【Wii】ワンピース アンリミテッドシリーズ総合23【クルーズ】
【よくある質問】 クルーズ
Q、ツルハシはどこ?
A、サニー号
Q、毒の煙が邪魔で通れません
A、掃除機を強化する。氷山島でハシゴを作って
宝箱からアイテムを取ると強化できるようになる
Q、効率のいい金ポイントの貯め方は?
A、氷山島でスタート地点から崖を上ってすぐの所か、
道なりに進んだ突き当たりにいるペンギンを捕まえる
Q、魚が倉庫のアイテム欄を圧迫します
A、アクアリウムに入れる。なお、サメを入れると
他の魚を食べてしまうことがあるので注意
Q、二周目の引継ぎ要素は?
A、HPSP、技(とレベル)、パレット、バッグ、釣竿、
マップ、図鑑、技に関する開発調合、宝の地図など
Q、ボスラッシュをプレイするには?
A、クリア後に中央の島の石版を読む
【よくある苦情】 クルーズ
ナミのサイクロンテンポ返せ
続き
・Z注目の精度を高めてくれ
・ツルハシを装備から外さないと大根取れなくなるバグ?を直してくれ
>>1乙
他の青い丸で表示されるアイテムみたいに近寄っただけで吸引される感じじゃないだけでツルハシ持ったままでも大根取れると思うのは気のせい?
謎の卵なんかも吸い込んでくれないから時々取り難い事あるし。
8 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 06:00:35 ID:3J2UVg9t
ウソチョップハンマー彗星ってそげキングの仮面を
完成させただけじゃひらめかないんですか?
大根普通に取れるぞ
判定が小さいから取りにくいけど
先っちょか葉っぱ(かどっちか忘れた)に触れれば何装備してようが取れる
・釣りの仕様変更
・料理のステ上昇値もっと増やす(今の1,5倍くらい
・通常技も付け替え可に
・倉庫の容量もっと大きく
・技の全体的なバランス調整(三千世界はもっと強く、など
・ほぼノーヒントの隠し要素欲しい(できれば。今回のナイトメア箱みたいな
・渓谷島のマップ変化、氷山島のSP非回復仕様は全くの無駄糞
・トラップが意味無さ杉 時間経過で100%採れる仕様でいい(材料でハードル上げ
・ゴムの実を取りやすく(跳ねる高さを下げるとか。今の仕様じゃ無駄なストレス溜まる
・海王類系料理は「大きいから全員で食おうぜ」とか言いながら全員ステ上昇でおk
今の仕様じゃニートかチートしか思うように育成出来ないから
今作の不満と次回への要望が入り乱れてしまった
まだあった
・キャラ交代後数秒無敵に
・虫のいるところは静かに(炎カブトの所とか酷い
・魚は釣り場、針落とす位置を調整すれば狙った獲物がかかるように
60m投げてサンマやメダカが釣れる意味は全くないし誰も望んでない
>>9 大根知らんかった
>>10 三つめは問題なかろう。ある程度慣れると
引きの強さで魚の種類が判別できるようになる
ゴムの実全然取れなくてイライラしてたけど
掃除機で吸うというアイディアが出てきて
「俺ってマジ天才じゃね」と思ったのも束の間
全然吸ってくれなくて涙目だった
せっかく掃除機作ったんだからゴムの実吸えるようにしろよ
クワガタが消費アイテムである以上絶対にあのゴムの実と戦わなきゃ駄目なわけだし
まぁ空中攻撃とか滞空時間長いやつだとそのまま取れたりするけども
いっそクワガタを非消費アイテムにすればいいと思う。
ゴムの実は影を見てダッシュで余裕で取れるんだが
実際、引きで魚判別とかちょっと楽しい〜でゴムの実取ったりとか
釣り竿最初から傾けて釣ったりとか
そういう解決法?は一応あるけど、そういう問題じゃないんだよなぁ
>>13 最初俺は一回設置したクワガタはずっと使えるのかと思ってた
てか普通に考えればそうじゃないとおかしいよなw
少ないアイテム枠を一個占領してしまうわけだし、開発材料でハードル上げて
設置したらそれで安心、のほうが良かった
この仕様ならゴムの実が如何に凶悪に跳ね飛ぼうが必死に追い求められるだろう
そう。クワガタの構造上、一度飛んだからといって
ゴム部分が消失するわけがないんだよな。
泥のくぐつとかが夜中にこっそりクワガタの
ゴムを持ち去ってるのかもしれんけど
もう朝か…
今日もまたアンリミテッドフィッシングを
プレイするお仕事が始まるお…
渓谷島の隠しエリアってどっちのことか書いた方がいいとおもふ
攻略本持ってる奴頼む
ハードラッシュいけそうと思ったら
フルマックスゾロがまさかのメアストーム秒殺www
ボス同士討ち狙いすぎたわ
あとバグだが
バグバグ食われ中暴走鹿に攻撃喰らうと透明になるw
攻撃は受けるが相手には当たらないw
>>9 ゴムの実って、空中技がかなりいい感じに取れる。
オススメはルフィ。A溜するともっといい感じ。
まあアホな方向に飛んだら追いかけなきゃいけないけど
マンボウとマグロの引きの違いを見破っただけでこんなに違うんだなww
今マグロ13匹目www
俺テラ釣り吉三平www
22 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 07:27:46 ID:WGgvw/4z
なんでみなさんそんなにやりこむ時間があるんですか?
仕事わ?
ゴムの実はバウンドする時に派手にひしゃげて地上にいる時間長くするとか、
そういうさりげなく採りやすい調整をするべきだった
24 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 07:29:13 ID:AYpX9am/
25 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 07:30:26 ID:e/Ke3Kt0
仕事ばろすw
まじで書いてんのかよw
>>9-10 >釣りの仕様変更
>・料理のステ上昇値もっと増やす(今の1,5倍くらい
>・トラップが意味無さ杉 時間経過で100%採れる仕様でいい(材料でハードル上げ
>・ゴムの実を取りやすく(跳ねる高さを下げるとか。今の仕様じゃ無駄なストレス溜まる
>・海王類系料理は「大きいから全員で食おうぜ」とか言いながら全員ステ上昇でおk
>・虫のいるところは静かに(炎カブトの所とか酷い
>・魚は釣り場、針落とす位置を調整すれば狙った獲物がかかるように
>60m投げてサンマやメダカが釣れる意味は全くないし誰も望んでない
ゆとりゲーマー乙
釣りで狙う獲物が確実に釣れたりトラップで確実にとれたら面白みないだろ
虫のいるところは静かに、とか図書館じゃあるまいし意味わからん
27 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 08:39:45 ID:x2NX+FPD
今、クリアーしたが、EP2にデータ引き継げるとでてたが、俺ゾロとサンジしか使ってない
EP2始めるとき、他のキャラは、EP2の初期値の方が強いって事はありえる?
今回コスチェンジ無いの?
上でも言われてるが、ゴムの実は空中+Aで取るのがおすすめ
氷山で取るときなんかSP消費しないし、どのキャラでやっても大抵すぐにゲットできる
30 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 09:34:31 ID:VDr5My9N
ゴールデンヘラクレス率が高い木、どこか教えてくらはい
31 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 09:39:50 ID:y5ILVjaW
短時間でやりこむ=ニートなんだよ(´∀`)
ウソップ最強説
今更だが対戦モード下部の妙な空きはEp2の枠かもな
んでEp2でデータが継承されると下部も枠が出現すると…
サバイバルやってた感想。熊は動きが遅い為序盤に必殺をやったらクリアがきつかった。
後ウソップは雑魚戦ではきつく未だ未クリア。手裏剣流星群があれば・・・
ハードのA級トードがいる場所わかりますか?
ノーマルの時はボスのところにいたんですけど…
>>36 ボスのところってどこ?
掃除機強化のアイテム、氷の肉が取れるところにはノーマルでいるから、ハードでもいると思うが。
氷の肉のところがボスのところですね
情報ありがとです
>>26 >>9-10ではないが、トラップに関してはもう少し捕まりやすくしてほしい。
捕まる確率上げるか、引っかかってから何分以内に調べれば捕まるとか、そういう仕様にしてほしいな。
他の仕様変更は同じくいらないと思う。
まぁ、コーラエンジン搭載の竿なのに巻き上げるスピード変わらないのはどうかと思うが。
>>38 意味が分からん。
あそこにボスはいないww
あれ?じゃあ俺はどこでA級トードをとったんだろ?
痴呆はじまた…orz
使い道のない虫や魚をトラップ用の餌にできたらよかったな
餌なし→どんな獲物にも対応するけど低確率
餌あり→その場所の獲物にあった餌が入ってれば高確率
ってなぐあいに
2週目なんだけど、大砲の作り方を忘れてしまったorz
どなたか教えてくれ
なんか技が不評のようだけど、俺は今作も全然いいと思う。
そんなに今作のキャラの技が不満なら前作をもっとすればいいじゃんw
前作と同じ技とかおもんないし。
釣りも今のままでいいな。
ただトラップはもっと捕まえやすくしてほしい!
でも風来砲は残して欲しかったよな…てかフランキーの代名詞みたいな技がリストラってなんか妙だな。
やっぱEp2で技を増やす気なのかガンバリオン。
あーークードバァンか。
今作はスリラーバーク編をかなり押してるんだろうね。
衣装チェンジといいザコキャラといい。
EP2で技増えそう!!
思ったんだが、EP2する時、技のレベルとかどうなんだろ?
上限が20になるんかなぁ?;
>>50 確かに通常技でいいから風来砲は欲しかったな。
そもそもジャッカーなんて最近原作でも使ってないし
A溜めが風来砲でよかったわ
合体技がないんなら代わりに必殺三つでも、とは思う
まあ要望多そうだし期待していいんじゃねか?
アンケート答えてきた
ガンバリオンならきっと対応してくれると信じてる
55 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 13:48:39 ID:85tCbu/v
>>34 それはep2のキャラデータがep1のディスク内にすでに入ってないと不可能。
数キャラくらいならオマケで出現もあり得るだろうが、完全継承はないだろうな。
ep1を持っていれば、ep2にキャラ出現はあるかもしれない。
ディスク内にep1のボスデータ、丸々入れられる容量があればの話だが。
個人的にはオマケモードに容量取られるくらいなら、ep2本編のボリュームを増やして欲しい。
>>54 ところでアンケートのリンク張ってある所の
パッケージ画像はなんだろ?
ep1のジャケット候補だったのかな
58 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 14:11:17 ID:AYpX9am/
やれることは全部済ませてベリーハード終わらせてみたが達成度99%・・・
なにやり残したかまじわかんねorz
せっかくカスタマイズできるのに必殺技&合体技少なすぎって書いといた
ep2ではマジで頼むよガンバリオン
61 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 14:25:53 ID:Ckb87RNc
Wii持ってないからグラバトラッシュ買ってきた
ルフィのゴムゴムの体スキルとフランキーの鉄人スキルに「銃でひるまない」とかほしい、
あと、風船の溜め中は銃無効化とか、
ていうか風船の溜めって使い道無いよな?なんのために溜めがあるんだろう
来年からはアンリは一旦終わらしてまたグラバト出してほしいな
そういえばアンケートにアンリミ以外のワンピゲーが出るならどの機種がいいですか?
って項目があったから、そのうちグラバト新作出るかもな
ちなみにWiiを選んどいた
>>66 >ちなみにWiiを選んどいた
やっぱwiiだよなぁ〜…どこぞのクソ高いゲーム機なんかで出されたらたまったもんじゃないw
しかしナルトのPS3は凄かったから羨ましいな・・・いつかはあれぐらいのクオリティで出してほしいが
PS3に出るなら本体買うよ
そういえば、 PSP ONE PIECE(仮題) っていう発売日未定のソフトが
前有ったんだけど、アンリミが結構売れた辺りで忽然と発売予定リストから消えた
なんだったんだろう・・・
PS3は安かったら普通に買う
グラフィックとかすごいし
サニーの先頭の階段登った所に
視点変更してパンチラ視点にし
ナミを衣装チェンジさせて立たせ
セイってタクト振るとM字開脚っぽくなるんだな
渓谷島の石碑の場所教えてください><
アバウトな感じでいいです><
島にある
>>72 上に全MAPの開放画像あるからみてみろ
石碑のマーク探せばあとは目指すだけ
ヘビーヌンチャク、もうちょっと頑張ってブンブン振り回してくれよ
つかゴム風船だが、銃弾跳ね返してないのか?
雪島で銃持ち海兵の群れ相手にした時、ちょっと楽しい使ったらまとめて跳ね返したように見えたから風船もかと思ったんだが
77 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 16:39:53 ID:86j2bkr1
ナミさん弱体化には愕然とした。AAとかサンダーボルトテンポ本気で使えない
サイクロンテンポ帰ってきて欲しい
78 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 16:41:41 ID:ZXDbitBc
釣り竿強化方法おしえて
↑いろいろ素材を集めてみましょう
最後のボス倒したのにサニー号の鍵が全部はずれないんだがどうしたら鍵開けれるのかおしえて
ナミさんはザコの出現範囲やダウンした相手の上空に雲作って起き攻めすればおk
あとリモコン振りは相手から離れつつ攻撃できるので結構安全
青の宝石が無限にとれる事にいまさら気付いた・・・
83 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 16:53:19 ID:2xLJ6EnQ
質問です
宝の地図の効率よい集め方ってありますか?
対戦で神兵とかエネルの手下とかがなかなか使えない
>>82 黒の宝玉もイソギンチャク倒してたら無限に取れるね
>>83 敵を一人残して全滅させる→戦闘解除されるまで離れる
→帰ってくると敵が全員復活してる→一人残して全滅させる→以降繰り返し
が効率的かな。この方法は技レベルを一気に上げるときにも使える
>>80 攻略本によると、船後部のカギは今作では開かないらしい。
EP2まで持ち越し
wiki釣り項目にある出現場所サニー号っていうのは、
船内のどこかに釣りポイントが?
88 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 17:10:35 ID:2xLJ6EnQ
>>84 ありがとうございます
今やっていますがあまり落とさないものですねぇ
>>84 あのイソギンチャク壊せたのか!?妙な感触は確かにあったが…
イソギンチャクは近づくと萎んで壊せなくなるから
遠距離からウソップで狙撃するといいと思う。
純鉱石がたくさん取れる所ってありますか?釣り竿強化しないとサメが取れないみたいなので…
>>91 洞窟島にいるモグラを捕まえていけば無限に取れる。
たまにアイテム落とさないこともあるけど
今作で入れない場所は船体後部と船の最下層の二つか
ウソップ工場本部はセリフに出てきてるんだし入れても良かったと思うがな
94 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 17:20:10 ID:U0RxRhug
渓谷島で黒色火薬がたくさん採れる場所を教えて下さい
釣れますか?
>>93 逆にいえば、あのセリフがあったことで
ウソップ工場本部がEp2に出るのはほぼ確定した気がする。
>>93 そりゃきっと本部に入って新技だしますよフラグだろぉ〜
考えてみれば風来砲やら火の鳥星やらファタ=モルガナやら重要な必殺が抜けすぎなんだよな
>>90 そうだったのか…
>>92 ありがとうございます。まだ氷島なので、先に進めます。持ち物、すぐいっぱいになっちゃうので辛いです…
モリア倒したあとに手に入る金の宝玉って
サニー号のどこに置いたんだよブルックの奴
探しても見つかんない・・・
>>93 キッチンから上あがったみかん畑の前の部屋もじゃない?
これ凄い面白そうだよね。
さすがワンピースは他のマンガやアニメとは訳が違うわ。
あ、でもwiiもってないや…
102 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 17:43:25 ID:2xLJ6EnQ
ナミのリモコン振りで宝の地図は盗めるんですかねぇ?
1回も盗んだことないから今はサンジで集めてますけどw
磁石はどこにあるのやら…今ふたつのしまんちゅ
アニメ見てないんだけどナイトメアルフィってあんな声なの?
なんかすげー嫌
>>104 エネルの手下からドロップ
最初の島に何匹か配置されてたはず
107 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 18:02:50 ID:eLhDfo/B
樹林島のマップ左下の釣りポイントへの行き方を教えてください
>>106 サンクス!けどあいつらからは貝落とすんじゃなかったけ?
盗むのは別なんだね
110 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 18:10:43 ID:86j2bkr1
>>105 アニメ見てるけど、ナイトメアルフィは今週登場だよ。先週ちらっと出たけど声はイカつくしてたあんな高い声してなかったよ
くまといいナイトメアルフィといいアニメより先に作っちゃうガンバリオンすごいなぁ
このゲームのナイトメアルフィは、ルフィがモリア意識して声出してる感じだな
ナイトメアの声はアニメよりもゲームのほうが収録先だったらしいからね。
イメージでやったんだと思う。
まあ原作でウソップがしゃべり方にはつっこんでたけど声の高さにはつっこんでなかったから
作者的にはルフィと大差ない声だったんだろうな
>>97 ウソップの技はあいも変わらず鉛星ばっかりだしな
ep2では○○彗星系の技ができるようになってほしいね
アトラス彗星なんてやたら強そうなのに
116 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 18:42:25 ID:JYvgSlQ1
ぜひ黒光り星を
ナイトメアルフィ、アニメではいかつい感じなのか、
脳内そっちで読んでたから安心した!
>>116 視覚的にそれ嫌すぐるw
最後の収納バッグ作るのに必要なサメってどこで釣るの?
もう倉庫もいっぱいで苦しいんだが
>>113>>114 あの声のナイトメアにボスラッシュで負けるとすんげぇイラッっとくるんだよな…www
え?俺?負けた直後に対戦モードをやって黒髭の闇穴道でぶっ潰してやったよぉ〜
魔人とやらをウソップ様の鉛で完封勝ちしたわけだが
番人の名前違いかと思ったら外見も少し違うし
でも説明文が「想いを形にするオーブから生み出され〜」って今作の石碑から読み取れる情報と同じ
もしかして前作のラスボスか?
だとすると、オーブといえばルフィが「まだ〜」て何故かいきなり言い出したのはオーブが前作のキーアイテムだったから?
前作やってないから解らないが、そうだとすると鳥肌だな
>>121 微妙に前作も関係あると思う
あのオーブが空から降りてきたと思うけど
もろ前作と同じオーブって感じだし
ep2ではまたオーブ使うのかな
>>121 Ep2のラスボスは裁きの番人と邪念の魔獣の合体と見たw
てか、裁きの番人ってのを見て最初エニエスの法番隊や
法の番人(陪審員)を思い浮かべてwktkだった俺って…ors
>>122 ってことはルフィはep2でオーブを人体錬成に使うつもりか…
想いを形にするコレがあればまだ取り戻せるって意味だろうし
サメは樹林島の左の釣り場の方がよく釣れる
おおう……焼石シチュー作ったらサンジが薬膳火鍋を閃いた
火鍋は前からレシピにあったし、薬草が生えた生き物とやらはまだ一度も釣ってないシルエット状態
「こいつァ、なかなか見所がある。薬にしとくにゃァ、もったいねェ」ってサンジお前、シチューを何だと思ってんだ
今料理作りに躍起になってるわけで
一つの料理につき上限がきまってるのはわかるんだけど
料理によって上限が決まってるのか、それともHPによる上限なのか
どっちなんだ?
HPとSPカンストするには全部の料理を+1になるまで全員に食べさせないと無理なの?
>>121 オーブ使う場面が予告にあった
てか前作とクルーズってめっちゃ関係あるよね
島の技術がどこかに伝わったって石碑があったし
ポポラって確か泥から作られてて、今作のどろのくぐつと関係ありそうだし
130 :
ヤクルト:2008/09/17(水) 20:14:29 ID:gIi1cDS6
宝の地図1って誰倒したら出てくる?
工場本部とか図書室ep2まで入れないてマジかよ
無理やりep2買わそうとするなよ
萎えたわ
ep2で解放なしの方が萎えるわ
予告で出たオアシスはどことなく前作のステージに似てたり今作の洞窟といいなにかあるんだろうね
オーズが出てきたのも前作の場所かな?
サニー号の部屋くらい最初から開放されてtもおかしくないだろ
最初からep2まで買うつもりだから問題無し
そういや洞窟島って前作のステージ?
>>128 料理によって上限が決まってると思う
カンストは知らんけど海王類の料理は+1にならないんじゃね?
>>131 図書館はともかく、下の部屋は2のシステムに関わるんじゃないの?
潜水艦とかあるみたいだし。
そのせいだろうねもともと一つの話を2つにわけてるようなもんだから
ルフィが「大物っぽいぞ〜」と言わず、でも引きが強かったら間違いなくサメ
まぁ俺も最初から2作買うつもりだったけどよ・・・
まぁおとなしく待っとくか。
1ボタンの主観視点がまともになってることを祈って、あれキャラが邪魔すぎるんだよな
料理に関して1つ思ったんだが。
1周目で海王類以外の料理は全部食べさせないと2周目の時に
後悔する。自分も2周目消してもう1回1周目やりまくってる
双眼鏡か何か開発してほしかったな
遠くのパンダマン眺めたい
渓谷でクロールしてる二匹見つけた時はパンダマンだとわからず何事かと思ったぞ
釣竿投げてみたり
>>110 ありがとうー
ちいさいやつかぁ
ならまだまだ先っぽいな
たのしみだよね〜
>>128 料理は2回目は効果が半分に、3回目以降は上昇値が1になる
海王類の料理3種類だけは同キャラがなんど食べても効果は落ちない
wikiのそのままテキストモードがすこぶる使いづらい。設定変えれないものか。
食った回数持ち越し
そういえば・・・パンダマンって昔のゲームボーイ時代に技あった.
エピ2に敵キャラとしてでないこともない・・・
そのくらい類推できるだろうに
>>148 なるほど。
なら海王類以外の料理はレシピ補完目的で一度食えばいいわけだね。
HPSPは海王類でカンストかぁ。
つーか、もうBOSS全部倒したあとだから、もしep2にHPとSP引き継げなかったとしたら
今料理食べてステ上げしてる努力は無駄になるわけか・・・。
地道にステカンストする奴は
その情熱を他の事に費やした方がいい
>>156 情熱をep2ステ引継ぎで序盤から「俺TUEEEEE!!!」できることに
傾けても別にいいじゃないか。
ただでさえ弱ステでクリアできるボリュームでステ上げしてもいまいち達成感がないのに
ep2で実らないとやり込むモチベが続かない。
>>157 ただ、あげすぎて敵が弱くなりさらに達成感なくなるかもしれんぞ
とりあえずボスラッシュハードクリアできるくらいで
ちょうどいいと思うけど
>>157 ep2はep1データの恩恵で序盤は無双感覚でサクサク進めることができて
中盤から新スキルのレベ上げに励みながらやり込むのが理想。
確かにあんまりステ上げし過ぎると達成感は期待できないかもしれんな。
ep2でカンストしても苦戦強いられるような無理ゲー的な要素が盛り込まれてればいいんだけど
ep2があるんだったら ep3もあるよね
俺釣りで遠くまで投げると処理落ちするんだけど。
>>161 だろ。多分そんな無理ゲー要素には期待できないから
自分はとりあえずボスラッシュハードクリアして達成度
100%にして置いておいて、今後の情報で
ステータス引き継げたら少し育成するつもり
>>161 ep1でカンストしてるの前提のバランスだったら流石にキレるわ
>>165 そんな事したらep2から始めた場合もHPSP1000にする必要がでてくるから
だいたい500あたりのバランスじゃね?
>>163 みんななるから。糸の長さの限界値を超えているので99.9mより向こうに投げないであげて下さい
168 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 21:58:14 ID:vHxvyTBE
溶岩が冷えて固まったものってどこで取れるの?
すみません……強化ツルハシってありますか??
あるなら作り方を教えて下さい
ナミもひどいがそげキングもそうとうひどいなこれ
変身してもどの技名も変化なしとかなんだよこれ
鉛星がちょっと変わってるだけじゃねーか
せっかく必殺技にまで昇華したのにちっとも良いことない。
せめて必殺技ファイアバードに変化するとかにすればいいのに
前作にあった技なくなってるのは本当に残念。
技の付け替えなんて事出来るからなおさらそう思う
これなら普通にコスチュームとして使えた方が俺はうれしかった
ep2ってなにが引き継げるんだ?
強化ツルハシはないよ!!
ツルハシだけ。
ナイトメアルフィの宝箱ってハードにならないとほれない・・・?
さっきからやってるんだがでない・・・
釣り竿ふりすぎて腕がつりそうだよママン
>>165 カンスト前提はありえないよ。
ep1の恩恵が得られるのはep2のバランスがあってこそ。
>>169 wiki見ろよ。
>>175 ノーマルでも普通に出る。竹の群生地を手当たりしだいツルハシでほれ
ちょっと聞きたいんだが二週目引継ぎのマップっていうのは
どこらへんまで?橋とかトンネルはなし?
図鑑引継ぎは無いだろうな・・・
さすがにep2でも同じ生き物しかいないのは勘弁してほしい。
ただ、蜂・蝶・鮫・鮪などのおなじみは残しておいてほしいけど。
ステータス(1週目終了時)・釣り竿レベル・開発済必殺技アイテム 位引き継げればいい
調合・料理が最初からできるのか?とか疑問もあるけど
技レベル5越えてるとつまらなくなりそうだし、レシピもある程度は一層されてないとつまらん。
初回出荷6万だったよな
777 名前:蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日:2008/09/17(水) 22:04:17 ID:lL1250MT0
⊃QMA 103,632
⊃IUD 86,708
⊃OUC 57,158 ←←←←←
そもそも引き継ぎがあるってソースはどこ?
10 名前:マジレスさん[] 投稿日:2008/06/29(日) 17:56:42 ID:Iav5qsdm
返らないと思う
虐めをしてもしてる奴が正しくて、されてる奴が悪いって世界だぞ
教師も虐めに荷担するんだからな
釣りのコツを教えて下され
エレファントのコツを読んでもいまいちわからない・・・
動画持ってる人いませんか・・・?
test
188 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 22:37:49 ID:4R/fIB6Z
洞窟で見れる石版で、他の島にも文明が伝わった、的なことが書かれたものがあるが、これって前作のこと?(・〜・)
釣り理不尽だよorz
誰かコツを教えて
今1週目なんだが黒ひげで全滅した
なんかコツとかあったら知りたい
>>191 動きが鈍いからウソップで遠くから狙撃しまくれば勝てる。
ただし、必殺技には注意。回復アイテム必須
>>191 左腕を使った攻撃が多いから左回りで戦ってれば勝てる
と攻略本に書いてあった
洞窟島の固い岩ってどうやって壊すの??wiki見てもよくわかんないんだけど……
教えて厨多すぎ
ここは質問スレでもないんだからいちいち話しの流れ切ってまで聞くなよ
大体何々はどこにある?とか全エリア隅々まで探してから言えよ
>>193-194 サンクス
確かにウソップで半分までは削れたんだよなぁ
HPもう少しあげておいた方が安心かもな
また挑戦してみる
小中学生は考えずにすぐ「わからん。教えて」て言う子多い
229:名無しさん必死だな[sage]
2008/09/17(水) 22:56:23 ID:fLuhjPnzO
Wiiソフト キャラゲー初動ランキング
1位 57158 ワンピース アンリミテッドクルーズ New
2位 43659 起動戦士ガンダムMS戦線
3位 42501 ドラゴンボールZスパーキング!NEO
4位 38724 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー
5位 34783 NARUTO疾風伝 激闘忍者大戦
6位 34783 ドラゴンボールZスパーキング!メテオ
7位 25480 はじめの一歩 レボリューション
8位 20042 NARUTO疾風伝 激闘忍者大戦EX2
9位 15425 BLEACH 白刃きらめく輪舞曲
10位 9807 結界師
ワンピはもっと出荷してたらもっと伸びたかもな
明らかに出荷本数見誤ったな
CMも結構やってたしもっと強気に行くべきだった
>>197 サンジ育ってるなら空中Aでもなんとかなる
実際1週目はこれでかなり削れた
>>195 ×印ない岩は壊せん
反対側に×印があるだろうからそっちから壊せ
>>196 でも質問スレないしな
203
ありがとうございます
二週目行く前に料理とか開発埋めといたほうがいい?
>>197 半分まで削ったなら後は必殺技で早急に倒せばいい
ランブルがあればかなり楽
>>205 好きにすればいい
クリアできる腕とパラメータがあるならHARDの序盤は苦戦しないし
敵が強く感じる頃には料理も開発もできるようになってる
そういえばWikiに釣りのコツは前作参照って書いてあるけど仕様変わってない?
>魚が強く引いている時に右、正面、左の3方向それぞれでAボタンをチョン押しして離すと、
>正解であれば糸の耐久度が一気に回復する。
こんなのある?
たまに左右に傾けてる時にAちょん押しで回復はするけど普通はちょん押ししても回復しないだろ?
ウソップが開発レベル3になる条件ってなんだろう。
3にならないと最強の竿が作れない。
サメ釣れないし。サメ釣れない…サメ…
>>201 こちらさまもサンクス
サンジ必殺技くらって即死だったw
疲れきってたってのもあるが確か空中Aは習得してなかったように思う
まだまだ冒険が足りなかったな
質問に関して苛立たせてしまったなら謝る
何がどこにある系の質問じゃないからといいかなと思ったんだがクリアした人にとってはウザったいだけだよな
すまん
wikiのマップ画像、良質なもの(
>>24)に差し替えておきました。
「封印」の石碑だけ何処にあるか見つけけられなかったので
わかったら更新します。
>>208 ってか前作から回復したりしなかったと思う。
左右に傾けてる時にAちょん押しで回復するのは真ん中引きのときだしな。
>>199 早く追加出荷してあげてえええええ!
前作ユーザで近作ゲットできてない数字凄いだろコレ
いいゲームは売れるべきだ!
217 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 23:57:27 ID:vHxvyTBE
4つ目の島にパンダマンいるよな
>>216 落ち着け、2行目が意味不明になってるぞ
キャラゲーなのに前作越えしてるのは良いゲームってことの証だからもっと売れるべきだって言いたいのか?
俺…今から挑戦するバギー戦、勝てたら結婚するんだ…
ガンバリオン女社長ブログより
「ワンピース アンリミテッドクルーズep.1発売」
当日のブログでもお伝えしましたが、
週末から連休にかけて、売り切れてしまったお店も多かったようです。
バンダイナムコゲームスさんから伺ったところ、
次回出荷はわりとすぐらしいです。
これ2日前の内容
多分今週中に再出荷するんじゃないか
前作は品切れのままゴールデン・ウィーク入っちゃったから再出荷まで時間かかってたような気がする。
とりあえずまた10万越えは確実ですな∩(・ω・)∩ バンジャーイ
ワンピースを知らなくても楽しめますか?
>>221 ゲームとしても面白いので楽しめるかと。
ただ原作を知ってたほうがより楽しめるかと。
仮面のカケラってどの辺りにありますか?
wiki見て探してるんですが見つからないッス
>>218 いや、前作が11万以上売れてるのに、出荷の関係かまだ売り上げこれだろ
ってことは、前作のユーザの手に行き渡ってないわけじゃん?
前作やったなら、今作も当然買う・・・・よな?
あ、でも俺前作は1週間以上遅れて買ったんだったわ
>>222 ありがと
変な生き物がチョッパーということぐらいしかわからないけど、買ってみようかな
>>223 渓谷頂上の釣り堀付近へいけるなら、その周囲のマップ埋めるつもりで探せば
必ず見つかる。答えを聞けば一瞬だが、ここは頑張って冒険してくれ
ヒントは大砲海兵がいるところ
>>225 せめてぐぐるなりしてどいつが何なのか調べとけば
もっと楽しめると思う
そういや、今回チョッパー変身しないの?
変身条件変わった???
誰か波紋がどのくらいの距離にでるか教えてくれないか
近くか遠くかだけでもかまわない
見たことがないから探しようがない
231 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 00:22:21 ID:NUS/o8+/
見たらわかる
>>226 見つかりましたー
ヒントっつか燃える助言ありがとうございますー
>>232 10分程粘っているがどれが波紋かわからない
たまに遠くで一瞬波紋ぽく見える気もするがそれ?
洞窟島とかめっちゃわかりやすかったよ、波紋
238 :
212:2008/09/18(木) 00:39:09 ID:ZDmWdExp
>>231 明らかにあなたの方がわかりやすいww
手間じゃなければ画像差し替えても構いません。
>>237 けっこう近かったような。15とか20とかそれくらい
最初の島は波紋確認してないけど35とかそれくらいで釣れた事ある
241 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 00:45:14 ID:qLXgt1iR
サニー号の男部屋の宝の地図ってどの辺にあるの?
宝は取ったけどまだ地図が見つからなくて・・・。
あと海王の右下2個ってどの辺の飛距離でどうやって
釣ってるの?
教えてください。
242 :
212:2008/09/18(木) 00:49:19 ID:ZDmWdExp
243 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 00:51:44 ID:NUS/o8+/
本次スレ誘導の前にフェイクで質問スレ誘導貼るべきだな
前作で攻略スレが速攻フェードアウトした教訓に学んでないな。
いまさらながらA級トードって永久凍土にかけていると気がついた
ウソップが嘘にかかってるのに気づいた
のレベルだね
そうかな
俺は今まで気付かなかった
発売日からちょこちょこやって、
ようやくさっきナイトメアルフィまでたどり着いた
最初は戸惑ったが、
ヒットアンドアウェイ方式で何とか勝てますた
ナイトメアルフィの強さに驚いたが、
こいつの声にもっと驚いたw
>>208 主にサメが使う理不尽な技がそれだぞ
急に、減りは遅いんだがどの方向に傾けても同じくらいゲージ減り続けて、何もしなかったらそのまま引き続けられて切られる
その技から脱出するには正解の方向でAをチョン押しするしか無いが、ハズレたらそのチョン押しの一瞬だけで糸を切られる
サメは30mで出てくるしまだ楽な気がする。
問題は超大型以上の海王類だよ、まだ一回も釣れん・・・。
遠すぎて魚の方向が分からんわ、糸はなかなか回復しないわ、
本当に難しい。
>>252 常に左右どちらかに傾けて振動したら逆方向
巻き取りの時はこまめにAを離してできる限りゲージ全快状態を維持
引っ張られ続けられたらちょん押しでゲージを維持
ゲージが少なくなったら何も押さない
これだけで釣れる
254 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 02:21:10 ID:laUbNDaK
古い金貨を釣った人に聞きたいんですが
ゲージベロベロ減ってきます?
最初に波紋に引っ掛けた時ベロベロ減って
あげく引っ張られ失敗したもんで・・・
ベロベロw
データベースの残りは超大型と大亀型だ・・・メンドクセェな・・・
HPとSP限界って1000か?
>>253 おお!具体的で助かるわ。
明日試してみる。ありがとう。
258 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 02:28:57 ID:ZDmWdExp
エースの帽子外し状態、Zのスタイルチェンジでもできないのか
相手にした時あまりの格好良さに惚れたが、条件付きで開放されないものか
とりあえずサバイバルクリアかなと思って初挑戦したが、6分2秒じゃまだ無理か
雑魚戦ならエースは麦わら海賊団以上に使いやすいから5分は切れそうかな
情報無いってことはベリハエース倒しても出ないんだろうしなあ
260 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 02:57:13 ID:YBmhkTex
今からチャリで買いに行くか悩んでる
おすすめ度を教えてくれ
このスレでそんなこと聞いても「ワンピファンなら迷わず買え」としか言われないと思う
262 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 03:02:35 ID:YaWyclNu
対戦できる相手がいるなら5つ星
いやこれ対戦糞だろ。楽しめてるなら全然いいけど
変に期待したらガッカリする。完全にオマケだし
対戦は間違いなく前作より劣化してた。
ダッシュ、振り攻撃でSP消費するのは全然問題ないけど
必殺技でSP消費して勝ち抜いても次の試合でSP全回復とかまじでないわ
強力な必殺技連発して相手のHP一気に減らすのが有利過ぎる。デメリット殆どない
強い必殺技持ってるやつが勝つゲームになってる
一週目 ナイトメアルフィ やってみた
ほとんどロックできない 剃るはルッチ以上早いし攻撃はあたらない ゲージ減らない
ナミまるで削れない ライター50実装のロビンでようやく1/5くらい削って
ウソップA+C打ちまくり ようやく半分まで削って 奥義打たれて 死亡 サンジ即死
チョッパーランブルごり押しで 勝てた 疲れた 寝る
対戦はあの赤い壁のせいでやけに狭苦しいというか閉塞感というか
壁いらないし、もっと広くして、グラバトくらいのステージだったら最高だったが
今作も仲間4人以上戦闘不能でランブル使用時にチョッパー死亡で 暴走チョッパー変身?
ランブル使用時に死亡って逆に難しいような
時間は3分どころか1分もたないし、毛皮強化で高い防御力、ギリギリまで削ってから発動しようとしてもボスの攻撃の威力には上下差がありすぎてランブル使う間も無くいきなり即死も有り得るという
二周目はhardでやったほうが技レベルあげやすい?
270 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 06:12:42 ID:laUbNDaK
>>254ですけど
ゲージの減り量関係ないみたいですね
ゲージの減り量少ない=小麦粉だと思ってたら
その減り量で古い金貨でました。
古い金貨狙ってる方いたら釣り場行く→波紋ない→リセット
した方が効率いいような気がします、2回に1回は波紋でたんで
累計15万くらいまで売れるといいなぁ
隔離立てたんか
ep1、2で消化できそうだからいいけど
で、ep2の発売日決まった?
流暢にまだか
前作買った人は買うと思うので、11万は堅いと勝手に思ってる
そこに新規で、あわせて15万は堅いと勝手に思ってる
さらに、エピソード2で初めて知った人も後々購入して、最終20万は堅いと勝手に思ってる
>>170 同意
ガンバリオンは何を考えてあんな糞仕様にしたんだろう・・・
10万以上出荷してれば10万行ってただろうな
もったいない
276 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 10:08:47 ID:e1TBu597
やっと最初の島の左下の釣り場にいけたんですが、ウイキの
宝の地図10がまだないんですが、宝の地図がなくても取れるような事を
聞いたんですが、具体的にどのあたりを掘ればでますか?
釣り場の近くの隠れた洞窟?をがんばって掘ってるのですが
いっこうにでません。お願いします。
2週目ハード
何気なくクマと対戦したら 全滅しそうになった
これってさっさとクリアして2周目行った方がいい?
>>143が気になるんだが…
なんでナミだけ通常技と必殺技が被ってたり
弱体化してたりで酷い事になってるんだよ
スタッフはナミの事嫌いなのか…?
通常技もカスタマイズできればな・・・
バズーカとストロングハンマー返してくれ
あと、なんで「鬼、斬りぁぁ!!!」が無くなってるんだよ
タバスコ無くなってるからタバスコ星も撃てないし
前作から劣化しすぎ
全体的にはすごくおもしろいから残念
>>279 アイテムとして残るのは 釣り竿と復活だけ
>>282 いや、アイテムの引き継ぎじゃなくて、料理食わせた回数とか2周目に影響あるんかなぁと思って
いまのご時勢ってソフトは何本くらい売れたら御の字なんだ?
>>283 2週目やろうが難易度変えようが食わせた回数は残る
1週目で2回同じもの食わせてたら2週目ではその料理だと1しか上がらない
技レベルの関係上とっとと2週目行ったほうがいい
>>283 回数は影響はないと思う
ただ 2週目にHP SPあげようと思ったら素材集めから順番にやらなきゃならないんで
一週目にできるだけあげたほうがいいと思う
ID:ubCCCCac
なんかいろいろ間違ってるぞ
IDすごいな
既出だったらスマン
ロード中の画面でサニー号が「!」マークを出した時にAを押すと・・
290 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 11:26:37 ID:mbKSZXfT
しょうもない質問でごめんなさい。
鉄くず、序盤はあったのにポイント化で使ってしまったので集めたいのですが、
海兵ならどこの島でも落としますか?
なんかさっきから氷島とかの海兵倒してるんですけど
1つも手に入らなくて・・・
海兵とそれ以外の区別がよくついてないのでしょうか。
292 :
290:2008/09/18(木) 11:30:01 ID:mbKSZXfT
>>291 あっごめんなさい、質問スレに行って聞いてきます。
ご親切にありがとうございました。
293 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 12:04:24 ID:NUS/o8+/
>>293 MAP作成乙!
画像の無駄な部分は編集してwiki更新しました。
シロモクバ使うの秋田
三角木馬なら使うのに
>>295とタイミング被って氷山島の画像アップしちゃったのは内緒。
効率のいいスキルのレベ上げはどこだ?
洞窟のくぐつ?それとも渓谷島のハシゴあがったとこにいる海兵の群れ?
>>298 自分的にはシールド海兵が大量に沸く所がお勧め。
例えば氷山島内部のつららが落ちてくるとことか。
連中は打たれ強いから何度も技を食らわせられる。
洞窟のくぐつは残しても復活しないからあまりおすすめできない。
そのはしごの所か、ハードであれば樹林島の水晶を手に入れたところ。
一応追記。全員倒すと復活までに時間がかかるから
一人以上残してその場を立ち去ると、即全部復活してる。
ボスラッシュ挑戦してたらゾンビの一部に当たり判定が無くなるバグ発生
押すことはできるし技のターゲット対象にもなるが、ロックオンも出来なければ自分から動くことも無い
当然殺せないのでティーチもサッチも行かなくなって積み
マジやる気なくす
トラップ設置しても逃げられてばかりでなかなか捕まえられないんだが
コツみたいなのある?
あと、生簀にパンサメ3匹入れてるのに
アクアリウムバーには2匹しか入ってないことに気づいた
バグなのか仕様なのか
トラップは完全運任せ。逃げられてること多し
おかげで焼き石シチューがなかなか作れない。
あのネズ公め!
運なのか・・・
宝の地図2のロボットって
エネルの周りにいたちっちゃいおじさんですか?
>>305 大砲でねずみのとこにいけるしクワガタもあるからさくさく作れるじゃん
A級トードのほうがひどい
まあ大砲+クワガタ一回につき一匹だからなあ。
A級トードも同じとこから取りに行くのが最速か。手間には違いないけど。
A級は海王類の料理にも使われるから、ねずみより遥かに
付き合いが長くなるのが問題だな
>>309 むしろキッチンにいた事に驚いてる俺
氷山島の隠しボス手前の草地にいるよ
>>307 そう。樹林島の一部エリアで普通にザコとして出てくるようになる
>>311 へぇー
たぶんまだそこ行ったことないや
ナミで獲物釣り上げてハデに喜んでるアクションの時って何気に乳揺れしてるんだな
ノーマルコスだとよく分かるが
石碑乙
書にいったら埋まってた
木材が全然とれない…
wikiには、その辺の木を伐採とあるけど、どの木を伐採すればいいのでしょうか。
>>317 枯れ木みたいなのだよ。葉っぱが茂ってないヤツ
石碑書いたものだけど、ついでにアイテム欄も更新しといた。
>>317 渓谷島とかで
黒っぽい葉が付いていない木 など
>>311 キッチン以外でもねずみ取れたのか〜
隠しキャラまでいかず2週目いったから気づかなかった
>>191で黒ひげ打倒のコツ聞いたもんです
おかげさまでウソップ+ランブル+サンジ空中Aで倒せますた
感謝感謝
>>323 竹は刃物じゃないと切れないけど木は打撃でも大丈夫
>>326 ありがとう。
普段ゲームをしないので要領がわからず、なかなか先に進めず困っていました。
キッチンのねずみって罠のみだろうか
俺は1週目クリアまでに40時間以上かけて堪能したぜ
平均HP400強とSPは400弱だったわ
みんなはどんな感じ?
>>326 今作はツルハシに斬撃属性ついたのが地味にいいよな
前作はゾロ、ウソップ、ロビンが死んでたらツタが取れなかった・・・
>>329 そのおかげでツルハシで竹切ってるときに隠し宝箱でてきたんだぜ
でも正直ツルハシは斬撃だと違和感があるよなw
>>329 俺も一周目は30〜40時間で堪能したな
てか金貨早々に取ったから、使い道捜してたし
ボス倒したら強制的に2週目行かされるとは思ってなかったからあんまり堪能できなかった
強制じゃねーよw
336 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 14:49:30 ID:AX40FlLe
>>333 いいえ選んだらクリアマーク残したまま一周目をセーブしたとこからやり直せるんだぜ
で、いつでも好きな時にC押しながら冒険を始めるすればそこから強くてニューゲーム
ゾロの一刀流技二つもいらないな。
鬼斬りの後に獅子歌歌って無理ありすぎだよな
せめて羅生門にしとけや
前作の36煩悩砲も今作の72煩悩砲も名ばかりで
性能変わっていない様な気がする
ので、108煩悩砲が必殺技に欲しいかな。
阿修羅〜はやっぱりかっこわるいし
前作に36煩悩鳳など無い
ありゃ、本当だ。記憶違いすまん
344 :
名無し募集中。。。:2008/09/18(木) 15:35:10 ID:tEOdGwxN
中央の島まで来てランク不足で解放出来ないんだけど…
今更だけどランクってボス倒さないと上がらないんだよね?
隠しボスも倒せって事?
バギーとか…
wikiのボス欄、前作のwikiみたいにいいセリフ書く人おらんかね。
>>346 言いだしっぺのほうs(ry
それよりロビンの技欄が真っ白なのをどうにかしてほしいぜ
自分ではまだ手に入ってないからどうしようもない
ナミのシロモクバ、洞窟の土竜がいる細道でレベルMAXにした
くぐつだから1回やられたらおしまいだけど、1本道だから確実に当てられる
うまくシロモクバのコントロールができないので、シールド海兵より楽だった
大量に出るし、サニーにもすぐ戻れるからSP回復できるし
>>347 やっといた
まあ俺も1週目で料理作ってる途中だから必殺技2種わからんけど
これワイド対応?
まさか4:3じゃないよね
>>349 補足してたら誰かとかぶった
必殺技は誰かがやってくれたので、その他技の条件、合体技、スキルを追加しといた
他のキャラの埋まってないところもやる?
とりあえず技条件は全員埋めておいた
354 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 16:51:56 ID:laUbNDaK
虫取り苦手な人多いと思うから一応書いとく
近づくと羽動かす→止まる→また近づくって
やってる人多いと思うけどそれいらないです。
スティックちょっと倒すとすり足みたいな動作
するからそれで近づけばカモメ周り警戒しようが
余裕でいけるただ草と花に当たるとダメ
知ってる人は続けてね知らない人は覚えてね
355 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 16:54:05 ID:Npy+WCyz
チョッパーの調合、レベル3にするにはどうしたらいいの?
>>353 更新中にそっちに追い抜かれたようで
フランキーとブルック空欄があるわ
ステータス画面でCボタン押せ
358 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 16:59:24 ID:Npy+WCyz
書くキャラの一言書くために単行本見てたけど
フランキーって合体技けっこうあるじゃん。
スーパーフラッパーゴングって使えそうだけどな。
>>356 ごめんごめん
フランキーとブルック埋めておいた
ボスラッシュ、ノーマルを回復アイテムなしでクリアという意味のないことをやってみた。
2周目入って技が増えたらボスラッシュハードでも行ける気がしてきた。
そのうち、ハードボスラッシュをルフィだけでクリアとか挑戦してみたいな。
覚悟状態だと氷山でもSP回復するのかよ
もっと前に気づけばよかった
パンダマン全部見つけると何かあったらいいのにな
ベリハ堪能しつつ無駄にパンダマン探し中
やっとゾロの激烈にダサいコスを変えることができた
前作コスは結構イカしてたのに今回の奴ダサすぎ
ルフィ、ナミ、ウソップ、ロビン、ブルックは良かったと思う>コス
チョッパーとフランキーもまあ普通
ゾロとサンジはどうしてこんなことに
竜がモチーフだからなぁ〜・・・竜巻きの技ないけど
別にコス良いと思うけど
まあ人それぞれだな、俺も良いと思う。
ナミのサイクロンテンポがなくなったのは
リモコン振りでSPを減らす設定をしたばっかりに
うまくいかなくなったんじゃないだろうか
単純に強すぎたからバランス調整のためだと思う
白モクバを必殺技にする必要あったんだろうか
ウェイバーって一味の中じゃナミしか乗れないんじゃなかっったっけ
>>373 そうだな。ナミオンリーだ
結局こっちで質問する奴もいるみたいだし、
ホントに質問スレ必要だったのかな
アメトーク見ようかゲームしようか迷う
このゲームのクラニンポイントの早期購入ボーナスがいつまでか分かります?
ポイントを来年度に持ち越したいので。
ナミの天候棒ってどんどん強化すれば一部の自然系の天敵になりそうだ
次回でオーズ相手にするわけだが
画面に収まらないだろ
見えてるの足だけで、「ゴムゴムのォ〜」で腕が降ってきたりするのかな
必殺技は銃乱打だろうけど、どう考えても空中A辺りの通常技になるであろうゴムゴムの尻餅の方が脅威だなwww
罠って設置してから、何分位したら捕獲できるの?
3回設置して1回しか成功してない
>>378 むしろオーズの全身が一つのステージとか
>>377 そんな器用な事できねぇwテレビ画面にしてると
メーターひきすぎて切ってしまう
>>378 巨ッパーよりちょい大きい程度に縮小されてる
気がするのは気のせいだろうか
おいゲームオーバーになってブラックアウトから戻らないぞ!
これは電源を切るしかないのか
アメトークでワンピース芸人が見たいね
>>378 予告でまわりの物よりかなりでかかったからそれはないと思う。
>>382 リセットボタンだけじゃ復帰しなかった。
電源長押しして再起動したら戻ったけど
>>385 おちつけよ。またアンカミスしてない??
じゃあ対戦ではオーズ使えないかもしれんな
ムービーだけあれで対戦時は縮小とかの気がしたんだが
海王類ってみんな釣れてる?
何か全然釣れる気がしない…
サメでもういっぱいいっぱいだよ
釣竿だって強化MAXなんだけどなー
しびれる粉薬ってどこで取れますか?
>>379 こっちは10個全部穴空けられたよ
過去レス見てもこればっかりは運みたい
トラップに獲物がかかるなんて都市伝説だろ
どうせトラップ使わなくても図鑑埋まるから使ってない
それより鋼鉄のバイオリン閃かないんだけどなんで?
音貝と純鉄鋼3つ=バイオリン
バイオリンは音貝でひらめいたような
>>393 そう思ってた時期が俺にもありました
キッチンに罠しかけたら一回でねずみ3匹もとれたからこれからはとりあえず設置する事にした
ep2でも今回の楽しい航海的な空気は保てるのかな
今回のは「お宝目指して頑張るぞ〜」的な冒険だから和やかだったけど、ep2はあのラストから始まるからシリアス全開なイメージ
かといって仲間の存続かかってる時にワイワイ騒ぐのもらしくないし不謹慎だもんなあ
>>398 たぶん何分から何分までは罠にかかるとかそういうんじゃなくて
単純に罠にかかったか逃げられたかだけの判定の気がするから
タイミングとか気にしない事にした
料理の材料集めで船にもどったらとりあえず確認してるだけ
マジで波紋でない
洞窟何だがどの辺にでる?
質問なんですが、皆はもう知ってるのかな?
料理によって各キャラの好みがあるらしいのですが
その場合ステUP率1.25倍が付くそうなんですが、
各キャラの好きな食べ物がわかる方はいますか?
ぜひwikiにも載せて欲しいです。お願いします。
一番上昇するキャラが好みでいいんじゃないの
もっと具体的にこれとこれは好みとかわかりたい・・・。
トラップ、初めてやったときに樹林島で
アゲハ超2匹とファイヤーヘラクレスが取れたので
超簡単wと思ったけど甘かったorz
サニーのネズミがあと一匹、何回やってもつかまらん…
406 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 20:36:47 ID:Npy+WCyz
純鉄鉱を全部ポイントに使ってしまった。
釣りざおが強化できない。純鉄鉱落とす敵は誰?
質問スレ行けや
もぐらーニャを捕まえるんだ。
ってレス全部読んでみてから言えばいいのにな
最初に出た奴と今回どっち買った方がいいかな?
質問するやつも、答えるやつも同罪
ネズミはキッチンの他に後部甲板でもトラップで捕れる。
俺が捕ったときはカモメと一緒に罠にかかってた。
キッチンでは
>>396と同じく一度に3匹入ってたこともあるんで
効率の良さではキッチンに軍配が上がるかもしれない
>>409 少々値が張っても、両方買うのが漢です。
>>411 wikiに誰が落とすやら書いて無いんだもの(純鉄鉱=もぐら)とか
すべて書ける程にまだ詳しくも無いが
>>409 最初のやって、面白ければep1して、そのうちep2が出る
414 :
405:2008/09/18(木) 20:51:27 ID:V566m91M
>>412 おお!甲板でもとれるのか!
ありがとう!
キッチンにも仕掛け続けるよ。
しかしトラップは難しいな。
>>402 攻略本に載ってる
ルフィの好物 海賊弁当
ロビンの好物 神秘の古代スープ
くらいしか分からない。推測だがサンマフルコースは
ウソップの好物な気がする。
>>413 バカ?
質問スレがあるのにここで答えるから聞くやつが湧くんだろ
それを質問するやつと同罪だって言ってるんだけど?理解出来ないの?
呆れる
君らも無駄な努力乙だねえ
>>415 ロビンは古代スープ好きなのか
確かにそれっぽいが
自分は三葉虫入ってる時点で辞退したいw
年齢層的に住み分けができないやつがでるのはしょうがないな
海王類の甲羅に盛った料理を一人で平らげるロビン
サンジの空中Aはボス戦で決まれば奥義なみに効くなぁ
>>402 ルフィ/海賊弁当
ナミ/エクルヴィスの香り煮?
ウソップ/サンマのフルコース
サンジ/カモメガラスープ
ロビン/神秘の古代スープ
フランキー/特製コーラ海賊風
攻略本は知らないが、料理作ったとき自分でも気になってたんで書き控えておいた
残りの3人については見逃したのか、そもそも無いのか分からない
>>424 乙乙。ほぼキャラのイメージ通りだな。
ガンバリオンの度量が伺える…
キッチンでネズミ4匹つかまえた!
頑張った甲斐がありました。
ハード入ったが経験値入りやすいな。最初からハードにすりゃよかった
ブルックの覚悟が他キャラに比べて厳しいのが引っ掛かる。原作の立場的な問題かな
>>423 ダッシュAとかで空中に上げた後に使うともっとすごい。後、悪魔脚中のリモコン振り。威力おかしいw
>>424 前作にも好物設定あったな。
カツオのたたき盛りとか、ゾロにやるとHP60くらい上がるとか突き抜けてたからすぐわかった。
>>428 わかるw確かに悪魔脚中のリモコン振りは威力おかしい
連続で使えばゴリゴリ削れてるからな
430 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 21:58:43 ID:q4xnwLBW
ナイトメアに勝てない…。
ルフィHP810・SP480
サンジHP930・SP600
後は平均HP500・SP300
これで勝てない…めちゃくちゃ強い!
なにかコツない??
そんだけあって勝てないのが不思議
ギア2、悪魔風脚、そげキングを発動するとボスも雑魚も必死になって攻撃してくるのは気のせいか
そげキング直後に必殺技で即死とか
悪魔風脚したら雑魚の一斉攻撃
ギア2発動したら、動く前に攻撃受けて吹っ飛んで、起き上がる前にダッシュで近づいてきてフルボッコ、受け身取った直後に必殺技で、ようやく反撃かと思ったら相手も同時に攻撃、スーパーアーマーの差でこっちが吹っ飛ばされて時間切れ
普段そんなに攻撃しないだろお前……
433 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 22:02:38 ID:q4xnwLBW
暴風雨連発でやってられん!
俺がヘタなだけ??
ヒールドリンク、スタミナドリンクを大量に持ち込んで
こっちも必殺技連発してたら勝てるはず。そのステータスなら尚更だよ
もう、100%にした人っているの?
薬作るために今日も洞窟で薬草狩り、渓谷でゾンビ狩りをする仕事が始まるお……
>>433 追記。チョッパーのランブルボールでゴリ押しってのも有効だな。
自動で発動するガードポイントのお陰でストーム即死はまずないし
ランブル使ってて時間内にどんどん攻撃したいのに、バラバラフェスティバルとか暴風雨みたいな連続攻撃で動きを止められ続ける不快感は異常
439 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 22:08:08 ID:q4xnwLBW
何か焦って&流れ止めたくないからあんまりアイテム使ってないんだが…。
アイテムに頼ってみるか…4回連続全滅…
暴風雨は前方に範囲広いけど 後ろにはほとんど判定ないから
近くに居る時に発動されたらルフィに向かってに真っ直ぐ走り抜ける
>>439 流れ止めたくないってことは近づいてコンボ攻撃ばっかりしてるだろ
基本はヒット&アウェイで、1コンボ終わったら潔く離れて回復か相手の周りをぐるぐる回ったほうがいい
442 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 22:12:27 ID:q4xnwLBW
みんなレスありがとう。暴風雨対策はナイトメアに向かうのとランブルだなっ!
いざ5回目トライ行ってきます!
倒す!ナイトメア!
100%条件
・ベリハクリア
・全マップ100%開示
・全ボス撃破(その周回で
・全スキル100%習得
・開発料理調合すべて
・生物図鑑コンプ
・ボスラッシュ ノーマル、ハード両方クリア
持ち物・ステータス・サバイバルは関係なし
444 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 22:16:04 ID:q4xnwLBW
≫441
う〜んその通り!
でも原作みたくガンガン攻めたくて。
その辺りにもこだわってゲームしてる俺は重症w
まぁ行ってくるさぁ!
>>444 まあたしかにフルボッコは原作っぽいなww
だが本当に原作再現だとまずはこっちがフルボッコにされるところから始まると思うんだ
>>402 チョッパーは海賊かき氷デカ盛り一丁だよ
447 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 22:48:31 ID:q4xnwLBW
ふぅ〜ナイトメア倒せた!
暴風雨発動突出作戦でサンジ&フラで完勝!
449 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 22:51:03 ID:q4xnwLBW
あっざす!
俺的には前作の白髭並に強かったよ、ナイトメア。
今作で最強なのは間違いないだろうね。
白ひげとも遜色無さそうだ
ナイトメア強いよなぁ HP・SPともに平均200くらいで挑んでるんだけど
暴風雨は避けられるんだが全然勝てん もうやだ
200って…ほぼ初期ステみたいな物じゃないかw
前作の白ひげには初期ステで何とか勝てたけど、
ナイトメアは白ひげより動きが素早い分きついだろうな
453 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 23:00:55 ID:q4xnwLBW
やっぱり??
まじ強いよな〜ナイト。
エピ2でギアは振り通常に降格して今のギア位置にナイトメアもって来てくれ〜!
前作もそうだが皆ウソ遠距離強って言ってるが俺的には
一番使えないキャラ。ロックしても当たらない事多々ある!
やっぱりサンジ&ロビンが俺には最強!
まきびし地獄はレベル上がると5個ぐらい投げるようにしてほしかった
ていうかep2ではしてくれ
ウソップは反撃食らわない安全キャラ
通常ボスなら大半は無傷で本気にさせるまで持っていける
ロックしてもある程度標準を合わせる必要がある
まきびし地獄前作の方が好きだったなぁ
レベル上げる分には近作の方が楽だったけどさ
俺もナイトメアで詰まってる…
サンジがなかなか使いやすい
ナイトメア平均200くらいで勝てたよ
ゾロだとコンボ決めれば、ストーム来ない限りはほぼこっちノーダメで削れる
ゾロとロビンだけで倒せた
ってかナミが巨ッパー戦以外でまったく役にたってねぇぜ
照準のこと標準て言う奴なんなの?
流行ってんの?いやマジで
ただのアホ
ロックもKHみたいにもう少しちゃんと
ロックされたらなぁ〜そしたら攻撃も楽なのに
463 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 23:16:41 ID:q4xnwLBW
≫455
そうなんだ!今はじめて知った!ちょっと使い込んでみるか。
≫456
俺も前作のが良かった。ウソハンマーもあんまり。
それよかノイズ&輪ゴムを入れて敵が一定時間動けないとかのがウソらしいかも。
≫457
頑張って〜w
>>459 アイテム盗んだ後にラッシュで倒せば一匹の敵から二つのアイテムが手に入る!ステキ!
まぁ試してないから出来るかどうかわからんけど
ナミはA溜めでのけぞるボスならそのままサンダーボルトでごりごり削れるぞ
照準か、素で間違えた
そげキングは火薬星か流星群とか使えると思いきや微妙なパワーアップ。使い道あるのだろうか・・
それにしてもエピ1面白い!!
まだ1周目で冒険してます。いつのまにか褐色の果実が50個も・・ry
>>458 ノーダメージで削るのは無理だが俺もゾロだけでたおしたな。つーか、空中に上げたままほぼハメ殺し。
どうしても攻撃しようとしたところでパンチ喰らうw
4 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝61,000 61,000
初回出荷分完売
再出荷をお待ち下さい
皆様のおかげでです。
471 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 23:28:04 ID:q4xnwLBW
サンジはディアブルあって超強楽しいけど
ゾロがなぁ…壱分銀がなんかなぁ…でも奴の最強は今んとこそれだから仕方ないか。三千世界しか使ってないけどw
フラも使いやすいっうか攻撃強くね?錯覚か?
472 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 23:35:57 ID:q4xnwLBW
エピ1強さ番付(私見)
S:サンジ
A+:ルフィ、ロビン
A:フラ、ゾロ
B:チョッパ
C:ブル、ウソ
D−:ナミ
こんな感じかな。
しかし超面白い。普通にウロウロしてるだけでも楽し!
チョッパの歩きカワイ
みんなの持ちキャラ誰??
俺ナミしかほとんど使わないww
ナミはシロモクバの使い道がわからん。
ほぼゾロロビンウソップしか使ってないな
フランキーは弱いつか、動きがのろくてイラっとくる
前作はどのキャラ使ってても楽しかったんだけどなぁ
どうも今回はキャラ差が激しすぎていかん
477 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 23:41:48 ID:q4xnwLBW
でも攻撃力強くねぇ?フランキ?
マスターネイルはいらね。
今週の俺はスゥ〜パァ〜な勢いだぜ!!
あぅ!!
フランキーはマスターネイルやジャッカーをからめて早く動けるのになあ
高攻撃力も相まって結構強い
なんか評価良いみたいだから買ってみようかなぁと思って
4件回ったけど、どこも売り切れ。そんなに売れてるのかー
と思うとどうしても欲しくなるー
でも未だに最初の買うか、新しいの買うか迷う〜ほんと迷う〜
んだと!!このマリモヘッド!!
482 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 23:47:20 ID:q4xnwLBW
≫480
俺が君なら二つ買う。Amazonで。
ボスは全員倒せても
海王類超大型以上 釣れそうにない
なんかスキルレベル10にしてない技いくつかあるのに
修得率100になったけど、これが普通なのか?
そろそろおかしな奴に突っ込んだらどうだw
エース倒した帰りに全員殺されるとか
エージェントオソロシス
487 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 23:54:32 ID:BGKiK4S1
とりあえず入門編って感じで前作オススメするよ
前作のがステージのボリュームとかは多いしそれで楽しめたら今作って感じで、
前作やって楽しめたら今作が欲しくなるのは確実だけどw
この船の航海士は誰〜〜??
489 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 23:56:21 ID:q4xnwLBW
最近ゲームのお陰で原作のネタバレどころじゃないぜ〜。
コレを機に単行本のみでワンピ楽しもうかな〜。
海王類超大型だけがまったく釣れない
そこら辺引きの見極めがどうも難しくて巨カメと大型ばっかだ…
洞窟島にきて橋作ったんだけど次どうすればいいの?
うはっ やっと達成率100パーにしたのにご褒美なしかよwww
今作も面白かったから別にいいけどw
>>490 引きはその二匹のあいのこだ
巻き具合でカメとの2択
引きで分かる
ああ、変なんレスしたな
釣れないって事か
>>483 普通に釣れるぞ。
俺のやり方だが、まずゲージは1/4まで巻く。
この時、右or左どちらか一方に傾けたまま。
巻いた後、ゲージが戻らなければ暫く待機。
ゲージが急激に減ったら逆に傾ける。
ゲージが減ってない状態で振動がきたときだけチョン押しすればゲージが戻る
そして全快になったらまた1/4巻き上げる。
この繰り返しで楽勝。
重要なのはゲージが減らない振動はチョン押し。
それ以外でのチョン押しはNG。
二択で攻める。
496 :
なまえをいれてください:2008/09/19(金) 00:12:52 ID:Le7uTwxq
前作みたいにチョッパーランブルでバグる?
>>494 や、言いたい事はわかる
引き具合もサメが混じってくるから混乱しちゃってだめなんだよなー
カメも大型も10数匹づつ釣ったのに超大型だけ0って一体
>>497 まてまて
サメとは掛かった時のコメントが違う
ブルック強いと思うけどどうよ
振りからAA→AAAでボスの半分くらいけずれるし
ああ今日俺変だわ
マジ吊ってくる
>>499 タイマン結構強いと思うよ。
リモコン振りは切り込みやすいし。
A(溜め)>振り>A>振り>A(連打)
のコンボとか結構効く。
>>498 コメントだとぅ!?
それまったく気に留めてなかった…!
てかどうしたんだw
渓谷島の海兵相手にスキルのレベ上げしてたが、しんどいな。
・フランキーのマスターネイルが強力すぎて盾突き破って全滅
・海兵一人押して遠くに離し必殺技発動。発動中に海兵戻ってきて全滅
・仕方なく下の骸骨相手に必殺技かましてみるがゲージの増え幅がしょぼすぎて萎える
・木馬特攻→ゾロのスキルでスタミナ狩りして補充を試みるが半端なく時間がかかる
合体技以外ルフィ、ゾロ、サンジ、ロビン、ブルックまではコンプした。
ブルックが一番あげやすかったが必殺技あげるのがしんどい。
504 :
なまえをいれてください:2008/09/19(金) 00:35:09 ID:3sCL83rw
本当に面白そうだな、このゲーム。
俺もほしいんだけどWii持ってないんだよな(泣)
でも、エピソード2はもっと面白くなると予想。
黄猿やレイリーも出るだろうし。
>>503 氷山の洞窟内で盾持った海兵が10人くらい
立ってる所が楽。1人残してちょっと下がれば
また敵復活するしな
>>505 あそこ吹っ飛ぶ技とかだとしらないあいだに全員谷底に落ちてたりするから困る
http://www.bngi-channel.jp/enq/list/wii_onepiece2/ プレイした方のみアンケートお願いします。
良かった点、不満点、改善してほしいところ、追加してほしい要素など
エピソード2へ活かすためご協力お願いします。
以下のようなご意見はご遠慮下さい
Wii版をPS3に移植してください!
PS3でワンピースがやりたいです。
是非PS3で出していただきたいです。
「PS3に移植してほしい」というコメントが数多くありますが・・・自分もその一人なので願いが叶うことを祈っています
下のみなさんの様にPS3に出ることを願っています!
PS3にワンピースをお願いします。
PS3の方が、出してくださいのお声が多かったのに・・・Wiiですと!?
正直、バンナムさんにはガッカリしました。
どうしてもPS3でやりたいです。
絶対に買いますのでよろしくお願いします!
どうか・・PS3でおねがいします
PS3とか不必要
しまった、不満点と改善してほしい所しか書かなかった
>>505 いまいち場所がわからんのだが。
その場所なら勢いあまって全滅させてしまうことはない?
ラスボスを万全の態勢で挑みにいったらウソップだけでおわって拍子ぬけしたわ
>>507 箱○のデッドラの意見かw
結局PS3無視してWiiに移植されちゃったんだよな
>>511 その調子でナイトメアに挑んでみましょう
バギー玉ってボスのときは3つ出してくるのに対戦のときは一つなんだな
対戦で2式エージェント強過ぎるw
剃の使い勝手がいいな
2式野郎は普通にウザい
剃りまくるから攻撃当たらない、何とか捕まえたと思ったら他の奴から嵐脚・・・
剃頻度はもっと調整すべき
だいぶ強くなったからナイトメアに挑戦したいけど、まだ金が足りない・・・。
ルフィHP950
ゾロHP650
サンジHP600
あとはHP300強
勝てるかな?
ちなみにまだ一周目のラスボス前
>>517 > だいぶ強くなったからナイトメアに挑戦したいけど、まだ金が足りない・・・。
> ルフィHP950
> ゾロHP650
> サンジHP600
> あとはHP300強
> 勝てるかな?
> ちなみにまだ一周目のラスボス前
>>517 事故がなければ余裕だと思う。ちょっと前のレス見れば書いてあるけど、必殺技に注意ね。
ストームは正面にいるときに出されたらダッシュして敵の背後に突き抜ければ回避できるから。
後、一応回復アイテムは多めに。
ボス前にナイトメアなんて行けないのに何レスしてるんだか
これは前作のアドベンチャーやってたほうが より面白くなりそうな雰囲気
クルーズとアドベンチャーは全くの別物だと思ってたんだけどな
>>521 前作やってると
いきなり、前作の想いを形にするオーブ出現→ルフィ「まだ…終わってねェ!!」
で「おお…ッ!」ってなるよな
虹の宝玉とかいうのをサルベージしたわけで
既出と言うわけで
スレででたのは初めてのような
攻略本には載ってるけど
結構でも無いかな・・・スレに前出たんだぜ
>>520 ボス前にナイトメア行けるのに何レスしてるんだか
難易度ってベリーハードまで?
ノーマルクリアしたのに未解放要素多いなーと思ったら、今回地図の宝箱にもかなり
重要アイテム入ってるんだなあ。
前作の感覚でガラクタばかりだと思ってスルーしまくってた。
攻略本買ってこようかな。 ずばり買い?
その虹の宝玉や金貨って、よく考えたらベリハで釣らないと
意味ないよな。ベリハやらずハードで2行くなら別だけど
ep2にアイテム引継ぎなんて出来ないだろうよ
2周目に引き継げる物と同じと思われ
つまり金貨も虹も釣ったところで全然意味無いんだよな
全クリした身とあっちゃ
金貨って単に金ポイントのポイント化専用だろ?
何でこんなにレア化したんだろ
ep2の目覚めた勇者ってガブリのことだよな
まさか使用キャラに
むしろ今作で使えなかったのが驚き>ガブリ
前作では誰も求めてなかったけどポポラ使えたのに
ポポラの方がかわいかった
ガブリグロいよな
身長、帽子、声はチョッパーと被ってるし
助けなくていいよ
539 :
なまえをいれてください:2008/09/19(金) 13:38:28 ID:lOdBHQtA
氷山まで行って、二人目のボスに会えないの。
モグラがないと岩がなくならないんだよね、、?
前作より初動が2倍近くになってるなんて感動です(>_<)
欲しくなってきたなー買おうかな
次回作はマーガレットも一味入りしてんのかなwktk
542 :
なまえをいれてください:2008/09/19(金) 13:45:35 ID:lOdBHQtA
>>538 声はくぎゅだから、目覚めた勇者で進化して青年スタイルになるといい働きをすると思うんだ
何気に剣持ってるしな
SP回復、前は花のミツだったけど、今作はローヤルゼリーなんだな。
今知った。
たまご装備できたらウソップでたまご星とか使えるのにたまごは装備できない
てか最後に出てきた青い玉って前作のオーブなの?
ガブリがルフィ助けて力使い果たして玉になっちゃったからep2は元に戻そうとしてんのかと思った
>>547 あー、隠しボスで魔人が出てきたのただの使いまわしかと思ったら、一応前作と関連あるのね
ありがとう
俺がガンバリオン社員ならこうしてた
A アッパー/溜め(+A) ウエポンズ左
AA ストロング右/溜めでより長く強く
振り フランキーBOXING/連打でより長く
ダッシュ+A ストロングハンマー
ジャンプ+A マスターネイル/溜めでより長く
必殺技 風来砲 ヘビーヌンチャク アルティメットハンマー フランキーデストロイ砲
合体技 フラッパーゴング スーパーザイズ火の鳥星 6億B・JACK POT
星シールドってなんでなくなったんだろ
ツルハシで竹を攻撃したら、剣士キャラじゃなくても竹取れるんだな。
今知った。
そういえばウソっプの鉛星の二段目と三段目でチャージできなくなってるのなんなんだあれ
死ぬほど使いにくいんだが。
こういう前作で出来てたことが今回できないってのがすごく気持ち悪い。
なんでわざわざ劣化させてるのか理解できない
>>552 なぜか対戦モードでは2,3発目も溜めれる
星シールドで、じっ…として
敵と向き合うのが好きでした
>>553 なん・・・だと・・・
でもストーリーで使えた方が僕はうれしかったです、まる
たぶんep2で溜めれるようになるのかも
ていうか対戦モードのロードはなんであんなに遅いんだろう
ストーリーモードのキャラチェンジのロードは早いのに
そこはグラバトの差別化をするためにとか勝手に思ったり
対戦モードは必殺が強すぎたな
一撃死はないわ
一戦ごとにSPも回復しちゃうし
ハンディを両方強いにしたら少し快適になったけど
グラバトを作った会社が作ってるとは思えないよな
対戦でのみ使えるキャラでも島中駆け巡りたい
金の卵ってランブルボール作ったら近作ではポイント変換用だよな
料理に使わないのは意外
おまけですから
俺みたいにサバイバルすら興味ないやつもいる
564 :
なまえをいれてください:2008/09/19(金) 15:43:24 ID:YLM9homi
2週目にはいったんだけど、釣りざおがある場所わかんない
Vジャンの、ルフィがナイトメアルフィと暴風雨の撃ち合いしてるシーンかっこよすぎだろwww俺もやってくるwwww
ナイトメアが下向きでルフィが上向きに暴風雨使うからピッタリなんだな
>>564 お前のお母さんは「お腹すいた」と言えば「じゃあご飯用意しましょうね」というかもしれんが、
ここで「わからない」と言われても「そう」としか思われない
要望は声に出さなきゃ
567 :
なまえをいれてください:2008/09/19(金) 15:51:37 ID:YLM9homi
>>556 2週目に入ったんだけど釣りざおがある場所がわからないので
おしえてください
質問スレ行け
570 :
なまえをいれてください:2008/09/19(金) 15:53:57 ID:5fhYEWYD
>>547 公式ブログでは前作とクルーズはストーリー的な繋がりはないって言ってたぞ。
わざわざ誘導してんのに答える奴って何なの?
ストーリーは繋がりが多少あるんだからあるんだろうな。
もっと控えめな繋がりかと思ったら意外に比重大きい
洞窟とか前作の洞窟とほとんど同じだしな
「○○どこ?」の質問大杉解決のために
一日かけてwiki充実させた俺偉すぎだろ
次、虫と魚も作ってくるノシ
578 :
なまえをいれてください:2008/09/19(金) 16:55:01 ID:NVCuNQiX
579 :
なまえをいれてください:2008/09/19(金) 17:02:51 ID:EZS3Wabd
アンケート内容
ナミの技が弱くなりすぎている。
そげキングの技が変化しないのはつまらない。
通常技もカスタマイズできるようにしてほしい。
ギア3を動かしてみたい、
技が少ない。
ストーリーが短い。
ボスが弱すぎる、
>>552 その代わりチャージ弾の後に2発目3発目が撃てるという謎仕様になってるな
アーマー持ち以外は初撃で吹き飛んで当たるわけ無いのに
そういうのはここでいいだろ
>>574 Wiiソフト キャラゲー初週ランキング
1位 61009 ワンピース アンリミテッドクルーズ New
2位 43659 起動戦士ガンダムMS戦線
3位 42501 ドラゴンボールZスパーキング!NEO
4位 38724 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー
5位 34783 NARUTO疾風伝 激闘忍者大戦
6位 34783 ドラゴンボールZスパーキング!メテオ
いやいや、
>>582はギャグで言ったんだろ
全体だと初週4位みたいだな
なかなかの健闘ぶり
みんな言ってるとおりナイトメア強いな。
かなりなめてた
アドベンチャーフィッシュはやっぱりいらない子なんだな
ハードのラスボス、いきなり本気モードとか強すぎwww
ウソップで削ろうと思ったら瞬殺キタコレ
地味にブログ更新
本当に地味に更新してるな
地味にどころかすごい使いやすくなったと思う
>>576乙
>ただMAPを拡大したときに
>そのままスクロールできないのは不満
>何らかの操作でスクロール希望!
こいつ社員なのにZ+十字操作知らんのか
誰か教えてやれよw 確かにわかりにくいけど
ナイトメア、HP平均250くらいでなんとか倒せた
ゾロは本当に強かった
もうゾロ一人でまだ相手残りHPが1/3くらい残っててどうしようかと思ったが
倒した時はゾロも瀕死だったからツルハシ使いまくって回復したけどw
誰か初期ステでクリアしたという猛者が現れないかと期待してる
595 :
592:2008/09/19(金) 18:22:54 ID:LJliDaSj
と思ったら6月時点での日記か
当時は操作なかったのかな
今回のナミはボスが必殺技を発動中にやられてしまった仲間の次に出して
必殺技をうけてもらう身代わり役。原作衣装は可愛いのに使えない
コスチェンしたナミを操作してると
なんかムラムラしてくる
ようやく古い金貨釣ったけど
やっぱただの没アイテムなんかな?
開発だけ左上が埋まってないから、隠し開発があればワクワクなんだが・・・
掃除機で発見できるアイテムが地図10だけってのも若干引っかかるし
ナイトメアルフィの居場所の飛び石も相変わらず気になる
>>596 ナミ弱いか?
ナミだけで暴走チョッパー倒せるぞ
初めて釣りで波紋が出た
波紋て小さいんだね
今まで見逃してそうだ
>>598 ナイトメアルフィが使えるようになる宝箱がノーヒントで有るってことは
他にも何か仕込んでるのかもナ
602 :
なまえをいれてください:2008/09/19(金) 19:31:38 ID:pkJMmbeB
データ上は特製油、すっきり草、綿毛、炭、爆花の種、りんぷんとかあったけど没アイテムだろうな
そうなんか。入手してみよ
コストはザコなら1〜2、ほかなら3〜5って感じか
ビビもコスト3っぽいな
605 :
なまえをいれてください:2008/09/19(金) 20:03:03 ID:UPFy4Pp9
隠しキャラ以外のキャラってどうやってだすの?
606 :
なまえをいれてください:2008/09/19(金) 20:06:56 ID:mdxvIe3K
鋼鉄の鎖の場所教えてください。場所がわかりません
公式ブログのトーゴーさんは正直だな。
「竜巻はちょっと唐突に感じた」とかワロタw
質問スレに行く以前の質問が多いな。wikiに載ってるもんばっかじゃないか。
それにしても、暇つぶしに作ったwikiのアイテム欄が
あんなに充実するとは思わなかったw
編集した人お疲れ。
合体技ってセットしてある仲間全員がSP消費するんだな
>>608 >>ただMAPを拡大したときに
>>そのままスクロールできないのは不満
>>何らかの操作でスクロール希望!
拡大したままスクロールさせる操作ってどこにも説明無いんだっけ
ちょっと不親切だな
ロイヤルゼリー集まらん・・・集め初めてかれこれ3時間・・・
まだ1周目すらクリアできてない!
でもゲームプレイ時間70時間越えてる・・・
樹林島一回行けば15個くらい集まる
614 :
なまえをいれてください:2008/09/19(金) 21:18:25 ID:io3D8hTp
>>612 最初の島で、クマがいた居場所から進んで、神兵が3人でてくるところを右へ。
さきへすすむと、クワガタが設置できる場所があり、その右に、毒ガスを吐き出すキノコがある路地がある。
そこをすすむ、木をたたく。
またわ、木の根の橋をすすんだ先にゴムの実がなっている場所をすすむと、特殊な戦闘音楽がなる雑魚がでる
場所がある。その近くにつるはしで壊せる、石を壊すと、ジャンピングキノコがある。その先の木にある。
大体の目安として
1周目クリアしてない人は質問スレに居た方がいいな
以降その旨テンプレに入れよう
>>612 >>614の補足する。前者のクワガタのあるところを左に行って小島をジャンプで渡っていった先にある木にもある。あとは蜂を捕まえるとわりと高確率で落とす
あぁこいつだったか
対戦のくま強ぇえw
ダッシュがワープになってるうえに一瞬で回復するから連続でずっとワープ使えるし
いや・・・ロイヤルゼリーの必要数が500個でして・・・かなりきついです。
飽きてくるbb
1周目といっても2周目消してもう1度最初からやり直してるだけなのでbb
ノーマルでボスラッシュクリアしたくて。。。
620 :
なまえをいれてください:2008/09/19(金) 21:33:56 ID:io3D8hTp
そんなに無くてもクリアできるだろ
ノーマルだったらドリンク各10くらいあればチョッパーのごり押しでクリアできたぞ
500ワロタwww
マジキチwww
HP回復500個 SP回復500個!目標b
あとロイヤル180個で達成できる
チラシの裏に書いといて
どんなに頑張っても440個までしか持ち歩けないというのはやはり禁句だろうな
ハッキリいって
ボスラッシュ、ハードラッシュより
ベリハナイトメアのがつおい
余分に60個持つために500個b440個使ったら
回復で手持ちいっぱいにならない!
ベリハナイトメア動画うp希望!
どうもボスラッシュは苦手で・・・ウソップ以降勝ったためしがない!
ボスラッシュなら敵のHP低いんで即効で倒す方針にしたほうが楽なような…
そもそもノーマルなら10〜20もあれば十分だろ
スパンダムで回復50〜60使ってしまう・・・。
2周目のスパンダムと青きじは普通に倒せたのに・・・。
>>614 洞窟の右側で薬草に掃除機かけるのと
渓谷でゾンビのキノコ狩り
樹林のバギー手前、毒キノコ、キノコジャンプの3ヶ所を巡回してゼリー集め
で、ひたすらドリンクを作る
これがウチのチョッパーの日課です
ランブルのためにSP飛び抜けてるから足速いんだよなあ
>>633 この人とは気が合いそうだ!
そのうえ自分なんか海王類各種毎日20匹ずつ吊り上げるこれは日課b
ボスラッシュの難易度ってハードだと選べるの?
ナミの弱体化ばかり書かれてるが、ロビンの必殺技の使えなさもひどいよな
大樹はヘビーヌンチャクより発生も遅いし当たりにくい、
前作の技も残すなら花鳥風月 曼珠沙華じゃなくて百花繚乱 大飛燕草を残して欲しかった
ビッグツリーなら、敵を握り潰すなり複数はやして周りを叩き潰すくらいしてほしかったわ
あとアマリリスって敵が多いと捕捉しきれてなくね?近くにいても吹っ飛ばないのがいるんだけど
>>637 A溜めはスキルに「一度に攻撃できる数が増える」ってのがある辺り、数には制限あるっぽい
やっぱり都合上クラッチは出来ないのかなあ
足触る攻撃にしか見えないのが困る
見えない当たり判定付けて、当たったらクラッチの技に入るとか
まあ、それやるとそれぞれのモーションだけで容量食い過ぎるか
砲兵かピストル兵と隊長一緒に出てきたときに
「〜準備!」って言った時隊長倒すと準備したまま打ってこないwww
釣りって前作と同じ要領と考えていいんだよね?
サニー号で釣りしてても、全くこちらの回復が出来ない獲物とかいるんだけど
竿の問題?
>>640 最強の釣竿にすれば対抗できるようになる。
30mから釣れるサメはかなりの強敵
仕様
獲物によってはMAXでも運ゲーだから諦めろ
>>641 竿の問題か・・。まずはストーリー進めろって事だなこりゃ
さすがにモリアくらい倒すか・・
モリア倒す前かw
その状態で海王類とかサメを釣るのは至難の業だな
竿の問題だよ。
釣竿を強化するのは必須条件だけど、
それでも結構苦労させられる。ある程度強化しとけば
少なくとも「全く回復できない」なんてことにはならない
>>646 そうか・・・。でもたまになんか魚がおとなしいと回復出来たりするもんだから
仕様が違うのか?なんて思ったりもしてしまった
>>645 今自分海王類専門で釣ってますが、
最強のリールじゃないとほとんどの魚が厳しいですね。
1周目はまずクリアしてから竿強化したほうが効率的にもいいと思います。
公式アンケートの「次回以降出て欲しいキャラは?」
俺はギンにした。原作内でも強さは十分だし(非武装のクリークより強い気がする)
ストーリー的にも結構重要な位置だったし。あの武器もアンリミに合ってる
もっかいグランドライン行くとか言ってたし、原作でもいつか再登場すると思う
非武装のクリークの強さはアーロン一味で中の上ってとこだろうな。
チュッチュッとか言ってた奴よりは強いと思う
俺は順当に黄猿と書いておいた
トンカチでタコ殴りにされた魚人か。あの負け方はリアルで痛々しかった
>>652 黄猿はかなりの確率でEP2登場するんじゃないの。
技も比較的多いし。レイリーは蹴り、覇気、斬りつけくらいか
黄猿は期待されてそうだから逆に出なかったらブーイングがすごそうな気が
あとはっちゃんも書いといた
アーロンがあんな扱いだから無理かな
はっちゃん出るとなると敵だろ?
今のはっちゃんと戦いたくはないな・・・
ルーキーズって書いた
ローやキッドはもちろん全員出して欲しいなー
デュバルもネタ的に使ってみたい・・・声は狩野英ry
黄猿はアニメの進行とep2の発売日次第じゃねえ?
出てほしいがね
>>655 前作でもビビ敵はだったしそれは仕方ない
ルーキーズは正直無理だと思うんだ
・前作にいた残り全員
・最新キャラ数体
・バギー・クロみたいな懐キャラ数体
ギンはガチで来ると予想。てか予言!
それはそうとオーズって操作キャラとして出るんだろうか?
巨ッパーの倍くらいデカいよな
661 :
なまえをいれてください:2008/09/19(金) 23:38:00 ID:+vZOug4l
巨ッパーで島中駆け巡る妄想してみたが
段差で行き詰まった
フォクシーあたりは能力の描写さえなんとかなれば出そうな気がする
>>660 多分まだ決定してなくて適当な影にしてあるだけだと思う
キャラの選定自体は終了してると思うんだけどな…。
開発状況は80%越えてるらしいし
麦わら一味とオリジナル・雑魚除けば
ep1では
バギー クロ クリーク アーロン ワポル エネル カルガラ くま
巨ッパー 青キジ スパンダム モリア エース 黒ひげ ナイトメアルフィ
の15体
ep2で確定してるのが
シャンクス ボンクレー 白ひげ パウリー カク ビビ ルッチ(×2?)
スモーカー ミホーク クロコダイル
の10体
黄猿はほぼ確定とすると、残り枠思ったより少ないかも試練な
オーズも確定だな。
あと、魔人が今作に出てたからEP2では
前作の邪念の魔獣も出そう。
残る枠は3〜4ってとこかな。
ポポラとガブリもでるだろうな
オーズは敵専用でいいような気がする
むしろ操作できるような大きさにとどめて欲しくない
668 :
796:2008/09/20(土) 00:12:27 ID:Km5D9swP
流れぶった切りだが激しく鬱な出来事なので・・・。
俺、アンリミテッドクルーズ欲しくなって最寄のGEOに聞いたんだ。「ありますか?」ってさ。
「一本ある」って言うから買いに言ったのさ。急いで。10分以内に。
そしたら、いくら探してもないのね。で、やっと見つけた「それっぽいもの」をレジに持ってって買った。
ワクワクしてたね。サニー号内部とかどんなだろう?って楽しみだったね。
ミラージュワインと煙草仕入れて今夜は寝ないつもり。
ちなみに約5500円
大急ぎで家帰って開けてみたら既に中古っぽいの。
「オーブを使って道を開く」と説明書に書いてある。
はてな?と思った俺はもう一度パッケージ見たね。
あああ、なんでもっとちゃんと確認しなかったんだろう?
アドベンチャーって書いてあるじゃん。
俺が欲しかったのはクルーズの方だっつーの。
連投。
つか、あるって確かに言ったよねぇ?なんで新作ソフトのとこに並べておかなかったの?
もしかして、気を利かせて取っておいたの?なら、「これはアドベンチャーの方ですがよろしいですか?」ぐらい確認してよ?
で、ついさっき買ったばかりで顔も覚えてるだろうに、「お客様の間違いですので、返品は出来ません」って。
買い取り価格は2500円です、って。なんだよ、それ。
アドベンチャーの方も面白いんだろうけどさ。
仕方ないから、俺はアドベンチャーの方をプレイするよ。一ヶ月で一通りクリアして売る。
で、クルーズ買い直すよ。
電話したんだったら店員に聞けよ
完全に自分が悪いのに・・・
672 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 00:17:42 ID:344XMrOH
↑マジ話?有り得ない気がw
てかいちいちパソ立ち上げてみるの面倒くさい、そしてパーフェクトにしたい俺。
攻略本購入はあり?
たかだか千円強の本だが酷い内容ならへこむ。
誰か攻略本買った人いる?
まぁアドベンチャーからやった方いい気がするから
プラスに捉えようぜ
しかし融通の利かねぇ店員だな
確認しないお前が悪い
アドベンチャーも面白いから楽しめたらいいな
>>667 巨ッパーの倍くらいのサイズなら
操作キャラにできなくはないと思う。
原作の大きさを忠実に再現したらワンダと
巨像みたいな戦闘になりかねないし
頭身に拘る頑張り怨が妥協するだろうか・・・
予告Vでも相当デカかったし、もしかしたら専用ミニゲームみたいになってるかも
>>672 俺は買った。PC立ち上げるのが面倒なら買っていいと思う。
出来は非常に良好。マップも完璧
四方にクワガタを設置して、オーズに飛び乗って攻撃
679 :
668:2008/09/20(土) 00:23:16 ID:Km5D9swP
レスありがと。
うん。確認しなかった俺が悪かった。それを思い返すと尚更凹む・・・。
そうだね。アドベンチャーも趣が違って面白そうだからプラスに捉えるかな。
レビュー見ると登場キャラも多少違うみたいだしね。
イエス!!9000円でアドベンチャーとクルーズ両方楽しめるぜ!!←こんな感じ?
680 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 00:23:52 ID:344XMrOH
≫677
レスありがとう。
じゃあ買うか!
>>660 可能性的にかなり低いが、長髪はカリファだと思いたい。
つーかかなり個人的が願望はいってるがなw
ゴムゴムのピストルとゴムゴムのバズーカがない。
ボスラッシュのランブルチョッパー、チートすぎるだろ。
全滅するかと思ったぞ。
3人のシルエットはヨサクとジョニーが七部会の話してたときにでてきたシルエットみたいなものだろ
そんくらい分かれよ
>>683 ギア2でゴムゴムのJETバズーカがあって安心した
魔人でサバイバルってできないのか?
前作はできたのに
>>686 一週間くらい前からいろいろ意見があったけど、
それは少数派だな。
100時間までもう少し
そして俺がニートなのも、もう少し
ep2クリアまでニートで居ようと決めたのに
>>684 今までランブルで踏み潰してきたボス達に土下座したい気持ちでいっぱいになった
ランブルチョッパーって毒とかで倒すもんだろあれ
正面から殴りあって勝てる気がしない
つか毒結構優秀だよね
HPだけじゃなくてSPまで減らすみたいだし
2周目プレイ中だけどナンデモ砲が作れないー
いつ作ったっけ…忘れちゃったよ…
>>684 ホントだよな。前作はガードしても連続ヒットしたからそれなりにダメージ受けたけど、今回ガードしてる間連続ヒットしないから強すぎる。
なぜ強化されたんだ。
ちなみに、毒アイテムか発火装置使うと良い感じ。ないなら、A単発の発生が早いキャラでタイミングよくはめる。
上手く行くと面白いことになるw
毒ってアイテムか自然回復するまでSP減るだけじゃないのか?
ランブルチョッパーはブルックで余裕で頃せる
AAA連打→突進してくるからかわす
の繰り返し。所詮家畜
>>696がチョッパーバイオレンスででフルボッコにされないことを祈る。
てか、wikiに阿修羅を使ってモリアやティーチを瞬殺するといい
って書いてあるけど、これって1週目でクリアするのは難しい
ってこと?
ノーマルは回復アイテムあるし余裕でしょ
ランブルチョッパーはダッシュ攻撃なら普通に当たるぞ
ルフィでしか戦ってないから他のキャラでもいけるは知らんが。
ウソップダウン、チョッパーランブル中にウソッチョ発動できたんだが仕様かな
ボスラッシュの攻略改めてまとめとくか
wiki編集よくわからんし
※完全に我流。他にもいい方法あると思う。
ノーマル攻略
・回復アイテムを持てる限り持ち込む。
・基本はロビン。AAA連発でアーマー無しの敵ならほぼ触れさせずに勝てる。
・モリア・巨ッパーなどのアーマー持ち相手には、
「ルフィのストームorサンジの必殺連蹴り」で攻める。他の必殺技は発動に時間がかかったり不便なので使わない。
・洞窟島のワポル&巨ッパー戦からランブルチョッパー出撃。
ここからチョッパーのAAのみで行ける所まで行く。なるべくダッシュは使わないこと。
・他のキャラもチョイチョイ出してればまあクリアできるはず
703 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 01:53:11 ID:D0S/xkeW
2週目で釣り竿はどこにありますか?
ハード攻略
・基本的にノーマルと同じくロビンのAAAで手堅く攻める。
・アーマー持ちにはゾロ阿修羅。一撃で死ななかった場合お握りなどでトドメを刺す。
・※ここが重要※
雑魚戦はロビンを使い、「ブレイクをAorAAorAAAで発動する」
すると大量に雑魚が死に、ツブツブがいっぱい出る。
「ここで即座に回復したいキャラに変更し、ツブツブ回収」
ハードラッシュの回復法はこれがベスト。
・ノーマルと同じタイミングでチョッパー投入。ダッシュ厳禁。AAのみ。
・敵チョパがランブル使ってきたら「ブルックでAAA→突進かわす。以下ループ」で対処。
・基本的にウソップ・ナミ・フランキーは不必要なので、普段から飯食わせる必要なし。
こいつらは主力が全滅したときに駄目元で出す。
ノーマル・ハード共に使用する技はMAXまで上げておくとよい。
間の奴糞うぜえ
ノーマルボスラッシュでウソップ大活躍だったんだけど。
ハードには通用しないのか?
>>700 多段攻撃だと効くことあるよな。最後の方ガードポイント発動するから効いてるかよくわからない…。
>>701 俺もそれ気になった。ランブル中だから「診断」が出るはずが合体技が出た。しかもSPが明らかに足りなかったのに。
>>706 ウソップは使えるらしいね
個人的にはロビンだからああ書いたけど、そこら辺はお好みで
影の集合地の演出は100点だ
だがしかし300ポンドはイマイチだ
ウソップの溜め、aaaで全て撃破出来るんじゃねえ?
っていうぐらい強いがな
>>704 ハードはまだやってないからわからんけどノーマルなら
ナミも十分戦力になるぞ
特にでかくて足の遅い奴は雷の餌食
712 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 02:44:51 ID:sONRKkOL
ボスラッシュのノーマルやっとクリヤーした。
60分もかかった・・・。
wikiみたらアイテムはノーマルしか使えないっぽい事が書いてたけど
ハードからはつかえないの?
俺は多分クリアーできないなぁ
ウイルス注意
>>713乙
やっぱナイトメアの情報あったな 完全隠しはこれだけなんだろうな
着替えの場所間違ってるしボスラッシュの項お粗末過ぎるw
>>709 300ポンドいまいちだよな、期待してただけに悲しい
ていうかこれに限らず背景黒くなんのやめれ
717 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 03:19:30 ID:oF2kNjpt
質問します。洞窟島の最初の方で全ての道(4ヶ所)くらいが岩で塞がれてて通れなくて詰まってしまいました!誰か優しい人教えてm(__)m
サンジって剃と嵐脚くらい使えそうなんだが
あのピザにできるんだし
720 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 03:58:08 ID:oF2kNjpt
>>9 すげえ同意
なんか楽しくない要素ばかりが強化されたよな
もっと気持ちよく遊ばせて欲しい
通常技切り替えは2ではあると思うな、無いと永遠同じ技ばっかでちょいツマランぜ
>>720 >200名無しさん@非公式ガイド2008/09/20(土) 04:01:45 ID:8NmtNB24
>洞窟島でいきなり詰まりましたー。岩で塞がれてるんだけど進み方教えて下さいm(__)m
>
>201名無しさん@非公式ガイドsage2008/09/20(土) 04:05:00 ID:T0Wtlay+>200
>自分でゲームする気ある?そういうの自分で解くのもゲームの醍醐味でしょ
>棍棒持った鬼教官に背中叩かれながら無理やりやらされてんの?
>さすがにその質問は誰も答えてくれんだろ
>
>202名無しさん@非公式ガイドsage2008/09/20(土) 04:23:18 ID:XrSVFOcm
>>200は、もはや娯楽放棄だな
この質問スレの200もお前だろ
wikiに載ってるか載ってないか、みてくればいいだろ
載ってなければ、よっぽど難しいことなのか載せるまでもないかのどっちかだ
もう書き込むな、ちょっとは冒険してこい
サメより海王類【大亀型】の方が難しい・・・
>>723 朝っぱらからカッカするなよ、見苦しい。
>>724 まあ当然だわな。サメの100倍以上の体長だし
すまん誰か、ノーマルクリアして、ノーマルボスラッシュしようと、
中央の島に行くんだが、何回やっても何回やっても強制で裁きの番人との対戦
になるんだが、ボスラッシュするのになんか条件いるのかしら?
727 :
726:2008/09/20(土) 06:08:51 ID:u99+1GCy
ごめん質問スレ行ってくる。駄レスめんご
まあ若干あの石版は見つけにくいかな。
ep2の砂の島もsp回復しません
日陰で回復しましょう
ソースは俺
EP2予告のセリフからすると、元々あった島の姿が
変化するっぽい。
砂漠島は樹林島が変化した姿かな。
オーズが登場する遺跡島はおそらく元渓谷島。
731 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 07:46:26 ID:RaRs0pc+
食材を全員に100%→50%って2回ずつ与えてて
海王類以外やろうと思ってるんですけど、2週目もしっかり
その与えたデータは引き継がれますよね?
>>731 当然引き継がれる。海王類料理以外を9人に
2回ずつ食わせるってのは結構骨が折れる
>>732 ありがとうございます。カンスト(999?)狙いは
海王類がいいのかな?とりあえず続けます・・・
ここでもそうだけど、質問スレってほんとくっだらない質問する奴多いのな
テンプレはスルーwikiは見ないちょっと前のレスさえ読まない
自分でなんとか試行錯誤してクリアするのがゲームの面白さなのに
プレイしながらスレ覗いてるけど、ゲームでの楽しい気分も
そういうの見ると途端にイラっとくるわ
>>733 というか海王類食わせないとカンストは不可能かと。
全員カンストさせる頃には総プレイ時間の8割が
狩猟採集になってるだろうな…
>>734 簡単な話だ。その程度のノイズすら許容できないのなら
2ちゃんなんかに来なけりゃいいんだよ
>>735 許容範囲が広いんだな
だけどどんな糞質問でもほいほい答えてあげる奴がいると
余計そういうのが沸くっていうのはあるだろ
まぁカルシウムでも取ってイライラしないようにするわ
スレ汚してすまんな
前作のときもそうだったが、攻略に関する雑多な質問は
発売後1ヶ月もすれば放っておいても勝手に収まる。
それまで脳内アボンを駆使しつつ辛抱しなさいな。
さて、今日もアンリミテッドフィッシングに精を出すとするか…
海王類釣り、根気がいるなあ。金鯨釣りより厳しいや。
コツを掴めば逃がすことはまずなくなるけど
いかんせん距離が長いので時間がかかるんだよね
>>735 2ちゃんだからこそ、我慢する人間は少ないんだがな
ここはそんなにないけど、他のスレなら暴言飛び交っても
おかしくない質問だよ。だからスレわけてるわけだし。
そういう質問はwiki見れ、で終了でいいと思うよ。
久しぶりにwikiみたら、あまりの充実っぷりに驚いた。
及ばずながら編集手伝おうと思ってたのに
ここまで詳しくまとめてたら、ぐうの音も出んわw
海兵隊長にコビーやメッポはさすがにないよなぁ・・・
スモーカーの付き添いでW
>>740 質問に答えようと答えまいと1ヶ月もすれば
自然に消えることは前作が証明してる。
秩序を保ちたいのは分かるが、所詮は2ちゃん。
そう神経質になることはなかろうよ
>>741 今出てきても二式エージェントの劣化版みたいになりそう
>>741 せめてガープの付き添いって事にしてやれよw
ナミのA、AAのリーチと隙の無さを返してくれ
なんでわざわざ分離させて殴るんだよ…
あと各種技も劣化してるし扱いひどい…
何であんなオリジナル技ばかりで埋めてるんだろうかね
フランキーとサンジが技をカスタマイズできないのがヒドすぎる
風来砲消すとかマジで意味不明、カスタマイズできるんだから前作の必殺技は全て入れるべきだった
火の鳥星とかファタモルガナとかデルフィニウムとかも
チョパも劣化酷い
AAはほとんど進まなくなってるし、神性能だったダッシュと投薬も削除
まぁランブルが大幅強化されてるからマシだが
>>733 海王類以外を2個ずつ食べさせるとだいたいHP600SP500あたり
全員カンストなら海王類100匹以上は釣らないとな
>>746 風来砲とか火の鳥星とかはEP2で出るんじゃね?
EP1で全部出すわけにはいかんでしょ。
>>749 出し惜しみするほどあいつらの技は少なくないだろ?
まぁep2で出してくれるならそれでいいが。
いまさらグチグチ言ったってしかたないしなw
せっかく尼で24%も引かれてるし、買おうと思って
ここ何気なくきたら不評の意見があるな
ワンピースゲーム経験無くて、楽しみだったけど
752 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 11:50:08 ID:WbQSmLPR
俺も尼で発注したが
「まもなく発送」が昨日からずっと・・・。
早く発送しろよな・・・!
批判って技か?
面白いがゆえのささいな不満だ
>>751 後編出たら評価変わるかもしれんから、
未経験ならとりあえず前作のアドベンチャーやっとけ
え、これep2で技を一気に充実させるための伏線だろ?
もし良い技をep1で出し切ってep2でネタが尽きたら、今作で不評の技やオリ技ばかりがep2の新技になってそれはそれで不評の元だろうし
ep2では技を倍以上に増やしてくれるよ
>>755 後編で充実させるため、
なんてそれこそ分割商法丸出しで批判の的だろうに
UCは最初から2本に分けて作り始めただろ
分割商法とは言っても最初から2本ってわかってるからなあ
EP2でいろいろ補完されるだろうから、そこまで不満はないな
コスチェンジはデュバル編以降の衣装
これは固い
ぶっちゃけ技は確かに使いにくい面があるんだけど
釣りやら虫取りやら料理やら調合やら開発やらが充実してるので
普通に楽しめる。格ゲー目当てってわけじゃないからな
まあロビンの複数ロックがなくなってたら泣くけどw
誰もが技に重点おいてるわけじゃないからなあ
自分も冒険自体が楽しいから前作同様面白いと思うけど、
戦闘重視の人ならその辺りの批判というか意見?が出てもわかる気はする
ep2はもちろん買うから分割商法だろうがまったく構わん、元からそのつもりだしな!
というか、ep1買ってep2買わない人いるのか。
黄金の太陽とかゼノサーガとか見る限りでは結構いるな
そうなんだ。それはつまり1作目がつまらないということか。
まあ原作ファンとして何であの技がねーんだよ!が不満として上がるのは健全な反応である気がしなくもない
批判が目的になっちゃったら本末転倒だけどね
>>763 合わない人は避けるだろうしね
最初からep2も買うつもりだけど
わざわざ技を少なくしたりサニー号の全部屋に行けなくしたりとか
無理やり買わせようとしてるのが気に食わない
ep2での追加要素がなくて誰が買うんだよ
ばかなの?死ぬの?
ep2でリストラされた通常技を復活させてカスタマイズ可能にしてくれ…
あとナミのA、AAのモーションを元に戻してほしい
ストーリーの続き
新キャラ 新技 新アイテム
新料理 新開発 新調合
新魚、虫、動物
追加要素なんていくらでもあるだろ
ばかなの?死ぬの?
ししそんそんのあてにくさはいじょう
ナミが強いのは違和感あるからリアルになったと思うがなあ
今回はTB編がかなり入ってるから、ほとんど何もしてないナミや
オーズにほとんど攻撃避けられまくったフランキーが弱体化するのは当然かと
フランキーなんて力はあるけど、スピード遅くて強敵には避けられるAAなんか原作どおり
>>771 突進技で斜めや後方に吹き飛ばした後で向き変えずに範囲の狭い突進とか、もうね・・・
肝心の威力もしょっぱいしな
みんなクルーズに期待しすぎたんだなw
ガンバリオンだって企業なんだから買わせようとするのは当然だし
全意見に対応できるほど万能じゃないだろ
>>767 こういう書き込みみるとガンバリオンがかわいそうになるな
獅子歌歌はダッシュ技に変えて欲しいなぁ
単発技のイメージがあるし
買わせるためのアピールは予告動画と引継ぎ可能とかだけで十分だと思うけどなぁ
エンディングで早くep2やりたいって思ったし
ガンバリオンもあんまり数でない中クオリティを高めるため商売上仕方なく分割する事にしたんじゃないの?
UAのヴォーショットの漢字名間違ってるな。
眠り唄フランも眠り歌フランになってる
ところでゾンビ兵は何て言ってんの?
「オ〜ルブル〜」としか聞こえないんだが
「ま〜てコルァ〜」
やられた時は 腐れやべぇ〜
やっぱり痛ぇ とも聞こえる
ep2の最後は中央島がせり上がって また大きな島が出て・・・・
>>787 高み(シャンクス、ミホーク、白髭、黄猿)と壮絶対決すると…
ep2は強い奴が揃ってんな・・・
鼻で地面に突き刺さってやがる・・・!
ナミ「クールボールミートボール」
出し惜しみするなというやつに限って、ep2で技が追加されないと
「新技がないなら成長させる楽しみがないだろうが」とか言って文句を言う。
どんなものにも文句をつけないと気がすまない人種。
人、それをクレーマーと呼ぶ。
793 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 16:01:47 ID:WbQSmLPR
尼の「配送予定」の精度は高い?
一応明日配送になってるのだが・・・。
早くやりてぇ〜〜!!!!!!!!!!!
サンジ&ルフィを優先的に育てる予定w
サンジはアホみたいに技レベル上がるな
多段ヒットの鬼 コンカッセは使い勝手悪くなったけど
795 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 16:05:40 ID:WbQSmLPR
ゾロ評判悪いしその次は最強ロビンを育成する予定。
で尼の配送予定の精度はいい??
>>792 わかった、分割するなといえばいいのだな
ep2に新技が追加されないわけがないじゃん
798 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 16:16:35 ID:WdgzJBgN
EP1とEP2で完成するのだから、俺は不満より楽しみの方が上だな 分割商法はバンダイのせこさのせいだし
というかこれを「分割」と捉えてる時点でアホと言える
ガンバリオンだって頑張るのに金がいる
ここまで頑張ってるんだからいいじゃないかこれくらい
原作の最新要素も入れられる間もできるし
登場キャラが微妙な奴ばっかりなのはどう考えても分割のせい
魔人とかまじでいらん
>>801 そんなにがんばってるか?
技とかカメラとかマップとか
不満は結構あるぞ
分割を勘違いしてるやつ多いな
パンダマンって分かりにくいよね〜
氷山の遠くの山頂にダッシュしてる奴が二匹
何事かとオモタww
近づいて見たいなぁ〜…
これを分割というなら、バックトゥザフューチャーもスターウォーズも
全部分割だ。
本性でるの早すぎて吹いた
>>802 まぁ確かに要らないのは認めるが、
ガンバリオンの社員が汗水流してこしらえたキャラだと思うと叩きづらい…
>>808 ep2で追加されるから抜けてても仕方ないね
こんな言い方は少なくともされてないだろ>スターウォーズ
>>810 ガンバリオンはアマチュア集団なのか?
それなら仕方ないわ
どうしようもないのが居るな
あぼ
>>803 視点ロックが外れるのとか、切り替え時に無敵じゃないとか
不便な面はあるにはあるけど、それで楽しさが激変するって
感じじゃないからなあ。。。やる分には普通に面白いから
今までのシステムを改良するのは賛成だけど、
できれば現状維持(もしくは以上)でストーリーやら新システムを
追加してくれたほうが楽しい。
きっとep2は潜水艦も乗れるよ!!
お前らヌルーレレル上げる作業に戻るんだ
アマチュア同人集団なら仕方ないわ
>>806の意見も正当だ
俺が別のワンピースのゲーム作ればいいだけなんだから
ごめんねアマチュア同人集団ガンバリオン
オーズが対戦で使えるようになったとして、
コスト5じゃおさまりそうにないな
820 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 16:36:31 ID:WbQSmLPR
尼は・・・・・・・・??
すべてにおいて不満のない作品を作る人間だけをプロと呼ぶなら、
この世にあるほとんどのゲーム会社がアマチュア同人集団だ。
お前は一人でプロになってくれ。応援してるぞ。
某ゲームの駒村の卍解みたいに
上半身だけとかになるのかな
それじゃあ尻もち使えないか・・・
アマチュアってw
変に上から目線の人って見てて恥ずかしい事この上ないなw
人の振り見て我が振り直すことにするよありがとう
シロモクバようやくLv5だ…
しかしこれちょっと慣れるとなかなか気持ちよいな
じゃんじゃん引きまくるぜー
ID:2xZPxgNF
いいぞもっとやれ
分割商法だから納得できてる部分もあると思うぞ
もしep2に風来砲とサイクロンテンポなかったら
さすがに切れるわ
>>823 予告見る限りでは上半身だけになりそうにも思えるよな。
828 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 17:27:24 ID:i2dau3ID
AAA溜めバズーカァァァァもカムバック希望
あぁバズーカもないな
全部技がそろったワンピース遊びたいなら
ep2だけ買えばよかったわけか
さすが分割商法は恐ろしいぜ
宝の地図出現確立は何%なんだ
さっきから全然こねぇ
>>829 そうそう。
小学校も6年の時だけ行けばいいから、
1年から5年までは引きこもってていいよ。
氷山の二回目のBOSSどうやっていくんだ?
全然いけないんだけど・・・
なかなか上手い例えをするじゃないか
つまり小学5年生から6年生になるのに追加料金を要求するのがUCってことか
エピソード1のデータ持越しで、エピソード2で完全になると思われる。
エピ2だけ買っても対戦ではエピ1のキャラや技は使えないって感じで。
835 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 17:58:53 ID:xM4acJwR
情けない・・・・。
はじめからそうと知りつつ購入したお前等はなんだよ・・・。
分割とかいいじゃん。企業なんだし利益出す為に色々するよ。
ガンバが慈善事業してるとおもってるのかよ。
こんないい作品作ってくれてる事に感謝しろよ!
(クルーズはまだ未プレイ。前作感動した)
■ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝
高い消化率を記録し4位にランクインしたのは、
約6万本を販売した「Wii:ワンピース アンリミテッドクルーズ」です。
前作購入者の評価も概ね良好でしたので期待はしていましたが、
まさかの初回出荷分の大半を消化するまでとは思いませんでした。
Wiiの新作タイトルは最近元気がなかったので嬉しいですし、
久々に10万本を超える販売が期待できそうです。
>>833 エピ1は小学校です
エピ2は中学校です
両方やって義務教育は終了します
838 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 18:07:52 ID:xM4acJwR
まじ分割騒いでる奴何?
はじめからわかってる事。
それが嫌なら買うなよな。
エピ1→エピ2→完全でFAなんだよな?
じゃあエピ2→エピ1とかやっても完全にはならないのかね
>>838 バランスの悪さと水増しっぷりが想像以上だったんでな
まぁ何にせよ言いたいことがあるならプレイしてから言えよ
>>839 相互互換がある例は少ないからな
ほぼ確実に一方通行だろう
>833
すまん。例えが間違ってた。
義務教育じゃないので、気に入らなければやる必要はない。
やらなくても誰も文句言わんから、安心して他のプロが作ったゲームやっててくれ。
>>841 残念ながらもう金払っちゃったんだよね
別に返金しろとは言わないけど、文句ぐらいは言わせてもらえんかね
対戦モードはエピ2で完全版だろう。
844 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 18:16:51 ID:xM4acJwR
>>ID:SUE4pdpV
きもっ。
エピ2やり終わってから文句言えよ。
いい大人が・・・・。
>>844 とっくに終わってるっるのw
おまえこそ俺に絡んでるヒマがあったら存分にクルーズ楽しんでこいよw
>>841 文句言うなら作った人達に言え。公式サイトでたっぷり。
楽しんで満足してる人間にまでグチを聞かせて、水を差す必要はない。
分割が気に食わないからってだからって
楽しんでる人に水差してまでここで吼える必要はないだろ
ガンバリオンに直接言えば、次作ではそこが改善されるかもしれないのに
>>846 そうか、それは悪かったな
公式にはとっくに文句書きまくったし、そろそろ自重するわ
ID:xM4acJwR
>エピ2やり終わってから文句言えよ。
ID:SUE4pdpV
>とっくに終わってるっるのw
エピ2ってまだ出てないだろ
>>746 >火の鳥星とかファタモルガナとかデルフィニウムとかも
ゲーム中の台詞にあったように、EP2で
ウソップ工場本部が解禁されるのは鉄板ぽい。
鋼鉄のバイオリンみたいに、アイテムを揃えて
「開発」することで前作の技が使用可能になると予想。
>>845 それはすごいな
是非ep2の感想を聞きたい
EP2でまた着替え増えるかな?
ナミは空島の上ビキニ下パンツがかわいいと思うんだ、髪型も。
854 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 18:34:43 ID:xM4acJwR
>>849 そう。だから次作(エピ2)やり終わってから文句言えって事。
エピ1・2で1作と評価してよって事。
前編・後編に分かれてることの一部分に目が行ってないか?
面白くなければ、途中でやめるチャンスが与えられて、
後編のお金は払う必要がないんだぞ。
そうすれば、ガンバリオンには前作以下の収益しか入らない。
これは、決してガンバリオンが得する商法じゃない。
後編もやりたいって思わせられないと、前作以上のボリュームのものを
作って、前作以下の収益しか上げられない、危険な賭けだ。
だからep1が決して手抜きで作られているとは、俺は思わないな。
単に煽りたい奴ぐらいスルーしろよ
ep1で十分面白い
しかもep2に続くんだぜ
あれ?wktkしねえか?
洞窟島に入ってアドベンチャーと同じ所だと分かった時点で
もうep2への期待でwktk
>>751 レスよく読んでもらえばわかるが、不評ではない。技についてのアレがないコレがないって不満だ。
前作に比べて、全員技が弱体化した感じなんだよ、つながりにくい技になってたり。
後編では変わるかもしれない。
ゲーム自体はスレ一致でオススメだよ
861 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 19:12:50 ID:i2dau3ID
獅子孫々当たり難いな、お握りの後方向転換出来れば良いのに
一本にまとめたらボリューム多すぎて
採算が取れないって書いてた気がする。
>>861 溜め覚えればかなり使いやすくなるよ。
鬼斬りで受け身を取った相手に合わせて方向変えれば当たる。ちょっとでもためれば最大溜めと同じ効果だしな。
後、AA>振り>AAのコンボはタイミングよく上手く当てればしっかり獅子歌歌までコンボになる。
ゾロはキャンセルとキャンセルダッシュをマスターすればかなり楽しくなると思う。
俺の個人的な希望なんだが、ルフィの技考えてみた。通常技でもひとつのコマンドから二種類選べる感じでww(A以外)
A ゴムパンチ
A溜 ゴムゴムの銃
AA溜 ゴムゴムの鞭orゴムゴムのスタンプ
AAA溜 ゴムゴムのバズーカorゴムゴムの戦斧
リモ振り ゴムゴムの銃乱打orゴムゴムの火山
空中+A ゴムゴムの槍orゴムゴムの風船
ダッシュ+A ゴムゴムの攻城砲orゴムゴムのライフル
C+A ゴムゴムの暴風雨
C+リモ振り ギア2
ギア2特殊技
A ゴムゴムのJET銃
A溜 ゴムゴムのツインJET銃
AA ゴムゴムのJET鞭
AAA ゴムゴムのJETバズーカ
リモ振り ゴムゴムのJET銃乱打
空中+A ゴムゴムのJETスタンプ
ダッシュ+A ゴムゴムのJETロケット
C+A ゴムゴムの巨人のバズーカ
C+リモ振り ゴムゴムの巨人のJET砲弾
合体技
三百煩悩攻城砲(&ゾロ)
6億B・JACK POT(&ゾロ、サンジ、フランキー、ロビン)
こんな感じなんだけど、おまいらの意見も聞かせてくれ
ここはこーだとかあそこはあーだとか言ってね
エピ2ではダッシュをシシソンソン、AAを牛ぎゅう詰め、AAAをオニギリに変えてくれんかな
一刀流→二刀流→三刀流ってリズムよくないか?
フランキーボクシングも攻撃前に一瞬ためがあるけど、使い勝手悪くないし、
ダッシュでシシソンソン、悪くなさそうなんだが・・・
>>857 いや自分もワクテクするよw
一本にまとめて内容削られるより、2本でボリューム多いほうがいい。
まあ1万とかのセットでまとめて〜って商法があるならそれでも
よかったんだがなあ。。。
商法なんてどうでもいい
毎年一本出してほしい
海王類釣った時初めてじゃないのに上に『GET』じゃなく『NEW』って出るバグって外出?
さんざん既出だろうけどゾロ、攻撃のたびにいちいちポーズ決めなくていいよ(´・ω・`)
なんかボスラッシュ負けて飛び出てきた後
船には戻れないわ+ボタン押しても何もならないわで
バグッた・・・Aで攻撃はできるのに何も出来ねぇ
もうリセットするしかないか
仕様だな
今では気にならない
>>866 鬼斬りはAAだから使いやすい。前作から鬼斬りからできるものすごく酷いコンボがあるのになくならなかったのは意外だけど。
技カスタムできるなら俺はAAの鬼斬りはよっぽどのことがない限りはずさない。
>>871 散々言われてるけどメインのリモコン振りと鬼斬りはキャンセルかキャンセルダッシュしてポーズ決めさせないのがいいと思うよ。
ポーズ決めさせなければゾロが一番使いやすいよな
阿修羅覚えれば最強だし
つか普通に前作もゾロは慣れたら使いやすかった
もうちょっと新キャラ出してほしいよね
880 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 20:43:54 ID:344XMrOH
Amazonで明日配送予定。
今からワクワクすんぞっ!
てか最初のくま迄にHP500にするとか無理?
上昇幅の減少が無い料理作れるのいくつ目の島から?
今回暴走チョッパー使えないのか・・・・それとも条件変わっただけ?
884 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 20:49:15 ID:344XMrOH
まじで?料理すら?
くそっ…。
ボスラッシュの中央の島時点でルフィしか残ってなくてやばいと思って
A溜め連発してたら余裕で勝った。
奥義来てもその後、戦斧まで出せば持続短いやつなら突破できる。
>>885はハードね。戦斧まで出すってのはアーマー付加するから。
>>877 同じく。前作も使いやすいけど、今回め慣れればかなり強い。覚悟発動時の覚醒ゾロやべぇ〜。
>>880 そもそも最初の島を出るまで料理すらできないよ。
上昇率が変わらない料理は海王類の料理だけど、最低でも3つ目の島まで行かないと作れないよ。
ボスラッシュハードのクリア動画うpまだー?
コンボに関してだが、今回、振り技から出る技は決まってるのね
1回目の振りからはA押すとAAが出て、
2回目の振りからはA押すとAAAが出るね
できるだけ攻撃を当てようとすると、A→AA→振り→AA→振り→好きなフィニッシュってところ?
前作もこうだったっけ?
890 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 21:28:17 ID:344XMrOH
何だかブルックの話題出てこないんだが。
いわゆる使えない奴なのか?
結構使うの楽しみにしてるのだが。
ブルックは空中AとダッシュAの性能が終わってるけどAAAと振りだけで強いからなあ
892 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 21:33:20 ID:344XMrOH
そうなんだ。
トータルで見て3バカよりはやはり劣るのブルック?
ブルックはボス戦の主戦力だな
ボスラッシュで兵士ゾンビ動物ゾンビと一緒に
将軍ゾンビみたいの現れたけど既出だよね
あれは対戦で使えるようにならないんだな
えp2に持ち越し?めっちゃ使いたいザコで対戦おもしろすぐる
身軽のスキルあるから俺はほぼ常にブルック使ってる
ゾロよりは全体的に隙が少ないな。DAは振りで補えるが空中攻撃が無いに等しい
フランは範囲が微妙だがSP消費70。鼻唄三丁は三千世界より隙がないがSP110消費と高め。
でもトリオは鬼のように強い必殺技持ってるから影に隠れがち
キャラが好きなら充分楽しめるよ
ちょっと楽しい〜♪は上に飛んで行っちゃうんじゃなくて、下に落ちてくならまだ使えたかもな〜
でも見ため的には舞い上がってくほうが面白いけどw
897 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 21:50:43 ID:344XMrOH
ブルックレスありがとう!明日からついにクルーズ出来る!楽しみ!
ルフィ ブルック サンジをとことん強くしよっ!
>>889 前作も同じだったけど、今作とかなり違う点がある。
まず前作は、振りからAを押すと、状況によって3段階に出る技がわかれる。
@ AAが出る
A AAAが出る
B 何も出ない(キャンセルできない)
この順番で技が出る。途中で技を止めた場合は、次はその段階から技が繋がる。
例えば、AA>振り>Aで止めた場合は、次に振りをキャンセルするときはAAA、つまり段階Aから始まる。
続き
ゾロを例にすると…
AA>振り>A
で止めた場合、次煩悩砲をキャンセルすると龍巻きが出る。さらに次に振りをキャンセルしようとすると、何も出ずポーズを決めてしまう。
ただし、例外があって、振りをキャンセルダッシュした場合はなぜか段階@に戻る。
つまり、振り>A>振り…この部分でキャンセルダッシュを入れた場合、次キャンセルするときも鬼斬りが出せる。
ちょっとわかりにくいけどこういう仕様だった。技がランダムで出るように感じたのはこの仕様のせい。
今作も前作と基本は同じだけど、コンボが終わったら必ず段階@に戻るようになってる。
長文失礼。
ゾロでキャンセルとかってよく聞くが、どうすればいいんだ?
既出すぎる質問だったらスルーしてくれ
ロビンのふとももが細すぎて原作衣装が似合わん。
もうちょっとむちっとボディじゃないと
それでもハシゴをゆっくり上り下りさせて視姦する俺
前作はルフィが一番使いやすくてロビンは雑魚戦、ウソップはボス戦、他は使いにくいって感じだったんだが今作はどうなんだろうな〜
早くやりたい
ゾロは獅子歌歌の溜めが羅生門に変化したら最高だったのに
>>893 何だ使えないのか。ちょっと残念だな。
早く海兵隊長集団と戦わせたいぜ…
ブルックには世話になってるよ
主にダッシュで
>>903 俺今やってるけどゾロ使うと無双状態になって楽しいw
2式エージェントがザコなのに強くておもしろい。
ギア2のA溜めってどう見ても銃なのに、技名は銃弾なのはなぜなんだ
ソースは対戦モードのルフィのコマンドリストの特殊技名
>>893 将軍ゾンビは倒したらマントの切れ端落としたな。
多分EP2で出ると思う。予告でロビンが「敵の攻撃が
激しくなってきた」とか言ってたから、雑魚キャラにも強力な
連中が追加されるんだろう。
今作でリストラの憂き目を見たナックル海賊、魔将の皆さんが
大挙して登場すると思われる
ブルックって不具合が起きやすい。
アイテム取れなかったり(竹とか林檎)
右上に表示されてる攻撃が当たってるのに何故か判定されなかったり。
何度やってもだめでキャラ変えたら直った。
ちょっと楽しい〜♪は当たりまくると重くなるね。
これは不具合では無いけど。
別に正常だが・・・
処理落ちがひどい
あぁ〜ホント海賊が宝の地図落とさない
なんでこいつらが最後まででてないんだよ
ちょっと楽しい〜♪と盆ちゃんのメモワールだっけ?が
被るのは自分だけ??
うわ、今初めて樽からミカンエリア行けること気付いた・・
めったに行かんけど
ギア3状態で操作したいなぁ
釣りがタルいよ〜
めんどくさいよな
引き上げた瞬間に右上にでも魚の種類出せっつーの
最強のリール掘りまくってるのにでないよ〜orz
親切な人たすけて…
海で魚が泳いでるのわかるようにしてくれ。
うん。
60mでさんまって泣ける。
引きである程度判別できるんだろうけど、もしかしたらと思い釣ってしまう…
釣り別に不満っぽい不満もないけど
やっぱり巻き取り速度だけは気になってしまう。
前作はもっとサクサク釣れた気がするんだがなぁ
まあ明らかに釣りは不完全だわな
不満あるなしとは別に
>>920 かかった瞬間にわかると面白くねーだろ
スタッフは、そういうのも楽しんでほしいんだろ
釣りは、片手でできるからサニー以外ではノートでネットしながら片手で釣りしてる
サニーで100m近く投げるとコツンて音がしてすごい動作が重くなるのは俺だけ?
楽しかったのは前作の方だよね
そうだなあ
俺も今回あんまりやる気ならんわ
氷山の海兵たくさんでるとこで矢筈切りやるのおもしれー
928 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 00:55:12 ID:If6ooBvR
何故か島々の冒険なのに前作と変わりなしなのはなぁ〜
2つに分けたからステージボリューム少ないし
航海部分を期待してたらただのムービーだしな
もっと航海中にいろいろ出来ないとクルーズというタイトルは付けれない
>>920 海王類かそうでないかはHITした瞬間にわかるぞ
俺も「今度は航海!」みたいな触れ込み見たとき
てっきり風のタクトみたいな感じになるのかと思った
結局島間のムービーは邪魔だし、前回と変わらんな
>>928 そもそも原作ワンピだって航海中にはほとんど何もないんだけどね。
サニーの中歩き回れるだけで十分だろ。
クルーズとゆうよりハンター?
てか、処理落ちどうにかしろ。
地図の出なさは異常だなw
何か条件でもあるのか?と思ってしまう
>>933 わざわざランダムドロップにすることないよな
地図狙うときは当然ブレイク使ってるだろうな?
ドロップアイテムが数%で地図になるんだから
ブレイク無しでやってるとアホみたいに確立低いぞ
だからおとなしく密集地帯でロビンのA攻撃でブレイクしろと
ハードナイトメア固すぎワロタ
ランブルAAでも全然削れねぇw
>>935 ブレイク狙ったりナミで盗もうとしたり色々やってるんだけど中々出してくれない
敵の出現場所が関係あるのかと思って場所変えたりもしたなw
地図コンプ楽に出来たの?
物欲センサーを思い出した
質問スレ落ちてる?
海王類が4連続ターンとか酷すぎだろ・・・
大亀タイプは運ゲーだよねこれ。
亀なんて2ターン引くことすら珍しい
一度、3ターン瞬殺はあったが
>>930 ムービーなのか
てっきり移動中は30分間くらい船の中だと思ってた
どんなff12よw
さっさと島移動したいのにそんな仕様だったら
即刻クソゲー認定してたなw
wikiのサバイバルにベストタイム書く欄作った。
前作みたいに皆で競おう。
モリアが一番早いタイムでそうだな
ロビンじゃない?
モリアは技少ないからブレイクすぐできてSPすぐ回復できるし
アスガルドはフィールド一掃できるからなあ
モリアの必殺技あれ全体攻撃だったのか
蝙蝠食らった奴しかダメージ入んないと思ってたぜ
そういやボスラッシュでナイトメアの方が先に落ちてた気もする
モリア全体だったのかwそりゃ強いわw
ティーチの解放ってよけれんのか
一度回避したは良いものの判定長くて普通に当たる
モリア、7分40秒が2分35秒に縮まったww
>>953 ww
ワポルでサバイバル挑んだらクリアすらできなかったぜ
ああ、ff11の間違い
ボスラッシュハード、ルフィーまで行って死んだorz
もう寝る
wikiの宝の地図のところ島が書いてないやつあるからどうにかして。
>>958 なんで他力本願なの?
自分でしろよ
まだわかんないんだとしても頼む口調ってものがあるだろ
>>958 大体、地図の一部持ってればどこか分かるでしょうに。
誰か書き加えたみたいだけどさ。
樹林島の奥の方のカエル居るあたりで、ナミで神兵を隅に追いやってダッシュAでフルボッコしたら物凄い勢いで水しぶきが連続で上がって、
処理がコマ送り並に酷いことになったんでとりあえず離れたら、起き上がった神兵が
なぜか「ダラララララララララ!!!」って音と共にずっと姿見えないくらいの水柱に包まれながら突っ込んできてすごい怖かった
>>961 俺もそれ一回だけなったことあるわw
俺の時はたしかゾンビだったけど
>>958 モリア乙
他人の力でゲームするんですね
わかります
絶望した、こんな時間までアイテム使いまくってボスラッシュ
クリアしたら合体技が1つしか入らねーー
殺した敵にインパクト当てて後悔する事が多々ある
音楽戻んねーんだよなアレなると・・・
>>961 俺も一回なったぜ 俺の場合は神兵は起き上がらずに 倒れた格好で固まったまま 水柱あげながら襲いかかってきた
やってみたいのだが・・・kwsk
969 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 03:47:41 ID:ajuEWMdQ
明日(もう今日か)にゲーム届くと思うと
ワクワクして寝られん!
>>968 足元が水に浸かってる場所で一部の技を壁際とかの敵に使うと偶然なるみたいだ
攻撃した時に水しぶき出る判定がフレーム単位で発生してるっぽいな
後ろ壁だから吹き飛ばずに当たり判定を受け続けてるのが原因かも。その後も水に包まれてるのは処理ミスだろうけど
俺のはナミのダッシュAで、敵は後ろと右側を壁に塞がれてる状況だった
ただ、水しぶきが異常に上がってるのが気になるな
ジャンプきのこでがようやく頂点に届くくらいかな?普通あんな高さまで水しぶき上がる攻撃無いだろwww
971 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 04:20:55 ID:TMRr9iT0
ノーマルクリアして、二週目もノーマルクリアして三週目ハードやってるんだけどブルックでダッシュしてもSPが一切減らない、他のキャラは普通に減るんだけど仕様?
おかげで移動がすごい楽で水上走り放題
ちなみにSP使う攻撃すると普通に減るけど自然回復しないキャラチェンジしてほっとくと回復してるけど
バグ
キャラのステータスのカンスト数値っていくつだったでしょうか?
>>973.10
てか魔神の声中尾彬にしか聞こえんW
>>974 10とか吹いたw
1周目は1000で2周目は2000で3周目すると3000になるのかどうか
わからないものでお聞きしました。
前回がHPとSP両方MAX2000だったから
ep2で2000になるんじゃないかなあ
その質問はチートやってる人間にしか答えられないだろう
一人だけとか二人しか育てて無い奴もいるだろうな
そんな奴はMAX知ってんじゃね?
>>RPG
俺はまんべんなく育ててるなぁ
効率悪いのかもしれんが
自分は毎日海王類各種20匹ずつ釣り上げているので
チョッパーが一応1000で止まったのですが、まだ1周目なので
2周目、3周目の話を聞きたいのです・・・もし2000になるようなら
今日の分の海王類釣り上げたら2周目にいこうと思っていますので、
参考にしたいと思い教えていただきたいのです。
2000になるようなら2周目いくっていっても
ならなくてもすることなくて2周目いくことになるんだろ?
この1週間ずっと釣りしかしてないですね。
ステあがるのが魅力的で2周目に行く気になれない・・・w
全員HPだけでも1000のMAX(1周目)にして2周目いけば余裕かと
思ってるんですが・・無駄なのでしょうか?
全員HP1000にして2周目を余裕でいきたいのに
2000になるようなら全員1000にせずにそのまま2周目にいこうという意味がわからない
2000になろうがなるまいがその目的なら全員1000にしてから2周目に行けばいい話
アイテムは2週目に・・・禁句か
HP&SPのアイテムをHP MAXのキャラに使うのがとても
もったいなく感じてしまって・・・
アイテムが移動しないのは把握してるので禁句ではないですよ^^b
ステが上がればアイテムなんかいらないw
料理を持ち越せないことを知っているなら
使うしかないだろうに
プレイ時間30時間超えにして始めてシマアサリを釣った(;´Д`)
アイテムパレット増えるとか聞いてない
1回に作る肉鍋が大体40個ぐらいなので作ったら即効ステ上げしてます!
エピ2が12月以降販売を希望します・・・。
ベリハまでクリアしてステMAXなるまで釣りしたいですね・・・。
釣りすごく楽しい・・・b
釣ってて微妙な引き具合で獲物は90%わかるようになったおかげで欲しい
欲しい食材がなるべく早く手に入れることができるようになって、
2周目に行ってクリアしないと肉鍋が食べれないと思うと・・・1周目に
踏ん切りがつかないのです・・・。困った^^;
>>986 このゲーム攻略本やwikiがないときついよな
重要なアイテムも宝の地図だし
ID:ijnbKaSp
に嫉妬してるわけではないが、わざわざここで言う必要もないだろう。
チラシの裏にでもどうぞ。
アドバイスが欲しいのです・・・
1周目なんかさっさとやめて2周目に費やしたほうがいいのか
それとも、3周目のベリハに照準をあわせたほうがいいのか・・・
皆さんの意見が聞きたいです。
>>900 亀だが…一つずつ詳しく。
・キャンセルとは、特定の技を中止して違う技に繋ぐこと。リモコン振り(以下振り)の技の最中の特定のタイミングとか、特定の技を出してるときに振りするとできる。
やりやすいゾロを例にすると、AAのときに刀をしまう前に振り、または振り中にAを押すと途中でキャンセルされてAAが出る。
・キャンセルダッシュとは、特定の技を途中で中止してダッシュに繋ぐこと。
これもまたゾロを例にすると、AAや振り中の特定のタイミングでダッシュすると、途中で動作をキャンセルできる。
これを応用すると、AA>振り>AA をタイミングよくやると、しっかりコンボにもできる。
慣れれば刀をしまえる動作をなくせる上に、凄まじい空中コンボを仕掛けることも可能。
ゾロでよく言われるのは、これができるかできないかで大きく使い勝手が異なるため。
長文失礼。
連レス失礼。キャンセルが意味不明文章だからちょっと訂正。
特定の技の途中で振りするか、振り動作中の特定のタイミングでAを押すとできる。
後、C+Aとかの必殺技の場合はどんな技を出しててもキャンセルできる。
キャンセル参考になったわ、d
次スレってもうあったっけ?
ペローナ様を出すべきだよペローナ様
黙りな!
hard→nomal でやる場合 技のレベルは5まで下がっちゃう?
>>990 今週の予告見る限り、行動開始したナイトメアルフィも低く抑えた口調っぽいな。
アニメ登場より先に作っちゃったとは言え、何であんなキンキン声をイメージしちゃったんだろ、
ガンバリスタッフ。
次立ててくる。
重複しないようによろしく。
1000 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 10:09:45 ID:7qSx2YLe
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。