【2008】クソゲーオブザイヤー part23【総合】
1 :
なまえをいれてください:
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q:ゲハ板にもクソゲーオブザイヤースレあるんだけど?
A.このスレとは何の関係もありません、ハード叩き等はそちらへ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
もちろん、あまりにも突き抜けている場合はこのスレの俎上に乗せられます。(ヴィンセンとー!!を思い出して下さい)
■選評はせんぴょうと読みます
せんひょうではありません。
08年クソゲーオブザイヤーここまでのあらすじ
期待の夏の怪物は不発、日々繰り返される抜き打ちスルー検定。
住民に心の安寧が戻る日は来るのであろうか。
今年の開幕投手を務めたのは「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」
Wiiバブルに何とか便乗しようと育成された、タカラトミーの隠し球である。
試合中、同じ状況になる度、何度も何度も現れる操作説明画面。
打球の飛んだ方向と無関係に流される「意外性抜群の」打球デモ。
さらには1球1球の投球にもデモを流し、見事に一試合2時間以上という野球のプレイ時間を再現してみせた。
投げられた瞬間ストライクかボールか判ってしまう、男らしいバッティングシステムや、
ストーリーを圧縮しすぎて原作ファン以外お断りのADVパートもなかなか味わい深い。
なお、昨年度日本から来たピッチャー「Dice.K」の謎の変化球として、
アメリカのベースボールファンの話題となった「ジャイロボール」であるが、
まさに本作はジャイロボールの名に恥じぬ「投げつけられた剛速球のクソ」との思いが深まるばかりである。
その後のクソゲー談義の中で以下の4作品の名前があがる。
「ポイズンピンク」 「メダルオブオナーヒーローズ2」「公園で遊ぼう」「奈落の城 一柳和、2度目の受難」である。
「ポイズンピンク」は「見えている地雷」と前評判は高かったが、テンポが悪いといった程度のガッカリゲー。
「メダルオブオナーヒーローズ2」は、欧米版の売りである32人オンラインが無いことを発売直前までひた隠すなど
メーカー対応は糞の極み。しかしオフの内容はボリューム不足だがFPSとしては良ゲー〜凡ゲー。
「公園で遊ぼう」に至っては「クソっちゃクソだけどやってるうちに気に入ってしまって悪いレビューは書けないよ」と
突撃した住人がボヤいていた。 いずれも詳細についてはwikiや過去スレのあらすじ等を参考にして欲しい。
これらは一時的に話のタネにはなっても、「じゃあ年末まで残るか?」と聞かれると返答に困るような出来であり
ノミネートクラスの作品とは言い難い。住人たちは前評判に踊らされるだけの結果となってしまった。
そして3月の新作攻勢の中投下された「奈落の城 一柳和、2度目の受難」は
数少ないクローズドサークルの本格推理ゲームに期待した者も多かったが、
ジャンルのファンであればある程、フラグ管理の甘さに失望する出来栄えだった。
探偵役の主人公は「もう聞いたはずの事を今知ったかのように驚く」「とっくに明かされている謎を聞いて本気でビビる」
「行方不明の登場人物を放置すると、そのまま話題にもせず館から脱出してクリアする」
「ただのイタズラには1分単位のアリバイ表を作成するのに、殺人事件のアリバイ表は作らない」という見事な迷探偵っぷり。
おまけに死んだ筈のキャラが生きていて会話もでき、当人の死について尋ねると「テキストがまだない」と言い出すミステリー。
解いていないはずの謎が、なぜか解決したことが全員の共通認識となっている等、
フラグ管理の甘さが、一気に作品の評価を落とした例となった。
ちなみにこれらの問題を無視して推理しようにも、「クリア必須の暗号に不備があり、解けないものがある」という
致命的なミスがありプレイヤーをまさに奈落の底に突き落とす仕掛けにもぬかりがない。
携帯板の盛り上がりとは裏腹に据え置きはまるで氷河期のような状態であった。
昨年の大賞である四八(仮)がそのありえないクソさでスレ住人の目を肥やしてしまい、
2006年までだったらノミネートされていたかもなぁ、というレベルのソフトもいくつかスルーされた。
これをスレ住人は「四八ショック」と呼び、その影響でクソゲー飢饉となり無駄にスレを消費する日々が続く。
しかし終わらない冬は無い。 5月も終わり梅雨の到来が近づく頃、
低得点ほど信憑性が高いことで有名なファミ通クロスレビューから突如として雷雨警報が発せられた。
あのクソゲー界の征夷大将軍デスクリムゾンと同じ13点を叩き出したソフトの名は「大奥記」。
大奥を舞台に女の戦いを描くというターゲット層不明な内容、2年にわたる延期という前情報は、
クソゲー飢饉で餓死寸前であったスレ住人にフルコースを投げ込むようなものであった
9 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 21:00:00 ID:qDx5Oyrz
http://www.konami.co.jp/job/jk/spe/pic/pro_main.jpg (`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
「いざ出てみればただの駄ゲー・凡ゲーでがっかり」が
今年前半のパターンであったが、13点のこのソフトはさすがに格が違った。
大奥と言うより吉宗…いやFC版水戸黄門を髣髴とさせる質素倹約なグラフィック、キャラがめり込むどころか貫通する机、
移動はホバリングで襖の開閉は超能力と揶揄されるモーションの少なさ。
お色気クソゲー「THEミニ美女警官」と同じ製作会社だけあって尻の描写だけはPS2クラスなのが唯一の救いか。
ゲーム内容は多すぎる部屋をいちいち回って延々証言を集めるのが殆どで、
登場人物は頻繁に移動するわ、部屋は大半が無人だわ、入るたびにロードが長いわで
あるユーザーに「延々とサマルトリアの王子を探し続ける作業ゲー」と言われる辺りに2代目将軍の貫禄が伺える。
折角集めた証拠を発揮する申し開きパートも、空気を読まないチャンバラSEと共に
証拠→悔しがる→証拠→悔(ry のループ。 某ゲーム雑誌では「悔しがる表情が良い」とレビューされていたが、
実際はそんな演出はなく全てのキャラは常時真顔のままである。
その雑誌のスタッフは申し開きパートまで進める前にドロップアウトしたのだと予想できる。
さらに「これkら」という、江戸時代から一気に現代世界にユーザーを引き戻す誤字が用意されており
大奥の世界に浸りすぎない為の引きこもり対策も万全と言え、製作サイドの最後の良心が見え隠れする仕様だ。
開発会社ダフトの公式サイトでは、プログラム以外は関わってないとのリアル申し開きが始まる始末で
まさに宣伝文句通り、大奥記は底知れぬ伏魔"伝"(公式HPより)と言えよう。
尚、このゲームはマルチエンディングを採用しているのだが二年間延期して何をしていたのか、
という申し開きをダフトに聞く事がこのゲームの真エンドと言えるだろう。
(発売から三月を待たずしてサイトが404になった今となってはそれも不可能に等しいが)
発売前日なのに提示された買取価格が200円という珍事も思い出深い出来事であった。
ドリフやロケットスタジオ等の鉄板とも言えるクソゲーメーカーが携帯機へ移行し、
当スレ的に据置き機ゲーム業界は少し寂しくなってしまった感がなくもないが
大奥記のダフトも過去にSIMPLEで素晴らしいクソゲーを出していたあたり、
やはりクソゲーとは血統なのではないかと思われる。
四八(仮)でレベルを上げ過ぎたスレ住人たちを満足させることの出来るクソゲーは
他に名乗りを上げるのか!?このスレは、君のレビューを待っている!!
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ テンプレは以上だ。
/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・ゲハ民、
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
最近オプーナさんの↑の忠告無視するやからが多いっすね
あまりに量が多すぎるのが原因かと・・・
そういえば、前スレにおいて
858 なまえをいれてください [sage] Date:2008/09/21(日) 21:58:47 ID:9zpascwt Be:
ニコニコに動画あげてから
変なのが大量になだれ込んだ気がする
この調子じゃ今年のはあげない方がいいかもな・・
ここまで知られてしまった以上もう手遅れ。ニコニコ動画ユーザーの全てがアホとは言わんが、
あれだけ再生されてたらな…
今年のもうpして開き直るという選択肢もある。漏れは正直あれが楽しみだw
ニコニコには、
2008年はこれに決まりました!
っつって四八(仮)の動画あげたらいいのよ
先日のロスコロもそうだけど、テンプレに割り込んで書き込みやらコピペするのって、このスレだと逆効果以外の何物でもないんだけどな
なんでわからないんだろ
わかった人間はもうやらないからさ
つまりゲハにはニコ厨が多いってことか
22 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 23:45:01 ID:P5rgeOgF
お前らもそうだろ
普通 いまいち ダメ クソ
┝━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / / 語るのはこの辺からにしろ
| ( _●_) |ノ / ちょっと自分好みじゃないからと
彡、 |∪| ,/ ガタガタ言ってんじゃねー
/__ ヽノ /´
(___) /
過去の名言
828 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 13:30:27 ID:tDnO+phE
なんというか、さりげなく「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして心の安寧を得ようとしてる奴いないか
大作系が出ると毎回だが
|___
/! / __〕
}、__/ 〈 | ̄ __ノ
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」' ニ | ¨ | /{ , -― 」 ____ノ
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ヨ 〈 l:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ |
| | 人|:::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:::::::| \
| |{::::::::::: : . :::::::::::::. . ::`ヽ. _)
| |〈:::::: : .::::: ィ―┬ - 、:ノ |
ツ 〉 ト、-ッ'´ ●, -_‐┰、」´:| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / 〈 廴. ィtッ::.‐'.:=':┃イ」 < それはおれがききだそう
・ ・ 〕 / 〈ヘ .:j_ j! イl::.| \__________
ルヘヘ イ /´ ̄ `ヽ -_っ //l||
/ \_/ ,' ,'||
| , ´  ̄ ¨ ー 、/ / ||
| {::.. ∨ l: |
>>21 まあ実際そうだろうな
やけに360の動画が極端に多いし
PS3関係の動画の荒らされようが酷い
姉妹じゃねぇw
トキに対するアミバみたいなもん
年末にかけてゲハが必死にMGS4に組織票入れて来るのか
票を入れる箱なんてないのに、勝手に投票用紙置いていくから困る
年末に向けて、飯島とバンナムが再び手を組み急遽ゲームを制作
って展開があれば話ははやいのに
33 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 01:10:38 ID:GaOIXVp1
飯野とバンナムかと思ってドキドキした
35 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 01:12:30 ID:BJPkujK8
釣りは引っ掛かる魚がいないと成立しない遊技である。
普通にMGS4だろ?
大奥とか誰もプレイしてないし対象外
クロスエッジだろ
MGS4が糞ゲーってメジャーと大奥記に失礼だろう・・・
↓以下スルー
は?いやいや理解できないんだが・・・
せめて候補には入るよな?
個人的にはゲームの範疇にいれてほしくないんだがな
いまさらながら中古(\2000)ook買ってきました
プレイしてるけど、これ間違いなく今年のノミネートクラスだね
奈落よりは確実にひどい。ダメジャーはやってないからわからんが
ポイズンピンクなんぞ比較にならん
ポイピンはシステム周りの不親切とゲームのテンポが改善されたら普通ゲーだが
ookはテンポ良くなっても高速ホバーになるくらいでまるで救いがねぇ。
奈落には有った話のボリュームも皆無。バグがないのが唯一の救いか?
二年かけてこれかい。ラスト3日で仕上げた夏休みの宿題レベルの出来だったわw
ゲハ理論でいくとMGS4はゲームじゃなくて映画らしい
つまりクソゲーではないと
なんかPS3と箱○はソフトが少ないからか不作だな
wiiとPS2がやっぱノミネート候補なのかね
45 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 02:16:02 ID:prVtQF1H
ロスコロに修正パッチが来るという噂があるらしいが、
年内に来なければノミネート回避はできんな。
それでもカルドに比べればかなーり甘く審査されてるけどな
ま、あの10人もいないロスコロ開発スタッフじゃ
バグ入りパッチでまたやらかすだろw
最近の箱○ゲーは修正しにきたのにバグ混入しちゃった件が多いからな。
今日も荒れそうだね〜
汎用アニメーションと無表情で悔しがるのは別の意味でなんだか癖にならないか?
レビュアーもうプレイしてないわけではないと思うんだが
>>47 その感じが、むしろクソゲー的笑えるネタとして生きてくるから、じゃないか?
大奥に確実に勝てる内容じゃないと選評書いたらだめなのか?
最近流れおかしくね?
んなことは無い
どんどん書いてくれ
別に問題はないが「書いたんだからノミネートしろよ」と勘違いが多い
書いて無いのにノミネートしろよ、のほうが多いが
文章力次第な気がする
テンプレに入ってる文章はうまい
>>49 なら勝てる選評を書けよ
四八ショックで大分本格的クソゲ思考になってるが
基本中の基本は選評
本当にクソゲでも選評無しには評価すらできん
逆にクソ度低くても選評の書き方次第では
完全否定というわけでもない
元々、クソゲを得た悲しみを選評で笑いに昇華するスレなんだから
>>49は勝ち負けって考え方がおかしいんじゃね?って言ってるんだろ?
ゲハに当てられて日本語判らなくなっちゃってんだろうけどさ。冷静になってくれよ。
このスレって映画賞に例えられるけど、どっちかって言うと映画祭に近いだろ。
最終的には最優秀作品選ぶけど、集まった映画をそれぞれ楽しんでね、って言う理念が忘れられてる。
どこで映画賞に例えられてるの?
56 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 05:55:15 ID:h/e4sU4Y
MGS4が発売前に受賞
57 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 06:57:29 ID:GaOIXVp1
MGS4がPS2レベルのグラとか言ってるゲハ厨見て流石に引いた
なら360テイルズはPSレベルじゃねーか
58 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 07:14:58 ID:0fHxLQC4
Wiiなんか次世代機なのにPS2レベルのぐらいのグラしか出来ないしな
目クソ鼻クソを体現するゲハ民の馬鹿がいたんですよ〜
>>54 お前こそ冷静になってくれよ
大奥に勝てない選評は書くなって言ってるやつが居たからそういうのはおかしいと思って言っただけだ
すげえ細かいツッコミだけど、
>>7の 探偵役の主人公は って表現は変じゃない?
主人公は探偵を「演じている」訳じゃないでしょ?
お前等、なに朝っぱらから熱くなってるんだ
まだ9月下旬だぞ、お前らが熱くなっていいのは12月中旬からだろ
>>61 主人公が探偵を職業としているのではない、ということに留意した表現なのだと思うけど。
>>60 最近の早すぎる流れの中で、そういったことを口にする者もいたかもしれない
でも、俺の記憶と読解力が正しければ、
「そんだけクソゲーオブザイヤーにしたいんだったら、まずは選評を持ってこい
もっとも、その程度のゲームでは選評書いたところでookの足元にも及ばないだろう
それを超えられるだけの選評を用意できる自信があるなら持ってこい
そうでなければ頭冷やして出直してこい」
というような意味で言われてたことが大半だと思う
当然選評を門前払いにしてるわけではない
65 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 09:23:02 ID:GYpPG4Hi
確かに最近の選評は低学歴が書いた文ばかりだよな
早く去年の高学歴達戻ってきてくれ
選評が出て来たと思ったら、憎しみ全開の見てて痛々しいものだったってのも多いからなぁ
本気でゲームを叩きたい人はアンチスレでやってくれと思う
勘違いしてる人もいるが、ここはいわゆるアンチ目的のスレではないからな
67 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 09:36:17 ID:GYpPG4Hi
>>66 ここだけの話なんだけどこのスレをゲハみたいな流れにして普通の人を排除しようとしてるんだよ
その方法で去年の糞ゲーRPG四天王スレを潰してやったからな
ゲサロでやってる件について
69 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 09:47:34 ID:GYpPG4Hi
>>67 > 普通の人を排除しようとしてるんだよ
さすがクソゲスレの粘着は自分を「普通」って思ってるんだw
きっと高学歴で職場で無能なんだろうね・・w
あ、無職?><
スルー検定の時間です
人ってのは学歴じゃねえハートだ
そしてクソゲに狂えるハートを持てば選評なんざいくらでも書ける
73 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 10:01:03 ID:GYpPG4Hi
>>72 だったらまずはお前が手本みせろ
言うだけなら誰にでも出来るからな
76 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 10:07:20 ID:GYpPG4Hi
1位 MGS4
2位 アフリカ
3位 大奥記
仕方ないな
またたまごか
今年は目立つクソゲー少ないからなぁ
話題がループするしかない
年末の伏兵に期待したいな
そろそろ本格的に面白い選評が読みたい
年末の有力株は白騎士物語
結局OOKという大物を排出した後は飢饉に逆戻りなんだよな
飯島が動けばこんな空気一気に吹き飛ぶのに・・・・
84 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 11:51:34 ID:GYpPG4Hi
Wii Musicに期待だな
宮本のオナニーみたいだし
NGIDすごいですね
86 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 12:25:49 ID:GYpPG4Hi
やっぱたまごはテンプレに入れた方がいいんじゃないか?
こいつは多分ゲハじゃなくて単なる荒らしだ
何をいまさら
>>81 白騎士物語もクソゲーだったらMGS4に続きGK涙目だなw
最近わかりやすいのが多いな
どうせ悪くても駄ゲーどまりの白騎士なんて語る価値も無い事くらいここの住人なら簡単にわかる
92 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 13:26:55 ID:qk1AZWQ0
北京オリンピックとXBOX360のガンダムオンラインだろ
なにが?
2008年、ゲームへの逆襲が始まる
MGS4、PS3の起爆剤として期待された不発弾の登場である
冗長を通り越して睡魔と闘わざる得ない待ち時間や説明ムービー
冒頭で挿入される何ら本編に触らない超クオリティの海外向けCM
あまりに美麗で進路すら見失うマップデザイン
超クオリティで描かれる下痢やゲロ等こだわりの汚物
問題があると言われて打破しにやってきたはずなのに、
実は根本的に問題がなかったぜ!!っと言うポルナレフな展開
開発者が華麗に駄目だしする限定版のみの特典映像
何より深くゲハタイトルとして愛され、
PS3=クソゲーと言う信者の大量生産に成功し、
妄信者からは神ゲーとして祭られ、過剰援護される稀有なソフトとなった
これほど二極化が激しく争われたタイトルは空前絶後であろう
まさに「 ゲ ハ で や れ 」がよく似合う夏の清涼剤となった
ワロスエッチ
インフィニットセックスカバリー
この二本はガチ
>>61 ミステリーでは、読者から見て
名探偵に相当する役割を演じる人間を「探偵役」と言うからだと。
97 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 15:43:25 ID:prUoeNCv
ゲハに占領されて過疎ったな
そりゃゲハ厨の馬鹿の一つ覚えなんて誰も聞きたくないし
今日はじめてIFのSRPGをプレイしてみたんだが・・・
これはなんというか、不親切を地で行く駄目っぷりだな。
シリーズファンはこんなのを何作もこなしてるのか。
ちょっと尊敬したわ。
FFタクティクスアドバンスにすらケチを付けていた自分が恥ずかしい。
99 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 17:02:52 ID:GaOIXVp1
雰囲気がゲハのスレに似てきたな
MS工作員フューチャーズ自重しろ
小島もMGSもそうだけど
自国のハードとクリエイターをこれほど馬鹿にしてるのも日本くらいだよね
眼前にある中で個人的に注目したいのがクロスエッジなんだけど
エルヴァンディアほどではないにしろ、ある程度の共有認識というか覚悟というか
予想の範疇のレベルなのかな?
いわゆる見えてる地雷だからちょっと弱そう
本スレ見る限りではまあ遊べる代物らしいし
飯島はん早く戻ってきてください
>>102 うーん
ファミ通で四点とかIEとかの要素はあったけど
良くはないなりに楽しめる人が少なくないっぽいかなあ
上でクロスエッジって書いちゃったけど
ただゲハでPS3クオリティ(笑)ってネタにされてるだけで
大奥に並ぶクソゲーでは無さそうだ
据え置きで一発狙うんじゃなくてDSかPSPで探した方が早いかもしれんね
>>104 四点っても一人だろう、後は六点と七点だっけ?
悪い部分だけを抜き出して期待するのは、なんかちょっと違う気がするなぁ
>>98 ちなみに何をプレイしたのか俺にこっそり教えてみ。
携帯の方は賑わってるんだよなー
携帯の方はほんと豊作だな
こっちも年末辺りに凄いのこないかな
>>108 ファミ通のレビューの場合、個人のもので目立つ得点があると気になるっていうかね
高得点よりは信じられるかなって
>>103 メシ島がまた戻ってきたらゲーム業界終わっちまうよw
同人で信者から小銭まきあげて余生を送ってくれ
そういやファミ痛でやばかったPS2のネウロは誰も特攻してないな…
俺はPS2持ってないから誰か特攻してくれないかな
ところで公園が2000円なんだが今更特攻して第二の犠牲者になる必要はないよな?
オプーナさんや宝島と同額なだけに躊躇するわ
亀だが前スレの
>クソゲーってのはクソゲーだと思って買ったはずなのに「なんだこのクソゲー!」ってマジギレしてしまうもの。
ってのは名言だなw
115 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 22:30:21 ID:QHzORbhU
かなり前だがこのスレが求めているクソゲーは (゚∀゚)クソゲー! であって
(`Д´)クソゲー! ('A`)クソゲー! なんてのは違うんだよな〜みたいなレスあったしょ?
最近はこういうの分らないでここに来る人が多くて疲れるね
あ、ageてしまった。すまそんず
本当のクソゲーなら
クソゲー( ゚д゚ ) だろ
今年は(も?)大したクソゲーもないまま終わるという雰囲気の中
年末にとんでもねー爆弾ソフトが登場する流れなのだろうか
そう都合よくでるとは思えないが
ないとも言えないのが恐ろしいな
薄桜鬼ってそういやどうだった?
122 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 00:08:22 ID:+nJbNvah
>>118じゃあテイルズはPSレベルだね♪
インアンもPSレベル
>>118 これでPS2レベルとか流石にねぇだろw
ゲハに帰れ
>>113 原作ファンだから特攻してみたが未だにアニメ版とまるまる同じにOPみたきり手がでないな
多分いつものジャンプのキャラゲーだと思う
機種ごとのクソゲーって決まってる?
SSはデス様で鉄板だろうけど、ファミコンとかは候補が多すぎて絞りきれんだろうな
スレチ
>>98 IFのゲームは随所にストレスがかかるように作ってあるんで
ふつうにプレイするとすぐにクソと感じてしまうんだけど、
それを乗り越えると、クリア不能ワロタとかバグりまくり勘弁とかいった
致命的に駄目なつくりにはあまりなってなかったりするんで
オブザイヤークラスのクソかというと口ごもってしまう、そんな感じがあるな
もっとも、俺もプレイした箱○やPS3での近作は、
某スレ住人に言わせると、IFの中では傑作の部類なんだそうだが…
どういう煉獄(地獄ではない)を見てきたんだ彼らは
アガレストはやたら長いしちょっと単調だけど
ウリのキャラの部分は手抜いてないしこれっていう欠陥もないし良ゲーだろ。
IFの奇跡と呼ばれている
最終行あてずっぽうで書いてからググッたらほんとに言われてた
130 :
98:2008/09/24(水) 02:33:16 ID:24Cigf0Z
ちなみにプレイしたのは箱○のスペクトラルフォース3。
これで傑作の部類か・・・ IFを舐めてた。
>>118 コナミもPS3の性能のせいだっつってるだろw
>>122 いつインアンとかやらが MGS4みたいに「最高のグラ 最高の技術 最高のAI 最高のストーリー 余裕でHALOブチ抜くww」
なんて大嘘ぶっこいたんだよwww
MGS4が叩かれるのはビッグマウスとPS2レベルの画像と数年前のFPS以下のレベルデザインっていう内容の落差からだバカw
MGS4はクソゲーのカテゴリーではない。
微妙ゲーぐらいだろ?
ゲームじゃないから除外
別に微妙でもなかったよ、普通ゲーくらい
ムービーも別につまらんわけでないから苦にならんかったし。
ただPS3を買わせるほどに求心力があったかといえば間違いなくNo。
PS3とあわせて5万弱の金出した人が「値段に見合ってない」ってクソクソ言ってんじゃないかな
ま、大金だししょうがないかもね
クソ映画に贈られるラズベリー賞あたりがいいんじゃないの
136 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 07:19:43 ID:xU/VEnI6
確かにスマブラはひどかったな
>>134 ハードが高すぎるからなぁ。MGS4は
「PS3持ってる人・MGS信者は買いだけど別に本体買ってまでではない」
って感じだったな。信者だったから本体ごと買ったが。
ほんとに最近スルー検定が多いよな。
>>134 納得。それだからか…
まあ、そんな奴らにはオンラインで買える「まいにちいっしょ」をお勧めする。
基本料タダであのトロ・ステーションのクオリティはねーよwwww
ビサイド乙wwwwww
いまひどいKYをみた
ゲハがしつこくMGS4を叩けば叩くほどノミネートからは遠ざかる
ゲハのやり方はここでは通用しないという事をそろそろ学んでほしい
141 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 08:00:47 ID:GNLyStDe
>>137 本体ごと買って泣きみましたよ(T-T)
あれは一部のファンしか受け入れなれない出来
ageてまで言う内容じゃないな
結論;MGS4はクソゲーでも良ゲーでもないのでこのスレ的には論外
本当にクソゲーなら信者まですら失望させる出来のはずなんだがな
145 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 08:58:38 ID:QkYr/8jm
MGS4はミニゲームの多いアベドンチャーゲームです
アドベンチャーじゃないです。アベドンチャーです
面白いことを言っているつもりか
フラゲ配信でクロスエッジ来てるなー
確かにちょくちょく長めの読み込みが入る
でもキャラもよく動くし、今のところ面白そうだなー
俺は明日買ってくる予定だから、もしやっぱり駄目そうなら選評書いてみるぜ
>>147 あんな気持ち悪いゲーム買うの?
キモヲタってほんと社会の底辺よね…
たまごがsageる技術を覚えるとは思っても見なかったわ
しかしsageてしまえばゲハ民に埋もれてしまうたまご
アイデンティティーの崩壊か
こうして人は消えていくのね
不作かつゲハの介入もなければこんなものさ
早くVCにサターン来ないかなあ
そうすればデス様が遊べるのに
>>144 だよなぁ、ゼノサーガみたくw
そもそも本スレが御通夜にもクソゲネタスレにもなってないのにクソゲとかムリがある
GKはPS3に出るってだけで内容関係なくマンセーするからなw
キン肉マン本スレから悲鳴が聞こえる
キン肉マン、何かあったのか・・・
>>158 悲鳴?あれが?本スレにアンチが沸くのは仕様ですが?
あれはファミコン版のキン肉マンゲーを楽しむためのソフトだよ
便器マンがいれば平気
693 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 22:41:53 ID:mB4O0Ncn0
レビューwとか選評wとかの痛々しいのは家ゲの本スレ様でやってればいいじゃないのw
ここはあくまでゲハだし
694 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 01:41:44 ID:TsgXfcPO0
痛々しいのはどっちかと。
面白いスレもあるのにゲハってほんとゲーム業界の癌だな。
ってかさ。ハードで争って何がお前らの得になるんだ?
WiiもXBOXもPS3も持ってる身からすると、
バカがいろんな板に出張して世間様に迷惑かけてるようにしか見えないんだが。
695 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 01:47:53 ID:Zw+E5OJX0
ゲハがゲーム業界の癌なんじゃなくて
PS3やSONYがゲーム業界の癌なの、わかる?
正論すら通らないあたり見ていて素で気持ち悪いと思った。
こういう奴らが出張してくるから話が通じないのは当然だよ。
でも、大作出るたびに来るんだろうな。常識ないから。
>>163 コピペしてくんな
ゲハのレス見てたら目が腐る
>>164 スルーしようか(ってスルーで来てない漏れ)
>>163の694レスの4行目〜8行目はまともだな
セガ残党がPS3貶めようとわかりやすいGK演じてるだけだから
>.166
ある意味お前自己紹介してるようなもんじゃないか
セガ残党とか、普通考え付かないワードだわ。
>>165 全機種持ってるのは羨ましい限りだな
埋もれてた四八を売りに行ったら何故か4500円で売れたことに歓喜して
このスレ思い出して半年ぶりに書いてみた
PS2のクソゲー売って新ソフトが買えるってどんだけだ。さすが田舎
ookでも買ってみるか
四八を売って大奥って素晴らしい流れだな
4500円につっこんでやれよwww
4800円なら良かったのに
ookが発売前でも200円なのに四八は4500円か
>>171 俺もそれを期待してたがよく考えると四八って買い取り価格が最低って
話なのにいざ中古で買おうとすると普通に4000円以上するっぽいから
逆にook買う宣言のほうにつっこみがとられたっぽいwww
四八ってなんであんなに高いのかがわからん
一応「クソすぎて買い取り価格が高い間に中古屋に売られた数が多すぎた」とか
要因はいくつか思いつくんだが
まあそんなことよりいまダアッー!ッシュして買ってきたookをやるとしよう
ではさらば
>175
どうしたフロムといいたい所だが画像が汚くて良くわからん
800ゲイツではハードルはずいぶん低いぞ
四八自体の数が少ないからじゃないの?
そして需要も少ないから単価上げないと利益が出ないと
その値段でも売れるんだろ、キングだし。
179 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 19:21:01 ID:2unLvCgz
今年のオブザイヤーはバイオショックに決まりだな
さすがにそれは斜め上すぎるぜたまご
突拍子が無さ過ぎて吹いた
あまりのかまって欲しさにとうとう壊れたか・・・あ、もともとか
4時間以上も人が来ないとは・・・不作って悲しい
このスレはこれくらいが丁度いいよ
もともと過疎ageするようなスレだし
>>174 クソゲーを売ってクソゲーを買う…良い話じゃないか
しかしOOK売ってるのを見たことないんだが本当に存在してるの?四八は中古でよくみかけるのになー
>>183 不作なのにこんな人が来てるのが異常なんだよ
187 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 01:29:36 ID:cSNt+l06
今週のインアンの失速っぷりを見ると
マジで中古だらけなんだな
まあ、確かに現時点で伸びすぎなんだよねw
189 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 06:07:05 ID:t258SiaC
ジャンラインに一票
ダブル クラッチって突撃した方います?
どこかで「最大対戦人数16人なのにランキングに12位までしかいない」
という書き込みを見てちとフイタんですが
191 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 06:33:13 ID:wGObR3dF
お前がやって選評しろ
>>190 海外版ならやり込んだけど、
平凡以下のFPSでオン協力はそこそこ楽しいぐらい。
致命的なバグは無く、失笑するような要素も少ないな。
つまらないのは確か。
年末には魔物が潜んでる…
2005年クソゲーオブザイヤー受賞ローグギャラクシーを生み出した日野の
最新作、白騎士には結構期待してる。
あまり期待しすぎると不発ってことにもなりかねないぞお前らw
どう見ても一人。
なぜかサンダーフォース6に黒い期待をしてしまう
>>197 公式サイトがなんというかチープ風味だなぁ…作品自体は判らないけど
>>194 もしかしてコレがTFOLの代わりだったりしてな・・・ るるー
インアンってそんなやばいの?
箱持ってねえから分からん
やばくはない
俺は不満だらけだったが、いわゆる惜しい作品ってやつだ
面白い部分もちゃんとある
ワロスエッチ
さんざん馬鹿にしてきた俺が言うのもなんだが、
遊んでみたら4点つくような出来ではなかったな
むしろ良ゲーと思うんだが
>>200 改善点はたくさんあるけど楽しい所もあるよ
「どう?」と聞いてきたフレには安くなってからで十分とメ−ルしておいた
>>200 わざわざここで挙げるようなタイトルじゃないMGS4もね
>>204 いちいちMGS4とか言う必要ねーだろハゲ
>>205 うわぁ・・・
もしかしたら携帯機と2冠王になるかもしれんな。
タカラトミー始まったな。
>>205 審判がいないwwww
これは期待できる
これは年末まで分からんな、楽しみだw
>>205 ・1が酷評を受けたにも関わらず年内に続編を作るクソ度胸
・前作から改善されるどころか、更なる改悪の予感
こいつはかなりの上物のニオイがプンプンしやがる。
今から笑いがこみ上げてくるw
>>205 年末の怪物がついに目を覚ますのか・・・
高精度の3Dモデリングとな
初期のバーチャ思い出すような「高精度な3Dモデリングで再現されたキャラクター」だな
ookに対して、タカラトミーが遂に反撃の毒牙を剥き出すのか…!!
「投げろ!ジャイロボール!!」はOOKから逃げながらオブザイヤーを目指す。
「パーフェクトクローザー」はOOKを追いながらオブザイヤーを目指す。
つまり、ハサミ撃ちの形になるな…
さすがにOOKと言えども二対一では分が悪いな
この場合はどうなるんだ?
二作がクソゲーだった場合、
改善されてないという評価を加えることで大賞が2本セット
ということもありえるのか?
もちろん、職人の腕次第だろうけど。
あくまで単体としての評価でいい気がするけど
2本セットってのも面白いな
「追求したのは本格野球ゲーム」っていう部分が妙に笑えたのは俺だけだろうかw
前作で実際の野球の試合時間を再現したんだからあながち間違いではないな
>>224 野球界は今でも試合時間短縮の努力をしているというのに…
タカラトミーやべえwww
>>223 これは完璧に選評に導入されるレベルだな
さて、この期に及んでゲハ民以外でPS2もWiiも持ってないという不届き者がこのスレにいないだろうな・・・?
据え置きはWiiとPS2しか持ってません><(GCとPSのソフトは持ってる)
ところでヤッターマンはチョロQWiiの使い回しらしいね… 舐め腐ってるな
そう言えばあれもタカラトミーだったな
糞ゲー量産体制に入ったな
初代人生ゲームWiiは
あの内容でフルプライス7140円というところにびっくりしたわ
流石に今回は1000円下げたけど
アンパイアがいない野球ゲームって斬新すぎるな・・・
>>213 投球後、すばやく十字ボタンで投球をコントロール
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
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\ _ノ
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___ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ (●) \ヽ ・
/ (⌒ (●) /
/  ̄ヽ__) /
. /´ ___/
| \
| |
1位 MGS4
2位 アフリカ
3位 大奥記
仕方ないな
アンパイアが出たり消えたりする斬新システム
(審判が)消える魔球なんだろ
PS2持ってない
夢工場ドキドキパニック⇔マリオUSA
チョロQ⇔ヤッターレーサー
>>237 星飛馬もびっくりの大技だね!
ジャンラインが凄いと聞いて飛んできました
切断厨対策がなされてなくて
南4局で抜けられて記録残りませんwww
フヒヒヒ、サーセンwwwってだけだよ
期待の新作の情報が出るとスレがここまで正常になるとは…
やばい、クソの気配が嬉しすぎて何度もメジャーのページみてたら
最初酷いと思ってたんだが、だんだん面白そうに見えてきたw
消える魔球はなんと当たり判定まで消えちゃうんですってか
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
>>244 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
年末へ向けて役者が揃ってまいりました
王者 挑戦者
小椋時子 VS 茂野吾郎
(ook) (メジャー)
何かメジャーが気になったから明日買ってくるわ
でも球種が二つ以上できてるんだぞ
前作よりは……どうなんだろ
250 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 22:13:04 ID:wGObR3dF
キャラゲーだからクソゲーではないな
ついにタカラトミーがIF化するのか…いやIF以下なのか?
>>250 おとなしくROMしてろ
何もしないくせに発言するやつは邪魔
これでOOKに勝ったら柔道でいうところの「合わせ技一本!」になるのかしらん。
それともクソゲーのダブルヘッダー?
クソであることを待ち望まれてるゲームっていったい・・・
まあ、鉄板でクソなんだろうが
まさかクソゲー界でもエースで4番を目指すとは
恐ろしいにも程がある
最近のキャラゲー部門はIFよりもフライトプランのがよっぽどやばいから困る
IFは開き直りの境地的だし信者も訓練されてる
しかしフライトプランは信者を盾にして胡坐をかいてる感じだな
>>256 IF自身も一応は改善する意思はあるようで、
スペクトラルフォース3なんかはかなりマトモに出来てた
それでも、一般人がプレイするとかなり辛いんだが(例:
>>130)
>>251 タカラトミーは、昔から定評のあるクソゲー大手だよ
「コンボイの謎」と「ゾイド中央大陸の戦い(東芝EMI製だけど)」以来の伝統があるしね
去年のゾイドオルタナティブも、まぎれもないクソだったさ(だが全クリアしたぜ)
つまりこのスレで言えば名門貴族の家系ですね
メジャーWiiに6000円払った自分としては
ホームページ見たとき「この会社とっとと潰れねーかなー」というため息しか出なかった
スレ的に関係はないが、
ダメジャーDSはダメジャーWiiの試合時間が長すぎることを反省したのか、
Wii版がワンゲーム終わる頃にDS版はゲームが終わると聞く
そこに不満の声が上がって、今度はまた試合時間を長くするのだろうか?
過ぎたるは及ばざるがごとし
という言葉を知らないのだろうか
ジャンライン
四風子連打・九種九牌なしとかアホかと
マクロス最終話を見ると四八もアレよりは見れる話が多いという事に気づいた
アニメは最終話に期待しちゃいかん
ここでのポイントはwiiメジャーが前作よりもクソゲーだった場合
ほぼ大賞候補の一番手となり前作と同程度のクソだった場合、OOKと熾烈な大賞争いになる
しかし最大のポイントは果たして選評がくるのかどうかという点だ
クソゲーで年末はまずい
値段が下がるのを待たせてはくれぬ。
いいよな
NHKは間にCM入れなくて良いから
こんなんCMしたらぜってー売り上げ下がる
クロスエッジゴーしてきたんだが…これまんまアガレストじゃん!
・マップシステム
・戦闘システム
・街(セーブポイント)で出来ること
・技名(原作からの引用は除く)
・アイテム名
システム回りが少し変わってはいるがこれらは全てほぼ完全移植。しかしマップを調べ回るのがめんどい以外はわりと普通に遊べる。ここにノミネートするような作品じゃなさそうだ…。
つーかダメジャー続編情報の前ではすっかり霞んでしまうな、こりゃ。w
>269
ぶっちゃけ普通の遊べて嬉しいんだろ?w
俺も買おうかなあ
271 :
なまえをいれてください:2008/09/26(金) 06:24:30 ID:+y+Pnzz8
メジャーはキャラゲーだから起動不可能ぐらいのバグがないとクソゲーにはならないな
現状ookくらい悲惨ならそうも言えるがな
今のところookが日本タイトル所持者か
そろそろズシーンとくるハードパンチャーな挑戦者がほしいところだな
もうookVSメジャーの泥仕合は見飽きた
今年のオブザイヤーは ジャンラインとメジャーできまりだな
しかしHD機のソフトとは盛り上がりようが根本的に違うなw
そりゃあHD機の方は(メーカー次第だが)後からでも対応できる訳だし
さほど深刻にはならん罠。
ROM供給だと余程の問題ない限り回収なんて事態にはならないから
イヤでも盛り上がるでしょ
最近は事前情報で結構なところまで分かるってのもあるし・・・
サンダーフォースYは良作にもクソゲーにもなりうるが
クソゲーならきっとookを超える
市蔵さんがなんとかしてくれるだろ
そこまでTF6に入れ込める理由が分からん
まだ詳細もわからんのに
デモムービーは確かにショボいが
どうしてもブロークンサンダー思い出しちゃうからじゃないかなー
>>278 PS2、Wiiが終わると
クソゲーを語れる時代が終焉してしまうかも知れんね…
事実、PS3、箱○の話題になると機能停止するし
>>283 PS3、箱○の決着がとっととつけばいんだよ
市場が世界なんてでかくなるからお互い粘りやがってうざい
どっちも負けで既に決着ついてないか?
お前は何を言っているのだ
既にwiiが一人勝ちしているのに
PS3と箱○の決着とか何言ってるんだと小一時間
ハードの勝ち負けなんてどうでもいい
ソフトがどれだけクソかだろ
すぐハードの勝ち負けの話にしたがる奴は、もうほんと帰ってください
今更かもしれないけど、奈落の城は本当にクソゲーだな。
評価を見ずに奈落の城を買ったことを今後悔しているよ
買わなきゃ良かったと思うほど、クソゲーだった!
前作も大概なバグがあったが、少なくとも前作の方がストレスは少なかった・・・
3D酔いで気持ち悪い・・・
奈落の一番の欠点は見た目がクソゲーっぽくないとこ
つくづく見た目のインパクトって大事だなあと思う
3D酔い以上に、まともに推理でクリアできないところがストレスだった
何であんなシステムとストーリーにしたんだろうね、奈落
普通に怨恨物の連続殺人でいいと思うんだけどな
自己満足の暗号や迷路に力入れるなら、きちんとフラグを管理をして、デバックに力を入れて欲しいよ。
ぶっちゃけ、迷路はいらん。天秤と時計の謎もいらん。推理に特化してくれ
前作のアリバイ表と見立ての物品回収は結構面白いと思ったのにな〜
あれ結構不評で、今回こういう感じにしたのかな。
次作出す時はきちんと根本を見直して欲しい
案外、キャラゲーに特化した方が良作になったりして。
キャラの会話の掛け合いはかなり評判がいい。
まあ、いくら良ゲーになっても推理がないと売れないだろうけど。
同じチームかわからないけど日本一のDSのADVのほうは評判がいいんだよな
日本一はチャレンジ精神は素敵だが売れ筋見つけると一辺倒なのがな
グリムグリモアとかなかなかの隠れた良作なんかもも作れるんだが
ADVにはあんま資金回されないからかも
グリムグリモアは日本一が作ったというより
ヴァニラウェアの化け物集団が作ったイメージが
グリムは日本一のゲームと世界観共有しただけで開発はヴァニラじゃなかったっけ
ある程度は日本一も作業してるだろうけど
>>295 DSでADVは出てなかったような
PSPのじゃないかと
奈落のキャラは総じて個性的でいいと思うが日織だけどうも好かない。
日織気持ち悪くて仕方ないから、次回作出さなくていい
あらすじが6月からずっと変わってないからそろそろ追加してみない?
大奥記の発売後、それに続く「夏の魔物」の登場が期待されたが、
たいしたクソゲーが現れることもなく、それどころか、
MGS4を筆頭とするキラータイトルを叩くため、
ゲハから多くの刺客が送り込まれ、スレは大いに荒れた。
そのためまともな議論ができる状態ではなくなり、
去年最後のスレがpart8であったにもかかわらず
今年は既にpart20を超えるという異常事態となった。
もしかすると真の「夏の魔物」はゲハ厨だったのかもしれない。
続き
9月、ゲハ厨の勢力も弱まり、だんだんとスレは安息を取り戻しつつあった。
そんな中、タカラトミーの魔球、『ダメジャー』シリーズの最新作、
「メジャーWii パーフェクトクローザー」の公式ページが公開される。
この『ダメジャー』シリーズは、1作目がノミネートされ、
そのうえDSで発売された2作目も携ゲのほうでノミネートされるという
まさに「クソのダブルプレー」を見せてくれた。
この3作目もノミネートされ、奇跡のトリプルプレーは起こるのか?
はたまた凡ゲー・駄ゲー程度で終わってしまうのか?
今後の動向が期待される。
意見をお願いします。
ありじゃないかな?
wiiのロックマン9がクソゲー
グラフィックはファミコンみたいだし
難しすぎてクリア無理
>>302 自分は入れたいけど、あんましクソゲーネタ以外のことに割くのはだめかもしれない。
去年からの新参だからよくわからん。
ダメジャーが賞取ったら
こう呼ばせてもらうぜ、メジャーWii パーフェクトローザー、とな
色々言われたクロスエッジって結局いつものIF凡打ゲーじゃないか
ノミネートされるほどのものじゃないっていうのもそうだけどファミ通4点が意味不明だ
ロックマン9マジクソゲー
1000円も損したし
期待していた人もいたがある意味ここの住人の期待通りなIFクオリティだっただけじゃね
薬にも毒にもならないいつものIFゲーだったということ
どうせ白騎士とやらもノミネートされる可能性はゼロだろ
レベルファイブだからあなどれない
>>311 本スレではむしろ結構良ゲー扱いだぜ
そのうち何人が冥界住人かは知らないが
ロックマン9
グラフィック1点 さすがにファミコンレベルは手抜き
操作性1点 チャージやスライディング出来ない
音楽3点 微妙
CP 3点 これで1000円は高い
8/40点
あと難しすぎてクリアできない
ゲーム名人様向け
大奥もチャージやスライディングができれば操作性良いって言われてたんだろうなあ
操作性ってそういう意味じゃないと思うんだ
サイズの合わない服を買ってクレームつけるあたりが素敵
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
>>317 ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
もう放置しようぜ
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
>>317 ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
ずれたw
クソをクソっていっちゃ悪いわけ?
9は懐古の懐古による懐古のためのゲームだからな
3ベースでスライディング無いのはちょっとアレだが
実はこのスレはクソをクソというスレじゃなくて
クソを笑いに昇華するスレなんだ
326 :
なまえをいれてください:2008/09/26(金) 21:16:12 ID:cafmWsJ4
難しい=クソゲー
って理屈は運じゃないとクリアできない場合以外は当てはまらないと思うんだ
ただ闇雲にクソクソいっても、納得されるわけ無いでしょ。少しは他の人の話を聞いたら?
レビューっぽいのは書いてるけど、四十八ショックの前ですら話にならないものだし
そいつはかまって欲しいだけのレス乞食だから相手すんな
ジャンラインクソワロタ
符計算もロクに出来ないらしい
7700・11600点の概念無しwww
世の中には宇宙麻雀というものがあってな…
ここは地球だ!
>>321 おまいさんのせいで完全スルーじゃなくなった
ロックマンのチャージってX以降だけじゃなかったっけ
>>333 ロックマン3からスライディング
ロックマン4からチャージショット
あら、そんな昔からだったか
そういえばスパロボZのおかげでロボゲ板楽しくなってるな
有名タイトル発売後にアンチスレが乱立するのはお約束なんだがどうも様子が変だ
ロックマンは昔からの信者が楽しいって言ってるからないな。
チャージとかスライディングなくしてるとこから、1か2をベースに原点回帰ってとこだと思うけど、
BGMまで流用はさすがにいただけなかった。
具体的に言わない奴は基本的に釣り。
ちゃんとロックマンとして成立してる作品がこのスレで上がる事自体おかしい
どうせ糞たまごだろ
っていうかカプコンって2D開発機材処分したんじゃなかったっけ?
よく作れたな
作ったのは下請のインティ・クリエイツ
かつての看板タイトルでさえ今や外注する時代か…
>>327 いや、総当りじゃないとクリアできない場合(奈落)でも当てはまると思うよ。
あと、前にたしかこのスレで話題になってた
ドラゴンズレア(ファミコンで外国人がプレイしてる動画のやつ)もかなりのクソゲーだった。
運じゃなくて覚えゲーなんだけど、かなり理不尽な感じ。
外注だけどインティはまともだからいいよ
346 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 00:25:25 ID:gKxedv4D
スパロボZワロタ
ストーリーについていけん
映画鑑賞になってる
期待も高かったからか
スパロボの中ではここ最近の中での落胆度
スパロボの中ではクソゲーになるかもしれん
バンナムいやっほい
数年前から演出を楽しむゲームに特化してますが
つまりいつものスパロボだな
>>346 いつものスパロボですが?
クソゲーには遠く及びませんよ
だが今回はほかがひどい
劣化するばかりのBGM、今回は明らかにスーパーで流れてるような軽い感じ
フォーメーションシステムの意味が???
なにより小隊組みの操作がサルファ以上にしづらい
好きなユニットを小隊に組んで出すのが売りなのに
強制が多すぎるため制限、また離脱が多すぎる
まさかのオリジナルに後継機なし。一応武器追加とかはあるが、一人は改造しまくり機体。
マジンガーZが20話になっても出てこない。アクエリオンは当分瞬間的など
褒める部分はロードが短い、グラの向上。それだけ
結構真面目に批判が出始めてる。
まぁここで話題になってる作品ほどでもないが、俺の期待裏切り度はMGS4に次いでる
MGS4をその文脈で出したせいで一気に説得力がなくなったな
MGS4に次いでる時点で、もう全然話にならないな
行けば解るがロボゲ板が酷い粘着に荒らされてるな。
これ程のレベルのアンチはほんと久しぶりに見た。
こいつもその一派なんかな。つーか1人でやってんのか?
>>350 MGS4はシリーズ最高の出来だったからスパロボZもシリーズで一番の出来だって事だな
というか原作の使い方やシナリオやシステムは明らかにスパロボじゃ上の方だぞ
叩いてるのは単に参戦作品アンチだし
出来がいいからちゃんとした批判はなかなかでない
糞なのはお前だ
死ね、クズ野郎
箱360を売りたいんだろ
>>353 MGSに粘着してたアンチと同一人物って事だろ
ロボゲ板のZアンチスレの8割が発売前に立てられた物。
プレイしてからクソゲー評価している人間は一握りもいやしない。
ゲハ民がMGS4やインアンを貶めてるのとは性質が違うし…。
何なんだろね?
MGS4と例を出してたからあえて言うが、それは何を期待してたかによる
ただ「期待してたのと違う=糞ゲー」じゃないよ
OOKが「期待してたのと違う=でも糞ゲー」になったのを考えればわかると思う
>>358 >ロボゲ板のZアンチスレの8割が発売前に立てられた物。
>プレイしてからクソゲー評価している人間は一握りもいやしない。
さすがに8割はどうだろうか?
AC4スレにいるけど、板の様子見てると発売後もメキメキ立ってるけどなぁ
なんで300番台で次のテンプレの話なんかはじめたのか不明
今いいって言ったって900になるころには内容が合わない可能性だってあるのに
>>357 MGS4とか扱うレベルじゃないソフトは名前出さない方がいいんじゃね?
キラータイトルを叩くだけでいいと思うよ
>>343 ロックマン担当の元社員が独立して作った会社だぞ
>>350を、一応真面目に読んでみたが
長々と書いてる文章全てが「自分の好みじゃないから糞」という内容で、読んで後悔した
独立っつーか641本に追い出された奴らでしょ?
まぁここで何が書かれても
結局参戦作品知らないからスルー(ry
動画見た限りBGMは確かにあれだったが
アクエリとかぶっちゃけ一番の目玉だろうに
ゲハって単語を入れるなって
余計、図にのる
>>367 えっとねゲームの値段が四、五万でいいなら原曲使うって寺田さんが言ってたよ
370 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 04:48:39 ID:h2j1QRgK
スパロボZやったけど音はまぁ全体的に軽い
グラは中々いいがMS系が結構動き被ってるのが気になった
オーバーマシン系は力入ってる
女主人公の最初の方はアンチ種にとっては地獄
シナリオは何か落ち着きが無い感じ
まぁクソゲ〜では無いよ
てかこれがクソゲ〜ならサルファとかはマジでヤバイ
スパロボはゲーム性追及したらいかんゲームだからな。
したらカツ・コバヤシが集中攻撃受けるから
>>358 あれ荒らしだろ。発売3週間くらい前に乱立されてたよ。
スパロボは同じキャラゲとしてクロスエッジにライバル視されて叩かれてる
OGですらここまで酷くなかったしIF厨は鬼畜だな
ありえねーだろ…どんな妄想?
ゲハの操作されたレビュー信じまいとするこのスレでそういうのも鵜呑みにスンナよw
377 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 08:01:33 ID:h2j1QRgK
ロボゲ板見たが荒らされ過ぎワロタ
これ多分馬鹿一人が荒らしてる
テイルズが海外で爆死してから増えた気がするんだよなぁ
なんかなぁ
クロスエッジ程度にライバル視されているなら、スパロボも墜ちたと言わざるを得ない
ロックマン9はマジクソゲ
バランスめちゃくちゃ
ハックロムか?って感じ
どこもかしこも即死棘だらけ
>>379 そうだね、棘多いね
アイテム買ったり特殊武器使ったりすれば?
アイテム2号
382 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 08:52:04 ID:gas+qEFM
インアンが見事にクソゲーなのに
だれも指摘しないあたりまさにゲハ厨にのっとられてるというのがわかるなw
383 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 08:55:33 ID:L7CG5Xo9
384 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 08:58:32 ID:gas+qEFM
そうか、やっぱこのスレもまだまだちゃんとした人がいるんだなw
大体糞箱なんかハードも大雑把ならソフトも大雑把
PS3の緻密なゲームにどれ一つ及んでいない
385 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 09:01:45 ID:wC2mj7TK
>>382 今の所インアンがクソゲーオブザイヤー 最有力だよ
お前らの意見をまとめると
1位 MGS4
2位 アフリカ
3位 大奥記
インフィニット・アンディスカバリー?今年のクソゲーオブザイヤー最有力候補?
現王者大奥記に1R27秒でKOされた凡ゲーの出る幕ではございません
もうこのスレはしばらくPS2とWiiのみを対象にしたほうがいいんじゃないか
駄ゲー未満の作品が出ないHD機のソフトなんて扱う価値無いから
389 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 10:08:53 ID:iIUZHYuI
>>384みたいなのってマジで気持ち悪いな
これが信者ってやつなのか
>>388 いや〜、そう思ってるとGT5プロローグみたいな大物がかかることもあるからなぁ。
>>388 まあ、HD機でこのスレにあがるようなソフトは今のところ無いよなあ
変なのを呼び込んでしまうし、それでいいかもしれん
ここにあがるようなクソゲが出てこれば
みんな荒らしなんて目に入らず、自動的に盛り上がるだろうしな
(ダメジャーの続編情報が出てからの完全スルーぶりは見事だったw)
インアンインアンうるさいなぁ
どんなにストーリーが歯抜けでも
期間限定要素多数でも、いろいろ不親切でも
戦闘が楽しいって一点だけでもう糞ゲーじゃない
糞ゲーってのはもっと高尚なものだ
システム・ストーリー・サウンド・グラフィックすべてが糞の
何一つ楽しめる部分がないキングオブクソゲーはまだ出てこないのか?
大奥はどれも楽しめないと思う
HD機もLBPとかGTA4日本語版とか、HOMEとかMSのアップグレードでくるMiiみたいなやつとか、控えてるだろ
HOMEとMSのアップグレードでくるMiiみたいなやつがゲームの範疇に入るのかわからんけど
>>394 何言ってんだ?
音楽はマシだろう。音楽だけはw
年末メジャーは、バッティング操作のとき投手背後視点から投球後急にキャッチャー視点に変わるのか?
かなり遊びにくい気がするんだが
>>388 360のほうはゲハ厨がさわいでるだけの感じだか
PS3はMGS4やGT5プロローグのような世間でもクソゲーと考えられてるソフトがおおいしなあ
ポイピンは次点にも入らないのか?大賞レベルでないにしても
↓を見る限り、ただのテンポが悪いガッカリゲーというレベルじゃない気がするんだが
「ポイズンピンク」はシミュレーションとして致命的なまでにバランスが悪い上に
「ロードが長い」「繰り返しプレイが必須な割にどのルートもステージも敵もすべて同じ」
「画面が暗くて見づらい」「画面が明るくなったと思ったら真っ白になってフリーズしていた」
「拡大戦闘(攻撃ごとにロード時間が4秒以上かかる)なしだとダメージ値すら見づらい」
等、クソゲーに値する要素は多い。キャラデザや音楽の評価が悪くないのが救いだが、
システム的には間違いなく去年の「四八(仮)」に続く、バンプレストのクソゲーとなった。
ポイズンピンクがどんなゲームか調べようとしたけど公式サイトがめんどくさくてやめた
ポイピンは次点レベルの格はあると思う
プレイ時のストレスは相当のもんだぞあれ
>>401 >「画面が暗くて見づらい」「画面が明るくなったと思ったら真っ白になってフリーズしていた」
これはいいなw
テンプレには一文のみで選評ないから
選評練ったらいけそうだな。
>>401 したの総評(?)見る限り全然糞ではないと思うぞ。
単に悪い点列挙し糞呼ばわりしてるがどれも致命傷じゃない
単にコレ書いたプレイヤーが相当イラっときたのは分かるがね・・・
どの点を取って糞評価すべきかによって変わるとは思うが
コレだと単なるゲハ房のネガキャン程度にしか感じない。
去年の大賞引き合いに出したりとかね・・・個人的でもいいから良かった点とか
「糞ゲーに対する愛」
を感じる総評にしてくれないかな。
良い点を上げてるはずなのにいつの間にか
「それって悪いんじゃ・・・」みたいなのがベストだよな。
その意味でOOKの音楽はマジで良いのが惜しい
フリーズは相当致命的だと思うけど。
少なくとも「テンポが悪い程度のガッカリゲー」ではないんじゃないかな。
あとの部分は未プレイにも分かりやすいよう
確かにもう少し選評練る必要はあるね。
408 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 12:21:35 ID:teoNp1fP
ポイピンアンチうざいな
ってかさ、スパロボはつまらなくはないと思うけど
毎回パターンが同じで飽きない? 糞じゃないが飽きゲー
OOKのサウンドトラックの発売はまだか?
このスレの選評って
>投げられた瞬間ストライクかボールか判ってしまう、男らしいバッティングシステム
>死んだ筈のキャラが生きていて会話もでき、当人の死について尋ねると「テキストがまだない」と言い出すミステリー。
>大奥と言うより吉宗…いやFC版水戸黄門を髣髴とさせる質素倹約なグラフィック
こういう皮肉も必要なら、単純にとことんバランス悪くてストレス溜まるポイピンは
難しいと思うが……つまらんゲームなのは事実、の場合どうすりゃいいんだ?
聖剣4とかエルヴァンディアみたいに総評に入れなくても次点入りしているソフトはあるけど
そんな感じじゃダメなのか?
スパロボはキャラゲーだし、原作ファンを満足させるって意味でいえば
これ以上はないものだと思うんだが
>>411 テンプレに入ってるって事は
過去議論されたんじゃないかと思うけど、
その結果テンプレでのガッカリゲーな訳だから
選評が相当面白ければ多少は考慮されると思うんだが。
>>388 そうだね。MGS4とかインアンとか明らかにクソゲーじゃないやつ必死にクソゲーとかいうやついるし。
MGS4なんか俺的にはかなり満足したゲームの一つ
>>411 無理に笑える選評を意識する必要もないと思う。
まずはスレの住民が「なるほど、それは酷いなw」と思わせるくらい
わかりやすく、クソっぷりをまとめれば良いと思う。
素材がよければ、他の人が面白おかしくまとめてくれるかもしれないし。
ただ、今は四八ショックもあるけど
たいしてクソでもないものをクソと言い張り強引に同意を求めてくる人が増えたから
若干評価は厳しくなってはいるけどね。
ポイピンと公園は突撃した人が少なかったのと別の作品発売で埋もれた感じだったな
今安くはなってるし踏んでみるのも悪くは無いと思っている俺は病気
いつまで四八ショックは続くんだ…
>>414 個人的には無理に線を引く必要はないとも思うけどね。
そんな事しても、結局沸くもんは沸くしw
今荒れてるように見えてるけど、去年までならクソが出なければ
過疎ってるはずのところに人が増えたり、
クソを望みすぎるせいで雑談が増えただけと思えばいい。
実際メジャーの続報が出た時みたいに
ここで求められてるクソっぽいのが出れば正常に機能してるしね。
俺が思うに四八ショックとは基準があがった事だけじゃなく
「あの盛り上がりをもう一度味わいたい」という
一種の飢餓状態も生み出したんじゃないかとも思う。
せっかく選評でても面白くない、文才ない、って理由で叩かれる時があるのが
結局選評出てこない理由な気がする。
あと最近の選評は文体までテンプレ化してるというか、
書き方が同じで面白い例えをしているかがすべてだったりするから、
もっと自由でいいような気がするんだが。
携帯板の「ウィンディ×ウィンダム」ぐらいぶっ飛んだ選評も面白いよ。
ウィンディ×ウィンダムと宇宙ヤバイのコピペの親和性は異常
>>420 前の吉野家コピペみたいなもんだなw
まあウィンディ×ウィンダムをパクった選評は
叩かれてたような気がするから
これを真似てとかはやめたほうがいいかもしれんけど、
選評の書き方はいろいろあるかなと。
選評書いたらゲハがいちゃもんつけてくるからな
クソさが直感的(?)に表現できてればいいんだが
なかなか難しいよね
>>302 >>303 を書いた者ですが、とりあえずまだ書くには早すぎたみたいなので
900スレあたりで書き直して、また出してみます。
直感的にこれはクソだ!って思えるゲームじゃないとダメじゃね
ゲームのほうに前作に比べると・・・とか同ジャンルの他作品と比べると・・・とか
こね回さないで単品でクソと思えるインパクトがないと
MGS4を必死にクソゲーに仕立て上げたい人がいつまでも粘着してますねw
MGS4はIGNで10点とった最高峰ゲームなのにww
最近四八とookを立て続けに配信してる奴を見つけたんだがまさかおまえらなのか?
ポイピンはクソゲーだと思って凸した奴らが本スレ連中含めてみんな凡ゲーでがっかりしてたから
ノミネートされなかったと記憶している
もっとも四八の直後だったから感覚が麻痺していた可能性は否めないが
>>427 住人かわからんがよく鍛えられたクソゲープレイヤーだと思うわ
常人じゃ精神がもたん
>>429 合計70時間ぐらい四八配信してるらしいぞ
やっぱ常人じゃ無理か
もう入賞なしでもいいんじゃね。Wiiのサードゲーにスポット全然当てられてねーし
タカラトミーカワイソス
>>428 ちょっと違わないか?
ポイピンがノミネートされなかったのはは発売日前の過剰な盛り上がりと、
発売後にわかった内容がそれだけの期待にそぐわなかったのが主な原因だと思うんだが。
過剰な盛り上がりは動画で流れ込んできた新参の暴走が主な原因だったと思う
(四八祭の余韻に浮かれた既存の住人もいたかも知れんが)。
wikiのポイピンのページを見ればわかるが、「怪しい点」の客観性のなさは異常。
っつーかポイピンのページの存在自体が異常なんだが(発売前に作られてる。これはあり得ない)
どんだけ期待されてたんだよw
だって四八の直後でしかも見えてる地雷だってさんざん言われてたんだぜ?
これで期待しないわけがない
だから凡ゲーと分かった時の盛り下がり感は凄かったわけだが
まぁあの時は今思えばどうかしてたのは確かだけど
>>406 個人的にはOOKの音楽は、可もなく不可もなしって感じ。
サウンド関係では時子様の軽やかな足音とか申し開きのシャキーンなどの効果音が高く評価できる。
アンリミテッドコードに一票
ookやメジャーが体罰ならズンクは眠いだけのただの授業
どんどん「ズン」のタイトルが略されていくな・・・
440 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 17:48:48 ID:teoNp1fP
お前はテンプレ書くな
せめて高卒レベルの国語力みにつけてからにしろ
>>440 お前はsageを身につけてから書き込め
あ、たまごっすかwwwゴミ屑どうもっすwww
選評投下直後の「文才ない」レスは、十中八九たまごだよね
そしてかまう奴がいるから居ついてる
ジャンラインのWiFiって役満DSよりクソなの?
ピキるかな、久々に
まあ参考に
805 なまえをいれてください sage 2008/09/27(土) 21:03:37 ID:LQmEF3OR
積み棒の加点もない
符計算も繰り上げ表示ない
鳴きも選べない
加カン時→カンしますか?→Aします→もう一度ボタン押す(ハァ?
自動でカンしろ、それしか無いんだから
もうね麻雀自体おかしいよ
ルールもおかしい
セッションもおかしい
おかしいおかしいおかしい
そうとうな、やっつけっぷりだなw
これは楽しみだ
カムサハムミダ
シレン3の名前が一つも上がってないのか。意外だな
反省会スレが12まで進んで、本スレでさえもどこが糞なのかが話題のほとんどを占めてる
実質本スレはどこ?状態
806 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2008/09/27(土) 12:51:51 ID:+Tczvl1y0
据置スレはグチャグチャだね
アンチMGSの基地外のせいでスレがまともに機能してない
なるほどそのゲーム単体の糞さか…
俺はシリーズにどっぷり浸かってしまってるからどうしても前作と比べてしまうわ。スレ汚しすまん
そういやスレもそんな感じだ
ワロタ
バグドセプトみたいに
専卒ホヤホヤに作らせたんじゃねーか?
856 なまえをいれてください sage 2008/09/27(土) 23:18:02 ID:LQmEF3OR
オープンデュオでの順位
チームで勝っても自分の成績の順位が4位とかってなめてんの?
チームが勝てば1位だろ
さて来月菊花ですね、このままookが圧勝楽勝で逃げ切っちゃうのか?
それとも夏で鍛えられた刺客が差すのか見ものだな
>>453まぁ気持ちはわかる、ただあれはシリーズユーザーがマゾシステム好きあって濃い分だけ反動が大きいからなぁ
俺はさっさと見限ってアスカやってます
奇跡の大捲りを期待したいぜ
クソゲーほど音楽は神って言われてる気がする
クソゲーほど豪華声優
ジャンラインつくづく駄目な作りだわ
もうジャンラインという名のローカルルールの麻雀だな
基礎がまるで出来てない
お前ら四八のこと言ってるのかと思った。
ガンダムオペトロはノミネートされないの?あれも中々だぜ
今日は最高の贅沢をした
四八とookのフルプライスでの購入
超ブルジョアジーだぜ
>>463 トロイはFPSとして見たら間違いなくクソゲーだが
メインターゲットであるガノタが楽しんでいるから厳しい
トロイはオフ専で買ってしまった被害者が相当いるはずだが
そういう奴は2chなんか見ないだろから声が届かないな
オフ專で特攻して、別にクソゲでもないと思ったので
箇条書きでもいいやと雑なレビューしたら
購入そのものをを疑われた挙句擁護、工作員に疑われて散々だったんだぜ・・・
でもそのおかげで去年新調したプリンタが実は複合機だったことを初めて知って
スキャンしてパッケージうpってやった。
468 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 05:16:35 ID:cO/b/bve
>>409毎回参戦作品が変わるって要素は無視か
てかドラクエやポケモン買い続けるやつの方がよっぽどすげぇよ
なんの要素に惹かれてるのかもう分からん
>>468 なぜいきなりドラクエやポケモンの話になるのかわからんが
お前が思っている以上にドラクエやポケモンの続編を
「面白そう」と思ってる人が居て、実際に「面白かった」と感じる人が多いから買うんだろ
470 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 06:46:25 ID:1AAHNl/a
ポケモン信者必死だな
MGS信者の粘着すげえなwwwwwwwwww
MGS4みたいな擁護べき点がひとつもないカスはクソゲーの資格すらないっつーの。
>>471 俺はどっちでもないが、アンチの粘着も相当なもんだな
473 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 09:15:52 ID:xK7wHkMF
>>469 お前馬鹿だろ
日本人はブランドが好きなんだよ
中身より名前で買うアホばかりな奴が多いだけ
そんなことも分からないのかよ
「ガンダム」ってタイトルに入ってたら何でも売れるからな
>>472 360で出ないPS3独占のゲームは全部糞ゲーだからな。
本当GKと変わらない。最近の360狂信者は
本体売れてないのにゲハを侵略するくらいだからな
チョンとなんら変わらん
まあ在日がかなり混ざってるのはバレたけどな
>>475俺が昔書いたレス改変すんなよ。
PS3で出ない他機種独占ゲーは全部糞ゲーだからな。
本当にPS3信者は狂ってる。
そして単発地獄。分かりやすいですね。
ゲハから沸いてきた奴は全員死ね
インアンもMSG4もおよびじゃねーんだよ
凡百の駄ゲーはすっこんでろ
おとなしくメジャーを待とうよ
ジャンラインはどうよ
ジャンラインは内容が酷いのは勿論のこと
エフェクト別売りとかかなりかっとばしてると思うが
パッチ当てるってすぐ対応したのがちょっと弱いな
つか、なんかノミネートされるものって限られてね?
もはやジャンルが確立されてたら糞じゃなくなってるって言う。
いつになったらゲハ戦争に決着がつくのだろう
早く平和になって欲しいものだ
>>482 どうよ?じゃなくて、被爆者からのレポートが欲しいんだ、とにかく
他人から上がるのを期待するだけでは、そりゃあノミネートなんて夢のまた夢
486 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 09:54:57 ID:xK7wHkMF
ゴメン俺、クソゲー買わないんだ。今度でるSO4が糞だったら書くよ。
>>473 いや日本人に限らず外国人もブランドは好きだよ
中身のないブランドは廃れる。そんなもんが長い間支持されるわけないでしょ
しかし、発想がえらく古い洗脳報道的な思考でびっくりしたよw
ドリラーもジャンラインも
「(パッチ当てなしで)そのままだったらノミネートレベル」なんだけどねぇ。
宇宙麻雀を経験してしまうとどんな麻雀ゲームもましに思えてくるから困る
492 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 10:37:48 ID:xK7wHkMF
>>483 Wiiの圧勝なのに箱信者がグチグチ言ってるだけです
パッチが当って残念とか思考が最悪過ぎるぞお前ら
>>489 美味しい物は一時しか味わえない
クソゲーは一生味わえる
つまりそういうこと
>>494 ここにいるやつらは全員ズレてるからな
クソゲーでニヤニヤしてるやつなら当然だわ
バンプレスト「ポイズンピンク」は、一言で言えば「マゾゲー」である。
「操作が不親切」「ロードが長い」等のシステム面や
「特定の属性を育てないとクリアすら不可能になり、最初からやり直しを強制させられる」
など、理不尽な仕様はマゾのプレイヤーをさぞ悦ばせることだろう。
CGはきれいなのに汚すぎる3Dモデルとのギャップや、世界観をぶち壊すアニメや芸人ネタの
パロディもなかなかの要素。
通常、画面は暗くて見づらいが、ようやく画面が明るくなったと思ったら真っ白になって
フリーズしていた等、「四八(仮)」を思わせるような致命的な不具合も健在で、さすがは
昨年の王者バンプレストだと思わせてくれる。
↑ごめん最後の一文抜けていた。
なんか釈然としない
この先据え置きでも見切り発車で発売して
バグがあったらパッチ当てれば良いじゃんみたいな考えが当たり前になるのかな?
「やりなおし」はともかくとして「操作が不親切」「ロードが長い」は珍しくともなんとも無いだろ
500 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 12:03:31 ID:1AAHNl/a
だから具体的に書けと言ってるだろうが
何回言わすんだよ
理解力がない奴が多すぎる
はぁ
>>499 珍しくないレベルの不親切さがあまりにも多い場合どうすればいいのか
システム面の不親切さを際立たせても、未プレイに分かりづらい上に
正直笑えないんだよな
(きれいにまとまらないからノミネートから外す、というのは違う気がする)
奈落の時にも思ったが、明らかなクソ要素あっても
それが1〜2レスにかっちりおさまって分かりやすいものになるかは別。
>>498 バグで回収騒ぎ、そのまま倒産。なんてメーカーが有ったなあ昔は
四十八は偉大だったな
10年後も光るほどのクソゲーだったのかもしれないな
奈落は「テキストがまだない」というすごいネタがあったけど
あれも他が苦痛だからこそ際立っているのであって、
それ一つだけでクソゲーになるわけではない。
基本的に奈落がクソなのは謎解きの理不尽さがじわじわ来るものだし
そこを選評でまとめてもあまり面白くはならない。
ここの住人的にはPSP版海腹川背はどういう扱いになってますか?
506 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 12:24:08 ID:1AAHNl/a
つまり日本語力がない奴は選評するなと言うことだ
ポイピンの選評なんか典型的なつまらないものだし
奈落はファンが満足してるからな
wiiでノミネートされそうな感じだなぁ
乱発してるし
12月までにすごいのあるといいけどw
>>496 >「特定の属性を育てないとクリアすら不可能になり、最初からやり直しを強制させられる」
個人的にこの部分はかなりのクソ要素だと思うな。
ネクロマンサーを思い出したw
個人的には選評はクソゲーを当てちゃった人に気楽に書いて貰いたいなぁ…
クソゲーがこのスレのガソリンなら選評は(性能が悪かろうが)エンジンだからね
残念ながら凡ゲーだった、とか残念ゲーだった
とか嬉々として書く奴って基地だよな
なんのためにゲームしてんだろうって思うわ
にこ動での乱痴気騒ぎよ再び!で自分を見失ったか
余程のクソゲっ喰いかのどっちか。
クソゲーはないか、クソゲーは何処だって物欲しげな態度をとってるのも
つけ込まれる一因だとは思う。
まだMGS4にどうこう言ってるやついんのか・・
アレは確実に大賞はないしノミネートにすらあがらんってこのスレでは決定してんだろ?
ま、食いつく限り、同じ餌使うもんだよ、釣りってのは
>>517 > このスレでは決定してんだろ?
余計な火種まくなよ、自覚なきゲハ
>>519 それはすまんかった、まあハッキリ言っといた方がいいと思ってね
消えるわ
>>513 確かに最近は書きづらい空気だよね・・・
箇条書きじゃあ参考にならないから選評書けって言うし、
選評書いたら書いたで、「おもしろくない」「文才ないなら書くな」だもんね。
みんなでここを直したらいいとか、こんなの追加したらいいとか、
気軽に話し合える雰囲気だといいんだけど・・・
まさかたまごの言う事を真に受ける人が居るとは思わんかった
たまごもウザいけど
一言なんか言われただけで全否定された気になって「気軽に書けない><」ってのもウザいな
>>517 よく考えるとこのスレではっておかしいよな
MGS4はクソゲーって思ってる人が多いのは事実だしMGS4をクソゲーっていった人を
ゲハ厨だと決めつけて話もしないのはどうかと思うな
都合の悪いものを見ないふりするんじゃゲハ厨と同じレベルだし
選評書いた人間からすると
否定されることは構わないが
できればそれを叩き台にして改良もして欲しいという感じだな
それなら書いた甲斐があるというもの
もともとノミネートレベルじゃない作品なら別だけど
あれはクソゲーじゃなくて期待外れなだけだろう…
もっと下を見るべき
MGS4がそこまでクソゲーならまともな選評が既にきてるだろうに
そもそもクソゲーって思ってる人が多いのが事実って何を元に判断してるのやら
その話はもういいよ
530 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 15:16:41 ID:1AAHNl/a
あ?
批判が嫌なら2ちゃん見るのやめろ
それで北京オリンピックはどうするんだ?
結局4年に一度の特別枠って事で今回のノミネートは見送るのか
北京おもしろいがな
ボーダーラインの作品が正直多いと思う
ぐうの音も出ないのがこれから出てくるといいねえ
ズンクとエルヴァンディアならズンクのほうがひどそうなのにいい選評が思いつかないな
>そして発売前から「見えてる地雷」と評価されていた「エルヴァンディアストーリー」が投下された。
>二世代前のグラフィック、貧相すぎるアニメーション、微妙なゲーム内容、電波ストーリーを兼ね備えており
>さらにボイスチェンジャーを使用したボスボイスが絶望感を生み出すことに成功している。
>スレ住人達による「エルヴァンディアゴー」の掛け声で開始される独特の雰囲気も味わい深い。
エルヴァンディアの総評……これか。
去年は結構「微妙なゲーム内容」みたいな曖昧な書き方でも認められていたんだね。
良くも悪くも48が強烈すぎたんだよ。
藤原カムイの漫画は嫌いじゃないがキャラデザとして起用するのは
どういうセンスだよとは当時思ったな。
>>538 46億年物語と天地創造の悪口はそこまでだ
>>524 またそれか
MGS4をちゃんとやった上でそう思ってる人はほとんどいないのは事実だし
逆に良ゲーて思ってる人は数多くいる
この事実から目をそらして親の仇のようにMGS4を、しかもプレイどころかハードも持ってないのに叩くお前は
思考停止したゲハと呼ばれても仕方ないだろう
>>540 > そう思ってる人はほとんどいないのは事実だし
うるせーボケ
脳内データで話すな低脳が
おまえがゲハだって気づけ
何回使っても、こんなに食いつくんだから、そりゃ他の餌つかわねえよ
もうスルーできないヤツもゲハと同類だって
テンプレに入れておいた方がいいような
似たようなテンプレはもうあるよ
オプーナ様がグッとこらえろって言ってんのにw
>>544 確かにそうなんだが……
お前も同類 くらい言わないと弱い気がする。
わざわざ離れたところにあるレスをあえて蒸し返してんだから
どう見ても単なる荒らしだって分かりそうなもんなのにな
ゲハ住民は他のスレに書き込めないようにするべき。
ゲハ931が欲しい
>>536 いちおオレはエルヴァンディアを大賞にしようと総評考えてはいたけど四八がな・・・。
・マルチエンディングなのに意味不明なフラグ管理
・戦略性0の適当すぎるマップ
・ぬる過ぎる戦闘バランス。なのにクリティカルだけは瀕死ダメ
・アイテム無限増殖バグ。あるけんだど使わなくても楽勝でクリアできる
あと何があったっけな?まぁ四八の前では弱かったので自粛した
釣り餌も魚も両方わざとやってるんだからほっとけ
ってオプーナ様が言ってた
>>536 過去スレにこんなのがあった。元のレスはエルヴァンディア本スレかららしい。
112 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/10/07(日) 13:26:57 IDqS4hcRLF
エルヴァンディアの良いところ
・ディスク裏返すとキラキラしてて綺麗
・神の声を聞いて腹筋が六つに割れました
・プロのデザイナーが考えたタイトルロゴを拝める
・いつでもゴー!出来る
・たくさん笑うことによって免疫力がアップする。 つまり健康に良い。
・主人公の声が、アークザラッドを彷彿とさせる
・サックスの容姿を見て自分は老け顔じゃないと安心する
・試練の塔でプレイヤーの忍耐力を強化できる
・凧で空を飛んではいけない、と言う教訓
・時間の大切さを学ぶことが出来る
・仲間の大切さを学ぶことが出来る(主に闇ルートで)
・お金の大切さが身にしみて分かる
・株で言うところの損切りが学習できる
・懐古厨向けに作るにしても全てを昔風に作ればいいわけではないということ
を各メーカーが学ぶための礎
・投げるとよく飛ぶから愛犬のボビーも大喜びさ!
2chでウザいものは、ゆとりとキチ腐とゲハ脳の三種類。
だがだいたいのゆとりはスルーすれば消え、ほとんどのキチ腐は叩けばきえる。
だがゲハ脳は違う。スルーすると頭逝ってるテンプレを張り続け、
叩けば調子にのる。ってばあちゃんはそんなこといわない。
>>551 テンプレ貼り付けてるのも完全スルーすればいなくなると思うんだがな
>>552 ゲハなのかそうでないのか判別しづらいやつもいる
さらにマッチポンプも
>>552 「勝った」と思って誰も聞いてねー講釈たれ始めるから
>>554 それもスルーすればよい。街へ行ったときに基地外っぽい奴の街頭演説なんざわざわざ足を止めて聞かないだろ?
いや聞くだろ
キチガイがなんか演奏してたら100円ぐらいやるよ
なるほどwつまりそういう心境なのかw
演奏してたら足は止めるな
演説だったら……としても止めるか、暇だったら
外山恒一なら撮影してニコかつべにうpる
大学で毎日演説してる奴は、よくやるねと思いながらスルー
>>531 北京は公園よりも遊べるんじゃないかと公園に突撃した神とおもわれる人が言ってた
どちらも微妙ミニゲーム集だが、キャラデザと操作性の悪さが決め手かと
見ていてバカな北京と、見ていてもネタ的につまらんしクソっぷりも伝わりにくい公園だったら後者じゃね?
>>551 ていうか今はゲハで論破されて逃げ出したGK(今は痴漢と呼称されとる)が他板で
工作しまくってるからなぁ。ボニーピンクスレまで沸いてやがるし。
あとニュー速系とか家ゲー板とかなんて昔のゲハ並にひどい。
これなんだよなぁ・・・ゲハはスルーすると論破とか言い出して更に増長するから始末に負えない
ほんとどうすりゃいいんだろ
とりあえず叩いてみて暴れるようならNGがいいんじゃない
痴漢とかGKとかそういうゲハ的蔑称を使う香具師は例外なくゲハ民だろう
>>561 クソっぷりが伝わりにくいと選評が書きにくいんだな困ったことに
ゲハってレッテル貼って思考停止するより
スルーを覚えない
>>563みたいなバカがどうしようもない
と貼られた側が申しております
570 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 05:51:10 ID:CXcNxMgy
冗談抜きでジャンラインやばいぞ・・・
麻雀の素人が麻雀ゲーム作りましたって感じ…
・手出しかツモ切りか分かるように修正しろ
・プレイヤーマッチで連戦できるように修正しろ
・ランクマッチで誰かが落ちてもCPUが代理で打て
・符計算がうんこ。24符とかは30符に切り上げになってないし、1本場などの加点もない
・暗カンしたら2枚ひっくり返せよ
・相手がポンしたとき倒した牌が伏せられてるのを直せ
・部屋作成したやつが必ず親とか勘弁
・点差表示させろ
・フレランクフリーズバグ(ブレードを見て操作するとフリーズ)を直せ
麻雀知ってる奴ならこれがどういうレベルかわかるはず
4000円で売ってるのにフリー以下のクオリティ
しかもせっかくDLCでボイスを買って設定しても
オン対戦で反映されない。ホストの設定に依存するというwww
荒れる元の作品はさっさとノミネート外とテンプレいれちまえよ
最大の欠点は人が少ないことだけどそれ言ったら箱○の隔離鯖ゲーは全部そうだからな。
最近荒れるのは、クソゲー増えたからじゃね?
>>570 うーむ、面白げなネタはあるっぽいが、ちとわかりにくいな。
ランクマッチで誰か落ちた時CPU代打ちじゃないならどうなるんだ? 突然ゲーム終了?
暗カンでひっくり返さないとなると明カンと見分けつかないのか?
ポンで牌が伏せられてるって、何ポンしたのかわかんないって事か? 単に演出の問題で、
脇に晒した時点では表になってるんなら、たいした話じゃないと思うが。
574 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 07:00:59 ID:bo7XcS8t
ノミネートさせたいなら選評しろ
それと個人の不満はクソではない
ジャンラインは本当に糞なんだが麻雀やってないやつには伝わらないな
そこは文才のアル奴がなんとかしろ。
GT5Pは笑わせてもらったし
「オンラインカーライフシミュレーターを名乗りながら発売当日にオンライン未実装という離れ業」
「おかしい、何かがおかしい」
まぁやっぱりある程度大作でオオコケってパターンが一番面白いんだけどね
二つの塔で苦労も二倍より面白いクソゲーが未だ無い
577 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 07:30:56 ID:wFPiaWFW
もう360ソフト=神ゲーム
PS系ソフト=クソゲー
で良くね?
なんかいまだにMGS4とか言ってるキチガイがいるし
名乗りながら当日は実装してない ってのと、
名乗ってないから当然実装はなし って何が違うの?
別にオンあるから値段高いとかはないよね?
>>579 全然違うだろ
格ゲーで使用キャラが足りないとかそういうレベルじゃん
>>392 あんな初めから何もやること変わんない戦闘で
面白いとかどんだけめくらだよw
まあ残念ながら
>そこは文才のアル奴がなんとかしろ
この余計なひと言で、ジャンラインの選評書いてみようという奴は激減したな
ま〜たインアンもって来ちゃったコレw
インアン戦闘面白いってる人はやったことあるの?
面白くないって言ってる奴はやったことあるの?(^_^;)
カッティングガボット気持ちいいです
>>583 >>579の違いがわかって無いんだから仕方ないわな
ラノベでいいからもうちょっと本読めよ
>>575 ダビスタDSのクソさが伝わらないみたいなもどかしさだな
ジャンラインの方が酷いけどw
>>570 これひどいな
ハンゲ以下どころの話じゃない
府計算と部屋立てた奴が親は腐ってるなw
府計算切捨てなん?w
ジャンラインはアップデートが確定してるらしいけど
>>570見るとバグとかのレベルじゃないな
修正でどこまでやれるかワクワク
まあ13回修正パッチ出して結局バグが治りきらなかった麻雀ゲーもあるしな
これはいいな
久々にノミネートできそうなのが来た
これでパッチが完全に失敗すれば完璧だな
ジャンライン定価安くして
ユーザーにデバッグさせて
公式掲示板でフィードバックしてもらってるって感じだよな
一見素朴そうな公式サイトだけど
DLCとかやる気マンマンだし
東風荘>登竜門>>>>>ジャンライン
地味ではあるがXBOX460の麻雀ゲーム「ジャンライン」もかなりのクソゲーだ。
「出した牌が手出しかツモ牌か分からない」「暗カンしても2枚ひっくり返らない」
「相手がポンした時倒した牌が伏せられている」「24符とかは30符に切り上げになってないし、
1本場などの加点もない」など、麻雀の素人が作ったことが見え見えの仕様。
「部屋を作成した人が必ず親」「点差表示がない」「ランキングマッチで誰かが落ちたとき、
CPUが代理で打たない」「プレイヤー同士で連戦できない」など、3990円で売っているにも
関わらずフリーゲームにも劣るできの悪さで、一躍ノミネート候補にへとに躍り出た。
ジャンライン選評のたたき台作った。並べただけって感じなので、修正してもらえると嬉しい。
乙。
早速だが
XBOX460→360だな
>>599 文才無いし箇条書き
たたき台の価値も無い
ジャンラインもMGS4レベルに酷いなw
プレイはしてないぽいよなあ。
金出してこれかよ!というガッカリ感や悔しさやある種の爽快感が微塵も感じられない。
まあ、あせらずじっくりいこう。さあ買ってこようか!
自分で選評書こうともしないやつが書いた人間を
文才ないとか上から目線で否定するってもうアホかと
そんなやつがいるから選評書く人間が少ないんだろうが
確かにプレイはしてないっぽいが。
同意、せっかく久しぶりに中立っぽい選評を書いたのに真っ向から批判して
それじゃあ選評少なくなって煽りあいばかりになるのも当然だわ
しかし麻雀詳しいのじゃないと分かりにくい選評はどうもな・・・
>・手出しかツモ切りか分かるように修正しろ
全員が常に熟練した小手返し使ってるとこ想像してフイタ
608 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 12:26:54 ID:bo7XcS8t
自演してまで擁護かよ
見苦しい奴だな
手出しとか1本場とか分かるように頼む
ジャンラインはマジで糞のようだが
ネタ性がまったくないのが惜しいな
ジャンライン凄いな
修正されなかったら間違いなくノミネートなのに
麻雀はあまり分からないけど、ゲームがゲームとして
成り立っていないような状況のようだし、ノミネートクラスではあると思う。
>>599も2〜4行目はよく分からんけど、5〜6行目でクソっぷりは伝わったよ。
得点表示すら無い野球ゲームやサッカーゲームが出ていたら、俺はノミネートすると思うし。
613 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 12:37:51 ID:YFwPErVN
>>9 しかし、何度見ても写真と文章の内容と合ってないよな、これ。
心や感動と言いながら広告攻勢批判してんのに、
バッチリ超絶広告用のポーズしてんだもんなぁw
むしろ箇条書きまとめただけの選評を肯定する方がどうかと
>>609 手出し=持ってきた牌を交換して今まで持ってた牌をすてること
ツモ切り=持ってきた牌を交換せずにそのまま捨てること
麻雀は交換(手出し)が多いと必要な牌が揃っていくので相手の手牌の進行度の指標の一つ
一本場、親があがるごとに増えていき、あがった時の点数が上がる
子が上がった時点で0に戻って親交代
選評じゃないけどこんなことかな
>>614 ここからさらに議論してまとめていけばいいと思う
ノミネートするかしないかは出来上がって状況を見てから決めればいいことだし、
何より久しぶりに選評を書こうとしてるこの流れを止めたくないんだ
やっぱり専門用語ばかりだと
何がおかしいのかよくわからない人も多いだろうなあ
用語の意味の注釈をしといた方がいいんだろうか?
これホントなら麻雀ゲームとしてかなり致命的だな。
ファミコン初期とかフリーソフトなら笑えたのにというあたりだ。
いや、フリーソフトでもプレイしたくないけどw
麻雀は用語の注釈つけると相当必要になんじゃね
ルールブックみてて麻雀わかるわけじゃないし、注釈つけるとつまんなくなりそうだし
わざわざ付ける必要ないと思うけどな
麻雀も知らん馬鹿なんていないだろ
麻雀知らない俺がざっと見る限りでも大分問題がある様子だね。
出来うるなら麻雀知らん香具師にもわかるような内容(専門用語を極力噛み砕く)
で選評書いてくれれば十二分に議論の余地ありそうな気はする。
まあ出来れば選評は実際やった事のある香具師にしてもらいたいが
コレばっかりは無理はいえないし・・・
>>617 注釈と言うか知らん香具師が読んでも雰囲気が伝わるようにお願いしたい。
俺自身専門用語はほとんど分からない・・・
>>620 ここに居るぞ・・・って麻雀は知ってるがルールの詳細&専門用語知らないんだよ
>>615 ありがとう、助かった。
確かに用語の説明まで書くと冗長になるね・・・。
「手出しツモ切りが判断できないので相手の手の進行度が読めない」
みたいに、その結果どんな影響があるのかを書いたら雰囲気は伝わるかな?
623 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 13:41:53 ID:YFwPErVN
>>621 麻雀知らない俺が
(中略)
麻雀は知ってるが
ちょっ、カオス過ぎるぞw
>>619 同意、テンポが損なわれるからいらないな。
雰囲気で「よく分からんがヤバそうだなw」と伝わる文章ならそれで十分。
ジャンライン酷そうだなw
俺もそんなに麻雀詳しくないん&強引な例えだけど
「手出しかツモ切りか分かるように修正しろ」
⇒これが特に酷い。
ストUでパンチやキックなどの攻撃モーションがない。
つまり透明なパンチやキックで勝負。お互い良くわからないまま、
近くでボタン押せばダメージが与えられるってのに近いレベル。
つまりゲームは成り立つけど、読み合いができない状態。
これはこれで面白いと言う人もいるかも知れない。
「符計算がうんこ。24符とかは30符に切り上げになってないし、1本場などの加点もない」
⇒ストUでカウンターで追加ダメージが発生しないレベル。
「暗カンしたら2枚ひっくり返せよ」
「相手がポンしたとき倒した牌が伏せられてるのを直せ」
⇒カンの方はリアルの麻雀でも素人がやっちゃうレベル。
ポンは良くわからないけどポンした牌が周りから見えないなら上のツモ切り云々に近いレベル。
「部屋作成したやつが必ず親とか勘弁」
⇒格ゲーで2P乱入するときは1Pが常に必殺技ゲージMAXなレベル
>>623 ワロタw
いやまじ笑えるクソゲ〜そうだな
ぱっと見結構面白い選評だ
>>627 同じくww
読みあいの駆け引きというより、第六感勝負だな
629 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 14:22:09 ID:d6abxrHB
正直カルドよりはまし。
ツモる牌に規則性、例えば必ずマンソーピンの順でツモるとかが無い限りはな。
出来酷いのは確かだが、オンで喋りながら麻雀打てるってだけで楽しいからクソゲーにはならないなぁ。
やはりターン毎にPCがCPUに切り変わり、賽の目に規則性があったカルドのバグは偉大。
マージャンしらんからポンとかツモとか言われても分かりにくい。
>>626 >>627 正直ちょっと大袈裟ではあるんだけどねw
捨てた牌が見えれば、ある程度予測はつくんだけど
>>615がわかりやすいんだけど、割と重要な要素が抜けちゃってる。
実際の麻雀でも
>>607で書いてあるように
それがわからないように打つのも技術のうちにはいるくらいだからね。
麻雀素人がつくった結果、皮肉にも漫画「アカギ」の鷲頭マージャンみたいに
熟練者かつマニアックな人がたまにやりたくなるような
(でもつまらないからすぐやめちゃうみたいな)
ちょっと違う麻雀ゲームみたいになってる印象だな。
駄目じゃないかw
>>631 まあ確かにストレスは感じるだろうが致命的なバグとは言えないかもな。
ただ麻雀ゲームなんていう元々ある程度完成してるジャンルの中でこの荒さは目立つと思う。
クロスエッジ、インストールしてもしなくてもロード時間変わらないらしいけど
これじゃちょっと弱いね
635 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 15:50:05 ID:8pHjCqLj
>>634 内容も微妙だが「らしい」じゃいかんよ。
これじゃちょっと弱いね、って情報をこのスレでどうしたいんだ
最近大きなネタがないからってみんな過剰に反応しすぎだな。俺も含めて。
普通 いまいち ダメ 糞ゲー
┝━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / / 語るのはこの辺からにしろ
| ( _●_) |ノ / ちょっと自分好みじゃないからと
彡、 |∪| ,/ ガタガタ言ってんじゃねー
/__ ヽノ /´
(___) /
>>623 ・・・見直してみると俺大分火病ってるなww逝ってる事小学生以下だ
まあ名前だけ知ってるよってことでorz
しばらくROMって頭冷やすわ・・・
最期に
ってことはジャンラインが麻雀ゲーとしては(極めて)酷い出来であるが
ゲームとして致命的な問題では無いってことなのかな?(実際やった人の意見聞きたい)
いかんせん「ある程度完成してるジャンル」でノミネートって事になると
余程致命的な問題が必要になる気もするんだけど・・・
(コレって失礼な言い草か)
関係ない話だけど、まず( )を使わない文章を身につけた方がいいと思う
>>631 >麻雀素人がつくった結果〜
のところの感想こそが、ノミネート候補の証な気が。
悪い所どころか、それを通り越して逆に良い所が挙げられだしてこそのクソゲーなイメージ。
「○○はむしろ良いかもしれない(でも根本的にクソゲーだから結局すぐに止める)」
みたいな感想を持たれる作品は良クソゲーの香りがする。
>>625 ああこの例えうまいね、分かりやすい
格ゲもわかりませんって人もいそうだけどw
なんかもったいない気がして
>>599を元に書き直してみた。
一応一般人にもわかるようにしたつもりだけどどうだろう
XBOX360の麻雀ゲーム「ジャンライン」も堅実なクソゲーと言えよう。
もはやクソゲーにつきものと言われるフリーズバグは当然のごとく入っており、
「ルール上見えるはずの牌が一部伏せられている」「一部点数の計算がおかしい」「点差表示がない」といったそもそも麻雀の素人が作ったのではないかという仕様。
さらにこのゲームの売りである肝心のネット対戦ですら「部屋を作成したプレイヤーが必ず親」「ランキング戦中に誰かが落ちたとき、CPUが代理で打たない」「同じプレイヤー同士で連戦できない」といったお粗末な作りでユーザーを怒らせた。
「麻雀ゲーム」という古くからある程度完成されているジャンルでありながらこの完成度はまさしくクソゲーの名にふさわしいであろう。
3990円で売っているにも関わらずフリーゲームにも劣る出来の悪さで、一躍ノミネート候補にへとに躍り出た。
644 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 17:01:53 ID:8pHjCqLj
>>643 大分まともな文にはなったと思う。
ただ過去の選評と比べると粗く感じるなあ。文章下手な俺がどうこう言えないけどさ…
ダウンロードコンテンツにvoice01が2つある等
追加要素まで手抜きしているお粗末さである
も追加だなw
俺的には及第点
>>643 推敲してみた
「麻雀ゲーム」、それはシンプルシリーズでも馴染みの深い国民的娯楽である・・
しかし、「テーブルゲーム」と言う安息の地にすらクソゲーの侵攻は休まるところを知らないのだ。
何一つクソゲー要素を求められていなかった麻雀ゲーム、「ジャンライン」の登場である。
クソゲーにつきものと言われるフリーズバグは当然のごとく標準装備であり、
・「ルール上見えるはずの牌が一部伏せられている」
・「一部点数の計算がおかしい」
・「点差表示がない」
といったそもそも麻雀を知らない素人が作ったのではないかという仕様。
>>647 続き
さらにゲームの売りである「ネット対戦」が追い討ちをかける。
・「部屋を作成したプレイヤーが必ず親」
・「ランキング戦中に誰かが落ちたとき、CPUが代理で打たない」
・「同じプレイヤー同士で連戦できない」
といった気の毒な作りで、各地で多くの罪の無いユーザーの血涙が流れ落ちることとなった。
「麻雀ゲーム」と言うある種の完成されたジャンルでありながら、
クソゲーと言う魔のサラブレットを輩出した完成度は脅威的とも言えるだろう。
またシンプルもびっくりの、お求めにくい3990円と言うお値打ち価格であることも蛇足したい
今また未開のジャンルより、ノミネート候補が旅立つ・・
ちょっと修正。
派手さはないもののXBOX360の麻雀ゲーム「ジャンライン」も堅実なクソゲーと言えよう。
もはやクソゲーにつきものと言われるフリーズバグは当然のごとく入っており、
「ルール上見えるはずの牌が一部伏せられている」「一部点数の計算がおかしい」「点差表示がない」といったそもそも麻雀の素人が作ったのではないかという仕様。
さらにこのゲームの売りである肝心のネット対戦ですら「部屋を作成したプレイヤーが必ず親」「ランキング戦中に誰かが落ちたとき、CPUが代理で打たない」「同じプレイヤー同士で連戦できない」といったお粗末な作りでユーザーを怒らせた。
極めつけは公式サイトでダウンロードしたボイスデータもオンライン対戦では反映されないといったサービスっぷりである。(尚、ダウンロードページでもvoice01が2つあるなどの抜け目なさを見せている。)
以上のように3990円で売っているにも関わらずフリーゲームにも劣る出来の悪さで、一躍ノミネート候補にへとに躍り出た。
「麻雀ゲーム」という古くからある程度完成されているジャンルでありながらこの完成度はまさしくクソゲーの名にふさわしいであろう。
>>647 なるほど。こういう書き方のほうがわかりやすいな。勉強になった。
ジャンラインは360初期に出たマチャアキ麻雀くらいしか麻雀ゲーが存在しない箱市場では貴重な麻雀好き期待の新作
何ヶ月も前から楽しみにしていて、同日発売だったオトメディウスが延期して更にプレイヤーが増えるかも!?
と、ほのかに期待していた麻雀好きの心を打ち砕いた点でも罪が深い
俺もくまたんちが出てなかったら買ってた
部屋を作成したプレイヤーが必ず親って相当やばいな
でも点差表示は別にいらなくね?
これ麻雀として遊べない・ファミコン麻雀以下のレベルだと思うんだけど、なかなか伝わりにくいな。
わかりやすく書くと、文章に勢いがなくなってしまう
>>653 麻雀ゲームならオーラスで逆転狙うには欲しい・・・・
が、せっかく手を作っても符数計算間違ってるから
ジャンラインでは必要ないね。
てか箇条書きの部分を無理矢理組み込まなくてもいいんだよ
>>651みたいな残念感を直球で伝えてくれ
657 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 18:47:55 ID:bo7XcS8t
買ってる奴がいないんだから無理だろ
まずは買ってから選評しろよカス
>>649 なかなか面白いなぁ
極めつけでくそっぽさが加速している
期待通りの糞さを表してる
じゃあさらに修正
「麻雀ゲーム」、それはシンプルシリーズでも馴染みの深い国民的娯楽である・・
しかし、「テーブルゲーム」と言う安息の地にすらクソゲーの侵攻は休まるところを知らないのだ。
何一つクソゲー要素を求められていなかった麻雀ゲーム、「ジャンライン」の登場である。
クソゲーにつきものと言われるフリーズバグは当然のごとく標準装備であり、
・「ルール上見えるはずの牌が一部伏せられている」
・「一部点数の計算がおかしい」
・「点差表示がない」
といったそもそも麻雀を知らない素人が作ったのではないかという仕様。
尚、Xbox360では麻雀ゲームは非常に少ないため、この作品に期待していた麻雀好きの心を打ち砕いた点でも罪が深い。
続き
さらにゲームの売りである「ネット対戦」が追い討ちをかける。
・「部屋を作成したプレイヤーが必ず親」
・「ランキング戦中に誰かが落ちたとき、CPUが代理で打たない」
・「同じプレイヤー同士で連戦できない」
といった気の毒な作りで、各地で多くの罪の無いユーザーの血涙が流れ落ちることとなった。
極めつけは公式サイトでダウンロードしたボイスデータもオンライン対戦では反映されないといったサービスっぷりである。(尚、ダウンロードページでもvoice01が2つあるなどの抜け目なさを見せている。)
「麻雀ゲーム」と言うある種の完成されたジャンルでありながら、
クソゲーと言う魔のサラブレットを輩出した完成度は脅威的とも言えるだろう。
またシンプルもびっくりの、お求めにくい3990円と言うお値打ち価格であることも蛇足したい
今また未開のジャンルより、ノミネート候補が旅立つ・・
>>649 クソすぎるw
麻雀ゲームとしても対戦ツールファミコンやら脱衣麻雀以下だなw
製作者は「マンガでわかる麻雀入門」を片手にプログラミングしたとしか思えん
有料DLCボイスは間違った上に社員の声らしいなw
663 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 19:02:14 ID:3uhgjdkE
最近糞ゲーを体験してない (なにこれ......ahhh)となんとも言えない気持ちになりたいなあ
買ってみるか!!!!!
664 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 19:07:58 ID:bo7XcS8t
急に単発が増えたな
マチャアキ以来の麻雀ゲーなのに、これは酷いよ('A`)
今後インアンとこれみたいにプレイしてない人間の箇条書きをまとめただけの選評が増えていくのか?
668 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 19:46:59 ID:8jbPthIy
おいィ
>>660をちょっと修正
さらにゲームの売りである「ネット対戦」が追い討ちをかける。
・「部屋を作成したプレイヤーが必ず親」
・「ランキング戦中に誰かが落ちたとき、CPUが代理で打たない」
・「同じプレイヤー同士で連戦できない」
といった気の毒な作りで、各地で多くの罪の無いユーザーの血涙が流れ落ちることとなった。
極めつけは公式サイトで有料ダウンロードしたボイスデータもオンライン対戦では反映されないといったサービスっぷりである。(ちなみにダウンロードページでもvoice01が2つあるなどの抜け目なさを見せている。)
「麻雀ゲーム」と言う古くからある種の完成されたジャンルでありながら、
クソゲーと言う魔のサラブレットを輩出した完成度は脅威的とも言えるだろう。
またシンプルもびっくりの、お求めにくい3990円と言うお値打ち価格であることも補足したい
今また未開のジャンルより、ノミネート候補が旅立つ・・
これは中々骨のあるレビューだな
期待できそうだ
麻雀のルールを知らない俺もモヤモヤ感は感じることができた
久々にちゃんと選評を書いてくれる人が居て嬉しいのう、あんちゃん
>>669 うーん、ラストの一文は要らない気がする。
マチャアキ以来の360麻雀ゲームが発表されて
俺みたいに麻雀ファイト倶楽部好きな奴が結構注目してたわけよ。
マチャアキ麻雀はローカルルール満載で
ちょっと普通の麻雀ゲームとは言いがたかったから。
で公式見ても画面自体はフリーのオン麻雀よりは綺麗で、
結構期待できた。
でフラゲしたフレがいたからいろいろ聞いてみたら、
「リーチドラ2上がってるのにザンクとかいわれてんだけど」
とか「ランクが東風しかなかった」
「誰か落ちたらロビーに戻った」
「微妙すぎるからやめとけ」って言われてひとまず様子見、現在に至る。
俺も協力したいけど又聞きだから説得力ないだろうし。
674 :
1/2:2008/09/29(月) 20:37:30 ID:Sl/X6uZA
ちょっと別の角度から俺も選評書いてみた。
「ジャンライン」は家庭用ゲーム機で気軽に麻雀のオンライン対戦をしたいという要望に応えるべく
大きな期待を背負い、満を持してXBOX360に登場した。
しかし、その期待は大きく裏切られた。
クソゲにとって当たり前とも言えるフリーズバグが標準装備されているにも関わらず
一方で「一部得点計算がおかしい」「点差表示がない」「ポン・カン時の牌の置き方がおかしい」
「ツモ切り識別ができない」など、麻雀において重要な点数というものが格ゲーのスコアレベルに軽視されていたり
普通の麻雀ゲームに標準装備されている機能が一切装備されていない。
といった具合に製作者は麻雀を知らないのでは?と思われるものがバグではなく“仕様”として存在する。
675 :
2/2:2008/09/29(月) 20:39:54 ID:Sl/X6uZA
特筆すべきはツモ切り識別不可の部分である。
これは手の読み合いが醍醐味の麻雀において不可欠な要素であり、
ファミコン時代の麻雀ゲームにおいても当然の機能であるが
これを削ぎ落とすことによって、ゲームの進行を阻害するという理由から
フリー雀荘において禁じ手とされる裏技を全員が使用している状態を見事に再現。
更に部屋作成者が必ず親という理不尽な仕様が加わる事で
麻雀のもつ「素人が安易に手を出すものではない」という
独特な怖さを家にいながらに体験する事ができるのも「ジャンライン」の魅力である。
すごーく大目に見て点数は計算方法の単なるミスともとらえられるけど
ツモ切り識別不可仕様はどうしたらそう作る気になるのかわからん。
全員アカギ状態。
発売日から公式ホームページにお詫び文がのったのもポイントが高い
はやくバグ来ないかなあ
クソゲーと言ったらバグだろうが
さらに修正。ツモ切り識別の説明が難しいんだよなあ。
「麻雀ゲーム」、それはシンプルシリーズでも馴染みの深い国民的娯楽である・・
しかし、「テーブルゲーム」と言う安息の地にすらクソゲーの侵攻は休まるところを知らないのだ。
何一つクソゲー要素を求められていなかった麻雀ゲーム、「ジャンライン」の登場である。
クソゲーにつきものと言われるフリーズバグは当然のごとく標準装備であり、
・「ルール上見えるはずの牌が一部伏せられている」
・「一部点数の計算がおかしい」
・「点差表示がない」
・「相手の切った牌が手元から切ったものか直前に引いたものか識別不能」(麻雀の読み合いで非常に重要な要素)
といったそもそも麻雀を知らない素人が作ったのではないかという仕様。
尚、Xbox360では麻雀ゲームは非常に少ないため、この作品に期待していた麻雀好きの心を打ち砕いた点でも罪が深い。
修正続き
さらにゲームの売りである「ネット対戦」が追い討ちをかける。
・「部屋を作成したプレイヤーが必ず親」
・「ランキング戦中に誰かが落ちたとき、CPUが代理で打たない」
・「同じプレイヤー同士で連戦できない」
といった気の毒な作りで、各地で多くの罪の無いユーザーの血涙が流れ落ちることとなった。
極めつけは公式サイトで有料ダウンロードしたボイスデータもオンライン対戦では反映されないといったサービスっぷりである。(ちなみにダウンロードページでもvoice01が2つあるなどの抜け目なさを見せている。)
またシンプルもびっくりの、お求めにくい3990円と言うお値打ち価格であることも補足したい
「麻雀ゲーム」と言う古くからある種の完成されたジャンルでありながら、
クソゲーと言う魔のサラブレットを輩出した完成度は脅威的とも言えるだろう。
681 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 21:11:02 ID:bo7XcS8t
個人の不満でクソゲーになるのか
なんかめっちゃリアルタイムな話題だ
今日暇つぶしに麻雀ゲーム買おうと思ってジャンラインが目にとまったんよ
でもジャケ見てヤバそうだったので勿論避けた
危なかった…
「お求めにくい3990円と言うお値打ち価格」っていう実にモヤモヤした感じの語感が俺好きだなぁw
>>681 ジャンラインの事?
本スレや公式掲示板見てる限りじゃ、個人の不満には見えないが?
臭いたまごに触れるなよ
>>682 そういえばウチの地元にある小さいゲームショップでも
堂々と大奥とか四八が中途半端な値段で
目立つ所にピックアップされ続けてるなぁ…
その内友達が引っ掛かりそうで恐ろしい
バグが面白かったらクソゲーじゃないけどね
>・「部屋を作成したプレイヤーが必ず親」
どんな電波に命令されたんだろう
>>674-675は周囲の期待感をとりあげてるしクソポイントがよくまとまってるな。
箇条書きはあまりこなれてない感じが。
しかし「お求めにくいお値打ち価格」も捨てがたいと思う
選評書くならせめてプレイしたかしてないかも書いてくれ
スレのまとめなのか、率直な感想なのかわからない
>>688 バグのおかげでよりドラマチックになったゲイングランドの例もあるしね。
>690
個人的にはお値打ち価格がいいな。
所々に選評らしい皮肉を入れてて全体的に見やすいくて素人にもわかりやすくしてあるのがいい。
携帯機でも野球と言う確立されたジャンルにとんでもないのが2つも出たし
このジャンルだから安心だーなんて言える時代じゃなくなったな
>>691 そんな表記は不要だろ
1.プレイした人が簡単な感想を書く
2.「うはwないすクソゲwww」と感じた選評職人が選評投下
これで何の問題もあるまい。1から2に行かない、つまり選評を書く気になるかならないか
ここが重要で、単なる叩き・煽りの感想では選評職人の気を引けないからな
まあ被害にあった購入者が問題点挙げてやってなくても文章力のある人物に選評書いてもらう。
で問題ないだろ。じゃないと誰も書けん。
>>679 オフが酷いからこそのノミネートで、オンはあくまでデザートだな
あまり麻雀知らないが個人的にはポンで牌が見えないのがツモ切りよりヤバイと思った
ポンはドンジャラのドンとほぼルール一緒だからドンジャラ経験者もわかるんじゃないか?
最近スポーツやテーブルゲームのルールを独自に解釈したゲームが増えてるなw
野球や麻雀でまさかこんなことになるとはな…
ようやく年末に向けて大波が来るとでも言うのか・・・
699 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 23:45:14 ID:8pHjCqLj
>>697 いやいや、オンもかなりヤバいよ。ジャンラインの「ライン」が問題だらけなんだぞ…
ポンで牌が見えなくなるってあったっけ
おき方の問題じゃないの?
チーで2枚見えなくて何で鳴いたかわからないってのはあるらしいw
なんか次々バグが見つかってるらしいからもうちょっと待ったほうがいいんじゃね
もう寝る。本日最後の修正。
多くのユーザーを驚かせた大奥記の発売から3ヶ月。またもや意外なジャンルからノミネート候補が現れた。
「麻雀ゲーム」、それはシンプルシリーズでも馴染みの深い国民的娯楽である・・
しかし、「テーブルゲーム」と言う安息の地にすらクソゲーの侵攻は休まるところを知らないのだ。
何一つクソゲー要素を求められていなかった麻雀ゲーム、「ジャンライン」の登場である。
クソゲーにつきものと言われるフリーズバグは当然のごとく標準装備であり、
・「ルール上見えるはずの牌が一部伏せられている」
・「一部点数の計算がおかしい」
・「点差表示がない」
・「相手の切った牌が手元から切ったものか直前に引いたものか識別不能」(麻雀の読み合いで非常に重要な要素)
といったそもそも麻雀を知らない素人が作ったのではないかという仕様。
尚、Xbox360では麻雀ゲームは非常に少ないため、この作品に期待していた麻雀好きの心を打ち砕いた点でも罪が深い。
修正続き
さらにゲームの売りである「ネット対戦」が追い討ちをかける。
・「部屋を作成したプレイヤーが必ず親」
・「ランキング戦中に誰かが落ちたとき、対戦が強制的に終了する(CPUが代理で打たない)」
・「同じプレイヤー同士で連戦できない」
といった気の毒な作りで、各地で多くの罪の無いユーザーの血涙が流れ落ちることとなった。
極めつけは公式サイトで有料ダウンロードしたボイスデータもオンライン対戦では反映されないといったサービスっぷりである。(ちなみにダウンロードページでもvoice01が2つあるなどの抜け目なさを見せている。)
またシンプルもびっくりの、お求めにくい3990円と言うお値打ち価格であることも補足したい
「麻雀ゲーム」と言う古くからある種の完成されたジャンルでありながら、
クソゲーと言う魔のサラブレットを輩出した完成度は脅威的とも言えるだろう。
704 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 00:13:45 ID:SRHy34Lh
>>702 かなりこのスレの選評らしくなってきたと思う。少なくとも最初の文とは比べものにならん。
あと淡々と書き続けるお前の姿勢も好感が持てる。
やっとOOKと競り合えるレベルが来たなw
ところでアッコでポンもどこぞのレビューで酷い点だったが
誰かレビューした?
公式見てきたがTOPの
>『VOICE_01』につきましては、誠に勝手ながら、ご購入を控えていただくようお願い申し上げます。
に大物到来を感じさせ、これはと思いBBSをのぞけば
>力及ばず実現することの出来なかった内容につきましては、深くお詫び申し上げるとともに、
>今後のレコム麻雀タイトルへの貴重な資料として大いに活用させていただきます。
という土下座かましながらも「これからが本番だ」と大胆不敵な宣戦布告。何て新しいスタイル。
救いを求めた社員ブログでは
>麻雀の知識は過去に何度かプレイする中で、最低限何を集めたら良いか教えていただいた程度の自分です。
おおーい。謝罪はー?ねえ、謝罪はー?
面白いじゃないかww
709 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 00:54:12 ID:SRHy34Lh
なんというか…選評に書いてくれと言わんばかりのタイミングだなwww
>麻雀の知識は過去に何度かプレイする中で、最低限何を集めたら良いか教えていただいた程度の自分です。
これはひどすぎるだろ
>>707 この反応は絶対選評に入れるべき。
これは酷い。
不作不作と言われがちな今年だけど、去年のオブザイヤーが凄まじすぎただけで
他は例年とも見劣りしない面子になってきたのかな。嬉しい(喜んでいいのか?w)流れだ。
丁寧な物腰なのにまったく反省してないの見え見えで買ってないけどなんかむかついてきた
これは・・・48再来の予感!!
てかMSもDLCの審査とかちゃんとしろよw
>>707 社会人なら麻雀のルールは一般常識なのに…
後ドラがわからないとかあれば最高なんだが
ジャンライン…これは……これは好機…っ!
飢えていた住人達にもたらされた…僥倖…っ!
今こそ取り戻す時だっ…このスレの…
栄光っ…未来っ…情熱…そして…
…破綻…っ!限りのない、破綻…っ!く、クソゲーだぁっ…!
>>717 それは流石に無いだろ
5回目のカンができちゃったとかならありえそうだけど
なぜか風牌で責任払いが発生するくらいのインパクトがあったら
満点だった
これは確実に次点以上か
ダメジャーWii
ジャンライン
OOK
このくらいの位置には来るな
ハンカチフラグktkr
・「ランキング戦中に誰かが落ちたとき、対戦が強制的に終了する(CPUが代理で打たない)」
これに加えて、切断ペナがないのが拍車をかけてるな
しかし囲碁といい麻雀といい丁寧に作って思考ルーチン短くすればいいだけだし
フリーにいくらでもあるのにこの体たらく
サイコロすらつくれんような会社もあるしゲーム業界はどうしようもなくなってるのか
天鳳に勝ってる所あるのかなこのゲーム
俺も公式見てきたけど、発売直後から見事にグダグダな感じが凄いな。
何度も言われていることだけど、ファミコン時代からあるような
システムはほぼ確立されているゲームでこれってのがまた見事。
メジャーの情報にwktkしていたところで思わぬ伏兵だ。
>>716 ごめん、コンピューターで役を計算してもらわないと俺無理
べた褒め口調で書いてみた。
巨星現る。
麻雀ゲームの少ないXBox360で玄人達の待ち望んだゲームが登場した。
「ジャンライン」である。
ジャンラインの特徴は玄人仕様に尽きる。
「点差表示が無く自分の記憶が頼り」「どこから切ったか判らないように牌を切る」などは当たり前。
「ルール上見えるはずの牌が一部隠されている」「点数計算が独自仕様」など、ありきたりの麻雀に飽きたフリークを驚かせる工夫が随所に見られるのだ。
もちろんプレイ中に突然のフリーズで驚かせる憎い演出もバッチリである。
さらにこのゲームのウリはネット対応である。
「部屋を作成した人が必ず親」「ランキング戦で誰かが落ちると対戦が終了」「同じメンバーで連戦出来ない」など馴れ合いを排除した作りは麻雀ファンを唸らせる事だろう。
有料ダウンロードしたボイスもオンラインでは反映されない謙虚さも評価ポイントといえる。
なお、このゲームは麻雀を数回しかプレイしたことのない開発者によって作られたという驚きの事実が公式ブログにて発表された。
まさに麻雀ゲーム史に燦然と輝く死兆星ではないだろうか。
>>729 麻雀知らない俺だが、
なんつーかクスッときたwww
>>716 すまん、俺マージャン全然わかんない(汗)
>>729 点差表示はなくても各人の点数表示はあるんだから暗算できるんで、ちと言い過ぎ。
あと麻雀知識無いのは開発じゃなくて広報だろ。
まあ初期にマチャアキ買った俺は今度こそちゃんとしたオンライン麻雀ができると思って買ったわけですがクソッ
九種九牌が無く、連荘時の点棒加算もないのに開始30分で遭遇して目の前が真っ暗になった。22符とか
表示すんな。入門本すら読んでないだろ。
まったくさすがすぎて涙が出るぜゲーム業界
1年の下半期になれば虎穴に入らなくても虎児を得れるからな
>>732 おっとすまない。
文章面白くしようと思っても、内容が不正確じゃ意味無いわな。
こんな感じの文章も面白いんじゃないかと思ったんだわ。
まあオンライン麻雀やりたい人は従来どおり天鳳こもっててくださいというわけで
購入者が怒りとも諦めともいえない気持ちを引っさげてこのスレに辿り着き、
スレ住人の議論が開始される
その後、日が経つにつれて次々と発覚するクソ仕様とバグ
そして開発元からのダメ出しの一撃とクソゲーの王道を直走っているな、ダメジャン
サイトロストでほったらかしのookといい勝負か
ダメジャー2次第だがマジで戦国時代の様相を呈してきたな
いつの間にか大奥安定の勢力図が塗り替えられている件
まさか1日で勢力図がここまで・・・
マージャンが分からない俺にはどれぐらいのクソなのかさっぱり分からない件
ジャンラインプレイしたのか?って叩き要素見ただけで糞って分かるだろ…。
でもそんなんありにしたらなんでもありになるからな。
677 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/29(月) 21:00:09 ID:2OnGI204
発売日から公式ホームページにお詫び文がのったのもポイントが高い
この姿勢はこのスレ的にはグッドだろ。努力賞はあげたい
>>740 何に例えたらわかる?
久々に大物が来てるから喜んで説明するぞ
>>741 クソなのは分かるんだが
それが果たしてOOKやメジャーと比べるとどれぐらいのクソなのかが分からないってこと
プレイ動画見てるけど過疎ってるのと演出が地味ぐらいしか素人には分からん
>>743 野球で頼む
ってか事の重大さに気付いてないのは俺だけなのか?
・ダブルプレイができない
・ショートゴロがない て感じか?
いや、ショートに送球できない。カバーがない が正しいのか?
ジャンラインって人生ゲームでたとえると
「結婚イベントマスがない」とか「給料日マスがない」とか
「金があるのに家が買えない」とかそのくらいのレベル?
明日買ってきてookとどっちが酷いか比べてみるわ
ookももう一回やらないといかんから2,3日掛かるかも
>「点差表示が無く自分の記憶が頼り」「どこから切ったか判らないように牌を切る」
ボール、ストライク、アウトカウントが表示されない
二塁手が常にベース上を守ってる
752 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 03:16:48 ID:rYqS0AOl
とりあえず正式名称は知らないが
マチャアキの麻雀がクソゲーだということは分かった。
ヒロミの加圧式麻雀希望。
麻雀をやるつもりがいつのまにか野球をやらされていた
・「ルール上見えるはずの牌が一部伏せられている」→投手の投げる球種が一部消える魔球になっている
・「一部点数の計算がおかしい」→ソロホームランだったのに何故か2点加算された
・「点差表示がない」→スコアボードがない以前にアンパイア自体がいない
・「相手の切った牌が手元から切ったものか直前に引いたものか識別不能」(麻雀の読み合いで非常に重要な要素)
→そもそも相手チーム自体ステルスなので選手交代をされても分からない
こういう認識でいいのか?
ルール上見えるはずの牌が一部伏せられている、てなに?鳴いた牌見れないの?w
ルーム作成者が常に親ってのはどう表現したもんかな
「部屋を作成した人が必ず親」は東一局が必ず親って意味なのか
一局のうち全て親になるって意味なのか
後者ならバランス崩壊なんてレベルじゃねえな
>>754 そうそうそんな感じ
OOK=楽天
ジャンライン=広島
チームで例えるとこんな感じ
ホストから親が始まるんだよ。そもそも座り位置とかどうするんて話だけどな
名前も中々良い味出してる
この盛り上がり・・・
本当に餓えてたんだなww
左奥の上ってどう行くの
麻雀・他板の発売前のスレを見てみると
僅か115レスだけど相当期待してたんだな
>>758 それは横浜級の超大物がまだ着てないってことを言ってるのか?
それとも野球あんまり詳しくないだけか?
ところでこれはおかしいんじゃないか?
・「点差表示がない」→スコアボードがない以前にアンパイア自体がいない
点差の表示がないだけで、点数自体は表示されてるらしいから
麻雀を数回しかプレイしてないレコム社員(広報?ブログ担当者)と
開発は別じゃないか?
>プログラム的なこととかはちょっとわからないのですが、
>ここでのご意見は開発スタッフへご報告しますので!!
>是非、書き込みをしていってください!!
って書いてるし
と思ったけど
>麻雀の知識は過去に何度かプレイする中で、
>最低限何を集めたら良いか教えていただいた程度の自分です。
と
>実力は初心者から中級者ぐらいですので、生暖かく見守ってあげてくださいませ
は明らかに矛盾してるし何人かで回し書きしてんのかな?
わからなくなってきた
そりゃ、プランナー辺りは知らないのかもな
ある意味標準ルールがしっかりしすぎてそういう事はありうる
自己解決しました
>実力は初心者から中級者ぐらいですので、生暖かく見守ってあげてくださいませ
は管理人で
>麻雀の知識は過去に何度かプレイする中で、
>最低限何を集めたら良いか教えていただいた程度の自分です。
こっちはariquiって人だった
点差表示がないっていうのは、あくまで、相手の得点との点差を一瞬で表示する機能が無いってだけで
相手の点数は見えるよ。
リアル雀荘とかだと卓下のボタンひとつで、他家との点差がわかるから、あってもいいだろう的なレベル
笑えるほどの仕様でもない
あとルール上見えるはずの牌が隠れてる訳じゃない
アンカン時に 「裏表表裏」っていう表示をされるべき牌が「裏表裏表」ってなってるだけ
府の計算は繰り上げマンガンの雀荘とかあるからそれほどおかしくないけど
一本場で加点無しが一番凄い。
まぁどちらにせよ麻雀知らない奴が麻雀ゲームつくったのは間違いないから
これをどう笑いにつなげるかが、鍵なんかねぇ
明らかな社員ボイスとかも笑いに利用できるかも
ただこれがオブザイヤーにするのは抵抗あるな
誰が見ても吹ける作品じゃないと・・・
>>769 そりゃお前、知名度は麻雀のルール<野球のルールだし
更に野球のほうはキャラゲーだし。
>770
ジャンラインでホストが必ず親になる仕様について気になってることが…
通常麻雀では起家(ゲームの最初に親になる人)を決めたり、配牌する際にどの山
から取り始めるのか決めるためにサイコロを使います。
通常の麻雀ゲーではこのあたりを再現するのに画面上にサイコロを表示してるんだが
このゲーム、サイコロ表示されてません。もしかしてホストが必ず親になる仕様
ってサイコロ自体実装されてないのかも知れない…
773 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 06:28:33 ID:rO/0T0jh
1日中やってたのかよ
ゲハの奴らよりここの住人の方がキチガイだろ
しかも買って無いくせに文句言う奴もいるし
ジャンラインで今一番ヤバイのは、
ランクマッチで誰かが落ちてその卓が解散しても、誰が落ちたのかわからなくて、
なおかつペナルティが発生しない、ってことだろうな
これのせいで今ランクマッチでは東1局にでかい手あがられたら、わざと回線オチする奴が横行してる
しかもコントローラーのシイタケボタン押してダッシュボードに戻るだけのお手軽感w
早急にパッチあてないとランクに人が居なくなるのは目に見えてる
もうみんな前提から間違ってるよ。
ジャンラインルール知らないの?
でも、ローカルルールは最初に言っておかないとケンカになる。
後はパッチ次第だろうな
少なくとも次点入りor総評に残しておきたい作品ではあるが、その年内に完全にパッチで修正された場合オブザイヤー取っていいものか
>791 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/09/27(土) 19:58:28 ID:LQmEF3OR
>124555の状況で3が上家から出たので1を切り234と鳴こうとしたら
>345と鳴いてしまった、泣く泣く12切ったorz
>鳴く牌が2コ頭出るんじゃなく1コしか出ない
>なにか不吉な予感するんだけど、まさかな
ひどいのけっこうありそうだが、特攻する勇者待ちかな
>>777 それが本当だったら
鳴いて三色、一通、そして染め系作るのもしんどくないか
あとジャンラインのクソっぽいところを挙げるなら有料DLC(ダウンロードコンテンツ)の存在だな
公式HPにサンプルが置いてあるけど、どれを見てもとても次世代機とは思えない、微妙なものばかり
特にボイスは社員が声をあててるんじゃないかと言われたくらいクオリティの低いもの
そのくせメーカー側はこのDLCを売る気まんまんのようで、
最初から入ってるキャラクターアイコンやボイス、エフェクトといったカスタマイズ部分の種類は極端に少ない
その結果、当然誰もDLCを買わないので、対戦時には同じ顔がズラッと並ぶことになる
この手のオンラインゲームは自キャラのカスタマイズが一つのキモになると思うのだが、
ジャンラインに関してはその点は全く望めない
売りの一つである称号システムも死んでるし、
(5系統の称号があるが、9割がた一つの系統に割り振られる基準設定)
対戦記録も無料麻雀並みにしか残らない
(役ごとのアガリ回数や和了率が無い)
これでは自キャラに愛着が沸くはずがない
本当に開発者は他の麻雀ゲーをやったことがあるのだろうか?
そのボイスが有名声優なら笑える
開発的には4000円にするから有料DLC買えって感じだったんだろうな
フリーゲームがある中で何を血迷ったのやら
いやクオリティの高いDLCだったらいくらでも買うんだけどね
DLCキーだけだったとしても買うよ?
こちとらバンナムに搾取されまくってそのへんの抵抗は全然無いんだ
・・・・でも、ジャンラインのは・・・ないわ・・・・・・
そいやコンバット越前も最初「社員が声あててんのかよww」とか言われてたな
努力賞だって!
デコゲーは殆ど社員が声あててたけどなw
意外なのが2chでは発売前は結構期待されてたとこなんだよな。期待する要素0なのに
箱の場合フレンド機能とボイスチャットがあるからね
低価格で最低限の機能さえあれば十分だったんだろう
そう考えるとUNOってすごいな
>>787 みんな最低限のネット対戦麻雀を期待してたんだよ・・・
ジャンラインは修正が出たところで許せる範囲じゃないな
今のところは確実にノミネートクラス
漏れ聞こえてくる内容だけでも「ジャン」でも「ライン」でもないからな。
4000円払った対価はレシートだけかと。
次スレは久々にテンプレの改変がありそうだな
楽しみだ
まともなクソゲが出た途端に正常化するこのスレが好きだ
幾つか確認したいんだけど、鳴いた時に牌が伏せられたり伏せられなかったりするのはランダムなんだろうか?
だとすると、場合によって暗カンか明カンか判らない、チーの数字並びが判らない、そもそもポンかチーか判らない、という状況が生まれないか?
駆け引きどころの問題じゃない支障が出ると思うんだが・・・
ドリラーもそうだけど、パッチ修正についてどう考慮するかも
考える必要がありそうだな。
基本はパッチ修正前のものを語るんでいいのかな?
パッチで直るような程度のバグを
論うのもどうかと思うけどな
昨日ook買ってきたんだが、ジャンラインも突撃したほうがいいかな?
問題は俺が麻雀のルールが解らんことなんだが、解らん人間の感想も要る?
>>797 バグというか仕様だからな……
もし今回のジャンラインの問題が
パッチで改善されていたらどうする?
ジャンラインっていう新しい競技ができた、と思うしかないな
>>798 突撃してもらうのはありがたいけど
ジャンラインのクソ具合は麻雀知ってる人が知らない人に語る必要があるから
詳しい人の方が的確に表現できるとは思う。
DLCのボイスをupしてもらってしょぼさを笑うとかなら知らない人でもできるんだろうね。
でも、4,000円もったいないと思うよw
>>802 了解
じゃあパーフェクトクローザーにしとく
まあ、今年中に出ればだが
ジャンライン買ってあまりのクソっぷりに
ここに来て見たらやはり話題になってたか
クソゲーオブザジャンラインってなんかしっくり来る
誰か
>>794を…
それによっては選評に手を加えられるかもしれないっ
本スレいったけど、テンプレのココでわろてもた
要望テンプレ
●最低限、麻雀として認めてもらえる為に (必須)
>>807 本スレ面白いよなw
俺はこれがツボ
>いや、素人っぽさがウリなんだろ。だってCPUがフリテンリーチしてたぜ?相当こだわってるとみた。
これで鳴いた牌の置き方がおかしいのも、全て説明が付くw
あと、
>誰かが行動(鳴きやロンなど)できる牌は変な音になるよ〜。
>あとはドラを捨てると大きめの音になる。
>正直、前者はいらない仕様だ…
>下手したら黙聴高目待ちしてる時にロン牌がバレる。
これも酷いなw
これはアレだなあ。
携帯スレの芝ガンみたいに、ガンダム知ってるとすげえ笑えるが、
知らなきゃいまいち伝わらないなあ。
そうそう
実際でも役牌トイツで初牌で見逃す時とかビクっとなるんだよな
それを見事に表現して…
アホか
>>810 面白いw
それまで表現した初心者仕様なんだな
>誰かが行動(鳴きやロンなど)できる牌は変な音になるよ〜。
>あとはドラを捨てると大きめの音になる。
これはTVゲームである以上難しいよ
東風でも誰かが鳴ける時は暫く待つんでバレるし
天鳳はランダムでラグが入るんじゃなかったっけ?
814 :
|ω・`):2008/09/30(火) 14:36:07 ID:kpIghBT4
白騎士はクロスエッジより糞になりそう
日野だしもっさりだしうんこだし
大奥記配信を見てたらフリーズしてた
やはり大奥記も只者じゃないな
816 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 15:04:34 ID:rO/0T0jh
スマブラクソゲーすぎだな
>>729を元に膨らましてみた。
巨星現る。
麻雀ゲームの少ないXBox360に玄人達の待ち望んだ正真正銘の麻雀ゲームが登場した。
「ジャンライン」である。
ジャンラインの特徴は玄人仕様に尽きる。
「点差表示が無く自分の記憶が頼り」「どこから切ったか判らないように牌を切る」などは当たり前。
「ルール上見えるはずの牌が一部隠されている」「点数計算が独自仕様」など、ありきたりの麻雀に飽きたフリークを驚かせる工夫が随所に見られ、
その余りの衝撃的な仕様に、麻雀というゲームを極め、冷め切った瞳で雀卓を見つめる者たちの視線さえ、捉えて離さないこと間違いなしであろう。
思い出すのはまるで麻雀というものを知らなかった少年のころ。
ふいに牌に触れた瞬間のあの懐かしい記憶が蘇る。
そう、あの夏、ぼくらは何も知らない一人の少年だった。
親戚の叔父さんから手取り足とリ教えてもらったあの楽しさ、ルールが覚えられなくて、何度も何度も手が止まったっけ。
頻繁にフリーズする画面の前で、あの夢見る少年の魂の輝きが、玄人たちの目尻を熱くさせるのである。
続き
さらにこのゲームのウリはネット対応である。「部屋を作成した人が必ず親」「ランキング戦で誰かが落ちると対戦が終了」
「同じメンバーで連戦出来ない」など馴れ合いを排除した作り。麻雀をするのが楽しくて、夜も昼もなく打ち続けたあの頃、すべてはこんな風に触れるものすべてが輝いていた。
囁くように襲う強者の常の倦怠も、この慣れ切った構造の隙間に巧みに隠れていた「楽しさ」を忘れていただけだったのか。
あの麻雀が宝石のようだった時期は、必ずしも便利とはいえなかった。
やに臭い部屋の中、牌なんかほとんど擦れて黒ずんでいたじゃないか。
どんなに不便な構造でさえ、それが必ずしもプレーする者を幸福にするとは限らないということに、今更になって気がつくなんて。
ラスト
有料ダウンロードしたボイスもオンラインでは反映されない。
もちろんこういった事柄も玄人だったら社会の不条理やらなにやらかにやらをむにゃむにゃを思い返して感慨に浸らなければならないのである。
例えば、ほら、あれ、なんだっけ、やりはじめたころ、そうそう奴にぼられまくったよなあ、とかなんとか。
なお、このゲームは麻雀を数回しかプレイしたことのない開発者によって作られたという驚きの事実が公式ブログにて発表された。
そうか、これだったのか。何も知らないもののピュアなハート。すべてをあるがままに受け止める心持ち。
そして今日も玄人たちはすえた路地裏の底で、ゴミ箱の枕をしとどに濡らすのだった。
何も知らなかったあの頃の輝きを求めて。そのピュアなハートのためだったら、決して千円札の四枚なんてものの数じゃない。
玄人たちは今夜も、決して反映されることのないボイスを尻目に、一つの空席をつくったために途中でぶち壊された対戦画面を見ている。
赤く血走った目は、決して、怒りのためなどではなかった。
これは間違いなく誰も読まない!
だから「点差表示が無く自分の記憶が頼り」はいれる必要ないって
あと残念ながら膨らませた部分が悉く蛇足だと思うんだぜ・・・
すまん、長すぎた。
昔から話が長いといわれておるでのうorz
>>817 本質からずれた悪ノリが強すぎるな
持論が多すぎて読みずらい
とにもかくにも乙
ブログの麻雀経験少ないって人も開発者じゃなくて普通の社員じゃなかったっけ?
久々の豊作で盛り上がりたいのはわかるが落ち着こうぜ
その心意気は買ったッ!
仕様書いた人間は麻雀が分かる人間で、
コーディングした人間は麻雀が分からない人間だと、
一見ちゃんとソフトが出来そうに見えるが、
「言わなくてもわかるだろう」とか「何を説明しなくちゃ良いか分からない」とかで、
意外とこういう出来になるんだよね。
ジャンライン、上家が親で二本場の時に自分がアガったら、
次の局が自分親の三本場で始まったことがあった。
ここまで来ると宇宙麻雀だな。
昨日に引き続き追加と修正。意見、要望ほしい
多くのユーザーを驚かせた大奥記の発売から3ヶ月。またもや意外なジャンルからノミネート候補が現れた。
「麻雀ゲーム」、それはシンプルシリーズでも馴染みの深い国民的娯楽である・・
しかし、「テーブルゲーム」と言う安息の地にすらクソゲーの侵攻は休まるところを知らないのだ。
何一つクソゲー要素を求められていなかった麻雀ゲーム、「ジャンライン」の登場である。
クソゲーにつきものと言われるフリーズバグは当然のごとく標準装備であり、
・「ルール上見えるはずの牌が一部伏せられている」
・「一部点数の計算がおかしい」
・「点差表示がない」
・「相手の切った牌が手元から切ったものか直前に引いたものか識別不能(麻雀の読み合いで非常に重要な要素) 」
といったひどい仕様で「もしかして素人が作ったのでは?」と噂される中、 ジャンラインの社員ブログも『マージャンの素人が書いている』ことが判明し、一躍話題の中心となった。
尚、Xbox360では麻雀ゲームは非常に少ないため、この作品に期待していた麻雀好きの心を打ち砕いた点でも罪が深い。
829 :
続き:2008/09/30(火) 15:37:46 ID:BjmrTIwM
さらにこのゲーム最大の売りである「ネット対戦」が追い討ちをかける。
・「部屋を作成したプレイヤーが必ず親」
・「ランキング戦中に誰かが落ちたとき、対戦が強制的に終了する(CPUが代理で打たない)」
・「同じプレイヤー同士で連戦できない」
といった気の毒な作りで、各地で多くの罪の無いユーザーの血涙が流れ落ちることとなり、発売初日から公式サイトに謝罪文が載せられることとなった。
極めつけは公式サイトで有料ダウンロードしたボイスデータもオンライン対戦では反映されないといった素晴らしいサービスっぷりである。
そのダウンロードページでも内容のおかしいVOICE_01が2つあり、発売からたった数日で販売中止という離れ技をやってのけた。
またシンプルもびっくりの、お求めにくい3990円と言うお値打ち価格であることも補足したい
現在開発元のレコムは修正パッチを検討中とのことだが素人目にも明らかに仕様の部分も多く「治せるのか?」という疑問も多い。
「麻雀ゲーム」と言う古くからある種の完成されたジャンルでありながら、 クソゲーと言う魔のサラブレットを輩出した完成度は脅威的とも言えるだろう。
830 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 15:47:38 ID:SRHy34Lh
相変わらずわかりやすいがこれ以上ジャンラインがネタ追加するとgdgdになりそうだな。
俺もいじってみた
巨星現る。
XBox360の麻雀ファンが待ち望んだ本格麻雀ゲームが遂に登場した。
その名は「ジャンライン」である。
ジャンラインの特徴は一言で言えば『玄人仕様』である。
点差は自分で計算する、という近頃はコンピュータに任せきっていた部分をプレイヤー自らに管理させる一方、相手を出し抜く為に、どこから切ったか判らないように牌を切る高等テクニックは標準装備。どこから出したか判らなければ相手の手が読めない様な素人はお断りなのだ。
更にはその玄人でさえ悩ませるであろう「ルール上見えるはずの牌が一部隠されている」「点数計算が独自仕様」など、ありきたりの麻雀に飽きたフリークを驚かせる工夫も随所に見られる。
加えてこのゲームのウリであるネット対応も完全玄人仕様。「部屋を作成した人が必ず親」「ランキング戦で誰かが落ちると対戦が終了」「同じメンバーで連戦出来ない」など徹底的に馴れ合いを排除したシステムは麻雀ファンを唸らせる出色の出来。
有料ダウンロードしたボイスもオンラインでは反映されない点も、個々のリアルマネーを排したガチンコ勝負を促す為の思い遣りであろう。
またシンプルもびっくりの、お求めにくい3990円と言うお値打ち価格であることも補足したい
「麻雀ゲーム」と言う古くからある種の完成されたジャンルでありながら、
クソゲーと言う魔のサラブレットを輩出した完成度は脅威的とも言えるだろう。
Wiiボンバーマン、爆風に当たっても死なないことがある…
この程度じゃ弱いか
ボイスはホストなら反映されるって上のほうで書いてた気がするんだが真実はどうなってるのか
あとDLCのトラブルはゲイツポイントの返金がある事も書いておいた方がいいな
去年はサウンドノベルでもクソゲは作れるんだなと驚いたもんだが
麻雀でもクソゲは作れるんだなあ
837 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 15:58:31 ID:SRHy34Lh
カルドや48、メジャーにジャンライン。もはや安全なんてどこにもないな…
>>833 俺もあのパターンのが好きなんだけどさ
箇条書きはヤダっつってる人がいたんで
そうならないよう混ぜて見たんだよ
840 :
838:2008/09/30(火) 16:00:08 ID:GSc5mbrQ
スマン
>>833 >そうならないよう混ぜて見
ようと思ったんだが、改行して無いだけみたいになったんだよw
さりげなく公式の「自宅IN雀荘!」にワロタwwww
>>833 >>828-829は分かりやすいんだが、
いまいち熱さが伝わらないんだよなぁ。
努力してるのは分かるんだけど。
だから麻雀知らない人に好評なのはわかる。
あと
>>777は絶対追加するべき。
これはチー出来る牌が2通りある場合
正しくチーできてないことを言ってるわけで、
野球で言えばランナー1,2塁にいる時、
個別に指示できず、盗塁命令を出したら
1塁選手だけ走りました、みたいな感じ。
俺も
>>842と同じだな
単純にクソゲーを伝えるなら
>>835の修正してくれたらきっちりできてるんだろうけど
過去の選評よりも機械的な感じがする。
何はともあれ2人とも乙
>>836 この手のテーブルゲームはそれ自体が面白いから、
本当に何の面白みも無くともルール通り普通に対戦さえ出来ればOKだろうにね。
凄い時代になったもんだ。
とりあえず次回テンプレ案書いてみた
俺は文才ないから、どんどん書き直してくれると、ありがたい。
その1
大奥記の発売後、それに続く「夏の魔物」の登場が期待されたが、
たいしたクソゲーが現れることもなく
それどころか、各ハードで発売されたキラータイトルを叩くため、
ゲハから多くの刺客が送り込まれた。
そのため、まともな議論ができる状態ではなくなり、
〜は糞→どれどれ選評→雲隠れ→〜は糞→どれどれ選評→雲隠れ→以下数度繰り返し→何度も〜は糞だと言われてるのに!
という無限ループが起こるなどスレはカオスの権化となった。
その結果、去年最後のスレがpart8であったにもかかわらず
今年は既にpart20を超えるという異常事態となった。
もしかすると真の「夏の魔物」はゲハ厨だったのかもしれない。
いつの間にかプレイもせずに選評をいじくり回すスレになったな
それも悪くないが
続き
>>828-829をいれて
ノミネートは難しいとされていたアドベンチャーゲームから四八(仮)という魔物が生まれ、
完成されたジャンルであり、クソゲーなど生まれるはずのなかった麻雀ゲームからも
ジャンラインというクソゲーが生まれたところを見ると、
もはや絶対的な安全などはないのかもしれない。
四八(仮)でレベルを上げ過ぎたスレ住人たちを満足させることの出来るクソゲーは
他に名乗りを上げるのか!?このスレは、君のレビューを待っている!!
俺は夏の悲惨な状況も「あらすじ」だし入れてもいいかなと思うけど、
クソゲーとは直接関係ないので、どうするかは皆さんの判断にお任せします。
>>828 乙。箇条を極力排除、暑苦しさ加味で再度推敲してみた
多くのユーザーを驚嘆させた大奥記から3ヶ月・・眠れる挑戦者が遂に目覚める!!
ジャンルは「麻雀ゲーム」、それはシンプルシリーズでも馴染みの深い国民的娯楽である。
しかし、「テーブルゲーム」と言う安息の地にすらクソゲーの侵攻は休まるところを知らないのだ・・
「当然」と言う名の幻想を知る麻雀ゲーム、「ジャンライン」の登場である。
クソゲーにつきものと言われるフリーズバグは常備、
ルール上見えるはずの牌が一部伏せられ、点数の計算がおかしいことなどの違和感は些細なことである。
なんと、駆け引きに重要な要素である相手の切り牌が手元からか、直前に引いたものか識別不能なのだ!
まさに「麻雀」ではなく「ジャンライン」と言う名の異空間がそこにある。
また、社員ブログでは『麻雀の素人です』との激白があり、「まさか素人が作ったのでは?」との不安は一層高まっている。
現状Xbox360では麻雀ゲームは本作併せて二択しかなく、この作品への期待は並々ならぬものがあっただけに無念も大きいのだ。
箱オロチは無しですか?
あれはカルドセプと並みに酷いと思うよ
850 :
848:2008/09/30(火) 17:12:59 ID:Yj0bGk9D
さらにこのゲーム最大の売りである「ネット対戦」は精神修行の場所とかす。
部屋を作成したプレイヤーが必ず親となることで、先手必勝の大切さを、
ランキング戦中に誰かが落ちたとき、対戦が強制的に終了することで、忍耐力を、
同じプレイヤー同士で連戦できないことで、一期一会の大切さを知る崇高な仕様となり、
各地で多くの修行僧と化したユーザーの阿鼻叫喚がこだましているのだ。
公式の有料DLボイスデータもオン対戦では反映されないといったサービスで皆平等だということを学ばせてくれる。
そのダウンロードページですら、VOICE_01が2つあり、発売数日で販売中止という離れ技をやってのけた。
こうして発売初日から公式サイトに謝罪文が載せられることとなり、確信犯の製作を許す最後の寛容さが今試されている・・
851 :
848:2008/09/30(火) 17:14:24 ID:Yj0bGk9D
またシンプルもびっくりの、お求めにくい3990円と言うお値打ち価格であることも補足したい。
「麻雀ゲーム」と言う完成されたジャンルでありながら、
クソゲーと言う魔のサラブレットを輩出した完成度は脅威的とも言えるだろう。
現在開発元のレコムは修正パッチを検討中とのことである。
有料βが終え、ユーザーと共に歩む姿勢に敬意の唾を吐きながら心待ちにしたい。
あー文字多すぎて3分割になった、見苦しいね、スマソ
>>824 開発もとのレコムは従業員数15名
この人数なら全員が開発に何らかの形で参加している可能性は高い
テストプレイをさせられただけとしても
ルールもろくにわからない相手にやらせてるのは問題
レコムって他にどんなソフトに関わってるのかね?
公式でも作品名は伏せてあるよね
>>852 流石にそれは無茶苦茶すぎるぞ
>>853 ■ PlayOnline用麻雀ゲーム PS2用オンライン麻雀ゲーム
あ・・・れ?
>>849 パッチ出るんだろ?
それでもひどけりゃ選評と一緒にその時においで。
856 :
854:2008/09/30(火) 17:36:18 ID:yXS4orTE
笑えるw
オンライン麻雀ゲーム開発実績ある会社だったのかよ!!
これは評価高いなw
859 :
1/3:2008/09/30(火) 17:43:40 ID:BjmrTIwM
上のを参考にさせてもらい追加、修正。
多くのユーザーを驚嘆させた大奥記から3ヶ月・・眠れる挑戦者が遂に目覚める!!
ジャンルは「麻雀ゲーム」、それはシンプルシリーズでも馴染みの深い国民的娯楽である。
しかし、「テーブルゲーム」と言う安息の地にすらクソゲーの侵攻は休まるところを知らないのだ・・
「当然」と言う名の幻想を知る麻雀ゲーム、「ジャンライン」の登場である。
クソゲーにつきものと言われるフリーズバグは当然のごとく標準装備であり、
ルール上見えるはずの牌が一部伏せられ、チーで鳴いた場合の牌の選択方法が不自然、点数の計算がおかしいことなどは序の口である。
なんと、駆け引きに重要な要素である相手の切り牌が手元からか、直前に引いたものか識別不能なのだ!
まさに「麻雀」ではなく「ジャンライン」と言う名の異空間がそこにある。
このあまりにも酷い仕様に「素人が作ったとしか思えない!」とユーザーが怒りに震える最中、
まるでユーザーを挑発するかのようにジャンラインの社員ブログが『本当に麻雀の素人が書いている』ことが判明し、火に油を注ぐ始末である。
マジかよ
なんでこんなことになったんだ
861 :
2/3:2008/09/30(火) 17:44:39 ID:BjmrTIwM
「それでもネット対戦さえできればいい」「きっと普通の麻雀に飽きた玄人向けなんだ・・・」
そう自分を納得させわずかな希望を持ってオンに接続したユーザーも存在した・・・。
しかしこのゲーム最大の売りである「ネット対戦」こそがレコムの仕掛けた最大の罠だったのである。
そこにあったのはもはや「ネット対戦麻雀」ではなく「精神修行」の場であった。
追加要素であるダウンロードコンテンツが有料という悪徳商法から始まり
部屋を作成したプレイヤーが必ず親となることで、先手必勝の大切さを、
ランキング戦中に誰かが落ちたとき、対戦が強制的に終了することで、忍耐力を、
同じプレイヤー同士で連戦できないことで、一期一会の大切さを知る崇高な仕様となり、
各地で多くの修行僧と化したユーザーの阿鼻叫喚がこだましているのだ。
862 :
3/3:2008/09/30(火) 17:45:03 ID:BjmrTIwM
極めつけは公式サイトで有料ダウンロードしたボイスデータもオンラインのホストによっては反映されないといった素晴らしいサービスっぷりである。
そのダウンロードページでもVOICE_01が2つあり、発売からたった数日で販売中止、返金対応という離れ技をやってのけた。
こうして発売初日から公式サイトに謝罪文が載せられることとなり、確信犯の製作を許す最後の寛容さが今試されている・・
またシンプルもびっくりの、お求めにくい3990円と言うお値打ち価格であることも補足したい
「麻雀ゲーム」と言う古くからある種の完成されたジャンルでありながら、
クソゲーと言う魔のサラブレットを輩出した完成度は脅威的とも言えるだろう。
現在開発元のレコムは修正パッチを検討中とのことだが素人目にも明らかに仕様の部分も多く「治せるのか?」という疑問も多い。
有料βが終え、ユーザーと共に歩む姿勢に敬意の唾を吐きながら心待ちにしたい。
>>857 何を開発してたかにもよるけど、何をどうしたらジャンラインがああなるのか・・・
プレイオンラインの方の麻雀は結構人気あったよな
本当に何が起きたんだ
>>862 乙
360ユーザーもしくは一部のユーザーが本格派麻雀として期待してたって所が欲しいな
ついでに新たな燃料投下で更に修正必要になりそうだけど頑張ってください
プレイオンラインの雀鳳凰だっけか、あれはFF11の合間に結構やってたけどまともな作りだったよ
何でこんな事になっちまったんだろうな
867 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 17:52:46 ID:SRHy34Lh
>>859 わかりやすさ、熱さどっちも感じられていいな。完成度も結構高いと思う。
他の選評もこれ以上の出来は期待できそうにないしこのあたりで落ち着いた方がいいんでない?きりがないし
なんかいろいろググってたら
POLの麻雀が完成度高くてそこが開発してるってことでジャンラインに期待してたユーザーもいてたみたいだ
DORADORAナイト雀鬼級ではないか…
こういうガッカリ感が大事なんだよな
ジャンラインは結構真摯に対応してるしかわいそうな気もする
872 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 18:23:33 ID:rO/0T0jh
確かにスマブラはクソゲーだよな
ジャンラインもあれだけど
やっぱりメジャーに敵うのないわ
874 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 18:28:00 ID:rO/0T0jh
スマブラがクソゲーすぎて笑えるんだが
dlcが有料で悪徳商法って文面おかしくないか?
物に値段つけることのなにが悪徳なんだ?
>>873 うーん…人を選ぶタイトルは評価も難しいね
オブザイヤーを取るには判り易さが重要だなぁ…
思うに、48ショック以降求められてたのは、
「壊れてはいけないもの」が壊れてしまうことなんじゃないかと
ジャンラインに対する反応で感じた。
878 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 18:41:25 ID:rO/0T0jh
シレンクソゲー見たいだな
しかしフリーズバグ程度はあって当然みたいな評価基準が凄いな
もう大賞取るには起動させたら本体が爆破される位じゃないと無理かもしれn
ジャンラインが大賞てのはしっくりこないけど、確実にノミネートクラスではあるな
>>879 フリーズしないけど最強のクソゲーが多かったFCやSFC時代よりマシww
ゲームの内容では問題は無いんだが、
プレイしている人間がクソばっかという意味では
コンマイの音ゲーだなw
今年だけで二回もニュース系板&Jキャス&探偵ファイルあたりで祭りになるなんてどんだけw
>>881 完全にパッチで修正されたとしても総評では触れてほしいところだな
ジャンラインはパッチがあるからと見切り発車するソフトが増えてきた現状を表す一作だと思う
なんか、みんなイキイキしてるなw
つまり48はパッチで直すつもりだった、と
そういうわけですね
887 :
1/3:2008/09/30(火) 19:11:06 ID:BjmrTIwM
多くのユーザーを驚嘆させた大奥記から3ヶ月・・眠れる挑戦者が遂に目覚める!!
ジャンルは「麻雀ゲーム」、それはシンプルシリーズでも馴染みの深い国民的娯楽である。
しかし、「テーブルゲーム」と言う安息の地にすらクソゲーの侵攻は休まるところを知らないのだ・・
「当然」と言う名の幻想を知る麻雀ゲーム、「ジャンライン」の登場である。
クソゲーにつきものと言われるフリーズバグは当然のごとく標準装備であり、
ルール上見えるはずの牌が一部伏せられ、チーで鳴いた場合の牌の選択方法が不自然、点数の計算がおかしいことなどは序の口である。
なんと、駆け引きに重要な要素である相手の切り牌が手元からか、直前に引いたものか識別不能なのだ!
まさに「麻雀」ではなく「ジャンライン」と言う名の異空間がそこにある。
このあまりにも酷い仕様に「素人が作ったとしか思えない!」とユーザーが怒りに震える最中、
まるでユーザーを挑発するかのようにジャンラインの社員ブログを『麻雀の素人が書いている』ことが判明し、火に油を注ぐ始末である。
888 :
2/3:2008/09/30(火) 19:11:31 ID:BjmrTIwM
尚、Xbox360では麻雀ゲームは本作併せて二本しかなく、この作品に期待していた麻雀好きの心を打ち砕いた点でも罪が深い。
「それでもネット対戦さえできればいい」「きっと普通の麻雀に飽きた玄人向け仕様に違いない!」
そう自分を納得させわずかな希望を持ってオンに接続したユーザーも存在した。
しかしこのゲーム最大の売りである「ネット対戦」こそがレコムの仕掛けた最大の罠だったのである。
そこにあったのはもはや「ネット対戦麻雀」ではなく「精神修行」の場であった。
社員が適当に喋っているのではないかという出来のボイスデータが有料という悪徳商法で社会の厳しさを教わり
部屋を作成したプレイヤーが必ず親となることで、先手必勝の大切さを、
ランキング戦中に誰かが落ちたとき、対戦が強制的に終了することで、忍耐力を、
同じプレイヤー同士で連戦できないことで、一期一会の大切さを知る崇高な仕様となり、
各地で多くの修行僧と化したユーザーの阿鼻叫喚がこだましているのだ。
889 :
3/3:2008/09/30(火) 19:12:40 ID:BjmrTIwM
極めつけは公式サイトで有料ダウンロードしたボイスデータもオンラインのホストによっては反映されないといった素晴らしいサービスっぷりである。
そのダウンロードページでもVOICE_01が2つあり、発売からたった数日で販売中止、返金対応という離れ技をやってのけた。
こうして発売初日から公式サイトに謝罪文が載せられることとなり、確信犯の製作を許す最後の寛容さが今試されている・・
またシンプルもびっくりの、お求めにくい3990円と言うお値打ち価格であることも補足したい
「麻雀ゲーム」と言うある種の古くから完成されたジャンルでありながら、
クソゲーと言う魔のサラブレットを輩出した完成度は脅威的とも言えるだろう。
現在開発元のレコムは修正パッチを検討中とのことだが素人目にも明らかに仕様の部分も多く「治せるのか?」という疑問も多い。
有料βが終え、ユーザーと共に歩む姿勢に敬意の唾を吐きながら心待ちにしたい。
とりあえず現状ではここら辺でやめとく。
>>886 シナリオ変更パッチですね、わかります。
891 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 19:18:51 ID:SRHy34Lh
>>886 何言ってんだ。体験版に修正パッチが出るわけないだろ。
来年あたりに製品版の四八(笑)が出るんだよ
四八(仮)→四八(笑)→四八(爆)→四八(死)
>>887-889 ここまでアグレッシブな選評だと製作サイドがちょっぴり可哀想な気もするなぁ…
(この位書いた方が反応が良いのは確かだけどね)
四八(仮)→四八(装)→四八(大)→四八(賞)
ランクマッチって大抵のゲームで同じ面子で連戦って出来ないぞ
>>893 現状4000円で無料ゲー以下という離れ技を成し遂げたゲームだからなぁ
パッチの結果次第でそこらへんは調整していけばいいんじゃないか?
仮にパッチで直せない環境ならこれぐらいボロカスに叩かれても当然の作品だろうし
>>889 乙、現状の情報は綺麗にまとまったね
しかしここ2日の勢いはすごいな
そりゃゲハが見向きもしないうえに相当やばいのが来たからなあw
>>887-889 わかりやすくて良いね。
麻雀用語乱発してないしルール知らない人でもこれ読めばノミネートは納得だろう。
やっぱり買った人がクソゲー認定してるっていうのは重要だよな
買ってないのにクソゲー連呼してる人が多かったから
できればパッケージが無駄に格好良いのも入れてほしい。
俺も発売知らなかったけど店頭で初めて見てパケで買っちゃった口だから。他にも騙された一般人多いんじゃね。
902 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 20:33:29 ID:rO/0T0jh
一般人は箱なんか持ってねーよゲオタ君
確かこの前の夏コミで飯島が四八で本来やりたかったシナリオの
同人誌を売ってたとか
904 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 20:36:46 ID:rO/0T0jh
それにそんなマイナーゲー買う一般人なんかいると思ってるのかよ
ニートに常識言っても仕方ないけど
インアンかスパロボZ
906 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 20:39:55 ID:rO/0T0jh
それにしても自分は一般人だとアピールする奴ウゼー
このスレにいる時点で一般人ではないと気付よ
>「当然」と言う名の幻想を知る麻雀ゲーム
っておかしくね?
「当然」と言う概念を幻想と知らされる麻雀ゲーム
だな
麻雀なんて完結したルールのあるゲームを未完にするなんて素晴らしいワザだな
910 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 21:04:37 ID:rO/0T0jh
言葉遊びするな低学歴
こういう硬派な麻雀で糞なのは珍しいかもな。
本当にそう思う。
既にちゃんとしたルールがある上に
他社から出たお手本もいっぱいあるし、
それをそのまま真似したところでパクリと叩かれる事もないところで
クソという部分でオリジナリティを出してきたのは革命と言わざるを得ない
何で糞たまご切れてんの?
サラダに入れるため
もうオールスルーで相手にされてないからでしょ
あぼーんしかないから何言ってるかしらんし、存在に興味もない
麻雀で負けたつもりで買おうと思ったが
クソゲー吟味に4000円はお買い得だな
いろいろ書いてきたけど、確かにジャンラインが大賞にふさわしいかというと、もうひとつインパクトに欠ける気がする
その理由としては
1 ある程度ガマンすればそこそこ遊べる
ただし、これはスタッフが優秀なのではなく「麻雀」というゲームがそれだけ完成されたものであるということ
麻雀が持つ読み合や駆け引きといった部分は、ギリギリだが残されているので、フレ同士の対人戦や、
ランク戦でもオーラスでトップ独走してて1位確実の状況で回線抜かれて無効試合になっても、
「まあいいか」と思えるほどの心の広い持ち主であれば、遊べないことも無い
2 出回っている数が少ない
現在のランキングの状況から見て、市場に出回っている数は多めに見積もっても2000本くらい
定価で4000円という微妙な値段設定もあって、甚大な被害というにはやや弱い
3 パッチによって修正可能(?)である
一応パッチによる対応が公言されてはいる
ただし、現時点ではパッチの内容、実施時期ともに明かされていない
以上の理由でこれまでの天然投げっぱなしジャーマン級の大賞作に比べると、
ややインパクトに欠けるかな、という印象である
もっとも、今後の展開によっては大賞に迫れる可能性もあるが
例)・パッチについては更新無しで、さらにクソDLCを追加
・新たに致命的バグが発覚(配牌やツモに法則性があるなど)
・会社が倒産
・実は全部釣りでした宣言
しかし、中途半端な商品を発売して、麻雀ゲームファンの心理を利用し、
安易に小金を儲けようとした開発のレコムの性根は心底腐っていると思う
また、今後こういった商法、すなわち
「未完成品を世に出して開発費を手に入れ、それからパッチをあてて完成させる」
といったユーザーを有料テストプレイヤーとしか見ていないやり方
が増えて行く可能性があるので注意したい
チラ裏失礼しました
920 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 22:20:28 ID:SRHy34Lh
長々と書いてる割に内容は
「インパクト弱い。まだなんかあるなら別だけど」と「今後の対応次第じゃね?」ってことだけだな…
だからそうやって厳しく厳しく厳選して言った結果、OOK〜ジャンラインまでの飢餓がおこったんだろ。
ここまで選評もまとまった今、ノミネートしたって問題はないはず。
たしかに、大賞ってほどではないみたいだけどさ。
>2 出回っている数が少ない
>現在のランキングの状況から見て、市場に出回っている数は多めに見積もっても2000本くらい
>定価で4000円という微妙な値段設定もあって、甚大な被害というにはやや弱い
これを評価に入れるのは危険だぞ
すべった大作しか大賞取れないことになっちまう
だいたいOOKだってそんな売れてないだろう
メジャー 2万本くらい
ook 3000本以下
ジャンライン ???
どれだけ売れたかではなくどれだけクソゲーかだからな
被害の大きさで言えば、確実に「マリオカートを楽しめなかったユーザー」のほうが多くなっちゃうしな。
>>923 初日5〜600本じゃなかったかな
片田舎の家の近所じゃどこも全然仕入れてなかったし
探したけど見つからず尼で買った人が殆どだと思う
囲碁を独自に解釈+α
野球を独自に解釈×3+α
海腹川背を独自に解釈
ガンダムを独自に解釈
麻雀を独自に解釈
携帯機含め今年のキーワードだなw
長々説明するのもオブザイヤーらしいかも知れない
もっとも個人的には簡潔にまとめられた方が好きだけど
>>919 悪しき習慣が出来つつあるね
オンライン出来ない人に対してどうとも思わないのだろうか…
>>921 厳しく厳しくしてなきゃ、今頃あれとかあれとかがしれっとノミネートしていただろうさ。
パッチが来たらどうなるかわからないけど、今なら十分ook、メジャーと戦える!ぐらいの気概を持って推して欲しいね。
端から大賞ねらえないことが見えてるソフトを「オブザイヤー」にノミネートさせてどうするんだよw
ジャンラインは去年の遊戯王やゾイドみたいな位置づけとして選評をまとめて記録に残すのはありだと思うけどね。
あ、ゾイドはしっかり次点か。
海腹は独自に解釈された結果のものじゃないだろw
「ヒットするツボというものがあるなら、
そのツボはすべて押せているのではないか」
【World Destruction ワールド・デストラクション 〜導かれし意思〜】
プロデューサー:下里陽一
ディレクター:御影良衛
シナリオデザイン:加藤正人
キャラクタークリエイト:内海裕晶、加藤正人、かどつかさ、田中久仁彦、藤坂公彦
コンポーザー:光田康典
【ワールドデストラクションの良い点】
○まあまあ面白い。
○クリアに20時間かからない。
○ほとんどボタン連打で勝てる戦闘。
携帯機じゃなかったっけ。
【ワールドデストラクションの悪い点】
×展開が「お使い」ばかりの古臭いRPG。
×グラフィックが同人レベルでドット絵が荒く汚い。発色も悪い。
×音声イベントがスキップできずストレス。
×中学生が書いたような素人臭いシナリオ。(撲滅委員会の指令が空から振ってくる紙キレなのに仲間は疑問を抱かない等)
×空中の敵との戦いがテンポが悪すぎる。
×一部のダンジョンが凶悪に広く、理不尽なトラップ多数。
×エンカウント率が非常にに高い。
×ボスのゲームバランスが適当。勝ち負けは運。
×音質がかなり悪い。BGMが音割れ、声が聞き取りにくい。
×二周目が無く、やり込み要素の意味が希薄。
×市川由衣(リア)の演技が最悪。
×水嶋ヒロの滑舌が悪く、聞き取りにくい。
×光田にしては印象に残らないBGM。
×主人公の目的が「 ヒ ロ イ ン が 世 界 を 滅 ぼ し た い か ら 滅 ぼ す」
携帯機だね
その上携帯機スレでも話題にならないレベル
本スレから・・って
ここは家庭用だったか。すまんこ。酒のつまみにでもしてくれ
アニメはおもしろかった
こんなのがノミネートされるほど携帯機のほうって枯渇してるんだっけ?
今やってるけど主人公が電波だね…
据え置きだったらSO3のフェイトぐらい有名になったかも
スタッフだけ豪華な張りぼて作品
>>929 >端から大賞ねらえないことが見えてるソフトを「オブザイヤー」にノミネートさせてどうするんだよw
上のほうでちょっとダラダラと愚痴っちゃったから、何か悪いなーと思って・・・
とりあえずIDが変わる前に言っときたかったんだ・・・
ごめんねへたれでごめんね
個人的にはジャンラインがもう一つ何かやらかしてくれないかと期待してるw
>>936 そもそも、声が酷いっていうのはコンバット越前みたいなのを言うんだよwww
仮にも下手な声優ぐらいで文句言ってたらKGOYゲーで耳潰れるぞwwww
これはコピペだから。コンバットに勝てるやつなんかいるのかw
ノスイニは電波な作品にしか絡まないのか
絡んだ作品がみんな電波なのか・・・
ああ、ひさびさにコンバット聞きたくなってきた
つべにあるかな?
コンバットは2でもあの相変わらずの声だからなw
1よりひどくなってるし
次スレまでに練りきってない気がするので
「ジャンラインに期待が高まってる」みたいな文章がいいなあ
>>946 dwwwwwwwwwwww
これはやっぱり神だわwwwwwwwww
949 :
1/3:2008/09/30(火) 23:15:51 ID:BjmrTIwM
多くのユーザーを驚嘆させた大奥記から3ヶ月・・眠れる挑戦者が遂に目覚める!!
ジャンルは「麻雀ゲーム」、それはシンプルシリーズでも馴染みの深い国民的娯楽である。
しかし、「テーブルゲーム」と言う安息の地にすらクソゲーの侵攻は休まるところを知らないのだ・・
「当然」と言う概念を幻想と知らされる麻雀ゲーム、「ジャンライン」の登場である。
クソゲーにつきものと言われるフリーズバグは当然のごとく標準装備であり、
ルール上見えるはずの牌が一部伏せられ、チーで鳴いた場合の牌の選択方法が不自然、点数の計算がおかしいことなどは序の口である。
なんと、駆け引きに重要な要素である相手の切り牌が手元からか、直前に引いたものか識別不能なのだ!
まさに「麻雀」ではなく「ジャンライン」と言う名の異空間がそこにある。
このあまりにも酷い仕様に「素人が作ったとしか思えない!」とユーザーが怒りに震える最中、
まるでユーザーを挑発するかのようにジャンラインの社員ブログを『麻雀の素人が書いている』ことが判明し、火に油を注ぐ始末である。
951 :
2/3:2008/09/30(火) 23:20:42 ID:BjmrTIwM
尚、Xbox360では麻雀ゲームは本作併せて二本しかなく、この作品に期待していた麻雀好きの心を打ち砕いた点でも罪が深い。
「それでもネット対戦さえできればいい」「きっと普通の麻雀に飽きた玄人向け仕様に違いない!」
そう自分を納得させわずかな希望を持ってオンに接続したユーザーも存在した。
しかしこのゲーム最大の売りである「ネット対戦」こそがレコムの仕掛けた最大の罠だったのである。
そこにあったのはもはや「ネット対戦麻雀」ではなく「精神修行」の場であった。
社員が適当に喋っているのではないかという出来のボイスデータが有料という悪徳商法で社会の厳しさを教わり
部屋を作成したプレイヤーが必ず親となることで、先手必勝の大切さを、
ランキング戦中に誰かが落ちたとき、対戦が強制的に終了することで、忍耐力を、
同じプレイヤー同士で連戦できないことで、一期一会の大切さを知る崇高な仕様となり、
各地で多くの修行僧と化したユーザーの阿鼻叫喚がこだましているのだ。
952 :
3/3:2008/09/30(火) 23:21:34 ID:BjmrTIwM
極めつけは公式サイトで有料ダウンロードしたボイスデータもオンラインのホストによっては反映されないといった素晴らしいサービスっぷりである。
そのダウンロードページでもVOICE_01が2つあり、発売からたった数日で販売中止、返金対応という離れ技をやってのけた。
こうして発売初日から公式サイトに謝罪文が載せられることとなり、確信犯の製作を許す最後の寛容さが今試されている・・
またシンプルもびっくりの、お求めにくい3990円と言うお値打ち価格であることも補足したい
「麻雀ゲーム」と言うある種の古くから完成されたジャンルでありながら、
クソゲーと言う魔のサラブレットを輩出した完成度は脅威的とも言えるだろう。
現在開発元のレコムは修正パッチを検討中とのことだが素人目にも明らかに仕様の部分も多く「治せるのか?」という疑問も多い。
有料βが終え、ユーザーと共に歩む姿勢に敬意の唾を吐きながら心待ちにしたい。
一応直せるところは直したつもり。
糞ゲーとしての格はそうとう高いが、ネタ性がないので次点止まりか
まぁバグの無くなったネット対戦麻雀だったらちょっと遊びたいしな
なんか全然関係ないところ(CG板)に誤爆した、申し訳ない。
>>956 どどんまい!
あすこは過疎板でなかなか落ちないからちゃんと削除依頼してきな
『麻雀』…、ルールは知らずとも誰しもがその名前ぐらいは聞いたことがある馴染み深い遊戯。
既に完成されたゲームと思われていたが麻雀と言うゲームの完成に待ったをかける存在が現れた。
そうXbox360用麻雀ゲーム「ジャンライン」である。
ジャンライやってて鳴こうと思ってたら鳴けずにスルーされたぜ
鳴こうと思ったのに鳴けなかったら泣けるよな
あーあ
おれが冗談半分でこのスレにジャンラインの要望コピペ貼ったら
次点クラスのクソゲーにノミネートされちゃった・・(^_^;)
これでGKが活気付くのがめんどくせーなぁ
オブザイヤーにはすんなよ てめーら
スルー検定早いな
この後の埋めに何かあるか
梅
沢由香里
選評がなかなか笑えるんで、このまま残して欲しいところだが、
でもまあオブザイヤーはないかなあって気がするね。
万が一パッチで改善されれば選評すら消えるかも、だしなあ。
そうか?
パッチがなかったり、パッチが改悪だったりしたら
オブザイヤーもありだと思うぞ。
もう一つ燃料があればookも超える気がする。
そうか。パッチでさらに跳ね上がる可能性もあるな。期待しよう
パッチと言えばロスプラのパッチがそろそろじゃなかったっけ?
こっちは改善されたのかな
箱○はパッチ2回目からペナルティがある
テキトーなパッチ一回当て逃げならクソゲーとしての評価はあがると思う
パッチを当てなくちゃいけない麻雀ゲー・・・
ここがオセロのゲーム作ったら隅の色が取れそうだな
折角だから俺はこのスレを埋めるぜ!
オセロのクソゲーなんてゲームとして破綻してなきゃ相当難しいだろうなw
麻雀のように複雑で、かと思えば理解すれば簡単で奥が深いゲームだからこそか
無難な出来で不具合さえなければ文句が出づらいとも言えるが
囲碁も同様だったってワケねw携帯ゲー版も戦国時代だな
オセロのクソゲーは…ルールとして破綻していないのなら
・盤の色が90%グレーくらいで黒か盤か分かりづらい
・さらに線の色が80%グレーくらいでマスの境目が分かりづらい
・毎ターンカーソル移動で石を掴む操作が必要(将棋のように)
・さらには自分でひっくり返さないといけない(ひっくり返す枚数を失敗したらお手つきで負け)
・そのくせに制限時間は30秒。考える以前に操作で間に合わない
・キャラクター選択できるが黒側が白い服、白側が黒い服を着ている
このくらいは必要かな。
>>952 今更だが、箱○の追加コンテンツがダウンロード出来るのは「XboxLiveマーケットプレース」なんだぜ。
979 :
なまえをいれてください:2008/10/01(水) 05:26:26 ID:cI31Pp+Y
年末にカルチャーブレーンが何かゲーム出すらしいな
お前らコンバット越前はビリーカーンもやった事あるんだぞ
あんま馬鹿にするなよw
>>946はナレーションからデスビスノスの鳴き声まで一人でやってると知ると声優の評価が変わる
>>981 >デスビスノス
最初の方で叫んでいる何かのこと?
パッチで問題が改善されたとしたらクソゲじゃなくなるでFAなのか?
後だしジャンケンみたいでなんか嫌だな。
改悪パッチとかメーカー対応が悪かったら、評価されるべきだとは思うんだけど。
>>984 ドリラーはパッチで話題から消えたし、
少なくとも正常なパッチであれば消火にはなるだろうね
正常なパッチならね・・
こうやって騒ぐことでクソゲが減るのなら
それはそれで喜ばしいことじゃないか
パッチで記録巻き戻りとか期待してる。できる!
パッチ当てられないWiiが不利だな
交換って手があるけど
しかし、ジャンラインは麻雀じゃなくて麻雀に似ている絵合わせゲームだろこれ、麻雀のそっくりさん
だって、麻雀の醍醐味である駆け引きと読みあいに必要な部分がことごとく削られている+変な仕様に変わっているんだから
(ツモ切か手牌切かの不明、オンで部屋作成した奴が必ず親、チー牌選べない、ポンカン表示変、点数が独自のフリーダム計算等)
個人的には麻雀からまともな点棒計算と駆け引き読み合いがなくなったら、ただの絵合わせだと思うんだが・・・
特にチー牌選択不可って格ゲーに例えたら、コンボ起点から繋げられる技はたくさんあるのに、勝手に1つが選ばれてる状態でクソすぎる
>>989 前向きに考えるんだ!
ジャンパイを使ったドンジャラだと!
>>990 お知らせ
先日発売したタイトルに間違いがあったことを深くお詫びします。
誤)ジャンライン
正)ドンジャライン
ドンジャラwww
すげぇ安っぽくなったw
ジャンライン、本スレも変な擁護が沸いてきて
いい感じに仕上がってきておりますw
誰か埋めろよ
996 :
なまえをいれてください:2008/10/01(水) 14:20:20 ID:/+VF1f01
素晴らしい1000とりが見られる気がする
997 :
なまえをいれてください:2008/10/01(水) 14:22:10 ID:/+VF1f01
うめうめ
998 :
なまえをいれてください:2008/10/01(水) 14:25:59 ID:/+VF1f01
もう
999 :
なまえをいれてください:2008/10/01(水) 14:26:48 ID:Ufahxg8W
1000ならTGSで大奥記2の開発が発表
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。