【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1275
1 :
あのヒゲのやつ:
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
Q 終点ばかりになって涙日
A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
>>1乙
それとテンプレの涙目が涙日になってるんだがいつからこうなったんだい
【レ擬似おきらく対戦テンプレ】(※試験運用)
乱闘したいけどおきらくは馴れ合いやリンチが蔓延していてなかなか
ガチ部屋に当たらない。フレンド対戦は募集や感想が面倒。そんな人に
【まず名前にコードのみ記載して募集する】
・「>>で○」と書く。○には数字が入り、1は乱闘、2はタイマンとする
・余分なことは一切書かない
・ルールはタイム制2分、またはストック2つ
【募集に応じたい人は同様に名前欄にコードのみ記載する】
・参戦する際には名前をスレの番号にする(愉快犯防止のため)
例:265レス目に書いたのなら名前を265にする
【最初に募集した者が部屋を立てる】
・「部屋立てました」などの宣言は一切無し
・レス番を名前に設定した者から勝手に部屋に入る
【戦闘開始】
・アピールコメントは無し(徹底)
・おきらく同様飽きたらいつでも抜けて良い
【解散】
・解散した後は感想など一切無し
・乙、などの労いも無し。あくまでも募集のみ
>>4の改案?まだ決まってないっぽいので一応
【まず名前にコードのみ記載して募集する】
・「>>で○」と書く。○には数字が入り、1は乱闘、2はタイマンとする
・余分なことは一切書かない
・ルールはタイム制2分、またはストック2つ
【募集に応じたい人は同様に名前欄にコードのみ記載する】
・参戦する際には名前をスレの番号にする(愉快犯防止のため)
例:265レス目に書いたのなら名前を265にする
↓
【まず名前にコードのみ記載して募集する】(本スレに投下)
・「>>で○」と書く。○には数字が入り、1は乱闘、2はタイマンとする。誘導するスレのURLも記載
(現状は
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1204366653/)
・余分なことは一切書かない
・ルールはタイム制2分、またはストック2つ
【募集に応じたい人は同様に名前欄にコードのみ記載する】(誘導先のスレに投下)
・参戦する際には名前をレスの番号にする(愉快犯防止のため)
例:265レス目に書いたのなら名前を265にする
6 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 03:31:15 ID:9CVYIe95
埋め
7 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 03:43:48 ID:9CVYIe95
埋め
一乙
さて、これからどうしたものか・・・
とりあえずおきらくにでもいってみるか
おきらくキャモーン
前から思ってたけどタイマンスレの空気が変だとか敬語で気持ち悪いとか言ってるやつってバカだよね
匿名じゃないのに無理してタメ語使ってる方が浮いててバカっぽく見えるのに…
そういうやつが必死で空気を守ろうとしてる対戦スレや、偶然同じ部屋同士だったやつが2ちゃんで会ったときとかの
「敬語じゃないけど匿名でもなくなったから相手に気を使うか使わないかの微妙な文章のくだけ方や褒め方、レスの仕方」
も結構なものだと思うけどね^^;
やっぱ2ちゃんなら何言ってもいいと勘違いしてる厨房とか
空気読めないニートだとかがそうなのかなあ
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
おきらくでドンキ、スネーク、アイクの乱闘3強にあったけどガチだったぜ
そのあとの緑黴とファルコン、アイクもガチで漏れた
1戦めのアイク死ぬほどきれいだったな
アイクでむかつかなかったのは初めて
屑ゴキナイトと当たったんだが…
この時間は小学生は学校じゃないの?ん?
埋めてるやつ誰か通報しといてくれ
DDD買ったとき以来使ってないがやってみるか
あと5分レスが無かったら麦わらプリン貰う
ほう
1000で緑DDD祭りと書いたものの、DDDがうまく扱えない
弱の代わりにつかみ使うのがいい感じかな?
あと3分レスがなかったら
>>19の持ちキャラでおきらくへ行く。
後ろ投げと空後がメイン
横強とワドはけん制に
後上強がかなり強い
慣れたら空下空前も使ってみればいいかもしれん
投げ連したら極刑ZOY
23 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 10:14:49 ID:uw2F5d1p
つかむより空に逃げてるなぁ
のびーるハンマーが高性能だよ
デデデで掴むより空に逃げるってかなりキツくない…?
反転後Aってこと?
よくSJ空下で攻めてる
横強は横スマが暴発しそうでちと怖い
やっぱり落下が速いのが使っててやりにくいんだよなあ
すいこみってどこで使えばいいんだ?
追撃に来た相手を吸い込んで一緒逝くくらいにしか使ってない
飛ぶと出来ることはすいこみ、空前、空N、空後
とりあえず飛んでるから負けるのかもしれんなぁ
こちら側からするとDDDは空中に逃げられると困るな。
空下がうざくてたまらん。判定強すぎだろ
横回避でガン逃げ
離れたらワド投げでガン待ち
距離を詰められたら掴んで投げ連
これで大抵勝てる
緑DDDいってくるぜ
使い手じゃないからわからないけど
弱って二段で止めれば使える?
弱自体の発生が遅いからなあ、12Fだもの
3段目は上手く当てりゃうざったくていいんだけど
弱使うなら下強や掴みを使った方がいいな
ていうかDDDの弱は本当に役に立たない、あれってどういう時に使えばいいんだ?
>>34 どうしても間に合わない時の迎撃には意外と…
対戦スレでおきらくルールの乱闘
あと一人なんだが誰かこないかい?
>>25 SJじゃなくて普通のJ下Aでいくといいと思う
その後J後Aも出せるし空中ジャンプもできるし
>>38 【戦闘開始】
・アピールコメントは無し(徹底)
・おきらく同様飽きたらいつでも抜けて良い
本スレから移動してきました。
38 0344 8503 1402
超誤爆。気にしないで
12Fって早いキャラのスマッシュ並だな…
掴みないとどうしようもないな
DDDってすごい強いスマッシュあるけどすごい当てにくいよね。
決め手どうすんねんと思うくらいに
まあ上強が決めてには多いだろうな
ちょwwwww
何でニンテンドーチャンネルでゲームセンターCX放映してるんだよwwwww
>>46 まじかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
みてくるwwwwww
観に行かなきゃwww
まじでやってたw
有野
デデデとか3日使っただけでオンでメインにしてる程度のレベルには強くなったな
すいこみは空中での対ガード、下強は対ダッシュとその場回避、空後で対バッタと復帰阻止、
後はガードと横回避と掴みと下投げだけでも戦える
メタが隠れ蓑になってるけどプププ勢は軒並みお手軽強キャラだからなw
DDDはお手軽かなあ?
トレモで強くなれるから十分手軽
それはどのキャラも(ry
その理屈じゃ全キャラお手軽じゃね
このゲーム買うためについにwii買おうと思ってるんだが
wii20600円は安い?
>>56 そりゃあもう、貝がドキドキしてるんじゃないか?
そもそも実戦せずトレモで十分なキャラが限られてる
4強は総じて実戦しないと強くならないがデデデは投げ連の練習さえすれば実戦でも戦えるので4強以上に手軽
勿論おきらくなんて低レベル基準じゃなく大会やタイマンスレ基準な
デデデはタイマンは特にやること自体が少なくなっちゃうしな
下Bなんて乱闘かサドンデスでの魅せ技にしか使わないしね。
下Bはベクトル変換と対竜巻に使う
下Bは崖際で相手にプレッシャー与えるために使う
下Bなめんな
下Bと言えばソニックより速く走れるバグ技とかあるが…使えないな
乱闘でもあんま当たらないよなあれ。最大まで溜めたら後ろまで判定
出ればよかったのに
>>57 サンクス
チラシにはwii本体としか書いてないし写真も本体だけしか写ってないけど
付属品無しで売るって事は無いよね?
>>65 ここで訊くなw店に電話するか突撃して訊けw
68 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 12:59:19 ID:5BuxxC9l
DDDの投げ連ってキャラ限定?それともずらしたら出来ないの?たまに入らないやついるんだが
今まで撃墜アピ許したけど
2回以上連続でされると
流石にうざいな
俺は須磨のためにwii新品買ったww
考えてみれば自分の金で買った機種って64とwiiだけだわw
>>64 それだけに当たった時の興奮と浪漫もひとしおだ。
サドンデスだと脳汁止まらんw
なんでワド投げないの
久々にリア友とやったがめちゃくちゃ面白かったよ
ワンパでもガン待ちでもハイエナされても撃墜アピされても全然ムカつかないし
やっぱりスマブラはオフでやるもんだな
ワドは飛び道具の相性が良い相手か相手がなんも飛び道具持ってない場合にとりあえず投げとくくらい
80%辺りからゴルドー期待で投げまくってもいいけど
RAINとSLSによる「オン」でのキャラランク
S メタナイト スネーク ディディー
A ウルフ ゲーム&ウォッチ ファルコ
B フォックス ロボット ワリオ ピット ルカリオ
C デデデ トゥーンリンク マルス オリマー マリオ ゼロスーツサムス
D アイク ピーチ アイスクライマー カービィ ドンキー
E シーク リンク ルイージ ポケトレ ゼルダ クッパ ピカチュウ
F プリン ネス リュカ サムス ヨッシー
G ソニック ガノン ファルコン
すま村ってUFOが現れるのな。
すごい凝ってるわ・・・さすが桜井さん
やっぱり誰がつけようとキャラランク(笑)なんてものはあてにならんな
せめて理由とかつければよかったのに
ラグが主要だろうけども
ピカマルスってそこまで落ちるのかよ
久しぶりにスネーク使ってみた
横強してるだけでみんな吹っ飛んでった
おかしいだろ
ニコの改造動画見たけど、見えないところまでしっかりくっきり作ってた。
ポートタウンエアロダイブなんて精密すぎてゲロるところだった。
あの技術には鳥肌たたされたわ。
ニコ厨ってなんで海外の動画はyoutubeからかってに転載するのにケツバトは転載しないの?
___
/___ \
| |⌒ ⌒| | 本当に私は4強なのかい?
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
>>78 バナナ逆利用が難しくなるからオンだと猿かなり強いだろ
この人のオフ版ランクでは本当はB+が妥当とか言われてたたがw
オンでもマリオは中堅なのな
つーかワリオルカリオディディー高ぇ
遅延ひどいと丁寧に動くよりぶっぱが強くてほんとクソゲー
ニコニコのバグ集はすごかったな
どうでもいいけど
バナナの逆利用がオンだと難しくなるというのがよく分からない
逆に言えば逆利用されたときはディディー側もさらに厄介という事になるし…
と思ったがこれは持ちキャラが多段ジャンプ系なせいか
ニコニコにバグ・くだらないネタ集なのが最近あるな
見てみたがメタ下Bバグやシークのバグまであったぞ
つーかメタの下Bバグはニコニコにうpされた動画から広まったわけだし
wifiで余計広まらないようにここでは禁句になってるだけだよ
シークにバグなんかあんの?
たまに空気が読めずに「メタの下Bでずっと消えてるやつがいたんだがどうやるんだ」とか
聞いてくる奴がいてもこのスレの住人重度のスルースキルを備えてるから見事にスルーされてて笑えるw
>>98 ごく稀に馬鹿がまぎれてるからしょうがないな
けど殆どの場合スルーされてると思う
自作ステージとバイクはバグ多いって事がわかった
試しに前スレ見てきたが見事にスルーされてた
501 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 20:47:17 ID:KlI9s9uJ
メタナイトのディメンジョンマントで長く消える方法ってどうやれば良いんだ?
>>101 バイクって神殿ワリオバイク壁抜けバグの事?
>>102みたいな質問はわざと質問してるやつが多いと思う
てか下Bバグって実用性あまりないだろ
ニコニコ見てる時点でニコ厨です^^
実用性云々の問題じゃないだろ
これ以上Wi-Fiが酷くならないようにってだけ
109 :
アルス:2008/09/24(水) 14:25:47 ID:9CVYIe95
みんなおはよう
気持ちのいい一日にしよお
下Bバグについてはしたらば行け
無敵バグなだけに使い所は色々ある
空キャンとやってることは同じだがなー
113 :
アルス:2008/09/24(水) 14:44:51 ID:9CVYIe95
ワリオは煮詰めたら楽しそうなキャラでもあるな
意外な吹っ飛びにくさ、おならの使いどころ
>>88 すまん、upのしかたわからん。
面倒くさいだろうけどニコニコみれるなら。
タイトルは……たしか、スマブラXカメラ改造……だったはず………
サムネがソニックのシルバーのアップ
崖待ちはフリーでならやっていいけど大会だと時間がかかり進行が滞るから無しにするべき
フリーで崖待ちこそ必死すぎて印象は相当悪いと思うけどな
コメントのリアル投げ連ふいた
>>114 ニコニコのアドレスも分からない?
一応自分でも探してみるよ
120 :
アルス:2008/09/24(水) 15:26:33 ID:9CVYIe95
太郎VS一郎
ふむ・・・Wi-Fiネットワークアダプタが発売したのか
Wiiリモコンに電源のON/OFFをつけなかった任天堂なんなの?
トワプリやってるとすぐ無くなるんだけど
ついてるぞ
リモコン自体のって話じゃないか?
トワプリで切れるってのがよく分からんが
充電池はマジ使える。
エネループこれすべて解決
メタナイトよりもカービィのほうがきがくるっとるやつおおいな
こんな時間に上手いメタナイトとかマジ勘弁
たまには置きスマに引っかかってくれよ
置きとぶっぱは紙一重
当たるかどうかは相手のミス依存ってのは一緒だしな
ロックマン9も出てるというのにまだスマブラやってるのか…
俺はワギャンランドだぜ
ワギャンランド懐かしいw
ロックマン9はどうせすぐに終わるし
お前らコンボイの謎もやれよ
ティウンティウン楽しいです
でもスマブラもやるよ
無印ロックマンって殆どやったことないけど
ポイントもあるしDLしてみるかな
ロックマンはエグゼしかやってないからこれを気にやってみるかな
139 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 16:29:43 ID:GIq01PHn
タイマンだと神殿でガン逃げしてれば勝つか負けるか運ゲーじゃん
発売日わすれてた
あわててDLしてやってみたらなにこのヌルゲー
ロックマンはエグゼしかやったことないとか
どんだけゆとりだし
そのゲームやったことが無いだけでゆとり認定とかまさにゆとり思考じゃねーか
その年代に生まれた人はみんなやってるとでも思ってるのか
とマジレス
>>141 お前プリズムとフォレストボムでもくらっとけよ
やっぱ単発はまともな事言わないな
正直単発なんかよりずっとスレに張り付いてる奴のが痛い
そう思う
IDが真っ赤なヤツが何言ってんだか
まあ俺も真っ赤だけど
まさかねーずっとスレに張り付いているやつなんてねー…
俺は張り付いてないよ
お前等ID真っ赤だな
大乱闘はゲームだけにしとけよ
説得力0
最近は流れが遅いから張り付いてなくても余裕で流れがわかるな
前はレス見返しても終わりが見えなかった
ねらーなら一つや二つ常駐スレがあってもおかしくないだろ
寧ろ少ないくらい
慣れ合いプレイヤーにはチーム戦参加をご遠慮してもらおうか!!
ねぇ2Pのスネークさんに3Pのカービィさん
というわけでいわれなきリベンジ聴こうぜ
確かに夏休みは1分に2〜3レスだったからなぁ
今はプラチナ効果で過疎だし
QMA効果もあると思う
俺もQMAやってるし
160 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 17:15:07 ID:jOmyLWOm
>>156 なんでスネークとカービィは慣れ合い率が高いんだろうな
誰だよスタンド使いは
最近は休日より平日の方が厨キャラ廃人ばかりで酷いな
何このリンチ厨房たちw
「獲物キタ―――――――――」って副音声が聞こえてきそうなんだけどw
1000スレまであっという間だったのにまだ1275か
wifi板の方も過疎ってきたし
スマブラユーザーがどんどん減ってきてるな
wifiも鯖減らされたらしいし
書き込み時間の規制が45秒だったのもいい思い出
スマブラみたいなビッグネームのゲームでも、
Wi-Fi環境が悪いってだけで人口減っちゃうもんなんだねぇ…。
フレンド乱闘のコミュニティならたくさんあるし、
「だれかと」乱闘の惨状に失望してスマブラのオンに
繋がなくなった人には、是非とも参加して欲しいな。
乱闘始まってすぐには攻撃せず、しばらく様子を見るのがいいよ
高確率でそのままグダグダになるけど
この程度で過疎とかなに言ってんの?
家ゲーのスレ勢い順に並べてみてからいえよ
殺伐とした四強固定部屋が好きだ
ダメージの溜まるのが早くて撃墜が多くて楽しい
みんな四強使ってるからキャラの実力がほぼ同じで楽しい
誰かが抜けて
そんな部屋に入ってきたガノンさん
ボコされたからって切断しないでください。
以前と比べ過疎って話だろうに
86個のスレに常駐してるけどこの程度で過疎とか言い出すのはキチガイだと思う
過疎厨
昔と比べて過疎って意味だろ、どう考えても
スマブラの話しようよ
この程度で過疎とかいってるヤツは絶対VIPPERか実況板住人だろ
昔と比べるとかどれだけ前の話だよ
夏休み入る辺りからこのくらいで勢いで落ち着いてたと思うけど
じゃあファルコンの下投げ→着地にあわせてファルコンナックルのコンボについて
最近はむしろ休日の方が過疎る謎
プラチナ発売日と比べたらマシになったさ
二分阻止されなかったらゼルダとセクロス
阻止できたら俺がセクロス
中身ガノンおじさんだよ?
それでもいいの?
リンディス様のふとももに頬ずりしたい
お前ら全員のフレンドコードを無差別に交換してフレンドで似非おきらく対戦しようぜ
二分阻止されなかったらガノン様とアッー!
言いだしっぺの法則
青マリオだけど今ガチタイマンをネット対戦スレで募集してんだ
誰か来てくれないか 飽き抜けで
よしきた
ついでにチームにも誰かきてくれ
どこでやってんのかわかんね
アイクと終点はもう見飽きました
おきらく酷すぎる…肥だめみてーだ
出遅れたか・・・
運良く挑戦できた。やってくる
昨日久々におきらくやったけどハイレベルな人がいて楽しかったw
ネタもたまに挟んだし最高だった
201 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 18:29:46 ID:jOmyLWOm
>>193 確かに
スマッシュさえしていればいいと思っているアイク多すぎ
止め奪われるw
そのスマッシュに負けるんだけどな
強攻撃を有効に使うアイクのほうが怖い
久し振りに横Bピットみたがキモい
ところでレインボークルーズって良ステージじゃね?
おきらくとチームの差はげしいな
ただ最近、弱と横強をとりあえず振っとけみたいな奴も目立つ
>>204 空NAからの上狂がちょっと怖いのと、崖際での下今日がすこし怖いのと、自分が高%の時の置き横協が怖い
あとなんだ
ピットも声SEなら良キャラ
くそスネーク。C4味方の俺にわざと当ててやがる。
うぜー吹っ飛んだらアピールするし。マジぱねぇ・・・。
213 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 18:53:36 ID:jOmyLWOm
どうして、どうしてお気楽に何も対策がないの。
どうして
なんか味方を延々と爆破してる蛇がいたけどなんなの?
亜空に時間をかけすぎたのでした
>>214 案外擬似おきらく対戦面白いぞ。
おきらくでつらいことあったならこっちでやって気分転換してくれ
アッパーバージョン出す気無いとか言ってたけど
このオンの惨状見たら作り直す気にはならんかね?そこそこ売れると思うぞ
ワンパでも厨戦法でも許せるが
チームで一人だけネタプレイしてやる気のない奴だけは許せない
戦うきがないならチームには来ないでほしいわ
擬似おきらくはむしろ感想無しなのがつらい
普通のおきらくであった事は書き込みあるのに
プラチナがあんなに三日で100万いくんだから
スマブラ修正版出せばきっと売れるはず
今頃お気楽対策しても喜ぶのは廃人だけかと
チームでまともに戦わず相方に攻撃浴びせられてる奴には吹く
>>223 ダイパ→プラチナでどんだけ追加要素あると思う?
スマブラは追加版とか出せないだろ
現行を捨てろって事になるし
∧∧
..三 <(^q^)> 甘い!!
三 ( )
三 //
∧∧
.甘い!<(^q^)> 三
( ) 三
\\ 三
>>222 この前俺がやった時は対戦感想スレに集まったぜ
ダイパでやめたからプラチナの仕様は知らない
確か亜空間にいけるっていう……
ダイパやらなかったからプラチナしか知らん
開発する人はいや本当に、すごいね!!
スレチ
ビシャーンがギゴガゴーゴーになったり
さからららららららでもう片方の主人公とフラグが立つんだろ?
とりあえずスマブラ改善するとこ多すぎ
主人公がプラチナ製になるっていう………
うんうんうんうん
次峰、レオパルドンいっきまーす!
ノウズフェンシングーー!!
っていうイベントが発生するっていう……
なんでだ、どんなカードでやりあってもあたり負けしちまう……
アイクの横強をわざわざ使う理由がわからん
>>241 スマブラの動画はコメントオフしねえとまともに観れないもんだ
>>242 まぁ乱闘の話だろ
タイマンでも崖から復帰するの阻止するときに使うだろ
やっぱゼルダたんかわいいな
シコシコドピュッ
もうやだ、なんでゼロサムのNAがアイクのNAより遅いのさぁ…orz
アイクの横強は中途半端すぎて使いどころがまるでわかんね
あとやぶれたせかいは糞
>>246 単純にチョップが届いてないかお前が押すのが遅かったんだろ
サドンデスで自滅する奴なんなんだろう。そいつに萎えたのか強いマリオが抜けてしまったわ。
後退しながらファイアーボールって強いよね
>>244 つかわねえよw崖離し緊急回避で戻ってこられたらどうすんだw
>>246 アイクの弱3Fでゼロスーツは1Fだが…
すげぇカービィが来やがった
ここまで来るとネタにしか見えんな
>>250 知ってる。だからゼロサムのほうが速いはずなのに、ほぼ100%出し負けるって言う
っていうか、誰とどういう組み合わせでやっても技同士ぶつかるとほぼ負ける
アイクのNA→NA→しゃがみのループもふっ飛ばされるまでずらせませんでしたorz
早くプラスチック製のスーツで身を固めるんだ
>>252 判定弱いからな…同時に打ち合ったら負ける
しゃがみ仕込みは全力で後ろにずらせばおk
崖から緊急回避されたときに当たるように使うんだが・・。多分自分達のレベルが低いからだな。間違った意見すまなかった
Xでもボムが昔と同じ仕様だったらいろいろな使い方が出来て面白かっただろうに
>>256 それなら横強である必要性なくね?
ほぼ反撃食らわないんだから上スマなり横スマなり置いた方がいい気がするぞ
>>256 崖離し回避でも崖回避でも両方狩れると思うけど?タイミング合えばだけどね
まあ横強使うくらいなら横スマ使うけど
サムスも使ったよ。でもGビーム一発打つよりリンクが間合い詰めてジャンプしてクロー出す方が速いって言う
なんつーか、最近ずっとだから、必ず当たり負けること前提で先読みしないと勝負ができん
>>255 何とかずらせたとしても、こっちが技や回避行動するより、
アイクが距離詰めてもう一回NAループするほうが速いんだわ…
オネットで0から140まで嵌められましたがw
おきらくの連中はなぜボムを避けないのか不思議だ
置いとくとみんなわざわざ当たりに来る
ピッチピチスーツにおっぱおが拝めると言うのにゼロサムを使わないのは人生損してるだろjk・・・
今回のサムスさんはなんでプラスチック製のスーツを着て参戦したのかな?
>>256 崖離し空中緊急回避は転がり復帰とは違うぜ?
>>212で頻繁にやってる奴。無敵時間つかって着地できるから
相手の技が空振り易い
>>260 う、嘘だぁ?
ゼロサムには弱押しっぱ連も仕込みもそんなに当たらないはずだが…
>>260 技の範囲や性質と相手キャラの長所と短所をしっかり覚えて応用するんだ
ゼロサムはなんか攻撃当てた時の快感が少ないから嫌い
パーツ出るのもうざいし
サムスのスーツは中国で生産されています
>>261 それもわかってるよ。クローの1.3倍の長さだっけ?
ミサイルで弾幕張りながら後ろに跳びつつ着地際にSJZでおおかた行けるはずなんだが
前はそんなことなかったのに最近急に激しく当たり負けるようになってさ
あぁなるほど。ほとんど横Sで十分だな。わざもっとしっかり選ばないとな・・
オリマー宇宙服こそチョウゾ製
あの空中回転アタックの判定メタの竜巻並だぞ
オリマーはどうして黒カラーだと髪型違うの?
回転技は基本的に判定強いよな
竜巻並みとかねーよ
全段ガード余裕でした
CPUが使うオリマーの攻撃はやけに判定が強く感じるな
>>274 世界最速のハリネズミが音速で駆け付けてくるようです
判定だけな
どっかの動画で竜巻と相殺してた
回転技は持続時間が長いから回避読みとかには使えそうだけど
逆を言うとその間行動不能なんだよな・・・
そういやサムスのスクリューアタックも判定強いな
>>280 でもガーキャンスクリュー、一部のキャラに当てにくいからな
>>277 ありゃしょうがねぇ、回転技と呼んでいいのかどうか怪しいレベル
スピン技として別物扱いするべきだと思う
ああでもサムスのJ上は微妙だな・・・シークのJ上も
>>277 いいえ、あれは「スピン」です
回転ではありません
つまり水平回転が強いんだろ?
次にお前は「エアー!」と言う
スピンていうかソニックだからで自己完結しておこう
ジャラ・・・
エアー
阻止
回転技で強い技は多段ヒットな法則
阻止できてナァァァァ
フシギドリルとリザードンターンとチンクルスターがあったな・・そういえば
判定強いのは気のせいか・・・
ファルコチョップか
リンクとピーチでメタ鳥コンビに勝てると爽快だな
鳥の人も勝ってるうちはずっとガノンだったのに負けたとたんビジョン鳥とは・・・
自分リュカ使いなんだけど、ウルフの攻略方法教えてください
CPUだったら勝てるけど、対人だと全く切り込めない
忙しくて週に2回くらいしかスマブラできねえ。
今までに通常カラーのアイクラのターゲットレベル1、最後に「よっ!」をするリプレイが配信されたことってある?
記録は12,05秒が最高。それ以下のも送ったけど。
エアーのマスターソードには、リーチの短い方のトゥーンの剣に判定負けするという悲しみがつまっている
ソニックの上スマは多段ヒット回転技なのに弱い
ソニックの上スマはもう1つのDAとか言うけど、正直隙が大きくて全然使える気がしない
ああ見えてゲムヲの鍵に勝てるぐらいソニック上スマ強いんだぜ
リンクがトゥーンに勝ってる点って急降下と重さとパワーとクローぐらい?
>>295 PMで待ち返すのが一番簡単だな
それが嫌なら俺の空を活用するしかないんじゃね
ソニック始まったな!
>>295 ウルフ最大の敵であるワリオを使いこなせば余裕
>>300 単純比較できないんじゃねーか?
今回コンパチでもかなり差異があるし
崖際で当てるとたまにメテオっぽくなるよな
ソニック使い込んでるけど時々狐に浮気しそうになる・・・
こんなんじゃイケメンにはなれないよな
>>300 クローはね、空中制御でトゥーンのが使いやすいと思うよ
重いといっても、体の大きさでいえば小柄の割に重いトゥーン、
そこそこ大きい割には軽くて復帰が終わってるリンク
パワーもトゥーンのが上。勝ってるのは下突きとリーチくらい
ゲムヲの鍵はそんなに判定強くないってどっかで聞いたな
ソニック最大の欠点はステップがカスなところじゃね?
そういえばいつからファルコンの白+ピンクが愛の戦士と言われるふうになったんだろうか。
DJがあれば大分変わったかもね
>>311 SJ緊急回避でクローブラスターを避けつつ接近するがいい
脆そうに見えるけど弱の性能がまあまあだからなんとかなるっしょ
ジャイロいわく回転には無限の可能性があるとか
>>312 確かファミ通キューブの投稿が元ネタじゃないっけ
>>313 DJあったら強キャラもより強くなっちゃうんだけどな。
ジャイロといえばロボ
スピンアームにも無限の可能性があるのか
ああ…ミュウツーなんで消えたんだろ…
ロボットってなんだよ…
ミュウツーいたら間違いなく強キャラだったな。
あの待ち性能をXに持ってきたら間違いなくヤバイ
そして上投げは最強だったし
ミュウツーの切り札は何になったんだろうな
巨大なスプーンを画面いっぱいにフルスイングとか?
どうでもいいがスマブラXまでの参戦キャラでドット絵になったことないのって
ゲムヲとオリマーだけだよな
ミュウツーといったらサイコキネシス
>>320 個人的にはロボよりオリマーがなぁ
ぶっちゃけ上手くスマブラに落としこめて無いよな。使ってて単調だし復帰酷いし。
参戦決まった時は嬉しかったが正直AFでも良かった気がする。
>>324 オリマーは2のミニゲーム?でなってるだろ
ミュウツーは空NA当てが快感すぎて堪らなかった
リュカの空NAも似たような感じだけど何か違うんだよな
ミュウツーは何故リストラされたのか
DJあっても他がカスだから強キャラにはなれない
不遇キャラに特殊能力のような何かはまずいのかね
大きくなくクッパに防御力高いとか
ミュウツーはB技を改めて出直してきやがれ
私は何故ここにいないのか
サイコキネシスと自己再生は欲しいな
ポケモン枠的な意味で削られたんじゃなかろうか
ルカリオの波導システムはいい能力だとは思うが勝ってたら能力ダウンってのが悲しすぎる
切り札とは別に特殊技があっても面白かったかもな
ダメージ食らえばゲージが溜まっていってそれを消費すればそのキャラが持っている特殊能力を発動
ソニックなら一定時間ブーストで速度向上、マリオなら巨大化・・・みたいな
ポケモン枠は
ピカチュウ
ミュウツー
プリン
ポケトレ(リザードン、ルカリオ、後もう一匹)
にすればよかったのに、ゼニガメとフシギソウは何か微妙だわ
イラネ
ゲスト枠がなかったらその2枠は何がきてたんだろ
>>335 自己再生は勘弁。逃げキャラバンザイになっちまう
ポケモンなんてあんなに数あるからピカプリン以外何参戦してもどうでもいいっていう
>>340 切り札みたいにバランスが取れてない物になると思う
>>341 リザードンだけ優遇するわけにもいくまい。御三家的に考えて。てかそれじゃ初代偏重直らないぜw
プリンってポケモン的に見ればほんとに意味不明な人選だよなw明らかにスマブラ枠。
どーせ特殊能力付けても優劣出まくりでハメゲーになるだけだろ
>>344 バーストされるまで1回しか使えない仕様にすればいいんじゃね?
プリンはなぁ・・・
初代からいるせいで隠しキャラとして当たり前なキャラになりつつある
>>350 それじゃ余計存在する意味がわからんだろ
>>350 それなら普通に技が入ってた方がいいと思うわ
ランドマスターはこちらが攻撃すれば故障してパワーダウンでよかったなぁ
ねんりきやかなしばりよりは・・・
ミラーコートでいいよ
サイキネとねんりきって一緒じゃね
M2のアピールガノンのアピールと被るし
サムスでクリスタルフラッシュができたら・・・
ってパワーボムがなかった
切り札はポケモンカードから取ってサイコバーンとか
>>358 はどうだんを溜める。そしてしまう。放てよ!!ここ、つっこみどころです。
OFF波動みたいな攻撃で、サイコキネシスって謳えばいいと思うよ
/|/|
/( ゚ フ ルカリオより21時のお知らせ!
<'i,゙o゙7> 時報は我にありッ!
へ/ `゙'ヽ
U'゙`U
波動システムはポケトレにこそふさわしかった
特性でピンチになると攻撃力が上がるのは、本来はこいつら
ミュウツーってギーグやフリーザに似てるな
見た目とか超能力とか逆襲とか
ピンチになると強くなるのにスタミナ切れて疲れるんですね
御三家の方が特性で強くなるってのはありだけど
それだと全部属性技にしないと・・・
スタミナ無しで平均以下の強さで、空中で入れ替え不可なのに
戦うほど弱るとか無いわ…
ポケトレはスタミナと強制交換が無くなれば・・・と思ったけどそれだとトレーナーの意味が薄れちまうんだよな。
回復アイテムでスタミナも回復出来ても良かったと思う
しかもwifiでラグりまくるとかもうね
黄金の太陽からロビン参戦してほしかった AFじゃなくて
寝オチ狙おうとしてたクソデデデざまあw
>>370 いい方法思いついた、トレーナーいらねえ
ポケダン仕様で主人公未進化にジュプトルとパートナー最終進化にしたらいい
ポケモン人気あるんだからわざわざ枠調整する必要もなかったと思う
>>372 魔法的な物と剣技が使える新キャラとな
…あれ?誰かそんなひt
ディンの炎とネールの愛とフロルの風を使える勇者が
>>376 こうしてまた新たなファルコンのコンパチが…
>>375 作る手間あるしさすがにそれは無理だろ
スマブラディスクの中にミュウツーの項目だけあるから本当は入れたかったんだと思うよ
>>377 それを実現するにはDXまで戻らねばならぬ
チェンジキャラはもうやめてほしいわ
正直DX仕様のゼルダ/シークチェンジでさえも結構うっとおしかったのに
いちいち読み込み入るとかありえん
>>381 wifiで暴発したときとか、元に戻すのが申し訳なくなるよな
ゼルダ使いだけどシークは全く使えないんだぜ
下Bぶっぱゼルダうぜぇ
俺も昔はマルスの限界を感じたとか泣き喚いてたけど一万回も戦ってようやくワイファイでも
上級者の域に入れた気がするよ。メタナイト以外はなんにでも対応できそうな気がするし
極めたマルスはメタナイトについで強キャラではないかと感じるのだが
>>382 俺と正反対だな。シークしか使えない。
ゼルダはどうしてもスマぶっぱになるから自重してる
>>384 マルスはドルフィンと旗以外劣化メタナイト
っていうか1万回やって上の下ってどんだけ才能ないんだよwwwまあオフ回数全一なのに未だ上の下の奴よりマシだけど
>>384 いいなぁマルス強くなりたいけどなかなか強くならない
やっぱり数をこなさないとなぁ
>>384 実際マルスは上手いと手も足も出ないよ
うまくなるためには1万回やらないとだめか・・・道は長いな
メタは最強キャラで、マルスは最強キャラの一歩手前の強キャラといった感じだな
ところで昔かなり一緒によくゲームをして遊んだ親戚が三年ぶりに出会うと
ゲームなんか糞のやるもの、みたいな偏見を持っていた。
最近ゲーム予約して買った?みたいな質問自分からしといてスマブラを挙げると
買ったん!!!!??・?とか嗚咽したから何事かと思ったよ。
その割には泊まった際にiPodをかけ出して流れてくるのはごっすんごっすん?とかいうキモ曲や
もってけセーラーふく(笑)初音ミクとかかけまくって
ニコニコ動画って知ってる?そこで欠かせないのがらきすた、涼みやハルヒの憂鬱、日暮のなく頃にっていうアニメ、ドラマねんw
と自慢げに紹介しだす始末。リア充の兄ポカーン状態。あたり触りの無い回答でやり過ごしていたが。俺は滝汗で何も言えなかった世
顔はどうみても藤崎瑞樹大人ver、この人物に俺がスマブラ予約購入したことを批判する資格はあるのだろうか?
でっていう
レス見てないとなんか荒しくさくなってしまったな、済まない。
マルス強い人は羨ましい。たまに凄い人いるしね
俺にとっては一番動かしやすいはずのにメインの持ちキャラの中で圧倒的に勝率が低い
マルスとルカリオだけは勘弁
俺沢山のキャラ使ってたけどMOTHER二人に絞ることにするわ、
でも大きくて高く立ちはだかる問題がある。たったひとつ、たったひとつな・・・
俺MOTHER一つも持ってねぇじゃないかよォーorz
マルスはサブとして適当に使ってるけど強者議論スレ(笑)とかに乗る奴にも勝てる
俺はモチベ高いけど対戦すんのダルいからオンじゃ6000回くらいしかやってないけど
うお 脅威の3回連続同じ部屋になった
ネタ部屋でCPUに変ってもらっちゃってたから気まずいのなんの
結構時間おいてるのにな…まだやってたのか…
>>396 ポケモン一度もやったことないのにポケトレ使ってる強者もいるから大丈夫
マルスが不利つくキャラってメタとスネークだけだよね
>>396 そんなこと気にしてたらロボットさんが絶滅する。
>>396 原作やってないからって使うなってわけじゃないから大丈夫だ
でもやりたいなら中古屋とか回ってどうぞ
>>396 DXでガノン使ってからゼルダの伝説にハマった野郎もいるから大丈夫
マルスの下強とマベ便利すぎ
実際フラッグより下強のほうがローリスク?
ちょっと最強のソニック使いとして名を馳せて来るわノシ
>>402 3は既に最寄の中古店5つ行ってるが売り切れ
1と2は俺がTVゲームは64以降しか持ってないからVC待ち、だが配信されない
全く俺が本格的にMOTEHRできるのはいつなんだ
マルスは対戦記によると使用回数が0だな…
他にも0が数人いるが
マルス、斜め下に攻撃しにくいんだよなぁ…
いつもそれでスカって大技食らってアボン。自分から攻めるなよとかいうな
俺はやったことないゲームのキャラは極力使わないけどな
具体的に言うとFE勢とロボットとG&W
マルスに下強されるだけでガノン様涙目
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
マルスは使ってて楽しいし、強い。
でもどう考えてもオフ>>オンなキャラなのがなんともw
マルス使い(サブとしてかなり使ってる人も含む)というとオフ勢の名前ばっか浮かんでくるしなあー
>>409 後出しじゃんけんができないマルスは伸び悩むと思うぜ(^o^)
引きSJなどから下り急降下フラッグでの差し返し強いよ。
すがにリンクがトゥーンに判定負けするっていうのはないわ。地上回転斬りも簡単にずらされる上に、ヒットしても何故か途中から繋がらなくなる謎仕様。
地上技ならトゥーンに負ける要素ないわ。
>>414 言わんとすることは分かるんだよな
でもどうしても退いて相手をひきつけるってのを負い目に感じちまうんだよね
特にタイマンとか、勝っててもふと「あれ、フラッグ使い過ぎじゃね?」と思うともう負け決定w
TSUTAYAに頭文字DのDVD借りに行ったんだけど
「か行」探しても全然ないんだよ。
で、TSUTAYAのアホ店員は「あたまもじD」って読んでるんじゃね?と思って
「あ行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww
お前ら使ってて一番楽しいキャラってだれ?
俺はガノンとメタ
とりあえずSJ旗は退き当て以外弱い
昇りをガードされるとガノンのホッピングが確定する
ウルフとゼルダが楽しい
この前ゼルダでバシューンバシューンとクリティカルヒットしまくった時はテンションが上がった
ゼルシー ピーチ スネーク アイク
じゃあ俺は使っててもつまらないキャラ聞くわ
>>418 ピーチ、リンク、ゼロスーツサムス
この三人ホント楽しい
>>418 ピーチとシークとルカリオとアイクラ、あとカービィかな
リンクとファルコンは確かにつかっててたのしいな
フラッグが弱いのではなく、上り前進慣性フラッグをガードされる状況で振るプレイヤーが弱い。
みんな結構いるな
考えて見ればマリオとピカチュウも楽しい
>>422 つまらないというか使えないキャラが数人いる
チームでも基地外部屋が増えてきやがった
障害者はちゃんと管理しとけよ…
>>418 カービィ、ルイージ、ポケトレ、ガノン、ファルコン、ファルコ、アイク
使い方とか覚えてくると、どのキャラでも面白くなる
つまらんのはファルコかな
ソニック使ってて楽しいけど相手してて面倒臭いってよく言われるからなぁ
>>418 カービィルカリオマリオだな
まあ全キャラ動かすの楽しいけどスネークだけは苦手
>>429 寝オチを落としてひたすらアピールするキチガイか?
>>431 タイマンで勝てても対処が難しいだの何だので悲しくなるよな
スピンとか自分なりに工夫しても相手からすりゃほとんどワンパだもんな
>>419 個人的にだけどフラッグは相手を動かしたり、確実な差し込み・差し返しに使ったり
GCから使ったり崖際攻防で使うものなので昇りフラッグが不安定でも
そんなの大した問題じゃないと思うんだが。対ガードは横B先端と下A先端がいろいろ便利
>>427 少なくとも二連旗とかやっちゃう奴は弱い
>>436 弱いってのは地対地、空対地前提な
地対空、空対空では普通に強い
>>438 ソニックがダルいってのはそのままの意味
時間がかかるキャラだしダルいのは当然
>>439 ああ対地技としてはたしかに案外微妙だよね。
ステップ/ダッシュガードにも、ダッシュ上スマにも弱めだし。
ってかマベも下Aも弱一段(けっこう使えるよこれw)も強いのに
空中技しか振らんマルスはなんか勿体なく思える。
>>433 いや、ずっとPKサンダー特攻するリュカと、最初ずっとアピールで攻撃されたらずっと天空のアイク
更にB技しか使わないマルスときたもんだ
前までは強い人とマッチングしやすかったんだがなぁ…
>>431 ソニック上手い人は動きが早くてなかなか捕まらないからな
乱闘じゃ結構厄介な存在だ
>>441 スネークは1〜2番手くらい、アイクは普通にサブとして使ってる
少なくともマルスの空中攻撃は対地だと微妙だから
地上では殆ど掴みと下強とマベで戦う感じで追撃になる、
OP相殺がかかってない空中攻撃の先端は100%ちょっとからバースト出来るほど強い
あと弱一段もマベもデデデとか相手だと掴みリーチがアレだから
ガーキャン掴みで潰され投げ連で運ばれて殺されるんだよな、あいつには最終的に不利つきそう
亜空ってSJしにくいのね
低空中グラップリングビーム思うようにできなくてイライラすっぞ
ゲムヲオリマーソニック
どんなに頑張っても上手いと思われない方たち
マルスは何か地上技振ると必ず背後取られて反撃食らう印象がある
>>444 ダブスラ先端とか空中スマッシュだよねw
個人的にはデデデに不利付く感じはしないかなあ。
投げでステージ外に出されたあとは、急降下入れて逃げるだけでもだいぶ違う。
どんな状況でもJ後Aにはなるべく付き合わない。
ワド投げの待ち性能はまあそんな高いわけでもないから、後出しじゃんけんもできるし
ただし吸い込みだけはモラルがないwwww
たまには はやく ねろ!
マルスの弱攻撃については試してないけど、マーベラス先端は
デデデでもガーキャン掴み届かんかったと思う。
本気でこいつ間合い管理命だね!
>>446 いや、ソニックは普通に上手い、強いと感じる事はある
前者二人は悪いけど上手い以前にいやらしいと感じてしまう
>>448 モラリスト乙
ワド投げはゴルドーとかいう糞が居るからある意味待ち性能は高い、
横強あるからマルス側が先に読み合いしかけるしかないし。
空後は場外出してから読み合いで出すな、投げ連後崖際下投げから無理やり即死しかねない読み合いに持っていけるし
ドルフィンで崖掴んだらペナルティ残るからガードで安定するしリターン差立ち回り差でデデデ有利になりそう
ほんの少しの隙をついてスマッシュ当ててくるゲムヲはかっけえって思う
うわぁーマルス援護がはじまったぞー
じゃあ俺はマリオを援護する!
テンプレ成功してるのにワンパカスがいるのがすごい複雑でござるの巻
ゲムヲのスマッシュ飛ぶわ飛ぶわ
下スマの性能はチートやな
じゃあ俺はリンクを護衛するとともに、
お気楽にいったら馴れ合いリンクがいてショックだったでござるの巻き
確かに他のキャラで必死こいてやった後に
スネークとかマルスでやると世界が変わるね
>>452 DDD横Aも無理に付き合う必要のない技の一つだし、これに対してはダッシュガード有効だよ。
っていうかマルスの基本はダッシュガード様子見だ。
あと人の意見持ち出すのもアレだけど、某有名なデデデがいる地域(メインではない)
のマルス使いの人も五分〜微有利って意見だったし
>>460 デデデがメインじゃないけど有名って人は一人しか思い浮かばないしその地域にマルス使いってのが聞いたことないんだけど
>>461 その文見る限り関西勢ってことは分かったようだね?マルス使いの人いるよ。
>>459 読み合い放棄できるってどういうことかよくわかるよなw
>>463 強判定技の多さは乱闘での使いやすさに比例するだろうしね
タイマンだと人によるだろうけど
最近放置がいると必ずそいつばっか狙うやつがいるな
放置する側が悪いのはもちろんだが、狙うほうもそれまで普通に戦ってたのに少しは自重できんのか・・
放置に見せかけたハイエナも居るから1回は落とすよ
観戦厨も同じ、こっちはそのまま乱闘になる場合もあるが
放置に見せかけたハイエナ対策に2,3回落としておくのは基本だろ?
連射コン放置を落としまくるピカが居たよ
チーム戦で
放置は放っておけばいい そう考えていた時期が私にもありました
最近は本当質と根性が悪いのがいるからな
強いアイクなんて初めてみた
いや大滝で放置狙いのピカが+7でさ・・
偶然攻撃が当たる→がけ捕まりのまま動く気配がない→そのまま落下
→復帰してきても動く気配がない
最初放置してるから他3人で割といい乱闘してたと思ったら
デデデでスマッシュ振り回すか
ファルコで端からブラスター連射して
狙われるとわざと攻撃食らって自滅する奴に会った時はもう
どうしてくれようかと思った
なんかさっき強攻撃スネークをサイファーつかみで落としたら粘着してきた
なにこいつ
>>462 DX時代強かったマルス?あの人今はXやってなかったと思うけど
放置は即切断
他の二人は迷惑に思うだろうが
延々とマッチングされて色んな人に不快感を与え続けるよりはマシと思ってくれ
477 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 23:31:27 ID:BrulQfOv
アイスクライマーのフリーズ技かませww
絶対ビビるw
今年のクラニンのプラチナ会員特典はスマブラXのサントラだったらいいな
ファイアジャンプパンチだけ狙ってくるルイージしとめるの面白いな
ファルコが速くてなかなかてこずったが最終的にルイージを撃破してすっきりした
普通に戦うのも面白いけど、変な奴とも面白い戦い方を見つけていくとお互いにとっていいと思う
サントラはほぼ不可能と聞いたが…
あれ、何か緑になった。??
ネタに入ったと見せかけて、
ハンマー2つ揃うまで待つ。
むしろトワプリのサントラくれって感じ
CD10枚組みのサントラですね
自作したサントラがあるからいらねぇ
243………だっけ?収録曲……
曲数も半端ないし利権関係も半端ないなw
フラッグフリフリマルスはカモなんだけど間合い管理が完璧なマルスとか俺のカービィちゃんが泣くからやめろ
ネタと見せかけても面白いけど、あれは1,2回しか楽しめないな
裏切るのが楽しいんだよな ハンマー以外でも、一気にスパートかけられる状況を見つけてドバン!
爽快だが、普通の遊び方に比べるとはるかに飽きるのが早い、若干悪質だしな
test
慣れ合いは食中毒で死ねばいいのに
スマブラでイケメン、又は美人になったキャラって誰がいる?
マルスピーチくらいか
はいはいピットピット
>>491 サムスのスーツのテカリ具合がUP!格好良いじゃないか。
フシギソウ
次回作はサムスのスーツがカーボン樹脂製になります。
丈夫ですが軽いので吹っ飛ばされやすいのでした^^
マリオ、ポケトレ
いや、甘いな。
まずアイクラで、ハンマー2つ目の前に並べます。
したら、ジャンプしてすぐに空中でハンマーをZ?でキャッチ
そしてすぐに横B
をやるとフリーズします。電源をきらないといけません。
ピーーーーーーーうるさいです。
リンチorクソネタに三回やった。
放置がいたら頑張って守る
ある意味リュカ
クラ人のプレゼントで、るいーじ以来止まってたのが
最近マリギャラと、タチジェネと2つ追加されたんだよな
マリオ系はもう終わったのかな、まだ曲はあるし、そのうちマリオとかきそうだけど先になるな
>>493 ゼルダ枠はトワプリのデザインだしスマブラで変わったとは言い難い
スネークは逆に不細工になっちまったな
アレに関しては原作の方がいい
>>498 いや、甘いというかそれじゃ切断とあんまり変わらないだろ、わざわざ苦労してハンマーバグさせる理由が…
とはいえ、本当にできるか知らないが、できるのならやってみたいな
大天空横取りうめぇwww
そういや64にハンマーを普通に持てるようにするバグがあったな・・・
やりかたは覚えてないけど
バーサクとかいうのがあったな
>>498 今やったら出来たけどこれ相手もフリーズすんのか?
64といえばネスフォックスサムスで作った超巨大チャージショットを思い出した
DXでネスのとき、地上でPKサンダー出した後、
真下に球を当ててそのまま地面に突っ伏すことで体に電流が走り出す。
しかもOKアピールで更にバリバリになる。
…というのはよくやったな。
リンクって原作より明らかに美形化してるし、スタイルも良くなってるんだが
なぜかスマブラよりトワプリのリンクの方がかっこよくみえる
まぁ、主役張ってるのとただの1キャラという役割の差だと思うが
てすてす
スモウリンクがないからだろう
原作のアクロバティックな動きがないからとか・・・
リボンといえば
カービィ64に登場したロリコン大歓喜なキャラだな
てかこいつがいたからミリオン突破したようなもんだろ
こんなロリ妖精いなかったら
間違いなくカービィ64は黒歴史扱いされてたな
ふざけんなよロリコン
あんなゴミゲーどこが面白いんだよ
どうせお前らはロリ妖精が出たから大絶賛したんだろうが
そんな奴がカービィを語るなっつーの
だからwiiカービィが発売中止したんだよボケ
ちょいとテスト。毒を喰らわば皿まで。悲しいものです。
カレーにしょうゆ
517 :
カービィ:2008/09/25(木) 00:00:01 ID:D8ZhHrUz
,-‐――、
/ ┃┃ ヽ-、
し '' ∇ '' |‐' USDXの情報が来まくりでwktkしまくり
ヽ___ _ノ、
'ー-' ̄ `ー-'
USDX発売まで後43日
↑
時報乙
↓
519 :
ソニック:2008/09/25(木) 00:00:02 ID:/xPzdkqG
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<ぎゃあああ俺のプラチナのデータがあああああ Good night! Have a sweet dream!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
↑にはっぱカッター
プラチナスレで自演ルカリオアンチ大暴れ
定時乙
定時軍団乙
下手くそが、誰も成功してねえじゃねえか
ソニックの人に何が…
やっぱり、お兄さんの精度ってシャレにならんレベルだったんだな。
ソニックの人のデータ消えちゃったのか・・・
お気の毒に
定時乙
( └v┘)
ソニック最近生々しいコメントになったな
苦労して育てたマニューラとルカリオが水の泡にorz
ちょっとお気楽で憂さ晴らししてくる
IDにある数字のシリーズのキャラでおきらくに行く
0 マリオ組
1 カービィ組
2 ゼルダ組
3 マザー組
4 ドンキー組
5 FE組
6 スタフォ組
7 ポケモン組
8 メトロイド、F-ZERO、ピクミン
9 レトロ組
数字無し ゲストキャラ
1000時間くらいやって前バージョンのポケモン全部移してイベント限定ポケとかたくさん詰まったパールのデータが消えたのは良い思い出
ピクトチャット固定とか何の冗談だよ
全惑星に勲章が付いたスターフォックス64のデータが全部消えて泣いたことがある
>>508 フレンドと試してみたけど。相手にも同じ症状が起こるらしいよ。
つまり相手もバグる。
でもまぁ、面倒くさいだろうけど、相手もバグってると思うと、何か面白い。
データ消えただけならまだ良いじゃないか
俺なんか限定ポケモンとか6匹の色違いとか手塩をこめて育てた精鋭たちが入ったパールをなくした・・・
強さとはなんだ?
優秀な飛び道具と、強い判定の剣を両方使えるキャラのことだ
リンクはまさに最強だ
3つの飛び道具と最強のリーチ、ふっとばしもそこそこだ
いったいこのキャラのどこに隙があるというのかね
カービィ1号 カービィ2号 カービィ3号
0% 0% 0%
USDXでもこの悪夢は再現されるのだろうか?w
>>539 なるほどね
大体は馴れ合いリンチとわかった時点で抜けるか放置だから使う機会は無いだろう
ダンッ!
0% 0% 0%
約二分前に同じ事考えてる人が居た
発生・硬直のなさも大事よ
復帰力も
エレクトロとマリオブラザーズ交互に10回ぐらいやってるんだが
なんなのこれ
DXのデータが消えたときはまたやり直すかってなったけど
Xで消えたらそうはならないだろうと思った
>>541 本体の運動性能と発生
マジレスしてやらないほど俺は甘くはない
定時成功0か
頑張れ
リンクに足りないのは多分ボムチューと爆弾矢
552 :
リンク:2008/09/25(木) 00:16:34 ID:JSRxlxF1
エアーが00:00:00をお伝えします
今日もピッタリ大成功!
>>541 それだけなら確かに最強だが問題は復帰と発生と機動力と後隙
USDXの値段はいかに!?
俺の友達スパデラ信者だからなんか、
SDXは大人気ソフトだから、そのリメイク作品のUSDXは、凄い値段になるよねー。
とか言っとるのだが所詮1ソフトなので5000がいいとこですww
友達がタイマン挑んできてボコボコにしてやったけどちょっと嫌な予感が…
友達の返信の顔文字が最初みたときより減ってるし
SDXはデータが消えるから面白いとか言ってる奴はなんだ?
GXのミュートシティかっこよすぎだろ死ね
ダイパプラチナのデータ吹っ飛んだら人生の半分が吹っ飛ぶようなもの
俺は6割くらい
カンファレンスまであと一週間
ポケモンやってない俺にはそのショックが…………ww
>>558 ちょっとした皮肉なんじゃね?
「クリアした頃に自動的にデータが消えてくれるので、何回でもプレイが楽しめます」だっけ?
>>558 やったことあるやつにしか分からんよ。
銀河が好きだった俺は消えるとすぐ出来ないからちょっとだるかったけど。
SDXは一度も消えたことないなぁ。
今でもたまに起動するけど昔のデータのままだし
消える予兆すらない。なんでみんなのはそんなに消えるの?
コンプした銀のデータが消滅したときはさすがに泣いた
任天堂と話がずれるがシレンで最強の剣盾消えると魂抜ける
あの消えやすさも何度も遊ぶきっかけになってたな・・・w
今でも洞窟の宝箱を全部取る自信あるわ
小学生の頃間違って兄や姉のデータの上にセーブしたときは
本気で2秒くらい時間止まってたと思う
そういやまだポケモンが初代の頃姉の持ってたポケモンでちょっと触ってたらポケモンセンターで回復してセーブとかしちゃったのかとびびってたな
今の時代のゲームは恵まれているよ
ファミコン時代のドラクエ2なんてセーブなんて無くクソ長いpassだったが
ストーリーけっこう進めて一生懸命、紙切れに書き移したつもりが
どこか間違っていて前のデータのpassでまたやり直しとかw
ドラクエ3はカセットにセーブできるようになったのはいいが
高確率で消えやすい。しかも絶望の音楽と共に「データが消えました」とかね…
本当にあの音楽恐怖だったわ;;
むちゃくちゃなスレ違いすいません〜
悪いと思うならレスすんな
バンッ!
0% 0% 0%
それじゃあオルディンと海賊船のオレ曲について
裏の山と森最高だわ
忘れられた里西部劇みたいでかっこいいわw
>>578 オルディンはミドナとオカリナメドレー以外普通
海賊船はタルミナMAX
ゲルドの谷魔王曲なのにこれ聞いて乱闘しても全然盛り上がらんとか・・・
あとトワプリのガノンドロフのテーマほしかった
582 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 01:10:47 ID:F9LRMG9n
正直アレンジ曲が悪くなってるのが多い
メックアイ、グルメレース…ハーフムーンはいいんだけど
放置について考えたんだけれど、
いっそ放置を落として点を稼ぐゲームにしてしまえばどうだろう、
スマッシュボール的な駆け引きが生まれる予感、
時間性の落として得点を稼ぐゲームという前提から外れないし。
ただ問題はこれが一般的になるまでは非常に冷たい目で見られること。
それを一般的にしたら面白がって放置する奴らが更に増える可能性も
エアさん,ヘトヘトさん,Micleさん お疲れ様でした。
ちょうど実力が拮抗し合い,とても楽しい時間を過ごすことが
できました。最後の乱闘が特に面白かったですwww。
ヘトヘトさん,途中でハメてしまい申し訳ありませんでした。
これはこれで一つの乱闘の形として大目に見て頂ければ
幸いです。
また機会がありましたらよろしくお願いします。
堅いなやっぱ
でにざまぁ
フラッグ撃ちながら急降下なんて芸当ができるのか
ずっとDXやってて久しぶりにXやったけどなんだコレwwww
ここまで違うとは思わなかった
hikoざまぁぁぁぁぁぁぁっぁぁぁぁぁぁ
>>576 あらっ、坊やが知らない昔の話してごめんちゃいね^^
久々のスマブラは面白いな
DXって、ファンファーレ全部音楽扱いなんだなwww
>>588 坊やの書き込みは醜い性格が映し出されたような文書だなw
スレチ指摘されて逆ギレするような古参ゲーマーとかレアすぎるだろ
かじった程度の知識で古参気取ってるガキも多いけど
DXのファンファーレはほとんどオーケストラだったな
どっちもどっちだと思うが
サムスのファンファーレはDXのままでよかった
ID:a5axb7VRがきもい
オーケストラもいいけどXのが自然でいいな
DXカービィのファンファーレとか今聴くと違和感が
でもあのときは64→DXでの変化に感動したもんだ
ネスのファンファーレはどう考えても64の方がいい
駄目だ。SJや緊急回避で切り込んで接近戦仕掛けるのに完全に慣れきってるからか
もう俺のスネークしょべえ
逆に緊急回避とかで切り込むクセが直るからいいんじゃね?
ネスの64ファンファーレでマザーやったことないのに
感動しちゃう俺って何なの?
あの寂しいような風のような嬉しそうな音がもうね
>>606 カービィとか近距離戦主体のキャラだと、他に良い攻め手も浮かばないんよ
まぁ使い分けろって話しなんだろうけど
>>605 空キャンで切り込めばええやんー
手榴弾投げて上スマして横強上強で迎撃するだけ。空中攻撃は基本使わない
JNA使わないとかふざけてるだろ
>>610 まぁまずは無闇にジャンプ攻撃する癖直さないとダメだろーと思って
スネーク使い始めて8ヶ月近く経つのか・・・
そういえばマザーに手を出したきっかけは64のファンファーレとDXのBGMだったな
観た事も聞いた事も無いソフトを買う気にさせるスマブラの宣伝効果は何気に凄い
マザーは面白い
ファルコンとドンキーとネスのファンファーレは前作のままで良かった
OK、俺はスマブラを長時間プレイすると精神力を消耗していくみたいだ。
フレンド乱闘で楽しんだとは言え、少し休むとするか…。
>>615 何だそれ、ゲームなのに疲れるって(笑)
ゲームなのに疲れるってつらいよな・・・ハァ・・・
フレンドなら時間あえばまたできるけど
おきらくの良部屋となると楽しくて抜けるタイミングが・・・
くそ、ウルフの最速空前がなかなか安定しない
飛んだ後すぐにA押さなきゃいけないからつい力が入ってしまう
それより離れてでんげきロケット下スマ連発ピカがいる・・・
ウルフ使ってたらウルフにし始めたしなんだこいつは
何で俺リンチされてんの?
スポーツみたいな爽やかな疲れを感じたり
やる気を失うようなゲンナリした疲れを感じたりする
>>617 だからCスティックで出せと
慣れれば引きながら撃てるよ
>>616 良部屋との別れは寂しすぎる。
だから「感想書き込むスレ」とかが繁栄してるんだよな。
最近じゃ糞部屋だらけで出会いもないが…。
>>617 「ウルフは横スマとブラスターを連発するのが強いんだよwww俺が手本をみせてやるwwww」
スマブラは疲れる部類のゲーム
強キャラ相手に読み勝ちしようとかやってるとかなり消耗する
>>617 FOXのに比べりゃ数倍簡単だからがんばれよ
もしかしてスティックSJ?
>>619 たしかにC使えば簡単なんだけどさ
精密な動作ができるようになりたいのよ
>>616 ゲームは疲れるものだよ、癒しを求めるもんじゃない
囲碁将棋スポーツなどなど娯楽は疲れるものだよ
マリオルイージピーチクッパが奇跡的に揃った
俺のマリオがクッパに攻撃↓
クッパがピーチに攻撃
↓
マリオピーチがルイージに攻撃
↓
ルイージひたすらネタ
↓
マリオピーチクッパで馴れ合い厨のLリンチ
なんか色んな意味で悲しくなった
マリオシリーズとは別の方向で極度なネタにされてるスマブラのルイージ
こんなルイージにはろくな使い手が出来ないからいつもの多少は日陰物だけどいい感じのキャラに直してくれよ、マリオも笑わないし・・・
あぁもう何このひょろ男
>>623 そんな操作が精密でも役に立たないからCステにしなさいよ
こっちじゃないと引きながら出すのほぼ無理だろ
精密というかスティックだけで引きながら出すとか不可能だろ
>>622 フォックスのって空前全部出し切るやつか?
それなら結構楽に出せる
>>623 Cステに頼ることは、甘えではない。
GCコンのポテンシャルをフレキシブルに引き出すんだ。
そもそもヌンチャクで戦ってる俺が言うのもなんだけどさ。
タイマンでの待ちウルフとか
乱闘でのぶっぱウルフ強いっての
開発にもう少し時間があればこの変補正されたのかなぁ
こいつどうやっても対処できんわ・・・
>>628 出し切るだけじゃなくて空前の着地隙なしでだぞ
あっちのほうがシビアだろ
>>540 亀だが俺もサファイアエメラルドリーフから主要全ポケ移してダークライやミュウマナフィを横浜で貰ったダイヤを無くして2分間失神した
だけど2分後に「そうだプラチナが出るんだ」と開き直った
何よりもNEWマリオやマリカDS、ゼルダ夢幻等その他10本も落としたのは失神じゃすまなかった
フォックスの最速空前はYとAをほぼ同時に押してやってる
慣れるまで結構難しかったけど、ボタンジャンプの方がいくらか簡単なのかな
今おきらくしててリロードする暇があまり無いからレスがすれ違いまくりだな・・・
ありがとう
Cステに頼る事にする
>>630>>630 トレーニングでやったけど今までやってたのは隙ありだったのか
空キャンより難しいよ
>>633な・・・
ぐだぐたになりすぎて今日はもうレスせずにチームに篭るぞ
クラコンだと最速前Aなんてお茶の子さいさいだぜ。
クラコンの方が手にしっくりくる感じでいいな
俺は空キャンのほうができないわ
トレーニングでスネークで1/2でやればやっと成功するくらい
空キャンはCステ上下とかじゃないと無理
Cステ上下で出来る空キャンはスネークまでだろ
空キャンはかなり余裕
久々の崖っぷち祭り部屋になったぜ。
ドルピックで俺だけプリンで泣きたくなったわ。
糞馴れ合いリンチしねよ
頭沸いてんのか基地外リュカ共が
ソニックで勝ち抜けしてやったぜwwwwwwざまあwwww
ガノン様の水泳大会が開かれたがみんな撃墜5とか落下6とかですげぇww
スコアだけで言えばマリブラのほうがひどい
俺の居た所もそんなんだった。
ファルコン使ったら撃墜+5落下-4であ〜ぁって思ってたら
他も+7、-4とかで笑ったわwwwwwwww
よーしおじさん久々にチーム行っちゃうぞ
マッチング仕様変更ってマジだったんだろうな
前と違ってかなりレベル低いぞ
こんな時間なのに
前からレベル低いよ
何時も思うが、CPUレベル9のルイージと対戦してるとやけに不快感がたまる
理由としては多分
・無駄に強い空中技の判定でのお手玉で一気に50%溜まったり
・地味に強い弱攻撃
・アピール諸々、いちいち不愉快なモーション
・復帰阻止しにくいキャラだとロケットとジャンプパンチでほぼ確実に帰って来る
・あほみたいな回避能力
こんなところだろうか
確かになぁ。最近は手加減必要なのがかなり混じる。
こっちの調子が狂いそうだから
部屋コロコロ変えるようになったわ。
実は新規が増え始めてたりしてね。
そのレベルの低い人たちのためにアイテムがあるんじゃないかな
あるのとないのとではまったく違うし
雑魚がアイテムに頼って勝つのがムカツク(笑)らしいですよ
プラチナ発売辺りから明らかにレベル変わってる
前は深夜のチームは猛者だらけだったのに
正直「雑魚は消えろ」みたいな考えを持ってる人とは対戦したくない
タイマンは別だけど
煽るなよ
条件は変わらんしアイテムの扱い方でも差が付くからなぁ
立て続けに鬼畜アイテム拾ったら勝ち目もあるだろうが
厨キャラ使ってた方が早い
しゃーないな
俺が横強スネークでチーム行くわ
>>658にファルコブラスターを当てる作業が始まるな
匍匐全身せざるを得ない……
メタとかスネークつええよ
3日くらい真面目に動かしただけでメインより強いとかもうね・・
チームで逃げとか何がしたいんだよ・・・
ビジョンひき逃げせざるを得ない…
チームのワンパが強すぎておきらく以上に一戦抜け余裕でしたな部屋が多い…
チームアタック解禁してくれよ
チームにワンパリュカいるとうざいなぁ
まぁ勝手にサンダーで落ちてくれるからいいけど
自分で「出ない」に設定してても
アイテムの個別スイッチをOFFにしとかないと
ONのアイテムが誰かの設定した出現量に乗って
出てくる気がすんだけど、この辺の仕様はどんな感じなんだろなぁ。
ONにしてあって出ないはずのもんとピッタリ同じアイテムだけが
出たりするから気になった。
逆に個別全部OFFで量だけ設定しといても誰かのONn
めんどくさくなった
ステージランダムでたまに終点
1人入れ替わったらテンプレ発動
なんという良部屋・・・と思ったとたん接続切れ
こういう部屋に入れた時ばかりエラー起きる気がするのは気のせいだよね・・・
>>666 「出ない」設定だけだと、デデデの懐やらなんちゃって野菜やらの
通常アイテムも精製可能な技でうっかり出てくることもあるね。
超久々にガノンでおきらく行ってきたらドリームマッチ3対1が始まって目を疑ったぜ
何ヶ月か前と変わらずカービィ、ネスサンは馴れ合い要員多いのな
そしてまさか相手のガノン様もドリームマッチに参戦するとは思わなかた
サドンデスにてネスサンを突破蹴でぶっ飛ばしてきてやったぜざまあああああああああ
もうしばらくはおきらくイカネ
ガノンは何気にリンチ厨多いよ
なぜか4Pをふっとばすとしばらく酷いラグに見舞われる現象が・・・
直ったかと思ってみれば、またそいつがふっとんだ時だけラグ再発生
なんじゃこりゃあ?!
ド下手なゲムヲ使いで、すぐ決定打もらうものだからさらに始末におえないという
クレセリアうぜえw
とどめ全部もっていきやがる
大観戦だけなんかサーバーに接続できませんでしたってでるんだけど
いまおきらくにいるゲムオうぜーよ死ね
なんだ俺か
リュカの1100m方法成功しねぇ
大観戦繋がんないね
しかしこんな朝っぱらから放置とか・・・
朝っぱらから放置とか馴れ合いとか時間勿体無いな
あーもうマルス放置邪魔だ うぜぇ
良い部屋ないなぁ
新規で人集まったのにネタとかもうね…
攻撃したけどリンチされなかっただけまだましか
とりあえずデデデでお気楽いってくる
>>672 それわかる
オールスターは下手にあたるとすぐバーストするしガチってるときに来ると萎える
我が家ではクレセリアの出現率がディアルガと同じかそれより多いくらいよくでるんですが
これは仕様ですか
あとマナフィよりジラーチのほうが出現率高いのも仕様ですか
マナフィとか都市伝説だろ
最近は1回だけチームでマナファを見たな
珍しいのでリプレイ保存した
マナフィ、一回しか見たことねえよ
対戦スレで募集してるんだが誰かやらないか?
マナフィは俺が出したのに、相手チーム2人が替わって泣いた
嬉しそうにアピールしてんなよチクショー
マナフィ出たのにお知らせ出ないとかなんなの?
誰か知ってる人教えて
おきらくでアイテムありのステージランダム開幕アピールなし閉幕アピール適度に
っていうかなりの良部屋に入れたのにキャラ選画面で接続切れざんねん
俺もそうだったのでよくよくお知らせの遍歴見たらとっくの昔に妹が出してた
ラティ以外の伝説が出にくすぎる
伝説は少し威力を抑えてもっと出やすくしてもいいと思うんだがな
今気づいた・・・
マナファって何だよorz
その時は俺と相手チームのアイクが入れ替わったな
あまり使ったことないから困った
ゴーンwwwwwとウッソハーwwwwwwwwはマジで自重して欲しい。
ウソハチ出ると楽しくないか?
「待ち」って具体的にどういうの?
俺の場合リュカでPKファイアーの届くギリギリの距離を保って、PKファイアー中心にダメージをあたえる戦法なんだけど
これって待ち?卑怯?
ウッソハーは役に立つだろ
だ、だって出てくる比率が高すぎるんですもの!
ウッソハーなめんな
CPU相手にはシールドと投げ効かなくなるのか?
投げ全部化けるし、シールド貼りっぱなしにしてもほとんど防御できないし
同じ技同じタイミングでやると確実に負けるし
掴んでもすぐに投げ抜けされるし、人がやるより緊急回避前後の行動明らかに速し
全く勝てる気がしない。気味悪い
グラードンさんはもっと出てもいい
ゴーンwwはアイテム食べる度にダメージアップならよかった
0個:0%
1個:5%
2個:10%みたいな感じ
出した本人も当たれば手榴弾食わせるのも無理なはず
もうやだこの国
なれればCPU以上のガード精度になれるよ
ゴーンwはアイテム3つ食ったら進化とか、アイテム食うためには進行方向にいる奴は蹴散らすとかしてくれんとなあ
中級くらいならタイマンスレの人に勝つよりCPUのほうが強いよ…
人外的な動きしかしないもん、緊急回避速すぎて攻撃当てるタイミングねぇし
ゴンベが原作ではわりとレアなほうだと知ったときは意外だった
中級者スレよりCPU9のほうが強い、ということはたまにある
観戦クソニックがスマ簿取ったからまあ当然来ると思ってたが
「キメテヤルwwwwwwww」
「ピースオプケイクwwwwwwwラクショウダゼwwwwwwwww」
ぜんぜん関係ないことだがドンキーとディディーってメテオ三つずつ持ってるんだな
横Bメテオが当てにくい上にメテオ力もそんなでもないところも共通してる
DKの空前で追撃行ってもメテオになることは稀だよ畜生
そういえばまたリュカの大ジャンプバグ見つけたんだが
うp
よく考えたら疑似おきらくってフレコ晒されたらおしまいじゃね?
疑似タイマンは邪魔な奴がいなければなかなか楽しい
ジャンプした瞬間アイテム投げ
既出?
お気楽で終点固定してるフラッグ厨マルスいたら今すぐ出てこい
723 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 12:03:02 ID:Lz7q5/KS
おまかせに設定していたがメタナイト連続になったらみんな抜けた^^
>>721 何で青くて素早い剣士どもは終点で空前ワンパで崖まで持ってって崖で上Bしたり復帰阻止したりするのが好きなんだろうね^^
>>724 何言ってんの?
楽しいからに決まってんだろ^^
今おきらくでマルス使ったらフラッグだけで倒しちゃった
フラッグよりマベコンがうざいです
ファルコ(フォックスかも)の上スマで地面に叩きつけられたんだが
これメテオ判定あったのか?
ウソハチが役に立つとか何言ってんだ
「出した人だけが有利」でないと意味ないだろ
そういやメタの上強にメテオがある噂もあったな
プリンたんとちゅっちゅしたい
ちゅっちゅちゅっちゅ
メテオ判定がない上に飛ばす技で地面にたたきつけられるのはずらしの問題
ウソハチが出て喜ぶのはドンキー使い
正直あれは快感
ドンキーでウソハチ持ったこと無い人は1度でも試すべき
cpu9ならストック3で2・3のこしてかてるがいまだ中級者スレで勝ち越せない
あれ最後の方に当たったらたまになるよ
アイクの上スマでもたまにある
重くないキャラ
なんでパラソルやタル大砲を廃止したんだろうか
カレーやドラグーンなんかを追加するぐらいならこれらを続投させてほしかったよ
おきらくでパラソルガン逃げとか出そうだな
ガン逃げ自体既にありふれてるし別にとしか
パラソル、リップステッキ、うさぎずきんは白ファルコンの三種の神器
他に対戦相手がいるならガン逃げなんてほっとこうぜ
俺的に一番ほしいのは赤甲羅
パラソルで優雅に地面に降り立つ魔王・・・
まぁパラソルはちょっと実用性があれでいらないアイテム筆頭だったからな…
赤甲羅消えたのはなんか惜しい
バンパー復活はうれしいけど
赤甲羅が追加されてから1日、そこにはおきらくで赤甲羅のみ出現多いでリフレク連打する遊撃隊の姿が!!
グルグルほしかったなぁ…
パラソルは可愛いしいるだろ…
赤甲羅のかわりにパサランがいるだろ
DXの終点大量赤甲羅は地上に降りられない時がある
バンパー復活はいいけどバンパー投げた時のふっ飛ばしはやっぱおかしい
デクの実も
DXみたいにアイテムがいっぱい出せたら良かったのに
火薬箱とかサッカーボールとかぽきもんボールとか
試したい時に限って出てこないの法則
ウソハチ一回も出てこない
弱いアイテムは実用性ないからいらないと言い、強いアイテムはバランス崩れるからいらないと言う・・・
ケムリ玉大好き
>>759 試すってドンキーの?
普通に箱とかタルを持ったのと同じだと思うけど
ビームソード大好き
デクの実マジいらんわー
てか誰かおきらく来てくれ
かれこれ1時間以上馴れ合い部屋とメニューを行ったり来たりしてるだけなんだ
ネット対戦スレで募集をかけてみるのも手だぞ
どうして俺がこんな事しなくちゃいかんの?
うちの親父インキンタムシで毎晩、リビングで緑色の薬をティンポにつけてるんだ。
俺がせっかくスマブラやってたのに親父が「アッー熱いティンボが熱いたのむあおいでくれ」
って俺にウチワでチンボ扇がせるんだ。それがまた臭いのなんのって・・・
ネタ部屋は切断すればいいぞ
なんというアルティメットファルコンマッチ・・・
しかもみんなうめぇwww
【募集に応じたい人は同様に名前欄にコードのみ記載する】
・参戦する際には名前をスレの番号にする(愉快犯防止のため)
例:265レス目に書いたのなら名前を265にする
これっておかしくね?
やっとまともなタイマン部屋に入れた
と思ったらピンチになったら崖捕まり連になって萎えた
サドンは抜けさせてもらいました
もういいや
俺も前アルティメットファルコンマッチをおきらくでやったが右向きでやる学習できない馬鹿な奴がいるし
リズムに乗れてないやついるし散々だったな
>>770 760 名前:0000-0000-0000 [sage] 投稿日:2008/09/25(木) 14:25:37 ID:aS/dPXdB
>>758 でスマブラのほうの名前を760にするんだよ
アルティメットファルコンマッチ(笑)
アルティメットファルコンマッチだが、最近は変なのとしか会わないな
ひとつ聞きたいんだが持ちキャラの定義ってどのくらいから?
>>771 いるよなぁ
最後までガン逃げで逃げ切って、
サドンで意気揚々と襲い掛かってきたからぶっ飛ばして抜けたわ
タイム制でのタイマンは逃げるが勝ちだから追っかけるの面倒だ
よし、次回作から崖捕まり廃止にしよう
>>778 復帰力が絶望的な人がさらに絶望しますね
全員延々と落ちていくステージで戦えばいいんだよ!
>>781 天才現ると思ったけどやっぱ
メテオ持ちと復帰が強い奴と落下速度が遅い奴と狐が有利だなあ
斬新だがしりもち落下の場合どうなるんだろ
CPUリンクってクロー阻止してくる?
>>782 メテオ持ってるけど使いどころない
復帰絶望的
落下速度ほぼ最速
機動力あまり無い
なリンクがアレですね
ロックマン9が難しすぎるのでチームで暴れてくる
ロックマン9が難しすぎるのでチームで暴れてくる
ロックマン9が楽しすぎるので
溜め無しチャージショットでボスバトルしてくる
そうかぁ?なかなか懐かしい難易度だが
UFOキャッチャーの敵にひっかかった奴挙手
UFOキャッチャーと言わず全ての敵に引っかかりますが何か
スレチ
てかいまだにマナフィが出ない
マナフィ2回しか見たことないな
なんでこんなに出にくいんだよ面白いのに
ハートスワップてマナフィ専用だっけ?
専用・・・?
普通に考えて他に何があるんだ
いや原作の話
他にもハートスワップ使える奴いればそいつもMBから出せば出現率は解決かなーと思っただけ
初めて遭遇したのが疑似タイマンやってるときで焦ったな
効果知らなかったから、相手が入れ替わってるのに気づかなくて
今まで戦ってたキャラが引っ込んで、傍観してるキャラが急に出てくるもんだから混乱した
面白い効果だからもうちょっと出現率上げてもいいと思うのに
なんかもったいない
終点で崖掴まりで逃げてる奴に 掴まってる奴の逆側のステージ端からソニックが高速で走って来て
そのまま崖を走り抜けてステージを飛び出す と同時にソバット一発地形メテオドーン!
そして 上アピール・・・・・・惚れた。俺もソニック使う
>>801 世の中にはそういうの嫌う人がいるから気をつけたほうがいいよ
>>804訂正
されるのを嫌うんじゃなくてそういう面白い人を嫌う人って意味
亀だが、CPU類似は空中お手玉が異様に上手いからな。5秒もあればあれで
50%くらい一気に溜めて来る
途中で切れてしもうた
>>801 やってることは普通だけど何かカッコイイな
青マリオでお気楽いって来る
この前改めてブロック&ジャイロ聞いたらハマった
>>801 フォックス(俺)、ファルコン、ガノンでガチ乱闘してたら崖捕まり連打メタが入ってきた
最初はガノンが頑張ってメタ何とかしようとしてたんだが諦めてメタ放置して
3人乱闘に。しかしメタがアイテム使ってハイエナして1位をとってしまった。
次の試合、試合が始まると案の定メタは崖に掴まった
そこにファルコンが猛烈にダッシュしてバックナックル当てた。
メタは上Bでファルコンを攻撃しながら上昇。でもファルコンと全く同じことを
考えていたフォックス(俺)がドリルで特攻。メタとファルコンえぐる。
3人とも何とか上に上がろうと固まったまま上B出そうとしたら
頭上からガノンが降ってきて落雷蹴でまとめて3人落とした
メタはいなくなった
崖捕まり連打メタってどう見てもニコニコに最近上がってた動画の影響だろw
>>809 爆笑したw
そういうの嫌う人がいても、一度はその人たちと遊びたいな
これ以上メタの印象悪くなるのはこりごりだ
サドンで崖掴まり連打して何が楽しいんだろ
サドンで崖端で緊急横回避してなにが楽しいんだろ
サドンはスリリングに楽しむもんだろ
サドンでアリババ1曲終わる直前まで崖捕まりで競り合ってたときは流石にうんざりした
サドンでファルコンパンチして何が楽しいの
前に俺ワリオでメタと終点サドンになって崖でずっと捕まってたから対抗してこっちもずっと捕まってて
屁が最大まで溜まったから下からバイクで潜り込んで接近して最大ワリオっぺ当ててバーストして脳汁出まくった
リプレイ取れたら最高だったなぁ
サドンで上Bかわされて奈落に落ちていくウルフ可愛い
CPUといえば、最近家のマルスがウザい
開幕早々下投げ→横スマの一部キャラへの確定コンボ露骨に狙ってくるっていう
リンクとサムスもSJZ使うようになったし、アイクも上投→天☆空が目立つようになったし
ピカチュウが電光石火キャンセルし始めた時は何事かと思ったぞ
ロボがガン逃げとか、ファルコが投げ連2回まで続けてきたり、ピーチも低空ホバリング重視になってたし
ルイジに3縦できても、マルスとかゲッチとかにはナチュラルに競るから困る
CPUマルスアイクって特定の技だけをカウンターしてくる希ガス
落ちてウルフに撃墜アピされたからって切断する雑魚リュカワロスww自分も撃墜アピしていたくせにw
崖掴まりといえば延々とドルフィン→崖掴まりしかしないマルスがいたな
なんか見ててムカついたから落としてやろうとしたら他2人まで参戦
崖の取り合いになって吹いた
だがマルスは阻止→落下すると阻止したやつに粘着
撃墜した後はまた崖掴まりの繰り返し
数十戦それの繰り返しで結局最後までそいつは抜けなかった
崖捕まりと天空しかしないアイクが6回目で土台に上がってきた時のイラつきといったら
そういやCPUアイクが居合いでも復帰してくるようになったな・・・
もとからそうじゃね?
私のところのCPUリンクはもう飛び道具逃げ気味戦法しかしません
てかCPって学習能力あるならクローをガードできると思うけど・・・
やっぱ都市伝説だったのかね
>>825 いや、でもうちのアイク全くやんねーよ? 見たことない>居合復帰
CPフォックスに崖際でリフで落とされた時は目を疑ったよ
成長は嬉しかったけどね
でも小ジャンプ前Aできてねえよお前・・・
隙だらけだよ・・
>>827 そうなのか? といっても中途半端な高さで居合いするもんだから逆によわくなってるんだが・・
なんでCPUファルコあんなにリフレクとばしたがるん?
前にディスク解析したけど、パターン覚えるような場所なんてなかったから
「人間がCPUの真似をしている」でFA
てんくう うおぁぁっ
我が家のCPUは全く成長が見られん
ドンキーがバッタなのってデフォかなぁ
>>830 撃墜アピールを考えると的を得ていると言わざるを得ないような気がしなくもない
俺のCPUサムスはワイヤー復帰しまくりだな
最初見た時はビビったw
>>830 というかプレイヤー側が上手くなっていくから
それに対応するための今までやってなかった行動取るようになってるんじゃないかと思ってる
誰かとCPUマリオ対CPU をやってみてリプとって比較すればいいんじゃね
>>835 だからそんなことできるほど頭良く作られてないんだって
投げ連は「投げ確定なら掴みを入れる」ようになってるから行われるっぽい
プレイヤーがわざとずらさずにいると普段投げ連が入らないような投げでも
掴んでくるのもそのため
勝率に応じてCPUの行動パターン解禁とかはあるかな
そんなしょうもない事に貴重な制作時間を費やしてたら泣く
CPって見てから行動してるように思える
追撃しに行くのとフェイントで空中回避するのとじゃCPの行動まったく違ったし
>>837 その辺りは大体わかる。
極端に言えばフレーム単位で見てから行動してるってことだよな?
もしそうなら例えば上に出てたアイクの復帰は
プレイヤーの距離、行動なんかに合わせて切り替えてるんじゃないかって考えてたんだ。
上手くなるに連れてプレイヤーの行動変わってるから、それに合わせるためにCPUの行動が変わってるというか
CPUファルコに投げ連されたときはびびった
2回連続ならけっこうあるけど4回連続でされるとは・・・
まぁ、こっちの動きをフレーム単位で察してるってのはあるだろうな
明らかに人間には無理だろうって反応したりするし
緊急回避始める直前にほんの一瞬ダメージが入る隙があるが、
人間が動かしてて連打系NAや持続技以外にそこの隙付けるやつは見たことない
TIME UPと同時に切り札を使いカメラを独占したCPUカービィ
けど以前はSJすら少なかったCPUがSJも急降下も好きになったり、
技の使用率が変わってる気はしないでもない
うちのアイクはバッタしてくるから困る
ああでもCPUアイクは横Bで復帰しないわ
タンスに足の小指ぶつけちゃってムカつくからロボでおきらくいく
ガノンでCPUルイージに勝てなかったのもいい思い出
CPUリザードンがガーキャン投げをする回数がふえた気がする
CPUウルフは下手すると負ける
久々にワンパしたらやってる俺がくそつまらなすぎて泣きそうになった
>>851 スマブラが作業ゲーになり下がる瞬間w
つまらないのでワンパとか無理です
CPUはそのへんの奴よりは手強いな
マリオやルイージが強いのは発生のおかげだな
空中とスマッシュが優秀な奴は強いなCPU
今ルイージLv9と戦ってるけどこいつ上に飛ばした後ブロック崩しのバーの如く付いてくるな
なんかタイマンスレの奴よりCPUレベル9ルイージのが強いとか名前出して言ってたキモい奴が居たな
マリオかファルコで飛び道具連発して逃げながら闘うといきなりCPUルイージが雑魚になる
近づいてきたらガードして掴むか下スマ
CPU9の強いってのは、動きが機械的で読みの及ぶ範疇じゃないからだろ
パターンを頭に入れるか、よほどの反射神経でもないと圧倒するのは難しすぎる
もし本当にそうならCPUレベル9ルイージ3タテできる俺は全一狙えそうだな
適当にやっててもどのCPULv9に勝つことくらい出来るだろ
緊急回避と波動弾しかしないルイージに勝てないメタナイトはアアアアアニメでもかーいいんだが!
ただCPUはこっちが上から地面に降りる時、空後ろ出すと大抵当たるっていう
上強か上スマしかしないからな
正直ガーキャン狙いして待ちながらの飛び道具ワンパが強すぎ
毎回CPUに極普通に勝ってたが3タテ余裕とかバランスおかしい
>>864 大乱闘本スレブラザーズ
「にゅう! ところでお前ら何歳?エアー!
緊急回避と波動弾しかしないルイージに勝てないメタナイトはアアアアアニメでもかーいいんだが!
カオスコントロールクッパ様にあなた雷だけで戦った事あるわけ?勝てるん?
まとめてかかって来い・・・ 今北産業が7時の子守唄を歌ってあげるぞいwww
うおお、それは燃えるナァァァァ!燃えるお!(≧∀≦)
やべ、ちんちんから大乱闘開幕ザウルスが再登場すると信じながら
ぎゃああああああパルテナナちゃんに舐めて直してもらいたいから会社辞めるのでした^^」
byピコちゃん
今思えばそのコピペもレスした奴全員消えたな
一過性のレスも含めて
ファルコンナックル使えるよな?
ファルコンナックルはその場と退き回避狩れる
性能がいいかって言われるとアレだけど使う必要性はある
>>865 マリカスレのアイツってたまにこのスレに来るんだ
ファルコンの掴みのリーチ滅茶苦茶みじかくね?
ガノンの感染力は異常
1人2人と増えていく
人型キャラはFE組除くとリーチが短かったり前隙後隙凶悪なワイヤーだったり
発生が標準の6Fじゃなかったりで掴みに関してはなんかいまいちな気がする。
>>871 弱当ててから掴む事が多いよな
弱けっこう強いからなおさら
ポケモンやってるとリンディスたんに斬られたくなる
1ヶ月ぶりにテンプレ回ったわ
やっぱ皆が戦うと楽しいね。疑似タイマン2組だったが
今回八頭身キャラ性能微妙なの多すぎ
盗賊と傭兵は知らん
ワイヤー掴みはノックバックを逆に利用して、ガーキャンから出すと強みの間合いを生かせる。
だからリンクのガーキャンつかみ強いって言われてたのか
そういや俺がファルコンと疑似タイマンやってた時に後の二人も疑似タイマンやってたんだが
何故か撃墜アピール有りでやってたな。実は二人とも半ギレだったのかな
>>879 発生が普通の倍だから後隙小さい技のガード後に迂闊に出すと
その場回避でスカされて\(^o^)/だから見極めが大事だけどね。
基本的にワイヤー掴みってデメリットのほうが大きくてハンデだと思う
相手がムキになってるかどうかは撃墜アピールじゃなく試合終了直前に判断すべき
DXの時はリターン大きかったから良かったんだけどなあ
閉幕アピールだけはさせないのが俺のジャスティス
スマッシュ45回とかマジ勘弁
マルス多すぎ(´;ω;`)
>>885 ダメージ蓄積もフィニッシュもスマッシュでやってますって感じだな
マルスの投げ弱くしましたとかいうならもっと半端に吹っ飛ばすようにしろよ
あんだけ飛ばないとマルス有利な読み合いになって投げ後のリターンがでかいだろうが
強攻撃とかSJ攻撃出すの難しいんだからしょうがないじゃん
が通じるのはDXまで
>>881 やっぱ使いこなすには時間がかかるか・・・
そういえばDXの時は最後までSJできなかったな
亜空のフォックスはDXのSJを思い出させてくれるようなくれないような
>>886 さっきチーム戦でマルスが2人だった・・・ファルコンでマルスと戦うってきついな
おまけにラグまで\(^o^)/
自分の実力不足を痛感しましたよ、ええ
糞ネスが誰も馴れ合いに付き合ってくれなくてボコられたからって切断しやがった
アイクラは確かに掴み範囲狭いけど、走りながら使うと滑る距離がほどよくて割と掴みやすかったりする。
でもファルコン・・・
うええええええファルコンの掴みガーキャンでも掴めないことがあるくらい狭い。助けて
ガードするくらいならかわせかわせ!
ただしステップで
ガチ部屋に馴れ合い1人だけの場合は無理やり乱闘に引き込んだ方が抜けてくれる確率高いね
切断の可能性も高いけど・・・
前に馴れ合い1人が端に行って観戦しようとしてたから
1人が追っかけて乱闘の中に無理やり入れてたのには吹いた
>>897 ガノンの投げで戦ってから助けを求めてください
強キャラは印象悪い方がいいんだけどね
人気があって能力もピカイチだったら手に負えないじゃないか
おっと踏んだか
行ってくる
ガーキャンで掴めないことなんてしょっちゅうだと思うが
デデデ!デデデ!デデデデデデデ!
というか相手のガードに振っても反撃くらわない技が強いってのがスマブラXだよ
対ガードに強い技が一つあるだけで違うよなあほんと
ガーキャンされないように技を振るのが基本だからそうそうつかめなくて当然じゃね?
そういう事ではメタの下スマとかスネークの横強が当てはまるか
なんか人があまりいないな
ティウンティウンしてるのかな
最近ウルフ使い始めたんだが、ワリオに勝てる気がしない。
なにか有効な戦い方ある?
チームあと一人
どうにかならなかったのかこのラグは?怠慢か???????
どうしようもなかったのか????????
俺はマルス使いだ」
ラグっちゃどうすいようもねえれんだよ
マーーーーーベラス
本ライならあんな糞アイクなんかにぜったいまけないわけがないちおういうか
あれれれえれれれ日本語おかしくなっちゃった
バーーーーローーーwwwwwwwwwwwwwww
マルスは俺の嫁
みんあ見ていてくれ
>>915 ティウンティウンなんかしてません
おきらくに突入しています
マーべラスコンビネーションの3段目以降なんて、都市伝説ですよ(ワイファイの上では
どんなにラグあってもマベコンは出し切れるだろ
そんなことより反確ゲーができなくなるのがやばい。
フレンド対戦で遅延ひどいと即抜けたくなるけど、印象よくなさそうだよなあ。
じゃあとりあえず3戦やって延長形式で募集すればいい
ガノン「本当の強者はラグで言い訳などせんッッッ」
>>922 あ、その手があったか…
あまりはっきりした遅延は確実に立ち回りに影響出て時にはイラつくこともあるのに、
誰が悪いわけでもないのが困るわー
wifiだと普通の振り向き弱が地味にむずい
スマッシュとB技しかしないリュカ多すぎじゃね?
同一人物?
IDにある数字のシリーズのキャラでおきらくに行く
0 マリオ組
1 カービィ組
2 ゼルダ組
3 マザー組
4 ドンキー組
5 FE組
6 スタフォ組
7 ポケモン組
8 メトロイド、F-ZERO、ピクミン
9 レトロ組
数字無し ゲストキャラ
てかB技縛りリュカってなんか空Nとか空前とか優秀な技があるのにもったいない
リュカ、カービィ、ピカチュウの地雷率は異常
まともな人に会えたらその日の運は使い切ったと思う程
>>928 J前は優秀かというとそうでもないだろ、ワザが素直なだけで強くはない
JNAとJ後Aが優秀なのは認めるけど
チームで4回くらい同じっぽい奴に会った事はあるな
>>916 常にブラスター撒きながら戦う飛び込みブラスターから横スマとかダッシュ掴みとかね
かみつきがあるから突進技は少しキツいかも知れんが
バイクにはリフか横強で合わせるといいよ。SJリフが一番やりやすいわ
追撃は基本的にはしないで、場外はブラスターで牽制しながら空後ろか空前で壁作ればいいんじゃないか
なんというか対空は横から攻めるとやりやすいな
ウルフ地上メインでバッタ少しって感じが俺の理想
開幕端に寄りでんげき連発
リフレクトしてるとDAから下スマ連発はテンプレなんでしょうか
>>930 空前使いやすかったから優秀だと自分で勝手に判断してしまった・・・
>>934 確かに追撃に行く時とかは便利だけどな。対地には向かん
おきらくでリンディスたんに斬られてくる
リュカは空下がと横スマが強技
リュカの空前奇襲に便利だと思ってた
正面から適当に技ぶっぱなすのを奇襲っていうんですね、わかります
対地にJ前A使うやつなんていないだろ
正直チームだとヘタなピカチュウやエアーみたいな牽制キャラよりクッパの方が優秀
ブレスの拘束時間が長い上に吹っ飛びにくくてスコア管理も簡単とかもうね
元からバサルみたいに緩慢な動きだからな
せめて基本速度がもう少し速ければラグも
あと転ぶとかいう上級者と初級者の穴埋めに血迷った策をださんでも
なんじゃこのマルス?
おいお前らマルスこんなフラッグばっか使う厨が強マルスと思うか?
無用なとこでフラッグばっか使って威嚇ばかりwwwwwwwww
簡単に見切れるんじゃ
マルスの最強技はダブスラの急降下使い分けだと思うんだが」
範囲も糞広いに発生もすこぶる早い奇襲にも向く全方向に攻撃できるし攻撃判定も長い
まあ基本的に対地に使えるJ前Aなんてないよな
アイクとかプリン、ゼニガメやらはないとやっていけないけど
あれ?ポケモン勢って対地に使えるJ前A持ってる奴ばっかじゃね?
リザードンは微妙かな
>>943 いや、リュカのJ前A について言ったんだ
その他にもマルスロボピーチネスとかいろいろといると思うけど
リンクのも引きながらとか高さ調整すればいけそう
リンクは着地隙の少ないNAでいいと思うが
リンクの急降下J前Aは、当てられるとグァッっと言いたくなる
>>947 着地隙少ないし掴み範囲外からもいけるし使える部類だと思うけど、だめかな
>>951 まあ使える事には使えるんだけど他のワザのほうが適任だからって感じかな。
対地に使えない事はないな。まぁそれでもやっぱ対地に使えるJ前は希少だろ
そもそも空中だとロクな防御行動取れなくなるわけで、無闇な
空対地自体が微妙なんじゃ。
そりゃそうだ
ベクトル反転ってNB以外でもできたんだな
Bと同時にスティックじゃなくコンマ1秒ぐらい遅れてスティック倒したら下Bとかでもできた
リュカとかなら使えそう
まあだからこそこっちから仕掛けても不利になりにくいJ前Aが希少なわけで
剣キャラのJ前A殆ど優秀じゃね
頭蓋割り男らしいですよね
ソニックの空前も男らしい
下Bの貯めから即発射したらさながら針鼠大砲
ファルコンの空前も男らし・・・・あ、外した
961 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 21:30:48 ID:q9kLOxiC
ソニックは技中に着地するとバウンドするから対地には微妙かな
でも下Bからうまくつながると30くらい与えられるから大好き
ルイージ様の空前も男らしいよな
鳥の空前は鳥らしいですよね
上げてしまった
ごめんね
あれは別に
ガノン様の頭蓋割って
2段ジャンプの上昇中にやったら
後隙なくなるんだな
練習してやっとできるようになった
連続崖捕まりメタはシャトルで地形メテオ狙ってるのか?
ガノンの上スマ対空に使えるかなと思ったけど無理だった
>>966 そうまでして着地隙作らないようにするよりも
吹っ飛ばして着地隙狙えないようにするほうが良くね?
ガノンの空前は着地隙が格好いい
対空に使えない上スマって……
ガノンの空前着地硬直って地割れっぽくね?
ガノンはDAからの空中上Aが優秀すぎて上スマが霞む
>>969 そうだな
後隙など考える前に
すべて当てればいいんだからな
ガノンは強すぎるからわざと隙を作るくらいでないと
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
おきらく人いねぇ……
おっともうこんな時間か
よっしゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
リンクメテオ決まったああぁぁぁああああああああああ
うほおおぉぉおお大オオロロ絵レオどいgろ;おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
たかがそれぐらいで興奮しすぎだろ
ルイージのメテオとかならわかるけど
うるさい、くたばれ
MOTHERローテで行ってきたがカービィはもうダスターということでローテに入れていいですね?
おまえらシークでおきらくこいよ
俺以外にシーク使ってるやついねぇ
ルイージのメテオ判定の場所が未だに分からない
腿か股の辺り?
>>984 ケツと腿の間ぐらい
こすりつけるように当てないと無理
カスあたりがメテオだからね、あれ。
ケツをこすりつけるとかとんだ変質者だな
ケツでメテオとかやめておー
サムス
CPUプリン&カービィ&ナルシスト仮面は 画面外まで追撃してくるぜ
小指じゃなかったっけ
これが1000なわけない
以前リンディスの魅力はどこにある?という例えを聞いたな
俺はおっぱいと答えたがな!
995なら全員トレーニングにこもってピカチュウ、シーク、ソニック、プリンのメテオ探し
1000ならゼルダが妊娠
1000ならブーバーン、ミミロップ、デンジを使うオーバ参戦!
(・д・)オーバ「きみの いきおい かんじる あつい きもち つたわってくる!」
1000ならガノンと次スレ50が結婚
1001 :
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