【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part18
共有フレタグ
TooHumanF
TooHumanF2
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IRCに試験的にチャンネルを作りました
wide系鯖 #豆腐@2ch
Coopやトレード等に活用してみてください。
VCの無い方等も居られるでしょうからCoopをこのチャンネルで集い
その後はInviteで小部屋でのやり取り等してみては如何でしょうか
プライベート部屋作成には便利かと思われます。
IRCクライアントを落としたときプリセットされてる鯖がある筈なんだけど
tokyo.wideとかkyoto.wideとか
そのwideがついてる鯖から接続すれば部屋には入れます
【xbox360】Too Human 取引スレッド
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1220227252/
せいぜい慣れることだな、まだまだ乙るぜぇ
6 :
なまえをいれてください:2008/10/04(土) 08:56:34 ID:JEmS/G4w
アイテムお金等を別キャラに移動したいのですが誰か手伝っていただけませんか(__)?
「私の時も>1乙したのか?」
「いや…。あの時はスレ立てるので精一杯だった」
>>1、乙と言いたい所だが、お前には必要ないよな!ハハッw
>1乙、俺ら手抜きされてるぜ!
>>1、あなたのスレ立ては黄金のリンゴとも言われているの
2面無死のまま台座壊しに到達。
HPほぼ全快状態だったのにダークエルフのチョップが多重HITして即死ヽ(`Д´)ノ
バグまで使って無死クリア阻んでんじゃねーよ!!
前スレ1000。。。
てめぇw
だっこしろ!
放射線も結構いけるな。
15 :
なまえをいれてください:2008/10/04(土) 12:08:06 ID:JEmS/G4w
誰も手伝ってくれないかぁ…
16 :
なまえをいれてください:2008/10/04(土) 12:17:14 ID:pBsh+tMY
俺も2面無視がとれないわ。
ヘズを激怒の渦で追いかけてみたら
ヘズも倍速で走り出して滅茶苦茶笑った
つーか激怒の渦ゲームスピード変わりすぎ、他の使えないわ
>17
想像しただけで吹いたw
二面無死は無視できる敵がわかってれば、すぐできるよん。
5周位いろいろやったあと、装備整えればできるからがんばれ。
キャンセルフィアスが出来れば、大分安定するよ。
知人にメールで薦められました、こんなボクにおすすめですか?
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21 :
なまえをいれてください:2008/10/04(土) 13:46:12 ID:GYFBW5XO
>>20 ライブに繋げる環境にあるんならとりあえず体験版やってみたら?
クセの強いゲームだから合わない人にはとことん合わないゲームだから・・・逆にハマる人にはとことんハマるみたいだけどね。
>>15 タグ晒すか共有タグ1に入ってれば手伝うけど
23 :
なまえをいれてください:2008/10/04(土) 13:47:21 ID:etaGv1Ab
2面無死はしってるかもしれんが大きいポイントとしては
『泉が下がってくる面』では
下がるきっかけとなるジェネレーター(?)を「まずは壊さずに」
出現する(している)敵を掃討し、そののちにジェネレーターを破壊して
出現する敵を掃討するのが楽。
→バリアで阻まれた区画にいる敵がなだれこまなくなりしかも敵によっては攻撃してこない。
『トロールの4体待っている泉』では
直前の細い道に敵を誘い込み(ただし小物は倒すしかあるまい)泉に駆け込む。
(但し、敵が近くにいると入れないので注意。)バリアを解除した後に次のエリアに飛び込むと
銃器耐性トロールは無視できます。
また次のエリアのトロールも左回りでジャンプスポットに進むとスルーすることが可能です。
この2点かな?あとは建物周囲のタンク状のものを壊して進むと
敵の出現率が落ちるようなことを
誰かがいっていたような・・・。(未確認)
>>21 ありがとう、体験版はクラス変えて5周ぐらいしたんだ。
ちょっとポチってくるかな
>>23 出現率が落ちるってかその場にいる敵が全滅する
オマケでオベリスクも出てくる
>>25 それじゃなくて、道中至る所に設置してあるガスボンベみたいなオブジェのことじゃない?
まあ、アレ壊して敵が減るなんて聞いたことないがな。
せいぜいLPガスを失ってヘズの生活が苦しくなるくらいだろ。
27 :
なまえをいれてください:2008/10/04(土) 15:29:23 ID:GYFBW5XO
2面無死は鍛えまくったキャラより、バイオかディフェを作ってキャンペ1周目のワンチャンスに賭けたほうがいいかもね〜。
隠し部屋とか入らなかったら死ぬ要素があんまないと思う。
接近戦気味だとディフでも死ねるな・・・。
29 :
なまえをいれてください:2008/10/04(土) 16:12:47 ID:JEmS/G4w
LV50のスラグキャノンに発射速度10付きの赤武器ってありますか??
フィアスが安定して出せればあまり死なないんだけどな。
属性持ちにフィアス出したいのにスライドするから困る。
>>31 属性持ちにフィアス撃つと
となりの関係ないのばっかりに当たって
結局近づかれてから当たってドカーンな俺
コマンドーやってると死因の10割がフィアスのつもりスライドだからなぁw
キーコン出来りゃRBをフィアスにすんだけど。
次回作ではキーコンと音量バランス変えさせて欲しいぜ。
>>32 そんな時は素直にレーザーライフルに持ち替えた方がいい。
それか有効範囲を限界まで伸ばしたスタッフで遠距離殲滅。
近づかれたらジャグルしてトンズラします
時々ミスって前方にでんぐり返ししてウボァー
サイバネ諸兄に訊きたい。
気に入ってるルイナーありますか?、と。
でもフィアスが1ボタンで簡単に出せるよーになったら、えらい簡単なゲームになっちゃわね?
操作感はいまのままで丁度いいと思うけどなぁ俺は。
音声はもちっと大きくしてほしいのは同意。
せっかくEDFばりに面白いのにちっさくて聞こえねーよw
淀で\2980で売られててワラタ
チームワークの勝利って自分がマウントで仕留めても解除されない?
今やってた相方がガンガンアーマー剥がしてたから
マウントして何匹か仕留めたのに解除されなかった…
定番かもだけどフィアスネタを…
1、左スティックを一瞬早く入力しても出る!
2、ダイブロール中に先行入力すると安定して出る!
3、銃装備時は右スティックを敵の居ない方向に一度入力してフィアス入力すると素敵!
意外に3がオススメw
フィアス自体はミス少ないけど
AB@
自
でBが爆発野郎
数字の順にフィアス当たって涙目
たまにBがジャンプでかわして近づいてきてあせdrftgyふじこlp
>>37 フィニッシャーをワンボタン、と言うか左ステッィク押し込みにしてくれるだけで良い。
スティック倒しをフィアス専用コマンドにしてくれ。
スライドフィニッシャー暴発さえ無くなればいい。
ヨルムンガルド3-4のベルトコンベア部屋の入り口で
外人がよく入り口で遠隔攻撃やって、こっちが突っ込んでたら
よくワープしてその外人のいた位置に引き戻されるんだけど、これもバグ?
あとその後のコンベアの羽ゴブから赤防具出現
>>44 co-opの仕様
距離が離れすぎると同じ位置に飛ばされる
やっと空中の敵が4000行った
チャームの為に滑空砲ルートにしてるがプラズマルートに戻りたいぜ
赤防具なんていらないから赤ルーンが欲しい
>>45 なるほどthx
いくらリーダー増殖できるとはいえ、蜘蛛じゃあなあ・・・w
1面周回するのと3-4のコンベアーにいるゴブリーダー狩りをするのとでは
どっちが効率がよいだろうね。
フィニッシャーとスライドは座標判定ちゃんとすればスライド化防げるはずなのにな。
あきらかにバグの域だろ。
>>46 チャンプの自分は真ん中ルートのバトルクライ=ヴァリアントの威力でやった。
あの打ち上げ攻撃は通常ダメージを与えられないから、すんごくストレスたまった…
景気良く敵が跳んでくのは絵的に面白いんだが、コンボゲージがちっとも増えないし、
跳んでった敵もHPが多目の奴はまた起き上がってくるし…
それで殿堂周回(アリーナ込み)すると、オンソロで+900、オフで+700ってところだった。
>>48 チャームいらんのなら3-4の方がいいと思う
>>51 ゴブリーダーから赤防具拾った事ないけど、結構落とすもん?
つーか五部リーダーは赤ルーン目当て
防具欲しいならステ1周回
重力子発動したらフリーズした…
これはどうしたもんか…
コンベアーのリーダーから赤なんて出た事ないぜ
その前のリーダーとかからなら出るんだけどなw
駄目だ、そろそろメインのDEFで壊死拝まないと死ぬ
>>55 俺は2匹連続で落としたこともあるけどなぁ
その時ははじめからやってたから、3−4ループよりは確率が高かったのかもしれんね
しかし、チャンピオンの基本スキルはどれにやってもあまり変わらないように見えてしまう・・・
あと、コマンドー始めてみたけど結局キャノンってどうよ?
>>52 2キャラ合わせて210周で赤防具6個拾っている
60 :
なまえをいれてください:2008/10/05(日) 00:02:47 ID:JEmS/G4w
ヒュコマに飽きて今サイコマスラグキャノンやってるけどめちゃくちゃ楽しいですよー
>>58>>60 そうか、コマンダーはヒュかサイか非常に悩む・・・基本スキルツリーも合わせて
しかし、さっきまでヒューマンチャンピオンやって居たが、コマンドー全然別ゲーだな
近づかれたらどう対処するか非常に困るw
>>59 それって3−4の周回ですよね?しかし、210週かぁ〜。
1週7分と考えたらどうなんだろうか。
35週に1個だから悪くないのかな・・・。微妙なところ。
チャンプで真ん中ならスパイダーもいけるし、バトルクライでも落下ダーメジ込みで空中で敵を倒したことになるし
らくだと思ってたんだけどな。
>>62 両方育てた実感としては、ヒューマンの方が能力は上。
何より空きスロットが多い防具が簡単に見つかるし、装備を揃えるのが楽。
コマはヒューマンに飽きた人専用って感じだな。
コマ→サイバネコマ
スラグキャノン弾幕プレイしてたら、「ホンット戦場は地獄だぜぇ!フゥハハァ!」って言葉が脳裏に浮かんだ。
サイバネって防御力も低めだよね
サイバネスキルの最後のDEF上げるスキルをMAXにしてヒューマンと同じくらいっぽいし
ソースは博愛セット
初めてプレイするならサイバネはお勧めできんな
>>67 低め?スキルの分だけヒューマンより間違いなく高いぞ。
、、、博愛セットって44レベル位の装備じゃなかったっけ。
>>68 だから同じ博愛セットでもDEF値がサイバネ用のが低かった
そんだけの話
>>63 右ルートのクリティカルバトルクライでも
スライドで吹っ飛ばしてたら空中キルカウントされるぜ
coopのときのpingは緑が多いほうが安定するんだよね?
全くついてないか4個ついてるかのどれかなので、いまいちよくわからん。
ッ、前々から狙ってたエーギル売り出してるのにたまたま金がねぇw
すんげー悔しいぞw
別キャラから輸送すっか、、、
話がめちゃ変わるけど、同じチャームを2個装備しても1個と違いは無いんじゃね?
メタルストームで試してみたけど、違いを感じられなかった。
36時間で赤ルーンでたよ!!
>>72 やってた感じ緑多い方がラグ少ないと思う
携帯のアンテナみたいなもんかな?
>>73 輸送が終わるともう出ないんだよなw
エーギルなら譲ってもいいけど、このゲームだと自分で手に入れたくなるな
78 :
なまえをいれてください:2008/10/05(日) 01:10:08 ID:uz34HltO
エーギル全然店売りしないよね…
スコールの的確なドレットマークはいつも店売りしてるのに…しかも挙げ句の果てにわ敵が落としやがった
>>76 ありがと。ためしにさっき無印の神殿に乱入してきたけど、ゴブが壁にめり込んだり
グレンデルの花粉がワープしたりして久々に神殿でしんでんしまった。
しかもドロップが金一個だけで、あとでトークン見てみたら@だけぬけてる・・・
1-1を確認して入ったつもりだったんだけど、外人さんスマン。
念のため神殿一周してトークン片付けて部屋でも建ててくる。
アゴニーソースって付いてるルーンは微妙だな。
今日十回目の殿堂周回でやっと赤ルーンでた!
しかも二つ!
売却20%UP二つとかいらないよ、、
>>81 俺としては売却upは羨ましいな
実績1000いっちゃったら赤ルーンとアシール集めしかなくなるが
どちらもレアなので出るかどうかわからんから
周回プレイの目的を金集めに切り替えて遊んでる
売却upはいいものだ
>>70 どっちもL50=179、L44(博愛)=158で変わらなかったけど?
そう言う意味じゃなくて???
>>82 赤が一つあれば、オレンジ(10%)×3+赤(20%)つければ装備一つで売却率MAXにできるからな
それでも、装備二つ用意すればいいだけだから、大した価値はなんだけどね
経験値とか売却率の赤ルーンは正直不要だと思うんだけどな
っていうか、金が腐るほど溜まってきたら売却装備をすること自体が面倒になってくる。
よって売却装備は貧乏な時だけ専用。
>>84 40%で妥協すれば2スロ浮くからちょいとお得な気分
>>85 常時装備しっぱなしじゃないとそりゃ面倒だろw
>>87 メインアーマーに付ける余裕ないもん。
となると、サブアーマーにつけるのが通常じゃね?
赤にするとしても2個必要だし、金の必要性が今の所ほとんど無いわけだから、
2個のスロットを使うならば、他に使っちゃうな。
>>90 そりゃガチ装備とは別に作ってるよ
俺はコマだけど火力過多になってるから装備に遊び心入れても全く問題ないんだよなぁ
だからアイテム探しの合間の自分で作ったクエストみたいな遊びだよ
長時間狩りつづけて赤が1個でなかったら残る物って金しかないし
折角だから金を貯め赤装備が出なかった時の自分を慰めれる保険みたいな感じ
オナーブレードが売ってら。
あ、金がないよw
サイバネディフ装備ほしいね〜。
>>91 結局、遊び以外に使い道が無いルーンなんだから
売却20%の赤ルーンなんて必要性を感じられないよ。
メインじゃとても使う気がしないしな。
赤ルーン出すころにはお金も結構な額溜まってるしな。
話が思いっきり変わるけど、DEF育てようと思ってるんだ。
最初はサイバネにしようと思ったんだけど、盾付きはヒューマンだけなんだな。
はっきりいって盾装備じゃないDEFなんてDEFじゃないと思ってるわけだが、
サイバネの防御力も魅力的。結局、どっちの方が硬くなるわけかな?
>>95 赤にこだわらなければ、サイバネディフェでも盾装備はできる。
それにあのシールドを装備しても防御力は変わらん、結局は装備のルーン次第。
>>96 10%増しじゃなかった?まぁたとえ弱くてもDEFは盾じゃないと俺のポリシーが許さないからね。
そして、盾装備をする以上はセットにしたいところ。
じゃあヒューマンしか選択無いわけだが、
防御力が高ければサイバネでも構わないかなぁと思ったり。
イメージ的にもサイバネの方がDEFっぽい感じ。
まぁ、ヒューマンでいくか。ありがとー。
サイバネディフで今やってるけど盾は普通にあるぜ?
それより、盾&ハンマーなのがな・・・。
盾&スタッフ、盾&剣だっていいじゃないか!!
しかし、サイバネはヒューマンよりルーンの集まりが悪い気がするな。
俺も
サイバネは赤ルーン出ないな
その代わりなのか赤チャームがよく出る
うちのサイバネはコマの方はやたらと赤チャームが、ディフェンダーの方はやたらと赤ルーンが出るんだ。
早く共有倉庫作ってくれよorz
やべぇ、うちのディフ、ミサイルでポコポコ死んでるw
別にセット武器じゃなくてもいいわけだから、
如何しても盾アリというなら俺ならバケツ+盾アリ装備をサイバネでやるぜ
そういえば買ったばかりの頃、ヒューマンとサイバネの赤武器の違いを理解していなかったCOOP相手から
「これディフェンダーの赤武器なんだぜ」ってメッセが届いた時はイラッと来たわ
殿堂周回してる人って、オンソロcoopばっかりやってる?
オフもオンもまだどっちも出なくてイライラしてくるわ・・・ww
気分次第としかいえん。ちなみに赤を落とす確率はどっちも一緒だと思う。
今日、6週ほどやったけど、1個しか拾ってねーな。熱があるだけにダルイ・・・。
オフのキャンペーン外で回ってるけどな。
既出かも知れないけど、ダメージの有効範囲ってダメージがUPしてるな。
以前、有効範囲は意味が無いという書き込みをみて、つけるのを避けていたけど、
空きルーンがいくつかあったので、試しに3つつけたら約1000〜1500ほどダメージUPした。
うほ〜。もっと早く付けとけばよかったわ。
ヘルヘイムで野良のホストになったらレベル8とか23とか
なんかそんなんばっかはいっては出ての繰り返しで6人も入れ替わり。
チャンピョンは歩道橋上の方に向かうので上のミサイルつぶし任してたら、つぶしきる前に下に降りてきてミサイルシャワーになるは
ベルは前転回避が一切できずにガルムが首振るたびに昇天してるし。
しかも赤チャーム全部相手に行っちゃうし、ついてないときはこんなもんか。
110 :
107:2008/10/05(日) 05:05:36 ID:mP6rSdJO
>>109 書き忘れたけど、二刀流な。他のでもダメージUPしてる可能性はあると思うが。
>>108 俺野良ホストの時は10以上差あったら容赦なく蹴るよ
レベル差あってやっててもお互い不利益しか生まないし
112 :
107:2008/10/05(日) 05:09:43 ID:mP6rSdJO
だめだ。何度も書き込んで申し訳ない。注意して書き込みます。
「二刀流武器の有効範囲」のことね。
1個につきどれだけ威力が上がっているのか試してみたけど、
約300〜500のダメージが上がってる。
今までゴブリンに対し、4400ダメージだったんだけど、3個つけたら約6000のダメージを与えているし、
非常に強化されてる。ベルセルクの人は刻印すべき!
二刀流っていえば盾&ハンマーの盾に一応刃がついてるんだなw
武器屋の射撃場でその場で後ろ向いてバルドルさんの顔見ながらずっと射撃してると面白いね。
バルドルさんってばあんなに色んな顔しながら攻撃してたとは知らなかったよw
>>114 あそこ楽しいよな
訓練してる兵士に向かってバルドルさんが乱射してると思うとやめられんw
>>112 乙
なんだけど
それは同一の敵に対して?
ゴブリーダーや蜘蛛相手に一回攻撃→ルーン刻印→一回攻撃って感じでなら良いんだけど
ザコゴブ相手だとリーダーのバリアがあったりで信頼性が欠ける
赤二刀流武器でヒューDEF真ん中スキルやってるけど
ハンマー30%、二刀流30%、有効範囲50%だと一回り大きいゴブなら一撃で倒せるね。
1ボスにフィニッシャーとかダメ4万超えてた。
買おうか迷ってるんだが、レベルMAXにした後も遊べる?
最高は50みたいだけど、レベルMAXにしたあとアイテム探し以外に何か育成要素があれば買おうと思ってます。
>>118 むしろレベル50からが本当の始まりです
>>119 それを聞いてなんか安心したよ。
ちょっと買いに行って来る。
>>118 アイテム探し以外の育成要素はないよ。ただ、LV50になった時点では
アイテムがろくに揃っていないだろうし、中の人のスキルも全然だろう
って話で。
チャーム育成はある
50になっても操作スキルが全然なくらいなのか…
チャーム育成というのはどういったものですか?
体験版やらずに豆腐マン買うのは、まったくの予備知識なしに初エッチすんのと同じくらいの危険性があると思うんだ・・・
要するにそれだけ危険ってこった
敵をX体倒すとか、Xヒット以上で倒すとかの内容を数回こなす事によって特定の威力を発揮するアイテムの事。
これで説明できてるかな?
すっごい下らない事のように見えるけど、手に入れるとコなそうとしてしまう。
例え狙っていた赤チャームが出ても面倒なクエストだったら捨てちまうな。
体験版は楽しかったので買ってみることにします。
チャームのおかげで長く遊べそうな気がする。
ヘズってスライドで殴って後ろにゴロンの繰り返しで1分かからんな
一番雑魚いボスだわ
いつも空気なフェンリルであった。完!!
>>130 発動すると相方までコンボゲージ貯まるからルイナー無双になるんだぜ?
うん。
で、ヘズとかにも有効なんだよーって思って書いたんだw
>>112>>117 ちょっと範囲刻んだ装備を付けた時と外した時の合計近接攻撃値を比べて貰えないか?
マジで上がってるなら今日から範囲うpルーン集め始める!
でも範囲うpで威力上がるってやっぱ・・・バグだよなぁw
俺のコマの遠隔攻撃値に謎の24%が加算されてるのは、ハイブリ範囲のせいだったのかも。
>>133 結構上がるよ。
ヒューベル右ルートで赤スタッフの攻撃力を限界まで上げて範囲30%付けた時点で3800台。
50%にしたら4200台まで上がる。
>>134 サンクス。
ディフとベルで10個要るのが泣きそうだけど、頑張って集めるかー(`・ω・´)
残す実績がバルキリーの愚考だけになったんだけど
どこか放置に適してる場所ってないもんかね
84回も死ぬのめんどくさい
>>136 それ死ぬ実績だったか忘れたが
ステージ4のピザがいる下水
死んでもバルキリーが降りてこないから即復帰できる
138 :
なまえをいれてください:2008/10/05(日) 14:28:27 ID:2C8/36Td
4-4の長いエレベータの中で、暇だったので剣を振りまくってたら
突然エレベータから落とされたわ・・
やむなく街に帰還を再出撃するも、当然無死実績は解除されず。
無死実績を取ろうと3時間ぐらいかかってたのに・・(>_<)
>>138 それ、エレベーターおりてこなかった?
待ってるとおりてくるはずだけど
>>136 贅沢な悩みだな、もう自然に達成したわ・・・orz
今更だけどCOOPって一回レベル低い人はいったら、
その人落ちてもドロップクオリティが偉い下がる?
Lv2の人ぬけて50同士でやったらドロップショボすぎた
んなこたないよ
そもそもレベル低い人が入ったところでなんら影響ないし
そうなのか
なんかそれまで黄色紫ばかりドロップしてたのが青8割になっちゃって
昨日頼んだ
初回限定版
まだ届かない
生殺しツラス
なんで一ステージで同じ赤キャノン3つもダブルの?死ぬの?
それはともかくノーミスでクリアするってキャンペーンじゃなくてもいいんだよね?
>>146 もちのろん
だが、キャンペーンの方が楽
オナーブレードって付いてるルーン観ると盾あつかいされてるっぽいなw
>>147 ありがとん
50でもキャンペーンの方が楽なのかー早速回ってくる。
メインをサイバイオマンに決めたんだが心が折れそうだ
誰かエリート赤セットコンプできた人居ない?
俺に希望をくれ
サイバーは装備に初めからルーンが多く刻んであってやりにくいなw
弾薬x3とか嬉しいこともあるけど。
152 :
なまえをいれてください:2008/10/05(日) 16:46:28 ID:0La+y16p
セット装備て何か利点があるの?
もしかして見た目だけ?
基本的に自己満足でしかないけど、部位によっては実用性あるしセット効果も発揮するからそんなに悪くない
サイコマみたいに銃以外全部位ゴミ、肩に至っては開発者出て来い!と叫びたくなるようなのもあるけどな。
サイバネってさ、キャノンがドロップするってのと防具の種類自体が豊富?らしいんでセット集めにくい気がする・・・
サイバネチャンプセット揃えたけど170時間もかかったし・・・単に実績狙いならヒュマのほうがいいかもね
ハック&スラッシュゲームから自己満足除いたら短命なゲームになるだろうな〜w
>>141 サイコマ、ヒュコマしかやってなかったからね
他はレベル10にしただけだし
コマなら相当無茶な敵の出現が無い限り死なない
>>156 いっそのことベルセルクでも育ててみてはどうか。
>>156 両方で16回しか死んでいないなんて凄いね。
コマンドーって序盤はかなり死亡率高いと思うんだけど・・・。
>>158 あれ、確か200死が実績解除条件じゃなかったっけ
>>158 俺はLV50になった直後に100死の実績解除出来たぜ
2面で死にまくる→「こんなんじゃ先に進めねー」と2面周回→さらに死にまくる→「こんなんj(ry」(以下繰り返し)
これで一気にカウント稼げました\(^o^)/
3、4面の簡単さに殺意を覚えたのも今となってはいい思い出。
グレンデルがアシール防具を頻繁に落とすのはうれしいんだけど、同じ部位のばっか・・・・
腿が3つとかいいから、胴をくれよ
コマ→バイオとやってきてベルにしたら
何このヒットカウンターの貯まり易さw
連投でスマンが
wiki見たらベルの固有武器のストームブレイドが
セットアイテム欄だとソードで近接固有武器欄だとスタッフになってるけどどっち?
よく見たらIDがorz…orz
サイベルはソードじゃなかったっけ
ヒューベルがスタッフなのは確実
ソードで正解。
レッドニングウルフがスタッフだから入れ替わってるのかな?
>>166,167
thx
コンボゲージとるかソードとるか迷うなぁ
>>168 ヒューマンベルセルクの武器はカッコいいよ。
薙刀(ちょっと違うけど)を2本持ってるって感じ。
>>169 二刀流武器って赤になると同じグラじゃなかったっけ?
>>170 色は似ているけど、サイバネの方はサパラっぽい二刀流だね。
同じグラじゃない。
もっといっぱい盾のグラフィック増えるのかな?
>>171 そか、サイバネの方はフレに譲っちゃったから確認できんかったわthx
174 :
なまえをいれてください:2008/10/05(日) 20:14:07 ID:uz34HltO
サイベルでもヒュベルと全く同じ赤武器あるよさっきショップに売ってた
アシールの肩が普通に防具屋で売ってて噴いた。しかしオレンジだと見逃しそうだな。何回か売ってるのスルーしてるかも。
やっとベルで2,3の無死クリアできたわ
壊死さまさまだわ
>>175 アシールは基本的に店売りメインな印象だけどな
ボスも落とすといっても店売りの確立のが高い感じ
それでもふと現れると驚くわなw
>>171 肉切りナイフしか持ってない俺に、どこが違うかkwsk
>>156 俺も20回位しか死んでなくてグレンデル放置で取った。
30分位で取れた。
コントローラーがずっと振動してうるさかったから布団にくるんでやった。
180 :
なまえをいれてください:2008/10/05(日) 20:26:47 ID:uz34HltO
ってかCOOPホストで入ってきたバルドルみんな似たような防具ばっかだな、バケツ頭の人工胴に腰わアシールの後ろから布が垂れてるやつ、確かにかっこいいけど昨日COOPで入ってた人全員その3点セットつけててフイタ
2本帯垂れてる胴は異常にかっこいいからな
今流行の3-4巡りしたいけどヨルムンガンド行くと必ずディスクに擦り傷が付くんだよなぁ
はよインスコ機能来ないかな
>>179 充分上達した俺の3rdベルが100時間強で既に20回死んでるというのに、ゲーム名人は恐ろしいや!
>>180 バケツ頭ってアシールにあんの?
それとも全員サイディフだったってこと?
>>183 アシールかは知らんけど、バケツ頭に二刀流スタッフのバルドルさんとご一緒したことはある。
アシール、筋力とかバトルクライとかの効果の違いで装備グラが違う。
バケツもあるし非バケツもある。
>>186 それぞれ3種類だね
見た目を合わせようとするとルーンが被るというなw
>>156 そうか、こっちはLV30ちょいのヒューチャンと始めたばかりのヒューコマだけなのに・・・
何も知らずに作ったサイチャンでステージ2クリアした時点で7、80回は天上逝きしたせいか?('A`)
その直後に始めてジャグルからの空中コンボに気付いて作り直した訳だがorz
>>184 セットの話だったか。
レス遡って読んでなかった。スマン。
>>186 俺はまだ2種しかみたことないんで、もしやと心トキメかしたんだが・・・
筋力とか言ってる時点で人種が違う予感orz
wikiにオレンジアシール防具の項目ある?
サイト内検索でも初回特典アーマーしかみつからんかったわ
出来ればどんな効果があるのか知りたいな
バトルくらいの効率、筋力、両手武器ダメージ位しか見たことない
>>191 多分ヒューマンはバトルクライの効率、回避の向上、筋力の3つ
んでサイバネがバトルクライのダメージ、両手持ち+15%、フェンリルの持続時間だっけ
全部いかせる職業ってコマンドーくらいなのかね
>>192 ほうほう
ダメージうp、ヒューマンでやってた時は拾ったことのなかったからまさかとは思ってたけど
サイバネ専用だったのね
どっちにしろ6箇所集めると無駄が出るなぁ
Lv50の盾ってグラフィックは一種類しかないのかなぁ?
>>195 レベル50でも色によってグラは変わるよ
>>193 サイバネならディフェンダーとチャンピィオンじゃない?
ダメージ関係無いバトルクライでもダメージアップするのか知らんけど。
しかし、ヒューマンの効いてるかどうかわからないバトルクライの効率といい、
サイバネの橙ルーンより効果の低いフェンリルの持続時間といい、
なぜ欠陥品が1種類混じってるんだろう・・・
おっ、サイディフ赤防具来たわ〜。
>>133 二刀流30%、ハンマー30%、範囲50%のキングメイカーだけど・・・
【ステータス画面】
基本近接攻撃値:390
近接武器のダメージ:3343(2090+60%)
合計近接攻撃値:4106(3733+10%)
●武器装備画面:4389
キングメイカーに範囲10%が最初から刻まれてて全部外せ無かったけど
【ステータス画面】
基本近接攻撃値:390
近接武器のダメージ:2298(2090+10%)
合計近接攻撃値:2956(2688+10%)
●武器装備画面:2508←なぜか低くなってる・・・
またヒュー真ん中スキルなんで鉄拳の戦士(ハンマーのダメが増える)は0/10のままです。
参考までに1面で出しノーマルトロール(カバー有り時)の足に与えるダメは
全部付け6159、範囲10%だけ3251ってなってたよ。
アシール防具に刻印されてるルーンって決まっていたのか
自分も↑のが刻印されてるばかり持ってたが、少し興冷めだなあ・・・。
ヒューチャンプなのに、羽ゴブからサイバネチャンプ赤防具が出たよorz
王慈悲コンプまであと3種だったからwktkしてたのによおおおお
>>200 まぁ一番目立つ部分だけアシール使って後は博愛で埋めるのがいいかもな
>>196 色か・・・。
オレンジ以下はイマイチ使えないしなぁ〜。
やっとグレートヴェンデルの斬耐性+5%でたー
やっと2面無死達成かと思ったら、ボス直前でレーザーエルフに・・
レーザーエルフは拡散10にしてアーマー壊死つけてたら即死してくれる
拡散子弾って攻撃時のボーナス発生率アップじゃなかったっけ?
>>206 体感だと、アーマーもアップしてる気がするね
208 :
なまえをいれてください:2008/10/05(日) 22:59:04 ID:kLKEFbm8
殿堂周回って最初の敵とかスルーして、扉開く最小限だけ倒してさっさと進んでいっても問題ない?
3-4だけやった時みたいにグレンデルが落とすアイテムのレアリティ下がったりするんだろうか
210 :
なまえをいれてください:2008/10/05(日) 23:04:04 ID:WQhiliiz
あまり評判よくなかったが、このスレの伸びは、、、おもろいのか。。。。
>>209 3-4じゃなくて1-3だった。俺は何を書いてるんだ
更新北?
>>209 問題ない。途中のトークン取ってるかどうかで判定してると思う。
プラズマの激流ルイナーはコロニーレーザーだな。
1−1の埋葬運搬通路を巨大レーザーが走ったぜw
>>214 ありがと。安心した。
ちょっとした違いで差があると、何かフラグあるのかとすぐ疑ってしまうw
>>209 赤出ないと試行錯誤すると思うが、1-1から進めれば超最短ルートで問題ないよ。
>>210 俺も最初は様子見だったけどスレが伸びてるから購入した口。ハマる奴はハマると思う。今では今年度の箱○ソフトで1番やり込んでるよ
>>215 コンボレベル3以上のヒューマン固有ルイナーもレーザーだぜ。
蜘蛛掃除に何時もお世話になってます。
そういや、みんなヒューマンはコンボレベルを上げてたりするのかな?
自分のヒューマンチャンプはほぼ均等に全部に振って「6」止まりにしたんだよな。
張れてないですよ
>>219 上げてる。
ヒューベルのスキルと組み合わせれば、
エルフをジャグルで打ち上げて空中撃破するだけでコンボレベル2とゲージ半分ぐらい一気に貯まるようになる。
ルイナー使い放題。
>>220 博愛の頭パーツはそれにゴーグル付きの完全花粉症装備だったな
>>220 しかもこれ防御力低くないか?俺も靴で161の拾った事あったけど人口筋節の形だったかな・・・忘れてしまった。
ちなみにフェンリルの持続付アシールは、ヘズのつけてるヤツみたいな片メガネっぽいタイプだ。
ヘルメットタイプが欲しいぜ。
>>225 やっぱり防御力低いよな、もう100万円払っちゃったよ
ミスって赤防具のブループリント消しちゃったんだが
同じ赤防具、もう一度出てくる?orz
2週連続赤防具キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
しかし、狂乱シリーズ・・・もう駄目かもしれんね・・・
>>227 出てくるから問題ない
バケツが三個手に入って一つ売り、もう一つは色変えした俺が言うんだ
>>229 ありがとう、絶望の淵だったんだが希望が持てたよ
しかし色変えしたバケツって…
マスクなのにヘルムってのもおかしな話だよな。
>>230 俺は赤セット揃う前に気分で色変えてるけどなぁ
金色のバケツ頭結構いいよ
英雄の殿堂から進まないぞ
どうなってんだおい
>>234 宴のムービーが終わった後どうすればいいかが分かりません
教えてください
お願いします
案内板見たら次行く場所が書いてある
宴の後ならたぶんヘイムダルのとこ
>>236 すまん
ヘイムダルのところでどこかに乗り込むみたいな話が終わった後だった
>>238 殿堂から帰ってきた場所あるでしょ?
多分あそこに行けば出発する
これはひどいゆとり
メニュー開いてみて、「任務に戻る」みたいな項目あったら選んでみるといいんでね
ヘイムダルの後はテュールじゃね? 「何でお前が行くんだ?」トーク。
>>243 あれはサブイベントでしょ
スタート押して「任務に戻る」があれば選択する
なければ神殿にあるMAPで目的地を調べてくれ
それでわからんかったらお手上げ
何かエレベーター使ったらロキのムービー来た
進んだっぽい
お騒がせしますた
なぜ・・・・みんなオレを蹴るんだ・・・・・・・・・・
じゃあ
>>240は嘘じゃないかw
まー解決したんなら良かったけど。
すまん、あと質問なんだけど
赤防具ってアイテムドロップ率つけてステージずっとやってたらでるよね?
なんか特別なことしないといけないの?
何気なくランキング開いたら月間キル数二桁にランクインしてた。
凄い虚無感に襲われた
>>248 殿堂100回回れば取れるよ
それで取れなきゃオーディン様への信仰がまだ全然足りない
>>248 レベル50で毎日オーディン様に祈るのを忘れてなければ普通に出る。
あと、キックされるならホストをやればいい。
>>252 >>250 すまんマジ質問なんだオーディン様に祈るって
なに?祈る場所あんのかい?wおいらしらない
それとも個人的に?
>>254 スロット、おみくじ、何でも良い。
当たって欲しいって思うよな?そんな時どうする?
つまりそういう事だ
>>254 キャンペーンを一周してストーリーを一通り見れば分かると思うよ
ウルフがよく言ってるでしょ
>>257 一週間後本体に塩がつまってサポート行きだな
んでもって、お客様の過失のため有償ですと
でも赤装備は取れるから問題ない
ヒット数50以上8000稼ぐのに最適な場所って何処ですか?
>>259 レーザーハンドガン持って英雄の殿堂のアリーナどうぞ
>>259 あとトロール倒せば、コンボ50位取れるからそこから連携するとかな
野良で遭遇したベルセルクがマジキチとしか言い様のない動きしてたの見て決意した。
俺もベルセルク育てよう、と。
フェンリルと思ったらベルセルクだった って奴ですね。わかります。
>>261 すまん、書き忘れ
トロールをマウントして倒すと、ですね
>>224 博愛も色変えればゴーグル取れるんだぜ
>>225 一応両手武器ダメージ付きのがヘルメットタイプ・・・と言えなくも無いデザイン
サイベル頭の色違いなんだ(´・ω・`)
昨日寝る前にもう一周と殿堂回ったらグレンデルから
へ〜は〜ひ〜♪
何を拾ったかとみたらもう持ってる赤頭が2つw
昨日の赤はそれだけでチャームもルーンもなし
レベル1の斜め向いた「く」みたいなのも出なくて紫チャームも歯抜けばかり
>>218 なにおう!サイバネLv3だと状態異常付くんだぞ!
…状態異常とか良いんで殺しきってくださいorz
269 :
なまえをいれてください:2008/10/06(月) 08:52:20 ID:Eyn7WkOy
50で8000はヘルヘイムマジおすすめ
コツとしてわ『倒してから次の敵出る場所に進む』じゃなくて『倒しながら次の敵出る場所に進む』って感じ、ちなみに自分コマだけどベルでもあんま変わらないと思います
あっとゆうまにもぉ7500まできました…
270 :
なまえをいれてください:2008/10/06(月) 08:57:54 ID:Eyn7WkOy
まず遠隔耐性ある敵にジャグル→撃つで50まで貯める→あと無双
200を80の場合も同じ場所でやるより敵がめちゃくちゃ居るとこで倒しまくってコンボ数稼いで150くらいまでで後敵が3体くらいだったらジャグル→ハンドレーザーでいけます。同じ場所で最初からジャグル→ハンドレーザーだと他の敵に殴られてすぐ殺される…
>>263 ベルはフェンリルと違ってルイナー使えるから殲滅力は桁違いだぜ?
調子に乗り過ぎるとルイナー使い過ぎでコンボゲージ溜める為の敵を残す事すら忘れてしまう。
それでもジャグルして空中で殺してればあっという間にlv3になるから実質使い放題だけど。
>>271 殲滅力じゃなくて速さの問題だろ
COOP中にフェンリル出したのにコンボゲージが微動だにしなかったときは吹いたな
本気出したベルセルクの速さは異常
コマンドーでジャグル→手前にロール、をよく失敗してから
改めてベルセルクの振りの速さをありがたく感じた
振りが速いのはいいが、スライドして敵の手前で空振りするのはどうにかならないものか・・・
>>274 スライド可能な距離が長いせいで敵が動いて位置がずれちゃうんだろうね
スライドはしない、でも攻撃は届かない、っていう微妙に離れた位置が存在するのを改善して欲しい
今日はDEFの動画でもとってうpろうかね。
動画で注意した方がいい点ってなんだろ?
ついにアシールのバケツ頭Getッ!!!!かっけー!!
>>276 ダメージを表示しくてれるとうれしい。
あと視点は6か7で。
>>276 最初に装備画面とかスキルツリー画面とか数秒づつでも見せてくれた方がやってる人間には嬉しい
単なる垂れ流しじゃなくて、プレイヤー視点のコメとかあると飽きないし未プレイの人にも嬉しい
ヒューマンに赤武器のスラグハンドガンはありますか?
wikiに書いて無かったからなんとなく答えが見えてるけど、
持ってるよって人居たら教えて下さい。
ちと質問
電撃(アーマー、武器)と毒(アーマー、武器)のチャームを拾ったんですけど
どっちの方が有効なのでしょう?
>>280 確か2つセット武器にスラグハンドガンがありましたよ
ヘズっだったかな
威力と範囲なら毒
発動率とで選ぶなら電撃ってところだろうか
>>280 裏切り者のアーム(ヘズの失われた武器)がスラグのハンドガン
>>282 毒の威力って結構強いんですね
今「縫合用メス+フレッシュ アーキテクト インサイダー装備サイバネバイオ」で
毒沼をどんどん作ってるので毒チャームで強化すると楽しそうですね
でもボスで毒って苦労しそうなんだよなあ
ボス戦だけ電撃にしようかな
>>285 ジョン・ウー監督バリのスラグハンドガンチャンプを作る気ですなw
それも魅力的ですよね。
私も作ってみようか考えてました
>>286 いいえ、クリスチャン・ベールばりのガンカタチャンプです
バルドル様は蜜と酒をショットガンで混ぜるようなはしたないマネはしません
>>286 あのルイナーは鳩にしちゃデカ過ぎますし
つーかマジでDLCというか倉庫いつ出るんだ
北米でも発売一ヶ月以上経ってるしそろそろテコ入れの時期だとは思うんだが…
続編前提だからって手抜きされるわけじゃなかろうな
ちゃんと調べた訳じゃないけど、通常追加DLCって二ヶ月ぐらい後に出てるのが多いよね。
ってことは今月末か。今月末って大作あったよなw
>>284 毒沼特化は強いけど、つまらなくないか?
俺も最初のキャラでやってたけど、見てるだけで敵死んでくし、
coopでもフレがつまらなそうだったから結局辞めちゃったよ。
一人でやる分にはいいけど、オンやるなら壊死は微妙かも。
一人でやってても微妙だ
重力子なんかはその場でパッと終わるからいいんだけど
毒沼は敵が沸けば沸くだけ増殖して広がってくからまさに“ハナクソをほじりながら”状態
ヒュムバイオがLv20超えた、Tueeeww
まず何よりも、死ぬ確率が大幅に減った。
スキルツリーは真ん中コースでフェンリル無視
ピンチになればバトルクライで回復。
乱戦になればスパイダーでダメ吸収
状態異常にかかる時間も短い。
弱い攻撃力も、筋力強化などのルーンで補えば、結構いける(ベルには劣るけど)
晩期大成型とは思っていたが、これほど強くなるとは思わなかった。
唯一の不満は他のクラスだと出まくっていた「バイオエンジニアのヒットポイント回復」ていう効果のアイテムが
まだ一度も出ていないということ。
ルーンで一枚だけ…。
それから、要塞の隠しその三で初めて生き残れたのに宝塔が光らないorz
さらに一度だけピンチになって、死ぬ直前に神殿に戻らなかったせいで実績がorz
長くなったが、バイオがマゾいのはLv20までだと言える
つーか沼が広がっていくのを待つのがめんどい
普通に倒した方がはやいしなー
最近、アンデットが毒沼を歩いて殴りに来てるような気がする。
もともとバイオとディフェは死ににくいから無死クリアが楽ってさんざん言われてたけどな
>>295
Lv50ヒューマンバイオ持ってるけど、チャンプとかベルでさくさく殺せるダークエルフとか
めちゃくちゃだるいんですが…
実績解除のためだ
俺の腕じゃ、ベルでノーミスは…
>>291 楽しいですよ
私はバイオの一番のウリであり仕事なのは「仲間を回復する」ことだと思ってます。
バイオが後ろでしっかり体力管理をしてるから仲間が前でバリバリ戦えてると思ってます。
そのためにもまず沼で自分の身の確保して敵に囲まれても
極力ルイナーは使わず、コンボゲージは仲間の回復に温存してます。
自分だけでバリバリ戦いならコマンドーやベルセルクで爽快感を味わえばいいので
バイオにはバイオにしかできない仕事&楽しみを求めています。
>>299 本来なら、そのプレイスタイルが正解なんだけど、
TooHumanに限っていうならば、
バイオエンジニアとはいえ、後ろでノンビリしてるような奴は、悪評の連続だぞ。
バイオエンジニアは完全にアタッカーです。
>>297 ヒューマンならルイナーでサクサク進まないか?
ジャグルで打ち上げてフィニッシャーで仕留めようぜ。
今3ステージ終わったところで10時間なんだけど、これって遅い?
購入前に聞いた話だと5時間くらいでクリアできるって聞いたんだけど。
あとストーリーがよく分からん。
>>299 バイオはアタッカー。ヒュムなら尚更。
一緒にゲージ貯めて回復スキルを使いまくったほうがサポになるでしょ
>>300 うーん、悪評の連続は困りますね。
人の回復も無視でいいならほかのクラスほうが楽しそうなんですけどね。
私は一番嫌なのは仲間の体力が低かったり、状態異常なのに
コンボゲージがゼロで仲間が死んでいくのをみると申し訳なく思います。
>>302 サブイベントのムービーをすべて見ても判らないから大丈夫だ
みなさんの意見を聞きます。
Coopで毒沼使われると迷惑ですか?
迷惑ならソロだけにしておきます。
>>306 楽しみ方は人それぞれだからOK…と言いたい所だが、
正直壊死持ちと一緒にやってても面白くない。
さらにコマンダーだったりしたら俺は抜けるなw
いかん、ヒュマコマが赤武器庫になってきやがった
赤実績は解除してるから嬉しいんだがな、シュライクいらねえ
>>306 俺はメインがディフェだから気にしないなぁ
ディフェンダーから見れば廃スピードのベルも
異常な殲滅速度のコマも壊死となんら変らん
>>304 敵を倒し、仲間を救う。これがバイオに求められているプレイスタイルだよ。
後方支援なんてこのゲームに不要なんだ。
コマンドーですら最前線で戦わないと悪評入るわけだし・・・。
それに、
>>303にも書いているけど、
一緒にコンボレベルを上げて回復した方が効率的だったりする。
>>306 それに関しては好きにすればいいんじゃね?俺はどうでもいい。
毒沼ってそこまで強いわけじゃないし。
>>306 全然。
ただ使ってサクサク進む影で相方のコンボゲージが全く溜まらないって状況が起きてる可能性を忘れないように。
そういう時は積極的に前に出てトロルとかを倒してやんないとどうにもならんよ。
>>304 回復するだけじゃなく、仲間の体力を減らさないようにする立ち回りも大事なんじゃないかと
オレもバイオやるけど、回復のためにゲージ温存するよりもうざいミサイルゴブや状態異常の
トロールのハンマーは積極的に早めにルイナーでつぶしてったほうが生存率あがるよ
312 :
なまえをいれてください:2008/10/06(月) 18:15:54 ID:Eyn7WkOy
要するに日本人的思考の白魔導士じゃねぇってこったな
>>312 求められているのはパラディンって奴だな。
ぶっちゃけ、一番最初に選んだクラスと属性でコンボゲージとかに対する見方は変ると思う
サイバディフェだったから基本的にゲージはバトルクライ用
ヒューマンのルイナー連発が好きじゃない俺が居たりする
>>311 ミサイルとハンマー、グレネード潰すのはどのクラスだろうと最優先だよな
>>314 オレもそう思うよ
特にバイオはスパイダーシールドでミサイルや状態異常を無効化できるから
ガンガン前に出て行ってそれらを潰すのに向いてると思ってる
「あそこの集団でちょっとコンボレベル貯めるか」って時にあっさり溶かされちゃうと
(;^ω^)って顔にはなるかもなw
俺がバイオでフレがチャンプとかのときは、
「手前の嫌な色のトロールは俺が片付けとくから奥のミサイルゴブよろしく、
シールドは張るけどあまり長くはもたないから気をつけて」
とかそんな感じで攻撃の目標を分担する感じでやっとるな
ただ壊死はクモの遠隔攻撃に対するシールドにもなるんだよな
ミサイルの足元に発生すればミサイル発射封じられるし
浮遊アンデットは足止めできるし、遠隔耐性あろうが関係ないし
正直、広がる効果は無くて良かった
クラス各々の役割聞いてると、チャンプって地味だなあ・・・。
1stキャラがヒューチャンプで、実績1000までいって
今もアイテム集めにがんばってもらってるから、不満ではないが。
・・・チャンプが光るのは、格ゲーみたいな空中コンボだけかw
赤防具出ないまま殿堂周回軽く100回は超えてるが、こんなもんなのか・・・
さすがに飽きてきた
もう実績995でいいかと思い始めた俺
>>318 ディフェの俺から見ると、空高く舞い上がったチャンプさん、いつ降りてくるのかなぁ状態で
すげー楽しそうだけどなw
俺のサイバネディフのバトルクライは挑発だっ!!
最近始めたものです
先ごろ、紫のチャームが出て
これにはLV1のチャームを刻印するみたいですが
今まで出たLV1のチャームには適当にルーン付けてたのですが
最終的に
狙って集中的に有用な効果のあるチャームを付けるのと
適当にチャームを付けてるとかなりの差になりますか?
自分的にはそれぞれの性能うpには限界値が設定されているみたいなので
狙って付けても、限界値に達して最終的にはバランス良くなってしまうのでは
と思ってたのですがどうなんでしょう
チャームは、刻印するルーンの性能に左右されない
後々、紫チャームの上位である赤チャームも手に入れると思うが
赤チャームはルーンの代わりに完成した紫チャームを刻印する
この場合も刻印した紫チャームの性能によって、赤チャームの性能が上下することはない
>>324 あっああああああああああああ
そういう意味でしたか・・・
てっきりルーンの効果も付くものと思ってました・・
チャームの「戦闘時、敵の動きが一定時間遅くなる可能性がある」とかが発動するだけなんですね・・・
納得しました
ありがとうございます
素直にゴミチャームくっ付けます
>>319 100回以上って全然少ない方だろ・・・・
>>326 少ない方?俺からすれば100回以上で0(とは限らないけど)なんて
あり得ないな。大体、50回で赤防具揃ってる。
ベルでヘズ戦やったら身体真っ赤っかになっちったw
俺にベルは向いてないみたいだorz
○回殿堂回っても赤防具出ないよ
→○回は少ないだろ
→○回やっても出ないなんてありえないだろ、俺は×回でそろったぜ
この流れは口論にしかならんからやめようぜ
もうたまったオレンジ装備すら売るの面倒になって自動売却オレンジにしたんだけど
こういうときに限ってアシール装備が出やがる…
>>327 と言う事は殿堂20分として3周で1時間。50週でも20時間以内。
Lv1〜50迄に費やした時間を20時間と考えて40時間前後で完成ですかっ!
凄すぎ!俺なんか100時間近いよ・・・
出来ればで良いんだけどUPして〜!
333 :
なまえをいれてください:2008/10/06(月) 21:10:35 ID:Eyn7WkOy
チャームのカウンター50の8000終わったんだけどモチベーションもたないからPSOの音楽特集ニコニコで見てるぜって人居ないの?
11時間でLv33の赤防具出たわ〜。
Lv33くらいは簡単に出るのかな。
>>332 UPって何をUPするの?赤防具セット?
ブループリントの武器とアーマー作成したのに装備欄にない
何故・・・
自動売却の欄を確認するんだ。
オフ
作成じゃなくて、売却したとか・・・
いや、明らかに金は減ったんだ
まあいいか
341 :
なまえをいれてください:2008/10/06(月) 22:00:51 ID:zl4A4SKK
スキルの上限って調べた人います?
アーマー上限90% ハイブリッド範囲20%だと思うんだが
ほか分かる人います?
どっかに詳しくのってないかな?
342 :
なまえをいれてください:2008/10/06(月) 22:06:33 ID:Eyn7WkOy
TooHumanのメイキングムービー見てたけどまだ見たことないような防具多いな、コマンドーわ一旦中止してディフェかバイオやるか。ルイナーで人型の出てくるのってどっちですか??
344 :
なまえをいれてください:2008/10/06(月) 22:19:30 ID:Eyn7WkOy
wikiわよく見てるんですがバイオとディフェのルイナーがどんなのか見た目知りたくて…
>>344 人型ならディフェンダーじゃないの?ニコニコにヒューマンディフェンダーの人
の動画一つだけあるからそれ見ればわかるんじゃないかな
アーマーとかの修理ってどこでするの?
348 :
なまえをいれてください:2008/10/06(月) 22:32:30 ID:Eyn7WkOy
両方人型なんですか!?ちなみに騎士みたいのが槍をフリカブって一回転するのわどっちです??
ごめん
自己解決した
351 :
なまえをいれてください:2008/10/06(月) 22:39:02 ID:Eyn7WkOy
ディフェですかありがとうございます(__)
バイオだとどんな感じなんでしょうか??
352 :
なまえをいれてください:2008/10/06(月) 22:41:28 ID:v0hYkeYo
>>336 俺もそれ一回なったよ。
電源切ったら直ったけど。最低のバグだな、
バグ多すぎ・・・・
>>332 その計算だとL50になってからひたすら殿堂周回しかしてないことになるよ?
自分も100時間くらいで赤防具揃ったけど、
装備整えたり、チャーム育成したり、ユグドラ彷徨ったり、
キャンペーンの2周目、3周目をやってみたりと色々やっての100時間。
体感的にもボス10匹で赤防具1個くらいは出てると思う。
100周で0となると、なんか原因があるんじゃなかろうか。
(例えば1-3だけやってるとか)
coop3-4でひたすらエリート倒す方が出る気がする
そんなこんなで実績1000達成したよ
>>352 おれの場合フリーズがひどい
あとドアあかないとか
銃うてなくなるとか。かなりあるかな
>>351 神殿にある槍持った女神像みたいなのがでてきて槍を降り下ろしてる。
美しい
200時間以上遊んでるけどフリーズは一度もないな。
360 :
なまえをいれてください:2008/10/06(月) 23:49:59 ID:Eyn7WkOy
空中の敵って一回ジャグルで持ち上げて起き上がってから倒してもカウントされます??ベルだったら素直に諦めた方が良いのかな…
>>360 起き上がるまで
ベルなら攻撃力あげまくれば楽じゃない?
なんならハンマーにジャグル有効範囲+上限装備でいけばもっと簡単になるだろうし
一番きついのはバイオだろ…
362 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 00:05:03 ID:0MkPcz9A
うう・・アイテム7500収集実績が解除されないんですが・・。
だれか同じ現象の人いませんか?
8000超えてるのに・・・
>>362 前にこのスレにも同じ現象な人がいて
確か12000だか14000くらいでやっと解除されたとか
めげずに続けていればいつかは解除されるはずだ
なんなら赤防具でも集めていればそのうちに…
LV3チャームの全スキル+1を見越して
各スキルの上限よりー1していた方が得ですか
それとも上限+1の能力をゲットできるんでしょうか?
365 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 00:10:59 ID:oo+SoV0Q
実績解除のタイミングが遅い場合があるようで。
100回死亡実績も140回ぐらいで解除でしたし・・・。
3-4を7周しただけで死せる王達のクラウンと番人の金メッキブレイサー
他赤武器が3赤ルーン2も出た
コマだから防具は要らんけどなんか悪い事が起こりそう…
>>367 こちとら番人装備ずっとさがしてるのに全然出ないと思ったら、
お前のディスクに行ってたのか・・・
>>367 俺も似たようなことあったわ
店に行けば必ず赤武器が置いてあるし
200時間ヒューマンベルだけやり続け、今日やっと赤セットがそろった!
よく頑張った俺、、
さて、これからアシール装備と赤ルーン集めの旅が始まるんだが誰かアシールの足に入ってるルーンは何か教えてもらえないか?
>>371 バトルクライの効率、回避の向上、筋力
のうちのどれか
>>372 ありがとう、三種類あるわけか
足の筋力さがして殿堂まわってくるぜ!
ヨルムンガンドの3−3の最初の隠しエリアへの道
あれ無理じゃね?
>>375 プライベートスロットオンにすればCOOPソロは可能だろ
以前刺突の効果をwikiに書き込んだ者ですが、
改めて見直したら普通に貫通という意味だったので書き換えました。
ごめんなさい。
しかしこれがあればレーザー弾の貫通率いらない…
>>376 ああそっか、でもオマンコマンダーじゃないときつそう
>>378 別にそんなことはないぞ
最初の部屋で空中フィニッシャー使ってゲージ貯めれば後はどうとでもなる
コンベアーは火力足りないクラスでも空中フィニッシャーで仕留めていけばいい
プレイ時間500時間金7000マン。べりセルクのヒュマ
エリートアーマーいまだに二個
一面をトークンすいべてとって隠しエリアもすべていって、これを何回したのだろう・・
もうだめだ・・あきらめたGTA4実績コンプのほうがらくだったわ
廃人すぎるw
にしてもそこまでやって実績埋まらないのは逆に難しい件
計180時間で3キャラ分揃った俺がいうのもなんだけど・・・。
頑張れ〜。
3マンの無限エリートやるしかないか・・でもそれなしで集めたいわ・・・
あきらめないでやるか
>>380 殿堂周回より3-4マジオススメ
グレンデルよりリーダー系の「質より量」に切り替えたら、
今まで出なかった赤防具がすんなり集まり出した。
ついでに赤ルーンやアシール防具も出るからモチベ維持にもなる。
今更なんだけどランキングで自分のタグを簡単に見つける方法ってないのかなぁ?
右スティック押しで探すの辛いんだが・・・
>>385 アシールよ、ランキングを発見したら自分のタグをスパイダーで蘇らせるのだ
>>380 取引スレでも行って、その有り余る金を駆使して誰かから借りるか買い取った方がいいんでね?
>>385 がんばってTOP10に入れば簡単に見つかるw
それか、スパイダーボタンだな
>>380 それは凄いな、
7000万だと倒した敵の累積ランキングでも100位以内に入ってそうだ…
ちなみに、赤武器、赤ルーン、赤チャームはどんな具合?
普通ならそれだけやればルーンのストックの半分近くが赤で埋まっててもよさそう。
赤武器、赤チャームもコンプしてておかしくない。
防具だけ出ないのか、そもそも赤が出ない病なのか…気になる。
サイバネベルのセット武器のルイナーかっこいいな。
サイバネはヒューマンに比べると演出が弱いから、あんまり期待してなかったんだが、
さすがにセット赤武器ともなると違ったわw
あの怪しげな腕の動きと、その後の氷っていうか氷塊みたいなエフェクトがたまらん。
ってか今までヒューマンばっかりだったけど、サイバネもいいね。
スキルのアーマー強化+スケイン(除去)で防御ガッチリだし、
拡散子弾MAXだから寄生チャームも発動しまくりで、まったく死ぬ気がしない。
>>380 GTA4の方が難しいでしょ
なんてったって、最悪こっちは装備借りれば済むことだし
取引スレ活用してみてはどうだろうか
何だったら俺が装備貸すよ。交換なんて不要だが、
ブラックホールの(武器・アーマー)が貰えるなら最高。
>>390 7000万ってそんなに凄くないよ。俺も180時間弱で3キャラコンプ
させたけど全キャラ合計なら9000万くらい持ってるし。
>>380 7000万凄いね!もうこうなったら1億目指しちゃうのはどう?
その間に残り4つ出るかもしれないし・・・
>>394 凄いって思っている人もいるんだからそれでいいぢゃない
ヘル1周30分で1千万貯まる
>>397 ヘルヘイム1週30分って俺には無理だわ。
結構装備が揃った状態で、それぐらいの数字叩きだせるのかね?
後、ヒューマンとサイバネでかなり売却金額が変わるとか聞いたな。
DEFの強靭さに惚れた
か、かっこよすぎます!
俺赤防具揃ったらコマンドーやるんだ
そろわねええええ
DEFってそんなに強靭かな?
いや、確かに受けるダメージは他より低いよな。
慣れちゃったのかなぁ。
ベル二人で、常にスピードアップ使ってたら、ヘルヘイム30分切った。
歩くの速すぎて、ガルムが回転し続けます。
>>402 余裕こいて真後ろに行くと後ろ蹴り食らうけどなw
うちのヒューコマ100時間未満で8000万ぐらいあるな。
wikiにもあるけど金稼ぎなら
ヒューマン>サイバでしょ。
>>380 500時間でアシール二個って出なすぎだろww
イズンのショップをリスタートで覗いてみれば?
1時間で最低でも一つは必ずアシールでるはず。
>>401 Lv30まで上げたけど1回も死んでないもん、強靭だと思うよ。
ノックバックしないから攻撃止められることが無いから、ストレス溜まらないしー
赤武器ってLv50じゃなくてもドロップするんだね。
3キャラ目でようやく?Lv29キャラでLv34XABR〜ライフルでてびっくりしたわ
俺、DEFでそこそこ死んでるな。
防御操作が弱いんだなw
>>404 アシールとエリートアーマーは違うということを覚えておいてほしい
エリートだと思ってアシールを集めていたらご愁傷様
アシール装備に赤ルーンか橙装備に赤ルーンが理想だろうね。
いつ出来るかさっぱりだけど。
ディフェンダーはバトルクライ、スパイダー、フィアス、前転と近接遠隔の切り替えの使い方が上手い奴は全く死なない。
何も考えずに前に出て殴るだけとか、後ろで銃撃ってるだけとかいう奴は死にやすいと思う。
不死身を誇っていたサイバネDEFがlv50になってからガンガン死ぬようになった
チャームや装備育ってないから大量の敵に押し切られてしまうw
後半は殲滅の遅さが死に易さに直結するね
サイバディフェは全く死なないな
お、遠隔集まってる→ルイナー
お、赤寄ってきたな→バトルクライ(状態異常無視)
お、大量のミサイル→スパイダー(無敵)
これでもいつもコンボゲージ常に2〜3キープだからな・・・
バイオとか何のために居るのか分からん
いやーバイオ50まで育ててcoopしまくった俺が断言する;;
耐性はすべてマイナスだもんな。
装備品にプラス付いてるって事は死にまくれって事かねw
バイオはホントに半端な感じだな。
>>414 そもそもダメージ食らっても微々たるものだしな。
ディフェンダーはLv50まで上げたが全然使ってないなあ
いや、まじで攻撃眠いし3-4回すのだるくてだるくて
ある程度そだつとcoopでもコマやベルとかの火力同士が組んだほうが安全かつ時間かからない現実があるんだから
そんなこと言い出したらDEFだって存在価値が疑問になってしまうじゃんw
>>420 DEFはどちらかというと補助向きだからな
死なないといっても殲滅力はほとんどないから、コンボゲージ維持を意識して相方に任せた方がサクサク進む気がする
ヒューマンDEFは普通に火力ある
423 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 16:19:24 ID:aEG99EQZ
バケツはなんていう兜?チャンピオンでもかぶれる?
これにPvPがあればDEFが最強だろうな。
>>423チャンピョンならアシール。
続編とかではバイオとディフェの能力をひとつに合わせて、
味方への回復・補助と防御能力に優れた職業にすれば・・・
なんて言ったらバイオとかの人達が怒るかな。
>>422 二刀流の範囲うp=ダメージうpってのは朗報だよね
他のキャラが耐性に回してる分のソケットを他のルーンにまわす方向で構成固めればかなり良い線いきそう
ベルの攻撃速度やスライドに比べりゃ劣るのは仕方がないとしても
428 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 17:07:56 ID:aEG99EQZ
424 アシールとは?すんませんはじめたばかりでして。。
赤のシールド&ハンマーはもうちょっと種類あっても良かったよな
シールドの種類少ない。
Lvと名前分ちゃんと在って欲しいな。
>>428接頭語が「アシール〜」から始まる防具が存在する。
色はオレンジだが、最上級である赤ルーンが一つ嵌められおり、空きスロットが三つある。
ドロップ率は赤防具並に低いがイズンのショップで稀に見つけることも出来る。
>>430 あまり関係無いとはいえ、続編あまり期待しないほうがよさそうだな・・・
今んところ全世界および日本でセールスどの位いってるの?
開発打ち切りとかは簡便してほしい。
世界規模での不景気の影響でしょ
日本国内の続編は厳しいかもな・・・初週売り上げがたしか同日発売のギャルゲとどっこいどっこいの6千ちょいだろ・・・
続編出すなら大悪をチームから排除して根本から見直さないと日本じゃ5k切りそう
最悪の場合、1作目のデータ(日本語版)が
2作目以降の海外版に適用されるかも気になるな。
これで続編が
自動生成ダンジョン
+
お助けシステム
+
武器、防具のグラ増加
+
キャラ内のアイテム移動
+
レベル上限なし
+
イズンorフレイヤ使用可
になったら俺は仕事を辞めて廃になるわ
折角ウルフ隊みたいなNPCがいるんだからサモナークラスが欲しいな
巨人族に寝返ってゴブリン操ったり出来るとか
今は本作を楽しめばいいんじゃない?
>>439 レベル上限無しにしたらレアハントの意味が無くなるんだが・・・
co-opとかも考慮すると
むしろレベルなしの方がいいな
おもしろいかつまらないで答えてくれ
445 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 19:42:28 ID:C2G1D5ej
空中の敵12000ってベルの真ん中のバトルクライで倒してもカウントされる?
ダメージを受けた敵倒れるやつ
>>439 どうせディアブロ3が出たら無職になるんだから
それまでにしっかり蓄えといたほうがいいぞ
>>446 ディアブロ3ってPC専用でしょ。スペック不足でだめぽ。
4人COOPとDLCまだかよ
インアンとか発売してすぐにDLCきたのに
大分前に違うソフトのためにキャッシュ削除した
んでいま痛風はじめてみたら、更新着たんだがなんの更新?
450 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 21:11:58 ID:C2G1D5ej
4人COOP期待してる人にわ悪いけど大悪わ『テスト段階で4人COOPを行ったが、乱戦過ぎて何がなんだか分からなくなってしまうので快適性を求めるためにCOOPわ4人から2人に設定しました』こんな感じの事言ってたけど…4人COOPオワタ?
せめて3人は実装してくれないと、バイオとか挑発スキルが空気
>>449 パッチは一度来たんだが詳細不明。
たぶん、細かいバグフィック程度じゃないかな。
人によってはメニューが若干軽くなったらしい。
mjk、どのゲームもそうだが、更新したら
なんらかの形で発表してほしいよな、消費者からしたら
何か謎だし
以前「バトルクライの効率」はゲージ消費量が減るわけでもなく
発動時間が伸びるわけでもないって検証してくれた人が居たけど
ひょっとしてこれゲージが溜まり易くなるのかな
ニコでサイベル赤セット動画見たら自分よりゲージ貯まるのが早く感じたもんで
バトルクライ発動する時のコンボゲージの減りが少なくなるんだよ
456 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 21:51:07 ID:s1PFFx5o
ストーリーについて質問
なぜろきはサイバースペースに入れたのか?
蛇に拷問されてる途中でノルンの一人となって幽体離脱できたのか?
3週ぐらいしたけどわからないっす
>>456 話を聞いていたら普通に分かると思うけど。
ロキの精神をサイバースペースに閉じ込めてたんだよ。
しかし、サイバースペースを乗っ取られる羽目になって、
それでニーズヘッグが生み出されたわけ。
ヨルムンガンドで俺は機械とのハーフだから
アースガルズの軟弱なサイボーグとは違うんだぜ
って言ってたじゃないか
このスレを頭から見て、レアハントはcoopの3-4を回すのがトレンドだと今日知った
さきほど3時間くらい回したが、赤ルーン1個、赤防具1個だから、だいぶ効率いいですな!
(どちらもゴブリンではなく、エルフリーダーからでしたが)
しかし、これの作業感はダテじゃないなw
俺も3-4回してみたが、40分程で赤ルーン2個、赤武器1個だた。
461 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 23:33:51 ID:C2G1D5ej
バトルクライの効率上げてもコンボゲージの減り変わりませんよ
462 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 23:38:48 ID:UqJI+Nvl
更新って何ですか?
最近、ベルセルク始めたんだがヨルムンガンドのボスってライフルでちまちまやるしかないん?
すげー時間かかるよね?w
2キャラ目サイコマでLv50まできたが、チャーム育成の作業感がつらくなってきた…
ヒットカウンター50以上で敵8000倒すっていうクエストだと、相当な徒労感があるわ
ジャグル→ハンドガンとか延々やってるとスカッとしないしさ…
だんだんこの廃仕様についていけなくなってきた
共通倉庫実装されない限りは他クラス育てる気力ゼロ
レベルは50とかすぐいくけど、装備集めめんどいよね
>>463 ルイナーで動きを止めてその間に攻撃とか
回避して隙をみて攻撃とか
一応はできるけどかなり腕がいるよな
俺には無理だったorz
>>464 滑腔砲使って気長にやるしかないよなぁ。
>>466 そんな手もあるのかぁ。
ちょっくら練習してみる!
>>464 そんな苦労するクエストならさっさと捨てて別のクエストのやつ探したほうがいいんじゃないの?
どうしても欲しい効果でも俺なら即売却だわ…
面倒なクエストチャームは捨てるに限る!
>>468 たぶんだけど壊死 武器 アーマーじゃないか…?
武器アーマーチャームを捨てるなんてもったいない。
金払ってでも欲しいのに・・・。
>>468 確かにその通りだな…
滑腔砲使っても相当かかりそうだし捨てることにするわ
クエストはチャーム装備しなくても所持してるだけ達成できたらいいのにな
付け替えしてるとなんかむなしくなってくる
>>463 自分も同じとこで悩んで、このスレで攻略教えてもらった
・その前のゴブリン戦でルイナーを貯めておく
・ボスにルイナー → 動きが止まったところで、左か右から空中フィニッシャーで腕にダメージ
・これを、左右から繰り返して、ダメージが通らなくなるまで続ける
・残った部位のHPをライフルで軽く削ってKO
こんな感じで、結構早く倒せると思う
最後以外は、回りにゴブリンがいても、関係なくボスを狙えるし
>>464 wikiの小ネタにある方法が楽ですよ
http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/87.html チャーム育て「ヒットカウンター○○以上で○○体の敵を倒す」
武器かアーマーだけでも壊死を持っているとさらに楽
おいらはハウルの映画を片目に見つつ、3時間くらいで終了しますた
474 :
sage:2008/10/08(水) 00:12:37 ID:GJTiGSod
3-4はスパイダーバグの方が効率良くないか?
俺はベルでヒットカウンターが途切れることなく芸術的に倒そうと頭に置いて
稼ぎ所でURYAAAAAしてたな
楽しくてクエストのこと忘れてたわ
そういえば壊死 武器 アーマーだった
>>473 そういう手があったか!
捨てるのはやめにして保留しておくよ
気が向いたらラジオでも聞きながらやってみる
>>476 武器かアーマーだけの壊死なら、比較的楽に解除できるから、その時に向けて取っておくのが
いいかと思います。
先週から初めて
やっとストーリー終わった
ラスボスがLV30バイオで1回死に40分ぐらい掛かった
バイオってスレだとマゾとか言われてるけど
他の職業だともっと楽に倒せるんですか?
>>478 ラスボスはLV30くらいが一番強い。50になって装備が強化されたら
どのクラスでも雑魚だから。
>>479 d
死にそうになる→ライフUPドロップorコンボ1ゲージ溜まるの繰り返しで
なんとか生き延びたって感じで
コマンダーとかもっと楽と思ってました
>>480 楽だよ。移動しても射程距離内だから攻撃が簡単にできるし。
ただ、LV30くらいだとコマンドーでも大変だ。
ゾンビを倒すのも一苦労だし。
>>464 俺は1個作って2個目3800キルぐらいで嫌になったw
赤キター!!!
と思ったらまた武器かよ、、、
怒涛の進撃って死なずにキャンペーン一周したら全部解除されるの?
COOPで死なずに殿堂クリアしたけど解除されませんでした
勿論塔は復活してました
>>484 トークンをひとつでもかじってたらアウト
2人coopでも、相方がトークンかじってたらアウト
外人とcoopしたらやたらフゥフゥハァハァ呼吸音が。
どんだけエキサイトしてんだよ、、、。
違うスティック持ってるんだよ
裏切り者のアームって店で売られるよね?
一昨日から武器屋周回してるが出ねぇ。
顎ニーソとかもういらないんだようわーん。
>>488 タグ晒せるなら譲るよ
自分で見つけなきゃいやだってならスルーしてくれ
>>489 おお!譲っていただけるとありがたいです。
メル欄タグでお願いします。
不意に眠気に襲われた隙を突かれて死んだ
また怒涛の実績が遠退いたorz
>>455 海外wikiでもそう書いてあるけど実際にはMax値作ってもぜんぜん減ってないんだよ
泉の実績が解除されない。
wiki見ながら一通りは潰したつもりだが…
神殿の泉入ったところに、岩に囲まれた泉があるが、あれがそうなのか?
494 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 06:57:08 ID:oPa1QRQS
50の8000だけならまだしも、空中12000も同時やると意識し過ぎて死にまくる俺ベルセルク…
>>493 キャンペーン(テレポート不可)のみでっせ。
つまり、キャンペーンでミスしたらもう1週してこいって事です。
>>494 別キャラでやればいいじゃん。俺なんてそのチャーム欲しいんだけど、
今まで拾った事ねーぞ。
>>495 バイオで一通り潰したつもりだったが、死ぬ瞬間に神殿に戻るのもアウト?
バイオでもう一周するか…
テレポで解除できるだろ
北米インサイドのOXM攻略と同じ場所で解除されたわw
俺も最後の泉はテレポで解除したな
あちこち回っていれば、そのうちに解除される希ガス
初歩的な質問で悪いけど、状態異常ってどうやったら回復する?
嵐が過ぎ去るのを待つかバイオえもんに泣きつく
ひたすらローリングストーンオススメ
504 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 12:21:55 ID:oPa1QRQS
ローリングの無敵時間わ毒とかも無効にしてくれます
あれは苦しげに転げ回ってるんだろうなw
普通にしてるよりは苦しさも薄れるだろうしな
>>501 時間
もしくはバイオエンジニアの場トルク雷
>>498 >>500 そうなの?何度もテレポートで解除狙ったけど、無理だったけどねぇ・・・。
俺の遣り方が悪かっただけか。申し訳ない。
509 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 17:13:46 ID:eutpEz/i
やっほほーい!!念願の自職赤マスターゲットだぜぇい!!!!売却の高さにワロタwww
実績あんま興味ないんだけど、ちょっと見てみたら
「ブループリントを100個作成」ってのだけ解除されてなかった。
180時間プレイしてるのにそれはないわw
このゲームに限ったことじゃないけど、実績関連はバグっぽいの多いね。
180時間プレイしててもブループリント作成は意識してやらないと解除は無理じゃね?
そんなに作成なんてしないしさ
俺も最後はブループリント100個だったな、2〜30個作ったら解除された
Lv50以降はエリート装備とアシール装備しか作らなかったからなー
だな、そこまでの時間いったら赤かアシール装備くらいしか作らないしな
しかも、売却設定して売りまくってるだろうし
あれ、もしかして1キャラで100個作るのかこれ。
それじゃ解除してないかも。軽々しくバグとか言ってスマン。
アイテム7500個のやつは
ここのスレ見てた感じだと
1キャラじゃなくてもよかったみたいだから
この100個作成も複数キャラでもいけんのかな?
オレはどっちも1キャラで解除したけど
実績をバグで済ませるなよ
Xbox360は1タグ=実績だから大丈夫
ちょ、神殿のサイバースペースで迷って出れなくなってしまった・・・
出かけないといけないのに
>>518 自動セーブだからサインアウトすればよろし
ベルなんだが、スライドボーナスがあるサイバネがいいのか、コンボボーナスのあるヒューマンがいいのか
分からなくなってきた
俺のベルはサイバネなんだが、両方試した人は、どっちがしっくり着たか聞きたい
スライドボーナスといっても、乱戦じゃほぼスライドないし…
戦い方しだいだな。
Lv36でLv39の赤武器がポンポン売ってる・・・。
止めてくれよ!!
>>521 スライドってのは目的地に着くための移動手段なんだぜ?
つまりそういうこった。
>>521 パワーを求めるならばサイバネ
スピードを求めるならばヒューマン
両方育てるのも悪くないと思う。俺は育ててるし。
ベルの場合敵が密集する前にスライドでバッタバッタとなぎ倒すのがメインじゃまいか
3-4広間の戦闘で5回重力子発動したw
俺のサイバネディフは挑発で敵を集めて、相方が倒してくれるのを待つ!!
つかあの挑発スキルって扱い難いよな
効果時間短く、範囲も狭く、消費量でかいから使いどころが難しそうだ
Lv50以下の部屋に50のヤツが入ってくるのどうにかしろ
ってか入ってくんな
>>529 どうしても嫌ならオフでやるか自分で探せば良いんじゃない?
入ってきたやつは悪評いれまくってキックするから
最高3匹くらいに注目させたぐらいかな・・・。
もっと多くの敵に注目させたかったね。
今気づいたんだが
砲塔スパイダーって遠距離耐性とかシールドとか無視してダメージ与えてない?
そしてフリーズしたorz
んなこたあ無い
銃耐性相手には普通にダメージ減ってるよ
少なくともスラグとプラズマスパイダーは
レーザーは高威力かもね・・・。
トロール一体ぐらいは潰すときあるな。
Lv30付近の赤装備ってLv50赤装備より集めるのは難しいんじゃないか・・・。
高レベルになると低レベルのはもう出ないよな?
Lv50以下ってことは50も含まれるよなぁ?w
まあクイックマッチかも知れんし
自分はプラスマイナス5レベルくらいは許容範囲かな
>>536 チェーンガンスパイダーあたりだとダメージいってる気がするけど
あれって単にアホみたいに手数が多いからだろうしなあ
>>537 30赤セットは揃えばLV50になっても見た目重視なら割と使える性能だと思う
更に50赤防具と違って店売りされてるから目にする機会は多いけど、
普通にやってたら売られるレベル帯はあっという間に過ぎるし、揃えようにも全然金が足りないんだよな
全職Lv50到達記念パピコ。
今すぐ、全員のセット装備を集める作業に戻るんだアシール
今日買ってきたけど、このゲーム面白いねぇ。
チャンピオンでやっているのだけど、
チャンピオンの特長は空中攻撃らしいが、やっぱりスキルツリーは真ん中選ぶほうが良いのかな?
スパイダースキルの自動砲塔に惹かれて右側選んでいるのだけど、
ステージ2で死にまくっているのでスキル振りが激しく不安になってきたorz
2面で死にまくるのは普通だから安心するんだ
とりあえず、ここが山場
ここで挫折する人が多いからな
スキル振りはリセットできるから
最初のうちはそこまで気にしないでもいいと思う
金なくてリセットできねーよ
と思うかもしれないが、このゲームがレベル50からが本番
金は腐るほどたまるから心配しないでおk
>>545 何でそんなにネタバレするのかな?マジで死ねよ。
>>546 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>547-548 金が腐るほど貯まるとか明らかにネタバレじゃん。
2面が山場ならば、3面以降は2面より簡単になるって事も容易に想像できるし、
イチイチいう必要は無いだろ。
俺はクリアしてるから無問題だけど、クリアしてなければ切れるわ。
先輩面するのは大いに結構だけど、
これから楽しもうとしてる人達もいるんだから、少しは配慮したらどうよ?
/ <
__>  ̄
/ /\ |\
ハ // ̄
/ |
( ◎) / .|
_ノ(ノヽノ .ヽ-ヾ _
/ \
/ ノ人 ヽ
| イ・ヽ\) )
| .| | ヾ) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ人__ノ(。。` ヽ / | 父さん!
| ⌒ | ノ ノ <
人 | レノ / | 強いマジキチ電波です!
ヽ、 ⌒ ノノノノ \__________
/~/`ーーーー´/___/ヽ
/ | ̄~|ヽ/\/| | |
/ |__| o .|__| |
>>549 >クリアしてなければ切れるわ。
…それは、お前が単に切れやすいだけじゃね?
>>545 レスありがとう。
とりあえず自分の直感を信じてこのまま逝ってみる。
>>549 私のことを思ってくれてくれていると思うのだけど、
この位はネタばれとすら感じないので平気です。
むしろ親切なレスに感謝してる。
ヴァルハラに逝ったら酒を奢りたい位だ。
>>550 マジキチの使い方間違っている
>>551 そうか。それでも構わないけど、お前みたいな鈍感ばかりじゃないって事も分かろうな。
>>553 ネタバレ嫌なら2ch来ないほうがいいと思うよ
真性のキチガイは自分がまともだと思ってるから手に負えんな
>>554 何処のスレでもネタバレ禁止してるじゃん。
RPG板でそんなレスしたら、叩かれるだけだよ。
ネットの掲示板見てネタバレとかwww
お前が過敏すぎるだけだw
>>555 強い「マジで基地外じみてるからやめろ」電波です。ってどういう意味?
理解して書き込んでいるならば、日本語でおkってレスしとくわ。
まじで真性のキチガイは始末に負えんな
おまえら相手は池沼なんだから
弱い者いじめも程々になw
>>563 あらあら・・・。意味も分からず使って恥かいちゃったね。
ごめんね。指摘しちゃって。
>>562 いや、唐突に「RPG板なら…」って出てきたから。
ID:x/thqq2Qの自演は飽きた。
3時過ぎて新規の書き込みが多いですね(笑)
煽るのは大いに結構ですが、ネタバレはやめとこうね。
>>544 やってみてわかるだろうけど、
頻繁にレベルアップするから、その分敵のレベルもどんどん上がって行く。
武器、防具は新しいものにどんどん変えていくと幾分楽だよ。
特に武器のレベルが低いと火力不足でかなりつらくなる、
あまり種類にこだわらず攻撃力の高いものを使っていった方が良いと思う。
>>567 例え話をしてるのに、何が唐突ですか?
貴方はここをRPG板と思ってたんでしょ?アホですね。
ここは「家庭ゲーム」の板です。
>>566 元ネタ離れて使われてるって知らないのかな?
あっマジキチさんでしたものね、知るはずありませんよね^^
犯人はヤス
ネット覚えたての小学生がいつまでも起きてんじゃねーよ
>>570 いや、例え話というのは分かる。ただ、RPG板じゃないのにそんな事言われてもな…と思っただけで。
あぁニコ厨か、なら仕方ない
>>575 分かってるならば下らないレスするなよ。
RPG板じゃないけど、カテゴリは同じだし、豆腐もRPG寄りのゲームだろう。
ネタバレは駄目駄目。ネタバレが無ければ争いは起きなかった。
>>576 ニコ厨って(笑)ま、いいか。
2面が山場、後半は金が腐るほど余るって言っただけでここまで騒げるってすげーな
>>578 つまんねーよ
ソリで2面の氷河地帯走ってろカス
そんでトロールにぶっつぶされちまえ
なんですか2面山場と金くらいでネタバレって
豆腐スレも赤でるようになったなぁ
2面で死にすぎて萎えて売る奴が多数だから
そういう意味を込めての山場だったんだがな・・・
オレのフレもそれで売りに行っちゃったんで・・・・
そうカリカリすんなよ
ストーリーネタバレしたわけじゃねーのに
赤防具出なくてイライラしてんのはわかるけどさ
とりあえず謝っておくよ、スマンな
>>578 余談だが、豆腐は“RPGに匹敵する”アクション アドベンチャー大作だ。
…それはともかく、
>>545の内容がネタバレだと個人的に断定し、
なおかつ、その上で「ネタバレ禁止!」と個人的に主張しているのはどうかと思うが?
自分の気に入らないことは全部否定するのか?
…マジレスすると、別にどうでも良かったりするw スマン!
面白そうだからネタバレしてみるか
・ストーリが完結しない
お前ら釣られ過ぎだ、質問した本人がいいっつってんだから外野が騒いでんじゃねーよ
全員のケツにプラズマ叩き込んで壁の外に叩き出すぞ
>>582 ハック&スラッシュは世間一般的にはRPGだ。
知識も無いのにえらそうな事を抜かすなよ。
RPGの意味を調べてこい。ボケ!
>…それはともかく、
>>545の内容がネタバレだと個人的に断定し、
>なおかつ、その上で「ネタバレ禁止!」と個人的に主張しているのはどうかと思うが?
はぁ?w 2面が山場で金が貯まるのがネタバレじゃないってか?
許容範囲かどうかはともかく、ネタバレには違い無いだろ・・・。
おめーさっきから何が言いたいんだ?マジで。難癖はやめろや。
初回プレイだと2面も山場で次に手こずったのは3ボスだったなぁ
ボスの腕に近接攻撃がなかなかヒットしないうえ爆発・冷凍ザコもワラワラ降ってきて超苦戦
次のラス面にしても敵キャラの硬いゾンビ群を倒したと思ったら浮遊デブが再生しちゃうし
おまけに中ボスのガルム(デモで流れる狼?っぽい奴)が居たりラスボスでのゾンビ召喚と
結構しんどかったなぁ。
24見ながらやってるが
現場にうちのベルセルクさんを送り込めば一発なのn
とか考えてしまう。
>>586 何を言いたいかというと、
>>551だな。
…あと、ハック&スラッシュと知ってはいたんだが、体験版やっていなかったから、
パケの裏に“アクション アドベンチャー「大作」”と書かれていて、購入を躊躇ったのが余談だ。
>>588 そしてお姫様だっこされてしまうバルドル様
けどさ、DEfでやったら山場なんてないよね・・ww
>>589 RPGだけど、アクションにも拘ってますよーと伝えたかったんじゃないの。
まあどうでもいいや。過疎スレが久々に華を咲かせて、
悪役になるのも悪くないなーと思った。釣りじゃないけどな。
うんじゃー豆腐してくっか!
今携帯だからIDのチェックしてないけど、
深夜にこんなに盛り上がれる程人が居たことに感動した。
>>587 1stがコマなので2面だけが富士山級の山場で、他は高尾山だったぜ…
あくまでキャンペーンの話だがな。
寧ろ枯れ木だなw
DEFでもスパイダーの存在を忘れていた頃は二面で死に掛けたわ
慣れれば山場なんて無いしな、COOP3-4開幕状態異常エルフパーティの方が体感だとキツイ
>>591 たしかにぃ。
で質問なんだけど3ボスの腕どうやって壊してる?遠隔?
近接っだったら武器なに使ってるの?
>>592\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
3面ボスはルイナーを当てて止まってるところにフィニッシャーでおk
>>592 いや、この時間で何となく、ヒール的な役割を意識的に演じてるのかと思っていた(RPG的に)。
…まぁ、こっち豆腐してくるか!
でも“アクションアドベンチャー「大作」”で不安を感じたのはマジだ。
「GoW」「Halo3」に続くアクション超大作…ってw
>>587 こっちのがかなりネタバレだなwwww
自重してくださいですぅーvvv
このスレで赤でねえ!
>>595 サイDEFだとプラズマキャノンだな俺は
不断の冷気とかアゴニーソースでズバズバと
不断の冷気じゃねえw苛烈な炎だw
>>597 いやいや〜俺がやるとヒットしないのよw
キャラはDEFで武器はキングメイカー。
結局はお得意のチキン遠隔で削り殺しw
俺もネタバレするよ
主人公はバルドルwww
>>602 なら両手剣に持ち替えるか、二刀流の有効範囲を広げるしかないな
>>581 死んだ前にリセットされるなら止めていたが、
状態が引き継がれたまま復活するからさ(装備の状態は削られるが)、根気あれば進むことは可能。
てことに気づかずに売る奴が多いとは思いたくないな
>>604 二刀流範囲ならMAXの50っすよ!
ルイナーで止めて腕壊す時みんなはどの部分に向かって飛んでるの?
>>606 腕を壊す最適な場所は側面以外に考えられないけど・・・w
>>606 歩いて真横に行ってジャンプしてフィニッシャー
ダウンしないDFなら逆水平チョップ食らいながら空中フィニッシャーもオススメ
>>606 でしょ?
肩のカバーはすんなり壊せるんだけど
骨組みなんかは5回位フィニッシャーして1回当る程度・・・orz
coopしてる時なんか道中は近接で前線で粋がってる癖に
3ボス骨組みになったら急に遠隔でコッチ来んなプレイ。
相方に任せたって感じになっちゃって申し訳なく恥ずかしいw
610 :
609:2008/10/09(木) 04:30:03 ID:2lXKmmnq
>>609 あーそこか。そこはフィニッシャーより普通に攻撃した方がいいと思う。
ダメージが通らないのは狙う場所が悪いんだろうね。
高さも重要になってくるから、少しだけ低めに攻撃するとか工夫すべし。
>>611 なるほどね!通常攻撃や高さの工夫かぁ。
たしかに皆通常攻撃でサクサク斬ってるね。
あ、ちなみにトロールはどうしてるの?
腕目掛けて飛ぶとアイツ正面に合わせてくるけど・・・
>>612 背面寄りの側面で攻撃したら普通にダメージが通ると思う。
面倒ならば、フィニッシャーの後でルイナー使って破壊だー。
>>529 アホだな寄生してアイテムだけひろってりゃ金儲けにいいのにw
それ楽しいか?
プラズマグレに同士討ち効果あるて今更知ったw
サイコマで全然使って無かったがプラグレいいね
アーマー合計上げたら毒ダメも減るのな
8くらいしか貰わなくなっててビビッタ
>>616 スキルやルーンの効果じゃないの?
3-4のコンベアラストのゴブリンの群れにプラグレ撃ちこんだら
ソードについてる熱伝導パルスが発動してレーザーライフルもびっくりの成果w
おはようアシール達
スレ進んでると思ったら変なのが沸いてたんだな
おはようアシール
俺は今日も空中の敵を12000体倒す地獄がはじまるんだぜ。
ベルセルクではきついぉ
みんなにオーディン様のご加護を!
このゲームはCOOPやりたい人たちを自動で組み合わせてくれる
機能はありますか?
>>621 クイックマッチのこと?
それならあるけど
623 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 08:50:12 ID:AVtUJe5D
しゃー!!今日は気合いいれてサイバ人赤セット揃えるぜ!!!
>>618 スレ開いて同じ事思ったw
こんなマイナーなゲームにキチガイご光臨とは、ありがたや、ありがたや…
>>620 空中12000って、なんのチャーム?
おいらもベルだから、もしも出たら厳しいな
別キャラに渡して、そっちで育てた方がいいのかな?
>>617 ありゃ、無いのかw
発動率高いんだが何のルーンなのかよく分からんw
>>624 >>626が言う通り!未知の武器、アーマー。
強力なチャームだけに意地でもつくるけどめんどくさいw
ヒットカウンター50以上8000のが遥かに楽だぜ(´Д`)
>>624 基地外といってる割には糞な質問しとるな。
お前の方がよほど基地外じゃ。
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
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゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
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゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
ったく、調べれば分かるような事を平気で質問する奴に基地外呼ばわりされるし、
俺も落ちたもんよの。
とうとうエピックチャーム重力パルスを手に入れた
ボーナス 武器アーマースキル+1
空中で敵を倒す 3000
632 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 09:53:00 ID:AVtUJe5D
盛り上がって参りました
仕事前にちらっとみたらまだあのキチガイいるのかw
>>618 さくっと消しとこうぜ
>>626-627 重力子か〜、確かにそれはあきらめきれんな
自分の場合は、そこまで厳しい条件じゃなかったが…
50以上で8000キルもアレだが、条件さえ満たせばあとは連続で殺せばいいし
数時間で終わる技もあるから、確かにまだマシかw
その基地外を相手してるって事はよほどこのスレを荒らしたいんだな。うんうん
荒らしを
ミスった。もう一度書き込みます。申し訳ない。
相手するのも荒らしというし、いい加減にやめんか!
良心が少しでもあるなら、双方ともここで終了だ!
これ以上続けるというならば、荒らし報告するから。
中古が安かったんだが、今から始めても大丈夫?
>>637アシールに敬礼!!
>>638間に合うが何を指してるのか分からないけど
Lv上限は50だから問題ないよ
サクサク上がるしさ
>>638 たぶんだいじょうぶ
それより人工筋節足の斬撃+5%かアーマー+13%がでないぜ
これがそろえばコマンドーなのになんで近接強化してんの?装備が完成するのに
>>626 それ2個どっかに付いてたわw
ミサイルロックオン外すのかと思ってた
wiki読まないとルーン効果はほんとよく分からんなw
とりあえず5クラスを全部Lv50にしようっと。
チャンプとディフは終わってバイオももうすぐ50だ。
ウチはディフよりバイオの方が倒れにくいな。
ディフはスキルを右に振ってるしなぁ。
あと肩と腕で実績コンプだー!
質問なんだけど、武器・アーマーの200ハンマーフォースって存在する?
コマンドーの跳弾ってグレネードまで増えるのか?
グレネード使ったら、ナパームみたいに初弾の敵が吹っ飛んだ方向にドドドドって爆発してワロタww
>>631 いいなあ…俺なんて同条件で12000匹だったぜ orz
一日600匹ぐらいやって何とか終わらせたが、しんどかった…。
>>644 敵の方へ向かって連爆してるのはチャームの跳弾で
拡散して爆破してるのはヒューマンの跳弾なような希ガス
>>646 ヒューコマでまだチャームは持ってないからスキルだけになるんだけどね。
たまにグレネードが連発で出る時あるよね、あれが連発してる時にそういう事が起きたんだが
連発も1発とみなされてナパームみたく×3連発→ドドドドドになったのかなと。
多分一番選択者の多い王道ルートの巻
ベルセルク:中
ディフェンダー:中
バイオエンジニア:右
コマンドー:中?
チャンピオン:中?
>>648 コマは左か右が半々ぐらいじゃないの?
中は一番少ない気がする
50で殿堂回ってたら終了直前にLV1の外人が入ってきて、犬倒してLV2になって出て行った
円形闘技場の外からこっちをじっと見てた
チャームクエストってco-op相手の 倒した敵もカウントされてるんだなw
初めてしったわ。
コマンダーは中ルートのスラグ発射速度10だけとって
残りは他が多いんじゃないかねえ
おれのベルは左だがな
>>648 ベルセルクとコマンドーは左右じゃね?
エンジニアは真ん中だと思うけど。
氷河の森が終わったところなんですが、神殿の木がある場所からでられない・・・
あ、出れた。バグって出られなかっただけでした
プラズマ派だからスラグは無視だな
確かにプラズマハンドガンの殲滅の速さはピカイチ。
661 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 17:47:48 ID:ehgYgFwy
俺ベルで真ん中メインなんだけどさ、なんとなく左にしたら…何こののんびりスライド
662 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 18:14:30 ID:H1PAOOOM
昨日coopで3ー4のベルコンが始まる部屋で
何度かループしたんだけど、あの外人さん
なんかしたの?Wikiにも記載がないので
分かる人、教えて。
ベル真ん中はサクサク行けていいよね。
バトルクライ中、スピードアップに近接ノックバック付くのがいい。
>>648 使ってる人には悪いけど
チャンプの真ん中ルートって変わった戦い方はできるけど
強さ的には地雷じゃないか?w
右>左>中の順で使いやすいと思う
右ルートの場合でもフィニッシャーの威力うpと空中近接ダメうpは取った方がいい
俺のはこんな感じかな
ベルセルク:右
ディフェンダー:中
バイオエンジニア:中
コマンドー:右
チャンピオン:右
バイオ右ってやってみたことないけど実際どうなんかね
チャンピオン:中
ディフェンダー:右
バイオ:中
ベルセルクは中だったかな?
コマンドーは何にしたかなぁ?
チャンプの右って魅力スキルがバトルクライしか無くて振るのためらうんだよな
ふ、ふざけやがって・・・!!
ユグドラシル全エリア回って赤チャームがたった1つだと・・・!?
俺の苦労を水の泡にしやがった!!
200ハンマーフォースなんてイラねぇぇええええんだよぉぉおおおおおおおお
俺ベルで左メインなんだけどさ、なんとなく真ん中にしたら…何こののんびり通常攻撃
>>668 僕はプロフェッショナルだからユグドラシルの泉は行かないよ
フフフ・・・なんたって
プロフェッショナル
だからね僕・・フフフ
>>662 俺も遭遇したことある、蜘蛛をスラグライフルで真っ先に倒して何もでなかったら
何回でも戻されてるって感じだからなんかチートっぽくて不安になったから抜けたけどね
>>667 スパイダーも使いやすいと思うんだけど
爆発する敵の群れとかトロールも任せれるよ
他ルートの魅力教えてくれー
>>669 その分一発がデカくなってるからボス相手には良いんだぜ?
フィニッシャーのラスト一発だけでグレンデルに4万overとか。
自分は
サイコマはスラグ速度うpとって左
ヒューバイオは真ん中だな
675 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 19:12:42 ID:H1PAOOOM
>>671 チートか、実績少ない割には壊死チャームもってたし。
あのフランス人には気をつけよう。
>>672 いや、ごめんチャンプのスパイダーとバトルクライって全部どっこいどっこいに思うから
その他で考えると右って振りづらいなーってことで
t
紫チャームのRでねぇ、、、
681 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 19:28:29 ID:H1PAOOOM
>>679 44,45の遣り取りで理解した。
あの外人、俺をダシにしてアイテム取りしてたのか。
迷惑な裏ワザだな。
ベルは中ルートのバトルクライになれちゃうと他のに出来ないねw
エリート全取得するまで使って無かった自分にガッカリだわ、、、orz
>>676 俺は右バトルクライが性能よすぎて他が霞んで見えるんだよねぇ
同じクラスでも戦い方も人それぞれなんか違ってくるよな、このゲーム
2人目から赤チャーム全然でなくなった・・・
紫ばかり全部育てきって涙目
長時間キャンプや高レベル者をキックしまくったら、
悪評が思いっきり入って50%切ったw
うーん。ちょっと悲しいな。
>>682 いまベル育ててるんだが、右ルートの攻撃アップとかなくても殲滅速度落ちないものなの?
中ルートの移動速度アップはいいなぁと思うけど、俺ヒューマンベルだからサイバネみたく
スライド強化で殲滅できないからなぁ。
>>687 落ちるけど、そこは装備で補うんじゃね?
689 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 20:17:01 ID:ehgYgFwy
攻撃速度のルーンがあるのにスライドの速度無いから左って微妙だな…
>>681 そうだね、オレも最初わけわからなくて、外人からメッセきてやっと理解した
あそこであのクモみたいなエリート無限狩りできるわけよ
んで赤い防具かなんかでるまでずっとやってたな
マイクでコミュニケーション取れる相手いないと無理だね
どんまいです
>>689 マッハを超えるゲッター2並の速度が微妙だと?
はっきりいってスライドはオマケ。
プラベでフレと協力してでやるのがいいんだろうな
でも限りなくチートに近い裏技だし賛否両論だろうけど…
つまり泉のある部屋からコンベア始まる部屋に入らずに蜘蛛倒して
そのまま片方が突っ込めば泉の部屋にワープして敵復活か。
よく見つけたなそんなの。
>>693 coopやってると何度か経験したことあるぞ。
何で倒したのに復活してるんだ!と苛立ちを覚えたが。
英雄でも3つの扉の次の部屋で同じ現象を起こすことが可能。(ただし、リーダー的存在がいないので意味ないけど)
補足の妨害で敵を味方に引き込むと結構面白いな。
こんなクソゲーでも面白がる奴がいるんだから
人間っておもしろいよな
続編開発中止ってまじか?
シリコンナイツ解散だか倒産だかしたって聞いたんだが
こんな神ゲーでもクソゲー扱いする奴がいるんだから
人間っておもしろいよな
ヘルヘイムに堕ちた臆病者には分からんのさ。
バイオで真ん中にポイント振っておきながら片手武器持ってる方々・どんな危機的状況でもバリアなんて軟派な物は決して使わない方々。
マゾなんでしょうか。
野良オンリーの俺がcoopで出会ったクラスランキング
コマンドー .☆☆☆☆☆
ベルセルク ☆☆☆
チャンピオン.. ☆☆☆
ディフェンダー. ☆☆
バイオ ☆
発売前にはスレで大人気(?)だったバイオに2回しか遭遇したことないぞw
>>701 確かにバイオは珍しいね。
俺の場合、コマンドーとベルセルクが逆だわ。
>>701 今日(昨日)だけで二回遭遇。類は友を呼ぶのか。
グレンデル立つ
ハンマー投げる
グレンデルに掴まれる
戻ってきたハンマー、グレンデルに命中
グレンデル、四足ほk、、、あれ?捕まれたままd
グレンデルのビット攻撃で乙
ヴァルキリー降臨
俺「やっとグレンデルから解放される、、、」
復活。まだグレンデルに捕まれてる
>>697 ちょ、シリコンナイツ倒産?!
冗談じゃない!TooHumanが完結するまではやってもらわなくては。
根も葉もない噂だよね?
このスレで24スタッフ削ったとかいう書き込みなら見たがな。
それが誇張されてそうなったのかな?
4キャラ目のLVが50になったぜ。装備揃えて赤防具集めてくる。
友達ん家でやったら面白かったんで、今更ながら買ってきた。
ただ、慣れるまでは視点がけっこうキツいな。
それよりも…だ、去年のE3のトレーラーを見たことがあるんだが、
オープニングの店員のねーちゃんが、なんでTバックからミニスカに変わってんだ?
サイバネの装備集めがだるーーーい。マジで助けてくれ。
ヒューマンベルセルクがなから終わったからサイバネベルセルクを育て始めたけど本当にスロットの空きがすくないなw
カスタマイズが難しいぜ…
>>709 E3の動画のやつって300MB超えてるやつだよな?
店員ねーちゃんTバックだったっけ?
>>712 お前、ヒューベル→サイベルでやってるのが自分だけだとでも思ってるのか?
>>714 お前、つまんねー奴だと周りに思われてるだろ。
Coopの時、相方でいてくれると嬉しいクラスって何かな?
やっぱりバイオかディフェンダー?
気質的にサポートとか人の役に立つのが好きだから、
そういうクラスやりたいなぁ。
一番いいのはベルセルク真ん中の移動速度アップだろう
>>716 状態異常がいやなゲームだから、ディフェとバイオはありがたいな
719 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 07:17:40 ID:GO6V9hfe
ベルで防御特化してローリングとかで常にHP70%以上でサクサク進めまくってるとディフェが入ってきても存在が空気過ぎてせぐ抜けちゃうんだぜ
ヒューベル育て終わったからサイベル育ててたら
同じタイミングで2人いるとは…シンクロニシティを感じる
俺もヒューベル育ってサイベル育ててる。
LV50のオレンジ頭で苦労している。
つうか2人目なんでこんなにアイテムの出が悪いん?
実はキャンペーンのどこで中断してるかとかがドロップに関係してるのかな?
サイベルはヒューベルより赤装備豊富でうらやましい
何でヒューマン用の赤2刀ソードが無いんだ…
うおおおお。3-4の噂を聞いて試してみたら、
1発で赤防具ゲット。しかも欲しかった部位だ。
さいこうううううう!!!
>>700 サイバネバイオはエリートセットが両手槍なのに
スキル右ルート推奨でして…
バリア使いたいんですよ…?
バリアは使いどころがあるしね。
>>723 サイベルで、レベル28くらいのとき、店に赤二刀武器売ってて目を疑ったw
729 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 10:07:24 ID:GO6V9hfe
コマ飽きるけどベル楽しいもんな
そろそろちゃんぽんかディフェかバイオやってみようかと思うんだけどどれも俺の気をひくようなものがなんも無いんだけど誰かそれぞれの楽しい所教えてくれ…
ディフェなんかキャラ作ってキャンペーン初めて最初のコンテナ2個破壊したところでゲーム終了してキャラ削除してしまう…
>>729 ディフェ…俺KATEeeeeeeeに快感覚えないと無理
氷結攻撃スキルがあるので、それとエンタルビー吸収ルーンで、氷のバルドルになるのも面白いかも
バイオ…最初は流石にマゾい。レベル20まで我慢してくれ。
それを超えると、俺って無敵? と勘違いするくらいになれる
>>729 バイオはベルやコマのあとだとはっきりいって敵を倒す爽快感はかなり減る
だから攻撃面に期待するとつまらないと思う
coopで攻撃は押さえ気味にして援護側の立ち回りをするとバイオの特色が生きてきて楽しい
誰かスパイダーしか使わないとか言うスパイダーを最大強化したツワモノはおらんのか!
ここまでチャンプの話題なし。
無特徴はcoopに不向きということか・・・。
2人で敵をジャグル→空中ランデヴーおもしろいのに。
>>734 いやいや攻撃をスパイダーに任せて
自分?逃げ回るだけっすよ。
を想像してましたっ!
スパイダー最大強化しても、せいぜい持ち30秒で、リロード90秒くらいが限界じゃね
737 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 11:58:29 ID:IMwUqyAu
やべえ
あとちょっとでamazonからTooHuman届く
楽しみすぎる
738 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 12:17:16 ID:GO6V9hfe
ディフェやバイオで俺かてぇー出来るみたいですけど…ベルでも全く死なないプレイ出来るならすぐ飽きちゃいますかね…?
ディフェンダーはスパイダーと防御力高いことに注目集まるけど、
ダウンしないのも大きいメリットだと思う
【レス抽出】
対象スレ: 【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part18
キーワード: ID:GO6V9hfe
抽出レス数:3
ディフェってそんなに堅いか?
もう一度やってみるかな。
どうも突っ込み過ぎなのかな。
あ、サイバネで装備が整ってないからかな?
DEFはミサイルに弱い
逆に言えばミサイル以外で死ぬ事は滅多にない
シリコンナイツ倒産だか解散だか知らないけど、1のままのシステムでストーリーとステージだけ追加みたいなのだけの予定だったのならむしろ倒産けっこう。
どっかが引き継いで続編出すのなら2と3を分けて出すのでなく、1本にして、システム等改善してから出していただきたい。
元々1本で出せそうなゲームなのにわざわざ三部作とかにするから各ステージを糞長くしてバランスとらなきゃいけなくなったんだろ。
あと糞カメラもさっさとキャラ背後固定のモンハン式にな。自慰的なアングル変更はもうウンザリ。
アングル変更は、あっても良かったけど、カメラ1だけにしろよJK
カメラ背後固定だけは止めて欲しいw
細かい不満はあっても今のカメラで概ね満足
操作しなくていいのは楽でいい
>>744 なんかこのゲームを気に入って無いみたいだが、
そこまで我慢して遊ばなくても良いんじゃないか?
マイナーなゲームなんだし、気に入らなきゃ無視して良いと思うが。
748 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 14:05:24 ID:Y8N451sP
武器屋、防具屋メニューのLIVEコンテンツはいつになったら機能するんだろ…
ちょい前のスレで噂の3-4って見たんだが
3-4のリーダー倒してまた3-4最初からでOK?
コマンダーやってるんだけど、最初のエルフが中々辛い('A`)
続編は出してくれよ・・・
フレイヤをいじらせてくれ、色々とな
751 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 14:31:24 ID:GO6V9hfe
倒産疑惑マヂ?
そろそろ浪漫砲専用キャラでも作りあげるかな。
>>752 チャージショットの威力を見せつけてやれ!
3-4、赤出るには出るんだがルーンだのチュールの云たらだのハンドガンだの・・・
防具全然でないぞ
>>754 結局運だな
コマンドーなのにチャンピオン防具が出たり
赤チャームがあまってる・・・
だれか交換せんか?
なるべくならスロット空けて強化も兼ねたいしな。
怒涛の進撃ってワープじゃ無理なの?
>>756 赤ルーン交換ならやりたいな
取引スレにそっちの希望とか書いてくれると助かる
すま、ルーンじゃなくチャーム
そろそろ全身赤ルーン装備の人でてきたかねぇ?w
赤ルーン出てももったいなくて突っ込めない…
アシールの筋力+50が出たら填めようと思う
填めるルーンもまだ無いけど
>>760 まったくだ
LV50のバイオとか涙目すぎる
coopで、ベルと組んでも回復は自分のためだけだもんな
赤ルーンで固めた装備まだ1個だけだなー
全身となると・・・
装備整って俺TUEEEEEしてたらやめ時がわかんねwwwうひょーー
自分は逆に装備が揃ってからの目的が無いw
同士討ちスキル面白いかもしれないな・・・。
771 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:52:24 ID:GO6V9hfe
装備揃うと途端にやることってかやる気なくなるよな笑
うちのベルちゃん装備揃って死ぬ気しねーぜヒャッホイと思ってたが
酒飲んでプレイしたら一瞬で死んだ
飲んだらベルな飲むならベルな
装備整って俺TUEEEEしてたら、ミサイル全弾喰らって即死した。
何事もやはり調子にのってはいけないな。
>>761 書いたよ。チャームだけどw
しかし寄生しかでねぇってどんな引きの強さやねん。
>>773 スライドして突っ込んだタイミングで食らうことあるよね
おらぁ〜、必ず弾当ててから突っ込む事にしたもんだ。
777 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:44:21 ID:GO6V9hfe
なんかうちのバルドルフェンリルに振ってないのにフェンリル使えるんだ?
スキルふりなおしたからかな??
新品2980円で買えました
一旦積みますが、崩した際にはまた来ますので ノシ
崩す頃には、日本人プレイヤーいないんじゃね?
いや、まじでネットで日本人プレイヤー見かけないんだけど
キャンペーンでしこしこアイテム集めしてるんじゃないかな?
やっぱ、ふんどしは映えるなw
最近はカスタムでフレンドになった人とプライベート設定でやってるからな
ちょいと質問なんだがダークエルフが一番出るステージはどこかな?
今日はいい日だった。
3、4面計5周して赤防具1、アシール防具1、欲しかった赤ルーン2出た。
これだからやめられない。
>>783 3面
レア探しついでに3-4まわしたらいいんでね?
>>783 キャンペーン3面の1つ目の隠しエリア以外行って164匹ぐらいだったわ。
3−1とか2とか殆どエルフでないんだよな・・・
2−5だか4から始めて、クモ蟷螂までを繰り返すと大体エルフ30匹
所要時間3〜4分
当方ヒューマンコマンドー
プラズマライフルのインシネレーティンググリーフ入手を切っ掛けに、左から右にスキルを振り直してみました
装備も作り直して、とりあえず殿堂を一周した感じ、ダメージと殲滅力には満足です
ただ、バトルクライ時のダメージが高い分、コンボゲージが貯まりにくいのが少々つらい感じです
他のプラズマコマンドーの先輩方、コンボゲージ貯めるコツなんかありますかね?