【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part16
共有フレタグ
TooHumanF
TooHumanF2
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IRCに試験的にチャンネルを作りました
wide系鯖 #豆腐@2ch
Coopやトレード等に活用してみてください。
VCの無い方等も居られるでしょうからCoopをこのチャンネルで集い
その後はInviteで小部屋でのやり取り等してみては如何でしょうか
プライベート部屋作成には便利かと思われます。
IRCクライアントを落としたときプリセットされてる鯖がある筈なんだけど
tokyo.wideとかkyoto.wideとか
そのwideがついてる鯖から接続すれば部屋には入れます
【xbox360】Too Human 取引スレッド
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1220227252/
5 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 07:09:51 ID:81IwGJvf
でさ、結局面白いの?
7 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 07:31:46 ID:9By/Izjq
>6
やめとけ。
他人が面白いって言ったから買ったけどつまんなかったってのが一番つらいぞ。
アクション要素に大量の敵にレアアイテム…。これだけあれば俺幸せだがな。
>1乙!
>1乙!
これで俺たちのヴァルハラ行きは確定だな!
too humanだけ、俺のの本体が爆音でガリガリいったりするんだけど、問題ないよね?
他のゲームでは聞いたことが無い音を連発するもんで。
ちなみに初期型です。
>>10 ジャスコ入れて死んだ俺のコアシステムが
死ぬ間際そんな感じだった。
次に画面にノイズ入ってご臨終。
そういや箱○って保証期間内に修理出すとゴールドメンバーシップ一年分付いて帰ってくるんだっけ?
15 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 11:36:45 ID:kJhw4ZDS
コマンドーで赤防具とっちゃったんでベルセルクに移したいんですか12時半くらいに誰か手伝ってもらえませんか…?
>>15 手伝えるんだけれども、当方、共有フレタグに入れてない。
だもんで、他の人が出なかったらタグ晒してもらうことになっちゃうんですけど大丈夫でせうか。
17 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 11:48:42 ID:9By/Izjq
>15
あいてむおいて。
いいから。
はやくおいて。
はやく。
oi
misu
おい
はやくしろ
紀伊店のか
なんというブロント、、、
20 :
10:2008/09/20(土) 12:27:21 ID:op5qlXIR
>>11 画面にノイズて!!
まさにその症状です…。
レッドリング発生させて無償交換してもらった方が良さそうですね。
21 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 12:31:26 ID:kJhw4ZDS
A〜IのコマンドーLV50で部屋作ってるので手伝ってくれるかた居たらお願いします
>>21 入ったはいいけど本体が見当たらない上キックされましt
>>21 人工筋節か?
そうなら今入ったからよろしく
24 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 12:52:53 ID:kJhw4ZDS
キックしちゃった方すいませんでした↓違う人かと思いました(T_T)
手伝ってくれた方ありがとうございました(__)
ヒューマンチャンプからサイバネディフに移ったが・・・。
サイバネは随分ひょうきんな装備だな。
グレンデルから久々に赤きたー!と思ったら
ハンドガンと赤ルーン(装備の状態)ってなめてんのかよ…orz
ヒューマンアシール
兜 回避率+20% 筋力+50%
肩 筋力+50%
鎧 回避率+20%
腰 回避率+20% バトル効率+25%
腕 バトル効率+25%
今のところ俺が手にしてる物
腰部分に布が付いているのは手にしたけど
他の箇所にも布付きのヒラヒラしてるの早く欲しいーぞー
>>27 ヒューマンだけど
兜と鎧のバトルクライ効率は見たな
筋力 回避 バトルクライ効率しかないのか…
多分ヒューマンは回避率、筋力、バトルクライの3種だと思う。
つーことは敏捷物はでないのか残念だのー
回避3箇所 筋力1箇所 効率2箇所でかっこよくキメなきゃいけないのか
赤防具よりかっこよくなりそうだからいいんだけど、ちょいと悲しいなw
>>30 でも無理にアシールつける必要はないぜ。
赤防具のほうが基礎防御力高いわけだし、2箇所程度セット残してスキルのレベルあげてもおいしい。
そもそもアシールそんなあっても一番肝心のルーンがだね・・・。
サイバー者は空スロ3つってだけでアシール一択だが、ヒューマンは羨ましいのぅ
あまりに赤でねーからピザ食いまくっちまったよ。この一週間で体重+5`だぜ。
頭もバルドルさんみたくなりそうだ
>>31 言われてみればそうだな
なんか気持ちが楽になったわw
>>32 空きスロつっても博愛シリーズの4スロ物がなんだかんだいって便利いいから
博愛頭、鎧、腕、腰つかうし,サイバネもこれ使えばスロット自由だとおもう
残りの箇所で3スロ物で狙うとなると肩と靴
デフォではいってて損しないのはドロップ率UPくらい
たいしてサイバネもヒューマンもやっとる事が変らんとおもうよ
4スロ武器もどうせメイン武装は基礎火力の高い赤武器使用で副武装を4スロにするから攻撃力別にイラナイしなw
ヒューマンとサイバネで接頭語は全然違うんだな・・・。
ちょろっとだけやるつもりがヘルヘイムぶちぬいてヨルムンガルドまで一周してしまった
coopおそろしいわ
37 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 15:17:38 ID:3ACH/xgj
このスレで赤防具でねぇ!!
ぶっちゃけエリートより空4の防具の方が断然強いよな……
つーわけでシュライクコンプしたから、またサイベルに戻ったんだ
いきなり殿堂の頭でトロールに返り討ち\(^o^)/
心もストームブレイドも折れそうです
実績1000取れた。キャラ共通倉庫がDLCとかで出たら呼んでくれ。アデュー
オレメモ人間バイオマン的欲しいプロパティ
アーマー増加90
バイオエンジニアHP回復10
スパイダーリロード30
攻撃速度30
バトルクライ威力15
バトルクライのダメージ増加ってイズンの祈りとかでもきくのかな
って、そもそもダメージが入るバトルクライってないような
>>40 バトルクライ除いたらうちのバイオエンジニアさんが当てはまるくさい。
>>34 博愛はどれも個性的だからなぁw
腰以外は合う装備が限定されてくるし、その装備の良品を探してる内にアシールがゴロゴロ出てくるし・・・
博愛胴+マニュピレーターシャーシの相性は抜群だけどなw
>>40 バトルクライ威力は上限25だぜ?
>>41 大体この辺におちつくわな
人間だと最終的には赤防具は使わなくなりそうだ
サイバネなら赤防具も武器も優秀だから使うだろうけれど人間だと自分でルーン埋めたほうが強そうだ
>>42 まじでか :-)rz
>>41 ウチのヒュムバイオもバトクラ以外当てはまるな。
これに加えて耐性も完備。
特に遠隔と殴打は外せん。
ヒュマチャンプのバトルクライってオンだとひょっとして迷惑?
耐性ってもとがマイナスのバイオメンでもそれなりに効果ある?
>>45 どのバトルクライだかわかんないけどぶっちゃけ他人のバトルクライってあんま気にしてなくね?
ゲージ共有とかならまだしも気にする必要ないと思うけど
ちなみに打ち上げる奴?
2キャラ目をコープオンリーでやってんだけど自分ホストで終わる時っていきなり終了、しか方法ないよね??
>>48 神殿に帰って終了て意味じゃなくて、相方をキックして神殿に残りたいって事?
>49
いや、なんか相手に「終わりますよ〜」っていう意思表示ができないかな〜と思って。
やってていきなり 神殿戻るor終了 ってのもなんかね。
バイオはバトルクライ効率50%にしたら面白そうだよね
コンボゲージ0〜1の間は物凄い勢いでゲージたまるし
バイオのバトルクライはあっという間に効果切れるから相性よさそう
まぁバトルクライ効率がほんとに消費軽減なのか試してないからどうなるかしらんけど
>>50 メッセ送ればいいんじゃないの?
あまり必要ない気もするが
>>10 自分のディスクはやけに曇ってた。
濡れティッシュでおちたけど、精度というかこのディスク評判悪いね
結局のところ、サイバネかヒューマンどっちがいいんだ?
迷いまくってゲーム進められんわけだが
55 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 17:27:53 ID:kJhw4ZDS
アシールシリーズに爺ちゃんのアーマーみたいのあるんですか?背中に2本角みたいのついてるやつ
>>54 ルーン刻みまくりたい、キャノン撃ちたい、装備いっぱい欲しいならサイバネ
カッコイイルイナー撃ちたい、コンボやりまくりたいならヒューマン
ヒューマンになると装備できるアイテムが本当に少なくなる。だがルイナーがカッコイイ
>>54 診察台が好きならヒューマン、注射好きならサイバネ
水槽飛び越えて防具屋に入店拒否食らうのはサイバネの特権
>>55 サイバネにあるけどデザインはちょっと違う。
爺さんのより襟が広くて高くなってる。
>>57 各クラスによって長所を伸ばしたり、短所を補ったり
いつもおもうんだが診察台に寝そべる時くらい近接武器外せよと思うw
さんきゅう!
入店拒否とキャノンが素敵そうなのでサイバネコマンダーでいってみる
ロボコップみたいな装備あんのかな、メタリックなやつ
ムービーでどうしてもアンロックされないものがひとつあるんだが
フレイの疑心の後
もしかして泉全解除が条件?
>>61 下手に手放すとフェンリルが暴れちゃうじゃないか。
>>64 ははは、こいつめ
今度は俺のチムポを噛み切ろうったってそうはイカのキンタマ
…ヴァルハラ逝ってくる
正直、あの診察台をみてると虫歯治療するのかと思っちゃう
今レベル50のコマンダーと一緒だったんだけど凄く弱かった。
やたらと死んでた
前に一緒だったコマンダーは凄く上手くて無死で氷河だったんだが。
人それぞれだな。ベルセルクは当たり外れないけど
>>63 見てみたが、ただのメンテナンスムービーだったな
ヘルヘイムに行く前に防具屋寄れば流れるんじゃない?
ただ、ヘルヘイム前なのになぜかナンナの映像があったから2周目以降が条件かもしれない。
あと、ひょっとしたらメンテナンスはサイバネ専用かもしれん。
イズンさんに「トラウマになりそうな記憶を云々」言われて脳内覗かれるんだがw
69 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 18:20:22 ID:pJpULHir
いまオンで殿堂まわってたんだが、レーザー弾薬がバグったくさい。
バイオで特に遠隔強化してないのに、1分以上撃ち続けられる。
ちょっとヒャッホイしてくる。
マルチでやってるとき、相方がトロールにマウントしても攻撃って続ける?
一緒だったコマンドーが、自分がマウント中のトロールでもお構いなしに壊してくれるもんでひどくもどかしかったよ
レベル8の俺の部屋に入ってきたレベル50の人が俺と同じくらい死んでたのは「オイオイ・・w」と思った。
でも意外とレベル8でも50の敵相手にイケてビックリ。スリルあって面白かったわ
>>34 今さ博愛の頭探してんだけどどこで入手できるか覚えてる?
サイバネDFでルーンでガチガチに固めてるとこなんだけど頭がなくて。
てか、博愛は他の防具に比べて安いから手に入れても売られたのかなスマートにしてるから
やっと赤出たぁー!!!
と思ったらチャンピョン武器って・・・イラネー
_ト ̄|(ю:】
むかつくからシコってやるよ
75 :
70:2008/09/20(土) 18:37:34 ID:D5G20JZ2
1-1終わったら戻っちまった。。
短い夢だったぜ。。
1人目のヒューマンディフェンダーが一段落ついたのでベルやコマ作ってみたけど、
ベルが速すぎて俺がついていけねーーーw
次はチャンピヨンでもつくってみるかな。
ヘズと同じ頭部インターフェースがあるんだな。
>>76 俺も今ベル育ててるんだけど、真ん中にポイント振るとそれだけで狂気染みた速度で動くなw
ヒューマンスキルとルーンで攻撃速度上げたら更に凄まじいことになりそうだ。
>>72 レーザーライフル持ってフィアスとジャグルの使い方分かってれば生き残れるよな。
特にコマンダーだとLv1だろうがlv50だろうが接近=死に等しいし、あんま状況が変わらん。
>>73 スマートにしてると売られちゃうね
パープルまじおすすめ
博愛の頭 ACT2最初のジャンプ後の右の隠し泉
博愛の鎧 ACT1最後の泉の一番奥の塔
博愛の腕 ACT4最後の泉
博愛の腰 ACT3コクピットっぽい所の泉
赤チャームについて質問なんですが、スレ見てると、壊死を武器にとかアーマーにとかありますが、
それはチャームではなくて、壊死のルーンとかがって、武器にはめ込めるということでしょうか?
もしくは、赤武器や赤アーマーで、壊死の能力を持っているということでしょうか?
>>81 武器に壊死の効果がついてるのも確かにあるけど、多分チャームだと思う。
チャームは三種類あって、「攻撃した際に発動」「攻撃を受けた際に発動」「その両方の特性を持つ」、きっとみんなその区分の話をしてたんだと思う。
書き忘れ
「攻撃した際に発動」武器
「攻撃を受けた際に発動」アーマー
「その両方」アーマー・武器
とりあえずチャームの詳細?見れば区分は分かるようになってゆ。
>>82 あー、チャームに書いてある「アーマー」とか「武器」とは、そゆ意味でしたか
てことは、おいらの壊死はアーマーだから、攻撃を受けた際に発動?
どうりで、発動率悪いはずだ…orz
>>83 詳細thxです
これから、またサイバースペース回って、両方ついてるの探します
ベルセルクのスキル振りってどれがお勧め?
ところで、このゲームあきらかにプレイ時間で
ショップで販売されているルーンの質やら防具に埋められてるルーンの性能向上してるよね?
プレイタイム100時間以下だったころはスラグ発射速度UPなんて極稀にしか売られてなかったのに
100時間越えた当たりから頻繁に売られるようになったりしてるんだよな
おかると
>>84 アーマーは攻撃喰らわないでも、敵の攻撃モーションが見えれば発動してるような気がしないでもない
>>85 でもあなたがヒューマンだととってもガッカリすることになる
>>87 50Lvなら20時間程度でもゴロゴロと売られてる気が。
91 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 19:39:30 ID:kJhw4ZDS
スラグ発射だけは他のオレンジルーンより明らかにレア
そんななかバイオエンジニアのHP回復5%ルーンが店で変えなくなってしまって困っている俺は
それはともかく未知のチャームがくそつええチャームは武器の壊死と未知で安定な気がしてきた
スケインもきになるが作ってしょっぱかったらやだしなあ
>>80 マジありがとう!参考にさせてもらいます。
62なんだけどさ
キャノンってあんまり強いことなくね?入店拒否も2回やったらあきた
ヒューマンだと跳弾が強いっぽいしもしかして失敗したのか?
コマンドーだとヒューマンしか選択肢がないというのか
このスレで赤でねぇ!
…よし、周回してくる。
>>94 メタルストームのチャームと拡散子弾Lv.10とればいいんじゃない?
貫通、跳弾、状態異常の3拍子
さらに射程延ばせばかなり遠くから攻撃できるよ
オススメは左ルート
キャノン自体の射程もかなりあるから近寄らせることはないよw
>>62 自分で決めろと言われたら、決められないと返し
勧めてやったら文句で返す
>>94 サイバネだと射撃武器の状態異常発生率を上げられる拡散子弾が使える。
蜜酒酔いも地味に強い。蜜酒Maxでのキャノングレネードとか狂気のダメージ出た気がする。
射程距離もアホみたいに伸ばせるし、弾数も増やせるからキャノン通常射撃弾幕で敵を近寄らせないってのも面白いと思う。
とはいえキャノンはロマンの域から脱っせないt
みんな!応援ありがとう!
とりあえずキャンペーン1週頑張ってみるよ!
>>97 君が一番優しいってこと、分かってるから大丈夫!
>>94 レーザーキャノンの副装つかった?
拡散子弾強化して縫合用メス使ってりゃだいぶいいと思うけど
コマンダーやったこと無いから何がいいかしらんけど
>>99 なんか俺だけ必死になって恥ずかしいじゃないかよ
とりあえず、続けていけばいろいろとわかってくると思うからガンバってな
>>100 レーザーは使ってないわ、ちょっと試しに使ってくる
>>92 助員除去は遠距離主体のコマンドだと9割くらいの確立でダメージ無効したぞ
たまにくっ付かれるくらいなら、ほぼ毎回発動する、オヌヌメ
近接では使ったこと無いから知らんな
>>94 キャノンは遠距離が死んでるベルセルクでは重宝したなw
自分も例に漏れずヒューコマだったが、密かにスラッグガトリングコマンドしたいぜ、ものすごく
てかコマンダーって銃が主武器だからリロードの遅いキャノンて相性悪くね?
>>104 コマンドー自体にリロード速度上昇がついてて
ルーンにもあるから特に問題にはならないでしょ
まぁヒューコマだと弾切れの早さが気になるわけだし
コマンドだと、
サイバネ選ぶメリットは異常発生率増加とキャノン
ヒューマン選ぶメリットはクイックリロードと跳弾
あたりかと理解しているが、どうかね。
このスレで赤防具でねえ!
殿堂だけで赤揃うかしら…
要はリベリオンかランボーかってこったろ?
110 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 20:41:25 ID:kJhw4ZDS
俺っちわヒューこマの一番のメリットはスラグマシンガンだと思ってました…
久々に、へーはーひーを聞いたと思ったら他職のマスタールーンだっていういい加減このスレで何階聞いたか分からない愚痴
よもや自分もいうことになろうとは
112 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 20:45:26 ID:a8nli9Ja
赤チャームの効果発動確率が高すぎないだろうか
一人でやるには有難いんだがcoopだと気が引ける。
あと、トレードで相手の荷物がいっぱいの時のメッセージがわかんねーよ
アメリカンと10分くらい悩んでたわもう。
>>109 ヒューコマでリベリオンしてみると、やっぱり範囲MAXにしたプラズマライフル装備のが強いと実感できるからマジお勧め。
あるある
でもレーザーの如くスラグが連なって飛ぶ快感は半端ないよな
プラズマヒューコマの後にプラズマサイバコマやると攻撃速度遅くてやっぱきついな
全射撃速度+は偉大
赤武器って結構の確立で店売りされてるなw
オンcoop2,3回やって店覗くと大抵なんかうってる
キャノンはもっとぶっといの出ると思ったなw
プラズマライフル+滑空砲で標的の間に2〜3匹ゾンビ挟んで全員を踊らすのとか楽しいです。
>>78 左側もいいよ。素早いからコンボが途切れなくてどんどん加速していくしさらにバトルクライもあるし。
さてなんでも屋の実績解除したし何を育てようかな。
118 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 21:31:43 ID:kJhw4ZDS
誰かヒューベルの頭とったけどバケツ被るからいらない…誰か他の部位と交換してくれ…
実績解除したのか?w
ちくしょう、2回目のフリーズ!!
どういう事だ大悪、あぁああん!!
121 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 22:10:30 ID:kJhw4ZDS
実績はどうでもいいので(..)
コマンダーの左側ってルイナーが使えると言うよりは
ルイナーを使わないといけない、の間違いだよな
プラズマならまだしも、スラグだとぶっちゃけCOOP時相方に寄生しなきゃ
まともに戦えないんじゃね?
計画的にルイナーを使えれば強いとは思うけど、実際そこまで使えてる人も少ない気がする
>>122 そうか?寄生しなくても連射力さえあれば滅茶苦茶強いし、
少なくても俺はプラズマよりスラグの方が強いと思ってる。
半端じゃないぞ。900は1秒間に最低でも10回は当たってるだろうから、
9000ダメージだぞ。しかも、遠距離から・・・。
更にバトルクライの骨断ちを使えばボスですら1分も持たない。(一部のボスは除く)
124 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 23:04:37 ID:kJhw4ZDS
高速スラグを舐めちゃいけやせんぜ旦那
125 :
85:2008/09/20(土) 23:05:29 ID:AiOBsgYT
飯くいにいってたらレス遅れた
>>87 なるほど、そゆこともありますかね
装備して、注意して見てみます
でも、チャーム育てるのに忙しくて、完成したチャームを装備する機会が無いんだよなw
>>88 理由は分からないけど、とりあえずサイバネだから大丈夫そうです
あれ、そいえば、もしかして手元にある「寄生」のアーマーのみって…、もしかして意味ない???
わりい!!!!左側か。寝起きなのでちゃんと読んでなかった。
確かにルイナーを使わないと駄目だけど、そういうプレイスタイルになっちゃうし、
スラグ弾でも十分戦えると思う。っていうか、スラグ弾じゃないと滑腔砲の使い勝手も悪いしなぁ。
実績995で完全停止中
>>122 コマ左ルートは足止めできるのと、ルイナーを積極的に使わないと右ルートに圧倒的な差をつけられるからリベリオン向きかもね。
とは言え、右ルートでもバトルクライ使って瞬殺すればあっという間にコンボゲージ貯まるから本当にルイナー使いまくらないと左のアドバンテージは無きに等しい・・・。
ヒューコマで左ルートだとコンボ消費殆どしないから狼レーザー連発しまくりうまーだし
敵が近寄ってこれないから装備が整ってない間のソロ向けだよ
装備さえ整っちまえば右ルートで近寄られる前に倒せるから強いってだけ
右も左も強い、本当に弱いのは中央ルート
こればっかりは喧嘩売ってんのカヨといいたくなるほどのネタルート
サイバネで左ルートはしらん、ルイナーや消費量が微妙だからしらね
COOP時相方 → COOP時は相方、の間違いな
>123
ぶっちゃけ単体相手にオーバーキルしても無意味じゃね?
>>129 ネタではないだろ。地雷や爆破はかなり有効に働くぞ。
ただ、左右が強すぎるだけの話であって・・・。
スラグ左ルートだとCOOP時の近接相方が何もできなくなるが正しいなw
跳弾で全ての敵がずっこけるから近接攻撃が当てにくくなる(ヒューコマ)
遠距離仕様の人と組む場合はなんら問題ないんだけど
まぁ右でも瞬殺していくからどっちもどっちか
>>131 でもさバトルクライの爆破ダメージって皆無っぽくね?
範囲はプラズマ初期範囲くらい
というか耐性持ち相手に弾が当たると爆破すら発生してないような
地雷の面白さは認めるけど
俺ハンドガンサイコマだけど、左ルート。
何故サイバネかというと、射程距離が欲しいから。
雑魚でゲージ貯めて、堅い敵や状態異常攻撃する奴や集団にはルイナー。
銃だけでも、ゴブリーダーとお互い走って向かいながらで、辿りつく前に葬れる。
ある程度敵に接近しないといけないから、死亡確率上がるのが難点かも。
ラグイonは特に注意。
>>133 何のハンドガンか知らないけど、プラズマハンドガンは連射力もあるし、
範囲攻撃だからアホみたいに敵が死んでいく。
かなり使い勝手がいいよね。俺も暇な時はよく遊んでいる。
たまにマルチでボスが透明な時があるんだが・・・
ヘズとボストロルで1回、相方が見えてないんだろうなってのがヘルで1回
ボスで抜ける人はこれが理由の場合も結構あるんじゃね
壊死チャームでた!
ボーナス 武器 アーマー 全スキル+1
ヒットカウンター50以上で敵を倒す 0/8000
…さっき二万匹倒して実績解除したばっかりなのに
137 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 00:01:11 ID:kJhw4ZDS
偶然かどうか分かりませんが赤防具についての情報です
4-2の空中浮いてる敵が赤防具落としました。しかもさっきも同じ場所の敵が落としました。
9月16日
は〜。中々赤出ないもんだねw
9月17日
おは!今日も赤探しのために周回してくるか!
9月18日
このスレで赤で ねー
9月19日
こ すれで あか ね
9月20日
かゆ
うま
>>135 参戦側でボスが消えること等は経験したことないが
カメラが糞って何も出来なくなることがあるね
LBのカメラ正面向ける事も不可能
スタッフってそんな攻撃範囲広いの?
剣とあんまかわらない気がするんだけど・・・?
よっし!よっし!
セットアイテム揃った!
何でもや解除して1000イクゼえ
>>136 前スレの592とか参考にならんかな
条件として、とりあえず壊死を持ってる前提ではあるのだが…
おいらは壊死の毒沼で、ヘルゾンビ召還ループで、(条件なしの)8000キルが1時間ちょいで終わった
回復アイテムが画面に出すぎて、適当なところで消化しないと、ゲームが暴走しそうではあったがw
>>129 真ん中なんだが何かw
高速スラッグは浪漫、といいたいけど素で強いぜ
森もノーミスで楽勝だしな
というかコマンド自体が強すぎるわけだが(´・ω・`)
便乗して何でもや解除してくっか
高速スラグ+滑空砲+跳弾で死ぬ要素ほぼゼロ
銃耐性持ちトロール相手だと厳しいわ。
とりあえず3タイプのキャラをLv50まで育てたんだけど、coop的にはどれが相方として需要あるんだろうか。
サイバネコマ(スキルツリー右)
・プラズマで雑魚とトロール高速殲滅。ボスも楽々。耐性持ちは毒沼へ。
・俺Tueeeee!専用臭い。正直要らないだろおまいら。
ヒューマンバイオ(スキルツリー中央)
・前衛で高威力両手武器ぶんまわし。肉の盾。
・回復発動で最大HPの約六〜七割?、状態異常も回復可。勿論相方も回復。
ヒューマンベルセルク(スキルツリー中央)
・「次はあの群れに突撃しまs」。脳筋プレイ専用。人間フェンリル。
・バトルクライで相方も高速化。ガンナーは距離取りが、前衛はボスへのヒットアンドアウェイが楽々可能に。
>>143 高速スラグ自体はいいとおもうよ
他のルート選択してもスラグ発射速度+10にしたりもできるし
ただバトルクライの使い道がわからんというか効果がイマイチなんだよな
コレっていうほど効き目ないよね?
それとも俺の使い方が間違ってんだろうか・・・
>>146 個人的に相方だと嬉しいのはディフェンダー
後はどんな職でも余り差は無い
個人的にね
地雷っていえばスパイダー爆発しないときあるよな。
すぐ爆発して欲しいのに。
無駄に攻撃くらって回復食べまくらなければ誰でもいいよ
まぁ本音は1戦闘毎にメニュー開いて足止めするような人でなければ誰でもいい
>>146 プラズマで雑魚とトロールを高速殲滅ねぇ〜。
そんなに早く殲滅するか?スラグの連射速度MAXの方が簡単に死んでくれるし、
耐性持ちは毒沼へって・・・w 簡単に毒沼が出れば苦労しないよ。
>>148 うっし、じゃ、次はディフェンダー育ててみる。
ベルセルクなんだが、3面ボスを無死でクリアするにはどうすればいいかな?
というか、そもそも3面ボスって、まめに遠距離攻撃で削るしかない? 空中攻撃でもダメージくらうし
かといって、遠距離攻撃してると雑魚にやられ放題(というかタゲが雑魚にいきまくり)で、
どうにもいつも死にまくるんだが…
>>151 コマンダーが苦労とか言ってんじゃねぇよ、バイオあたりに謝れ
>>154 コマンドだって最初から楽してたわけじゃないぞ!LV50までは地獄なんだからね!
>>153 ゴブリン殲滅優先でボスに適当にプラズマのグレネードでもチマチマ打ってたら勝手に死ぬよ。
ゴブリンはスライド1発で飛んでいくだろ?ライフオーブゲッツ&距離とって逃げながらグレネード。
やっべ、2面でまたポコポコ死んでるw
ノーデスまでやってのけたと言うに・・・。
>>151 つか耐性持ちは沼とか期待しないで両手スタッフのフィアスすれば・・・
まぁゴリ押しで十分削れる火力あるのとプラズマ範囲が異常だから雑魚戦闘の総火力は高いよ
ミサイルも関係ないし、障害物も貫通する範囲能力
ヘルの最初のステージでAPCが大扉破壊するところの鉄の坂道
あの坂道全部巻き込めるくらいの通常攻撃範囲だぜ?わらっちゃうよ
>>158 そこまで範囲広くないだろ?俺もサイバコマンドのプラズマ使いがいるけど、
近くに敵がいないなら巻き込まないぞ。範囲も最高まで上げてる。
>>159 んや巻き込んでるよ
実際に斜面中央に射撃しつづけてみなよ
跳弾率0%にしてて敵全部死んでくれるぞ範囲+50%
>>156 了解しました
とりあえずゴブリン優先で、あとはひたすら耐えながらチマチマ削ってみます
>>160 やはり全部巻き込めるほど範囲は広くないなぁ〜。三分の一程度だったぞ。
何にしても俺の実感ではスラグ弾の方が殲滅力が高いわ。
赤武器が5個店で売ってた記念カキコ
>>160 >>146書いといてなんだけど、それは単に撃ってる間に寄ってきて死んでるだけだと思うんだ。多分。
>>151 ボスはともかく、雑魚とトロールならプラズマの方が早くね?
範囲攻撃の恩恵で雑魚は一、二発撃ち込めば群れごと消えるし、トロールに至っては胴体撃つだけ・二秒で爆散じゃないのさ。バトルクライは使ってるけど。
で、毒沼。壊死チャームのアーマー・武器を二個装備して、失敗した実験成果(壊死5%)装備、拡散子弾10Lv(チャーム加算値含)。
群れ相手にしてりゃ一回位は発動してくれるよ。
発動しなけりゃ殴りに行くしかないけどさ。
ヒュマディフの赤兜って、初めのドラゴンセット装備の兜と同じグラであってる?あの猛牛みたいなやつ…ダサすぎ。バグかとおもったよ………
つうか初めのドラゴンセット、次のLV30セット、最後のエリートセットの兜のグラが全部一緒とかありえねぇ
「なんでも屋」の実績解除したひとに聞きたい。
あれって全クラスLV50にしないとダメですか?
>>165 お前はヒューコマの俺を怒らせた
なんだよあのサイバー仮面
>>166 Lv10だよ
死なないで1面の隠しエリアとか全部回ればLv10行くと思う
>>164 はっきりいってスラグ弾+跳弾があれば瞬殺力に差はない。
トロール2秒は早過ぎないか?俺のキャラで最低5秒はかかるぞ。
全てMAXかMAX近くの状態まで上げてる。
あ、チャームはつけてないや。まあそこまで差は無いか。
あれだ。読んでて思ったのが、あんたのキャラが育ちすぎなだけ。
壊死の武器防具が2個も装備してる時点で異常だわ。
そんなに育ったらどんなキャラでも敵無し。これだけはいえる。
>>168 レスさんくす。
LV10でいいのか。これならすぐに解除できそうだ。まぁ、残りの5ポイントが問題な訳だが。
左ルートで高速スラグを取ってタゲを切り替える手間を考えれば、左ルートでもプラズマの方が良いな
>169
廃装備というよりは、バトルクライを何処まで強化してるか、ってだけの話なきがす
火力を直接上げるタイプのバトルクライは、強化する前後で印象が大分違う
>>164 ううむ、そうなのかな今度再チェックしてみるよ不安になってきた
>>169 右ルートだとALLスキル+1だけで火力かなり違ってくるよ
プラズマ+3% 骨断ち+10% ライフル火力+3%
俺もトロール2秒くらいで終わる
ガルムなんかだとスラグのが超楽だね
まぁプラズマの本当の利点はターゲット切り替えもあんまりしない事と
死体撃ちしてても壊滅しくれるっていう楽さもいいんだよな
LTRT同時押ししながらのオートリロード射撃移動するだけで終わるw
>>171 俺の右ルートだし、バトルクライは強化してるぞ。
やはり2秒は無いわ。まあスラグ弾キャラのほうが好きだから贔屓してるだけかもな。
そうか〜。後でチャームやら何やらつけて試してみるわ。
プラズマガンの利点を完全に把握すれば好きになれるかも知れないな。
いろいろとありがとう。
チャーム二つ装備するとやっぱ発動しやすいのか?
>>161 俺はベルセルクなんだけどルイナーで動き止めてフィニッシャーで各装甲を破壊するのもいいよ
コンボゲージとフェンリルをとっておくと楽ちん
このスレで教えてもらって、それまでは俺も遠距離からちくちくやってた
スラグ派とプラズマ派って結構はっきりしてんのな
俺はDFなんだが、ルイナー使ったりして空中フィニッシャーでアーマー全部破壊してから
フェンリルなげてちくちく撃ってると終わる
>>176 >>178 あー、なるほど、参考になりますです
でも、肩のアーマーって空中フィニッシャーだと壊せないんですが、なんか方法ありますか?
うーん、セット武器の大剣使ってるセイかもだけど
空中Fで普通に破壊できるんだよな
向こうの攻撃モーションと当たり所に寄るけどさ
>>179 サイドに回り込んでからやっても無理ですか?
たしかできたような気がするんですが
>>177 あの連射力で1発800喰らうわけだからな。
つまり、1秒間で6000ダメージほど喰らうわけだ。
3面のボスなんて20秒もあれば倒せるほどの威力。しかも、チャームつけないで!
ただ、オーバーダメージ過ぎてプラズマの方が効率的かも知れないな。
すげーな、ほんとにそんなダメージ通るのかよ?
こんどサイバーコマンドーでも作ってみるか。
>>183 弾薬数+射程より連射力+リロード速度UPのほうが目に見えて効果出るんだよな
ってわけで、ヒューマンのほうが個人的には強い感じがする
サイバーコマンドーは人気無いのかw
空中フィニッシャーはたまにうそ臭い部位を壊すよな。
ごめん、たまにじゃないや。しょっちゅうだ。
>>186 そもそもサイバの魅力の一つであるキャノンが死んでるからなぁ
何か補正+できるような能力がサイバツリー等にあればよかったんだけど
威力強化ルーンが+90%強化可能とかなら化けてたと思うんだけどねぇ・・・
現状ではサイバの魅力って攻撃発生ボーナス率だけだからなー
ところでWikiの3面ボスの所にマウントで倒せるって書いてるけど
ホントに倒せるの?Aボタン表示が出たことが無いんだけど・・・
3面のボス挑んできたけど、10秒で死んだ。雑魚過ぎ。
スラグ弾右ルート強すぎるわ。
>>186 いんや、俺は好きだよ。
>>188のいうとおり魅力があまりないけど、
射程距離伸ばせるから強いぞ。
ただ、スラグ弾の場合、連射速度が欲しいからヒューマンになっちゃうわけ。
プラズマならサイバネの方がいいと思う。個人的にはな。
>>190 ヒューツリーの射撃速度UPはスラグ以外にも効果あるんだぜ
コマ好きなら両方育成するのがベターだなw
楽しみが2倍2倍
>>191 まあそうだけど、プラズマガンに速度は重要じゃないからな。
ま、少しは欲しいところだけど。ちなみに両方育ててる。
>>192 いやーかなり重要だぜ
リロード速度、プラ威力、ライフル威力、バトルクライ、範囲を各種MAX
ヒューツリーのリロード10、発射速度10、跳弾10以上にすると感動もんなんだぜ
下手にGLとか使うのもアホらしくなるw
サイバネDEFで2面不死クリアできた...
少しだけやるつもりが意外と死なないもんだからこんな時間に
スケイン(除去)が地味に良チャームだったんですがルーンのシールド除去ってのも同じ効果ですか?
>>194 俺、三回ぐらい死んだわw
自爆に突っ込んじまった。
>>195 いんや、あれって確か敵が貼ってるシールドを剥がす奴だった気がする
それにしてもスケイン本当できる子
>>193 そうなのね。ま、サイバネには射程や弾薬の増加があるし、まあいいや。
跳弾はチャームでカバーできるしね。
カスタマイズ性を楽しむならヒューマンっぽい感じが・・・。
チャンプで赤防具集めに疲れたのでバイオエンジニア作ってみたんだが
なんかやたらと敵が固く感じて辛いぜ
これwikiに乗ってる赤マスターでスキルツリー+の効果とか本当にあるのかじゃら
3個拾ったけどどれも使ってないor違う職の+2ばっかりで嫌になってきた
拾った人って居るの?教えてエロい人
>>197 どうも
シールドってリーダーが張ってる奴ですよね?残念…
頑張って完成させた重力子や壊死より、すぐ突っ込んじゃう俺にはスケインは使える子
ここにきてスケイン株急上昇
後衛職はインペラーとスケイン魅力的よね
do you have champion or if not can you replicant defenders
とかいうメールが来たんだが意味が解らんw
レプリカントってどういう意味だい?
教えてくだしい
>>204 多分だけど、罵倒されてる
ディフェンダー1からやり直せ的な。
>>204 お前のそれチャンピオンなん?
そうじゃないなら、にせディフェンダーだぞそれww
やたらスレが伸びてると思ったらコマンドー話で盛り上がってたのか。お前らほんと好きだなw
え〜梅男、梅男
キンキンに冷えた梅男はいらんかね〜〜〜
>>204 中学英語しか出来ない俺だけど
if not can youの意味が不明です
レプリカントはアンドロイドみたいな感じ
似て非なるものみたいな
コンボゲージが重要なゲームなのに
安全な雑魚の群れをLv1ルイナーで倒すあほ外人とやると
まじやりづらいわ
フェンリルで溜まってるはずなのにLv1ルイナーって
スキル振ってないのかよ・・・
>>210 一人でヘルヘイム行っても余裕なゲームだし、相手が
適当でもどうでもいいじゃまいか
>>210 こっちのコンボゲージが溜まらんし
肝心な時にそいつのルイナーも期待できないし
いない方がましレベルだった
外人の愚痴をここで言っても
直接外人に言えばいいじゃない
ま、そう熱くなんなよ
ネットだから色んな人間がいるさ。
熱くなれるって事はいいことさ・・・。
アシールvs巨人族
かたや
日本人vs外国人
スケール低すぎワロタwww
嫌なら抜けるか蹴ればいい話だしな
バイオは劣化チャンプって印象を受けるな。
でも、機動は悪くないね。
攻撃力が低いのがつらい感じ。
ウチのバイオの主力はレザグレとルイナーだったな。
ゲージ溜めなきゃならんので空中コンボがかなり上達したよ。
まぁ、いまは毒沼が主力なわけだが。
キレてないっすよ
ヘルヘイムは毎回死なずにクリアしてるのに
そいつの時2回も死んだから愚痴ってみた
>>220 ヘルヘイムで相方がLV1ルイナー使ってるから
自分はコンボゲージが溜まらんって言い分が
今イチ理解できないのは自分だけ?
どっちにせよこんなところで愚痴言うくらいなら
不特定多数とやるのは止めといた方がいいよ。
アンデッドなんてジャグル→空中フィニッシャーですぐにコンボゲージたまるからな
相方の外人にイライラして動きが甘くなったんじゃない?
>>220まぁまぁ楽しくやろうぜ。
人類みな穴兄弟って言うだろ
味方が幾らLv1のルイナーを連打しても、前に出てりゃ自分のコンボゲージくらい溜まるわな
その状態なら自分がルイナー使う場面もそうそう無いだろ
逆になんで死ぬのか不思議なくらいだ
どうでもいいけど、ヘイルダムんとこに居る受付の女すげーブスだよな
226 :
179:2008/09/21(日) 11:29:48 ID:Z9Bq2NCz
>>181 遅ればせながらthxです
見た目には当たってないような感じでしたが、何回か繰り返すといけますね
これで楽に攻略できそうな感じです
バイオは挙動がチャンプ似なのでちょっと馴染むな・・・。
相方が状態異常の敵まで一緒に殴って自滅しまくってるなら分からなくも無いが、lv1ルイナー発動してるからってのはないだろ。
もう実績1000は諦めたので最後のダッシュと思いカラールーンを買い&売りを繰り返してたのだが、
相当数売買した後、店に入り直したら売り物がカラールーンしか無く、装備品の棚も空っぽ。
上で書かれてたけどやっぱり物を買うと売り物のグレードは落ちるみたいね。
ルイナーってRBボタンの奴だよな?
ルイナーにレベルなんてあるのか?
今レベル50だけど全くわかんない
ヒューマンでのスキルレベルのこと言ってるんじゃないのかな?
>>230 ゲージがいくつたまってるかで威力やエフェクトが違う。
Lv1だと初期ルイナーのエフェクト。
233 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 12:09:46 ID:UH48LaX1
誰も穴兄弟についてつっこまない件について
>>230 コンボゲージの量じゃね?
1でルイナー 狭範囲低威力のエフェクトしょっぱいルイナー。
2でルイナー エフェクトやら動物やら出る
3以降でルイナー 動物強化・前方への攻撃範囲拡大。(レーザー?)
みたいな印象ある。あんまりルイナー使わないからうろ覚えだけど。
うほ。いいバルドル。
いいのかい?ほいほいCoopについてきて?
俺はLV1ルイナーぶっぱなすぜ?
でいいですか?
普通のトロールからも赤防具でるんだな。
自分の揃ってしまったから、バイオの赤防具とかでたけどいらねぇ
ちなみにマウントできないトロールはレベル10+高いな。
そいつの特徴は
ヒューマンコマンドーでルイナーのスキル振ってない
フェンリル、スパイダー、バトルクライどれも使う気配なし、Lv1ルイナー大好きッコ
Lv1ルイナー溜まり次第大して意味もない場所でも発動
ミサイルゴブリンいる時はなぜか俺の側へ側へ来るw
ミサイルの雨避けれないような状況を結構な確率で作り出してくるからルイナーで回避
俺のチャンプ右バトルクライで気が大きくなったのかやけに前に出たがる
バトルクライ切れたとたん死にそうになって逃げ回ってる、
しょうがないからバトルクライかけるとまた強気にw
ゲージ溜めようとこっそり空中フィニッシャーしてたらきっちり援護射撃
撃つとチャージされて爆発する敵に近接してたら後ろからライフル乱れ撃ち、俺を殺す気かw
そんなあほでも死なさないように考えてたらまとめて死んだわ!
Lv1ルイナーを強調したのはUFOデブとかのときにまともな2以上のルイナー撃つ人だったら
死んでないだろ的な言い分、まあ俺が下手なだけですよ
いいから愚痴はそのへんにしてくれ
>>238 、、、ルイナーにスキルふってなけりゃ1でも2でも3でも関係無くね?
そこまで長文書くほどムカついたならキックすれば良かったんじゃない?
だから切れてないっすよ
小力だ!小力がいるぞ!!
まぁ解らなくもないけど、みんながいってるようにモチケツw
豆腐coopはまだいいほうな気がするけどね。ギアーズとかすごかったしw
それもまたcoopの面白い所だと思うから、それも楽しんだ者勝ちだなw
>>229 売買によるグレードの変化は分からないけど
ずっと街にいると売り物は時間で徐々に減っていく
無くなったら徐々に増えていく
>>238みたいなのとは組みたくないな
思い通り動かないだけで何言われるかわかったもんじゃない
あだ名は菩薩です
名は体を表さな過ぎだろ
外人酷い奴多い。
装備ヘボイのは別にいいけどさ・・・明らかに背中に2刀背負ってるの見えてるんだよ。
何で一緒に横に列んでハンドガン撃ってんだよと。俺はコマンダー、お前ベルセルク、わかる?
お前届いてないだろ?絶対・・・coopになってねぇよ。遠隔耐性だから手間取ってるんだよ、一緒になって弾打つなと。
お前そのルイナーのグラフィック、チャンピオンだろ?プラズマダメージアップスキルあった記憶があるけどさ
俺の横に並んでハンドガン撃つなと。そのトロールも遠隔耐性なんだよ。空中フィニッシャーって知ってる?
俺のライフルの横で一緒になってハンドガン撃つなと。俺が空中フィニッシャー?俺死ぬの?
マウントは良いけどマウント攻撃って知ってる?何で左→右にふらふら揺れたあと更に左に振られて落とされてるの?
で、またマウントして3回左右に振られて落とされてってのを俺がトロール2匹マウントで倒した後もやってるよね?
日本人で入って来る奴は巧い奴が多い。叩く順番わかってて分担や援護が出来る。つまり空気読めてる。超coopしてる。
印象として結構巧い〜鬼強いって感じ。逆に普通以下の奴を見たことない。
それでもオープンで部屋立てちゃう!不思議!
>>252 ガタガタ抜かすならプライベートでやれよ
>>254 きな臭い流れを変えようとしてるだけで
実際は楽しんでるだろ252は
そこまで言って無理してcoopする事もなくないかい?
精神的にも大変でしょ
これぐらいでco-opすんなとか言う奴らの方が組たくねーよw
お互い気があってよかったじゃんw
平和だった豆腐スレにもついに馬鹿が来ちゃったか・・・・
>>200 遠近共に-25%ぐらい修正入ってるからな
どっちかていうと自分が死んで申し訳なくなることのが多い
バイオエンジニアなのに・・・
ハンマーがスカる→敵倒せない→コンボゲージたまらないって感じでジリ貧
両手スタッフに変えたら劇的にラクになった
ところで四人coopってほんとに技術的に可能なのかな?
二人でもfps低下は激しいし、それが四人だと敵もふやさなきゃならないし、
無理だとおもうんだが・・・・
やるとしたら四人専用の負荷の軽いマップでも作る気なのかな?
死んだら申し訳ないとか死んだらムカつくとかそういう
ゲームじゃないと思うけどな。自分死んだ分で相手に
ペナルティーがあるわけじゃないし。このゲームですら
そんなこと考えるんだったら本当のMOゲームとかできない
と思うよ。
4人は無理かもなー。
組んだ相手の不満点をこういうとこで愚痴ってるのがお得意の日本人様だし
協力プレイ自体が向いてないってか
嫌なら一人でやれってのが一番なのにcoopやって愚痴るから困る
自分が死んだらやれ相方のせいだと言い張る
普段ROMってるのに優勢に叩ける時だけ煽りレスつけちゃうのがお得意です
開き直りに笑った
押すか引くかの状況判断が出来なければ、味方が何だろうが死ぬ時は死ぬだろうな
味方はお前の母ちゃんじゃないんだぞ、と
Coopするといろんな相手のプレイスタイルが見られて楽しい。サイバネDEFしかやってない自分にしたら参考になるわ。
ベルセルクと組んでコンボゲージか4になって驚いてみたり自分のスライドが速くなってビビッたり。
バトルクライのグループスキルを重視するようになったなー。
自分が入ったせいで相手が楽しめてなかったらイヤだなーとは思う。
豆腐のCoopは連携重視よりフリーダムにやる方が面白いけどね
なぜって1人でもなんとかなるんだし Coop相手の戦い方が毎回同じじゃつまらんだろ
24を見ながらのプレイは楽しいな。
>>269 相方のフェンリルでもコンボゲージ貯まるの?
勉強になったわ、ありがとう
「俺のフェンリル」なんか隠語っぽいな
時間が経たないと復活しないあたりとか
相方に愚痴言うくらいなら初めからcoopやらない方がいいな。
俺のバイオエンジと組んだら弱すぎでストレスがマッハになる
話は変わるけどフェンリルってどうだろう?1stベルセルク育てて
いるときはLV10まで上げていたけど、2ndコマンドーはお愛想程度
にLV1、3rdディフェンダーではとうとう取得しなかった。
イマイチ役に立っているような気がしない。
バイオエンジニアだと地味に役立つ
それ以外はいらん。死に掛けでコンボゲージもない時の最終手段に1振っとくぐらい。
周回グレンデルの立ちモードの時射撃であんま削れないからフェンリルなげる俺DF
>>277 殴りモーションかわして空中フィニッシャーで頭ガツンといくと気持ちいいぜ
スキルは普通に最後の方まで振っているな〜。
どっちにしろフェンリルはボス戦でしか使わないよな……。
と思ったがどうせ余らせるくらいな遠隔耐性+スローor氷なトロールにでも
今度投げてみるか。
フェンリルは使う場所間違えなければノーリスクで敵潰せるのが便利だな
ただフィニッシャー時に間違って発動したりする
バイオの防護バリアー便利だな・・・。
ディフのスキル振りは右側だからかディフよりディフェンダーって感じがするw
よく行くマップで使う場所ある程度決めた方がいいかもね
ヘルヘイムでよく使う場所はUFOデブ2とミサイルゴブ多数配置のとこと
ヘルのサンダードーム前の坂の雑魚に使って満タンにしてヘル戦へって感じ
そこで絶対たまるからその前の前哨戦的なのでケチケチしないようにしてる
なんか外人ひどくないか…?
ボス戦であとちょっとで倒せるとこで追放されたのが今日で三回目…
アイテム独占したいの?とか疑ってしまう俺自身にもガッカリだけど切ない気持ちになった
愚痴ると叩かれますよw
豆腐を買って以来ずっとヒューマンチャンプだった俺が
ついにヒューマンベルになりました。先輩からのアドバイスくだしい
287 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 15:46:10 ID:UxAXcsZJ
自分から部屋を建てればおk
低レベル時なんかは、自分から建てるか迷うとこかも知れないけど
入室時だけじゃなく、退室時もレベルチェックするようになるパッチはまだですか?
失敗した実験成果がいつの間にか三本あって笑った
>>285 そろそろ忘れなさい
外人とのCOOPがいやなら日本人探せばよいよい
自分で部屋立てればラグもないし追放もされないしいいこと尽くめだな
でも一人で戦う時間が出来るけどな
壊死の武器・アーマー付いた奴が欲しいんだが、見たことねーや。
かなりのレアなんかい?
コマンドーで敏捷90%まで上げてる人居る?
50%と比べてどの程度ダメージアップが見込めるか、教えて下さい。
>>292 腐るほどでるんだが、クエストが超めんどい…
むしろ武器だけってのが見たことないな
アーマーは比較的楽勝。
さっきCoopの相方も壊死つけてたみたいで2人で常時発動とか熱かった
コマンドー強いなぁ・・・
俺要らないんじゃね?という事実に気づくぐらいに
297 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 16:49:30 ID:2Ce6cHLc
ディフェンダーの盾装備って何か利点がありますか?
攻撃力低いから他の装備を使っていますが
ディフェンダー固有の装備なんで何か防御力UPのような要素が
あるのかと期待しています。
10%ダメージ減とかこのスレで見た気がする
「浪漫」じゃねーのか?
LV3チャームの「エピックチャーム雷誘導」「エピックチャーム放射線」「エピックチャーム毒」と
作ってみたんだけど、どれもスリップダメージってのは解るんだけど違いがわからねw
何がどーちがうんだこれは・・・
せめてステージは6つは入れるべきだった。
クリアするだけなら数時間だからそりゃあ売れ残るよ。
製作費かかすぎたのかもしれんから2に期待。
コマンドー強いね
2人目でヒューコマ作ったら一回も死なずにヘルヘイムまでクリアした
常時来いよベネット状態だったぜ
>>301 雷 敵が動かなくなる
放射 接触で他の敵に広がる
毒 時間が長いがダメージ低い
毒<放射<雷
の順で強いと判断
コマンドーは確かに強い
DFだと仕事が無くなることもしばしば
DLCで追加MAPとかくりゃいいんだが
ガルム三匹とか
307 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 18:53:50 ID:plUdEqHm
>>297 DEF専用のというよりハンマー自体がね・・・混戦で一気にドンと打ち上げる以外に
利点が見当たらない。防御できるなら分かるけど攻撃するなら盾じゃなく剣でも両手ハンマーでも
良かった。まぁ他の使った方が遥かにやりやすいね。
剣タイプの盾セットとかも有った方がよかったね
>>306 一体はヒューコマが瞬殺、一体はプラズマ砲台が無力化、もう一体はベルセルクをレイプする訳か。
>>305 雷って敵が動かなくなるのか。
ちなみにいま熱誘導ってのを作ってるんだよねw チャーム作りは面白いけど疲れるなぁこれ。
>>309 射撃マイナスだとちょっと怠いわな
どのステージもボスが弱めってのが残念だわ
定点無限沸きミサイル一匹でバランス変えられるよなあ
312 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 19:06:55 ID:plUdEqHm
確かにガルムはヒューマンベルセルクでやった時萎えたな。
3匹なんかやってらんねぇ。
ところで店のLIVEコンテンツはいつ来るんだろう・・・
>>307 羽盾カコイイ!のためだけに存在するといっても過言ではない
これだけコマンドー評判だと、コマンドー弱体化とかするんじゃないかw
んなこたぁ〜、ないか。
ところで、赤色の刀身って作れる?
青、緑、白の刀身は作ったんだけどさ。
羽盾を見て両手ハンマーを使うことに決めました。
>>308 そういやエンドクレジットの最後に得物が剣と盾でやたらヒーローチックな
キャラが出てきてたよね。誰なのかわからんかったけどw
コマンドーは強い強いというけど、滅茶苦茶強いわけじゃないし、
けして最強では無いんだぜ。
硬い敵が大勢いれば苦労もするし、トロールなら尚更のこと。
ま、殲滅力があるだけだ。やはり攻守最強はDEFだろう。
ほかのアシール達のクラスって何だろな。
ヘズはコマンドろうな。ヘイムダルはチャンピオンって感じがする。
フレイヤはバイオと見せかけてベルセルクだな。
羽盾を見てDEF止めました
>317
コマンドにとってトロールはお得意様ですよ
銃耐性持ちが出て初めて近接と同じ土台に上がることになるけど、
こっちは今度は攻撃力が不要だしな
予備武器扱いだから、両手剣を選び易いのも近接職には無い利点だな
320 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 19:51:39 ID:FD3LYCQq
ヨルムンガンド不死クリアできたー。
ボスでは死ぬだろうと思ったけど、スケインとフェンリルに助けられた。
初コマンドーしてるが噂の銃耐性持ちに初遭遇。
オロオロしてる間に死んじまったw
殲滅力もRS傾けるだけのベルに敵わないし本当に強いのかコレ。
けどトロールやヘズ戦の台座壊し、三面ボス、ガルムには圧倒的な強さだわ。
まだLv29だし先が楽しみだ
onであうヒューベルが鬼のように強い件。
片っ端からスライド、時々フィアス、たまにクマで全く隙がないんだが。
>>319 実際に戦ってみれば分かるけど、銃耐性トロールを相手にするのは楽じゃないぞ。
防御もロクに無いわけだし、トロールの数が多ければ大変だ。
簡単に倒せる人は腕がある人だろうね。
>>322 あるあるw
こっちバイオレベル41、向こうヒューベルレベル50でやったんだが、コンボゲージ貯めようとしてフェンリル出したら一匹も倒せんかった
フェンリルより速いってなんだよw
ベルセルクヒューマンでやっと赤防具そろったんだけど、すげー地味でがっかりだよ…
>323
実際にヒューコマ持ってるがな
あれで辛いと言われたら他職の立場は無いぜ
脆いのはメインがベルセルクだったから慣れちゃったなぁ
>>326 何か勘違いしているようだけど、銃耐性ありのトロールだよ。
あれが楽なら相当の腕前。マジで
トロールは属性と編成しだいじゃねえ?
銃耐性だけなら何とでもなるけど、氷とかスローとか狭い空間で
他にもトロールとかお前ら殺す気ですか。
ヨルムンガルドの井戸のある部屋で寝てる三匹、お前らだよ。
あとそこの隠し部屋の三匹。
思ったんだけど、バトルクライの効果って(二人で発動させた場合)重複するんだろうか。
ベルセルク二人の超高速移動とか見てみたいんだけど。
>327
何に苦労するのかよく判らないけど、銃耐性持ちは他職と同じように殴るだけじゃん?
銃耐性トロールが複数居る場合は止めを刺さずに、左手を壊したらさっさと次のトロールに向かえばおk
その左手も、空中フィニッシャー→ルイナー、これだけでおk
左腕が壊れたトロールにさくさく殺されるレベルなら、先にシステム理解しようぜとしか言えないけど
>>330 銃耐性なんだからハンマーを破壊するのも時間かかるわけだし、
殴るだけというけど、他の職のように楽に倒せたらベルセルクを筆頭に
不要になっちゃうじゃないかw
一体程度なら俺もどうにでもなるけど、数体いたら倒せない事も多々あるわ。
ま、あんたの腕が上手いだけの話。
ボスが状態異常攻撃やればもうちょい歯応えでるのにな
空中フィニッシャーってうまく腕狙えない。
いつも胴がこわれるんだが。
どうやんのかまじで教えて欲しいよ。
>331
空中フィニッシャー後にルイナーを一回当てれば、左手は銃だろうとハンマーだろうと壊れるんだがナー
真正面からの空中フィニュッシャーは、ハンマー攻撃に対する安置だし
ちなみにヒューマンでコンボゲージが0の場合はゴブリンを、ジャグル→空中近接、で倒せば1まで回復するから
トロールとコブリンがセットの場合は、コンボゲージを気にする必要も無かったりする
氷河の森の上の方でも、銃耐性トロル4体とか出たりするなw
氷トロルがつらい。ローリングでも抜けられないのは反則。
・・・でもほんとにつらいのは銃耐性氷ハンマートロルじゃない。
あれはダメージでないから、周りの雑魚を始末すればなんとでも。
つらいのは銃耐性氷タンク付トロル。撃たれるといてえ、空中フィ
ニッシャでもタンク壊しにくくてなかなかトロルマウントに持ち込
めねえときた・・・あいつだけはタイマンでもうっかりすると殺さ
れます・・・
で、豆腐2はいつ出るんだ?
壊すとヘルスや金が出てくるコンテナの上に乗ると、トロルのハンマーが当たらない件について。
ヨルムンガルドの隠し部屋みたいな狭い空間でもコンテナに乗って撃ってるだけでノーダメで終わる。
放射かなんかわからんけど攻撃食らったら変なエフェクトでる
トロールがやばいな。 なんか2000とかくらうしw
>>328 あそこの隠し部屋な、配置次第で4匹にもなるんだぜ。。
ところでスパイダ持続の赤ルーン拾ったんだが、効果が+15%って
オレンジどころかパープルよりも弱いのは嫌がらせですか。
340 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 21:18:46 ID:UH48LaX1
体感だけど赤出る確率ってCOOP2人プレイの時が高い気がする。ソロでやりまくって全く出なくて2人COOPのときわ毎回出るんだけど。でも赤出て相手に飛んでくの見えた時わマジで萎えるな
341 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 21:23:09 ID:i/TTrskY
このスレで赤防具でねぇ!
赤い手袋マークがでて、よっしゃと思ったら
レベル15の外人の方に飛んでった
あれはヒューベル用じゃないよね・・・orz
2人COOPは赤装備出ても相手の職専用のだったりするからなー
相手専用の拾っちゃった時トレードするんだけど何人かは頑なに拒否される事が多々有るな
フレタグ2に登録しているものですが、あまり人気のないグランドフォーカスの赤チャームをセカンドに渡したいんですが、
誰か手伝ってくれませんか?
うおおお!昨日からチャーム育成やってたけどいい加減飽きただからCOOPいくぜ
ガタガタ抜かすならプライベートでやれよ
俺はアイテム欲しい時はソロで部屋立ててやる。
他人と触れ合いたい時wはcoop乱入で割り切ってる
固有赤腕防具出土記念カキコ。
なんかオレンジ防具を売ったらルーン何もついてないのばっかり出て、ようやく揃いだしたらグレンデルから赤ポロリ。
あとこのスレで赤でねぇは効く。効くと思いたい。
やった!!
空中でギリギリ4匹倒せた〜。
>>350 愚痴を書くスレじゃないみたいなんで言ってみた
354 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 22:36:53 ID:jukIMRuf
さあ、ヒューマンベルセルク39レベルのおっちゃんがオンラインですよ。
>>357 それじゃ、マッチを作成してみようかね。
本当は、ここじゃなくて、別に募集スレがあるのかな?
361 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 22:51:08 ID:UH48LaX1
ここの人なんだかんだ優しい人多いからアイテム移動手伝ってくれる人結構いますよ
名前の*〜*入れてレベル書いて待ってればOKかと思います
362 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 22:55:01 ID:V8KA6szP
>>360 あ、38レベルだった。
まあそれはそれとして、レベル差がどれくらいだと、
まっとうなゲームじゃなくなるんだろうね。
前、10レベル以上差でこちらが下だったんだけど、えらい目にあった。
>>362 死なないだけなら割となんとかなる
さすがにゴブに囲まれたりするときついけどね
とりあえず似た様なレベルのとこ入ってやるんで、一緒になったらよろしくどーぞ
緑の博愛バイオです
>>361 ありがと。ところで、アイテム移動の前に聞いておきたいことがあるんですが、
グランドフォーカスの効果の「クリティカルストライクに対して一定時間無防備」っていうのは
片手武器で自前で攻撃するか、coopで相手が片手のときにしか意味無いんでしょうか。
何で俺は本体+デッドラとテイルズを同時に買うはずだったのに
これをレジに持っていったんだろう
楽しいからいいけど
>>346 多分俺かな。
ちょっとしたネタのつもりで、実際は気にしてないんだけど、
書き方が悪かったかな、スマン。
>>366 あんたの書き込みくらいで怒ってるようじゃ相当な精神薄弱者だぞ。
多分、
>>340でしょ。これでもイチイチ怒る内容ではないけど。
368 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 23:38:40 ID:UH48LaX1
正にフェンリルの仕業ですね
>>238 亀レスだがコンボゲージ0から1にたまるのは異常に早い
クエストでもやってたんじゃね?
まぁ1〜2まで我慢してキャンセルルイナーつかったほうが少しはオトクかもしれんがw
そういうことだ
>>293 データで確認してみればわかるが骨絶使うならかなり変ってくる
でも他のルーン埋めてたら敏捷入れる余裕なんてないし
敏捷の優先度は最下位で、入れるとしてもオーバーキル状態に育ってるとおもうからイラナイ
>>337 階段利用もいいぞ
英雄の最初のトロールで色々お試しアレ
誰かバイオのヴァルたんルイナーの画像UPしてくれないか?
最初からやりなおすか悩み中っす。
>>369 階段とか少しの段差でトロルはこっちを見失うからな。
ヨルムンガルドの泉に屯ってるトロルも階段下りた所から撃てば全く反応しないし。
そういやディフェンダーのスパイダースキル「ノルンの守護」って味方にも効果あるのかな?
どうだろね
バイオ中央ツリーのスパイダーも似た様な感じだろうけど
あとどうでもいい情報なんだが、
なんでも屋は一回LV10にそのクラスで到達した事があれば
到達キャラ消しても他が全部10になった時点で解除されるね
>>371 効果あるよ
なんどもそれで突撃外人を何度も救ったこと有る
もちろんディフェンダーもバイオも両方味方に効果あり
>>369 データ見て計算したら、遠隔合計攻撃値が1111(敏捷50%)→1142(敏捷90%)という
認めたくない数値が出てきたので、実際の所はどうなのか聞いてみたのですが…
骨断ちならダメージ出るのか…ふむ。
スロットに関しては、アーマーとフィアスダメを犠牲にして刻める目算が立ったので大丈夫です。
駄目なら今の装備に戻すだけだし、やるだけやってみます。
このゲーム、アシールシリーズ使用じゃない限り、
ある程度自由にキャラカスタマイズするのにそんなに費用いらないのがイイトコの一つだな
ツリーリセットんしいたってLV上がりきればはした金のレベルだし
壊死の武器アーマー付きの奴がでねー!!!!
他の糞赤レア防具はでるのによ。マジで欲しい〜〜。
ディフェンダーって思いのほか楽しいな
トールみたいの想像してたが、気のせいだったわ
というかハンマーのフィアスが楽しいw
なんでハンマーだけミョルニル仕様なんだよ、ずるいだろw
>>373 そうなのか。
ルーンのスパイダーリチャージ30%とヒューマンスキル合わせたリチャージ60%で無双を目指してみようかな。
買い?
>>376 取れなくていいと思う。ハッキリ言ってバランス壊れてつまらなくなるよ。
co-opで使おうもんなら外人とかバンバン抜けてくし。
壊死はちと調整ミスだな。減りはもっと微量でよかった。
>>381 仮にそうだとしても最終目標だしな。
coopなんてフレンドとしかせんし、別に構わないさ。
DLCに向けて強化するのみ!
他のゲームやっててまたやり始めるとやっぱカメラに戸惑うな。
>>379 さぁ、アマゾンでポチってヴァルハラへくるんだ
>>374 各種銃ダメージ+30% 各種弾威力+30%
こいつらもどれか上げたとしても敏捷を上げた時と威力かわんないよ
ただピストル、ライフル、キャノン、各種弾を色々使いたいなら敏捷の方がいい
その程度じゃないかな?
>>378 スパチャージ50%近くまで上げてたら割りとチャージ速度は速くなってたけど
慣れてくるとあんま無敵って利用する場所ないのも事実
たまってても、まぁここは余裕で打開だから使うのももったいねーやで終わる
そしてズルズルとw
チャージ速度が敵1塊をスパイダー無しで戦ってたらチャージされてるから余計と使うタイミングがね
外人の方で、Coopだってのに、
猪よろしく敵に突っ込んで死んでゆく人がいるな…。
こっちのレベルの方が高いんだから、敵も固いっつーのに…。
>>376 手に入れたけどヒットカウンター50の8000で今ひいひい言いながらやってるよ
やっと2500でまだ先は長い…
ひでえ、ガルム相手にベルセルクペアじゃ駄目だと思ったのか、
相方が退出しやがった!!
50になってからステージを回り回って徐々に赤アイテムの取得率が増えている気がする
リーダードロップおいしいです
>>386 ゾンビが延々と湧くヘルのところとかじゃ駄目なの?
最初ヒューベルでやっててディフェンダー育て始めたら攻撃が遅すぎる
ヒューマンにしたらましになるかな?
>>384 ルーンもスキルもほぼMAXだぜ!
あとは敏捷しか上げられるもんがないから、最大ダメージでも目指してみるさ。
>>386 > ヒットカウンター50の8000
これつらいよね。拾って喜んでも、使えるまでが長い。。
サイバネコマンダーで達成したけど、
ジャグル→弱いレーザーピストルでヒットを50にする→武器持ち替えて敵グループ殲滅
を気合いで繰り返したよ。
拡散子弾をMAXにしてあるおかげか、思ってたよりガンガン発動してくれるのでうれしい。
ガンバッて育ててね。
>>392 育てるなら2個欲しいよね。一気に2個育てて完成させたい。
武器アーマー壊死はまじハンパねぇよ
ヘルヘイムゲロ無双です
>>393 ほんとだね〜。でもこのチャームやっぱり落ちる確率低いのかな?
次は エピック チャーム (重力子) が欲しいけど、いつになることやら。
>>394 キャラによるだろうけど、4面は他に比べて敵が途切れないから、稼ぎやすかったよ。
まずミサイル打ちを片付けなくてはだけどね!
現在レベル45でヘルヘイム行ったら即死余裕でした
なにあのゾンビ。。
5回攻撃喰らうと死ぬ
>>395 確かにエリア一体ゲロまみれだよなw
まぁ、無双もなにも湧く先々に敵が勝手に死んでいくから
自分は見てるだけだが。
ていうか本当にヘルヘイムどうやってクリアした?
レベル45まで英雄の伝道と氷河の森で上げたからわからないんだけど。
圧倒された
>>399 スロット4つあいてる博愛のどれかにアマ値+17%を4つけてみればいい
クラスの耐性値にもよるがアマ値合計1600あれば余裕が出始める
あとドロップ率+15%は是が非でもつけるべし
そこらじゅう回復アイテムだらけになってこれまた余裕になるぞ
>>400 まずはルーン探しからみたいですね
今までオレンジルーン以上は1つも出てないorz
>>397 遠隔のゾンビにチクチク撃たれてると思うよ
気づいたらすごい体力減ってることがあるし
初見でも、2面ほどは死ななかったけどなぁ
最初から通して泉全部再生したのに解除されなかったぜヒャッホウ
実績解除狙いで赤防具集めたいんだけど、各ステージの隠し部屋は無視して、殿堂あたりをひたすらマラソンするのが手っ取り早いのかな?
>>401 アマ値+17なんてショップ10回も覗けば1回はでてくるよ
自分も初回のヘルヘイムで圧倒されたけど、
その時、防具を見た目で選んでたから、売っぱらって防御力重視ので一新した。
さらにアーマー+のルーンとアイテムドロップ+のルーンを限界まで刻んだと思う。
これで被ダメが目に見えて減る上に、回復オーブがボロボロでるから大分楽になると思うよ。
あとはレーザーライフルのグレなんかで、近寄られる前にできるだけ敵を減らすって感じかな。
レベル差なしで死ぬのはアーマーとアイテムドロップ率を強化してみると幸せになれる
でも2面では死ぬ
2面は状態異常を回避でうまく軽減する事を心がけると余裕が生まれる
まぁ4面にもいえることだけど
ちょww初めてDEFサイバネ作ってみたら強すぎる。
上でコマ最強とか言ってるやつDEFやった事あんのかね?
トロール相手に最強はDEFで間違いない。地味にスーパーアーマーが役立つ。
コマンドーはヘイルダム無双専用だろ。
まぁコマンドーとデイフェンダーじゃ全く別ゲーだしな
というかコマンドーとその他は全く別ゲー
コマンドーはソロゲーだけど
ディフェンダーやバイオは乱入するには気楽で楽しいんだよな
少しでもラグがあるとコマンドーは攻撃が当たりにくくなるしな
ああDEFやった上での判断
対トロールとかはDEFが強いが殲滅力に欠けるからな
神聖なウォード ハルがでねえ
全職経験したけど、やっぱりコマが対トロール最強だと思う
次点でDEFとバイオかなぁ
対トロールの基本火力が違い過ぎる(特に範囲のプラズマ)のと、
近接でコントロールを破壊する場合は、攻撃力に依存しないのが、ね
トロールは左腕さえ速攻で壊せば戦力外だし、DEFやバイオのシールドは
状態異常持ちのゴブリンやエルフの方が有り難味を感じるな
ディフェンダーは確かにオフでのゴリ押しは一番出来るクラスだと思うが、
LV50同士でコマンドーとのcoopだと敵に殆ど触れんよ。
前方に見え始めた敵が一瞬で消えてくのを初めて見たときは唖然としたもん。
未知が全然でねぇ・・・
やっぱ殿堂ばっかりやってたらダメかな?
ステージによってでやすいチャームとかありそうなんだけど
赤は、やはり運かの??
>>415 3面って壊死系のチャームが腐るほどでるよね
いらねーって思うくらいでる
いやまじでいらない
ミサイルの雨の中、スロー、黄色、氷レザートロールに囲まれてコマンドーが捌けるか?
DEFならできる。
コマで余裕wwwって人はいるかもしれないけど極少数だろ。
その無駄な対抗意識を少しは他の事に活用してはどうか
YOU、DEFにメイン乗り換えたらいいじゃん
___
/ \
| ━ ━ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|: :| < DEFとはいい酒が飲めそうだ
|: :| \____________
ノ \ __/_ト-、
,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ、 /i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
,r'"´ ノ" )=、.,_ゝニノ,,..ィ'"´i ヽ、
( ノ ´ ̄ `Y"´ i
) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
>417
2面をクリアできる人は普通に捌けると思う
コンテ連打でゴリ押ししなきゃクリアできない人は無理だと思うけど
>>417 スパイダーという便利な地雷クモさんが居てだな
ヒューコマなら800%ルイナーも常に4回打てる状態だろうしNPだろ
さてDEFでドスコイしてくるか
お手軽に怒涛実績とるならDEF
低レベルでも余裕で取れる
>>420 あ・・・・あなたは・・
アルビオン国の、かの有名なア・・・アームズマンさん!?!?
このスレで赤でねぇ!
昨日グレンデルからco-op相手の固有赤と自分の固有赤拾った。
別々の周回ででた訳だがきっと赤出現率が高まってきてるんだな。
もちろん相手のはあげた。これはオーディン様とスレのご加護だな!
>>417 まあ実際のとこ、周回は殿堂とヘルヘイムしかやらないからなあ。
この2つをバリバリ高速で周れるコマは便利だと思うよ。不死クリアは
コマで全部やったし。
でもCoopするならディフェンダーの方が熱いような気がするから
今ヒューDEF育ててるw
氷河のノーデスクリアはデフェ、バイオだとまず間違いなくできるようになったが
コマだと敵の配置できついときはあるってのがオレの印象
ヘルヘイムだとコマの独壇場だな
コマも余裕で氷河クリアできるようになるよ
単なる慣れだとおもおう
ただ全4面の中で2面はコマにとってダルイステージではある
中央に泉がある場所、トロール6匹ほど湧くところが銃耐性持ちの時
最後の泉がある場所、状態異常射撃エルフ大量+銃耐性軟化トロールの時
この2箇所が上記の状況だとフェンリル使わないと超ダル
他の箇所はなんら問題ない
429 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 09:13:05 ID:yHizfmVD
接続詞おかしい人多いっすねw
>>428 氷レーザートロール+ミサイルゴブリンは慣れとか関係無しに運だけだと思うんだが…
終盤の4匹トロール→3匹トロールの連戦も、最初の4匹トロールでうまく死なずに突破出来ても、
コンボゲージ使い果たしてて3匹トロールが無理ゲー化するし…
フェンリルも、トロールの居る場所で使ってもトロールに粘着してくれてゲージ溜まらなくね?
一度コマで遊ぶと他クラスでも威力弱くなったとしても銃を使ってしまう
>>430 4匹→3匹トロールの3匹トロールってタワー2個並んであるとこ?
あれスルーできるよ
体力極のDEFが壁になってバイオが常にヒール。遠距離最火力のコマンドーが敵を削る。
紙防御のベルと半端なチャンピョンはイラネ。
そんな熱い戦いを次作ではキボンヌ。
@サイバネベル使いより
クラスによって得手不得手があるのは当然だろう
だからCOOPがあるんだぜ
>>433 お前はフィアスを極限まで強化したベルを知らない。
効果範囲MAXで殿堂のゴンドラ移動する所のミサイルゴブリンまで届く上、一発で12000叩き出す。
ヒューコマなぞ何するものぞ。
>>428 オレはバイオとコマやってるけど
その2地点でその敵配置でもバイオだったら特に気にすることなくいけるんだよなあ
そもそもトロール4体のところでフェンリル使ったら、最後の泉のところまでにフェンリル溜まるかな?
バイオは防御シールド貼ればミサイルも状態異常トロールハンマーも無効化できるってのが楽だな
その間にそいつらをルイナーで早めに潰せばいいだけだし
そりゃまーそーだろw
バイオやディフェは状態異常無効にできるんだしな
>>428の状況下でバイオやディフェが苦労したら存在価値ゼロだぞw
ただそこまで行き着く速度等が問題なんじゃないの?
>>436 サイベルだとフィアスの範囲広げられないんだぜ…
赤装備かっけーのでいいけどな
>>438 ああいった場面がバイオやデフが輝ける瞬間だと思ってるw
確かにクラスによって得手不得手があるから面白いんだよね
氷河だったらバイオでcoopして思ったけど上手いベルの人と組むと最強な気がする
うざいミサイルゴブとか即殲滅してくれるのですげえ楽だ
こっちはシールド補助しつつ状態異常&体力回復させられるしほんとサクサクだった
フィアスの有効範囲が伸びる ってのを横に広がると思っていた時代がありました・・・・
さあ君もハンマーを装備しようか。
>>433 チャンプ馬鹿にすんなー!
具体的な反論はできないが。
バトルクライ常時発動で「相方にも効果あるはずだから、ちょっとは楽になってるかなぁ」
と思いながら、相手見てスライドしたりキャノン撃ってるサイバネチャンプはいらない子ですかそうですかorz
今更ながら買ってきた、初回限定版でワロタw
体験版3周くらいしたんだけど何か注意点ある?
ヴァルキリーに抱っこされまくっても、折れない心さえあれば楽しめる。
ヴァルキリーと戦いたいなぁ
次回作のボスにしてくれ
449 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 12:52:29 ID:BWx6klHm
>>446 RBボタンを不用意に押さない
アシール装備を売ってしまった俺が忠告
オーケーおまいら、Liveで会ったらよろしく頼むぜ
色で勝手に売るシステムって
パープルに設定したらパープルも売られる?
それともパープルは残される?
>>452 たしかパープルも売られたはず。
とりあえずいっこ下のランクの色に設定して、自分で確認してみるのが確実。
パープル→オレンジ→すべて となっている時点で
そのランクを含めて自動売却されるんだなと気づければ賢い子
赤ルーンでアイテム取得確率UP拾った人いる?
wikiに+15%って書いてるけど、+7%の間違いだと思うんだが。
それともこれも2種類あるタイプなんだろうか・・・
一昨日から初めて初赤がLV34の片手剣。
36のオレにはお似合いだと装備してみたが…
流石に赤!
攻撃力1000overは伊達じゃないな!
ここでこんなんなら50逝ったらマジやばい?
Lv30時代に1〜2個赤を拾ってその後見かけなくなるのはよくある事。
>>457 赤ルーンの15%持ってるよ。
だがへんな鎧に付けちゃって今更ながら後悔。そのあとぽろっと出たアシール胴に付けるべきだった。
キャラ選択画面のDEFの装備がアイアンマンっぽくてかっこいい
あのグラの装備はどっちの属性の専用装備ですか?
>>460 全部の箇所に一個づつはあるよ。
ただLV高すぎて装備できなんてモヤモヤしてる
>>458 >>461の発言を見る限り俺らははずれをひいちまったらしいぜ・・・
このルーンだけ他の比率に比べて上がり幅異常なんだな。
ヒューベルで機関持続+2のルーン、ヒューコマでサイコマセット防具の頭拾ってもな・・・。
使い道が・・・。
467 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 15:46:42 ID:Ss3Yi0ra
エキサイトで翻訳したらこんなん出たんだがw
>GameXtractは書きます。「ミックスが見直して、ゲームプレーヤーが噂によると
>発狂させるすべてにもかかわらず、Siliconナイツは今度の数週間DLCを非常によく持って来ることができました」。
>匿名の情報筋は、それが新しい内容をテーブルにもたらすのをSiliconナイツがDLC内容の作品にあるGameXtractに明らかにしました。
>どういうDLC? 「手初めに、彼はAisierの1階に現れるBankと同様によろいかぶとセットについて言及しました。」
>
>ジャンプの後に一部始終を得てください。
よく解らないんだが、宮殿の入れない場所が入れるよーになるんか?
英語得意なひと、翻訳してw
>>468 bank書いてあるし倉庫実装かもな。
流石に金預けられるだけじゃないよな、、、?
bankには貯蔵所って意味もあるみたいだね
共有倉庫だったらいいんだけどな
この手のゲームに倉庫が無いのは失敗だよな
まさか、金を巻き上げるために無くしたのか…?
とわいえ特別保存するような物ないけどなー
いやまぁ赤ルーンが埋めたくても埋めれなく
半分超えて邪魔になりつつあるけど
いや、意外と倉庫無いほうがバランス取れてるぞ。
まぁおそらくは要望次第で倉庫を実装しようと考えたんじゃない?
最初から倉庫があることによってバランス崩壊するより、
後から倉庫を実装して調整した方がいいからね。
最初から倉庫があった場合、バランス崩壊してもなくすわけにはいかんだろうし。
474 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 16:41:28 ID:gA/LmCD1
まぁ別に倉庫は要らないな。
それよりバルドル一筋で3部作全部行くんだろうか・・・なんかムサいし
坊主頭が好きじゃねぇ・・・サイバにするとろくな兜でねぇし。
アシールがバルドルだけならキャラ単体でも納得出来るけど・・・
あんなに色々いるのに何故使用キャラをバルドルだけにしたんだろう・・・
クラスごとに変えて欲しいな。
ただアイテム保管出来てよりアイテム所持出来るようになる(預けたのは手元には無いが)
ってだけならいらねーぞ・・・共有倉庫じゃなきゃ意味無いし。
全文の方には allowing you to let your characters share items って書いてあるから共有倉庫みたいだね。これでいろんなキャラ使ってクエストこなせる!
キャンペーンがバルドル主人公前提のストーリーでさらに北欧神話に基づいてるから
クラスごとにキャラ変わったらストーリーが滅茶苦茶になってしまうよ
キャラごとにマルチストーリーならできるかもしれんけど
同じく共有倉庫なら欲しいな
完成したチャームをキャラごとに使いまわしたい
前にだれかが書いてたけど
プレイヤーはバルドルの部下って設定である程度自由にキャラクリ出来たらよかったのにね
バルドル様嫌いじゃないんだけど流石に3〜4キャラ目になると飽きる
>>474 ストーリーが狂うじゃん。萌えげーがしたければ他のゲームしろよ。
つーか、キャラはオリジナルがいいな・・・
キャンペンはバルドルや他のアシールを傍から見るような感じで。
バルドルの顔グラがなんかキモチワルくって、イマイチ顔出しの
頭部アーマーつけたくないんだよねぇ
481 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 16:57:48 ID:gA/LmCD1
トールみたいな感じでなんの役にも立ってない強さで毎ステージ付いてきてればストーリー上影響もない。
バルドルでやってる時は他の誰かが一緒にいるとかにすりゃいい。
バルドル嫌=萌えゲー好きの発想は組合の人ですか?
Coopでバルドル2人いること自体違和感あるけどな〜
>>481 洋ゲーやっている時点でキャラデザインなんぞ期待してどうするんだ。
そんなの百も承知だろう。それを批判してるんだ。萌えゲー好きと捉えられても仕方あるまい。
>>480 俺もバルドル様の顔グラあんま好きじゃないな...いつもフルフェイス系の兜ばかり。
>>483 トールとか他のアシールも使えればいいのにって言ってるのに
なんで萌えゲー好きになるのかようわからんわ
オン時は顔だけ簡単なキャラクリが出来れば問題無かったのにな
レベル・能力・装備等はオンオフ共通にして、キャンペーン時は強制的にバルドル顔に戻る仕様
まぁ時間が無かったんだろうが・・・
まぁなんにせよトールの衣装は使いたいな
衣装と言えば、アシール神殿にいる一般の衛兵みたいな奴の
アーマーカッコ良いよな。 あと石像みたいな奴の装備欲しい
イズンさんをプレイヤーキャラとして使いたいですなぁ。
両手スタッフ持ったイズンさんがダークエルフをバッサバッサとなぎ倒していくの素敵じゃないですか。
バレッチ2が出ないんだ、これぐらいの妄想はいいだろ・・・。
>>488 石造装備がヒューマンアシールの回避装備になるんじゃない?
石造をじっくりみてないから記憶曖昧だけど
>>490 おっ、そうなのか! まだアシール装備肩しか持ってないからしらなかったお
これは集めて観ねば・・・
なんでも屋解除したが結局どのクラスもヒューマンにしてしまった。
サイバネのスキルが活きるのってどのクラスなのかな?
コマンドーで浪漫兵器使うぐらいしか思いつかない
オオカミヘルメットかっこいいよな
無理なのはなんとなく解ってるけどバルドルにもかぶせたかった
>>492 ディフェンダーだから、攻撃のボーナス増加で凍結乱発おいしいよ
>>492 ディフェなら拡散子弾Lv14にして未知武器と壊死武器のチャームつけると殲滅力の低さを強化できる
しかも、アーマー120%になるし状態異常無視できるし、耐性も遠隔以外20%になる
状態異常無視と耐性20%はサイバネじゃなくてもできるわW失礼した。
497 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 17:44:47 ID:Dh4a9tzw
>>492 攻撃力特化ベルおすすめ
敵も自分も紙だぜ
>>489アリシアなら俺の隣で寝てるよ。
イズンはトールにインプラント埋めた時に
トールのブラックハンマー埋められた中古だと思うからやるよ
ベルセルクはサイバネも強いからな。スライドの威力UPはかなり使える。
拡散子弾をMAXまで上げて壊死チャームを使えば、発動率も半端じゃないので、
ウヒャヒャ状態。ある意味、最強クラス。
>>494-499 サンクス。どっちにしろボーナス発動率増加がサイバネ最大のポイントなのか。
両方やってみたいけど枠はあと一つ。悩むわ〜
今ヒューマン用の赤武器、別セットのヤツ三種類持ってるんだけど(店売り)
下手に数種類持ってると確率分散しちゃって揃えたい赤セットの他パーツが出にくくなるんかなやっぱ
>>501 枠が10個あればとりあえず全部やってみるとか出来るんだけどな
こういうのはDLCとかで増えないもんかねえ
共有倉庫はうれしいな
チャーム育てが楽になる
ベルセルクは素早さ重視と攻撃力重視で分けやすいし、
サイバネとヒューマンのどっちでも強いから素晴らしいわ。
他のクラスだとバランス崩れてるし、たいていはヒューマン寄りになるからなぁ〜。
>>505 俺もヒュベルとサイベルはそんな感じに使い分けてるわ
サイベルでも速度そこそこあるし殲滅力あるしでメインはサイベルだな
つまりみんなもサイベル使えばいいと思うよ!
キャノンとかあんまり利点ない、って意見も多いしな。
コンボレベルが+1できるのが結構大きいし、跳弾楽しいし、ついついヒューマンにしちゃうんだよね。
サイバネは状態異常率高くておもろそーなんだけど
ヒューマンはリロード速度や発射速度早くなるからボス戦が楽になるからなぁ
俺もついついヒューマン
でも見た目で選ぶならサイバネだよなぁ
博愛装備したらなんかすごいゴテゴテしててかっこいいから他のも気になるw
サイバネDEFはいらない子ですか?
>>510 あなたは今までこのスレでなにを見てきたんだ?
!!
わかったよ、サイDEF消すよ(´;ω;`)ブワッ
いらないこなんていないよ
そう信じたい
>>512 いや俺的にはサイDEFは最強の部類に入るんだけど・・・
ごめん。サイバネDEFなんてネタキャラだと思って読み飛ばしてたわ!
サイバネDEFツエーんですけど
ウチもサイバーディフだな。
いままでヒューマンチャンプだったから違和感ありまくりだ。
518 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 19:43:24 ID:4+R5/eh6
バルドルの事おっちゃんおっちゃん言ってるけど最年少アシールなんだが…
1人で最強なんていらないからもっとクラス毎に特色だして『協力しないとマジで勝てない』ってゆうの望んでるの俺だけ?
サイDEF消すとか行ってサイベル消したのは内緒だ
さてヒューベルするおw
1キャラで50時間は遊べるし、サイフに優しい良ゲーだな
バレッチ2まだかな……
>518
発売前は「難易度選択ないなんて不安・・・」と思っていたが予想以上に楽しく長く遊べてて驚きw
とはいえ高難度は俺も欲しい。低レベルでコープしてレベル50とか入ってくれば自分だけはちょっと難易度高い感じ味わえるけど、やっぱ揃ってヒーヒー言いたいw
ヘルムは存在してるよな。
サイバネバイオを育て始めたんだが
バイオのアラインメンとスキルのラストって正直しょぼくないか?
バイオのアラインメンとって何だ('A`)
サイバネのラストのアーマー強化な
右ルートの波動拡散で止めてもいい気がしてきた
チャンピオン育てて17レベルだけど弱いの?
526 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 20:34:43 ID:QKUEE94D
サイコマンの俺のバルドル様の容姿は金色と黒の対比がまさにザビー。
さぁこい、ザビーゼクター!!
サイバネチャンプの肩を求めて周回してたらまだ持ってない未知(武器)、スケインあたりが
出てきたりアシール装備の胴と足が出てきたり…
おまえらじゃないんだよ…おまえらじゃ…orz
>>528 店で買った赤武器が出まくる俺よりはいいじゃまいか。
ちゅーるさん、一体いくつコピーしたんですか。。
なにやらサイバDEFが楽しいようなので新規に作ってみたけどスキルツリー真ん中以外微妙じゃね?
左は凍結スパイダーが簡易ルイナーになったりして面白いよ。
意外に凍結の効果時間が長くて頼りになる。
あと、何発かなら殴っても解凍されない。
バトルクライはうんこ。
>>533 しかし中央はムテキングだからなー
殲滅力上がってくると凍結した敵だけじゃ足りなく
左上のエンタルピー凍結だけはとってもいいとおもうけど
>>533 なるほどー凍結地雷けっこうおもしろそうだな
状態異常キャンセルしようとすると真ん中一択なのがなー・・・他職に比べてここは面白み少ないな
536 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 21:24:56 ID:4+R5/eh6
揃ってヒーヒー言うのが楽しいからもっと難易度上げてほしいよね
あとお金の使い道もFF11くらいあれば常に金欠でやりがいがあるってもん
FF11って、オレ先行合成職人だから金増えまくって使い道ないよw
このスレで赤防具でねぇ!
さ、殿堂まわすか
初クリアした
ほんとに3分の2くらい終わったかと思ったら終わった
適当につくったサイベルでキャンペンやってたら
lv30の赤防具出た。 なんか運無駄遣いしたきがする;
>>540 せめてスパイダーが真ん中だったらよかったんだけどな・・・レーザーとかねーよ
DLCまだ?共有倉庫早くして欲しいんだけど。
いつくらいの予定になってるんだ?もっと具体的に教えて欲しいぜ・・・
実績1000にしてもまだまだやりたいと思うソフトは初めてかもしれん・・・
殿堂の宝塔サイバネコマの赤防具キター!と思ったらメタルスキンティース2個www
同じ頭装備いっぺんに同じ宝塔から2個出しやがって何の嫌がらせですか?
545 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 23:04:30 ID:qhRUmHoh
横浜ヨドバシで\3980でした。
気になってたけどまだ買ってない人はこの機会に是非。
ってこのスレ見る人は全員持ってるか・・・
サイバネチャンピオンなんだけど特性である空中攻撃が全くいかせなくて、スラグハンドガンでガンカタになっちゃう。
まぁ、それもいいんだけど空中攻撃をメインに使ってる人ってどういうスキル・戦い方でやってる?
ハンマーで打ち上げて空中撃墜かな。
殿堂マラソン行ってくる
このスレで赤防具でねぇ!!
帰省解除まだか
このスレで赤防具でねぇ!
赤武器とかってルーン固定だと思ったら違うのね
Wikiと違っててなるほどー、と
;;
ヒューDEFなんだけどスレ見てたらサイバネのが良かったみたいね。
LV22なんだけど左、中、右とドレに振って良いか分からず
とりあえず1個目に6ポイントとルイナーに5ポイント振って放置・・・
無難にいくなら真ん中
サイバネディフェとか失敗+メスもって壊死チャーム2個もって拡散10フって敵の真ん中につったってたら全て終わる
ヒューベルでアシールの肩ゲットしたんだけど
グラがサイコマの赤防具といっしょじゃねーか!
まだ肩しかないけど全部同じグラってことはないよな
>>552 ヒューマンDEFも優秀だよ。
バトルクライで味方を救えるチャンスが増える、攻撃速度アップで接近戦もしやすくなる、スパイダーのリチャージを早められる。
特にクラスツリーの真ん中に振ると、これらがより活かされて、不沈艦になる。ヒューマン装備は空きスロ多いから装備のカスタムもしやすいしね。
どっちが優秀なんてのはその人の使い心地次第だから、気にせずに好きな方でプレイするよろし。
アシール3種類あって
ヒュームだと筋力+50%、回避の向上+20%、バトルクライの効率+25%
見た目は全部変わってくる
壊死スラグライフル拾った人バイオ、槍にスラグ速度+を埋め込んだ。
なにこのマシンガン。
ヒューマンスキルを遠隔よりに振りなおしてみた。
なにこのガトリング。
今から軽く殿堂周回してくるから
このスレで赤防具でねえ!
ベルセルクの真ん中なんて眼中無かったが、
移動速度の速さに感動した。coopなら最高だよ!
バイオ1周目でヘル前哨戦でやられるぜ。
召還ゾンビが上手く捌けなかったぜ。
>>561 俺最初から真ん中だけど、もう他のライン取れないわ。
そいえばサイバネDEFのセット装備は、よくバケツ頭とか言われてるけど、
ヒューマンDEFのセット装備ってどうなの?
各クラスヒューマン系は頭装備グラなしが多いみたいだが、もしかしてDEFもグラなし?
>>561 ベルセルクはいいよねぇ。左右真ん中どれも強いもん。
真ん中はcoopでやったら最高に面白かった。
欲張りをいうなら、スライドを早くするじゃなくて距離を伸ばして欲しかった。
これ30万本しか売れなかったのかorz
MSが何十億も金出してやったのに
何やってんだ
ベルセルクに乗り換えたら1面のボスに余裕で追いつける用になったw
スライド早すぎてほとんど飛んでるような感じになってきもちいいな、これ
体験版やったんだけど
サラウンドでやるとすごい迫力だね
聖なる森みたいなのにちょくちょく
行くのが面倒だね
開発期間5年くらいだろ
完全に失敗じゃないか
MSはさっさと見切りつけて2、3作目はもうやめろ
こんな将来性のないタイトル、ソフトメーカー
これ以上援助してやる必要ないだろ
570 :
560:2008/09/23(火) 02:57:35 ID:nQ8a8Hlr
マジで出た…
残り一個
>>546 人間チャンプ作るに際してスキルをフェンリル無しにしてみた
ツリー右クライ止めにして下2段振らない。
余った分を上2段に振りまくり(ハンドガンupは6止め)
空中戦、とりわけ空中フィニッシャの威力はかなりのモノ
髭剃猿にかますと幸せ。
ただLv30現在、2面無死とかは出来る気がしない
俺より装備揃ったり腕の有る人なら出来るのかもしれん
赤チャーム
エピックフィールド
・ヒットカウンター200を80回って…
若い時ならまだしも、LV50だと敵がボケステだから80回もムリポ ●rz≡3
ジャグって弱いスラグハンドガン使えば何とかなるよ。移動は回避よりジャンプだと着地地点の敵をコカスから
ちょりあえず次作はいらんから
金、時間全てが無駄だったな
もったいない
久しぶりにやるか
実績970くらいで止まってるが
久々に2面Coopやったら相方共々死にまくった
ヘズ金しかおとさねぇwwww
>575
何か嫌な事あったのかい?
粘着してないでちょりあえず寝ろ
このスレで赤でねぇ!
そろそろ赤防具欲しいです。
>>579 正直もうコレうざい
このネタ出たの何スレ前だよ
旬が過ぎたネタほどうざいのはない
ネタじゃなくてオカルトだろこれは。
ほんとに出ない人は出ないからね俺も含めて。
未だに防具1個も出ず。そりゃ叫びたくもなるわ。
このスレで赤でねぇ!!
武器屋でセット装備の武器を買わないと防具がでないとか
そういうのもオカルトかもしれないが
やはり武器が最初のような気もするー
>>581 オカルトだろうと何だろうとうざい
現スレだけで10回以上は出ている
叫べば欲しいものが出てくるなら苦労はいらない
>>584 嫌なことはそのオカルトが朝から見たこと特に感嘆符が目に付く
起きたばっかりだ
ショウも無い。
癇癪に付き合うスレじゃないんで、嫌ならこれ以上更新しなきゃいいよ。
>>586 癇癪でも何でもいいけど確実にドロップ確率に関係ないネタオカルトを3・4スレと長く続けるのを嫌がる人もいることを伝えたかった
オカルトでもオベリスク全部取ってからボス倒すと質が上がるとかの話なら全然良いんだけどね
>>587 NGワード追加でもいいんだけど関係ないレスまでNGされるときあるからあんまり使いたくないんだよね
まあけどNGにしてこの話題は終わるわ
メモ帳に赤防具でねーって書くと出るよ
すげぇ、アンチが来てるw
結構、気になるゲームになってるのか!?
DLCで新マップまだー?
確実に関係ないのは皆解ってるからね普通に考えて。
古来ヤーポンにはゲンカツギなる言葉があってだな
まあ、ネタヲネタと〜って伝説の名台詞
赤でねぇとしか言わないのがウザイんだよな
それだけでレスうめんなよとw
すごいな、なんか新鮮な流れでドキドキしてきた
まるで売れてるタイトルみたいだ
いいぞもっとやれ
ところでcoopだとホスト以外は壊死の黄色い水溜り見えなかったりしない?
595 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 09:27:15 ID:9hmuL/k5
とりあえず
その程度の文句にゃ、アホかって返されるだけだよ
いくら言おうがなくなることないんじゃね
とりあえずじゃあこう言っておくか
このスレでID:Qy6QtZLeでねえ
>>594 外人ホストで普通に確認できた。
他人の壊死沼は位置がズレて見えてる・増殖してるのが見えてない気がする。
サイバチャンプの赤防具がエンディング最後のあのかっこいい奴じゃないの?
違うとしたらあれはまさか隠しセット?
あれはLv50の防具だね。武器は見たこと無いんだよなー。
低Lvの剣にああいったのはあるけど・・・。
今3キャラ目がカンストして気づいたんだけど
高額なアイテムをドロップするのはチャンピオンだけ?
ヒューベル、サイコマではオレンジのルーンがはまってる装備落すの見たことないんだけど…
ヒューチャンだけボロボロ落すからすごいお金が貯まる。
バイオとディフェはどうなんですかね?
そういえば、ヒューチャンプでは緑のルーンを見たことがなかったな・・・。
>>597 ごめん、ヒューチャンプで見かけたんだ。
サイバネでもあるのかな?
もしかして何キャラ目とかでドロップが違うとか・・・。
そーいえば俺も今3キャラ目のコマンドーだけど、赤防具3っ出てる。
あ・・あはは、まさかなw
602 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 10:36:37 ID:mX1+Nj8s
何キャラ目とか人間かサイバネとかは関係ないと思う
一人目のサイコマで赤セット揃えたし、オレンジも普通にドロップしとた
お店に同じ赤武器が3つ売ってる・・・。
素朴な疑問なんだけど。
バイオって標準で装備の状態10%付いてるんだよね?
で、ルーンの方の装備の状態の限界値が95%なんだよね?
死ぬ度に武装修理されていくんだろうかw
ヒューマンベルのスキル振りは結構悩むな。
どれも良さそうだ。
スパイダーは要らないけどw
くるぶしくだきさんのことを悪く言うのはよさないか!
>>607 地雷スパイダーはトロルに空中フィニッシャーで装甲剥がした後に発動すれば腕を一発で壊せるんだぜ?
ルイナーを節約できる上、着地点を掃除できるからマジお勧め。
真ん中ルートを行こうかね・・・。
サイバネベルセルクで中央ルートいけば
足早くなるからキャノンでもキモイ動きできるようになるんかな
登場人物の名前が全然覚えられないから北欧神話ちょっと見てみたんだが
トールの女装とかロキの悪ふざけとか、サブイベントにすれば面白そうなの結構あるなw
>>605 装備状態105%試してみた。
さすがに修理はされない模様。
ただ、装備状態は一切減らない。
トールとロキは案外仲良しとか
ってかニーベルンゲンの指輪読んじゃうと若干ネタバレよね
>>614 バルドル次第でどうにでもなる
が、多分大筋は…
店に赤防具と武器が出たら買った方がいいの?
空きルーンが無いし、装備レベルが今のレベルより低いんだけど
やっぱり首チョンパでフェンリルが真っ二つなんだろうか?
>>616 欲しかったら買えば?
50未満の赤武器はいずれゴミになるけど
サンクス。そんなものか。
昨日、始めて20レベルなんだが先が長い
170時間やっててシールド&ソードの存在って今初めて知ったわ
170時間やってて敵のHPメーターの横の数字がLVだって今初めて知ったわ
200時間やって敵ロックオンした時の横に数字があるってことに自体に気が付いたわ・・・
フレがLv○○ですね〜とか言ってたのずっとクラス特性か何かで見えるって思ってたっての・・・
俺もレベル30からしか赤装備見た事ないな
20↓の赤装備ってあるんか?
もー、マウント出来ないトロール出てこないでぇ;;
29の赤なら育成中にたまに出る
173時間でサイバネチャンプが一段落ついた〜
しかし、Lv3チャーム育成とかまだまだやることはあるんだよな
629 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 14:46:40 ID:vof+DprH
このゲーム、オフラインでも楽しめますか?
オンラインcoopを時々混ぜて遊ばないとモチベ保てない
631 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 14:53:42 ID:vof+DprH
>>630 なるほど。。
なんか、PSOと似てますね。
今オンライン繋げる環境じゃないから迷います。
マウント出来ないトロールがマウント出来るトロールの1.2倍くらいの微妙な大きさでわかりにくい。
せめて1.57倍くらい大きくして欲しかったな。あれ?A表示出ねぇ!って何度思ったことか・・・
>>631 まず体験版で自分に合うかどうか確かめた方が良い作品だからなぁ
そういう意味でもオン環境推奨
ベルで3面ボス行くとすごい勢いでぼこられるな。
5回くらい死んだ上にドロップお金だけとかもうね…
雑魚をジャグル→空中でズバ→ルイナーでボス止める→破壊してない部位にフィニッシャー→残ったとこは銃
何か難しいことでも?
現段階じゃ、オフだけだとボリューム不足かな。
LIVEからのダウンロードでアイテムやステージが増えるはずだから、それ込みでようやくボリュームは及第点といったところ。
ダウンロード無しで遊ぶとなると、寿命の短いタイトルだと思う。
コマンドーは低レベルだと、難しいな・・・。
2面の初めで出る射撃耐性へと変化するゴブリン集団とリーダーにポコポコとやられちまった。
その辺は慣れだとおもうよ
コマンドー150時間ほど遊んでるけど
サイバネコマ育成で低レベルいるいけどサクサク進めてる
でも逆に近接のディフェンダーやバイオで遊んでみると
近接攻撃がおもったように当たってくれないから辛すぎるよ、死ぬことはないんだが・・・
近キャラで遊ぶ場合は両手ハンマーでジャグル連発してるんだが
攻撃があたりにくくてやきもき
>>637 成長してもゴブリーダーは苦手だ。滑空砲を使っててもバリアーで無視して突き進んでくるし
他職なら空中フィニッシャー1発なのに苦戦しちゃうよ。
>>638 おらぁ〜、逆だな。
ヒューマンチャンプ200時間だから近接攻撃のほうがサクサクいけるや。
サイコマ、フィアスと銃撃の使い分けで時間が掛かって手間取るわ〜。
>>634 キャンペーンじゃ銃なんて気にせずソコまで進める分、
近接だけで行くと辛いね
範囲の広い二刀流はLv50にならないと手に入らないし
>>642の2刀で気が付いたが、ディフェンダの盾付きも2刀になるんだったな
ディフェンダーはじまってきた
これ赤以外のルーン付加も完全ランダムじゃないよなぁ。
使い勝手のいい壊死武器探してたんだが、全く同じ付加ばっかりだ。
>>629 収集好きなら楽しめるよ。
>>630 俺はオフ専だぜ。
前にレスったけど未だにトロールの協力実績解除できないのが辛いがw
空中の敵を倒すみたいにNPCにトロールやらせてマウントしても解除できないの?
コマンドーってフェンリルは要るのかな?
とか、考えちゃんだけどやっぱりフェンリルは要るか。
コンボゲージモリモリ上げてくれるモンな。
>>647 なくてもいいよ
でも1ポイントでも十分価値あるからついつい取ってしまう
その程度の存在だな
1ポイント余るならば他のに回す。って程度だな。俺の場合
緊急用のゲージ回復手段の価値ぐらいしかないしなぁ
lv10フェンリル&フェンリル特化カスタマイズってどうなんだろうなw
フェンリルレベル10は結構長い。
ルーンによるカスタマイズは全くしてないけど。
ヘル戦ラストの廊下ゾンビに発動させて、ヘル倒した後にまた廊下に沸くゾンビ全滅させるくらいの間まではでてるかな。
体感で三分くらい?
まぁ…あんまり必要ないかもw
クールタイムが20分と長すぎるのがいただけない
理想は5分
せめて10分にして欲しかった
スパイダーとか発動して効果持続中にもチャージしてくれればいいのにね
やっと番人のキングメーカーが装備できた!
と喜んだのもつかの間・・・街中だと片手ハンマー背負ってるだけかいw
フェンリルはコンボレベル3消費で発動させれば良かった。
ただし、効果時間は今の半分かそれ以下で。
コマやってると砲台が便利すぎてフェンリル使ってないな。
>>646 今までずっとトールとやってたわw
一面のNPCの発想はなかった。気付かせてくれてサンクス!
ごめん。
協力プレイヤーにマウントで仕留めさせてくださいだからNPCに胴壊してもらって
自分がマウントしてもダメなのね・・・自分が胴壊してもNPCはマウントしないから
無理っぽいね・・・
俺もコマンダーのスパイダーはミサイル撃墜だからな・・・。
ミサイル撃墜はもっと幾筋もの光線が奔るものかと思ってたのにな。
ファミ通のレヴュー見て見送ってたんだが
体験版やっておもろかったんで買った。
楽しいやん。あんなレヴュー書いて売上下がったら
スタッフ可哀そう。ほんとくだらん雑誌になったな。
なんか攻撃速度を上げれば上げる程ベルセルクからヴァルキリーが遠退いていくな、、、w
どれもやり込んでないレビューだからしょうがない、欠点が目立つし第一印象と考えれば妥当な評価だと思う
だが「このゲームはレベル50から」って明言されてた様に、やり込まないと真価は分からない
速報性が問われるレビューなんかには向かないゲームだよ、分かる奴はコレは面白いって直感的にわかるんだろうけどな・・・
正直ストレス溜まる欠点多くて、人に薦めにくい
続編って情報全くでてないんだよね?
どういう風に変わるんだろう?もっとアクションが増えたりすんのかな?
さすがに新ステージ・武器やレベル上限解除だけじゃ厳しい・・・・
乗り物は出そうだな
>>660 けどヒューマンだと左ルートは攻撃力が足りないんだぜ?
右ルートはトロルの腕を吹っ飛ばせる地雷が使える上、攻撃力を補えるからなぁ・・・。
確かに改善するところは色々あるゲームだな。
もう少しで神になれるのにって感じで歯がゆいわ
三部作って言って大見得切ったんだから、DLCもどんどん出してほしい
マップとか敵とか、装備以外にも追加すべきものはあるし。
ステータス画面の重さは特に改善してほしい。
箱通の石井ぜんじのレビューがなかなか的を得てるね。
たしかその号の付録、石井さんが書いたとかでゲーメストっぽくて懐かしい感じですな。
ちなみにトゥーヒューマンのプロデューサーインタビューも載ってるけど
「続編では新しい種族がでて、皆さんが予想もできないような、驚くべき展開もあります」
なんて書いてあるw
とりあえずフィニッシャーを左スティック押し込みに割り当てて欲しい。
フィアスやろうとしてスライドフィニッシャー暴発→フィニッシャーで固まってる間に袋叩きに何度泣かされた事か。
それとトロルは死んだらすぐタゲ外れるようにして欲しい。
後ろのトロル撃ちたいのに何度トロルの死体を撃たされた事か。
ルーン1000個と保管庫って全キャラ総合で解除なのかな
そろそろ2キャラ目にいきたくなってきてしまった(´・ω・`)
>>657いやいや、好きでオフやってるんで謝らんでくだされw
>>669 二つとも全キャラ総合で解除されるよ。俺は2人目で解除された。
カラールーンのプレビューは欲しかったな
高いルーン程狙い通りってのが印象だが
赤武器は駄目だけど赤アーマーは色変更できるんだね
>>670 ってことは他のも総合でいけるんかな
サンクス、やってやるぜ
でも過去の遺物だけは解除できそうにねーなorz
>>668 たしかにフィニッシャーとフィアスのコマンドは別にして欲しかったよなぁ
あとフィアスうつ時にスライドになりやすいのがすごいストレス溜まる。
あと毎回泉の操作で扉あけたりその時のムービーを飛ばせないのは勘弁して欲しかった
一回目はいいけど、慣れるとテンポ悪くてうざいだけだからな・・・
>>657 俺が解除されたとき、フレも同時に解除されたと言ってたから、
多分どちらでも解除される。
>>673 あれな、ムービー中にロードしてるから無理。
HALOなんかで培ったシームレスなロード技術で
悪く言えば「ロード中を演出でごまかしてる」って事
このゲームは慣れるとガンガン突き進めるから
まぁ、ごまかし切れないんだろうなぁ
>>675 演出を追加してる分、ロードが長くなるわけでしょ?
EASPORTのようにウォーキングアップみたいな事が可能なら退屈しなくて済むんだけどな。
ジャバ・ザ・ライドから赤武器出たみたい。
ぺ〜、は〜み〜!!の音声が鳴ったぜ。
・・・赤ルーンの反発力向上+2だった。
俺、チャンピオンだよ。ディフェンダーの欲しくないよ・・・。
そういや、赤ルーンももっと欲しくはあるんだよな。
ジャバ・ザ・ハットがなんだって?
今から泉の実績解除しようかなぁ?1〜3面までは全泉開放?したんだけど
ユグドラ内の泉は必要?アシルールから入る所だけで良いの?
誰かたすけて。
>>679 ユグドラシルは神殿から入るところだけでOK
赤武器ゲットでチュールの「こ奴め〜〜〜ハハハ」イベント見て以降、武器や行くと、赤武器装備して無くても、
こやつめーイベントが毎回発動し3分程度強制的に拘束されるのですが、嫌がらせですか?
クエストの隠しエリアを発見する
ってのがカウントされない時があるんだけどなぜに??
ちなみに、オンソロcoopで殿堂回しです
それは誰にもわからないからすごい
>>680>>682 ありがとう。
wiki見たんだけどユグドラは入り口だけで良いのか判断出来なかったので。
もう3キャラ目です・・・
>>683 それ自分もなってたんだけど
3つ有る隠し部屋の1つ目がカウントされなかったね。
>>681 そんなイベントあるの初めて知った・・・
>>683 隠しへワープした瞬間にチャーム外してるんじゃ?
って、そんな初歩的なわけないよね
ワープして一歩動いたときにカウントされるんだよな
689 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 23:50:54 ID:wjG3rkqn
隠しエリア入ってすぐメニュー開くとカウントされない
スレチかもしんないんだけど、取引スレってアイテムを売ってるひと多数なんだけど
このゲーム、お金ってダダ余りになるよな?なんでお金なんて集めてるんだろ。
俺の気のせいかもしれないけど
1-2の隠しはカウントされないような気がする
トークンのリセット必要だろ。
全クリ後のキャンペーンを1から始めれば隠しエリアは全部有効のはずだが。
>>690 ショップの中に空白のLIVEコンテンツ欄があるからさー
皆何か嫌な予感がするんだろ
>>690 今後のDLCで目玉の飛び出る桁違いの価格で新装備が売られるという
可能性も無くはない。
いやま、そこまで考えてる奴はいないとは思うけどねw
殿堂回る→店チェック→殿堂のループしてたら結構いい物うってたり
新しい特化装備つくってたりしてたら意外と足りなくなるw
ヒューマン>サイバネが基本の中で、DEFはどっちも使える感じだけど
赤武器的にはサイバネの方が大分いいな。
両方ゲットしたが、両手剣の後だとハンマーはレンジ短すぎて泣けてくる
さすがにゲイツポイントで売ると思うけどなぁ
4人coop対応まだ〜〜?
>>696 ハンマーはフィアスさえ出来れば満足さ
おかげで近接は最近ハンマーばっか
泉といえば、何週やっても解除できないと思ってたんだ
ヘズの会話の後がすごいトラップだったとはw
>>697 まぁそこらへんはどういうアプローチになるかは今はわからんよね。
いわゆる本来の意味でのアップグレードコンテンツセットとして
噂されてるBANKやらアイテムやら全部入りで売るのか
アイマス商法的にバラ売りするのか…、後者なら買う気ないけど。
Bダッシュ機能追加を希望
4人Coopも来れば神ゲーと化す
武器屋の前にかざってあるSCにでてきそうなあの赤い剣ほしい・・・・・
全キャラ60時間以上やってるのにでない・・
世界の果てのバーニングブレードですね。
LV49とLV50の持ってるけど、両方武器屋で買ったなぁ。
>>699 確かにフィアスはいいね。でもトロール、スナイパー、デブへの
空中フィニッシャーが空振りする事があるのが虚しいんだぜ・・・
両手剣ならトロールのタンクまで一気に破壊できたりするのに。
世界の果てのはLV30くらいのもあったはず
あとは神聖なオナーブレードだな
俺も武器屋で買ったわ
早く倉庫来ないかな、サイバネディフェなのに冒涜のストームブレードあるし
>>707 オナーブレードはサイバネディフェのセット装備
バーニングブレードはサイバネの装備
709 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 00:32:53 ID:Ronq/YOt
地上フィニッシャって誤爆以外で使ってる人いる?
あのゆっくりモーションはいい的にしかならないと思うんですよ
>>711 トロールのアーマー剥がし。
空中コンボの締め。
>>710 両手大剣は全部あのグラフィックだよ
他の種類の武器もね、手抜きだなんて思っちゃやよ
>>711 使ってる
無敵にしろとは言わないが、せめてノックバック無効とかにしてくれないと使いづらいよね
>>704 あれはどのクラスでも比較的でやすい赤武器だろww
つか、ハンマーのグラはどうにかならなかったのか?
赤抜きで、剣も杖もレーザーが流れてるようなカッコイイのが揃ってんのにハンマーはマリオに出てきそうなトンカチそのまんまじゃん。
普通ハンマーって言ったらイカツさNo.1でしょうよ。
あれじゃ猫の肉球だよ
>>712 いや、それは空中フィニッシャーだろ
地上では入力ミスぐらいでしか使わんから、フィアス専用コマンドになってもこまらんよ
地上フィニッシャはヘズとヘル相手に撃つぐらいだな
あとは転ばせた敵の起き上がりに合わせるように先行で入れとくぐらいか、むずいな
>>714 トール先生のミョルニルとか良いと思うけどな
>>711 二面の蜘蛛野郎が接近戦モードになった時に使える
くらいじゃないですかね
フェンリルのゴージングクロー
フェンリルのレンディングクロー
が店で同時に売ってるときがあった。
当方コマンドだし,1つ買う金すらなしで買わなかったが・・・
ときに,wikiの投票所で,いつのまにかチャンプがコマンド抜いて
1位になってますね。チャンプはここでは今一話題性の少ないクラス
だと思ってましたが・・・w
あと,キャノンが1位も意外。
両手ハンマーはわりとゴツくて良いデザインのがあると思うけどな。
キングメイカーとかは色がなw
チュールのヒュージョンランス買ったけど、見た目の長さと色形がいいね。
でもオールドカービンは別キャラが持ってる…。
前から気になってたんだけど
ヒュージョンってフュージョンの間違いなのかなぁ
で、違いを確かめようと交互に発音してたら意味わからなくなってきたから寝るw
これだけはオカルトっぽくないから書くけど赤チャームの数で
アイテムドロップ率は変わる!
さて、フレと頑張って作った赤チャーム22個もったキャラで今日も
頑張って殿堂まわしだな
> 721
英語wikiで見てきた。
Tyrs Brilliant Fusion Lance
ですね。
赤チャームでドロップ率かわらんだろー
ドロップ率はコンボゲージで変わる!
そしたらサイバネ涙目だろw
いやいや。
コンボゲージ満タンだと良い物が出るような気がするんだ。
>>726 おいらのヒューベル、大体いつもコンボゲージ5まで貯めてあるけど、赤いの全然見ないよ、、、。
オナニーソードよりキングハンマーのがいい
チャンプは最近すごい奴がいる。
だから憧れて使ってる
タグの人で
くそー赤防具集まったらコマンドーやろうと思ってるのに一行に出ない
一列になってやってくるゴブリンにソードフィアスしたら気持ちいいだろなー。
ソードやスタッフのフィアスが思った方向に飛ばせないオレはハンマー使い。
ソード&シールドが出るていうのは、ネタだよね?
>>732スタッフ&シールドがあるから存在すると信じたい
>スタッフ&シールド
そんなのも在るのか!?
ディフェンダー使いだがハンマーだけだと思ってた
ソード&シールド…
スタッフ&シールド…
ディフェンダーはじまったな!!
サイバネチャンプのセットコンプしてまったりヒュムバイオでも…
と思っていたら誘われたヘルヘイムのcoopでセットの武器が出た
オーディン様の祝福はまだまだ先らしい
手持ちの赤チャームで、寄生&アーマーってのがあるんだが、これは一体どーゆー条件で発動するんだ?
>>731 フィアスはロックオンしてれば敵にある程度照準修正してから発射してくれるので
無理にロックオン範囲外とか別の敵を狙ったりすると上手く当てられない
ロックオンしていてコマンドの同時入力のタイミングさえ合ってればまず外れる事は無い
一列にやってくる敵とかは落ちついて最前列の敵をロックオンしてから撃てば敵が面白いように吹っ飛んでいくお
ボーナスがアーマーになってるなら、敵から攻撃を受けた時に時々発動だね。
逆にボーナスが武器なら自分からの攻撃時に、両方付いてれば攻撃、防御で両方発動の可能性があるよ。
740 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 10:34:51 ID:rvn1P1QR
>>734 スッタフシールドは無いよ。スッタフみたいなハンマーだよアレ・・・
>>729 チャンピオンに慣れたら他の使えなくなった・・・
HPそれなりでスキル次第じゃ遠隔、接近万能だから一番使えるな。
コマンドーは近づかれたら終わりだし、ルイナーゲージ溜めにくいから好きじゃない。
ベルセルクは近づかなきゃ話にならないのにHP低すぎるからアンデッド軍団にすぐぼこられるし。
何よりガルム戦がウザイ。
近接は攻撃速度も大してベルセルクとかわらんし空中の手数多い分ベルセルクより使い易い。
昨日マルチでやった人コマンドー使っててヘルヘイムまでは殆ど歩いてるだけだったけど、ヘルヘイムじゃ死にまくってたな・・・
なにげにバイオエンジニアも力無いけどチャンプと性能似てるし回復するから使い易い。
>>739 内容が、「敵に与えたダメージを自分のヒットポイントに転換できる可能性がある」とあるんだけど、この場合
敵が自分に与えたダメージを、自分のHPに転換する?(ダメージが無くなる?)
って事でいいんでしょうか?
それとも、このチャームが発動した直後か直前の敵への攻撃が、自分のヒットポイントに転換されるということでしょうか?
・殿堂周回で隠し判定されない場所がある
・ヨルムン周回で復活しないオベリスクがある
この辺はバグだと思ってるわ
殿堂の、左側にスイッチ右側に入り口の隠しに関しては
入って最初の敵に触るまでメニュー開けなかったけどカウントされない
あと赤チャームいっぱい持ってるとドロップが良いって言うのは
赤チャーム貯まるくらいこなれてくると敵の処理に苦労することが無くなって回転率上がってるだけじゃないかという感じ
殿堂周回してる人って隠し部屋とかも行ってるんですか?
>740
俺もチャンプにハマッた。ハンドガンでガンカタが楽しすぎる!!!軟化バトルクライも想像以上に敵柔らかくなるしw
あと>729の言う人がどういう風に凄いのか気になるw
>>741 ソレは発売初期の頃からなんでこんなのが存在してる?って
不思議がられてたチャームなんだな。
ただ、寄生って能力自体がその恩恵を体感しにくいって面も含めて
単に実用性を考えるなら捨ててヨシってのが大方の意見だと思う。
自分はスペック違いの赤チャは使う使わないを問わず育ててコレクションするって
バカなことをやってるんでソレも育てたけど、当然の事ながら
付けても何が変わったのかわからんってシロモノだったよw
>>741 前者であってるよ。ボーナスがアーマーって事だし、敵に殴られた時にチャームの効果が発動すれば
HPが回復するよ。ただ、そんなにたくさんは回復しないからね。
>>743 行ってないよ
隠し部屋のオベからは大体決まったものしかでないしね
隠し部屋というか普通のオベも基本無視してる
迷路っぽいところのチャームがでるオベは赤チャームがでたことあるのでそこだけ寄ってる
グレンデルからのドロップのみに期待してる
>>745-746 なるほどthx
説明見て色々と悩んだのですが、効果があるにしても微妙なものなんですねw
しかも自分はクラスがベルセルクなんで、恩恵少なそうです
できれば育てたいんですが、そろそろチャームやりくりが大変になってきたので
ここはキッパリと捨てて、新たなチャーム探しに旅立つことにします
>>743 人によると思う
オイラは効率重視でやってるとモチベーション保たないんで、
理想の形、効果のオレンジ防具やルーン、チャーム求めて全部触ってる
チャームの話題が出たんで、ちと便乗して個人的おすすめチャームを。
まずはみんな大好き「壊死」チャーム。
発動すれば毒沼(ゲロ?)がその場に数秒残り続け、そこに進入した敵すべてにダメージを与える。
雑魚ならほぼ一掃できちゃうぐらい強い。
頼れる無敵盾「スケイン」
発動すると楕円形の透明な盾が出現し、敵の攻撃を無効化してくれる。ミサイルゴブの攻撃も
防いでくれるんで、ミサイルの雨をくらった時に運良く発動すると「ヴァルハラにはまだ行けそうもねーぜ」と思う事必死。
グラが派手な「重力子」
他の「毒」やら「放射線」やらがなんとなく地味で困ってるあなたはこの重力子を使うべきでしょう。
発動すればでっかいブラックホールができ、近くの敵を飲み込んでいく。
とてもカッコいいチャームですが、浮遊デブ、幽霊とかは吸い込まないんでちょっと残念。
ちなみにコンボ数もカウントされないです。
>>743 経験的によさげなアイテムの出るオベリスクはある程度決まってるっぽいので
そのへんは開けていく
隠し部屋は良いアイテムが出た記憶がないのでアイテム狙いのときは無視
ただし、「ヒットカウント50以上で〜」とか「隠しエリア発見回数〜」とかの
チャームを育ててるときは寄っていく
隠し部屋のオベリスクからは赤防具が2回ほど出たよ。
どっちもエリートの方じゃなかったけどね。
>>750 スケインと寄生のサイバネベルとかでも無双プレーできて楽しいんだぜ
体験版やってみたけどこれはひどい
デビルメイクライの足元にも及ばない。
>>753 寄生って発動してるか?
いまいち効果が体感できないんだが…
DLC楽しみすぎるぜ・・・
>>740 >スッタフシールドは無いよ。
いやあるよ。当然、殴打ダメージだからハンマーの部類だけど見た目はスタッフそのものでしょw
>>734 ドロップ率は極めて低いと思う。俺が拾ったときは白で空きスロ無しだったから明らかにネタ装備じゃないかな?
設定をパープルとかにしてる人は知らずに売ってる可能性もあるし
>>755 気付いたらなんか地味に回復してる感じ
除去のダメ無効と合わせて長持ち仕様になるんだ
759 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 12:25:03 ID:X4Pr7bZz
なんでアクション特化のデビルメイクライと比べるか分かんないんだけどこれオンラインゲームですよ
自分も体験版のときわ絶対チャンピオンって思ってたけどベルセルクにハマッて以来チャンピオンの何が良いのか分からなくなりました…ちなみにまともな装備すればベルでも全く死ななくなりますよ
グレンデルから赤防具でるけどレベル56の時が多かった気がするね。
50だと最高でオレンジひどいと紫だけとか^^;
ヒューマンベルセルク育てててLV50になったんだが、
装備につけるルーンをどうしようか迷ってる。
スキルは左ルートで育ててるので、素早さ重視にすることは決定している。
となると、
二刀流武器の有効範囲
攻撃速度
近接二刀流武器のダメージ
ソードのスライド距離
アーマー合計
は入れるべきか。他に何か入れるべきものはある?
オレのスキルは右振りで
ルーンも攻撃特化で振ってるなぁ
装備は赤防具とアシールを織り交ぜて使ってる
二刀の有効範囲って、通常攻撃の範囲が広がるってこと?
ソードのスライドはスタッフに変えた方がいいんじゃないかな?
赤武器がヒューベルはスタッフしかないっぽい気がする
サイバネベルは数種類あんのにな・・・
やっと空中12000匹が9000匹まで終わった…
あと3000、3000で…フヒッ
俺のヒューマンベルセルクは右ルートだから
斬撃5%+3空き防具2つとアーマー13%+3空き防具を3つ用意して
殴打5%×2、刺突5%×2、遠隔耐性5%×2、アーマー17%×3を入れた。
これで耐性4種が上限の10%、アーマーも上限90%。
右ルートだから残りに近接二刀とかHPアップとか入れたなぁ。
赤手袋がなかなか強力だから手袋だけ赤装備。ついでに武器も赤武器使ってる。
左なら攻撃速度と二刀ダメージあたりでいいんじゃね?
耐性要らないならそこを有効範囲とソードスライドとかで。
>>762 なるほど・・・。ソードは無いのか。
他キャラのサイバネで二刀流スタッフのセット装備をみたので、
ヒューマンはソードばかり思ってた。wikiみたらサイバネだけ3種類もあるな。
どういうことだ。
>>762 >>765 ありがとう。耐性は欲しいけど殲滅力優先でいきます。
二刀流武器の有効範囲
攻撃速度
近接二刀流武器のダメージ
スタッフのスライド距離
アーマー合計
って感じでいくかな。おそらく余ると思うので、
余った分は遠隔耐性でもつけよう。
好き嫌いもあるが、サイバネはその分微妙だからねぇ
ヒットポイントやアイテムドロップとかもあると便利。
>>757 それがスタッフ&シールドって言えるならソード&シールドも探してみれば見つかるかもよww
>>761 俺は二刀流の範囲+10%4つ付けてみたけど全然効果感じられんなぁ……とりあえず見た目は変化無いみたい ハンマー&シールドでは試してないからわからんけど
二刀流って片手武器のダメージ上昇ルーンを付けると上がるのかな?
二刀流は二刀流か。
そうなると、片手武器、両手武器の方が1発のダメージは高くなるか。
あ、そーいや赤のアイテムドロップ15%用にまだ1個空けてるな。
何であの時適当に使ってしまったのか・・・1個出た以来出ない・・・
>>762 ヒューベルって専用の赤武器はスタッフしかないっぽいけど
クラス不問の赤武器なら装備できるんじゃないか
憤怒のアックスって店売り1400万で異常に高いけどそんなに強くないよね
>>758 地味に回復するのか
何回かつけてみたことはあるんだけどいまいちわからんかった
>>757 装備欄がハンマーならそれはハンマーだろw
適当なこと言ってで惑わせないでくれ
ブルーの刃の槍っぽいやつもスタッフだな
ヒューマンはソードのほうが似合ってる気がするんだけど、
ま、スタッフはスタッフで悪くないので我慢しておく。
>>770 効果感じられない・・・。うーん。入れるか迷ってしまうな。
>>776 あれ、片手スタッフなんだよな・・・・・
店で見つけてよく見ずに買ったあとに短さに落胆したわ
なんで、ジャグルが女の子みたいな動きなんだよ・・・
適当な装備にルーン刺して試せばいいだけ
ベルセルクの攻撃速度ならだれにもまけないぜ
ヒューベルは耐性あげるよりも、
殲滅力重視+アイテムドロップ15%にして、
ヘルスオーブをあてにしたほうが死ににくい気がするな。
よっし!オカルト信じてヒューベルの赤防具出たぜ!
昨日のフレとのcoopもあわせりゃ防具2、武器1
ベルのアーマーで耐性刻むかアーマー%刻むか・・・
刺突MAXにしてもフツーにダークエルフにボコられるんで
やはりアーマー%刻むべきなのか・・・・・
しかしナゼダークエルフはスライドでで吹っ飛ばせんのか・・・;;
>>770 えぇー、まじで2刀範囲+40%とかにしても効果薄いの?
ディフェンダーで2刀範囲+50%を目標しながらLv上げしてるんだが
まぞすぎてきつい
死ぬ気はしないが殲滅力低すぎだぜ
>>782 オカルトくわしく
てかフィヨルドシェィパーですぎわろた
>>781 ベルは幾ら防御力を挙げても平均以上にはならんからな。
このゲームで敵と正面から戦えるのはディフェンダーとかチャンピオンとバイオエンジニアだけだし、
それらと同じ戦いかたやらセッティングしてたら勝てないと思う。
相手の出だしを片っ端から潰して攻撃をさせないように立ち回るのがベルセルクじゃないかな?
俺の場合、ヒューベル右ルートでアーマー+のルーンを頭に纏めて付けて、フィアスとかスライド距離含めたスタッフ関連と攻撃速度、バトルクライ効率が全部MAXの殲滅仕様にしてる。
気分でアイテムドロップ15%とスパイダーリチャージ30%を付け替えてる。
HPの%底上げもなかなか有効かもしれない
右ルートがやたら多いけど、ヒューマンなら左向けじゃない?
装備セットも左寄りになってるし。
やはりダメージ量が多いほうがいいのかな?
>>783 フィアスじゃなくてスライド?
相手がノックダウンしてる間はそいつにスライド出来ない。
けど殴れば当たるから徒歩で歩いて殴りに行ったりフィアスを手動照準で当てたりすればOK。
>>784 一応ベルの二刀流スタッフで範囲50%にすると、キャノントロルの背中のタンクにフィニッシャーが届くようになる。
つまり両手剣位まで間合いが広がる。
うん、浪漫だね。
>>790 囲まれた時は前方周辺の敵を一気に倒してくれるって事だよね?
意外と強いかも知れないぞ。
>>789 ヒューマンで右、サイバネで左だとお互いの弱点を補強する形になる。
逆にヒューマンで左だとゴブリン倒すのに2回殴らなきゃならない。
それが右だと1回で済む上、トロルの腕を破壊できる地雷蜘蛛まで付いてくるしヒューマンスキルで攻撃速度も速い。
まあ、このゲームにおける行き着く所まで行っちゃった場合のパラメータの比重が攻撃速度<<<一発の攻撃力だから・・・。
>>791 実はフィアスという便利な物がありまして・・・。
>>793 フィアスは一定の距離が空いてないとフィニッシャーになるでしょ?
拡散子弾+2の赤ルーンがヒューコマで出た。
早く倉庫実装されないかな。
>>794 ローリング中に先行入力で0距離発動出来ちゃうから困った。
>>785 完成した赤チャームの数
ドロップ率より質が上がってる感じがする。黄色装備は大量にでるし
気になるのは赤防具って上から下からって順番にみんなあつまってる?
>>796 あ、マジか。けど、フィアスは失敗する事も多々あるので、
入れといて損は無さそうだ。thx
>>794 ローリング中に先行入力しておくと至近距離でもフィアスでる
ベルのフィアス強いよな
範囲とダメージ強化で結構遠くまで届いてダメ10000くらいいくし
アンデットの群れに使うと一気に吹っ飛んでいって気持ちがいい
ベルだと遠隔武器との持ち替えダルイからフィアスばっかりだな
>>797 赤防具は頭⇒胴⇒腰⇒足⇒肩⇒手 って感じで出たね
>>797 たしか頭>腰>腕>胴>足>肩って順番だったかな。
>>799 フィアス悪くないんだけど、滅茶苦茶な方向に飛んでいく時が多々あるんだよ。
操作が下手な俺にとっては辛いわ。
>>790 範囲+つけてないけど肉切りナイフで正面からフィニッシャーやれば壊せてるよ
>>786 だよね。
流石にアーマ+は必要だと思うけど、
スライドを多用して、立ち止まらないようにすれば、
そんなにダメージくらわないからね。
>>790 つまり両手剣でもいいとw
範囲ルーンは最後に埋めることにするわthx
806 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 14:27:50 ID:YBbkki52
今ヒューコマ育ててる最中なんだけど、レベル33でキャンペーン一周と
殿堂とヘルヘイム一回ずつやっただけなのに、4つセットのほうの赤防具
3つと赤武器2つ出てるよ
これでレベル50になって赤防具ぱったり出なくなったら泣ける
>>799 一発1万overで貫通するし、下手なライフルより射程が長い。
遠隔武器が強化ルーン装着専用オブジェクトになってしまう・・・。
>>802 フィアスで敵を狙うとそいつの足元が緑になるから、それを見てスティックを微調整するといい。
スティックを倒してすぐ戻してるなら、倒しっ放しにしとけばもっと分かり易い。
>>804 そもそも育て切っちゃうとスタッフのフィアスがコマンダー並の射程になっちゃうからなぁ。
スライドよりフィアス主力になっちゃった俺のヒューベル。
>>805 ベルセルクは大量の敵を正面から相手にするよりも、敵集団にはフィアスを撃ち込んで片っ端から各個撃破する戦い方になるから
ぶっちゃけ範囲+付けなくても大丈夫な気がしないでもない。
それでも一応30%だけ範囲+付けてるけどね。
なるほどね。空きルーン枠が22あるから、
フィアスの威力UPも加えておくか。
しかし、フィアスを極めるとなると鉤爪の猛襲も上げるべきか。
まぁ速度上がるだけなんで、そこまで必要ないか。あまり欲張っても仕方ないしな。
鉤爪の猛襲は6あれば十分過ぎるぐらい早くなる。
4位でもいいかも。
微妙にサイベルが要らない子な流れな気もするがホントは強いんだぜ
キャラ作成時の名前なんてサイ・ベルでCyBer、つまりサイバーだほらHuBerより素敵な感じするだろ?
てことで名前ってどうしてる?
俺の場合みんなこんな感じでつけちゃってるが正直あんま名前付ける意味ないと思うんだ
01 02 03 ・・・
>>812 俺も自分のタグ名1、タグ名2...って感じだw
>>810 4も振る余裕がねーな。
速度系はALL10にしておきたいし、
フィアスの有効範囲を削るなんてとんでもないしな。
俺は律儀にDefender、Commander、Champion・・・って入れてるぜw
1クラス1キャラのつもりだから。最初のクラスだけよくわからず自分のタグ名入れちゃったけど。
俺のサイバネDF、やっとLv50装備でスロット空きの多い防具揃ったから、
ルーン刻んでみたんだけど
アーマー 90%
各耐性 19〜20%
ソードダメージ 30%
両手武器 29%
で、あまり強くなった気がしない・・・。
まあ、近接威力が上がったからゴブリンエリート位なら1〜2発で殺せるようになった位かな。
>>811 HITORIME
HUTARIME
SANNINME
YONINME
GONINME
>>817 サイバネディフェ上げたいなぁって思ってるんだが、サイバディフェの赤防具って
バケツ頭って本当なの?本当ならそれの為だけに上げたいんだがw
>>820 本当だが、性能はレーザー貫通と攻撃性がついてるせいで結局趣味装備に落ち着く。
つかサイバネDFなら、一番最初のキャラ選択画面で全身のセット装備確認できるぞ。色は違うけどな。
>>817 HPはあげないの?
スキルの拡散子弾を出来るだけ上げて、未知と壊死のチャームと失敗した実験成果と縫合用メス装備すればダメージ強化の必要なくなるよ
>>822 楽しみ方は人それぞれだけど、あまり面白くねーよな。
壊死未知は楽にはなるが薙ぎ倒す楽しさはないな
ダークエルフ相手だと使うがな
サイバネDEFのセットはサポートやるならそこそこ役に立つよ、攻めにはむかんが
俺は緑に染めて使ってる
ところで、片手剣で半透明のヤツがあると思うけど、
アレの色変えで刀身を赤く染めた人いるかな?
カラールーンって購入してからじゃないと判らないから不便だよね。
ギリギリまで上げたいのに、残り僅かの時って非常に困るね。
アーマー合計+82%まで上げたけど、残り8%もあるんだよな。
かといって8%上げるために空きの1枠を使うのももったいないし。
そうだね。敵を倒す楽しさはないね
赤目的でひたすらステージ周るときは便利だけど
COOPじゃ空気読めない奴だし
>>825 あれ、どう頑張っても柄の色変わるだけだった気がする。
>>828 青い刀身のやつにソーラーフレアを適用したらオレンジになった覚えがあるぞ
半透明の片刃っぽいやつだよね?
このゲームほどレビューがあてにならなかったゲームは無いかも。
敵レベルが同調とか遠隔攻撃酷いとかいろいろ書かれてたが、
一周したくらい、1キャラLV50にしたくらいじゃレビューする資格は無いな
そういう意味では、レビュアーに面白さが伝わらなかった不遇なゲームかもしれん
単調単調飽きる飽きると思いながら、またやってる
スルメゲー
>>826 アーマー13%付いてるやつにオレンジの17%付ければいいじゃん。
それが3セットで90%になるわけだし。
>>821 おー、アレなんか。おらワクワクしてきたぞ!
さてと、帰って出ないコマ用の赤防具を出す作業に戻るか。
揃ったらディフェやろーと思うんだが、いつになることやら。
>>831 他の奴にアーマー13$ついてるもんで・・・。
>>833 じゃあそれ外して別の効果付いてる装備を探せばいいじゃん。
これこそこのゲームの本質、中核。
倉庫まだぁ〜?チンチン
>>828 いままで刀身は緑、白と変える事が出来ました。
で、素の状態の青で計3色の刀身を持ってるんですけどね。
外の色が中々見つからないw
>>834 そのとおりなんだけど、俺がこのスレで聞きたいのは8%を上げる意味があるのかって事でして。
てけとー
アマ値+2000でアマ値0の時に比べて1/20
信じようと信じまいと
違う装備で上限まで上げてダメージ見て判断すりゃいいだろ
今英雄の殿堂周回してたら
「泉の近くまで退却しろ!」みたいなセリフが出てくる部屋で戦ってたら着地した瞬間地面の中に落ちた…
バルドルさんが点みたいになってるぜハハハ
…あ、見えなくなった
共有タグ1でアイテムを別キャラに移動したい人いないかな?
いればお互い無償でやりたいんだけど
>>837 なるほど。20分の1か。なら、8%程度だと知れてるな。
ありがとう。
殿堂でボス手前のコンテナみたいなのに乗って進むとこで下に落ちた事あるなw
エレベーターみたいにもちあげられるとこで詰まってうごけなくなったが。
両手スラグ拳銃装備してる俺サイバネコマンドー!
ゴブリーダーとかジャグルしたら一気に50ヒットとか持っていけるし楽しいわ。
副装無いのがちょい不便だが、二挺拳銃はキャノンと違った浪漫がある。白い鳩飛べば最高だが…
ところでヒューマンベルセルク作ろうかと思うんだが、スキルは真ん中ルートとかが良いのかな?
>>844 ロマンを求めるならどのルートでもいいんでね?
個人的には真ん中推したいんだけれども、ヒューマンスキルの攻撃速度上昇と左ルートの攻撃速度上昇の組み合わせは気持ち悪い速度で相手刻むし、右ルートなら高火力物理攻撃が楽しめるし。いっぱい死ぬけど。
ルート違うベルセルク同士でcoopやると凄い楽しいから、どのルートも超おぬぬめ。
>>840 チャーム移動したいんだけど、チャーム枠に空きある?
なければそちらさんの移動だけでも手伝うよ
m〜2なんで適当に誘ってかまわんですよ
>>844 ベルの場合、どのルートでも楽しい
まずはルートよりもコンボ上限をUPさせることを重視
ベルスキルツリーで+1 ヒューマン属性ツリーで+1
最終的には単独で5までいく
で、左ルートは二刀流を専門にする場合に爆発的な威力を発揮する
なにせ二刀流の振りの速度UPということは一瞬のHIT数が増えると言うこと
コンボゲージがあっというまに貯まる。またコンボゲージが貯まることによってスライドの速度もあがるので
移動にとくに不満は起こらない
また他のルートに比べて破壊力が劣るように見えるが、手数の多さのせいで実質関係はなくなる
真ん中ルートはスライドの速度を上げるのが一番の目的
これは二刀流以外の武器を使いたいベルにいいかもしれない
右ルートは破壊力を重視したルート
これは俺は作ってないので他にやってるひとの情報を期待します
ヒューベルでアーマー値上げるか
耐性上げるかで悩んでる人多いみたいだけど
突っ込んでダメを喰らってるから気になるんだよね?
オレも突っ込んでダメ喰らうけどwww
そんなアナタにスケインおすすめ
ベルにはかなりいいチャームだと思ふ
>>846 今別のゲームやってるんであとでメッセ送ります
なるほど、ベルはどのルートでもある程度いける感じか。
左ルートでアホみたいな切り裂き魔になろうかな。
とりあえずコマンドーは武器のみの壊死チャームと跳弾チャーム完成させときたいな。
S型のLv2チャームを今まで一度も見たこと無いんだが、俺のディスク欠陥品なのかな…
いつの間にかウォードのグレートヘルム拾ってた
音がしなかったから全然気付かんかった…やっと赤一個か…
耐性は赤ルーンが有れば、全部上げてもスロット4つしか消費しないんだぜ
肝心のルーンが出ないが
あと、ベルなら斬撃属性って要らなくね?
斧ゾンビくらいしか思いつかん
アーマーは50%程度有ればOKじゃね?
アーマーをケチると、自爆に巻き込まれて即死しかねないし
オレンジアイテムの紫効果では斬撃なら5%付き在るけど
刺突とか殴打とかは4%しか付いてない感じだから3空きアイテムで
どうせ付いてるなら斬撃耐性5%持ってきた方がオトクじゃね?
殴打のトロール、刺突のエルフに飛び道具の遠隔
だから、ゾンビしか斬撃がないなら、斬撃は要らないんじゃ?
って考えだな
ベルならゾンビは何も考えずとも反撃貰う前に殴り倒せるし
博愛の〜でショルダーとブーツ手に入れて人いる?
ストーリー3週して隠し・泉全部回ったはずなのに見つかってないからないのかなぁ?
そういや、自分ヒューベルでフェンリル切って、攻撃速度アップとスライド移動アップに
スキルつぎ込んでるのがあったな。
どうなるのかな〜。
>>855 存在が確認されて無いから無いんだろう
セットじゃないし
>>857 なのかなぁ
博愛シリーズはレーザーハンドガン・頭・胴・篭手・レギングの5種?
なんか中途半端
そういえば、3ステージ目のスライド利用しないと上がれない場所のオベリスクは取れてないや
あそこには固定アイテムあった?ランダムだけ?
>>829 ソーラーフレア使ったらオレンジになったね。
これで今自分は緑、白、青、オレンジの4振り持ってることにw
>>858靴の情報はないね。三面のオベリスクも登れた試しがない。スライド特化してないとはいえベル使ってんのにw
そもそも視点がキツイよあれ
なんか4面最初の方の壁壊すとある宝塔から毎回赤防具が出るw
>>858 たぶんドロップだったと思うが、博愛片手スタッフは持ってるな。
たまにバグのせいかFのルーンを刻印できなくなる。
なぜだ?マジで困る。
Fは右上がりと下がりがアルから気を付けろw
>>865 あるあるwww
赤ルーンのアーマー値とHP拾った人いる?
上昇値を教えて欲しいんだけど
>>867 20なのかぁ、結局上限に持っていくには5スロ必要なのか
>>863 じゃあ、一応博愛系も全種類あるのかな?
店売りで胴は売ってたから固定オベリスク以外はドロップやら店売りでって事か
しかしLv,50になったらドロップしなさそうだけど・・・
うあああああああぁあぁぁあああああぁああ!!!!!!!!!
今の今まで“未知(武器アーマー)“だと思って育てていたチャームが“寄生“だった!!!!!
貴重なLv2を三つハメた上、
ゴブリン4729/10000まで消化してる!!!
ズコー!!
ヽ(・ω・)/
\(\ ノ
>>790 なるほどなぁ…俺は地面のラインに切っ先合わせて攻撃モーション見て違いが全然わからんかった(てか全く広がってない)けど微妙な違いはあるのかな
てか誰かチャンピオンの左ルートのうまい使い方教えてくれまいか? 空中攻撃意識しすぎるとダメな感じだしorz
>>871 おぉ、したのか
どうも俺はリアルラックが極端に少ないようだね
赤レアもサイベルLv.30のフレッシュ〜のカブトしか無いし・・・
レベル30の人が途中で抜けて50のキャラで戻ってきたけど強すぎて急に俺のやる事なくなっちまったw
毒沼凄まじいねw
>>870 未知の武器アーマーって時点で気付けよwwww
でもLv3のチャームって
エピックチャーム(奇声)
エピックチャーム(除去)
とか( )内が違うの多くてちょっと、アレ?ってなる
クエストの内容のコトを言ってるんじゃね?
未知武器アーマーって空中で12000だよね??
壊死武器アーマーだと50ヒット以上で8000 これ以外みたことがない
>>876 あ、いや、俺が言いたい事はちょっと違うんだ。
記憶違いだったら赤っ恥なんだけど、そもそも未知に武器アーマーは存在してない。
武器アーマーは名前が変わって重力子パルスになる筈なんだ。
>>878ほんと、その通りだw重力子の武器アーマーあるけど未知の武器アーマーは見たことがない。
あまりの赤セット出なささに酒飲みながらやってたのがマズかった。スマン
>>876 単なる誤変換だろうが、(奇声)って欲しくなったわw
>>876 英語だとEpic Charm of ○○だから、
「○○のエピックチャーム」って感じにしてくれた方がわかりやすかったのにな。
敏捷90%は上限90%のみで作らない限り不可能かもしれん。
上限50%のルーンを使い、上限に到達したルーンを刻んだ装備(剣とか兜とか)内でのみ
上限90%を使って50%以上に上げることが出来る。
例えば銃に上限50%、剣に上限50%を付けたら剣or銃の残りスロット分しか上限90%の効果が出ない。
なので50%+(13x3)=89%が、混ぜた場合の敏捷の限界値。
この状態で別の装備に上限90%を刻むと表示は90%になるんだが、メニューに戻ると50%に戻ってる(自動セーブ付き)
さらに89%の装備の方も、装備欄を開く度に50%まで戻され、しかも再装備するとなぜか76%になってるバグ仕様。
まぁ上限90%ルーンの存在自体がバグ臭いんだけどさw
そんな訳で俺のサイコマ最大ダメージを目指す試みは大失敗に終わったのでしたorz
なら上限90のみで作ればいいんじゃないのか?
>>882 俺の失敗談もひとつ。
以前に脚パーツに一度に刻むといいというのをみかけたので作った。
1番目 上限50%(43%)
2番目 上限50%(43%)←上限表示ついた。
3番目 上限90%(13%)←上限表示ついた。手元にあった紫色を適当にはめた。
合計50%になった。
1番目 上限90%(10%)←手元にあった水色を適当にはめた。
2番目 上限50%(43%)←上限表示ついた
こっちは2スロット空きのでつくって、合計53%になった。
というわけで、3スロット空きのあるパーツで、上限90%(4%以上)+上限50%(43%)+上限50%(43%)の順番にルーンはめると幸せになれるかもとルーン探し中
すまん、一部訂正。
1番目 上限90%(10%)←手元にあった水色を適当にはめた。
2番目 上限50%(43%)←★上限表示つかない★
>>883 赤銃に敏捷43%付いてるから無理だぜ。
橙銃で90%にしても、43%の赤銃のが強いしなw
>>884 剣で90・50の組み合わせにした時は50%のままでした。
足だといいのか…
今足にライフルダメージ10%x3+バトルクライダメージ10%がハマってるから、
試すのはすごく骨が折れそうだw
いいかぅら〜いいかぅら〜
バルドスしんじて〜
さてと残りの2部位出すか!
規制解除ktkr
このスレで赤防具でねぇ!
さてと、オカルト信仰の為か今日1日で赤防具3、赤武器2出た
今日さらに追加したオカルトはコンボゲージの数字をMAXにする
やっと終わりが見えてきたぜ!残り赤防具は1個!!
バトルクライってもしかしてどれ使っても少しだけ攻撃力上がったりしてない?
>>891 装備にバトルクライのダメージ+ルーン刻んであるだけでね?
>>886 非常に残念な報告がある。
上限90%のルーンを使って90%にしても、上限50%が1つでもある場合、
ゲーム終了>再スタート>データ確認で50%になっている。
上限90%ルーンだけの合計が50%超えていてもだ。
上限90%ルーンだけだとゲーム再開しても50%オーバーをキープ。
装備を付け直せば戻るとはいえ、どのタイミングで付加再計算されるか
わからないしなぁ。
>>882、
>>884、
>>893 ちなみにデータ欄から見る効果が上限50%固定されてしまった場合は敏捷が付いている装備を全て外せば解除される
剣に上からルーンで上限+50(31%)・+50(31%)・+90(10%)・+90(11%)単体効果+71%(剣1)
銃に上からルーンで上限+50(31%)・+90(11%)・+90(11%)単体効果53%(銃1)
店で買った元から敏捷+31が二つ付いてる上限50%の銃。単体効果+50%(銃2)
頭装備にルーンで上限+50%(29%)(頭1)
*()内は効果数値
剣1と銃1で両方とも50%超えた
ついでに剣と銃を装備すると剣の敏捷値だけ適用される(効果+71%)
剣1を装備した状態で銃2を装備するとデータ欄で見る効果は+50%になっている
逆に銃2を装備してから剣1を装備すると+71%と剣の数値だけ適用される
剣1を装備した状態で頭1を装備すると50%になってしまう
銃1を装備した状態で頭1を装備すると50%だが
頭1を装備した状態で銃1を装備すると+60と上限値を超える。計算は両方の上限+50%だけを足していて上限値は+90%になっている模様。上限値+90の数値は無視される
毎回ゲームを起動して、マルチをしようとすると
LIVEが切れましたって出るんだけど仕様?(LIVEは実際は切れてない
2コンが電源入ってるわけでもないんだけどさ
一回、ダッシュボードに戻って
再起動でマルチいけば別に問題なくいけるけど・・・
897 :
894:2008/09/25(木) 01:19:56 ID:Dit7/Xx+
仮説として
前に書いてあった数値が足される順番は武器(剣→銃)→防具(頭→足)ではあるが、
武器と防具で上限値が違うものが混ざると上限は50%に固定されてしまう。合わせるなら武器は武器のみ、防具は防具のみ
例外として敏捷が+0の状態で防具を装備してから武器を装備すれば上限+50の数値だけ合計される
よって武器に上限50%(+50%)・上限90%(適当な数値)、防具に上限50%(+40%)・上限90%(適当な数値)を刻んで
防具から先に装備してから武器を装備すればデータ欄の効果+90%はいけると思う。もちろん、他には敏捷装備してないで
武器に上限50%(+50%)・上限90%(適当な数値)、防具に上限50%(+40%以上)・上限90%(適当な数値)だと上限50%の合計値が90%を超えてしまうので胴処理されるか分からない*要検証
もしくは、剣に上限50%・90%・90%・90%、銃に上限90%を刻めばコレもデータ欄から見る効果+90%行けるかもしれない
敏捷ルーンが切れてしまったので正確性・検証が出来ないがとりあえずは確認できたことだけ書いとく
898 :
894:2008/09/25(木) 01:27:50 ID:Dit7/Xx+
>>897 ごめん
頭装備には上限90%のは入ってなかったから
敏捷が入っている装備は全て外して、武器に上限50%(50%)・上限90%を刻み、防具に上限50%(40%)を刻んで
防具から先に装備して後から武器を装備すれば3スロットで+90%可能かもしれない
>>894 乙乙。
基本的には最後に装備した物と上限表示を確認したか、だなぁ。
ただ、タイミングによってコロコロ変わるからもうバグ扱いでいいと思う。
肩:90(11%)+90(11%)
脚:50(27%)+90(10%)+90(10%)
足:90(13%)+90(12%)+90(11%)
これで上限表示が脚の50について70%。
足を外して再装備後、脚を確認しなければ86%。
脚の上限表示を確認してしまうと70%に戻る。
ゲーム再開直後に装備確認せずデータ見ると65%。
(この数値見るとルーンレベルも関わるのか?)
装備確認してから、データ見ると70%。
もうわけわかんね。
>>899 武器メインで敏捷つけて検証したから
もしかしたらアーマーだけだとまた別なのかも知れないけど
装備した順で変わったりするから一回一回全ての敏捷が付いた装備を外してからやると良いかも
901 :
894:2008/09/25(木) 01:45:02 ID:Dit7/Xx+
>>899 あー、再起動してなかったなーと試したら
+60%になってたのが+50%になるね
確かに+60%を確かめてから頭装備の敏捷の後に(上限)の文字を確認すると+50%になる
これはバグとしか言いようがないw
902 :
894:2008/09/25(木) 02:16:20 ID:Dit7/Xx+
銃に上からルーンで上限+50(31%)・+90(11%)・+90(11%)単体効果53%
頭装備にルーンで上限+50%(29%)単体効果29%
>>899のを見てさらに仮説・検証
頭装備してから銃を装備しようとすると銃の敏捷+31%の横に(上限)が出ているが実際に装備すると銃の(上限)が消える効果は+60%(上限90%と誤認するっぽい)
この状態で頭を見ると敏捷(上限)となっている。他の装備でも敏捷(上限)を見るとデータ画面でも50%になってしまう
また、アシールに戻る・ゲームを再起動等をしても50%になる。(数値の再計算をしている?)メニューを閉じてからまた開くのは大丈夫。
1つの武器に上限50・90・90・90と同居させる場合は敏捷(上限)を見ても50%にはならないが
アシールへ戻る・任務へ行く等で+50%になってしまう
つまり、敏捷上限50以上で戦いたい場合は街から任務へ戻る・スタート画面から再開する時、もしかしたら泉やエレベーター、ムービーが入るたびに
敏捷装備を全部外して付け直しが必要になる
バグ技決定ですね
最高ダメージを狙うときぐらいしか使い道が無いかと
ちなみに上限90%ONLYではどうなのかは分かりません。
ヒューマンベルセルクの赤装備の足のルーンってどんな感じか分かる人います?
スタッフのスライド距離+5%×2
破壊衝動+1
スタッフのダメージ+10%
かな。
念願の非情アックスを手に入れたぞ
実績自力解除したやつすごいな(´・ω:;.:...
906 :
882:2008/09/25(木) 08:28:41 ID:5v1JkKHM
おおお寝ている間にこんな検証ががが!!!
>>894超乙!!
再装備で下がったのは上限50だけが足されてたからなのか。
赤ルーンの+50%(上限50)を使えば、3スロ消費で90%になるのかな?
上限90のルーンが手に入り次第確かめてみよう。
908 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 10:01:24 ID:Y5km014m
ちなみにHP25の赤ルーンの名前はヴァルハラ
サイバネDEFが1stでヒューバイオを始めたんだがよく転ぶな〜( ´ー`)
DEFの転倒無しは結構ゴリ押しに向いてたんだな。
>>909 他のクラスがトロール相手を相手にするのが嫌な理由がわかっただろ
おまえらナニレンジャーだよみたいな色とりどりのトロール軍団の対処はプラズマライフルで済ます
俺ベルセルク
遠隔耐性持ちでなきながら特攻ですね、分かります
遠隔耐性持ちトロールが遠くに見えたら、動き出さない距離からLトリガ引きっぱなし→風呂から上がると不思議!トロールが消えている
そんなプラズマキャノン
プラズマキャノンはじまったな
10万もするLv20のカラールーンを見つけたんだけど通常との違いは何なんですか?
常に死にまくりで金欠だから試せない
チャームとルーンのスロット全然足りないなぁ。効果のかぶった赤チャームは、他の育成するのに邪魔だから捨ててるけど、みんなどうしてる?
金玉の金玉なめう(´・ω・)
>>917 ハンマーフォースとか微妙なのは売り飛ばす
壊死とか未知とかメタルストーム、スケインあたりは
フレに頼んで持ってない別キャラへ移動
ヒューベル育ててるんだけど、
スタッフのスライド距離を上げても体感じゃ分からないね。
攻撃速度も分からない。早くなって気がしないわ。
重力子が全然でねぇ
1stのサイコマでは重複してたのに…
捨てなきゃ良かったぜ
最近合成レギンスが気なる。
あの大腿部パーツデザインは好きだな。
>>922 合成レギンスに人工筋節なんかの足袋タイプのブーツを合わせてニッカボッカにして
肩、腕も人工筋節で獲物はハンマーっていう“土方の源さんスタイル”目指してアイテム探ししてるわ
ランニングっぽい胴はなんだろな
>>923 頭はどうするよ?
安全帽みたいなのないし
バイザーを黄色っぽくカラーリングして代用するのか?
>>920 ヒューベルの攻撃速度はジャグルした敵とかトロールの腕とかに空中通常攻撃すると狂気が垣間見えると(個人的には)思う。
、、、なんかバルドルさん、地上だと鈍くね?
流石に気のせいか。
>>925 カラスマスクを白に染めたやつとか意外といいかも
大工だったじいちゃんがよくあんな感じのマスクして作業してたw
>>926 攻撃速度を限界まで上げて空中攻撃すると音がヤバイな。
叩くとか切るじゃなくて掘削してる感じだ。
>>927 それは粉塵マスクだが・・・
そっちに走るとなんか珍走っぽくならんか?
珍走も大工も紙一重だよ
>>926 >>928 たまに鬼神の如く攻撃速度が速くなるんだけど、何でだろ?
バトルクライも使ってないし、ヒットカウンターも低いのに滅茶苦茶早い。
これが本来の姿なら脳味噌溶けちゃうんだけど。
932 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 15:42:44 ID:wtHlsCLh
ベルセルクとチャンピョンはルイナーゲージ3以上で鬼畜になるよね。
>>931 スライドコンボでの速度とダメージ上昇じゃない?
スライド→別の敵にスライドのコンボ続けてると早くなるよ。
>>927 むしろ素でガテン系だから装備無しでいんじゃね?
>>933 かも知れませんね。
英雄の神殿序盤の橋(オベリスクが2箇所あるところ)で早くなります。
滅茶苦茶早いんで爽快感が最高過ぎる。
>931
時々カカカカッって早くなるよねw
俺はなんか位置取りがオカシイ時になるような気がする
>>924 サーセンw
>>925 いやぁ鉢巻きっぽいの無いしハゲのまんまのヘルムなら何でも良いかなと
3面しょっぱなでハンマー馬鹿がいきなり倒れてきた柱にぶつかってうわあぁぁぁって落ちて、
バルドルさんが一人で進んでると、泉があって、入ると最初の泉?に出てきて、
ハンマー馬鹿がまた居る
何度見ても????
ミュートにでもしてやってるのか
>>938 ストーリーちゃんと進めた?あれはノルンの悪戯だよ。
そういや回転部屋の死体、よく見るとウルフ隊の面々なのな、、、
ルイナー・バトルクライを使っていないのにコンボゲージが下がることがあるんだけど
なんなんだろう・・・
そういう攻撃してくる敵とかいないよね?
>>943 なんか自爆受けるとゲージ減る敵がいる気がする
>>943 コンボゲージを減らす状態異常属性を持った敵がいると思う
この属性もったミサイルゴブとかマジうざい
俺も大工スタイル目指そうっと!!
赤黒い敵の攻撃喰らうとゲージ減る
防具7つってのは、部位関係なく7つ?
そんなわけないよね
>>949 エリートセット実績なら7個あるセット装備を揃えて装備すると解除される
セット装備のリストはLBボタンで見れる
重要な点は見付からんし
赤防具も見付かりません
>>950 装備すると解除か
その日を夢見て頑張るぜ
スタッフのダメージのルーンって売ってる?
全然みかけない。
あるよ
次スレマダー?
とついでに聞くんだが、coop人数増える情報まだきてないよな?
増えないんじゃないかな〜。
増えるっていえばライアットアクトもcoop数増えなかったよな。
増えたらcoopの敵100%たりんだろうなw
今でも、ベルやコマと組むと自分がたどり着く前に敵がいないなんてこともあるからなw
次スレ建ててくる
Coop人数増加には期待してないし増やす必要もないと感じているが共有倉庫とステージ追加にwktk
ステージ追加は期待せんほうがいいぞ。
1ステージに何Gいると思う?
20GのHDDが主流なのに無茶な話だ。
埋め妄想DLC
アリーナ連戦なんかよくね?
24ステージごとにボス戦。
グレンデル→デカトロール→ガルム→ヴァルキリーで100ステージ!!
タイムによってアイテムランクが変わるとか最初に自前アイテムを賭に出してそのグレードでドロップが変わるとか。
とりあえず神殿のデータは次回作でも使っていくだろうな
素材はある程度あるから次が出るのは早いと思う、てか早く欲しいわ
神殿で入れない所を数えて見るかね
アシールの神殿の入れない部屋はどうなるんだろう
地味にあそこで戦ってみたいきもするな
>>892 すんげー遅レスだがたしかにつけてたわ
ただ実際に効果があったかも定かじゃないからチョッと検証してみるかね
>>967 とりあえず、倉庫だか金庫だかが来るらしい
>>964 そんなにサイズでかいの?
テクスチャ使い回ししてもでかくなっちゃうのかな
誰かLv3のメタルストームインペラー欲しい人いる?売るのも勿体ないし欲しい人いたらあげるよ
「もうそろそろ飽きたよ・・・・」と思っていたのに3時間もやっていた・・・・・
>>963乙〜
やっとヒューコマが形になってきた。なにこのリベリオン。
超強ぇーw
しかも、まだまだ改良の余地がある。
目指すはアシール防具空きスロ3に全赤ルーン刻んで、空きスロ4つの適当な近接に赤マスター刻む。
ボクが最強のコマンドーだ!!!!!!!!!
息抜きに7セット装備揃ったサイバネコマやったら
ヘルから赤装備2個出て何だろ?って見たらサイバネチャンプ頭とサイバネ肩だった
自前の揃った後は他の出るんだな
うん1回
肩はサイバネバイオ
>980
他のって、自分が育ててる他キャラのだったりする?
>>948 えー
>>890ですけど
以前から言ってるように完成した赤チャームを大量15個以上もつ
んで、意識的にルイナーの数値をMAXまで上げる
しかし、自分はヒューベルで5、相方がサイコマで4まで常にあげてます
今日も1個出たー!って事で晴れて1000G行きました
今日の最大のオカルトは・・・俺がブループリントMAXで出ないんじゃね?
って言われてボス前あたりでブループリント売却したら1面ボスから発掘でした
明日からは相方の赤防具探すぜ!
チャンピオンはヒューマンだけしかやってないデス
バイオもヒューマン
装備揃っちゃったらサイバネ作ってみよーかな
984 :
なまえをいれてください:2008/09/26(金) 00:45:52 ID:/XwSUu3D
超初心者なんだけどスキルツリー、ルーンの使い方がわかんない
特に色のルーンで装備をカラーチェンジできたりするのか?
>>984 右上に数字があるだろ、あれが現在使えるスキルポイント
そしてスキルツリーは一番上からスタートする
点灯しているスキルにはポイントを振ることが可能となる
点灯していないスキルにカーソルを合わせれば、ポイントを振ることができる条件を見られる
○○○ カラールーンとかいう奴は色変更用。スロットは消費しない
>>984 スキルの方は適当にやっても気に入らなければお金払ってリセットがきくけど
ルーンは一度付けたら消せないから気を付けて、
ただカラールーンだけは上書き可能だよ。
987 :
なまえをいれてください:2008/09/26(金) 01:20:27 ID:/XwSUu3D
>>985>>986丁寧にありがとう
けどカラールーンのつけかたがわかんない。
武器屋と防具屋でどのページからどうすればいいかがちょっとねえ
今日は赤ルーンしかでねぇ。
なんなんだ。
DFでLV50になるまで赤チャームが一回もでねぇたどういうことだ。
>>988 出始めるのが大体40中盤だから特に可笑しくは
>>987 店で欲しいカラールーン購入後、所持品画面で色を変えたい装備を選んでXボタン
できるだけ同じ色にした方が見た目がいいから、変えるなら、防具一式分買う方が個人的にはおすすめ
店売り変更で同じの見つかんないこともあるからね
>>988 レベル50からが本番
言いたいことわかるな?
991 :
なまえをいれてください:2008/09/26(金) 01:35:26 ID:/XwSUu3D
>>990サンクス!!
全部ピンクにしたかったんだ
しかし、エリート装備でないな・・・
英雄ばかり回ってるからなのか?('A`)
>>963 乙!
>>991 赤防具は色変えられるよ
赤武器は無理だね
>>992 英雄周回のみで今3つでてるよ。
武器は店に売ってたから買って、今4つ。
>>993 赤装備は色変えられるぞ、赤武器が固定なだけで
サイバネディフェの頭装備が複数あるから、色変えて気分で付け変えたりしてる
青いバーニングブレードが作りたかった
>>995 運が悪いだけなのか('A`)
英雄周回してくるよ!
>>996 同じく青いバーニングブレード欲しかった。
>>997 まぁたまには他のところいってみると、ぽろっとでるかもよ。
Lv50まで楽しみにとっておいたユグドラシルから赤チャームが1個しか出なかった脱力感ときたら。
1000とってやんよ
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