいのと目の疲労が半端じゃないw
でも朝まで頑張る。
>>100 ショットガン持って敵の裏取り部隊を見つけて後ろから順に倒す。これオヌヌメ。
裏取りしようとすると目標の方には注意行くけど後方の注意が薄くなるから
案外、簡単殲滅できる。
>>103 それあんまり気にしないほうがいいよ
直前の戦いで簡単に色変わったと思うし
色もさほどあてにならない
>>97 いや、男女の差はない。
戦況判断力の差でしかない。
>>100みたいに自分の役割を絞ってみるのも上達への道だ。
>>99 チョウ気持ちいいw
10台でスキルレベルが下がったぞ!と言われたはずなのに
なぜか1桁台になってたり、スキルレベルは本当よくわからん
>>104 ショットガンとかもうね、無理
ロケランで遠距離破壊するときに持ってるけど当たらない
当たっても一発で倒せずに反撃されて死ぬ
CoDは糞AIMでもなんとかなったけどBFBCは無理だ……
>>108 おりょ、そう?ショットガン、案外Aim適当でも当たるけどなぁ。
向き不向きもあるからBFBCの感覚が向いてないんだろうね。
>>107 おそらく一戦ごとにスキルの上下動が発生してるんだと思う。
107の場合、スキル10〜からスキル1に迫る勢いの活躍をしてから、その後スキルが落ちた。
その日のオンライン中はそうやってなんどもスキルに変動があったけど、
次にログオンした時に報告されるのは、最後の結果。
ってわけなんだと思う。
俺の知り合いにリアル女性は二人いて片方はクランリーダーしてたりするけどな
このゲームじゃないけど。ブログで顔晒してはしゃいでたりする人だけど
それなりに上手い。結局はやる気の問題じゃねーかな、たぶん
このニートどもが!
\チリトリナーツァ サレバーヨゥ/
114 :
62:2008/10/06(月) 01:56:55 ID:32KvJOEV
>>102 ごめんなさい
そうゆうつもりはなかったです
モーションセンサー投げてると味方が敵を倒してしまうので中々戦闘に参加できないんです
どうせ負けるならスコア稼いだ方がいいのかと思いました
皆さんの意見を参考にしながら慣れるまでやってみますね
長々とありがとうございました。
教えて君で申し訳ないんだけど
特殊兵のトレーサーガンって何の効果があるんですか?
>>111 男でもクランリーダー気が引けるだろうにすげーな。
ついでに言うがキャラの性別選択できたら、喜んでお手製弁当配りまくるよ
ほら、食えw
そろそろwikiみれ
>>108 だったら一発で殺せないSGにすればいいじゃない。
ってことでSPAS15を薦める。
多少距離があっても仕留められるし、
はなから連射前提だから一発を外した場合のリスクも無くなる。
>>110 極端な話、2試合で15から2くあいに上がってから9まで落ちた場合
トータルでは上がってるけど2回目の試合で落ちてるから、という理屈か
>>115 …なんと…ほんと教えてくんだなぁ。
でも、教えちゃうよ。
トレーサーを、敵車両に打ち込むとそいつが破壊されるまでず〜っと
味方のレーダーに表示される。しかも工兵のロケランにホーミング機能がつく。
あとは嫌がらせ効果。
そういえば、トレーサーって人に打ち込んでも効果あるのな。
さすがにホーミングはされないと思うけど、打ち込んだらレーダーにずっと表示されてた。
>>119 そうだね。
わからないのは、なにがトリガーなのかと、その変動幅なんだよなぁ
>>122 マジか!?
今度から敵を見かけたらこっそりトレーサー打ち込んどくか。
>>117 ごめんなさい。PCなくて…オンやりながら携帯ポチポチしたくなくて甘えてしまいました(´・ω・`)
>>120 ありがとう!上手くなったらやってみます!
モーションセンサー投げてると味方が敵を倒して戦闘に参加できないのは砂に慣れてないだけ。
始めたばかりみたいだし、どう考えても練習が足りてない。
マジレスすると本気で上手くなりたいなら極めたい兵科を100時間はやった方がいい。それなりに上手くなるから。
やっと1万キルできたわ
ヘリ2台に無双くらっててうへーっておもってたら
味方が敵陣進入→修理中のヘリにトレーサー→俺がRPGで破壊
このコンボはたまらんw良票おくりたかったが試合中に箱○がフリーズ(´・ω・`)
最近頻繁にフリーズするがそろそろRRODか・・・
>>126 俺くらいのレベルになれば味方の集まってる所にはセンサー投げないでコッソリ違う場所で投げて全滅させるとか日常茶飯事
>>130 見方「妙に静かだな・・・ん、130敵陣で何やってんだ?」
130「先輩遅いッスね、もう片付けちゃいましたよwww」
こうですか、分かりません><
でもトレーサーのホーミングは、戦車の中心に行こうとするから曲者なんだよね。
例えば、壁からお尻出してる戦車を狙う時とか困る。
普段なら直線に飛ぶからあてられるんだけど、トレーサーついてると弾道が曲がって壁にあたっちゃう。
スコープ覗かなきゃいいんだけど、距離があるときはきついからね。
あえてずらしてやれば、カーブを描いてあたったりするけど、
ずらしすぎるとホーミングされなかったりして涙目なんだよなあれw
でもトレーサー付いてるほうが圧倒的に楽だわ
下がられて修理とかもなくなるし
>132
ロックしたら一回だけ?ホーミング効くんで、空に向かって撃つとか有効だぞ。
丘越えに当てるとか出来て結構楽しいw
本当このゲームよくできてる オフ以外
FPSは殺伐としてて嫌って言ってた友人もお祭り感覚で楽しめてるぜ
これでFPS好きになってくれる日本人がもっと増える事を願う
日本人の固定概念はDQとFFを超えないからなあ。
バイオ5だって売れないかもな・・・
アクションゲームに対して難しいと言う偏見があるからな。
C4で戦車吹っ飛ばしたら楽しいのに・・・
>>135 今まで和RPGしかやった事ない人ってFPSに難色示すからねぇ・・・
俺もGoWをやるまでは、やろうとすら思わなかったし
それ以降はRPG自体が面白くなくなったわけだがねw
ボルトアクションのスナってしゃがんで静止しないとぶれる?
一撃で倒せる近距離で確実に中心に捕らえてるのにヒットマークが出ない事がある
同じ部屋でも当たる時が7.8割で外れるのがたまになんでラグではないと思う
他ゲーの癖で、左右の移動でAIM補助するせいかな
自分が動いてると、その動いてる方向に弾ずれない?
あとは相手が動いてるとその分先を撃たないといけないし、無難にVSS使ってりゃいいんじゃない
うまく言えないがガンダムみたい
>140
横レスごめんよ。
やっぱ移動先を撃たないと当たらないんだ。俺ずっとロスプラやってたから、ライフルがなかなか当たらなかったんだ。
発射=着弾じゃないんじゃないかなーってうすうす思ってたけど、これで理解できました。ありがとうございました。
GPSのキャンセルってなんだよ?
秘密☆
>>134 あれって、黄色の四角のマークがトレーサーついてる合図で、
その中に◆のマークが出たときに撃ったらホーミングだよってことじゃないの?
最近、特殊兵のPPなんとかにはまった。
たのしすぐるwwww
あの連射力は射精するね
ライフルで動きながらだと照準どおりに弾が飛ばないのって実際はどうなんだろうね
自分が動いてても照準のとおりの飛ぶような気がするんだけど。
動いてる車とかにのってて狙撃するならぶれそうだけど、歩き程度の速度じゃ照準どおり飛んでもいいような
しかもBFBCってほんと手の届く距離で撃っても、真ん中にいかないからなあれ。
俺に打たせろって思う。近距離だけ。
149 :
なまえをいれてください:2008/10/06(月) 08:37:25 ID:nZ8bvYb0
>>144 キャンセル使えばステージによるけど金塊が遠距離から破壊できるw
ただ仕込みがめんどくさい
戦車で走行間射撃すると顕著だな>弾道のずれ
停車中なら射撃には自身あるが走行中は全く当たらん
車体の速度分ずれるのかなこれ
>>148 スナイパーライフルなんかだときっちりホールドできないと
まっすぐ飛ばないのは仕方ないんじゃないのか
つーか走りながらの戦車の攻撃がまともに当たらないと思ってたら
弾道がずれてたのか・・・
行進間射撃の補正もしてくれないのか、露助やアメ公の戦車!
マップ追加で日本来ないかなー
金塊の変わりに文化遺産を守り抜くっていう
>>154 アタッカーは修学旅行の学生
ディフェは日本語ぺらぺらの外人
かな
>>152 WWIIだと思えば•••
走って止まって撃つってまんまWWIIだなうん
文化遺産を壊しにいくATKなんかやりたくないよw
GPSのキャンセルって迫撃砲バグって言われるやつ?
最近あれで霧のレーダー基地の第二拠点にある手前の金塊を壊される事が多い気がする
BFBCの海外サイトって行ってもNot Foundって出てしまうんだが・・・
>>158 確かによく見るけどあれは破壊まで時間かかって味方への損害もデカイわ
地味に小ダメージくらいまくるし誰も近付けないし
やってる奴は自己中すぎ
援護兵の兵装が近くにたくさん落ちてたら拾いなおすことで連続で砲撃要請できるの?
162 :
81:2008/10/06(月) 13:06:59 ID:Kkf4Gtye
まてまてお待ちなさいw
俺が書いた「GPSのキャンセル」はGPS照準中に敵の弾を喰らいだしたらすぐ中断して逃げろって事でございますわ。
砲撃要請済むまで…と粘って何度無駄死にした事でしょう。
GPSバグってあるのかちょっくら試してみるか
>>160 霧マップの拠点2なんかや屋根がなくむき出しになってる
金塊なんかは有効だとはおもうぞ
もちろん一人でやっても時間かかるから意味ないけどね
金塊に近づけないほど連続で迫撃が落ちてれば、
前線を維持するように立ち回るか
グレネードでも投げ込むようにしてるよ
昨日初めて迫撃砲バグ使ってるヤツ見たけど、顔中トレーサーだらけにされてるわ
前に立たれてGPS邪魔されてるわで笑った笑った
>>165 最近はその影響で支援兵を使ってるというだけで顔面にトレーサーをつけまくるヤツが増えてるよ。
日本人でもそういうヤツいることに唖然としたw
>>166 なんかもうトレーサー付ける口実が欲しいだけじゃねーのかと思うようなヤツいるよなあ
ところで今朝から俺の腹にも迫撃砲バグ起きてるんですが
これどうやったら止まるの…もう水しか出ないよ…
霧2は手前側の補給庫なくせばじりじり前線上げる戦闘が楽しめそうなんだけどなー
>>167 正露丸を体の中に撃ち込め、
それでもだめなら早いうちにメディックのとこ行って来い。
GPSに夢中な奴らはナイフやスナイプのいい的だよな。
霧レーダーとかで金塊にGPS攻撃中心の敵なら、
うまく立ち回れば3人近く連続切りできる。
いや、あの弾薬箱はアタック側のためにあるんだぞ?
ちゃんとあそこ占拠しとけば裏取りする必要も無い。
金塊に近づく必要も無い。
お前等のせいで霧やりたくなったじゃないか
GPSバグはやってる本人は良いんだが、周りの味方に迷惑掛けすぎ
ちょっとでも金塊に近づくと、そいつの砲撃でダメージくらう
それこそ味方の砲撃でHPの大部分を持っていかれてるんじゃないのかってくらいに
しかも、それで味方が前線に出にくくなるから敵が出張ってくるし
このゲームさ、至近距離で着弾遅いよね。
ショットガンで先制とって、一撃でしとめても、
ちょろっと相手の攻撃被弾することが多い。
それで、マーカー表示されるから潜入がむずい
敵の攻撃カスっただけでも相手のレーダーに表示されてしまうって事意識してない人多いよね
裏取りしてる場合攻撃ちょっとでも食らったら敵に気づかれるから失敗だと思った方がいい
過程の移動にしてもマーカー消えるまで進軍ストップするべき特に隠密に裏取ろうとしてる場合とかは
防御でショットガンで、絶対にしとめられない距離で当てることが大事だな
意外とあたるし、マーカーもでるし
超嫌がらせだけど
とりあえず被弾したら、一緒に行動してる裏取り部隊から離れ、
あらぬ方向へ行くようにはしているが・・・。
ほぼ死ぬんだよね。
味方GPSの所為でみんなマーカー着いちゃって全滅とか食らうと
かなり悲しい。
被弾したら敵にマーカーでてるなってわかるけど、
いつ消えるか自分でわからないのが悔しいよな
それがわかればもっと戦略が広がるんだけど
一人いたら近くに最低一人いると考えてまわり探して
分隊全員ぶっころしだけどな
火砲バグって連射しやがる事だよね?普通は届かない。場所にでも撃てるんじゃないよね?
>>179 イエス
援護兵のGPSと間違えてないか?
火砲範囲内にいた敵が死んだのとかぶっただけじゃないか?
と脳内予想
本来届かないはずの場所にまで火砲を撃つバグは存在するぞ
キルされたらちゃんと火砲のマークだし、着弾するときの弾道が垂直だから見間違えにくいと思う
というか援護兵最近使わないからなぁ・・・
守備で使うときは弾幕貼ってるとか敵を威嚇するくらいかな・・・あと弁当配布
とくに工場(?)の第一拠点は牽制が効いたりする
攻撃ではGPSで破壊できる拠点ならば使うなぁ
でもメインは突撃か特殊だったり
GPSじゃわかりにくいから、携帯っていってくれ
そしたらわかる
184 :
なまえをいれてください:2008/10/06(月) 17:47:42 ID:5GfIrrHJ
>>158 >>160 そういう時はな、頭切替えてな、霧2手前の金塊はな、
援護GPSにまかせてな、突撃主力はな、みんな裏手にまわってな、
戦力を奥の金塊に集中さあせればよろしあるよ。
そうすればな、チケット持つようになるあるよ。
追加マップMADA−?
>>181 Valley Runの最終拠点か、その手前の拠点でたまに喰らうな
なんで届くのかと思っていたけどバグが存在したんだ
というかGPS使ってる最中に味方の素通りが一番うざかったりする
まとめwiki見たら最終拠点まで届くのかすんまそん
金塊ならそうとした1個フレ分隊を一人で全滅させたときは脳汁出まくりw
>>62 それと突撃兵で中距離を極めればある程度は戦えるようになるw
おい、金塊ってゲージ少ないときは時限爆弾すぐに爆発するんだってよ!
今初めて知ったわwww
うおお、しかも
爆弾は一度解除されてもカウントダウンを引き継ぎますので、何度も設置されるとその度に爆発までの間隔が短くなります。
だってお!!
知らなかった。今度試してみよう
特殊兵や工兵ばっかりつかってて
突撃や偵察兵食わず嫌いしてたんだけど突撃兵使えるな。
生きてる時間が長い分ポイントも稼ぎやすいし。
偵察兵はうまく扱えないけどスナイプ楽しい。
階級制覇したからそろそろ偵察兵使ってもありだよな?
EoLの火砲は第一拠点付近しか届かなかったよね?
一回、攻撃側で第二拠点を海側から回り込んでたら
敵に乗っ取られたと思われる火砲で死んだことがあるんだが。
階級最高までずっと特殊と突撃だった俺が言うが、武器を固定してると勲章とか
集めるのだるいから注意
偵察兵はボールだ、とにかくボールが全てだ
ボールがなくなると同時に偵察兵の魅力もなくなると言っても過言では大納言
草に隠れられないように戦車で耕しながら移動
>>140 ずれるね。
発射側が動いてると慣性が生じるよ。
>>191 マジか!?
嘘だとしか思えんのだが……
だから戦車が動いてると機銃が全然当たらなくなる。
偵察はボールか・・・
偵察のみボール投げで発見数に応じてポイントもらえたらな。
ボール投げに徹することもあるんだけど、あれ?おいしくない・・・
って思ってしまうw
>>200 俺もアウェーイ厨だが、アウェーイにポイントは反対。
そんなことしたらボールしか投げなくなる奴が増える。
戦場に一人ぐらいならむしろ戦力だが、二人以上は芋ぐらい質悪い。
ボール投げる奴増えたらアタック勝てなくなるだろ
裏取り特殊兵が死滅しちまう
俺はチケットをあまり減らさなくて敵をたくさん倒してる芋には殺意が無い(アタックでも
しかしK=Dの奴とかK<Dの奴が芋ってたら殺意が沸いてくる
>>198 ほんとだよな
ぎりぎりで解除されたとき、
あらためて設置してもまた最初からな感じするけど
今までそういうこと意識してなかったから実際よくみてみないとわからない
カウント引き継ぐというよりは、爆破までの時間が短くなるくらいのものだと思う
解除に行くくらいの余裕は常にあるし
>>203 大抵うまい砂は位置取りがうまい
リスポン場所確保しつつ狙撃したり
場合によってはモーション投げつつ突砂したりと
オアシスで岸の反対側から狙撃したり農場や湖のマップで自拠点と敵第一拠点の真ん中や自拠点から狙撃してたりする奴
この2つのマップは戦車や車両、ボート使って攻めないと破壊無理w
敵拠点の奴倒してもすぐそこに復活するのに何がしたいのか分からんw
分隊を全滅させて余裕の解除には脳汁でます
2回の金塊でアラーム→相手は分隊全員そこにいて死守姿勢→俺グレネード(フラグを
投げた→敵全滅
フラグうまーです^q^
デモのマルチプレイってもうできなくなってるの?
>>208 UZIが開放された理由はそれです
製品版持っていないなら買ったほうが100倍楽しめます
なんか最近やたらチームキルばっかしてくる奴に当って萎えてやる気なくるわ
すまん最後日本語が変だ
>>211 SM大好きだろ?だから仕方ないじゃん…
味方同士で狙撃合戦したことならあるが熱いぜwwwwww
GPSバグ使ってる奴いたから俺の工兵キットにすり替えといたwwww
たまにTKはやってしまいます。わざとじゃないんだよ・・・
援護バッグ使ってたならボタン押す回数一回増えるだけだぞ。
他バッグ使ってたなら援護かすめとる間もないと思うが。
>>210 まともにやってくれない人と会うと萎えるよね
敵チームに居た人が次のラウンドそいつだけこっちのチームに来たのよ
そしたらDEF側なのにC4でガンガン金塊壊し始めた…流石にこれは苦情モノだろ?と思ったよ
明らかにサブタグだったから廃人の暇潰しなんだろうけど
昔々Badcompanyが出た当時
室内で敵味方数人が出くわしたとき
プレイヤー全員が敵味方の区別がつかず一瞬の間が生まれた。
オレもその一人だった。
とりあえずナイフを使ったがなれておらず敵味方関係なく切り刻んでいった。
だってトリガー引き続けたらナイフ振り回すんだモン。
あのときの逝ったプレイヤーごめんね。
今日の見方は上手い人ばかりでほとんど勝利できたわ
ラグもあんまし感じなかったしいやー気持ちよかった
上手すぎてせっかく打ち込んだトレーサーが無駄になることが多かったのが残念だったけど
上手い人ばかりだと助かるよな
特に鬼の突砂がメンバーにいると相手が気軽に前に出てこれないとか
自由に動けなくなるから金塊スナイプしやすくてまじ助かるわw金塊破壊ウマーw
どういうのを突砂っていうんですか?
ロケで金塊破壊って楽だけど
なんかつまらなくなるな。
つっても負けそうだったり、明らかに相手側が強いメンバーだったりした場合
使ってしまうがw
今日だれーもロケ戦法使わないのにそのまま負けそうだったときがあって
俺だけロケで金塊破壊しちゃったんだけど空気読めてなかったんかな・・・
>>220 スナイパーなのに突撃兵のように普通に突撃をする。
部隊の先頭に立って進み、入り組んだところではモーションで安全確保
ひらけたところでは遠くからやってくる敵前衛や遠くから狙ってくる敵スナイパーを薙ぎ倒しながら
部隊を安全に金塊近くまで誘導する。金塊近くでは金塊に積極的に仕掛けに行ってたし
金塊回りにモーションしてくれるから解除にくる敵の排除が楽。ボルトアクションで工兵相手にも撃ち勝つ。
名前が狙撃兵じゃなくて偵察兵だから当たり前っていえば当たり前なのかもなw
やっとオフの実績全部解除した・・・
なるほど
ボルトアクションで工兵に打ち勝つって時点で自分には無理そうですw
立ち回り以外にも純粋なエイミング技術も必要そうですね
最前線に出て、ボール投げて敵を見つけ、ハンドガンで倒す。
これだけで十分凸砂に分類されると思ってる。
>>222のは偵察兵の手本だな。
凸砂4人集団 ありぁ鬼だな‥
二度とやりたくなくなるような負け方した
まぁ‥ 野良でやってたし仕方ないか
>>221 ロケランスナイプできる拠点では、DEF側はロケランを警戒するのが当たり前なんだから気にするな。
昨日スナで金塊裏に回ってリスポイントになってたらツリーにされた
スナだったからダメなのか他の職でもダメなのか知りたいわ
たまにいるヤバいレベルの突砂は本当に鬼だよなあ
仲間ならまじで頼もしいが敵だと萎えるわw
>>227 ロケランスナイプやそれを警戒するのが
当たり前に出来る奴らだけで1回やってみたい
敵を見つけて倒すしかしないなら別にBCじゃなくても良いと思うんだよな
何でそんな奴ばっかり何だろう?
突スナ厨が増えそうな予感...
俺も突スナ厨だが
強い分隊がいると速攻してロケランスナイプができる場所を抑えちゃうから
それを奪い返せる力がないとそこを拠点に一方的にぼこられる予感
金塊警報にボール投げて敵排除しようと思ったら、センサー範囲内にも
金塊にすら向かってくる味方居ない時は笑いながら討ち死にするんです。
もちろん分隊で復活したら金塊から遥か彼方の孤島の茂みw
あぁ、ビーチパラソル持ってくるんだった。
このゲーム始めておよそ一月余り、初めて意図的なチームキルをしてしまった…。
ステージ名はまだ覚えてないけど、かなり広い草原みたいなマップでアタッカーに配属されたんだ。
そしてそこでは分隊の俺以外の三人が砂だった。
仲間が一生懸命突撃して金塊破壊してる時に、自軍拠点のさらに後方でずーーーっと座ってて動きやしない。いや、モソモソと移動はしてたけど…。部隊から復活したら前線は、はるか彼方。
まぁ、割りとボコボコにされて負けたんだけど、自軍メーターわずかの時に部隊から復活してその三人をナイフで切り裂いてしまいました。
懺悔します
>>234 TKはよくないけど気持ちは分かる
そういう時は部屋を抜けた方がいいよ
ごめん最近勲章狙うために芋ってる
野良だから許してくれ
>>234 そんなあなたにトレーサー
これを頭のてっぺんにくっつけてやればたちまち掃除されるはず
wikiにカウントダウン引き継ぐってかいてあったけど、あれ大げさだな
完璧に引き継いでないし、短くなったかもしれないけど体感だとほとんどわからない。
ただ一つわかったのは、爆弾を設置する時間はかなり短くなる。
ボロボロの金塊に爆弾設置するのは超はやい。
だからこれと間違ったんだと思うんだけど
敵アタッカーでスキルレベル一桁が沢山いて、どんだけ強いのかと思ったら
スナイパーばっかりでワロタ
結局金塊ダメージくらわないで終わった
いd
昨日のコンクエ。リスポン画面でリスポンポイントが選択不可能になった
スコアボード見たら味方全員ドクロマークで、誰も出撃出来ず
そのまま為す術無く負けました
何あれ?ポルナレフ?
>>241 それは旗を全部取られただけじゃないのかい?
基本的にDEF側が有利なゲームなんだから、金塊のロケランスナイプは積極的にやっていいと思うんだよな。
限られたスナイプポイントから狙うのもノーリスクって訳じゃないし。
いや、死亡時には旗はまだ2、3残ってたよ。で、リスポン出来ずに旗全部取られて終了
タイミング悪かったのかな
今ふと思ったけど金塊にトレーサーってつくの?
>>234 トレーサー張ってクリスマスツリー化楽しいぜ。
この前やったらツリー化芋がTKしてきて、
0デスだから俺のバッグ拾ってでもTKしようと必死で爆笑だったw
挙句しっかりと悪評ももらったぜb
>>239 砂でK/D=2以上キープしてたら、4くらいまで普通にあがるしね。。
俺も今日分隊にスキルレベル2のやつがいたけど、そいつはあんまり強くなくて空気だった
強いスキルレベル2〜9のやつはかっこいいけど
雑魚い2〜9のやつはかっこ悪いと思うwww
スキルレベルってk/dのみだけじゃなくね
フレがk/d 1,5ちょっとで2もないけど2〜6くらいをうろうろしてるよ
金塊つっこみまくりで、スコアならほぼトップ3には入ってるけど。
芋ばっかやってる別のフレはそいつよりキルレート少し高いけど
スコアは下から数えて3位にはだいたい入ってる。スキルレベルは30くらい。
味方にいらついてほかのゲームをとフロントラインにてをだしてみたけど
まさに劣化バトルフィールドって感じだった
アタッカー圧倒的有利な点以外ほんとバランスがよくとれてると思う
なんで新しい金塊マップ配信たのみます
>>250 コンクエと分隊関連ならフロントラインの方が優れてるな
てかアタッカー圧倒的有利かな?
元帥部隊 vs 元帥未満芋芋部隊 にならない限り殆どディフェンスが勝てると思うけど
ぶっちゃけスキルレベルなんて飾りだしなあ
かっこいいも糞もねえや
わざとじゃないとはいえ、同じやつを二回もチームキルしちゃうと悲しくなる
>>250 フロントラインシステムはいいと思うけどなぁ、あとPCのBF並に乗り物豊富なのも。
最近出た新マップでは空戦し放題だしw
しかし、エイムが糞すぎてストレスたまりまくりんぐなのが全てをぶち壊す
匍匐で静止した砂ですら微妙にズレるし、段差とかで照準が急にグァって広がるから困る
昨日よく分隊に誘ってくるハワイのフレンドとまたいつものように攻めてたらいきなり他二人の分隊メンとTKされまくったよ
裏通りリスポン位置確保〜金塊爆破と貢献してんじゃねえか
日本人だからか?嫉妬か?全員殺して抜けた・・
日本人のことあまりよく思ってない外人はたくさんいるからなぁ・・・
逆に親しいところもはっきりわかるし・・・
ゲームでも国の差別ってある意味すごいな
油田マップ防衛側
敵の攻めるスピードが異常で、開始5分ぐらいで最終拠点まで押し込まれた
「すげぇなぁ」と感心してたんだが、金塊壊しまくってるのは味方だった
外人を蔑ろにしてる日本人も多いからお互い様じゃない
他ゲーじゃラグいってのもあるけどね
2chじゃ嫌われてる某国のプレイヤーでも普通にやってりゃ気にならないし
うまく連携できたときは良評も送りたくなるさ。
流石に執拗な妨害とかVC、メールでの暴言は別だけど。
昨日寝る前にやってたら「11人芋+俺」にナタヨー
弁当配りおいしいです!!!・・・・・・・・・・頼むから攻めてくれと('A`)
人数が2vs3とかになると完全にお遊びモードだな
ランクマッチなのに敵味方一緒にトレーサーごっこで30分を過ごしたわw
>>262 そう言う状況で遊びに走るのは昔からFPSのお約束みたいなもんだよな
誰も守ってない金塊をガチで破壊していくKY君はほんとつまらん
そんなに人数が少なくなったことがないなー
早朝プレイとかか?
コンクエのEoLは早期決着ができるMAPだったのね
3回やられてようやく理解したわ
オアシスで2対2になった時には攻めずにずっとヘリで低空飛行の練習してたな。
キルデス1いかなくても一桁キルでも
広いとこはトレーサー持って狭いとこはモンスターボール持って
もちろん弁当に車両の修理もしてチームに貢献するのが楽しいな
FPSには向いてない性格なのかもわからんが…
ただ乗り物1人で乗ってくヤツとか信じられん
特にヘリとボート
戦車も銃座に人がいるだけでぐっと強くなるのにな
援護兵ならさらに修理要員にもなる
折角分隊員が沸いてもすぐ降りちゃう俺の戦車
ええ銃座と兼任です
フレと同じ側に行きたいのに、いつも敵対同士になるのだが、
これって任意で味方側に入る方法はないのかね?
>>267 銃席に沸いて敵がいないの撃ちまくったりしてる味方はTKしてるわ。赤点見えてるのにいつまでたっても処理しない下手糞もTK。
フレでも無い限り1人乗りの方がいいよ。
>>266 ヘリは分隊が沸くからおk
ボートは開幕速攻の時は1人で行くな、んで敵拠点ついた瞬間仲間が沸いてきて流石だよな俺達モードに
それ以外の状況なら極力待つようにはしてるけどね。野良でも分隊意識した行動をしてくれる人には感謝( ^ω^)
>>267 確かに2人のほうが強いけど一人で乗ったほうが気楽
TKはやらないけど銃座が下手な人だとイライラするし無言でも連係とれる人が少ない
>>271 逆に言えば銃座の人がドライバーにイライラしている可能性もあり得る訳だ
ええよく「ああ馬鹿そこはバックだろう!」とか「あと20m延ばせ!」とか思うからわかる
>>272 まぁあるでしょうね
二行目の意味がよくわからないけどw
修理してるのに死にたくいないからさっと降りちゃう人とかね
主砲と銃座は必要に応じて乗り換えて援護兵なら一人でも支障は無い
敵戦車が2人乗りの片方メディックだとちょっと辛いかな
戦車なんて何度も出るんだから、金塊に突っ込んで死ぬまでぽんぽんやってりゃい
2〜3回往復すりゃ壊せるし。
地雷まかれ始めたら他のルートからいくか、それが無い場合は、がんばって処理するか
諦めて最初から車両は使わないで歩兵でいくな
部隊リスポンの仕組みってどうなっているのか未だにわからない。
分隊って最大4人なわけだし、自分が死んでそのほか3人が生きていた場合
誰の地点にリスポンするってことになるんだろうか。
Deconstructionの攻めで左側の建設中の建物に突っ込んで一人で制圧できたんだけど
誰も来てくれなかったんだよね・・・。
>>275 金塊に一番近い人にリスボンするんじゃなかったっけ。
もし当該の兵士が車両に乗っててしかもその車両が満員の場合は拠点からになると思われ。
あと壁に背を付けていたりしてもその兵士からリス出来ないことがあるが。
でなければ単に他の分隊員に恵まれなかったってこで。
>>275 金塊に一番近い人の所にリスポンする
ただ壁を背ししてたりしたらリスポンできない
> 建設中の建物に突っ込んで一人で制圧できたんだけど
この状況は敵陣のど真ん中にリスポンするわけだからリスポンしない人も多い
275が安全確保できた事を伝えるとリスポンするハズ
>>275 生き残っている特定の誰かに一時的に固定
そいつが死んだらまた別のやつに〜という仕組みかと
複数人生き残ってる場合どう選ばれるのかはしらん
金塊基準なのか・・・しらんかった
金塊基準なんですか。
ありがとうございます。
>>278 コンクエはそういうリスポン制度だよ
分隊長受け回しで、死んだら他の誰かが分隊長に
あれ旗に一番近い人じゃない?
>>275 デコンは右金塊近くに別の分隊員がいるとそっちがリスポンポイントになっちゃったことがある
今まではさ、攻撃側でさ、チケット残り10%ぐらいになってて、
金塊が満タンで2個残ってても、諦めずに特攻しまくってたけどさ、
最近さ、なんかさ、あきらめることを覚えたんだよね。
今日メンテあるのか
偵察の双眼鏡ミサイルって何秒で着弾すんだろう
最近みんなかわし方がうまくなってあたんね
ミサイル発射→敵動かず→さらにミサイル接近→敵フル移動しだす→軌道修正→敵逆移動フェイント
>>286 戦車乗ってる時ならロックされたらとりあえず前進して、上空をジェット機通過の音がしてからだいたい2秒後かくらいにフルバックにしてるな
当てる方なら、できればその戦車自体をロックしないで周りの適当なモノをロックして、ミサイルを目視で撃ったほうが回避される確立は低いと思う
余談だけどホントに戦車のレーダーってまったく動かなければ映らないんだな・・・逃げる奴だけ撃ち殺されててワロタ
爆弾は使われる方としてはすげー邪魔&イライラするなあ
稜線から出るたびレーザー4重くらいで当てられるとかどうすればいいのかと
4方向単位くらいでいいからレーザー当ててる奴の居場所が知りたくてしょうがない
偵察兵の双眼鏡はスキルLv高い元帥クラスが乗ってる戦車にはほぼ当たらないよ
違うとこロックして軌道修正で違う戦車に当てるとか心がけないとほぼ無理
特にポンポン戦車とか猛ダッシュ→バックで大体避けれるというか未だにそれで失敗した事がない
そういば体験版でよく見た双眼鏡を覗いてる時にリスポンすると
パラシュート無しのスカイダイビングを体験できるバグなくなっちゃたんですかね?
一度やってみたかったなぁ
ヘリに乗ってそれを見るのが好きでした
>>291 パラシュートつきの輸送ヘリが欲しかったな・・・
しかし今のバランスが崩れたらアレだから現状維持が一番いいかもなぁ・・・
高所から迫撃砲しようとして目に付いた芋がダメ食らってたから弁当箱投げてやったら
TKされた・・・ポイントもマイナスだしもしやとみたらチョンだった・・・
コイツら頭の中膿んでるんじゃないのか・・・orz
なにを今更
295 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 18:03:26 ID:cgmVnKsw
今、メンテはじまた
あんあ
>>267 ぐっと強くなるか?
ヘリがいるから戦車を停止してやってるのに全然落とせない奴とか「ちょっとお前俺と代われ!!!」と言いたくなる。
結論、戦車は一人がいい。
戦車は基本金塊スナイプ用って考えてるわ
その次が金塊を鳴らした後や金塊付近の膠着打破と前線を押し上げるためだな
延々と後方で主砲を撃っている人を見ると味方ながら壊してやりたいと思う
遠距離砲撃には戦車や設置型のロケランなどの破壊や屋根裏の砂を排除する意味があるんですけどね
さっきまでやってたけど、なんか「へっへっへ」て笑ってる外人さんと一緒になってちょいと戦慄でしたよ。普通じゃないなあれは。
>>299 ディフェンス側から見ると怖くないと思うよ
この前笑いながら俺を撃ってきたきた外人もいたな,TKしながらずっと笑ってたがあれは正気じゃないな
ぽんぽんも、戦車も金塊壊しにしか使わないな。
一定位置で止まって死ぬまで打ちまくる。
ミサイルロックくらったら、そのまま撃ち続けて、
そろそろ落ちるなってところで一気にバックすれば結構よけられる。
何回もやってると敵も学習するからたまに、前進すると尚よい。
だから天敵は工兵だな。
ぽんぽん戦車だど2〜4発で壊れちゃうから、数人が待機してるとどうしようもない。
突っ込まない戦車なんか怖くも何ともないわなw
遠距離攻撃は砂に任せて戦車は
>>298の言ってる事をやるのがいい。
たまに遠距離でも金塊に当ててる奴がいるから困る
>>301 状況にもよるけどそれをやってから前に出ないとすぐに破壊される
でかい図体で特攻しても無駄にチケット減らすだけ
味方が押してるなら別だけどね
まー、遠距離砲撃の戦車は金塊に当ててこない限り怖くないな。
芋砂や固定ロケランがやられたくらいでなんてこたあない。
芋砂なんてそもそも戦力にならないし、固定ロケランがなくたって
工兵で出れば対戦車できるしなー。
戦車は機銃が優秀だから、開けた土地では弾幕張って前線押し上げるな。
>>306 あ、壊してから前に押し上げるのなら良いと思うけど
言ってるのは永遠と後方で撃ち続ける戦車の事ね
例えばハーベストデイの第三拠点なんかは速攻が決まらないと
ゴリ押しになるんで後方砲撃されると味方歩兵が中間で膠着しやすいんだよな
戦車で金塊スナイプする身として一番嫌らしい事は
的確な場所に地雷が常にキープされてる事だな
金塊にダメージ与えられないわ
前に進められないのでおもいっきりロケスナ、C4の標的になるわでオワタと思う
砂のミサイルはウザいけど、嫌らしくはないかな 避けれるし
戦車の煙幕が一番有効活用出来るのが工場マップの第一拠点
あそこ少し進入して煙幕炊くとかなり味方が楽になる
進入しすぎると大体地雷にひっかかる
最近になって弾薬箱に行かなくても同種のバッグを通るだけで弾薬が補給されるようになったね
個人的には弾の制約があった方が面白いと思うんだがなぁ
>>313 それ始めっからじゃない?
バッグに残ってる弾回収出来たはず
>>310 前作だと地雷は簡単に破壊できたけどBCはなかなか壊れてくれないですよねw
しかも避けて通ると踏んでないのに起爆するし・・・
地雷は置き方で向こうの強さが大体判る
一直線に置く奴は素人
斜めとかバラバラで誘爆しない距離を保って置いてある地雷は脅威
そういえば特殊兵のC4って
死ぬと即消えるようになった?
ちょっと前は金塊に特攻して死ぬまで設置して
復活したところで一個置いて起爆!金塊にダメージ!ってやれた気がする。
かなり前だぞC4の仕様変更あったのw
メンテって大体何時ごろまで?
>>319 9時くらいには解除されてるだろうがまぁのんびり待ちなっせ
メンテ明けはラグいからな('A`)
そうだったな・・・(´・ω・`)
2ch的には金塊の人気が圧倒的な感じがするが
外の世界は旗取りと金塊で半々くらいかな?お前らの持論を聞きたい
>>317 俺は爆発で道路に開いたクレーターの中、敵陣側の面に置いてるよ。
直前まで視認できないので。
なんでメンテ直後はラグいんだろうな・・・
イライラして仲間戦車でひき殺しそうになるw
金塊しかやってないな
コンクエはバランス調整しないと現状じゃ面白いと思えないし
つーか、金塊ルールが神すぎる。面白い、コンクエよりw
>>322 金塊
コンクエは残念賞
トニカクタンクニコダワル!
クニフトタンク!
タンクバチュニカ!
>>322 両方面白いけど俺的には
野良でやるならコンクエ
部隊組んでやるなら金塊だな
金塊ルール勝てれば面白いけど味方にイライラする事が多い
その点コンクエは芋砂でも金塊よりは役立つから味方にイライラする事があまりない
旗占領でのチケット減少が少ないから単純に相手を自分が死なないように殺すだけでいいから楽
グレラン技能賞がまったく取れない・・・・・どうすれば・・・・
コンクエはマップが良くない
味方が目の前にいて味方の後ろに敵の名前が表示されて間違えてナイフでTKしたことがある。
おれだけじゃないよね?
メンテ終わると言っても完全に終わるのは半日かかる
その間は欧州の鯖に繋がるからラグい
中途半端な環境でプレイするくらいならさっさと風呂入って寝た方が経済的
>>331 逆ならある
目の前に敵がいたけど、味方の名前が表示されてたから安心しきってて死んだ
>>331 逆ならあるあるw
名前が被ったら見方と思うようにしてる
メンテ終わったようだしアンランクでヘリにC4つけて特攻してくるか・・・
名前が被ったらとりあえず撃つことにしてる
戦場ではびびったら死ぬんだ
>>317 坂の頂上付近におかれるとどうしようもないよなw
どう考えても主砲があたらないという
>>337 つ銃座
まあその間に間違いなくロケット1発は頂くな
ひどけりゃC4と地雷も付く
荷台のってて後ろから車両が近づいてくると思ったら敵だった
なんか突っ込んでくるから荷台からハンドガンで運転席狙って応戦。今思えば素直に機関銃を使えば良かった
結局相手の輸送車から湧いてきた機関銃手にやられたんだが映画の1シーンみたいで素敵だった
拠点潰されてハンヴィーに乗り込んだ敵をロケランで撃ったら
銃座が空いているのに何故か後部座席にいる敵に当たってそいつだけ死んだ
俺は泣いた
そういやM95がマズルフラッシュで目立ちまくりなのは知ってるんだけど
初期ライホウもなのかな?
誰かしってるかーい
大勢の味方と共に進軍しているのに
自分一人だけ砂に殺されたり迫撃砲で殺されたりすると
空しすぎるからやだ
>>342 逆に一緒に進軍してる味方がバタバタと倒れていくのは戦場っぽくてなんかすごいよな
一方俺は後続の味方車両に轢かれた
>>331 良くあるwww
おかげで仲間内から味方殺しとか言われてる。
逆のパターンで敵だった、も結構あるなあ。
>>343 なるほど・・・
じゃあその第一号が俺だったというわけか・・・
しかし砂よ、
何 故 俺 を 選 ん だ
下から上に攻める時なんか坂を盾に出来る分上が有利だよね。
逆に下に居る方は隠れる場所が無いと言うw
昔から言われてる戦術がそのまま使えるのがBFBCの良い所。
349 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 21:01:56 ID:SkLj3ad5
新マップ配信はドウナッタンダ?
ゴルフカート期待してるよ。
>>348 いつの情報だよw
てかドッグタグどれくらいGETした?
>>349 sage忘れ・・・orz
配信は来週くらいかね?
>>349 俺はブラックホークを実装してほしいぜ
せっかくオフにも出てきたのにおあずけだなんて…
>>346 俺が砂だったら毎回メディックを優先して狙うな。
なんかリュックでかくて狙いやすいから
あのですね。
絶対チケット減らすなとか、必ず速攻を決めろとか言ってるんじゃないんですよ。
ただもうちょっとだけ前に出て金塊に一_でもダメージを与えてほしいんですよ。勝利条件なんですから
皆でわーって行けば勝てますから、できるだけ敵を倒して道も開けますから。ね?
本当頼みますよ。
>>352 ハインドと対空戦車とトラックと船もなあ
味方全員で談合して、
一斉に1つの金塊に突撃してみたいよなぁ。
そしたらすげー楽しそう
今日はラグくないっぽいな
2試合やって全然ラグくなかった
てかスキルレベルって皆どれぐらい?
53万
360 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 21:34:54 ID:tPKEZ/HL
9
4だった
あードッグタグラグうざいなぁ
ユニーク300まであと25かぁ。頭痛くなるな
てか俺、ユニークが295で止まったよ
それ以降、ちゃらーんでなくなった
なんかもどかしい
●モーションセンサーで発見した敵をチームメイトが10000人殺害
こんな実績が追加されればしばらく芋が減りそうな希ガス
(もちろん実績追加前の分はカウントに入らない)
戦車無双の結果3まで上がった
さあはりきって落とすぞー
>>364 それより10003アシスト達成ってのはどうだろう。
つかそういう長期間やり込まないと解除出来ない実績はやめて欲しいなぁ〜
もう勲章でいいじゃん。って思う。
オフの対空BMDで地面撃つとえらいことになるなwww
>>364 いや変わらないだろ・・・
味方がモーションセンサーで発見した敵を倒したら、スコア+3とか入ったら減るだろうけど
またうんこちーむだったぜ....
やっぱ折れがトップスコアのチームはやべぇ
スキルレベルが2から変動しなくなった
一瞬でいいから世界に一人の1になりたい
>>369 あるある。
俺がトップになるチーム=味方が超雑魚
>>368 いや、それでも減らない。
芋はスコアが欲しいんじゃなくて、死にたくないだけだ。
死ぬ=ストレス=絶対嫌!!
前線までの移動=ストレス=絶対嫌!!!!
芋のせいで味方がその2番目のストレスを味わってるのにな
何度も何度も前線からはるかに遠いマップ端の茂みにリスしてるといい加減後ろからロケランぶつけたくなる
マジで芋はいらない
・スキルレベル1桁台
・スキルレベル10番台
・それ以下のスキルレベルの元帥
・元帥未満の階級の人たち
芋でない事を前提条件とした大まかな自分の判定基準
スキルレベルとかはどうでもいい
前線に居てくれ
最前線が無理なら前線付近でもいいんだ
分隊が毎回はるか後方の基地かはるか後方の糞芋でリスしてる状態じゃやりようが無いんだ
分隊から復活できるっていう利点を生かせない時点ですごくしんどいんだ
スキルレベルで判断できるかって言うとそうでもないよな
上手い人はそれなりに分かるから、それ以外の人でも前線付近で頑張ってくれたり背中越しにでもフォローしてくれるだけでも好感は持てる
自分も出来るだけそういう風に出来ないかと努力してはいるつもり・・・空回る事もあるけど
前線に出るのも良いが少しは学習してもらいたいと思うことが何度も・・・
毎回同じルートで侵攻して、その度に返り討ちにされる味方は勘弁w
ていうかリスポン地点が一番味方が多いってことがおかしい。
うまいチームであればあるほど、リスポン地点は過疎ってる。
みんな前線に居て、死んだ時も分隊からでるからな。
地雷撒きが楽しすぎる。特に対ジープ戦。
全速力で向かってくるジープさん→地雷持ちながらじっと待つ→あと50m…
→轢き殺そうとこっちに向かってくるジープさん→地雷設置→ジャンプで華麗にジープ避け→アーイーン
オアシスでアタックの時
ジープ(?にC4仕掛けて、敵の戦車に当てるのがポイントうま^q^−になってきた
火砲で金塊1の壁ぶち壊してくれたならジープで破壊できるんだがなぁ・・・
それで戦車に突っ込むと油断してくれるからか結構倒せたりするよねw
的確に殺害され続けてるとどんどんスキルレベルが赤くなるな。
なんだか気になっちまうようになっちまった・・・
スキルレベルなんて気にしてたら
攻めなきゃいけない場面でも攻めれなくなりそうな気がする
ずっとやってれば気にしなくてもある程度は維持されるようになると思う
意識しなきゃ維持できないスキルレベルなんて意味が無い
オアシス分隊でやってる時
ジープに特殊兵4人でC4(車両の側面じゃなく前面に集中的に)つけて
1人が操作して金塊に突撃んでそのまま突っ込んだ奴の合図で爆破で第一拠点左側の金塊は破壊出来たw
糞ワラタw
>>384 それやってみたいと思ってたんだよな
END OF THE LINEで開幕2台でそれ成功したら
1つ目の拠点一瞬で終わる
俺はそれを地雷で撃破して高笑いしたい
俺はその工兵をヘッドショットしてヒャッハーしたい
HAHAHAHAHA
C4ジープはなぜか外人にウケるな
俺はそれを中洲の島で眺めていたい
よーしもうスキルレベル気にしねぇ
相手に上手い連中がいるときはどうともなんねーんだから
びびってても仕方が無いな。
今月なんか追加コンテンツとか来る?
流石に飽きてきたなぁ
自分で選んで入室する方法にかえてくれんのかな
BF2MCみたいに攻め方がわかってる人があつまる部屋が欲しい
強い人のみの部屋でやりたいよなあ
クラン実装早くしろよEA
なんで箱のゲームは全部ロビーが糞なんだ
クラン実装ってなぜこんなに遅いんだろうね。この前のパッチで追加されると思っていたけど。
なんか最近、ナイフキルしても上からチャラーンてドッグタグが降りて来ないんだけどバグかな?
あのチャラーンが無いとナイフキルしても味気ないんだけど・・・あれ復活してほしい;;
>>392 だな。
わかってる人があつまる、あたりは置いとくとしても
部屋選択で希望のマップにすんなり入りたい。
でもそれやっちゃうとMCのバスタブ一色みたいな現象になっちゃうか・・・?
>>397 それさ、ドックタグ数ちゃんと増えてる?
俺も同じ現象で、加えてドックタグの数が増えないんだ
いい加減ドックタグの件はガイシュツしまくり。
さっきは笑ったな
攻撃側オアシス最終拠点の路地をチームの奴等と敵を排除しながら進んでいたら、
丁度ショットガンで一人倒した所に壁をぶち破って味方戦車が突っ込んできてチムメンが轢かれたw
近距離でその場面を目撃したんで思わず吹いたよ、咄嗟にスクショ取れなかったのが失敗
さっきオアシス最終拠点裏道でエイブラムスで轢きまくったけどまさかそれじゃあ
いや壁ぶっ壊した覚えはないから違うかな
ATK側のEoL最終目標で裏回って近づいていたんだ
そしたら奥に固定砲台戦車がいてピンチだったところを
味方戦車が手前倉庫の壁ぶち破って出てきて盾になってくれたとき感動した
映画のワンシーンのごとくその味方戦車は横っ腹に主砲喰らって中の人と一緒に鉄屑になってしまったが・・・
かっこいいなw
>>403 ゴハンを守ったナメコロ様みたいだ…
で、おまいさんは仇を討ちにいったわけだな
二週間ぶりにやったけど何一つ変わってないな、自分の腕を除いて。みんなよく飽きないね
BFBCはやれる事が多いからあまり飽きないな
国籍正直に日本にしてるんだけどやっぱみんなアメリカとかにしてんのかな
>>338 真上から飛び乗ってヘッドショット美味しいですw
>>396 BF2MCの地獄を知らないからって…
…ほんと実装しないで欲しい
<BF2MCの地獄を知らないからって…
<…ほんと実装しないで欲しい
具体的に教えてくれ
戦車の中じゃなく上に乗って移動できないかて思ったが
戦車が動いたら轢かれるんだな
>>410 BF2MCの地獄って何だ?
MCはクラン対クランにしかならないから
クラン入らない奴には関係ないし
クラン戦楽しいじゃん
俺はいまだにクラン戦だけMCやりに行ってる
>>412 あれ?俺はアンランクで実験したが、カクカク処理落ちしながらも、運んでもらったぞ。
前側の広い所に乗った
>>414 俺も最近やたら処理落ちするな。キャッシュクリアしても治らないんだが何だこれ(´・ω・`)?
銃座の所に味方乗ってきた覚えあるけど
動いたら轢いたな
今からでも体験版の対戦部屋入れますか?
鯖方式ならもっと大人数でやらせて欲しいよな、コンクエモード
>>403 映画のワンシーン多いよなw
乗ってる本人は意識してる訳じゃないんだろうけど、戦車の役者っぷりはたまらんw
なぁ…最近モーションセンサー投げが楽しくて、投げ→補給→投げ…たまに接近戦、ごく希にスナイポ…
マップに赤い点がいきなり増えると凄く幸せなんだよなぁ…
何てことしてたら、昨日遂にDeconstructionのDEFで、0K4D 0Pという凄まじい結果が…
戦闘自体は味方の頑張りで、金塊壊されずに完勝だったんだがね…
自分より下の階級の人がポイント3桁乗ってたりしててかなり凹んだ…
偵察兵向いて無いのかもしれん…
君はよく訓練された偵察兵だな
昨日店に行ったけど高かったんだよ・・・ (TvT)
>>412 フロントラインはフツーに乗れたんだよなあ
気分はタンクデサント
これが高くて買えないような生活だと、ゲーム機自体持たない方がよろしいかと。
>>418 じゃあ、入れた人も居るってことかな?
ダウンロード中・・・
>>423 ゲーセンで一回100円と考えると本当に安い。
発売日から3ヶ月、毎日3時間はしてるw
近頃はDEF側の中遠距離がみんな上手くなってきた気がする。
ATK側にも団結が必要不可欠だな。
マップによっては火砲の使い手のスキルによって勝敗かなりかわってくるってことをもっとわかってほしいぜ
こっちのヘリ撃ってる対空砲も壊さない、戦車も壊さない
ただずっと金塊ある建物に砲撃してるだけの奴とかTKしたくなるわ
でもそういう奴に限ってTKしてでも座りたがるんだよな・・・('A`)
ハーベストデイの野砲に強い人が乗るとどうしようもない
逆にたいしたこと無いと防衛側戦車無双の幕開け
FPSってあんまり値段下がらないよな
まあ長く遊べるしそんなに数出てないから当然か
>>416>>424 あれれ?EoLアンランクで戦車の上、ずり落ちそうになるのをちょこちょこ歩いて落ちないように調整しながら、第一拠点手前まで乗ったんだけど・・・
MCと違うな〜と思いながら。
もう一回確認してみるか。
DEFは野良VC無しでも連携取りやすいな
クラン戦の地獄っておそらく負けた腹いせによる晒しだろ。
そんなもん気にしてたらクランでやっていけるわけねえw
晒されるクランほど強い、これは間違いない。
最近防御側で、トレーサーうちまくって、敵戦車が味方にやられるのを見ているのが好き
ひさしぶりにやったけど最近の日本人プレイヤーはちゃんと
弁当箱取りに来てくれるんだな。
最初の頃は弁当無視してバンザイアタックしてる人多かったけど
何かうれしいわwやっと援護兵やってる実感出てきた。
最近ふと思ったんだが、芋スナがいることで攻守のバランスが取れてるんじゃないかな?
敵味方24人が全員が立ち回りのいい突撃&工兵だとすると、どうしてもアタッカーが
勝つのを想像するのが難しい。地下金塊マップとか特にね。
芋がいることでようや守りの穴ができて金塊までたどり着けるんじゃないだろうか?
芋様は開発人の想定内の必要悪なんだよ、きっと。
でも糞芋しね!!!!
>>437 だからこそ、DEFの芋砂はまだ許容できても
ATKでの芋砂には殺意が湧くんじゃないか
オアシス第4拠点手前の金塊
左から戦車で撃ってもノーダメージな気がするだけど気のせいかな
味方にぶち当てて-35だけ貰ったよ
左とか右とかボイチャでもよく言う人いるけど、向いてる方向がみんな一緒じゃないんだしせめて山の方とかにして欲しい。
432だけど、今、軽戦車の上に乗れた。
銃座のちょい前くらい。そこからずれると轢き殺される。
カクカクするけど、結構きもちいい。
戦車の人からはどういう風に見えてるんだろうか?
>>437 地下金塊の所は、速攻で先に地下金塊壊せないとほぼ積むね。
日本人だと結構地下に真っ先に行くけど、外人さんは地上のを
先にぶっ壊しに行っちゃうので困る・・・。
>>440 大抵が自軍から敵の陣地見ている基準で右左言ってるよ。
しかもお互い結構通じてる。
BF1942でオマハのデフガンはこの位置からこの空の絵の部分に合わせてバズーカー撃てば長距離から破壊できる
みたいなやりかたってBFBCで確立されてる?あれスゲー萎えるチートじゃないけどゲーム的に
火砲をロケランスナイプできる場所は結構浸透してきてるんじゃないかなぁ。
>>437 みんながみんな突撃したら、一人当たり1人倒せばそれで敵は全滅にできるんだぞ
少なからずあなたのいうような効果はあるかもしれないが、
全員で突っ込める連体力があるなら多分そっちのが有力。
俺は実際それをやってみたいけど、今のシステムじゃ談合して同じ部屋にみんなが入ることができないからな
>>442 まぁ、そうだけど、地下だけ残ると、
防御側は地下にこもりだすから、上の制圧が容易になる
それで、包囲状態を維持できれば、中に手榴弾なげまくって力押しが出来る。
まぁ、そこまで力差があるなら勝てて当たり前って感じだけどな・・・
途中抜け多いよ外人ども
途中抜けする人=弱い人
新しい強い人が入ってくるチャンスがあると思って喜ぶべき
圧倒的不利なマッチングなのに抜けないのは馬鹿なだけ
初め超レイプ状態のチームに入ると、
みんな抜けまくってメンバー一掃されるから、結構逆転したりする
逆転しだすと今度はこっちが覚醒状態になるんだけど、
そういうときに限って自分だけチームバランス機能くらって、レイプ負けしてるチームに移動したりして泣きそうになる
戦車じゃないけどFIでCAVに乗ったら即満員になってもう一人ボンネットの上に乗ったまま運転した事あるよ
第一拠点向かって右側の倉庫の裏をまわって行こうとして
途中段差でジャンプしたらボンネットに乗ってた人が吹っ飛んで轢き殺し扱いになった
「ほーそこも乗ったまま移動できるのねー」って思ったけど
吹っ飛んだ瞬間は思わずふいたw
金塊ルールは一人でも人数差があると結構影響あると思うのは俺だけ?
1位取りまくるとチーム移動させられる糞機能は直すべきだ
やるならほんと平等にマップ切り替えごとにシャッフルとかにしてほしいよな
一部だけ移動とかひどすぎる
うっひょー1位とりまくり勝ちまくりひゃっほーってやってたら
弱い側のチームに入っていたりなw
しかし弱い側から言わせてもらえば、超ツェー奴の転入はウェルカムw
常に前線にでてやられまくってるけど、楽しい!
戦車で特攻すると楽しい!今日も野良で一人でしゃべりながら戦うぜ!
楽しく遊ぼうぜ!兄弟!
人いねーづら
>>457 どうせなら募集スレにおいで。
痛くしないから。
いっつも野良でむっつりやってるけど、一人でしゃべりながらって楽しそうだな
分隊になっちまった奴らは迷惑そうだけどw
よほど変な事を口走ってない限り、VCやってる日本人の発言は楽しく聞いてるですお
ヘリをロケランで落としたらかなりの確立で抜けられるな
ヘリのガンナー席に、分隊の外人乗せて黙々と高高度ホバリングしてたら
そいつが上手くて、無駄撃ちせず的確にバンバン仕留めてた。
こりゃおいしいと思ったのか、次リスポンしたヘリで徒歩進軍中だった俺の前に
わざわざ来て着陸。
そいつが降りて来てこっちを見つめて無言のメッセージw
わかったよ、おまえのために操縦してやるよ。。。
ヘリ無双で圧勝。俺もアシストボーナスうまー。そいつとはフレになったw
わかるやつとは言葉が無くてもわかり合えるんだと思って感動しますた
ポンポン戦車おもすれー
普通の戦車なんて目じゃないぜ!
重戦車がいるからこそ、ぽんぽんの良さが分かるんだよ。
キャラ絵てきとうですね
ごば
ぽんぽん戦車同士が並走しながら戦う姿は素敵だった
俺はそっとケツにロケット弾を撃ちこんでやった
あるあるw
折角アタッカーで敵陣深くに潜入したのに横からバリバリ撃つ奴は氏んでくれ
ついでに芋って無いで弁当くれよマジで
>>468 並走は確かに楽しい。
マンネリしたときはいつも味方のぽんぽん戦車の後ろにぴた付けして、
動きを真似して楽しむ
ラグ改善した?
昨日メンテ後からいい感じw
攻めてこないアタック側とかバカじゃねーの
って思う仕事はもう嫌だお・・・
俺が金塊だ
今日はつまんねー試合ばかりだわー
芋芋芋芋芋
少しは前に出ろよ・・・
防御側 攻撃側
1 VS 23
金塊を所持している奴をナイフOnlyで襲う。
だからラグらない訳さw
動かないから
>>448 察してやれよ。着信したり宅急便が来たり接続エラーで強制退出させられたりと何らかの理由があるはず…
DEF側で4:1の時は抜けてもいいよな?
全然VCしてる日本人に遭遇しないんだけど
みんな部隊組んだりしてんのかな?
BFフレが出来るまでの我慢かなぁ
>>475 芋の意味がわからんくらいのぺーぺーだけど前に出ないってのは俺も該当してるかも。ごめん。
正直に言うと立ち回りが全くわからんw
野良でやってるのにVCって独り言みたいなもんだろw
ADSLだとゲームにならんわ
中距離から不意打ちでM16打ち込んでんのに芋の拳銃に撃ち負けるとかorz
>>481 海外に鯖がある以上は光でも一緒
野良でVCは独り言になるからつけない
>>481 腰溜め撃ちしてHS音2~3回鳴っても死なないこと多々
野良中に独り言でも、たまに応えてくれる日本人いるぜ
即席分隊作れて楽しいお
応えてくれなくても、「左からタンク」とか戦況報告は届いてるからもっとみんな
VCやってほしい
>>484 戦況報告するとしても、一番反応がありそうかつ理解されやすいのは英語だしなぁ…
日本語を話して返答がある確率が微妙
えねみーたんくすぽーて
分隊ってなんでしょ?
対戦終わった後とか野良なのに誰かの分隊に居るし。
試合中に確認とか出来ないの?
気にする事でもないんかな?
股ディフェンダーのクソチームだったからキルだけ稼いで抜けた。
最後の金塊時点でスコア3桁は折れあわせて二人って何のじょうだんすか?
>>487 分隊は勝手に組まれる。バックボタンでスコアボード出して水色になってるのが分隊
俺VC使ってるけど俺のタグ表示されねーんだよ。多分誰にも俺の声聞こえてないよな‥‥
そりゃ挨拶してもシカトされるわ!
で、どうすれば俺の声はみんなに届きます?
自分が喋っても右上には表示されないよ
>>485 たとえ日本人でも反応しないやつはしないし、応えてくれたらラッキーって感じで
やってる
俺は夜中プレイが多いけど、それでも結構日本人いるなーて思う
同じ分隊で巡り会うかが問題。
野良だとほぼ1戦ごとに、シャッフルされちゃうし。
>>471 並走楽しいねぇ。
縦列組んで走行間射撃するっぽく走るだけで俺は満足。
>>490 ヘッドセット接続部のスイッチOFFったまんまってのは、たまにやっちゃうが。。。
くしゃみする時とか極力OFFるんでw
QSってSRで一瞬左トリガー引いて打つみたいだけど、左トリガー引く意味ってなに?
オートエイムする?しないなら左トリガー引く意味ないと思ったんだけど。
BFBCってスコープ除くと一瞬暗転するし。
そもそもボイス音量設定が0
今日、good jobってメールが来て、
外人から激励だと思って、プロフィール見たら日本人だった。
むかついたから、thxって返した。
>>495 のぞかないと腰だめ撃ちになってまっすぐ飛ばないぞ
つかトリガー引いた場合と引かない場合じゃ弾道が段違いなの知らないのか?
>>491 ああ、そうなの?
じゃみんなシカトしてるだけか・・・
或いはマイクが逝かれてるのか?
新しいの買ってみるか。
こちらに気づいてない敵兵をナイフでアッーしようとしたら
空からヘリが降ってきて敵兵に直撃しやがった
空を見れば落ちてくる人、俺は怖くなってその場から逃げた
>>498 なるほど。そういう理由があったのか。
ちょっとアンランクで試してくる。
でも動きながらだとスコープ覗いても中心にいかないけどね
突撃兵なる兵科をとことん昇華させているから
どうにもこうにもQSが使いこんなせん・・・ヘリの操縦も無理だ
突撃≧工兵>特殊≧偵察>>>>>>>>>>>>>援護が自分の中での使いやすい順番
>>503 それもわりと武器によって違うよな、SVUとVSSみたいに
初期武器のSRはそんなに影響受けてない気がする
え、オプションの自動照準ってシングルのみじゃないのか
と言うかシングルでも自動で合わせてくれた事ないんだけど
SR=SCARか?QSは何?
>>507 SR=スナイパーライフル
QS=クイックショット
じゃないかい?
>SR=SCAR
あるあr・・・・・ねーよwww
ところでSCARってなんの略?
スーパーコンバットアサルトライフル?
>>511 ちょっとおしい。
wikipediaから引用
>FN SCAR(FN Special operations forces Combat Assault Rifle:特殊部隊用戦闘突撃銃)は、
>ベルギーの重火器メーカーであるFN社(ファブリックナショナル社)がアメリカ特殊作戦軍(以下SOCOMと表記)向けに開発しているアサルトライフルである。
なんだか今日は冴えねぇ
そんなとき、あるよな。
>>490 設定でマイク消音になってたりしないか?
俺はそれに気付かずフレを30分ほど待たしてしまったことある
>>463 >そいつが降りて来てこっちを見つめて無言のメッセージw
あるあるww
やっと毎試合3桁前後取れるようになってきた
うーんショットガン素晴らしぃね!
分隊が全員中国人で大変だったわ
そいつら合計で-160ぐらいになるまでTKされたな
まとめて爆破してぬけたけど…VCで笑い声が聞こえてくるんだよ!
>>517 3桁前後しかとれないような内は
突撃とか特殊使った方が良いと思うんだよな
ショットガンも強いけど戦える距離短いじゃん
立ち回りを考えれないと厳しくないか?
頑張っても4桁までは殆ど届かないな
いっても精々700〜850
膠着状態で虐殺でもしてなきゃ無理か
芋ってる砂にはトレーサー付けてあげてるんだけど
付けられた方は付けられたってわかるのかな?
5vs5ぐらいだと各個人のポイントが高くなるな
>>521 普通は分からないけど
顔辺り?につけられたら自分からもピコピコ光ってるのが見える
明らかに格下チーム相手に無限モーションやってるやつがいて萎えた。
勝っても嬉しくねえよお
どんなに格下でも手抜きは一切しないぜ
最近はみんな上手くなってきたから身を犠牲にしてポイントが稼げんw
できても他の人に持っていかれる
突撃兵の俺が、遭遇戦で先に撃ち始めても特殊兵や援護兵に撃ち負けるのは、
「相手が意識して俺の頭を狙ってきてるから」
って事なのかな、やっぱ。でもテンパっちゃうんだよな、遭遇戦って…。
俺なんかいつも敵の足を撃ち抜こうとしちゃうんだぜ
これってヘッドショット以外でも手足と胴体でダメージ違ったりするっけ?
>>521 音でわかる
周りに敵戦車がいなくて近くに特殊がいたらそいつに嫌がらせするよ
発売日から遊んでるのにいまだに「勝利が全て」の実績が解除できん
最近買った知人は解除してた・・・死にたいorz
今日凄いわ
10回位参戦したけどDEFで1回しか勝ててない
第一拠点すら崩せないATK側だったりボッコボコにやられるDEFだったり・・
なんちゅう日や
>>424 フロントラインはMSマネージのKAOS鯖
…BFBCは、回線だけMS利用のEA支配鯖
BFBCでタンクデサントやる場合は、分隊が同じ『地域』の
香具師同士で組まないと、ラグの加減で乗れない
>>439 建物の中にある金塊箱は戦車などで狙えないぞ
>>446 あそこはみんな、階段で雪合戦が始まるからなぁ…
…とっとと梯子の下の敵を制圧して拠点確保した方が勝てるのに、
何で階段降りようとするか分からんw
>>453-456 『ATK→ATK』なら我慢するけど、『DEF→DEF』は萎える
…意地でも勝ちはやらんけどw
>>531 コンクエで頑張るんだ
>>531 特殊兵でUMP持って敵陣地に忍び込むんだ
金塊ダメージと金塊破壊で70ポイントくらい入るから3個くらい壊せば上位は固い
買って二日目で運良くヘリ上手い人と組めてヘリ無双+ヘリ修理で1000ポイント稼げて実績解除出来たけど
特殊兵で潜入しまくったら今でもたま〜に1位取れる
コツは振り返らないで目的地まで一直線に走ること
535 :
534:2008/10/09(木) 05:22:36 ID:6acqrjHj
ごめん、一直線は御幣があった
裏を回ってね、でも見つかったら終わりの気持ちで金塊まで走ると意外と辿り着けることが多い
一位狙いなら勲章狙いもいいかと
この間シルバー銃座賞とフルハウス取ったら1000ポイント超えたな
グレラン勲章取ったら一気にゴールド突撃まで行くんだけどな
over and out第一拠点防御側
ロケランスナイパーを排除しに行った仲間を見送りつつ、
「侵入してきてもおまえら丸裸だひゃひゃひゃ」とひたすら壁を壊してたら試合終わってしまった
俺、勝利賞40Pの温かみ忘れないよ…
もっとガンナーを信頼してくれよ
お前がミサイル撃ったって当たってねーじゃねぇかよー
援護はもっとマップ見るか弾薬ボックスか分かりやすい場所に弁当撒いといてくれよ
ホントに野良なんてあてにならんわ
ふと古本屋でイエスタ見かけて読んだけどおもしろいね
ちょっとコンビニのバイトしてカラスにエサやってくる
スマン間違えた
>>531 自分の見てみたら発売日に解除してた
「マッチで#1を設置した(ランクマッチ)」って何をすればとれる実績だっけ?
ランクマッチで両チームのポイントトップじゃなかったかしら
>>490 それ思ったけど、自分の発言の時ってタグは表示されなくね?
ゲーム中、フレとVCでやってても俺の発言は確実に相手に伝わってるのにタグが表示されたことは一度もない。
センサーも解除してない日本人芋が居て萎えた…
解除してないのかよっ!で頭来るのはM16装備のアタッカーバッグに注射器ない時くらいだな。
>>546 守り側なのにセンサーが投げられたことなんて無かったぜ
触れてやるな 釣りだから
>>545 普通に全部
センサー非解除で芋るなってことが言いたいだけ
ディフェンスで追い込まれている時、外人でセンサー投げないヤツは
多分、モーションセンサーの効果を理解して無いんだと思われ。
ID:ID3bClQg
こいつはどうみても自分で偵察兵触ったこと無いだろ
久しぶりに火砲に乗ったんだけど、威力が弱くなってない?
前は一発かするくらいでも戦車がぶっこわれた気がしたんだけど
>>553 守りなのにセンサー無いなら他の職業したほうがいいじゃん
てかボール投げないのは偵察じゃなくて単なるお芋スナイパーだろ
火砲あんまり使わないから分からないな・・・
撃たれるとオワタって感じだけど
命かながら突撃兵パックを拾ったのに注射機が解除されてなかった時の虚しさ
559 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 10:21:43 ID:lqeop9KR
体験版ランクマッチに入れないんだけどどうなってるの?
100回リトライしても
「ゲームを検索しています」→「ゲームが見つかりませんでした」
のループで進まないよ!!!
>>557 携帯房に言われたかないわw
てか普通にチームプレイなんだからボールも投げない芋芋は邪魔なだけだろ
携帯房ってなんだよ
無理に2ch用語使わなくて良いよ
なんでもいいからまあ落ち着け
芋が戦力にならないことは確かだが、他兵科だって突っ込まなかったり
金塊を守らなかったりするのであれば戦力外だろ?
やっぱりその人の意識や技術が大事だわな
>>533 あそこの金塊は外からでも土手っ腹が見えたと思うんだがマジか
最終拠点にむかって左側の、山の端斜面からなんだが
いい加減教えてやれよw
>>560 モーションセンサーはアンロックではない。
>>545の日本人偵察は使い切ってだけ
ID:ID3bClQg は痛い
ごめん勘違いしてたで済む話なのに必死すぎだろ
体力が減ってるときに急いで突撃兵の鞄を拾う。
即LBを押してろくに確認せずにRTを引く。
なにやらジャガイモを投げようとするモーションで唖然としつつ
必死に投げる方向を調節して味方を避ける。
数秒後 チームキル−15 orz...
>>554 今、さっきまでプレイしてて留弾使ったんだが、有線ロケ潰しするの2回撃ったし、前までは1回で破壊出来たと思うんだが?マジで弱くなってる気がする
火砲って結構弾がばらけるからカスあたりだったんじゃねーかなあ
>>567 ばらけるから当たらなかっただけ。
1発でも直撃すれば何でも破壊出来る。
直撃しないと倒せるのは人だけだね。
久しぶりにやったら野良のATKの立ち回りがわからない(´・ω・`)
皆どんな感じに攻めてる?
突撃バッグ拾っても注射無いのは、落とし主が解除していないからか…
新手の嫌がらせと思ってたわw
糞っ!!
>>571 んむ新手の嫌がらせだと思ってるw
武器が基本3種とかそういうのはどうでも良いんだ…
必死に拾った鞄でハラキリしようとしたら無かったというのは怖すぎる。
支援兵なら必ず弁当箱があるから良いんだけどねぇw
>>570 特殊な人で進撃止まらないの確認したら、ボール持って随伴凸するね。
でも偵察兵で一定場所にしばらく留まってただけで芋砂認定するのは止めて欲しいわ。
陣地後ろの安全地帯でパスパスやってるだけのやつだけ芋砂と呼んでくれよ。
前線に残って敵の侵攻防いだり、マーキング+HP削ったり、重車両破壊したりで結構役に立ってますから。
それより体力残り少ないのに闇雲に特攻する特殊、工兵のほうが厄介。
チケットや金塊のことも念頭においてください、マジで。
なぜに近くに援護兵やバッグ多数が落ちてるのに回復しないの
敵陣後ろでパスパスやってるのに芋砂なの?
あとリスキルってどのレベルからリスキルなのか?
>>575のように敵陣の裏に回ってひそやかに敵を後ろから攻撃するだけでリスキル呼ばわり?
リスボン地点を遠距離から偵察兵で監視しつつスナイプしたらリスキル呼ばわり?
そこら辺がよくわからん。
フレンドとやる時にそれが引っかかり、気がひけてあまり攻められない。
ライフ減ってるのに自分を見もせず
特攻していくやつを回復させてやろうと追いかけて
いつの間にか敵陣深くに突入していて
あっさり殺される援護兵の美学
>>576裏取りして敵の砂とかスナイポしながらリスボン地点確保すんのは問題ないだろ
むしろその為のギリースーツなんだし
金塊とかそっちのけで意図的に陣取って一方的に反撃する間もなく殺してるのとか
ワザと目の前の敵を殺さないで、そいつから復活してきた奴だけ殺してポイント稼ぐとか
そういうことをしてなければ別に消極的になる理由は無いんじゃない?
まあ相手からすればウザいことこの上ないだろうから不評はいれられるかもしれないけどさ・・・
リスキルされてうざいっていうのはチーム力が違いすぎて
どちらかが一方的な状態になってるってことだろ?
普通にある程度の拮抗をしていれば分隊リスボン出来るだろうし、リスボンポイントまで上がってこれないだろうし
リスキルばかりされる理由は単純にそのチームが弱いからだと思う
なるほど。
まぁ、ずぅーとリスキルできるほどうまくも無いし、あんま気にせずその時にベストなプレイを心がけるか。
質問
例えば、オアシス等火砲があるマップで、火砲を敢えて破壊せず、
乗り込んだ敵兵を殺害し続ける偵察兵は芋認定?
こないだやっちまったんだが…
>>581 別にいいんじゃない?ただ守備側から見たら役に立ってるとは思わない
火砲は確かにウザイがあくまでただウザイだけだし
戦車やら対空砲を壊されると言われるかもしれないが
あんなもん壊されても工兵で対戦車、援護で対ヘリ出来るし問題ない
初心者の頃は邪魔で邪魔で仕方がなかったけどスコア30万突破したあたりからどうでもよくなった
ローカルでマップ起動して研究したいぜ。芋ポイントの
なんか被害妄想のバカがまじってるな
>>581 オアシス俺もよくやるけどwヘッドショット+5でうまいしw
火砲乗ってる奴だって自分が相手からの一番の攻撃対象になるってことを理解して乗ってる・・・と思ってる
それほど乗り手によっては、火砲は守りには脅威だし
基本的に守り側は結果(キル数)さえ出してれば芋でもいいと思う
でも別ににキル数すくなくても、裏取りを抑えていたり自分の役割をこなしていればいいんじゃまいか?
近くで金塊がビービー呼んでるのに、相変わらずスコープで覗き込んでるのとかはTKされても文句は言えないが・・・
TKされたらTKされても文句は言えないな
TKしたらだった
火砲の乗り手でやっかいなのって火砲バグを使うやつくらいじゃね?w
あとはどんな人が乗ってもそう変わらないと思う
歩兵ばかり狙って戦車を狙わないってくらい酷いやつじゃない限りだが
>>570 そんな曖昧な聞き方じゃ答えようがねえだろ低脳
小学生からやり直して来いアホw
攻めの基本は兵科にもよるけど身を隠しながら進めるようなところを通るのが基本じゃないかね
相手から見えるようなところを通るとハチの巣にされるしな
>>581 特殊兵で戦車類にトレーサー張ってたら「潜入ウメーw」とかなるが、
火砲に乗るやつだけしか殺さないなら「リスキルするならもっとやれよ」と思う。
リスポンした戦車を即行メガネで壊したり、
ヘリやら乗ろうとするやつをきっちり仕留めてるなら俺はOK。
>>585誤爆ゴメス
>>573 >特殊な人で進撃止まらない
野良でこんな人あんま見ないんだよな
なんか妙に援護兵&偵察が多くて積極的にせめる人が減った感が(´・ω・`)
時間帯にもよるかもだがね、thx
擁護兵多すぎは最近ホントよくある。
特に修道院とデコン。
弁当撒きは一切せずにGPSばっかやってる。
近寄っても弁当配らない擁護兵はTKしてもいいとおもう。俺自身はまだしたこと無いけどね
なるほどね一応許容範囲内レベルって事ね…
レスサンクス
>>582 いやいや、やってみればわかるけど、狙撃ポイントへの移動がちと面倒なだけで、
撃たれた方はどっから撃たれたのか判断出来ない。
他の敵兵は前線へ…てな感じで割と楽。
動いている敵兵になかなか当てられない俺が言うんだから間違いないw
ボルトで即死させればまず居場所はばれないからな
それに火砲大好きなやつじゃ芋がどの辺に潜んでいるか見当をつけられなさそうだし
本来はそれが仕事なのに、
弁当をかけよってくれる人はとんでもなくいい人に見える・・・
戦車を降りてまでくれた援護兵には良評も送ったよ。
GPS構えてるなら仕方ないにしても、
自分用に弁当持っててくれないやつはトレーサーかHS
ほんっっと近寄っても弁当くれない援護兵は多いよな
10人中弁当くれる弁当くれる援護兵は3人ぐらいなきがする
わざわざ走って届けてくれる奴なんてその日に会えるかどうかすら怪しい
>>592 あぁ、それはやってる。
流石に火砲だけ狙うってのはね…
後、これやってたら分隊のひとりが特殊兵でリスポンしてきたw
後は御想像の通りw
連投スマソ
弁当くれる って2回書いてしまったw
最近は援護兵と偵察兵率が異常に高いと思う
>>598 弁当箱もらいにいくと相手もこっちに走ってきてくれたときは結構うれしいよな
敵陣地の銃座を双眼鏡でとりあえずロックしたけど
上空視点の段階で敵を見つけられないからとりあえずリスポーン地点に落下させるってのはよろしくない??
希にトリプルキルとか出来たりする。
>>599 敵陣潜入するやつだとわりと多いんだ、
火砲に乗るやつだけ殺して拠点変わっても動かないやつがさ・・・
>>600 俺もここ最近大して使ってなかったから援護兵使い出したなー
GPSが全然使いこなせないから、
M60を乱射しながら突っ込んでナイフ振り回してるけどw
とりあえず右も左もわからない初心者で野良な俺は金塊で攻撃になった時ど−すりゃいいかね?
M16持って積極的に行って死んだらチームのメーター減っちゃうし
スナイパーで援護してるつもりでも
ここ読む限りあんまり良い印象じゃないっぽいし…
ど−せやるなら貢献したいし(´・ω・`)
誰かVCで指導してくれよぉ…タグ晒しても良いからさぁ(´・ω・`)
>>604 いきなり完璧な立ち回りなんて出来るわけがないからみんなのケツを追っかけて
覚えていくしかないだろうな
みんなそうやって上手くなっていくのだよ
地道に元帥になるまで遊んでれば攻撃のセオリーも見えてくるはず
FPSの達人でも最初は下手だったはず(多分)
まっすぐ金塊に向かうんじゃなくて、ロケランとかで敵がこもって銃撃してきそうなところを破壊しておくとか
ここを抜けると敵が待ち伏せしていることが多いなとか
場数を重ねると分かってくることがあると思う
>>604 俺も野良だけどアンランクでMAPをある程度覚えてみて
それからランクで、部隊に特殊がいたら潜入ルート覚えについていってみるとか
工兵がいたらロケランかついでついていって、ロケランスナイプできる場所を見つけるとか
でもなんだかんだ言っても、とにかく経験するしかないかな
ただリスボンするときは、その部隊員がどういう状況にいるかをよく判断してからリスボンしてね
>>604 味方の支援に徹するというのも戦い方のひとつだよ。
M16を持って後ろから援護するのも重要さ。
突撃兵ならグレランでも金塊破壊出来るしね。
支援兵で積極的に分隊メンバーを支援するのもいい。
フレが運転する戦車や装甲車の機銃座に座り続けて戦うのもいいんだぜw
一緒に遊べるフレンドを作るべし。
援護兵はアンロック武器やGPSを駆使するとかなーり立ち回り最強になる。加えて無限に食える弁当装備してるし、携行弾数やマガジン装弾数多いし。
物陰に隠れてあらかじめ弁当撒き撒き&分隊リスボン・回復ポイント確保→どの距離の敵に対しても援護射撃&タイマン可
→隠れている芋などみつけたら恐る恐るGPS→怪我したら最初に撒いといた弁当で回復→通りかかった車両をレンチで修理
と大活躍。加えてポイントもざっくざっく。
>>604 上手い下手関係なし仲間とワイワイとやりたい人はこちらへ
【XBOX360】BadCompany分隊員募集スレ 拠点3【BFBC】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1220456926/ VCで「援護必要?」とか聞いたり、リスボン画面で状況見て兵科を選べばチームワークうpするよ。
上手な日本人1分隊がいればアタッカーでも勝利の味を堪能できます。
>>604 22時〜23時近辺によく募集してるからおいで。
>>608 >ただリスボンするときは、その部隊員がどういう状況にいるかをよく判断してからリスボンしてね
リスボン・・・×
リスポーン・・・○
えっと・・・2回続けて書いてるから意味教えとこうか^^?
Re-Spawn リスポーン
敵が発生する状況において「生まれ出る。再生する。」という意味。
Spawnていうアメコミがあったでしょ?
>>609 M16持って後ろから援護して何ができんだよ
突撃兵のグレランで金塊破壊とか頭沸いてんのか?
>>612 だれだってポルトガルには憧れてるんだ。野暮な突っ込みってモノさ。
さすがBC、仲間内には親切だw
>>604今から募集したら何人か付き合うんじゃね、
これだけ紹介してる面子いるんだから3人集まるよな?な?
>>614 嫌味とか皮肉とかそういうレベルで受け取られるとなんだかなー。
細かいことをいうつもりはなく、ただ608の為に教えただけだし、
614が出てくる意味がわからん・・・。
>>616 ちょっと一言おおいよねとか空気読めてないよねとかそんなこといわれたりしない?
普通に608は知らなかっただけではあるだろうけど2chじゃ誤字脱字はある意味文化だぜ
まあ、嫌味っぽく言うのも2ちゃんじゃ良くある事。
オレは純粋に間違って覚えてたし、恥かかずに済んで助かった。
昨日は一人でしゃべりながら、BCしてたぜ!ジープ特攻!ポンポン車で特攻!
日本人の人が何か話してるけど、ボソボソって感じで何を言ってるのかわからない。
俺みたいに!ヒャッホ〜って大きな声で話してくれると返事が返せるぜ!兄弟!
あと携帯の遠隔迫撃砲みたいな物解除出来て楽しいな〜。
誤字脱字は基本スルー
間違ってたらサラっと教えるだけでいいのに
612は嫌味ったらしく書くからいけん
2chでは上から見下ろした発言は過剰反応される場合多いからきをつけゆ
>>618 2chのこともわかるし、空気も読めるし、一言多くもない普通の人間だが、
なんか・・・すまんかった(´・ω・`)
援護兵をメディック言われてワカランかった私が通りますよ・・・。
てかこのゲームだとサポートだよな?
>>621 (一言多いっすよw)
なんて口が裂けても言えない
ふぅ、金塊って頭使うよなー少し疲れてきたぜ
コンクエでもやろ
ついでにリスボンがオランダの首都だと思ってた俺も
なんかすまんかった。
626 :
604:2008/10/09(木) 16:39:17 ID:8HaVKBww
みんな優しいのね。
今仕事終わったんで18時頃からまたシコシコ練習してみる!
みんなマジありがとう!!
そんなことより援護兵のことを擁護兵っていう人はなんなの?バカなの?
擁護兵(笑)
>>627 おい、それオレの事だろ。理解できてるならわざわざ揚げ足取るなよ、やなヤツ。
特殊兵を特務兵とか言っちゃうこともある。
一種の病気なんだよ、そういう言い間違いをする人間は。ほっといてくれ。
わー、バカが切れたぞー
この前分隊組んだ人がVCでそれを言ってた
これは素なのか本気で悩んだあげくスルーして
「援護でわく」「援護が川側」
とことある毎に援護強調しておいたが
彼は今何をやっているんだろう
なんかホントに俺の事言ってんじゃないかと思えて来たw
あんたらが分隊募集スレの住人ならそれは多分オレのことだ。
自覚していただけにすげー傷つくわ。
Θ
Θ
Θ
Θ
Θ
はいはい、地雷置いていますよっと
地雷を綺麗に敷き詰めた場所を敵の戦車/装甲車が何事もなく突破してきたとき。
マシンガンで壁に字を書いてる奴が居た。
サカタハルミジャン
ピーターパーコー
なんでいつもルール理解してないやつらが多いチームに配属されるんだろう。
>>637 以前そういう壁を見て辛抱たまらずロケランでぶち壊したら、
書いたヤツにTKされた挙げ句に悪評貰った
あのときの外人さん、力作を壊しちゃってマジでごめんなさい…
でも目の前にそんな壁があったら工兵としては我慢できないんだ、我慢できないんだよ!
そりゃTKされるだろうな
644 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 18:22:36 ID:pfH7AmHz
MCから移って来たのだが評判の星がここ数ヶ月で5→2まで
一気に下がった…なぜだ……MCは2年間遊んでたけど下がらなかったのに…。
無論、TKとかはやってないぞ…。
645 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 18:28:34 ID:pfH7AmHz
>>641 それは多分スキルレベルが高いから。
劣勢の部隊に廻される運命…。
チームバランスとリスポン無敵時間の実装を命令する。
新マップいつ来んの?
>>644 素行に問題があるとか?
偵察兵で常にチームの最後尾?にいるとか…
BFBCは余程のことがない限り悪評を貰うようなゲームじゃないと思うけどね。
BCの方が連携取ることが多いぶんMCでもらった悪評?が減ったぜ俺は
MCは逆にフレンド申請が何故か多かったが・・
入った時から負け具合濃厚なチームだったんで愚痴りながらやってたら日本語で「すみません」と返ってきて焦った
外人しかいないと思ってたんでな
俺はBCでフレ一気に増えたけど悪評もかなり増えたな
3(良票):5(悪評)ぐらいの割合で悪評来て殆どが正々堂々としてないだったなぁ
特殊で突っ込みまくったり凸砂が多かったから負け惜しみとして気にしない事にしたけど
良票もらうとやっぱりうれしい
やっぱりスキルレベルってキルデス比だな
極力死なないで沢山キルを稼げば簡単に緑になる金塊に絡まなくてもね
だから芋スナは上げやすい
逆に積極的に金塊に絡んでどうしても死ぬ場面が増える戦い方だと黄色の場合が多い
積極的に金塊に絡む火の鳥は13前後を推移しているし
確かに強さのバロメーターになるんだけど、気にしたら負けだなと思う
って事で芋スナ死ね
あぁ、今日もまたテンパってチームキルしてしまった・・・・
ごめん!!!!
一気に悪評50になったがしょうがないよな‥‥
初心者っぽい奴が援護兵使ってる事多い気がするんだけど何でなんだろう?
>>644 星が増える減るって何で決まるんだ?
悪評の割合殆ど変わってないのに
最初星が0.5個くらいになって今は4ちょっとまで増えた
>>654 回復できる、弾がいっぱいある
この二つで十分選ばれる理由だろう
おまけに迫撃できて、車両の修理もできる。
迫撃と弁当だろ。
中距離だと即死の攻撃が少ないから、
物陰に隠れながら迫撃と機関銃。
攻撃喰らったら即回復の繰り返しをする人が多すぎる。
エイム下手なうちはロケランで戦車狙うか地雷撒いててくれ。
キルは稼げなくても確実にチームに貢献できるから。
ショットガンで近距離の練習になるし。
658 :
657:2008/10/09(木) 19:40:51 ID:8MAKackP
@1
スキルLvだがキルデスだけじゃないぞ
スキルLv4のオレンジ色の状態だったんだがシルバー章?あれとってスコアみたら
緑色までいってた
たぶん章かスコアも絡んでると思う
というかスキルLv高い奴=全員芋砂って認識はやめてほしい
BF募集スレの奴らもスキル2〜5の猛者ばかりだが芋砂してる奴なんて1人もあったことないぞ?
>>659 いや、簡単に上げる方法として芋スナなだけで
積極的に攻めながらスキルレベルが高い人は本当に上手いしすばらしいと思うよ
なにが言いたかったっていうと、芋スナでも上げられるスキルレベルなんかを気にするな!
って事です
SRとかあたんねーよチキショウ
今日もHG片手にセンサーをばら撒く仕事が始まるお……
>>655-657 その戦い方なら突撃兵を使えば良いと思うんだよな
迫撃無いけどそこまで迫撃魅力的か?
車両修理で使ってる奴は別だけど
援護は人口が多いせいも有るが、微妙に芋っぽいのもまた多い。
だから拠点突入はしないでチクチクできる迫撃支援に人気があるかも。
床置きC4って味方戦車が踏んでも勝手に爆発するん?
昨日TK -15貰ってびっくりした。
チーム車両破壊表示は無かった気がするから誘爆かも分からんけど、正直スマンカッタ。
666 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 20:25:09 ID:pfH7AmHz
>>660 スキルレベルは高いのにSPMが低い=スナイパー
目標破壊章を積極的に狙いつつ、ある程度のキルデス比を保てば
どの兵科でもスキルレベル2を維持できる…。
>>659 章、スコアじゃなくてSPMの可能性もあるな
俺はスキルレベルを決定づける要因はランキングみたままのキル、デス、SPM、命中率だと思ってる
300行けばラグ無くなるって言うから、酔いを我慢しながらナイフ振ってみた。
ドッグタグ増えないでやんの…
>>662 初心者はアンロックし切れてない=注射器?ガジェットなにそれ?
アンロック無しの時に援護兵で芋ることが身に染み付いた連中も多いんじゃないか?
迫撃砲落としてれば派手だしちゃんと戦ってますよとでも思ってるんだろ。
最近アンランクばっかやってるわ
みんなそれなりに本気でやってるし
スキルレベルからまないから楽しんで出来る
671 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 21:13:49 ID:pfH7AmHz
>>667 多分そうだと思う。
ただ、総合のステータスではなく最近の戦闘結果が反映されてるっぽい。
分隊行動・・・
折れが乗ってるタンク降りて敵陣のタンク奪ったのはさ、
そゆことじゃなくてああっ、だからあんたまでこっちのタンクに移ってきちゃ意味がっ!!
そういうときは空のタンクに横付けして静止すれば分かってくれるときがあるよ!
前線をタンクで突貫して、ボロボロになったら乗り捨て敵陣のを奪うってよくやるよね。
それ自体はいいんだが、20mぐらい手前で乗り捨ててダッシュってなんだそりゃ。案の定撃ち殺されてるし。
ロケラン工兵でも見えたんだろうか?
>>ロケラン工兵でも見えたんだろうか?
間違いなくそれか、それに類する出来事が起こったんだろう
>>670 アンランクでも分隊組んで本気出してる奴らいるのな
ヘリレイプとリスキルで、ぬっこぬこにされたわw
せめて、第3拠点まで進めてやろうかって寛容な気持ちはないのかねぇ
アンランクはつまらん
ガチ本気でレイプするために部隊組んでる奴もいれば
トレーサーやらでネタプレイに走って遊んでる部隊もある
やっぱランクが一番楽しい
ファーマー消えてからランクが割とまともになったよな
初心者(が)援護使うってのは、まだ迫撃つかえない状態なんじゃないのかな?
攻撃喰らっても弁当で自己回復できる、弾がばら撒けて強そうってイメージがあるんじゃない?
まぁ、ここ1ヶ月近くBCやってないんで、どんな状態なのか判らんのだが
まぁ援護の醍醐味は隊員達の回復にあることだけは断言しておこう・・・って漏れの末期プレイ時でも
弁当くれない奴多くなってたからなぁ・・・復帰するのが不安だ
681 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 22:48:55 ID:hSysgZJx
なんかラグ減った?
中国製ライフルおもすろいなこれ
サプレッサーついてるやつはなんか撃った気がしないし、
ボルトアクションはあたっても一撃で倒せないことが多いから、
中国製ライフルは素晴らしい
自分が援護なら適当に弁当バラ撒くし
特殊なら正直後ろをついてきて欲しくないし
突撃なら自家発電するから
適当にマッチングされただけのどの程度の腕なのかもわからん人に
正直期待してない
自分の地雷で死ぬんだなコレ‥‥
ラグ減ったよね
前までこの時間帯なら結構ラグ部屋多かったけど
今週のメンテ終わってからまったくラグ部屋にならない
>>683 まぁ、今のシステム上、そういうことは期待するだけストレスたまるからやめたほうがいいよ。
自分が味方に求めるのではなく、
味方がどう動くかで、それに応じた動きを自分で考えたほうがいい。
そのほうがストレスもたまらないしな
687 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 23:07:29 ID:hSysgZJx
>>685 やっぱりそうなんだ 2週間ぶりに入ってみたらなんか違うなって感じたんだが
EAがサーバー改善してくれたのかな
今のマッチングやめればいいのに
適当にマッチングする方式のゲームは振り分けが完全じゃないから
上手い人は下手な人に不満がつのるし、
下手な人はフルボッコで上手くなる前にやる気なくすだろうから
正直もったいない
>>680 別に弁当配りだけしろとは言わないけど
寄って来た味方に弁当渡すくらいはして欲しいよな
芋砂一匹殺すのに「ザクザクザクザク」と4回もナイフ突き立てなきゃいけないとか・・・ラグアーマにもほどがある
>>665 勝手には爆発しないけど
ちょうどC4を上を通過するときにRPGを撃たれてたりして
C4が誘爆したんだろうね。
先程のコンクエ
フラグが飛んできた!
…空中で静止した!!?
そのまま空中爆発、俺死亡
スクショ撮ればよかった
693 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 00:58:38 ID:NN6xbXD4
でっかい牧場で敵金塊まで攻め込む味方タンク4台
しかし全員タンクから降りて金塊へ…
結果
タンクは敵にロカクされて公開レイプ劇場でした
>>692 その状況が伝わるスクショが撮れるぐらいなら、なにか別の仕事につけそうだw
>>688 あなたの言うとおりだ。強い人のみの部屋でやりたいわ。
弁当ばら撒くって・・・俺の記憶違いなら良いが、弁当って敵も拾い食いで回復しなかったか?
自陣弾薬箱付近にばら撒くならまだ判るが、適当にばら撒くって・・・・そんな奴とは組たかないわ
余程の混戦でもなければ、弁当撒ける場所≒味方の勢力圏だと思うけどなぁ。
移動中にヒマがあれば弁当ポイ。遮蔽物にたどり着いたら弁当置いてから周囲を警戒て感じで。
>>696 敵も拾い食い出来るから注意しないとダメだね。
弾薬箱に積み上げるなら自分はその弾薬箱の付近でしっかり裏取りを警戒してなきゃいかんw
>>646 亀だけど無敵時間は部隊リスポンのシステム上無いままでいい。
拠点リスポンがMCの時みたいに安全な場所じゃなくて糞な位置なのが悪い。
最近よくディスクが読み取れなくなって強制終了喰らう……
この間福島から帰ってきたばかりだというのに…
俺は今ちょうど福島に行ってる所だぜ…
フレランキング画面見るとフリーズするとか起こってて遂に先日デスリング
でも被弾した段階で一回マークでるから、マークでたやつを確実に処理してりゃ
弁当がまいてあろうが関係ないけどね
福島で敵の弁当を拾うと体力が減る
>>692 フラグは振りかぶって投げるタイミング調整すれば空中でも爆発するぞ。
見間違えたんじゃないの?
>>698 メリットとデメリットを鑑みてメリットが大きいなら問題ないだろ
自拠点なら敵が拾い食いするより味方食う可能性のが遥かに高い。
自拠点でも更にリスポン寄りの方に置いとけば尚更。
火砲と、ヘリがあるマップは自陣に弁当を沢山撒いといた方がいいよ
トレーサーあってよかった
トレーサーなかったらTkerになってたかもしれん
でも敵弁当の拾い食いは結構キケンなんだぜ?
俺が撒いてた弁当を敵が拾い食いした瞬間にヒットマークが出て
俺のタグ:敵兵発見!
そして食い逃げしようとした敵特殊兵にマーカーついて集中砲火喰らってた
>>707 マジ? マーク出るなんて知らなかった‥
>>707 それって自分がそれを見ていたから敵発見ってなったんじゃ
時間が空いたから2週間ぶりくらいにやったけど、まだ追加マップ来てないんだな
やる気あるンか
たまになにもしてないのに敵兵発見なるのは弁当だったのか
敵に弁当ぶつけるとヒットマークがでるし、マークもつくぞ
弁当スゲー
もしほんとなら裏取り対策に使えそうだが・・
こんな事知ってしまったら拾い食い出来ないじゃないか‥ orz
弁当すげえな・・・
あと物体が空中で静止するのはたまに見かけるな
戦車の破片とか空中で止まったままになってる
でもスクリーンショット取っても、それが止まっているということは表現できないもどかしさ
そうなると敵陣にある弁当は拾わないほうがいいな・・・
金塊のまわりにまいとけば、手動モーションセンサーみたくなるんじゃね
今度試してみるわ
弁当とC4でトラップ作れるなw
弁当ホイホイw
弁当でマーキングは無いと思うけどなぁ
敵車両なんていないにも関わらず
敵の戦車を発見!ってでまくるのは俺だけ?
戦車戦闘賞200こくらい取ったせいじゃないよな
>>722 何らかの行動で車両にダメージを与えたからとかじゃね?
まさか…弁当が…?!
最近途端にポイントが稼げなくなってしまった。
周囲が強くなったのか、初心に帰るべきなのか・・・。
もしかして自分の階級でマッチングって制御されてるのかな?
なに! 途端にポイントが稼げなくなっただと…
まさか弁当箱の仕業か…?
弁当・・・恐ろしい子っ・・・!
今、弁当箱が熱い…!
ほか弁でアルバイトしてた経験が生きるっ・・・!!
俺だけなのかな?
ミサイル誘導が外れたとき、自分周辺にキャタピラの駆動音が聞こえるのに
あたりを捜索しても走ってない、にも関わらず間近に戦車の音が聞こえてるの
弁当箱の流れワロタw
>>723 いやいや発砲しなくても出るんだ
自分の戦車に反応してんのかなこれ
連射重視の方が倒しやすいね・・・
>>732 無線機で声流れなくてログだけ「○○発見!」って出るのはよくあること。
735 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 13:03:12 ID:DaDWP+np
>>730 やめろよ。もう怪談の季節は終わってるだろ
弁当の中身って実は…
弁当の中身って実は…
重要なことなので二度いいました・・・二度カキコスマソ
双眼鏡でJDAM落とした後に画面全体が灰色になって何も出来なくなる事はあったな。
一応弾薬箱で弾薬の補給は出来たけど。もちろん敵も撃たれる。
でもどこから撃たれてるのかも分からないし敵も表示されないw
2度ほどなったことがあるw
740 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 14:07:50 ID:GB5R+HgM
あげちゃったぁ・・・
弁当箱弁当箱言ってるけど、拾ったらプシューーって回復するのはなんでなんだぜ?
空気入れてんの?実は身体が風船?
逆、体に溜まった弾を吸い出してる
真空チルド装置付弁当箱の為開けたとき音がします
すげー過疎ってんな
みんな今弁当食ってるからな
>>730 敵の弁当が近くになかったか?
弁当に索敵機能が付いてるぐらいなら動いても不思議じゃない。
キャタピラ音してるのにタンク見えない場合は敵の弁当が動き回って索敵してるんだよきっと。
シン投も弁当が最初だったし弁当は奥が深いな
弁当を投げて渡すなんて弁当屋としてどうなん?
それよりシン投のシンって何よ
>>750 中身はギュウギュウに詰まってるから多少の衝撃では中身が片寄ったりしないから平気だ。
どこの勢力の弁当が一番うまいんだろうな
レジョネアとかいきなりでてきたけど 外国じゃ有名なフーファイターズなのか
>>753 俺の配る弁当は手作りで目玉焼きにソースがついててうまいぞー
>>755 > 目玉焼きにソース
なぜ醤油じゃないんだ!
俺は塩コショウがいいなあ
ケチャップだろ…jk
後の目玉焼き大戦である
他にネタ無いのかよw
あ、いや具材の話。
うちのお母さんは弁当に目玉焼き入れたことは無かったなあ
玉子焼きの中にシーチキンいれたやつが好きだったぜ
20ヘッドショットするためにずっとスナイパーやってんだけど
スキルレベルどんどん上がってく
とりあえず援護兵の一日は弁当作りから始まることはわかった
今日こそあの特殊兵はお弁当食べてくれるかな・・・
弁当配るのはいいけど時と場所をわきまえてほしいっす!
声で位置バレするのですよ!
そういえば戦車の反応装甲も弁当箱って呼ばれるよな…
>>762 20ヘッドショットはスナイプでヘッド狙うのもいいけど時間切れになる事が多いから
特殊か突撃で突っ込んでヘッド狙うか突砂で裏取りしてハンドガンでヘッド狙った方が早いと思うw
ってあれって偵察兵限定だっけか?
>>764 敵にバレるのが怖くて戦場で弁当屋なんかやってられるかってんでぇ
こちとら銃弾火砲かい潜って配達してるんだ
威勢よくなきゃやってらんねぇよこのスットコドッコイ!
戦場のカメラマンみたいなもんだよ
前線で配らせてくれ、チビどもが腹空かせて待ってんだ
なにこの流れ。
俺の中で援護兵の株が急上昇ですよ
朝は丹念な弁当の仕込みから始まる。
「ここで手を抜くと一日が台無しになるんですよ。だから気が抜けない作業ですね」
朝の配達が始まった。
農場、油田、高台の教会に加え、霧の中の街から砂漠まで、その範囲はあまりに広い。
その巡回を終えるともう夕方である。
「時々ね、わざわざしゃがんだり、ジャンプしてくれる人もいるんですよ
弁当屋乙って。ちょっと嬉しいですね」
そう言って彼はドリルで戦車を修理する作業に戻っていった。
よっしゃ今から援護兵で愛想振りまいてくる
774 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 18:48:38 ID:0QTA4NgY
援護ばかりのチームのときは笑った 戦車が来たらみんなが建物にこそこそ
隠れてGPSさらに悲しいのがことごとく戦車によけられたうえ
GPSでテームキルの嵐でアタック側はおわり デフェンス側に移ったらまた援護ばかり
今度はそこらじゅう弁当が敷き詰められてた
そくぬけした
それが面白いんじゃないの。川沿いに芋がズラリと並んでたり修道院の屋根裏を通ろうとしたら味方が7・8人付いてきたり
>>766 そっちの方がいいかなぁ。いつも、もうちょっとってところで終わる
援護兵好きなんだけど戦車に対してほぼ無力だから使える場所が限られるんだよなぁ
向こうの戦車放置は負けフラグだからな
戦車一台につき四人の援護兵が特攻すればなんとかなる!
十字砲火かよw
つか敵の中に居て赤点表示された→十字砲火
援護兵は戦車に対して無力ではないぞ!
戦車なんぞドリルでジャンクにしちまえ!
ま、無力→微力程度の話だがなwww
781 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 19:23:39 ID:PKNELkuW
デモのオンラインできなくね?
せっかく買ったのにウージーが…
あ…ほぼか…
すまん…
昨日それやったらC4でもろとも爆破されて味方にチームキルまで与えてしまった
だからコソコソ付け回して中の人が下りてくるのを狙ってる
弁当?
もちろん配達中にさ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| アパム!アパム!弁当持ってこい!アパーーーム!
\_____ ________________
∨
/ ̄ ̄ \ ハラペコ
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786 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 19:29:44 ID:0QTA4NgY
さっきは援護ばかりのなんだかなーていうチームのこと書いたけど
すごいチームもあったよ半数以上が援護のチームだったけど
ディフェンス側で嵐のようなGPSで敵側がいっさい近ずけなくて
勝った時はすごいなと思った
787 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 19:35:15 ID:PKNELkuW
>>784 デモのオンラインで階級あげないとアンロックされないんじゃないの?
ascensionでATKが迫撃要請バグ使ってきて、そこら中に降らせるもんだから、
敵味方問わずに死にまくってDEF余裕で買ったw
>>786 それを見た新兵が弁当配達しない弁当屋やるようになったりするんだなきっと
弁当は補給地点あたりにばら撒いといてくれるとすごく助かる。
攻めてるときに弁当意識すると横からやられることが多い
ドッグタグラグが起きるときって箱○のファンが急激に稼働する?
今まで起きなかったからわからんのだけれど(´・ω・`)
792 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:02:45 ID:axemHsSY
>>730 俺も2回程なったことがある。リアスピーカーから鳴り続けてうざかった…。
>>791 そもそも修正(応急処置)が入ってるはずなのに、
たまに発生するのはなぜなんだ…?
たまにじゃないぜ
今のとこナイフキルすると100%発生するぞ俺
と言うか火砲バグやらナイフラグバグやら、いつまで放置する気だEA。
発売から何ヶ月経ったと思ってる。
こんなもの発売前に対処しててしかるべき。
795 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:16:49 ID:0QTA4NgY
でもラグは減ったような気がするが
>>795 ですよねー
ナイフでラグるならとことんナイフキルしていると
いつかはとまるかもね
秘密基地かなんかのEA公式ニュースの日本語訳で、かなり前にアップデート情報がでたときに、「先日鯖を強化した」見たいなことが書いてあった気がする。
798 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:23:36 ID:axemHsSY
>>793 常に発生してる人も居るのか…。
俺の場合はタグ300以上で取れないはずなのに、
たまになぜか取れてバグ発生って感じだ…。
>>798 ちょっと前に書いてあることも読めない馬鹿は放置しとけよ
久々にデコンDEFで戦車奪って無双出来た。
やっぱり乗り捨てはダメですよw
偵察兵でQSするか突撃兵か援護兵でどれだけ前線で生き残れるかっていうのばっかやってる気がする
ほんとにラグなくなったのかな。
無くなったかのように見える処理がなされていたりして・・・。
うpデート以来加速現象が起こるようになったり・・・。
久しぶりにやってるけど防御きつくなったね
てか未だにカスタムマッチ選ぶとフリーズするのな・・・
勝敗は敵と出会う前の時点で8割方決着しておるのだよ
たまにハンドガン持って突っ込んでくる突砂気取りの奴がいるがそれでは突砂では無い!!
それはジャック・バウアーだ!!
俺がジャック・バウアーだったとは・・・
捕まるとコンセントで拷問されるから気を付けろよ
狙撃兵のミサイルって死んだあともちゃんと着弾してるんだな。
ミサイル画面になった途端、撃ち殺されたんだけど、
自陣に着弾して、味方殺した('A`)
金塊マップが2,3個くらい追加されないかねぇ
ロケランって撃っても着弾するまでに自分が殺されたら
弾消える?
WWUモードが追加されたら神
弁当がまずそう
>>811 そう言う仕様だったら相打ちしないんじゃね?
コンクエストが難しい
どう立ち回ってもすぐ死んでしまうお
>>810 マップ増やすより
部屋作れたりクラン戦が出来るようにして欲しい
金塊ルールは分かってる奴だけで出来たら
全然違うゲームになると思う
金塊ルール分かってる奴だけで組んだらディフェンスが勝つに決まってる
野砲の近くを走ってたら背後から切られた・・・
のほほーうとしてるからだよ
>>800 自爆させられないなら戦車は墓場までもって行くべきだよな
むしろ戦車が棺桶だ
リスボン地点確保役にもポイントくれよ
お前ら絶対レスするなよ
ヘリも残り20ぐらいになると落ちる人いるよな・・・
俺ガンナーやってて、運転手急に落下したときはワラッタw
もう少しで1000Pいくってとこでフリーズしたお…
ヘリで回転して墜落するフリしたらガンナーが飛び降りたな・・・
こういうのってやらないほうがいいのか?
隠密時に目のアイコンが暗くなってるときに侵入したらおk
誤爆スマソ
>>817 そうか?
全員が金塊破壊に徹されたら守るのは相当難しいと思うんだよな
本当に壊すのが難しい金塊なんて何個かじゃん
やっぱ何のゲームかバレたかww
833 :
なまえをいれてください:2008/10/11(土) 01:51:28 ID:+126au5+
オブリボンボンボン オブリボンボンボン
>>825 いくらなんでもそれで勘違いはないだろ・・・
「なんだこいつ、遊んでる、時間の無駄だ」って感じで降りたんじゃ
撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ。
先生、アップデートはまだですか!!
戦車に迫撃要請すると焦って降りてくる敵はたまにいる
しばらくUT3やってたけどやっぱこっちの方が合うわー
援護兵の携帯さ、茂みの中に隠れながらやると
自分のところにおちてくるよな・・・
そりゃあ防弾草ですから
そこに反応しますわ
そのときに分隊が出てきて悲惨なことになった
あれは絶対悪評入っただろうな
でも俺、悪評多すぎて、もう入ったかどうかわかんなくなった(^ω^)
このゲーム車両ダメージ受けると装甲が徐々に剥がれて行くけど
装甲が剥がれた所はダメージが通りやすいとかあるのだろうか?
てか弁当はバギーとかの軽車両に当てるとダメージ入るんだよな…(正確には装甲が剥がれるだけだけど)
>>843 何度も同じところにあてれば徐々にダメージあがってそうだけど、どうかな
試してみないとわからないな
自分で一人部屋立てれればよかったんだけどね
某動画で突砂する時に障害物を照準代わりにするとか言ってたんだがイマイチよくわからん
なんで障害物が照準のかわりになるんだ?
よく弁当箱に使われるアルマイトはチタンに匹敵する強度があると言う
>>845 障害物を画面の中央におくようにして、
その障害物の前に敵が入ったとき撃つとかそういうことじゃね?
ほー、知った所であの大混戦になる戦場で咄嗟にはできんなw
練習あるのみか・・・
画面にシール貼っちゃえよw
ハードチート乙
せめてこちらから撃ち始めたなら相打ちにしてくれよ...
微ラグクソ鯖め.....
>>843 何で今のHPからロケラン一発で壊れるんだよ!ってそういうことなのか
やっぱ屋根の上とかから上面狙ってロケランぶち込んだほうがダメージでかいんだろうか戦車は
>>853 ダメージより、弱点に当てやすい話しになるんじゃね?
5連続topスコアとれたー
なんか勲章ヽ(`Д´)ノクレヨ
LIVE接続ブチッとディスク読み込み不良での切断以上に腹立たしいことはない