【Xbox360】旋光の輪舞 Rev.X50スレ目【センコロ】

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1なまえをいれてください
「新生」、Rev.X ―リビジョンエックス―

弾幕を叩き込み、B.O.S.S.モードで粉砕せよ!
アーケードで話題の新機軸対戦ゲーム「旋光の輪舞」が、大幅にパワーアップしてXbox360に登場!
※08/3/28に4次パッチ(Ver.2.10)が適用されました。細かい変更点は公式HPを参照。
 関連スレ、動画、その他の情報などは >>2-10 を参照。

対応機種:Xbox360  ジャンル:弾幕対戦アクションシューティング
プラチナコレクション発売日:08/3/6  価格:2,940円
発売日:06/7/27  価格:通常版7,140円 限定版9,240円(限定版はキャラクタードラマCD同梱)

■前スレ
【Xbox360】旋光の輪舞 Rev.X49スレ目【センコロ】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1216390118/

■グレフ公式(隔週刊グレフ通信は金曜ごろ更新)
ttp://www.grev.co.jp/
ttp://www.grev.co.jp/ronde360/
週刊G.rev通信
ttp://maglog.jp/grev/
■旋光の輪舞Wiki
ttp://www.wikihouse.com/noronde/
2なまえをいれてください:2008/09/26(金) 19:27:24 ID:i2yVpIdV
●XBOX Live使用ポート
UDP:88
UDP:3074
TCP:3074

●IRC
tokyo鯖 #センコロ待合室

●関連スレなど
【チー坊は】旋光の輪舞萌えスレ17【呪われた】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1189868710/
G.rev グレフ総合スレッドVol.11
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1208851213/
【グレフ】旋光の輪舞60機目【Grev】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1216487522/

第2次 旋光の輪舞 BBS
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/36342/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/36342/(携帯版)

旋光の輪舞を応援しています。(関連ログ保管庫)
ttp://psychic.incoming.jp/senko_no_ronde
3なまえをいれてください:2008/09/26(金) 19:28:05 ID:i2yVpIdV
●セガ紹介ページ
旋光の輪舞(OLD & NEW_Ver)
ttp://am.sega.jp/utop/closeup/senkoronde_01.html
旋光の輪舞SP
ttp://am.sega.jp/utop/closeup/senkosp_01.html

旋光の輪舞 Dis-United Order
ttp://www.grev.co.jp/ronde2/

旋光の輪舞 グレフ公式関東大会
ttp://am.sega.jp/utop/news/rond_kanto/
第2回 旋光の輪舞 グレフ公式関東大会
ttp://am.sega.jp/utop/news/rond_kanto2/
第3回 旋光の輪舞 グレフ公認関東大会
ttp://magma-kawagoe.com/senko/

旋光の輪舞 携帯版情報ページ(技表・待ち受け画面・着メロ)
ttp://am.sega.jp/i/senkoronde/
4なまえをいれてください:2008/09/26(金) 19:29:05 ID:i2yVpIdV
3の後半抜けてた

●携帯アプリ
携帯ゲームサイト Game World
ttp://www.ezd1.jp/index.html
旋光の輪舞 特設ページ
ttp://www.ezd1.jp/x_tokusetu/londo.html
●その他
チャンポのフィギュア
ttp://www.goodsmile.info/products/max/2008/max0804-01.html
5なまえをいれてください:2008/09/26(金) 19:30:14 ID:i2yVpIdV
●初心者向け解説動画など
旋光の輪舞Rev.X初心者向け立ち回り集
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/5884209
0から始める櫻子A講座
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/6028241

初心者のための旋光の輪舞 Rev.X 非公式解説動画 前編
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2227403
初心者のための旋光の輪舞 Rev.X 非公式解説動画 後編
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2531273

旋光の輪舞 Rev.X unofficial Movelist(1/4)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2560360
旋光の輪舞 Rev.X unofficial Movelist(2/4)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2560698
旋光の輪舞 Rev.X unofficial Movelist(3/4)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2561391
旋光の輪舞 Rev.X unofficial Movelist(4/4)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2566059

ニコニコが見れない人用
ttp://senkoro.blog43.fc2.com/

関東大会動画(NEW.Ver)
ttp://www.youtube.com/user/Dydron
6なまえをいれてください:2008/09/26(金) 19:31:47 ID:i2yVpIdV
●FAQ
Q:初心者でチャンポ、ペルナ使いたいんだけど、嫌われたりしませんか?
A:好きなキャラ使え。

Q:コマンド技出ねーよ。糞ゲー。
A:箱パッドの十字キーはウンコ。アナログ使え。
 (Option->ControllerSetting->SensitivityをLOWにすると出しやすい)
 それから、Mリロード中はM+S以外出ません(Mリロード完了前にビター出してもスィートが出る)

Q:ダダキャン、八つ橋って何?どうやんの?
A:>>1のwiki見ろ。

Q:全然うまくなんねーよ。糞ゲー。
A:うまい人の真似をするとか、プレイヤーマッチで暇人に教えてもらうといいんじゃない?
 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/5884209 くらいは見ときましょう。

Q:ノビなのに超ランク上の人が何度も入ってきます!狩人UZEEEE!!
A:嫌なら対戦拒否すればいいんじゃないの。

Q:タコが倒せません!
A:つttp://www.nicovideo.jp/mylist/4644765

Q:アケコン買ったけどボタン配置はどうすんの?
A:ttp://am.sega.jp/utop/closeup/senkosp_03.html
7なまえをいれてください:2008/09/26(金) 19:33:13 ID:i2yVpIdV
●BGM SELECT

Earth     ─┬   A  ♪ assemble
            ├   Y  ♪ charge !
            ├ LB+A ♪ Limitless Cinderella
            └ LB+Y ♪ ↑

Fleet Dock .─┬   A  ♪ Find the way
            ├   Y  ♪ Brave Heart
            ├ LB+A ♪ Judgement - Act.1 -
            └ LB+Y ♪ Last Stand

Colony    .─┬   A  ♪ North Star
            ├   Y  ♪ Crossshine
            ├ LB+A ♪ My delightful spec.
            └ LB+Y ♪ ↑

Moon City ─┬   A  ♪ Sentimental Journey
            ├   Y  ♪ WANTED:"True Pasta!"
            ├ LB+A ♪ あいつの名は江戸山かんねい(A.N.E.K)
            └ LB+Y ♪ A.N
8なまえをいれてください:2008/09/26(金) 19:34:15 ID:i2yVpIdV
Jupiter    ─┬   A  ♪ Little Witch
            ├   Y  ♪ Idaflieg
            ├ LB+A ♪ Feldherrn
            └ LB+Y ♪ Link

Fleet Battle─┬   A  ♪ Remember first rendez-vons.
            ├   Y  ♪ Grey Lips
            ├ LB+A ♪ Imitation Blue
            └ LB+Y ♪ Bloody Eclipse

Moon Tower─┬   A  ♪ Inner Fire
          ├   Y  ♪ Vision of boys
          ├ LB+A ♪ You and I
          └ LB+Y ♪ ↑

Station    ─┬   A  ♪ Lucky Charm
            ├   Y  ♪ ツキノロンド
            ├ LB+A ♪ Fresh of Dorothy
            └ LB+Y ♪ ↑
9なまえをいれてください:2008/09/26(金) 19:35:18 ID:i2yVpIdV
   く.,ヘ`,.。/,ヘ,,>
     . '´,iYYiヽ.
      ! !ソ^ヾ!i!n_n
     ゞリ^ヮ゚ノリ(・x・)  <テンプレ完了
      _,.'*rv)*ノ`'ラ'      
     ヽンハ,ハヾ´
      `~iヲヲ~´
10なまえをいれてください:2008/09/26(金) 22:01:25 ID:pIU1kc5e
乙カレル
11なまえをいれてください:2008/09/27(土) 03:02:30 ID:MDZbT/tV
て、50スレ目か…なんだかめでたいな
12なまえをいれてください:2008/09/27(土) 08:28:52 ID:RmbaFTiG
>>1
乙ィーラン
13なまえをいれてください:2008/09/27(土) 17:27:59 ID:kgxrLPHx
いもりランク更新きてた

旋光の輪舞Rev.X 四次パッチキャラランク
SS:ペルナB、ファビアンA、チャンポA
S :ツィーランA、リリA
A :チャンポB、ファビアンB
B :櫻子A、櫻子B、ミカA、ツィーランB
C :リリB、ミカB
D :カレルA、カレルB、ペルナA

前回比
2UP  チャンポB、ファビB
UP   チャンポA
DOWN ツィーA、櫻子A、ツィーB、ペルナA
チャンポB、ファビB大躍進の理由が知りたいんだか降臨してくれないだろうか?
14なまえをいれてください:2008/09/27(土) 17:44:31 ID:zVEZTktv
ぶっちゃけキャラ同士の相性がかなりあるから、
ランクがどうこう言ってもあんまり意味なくね。
15なまえをいれてください:2008/09/27(土) 18:09:27 ID:udy8Q69f
まあペルナBとぽA使っておきゃ大概キャラ差押し付けて
勝てるんでランクでは使ってるけどな。
16なまえをいれてください:2008/09/27(土) 18:11:58 ID:twU8glow
むしろツィーAの躍進が気になる
SSランはさもありなんだし
あとミカAは個人的にAだと思う
17なまえをいれてください:2008/09/27(土) 18:33:30 ID:HbGxZJyx
箱○値下げで今日から参戦したが
もしやRevxにキャラ絵カットインはないのか?

2年くらい亀ですまん
18なまえをいれてください:2008/09/27(土) 18:48:32 ID:zVEZTktv
Nボスのカットインは削除。
Fボスのはある。
19なまえをいれてください:2008/09/27(土) 20:20:25 ID:DuQ9japg
ペルナの使い方がいまいちわからんので誰か適当に教えてくれ
20なまえをいれてください:2008/09/27(土) 20:22:16 ID:QS8qeoFC
まずキャラクターセレクトに入ります
21なまえをいれてください:2008/09/27(土) 20:30:00 ID:lfvd/1bd
ツィーAはバリアMの強化があり得なかった
22なまえをいれてください:2008/09/27(土) 21:05:55 ID:NNu64WI4
>>19
Aなら適当にBM
Bなら適当にDM
気付くと相手が死んでるよ!
23なまえをいれてください:2008/09/27(土) 22:16:24 ID:zVEZTktv
ペルナなんてやること一番簡単なキャラじゃね?
基本的にM系撒いてビーム当てるだけじゃんか。

対ボスも貫通性能のお陰で細かいこと考える必要ないし。
24なまえをいれてください:2008/09/27(土) 22:37:06 ID:HbGxZJyx
だめだ、パッドだと指の間接がいてえw
アケコンなしじゃハイランダーに勝てる気がしねえよksg
25なまえをいれてください:2008/09/27(土) 22:48:42 ID:QS8qeoFC
パッドに慣れれば勝てるようになるさ
それにハイランが全員レバー装備というわけでもないだろう
26なまえをいれてください:2008/09/27(土) 23:14:29 ID:HbGxZJyx
ピアノが必要ないキャラならパッドで問題ないんだろうけどな
あと←→は簡単だけど→→が激ムズ
←→→とか別次元
27なまえをいれてください:2008/09/27(土) 23:18:27 ID:oipNNPN0
全然難しくないんだが。
28なまえをいれてください:2008/09/27(土) 23:31:03 ID:ThibJDS1
レバー感度をlowにするだけでかなり簡単になるけど、ちゃんと設定してる?
29:2008/09/27(土) 23:33:37 ID:wB40CNgG
IRCを導入できない人がいたら、早めにメッセージくださいね。
30なまえをいれてください:2008/09/28(日) 01:01:14 ID:/SW7K/wE
へへへ・・・
大会のために導入しちゃったぜ
31なまえをいれてください:2008/09/28(日) 01:02:49 ID:Mr/QamzC
その後IRC中毒になる>>30の姿が
32なまえをいれてください:2008/09/28(日) 14:47:42 ID:2BdHk+cX
まだ参加可能なのかい
33なまえをいれてください:2008/09/28(日) 17:00:09 ID:SlrZQsqa
鳩さんいます?
そういえば何時からだっけ?
IRCのチャンネルも宜しく〜
34:2008/09/28(日) 17:16:09 ID:poGbjk7+
>>32
20時までにメッセージかIRCで参加表明してくれればOKです。

サーバー irc.tri6.net ポート6666
チャンネル #旋光の輪舞大会
時間 21時〜(脱落者はすぐに落ちてOK、見ててもOK)

チャッチャとやって、早めに終わる予定です。
35:2008/09/28(日) 17:28:35 ID:poGbjk7+
あと、通信関係で対戦出来ないって事のないようにLiveポートは必ず開いてください

●XBOX Live使用ポート
UDP:88
UDP:3074
TCP:3074
36なまえをいれてください:2008/09/28(日) 17:42:38 ID:F13OZQuR
ちゃんぽのおっぱい揉みたい
37なまえをいれてください:2008/09/28(日) 18:36:04 ID:/SW7K/wE
もみもみ
38なまえをいれてください:2008/09/28(日) 19:04:02 ID:2BdHk+cX
うおおおおおおおおお
ランクマッチに1ページ目うまっとる!
39なまえをいれてください:2008/09/28(日) 19:06:58 ID:/SW7K/wE
タイミング良すぎだろw
二人じゃんorz
40なまえをいれてください:2008/09/28(日) 19:38:14 ID:2BdHk+cX
そしてだれもいなくなった
41なまえをいれてください:2008/09/28(日) 19:46:16 ID:ddWRP1Bt
4-5人はいるみたい。部屋ければ立ててみるよろし。
42なまえをいれてください:2008/09/28(日) 21:41:27 ID:2BdHk+cX
大会は盛り上がっているのだろうか
43なまえをいれてください:2008/09/28(日) 21:51:57 ID:CH9PjZ5h
AグループやばいよAグループ
44なまえをいれてください:2008/09/28(日) 21:59:22 ID:k3emIpGT
鳩大会の出場者で有名どころいる?
45なまえをいれてください:2008/09/28(日) 22:22:23 ID:/SW7K/wE
ペルナだらけだなぁ
46なまえをいれてください:2008/09/28(日) 22:26:30 ID:naj01Uhc
Aブロックぺルナいないよ?
47なまえをいれてください:2008/09/28(日) 22:29:30 ID:+oLVYnTi
出場者名簿はないのか?
48なまえをいれてください:2008/09/28(日) 22:33:37 ID:CH9PjZ5h
Bはペルナ祭りじゃあ!
AにはFuyouとimoriが居るぞ!
49なまえをいれてください:2008/09/28(日) 22:37:32 ID:TXPb0D5B
IRCでやれよ
50なまえをいれてください:2008/09/28(日) 22:45:00 ID:Mr/QamzC
鳩大会の動画はyoutubeなどに上げてくれますか?
51なまえをいれてください:2008/09/29(月) 01:18:25 ID:hx+uA8gn
>>48
ひでぇw
参加見合わせてよかった
52なまえをいれてください:2008/09/29(月) 01:53:43 ID:RTwcu3x1
それが事実ならやる前に用事思い出すパターンだ
53なまえをいれてください:2008/09/29(月) 02:50:05 ID:hx+uA8gn
優勝、両生類か
まぁお約束というか順当というか
とりあえず乙

しかしペルナだらけとか情けないなぁ
どうせニワカペルナばかりだろうに
54なまえをいれてください:2008/09/29(月) 07:14:31 ID:xhcIoGbX
口だけの雑魚には用ないです><
ごめんね
55なまえをいれてください:2008/09/29(月) 07:33:55 ID:5ChJeCuH
ぺルナだらけなのはいつもの事じゃないか
56なまえをいれてください:2008/09/29(月) 08:34:00 ID:Mo4QYcTz
rev.Xだとペルナ強キャラなの?
57なまえをいれてください:2008/09/29(月) 08:52:14 ID:vZ6hOJOv
>>56
いもりキャラランクでペルナBが最強。
58なまえをいれてください:2008/09/29(月) 09:15:17 ID:fBDfuF6I
いもりのランクはオフライン対戦が前提に作られてる
オフラインで一番強いと言うことはオンラインでは・・・
分かるな?
59なまえをいれてください:2008/09/29(月) 10:07:07 ID:twnVNF+r
いもり強いな
出ようと思ってたけどやめといてよかったわ
いもりがいるってだけでプレッシャーになって絶望するだけだ
60なまえをいれてください:2008/09/29(月) 12:10:48 ID:K/cRXRaC
みんなたまにはペルナAのことも
おもいだしてあげてくださいw
61なまえをいれてください:2008/09/29(月) 15:13:20 ID:UH5/IkYn
ペルナBつかってていつもフルボッコな俺がいます
62なまえをいれてください:2008/09/29(月) 18:16:33 ID:gCt3mqQY
ペルナAは相変わらずペルナBキラーになるし別に良いんじゃね。

ただペルナは単純な分、つかってて面白くないのが欠点。
63なまえをいれてください:2008/09/29(月) 18:18:25 ID:XZM4Vyzl
ペルナにAカトは存在しません
64sage:2008/09/29(月) 20:58:46 ID:AIwzQo10
>>62
今はぺルナAはぺルナBにも勝てないよ。ただの劣化版。
65なまえをいれてください:2008/09/29(月) 21:00:25 ID:AIwzQo10
名前欄間違えた。なんというミス。
ついでに鳩大会は何人集まったんだろう。
66なまえをいれてください:2008/09/29(月) 21:19:43 ID:tmDgQI2g
買おうか迷ってるんだけどまだ人いる?
このゲームってキャラ差激しいの?
腕でカバーできる?
67なまえをいれてください:2008/09/29(月) 21:27:45 ID:qVBdjskK
>>66
ぶっちゃけ人はそんなにいない
68なまえをいれてください:2008/09/29(月) 23:13:21 ID:fb2FXcCn
>>66
キャラ差というか、腕でカバーできないことはないけど結構厳しいくらいの相性はある
69なまえをいれてください:2008/09/29(月) 23:50:48 ID:gCt3mqQY
今から始めて腕でカバー出来るかね。

逆に不利キャラ使われても、腕でカバ―されて負けそうなもんだけど。
70なまえをいれてください:2008/09/30(火) 14:19:40 ID:FhNo6MoI
≫65飛び入りなしで、
予定通り10人
71:2008/09/30(火) 19:13:57 ID:fVol3AfB
大会お疲れさまでした。 
参加者皆様のサポートのおかげで、スムーズに進行ができ、とても良い大会だったと思います。

2位の方と4位の方に、ポイントのコードをメッセージで送っておいたんで
出来るだけ早く確認して下さい。(コードが違ってたらメッセージを下さい)
72なまえをいれてください:2008/09/30(火) 21:17:09 ID:zZ5uxM42
両生類の奴が巻き添え規制で書き込めないらしいので代理書き込み。

鳩大会決勝リーグの動画をUPしました。
耐性ランクと四次パッチのデータもUPしたので、よかったら見て下さい。
ttp://page.freett.com/imori/index.html
73なまえをいれてください:2008/09/30(火) 21:41:53 ID:7FpF3rXK
>>72
このポBとリリBの対戦は、わかりやすくていいですね。
1戦目は立ちM食らい過ぎてるけど、
2,3戦目は安全に旋律を徹底して順当勝ち。
74なまえをいれてください:2008/09/30(火) 22:20:15 ID:wI/6uMX6
両生類動画うp乙

大会動画も良いけど
0923動画はもっと良い
75なまえをいれてください:2008/10/01(水) 22:42:54 ID:g59nvAtr
需要があれば定期的にUPしていこうかなと考えています。
ロンド2に向けて、ロンドの駆け引きの面白さとか知ってもらいたいですしね。

>>73
ポB対リリAは何とかなるって考えてるんですけど、
対リリBは戦慄の火力凄すぎて安定されちゃうんですよね。
戦慄のおかげで移動方向が制限されてしまって、リリB側のBM期待値が大幅に上がるのがきっつい。
76なまえをいれてください:2008/10/01(水) 23:27:54 ID:EoBvNbvU
対戦したい・・・
対戦したい!
77なまえをいれてください:2008/10/01(水) 23:33:41 ID:P1i2mMyw
部屋を立てて1時間待てばきっと誰か来る
78なまえをいれてください:2008/10/02(木) 00:31:27 ID:k+GRNjEJ
そう
いつもの誰かがきっと来る
79なまえをいれてください:2008/10/02(木) 01:07:30 ID:XQ9mtyob
じゃあたまには俺が行くか
もう二度と盾10から上がれないだろうなぁ…
80なまえをいれてください:2008/10/02(木) 02:21:16 ID:VfeM2jxK
さっき対戦してくれた人、途中で切れてすみません。
なんだかLiveにつながらなくなってしまいました。
81なまえをいれてください:2008/10/02(木) 03:59:20 ID:cB4H7KgW
メンテ直後なんでLive自体が不安定みたいよ
俺のフレにも急に繋がらなくなったって言ってる人いたし
82なまえをいれてください:2008/10/02(木) 22:35:51 ID:rZ0LY1VG
やけに通信エラーが多いな
メンテの影響か・・・
83なまえをいれてください:2008/10/02(木) 23:50:55 ID:tToSJqGf
昨日のこのぐらいの時間にランク見たら
半分くらいタグ見えない部屋があって
自分で作ってしばらくまってこないから部屋閉じたらえらーでたこともあったな
84:2008/10/03(金) 00:54:58 ID:SjbYv3Gb
本体のフリーズはサーバーとか関係ないですよね? 
買ったばっかなのにもう壊れたんかな。
85なまえをいれてください:2008/10/03(金) 01:09:42 ID:fr2S5nXd
修理から帰ってきたじゃなくて新しく買ったのか
元の本体は?

俺の場合は買ってから11ヶ月位してから、本体起動してしばらくするとフリーズってのが続いてて
だんだん間隔が短くなって、ダッシュボードでもフリーズするようになったな
86:2008/10/03(金) 01:22:13 ID:SjbYv3Gb
修理後の1年保証が切れてたんで、新しい本体に3年保証付けてビッグで買いました。 
古いのは何となくとっておいてるけど、どうせ動かねーから分解して遊びますわ。
修理費が14000かかるうえに、hddとコントローラ抜いてるんで、欲しい人もいないっしょ。
87なまえをいれてください:2008/10/03(金) 01:48:00 ID:fr2S5nXd
修理費そんなにかかるのか。
保障期間ぎりぎりに壊れて修理出して
今年にRRoDでまた無料で修理に出した発売日当日買いの箱○を使い続けてる俺は運がいいのか悪いのか

まあ、古い記事だがこれを目標にいじり倒してくれ
ttp://japanese.engadget.com/2006/09/11/xbox-360-portable/
88なまえをいれてください:2008/10/03(金) 02:22:43 ID:sCN/Ox4t
自分は修理代12000円だった
89なまえをいれてください:2008/10/03(金) 04:38:51 ID:4uwKHTc+
あれ?
鳩は大会終わったらもう書き込まないんじゃなかった?
前スレだか忘れたが引退宣言した上で大会参加者募集してたレス見た気が
90なまえをいれてください:2008/10/03(金) 07:43:43 ID:osOfNwot
>>84
ネット対戦中フリーズするゲームもあるけどセンコロはそういうの聞かないから本体じゃね
91なまえをいれてください:2008/10/03(金) 07:57:48 ID:FfmLcw34
開始数秒くらいで回線落ちするのはなんなんだろう
92なまえをいれてください:2008/10/03(金) 09:50:31 ID:k/6L+zHs
このゲームの仕様
悪気があるわけでわないんよ
93:2008/10/03(金) 12:51:10 ID:SjbYv3Gb
>>89
もうやらないつもりだったけど、バーチャに飽きたら無意識にディスクをいれてましたわww
まぁ、スレにも書き込みするかもしれんが、激減します。(もう書く事ないし)
94なまえをいれてください:2008/10/03(金) 12:55:59 ID:e63MBevA
糞コテってなんでいるんだろうな
95なまえをいれてください:2008/10/03(金) 13:49:35 ID:1j6paU81
鳩だけに鳥頭なんだよ。
俺は別におもしろいからいいけど。
96なまえをいれてください:2008/10/03(金) 19:20:28 ID:IjN8SLwn
●お約束
電波系コテハンが常駐しています

名前:鳩
タグ:Kocha Kaden

・スレに無関係な内容のレス
・日記レス等スレの私物化
・意味の無い連続投稿
・罵詈雑言・自作自演
以上の事柄を繰り返す荒らしです
ゲーム内で遭遇した場合、捨てゲー・メッセージ等による誹謗中傷等も確認されています

徹底スルーで放置推奨
97なまえをいれてください:2008/10/04(土) 13:37:33 ID:Gb6ZUq8K
ちゃんぽのおっぱいもみたい
98なまえをいれてください:2008/10/04(土) 15:54:03 ID:77qXKEx1
もみもみ
99なまえをいれてください:2008/10/04(土) 16:19:19 ID:6vOeIuoC
おう
100なまえをいれてください:2008/10/05(日) 03:23:45 ID:cN8M3WFI
アーケードで新作くるらしいが、 
その影響でオンにも人増えたりしないかしら? 
101なまえをいれてください:2008/10/05(日) 04:03:15 ID:K26lwJr7
ずっと以前から新規の人ってのはよく見かけるんだよな
ただ9割以上の人が数日でやめちゃってるような気がする
操作とか難しいゲームだから面白さわかる前に挫折しちゃうんだろうな
102なまえをいれてください:2008/10/05(日) 04:17:38 ID:0iebURSy
新規といっても差し支えない部類だが
それなりに立ち回りすりゃ新規でも勝てるからみんなやればいいと
思うんだがやはりランク設定のせいで敷板高いと思われる
一番最初のオン対戦がハイランでフルボッコだったのはいい思い出
103なまえをいれてください:2008/10/05(日) 07:36:45 ID:mMqrBuxu
>>101
たしかに続いてる人いないな、今の状況じゃしょうがないかもだけど
たまに復帰すると初心者の方からフレンド登録もらうんだけど
一年前は誰にでもフレロク許可してたけど
俺は長くやる人と付き合いたいから、躊躇しちゃうな
実際一週間もすると見なくなるし・・・
104なまえをいれてください:2008/10/05(日) 09:38:25 ID:HthBPqKB
僕は初期から勝ち数のほうが多い新規
105なまえをいれてください:2008/10/05(日) 11:35:00 ID:5YwJSS8t
久々にセンコロに戻ってきたけどやっぱり人いないなぁ

暇だから誰かプレマでへたれの相手してください
106なまえをいれてください:2008/10/05(日) 13:11:14 ID:icv8KoUy
人がいないと続かないだろうな。
リアルフレならともかく、同じ人とずーっとプレイするのも
微妙な空気になるし。
107なまえをいれてください:2008/10/05(日) 13:15:28 ID:drqc7I98
昔負けず嫌いの粘着フレがいてさ
そいつ強いんだけど、俺が一度でも勝つと
俺を負かすまで何度も対戦してきた奴いたなぁ

そんときはいい加減勘弁してよって思ったが
今思うといい感じに競い合えるフレだったな
お陰で強くなれたし
108なまえをいれてください:2008/10/05(日) 16:47:03 ID:i9cbFkae
最近は本当に同じ人しかいないんだね
ほとんど勝てないわ・・・それでも入ってくれる分いいんだけど
109:2008/10/05(日) 19:19:59 ID:YV9drwCV
えっと
後はポスター郵送と、フィギュア(秋葉で買う予定だったが分からんかった)、糞ゲーセットですね(早めに連絡ください)
出来れば今週中に送るんで、楽しみにしててください。

ポスター提供者とわざわざ雑魚と対戦しに来てくれた方(すまん、もうちょっと動けるはずだったww)、ありがとうございました。
まぁ、TOPプレイヤーの動きをSPで体験出来たんで(当たらなかったww)今度こそ引退。 

終了!
110なまえをいれてください:2008/10/05(日) 22:02:24 ID:V/0bYjkW
日記帳にでも書いてろ?な?
111なまえをいれてください:2008/10/05(日) 22:32:00 ID:MWwCY7LQ
何でこの人は自分がどうして特定の人にしか受けないのか理解しないんだろう。
112なまえをいれてください:2008/10/05(日) 22:51:45 ID:NkUzlRk+
結局最後までスルー出来なかったのかお前ら
113なまえをいれてください:2008/10/05(日) 23:03:34 ID:g/+MVCrV
>>111
鳥頭だから
114なまえをいれてください:2008/10/06(月) 09:37:32 ID:hF0rt9Ut
引退宣言する奴は絶対引退しない
オンゲの常識!
115なまえをいれてください:2008/10/06(月) 10:46:01 ID:EgzADol5
復活しました(笑)
116なまえをいれてください:2008/10/06(月) 12:30:01 ID:OJrAvSZJ
だいたい引退する奴は何も言わずに消えるもんな
引退宣言して戻ってくる率高すぎw
117なまえをいれてください:2008/10/06(月) 14:23:43 ID:t0/nW6/O
そんなに復活して欲しいのかお前ら・・・
ツンデレって奴か
118なまえをいれてください:2008/10/06(月) 19:27:20 ID:4x4ZxQzv
自演
119なまえをいれてください:2008/10/06(月) 19:34:35 ID:blTl7bzK
ネタが無いなぁ・・・
小遣い稼ぎでセンコロスターシーカーとかでねぇかなぁ・・・
120なまえをいれてください:2008/10/06(月) 19:36:05 ID:fEoTjacr
センコロスタースプライツがいい
121なまえをいれてください:2008/10/06(月) 21:39:24 ID:aBSu0iVo
動画とかでストーリーデモみたいなのあるけど、こちらでは確認出来んのだが、見れなくなるような設定弄っちゃったとかそういうのないのかな?
122なまえをいれてください:2008/10/06(月) 21:41:39 ID:M9ljXBvw
エクストラ項目じゃなかったかな?
123なまえをいれてください:2008/10/06(月) 23:14:19 ID:K0Qn5tgt
あれゲーム中じゃなくてストーリーだけ見た時にしか出ないんじゃなかったっけかね
124なまえをいれてください:2008/10/07(火) 00:19:07 ID:CIxBAifN
今日初めて対戦してハイランダーの人とやったんだが、本当に別次元なのな
ランダークラスの人と戦うならまだ勝てる余地はあるけど、本当に別次元だわコレ
125なまえをいれてください:2008/10/07(火) 00:30:49 ID:+eU8Ab2w
相手が避けること前提に攻撃置いてノービスの棒立ちM食らうハイランもここにいます
126なまえをいれてください:2008/10/07(火) 01:06:01 ID:VUUU5viQ
排卵とかにーとっぽいからなりたくないのに勝手にレベルが上がって困ったもんだ
ペルナと延々とメダルの取り合いするのめちゃだるそう
127なまえをいれてください:2008/10/07(火) 01:25:48 ID:IVgzpp1f
俺なんて精々9,10のランダークラスなのに何故かハイランダーにいるぜ
まぁ往復なんだけどな
ハイランダーはつまらんからなってしまうと欝になる
128なまえをいれてください:2008/10/07(火) 04:19:51 ID:KtpC2zVU
イヤミにしか聞こえねぇ…
129なまえをいれてください:2008/10/07(火) 04:36:09 ID:VQ3t3Dlb
んだなぁ
130なまえをいれてください:2008/10/07(火) 09:13:44 ID:60wJQVFQ
700戦越えてて勝率25%以下な俺は未だにノービス(たまに盾1)なわけだが
サジの着弾が遅くなってから本当に勝てなくなったよ
続編に櫻子いないみたいだしやめようかと思う事も増えてきた
131なまえをいれてください:2008/10/07(火) 09:33:18 ID:gyxIRsGg
アシスト攻撃でブッチャーバードでてきてたから
トライアドっぽい機体はでるんじゃないかと思うぜ!
というか出ると信じたい・・・
132なまえをいれてください:2008/10/07(火) 10:03:56 ID:OhxUa1Al
>>130
新参がアドバイスするとサジよりフィアの方がつえーと思うよ
133なまえをいれてください:2008/10/07(火) 10:08:52 ID:dXbJ1qZ2
サジは相手にぶつけるんじゃなく囲んで逃げ道なくすように使うんだが・・・
134なまえをいれてください:2008/10/07(火) 10:50:03 ID:LLlChMEJ
最初からペルナを使ってた僕は、
負け数が勝ち数を上回った事がありません
135なまえをいれてください:2008/10/07(火) 12:01:55 ID:A1FmtpkI
今のサジで囲めんのか?
俺は爆風に長く包まれていられるから今のサジの方が好きだな
136なまえをいれてください:2008/10/07(火) 12:07:30 ID:IviBQSHK
ランク上げるの諦めてノビとか新規ぽい人勝たせて遊んでるな
練習も兼ねて僅差で負けるように調整とかね
素で負けることも多いようなへたれだけど
137なまえをいれてください:2008/10/07(火) 12:23:58 ID:4kVlh2yg
俺はそもそも勝たせる気が無いのにほとんど素で負けるよ
もう以前のランクに戻れる気がしない
138なまえをいれてください:2008/10/07(火) 12:57:08 ID:b4b5gzYF
>>134
Bなら何を言っているんだと Aならまあ頑張れと
比較するのもアレだけどAC版のぺルナのどうしようもなさよりはマシだから挫けるなと
139なまえをいれてください:2008/10/07(火) 12:57:50 ID:b4b5gzYF
というか俺は文章をちゃんと読まずになにをいっているんだと
140なまえをいれてください:2008/10/07(火) 13:44:46 ID:qYCiF95J
AC版のペルナはそこまでどうしようもなくない気が
対チャンポがつらいとは思うけど。
特にAカトは強いほうだと思う
141なまえをいれてください:2008/10/07(火) 14:30:20 ID:b4b5gzYF
んー、まずチャンポとファビは普通に辛いとして、
ミカとリリはビーム効き辛い+NewからSPでの強化部分がクリティカルに辛く、
櫻子とカレルはボスのヒット数バグとそれぞれでのカーテンコールの処理し易さもあって
ボス差が酷いからなあ。それでいて立ち回りで楽ってわけでもないし。
ツィーBもパンチバリア張り付きで上手く壁際にいければ半ハメにもっていけるし、
比較的組し易いのでツィーAくらいじゃない?
以上Aカト。
Bカトだと性能動き方その他の違いでツィーBやリリがAよりマシだったり
ツィーAが辛かったりとかそんな。
142なまえをいれてください:2008/10/07(火) 16:32:55 ID:EYu6c6SP
ボス差が薄くて立ち回りがはっきり有利な対櫻子すら
不利って言われてしまうとなぁ…
143なまえをいれてください:2008/10/07(火) 16:33:41 ID:OhxUa1Al
キャラ差もあるけどいもりよりテラスの方が絶望感漂ってたなあ

それはそうとRevのカーテンコールってどうやって凌げばいいの?
ACと違って移動早すぎて中以外じゃ避けらんない
144なまえをいれてください:2008/10/07(火) 18:03:24 ID:b4b5gzYF
>>142
立ち回りはっきり有利って程かなあ。
櫻子のBSDSの性能がもっと控えめならそう思うけど。

それはそれとしてボス差薄くはないと思うよ流石に。
145なまえをいれてください:2008/10/07(火) 18:04:19 ID:b4b5gzYF
BSDSじゃないや、BMDMの間違いだ。
146なまえをいれてください:2008/10/07(火) 19:27:14 ID:qVPk49wc
>>145
レベルあがって常連できて調子こいてるイメージだなw
はやくEMハメしてやろうぜw
147なまえをいれてください:2008/10/07(火) 19:28:13 ID:qVPk49wc
スレ間違った(^ω^)
148なまえをいれてください:2008/10/07(火) 20:12:04 ID:A8PO6GIp
OLDからずっとペルナBだった俺は
箱買ってペルナBあまりの強さに歓喜した

しかしファビB無理、3.5:6.5ぐらいは付けて良いのでは
149なまえをいれてください:2008/10/07(火) 20:46:26 ID:t5QSoPyg
なるほどペルナには後出しファビBがいいのか
150なまえをいれてください:2008/10/07(火) 20:56:16 ID:jbxmWBBV
櫻子は戦法がたてこもりなのはわかるのだが
だからこそ櫻子に負けると格ゲーでいう
逃げキャラや待ちキャラに負けた心境なのが辛い
151なまえをいれてください:2008/10/07(火) 20:57:25 ID:+eU8Ab2w
近接ダッシュとかダッシュ時間オーバーしてからジャストダダキャンとかDSM多用してた俺は、
箱ペルナBの使い難さに泣いた、強さなんて要らなかった
152なまえをいれてください:2008/10/07(火) 21:28:27 ID:EYu6c6SP
>>145
ボス。
櫻子の立ちMはあまり融通が利かず、
ボス正面に立てないとカテコ対策にならないが、
カテコAのミサイルはなかなか良い仕事をするんだ。
アーム制動やSもそれありきで考えるといい。

立ち回り。
櫻子のDMはしばしば確認後レーザーが間に合う。
しかしBMばかりに頼っていると生レーザーが怖い。
そういう我慢比べ。
すると、火力と耐性の差から、
ダメージ勝ちしやすいのはペルナの方なんだよね
153なまえをいれてください:2008/10/07(火) 21:35:36 ID:p1U87mgr
ペルナB使ってファビBに勝てない奴はフルゲージNBOSS先だしで勝ち確定なのを理解してないのか?
ヒール阻止不可能だぞ
154なまえをいれてください:2008/10/07(火) 22:05:17 ID:4v0HhVou
近接暴発にブランクを感じたw
でも久しぶりに戻ってみたら盛況だね
155なまえをいれてください:2008/10/07(火) 23:28:00 ID:gkNjR+gv
今日もほとんど勝てなかったぜ
156なまえをいれてください:2008/10/08(水) 00:13:55 ID:i5NNKcnI
見てるかわかんねけど
ついさっきまでプレマでやってた人、いきなり通信途切れてごめんなさい

箱の調子がおかしくなったのでここに書いておく
157なまえをいれてください:2008/10/08(水) 00:19:02 ID:aeQl6ypn
ペルナB使うと確実にフルボッコで負けるから自分にはあわないことに
いいかげん気がつこう
158なまえをいれてください:2008/10/08(水) 00:25:28 ID:iYc8VQ9S
まぁペルナBに容赦は要らないってイメージ定着してるしな
159なまえをいれてください:2008/10/08(水) 12:17:06 ID:HSldSDT1
このゲームちょっと前に買ったんたけど 最初は何このクソゲーって思ったんだが
一応オフ実績解除しようとおもってプレイしてるうちに楽しくなってきた、不思議なゲームだな。 もうちょい練習したらオンラインやってみるわ
んで質問なんだが、皆はDLC買ってるの? 使用キャラの分だけ? 全部揃えるとなると金かかりすぎるw
160なまえをいれてください:2008/10/08(水) 12:29:36 ID:8vYcuD8I
しかし個人ランクとはいえ、ペルナAは最下位、Bは最上位
同じキャラでこうまで明暗分かれてると笑えるな
ファビアンもAB差はあったけど、ペルナは前パッチじゃどっちも中堅だったのになぁ
161なまえをいれてください:2008/10/08(水) 12:40:58 ID:rC/qMsdE
>>159
欲しい分だけ買えばいいじゃない
確か買っておかないと相手の衣装は反映されないんだっけか?
俺は全部買ってるけど

対戦数多くてもやたら下手な俺みたいなのもいるから、安心してオンしてくれ
162なまえをいれてください:2008/10/08(水) 16:22:04 ID:H3w+EYMw
俺はメインキャラと練習用キャラ数人と赤鬼と兎とファビ子だけ買ってるな
163なまえをいれてください:2008/10/08(水) 17:27:43 ID:mbvvuUXA
ペルナの衣装は全部買ってますけど。
当然ですよね
164なまえをいれてください:2008/10/08(水) 17:38:05 ID:bsHdgQbz
ぺルナは全く使わないから、ぺルナだけ買ってないわ
165なまえをいれてください:2008/10/08(水) 17:51:31 ID:NRV8skJD
>>152
ボス。
逆にぺルナでブッチャーバードを凌ぐのが辛いという話で。
正面で撃ち合っても避けきれず大ダメージで、
というか撃ててもヒット数バグでそもそも大きなダメージ取れず、
羽の前に上手く入れて壊せれば凌ぐだけは出来るけど大回復されるし。
櫻子だのミカだのチャンポだのの立ちMが強いのならミサイルの
縦軸に合わせてM撃ってればミサイル壊して遮蔽版壊して本体撃てるよ。
特に櫻子なら嫌がってアーム傾けてSすればサジだし。

立ち回り。
ビーム撃てるときに迂闊にDMすればそれは。
一応マイン撒こう。ぺルナの散漫なMじゃ全部は壊せないし、
壊す為にビーム撃ってくれれば怖いものないし。
生ビーム撃たれてもそのままBMすれば大体ゲージ勝ち出来るし、
ぺルナにゲージなきゃ近付いてDMでビーム撃たれようが小ダウンで止められるし。
ちなみにM火力と当てやすさと実弾耐性は櫻子の方が上だし、
ぺルナ側にはビームを撃たないことくらいしか有効な威嚇がないから
我慢比べでBMの撃ち合いになるのは櫻子にとって望ましいはず。
166なまえをいれてください:2008/10/08(水) 18:07:57 ID:goC6NS33
SPの話はいい加減スレ違い
167なまえをいれてください:2008/10/08(水) 18:13:06 ID:dkk9J9RZ
>>165
何処から突っ込めばいいのやら・・・

>逆にぺルナでブッチャーバードを凌ぐのが辛いという話で。
>正面で撃ち合っても避けきれず大ダメージで、

びーむ>アンチ>びーむ>アンチで櫻子ボスの
アーマーゲージはゼロよ。ぺルナBは立ち回りに
ほぼゲージ使用しないで済むので、いつも豊富にある。
に対して櫻子側はいつもカツカツ。
ボスを先に出そうと、カウンタでボス出そうがしんどいよ。

>ぺルナ側にはビームを撃たないことくらいしか有効な威嚇がないから
>我慢比べでBMの撃ち合いになるのは櫻子にとって望ましいはず。

貴方、ホントに櫻子使ってます?
櫻子使いにとって、キャラ選択画面でぺルナ選ばれるだけで
十分有効な威嚇なんですけどw
168なまえをいれてください:2008/10/08(水) 18:17:55 ID:GasGXayb
なんかいつものパターンが始まりそうだから釘を刺すけど
あんまり熱くなるなよ!
169なまえをいれてください:2008/10/08(水) 18:24:47 ID:dkk9J9RZ
>>165
おー、SPの話だったか・・・
てっきり箱版の方かと思って。ごめんなさい。
170なまえをいれてください:2008/10/08(水) 19:12:56 ID:f592jUXP
嫌味っつーか速攻メダル獲られるんだから排卵になっても仕方が無いよ
メダル戦なんて弱い奴にとっては緊張感しかないから精神衛生上悪いし
対戦バランス悪いゲームだからあまり勝ちにこだわるポジションにはいたくない
171なまえをいれてください:2008/10/08(水) 19:35:09 ID:aBaGkXk/
櫻子Bなら適当にボス出してS撃ってれば勝てるよ
少なくとも盾5までは
172なまえをいれてください:2008/10/08(水) 22:20:53 ID:ukkAs3fI
緊張感ある戦いなんて羨ましいじゃない
勝てる相手とどうやっても勝てない相手がはっきりしてて勝敗が予定調和になってるんだ
勝てない相手をどうこうするのも環境的に難しいしな
ニートになって上京しないことには上達ペース上回れないぜ
173なまえをいれてください:2008/10/08(水) 23:16:23 ID:f592jUXP
>>172
ニート?・・・上京?
Rev.Xだぜ?
まぁ愚痴につき合ってくれてありがとう
174152:2008/10/09(木) 00:10:46 ID:vycm2Eqx
>>166 だなぁ。
>>165 どこかよそに行って続ける?
>>169 いや、悪いのはおれなんで。済まないね
175なまえをいれてください:2008/10/09(木) 02:04:03 ID:sVdSxwtp
ニートになって上京しても、つきあってくれる上級者がいないと意味ないんだが・・・
OFFでやったほうが上達はするだろうけどね

ちなみにオレは、勝てない相手には半分減らせば満足してるヘタレです
排卵相手なんて、20回に1回も勝ってない気がするぞ!
176なまえをいれてください:2008/10/09(木) 05:42:42 ID:2xx6KEfZ
>161
追加衣装は相手が買ってれば買って無いほうにも反映されるんじゃないの?
衣装買ってるのバレたことあるよ
そいつは絶対買ってないハズだから。
177なまえをいれてください:2008/10/09(木) 06:43:27 ID:XE8vq2Rj
>176
そいつ絶対買ってるってヾ(~∇~;)
買わないと相手の追加コスみれないぞ
178なまえをいれてください:2008/10/09(木) 09:04:01 ID:rUftZ7IA
ディスクに追加コスのデータ入ってないから
買ってデータをダウンロードしないと見れない

つまり、そのお友達は…
179なまえをいれてください:2008/10/09(木) 09:35:10 ID:x8DAR4C8
じゃあ、俺の可愛いペルナは見れないわけか
180なまえをいれてください:2008/10/09(木) 09:49:49 ID:t61zA4vB
わざわざ左右に一周してからコス決定してたら追加。
エースコンバットとかみたいに同じ時期に追加されたDLCならどれか一つ買えば残りも見えるようになってれば良かったな。
181なまえをいれてください:2008/10/09(木) 11:44:02 ID:3k/ImOFh
自分の持ってないのを見れた方が購買意欲は増すよな
182なまえをいれてください:2008/10/09(木) 12:26:29 ID:bZ5lLc75
>>170
嫌みだな
勝てる相手としかやりたくないんだろ?
やめちまえ
183なまえをいれてください:2008/10/09(木) 15:16:57 ID:x8DAR4C8
排卵1なんてランク詐欺すぎだろ
ラウンダーと対してかわんないし
184なまえをいれてください:2008/10/09(木) 15:50:30 ID:6vCYfAfH
>>183
その通りだ
まさしく俺のこと
排卵になら誰でもなれるからね
昔ならポA、ペルナ
今ならペルナBでも使えば誰でもいけるんじゃない?
185なまえをいれてください:2008/10/09(木) 15:56:06 ID:aZyW0u+S
誰でもなれるといわれるとへたれな自分には辛い
186なまえをいれてください:2008/10/09(木) 16:09:23 ID:3vXgz/1E
誰でもいいからペルナBで勝てる方法教えてくれよ
マジでフルボッコなんだよ・・・orz
何やってりゃいいんだと
187なまえをいれてください:2008/10/09(木) 16:11:21 ID:7DO7MTMW
〉〉182
中途半端にメダルの数だけある排卵に言えよ
188なまえをいれてください:2008/10/09(木) 18:32:16 ID:AnJQFJMM
>>166
ほんとごめんなさい。

>>169
スレ違いの紛らわしい話をしてこちらこそごめんなさい。

>>174
いいや。SP撤去されてたし。ていうか店なくなってたし。あああ。
巻き込んでごめんね。
189なまえをいれてください:2008/10/09(木) 18:37:47 ID:xiyZgQAJ
考えなしにDMばっかりじゃなく間に歩きMを挟んで見よう
どうせ当たらないなら全部ぶっぱV字にしてみよう
当たる当たらないに関係なくすぐにDMに移行しよう
様々な選択肢を捨てて安定した弾幕供給とリスク低減ルーチンで戦況を見る力を付けましょ
190なまえをいれてください:2008/10/09(木) 19:03:51 ID:Jdqfg0W8
>>186は他のキャラなら勝てるんだろうか
191なまえをいれてください:2008/10/09(木) 19:26:27 ID:RWzvfs17
ペルナBなんかファビAで適当に
DMしてりゃ勝てるだろ。
192なまえをいれてください:2008/10/09(木) 20:24:11 ID:S10EdFJi
適当にDMされる側の話だよ
193なまえをいれてください:2008/10/09(木) 20:35:48 ID:aX+4m51X
勝ち筋なんかペルナBで適当に
DMしながらVビしてりゃ勝てるだろ
194なまえをいれてください:2008/10/09(木) 20:37:42 ID:+QAvVeja
>>186
基本は中〜遠距離で前後八つ橋DMor斜め前斜め後八つ橋DM>DMを避けた相手の方向にBMでミサイルを置く。
八つ橋DMのリスクが高い近距離はトリオソナタを出した後、ダッシュで離れて相手が何かしてきたら歩きMで回避しながら弾を出して、DMを安全に出せそうなら八つ橋DM。
こんな感じで、八つ橋DMを安全に出す事を意識して、八つ橋DM後にBMのミサイル置き&BS狙い、または歩きM&歩きS狙いで。
無理なら歩きMを撃ちつつ歩きSを狙うって感じでOK。
相手を大ダウンさせたら、中〜遠距離ならBMで弾とミサイルを置いておく。近距離なら距離を離す。

それとペルナのSは至近距離で当たればダッシュで近づいてMSが確定のはず。
少し遠くてもS近接が間に合って、3割近くの大ダメージを与えられるので、近くでSが当たったら狙いましょう。
195なまえをいれてください:2008/10/09(木) 20:38:15 ID:+QAvVeja
>>186
最後にペルナABの必須技術として、コンソナンス設置を入力後、すぐにダッシュでキャンセルすると、
30Fの無敵を出しながら移動出来るので、回避手段としてかなり役に立ちますよ。
例えばファビAのブリッツアロー、チャンポの近距離ビタースイング、各種ボス弾幕なんかはこれを出す事で安全に抜ける事が出来るので、トレモで練習しておくといいですよ
196なまえをいれてください:2008/10/09(木) 22:55:20 ID:6vCYfAfH
誰かファビAの使い方教えてくれよ
俺にはもう扱えん
プロがファビA攻略やってくれれば・・・以前闘ったけど完璧なファビAだった
197なまえをいれてください:2008/10/09(木) 22:57:18 ID:3vXgz/1E
お前らありがとうございます
さっそく練習してみる、それ以前にダダキャンもいまいち使いこなせてないことに
気がついた、ダダキャンのコツとかも教えてください
198なまえをいれてください:2008/10/09(木) 22:58:43 ID:vc6mKDB7
ファビA使い始めた新参だがパッドでピアノ撃ちしやすいキーアサインってあるのかな
教えてファビアン
199なまえをいれてください:2008/10/09(木) 23:02:24 ID:Jdqfg0W8
当てて避ければ勝てる
ルーチンとかまるで分からないけどそれなりに勝ててるから間違いない
200なまえをいれてください:2008/10/09(木) 23:11:18 ID:C6V0wD7F
攻撃に関してはファビAあんまり工夫いらないかな
それより避ける方を慣れることが重要。特にBOSS戦
201なまえをいれてください:2008/10/09(木) 23:27:00 ID:rzmKmGJG
>>198
old;A
M:X
S:B、RT
MS:Y

にしてる
ピアノ撃ちするときだけRTで誤魔化してるけど
緊急のスコマインとかちょっと無理、アケコンほすぃ
202なまえをいれてください:2008/10/09(木) 23:41:51 ID:Jgx7mAYr
>>201
ほらノ
ttp://www.horistore.com/
ちょうど今日EX再販入荷日だぞ
203なまえをいれてください:2008/10/09(木) 23:45:58 ID:qRQH9+g6
自分の腕だとファビアンはダッシュ制御ミスる上に
対ボスが絶望過ぎるから使えんのじゃ
204なまえをいれてください:2008/10/10(金) 07:52:26 ID:X4094fmz
>>202
高過ぎわろた
旋光以外にやるものあればいいけどなー
205なまえをいれてください:2008/10/10(金) 10:13:25 ID:5g0w1KoY
まともなアケコンはこのぐらいの値段だと思うが
206なまえをいれてください:2008/10/10(金) 12:38:00 ID:mBn1WSUM
これってシルバーでもオン対戦できますか?
207:2008/10/10(金) 12:43:54 ID:WHgAv6me
今から対戦しませんか?
208なまえをいれてください:2008/10/10(金) 12:50:43 ID:scmolNnJ
しません。
209なまえをいれてください:2008/10/10(金) 13:40:58 ID:iKtrQG1l


109 名前: 鳩 [sage] 投稿日: 2008/10/05(日) 19:19:59 ID:YV9drwCV
えっと
後はポスター郵送と、フィギュア(秋葉で買う予定だったが分からんかった)、糞ゲーセットですね(早めに連絡ください)
出来れば今週中に送るんで、楽しみにしててください。

ポスター提供者とわざわざ雑魚と対戦しに来てくれた方(すまん、もうちょっと動けるはずだったww)、ありがとうございました。
まぁ、TOPプレイヤーの動きをSPで体験出来たんで(当たらなかったww)今度こそ引退。 

終了!
210なまえをいれてください:2008/10/10(金) 15:18:15 ID:DmPc4ZE4
207は偽物です
211:2008/10/10(金) 15:19:14 ID:DmPc4ZE4
つーかこんなことして何が楽しいのかね
212なまえをいれてください:2008/10/10(金) 15:25:07 ID:6J62vmr+
なんだろうな
昔お前が迷惑掛けた人じゃねーの
213なまえをいれてください:2008/10/10(金) 15:32:30 ID:aY8lsumq
>>211
反感買うような行為してた人間が今更なに言ってるの?リア池沼乙
214なまえをいれてください:2008/10/10(金) 15:47:19 ID:R109ZKx6
話し方が分かりやすいw
>>207偽物すぎだな
215なまえをいれてください:2008/10/10(金) 16:21:41 ID:ujrM2IBL
>>211
文句があるんだったらトリップつけろよハゲ。
216鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/10/10(金) 16:46:10 ID:1GUkj7RG
二代目「鳩」を演じたい方がいたら、メッセージをくれれば「kocha kaden」高貴なタグをさしあげますよ。(強すぎる為w、誰も入って来ませんし、入っても蹴られることが多いですがw)
>>212
何度も言いますが、迷惑をかけたつもりはありません。(初期の頃呼び出したのにドタキャンしたくらい)
>>213
頭が悪いのは認めますが、池沼ではないですねw

成りすましが2名いるんでトリップ付けますが、これ以降は書き込ません。 

新しいキャラが出てくるのを楽しみにしながらロムってますわ。
217なまえをいれてください:2008/10/10(金) 19:35:57 ID:MOl80isG
鳩の暴れチャンポはもう見れないのか
別に良いけど
218:2008/10/10(金) 20:09:56 ID:WHgAv6me
喧嘩すんなよ、おまえら
219なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:13:52 ID:mBn1WSUM
ところで、シルバーでもオン対戦できますか?
220なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:15:05 ID:wl+/YzDx
このスレは常に入れ喰い状態だなw
221なまえをいれてください:2008/10/10(金) 20:28:40 ID:F0woTQ+f
>>219
できません

お前ら鳩に構うくらいなら答えてやれよ
222なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:17:13 ID:qGWoXdUv
>>221
お前も相当に頭悪いな
223なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:17:59 ID:mBn1WSUM
ありがとうございました…
224なまえをいれてください:2008/10/10(金) 21:40:53 ID:OgWPzwhg
えー、おれは鳩が入ってきたら対戦するし
あまりにも気が向いたら鳩に入るぜ?

つーかもっとネットでも もっと普通の人すればええのに
まぁリアル会った事あるわけではないがw
225なまえをいれてください:2008/10/10(金) 22:28:25 ID:qfDyF+sA
良くわかんねえ事ばっか起きるな
やる気なくすわー
226なまえをいれてください:2008/10/10(金) 23:54:58 ID:1k1efaaf
       *'``・* 。
       |     `*。
      ,。∩      *
     + (´・ω・`) *。+゜  もうどうにでもなーれ
     `*。 ヽ、  つ *゜*
      `・+。*・' ゜⊃ +゜
      ☆   ∪~ 。*゜
      `・+。*・ ゜
227:2008/10/11(土) 12:04:17 ID:wjyhlmR4
動画撮るので誰か対戦しませんか?
228なまえをいれてください:2008/10/11(土) 12:15:19 ID:+xR4C3Mh
すぐに鳩が釣れておもしろいなwwwwwwwwwwwww
229なまえをいれてください:2008/10/11(土) 14:47:09 ID:j4nubodg
アンチの後釣り宣言みっともないです
230なまえをいれてください:2008/10/11(土) 15:44:00 ID:aVLOQEFf
誰がどう見ても釣りにしか見えないと思うが・・・
231なまえをいれてください:2008/10/11(土) 22:19:16 ID:SAARvwe6
鳩キチ
232なまえをいれてください:2008/10/12(日) 13:13:52 ID:1DQ57e/n
鳩さんモテモテですね///
233なまえをいれてください:2008/10/12(日) 17:11:28 ID:EjQAzZO7
旋光の輪舞が1480円だったから買った
ベリーイージーでクリア実績全部解除したから対戦してみた
勝てるわけが無いからXとYをポチポチしながら適当に動いて
負けたのにノービス実績解除されたから良かった
もう二度と対戦はしない
234なまえをいれてください:2008/10/12(日) 18:16:31 ID:qQ3YpRnO
俺もこの前購入して、さっき初めて対戦したけど、
相手に使われる事でカートリッジの違いを実感できたりして面白かった。

もちろん結果はボロクソだったがw
手抜いてくれてる人が適当に撒いた弾幕に、
テンパって自分から突っ込むとか申し訳なさすぎて泣けた。
235なまえをいれてください:2008/10/12(日) 18:32:50 ID:EjQAzZO7
このゲーム、攻略法なんて無いよな
なんかレーザー撃てる強いキャラで適当にやるくらい?
よく分からんから一撃キャラのメガネ使って対戦したけど、
全然攻撃当たんなくてつまらなかった
対戦ゲームとしてもシューティングゲームとしても駄目
236なまえをいれてください:2008/10/12(日) 18:51:46 ID:bf56WBNi
そうだね
君が勝てないのはクソゲーだからだね
237なまえをいれてください:2008/10/12(日) 18:57:58 ID:EjQAzZO7
別に勝つ気ない
シューティングゲームとして買って一通り遊んだけど楽しめなかっただけ
バーチャロンみたいな格闘ゲームが好きなら楽しめるかもしれんね
238なまえをいれてください:2008/10/12(日) 19:02:39 ID:GtuiZs8s
つまりバーチャロンが対戦ゲームとして駄目と申すのか(#^ω^)ピキピキ
239なまえをいれてください:2008/10/12(日) 19:05:50 ID:EjQAzZO7
バーチャロンはバランス悪くないし対戦ゲームとしてはいいだろ
シューティングゲームとしても駄目だと思うけど
旋光の輪舞をシューティングゲームとして楽しめると思った俺が悪いだけ
240なまえをいれてください:2008/10/12(日) 19:07:04 ID:EjQAzZO7
二行目訂正
バーチャロンはシューティングゲームとしては駄目だと思うけど
241なまえをいれてください:2008/10/12(日) 19:14:49 ID:EjQAzZO7
そんなことより旋光の輪舞ってオフラインですら極端にバランス悪くないか?
リリでノーコンティニュークリアって出来るの?
ボスと普通に戦っててもタイムアップして倒せる気がしないんだけど
242なまえをいれてください:2008/10/12(日) 19:29:49 ID:p3lw5OM/
>>241
攻略方を知らないだけかと

戦慄や溜めM撃ってるだけで倒せるし
タコ第二形態で殆ど被弾しないリリは楽な方

ペルナやチャンポなんかのほうがはるかにきつい
243なまえをいれてください:2008/10/12(日) 19:32:21 ID:+5sYaccJ
チャージを知らない落ちだと予想。
244なまえをいれてください:2008/10/12(日) 19:50:44 ID:EjQAzZO7
もちろんチャージなんて知らない
説明書の裏の技表だけ見て遊んでた
シューティングなのに説明書読まないと駄目だったのか
245なまえをいれてください:2008/10/12(日) 19:54:08 ID:xbBQMveW
ID:EjQAzZO7はwikiや>>5をよく見てこい
246なまえをいれてください:2008/10/12(日) 20:03:40 ID:+5sYaccJ
>>244
いや、リリのチャージこと溜Mは説明書にも載っていない隠し技だw
247なまえをいれてください:2008/10/12(日) 20:03:46 ID:qxupuYH/
シューティングだから格ゲーだからアクションだからこうあるべき
とか言い出したら終わり



と東方の偉い人が言ってた
248なまえをいれてください:2008/10/12(日) 20:04:11 ID:bURsTeW5
一応対戦ツールだからねw
249なまえをいれてください:2008/10/12(日) 20:08:10 ID:Z728XCMA
リリさっぱりな排卵がストーリーベリーハードでやったらペルナとラスミカで死んだ
なんかすっごい硬いよ(´・ω・`)
250なまえをいれてください:2008/10/12(日) 20:16:45 ID:EjQAzZO7
シューティングしたくて軽い気持ちで買ってはみたものの、
軽い気持ちで遊ぶようなゲームじゃなかったってことか
やはり1対1のゲームは新参には厳しいか
251なまえをいれてください:2008/10/12(日) 20:27:21 ID:EjQAzZO7
>>247
でもシューティングをRPGと言って売るのはどうかと思うよ
あの頃はRPGが何なのか知らなかったけど
252なまえをいれてください:2008/10/12(日) 20:31:22 ID:GtuiZs8s
ジャンル:弾幕対戦アクションシューティング

シューティングだけ取り出してああだこうだ言われてもなぁ
253なまえをいれてください:2008/10/12(日) 20:31:46 ID:9BRKflIg
キングスナイトなのか、頭脳戦艦ガルなのかが問題だ
254なまえをいれてください:2008/10/12(日) 20:35:38 ID:9BRKflIg
超次元バトルRPGを購入したのですが、超次元じゃありませんでした
255なまえをいれてください:2008/10/12(日) 20:46:10 ID:EjQAzZO7
>>252
ゼロガンナーとかアンダーディフィートのボス戦をイメージして旋光の輪舞を買った
今は反省しているが後悔はしていない
256なまえをいれてください:2008/10/12(日) 21:10:30 ID:WT2kIknr
>>251
Quakeのことかー!
257なまえをいれてください:2008/10/12(日) 21:29:35 ID:oc8pT8N/
対戦はしない人が居ても不思議じゃないし、それは人それぞれだから問題ない。
ゲーム内容は一応を理解しているわけだし。
ただ、理解しているのに、二度と対戦しないとスレに書き込むことが間違い。
対戦がメインのゲームだし、発売から随分経って、好きな人しかいないんだからね。
258なまえをいれてください:2008/10/12(日) 23:28:01 ID:9BRKflIg
ボイチャの音声をヘッドセットからのみに設定してるのに
なんかスピーカーから声が聞こえる人が居るんだがw
ヘッドセット接続してないのに…
259なまえをいれてください:2008/10/12(日) 23:44:53 ID:rVm6/6rU
ヘッドセットつなげてなかったらボイチャの音声は設定に関わらずスピーカーから出るよ。
オフにしたければ消音せよ。
てか、このゲームでしゃべる人は珍しいな。
260なまえをいれてください:2008/10/13(月) 00:04:55 ID:9BRKflIg
>>258
うわ、今更そんな事を知ったよ。ありがとう。
ちなみに、その人はかなりしゃべってた。
261なまえをいれてください:2008/10/13(月) 00:12:55 ID:1l/nP6eZ
てかやっぱ新規の人増えてるよなぁ地道に
是非続けてくれるとありがたい

あとチャロンもバランスはアレだろw
262なまえをいれてください:2008/10/13(月) 00:54:04 ID:SB9efEq5
俺も今日喋る人とあたったな
ん?日本国旗だと思ったけど外人だったか?
と思ったら日本語で吹いたw
263なまえをいれてください:2008/10/13(月) 15:40:11 ID:aXAt0tZ1
あのボソボソ喋って何言ってるのかわからない人か
264なまえをいれてください:2008/10/13(月) 16:42:53 ID:2DVlyDiR
いもり頑張れ超頑張れ
265なまえをいれてください:2008/10/13(月) 20:44:30 ID:DKxAAtVy
箱のボイチャの音質どうにかならないのかしら
全然何言ってるか分からないんだけど・・・
266なまえをいれてください:2008/10/13(月) 21:02:21 ID:NstB6IV0
音質よくしたら今度は会話がラグるよ
267なまえをいれてください:2008/10/13(月) 22:14:59 ID:1l/nP6eZ
まだ自分と相手と運次第で奇跡の様な熱い勝負ができるな
基本このゲームのボス糞だが
268なまえをいれてください:2008/10/13(月) 23:30:53 ID:S0zdOcNs
LTの感度が悪くてボス出したつもりであれ?あれ?あわわわわ
ってのがありすぎてACほど終盤粘れないな
269なまえをいれてください:2008/10/13(月) 23:36:11 ID:wu3NZJAY
ボタン配置変えればいいじゃん
270なまえをいれてください:2008/10/13(月) 23:37:09 ID:1l/nP6eZ
>>268
てかパッドだとまともに操作できなくない?
移動が横滑りする、セイバー避けしようとしたらトップスピンが出る云々・・・
271なまえをいれてください:2008/10/14(火) 00:03:27 ID:S0zdOcNs
>>269
4ボタンは暴発するから論外、RBはピアノ用、LBはOD
余ってないんだよねこれが

>>270
それは使いすぎでスティックの軸がずれてるんじゃないか
新しいパッド買った方が
272なまえをいれてください:2008/10/14(火) 01:01:25 ID:dmFuW5hd
>>268
箱○パッドは普通にFUCKな出来だと思う
精密操作が出来ないし
格ゲーや格ゲーより緻密な操作を要求されるこのゲームには向いてないかな
273なまえをいれてください:2008/10/14(火) 01:17:35 ID:Tf051fad
確かに格ゲーとか細かな操作は向いてないね
その代わり普通のアクションゲーとかのダイナミックな操作だとかなり上物
まあ、海外のハードらしいコントローラだと思うよ
274なまえをいれてください:2008/10/14(火) 01:20:20 ID:YLUtl8df
格ゲーは難しいと思うがシューティングなら何とかなる
ただ無線コンでシューティングは何か気持ち悪くてやってられない
275なまえをいれてください:2008/10/14(火) 01:52:13 ID:2K0F5kaV
AMS同時押しで出すからLTとか使わないな
276:2008/10/14(火) 19:26:59 ID:gEs2io+O
ペルナたんハァハァ
277なまえをいれてください:2008/10/14(火) 21:18:48 ID:Dq9t++d7
チャンポのおっぱいもみたい
278なまえをいれてください:2008/10/15(水) 00:44:34 ID:gV612/ku
チャンポなら俺の隣で寝てるよ。
279なまえをいれてください:2008/10/15(水) 01:54:57 ID:WZ8s07uD
ランク二位の人って誰だ?
なんか突然ランクインしてるんだがこんな人今まで見たことない
外人除いて15位までなら最低一回は対戦したことあるのだが
280なまえをいれてください:2008/10/15(水) 03:55:02 ID:sd5iEOox
俺も見たことないな
数ヶ月前から2位にランクインはしてるんだよな
実績厨にしても☆28まで上げる意味が分からん
もの凄い労力だろうに
281鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/10/15(水) 19:14:55 ID:YlZV0nFI
注文してた人形がやっと届いたんで、糞ゲーセットとポスターも明日発送します。 
なんか、当初の予定よりも大幅に遅れて申し訳ない。
282なまえをいれてください:2008/10/15(水) 19:23:12 ID:hmGJE4zT
>>281
個人BBS立ててやってろキモヲタ
283なまえをいれてください:2008/10/15(水) 19:28:44 ID:kJr4JuA6
個人にメッセージでも送りゃいいのになんでわざわざ引退宣言したスレに書くのやら
284鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/10/15(水) 20:13:49 ID:YlZV0nFI
>>282
一番の理由は、賞品を受け取る人が暇人とは限らないから。 
箱○を起動する時間はなくても、スレをチラッと見る位ならしてるかもしれないでしょ。 
あとは、単純に三人に送るのが面倒だから。

まぁ、これ以上は書きませんよ、書くこともありませんしね。
285なまえをいれてください:2008/10/15(水) 20:25:40 ID:t1WscOVq
鳩もう書きません宣言多すぎでンギモヂイイ(ビクンビクン)
286なまえをいれてください:2008/10/15(水) 20:57:23 ID:xlPYOAjs
いつスルーを覚えてくれるのやら
出来ないなら専ブラ入れれば?
287なまえをいれてください:2008/10/15(水) 21:17:18 ID:+avFzyh4
未開封のフィギュアだと思ったのに、
買ってきたのかw
288なまえをいれてください:2008/10/15(水) 22:54:00 ID:88RHkNKo
スルーしたところで幾らでも日記帳にしていってくれるから無問題。
289なまえをいれてください:2008/10/15(水) 23:17:44 ID:CoG90Evw
またオンが過疎ってきたな
290なまえをいれてください:2008/10/16(木) 00:00:06 ID:h33W9JO/
強い人が何度も入ってくるから部屋立てる気なくなるんだけど
蹴ったら蹴ったで戦績厨扱いされそうで嫌だし
291なまえをいれてください:2008/10/16(木) 00:02:41 ID:lZKIRwvW
流石にそれはない
292なまえをいれてください:2008/10/16(木) 00:28:05 ID:oKte8JmE
何度も粘着されるなら思い切って蹴った方が精神衛生上いいぞ
俺もその昔ランクで同じ人と一時間半ぶっ続けでやった時は流石にうんざりして蹴ることを覚えたw
293なまえをいれてください:2008/10/16(木) 00:46:33 ID:jciGLwQR
たった1時間半とな
294なまえをいれてください:2008/10/16(木) 00:55:06 ID:NKN1ORgN
>>290
同じ人でも自分が飽きるまでは気にせず連戦するけど、
蹴られたらその日はもう入らないようにしてるよ。
拒否出来るようになってるんだから、対戦したくなければしていいと思う。
295なまえをいれてください:2008/10/16(木) 02:09:30 ID:kn1qE6Vs
自称上級者だけど何か聞きたいことある?
もう寝るから明日返答するけど

とりあえず俺から先に言わせてもらうと1時間半対戦してくれる相手には
フレロク送ってみようぜ
296なまえをいれてください:2008/10/16(木) 02:10:21 ID:D4Aaf5B5
同じ人とぶっ続けだったり露骨に初心者狩りしたりしてないから
たぶん蹴られたことないと思うんだけど
蹴られたら蹴られたって明らかにわかるもんなの?
部屋に入ったら相手のタグじゃない変なタグと自分のタグが表示されて
対戦できないのは通信エラーかなんかでいいんだよね?
297なまえをいれてください:2008/10/16(木) 02:15:25 ID:kn1qE6Vs
>>296
通信エラーでいいですよ
298なまえをいれてください:2008/10/16(木) 02:20:34 ID:D4Aaf5B5
>297
サンクス

このゲーム通信エラー多いNE
299なまえをいれてください:2008/10/16(木) 08:24:12 ID:ELDFgH7m
>>295
ランクとメインキャラは何ですか?
上級者が格下に連戦するのは自ら対戦者を減らしてると思うんですがどう思いますか?
あと糞ゲーセットの中身は何ですか?
300なまえをいれてください:2008/10/16(木) 09:12:47 ID:AvVoX9Tj
弱くて戦績気にしなくなったから強い人が連戦してきても蹴りはしないな
ただ、まじめに相手しても練習にもならないようならあからさまにやる気無い動きするが
むしろ数戦負けてあげた後に一勝でもしそうになると即切断+悪評よこす外人が怖い
301なまえをいれてください:2008/10/16(木) 19:16:06 ID:IEXmHLwF
勝率25%ノービスな俺は連戦されて蹴った事は無いなぁ
下手なんでもちろん俺が負けまくるわけですが
誰とも対戦できずに乱入待ちながら漫画読んだりしてるよりは
格上相手の連戦でもプレイしてるほうが楽しいし

ただ、国旗が日本じゃ無い人はラグが凄そうなんで
基本的に蹴っちゃってます

逆に盾中盤〜排卵クラスの人って
ノビとかに入られるのは嫌なものですか?
部屋作っても誰も入ってこないうえに
検索しても上級者しかいない時って結構有るんで
302なまえをいれてください:2008/10/16(木) 19:20:26 ID:Y8Tet0fM
ノビ部屋に入るのは躊躇うけど入ってこられるのは別に気にしない
303なまえをいれてください:2008/10/16(木) 20:57:38 ID:2SFsLbEX
盾クラスの人でもこっちの実力次第で
必ず一本取らせて3本目にフルボッコにされると
負けても気分いいわ、ボス使ってまでフルボッコにされると
勝ちにこだわる人だと思って二度と戦いたくない
304なまえをいれてください:2008/10/16(木) 20:59:52 ID:mjFo269k
こんばんわ皆さん、自称廃です
それでは楽しみに待ってた人へ返信します

>>299
一行目は答えられません

>上級者が格下に連戦するのは自ら対戦者を減らしてると思うんですがどう思いますか?
ほかのオンライン対戦を色々やってますがどこでもそういうのはいます(ただ対戦したい人や悪質な粘着まで)
私個人としては弱いものいじめて何が楽しいのかわかりませんが、各自、自分で蹴るなりして下さい
蹴らないのにボコられて対戦が嫌いになったというのはそっちのほうがちょっとどうかと思います

>あと糞ゲーセットの中身は何ですか?
私は全ての対戦が面白いと思っていますので糞ゲーはないです
305なまえをいれてください:2008/10/16(木) 21:31:05 ID:u8d+f8my
>>303
ノービス相手に負けると格好悪いから3本目で事故ると反射でボス出しちゃう
306なまえをいれてください:2008/10/16(木) 21:33:43 ID:rgdPQryF
俺、盾6とか7うろうろしているけど
正直、盾1とか2相手でもかなりギリギリな勝負してる事多いし
ボスで体力の3/4減らされて死亡とかあるから
フルボッコしていると思われるのもちょっと困る

つかどうでもいいが、最近低ランクに強い奴多くね?
勝率見るとどう考えても、お前盾上位だろ?
ってくらい強い低盾が多い
307なまえをいれてください:2008/10/16(木) 21:43:08 ID:CU85beov
ノービスにも負ける廃ですが何か?
対ボス下手だとorz
308なまえをいれてください:2008/10/16(木) 21:46:31 ID:rgdPQryF
どうでもいいけど、
盾上位クラスの人はオービタルソードをカモっぽく見ていると思いますが
俺はあれ死ぬほど苦手で、体力半分くらいあっても余裕で死ぬ事多いです
でもちー君が可愛いので全てを許せる気分になります
だけどいい対処法あったら教えて欲しいです
特に移動してくる軌道が良く分からんのです

盾上位の人は出しても壊されるっていう意識があるせいか、
あんまりオービタルソード出す人いないっすよね
だから基本的な立ち回りでかなり負けていても
こっちが苦し紛れに出したボスでなんとなく有利に立って、
相手ボス出せずに勝つってパターンが多いですね

何が言いたいかっつーと、ちー君使う人はもっとボス出した方がいいですよ
という事
可愛いから
309なまえをいれてください:2008/10/16(木) 21:49:43 ID:9u1/I2O2
>>308
今さっきオービタルソード出して殺された俺に一言頼む
まもる君カラー可愛いから使ってしまうんだ・・・
310なまえをいれてください:2008/10/16(木) 22:27:18 ID:rgdPQryF
>>309は可愛い
俺が認める
311なまえをいれてください:2008/10/16(木) 23:47:24 ID:NKN1ORgN
>>308
>だけどいい対処法あったら教えて欲しいです
>特に移動してくる軌道が良く分からんのです

トレモで調べればすぐにわかることじゃないか。何のためのトレモさ!
312なまえをいれてください:2008/10/16(木) 23:49:07 ID:DsEsbXQZ
>>309がいじめたい可愛さなのが悪い
もっと愛でたい可愛さになれば破壊されないはずだ
313なまえをいれてください:2008/10/17(金) 00:11:19 ID:sdQCfN0Z
>上級者が格下に連戦するのは自ら対戦者を減らしてると思うんですがどう思いますか?
その上級者はどれくらいの階級で貴方もどれくらいの階級なのでしょうか?
それも教えてくれないと正邪の判断がつきません
314なまえをいれてください:2008/10/17(金) 00:21:13 ID:FhQYTjuz
むしろ格上に出会ったら学べる!と思って連戦挑むのは俺だけでいい
315なまえをいれてください:2008/10/17(金) 00:49:18 ID:57pYRi/c
勝率気にせずフルボッコ上等でやりはじめたら
負けるが結構勉強になるな、まぁ大抵ボス対処ができなくて
負けるんだがそういうのは負けたと思わない
むしろ使わせたんだから勝ちってことで
ほんとに強いやつはボスまったく使わんからな
316なまえをいれてください:2008/10/17(金) 01:04:36 ID:sH+qZkyY
>>315
ボスの運用・動かし方も強さの内。
ホントに強くなったら、ボス全く使わないからじゃなくて、
先に出すと無事じゃ済まないから。
ノービス初期とかはボス出したもん勝ちみたいな事
多いかもしれんが、排卵上位とかになると立ち回り勝負に
なって来るよ。
317なまえをいれてください:2008/10/17(金) 02:41:44 ID:sdQCfN0Z
>>315
それ言われると実に心が痛い
俺、対ボス大嫌いだからなぁ
318なまえをいれてください:2008/10/17(金) 08:29:31 ID:B7M4ILrl
このゲームで対BOSS苦手って致命的だから練習しようぜ
BOSS破壊するとスカっとするしな
幾ら立ち回りが上手くても対BOSSでミスってたら全然意味ない
319なまえをいれてください:2008/10/17(金) 08:34:47 ID:5AsaCTD0
一応ストーリーとタイムアタックを全キャラでクリアしたのでオンラインやってみようと思います
320なまえをいれてください:2008/10/17(金) 22:48:52 ID:5AsaCTD0
みんな強すぎw みなぎってきたw
321なまえをいれてください:2008/10/18(土) 00:23:06 ID:ZluoMGXy
リリ使おうと思ったのだが
Mを溜めつつ戦慄が出せないんだが誰か指南頼む
322なまえをいれてください:2008/10/18(土) 00:26:33 ID:tEN39yUt
M押しながらレバー回して弾幕技ボタン
323なまえをいれてください:2008/10/18(土) 01:05:30 ID:/I4jjKsa
パッドなら親指でX押しながら人差し指でB押す
324なまえをいれてください:2008/10/18(土) 01:19:17 ID:PYam9X+x
>>323
おれもそんな感じ
これでなれたせいもあって、スティックじゃできないw
あと八橋も
325なまえをいれてください:2008/10/18(土) 01:25:45 ID:d6d42Aay
俺はスティックでのレバー右一回転が苦手だなぁ
左一回転はスムーズに回るけど右一回転は下から左に行くところで引っ掛かってそのままワープ
326なまえをいれてください:2008/10/18(土) 01:30:56 ID:d2qtBgpu
俺はパッドだけど、親指でX溜めながら、親指でB押してる。
人差し指は八橋DSとバリアぐらいにしか使ってない。
327なまえをいれてください:2008/10/18(土) 15:52:52 ID:KLC5s/T7
>>321
パッドのコントローラー設定
デフォで空いてる[RB]にBarrage(弾幕技)を割り振ればおk
これでM溜めながら戦慄撃つる
328なまえをいれてください:2008/10/18(土) 16:19:42 ID:6CX9Gors
俺はRBにM当てて親指でBボタンだな。
あとは感度LOWにして、ボスとOD入れ替えてるくらい。

スティック使うと勝率がたおちするんでパッド勢
329なまえをいれてください:2008/10/19(日) 22:54:17 ID:MhegXZ9T
ちゃんぽのおっぱいもみたい
330なまえをいれてください:2008/10/20(月) 08:11:29 ID:RhQhsUyg
やっぱりぺるなはつよいな
331なまえをいれてください:2008/10/20(月) 13:39:56 ID:MnYX4izR
ビームのリロード時間短縮とか何考えて調整したのかね。
332なまえをいれてください:2008/10/20(月) 15:38:55 ID:ABYuvzeN
何も考えてないからあんな調整したんだろ
333なまえをいれてください:2008/10/20(月) 16:12:50 ID:i+X6VmUd
最近リリ使いとよく当たるのでリリ対策を
それとカレルの上のランクは嘘だろ
カレルにはいつもフルボッコだぜ
334なまえをいれてください:2008/10/20(月) 20:32:18 ID:X/gQZAME
対策聞くときはキャラとカトを書けと
335なまえをいれてください:2008/10/20(月) 20:37:37 ID:B3Kjaw8z
俺もカレルにはいつもフルボッコだなぁ
強化Mを2連続でくらったりすると一気に終わる、ってか心が折れるw
みんなカレルのMなんて全弾かわせて当たり前な感じなの?
336なまえをいれてください:2008/10/20(月) 21:54:58 ID:sBb5rii5
常にカレルの左に回りこむようにすればおk。
ライフルの構えの都合上、エイムが甘い(はず)
毎度毎度置きライフルで角度弄って来たらあれだけど。

向こうが強化ライフル撃てる状態なら
余り無茶はしないでリロードまで待つのも有効だよ。
337なまえをいれてください:2008/10/20(月) 22:10:36 ID:l++h0xk5
カレルは中距離以上で闘わなければおk
近接も機会があっても絶対当てようとは考えない事

・・・ペルナBはもうなんとかなんないな
火力高過ぎてS使わなくても十分闘える
相手のダウン値溜まったらもうそれでずっとペルナBのターンだし
338なまえをいれてください:2008/10/20(月) 22:57:09 ID:Yz9a4D7C
ちょくちょく出てくる言葉だけどダウン値って何?
339なまえをいれてください:2008/10/20(月) 23:21:57 ID:RhQhsUyg
ボクシングで倒れた時に数えるカウント
340なまえをいれてください:2008/10/21(火) 00:05:18 ID:K1seWaja
弾食らってダウン値上がってくるとともに
小ダウン→中ダウンとノックバックしやすくなって
ダウン値上限まで溜まると大ダウンでばたんきゅ〜になるわけ

中ダウンを維持することで敵はおっおっおっ(^ω^)になってダメージ稼げるって寸法
341なまえをいれてください:2008/10/21(火) 00:06:49 ID:iESS4P/C
ごめん訂正
ダメージ稼げるというより、ノックバックで敵の攻撃を中断させるメリットがでかい
342なまえをいれてください:2008/10/21(火) 00:12:19 ID:UWchvRjl
中ダウン維持できたらゲームとして終わってると思う
343なまえをいれてください:2008/10/21(火) 00:45:05 ID:obHDA0el
ダウン値に関する知識適当に書いておくね!

・小ダウン
ダウン値が一定以上溜まった時に被弾すると発生。15Fの硬直時間がある。
弾の攻撃力が高ければ高いほど、ダウン値蓄積量も多く、ダウン値も溜まりやすい。
一部の弾は相手のダウン値に関係なく、小ダウンが発生するものもある。
チャンポ、リリのホーミングレーザー、ファビアンABのバーストボール、アロー、ランス、セイバーから出る弾幕が該当します。
344なまえをいれてください:2008/10/21(火) 00:47:45 ID:obHDA0el
・中ダウン
特殊な弾を被弾した時のみ発生。硬直は50Fとかなり長い。
各種ミサイル、ミカBボスのミドルレーザー、櫻子のマイン、スコルピオ、ツィーランのボム、ペルナのビーム、カレルのライフル、薙(親弾)辺りが該当する。

・大ダウン
ダウン値が上限を超える事で発生。100Fの硬直時間があるが、大ダウンした瞬間から150Fの無敵がある。
受け身を取って起き上がった時はゲージが増えるが、ダウン値は無敵は発生しない点に注意。

・レバガチャ
機体を高速で動かせば動かすほど、被弾時に蓄積するダウン値が溜まる。
状況によって使う事で、大ダウンまでのダメージを軽減出来るため重要な要素。
ツィーランのボム、櫻子のスコルピオ、マインに当たった時はレバーをぐるぐる回す事で近接を食らう前に大ダウンする事も出来る。
345なまえをいれてください:2008/10/21(火) 00:53:05 ID:33COv0bI
箱版はダウン値がレバガチャで溜まったっけ?
346なまえをいれてください:2008/10/21(火) 00:54:28 ID:obHDA0el
ボム、スコ、マインに当たった時のレバガチャで訂正。
ボム、スコ、マインに当たった時の近接が間に合わないのは、ある程度ダウン値が溜まっている時か、距離が遠い時に限ります。
溜まってないときに近距離で被弾すると確定しちゃいます。
347なまえをいれてください:2008/10/21(火) 00:58:28 ID:obHDA0el
>>345
説明書の最後にも書いてある通り、レバガチャは効果ありますよー。
ただAC版が高速で回すとかなりの効果が期待できるのに対し、Rev.Xは頑張って回してもそこまで効果出ない仕様なんですよね。
スティックにやさしい仕様なんだろうか。
348なまえをいれてください:2008/10/21(火) 01:06:49 ID:3xAaa7oO
聞いておいて何だが結構複雑っぽいな
とりあえず少ししかダメージ与えてないのに大ダウンすることがあるのはダウン値が溜まってたってことね
そのダウン値とやらは自然減少なし、大ダウンしたらリセットでおk?

ついでに大ダウンのとこの受身ってA2連打のクイック何とやらのこと?
ゲージ回復知らなかったから今まで使ったこと無かったのだが
349なまえをいれてください:2008/10/21(火) 01:18:17 ID:obHDA0el
あ、ごめん。
ダウン値の一番基本的なところ書いてなかった!
まずダウン値っていうのは、

・ダウン値
被弾した時してダメージを受けた時に蓄積する大ダウンまでのパラメータ。ゲーム内では表示される事はない。
時間が立てば自然に回復するようになっているが、調べた事はないが全回復までにかなりの時間がかかる事は確かで、ダウン値回復まで逃げる〜といった戦術等は実用的ではない。
また、被弾時のダメージで蓄積する量が変わるため、弾の攻撃力が高ければ高いほど溜まり、カウンターの影響も受ける事になる。
歩きの被弾では小ダウンしない時も、ダッシュで被弾すると小ダウンする時があったりとか。
350なまえをいれてください:2008/10/21(火) 01:24:59 ID:obHDA0el
>>348
とりあえず書き忘れたのを書いておいたので、それ見て下さい。
大ダウンしたらリセットでOKです!
リセットって事も書き忘れてた…。

受け身はアクションボタン2連打で出来るクイック起き上がりの事ですね。
説明書にも書いてありますが、ゲージ回復する事が出来ます。
無敵無しでも追撃受けなさそうな時はこれ使ってゲージ増やしておくと、立ち回りがゲージ依存のキャラは楽になるかも!
351:2008/10/21(火) 01:33:09 ID:Hjbgxnqu
いい流れ切って悪いんだが、SST?とかいう奴の情報くれ。
352なまえをいれてください:2008/10/21(火) 01:34:11 ID:MXb5gUY3
おれペルナのビームくらって大ダウンした直後
またすぐMにあたって小ダウンみたくなってフルボッコ状態になるんだけど
これは何故?ダウン値リセットされてないの?
353なまえをいれてください:2008/10/21(火) 01:40:33 ID:33COv0bI
ペルナのMに混じってるミサイルに当たってるから。
じゃね?
354なまえをいれてください:2008/10/21(火) 01:50:14 ID:obHDA0el
>>352
ミサイルでないのなら、ペルナのMの攻撃力は高いので(Aは220、Bは250だったはず)、
例えばツィーランのような紙装甲キャラだと、
棒立ちのカウンターが発生していない状態でもペ、ルナBのM3発で小ダウンが発生したりします。
それがダッシュ中や攻撃中だったりすると、他のキャラでも結構簡単に小ダウンが発生しちゃうわけで。
この辺はトレーニングモードで調べてみるのもいいと思います。
355:2008/10/21(火) 01:52:41 ID:Hjbgxnqu
メッセージでいいんでヨロ。
356なまえをいれてください:2008/10/21(火) 01:53:51 ID:tdjz9lmP
受け身とってるのに気づいてない
もしくはシステム自体知らないとかいうオチじゃなかろうな
受け身取ったらダウン値全快しなったはず
357なまえをいれてください:2008/10/21(火) 02:16:16 ID:MXb5gUY3
なるほど
ミサイルに当たってる可能性が高いかな
それかわしてもあの怒涛のM数発くらっても駄目と
怖いなぁ
受け身はしてないと思う、多分・・・きっと・・・
358なまえをいれてください:2008/10/21(火) 02:32:10 ID:obHDA0el
>>356
受け身を取るとダウン値が半分くらい回復する(回復しない?)
とかそんな仕様はAC版にありましたが、Rev.Xじゃないみたいなんですよね。
コントローラー二つ持ってたらトレモで試してみて下さい。
359なまえをいれてください:2008/10/21(火) 02:36:32 ID:3xAaa7oO
いもりさん降臨だったのね
やっぱ盾後半以降位の人はみんなそこら辺考えながらやってるのかねぇ
キャラ別立ち回り/ボス対策だけでも大変なのに
複雑システムに細かい技とかいっぱいあってくじけそうだお(´・ω・`)
360なまえをいれてください:2008/10/21(火) 02:57:33 ID:m+SF6jJ3
今回のお手軽最強キャラはペルナBだなぁ
Mの大火力に一気にゲージ減るビーム
Aのビームは減らないのに・・・逆にBが減るべきじゃないだろ

グレフ頭悪ィ
361なまえをいれてください:2008/10/21(火) 03:07:56 ID:eh/Casyh
AカトはS近でゲージ削れるだろうが。

弱体化したけど、調整前は半分ほど奪えたじゃん。
362なまえをいれてください:2008/10/21(火) 03:14:06 ID:UWchvRjl
ペルナBはMの威力もSのゲージダメージもNewからほとんど変わってないはず
なら原因はSのアーマーダメージとリロード?
363なまえをいれてください:2008/10/21(火) 03:34:18 ID:eh/Casyh
チャンポBのぐるぐる祭りの時はすぐ調整入ったけど、
Bペルのビームのリロード時間だけでもいいから調整して欲しい。
364なまえをいれてください:2008/10/21(火) 05:16:25 ID:5NlIUIHM
>>362
NEW?
ビームはいいからあのMの強さだけはちょっと
暴れてるだけで強いとかないわ
Rev.Xなら前からずっとだけど
365なまえをいれてください:2008/10/21(火) 07:24:43 ID:SRdEWEzq
立ち回りもそうだがカテコも糞つえーと思うのは俺だけ?
中出し、正面撃ちは下手すると5割もってかれるので
最近じゃ外周避けするヘタレになりました
366なまえをいれてください:2008/10/21(火) 08:27:01 ID:33COv0bI
個人的にペルナB側はチートレベルのS近と立ち回りに
ほとんど弾幕ゲージ使わないで済み、かつ相手のゲージを
非常に奪いやすいのがバランスブレーカーたる所以
だと思うんだよね。

ペルナ側が暴れてるだけで相手は常にゲージカツカツ。
そんなゲージの状態じゃボス出せないし、仮に出しても
お手軽ビームでボスが沈む。
ランクの排卵はペルナばっかで毎回毎回うんざりします。
367なまえをいれてください:2008/10/21(火) 15:00:52 ID:EIQdjpqq
ダウンすると思って手を離してたらダウンしてなくて棒立ち被弾ってのはよくやってしまうな
ビームに限らずライフルでもやる

ペルナは前Verに比べてDMが弱くなって楽になったと思うんだけど小数意見なのかな
368なまえをいれてください:2008/10/21(火) 18:09:26 ID:3bTJ9+CR
ペルナBはビームで弾幕ゲージが削られなければ
あとは許容範囲
ビームの弾幕ゲージ削り能力だけなんとかしてくれ
369なまえをいれてください:2008/10/21(火) 22:08:11 ID:tRc9x6s8
ちゃんぽのおっぱいもみたい
370なまえをいれてください:2008/10/21(火) 22:59:13 ID:K1seWaja
やっぱりぺるなはつよいな
371なまえをいれてください:2008/10/21(火) 23:13:46 ID:obHDA0el
ダウン値に関する事まとめて書いてみたので、詳しく知りたい人は見てみて下さい。

ttp://page.freett.com/imori/index.html
372なまえをいれてください:2008/10/22(水) 00:02:14 ID:0es1jR2J
ディスク読み取り頻発するなと思ったら・・・・赤ランプ3つorz
373なまえをいれてください:2008/10/22(水) 01:05:41 ID:JxJf7m6X
3つなら良いじゃないの。

ランプ一つで買い換えるより遥かにマシ
374なまえをいれてください:2008/10/22(水) 02:48:41 ID:S9dX52h/
>>359
盾後半ミカですが、自分または相手がダウンし始めたかどうかくらいしか
気にしてないです。特に相手については、大ダウンで発生するフィールドで
こちらのミサイルがかき消されると痛いので。。
375なまえをいれてください:2008/10/22(水) 07:40:35 ID:CMHF2UWd
ダウン値のシステムはわかったが
それでどう動けばいいかよくわからん
ビーム絡めたペルナオンリーのシステムなの?
376なまえをいれてください:2008/10/22(水) 08:49:51 ID:x3B4ys9E
ダウン値が溜まったら暴れるなということだ。
暴れたところで、小ダウンで攻撃を潰されるわ、攻撃カウンターでダメージが痛いわ、
と悪いことばかり。

裏を返せば、ダウン値でリードできたら、
ごり押しでも攻め勝てるようになるし、
ボスヒールも少し通しやすくなる。

バリア中は小・中ダウンがないので、
ダウン値負けでもあえて削り合うべきか、
いややっぱり諦めて棒立ちレバガチャでやり過ごすか…

でもヤツは、そんな俺たちの悩みを拒否ってほほーいしやがるんだ…
377なまえをいれてください:2008/10/22(水) 10:49:51 ID:/AWcKOV4
ごめんね
いつも俺がペルナな流れにして
378なまえをいれてください:2008/10/22(水) 16:52:48 ID:XoCiiWOE
今のペルナBに負けても気にスンナとしか言えないな
不利キャラいるのかも怪しいもんだし
379なまえをいれてください:2008/10/22(水) 17:42:02 ID:rdfslV2w
ほほーい
380なまえをいれてください:2008/10/22(水) 18:03:09 ID:L/XeriqZ
>>378
チャンポA、ファビAは?
381なまえをいれてください:2008/10/22(水) 18:18:23 ID:+j0IEA1R
俺がペルナB使えばいまだフルボッコさ
382なまえをいれてください:2008/10/22(水) 19:27:23 ID:XoCiiWOE
>>380
チャンポAが調整されたのでそこまで脅威じゃなくなった
BSが少なくなったのがデカイ

ファビAもファビA側が立ち回り有利とはとても・・・
383なまえをいれてください:2008/10/22(水) 23:02:08 ID:7qP9fI25
>>375
このゲームの立ち回りで勝つために一番重要な要素がダウン値です。
勿論立ち回りだけ勝っても、後半のボス駆け引きに向けてゲージ管理をしっかりしていないと、
このゲームは勝てないわけなんですけど。

適当に例をいくつか出します。

こちらにダウン値が溜まってしまった場合。
例えばファビAのトップスピン、カレルBの扇などは、強力だけど持続系の弾幕です。
つまり技中の被弾は全てカウンター扱いになっちゃいますよね。
だからダウン値がある程度溜まっていると、弾一発の被弾で技が中断されたりして、
ダウン値が溜まってしまうと機能させる事が難しくなるんです。
カレルBがダウン値が溜まってしまうと何も出来ないキャラ、とか結構知っている人もいると思います。
384なまえをいれてください:2008/10/22(水) 23:02:52 ID:7qP9fI25
攻撃面では、例えばチャンポAがS>ビターの連携でSとビターが少し当たり、相手のダウン値が溜まったとします。
この時にチョコを置くと、相手はダッシュで移動したときにチョコに被弾すると、カウンターが発生して小ダウンしてしまい、
ダッシュでの移動ができなくなりますよね。チョコ>BMの強力な連携が機能する状況ってまさにこれです。
ファビBなんかはダウン値溜まった時にチョコ出されると何も出来ないですよね。
また起き攻めとして弾幕技を置いておく、といった使い方も、ダウン値を溜めるのが目的といえます。
385なまえをいれてください:2008/10/22(水) 23:03:28 ID:7qP9fI25
またダウン値を溜める事で、ダウン値が溜まっていない相手には機能しない弾も機能する事もあります。
例えばミカAの基本連携であるBS>デフ。
これをBMを少し当ててから、またはBS>デフ×2にするとどうでしょうか。
前者は相手のダウン値が少し溜まった状態にしてから撃つため、相手は移動がしにくくなり、BSの期待値も大幅に上がります。
後者は相手がダウン値が溜まっていなかったとしても、BSの後にデフ×2の弾幕がくる訳ですから、回避はかなり難しく、ダウン値が溜まり易いといえます。
このゲームは相手に攻撃を当てるとゲージが増える訳で、相手が回避しにくい位置を取ったらデフ×2のように一気に弾幕を張るのも十分有効なわけです。
386なまえをいれてください:2008/10/22(水) 23:15:09 ID:7qP9fI25
あとボスタイミングについても。
例えば削りボス、相手のゲージを奪うのが目的のボス、回復ボスでも、
相手のダウン値が溜まっていることで期待値が大幅に上がります。

削りボスは例えばファビAのNボス何かは、相手のダウン値が溜まっていないとたいしたダメージを与えられない事が多いですが、
相手のダウン値が溜まった状態で出せば、Mで相手が小ダウンしたところに、ビットの弾or体当たりを当てる、とかも出来るわけです。
387なまえをいれてください:2008/10/22(水) 23:16:44 ID:7qP9fI25
ゲージを奪う目的、というのは削りを兼ねて出すのが殆どなのですが、これで代表的なのはミカBですね。
ミカBの削りNボスは相手のダウン値が溜まって始めて役に立つものです。
例えばダウン値が溜まっていないと、リップルや自動弾に掠ったところで小ダウンは起きませんが、
ダウン値が溜まっているとリップルや自動弾で小ダウンが起こり、上手く当たれば体当たりが連続ヒットで繋がる事もあります。
体当たりの攻撃力と、ゲージダメージは非常に高いので、これ一発当たるだけでもその後の立ち回りに大きな影響を与える事になりますよね。

回復ボスは、有名なのが皆苦手なぺルナBの回復ボス。
これなんかも、ぺルナBがSを当てて大ダウンする前に出す事で、Mの弾が当たるだけで小ダウンするくらいになり、回復阻止がかなり難しくなります。
同じ理由でミカAのボス、チャンポBの横ボス、カレルBの防御形態を使った回復ボスなんかもダウン値を溜めてから出せば安定しやすくなりますね。
388なまえをいれてください:2008/10/22(水) 23:18:30 ID:7qP9fI25
適当だけどとりあえずこんなので!

いつもアクセス規制巻き添えくらって書き込めないもんだから、長々と書き込んじゃいました。
389なまえをいれてください:2008/10/22(水) 23:28:23 ID:7qP9fI25
あぁあと、立ち回りがゲージを使わずともある程度こなせる、
っていう事で有名な、チャンポA、ファビA、ペルナですが、
こいつらに共通している点は、当てれば相手のダウン値に関係なく強制小ダウンし、期待値が高いSがある。
ってところですよね。
ペルナはSだけでなく、Mの威力が高く、当たれば強制中ダウンのミサイルもある。
初心者だと弾幕技を有効に使うのは難しくなるので、初心者同士の対戦でこいつらが勝ちやすいのはそういう理由があったりするわけです。
390なまえをいれてください:2008/10/22(水) 23:29:41 ID:ILAhXcyQ
わざと大ダウンしたほうがいい状況ってあるのかな

まあ俺はツィー使いなんで大ダウンしたら負けかなと思ってる
391なまえをいれてください:2008/10/22(水) 23:39:11 ID:BJ6Xzecz
小ダウンから大ダメージ狙わずにダウン値維持してきた時とか
対カウンターボスでゲージがどうしても欲しいときとか
392なまえをいれてください:2008/10/23(木) 00:09:18 ID:Yj8P52ol
いもり超乙
今更このスレでまともな攻略みれるとは思わなかった
しかしこれ考えながら対戦してると脳内パニックおこしてぐだぐだになった
これが人間性能の差かorz
393なまえをいれてください:2008/10/23(木) 00:35:20 ID:Us5LOjZP
試合中に考えてたらそうなるんじゃないかと
このことを意識した立ち回り方針とかボスの使い方とか考えとけばいいんじゃないの?

・・・・と言ってみたが、そんな風に大雑把に考えてるから上達しないのかな俺orz
394なまえをいれてください:2008/10/23(木) 00:51:37 ID:meB3HOtB
んーボス以外はよくわからん
結局どんな緩急をつけて弾幕技を使っていけばいいわけさ
395なまえをいれてください:2008/10/23(木) 01:01:02 ID:va5DmGmf
>>394
超おおざっぱにまとめると
相手が小ダウンしだしたら押せ押せでOKってことだ
396なまえをいれてください:2008/10/23(木) 01:14:19 ID:ZjIfv6wY
だけど押し過ぎるとすぐ大ダウンされちゃうから
適度に弾をばら撒いてけってことだ~~
397なまえをいれてください:2008/10/23(木) 02:03:56 ID:y77t3lIj
>>390
ツィーランは関係ないですけど、例えばダウン値の溜まったカレルAが、
櫻子に対して近距離にいた場合、薙や扇を出してスコを出させて、それにわざと当たってレバガチャ、とかありますね。
この時スコと一緒に相手がマイン出してたとき、上手くやれれば大ダウンのアンチでマイン消すことも出来たりとか。

>>392
慣れです!
とりあえずダウン値を溜めた事で狙う、ボス、弾幕技のタイミングは、
『相手が小ダウンし始めたら〜』を目安に決めておくとやりやすいですよ。
っていうか僕も大体はそんな感じです。特にボスとか。
何発当たれば小ダウンになるのか、というのはトレモで調べるといいですよ!
このゲームのトレモはかなり使えるので、気になったら調べるのお勧めです。

>>394
使っているキャラを教えてくれれば、
もうちょっとわかりやすく教えてあげられるかもしれない、かも。

>>395
弾幕技の期待値が上がるよ!
っていう意味ではそれでOKですよね。
398なまえをいれてください:2008/10/23(木) 02:11:22 ID:y77t3lIj
あ、それと>>392 >>393 みたいな方にお勧め、
っていうかこのゲームを覚えるのに推奨なんですけど、覚える事が多いゲームなので、
一度に全部覚えようとせず、対戦する時に覚えたい事一つに意識して、他はいつも通りで、
少し適当になってもいいので。

意識分割、っていえばいいのかな。
勝つ事だけに集中しないで、例えばわざとボス出さないで、
相手にボスを出してもらって対ボスの練習に意識を集中させる、とか。
ランクマッチでやったら失礼かもだけどw

カレルBなら、自分が小ダウンした時を意識してみるようにして、小ダウンし始めたら扇を出さないように意識。
チャンポAなら相手が中〜遠距離で小ダウンしたらチョコを置く、という事を意識してやる、みたいな。
一度に色々覚えようとせず、覚えたい事優先してやっていけば、操作自体は難しい事ってないので簡単に覚えられると思います。たぶん。
399なまえをいれてください:2008/10/23(木) 02:20:27 ID:y77t3lIj
それとこの意識分割、っていうのは対戦動画見る時でも重要だと思います!
対戦動画で、そのキャラが弾幕技を使って上手く機能していたとき、
その時の位置、残り時間、残りゲージ量、相手のダウン値。
これらを巻き戻したりしてよく調べてみれば、そのキャラの、
その組み合わせによる弾幕技の使い方、とかが理解出来ていいですよ。
自分が使うときに動画のシーンをイメージすればやりやすくなる、かも。

僕のミカAなんてまさにそれで、SPのマンボウミカA動画見て覚えました。
400なまえをいれてください:2008/10/23(木) 16:45:41 ID:LPFHaA8R
>わざとスコにあたってレバガチャ
そういや関東大会でやってたの見た気がするw
スコみたいな確実に連続ヒットする技は意図的な大ダウンの狙い目ってことか
説明文読むかぎり、小ダウン中にレバガチャで次の被弾のダウン値が高くなるのなら
逆にチョコやディフレベルで面倒だから大ダウンしようとレバガチャしてもあんま意味ないのかな?
あとレバガチャは回転って書いてあるけど、左右左右とかより回転のがいいの?
401なまえをいれてください:2008/10/23(木) 23:25:31 ID:y77t3lIj
>>400
チョコやデフレベルだとあまり効果は無いかもしれませんね。
大ダウンしなかったら逆効果、っていうのもありえますし。
ボス弾幕やリリの運命で小ダウンとか、そういうのはレバガチャでダメージ軽減狙えると思います。

レバガチャはAC版で色んな方法を試しましたが、高速で回転するのが一番いいですね。
Rev.Xに関しては、説明書に回転入力って書いてあるから、回転なのかなーと。
どっちがいいかはごめん、調べてないんです><
ただ説明書に回転と書いてあるから、回転でいいはず?僕は回転入力でちゃんと効果出てます。
402なまえをいれてください:2008/10/24(金) 00:47:21 ID:fcc7YCIC
スレ久々に覗いたらすごいな、ここはすごかったんだな
403なまえをいれてください:2008/10/24(金) 01:05:50 ID:trsd1Fxk
よくわからんのだが
装甲厚いペルナは小ダウン始まってから大ダウンまでのダウン値蓄積量が多く必然的に小ダウンする期間が長くなる
逆に紙装甲のツィーランは小ダウン期間は短くすぐに大ダウンしてしまう
この認識でOK?
404なまえをいれてください:2008/10/24(金) 01:19:43 ID:Ibnl2U6d
ダウン値と装甲は関係ないだろ
ダウン値がダメージに比例(装甲に反比例)するとしたら
大ダウンまでの総ダメージが変わらなくなる
405なまえをいれてください:2008/10/24(金) 09:34:49 ID:ySGUugha
>400
センコロ以外身につけたレバガチャ知識になるけど、入力開始から最初の位置に戻るまでを考えると
一回転だと上下左右(斜めも受け付けていると思うのでおそらくは更に倍)の入力が出来ているのにたいして左右は左右の2回しか入力出来てない
単純に考えると4倍くらい効率がいい
406なまえをいれてください:2008/10/24(金) 17:52:35 ID:7XmHDKT2
レバガチャの左右だとレバー入力が

左→レバー中央(ニュートラル状態)→右  となる。


レバー回転だとレバー入力が

左→左上→上→右上→右 となる。


左右の

「レバー中央(ニュートラル状態)」はレバー入力されていない状態なので
無駄な時間と言える。

だからレバー入力回数という考えからはレバー回転したほうが効率が良い。
407なまえをいれてください:2008/10/24(金) 22:39:27 ID:QHt+DMGV
408なまえをいれてください:2008/10/24(金) 22:51:46 ID:lIw+6+Us
データを見せた方がわかりやすいと思うのでこれを。
Rev.Xのトレーニングモードで調べたものです。

ペルナBのM(攻撃力250)と、ファビアンBのM(攻撃力150)で、
ニュートラル状態のツィーランとペルナに当てた時の小ダウンまでのヒット数と、
大ダウン発生までのヒット数。

・ツィーラン
ファビBのM:5ヒットで小ダウン。13ヒットで大ダウン。
ペルナBのM:3ヒットで小ダウン。8ヒットで大ダウン。

・ペルナ
ファビBのM:8ヒットで小ダウン。25ヒットで大ダウン。
ペルナBのM:5ヒットで小ダウン。14ヒットで大ダウン。
409なまえをいれてください:2008/10/24(金) 22:52:08 ID:lIw+6+Us


両キャラとも、連続ヒットでの大ダウン時のダメージ量はコンボ補正によって同じになります。

装甲が硬いとダウン発生までに必要な被弾数が増えるため、
連続ヒットしての大ダウンまでに手に入るゲージ量も増えます。
装甲が硬いキャラを小ダウンさせるには、装甲が低いキャラ相手よりも多くの弾を当てなければなりません。
装甲が低いキャラはその逆。と、こんな感じです。
実際には装甲が硬いキャラの方が、小ダウン発生から大ダウンまで連続ヒットを受ける場合、
レバガチャの猶予時間が長くなるので、装甲が硬いキャラの方が受けるダメージが少なく済む場合が多いはず。
410なまえをいれてください:2008/10/24(金) 22:52:33 ID:lIw+6+Us
例えばミカAのデフはリリに対してわりと楽に小ダウン発生まで持っていけるけど、
ペルナBが相手だとデフ×2でも小ダウン発生まで持っていけるかどうかというところ。
そんな訳でダウン値管理には相手の装甲値も考えないといけないわけなんですよね。めんどくさい。
強制ダウンの弾ってどんだけ優秀なんだよ!とか思う人もいるでしょうね。
トレモで調べると、どれくらいで小ダウンが発生するかをキャラ毎に調べられるのでお勧め。目安になるし。
余談だけど、このデータを見ればファビBがいつまでたっても強キャラになれない理由がわかるかもw
411なまえをいれてください:2008/10/24(金) 22:55:16 ID:lIw+6+Us
当たり前だけど弾一発被弾した時の装甲差は出るので、大ダウンまでのヒット数が同じになってしまうような威力の弾。
例えばカレルAの強化M>強化DM何かは、ミカ、ペルナが大ダウンするまでのヒット数は同じなので、大ダウンした時のダメージは当然ミカの方が大きいです。
サジに直撃したときとかも当然一緒。
また例外として、M近接、S近接に当たった場合は連続ヒットしても、キャラのダウン値に関係なく最後まで入るようになっているので、
装甲による影響は大きいです。これは皆知ってますよね。
412なまえをいれてください:2008/10/24(金) 23:02:36 ID:N3jqdjCN
いもりん乙
413なまえをいれてください:2008/10/25(土) 00:02:16 ID:rQeA8toU
話題に乗り遅れたけど、ればがちゃの話

ゲームによってはニュートラルに余分にポイントがもらえるものがあります
左(2p) ニュートラル(3p) 右(2p) みたいなね。スト2とかがそうだったような
ですので回転のほうがいいとは限りませぬ

もちろん輪舞がどうなってるかは知りませんがw
414なまえをいれてください:2008/10/26(日) 07:31:07 ID:3C2UU8SN
ほほーい
415なまえをいれてください:2008/10/26(日) 09:09:35 ID:wrB3QUb+
今から1時間レスが無かったら
ツィーくんとペルナちゃんは俺の嫁
416なまえをいれてください:2008/10/26(日) 09:13:17 ID:3C2UU8SN
sosi
417なまえをいれてください:2008/10/26(日) 10:14:06 ID:qL8PJtxi
見てはいるんだよな
書くことがないだけで
418なまえをいれてください:2008/10/26(日) 14:57:29 ID:f47jrZT4
>>413
そもそもRev.Xはレバガチャでダウンできたっけ?
マインに引っかかったときにやっても特に変わらなかったからやらなくなったけど
419なまえをいれてください:2008/10/26(日) 18:51:02 ID:qL8PJtxi
>418
一応説明書の最後に大ダウンしやすくなるって書いてはある
420なまえをいれてください:2008/10/26(日) 19:14:19 ID:lp1Brp/q
>>418
調べたら分かるができる
ただアーケードほど効果がないだけ
421なまえをいれてください:2008/10/26(日) 22:55:41 ID:T/9dc9qX
ちゃんぽのおっぱいもm



キラッ☆
422なまえをいれてください:2008/10/27(月) 15:13:16 ID:1al1aW5g
ちーくんちーくん
423なまえをいれてください:2008/10/28(火) 11:36:57 ID:rI1vw/Wo
ファッビアーン
424なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:31:39 ID:Xx5oIdba
櫻子さんのおっぱい
425なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:11:38 ID:CS1mM6fj
復帰したてで動けない俺を揉んでくれ
426なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:38:05 ID:1zyw3ajn
なんで男を揉まなきゃならないんだよ
女に転生してから出直してこい
427なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:49:31 ID:9pkU9OD5
10歳以下のおとこのこなら揉んであげてもいいよ、じゃなくてお兄さんに揉ませてくれないか?
428なまえをいれてください:2008/10/28(火) 22:10:46 ID:sdCgdXNY
   ハ,,ハ
  ( ゚ω゚ )
429なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:43:23 ID:AlOzdKs7
ダッシュ角が45℃ずつずれて被弾しまくりだよ
何が原因なんだろか
430なまえをいれてください:2008/10/29(水) 03:23:50 ID:FQGPV7lS
そのCが原因じゃね?
431なまえをいれてください:2008/10/29(水) 11:38:24 ID:XWIpBLx9
ファビAの基本を教えて下さい…
ピアノ撃ちしてるだけじゃ相手に当たらないし、アロー投げたいときには敵の弾に囲まれてるし
あと、チャンポBのDS撃たれて、こっちが回避中にストラップ撃たれると対処出来ないんだがどうすればいいのでしょうか?
432なまえをいれてください:2008/10/29(水) 12:31:36 ID:l+DQPfNS
ファビ使いではないけど…
DSをバリアで吸えばいいと思うよ
関係ない弾を吸わないように気をつければ痛くないはずだよ
吸ってる最中に格闘狙われたらMSで迎撃
433なまえをいれてください:2008/10/29(水) 12:45:21 ID:6O7sctr2
ブラザーなんとかとGTAってどっちがオススメ?
434なまえをいれてください:2008/10/29(水) 20:42:39 ID:6Cdpy6dL
焼きたて!!ジャぱんとGTOどっちがオススメ?
435なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:29:48 ID:1/cuZUKI
いつの間にかリアクションマンガになってるジャぱんかな
436なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:59:19 ID:hPM6T173
>>431
ファビAは立ち回りが強く、対ボスが弱く、ボス性能が高いキャラです。
この性能を活かしたファビAの基本的な勝ちパターンを説明。

1.立ち回りでリードし、相手のバニッシュorセルフバニッシュに合わせてフルゲージNボスで止めを刺して勝つ。
2.立ち回りでリードし、相手の回復ボスをなるべくゲージを使わずに削りながら耐え、カウンターの回復ボスorFボスで勝つ。

こんな感じ。
近接半径内以外であればどの距離も戦えるキャラなので、
相手キャラの弾幕が回避しやすい位置をキープしつつ、火力を落とさないで立ち回るのが理想になります。

立ち回りで負けてしまうと、対ボスの弱さからそのまま倒されてしまうキャラなので、
立ち回りにおける被弾のリスクが他のキャラより高い、という事をまず覚えておきましょう。
立ち回りで負けた時に残された勝ちパターンは、相手の止めボスを削りながら耐え、
カウンターFボスで倒すくらいしか無いため、難易度が高い上に運要素強いです。
437なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:01:09 ID:hPM6T173
またボス性能の高さを活かし、1ラウンド目を先に取れたら、
2ラウンド目にあえてボスを出さず、相手にボスを出させ、
相手のゲージが空になりそうなところでわざと負けることで、
3ラウンド目の序盤に余ったボスストックで削り目的のボスを使い、安定して勝つ、といった方法もあります。
これは相手にゲージさえなければ強力であるNボスを持つキャラはみんな使いますが、ファビAは特に強力なので覚えておきましょう。
438なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:01:40 ID:hPM6T173
このファビAの勝ちパターンを安定させるために必要なのが、
立ち回りにおけるファビAの武器の使い方、ファビAの得意距離を理解する事ですが、適当に武器解説しとこうと思います。

・M
歩きで使って行きます。ミカのMより低威力な代わりに、弾速が速め。
中距離ではバリアを張っている相手に当たるため、相手にとってバリアが使いにくくなります。
中距離での使用をメインに、相手に最短距離で近づけさせない、相手にBMを撃たせない、といった効果があります。
ピアノ打ちと呼ばれるSとの連携が強力で有名ですが、これはS対策にバリアを使う相手に、Mが当たるといった理由があるためです。
つまり遠距離で撃っても、相手が最短距離で近づけない、くらいの効果しか出ません。
439なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:02:41 ID:hPM6T173
・BM
遠めの中距離、遠距離の追撃用の主力。
主にS、アローに被弾している相手の追撃用に使います。遠距離ではダウン値の溜まった相手ばら撒いたり。
ダウン値の溜まっていない相手に撃っても弾数が少なく、低火力です。バリアを張る分、ゲージ回復を遅くするだけなので、追撃目的にのみ使いましょう。
例外として、バニッシュした相手に止めを刺す時には強力な弾になります。
立ち回りで大幅リードし、ボスを使わずに倒したい時などに使っていきましょう。

・DM
高い移動力を維持したままMを撃ち切ってくれます。
Sの破裂やアローに合わせて追撃用にDMを使い、相手との距離を離したり、近づいたり出来ます。
ダダキャンも安定して出来るので、相手のダッシュ進行方向に先読みで撃つ感じに使って行くと、移動しながら高い火力が出せるため安定します。
ファビAに対して接近戦を仕掛けてくるキャラには距離を離す目的でかなり重要な武装なので、相手の前ダッシュなどに合わせて撃てるようにしておきましょう。
440なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:03:34 ID:hPM6T173
・S
一定距離進んだ後、拡散して行くので、抑制力が高いです。これ出すだけで相手がバリアしてくれます。
相手がファビAに対して接近してくるキャラには全距離適当でも強かったりします。
しかし、ファビA側が中〜近距離維持などして攻めなければならない相手には、遠距離では拡散しすぎて弾幕がかなり薄くなるので、中〜近距離で使いましょう。
当たった相手にBMorDM、バリアした相手に中距離ならM、遠距離ならアローなどで追撃していきましょう。

・BS
低めの追尾力が付いた弾が一定距離進んだ後、破裂し、しばらくその場に留まってから拡散します。
飛距離がSの倍以上あるため、遠距離で唯一高い火力を出してくれる弾です。
といっても、Sと比べるとやはり抑制力は低め。遠距離対遠距離なら問題ありませんが、そうでないのなら使いにくい武装です。
ファビAが接近する際に遠距離にいるときに一個出しておき、近づいてからS、など、アクセント程度に一個出しておくとたまに相手が事故ってくれるので美味しいです。
また、キャラ対策になりますが、対リリABにおいてはビットを消す目的としてBS×2>トップスピンの連携が主力になります。
441なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:04:13 ID:hPM6T173
・DS
近距離ですぐに相手の動きを止めたい時に。または距離を離す目的で使います。
弾幕は薄いので、ファビAに対して接近してくる相手に距離を離しながら使いましょう。
442なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:05:18 ID:hPM6T173
・ブリッツセイバー
無敵時間15F。
発射後一時停止してから敵を追いかける、追尾力の低いホーミングレーザーを6WAYで撃ちます。
ダッシュで回避しきれない弾幕を安全に抜けるための手段としての使い方が基本。
また、攻撃面としても非常に優秀で、発射後一時停止するところで当てるように撃つと相手を挟み込むように追尾するので、
簡単に高火力の弾を当てる事が出来ます。相手がリング外周を背負ってダッシュしている時などに当てる事が出来れば、
近距離での火力が大幅にUPするので、一時停止する距離を必ず覚えておきましょう。
威力が350と超高威力で、強制小ダウンの弾なので、使いこなせると頼りになる奥の深い技です。
443なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:06:13 ID:hPM6T173
・Dブリッツセイバー
無敵時間15F。
通常のブリッツセイバーと違い、近接攻撃力が非常に高いです。
それ以外は通常のブリッツセイバーと全く同じ。移動しながら出せるだけです。
移動しつつ15F無敵が欲しい緊急の回避手段用に。
あと確実に取れる硬直を刺すのに使っていきましょう。
硬直を取る際に使う時は、これは絶対Dセイバーで取れる、という確信が無いなら使わないように。
失敗してS近などを食らうと致命的なので。
444なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:06:55 ID:hPM6T173
・ブリッツアロー
無敵時間15F。
攻撃力240のカーブレーザーをアローを中心にばら撒きます。S同様強制小ダウン。
遠めの中距離〜遠距離では頼りになる主力弾幕技。
簡単に相手のダウン値を溜められるので、遠距離で安全に撃てる時は積極的に撃っていきましょう。
ただ、発生が遅く、硬直も長い方なので、相手が離れるようにダッシュしたのと見てから、相手がSをバリアしてるのを見てから等、安全に出せるように工夫して出しましょう。
無敵時間が15Fと比較的長めなので、例えばミカAのBMのような、撃ち切る事で効果の出る弾などに対し、15F無敵で抜けつつアローを撃つ、といった事も狙えるので覚えておきましょう。
欠点として、一方向に対する火力は意外と低く、アロー本体から少し離れた位置でバリアされてしまうと、
大した効果も得られずにゲージを無駄にしてしまう事も多いので、置きを使ったりなどして、相手移動方向を制限させたり等、他の武装と組み合わせて使っていきましょう。
また、ファビAに対して接近してくる相手に対し、Sのリロード時間を稼ぐ目的でも使えます。
445なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:08:01 ID:hPM6T173
・ブリッツランス
無敵時間8F。
申し訳程度に出る強制小ダウンのカーブレーザーを横に出しつつ、突進します。置き入力可。
ネタ技扱いされがちですが、移動距離が異常なほど長く、正面に近接判定が出ているため、
ファビA側にダウン値が溜まっていなければリング端から安全に脱出する手段として安定しています。
リング端で大タウンした時など、距離を離すための選択肢の一つとして考えておきましょう。
446なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:30:17 ID:rk88obVz
>>431へのレス書きすぎた人が連投規制にかかったようなので代理。
以下続き

・トップスピンファイア
無敵時間6F。攻撃力200。
高速、中速、低速の3つの弾を正面にばら撒きます。
安全に出す事さえ出来れば最強の弾幕ですが、ファビAの被弾のリスクを考えると、持続しなければ効果の出ないこの技は扱いにくい弾幕技と言えます。
撒き方ですが、相手の進行方向にレバーを一瞬倒す>レバーニュートラルの繰り返しが簡単で安定します。
レバーを倒してはニュートラルで、コンコンやる感じ。近距離ではもう少し工夫が必要ですが、基本的にはこれで。
また、一方向に置く>正面に出す、という撒き方がメインであるので、相手の移動方向を制限できる位置で使っていきましょう。
一部対Nボス、キャラ対策に。対ミカA、対リリAB、対ペルナAではかなりお世話になる技。
447なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:33:12 ID:rk88obVz
武装解説はこれで終わり。
ファビAの武装は近距離〜中距離の間辺りが最も高火力であるという事と、
ファビAの武装は相手にバリアを強要させる弾が多く、相手にとってはローリスクに近づくのは難しい。
といったところでしょうか。
また防御手段が弱く、接近戦で強い弾幕技の無いファビAは、近接半径内は非常に弱いのが弱点と言えます。

以上を踏まえ、ファビAの立ち回りは、ファビAに対し接近しなければならない相手に対しては遠距離、
ファビA側が火力を出していかなければ勝てない相手には中距離(または中〜近距離の間)が理想と言えます。
具体的にはチャンポBなどに対しては遠距離、距離を離すように立ち回り、
リリAやペルナAなどに対しては中〜近距離で火力を出せるよう攻めていく、といった感じ。
また、ファビAの天敵とも言えるチャンポAの主力武器はBMなので、
ファビAが立ち回りでリードするためにはチャンポAのバリアに歩きMが当たる距離が理想、と言えます。
448なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:43:07 ID:ZMq3tjlN
勢い凄すぎて吹いたw
イイヨイイヨー(゜▽゜)
頑張れもっと頑張れ

ところでいもりに質問
ランク2位って知ってるアケ勢?
449なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:45:26 ID:rk88obVz
とりあえずこんな感じで。
弾の使い方、という点を一行で片付けてしまえば、
バリアを強要させる武装が多いので、バリアしたところにM当てていきましょう!
ってところでしょうか。
勢いで書いたので変なところあっても大目に見てください;

あと連続投稿したせいか、
やはり貴方は投稿しすぎです。バイバイさるさん。
とか出たので、しばらく書き込めない予感がします。
連続投稿失礼しました><

最後にチャンポBのDSですが、短めのダッシュで避けた後歩きMか、DSをダッシュで避けてそのままDMを撃てば、
少なくとも正面の二つのストラップは確実に壊せるはず。
ストラップの弾幕はファビA側にダウン値が溜まっていなければそこまで脅威でもなく、
厄介な残り方をしたらセイバーの無敵で抜けるか、バリア歩きで抜けてしまえばあまり問題ないと思います。
ストラップ二つ分でも壊せれば、ファビA側は結構ゲージに余裕が出ると思いますので。
450なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:49:13 ID:rk88obVz
>>448
頼まれれば出来る限りで書いちゃってもいいんですが、連続投稿するとアクセス規制食らってアレです。
2ちゃん対戦ゲー攻略に向いてない><

2位は知らない方です。所謂実績解除が狙いの人なんじゃないですかね。
なんでメダル上限まで稼いでるのかはわかりませんが。
451なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:51:33 ID:d+awxr5n
連続投稿のアクセス規制は1分くらい待てば解除されね?
スレ立てするときはそれで大丈夫なんだが
452なまえをいれてください:2008/10/30(木) 00:35:30 ID:QAu7ZaXg
1分くらい待てばいいのか。試しに書き込んでみる。
453なまえをいれてください:2008/10/30(木) 00:36:51 ID:QAu7ZaXg
規制解けてた!

ランクマッチ最近人多くていいですね。
454なまえをいれてください:2008/10/30(木) 13:51:43 ID:1oyaLbXZ
ファビAは使った事ないけどすげー参考になる。
俺のミカAについてもご教授してほしい。
特にツィーランやペルナが苦手。ほほーいとパンチバリアで終わるorz
455なまえをいれてください:2008/10/31(金) 00:41:09 ID:XML+MvgU
>>454
カートリッジがわからないと何とも。
ミカAの天敵はツィーAとペルナBなので、しんどいのは仕方ないです><
456なまえをいれてください:2008/10/31(金) 03:04:24 ID:snxI083L
サポセンから箱帰ってきたと思ったら起動10分で赤ランプ\(^o^)/
全然なおってねぇじゃんorz



安西先生、センコロがしたいです・・・・・
457なまえをいれてください:2008/10/31(金) 07:44:50 ID:a6kU/klw
布団にくるんで暖めるんだ
458なまえをいれてください:2008/10/31(金) 17:06:43 ID:f5iCuRSV
チャンポAの使い方も頼む
459なまえをいれてください:2008/10/31(金) 18:36:39 ID:SrV0qSZy
>>455
ごめん
この二人はどっちのカトも苦手なんだ
でも天敵というならツィーランAペルナBの対策とか教えてもらえるとすげーうれしい
460なまえをいれてください:2008/10/31(金) 18:58:50 ID:USmRgJFp
ひたすら丁寧にやるのが一番の近道
対策次第で勝てるようなら天敵とは言わない
461なまえをいれてください:2008/10/31(金) 19:21:21 ID:I8OvIKgf
関係ないけど2も移植されないかな…。
462なまえをいれてください:2008/10/31(金) 19:51:58 ID:NSx4bSIE
>>459
俺もミカA使ってるがツィーは詰んでるな
とりあえず中〜遠距離で避け重視に立ち回りミサで事故る事を祈る
基本タイムアップ勝ち狙いじゃないとマジで勝てない、しょっぱい試合にする事が大事
463なまえをいれてください:2008/10/31(金) 20:10:34 ID:1XXKgF+h
パージして横〜背後にミサイル当てればいいんじゃね

と下手糞がテキトーな事いってみる
464なまえをいれてください:2008/10/31(金) 21:51:21 ID:XML+MvgU
>>459
・対ツィーランB
立ち回りで勝てれば負ける要素は無くなります。五分か5.5有利だと思ってます。
ツィーランBは近距離以外当てられる弾が無いキャラなので、当然ツィーランB側が接近してくると思います。
この時、ミカA側は歩きMを撃つ事でツィーランB側は最短距離で近づくにはPBを使わなければならなくなるので、中〜近距離辺りでは歩きMを撃っていきましょう。
ツィーランBがミカAの左側から近づいてくればM中にSを当てるチャンスになりますし、右側から近づいてくれば後でツィーランB側の逃げ道にSを置いておけるので、位置的にミカA側が強くなりやすいです。
接近された時に、ツィーランBがSの爆風、PBを出している時は、攻撃せず、ひたすら回避に徹しましょう。
弾を撃っても通りませんし、カウンター受けると痛いので、何もせずゲージを溜めておくと良いです。
465なまえをいれてください:2008/10/31(金) 21:52:09 ID:XML+MvgU
つづき

ツィーランBのS爆風が消えた時、PBが消えた時などにデフを出していきます。
ツィーランB側にゲージが少なく、ミカA側に余裕があるのなら、PB使わないのを見てからもう一度デフorBMを撃つのもあり。
ツィーランB側の武装は期待値が低いものばかりなので、2割ほどリードしてしまえば勝ちパターンに持っていきやすいと思います。
また、こちらのSは全てPB、Sで消されるとツィーランB側のゲージが6ゲージキャラの1ゲージ近く増えてしまうので、
ツィーランBがS使えるときは、ミカA側のSは基本厳禁です。
一応、ツィーランB側のS近接半径内で撃てればPB強要させたりとか出来ますが、近接怖いので近づかれた時に撃つ、程度にしておきましょう。
466なまえをいれてください:2008/10/31(金) 21:53:42 ID:XML+MvgU
それとツィーランBがダメージ源として頼りにしてくる弾幕技にラッツがありますが、これは遠距離なら素避け、
中〜近距離ならボム撃ってホイールを二つほど爆風で消しつつ凌げれば、ミカAのゲージを増やしつつツィーランBのゲージを安全に減らすチャンスでもあるので、狙っていきましょう。
また、ツィーランB側のラッツ撃つタイミング結構ワンパなので、タイミングが読めれば先にデフを撃つ事でラッツ全破壊&デフ弾幕と、美味しい事が狙えます。
467なまえをいれてください:2008/10/31(金) 21:59:18 ID:XML+MvgU
勝ちパターンですが、
こちらの回復ボスはツィーランB側に2ゲージ以上、Sが有る状態だと、
回復阻止されやすいので、立ち回りでリードが前提になります。

具体的には、

1.リードしてそのままタイムアップ勝ち
2.ツィーランBの回復Nボスをゲージを使わずに削りながら耐え、カウンター回復ボス。

のどちらか。
ミカAのFボスはかなり弱い方で、SのミサイルがツィーランBのボムに消されて止めを刺すのが難しいので、基本的には選択肢に入れません。
対ツィーランBのNボスですが、Mを撃ちながらSを撃つと、ミカAの左側にミサイルが偏るので、それを使ってゲージを使わずに1.5〜2割削っておきましょう。
もし体当たりされたら、事故らないようにきちんと回避しましょう。
体当たり回避した後に密着デフ等で破壊が出来れば、ボスを使わずに勝つ事で次のラウンドでゲージ差を活かしたデフ×2などのガン攻めで勝ちがほぼ確定します。
468なまえをいれてください:2008/10/31(金) 22:03:21 ID:XML+MvgU
>>459
・対ツィーランA
ミカA側がSを使うのにかなり高いリスクを背負う、という点は対ツィーランBと一緒。
対ボスはツィーランBと同じ方法で処理できます。
また、ツィーランB相手と違い、ツィーランA側にSとゲージがあっても、
ミカA側が回復ボスを安定させる事が出来ます。
カウンターで回復ボスを出されても、ミカAはノーゲージでもSがあれば有る程度削ることが可能なので、
立ち回りで五分れれば何とかなるかもしれない相手です。
469なまえをいれてください:2008/10/31(金) 22:08:12 ID:XML+MvgU
対ツィーランAつづき

さてその立ち回りですが、ぶっちゃけ無理ゲーに近いです。
距離離された途端ゲームオーバーと言っても過言ではありません。頑張りましょう。

先ず、開幕したら密着していきます。
ミカA側が唯一有利になれる距離が、ツィーランAの近接半径内なので、
そこからS>逃げたところをDMorデフ等で攻めて行くのがメインになります。
PBを出された場合は、ツィーランの近接半径内に張り付くようにし、何もしないでおきましょう。
ツィーランA側にとって最も嫌なのが、PBを使って何も弾を出せずに終わる事です。
PBとは相手の攻撃チャンスをツィーラン側の攻撃チャンスにしてしまう最強の技であり、唯一無効化出来るのが近接半径内である、という事を覚えておきましょう。
勿論PB>S近接のコンボもあるので怖いですが、これはツィーラン側のダッシュを見てからダッシュで回避する事は出来ます。
470なまえをいれてください:2008/10/31(金) 22:12:53 ID:XML+MvgU
あとは大体ツィーランBとやる事は同じです。
勝ちパターンはツィーランB相手より楽なのですが、勝ちパターンに持っていくまでが異常なほどしんどいです。

それとこれらの基本的な対策に慣れてきたら、でいいんですが、
ツィーランA側がSを打ち切った直後であり、PBを出してから少し時間が経った、という状況で、
ツィーランA側にダウン値が溜まっていた場合。ここはミカA側の削りボスのチャンスです。
ツィーランAが対ボスで自身を守るために必要なのがSとPBであり、その両方が使えず、ダウン値が溜まっているという状況は、
ミカボスのリップル>体当たりで、ツィラーンAに大ダメージ&ゲージを減らすチャンスになります。
これはミカAに限らず、特にミカBではかなり重要だったりするボスタイミング。最初の1ラウンド目等で狙えるチャンスがあったらやってみましょう。
471なまえをいれてください:2008/10/31(金) 22:21:48 ID:ljS1uX5r
連日濃い攻略を本当にありがとう!
いろいろ参考になったし面白かった
472なまえをいれてください:2008/10/31(金) 22:22:19 ID:XML+MvgU
>>459
・対ペルナA
結構有利だったりします。
2連続でS食らったーとか、対ボスで事故ったーとかなければ、負けることは殆どないんじゃないでしょうか。

基本BS>歩きMを主力にしていきます。
ペルナAのダメージ源となるBMは、ミカA側に歩きMを撃たれると、まともに撃てなくなります。
更にミカAのBSも飛んでくる訳ですから、ペルナA側は安全でない限り、BMが撃てなくなる訳です。
つまり、ペルナAのバリアに対して歩きMが当たる距離(中〜近距離)が理想になります。
これミカAに限らず、歩きMが相手の方向飛んでいくキャラは超重要(ファビB除く)。
ペルナAの歩きMはM撃ちながらミサイルを壊しつつ、全回避で。
これでペルナAがダッシュしたらBMを少し混ぜるなどして攻めていきます。
ペルナAのBS、Sはどちらも何もしないで歩けば、置きで撃たれない限り当たる事は無いので、回避したらデフ×2とかでボコってしまいましょう。
また、ペルナAをリング端で大ダウンさせたら、左周りフルレンジを近距離で起き攻めで出しておくと状況が有利になります。
473なまえをいれてください:2008/10/31(金) 22:31:01 ID:XML+MvgU
対ペルナAつづき

勝ちパターンですが、

1.立ち回りでそのまま倒す。
2.ペルナAのNボス、Fボスを耐え、カウンターボスで倒す。

先出しボスはペルナAの対ボス性能の高さと、
ミカAボスの期待値の低さから安定しません。
一応、ペルナA側にダウン値が溜まっていて、ペルナAがSを使った直後であれば回復狙いのボスを使う事も出来ますが、
これを知ったペルナAがその状況でS使ってくれる事はまず無いでしょうねw
474なまえをいれてください:2008/10/31(金) 22:32:02 ID:XML+MvgU
対ペルナAつづき

対ボスは、ペルナAのSレーザーの軌道と重ならないように移動し、
ペルナAのMの2WAYミサイルの片方だけが来る位置で、ミサイルを壊しながらM&Sを撃ち続けましょう。
ペルナAが回復狙いでNボスを出した場合は、少し前に出て、中央より少し上か下の位置で回避しながらM&SでOK。
相手がSをしてきたら回避するか、自信がある人はアンチダッシュでもぐって密着デフで。
また、ペルナボスはAB共に、本体にぶつかると、非常に低いダメージで大ダウンする事が出来ます。
ペルナBは移動速度が速すぎるため不利になるだけですが、ペルナAは移動速度が遅いため、
覚えておくと懐に潜った際に、倒しきれない時などに、弾幕技>ダッシュで本体にぶつかる、といった事が出来ます。
475なまえをいれてください:2008/10/31(金) 22:41:06 ID:XML+MvgU
>>459
・対ペルナB
ええと先ず何が辛いのかというと、
ペルナAと違い、ペルナBは通常Sだけで真正面にも出せるため、ミカA側の回避が安定しません。
また、ペルナBのSの方がペルナAのSより痛いです。ダメージはBの方が低いんですが、
ゲージダメージがあるし、S食らって大ダウンまで持っていかれればダメージ変わりません。
また、ペルナBはペルナAと違い、正面火力が高いのがSを除くとDMしかないんですが、
速度が結構速く、これを回避するにはミサイルを破壊しながら隙間に入るか、ダッシュしなければ安定しません。
この速度が速いというのが厄介で、ペルナB側はミカAのBMを回避しながら、ミカAのBM打ち切り分を遥かに上回る火力を出す事が出来ます。
これらを踏まえて、Sに当たった時のリスクが低い距離、ペルナBのDMが機能しにくい距離、
この中で、ミカAの火力が上回る距離を頑張って維持しなければなりません
476なまえをいれてください:2008/10/31(金) 22:45:28 ID:XML+MvgU
対ペルナBつづき

で、上回る距離を維持、とか言っておいてアレなんですが、そんな距離存在しなかったりします。
しかしこれはペルナB側がSが使える、という状況でのみ言える事だったりするので、中距離を維持しながらBS&BMをばら撒いて、
ペルナBの各種Mを回避しつつ、ぺルナBがSがきたら頑張って避けましょう。
Sを回避さえ出来れば、ペルナBのMのミサイルを壊しながら弾を出していたミカA側はゲージに余裕があるため、
デフ×2でガン攻めできます。しかし一度でもSに当たってしまうとゲージは減り、大ダウンまで持っていかれるので、
ペルナBのM回避は大前提として、S回避を頑張りましょう。
477なまえをいれてください:2008/10/31(金) 22:52:46 ID:XML+MvgU
対ペルナBつづき

勝ちパターンは、

1.立ち回りで五分りつつ、ペルナBの回復ボスタイミングに合わせてペルナBのダウン値をため、先出しボスで体当たりを当てるor止めを刺す。
2.ペルナBのSを全部避けて、立ち回りで圧倒しちゃう

ペルナBの対ボス性能は非常に高く、回避するのも期待値の低いミカAのボスはペルナBにとって対処しやすいボスになっています。
また、ペルナBのボスは移動速度とアーム制動速度が速く、ミカAに対しても5割近くは安定回復を狙えるボスであり、
ペルナB側はゲージが無くても体力に余裕があれば、ミカAの回復ボスを阻止するのは容易であるため、
ペルナBのダウン値をためさせて、ペルナBが回復ボスを出す前に先出しNボスで倒しにいきます。
止めをさせなくても、サイドレーザーか体当たりを当てる事でゲージを減らせるので、ゲージを減らす事に成功したら立ち回りで倒しにいきましょう。
ボスタイミングはツィーランと一緒なので、ペルナBがSを使ってくれればかなり安定しやすくなります。
478なまえをいれてください:2008/10/31(金) 22:53:05 ID:1LzjgZip
今更だがミカのフルレンジって展開してからじゃないと意味無いんだな
勝手にBは接射して大丈夫と思ってた
479なまえをいれてください:2008/10/31(金) 22:57:39 ID:CB1IuIVl
フルレンジじゃなくてデフでは?
今日SPやってきてRevミカBのデフの強さにびびった
480なまえをいれてください:2008/10/31(金) 23:02:15 ID:XML+MvgU
こんなところで。
勢いで書いたので変なところあっても大目に見て><

対ペルナBは要するにSに一回も当たらなければ適当でも何とかなる!
って事ですね。無理だって?しょうがない!

チャンポA基本はファビAみたいな感じになって長くなりそうなので、
また後日、でいいですよね。
481なまえをいれてください:2008/10/31(金) 23:02:51 ID:1LzjgZip
フルレンジで合ってるよ
オビソの羽が折れなかった
482なまえをいれてください:2008/10/31(金) 23:12:06 ID:CB1IuIVl
本当だ
フルレンジも出した直後は展開してないのか
483なまえをいれてください:2008/10/31(金) 23:18:07 ID:UxscW4+6
いもりの全キャラ攻略はじまったな
しばらくこのスレから目がはなせないぜ

チャンポA攻略するなら対ボスもお願いしたい
チャンポB横ボス、ミカBボス、リリABボスが苦手です
回復阻止したいです><
484なまえをいれてください:2008/10/31(金) 23:22:18 ID:/lxhnAzr
まずカーテンコールAとBの移動速度が同じに感じる時点で俺はダメだ
485なまえをいれてください:2008/10/31(金) 23:34:29 ID:XML+MvgU
>>483
全キャラ攻略とか…リリと櫻子は使えないから無理です><

チャンポAですが、そのくらいの対Nボスなら今書いちゃいます。

・チャンポB横ボス
まず、破壊は無理です。頑張っても3〜4割削る程度になると思います。
でも立ち回りで大差付けられる事はあまり無いし、有る程度回復阻止できれば立ち回りで減らしてからFボスで倒せますよね。

ビター>横ボスのSが飛んできたらダッシュで避ける>ビター。
ビターを撃ち切った後は適当に上下に移動しつつDM>BMで。
BMでアーム破壊したら、硬直に前後ろ系の八つ橋DMで削りましょう。
486なまえをいれてください:2008/10/31(金) 23:37:57 ID:XML+MvgU
チャンポA対Nボスつづき

・ミカBボス
ボス開始と同時に前ダッシュ>遮蔽版の目の前辺りで上か下に八つ橋DM>ビター>適当。
または、素避けMを遮蔽版に撃ち続けるでも遮蔽版破壊後に少しは減らせます。
体当たりがきたらアンチダッシュで上か下、スペースの広い方に回避後、DMで潜って上方向にビター>スィートなど。
Rev.XのミカBボスは本体小さめで移動速度速いから、ミドルレーザー強くて厄介なので破壊は難しいです。
487なまえをいれてください:2008/10/31(金) 23:41:57 ID:XML+MvgU
チャンポA対Nボスつづき

・リリABボス
開幕前後ろ八つ橋Morビター。
後は弾幕回避しながら置きMでコンテナ破壊>横から八つ橋DMで本体削り。

ワープ連打してくる場合は、中央より少し横にずれた位置で待ち、
ワープで出てきたリリボスから離れるようにDS。これで2割くらいは削れると思います。
Sがリロード中の場合は一度リリボスがいる方向にダッシュして向いた直後離れるように八つ橋DMで。
488なまえをいれてください:2008/10/31(金) 23:58:10 ID:UxscW4+6
>>487
ありがとう
これで頑張ってみるよ
489なまえをいれてください:2008/11/01(土) 00:23:55 ID:nqdUqf54
>いもりさん
ツィーランAvsファビアンA
ツィーランAvsペルナBの戦い方をどうか教えてください
490なまえをいれてください:2008/11/01(土) 00:28:25 ID:6hZ+5UmM
おまえら少しは自分でも考えろよw
491なまえをいれてください:2008/11/01(土) 00:43:52 ID:7PoRXoLZ
このまま行くとリリと櫻子以外の全キャラ攻略になりそうだなw
492なまえをいれてください:2008/11/01(土) 01:15:39 ID:qvHT5Icz
>>489
・対ファビA
むりげー。立ち回りで圧倒すればいけるはず?
中距離〜近距離で火力出していきましょう。
ファビAのFボスはツィーAにとって、ゲージMAX、ライフ3割でも分の悪い運ゲーになるので、立ち回りで大差付けるつもりで。
幸い火力はツィーAが上回るので、歩きSを重ねたり、PBしてSを消していって、ひたすらBM当てていきましょう。
ファビA側は中〜遠距離のアローと、SをきっかけにしないとツィーAに通せる弾が少ないので、
中距離から歩きM&Sで爆風を重ねてBM、という連携を主力にしていきます。
バーストボールはゲージに余裕がなく、ボムで消せなければバリア。BM撃つとカウンター受けるので必ずバリアで。
アロータイミングがワンパの人は、アローが読めたらDM撃っておけば安全に潰せます。
493なまえをいれてください:2008/11/01(土) 01:19:59 ID:qvHT5Icz
>>489
・対ペルナB
むりげーその2。
中距離維持でBM撃ちまくりましょう。
ペルナBの各種Mは全部ボム、PBを張りつつMでミサイル破壊していけば、ツィーA側のゲージに余裕が出てきます。
幸いペルナBは足が遅いので、Sさえ食らわなければ立ち回りでフルボッコできるでしょう。
しかし、Sに一度でも食らってゲージが無くなれば逆にフルボッコされることでしょう。
対ボスはペルナBの回復ボスを阻止するのは無理なので、歩きM&Sを流しつつ、ペルナBが何か撃ったらBMで本体を削っていきましょう。
また、ツィーランA側のボスがかなり役に立たないので、ゲージが少ない状況なら食らった直後にボスを使ってしまってもいいと思います。
カウンターで使っても機能しないボスなので、ゲージが少ないうちに使い捨てしておけば、立ち回りでアンチが使えます。
2ゲージ使ってしまいますが、アンチなら立ち回りでSを見てからDアンチで回避出来るので、安全にペルナBのSリロードの隙を付く事が出来ます。
494なまえをいれてください:2008/11/01(土) 01:34:14 ID:xsYshWxx
お、おい、チャンポのおっぱい揉みたいって書き込みしに来たらそんな雰囲気じゃなかった
すごいな・・・
495なまえをいれてください:2008/11/01(土) 01:39:56 ID:qvHT5Icz
ここで書いた対策とかは基本的な事だけです。
その時の状況によって変わる正解行動とか、細かいのは書き出したらきりが無いので、自分で考えてみて下さい。
最終的にはその時によって正解行動が取れる状況判断力が要求されるゲームになってくるので、
そうなってくるとゲージ管理とかダウン値の駆け引きが面白くなってくるから、がんばって!

攻略とはいえ連投しまくりなのはどうなんでしょうね。うざかったら自分のとこに帰ります。
496なまえをいれてください:2008/11/01(土) 01:41:18 ID:1CxTKRsh
過疎ってるより全然いいわ
497なまえをいれてください:2008/11/01(土) 01:52:57 ID:nqdUqf54
>>492
ありがとう!
ペルナB相手だと常に動かされてまともにBM撃てなかったんだけどもうちょっと練習してみる
あとファビアンA相手に中〜近距離推奨なのも意外だた
498なまえをいれてください:2008/11/01(土) 02:04:29 ID:qvHT5Icz
>>497
対ペルナBはDMを速めにPBで消して、ツィーAの攻撃チャンスと考えると良いです。
ペルナBがDM中ならカウンターになりますしね。

ファビA相手は遠距離対遠距離でも立ち回りは大丈夫なんですが、
残り時間少なくなってきた辺りでファビAがODするとツィーAを圧倒できるため、、
3割以下まで減らされてしまうとファビAがバニッシュに合わせてFボス使ってきて、詰まされます。
なので、時間使うと不利になっちゃうんですよね。
499459:2008/11/01(土) 11:34:47 ID:vKMb5X5t
ありがとう!
パンチバリアはられても近接内とか考えた事もなかったわ
ペルナBはやっぱりきついんだな…まずはペルナの各Mに慣れるところから始めてみるよ
500なまえをいれてください:2008/11/01(土) 14:39:08 ID:lujY197Z
誰かFriendsにセンコロのグループ作って
そこにキャラ別のスレたててくれってのは贅沢ですか
501なまえをいれてください:2008/11/01(土) 14:45:15 ID:NpDBh5OO
廃れきったスレに救世主が
ほんまこの攻略はありがたいで

ところでこの時間、流石に対戦人いないかな?
502なまえをいれてください:2008/11/01(土) 14:45:50 ID:S7WF10vr
>>501
雑魚で良いならボッコボコにされにいくぜ
503なまえをいれてください:2008/11/01(土) 14:59:36 ID:1CxTKRsh
>>500
一番人が見てるからここなんでしょ
キャラ別ならしたらばがあるし
504なまえをいれてください:2008/11/01(土) 15:43:07 ID:WLYWkonY
>>500
センコロ会か・・・
おまえが建てろよ
505なまえをいれてください:2008/11/01(土) 20:50:24 ID:eO++gpXL
Friendsって何?
506なまえをいれてください:2008/11/01(土) 21:59:49 ID:1CxTKRsh
>>505
http://xboxfriends.jp/index.aspx
これ。たしか初期にはセンコロのグループも有って
グループ内で対戦とかしてたっぽい。
ちなみにグループのBBSに居た人をランクマッチで見た事はない。
507なまえをいれてください:2008/11/02(日) 10:57:57 ID:BeVRfOy+
へーなるほど、新参の俺はしらんかった

>>500
よろ
508なまえをいれてください:2008/11/02(日) 15:56:28 ID:kg+eg61F
>>506
たぶんそのグループ入ってたけど全然活動してなくて
何ヶ月か書き込みなかったからグループ消されてた。
作る人がいるなら定期的に対戦会開いたり積極的に仕切らないと自然消滅する
509なまえをいれてください:2008/11/03(月) 04:31:19 ID:IACEcdtN
そういうのMixiにもあったべ
510なまえをいれてください:2008/11/03(月) 08:51:35 ID:VeBbabnT
mixiに…?
あぁ、あの身内オンリーっぽい委員会か
511なまえをいれてください:2008/11/03(月) 10:55:08 ID:e+UKp+pq
おはよう襟チラ(*‘ω‘ *)
512なまえをいれてください:2008/11/03(月) 13:02:56 ID:rr3At1OP
>>510
あれは流石にキツイよなぁ
513なまえをいれてください:2008/11/03(月) 15:33:41 ID:rtznXyaZ
折角センコロirc部屋あるをだから使えばよくね? 
イモリとか呼べば、チャットでアドバイスもらいながら出来るし、何かと便利でしょ。
514なまえをいれてください:2008/11/03(月) 15:53:08 ID:x8PBGzly
>>510>>512
何をもってそういってるのか知らんが、自分から入っていこうとしなきゃどのコミュニティも一緒だろ
でもあのメンバーに問題児もいるのは事実だけど
515なまえをいれてください:2008/11/03(月) 16:10:02 ID:gJxZF+RS
いもりが来るならチャット行ってみたいな
のほほんJ+チャット開設マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
516なまえをいれてください:2008/11/03(月) 20:24:51 ID:UB995boq
チャンポA攻略まだ書いてません。ごめんなさい。

>>515
すぐにでも設置出来るけど、今時チャットは誰も使わないだろーと思うんですがどうなんでしょう。
517なまえをいれてください:2008/11/03(月) 20:27:04 ID:vk+L5dd7
人はあつまんねーだろーなー
518なまえをいれてください:2008/11/03(月) 22:42:49 ID:OGewN3Rf
キラッ☆
519なまえをいれてください:2008/11/04(火) 05:35:41 ID:BEmEs6M1
>>514
ああいうコミュに入るよりは上手いにメッセ送って教えてもらう方がいいと思う
520なまえをいれてください:2008/11/04(火) 20:09:31 ID:LwhfZo3V
>>519
ちょっと違う。
あそこは強くなるためのコミュではなく、まったり遊ぶためのところ
メンバーは高みを目指しているわけではないので
強くなりたい人にとっては、そもそも行く場所が違う それだけ

しかし、このスレが攻略として機能してるところなんて初めて見た
以前の荒れようが嘘のようだ
521なまえをいれてください:2008/11/05(水) 00:46:21 ID:gEk5knQz
こないだアケ版の対戦風景を初めて見たんだけど
ボタン連打しまくりだし、物凄い勢いでレバガチャしてて驚いたよ
Rev.Xでダダキャン巣で忘れる自分からすると、別ゲーみたいでした
522なまえをいれてください:2008/11/05(水) 20:31:03 ID:n6VdE0hC
ダダキャンを毎回Aボタン1回押しで華麗に決められるようになりたいな。

ボタンを無闇に連打するのはエレガントじゃない。
523なまえをいれてください:2008/11/05(水) 20:35:32 ID:mgwE6bHD
ペルナAとツィーは見逃してあげてください
ダッシュ使い切った後の連打はむしろ美しい
524なまえをいれてください:2008/11/05(水) 22:41:41 ID:sp+lUVC0
ペルナはともかくツィーランはダダキャン楽だろ
525なまえをいれてください:2008/11/05(水) 23:07:02 ID:O2OFt+KE
ツィーランでダダキャンは基本的に無理よ
526なまえをいれてください:2008/11/05(水) 23:51:09 ID:n6VdE0hC
まぁMとSのダダキャンがあるから…。
527なまえをいれてください:2008/11/06(木) 03:29:33 ID:LqNYQnUm
今日バリューパックと共にRevX買ってくる予定なんだけどちょっと分からんことがあるので質問してもいいかな?
SPと違ってRevXのカーテンコールが強いと言われてる理由って何?
528なまえをいれてください:2008/11/06(木) 03:50:15 ID:oadka3MK
ラグいと事故る
529なまえをいれてください:2008/11/06(木) 03:52:16 ID:LRwZJtBN
箱○のカテコは移動がはやいんだっけ?
530なまえをいれてください:2008/11/06(木) 04:44:44 ID:B0uHLf35
>>527
SPよりRevXの方が自機の当たり判定デカイので
531なまえをいれてください:2008/11/06(木) 07:33:31 ID:cvCuDRMc
縦が短いので、比して当たり判定がでかいのと移動がはやい
中に入っても前後移動でガッコンいく
532なまえをいれてください:2008/11/06(木) 20:17:21 ID:w1rpPrc4
>>527
ボスの大きさがAC版と比べて小さいです。
そのため、アームを傾けてからのSなどの隙間がAC版より狭くなっていたり、
アーム制動の速度が速いペルナBは回復ボスとしての性能が上がっています。
攻撃関連の数値はSPと同じはずで、アームが速いのもNEW.VERの頃からだったはず。

このボスが小さい、というのは殆どのボスで共通している点で、
わかりやすいのは、ミカボス、ファビボス、ツィーボス、カレルボス、ペルナボスでしょうか。
どれもこれの影響で弱体化しているものが多く、Rev.Xになってバランスが悪くなった原因の一つにもなっているんですが、
例外としてミカBボス、ファビAボス、ペルナボス、辺りはサイズが小さくなったおかげでAC版よりも強くなっています。
533なまえをいれてください:2008/11/06(木) 23:29:03 ID:fm4KqVpP
ミカBの奴ってほんとにアメリカ人なの?
ラグ無さ杉で胡散臭い
534なまえをいれてください:2008/11/06(木) 23:36:37 ID:B0uHLf35
ペルナの対ボスはプロのチャンポAでも事故ってたな
第一回Rev.X公式大会で実際に試合見たが
535なまえをいれてください:2008/11/06(木) 23:42:26 ID:ErrEXra+
>>533
日本在住のアメリカ人
536なまえをいれてください:2008/11/07(金) 00:29:18 ID:YiNdckCR
分かってたけどな。
537なまえをいれてください:2008/11/07(金) 01:10:11 ID:vCSTFLa3
メールで会話したけど普通にネイティブっぽい英語だったな。
538なまえをいれてください:2008/11/07(金) 01:20:55 ID:CDLJbXeI
感じ良くて好きよあのミカB
結構強いし
539なまえをいれてください:2008/11/07(金) 02:08:07 ID:TbdgQ6mE
一年近く前から居るミカBかい?
普通に海外在住のアメリカ人じゃまいか。
540なまえをいれてください:2008/11/07(金) 02:11:37 ID:G0CJlNNu
レスありがとん
早速参戦してみたんだが、カテコ強かったよ

想像してたよりずっとラグが酷くてキャラ動かすのが辛かった
あとかなり過疎ってるのは仕様?
541なまえをいれてください:2008/11/07(金) 03:00:36 ID:cgcEsN1e
残念ながら仕様です
542なまえをいれてください:2008/11/07(金) 18:16:50 ID:8fcluaQS
プレイ時間ってどこで見れる?
543なまえをいれてください:2008/11/07(金) 18:23:29 ID:eBnQwEqo
オプション
544なまえをいれてください:2008/11/07(金) 20:35:40 ID:8fcluaQS
>>543
いやそれは実績解除スレwikiでみたんだけどさ
オプションのどこ探してもないのよ
545なまえをいれてください:2008/11/07(金) 20:43:43 ID:GZefRTIB
今ファビアン使いっているの?
546なまえをいれてください:2008/11/07(金) 20:46:09 ID:eBnQwEqo
>>544
あんな堂々と表示されてるのに?パッチ当ててないんじゃね?
547なまえをいれてください:2008/11/07(金) 21:09:04 ID:V1E2DGyT
オプションのどこよって・・・オプションだよ
548なまえをいれてください:2008/11/07(金) 21:48:02 ID:4MSr5yW7
Play Dataって書いてある下に
Play Time って思いっきり書いてあってしかもリアルタイムに更新してるのに・・・
549なまえをいれてください:2008/11/07(金) 21:49:11 ID:Rv9K90hk
>>546の言うとおりパッチあててないだけだろ
あれで気づかないなんてありえない
550なまえをいれてください:2008/11/08(土) 00:23:42 ID:ry51v/Ed
最近キャラ数が物足りなくなってきた
551なまえをいれてください:2008/11/08(土) 00:46:22 ID:tKxZqMw5
リハビリついでに実績解除してるけど
なんでこんなにキャラいるん。DUOとかもっと増えるんじゃろか。
とか思うようになってきた。

そして誰のどのコス買ったかもすっかり忘れててこんな衣装あったっけ?とか思っちゃったり。
まぁなんか新鮮な気分でできていいのですが。
552なまえをいれてください:2008/11/08(土) 01:36:16 ID:Q1iZk50V
チャンポのおっぱいもみたい
553なまえをいれてください:2008/11/08(土) 01:40:34 ID:8GWBTet9
攻略停滞してまたおっぱい始まったなw
554なまえをいれてください:2008/11/08(土) 03:13:54 ID:OehEuKyW
旋光の輪舞 パッチ
555なまえをいれてください:2008/11/08(土) 04:44:28 ID:A/aXpAzq
先日XBOX購入した新参者なんだが
操作間違って対戦相手の人に悪い評価つけてしまったかもしれん
ここ見てないかも知れないけど、ごめん、悪意は無いんだ
556なまえをいれてください:2008/11/08(土) 04:46:51 ID:hGF+XM/v
操作間違ったぐらいじゃつかないと思うぜ
557なまえをいれてください:2008/11/08(土) 04:57:06 ID:A/aXpAzq
そうか、なら安心だ
558なまえをいれてください:2008/11/08(土) 08:27:57 ID:DYsR//4j
Xbox 360の機能を刷新する「New Xbox Experiece」は11月19日に全世界配信
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081107/nxe.htm
559なまえをいれてください:2008/11/08(土) 10:21:30 ID:SOxkGg5K
旋光の輪舞は元々そんなに読み込み遅かったわけでもないんで
あんまり劇的には変わらないらしいな
ドライブが静かになるのはありがたいが。
560なまえをいれてください:2008/11/08(土) 10:59:08 ID:tKxZqMw5
>>559
MSの人も読み込み速度よりも静音化の方がメリット大きいって言ってたしね
ソフトによっては読み込み速度ほとんどかわらない(数十秒ぐらいの差)しかないって言ってたし。
実績解除目的の放置をしたい人には良いかもね。
561なまえをいれてください:2008/11/08(土) 17:56:43 ID:tDSV4fel
100時間なんてランク1000戦目指せばスグだろ。

まぁ大半は待ち時間なんだが…
562なまえをいれてください:2008/11/08(土) 20:31:48 ID:hGF+XM/v
数十秒も差がついたらえらいことだぞ
563なまえをいれてください:2008/11/08(土) 21:20:05 ID:8GWBTet9
むしろレバガチャの振動でディスクに傷つく心配がなくなるのが嬉しい
564なまえをいれてください:2008/11/08(土) 21:37:37 ID:QGDIU1sd
>>555
そんなん問題ないよ、相手が気に入らん理由でつくこともあるだろうし
むしろ攻撃的がつくとうれしいくらいだ
565なまえをいれてください:2008/11/08(土) 22:44:50 ID:A/aXpAzq
部屋入ったあとキャラ指定しようかランダムにしようか迷うんだけど
何か決まりごととかある?
自分が指定して相手がランダムだと気まずかったりするんだが
566なまえをいれてください:2008/11/08(土) 22:45:46 ID:ry51v/Ed
ねーよ。好きでランダム選んでるんだ。
567なまえをいれてください:2008/11/08(土) 23:14:18 ID:Q3Q2R9vM
とくにないと思うが、人によっては相手が明らかにメインじゃないキャラ選んで
そのキャラ弱いからつまんねって思う人いるかもに
568なまえをいれてください:2008/11/08(土) 23:43:36 ID:ogMl04vS
俺はランダム選んだら某鳥からメッセージとんできたな
569なまえをいれてください:2008/11/09(日) 00:51:06 ID:wm1n3KRe
俺もランクでランダム選んだら文句来たことあるな。
鳩じゃないけど。
570なまえをいれてください:2008/11/09(日) 01:07:37 ID:/AJYexHm
キャラ選択はどうでもいいが
毎回ボス封印してくる人は勘弁して欲しい
やってて全然面白くない
571なまえをいれてください:2008/11/09(日) 01:47:59 ID:iqihT0FG
相手のキャラによっては、メイン出すとむしろ酷い勝負になったりするし
個人的にはランダム必須
572なまえをいれてください:2008/11/09(日) 02:14:02 ID:xani3enM
櫻子だけは今だに全然つかえねーや
飛び抜けて難しい
573なまえをいれてください:2008/11/09(日) 02:26:02 ID:vjuMd0mk
やる事すくねーから簡単だろと思う俺櫻子使い
574なまえをいれてください:2008/11/09(日) 02:28:59 ID:HLrtfA0+
通信対戦だと櫻子が一番弱い気がする
575なまえをいれてください:2008/11/09(日) 02:46:05 ID:xani3enM
盾中盤レベルなら適当に弾をばらまいてれば結構勝てるけど 
櫻子だけは適当にばらまける攻撃がないんだよな
M各種の使い勝手がよろしくない
576なまえをいれてください:2008/11/09(日) 07:07:28 ID:E/vmv9ae
櫻子の強さは対ボスだよね
SPでツィー、ファビあたりに与えてた絶望感が
divxではミカ、チャンポあたりにもいけるので結構えぐい
立ち回りはSP以上に厳密にやんないとあふぉふぉふぉふぉってなるけど
577なまえをいれてください:2008/11/09(日) 08:04:34 ID:JydyIJ1I
divx…?
578なまえをいれてください:2008/11/09(日) 08:58:58 ID:JonWMT93
    |┃三,.、   ,r 、
    |┃ ,! ヽ ,:'  ゙;
    |┃. !  ゙, |   }
    |┃≡゙;  i_i  ,/
    |┃. ,r'     `ヽ、
    |┃.i"       ゙;
    |┃:!. ・     ・ ,!
    | (ゝゝRev.X  _,::''
______.|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ.
    |┃  |      r';
    |┃  ゙';:r--;--:、‐'
    |┃≡ ゙---'゙'--゙'
579なまえをいれてください:2008/11/09(日) 09:04:14 ID:wz/NHlta
マインの展開時間短縮とサジの鈍速化でボス戦が一気に辛くなったrev.xとは別のゲームなんだろ
580なまえをいれてください:2008/11/09(日) 09:05:14 ID:XuxQ5L7g
コーデックわろた
581はと:2008/11/09(日) 15:06:11 ID:Pbvwdz5X
次回作では乳がプルンプルン揺れるといいな。
582なまえをいれてください:2008/11/09(日) 18:29:50 ID:E82sxp7e
DivXとか、Xvidとかよくわからんぜ、まったく。
583なまえをいれてください:2008/11/09(日) 21:33:41 ID:4W9ZPM0g
カックカクやぞ!
俺のPCじゃカックカクやぞ!
584なまえをいれてください:2008/11/09(日) 23:14:49 ID:nMHRcdJX
>>581
マジックアカデミーだっけ?パイタッチできるのやつみたいにな
ボスカットイン時に相手にパイタッチされるとボス弱体化(*゜∀゜)=3
585なまえをいれてください:2008/11/09(日) 23:52:38 ID:D+jz0fmZ
舐めプレイされて負けた
でも決め撃ち避けらんない
586なまえをいれてください:2008/11/09(日) 23:58:18 ID:/KY0/SZM
エロいな
587なまえをいれてください:2008/11/10(月) 00:11:57 ID:GKtXNmuT
確かに。

やっぱセンコロはエロゲーだったのか。
588なまえをいれてください:2008/11/10(月) 00:27:29 ID:6e10xBe0
俺も櫻子さんとチャンポに挟まれたい
589なまえをいれてください:2008/11/10(月) 00:30:16 ID:zmuSBRc6
なんで俺はこんなもんずっとやってるんだろう
590なまえをいれてください:2008/11/10(月) 00:41:34 ID:el6AOVmO
超久々にオンライン行ってきた
やっぱ楽しかったよ
591なまえをいれてください:2008/11/10(月) 02:06:59 ID:rMFCljRo
>>589
このゲームには中毒性がある気がするw
ぶっちゃけ、絵柄は好きじゃないし、ゲーム自体も対戦ゲームとしてはそんな優れているとは思わんが
やる事がないとか、やるゲームかがないと、何となくやってたな。

2年間もやるゲームなんて、これが最初で最後かもしれんね。
592なまえをいれてください:2008/11/10(月) 21:32:52 ID:1x4RnN8g
>>588
ババァのおっぱいに挟まれてだr…おや誰か来たようだ
593なまえをいれてください:2008/11/10(月) 21:47:05 ID:QgwTWuZQ
・チャンポA
立ち回りにおいて全ての距離で機能する火力の高い武装が揃っており、対ボスも強く、ボス性能も平均よりやや上、とオールラウンダーなキャラです。
この立ち回りにおいて全ての距離で機能する武装を持っており、相手のキャラに合わせて有利な距離で戦う事が出来るのは、汎用性の高いチャンポAの長所と言えます。
しかし、防御性能は低く、短めのダッシュ時間に、防御手段として使える技がスィート、Dスィートしかなく、
スィートは足を止めてしまい、Dスィートはダダキャン出来ないため硬直が長い、と、短所は防御性能が低い事であると言えます。
まとめると、攻撃性能は高いが、防御性能が低い立ち回りのキャラ。
となるので、長所を活かすためにも、常に有利な距離を維持し、火力を出し続けて行くのがチャンポAの基本スタイルとなる。
594なまえをいれてください:2008/11/10(月) 21:47:49 ID:QgwTWuZQ
・基本的な勝ちパターン

1.立ち回りでリードし、相手の回復ボスを削りながら耐え、カウンター回復ボスorFボスで倒す。
2.時間を使って立ち回り五分の状況にし、残り時間少ないときに止め兼回復の先出し横Nボスで倒す。

1は対ボス性能を高さと立ち回りの強さを活かした基本パターン。
カウンターでなら強力なFボスを持っているチャンポAでは強いです。
当然、ボスを使うまでも無い状況でなら、そのまま倒してしまえば次のラウンドも楽になります。
595なまえをいれてください:2008/11/10(月) 21:50:19 ID:QgwTWuZQ
2の方は先ず、チャンポAの横Nボスが先出しで強い条件の説明から。
チャンポAの横Nボスの先出しが強い条件は、「相手にとって回復阻止しにくい状況」です。
残り時間少ない時に、チャンポAに先出し横Nボスを出された相手が勝つためには、なるべくゲージを使わずに回復を阻止する必要がある事が殆どです。
回復阻止をしないと負けてしまう相手にとっては、バニッシュ時の大ダウン時間はかなり不利になるといえますし、
ダウン値が溜まっていた場合も、ダウン値が溜まっていては満足に火力を出せない状況になるため、チャンポAの横Nボスの回復阻止を安定させる事が出来ません。
つまりその状況にしてしまえば、立ち回りでのリード差が少なくても、残り時間が少なければ勝つ事が出来る、という訳です。
立ち回りでリードするのが難しい状況で、横ボスが機能する相手には時間を使って狙っていきましょう。
596なまえをいれてください:2008/11/10(月) 21:51:40 ID:QgwTWuZQ
・武装解説
どの距離でも機能する弾が多いですが、そのため相手のキャラに応じて使い分けなければならない弾が多いです。
難易度が高いですが、特にMとBM、各種弾幕技はきっちり使い分けていきましょう。


・M
攻撃力200。
弾速が非常に速い弾を横2列に撃つため、当たりやすく、火力も高いです。
用途は主に置きとバリア潰しに。
置きは、BS>置きMの連携をメインに、中〜遠距離で使っていきます。
相手がリング端にいる時などにBSを出し、相手がリング端から逃げ出さないよう、進行方向に置いておきましょう。
ゲージを使わず簡単に相手のダウン値を溜められるだけの期待値を持っているので、相手キャラによっては主力になります。
バリア潰しは、中〜遠距離で、相手のBMを潰すのに使っていきます。
弾速が速いのと判定が広いのを活かし、正面に1セット撃っておくと、相手側はBMを撃つのに高いリスクを背負わなければならなくなるため、
BMが主力のキャラはこれだけでやりづらくなります。
また、対ボスにおける主力技でもあるので、置き入力は必ず出来るようにしておきましょう。必須の技術です。
597なまえをいれてください:2008/11/10(月) 21:53:17 ID:QgwTWuZQ
・BM
攻撃力200。
中央2列、左右に一発ずつの4WAYを高速、中速、低速の順に繰り返しで撃ちます。撃ち切りで6回まで。
近距離、中距離での期待値が高く、チャンポAの主力となる事が多いですが、弾速が速いのは1回目と4回目だけなので、
BSや各種弾幕技と組み合わせるか、相手のダウン値が溜まった状況でないと機能しにくいです。
そのためカウンター扱いとなる相手のダッシュ中に撃って行くのがメインになります。
基本知識ですが、このゲームでBMを撃つという事はバリアを張っていて、弾を当てなければその間、
チャンポAのゲージは回復しないという事になるので、単体での使用は近距離のみ、または中速までなどにしておいて、
ダウン値を溜めさせた後か、BS、各種弾幕技との連携で使っていきましょう。
扱いやすい分、Mよりも正面火力が低く、バリアを張るというリスクを背負う事を忘れずに。
こちらも一部対ボスで状況に応じて必要なら使っていきます。
598なまえをいれてください:2008/11/10(月) 21:53:54 ID:QgwTWuZQ
・DM
攻撃力180。
発生が極端に速いです。
硬直を取る、バリアを張っている相手に撃つ、などの他に、チャンポAのDMは回頭動作中でも発射する仕様で、弾を散らす事が出来ます。
やり方は一番簡単な散らし方の一つとして、正面にいる相手に対し、横or斜め後方向にDM、とやると、一方向に弾を置くように撃つ事が出来ます。
Sをダッシュで回避した後の進行方向に置く、など、使いこなせれば火力がUPします。
また、横〜後方向を入れた八つ橋を行う事で、更に特殊な散らし方も出来ます。
これも使いこなせれば選択肢が増えるので、どう弾が散っていくのか覚えておきましょう。
牽制から事故狙いと、ゲージ技を使わずダメージを取りやすい手段で便利ですが、
DMを撃つ、という行動が最も被弾時のダメージが高い、というリスクは忘れないようにしましょう。
特に対ボス時には、出せれば強力な弾なだけに、カウンターを受けて大ダメージ、というのは失敗例としてよく見る光景です。
適当に撃たないように気をつけましょう。
599なまえをいれてください:2008/11/10(月) 21:54:49 ID:QgwTWuZQ
・S
攻撃力200。リロード340F。
計で6発で3回に分けて時間差で撃ちます。一回に2発。
基本的に使いませんが、BSよりも相手に到達するまでが速いので、ビター撃ち切り後にDCするとリスクが高い状況の時に撃ちます。

・BS
攻撃力220。リロード340F。
射出してから少し停止し、時間差で追尾力の高いホーミングレーザーを飛ばします。
射出してから少し停止のと、攻撃力がSよりも高い、というところ以外はSと殆ど同じ。
追尾力が若干BSの方が高い気もしますが、一時停止してから進むという性質から、期待値はSよりも高いと言えるので、勘違いかもしれません。
主力として使う武装になり、全ての行動の起点になります。BSを撃つ事で相手を動かし、各種M、弾幕技でダメージを取って行く事になります。
代表的な連携をいくつか紹介しておきます。
BS>置きM(リング端にいる相手に)
BS>BM(近距離、ダウン値の溜まっている相手に)
BS>ビター(起き攻め、ダウン値の溜まっている相手をダウンさせたい時に)
各種連携とも追撃のDMが撃てると強いので、安全に撃てる時は撃っていきましょう。
600なまえをいれてください:2008/11/10(月) 21:55:19 ID:QgwTWuZQ
・DS
攻撃力220。リロード340F。
追尾力はかなり低いですが、チャンポA真後ろから弾が出るため、
チャンポAの後ろダッシュに対し、前ダッシュで近づいてくる相手への防御手段として非常に優秀です。
特に移動力の低いキャラには上に強く、対ペルナBのDM対策などにも役に立つので、近距離で後ろ向きから硬直を取れる選択肢として、覚えておきましょう。
601なまえをいれてください:2008/11/10(月) 21:56:18 ID:QgwTWuZQ
・スィートロール
実弾攻撃力160。
近距離でダウン値が溜まった相手を大ダウンさせるためと、緊急の防御手段として使っていきましょう。
相手が足の遅いキャラなら、BS>スィートの連携も、相手の近接半径内などでは強力です。
ダメージが欲しいときに、硬直を取られないように撃てる時は選択肢の一つとして使っていきましょう。近距離の攻撃手段としては強力です。
四次パッチで攻撃力の低下と、無敵時間がかなり短くなったようなので、対ボスのパーツ破壊狙いなどでは少し使いにくくなったので、頼り過ぎないように。
近接判定による弾消しは優秀なので、対Fボスなどで凌ぐ場合、特にカウンターの影響が無いバニッシュ時などは積極的に使っていきましょう。
602なまえをいれてください:2008/11/10(月) 22:04:50 ID:QgwTWuZQ
・Dスィートロール
実弾攻撃力160。無敵時間は約10Fほど?
近接判定部分の攻撃力が強く、最後の判定を当てると5ゲージキャラの1ゲージ分ほどゲージダメージも与えてくれます。
リング端に追い詰められた際、相手に突っ込みながら位置交換したり、厄介な弾幕技を抜けたり等、
移動しながらの防御手段として使っていくので、本来ならなるべく使いたくは無い技です。
バニッシュ相手に止めを刺す手段、いざという時の逆転狙いのぶっぱなどにも使えます。
対ボスの緊急回避手段としての使用がメインになるでしょう。
603なまえをいれてください:2008/11/10(月) 22:05:20 ID:QgwTWuZQ
・ビタースイング
攻撃力180。無敵3F。
リロードが90Fと少し長めなので、DCする事を前提に使っていく事が多いです。
中〜近距離で、相手の移動を止めたい時に撃ちましょう。各種連携と使い分ける事で火力も上がります。
対ボスでもパーツ破壊、本体削りと優秀な弾幕技なので、安全に撃てる時は積極的に撃っていいです。
しかし適当に撃つのだけはやめるように。破壊できなかった時のリスクと、比較的攻撃時間が長いという事から、機能させる事が出来なかった時のリスクは高い方です。
対ボスに必要なビタースイングの回数などは、トレーニングモードなどで簡単にでも調べておくといいでしょう。
604なまえをいれてください:2008/11/10(月) 22:06:02 ID:QgwTWuZQ
・チョコトッピング
攻撃力180。無敵3F。
広範囲に弾幕を設置し、長時間画面に留まります。
そのため、ダウン値の溜まった相手はそこに釘付けになり、ダウン値の溜まっていない相手には簡単にダウン値を溜められる、
といった、非常に期待値の高い弾幕技です。
中〜遠距離の主力技弾幕として使っていきましょう。
AC版とは違い、発生が極端に遅いので、起き攻め、ダウン値を溜めた相手に使っていきます。撃ち切った後は必ずDCしましょう。
また、2の勝ちパターンで立ち回る際にも、ダウン値が溜まった相手にチョコを出し、
ギリギリまで待ってから大ダウンなどさせる事で、Sリロード時間を稼ぐ事や、試合の時間稼ぎ、相手に火力を出させない、など、
チャンポAが有利な状況を維持しやすいです。
そのため中〜遠距離で安全に撃てるのならば、ある程度適当でも強いでしょう。
605なまえをいれてください:2008/11/10(月) 22:11:02 ID:QgwTWuZQ
・ストラップミサイル
実弾攻撃力200。ミサイル部分攻撃力1200。無敵時間40F。
遠距離対遠距離で撃てれば非常に強力な攻撃手段ですが、
長い時間弾幕が残るのが遠距離だけで、ストラップがもろく、破壊されると弾幕技が弱くなり、相手のゲージも増えると、
リターンに比べ非常にリスクの高い技になっています。
遠距離起き攻めや、BSを回避している相手に重ねたりなど、どうしても火力が欲しい時に使っていきましょう。
606なまえをいれてください:2008/11/10(月) 22:16:14 ID:QgwTWuZQ
・M近接
踏み込み距離が長く、発生が速いですが、硬直が極端に長いです。
優秀ではありますが、これを使わなくても勝てることが殆どなので、硬直を確定で取れる時以外はあまり使いません。
一応、ビタースイング>M近接のコンボが至近距離なら確定で入るので、足の遅いキャラに対する選択肢の一つとして覚えておきましょう。

・S近接
無敵12F。当たればゲージ半分奪えます。
発生0F?モーションと同時に攻撃判定が発生してます。
ペルナのS近接といい、回る前から攻撃判定出るとかおかしいだろう…。
M近接の追撃、0F発生を活かした確定硬直取りに使っていきましょう。
607なまえをいれてください:2008/11/10(月) 22:20:00 ID:Ff/HS+TL
RevXってSPより格闘が大味になってる気がするんだけどどうなんだろう
SPでは格闘メインでやってるツィーラン使いとしては不満なんだ
・キャラが小さいせいか間合いが見難い
・カメラが拡大しすぎてよく見えない
・ダッシュが速くて狙ったところで止まれない
・オンラインだと特に止まれない
608なまえをいれてください:2008/11/10(月) 22:20:33 ID:QgwTWuZQ
立ち回りをまとめると、
BSを行動起点に、どの距離でも高い火力を出す事が出来るが、防御手段に乏しいので、有利な距離を維持しつつ、火力で圧倒していくキャラ。
といったところでしょうか。
各種Mの使い分けを意識し、相手のキャラ性能を理解する事で初めて立ち回りが安定するキャラと言えます。
ファビAと一緒で、勝ちやすいけど難易度高いキャラ、ですね。


とりえあえずこんな感じでチャンポAの基本終わり。
609なまえをいれてください:2008/11/10(月) 22:22:12 ID:Ff/HS+TL
いもりさんの邪魔しちゃった。ごめん。
610なまえをいれてください:2008/11/10(月) 22:41:40 ID:Ff/HS+TL
チャンポAのBSって射出するときに向いてる方向でレーザーの飛び方は変わるでしょうか?
611なまえをいれてください:2008/11/10(月) 22:42:15 ID:QgwTWuZQ
>>609
あいや、お気になさらずー。

Rev.XはAC版と比べてリングが狭いのと、当たり判定が大きい、DCの硬直が長い、
とか、レスポンスの悪いところもあるから、やりづらく感じるのかもしれませんね。
あとM近接はゲーム全体で弱くなっているし(櫻子とファビアン除く)。
612なまえをいれてください:2008/11/10(月) 22:53:20 ID:QgwTWuZQ
>>610
変わったはずです。
例えば、ダッシュスイートで相手に対して背中を向けた状態から、
硬直が終わって即BS、とやれば、相手の方に回頭しながら背中からBSが出てくるので、
一発目が普通より早く相手に到達する、とか出来ますね。
613なまえをいれてください:2008/11/10(月) 23:08:39 ID:Ff/HS+TL
M近弱くなってるのですか。
ツィーに限って言えばM近がSPと違って速いので嬉しいです。あまり使いませんが。
614なまえをいれてください:2008/11/10(月) 23:14:19 ID:QgwTWuZQ
>>613
弱くなっている、というより仕様が違うのかな。
踏み込み時には弾消し判定が出ているのが、近接モーションに入るとそれが無くなる、とかはRev.Xだけなんですよね。
例えばSPだと、リリの戦慄などにチャンポ、ペルナがM近接で突っ込むと、ノーダメで殴れましたし。
あと踏み込み中、M近接中の回頭性能もAC版に比べかなり低くなってます。

ツィーに限っていえばそうですね、さっき書き忘れたけど、
SPじゃ最弱のM近接がRev.Xじゃ判定だけなら最強になってるから硬直は取れますよね。
615なまえをいれてください:2008/11/11(火) 07:48:01 ID:HjTpFOJN
全体的にS近がつえーよ
完全にスコ重ねてるのに殴られるのは納得がいかない
616なまえをいれてください:2008/11/11(火) 19:44:43 ID:dx8R7P//
いもりランク更新してる
617なまえをいれてください:2008/11/11(火) 19:54:26 ID:opL/1RY0
使用頻度は少ないけど読みが当たればしっかり機能するから
個人的にはM近はRevXの仕様の方が好きだな
618なまえをいれてください:2008/11/11(火) 22:04:06 ID:FUDU2cOJ
いもりさんランク変動の理由教えて下さい。
あと、オンライン対戦前提とした時のランクもオフとどう変わるのか興味あるので知りたいです。
619なまえをいれてください:2008/11/11(火) 22:50:39 ID:pJs8jmBf
>>618

・リリB
ボスが最強。
チャンポABに強く、現状はペルナBにも結構頑張れるので。
大分前から、Aランクくらいじゃね?って感じではあったんですよね。
今はBだけど。

・ファビアンB
立ち回りの弱さは四次パッチでかなりマシになったとはいえ、
やっぱり対ボスと自ボスが弱すぎるので、どこかで無理しないといけないんですよね。
ぶっぱランスとかめったに当たらないから、終盤にBSからのランス、S近を当てないといけないんですけど、
ランスが当たりそう!っていう時にNボス出されても普通にきつい場合があるのがちょっとどうなのって感じです。
ボス駆け引きで勝てない相手には、ランス二回くらい当てないと安定しない、みたいなのがアレです。
620なまえをいれてください:2008/11/11(火) 22:52:12 ID:pJs8jmBf

・ミカB、ペルナA
この2キャラは評価が上がった、というよりも、Dランクキャラと比べると、
ダイアグラム的に明らかに戦えるキャラが多いのであげた感じです。

・カレルA
薙小弾威力低下の影響がでかいです。
ボスが弱いままだし、ミカAB、ファビAに詰んでいて、不利なキャラもごろごろいます。
ダイアグラムで比較してしまうと劣化カレルBになってしまいます。
対ツィーランABだけカレルAのが楽かな程度。
対ボスがカレルBより強い、という点は良いんですが、カウンターFボスの性能がカレルBと比べると…。
621なまえをいれてください:2008/11/11(火) 23:00:20 ID:pJs8jmBf
>>618
オンライン対戦を前提としたランクも同じと思っていただいて構いません。
一度のミスで展開が変わってしまうこのゲームで、
ラグでいつ操作に影響を及ぼすか何てわからないわけで、
それを前提にランクを〜なんて無理なんですよね。

ただまあ、ラグの影響を受けやすい、
という意味ではペルナABはオフラインより勝ちやすい傾向にある、と言えばその通りなんでしょうけど、
逆にペルナAB側もラグのせいでミスって負ける〜という事はあると思うので。
622なまえをいれてください:2008/11/11(火) 23:01:02 ID:dx8R7P//
>>619
リリBのボスが最強な理由が知りたいです。
623なまえをいれてください:2008/11/11(火) 23:05:21 ID:pJs8jmBf
>>622
主にNボス性能ですね。
針弾を使って守るだけでも強いですし、相手キャラによってはワープだけで回復安定しますし。
機能しにくいキャラもいますが、止めとしての期待値もそれなりに出してくれるのでNボス性能としては最強かなと。

Fボスはキャラにもよるけど、アンチが無いと針弾置いてからの回転ソードが処理しにくく、
針弾置いてからのM弾幕も、攻撃力の高い弾なので火力が高いです。
624なまえをいれてください:2008/11/11(火) 23:06:59 ID:wITRMqFN
リリBのBMと素Sが面白くてハマってるが
それしか出来ないから思う存分撃てもしないw
625なまえをいれてください:2008/11/11(火) 23:11:26 ID:Q6klNbR4
そーいやリリのボスだけSPと比べてでかくなったように感じるな
626なまえをいれてください:2008/11/12(水) 00:20:45 ID:fk3i9Kno
実際でかいだろ
627なまえをいれてください:2008/11/12(水) 00:55:50 ID:Sh/cQBWw
ファビAに有利が付くキャラはいますか?
628なまえをいれてください:2008/11/12(水) 00:57:14 ID:9CupaIPJ
昔からチンポAが天敵
今ならリリも戦いやすいと思うけど
629なまえをいれてください:2008/11/12(水) 01:04:16 ID:+QIoIsWM
>>627
チャンポAとペルナB。
特にチャンポAは天敵です。
630なまえをいれてください:2008/11/12(水) 02:25:04 ID:Sh/cQBWw
チャンポAですか。強キャラですね
631なまえをいれてください:2008/11/12(水) 16:51:37 ID:g4ed2S36
チャンポAはアケでも箱でも最強だから
632なまえをいれてください:2008/11/12(水) 17:04:26 ID:PPtO3cRF
チャンポBが好きな俺
633なまえをいれてください:2008/11/12(水) 17:26:35 ID:ZDxT42EL
やっぱB4が最高だよな!
634なまえをいれてください:2008/11/12(水) 20:42:55 ID:Sh/cQBWw
ネット対戦で移動してると横すべりするのはラグのせいでしょうか?それともXBOXのコントローラのせい?
RAP.EXが今日再入荷されるのでコントローラのせいなら買おうかと思ってるんですが
635なまえをいれてください:2008/11/12(水) 21:29:26 ID:reOquvUy
横滑りは起きてないからなんともいえないけど
コントローラー変えて直るならコントローラーのせいで
CPUとかで横滑りしないならネット対戦のせいだろ

たぶんコントローラーのスティックのせい
636鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/11/13(木) 01:03:04 ID:MJNGUhSZ
誰かプレマやろ
637鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/11/13(木) 01:05:26 ID:MJNGUhSZ
10分だけ待ちますのね
638なまえをいれてください:2008/11/13(木) 01:06:59 ID:erF6ewQJ
チャンポのおっぱいもみたい
639なまえをいれてください:2008/11/13(木) 01:14:19 ID:eEZLvDQ7
チャンポのおっぱいは俺のもの
640なまえをいれてください:2008/11/13(木) 02:12:54 ID:QYg3J5iy
ペルナちゃんの目の前で首吊って死にたい
641なまえをいれてください:2008/11/13(木) 05:07:46 ID:ektAghQy
NEWダッシュボードは動くテーマとかできちゃうらしいな
新テーマ出たらまた全買いしてしまうかもしれん
642なまえをいれてください:2008/11/13(木) 05:44:00 ID:5sNPZLGN
テーマとか腐るほど買ってあるから、XNEで使えなくなったりしたらしょっきんぐだぜ。
643なまえをいれてください:2008/11/13(木) 05:57:32 ID:ektAghQy
>>642
使えるけど下半分がみえ な い
644なまえをいれてください:2008/11/13(木) 08:30:51 ID:JPqzAKrc
おっぱいが揺れ動くチンポのテーマキボン!
645鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/11/13(木) 12:41:43 ID:MJNGUhSZ
>>640
不覚にも吹いたw
あなたにはブラックユーモアの才能がある。
646なまえをいれてください:2008/11/14(金) 17:56:11 ID:GGZvjJkD
DOUロケテきたー
647なまえをいれてください:2008/11/14(金) 19:34:41 ID:vM2KtWpX
>>646
kwsk
648なまえをいれてください:2008/11/14(金) 20:01:32 ID:+9UaCX+9
ttp://www.grev.co.jp/ronde2/
★実施期間
 2008年11月22日〜24日
★店舗名
 秋葉原 「Hey」

俺は地理的に遊びに行くのは無理なんで、だれかのレポに期待しよう
649なまえをいれてください:2008/11/14(金) 20:05:26 ID:RVSTOQ8i
大会と被ってるな
650なまえをいれてください:2008/11/14(金) 20:25:49 ID:Ga1SaT9/
行きたいけど、おそらく給料前でスッカラカンな私は底辺。
651なまえをいれてください:2008/11/14(金) 21:53:00 ID:74IhGYbY
用事いれちゃったよ・・・
しねばいいのに
652なまえをいれてください:2008/11/14(金) 22:02:53 ID:xWuyfLew
相変わらずチー君が男の子に見えません(^q^)
653なまえをいれてください:2008/11/14(金) 22:22:04 ID:EmI0Ues2
あんな可愛い子が女の子のはずがない
654なまえをいれてください:2008/11/14(金) 22:31:02 ID:g/7xmner
>>651
世界はお前を中心に回ってないことを勉強しただろ。
655なまえをいれてください:2008/11/14(金) 23:06:32 ID:PDmG8z+D
支援システムのカットインで画面が止まる糞仕様が
残ってたら全力で叩いてきてほしい
656なまえをいれてください:2008/11/14(金) 23:16:19 ID:RVSTOQ8i
戦闘開始時に通信エラーで落ちることがたまにあるんだけどこれって仕様?
657なまえをいれてください:2008/11/14(金) 23:22:14 ID:xJm5wmDR
わりかし仕様
658なまえをいれてください:2008/11/15(土) 00:41:15 ID:7PMcTBCB
開始して2秒ぐらいかな、お互いダッシュしてM打ってまたダッシュしたところ丁度通信エラーとかよくわる
どっちかがくらってダウンするタイミングだからなんか気まずいよね^^;
659鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/11/15(土) 02:02:40 ID:DxdyCykk
レッドリングキター
660なまえをいれてください:2008/11/15(土) 12:26:05 ID:z9KMz75p
>>655
ショーのときやったけど、とまるのは気にならなかったなぁ。
後で動画見ると、気になったけど。
661なまえをいれてください:2008/11/16(日) 00:52:04 ID:0UVzgcTA
対戦待ちの時のBGMオフにできないかな?
662なまえをいれてください:2008/11/16(日) 01:48:38 ID:uw2TIxju
重低音うるさすぎるよな
長時間聞くことになる曲だからもっと静かなのにしてくれれば良かったんだが
HDDに取り込んだ曲再生して一時停止
これで効果音だけになる
俺はいつもこれでやってる
対戦中のBGMも聞けなくなるけどな

DUO移植の時は改善して欲しい点だ
663なまえをいれてください:2008/11/16(日) 01:50:41 ID:QH8PJVIV
対戦待ちだけってのは無理だな、ゲーム中BGM無音になる。
やり方は適当なカスタムサントラ流す→止めるor音量ゼロ
664なまえをいれてください:2008/11/16(日) 23:55:47 ID:f62xIjZ1
今日は10敗1勝というハイスコアをだした
プレイし始めて間もないとはいえ下手過ぎにもほどがある内容でした
でもセンコロがこんなに楽しかった日はない。おもしろいよ

ファビアンを使ってるんだがどんな風に立ちまわればいいか分かんない
いもりさんのレス読んでもなかなか実践できない
バーストボールをうまく機能させれなくて相手に外周を逃げられる→追いかける→近づきすぎて近接暴発or被弾しまくるのループ
どうやったら相手に逃げられないように立ちまわれるのだろうか。誰かご指導お願いします
665なまえをいれてください:2008/11/16(日) 23:59:15 ID:f62xIjZ1
ボコボコにされすぎて頭がいかれてるので文章がおかしいですね
すいません
666なまえをいれてください:2008/11/17(月) 00:05:14 ID:dxZ47qGa
自分も逃げろ
相手より逃げられれば勝ちだ
667なまえをいれてください:2008/11/17(月) 00:10:51 ID:C2oSRlL8
カートリッジを書いた方がいい
追いかけるよりは逃げる方向に弾を撃ったほうが楽だと思う
あとはしばらくやってればバーストの飛び方でどっち行くかなんとなく分かるから、
アロー撃つとか先回りとかでダメージ取ってく
バースト機能させるとか試合の流れとかは、しっかり動かせるようになってから躓いたときで良いんじゃないかな
それと近接は振らない
668なまえをいれてください:2008/11/17(月) 00:11:08 ID:COKSqx8B
カトAです
669なまえをいれてください:2008/11/17(月) 00:34:06 ID:GGVDWU69
盾くらいなら適当にバースト2アローアローでよくね?
排卵じゃなきゃダッシュセイバーとかいらんだろ
670なまえをいれてください:2008/11/17(月) 01:33:22 ID:9Y3WITwo
そこそこやりこんでるような人しかいないからやり始めはつらいよな
ボスで露骨に差が出たりするし
671なまえをいれてください:2008/11/17(月) 02:43:17 ID:oiY09C9d
俺も三日前にスタートしたけどなにがなんやらだぜ
ツィーランかわいい
672なまえをいれてください:2008/11/17(月) 05:48:22 ID:NP13DKu5
>>5の初心者向け動画は見といた方がいい
盾なんかは大分レベル下がってるから、今の方がツライって事はない
673なまえをいれてください:2008/11/17(月) 21:07:17 ID:Gecmoup8
昔は盾でも十分強い人大勢いたと思ってたんだが
今の盾はレベル下がったのか
674なまえをいれてください:2008/11/17(月) 21:35:01 ID:R9ypl6Bg
遠距離ばっかりで戦うのが当たり前だと思ってたが
案外やけくそで近接すると相手がすぐに沈むことが多々ある
675なまえをいれてください:2008/11/17(月) 22:09:14 ID:COKSqx8B
今日も5戦5敗余裕だった
もう基本的に動かせてなさ過ぎてアレ
676なまえをいれてください:2008/11/18(火) 00:04:43 ID:C2oSRlL8
MとS撒きながら適当に〜とか、たまに○○混ぜつつ〜とか、
初心者がやると全然出来ないよね
全部書くとすごく長くなっちゃうからなんだろうけど
677なまえをいれてください:2008/11/18(火) 01:03:49 ID:WkweIFd5
盾はレベル下がったっていうか、排卵にもあまり有名なプレーヤがいなくて
上手い人はすぐ排卵になっちゃう
678なまえをいれてください:2008/11/18(火) 07:32:43 ID:d+e01/lA
>>676
初心者はなにが強力なのかわからんからしょうがない
同じ攻撃パターンばかりしないように頭に入ってればいいんでない?
679なまえをいれてください:2008/11/18(火) 07:48:08 ID:uKXeo4mm
最初は同じパターンで勝てた方がいいでしょ
ミカA:BMBS→デフ→DM→
チンポA:BMBS→DM→ビター→
他にやる必要ある?
680なまえをいれてください:2008/11/18(火) 07:59:53 ID:d+e01/lA
>>679
へ?
同じパターンで勝てるってどんだけ対戦相手アホなの・・・
初心者vs初心者ならそれでいいかもしれんが
681なまえをいれてください:2008/11/18(火) 11:24:52 ID:V5dca+8q
同じパターンで何が問題なの?
682なまえをいれてください:2008/11/18(火) 11:32:30 ID:uKXeo4mm
だから初心者の話だろ?
普通の戦い方も出来ないのにいろいろやる必要はない

リリなら遠距離で溜めBM、中距離で溜めM、近距離で戦慄
対ボスは戦慄連射
馬鹿の一つ覚えで排卵になれる
683なまえをいれてください:2008/11/18(火) 11:37:21 ID:d+e01/lA
>>681
同じパターンだったら対策される

>>682
ああ、ごめん
初心者に助言でも貴殿は永遠の初心者の戦い方を提示してるとこと
私は脱初心者を早く覚えるようにパターン色々と考えてみようと言ってるわけで
たぶん貴殿とはずっと意見が食い違うと思います
684なまえをいれてください:2008/11/18(火) 13:36:52 ID:Mpug996i
まあ何事も順番があると思うよ
685なまえをいれてください:2008/11/18(火) 14:14:11 ID:LOTHAdl7
状況別に一つずつパターンもってりゃ勝てる
対策されてもメタと思われる動きならそれをし続ければいい
686なまえをいれてください:2008/11/18(火) 15:38:37 ID:saFi3SXL
勝てるなら同じパターンしかしなかろとなんだろうとOK
より高度な動きなんて勝てなくなってから考えろ
687なまえをいれてください:2008/11/18(火) 16:02:18 ID:d+e01/lA
おいおい、思考停止多すぎだろ・・・
普通なら勝ててる相手で満足しないで、もっと強い奴に勝とうとしないのか
688なまえをいれてください:2008/11/18(火) 16:21:46 ID:uKXeo4mm
なんだ厨二か
ゲームばっかやってないで国語の勉強してこいよ
689なまえをいれてください:2008/11/18(火) 16:44:09 ID:d+e01/lA
なんだ、自分より弱い相手にしか勝てない初心者狩り乙
690なまえをいれてください:2008/11/18(火) 16:56:20 ID:xEhVVR16
どっちかっつえば>>688のが正論
初心者が上手くなるにはまず基本行動があるキャラを使って定番を覚えるほうがいい
そして>>689は貴殿とかwww俺より強い奴に会いに行くとかwww厨二www
691なまえをいれてください:2008/11/18(火) 17:00:16 ID:d+e01/lA
まてまて
基本行動を覚えるというのは正しいと思うが
それだけでハイランになれるとか、それが正論とか言われても困るわ
あと俺より強い奴に〜ってわけじゃなく、普通に入ってくるだろ初心者狩りが
狩り野郎は初心者の動きをわかってるので彼らに勝つにはスレであったワンパじゃダメだということだ
692なまえをいれてください:2008/11/18(火) 17:09:26 ID:d+e01/lA
ああ、そうか
俺につっかかってくる人らは初心者狩りでしたね
これはすまない、ワンパはダメだというレスみて初心者が上手くなったら狩る相手がいなくなるもんな
693なまえをいれてください:2008/11/18(火) 17:18:06 ID:V5dca+8q
パターンは少なくてもいいでしょ。
それが有効なパターンで、そのパターンを活かす為の知識があれば。

まあホントに初心者の人は、有効ではないパターンを繰り返す場合が多いので
(延々と前DMをしてくるチャンポ、DM連発するツィーランとかね)
そういう事なら、パターンを色々考えてみようって意見はわかるけどね。
694なまえをいれてください:2008/11/18(火) 17:25:39 ID:xEhVVR16
楽しむだけなら方法は好き好きだけど
上手くなるならまず強いパターン学んで、そこから相手に合わせた行動覚えるのが一番だろうな
つーか先に挑発したのは>>692だろうに
695なまえをいれてください:2008/11/18(火) 17:49:22 ID:d+e01/lA
やっとマシな意見が出てきましたね。よかった
696なまえをいれてください:2008/11/18(火) 17:49:35 ID:0fl1ba1C
厨二初心者の脱初心者講座なんて相手にすんなって
697なまえをいれてください:2008/11/18(火) 17:54:05 ID:d+e01/lA
脱初心者講座もなにも
ワンパじゃなく色々動こうぜってだけなんだがな
698なまえをいれてください:2008/11/18(火) 18:06:34 ID:0fl1ba1C
今度は初心者に限らず色々動こうぜに鞍替えか
ドラクエの作戦みたいにころころ変えんなってww
699なまえをいれてください:2008/11/18(火) 18:09:01 ID:d+e01/lA
それは俺の一番最初のレス読んで発言してるのか?
700なまえをいれてください:2008/11/18(火) 18:21:02 ID:CtfFXp3u
そもそも初心者の定義があやふやだからしょうがない。
何処までが初心者なのよ。
後、センコロは突き詰めるとワンパターンゲーだぞ。
如何にしてその勝ちパターンを実行出来るかに掛かってる。
701なまえをいれてください:2008/11/18(火) 18:29:29 ID:qN/f4Bm9
対応力が無さすぎなのは問題外だけど
強力なパターンがあれば後はどれだけ精度が上げられるかだもんな
702なまえをいれてください:2008/11/18(火) 19:32:11 ID:CaL37e+q
俺初心者こゴミカスだけど
他ゲーの対人の経験から、オンラインのランクマッチなんか完全にパターンゲーだと思う
703なまえをいれてください:2008/11/18(火) 20:58:42 ID:CbwTvPaL
俺様の理論が最強だってやつはタグ吊るして立証すればいいよ
704なまえをいれてください:2008/11/18(火) 21:09:01 ID:d+e01/lA
>>700
昔は往復排卵でも初心者とかスレで言ってた奴いたな
それはおいといて、ほんとの初心者ってMとSがどういう攻撃か理解できてなかったり
ボスの操作、対ボスはもちろん弾幕技が自由に出せなかったり(出すタイミングが外れてただゲージ消費したり)
そういうのを初心者だと思う

下二行目は激しく同意、どうやって相手のパターンを崩して有利に立てるか
こちらの得意な状況を維持したり、相手の強パターンからいかに脱出して反撃できるか
705なまえをいれてください:2008/11/18(火) 22:08:08 ID:Ibe6T8Ff
ここのみんなはNXE来たらどうするん?
やっぱりセンコロキャラ再現?ファビアンとかは作りやすそう
706鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/11/19(水) 00:53:58 ID:dgDXwZCB
女キャラ作ってネカマします。
707なまえをいれてください:2008/11/19(水) 01:10:40 ID:GxNPZ76J
NXE来たらまずセンコロをHDDに保存だろ
708なまえをいれてください:2008/11/19(水) 01:12:24 ID:upOwxwQV
ゴメンそれはない。
709なまえをいれてください:2008/11/19(水) 01:52:40 ID:4jhgAaIZ
センコロとロスコロはHDDだな
710なまえをいれてください:2008/11/19(水) 03:29:53 ID:F3FhQVB7
ソフト出すのが面倒ってのはあるけど
センコロはロードも箱○の爆音も気にならないゲームだからなー
711なまえをいれてください:2008/11/19(水) 03:45:44 ID:FpQ806ZY
閃光の輪舞 Rev.X
インスコ時間 5分8秒 インスコ容量 3.4GB

ゲーム開始〜語り出し
17秒→12秒
ストーリーモード
キャラ選択〜デモ開始
10秒→7秒
ステージ間読み込み
3秒→2秒

センコロはインスコしてもあんま恩恵ないな
712なまえをいれてください:2008/11/19(水) 09:03:13 ID:Zy/TjKQ8
センコロ以外やらないから他のゲームよりは静かなのかもしれんがやっぱうっさいから俺はぶちこんどく
713なまえをいれてください:2008/11/19(水) 18:11:05 ID:sE9sXWF9
>>712
センコロしかやらないって

まさか俺のフレリストにいるタグが隊長の人じゃ
714なまえをいれてください:2008/11/19(水) 19:11:13 ID:GxNPZ76J
箱更新きたね
715なまえをいれてください:2008/11/19(水) 19:40:36 ID:GxNPZ76J
NXEすげー!

アバターもかなり出来が良いし。
別のゲーム機みたいw
716なまえをいれてください:2008/11/19(水) 20:13:19 ID:lnR5kSys
>>711
25%以上短縮されてるのにあんまり恩恵ないってどんだけよ
717なまえをいれてください:2008/11/19(水) 20:28:54 ID:h0SxzTnT
右スティック押すとアバターがゲップするんですが
718なまえをいれてください:2008/11/19(水) 21:40:52 ID:lnR5kSys
問題は報告通り、俺のチャンポテーマの大半がNXEダッシュボードに隠れることだ

これは非常に問題である
719なまえをいれてください:2008/11/19(水) 22:20:43 ID:UPkqxwPB
俺のチー君が・・・
720なまえをいれてください:2008/11/19(水) 22:52:46 ID:smDkxd8c
最近ミカA、チャンポA、リリA、ペルナBしかみねーな
ファビとかカレルはどこいったんだろう
721なまえをいれてください:2008/11/19(水) 22:56:22 ID:MLVYmN6S
最近同じ人しかいない
722なまえをいれてください:2008/11/19(水) 22:57:42 ID:UPkqxwPB
センコロ取り込んだ人いる?どのくらい要領必要ですか?
723なまえをいれてください:2008/11/19(水) 22:58:27 ID:h0SxzTnT
ちょっと上のレスも見れないのか
724なまえをいれてください:2008/11/19(水) 22:58:32 ID:/l2y8OPg
最近始めたばっかなんだけど怖くてオンにいけない
ランクわけみたいなのってされてる?
725なまえをいれてください:2008/11/19(水) 23:09:58 ID:UPkqxwPB
ああ、すいません
思ったより容量少ないっぽいくて安心しました
726なまえをいれてください:2008/11/19(水) 23:10:00 ID:smDkxd8c
今日人多いな
7人待ちとか初めて見た
727なまえをいれてください:2008/11/19(水) 23:10:31 ID:MLVYmN6S
でもいつもの人しかいない
728なまえをいれてください:2008/11/19(水) 23:13:13 ID:h0SxzTnT
それは前から
729なまえをいれてください:2008/11/20(木) 00:11:19 ID:9kWOhr+L
ペルナちゃんみたいなょぅι゙ょっぽいアバター作れないのな。
残念
730なまえをいれてください:2008/11/20(木) 00:20:19 ID:TrKvco6X
やばい
かなり静かになったけど他のをインスコする空きがない
731なまえをいれてください:2008/11/20(木) 00:47:02 ID:VMIxtJgv
めちゃくちゃ静かになるね
これは120GB買うしかないかな
732なまえをいれてください:2008/11/20(木) 01:45:56 ID:15ebzryH
今日も負けまくった
皆さんお疲れ様でした
また明日
733なまえをいれてください:2008/11/20(木) 03:08:05 ID:TrKvco6X
ダッシュボードでセンコロはグラ無しか
そういやインスコの時もなかったっけ?
734なまえをいれてください:2008/11/20(木) 20:51:18 ID:Dnn1E73R
昨日チラッと覗いたら☆の人しかいなくてワロタ
時間なかったから入らなかったが
735なまえをいれてください:2008/11/20(木) 21:34:42 ID:ABncIYqp
☆の人も戦ったことある人ばかりで乱入しにくいぜ
736なまえをいれてください:2008/11/20(木) 21:37:18 ID:ABncIYqp
というか☆になったら急に乱入減ってワロタ
待ち時間なげー
737なまえをいれてください:2008/11/20(木) 21:46:03 ID:XlyY9XGo
久々にセンコロしてみたが
ランキング1ページ目がひどいことになってるな
738なまえをいれてください:2008/11/20(木) 21:54:25 ID:4eLMmPe7
DUOまでの命だし
739なまえをいれてください:2008/11/20(木) 21:59:49 ID:ZU2zG7sE
チキンだから排卵1が部屋建ててても往復狩りだと思われそうで入れない
740なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:55:10 ID:VMIxtJgv
最近廃とノビが多いね
741なまえをいれてください:2008/11/20(木) 23:33:35 ID:08n4BK5X
チーくんなりきりアバターパーツセットマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
742なまえをいれてください:2008/11/21(金) 00:22:51 ID:BYlbdPJ4
対戦した人のアバター見るのが楽しみデース(´ー`)b
743なまえをいれてください:2008/11/21(金) 01:08:17 ID:TAiSIq6o
対戦した人のアバターってみれんの?
744なまえをいれてください:2008/11/21(金) 01:15:52 ID:BYlbdPJ4
>>743
パソコンから見れるよ
745なまえをいれてください:2008/11/21(金) 01:17:09 ID:TAiSIq6o
そうなんだ有り難う
746なまえをいれてください:2008/11/21(金) 01:23:30 ID:MIlOOWX9
>>742
意外とネカマさんが多いことに気がついた
747なまえをいれてください:2008/11/21(金) 10:46:13 ID:L5C9Dc9R
タグで性別なんて判んなくないか?

俺のフレにもネカマっぽいのがいるけどw
748なまえをいれてください:2008/11/21(金) 11:56:49 ID:CIuX0PzI
アバターが女なだけでネカマとかどんだけウブなんだと
749なまえをいれてください:2008/11/21(金) 15:04:08 ID:0JS1p9IY
アバターあまり可愛くできないし
可愛くないネカマに何の意味が
750なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:44:31 ID:KK+dHIEC
べつに回線の向こうにいる奴が男でも女でも関係ないよ
751なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:54:37 ID:RKYq/BKB
要は強いか弱いか、それだけさ。
752なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:09:56 ID:csehx6xz
ぺルナBチートすぎ
753なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:22:00 ID:Wgdk0Kdt
じゃあチャンポA使えよ
754なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:30:19 ID:0JS1p9IY
チャンポAつかっても5:5か4.5:5.5って感じだよね
755なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:34:53 ID:5IjNJx/r
排卵は良く分からんけど盾ならファビBで刺してれば何とかなるような
そもそもペルナBにそんなに会わない
756なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:38:19 ID:0JS1p9IY
ファビB:ペルナBは3:7くらいだと思う
757なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:44:59 ID:vMy7tTG0
ペルナちゃんBは十分養殖されたからペルナちゃんA増殖まだー?
もっとペルナ増えろー増えろー
758なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:48:47 ID:csehx6xz
ファビBでそれはない
759なまえをいれてください:2008/11/22(土) 00:17:30 ID:OZN7kBoH
別にペルナのゆとり性能は構わんけど、ペルナしか使わないで連戦してくる奴はウザい。

というかやっててつまらん。
760なまえをいれてください:2008/11/22(土) 00:33:17 ID:aEYHVtKk
倒しがいがあるじゃないか
無理だと思うほど強いのって一人しか居ないじゃない?
もう居ないけど
761なまえをいれてください:2008/11/22(土) 00:36:57 ID:29q4FAY9
ペルナB強いけど使いづらくね?
俺が使うと、ほとんどビーム当たらんわ敵弾に当たりまくるわで
もはや弱キャラなんだが
762なまえをいれてください:2008/11/22(土) 00:53:21 ID:9NpDs+ux
びぃーむがいつどう来るかばれてるようじゃダメ
V字でだしてBMするとか、ゲージ回復してすぐ撃ったりしないとかしないとね
あとはほほーいとDMしまくってして、画面中に弾をまく
763なまえをいれてください:2008/11/22(土) 01:00:17 ID:zloJCsEc
両生類の人のHPに書いてある通り
ぺルナBが勝ちやすいのは確かだろう
764なまえをいれてください:2008/11/22(土) 12:13:22 ID:t6PFspNY
強い強いと言われてるペルナBの怖さは遠距離にある
少しでも攻撃密度が薄くなると、後ろ八橋で遠距離に逃げられ
歩きM→横八橋Mで5WAY・3WAY弾とミサイルが引っ切り無しに飛んできて弾幕技振ったらBSされ…
765なまえをいれてください:2008/11/22(土) 12:16:47 ID:S+q80btc
ペルナAはビーム主力の癖に当たらないし
当ててもゲージ減らせなくて弾幕技に削られてボスで圧殺されるのがなぁ
766なまえをいれてください:2008/11/22(土) 17:06:07 ID:2Lyjp8MD
逆に限界まで離れればV字と八ツ橋ビーム以外当たるものがなくなるから
集中力勝負で勝てる場合も多いのでペルナが離れていったら自分も離れてみるのも面白いぞ
767なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:51:41 ID:pZ9HOocl
チャンポのおっぱいもみたい
768なまえをいれてください:2008/11/22(土) 22:01:35 ID:qb0yV/FX
オンにnanaseseriがくるかもしれんから気をつけろ
今peercast配信中で対戦相手のことをぼろかすに叩く奴だから
769なまえをいれてください:2008/11/22(土) 22:09:54 ID:zloJCsEc
誰それ
770なまえをいれてください:2008/11/22(土) 23:11:32 ID:aEP/pRbG
お前知らないの?
俺もしらん
771なまえをいれてください:2008/11/23(日) 01:39:30 ID:4nja2lVn
DUOのレポマダー?
772なまえをいれてください:2008/11/23(日) 02:24:25 ID:JxTXh49q
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1216487522/
こっちのスレで動画とかレポあるぽ
773なまえをいれてください:2008/11/23(日) 02:54:50 ID:4nja2lVn
>>772
d
レーフ?のアローみたいの対ボス強すぎてフイタw
まだよくわからんですね
774なまえをいれてください:2008/11/23(日) 15:46:01 ID:LJldapJn
いやああぁぁぁぁぁぁ!櫻子格下げ確定いいいいぃぃぃぃっぃぃぃっぃぃ!!
775なまえをいれてください:2008/11/23(日) 22:19:10 ID:acqTZXtt
今日は人少ないなぁ・・・・・・・と思ったら
いきなり2ページ目まで人増えて吹いた
776なまえをいれてください:2008/11/23(日) 22:20:26 ID:4nja2lVn
廃ばっかだな
777なまえをいれてください:2008/11/23(日) 22:45:51 ID:RaZIckJr
もうこのメンツ飽きたw
DUO近いしそろそろいいや
778なまえをいれてください:2008/11/23(日) 22:47:50 ID:8nRWLQgC
排卵も10人くらいでまわしてる感じだよね
新しい人増えないしさすがに飽きるのは分かる
779なまえをいれてください:2008/11/23(日) 23:14:22 ID:hALfQsKg
最近他所のが忙しくて盾はじめでやめてたけど
もう排卵しかいないのか、流石に排卵に入ろうとは思わんな
780なまえをいれてください:2008/11/23(日) 23:33:07 ID:4nja2lVn
新しい人は結構見るけど、上の方まで来ないだけだ
781なまえをいれてください:2008/11/23(日) 23:50:22 ID:vCtqmgHp
DUOは来年の夏位に稼働かね
782なまえをいれてください:2008/11/24(月) 00:15:38 ID:Xd84ou0w
DUOの動画見たけど、尻のMやる気なさすぎ
783なまえをいれてください:2008/11/24(月) 00:34:18 ID:oritfRAy
DUOには眼鏡成分が足りないと思うんだ
784なまえをいれてください:2008/11/24(月) 00:48:10 ID:Xd84ou0w
というか櫻子さん居ないのは何なんだ
アンセルがトライアドで登場フラグですか?
785なまえをいれてください:2008/11/24(月) 00:50:30 ID:UzcyGvsc
櫻子さんは支援キャラになってたよ
786なまえをいれてください:2008/11/24(月) 01:08:11 ID:UdGn45z1
最近鳩さん見ないな。

いっしょにPS Homeやってみたいのに
787鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/11/24(月) 20:06:42 ID:P558Sfjq
誰かプレマやろ
788なまえをいれてください:2008/11/24(月) 21:50:46 ID:WZENj+2O
馬鹿が触れたせいでまた湧きましたね
789なまえをいれてください:2008/11/24(月) 22:42:17 ID:87kQ9b+A
いや自演だから
790なまえをいれてください:2008/11/25(火) 00:43:11 ID:sXEj8YG5
ちゃんぽのおっぱいもみたい
791なまえをいれてください:2008/11/26(水) 00:22:19 ID:gO5s9dhz
このゲームオフでも二人対戦できるん?
できるんならポチるんだけど公式とか見ても記載ないし
シューティング板で検索かけてもみつからなくて
やっとこのスレみつけたわ
792なまえをいれてください:2008/11/26(水) 00:29:00 ID:VgYMWKd/
>>791
普通に出来るよ
というか公式にもネットワークモードとは別に
対戦モードって書いてあるじゃん
793なまえをいれてください:2008/11/26(水) 00:39:31 ID:gO5s9dhz
なるほどゲームモードのとこに書いてありますね
アバウトのとこしか見てなかったよd
早速ポチッてくる、今シルバー会員だけど面白かったらゴールド会員になるから
その時はお手柔らかに首洗って待っててくだしあ。
794なまえをいれてください:2008/11/26(水) 13:20:04 ID:HyhTCnpQ
オフ専のセンコロなんて・・・
795なまえをいれてください:2008/11/26(水) 15:05:55 ID:QPQ23tJz
いや、オフで対戦できる仲間がいるって素晴らしいじゃないか
796なまえをいれてください:2008/11/26(水) 19:55:00 ID:KE5horkE
ああ、素晴らしいな。青春だ
797なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:01:45 ID:kl57kkbk
ミスって蹴った星複数の人ごめんなさい
798なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:46:25 ID:bCI/rmEV
暇だから小技を投下してみる
既出だったらスマン

■マイン通り抜け■

▼効果▼
全キャラでマインを1個分だけ通行可能。マインが重なってると多分無理。

▼やり方▼
@マインの当り判定ギリギリまで歩いて移動
Aバリアを張りマインに一瞬だけ進入
Bダッシュ

ActボタンがOLDだと入力が
[Actボタン押下→レバー→Actボタン押上→Actボタン押下→Actボタン押上]
とシビアな操作が必要にされるが

ActボタンをNEWにすると
[レバー→Actボタン押下→一瞬待つ→Actボタン押上]
だけでよく、結構簡単にできたりする。

▼注意点▼
・バリア使うのでゲージが0または、バニッシュ時は使用不可
・失敗したときのリスクが高いので、対戦で使うのはあまりオススメはしない。(オン対戦で失敗すると捨ゲーと勘違いされるかもorz)
・チャンポやファビやカレルならダッシュMS使ったほうがいい。
799なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:53:25 ID:BaFNupq1
Revだとバリアボタンというのがあるのだね
応用でカスる状況のビームからバリアボタン連打で抜けられるのだね
カテコで安定したい人は使うといいね
安定したいと思うのがおこがましいぐらいギリギリで戦ってる人使っちゃダメね
800なまえをいれてください:2008/11/27(木) 01:27:35 ID:cQr34OUL
おまいら浮気してπタッチしてるだろ?
801なまえをいれてください:2008/11/27(木) 01:52:52 ID:2LNkuVjj
してるよ
ちゃんぽのおっぱいもたっちできればいいのに
802鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/11/27(木) 12:46:15 ID:YcoSe7mH
タッチと言えば、寝るときって絶対チンコを触るよな。
チンコを触る事で得られるあの安堵はなんなんだろうか 
習性学的に説明出来る人いる?
803なまえをいれてください:2008/11/27(木) 14:00:41 ID:IfImyvnA
>>802
おまえだけだ
804なまえをいれてください:2008/11/27(木) 14:55:54 ID:my10bEMi
だから鳩=ちんこに触るなって
805鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/11/27(木) 15:09:22 ID:YcoSe7mH
>>803
チンコを触るというか、パンツに手を突っ込む感じだな。 
>>804
鳩=チンコ チンコ=男の象徴 ゆえに男の象徴=鳩 
遠回しに褒めてくれたんですね。 ありがとうございます。
806なまえをいれてください:2008/11/27(木) 16:58:52 ID:/Dz5aQEv
もう誰かこのきちがいを何とかしてくれよ
807なまえをいれてください:2008/11/27(木) 17:37:26 ID:cUDpyrOj
相手にしない
話題に出さない
何ともしないのが一番いいと思うよ
808鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/11/27(木) 19:03:46 ID:YcoSe7mH
すみません、調子に乗ってしまいました。
今からオトメディウス買ってきて、高橋名人ばりの連打でパイタッチの実績を解除する作業に入りますわ。
809なまえをいれてください:2008/11/27(木) 19:07:32 ID:VRxlhwws
ぺるなちゃんにじ〜〜〜っとみつめられたい
810なまえをいれてください:2008/11/27(木) 22:35:39 ID:y91jxRi7
●お約束
電波系コテハンが常駐しています

名前:鳩
タグ:Kocha Kaden

・スレに無関係な内容のレス
・日記レス等スレの私物化
・意味の無い連続投稿
・罵詈雑言・自作自演
以上の事柄を繰り返す荒らしです
ゲーム内で遭遇した場合、捨てゲー・メッセージ等による誹謗中傷等も確認されています

徹底スルーで放置推奨
811なまえをいれてください:2008/11/28(金) 00:25:09 ID:CKXFIDvG
ここはおちんちんについて語り合うスレになったのか。

やっぱセンコロはエロゲーだったんだな
812なまえをいれてください:2008/11/28(金) 01:14:01 ID:tbrW9zjF
その通りだ、ちゃんぽのおっぱいもみたい
813なまえをいれてください:2008/11/28(金) 16:16:21 ID:HfuWfq7q
もみもみ


箱○、修理から帰ってくるーwktk
2ヶ月ぶりにペルナ祭りだぜ
814なまえをいれてください:2008/11/28(金) 17:08:45 ID:latpq8JS
チャンポしゃぶりたい
815なまえをいれてください:2008/11/28(金) 18:33:49 ID:/NslWa2M
>>813
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ  
816なまえをいれてください:2008/11/28(金) 20:08:23 ID:VQ/IsCu5
2ヶ月ってかかりすぎじゃね?
俺の場合は2週間で戻ってきたぞ
817なまえをいれてください:2008/11/28(金) 21:58:11 ID:J+N1SXi7
>>813
:.:.:.:.:.:.:.lヽ:,}`ヽ、:.:i,ヾ\:.:.:.l ト`丶:ヽ:.:.:l'、:丶
:.:.:.:.:.:.i:l V,==≧、、 、\l _∠^N:.ト:.l \!
:.:.:.:.::::}' / ,r''"でi)ヾ''='  ケr。ヽ !:.:l ゙i!
:::,':::::::l   {,     ノ   ヽ二ノ i,jリ
:::、:::::::l   ` ‐ '' "      丶、 V
rュ:::::::l              / ',
f-う、::::',              '^ ' 、 ', うおっ、まぶしっ!
 「(ヽ:トi        , ――---r' l
', ヽ ヽゝ      /_,,.. -―、‐f  ,'
::\`" 〉     (~´: : : , -┴' /
、::::::ゝ‐' ',      `'‐ '"´ ,,..::'  /
>ぅ-y'  '、            ,'
,r‐ァ'   丶、、          !
  {,      `` −- 、、_,ノ
  丶          人             
818なまえをいれてください:2008/11/28(金) 23:01:59 ID:/NslWa2M
なんだかぺルナBとカレルBばっかだなあ
819なまえをいれてください:2008/11/29(土) 01:37:07 ID:+RTO6LeW
どっちも脳みそ使わないキャラだな
820なまえをいれてください:2008/11/29(土) 01:43:00 ID:Bt4LwMQh
脳みそ使うのって櫻子ぐらいじゃね?
821なまえをいれてください:2008/11/29(土) 07:25:22 ID:+9qMsZVR
今だにペルナ厨の奴は死んだ方がいい
822なまえをいれてください:2008/11/29(土) 07:48:47 ID:uVLINsAG
他人の使用キャラに文句言う奴が死ねばいい
823なまえをいれてください:2008/11/29(土) 19:32:49 ID:q8ojS4kC
ペルナのS近と2wayを自分で使うと意外にむずいと思うよ
DM、BSで勝てるレベルなら脳筋なんだろう

カレルはしらんがミサイル撃ってくるやつばっかだな
立ち回りはそれで良くても、対ボスがむずくて使う気にならん
824なまえをいれてください:2008/11/29(土) 19:44:18 ID:aryh7BDu
ペルナカレルが頭使わないとか
程度のわかる発言だな
825なまえをいれてください:2008/11/29(土) 19:58:00 ID:LgExnbnL
弾幕はブレインだって俺の嫁が言ってました
826なまえをいれてください:2008/11/29(土) 20:19:21 ID:jDPzgfAt
カレルBの扇ゲーは全く頭使わないよ
827なまえをいれてください:2008/11/29(土) 21:00:19 ID:8ya92n9S
ペルナBはダウン値の管理が難しいけど現状それが気にならないほど強いから
828なまえをいれてください:2008/11/29(土) 22:10:38 ID:co7BGbOF
キャラは超強いけどプレイヤーはそうでもないからまだ大丈夫
Revで煮詰まった動きする人なんて一握りでしょ
829鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/11/29(土) 22:48:31 ID:bUPRyFmH
勝率・・殆ど使わないペルナB>>>>結構練習した尻B>>メインだったはずなのに、櫻子の次に勝率の低いミカA
830なまえをいれてください:2008/11/29(土) 23:02:09 ID:8ya92n9S
尻Bはボス対策さえ済めばウンコーだからなあ
有利付くのファビBと櫻子Aくらいじゃね
831鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/11/29(土) 23:11:01 ID:bUPRyFmH
因みに、対「普通」のペルナBで「普通」の人が使って勝ちやすいのは、チャンポでもファビアンでもなく、ミカB。 
基本は粘着BMと立ちMでたまにDM(出来れば設置ミサ)、ビームは吸いながら回避、カテコは事故覚悟で中に入ってBM 

あくまでも普通の人対象ね。 
上手いペルナBとか、そもそも近寄れねーし。
832なまえをいれてください:2008/11/29(土) 23:12:55 ID:aryh7BDu
今日SEせっていすんの?
833鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/11/29(土) 23:21:17 ID:bUPRyFmH
>>830
尻Bは多分カレルにガチ有利。
つーか、使えてないからかもしれないけど、超絶有利なんだけどwwってのは少ない感じ。 
ペルナと尻Aを除けば、超不利ってのもないかな。

俺が対戦してるレベルの話ね。
834なまえをいれてください:2008/11/30(日) 00:31:59 ID:yP2PXKMr
>>830
ファビBも有利までいくかな?
ラッツで固められるか、ランスやアローでジリ貧にされるかでよくてトントンくらいな気がする

カレル相手なんてゲージ無しでも回復BOSS望めないし
Sもブーストで消されてDM来て、BMもカレルのMが避けれなくなるからあまり使えないから
ガチ有利なんて到底思えないな
835なまえをいれてください:2008/11/30(日) 01:05:22 ID:UxlaQNlV
そもそもツィーB対カレルABでツィー側の回復ボスを想定する時点で間違ってるな。
ツィーBはゲージが2.5くらいあれば、カレルABのFBOSSの期待値はほぼ0なんで、
回復NBOSSはまず使わんな。
個人的にツィーBで大きく有利が付きそうなのは、チャンポB、ファB、カレルAB、櫻子AB
あたりだと思うな、まぁ最近は検証できるほど人がいないで、そこまで断言はできんけど。
836なまえをいれてください:2008/11/30(日) 01:33:47 ID:P9OeS8FS
有利っぽいのはファビB、櫻子A

無理なのはファビA、ペルナB、リリA
ファビAは逃げながらアロー撃たれるだけで無理
ペルナBは八橋で逃げられるので無理
リリAはリリの回復ボスを阻止できない上にツィーのカウンター回復ボスは阻止されるので無理

カレルはとどめをさしにくいことを除けばガチ有利ではないと思う
837なまえをいれてください:2008/11/30(日) 07:59:14 ID:R78JfaRb
尻Bたまに使うが

余裕:ぽA、みかA、櫻子AB、リリAB、ペルナA、カレルB
普通:ぽB、みかB、ファビB、カレルA
無理:尻A、ファビA、ペルナB

ぽAはガン守りで結構余裕(ゲージ管理たまにうまくいかないけど)
ペルナは壁際ではめてりゃいいし

ファビAはFボスが無理すぐる
838なまえをいれてください:2008/11/30(日) 08:00:17 ID:R78JfaRb
ちなみにファビBは事故る要素が比較的でかいのとFボス対処が他よりめどいので普通にしました。
839なまえをいれてください:2008/11/30(日) 09:35:27 ID:Llc4T9b4
ツィーB使って「余裕」なんて言える程強い奴なんか居た?
840なまえをいれてください:2008/11/30(日) 09:39:21 ID:2o98v/Re
いいんだよ感想なんだから
841なまえをいれてください:2008/11/30(日) 11:45:05 ID:+oLMZLFl
ツィーB使っても余裕な相手なら沢山居る
そもそもツィーBは弱いキャラじゃない
でもペルナBは辛い
842なまえをいれてください:2008/11/30(日) 15:08:02 ID:yP2PXKMr
>>837
余裕で負ける、普通に負ける、無理無理勝てない
ってことですね
843なまえをいれてください:2008/11/30(日) 15:47:09 ID:5s9aHzMr
ファビA使いだが、ツィBの篭りに対処出来なくて無理なんて言われる理由がさっぱりなんだが…
ボムとパンチバリアでほぼ弾消せるじゃん?
バースト事故ってくれないとどうしようもないよ
844なまえをいれてください:2008/11/30(日) 16:21:41 ID:UzviRLUG
ファビAで攻撃通らなかったらペルナ以外攻撃通るキャラいなくなるだろ
845なまえをいれてください:2008/11/30(日) 16:51:16 ID:cL5DZWw6
ファビAならたとえ立ち回りで差をつけられてもボスで勝てる
846なまえをいれてください:2008/11/30(日) 16:51:59 ID:P9OeS8FS
>>843
ファビAは避けつつアロー撃ってればツィーBのゲージが中盤で尽きる
ツィーBのゲージが貯まる要素が無いんだ
ファビBはBOSSの期待値が0に近いのと、バーストボールの飛距離と誘導性が高いせいで破裂前に消えやすくてツィーBガチ有利じゃないかな
847なまえをいれてください:2008/11/30(日) 22:58:31 ID:7c6T1biY
いつになったらこのスレから鳩が消えるの?
848なまえをいれてください:2008/12/01(月) 01:21:48 ID:7G/OTsf1
お前が話題を振らなくなったら
849なまえをいれてください:2008/12/01(月) 02:13:57 ID:R/TAvQX6
鳩さんが盾中盤でガッカリしたわ。
元は排卵のようだけど・・・
850なまえをいれてください:2008/12/01(月) 02:25:15 ID:bR+zTQ2w
談合排卵ですけどね
851鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/12/01(月) 21:04:45 ID:pma5qI/p
>>847
北米のポイントが品切れから復活したら、ストレートファイターHDってのやるんで、消えるかもね。 
多分すぐ飽きるけど。
>>849
まぁ、盾中盤レベルならズバ抜けて強かったでしょ。
852なまえをいれてください:2008/12/01(月) 22:03:13 ID:93H5zp9k
こないだ初めて鳩と対戦したんだけども鳩に勝ったら評価下げられるルールなのか
853鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/12/01(月) 22:18:08 ID:pma5qI/p
悪評って事?だったらあり得ないな、俺は基本的に評価つけないし、付けても好評Onlyなんで。 
時間差で誰かが入れたんでしょ?
854なまえをいれてください:2008/12/01(月) 22:34:52 ID:93H5zp9k
そうか、だったらすまん
855なまえをいれてください:2008/12/01(月) 23:24:51 ID:PN1GC8zb
鳩の言うことを鵜呑みにするな
普通に悪評付けられたぞ
856なまえをいれてください:2008/12/01(月) 23:41:43 ID:AjxNCOrO
新規フルボッコにしてると自然と悪評が付いてくるよ
悪評コレクターにはオヌヌメ
857なまえをいれてください:2008/12/01(月) 23:58:10 ID:0myuuVXk
鵜呑みじゃなく鳩呑みだな
858鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/12/02(火) 00:37:33 ID:EMy91g53
>>855
多分時間差で付けられたんでしょ。
俺の場合は、悪評よりもたちの悪い暴言メッセージを送るからな。(最近は送ってないが)

まぁ、悪評を送って無いって言う証拠なんて提示しようがないんで、正直言って、そう思ってりゃ良いじゃんって感じです。 

だったら弁解すんなって感じだなwww(自分で突っ込んでおきます)
859なまえをいれてください:2008/12/02(火) 00:42:44 ID:w0kTtmCs
書き込まなくていいよ
860なまえをいれてください:2008/12/02(火) 00:49:48 ID:5fm+JSuX
負けまくった
動きが雑になって戻らない
861なまえをいれてください:2008/12/02(火) 00:55:30 ID:U9U81h3R
寒いな
862なまえをいれてください:2008/12/02(火) 05:15:32 ID:lD6ZVO/Y
お前ら相変わらず鳩の自演に付き合うの好きだな。
863なまえをいれてください:2008/12/02(火) 08:52:21 ID:IAJweAxq
今更かもしれないけど、ミカBボスって何気に強くない?
864なまえをいれてください:2008/12/02(火) 10:50:29 ID:X+/OLtl1
回復ととどめの2択を作れると強いが
リリに終わってるのはご愛敬
865なまえをいれてください:2008/12/02(火) 12:10:09 ID:WusVj2dp
有利な状況を更に有利にするのは得意だけど挽回するのは苦手な感じ
866なまえをいれてください:2008/12/02(火) 14:57:10 ID:l+U/Pank
久々にRev.Xやったらタコボス外郭にコロされたよー^q^

ランクマッチとか恥ずかしくて行けないんだけど
867なまえをいれてください:2008/12/02(火) 15:05:34 ID:Ivp2WiVT
おれなんか現役で毎日ランクやってるけどタコ倒せないんだぜ
そんなもんだよ
868なまえをいれてください:2008/12/02(火) 19:26:31 ID:GVMe1sHN
>>866
プレマでもいいのよ
869なまえをいれてください:2008/12/02(火) 21:01:51 ID:BwWt8dxw
>>864
リリでのミカボスとの戦い方教えてくれ
動画があると最高だ
870なまえをいれてください:2008/12/02(火) 22:09:53 ID:IAJweAxq
リリAならアンチ+最大溜めM
リリBなら右旋律でいいんじゃない
871なまえをいれてください:2008/12/02(火) 22:18:20 ID:Z50ybdQv
ある程度ゲージないとどのキャラもきっついよ
回復阻止出来ても痛手が大きい

BMとDMだけで削られるから
アーマーが残りわずかだったりカウンターNBOSSヒール出来ないとかだと終わる
872鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/12/03(水) 00:10:01 ID:ldiLZ3Kd
あのさ、オトメディウスとか他のスレみたいに
センコロ共有タグ作らない?
873なまえをいれてください:2008/12/03(水) 00:22:34 ID:ZzX8WZqN
作らない
874なまえをいれてください:2008/12/03(水) 11:21:24 ID:uxl3sp0H
何度目かの「もう来ねーよ」を言ってた奴があっさり復活して微妙に仕切りだすとかどうゆうネタだよ。

つか自分で作れば良い話じゃん。
875鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/12/03(水) 12:26:24 ID:ldiLZ3Kd
需要がなければ作っても機能しないでしょ。 
1〜10迄説明しないと理解出来ない面倒なタイプの人ですか?
876なまえをいれてください:2008/12/03(水) 12:36:37 ID:uxl3sp0H
別に無料だし作って無駄になったら放置で良いだろ?
1〜10迄説明しないと理解出来ない面倒なタイプの人ですか?
877なまえをいれてください:2008/12/03(水) 12:54:55 ID:PTdIEVLn
ちゃんぽのおっぱいもみたい
878なまえをいれてください:2008/12/03(水) 19:47:12 ID:DDHPKuOQ
ぺるなちゃんにクンクンされたい
879なまえをいれてください:2008/12/03(水) 19:56:18 ID:Edic7HkN
さくらこさんにフェラされたい
880なまえをいれてください:2008/12/03(水) 20:16:50 ID:XWHWwRAu
どうしてここはこうも汚いスレになるのだろうか
881なまえをいれてください:2008/12/03(水) 22:54:41 ID:P56nZ2kN
リプレイとかないのかいこれ
始めたばっかで対人でのうごきがわからんよー
882なまえをいれてください:2008/12/03(水) 22:59:38 ID:QLas/ZbR
結構動画とか上がってるからそれ見てがんばってくれ。
883なまえをいれてください:2008/12/03(水) 23:36:53 ID:CKCX3y+y
>>5をよく見ておくと良いんだぜ
884なまえをいれてください:2008/12/04(木) 05:45:46 ID:Or00mh3v
タグ作らんでもここで○時に待ってるとか言えば誰かしら来るんじゃないの
885なまえをいれてください:2008/12/04(木) 06:36:45 ID:b8NjrnaW
プレマってなんのためにあるの?
886なまえをいれてください:2008/12/04(木) 06:42:16 ID:CO9SJ6Z0
>>882-883
おもっきし見落としてた
ありがとー
887なまえをいれてください:2008/12/04(木) 06:53:20 ID:q29pGOmV
>>884
それが鳩だったら誰もいかない
888なまえをいれてください:2008/12/04(木) 11:28:43 ID:t5aI2cNG
久しぶりにやろうやろうと思っても
石村電気に出かけたりゾンビの群れから逃げたり
アフリカでダイヤ集めたりしてて中々できん。
889鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/12/04(木) 12:46:28 ID:NUArk5qO
アフリカってジープで動物探して写真撮るだけなんでしょ?w
PS3は毎日一緒くらいしかやってねーわ
まぁ、あれだけでもPS3買う価値があるんじゃね?
面白いし勉強になるしな。
890なまえをいれてください:2008/12/04(木) 12:59:58 ID:AYntc7ph
>>889
多分・・・FarCry2だと思う
891鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/12/04(木) 13:17:42 ID:NUArk5qO
マジか超恥ずかしいじゃねーかww
892なまえをいれてください:2008/12/04(木) 16:34:18 ID:e24/7624
なんっつーか俺もみんなが嫌う理由が分かって来た気がする、うまい例えが見つからないが
「飲み会に呼ぶつもりのない知り合いに『俺行けねぇわw』とか言われた感じ」のウザさだ

早いとこ他のソフト名あげて消えて欲しいな
893鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/12/04(木) 17:25:35 ID:qqJaxjmv
え!、俺って嫌われてたの?www
894なまえをいれてください:2008/12/04(木) 17:38:35 ID:e24/7624
誰とは言ってないけど……、自覚はあるんだ?
895鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/12/04(木) 17:54:45 ID:NUArk5qO
当たり前だろw
896なまえをいれてください:2008/12/04(木) 19:19:13 ID:c5LdPRm1
●お約束
電波系コテハンが常駐しています

名前:鳩
タグ:Kocha Kaden

・スレに無関係な内容のレス
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ゲーム内で遭遇した場合、捨てゲー・メッセージ等による誹謗中傷等も確認されています

徹底スルーで放置推奨
897なまえをいれてください:2008/12/04(木) 20:43:59 ID:HheY+gRh
鳩はA型の人に嫌われそうだよね
898なまえをいれてください:2008/12/04(木) 20:49:40 ID:RnCOe6S7
まぁ好かれる事はないわな
899なまえをいれてください:2008/12/04(木) 20:52:26 ID:WdCeCzwI
俺は今までそんなに嫌いじゃなかったけどね
最近の書き込みはもう構ってちゃんとしか言いようがない
引退とか終了とか消えるとか今まで10回は言ったよな
900なまえをいれてください:2008/12/04(木) 21:05:35 ID:Hb3vGRHK
構ってちゃんなのは昔から
スルーせず皆で構っちゃうのも昔から

リリのふとももにスリスリしたい
901鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/12/05(金) 00:25:01 ID:SXbYoc4g
>>899
辞めたいんだけどねー、中毒なんで暫くやらないと禁断症状が出るんです。 
酷い時なんて、夢の中でも対戦してたからな。

いい加減、違う趣味をもって、ゲームから離れなきゃならんな。
このままじゃ30代になってもゲームやってそうだw
902なまえをいれてください:2008/12/05(金) 02:27:24 ID:spXZmK5p
いいからさっさと消えろ
903なまえをいれてください:2008/12/05(金) 03:28:11 ID:xRhJFU5Y
やっぱりここは鳩とゆかいな仲間たちって感じのスレだなぁ。

なんか、こう…中学時代を思い出すよ。
904なまえをいれてください:2008/12/05(金) 07:53:08 ID:RdgV7e+/
え、鳩って20代なのか

みんなハゲハゲ言ってるからてっきり30後半よりはいってるのかと…
905なまえをいれてください:2008/12/05(金) 09:06:22 ID:T6siHpzZ
鳩はなんていうか、言ってる事に鳩なりの筋を通してるのが分かるよ
悪く言えば俺ルールなんだけどそんなに嫌いじゃない
906なまえをいれてください:2008/12/05(金) 09:21:23 ID:kMSlWUP2
なんだその意味わからん擁護
自演か?
907なまえをいれてください:2008/12/05(金) 09:44:33 ID:T6siHpzZ
全然擁護じゃないお
悪いけど鳩は叩かれてなんぼだと思うよ
908なまえをいれてください:2008/12/05(金) 12:04:29 ID:VcCa54h6
>>892
呼んでないのに勝手に来て、異様にハイテンションで空気嫁な感じじゃないか?
909なまえをいれてください:2008/12/05(金) 12:36:54 ID:Vs66a0fF
ああ、よくいるよな。そういうの。
910なまえをいれてください:2008/12/05(金) 13:04:19 ID:bKOAT3bb
>>908
んで帰り際に一人だけ「このあと俺用事あるから!忙しいから!もう来れないかも!」
とか聞いてもいないこと毎回言い残して行くんだよな
911なまえをいれてください:2008/12/05(金) 13:44:38 ID:T6siHpzZ
こんな風に鳩中心に回ってるんだよなこのスレ
912なまえをいれてください:2008/12/05(金) 14:18:37 ID:YOd9VDqf
需要はないと思ってるけど、リリA攻略作ってみたので公開してみる。
下手の横好きな人間が書いたもの&徒然と書いてそのまま修正なしなので
内容に関してはご容赦オネガイシマス。
ttp://gamezakki12345.blog65.fc2.com/
913なまえをいれてください:2008/12/05(金) 20:50:14 ID:sigkMZOb
>>912乙です
914なまえをいれてください:2008/12/05(金) 21:49:15 ID:yozL1gPn
対戦してえ
Liveの挙動がおかしいから人少ないのかな
915なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:31:30 ID:wEqcj9u0
挙動おかしいとかいつの話だよ、普通に過疎ってんだよ、元々数少ないから余計に。
916なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:39:12 ID:h3Fa1i5D
これから始めようと思うんですが対戦の待ち時間って1回何分くらいですか?
917なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:45:44 ID:wEqcj9u0
すぐ入ってくるなら待ちはないが…、まぁ時間帯を覚えるしかないな。
大体夜11時頃〜
918なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:32:25 ID:45LRFhHW
30分待ちとか普通
朝方とかだと2時間待ってやっときたのがラグ外人とか
919なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:52:56 ID:i+E0FX5z
自分よりもランクがかなり低い人のところには入りずらいから
待ってても人が入ってこなくてなかなか戦えないと思うぞ
自分からどんどん部屋に入ってけ
920なまえをいれてください:2008/12/06(土) 08:09:05 ID:1Kx7Uho4
もうランク低い相手だろうが迷わず入るな
蹴られたら入るのやめれば良いだけ

8割9割でフルボッコならあれだろうけど
近い相手がいなくて30分とか待つよりはマシだろうから
921なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:04:42 ID:+KpBvtZ9
そういうこと言う奴に限って一回こっちが勝つと勝敗関係なく粘着してくるから困る
922なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:04:50 ID:MESZDYMd
そりゃ勝てない相手とやる方が楽しいじゃんか
923なまえをいれてください:2008/12/06(土) 18:06:50 ID:CJMzJTJq
粘着っつーか
勝ったのに何度も挑む方が嫌がらせっぽいので
自分では勝てない人に挑むようにしてるだけ
そして人が少ないから同じ人と当たってる
924なまえをいれてください:2008/12/06(土) 19:43:32 ID:XMgJ0rqs
粘着されるのは問題ないんだが
成長のない人だとこっちもつられて弱くなるから困る
自分で変化を付けない飽きるから更に動きがおかしくなる
925なまえをいれてください:2008/12/06(土) 20:35:03 ID:MESZDYMd
メッセージ送ってアドバイスなりして育ててみれば?
926なまえをいれてください:2008/12/06(土) 20:58:29 ID:SsS441d4
教えてと頼まれたんならいいけど勝手にアドバイス送られてもなぁ
927なまえをいれてください:2008/12/06(土) 21:01:29 ID:zhy5MfD/
両生類の人も俺につられて弱くなると助かるんだが
928鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/12/07(日) 01:19:05 ID:BzvHY0yk
俺はランク関係なく入ってるな。
まぁ、強い人とやったほうが面白いから、いれば強い人に粘着するけど。
929なまえをいれてください:2008/12/07(日) 07:43:37 ID:DN6OuVFS
くだらねえ議論
930なまえをいれてください:2008/12/07(日) 07:46:06 ID:pcQvPEQJ
じゃあチャンポのおっぱいについて議論するか
931なまえをいれてください:2008/12/07(日) 07:59:56 ID:8kAkyuJJ
すーぐチャンポのおっぱいに逃げるー
932なまえをいれてください:2008/12/07(日) 11:25:51 ID:PsdVlRrL
じゃあリリのは俺がもらっとくよ。
933なまえをいれてください:2008/12/07(日) 12:28:05 ID:8Qahp9F5
リリのおっぱいって、結構デカイ。
934なまえをいれてください:2008/12/07(日) 12:43:26 ID:dvFHQ9ui
チャンポのおっぱい後ろから揉みしだきたい
935なまえをいれてください:2008/12/07(日) 14:24:22 ID:misy9H8n
オバサンも愛して(´・ω・`)
936なまえをいれてください:2008/12/08(月) 17:12:40 ID:vxuEpins
だが断る
937なまえをいれてください:2008/12/08(月) 22:03:25 ID:1TEnTjs3
プレマ見たら誰も居なかったけど、ランクマッチの方見たら結構部屋立ってて驚いた。
日本でランクマッチのが人気あるゲームってのはなかなか珍しい気がする
938なまえをいれてください:2008/12/08(月) 22:28:49 ID:2uobu5a4
1対1で連戦だからな
格ゲーもランクのほうが人いるべ
939なまえをいれてください:2008/12/09(火) 10:32:26 ID:R6WtBY+c
戦績厨以外がプレマをやる意味あるの?
940なまえをいれてください:2008/12/09(火) 12:21:13 ID:Jf4U4XMw
ぶっちゃけ気兼ねなくなれてないキャラ使えるプレマのほうがいい
941なまえをいれてください:2008/12/09(火) 12:54:26 ID:Tze37yL2
しかしプレマ人いない
942なまえをいれてください:2008/12/09(火) 15:57:47 ID:Z8o1aNTB
ってかプレマって戦績に入るんだ?
知らなかったぜ
943なまえをいれてください:2008/12/09(火) 19:34:24 ID:LVZO3Oe5
入らんよ?
プレマやって記録されるのはプレイ時間ぐらいのもんだ

たぶん>>939が言いたいのは
ランクでやって負けがつくのが嫌なチキン野郎がプレマに引き篭もってんじゃねーの
的な事じゃなかろーか
944なまえをいれてください:2008/12/09(火) 22:12:13 ID:U3UiCBDR
初心者同士でやりたいがもうそのレベル帯の人はいないのかなー
945なまえをいれてください:2008/12/09(火) 22:50:06 ID:Q/aq5ZYR
上手くない自信はあるが待ち時間が長すぎて心くじけてしまう。
946鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/12/09(火) 23:06:04 ID:CmK3sENT
シューティングって面白いよな。 
敬遠せずにやってたら、高橋名人ばりのシューターになってたかも。
947なまえをいれてください:2008/12/09(火) 23:45:06 ID:fN4oUexq
シューティングなんてサイヴァリアと極パロ位しかやらなかったけど、
センコロ始めてからは良くやるようになったかな。下手だけど。

センコロフレの人はシューティング好きな人多いみたいで、感化されたのかも。
948鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/12/10(水) 00:45:13 ID:xQXYzmbn
センコロやるまではゲームセンターなんて行かなかったし、シューティングもサラマンダーで止まってたからなw
初めて虫姫ギャラった時は衝撃的だったw
949なまえをいれてください:2008/12/10(水) 10:43:26 ID:zJH4qfYm
>>945
うちではもう声優マニアの用の接待ゲーと化したよ。
ランク戦もブランク酷くて初心者狩りしかできそうにないからやってないな……。
950なまえをいれてください:2008/12/11(木) 07:39:54 ID:QBx5lpta
Kacha Kadenって鳩の偽者?

次スレ立てられないんで>>960お願い
951なまえをいれてください:2008/12/11(木) 17:59:03 ID:tjrHk+SM
対戦相手が居ない時の為のフレンドだが、いい加減古いゲームだから誘うのも躊躇するよな。

>家電
前のタグ設定がいいかげんで復元できなかったとかで作ったセカンドタグ。
952なまえをいれてください:2008/12/11(木) 18:29:59 ID:Ju1z2pJm
nが多いのと普通のは知ってるが、
かちゃは初耳だわ
953なまえをいれてください:2008/12/11(木) 19:13:23 ID:SfPT9bnc
かちゃワロタ
ほんとに居るのかよw
954鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/12/11(木) 20:30:07 ID:Qf4lbx7Y
ああ、カチャも私です。(別人がやってる時もありますが)
こーちゃの実績が美しくなかったんで、余ってたゲイツポイントで名前を変更して(この名前気に入ってるんで) 
実績厨タグとして、こーちゃを作り直しました。
今は乳ディウスの実績1000を目指して連コン放置中
955鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/12/11(木) 20:32:13 ID:Qf4lbx7Y
>>951
それは、ジャンキー→こーちゃの時ですね。 
あのタグも気に入ってたんで残念です。
956なまえをいれてください:2008/12/11(木) 21:06:34 ID:RTOcpL3p
攻略スレかと思ったら全然そんな事は無かったぜ
957なまえをいれてください:2008/12/11(木) 21:09:48 ID:8n+2K54R
●お約束
電波系コテハンが常駐しています

名前:鳩
タグ:Kocha Kaden

・スレに無関係な内容のレス
・日記レス等スレの私物化
・意味の無い連続投稿
・罵詈雑言・自作自演
以上の事柄を繰り返す荒らしです
ゲーム内で遭遇した場合、捨てゲー・メッセージ等による誹謗中傷等も確認されています

徹底スルーで放置推奨
958鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/12/11(木) 21:10:57 ID:Qf4lbx7Y
質問を書き込めば誰かしら答えてくれますよ。 
そこから意見の食い違いが発生し、かなりの確率で言い争いになりますが、そこがこのスレの魅力でもあります。
959なまえをいれてください:2008/12/11(木) 21:52:37 ID:SfPT9bnc
最近何気に新規が多い希ガス
明らかに経験者も居るが
960なまえをいれてください:2008/12/11(木) 22:24:12 ID:KCWi996P
DUOが出るってきいて始めたよ
961なまえをいれてください:2008/12/11(木) 23:18:48 ID:VsHcVx3R
弾幕技のコマンド全キャラ統一してくれればなあ
使うボタン多いし、取り説裏の技表スティック用で分かり辛いし
面白いのに接待ゲーとしてはイマイチなのが残念
962なまえをいれてください:2008/12/12(金) 00:22:15 ID:V6MqkElw
格ゲーだって同じようなもんだろ
←→→だけ入れづらかったがDUOじゃなくなるみたいだしな
963なまえをいれてください:2008/12/12(金) 01:03:02 ID:kR8vCm7/
この間のロケテじゃ全員レバー一回転技だけになってなかったか
964なまえをいれてください:2008/12/12(金) 01:09:22 ID:r+Uw2z0T
最近はじめたんだがやっぱ人少ないな
できるだけ実力が同じか少し上くらいの人とやりたいんだがな
ハイランの人だと勝負にならないし逆に迷惑っぽいし
965なまえをいれてください:2008/12/12(金) 01:35:21 ID:q5T/tomO
>>964
新規組なら一緒にやりたいねー
966なまえをいれてください:2008/12/12(金) 02:23:12 ID:f7y7rSUc
>>961
お前は格ゲーやったことないのか?
967なまえをいれてください:2008/12/12(金) 03:13:34 ID:uvMEH9na
技のイメージに合ってるからいいと思うけどな
レバー回さずにフルレンジとか旋律とかが出たら微妙
968なまえをいれてください:2008/12/12(金) 03:40:25 ID:pq8gDABL
とりあえずオフでできることをすべてやってから対戦初めて見たが、
ランダー相手でもフルボッコで泣けたわ。
969なまえをいれてください:2008/12/12(金) 18:44:35 ID:EvpwAhtM
ランダーとはいっても高確率でハイラン実績持ってるからな
970なまえをいれてください:2008/12/12(金) 23:01:06 ID:Hw1pXR3I
毎回有利キャラ選ぶ排卵連中がウザイです
971なまえをいれてください:2008/12/12(金) 23:21:34 ID:T1F8JwBR
>>970
大人気ないとはいえ対戦ゲームだしある程度は仕方ない。
大会で強キャラが多くなるのも自然な流れだしね。

どうしても嫌なら相手が先に決めるまでずっと待つか
さっさとランダムで決定してしまえばどうかな?
972なまえをいれてください:2008/12/12(金) 23:26:14 ID:UFJ3kpiA
OldからペルナBしかまともに使ってないから強キャラ自重するとノービス並みになってしまう
973鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/12/12(金) 23:39:37 ID:q44Ecm1K
誰かプレマやりましょう。 
10分待ちますね。
974なまえをいれてください:2008/12/13(土) 00:15:21 ID:k40n9mjS
いい加減消えてほしいなぁ
ダメかなぁ
975鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/12/13(土) 00:48:09 ID:J/lRmzcK
募集しただけでしょ。 
なんがそんなに気に食わないか分からんし、何故そんなに絡んでくるかも分からん。
976なまえをいれてください:2008/12/13(土) 00:49:16 ID:qqgHn+Lu
ほら、こういう奴だから永遠に無理だよ。
977なまえをいれてください:2008/12/13(土) 03:12:27 ID:vBRcxfEA
なんで絡まれているのか本気で理解できてないなら、一度脳の検査でも受けた方がいいんじゃないかな
978なまえをいれてください:2008/12/13(土) 03:29:29 ID:C6U/D8i+
昔いた九枚よりマシだと思う
ありゃ本気でイカれてた
979なまえをいれてください:2008/12/13(土) 04:39:49 ID:mzNs/tWF
部屋建てたまま2時間くらい寝落ちしてたora
きてくれた人いたらすまんかった
980鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/12/13(土) 11:59:48 ID:J/lRmzcK
>>977
ウザイからなんだろうが、何故ウザイ奴に絡むのかはマジで分からん。(俺ならシカトするからな) 
ウザイ奴に絡むのかわからんってより、ウザイ奴に関わろうとする心理がわからんって感じです。
981なまえをいれてください:2008/12/13(土) 12:07:47 ID:AP5Bc6/L
まぁフレンドが居ない人はここで募集するしかないな。

ところで鳩、『お前が言うな』
982鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2008/12/13(土) 12:22:35 ID:J/lRmzcK
俺は嫌いな奴に絡んだりしませんよ。
同じ空気に居ることすら苦痛に感じるくらいですから。
983なまえをいれてください:2008/12/13(土) 12:59:15 ID:AP5Bc6/L
募集するまでは良いとしてお礼書き込まないから嫌われてるんじゃないか?
対戦出来てるかはどうか知らないが。

少なくとも何の原因もなく嫌われるはずはないからちょっとやり方変えてみれ。
まぁコテハンの時点で絡まれて当たり前が2chだが。
984なまえをいれてください:2008/12/13(土) 13:46:22 ID:cv1l4Hce
いや、礼ならここに書かずに直接言うでしょ
985なまえをいれてください:2008/12/13(土) 14:00:36 ID:AP5Bc6/L
割りとスレでやり取りしない?初期の頃は結構あったと思ったが。


つか考えてみりゃ鳩もいい加減、たむろしてるヤンキーのど真ん中に居座って
「何で俺に絡むんだ?」
はないって。
いつも同じ流れなんだから。
986なまえをいれてください:2008/12/13(土) 14:47:17 ID:ckiqqwbB
>985
どっちかというと鳩擁護側の俺だが、
この例えはスレの状態を良くあらわしてると思った。
感動した。
987なまえをいれてください:2008/12/13(土) 21:05:06 ID:7o2bdJNO
昔のマジキチだった鳩さんに戻ってくれ!今は微妙にうざいだけだ!
988なまえをいれてください:2008/12/13(土) 22:39:10 ID:C6U/D8i+
いや・・・
シカトすりゃ済む事だろう?
989なまえをいれてください:2008/12/13(土) 22:40:59 ID:ukLCRi/b
普通にあぼーん
990なまえをいれてください:2008/12/14(日) 01:20:55 ID:6XoIp1pT
>>962
少なくともアケコンなら入れにくいなんてことはないぜ
アケと共通で一番の問題は誤入力による←→の化けかなと思う
普通に避けてるだけで入力されるからな
まあニュートラルバリア入力すればその問題は回避できるんだが1タイミング遅れるし

それよりDUOには期待できんぜ
ロケテの段階ではあるが、ちっとも面白くなかった
991なまえをいれてください:2008/12/14(日) 01:38:17 ID:ffHEjQHc
DUOは意味なく多い支援キャラが何ともね
Rev.Xばりの硬直も気持ちよくないんでやめて欲しい
992なまえをいれてください:2008/12/14(日) 02:10:42 ID:9SWP3OZk
スレ立ててくる
993なまえをいれてください:2008/12/14(日) 02:14:50 ID:9SWP3OZk
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

誰かスレ立ててくれ
3連続1になり損ねたぜ
994なまえをいれてください:2008/12/14(日) 02:17:56 ID:fh4wbz2I
いってくる
995なまえをいれてください:2008/12/14(日) 02:29:22 ID:fh4wbz2I
996なまえをいれてください:2008/12/14(日) 02:44:08 ID:VjRJSv0x
乙カレル

なんか久々に言った気がする。
997なまえをいれてください:2008/12/14(日) 17:41:16 ID:Dv3Lgtvp
乙カレル
1時間以内に埋まらなかったらチャンポは俺の嫁
998なまえをいれてください:2008/12/14(日) 18:26:25 ID:NYdKk/cn
それでいいよ
999なまえをいれてください:2008/12/14(日) 18:28:00 ID:NHKschNI
1000なら鳩がセンコロ関連スレから消えない
1000なまえをいれてください:2008/12/14(日) 18:40:00 ID:ifQzmLww
>>1000ならツィーランと結婚
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。