Q:○○キボンヌ
A:自分で描きましょう
Q:画面を綺麗に撮影したい
A:デジカメの場合、部屋を暗くしてTVだけ明るい状態にすると効果的です
拘るならビデオキャプチャー環境を搭載したPCを導入しましょう
Q:新しいワザを覚えたい
A:敵をキャプチャー(ピクセル状態で□)すると、その敵が使うワザを覚えられます
覚えていない技を使う敵は、画面右上の名前の下に☆マークが付いています
Q:ぶきを付けたけど振れない/とびだしを付けたけど弾を出せない/はねを付けたけど飛べない
A:ぶきワザ・とびだしワザ・はばたきを覚える必要があります
それぞれのワザを使う敵をキャプチャーしましょう
Q:メモリーカード1枚に何体ラクガキを保存できる?
A:メニューのカードホルダーには6体しか保存できませんが、
「プレイヤーボックス」にバックアップする事で、最大「12ポケット×12=144体」保存可能です
プレイヤーボックスは1ポケットにつき、メモリーカードを556KB使用します
1年ぶりにラクガキ復帰したらちょうどスレの変わり目だったか
>>乙
ところで、しゃりんタイプで腕を付けると肩と肘が同じ高さになるけど
自然に下ろさせる方法ってないもの?
ブックオフで950円で見かけた。
まぁ、転売などをする気も無いので買わなかったけど。
いい職人に買われるといいな。
今更ラクガキ王国1を遊んでいる。
こっちの方が境界があいまいだからヘタレにはうれしい限りだ。
ラクガキ1のRPG方式が好きな俺。
描いたキャラが戦ってるのを見ると我が子を見守ってる気分になる。
2の自分で操作する方式だとあやつり人形っぽいっていうか。魂の無い抜け殻みたいに見える。
そこに魂を込めるのが俺たちのやるべきことなんじゃないか…!
足を折り曲げて描くと
あほみたいに背の高いラクガキができるんですね。
7000程度じゃ胴体と足位しか書けないとは。
>>1乙
>>5ナイス乙w
俺も1のペット感が好きだから2は召喚してるものと脳内補完
ってかエンディングまで変身してるのなんて忘れてた
ロボ系とか見てると乗ってるんじゃね?って思ってしまう
いまさらだけど「しなる」の研究を始めた
パーツの描画始点と、そこから一番遠い点を結んだ線を「軸」とすると
接続点と軸の距離 < 軸の長さ の場合
接続点に近いほうの軸の端が支点、遠いほうの端がしなりの先端になる
接続点と軸の距離 > 軸の長さ の場合
接続点が支点となり、そこから軸に向かって下ろした垂線と軸との交点がしなりの先端になる
(パーツそのものは全くしならない)
こんなことも、変形ギミック使いこなしてる職人には常識なんだろうなあ・・・
>>14いきなり間違いに気付いた
×接続点に近いほうの軸の端が支点
○接続点から軸に向かって引いた最短の線と軸との交点が支点
×軸に向かって下ろした垂線
○軸に向かって引いた最短の線
からだパーツを小さく描くと、体当たり技が出なくなることに最近気づいた
>14
・ごく小さなしなるパーツの場合、接続点付近にしなるパーツの重心が来るようにすると、パーツの動きが敏感になる
第3回(ニコニコ動画)底辺制作者祭 10/10(金曜)〜10/12(日曜)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1219526629/ ★必須事項
・参加者は自分の動画の説明文に
参加前の「再生数」「コメント数」「マイリスト数」を書いて
【第3回底辺祭】で登録しタグロックしてください。
※レギュレーション確認とUP主が自らの意志で晒したことを確認するため
★参加条件
・自作動画であること
・祭に参加する動画は「1つ」のみ
・うpしてから「1ヶ月以上」経過
・下記の条件をいずれか満たしてるもの(目安)
マイリス10以下/コメント数100以下/再生数2000以下
★底辺制作者からのお願い
・コメントでけなす行為は絶対しないで下さい
(色々な意見がありこの行為はマイナスにしかならないと言う理由で)
★上記の参加条件を満たしていれば
ジャンル・カテゴリを問わず(MADも可)ふるって参加ください。
今更ながら1を買ってみたんで、本当に最初のところだけ少しやってみたんだが、凄いねこれ。
今まで「1は世界観が良い」みたいなレスを見てきたけど、本当に街の雰囲気が素晴らしく良い。
俺は2の世界観やキャラクター、ストーリーも結構好きだったりしたんだけど、
1はちょこっと触っただけで2のそれを超えてる感じがした。
1の世界観とストーリーは2の10倍ぐらいいい。
1はストーリーがいろんなとこうやむやで終わってるよな
あれ続けるつもりだったんだろうな
駄目だまた泣きそうになった…
プレイヤーの腕のせいで脱色させられまくるラクガキ可哀想だよラクガキ
よーし新キャラ描くぞとソフトを起動させるも
ついつい以前描いたお気に入りラクガキでゲームのほうをプレイしちゃうんだ
最近入手してここ一週間ずっと遊んでる。
メガわざが何故か使えない…
設定できる条件とかあるの?
もちろん一つしか設定出来ないことは知ってる。
他のキャラは普通に使えるのに今描きあげたキャラは使えないんだ…
設定したいのはとびだし系なんだが。
ラクガキのタイプは?
とびだし技のメガはショット、ショット移動、万能タイプの3タイプよ。
始めて一週間でそこまで描けるんだ・・・いや俺が下手くそなのか?orz
いやいや買って2年経ってる俺だって相当下手くそだよ
スカートが出来NEeeeeeee!!
スカートって言ってもいろいろあるしなぁ・・・
普通に描くならできるけど、ひらひら揺らそうと思うと難しくてできない。
まぁ、ラインも使いそうだし固定スカートで満足してる
まとめサイト見ながらやったけど結構うまくいくもんだよ?
腰のあたりから股下まで「しなる」で棒を描いてそれに接続点うって真上視点から円を描いて上に太くすれば円錐形のひらひらスカートになる。でもパンチラはしない。
パンチラさせたかったらその円錐を透明にして、その回りに長方形の板を何枚も貼り付ければおK。
あとはふつうに腰のあたりから「しなる」の板を何枚も貼るやりかたくらいかな?
その場合前の方の板は「動かない」にすると走っても体にめり込まない。後ろからはパンチラして可愛い。
それぞれの板をちょっとだけ厚くしとくと多少貼り方が雑でもそれなりには見える。
このやり方の場合板の枚数が少なかったり一枚一枚が細長過ぎるとスカートというより腰にのれんを巻いてる感じになるから注意。
初心者だが先人達のやり方を実践してみたらだいたいこんな感じだったよ。
このゲームってパソコンで出せば作ったキャラキャらくターを簡単に
共有できて色々面白くなると思うんだがどうだろう?
>>37 いまや据え置きゲーム機はインターネット機能は当たり前だし
パソコンで出したからどうって話でもないだろ
40 :
ぜの:2008/10/30(木) 21:43:15 ID:v9ooGF5h
41 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 18:06:13 ID:LEArcSNy
諸先輩方!あしの描き方についてレクチャーお願いします
自分が描く時は横向き→水平に伸ばす→膝から垂直に下げる→立方体
そこに肉付けするのですが、膝部分がバラけてしまいます
膝にパーツを当てがっても上手くいきません・・・
どのように描けば良いでしょうか?
>>41 可動部やその付近につけるとまずいと思う。
>>41 ももとふくらはぎに描いた二つの肉付けパーツを重ねあわせるように描くとか。
それなら伸びても重なってる分が出てくるだけでバラバラにならない。
ヒザらへんはのびちゃうからパーツは描かない方がいい。
44 :
なまえをいれてください:2008/11/02(日) 02:11:44 ID:1/fYvH8r
>>44 なんかその画像を見て学生時代の理科の教科書を思い出した。
>>42-44 有難うございます!お陰様でそれなりになりました。
ただ、キックしたら泣きそうになりましたが・・・w
わかった事は『肉付けはかなり大き目にすればいい』ですね。
ついでに・・・真っ直ぐ線を引いていてもボコボコしちゃうのは仕様でしょうか?
>>47 他のパーツで隠れるところに窪みを入れたり、ラクガキ全体を
大きく描けば真っ直ぐになりやすいよ、あとは線を真っ直ぐにするとか。
けど基本は根性で綺麗な形になるまでやり直し、ってのがメインだねー。
足はひざから下を長く、太ももを短くいわばヒーロー体系に書くと伸びやすいし
太ももを長く、ひざ下を長くした日本人体系にすると伸びにくくなる。
きびきびタイプにすれば足の伸びはあまり気にならなくなるよ。
>>46 ついでに・・・横レスだけど
ラクガキとは言うもののポリゴンモデルを生成しているので
かくかくになっちゃうのは止むを得ない、仕様ですね。
丁寧に曲線を描くより、ポイントポイントを押さえて
直線を繋ぐように描くと理想に近い形状を出しやすくなります。
丸を描くなら8〜10角形を描くつもりで。
>>47-48 またまた有難うございましたw
立方体で描けるメカ系は綺麗に出来るんですが、生物系とかは滑らかにならなくて・・・アドバイス参考にさせて頂きますm(__)m
先週手に入れてからwikiやサイトや動画見て回ってます。解らなくなったらまた来ま〜す^^
ラクガキ王国2、面白そうだから買おうと思うんですが、
PS2とメモリーカードとコントローラとこのソフトだけ買えばプレイできますよね?
>>51 PS2 15000円
メモリーカード 2000円
ラクガキ王国2 8000円程度(中古)
そのお金で次世代機を買ったほうがいいんじゃないか。
>>53 ソフトだけ買って後は持ってるって事じゃない?
後、ラクガキ王国2(中古)は3600円位で買えたぞ?
変にネットオークションとかで探すから高いんだよ
普通のネット通販とか中古屋探せば普通の値段で買える
ちょっと調べたら一時期より値段落ち着いてるみたいだな。
amazonでラクガキ王国2のベスト版を見たら新品2500円で売ってる良心的な店があるw
\6000で売ってる近くのゲームショップが\2500で買い取りを始めたわけで。
密林見たら新品の2が1万、中古で5000円越えだと・・・?もう発売されてないのか?
まぁ中古屋でちょくちょく見かけるから2000円ぐらいで買えるとは思うが
>>53 次世代機は高いしやりたいソフト無い…
しかも今売ってるのはPS2ソフトとの互換性が無いと聞いたので。
60 :
なまえをいれてください:2008/11/08(土) 23:52:26 ID:sNi4sM8P
その発想はなかったwwww
62 :
なまえをいれてください:2008/11/09(日) 09:55:06 ID:n8qnl7OU
エアコンが火を噴くとは……
地元の中古ショップで1900円で通常版が売ってたので買ってきた
しかしアマゾンで通常版の中古4000円台
BEST版になると2500円
アキバの中古ショップでも3000〜4000円とかで売ってたり
BEST版でなにかカットでもされたのだろうかというくらい、値段のつけ方がおかしいのは何故なんだろう?
東方系の動画から飛んできて好きになりました。地元の店で探したらあっさり1980で見つかって、
狂喜乱舞して買ってきました^^
ハクレイのミコ入手して魔王まで行きましたが・・・7連戦ってどうなの?
いつも魔王第二形態で死にます。
ここからは楽しいラクガキだけじゃなくて、強い落書きも研究していかないといけないんですねえ。。
1のラスボスに比べりゃかわいいもんよ。
あいつ強かったな。
いやいや隠しボスの方が
魔王は虫がウザいよな
さっきやったら・・・適当に描いた棒人間で倒せました。意外w
ダブレットもそれほどは強くなかったですね。最後はハクレイのミコでw
魔王2段階目の突進とドリフ攻撃(笑)が厄介でした。
これでようやくメガ系が使えます^^
魔王城エリア2の「てんしさん」がなかなか入手できないんですが、いい倒し方ないですかね?
殴ると落としてしまう、近づいても回転攻撃を出して落ちて自爆してしまう。
あそこ以外では出ないですよね?
ワルガキリストコンプカキコ。
さて次は何をやりましょう。
まずはラクガキ一体描き上げては魔王をギッタンギッタンにします
動画の初音ミクみたいな腰のクネクネはどうやってるんでしょうか?
【しなる】等で接続してもゾンビみたいにカクンカクンするばかり・・・
ケ楽堂行ってみるといいですよ。
羽を使ってると書いてあります。HGの腰の振りも虫翅で再現してたなあw
パソコン壊れてて携帯でしか・・・><
でも出来ました。胴→羽→腰のところを腰→羽→胴でやったのでゾンビに・・・
縦振り、横振りバッチリです!トンでしたw
>68
あそこでしか出ないので頑張るしかない。自分も何回もやったよ
>>68 中距離からのでんげきばくはつで即死させれば落とさずにすむよ
それよりにほんのしろとまさむねくんが出ないんだが
第4回(ニコニコ動画総合)底辺制作者祭 11/14(金曜)〜11/16(日曜)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1219526629/ 「この作品もっと評価されるべき」と
自分で思ってやまない「埋もれた作品」を
この祭りに参加させると幸せになれる…かもしれませぬ。
★参加ルール
・「自作」動画であること(MAD編集はOK)
・祭に参加する動画は「1つ」のみ
・ニコニコ動画にうpしてから「1ヶ月以上」経過
・下記の条件を満たしてるもの(目安)
マイリス10以下/コメント100以下/再生2000以下
★参加手段
ニコニコ動画内にある自作動画の「説明文(2chスレにあらず)」に
タグ登録直前の「再生数・コメ数・マイリス数」を記入後
【第4回底辺祭】で登録し「タグロック」してください。
※レギュレーション確認とUP主が自らの意志で晒したことを確認するため
★おことわり
・作品の評価は向こうスレ内でも行われます。今後の参考にどうぞ。
・コメントでけなす行為は絶対しないで下さい。
※色々な意見がありこの行為はマイナスにしかならないと言う理由で
>>75 分身忍者君が出れば両方とも最上階で出る。3回行って3回とも出たことも・・
(まあそのときはキングが欲しかったわけだが^^;)
出るかでないかはエリアはいったときに決まるから、忍者が出てなかったらエントランスに戻る。
忍者さえ出れば出現率100%で、何回切り替えても必ず出る。
ちなみにてんしさんは気合いで出した。目を見て吹いたw
ケ楽堂からデータをダウンロードしたいんだが、USBメモリージャグラーがすでに販売終了してた。。
ほかのツールでメモステに入れることできる?
あと、3は果たして出るのだろうか。タイトーはもう出す気なさそうだが。
今ならDSとオンラインで出したら人気でそうだね。東方キャラで埋め尽くされそうw
自分は10回くらい行っても、忍者が出なかったから諦めたんだったな。
それ以外はそろえたのにな。リアルラック低すぎる。
最底辺祭参加してきた。皆もドンドン出そうぜ!ラクガキの宣伝にもなるし。
確かに、DSのタッチパネルで描けたらかなり楽そうだな…
画面は小さいけど。
つーかDSじゃ性能的に厳しすぎるだろ。
カクカクポリゴンってレベルじゃねーぞ。
だよなーハードの性能高くないとだめだよなこれ
それにラクガキと絵描くのって全然違うからペンつかえてもあんまり意味ないとおもう
意味は結構あるだろ
ラクガキでキレイに丸が描けないって言ってる人で
ペンならわりときれいな丸描けるって人はいると思うよ
手書きができれば一番いいけど、やっぱりハード性能が重要だと思う。
最低PS2レベルの処理能力が必要だろ。
つーか続編出せ。
携帯機じゃ無理なのは分かりきってるだろw
据え置きならなんでも大丈夫そうだが
やっぱりDSじゃ無理かなあ。確かにハード性能は足りなそうだ。
手書きができるだけじゃ無理か。専用のコントローラーほしいなw
続編出すならまたZUNに製作に関わって欲しいな。
なんかDSに自分で描いたキャラを動かす、みたいのがあったような…
ドットで2Dアクションだったけどw
DSで出たとしたら、1みたいな感じになりそう
流石に自分で動かすのは無理っポイ
だが、それでも良いから出して欲しす
ドローン トゥ ライフって言うみたいだ、DSの
どうなんだろうアレ
見てきた。どっちかといえばツクールに近いな。
DSだけあって、ラクガキ王国と比べるのは酷なグラフィックだったわ。
>>89 1みたいってトゥーンは普通のポリゴン表示より負荷が大きいんだぞ確か。
93 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 09:50:38 ID:f8UdU/Ze
久しぶりなので、sage忘れてました。すみません。
>68
踏みつけ系はヒットバックが無いからオススメ
>78
値は張るがPAR3のマックスドライブ同梱版が再販してた筈
>83
慣れると忘れがちだけどラクガキは左手(左スティック)で線描いてるんだぜ
初心者は右手使えたほうがとっつきやすそう
>>78 メモリーアダプターでググると幸せになれるかも
ポートがあるならパラレル版オススメ
>>97 情報サンクス。まだ読み込んでないから良く分からないが、これで何とかなりそう?
ドライバとか言われてもPCにそこまで詳しくないから良く分からんわ。
実際に使えるのはまだまだ先になりそうだ。
>>97 メモリーアダプターってPS3にデータ移せるやつのこと?
>>99 メモリーアダプターを日本向けにパッケージしなおしたのがメモリージャグラーだから、実質ジャグラーと同じもの。
魔王城のエリア3と4のスイッチって何れすか?
未だに意味が解りません><
>>101 図書館のてっぺんと横穴から出たとこにある上下セットの奴ね
しかも属性攻撃で叩くと少しの間だけその色に点滅するというイミフっぷり
俺はアレ、初代アーマードコアの最終ミッションにあるアンテナと同種のものだと思ってる
そうそうそれ!ACのアンテナが何だったか思い出せないけど・・・
解明されてないんすかね?
でっかいやつで雷以外の爆発系とかやれば経験値の道が出来たな
先にある氷ブロック叩くと上昇気流が発生するからよく遊んでる
久しぶりにソフトを引っ張り出してみようかと思い立ち、
何の気はなしにスレをのぞいてみたが、ものっそい上手い絵ばかりで心が折れた
さあ、今日も他ゲーに浮気する作業が始まるお・・・
カービィみたいな足はどうしたらいいんだろう。
かかとあしでなんとかするしかないかな…
超が付くくらいのミクロキャラ作って敵のフックを身長差でかわして遊んでる俺だが、
ミクロキャラでパンチやらキックやらをしようとすると悲惨な事になるな・・・
攻撃判定がほぼ体から発生してるような感じで正直当たる気がしない これなら体当たりの方がマシだぜ!
ほんと、ミクロの決死圏は地獄だぜぇフゥーハハハハァー
頭に小さい太い透明な腕つけてチョップ系の技で頭突きだ頭突きだと
ふざけて遊んでたらラスボス倒してたっていう
武器技ばっか使ってると殴る系の出が早くて驚く
何を今更だと思うがあえて言おう
一応ヒロインなのに、全身がはっきりと写ってるコマすらほとんどないパステル(人間)の不遇さは異常
全部終わった後も基本的にはハコイヌで過ごしてるって、この子どんだけハコイヌ気に入ってるんだ・・・
質問なんですが、1つのメモリーカードに保存できるラクガキって何体くらいですか?
あと、武器でハンマーって作れないですよね…
>>110 ハンマーはそのものずばりは無理だけど、それらしいのは作成可能だよ。
ひとつは腕から生やした武器(棒状)をハンマーの柄にして
上に鎚部分を書き足す方法。
もうひとつは体から長めに腕を伸ばし「肘から先をハンマーの柄に見立てて」
武器でハンマーをつけるやり方。
肘の部分に握り手をダミーでつければOK。
握り手から下にはみ出る柄が必要なら、前腕にポイントして下に伸ばす。
武器は常に腕にポイントした点を軸に長い方が当たり判定を持つから
癖のある武器を作りたい時は装飾が必要になるね。
メモカの方は解らないけどかなりの数入ると思う。
144体くらいかな
ついでに一個のセーブデータに6体
厨房の頃大量生産したクリーチャー再現してたらすぐ埋まっちまった
そういや、ハコイヌのカードってないな
ラクガキ王国のマスコットなんだから、ゴーレムとかタイトー辺りの
空気読めてないカードを排除して、スペシャルカードにすればよかったのに・・・
まあ、なくっても書くのにそんなに苦労はしないけど
115 :
ぜの:2008/11/30(日) 01:31:27 ID:jk7pPKE9
ども。毎度突然ですが、、
12/5?12/15にニコニコ動画にて『ラクガキ王国でidolM@ster』を開催致します。
ルールは開催日中にアイドルマスターをテーマにラクガキ動画を作る事。
詳細は、、宣伝動画(
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5397406)の紹介文を見てください。
アイマスを知らない人でもお気軽に参加してくれると嬉しいです。
…(´A`)因みに自分はほぼ知らない状態で描き始めて参加します。
ちょっと開催期間がすぐなので申し訳ないですが、、よろしくですよ
ラクガキ王国3が出るなら、とりあえず自動化ツール実装は当然してもらいたいな
あとは、角度表示と多角形ツールとグリッド表示と・・・
俺注文大杉 おまけに、ここまでやったら最早落書きじゃない気ががが
どうぶつの森でマイデザインが普通のとPROにわかれたみてーに
今の仕様と凝ったのつくれるモードを選べるようにすりゃいいんでないの
あんまりラクガキって部分にこだわっても意味ないとおもう
カメラアングルをいくつかメモリーできたら嬉しいな、と思うことが度々ある
まあ続編自体望み薄いけどナー
ちょ・・・今までほとんどキャプチャーせずに最後まで来てしまった
ボスからしかキャプチャーできない技とかありますか?
もしあるなら最初からやり直そうかなorz
そんな物はない あえて言えばクリアしないと使えない技が存在するだけ
だが、カードは取り逃がすと二度と手に入らない物があるから気をつけるべき
ああ、もう遅いっぽいな
>>104 おお!ほんとだ何これおもしれー
ラクガキプレイ暦何年か忘れたけど、この仕掛けだけは気付かなかったなー
122 :
ぜの:2008/12/03(水) 20:49:16 ID:00D7uSAu
あずさ2号と聞いて飛んできました
わたしはわたしは あなたから〜♪
最高すぐるwwwww
新作出ないかなー
タイトー様が興味を持たれないので無理です
今出すなら出すで、どのハードから出せばいいかいま一つ決めがたいだろjk
PS2から出すなら、今以上の表現の向上は多分見込めんし・・・
130 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 22:02:45 ID:9HB8KS3y
あらためてプレイしたら、ホントに敵キャラキモいのばっかりだな
>>132 イメージはラクガキなんだから仕方ないだろ・・・
まあ、描こうと思えばニコ動に上がってるようなのも描けるんだから、
せめてボスくらいはちゃんと書いてほしかった気はするがな
ボスはちゃんと描いてると思う
ってか最近のクロッカーの尖りっぷりがメーカーの想定外なだけ
ニコ動にあるようなラクガキは既にラクガキの領域じゃないよな
じゃあ次回作は芸術王国3で
>>137 NHKの番組にありそうなタイトルだな
しかし尖りきったクロッカーを満足させるツールたりえる仕様で3を出したとしても
逆に今のように規格外の作品が量産されることはないような気がする
たしかにツールとしてはショボいからこそ、みたいなのはあるかもな
しかし結局は出してみなければわからないことだ
出してみなければ
空気読んでないような質問で悪いんだけど、
クロッカーって何…?
ラクガキ王国1のゲーム中設定でラクガキする人をクロッカーと呼んでる
二年前くらいに買ったラクガキ王国1、2の封を
昨日初めて開けた。
143 :
なまえをいれてください:2008/12/23(火) 20:52:40 ID:MLrGDtry
2年くらい前820円でかったのが今3600円くらいになっていた
1は相変わらず安いな
146 :
ぜの:2009/01/01(木) 21:03:09 ID:0lybr8lU
久しぶりにやりはじめたら自分のレベルの低さに絶望した(´・ω・`)
148 :
なまえをいれてください:2009/01/04(日) 17:03:01 ID:ZtliwjLh
149 :
148:2009/01/04(日) 17:16:55 ID:ZtliwjLh
取り寄せてもらおうと思ったらもうこれ生産中止してるんだな。
中古で5600円・・・無駄にはしないぜ!!
ネットでも場所によってはその半値で入手できるけどな
もちろん、中古ゲームショップでなら大安売りしてる所もままある・・・はず
紙風船とか480円だがな
今スカートに初挑戦中なのだが、パーツ同士の重なり合う部分がデコボコしちゃう。
これは根気よくやれば防げるのかな
むしろそのデコボコをスカートのディティールとして生かせないか考えてみたり
なるほど。描き直してると段々スカートの皺っぽくなりそうかな?とか思ってきた
フレアスカートは、まあやりようはあるが
タイトなスカートを再現するのはかなり困難だよなー
技の構成って無駄にこだわったりするよね
ラク2のストーリー異常に短い!!!
次回さく
一週間描き続けてようやく完成が見えてきた
ラクガキ描いてる時の時間の飛びっぷりは異常
人型の足が上手くできない…
地面に埋まったり走り方が変だったり
側面から描いて、膝・踵の部分で折り曲げるように描けばちゃんとなると思うけど。
どうやって描いてるの?
縦真っ直ぐに膝と足のパーツを作ってくっ付けただけなんだ
昨日始めたばかりでまだよく判らなくて
横から書いて反対側はコピーするといいよ
脚は1パーツで作らなきゃだめだぞ
>>161 多分、踵やつま先が想定していた位置に設定されないのが違和感感じるんだろうね。
つま先が異様に持ち上がったまま踵で立ってたりするでしょ?俺もよくあった。
曲線を多用したり、複雑な線で表現しようとすると破綻しやすいから
腰にポイントした後、やや前方斜めに引っ張った後は一旦ボタンから指を離し、
ひざの頂点までカーソルを移動してクリック。
まっすぐ下にカーソルを移動して足首の位置でクリック。
つま先>踵(つま先よりやや高い位置の方が認識しやすい?)
>足首>ふくらはぎ>ひざの裏という感じで
直線と点で描くと関節を認識されやすいと思う。
○
‖
\ <こんな感じ
/
ヽ
そんな角ばった足はいやだ?大丈夫、立体になれば大して気にならないから。
あとは靴を履かせるなり色々工夫すれば良し。
人型の足なんてかなり楽な方じゃないか?
一等身キャラとかの地面にべったり
くっついてる足は結構難しいと思うんだ。
普通に描くと爪先立ちになっちゃうし…
ラクガキ王国は人間描くこと前提なのか…?
足の底面を水平にするとうまくいくよ
水平にする…?かかとあし使うのか?
俺は体から踵より下だけ出るように透明な足を描いて、それに靴を履かせてる
こんなにアドバイスを貰えるとわ、みんなアリガトウ
先に足から組み立てるようにしてます
前髪に隠れて殆ど見えない眉毛って描くだけ無駄かなー?
一応自己満足で描いてるけど。
眉毛も見える方が雰囲気がいいので
前髪のカラーを10%程透けさせて描いている俺。
見えない場所にまでこだわってこそクロッカーだ
パンツの柄も描くよな
ぱんつは見えるように描くよ
>>175>>176 おまえらwww
でも人間が描けるという時点で凄いと思う。
俺平面でも描けないし…
>178
でんげきばくはつのモーションがいいね
>178
DQ5のビアンカの娘か。可愛いね。
>>177 大丈夫。俺も人型はプチパレット改造でしか描けない
と言うかこの手法に慣れすぎて人型が一から描ける気しないわ
地道に描き加えて何とかリトバスの鈴には似てきたけどさ
描きあがったラクガキを見てニヤニヤしてる俺きもい
ソフで中古のラクガキ王国2買おうと思ったら4,200円だった。
傷ありとか堂々と書いておきながらなんだこの値段は。しね
ニコニコの影響で高騰したからな。傷ありでそれは高いけど。
こういう細かく描きこんでるのみるといかに自分がラインの無駄遣いしてるかわかるわ
ケ楽堂にある心滅獣身ガロのような脚を、がおがおで描きたいのですが、
真似して描いてみても踵が地面についてしまうし、
「ひざあし」で爪先立ちすると不自然だし、透明あしもうまく出来ません。
どのように描いたらいいのでしょうか?
>>187 ラクガキの脚関節は最大二個だから、その二つが膝とつま先になるように調整。
曲がってる所を強調して描いたら良いんじゃない?
緑色のチンコがあるみたい
え、どう見ても緑色のソレは股の下にあるじゃないですか。
ろくでもないような事言ってるヒマがあるならラクガキを描けってんですよ。
そもそもそり立つ感じが無くまっすぐ伸びているのでこれは一般的な男性器とは言い難いと思います。
っていうか縦読み仕込もうとしたら「す」が「そ」になっちまったじゃねぇかよ。
くそ、なんだよ「えろそ」って。意味わかんねぇ。きょ、今回はこの辺で勘弁してやんよ><
193 :
187:2009/01/27(火) 20:23:09 ID:f9+CYbSU
アドバイスありがとうございました!描いてみます。
上着ひとつ描くのに二日もかかってしまった
まとめを参考に、スカートを自然に書くってのを頑張っているが、なかなか上手く出来ないね…カーテンみたいになって、中丸出しorz
まず、物と物を繋ぐ支点が一つしかないのが難しくなる原因だと思う。
接続線とか数箇所に接続点つける機能とか空洞になる形とか欲しかったよな
空洞だったらとりあえず、何か物体書いて、デザインペンで塗る。
物体の色を透明化するで、で空洞化するけど、面倒だっ!!
次回作は、PS3ってガセかな?
次回作が出るかどうかもわからんのに
まぁ今更出ないと思うけどな…
一旦描いたものをそのまま移動したり拡大縮小できる機能が欲しかった
>>195 個人的な描き方だけどアーチ状で作りたいのなら
先に横から太めのラインペンで下書きのように
スカートのお尻側のシルエットだけを描く。それを反転コピペする。
で、りったいペンでラインペンをなぞる。
(ラインペンを使うのは、できるだけ左右対称になるようにするため)
あとはちょっとずつ角度をずらしながらりったいペンで描いたパーツをコピペする。
注意点は支点や接続点がずれてると仕上がりが悪くなるって所。
なんか説明わかりづらくてスマン。
LBPのクリエイトを3Dで!
空洞も移動も簡単!
物理演算はラクガキには必要は無いかな?
>>200 ラインペン→もようペン
りったいペン→ラインペン
じゃないか?
>>202 もようはコピーできないからこれでいいのよ
>>200 ありがとうございます!
難とか、スカートっぽくなりましたよ。
スカート作るだけで、ニ時間かかったorz
推奨アップローダーってさ
あんまり作品に対するコメントとかする雰囲気じゃないのかな
最近始めたばかりなんだけど
人型を描くにあたって初心者でも分かりやすいサイトってある?
wikiやトライポットも見てみたんだけど
首の位置ずれすら満足に直せない今の俺には難しくて・・・orz
>>205 コメントつくと誰でも嬉しいもんだから雰囲気とか気にせずコメントしていいと思うけどな
>>206 そこより丁寧に説明してるサイトはあんま無いし、
とりあえずいろいろ描いてラクガキ自体に慣れたほうが良いかもね。
人型のワルガキを見たりいじってみても良いかもしれない。
あとは動画サイトにある動画を見てみるとか。映像があると分かりやすさも違うし。
どうしても好きな版権物とかを率先して描きたくなるけど(そして絶望するw)、、
個人的には、最初はシンプルで描きやすそうな物を描いてみるのも良いと思う。
俺は最初下手糞だったとき、簡単そうなモンスター(RPGの序盤に出てくるようなね)なんかを描いて構造を理解していったな。
シンプルな物は下手でも丁寧に描けば良い感じに作れるし、上手く作れると楽しいよ。
まぁ、好きな物のみ一直線に突き詰めて行く人もいるだろうから、人によるんだろうけど。
肩や腰って描いてる?
一応描いてみたんだけど
うまく接続出来なくてデコボコしてしまう
手っ取り早い方法として胸部の上両端を気持ち横に広げとくとそれだけで肩っぽくなる
腰は……スカートとかで誤魔化しちゃうな
亀でスマン
>>213d
ゴテゴテ着けるよりは随分綺麗になったよ
俺も亀ですまんのだが
ノースリーブでないのならパッドでも何でも肩当てか何かを付けるといい感じ
ノースリーブでも中にパーツを仕込めば見栄えが良くなるよ
なんという過疎。
俺もラクガキ王国欲しくなって来た…
あの…丸みを帯びた台形というか何と言うか
プリン型の図形ってどう書けばいいんだぜ?
220 :
ぜの:2009/02/11(水) 21:37:26 ID:H7Fzgc0J
221 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 23:02:52 ID:fJOMJfIe BE:489651034-2BP(0)
222 :
なまえをいれてください:2009/02/14(土) 07:47:40 ID:g+6D7k36 BE:612063353-2BP(0)
ダメだ…。両手持ちがうまくいかない。
腕の根元に上半身を乗っけるってやり方なんだけど思った通りにできないorz
何かコツとかってある?
すげえなすげえな俺も高校受かったらバリバリ作りこむぞ
ほんとすごいな。何この神々のスレ。
ついつい、さっき買ってきちゃったよ。
さて、スコープドッグでも作るか。
自分もつい最近買ったがPS2が無いorz
早く本体買ってやりたいぜ
なんでソフトを買う前にPS2を買わなかったんだwwwww
初プレイ時はにじぐま一体でコンボ追加しながらも書き加えなしで突き進んだな
しかしブロック面でばくはつ系の技が出たりボス凶悪すぎてとうとう浮気した
折角の書き下ろしなのにごめんよパステル
1より2のストーリーが好きなのは俺ぐらいだろうな・・
>>225 なんとかうまく誤魔化せたよ。サンクス!
>>232 俺も2のが好きだよ 最後の選択のあたりとかいいと思う
1はいろいろ投げっぱなしでなんかな・・シリーズにするつもりだったのかもしれんが。
1は何よりもまず、町の雰囲気が素晴らしかったと思う。
こちゃごちゃガヤガヤしていて、何と言うか凄く楽しい。
外国にもラクガキ王国2はあるのか?
他の国の人のラクガキ作品にすごい興味あるわ。
>>239 塊魂いいなw
大神もフォルムをもうちょいイジればかなり良くなりそう。
キチガイ外人の変態クオリティ作品見てみたいもんだ。
セーラー服のエリってどう描いてますか?
しなるとかふわふわにしても動きすぎるし、かといって微妙な角度のついた三角形は描き辛いし…
どなかたご教授お願いします。
>>241 セーラーカラーは1パーツでは描けないので
俺の場合は前右、前左、後ろに分けて描いてます。
_
/ /
く_/
横方向から首の真ん中あたりにポイントし、正面から上のような形状を半球で描く。
「 く_ 」の部分は厚みを確保する為の遊び。中央よりはみ出て左右で重なる部分。
できたパーツを反転コピーすれば前部分完成。
後ろ半分はそんなに難しくないと思う・・・解かりにくかったらゴメン。
243 :
sage:2009/02/28(土) 18:03:17 ID:RiwSfUof
あげちった
半欠け前襟の形状調整は根性でがんばれ
>>242 >>245 す早い回答ありがとうございます、しかも画像まで…!
今から試してみます、ありがとうございました。
このゲームってストーリー良いよね
ピクセルの口の悪さに共感した
250 :
ぜの:2009/03/05(木) 00:09:22 ID:gMGZOlfV
変形ラクガキ初挑戦中
しなるパーツの性質を相当深く理解してないと難しいなこれ
パーツの向き変えずにスライドだけさせる、みたいなことがやりたいが
全然うまくいかない
最初はラクガキ王国楽しそうと思ったけど、
作るの面倒臭くなって最終的にPCのモデリングソフトで作ればいいかなって。
>>253 癖のあるラクガキ王国で作り上げるからこそ楽しいんだよ
PCは邪道だ!…とまでは言いたくないけど面倒くさくてもやる価値はすごいあると思う。
16色ドット絵みたいに色々縛りあるから燃えるんだぜ
だが俺も挫折しかかっ(ry
欲しいけど安く売ってねぇ・・・アキバで中古5600円って何の冗談なんだよorz
買っても3日で飽きるよ。
やってみないとわからない
部品考えながらオリジナルでキャラ作ってるんだけど 武器とか戦い方とか悩むなぁ
とりあえず 戦いやすい技設定ってどんなのだろう
263 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 00:43:27 ID:eizN5/SU BE:2203427669-2BP(0)
コレは凄い 普通に動かすとどうなってしまうだろう
>>262 もう少し丸っこいほうがP-51らしい気がする。
ラインまだあるっぽく見えるけど、マーキング無理?
>>261 コンボを使うなら、動きのタイプにもよるけど
一段目に雷系うで技(出が早い)
二段目にぶっとび、メガ以外
三段目にぺちゃんこチョップor氷系
四段目にメガ技で大体コンボがつながるはず
無双したいならメガバースト武器空撃ちや電撃爆発+はばたき
もしくはレーザー設置で最強
ラクガキをしてると、身体のパーツ一つ一つの大きさのバランスが大事なんだなとつくづく思わされる
変形ラクガキ描いてるとさ
パーツ描き足してくうちにしなるパーツの挙動がいきなり変わることあるよね
そのしなるパーツとは何も関係ないところにパーツを接続しても起こるこの現象
原因が分からないから対策も立てられない
特に仕上げ段階まで来て根本的な箇所で発生するとかなりヘコむ・・・
ラクガキ全体の大きさだか重さだかでも変わってくるって話を聞いたような
ウォーロックかっこいいなw
274 :
272:2009/03/14(土) 21:10:21 ID:yXRbd8aB
275 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 21:47:51 ID:bdrbGSvg
今日1買って来たんだけど
1と2って描ける絵に差があったりする?
277 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 01:16:31 ID:tQLrEGZZ BE:1224126656-2BP(0)
>>271 なるほど、いつも勉強になります。
でも、それだとライン残量の正確な把握・管理が難しそうですね・・・。
ディテールは極力後回しにしていかないとな・・・。
しかし解決方法としてきっと役立つと思います。ありがとうございます。
278 :
277:2009/03/16(月) 19:58:50 ID:tQLrEGZZ BE:1142518447-2BP(0)
変形ラクガキ描くときに使う頭って
地図を頼りに行ったことのない場所を目指すときに使う部分と同じ気がすると
今日道に迷いながらなんとなく思った
なんかMS少女対決がやたら盛り上がっていない件
>>280 言っちゃ何だが、旬を過ぎてしまったネタなのかと・・・
そしてこのスレもまた過疎化が
先日、500円で無印版を購入
割とサクサク書けて、いい感じなんだけどいくつか質問
序盤で書いたラクガキはペンジェルがレベルアップする度に
1)書き足していく
2)一度、全部消してサイズアップさせて書く
どっちがおススメ?
今の所、主力(お気に入り)のラクガキ以外はバンバン消してってるんだけど
あと各タイプ(攻撃、バリア、魔法)はどれがCPUで使いやすいかな
ちうか、かなりいい加減に書いても結構カッコよく動くもんなんだね
丸と棒と変なカタマリしか書いてないのにそれらしく動くから大したもんだ
昆虫系はかなり簡単に書ける
ソフトは持ってるがハードが無い俺。
まぁ金が無いだけなんだが
285 :
なまえをいれてください:2009/03/27(金) 05:10:57 ID:+9hQxhXz BE:1836189195-2BP(0)
MS少女は一体書いてあるんだけど、投稿しようかどうか、
躊躇している俺。
描けるなら投稿しちゃいなYO
>>232 俺は最初の内は、どんどんパーツを継ぎ足していってたから気付いたらかなり重武装になったりしたなw
バランスも変になるしどっちにしろ技が変わるかもしれないから、書き直しの方が良い気もする・・・かな
マフラーはある程度なんとかなるけど
マントって難しいな
このゲーム購入して、1ヶ月と半分。
少しずつ作って、ようやく2体完成したとこだけど、普通の人型なのに、両方とも容量使いきったよ。
マントとめくれるスカート両立さすと、パーツ食ってしょうがないな…
マントは後ろだけならまだしも、
横や前まで伸びてるのは書けないだろうな…
291 :
ぜの:2009/04/01(水) 22:44:15 ID:Ua5LYqZ5
携帯から見れないんだけど…
293 :
ぜの:2009/04/02(木) 22:30:52 ID:GR/kT/sI
ごめん、、言われて初めてPCサイトビューアーじゃないと見れない事に気がついたよ申し訳ない。
無印で偽モノみたいに大きなラクガキって書けないの?
画面いっぱいに描くつもりで体描いて
足を折り畳んで描くとそれなりに巨大になる
ライン食うけど
大きく書いても補正で小さくなっちゃうんじゃなかったっけ?
なんにしろモノほど大きくは出来ない
自己流の吊り下げギミック使って、背面飛行したりする飛行機とか、人型作ろうとしてるんだけど、どうしてもうまく飛ばない。
背面飛行どころか、そもそも真っ直ぐ飛ばないんだけど、吊り下げギミックに詳しい方、よかったらどういった物か、ご教授願えないだろうか。
>>295-296 解説ありがとう
描けても「そこそこ」大きいレベルなのね
ところでやっと無印クリアーできた
モノのカラー関連のわざがカッコよすぎる
優しいストーリーで楽しかったよ
>>298 世界観良いよね、ただ最後ちょっと意味わからんかった。
旅立ったのか?何故・・・?クリア後は会えないからちょっと寂しいw
無印はラクガキに勝手に脳内設定作ったなあ
初期メンバーで切り込み隊長のとげカマキリにエースアタッカーのぷちドラゴン、お気に入りのメカケンタウルス
メインメンバーはカッコイイ系だけど、サブは本当にいろいろ描いたっけ
エースちょくりつガメに、噛ませ犬あるきヅノに、番狂わせピンクボールに、強運イナズマムシに、
鉄壁のサザエや、運のないモヒカンドリや、切り札きりさきトカゲ…などなど
初プレイはわくわくすると同時にボスにびびってた
>>297 ■
|
| ←ふわふわ
\__/ ̄ ̄ ̄|= ←飛ばす物体
○  ̄ ̄ ̄ ̄
↑しゃりん
な感じに俺は描いてる
>>302 ありがとう。参考にさせてもらうよ。
サンドバックみたいな形で作ってたんだけど、どうしても、はばたきとかさせると動きがおかしくなってたんだ。
このギミックって、変形ギミックの基礎になりそうだし、後は自分で詰めていってみるよ。
一昨日買って、今イーゼル倒した所なんだけど
なんか敵強くない?既に1回死んだw
手持ちがにじぐま、ゆきお、
あと蜘蛛っぽい奴(自作)だからか…?
俺も結構死んでるし、性能考えないでラクガキ描いてたらそんなもんじゃないか?
普通にストーリーをクリアするくらいなら、
よっぽど問題のある形(腕が異常に短いとか)でない限り、
ラクガキの形よりも使える技によると思うよ。ラクガキの強さ。
電撃爆発は別格としても、例えば連打の最初を電撃系にするだけで、
先手を取れて大抵の敵に対応できるだろうし。
まぁ戦う上で便利な形もいろいろあるだろうけど、
初めて自作した謎の生物みたいなのでも、最後まで使い続けることは十分出来るはず。
俺は、そこそこの長さの「ぶき」と、「とびだし」と、「はね」つけたにじくまでクリアしたよ。
試してないけど、たぶんこのゲーム、クリアするだけなら、ラクガキする必要すらないと思う。
まぁ確かにこれ付けときゃいつでも間違いはないって技が決まってるからなぁ
>>308 具体的にどの技?
次はデスケルか…リーチの長い武器キャラでも描くかな
でんげきばくはつが最強だろ
雷のスイング(名前忘れた)も強い、はばたきがあればステージ攻略もぐっと楽になる。
まぁ描くの楽しいからいいんだけどさ
雷系は何でああも優遇されてるんだろな
ショットも高誘導長射程だし
昨日買ってアッチコッチ山まで行ったんだけどセーブデータに黒い変なマークついた
これは何?
>>313 ボス倒すとマークがついてくよ。
なんかよく見るとボスの顔の形してると思わないか?
進行状態を示す的なモノかな?
ちなみに全クリするとリボンがつく。
315 :
313:2009/04/17(金) 19:45:05 ID:afXxCmbf
>>314 ありがとう。ボス撃破状況なんですね。
いきなり付いてビックリしました。
Qoo描いてやってたけど、小さくてリーチ短いので今日はデカイの描きます。
テレ東見てたんだが描いた絵が立体にできるteddyというものがあるらしい
>>315 わかる、あるよなそういう状況。まぁボスやらステージ攻略に強い
ラクガキもいると良いけど、Qooも愛をもって使ってやって下さい
えっちいラクガキを描きたいのになかなかエロくなりません!
どなたかアドバイスお願いします
タブレット最終倒せNEEEE!
あれ反則だろ…威力が半端じゃない。
倒せる気がしない…誰か助けてくれ…
…とか書いた直後だけど倒せた。
タブレットが柱に登った時、
下でひたすら電撃爆発してたらあっさり…
結論:でんげきばくはつの強さは異常
タブレットが柱に登るのを妨害するのがささやかな楽しみ
落としても落としても登りたがっててニヤニヤ
二年ぶりぐらいに電源つけてみたら
違う意味でフリーダムなフリーダムがポツンとセットされてたw
やっぱ描いてる時が一番楽しいや
クリアしたのでワルガキカードコンプ目指してるんだけど
ドングリガエルが見つけられない
wikiの5部屋目高台ってのは下と上にセーブポイントのあるところですよね
どなたか教えてください
324 :
323:2009/04/23(木) 01:04:24 ID:LoCaFq/w
自己レス
5部屋目を水浸しにすると出るんですね
はばたきで渡っていたので気づきませんでした
カードは倒しても必ず出るわけじゃないから面倒だな
唐笠お化けみたいなのとかめんどくせえぇぇ
めんどくさいと言えば
砂王国の塔のレアワルガキのレアさは異常
ラクガキ戦隊(?)が全然出てきてくれなくて苦労したよ。
やって出てきてくれたかと思えばカード落とさなかったりするしw
1度倒したら出てこなくなるしw
あとはレアじゃないけど、魔王城の逃げ回ってダメージ与えたらすぐピュ〜ンって落ちてく敵が滅茶苦茶面倒くさかったwww
ワルガキカードコンプ!
魔王城の倒し難い天使さんやかえんどりと、一度出ないとリポップしないウインドゴッドとサンダーゴッドが大変だった。
砂王国の戦隊もセーブ&リセットで取ったなあ
初心者ですいません
このスレや、ようつべ見て火がついたのですが、
書いた作品をうPしたいのですが、
皆さんはどうやってやってるんですか?
何を買えばPS2の画像を
うP出来ますか?
テンプレのQ&Aに書いてあるように、静止画をうpするのなら
携帯やデジカメでテレビ画面を写すのが手っ取り早い。
綺麗な静止画や動画をうpしたいなら「ビデオキャプチャ」で検索して、
自分のPCに合ったものを買うといいよ。
私はUSBキャプチャケーブルでノートPCにPS2の動画を取り込んでます。
作品うpを楽しみに待ってます。
>>330 ありがとうございます。デジカメならお手軽そうですね。
近々うPしたいと思います。
DVDレコーダーがあるなら一応、画像うpできるよ。
PS2に繋ぎ外部で録画、ディスクにダビングしてPCに移しキャプチャ。って方法。
かなりめんどくさいのがたまにキズなんだけど
キャプチャボード買えない自分はこれでやってるよ。
エンコソフトがあれば動画だってやろうと思えば作れる。
333 :
ぜの:2009/04/30(木) 23:12:16 ID:tRsYt4jk
334 :
なまえをいれてください:2009/05/04(月) 16:47:12 ID:Fyi554dY
MS少女対決どうなっちゃったのかね
>>334 そういえばラクガキフェスティバルとかいうのも一向に開催されないな
正月にやるとか言ってた気がすんだけど
お祭り好きなクロッカーが絶滅寸前なのかもね
いまだ寡黙に作品を生み出し続ける人は多いが
331です。完成したなと思ってプレイすると弱かったりして、
調整し直したりすると、なかなかふんぎり付きませんね。
すごいわこのゲーム。
明日はバーべQなので、多分雨の中。
明後日にでも現段階での作品をウインチェスターうP したいなと思ってます。
>>337 いや、ウインチェスターじゃないです。なんだこの変換?
銃のかたちのラクガキ作りたくなった
せがれいじりの矢印が銃になった感じですね
PC閲覧許可してくれー
345 :
344:2009/05/06(水) 22:13:16 ID:AeWKi/mZ
俺が書いたのはイーグルファイターです。
連投すいません。
>>341 GJ
これ初ラクガキでしょ?
結構巧くてビックリした。
最近、1周目プレイ時のラクガキ久しぶりに見たらあまりの酷さに凹んだw
今も下手だがw
俺もはじめてまだ2ヶ月くらいの初心者だが、なんか投下してみようかな
347 :
344:2009/05/07(木) 21:54:38 ID:NUEqO+0v
このスレやウィキ見ながら描いたけど、
足曲げて描くと、体大きくなって小さい相手に
攻撃が当たらないOTL
かきうつす がひっついた部品まるごと貼れれば
かなり楽になるけど、そこまで望むと酷かな。
足描けねえええええええええ
自分の描いたものが動いてる!このゲーム楽しいな
↓
これやってる人ってどのくらいいるのかな?ネットで調べよう
↓
あわわ・・・みんななんでこんなの描けるんだ
↓
ウィキを参考にラクガキ力をアップするよ!
↓
ライン足りない・・・もよう減らそう
↓
ギミックを仕込もう!
↓
またライン足りない!?なら半欠けをメインにして・・
↓
(数年経過)
↓
畜生、思い通りの形状が出ない!←今ここ
>>349 色々なクロッカーのブログ読んだりもしたけど、たぶん思い通りの形状はみんななかなか出にくいんじゃないかな?
理想に近い形状が出るまで何度も書き直して粘るしかない気がする。
変型モノで180度回転して止まる動作って可能かな?
>>351 しなるの根元にしなるをくっつけていけば変形角度調節できるんじゃね
353 :
なまえをいれてください:2009/05/10(日) 19:18:10 ID:YIE3hnF5
りったいで目ってどうやって描けばいいの?
すまんアゲてもうた・・・
昨日、本棚整理してたら、中学の時に描いた「ぼくのかんがえたロボット」
の落書きが描いてあるノートを発掘。
当時を思い出しながら、今クロック中。
自分が描いた物を動かしたいと言う
子供の頃の夢を実現させられるって、何か嬉しい。
359 :
356:2009/05/11(月) 12:16:04 ID:CMxx/FHB
そのロボット、頭投げて攻撃するって書いてあったんだ俺(笑)
ラクガキで再現するに、どうすれば飛ばせるんだろ?
自分の場合ぼくのかんがえたクリーチャーだわ
まだ70くらいしか再現出来てないが
>>359 それは頭が直接飛んでいくタイプ?
それとも一旦外した首を手に持って投げる?
後者なら手順が複雑だから不可能かな。
最初から頭を手に持ってるなら少し楽だが。
ラクガキ1の時の武器は問答無用で投げる対象だったのだが
2では殴る専用になってる。
なので投擲武器は厳密には不可能。
無理やり作るなら折りたたみ武器の応用で
手or首(どちらも「うで」で作る)から透明な「ぶき」を後方に伸ばし、
「ぶき」の先端に透明な「あたま」を付け、あたまから武器と同じ長さの透明な部品、
本来ある位置に飛び道具である頭をつければ完成。
ポーズによっては頭の位置がずれるかも。
あくまで見た目でそれらしく見える作り方なので
投げた頭には攻撃判定はないのであしからず。
362 :
359:2009/05/11(月) 18:46:13 ID:CMxx/FHB
>>361 あらがとう!まさにソレ。
でも透明化までレベル上がってないから
も少し頑張ります。
>>361 そんなギミックが作れるのか…
ヨーヨーとかにも応用できるかな?
>>363 コンバトラー描くのかな?楽しみにしてます。
三角すいが書きたいんだけど、無理?
>>365 正三角形を描いて左下か中央下のかたちを選べばだいたい三角錐になる
長さも調節しやすい。
ただ、大きな三角錐を作りたいときはこの方法だと難しいので
角度調整がしんどいけど三角形の板を張り合わせて作ってる
今ボーリング場に来た。
車輪タイプ全然描いてないからキツいわ。
速攻でワイルド7の飛葉作った。
それから相手に変身すればオケーな事に気付いたOTL
初めてボーリング場来た時は、車輪タイプでなにか作ろうと思ったが良い案が浮かばず、カービィに出てくるタイヤの敵作ったw
完成して動かしてみたら、前向いてるのか後ろ向いてるのかわかんなくて使えなかったwww
カービィにでてくるタイヤって、
ウィリー(タイヤ形態)のこと?
バイク形態なら前後ろわかるんじゃないかな
俺は足の長いクモ形ラクガキで
むりやり突破したけどなw
車輪タイプになるとまた違う感覚で操作出来るな。いろいろ楽しめそうだ。
372 :
371:2009/05/16(土) 19:10:47 ID:+eduigHN
374 :
372:2009/05/17(日) 00:37:25 ID:NDOLdWaP
只今クリアーしました。飛葉の足で逃げ回ってでんげきばくはつ。
なんだ、役に立つじゃん
気が向いたら丁寧に仕上げてみるかな
376 :
372:2009/05/17(日) 01:15:25 ID:NDOLdWaP
>>375 おお、ウメー。人の顔ね立体が上手い事作れないからうらやましい。
377 :
375:2009/05/18(月) 16:35:01 ID:1HSaa/0v
ひょっとして、スレ止めてしまったでしょうか?
へぼいの投稿して失礼しました。
もう自粛します。
>>376 あんなんですがw
お褒めの言葉ありがとうございます。
俺も顔の輪郭つくるの下手ですよ。
いつもなかなか良い形に出来なくて、何度もやり直してすごい時間かけてしまいます・・orz
描くモノは人型が圧倒的に多いが、なかなかコツ的なモノが掴めない
>>377 そんな事ないですよ。どんどん出していきましょう。
普段使わない脳みそ刺激して、
このゲーム楽しいわ。
次は何書こうかなー
そういえば今度タイトーから「みんなのおえかきやさん」ってのがDSにでるね
前にキャプチャした映像がボケボケだったのでD端子ケーブルを買う事にした
これで少しは変わるかな
今コンプリ目指してんだが、
セーブデータ1から2へコピーとか出来ないのかな?
こっちにあるのにそっちにないとか、
ボスはいつ取ったのか忘れたから歯抜けのままなんだ。
二周目以降でも取れる?
DSのロストマジックとWiiのタクトオブマジックってこのスタッフの作品なんだな。
どうりでハコイヌが出てきたと思った。
おー、ほんとにビリーだ
上手いなー
以前、イーグルファイター描いた人なんだけど、
はばたき使用可能になったので
背中の羽をはばたきにした。
羽の先にとびだし付けてたんだけど、
ワザエディット見てみると、
とびだしが足に移動してサッカーボール蹴る動作で
弾発射してた。
足にとびたしパーツは設定していない。
ダイターンキャノンも作れるということか?
羽にはとびだし付けられなかったような…
>>388 羽→うごかない→とびだしで起きた現象です。
いつのまにか爪先がとびだしになってた。
数箇月探索の末、遂に昨日Get!! うれすぃ。
ところで先達者の皆様、プリン型のパーツ(旧ゴン太くんの頭みたいの)を
綺麗に描く方法って無いでしょうか?
1の時から四苦八苦してますが、中々上手くいきません。
クロッカーのみんな生きてるかい?
なかなか盛り上がらないな
>>392 俺は生きてるけど俺のクロッカー魂は半分死んでる
てか盛り上げたいのなら何か投下すればいいじゃない
再現度云々って時代が過ぎちゃって、版権モノは描いてもわざわざうpする気が起きないけど、
かといってオリジナルをあげるような雰囲気でもないっていう
>>394 そりゃあなたの思い過ごしでは?
版権物でもオリジナルでも、誰かが何かうpしてくれれば少なくとも俺は喜ぶ
版権度云々っていうのはじめて聞いた・・・orz
俺描いたの版権モノonlyだし・・・orW
しかも再現度云々とか言えるほど、レベル高くねぇし・・・orz
動画サイトとかで版権モノ見る前は、版権モノつくるなんて発想無くてオリジナルばっか書いてたな
今は版権ばっかりだけど
>>391 あーやっぱ無理か…。ちまちま頑張ってみます。
有難うございました。
>>400 プリン型というには若干無理はあるが、2パーツで
富士山型の形状を作る方法。
上から見て6分割のピザを2枚食べたような形状で描き、
半欠け立体(左下)にする。
これを中心点で反転コピーするとちょっと丸みを帯びたプリン状になるよ。
何回か書き直さないと左右のパーツの繋ぎ目が馴染まないかも。
欠点は天面が富士山の噴火口状にギザギザになりやすい事。
丸い板で蓋をしてやればカラメルソースのかかったプリンになりますw
この「見えない部分を欠くことで厚さを調整する」テクニックは覚えておいて損は無いです。
俺の場合、版権物はいっぱい描いてる人がいてそのレベルと比べると悲しいから描かないしうpもしない。
まぁ所詮自己満足だから、うpしたい人はそれはそれで気にしなくていいことなんだけどさ
404 :
402:2009/06/02(火) 19:15:31 ID:T2BXRZPd
>>403 まあその通りなんだけどね。
せっかく描いたから、このゲームがわかる人に見て貰えるのは嬉しい。
連れに見せても、ふーん、で終わる。
版権モノは似せるのが難しい
オリジナルはよほど魅力的じゃないと反応が薄い
2と違って安いしけっこうどこにでもあるし
試しに1もやってみようかなあ
>>401 うう、丸は鬼門だ(ペンでもうまく描けない…)。
でもゴン太くん(新)みたいのなら髪(?)で誤魔化せるかな?
やってみます。有難うございます。
綺麗な丸をフリーハンドで描くのは鬼門ってか無理なんで
諦めて正八角形を描いたほうがいいよ
410 :
ぜの:2009/06/03(水) 23:19:02 ID:Cp09+C8G
自分は遅筆だからまとまった時間がないと新作作れないのが辛い
最近忙しくてシリーズ物ほっぽったままだ
1の買えるラクガキを全て集めた人はいるのかね。
全部でいくつあるのか見当もつかないが。
やってみた。正八角形でも、そこそこ綺麗なドーム型になりますね。
これで頭部と肩完成。今度は頭部につけるバイザーが鬼m…、いえなんでもありません。
もう足にスカートと同じデザインのズボン履かせちまえよ
418 :
416:2009/06/07(日) 09:39:50 ID:+uSBNSJW
>>417 その発想はなかった。
確かにこんだけ丈あったらズボンにしちゃってもいいな。
ご意見ありがとうございます
ヶ楽堂のスカートの応用で全身ローブに挑戦…するも、前面装甲(になってしまう)
が食い込みまくり。上半身を前傾させない方法ってないですか?
>>419 上半身の属性を「あたま」にしてみるとか
>>419 実物を見せれば上級者の人たちがいいアドバイスくれるかも
ううむ…、実物をうpする環境がないのです。
スカートの接続点を「肩」に持ってくると、動かした時にどうしても前のめりになるので
パーツが胴体に食い込んでしまうのですが…。
もう中なんか見えなくていいし、って肩と腿を同軸にするとかも試してみましたが、もう
一つかなーと…。
スカート作って(とつい言ってしまう)て、ふと
>>391さんのアドバイスを思い出して…、
プリン型完成!! 偶然欲しかった形になってしまうのが面白いですね、これ。
ありがとうございました(あん時は「かきうつす」が無かったのよ)。
424 :
なまえをいれてください:2009/06/16(火) 09:30:49 ID:1FJiwtyT
>>424 うますぎ・・・
サムネ見た瞬間ビビったw
バンプレストのゲームからそのまま飛び出したみたいだw
このゲーム前々から興味あったんだけど、
今日中古説明書無しで通常版が2680円で売ってるのを発見したんだぜ
ヤフオクとか見ても相場がいまいち分からないんだがこれは安い方?
もしあれだったら明日ダッシュで買ってくるぜ
安いw
俺は5000くらいで買ったぞww
さっきアマゾン見たらアマゾンは3000以上するな
ヤフオで1,000円で買った(先月末)。
足描き出して四日…。気に入らない…。
ブックオフで2000円もしなかったぞ、なんで高いんだ?
中途半端にネット販売とかやってる中古店だとネットの値段真に受けて店頭でも高値で売るんじゃない?
何となく寄ったツタヤで980円で売ってたので即購入。
まず最初に書いたのはチンチン。
何故ならチンチンは特別な存在だからです。
モンスター系を描いてる時、足に苦戦しすぎて泣きそうになる
ついでに翼にも苦戦する
羽つきのヤツはそんなに描いた事ないけど、羽ばたく時によく動きおかしくなったww
足、6日目にしてなんとか納得。ニーソはムズい。
ソックス部と腿のラインが綺麗に繋がらないのよね。
>>436 初心者の意見でよければだけど、俺はニーソ部分を「あし」にしてる。
膝から上が細い「あし」を作って、膝から上と、太もも部分を「うごかない」にしたら、蹴りしても、分離しない足ができた。
438 :
436:2009/06/19(金) 13:03:53 ID:YfQ/rvUm
私も同じやり方ですよ。膝のチョイ上あたりで分割してガーターで太腿との境目を
整えるのですが、上下パーツの膨らみ方がビミョーに異なるので一体で足描いた時
のラインと比べると、なんか違和感が…。
>>438 たぶん、俺のも同じような感じかもしれない。
俺は動かしたときに違和感が少なくなるように、形(膝から下とニーソと太ももの継ぎ目の太さ等)と位置で微調整して、納得したけど。
期待に添えなくてすまない。
他の方、何かいい手法があったら、よろしく頼む。
逆に考えるんだ
ニーソのゴムの食い込みを再現したんだと
そう考えるんだ
そーか、じゃあ次は中年のおばさんでも描いてみるか…。
イヤデス。
>>442 いい足してんなぁ…全体で見てみたい。
俺もなんか晒そうかなぁ。
携帯しかないけど…
>>444 d
解像度高くないものでよろしければ
pixivとニコ動で公開してます。
447 :
ぜの:2009/07/01(水) 22:30:09 ID:bRtEwoe3
ひっさびさにやってみたら操作感を忘れててヤバい
ラクガキ中のBGMが相変わらず睡眠を促してきてヤバい
関係ない話で申し訳ないが、今更ながら児童ポルノサイトを掲示板に掲載されてたとかでどっかの掲示板の管理人が逮捕されたらしいが、うpろだに相変わらず業者が常駐してるが大丈夫かね?
業者のサイトに児童ポルノはなさそうだが、管理人様まめにチェックして削除した方がいいすよ。
すまん、なんか心配になってしまったんだ。
クロッカー逮捕とかシャレにならんw
それにしてもひでぇ話だ
スレ違いは承知なのでスルーしてOKですよ
スレ汚し室しました
ネットで注文したからwiki見ながらwktkしてるんだけど、敵の方向を向くパーツって頭だけ?
頭→動かない→飛び出しだと連射が使えないみたいだし…
>>453 歩くときとかうで部分が銃身を変に動かしたりしないかな?
それとも小さくすれば問題無し?
>>454 銃身はうごかないで描いて、銃口に極小のうでを付けれそれに飛び出しを持たせれば
発射位置は気になるほどずれない
・・・てか、まだ実際にプレイしてないのね
たぶん最初はそういうギミック考える以前に、まずツール自体に慣れないと始まらないと思うよ
>>455 注文はしたけどまだ届いてないんだ
言われて見れば、確かにやってみないことには始まらないか…
届くまで前作(の体験版)でアナログスティックに少しでも慣れておきます
そろそろ夏で怪談話のシーズンなのでここで怖い話でも一つ。
自分でいうのもなんだが、ラクガキもぼちぼち上手くなってきたと思う。
ふとずっと前に描いたラクガキを見てしまったんだ・・・
蓋を開けてみるとそこには背筋が凍る程の異形の物体がgkgk(((;゜Д゜)))brbr
あるあるwww
そんじゃ俺も。
その日はまるで何かに取り付かれたようにラクガキが進んだんだ。
時が立つのも忘れて描いてたらいつの間にか寝てしまってたらしい。
ふと目がさめると、あたりは真っ暗で耳鳴りがするほど静まり返ってる。
そして足元には停電で電源の切れたPS2が…セーブシタノイツダッケgkgk(((;゜Д゜)))brbr
ラクガキのモチーフとして、人型キャラクターや、小動物、ロボットとか色々あるが…
女の子キャラを描くときは、XYZ軸を間違えないように気をつけろ
ラクガキがカニ歩きになってしまったぐらいならまだましだ
ブリッジ状態でかさかさ歩き回る少女とかになった日にはgkgk(((;゜Д゜)))brbr
なんというエクソシストww
みんな!!セーブはこまめにね!!
…
うぅ…
…
動作チェックはこまめにしなきゃダメだぞ!
「わ〜い、出来た〜」と嬉々として技エディット画面に入ったらそこには恐るべきスプラッタ映像がgkgk(;゚Д゚)brbr
立体化に失敗しました。
・・・フリーズ
・・・(#^ω^)ピキピキ
466 :
ろだ管:2009/07/24(金) 19:45:44 ID:jcoMmkSr
【お知らせ】
支援ページの動画ろだを削除しました
youtubeやニコニコを活用してください
467 :
なまえをいれてください:2009/07/25(土) 11:36:58 ID:xabHCPz4
2を探しても見つからないんだが、結構手に入りにくいのか?
店頭ではあんま見ないけどネットだと結構あるよ
アマゾンのマケプレで2のベスト版が1000円だった
469 :
ぜの:2009/07/29(水) 22:25:54 ID:wT0fK8xj
今日は地元で祭の日だ。
んで思ったんだが、久しぶりにラクガキ2chスレでなんかお題決めて祭やらないか?
盛り上がらないスレだが、ちょろちょろ覗いてる人は何人かいるんでしょ?
俺からお題案
・夏だからテーマ「夏」w
・ジオラマ(俺がやってみたいだけw)
PSPで新作として出してくれないかな。このシリーズ
買ったは良いが絵が下手すぎて途中でやめてしまったんだけど
通信交換とかそんな機能があれば
人が描いたカッコイイ絵でプレイとか楽しそうなのに
はじめまして
質問ですがヘリコープターのように機体を
飛んでるとき前かがみにするには
どうすればよいでしょうか。
あっ、言い忘れましたがジオラマです。
>>471 PSPで新作だしてほしいよなぁ
自分の落書きを友達と見せ合ったり、対人戦がすごく楽になったり
いいこといっぱいあるのに
PSPのスティックはちょっと描きにくそうだと思うんだけどなぁ
>>470 何かいいのが描けたら参加するかも。
最近あまりラクガキやってないから上手く描ける自信がないけどw
>>476 グラ的にも操作性的にもまたPS2で出してくれた方がありがたいけど
そうするとネット環境とかがアレだから難しいところだよなあ。
DSは操作性はいいけど性能が低すぎるしな。
理想は次世代機だけど、そもそも次回作が出ない。
>>472がスルーされてて可哀想なのでレス。
変形ラクガキの応用でいけると思うけど、
見えない本体に「しなる」パーツで尻尾をつけ、
それにヘリの本体を描くとか?
飛行状態を羽ばたきで表現するのか
見えない本体で支えるのか分からないけど。
網が上手いなぁ どうしたらこんなに綺麗に並べられるだろう
いきなりですがGP02書きたいんですが
肩ユニットとか曲がってる部分ってどうしたらいんですか?
まだまだ知識がたりなくて^^;
どなたか教えていただけませんか?
>>483 色違いとか、形違いとかいろいろあるだろう
何台か出揃ったら扇風機祭りだな…
扇風機で盛り上がれるならそのうち家電製品ラクガキまで発展しそうだなw
>>487 髪の毛の描き方とか上手いなあ。斜めの角度から見ても違和感ないし。
あと、この目って立体パーツで描いてるの?
489 :
487:2009/08/08(土) 18:53:09 ID:4lfKwT8Y
>>488 ほとんど立体で。
後はもようペンとかラインペンも少し使ってる。
今日買ってきたけどラクガキむつかしいな。早くも挫折しそうだ。
大丈夫最初は誰だって下手なもんだ
自分の初期のラクガキなんか目も当てられねえ様だ
ありがとう。MS描けるようになるまでがんばるよ。
うはーかわいすぎる
目を描く時って 白い球体の一部が頭からはみ出してる感じにして
その上に模様で黒目とか描いていくのが良いのかな
目は立体派、模様派いたりするが、無理せんでもお好みでやりやすいやり方でいいと思う。
どっちの方が良いとか悪いとかないと思う。
1日かけてファルコ・ランバルディ作ってたらズーミンになった
消した
>>499 やばいその言葉気に入ったw
また再挑戦しよかな
最近はオリジナルはとっくにあきらめてプチパレット全裸にして
遊んでる
この前、4500円くらいだったけど店で見たのは初めてだから買った。
描くのもだけど、ゲーム自体もちょっと難しいな。油断するとフルボッコされたり水没したりするw
ラクガキ暦3年くらいだけどパンツだけはうまく描けない。
そういえばパンツ上手く描きこんでる人ってsinさんしか見た事ない様な・・・
あのケツとか皺のカンジとか異常w
俺もパンツはテキトー
自分の場合は適当というより、そもそも上手く描けないw
パンツ・・・というか腰とか股間のあの部分って何気に上手く形にするの難しい様な気がする。
ニコニコで実況してる人が居るな。
再生数が凄いから興味ある人が増えるとうれしい
それを見て久しぶりにラクガキ王国1を引っ張り出して遊んでる俺がいる
最初はトマトのような物体だったのにいつの間にか手足が生えてるよ
同じ人かわからないが、ニコニコの実況見て見て俺もモアイ作ったぞw
やっぱみんな新規って増えてほしいもんなの?
あぁいう実況とかがきっかけで気楽にやってみようって人とか増えたらいいね。
売れれば続編も可能性ありだしね
512 :
なまえをいれてください:2009/08/20(木) 17:20:41 ID:qX0drrRb
タチコマを描いているけど、走らせると足のパーツが離れちゃう
メカ系のパーツが離れなようにするにはどうしたらいいの。
足が伸びてる。
これはどうしようもなく仕様だから受け入れて妥協するしかない。
対策は足の伸びに合わせてパーツでかく描くとかなんか内部パーツ仕込んでごまかすとか。
調整とかは気合いで頑張ってくれ。
つぅかこのスレが上がっててビックリしたぞw
DSで出せばそこそこ売れると思うんだけどな。もう時期逃した感がある。
「DSで出せば・・・」ネタ、ループし過ぎでいい加減飽きた
DSは性能的に無理
でもこのスタッフがタクトオブマジック作ったからwiiでラクガキの続編も可能性は0じゃないはず!
Wiiでラクガキか…
リモコンじゃ書きにくそうだし
ヌンチャクorクラコン必須かな
ジョイメカファイトのシステムならDSでも可能ではなかろうか
サマーウォーズ見た衝動でキングカズマ描こうと思ったけどジャケットの描き方が分からない
マント以上に難しくないか
>>519 やべ、俺がいるw
ジャケットは出来てるんだが顔がすすまねえ
一応DSでもラクガキ作れるゲーム出てるんだけどね
どう見ても幼児向けだが・・・
これは神ゲーだよ。1、2はぜんぜん世界観もシステムも
まるで違うがどちらも楽しい。
ところでテルミンが強すぎてゲームすすんでない。
立体パーツももっと細いのがほしいんだ。
ふとましいキャラしかかけないよ〜
テルミンじゃない、テレピンだww
散々既出だが、でんげきばくはつというク〇技があってだn(ry
この技つけて相手が近づいてきたら、ぶっ放せ!
もし持ってなかったら、ボス部屋前の黄色いクラゲちゃんがこの技持ってるからキャプチャするがよろし。
んで、パーツがふとましいという事だが・・・
細く描けばいんじゃね?
サンキューそれはしらなかったよ!
これはヤバイ!
さっきテレピンを例のグラゲでたたかったんだが簡単に倒せた。
威力もすごい。
立体ペンって描いた後から太さを変更できるんだね。
知らなかった。
久々に1やったら書きづらくて断念した
一昔前とはいえ、よくこれでラクガキ書く気力があったなぁ
誰もが通る道:キャプチャのありがたみをテレピン戦まで知らない
ラスボス軍団がでんげきばくはつ一撃で吹き飛んだのには何事かと思いました
>>527 俺は新しい技どんどん増やしたいから、はじめからキャプチャしまくってたよ。
でも、キャンバス平原〜パン渓谷の風まででは確かにあんま良い技なかったかも・・・
初プレイ時は序盤でキラーマシン作ったから武器技が手に入った時が嬉しかったな。
>>529 序盤はせっかく剣を持ってるのにパンチしてたりするんだよな
武器技とか射撃は手に入れると世界が変わる
数年振りにゲーム起動したら何が何だかサッパリ
記憶喪失に陥った気分
ところで、役割に武器が与えられないんだけど・・・なんだこれ
何も思い出せなんだ
こんなに難しかったかこのゲーム
顔の描き方すら忘れてしまったようだ
確かラインペンとかいうので何かしてた記憶がある
>>531 はじめからやり直してるのか?
Lv19になるとパーツの役割に武器が追加される。
あと、腕パーツからしか接続出来ないよ。
>>532 一応クリアデータでやってるお
腕からじゃないと接続できなかったんだったな、ありがとう
今度は羽を作ろうとしてるんだが上手くいかないんだ
横に羽ばたかせたいんだが縦に羽ばたいてしまうんだ
多分胴体と羽の設置面が広過ぎるのか、羽の形が縦長なのが問題なのかな?
これを正常に羽ばたかせるテクニックなんて・・・そんな都合のいいものないか
武器は腕にしか付かないよ
あと武器付けたら武器技を設定してやらないと機能しない
鳥作ってるんですが上手くいかないです。
鳥って太ももムチムチしてますよね?
あれを胴体と別に描いて役割を「ひざ足」、
その下に「棒足」、
更にその下に「かかと足」をつけました。
こうすると膝の下が地面にめり込んで膝で歩いてしまうんです。
上手く動作させるにはどうしたらいいんでしょうか。
普通の足でフレーム作って太腿被せればいいんじゃないの?
>>535 初めての人がやりがちな間違いね
「あし」系パーツは、1パーツで股関節からつま先まで描くのよ
ヒザとかカカトの関節は自動的にできるのよー
パステルキター!!かわいい
かわいいなぁ
出番少ないのがもったいないぜ
ヶ楽堂の人が変態的な新作を出してるな。
異常すぎる。
ストライクウィッチーズみたいな動きのヤツ、俺も作ってみたいな。
仕組みがよくわからんけどw
いつも変態だからなぁ
ヶ楽堂作品は見るたびに「何でライン足りてるんだ」と思う
ダン・オブ・サーズデイとかガッツとか金払えるレベル
静止画をよく眺めてみると結構うまい事ケチってるのがわかったりするよ。
俺もちょろちょろ参考にしてる。
凄いラクガキを見ると「すげー、よし俺も何か挑戦してみるか」と思うんだけど
いざプレイすると何をどう描くかもよく分からず、変な塊描いたくらいで諦めてしまう。
>「何でライン足りてるんだ」と思う
サイズもライン数も上限超えられるってあんまり知られてないのかな?
コピペした時に何度か気が付かなかった?
居合いキャラにチャレンジしてみたんだけど、うまくいかない。
だいたい理屈はわかるんだけど右腕ど左腕がなかなか同じ属性になってくれないよ。
上限超えると言っても一手か二手だけどね
正確に言うと
「次の一手で最大容量のパーツを描くと上限に達する点が見かけ上の上限」てとこか
つまり一手で消費できる最大容量が10だとして
残り容量が15のとき6のパーツを描くと、残り9あってもそれ以上何も描けない
残り容量が15のとき5のパーツを描くと、どんなパーツでもあと1つだけ描ける
1.最初の方で大き目のパーツを作成、コピー(勿論使うパーツ)
2.贅沢にコスト上限まで描き進める
3.1でコピーしたパーツを一つ消す
4.コスト上限ギリギリまで贅沢に描き進める
5.3で消したパーツを元に戻す(描き写し)
6.たいとーさんごめんなさい\(^0^)/
デカイパーツ使う気ないラクガキには使えないセコ技だけどね
ラクガキをうpしたいのに携帯すら無い私……
ヶ楽堂の人の変態的な新作ってどれだ
どれも変態的にみえる
>>553で思い出したけど、
テレビ(ゲーム機?)と直結させてゲーム画面を直接取り込むような安価なツールとかないかな?
俺も最近マシなラクガキ作れるようになってきたから晒してみたいなぁ
普通にキャプチャボードだろう
一般的だと思うが
>>554 50体まとめてるヤツだよ。
変態の筆頭みたいになってるが、基本的にクロッカーは変態ぞろいだとどこかで聞いたw
ヒラヒラ歪んだマントが描けないお;へ;
しかも更にそのマントを歪曲させる・・・なんて出来ないか・・・・
前者だけでもやりたいけど方法がわからない
1回だけアメリカの人だったかがグニャグニャしてるマントを作ってるとこを見たことがあるんだが・・・
どうやってるんだあれ
自由自在にパーツの形作ったり、キャラを分身させたり、まだまだ解らない事だらけだよ
まるで人生だ
横から描いて四角断面にして厚みをMAXにした奴を何枚か並べるんじゃダメなのかマント
┌──┐
│ │
│ │
│ ● │
└──┘
↑このように円の部分だけ透明(非表示?)にすることって可能なんでしょうか?
裏表、どちらから見ても非表示にしたいんですが・・・
透明バグを使ってみたんですが上手くいきませんでした
>>560 基本なれど確実な力技。
┌──┐
│ │上パーツ
│ │
.  ̄ ̄ ̄
. __ _
│ .(. )│中パーツ(左/右)
.  ̄ ̄  ̄
. ___
└──┘下パーツ
ライン節約を狙いたいなら・・・
┌──┐
│ | 上パーツ
│ __|
│ (
 ̄ ̄._
. ___) | 下パーツ
└──┘
>>561 なるほど・・・
書き忘れましたが平面パーツでやってるんではないんですよね
その方法だとグニャグニャになってしまうので、今後の参考にさせていただきますね
最近上級者様のテクニックを沢山覚えたので、どうも手抜き癖がついてしまったみたいです
初心に帰って地道に型抜きしようと思います
でも、もし裏技的なテクがあったら教えて欲しいです
この度は有難う御座いました
>.552
3をコピーする為にポイントをつけた後、もようぺんでひたすら書いた後コピーすると更に限界突破できるよ
>>564 ポイントをつけた後でペンをもようぺんに変えて描き、それからコピペします。説明不足でゴメンね
>>563 俺は目とか模様で描くんで使えそうなテクだ。
覚えておこう
まとめよう
予め大きなパーツを「かきうつす」によってクリップボードにコピーしておいて、
あと一手で描けなくなるまで描き込んだ状態の時にそれをペーストするのが普通の限界突破。
その最後のパーツをコピペする際にパーツにポイントするわけだが、
ポイントした状態でペーストする前に模様ペンに切り替えると
模様が一回分だけ描けて、その後にパーツをペーストすることが出来る。
これが第二の限界突破。
つまり大きな部品一つと模様一回分だけ限界を突破できるわけだ。
>>567 立体の最小コスト>模様の最小コスト だとしたら、模様一回とは限らないんじゃね?検証してないけど。
ワルガキカードの取り逃しがあったからデータ消そうと思うんだけど
ラクガキをプレイヤーボックスに保存しておけば初期状態からでも、初期には使用できないパーツを使ったラクガキも使えるんだよね?
通常時(静止中)は剣を背中で構えてて、攻撃する時だけ剣を前に振り下ろすってことは可能なんだろうか
もちろん走ってる時やジャンプしてる時、パンチやキック等の他の動作の時もずっと背中に構えた状態
流石に無理か
まずジャンプすると腕って絶対動くもんな
万能タイプについて解ったこと
腕、頭、足を絶対に入れたバランスの良いシンプルなラクガキを描く(中肉中背のような)
え?基本中の基本?
こまけぇこたぁいいんだよ!
え?複雑なラクガキには使えないって?
こまけぇこたぁいいんだよ!
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
手足の肉付けを分けて描くと関節伸ばした時に手足が切断されるお(´;ω;`)
袖が通ってて後ろになびくような服はどうやって描けばいいんだろう
分かりやすく例えるならハガレンのエドが着てるような服
>>573 袖はライン
ロングコートはマントの応用
後ろだけじゃなく、横も覆ってやる
属性は「しなる」
隙間無くコピペすればパーツの間の隙間を最小限に抑えてくれる
複雑に描かなくても単なる長方形でおk
リアル頭身の顔の描き方が上手くいきません
どなたかご教示下さい
>>575 頭は基本、横から描く
よりリアルにしたい時は3分割以上に分けて描く
境目が気になるなら1パーツだけが妥当
ニコニコ動画に顔の描き方や髪の描き方、特殊なギミックの描き方とか結構ある
誰かまとめwikiの消えてる画像再うpしてくれる猛者いないかな〜
3分割以上やろうとすると鼻から上がどうしても不自然になる
普通の人間頭も難しいけど単純な丸系の顔も難しいよね、アンパンマンとかそういう感じの
チュウリップの売店の人とか?
普段3パーツ(デフォルメ・ちびキャラ系2パーツ)で描いてるけどパーツとパーツの境目の影の部分が妙に気になる
585 :
ぜの:2009/09/03(木) 20:08:00 ID:7KARdYt8
久し振りにニコでラクガキ王国見ようと思ったらかなり消えてるな〜
光輪ギミック講座とか焼き鮭とかルークとか
凄く残念
2の魔王城の風のギミックが未だにわかんねぇ
面倒なので解説図なし
回転刃:腕技のぐるぐるパンチ系
人型ラクガキの体軸辺り(ぐるぐるパンチで回転の中心になる辺り)に小さな回るパーツを
複数重ねで高速回転させ、そこから土台を伸ばして回転技用の腕を設置
つまり回転技用の腕を高速回転させる事で、あのような見た目にしている
回転速度(回るパーツの大きさ等に関係)によってぐるぐるパンチの軌跡の見た目が変わる
分身
ラクガキを上記の回転技用腕と同じ要領で高速回転させているだけ
見えている部分は透明な本体に回るパーツを介して繋がっているビットのような物
この時見えている部分を頭パーツにする事で、回転とは関係なく常に敵の方を向くようにできる
>>589 ご教授ありがとうございます。
このギミックのお陰で色々法則等を沢山発見することができました。
こんなに奥が深いゲームだったんですね。
言っとくが、その方法じゃスピンパンチを発動した時に絶対に三角形になる
高速回転の形がどれであれ
結局あれの完全な仕組みは作成者しか解らないよ
それを派生させて結構綺麗な五芒星と六芒星はできるんだけどな〜
俺が使うのは尻尾だけど
スピンパンチ使うなら人型のラクガキは普通の腕使えないし
593 :
なまえをいれてください:2009/09/06(日) 21:54:09 ID:pNxc+bg3
ようやく人型作ったけど3.5頭身ぐらいのつもりだったのに5頭身ぐらいになってた
動画とか見たけどみんな結構小さめなんだな
ラクガキの大きさとか体描くときの大きさの目安とかある?
絶対三角形というのは大いに疑問だけど、なかなか仕組みがわからないな
回転速度の微細な違いとぐるぐるパンチの回転方向によって大きく見た目が変わったりする
研究の余地はまだまだあるって事だな
>>593 ラクガキの大きさなんて人によって全然違うと思うんだが
>>593 キャンパスの中心をヘソの位置にして、キャンパス画面に入った瞬間の状態で全身が入るくらいにしてる
頭身については早い段階で頭と足を描いて決めてしまう方が自分は描きやすい
描き込みたければ小さくしないとライン足りないし、そこら辺は人によるかもね
外に出したときの大きさは攻撃時の間合いによって補正がかかるから、キャンパスでの大きさはあんまり参考にならない
(長い腕に長い武器を逆手に持たせるとよくわかる)
でも大きく描いた方がパーツが丸くなりやすいし、外に出した時も見やすいよ
小さくするのは本当にラインが足りなくなってからにした方が良いと思う
挙動とスピン技で動かないことからホバー足使ってるのはわかるんだけどね
しかしそれが分かってもギミックについては分からないというorz
sm1879779のマイリス見てみたけど毎回理解し難いギミック使ってんな
何なのこの人死ぬの
回転刃を人型ラクガキに3つほど仕込みたいんだが絶対に容量が足らない
人型って小さくする以外にどうやって容量削減してるんだろう
機械型だったら太さ調整で大幅に削減できるんだが
>>599 ゲージはちゃんと減ってるぞ
スピン系攻撃は入力から発動までのラグが大きいからそんな感じに見えてるけど
あと上でもう言われてるけど、あし無しラクガキならスピン攻撃時に移動しない
・・・だからって簡単に真似できる代物ではなさそうだけどね
パーツの厚みだったらラインに関係しないと思うけど
あと四角断面なら半欠けにしても消費同じ
回転刃ギミックは天才じゃないと説明できそうにない
自分で作ってみて解ったが、偶然に偶然を重ねて奇跡的に欲しい形の衝撃波になってくれた
何故だか知らないけど土台とする回転パーツが左回転になってた
それ+右回転のパーツでスピン技をポジションAで発動すると衝撃波の機動が水平になる
+衝撃波が一定の座標で止まる
何でこうなったのか解らない
今お気に入りのキャラにこのギミックを追加しようとしたけど無理だった
上のギミックは総計12時間ほど研究してる時に偶然たまたま1回だけできたものだったってことだ
こんなもん常人が説明、再現するのは不可能だ
自分で欲しい動きが出るまで粘るしかないね
命名「どうしてこうなったギミック」
左回転ってどうすんだ・・・
何なのこの天才御用達ゲーム
庶民の俺には敷居が高過ぎるよ
回転方向はwikiになかったっけか
凄い物を描こうとするとクオリティに比例して凄まじい敷居になるだけで、
普通に遊ぶ分にはむしろ低いんだけどね。どんなラクガキでも形になって動かせるようになるわけだし。
>>610 完成度云々以前に複雑なギミックは頭のいい人間じゃないと
そういった意味では敷居は高いと思ふ
雰囲気は小学生向けのゲームだけど、実際小学生だと厳しいよね
別に小学生はここの住人にレベルの高い物求められるわけじゃないから厳しくはないだろ
下手でもテキトーでもとりあえず描いたら動いてくれるからな。
職人の凄いラクガキがウケるのは仕方ないし、レベルの高いモノを求めるのももちろんアリ。
でも、なんかそれが当たり前みたいになって、みんなレベルの高いモノ求めるから新規は引いちゃって、マニアックな方向に転び過ぎた気がするよ。
ラクガキだぜ?
最初は皆まあるいカタチから始まるんだぜ
まあ俺は丸なんて描かなかったけどな!
想像した形、動きをそのまま具現化してくれるゲームだったら難易度は低い
そうじゃないなら難易度は高い
そういうことじゃないのか
ああ、敷居の話か
俺はこのゲーム始めたのは中学の頃だったが、関節の仕組みすら解らなかった、アホだから
今回転刄ギミックの研究をしてたんだが、漸くモノにしたよ
でも俺には説明できそうにない、アホだから
作れるんだが説明はできない
敷居の問題じゃなくて自由度の問題なんだけどな
ゲーム難易度自体は低いし
なんにせよゲームの裏をついたような新しいギミックを見るたびにワクワクさせてくれるいいゲームだ
ラクガキ晒したいけど化石CPU過ぎてキャプボの動作スペック満たしてない・・・・
流石にブラウン管をケータイ撮りってのも気が引けるしなー
せっかくマシなもの作れるようになったのに晒せないとか
誰か解決策教えてけれー!
ケータイでもいいじゃないか
>>617 ケータイ画質に我慢ならなかった俺は結局PCを買い換えた
>>617 PCなんて今はもう5万ぐらい出せばそれなりに高性能だろ。
PC買え。
PCオタならともかく、一般人がラクガキ晒す為だけにPC買い換えるとか酷過ぎるぞw
液晶テレビならカメラで撮ってもそこまで酷くならないぞ
いくら粘っても"どうしてこうなったギミック"が再現できないからあのギミックを作ったラクガキをベースに新しくキャラ作ったわもう
しがみ付いてる小さいキャラを付け加えたり、結構満足行く結果になって良かった
しかし小さく描きすぎたせいで小物が全然見えねぇ!
ライン数もめっさ余っちょる(´・ω・`)
大抵の小学生はクリアしたらそれでおしまいだろ
ラクガキは手足長くしときゃほぼ最強だし難しさとか関係ない
小学生だったら、たぶんウンコとか描いて動かして、友達と爆笑してると思う。
このゲームはクリアしてからが本当の戦いだぞ
根気さえあれば一生遊べるし
てかずっとやってると昔描いたへったくそなラクガキみると自信がつくw
でも何も考えずに好きなように描けたあの頃が羨ましい気もするけどな
ウンコの上に透明の「しっぽ」、そこに接続点置いてハエを描き込む
ウンコの周りにドデカイ「とびだし」
技は尻尾のはたく、飛び出しのポイズンブレス
動きは「ぴょんぴょんタイプ」
落ち着いてからウンコの下に小さい「しゃりん」を追加
技に「かっとびファイヤー」を追加
瞑想してからウンコの色をピンク色に
手や足、口や目を付けてオリキャラに
そして伝説へ
話ぶった斬って申し訳ないが、sinさんのストライクウィッチーズみたいな人型ラクガキにペダル漕ぎと同じギミック仕込んだら水泳(前進でクロール、後退で背泳ぎ)みたいな動き出来るんじゃないかと思いついたんだが、誰か試してみないか?←自分でやれよww
てか自分でやろうと思ったけど、sinさんのストライクウィッチーズの構造がよくわからんw
スレ汚しのお詫びに良い事を教えます。
俺は本人ではないが、例の文化帖のギミックだがとある場所にて基本的な構造が晒してあるよ。
ヒント:みんな認める神のHPの掲示板的な所
たぶん、仕組み晒した時点では試行錯誤段階だったと思われる。
あれを発展させたらたぶんアレコレ形出せるんだとは思うが・・・
俺も試してみようかな
>>629 いや・・・うん・・・
なんかかなり漠然とした基礎だな
それはもうきっとここの皆解ってるんだよ
因みに俺が未だ解ってないのが完璧な座標固定(以前たまたまなった)、完璧な水平軌道(以前たまたまry)、
シンプルな回転軌道(これだけがどうしても解らない)
試すんなら覚悟しておけよ?
俺は何も知らない状態から試行錯誤したら12時間くらい掛かったぞ
自分でやってみればどういうことか解る
元からあったラクガキにあのギミック入れようとして何時間も粘ったけど無理だった
多分接続点となるベースが大いに関係してる気がする
もし作るならまずギミックベースを作って、良い感じになってから肉付けした方がいいと思う
そうしないと全部描き直すハメになると思うよ
回転刃は星型とかにすると綺麗だけど、技として使うとかなり弱いんだよなぁ
回転刃を重視したキャラって何か弱い
多分ライン数気にし過ぎて小さく描いちゃって防御力が極端に低くなっちゃったんだと思う
あえて巨大腕は付けない
ラクガキ1体って大体どれくらいのサイズ(KBとか)を要するか知ってる方おられます?
もうメモカの残量ないので試せないです
635 :
634:2009/09/09(水) 17:46:40 ID:W/JMJR+x
すみません、テンプレにあったようです
最近のスレのテンプレから外されてしまったと錯覚していました
>>634で思い出したが、大量にラクガキ描いてる人ってどういう保存手段使ってるんだろ。
やっぱりPCに保存してるのかな?それとも例の大容量メモカ使ってるのかな?
あれ消えそうで怖いんだよなー、在庫切れてるとことか見た事ないし。
やっぱりすぐ消えちゃうのかな。
>>637 なんという強運・・・
でも軸の軌跡がちょっと気になる
まぁそこは個人の好みか
やっぱみんな人気キャラいっぱい描いてるね
俺なんかマイナーキャラ描きすぎてメモカ圧迫\(^0^)/
オフを企画して
キャプボ持ってるクロッカー呼んで
ラクガキ交換してもらって自分のも相手に渡して
どうにかキャプってくれと頼み込むという
思いっきり他力本願な方法もある
ところで何でラクガキ描く人をクロッカーって呼ぶん?
前作ネタか何か?
前作やってないから分からん
1の世界の中で、ラクガキ描きの人間をクロッカーと呼んでたから
俺も前作はプレイしないけど、今人気の実況動画見たら前作もやりたくなってきたw
前作の雰囲気めっちゃ好きなんだけど、あの戦闘システムだけ苦手…
前作の戦闘システムは言っちゃえばジャンケンだからなぁw
雰囲気は最高に好きなんだが
ジャンケンはまだいいんだよ
あのグラモンバトルの香りが苦手
何でか解らないけど、中学の頃グラモンバトルが凄い苦手だった
あれはあれで雰囲気好きなんだけどロード長すぎでもっさりするのが痛い
正直あのもっさり感のせいで前作はあまりやらなかった
前作の戦闘システムが好きなのって俺だけか。
戦闘システムっていうか、描いたラクガキが一生懸命戦う姿が好きっていうか。
2はラクガキ=自分って感じでなんか好きになれなかった。
何かラクガキ王国1とグラモンバトルの話が混ざってないか?
もしかしてラクガキ王国が先でグラモンバトルが後って分かってない人がいるのか?
3すくみシステムは最高だと思ってたが人によるんだなあ
書き込み量による強さ変動が極端すぎるのは最悪だったとは思う
恐らく「グラモンバトルの香りが苦手」って言葉を狂信的に解釈してしまったんだろうが、
誰もラクガキ王国が先か後かの話はしてない筈だが
単にあの独特な雰囲気が苦手ってことじゃないのか?
それ以外の意味になんて解釈できないと思うが・・違うのか?
前々から気になってたんだが・・荒れるといけないから黙っておくよ
皆解ってるだろうし
ここはメンヘルじゃないんだがな
最初に書き込む時>発狂タイプ
次に書き込む時>やや発狂タイプor発狂タイプ(モード2)
最後に書き込む時>穏やかタイプ
こういうことですか?
わかりません><
654 :
653:2009/09/11(金) 16:52:08 ID:wG9wk9Ci
てかハッキリ言うと提携結んでるんだから後先の話なんて無意味なんだけどね
「3すぐり」ではなく「3すくみ」とするトコロに、
日本人古来のマイナス思考傾向が表れて…ないか
みんなのおえかきやさん では美少女描けるのかな
くそっ・・・あと少しでできるのに・・・グラデ髪とか・・・
全体のバランス取るのがむずい
昨日買ってきて今火と氷の山なんだが
落ちた後から復活するまでのロード画面がもう20分くらいつづいてるんだけど
どうしたら?
ずっとセーブしてないし
あと、攻撃力ってどうやって決まるんですか?
ボンバーマン描いたんだが攻撃力がくまさんのあしもとにもおよばない
攻撃力云々はわからんが
諦めて電源落とすことをおすすめしよう
ディスクを出し入れすると動くかもしれない、けどたぶんリセットした方が良い
性能に関しては、まとめwikiの戦闘tipsaあたりを見ると幸せになれるかも
今日やっとラクガキ王国2が届いて早速楽しんでたんだが、
いざ描いてみるとなると全く出来ない…。
おにゃのこ描きたいんだが、胴体から描くってどうすりゃいいんだ(´・ω・`)?
体が芋みたいになる。あれってどうやって描けばいいの? 誰か助けてorz
まあ最初はそんなもんだと思うよ
芋みたいな物同士を組み合わせてなんとか形を作っていくんだよ
パペコとかパペオのカードをゲットしてそれを改造するとこからやってみてもいいかもわからんよ。
>>662 人型じゃなくて、最初は動物から入るのがオヌヌメ
俺は人型から入って詰みかけた
恐らく「正面から描く」っていう固定観念を持っていると思うが、どちらかと言うと横から描くことの方が多い
横からだと多方向への描写が一描きで出来る
太さ調整すれば更に良質なパーツも得られる
パーツに対して横から描けばパーツを埋め込むってことも可能
とりあえず描き始めの「からだ」パーツは極小のパーツを適当に描く
極小にする理由はコスト削減
胴体は「うごかない」でおk
からだパーツは基本的に胴体の接続点を置く為のものだと思えばいい
そうすることによってシンメトリーのパーツが描けるようになる
ラクガキ作成画面に直線が入ってるだろう?
あれを利用することで ちゃんとした形のパーツを描ける
先ず始めに描いた「からだ」に接続点を打って画面中心の直線から描き始めて、また画面中心の直線で描き終える
勿論ここは正面から描く
因みに"描き始め"まで一々描き繋げる必要はない
△ボタンを押せば勝手に直線で繋いでくれる
(長文のため、次レスに続く...)
この時パーツの形は一番右下(四角いやつ)
因みに仕様上、どうしてもカーブがカクカクになってしまうので適当に描いてしまっても大丈夫
「点画」というものを子供の頃にやったことがあるだろう
このゲームはそれが出来る
立体パーツを描き始めて○ボタンを放してみたことはないか?
放してみれば分かるが、あれを利用して点画の要領で描き進めていけばいい
で、先程描いた半分のパーツを思い出してほしい
もう一度「からだ」に接続点を打って□ボタンで選択し、半分のパーツを左右対称で描き写す
(長文のため、次レスに続く...)
するとどうだろう
ほぼシンメトリーのパーツが生まれるはずだ
太過ぎたり細過ぎたりした場合は"描き写す"時にパーツの座標を動かしてやればいい
古いパーツを消して新規に描き写したパーツをまた左右対称で描き写す
これで一々描き直さなくても好きな太さに調整できる
これが胴体の下描きとなる
ここからが本題だ
先程描いた下描きを□ボタンで選択し、「表示を消す」
すると体パーツが顔を出すはずだ
体パーツに再び接続点を置き、△ボタンで「全て表示する」
すると直視出来ない体パーツに接続点を置いたまま下描きが表示されているはずだ
これを元に胴体を描く、これでシンメトリーの胴体が完成するはずだ
下描きは勿論削除しておく
これがラクガキの基礎だから覚えておけばきっと上達する
本文が長過ぎて投稿できなかったので3分割になってしまった、すまん
>>662私もまだ火と氷の山ですが
人描くの難しいと思ったから
今のパーティはボンバーマンとぼのぼのとマグマラシです
とりあえずなれてから挑戦してみるのがいいと思います
>>661ボンバーマンの腕が細いから攻撃力低かったって事でいんですかね?
自分が描きたいキャラを描けるからいろんなキャラの共演ができていいですねw
早くしっぽとか羽とか覚えてみたいんで
描くのやめてとりあえず先に進んでみようと思います
>>668 俺はめっちゃ巨大な腕を付けてるキャラの防御、攻撃がかなり弱い
一応ライン数は上限まで使い切ってたはず
パーツの構成にも何か法則性があると見た
ライン数が残ってるなら一応動かないパーツを上限まで使った方がいいよ
ゴチャつくのが嫌なら透明にすればいいし
俺だったら小物(腕振り下ろしたら出現するボムとか)入れるが
延々と動物描いてる身から言わせてもらうと、動物が描きやすいってのは、
愛着ある人型キャラを描くのと比べて妥協がしやすいってだけだと思う。
腕が細いと弱くて速い太いと強くて遅いじゃないのか
ぼのぼのそっくりにできたきがするんだけどな
顔とか走り方とか似すぎて面白かった落ち方と対戦のやられ方も
みんなははじめてストーリーするときどんなキャラ描いて冒険したんだろ?
ラクガキ王国2はライン使用量が強さに関係しないよ
手足を大きく描いても弱いと感じるならレベルを上げればいい
それでも打撃力が不足するなら電撃爆発や武器技に頼ればいい
何かこのスレって単発IDで毎回レス小分けする子おるね
最初はねんど細工以下のもの描いて、
「すげー!自分で描いたのが動く!」
でいいんよ
俺は最初に描いたお盆のナス以下のクリーチャーを最後まで主力にしていたよ。
妙な愛着が沸いて、最後まで何も描き足さずにごり押しで。
そういやパレット屋敷のボス戦の前の部屋って
トビラが5つ(入り口含めると6つ)あるけど
正面以外の4つの部屋って入れないの?
なんか入るのに条件か何かある?
679 :
ぜの:2009/10/01(木) 00:26:37 ID:YWjIUsN5
最初カービィ描いてボスで詰んだの思い出した…
主力のメタナイトで無双してたなぁ…
久々になんか描くかな
カービィ系の足は、どうしても
つま先立ちになっちゃうんだよなぁ
そのせいでカービィ描くの挫折した
透明なかかとあし描いてその根元にポイントして
擬似脚かけばいいじゃんカービィ
>>683 そんな感じのはいくつかやってみたけど、
なんか上手くいかないんだよなぁ…
やっぱり俺の技術が足りないからか
体にドリルと車輪つけて台風のフー子作ったんだが
なんか目が回って酔ってきたわ
地球作りたいんだけど陸地の部分がうまくできない
なにか良い方法はないものか
こいつぁすげえ
ムービー観賞でアルシュ登場ってのがあるよな?
あれでタブレットがアルシュの方を振り返る前に注目してると…
>>688 褒めてつかわす。一年かけてとまではいかなくても、
昔中途半端にしてしまったラクガキを修正したりいじるのは楽しいよな
そろそろPS3かXBOXで新作出して欲しい
モンハンみたいに自分の書いたラクガキで
協力プレーしてみたい
ラクガキ交換もしたい
そういえばタイトー自主退職募ってるとか
時々すごい高望みしてる人いるけど
それならPCゲーの改造チャレンジしてみればいいのにと思う
FPSとかさ
あれが究極系でしょ
ラクガキはこのくらいのアナログ感がちょうどいいんじゃないかなぁ
まぁ不満はあるっちゃあるけどね
それでも某sinさんとか見てると自分が甘いだけって思い知らされる
俺も描く部分についてはラクガキ2ぐらいでいいと思う。
これ以上出来ること増やすと複雑になりすぎる。
あとは純粋に次世代機のマシンパワーでライン制限を増やすか、もしくは綺麗にするなりして欲しい。
それとゲーム部分をもうちょっと面白くして欲しい。
タクトオブマジックとか作れるぐらいだからその辺も大丈夫なはず。
タイトーって今任天堂ハードでゲーム出してなかったっけ?
大人の事情でPS3とかは無い気が・・・いや、ソヌー様の買収能力を侮ってはイカンゾ
ラクガキは思い通りに描けないからこそ達成感もあるし、凄みも感じるんじゃないか
もし幼稚園児でもプロ並みのモノが作れるような機能があったら・・・ねぇ
直ぐ壁に到達しちゃうから「すげぇ!」って思うようなもんが生まれなくなっちゃうよ
やっぱ極めた人の見て興奮したいよなぁ
手足の伸びとかなくしてほしい。
描くっていうのと違う次元で苦戦しなきゃいけない仕様なのは納得いかないヤツ多いと思う
一応必要なもんは全部揃ってるからな
疑似的なパス機能もあるし
納得いかない奴ってそれ単に努力しない奴か世程センスない奴だけだろう
今の子供は一回で思い通りにならないと何でも投げ出すから困ったもんだ
そんな子はオナニー以外何もしなくていい
職人の動画ばかり見て出来た気になってるから現実知った時に挫折するんだよ
妄想じゃなくて努力しろって
てかバンナムやカプコンなら兎も角、ソニーがタイトーを買収するってのはないだろう
現実的に考えたら3はニンテンドー機種だな
今の子供って結構侮れないぞ
しっかりしてる子も多い
とりあえず容量増やしてライン数の増加
役割の追加
ネットワーク機能で対戦や協力プレイ、あとはカード交換なんかを追加してくれれば万々歳だね
このゲームはやっぱり見せ合いっこしてなんぼだと思うし
手軽に公開できるような時代に出てたらもっと流行ってたと思うんだけどねぇラクガキ王国
>>698 描画はともかく、動作の方はまだまだ足りないモノだらけだと思うぞ。特に2足系以外の動作は。
>>698 例えば腕とか脚書いて肉づけしたけど、動かしたら伸びちゃってパーツ離れを起こしてしまうのはそいつがセンス悪いからなんですか?
>>696 次世代機ってのは別にPS3や360の事じゃないよ。
wiiでもPS2よりはかなり性能高いし。あと数年すりゃwiiの後継機が出るからそれでもいいし。
ところで次回作が出るならネット対応は必須だと思うけど、どう対応させるかが難しいところだよな。
自由にアップOKみたいなシステムにしちゃうと著作権とかエロを出してくる奴の関係で難しいだろうし。
やっぱりメイドイン俺とかみたいに何かテーマを毎週出すみたいな感じになるんだろうか。
>>701 その場合、足りないのはセンスじゃなくて
うまくいくまで何度でもやり直す忍耐力
>>702 フレンド同士では自由、公のいわゆるコンテストのような物では当然ながら規制入るよ、ってところじゃない?
箱のレースゲーは凄いことになっていたけど、どうなんだろ。
>>705 やっぱそんなもんかな。
いっそZ指定で公式アップローダーを用意して欲しいけど無理すぎるか。
これって本体だけでラクガキの交換とライン容量の増加と対戦用ステージとか
直せばいいと思うんだよね。
そのままでもおもしろいけどね。
つーか自分のラクガキを操るってすげぇいいコンセプトだよな。
>>706 普通に考えたらそういうR指定物禁止のアップローダーだろう。
>>707 自分で作ったものは妙な愛着わくから不思議だ。移動用に体と長い足二本だけのコの字型モンスター作ったら妙に愛着わくし。
そういえばPS3もうじき買うけど、PS3使ってデータの交換とかできないよな。。
ケ楽堂のラクガキを一度自分で動かしてみたいぜ。特に東方キャラ。
発売してから5年経ってるんだから、もう手足の伸びとか
その辺の不具合は仕様として折込済みで描くべきだろう(2に関しては)
もし次があったらその時は直してね、って事で
あと確かに公式の動きは鈍すぎたね
コンテストくらいあってもよかったろうに …あったっけ?もう覚えてない
いつごろからプレミア解消したの?
>>709 一作目は漫画家や一般ユーザからラクガキ募って、かなり大々的にやってたけど、
二作目は…。システム面に力を入れた感じか?
ところで、ガラクタスタジオってまだあんのかな?
1は公式コンテストあったね
集めただけって感じの奴だったけど
2は何も無かったんじゃないかな
このスレ主催の天下一武闘会はかなり長い間やってた(これは1の時からだけど)
まあ普通のゲームって発売してしまった後はメーカー的には終わったようなもんだから仕方ないんじゃないの
今はガラクタどころかタイトーそのものがアレだし
続編出るとしても、他メーカーから姿を変えて出てくるんじゃないかと思ってる
まぁ1であれだけ 販促的なことして大ヒットだったわけじゃないんだから
2で同じことはやらんだろうな
2もだけど、1はあれだけの名作が何でヒットしなかったのか分からん。
今でも夏が来るとやりたくなる。
「ぼくの夏休み」みたいに昭和レトロ・郷愁モノに徹した方がよかったのか?
1の大きな問題は「ロードがかなり長い」「色を集めるのがめんどい」くらいで、
他は概ね良く出来た作品だったと思う。町の雰囲気とか凄く好きだったな。
1に比べると2はどうしても無機質なイメージになってしまう。
ヒットしなかった理由は、パっと見の印象が子供っぽすぎて
その子供にそっぽ向かれちゃったのでは?という印象。
もっと分かりやすくカッコイイ感じの物の方がウケは良さそう。
クレヨンっぽいタッチも味があって良かったけど、おかげでかなり年齢の低い層に向けた感じになったし。
しかしあまりヒットしなかったけど、よく2を出してくれたよね。
ゲームとしても大きく進化させたし、スタッフ偉いぞ!
>>715と似た様な意見だが、ターゲットの年齢層を低めにしたこと。
あと、その割に敷居高いイメージなのが良くなかったと思う。
子供にそっぽ向かれたのは画風とかもあるのかもわからないけど、子供にやらせるには難しそうというのも大きいと思う。
んで、ターゲットの年齢層を低めにしたから大人でちょっとポリゴンモデル作ってみたいここのスレ見てる様な層の中でもガキっぽくて敬遠しちゃった人とかいたんじゃないかな
自分の描いた絵が立体化してそれを操れる っつーコンセプトに
「本当に」夢中になるのは 子供じゃなくてある程度年いった人間だよな
本当かそうじゃないかってだけならぜんぜんそんな事はないと思う
この流れとは関係ないが、2のレアカードってある程度歳いった人ウケ狙ってるよね。
ダライアスとか今の子供わからんだろw
考え出してみたら、なに狙ってるのか色々意味不明だよね
>>719 ジブリとタイアップしてるあたり、親子連れを狙ってるんじゃね?
ラクガキが動いてる時はいいんだがコマ送りするとなんか「う〜ん」ってなる
723 :
ぜの:2009/10/28(水) 20:17:15 ID:jS3LJ/iM
724 :
ぜの:2009/10/28(水) 20:18:05 ID:jS3LJ/iM
まちがえた
10/31(土)です。よろしく
タイトー社員200人クビ…
続編はもう無理か
マジか・・・最悪、最新機種でラクガキ2のリメイクでいいから出してくれないかなw
ラインを大幅に増やして、あとこのスレで挙がる様な改善案採用して、リメイクだからゲーム本編にテキトーになんか追加でいいよw
727 :
なまえをいれてください:2009/11/04(水) 02:29:33 ID:RY9xjUyl
てす
支援とこに張られてるパリン上手すぎだろw
そのまんまだw
授業でビデオ見ていたら2の砂王国のBGMが流れだしてびびった
パステルの「どれにするぅ〜?」って声が可愛すぎるけどどうしたらいい
>>730 おおほんとだ情報トンクス
ってかほんと全然違和感ないww
支援に貼られてるオリジナル見てたまげた
最近やたらレベル上がってね?
ラクガキの作品見て原作に興味が涌く、と言うパターンが続いている俺
と言うわけでぐるみんというのを探してこよう
>>731 わてはその「どれにするぅ〜?」が関西弁にしか聞こえまへん
737 :
なまえをいれてください:2009/11/09(月) 19:59:21 ID:msLAouRU
すみません
質問ですが
スターフォックスのスパイクローク
のようになにかしたら透明になるやり方はありますか?
またネコの顔の描き方はどのようにすればいいですか
ラインペンはヒゲに向いてるんじゃないかな
ネコの顔‥リアルな猫の顔の描き方でいいのかな?
こんなのが描きたいってのを画像で出してくれると答える人がいるかも
いまさらキングサーモンに衝撃を受けた
このスレ見てるとまたやりたくなってくるからすごいなこのゲーム
ちょっとなんかラクガキしてくる
743 :
なまえをいれてください:2009/11/11(水) 23:43:07 ID:s1cqcsyT
>>744 多パーツ(3パーツ以上)でいくしかないだろうけど、俺も多パーツ顔は上手く出来ないから大したアドバイス出来ない・・・
すまない
タッ〇ロボさんあたりの頭部とかが参考になると思う。
後半羽ばっかりだな
羽・・・?
高速回転+武器のことを言ってるのか?
>>473 先ずベースの青い部分を真横から描いて接続点を中の方に埋め込んで、
次に正面に戻って少しだけ下に向けて白い部分を描く
で、最後に横から鼻を描く
これじゃダメかな?
下手したら思い通りの形状にするまで数時間かかるかも
試してないから間違ってたらごめんなさい
「だんまくキメラ」の丸い玉、
「ぎわくのG.UFO」のUFO、
「へいあんきょうの(r」の丸い玉 の動力。
平常時は往復してワザの最中同じ位置で止まってるからそう思った
あと、「あいしゅうのBUFO」「だんまくキメラ」の青い攻撃は両方ともしっぽワザ。この人凄いわ
>>749 ああ、弾幕のことか
高速回転は武器じゃなくて尻尾だったな、ミスった
ロボ系とかの、デカかったり長かったりする肩パーツを描くときはやっぱり体に付けるのがいいのかな
腕に付けると構えた時に凄い角度になるし…
きびきびタイプだと肩はどうしたって厳しいよな
肩だけあたまパーツにしてもそれはそれで変だし
やっぱ体に付けて上手く誤魔化すしかないね
動きがいいからついきびきびタイプにしてしまう
極小ロボ描くの楽しいなw
ショット使えば大きさ関係なく戦えるし
>>743 もう描き終えたかもしれんが,同じ形を少しずらして貼り付けることでも塗り分けできるよ.
境目が目立たないのが魅力.ただし立体の形依存なので要根気.
ロボの腕ってみんなどう描いてる?
手パーツに重ねて外装みたいにすると攻撃モーションで隙間が空いちゃう
肘から先を極端に短くすればあんまり伸びないよ!射程短いし動きが変になるがw
伸びを考慮して外装はデカく描く。
あと肘部分にも補助パーツ入れてみるとか。
ただ、どう頑張っても描画画面ではみっともない事になるな・・・orz
なんか描いても虚しくなる
描き方によって動きがガラリと変わるような、描くことがゲーム性に繋がるようなのならいいのに、パネキットみたいに
あと、アーマードコアの1対1で戦うモードみたいなのほしかった。つうかアーマードコアみたいなゲーム性がいいなぁ
3Dアクションゲームの主人公を自由に装飾できるだけでしかないようなとこが残念
描き方によって動きはガラリと変わるよ それこそパネキット並みかそれ以上に
描くことがゲーム性にいまいち繋がってないのには同意
一対一モードもあるよ ショボいけど
対戦モードはカメラが残念すぎて完全におまけだね もうちょっと真面目に作ってくれもったいない
3Dアクションゲームの主人公を自由に装飾できるだけでしかないようなゲームだけど、その自由度が半端ないソフトなんだよこれは
まあ不満が多いソフトではあると思う
近所で見つからないんだが、ラクガキ王国2ってレアゲーなのか?
ネットでも品薄気味だし
761 :
なまえをいれてください:2009/12/01(火) 23:51:05 ID:5uC46Izj
俺も探してるんだが池袋あたりで見かけた人っていない?
元々生産数は多くないし、ツボに嵌った人には一生モノのソフト。
動画サイトの影響で需要は徐々に増えているが市場に流れないからなあ。
なんか発売されてすぐ値が下がった記憶があるから、いっぱい出荷したんじゃないかな
>>760 アマゾン見たら普通に新品1500円とかであるんだが。
765 :
ぜの:2009/12/02(水) 20:44:02 ID:l4+EwrQN
>>764 これってコンビニで売っているアマゾンギフト券があれば買えるのか?
改めて思うのは、どんな複雑なギミックやキャラの顔を可愛く描くことよりも
人型の「うで」や「あし」を思い通りに描くことの方がずっと難しいということ
全データ紛失して、へこんだ心を奮い立たせてまた雛形から作り直してるけど、もう挫けそうだ
リアルクロッカーな私に言わせてもらえば、人形なんか描いてる時点でオチャノコだしサイサイだし
769 :
sage:2009/12/05(土) 21:03:09 ID:rdLjDFKt
毎回最初から描き直すのがデフォだった初代よりは楽になったと思うぜラクガキ2
誰か有名な人が描いたラクガキを観賞できるから1のが好きで
wikiが見れない…
手足を折り畳んでデカいロボ描いてたつもりが、パーツ付け足してる内に普通のサイズになったw
買ってみたが奇形モンスターしか産まれない(^q^)
まずちゃんと腕や足が機能しないお・・・
腕と足は一筆描きだ
詳しくはチュートリアルで
PC閲覧許可してほしいです
サーセン、あんまり使ったことなくて忘れてましたw
これでいいのかな?
こいつぁかっけえ!
太さ変更で一番出っ張るところが重心だということに今さら気づいた(検証中)
782 :
ぜの:2009/12/30(水) 22:10:58 ID:IBll6N/8
あけましておめでとうございます
↑のようつべ版がおかしかったので消しました。
ほんとすごい技術だ…
ギミック苦手なんでこれからもこんな動画が出てくるといいな
789 :
なまえをいれてください:2010/01/09(土) 14:47:20 ID:DSYgwBls
あんまりふくらみのないスカートを作ろうとすると、
動かしたときに足がスカートから出ちゃうんだけど、
どうしたらいいんだろう・・・
ちなみに自分はもののけ姫を作っています
790 :
780:2010/01/10(日) 03:06:43 ID:aR2cT9+x
検証結果ですが別に重心でも何でもなかったです。
すいません
ずいぶん前に発見した壁抜けのやり方でも書いておきます。
迷い海のヌシでかめなおやこが着陸する土台(セーブポイントに近い方)の光っている所に向かって小さなラクガキで突っ込むと壁抜けができます。
はばたきして着地時と同時に突っ込むとやりやすいです。
追記
三角形の場合太さ変更で一番出っ張るところは内心だと思われ
>>789 脚にポイントして「うごかない」でスカートを描く
ひらひらしないので硬い感じがするかもしれないけど、自分はこの方法で描いています。
794 :
なまえをいれてください:2010/01/16(土) 22:13:58 ID:TmVTJzWZ
>>793 脚につけるんですか。そうすると塊っぽいかんじで描くといいですかね。
ロングコート描くと相当ラインコスト消費しちゃって体の方が作り込めなくなっちゃう・・・
ロングコートってラインコスト節約できるの?
やっぱあの類のものは物理的に不可能かなー
チビキャラで節約しても足りなくなるわ
過疎ってんなー
数ヶ月前はちょっと賑わってたのに
動画サイトの方にもあんまり新作来ないね
みんな熱冷めちゃったのかな
まあ こんくらいが通常進行じゃないのこのスレ
支援ロダはわりと賑わってるな
動画一個作るのは、色々手間がかかるのよ。
長期連休でもない限り、そうポンポンとは作れない、、
時間があればもっと描けるんだけどねぇ
最近別のゲームばっかやって半年くらい放置気味だわ
そういえば新しいキャラ作りかけだった気がする
流行りモノや受けのいいものを描いてみたいけどネタが思いつかぬ
新作ゲームの発売前に新作ゲームのキャラ作って「○○プレイ動画(嘘)」とか、
新作の発売直後に「○○が買えないから擬似的に○○を遊ぶ」とか
そういうネタなら結構ウケると思うんだ
俺がやろうと思ってたんだけど何年後になるか分からないから誰かやっていいお
>>800 テイルズオブグレイセス辺りなんてどうだろう
>>801 よほどクオリティ高くないとうけないぞ。
大御所がハイクオリティ作品をバンバン出してきてくれるのは嬉しいのだが
普通の人が作品を発表するときのハードルもガンガン上がってる気がする
>>800 バテンカイトスのミズチさま辺りがオヌヌメ
あの子は相当ギミック活用できるぞ
>>806 ありがとう
髪か。キャラに似なくなるかもしれないけど、減らしてみるよ
>>792 どうやればこんな綺麗に形とれるんだろう
教えて下さいorz
>>810 まずはここで勉強してみたりしてみては。
http://tripot303.capoo.jp/ 立体化された時の形と、パーツ同士の組み合わせで形を出すようにすると良いかも?
基本的に気合と根性、、って部分もあるけど、まずは楽しく描き続ける事かねぇ?
最初はなかなか上手く行かなくてもどかしいと思うけどね。
あとはマックスドライブを買ってデータを直接見れるようにするのが一番なんだが、、
…(´・ω・`)人に教えるのは苦手なんだよなぁ
犬が描きたいんだけど、4本足はノウハウが無くてなかなかうまくいかん
人型は描き方の参考になる情報あちこちにあるけど、獣型の描き方を解説してくれてるところは殆どないんだよなあ…
なるほどー、腰にしっぽか。目から鱗だ
ありがとうケモい人!
あとは前足の動きがどうにもキモくなるんですが、仕様上仕方ないんでしょうか…
4本足タイプは首の接続位置がずれてると、
うしろげりの時にスプラッターになるので注意
ほしゅ
ソフトが欲しくてアマゾンで新品1500円で買いましたが、ヤフーのオク
でもずいぶん安くでていますね。でも海外からの発送って?
国内正規版とかいてありますが、まさか海賊版ってことはないですよね?
821 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 16:05:04 ID:1NY+J0Dr
ラクガキ王国2天下一武道会に、「Gun-Grow」と言う名前で
ゾイドやらスーパーロボット系のラクガキを投稿していた人が居るんだけど
その人の個人サイトの URLやサイト名、誰か知りませんか?
昔テキトーにネットサーフしてて、見かけた事がある気がするんだけど
どうしても見つからなくて・・・。
前足の動きのキモさの原因がわかったかも
4つ足でも足の長さによって歩き方3段階くらいに変わるのね
今まで大きく描こうとしてたために足も長くなって、ぬらぬらした犬っぽくない動きになってたけど
ダウンサイジングしたらいい感じの動きになった
それにしても、にわかに4つ足ブーム?
3はまだかー
もう作らないのかな…まじで作ってくれよ
人生で一番はまったのが1なんだから…
ネッカの決勝に飛び入りした時はまだ12歳だったわー
初代が出てからもう8年か
当時から大きなお友達だった自分はもうすっかりおっさんだ
早く続きが出てくれないと引退してしまうな
セカンドライフおすすめ
間違ってあげちゃったよごめん
828 :
ぜの:2010/03/03(水) 23:02:14 ID:rNt8Ziek
ラクガキ王国2が再生産されてるんだが・・・
ふざけんなよ・・・
5000円の中古で買ったやつ、何かウ〇コ臭かったんだぞ・・・
2000円未満で新品売ってるとか・・・
何なの?俺の英世5人は何のために旅立ったの?
ねぇ、誰か答えてよ
誰か6000円でウ〇コの臭いがするやつ買い取ってよ
×再生産
○某所が再販
お、いま売るべきか?
新品ほしい
中古の呪い(一部シーンで読み込めなくなる不良)がないなら止めておいたら?
衝動で買ったらお金勿体無いよ
もし無印だったら一番価値あるし
某所で販売されてるのメーカーのベストだし
2000円で前から欲しかった物でも買うといいよ
します
久しぶりの企画物!
張り切って参加しますよ。
タイトーって家庭用ゲーム部門から本格的に撤退し始めてるってらしいね
タイトーのコアなゲーム大好きだったのに・・・
クローバーも似たようなこと言ってたっけ
次はラブデリ3社辺りかな・・・
つべで見て久々にプレイしたけどやっぱお前らすげえな・・・
某作品のキャラとか書いてるけどそれらしきものしか書けないし技エディットでめちゃくちゃになる
輪郭を横からとか最近知ったわww基本が出来てないってことなんかな
皆はやっぱかなり練習とかしてたりするの?
それとも書き方からネットとかで勉強したほうがいいんかな
>>837 よう、俺
俺は横から描く技術を知ってから急に中々のモンを作れるようになったぞ
練習はしてないな
モーションが心配なら「うごかないパーツ」以外のパーツを描き足す度にエディット画面で確認するといいよ
軸に何時間も掛けて肉付けして、いざエディット見てみたらナンジャコリャァァァアアア!!!!なんてなったら鬱になるもんな
それなんてオレ
動画を一通り見た後四季映姫を作ろうとして挫折しついでのつもりで作ったオッゴに満足する俺もいる
足って普通に棒一本じゃ駄目なんか?
何かすげえやつの動画見ると大抵ちょっとひざ曲げたような体育座りみたいな感じで
書いてあるからさ。てかひざ書いてるってことなのか
>>840 君は何を言っているんだ
関節が作られる原理は知っているのかな?
骨組みを作れば、より複雑なパーツを作れるようになるぞ
複雑過ぎるとコストオーバーするがな
足ってあれ関節の出来方とかほぼ横から描く前提だよな
よし、また勉強し直してキャラを1から作り始めるかな。
横書きを知ってからの再スタートだ
なんてことだ
実家にPS2ごとラクガキ王国2置き去りにしてきてしまった…
せっかく久々の企画物があるというのに、夏まで帰る予定ないよ!
イーブイ達の動画から入ったんだが
イーブイや進化後達を配布している所ってありますか?
846 :
なまえをいれてください:2010/03/13(土) 16:32:45 ID:iwKcRvhI
今まで敬遠してたけどはじめてパートスレ来てみた。
描いたラクガキってどうやってアップロードするの?教えて暇な人〜
ぐぁ。sage推奨だってのに今気づいた。すまぬ
キャプボなりデジカメなり使って
>>2あたりのアップローダーにあげればいいのさー
今更ながら初代をクリアした。かなり楽しめたなぁ。2とは違うけど、これはこれで凄く良い作品だね。
雰囲気やストーリーはこっちの方が圧倒的に好みだったよ。市場の賑わいが素敵すぎる。
対戦も運任せではなく読みも大切だし、ラクガキのタッチも味と思えば良いもんだ。
初代のタッチを好きな人はむしろ多数派なくらいじゃないか
嫌いじゃないが あの黒線のせいで思った形から離れるのが嫌い
グラモンなら太い黒線はないよ!
ひどい作業ゲーだけど
輪郭線が完全に無いわけじゃないから一層描き難いんだよグラモンは
初代でありがたかったのは座標表示くらいかね
2でもあれば、あの角度合わせ地獄に苦しまなかったのに
・座標表示のときの極スローになる仕様
・残りパーツの個数やライン量が数字で判断できる
・技プレビューが画面を切り替えずにロードもなしで確認できる
・手の先に指や頭に口ができる
・ギザギザ線だから多少のズレは見えなくて模様が浮いてるようにも見えない
このへんは初代がありがたかった要素じゃないかな。後半二つはどっちがいいとも言えないけど。
ノ
シナリオさえも作業まみれで苦行だった
攻撃とHPだけアホみたいに高くしてダメージのインフレを楽しんだり
防御上げまくって俺KATEEEEEとかして遊んでた
グラモンのクリアってどういうものだったか忘れたけど
シナリオはクリアしたような気がする
塔の階数がどんどん上がっていくやつを全部上り切る?
ことがクリアなら、絶対無理w
キャプ環境が悪くて静止画以外ろくに撮れないいい
キャプチャボード買うしかないのかな
ヒント1:ラクガキ王国2スレ
ヒント2:挙手厨
ヒント3:独り言
ヒント4:無意味にニコニコ掲示板に署名スレ立てたアホ
861 :
ろだ管 ◆Oudnx64fmo :2010/03/31(水) 21:20:12 ID:CAw19gzG
竜祭りお疲れ様でした
支援はもうしばらくあのままにしておくので、まだ出してもいいのよ
862 :
ぜの:2010/03/31(水) 21:39:03 ID:0jh7c21W
竜祭りお疲れ様でした。
みなさんに参加を呼びかけておいて、
あまり凝ったものを出せませんでした。
つまり、呼びかけた人だからといって、
すごくがんばらなくていいよ!
誰でも気楽に祭りとか呼びかけようぜ!
という前例を作ろうという
高度な作戦だったんだよ!
な、なんだってー!
新規の人のラクガキも見れて嬉しかったです。
描きたい竜は今回は完成しなかったけど
チマチマ描きすすめていくつもりです。
864 :
ぜの:2010/04/04(日) 01:00:11 ID:n1J0TECg
>チャットに参加してた皆様へ
今回のチャットは鯖の突然の不調によりお開きとなりました。申し訳ありません
ぎゃ〜ワイドTVで描いてたらアスペクト比が・・・orz
キャプった瞬間に縦に長く・・・
みんなもそういう経験あるよね?あるよね?・・・orz
キャプた映像を横に伸ばせ
全部修正しました〜いやまいったまいった
「からだ」って、「うごかない」と何の違いもないんだっけ?
ふわふわタイプの時にはからだは重要なやくわりをする
からだが無いと存在できない。
>>869 kwsk頼む
ずっと「うごかない」と同じものだと思ってた
いっつも「からだ」は骨組みにして「うごかない」を肉にしてた・・・
>>870 それは知ってるんだ
いやたんに
からだの高さがふわふわタイプのベースになるから
たてに長くかいて透明にして使用するのに使う
っていいたかっただけだから気にしないで
ラクガキ1だと動きに合わせてからだパーツがちょっと曲がったり歪んだりしたけど、2ではその性質が無くなってるね
腕パーツの指判定も無くなってるし(代わりに手首は存在する 曲がらないけど伸びる)
2でパーツ性質が多少簡略化された感
手首はともかく、足首(かかと)の挙動が厄介なんだよなあ、2は
ぼうあし、ひざあし、かかとあしの実際の挙動もゲーム中の説明と合ってないし
>>872 高さがベース?
ふわふわタイプの挙動に影響するってことかな?
>>873 なるほどなー
やっぱり「うごかない」と性質的には変わらんかったんか
>>875 まず自分でからだ描いてふわふわタイプ作ってみろ
話はそれからだ
>>876 そうしたいのは山々だが、今事情があってPS2が使えないんだ
Wiiなら使えるんだが・・・
メカ少女祭り中に一般のラクガキって投下しても大丈夫?
なんか投下しにくい雰囲気だったんで・・・
>>880 気にせず投下しようぜー!
祭中なのに背比べで盛り上がったりしてるんだし、気にせず投下すれば良いかと。
メガテンのジャックフロスト作ろうと思ってるんだけど、ああいうタイプの帽子ってどう再現したらいいと思う?
この帽子、かなり手強いぜ
コストいっぱい余ったからギミック盛り沢山にしようとしたら肝心の帽子が描けないとか\(^0^)/
うーむ・・・
数時間悩んだ結果、やっぱ横から描いて、後から数パーツ付け足す以上のアイデアが出てこん
これ以上の技術ってないかね
>>886 その鏡は動くのかい?
腕か何か使って鏡を武器に見せるギミックを搭載してたらナンカ・イー
>>887 剣だけは土台のパーツを"うで”にしてあるので、武器として振り回すことができます。
土台パーツのやくわりを"うごかない”に変えれば、背負った状態も再現できます。
しかし鏡も同じ仕様で作ればよかったんですが、最初に作ったのが鏡なもので、そこまで考えてませんでした。
よって鏡と勾玉はただの飾りです。
勾玉の再現は無理にしても、鏡だけは動画作る前にやりなおそうかな・・・
890 :
886:2010/04/20(火) 02:28:41 ID:qxZXWz8A
>>890 すげー!カッケー!
使ってみてぇ!
肉球(*´Д`)ハァハァ
>>890 動いている方が、より映えるラクガキだね。かっこいい。
ていうか、今更過ぎる意見だがDSから出ればいいのに
タッチペンでラクガキ王国できたら間違いなく伝説のソフトとなるだろう
さんざんいわれてる上に今更だがDSの性能じゃ全然ムリすぎる
正直 絵を描く のとは全然違う技能だと思う
タッチペンで書いたのをそのまま立体化してくれるなら需要あると思うけど、どう考えても無理。
ラクガキ王国2でのラクガキする作業考えたらわかると思うんだけど。カクカクに立体化されるから慣れてる人は絵描くというより直線と直線を繋ぐ作業をする。
これくらいはまだいいけど、厄介なことに角がキャンセルされたりして、描いた通りにはなかなか立体化してくれない事がある。
PS2の限界くらいの性能を使ってこれだ、DSじゃもっと酷くなるぞ
絵描きなんか特に嫌気が差すかと思われ
DSじゃ丸を描いても立方体が出来上がるみたいな事になるだろうな。
アップローダーどうしちゃったん?
904 :
ぜの:2010/05/07(金) 21:40:15 ID:cwlFsNep
>>904 口臭が気になるんですが、お邪魔しても大丈夫ですか?
過疎スレであげてまで意味不明なレスつけるのは楽しいかい?
あげてはなかったか失礼
908 :
なまえをいれてください:2010/05/09(日) 23:26:07 ID:oE/ILACz
ならば俺があげてやろう!
もっとにぎやかにワイワイやろうぜ!
ラクガキうpしてもまったく無反応じゃあ
クロッカーもモチベーション下がるだろう
最近は規制が厳しくてのう
このスレってなにしたいのかよく見えてこないんだよね。
今更あんま語ることもないし
続編希望の話もみんないい加減飽き飽きしてるだろうし
作品投稿されても別に反応なくて盛り上がらないし
つうか、このスレの場合は投稿してもいいのかな?って怖さもある。
クロッカーの生存確認的な
>>910 投稿された作品に対する反応が、ある場合とない場合があるのも問題かもね
投稿した上でスルーされたら余計モチベーション下げてしまいそう
かといって慣れ合うような雰囲気でもなし、さりとて祭りはそれなりに盛り上がる
どうしたもんだろうね
俺みたいなロム専もいるだろうし
元ネタ知らなかったり、良くも悪くもない出来で反応しづらい場合もある
ネタが出尽くした感もあるしね
発売してから何年も経ってるし、ゲーム自体がマイナーな部類だから仕方ないかと
けど投稿があれば、まだ愛されてるんだなって安心できるよ
Lv50もいってない新米ですまんが、早く人に見せられる程度のラクガキが描きたいわ〜
つーか最近はそもそもアニメキャラみたいなのが多すぎてよくわからん。
アニメ化記念ネタきた後にそのレスはないぜ。
過去スレ読んで『地面を歩く零戦』ってのに禿萌えた
その人はいまどうしているのだろうか
発売から何年も経ってるから仕方ないが去っていたクロッカーはすごい多いからな。
たまに天下一なんか見直すとクロッカーってこんなにいたんだなって思う。
現在表で作品公開してるクロッカーってすごい少ないと思うんだけど、
表には出てこないけどひっそりとラクガキ作ってる人ってどんくらいいるのかちょっと気になる。
めーーーーっさ上手いけど、あんたはヘンタイか。
知らなかったのか?クロッカーっていうのは変態ぞろいだぜ(褒め言葉)
923 :
ぜの:2010/06/03(木) 20:25:24 ID:t5dMGQsR
チャイナ服とかタイトスカートとか描きたいんだけど上手い方法ないですか?
なんか激しく破綻するんですけど…
>>924 タイトスカートそのものはダミーにして
スカートのすその位置から棒足を描くとか?
>>925試してみたけど違和感がヤバイ
特に走ってるとこ横から見ると…
腿に接続点打ってスカートパーツ描いて腿と連動して動く様にするくらいしか思いつかない。
調整難しいし、ヒラヒラしないし、完璧に自然ってわけにはいかないと思うけど
タイトスカートはラクガキの鬼門のひとつだよね
物理演算でも仕込んでくれなきゃスカート類はキツイよなぁ
次はねんど王国にしてください
930 :
925:2010/06/05(土) 16:14:06 ID:kKB+B4EU
簡単に作って試してみたが
@ダミーのタイトスカートを作る
Aスカートの背中側(普通の足で言うひざ裏よりやや上のほう)にポイント
足の付け根を可能な限り体の後方に置くことではみ出しを防ぐ。
B前方下向きにごく短い太もも(伸びる計算でスカートからはみ出ない長さ)を描き
普通サイズの脛を描く
体が前に傾きすぎない「とてとて」や「とことこ」ならマシに見れる程度に。
走ったら膝が前に折れちゃうのはどうしようもないからなあ。
次回作があったら動きタイプに「しずしず」を入れて欲しいな。
あとフィールドでラクガキが暗くなる処理を無くしてくれ。
変形完璧すぎワロタ
製作者が意図して組み込んだテクニックではない、ということが信じられないよね。
上手い人の変形ギミックを見るとさ。
>>936 かわーいーいーいー!
おまえら、いや、あなたがたって本当にすっげーな!
3DSにこれの新作出してくれないかな
DSじゃ流石にクオリティ面できついところがあるがそれも解消できるだろうし
DSで出たら子供に遊ばせたい
3DSならスペックも高くなってるし、
描いたラクガキが3D化して見える…!
このスレには女の子居ますか?
図形の造詣ってやっぱり男の人のほうが特化してると思うんだけどどうだろ。
平面から立体を想像して作るのが難しくってしかたない。
なにこれこわい
つい最近買ったけどなかなか上手く描けない
948 :
ぜの:2010/06/30(水) 21:05:31 ID:d0SbTrBe
>>947 適当に書いてれば良いのよ
書き続ければ上手くなるさ
モチベーションが上がらないなら形が簡単そうな物でも書いてみるとか
というか2はポリゴンがハッキリ見えるから無印より敷居が高いよな
3出るなら色の調節で無印みたいなトゥーンっぽい質感も欲しい所
続編がでるなら
ラクガキに自由にポーズつけられたり
踊らせたり出来る機能も欲しい
踊るのは難しいだろうけどボーン(骨格)は自動生成だろうし
間接を自由に動かして固定するだけなら簡単かもね
しかし、どんどんツール寄りになって「ゲーム」から外れていくのも考えものだと思うけど
どうせ家庭用は期待できないし
PCで半ツールとして出しちまえ といってみる
955 :
ぜの:2010/08/05(木) 21:35:16 ID:pANlWcQC
961 :
ぜの:2010/09/01(水) 23:51:32 ID:ZFUf5xQP
今日凄いラクガキを見たよ
ラクガキ自体は下手っぴなんだけど、ラクガキの挙動が今までに見たことの無い部類だった
基本は二足歩行で、手が足になったり、足が手になったりしてた
画風も結構カオスで引き込まれたわ
ここに来て新しい境地が切り拓かれたかも知れん
動画のURLあったら欲しいな
最近覗いてない間に随分過疎ってんね
おまいら最近ラクガキ描いてんの?
この頃配信サイトで有名配信者がこのゲームの配信してるからまたユーザー増えそうだよ
ソフトの希少価値も大分落ち着いてきたみたいだし
後どれくらい続くか解らんけど
生産自体は終了してんのかな?
966 :
ぜの:2010/09/30(木) 21:13:02 ID:dRXwo1Sr
968 :
なまえをいれてください:2010/10/09(土) 09:29:20 ID:NWM6OJVu
適当に「しなる」と四速歩行を使って見たことないタイプのラクガキ作ってたのに・・・
深夜0時からずっと描き続けてたのに・・・
完成手前でブレーカー落ちるとか何なの・・・
乙。ついてなかったな。
セーブはこまめに。描いてる途中でフリーズとかよくある話
ごめんください
今日買って初プレイなんだけど、ストーリー適当にしてたら分かんなくなった\(^o^)/
ボス三体目のイーゼルを倒したあとなんだけど…
渓谷の風、ブロックなんとか大砲って面まで出てる
サイトもテクのことしか書いてない…助けて!
君がなにわからないのかよくわからない・・・
とりあえずイーゼル倒した後はブロック谷の大砲行けばいいよ
大砲行ってるんだけど、無限ループして同じ所をぐるぐる回っているような…ルートの問題かな?
じゃぁまぁとりあえず依然大砲行っときます
ありがとう
水があって電気クラゲとかいる所探すんだ。
そこの奥の方に進むとボスの部屋に続くフロアがある。
確かに初見は迷うかもしれない
リアルでも方向音痴なもんで…
具体的なアドバイスどうもありがとう!
MOVE対応で新作を出せばいいのにね。
腕に何時間も掛けてるけどsinさんみたいにきれいな形が出ないorz
俺の持ってるラクガキ王国2と違う・・・
978 :
ぜの:2010/11/04(木) 20:27:29 ID:gXWx75No
>>975 あんなもので描かせる気か?どんだけ難易度上がるんだよ
勘弁してくれ
>>976 綺麗な曲線描いてもどうせ仕様でカクカクなるから、パスツールの要領で描いていけばいいんだよ