【Wii】ワンピース アンリミテッドシリーズ総合24【クルーズ】
2 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 10:12:04 ID:1SPwYW78
2ゲット
3 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 10:12:44 ID:uNJ7CpA+
>>1乙
助かった。
ナイトメアルフィアニメとゲームで声違いすぎて吹いたw
質問スレあるからFAQは不要と見るけど、必要なら誰か貼っといてください。
今作の不満と次回への要望
・釣りの仕様変更
・料理のステ上昇値もっと増やす(今の1,5倍くらい
・通常技も付け替え可に
・倉庫の容量もっと大きく
・技の全体的なバランス調整(三千世界はもっと強く、など
・ほぼノーヒントの隠し要素欲しい(できれば。今回のナイトメア箱みたいな
・渓谷島のマップ変化、氷山島のSP非回復仕様は全くの無駄糞
・トラップが意味無さ杉 時間経過で100%採れる仕様でいい(材料でハードル上げ
・ゴムの実を取りやすく(跳ねる高さを下げるとか。今の仕様じゃ無駄なストレス溜まる
・海王類系料理は「大きいから全員で食おうぜ」とか言いながら全員ステ上昇でおk
今の仕様じゃニートかチートしか思うように育成出来ないから
・キャラ交代後数秒無敵に
・虫のいるところは静かに(炎カブトの所とか酷い
・魚は釣り場、針落とす位置を調整すれば狙った獲物がかかるように
60m投げてサンマやメダカが釣れる意味は全くないし誰も望んでない
>>7はテンプレじゃなくて単なるクレームまがいの妄言なので、次スレ立てる方は
勘違いしないようによろしく。
今気付いた事。
落ちてきたヤシの実が頭に当たるとSPが0になる(スキル使ったわけじゃないから自然回復あり)。
買おうか迷ってるんだが面白い?何時間くらいあそべる?
>>10 面白いけど不満点も多い
>>7 ワンピースが好きなら買っていいんじゃないかな
>>12ありがとう
うーん…どれもこれも買ってみなきゃわからん不満ばっかだな…
ま、買おう
>>6 無しでおk & 乙
スレ立て宣告、誘導前に埋める子ってなに?
>>13 地味にイライラする要素も多いけど全体としては普通に面白い
分割商法の弊害で若干ボリューム不足だけど
「分割商法の弊害でボリューム不足」と言ってる一方で
「今の仕様じゃニートかチートしか思うように育成出来ない」とか言った内容の
コピペ貼付けてるのって明らかに矛盾だよな。
雷骨ボンナバンつかえるようになったんだけど
必殺技の数はep2では最大8個くらいまでありそうだね、枠的に考えて。
ガンバリオンががんばったら10個もありえる、けどそれはさすがになさそう
発言や文体が毎度同じで、ほぼコテ化してる奴が複数おるぞ
19 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 11:21:22 ID:1SPwYW78
「普通」にプレイして1週目クリアまで
何時間位?
20時間
サバイバルでのくますげぇな
レーザーと必殺がやべぇ
足の遅さも半端無いけどダッシュが性能高いし
1周目だけどもう普通に100時間越えました。
既出だと思うけどこれナミの弱体化がキツいな…
ep2でキャラバランス改善してくれよガンバリオン
バランスも何も、全員が同じ性能である必要もないし、それを意図してないのは
対戦の占有ブロック数見れば自明。
むしろ前作の反則的な強さのナミの方がおかしいわ。
ナミの作ったサンダーボルトテンポが強すぎる
ナミ1人で暴走チョッパー初期ステータスで倒せるんだけど、ナミ弱いて言ってるからナイトメアじゃ使えないのか?
ナミはAボタンの攻撃にせめて電気属性つけてほしかった。
なぜあんな通常技になってしまったのだろう
なんで天候棒を分離させて攻撃するようになったんだろうか
ダッシュAと同じように普通に殴ってくれよ…
ナミ「二刀流カッケェ…」
>スレ立て宣告、誘導前に埋める子ってなに?
7と同一人物。つまりはそういう子。
ep2に必殺技とか空中技とかが引き継がれるなら
技のレベルは1がらでいいな
ep1のクリアデータ持ってる人はep2では最初かrハードモードとか
何が納得いかないって、ヴォーショットが左足なとこ。変なとこに拘るガンバリらしくないな
ヴォーショットは盆暮れ戦の飛び蹴りの仕様にしてほしかった
盆暮れをぜひストーリー操作キャラに
>>7を書いたのは俺なんだが
何で訳わからん叩きに遭ってるのか理解できん
全部的を射た指摘だと思ってるし
うはwwwww
ハードナイトメアルフィ、スタミナドリンク15個用意してゾロの阿修羅×3→回復の無限コンボで一人で余裕勝ちwww
>>36 「今でも十分楽しめるんだから、そんな重箱の角つつくようなことすな」ってことじゃないか?
改善要望や不満点はここじゃなくてガンバに直接出せば済むと
まあ考え方は十人十色だから否定はせんがね
確かにと思う部分もあるし
せっかくだから前作から改善されたとこも書き出してみないか?
自分はやっぱり料理開発調合のムービーバリエが増えたことかな!
特に料理!
ナイトメアルフィは弱いのか強いのかわからんな・・・
前作の白ひげの方がつよいのか・・・?
釣りは前作より、リアリティになった。
前作よりはクルーズの釣りの方が釣れないから余計に頑張れる。
だからステUPさせるのも嬉しさ倍増。
もうプレイ時間100時間越えてる人ってすごいな。
まあそれはいいとして、
>>7の人が書いてる、技の全体的なバランス調整ってとこ。
同意だけど、三千世界を強くって…何をみたらそうなるの?当てにくさかな?
いまのままで十分強い。むしろ威力だけ見てもゾロのスキルがあるから高め。
密着して当てると威力2倍になるし、これ以上強くしたらやりすぎな気がする。
ムービーバリエーションが増えた事は素直に喜べるが、
全レシピコンプした後は全く見れなくなる悪い所が全く直ってなかったのは頂けないかな
>>38 不満見たら気分害する奴がいんのかなぁ
単なる荒らしならわかるけど。ちなみにガンバにも出したよ
>>42 当てにくいし、使い勝手は阿修羅と比べ物にならない。SP消費量も大して変わらんし
阿修羅が強すぎるとも言えるな
>>43 あれは「料理場まで行って料理すれば見られる」の仕様が良かった
調合も同じ
やっぱりサニー号の中見れるようになったのが一番だ
前回は風貌だけだったからな
あと2年?早かったらメリー号の中も見れたかもしれなかったのに・・・メリー…(´;ω;`)
ゆとりはもう何も言うな
>・渓谷島のマップ変化、氷山島のSP非回復仕様は全くの無駄糞
これにはまず共感できないな。そういう島ごとの違いが楽しいんだから
あれがなかったら風景と雑魚以外違いが何も無くなる。折角の冒険アドベンチャーだってのに
>>44 ああ、やっぱり当てにくさか。
阿修羅はまだ覚えてないからわからないけど、対戦モードでは使ったし、皆使い勝手がいいって言ってるから強いのか。
前作は消費SPの割にダメージ小さ過ぎたけど今回は威力も高めなのかな。
だとしたら確かに阿修羅が強すぎるかな。あの出の早さと判定の強さならボスにぶっぱするだけでも確かに強いわ。
>>37みたいなことも物量作戦でいけるみたいだしなw
>>39 確かになww
必殺技はどっちもほぼ即死確定だから、攻撃スピードや移動スピード、剃使えることからナイトメアの方が俺は凶悪だったな
いろいろ不満点出てるけど、俺の不満は敵キャラを増やしてくれ!!ぐらいだな
正直、スパンダムやカルガラ、前作の魔人や魔人兵なんか出さないで、CP9やBW、神官や三怪人、ベラミーの方がファンが喜ぶと思うんだけどなぁ・・・
カルガラとかルフィ達に馴染みのないサプライズなキャラを出すのはすごいガンバリオンの気持ちが伝わって嬉しいんだが、前作で驚いたから、もういいだろって感じ
まあep2に期待ww
オーズも出るみたいだし、シャークサブマージ3号もおもしろそーだな
>>50 スパンダムはキャラが面白いから良かったけどな
まあ正直カルガラとパウリーは意外すぎたけど
カルガラ出るくらいならワイパー出して欲しいな
排撃とかバーンバズーカとか楽しそうだ
>>48 島ごとに違いを作るのはいいけど、マップ変化は起こる意味がわからんし道が見えにくい
潮の満ち干きで地形変化とかなら理解できるけど
氷山も厄介なだけだろ。防寒薬も何の役にも立たんし
「氷山はSP消費量が多い」なら良かったってガンバにも言っといた
サメみたいな動きしてる海王類マジ勘弁してくれ・・・
>>44 > 不満見たら気分害する奴がいんのかなぁ
主観と客観を勘違いというか混同してるから。
万人が納得するような普遍的な問題点なら賛同も得られようが、そうでない
単なる「意見」を繰り返されてもうんざりするだけ。
以前に一回書いたならもうここでこれ以上強弁するなよ。
なんならアンチスレなり意見要望スレなりでも立ててやろうか?
冬島のSP消費といえば、
チョパが「俺は寒いの平気」とか言ってたのに
ほかのクルーと同様にSP自動回復しなくて残念だった
>>56 あ、それは思った。
キャラ特有の地形に対するアドバンテージってブルックの水走り程度かな。
シロモクバも水走り出来ればよかったのにな
シロモクバ運転しにくい
もっと運転しやすくしてほしい
【よくある質問】 クルーズ
Q、ツルハシはどこ?
A、サニー号
Q、毒の煙が邪魔で通れません
A、掃除機を強化する。氷山島でハシゴを作って
宝箱からアイテムを取ると強化できるようになる
Q、効率のいい金ポイントの貯め方は?
A、氷山島でスタート地点から崖を上ってすぐの所か、
道なりに進んだ突き当たりにいるペンギンを捕まえる
Q、魚が倉庫のアイテム欄を圧迫します
A、アクアリウムに入れる。なお、サメを入れると
他の魚を食べてしまうことがあるので注意
Q、二周目の引継ぎ要素は?
A、HPSP、技(とレベル)、パレット、バッグ、釣竿、
マップ、図鑑、技に関する開発調合、宝の地図など
Q、ボスラッシュをプレイするには?
A、クリア後に中央の島の石版を読む
EP2登場原作キャラ
ルフィ ゾロ ナミ ウソップ サンジ チョッパー ロビン フランキー ブルック
ビビ Mr.2 クロコダイル パウリー カク ルッチ(人型) ルッチ(人獣型)
スモーカー ミホーク シャンクス 白ひげ オーズ
以上21人が判明
EP1登場原作キャラが24人だったことを踏まえると
残る枠はおよそ3〜5人ってとこか。
仕様を仕様として受け入れて、自分なりに楽しめばいいのに、
仕様を自分に合わせろと言ってるから、ウザがられる。
世界は自分の都合の良いようにできてないんだよ。
>>61 オーズはまだどういう扱いなのかわかってないだろ
トラップの待ち時間を計ってたんだが、だいたい
45〜50分で成功or失敗が分かるようになるっぽいな。
>>63 >>60は必ずしも対戦で使えるという意味ではない。
ムービーに出てたんだからEP2に登場するのは確定でしょ。
敵として戦うかどうかは別にして。多分戦うだろうけど
>>61 ああ…また白髭のジジイ倒さないといけないのか…
あのジジイに何度煮え湯を飲まされたことか…w
なるへそ
2周しないとダメかなぁ・・
もう1周で飽きた。まだモリアすら倒してねーけど・・
>>65 まあナイトメア倒せる腕があるなら、白ひげ戦は
さほど苦労しなくなってるかもしれない。
今作のエース(ストーリーモードでの炎帝)みたいに
技が追加されたりして強化されてないこと前提だけど。
俺は決して人生に悔いは残さないッ!
そういえばエースの通常技は
(原作)黒ひげ戦で使ってた技に変更されると思ったのに
普通に前作の使いまわしだったなー
>>70 確かに蛍火とか火銃とかあったな…
>>71 社長のブログを読む限りでは確定と考えてよさげ。
アドベンチャーの登場キャラでEP1に未登場だった
キャラはEP2に出すっぽい
>>72 うほww
ルッチ好きだからうれしいわww
さんきゅw
パウリーとかビビはボスラッシュに出てくるだけで十分
もともと前作がW7編の時に発売されたから
最新キャラサービスでパウリーやスパンダムが出てしまったんだよな
>>70 エースはダッシュAで不知火かと妄想してた
元気玉が強くなったのは嬉しかった
ルフィのじいちゃんは?
ルフィはじいちゃん相手だと戦力消失するんじゃないかw
>>77 ガープは、今作をやってみて登場が難しいと感じた。
理由は技が被るから。
拳骨隕石&流星群はワポルと被るし、特大鉄球はカルガラと被る。
>>39 ナイトメアルフィは
>>37のように薬飲む間があるから薬さえあれば勝てる
白ひげは 薬飲んでる間がほとんどない 一瞬の操作ミスが命取り
前作も今作もワンピ愛に溢れてていいですね。
私はワンピースは漫画喫茶で数巻読んだ程度だったんですが、前作のアドベンチャー
買ってプレイして全員集合した段階でどうしても原作読みたくなって全巻大人買い。
その後クリアしたので本当に楽しめました。
もちろん今作のクルーズも楽しんでます。
私は船での皆の会話が好きです。たまに新しい話を聞けると嬉しくて。
台詞が変わるケースもあるので、必ず2回は話しかけます。
今は釣りに夢中。気がつけばノーマルクリア後の倍のHP、SPになってます。
サメ釣りでめちゃくちゃストレス溜まって救済ほしいと思ってたのに
今日は余裕で5匹つれた。
何々何なの何が違うんだ。
もしかして釣りに慣れてきたのか?そうなのか?
慣れただけでこんなにサメ釣り上手になるもんだろうか。
これで明日つれなくなってたらへこむw
>>81 おーおー、スタッフが泣いて喜んでおりなさる…
>>61 でもあと3〜5人って誰入れる気なんだろうか…
モリア、くま、ティーチと大物が新キャラだっただけに
Ep2でTBの中堅キャラばっか新キャラとして出してもインパクトに欠けそうだし…
まぁCP9、B・W、神官、海軍の未登場とかも入れればいいのかもしれないが、
やっぱボス級の新キャラは必要だよな…でもシャボンティが間に合うとも思えないし…
次回の新キャラは未知数だな!!!!!
どこかで見たSSで、男部屋で男どもならんで手配書眺めてるのあったと思うんだけど、
それ今ゲームで全然見れない
サンジが何でおれだけ絵なんだよみたいな事言ってたと記憶してる
たまたま見れてないだけかな
シャボンディのキャラ普通に間に合うだろ
みんな対戦キャラは全て穴埋まってるのか?ひたすら海賊とやって
たら地図落とさず無駄にカプセル系がものすごく貯まる一方なんだけど
単行本とアニメしか見てない自分からするとシャボンティのキャラ出てきてもなんのこっちゃ
ep2出る頃まだ単行本ではシャボンティ終わらんだろ
WJとアニメの中間とって単行本の内容に合わせてくれたら言うことなし
別にシャボンティが終わってる必要はないだろ
最新キャラ入れないならわざわざ二作に分けた意味がない
>>87 そうなのか〜
まだあと1週しなきゃならないから気長に待ってみることにするよ
シャボンディから出すなら黄猿、レイリーあたりが有力かな。
あとは雑魚枠でまさかのチャルロス参戦とか
ep1でモリアやらくま出しといてep2でシャボンディ出さないとか誰が買うんだよ
>>43 いやいやレシピコンプした後でも@ボタン押せば見れるよ
開発も調合も全部
まあ終わってる必要はないがネタバレがなぁ…
どっちかと言うと過去レスに上がってるようにCP9とかBWとか懐かしキャラ希望!
あくまで個人的な意見だども
正直誰が出ようと予約して買うという意思が変わることはないw
ルーキー達はもう単行本でも出てるだろ?
今回何が不満って回避でSP消費が嫌すぎる
意味分からん
黄猿とかの戦闘シーンが出る52巻の
発売日が12月4日。
これ以降にEP2が発売される可能性は高いので
単行本派にとってネタバレにはならないような。
>>95とか
マップ拡大時にZ+十字キーでスクロールできるのとか
ナイトメアルフィの宝箱とか
気付ける人すごいね
不満あげることすら許さない
キチガイ信者しか許されないスレですかここは
こいつら社員かね
マップ拡大に気づいたのはID:OOVvvuTDだったな。
>>99 そいう楽しくない要素ばかりが増えたよね
前作の方が面白かった
>>99 同じく同意。まぁ永久的に剃使われるのも嫌だが
そのあたりの調整でやむなしになったのかな
>>97 出てるがまだ名前と懸賞額くらいしか出てないんだな
誰がいいやつで誰が悪いやつなのか全くわからん…
から能力者とかのネタバレが必ずあるだろうep2での登場はちょっと…
ま、何度も言うが誰が登場しても買うんだがw
すまん、つまらん話題ループさせて
>>103 見つけた時は驚きと感動だろうな。ナイトメア気づいた人心底すごいと思うわ
あんなとこふつうにしてたら掘らないだろw
>>108 52巻で色々判明するから待ちなされ。
ちなみにガンバリオンのスタッフは毎週ジャンプを
チェックしてる。
全然関係ないけど、虫取りのコツ
「Z注目外して、Z+十字のカメラ操作で、横からの視点で虫との間合い測ってカポッ」
成功率飛躍的に上がるはず
112 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 17:56:07 ID:ajuEWMdQ
俺も誰が出てもエピ2買うが正直アドベンチャーのキャラはいらん。
仕様が同じなら尚更。正直あんな技中途な白髭使ってもおもろくない。
容量無駄。
それより優先的にシャボン編キャラ出すとかCP BWの未登場キャラ
ブロギ&ドリーコンビとかにして欲しいよ。
エピソード2でルッチ2種類出すくらいなら
一匹エピソード1に持ってくれば良かったと思うんだがが
容量的に入らないのか
それとも単なる分割による出し惜しみなのかどっち?
おまいらガンバリオン入れ
良ゲーがネ申ゲーになるわ
116 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 18:04:33 ID:mU/VA7em
早くウルージさんを出せよ
ルーキーズは無理だろうから黄猿だけでも出してくれ
回避にSP消費とか、氷山・渓谷の仕様とかは全く気にならなかったが、前作キャラ使い回しが非常に気になった。
セリフだけじゃなくて技も少しくらい変えてくれよ。
あと、敵キャラにもスキルがほしかったな(´〜`;)
>>116 売ウルージ好きだなw
発売前の時にも言ってたよなw
120 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 18:29:58 ID:rZL6lMUJ
ブロドリで「覇国」とかいいかもな!!!
>>109 掘ってたんじゃなくて、竹をツルハシで攻撃してたときに見つけたんだと思う。
>>121 地面掘れば体力回復できるやつ出てくる時もあるし
たまたま掘ったんだろうな
ボスラッシュ全然面白くないな
読み込み遅いし
満を持してリトライ覚悟でハードボスラッシュに挑んだんだが一発でいけてしまった
結局ウソップ、ロビン、ゾロ、フランキー、ブルックしか使わなかった
評判良いチョッパーを切り札に残しておこうと思ったら出番なく終わったし
125 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 19:40:30 ID:0fWLygdQ
1 名前:おさかなくわえた名無しさん[] 投稿日:2008/08/12(火) 18:30:22 ID:U5i2fASq
考えてみて欲しい。学生時代のいじめられっこはたいてい何か「欠陥」を
持ってる異常者が多い。根暗、障害者、キモオタ、デブ、ブス、変人など・・。
逆にいじめる側はクラスの人気グループに属し運動神経がよく
勉強ができ明るいやつ多い。つまり問題はいじめられる側にある。
いじめは異常な人間を排除しようとする人間の健全な本能だと思う。
前スレ:
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1215181809/ 2 名前:1[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 18:34:42 ID:U5i2fASq
代行で立てました。
スレ番が違うのは依頼の原文ママです。
3 名前:おさかなくわえた名無しさん[] 投稿日:2008/08/12(火) 18:37:28 ID:tb2fDpUv
1乙〜
4 名前:おさかなくわえた名無しさん[] 投稿日:2008/08/12(火) 19:05:16 ID:/VzxNkqv
1乙〜
ルーキーが見たい
>>125 なにコイツ。
以後スルー。
二式エージェントうざかった。
ep2では三式を期待。
単行本組でまったくどんなキャラか分からんが ローが気になるから EP2で出せばいい
ローかっこいいな!!
てかなんで前作は2週目に全アイテム引き継げたのに、今作は全部出来ないんだ?
ep2にデュバルが・・・
アイテム引継ぎないせいで
実質ノーマルとハードをやり込む意味は無いんだよな
技も体力多い敵に使ったほうがレベル上げやすいし
>>124 俺もそろそろ2周目でハード行くけど、ハードラッシュて回復アイテム使えないだけ?敵の強さとかやっぱ違うよね?
ノーマルなら回復アイテムなしでクリアできたから、
2周目入って技増えてレベル上がればノーマルとそんなに変わらないかな?
とか言いつつもタッグバトルの部分でいつも苦労する。
デュバルが出てきたら顔のせいで笑い転げてゲームにならない予感w
>>119 発売前に連呼してたのは俺だな。だからラスボスにしろと(ry
僧正はサニー号の開かずの扉の中に鎮座してるよ。EP2で開放予定
>>131 だよなぁ・・・
>>133 でもなんかありえそうな気がするw
んでバトル後のイベント(トーク)でサンジにあの技やられてまるく納まるとかw
>>134 前に言ってたとおり51巻の表紙を見るとラスボスww
消費アイテムクワガタをどうにかして欲しい。
暇ついでに拾ってみた。ルーキーは…まぁ…無理だろうな。
キッド A&AA=無 空中A=無 振り=反発 必殺=金属片の塊を振り下ろす
ホーキンス A&AA=無 空中A=無 振り=無 必殺=降魔の相
ドレーク A&AA=メイスで攻撃 空中A=無 振り=尻尾だけ生やして叩く 必殺=恐竜化(SP消費)
ロー A&AA=無 空中A=無 振り=無 必殺=ROOM、シャンブルズで体を切り一時的に動きを止める
アプー A&AA=無 空中A=無 振り=無 必殺=歌って斬って爆
キラー A&AA=斬る 空中A=斬る 振り=斬る 必殺=めっちゃ斬る
ボニー A&AA=無 空中A=無 振り=無 必殺=年齢操作でパワー&スピード一時的ダウン
カポネ A=銃撃→AA=砲撃 空中A=無 振り=騎馬隊一人 必殺=騎馬隊大量出動&一斉砲撃
ウルージ A&AA=棒振り 空中A=無 振り=無 必殺=巨大化(SP消費)
黄猿 A&AA=天叢雲剣 AAA=光速蹴り 空中A=下向き光速蹴り 振り=レーザー 必殺=八咫鏡で連続蹴り
レイリー A&AA=剣 空中A=無 振り=斬り掛る(海兵隊長と同じ動き) 必殺=覇気大放出
140 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 20:40:08 ID:YHAzVkzY
クワガタいちいち作らないといけないのがめんどん。
デュバルが出るならビフォアフタ公開するべきw
>>131 >アイテム引継ぎないせいで
そうか?引継ぎあったらポイント開放も料理やらなんやらもしょっぱなからやりたい放題でゆるすぎない?
それこそボス討伐しかやることなさそうだけど、・・・そういう意味じゃないってこと?
おれは竿とか網系だけ残ってるのがちょうどよかったかな
ゾロの空中技押した途端ヴィーていって画面固まりやがった…
何なんだよこれ普通にバグか…?
>>139 軽く読んじゃったけどコミック未収録の内容がちらほらある気がするんだが
なんでこのスレしょっちゅう上がってんの?
変なの沸いちゃうじゃん
>>7は少し頭おかしい子が書いたから、触れずにおこう
キチガイ信者うぜえよ
氷山島のSP非回復は無駄とは思わんけどな
>>142 料理が初めから出来ることは全くユルさとは無関係じゃん
ポイント開放が楽になるってのは普通に2周目特典として適切だと思う
皆さんはクルーズを楽しんでいると思われますが・・・
ハードよりベリーハードまでクリアするべきという人はどのくらいいるか
お聞きしたいです。
自分120時間で1周目クリアしたのでベリハまでクリアできるかどうか
心配なんですが。
ハード終了派とベリハ終了派はどのくらいいるか参考程度に教えてください。
達成率にこだわらないのであれば自分の好きなとこでやめたらいいんでない?
釣り、難しいよ
サメだと思われる獲物が喰いつたのに
もの凄い勢いで釣り糸が食いちぎられる
釣り竿も海王類用だし釣り糸MAXなのに・・・
みんな釣れる?
そんなもんかぁ。
いや、一週目クリアしてから竿etcは残ってる状態でやり始めると、それだけで
アイテムもさっさと集まっちゃったりするし、HPSPも継続だからハードでもベリハでも
充分楽だなって思ったからさ
感じ方は人それぞれだな、うん
>>151 たしか前スレにすごくいい釣り方出てたんだよな
自分も下手糞だったけどそれ参考にしたらよく釣れるようになったよ
なぜベリハまであるのかと考えると・・・
ガンバリオンの鬼畜的クルーズ内容から見ても
ベリハクリアしないとエピ2に大きな
影響を与えるのではないかと考えてしまうのです。
今回、キャラのステタースの上限はいくつでしょうか?
分かる方教えていただけると嬉しいです。
釣りめんどくせえ
もうコーラマンボウはいらねえ
マグロと区別付く人いる?
もう心が折れそうorz
>>151 サニー号での釣りは、海王類ならHITしたらルフィたちのセリフが変わるからすぐわかる。
ルフィなら「今日のメシだぁ♪」とか
、ゾロなら「大物に違いねぇ!」とか。
いつもと同じセリフなのに海王類に近い引きならサメ。
ちなみに一番でかい大亀型は暴れてるときに逆方向に竿傾けると1秒もしないうちに糸切られる。
釣りのコツは、前にも書いた人いたけど、左右どちらかに竿を傾けておいて、振動がきてゲージがへったらすぐ反対側に。
もし振動がきてゲージが微量ずつ減り始めたらそのままAボタンをチョン押しすれば大丈夫なはず。
毎日海王類各種20匹釣ってるから釣りがすごく楽しい・・・。
慣れると楽だから練習あるのみ^^b
>>149 ”発売から10日”にして「120時間」…働いているようには見えないが…
ニートの度量が伺えるな…
カイオウ類はつれるけど
本マグロは見分けが付かないから
すげえムカつく
連レス失礼。
>>154 いや〜、どうかな。ちなみにHPSPの上限は難易度変えようが1000だよ。
>>155 マグロは、暴れてるときに当たりの方向に竿傾けて糸巻くと、ゲージが微量しか減らない(むしろ減らない?)。
マンボウは目に見えて減るからすぐわかる。
ちなみにアドベンチャーフィッシュは微量ずつ回復する。
あと、50mまで投げると釣れやすい…気がする。
>>160 それサイズによって変わる気がするんだが
微量しか減らなくてもマンボウだったことあるし
162 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 21:39:11 ID:ajuEWMdQ
技がしょぼすぎて戦いがつまらない…。
暫く雑魚で皆の技習得に励もう!
しかしくま弱いな!
今ルフィ一人で倒したよ!
せめて早く調合、料理したい。
>>155 今回マグロ釣るのが一番きつい気がする。
そもそもかかることが少ないような気が、、、、。
マンボウ釣り過ぎて”ピチピチ鮮魚の活け造り”全員2回食べてます。
マグロ>スカルナイト>>>亀
ぐらいの気分
165 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 21:51:26 ID:njgF004w
今作をプレイ後に前作プレイしても楽しめる??
なんか100%楽しめないかもって思って買うのためらってるんだけどよかったらおしえてくれ。
>>158 ニートと思われると思いますが・・・
普通に働いている正社員です><b
土日は完全休日なので(24時間×4+平日×4)=120時間
仕事以外はゲームという一人ぼっちなのです。
レスくれた人ありがとう
兎に角、練習あるのみのようですね
アンケートの要望に釣り優しくしてって書いとく
ナミのサンダーボルトテンポ別に必殺技にしなくたってAチャージで雲作って
そこに雷玉連続で投げ込んだら雑魚位なら一掃出来るレベルの雷起こせるんだから
ダブらす必要無いよな、しかも一定時間雷雲持続するから必殺技よりAチャージのが使い勝手良い
>>161 いやいや、確かに変わるけど、マンボウとマグロじゃ明らかに違う。マグロは暴れが多いし、本当に減ってるかわからないくらいしかゲージ減らないよ。
目に見えてわかるのはマンボウ。
運もあるかもしれないけど、釣れやすい距離もある気がする。連続で釣れることもあるし。
どーでもいい事だけどWikiの攻略んところのルフィのプロフィールで懸賞金が三億二千万ベリーになってる。たしか三億だよね?俺の勘違い?
>>171 3億だな
3億2千万だとキッドより上になっちゃう
>>169 雑魚じゃなくボスにも使えるんだけど
みんな気づいてないのか?
必殺技以上にダメージ与えれるぞ
>>169 でもサンダーボルトテンポを排除したらしたで、ブーブー言うやつ居そうだw
ep2で新しい必殺技追加されるといいな〜
せっかく甲羅手に入れたのにマンボウしかでねぇ
いいかげんマグロ釣れろよ
マグロわかりやすいだろ・・・がんばれよ
釣りばっかりは経験つむしかないな。
釣りめんどくさいよね
特にマグロ
そういや次回作って雑魚キャラにも新キャラ出るのか?
今のところナックル海賊、将軍ゾンビetc...が決定してるが
まさか神集団に一枠も新キャラ無しってことはないよな…まぁ増やし様もないんだがw
新雑魚枠も欲しいところだけど、個性的な雑魚キャラなんて今出てる他に無いしな…
>>173 うん。動きの鈍いボスなら同じ場所に雲3つ作って空中A3回やるだけでとんでもない威力になるよね。
>>179 とても個性的な魔将シリーズが登場を待ち望んでいます。
金の卵があるだけ
キンタマか…
ダッシュジャンプしすぎて手が死にそうだしとりあえず捨て置こう
thx
>>182 船戻ると骨も元通りになっていると思ったよ
それよりそのマップの左のボス(ナイトメア)のところの細い飛び石
結局なんだったんだろう 開発段階では宝箱でも置いてたんかな
はぁ赤と青の海賊みるの嫌になってきた。いつまでたっても
地図落とさんし、海王類30匹釣る方がよっぽどいいわ
しかも地図3の下半分が無いんだけど、まさか後二枚
必要なんだろうか
新キャラ予想
アルビダ Mr.3 ダズ ダブルフィンガー ベラミー オーム ゲダツ ガンフォール ワイパー
フォクシー Tボーン ブルーノ アブサロム ペローナ リューマ デュバル キッド ボニー
ロー ウルージ ドレーク 黄猿 PX-くま 戦桃丸アフェランドラ マーガレット ハンコック
どのあたりまでくるかなぁ
ダズなんていたっけか。
ボス全員倒すと強くする意義なくなってやるきがなくなるな
一度倒したボスはちょっと強くなって何度でも戦えるようにしてほしかった
ダブルフィンガーやオームがきた日には
ガンバリオンに不幸の手紙30通送るわ
ダズはMr.1
なんという自信家
モーガンやギンよかは、BWメンバーとか神官のがいいな、俺的には
モーガンもギンも出てきたところで技持ってないだろ・・・
必殺技とかどうすんの
ボス戦で出てくる雑魚の中にちゃっかり紛れてるくらいだったらいいかも
リスキー兄弟が量産されたように
モーガンやギンも量産化の道をたどるのか…
>>196 その点で言えばカルガラ出したガンバリオンに不可能はない
でもモーガンは流石に雑魚すぎるかな
>>182 骨の上ってその辺の崖と同じように見えない壁があるから、
レバー前に入れても落ちないよ。
一本目に乗ったら、根元の方まで歩いて、前にレバー入れても落ちないようなら
そのまま通常ジャンプで届く。
ブルックのジャンプAとか必要ない。
ルーキーズは、今後の原作の展開しだいかな
今のまま、麦藁海賊団修業ターンが続くなら、登場はないかな
というかこれを言うと元も子もないけど
アンリミは対戦が面白くないから色んなキャラ出てもそこまで嬉しくない
それよりは別の対戦ゲーム(グラバト?)で膨大なキャラ出して欲しい
アンリミの対戦好きだけどな
今回のはSPが一戦ごとに回復するのさえ直してくれれば
だからツマンナイって言ってるんだろう
>>203 俺も好きだな。グラバトと違って原寸大のところがいい。
このサイズで繰り出される必殺技はグラバトじゃちょっと出せないよな…。
まぁ要はこのグラフィック使ってグラバと出してy(
洞窟島処理落ちがやばい
ルーキーで出るならカポネが能力的におもしろそうな気がする
今回の対戦モードとサバイバルモードのバランスはかなり悪い。
メインモードは罠の使いにくさとか一部説明もない操作があたりとか、不満なんて少ししかないのに残念。
対戦モードは1試合ごとにSPが全回復するのも悪いけど、SPを消費する行動がしにくすぎる。
回避しざる負えない攻撃(モリアのAAやアーロンのリモコン振り)
が連続でくると、回避でSP使いすぎて何もできなくなる。
リモコン振りで使うSPも半分以上とか…使いにくい。
まあ逆に、SPがないと必殺技はおろか受け身すら取れないから
SPを消費する行動は考えてやらないといけない、って部分で戦略性が増すってのもあるが…。
リモコン振りが使いやすいゾロやサンジ、ブルックなんかは
ストーリーモードで慣れてると使いにくすぎて困る。
さらにロックオンもできないから上の三人はできるはずのコンボもできない。
前作は近くにいれば自動で向き変えてくれたのに…。
つまり何が言いたいかって言うと、リモコン振りを使わないで必殺技が強力なキャラがサバイバルでも対戦でも強いってこと。
だいこん、ツルハシで掘り出すだけじゃ取れないのか?
2回も地上に出たのに拾えず消えたしorz
大根は攻撃すると消えるよ
判定がおかしいんだよ
なんか変なところで前作より劣化してるよな
二歩進んで三歩下がってる
前作またやりたいな 数ヶ月前は投売りされてたのに
ブルックがいないのと読み込みが糞なこと以外は今回より↑
個人的にはね
ツルハシを装備から外さないと取れないときあるよ
>>211 前作で言われた所はその通りに直しましたけど
特に言われなかった所は改変してみました
結果、改変は改悪へ。新しくつけた要素はまた不完全
次回ブルックの技どうするんだろ
飛燕ボンナバンしかないよ。
そーいえばダッシュしてからガボットボンナバンやると攻撃距離がすごいな
>ダッシュしてからボンナバン
確かに、あれはワープ的な何かと思った
もはや擬似鼻唄三丁
フラッパーゴングないのに違和感。
あれ真っ先に作るべきじゃないのか?スリラーバークの合体技っつったら
なんかしらんけどコレが一番最初に出てくる、俺
あとフランキーがヌンチャク持ってるんだから
ゾロ、サンジ、フランキーでだいげっけん(漢字忘れた)とかあればよろしかった。
こういうのもEP2に期待かね。
合体技なんかより通常技カスタムできる方がうれしいからそっち優先してもらいたいけども
技が足りないどうこうはep2でてから言おうか
2式エージェントダッシュできないのな
剃で十分だけど
回避でSP減らなくなると剃で移動しまくりか二式
くまのダッシュ移動はSP回復速度速いからずっとワープしてられるな
何ベリーハードって?
ルフィのギア2接近戦じゃ弱いな
なんかいい使い方ある?
男部屋にサンジの手配書がないのが残念だ
チラ裏すまん
やっとボスラッシュハードクリアしたのに褒美なしかよ
しかもノーマルよりハードのがタイム早いし・・・
33分だったけど、現時点での最速タイムは
どんなもんなんだ?それと既出なら悪いけど、最後の
鹿に鹿のA連打で責めるとランブル使ってこなかったぞ
結局ランブル使ったの最後のルフィだけだったし、
ランブル上手く使えば早い人だと30分切れそうだな
アクアリウム糞だな
今回パンサメが何の材料にもなってないこと、見た目が一番かわいいこともあって
20匹パンサメぶち込んだら
2匹しか泳いでない ガンバリタリン
>>225 その辺は原作を忠実に再現しているからしょうがないな
今日もUP(アンリミテッドフィッシング)が始まるお・・・
何でP
察してくれ
いったいアンリミテッドフィッシングで
どこまでステあげる気なんだ?
鹿って誰のことだ?俺んとこには狸しかいないぜ
,-,-,,‐, ,┬, _______ ,┬、 ,-,-,-,
| || || | | | || ̄  ̄| | | | || | |
| ! ! !.__} ! !| | i {__! !! ! |
ヽ、__ | <\/> | ___ノ
_ヽ.| > < |ノ__
,-―┴‐┴ </\> ┴―┴-、
{ ___________ 〉
`ー―― ゙、 `,ヽ、 ,,. 、/、 " /―――'
゙、,, (●)~ (●) /
ヽ " r―-, " ノ
,,",~',,゙( `T´ )'゛~゛; ,,
,,'' , `ー―┴―― ' ヽ,,
>>236 じゃあその狸で、ボスラッシュまだならランブル狸の相手してみって
とにかく怒涛の攻撃してたらランブル使われず、すぐ死ぬぞ
239 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 08:03:43 ID:2V9dNUfd
これ技レベル5で終わり?
一つ目の島終了時で早くも皆技レベル5なんだが…
しかし何気にチョッパー強えぇぇ!!
クリアして2週目がんばってるんだが、
技全部覚えてステータス上げまくったらep2ですること無くなってつまんなくなる?
2週目ハードにしたけどなんか特典あるの?
単にむずいだけ?
ハードでくまやラスボスを倒せば対戦で使用可能になる
>>241 Thx. 対戦しないから関係無ぇや orz
俺も今回散々ステ上げておいて
次回作出てもデータ引き継がないでプレイしそうな希ガス
蟲取った時のナミかわいい
>>238 チョッパーはHP少ないからな。距離取らないでとにかく怒涛の攻撃仕掛けてれば確かに使われないな。
雷骨ボンナバン見るとかっこよすぎて6億B・JACK POT使えないのが悔やまれる
ep2に期待
>>239 がんばりすぎ
マグロが釣れん
釣れんというより、かからん・・・
マンボウはもういいよ
>>239 一つ目の島って…なぜそこまで頑張った。
ステータスの技一覧よく見てみ。未習得の技あるでしょ?
つまりまだ上がる。
ちなみに最大値は10だけど、一度クリアして2周目行かないと上がらない。
1つ目の島でそんなにがんばらなくても素材集めしてたりすれば自然に上がるのに…。
雑魚の相手するのが嫌になるぞ。
ナミさんのA、AAボタン攻撃は棒術と言えないと思うよガンバリオンさん
特定の相手じゃなきゃ使えないのはナミらしいけどな
氷の島に出る氷のクワガタっぽい虫がどうしても捕まらない。
何度やっても網振った瞬間に逃げられるか木を網で殴って逃げられる。
一歩一歩近づくごとに振ってみても駄目だ。
他の虫はこんなことないんだが、氷っぽいクワガタだけはどうしても駄目だ。
おかげで全然ストーリー進まないよ。
ナミの回避行動はやっぱり蜃気楼がよかったなぁ
どうせなら、蜃気楼の技でダミー作ると一時的に敵の攻撃がそっちにそれる、とかがいい
ブルックのコスチェンでリューマ出せばいいのに
そげキングみたいに声と見た目チェンジして、あと技の威力UPで完璧
なんで108ポンドじゃないんだよ!!
今回そんなにパンダマンいないなと思ってたら
渓谷で正拳突きしてるパンダマンいたw
渓谷はクロールしてる二匹だけだと思ってた
>>261 フランキーでトンネル作る所から下のほう行って
なんかゾンビは出るけど道が行き止まりになってるところ?から引き返そうと
振り返ったら上になんかいると思って1押したら1人で正拳突きしてた
ep2で分割商法の癖に
周回しないと技全部使えないとか舐めてるの?
無駄に時間ばっかりかかって面白くないよ
>>253 おおっ!獲れた!
ありがとう、助かったよ!
そげキングに変身すると威力上がる?
なんか変わらないような気がするんだが、
266 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 16:29:03 ID:4c7g0Ajy
仮面のかけらを手に入れるにははしごを登る必要ありますよね?
そのはしごが見当たらないのですがイベントか何か?
どこに行けばいいかわからない・・・
>>265 鉛星にチャージしなくても貫通効果が付くよ!やったね!
268 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 16:38:45 ID:2BoyC3Z/
>>266 クロVSクリークの場所
近くの橋作った先の左側
はしごをフランキーで開発する必要があるよ
ボスラッシュじゃ火薬星撃ってきたが自分じゃただの貫通玉って泣ける
そげキングに変身してるとアイテム持てないから
自分で操作してると使えないんだよね
なんなんだろう、この仕様
まあそげキングだから大して変わらないのも原作っぽいんだが
別に強くしなくていいから全く違う性質の技で、持続時間を3倍近く増やしてくれれば嬉しい
解除可能で
仮面被って少し勇気が増えるだけでSPぐんぐん減るって何だよwww
そげは、子供の友達に見せて喜ばせるだけにしか使っていない。
>>269 火薬星は発火装置装備すればいつでも撃てる
パウンドのトン数上げて欲しかった 威力はそのままで
前作にあった3番目の衣装があればよかったのにな
せっかく今回はイベントがほとんどリアルタイムなのに
衣装、前作の使い回しでいいからもっと増やして欲しかったな
今回そげキングは、オレ達を助けてくれないのか
売上良すぎワラタ
ep2じゃなく、続編期待できるかもね
今回って巨ッパーなれる?
自分はなった事ない。条件変わってるだけかもしれんが
原作どおり3回ランブル使うとか?
>>283 ボスラッシュで3回どころかランブルジャンキーになったけどならなかった。
くそぅ…
欲しいのに売切れで買えなかった…orz
けっこう人気なんだね〜
サンジの技、苦労しないでも簡単にレベルが上がる。
サンジ好きのスタッフの仕業だろw
>>286 洞窟島のくぐつが出る細い道で必殺やったら1→4にまで上がった。
正直、経験値配分間違ってると思った。
ナミはここで何回も毒キノコの餌食になったけど。
俺は
海賊王になる男だ!!
290 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 20:53:20 ID:2V9dNUfd
≫248
レスサンクス。
しまった…確かにつまらなくなりそう…。
ただはじめの技ショボすぎてイライラして雑魚で上げまくった。
かと言ってはじめからやり直しはなぁ…どうせ二周目しなくちゃならないし。
実はフランキ、ブルック完璧に上げきってないから奴等を使う
+白木馬、カブト、ランブルで得られる技もあるっぽいし
それ開発まだだしその技上げるし大丈夫!…だといいな…。
世界中の海図を書くわ!
じゃあ僕はパイロットになる!
世界一の大剣豪になってやるぜ!!
じゃあ私はウェブデザイナーに(ry
じゃあ俺はスチュワーデスの乗る台のネジを作る仕事をするぜ!
オールブルーを見つけるさ!!
なんか漂流物がある
ナイトメア倒したぜ!
しかも料理あまり食わせずに。魚釣るのめんどいから
誰かイメピタのあどれすない?
バギーの必殺技強すぎ
一撃死ぬ
HPどの位あれば耐えられる?
必殺技は避けるのが賢明
タイミング良く回避かもしくはダッシュ
ハデに避けやがれぃぃいい〜〜!!
303 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 21:47:06 ID:2BoyC3Z/
>>300 バギー砲はバギーの右側(正面にバギー、自分から見て左)からバギー玉を発射するのが多いから右に避けるといいよ
あああ、ナイトメアあと少しだったのに!
あと少しだったのにー!
薬足りんかったー!
レスサンクス
回避とダッシュですね
ep2は、メンバーチェンジした時に無敵時間つくって欲しいな
ギア2&ランブル乱用しまくれば勝てる
↑ナイトメアね
>>306 無敵時間は完全回避に悪用できるからなー
隙を見て交代するのも面白さだし、死んで強制交代の時だけ無敵時間有りがいいな
ってかボスの必殺技乱発をどうにかしてほしい あれイライラする
ほかにもボス強くする方法あるだろうに
ボスラッシュでモリアの連続必殺技を2回連続で避けてうかれてたら
3発目来て死んだ
>>314 ほかにもいたのね
良かったよ
何だろうこれ
海神御宝前…ではないか
>>315 とりあえず釣り針投げてみたらどうかな。
ひょっとしたらなんか反応あるかもしれん。
投げてみたが反応無し
(fishingの方じゃない)
サンジとルフィが浮いてることも有るし
普通にバグだろ
ゾロが島に置き去りになってるのなら見たことあるぜ
自作ゲーム乙
ホコリかぶって〜たぁ〜
宝の地図を〜掃除機でス・オ・ウ!
ONE PIECE!(ドン!)
何か一気に幼稚化したな
ベリハナイトメア薬無しで撃破
固すぎw
ハードしてるけど・・・ノーマルやりこみすぎて・・・相手弱い^^;
やっぱりベリーハードから冒険開始か!ベリハでキャラの技Lvあげするか
そっちの方が面白いと思うのは自分だけかな・・・?
そう思うならそうすればいい
327 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 00:33:22 ID:xaTFqKS+
買ってきた
前作まんまだね、これ
でも、オモロイね。
敵が大量に出てきても処理落ちしないやついる?
出荷の関係上、今週の集計はあんまり伸びてないんだろうな・・・
ミニルフィーかわいいよな
ルフィ使わないで、ほとんど料理食わしてないやつらでも
ナイトメア倒せるもんだな
倒し方わかるとイケたわ
ギア2使った後ってミニルフィーになるの?
>>333 サンクス。てっきりギア2になりさえするばミニになるのかと思た。
ハードとベリーハードの違いって敵の強さだけですか?
ロビン使ってて気持ちいいなぁ
チャージ攻撃でラッシュしたら周りの雑魚が一気に消し飛ぶのが最高
100パーセントの条件だけど
ボス戦は4島×3ボスを3回 全36戦やらなければだめですか
ねばってねばって後ちょっとで釣れる!ってとこでB押しちゃったときの脱力感…orz
釣りで60〜70Mねらってるときに、80Mとか出たらBボタン押してやり直してたが
70時間超えたあたりで、リール巻いてあわせればいいことに気がついた。
>>338 あるあるw
絶対言うと思った
ないな
>>339 リール巻いて距離を合わせてる最中にアタリがくると思わずあわせてしまうこともあるけどw
釣りと言えば、キャスティングに慣れると逆にゲージオーバーで「こつん」が多くなるのが困りもの。
>>275 発火装置は火炎星だろ
火薬星撃つには爆弾か黒色火薬
>>311 ボスはSP無限だから何回でも必殺技使えてずるいよな
ゾロの飛竜火焔で氷の塊壊せるんだな ベリハ79時間
フランキートライアングルジャッカー斬撃属性ついてないのね
長いつたと竹が切れない
>>249 ナミの通常攻撃の違和感の正体はこれか!
棒術返してくれガンバリオン
二つ目の島でさっそくつまった俺
ぶん殴り!ってなんだよ、ヘビーゴングでいいじゃないかガンバリオン
これ買おうか迷っているんですが、前作で唯一不満だったのがエースやシャンクス等がタイムアタックや対戦でしか使えないってところでして
今回は自由に使えたりしませんか…?
353 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 11:03:57 ID:Vk1xSrsn
貝なしでカブト作れるって一体・・・・。しかも
素材がヘラクレスというセンスがちょっとな!
>>352 あくまでも対戦はおまけ。
アンリミテッドシリーズはあくまで麦わら一味が冒険する物語。
シャンクスやエースを自由に使いたいならグラバトシリーズを待つしかない。
ちなみにシャンクスは今回でない。
ここはいつから質問スレになったんだ。
青キジさんはep1で見納めか…
次回ゾンビステージ出るっぽいのに
モリア出てこないと思うとちょっとさみしい
若さの秘訣かい?
海王類釣るのに時間かかりすぎる
めんどくさいのにやめられないから困る
大亀は、ぜんぜん引かないから問題ないんだが、
超大物はときどき4回連続で引いてくるから困る
亀はあんまり引かないけど引くときはアホみたいに引くよね
しかも亀は普段引かない分、急に引いてきてもすぐに反応できないから、ぼーっと巻いてたら一気にゲージ半分は奪われたりもする
そのまま三回連続で引かれたらもう勝ち目無い
>>353 実際貝の機能使えないんだから仕方ない。
ガブリの中の人、釘宮って人?
ep2で貝を組み込むことでアトラス彗星やアゲハ流星が使えるようになるんですねわかります
初めて釣り場で波紋出たから、いよいよ宝箱釣り上げる時がきたかと思ったら保存食だった
俺のwktkを返せ
367 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 15:15:59 ID:HwKaFhNT
くろひげの対戦とボスの再現度どう?
エピソード1ってストーリー途中で終わってるの?
洞窟島はクワガタとナンデモ砲が使えないのでかなりめんどくさいな。
ブログ更新キタ
20個用意したトラップ
全部サニーに仕掛けていったのに収穫が0ってどんだけだよ
いくらなんでも捕獲率低すぎる。
なんでこんな低くしたんだよ・・・
掃除機使ってると遠距離攻撃無効とかワロタ
俺ミラじゃねーし
トラップって言うほど確率低いかな。
そんなに仕掛けたわけじゃないけど、半分以上はかかった気がする。
サニーにしかけるなら最初の30分ぐらいは外で遊んで
のんびり釣りしながらこまめに見にいけばいけるんじゃないかなぁ
もうプレイ時間70時間近くだけど
サニーに仕掛けたトラップだけは一度も収穫出来た事が無い…
今んとこ4回中2回かかったな
内1回はネズミが4匹入ってたw
はっきり言ってトラップは今作最大の糞仕様
382 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 18:36:37 ID:eXG/k1Ez
前作やってなくても楽しめますか?
あと戦闘楽しいですか?
ゴムゴムのガトリングとかでボコボコにしたい・・・
>>381 虫取りが苦手な人はまめにトラップの重要性を認識してまめにチェックするから
メリットを感じる事ができる。
虫取りが得意な人は片手間程度にしかトラップを使わないからあまり有用性が見えない。
実にいいバランス。
385 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 18:45:06 ID:FZqx7fD8
バトルはかなり楽しめるよ
ゾロも無双みたいな感じで爽快に戦える
でも前作やってないんだったら前作からやる事をオススメ、
前作はキャラ多いし、ステージ広いし
ストーリー的にも今作にビミョーに繋がってくるから
皆さん釣りで苦労してるようですが、
それはノーマル?ハード?
387 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 18:48:11 ID:eXG/k1Ez
>>385 そうなんだ・・・じゃ前作からやってみます。 どうも
対戦専用モードってある?
ストーリー以外でも、好きな敵とバトルできたらいいけど
あるよ、
でもあくまでおまけだから対戦モードには期待しないほうがいい
2周目からはストーリーでも敵使えるとかあったら嬉しいかったな
くま大好きだから使いまくりたかった
罠ってそばでウロウロしてたら、いつまでたってもかからない気がするんだけど
おかげで1時間位無駄にしてた。
離れて戻ってきたら逃げられてたorz
>>380 見直してたけど、もしかして砂漠の後に出た湿地帯みたいなとこ?
確かに不気味だけど、あれだけでゾンビステージってのは…
まぁ“墓場の王”なり“ゴーストプリンセス”なり“ワノ国の侍”なり
まだキャラは余ってるし、将軍ゾンビがあれ1種類だけってのも寂しいけど。
>>390 んなことしたら絶対敵が弱くなるだろwww
黒髭の“闇水”とか使えば大抵のボスなんて楽勝だし。
まぁでもビビとかパウリー程度までならいいと思うけどな。
アドベンチャーの時で言う“赤いオーブ枠”の連中。
あ、でも白髭とカルガラは無しの方向でwww
>>383 まめにチェックしようがしまいが、トラップって運だと思うんだが。
時間経ったから逃げられるとかじゃないと思う。
帽子脱いだエース使いたい
氷の島にトラップセットしてセーブしてから
クワガタで飛んでトラップの確認後リセットを繰り返してみたけど
成功、失敗、変化なしの3通りがおこったからおそらくランダム
時間は関係ない
クワガタじゃなくてなんでも砲か
397 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 20:01:17 ID:T39bK8fQ
もしかして2周目入ってすぐボスラッシュ行ける?
2周目のボス手前で初めて気付いた・…
>>397 少しゲームを褒めると社員扱いするヤツうぜえ
欠点でも何でも無理やりマンセーするのはキモイ
アドベンチャーの話になるけど、カルガラの動きがすごい好きだ
まさしくインディアンって感じで
欠点はちゃんと公式に送ってるからここでいう必要ないからねぇ
毎日こういう人沸くけど寂しがり屋さんなの?
自分の意見に賛成しない奴はキモいという寂しがり屋さんに構う必要は無い
>>398 樹林島クリア後ならいつでもいけるよ。
中央の島に向かったら行きなり矛盾だらけのイベント始まって吹いた。
>>385 アドベンチャーとクルーズはストーリー的に繋がりはないって公式ブログに書いてあったぞ。
2周目の釣りざおってどうやってとるの?
倉庫にもないみたいだし
>>406 釣り竿はアイテムで持ってないか
ボスラッシュしんどいな!ノーマルですでにダメだった!
ハードとかベリハとか薬使えないんだろ?みんなクリア出来てるのか?すげーなw
ワンピはあくまでルフィ達の冒険譚だから
ごめん誤爆した
前作とつながってないとか公言するくらいなら魔人とかだしてんじゃねーぞこのやろー
ちなみに栗ごはんが好物だ
今日も売ってない…
くそぉぉぉぉお!!!
>>407 同感w俺もせめて海兵隊長やエージェントを使えるよう
頑張ってるんだがだめだ…
尼で買えばいいのに
実から出る時、バギーにはもうちょっとハデに出て欲しかったな
ボスラッシュ初挑戦した
パンチ→鞭→ストームでルフィ無双だったよ
勢いに乗って、ルフィだけでクリアしてしまった
ストーム強すぎ
そして、雷骨剣強すぎw
ししそんそん使いにくすぎで泣いた
レベル上げるためにA→AAを空振りしてそんそんだけ当てるのが苦痛でしょうがなかった
チャージやっと覚えたと思ったら攻撃判定延びるんじゃなくて
攻撃判定が遠くになるだけでいまいち微妙でまた泣いた
まぁ向き修正できるだけでもすごく使い勝手上がったけども
雷骨剣、かっこよくないか?
ナミの「責任もてないわよ!」あたりが
>>419 みんな獅子歌歌使いにくいって言うけど
出が遅いこと除けばAAAにしては隙がないし前作の龍巻きなんかよりかなり使いやすいんだが。
発動前にちょっとA長押しすれば溜めになるし、
AA>振り>AAのコンボなんか決まると気持ちいい。雑魚じゃなくてもコンボになるし。
つーかゾロは起き攻め強すぎる。
鬼斬り、煩悩砲、獅子歌歌を相手の受け身にあわせるだけで…。
>>417 まさかそのルフィ、HPとSPが4桁とかいうオチじゃないだろうな?
波紋わかんねー
HPSP3桁ならへたくそでもボスラッシュクリアできるかな…
達成率100%のハードル高すぎないか?格ゲ苦手な奴は無理なんでは
別に100%にしなきゃクリアしたことにならないゲームではないからな
100%はやりたい人・できる人だけやっちゃってください的な感じだろ
それはごもっともだがやっぱりやるからには100%目指したいなあ
まあ飯いっぱい食わせてがんばってみるわ
作業感バリバリだからな
オーズは絶対巨大なのはムービーだけで、後は子供がやってる
カードのゲームに出てくる奴をほぼ、そのまま使いそうな気が
するのは自分だけか?
違いない…
>>429 ベリーマッチのことかー!!!
さすがにそれはないわ
ステージ全体を縦横無尽に駆け回りながら戦うのが理想だが・・・
サンジとフランキーにだけ合体技がないのはなんでなんだ?
ゾロ、サンジ、フランキーの3人の技を入れろよ。
つep2
分割商法の弊害
ep2で6億B・JACKPOT出るだろうしな
今回みたいに証明書必要とかだったら・・・
>>411 設定のつながりはあっても、ストーリーのつながりはないってことだろ
フランキーのアルティメットハンマー
前作ではsp40だったのに今回sp100・・・ろくに打てない
前作では打ちたい位置で打てたのに 今作はちょっと移動しやがるから打ちにくい
今作はちっちゃくてすばしっこい雑魚ばかりだから 打つとこがない
リスだけじゃね?小さくてすばしっこい
雑魚に打つ物じゃないだろう・・・
サバイバルとかボスラッシュなら雑魚に打つ人居るかもしれんが
無駄な改悪が結構あるよね
ep2なんてオーブ出て来てんのに 前作と繋がりないとは言わせんぞ
>>440 日本語がおかしい。
それじゃ、無駄じゃない『改悪』もあるってことになるぞ。
意図しない改悪じゃないという意味で
意図的に嫌がらせみたいなシステム変更が多いし
e2でルッチ人型は出ないような気がする。
てかVジャン情報ってなに?
446 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 06:44:21 ID:z8VxwcCl
>>429 ワンベリーマッチとクルーズではキャラの頭身が違うからそれはないだろ。
あれはグラバトと同じくデフォルメされたグラフィックだからな。
wiki、携帯用のトップページ作ってみた
他に必要なリンクとかある?
>>446 そうだといいけど、ムービーの大きさなら対戦では使えない
だろうなぁと思ってさ。11月には色々情報もきそうだし
気長に待つか
ガンバリオンなら実物の大きさでなおかつ対戦でも使用できるようにしてくるはず
TGSでは情報出ないのかな
>>449 その条件だと足だけしか見えない状況で戦うことになるぞ。
自キャラを小さくする方法もあるが、それはそれで戦いにくい。
下半身と戦った後、上半身という、どこぞのアクションゲームの
ボス方式もあり得るだろうが、それだと対戦では使えないしな。
オーズをどう再現してくれるかはep2の見所の一つだな。
俺は巨ッパーより少し大きいくらいでいいと思うけどな
ゴムの実見てたらベラミーも出して欲しくなった
もちろん一発で倒せる
>>453 俺も考えたが、ベラミーの能力活かそうと思ったら、
フィールドに壁か柱が必要なんだよな。
あいつ跳ね返る場所なかったら、ほとんど意味ないし。
そうなると対戦フィールド全てに柱か壁が必要になるんだが、
他のキャラにとっては視点や移動の妨げにしかならない。
しかも自キャラとして使うと、どこに跳ねるか制御できなくて
案外面白くなさそう。
ストーリーでオーズ操作可能にまでしたら神
いや、オーズ操作不可でボス戦はワンダ的なのでいいけど
ならもっと派手に戦いたい。通常技地味なの多すぎる
通常攻撃は地面で溜めて
必殺技の時だけムービーに壁を出せばいい
リベレイションで木やタルが、雷骨剣でクワガタの柱が出てきてるし
>>438 前作よりSPがあがりやすいからだろうな
しかし、位置についてはホントに不便になった
前作はその場で宙返りしてたのに、近作は2キャラ分くらい前に着地するから当てにくい
サバイバルでくまのダッシュとかクロの抜き足をロックしてる敵に使うと
遠くても一瞬で敵の位置にワープできるんだな
中途半端な大きさのオーズとかマジいらんから
はいはい。
というより対戦でもロックできるようにしてほしいな
>>462 対COM戦と1Pvs2Pで画面仕様変えるのはさすがに重かったんでしょ。
>>439 逆にいえば 大きくてトロイ敵がいなくなった
みんなリストラされちまった
>>458 spあがりやすくても 薬 作りにくいからなぁ
蜜余ってじゃまくさいが捨てられん
なんか言っちゃ悪いが、Ep1を今年の冬に出すべきだったなと
原作を読んでつくづく思う…w
ベリーハードってハードよりむずかしいだけなんかな??
ゴムゴムの風船で弾跳ね返せないじゃん。
レベルもなかなか上がらないし
二式エージェントのAの技の性能がおかしい
モリアもクリークも怯んでとんでく
二式エージェントは 普通にクリークより強いだろうな
なんか今回性能のバランス微妙だよな
ナミ弱体化しすぎ
473 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 21:48:01 ID:ws57DJGd
ワポル強過ぎ!
原作のイメージで舐めすぎてた。
最後ナミのみになって焦ったがAでかろうじて倒せた。
ギア3砲弾二発喰らわせたのに…確かにバランスが可笑しいなw
474 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 22:07:37 ID:bVyg4s4A
多くの人は普通に楽しんでるのに自分が出来ないと
バランス悪いやら改悪やらとのたまって
楽しんでるけど不満はあるよそりゃ
シリーズ物だから前作と比べられるのは仕方ない
476 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 22:16:48 ID:ws57DJGd
楽しんでるよ〜!
ただワポル強いって言いたかっただけ。
楽しんでるからこその不満だよ
ナミがやたらと弱体化してるのと
一人だけ通常技と必殺技が被ってたりするのが悲しくて…
>>477 そんなに不満なら必殺技をシロモクバ1号と雷骨剣にセットしろ。
ほぉらかぶらないよ、良かったね
ナミは実際そんなに強くないじゃない
ボス戦ではとりあえず雲作って雷落としてる
そのまま倒す事もしばしば
必殺技が
「娘ー!受け取れーー!」「ちょっと失礼っ!“衝撃”!!」だったらよかったのか
いや、それじゃウソップとかぶるな
原作の強さにあわせたんだろうになあ
フランキーもそうだが弱体化じゃなくて、前作が原作に比べて強すぎただけ
強さはともかくフランキー最強の風来砲がないのはどうにかしてほしかった
ナイトメアルフィ、やっと倒せた
1周目でこんな強いんだったら、ハードでやったらどんだけ強いんだよ
回復薬作り直さないと
嵐脚、ゾロは刀ではじければいいのに
そこまでやってたら、処理が大変か?
486 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 00:04:11 ID:gJA9L284
前にもちょっと出てたけどやっぱキャラごとの特性生かしたいよね
ブルックの水上走りとかクリアに関係してもいいと思うんだ
チョッパーで動物と話したり、フランキーは前面と背後でダメージ全然違うとかもいいよね
せっかくだからキャラまわしながら冒険せざるをえないってのも悪くない気がする
ペンギン「頼む、後生だから見逃してくれェ」
チョッパー「ポイント化、ポイント化、と…」
ガブリ「ご馳走様でした」
>>486 ガンバリオンはキャラチェンジしないとクリアできないの嫌ってるみたいだからなぁ。
確かに大事なとこで必要なキャラ死んでたら進めないデメリットあるけど、個人的には特性活かして進めた方が良いと思うな。
さっきガブリにポイント化するために氷のかけら50個食べさせてあげた!
+土竜5匹
ちょ、サンジがキッチンで目をハートにしながら
月歩で宙に浮いてるww
492 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 00:47:21 ID:gJA9L284
>>488 そっか、倒れてる状態になるの考えてなかった
11.ワンピ 12000 69000
土竜のモデルは土番長だな。ヘルメットの柄が同じw
トンネル開発に使った後の土竜はどうなってるんだろう…(((´・ω・`)))
>>495 そりゃ一生懸命トンネル掘ったあと天に召されt
やっとボスラッシュのノーマルクリアできた
薬いっぱい持ってたのに全部なくなった…
アンリミのギア2ルフィはかっこいいな
アニメのは貧乏臭く見える
これベリハのナイトメア硬すぎとか言うレベルじゃないな
阿修羅もランブルもギアやストームでも全然削れん
>>490 滅茶苦茶だ…噂以上…!
一気に氷を食わされたガブリの歯茎が心配だ
今回もファンクフリード無言かぁ・・・パォォン!!キャラで若干変化したのはエースの帽子.大炎戒時のセリフ・スパンダの「死んでよぉし」ぐらいか。
ペンギン捕まえて「おもしろ昆虫だ〜」も吹いたが
かき氷作っといて「やけどすんなよ」とか最高
どんだけだよw
エースの帽子取れる演出は良かった
どうでもいいが男部屋にずらっと並んでる歯ブラシ
どうもブルックのがないっぽいのが気になる
磨けよ
>>501 ロッカーもベッドも6人分しかないけどな
そういやそうか…
でもあのベッド、ブルック納まらなさそうだな
うそっぷは夜は見張り 昼間釣りしながら寝る
ブルックは寝るときはベッド使わずに45度で寝ますのでご安心ください
>>486 せめて冬島出身のチョッパーだけは氷山島でもSP回復して欲しかった
2にハンコック出るな
ベリハでナイトメアの発動ポイント発動しても、なぜか
イベント欄が???のままなんだが、やっぱバグかな?
ナイトメアは渓谷のイベントで言うと1番下から一つ上だろ?
>>493 最初から10万出荷しとけばよかったものを・・・
これじゃ10万行くかどうかも危うい
ふと思ったんだけどさ
なんでナミとチョッパーだけAAA攻撃が無いんだろう
フランキーが泣いている
スマン…忘れてた
2ってまさかのルーキー総出演!?
今日、新作ゲームが出るまでにもう少し売れて欲しかったわ
でも近所じゃ相変わらず売り切ればっか
って事は、ちゃんと出荷さえされれば、まだまだ売れる可能性はあるかな?
>>502 ゾロはどこでも寝られるからベッドいらないんじゃね?
ep2でルッチは実から出てきた後の会話で「ネコネコの実.モデルレオパルド」って感じでいいな。わざわざ分ける必要ないし。
一人見張りだから数はあってるんじゃ
ナミとロビンはやらなそうだし野郎が交代で見張ってるんじゃね
単にブルックが仲間になる前の設定資料を元に作ったからだろう
実際はボンクも増設して、手配書も壁に貼られてると思う
ルッチは人型の方が好きなんだが
必殺技でモデルレオパルドになれるようにすればわざわざ2枠も消費しないのに
暴走チョッパーも
カクが常時キリン形体だったのはまじで吹いた
まあルッチ人型は必殺技なかったからどうせならいっしょにしてほしいな
紙絵武身もあわせると2段変化になるから難しいのかな
グラバトみたいに特定の技出す時だけ人獣になったらいいのに
紙絵武身はルフィのギア2みたいにしてC+Aで六王銃ってなかんじで
>>509 前作も品切れで2週目はこんな感じだったよ
再出荷後にジワジワ伸びて11万までいった
だからすでに7万越えてる今作の10万超えは確実
>>507 よぉ…シャボンティが出る出ないって議論してる時にそれはないぜ…
モリアでA→振りって使うと蝙蝠が下から上にでるのに今気づいた
ゲームでの技の充実のためにも、尾田先生、ブルックをもう少し活躍させてください・・・・
グラバトみたく下攻撃とか上攻撃欲しかったな。
グラバトって何で発売しなくなったんだろうね。
3から使用キャラ数減ったし。
ブルックの必殺は鎮魂曲・ラバンドゥロルにしてほしかった
紙絵武身と生命帰還って具体的にどんな技?
原作見てたけどイマイチわからんかったorz
>>534 生命帰還は体の隅から隅まで操れる技で クマドリとルッチが使える、クマドリが髪の毛を動かせるのもこれのおかげ
紙絵武身は生命帰還をつかって体を小さくして、相手の攻撃をかわしやすくする技
だったと思う、うろ覚えだから間違ってたらごめん
ハンコックは美人
ネタバレする人ってなんなの?
ヒナ不快
早く知ってる俺すげぇと思ってるんだろ
そういえばグラバト3のヒナのセリフは何か面白かったww
前作も文句言いたかったがサンジの技レベル上がるの早過ぎ
絶対サンジヲタの奴が作ってるだろこれ
つ連続HIT
ダメージ量よりヒット数が関係してるからだろ
まさかのモモンガ参戦
ゾロかサンジ片方だけ好きで片方は大嫌いなやついるよね
多分本人
そういえば今回ゾロとサンジやたらとプッシュされてた気がするのは
俺の気のせいなのかな
ストーリー中かなりの割合でゾロとサンジの話入ってた気がするんだが
もう終わりかな、と思ったらエース戦前とかも目立ってた気がするし
思いすごしかなぁ
ルフィより活躍してた気がする。気がするだけだよ、ホントだよ
しかしいくらなんでもヴォーショットのレベルの上がりやすさは・・・・
白木馬1号の使いにくさ、レベルの上がりにくさといったらもう・・・・
シロモクバを必殺技にする意味全く無かったな
どうしても出したければバギーカーみたくダッシュに配置しておけばいいのに
そしてダッシュ+Aでシロモクバアタックを
シロモクバは普通に走ってるときも当たり判定あればよかった
>>551 まぁ轢いてるし有っても良かったな・・・
シロモクバはブルックのダッシュみたいに海の上を走れるべきだよな
普通に攻撃判定つけて、Aのどいてーでジャンプ
使いやすそう
ガンバリオンさん、おねがいします
ボスラッシュハード 俺には いくら料理食わせてもクリア無理だわ
100パーセント コンプあきらめた データ全部消した
また アドベンチャーでもやろうと思う
エピソード2の発売日が決まったら
またチョコチョコやるよ
90時間くらいやったけど 半分釣りだった気がする
前作のはep1ep2どっちかに出るとか言ってたから・・・
邪念の魔獣も出るのか
>>546を見て思ったけど
スタッフにナミが嫌いな奴いるよね
今回の扱いを見て思った
中学生かよ
キャラゲーのスレで年齢元々言っても仕方ない
まあ、ナミは前作と比べてかなり弱体化されてたり
白木馬が使い物にならない死に技だったりで文句言いたくなるのもわからなくはないが
チョッパーの薬投げるやつ復活させてくれ
チョッパーの投薬を復活させてくれって人多いけど、本気か?
あれこそ原作にない技じゃないか?
ていうか生簀の横でも釣りやらせてくれ
いちいち滑り台登るのめんどくせぇ
サニーの釣り場で他のキャラが雑談してるの邪魔だなw
角度調節しないと釣りのマーク消えるし
くそっ!!宝の地図後一枚(海兵)が中々出ないorz
上でも釣り出来たのか
隔離スレが恐いのは俺だけではないはず
ヒドスw
にがい草がいっぱいある場所教えてくん
1にしか出ないキャラっているのかね、もし2を普通にプレイして使えないキャラがいても、1のデータを2に持って行けば使えるようになるとかしてほしいな
>>572 ボス系は2には出ないと思う。
それに2にデータ引き継ぐと容量減るから、それするぐらいなら冒険の方に力入れて欲しい。
ボス系って魔人とかのこと?
原作キャラは2にも全員引き続き登場するだろ、対戦モードでのみ
エピ1はサニー号を走りまわり、モリア、黒ひげ、ナイトメアルフィと闘うゲームだったな。
買う必要なかったし、データ引継ぎもそんなに嬉しくない。
以上、辛口コメントでした
蜜と苦い草と青い果実でロイヤルゼリー作ってくれよチョッパー
ロイヤルゼリー取り行くの飽きた
始めたばっかりのころ、木からロイヤルゼリー降ってきた時は何事かと思った
超大型釣れないよー、大型と亀ばかりが袋に並ぶ…
お前ら随分とやんごとなきゼリーとってるんだな
てかサニーにサンジの手配書がないのはep2にデュバルが出るフラグ・・・
ではないかすませんした。
原作のサニーにもサンジの手配書貼ってないよ
単行本の内部紹介にサンジだけ張ってないって書いてあったような
みんなはどの料理を量産してる?
貼っても直ぐに剥がされるだろうしな
ナミのA、AA攻撃は何故クリマタクトを分離させるんだろう
バトンのように回す多段攻撃!って…
あれは棒術じゃないと思うよ…
今更だがボスラッシュをクリアしても雑魚は使えないということに気付いたw
591 :
なまえをいれてください:2008/09/26(金) 18:49:52 ID:BWDDWDGs
>>574 アレ何個コレ何個みたいな冒険の充実はep1だけでいいよ。
EDでルフィの手に○○○が戻ってきたときには鳥肌たった。
やっぱアドベンチャー最高だ。
俺がボスハクリアしようと思ったら
亀と大物それぞれ200匹 計400匹つらなきゃならないんだけど
できるかなぁ
ようやくパンダマンスタンプラリーコンプしたわ
>>567 釣りマーク出てなくても釣り場なら竿出せるぞ。
竿装備中なら会話発生せずに普通に釣り開始できる。
3人ぐらいで固まってると流石にジャマなので、
その時は会話してるメンバーの一人にチェンジで対応。
ヘビーヌンチャクは何処で手に入るの?
買ってきた
感想
・虫取り何気に楽しい
・肉球のボスに手こずった
・チョッパーのダッシュA当てづらい
・長く楽しめそうな作品
>>596 質問する前にWiki読んで
読んでもわからなかったら質問スレ行くといいよ
1周目ラスボス倒した。
2周目やるより、ノーマルボスラシュやってからの方がいいのかな?
ep2か次回作では、もう少し冒険要素があるといいな
ヒントがない宝
イミフな宝の地図
壊せる壁、壊せない壁の違いなし
理不尽な強さのボス
ナイトメア、ヒント無い宝だったんだけどな・・・
そんでもって理不尽な強さなんだけどな…
ハードラッシュHP平均300で2回目のチョッパーに撃沈されたけど・・・
ハードはそこまで強くないと思ったんだが・・・
皆さんはどういう感じでしょうか?
>>603 やった感じはアイテム使えないだけで敵の強さはかわらん気がする
ただ必殺技の頻度がちょっと多かった気もする
605 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 01:21:44 ID:xa2Wwzb3
ノーマルラッシュはHPどんぐらいる?
>>597 今作が初めてかい?
楽しんでくれよ
虫取りは、前作に比べると随分難易度が下がってていい感じ
前作の金ヘラは鬼だったな・・・
ノーマルもハードもあんまり変わらないけど・・・
自分も必殺技の頻度は高いと思った!
お聞きしたいことがあるんですが、そろそろ釣りの動画録画してUPしても
大丈夫でしょうか?
反対が5票以上ある場合録画は取りやめます。
>>608 何の問題も無い。前作でも発売して速攻うpされてたし。
良い動画であることを願うよ
つかうぷするとなんか支障でもあるのか?
>>609 そうなんですか!
カモメ40匹捕まえるのでしばしお待ちを^^b
ネタバレ嫌う人への配慮です。
何でもかんでも動画UPしていいのかわからなかったので^^;
※ネタバレ注意
とか書いとけばいい
>>612 そんなのネタバレ注意って書いとけば済む話じゃね
良い動画が取れるよう最善を尽くします。
おう
俺のトラップ成績
2勝18敗 ねずみ2匹と5匹
キッチンだけは捕獲率やたら高い気がする
他の場所は10パーくらいだけど、キッチンだけは50パーくらい捕まえる
というより、キッチン以外の場所では罠しかけるメリットを感じない
A級トードかかるなら別だけど、氷山でしかけたときはクワガタとトカゲしか捕まらなかった
キッチン5割は運良すぎw
俺も
>>617と似たような戦績だ
ねずみも54匹で終了だしカンスト目指してる人にとっては
キッチンすらとくに仕掛ける必要がないという
ねずみ捕まえる時間あるならカモメ捕まえてますね!
肉鍋だけで全キャラHPはカンスト余裕ですよ^^b
自分はまだまだですけど・・・・^^;
では、A級トードの効率のよい捕まえ方を考えようか
超大型はやたら時間かかるしA級トードも時間かかるから
カンストするなら亀盛&肉鍋これが一番早いと思いますよ。
これは130時間かけて冒険した結論なのであくまでもの自論ですが^^;
クワガタで第三の山まで飛ぶ→ちょっと引き返して
A級トードのいる洞窟に行く→とっ捕まえる→以下不明
>>621 たしかに。ネズミ三匹+溶岩石とかを集める暇があるなら
船で海王類とカモメ捕まえて大根乱獲する方が効率的かな。
×クワガタ
○何でも砲
今、カモメ乱獲してるので釣り動画UP次第見てください^^b
両方カンストさせるならまず舟盛りだな
どうせ亀は大量にいるわけだし亀狙ってたらトサカもHPカンスト分くらい溜まりそうな気がする
俺はとりあえずSPカンストさせてからHPがまだだったらヒレ集めるな
正直腕が痛い
エビタルタル、オムレツ、メダカ、キノコの奴くらいかな
全員限界まであげちゃったの
ほかはいろいろ考えないと集めるのめんどくさいのばっかり
コーラ、マグロ、フカヒレとかならわりと簡単に限界まで作れそうかな
シロップがめんどくさすぎるよな。
一回で10個ぐらい作ってくれればちょっとは楽になるんだが。
動画の貼り付け場所が分からなく動画投稿断念せざる終えない・・・
そう
2にはウォーターセブンのときのハレンチなナミさんの衣装に着せ替えできる様にお願いしたい
633 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 09:10:59 ID:ictpiUM2
>>606 初めて
前作が評判良かったから、思いきって買ってみた
でもガイコツなんて知らねえぇー…
>>599 ハードで2週目始めてもノーマルボスラッシュに挑戦できるよ
はやく大浴場入れるようになりたい
EP2では確実なんだよな?じゃなきゃくじけそうだ
なんでセーブは測量室じゃなくて木箱なんだろう
なんで図鑑は図書室じゃなくて宝箱なんだろう
それはep2にならないとその部屋に入れないからだった
まったくせこい商売しやがるぜ
今回のナミは弱いというか操作してて楽しくないよね
雷落とし以外にやる事がない…
ep2で通常技もカスタマイズ出来るようにならないかなぁ…
シリーズ
アンリミテッドクルーズ。相変わらず面白いSです!!あ
んまりOPに興味ないSでも、これだけはやる。<栄一郎>
スタッフ
釣りしてて思ったんだが・・・海王類(大型)でも40匹も一気に釣ると
気が滅入るんだな^^;
>>637 だよね、アンケートにも書いといたけど通常技も全コマンド2種くらい欲しい
全員は無理にしても主力3人は技多いからいけそうだし
>>638 >OPに興味ないスタッフ
おっかしいねェ〜w
宝の地図10 男の部屋のかけらが吸わなかった
一体どこだ
前作みたいにコスチュームもっと出してほしいな
海賊王とかチョッパーマンとか初登場時フランキー消さなくても・・・
ep2で隠しコスを追加するためにはep1では出せない
続編は嬉しいんだが、雑魚キャラ全部使えて欲しかった…将軍死体&ナックル使いてぇ…
てか、地図集めないといけないなんて雑魚が対戦モードで使う方条件が一番難しなw
俺なんてまだ海兵隊長、バズーカ海兵、魔人兵、動物ゾンビ出てないぜ…
646 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 16:32:53 ID:tMepj4Zt
何気にルフィの巨人のJET砲弾弱くね?
ボス戦はほぼゾロ三千とチョのランブルA連打のみで勝ってる。
前作の巨人のピストルは最強だったんだがなぁ。
647 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 16:44:12 ID:Y3MDKpyQ
チョッパーのランブルはボス戦使えすぎるな。
648 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 17:06:24 ID:eGPrya8J
>>646 俺も思った。ラスボスに使って、逆にやられて参った
>>647 だね、HPSP優先的に上げてたらボス戦一人で倒しまくってワロタ
今や彼も立派な海賊狸です
チョッパーだけSP&HPはカンストさせました!
他が・・・ry
>>640 リストラされた通常技を復活させて
カスタマイズ可能にするだけでも結構アクションの幅広がりそうだよな
俺もアンケート書いてくるわ
海王類の料理で上昇値がころころ変わるのはなんでなんだろう
ボスラッシュクリアしないとサバイバルできないかと思ってたんだが出来るんだな
基本的に格ゲーは苦手という方にお聞きしたい
ボスラッシュのハード、ステ値どのくらいでクリアできた?
参考程度に教えてくだされ
>>637 通常技カスタマイズは確かに欲しいな
あと前作のボスの技も少しくらい追加してほしかったエネルのヒノ・キテン使いたかったorz
もっと欲を言えば、ボスにもスキルがほしかった。
・・・まーここで言ってもしょうがないからアンケ書いてくるか
ボスが予想以上に作りこまれてたりして対戦だけってのがもったいないな
必殺技が2つあるエースとかで探索したかった
あんまステータス上げすぎちゃうと、ep2に引き継いだらヌルゲーになりかねないな
>>658 想像に過ぎないが、オーズとかは強く設定されてるはず。
逆にHP1000でも勝てないかもしれんぞ。
引き継ぎ前提の難易度にはしないと思うが
でも実際、Ep2の方が高み率が高い。
Ep1=モリア、ティーチ、くま、青雉
Ep2=クロコダイル、ミホーク、シャンクス、白髭、黄猿?、レイリー?、ガープ?
雑魚キャラも色々強化した連中メインになるだろうし、
実際Ep2の方が敵強いかもな。
662 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 22:37:11 ID:Y3MDKpyQ
オーズはHPSP65535位でお願いします。
きっとオーズでもチョッパーに勝てないと思うよ。
あれ、反則並に最強種!
>>662 その数字なんか見たことあるんだが…
何だっけ?
アドベンの白髭には 薬投入の最中によくやられたなぁ
アンケートに、Mr.1だしてくれって書いてきた。
砂漠ステージがあるなら、バロックワークスのオフィサーエージェントでてほしいな。
これから2周目行ってくる
667 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 23:26:31 ID:Y3MDKpyQ
>>664 コンピューター(系の話のネタというべき?)によくある数字。
256とか512とかそんな感じ。
>>664 16進数の最大数値FFFFを10進数に直した時の数値
thx
えp1クリア済みの場合最初からハードモードとかにすればノープログレム
>>666 おお同志よ
BWメンバーもっと出して〜とアンケに書いてきた
ep.1でもエネルと一緒に神官出してくれれば...
自分アンケートに「雑魚敵扱いで偽くま大量お願いします。」って
送ってきた。骨のある雑魚敵も良いんじゃないかと思った!
673 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 00:59:49 ID:y6VDKTMB
グランドバトルは1,2とやってて
(3以降は必殺技に絵のカットインが入らなくなったから買ってない)
ワンピースはそれなりに好きなオレでもこのゲームは楽しめる?
根気があれば楽しめる!
挫折タイプなら途中でさじを投げると思う。
このスレでそんなこと言われても買えとしか
今ベリハしてるけど・・・ハードより技のLv上がる速度が若干速い。
相手の防御が上がっているからかな?
677 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 01:07:54 ID:y6VDKTMB
うわ wiiかよ 持ってねえよ・・・ったく
PS2でだせよな 諦めてグラバト3買って来るわ サンクス
>>666 俺は『中堅キャラ』と書いといた。
BW以外にもいい感じの中堅がいるからあえて特定しなかったw
え?誰だって?Tボーン大佐に決まってんだろ!!!!!w
>>672 あんなのが一般海兵並の数で大挙して押し寄せると思うと魔人兵&魔将集団以上の恐怖だよなw
でもニキュニキュ高速移動が無いから意外と倒すのは楽かも…
>>673 カットインは無いけどおもしろい。
偽くまは平均的に3体いっぺんに出て
HPが本物のくまの半分ぐらいで防御は本物と変わらないとも書いておいた。
680 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 01:15:27 ID:y6VDKTMB
グラバトrushはカットインはいる?
3とどっちおすすめ?
なぜ限定したし
>>680 知るかよ
ここはアンリミシリーズのスレだから他池
>>680 PS2の3はシステムに難あり。動作重いしハメ技あるしで酷い。
ラッシュはグラバトシリーズではシステムとかバランス含めて完成度高いよ。
アニメ絵じゃないけど、GRって言うリアルタイムで出る必殺技を使ったときに出るカットインは一応ある。
ただ3とラッシュで出るキャラがかなり違うから、まぁお好みで。
質問スレで荒らしてるやつじゃないか
すぐNG入れてほっとけ
wikiに対する提案なんですが、攻略本には載っていないことなので、
自分なりに考えたことを皆さんにお聞きしたいのですが、
渓谷島や氷山島に生えているしおれた人参や雪山だいこんなどの
生えている場所を明記した地図などあったら便利ではないでしょうか?
皆さんの意見が聞きたいです。(果実系統も含む)
>>685 そういや前作のwikiには植生図があったね。
取れる島さえわかれば良いんじゃねえ?
薬草も草攻撃しないと出ないし
薬草などの不特定な物は除いて必ず取れる物限定で
作ってみたらどうでしょう?(必ず同じ場所に生えている物のみ)
すごく役に立つと思うんですが・・・?
好きにすれば
1人で全部するのは難しい・・・
そういう項目をwikiに作ることも可能??
「植生図」項目
ヌンチャク用の鎖が欲しいのに
地図が一個も取れない
地図がひとかけらでもないと宝箱出ない仕様じゃないよね?
場所を間違えてるんだろうか
>>692 1.ブレイクラッシュを多用する。(ロビンおすすめ)
2.ナミで盗み技をしまくる。
これを繰り返せば嫌でも出る。
地図のかけらが、1つでも手に入ってないと宝箱は出ない。
頑張れ!(ドン
>>693 やはりフラグ無しでは宝は出ないか
ナミでリモコン振りまくって疲れたんでロビンにしてみるTHX
しかしくぐつが変身せずに大量発生する状況が難しいな…
一枚出せばこっちのもんってことでやってみる。
>>655 ノーマルモードでカプセルいくつ使ったか数えて
1000超えない範囲で その分強くすればいいんじゃね
カプセル1個につき超大型3・4匹釣らなきゃならない感じかな
>>694 くぐつは洞窟の細道で攻撃力うp状態で無双すれば稼ぎまくれるぞ
HP高くてHP上げてもなかなか倒せないエージェントや魔人のが厄介
>>694 くぐつなら
樹林島で冒頭のルフィのスタート地点に行く途中の広場がいいと思う。
あそこなら変身なしで11体出る。
洞窟島ならどこかの細い道のT字路ですごく沸くよな。
>>697 洞窟島に入って、まっすぐいくと、海賊どもがうじゃうじゃいる広場
がある。そこに穴があって、降りるとその細い道があったと思うよ。
モグラがいるところだな。
洞窟のそこは技のレベル上げにもいい感じだよね
白木馬もそこで上げた
新しいCM、ボスキャラ総登場だった
もうep2に参戦するキャラはほぼ確定してるから(原作最新キャラ以外は)
今更誰に出てほしいって言っても新たに追加されることはないだろう
亀より超大型の方が釣るの大変に感じるのは気のせい?
ep2はいつ発売なのかなぁ…
>>702 気のせいじゃないな
亀は2回連続で引く事なんてほとんどないけど
超大型は3回ぐらい連続で引く事もあるしなにより
しょっちゅう引いてくるからなかなか巻けない
けどマグロ釣るのが面倒だから超大型釣りたい
A級トード1匹ずつとりに行くよりはマグロ釣ってるほうが早いと思う。
そもそも出現する確立がどうも低い気がするな超大型
>>704 そうか?
マグロと貝釣る手間を考えたらトード獲りに行ったほうが早そうだけどな
超大型釣る時間が亀に比べて約1.5倍〜2倍+トード取りに行く時間
亀とマグロと貝は釣る場所が近くすぐに釣りに行けるため
マグロの見分け方ができる人だと亀の方が早い結論が・・・
マグロなんてほいほい引っかかるわけじゃないしなあ
トードとりにいくほうがよっぽどまし
亀かからない距離で釣れば超大型釣る時間は亀とくらべてそれほど長くもならないし
往路にナンデモ砲つかって復路は滑り台のショートカット使うようにすればトード回収も
それほどかからない。マグロの方が早い、ってことはないかな。
対戦での雑魚キャラってどうやってだすんだ?
中央島まで行ったのにまだ一般海兵とシールド海兵とどろのくぐつ
しかでてないんだが
はやくアドベンチャーでコスト低いわりに強かった塊が使いたいです
樹林島上陸してすぐ左の崖にへんな空洞あるけどあそこには入れない?
713 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 13:57:29 ID:95JlPc7c
>>711 岩にトンネル掘ると裏から回りこめる。
それまでは多分無理。
地図?
中央島のボス倒したたら即二週目いったりしないよね?
このゲームおもろいですか?
結構品切れしてるから、かおうかな。
717 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 14:52:08 ID:Bk9Lqgv2
俺は亀かな。マグロはwikiの見分け方ですぐ釣れるしな。
超大型はそもそも出現率が低い気が。他の2匹よりちょい難易度高いし。
アニメのナイトメアルフィの声キンキン声じゃねwww
ちゃんと調整しろよw
おーおー好き勝手言いなさる
誰か二週目いった人はいないのか?
電気コガネ虫警戒中に捕まえようと振ったら何かガードされてアミ粉々にされたorz
折れた柄だけ持って走るチョッパーが物悲しい、ep2では強化されるんだろか?
2周目は自分で選択する、強制ではない。
まじで?
ありがとう
じゃあ挑戦してくるわ
2周目の引き継ぎあるの?
つってもまだ釣り竿も持ってないからまだまだだが…
725 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 19:23:14 ID:QF2zC5aj
やべぇな。
読んでたらほしくなってきた。
今から買いに行きます。中古が店に見つかったんで。
726 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 19:24:45 ID:QF2zC5aj
なんか釣りもたのしそうだ^^
727 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 19:27:55 ID:QF2zC5aj
・・・・だれかいないのかなぁ。
728 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 19:29:37 ID:y6VDKTMB
つまんないよ グラバト買おうぜ
>>728 最近平均で嘘つく人多いな。
プレイしたこともないのによくそんなこと言えるね。
730 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 19:44:49 ID:y6VDKTMB
別に誰もアンリミテッドがつまらんとはいってないが
731 :
帰還:2008/09/28(日) 19:49:07 ID:cIE93/Nj
スイマセン。二周目始める時にハードを選択したとは思うんですが、データの所を見るとノーマルって書いてあるんです。やっぱハードをプレイ中はハードって出ますよね?^^;間違えたかな…
質問スレ行け。
なんとなく質問スレ荒らしてたヤツっぽいが。
733 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 20:03:48 ID:y6VDKTMB
>>732 よくわからんけど決め付けはよくないと思うんだぜ
>>730 あのレスのあとの発言だとどう見ても釣りがつまらないと言ってるようにしか…まぁいいや、グラバトがつまらないのか。
>>731 データ選択画面でそのデータにハードって書いてなきゃノーマルだよ。
wikiにメニューアイコンに「植生図」って
できないでしょうか・・・?やり方がわからないもので・・・
736 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 21:08:45 ID:M2q5UEkL
これクソゲーすぎだよね(;-_-)
レスが跳ぶ
これがディオディオの実の能力か
738 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 21:30:16 ID:M2q5UEkL
はは ワロス
>>731 まぁくまを使用可能にするのと、達成率100%以外はハードをやる必要ないけどなw
ハードよりベリハの方が面白いわ・・・
樹林島にかれこれ20時間滞在している・・・^^;
>>713 オーケイまずは話進めなきゃだめなんだなやっぱり
ついRPGとかでも先が気になるくせにレベル上げしちゃうタイプで
採集と料理ばっかりやってた。まだ氷山半分しかいってないのに…
とりあえずラスボス手前までやってから探索したほうがいいかもね
なんかワポルが思いのほか強敵でこっち7人やられたんさ。
思わずヘタレな自分はびびって体力LV上げに走って
その中で気になる場所あれこれ走ってたという。
先日友達の家に遊びに行ったら最近アドベンチャー買ったらしく
みれば体力ゲージとかかなり短いのにどんどん進むんだよ
ボスも一人でも残ればいいやってノリで。
そんな勇気もなく一人もやられたくないちっちぇえ自分が切ない。
たぶん友人は白髭でつむ
>>744 あのジジイ散々やってくれたよな…w
まぁでも“世界最強”に恥じない実力だった。あれとEp2で戦うと思うと、無性にワクワクする。
やっぱEp1は前半戦に過ぎないんだな…
746 :
sage:2008/09/28(日) 22:32:57 ID:qyTWLc3U
今頃かもしれないが、今作のチョッパーの声
ダッシュAの「それっ!」とか、違くないか?
気のせい?
ごめん、下げ方間違えた……
古くはグラバト3のときに取ったやつだからな
違和感あってもしょうないと思う
レスありがとう。
そうなのか〜
グラバトは持ってないから知らんかった
ep1とep2のボスは対戦で戦えるの?
ep1のラスボスはくまといっしょで2周目で倒すと使えるようになる
ep2とか知るわけないだろ
白髭はそこまで強敵じゃなかった希ガス
アドベンチャーは結構簡単だった
個人的にはえp1の方がベリハとかあってやりがいがある
早くベリハのナイトメアルフィと対決したい!
樹林島でロイヤルゼリー集め中(只今ベリハ冒険中)
白髭はアルティメットハンマー連発で楽勝だった
俺のID64とゲームキューブ持ってんじゃん
リアルに持ってるし
動画圧縮形式にも似ている
思ったんですが
ナミがナンデモ砲で飛んで行くときに「キャー」みたいなことを言うのですが
それがオヤジの裏声に聞こえるのは俺だけですか?
(それだけ不自然なんです・・もしかしてトーゴーさんとかw)
2週目から技のレベル10まで上げられるけど、5レベルから経験値が増えにくいのは気のせい?
>>758 5からっていうかレベルがあがる毎に必要経験値は増えてる
ep2楽しみだなぁ〜
今更だが、クワガタで飛ぶ時のロビンの台詞は何かエロい
「すごい勢いね」の事かーーー!!1
ノーマル ハード べりーハ
なんか区別が感じない
一体どこが違うのか?
釣竿を最強にしてもサメに逃げられる私はヘタレなんだろうか…一回も釣れねえよおおお
大型海王類は釣れるのにorz
くじけてきたから2周目行くことにする
俺はハードとベリハの違いがあまり感じられない
てか、バギー船長だけいつも苦戦する
ノーマル時のバギー戦
ゾロルフィ残って勝利
ハード時
ゾロ一人残り、HPギリで勝利
ベリハ時
GAMEOVER
いつもこのスレにスキャンのせいか(笑)
ナミの白木馬が糞すぎる件
方向転換もまともにできねーし、レベルも上がり難いし最低だな
もうあれはナミ専用の直線中距離高速移動手段としてロイヤルゼリーやA級トード集めに利用させてもらってる
逆にロビンのナンデモ砲でウィングが出たときは驚かされたと同時にいろんな意味で良かった。
白木馬は敵大量なとこでひたすら
「どいてー!」→方向転換→「どいてー!」・・・
の繰り返しで簡単にレベル上がる
だから全く糞とは思わん
達成度を上げる目的があるなら必要なんだろう
まぁマスターした後でも
>>770のようにちゃんと移動手段に使える。
武器としては難しいが
さっきwiki見て知った…
リモ振りで白木馬の方向転換できるのな…どうりで効率悪いと思ったわw
あとナミの年齢間違ってるな@ウィキ
だれか訂正しといてくれ
せめてジャンプできるなら移動手段にしてもよかったんだけどなぁ
EP2では2号になるんだろうな
常に攻撃判定、Aでちょっと攻撃力UP
水上移動可能、振りで方向転換で良かったと思う
>>767 バギー強いよな。
至近距離で正面からナイフ投げ全弾食らうとそれだけでHPゴッソリ持っていかれるのが恐い。
対戦で試しにブルックに使ってみたら2発で終わって吹いた。
上手い倒し方ってあるのかアレ?
まだノーマルラッシュしかやってないけど
アイテムなしのベリハってクリアできるものなの!?
ノーマルとハードとベリーハードの難易度をそれぞれ
10段階で教えてよ!
781 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 10:09:35 ID:pyh4bC3a
海王類釣る時に円ゲージ半分までまいてる勇者いる?
俺はまけても1/4しか無理っ!
時間がかかって仕方ない。
チキンなので1/8程度。
ちょっと気が大きいときは1/4程度。
戻りが早いから半周粘ろうがこまめに戻そうが効率はあまり変わらない気もするがどうなのかな?
シロモクバの問題点は、A押してもすぐに攻撃がでないとこ
ターン後すぐにターンできないとこ
あまり方向が制御できないとこ
ジャンプできないとこ
これを鍛えないと100%にならないとこ・・・
784 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 10:39:15 ID:pyh4bC3a
虚勢はってごめん。
1/4は大型のみ。あとは俺も1/8…。
一時間かけて6〜8匹釣れたらいい方。
全員カンストまで道険しいな。
原作の中ではシロモクバは操作が非常に難しいんだろうが、
それをリアルでやられるとは思わなかったなw
雑魚相手ならまあいいけどボス戦での必殺技としてはしょっぱすぎて泣ける。
ナミは自由自在に操縦できるんだから
原作通りに再現するなら難しくするのはおかしい
海上も走れないのに原作再現とかないわ
白木馬「(´;ω;`)ウッ…」
フランキー、勝手に改造して怒られたのにカワイソス
あ
ナイトメアルフィ
アニメ版と田中さんの演技全然違うくね?
声の収録時期のせいだろうね
まだ決定稿出てなかったのかな
ナイトメアルフィと白ひげ戦わせたいなー
あ、次出すとしたらアニメ版の声でね
>>794 今更撮り直すとは思えないが…
てか、Ep2で出るとしてもEp1のデータ引き継ぎでだろうし、
声が変わるのはあり得ない。
ロビンが「ナミ」って呼び捨てにするの ちょっと違和感がある
航海士さんって呼んでたほうがいい
>>795 あり得なくはないだろ
引き継ぎのみででるとしてもナイトメアのデータ自体はEp2に入れないとだめなんだから
声を再録すればいいだけの話
>>796 原作どおりなんだから原作スレにでも行って言えばいいよ。
バギーものすごく弱いと思うのは・・・自分だけか・・・?
ハードのバギーもゾロだけで普通に倒せたが・・・
モリアはノーマルでもハードでも強すぎる^^;
シャードアスガルド避ける方法ってあるのか?
昨日タイミング合えば回避で避けることを確認したが・・・
もっと簡単な方法を知ってる方はおられますか?
正反対だな俺はバギーに苦戦してモリアは楽勝だった
ウソップのA溜めで楽勝だった
シャードアスガルド4連発はさすがに鬼畜すぎる・・・
バギーは遠距離のキャラより中距離のゾロがやりやすかったな。
できるだけ近寄って隙を見て連続で畳み掛けた方がいいボスと、徹底的にアウトレンジから攻めた方が
いいボスとがいるのは前作からの伝統で、どっちの戦い方が得意かどうかで個人差が出るんじゃないかな。
ウソップで遠くから攻撃してたらモリアの必殺一回もあたらなかったけどノーマルだからか?
俺は千体だ!の後一呼吸置いて回避すれば避けれた気がする
台詞は間違ってると思うけど
いろんな意味で前作した方がいいね ジャンプの作者コメントでアンミリ褒めてた
>>805 どっちもあるけど、直接呼びかける時は「ナミ」っぽい
いつから呼び捨てだっけ
810 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 20:38:43 ID:32fPDa9W
洞窟の紫の壁ってどーやって壊せるの?
ロビンの「ナミ」発言は単行本のSBSに説明載ってるよ。(何巻か忘れた・・)
簡単に説明すると「ナミ」と呼べるようになったのはルフィ海賊団のことを
CP9の件でロビンが本当の仲間だと思えるようになったからだそうです。
それなのに航海士さん呼びがいいという人は
ロビンの仲間入りを否定してることになるんだね
というやりとりを何度も総合スレやらバレスレで見たなあ
今回、結構仲間とのセリフ絡みが前作と比べて偏ってる気がしたな
特にサニー内
満遍なくキャラ同士が会話し合ってるところ見たかったんだが
>>812 そんなに偏ってるかな。
サニー内の会話のパターン集めてみたら意外に均等だったりして。
wikiに項目作って情報集めてみるのも面白そう。
EP2にハンコック希望。
無理無謀です><
少しはわきまえろ
まぁジャンプを見てるスタッフ達は出したくてしょうがないだろうな。現実には無理だけど。
黄猿とかレイリーが出れば御の字と思っている。
レイリーはどうだろうなぁ
黄猿でかなりギリギリなレベルだと思う
ハンコックもだけど
ペローナとかカリファとかボニーとか
女性能力者ってどうもこういう
バトル系ゲームには出しにくい能力者ばっかりなんだよね
相手が変化する能力っつーの?
どうしても一つ一つの雑魚キャラに
モーション作らないといけないところがあるから
キャラ一人の為にそんだけ労力割くくらいなら
やっぱり他のキャラの方が出しやすいと思うし
女キャラをフルボッコにすることに大なり小なり
抵抗を持つ人は少なくないだろう。
前作でビビをJET銃乱打でぶちのめしたときは心が痛んだ
>>822 なんでビビ相手に全力出してギア2なんて使ってんだよwww悪魔かwww
え?俺?チョッパーの桜並木で瞬殺しましたが何か?
でもエピ2でビビでるんでしょ・・・?
そこらへんは自分は気にしていない・・・目の前の敵は叩き潰すのみ!
前作でビビと戦った時は心が傷んだ…
好きなキャラだから尚更…
氷山島の強化掃除機付近、雪山大根が二本生えてるとこを
ツルハシで掘ると映像貝が出るのは既出?
サニーで各キャラクターを舐めまわすように見られる。
もう20分見てる。
いやこれはどう見ても釣り・・・じゃない?
826だが釣りではない。本当に知らんかったんだ…
宝の地図ってそういうアイテムを探すためにあるのか〜
全然集まらないから気付かずごめんなさい。
まぁ俺も洞窟島のエースの前の火炎地帯で
ファイヤーヘラクレス取り損ねたからむかついて
つるはしで木たたき壊したらその拍子に宝箱でてきて吹いたことあるけども
>>831 俺そこだけはどうしてもわからずにwiki見ちゃったわw
今回巨ッパーになれないの?
今のところ巨ッパーになれたという報告は皆無ですな。
実験!もまったく意味がない技になっちゃったしな
全員の体力回復とか技が回復とかだったら意味もあったと思うんだけどね
ハンコックいつかは操作してみたい。ジンベイ.ドフラミンゴも
キッチンに電伝虫ないよなぁ
ep2で出てくるのかな
巨ッパーはメンバー6人以上戦闘不能時にランブルを3つ以上使用、なおかつランブル状態で戦闘不能になれば使える
わけないよな
ep2の原作衣装は何になるんだろ?
フリル付き?
水着じゃなきゃやだ
前作の隠しコス&今作の隠しコス&ep2の隠しコス
くらい用意しろ、ep1の手抜きには呆れた
まぁたしかに前作で3つだったものが2つしかなかったから
物足りない感じがしたのは確か
今回は全く必要としない素材が多いんだよな
カエルとかアドベンチャーフィッシュとかその他大勢
3番目の衣装がないからであろうな
>>844 ガンバリオンはep1,2の2本で1本と考えてるんだろ。
フルプライスじゃないんだから、前作そのままを期待するなということだ。
>>846 パンサメが一番いらない
水槽に入れても二匹までしか反映されないのは何故?
パンサメたくさん釣れたのでウジャウジャ入れて楽しもうと思ったのに全然楽しくない・・・
まー今回役に立たなかったアイテムはep2でなんとかなるだろ
今作の分割を否定すれば、前作が戻ってくると思ってる
やつがいるようだが、前作で採算取れないと判断されたから、
今作のやり方になったんじゃないか?
だから今作のやり方も否定されて、バンダイに金にならないと
判断されたら、アンリミテッドシリーズ自体がなくなることを
覚悟した方がいい。
文句言うなら分割の揚げ足を取るより、分割でいいから
次回作はこうして欲しいと意見する方が、建設的だと思う。
サメはサニーで釣るより樹林島左下で釣ったほうが簡単だった。
樹林島左下のほうが引きが弱い気がする。
気がするだけかしら?
樹林島左下は4mあたりで引き上げ
サンマ、アドベンチャーフィッシュ、パール、サメの4択
サニーは11mあたりで引き上げ
サンマ、サメの2択
ブログきた
黒ひげとエースの写真いいな
モリアのAA溜めって意味あるのか?
距離伸びてるんじゃなかったっけ
やってみたけどあまり変わってる気はしなかったなあ
>>851 マジ?
4mでサメ引っかかるんだ
今から、行ってくる
マンボウ7匹マグロ0って、これはもうれっきとしたイジメですよ。
>>859 見極めさえ出来ればマグロ9連続も余裕でできるようになるよ
>>861 見極め以前にマグロが全くヒットしないんだ。
マンボウとマグロの区別の見極めを身に付けるといいと思います。
マグロが全くヒットしないことは無い。
見極めることができればあなたも今日からテラキチ三平
てかep2に田中邦衛さんが出るとなれば声はどうなるかな?
松田優作さんのように本人に似せた声になるかな?
>>862 出現率はマンボウ8 マグロ1ってとこだと思う。
アドベンチャーやってるんですけど
やっとかないと進めたら出来なくなる事ってありますか?
>>864 そこは“アナゴさん”だろw
てか、スリラー終わった後にオリスト入ったらまず黄猿は参戦しないな。
そのため今週日曜のワンピの新OPに黄猿やレイリーが出てるかどうかは大きい。
アニメより先にナイトメアの声撮っちゃうくらいだし関係ないんじゃない?
ガンバリオン制作じゃないけどブルックだってアニメに先駆けてゲームに登場したしな、しかもカラーもわからん頃に
もちろん声優はチョーさん
「オー…、こちらァ 黄猿ゥー!!
オー… 到着しましたんでー応答ォ願います」
若本ヴォイス希望
しかしナイトメアルフィの声はどう考えても失敗だよなあw
若本黄猿は賛成!
若本いいなw
>>865 うん、見極めちゃんとやって5連続マグロ釣ったけど、それまでにB押した回数の多いこと多いこと……。
魔神の声って誰?
いや、そういうことじゃないだろww
「引き上げる」だから、お魚をgetできる距離だよ、多分。
「かかる」と間違ってねぇか?
マップを100パーセントにするのって単なる自己満なだけ?
昨日初めて波紋見っけたw
でもサルベージしたのが褐色の果実1個って・・・
おまえらがトラップで動物まとめて手に入るとか言うから
懲りもせずせっせとサニーにトラップしかけてて
14個目でやっとかかったと思ったらねずみがたった一匹しか入ってなかった
俺は残りのトラップを倉庫にしまった
最高でネズミが5匹かかってた。
一匹しかかかってないってのは運悪杉w
別に効率が悪いと思ったら使わなければいいだけなんだけど
それだと何かある物を使えてないわけだから
なんか損した気になっていけないや
やっぱトラップの成功率はもうちょっと上げとくべきだと俺は思った、まる
俺、10月1日になったらコレのクラニンのポイント登録するんだ・・・・
>>735 一応、各島のページに植生図の項目作りました。
アップロードの仕方や図の載せ方等わからなければ
代わりに請け負いますが?
>>885 クルーズのポイントでプラチナになれるから既に登録しちまったい。
>>887 俺もだw
アンケートのポイントはこれからだけど
俺はこれ登録するまでもなく、二垢プラチナ。
ep2の発売情報が10月上旬までに出なかったら今年発売は無さそうだな
島に仕掛けたトラップはいちいちサニーに戻らなくてもいいように ただ時間経過で掛かるようにして欲しかった
トラップは「何かかかってたらラッキー」程度に思っておいたほうがいいねね
893 :
なまえをいれてください:2008/10/01(水) 10:20:08 ID:OsEAqCjp
氷山→サニー→氷山→サニーのカンストの旅にくじけそうだ・・・。
もう3強だけにして2週目に突入しようか悩む。
今ゾロ、ルフィがカンストでサンジが900であとは300なんだが
全員カンストしたらあとどのくらいで終わるのだろうか・・・。
正直ナミなんかどうでもいいんだけどな。
なんだとクソマリモ
895 :
なまえをいれてください:2008/10/01(水) 10:31:09 ID:OsEAqCjp
やんのかこの素敵まゆげ!!
やめんか!!
あァ〜〜……(モコ…モコ…)
898 :
なまえをいれてください:2008/10/01(水) 12:03:21 ID:OsEAqCjp
前々からJET砲弾弱いんじゃね??って思ってたが
今日氷山のシールド海兵が横並びで道塞いでるとこで
使ったら倒せたの2人だけってw当たり判定どうなってるの?
ちなみに暴風雨使ったら1発で壊滅できるw
ギア二つ重ねた技でこの威力おかしいだろw
899 :
なまえをいれてください:2008/10/01(水) 12:09:44 ID:OsEAqCjp
>>898 ダメージとヒット回数の問題かと。
シールドは一定回数か一定ダメージを与えたら外れるけどそれまでは無敵だから
ワンヒットで大ダメージ与える技とは相性が悪い。
阿修羅でも確かシールド外れるだけだったはず。
鉄を斬れない子々孫々なんてただのゴミ
チャパパは?チャパパは出るの!?
あんな中途半端なキャラが出ると思ってんのかい?w
ルッチを操作したい
ep2に砂漠ステージあるみたいなんでペルとかほしいかなぁ〜
軽く飛び回りたい。世界に5種だけのレアなトリトリの実だし
確認されてるのが5種だけってことだけどね
仮に出ても操作キャラじゃないだろ
>>893 海王類以外を2回ずつ食わせたらそれだけでHP600以上くらいにはなると思うが
飛行能力がある実が5種か〜
雑魚相手でも軽く飛び回りたいだけだ。軽く
ボスラッシュに出てきても
ロビンにボコにされるだろうけど
ep2にジャブラとカクのタッグ来たら泣いて喜ぶ
ジャブラは技多いしカクと同じように獣人型だけなら出せそうだけどどうなんだろ
カリファはセクハラですと言いにくるだけでいいから出して
アルビダはどうでしょう
原作のジャブラ戦自体がワンゼの二番煎じだったからなー
ぶっちゃけジャブラはサンジの分も技を出したかっただけのキャラにしか見えない
アルビダはバギーとタッグで出ると思ったのに完全にスルーされたな
スモーカーとタッグでたしぎ希望
タッグ自体がクロとクリークだけだったしな
ウソップの衝撃で黒ひげの必殺回避できた件
919 :
なまえをいれてください:2008/10/01(水) 15:46:32 ID:OsEAqCjp
>>908 そうなの?黒髭倒した時点でルフィ600以外は皆200〜300で
料理のコンプのみしてたから今更色々な素材集めるのめんどいしな。
あと海王類料理と他の料理1回目の上昇率は攻略本見ると変わらないし
もう根気良く海王釣るさ。
でもしんどいなぁ。
強さのバランスがおかしすぎないか?
ランブル>>>>>>>>>ギア2
これは納得できん。
ガードポイント強すぎる
これでギア2が強くなったら
>>920のせい、良い意味で
ギアをランブルより強くする=ランブルが弱くなる
じゃないだろ
ギアはかなり弱体化したな。
HPが減るようになったし、
ギア中の必殺技がSPが足りないと出せなくなったから、
前作のあの戦法が通じない。
しかもJETシェル、阿修羅の1/3あるかないかの微妙な威力だし。
チョッパーのランブルはガードポイントだけは調整必要でしょ。
後、この前気付いたけど状態変化系の必殺技は時間経過で減ったSPは回復しないけど、
振りやダッシュで使った分は変身解除後に回復するから、
もし状態変化を解除してSPを残したい時はダッシュして早くなくすといいね。
ボスラッシュとかで便利。
そげキングの存在価値が白木馬以上に不明なのは俺だけか
ギアよりもこれ強化するべきだろ
今作は技の不満が多いようだな
確かにギア2はもっと強くするべき
あと、納得いかないのが、ウソップの技なんだよな
A、AA、AAAが全部鉛星はおかしい
ペローナ戦でカブトの解説もして、アトラス彗星やカマキリ流星やアゲハ流星や六連蝮星など色々あるのに・・・
ウソップはこんな感じにしてほしかったんだが
A溜 鉛星
AA溜 アゲハ流星orカマキリ流星
AAA溜 アトラス彗星or火炎星
リモ振り 衝撃or六連蝮星
空中+A ウソップ粉砕
ダッシュ+A まきびし地獄orウソップランナウェイ
C+A ウソップゴールデンパウンド
C+リモ振り 火の鳥星
ウソップ最強伝説だな、こりゃww
そげを必殺技扱いにしてる時点でもう間違ってる
前作同様コスチェンにしとくべきなのに
ガンバが「変身系の必殺技がオモシロイ」と勘違いしたんだな
前作の不満な所は改善されてるが
不満のなかった所は改悪されてる
エピソード2では阿修羅も変身技になります(棒)
またこの流れか
それで、魔神の声は誰?
HPの上限がたったの1000だったなんて・・・。
>>867 若本さんかw
だがあの話し方のテンポだとセルっぽくなりそう・・・
本物の田中邦衛さんの声に似てる声優さんって誰だorz
既出かもしれんが、謎の卵がある草をサンダーボルトで焼くと
前作久々にやってみたけど今作は全体的に技の隙が多くなってはいるね
EP2は回想復活&隙少ない代わりに威力が低めの通常技とかを追加してほしいところ
>>928 ペローナ戦のイメージだろ
助けてそげキング
938 :
なまえをいれてください:2008/10/01(水) 21:03:47 ID:1u3ILAJS
今回一番ムカッ腹立つのがマグロの出現率の低さ!
マンボウまじむかつくし…
>>928 ペローナ戦のを取り入れたんだろ
鉛星もタメ無しでタメ状態だし体力低いと火炎星だから単純なコスチェンとは違う
面白そうだけど、個人的に神ゲーと思ってるトレバトより面白いのかな…?
>>939 今作のそげの仕様が単なるコスチェンじゃないって言ってるのか?
全く論点が掴めてないな
前作のそげ様の気合いの入りっぷりには感動したもんだが…
ハードのクリークとクロにやられてゲームオーバーになったらフリーズした
なんだこれ
あああああああむかつk
ルッチの人型を強くしてくれ。前作のルッチは弱すぎて泣いた。嵐脚のスピード遅すぎるし。技の種類も増やしてほしい。
>>944 ゲームオーバーでフリーズなら実害がなくてよかったじゃないか。
>>945 だが人獣型よりは強いと言う…
でもまぁ技少ないのは同感。
A:拳征
A溜め:鉄塊(溜め中ダウン&吹き飛び技無効)
AA:指銃・黄蓮
AA溜め:指銃“撥”
空中+A:月歩/威嚇
振り:嵐脚
とか希望w
>>946 50分無駄におわた
せっかくの金ヘラクレスがあああ
まさかゲムオバで固まるの仕様でつか
>>948 ゲームオーバーだと直前のセーブからだぞ?
>>949 セーブしてから戦いに逝けばよかったorz
なんて卑劣な・・さすがはドン・クリーク
>>950 >セーブしてから戦いに逝けばよかったorz
クロ「計画通り…」クイッ
な、なに ク‥クロの計画だったのか!!
畜生、クラハドールめ!!
前作もそうだったんだが、青きじ弱すぎねぇか?
今回登場してる敵キャラの中でもトップクラスの強さのはずだろ?
海軍大将の一角だぞ
あと、カルガラとスパンダムもういらねぇよ・・・
この二人出すぐらいならベラミー、ワイパー、フォクシー、CP9、三怪人と有望なキャラがたくさんいるじゃないか
なぜ、ガンバリオンは無理して出さないのかがわからない
956 :
なまえをいれてください:2008/10/02(木) 00:12:57 ID:xZReoDH3
アンリミテッドアドベンチャーからやりはじめた者です。
質問イイですか?
釣り糸と竿の強化で現在のレベルが分かる方法ってあります?
あとどれくらいレベル上げたらいのかわからなくて・・・
教えてくださいm(_ _)m
アドベンチャーはどうだったか知らないけど
クルーズはアイテム画面でつりざおにカーソル合わせれば
レベル書いてあったと思うよ
>>955 青雉結構厄介だろ。
Aタメされて直接攻撃とか容易に出来ないし、空中Aもダメージがかなり上がってる。
必殺なんか前作とは違って当ればまず即死だろ?(まぁ俺のHPが少な過ぎるのかもしれないがw)
てか、ゲームだとスピード系のキャラの方が厄介に映るからしょうがない。
つまりべラミーが出ると微妙に厄介。CP9なんぞなおさら厄介。
>>935 なんだ?どうなるんだ?
ベラミーなんか出なくていいと思ってるのは俺だけなのか?
こつこつ100時間かけて料理すべて完食した!
ほぼ釣りと材料集めしかしてないな。
それでも全員HP1000いかねぇ。
次はベリハ行ってくる。
青キジはサバイバルで結構いいタイムだせるぜ 空中Aの範囲と威力は文句なし
飽きた
前作はもっと楽しめた気がするんだがなぁ
記憶が美化されてるのか
それともこのシステムに飽きただけなのか
965 :
956:2008/10/02(木) 07:45:21 ID:fJKjXMjT
>>958 wikiに載ってないから質問してるんですorz
とりあえず釣竿にカーソルもってくくらいしろ
>>964 前作はクリアしても隠しコスやテーマを開発するためにボスを倒したりアイテム収集できたけど
今作は隠しコスは1種類、しかも簡単に手に入る
テーマはなにそれ?おいしいの?だったし
あと、アドベンチャーに比べてパンダマンが少ないような気がする、
サニー号にもいてもよかったんじゃないかな、マストよじ登ってたり生簀の中泳いでたり
食材になったり?
970 :
なまえをいれてください:2008/10/02(木) 11:42:34 ID:/ClvqNt6
ってか前にも出てたけどギア弱すぎ。
あのブルーノさんをガクガクにさせたJETピストルで
雑魚倒れないってどんだけだよ!
ピストル1発で雑魚海兵、海賊は一発で倒せるパワーバランスでいいよ。
バズーカー2発でも死なないとか冷める。
でもピストル(溜め)の遠くまで当てれるのはいいね。
あとロック剃る→A連射は混戦の時に使うとスカッとする。
あとは威力だけ・・・威力だけエピ2で改善して!バリオン!
ep2マダー?
ヒナwktk
ヒナはないw
原作でちょっと槍みたいなの振り下ろしただけの白ヒゲは出さなくてもいいよ。
グラバト1、2でシャンクスとエースが出てきたときも萎えたし
ミホークはいいのか
あいつはジュラキュールだからな
エピソード2にルーキー達は出るのかねえ
個人的にはローとボニーと怪僧に出てほしい
ロー=能力再現がムズイ
ボニー=各キャラの老人&子供のバージョンを作らないといけないから面倒
ウルージ=ただからだがでかくなって棍棒振り回すだけで特性が無くてイマイチ
だからここは
ホーキンス、ドレーク、カポネ
で行こう
ルーキー出せとか言ってるやつは考えが足りなさすぎる
更新来たな
アンリミテッド写真館
でる可能性があるのは最新刊の51巻までの登場人物
その中でろくに戦闘してないルーキーと冥王はほぼない
あるとしたらデュバルとはっちん
大穴で天竜人・・・はないか
ep2では、生け簀で整頓できるようにしてください。
ハゲリオンさん
ルーキーはみんなでてほしくないな俺は。
まだあんまり知らないのに中途半端なルーキーはみたくないわ。
絶対期待はずれしそう。アンケートに書くか。
シャボンディのキャラ出さずに誰出すんだよ
ろくに戦闘してないのに前作の白ひげみたいな扱いになりそう。
絶対でないでほしいわ。
シャボンディでちゃんと出せるのは黄猿、はっちゃん、量産くまぐらいだろ実際
オーズでるのはビックリしたけどどうやって画面にだすんだろww
対戦でつかえんでいいから大きさとか妥協しないでほしいな
>>987 足しか見えないとかいう話してたけど逆の発想でルフィ達が高いとこにいて
頭しか見えないとかだったり、んで見えないとこからパンチを浴びせられるというイジメ
もういっそのことワンダと巨像みたいにすればいいと思う
あーーなるほどw
ならみんなの目がキラーンって光ってオーズフルボッコのシーンがあってほしいw
アニメの進み具合に因りけりだけど、黄猿とレイリーは充分出せる範囲じゃないか?
ルーキーは、ちときついかな。 せめて実の名称や能力の説明が出ていれば・・・
まぁガンバリオンなら出しちゃいそうだが
レイリーは出しにくいと思う
シャンクスや白ひげのように適当に非能力者として出すとしても、今レイリーはジャンプでいつ能力が判明してもおかしくない状態
いざep2で非能力者としてのレイリーを出した時にジャンプでは実は○○○○の実能力者だったと判明してたら酷いブーイングがくる
アホだな〜
ガンバリオンに「技が足りない、能力がわからない」て理屈は通用しないのは周知の事実だろ
黄猿は100%出る。レイリー70%、キッド50%くらいか
ルーキーいっぱい出す訳ないから、ルフィより懸賞金高くて一番キャラ立ちしてるキッドくらいしか出ないだろう
それより昔のキャラ。モーガン、ギン、ワイパーみたいなのが有力候補
またあんたか。乙
>>994 白ひげ、シャンクス、カルガラはレイリーとはわけが違う
前者はもう死んでたりとうぶん原作には登場しないだろうと思われたりで勝手に作れたけど
レイリーはep2がでるころには能力が判明してる恐れがあるから出しにくい
乙厨乙
レイリーも当分出ないだろ
おーおー、好き勝手造語なさる…!
次スレ頼むよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。