【MH3】モンスターハンター3(トライ) part9
MH3こぼれ話まとめ
インタビューこぼれ話1
モンスターの動きそのものの質も、格段に向上している模様。榎本氏によると、「モンスターの全体的なモーション
が進化している。動きの部分の進化は、見てもらえればひと目で実感してもらえるはず」とのこと。
インタビューこぼれ話2
モンスターがエリアをまたいでハンターを追いかけてくるような仕掛けも可能なシステムになっていると、
藤岡氏は語る。ただ、現時点でそういった要素を作品の盛り込むかどうかは考え中なのだとか。
インタビューこぼれ話3
操作については藤岡氏に聞いてみたところ、「ほぼ固まっている状態です。Wiiリモコンの特徴を活かした形になって
います」という答えが返ってきた。どうやら、これまでとはまったく違う操作システムが採用されているらしい。
インタビューこぼれ話4
アイテムの中には、周囲のモンスターの状態に変化を与えられるものもあるようだ。例えば、たいまつ。
たいまつの炎を見て、逃げ出すモンスターもいれば、逆に興味をもって近寄ってくるモンスターもいるという。
―ハードがプレイステーション2からwiiに変わったことによる変化とは?
藤岡 ハードが変わったことで、システム面の部分から作り直すことが出来た。これが大きかったですね。
『2(ドス)』までは、第1作のシステムを利用して、その延長線上で開発してきたわけです。
でも、第1作を踏襲している限りは、遊びの幅を広げることは難しいという思いが開発スタッフの中にあって。
じゃあ、ハードも変わるし、思い切ってすべてをイチから見直してみよう、という話になりました。
グラフィックも、モンスターの制御も、全部まっさらな状態から作り直す。
そして、第1作を作っていたときのような気分で、手探りと試行錯誤をくり返しながら、もう一度新たに「モンスターハンター」を作ろう、と。
わーい乙
>>1 乙。ガンランス残ってくれ…&できれば竜撃砲の強化を…
水中でのガンランスはバナナボートのようになります
MHFで我慢してください^^
お 画面出たのか。 水中ってどうすんだこれ
>>10 「海中でもほとんど地上と変わらないアクションが可能です」
加えて息継ぎ、垂直移動
新しいモンハンならこるーでなくてもいいよな。
そも伝説の生物扱いなんだからドンドルマ以外には出なくていいです。
じゃあ水中でやる意味ないじゃねぇか。ただ見づらいだけ
グラフィックが思ってたより進化してないな。
つか本スレどっちなんだ?
発売日何時だろうね。
できれば春先に出てほしいが初夏あたりかな?
ファミ通の開発度を信用するなら早くて来年の今頃だな
そういえばWiiの描画能力ってGCと全く一緒なんだよな
いくらハイビジョン対応とはいえ流石に一世代前の画質じゃ萎えるな
情報キター!のは嬉しいが、画像見てちょっとガッカリ。
やっぱハードがwiiだこんなものなんか。あとは如何にコントローラー振り回させないでプレイさせるかだなw
これでがっかりってお前ら普段どんな高スペックPCでゲームやってんだよw
Wiiや箱○しか持ってない俺はこれで十分だぜ
22 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 04:59:16 ID:Q7XaKvjZ
>>20じゃあおまえすげえキレイな画質の変わりにでるのが2年後3年後でもいいわけ?
オレは嫌だね
ロスプラクラスは期待しても罪じゃないだろJK
なんにせよ楽しみすぎる
26 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 05:56:28 ID:APXB24tz
そういやファミ通にはリモコンを活かした操作になるとかなんとか書いてあったな。
ドラクエソードみたいに一人称になるのかと不安がったけど、視点はいつもの三人称視点だったし。
不安だなー。きちんと思い通りに動かせるんだろうか。
早く操作形態だけでも公開して欲しいなぁ。
28 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 06:01:15 ID:TO6OaK7O
書き込み
ガンナーだけはWiiザッパーのおかげで操作としてはだいぶ面白そうなんだけど
如何せん大剣やらの振り回す武器がちょっと想像できない
>>21 俺としてはPS2から大して進化していないグラフィックに萎えた。
PS3版の発表があったときはスレの住民でみんなして正統進化したハイクオリティなモンハンが楽しめると期待したもんがだ、
見事にそれを裏切るバカプコン
あらあら、この子ったら
妄想にキレるのは末期
PS3→Wiiに移った時に既に裏切られてただろうに
俺はいい意味でだけど
どんなに「裏切り者!」と罵ろうがカプコンはユーザーのことをよく知っている
でなきゃロックマン9なんて一見悪ふざけのような冒険はできないし
国内向け海外向けとソフトを器用に分けて出せない
一般層の規模も、「裏切り者!」と罵るような者達の規模も、GKの存在も知らないわけがない
モンハンユーザーがライト層にシフトしたのは明白だしな
他ハードでやりたかった って意見は、まぁ素で言ってるんだろうが荒らし扱いでいいだろ
相手にするなよw
>>31 情報見て今回はシステム的に充分正当進化してると思ったけどね
一番望んでいた進化
3がPS3で出るってのは確か決定だったよな?昔の話だが
2の繁殖期だったと思ったがランポスの巣にレイアが降りてきた時は
ランポスが一斉にレイア攻撃してたけど
それが徹底されたと考えていいのだろうか
でもこれ、よく考えたらあまりたいしたことでもないな
どうせすぐ掃除してしまうのだし…
レイアのあれはバグらしい
まあ逃げたりするだけでもだいぶ違うかな
進行すればアカムVSグラビに放り込まれるようなシチュもあるだろうし
>>40 掃除しないほうが良いシチュとかあればいいのにな…
大量のランポスとレイアの争いでランポス側に加担とか
問題はランポス続投する可能性が…
なんだあれバグなの?
感心して損したぜ
今の閃光罠ハメ毒弾乱舞0分針周回オンラインから
毒肉や煙玉やタル爆や同士討ち等、
頭使って手間かけて狩って、面倒な分報酬がっぽりなスタイルになるといいな
小型モンスター同士でも縄張り争いとかしてると良いなあ
今までは同じ種類のモンスターが二体同時に出てくるクエストがあったけど、
今回は全く違った種類同士が二体同時に出てくるクエストを入れてほしい
大型モンスター同士の争いが見たいだけだけどねw
まぁでもこうして人は成長していくんだよね
今回はクジラと潜水艦を間違えて世界に恥をさらしたけど、
これによってクジラと潜水艦の区別がつくレーダーの開発が進むわけだ
こうやって少しずつ成長していけばいいと思う
>>47 今回は の部分が無ければなんとなく意味通るからほっといてやれよ。
成長するのも人じゃなくて技術だが。
今更wiiじゃなくてPS3がよかったよかった騒いでる奴は1年近く前の方ですか?
オンでまでそんな話されたら萎えるから買わなくていいよ。
>>43 > 頭使って手間かけて狩って、面倒な分報酬がっぽりなスタイルになるといいな
それいいな。部位破壊無しで、状態の良い時まま捕獲すると、特殊な素材もらったり報酬金倍になったりとか。金はそんなに魅力ないけどな。
>>43 あれだけアレだったからなw
不具合以外のなにものでもない
そうだなぁ延々と0分針狩りを効率追い求め続けてやるよりも
一回の戦闘結構かかっても良いから素材がっぽり入る方が良いな
大型モンスター同士の戦い
理想→ムービーの様なガッツガツの取っ組み合い
現実→攻撃は当たってもスッカスカ。突進で相手モンスターをスーっと押していく
___ いりませ〜ん
‖ | ∨
‖Wii ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・)(゚A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
___ やっぱ箱っしょ
‖ | ∨
‖MH ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・)(゚A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
___ GeForce2 MX
‖ | ∨
‖グラ ∧_∧ .ヘ∧
‖ \( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
___ 6桁目、ありませ〜ん
‖ | ∨
‖本数 ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
ボス2匹だと、共闘して特殊攻撃を繰り出してきたり
もしくは両者の相性が悪くて同士討ちとかそういうのもあると良いな
ソロ竜王の運ゲーっぷりを知らない奴がいるな
それをどうにかするための閃光玉だけど
リオ夫婦は確定してるだけに連携は怖いな
今の時点でも夫が空爆に徹するとかなり怖い
<Wiiリモコン>
十字ボタン:カメラの視点切り替え
Aボタン:調べる/段差を上る
Bボタン:武器ごとの特殊行動
+ボタン:メニューを開く
−ボタン:MAPの拡大/縮小
@ボタン:選択中のアイテムの使用
Aボタン:ソフトキーボードの開閉
<ヌンチャク>
コントロールステック:移動
Cボタン:アイテム選択ウィンドウを開く。押しながら十字で選択、Aで使用。
Zボタン:ダッシュ/しゃがむ/高速ツタ登り
C+Z:プレイヤーが向いている方向にカメラを移動
Wiiリモコンを振って武器を構える。Aで収納。
剣士タイプ:Wiiリモコンを振って攻撃。B押しながらやヌンチャク振って何かしらの特殊攻撃。
ガンナータイプ:Bで構え、ポインターで狙いをつけてAで発射
水中関連は考えず、ドスの説明書見ながら考えました。
テイルズラタトスクの騎士 戦闘操作
移動 アナログスティック
バックステップ アナログスティック←←
ジャンプ アナログ↑
斬り攻撃 A
突き アナログ↓+A
払い アナログ←/→+A
対空 アナログ↑+A
ジャンプ攻撃 ジャンプ中にA
ガード Z
術技 アナログ←/↑/↓/→ +B
ユニゾーンアタック C
秘奥義 B長押
コントローラーだけなんとかしてくれ……
あれもっすごい使いにくいんだ
専用コントローラーを何とか出してくれ
今回のロゴの後ろのマークからしてついに三つ首モンスター登場か?
バイオ4面白かったし何だかんだヌンチャク期待してる
>>62 ドスの時にも似たような書き込みがあったなw
>>61 そら、アレとか言っちゃうほど
稀にしか触らないなら使いにくいわ
コントローラーは最大の懸念事項なのは事実だが
リモコン特化は確定なんで他のコントローラー対応はないかと
Wii Motion+だっけ。動きをより正確に読めるようになるオプション。
あれ対応にするつもりなんじゃね? 発売までには出るだろうし。
GCコンには対応できるかもしれんがクラコンは無いと思う
69 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 14:51:39 ID:Bd5VfCZr
WIIコンに開発者が面白味を見出したんだから心配ないだろw
オラが気になるのはカメラ回転が難なくできるかどうかぐたいだし^^
コントローラー特化で良いけど振り方を幾つかにするのだけは
止めて欲しい。縦振りとか横振りとかを用いてるゲームはガチで
操作しずらい。どんな振るっていうアクションだけにして欲しいな。
ノーモアみたいにリモコンを傾けて上段攻撃と下段攻撃に分けるとかでいいよ
地上と同じアクションだから
3では水中肉焼きが常識
は?
水中だよ?
肉焼きなんてできるわけないだろ
煮るんだよ
74 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 16:08:15 ID:HypEb+qH
グラビVSアカムのムービーみたいな戦いがあったらアカムがグラビを投げ倒す所で腹筋崩壊するかもしれん
それはそうと昔のモンスターもデザイン変更されるんだよな?
なんかファミ通の記事のレイア微妙に普通のと違ったし
75 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 16:11:36 ID:Z8nmLZXl
発売される前がピークだよな
任天堂だし12月ごろに出してくれねーかな
しずらい(キリッ
78 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 16:30:20 ID:CssgKrg6
まーたグラフィック厨か
来年3月発売予定
PSPきたねえなあ
クオリティ落としてるわけがわかった気がする。
今回は1つのマップに全部の飛竜がいたりとか
そういう方向性になるんじゃないかね。
83 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 16:57:58 ID:BFHRy4Rn
どーでもいいがクイーンランゴスタは古龍並の強さが良かった
ゲーム性とボリュームがあってマンネリ感がなければグラフィックは許す
>>82 ただ単に実際のキャプじゃないし、開発中なこともあって汚く見えるだけだろ
動きなんかも全然違うレベルだろうし
まあゼルダの方が綺麗だな
あれGCソフトだが
>>78 当たり前だけど、MH3が一番きれいだな
こう見比べるとPSPのは・・・
ゼルダ並なら充分なんだけどな。
ところでwifiは対応するのコレ?
>>87 いや、携帯ゲーム機が据置きと並べて比較されてる事自体が
普通にどーかと思うぞw
PSPが据え置き並だったらもう据え置きなんて本気で必要無くなるわけだがw
>>88 めちゃくちゃ進化してるような
つーかPS2のってこんなショボかったのか、もっと綺麗だと思ってた
>>89 通信はWi-Fiで鯖は自社で用意するんじゃないの
MH3も過去作と比べるとやっぱり断然綺麗だな
>>88 グラとかに関して無知だけどなんか質変わってるよな?
PS2は動画なら気にならないけど、静止画だとジャギジャギ
これで60fpsなら最高なんだけどな>MH3
PSP版やってから据え置きやると流石に綺麗だわ。
新武器ジャンル出るのかなぁ。そろそろ篭手とかの格闘武器が欲しいぜ。
画質はFが一番でいいよもう
>>98 武器より罠だな
爆弾肉とか
埋火とか
爆発系の罠があると楽しそう
ボウガンはやっぱ画面にリモコン向けんのかね
水中用の動きを止める罠とダメージを与える罠も楽しみだね。
>>88 まぁこの画質がWiiで再現できればおkじゃね
D端子でつなげばWiiも結構マシだと思うよ
拘束する手段が落とし穴かシビレ罠しかないからね。
ネットでも捉えられるけど破られやすいとか、粘着性の罠とか、
撒きびしみたいのとか・・・。 色々と戦略が増えるといいな。
水中ならモンスターが通るであろう場所に機雷みたいなもの仕掛けられたら面白そうだな
これまでとはまったく違う操作システム
wiiリモコン、ヌンチャクはもちろんwiiモーションプラス
さらにバランスボードも対応で神ゲー確定
水中専用で網とかは出そう
クラゲの触手とネットを調合して麻痺効果を・・ 無いか
水中でガノスさんと戦うとしたら勝てる気がしないけどなあ どうすんだろ
敵や地形によって、今以上にアイテムを駆使してとなると、
武器防具プリセットの他に、アイテムプリセットも欲しいところだな
Wi-Fiしばらくやってないから知らないけど今Wi-Fiって有料なの?
Wi-fi自体は無料だけどコネクタ買う必要があるんじゃなかったっけ
とりあえず壁際の視点をどうにかしてほしいなぁー。
グラはMHFのベンチマークくらいは期待していいかもね。
ベンチマークにもあった、日の光で反射する武器やモンスターみたいな表現があったらいいなぁと思う。
MHFベンチってどんだけ夢見てんだw
海王槍【魚雷】
海王鎚【サザエ】
海王笛【ボンベ】
海王剣【珊瑚】
海王双刃【サンマ】
海王銃【魚雷】
海王刀【釣竿】
>>110 有料システムが出来た
といっても追加ステージ位でオンに課金は今のところ無い
116 :
110:2008/09/21(日) 18:05:12 ID:HypEb+qH
夢はでっかく!
まぁあんまり夢見すぎて、実際ひどかったらショックだけどなw
とりあえずファミ通にもあった生態系がどうたら〜ってのに期待。
ジャンプがバランスボードとか地雷確定だな
PS3で出せや
MHFのベンチくらいだったらPCでもいいからやりたい
またお前等かw
121 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 18:15:45 ID:nFpvmtOs
PS3には出さないのかな?PSPにはモンハンの新作出そうな感じするけど。
3ベースのネトゲ出してほしいけど無理そうだなあ
Fベンチは解像度がまず及ばないし、あとは擬似HDRもなさそう
でもエスピナスやハンターの鎧に使われている凹凸表現は
GCの時にスクエニがFFCCで使ってたんでMH3でも再現できると思う
124 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 18:20:24 ID:nFpvmtOs
MHP3が出たらwiiより売れそう。
>>110 最近は赤wifiマークがあって、新ステージとか新コスチュームとかダウンロードコンテンツが買えるゲームに付いてる
>>124 MHPがMHより売れてて、MHP2がMH2より売れてる時点で答えが出てるじゃん
>>117 そうだね、俺もグラの進歩がどーのとかより、そっちをしっかりやってくれれば満足。
もう出てくるモンスターが全部俺ばっかり狙うとか、ハンティングじゃなくてデストロイなシステムとか。
そこら辺を変えて欲しいし、変わるんじゃないかと期待してる@ファミ痛の記事より。
期待しすぎは裏切られるのがカプンコクオリティーなのは承知だけどね。
>>124 それは当たり前だ
MH3がWiiで出ようがPS3だろうが変わらん
MHP2GにFの新モンス入れるだけでもかなり売れそうだ
売れるだろーねぇ、と言うか売れたね
まぁしつこくやると・・・・・・・だけどなー
132 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 18:29:20 ID:TO6OaK7O
グラはこの程度でいい
フレームレートは60fps固定
MHP2Gより武器を半数に減らす&9割以上新規武器に
モンスター8割更新
古龍、亜種、希少種排除
オトモアイルー3匹連れ
クエスト、スキルの見直し
>>131 P2GにはFのモンスも二つ入ってるから、てことだろ。
正直オトモアイルーはいらない
Fのエロ装備だけでいいよ
MH3がガラッと替えてくれるなら、Pの方もまた新鮮になるだろうな。
DOSベースのモンハンは2ndGでラストとして、3でうまく仕切り直せれば
またPにもフィードバックされてMHシリーズ全体として良い感じで
広がっていくかもね。
>>134 そういうことなん?
モンスター追加「だけ」じゃないと思うんだけどまあいいや。
>>134 そゆことだね、実際Fのモンスターだけ追加したってわけではないがw
それでもあの追加要素であれだけ売れたのは凄いと思った
139 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 18:34:10 ID:nFpvmtOs
それにしても鎧着たまま泳いでるよオイ。
>>128 まあ、普通に考えてそうだろうな。
一人一台持ってるのが基本の携帯ゲーム機と
一家に一台あれば十分な据え置きゲーム機を
比べるのがナンセンス。
141 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 18:37:44 ID:nFpvmtOs
PS3でも多分出ると思うけど出たら買う?
その頃にはPS4出てるんじゃね
スレチ
>>141 いや、普通に出ねえと思うぞ…
Wiiベースで作ってるんだから、性能上の機械に移植する際には
モデルからテクスチャまで全部作り直さなきゃならん。
手間がかかりすぎるわりに、リターンも少なそうだしな。
145 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 18:46:10 ID:b6alWqpu
PS3に出るのであれば、まったく違う作品かな?
それか今までのシステム(PS2、PSP、PC)をベースしグレートアップするものとか
海中狩は不可能じゃないけど。
海中を泳ぐグラビモス希少種とか出ないかな
147 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 18:50:13 ID:mNZr4vY5
とりあえず水中でまともなダメージが与えれるとは思えんよな
>>144 海外でも売れるようなことがあれば、箱○とPS3のマルチってのも考えられるんだが。
大剣、片手剣、ハンマー、ボウガンと無印からのレギュラー武器が公開されてるのに、ランスだけは確認できないのが地味に気になる
もしかして、従来のように盾でドッシリと構えるイメージではないのか?
防具のデザインも水中に潜るのを配慮してか全体的にスマートになってるしな
ガンスは砲撃じゃなくて槍放出しそうだな
>>148 海外で売れたとしたら、向こうでも好調で台数も出てるWiiなんだし
わざわざ移植しなくてもいいやって事になる可能性の方が高いでしょ。
海竜も陸に引きずり出せるらしいから、海ではハンターが圧倒的に不利で、
なんとか陸に呼ぶんだろうか。水の中のトトスとか結構キツそうだ。
まぁ釣り上げかねw
水中ならすぐ戦えるけど、
釣り上げだと10分かかるとかで選択の余地残しそう
街が砂漠で、村が海か
トトスに蹂躙されるなんて・・・・・ビクビクッ
つーか、海の中って緊急回避はどういう扱いになるんだろう。
異なるボス2体はFでもあるから2-3体同一エリアに同時出現辺りをやってくれれば
後は生肉などのトラップ系の全面見直しか
157 :
◆DYlrwFcank :2008/09/21(日) 19:14:32 ID:KozJ40GU
てst
流石に海竜釣るのは無理だろwwww
足あるんだし陸に上がることは確定っぽいけど
動画はTGS後じゃね
161 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 19:26:01 ID:Bd5VfCZr
おいどんも海中戦のイメージが掴めてないけど、モンスを上部から見下ろす
アングルがあるならワクテカですな^^
ひょっとしたらレンジのジャブローのイメージに近いかもよ^^
>>151 確かWiiはPS2とのマルチなんだよな。
箱と3のHDマルチ、SDマルチ。
SD同士じゃないとメンドクサイんだろうな。
双剣の作業感をどうにかして欲しい
× はい強走飲んで乱舞乱舞〜
○ よっしゃあああぁぁぁ乱舞決まったぜえええぇぇぇ!!!
威力は今の2倍でいい。乱舞するとスタミナ全消費、鬼人化解除。
スタミナ完全回復するまで次の鬼人化不可で。
強走もスタミナ回復速度アップくらいの効果でいい。
当たればヒャッハー、外すとショボーンがいいんだよ。
浪漫とカタルシスが欲しいんだよ!
竜撃砲も直撃500ダメージ、冷却時間5分とかで。
砲撃Lv5のガンスの竜激砲はそんなんじゃなかったっけ
よく覚えてないが
そもそも、ガンスは存在するのか?
水中で使えれば
まあまた煽りのネタにされそうだが正直武器カテゴリどんどん増やして
グダグダになってるっぽいからここらで大幅整理してもいいんじゃないのかと思う。
個人的に太刀とか大好きだがまともに調整されてるとは思えんからな。
あと数字的な詐称も改めろと。つうか表に出てる数字が当てにならんってどんな話だ。
コントローラーのボタン足りるのか?
腱鞘炎治ったばかりだから操作方法によっては
スルーしないとならないよ…
>>167 そのまま表示すると
片手剣:攻撃力180
大剣:攻撃力170
とかになって、「何これ?大剣って弱いの?」とか思われるからじゃないかな
技の威力も考慮して表示してるんじゃないかと思う。
172 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 19:49:22 ID:TO6OaK7O
忍道戒みたいに
罠で遊べたりするといいんだが…
水中で使える罠とかあるのかな?
・・・俺には思いつかん。
岩と岩との間に網張るとかかな?
小タル機雷Gとか
攻撃力じゃなくて切れ味で表示すると違和感はない
殺傷力は新品のカミソリより使い古しの斧
>>167 モンハンがダメージ数が出るゲームだったらそうなるかもね
水中でも同じように武器がアクションするって書いてたけど、水中で乱舞とかハンマーの溜めとか考えられない
正直発売前にボツになりそう
>>178 便宜上、閃光玉やタル爆弾も罠アイテムと呼称
デッカイ浮きの付いた釣り餌とか。喰いつくと一定時間モンスが引っ張り続けるので
ペイントマーカー代わりにも使えそう。
>>180 ハンマーはワンピースのアーロンパーク編のゲンさん参照
>>160 TGS後にはちゃんとしたプロモ動画がアップされるんだろうな。楽しみだ
TGSのスネークの活動にも期待したいがw
185 :
部外者:2008/09/21(日) 20:10:46 ID:cj6/jiAQ
>>184 スネークとはMGS新作ってこと??
>>135 エロ装備が据え置きで出たら家族の前では使えんなw
>>179 ダメージ表示がないからこそだ。
こちらの確認できる数字だけは嘘をついちゃいけないだろ。
少なくとも無印のころはダメージの比率なら大体数字通りだったはず。
例えば攻撃力500の大剣の抜刀斬りと200の片手剣のジャンプ斬りのダメージの比率は
ほぼ数字通り片手は半分ぐらいになっていた…はず。
ところがdosで太刀と笛がわけのわからんことになっていた。
強い弱いはさておいて数字で嘘をつくのは止めろと。
数字で嘘をつくと言えばGからの属性値もなんだけどさ。
Gから属性値の飛びぬけた武器がぞろぞろ出てきてどんだけ強いのかと思えば
相手の耐性値が大体倍増していて実は無印の頃より弱体化していたりとか。
>>185 TGSに進入してプレイアブルのMH3やった人のことだろjk
賛否ありそうだけど、モンスの体力をバーで表示して欲しい
体力観察眼的なスキルで採用すればパーティープレイの役割分担にも幅が出そうだし
見えないから良いのに・・・・・
>>183 ちょっとまえ見たな
ハンタージャンルに新しく魚人とゲンさんが選べるようになるんだな
モンハン3ではガノススーツが大人気に
スキル自体を全面的に見直してほしい
強力なスキルを取り入れると、そのスキルを前提に敵を調整したりと変な方向に走る
特に切れ味+1と弾かれ、耳栓と咆哮あたりのバランスはそろそろ手を加えていいんじゃないか
微妙スキルはもう少し手を加えてもいいかも
死にスキル多すぎだし
高速設置+15 罠師2
罠の効果時間が延長
>>186 無印の頃から部位によるから気のせいだ
そもそも与ダメはモーション依存で攻撃力は係数に過ぎない
それは強すぎるから
罠解除ぐらいでいい
>>194 弾かれると回避できないんだよな
あれはなんとかしてほしいかな
あと、切れ味で威力が変わりすぎて
切れ味+1が強すぎるのもな・・・
女キャラのボイスは釘宮理恵の声が選べるようにして欲しい
てぇいっ☆で良いだろ
よほど後じゃないと実現されないだろうが、アイテム一つ一つにグラ付けてほしい。
アイテム画面で「詳細」とか押すと、例えば光蟲とかネンチャク草とか逆鱗とかが見れるようにさ。
あんな記号だけじゃイメージ湧かないじゃん。
>>203 モンスターのフンとか飛竜のフンとかミミズとかフルフルベビーとか虫各種は
ちょっと…では?
狂走薬廃止
龍属性廃止
乱舞廃止
拡散弾廃止
閃光玉廃止
モドリ玉廃止
ペイントボール廃止
これでバランスよくなる。まあ閃光玉はCODみたいに投げるとき物陰に隠れてないと
こっちの目もくらむぐらいの仕様にしてほしいかな
>>205 個人で頑張ってください…
難易度は下げる事は出来ないけど上げる事は容易ですから
縛る事だけでバランスをとろうという発想が田中
拡散弾は廃止しなくても、調合数を弄ればいい
龍属性だって調整でなんとかなるし、というか廃止はしなくていいだろ
アイテムそんなに廃止したら初心者はどうなるんだよ。
○○分針を競うヘビーユーザーばかりじゃあるまい。ライト層も楽しめないと。
拡散祭りにしなきゃならんバランスは撤去してほしいね
競走はあってもいいけど簡単には作れないシロモノに
乱舞もバランスを取れとしかw 龍属性はあってもいい が属性必須部位破壊は不要
つか考えたヤツは師ねばいい
もどり玉はいるだろ・・・急な来客とかどーすんのよ・・・ペイントもいるだろ
>>210 マジレスすると、急な用事ならHOMEボタン押せばイイんじゃね?
ライト層死ね
ゲームは遊びじゃないんだよ
自尊心を満たすための戦いだって気付けよ
オフならともかくオンだとどうすりゃいいんだい?
>>203 詳細表示でグラフィックが表示されるのはいいが、一覧表示はそのままでいいな
目がチカチカしそう
>>213 お前よく分かってるじゃん、その通りゲームは娯楽だよ
>>210 ルーツの硬化は・・・なにこれ?ってレベルだし。
クラナドは人生
Fateは文学
モンハンは遊びじゃない
ニートゲーマー達の名言より。
超絶ないんですか^^;?
弓があれば何でもいいよ
3発売後のプロハンター様
MH3・・・生活
MHP2G・・・娯楽
MHF・・・・・仕事
Fの廃人って大剣両手に持って乱舞するってマジ?
そんな奴いねー
ハンマーを両手に持って乱舞してるくらいだよ
226 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 22:53:55 ID:HypEb+qH
水中で砲撃系や射出系の攻撃すると風呂の中で屁こくみたいに泡がボワボワッってなってほしい
そして全員の予想を裏切り
大剣、ハンマーから斧が分離
ボウガンの榴弾系の弾種が別武器に分離
片手から鈍器類が分離
更に新カテゴリとして二丁拳銃が発生し
群雄割拠する武器戦国時代の幕が開けるのであった
228 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 23:12:30 ID:8ePUmpdg
モンスター配信とかできんと思うから有りったけ詰め込んで欲しいな
普通漁船で猟りを出来る様に作ると思うんだけどなんで水の中何!?
要は面倒いから楽な水中で猟りってことだろ?
Wiiになっても手抜きは止まらないな
屑カスコン
>>225 同時押しなんかじゃ無理だな
カカカカカカロットォくらいのコマンドが必要
武器に重さ追加
重さによって移動速度&攻撃力が変化
攻撃力100,重さ100gの片手剣と
攻撃力100,重さ200Gの片手剣では
後者の方が威力が強いが若干移動速度が遅い。
水中はプレイヤもモンスターも垂直的な動きも追加されるあったね。
真正面から突っ込んでくる水竜を寸前で交わしたりとかできるんだろうね。
ボスのステータスをランダムにして個体差を出せば
素材集めも前より楽しくなるんじゃないか?
発売日決定
2010年4月10日
FF13とかぶるな
まじばな???
>>230 俺はなんの事かわかったぞw
俺はカカロカカロッカカロットくらいしかできんかったからムリだな
238 :
234:2008/09/22(月) 00:01:33 ID:cj6/jiAQ
誰か「ソースは??」って聞いて
ランスは無くさないでください、お願いします…
>>233 個体差いいかもね。見た目も変わると面白いな。
「しっぽ長っ! やべーから速攻斬るぞ」とか「ブレスでかっ!」とか
「なんで耳ねーんだコイツw」とか「うわ、やたら足速いな」とか。
同じ飛竜でも毎回戦法の調整が必要だと楽しいかもね。
243 :
234:2008/09/22(月) 00:12:38 ID:IZh1ccjc
>>239 ありがとう!
>ソースは??
醤油じゃだめ?
はいすいません。これが言いたかっただけです。
>>240 ファミ通の開発状況は参考程度にしといたほうがいいよ
来年の年末商戦か再来年の春あたりだろ
「うわこのガノスのタックル、やたら範囲広いな。」
「うわこのランゴ、やたらヒットアンドアウェイしてくるな。」
「うわこのランゴ、やたら好戦的だな。」
「うわこのババコンガ、田中ソックリの顔だな。」
「このフルフル足速え」
「何で顔ねーんだコイツw」
デフォでは味方に攻撃が当たらないようにして
なにかボタンを押しながらだと味方に攻撃が当たるようにしてくれ
ランス「太刀うぜー」
太刀&大剣「ランスじゃまくせー、攻撃制限されるわー」
これ回避で
真面目に考えると今年度の最後の方か来年のGW辺りじゃね
えーでも攻撃が当たるのが醍醐味だろ
250 :
234:2008/09/22(月) 00:20:03 ID:IZh1ccjc
っていうか大雷光虫がうざすぎる。
ランゴよりもうざキャラだな
>>249 そうか?窮屈極まりないよ
謝ったり謝られたりわずらわしいわ
>>252 馬鹿野郎ッ!!
いかにして仲間に攻撃を当てずモンスターを攻撃するのがMHの醍醐味だろうッ!
なんつって
いやいやw
スパアマ状態の時は皆無視してグチャグチャやってるじゃないw
それはハンター同士で根性試ししてるんだよ
ランスガンスはもう少し何とかしてあげてもいいと思うけどな
使ってないから知らんが
ガードできない武器は受身くらい取らせてあげてもいいな
>>256 シリーズによるがその二つは普通に使えるw
P2Gで若干ガンランスが弱ってたらしいが
>>258 いやアーマーの話な
コケまくるじゃないこの2つ
>>259 あースーパーアーマーか
んーランス使ってるときは見方がどこにいるかを見つつ動けばなんとかなったな
ただ風圧に弱いねw
ガンランスは心配無用、突進切り上げがスパアマになってる
まぁこの辺は3で大きくいじるんでない?似て非なるものに仕上げてくれると信じてる
ソロランスでアメザリカーニバルがクリアできる気がしません
トライ楽しみだなぁ。
クラコンってボタン配置がほぼPSPだから操作はしやすそう
大剣に溜め斬り上げや溜めなぎ払い追加かな?
もうコントローラーでぴこぴこするのは飽き飽きだお
>>264 モンスターハンター専用大剣コントローラーがでるお
せっかく海が舞台なんだ、クトゥルフみたいな女子供が見たら失禁するぐらいグロいモンスターを頼むよ
もう双剣乱舞・強走笛・麻痺ガンオンラインにならなければなんでもいいですよ・・・
ヤマツでブチキレてた奴いたよなあ
世界観ブチこわしやがって!とかなんとか
SFではよくある生き物なんだけどなあ
ガス体内にためて浮遊する不思議生物
269 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 02:47:27 ID:3gOv3APM
モンハンSFじゃなくね?
斬り上げはなぎ払いみたいに一回転してから遠心力で振り上げて欲しい
腕力で振り上げるのはちと無理があると思うんだぜ。
力入らないだろうし。
>>266 「クトゥルフみたいなの」が出たら大の大人の男でも失禁じゃ済まないだろ
272 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 03:07:59 ID:3gOv3APM
今までハンターが怪物じみた腕力だと考えてきたが
ヤマツカミといいMH世界は地球より重力が軽いと考えた方が納得いくな
>>268 個人的にはヤマツよりシェンの方がひどいと思う
しかも面白くないし
蟹はましだろ砦マラソン必須のラオのほうが
>>273 奴が何故砦や街を襲うのか、未だに理解できてない
276 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 03:15:08 ID:3gOv3APM
そこに砦があるから
278 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 03:48:02 ID:aWCSZ4T1
ちなみにゲームの中のハンターは実際の人間の二倍位の大きさだぞ
山菜ジジィが実際の人間のサイズ
これ説明書か攻略本かなんかに書いてあった
じゃああの街の人間はみなビッグフットか
>>279 そうゆう事になるな
他にも大名蟹や将軍蟹が出してくる水は水じゃなくて小便
パーティが四人以上組めないのは昔、村長が五人で狩りに行った時連携が合わなくて仲間を死なせてしまったから
>>277にも書いてあるがラオは黒龍から追われてる
そういやシェンが被ってるラオの頭蓋骨普通のラオの頭よりかなりでかいよな
なんでだろ
>>278 モンスターのサイズがおかしかったのはこのためか!
やっぱり、ハンターは人間(俺ら)とは違うのね
じゃあ、水の中で身軽に動いても不自然じゃないと・・・
>>279 そういや、龍人族のおb・・おねえさんは
ハンターより身長高かったような気が・・・
>>280 街に来るラオはまだ若いんじゃなかったっけ?
俺もよく知らないから確証なんかないんだけど
>>282 カプコンがそんな細かいこと考えてるとは思えないな
>>271 リアルSANチェックですね、わかります。
個人的に背景は馬鹿だろってほど力入れて欲しいな
ドスで夜の砂漠の静けさ+星空に素直に感動したんだよな
背景は一枚絵でよす
>>285 DMC4でスタッフが馬鹿みたいに背景に力入れてたけどwiiだとどうなんだろうか
288 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 08:21:43 ID:QKUEE94D
>268
世界観よりも戦っててつまらないのにブチ切れそうにはなったなぁ。
ラオやカニ、ツカミはただでさえ歩みの重いモンスターなのに、最終エリアまでいかないと倒せない=30分以上は拘束されるのが確定。
開始早々頂上目指して登って、頂上で二十分くらい待ちぼうけの搭なんか大っ嫌いだ。
道中は大好きなんだけどなー、あの螺旋回廊とか。
>>266 もういっそ海にハンターの死体とか浮かせたら?
ラオ逃げてんのに追い返すって可哀想だな。
てかラオも逃げてんだったらもっと急ぐ仕草しろよ
290 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 08:24:02 ID:B7NigapN
p2gに慣れてるとロードで死にそうだよな
ロード速度は改善すんじゃないかな
戦国バサラスタッフの話だと、PS2版はデモ中にロードしてるんけど
Wii版は途中で終わるんだとか
>>291 画質、テクスチャ辺りをPS2の絵と変わらないものを使うならそれが出来るが、
下手にクオリティ上げてメモリを圧迫すると難しくなるぞ
WiiはPS2の256色テクスチャの半分の容量でフルカラーのテクスチャが使える
つまり、同じ解像度であれば転送時間は半分になる
メモリもPS2が32MBなのに対し、Wiiは78MB使える(10MBはOSが予約)
しかし、テクスチャサイズを2倍に上げると、容量は4倍になってしまう
この場合、PS2より遅くなる可能性すらある
ちなみに、PSP版はテクスチャのサイズをPS2の半分に落としてある
容量は4分の1になっているので、読み込み時間もそのぶん短い
これにさらに先読みとメディアインストールが加わっているわけだ
カメラの高さがハンターの2倍くらいだからそう錯覚するだけかと
海の中じゃ、グラビディスーツ必須だな・・・。
零でゼロスーツあったし、MH3でグラビティスーツはあるかもね
零は任天堂販売だが
モンハンも任天堂なのか
ウサ耳の生えた女性型亜人種を狩れるようになってたら3本買う。
>>298 ず〜っと任天から離れてて久々の任天土壌でで売れるか不安なテクモの零と違って、
風見鶏特有の動きでちょくちょく任天でもソフト出してたカプコンだし、
零よりも確実に数売れるのが見込めるタイトルだけにわざわざ任天から出すことは無いと思う
なら任天堂キャラ装備なんて妄想はありえないわけだな
でもWiiで出すわけだからカプコンが任天堂に
つくっていーい?って聞いて任天堂が良いよっていえば作られるだろ。
配信クエストでマリオ装備一式とか作れても不思議はないと
うむ、作れないコトもないら
むしろ魔界村セットとかロックマンセットとかの方が出してほしいけどな
転送速度とかの話はよく分からんけどSDカードに配信データ保存とか出来るかな?
改造やコピーを避けてスマブラみたく本体メモリのみってのはやめてほしいな
Wiiコントローラーは危険かも、叩きつけるにはちょうどいい棒状携帯だし。
PS2コンにひびを入れてしまった者としてはこれが気がかり。
リモコンジャケットもってないんだよな〜
>>304 本体はともかくリモコンは任天堂ハードの血脈だ
床や壁の方を心配したほうが良い
ミキサーにかけてもちょっと位じゃ壊れない仕様だしリモコンより他の心配した方がいい
>>303 >改造やコピーを避けてスマブラみたく本体メモリのみってのはやめてほしいな
その辺は任天だけにどうなるか分からんね。任天はそーゆー問題に関しては神経質で
妙なこだわりを徹底するから不安(昔に比べりゃ幾分ユルくなったけど)
>>304 リモコンジャケットって、タダで貰えたような気が・・・
今は貰えないかもしれないけど
水中戦があると聞いて今からwktk
もうキャラ名も思いついた。
【GETTER3】
>>307 本体のメモリって500くらいだっけ?
これだけあれば十分だと思うが、少なくとも数値をいじくることはできるし
それができればバランスも一応とれるしな
装備の追加とかになるとなんとも言えないがw
ラオはほんとうに初めて戦ったときは興奮する
エリア5でメインテーマが流れ出すのもロボットもののクライマックスみたいで
ただ二回目以降は作業
>>288 Fの街ヤマツみたいに3分クッキングで終わるのも
それはそれでひどい
これいつ頃になると予想する?
開発度33%でTGSでプレイアブル。2009年内と発表しつつ、一回延期して2010年3月、年度内には
意地でも出してくるって感じだろか。。
待ちキレネー
おそらく来年
>>310 512MBかな。でもコレWiiウェアやヴァーチャルコンソールでも使ってるから、今容量少なすぎって
問題になってるのですよ。任天(海外)の偉い人は512MBという容量制限を解消するためにHDDより
良い物を用意しているとはいってるけどまだ詳細は謎。ソレにMH3が対応するかも不明
>>311 MHGのオフで死ぬ思いで訓練所全部クリアして、初めてラオと対峙した時はマジで感動したな
最終エリアでメインテーマが流れてきた時鳥肌立って涙すら滲んだわ
訓練所で受けた数々のストレスが一瞬で吹き飛んだ
あんなにゲームで感動したの他に無いわ
まぁグラビディあったら、マグマの中でグラビモスと戦えそう。
しかし開発度33%か・・今年中には出来そうな予感はしたけど無理だったか('A`)
バイオ5と一緒に体験出来るかなぁ。
よりにもよって数日前のギガジンの記事で既出?って聞く神経だけ誉めてあげる
しかしカプコンはグラフィックが上手いな
wiiのサードソフトは頑張ろうとして失敗してるけど本家の任天堂並に上手くまとめてる
そんなベタ褒め出来るレベルではないと思うが
Wiiの潜在能力舐めすぎじゃね?
まあでも十分なレベルだよ。あとはロードとか安定したフレームレートとか一番大変なのか調整だろうけど
そのあたり作りこんでくれればいいんでない
いやーでもたしかWiiってプログラマブルシェーダなくて幾つか
デフォルトで用意されたのしか無いんだろ。こんな自然界の雑多な
質感を幾つかのシェーダだけで賄えるわけないし一部にだけ適用したら
そこだけ浮くし結局今まで通りテクスチャだけで勝負しなきゃいけないわけだから
かなり良くできてるんじゃない?
うろ覚えで書いてるからもし全然違ったらゴメン!
325 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 15:52:03 ID:sDKyWzBS
汚く粗いコピペ画像貼りまくるより公式の繊細画像見た方がいいな。充分
綺麗だぞ。
>>303 >>307 Wi-Fiでのマルチ対応のゲームで SDカードに保存出来るゲームは無いはず
Cheat対応の為なのかねえ
MH3も本体メモリのみになるのは ほぼ確定じゃないかな・・・
本体メモリだけでも俺は別に不都合無いんだけど
SDカード保存じゃないと困る事ってある?
画面の印象がどことなくトワプリに似てる気がするんだよな
具体的に言うとボンヤリとした眩しい光の表現とか、地形の感じとか
性能的にGCに毛が生えたようなもんだからフィルターで誤魔化すしかないじゃね?
wiiにもバンプマッピングがあれば大分見た目も変わっただろうに
>>328 GCでもバンプマッピング使われてるぐらいだからWiiでもできるだろ
見た感じ通り抜けられそうなのに通れないのやめてほしい。
332 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 16:58:03 ID:sDKyWzBS
>>329 ガンアタッチメント「Wiiザッパー」を利用するタイトルで、
ゲームとしては相当におもしろい。ただ、グラフィック面ではどうしても1世代古いという印象をぬぐうことができず、絵的な体験としては物足りなさを感じてしまう。
ところが、「スーパーマリオギャラクシー」を遊んでみると、そういうグラフィック的に弱いという印象は受けない。
どっちもどっち。
トゥーンレタリングでいいよ
マリギャラは60fpsだからな
30fpsのゲームなら2倍の資産が使えるわけで
》330
あーそうか
法線マップってのかな?
テクスチャ上陰影まで光源で変わるやつ
法線マップはWiiでもできる
ちなみに初代箱でもできた
>>ID:5JWeYiwW
そんなに回りくどい言い方しなくても「僕は何も知りません、でも聞きかじりでWiiはショボイってイメージを広めたいんです」って言えば伝わるよ
マリギャラはファーシェーディングやバンプなんかもふんだんに
使ってたが、あんまし広い範囲描画するような負荷がかかるシーン
なさそうだったから、その差かもね。
モンハンみたいに複雑なプレイヤーキャラ&武器×4に広い範囲の描画、
デカモンスター2〜3体とザコ多数表示しなきゃならんゲームだと
なかなか難しいだろうな。
いい加減ひどいラグと雑魚不同期をなんとかしろよ
340 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 17:24:23 ID:C/9tneql
箱で出せよボンクラ!
>>339 私はこの時代の人間ではありません。もっと未来から来ました
Vジャン見てきた!
画面めちゃくちゃ綺麗だったよ!
あれリアルタイムで動くんだよね?興奮してきた。
でも水中はぶっちゃけ面倒そうに感じた。
メインフィールドにはなってほしくないかも。
ちょこっと潜るには楽しそうだけどさ。
売れない爆音機はちょっと^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;
PS信者の乞食も酷いが箱信者の乞食も酷い
最近どっちがどっちだか全くわからなくなってきた
というゲハ話は置いといて、俺も海中はめんどくさそうに感じるな
地上で闘ってるのと同じぐらいの機動力があれば気にならなさそうだけどね
全体的にスケールが大幅にアップしてそうなのと明暗の要素でワクワクできる
モンハン地上でも大分モッサリやん
>>346 俺の中では最高の神ゲーだったな...
世界観とかはそのままでオンラインゲームにしてほしいな
33%ってのは3にちなんでのジョークだろ
昔からカプコンそんなの大好きだし
>>348 すげえw 俺気づかなかったw
・・・じゃあ、dosの時も?
プレイアブル出せるってことは70%くらいは出来てるだろ
操作は固まっていてプレイアブルで出展できるって事はもうかなり出来てるはず
来月のTGSの後にまた情報公開、年内に発売日決定、来年春〜夏に発売って感じだろうね
>>348 なるほどな、例え本当に33%出来てたとしても
中途半端にせず30%って言うし
少し前はFF13がファミ痛で開発13%だったしなw
遊ばれてんなw つファミ通
FF13も結構出来てそうだもんな
体験版が他の映像ソフトに付くみたいだし
雑魚の同期は対応されていると良いね
みんなで同じフィールドで戦っている感じがもっと強くなる
今までの武器は基本ボタンでたまに振ったりさせるといいアクセントになると思うけど、
Wiiリモコンをフルに使った新武器も見てみたいところだ。腕が疲れるような武器が一つくらいあってもいい
GCPSOのシノワベリルがやってた様な光学迷彩するオオナズチが見てみたい…
ああいうポリゴン処理って難しいのかね?
雑魚もハンターのみに襲わなくなったら良いがねぇ。
生態系を利用した攻略要素もあったら良いな。
新武器は何種類追加だろうな。
プレイアブル前には新武器の発表くるかね?
新武器も期待したいけどFとかP2Gの武器も入れて欲しいな
ナナ大剣欲しいぜ…
古龍NOTHANKYOU
確かに雑魚敵は大型モンスターにも攻撃して欲しい
大型と戦ってる時に雑魚がハンターに攻撃してくると
『俺はあの大型モンスターからお前らの縄張りを守ってやってんだぞ!?俺じゃなくて大型を攻撃しろよ雑魚共!!!』
とか思っちまうからな
今回モンスター同士の争いも普通に見れるみたいだな
新武器はゼルダのフックショットの先端が槍になった版や鞭を希望
これまでってモンスター同士が戦う所が見れます。って言われてても精々レイアとランポスとかムービーぐらいだからなあ
>>364 小型を操る能力を持った大型モンスターが現れる
そもそも、大型モンスターが来たら雑魚はまず逃げろよ
飛竜が暴れてるのにボケっとしてる豚や猫は生物としてありえんわ
勝手に風圧食らったぐらいでキレてんじゃねーよ、つかなんでこっちに怒りの矛先が向いてくるんだよ!
というような不満ともトライでオサラバできればいいが
369 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 19:37:44 ID:Xcfi6nmK
ハンマーの派生が狩猟笛じゃなくて鎖付き鉄球だったら良かったのに
ああああああああああああああああああああああああああああ
移籍前にPS3買ってたもんだから今更Wii買えねえええええ
凄いやりたいんだけど金ない上に泳ぎのためだけに30000も払うのは流石に・・・・・・
しかもMH専用機になりそうな予感・・・・・・
PSPはカルネージハートとかFFCCとかルミネスあったから踏み切れたんだが・・・・・・
グラや数値変えただけじゃくて新モーションの新武器って追加されないんかな?
いい加減今あるのは飽きた。MHGで双剣、ドスで弓とガンスと笛と太刀追加あったんだから
トライでも追加して欲しい。
>>371 インタビューで「ない」と断言せず濁してある辺り
なにかしらあるとは思うけどね
>>372 逆に武器の種類を削ったような感じもしたな
ランス系が残ってますように by自称ランサー
新ガンナー武器追加で剣士の派生武器は全て削除で
>>374 折角の海中素潜りなんだから、銛は絶対あると思う
武器の種類削ったら多くの批判が出ることくらいカプコンも分かってる
本当に33%だとすると、予想では来年の夏。
延期して年末ってオチになりそうな予感。
俺は発売日より開発スタッフの方が気になるが。
>>370 年末あたりにぶつ森発売と同時に本体価格値下げすると思う
箱○の方が安い現状に任天堂が我慢できるとは思えない
任天堂の据え置き機って値下げしたりするの?
毎度25000でそのままってイメージなんだが
64とGCは見るも無残な値下げでした
Wiiは売れてるんだから値下げしないだろ
>>372 あれば狂喜乱舞なんだけどな。PSPも含め全シリーズやってきてるけど
いまあるのは使い飽きた モンス増えて マップ変わった程度じゃモチベ保てない
どーいうのあれば面白いだろ?斧 鞭 鉄球 ナックル トンファー ヌンチャク 三節棍
ソーサー 爆弾 地雷・・・
>>379 360アーケードと同じ価格になるなら買おうかなと思ってる
てか、そろそろDSLiteも値下げしてほしい
>>380 俺も値下げしないような感じがするんだよな
でも、わずかな希望にかけてるだ、俺は
>>381 値下げしたのかwww
まぁ普通に考えたら値下げしないわな、それをやる理由が無い
ナックル トンファー ヌンチャク辺りは出ないって言ってるからムリぽ
魔法が使えるようにして欲しい
この一言で大荒れした時期があったなw
>>383 モーションや特性の変化があって、使い方そのものが変わってれば
同じ武器でも楽しめるんでない?
前ここで話出てた、斬属性のあるハンマーとかの属性またぎや、
リーチシステムや特殊斬れ味なんかも入ればなかなか楽しそうだと
思うんだが。
まあ、まだそこまで変えるかどうかは分からんけどな。
現武器の見直ししないでいたずらに武器増やしてってもアレだし
一新をうたう3だから、そっちも相当変えてくるんじゃねえかな。
SO4やる為に箱買う予定だからなぁ…
ブラウン菅からも卒業したいし液晶テレビも
トライやりたいしWiiも欲しいがそろそろ金が…
あーもう面倒くせぇ全部統合しろよハードを
390 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 20:31:49 ID:QKUEE94D
魔法はどうでもいいんだが…
ヘヴィの通常弾にもタメを導入して、グラビーム的なものを発射させてはもらえないだろうか。
無印からの夢なんだ…。
ナックルはF双剣で類似品が出たしな
>>387 あったなぁ その結果が狩猟笛だったんだと思うが
派生系のせいで旧武器死んでしまうよな。太刀のせいで大剣使いごっそり減ったし
弓のせいで 金バラまくヘヴィとライトがゴミに
>>383 鉄球は良いな
ハンマー以上の破壊力を持つが歩くスピードはランスやヘビィ並みで、
投げる事も出来るが取りに行かなければならないなら面白い
>>390 初期のボツ案でパンツァーファウスト風の弾はあった
多分拡散弾になったけど
>>380 一応スーファミは25000→4000円引きクーポン入りソフト発売→9800
64は25000→16800→14000
GCは25000→19800→14000
と値下げはしているね。ただスーファミはブームが終わりかけ、
64とGCは正直負けハードで挽回するための値下げと、今のWiiとは若干状況が違うんだよな
個人的には追い風に乗せるためにモンハン発売時に19800円くらいに値下げしても良いと思うけど
Gだったか片手剣にスーパーアーマーと修正いれたせいで
強くなりすぎたんだよな。ドスでザコが硬くなりすぎて
片手使い=厨みたいな扱いになったし 槍も異常に強くて弱体化させられたし
使ってる奴ほとんどいねぇ 今じゃほとんど太刀使いばっかでフルフルだけガンス あと弓
おくりゅうはガンっての偏ってて面白くねー
バランス調整っておそろしくムズかしいんだろうけど うまくバラけるようになりゃ神
黒龍は火事場ガンが定着してるよな
まああの肉質じゃあしょうがないが…
え?太刀?フレに呼ばれました^^;;;
>>392 ライトとヘヴィはゴミじゃないだろう!ただ弾を持っていくだけのメリットは無くなったね
いや、拡散祭りみたいな偏ったメリットはあったがw
あれは弾は用意しなくともボウガン毎に決められた弾を最初から持っている状態にすれば
いいだけの気がする(ポーチは別枠)ボウガンによっちゃ貫通が無限に撃てたりとか
そういった方面に尖ったりもできて面白そうだけどねぇ
あと大剣はP2Gで持ち直してたよw それでも太刀が多かったのは趣味の問題だろう
ところで、ファミ通の記事に載ってた武器の設定イラストを見てて気づいたんだが、羽根っぽい装飾の付いた片手斧があったよな?
あの羽根の模様・・・・・。イグルエイビス登場の予感と受け取っても良いのだろうか?
>>398 散弾祭りってのもあったよなw
散弾、検視にとってはウザいだけ
ヒプノック原種
ヒプノック亜種
ヒプノック繁殖期
ヒプノック寒冷期
ヴォルガノス温暖期
ヒプノック希少種
ボウガンは1種類でいい気がする、それと調合素材はいいけど
弾は別枠で持てる位してもバチは当たらないと思う
片手剣とライトとガンスは若干火力が劣るけど特性と浪漫で釣り合いとれてると思うし
双剣も強走がなければかなり良い線いってる
正直コスト&リスクと火力が釣り合ってないのって太刀と弓くらいなんだよなぁ
405 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 21:05:57 ID:Xcfi6nmK
強いって事?弱いって事?
え?弓めっさつよくね?
弓はともかく太刀は葬式
Pだと、その二つの武器は最強だよw
弓はぶっとんだごく一部を除いてバランスとれてると思うがw
太刀はつかわんからしらん
>>398 持ち直したとはいえど太刀のゲージ斬りの方が大剣のタメ斬りより速いし強いもんなぁ
太刀は武器出したままでも動きも早いし。 大剣の防御のメリットもあの遅さで打ち消されるし
笛はMHP2以降ザコ弱体化で良くなった ハンマーと双剣はそのままでおk
ヘヴィの使えなさをどうにかしてほしい。シールドつこうが反動少なかろうが
あの遅さですべてうち消される。剣士4人か笛一人の方がガンナーいるよりモンス動き回らなくて
倒すの早いんだもん金もかかんないし
太刀はリスクの割には火力はそれなり。強くもなく弱くもない
弓はP2の覇弓が強すぎただけで、他はどちらかというと地味
P2Gではランス系と狩猟笛がやや不遇に感じるぐらいで、他はだいぶマシになったと思うよ
>>411 ランス系が不遇とはこれ如何に。要は使い手の問題。
超絶使えない笛以外はバランスとれてるよ。
笛の何がダメって、モーションがダメダメ。いくら攻撃力上げても、あのモーションのせいで使えなさ過ぎる。
笛はリストラされると予想
弓は弾消費しないんだしボウガンより火力が落ちるのはしょうがないと思う
笛はフレイルに変えられます
416 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 21:30:29 ID:Xcfi6nmK
>>414 逆に考えるんだ「弾消費するボウガンが悪い」のだと
ハンマーはP2の虫の木を叩く時のあれを溜め攻撃として追加して欲しいな
でも
>>2に大剣でまさしくあれなモーションの画像があるんだよなぁ…
シリーズ通して強化されていく一方だな大剣は
>>413 水中で狩猟笛を吹くところを想像すると笑えるw
月刊少年ライバルに連載されているモンハンの漫画だと
鞭っぽい武器が試作品みたいなので出てきたけど、そういうのもあるかも
普通の移動速度のまま自由に動きながら笛吹けたら結構使えるけどな
吹くのに時間かかりすぎ 無防備
途中で止めたら最初から吹きなおしとかゴミ
>>420 笛の音を変える度に笛を振るのは納得いかねえ
笛はPT以外だと使いにくいよなあ
太刀は真逆だが
笛は使えないんじゃくて下手なだけだろ。訓練所やれよ
飛龍系にバリバリ強い。レウスレイアなんて頭狙ってスタンでハメれる
攻撃強化 強と組み合わせれば金銀瞬殺 クシャとナズチなんて風圧無効
でボコり放題
ジュラシックパークみたいに
松明を見せて
松明を投げたほうにでかいのを行かせるとか
そんな要素もあっていいと思うんだ
確かに狩猟笛は強いと思う
ただ、扱いにくいのとめんどくさいのと
ハンマーが強すぎで影が薄いのがネックかな
P2Gになってスキルいっぱい付けれるし
スキャン見るかぎりPSPへの移植も期待できそうでホッとした
鉄球は武器出してる時、運搬状態ってなったら面白いな…
近距離攻撃はハンマーみたいに振り下ろしで、タメが遠距離攻撃でゼルダ伝説のトワプリの鉄球みたいにポインターで投げる場所きめるのが理想。
>>427 移植はしないと思う
色々いじってPSPユーザーに合うようにすると思う
ずっと攻撃大状態でも火力はハンマーに劣るけどな
ソロで不遇なのは仕方ない
てか水中で音関係ってどうなんだろうな。武器を振る音とか
地上と全く同じで濁り無しなのも味気ないし
そもそもMH2とMHP2が全然違うのに移植移植言ってるのはどれだけ悔しかったんだと
432 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 21:46:10 ID:Ckr0bwjW
水中は泳げるだけだと思うけどな・・・
あれだな、戦略考えるといろいろ妄想はできるんだよなあ
ランゴスタの好きな甘い蜜の詰まった玉を大型にぶつけることにより、ランゴスタ麻痺地獄とか
>>433 それ、いいねw
モンスター使ってフルボッコとかw
>>412 もちろん使い手次第、ただ全体的に見ればやや不遇だというだけ
それより自分自身の発言の矛盾は一応気付いておいた方がいいと思うよ
>>433 そういうのほしいよね
カスコンじゃ無理だろうけど
なんか誤解生んでるみたいだが、
>>404は太刀と弓は強いって意味
太刀は斬ってれば勝手に攻撃力UP&弾かれ難くなるの
更に輪をかけて打点も高いリーチも長いからどこでも切れる
おまけに手数もそこそこで属性も活かせる
弓は高級耳栓だけあればほぼ死ぬ要素がない
>>410 ごろごろしろ、話はそれからだ
慣れた頃のガンナーなら敵の距離くらいコントロール出来るぜ
金に関しては同意
ランゴスタは無限沸きでもいいから
巣ってのを作ってそれを壊すともう出てこないようにしてくれ
弓と太刀はかっこいいから使ってるだけのにわかが多すぎる
PT集まってるとこで切り下がりしたり溜め1連射とかアホかと
>>439 そういうの他の武器でもウジャウジャいるって。目の敵にしすぎ
切り上げや盾コンやスタンプや水平砲撃
441 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 22:01:22 ID:Xcfi6nmK
アーチャンかっくいいー!
楽しめればいいじゃない
皆好きな武器使いたいし大目に見てやれよ
>>438 その巣の大きさを考えたら吹いたw
多分、1エリアを覆うぐらい大きさかな?
そういえば、フィールド壊せるんだよな
意外とありえそうだな
壊したらランゴスタクィーンのご登場です
ランゴの大きさからして巣の大きさも尋常じゃないはずだよな
ゲームだと虚空から沸いてきますが
笛に雑魚モンを一時的に従える効果のモノが追加されるハズ・・
巨大ビル位のアリ塚の様な巣をハンターが潜入して最深部にいる
ランゴスタクィーンよりもっと強いボスを倒してクリア
>>445 同エリアの雑魚モンスターを眠らせるとかでもいいかも
眠ってれば巻き添え食って起きない限りは無力化できるし
眠りにならない戦闘マシンのようなクソモンスターには意味がないけど
状態変化効果はバランス崩しそうだな
男の肉焼き機が欲しいよぉ〜
>>437 俺は弓や太刀が使えないって言ってるんじゃないぞ むしろ逆
強すぎて旧武器が空気になってる。
テコ入れが必要なのは
大剣 槍 ガンス 片手 ライト・ヘヴィ(弾消費するからわざわざ金出して使う意味ねー弓ならビンごまかしゃ無料)
派生系の新武器のせいで使うメリットが見えなくなってる
トライじゃこの辺の武器もモンスやクエによって満遍なく使えるようにして欲しい。
ヘヴィは火事場攻撃大見切り3付けて毒弾撃てばかなりダメージが期待できるって廃人が
ガンスはLv5砲撃とかのお陰で立て直しただろ。片手と大剣が弱いかはともかくとして
大剣は抜刀スキルさえあれば十分だと思う
笛は正直デザイン一新して
杖型の軽い手数重視の打撃武器にすべき
ボツ設定にあった『振れば振るほど音が出る』というオカリナメイスみたいに
458 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 22:28:26 ID:QKUEE94D
ぼくのかんがえたしんアイテム
ネット+ツタの葉=ワイヤー
ワイヤー+モンスターの体液(店売り有りか、体液に準ずる説明文のような新アイテム)=強化ワイヤー。
ロスプラのように、ある程度の壁に引っ掛けて移動できるようになる。
最大数9、確率で壊れる。
ボウガンは通常弾をなくしてデフォルトで撃てるようにすればいい
なんかガンナーやったことない人が多いみたいだけど
火事場も見切りも毒弾調合もなくてもボウガンは十分強いぞ
まぁ金が掛かるのは不公平っちゃ不公平だけど
>>458 転落したら死ぬんだから最大数は3でOK
尻尾以外の部位破壊廃止しようぜ。
破壊しなきゃその素材が得られないって意味分かんない。逆だろ普通。
斬属性は尻尾を切ることができます。結果尻尾攻撃を無力化できます。
さらに尻尾から剥ぎ取りができちゃいまーす。
打属性は頭狙ってスタンさせることが可能です。スタンさせると何か落とし物するかもしれませんよー。
とか。
ガンナーが嫌われる一番の原因は防具買うのに金いるのに弾買うのに金がかかりすぎる
調合もメンドイし素材食うし
弾が同じアイテムボックスってのも嫌われる原因だと思う
弾持ちすぎて剥げないときあるし。弾とアイテムボックス別にすりゃ違うかな?
ガンナーって通常Lv2と貫通Lv1、あとは敵に合わせて状態異常弾ぐらいしか持ってかなくね
俺だけだろうが
ガンナーはこれでも相当マシになったけどね
今無印のガンナーをやったら弾薬費の高さと調合の面倒臭さ、装填数やらスキルやらの不備、
報酬を受け取る時に自動売却やボックス輸送ができないとか諸々で発狂しかねないな
あとは弾薬のスペースを通常のポーチとは別にしてくれれば十分だと思う
>>464 パーティなら属性弾→貫通→通常、と撃つか
状態異常が撃てるなら殺す前に撃ち切る、って感じか
ソロなら二頭系以外は安い弾から撃つ
>>465 欲を言えばごろごろ移動が1、2回減る程度の機動力が欲しいです
初代モンハンの調合は今の初調合の時のキュイーンが、一つ作るのに繰り返し行われてたからな
あれはたまらなかった
>>466 毒撃って毒状態になったら通常or貫通で柔らかい部位でダメ稼いで毒切れたらまた毒or麻痺で援護だなあ
大型モンスターを呼び寄せるアイテムが欲しい。
雑魚モンスを○○匹狩れというクエストで
雑魚モンスのいっぱいいるエリアに捕食者の大型モンスを呼び寄せて
自分はBCで釣りをしている間にクリア完了で(゚Д゚)ウマー
>>423 俺は笛ソロで武神闘演クリアしたぞ。
もちろん罠も爆弾も使ったけどな。まぁ、調合は回復系以外してないがな。
だが……笛は使えねぇし糞武器だ。
何より当たってる気がしねぇし、つまらな過ぎる。
ちなみに武神闘演はナルガ、ティガ、黒グラ、黒ディア、真ラーの5匹大連続狩猟だ。
でも自分が狩らなきゃ意味無いんじゃないの?
ボウガンみたいな主観視点でないかな
石ころなげれたり、モンスター観察できたり。要するにメタルギアのR1(だっけ?)だよ。
後はちゃんと草に隠れたら見失ってほしい。
全然忍足も意味ないし。
>>472 生態系を利用したプレイの一例としてさ、こういう事もできたらいいなって。
賛同を得られないならそれはそれで。
俺はじっくりレイアたんのあんな姿やこんな姿を凝視したいというのにツンデレなのか毎回襲い掛かってきやがる
隠れたりして生態観察ってのは面白そうだな
>>474 いいなそれ
でもモンハンとは趣向が違う気がする
まぁ生態系も少しは考慮するらしいから、釣りするってわけにはいかないだろうが少しは期待していいんじゃね?
新アイテム
のどの奥からでるくさいだま
同エリア内で障害物に隠れられるってのは確かに欲しい
あとデカイ樹に登りたい
P2Gの樹海は期待はずれだった…
>>477 モンスターに何の影響もないと思う
むしろ、プレイヤーとか狩り仲間とかが嫌な顔しそうw
>>478 敵にばれないように暗殺ですか
ちょっと、楽しそうですね
樹海のモンスの強さはエスピ>>ナルガのはずなのに何で樹海のてっぺんのマップに尻がいるんだよ…
>>478 不意打ちする側だからいいけど
モンスター側も障害物の陰とか頭上から不意打ち仕掛けてきたらホラーゲームだw
ディアブロスは今でもたまに不意打ち仕掛けてくるけど心臓に悪い
>>481 エスピナスよりナルガの方が獰猛だからじゃね?
484 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 23:43:33 ID:pqCC850s
新武器で銛が出て欲しいって言ってるけどランスとあまり変わらないと思う。
>>484 斧、銛…そういう武器は既存品に吸収させるってスタイルだからな
太刀とか本当に幸運な存在だと思うよ
>>484 盾が無い分早くなるぞ
ヒモでもつければ投げられるかもしれん
・あらかじめ成立している生態系の中にハンターが入り込む
・モンスターに生き物らしいステータスが増える
・モーションが進化している
とにかくこれらに期待できそうなのが嬉しい
良く考えたらモーションの進化の話だが
ランスについては改良しようが無い気がしてきたぞ!
ランスは盾の攻撃も入れてのコンボとか見てみたい
盾で攻撃とかなんかイヤだな
じゃあ、盾無しの槍ってのはどうだ?
>>491 手首の腕輪でガードする片手剣があってな
盾捨てるでいいんじゃね?防御力ダウンその分身軽になるけど盾の回収費を
取られるとか。
罠や道具に特化した工作員的なハンター来ないかなぁ…剣士、ガンナーに次ぐジャンルとして
非力なハンターも面白いと思う。スキルの隠密そのものみたいな
むしろランスは盾と槍をセットにして一度に持っていける重量を決めてだな
盾が小さくて槍がデカいとかその逆とかをだな
極長ランスって画面に映りきらないんだってな
もっとバラエティ豊かな罠が出てくればいいんだけどな
モーション進化については、ようやくモーション合成に手を付けるのか
モーションキャンセルがなくなったり、
逆に怯みながらも突進を継続したりできるようになるかも
>>498 それ、ハイガノボマーしか思い浮かばないんだけど
ハルバードみたいに突いたり切ったり叩き潰したりできる武器が出ればよい
504 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 00:06:41 ID:Xcfi6nmK
前にランスの派生で薙刀みたいな長柄武器が出ると妄想してたが
太刀のモーションがもうソレだな
レウスの爪の形した双剣使ってる動画あったけど全然届いてなくてワロタ
ランスじゃなくて槍が欲しいな
あえて銛で
小さいハンマー系の武器は欲しいかも。
モーニングスターとか。
海で大型生物と戦うならやっぱり銛
そういや、P2Gのインタビューで言っていたナルガの「樹海の地形を活かした行動」とやらは結局なんだったんだ?
まさか木の上で眠る事じゃないだろうし・・・
大剣の鉄刀→太刀
ランスの工房試作品ガンランス→ガンランス
これがあるから新武器のフラグはもう既にどこかに隠されてるんだよ
例えば
片手のレイピア→レイピア
ハンマーの工房試作品ガンハンマ→ガンハンマ
大剣の鎌系、斧系→鎌、斧
とか。ちょっと形状がズレてるやつは怪しい
銛は海中戦用の弾でいいんでないか?
いや、銛は手持ちだろ
弾にしたってどんな効果だよ
軽いランスはマジで欲しい
それに薙刀系を組み込んでやったらソフト100本買う
>>513 どんなって言われても捕鯨用の銛みたいに射出すればいいと思っただけで
なんなら時限の爆薬付きでも
>>510 開発の中心がP2Gスタッフならモンハン終焉フラグだな。
Wii Fitにも対応してほしいな。
卵運びとかが100倍楽しくなりそう
大剣、片手のラージャン系→棍棒
ランス、ガンスの回転系→ドリル
ライトの麒麟、金獅子筒→大砲
双剣のボンボン系→マラカス
撃龍槍→オートランス
弓→和弓、洋弓
とかも怪しい。あー答えはまだかカプコン
長柄がほしいんだよなー。
多分銛はこのなかに組み込まれると思う
>>519 棍棒が怪しいな。軽量で打撃が存在しないから
棍棒ならそれこそ棒術系の棒とか
523 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 01:35:15 ID:/LUGqNqk
グローブあるいは爪が欲しい。
超接近してボコボコ殴りたい。
>>523 「これ以上小さくて軽い武器は無理 双剣が最後」って開発が言ってるからムリポ
武道家みたいな装備のがあってもいいと思うけどな
526 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 01:49:13 ID:b0oLKxBy
アイテムに、雑魚モンスターのみに反応するセントリーガンとかあってもいいと思う。自動砲台じゃ世界観が…とか言うのなら、アイルーにでも操縦させて。
ボス系にはダメージは浅いけど、部位に若干ダメージがいくくらいでさ。ボスとの一騎討ちに持っていきやすくするの。
527 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 01:49:14 ID:BDdQ/Fhm
個人的に2の新武器が発表された時ガッカリしたから今回もスカされそうな予感
鎖鎌とかガリアンソードとかザウエルソードとか
双剣実装された時は泣いたな
世界観ぶち壊しだと思ってさ
ナックルとか爪…ないわ…
>>529 随分と狭い世界にお住まいだ…幅を広げろッ!
532 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 02:04:59 ID:BDdQ/Fhm
俺は笛が出てきた時に泣いたけどねw
もう世界観とかは2で完全にぶっ壊れたからおk
それより竜以外のモンスターをもっと増やしてくれ
なんで普通のトカゲみたいなモンスターが出ないんだろ
羽ばっか生やしやがって
世界観ぶち壊し?
ボウガンから火薬エフェクト出てる時点で何をいまさら
収斂進化がテーマだからな
537 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 02:15:52 ID:BDdQ/Fhm
別に火薬は古代ローマの時代でも使われてたからね
ボウガンごとにリロードの仕草を変えて欲しいな
早い話リボルバーをもっとかっこよくだな
収斂進化 : 魚も獣も鳥も飛竜に進化する世界
古代文明 : 失われた高度な文明が存在したらしい
魔法 : 原生生物の特殊能力を利用して得られる超自然現象
亜人 : 竜人族 獣人族 魚人族 奇面族などがいる
古龍 : 自然の理から外れた超常的な存在
やっぱり古龍だけ浮いてるな
>>536 それは知らなかった
でも巨大トカゲぐらいいてもいいだろ…
今回は砦の代わりに、船を使ったクエストで軟体動物門頭足綱モンスターと戦うに違いない
最終クエストは、魚人族が建造した巨大鉄甲船に搭載された撃龍衝角で巨大な海龍と戦う
542 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 03:02:00 ID:BDdQ/Fhm
そこでエンシェントサーペントですよ
543 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 03:04:09 ID:Hhiks+1h
身の丈50bの猫をだな……
お前等カプコンなめすぎ
アイルー + 海
羽生えたウミネコアイルーを
赤無の新デザインがかっこよすぎる
赤無の新デザインがかっこよすぎる
世界観が壊れた、とか言ってるアホは何なんだ?
作ってる側が世界観に合ってると思ったから古龍や双剣を実装したんであって、
客側の世界観ってのはそれぞれが妄想膨らませただけだろうに。
550 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 10:11:55 ID:uyUJqCaj
客側の世界観に合わせるのがプロだろ?同人作品じゃないんだから
店で注文したものと違うメニューを出されたら当然困るだろ
ドスで新モンスター、特に古龍が叩かれてたのはそういう事だよ
まぁ古龍も似非科学の範疇内だと思うんだけどな
火薬撒いて爆破させたり、体内にガスを溜めて浮遊したり、
それすら否定するならレウスやなんかの火球やらフルフルの体内発電なんかもアウトだろ
554 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 10:28:15 ID:uyUJqCaj
クソゲーかどうかは客側が決める
人間が昔は雷や大嵐を神の怒りだと考えていたように、災害の原因を
古龍だと捉えて畏怖の対象としている。理に適ってるじゃない。
実際、MHの世界では突発的な大雨や雷はクシャルダオラが引き起こしてるわけであって。
ちゃんと裏付けあるし、そこまでファンタジーではなかろうよ。
557 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 10:32:27 ID:uyUJqCaj
どこからの目線なんだよお前は
>>557 なんだこいつ
お前みたいなクレーマー気取りがダメにしてるんじゃね
559 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 10:40:07 ID:uyUJqCaj
開発者が客側の要望に合わせて作るって事に何の不満があるの?
>>556 その例えだと矛盾してるって自分で言ってて気付かないのか?なんでただの生物が大雨や雷を引き起こせるんだって話なんだよ
その部分に裏付けがない理からはずれた存在だから違和感があるんだろうに
モンハンは僕たちユーザーが育てたんや
僕らがいなかったら田中の暴走で腐ってた
腐ってたよ
なんか芳ばしいのが沸いてるな。
客側の要望にあわせて作るって全ての客に対応するのなんて不可能だぞ。
>>560 だから古龍なんだって。飛竜や魚竜みたいなモンスターと同列の存在ではないよね。
クシャが風を呼ぶ原理は「角と連結した内臓器官」が引き起こしてるわけであって。
毒や角破壊で風が止むのはその為。
テオの粉塵爆発にだって対内の老廃物の除去やら燃石炭の活性化って意味があるわけだしな。
聞こえてくる客の要望をなんでも取り入れる
いくつか例があるが、有名な失敗パターンだな
565 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 10:53:15 ID:uyUJqCaj
>>562 だったら要望に合わせて新たに加えるまでしなくても
今までの作品に頼んでも無い余計な要素を入れるのはおかしいだろ
発狂すんな、そしてイチイチageるなよ
要素を余計と判断するのはいったい誰だよ
uyUJqCajは間違いなく社会人ではないな
もっと社会勉強して来い
2が発売された直後の反応見れば古龍が客にとって余計なものだったのは分かるはずだけど
>>569 それは2のバランスがおかしいからでは?2Gの古龍はまともになったと思うよ。
とりあえず客の定義な
都合のいい言葉にしたら会話にならんよ
そうそう開発者に任せる
ネコミミやドリル、魔法や宇宙船が出て来ても受け入れる
>>570 新モンスターがファミ通の記事かなんかで発表された時から
「何だこのトンデモ生物は」って反応だったよ
双剣みたいなお手軽武器は無双に止めてほしかったよ
笛1双剣3の効率オンラインはもういらね
そもそも飛竜やら肉食の恐竜もどきやらが闊歩してる世界にリアリティも何も無い
モンハンの世界観にとんでもパワーのすごい奴がいたって無問題。古龍は災害とか人間が
恐れているものを具現化してるだけ
客は気にいらなければ買わない、という反応を示すだけだ
古龍を追加して以降、初代より売れなくなったんだろうか
ちなみに魔法は定義済みだな
生物の特性を利用して超常的な力を得ることだそうだ
とりあえずドスはハーフミリオンが限界でしたとさ
ランスの新アクションにアドバンシングガードを。
ガードの瞬間レバー前+攻撃で攻撃を押し返す。
ドスOPのドドブラ対大剣みたいな感じで。
580 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 11:23:38 ID:0/rOR2ub
ワンダと巨像の第5の巨像みたいな空中戦が出来るなら買いたい
まあとりあえず飛竜にはよじ上れるようにはしてほしいね
581 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 11:24:10 ID:b0oLKxBy
ダオラは弓反射と尻餅のイデバリアが納得いかなかった。
最初に出た、これまでにないプレイヤーに不利なもん持ってたのがこの古龍だから、「古龍はインチキ。古龍イラネ」になったんじゃないかな。
が、龍としてのデザインや波動砲なんかは大好きだった。
ユーザーにとってこういう角破壊のプロセスとか「めんどうくさい」ってのが、開発にとっての「難易度が高い」にならなきゃいいと思う。
バランス取りは難しいね。
古龍がうざがられるのは龍属性でしか角を破壊できないからだと思う
583 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 11:32:11 ID:0/rOR2ub
ネタ切れモンスターがもれなく強いのが一番萎える
3でもそうなっていくだろうけど。
俺は結構角破壊とか特定属性のみで破壊とかモンスターによって
色々動き考えたり装備考えたりさせるの好きだから結構たのしんで
やってたけど、何度も何度も倒そうとおもうと怠くなってくるんだよな。
まぁ何度も倒す必要があるのかと聞かれればそれほど無いけどな。
それじゃないと無理、ではなく
それじゃないと難しい、ならいいんだよな
そういう配慮は足りないと思う
だから今度の海ってのは一つのキーになると思う。
海の中で戦えますよ、でも難しい。
だけど陸に引きずりあげちゃえばハンター有利だぜ、みたいに選択肢を残すのは大事じゃないかな。
開発者のする事は何でも受け入れるんだからゴチャゴチャ言うなよ^^
海で使える新武器出てくるのかな
水中で使いやすい武器と使いにくい武器に分かれるんじゃないかな
せっかく新モーションになるわけだし、そういう個性付けは要ると思う
水中専用の弾とか追加されたら俺のポーチが死ぬ
装備依存の弾丸ポーチは欲しいね
せっかくそういうデザインのものもあるんだし
防具とかどうするんだろ
クシャルみたいな鎧で水中を泳ぎまくってるのはちょい無理あるぞ
ガノス防具の天下になりそうな気が
というか水中では既存のアイテムのほとんどが使えないような気がするんだが・・・
閃光とかブーメランとか・・・傷薬も普通に考えればムリだよなw
薬草はともかく回復薬はいけるんじゃない?w
閃光も普通に使えそうだ。 暗いフィールドなら照明弾としてピカッと・・
武器によって水中と地上の有利不利つけてほしい
ハンマーは地上では最強だけど水中では重くて沈んでしまうとか
武器ごとに重量つけて重いほど沈みやすいとかな
ハンマーは縦3頭にきっちり入れば強いn
回復薬ってビンに詰めた液状じゃなかったっけw
水に溶けないゲル状の油なら水中でも飲める。
考えただけでウンザリするが。
もう水中でも地上と全く同じように動けるでいいよ…
下手に要素つけたら糞化しそうだぜ
ゼルダみたいに沈む靴はいたり脱いだりして戦うのだけは勘弁
もう息継ぎ要素ができちゃってるからな・・・
水中戦といってもハンターは海底に足つけて戦うんだよな?
泳ぎながら武器振り回して〜とかあるんだろうか・・
でも無いと息継ぎに浮上する時無防備だし・・ わからん
602 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 13:13:31 ID:FOzNOHzI
海の中に入れるモンスターって魚竜だけだよな?
やっぱレウスとかババコンガ(今作に出るかは分からんが)は入れないんだよな?
トトスは淡水魚じゃね
海にカエルなんかいないだろ
>>602 レウスやババコンガは無理でしょ
魚竜以外にザザミギザミとかの甲殻種もお忘れなく
>>603 海に入れるハンターが湖に入れないわけはない。
まぁトトスとの水中戦は確実にあるだろ。
水中戦でのモンスターの挙動が気になる
高速で泳げるのにハンターの側に張り付く必要ないから、突進→噛み付き→離脱の繰り返しになりそうなんだが
頼むからリモコン振り操作だけはやめてほしいな・・・
ボタン操作でも討伐に長時間かかるのにリモコンとか疲れないか?
モンスターを弱体化 とか 武器を今まで以上に強くしておく とかだったら絶対かわねーぞ?
ボタン操作なら買うかもしれんけども・・・ それこそ専用コントローラーが欲しいな。
>>607 ラタみたいな操作方法なら疲れないしものすごいやりやすい
>>607 Wiiならではとかどうのこうの言ってなかったっけ?
>>607 リモコン振り操作で腕が疲れることはないから、心配いらないね。良かったね。サヨウナラ。
怖っ
>>608 それがあったか・・・ それなら買いたいな。
埃かぶったwiiを久し振りに起動できる日は近いかもしれん。
>>612 ここはMH3の通常スレだからな、仕方ないだろう
とりあえずTGSでどんな操作か分かるから。どうなることやら・・
みんな不安なんだよ、どんなゲームになるのか
楽しみでもあるけどな! ・・いや、やっぱ不安か・・
別に
>>617ほど専門的なこと覚えなくてもいいから
・攻撃力は足りてる
・金は頭使って切り盛りすれば足りる
・機動力はごろごろすれば足りてる
・ヘヴィでなくヘビィ(ここ重要
剣士オンリーはこの4つだけ覚えててくれればありがたい
あと致命的な弱点っていったら防御力だな、同じ素材使ってんのに2倍も違うのはおかしい
剣士の1/3とまで言わないから3/5くらいほしい
不安と言うか、現行 水中ネタが一人歩きしすぎな気がするw
まぁ情報が少ないからしょうがないが
リモコンは不満の無いようにしてくるでしょ
リモコンにこだわりすぎなヤツも拒否反応起こしすぎなヤツも落ち着いたほうがいい
ヘヴィはちゃんとした装備あれば十分ダメ稼げるしPTに貢献できるんだよな
攻撃力UP【中】, 見切り+3, 火事場力+2, 反動軽減+2, 装填速度+3, 装填数UP, 高級耳栓, 最大数弾生産装備作ればミラも0針!
>>620 3/5>1/2>1/3
大小関係確認しようぜ
>>620 1/3は減ってるがなw
もっと属性値でも優遇してくれればいいな
ヘビィの欠点といえば武器展開、収納の遅さ位だな
それ以外はライトの上位互換
>>622 はいはい、チート乙
まあ、俺はヘビィ使ってないんだけど
友人達がヘビィ強いと言ってたな
ヘビィは使いこなせれば強い
大体、知識7:プレイヤースキル3
それ、ヘビィに限ったことじゃなくね?
>>621 まあ水中はちょっと新エリアとしてはぶっ飛びすぎてて
色々不安もあるのは仕方ないw
個人的には色物的な感じがする海中より、地上の方の地形効果が
どうなるかの方が気になるなあ。行動により地形が変わる事がある的な
記事があったが、もっと細かく、草が切れたり木にぶつかって折れたり、
泥に足とられたりしないだろか。
そういう要素があると場所取りやおびきよせなど戦法も色々変わって
面白いんじゃないかと。
P2Gじゃスキル少ないんだったなそういや
でもわざわざヘヴィ持って行ってまで倒す敵ってあんまいないんだよな。黒龍系ぐらいか
>>623>>624 いやん恥ずかしい、2/3って言いたかったんだ
まぁ防御力が足りないってことが伝わればいいんだけどね
>>628 近接とは違う別系統の知識がいるのも事実
あとはどんなMAPが出るのかねぇ
>>628 弱点を狙えるボウガンだからこそ肉質は頭に叩き込む必要があるし、
回避のタイミングも覚えなきゃ命取りになる。
クリティカル距離保つためにうまく誘導したり色々大変だぜ?
大剣は使いこなせなくても強い
太刀は使いこなせれば強い
大体、知識4:プレイヤースキル6
ランスは使いこなせれば強い
大体、知識3:プレイヤースキル7
双剣は使いこなせれば強い
大体、知識1:プレイヤースキル2:強走薬7
ハンマーは使いこなせれば強い
大体、知識2:プレイヤースキル8
ガンランスは使いこなせれば強い
大体、知識4:プレイヤースキル6
笛は使いこなせれば強い
大体、知識8:プレイヤースキル2
片手剣は使いこなせれば強い
大体、知識1:プレイヤースキル9
弓は使いこなせれば強い
大体、知識1:プレイヤースキル4:弓の種類5
ライトは使いこなせれば強い
大体、知識6:プレイヤースキル4
>>628 強いのに弱いの烙印を押された武器はいくつもあるぜw
>>607 オレもリモコン操作ならいやだな
リモコンは疲れるっつうか、寝っころりながら操作しずらいし長時間棒振ってるとかったるくなるんだよなー
ゼルダなんか発売日にWii版を本体と一緒に買ったけど一週間で売ったわ‥
んでGC版即効注文しったけ
まっ、普通に考えてきっとリモコンだろうな‥orz
>>635 双肩て使いこなせなくても強いのトップバッターじゃないか?w
レバー下に倒すだけの簡単な作業だからな
無限コンボあるらしいが
大剣は使いこなせなくても強い
まで読んだ
ないわ・・・
逆に言えばヘビィ辺りは知識さえ適切ならプレイヤースキルはなんとかなる
狩猟笛は狩猟ギターか何かにして
Wiiミュージックを流用すればいいと思う
経験が生きる武器
・大 剣
タイミングと勘が重要、振り向き溜め3で怯ませるタイミングetc
・ハンマー
リーチとミートポイントの把握が重要、溜め2の二撃を確実に当てるetc
知識が生きる武器
・ボウガン
弱点、クリティカル距離の知識が重要、二次弱点まで把握してたり敵によってリロ速度変えるetc
・笛
楽譜、モーション別のスタン値の知識が重要、演奏殴りを狙うetc
ちょっと
>>635の分け方は雑すぎだろw
水中がイヤなら陸地にあげる方法もある、ということは釣り上げるのか
そういうのが面倒だったら、自分から飛び込んで戦えるよ、という意図なのか
>>636 いや、俺が言いたかったのは
モンハンなんて知識さえ知ってれば十分だろってこと
まあ、知識もれっきとしたプレイヤースキルだと思うけどねw
ハンマーが一番カッコイイ。
異論は認める。
いや俺だろ
ハンマー+青年声は−30点
あの声でハンマー振るってる所が良いんだよ。ギャップだよ。
異論は認める。
てぇ〜い!
ドッコン
女+ハンマー
これ最強
ふ〜ん!!
か
おりゃ〜!!
だな
うほ!!
いつ見ても身体だけはいいな
ドリルとか無いの?
折角水中戦が可能になるんだから、BIOSHOCKのダディっぽい装備欲しいな
>>519 >撃龍槍→オートランス
これあり得るな
現代風で言えばモリ。某テレビ番組で流行ってるしそいつを使ったCMもあり得る
濱口が使ってたモリ(ピュって飛び出る)やつかw
とりあえずトトスVSガンナーの一番の恐怖がなくなっただけで
水中フィールドの存在は是だ
>>657 これ、なんていう装備?
乳首が見えそうなんだけど
>>664 キリンとゴシックメタルじゃね?Fの。
キリンの黒いのの方が俺は気になるが
一枚目のいいなあ狩ってみたいわ
>>669 マクファーレンはデコボコしたドラゴンしか出さないから日本じゃ売りにくいんだよなw
シンプルにそういうのも欲しい。
>>667 かっこいいが殆どトトスとデザイン面でカブるな
>>669 それ、いいね
そんなのが出たらwktkしちゃう
674 :
666:2008/09/23(火) 17:32:06 ID:uCi4rGLn
そういや鮫みたいなのいたよな。雑魚敵扱いになるんだろうか
>>665 腰はキリンSP黒
足と腕はワカンネ
>>675 脚装備も実に食い込んでて気になります(^p^)
>>667 >>669 どっちにしても水中でこんなのとやっても勝てる気が全ッ然ッしねーwww
陸専・海専・両用みたいな武器の属性や相性でもつくんかね
水の中にスタンガンを入れろ。
そうすれば勝てる
スタンガンにそこまでアホな出力は無いぞ!
カエルで釣り上げて陸でフルボッコすればいい
>>683 じゃあフルフルかキリンを放り込めばいい
ガノスを釣りあげられるハンターはもう人間じゃないと思うんだ
てか、あの釣竿も折れないのはおかしいだろって思うんだ
>>686 「ガノトトスをも釣り上げられる釣竿」なんだからしかたがない
>>686 そんなこと言い出したら顔と同じくらいの肉を1秒で間食する人間って・・・
>>686 あれは針が痛くて自分から飛び出してるんだろ、どう考えても
>>683 サメ限定なら電気には凄く敏感なんだけどな、水中で電池開放すると逃げるらしい
>>689 いやいや、さすがに「自分の顔と同じくらいの肉を1秒で」は無理だしょ
口は顔より小さいもの
モンスターをペットに出来たらいいな
じゃあ一瞬で傷が癒える回復薬はどうなんだ
ゲームだからしょうがない
MH3で老山龍や砦蟹みたいなモンスターを出すとしたら、クラーケンみたいなのかなって思ったけど、そういや浮岳龍とかいたな
>>694 実は体力表示はやる気のバロメータ と思えば回復薬もガッツポーズも納得
これがゲーム脳か?
皆さん本気でここおかしいだろって思ってないですよ
ただのおふざけだから生温かい目で見てあげてください…
まあ、大タルGがハンターより明らかに大きいとかな
ガノスはあれ実は釣り上げてるんじゃなくてびっくりしたガノスが怒って飛び上ってるんだってどっかで聞いた
G2とか大長老も持てないぐらいだしな
>>694 あれは麻薬による気付け
メタルマックスと一緒で、モンスターハンターはみんなヤク中
水中戦は陸に出すためだろ
ラオシェンアカム的な位置付けのボスはどんなのだろ
…ネッシー?
アカムは街に来ないだろ
海上の村ってモンスに襲われたらすぐ沈みそうだがどうなんだろうか
ラオ系ならパーティプレイ前提だろうし、砂に囲まれた街のほうだろ
大全に載ってた砦ドラゴンなんかゴブリンの相手するし退屈しなさそうで良いな
>>707 エンシェントじゃないか?
オンが砂漠のある湖付近の街っぽいから海竜もエンシェントもアクラも名前忘れたけど双頭の蛇も出せる。
アクラはオン専用にしてほしいな
あれはソロだとクリアしかできねえ
装備デザインには期待してるけど
もう白ゴジラは簡便な
714 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 20:59:55 ID:d68YmZNW
作り直すって言ってるからなんとも言えないよなー
期待60不安40って感じ
女装備が露出減りそうで怖い
キリンとか
>>715 どんな心配だよw
普通に考えたらもっと露出するに決まってんだろ
おじさんの(ry
3出る前にPの続編出るかな
つまり
水着タイプが増えるということですね!
海だし!
まだまだアスールとかノワールとかいろいろある
>>710 あれ、ぶっちゃけシェンガオレンの元ネタだろ
男装備で葉っぱ一枚に期待しているのはおそらく俺だけ
攻撃されたら服破けるだけでいいよw
フィールド破壊があるくらいだから防具が裂けてもおかしくは無い
>>701 綺麗なのは確かだけど魚が合成された感じして違和感あるな…
おおプレサイトできてたんだな
wktk
729 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 21:38:26 ID:C2nKCK48
>>701 フォーエバーブルーの後だからインパクトが薄いな
てかパクり(ry
>>733 フォーエバーブルーはエバーブルーの続編だからなあ。
アクアノートの休日のパクリってほど内容は似てないよ。
>>721 デカいとこ以外共通点が見当たらないんだけど・・・
フォーエバーブルーで巨大生物に遭遇する怖さと驚きを考えると、
MH3の海の中も面白くなる気がしてきた。
優雅に気持ちよくお魚さんと泳いでたら、突然目の前に海竜が現れて襲ってきたら、マジこえーだろw
PS2でも温かったがWiiでは更に升が蔓延しそうだなあ
>>733 >>パクリ(ry
って何を略したんかわからん。
オンではあんまり見かけない気がするのは
俺が気にしてないからだろうか
升ってやってる奴なんかいるの?
>>739 Dosは結構見たぜ。Fも一時期酷かったけど最近は即BANだからほとんど見ないよな
>>737 セーブデータをオンとオフで分けて升したらアカウント剥奪すればいいのでは?
ってかさ、武器強くても仕方ないゲームじゃん?
うまくなってナンボってカンジ
出ない素材をワイワイ言いながら集めたり、どれだけ攻撃うけないで倒せるか
それが楽しいんだと思うんだが
>>739 俺も見た事はないが、連れはそれっぽいのを見たらしい。
すごい装備つけていかにもベテランハンターなのが来たが
狩りに行くとドヘタクソどころじゃない腕前だったそうな。
まあ、寄生だった可能性もあるがw
>>743 そこなんだよ
HR高くて下手だと恥ずかしいだろうと思うワケよ
ま、どーでもいいけど
素材が出ない→もっと早くクエ回していこうぜ→効率重視のギスギスオンライン
746 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 22:35:23 ID:d68YmZNW
課金ならチト対策も期待出来るけど無料だと無理っぽい感じが
本体にIDあるからそれを参考にBANしてくれると嬉しいけどそこまでしないだろうし
人間が武器で挑むには限界があると思う
そろそろ地形アイテム駆使しまくりのスタイルにして欲しい
フルカイザーSにキングテスカで下位コンガで1死した奴なら見た。
まぁ友人にメモリー借りたとか兄弟とか親子とかいろいろあるだろうけど
ラオのクエで城から来たラオが
そのまま海に入って最初は水上戦
中盤は海中戦、最後は要塞化した港で
フルボッコとかしたい
めんどいかw
そもそもラオがめんどくさい
あの辺はちゃんとしてほしいな
でかいのと戦うのはいいけど相手は歩いてるだけでこっちは腹とずっとにらめっことか
とりあえず特定のMAPに来ないと討伐できないってのだけなくなればおk
地形もクーラーとホットドリンクの有無の差くらいじゃなくて、
その地形独特の罠や戦法があると面白いのにね
今の開発に、そこまでの変化は期待するだけ無駄だろ。
初期メンバーは全員退社済みらしいから
結局は2の焼き直し程度の変化だぜ。
水中操作はリモコンとヌンチャクをグルグル回して進む。
左右の回転速度に差をつけることで方向転換、
リモコンとヌンチャク両方の傾きで上下の操作をする。
ないないw
>>753 船水さん以外はドス作ってトライも作ってますよ。
退社済みらしいってのはソースどこ?
757 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 00:08:18 ID:EEmUrwqG
>>732 やっぱええなー
PS3なんていらんかったんや
火属性の武器だとほっとドリンクいらないとか
氷属性の武器だとクーラードリンクいらないとか
759 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 00:39:07 ID:eWdiS0iX
Tバック装備キボンヌ
マルチの出来が気になんな
Fはエロ装備係り
アスールノワールゴシップゴシックetc...
>>757 一度に出てくる魚の量は圧倒的にPS3のほうが多かった
ハイデフ機だから見た感じ映像がくっきりしてた
でも、このレベルだと別にPS3欲しいとは思わないな
>>764 少し違う、彼はバケツふんどし姿を御所望だ
水着装備は確実にあるだろうなぁ、狩人ビキニに狩人パンツ
あ、男は狩人ゴーグルと狩人ブーメランな
体系と身長と細かいモーション(歩き方とか)も
自由に設定したいな
内臓グッチャァァァ、脳天ビッシャァァァのトンデモ内容でCERO-Zになったら是非買いたい。
オンラインで「さっきはお母さんにパソコン切られたので落ちました^^;ごめんなさい」
なんてもう嫌なんだぜ?
モンハン3開発機上のスクショだな
772 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 01:21:43 ID:EEmUrwqG
俺はマジでモンハンだと思った
合ってるよねw
ここでのんびり泳いでたら海竜が見えてくるとか楽しみだ
気付かれないよう後ろをついて泳ぐとか出来るかな
俺地上でポンプを回す係やりたいな。
>>776 アクアノートの休日の画像じゃないのか?
>>778 解像度高いからてっきり……
開発機上のスクショかぁ
サメはサメとして扱われるのかモンスターとして扱われるのかどっちなんだろ
781 :
770:2008/09/24(水) 01:43:23 ID:v2u23xOa
めっちゃきれいじゃんw
でも、流石に実機じゃ無理か?
>>781 64*64ドットのキャンバスに128*128の絵を出力するのは無理
>>768 解像度が高いせいもあるけど、綺麗すぎてビックリした
実機はSD解像度になるから質は落ちるだろうけど、Wiiでこれなら十分すぎる
次の情報公開が待ち遠しいな
こんなスクショどこにあったんだ?
寧ろこっからSDになるんだから
ハーフHDやSDテレビでMH3やるとかなり綺麗なんじゃないか?
787 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 02:45:08 ID:QvoVg0mG
俺詳しいことはよくわかんないけど、
WiiはPS3より全体的なパワーは遥かに劣るけど、
ゲームを作る上で便利な描画機能が色々あるって聞いたことがある。
>>786 ゼルダだとハーフHDの液晶よりSDブラウン管のほうが圧倒的にきれいだった
街や城の雰囲気が自然というか、ブラウン管捨てなくてよかったと思ったよ
>>788 そりゃ元の解像度がSDなんだから、それ以上高精細なTVで映したら粗が目立ってしまうからね
MH3なんか買うわけないでしょ///
ア、アンタがどうしてもアタシと狩りをしたいなら・・・か、考えてあげても・・・いいケド///
てかwwwwともだちと遊んでたらモンスターハンターふろんてぃあであそんでたらオッサンが混ざってきてうざかったwwww
おっさんきもいww
ちなみに俺は小5でつ(´・ω・`)
MH3買ったら名前わRYUTOでやるんでいっぱい話しかけてくださいww^^
/爻爻爻爻爻爻爻 :ヽ
'´爻爻爻爻爻爻爻爻: : |
>>791 爻爻爻爻爻爻爻爻シ: : | おめえ…なんか
爻爻爻爻爻爻爻シ : : /,_ヽ
爻爻爻爻爻シ : : : : : ヘl,b) ヽ、 ちょっぴりカッコイイん
爻爻シ: : : : : : : : : :/ ゙<,,__ \ じゃあねーかよ…
ミ_ : : : : : : : :_;:-'゙,..-フ \( ヽ ,.ヽ
ミミミミミミー'"´,.-彡//'r ー''゙ノノi ヽ
ミミミミミミミ-、V _,レシノ !ノ ノ ヽ
ミミミミミミミミく  ̄ ノ
`''-ミミミ三三三 ,/
`( r'''ヽ、,.--r-、___,. -'',゙、|、
ヽ-ニ二-‐'ー',.=、,=r''゙ |: :ヽ
/: : : : : |: : : : : (⌒'⌒))ヽノ: : :
/: : : : : : : :ヽ: : : : : \__ノ: `´: : : :
俺も神IDって言われたいです!
・鉄球
ガンダムハンマーのようなトゲのついた鉄球。中距離からの投てきモーション。スタミナ消費でダッシュ投てき。回転ムロフシで範囲攻撃。
・ムチ
雷属性付きならグフのヒートロッド。
・巨大ブーメラン
イメージとしてはアニメ「犬夜叉」で珊瑚が使っていた妖怪の骨で出来ているという飛来骨。
腕で投げるのではなく、体全体を使って投げるという感じで。
・ナギナタ
柄の両端に刃のついた武器。ガード不可。横範囲攻撃ができる。太刀に似ている。
・スピア
盾のない槍。ガード不可。ランスより素早く動ける。突きに特化した太刀という感じ。
・双棍
トンファーのような格闘武器。太刀の練気ゲージのように、闘気ゲージがある。
・ダブルボウガン
両腕の篭手に仕込んだミニボウガン。
どれかが本当
>>799 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
に一票
槍(スピア)とナギナタに1票ずつ
>>800 巨大ブーメランはカプコンじゃなくてSNKだから
803 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 06:12:41 ID:eWdiS0iX
てか今時ブラウン管とかねーよww
時代は地デジ対応のHDテレビだからw
ブラウン管とか使ってる貧乏人はMH3買わないで先に地デジ対応のHDテレビ買えw
ちなみに俺は地デジ対応のHDテレビ【32型】使ってまつ
男と女でモーション変えて星井
男なら豪快に、女ならしなやかにってな感じで
>>803 こういう人間には絶対になりたくないよね...
32型で威張んなっつのw
>>804 単純にモーション2倍でバランス調整しんどそう
フルHD倍速32買ったけど小さすぎて寝室用にした
居間では42が唸ってます
>>807 男なら攻撃力少し上がって・・・
女ならHIT数上がるとか。
乱舞10→女12
洞窟内は暗闇と聞いて思ったんだけど
コウモリモンス確定じゃね?
イラストレーションズにもコウモリ装備あるし!
>>809 小悪魔装備かっ(`・ω・´) シャキーン
機械剣で決まりだろう
>>813 HD機のソフトでこれ以下のソフトだってあるしな、SD機でカプコンはよくやるわ
>>813 お前さんこんな解像度の高いSSどこから調達してくるんだw
ワクテカが止まらん
やっぱりナスとかの参戦は絶望的かねぇ?
3でたらF人減るかな?
今後のアップデートに大幅な変化があるかもだが
>>819 3の有料WIFIの料金しだいじゃね?Fが十分儲かってるなら自社同士で
潰し合いさせるような料金設定は無いと思うが…どーなんじゃろね?
>>799 巨大ブーメラン。
イメージとしては格ゲー「風雲黙示録」で疾風が使っていた格闘技。
単発で使うのではなく、実践空手と組み合わせて使う。
>>820 それ以前に3に合わせて色々変えなきゃ確実に減ると思うw
つーか減ることはあっても増えることはあり得ない
Fは2ベースのままやってくれればいいよもう
まだ人は結構いるんだし
まぁ3ベースの作ってくれれば一番良いんだけど
Fは実験場としてこれからも頑張ってください
>>813 俺、こんな感じの絵をドスの時に見た気がするw
>>813はwiiの解像度をはるかに超えてないか?
wiiて480iか480pじゃなかったっけ?
これの半分くらいしか解像度無いだろ
ごめん、URL先しか見てなかった
解像度下がるとはいえって言ってるね、ごめんね
>>825 公式からHugFlashでダウンロードしただけだよ
新要素の海中に不安があったが
>>768の画像を見るとwktkせざるおえない
水竜は無印レウス的な扱いになるんかな?
他のボスと戦ってて、海付近に行くと不意に顔を出して襲う(トトスムービーみたいに)
もちろん水の中に追い掛けて行けるけど、初期は敵うはずもなく
って感じで
村の絵とか「水の中で戦える」とかを考えると、ジャンボの親方もしくは同種族の力を借りて
って展開もありそう
船に乗って戦うときだけは水中に潜るけど長く潜りすぎると船遠くに行っちゃう→ボーンwwwwwwwwwww
とかならないかな
>>831 それで思い出したけどdosが出るとき「クシャルダオラが今までのレウスの位置づけになります」とか言ってたのを思い出した
残念ながらレウスの出番が減っただけでレウスの立ち位置に来るモンスターが消えただけだった
チラ裏
P2の時はティガがそれっぽいポジションだったけど単純に凶悪だったなあのモンスターw
そー思うとナルガは絶妙な位置だわ、空気っぽい気もしないでもないが
>>833 レウスの位置はP2でティガが継いだと思うよ。もっともお陰でダオラが…
クシャはいつでも戦えればレイア位の地位にはなれたかも知れないのにな
龍風も原因の一つだと思う
ティガは圧倒的な凶悪さと容赦の無さ。
ナルガは全く予想外の良モンスで防具の使い勝手の良さもあり
存在感のアピールに充分成功したと思う。
クシャは古龍の時点で終わってる。デザインはかなり良いんだけど・・・
武器も防具も使えんし・・・
ティガとか蟹とかこっちの硬直無視しまくった超機動だからな
ウザイ以上の言い様がない
3では改善してくれることを祈るよ
ティガは今のままでも充分良モンスターでしょ
つーか3に使いまわされるのはレウスとレイアだけでいい
最初から既存モンスターがたくさん出てくるのは嫌だな。
ポケモンみたいにある程度進めると、別の地方でポッポに会えるみたいに
完全に序盤は新しくして欲しい。
>>840 ティガがぽぽたんを捕食するシーン見たい俺は涙目
既存モンスが好きな奴もいるんですが
古龍はともかく、飛竜系は必要
モーションは増やしてほしいけどね
既存の飛竜はクックとレウス夫妻がいればいいや。あとは新種を出して欲しい。
2の使い回しと亜種の多さには泣けた者です…
うまくいえないけど、古龍って生物っぽくないから好きになれないんだよね
海竜はレウスの位置づけということだから期待してる
レウスとリオソウルなんて移動スピード速いだけだし
モーションはまったく別物にしてほしいな
特にテオナナクシャは似すぎで萎える
>>831 俺のテレビ32型のハイビジョンテレビだからいきなり水面から顔出てきたら驚いてリアルで気絶するかもしれん
>>846 水増ししてるだけなんだからそこはしょうがないw
液晶よりブラウン管の方が綺麗なんでしょ?
D4端子?付ブラウン管が最強って聞いたことある
ブ、ブラウン管・・・?
コンポジットがベースなwiiに画質求められるのかな・・・
とりあえず待ってる間がwktk
>>850 一応そーゆー事になってるし多分実際そうだと思う
ここは1つ うちに一台だけある32型地デジ対応B管テレビ最強って事で
ブラウン管は視力下げやすいし電気かなり使うからあまりオヌヌメできない
WiiだとD4が絶対!ってわけでもないけど、モンハンみたいに
長時間画面に集中するようなゲームは画質がいい方がいい。
色が鮮やかになるから比較的目にもいいし。
Wiiは確かD2までじゃなかった?
まあ、どうでもいい話だけど
あー、D2までだったな。指摘どうもありがとう。
まぁ、チラつきを抑えてくれるってことで
プラズマテレビ涙目
どのみちwiiで画質は求められないと
画質なんかどうでもいい
このスレの流れ的に画質ジャマイカ
まあ、ようするにお前らは今日配信のロックマン9でもやっとけという事だ
全然ようするにじゃないな、うん
今日配信かよ
メシなんか食ってる場合じゃねえな
マルチ化にならないのかな?
ハンターがメイドロボに変形か…
亜種は全部絶滅したって設定で3では出してこないでね
誰も求めてないから
>>865 誰も求めてない、ってのは言いすぎ、ニーズがあるのは事実なわけで。
亜種でも外見の変化、攻撃パターンの多彩化とかあれば出て欲しい。
ただ色と肉質だけ違うってのはちょっと勘弁な。
本当にただ色が違うだけなら別にいてもいい。
あくまで個体差ってことで、何色だろうが火竜の甲殻は火竜の甲殻。
ババコン亜種だけはいてもいい
フルフル亜種は必要だな、あのZ装備、おっさんキャラに良く合うんだぜ
スクショを見るとオトモアイルーはいるようなので、
ソロプレイの時のオトモアイルーをもうちょっと使えるようにして欲しい
オトモ連れてくぐらいならオンするわ
マンネリ打破に何が出てくるかわからんクエストとかあったらどうかな
初期位置も不明で仲間とそれぞれエリア捜索していって
「お!○○の鳴き声聞えた 隣の水場かな?」
「くそっ 今日こそは××が来ると思ったのによー」
とか言いつつ皆そこに集合して狩りを・・・めんどくさいか・・・
まぁMHなんて最終的に欲しい武器防具集めるゲームになっちゃうしね・・・
>>872 まあ、そこまでいかなくとも変化の出るハプニング性は盛り込んで欲しいな。
クエストに依頼の出てる以外の飛竜がランダムで乱入する場合があるとかさ。
亜種なんてのも、正直偶然出会うかもぐらいのがいいと思う。
クエストに亜種かどうかまで書いてあるのはドキドキ感に欠けて風情がない。
いいとこなのに飛竜が乱入して来て
乙とかマジうぜぇなw
>>872 そのクエストから出る素材はいつもよりも1ランク上とかだとやる気倍増かも
難度の高いクエストだと面白いかもね
何となく物欲センサーのお陰で亜種(目当てのモンスター)に会えず、リタマラし続ける
ハンター達を想像してしまった
ぶっちゃけ、お前らの言ってるのは既にGで経験済みだ
なんかこう・・「計画通り」ってならない要素が欲しいんだ・・
>>876 同じ事考えてたぜ
ていうかそうじゃないとハイリスクノーリターンだw スリルはあるけども
「○○用装備できたのに××かよ!硬てぇw」 「ここは俺にまかせt(ry」てな状況がいいな
まあ効率を考えれば時間の無駄だとは思うが・・たまには無駄遣いもいいじゃない
効率「効率は正義ですよ^^;;あ、火事場無いボウガンはPT入らないでね^^;;;;;;;;;」
とりあえずキークエ廃止で
そんなランダム要素に頼るようなのはマジ勘弁
そんなにやりたきゃMHGでもやってろ、マジで
Gでの亜種モンスター出現条件その1:そのモンスターの金冠サイズを狩る
Gでの亜種モンスター出現条件その2:その1達成後そのモンスター狩猟クエにてランダムで亜種出現
どんだけイラつくことか
Gの仕様が予測可能だっただけで
予測不可な仕様にすりゃいいだけ
>>879 Fの通称「謎のクエスト」がそれに近いかもね。
メインターゲットや出現モンスターが不明で、難易度が高い。
だけど手に入るアイテムは高性能だったり。プレイヤーの腕の目安になるし。
>>882 いや、だから別に全部が全部そうなるんじゃなくて・・
今まで通りの定番クエも勿論アリでさ、ソロの時とか特定のモンスリタマラなら今までのでいいじゃん
パーティー戦用のお遊び要素としてというか・・おまけにちょっと報酬がいい程度で・・どうよ?
無印やってなかった俺にとってMHGは全てが新鮮だったけどな
今考えるとすげー設定だったんだなとは思うよ それでも楽しかったなw チートも結構いたね
>>884 雑魚殺してみたり捕獲してみたり色々試行錯誤して楽しかったなアレ
まあ最初だけだったけどね
黒ディア2頭討伐原種2頭捕獲なんて効率に走るしかないじゃないか…
>>884 特定のモンスが苦手な人にとっちゃ鬼のようなクエだな
だからこそPTの役割分担が重要になって良さそう
>>885 そのクエでしか手に入らない素材がなけりゃいいんじゃね
別の確実な入手ルートが確保されてるなら
>>874 モンハン無印のモノブロスの亜種はランダムで出るようになっていたと思う
3でもモノブロスはお約束通りオフ専なのかね
カニから真紅が出るようになって規制は緩くなってる気がするがw
新しいカニさんは何背負ってるのかねぇ
個人的にサブターゲット復活してほしいな
オトモアイルーは連れて行けるのかね?
連れて行けるなら一緒に戦うとかアイテムで回復とかとは別に
発掘とかあってクエ終わるまで単独で発掘してくれるとかあればな…
採取なら採取、釣りなら釣りでLvとかスキルによってレアな素材入手率アップとか
高速系つければ入手してくる数アップとかさ
とにかくオトモアイルー連れて行けるなら多彩に命令できるようにしてほしい
隠れてろとか潜ってろ出てこいとかの状況に応じて離脱させる命令は必要かと
んー別に必要ないかスマン
カニまじうざいからやめて。
全モンスターステータス(攻撃力とか体力)が一緒だったら
ダイミョウが一番強い。
異論以外認めない。
てか攻撃した時のエフェクトが赤じゃなくて、黒と緑が混じってるのはWIIだからかな?
それとも、モンスターごとに色が違うのか
ダイミョウの攻撃のどこに当たる要素があるんだ
肉質も柔らかいだろう
強い装備はポーチの数が少なく
弱い装備はポーチの数が多いとか希望
>>893 ミラルーツ並みの体力、攻撃力の将軍ギザミだと…?
モンスターハンタープロ野球とかでないのかな
ダイミョウは動き始めた時点の狙いの場所にいくのとリーチがそれほどでもないからいいけど、ショウグンはマジウザイ
ギザミとガミザミは嫌いだ
Dos以降のmobは雑魚ボス含めてほとんど嫌いだ
>>892 現状は使える性格が決まり切ってるからなぁ、補助はどの性格でも同じとか
背水の陣と相性の良い速く休憩する性格は爆弾メインだし
性格はお飾りで、もっとはっきり、武器何%、爆弾何%、補助何%
大型狙いか小型狙いか記してくれればいいのに
ダウンロードクエスト専用モンスター出てきて欲しい
Wi-Fi繋げない奴はドンマイだけど
メリットは何
またMHGの時代に戻らす気か
DLクエとかオン限定ってのじゃダメなのか?
俺Pやった時ないからDLクエとかよく分からん
MHP2の祖龍みたいなのは要らないけど
イベクエはあったほうがいいかなと思ってる
個人的にはティガナルガアカムヴォルは面白かった
クックみたいな良モンス出るかな?
1番弱いんだけど、先生って慕われるような
あとはネーミング。
不評の古龍でもネーミングだけは良かった。
イメージしやすい、かつオリジナリティ溢れる名前は継続してほしい。
モンハンのネーミングセンスは好きだな
アカムウカム関連の装備をアイヌ語で統一する辺りとか
アクラ・ヴァシムだけはなんとも厨っぽい名前でアレだったが、
まああれは本編じゃないFだしな。別次元の出来事。
まぁアクラはソロじゃランス以外全部位破壊不可能っていうあれだからな
Fならそれでいいんじゃね?
新スキル「全弾撃ち」が実装される夢をみた。
ラオが4人にマダンテ喰らってた。
疲れてるみたいだ。また寝る。
914 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 07:41:03 ID:aHBJWXQK
Fが別次元とかwww
915 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 08:28:07 ID:IZ0+b5qI
序盤からでも低確率で二頭クエとかならサプライズ的にいいんじゃない?
例えば、HR1〜7で受けられる「怪鳥のいななき」のクエスト最中に、20%くらいの低確率でリオレウス参戦!とか。
この場合のサプライズボスモンスターはは通常よりもサイズがやや小さく、体力も最大で80%程度。
メインを達成した後は時計の貼りが15分ほど戻り、メニューから「街に戻る」コマンドが選択できて、クックを倒した後も回復薬や仲間の状態で相談しながらさらにレウスも狩りにいける。
でもレウスの素材を本格的に集めたいならランクを上げてレウスクエを出しましょうね、と。
と、まぁ朝っぱらからオナニー全開だけどな
射撃系はザッパーでやりたいよな
カメラや水中制御にポインタを使いそうだ
理不尽なバランスにならなければそうゆうの好きだけどな
プレイの幅が広がるのはいいことだと思う
そうゆうわけでサブターゲット復活希望
サブターゲットも好きなんだけどさ。
雪山草つみののティガとか、卵運びのレウスみたいに
狩猟以外の目的がまずあって、そこに出てくる強敵をどうするか
ってのがメインになるといいな。
君はそれを倒してもいいし、うまくかわすことも出来る。みたいな。
なんという世界樹
ソロだと厳しいけどPTで協力すればすぐ終わるってのがいいな
やっぱファミ通の記事の影響だったんだな。でもまさかこんなにスレが減速するとは
現在新情報待ちの妄想中です。TGSまでに情報出るのでしょうか?
任天堂は自社のハード性能を引き出す能力がズバ抜けて上手いからあまり参考にならないかも
綺麗になってるのは確かだけど今回はサードだし
Fの絵にきっちりAAかけただけで十分だし、それ位でいいっしょ
グラより心配なのはバランスとモンスターだろ
>>923 それ貼るよりWii版のトワプリとGC版のトワプリを比較しないとダメだと思う
トワプリはGCとWiiで差はない。GCのレベルをWiiにだしただけだから当たり前だよね
ただスマブラリンクとトワプリリンクには差はかなりあるぞ
トワプリの場合左右逆になるだけだなw
という事は比べるならトワプリとスマブラって事か?
全然別のゲームだし純粋にスペックを比べるなら趣旨が違って来るかもな
一番上だってマリオ同士で比べてるし
まぁ、数年前のゲームと比べてもマシンスペックの向上よりもスタッフの技術の向上しか目が行かないな
トワプリってなんぞや?
元々GCで作ってたんでしょ?トワプリって
トワプリ比べても意味ねぇよ
GC版のそのまま左右逆にしたのがWii版なんだから
今までの設定から考えてリアリティのある新武器を考えた結果、パイルバンカーしか思いつかなかった。
技派生をつけようがないが・・・
任天堂カンファレンスまであと1週間
動画公開でTGSでプレイアブルかな?
プレイアブルまで行ってるって事は無いだろ
砦の拠点に使い捨てのバズーカとかあってもよくね?
大砲の弾みたいに運搬して、数発撃ったら消えるようなやつ
プレイアブル確定してたやん
942 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 16:44:51 ID:iU3lUw7U
発売日は多分来年の春
今までのシリーズもほとんど春に発売してたからな
>>933 ゼルダの伝説トワイライトプリンセス
>>939 ファミ通にプレイアブルに出展って書いてあった
しかし未だに実際にプレイできるんだって実感が沸かないよな。
ついこの間までほとんど情報が無かったからなぁ。
モーション+どうすんだろ。
>>945 今回は対応しないんじゃね。モショーン+が最近出てきたばかりなので時期的に無理だと思う。
カプコンお得意の短期間で出されるバーションUP版でモーション+やWiiSpakに対応しそうな気はする
WiiSpeakには対応して欲しいな。モーション+は正直モンハンで
対応させてもだるくなるだけのような気がする
開発33%ならまだ間に合う
開発33%をどうとらえるか…
全体の33%なら基本システムなんか確定してるだろうし
33%ってのが、取りようによって違ってくるな
予定してた開発期間の33%が経過した → まだ基本システムいじってるとこ
プログラムやCGなどの制作物が33%できた → 基本システムはほぼ完成
予定してたボリュームの33%が入っている → 3ヶ月以内に出せるレベル
ファミ通の奴らまた「何%?」とか聞いてきやがった・・・
知るかよパーセンテージで答えられる訳ねーだろ? → FF13も13%って答えてたし3だから33%、って事でいいや
Fの大型うpで新MAP新モンスくるのが12月だし
来春にしてそれ入れてほしいなあ
953 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 18:31:44 ID:PrzOJADQ
>>951 という事は春頃に出る可能性もあるわけですね。
ところで、HDD付いてないのにうpデートできるの??
最近の任天堂ハードってサードからもバージョンup物とか全然見ないけど
任天堂がそういうのには厳しいんじゃね?
やっぱり、Wii本体の容量が少ないのが原因だと思う
そういえば、何らかの対応をするって言ってたけど・・・
HDDより良いものを用意する とか言ってたらしいな なんだろなー
フラッシュメモリーとかSSDぐらいしか思いつきません><
・SDHC対応ファームアップ
・USBに差すSSD的な何か
これ以外の選択肢がない
・大穴でネット経由のストレージ的な物
HDDより良いものという時点で滅茶苦茶ハードル高いと言わざる得ない
何度も書いてるけど
33%ってのは3にちなんだカプコンのジョークだよ
内容も面白さも、これまでの33%しか出せませんって言う
カプコンの本音だろk
はいはいそうですね
Wii買うタイミングがわからんぜ
何か面白いのが出てるなら今すぐ買いたいが容量うp版が出るならなぁ・・
>>966 やりたい物があるなら買えよ
無いなら無理して買う必要もない
>>960 ・SDHC対応ファームアップ
・USBに差すSSD的な何か
この二つに対応してくれたら最高だな
>>967 いやまあうん、そうだなorz
いつかは買うんだろうけど今じゃなくてもいいやな
>>969 モンハンしかしない人なら後で買えばいいと思うけど
最近はwiiにも新規の中堅どころが出てきたから調べて見てもいいとおもう
スカイクロラ、黄金の絆辺りはよさそう
>>970 今までWiiソフトなんてまともに調べたことも無かったぜ
これを機に物色してみるわ サンクス!
>>972 興味をそそられるゲームが結構あると思うぜ
Wiiは今Wareがかなり熱いな
初めのフィールドらしい孤島は、なんとなく密林+海中って感じがする
+洞窟
こっち埋まってないのに次スレに書き込んでる馬鹿がいるな
980 :
なまえをいれてください:2008/09/26(金) 00:43:41 ID:KFWjT+li
埋め目的と次スレに書き込まないように上げとく
981 :
なまえをいれてください:2008/09/26(金) 01:01:03 ID:u1neAqI0
こけたな…
Wiiを選んで後に後悔するだろうな…
二年後にはPS3は破格の二万以下、ハードが売れることにより他社から認められソフトも充実する。
PSPが来だしたように、PS3も来るだろう
ニンテンドーは携帯機だけにしぼるべき
2年後の話とか気が早いな〜
せめて発売してからそゆこと言おうぜw
埋めなきゃいけない訳じゃないし、むしろ運営の公式見解は
「次が建ったらそれ以上書き込まずに速やかに次スレに移行してください」から変わってない
正「いかなる板でも埋め立ては広義の荒らし」
誤「新スレが立ったら新旧混在による混乱を避ける為に新しい方には書かず
旧スレが1000まで埋まるまできっちり消化しなければならない」
嘘だと思うなら運営系の板のログを探してみればいい
オーケー。
そんな君も埋め!
うめうめ
たしかにWiiはリスキーだ
しかし、リスクを負うたからこそモンハン3は大変革に踏み切れたわけで
PS2やPSPならいままで通り使いまわしたろうし
PS3の場合はさらなるリスク回避のためにグラフィック以外は変えなかっただろう
>>987 そういうと、MH3はWiiで別ゲーになりますって聞こえるから却下
いや、企画当初にまで立ち返った別ゲーだろ?
wii持ってないんだけどオンラインはどういう感じなの?
快適に遊べそう?
人気ソフトの初日はかなりひどい
1週間くらいするとよくなっていく
993 :
なまえをいれてください:2008/09/26(金) 04:41:45 ID:wn59SGgv
P2GwikiにあったアンケートでMH3を買いますかってのがあったけど買わないのが多いのにびっくり。
やっぱプレイ年齢層が違いすぎるせいなんかな…?
ネットでのアンケートなんていくらでも投票出来るからあまりあてに出来ないよね
まぁ、P2Gのメイン年齢層が任天堂機器をガキっぽいと思ってるってのも多少はあると思うけど…
995 :
なまえをいれてください:2008/09/26(金) 07:47:34 ID:EQ+RPw8M
1000なら地球から戦争がなくなる
996 :
なまえをいれてください:2008/09/26(金) 07:48:16 ID:EQ+RPw8M
1000なら誰も悲しむ人がいなくなる。
まあ、買わない奴がいてもこれだけ知名度があるソフトになると
ある程度売れるしTVCM見たら買う奴も増えると思う
998 :
なまえをいれてください:2008/09/26(金) 07:49:24 ID:EQ+RPw8M
1000なら宝くじ当たって大金持ちになる
999 :
なまえをいれてください:2008/09/26(金) 08:04:02 ID:wn59SGgv
1000に5000ガバス
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。