【Wiiウェア】ロックマン9 野望の復活!! part8
<標語>
・公式に迷惑をかけない。
・質問する前にwikiや全スレをよく見ましょう。
・次スレは
>>950 が宣言の後、立てること。
・荒らし、煽り、粘着は華麗にスルーで、反応する奴は永久ティウンティウン
【Wiiウェア】ロッ… ↑Janeのタブこんなんw
わかっててやってる荒らしとしか思えないんだが・・・
そうでないとしたら一体なにを考えてるんだこの
>>1 は
なんか変なところあるの?
何個乱立すれば気が済むんだ
よく分からんが【Wiiウェア】が追加されると
>>3 も追加されるの?
クリア記念カキコ。 2時間31分41秒ですた。
勝手にWii専用スレにすんなよ
もうクリアした人とかいんのか?速いなあ
キッコーマン辛れー
ジュエルマンステージのミートボールuzeeeeeee
有野はしょっぱなからプラグマン選んでるなwwwww こいつ弱そうとかwww
>>14 その運の無さも有野の良さwww
でも馬鹿にして有野のプレイ見てたら自分も同じ目にorz
16 :
なまえをいれてください :2008/09/24(水) 22:34:51 ID:JYJrySzm
ギャラクシーマンが最弱でいいですか?
>>15 プラグステージのメットールに押されてトゲで死ぬとか、
コンクリステージの最初で下から来る雑魚に押されて死ぬとか、基本抑えすぎでワロタ
>>16 ステージ、ボス、共に間違いない
問題があるとすれば次が宝石ってことだな
穴飛び越えるときにベストのタイミングで下から出てくるあの敵なんなのw
プラグマンがバスターでギリギリ倒せない…こいつ1番強いな さっきクリアタイム53分に出来たけど、そのうち30分切る奴ら出てくるだろうな
プラグ最強、ギャラクシー最弱ってのが一般的になりつつあるな
>>16 コンクリートも弱いけどギャラクシーかなぁ最弱は
初見ライフ半分で勝てたし。マグマンも真ん中で行ったり来たりして戦ってりゃ
普通に勝てるから微妙。
つーか有野パオゾーに苦戦しすぎwwwwwww
パオゾーはパターン入れば簡単にノーダメなのにな
しかし8度も世界征服を企んだ奴の言い分を簡単に聞き入れて、8度も平和を取り戻そうと頑張った側の 言葉を無視するって、どんだけ酷い愚民共なんだよwww
違う9回だ 厳密にはもっと多いが
有野のプレイどこで見れるん?
ロールちゃんのためにネジ頑張って200個溜めたのに・・・がっかりだよ!!!!
日記でロックマン9の話したら足あと一気に増えててワロタ
>>27 ショッピングチャンネルで【ニンテンドーチャンネル】をDLする
↓
ニンテンドーチャンネルを起動する
↓
ウェルコネ
ラスボスぜんっぜん倒せん ネジ集めからやり直しっすか……('A`)
来週の火曜にはボンバーマンのWiiwareも出るし 容量のやりくりが大変じゃよ
スプラッシュはクイックと同じく自己主張が強いようだな 頭の飾りが突出してる
マグマコンクリで固まるw
>>36 そうだよ海外はメガマン。これはロックマン
最後のワイリーには吹いたわ。
先に立ったスレから消費するだろ、普通。
しかも
>>3 に<標語>とか付けちゃってる始末だし
プラグマン、初見バスター体力三分の一で勝てたwwww 誰だよ強いって言ったのww
>>42 そんなはずないお。プラグマンで何度死んだことかお(´・ω・`)
銀河男なんて大仰な名前付けといて、実力はワールド5の太陽系ロボの足元にも及ばないって…
45 :
なまえをいれてください :2008/09/24(水) 23:03:34 ID:1bsBB7by
>>29 わたしのお気に入りのコスチュームが見られるよ!
はーいどうぞ 次はなにする?
(#^ω^)ピキピキ
金髪娘にボられるのはロックマンの宿命だ 諦めろ
おっと、DASHの悪口はそこまでだ
>>46 俺とまったく逆だな。俺はマグマン初見でクリアしたよ。
くぐりゲー美味しいです^q^でした。
プラグマンはやけに攻撃力高い上下電撃と地形がうざかった。
青はまだいい方だ、赤のロックマンなんか…
マグママンは近くで下もぐってりゃ余裕 プラグマンは折り返しがどうも安定しない
宇宙観測所の起動計算ロボだぞ?
マグママンはくぐりハメに気づかないと苦戦しまくるイメージ。 ちょっとでも距離を取ってるとショートジャンプの餌食になる。 ファイア、エレキマンと同じようなボスだな。
普通に難しく感じるのはブランクなのか・・・それともヘタクソになったのか・・・ すごい勢いでティウンするなあ
今回は孔明が多いよね。ボス戦も結構歯ごたえあるし。 ちゃんと求めてた物をカプコンはわかってる
ただ、ちょっと即死系のギミックに頼りすぎな気もする。 まあ1000円+追加分でこれだけの出来なら満足だけど。
>>45 一番高い癖に一枚絵も無しとかなww
ドラクエVのあぶないみずぎ並のガッカリ度。
4時間15分でやっとクリア・・・ ワイリーカプセルの弱点は予想通りだったわw 9最強なプラグマンもEDでは和むなぁ
ロールのコス買った状態でクリアしたらEDで出てくるロールが購入後のコスだったぞ もしかしてコス購入でEDの時の服が変わる仕様なのか?
60 :
なまえをいれてください :2008/09/24(水) 23:42:57 ID:+tEWOOHn
>>59 かもな
俺も8使用コスで1クリアしただけだったから確認できんが
メット無し攻略もやってみないといかんな
仕様
ロールのコスチュームって ロールがプレイヤーキャラとして使えるようにでもなるのかと思ってたら 何が変化したのかなかなか分からなかったから困る
DLCでロールも追加して欲しいな
スペシャルステージのボスって誰なんだろ
65 :
なまえをいれてください :2008/09/24(水) 23:50:03 ID:HKXPkme1
つかEDってDLCやクリア度から変わるのか? ED見た人なら最後あれでいいの?って思わない?
これセーブして消したらワイリー1からやり直しですかね・・・ ワイリーに勝てる気がしない
別にあれでいいと思ったけど、何が不満なん?
ここは10スレ目だった 荒らしひどすぎ
71 :
なまえをいれてください :2008/09/24(水) 23:57:56 ID:HKXPkme1
>>67 普通に逃げられたじゃん。いつもは最後捕まえなかったっけ?
捕まえたのって6だけじゃないか
とりあえずコンクリとジュエルをクリア。 シュエルマンの周りでくるくる周ってるがパンツにしか見えん。
放置で1UPとネジカンストできる方法見つけたけど需要ある?
打ち分けできねーとかリーフシールドの下位互換wwwww と思ってたら張りながら動ける事に驚愕
行き着く先はみんな一緒か やっぱみんな経験者だな まったくもってその通り
デビル二匹とか無理すぎる ワイリーステージ3難易度高いよ
噂の二色デビルまできた ステージは中間まで異様に簡単だし、ボスの弱点もわかったけど当てづらいなー
んー、弱点は当てやすいと思うけどなぁ
>>81 ジャンプして当てにいかずにその場に置く感じでも十分当たるよ
ロックマンシリーズで一番難しい って声もあるんだが そこのところどうなの?
ロックマン&フォルテの方が難しいような
>>84 1番というほどでもない。
個人的にはロクフォルとか1のほうが殺しに来てる印象がある。
まあ結構高めだと思う。
セーブデータって8個あるけど、消去はできないの?
私はあと2つ難易度を残している・・・その意味が分かるかな?
淫帝はオーソドックスなロックマン作らせるとやっぱり光るな ここらへんはスタッフの経験が物を言う。
やっとクリアしてチャレンジ見たらなんだよこの廃人仕様のやりこみwwwww 無理すぎて笑うことしか出来ないwwwwww
>>89 いつになったら自分らに面白い新システムを作るセンスは無いって気付いてくれるんだろう
チャージとスライディングは課金になんのかな
すげーがっかりした つまらん
ワイリーマシン3まで見ることが出来たけどもはや気力がもたないぜ ワイリーステージ始めからになっちゃうがクリアはまたの機会にしよう
クリア度のノーダメとか敵を倒さずとかキツイ要素多すぎだろ 100%になったら何か変わるのか?
(*´∀`*)
>>91 というかロックマンの新システムで成功したのってスライディングとチャージだけじゃね
合体とか微妙すぎて廃止されたし、今回でチャージとスライディング無しでも面白く作れると証明されたし。
>>98 X含むならダッシュと壁蹴りという神発明があるぞ
ウン千円と取るのに何も新しい要素はありませんじゃ営業やお偉いさんを納得させるのに困るんだろう 今回はwiiウェアで昔の名作をファミコン風新作でって目新しさがあったからこれでも企画が通ったんだろうけど
結局いつも通りの即死ゲーだったな、ちょっと残念
スレの流れはぇぇぇww
>>91 新作で、「新しい要素が無く、前作と同じです」だったら企画自体が通らないんじゃないかと。
>>100 の言ってるとおり、今回はファミコン風という目新しさがあったわけで。
新しいアクション性でなくても 新しいギミック、新しい敵キャラだけで十分満足なんだけどね
>>99 だがXは5や6で盛り込んだ新要素がことごとく不評、X7なんて論外
結局X8のクラッキングぐらいしか受け入れられた新要素は無かった。
並べて見ると、別に淫帝だけが新要素盛り込みに苦労してるわけじゃないんだな。
裏を返せばロックマンのゲームシステムがそれだけ完成されてて弄る必要が無いって事か。
スプラッシュ強かったぜ…
クリアした。総プレイ時間は6時間くらいか。 ワイリーステージ1のマグマをコンクリで固めるっていうのはスレ見ないと分からなかったな シリーズで7だけ未プレイなんだよなー・・
あっ、すまんスレ間違えた
110 :
なまえをいれてください :2008/09/25(木) 16:59:32 ID:4pacUHbn
ワイリーステージのプロペラ回してとぶやつ トルネードエネルギー切れしたら 無理?
>>110 最初の一度目くらいしか使わないなぁ
プロペラのゾーンはラッシュジェットで相当節約できる
何というボロい商売
テストプレイやった? と疑いたくなるほど無茶なチャレンジあるな
>>98 合体岩男は確かに蛇足だが特撮好きなオレは嫌いじゃないんだぜ
115 :
なまえをいれてください :2008/09/25(木) 17:50:56 ID:xhGFPB3L
>>113 それでもやり込めば出来るという絶妙なバランス。
できた時に達成感はおおきい
チャレンジは正直作業的な条件の方が多いな
チャレンジはやりたい奴だけやればいいしな 俺みたいなヘタレはクリアするだけで精一杯です…
マグマステージのタイムアタック色々やってみたけど マグマをコンクリで固めた後、トライデントで破壊出来るんだね。 これやらないと短縮できないわ。
でも5の時のチャージショットのカッコよさには 子供達にはとても輝いて見えたもんだ
宝石ステージが地味難しかったぜ…
今ダウンロードしようと思ったら追加コンテツンでまだ金取るつもりなのには引いた
やりたいやつだけ買えばいいのに何か文句あるの?
言わなくてもわかると思うけど買うってのは追加コンテンツの事ね
元々1000円なんだからこの程度でも安いだろ
ノーマルでひーこら言ってる私にはハードもスーパーハードも絶対必要ないなw
>>105 導入はX7からだけど
X8のバランス調整のおかげでかなりの良システムになった
ダブルヒーローシステムを無視とな
アーマーシステムで縛りに広がりが出来たのもあるぞ X8では付け替えも出来るし
ダブルヒーローもどきはX5からだけど、それが良くなるまでに犠牲を伴いすぎた
ダブルもアーマーも、駄遺産の駄目な新システムをX8が尻拭いして改善してるだけじゃん
>>126 ダブルヒーローの原型はX3だし
それから7作もかけてようやく形になったとか論外だろ。
7作・・・ああGBも含めてかw うろうろしている間に2Dハードアクションが廃れたのは悲しいね
ところで、wiiの1000ポイントって 電気屋で買うのと、wiiにクレカ入力すんのと、コンビニで買うので、値段に違いある?
>>129 アーマーについてはX5X6当時のほうがよかったと思うんだけどね
アーマーバラバラに付け替えられるとかパワーアップパーツと変わらないし
ワイリーステージのボスは全部弱いがワイリー自体が面倒臭すぎる・・・ ゲームオーバーになったらいちいちボスラッシュやらせんなよ
いやいやそれがロックマンだから
Xシリーズも3Dにしないで2Dのままやってほしかったな 3D化するんだったら別シリーズにするとかさ
ギャラクシーマン 10秒ってどうすればいいんだ 上に逃げられる
運だな まあがんばればその内出せる 相手の無敵時間かなり短いから降りたらガシガシ当てていけ
ヘルメット外したら防御力落ちるんだなw
>>57 さあそのままクリアするんだ!
…微妙に髪型も変わるのな。
\ __ / _ (m) _ ピコーン |ミ| / `´ \ ( ゚∀゚) ノーダメクリア目指してるときなら ノヽノ | メット外してもデメリット気にならない! < <
>>133 アーマーに加えてパワーアップパーツという被るシステムを加えたのがそもそもアレ
継続ユーザーはパワーアップパーツ=アーマーの認識でいるわけだから
>>132 ないと思う
コンビニだと3000円がなかったような気もするけど
家電屋とかで買って割引ポイントもらうといいよ
ヤマダとか
>>141 おまえあたまいいな
そういえば、落下死とかトゲ死ってやっぱ28ダメ扱いになるんかな
バスターを外さずクリアって可能なのか?無重力地帯で詰まると思うんだが…。
>>141 おまえ あたま いいな
>>145 まだやってないけど要するに
「ロックバスター」じゃなければ外してもいいんじゃね?
つまり最初に選ぶステージ以外は特殊武器を主体にして戦っていけばいいって事だ バスターを撃つ回数を極力減らす攻略をするわけだね
とりあえずネジ999本のデータを作ってセーブしておけば 色んなチャレンジの攻略に便利そうだな 大ネジを求めてプラグマンステージを何度も駆け抜ける作業が始まるお…
俺もプラグマンステージだけ異様に上手くなったww
海外評価タカスギワロタ
>>149 同時に「ひとつの特殊武器だけを使って4ステージクリア」も達成できそうだな
今やっとそれに気づいたから先にそっちをやってしまったが
消えるブロックの順番全部覚えてしまった
チャレンジってタイムアタックで達成してもおk?
>>150 ジュエル武器使って、
プラグマンステージの最初の敵が湧いてくる所の下で待機
数時間放置でおk
>>156 何時間も放置するのが勿体無いからプラグマンステージを周回するんだぜ?
>>157 普通に駆け抜けてしまうなら、他のステージも巡回した方が楽しくね?
8ステージを2回ずつ回ってクリアの条件も達成されるだろうし。
電気代を勿体無いと思うか、時間を勿体無いと思うか。俺は饅頭が怖い。
ホーネットマンの花飛ばしてくるやつのとこの方が早いよ 2体同時に倒せてアイテムも真下に落ちてくるし
>>158 それ、8ステージを2回ずつでクリアしたんだけどもらえなかったんだよなぁ
どこか1つ行き忘れた場所があったのか、それともワイリー1から4までも2回行く必要があるのか…
>>162 やっぱりか('A`)ちょっとワイリーに嬲られてくるわ…
>>163 ただでさえPCとかゲームとかで電気代食ってるから
寝放置はちょっと抵抗あるんだ…
今回の1番の音楽はワイリーステージ2 異論は認める
>>164 プラグマンステージで放置実験やったが、2〜3時間で999個集まってたように思う
>>159 この野郎め嘘つきやがったな
おめぇが本当に怖いものはなんでぇ
コンクリートマンステージ序盤の鳥が岩落としてくる所の一番高い段で ジュエルサテライトを展開して往復していれば鳥がわんさか出てくるぞ 方向キーを左右に押し続けるのは凄くめんどくさいけど 分裂した岩を破壊するようにすればアイテムも多く出現するし、 プラグマンステージで放置より絶対こっちの方が早く貯まる
追加DLCって有料?無料だと神
カプが無料にするわけ無いじゃないですか
>>161-162 ってことはワイリー4で1回ステージセレクトで戻る必要あるのかな?
最初に8ステージを一巡したあと倒して、
ワイリー以後はコンティニューだけ選んだのだといけなかった
追加DL販売が遅いよー ハードモードとスーパーハードモードの配信って10月下旬なんだろ
>>168 本当は「ロックマン10」が怖えぇんだ。
普通に 8ステージクリア →8ステージ再度クリア(ロックバスター打たない、ノーダメージも兼ねた) →普通にワイリークリア(8ボスロックバスターオンリー、ボス戦10分も兼ねた) で、8ステージ2回クリアいけたぞ。
さっきクリアしたんだがフォルテどこに出てた?
ワイリーがどげざしてるとこの後ろのモニター
フォルテはもっとスリムにして欲しかったな あとツインデビルももっと淡白な黄色と緑の丸に目がある程度でよかったのに 道中にでてきた小型デビルの巨大版みたいな感じで あとWステージ1のボスがいまだにE缶なしで倒せないんだけどなんかコツないの?
Wステージ1で残機9達成 ネジ999もここで放置するか・・・
>>178 俺は上二体を集中的に倒してるよ
下の連中が後半撃ってくる矢印弾は鉄球を押し込みながら前に移動したりジャンプしたりして回避
上からの攻撃になるより回避しやすいかと
スプラッシュでどうしても10位と5秒差つく… 発売したばかりだから、まだまだ伸びるんだろうな 俺にはついていけないようだw
オレンジと緑の丸い敵の弱点がわからん あるの?
位置が入れ替わる時に、 コアっぽい部分が移動する その移動中のコア 覚えゲー
今日1日こもったおかげでワイリーステージ4を3分切ったけど1位は絶対無理だw 各部屋のボスがどの行動をとるかによって倒す時間が変わったりするから厳しい
>>183 俺はボス部屋に着いた時点ですでにトップと5秒以上差がついてたw
スレチだけどVC10月、ロックマン3こなかったな
これ、器用さも集中力も頭脳開発も鍛えられる教育に良いゲーム 作風も無理が無くエコロジー
外人以外でランキングに入ってるやつの半分くらいがピアカス勢なんだろ? 普段エミュでやってるようなやつらに負けてるのは我ながら情けないと感じるわ トップ10に入ってるのが8ボス中2体だけだわ
>>105 9が評価されるのは久しぶりのロックマン本家ってことと
この時代に敢えてファミコングラって点が大きい。
3以降、スライディングもチャージも導入せずにひたすら何も変えなかったら
それだけで評価されたとはとても思えない。
>>192 チャージにスライディングに盾とか性能良いな
早くつかいてぇ
ワイリーステージ3で敵一匹倒してしまったせいで必要最低限の奴とれなかったw
>>193 ブルース強すぎるんじゃないのこれw
厨性能に見えるけど何か弱点あるのかな
>>196 俺もそこで敵倒して取れなかったわw
敵倒さないと落ちるんだけど、どうすれば行けるんだろ
200 :
なまえをいれてください :2008/09/26(金) 17:49:01 ID:+FXEEdkz
ブルースが使えるだってぇ!? 出し方は!?どうやって出すの
ラッシュ無しとかどうりょくろの関係でダメージ1.5倍とか
ワイリーまでの道中も慣れちゃうと全然苦に感じなくなるところが岩男らしいね ワイリーも電撃くぐりが安定し始めれば倒したも同然
デスエベンジってなんだ?
204 :
なまえをいれてください :2008/09/26(金) 17:54:05 ID:7+xoVuaM
ボス戦のプレイ動画みたけどボスキャラの体当たりのダメージ大きくないか?。
各武器に厨二な二つ名つけてやろうぜ
>>192 シールドで敵の弾跳ね返すとか常時ジュエルサテライト状態かよw
チートすぐる
たまに即死が多いって話題でX6が出てくるけどW3とか比較にならないほど酷いのか?
個人的しおり コンクリートマン:レーアートライデント ギャラクシーマン:コンクリートショット ジュエルマン:ブラックホールボム プラグマン:ジュエルサテライト トルネードマン:プラグボール マグママン:トルネードブロウ ホーネットマン:マグマバズーカ スプラッシュウーマン:ホーネットチェイサー
>>206 X5のあれか
あんなトゲトゲしかったっけ
ググって分かったがブルースは追加配信かよ
>>206 デスエベンジはX5のマッコイーンステージのやつのほうよ
ブルースつんよーm9(^Д^)
ブルース配信は買うときに告知されてたじゃん
俺もしおり ・ステージ1 最初のトルネード足場でコンクリ2回(消費4) 次のトルネード足場二つのところでジェット(消費1) 上のトルネード足場いっぱいのところは、 まず最初の足場をジェット一瞬だけ乗る(消費1) 次はジェットに乗って1UPの足場まで行く(消費4) 最初のマグマでコイル(消費2) 次のマグマでコイル+コンクリ(消費2+2) 長い棘でジェット(消費3) ・ステージ2 偽ブロック生成敵の居るところでコンクリ一回(消費2) レーザー計五回(消費2or2.5) ・ステージ3は無し ・ステージ4はコイル一回(消費2) 合計25
ある種の救済キャラなんだろうかw ブルースTAは別集計でラッシュ無しとかならこれまた熱そう
>>193 世間一般は置いといて
個人的にはスライディングとチャージは好きじゃないから今の仕様でよかった
どうせなら過去のボスキャラが協力しても良くないか もしかしてロックマンに破壊されたまま?
>>209 数個パーツやアーマー(最初からあるけど)がないと進行不能の場所とか、終始即死の恐怖のプレス面とかがある
ハードモードにすると一部の面で敵がうじゃうじゃになって、対処法構築しとかないとなぶり殺される
ただギリジャンとか天井トゲみたいなのはほとんどなくて知ってれば基本的に容易に対処できるのばっかだから、W3よりは幾分マシだと思う
過去のボスは使用期限がきてとっくにスクラッ(ry
>>223 でも後に仲良くサッカーとかレースやってるボスもいるじゃないか。だからきっと……
で・・・? ネジ200個も用意したんだ、エロの一つや二つくらいあるんだろう? 足りないのならオレの頭のネジも付けようじゃないか
前作の特殊武器が使えなくなってるのは何でですか?
物忘れが激しいから
盾装備してるのは元々試作機で防御力が低いからだしな
ロクロクのブルースは防御力脆かったよな
>>228 ちょwwwえらいダメージもらうじゃねーかww
>>224 ライト作とワイリー作のロボットは博物館にいるんじゃね
ブルースは9発売前にダメージ二倍って発表されてたと思うが
あとからの配信でオワタ式モード追加はないかな? まあ追加されても俺にはクリアできないが、人のプレイは見てみたいw
>>207 もえさかる 3WAY
マグマバズーカ
おおいなる きゅういん
ブラックホールボム
いだいなる だいち
コンクリートショット
いがいなる ふくへい
プラグボール
かがやきし えいこう
ジュエルサテライト
はるかなる ハチ
ホーネットチェイサー
ぐしゃに しを
レーザートライデント
こうきなる あらしだ
トルネードブロー
ブルースのシールドってロクゼロのシールドブーメランみたいに弾跳ね返せるのな 7じゃ苦労して取った割に役立たずだったのに
ロクロクでは盾で一発受けたら盾が弾き飛ばされた 一発分の保険にすぎない ジャンプ中しか使えないとは言え今回はわりと(趣味のプレイで)使えそうだ
>>232 なぜタンゴを使わない
下手に新アイテムとかアイテム2号だすよりよっぽどいい気がするんだが
タンゴコイル
使用期限が過ぎるとスクラップにしなきゃいけない設定ってなんかロックマンらしくないな 切ない・・・
>>166 よう同士
>>178 マグマをうまく使うと楽
少なくとも、最初の三回はすぐ倒せる
次からは赤だけバスターで倒してしまうとか、要工夫
>>242 ジャンクマンのあれをどうスクラップにしろと言いたくなる決まりだなwww
そうかーブルースは紙装甲かー そのぐらいのデメリットがないとおかしい性能だもんな
ロックコイル
ブルースは下手に撃つより跳ね返すことに専念した方が面白いかもしれない
>>246 ロックマンが四つん這いになってる姿を想像したらなんだかドキドキしてしまったではないか。どうしてくれる
アメリカではもうブルース配信されたの? またロックマンスレから離れる時期か……
ブルースとロックマンってタイムアタックのランキング別なのかな? スライディングで相当タイム縮まりそうだ
>>250 残念ながら、ブルースではランキングできない
ブルースモードだとネジ&ショップ無しっぽいな スプラッシュのステージに無かったし ヘアスタイルはやっぱり謎のままか・・・
ワイリーステージ3でやっとランクインした このステージ人気無いから今の内に名前を刻んでおいた
人によっちゃロックマンより難しいってことか。 ランキング無しでストーリーも無いんだっけ?まあオマケ扱いか。
>>252 ロックマン3のCMにはメット外した姿がアニメで出てたっぽいが
なんとなくだけどブルースはロックマンそっくりな気がする
って
>>225 マジか
ワイリーステージ進行中にE缶買いに行けないのかな?買いに行くとワイリーステージ1からやり直し?
しかしロクフォルであれだけ噛ませだったブルースがここまで強いとは
俺もワイリー3に名前入れてきたぜ しかしTOP3の記録がひどいww
E缶使い切ってまでワイリー3段階まで追い詰めたのに撃沈 ワイリーまでの道のりはまだしもE缶集めるのが果てしなくだるい 短時間で集められる方法ないだろうか・・・
>>266 ボスを1回目のコア出現で倒せるとあの記録が簡単に出るよ
ブラックホールとスタート連打でギリギリ倒せる
>>268 マジかw
じゃあ1ターン遅れで20秒以上かかってるのか
今更だけどランキングに名前を載せるのって 普通にタイムアタックで相応の記録を出せばいけるのか?
>>267 ジュエルシールドで無限沸き放置すれば
明日の朝には999になってるぜ
ワイリー第三に勝てない。こりゃ一旦戻ってE缶とか買いだめして挑んだほうがいいかも
誰か・・・オススメの8ボス攻略順TAルート教えてくれよ・・・
>>273 ジョーとシールドアタッカー対策にスプラッシュからがいいんじゃね?
ラッシュジェットあると短縮に楽だから プラグでいいんじゃない?
メタルブレード程ではないがスプラッシュさえ手に入れれば無双出来るよ
自分は ジュエル→コンクリ→ギャラクシー→ウーマン→プラグ→トルネード→ママン→ホーネット が一番早いと思うんだけどどうっすか?><
>>275 ラッシュジェットは特定のステージでゲットするんじゃなくて、5番目のステージクリア後にゲットだよ
解説すると 即効でジュエルとりたい 次に役立つのはコンクリ(ほとんどの奴即死)、ギャラクシー(盾ありも即死) トルネードはジェットで大幅短縮できるからジェット入手直後 です><
溶岩てコンクリで固められるのかよ 三連溶岩で詰んだと思ったけどコイルとジェット駆使して突破した
エナジーボンボンでフルボッコにした4のワイリーが懐かしく思えるぜ
さらに固めたマグマはレーザートライデントで割れる 割るのはともかく固めるのは試せよ
アレンジサントラの更新に今頃気付いたw 誰か教えてくれよw
ワイリー2面の戦艦ボスの尾ひれ戦なんだけどさ たまに変な重力かかって小ジャンプになる時ない? なんかミサイルに妙に当たるんだが気のせいだろうか
>>285 公式のコメントがなんかうざいなw
曲自体は両方とも原曲のほうが好きだな
>>268 だめだ…3発しか当てられん
リモコンでやってる?
>>287 こいつら全員スクラップの予定って何か歪んだ世界だな
メガミックスが載ってるんだな そういやいつ再版するんだメガミックスは
>>287 公式サイトでボス紹介見てみたけど
プラグマンとは友達になれそうな気がした
ちなみにロックマン9サントラのTOPにジャケット全体絵(?)載ってるから そっちから入ったほうがいいかも
>>290 多分1のライトロボ暴走のせいで作られた制度なんじゃない?
暴走した理由はどうあれロボットは危険だ!とか言われてさ
今回はそれが仇になったからこの制度は取りやめになったのかな?
EDの一枚絵で皆元気だし
よかった、病気のライト博士はいないんだね…
>>289 SFCクラコンでやってる
コツはとにかくブラックホールを素早く展開することかな
あとは練習するしかないね
つーかテレビでワイリーが「ワシじゃありません!ライトが悪いんです!」 って言っただけでライトに電凸しまくるような国民だらけの世界だぜ?w
>>297 一応天才科学者だからな
ライトレベルじゃないと見破れないような合成映像を作ったんだろ?多分
今回は転載科学者だったけど
そういう小細工をするメリットは・・・金か 世知辛いな
300 :
なまえをいれてください :2008/09/26(金) 19:56:00 ID:+4sUYn0m
コントローラーはみんな何でやってる?
スイス銀行に口座持ってるもんな・・・
>>300 クラコン
でもデフォのボタン配置はねえよと思った
あとGCコン(デジコン)でやりたかったなあ
>>300 リモコン
最初は違和感あったけどなんか慣れたわw
>>300 リモコン
十字ボタンが硬くて親指がヒリヒリするわ
でもクラコンは十字の押し心地がちょっと悪いんだよなー
やっとクリア出来たああああああ! ってかラストの土下座がwwwwwwwwwww
一日一回クリア三日連続二日目達成だー しかし俺には一日五回クリアとかとてもできそうにない…
ロールちゃんはどうやってダウンロードできますか?
>>300 リモコンだが…
歩きながら特殊武器を出した瞬間に歩いたままスタートを押して武器チェンジしてすぐ特殊武器を撃つのが遅くて困ってる
>>268 も難しい
タイムアタックだとこれだけでロスになる
特にママン面のコンクリ→トライデント
ロックマン「本当にすまないという気持ちで胸がいっぱいなら、どこであれ土下座はできるっ・・・」
マグママンステージへ強制連行
ノーヘル状態で8ボス撃破って 1度のプレイでやらなきゃいけないの? いくつかのセーブデータに分けて一人ずつ…とかっていうのはダメなの?
>>311 ワイリーステージで倒せばいいんじゃあないかな
313 :
なまえをいれてください :2008/09/26(金) 20:11:07 ID:SYviAAk4
デビルの弱点ブラックホールだから、1みたいに秒殺は無理かな
>>290 しかもロボット本人も、それで人の役に立てたなら満足だって言ってるし、しかもワイリーが人間のいいように扱われて良いのか?って言っても、もう一度人間の役に立ちたいとか言ってるし…
泣けるぜ
>>307 どうやって戦うんだ
おっぱいからミサイルでも出るのか
>>311 それでもいいんじゃないか?多分だけど
ちなみに俺は一気にやった
ギャラクシー、コンクリートはステージ、ボス共に楽だったけど他は結構手こずった
ネジ999個のセーブつくって毎回ダメージ半減の買えば楽に達成出来ると思うよ
プラグマンの趣味見たら倒せなくなったんだが
>>314 あれ見るとワイリーが凄いいい人に見えて困る
真に受けるなって話だがw
ベタだけどああいうのに弱いんだよ
319 :
なまえをいれてください :2008/09/26(金) 20:25:36 ID:bxESkXfk
ライト博士は凄い まるで軽四を戦車に改造するかのよう
プラグマンは絶対に良い奴だよな・・・
マグママンってトルネードだけでたおせる?
322 :
なまえをいれてください :2008/09/26(金) 20:29:02 ID:bxESkXfk
トルネードが弱点だけど 弾切れする
エネルギー使い切って倒せることもあるし余る場合もある 画面下からの竜巻にもダメージ判定あるんじゃないか? それを上手く当てれば・・・
>>312 ノーへルノーミスでW4まで行けと申すか
>>322 323
うーん、そうかあ
TAやってて一度だけたおせて、それから何度やっても無理だったから勘違いかなと思ってたけど
一応たおせるんだなー
必ずたおせるうちかたとかありそうでなさそうでありそう
トルネードで上手く倒しきるコツさえ判明すれば…
GCコン使えないのか…
>>290 いつかはスクラップにしないと
物がたまっていってしまうばかりだよ
コケコッカーみたいな奴が出ないのはレプリロイドの域に達していないからか
330 :
311 :2008/09/26(金) 20:50:02 ID:C0a1qpsB
今確認しました どうやら1つのセーブデータ内で8体全部撃破しないといけないみたいです
ニンテンドーチャンネル掲載のロックマン9のページに GCコンのアイコンがあったから「対応してるんだ」と楽しみにしていたのに いざ発売してみると対応してなくてちょっとがっかりしたよ
ワイリーに勝てなくて後日再挑戦しようと思ってるんだが データロードしたらワイリーステージ1からだよね?
家庭用お手伝いロボを改造したロックマン>>>>|超えられない戦闘力の壁|>>>>Drワイリー製戦闘用ロボ 戦闘もできるDrライト製作業ロボ>>>>|超えられない技術の壁|>>>>Drワイリー製の純粋な戦闘用ロボ
コンクリートマンステージの 乗ったら上にあがる足場を見て高橋名人の冒険島思い出した
ワイリーの電撃ちょっとずつ避けれるようになってきたのに真上に現れて攻撃とかもう嫌だ
マグママンと温泉旅行に行きたい
ワイリーの口座番号の12-871-217って初代ロックマンの発売日だったんだな 1987年12月17日…
エンディングに富士山をバックにドラム缶風呂にライト博士が入ってるけど 外人はドラム缶風呂なんてわかるのか? それに富士山バックってことは舞台が日本ってなってしまうけど
>>338 だいばくふといってもえどばくふのことでは(ry
>>332 もちろんでございます
缶無しクリア目指してるとかじゃないんならE缶しこたま買っていくといい
>>307 PSPとロクロクを買う→ネットに繋ぐ→ロクロクWebからDL
個人的に9は1の次にむずいから、ワイリー涙目w
>>340 サンクス
後日ゆっくり時間をかけて楽しむことにする
E缶9個までしかもてないんだな
スクラップってX6かよw
1UP型メットールは最初の3体はいらなかったな。 次の1UPがどうしても警戒してしまう。 1回くらいはあれで殺して欲しかった。
>>348 俺は普通に騙されたけど(´・ω・`)
ハチで取ろうとしたらいきなり弾吹いて落とされたわ
>>348 敵だなとは気づいたけどわざわざ倒しに行ったら落とされた
クレーンに続いてあそこでもころされたら笑うに笑えないw
>>351 俺両方引っかかったよw
引っかかったぶん楽しんだと思うw
掴まれた?と思ったらブリーフシールド
ハードでは生首メットールだらけになるのか
>>267 よう俺
プラグマンステージでバリア張ってゴールまで・・・を繰り返してるよ
ネジ大×3、1うp×2、E缶が落ちてるからウマー
ああああああ スプラッシュウーマンステージTA 水槽リフト3つ目が最速で行けねええ 2、3フレームの誤差も許されないってどんな無理ゲーだよ
ロールちゃんの思わぬパンチラに勃起した
凶悪なギミックも厄介な中ボスもいないからな
>>358 1ステージもクリアできないと投げちゃう人いそうだしな
何も知らなかったらあのUFOキャッチャーで間違いなく一回は死ぬ
UFOキャッチャーはある意味凶悪だろうww
○|○ __⊥__ ├┤ |___| ├┤ <ヽ('Д`)ノ> ├┤ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ (ザノ // ◎◎┤ ◎ ├◎ティウン ◎ ├┤ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ ティウン ◎ ◎ ティウン ◎◎
キャッチャーは9におけるかなり凶悪鬼畜なトラップだと思うんだが…
チャレンジ達成率90%来た。 ノーダメ以外は、ゲームのうまさが中の上レベルでもなんとかなるなこれ。
367 :
なまえをいれてください :2008/09/26(金) 22:18:37 ID:C8xbYbEy
PS3でまだー??
>>368 あれは吹いたw
雑魚キャラであんなに笑ったことないわ
Wステージのキャッチャーって最後の反重力のところだっけ?
>>368 あれくらってからしばらく一人で爆笑してたw
キャッチャーはあの凶悪さとシュールさが入り混じるカオス感のせいで 何度引っかかっちゃっても笑って流せるんだよなw
>>366 バスター縛りとかノーコンクリアとかは、E缶だの生首だのをショップで買っとけば簡単に達成できるしね
いつものパターンだとワイリーの第三形態は次の面で戦うのにな。 同じ面にすることによって難易度があがっとる。
W3のキャッチャーは左下で捕まるとM缶まで運んでくれるんだよな。
>>374 いつもの本家じゃないが、いつもの淫帝だな
一応6も一気に三形態までだ しかし一、二形態が強くないから…
土下座のシーンは、その時の弱点武器装備カラーなのね
マシンとカプセル分かれてないのって意外に多いと思った 5も6も7もRFもだし8も覚えてないけどそうだった気がするし
>>379 しかも2はエイリアン、3はガンマ。
「マシンとカプセルが分かれてる」イメージが強いのは
初登場である4の印象が強烈だったせいだと思う。
みんな忘れているだろうが 6のワイリーマシンも3連戦だったんだぜ・・・
何かカプセル以外のハデな大ボスも欲しいな久々に
勘違い ボスラッシュ面とワイリー戦の話かと思った
4のカプセルは印象でかかったな・・・ 一瞬しか現れない、しかもバスター弾く、BGMがやたらかっちょいいだし 前作のガンマが壮大なる見掛け倒しだっただけに余計に。
>>341 ワイリーはゼロをつくるさ
エックスが倒れても最後まで戦い抜いた世界の英雄だ
>>382 ROMじゃないんだし、新ステージ配信とか出来ないのかねえ
なんでみんな8ボス最速攻略順の話しないのー>< えーん話しようよ〜><
TAとか俺には無理ぽ
うぜえ
ついさっきイエロー&グリーンデビルに会ったんだ。 HPなかったもんで穴落ちてリトライしようと思ったらペンギンが飛んで来やがった( ゚д゚ ) こいつ一個買うのに1UP+E缶買えると思うとよけいピキピキ(#^ω^)
何度も小出しでボス追加するくらいなら10を開発するでしょ。
スクラップにされそうなロボットを救うなんてワイリー良い奴じゃないか
追加配信やってくとゲームバランス保つのが大変になってくる気がする 新武器とかがないとマンネリ化しかねないし、それほどなら10作るでしょ
どうせお前らも ネジ貯めてE缶いっぱい買って攻略だろ?
>>394 ですな
公式で言ってる要素だけで打ち止めでいいよ
今回は
貯めたんじゃありません リトライしてるうちに貯まってたんです
>>395 そんなわけねえだろ
最初にロールコスチュームに手出して
ネジ全部吹っ飛んだわw
E缶買わなくても、ワイリーステージ3のM缶取れればなんとかなりそう あれどのタイミングで取りに行けばいいのかわからないけど
俺も序盤にロールの服8仕様にしたが 各イベント毎にちゃんと8服着てて嬉しかった
まあボス戦のたびにE一個使っていた気はするw 初見で攻略も見なかったから、ヌルゲーマーには厳しい 意図的に貯めたのはワイリーステージだけだったな でも結局使ったのは道中で拾えるE二個+M一個のみ よく計算してあるなあと思った
やっとデビルが倒せた 黄色い方の上二段に気を付ければ雑魚化するな
ワイリー城から途中で抜けれるようにはして欲しかった・・・
しかし今回、難しいけどなんだかんだで救済処置は多いよな? 道中もボスも楽なギャラクシーマンの武器がやたら強力、 E缶だけでなく穴やトゲに対する保険もあり、 大ネジが各ステージ序盤に固定配置されててコンティニュー繰り返せばすぐ溜まる。 「昔のロックマン」に初めて触れる層は多いだろうし、凶悪難度保ちつつもゴリ押し可能な良調整だと思うぞ。
外見は2のワイリー城なのに中身は違うってワイリー内装工事に力入れすぎだな
1周で終わらせるにはもったいないな チャレンジやTAの実装は正解
今でもロックマンはTAの花形だからうれしいね
>>285 ホーネットのマスクが
・3・
に見えた。
ワイリーステージのボスの弱点って 戦艦→スプラッシュ デビル→ギャラクシー ワイリー2→コンクリート ワイリー3→プラグ でおk?最初のはバスターで良いだろうし
久々に4をやったがギャラクシーマンなどトードマンの前ではラスボスクラスにすぎんわ
有料でいいからGCコン(デジコン)対応させてくれよ。
ちょ…最後の8大ボスのライフ大の取得、強制じゃねーかw メガダイエットに挑戦していたのに
ロックマン9のアレンジサントラが微妙な件
>>413 つまるところそこの8ボス以外ではライフを取るなと…
ノーダメと同時達成した方がいいかもね
え、もう届いたの?
ワイリーはE缶たくさん持って、ようやく勝てた・・ 休憩にニコニコで人のプレイを見て楽しむわ これで1000円は安すぎ
さて・・・休日のうちに1日5回クリアやっとくか・・・
ラッシュコイルで後半4ステージやってたら ENCORE取れたww 燃費考えなくていいから楽だね
確かにこの出来で1000円は満足度が高い
ハードモードでボスの弱点武器が変わったりしたら面白いと思う。 どの武器が効くのかひたすらぶつける楽しさが初見でしか味わえないのはもったいないし。
しかし、その一番簡単なギンガマンステージをクリアしたとして そこで手に入れた武器を有効に使う為に次に選ぶステージが、 よりによってジュエルマンステージとかw それはそれで嫌がらせだろw
ジュエル中ボスシャッター手前のトゲにどうしてもあたる ↓ ショックガードかうか… ↓ トゲでしななかったけど食らいモーション出て転落死 ↓ ( ゚д゚ )
中央二箇所に現れたとき紫弾避けるのちょっときびしいなカプセル 右か左によって誘導ジャンプするまでに当たる
>>417 人のプレイ見て
「あー、こいつも俺と同じところでひっかかってやがるw」とか思いながらニヤニヤするのが楽しすぎるw
ジュエルマンステージの敵の猛攻はトップクラスに辛いからな・・・
ワイリーステージ3でジュエルマンステージのアイツが飛んできたのはワロタ
429 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 00:29:19 ID:NmJcuZSP
>>423 あるあ…あるあるwwwww
しかもビート発動したらネジ100個無駄だな
ジュエルじゃなくてギャラクシーだったか
>>422 いや、星獣戦隊を倒す意味はある
ブラックホールボムは固い雑魚や他の攻撃では倒せない雑魚にも有効
レッドジョーや潮吹き女の道中の雑魚はブラックホールボムがあるとかなりサクサク進める
ジュエルステージの下で徒党を組んで待ち構えてるクモを遠隔操作のブラックホールで吸い込めるのは便利だった
>>431 なるほど確かに
そうか、初心者には特殊武器をボスだけじゃなく
道中で使うって事を分かることから始めた方がいいって事だな
ロールちゃんがぱかって開いてメットールが攻撃してくるぐらいの気合いが欲しい それかアイテムメットールステージぐらい欲しかった やっぱいらんかな
ギャラクシーとスプラッシュはボスが弱くても武器が使いやすいいいこ。 プラグマンは正反対ないけない子。
プラグボールの対地火力はすごい
プラグマンはステージもなかなかきついからな ブーンブロック地帯抜けたとこの絶妙の位置にいてロックマンを叩き落すメットールとか 中〜終盤初見殺しのブーンブロックの出現順とかインティのいけない罠が炸裂しまくり
ティウンティウンティウン ブーン ブーン
ところで ファミコンのスペックで このロックマン9は作成可能なの?
>>440 無理
ちなみにFCカセットに焼いても動かないよって言ってた
買ったはいいが、 コンクリートマンステージしかボスに辿り着けん上に コンクリートマンも倒せる気配すらない 俺ぁどうすりゃいいんだ
>>442 倒せるまで死ね。
ゲームの基本はトライアンドエラーっす。
誰が言ってたの?
むしろコンクリートマンステージは象で苦戦するから後回しでしょ
>>442 山ほどE缶買って道中惜しみなく使えばいいじゃない
どうしても無理ならギンガマンからどうぞ
コンクリートは距離とって冷静に動いてれば大したことない 出されたコンクリートの上に乗ってバスター連射すると何かカッコいい
コンクリステージって一番ボスまでが単純で簡単だと思うんだが ゾウは確かに初めの方は苦戦してたけど、2匹目は至近距離まで一気に突っ走って あとはバウンド一回目の距離を保ちつつ連打、3匹目は一気に接近して食らいつつゴリ押す これさえ安定したらコンクリがボスまでの道中一番簡単だと思う
コンクリートマンは一撃が大きいからぶっちゃけ強い 避けにくい近距離コンクリート食らうと半分近くライフ減らされるし
コンクリートはボスも含めてパターンが読みやすいし、ジャンプ高度調整しなきゃならない即死トラップも無いし、難易度低いと思う 少なくとも俺は一番最初にクリアできた まあコンクリート選んだのは直前に見た課長の影響なんだけど
>>443 うんそう言うもんだと解っちゃいるんだが
ロックバスターだけで勝てる気がしない
>>444 そうしたいのは山々だけれども
残念ながらそんな有能な弟がいないんだ
>>446 俺連打だけは速いから象さんはあんま苦戦しない
>>447 ゲームも実生活も倹約家なのでそれは気が引けます
>>448 テンパル事と連打だけがとりえなもんで
>>449 道中は問題ないです
みんなありがとう、てな事でまた心置きなく死んできます
>>450 ボス単体で見るとコンクリとプラグが嫌いだなー
弱点武器の攻撃力を考えるとコンクリが一番辛いかもw
ゾウはがんばれ でもとりあえずスプラッシュを 先に犯ったほうがいい気もする
つーか近距離コンクリートって“詰み”?
なんとかクリアできた ワイリーステージはホント心が折れそうになったぜ…
>>455 まあ、素で避けるのは無理だなあ。
思い切ってラッシュコイルとかで後ろに回ってみるか?
スプラッシュはやたらと使いやすいから最優先で取ってるな この性能でコンクリに苦戦って戦い方が相当不味いんじゃないか
四時間で2ステージクリア…か… 本当に覚えゲーだな
>>458 コンクリートマン以外はボスにすら辿り着けてないもので
>>455 1キャラ分あいてたら3発の内の真ん中の弾が接地する時間差(遅れ)を利用してかわせるのでは?
本体同士の判定が密着スレスレなら無理
>>455 壁までの距離にもよるかな
ギリギリまで近づいた状態から発射直前に壁に向かってジャンプしたら避けれた事もある(壁が近いと1発しか撃ってこないし
ただ当たる事が大半だったけど
>>460 >>458 は
>>453 向けのレスな気がする
スプラッシュ面とギャラクシー面で 攻撃無し武器切り替え無しついでに ボスにノーマル弾命中100%クリア成功・・・ これが出来そうな候補はあとはトルネードかな? しかしあそこは二体目のジョーをどうやって攻撃無しで強制突破するかが分からん・・・ トルネードマンにノーマル弾100%命中というのも難しそうだし、 ここらで特殊武器一つだけクリア+バスター命中100%(つまりバスター節約)攻略に 変更した方がいいのかなぁ?
最初ワイリーマシン9号コックピット露出後みたいに誘導できないかなと思ったけど無理だった
E缶がぶ飲みでクリア出来たぜ! トルネードマンが最後いい所取りしてて鼻血吹いた
ホーネックマンはマグマの溜め撃ちと溜めなしと どっちが良い感じに戦える?
子蜂掃討は溜め無し 本体には溜め
468 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 01:19:00 ID:LrWEhGxG
>>466 溜め撃ちを近距離でぶっぱなすと結構削れる
>>460 実は初ロックマンが9な俺からあなたへアドバイス
あんまりころころステージを変えると、ステージのギミックや敵配置が覚えられないから
最初はとにかく1つでもいいからノーミスでボスまで辿り着けるようになるんだ
死にまくってたステージが、自分の庭みたいに思えてきたらしめたもの
ロックマンを好きになれるかなれないかは、
そうなれるまでモチベが維持できるかどうかにかかってると個人的には思ったよ
俺の場合、どうしても最初に誘導弾が欲しくて、ひたすらホーネット面を練習した
するとロックマンのボタンの長さでジャンプの距離と高さが測れるようになったから、
やってない他の面も、初見殺しのギミック以外はどうにかなるようになった
ようはロックマンの操作を指に馴染むまで我慢できるかどうかだと思う
長文失礼!
>>469 全機コンクリートマン戦のみで持ってかれてます
とりあえず他のステージを当たってみることにします
>>413 >>415 メガダイエット攻略は素直にE缶がぶ飲みに頼った方がいいよ
ノーダメクリアはトップレベルの難易度なんだから兼用なんてやめた方がいい
ちなみにワイリー3面などで道ばたに置いてあるライフ大はホーネットで回収中に
スタート切り替えで壁に埋め込ませるが吉
あとまだ確認してないけど、ボスラッシュのライフ大って時間が経てば消えるんじゃない?
8ボスステージで一番ネジ稼げるのどこかな? 自分は大ネジ2個と1UP取れて 比較的楽にクリア出来るスプラッシュステージ繰り返してる。
>>469 そうなんだよな、同じ力量の人間同士なら
同じ面で死にまくってそれでも諦めない奴と
とりあえず死んだらポンポンステージを変えてる奴では
前者の方が早くステージに慣れるからクリアも早い
>>476 ネジ大3つ、ライフ2つ、E缶1つのプラグマンステージ
>>476 ホーネットステージの最初
チューリップミサイルに挟まれる場所で
ジュエル展開し続ける
さらにプラグ面は前半と中盤のテリー地帯のおかげで 無尽蔵にネジ稼げるからな 他の候補はコンクリート面の最初でサテライト装備したまま いったりきたりする事か 岩崩れた所を体当たりすれば沢山破壊できるし
ジョーに対してジュエル使ったら吹いた
ボスラッシュのライフが消えないってことはダイエットは事実上通常エネルギー取得0クリアなのか とんだ罠だw
そういえば皆に一つ聞きたい事があるんだけど さっきタイムアタックランキングを覗いてみたんだが マグママンステージを見た後他のステージを見ようとするとアクセス回数が上限だとか そういう感じのことを言われて他のが見れないんだよね 他にこういう状況になった人居る?
メガダイエットではジャンプしながら前方の敵を倒して下を通り抜けようとした時に 倒した敵からドロップしたエネルギーが一番脅威だ…
つまりハードモードは回復アイテムが出なくなるわけですね
やはりプラグマンか…ブーンブロック苦手なんだよなあ
あそこは死んで覚えるしかないぞ
今回FC岩男の中で一番簡単なんじゃねーの? つってもファミコンのロックマンほとんどやったことないけども 多分意識的にヌルくしてると思うんだが トゲが割と多めでノックバック→穴に落ちてティウンな箇所が少なめぽいし ボスもビビるほど弱いしアイテムによる救済も豊富だし特殊武器がどれも強力だし と思ったらワイリーステージ1で詰んだよオイ 進めねーだろコレ
>>484 あ、それなった
てっきり俺のWiiの問題かと思っていた
メガダイエットは ”ライフ”エネルギーの取得、って書いてあるから 武器EN、E缶、M缶、生首は取っても大丈夫だね
>>489 俺も詰んだとおもったが、画面よく見ればわかる
>>484 俺もなるけど時間置けばまた見れるとおもうよ!
>>489 1時間を余裕で切れるくらいやりこんだのは2しかないが、2よりは難しいと思う…
と書いてて最後の行でワロタwww頑張れwwww
>>490 あーやっぱ他にも居たのか、でもそんなに多くないみたいだし
明日やってもなるようだったら任天堂かカプにメールしてみるかな
>>489 5,6やってみろ
ビックリするくらい簡単だぞ
どう考えても4〜6よりは確実に難しい
3〜6のあのヌルさ、結構好き
>>489 には是非ワールド2を遊んで欲しい・・・
あのロックマン史上最高級の難易度を・・・
>>493 そうなのかthx!
でもさ、流石に糞すぎると思うわこのシステムはw
鯖が貧弱だからなのか金かけたくないからなのか分からんが
ランキングのデータくらいsksk表示させてくれよ('A`)
何度も出てるが、こいつらってライトナンバーズなんだよな DRN.いくつになるんだろう…アクアマンの続きでDRN.065〜072になるのかな
>>498 クイントなんか凄過ぎるもんな…
マジぱねぇ
3は8ボスは緩いけど一部のドクロボットが異常に強いからな・・・
>>499 制限は時間帯によって違うんじゃないか(時間帯によってアクセス数が違うから)
十秒かそこらですぐ次が見られる場合もあった記憶がある
記憶回路の中にある スプラッシュウーマンの顔に吹いたのは俺だけのはずだ
即死多すぎでつまらん 3とか4を配信してくれたほうがよかった
下手糞w
あれ、トルネードマンだけはぶられてね?
>>507 最後に倒した奴が見てる図が再生されるから常に一人欠ける
つまり最後にギャラクシーマンを倒すと妙なアングルから見れると
ハードがあるならイージーモードも作ってやればよかったのに
これ以上簡単にしてどうしたいんだ
新規でライトゲーマーを捕まえるんだろ イージーモードよりプレイの手本動画配信とかの方がよさそうだけど
>>510 ネジさえ稼げば買えるアイテムで難易度を調整しろってことだろ
アイテム買えば実質イージーだ
このゲーム即死スポット多すぎだろ X6なんてまだ可愛いもんだな
コイルとジェット強制ってほとんど無いよね。 その代わり特殊武器強制がそこそこある。
ジュエルステージの最初のほうにある大ネジ、どう考えてもスライディングじゃないと取れないんだけど どうすりゃいいの(´・ω・`)
ファミコンの1&2しかやってない自分からすると 今回かなり楽だと思ったな。 もちろん死にまくりはしたが、旧作ほど叩き壊したい衝動には駆られなかった。
>>518 うおおおおおおおすげえええええええええ!
ありがとう(´;ω;`)
>>518-519 蜂がアイテム運んでくれるの知らないと、
ライフ8個達成できないんだよね……。
ワイリーステージ1の溶岩地帯ってコンクリ使うのかw ラッシュコイルとラッシュジェット使って攻略してたわ
ハチさんが初めてアイテム取ってきてくれたとき感動したな
>>521 今回氷ないとは言え、溶岩にコンクリは思いつかないよなw
まぁ、何かしら特殊武器使うんだろうとは予想できたけど
ニコニコに上がってるイエローデビルの倒し方すげえなw ポーズ連打は「2」のブービームトラップ思い出す
蜂かわいすぎ
>>515 特殊武器強制はワイリーステージのお約束だろ
8ボスステージは強制箇所ないし
>>523 何かを固めるのにコンクリ以外ないだろ…
コンクリートショットは敵などを固められると説明もされてる
トライデントで割るところまでは思いつきにくいかもしれんが
>>527 ある程度常識で物事を考えるようになっちゃうと、
まさかマグマまでコンクリで固められるだなんて思いもしないだろうからなぁ
ゲーム内に自分の常識を持ってきたらダメだって例だよな
とあるゲームでドアが開かない、じゃあ鍵を探そう、でも鍵なんてどこにもない
正解はドアをダイナマイトで爆破する、でした とかだった時にもそう思ったわ
529 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 03:44:26 ID:4aTkX+ir
コンクリート使うのか…知らなかったぜ…。 今日散々悩んだあげく、画面が切り替わった瞬間ラッシュコイルを使用して ようやくハシゴまでたどり着いたというのに…
どこでコンクリート使うんだよ、ってずっと考えてたが もしかして溶岩ビームのところか 俺もコイルとジェットで攻略したな
あの溶岩ビームのところでラッシュを連れてタイミングをうかがってた奴は多いはず
予想以上にいい作品だったけど、ただ一つ突っ込みどころがある ・・・EDでエディ忘れられてないか?
面白いけどなんでこの作品を9にしたのかがわからないな ロックマン6、5でよかったのに
一応新作だから
んなことは知っとるわw
正式ナンバーでなく外伝だとあまり注目を浴びなれないからだろ
マグママンステージの落ちてくる溶岩にドット単位ギリギリまで近づくと ちょっと焦がされるんだな芸が細かい
今特殊武器ひとつで4つのステージやろうとしてるんだけどお勧めある? 今のところギャラクシーをコイルとバスターでクリアしたんだけども
タイムアタックでようやくワイリーステージ4クリアしたらランキング見て絶望したわ どうやったらあんなタイム出るんだよ ワイリーの所に行くだけでも2分位かかるのに クリア動画とか見てみたいわ。どういう風にやってるんだか
升
>>463 二体目のジョーは
・ジャンプしてメットールに真上からぶつかる
・無敵時間中に強行突破
とやれば突破までに無敵時間は切れるからダメージは受けるがノックバックで落とされない。
メットールにぶつかる場所を微調整すれば抜けられるかもしれんが。
>>526 8ボスで強制あったらクリア出来ないじゃないか
命中100ってバスターじゃなけりゃ外してもいいの? セーブもあるし頭使えば意外と簡単なのかな
ワイリー3でランキング入れたあああ 多分ここが一番楽だな M缶あるから敵はふっ飛ばしまくればいいし あとはデビルを1ターンで倒せたらトップ3に食い込めるのに・・・
ホーネットマンだけE缶無しバスターで倒せない…。ハチが邪魔すぎる 他のボスはパターン読めばノーダメでいけるな。ジュエルマンとかパターン読んめたら面白かった
蜂を下段と中段の2匹を倒して 残った1匹をかわして誘導しつつバスターでホーネットを蜂の巣にするんだ
>>548 d。そのやり方でやったら簡単にクリアできた…!なれたら下段のハチ消すだけでいけそうだな
しかしステージといいボス戦といい上手くできてるなぁ…
>>538 今しがたそのやり込みクリアした所だぜ。
「一度もロックバスターを外さない」
「一つの特殊特殊武器だけで4ステージクリア」
「ノーダメージでボス部屋に到達」
「攻撃を出さずにボス部屋に到達」
これらを全て兼用して一挙クリア。今から説明に入る。しかと聞くべし。
1.最初にスプラッシュから。ここは敵数が少ないので一度も攻撃しないで攻略できる。ここでHEAVY METAL達成。
スプラッシュには確実に攻撃を当てる。魚は無視する。
2.基本的に弱点順で。コンクリート面は終始トライデント。無駄撃ちを控えるように心がける。ここでENCORE1回目。
3.ギャラクシー面。武器はコンクリオンリー。ENCORE2回目。ミニデビルとメットールのみに攻撃。他は全部回避。ここは武器EN多いので問題ない。
多少のダメージで突っ走ればここでもHEAVY METAL可能。ちなみにジュエルがあればHARD ROCKもここで達成可能。
4.ジュエル面。武装は基本的にトライデントで。中ボスもトライデント。ジュエルをブラックホールでとっとと撃破。
続き。 5.プラグ面。最初から最後までジュエルを装備すれば問題なし。ENCORE3回目。 6.トルネード面。武装はプラグボール。ラッシュは使わない。メットールには垂直上空からプラグボールで。 二人目のジョーには右下の梯子から左に向かってプラグボールを撃つと壁を登ってジョーの背中に当たってくれる位置がある。ここで『ENCORE4回目達成』。 7.マグマ面。トライデント、コンクリ、ブラックホールを駆使して道中を楽々攻略。ボスには弱点。ENがきれたらトライデント。 8.ホーネット面。トライデント基本で。最初のハサミ地帯はジュエル。中ボスはマグマorトライデント。延びる床とハサミの場所はプラグボールを使うとよい。
続き。ワイリー面に突入する前にM缶は購入しておこう。 ワイリー1面。トライデントで敵を倒すのではなく、いかに攻撃武器を節約するかがボイント。 しょっぱなサテライト→竜巻床は全部ラッシュジェットで。2体の盾ロボもコイル+ジェット。 ここのボスにロックバスターで戦うとBUST A MOVEは取れないっぽいのでトライデント、マグマ、プラグ等を駆使して攻略。 ここが一番ネックなのでM缶を使ってしまっても構わない。 ワイリー2面。トライデントとマグマ、プラグ等で進む。ボスはトライデント→トルネード→トライデントであっさり破壊。 ワイリー3面。重力場での位置調整はプラグボールがお勧め。M缶は必ず取るように。 ワイリー4面。武器ENの残り量が大変な事になっているのでボスラッシュの順番に気をつける事。ワイリー突入前までにはM缶で回復できると望ましい。 ワイリーの1段目にはマグマで反射するのが効率がいい。2段階目からは通常の攻略。ノーマル弾は絶対に使わないように。 見事ロックバスターを最初のスプラッシュだけに全部HITしていればクリア後にBUST A MOVE達成。
>>550-552 ノーダメと攻撃を出さずはやってあるからいいとして、その二つ参考にさせていただく!
ありがとう
現在78%
No.04、09、14、15、16、17、19、22、23、31、32を終わらせれば100%に!
ビートコール使うと穴に落ちずにクリアだめになるのかorz ノーミスクリアはくれたくせに
>>551 一部訂正。トルネード面の二人目のジョーの倒し方は
右下の梯子じゃなくて左下の梯子の上に立ってプラグボールね。
プラグボールは微妙な位置関係によって伝っていく壁の方向が変わるから色々試してみて。
スプラッシュで会心の出来だったから もしかしたら1位なんじゃないかとドキドキしながら Wi-Fi繋いだら10位とすら3秒差あったw これ以上どうやって縮めるんだ
ダブルデビル1ターンキルでワイリー3面ランクインできたw
ワイリー土下座の歴史あるけど、右下っていつの?ロックマン&フォルテ? どれもちゃんとロックマン弱点武器カラーになってるのね、芸が細かい
1〜8とロクフォルだな
ノーダメクリアとかカプセルワイリーの時どうすんの?
マグママンのTAチャレンジ。 バーナーっぽい敵・・・トライデント 火の玉投げる敵・・・コンクリ マグマ・・・コンクリ 龍・・・蜂 火の玉投げる敵と飛び跳ねる敵・・・ジュエル・コンクリ どうもマグマ地帯でつまづいちゃうんだけど あそこすんなり通れるもんかね?
あのときも!の時にロクフォルの土下座ワイリーが出てるのに フォルテがまだ開発途中っぽいのがちょっと気になった
>>561 一応ビームは固めたあとトライデントで壊せるよ?
>>563 うん、出来るだけ上のほうでマグマを固めて素通りして
どうしても無理な時は普通に固めてトライデントで爆破してる。
それでも1分30秒台こせないんだよね(´・ω・`)
ロックマン9起動するたびにワイリーが土下座してるのは狙ってるんだろうな
カプセルの難易度は 7>ロクフォル>9だな どれも似たような攻撃するが 7:炎+雷撃の追加ダメージが凶悪 パターン読んでE缶使ってもギリギリ ロクフォル:攻撃は激しくないがE缶が無い 9:ロクフォルよりは厳しいがパターン読めばなんとか。E缶もあるし
ロクフォルは準ナンバリング扱いなのかな。ロックマン8.5?
>>554 wikiではビート使ってもセーフと書いてるが、駄目なのか?
>>569 ノーミスと兼用してやっててそっちは手に入れたんで
1回落ちたの忘れてそのままクリアとかはないから間違いないと思う
結局ほかのチャレンジと兼用しつつ次でとりなおしたよ
全部埋めるのに最低30週か。 そんなにやってたらパターン完全に覚えてむちゃくちゃうまくなるだろうな。
7のカプセルはE缶使ってもギリギリっていうか E缶使わなきゃギリギリってレベルだと思う
ボスと10分戦うってどこでやるのがオススメ? あとE缶やM缶を使わずにクリアってコンテニューはしてもいいの?
>>570 そーなのか。一応wiki直しておいた
>>571 組み合わせ工夫すればもっと減らせるんじゃね?
と思ったけど30回クリアってやつがあるなw
有料の新しいボスって誰よ? フォルテだせよ
十中八九フォルテだと思う
>>573 ジュエリーもいいよ自分がジャンプすればボスもジャンプするからね
よけててばいいだけ
>>577 そりゃあ何度も登場しているガッツ&カットコンビだろう。
コピーロックマンでお前らガッカリ
>>572 自分はそこまで上手くないんだ…
炎の玉くらって雷撃も喰らうと半分近く削られないか?
ワイリー「そしてライトは病気になったので最寄りの町へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」 (ゴゴゴゴ) ロックマン「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレにフォルテというライバルがいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」 ワイリー「そうか」 ロックマン「ウオオオいくぞオオオ!」 ワイリー「さあ来いロックマン!」 ロックマンの勇気が世界を救うと信じて…! thank you for playing!
今10分プレイしている途中なんだけど10分経ってからボスを倒したらクリアなのか? それとも10分間経つと何か合図が出てくるとか?時計使ってなかったから時間がわかんね
てかもう飽きた その気になれば一時間以内でクリアできるしそんなに難しくない 10はでるの? 一日五回クリアして何か意味あるの?
スペシャルステージって本当にただのおまけステージなのか(過去のボスが出てくるとか)
それともED後の話なのかが気になる
後者ならフォルテ出てきそうだけど
>>584 合図何も無いぞ。時間はかって倒さないと
>>582 炎はボタンがむしゃらに連打しまくったら3メモリくらいで済むんだぜ
それで開放されるから電撃も十分回避できる
一応クリア出来たけど最初の書き込み時間からみてどうやら俺は20分以上奴と闘っていたらしい…
7のカプセルは最初マジでポカーンだったわ
今回のラスボスはゴリ押し効いちゃうしな ハードモードでボスの動き変わってたら神なんだが……
三日間一回クリア達成 これで時間に追われずじっくりステージ研究できるようになったわ
>>574 >>579 ボス戦10分間はどう考えてもワイリーステージ2の鮫戦艦だろ
何でギャラクシーマンとジュエルマンなんだよ
最初のミサイル出してくる所でジュエルサテライト使ってれば
10分間Wiiリモコン置きっぱなしでも平気だったぞ
>>593 もうちょと…もうちょっと早く教えてくれよ…orz
うわああネジ200個払って損した もう一度払うとどうなるの?
クリアしたー。 4〜6みたいに2連続砦だと思ったけど違うんだな。 8ボス後にドクロボットステージ登場、過去作品ボスを再現したらよかったのに
敵を全種類撃破が取れない… 機雷・床を這う平べったい奴・地形に沿って動く電気玉は倒したが、 一体何を見逃しているというんだ
中田氏
デューオは?
>>599 溶岩レーザーもコンクリで固めて破壊できるから敵あつかいなんじゃないかな
俺も全種失敗したんでいまそれを含めて挑戦中
今検証できないがホーネットマンステージの玉を出してくる機械は倒せるんだろうか あいつ無敵くさいんだが…
同軸に立つと高速移動してくるあの床を移動してる奴は、 トルネードで吹き飛ばせば倒した事になるのかね
>>601 並行世界で惑星破壊マシンになってるよ!
>>602 一応溶岩レーザーも破壊したんだが
まさか1周で全種撃破しなければダメだったりするんだろうか
>>606 チャレンジは複数回クリアが必要なもの以外は1週でしないとだめだよ
>>607 そうか思いっきり勘違いしていた
もう1周してくる
610 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 12:58:11 ID:dt6dXNhK
エンディングが良かったな スプラッシュウーマンがエロイがw
>>603 ウツボは全武器当てたが倒せなかった
>>608 既に取ったという人がいるから、おそらく追加ボスじゃない気がする
全種撃破は一周でこなさないと駄目 蜂面のウツボカズラは破壊対象としてみなされない。奴だけは破壊不能だから マグマレーザーや壁は敵じゃないのでカウントされない ちなみに全種撃破はワイリーも含まれる。つまりクリアしろって事。
ウーマンに相討ちして負けた
半ティウンか?
3日連続クリアは、わざわざ最初からやらなくても ワイリーからのデータでクリアもおkなのね。 多分1日5回や通算30回も同じかな
油断して三叉レーザーでティウン→遺した蜂でスプラッシュ時間差ティウン ならやったことある
617 :
な :2008/09/27(土) 13:08:51 ID:7PH+EIWI
追加ボスはボンドマンだったりして
>>615 それじゃ駄目って書き込みはあった。真偽は不明
ボス瞬殺実績ってTAモードでもおkなんかな? 実績は達成窓が出た時にシステムファイルにオートセーブ だからスロットにわざわざセーブする必要なし
意味ありげに空いてる武器選択画面の右下 追加ボスからの特殊武器かねえ
買おうかと思ったがGCコンに対応してないならいいや
そこでラッシュマリンですよ
ばか!ラッシュスペースだろうjk
>>619 チャレンジは全て本編プレイで達成しないとだめ
TAは対象外
マグママンステージってどうやって1:30だすの?と思ったら
コンクリで破壊できるん?
コンクリ→バスターみたいな感じ?
サクガーンだったら嬉しい
いらねえw
>>617 ボンドマンとの戦いは幻で終わって欲しい
バスター外さないとか 達成者いるのかあ すごいなあ ワイリーステージ1のボスがどうしても特殊武器だけでクリアできない……
ワイリーカプセルにプラグってどうやって当てればいいんだ? ゴリ押しでしか当てる手段が思いつかん
保身なき零距離射撃で
TA以外で無理してプラグ使う必要ってないよな 蜂とか火の方が楽
>>621 煽りならお呼び出ないよ
マジなら考え直した方が良い
>>629 達成者だけど
ワイリー1面のボスは上二つを集中的に、プラグボールとトライデント主体で押し出し。
鉄球は左端まで押されると勝手に真ん中に戻っていくから、それを待って
無駄な押し出しを避けるようにする。この2つのEN量に気をつけて(次でのも使うので)
終盤にはマグマやホーネットで代用するのも可。
プラグとトライデントは一回の押し出しは多いけどロックバスターよりも連射がきかないので
攻略は難しいです。自分は敵弾を避けてるヒマなかったのでここでE缶を2〜3個使いました。
次ステージは道を選ぶ構成なので敵を殺すよりもラッシュで回避するルートを優先しましょう。
残りENとの戦いになるので。
ロックバスター極力禁止プレイはプラグボールが案外大活躍できたのが意外だった。
回復使いまくりのゴリ押しでやってたら スライム2匹で積んだ
なんか4,5周クリアしたからなのかメット脱いでからなのかくらうダメージ多くなってる気がする
>>636 +連打してりゃ次の動作を考える余裕ができるから結構楽
ブルースはメット無しよりさらにやわらか装甲らしいからな・・・ バイパーUかあいつは
やっとノーコンクリア出来た…E缶おいしいです
>>635 ぬう 難しそうだけど 了解した
制限プレイは苦手なんだよなあ でもロックマン好きだから頑張るぜ!
違った技術が求められて楽しい
>>637 ダメが約三倍になるぜ
>>640 プレイ動画みたけど、別にやわらかいわけではなかった
特にダメージ量アップではないっぽいよ
>>643 どうしてもきついなら1ステージごとにコンテニューすれば、武器エネルギーに関しては心配する必要なし
>>644 よく考えたらバスター使わなければいいだけだから、
ワイリーステージ2で全回復できるから武器エネルギーは問題なかったぜ
細かくありがとう 頑張るよ
647 :
618 :2008/09/27(土) 14:04:47 ID:vq0Al0/4
今ワイリーからのデータ(そのデータで一度クリア済み)でもう一回クリアしたら、 TRULY ADDICTED!取れたわ。ワイリーからでも問題ないかも知れない
チャレンジのデータは、 一つのプレイデータで管理してるんじゃなくて、 ゲーム全体のシステムデータで管理してるから、 一つのデータでなくてもいいし、 最初から出なくてもいい とにかく通算プレイでエンディングを指定数みればいいだけ
8ボスと戦う順番だけルートがある通常プレイと違ってワイリーからだとすぐ飽きそう
ワイリー土下座ktkrwwww 今作はヤリ応えがあっておもろかったな Wステージは1の火柱3連発苦戦したおかげで コンクリ固めパターン覚えたw
>>647 1日5回クリアってのもそれでいけるかな?
3連火柱は左にジャンプで登る→ジェットで楽に上れるという
>>604 ブラックホールのが安心
あと忘れやすいのは
プラグステの地面這ってる電気
スプラッシュの爆弾ウニ
チャンキーの吐く炎
蜂ステの植木鉢から出る虫3種
中ボスの花びら
小鳥が落とす岩の破片
この辺りかね
3連火柱はしょっぱないきなりコイル→左のはしごにつかまる→そこから3番目のレーザーにコンクリ でもいける
マグマレーザーのコンクリ当ては固まりが解除される前にもう一度コンクリを 投下すれば固まりが継続されるんだな。
ワイリー1ボスは、鉄球にバスターを当てると バスターを外したことになるんでしょうか。
実績みたいなのあるけどとても達成できそうにないのあるね
>>656 多分、押し出し移動中にバスターを当てていると
ボスの無敵中に弾当てちゃうのと同じ判定がなされているものかと思われる。
>>656 >>685 ちょうど挑戦ついでにワイリー1ボスバスター撃破をできるんじゃと確認してたんだが今チャレンジ達成できた
鉄球さえはずさなきゃ押し出し中だろうが、戻り中だろうが、敵がいなくて壁に引っ付いてる時だろうが
どんな状態の鉄球に超連打しても命中と認識されるみたい
大丈夫だからって連打してると倒した瞬間に鉄球が消滅して余り弾がはずれたりするからラストだけ注意
Mr.PERFECTとか無理だろ、 ワイリー4まで来ても一回ダメージ受けたらワイリー1からやり直しだろ? オワタ式よりも鬼畜だな
661 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 15:02:32 ID:hkkmJYqf
全部たっせぃできたらどうなるの?
自慢できる それはもう自慢できる
663 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 15:03:03 ID:hkkmJYqf
vixynyanの実況は大体何時頃からはじまるの?
ハチは便利だけどアクロバットな道を通ると取れるアイテムまで 楽な道歩いてハチ使えばノーリスクで取れるのはどうかと思うな アイテム取ろうとして死ぬってのはロックマンでお決まりパターンだというのに
特殊武器使わずに、4ステージクリアってどうするの? 一度も使ったはずないのにとれん
E缶は拾ってくれない
正直有賀が8大ボス描くのが楽しみでしゃーない 特にスプラッシュ
スプラッシュは最初 ポケモンのサーナイトみたいな姿だと勝手に想像していた
冬にはスプラッシュウーマンがワイリーにいろいろされちゃう同人誌が溢れ… ないか
有賀ボスといえば、トルネードの胸元にDR-1なんとかって書いてあるけど ナンバーは9〜16になってるんかな こういう地味な設定が気になる俺は設定厨と言わざるを得ない
エアーマンタイプのボディを持つマグママンが 風に弱いとかなにか作為的なものを感じる
火に強い風当てると勢い増しそうな気がする
675 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 15:21:37 ID:aqMUFoOz
ネジ集めにいい場所ない?
ラッシュジェットって高度調節できたのかww 普通に水平飛行してた
マグマだから火は副次的なものなのかもしれん エアーマンとは何か因縁ありそうだな
チャレンジ18番の「FAREWELL TO ARMS」 バスターだけで4ステージクリアしたけど達成できない。 もしかしてミスしたらだめ?
と↑に書いてあった。すんません。
過去ログ見れない奴って何なの? wiki見れない奴って何なの?
681 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 15:31:19 ID:vkyRtd3M
8中古探しに行ったが、たけええー。PSソフトで1000円未満で買えると思ってたら 3000円以上するやんけ。
hohu
683 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 15:37:30 ID:n5bD3zDm
8はヌルさも含めて傑作だよなあ フォルテが早くも空気化してたのは笑ったが
8は特殊武器装備時でもバスターが撃てるのが良かった。 あとカットマン。
9にフォルテが出てきたらライバルに相応しい強さになってるんかな
当時のカプのサターン優遇はなんだったんだろう
スペシャルステージのボスが誰であれ倒したら何か特殊武器がゲットできるのだろうか? ちょうどジュエルサテライトの右があいてるし。
>>687 もし特殊武器が手に入るなら
カット
ガッツ(タンク?)
ウッド
のどれかかな?
いまさら完全新ボスってこともないだろうし
追加コンテンツでクイックセーブとクイックロード機能こないかなぁ・・・ 発売から10時間やってるが一人もボス倒せないしこんな鬼畜ゲー・・・
もしスペシャルのボスがフォルテだったらEXEみたいだな・・・ EXEの豪鬼みたいなフォルテしか知らない子供は 本家のフォルテを見たらどう思うんだろう
カプコン「最後の一つは人気投票をして一番人気の無い特殊武器を配信します。」
銀河男すら倒せないとか学習する気があるのかと突っ込まざるを得ない
>>690 EDの枠ドットがロックマンと同じ顔、体系っぽかったから
「だせぇwww何このロックマンの偽者wwwww」ってなりそうでなんかやだな
>>691 ウェーブバーナー辺りが空気っぷりを発揮して見事配信って流れになりそうだなw
初ロックマンでE缶とか使いながらやっとボス4体倒したところだが ファンじゃなくて新規でこれ買ってクリアまでやる人ってどのくらいの割合なんだろう? 半分くらいかな?
これって8の後のストーリーだよね?フォルテはどうなった?
>>697 8でもワイリーステージにいたからメンテナンスとかでちょちょいワイリーの家に帰ってくるんじゃない?
>>669 インティのアレンジサントラのサイトで見れないか?
何でロックマンはスクラップにされないの? 使用期限とか無いの?
ギャラクシー10秒以内がきついんだが… ブラックホールをコンクリで固める・上空にいるときはホーネット等で削ってるんだけども あと何か有効手段ってある?
カプはいつだって負けハードを見捨てたりはしない主義だから
>>700 家庭用→戦闘用(タイマーリセット)→家庭用(タイマーリセット)→戦ry
ブラックホールボムって上下に移動できたのかよ!!!
今更知った・・・
>>695 ウェーブバーナーは導火線発火と
パイレーツステージの水圧にと大活躍だっただろ
>>704 ロックの期限が過ぎそうになったら、ワイリーに破壊活動をお願いするんですね。
スーパートードマン出せよ
>>706 ワイリー「ワシが悪役になればロックマンは廃棄されなくて済む・・・」
学校のPC室のパソコンみたいに、数年おきに新しいのに代えるレンタル式なんでしょ
>>615 ワイリーからのセーブデータで大丈夫だよ、
俺は少なくとも1日5回の実績はそれで埋めた
プラグボールの武器説明 あれじゃ地面を這う技ってのが分かりにくいな
「プラグ」っていう名前が紛らわしいのが悪いんだ
プラグボールはボス以外では1度も使わなかった
ロボットってどの位の期限でスクラップになるのかな? ライトとワイリーの年齢から考えて20年もなさそうなんだけど… 家の冷蔵庫より早く使用期限がくるなんてカワイソス
マグマバズーカこそボス以外では一度も使わなかった 俺以外の全員がマグマバズーカ大活用してるかと思うと悔しすぎる
基本的に特殊武器ってボス以外にしか使わない 貧乏性だからだろうか
コンクリで固めたマグマ、トライデントで壊せたのかw これも「全種類の敵」にカウントされるのかな
>>701 俺もギャラクシーだけ出来ない
誰かコツ教えてほしい
>>718 多分危険性の高いロボットほど早い段階でスクラップにされそうな気がする
ってかコサックナンバーもスクラップにされちゃったのかな・・・・・・?
全種類の敵を倒す がクリアできない 何処の敵が見逃しやすいかクリアした人教えてください
ギャラクシーのTAは他よりも運ゲーだよな 首尾よくボス部屋までベストの速さで行けたとしてもボスの機嫌が悪けりゃ全てパー
>>651 今しがた最初から3週目、ワイリーから5週目でGAMER'S DAYが取れた。
ワイリー前からで問題ないと思う。
流石インティといった出来のようだ ところで何で日本だけwiiのみなの?海外は三機種全部で出来るみたいだけど
>>724 じゃあ戦闘用のロックヤバイじゃん
ライトとワイリーのロボットは頑張れば200年は一線で活躍できるのに
もったいない
wiiが売れなくなるからだろ ただでさえ、俺の周りにはロックマン9は25800円って言ってるやつがいっぱいいるのに
>>731 あー持ってないやつからすると確かにその値段だなww
>>730 ゲーム本編では「工業用がスクラップに」としか言われてないから戦闘用は別なんじゃね?
そもそもロックは元が家庭用だから戦闘用として登録してない可能性も
>>708 X4のワシの敵!ワシのライバル!ワシの…生き甲斐!!のセリフはそこからかw
ロックは今まで散々即死トラップで数十数百とスクラップになり続けてきたから問題ない
ギャラクシー10秒が運っていうのは納得できないな
ロックマン9は1000円だが
>>729 国内じゃPS箱が売れてないからだろ
北米も欧州も日本ほどwiiと売上は慣れてないしな
Wiiは25000円で、が抜けてた
3機種の中でWiiユーザーが一番レトロゲーに関心があるって判断できるからじゃね
VC目当てで買ってる奴多いだろうしね
>>738 開発がすんでるものをネットで流通させるだけだから
PS箱が売れてなくてもほぼノーコストだろ。
任天から拝まれたんじゃねーの?
俺もそう思う
頼まれたってw 儲かるなら独占供給宣言も反故にするのがカプコンだから それでも割りに合わないと判断したんだろw
>>709 実はこの設定、あのアメリカ版アニメの設定なんだ(スパイラルゾーンみたいな)
あそこではライト博士の作った工業用ロボ使用期限が過ぎたんだが、この使用期限というのにワイリーは疑問を持っていたわけ
なので、とりわけ工業用ロボの中でも一番優秀なライト博士の工業用ロボを改造し、戦闘用にした上で
「ロボットの理想郷を自分は作りたいのだが、使用期限がある現状ではそんな世界は生まれるわけがない
お前たちは人間より優秀なんだからそれを証明して期限をなくし、ロボットだけの理想郷を作ろう!」つって1の面子を仲間に入れたのがアニメ版
実際にはそういった世界になる事で事実上自分が支配者(というか神?)になろうとした
まぁ、このアニメ、ロックマンのくせにXやVAVAが出てくるという恐ろしいものだがな(VAVAにワイリーが脅されてしまう事もあったし)
ついでにライト博士と同時にケイン博士も出てくるというもので、完全パラレルなんだけど
結構今回のロックマンと性格似てるし世界観が若干似ているのでもしかしたら参考にでもしたのかなと
気のせいかもしれないけどねっ!
746 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 16:58:48 ID:ntk0Szb5
ロックマン9は26000円だよ
ロボットたちは人間に反感を持っているという流れにならないとXに繋がらない
>>746 26人家族で一人一台Wiiを買って全ての本体にDLしたんですね、わかります。
まあ箱は海外垢取ればいけるし良いんでは。 単に任天堂が独占を頼んだだけならそこまで拘束力があるようには…。 GC期では発売元が任天堂になってた上に宣伝費を任天堂が持ったソフトですらマルチ化されてたし。 WiiWareと比較して契約がややこしいとか維持費がかかるとかで割に合わないと判断したんじゃね? もしくは単にカプよりカプUSAの広報のほうが優秀だったか。
国内でマルチにしたところでその売上アップ分は 有野番外編の制作費以下の利益しかもたらさないって計算されたんだろ
752 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 17:02:50 ID:ntk0Szb5
単に海外のPS箱ユーザーの声が大きかっただけ
>>753 そりゃ海外の箱○はそれなりに数が売れてるからな
バイオニックコマンドーがヒットしたし需要はあると思うんだがなあ。うーん。
また「やっぱ独占やめますわ^p^」とか言ったらもう任天から切られるんじゃね?カプンコ。
家族共用で買ったけど 俺しか使わなくなったWiiおいしいです 今のところロックマン専用機
>>747 まぁアニメ版の方は昔からそういったものはあるがロボット三原則でそのような行動が封じられているというものがある
ぶっちゃけアニメ版はワイリーよりもそのような感情があるのに強制的に人間の下にさせようとしたライトと
そもそもロボット三原則なんかいらねーよ、高度な知的学習プログラムさえ施せばいいんだ!つってるケインの方が
ロボットの国を作ろう!なんて事しか考えてないワイリーの100倍悪に感じるわ
ケインのおかげでΣは人間以上の存在だから人間イラネつって暴走してしまうし
ライト博士はそれを元通りにしようとしてX作るし、
そんな流れで結局みんなΣの方に着いて行くけど、それを知っててもワイリーに着いて言ったカットマンとガッツマンこそが主役といっていいだろう
ついでになんだかんだでライト博士に着いて行かなかったブルースも中々
でも、アメリカではワイリーだけが悪みたいな紹介…ワイリーカワイソス
箱の十字でやったらクリアできる気がしない
>>756 どんな環境でも付いていくカプの順応性は流石の任天堂とて捨てがたいだろう。
いつぞやの■みたいに雑誌で任天堂を扱き下ろすような真似をしたら知らんが。
…いい加減スレ違い…というか板違いだな。
もっと楽しくティウンティウンしようぜ!
>>744 DCでバイオベロニカ独占販売宣言!→PS2に移植
GCでバイオ4独占販売宣言!→PS2に移植
だからなw
どうでもいいんだが4のボスってコサックが作ったのか? ワイリーじゃねーの?
ようやく土下座させてやったぜ! E缶二本飲んだけどな
PS版2の帯で「シリーズ最高傑作!!」って自分で言っちゃってるくらいだし結構意識してると思うよ
>>729 マジで!? カプコンと任天堂は死ぬべき
>>763 全てワイリー製
コサック製はコサックキャッチャーとビートしか劇中には登場していない
このビートがまた8では強いのなんのって
たんなるお助けアイテムじゃなく8の空中戦のように体当たり攻撃を特殊攻撃武器として出して欲しいわ
ついでに今回のハチと同じことも出来るようにしちゃってさ
コサックが作ったのをワイリーが大改造した
>>767 サンキュー。
時々4のボスはコサック製だって話してる人がいるからよく分かってなかったよ。
コサック製なのはメガミックスだけの話かな。
>>767 そうなのか?
少なくともリングとドリル以外は元は工業用で働いていたぞ?
4のボスってドクターコサックナンバーで登録されてなかったか?
>>772 D,W,Nではあるけど
そのほとんどが誰かが作ったやつを改造した物っぽい表記がある
ワイリー3のトゲゾーンのアレ今更だけど実際見て吹いたwwwwwwwwwwww ガシッ プルルr ティウンティウンって流れが秀逸すぎるわ
いや、確か公式設定でも4のはコサック製のものを ワイリーが改造してたはず トードマンとか、元々農業用ロボだし ただし型式番号はDWN。ここらへんの事情は説明されてないが たぶんワイリーが改造したさいに勝手にDWNにしたもんかと。
ダイブマン ランチャー・オクトパルド ジェット・スティングレン 今までは水中ボスでも特殊武器が水撃タイプじゃなかったら 名前も直接水を意味するものにはしないようにしてるんだよな。 スプラッシュウーマンにはすっかり騙された・・・
ワイリー、これを見るんだ! この時も!この時も!この時も! この時も!この時も!この時も! この時も!この時も!この時も! クリア記念でした でもなんで土下座映像が9個あるんだろ。8個じゃないの?
というよりいちいち土下座してる所を録画して保存するロックマンも陰湿だなw
780 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 17:43:12 ID:ntk0Szb5
ロクフォルのバンダイ版は正史じゃないってことか
どうせなら逃げるシーンを保存しておけばよかったのに。 6は捕まってるけど。
つーか公式のクラブカプコンかなんかでQAあったでしょ Qなんで4のキャラはワイリーナンバーなんですかコサックが作ったんじゃないんですか? Aコサックが作ったけどワイリーが戦闘用に改造したからほとんどワイリー製です
1→ライト製 2→純ワイリー製 3→ライトとワイリーの合作(シャドーマン除く) 4→コサック製をワイリーが改造 5→純ワイリー製 6→世界中から集めたロボットをワイリーが改造 7→純ワイリー製 8→純ワイリー製 R&F→キング製(キングはワイリー製作)
テンポ悪いな 難度はいいけど
>>777 それって1はサンダービームなんだよな
後退時に3ヒットするローリングカッターが弱点だと思ってたんだが
あと6とかはなぜかバスターだし
>>785 攻略本でも確かチャージバスターが弱点みたいに書いてあったと思う
弱点武器とチャージバスターの攻撃力が変わらないことのちょい自虐っぽい感じじゃね
TAに挑戦してる人はきっと感じてると思うんだが トップのタイムが謎すぎるよな! ジュエルあと3秒弱も縮まんて...
チャージはただでさえネタ切れ気味だった特殊武器の使い場所をさらに限定しちゃったからなあ・・・ 今回なくてよかった
豆厨の俺はあったほうがよかったと思うね つうか6を基準に作れよ
プラグボールの悪口はやめるんだ!
>>790 プラグボールは対地攻撃としては結構使える
>>784 、
>>789 スライディングのできないパワーロックマンに変形しては戻るを繰り返さなければならなかった6はテンポ悪かったろ
そこでスーパーロックマンの復活ですよ
まぁ、さすがに10を作るならチャージと特殊武器の両立を目指してもらいたい。
これがロックマン2.5なら良かっただろう 9だと釈然としないものがあるな
>>796 以前いた2の番外編って呼べって人ですか?
知るか 何だおまえ?
クリア記念パピコ エンディングで身振り手振りでなく実際にしゃべっちゃうあたりになんかモヤモヤを感じた ところで、トルネードマンがサマルトリアの王子にしか見えない
10は一撃くらうと死ぬようにしてほしい
チャージはいらんが合体は個人的に好きだったから欲しかったな サポートメカとの合体強化は男のロマン
>>800 隠しキャラとしてスペランカーマンの追加ですね。わかります。
様々な過去作からいろいろ引き継がれてるのに、チャージバスターとスライディングが無いからって2と3の間はないわ 稲船は1・2を参考にと言ったらしいがそれは守られてない
あと十日程度で配信が来るエンドレスモードにwktkが止まらない 上位ランキングとか見ると絶望しちゃいそうだが
ギリジャンと初見殺しは1・2の特徴じゃないの 4以降はほとんど見られなくなった
ライト>>ワイリー>>>>>世界の科学者
ボスラッシュのボス部屋に転送装置がない ワイリーカプセルが出てくる この辺わかってないな
だから6とロクフォルはワイリーが土下座するとき、ロックマンが元の色に戻るんだって
>>808 ワイリーの正体はエイリアンでもロボットでもなく
魔界から来た赤い悪魔だったのか!!
とかいうオチでも期待してたのか?
>>808 上はわかるしあったほうが好きだけど
下はどういうこと?出てきてなんか不具合あるか?
個人的には2の曲流用と即死満載だけなんとかして欲しかった
もっとガリガリ削っていって欲しかったな。その点蜂ステージはいいね。
ピロピロ笛地帯以外は目立った即死+初見殺しはないし
効果音やサウンドとかグラとかも2時代のファミコンを参考にしてるよな。
>>812 え?今さっき6をシルバートマホークでクリアしてみたけど
青には戻らなかったぞ。
1〜3のラスボスはカプセルじゃないけど 下手にオリジナルボスにするよりは後期ロックマンのお約束に沿った今回がベストだったと思う
>>816 総合でシルバーとナイトの2つの弱点武器があるからだって言われてたな
>>815 > グラとかも2時代のファミコンを参考にしてるよな。
ねーよwwwwwww
819 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 18:43:00 ID:sjrvVBhk
タイムアタック全部ランキングと20秒ぐらい差がでてるんだけど どうやるんだよ 動画ないの?参考にしたい
>>814 たまに出てくるFC後期のノリが気になっただけ
ENCOREの条件を1種類の武器で4ステージクリア
(例えばトライデントのみで4ステージクリア)だと思ってた俺
>>550-552 が無けりゃ無謀な挑戦してたかもしれん
チャレンジのCONSERVATIONISTの達成条件が分からない… 攻略&まとめWikiには武器エネルギーの合計消費27で達成ってあるけど 27どころか15でも達成出来なかったよ… 何だか凄く眠いんだラッシュ
>>822 無謀なのか?
俺はそれで特に苦労もなく達成したけど
ひさしく4やってみたがおもしれー やっぱ9の評価下げるわ
5がいっちゃんおもしれーよ
>>822 実はラッシュのバスターのみでもOKという全くエネルギーに気をつかわなくていい方法もあったりする
4は俺の中で最高傑作 まあ初プレイが4だから思い出補正がかなりあるけど
ノーヘルでも死ぬと勝手にヘルメットかぶるんだな 条件満たすのメンドクセ
>>821 もうちょい頑張れそうだなコレ
不人気プラグボールをうまく使っているな
なんとかギャラクシーマン10秒以内に撃破のやつ達成できた。 突進3回→空中に浮いてブラックホールでも大丈夫だった
最高は7だろ普遍的に考えて
あんまり興味ないかもしれないが ショックガード発動でHARD ROCK達成したぜ ノーダメクリアでトゲが問題になることもないだろうけど一応
ギャラクシーマンしか倒せてない俺が 1、2をダウンロードしても良いのだろうか…
「PEACEKEEPER」達成したー これから挑戦する人用に難関ポイントを ・ジュエルステージ、ワイリー1の雑魚の猛攻 ・ワイリー3の逆重力地帯でバスターを当てないように移動(キャッチャーに当てたら終了) ・生首メットールの先の1マスブロック地帯をノックバックに気をつけながら体当たりして直進(おそらく最難関) ダメージはほとんど避けられないんでE缶、エディーを大量に買っておくと楽 ダメージ半減はあると便利だが、ネジの消費考えたらE缶に注ぎ込んだ方がいいと思う
>>814 ガリガリ削るのはハード・スーパーハードがやってくれるだろう
>>755 いやあれも海外でヒットしてるが、国内ではごく一部のマニアしかやってないだろ
評価は高いけど
>>837 ブルース共々配信が待ち遠しいなぁ
ところでブルースでヒーローモードってプレイできるのかな?
Wiiポイントがあと100しかないから フォルテ登場がわかったらスペシャルステージに使おう
>>836 「PEACEKEEPER」達成オメ
参考にさせて貰うよ
自分の計画としては、
「敵本体に当たるな、敵の弾に当たれ」が基本戦術になっていくだろうな、とは思ってる。
ラッシュジェットで無視できる所をなるべく作る(つまり8ステージのうち、どこを後に残すのか)のもコツかな。
マグマ武器チャージできるのか 知らんかったw
>>842 俺もクリアするまでしらんかったよw
あとあのチャージ音って2と一緒だよな
あれ聞いてたらなんかいらいらするw
Dr.“L”ightでC“R”ASHMANなのがMEGAMAN
ロック(LOCK)マン ハードロック 南京錠を飛ばして相手の動きを数秒間止める
849 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 20:00:29 ID:ntk0Szb5
848 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/27(土) 19:59:51 [夜] ID:pzOuiAoX ロック(LOCK)マン ハードロック 南京錠を飛ばして相手の動きを数秒間止める
マグマはチャージして3発全弾命中させたら相当強い 俺は象・花時計・シャッター前の門番はこれで対処してる 9の武器は個人的に捨て武器一つも無いと思うけど、プラグがちょっと使いにくいかな 3発撃って外れる→画面上からなかなか消えない→撃てない 原因はこれかな でも他のナンバリングの駄目武器とかと比べたら相当優秀だと思うけどね
マグマは下手くそな俺の卵跳ね返しを助けてくれました
853 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 20:04:49 ID:ntk0Szb5
848 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/27(土) 19:59:51 [夜] ID:pzOuiAoX ロック(LOCK)マン ハードロック 南京錠を飛ばして相手の動きを数秒間止める
848 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/27(土) 19:59:51 ID:pzOuiAoX ロック(LOCK)マン ハードロック 南京錠を飛ばして相手の動きを数秒間止める
プラグは意外と雑魚に対して攻撃力が高いぞ。 トライデント並み。 スピードも速いし、横しか撃てないトライデントと違って 下側にいる敵に対して素早く片付ける事が可能だ。
848 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/27(土) 19:59:51 ID:pzOuiAoX ロック(LOCK)マン ハードロック 南京錠を飛ばして相手の動きを数秒間止める
858 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 20:07:05 ID:ntk0Szb5
848 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/27(土) 19:59:51 [夜] ID:pzOuiAoX ロック(LOCK)マン ハードロック 南京錠を飛ばして相手の動きを数秒間止める
そんな事より、くまたんちやろうぜ!
861 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 20:11:22 ID:ntk0Szb5
848 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/27(土) 19:59:51 [夜] ID:pzOuiAoX ロック(LOCK)マン ハードロック 南京錠を飛ばして相手の動きを数秒間止める
ロールたんちの発売はまだですか?
863 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 20:12:14 ID:ntk0Szb5
848 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/27(土) 19:59:51 [夜] ID:pzOuiAoX ロック(LOCK)マン ハードロック 南京錠を飛ばして相手の動きを数秒間止める
>>862 ものすごくお金がかかりそうなゲームですね
>>864 なにをするにも200Wiiポイント要求してくるんだな
カメラ目線:200Wiiポイント ウインク:300Wiiポイント
お布施と聞いて飛んで来ました
ロールちゃんのあんな姿やこんな仕草が 淫帝職人による神業的8bitクラスのドットキャラで再現されるのか・・・ しかも課金で。
家具をリアルマネーで購入とか泣ける
ロールちゃん「わかんないしぃ〜」
873 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 20:28:37 ID:ntk0Szb5
ロボットに欲情すんなアホ
>>869 EDのロールちゃんの可愛さは異常
勿論俺は服を購入したので8ロールだぜ!
詐欺かと思ってたけど、詐欺じゃなかった
まぁネジは結構すぐ貯まるしな 8服ロールが動いてくれるのはうれしい
VCの2でリハビリして準備万端とか思ってプレイしたらボロボロでわろた 無意識に多用してしまうメタルブレードのせいだったんですね
>>877 やっぱ8ロールいいなあ
これは髪型そのままだけど
7のパスワード画面のロールちゃんはヤバい
しかしライト博士はなんでX作ったのにロールちゃんに該当するキャラは作らなかったんだ 作ったけどワイリーに取られて魔改造された上に男にされて… いや、考えすぎか
9ロール「ヒロインは一人で十分…」
マヴカプのロールのウザさは異常
カリンカ「だが断る」
ようやくラスボス倒せた・・・ もうやりたくねえ・・・ 強過ぎ・・・
プレイ中に−(リモコン)おすとチャレンジリスト見れるのか 何週もしてるのに気づかなかった
説明書に書いてあるじゃん
889 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 21:01:33 ID:ntk0Szb5
今日はvixynyanは実況しないんだな
俺だけかな ゲームも音楽も別にデータさえあればいいやーと思うが 説明書は何故か紙媒体の方がいい
>>890 それはある
wareの欠点は説明書が味気ないとこだな
今回はなんか色々バランスがよい気がするな スタッフロールにテスターとチューナーが結構いたから、色々調整がんばったんかね
俺は2000円でもいいからパッケージで出して欲しかったな。
だからDSで出せばよかったんだよ
2000円じゃパッケージで出せないよ
ちょっと質問があるんだが、D3端子で接続してるんだけども、 これ起動した時だけに勝手にインタレースモードになる場合ってどーすりゃいいのよ? 土日だしサポセンも開いてないしかなり困ってるんだが
>>830 勿論最初から初めて、8大ボスステージではラッシュ含む全特殊武器使ってないよ
ワイリーステージ1〜4で合計15しか武器エネルギー使ってない
…でももっと頑張ればあと1〜2減らせそうなんだよなぁ もう一回ワイリー行ってくる
>>897 俺やってないから知らないけどなにか勘違いしてるんじゃないのか?
wikiと明らかに数が違いすぎるんだが…
15というのはメモリだよな?
回数と消費エネルギー量を間違えてるんじゃ
PEACEKEEPERって、まさかボスや中ボスの出してくる弾も撃墜しちゃ駄目・・・ってことはないよな?
>>896 プログレッシブ表示非対応なので自動的にD1=480iに切り替わります
実装が強制でなく且つGC時代に比べて実装率が低いのがWiiソフトの難点
Wareの中ではFFCCがアップデートで事後対応って前例はありますが
アップデートでGCコン対応してくれねえかなあ …するわけないか
E缶はいらんな 難易度下がるし
E缶等のアイテムは使わなければいいだけだろ
これに関しては、リモコンもクラコンもそんなに操作性悪くないからね どっつでも普通にクリアできたし
GCコン対応してもデジコンじゃないとまともにプレイできないぞおそらく
>>908 普通のGCコンでVCの1と2普通にクリアできたぜ
十字キーは慣れがいるがそれ以外は問題ない
>>901 ボスの出す雑魚は破壊しても大丈夫
潮吹きのピラニアとか蜂とか2面ボスのシュモクザメとか。
たぶん敵という扱いじゃなくて壊せる弾って扱いだから
ファミコンのコントローラー型クラシック出てほしい所だな コンクリードのタイムアタック、1分25秒切れねえ…
912 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 21:52:22 ID:ntk0Szb5
>>910 よし、BUST A MOVEと一緒に挑戦してくる
8ボスを全部ライフ1できたー、と思ったらLAST MAN STANDINGってワイリーステージもかよ 8ボスの時点でギャラクシー、ジュエル、トルネード、マグマ、ホーネットがボス部屋だけでのライフ調整不可能で疲れたのにorz
>>899 ワイリーステージ1のトルネードブロウで浮く足場の所は
コンクリートショットやラッシュジェット一瞬乗りを上手に使えば通り抜けられるし
ショックガード買い込んでトゲを歩いて渡ればジェット必須の所もジェット要らない
誤解されてるようだけど「合計15回特殊武器を使った」んじゃなくて
「合計15メモリだけ武器エネルギーを使った」という表現で合ってる
なのにチャレンジ達成されないって事はどこかで何か間違ってるんだろうけどね
>>911 確かamazonでクラコンぐぐったらあったぞ
>>914 ワイリー1面のライフ調節は簡単だぞ
2面は全部攻撃力4だから一度本体にぶつかるとよろし
>>916 オフィシャルに出てるクラニンプレゼントのSFCコンのFCverを希望してるんじゃないかな?
俺はSFCコン型クラコンでやってるが、快適そのもの
スティックとかいらないものがないから持ちやすいしね
[必要最低限の武器エネルギーを使ってクリア] が達成されなくて心が折れそうだ。 wikiには消費27で達成て書いてるのに消費23でクリアしても達成できない。 8ステージはメニューすら開いていないし、Wステージはアイテムも使ってないのに。 どーなってんだ……
>>919 俺もだ。25メモリだけど達成できなかった。
922 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 22:15:45 ID:ntk0Szb5
1だけ消費してクリアしたら?
プラグマンステージで黒いコピーロボットみたいなのがトゲにぶつかって死んでるけどさ・・・ あれも倒したことになるのか?
プラグマンステージあと5秒なんてどうやって縮めるんだよおおおおおおお
>>924 アイテム出るし、なると思うよ
ジェットで上を避けて通るのオススメ
927 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 22:35:50 ID:ntk0Szb5
ああW1の土台とかラッシュ使わんと無理か
928 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 22:39:05 ID:ntk0Szb5
コンクリマンのタイムアタック元一位の人連射してるように見えたが wiiに連射コントローラあるの?
高橋名人「バネを仕込むのさ」
コンクリのTAはステージが簡単なせいもあってか、既に0コンマ1秒の争いになってるな
一ヶ月もたてばランキングに入り込む隙もなくなるんだろうなあ・・・
>>928 昔は14連射くらいならできる人ゴロゴロいたんだぜ
全世界ランキングじゃなあ
>>930 バネは最初から入ってますw
ワイリーマシンの第一段階に勝てない
どうしてもタマゴ返してる途中にジャンプでぶつかる
コンティニューして最初すら勝てなかったのは初めてだorz
938 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 22:49:29 ID:itXOYx7I
連射なんてしたの中学以来だわ
>>936 タマゴに合わせてジャンプすると当てやすいかも
941 :
921 :2008/09/27(土) 22:53:50 ID:vAU+OxjD
最初のトルネード足場でコンクリ2回(消費4) 次のトルネード足場二つのところでコイル(消費2) 上のトルネード足場いっぱいのところは、 まず最初の足場をジェット一瞬だけ乗る(消費1) 次は下ルートで次のマップへ 最初のマグマでコイル(消費2) 次のマグマでジェット(消費7) 長い棘をトゲ無効で乗り切る。 ・ステージ2 偽ブロック生成敵の居るところでコイル(消費2) トライデント無駄撃ちしてしまう(消費5or5.5) ・ステージ3は無し ・ステージ4の最後のレーザー高台でコンクリ(消費2) 計25or25.5
タマゴは3回目の反射で爆発する 自分の立っているすぐ前に来たときに反射すると 丁度アゴに当たってくれる 無理なようならスルー。
ワイリーマシンが後退したとき吐き出したタマゴだけ跳ね返せ ジャンプするな
マグマなら狙いが正確じゃなくても跳ね返せるしオススメ
>>941 1面の最初のトルネード足場は右端からジャンプ中ジェット召還で乗ってギリギリ梯子に届くぞ、EN消費1〜2に抑えられる。
二つ目のマグマでジェットのENを7消費は使いすぎ。コンクリx2の方が4消費で済む。
っつーか左乗りからジェットで試したら右端の梯子まで3しか消費しなかったよ?
もっと減らせるのでは?
ワイリー戦はニコニコのごく普通にプレイの人のが参考になると思うよ ていうか俺が参考にした EDまで見ちゃうとネタバレになるけど
それにしても、ワイリーステージ2のBGMの格好良さは異常 なんか今回どの曲もロックマンらしさに加えて凄く古代節を感じるのだが、 もしかしなくても作曲者が古代祐三のファンだったりするのかな? 個人的には大満足だし勿論サントラも購入予定な訳で、 ゲームのレトロ風味も含めて良い意味で、「してやられた」感じだな 今月はグラディウスも含めて計算外の出費をさせてくれたなw
>>941 >>次のマグマでジェット(消費7)
ラッシュコイルで真ん中のはしごに一発でいけるぞ
コンクリバグわかんねええ
>>947 ,
>>950 記憶違いもあるみたい。
でもストレートに真ん中いけるのね。
ありがとう。試してみるわ。
三日連続クリア達成、間に合ったぜ… ついでなので、ワイリーに全特殊武器味わって貰いました
もし10も作るなら今度はエグゼのオリジナルボスをフィードバックしてもらいたい。 ナンバーマン、サンダーマン、ゲートマン、デザードマン、レーザーマン、コスモマン、ブラストマン、キラーマン 個人的には上記のメンツを本家ボスとして出して欲しい。
エグゼってなんかアニメとかも小学生向けっぽくてやってないんだが面白いのかアレ
>>955 20年前
ロックマンってなんか出来の悪いアニメみたいで小学生向けっぽくてやってないんだが面白いのかアレ
>>955 食わず嫌いもったいない。個人的には良ゲーだと思うよ、本家とは全くゲーム性が違うけど。
ただ結構人を選ぶゲームだから、まずプレイ動画とか見てみてほしい。
興味が出たら2か3からやるのがおすすめ。
>>957 いやすまん、ぶっちゃけそう思ってた当時厨房の俺ww
そして20年後によもややっていなかった事を後悔するとはなぁ…
当時そんなこと言ってなかったけどアトムっぽいとは言われていた
今から20年前と言うと 銀河鉄道999や無敵鋼人ダイターン3やダイモスとか 作画的にどれも出来の悪いアニメ揃いだったから今と感覚違うだろ
そもそも今みたいな作画厨いませんでしたから
当時のカプコンの横画面ジャンプ+ショットのアクションには「魔界村」という一枚看板があったからね ロックマンは見た目がこんなだから、ゲーセンをメインに遊んでいた連中からは、 「ファミコンゲーム(笑)」みたいに言われてたなぁ、今や魔界村の方が下火だけどねw
>>961 1988年 アニメ でググれ
ダイターン3や銀河鉄道は30年前だ
>>961 それ30年前
…まあとりあえず、同時期の似た作品というと
「キャッ党忍伝てやんでえ」とかだよ
ロックマンのほうが若干早いが
>>963 魔界村だって・・・魔界村だってドット絵で出せば・・・!
ポケ戦が19年前なんだよなあ
まあSDガンダムの流れだね あの時期はSDクラブとかあって ロックマンくらいの幼児体型の メカメカしいキャラが流行だった
マジ何時間やってりゃいいんだよ! ワイリーまでやっと来たが、これゲームオ−バーになったとき出る「ステージセレクト」にするとどうなる? 買い物してえ
極魔界村は華麗に爆死したけど、ウェアで1000円ならこれも売れると思うよ。 フルプライスのマゾゲーを欲しがる人はそう多くない時代らしい。
コンプリートワークスで稲船も言ってるが、子供向けと子供騙しは違いますよ、と。 きっちり作ってある子供向けは誰が触れても面白い。
>>970 「もちろん、ステージ1からに逆戻りでございます。」
「お約束は大事よね。」
>>967 ここはもう一息カプコンに頑張ってもらいましょうw
>>971 何だかんだでシビアなゲームが受け入れられる市場がもう一度帰ってきたのかな?w
こういうゲームばっかりだとまた冷めちゃうかも知れんけど、時々なら楽しいね
やっとLAST MAN STANDINGゲット ワイリー4面のライフ調整がスプラッシュウーマンの利用に気づくまで死ぬほどしんどい
>>975 だねぇ、これからのカプコンに期待。
そしてロックマンとグラディウスの人気を見て他の会社もこぞって出すようになって、
WiiWareでリバースブームが来てくれれば・・・
5以降のチャージやなんやでどうにかなるロックマンばっかりやってきたから、 道中でもガンガン特殊武器を使い分けていくのが新鮮で楽しい。 しかし、今思い出しても8のアローショットは狂った性能だった。
魔界村の新しいのを出してくれー
980 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 23:56:08 ID:cqtBcv6X
百歩譲ってチャージ無くしたのは良いとしても、スライディング削ったのは失敗だろ。 チャージスライディングみたいな武器を期待していたのに、つまらん特殊武器ばかり。
>>974 ・・・
これ普通にDSとかで出したらクリアできずに売る人多かったろうな
そこそこながら経験者の俺でもいい加減目が疲れて眠くて泣きそうなのに、うっかり手を出したライトゲーマーはたまらんだろ
>>980 お前さんのピンポイントな期待にそえるように作れる奴はおらんだろw
チャージショットやスライディングはネジ999くらいでもいいから パワーアップパーツとして欲しかったとは思う もしくはロクロクのロックマンSやロックマンCみたいにするとか
100ポイント追加でスライディングできるぞ良かったな
ブルース買えばいいじゃない。
ブルースでどっちも出来るとか聞いたぞ
987 :
なまえをいれてください :2008/09/28(日) 00:03:11 ID:UBMHCWIG
スライディングがないと移動が遅くて面倒なんだよな。 3から実装されてる機能なんだから、削った方が違和感あるだろ。
988 :
なまえをいれてください :2008/09/28(日) 00:03:53 ID:UBMHCWIG
どうせだったら、全方位攻撃できるフォルテも追加して欲しい。
せっかくならブルースにもチャレンジ付けてほしかったな
今回特殊武器は良い感じだと思うな。個人的には4が一番、次が9ってとこだ。
確かに 4と9は無意味に使いたくなるようなのばかりだな
9以外だと、ロクフォルが一番使ったなあ
いやあ断然8でございましょう
>>981 うっかり手を出したことから始まるロックマン人生もあると信じてる
>>995 いやまさに俺がそうです、最初は購入予定じゃなかったんですよw
8は移動にも攻撃にもいろいろ使った
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