【とりあえず一休み】SEGA AGES 50【続けてくれよ】
1 :
なまえをいれてください:
立てたよ
あとコピペヨロ
一応、、、、な
欠陥品を製造した有限会社エムツーのせいで
セガエイジスは最悪の終わり方をしました〜
3が出るならそれに完全なのいれてればいいよ
8 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 17:40:40 ID:ggjIBxR7
今開発進行中のセガエイジスとかってあるの?
デイトナUSAでいいよ俺は
無敵モードくれよ
奥成バッシングを控えたと思えば今度はM2バッシングか
一体何が気に入らないんだろうな
コインにこだわらないなら、
前線基地1個だけ破壊(ブライトに行くワープゾーンが出る奴だけ破壊)、
ブライトにワープして、前線基地全部破壊、
ダークにワープして、ボス撃破、
っていう流れなら、
ダークのキツい道中もやりすごせるかな?
>>11 もうその話は終わりにしよう
騒いでも無駄だ。
FZCCの隠し要素、ほかにもあるかなあ
>>12 スマートボムかファイヤーボムがあれば、
6面まではさほど難しくはない気が。
ボスに自信が無ければ直前にショット系を買っておくのも有効。
スルーする
26 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/18(木) 21:21:10 ID:ZMQv+sTL
奥成が
鈴木祐氏に馬鹿にされたもんだから
ここでネチネチと陰口を叩いてます。
27 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/18(木) 21:30:13 ID:ZMQv+sTL
奥成 「あのぉ〜 鈴木さん、 セガエイジスの奥成というものですが、、、
鈴木 「あ?
奥成 「次のセガエイジスのタイトルを アウトランに
鈴木 「オマエみたいな失態だらけのヘボに俺の大事な代表作を預ける訳ねぇだろうが!
奥成 「・・・〜〜
鈴木 「ものづくりのイロハも知らんクズが! ゴータ〜イスマイリア戦記〜でも作ってろボケが!
スマートボムの有効範囲がもうちょっと広ければ楽なのに
>>11 真面目な話し、
心理学的に自らを社会に必要とされていない事に対する妬み。
俺はデキる奴なのに、あいつらばっかり認められやがって、な感じに。
改行はパソナルーム勤務の過去があるから、
元セガ社員だったのはガチ。
で、セガ時代にバ改行が出したバカ企画書は全て却下されて、
その横で優秀な人の企画が採用されるのを見て、妬んでいたんじゃないかな?
心理学的に(笑)
セガはがちがちの学歴編中主義なので高学歴バカという事になる
PS2エミュでスプライトのプライオリティとかいうのの変更が出来れば
パパの涙が見られるんじゃ?
奥成のように学歴も技術も何にもない奴もいるが
>>21 スプライトの管理をさらにエミュがやってたりなんかすると
なかなか上手く行かなかったりしてw
24 :
sage:2008/09/19(金) 04:42:57 ID:nOWz6cCb
俺、きずいたけど、ブライトとダークで惑星名がびみょうに変えてあるんだな
1面 PASTARIA
2面 SARCAND / SARCARD
3面 HIYARIKA / HYARICAN
4面 BOW BOW / VOW VOW
5面 CHAPRUN /
6面 FUWAREAK /
7面 SBARDIAN /
8面 WOLFIN
残りは調べてないが、ブライトの方はマーク3版と一緒か
そこのバカにとって今日の違いのわかるラジオはさぞ噴飯もんだったろうねー
なんか知らんが一気に過疎ったな
じゃあネタでも振るか
リメイク版Uのネームエントリーで
HIDDEN A〜D を聞く条件って何だ?
中の人が涙問題をスルーしてる件について
>>27 勝手な推測だけどまた隠し要素の発表があるんじゃないの?
まだ未発表の隠しタイトルとかありそうだし
>>30 まだ初代の残機増やしや
FZUのED岐条件とか残ってるけど
未発表の隠しタイトルがあるって根拠は?
>>31 あまりこういう話題はまずいかも知れないけど
FZCCを解析するとメモリーカードのセーブデータの名前のところに
ファンタジーゾーンと関係ない9本目のソフトの名前が書いてある
でもググってみても情報は少ないしちょっとしたオマケだと思う
連絡付かなくて許諾取れなかった名残とかじゃないのか
だが興味深いな
差支えがなければ教えて欲しい
大人の事情で収録出来なかったPCエンジン版かx68版かだろね
キネティックコネクションていうゲーム
パズルゲームか
何かググったらパケにオパオパがいた
キネティックコネクション
オパオパ(SYSTEM E)をクリアすればでるかもしれないね。
きね子の名前でファミコンソフトが出てたけど、パズルだよな。
>>38 オパオパ(SYSTEM E)クリアですか
ちょっとやってみます
FZ2のED分岐条件ってオパオパが元気かどうかだよね
最初は元気が無いんだけどDARKのボスを四体倒すことで元気になる
まだ隠し要素の発表はあるんじゃないかな
FZCCのシークレットの画像のURLが一個飛ばしになってる
>>42 01から03に飛んでるな
あと03の2bの画像も何故か伏せられてる(見れるけど)
タイムアタックモードのネームエントリーでSG(セガ?)と入力している画像だな
そういや、サントラが昨日届いたんだけど、
ほんと曲数がすごいよな。
Vol.3ファンタジーゾーンの追加曲が入っていたりね。
追加曲が意外にいい出来で驚いたわ。
Fantasy Zoneメドレー2008 VersionのYA-DA-YOで吹いたのは俺だけかな?
サントラでぼってるんだから修正版に交換ぐらい出来るだよ
ファンタジーゾーンの移植には完全移植の100点か不完全な0点のどちらかしかない
涙が出ないPS2版は不完全移植だから0点だ
ダークの道中がきついと思ったことはあんまりないんだよ。
6面以降の中型機は確かにウザイけど。
むしろダーク行かないとコイン稼げないし。
セガのサントラ、たしかに値段は高いけど、それなりの価値はあると思う。
でも他所なんてリマスタセットで枚数×フルプライスとか取るんだぜ。
CD未発表音源とか一切なしで。
FZサントラは
SFZ版FZ1の曲がないのが残念
>>51 そんなに違うっけ?
おれはFC版入れてほしかったな。
改行が池袋へ行って「やい、スプライト関係のミスがあったりしないだろうな!」と
いってたら今回の涙問題はなかったんだよ。改行って本当に使えないヤツだ
>>50 俺はニンジャガイデンのサントラ買おうとして目を疑った
>>50の言うとおりそれなりの価値はあるよね。
マークIII版FZIIの2面3面の曲は何度聞いてもいいと思う。
>>51 音源が違うのによく再現したよなSFZ版
>>52 FC版のFZ2やPCE版、
X68のアレンジなどを入れるときりがないからなあ
>>49 話の筋から行ってセガの謝罪の前にお前が俺に謝れ
いい感じで向こうに隔離できたな
こっちが隔離なんだがね
FZ2に無敵モードくれよ、ダークのボスひどすぎあんなの無理だ
>>52 >>51が言うとおり違う音源での再現を見たいのさ
SFZは収録されてるのに
なんで収録されなかったんだろう
システム16版2って大しておもしろくないな。
マーク3版2やスーパーはある意味思い切りがあったが、
システム16版は1にしがみついた老害が作った感じ。
特に曲は全滅。主旨の定まらない曲ばかりで自己主張が感じられない。
ボスはスーパーに比べてセンスもなく、Vol.3オリボスよりもしょぼい。
まだGearの方が好感が持てる。
単純にマーク3版2のボス戦に背景付けただけでよかったんだよ。
63 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 21:23:32 ID:FToA8of6
>>62 どうダメなのかが全く書いてないから、何も伝わってこないのが残念。
まあ当時アレがゲーセンにあっても2,3回しかやらなかったな
ムズ杉
後主旨も糞も曲はMK3版のアレンジだろうが
煽りのセンスがない
俺があの当時にアレを見かけたら結構投資してたんだろうな。
集中力は若いから今よりあるし。
アレンジIIはムズいと思いきや、やっているうちに最終面までは楽勝になる。
(但し、ショット連射設定)
ファイヤーボムを基本に基地破壊する仕様になっているので、
今までのシリーズに慣れた人は、ちょこっと考えを変えればすぐ慣れる。
難しいと思ったら、積極的にショットをパワーアップするべし。
時間制限のバリアと思えばよい。
2面ダークサイドもボス前にシークレットショップがある親切設計。
アレンジIIのスクリーンショット、初めて公開された時は前線基地の数が5つしかなかったような・・・
(レーダーが■■■■■だった)
アレンジ2出来はいいんだけど、
BGMのアレンジが不満かな。
3面のアレンジとかね
前作の4面みたいなステージがなかったのもね。
どうであれ有限会社エムツーが悪質な欠陥品を出した事実に変わりはない
>>27 関連スレの情報によると
ランキング前に上左右下どれかを入力すると隠し曲になるんだって
1ともスーパーとも違うフュージョン系のアレンジ
というのは意外だった。というか違和感バリバリだった
最近はこれはこれでアリって感じになってきたが
もうちょっと(いい意味で)頭悪い曲があればよかったね
>>70 なかなかうまくいかないと思ったらランキング入る前から入れっ放しにするんだね。
一回再生すればあとはSSTでも聞けるようになったよ。
既に1000万でもランク外なので一旦スコアリセットしないと全部集めるの厳しいやw
サントラ聞いてたら、MK3版2を買ってきて
FM音源無しで1面の音楽を聞いたときに
セガはとうとう気が狂ったかと思った記憶が甦ってきた
>>73 確かに出だしの所だけ聞くと「なんでコレを1面の曲に持ってこようなんて
トチ狂った真似をw」とか思うよなw 途中からは悪くないんだが。
あれはしょっぱなから何か音外れてるような感じだからな
>>73,
>>74 1面の曲の出だしはやる気がでないなあ。途中はいいんだけど。
で、2面とか3面はいいんだよな。
FC版のFZ2って、1と違ってスコア上にあるけど、
技術的に大変なことなのかな?
まやらー君、セガをこの間解雇されてしまったのですね。
かわいそうに、同情してあげる。
気の毒だから俺の部屋の掃除の仕事を与えてあげるね。
同情されたいんでしょ?
それとも同情してやった俺様に殺意でも湧いたのかな?
(^^;
改行の心理学的考察
心理学的に自らを社会に必要とされていない事に対する妬み。
俺はデキる奴なのに、あいつらばっかり認められやがって、な感じに。
改行はパソナルーム勤務の過去があるから、元セガ社員だったのはガチ。
で、セガ時代にバ改行が出したバカ企画書は全て却下されて、
その横で優秀な人の企画が採用されるのを見て、妬んでいたんじゃないかな?
やぁーとノーマルエンド見れたよ、ブライトエンドは当分先だな
修正版が出るまで買い控えな人間もいるだろうな
有限会社エムツーはセガエイジス最終作に
デバッグすらろくにやってない悪質な手抜き欠陥品をよこした
で、どっちが現スレなんだ?
なんか、便乗したセガアンチみたいなのも沸いてるし。
前スレ終了時にこちらが現行スレであちらはこっちが終わったら使うことになった
向こう使ってるのは馬鹿に付き合ってるやつらだけ
83 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 16:26:38 ID:o+jC2kYG
涙バグの件についてセガからは回答があったのでしょうか?
788 名前:504 ◆bknIp0a9D. [sage] 投稿日:2008/09/16(火) 15:19:29 ID:jalEXgqq
回答メールきたよー
平素は弊社製品をご愛顧いただきまして
誠にありがとうございます。
9月14日のお問い合わせにつきまして、
ご案内申し上げます。
このたび、お客様よりお問い合わせいただきました件につきましては、
担当部署に確認を行い、後日あらためてご回答をさせていただきたく存じます。
お客様におかれましては、お待たせしてしまいますこと、
心よりお詫び申し上げます。
お手数をおかけし、誠に申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちくださいますよう、何卒ご了承の程お願い申し上げます。
今後とも株式会社セガを何卒よろしくお願い申し上げます。
もう少し待とうぜ!
社員バレバレだな
奥成率 69%
このムッツリスケベがwwww
都合の悪い話から目をそらせたいのはわかるが、その調子で
シャットアウトされるとあまり気分は良くないな。
涙の件、対応を希望する人はSEGAに直接訴えるのが吉。
HPにクレーム窓口あるよ。俺は回答は要らないがスタッフに
伝えたいと思ったので購入者アンケート窓口から送った。
涙はわざとやったに違いない
あれを忘れるわけがない
90 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 20:12:21 ID:/4lUk5ix
このうんこメーカー早く倒産しろよ
クソゲーばっか作りやがって
チュンソフトを糞ゲーメーカーにしやがって
5で終わりにしとけばいいのにサンダーフォースを掘り起こしやがって
隠蔽工作かよ、書いたヤツが気がつくだろふざけんなよ
94 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 20:27:17 ID:/4lUk5ix
尼のサンダーフォースYに書いてあった酷評も消されてたな
都合が悪いとシカトと揉み消し
マジでひでー会社だな
>こんなこと書くとスレ荒れるんだけど、涙の話が長引きそうなので書かせていただく。
>都合の悪い話っていうよりも、涙の話でスレが荒れるのがいやなだけ。
???
XBLAに移行とかしないの?
アーケードの忠実移植は却下くらうんだっけ?
グラディウスリバースってどんくらい売れたんだろな
俺も含めこれ買った奴らがどれだけ発売日を楽しみにしてたか
セガはまるでわかってないんだろうな
この揉み消しが事実なら本当に潰れて欲しい
>>93 M2に言っても無駄だと思うけど。
修正版を出すかどうかはセガが判断することだしなぁ。
その通り。
M2はセガに言われて修正するだけで、何も権限はない。
セガに直接連絡するか、報告を待つのみ
発売日購入で、今日やっとプレイした俺が通りますよ
>>94 TF6はまだ発売されてないよね?
それなら仕方ないと思うが
普通は開発元のM2よりセガに言うべきだろ
M2に言って何がどうなるよ?
サンダーワロスとかヴァルケソとかなんとかポータブルレベルなの?
どうであれ、有限会社エムツーの社員はあれだけの開発期間中にろくにデバッグ作業もせず
仕事中に2ちゃんねるにくだらない書き込みを延々と続けた。 案の定、悪質な欠陥が発生し
セガエイジスの最後を駄目にしてしまったという事実に変わりはない
>>91 オイオイ、下手な工作やるようなら新しい改行が1人増えるぜwww
つうかサンダーフォースVIも買う気失せたな。
あっちは新作だからファンタジーゾーンコンプリートコレクションみたいなバグはないだろうけど、
何かあって騒いだらまた工作員が心ない書き込みをしてくるんじゃないかって思うと
恐くって手が出せないよ。
今回のファンタジーゾーンコンプリートコレクションのバグの一件は、
古くから根強くいたセガファンの心をかなり折ってしまったと思う。
セガマニア向け、といったマーケット自体を潰してしまったと思うよ。
大げさだな。
>>107 セガファンの多くは、セガは倒れたままなのか?
のコピーで既に心を折り済みだろ?
風化しないうちに再度まとめておくか。
【不都合?】
・SYSTEM16版ファンタジーゾーンで、最終ボスを倒したあとの
涙を浮かべる演出が表示されない
→スプライトの表示プライオリティ再現にミスか?
・SYSTEM16版ファンタジーゾーン2で、ボス突入直前に
ワープに入ると、画面が真っ白な状態でボス戦になることがある。
→要検証
・SYSTEM16版ファンタジーゾーン2で、あるタイミング?で
効果音やBGMがならなくなることがある。
→要検証
・SYSTEM16版ファンタジーゾーン2で、サウンドテストの
アンロックしたはずの曲が消えてしまうことがある。
→要検証。オートセーブは無いので手動で保存する点に注意。
続く
【仕様?】
・ネオクラシックのBGM「HotSnow」で、ホイッスル音に採譜ミス。
Bメロ(?)に入ってから1回目は音程↑↓、2回目は↓↑が
正しいが、両方↑↓になってる。
→そういうアレンジと言えなくもないが、曲担当者はCDの
ライナーノーツで原曲の忠実再現にこだわったとのコメント。
【正常】
・SYSTEM16版ファンタジーゾーンで、ボスが弾を吐くとBGMの
音量が小さくなるように聞こえる。
→曲に使われるチャンネルが効果音に使われるためで、
オリジナルと同じ現象。仕様です。
・Mk3版ファンタジーゾーンで、タイトル画面とデモの切り替わりの
ときにボタン押して画面フリーズさせて曲を聴くことができない。
→タイミングがシビアなだけで再現されている。
以上。
セガはひどい事をしたよね
ハムスターとクロスノーツマジオススメ
>>112みたいなのならまだしも
印象操作するレスが多すぎだろ
たかが2500円のソフトなのにサービス過剰でボリューム詰め込み過ぎちゃった結果が自爆か
初代なんて入れなきゃ良かったのに
バグはともかく対応がひどかった方が問題だよ。
対応ってのはメーカーの公式対応ではなくココでやらかした工作員のね。
あんな小学生だって工作員てわかるような奴が延々悪態ついて。
あれなら何も工作しない方が、細かいこと気にする一部が騒いでるってだけで済んでたのに。
へたに、本当に文字通りへたに火消しなんてするからスレも過疎りまくる結果になったんだよ。
>>116 元々エイジススレなんて改行が書き込む以外はこんなもんだっただろ
工作員とか臭い事言ってる奴の方がよほどスレ違いだし居なくなって欲しい
無理矢理過疎ったという事に対して理由付けをするなら
ファンタジーゾーンの話題はSTG板やレトロゲー板の方でやってる人が多いから
わざわざエイジススレでやる人が少ないとかそんなところだろうか
どうであれ、有限会社エムツーの社員はあれだけの開発期間中にろくにデバッグ作業もせず
仕事中に2ちゃんねるにくだらない書き込みを延々と続けた。 案の定、悪質な欠陥が発生し
セガエイジスの最後を駄目にしてしまったという事実に変わりはない
> バグはともかく対応がひどかった方が問題だよ。
> 対応ってのはメーカーの公式対応ではなくココでやらかした工作員のね。
見えない敵と戦ってるんですね。わかります
トークイベントの件では24時間以内に謝罪してるのに中の人さっさと出てこいよ
大戦略でBLOGお取潰しの憂き目にあってんのに、
こんなとこに話をしに来れる訳ない。
そうなるとトークイベントの件もおかしいか、オレにはよく解らん。
EDの翻訳まだーーーー?
こんなしょうもないことでも真剣に検討してくれてるからこそ今までかかっている…と思いたい
こんなしょうもないミスをしたのはいったいどこの誰なんだろう
時間稼ぎのメールに終わらせずにちゃんと回答はほしい。
この対応如何でセガの評価ってそこそこ変わる気がする。
いままででもいいメーカーだとは思ってるけどね。
有限会社エムツーの宣伝の手口ってソニーのGKに似ているが
弱小会社だから欠陥品が出ても対応する資金がない分だけGKより悪質です
>>126 プログラムなんてやってたらしょうもないミスばっかり出てくるのは当たり前
バグ→デバッグ→バグ→デバッグの繰り返し
バグを見逃したのはデバッグ作業が至らなかったせいだろうけど
そんなことも知らないのにアホ丸出しで煽る事しかできないお前よりはまし
2ちゃんに延々と入り浸っておきながらよくほざく有限会社エムツー社員
今時擁護カキコしてる奴全員社員扱いするなんて
キチガイ自慢してるだけだってわからないのかね?
チキン改行と工作員野郎は。
ここでしか大きな顔できないんだからほっとけ
社員が怖いんだよ
M2なり奥成なりセガに直接文句言えないヘタレなんだから
今年からこの会社からの求人表は出ないだろうな
まあ大体表形式だけどさ
もしかして求人票
直接M2やらセガやら奥成に文句の一つも言えず
こんなところで騒いでる馬鹿は学が無いからしょうがない
うむ
308 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 05:20:36
134 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 21:51:27 ID:aY488n3P
今年からこの会社からの求人表は出ないだろうな
136 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 02:51:34 ID:gO7/5XpA
もしかして求人票
改行荒らしって当て字ではなく完全に素で間違えてるのが恥ずかしいよね m9(^Д^)
学歴以前に教養レベルが極めて低いし、マナー・常識・良心のかけらもないいわゆるクズのエリートだねw
スレの伸びが向こうと大差ないし、書かれてる内容も…。
ドラゴンフォースってどうなんだ? SS版やってないけど
見た感じは面白そう。バハムート戦記みたいな感じ?
改行には求人なんか一生縁のないものだから仕方ない
よくわかってるな
気がつけばいつの間にか人事の者に任せてればいい身分になったからね
>>141 改行君は3DAGES時代のゲームをどう思ってるの?
アフターバーナーしか触ったことがないからねー
とりあえず、基地着陸とボーナスステージだけはACより良かったんじゃないかい
ボンクラ奥成セガエイジスなんか中古屋で手に取る気すらおきないが
ああ、本当に嘲笑しながら書いたのに「www」を入れるの忘れてしまった
へたこいた〜〜〜〜
orz
関犬太郎君、セガをこの間解雇されてしまったのですね。
かわいそうに、同情してあげる。
気の毒だから俺の部屋の掃除の仕事を与えてあげるね。
同情されたいんでしょ?
それとも同情してやった俺様に殺意でも湧いたのかな?
(^^;
改行の心理学的考察
心理学的に自らを社会に必要とされていない事に対する妬み。
俺はデキる奴なのに、あいつらばっかり認められやがって、な感じに。
改行はパソナルーム勤務の過去があるから、元セガ社員だったのはガチ。
で、セガ時代にバ改行が出したバカ企画書は全て却下されて、
その横で優秀な人の企画が採用されるのを見て、妬んでいたんじゃないかな?
>>139 サターン版は面白かったよ。PS2版はサターン版+αなんで特に失望することもないのでは。
過去にどのような接点があったか知りませんが、現在フォトアーティストとして活躍している関賢太郎さんに対して
悪質な誹謗中傷文をインターネット掲示板2ちゃんねるに大量に貼りつける者がいます。どの文も関賢太郎さんを
陥れる悪質な内容のものばかりで、軍事に関係ないスレッドにまで貼り付け、他者の反応を見ては愉快がっているようです。
何度も警告を発したのですが「警告レス=関賢太郎さん本人の反抗レス」と一方的に決め付けられ、ますます過激になります。
もう関賢太郎さんご本人に法的措置に踏み切ってもらうしか選択肢が無いと考え、こうして文を認めた次第であります。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/fly/1211021849/110-111 >> 110 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 14:27:56
>> オッス、俺、関賢太郎
>> 今日も朝から2ちゃんで荒らしまくってるぜ
>> みんなもMASDFを応援してくれよな (´・ω・`)ノシ
>>
>> 111 名前:大空の名無しさん[] 投稿日:2008/06/05(木) 17:23:23
>> 横浜市保土ヶ谷区在住 関賢太郎27才が荒らしてるのでage
公式が更新してるな。残機240機とネーミングの隠し曲についてだが。
ところでHIDDEN A〜HIDDEN Dの元ネタって何だろう。
昔のゲームの曲らしいんだが誰か知らない?
ちなみに例の涙流さないバグについては今回も書いてない。残念でした。
149 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:42:22 ID:8NJtixjp
これはヤバイぞみんな!
セガに直訴メールか電話で抗議しろ!
株式会社セガよりご案内申し上げます。
このたびは弊社製品につきましてご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
また、ご回答にお時間をいただきましたこと、重ねてお詫び申し上げます。
お問い合わせいただいております、弊社製プレイステーション2用ソフト「SEGA AGES 2500シリーズ Vol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション」の件につきまして、ご案内いたします。
お問い合わせをいただいております、「アーケード版 ファンタジーゾーン」のエンディングにて、オパオパの父親が涙を流すシーンが収録されていない件につきましては、移植過程においてミスが生じた事によるものでございます。
本件につきましては、ゲームをクリアすること自体に影響はございませんが、お客様には大変なご迷惑をおかけしてしまいましたこと、心より深くお詫び申し上げます。
また、合わせまして該当箇所の演出を収録するなどした、修正版の作成予定はございませんこと、何卒ご了承の程お願い申し上げます。
150 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:46:06 ID:8NJtixjp
このたびの件を真摯に受け止め、スタッフ一同、より一層品質向上に努めてまいりますので、何卒ご理解、 ご支援を賜りますよう、お願い申し上げます。
今後とも株式会社セガを何卒よろしくお願い申し上げます。
*****
セガカスタマーサポート
[email protected] 0570-000-353
さすがに俺も頭にきたな。これは酷いわ、セガよ、涙がどんなに重要かわかっとらんようだな。
修正版を後から出せば倍売れるのに、えええーーーーー
個人的には仕方ないが、まあ許せるレベル。他の充実度でチャラだし。
でも濃いファンタジーゾーンファンにはとても許せるようなことじゃないんでしょうね。
セガのゲームだから買うって人たちを減らすような事するなよ
涙は確かに重要だけど、そんなにぶち切れるほどかね。
予想通りの回答だな
予め分かってた不具合に対して
予定通りの『お待ちください』回答と
時間を空けて『修正版は出す予定ございません』回答の送付
最低の企業姿勢
完品として定価を付けて売ってるくせにな
不良品なら、価格分の差額を変換しろって話
マークV版やネオクラ版はちゃんと泣くからそんなムキムキせんでもいいじゃん
誰が消させたのか判らないけどレビュー消されてるしね
チェックなんてしてないまま売りつけてトンづらだよ、最悪
セガやっちまったな…まさに最低の会社だ
最後の最後で後期AGESの好印象をひっくり返されたよ
信用ってのは積み重ねるのは大変だが崩すのは簡単だというわかりやすい例だったな。
今までの功績を否定したりはしないが
少なくとも奥成とM2を手放しで褒めるなんてことはもう2度とないと思う
ゲーム会社に信用なんてないだろ
俺は信用してたよ、
>>149を見るまでは
AGESのてこ入れ後はお世辞抜きでいい仕事してると思ってた
たかだか2500円の廉価タイトルでのサービス過剰ぶりを考えたら
あまり酷な要求をするのもどうかとは思うけど、それでも二次ロット以降で
ディスクだけ多めにプレスして交換サービスして欲しかった。
はっきり言って俺にとってはどうでもいい
フリーズするとかメモリーカードのデータが壊れる級の酷いバグならまだしも、俺にとっては「この程度」レベルでしかない
俺から見れば
>>149は「借りたビデオに怖いシーンがあって見られないから返金しろ」とか言ってるモンスター客と変わりない
そんなほんのちょっとの違いが許せないんなら金輪際家庭用移植版なんか買わない方がお前の為だ
>俺から見れば
>>149は「借りたビデオに怖いシーンがあって見られないから返金しろ」とか言ってるモンスター客と変わりない
>そんなほんのちょっとの違いが許せないんなら金輪際家庭用移植版なんか買わない方がお前の為だ
何言ってんのコイツ?
過剰に反応してる奴とどっちもどっちだろ。
別に致命的なバグってわけでもないし
エンディングで親父が泣かない新バージョンなんだと思えば
そうだよね
フェラーリ買ってフェラーリのエンブレムがついてなかった程度のことだよね
残念ではあるが、ゲーム進行に支障無いし
その他の収録内容充実してるし
まあ許容範囲かな
修正版だす方がベター、交換対応がベストなのは確かだけど。
俺がウインクロンで死ぬからそう言ってるわけじゃないんだからね!
SYSTEM16版IIだけでも2500円分の価値はあると正直思うので満足はしている
16IIのボスでたまにBGM鳴らないバグの方が直してほしいな
3が出るって仄めかしてるんだからサンダーフォースの次に出るんじゃない?
それに完全版入れてくれればいいと思うよ。
FZCCを買った人向けにセーブデータがあると何かオマケがあるとかでさ、それでいいじゃん
3もPS2なの?今の勢いだとPSP辺りが臭い
セガが一番注力してるのはDSだけど
3がPS2じゃなかったら、セガの新作にオマケでつければいいよ
女神転生3マニアクスみたいに
>>173 PSPで出しても大して売れんよ
というかあの十字では遊ぶ気にならん
普通にPS2か、WiiウェアかXBLAかPSNあたりなんじゃないの
FZ3がただのネタ振りじゃなくて本当に出るといいなぁ
>>175 セガシューティングプロジェクトだっけ?あれで出ると思ってる
セガのシューティングで続編出せそうなのって少ないから・・・。
例えると、
念願の絶世の美女とセクースしました。
でも、行為のもなか、鼻毛がはみ出ていてガッカリ、萎えた。
って感じ。
でも絶世の美女なのは間違いない。
でも、とにかく萎えるんだよ。
フェラーリのエンブレムのたとえ話や、マリオクリアしたらピーチがいなかったってたとえ話は大袈裟だが
ま、クリア後に出てきたピーチがのっぺらぼうだった・・って話だと思うんだぜ
FZに対する企業としての愛情が無くなったことだけは明白だろうな
多分ディズニーがゲーム出したとしたら、しっぽの無いミニーマウスがEDで出迎えるってだけでも
回収して交換するだろうし
ともかくも、修正はしないって方向性ははっきりしたから買ってきたぜ
店に残ってる最後の1つだった
まあ、2500円だし致命的なバグでもないし仕方がないのかな…
一応メールだけ出してみるかな…?
つ ヴァルケソ
つ サンダーワロス
すでに買ってしまった連中なんか交換してやる必要なんて全くないが
次のプレスでは修正版に変えて欲しいな
>>149 ×合わせまして
○併せまして
×作成
○作製
ところで、「3に続く」というのがネタだと思ってるのは俺だけなのか。
あれは「1987年に家庭用からアーケード用にSYS16用に造られたFZ2であり、3リリースの話は当時のこと」だと解釈してるんだが。
で、涙が出る出ないで騒いでるのは何歳?ww
Project STG-002 アローフラッシュとだったら面白いなぁw
交換はしてくれなくてもいいからさ、
修正版を再リリースするからもう一度勝負させてくれっていうことだったら喜んで乗ったんだけどな。
予算きついのわかるしファンサービスみたいな製品だから。
修正版すら出さないってことでは残念。
大元であるセガが予算を割くかどうかの話だな。
AGESのホムペではこれが最後だと明言してるくらいだから、売上が1万本程度で今後も見込めないシリーズのバグフィックスを
セガがやるとは思えないよ。
2500円のソフトの修正ROM出したらそれだけで赤字だよ
FFみたいな有名シリーズなら今後のためにも修正するんだろうが
次があるかも分からないエイジスじゃまずしないだろうな
>>183 あれはネタだろね。
あの頃大好きだったゲームを
過去のものとして終わらせたくないっていうスタッフの想いも込められてる様な気がする。
Wiiみたいなダウンロードゲームかもね、Vあるとしたら
>>175 1000番の話か?PSP2000の十字キーだったらPS2と大差無いぞ。
>>180 最近だとクイズマジックアカデミーDSが騒ぎになってるな。コンプ狙うと確実にフリーズするとか。
最後なのにしっかりとミソをつけたな
さすがSEGA
2リメイクがかなりいい感じだったからなあ。
3作るとしてもハードル高えなw
話題を上手に逸らしたなw
>>189 出たらいいな、程度だな
昔、最後にTO BE CONTINUED...と出したばかりに
PART IIとPART III出した映画もあるし。
まぁ実時間だと2出たばかりだから、
出るとしても先の話だろうね
>>175 PS2っすかwwww
PS2の十字も似たり寄ったりだわ
と思う俺は復刻版サターンパッドで今回はプレイしてる
2000以降がサターンパッド並なら考えるわ
コントローラの選択肢の幅を考えてもPS2がいいな
>>196 その映画は
映画本編には「To be continude...」の表示は無かったんだぜ?
テレビで放送したときに冗談でテロップ入れたら
主演のマイケル・J・フォックスすら驚いて
『続編作るの?』ってユニバーサルに問い合わせたんだよ
ま、それがきっかけで続編望む声が高まって続編決定したのは確かだけど
>>158 >>159 ゆとり世代?セガをあまり知らない人なのかな
セガの歴史はユーザーを裏切り続けた歴史だよ
出す出す詐欺でリリースされなかったタイトルは数知れず
過去のハードの容赦ない切り捨て
ユーザーの期待に応えた事なんてただの一度もない
それでもついていくのがセガマニア
アウトラン3Dもいい思い出
セガがユーザーを裏切った回数は数え切れんなww
期待に答える事も多いから付いて行っちゃうんだよ
アウトラン3Dは、ちゃんと買って遊べたからいい。
海外ででもいいから出してくれてただけよし。
セガだから期待しちゃうってのはあると思うよ。
ただ、FZって記念碑的ゲームでやらかしたまま終わっちゃうのはもったいないとは思う。
いっちゃ難だが、エンディングの一要素だけで今までのシリーズすべてを全否定できる人っているんだな
涙がなかったらSEGAAGESのギャラフォもドラゴンフォースもスペハリコレクションも全部全部だめ!そうじゃないと気が済まない!!って感じの見ると普通に引くわ
PSコレの、音楽の再現度が悪いってブーブーたれてた奴には、
実機でやれとか、サントラでガマンしろとか結構批判的だったのに、
重要かもしれないが、進行に影響のないポカミスはボロクソに叩くんだな。
バグや安地、攻略パターンが再現されないってならわからんくもないが。
オレはどちらも思い入れあるが、たしかに残念だけど許容範囲内。
それでファン失格と言われるんならそれでもいいけど。
全否定はしてないけどね。
それと修正晩作らないってアナウンスが出たとたん、
今まで交換希望とか言ってた流れが急にものわかりよくなったのが気持ち悪いw
交換対応はなし。
修正版を店頭にリリース。
で、売り上げ2倍。
お前らならここでブーブー言いながらも2本目買うだろw
ギャラクシーフォースUにはTが入ってなかったけど
ファンタジーゾーンUにはTの体験版が入ってると思えば問題ない。
もともと「できれば交換が良いけど、採算上無理だろ」
てな意見が主流じゃなかったか?
抗議しろとか食いついたのは一部の煽りさね。
俺としては、100点満点中85点のゲームが、涙の件でマイナス5点で80点になった。
というレベルだ。
>>206 買うなあw
もともともし交換されてても記念に(?)取っておこうか悩んでたからな
2500円だしハードル低い
> もともと「できれば交換が良いけど、採算上無理だろ」
> てな意見が主流じゃなかったか?
俺もそうだと思ったけど、今煽ってる奴らは自分に都合の悪い情報を見てないからな
相手するだけ無駄
ミスっちゃいけない所でミスっちゃったのが痛いな
>>206 俺も買うなぁw
買うから修正版だしてくれよ
ついでに前スレだかで出てた話でパッケージをいだかさんに変えようよ
Ver.1.01ってことにすれば売れるよ
セガがんばれ
俺も採算上しかたないから
交換対応→神
修正版販売に差し替え→良
修正版なし→並
って感じで思ってた
>>206 間違いなく買うわ
初期版は保管用にする
>>212 出すならパッケージは変えて欲しいな確かに
ちゃんと修正版出したカプコンのクラシックコレクションは
エイジスより売れてたの?だから修正版出す余裕があったの?
だいたいサントラで相当ボッてるのに採算性云々言われてもねぇ
>>203 スペハリはスペハリで
音の再現性がダメダメって評価だけど?
実機とは違った音色になってしまってる
まぁ完全移植って観点から・・・の意見らしいが
>>215 あれは修正版と言うか、ベスト版で修正してたって感じだよね。
元はフルプライスだし。
メーカーに問い合わせたら修正版と交換してたのね。
申し訳ない
>>217 カプコンのは発売から2ヶ月くらいで希望者全員のを交換したよ
ベスト版発売はその1年後くらいだったんじゃ?
FZCCももう1本分くらい払ってもいいから改良して欲しい
そこ以外は本当にいい仕事してるんだからそれくらいは出すよ
ありゃ、自己解決してたんだ、ごめん
>>216 たしかになw
アイダの再現度は笑うしかない。SSTでも改善はされてなかったが。
その点カルテットでのSSTの改善度は素晴らしい
メッセサンオーでも置いてないくらい売れているようなんで
再プレスかける時に何とかして欲しいというのはあるな
>>221 タイトル毎の改善度と言うよりも、単純にギャーって感じの音色が似せられない感じ。
全体的に音が丸っこくなっちゃってる印象なんだけど、そう言う音色だと顕著に現れるんだと思う。
>>221 スペハリは、メインテーマのサビ(STAGE4の開始点から)の部分も聞くと良く分かるよな
メインメロディの音色がちょっと変
しかしこれ
スーパープレイ見てるとオパパの涙だけじゃなく
オパパ戦が始まる直前のオパオパのショット(弾)も表示されないね
やっぱスプライトのプライオリティ処理を間違ったって意見は正しい気がする
しかしこのスーパープレイを収録してる本人は、絶対気付いてたと思うんだがなぁ
これだけの腕があるんだし・・
これで気付いてないならほんと単なるアホとしか言いようが無い
達人がプレイしたバージョンでは表示されてたんじゃね?
リプレイデータはあくまでもキー入力のタイミングだけだろうから。
最終調整間際でポカやらかしちゃったんじゃないかと。
もしくは、
「あ〜、そこは調整予定なんですよ」
で、忘れたままリリース。とか
キー入力のタイミングだけありゃ良いんなら、
倒した瞬間までで止めちゃってたとか。
あるいはスタッフ全員が
「俺は忙しくてちょっと手が回らないけど、
あんな目立つとこなら誰かが直すだろ」
って思ってたとか。
んー・・
スーパープレイって全部で1時間半ぐらいあってさw
今Round34まで行ってるの見てるんだ・・まだ続くしw
何週もする間に一度ぐらいは絶対気付いたと思うんだがなぁ
ちなみに、リプレイデータに互換性はあるだろうけど
発売した後、万が一にも再生に不具合あっちゃまずいだろうから
俺は、このスーパープレイは製品版のマスター使って収録してると思うよ
だから、M2なりセガの人なり、絶対この不具合には気が付いてたと思う
だから修正対応しないのも、発売前から決まってたと思うぜ
>>215 カプのアレこそデバッグしてなかったからな。
ロストワールドの7面(大和天空面)で前面のエジプト曲が流れていた。
大魔界村の風景は暗すぎるし。
etc・・・
みんなして苦情を言ったせいだと思うが、
海外では発売していて
日本でも発売が熱望されてた
カプコンクラッシックコレクション2は発売される事はなかった。
これを作ったのは南無故アーケードヒッツを作った所。
アメリカのPS2のジェネシスコレクションもこのメーカーだった気が。
基本的に、詰め合わせタイトルは明らかに海外の方が優遇されてるよなぁ。
PSPだと日本版本体でも普通にプレイ出来るからいいんだけど。
アメリカは多少バグっぽくてもタイトル数重視らしい。
ゲームがいっぱい入ってれば細かい事はあまり気にしない人が多い・・・らしいよ。
アメリカってか欧州のアーケードのPC移植とか見たら
アウアーアウアーどころの力技じゃないからな
カプクラ2は出て欲しかったな、キャプコマとストライダー入ってるし
まあ遅延だの画面ぼやけだのあったら萎えるけどさ
234 :
なまえをいれてください:2008/09/26(金) 20:35:57 ID:FN76og7n
ナムコ
タイトー
カプコン
コナミ
テクモ
ニチブツ
アタリ
etc
セガ以外の各社もPSやPS2でアーケードゲーム集を出しているけど、一番評価が高いのってどれですかね?
>>209 俺は100点満点中1000点のゲームが995点になった程度かな。
ナムコはPSのミュージアムをまとめたやつをPS2で出さないのが許せんよなぁ
>>234 コナミはハム公に看板に泥塗られました
テクモは当時のスレは葬式
タイトー、カプコンは常に大荒れ
アタリ、ナムコは過疎
セガ圧勝
もー怒った!今から風呂入ってファンタジーゾーン買ってくるからな、バカヤロー!!
PSPとDSのナムコミュージアム、DSのコナミアーケードコレクションは良くできてる
据え置き機はVCやLive Arcadeのようなダウンロード販売に期待した方が良さげ
結局M2か
出来は外注先次第だよね
PSPのナムコミュージアムは元るつぼのメンバーらしい
ナムコやコナミは"コレじゃない"ってのを
今まで散々やってきているのでユーザー的に耐性あると思うんだ
PSP版も(元)るつぼだったんか
PS1のコナミ詰め合わせは良かったじゃん
同じくPS1のカプコンジェネレーションも良かったよ
ストUの以外
>>245 そのPS版(アーケード版じゃなくてあくまでもPS版)のをまとめて
ロストワールドやファイナルファイトや闘いの晩歌etcをプラスしたのが
カプコンクラッシックコレクション
>>236 PS2のナムコミュージアム アーケードHITS!は、中途半端な収録内容だったな
なぜか中古の値段下がらない
カプコンクラシックコレクションは中身はともかくロードがなぁ…
UMD吸い出してISO起動させてもまだ遅いってどういう事?
>>248 あれは実際にはロードというよりも、中断データのチェックを
事あるごとにしにいく仕様のせいで遅いんだそうな。
コイン清算オフ不可とか含めて、仕様の作り込みがやや甘いね。
>>249 そういうオチだったのか…なんという糞仕様
仕様と言えばM2製AGESでも結局最後までオートセーブ機能を付けてくれなかったのが不満だった
要望はかなり出てたと思ったけど
オートセーブやってるPS2ソフトなんて無いような
SCEの規約的にしちゃいけないんじゃね?
修正版出さないのか。
セガらしいといったらセガらしいな。
涙でなかったのは残念だが、ゲームは十分遊べるから関係ないや。
有限会社エムツー社員がどんなに不都合なログを駄レスで埋めようとも
有限会社エムツーの社員があれだけの開発期間中にろくにデバッグ作業もせず
仕事中に2ちゃんねるにくだらない書き込みを延々と続け、悪質な欠陥が発生し
セガエイジスの最後を駄目にしてしまったという事実に変わりはない
255 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 10:06:36 ID:hKidlDpf
ボンクラは黙ってろ
256 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 11:08:04 ID:eOPlXuBy
↓ ↑ /. : : : : : : : : : \ お
↓ ↑ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
↓ ↑ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', 前
↓ ↑ {::: : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
└─┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} の
. , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;!
. ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ 事
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿 \ だ
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
欠陥品を出して謝罪すらできない会社はこのように嫌われるのです
欠陥品を出しても謝罪も対応もしない(できない)会社、有限会社エムツー
>>252 いっぱいあるなら例を挙げてみてよ
俺は1つも思い浮かばなかった
>>258 デストロイ・オール・ヒューマンズとかキング・オブ・コロシアム2がオートセーブだったような気が
ガンダムVSZガンダムもあるよ、アウトラン2も、BLACKも
というかいっぱいあるから挙げたらキリ無いってw
コンフィグでオートセーブをONにするタイプだけどね
また有限会社エムツーの欠陥社員が
欠陥の事実を埋めようとどうでもいい話題でログ流し作業かよ、、、
来年あたりから暇になるんだからもう少し待ってろよ・・・
w
世の中オートセーブが当たり前なのに
セガエイジスにはセーブ機能そのものがないゲームがあって
ディレクターが
「セーブデータ作る労力を他に回した」とか
最低な言い訳をしたことがあったよねそういえば
人材不足という理由だけで要職についたセガエイジスの奥成か・・・
その後、ダイナマイト刑事の登場キャラ使って
「セーブ機能がなくてごめんなさい」 って
まさかダイナマイト刑事のキャラクターに責任をなすりつけて逃げるとは思わなかったよ
>>251はコンフィグ画面に入ったことが無いんだろ。
久々に来たが、修正版出ないで決定か?
これでやっと買える
>>266 セガからの返事来た日に俺も同じこと思ってショップ回ったけど
買えた所でも最後の1つ・・って状況だったよ
買うなら早めに
どこもあまり入荷してないみたいだから
ファンタジーゾーンVol.3がオートセーブだろ
何忘れてんだ!?おまえら!!
まさに仏作って魂入れず
プレイに支障はないが涙が重要な意味を持つタイトルで涙を入れ忘れるなんて…
あと
>>251と
>>258は恐らくPS1/PS2のゲームに触れたことがないんだろう
>>264 謝るだけマシ
今回はガン無視、完全スルー
>>267 詳しくサンクス
もし無かったら通販するわ
>>258 タイムクライシス3
グランツーリスモ4
ニードフォースピードMW
ニードフォースピードカーボン
ニードフォースピードプロストリート
beatmania llDX 11RED
beatmania llDX HAPPY SKY
beatmania llDX DistorteD
beatmania llDX GOLD
ギタドラV
ギタドラV2
ギタドラV3
ギタドラMPS
ギタドラMPG
DDR MAX
DDR MAX2
DDR EXT
DDR スーパーノヴァ
DDR スーパーノヴァ2
ポップンミュージック7、8、9、10、11、12、13、14
鉄拳4
鉄拳タッグトーナメント
鉄拳5
本当にキリがねぇなw
で、君の言う「SCEの規約」って何?是非、聞きたいです^p^
セガエイジスの奥成、ダイナマイト刑事セーブ機能入れ忘れ事件のみっともない言い訳
「セーブ機能を入れる作業は大変なので、それを省いてそのぶんオマケ要素を充実させました」
発売して数日後、ダイナマイト刑事の登場キャラ全員が頭を下げたCG絵を使って
「セーブ機能がなくてごめんなさい」 の画像を掲載
まさかダイナマイト刑事のキャラクターに責任をなすりつけて逃亡するとは思わなかった
さらに奥成、ダイナマイト刑事にセーブ機能がない理由を
「ダイナマイト刑事のAC版はもともとセーブ機能がありませんので〜」
だったら元からセーブ機能のないソフトもセーブ機能を外して売れよ
と、ツッコまれるw
ID:5bDdVhDVの謝罪はまだですか?
このスレの住人って
改行以外も性格悪い奴ばっかりだったんだな
欠陥品出しといてサポートも謝罪もないんじゃみんな怒るわな
ダブルドラゴン2のエンディングもマリアンの涙が無かったら終わらないもんな
ああ、なぜだか急にサラマンダ2の宇宙要塞面のBGMが聴きたくなった
だが欠陥品を出した有限会社エムツー開発のPSP版だけは御免です
何だか改行さんの文章が川柳に見えてきた。
280 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 12:34:57 ID:lwtUC45/
起きてしまった事態は仕方無いと思うが、せめて謝罪の声明くらいはきちんと出すべき
いくら低価格とは言え、皆お金を払って買ってるんだからね
涙が出ないくらい、別にゲーム的にそんなに影響ないだろって言う人もいるが、
論点はそこじゃないんだよ・・・。
確かに涙が出ない事なんざ、たいして大きな事じゃない。しかし、俺はこの
SEGAAGESシリーズは、アーケードに限りなく近い物を永久保存的に所持できる所に
魅力を感じて買ってるわけだ。そして、今後の近い将来、その時の現行機で
こういったSEGAAGES路線のタイトル発売が起こる可能性が、極めて低いという事。
PSCCの音問題の時もそうだったが、「違い」を感じる事は、妥協の範疇とはいえ
やっぱり「永久保存版」を期待してた人間にとっては悲しい事だ。
もちろんPS2自体が永久保存に耐えうるハードじゃない事は承知の上だが。
XBOX系でもPS系でもいいから次世代機で出れば買うよ。
そうさ、ファミコンでもPSでもSSでもそうしてきたように・・・
>>281 またそのうちニューハードで出るよ
過去のハードでも似たようなことやってるんだし
しかし、これだけハードが進歩したというのに
音一つ満足に再現できないとはなぁ・・・
PCのエミュってやった事ないんだけど
その辺の再現度ってどうなん?
音が一番難しそうな気がするけど
>>283 32XやSSでやったのと近い企画を今回PS2でもやったからといって、今後の
新ハードとかでもまたやるかは、事情がかなり違ってきてる気がする。
そもそもこのPS2でのAGESっていう企画も、元を言えば香山氏が古いセガタイトルを
3Dでリメイクするっていうのを提唱したのが発端で、結果的にマニアからは
リメイクよりも完全移植が支持されて今の形に落ち着いたと思う。
良くも悪くもそういった発起人があってやっと動いた企画だった気がするんだよね、俺は。
で、今回PSでのリリースで一区切りついてしまったため、次にハードを変えて同じ
ラインナップで出しても(多少移植度やサービスが向上してたとしても)
焼き直し企画は売り上げが落ちると思われるため、やっぱりゴーサイン出るかどうか
かなり厳しい気がする。少なくとも今から5〜6年後、PS2が既にどこにもないような状態でないと。
ただ、FZIIのシステム16版やネオクラシック的な物を、WiiウェアやLIVEアーケードで
配信していく路線は、アリかな?って気がする。たとえば、システム18版ベアナックルとかさ。
>>284 M2製作のとは違う感じなんだけど、MAMEもFM音源は完璧ではないね。
初代の完全保存版はSS版
Uの完全保存版はFZCC版
これでいいじゃん
どうであれ、有限会社エムツー のクソ社員のいい加減な移植作業によって
セガエイジス最終作が悪質な欠陥品になってしまった事実に変わりはない
VCとXBLAで続けていくんじゃない?
SEGA AGESと被ってるし
VCのメガドライブはPS2より音質改善されてるし
次世代機で全然問題ない
メガドライバーだった俺としてはランドストーカー出して欲しい。
PSPで出るっつってたのに出ないし。どっちでもいいからまじ頼む。
どうせならDSで。
>>291 VCで出たからと言ってPSP版を中止にする意味は無いしな。
VCをDSで持ち出せる機能がほしいなぁ。PSPでは出来るだけに。
今度の新型DSで出来るようになるでしょ
DSでVCってボタンどうするんだろう?
296 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 03:19:58 ID:Ri71Odkr
業務用ファンの俺としては、やっぱり体感ゲームを始めとするコレクションをパッケージで出して欲しい。PS3&360のスペックならMODEL3タイトルにも期待したい。
このスレの住人で
>>110のバグ報告したやついないの?
セガに問い合わせたけど、涙に関しては上の通りだったけど
他のはこっちでは確認できないから詳しい状況を教えてくれ
&可能ならばセーブデータを預かって調べることもできるけど…?
みたいな回答だったけど
一応こっちでもやってみたけどどれも確認できなかったから
(特に音楽が消えるのは簡単そうだから真っ先にやったけどこっちでは普通にロックされてた)
特にバグを実際に体験したヤツは最低でも発生した状況がわかるんだから
ちゃんと問い合わせた方がいいんじゃないか?
それともこのバグは嘘なのか?
欠陥品を出した有限会社エムツーのボケ社員よ、、、
もっと真剣に、そして慎重に、作業ひとつひとつに 心 を 込 め て バグを探せ
しらじらしく消費者のふりをするな
>>297 システム16版のIIで曲が止まるのは何度か体験した。
あれはFM音源の仕様上そういうもんだと思ってるのでバグではないって認識だったんだけどね。
だから報告もしなかった。
システム16版のIIは細かいところを上げれば微妙に残念な部分もあるんだけど、それ突っ込んでもしょうがないからなぁ…。
たとえばボス時で基地の残骸が消えちゃうこととか、
ボス突入前に左にスクロールさせてるとボス登場でいきなり右スクロールに切り替わるとか
(初代は左へのスクロールに緩やかにブレーキがかかり、緩やかに加速するように右スクロールに切り替わる)。
>>297 7面で、7way持ってハローリング戦突入したらBGMが消えた。
あと、SSTとかのロック解除は、オートセーブ前にリセットしちゃったんじゃね?
>>299 それはバグとは言わんだろ…
こだわりがあるのはよくわかったが。
>>300 それ、6面ボスでレーザーでもなったな。
ただしどちらも、撃ちっぱなしでボスに突入したら曲が鳴らなくなるだけで、
曲が変わるタイミングで撃ち休めば曲は流れるから、俺は仕様なんだろうと思ってる。
>>300 いや、まあ、バグってつもりじゃなかったんだけどね、こういう残念なとこがあるなぁってとこで。
初代って丁寧に作られてたんだなって再確認したわけ。
IIのできももちろんいいけどね。
曲は1面ボスでワープ後に当たったときにならなくなったことがあるよ。
倒すまでBGM全然ならなかった。そういうもんだと思ってたよ。
>>290 WiiウェアやXBLAみたいな利用権みたいな物だと物欲が満たされないんだよなぁ。
あと、そういうサービスが恒久的に次世代に引継ぎになるのかも疑問だし。
その代わり流通コストとかを抑えられるから
次のハードへの再コンバートのコスト>売り上げ
と、いう形に出来れば双方嬉しい結果になるんだろうけどなぁ
何故かオパオパのギャラリーにキネティックコネクションのパッケージ画像が入っているな。
それと、スーパーファンタジーゾーンのショップBGMって昔の動物奇想天外に使われてなかったっけ?
使ってたか使ってなかったかといわれれば覚えてないけど
ゲームミュージックなんてクイズ番組をはじめとして
いたる所で使われてるから珍しくもなんとも無い。
別に珍しいとは一言も…
いや、まぁいいや。
今回の件は良くできてるがゆえの粗探しみたいなものと思いたい。
単にセガが叩きたくてしょうがないってのならちょっと…。
しかし、PSCCでずっと音問題を語ってた人、今回もいるのね。
>>308 お前みたいに作品への愛情より、
SEGAへの愛情が強すぎる奴が
一番たちが悪い。
>>299 基地の残骸はボス戦が初代より派手になってるから
スプライトオーバーの対処で消したんだと勝手に納得してた
セガのすること全肯定みたいな狂信者じゃないつもりだったんだが
そう見えるんなら改めないとな。
>>309ありがとう。
一応、セガのゲームはここ数年はAGESくらいしか買ってないが。
>>308 PSCCで音関係を言ってた者だが、別にセガやM2を叩きたくて言ってたんじゃない。
本当にあの音は残念に思ったからだ。それだけ期待もしてたし、もちろん
Tシャツやサントラ付のフルセットで買った。
そういった人の気持ちも理解せずに、単なるアンチとしか思ってないから
都合のいい事しか聞こえない(聞こうとしない)んだよ。
308は別に叩く奴はみんなアンチなんて言ってなくね。
314 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 17:30:02 ID:ny1zpJzI
テストプレイで涙ナシに全然気付かなかったのだろうか?
それとも全面クリアまではやってないとか
>>305 風雲たけし城によく使われてたのは覚えてる。
改造コードで涙デナイノ
こういうレゲーの移植はテスター募集した方がいいよな。
通常バグチェックとは別に、
何人か集まって、わいわいやりながらやれば、
バグとは別の、実機との細かい差は判りやすいレベルですぐ出るだろうし。
>>303 ここでも何回も話題になってるけど、今回ネオクラシックってのが評価されたから
次回はネオクラシックコレクションみたいな感じで行ってほしいなあ
3D AGESも本来はそういう方向性だったはず
ただ向かうところが明後日の方向だったというだけで…
>>317 ボランティア募集でも凄い数の応募がありそうだな
グラリバとかロックマンとか懐古ゲーの売上ってどんなもんなんだろう?
2ちゃんの人気度は世間的にたいしたことないから実数が出ないとわからないよな
スペハリゲットしたけど・・・
音の再現度低くてワロタ
完全移植になってから一番ダメなんじゃないこれ?
>>320 Wiiウェアのロックマン9は初日で数万DLいったらしい。
うろ覚えだが万の桁は確実に行っていた。
4万だっかかな?
>>308 PSCCじゃないけど、エイリアンソルジャーのBGMは再現度低いなーってずっと思ってる
>>323 エイリアンソルジャーはPCのエミュでもほとんど
タイトルが「ぽぉ〜〜〜〜ん」だからね
ちゃんと鳴るのはKEGAと古いバージョンのGensぐらい
ダウンロード販売大賛成
いつまでもパッケージに拘ってるから修正版も簡単に提供できないし、
ソフトのラインナップも乏しい
ダウンロード販売になれば上記の問題は全て解決
PS2やWiiはソフトのコピーが横行してるけど、DL販売だとピーコ被害も無くなるな
VCやwiiwareも普通に海賊版で回ってるぞ?
むしろパッケージより敷居低いくらいだ。
>>322 時々DL販売数を目にするが、一体どこから情報が出るんだ?
欠陥品を出して謝罪すらできない有限会社エムツー社員の戯言です
DLなら消費者にデバッグやらせて後からパッチ作ればいいという考えなのです
DL販売の最大の利点は中古に流れない、じゃね?
小売にとっちゃ死活問題にもなってくるだろうし。
なにせ悪質な欠陥品を出しといて謝罪などの誠意が一切ない会社だからな
消費者をデバッガにしたいためだけに「DL販売」と唱えてる説が有力だろう
FZGEARのバランスは噂以上にひどいなw
これ、実機でクリアできる奴が開発にいたとは思えん。
ブラウン管で連射つき、ジョイスティックでプレイしてもかなりむずいww
特にスクロール開始地点がありえない
>>332 情けない話だが、ギアは無敵使ってクリアした。
まともにやると5面ボスで詰む。あれどうやって倒すんだ…?
ワイリーマシンみたいなラスボスも無理ぽ。
さよう、デスラー吐死逝奇様に逆らった三下会社がどういう末路を辿るかわかったら
ボクをなめないことだ エミュチューの諸君・・・・ (汚い色の酒が入ったグラスを傾ける)
┌─────┐
│@ ○
│ / /.│
│ (. ノ .│
└┐. .│
┌┘. .│
│ │
│ │
\/\/\/
久しぶりに見に来たらまだキチガイ改行が居てクソワロタwww
なんだテレサか
うーん
スペハリIIコンプでMkIII版やってみてるんだが
無限コンティニューのコマンドを入れても再現されてないねぇ、これ
ファミコン版と共通のコマンドで、PCのエミュとかだと再現されてるんだけどなぁ
>>340 今ざっと調べてみたけどFCのコンティニューはmkIII版とは違うと思うけど
mkIIIには無限コンティニューなかったと思ったし
PCエミュでできるの?ちょっとやり方教えて
ちなみにFC、mkIII共通の裏技と言えばサウンドテストの入り方だ
>>341 ググれば出てくるけど・・
MkIIIもファミコン版も
Gameover表示中に
上上右右下下左左右右左左下下上上
と入力するとコンティニューできて無限に使える
あぁ、原因自己解決かも
コントローラーのVerticalがノーマルだとコンティニューコマンド認識した
ReverseだとコマンドもReverse状態なのかもしれん
PCのエミュとかだとVerticalはReverseにできないからだな、これは
つか、コマンドの入力までReverseするなよ・・orz
うん、間違いない
連投すまん
PS2のスペハリIIコンプリート
MkIIIのスペハリで、無限コンティニュー使えました
>>340は訂正してお詫びします
コントローラー入力のVERTICALで
NORMAL→GAME OVER表示中に 上上右右下下左左 右右左左下下上上
REVERSE→GAME OVER表示中に 下下右右上上左左 右右左左上上下下(Normal時と上・下を入れ替えるだけ)
と入力すると、無限にコンティニューできますのでどうぞお試しあれ
ちなみにFC版スペハリでもこのコマンド使えます
今まで誰も発見してなかったみたいだけど・・
ED見てみたい人はどうぞお試しあれ
> ググれば出てくるけど・・
ぐぐっても普通は「ゲームオーバー時に、下、下、上と入力」の方しか出てこない
普通に教えればいいのに何でそんな余計なこと言うの?馬鹿なの?マジで
今更な話だけど、FZ2をsystemEに逆移植する際、何故ボス戦で背景無くしたまま移植したんだろうね?
処理上大変だったとか、時間が無かったとかかな?
マークV版スペハリiに無限コンティニューなんてあったんだね。当時は3回と
9回コンティニューで乗り切ったものです。
>>346 BGにボスを描いて動かす仕様にしてたから、それに準じてただけじゃね?
SYS-Eって複数BG持ってたっけ?
VDPが2基あるので、タイトル画面の背景を重ねたらしい
ならボスも重ねろよw って話だろうが まあ手抜きなのだろう
ついでに言えば、FZ2の場合、SYS-EはPSG6音発生可能なのにBGMはPSG3音のままだよ。
オパオパはちゃんとSYS-E準拠なんで綺麗なPSGメロディが堪能できる。
盛り上がる最中にで出す予定だった裏技問答ですね
有限会社エムツーの欠陥品事件のせいで
不都合な書き込みのログ流しに使うことになるとは社員も思わなかったろうな
スペハリのマークIII版でリバースだとコマンドが上下逆になるのは当然じゃね?
隠しコマンドでマークIII側のソフト的にリバースにする手もあったはず。
それならコマンドには影響ないでしょ。
無限コンティニューじゃなかったはず。9回くらいが限界じゃなかったか?
それと3回コンティニューだかが併用というのが最大回数だった気がする。
当時の記憶としてはそんな感じ。
メニューでのリバース設定はエミュレータ的にハードウェアでの上下逆だからじゃ?ってことね。
マークIIIのソフト側でのリバース設定は、ハリアーモードとかにする隠し設定画面でできたはず。
>>352 3回と9回の制限コンティニューコマンドは別にあるよ
俺が書いたのは回数制限無い
実際使って調べれば分かると思うよ
上下がリバースで入れ替わるのは
全てのボタン入力をリバースにしてるみたいだからしょうがないのかもだが
あくまでゲーム中の入力に関してリバースにすることもできたかと思ってな
コンティニューとかのコマンドに関しては、当時のうろ覚えのまま入力するだろうしね
でしゃばんなよクソガキ
>>356 実は無限コンティニューコマンドも
3Dの6回コンティニューも
ソフト解析するずっと前の実機の時代から見つかってる
リバース関連に関しては納得しました
便利さや不都合の可能性を消すとそうなるんですね
まぁまぁ、悪質な欠陥会社の社員が必死にログ流ししてるんだから
最後まで聞いてやろうじゃないか
>>357 お前はまだ臆面もなしに書き込んでんのか
人が親切に確認してあげようとしてたのにおちょくるような言い方をして
それで謝りもしないような教育を受けてきたのか。なあ
お前はそれでも何にもなかったかのようにいなくなるんだろうけど
自分さえ良ければいいのか。顔が見えなかったらいいのか。どうなんだよ
何でそんなに必死なんだ
むかついてるから
>>354 無限コンティニューは知らなかった、ありがと。
そんな隠しがあったんだね…20年以上知らなかったわけだ、損したなぁw
無限なら暇つぶしにHAYAOHに会いにいくとかできるしね。回数制限だとかなりがんばらないと厳しいんだけど。
>>356 リバース、そうなんだ。
今すぐ起動できないから今度遊ぶときにでも確認してみるよ。
364 :
なまえをいれてください:2008/10/02(木) 10:01:30 ID:a0ng0NiV
欠陥品製造会社 有限会社M2って嫌われてるな。
会社自体を嫌ってるレスは改行以外に見かけないが?
上のほうで誰かが、SSTだと多少音が改善されてるってレスがあったけど、
聞いてみたら確かに多少手を加えてるっぽい。
というか、FZCCの時期に音源エミュも改良したのか。
特に良くなったのはマスターシステム/マーク3のFM(OPLL)の音。
ファンタシースターのモタビア等のハープシコードの妙な音のひずみが
軽減されている。サウンド単体でもかなり「聞ける」レベルになった。
ただ、パートごとの音量バランスに違和感が残ってるのは相変わらずで、
OPLLではエレピの音が異様に大きい。FM版SDIのステージスタートなんかで分かりやすい。
>>364 欠陥人間KYのお前は
万人に嫌われているよな。
OPLLはチップが安い割にエミュレーションは難しいみたいねw
MSXエミュもしばらくOPLLはまともな実装がなかったし。
FZCCもFZIIのSt6は悲惨・・w
こうなったらセガは新ハード出して、
エミュ用にOPLLチップを積んでもらおうぜ。
なんちて。
あこが違うここが違うそこが違うって人はPS3なり箱○で
もう1回作ってもらえるようにセガにガンガン投書しろよ。
もし仮に作られたとしてもまったく同じ保証なんてないけどな。
エミュレーションであって本物じゃないんだからさ。
でなければ結局「実機でやれ」になっちまう。
もうPS2では終わってしまったシリーズなんだしさ。
どっちにしてもPS2が糞過ぎて一昔前のハードすら
まともにエミュレーションできてない現実。
セガだけではなく他のエミュ系もPSやSSの方が
出来が良かったりするってどんなんだよ。
どうであれ、有限会社エムツー のクソ社員のいい加減な移植作業によって
セガエイジス最終作が悪質な欠陥品になってしまった事実に変わりはない
375 :
なまえをいれてください:2008/10/02(木) 16:31:27 ID:9p/rQ0B+
そろそろこの 関賢太郎さんを誹謗中傷した
掲 示 板 荒 ら し
>>375のホストを公開するからね
>>373は、SSやPSで出てた移植物も、エミュレートだと思っているのだろうか・・・?
378 :
なまえをいれてください:2008/10/02(木) 17:29:19 ID:mH2VFRZC
エミュレートの方がエライ的な考えはやめようよ。
最終的にきちんと移植できたものが勝ち。
PS2時代は愛が無い移植が多いからレベルが低いのもしょうがない。
誰もエミュの方が偉いなど一言も言ってないと思うが。
PS2は愛がないっつーか、エミュで安価に質より量で売る戦略が
増えただけだと思う。でも、少なくともM2だけは愛が満ち溢れてると思うぞ。
そういう意味では、32X、SS時代のるつぼといい、セガはラッキーというか幸せ者だよ。
>>378 言ってることは至極正論だと思うが
エミュ移植が偉いって流れじゃなかったなw
PS2版には愛が無いから涙欠けに気づかなかったんだろ
他の部分は良く出来てるんだけどな
>>379 他のメーカーのソフトは知らんが、セガユーザーが一番うるさそう
ってイメージはあるな。セガ内部にもマニアがいそうだし、つーかいたし。
だから必然的にそういった開発を選んだんじゃ?
カプコンやタイトーやナムコモノなんかの評判はどうなんだろう?
あんまり良くないって話も聞いたけど。
PSPミュージアムはここ最近の移植物の中でトップクラスな評判だったと思うが
ナムコは、PSP(元るつぼ)とDS(M2)は良かった。
PS2はかなり酷い。
カプコンはナムコのPS2版と同じところが製作。それなりに良くない。
タイトーは毎度毎度「入力遅延が酷い」と叩かれてる。
エミュが多いのは製造コストが安いからに決まってんだろw
なにがえらいだよww
エミュ使ってコスト抑えても、有限会社エムツーみたいに
悪質な欠陥を出して 信用を失うようじゃ意味がないがな
w
今までのSEGAAGESシリーズを全部まとめてPSPで出してくれないかな?
2500円じゃなくていいから。
害虫先が 欠陥品製造会社の 有限会社エムツー なら要りません
─セガファンの総意─
全部まとめて1本って意味ね。
>>388 お前には聞いてない。
しゃしゃり出てこんでいい。
そうやって企画だして仕事がもらえると思うなよ
欠陥品出したボンクラ社員w
そういうチキン改行の立てた企画は仕事どころか小学生の妄想レベル。
「ぼくのかんがえたおもしろいげーむ」と言ったところか。
弄るから付け上がるんだろうがよ
放置しろよ
改行のしすぎでエンターキー陥没
エンターキーじゃねぇ
無いのはescキーとctrlキーだ
そうじゃねぇ
改行豚に無いのは知性と教養とモラルだ
うわー・・・・
ドリームパスポート2が止まった、、、
スペハリの無限コンテニューはそこそこ有名だったと思うが、
3Dの6回コンティニューは初めて知った
ものすごい驚き
ギャラクティックプロテクターって全然面白くないな。
SDIとカルテットも全然面白くなかった。
若者がSEGAAGESのゲームで遊んでみて、古臭くてつまらないってのとは違う。
当時これらはゲーセン、MARK 3で人気あったの?
>>398 俺はSDIは超面白いと思う。
好みの問題じゃね?
ギャラクティックプロテクターは個人的には当時とても楽しんだ。
多分、面白み減なのは元がパドルコントローラだからかと。
あと2人プレイも楽しいよ。
SDIとカルテットは楽しむ為の壁が高い気がする。
カルテットに関しては出回り少なかったから、
ゲームよりゲームミュージック聴いて思い焦がれた人が多いと思う。
ダブルターゲットくらいの難度が適度だと思った。
こちらは今やっても楽しい。
うーん、奥成臭がするなオマエ
カルテットは4人でアイテム(ジェットパック)取り合うのが面白い。
初代ガントレットもそうだけど、多人数で遊んでナンボのゲームだ。
SDIは当時、正直トラックボールでうまく操作できなくて面白さがわからなかったが、
AGES版はUSBマウス使って遊んだところ初めて面白さが理解できた。
SDIはただ撃つだけでなく、いかに誘爆させるかが鍵となる戦略性重視のゲーム。
ギャラクティックプロテクターはパドルコントローラー準拠なせいか、下方向に回すと高速で反対方向へ戻るのが気になった。
ナムコのジョグコンかパドルコントローラーに対応できなかったのかな?
404 :
なまえをいれてください:2008/10/03(金) 06:51:45 ID:WW71RUD3
405 :
なまえをいれてください:2008/10/03(金) 07:08:00 ID:H/4BeuU6
失せろボンクラ改行
>>400 SDIとカルテットが楽しめるまでの壁が高いのは同意
しかし壁を越えると特にSDIは相当面白く感じると思うんだがな
カルテットも1周出来る位になるとやはり面白くなってくるね
SDIはショット押しっ放しじゃなくて、ちゃんとカーソルを合わせてから撃つようにしたら結構進めるようになって面白いよ。
それでも9面から鬼のような難易度だけど。
あまり関係無いが、LCDゲーム版のSDIはどちらかと言うとギャラクティックプロテクターに近かった。
SDI はゲーセン当時は難しくてあんまりやらなかったけど、
AGES のクリアのオマケ(楽譜)目当てでやってたら、
めちゃくちゃ面白いのに気がついて、今では大のお気に入り。
1番苦手なのは9面だなぁ。10、11面はクリアするだけならそんなに難しくないと思う。
最大公約数的ゲームのドラクエやFFでさえ面白くないって人
いっぱいいるんだし、セガのしかもアーケードゲームなら…。
自分はアーケードは体感モノばっかりだったな。テーブルはFZくらいで。
あとは家庭用メインだった。メガドラが一番ソフト買ったかも。
面白いか、楽しめるかなんて結局主観だからな
特にSDIとかギャラクティックプロテクターとかシステムが特殊なゲームは
自分が楽しめなかったからといってそれをこの世の真理のように言うのはちょっと違うよな
今気が付いた!
結局ラッドモービルの移植が出ていない事に…
ついでにパワードリフトも。
413 :
なまえをいれてください:2008/10/03(金) 13:26:33 ID:GSmjBixJ
とりあえずサターンで出たからいいんじゃない?
ラッドモビールはゲイルレーサーなんて変なのになっちゃったけど
ゲイルレーサーはかなり別物だから移植と言い張るには無理がある。
SDIとかクラックダウンとかゲイングランドとか、異様なスルメゲーが
多いな>SEGA。未だにハイスコア更新してるんだろうか。
フューチャースパイもウイングウォーもスカッドレースもダークエッジもバーニングライバルもデスアダーの復讐も
一度も移植されておりません
>>415 ダークエッジ以外はあんまり要らないな。
ウイングウォーはバーチャロンの雛形だぞ!!
バーチャロン稼動時にウイングウォーのパネルもらったのはよい思い出。
有限会社M2みたいな欠陥会社にウィングウォーとか移植されたら迷惑だな・・・
奥成も自分に相応しいものに着手しとけ
ゴータとかウィングアームズとかシャイニングウィズダムとか
420 :
なまえをいれてください:2008/10/04(土) 01:23:16 ID:vpjAA2Ke
サンダーブレードPCE移植時、 多部田俊雄「プログラマーを変えること三回!三度目の正直の驚異の力技にご期待下さい。」当時は結構無茶移植してたな。
>>421 悲しい事を言うなw
確かにアーケードに入ってた当時は人気ゼロで、うちの近所の
インカムのほとんどを友人と俺だけで占めてたけどな〜。
一応、ある意味元祖3D格闘なんだぞ。
PCE版サンダーブレードって確か上下に動けなくなった代わりに前後に動けるようになったんだっけ。
なんかジャイロダインやタイガーヘリを彷彿させる出来だったのを覚えている。
メガドラ版は左右にしか動けなかったから辛かったなぁ…
ゴールデンアックスメガコレクションなんて作ってくれんかな?
アーケード2作(元祖とデスアダーの復習)とメガドラ3作セットでさ
アレンジモードやMD版のBGM・SE高音質化オプション入れて最高の移植にしてほしい
ってSEGA AGES終了したんだっけ?
425 :
なまえをいれてください:2008/10/04(土) 02:39:01 ID:vpjAA2Ke
サンダーブレードはXBoardの拡大縮小演出が家庭用と次元がちがかったからなぁ。でもPCE版BOSS登場時BGMバーニングポイントが業務用に忠実(CDとイントロ違う)で好きだった。
>>414 セガじゃないけど、ナイトストライカーはつい先日、全国一のスコアが
書き換わったらしい。
>>426 つーか、その店の基盤貸してやれよってオモタ
428 :
なまえをいれてください:2008/10/04(土) 09:44:53 ID:Rmqod5Bw
借りてもM2みたいな欠陥会社じゃうまく扱えないっしょ
430 :
なまえをいれてください:2008/10/04(土) 10:24:05 ID:vI/iHG1i
ミスターバイキングもヘビーメタルも一度も移植されてないな
しつこく移植されてるファンタジーゾーンは最新作が欠陥品だもんなw
欠陥品を出した有限会社エムツー みたいなカス会社に移植なんかやらすもんじゃない
愚痢はコテハン付けてくれないかな。
モナコGPもサターン以来出てないな。
サターン版も厳密に移植とは言えず、実際にはスコアやメッセージ類は画面外でLED表示されていた。
今これを実現できるのはDSしか無いか…?
セガのゲームだと思うんだけど、
88年ごろのアケで、クォータービューで3人(2人?)からキャラ選べる、ファンタジー系アクションなんだけど、タイトルわかります?
通常攻撃と魔法が使えたと思う
金斧ではないです
別に知ったところでどうということもないんだけど(エ○とかやらないし)、何か思い出せないで気になってる
>>435 …アラビアンファイト?(1992)
でもあれはクォーターじゃないしなぁ。
他所だったらライトブリンガー(タイトー・1993)だと思うけど。
答えを知りつつ回答待ち、、か
ログ流しの基礎だな
>>435 マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー
今日ビックいったらFZCCがたくさん並んでた
もしかして涙が出る修正Verだったらと思って買いそうになったorz
>>435 ダークシール?(データイースト・1990)
>>436 >>438 レスありがとう
>>442 tubeで確認、それです
ありがとう
ここならわかるかと思ったけど、さすがだぁ(年代違ってたのに)
お陰でスッキリ・・・てか、セガじゃないじゃん。スマソ
サンダーブレードはX68000版が拡大縮小もないハードで頑張って移植してたなぁ。
サウンドもなかなかシュールだったw
でもサンダーブレードってつまらんよね
それを言っちゃあおしまいよw
まあ、PCE版やMD版の際に、なんでこれを無理してまで移植するんだろうとは
当時は思ったけどな。何気に全機種制覇してた獣王記とかもそうだが。
447 :
なまえをいれてください:2008/10/05(日) 15:05:48 ID:J7AiJyDa
当時鈴木裕と同期の中川力也の力技による3D表現凄かったよ。 エアレスキューもあったな!
それに引き換え、セガエイジスの奥成は
鈴木裕のコピーのコピーのコピーの・・・・・・(350万回)・・・のコピーなみの出来の悪さwww
>>447 中川力也氏って何か面白いゲームつくってたの? 粗製乱造なイメージの強い部長(社長)時代しか知らないなあ。
あとエレベーターアクションの話題は無しでよろしくw
タイトーでエレベーターアクションを作った人なの?
451 :
なまえをいれてください:2008/10/05(日) 21:20:40 ID:J7AiJyDa
中川氏、元AM1研部長。代表作チョップリフター、忍者プリンセス、エイリアンシンドローム、サンダーブレード、爆弾野郎、他。技術の2研に対し何でも屋的部署が好きだった。現パオン社長。
エリシン作っただけで評価するよ俺は。
>>451 さんくす。プログラマ?としていろいろやってるのね。
>>450 すまん余計な話だったね。先日のJAMMAに出た新作をパオンが作ってるってだけ。
だめだ、、、。パオンって響きは、どうしてもぱっぱらぱおーんを連想してしまう・・・。
マーク3版SDIのデモBGMがPSG,FM音源共にめっちゃいいな。
>>455 当時からかなり好きな曲だったんだけど
実機だとフルコーラス聞けないんだよね。
個人的にはこの曲が聴けるだけで
2500円払ってよかったと思ってる。
457 :
なまえをいれてください:2008/10/06(月) 19:04:15 ID:y0MTxRcb
パオンといったらイクエおばちゃんだろう
俺様をスルーするとは、許さないぞう!
パオン スプレー式しらけ染め
ぱおんといえばぱっぱらぱおーんだな。
Wikiには大体的に書いてあるけどな
あれも改行が書いてたら笑うなw
なにぃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ?
6時間かけて書いたボクのレビューが削除されただと〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
おのれええええええええええええええええええ
欠陥品を出した有限会社M2の欠陥社員めらがああああああああああ
オッサンばかりだなw
唐突にどうした?
>>466 ようおっさん、若いころの思い出でも語らないかい?
おまえらほんとひょうきんだな、このタコ!
ひょうきん族世代です
サンダーフォースも奥Pに任せておけばよかったんだよ!!!!!
奥成みたいな欠陥品を出しまくるボンクラがサンダーフォース???
ステュクスやライネックスが 「欠陥品でごめんなさい」 って謝罪するCGなんて見たくないぜ、、、
ファンタジーゾーンスレの自作自演のためにID変えご苦労様です。
たとえID変えて自演したとしても奥成みたいなボンクラを持ち上げたりなんかしないぜw
マジでここおっさんばっかだな
このスカポンタンめが!
476 :
滝口順平:2008/10/08(水) 20:28:30 ID:cLhsKSQJ
478 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 22:19:43 ID:jFAnXA0/
笑顔・・イチヂク浣腸‘∧’
堀井さん、秋葉で遊びほうけてないで移植ゲームくらい完璧に作ってくださいよ。
昔は「完全移植」という言葉がどれだけ魅力的な響きだったか・・・
「1ドットでも違ったら腹を切ります!」
とか言ってゲーム内容が結構gdgdだった例もある訳で。
いい加減PS2捨てたいのでXBLAとかにスペハリとか来ないかなぁ。
別に言ってないって話だったようなハラキリ
SPSが移植したX68000のグラディウスじゃない?
まあ解像度がアケと違う時点でドット云々はアレなんだけどなw
>>484 当時31kHzVGAなんてAC業務用機や他の国産PC機でも使ってなかった
高価なマックぐらい
オルゴールまだ出来てないんだ?ww
ダッサww
>>481 エ○でやればいいじゃん
その場合でもPS2本体は捨てちゃだめだけど(持ってればおk by俺の法解釈)
PS2互換のあるPS3買う、でもいいしな。
今は高いんだっけな?
>>485 31kHzVGAとか関係なくて解像度はアケが320×224でX68K版は256×256って時点で
「1ドットでも違ったら〜」ってのが初めから成立してないって事。
グラディウスデラパ?
R-typeのリメイクが3DAGESのファンタジーゾーンと同じアイデアで笑ったw
494 :
535:2008/10/09(木) 20:39:45 ID:0ZIW8EsG
スクショみたけどなんか違う気がするな。
Δの高解像度なら大歓迎だが。
冷静に考えるとスペースハリアーって生身の人間が主人公なのにライド型稼動筐体なんだよな。
↑座ってするからダメなんだ
立ってプレイが基本だろ?
元が戦闘機主人公で開発されたんだからしょうがねぇだろ
開発最終段階で人間に変わったんだし
人間に変わった時点では既に筐体の開発が始まっていたのか。
>>498 筐体の開発はもう終了してた。
だから筐体の後ろにジェットの噴射口のオブジェが残ってる。
ブライトエンドの曲とても良いね。
やっと自分で聴けた。
それまでは初代のパチモンみたいな曲やカルテットみたいな曲ばかりでちょっと微妙かもと思ってたけどエンディングはガチで良かった。
>>491 残念だけどACのグラディウスの画面は256x224なんだな。
どうであれ、有限会社エムツー のクソ社員のいい加減な移植作業によって
セガエイジス最終作が悪質な欠陥品になってしまった事実に変わりはない
VCのスーパーダライアスはスプライトのリミット外してあるのか
SG仕様プラスのようにちらつきが無くなってた。
こういったAGES的気配りがあるのならVCでもいっかと思ったり。
初めてだな、VCのソフト落としたのは。(実機もソフトも持ってるが)
>>504 on/offできてこそ気配りと言うんだと思うが
VCもM2開発の物が幾つかあったと思う
>>505 ようは付加価値があるよって言いたかった。現物持ってても欲しくなるような。
でも実際on/off付いてもoffにする人は少ないんじゃないかと。
PSCCの千年紀バグも、どうしても再現されないと嫌だって人はあまりいないでしょ。
そりゃ、あるに越したことはないだろうけど。
509 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 13:01:32 ID:/68QHvFe
見た目に影響する処理落ちはオフにするに越した事は無いが、
動作に影響する処理落ちは一概にどっちがいいとは言い切れない。
>>510 タイメモのGダラは処理オチが無くなったせいで激難度。
>>511 Gダラの処理落ち無しは逆に酷いよね。
オリジナルが処理落ち込みのゲームデザインしてあるから
ゲームになってない。
有限会社エムツー の粗悪な欠陥品に較べたら
Gダラの処理おちなんて屁でもないですよ
再出荷する前に公式サイトで不具合の件謝罪しろよ
>>513 いや、それはおかしい。
ゲームプレイに直接影響あるのは問題だ。
涙も確かに内容的には悪質だけど、Gダラは処理落ち無しではゲームにならん。
エミュの場合、処理落ちやスプライトリミットはわざわざその処理を加えているので
内部的には付加価値の逆なんだけどねw
スーダラは移植ものだからハドソンが割り切っちゃったんじゃないの。
処理落ちはいわゆるバグみたいなもんだから
移植に際してそれを改善しようというのは昔の当たり前の態度
処理落ちの再現とかマニアな要求増えたのは利己主義の時代の流れだろうな
記憶と違う、プレイ感覚が違う云々
Gダラの処理落ちとか、グラIII最終面の処理落ちとか
ゲーム性に問題出まくるのがきっちり再現されないのは勘弁。
BGMも効果音でパート減るのとストリームが両方あるのが理想だろうな。
バキュラの反射音がしてるのにBGM流れっぱなしのゼビウスとか違和感ありそう。
ギャラクシーフォースIIのBGMがストリームと音源2通り選べるのは
その辺関係してるのかな?オリジナルよく知らないのだけど。
どうでもいいが意外と面白いゲームだったんねこれ。
当時はプレイ料金高すぎ&毎回3面で死ぬへたくそな俺は
ほとんど遊べなかった。
この移植は嬉しいわー。
>>517 シューティングにおいては処理落ち=バグなんてこたねぇよw
最近のだって弾とかが一定量を超えたらわざとスピード落としたりしてることから明らか
>>517 GC版カオスフィールドをやってから言え
シューティングは処理落ち込みでゲームデザインしてるんだと思ってたんだけど違うんだな。
バグか。勉強になるなぁ。
517には是非グラIIIを処理落ち無しでクリアしてもらいたい
グラ3そのものがバグですねわかります
この流れ読んでて思ったけど、マトリックスのバレットタイムよりも15年以上も前にSTGが似たようなことやってたのか
著作権とっときゃ良かったな>処理落ち演出
>>488 これ読むとと1面のSHOPだけFZ1なのも意味が通る気がする。
527 :
なまえをいれてください:2008/10/11(土) 09:54:04 ID:cVhAmQl4
R1ボタンでスローになるモードなどと余裕をぶっこいても
「完全移植じゃないからくそ」と叩かれる怒首領蜂
欠陥品ばっか作ってるM2はその次元にすら到達できないだろうが
>>524 あながち否定出来ない辺りがw
実機でも処理落ちのタイミングずれると死亡確定だし。
>>525 スーパースロー撮影+マルチカメラによる補間パンニングは処理落ちと全然別物だろ。
あとバレットタイムと同じ事はどこかの携帯メーカー(失念)がマトリックスの前にCMでやってる。
>>513 関賢太郎はやっぱり知ったかバカですね。
タイメモ版Gダラは処理落ち※しないから糞なんだぜ。
盗作写真KAさん。
>>531 いいですけど、そうするとあなたの件も必然的に立憲されてしまい、
あなたは社会的にマズイ立場になると思いますよ。
私の道連れになりますか?
この書き込みが脅しだといいですね。
さて、私と心理戦で遊ぼうか。
しかし、あなたのウィークポイントは飛行機写真か。
しかし、これで道は示されたから
私がやらなくても他の人が中傷するかな。
さてと、私はパソナルーム勤務に戻るとしますか。
関賢太郎が改行の擁護はしないんだよなw
荒れとるんで、ちょっと話題を変えるって事で…
マークIII版FZI、RD.62で力果てた…つうか疲れた
んで初めて知ったけど、カンスト表示はハイスコアのみで
通常スコアはカンスト表示しないのね
今度はRD.数カンストにでもチャレンジしたいけど
時間と体力が…
いいや、再開w
532 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 21:42:21 ID:EwPhZwWy
>>531 いいですけど、そうするとあなたの件も必然的に立憲されてしまい、
あなたは社会的にマズイ立場になると思いますよ。
私の道連れになりますか?
この書き込みが脅しだといいですね。
さて、私と心理戦で遊ぼうか。
しかし、あなたのウィークポイントは飛行機写真か。
しかし、これで道は示されたから
私がやらなくても他の人が中傷するかな。
さてと、私はパソナルーム勤務に戻るとしますか。
この怯えようwまじで通報しちゃおうかなーw
因みに
>>534は新Ver.ね
旧Ver.やっててRD.32のIDA2がどうやっても越せなくて
思わずやっちまったんだ
反省はしている
あれ? 実名が出なくなったけどどうしたの?
w
このビビりようwww
> 532 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 21:42:21 ID:EwPhZwWy
> >532
>
>>531 > いいですけど、そうするとあなたの件も必然的に立憲されてしまい、
> あなたは社会的にマズイ立場になると思いますよ。
> 私の道連れになりますか?
> この書き込みが脅しだといいですね。
> さて、私と心理戦で遊ぼうか。
> しかし、あなたのウィークポイントは飛行機写真か。
> しかし、これで道は示されたから
> 私がやらなくても他の人が中傷するかな。
> さてと、私はパソナルーム勤務に戻るとしますか。
wwwwwwwwwwwwwwww
543 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 09:18:38 ID:Gp2cFtI2
ええい、このスレは欠陥報告と名誉毀損しかないのか!
誰も依頼しないからな
545 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 15:59:41 ID:9Lj0JOYT
失せろボンクラども
546 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 16:07:30 ID:15ML/t5T
ゴミ移植なの?
買おうと思ったけど残念だな
値段が安いからってエミュを手抜きするのはいかんな
度重なるセガエイジス製品の欠陥
そのうえ誠意を欠くと敵も増えるもんだな、、、
関賢太郎と改行のぎこちない会話まだ?
∩_∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・σ・)< ボクはMASDFぐりです。
( ) \__________
| | |
(__)_)
ぐり
あんぞ
∩_∩ ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・σ・(´⊇`) <ボクは関賢太郎さんとは無関係だよw
( つ ( つつ \__________
| | | ∪∪
(__)_)
ぐり
∩_∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・σ・)< 同姓同名なのも住所が同じなのも偶然なのです。
( ) \__________
| | |
(__)_)
ぐり
あんぞ
∩_∩ ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・σ・(´⊇`) <納得したかい?w
( つ ( つつ \__________
| | | ∪∪
(__)_)
ぐり
>>542 でも、改行さんの撮影した飛行機写真を関犬太郎がパクってるらしいね。
肉体は同じでも精神は別人という設定wなんだろ
序列としては改行荒らしというキャラよりぐりというキャラのほうが上にくるらしいw
悪質な欠陥品を出した 有限会社M2 に相応しい
素晴らしいスレになったなw
下痢
ギャラクシーフォースの1の基板云々って時に出た話題な気がする
>>555 絶望的も何も、AGES以外の海外発売タイトルだってSEGA GENESIS COLLECTIONにはAC版獣王記はいってたし、
この前もXBLAでゴールデンアックス出してるし、何の事やらってことで話題にしようもなかった。
サイモンはこの前も鈴木裕はセガ辞めたとか言ってたり結構適当な話が多いね。
あと今回のファンタジーゾーンのTIME ATTACK MODEなんかはソース無いと作れないんじゃないかね?
スクランブルスピリッツをMASTERSYSTEM以外で早く出せ
カルテットに半透明の敵が出てきた記憶があるんだけど、システム16って半透明サポートしてたっけ?
>>559 無い。
シャドウスプライト機能はあるけど。
はよう出てこいよ、これ書いたヘタレ野郎w
> 532 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 21:42:21 ID:EwPhZwWy
> >532
>
>>531 > いいですけど、そうするとあなたの件も必然的に立憲されてしまい、
> あなたは社会的にマズイ立場になると思いますよ。
> 私の道連れになりますか?
> この書き込みが脅しだといいですね。
> さて、私と心理戦で遊ぼうか。
> しかし、あなたのウィークポイントは飛行機写真か。
> しかし、これで道は示されたから
> 私がやらなくても他の人が中傷するかな。
> さてと、私はパソナルーム勤務に戻るとしますか。
wwwwwwwwwwwwwwww
はよう出てこいよ、これの弁明しないヘタレ関賢太郎w
551 :なまえをいれてください:2008/10/12(日) 21:43:00 ID:EU3ie1zp
>>542 でも、改行さんの撮影した飛行機写真を関犬太郎がパクってるらしいね。
>>560 要するに黒限定で半透明が使えるって事?
私にかまわれて生き生きし過ぎのバ改行ワラタ
ぼくちゃん、私に相手してもらえてよかったね(^-^)
ぼくちゃんは一人じゃないんだよ
フーーーーーーッ フーーーーーッ!!
ww
> お待ち頂いておりました「セガSTOREオリジナル 特製オルゴール」
> でございますが、本日、セガ様より納品頂きましたので順次、発送を
> 開始致します。
> ebten(エビテン)
オルゴール発送キタ
で、欠陥で入手が遅れたオルゴールどうするの?
きもいオッサンがネジ巻いて聞き入る姿は・・・
w
>>564 メガドライブにそんな機能があった気はする
システム16はわからん
オルゴールにはがっかりだったw
期待した俺が馬鹿だったy
今日オルゴール届いたのに開けるのが嫌になったじゃねーかw
がっかりどころか、お金取るレベルの物じゃないことに憤ると思われ
奥成にもその粗末なオルゴールが届く
奥成 「う、、わ、、、、 お、俺は もうおしまいだ〜〜〜」
開けた。
まあ・・・・・・・こんなもん・・・・・・・・かなorz
セガのこういうものは買っちゃダメだよ
黄金麻雀牌の件でわかっているだろ
かくいう俺も知らないうちはスペチャンの時計とか買っちゃって
開けてみたら原価100円くらいの時計に絵がはっつけてあるだけで
ショックを受けたものだ
目覚ましのセットもゲームソフトを買うとおまけでもらえるレベルのものに
数千円だったからな
それなりの質のものならいいけど
本当の安物だから消費者を馬鹿にしてるってもんじゃないよ
みんなどんなの想像してたんだw
家電屋でもらえる無料会員特典の安物景品みたいなやつ
ところで改行さんがもしセガゲームのプロデューサーになったら
どんな作品を作りたいの?
「セガエイジス粗悪製品購入被害者友の会」状態になりつつあるこのスレで
奥成ないし有限会社M2の欠陥社員はどう立ち向かうか見ものですね
パンツァーのなら持ってる
>>581 画像は撮れないけど、10cm四方くらいの茶色い丸みを帯びた木箱に
オルゴールの本体が入ってて、ネジは底にある。蓋との動作の連動は無し。
蓋に大きくロゴが入ってる。曲はエンディング曲かな。ガイシュツっぽいけど。
結構重みはあるし、木箱のデザインも悪くないけど何故か高級感は感じないみたいなw
>>583 いや、そんな良いもんだとは思ってなかったよ。
ただ最低限の機能(フタを閉めたら止まる)ぐらい付けろw、と
今日買ってきたが、俺のだとちゃんとオパパが涙流すぞ?
あと、スーパーファンタジーゾーンの出来が思ったよりよく出来てるね。
大抵名前にスーパーが付いた独自続編はイマイチというジンクスがあるが、しっかりパワーアップした続編しているよ。
592 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 03:27:08 ID:KVwMuqdD
今日買ってきたが、俺のだとちゃんとオパパが涙流すぞ?
あと、スーパーファンタジーゾーンの出来が思ったよりよく出来てるね。
大抵名前にスーパーが付いた独自続編はイマイチというジンクスがあるが、しっかりパワーアップした続編しているよ。592 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 03:27:08 ID:KVwMuqdD
今日買ってきたが、俺のだとちゃんとオパパが涙流すぞ?
あと、スーパーファンタジーゾーンの出来が思ったよりよく出来てるね。
大抵名前にスーパーが付いた独自続編はイマイチというジンクスがあるが、しっかりパワーアップした続編しているよ。592 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 03:27:08 ID:KVwMuqdD
>>590 なるほど、箱型オルゴールじゃなくてオルゴールが箱に入ってるだけだな…
あは…ははは…買わなくて良かった…
箱に入っている意味がねぇww
596 :
なまえをいれてください:2008/10/16(木) 10:04:46 ID:pFvvaQrW
可哀想に、、、詐欺だなこりゃ
写真見て予想した値段よりちょっと高かった。>オルゴールの差額
期待しすぎじゃね?
おすすめ2ちゃんねるがらき☆すただらけな件について
これでもう2度とセガの製品なんて買わねーよ!
…オルゴール買った買わないに関係なく結構いそうだな。
(F涙の件も関係なく、ただ欲しいセガソフトが無くなったという意味)
>>599 アウトランシリーズ全部とパワドリなど含めた
レーシングコンプリートコレクションなら買う
どこかでオルゴールの写真見れない?
メロディ奏でてる動画があれば一番だが
>>590 これが一つ1750円なんだよな、価格設定上は
ぶっちゃけぼったくりでありえん・・orz
デコレーションもへったくれもない、ただのロゴのプリントだし・・
原価は500円もしないんだろうなぁ
>>601 590にうpしてくれてるじゃん
動画じゃないけど、写真とメロディー付き
サントラかと思ってスルーしてた
写真見た、これは哀しくなるなw
>>564 それと、ハイライト機能ってのがある。
シャドウは、任意のスクロールのセルを半輝度に、またはスクロールにスプライトを投影し、その形に半輝度に表示する機能。
ハイライトは上記の逆で、RGBそれぞれ倍の数値にして表示する。
上述のスペハリIIの影、エクスランザーの他、シャイニングフォースなんかでも
移動可能範囲の表示とかで使っている。
なんでヴァーチャルハイドライドの話してるのかと思ったらハイライトか
歳とって目が悪くなったもんだぜ
そういえばファンタジーゾーンのタイトルロゴにもよく見ると半透明の影がついてるね
>>599 セガはもう別の会社だと割り切ってる。最近の話題作はほとんど
外部制作だしね。(AGESも含めてか)
そういったパブリッシャーに徹するのもいいかと思うようになった。
それ言い出すとセガだけに限らないような・・・>外部製作
SEGAのはなしだろ。
そりゃ、昔も外注使ってたけど。
SEGAのアーケードだって昔から外部の多かったじゃん
コアランドとかビック東海とか、何か微妙な会社も多いけどね。
いや池上通信機とか九呉とか
改行さんの飛行機写真盗作クズ野郎の関賢太郎きたー
ねぇ、改行さん、
クズの盗作写真家、関賢太郎に盗作されたのどんな気持ち?
関賢太郎に被害届を出したほうがいいですよ。
AGESの元ゲームは大体社内製のが多かっただろ。
トレジャーのやワンダーボーイなんかを除けば。
でも昔と比べると、開発会社を前面に出してるってのはあるな。
前はせいぜいクライマックスとかソニックくらいだったのが。
今ほどプロデュサが誰とか言わない時代に
セガに関してはAM・CS・メカトロなんて結構知ってる奴は居たけどな。
ま、そういうのが濃いセガ派の人でbeepとか読んでたんだろうけどw
あれはあれで良い時代だったよ。
オパオパjrはサンリツだったが、キネティックコネクションもサンリツだったのかな?
サンリツは、後にシムスになってセガの子会社になったね。その後社長が
セガのCSの取締役になって、不祥事起こしてクビw
キネティックコネクションはサンリツではなく、当時のセガの新人研修だった
気がする。元々ゲーム図書館用に配信された物をGGに移植しただけ。
ゲーム図書館の配信タイトルはほとんど(というか全部)新人研修で
作られたゲームだ。16tにしろアウォーグにしろピラミッドマジックにしろ。
>>617 ワンダボはトレジャーだったのか。衝撃の事実。ウェストン(エスケープ)のことかと。
.
>>617 文章を読み間違えた。621撤回します。すいません。
>>592 まさか初代アケ版以外ってオチじゃあるまいな?
>>592 これ気になるなー。
ほんとに修正されてるならもう一個買っちゃいそうだよ俺。
そういや、パンツァードラグーン発売前
奥成は「ドラゴンの動きだけ60fpsだから〜」とか散々ネットで吹いて回ってたよな
高橋兄弟が抜けたソニックやら、ガウやら吸収したネクステック(エマーグ)が
ネクスエンタテイメントになってシャイニングウィンドとか作ってるんだっけ?
これらはセガの関連企業と言ってもいいのか。
ソニックやらソニックチームやらクライマックスも似たような海外の会社あったりで
微妙に混乱しそうな時期が有りましたなぁ
>>624 後の出荷分で修正版を出す予定はありますか?もし出たら買いますが
ってセガにメールして、出す予定はないですって返事が返ってきたから嘘
>>628 聞いた段階で公式に発表できるような予定はないって事だろ?
俺も、この値段でこの程度の不具合なら
いちいち修正版は出してこないとは思うが
他メーカーだけどソウルキャリバー3とかメタギソ3も
修正版がありますよ、とは未だに言ってない気がした
GBAのFF4も後でこっそり修正版が出ているんだっけ?
スクエニは否定して交換にも応じていないようだが。
マーク3と勘違いしてるっぽいよ
粗悪ぼったくりオルゴールと 有限会社M2開発の粗悪欠陥品のダブルパンチ
まじで悲惨すぎ!!!
人生自体が悲惨な632が何か吠えてますよ。
あと40年活躍した後
イドラ島で余生を過ごすことが決まってるんだよ!
精神病棟だろw
636 :
なまえをいれてください:2008/10/20(月) 00:05:07 ID:vZjnrhd0
アウトラン、セットで出ねーかな。この風車は誰んだー、オランダー、 林家しゅう平
奥成 「あのぉ〜 鈴木さん、 セガエイジスの奥成というものですが、、、
鈴木 「あ?
奥成 「次のセガエイジスのタイトルを アウトランに
鈴木 「オマエみたいな失態だらけのヘボに俺の大事な代表作を預ける訳ねぇだろうが!
奥成 「・・・〜〜
鈴木 「ものづくりのイロハも知らんクズが! ゴータ〜イスマイリア戦記〜でも作ってろボケが!
関賢太郎って誰?
>>637 ゴータはKOEI作じゃなかったか?
内容はそれほど悪くなかったけどな。
奥成さんにも鈴木さんにも会った事ないのに小学生みたいで笑うwww
もう「戦役」とつっこんでくれなくなってさびしい
>>638 飛行機写真家で
人の作品を盗作しているらしい。
ちなみに言っておくけど、鈴木裕は奥成の「お」の字も知らないし、ましてや
ゴータなんか存在自体知らない。
おまえは秘書かw
やっぱり荒れてるな。
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このスレにはレトゲー板で有名ならき☆すたが大好きな荒らしでもいるのか?
M2工作員がそんなスレに
ガクブル
この頃、あんまり盗作写真家こないね。
649 :
なまえをいれてください:2008/10/21(火) 20:48:02 ID:tL7Yy9PM
アフターバーナーコンプリートコレクション出ないかな! (クライマックスも含めて)夜中酔っ払ってゲームセンターいっちゃったんですよ、これやったおかげで汚い話ですけど、、ゲロ吐いちゃいましてねー 林家しゅう平
奥成 「あのぉ〜 鈴木さん、 セガエイジスの奥成というものですが、、、
鈴木 「あ?
奥成 「次のセガエイジスのタイトルを アフターバーナーに
鈴木 「オマエみたいな失態だらけのヘボに俺の大事な代表作を預ける訳ねぇだろうが!
奥成 「・・・〜〜
鈴木 「ものづくりのイロハも知らんクズが! ウイングアームズ〜華麗なる撃墜王でも作ってろボケが!
>>646 一番下は俺の巡回先なんだ…。
気に障ったのなら謝る、すまん。
盗作写真家があらわれたwww
モンスターワールド4を今やってるが空の面ムズ杉てフイタw
よくこんなのクリアしたよ、ガキの頃の俺は
>>653 まじか
そんなに難しかった記憶ないんだが
ひたすら楽しかった想い出のMW4
まあ、俺も今、昔のゲームをやってもクリアできん自信あるがw
そういや2のネームエントリーの隠し曲って結局何だったの?
>>655 昔のSEGAゲーのネームエントリー曲。
HIDDEN A…シンドバッドミステリー
HIDDEN B…ミスターバイキング
HIDDEN C…三輪サンちゃん
HIDDEN D…ピットフォールII
> なんかセガの名作が有限会社M2に丸々汚されてる…すげーむかついたんだが
>
> でも逆にこの会社は他社のゲームをエミュらないと会社を維持存続する事すら満足に出来ない
> とても可哀想な会社ということも判ったけど
>
> まあ何だ、こいつはちゃんとライセンス取ってエミュ使って移植するところから
> 有限会社エミュ厨と呼ばれるわけだが、他社のソフト財産を貪りまくるこの会社が欠陥を起こしても
> サポートや謝罪をするという概念を持ち合わせていない中国企業みたいに金だけ取って蒸発する類の会社という事も判ったよ
>
モンスターワールド4の最後のダンジョンに出るハーピーってどうやって倒すの?
イライラしてきた
660 :
なまえをいれてください:2008/10/22(水) 20:10:24 ID:JaX0HvP4
気合いあるのみだ
ようつべで攻略動画でも見るかと思って検索してみたら
海外版だとハーピーいないんだな・・・
ボーダーダウン、PS2に移植されないかなぁ
>>656 ファンタジーゾーン以外、余りセガを知らないんだが
そのタイトル絡みのネームを入力すると流れるって事?
モンスターワールド4やっとクリア出来た、設定資料の字、やけに可愛いなw女性が書いてんの?
Wは女性スタッフが関わってたみたいね。他のシリーズとは雰囲気が違う。
>>666 メインデザイナーのおおぞらまきさんがまさにそれじゃないか?
当時はご本人が解説付きの設定本を描いてコミケで売ってたよ。
凝ったつくりのいい本だった。しまいこんじゃったので出てこないんだけどさ。
MWCCのパッケージ絵もおおぞらさんだよ。公式サイトに書かれてたと思うけど。
ワープロの文の方にセガからの要望に対して無茶言うな!みたいなニュアンスの文があったなw
※ 大 切 な お 報 せ ※
有限会社M2(エムツー)開発のPS2版ファンタジーゾーンコンプリートコレクションには悪質な欠陥があります。
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
__
[=] / /
 ̄ ̄
B A
A、有限会社M2のいい加減な手抜き作業によって悪質な欠陥品となったPS2版ファンタジーゾーン
B、おそらく欠陥発覚前のほうがマシなクオリティだと思われるオルゴール、予定より1ヶ月遅れて届く。1750円
>>667 あの人の絵が好きなんで正直うらやましい。
2のスコアってどういうセーブのされ方してるんだ?
一週目:涙使用ハッピーEND⇒300万〜400万超えしてランク入りしてネーム入力
二週目:ZONE-AオンリーバッドEND⇒スコア50万前後上乗せ
タイトルに戻ってランキング見たら、何故かランク入りしたスコアが消去
2週目以降バッドルートEND行くとスコアはカウントされないって事?
ネーム入れしないとカウントされないんじゃ?
欠陥すぎて有限会社エムツーのファンタジーゾーンは
ファンタジーゾーンとしてカウントされない方向に
>>670 サークルか何かでホームページあるから探して要望出してみれば?
MWCC出てまあ1年たつけど新しいファンもいるよーみたいな感じでダメ元で再版希望してみるとか。
さすがにもう在庫はないので…。
MWに限らず、というなら今でも定期的に即売会にはいらっさいますよ?
それから印刷所のポプルスのトップ絵やグッズ絵描いてたりする。ぅ、なんかスレチだな、スマソ
>>668 あー、なんかそんなのあった気もするw
あの本、どこにしまったっけなぁ…。
>>672 いや、一週目でネーム入れしたランクも消えちゃってるんだ
>>671 ちゃんとゲームオーバーしていない
ゲームオーバー後セーブせず、メニューからリセットした
とか?
GG版、何かやたらと当たり判定がデカイな
グラディウス3も真っ青だぜ
なんですか? また欠陥ですか?
676 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 16:47:49 ID:DpyYq7HS
>>672 いや、一週目でネーム入れしたランクも消えちゃってるんだ
涙は流れないし2は案の定初代超えられないし最低だな
その悪質な欠陥品を出した欠陥三下企業は・・・
有限会社M2(エムツー) です
悪質な欠陥品を出す会社なので皆さん忘れないようにしましょう
654 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 00:37:42 ID:???
これカーペットで地面が波打つトラップも省かれてないか?
すげぇ手抜き移植だな
>>654が何の話をしているのか理解できてないらしいねw
有限会社M2はエミュレーターに依存している厨房の集まり会社だから
エンディングの涙がどれだけ大事か全く理解できてないらしいねw
>>678 無敵使ってるね・・・
確実に当たってるところがある
SFZはあんな辺り判定じゃない
ようつべのエリソル動画はレベル低いな
こっちは平和だねぇ。SEGAAGESにゾルゲが関わらなくて、ほんとに良かった。
お役御免となった奥成がヤラセ書き込みしなくなった
有限会社M2のヤラセ書き込みの契約期間が過ぎた
(だいたい発売から2週間前後で契約は終わるが、今作は欠陥品の賠償として一ヶ月延長させた)
あとは欠陥を出した当事者がどれだけ擁護レスできるかだな
M2粘着はゾルゲには絡まないのか?
他人と同じ対象を叩いても目立て無いからじゃね?
アホの考えそうな事だ
カスの売名行為にはつきあってられないし、そいつは既に死んでいる
695 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 22:05:08 ID:ReKYl6GU
ボンクラは黙ってろ
得るものもなく、迷惑ですらない
いわゆるゴミさ
・・・ふっ
失敬な! ボクは奥成じゃない!
ゾルゲはグラフィックに絡んでたような…
こっちも少し前までは涙で荒れまくっていたから…。
なるほど、今では奥成の顔が涙の痕で荒れているわけですね
こいつも被害者だな、、、かわいそうにw
>>699 ゾルゲが「俺も勝手にドット起こしてボス描いたのにボツにされた」ってブログに描いてただけで、彼の担当はパッケ絵だけでしょ。
でも俺はあのパッケージは嫌いじゃないよ。
あのパッケ絵に描かれたボスは選択がツボだったぞ俺は。
SEGA AGESで出来が良かったのってファイティングバイパーズだけ?
M2が絡んだ奴はみんな出来がよい
3D AGES以外の奴なら、出来が悪い奴はほとんど無い
Vol.18(ドラフォ)以降なら問題なし。大戦略とパンツァーだけ賛否あるけどそれ以外は概ね絶賛+PS2ナイツも買っとけ、というところか。
VIの公式でサンプル聞いたけど、Tamayo氏ってレイストームの人だよね?
何か油が抜けちゃってる感じだなぁ
IVの水上面とか、旧作リミックスの方が良かったんでは・・・
たまよ一匹だけか、、
まとまって1人前なのに、一匹で何ができるんだ
710 :
なまえをいれてください:2008/11/02(日) 18:52:17 ID:BW92bUnP
FVはMODEL2の基板立ち上げ画面やInsertCoin表示、AM2研の椰子の木マークがないのでM2のMODEL2移植作品が最強。
3DAGESのファンタジーゾーンてひどいの?
コインを拾う変なパートがない普通のやつに切り替えられたはずだけど。
>>711 当たり判定がオリジナルと違うとか、ロード時間が長すぎとか問題もある。
あとはアイテム買うのに延々プレイをせにゃならんとこか。
コイン拾いをやめてもロード時間はそのままだから、テンポが悪いのは変わらないんだよな。
714 :
なまえをいれてください:2008/11/02(日) 22:21:35 ID:+irL7/o4
コラムスってどうなんでしょ?
やっぱり初期AGES組だから全然ダメかな?
奥成が担当してからというもの
セガエイジス製品は欠陥だらけという、、、こんなカスを要職につかせて
セガは本気で復興する気があるのだろうか?
>>714 宝石の消えるのが早いコラムス97ベースなのであれがOKなら最低限遊べる。
ただし新規のストーリーモードの方はSIMPLEクオリティなので全く期待しないほうがいい。
奥成も欠陥品3つ以上揃えたから消えればいいのにねw
ボクの存在で
死にかけたスレッドに
活気が満ち溢れる・・・・
>>711 なんかプレイしていると目が痛くなる。
後はオリジナルの攻略方法が使えないので、そこをどう見るか。
ボクも奥成が往生際悪くセガにしがみついているのを見ると腹が立ってくる。
あまりバーチャルコンソールの担当としても使えてないし、そろそろ上層も見限るか。
>>718 そう、3DAGESの中でもちゃんと楽しめる稀有なゲームだよ。
エリイランシンドロームとかホントひどいから。
3Dエイジス時代はヤラセ宣伝書き込みしていた奥成w
AGESの良作をひととおり知りたいんだけどどこかにまとまってないかな?かな?
奥成になってから出た欠陥品もひととおり知りたいんだけど
3DAGESのは、これが我慢できればまあまあってのばかりで良作はないのでは
728 :
なまえをいれてください:2008/11/03(月) 21:34:01 ID:k3I+lIH4
考えてみれば皮肉な結果だよね
最新技術でのリニューアルが全然ダメで、オリジナルの完全移植路線になってから人気が上がったんだから
>>728 3Dは誰も望んでいない形でのリリースだからそっぽを向かれ、新生AGESシリーズは誰もが望んでいた形でのリリースだからマニアが食いついた。
とてもわかりやすいAGESシリーズ。
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おしらせ
欠陥を出した賠償の一環として有限会社M2社員のヤラセ書き込みが延々と続きます
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SSでやってたSEGA AGESのるつぼの仕事の良さもあったから
3D AGESの糞さが際立ったってのもあるし、
3D AGESのは過去を汚していただけで、新規を獲得するなんて到底できてなくて
なにひとつ成果を残してないんで、当然といえば当然
当時のスレタイがそれを物語っているな
せめて原作以上か同じくらいの面白さがあれば、評価も違っただろうし、
原作収録していれば、原作ファンも、まあいいか程度には思えたと思うが、
SEGA主導に移行することになったことを考えると3D AGESで糞作品乱発してくれたのは
結果的には悪くなかったということにもなるのかもしれんな…
734 :
なまえをいれてください:2008/11/04(火) 00:07:21 ID:NbxlzXrG
完全移植と明言しながら全くの不完全移植だったバーチャレーシングが残念でならない。究極のフラットシェーディングや60フレームにこだわるよりも、アドバタイズやエンディングは、何故再現出来なかったのか...
>>707 ナイツ良かったけど、やってると何かちょっと悲しくなるんだよな
いや、ゲーム自体はすごく良いよ
でも、あの時はゲームが楽しかったなーとか、サターンとか、当時を色々思い出しちゃって・・・
俺だけか?
やっぱFZCCはパッケージをいだかともえで描き直して涙修正して出してほしいね。
今となってはゾルゲがパッケージやってるってのもマイナス材料にしかならないわけだし。
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おしらせ
欠陥を出した賠償の一環として有限会社M2社員のヤラセ書き込みが延々と続きます
3Dエイジスを引き合いに出し、奥成&M2の欠陥コンビ製品の優位性を執拗にアピールしています
気をつけてください
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3DAGES時代でも音楽だけなら良いのもあったな。
ファンタジーゾーンとか、アウトラン、ゲイングランドなんかも。
ゴールデンアックスは専売サントラに入ってなくてがっかり。
ファンタシースターの2作はどうしようもない程ダメだったけど。
あとスペハリも終わってた。
当時の思い出を持っている人ほど絶望する3DAGESだったな。
思い入れのないモナコは嫌いではない。
逆にVRは不満だらけだった。
期待していたのは完全移植+VRDXコースとリプレイって感じだ。
当時の 3Dエイジス担当の考え
無料で質のいいエミュが簡単に手に入る今、まんまのものを作っても売れないだろう
w
3Dエイジス最新作ブロークンサンダーIIもよろしく
セガタイトルじゃないメガドライブエイジスとかいうの出ないかな?
それはVCでいいんじゃね?
ああっと、ボンクラ奥成
自身の担当するVC普及へとアシストを決めた〜〜〜っ!
欠陥を出しまくった迷惑社員の奥成、ここで一矢報いるか〜?
それ言ったらセガエイジスもVCでいいってことになる
>>743 ジェネシスコレクションが海外で出ます
再現度の高いBGMに充実のオプションと超長いロードが特徴
モナコGPを楽しみにしていた俺。
あの頃は純粋だったなあ
まぁ奥成には3〜4世代前のベーっシックゲーム機が似合ってるわな
w
まぁ奥成には10〜20年前のベーっシックゲーム機が似合ってるわな
改行てプロジェクトが終了してもいるのかよ
一緒に終了するはずだろ?
お願いします。サンダーフォース2〜5をAGES枠で移植してください。
版権なんとかして。その際には岡野哲氏に絶対に関わらせないで下さい。←ここ重要。
移植はM2さんでお願いします。
有限会社M2は欠陥品を出すから駄目です
3D AGES時代の作品でも他の作品は100歩譲って評価出来るが、
アッ糞の壮絶劣化はあり得ない。
GAME SIDEでFZCCベタボメかと思ったら、
ゲーム音楽コーナーで誰も気付かなさそうな形で涙バグに触れててワロタ。
有限会社M2の欠陥品はどこにいっても騒がれてるんだな
TFシリーズに関しては、(火消しの意味も含めて)新作と相乗効果を
考えればWiiのVCで配信あるいは予定されていてもおかしくないんだが
そうでないってことは版権取れてないんだろう。
元テクノのババアがどれだけ提示しているのか知らんけど。
なにがでようとも、有限会社M2みたいな欠陥会社に任せたらおじゃん
>>758 なんかVCは任天堂側が各社に打診して決定するって話がどっかのスレで書き込まれていたけど
欠陥品乱発で有名な奥成が担当だと知ってるからその話はデマ
>>760 前に雑誌で奥成PがVCにTF欲しいですって質問に
実現できるよう頑張っていますと答えていたが。
任天堂側のセレクトにしては微妙なソフトも多いよね。
いや、本音を言えばSEGAAGES別注枠みたいな感じで
据置機かつパッケージソフトで出て欲しいよ。
763 :
なまえをいれてください:2008/11/05(水) 23:06:54 ID:Kb/FM65u
アーケードの作品を何とかしてくれ。
当時の 3Dエイジス担当の考え
「無料で質のいいエミュが簡単に手に入る今、まんまのものを作っても売れないだろう」
3Dエイジス担当が否定したことをやってしまった奥成
講釈師、見てきたようなウソを言い。
764の馬鹿さ加減は今さら言うまでも無いんだが…まさかあんたが3DAGES担当者ってわけじゃないよね。
万が一そうだとしたら、このスレの住人からさらに呪われるから覚悟してね。
766 :
なまえをいれてください:2008/11/06(木) 13:32:13 ID:JxTAfh9f
セガエイジスが今後も続くとして、さすがにプラットホームとして
PS2は無いんじゃないか。XBOXとWii、どっちがいいかなぁ〜
>>766 マルチプラットフォームに対応するミドルウェアをまず作って、X-boxLAと
WiiのVC両方でリリースするのがいいと思うな。
ただ、X-boxLAは色々ネット対応とかしてたり、実績解除やバイリニアでドット補正できたりとか
いいのはいいんだが、タイトル画面やオプションモードのシーケンスやらが
ごっそりカットされちゃうってのが致命的に戴けない。
欠陥があっても修正ファイルを無償でDLできるようになるから
Wiiや箱でいい
欠陥が殆どないzipファイルを無料でDLできるから
Wiiや箱はもういい
改行の中身変わった?
ここまでバカじゃなかった気がするんだけど。
772 :
なまえをいれてください:2008/11/06(木) 16:49:47 ID:wtX9Uirl
DLは反対!パッケージで出して。コレクションとして保管したいので。プラットフォームはPS3&360MULTIで!MODEL3クラスのエミュはWiiでは辛そう。
>>764 当時の改行
奥成さんの飛行機写真を盗んだ事がバレてパソナルーム勤務となる。
サターンのアウトランみたいのが一番正しいのにな
完全移植+60fpsモード
他はまじりっけなし、これだよ、これ
>>764 当時の改行
奥成さんの飛行機写真を盗んで
徳間書店に投稿した事がバレてパソナルーム勤務となる。
かといって有限会社M2みたいな欠陥会社に+α要求すると
丸々2年も時間を要してハード終焉時のリリースになってしまうしなw
でもあの60fpsモードはとても気持ち悪かった。
スピード感も減ってた気が。
>>777 そうなんだよな、スピード感が無いのが嫌で、結局普通に遊んでた。
メガドラ版はトップスピードが上がったモードなかったっけ?
あの追加曲も当時はかなり叩かれたけど、わりと好きだった。
SS版のアレンジ曲もね。アウトラン2やってると、アウトランって
案外どんな曲でも合うのかも、と思った。「ドライブ」ゲームだし。
俺はぬるぬる動いて結構好きだけどな60fps
>>779 俺も
スピード感も60の方が感じる
30だとパラパラ漫画っぽさが残る
色々な意見があるな。
俺はオリジナル(30fps)派だな。
60fpsだとスピード感を感じなかったし、
30fpsの描写のコマ飛びがあってこそのアウトランの独特空気感だと思った。
あと、ヌルヌルは個人的になんか気持ち悪かったな。
俺も、スピード感は劣るけど60のヌルヌル感が結構好きだった
俺もヌルヌルが好きだ
奥成もヌルヌルなんだけど、誰も好いてくれない
ヌルヌルが好き
何かやらしいな
すっごく滑るよ
スペハリ3Dが60fpsになればなあ…
無理やり画像をHD化?
サードパーティーのゲームは移植対象外?
360のXBOX LIVE ARCADEのゴールデンアックスとかエコーザドルフィンとかは
ベタ移植な感じでサウンドもFMサウンド(のストリーム)で、まぁ悪くない感じだった気がするが、
今回のはそれとは違う路線なのかな
日本でも出してよ・・・
こないだPSPのメガドラコレ買ったばかりだからこの据置版は正直微妙だが
PSP版になかったベアナックルが入ってるっぽいのはいいな。
まあ、個人的にベア面白かったの1だけだから、やっぱ微妙なんだがw
つうかソニックメガコレやジェムコレあるし、海外のジェネシスコレクションやそれのPSP版もあるのに
今更な商品だ
MDでVCがあまり人気ないのも、こういう乱発をするから有り難味がないからだろうな
レンタヒーローとかロードモナークとかにも目を向けてほしいな。
特にロードモナークはPS版が出た今でも家庭用最高峰なのに。
しかしロードモナークは権利の管理がセガだけで済みそうにない。
るつぼに遠く及ばなかったドツボの奥成
そのるつぼ移植のナムコミュージアムにも文句言ってたな
奥成、お前が敵だらけだからってるつぼに嫉妬しちゃだめだろう
お前自身がPSPのナムコミュージアムにも改行しつつ文句言ってたんだよ
証拠はないだろう、なにせ書いた覚えがないもんw
エースコンバットか何かと勘違いしてないかね?
www
って、、必死こいて探すなよw
あほがwww
>>789 良いんだけど、携帯機が良いと思うのだが
>>789 DVD容量にあわせてるとしてももっと入るよなぁ
倍は欲しかった
804 :
なまえをいれてください:2008/11/08(土) 20:44:10 ID:Ghm3OnQt
なんでメガドラなんだよ!デイトナ2やスカッドの完全移植まだぁ〜^_^;
今更MDのソニックもないわなあ・・・。MW4は良かったけど。
> All games will also be playable in 720p with higher resolution graphics.
機械的なスムージングをかけられたって、別に嬉しかないよなあ。
むしろスキャンライン表示モードでも付けてくれた方が。
巨人対西武
1 − 4
9回裏2アウト ランナー1,3塁 HRで同点 うーん魅せるねぇ
一方、奥成は最後の最後で 欠 陥 品 リ リ ー ス だもんな
40作品一覧出たか
ダイナマイトヘッディがあるのに、エイリアンストームとガンスターヒーローズがないのは何故だ
ゴメン間違えた
誤 エイリアンストーム
正 エイリアンソルジャー
奥成はエイリアンコンジローム
過去の例からいって、国内では絶対出ないだろな
どこが移植するかも重要
さよう、有限会社M2みたいな
デバッグすらろくにやらない粗悪会社が移植するとどんな名作も台無しになる
タイトーメモリーズのダライアス外伝やレイフォースの件ですね、わかります。
816 :
なまえをいれてください:2008/11/10(月) 20:43:11 ID:NoyCPCGM
AGESが終わって、PS2で買いたいソフトもなくなった
最後はガンダム無双2かな
新作じゃなくて中古で激安なのを買ってる。ガンダム戦記とか。
スペハリ無双
中古屋で迷惑そうに重ね置きされてるセガエイジスソフト
特に奥成になってからのばっか
デバッグの話で痛いところを突かれて、もう一つのAGESスレに逃げたチキン改行。
死スレに活を与えるとしゆき様に食ってかかるとは
大した飼い犬だ
国内で出すと、有り難味がなくなるソフトが多そうだ・・・
PS3はリージョンフリーなんだっけ
俺は絶絶2を積んでるが、これを消費したらもうPS2は終わる・・・
・・・そうだ! バーチャのRPG買ってみようかな
34 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2008/11/10(月) 23:30:00 ID:yOL0xNGb0
今日ファンタジーゾーンCCのFZII遊んでたんだけど
裏3ボスの氷が分裂してウインクロン状態になって
そのままゆっくり画面からドロップアウトしてからは
延々と何も出来なくなったんでリセットしたんだけど
これって何なの?
それはソフトの不具合じゃなく自分のPS2の問題だろうに・・
そこまでネガキャンしたいのかと
827 :
なまえをいれてください:2008/11/11(火) 21:38:17 ID:DY2D21z/
パワードリフト...デバッグ作業中です。
>>827 釣りじゃなくてマジですか?
期待していいんですか?
釣りだろう
メガCD版です
パワドリ?作ってないよ。
素直にDCと鈴木裕本の付録でガマンしとけ。
SS版は無視か
SS版なんか、クソだ。キュウリとギャラクシーフォースと共にぬかの中で眠らせておけ。
欠陥品乱発の奥成や 欠陥製造会社の有限会社M2よりはマシw
伏字もなく堂々と書けるくらいこいつらは ク ソ
笑
文句言うしか能がない産廃が何言ってるんだろうかね。
そうだそうだ、わかったか 文句しか言えない産廃クソ
>>833が!(ペッ)
これから
>>835サンがオマエをシメにいくから覚悟しちょけよコラ
まぁゲーセン族よりはましなんですがね
ゲーセン旅はモラルハザードなんで論外だもんな。
欠陥品メーカー同士、なかよくやれ
有限会社M2(エムツー)の欠陥社員ども
何故かゲーセン族は一切叩かない改行
まだパ○ナルームの人が居たのか
せっかく部屋から出たのに心は今も囚われてしまっているんですね
悲しいね
だってさぁ〜
思い入れのソフトがテラクレスタだけだぜ
たたきようがないじゃないか
843 :
なまえをいれてください:2008/11/13(木) 19:54:24 ID:75CzzugX
うせろ!ボンクラ
エアロダンシングの大会で
浜名湖の旅館に迷惑かけた恥ずかしい奴がいると聞いて
やってきました。
長い間スレに粘着して改行して同じところを飽きずにずっと叩きまくるって
精神的にどこかおかしいよな。もういい歳のはずなのに。
飽きずに付き合う人も
としゆき様がいないとスレが活性化されない
定額給付金よりもありがたい存在といえよう
848 :
なまえをいれてください:2008/11/13(木) 22:27:04 ID:YzaChqtM
G-LOCストライクファイターの地形の表現って、スプライト組み合わせ表示してるのかな?鈴木裕の体感物はバーナーといい、パワドリといい、スプライトの化け物だったので、アンジュレーションのない表現は気になっていたのだが! 音楽は結構好き。エイジス希望してたのに、、、
奥成 「あのぉ〜 鈴木さん、 セガエイジスの奥成というものですが、、、
鈴木 「あ?
奥成 「次のセガエイジスのタイトルを G−LOCにしt
鈴木 「オマエみたいな失態だらけのヘボに俺の大事な代表作を預ける訳ねぇだろうが!
奥成 「・・・〜〜
鈴木 「ものづくりのイロハも知らんクズが! リグロードサーガでも作ってろボケが!
SS版パワードリフトは地雷。るつぼじゃないんだよ。
内蔵音源で BGM 鳴らしてるので、全く違う音がする。
オマケにCDにもならない。
ゲームそのものは…まぁ昔のエイジスほど酷くない。
BGM だけ覚悟しておけば、まぁまぁ。
>>849 このコピペ、鈴Qの事を何も知らなくて
まるで仕事が出来る人のように描いていて笑える
鈴木うんぬんといちゃもんをつけ
自分の失態を直視できないでいる奥成
改行の大好きな全フライトゲームの最新作は
糞ゲームになーれ!
リグロードサーガの開発元がPCゲームの中堅メーカー(ただしMSXユーザーにとっては大手)の
マイクロキャビンだということも知らないんだろうな。
知ったところで奥成が欠陥品を乱発した事実に変わりはない
知らなかったことは否定しないのかw
まいくろきゃびんといえばはぁりぃふぉっくす
奥成はマイクロネット以下
そもそもG-LOCは鈴Qタイトルじゃないだろ
そもそも改行の無知は今に始まったことじゃないだろ
リグロードサーガを糞扱いとは・・・
まあ糞改行にまともな価値観を求めるのが端から間違いか
そこでだ、
ボク以外の話をするな
わかったか?
ボク?
改行と戯れるスレかよ。
改行の中の人も昔と比べてずい分質が落ちたしな。
昔の改行とよく目にするが
一体全体どんなだったんだ
SSのパワドリはデジタル操作がつらい
ここまでスレの話題や住人に食いついてこなかった分
まだ孤高な人的な感じはあったかな。
今のは只の駄目人間。
改行、パソナルームの話しが発覚してから、中の人が入れ替わったから。
今の改行は何代目かの人。
エアロダンシング大会で万年1回戦敗退のどへたくそ
本物チキン改行は逃げましたとさっ。
かっこわるっ!!
凡例が欲しいとこだな
もっと、もっと見つめて
>>870 キサマのオツムこそが最大の欠陥品だ
このボンクラめが
・・・・・
てへっ ほめられちっち
欠陥品=褒め言葉
つまり改行は今までずっと奥成氏とM2社を賞賛し続けていたと言うことか。
それが罵倒であると言う自覚も知識も無いままに。
874 :
なまえをいれてください:2008/11/15(土) 19:32:26 ID:gG0LgCNN
最近のセガ、アーケードの熱い移植が減ってるわ・・・
アウトラン2SPでもやるか。
そうだな
横に乗ってる女に「奥成に10枚始末書を書かせて」って要求されそうだな
>>874 セガのアーケードというと、今なら仁D、ハウスオブデッド、ヴァーチャファイター5R、三国志大戦…。
移植してうれしいようなのが一本もないんだけど。
ハウスオブデッドって何?
House of the Deadなら知ってるが
878 :
なまえをいれてください:2008/11/15(土) 21:52:46 ID:gG0LgCNN
アフターバーナークライマックス、アルティメットストリートレーシング、ランボー、ザハウスオブザデッド4、ハーレーダビットソンキングオブザロード。
>>877 House of the Deadって何?
THE HOUSE OF THE DEADなら知ってるが
と言われるから、次からその程度はスルーするか
どうしても下らない揚げ足取りたいなら調べてからにしような
ごみばっかだな・・・・
てへっ ほめられちっち
ゾルゲ氏が今度はスペースハリアーをリメイク?計画中ってホントですか?
もしそうならうれしいんだけど
何でよりによってハリアー
昔のアレが良いって話であって、ハリアーの新作が遊びたい人って居るのかな
3DAGESので懲りました。
つかザナックじゃなかったの?
同じ汚れた人間だが、オマエの存在は好きになれない>ゾルゲ
(悪質な欠陥品を出した有限会社M2社員談)
>>885 名作と名高いTF5のサターン版ですら11000本程度でランク入りしただけで、実際売れなかったらしいよ。
STGというジャンル自体が衰退しきった現状で売れるんなら、まだいい方かもしれん。
トライジールとか何本出たんだろう…。
最近一番多くの人が遊んだSTGはDSのゲームセンターCXの収録ゲームかもしれない。
VCのゼビウス辺りじゃね?
STGって音楽が命だと思うんだが、VIはその点で旧ユーザーの期待に応えられなかったのでは
俺はMDのIVしかやってないけど、まだメロディー歌えるくらいインパクトが強かった
TFIV、曲自体はまあまあ好きなんだが、TFにあってそうな曲が多くないのは確か。
つかあのラスボスはナシだわ。
ところでスペハリ3D、6回コンティニュー知ってから少しずつやってるんだが、
特に9面以降で柱がバンバン迫ってるのに弾や敵で全然見えなくなるって状況に心が折れそう。
一回だけコンティニュー使いきって13面まで見たけど俺にはちょっとむりぽ。
3Dってエンディング見たら何かご褒美あるの?
アケ版の元祖とIIのは見たからわかったんだけど。
MDのIVはかっこよすぎるな
AGESででないかなー
奥成も就職先を間違えてないか?
便所掃除屋に
>>893 ホンマだw
突っ込まれるまで気づかんかったw
まあよくある話だから、心配な人は4とか6で書こうな。
オレも9以降は怪しくなってくるが。IXだっけ?
ファイブスターの9巻はVIIIIだったけど。
左側は減算、右側は加算です
I・ II・ III・IV・V
VI・VII・VIII・IX・X
この法則だから、5まで覚えていりゃ今後間違えないと思うぜ。
これ、昔は商業誌でさえたまに間違えてる時があったなあ。
ドラクエIVで転職システムが復活、って???みたいな。
でも、IVをVIと間違える人はあんまりいなかったかもね。
900 :
なまえをいれてください:2008/11/17(月) 21:42:53 ID:op3Phm5E
スーパーゲームZ(マッハビジョン)夏にやってたんで夢工場サマー、サマー、
林家しゅう平‘∧’
901 :
なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:21:33 ID:vSY/sGoJ
360のオトメディウスがM2らしいな。
エイジスも360で展開して欲しい。
902 :
なまえをいれてください:2008/11/22(土) 22:13:28 ID:UGym4a3j
オトメディウスG買うのやめた
M2さんとこは、ここで連日改行しまくってる馬鹿と違ってお金にならない仕事でもちゃんとやってるから偉いぜ。
M2だというのでオトメ買ったわ
当たりだこれは
オトメディウスはないわ
オリジナルモードがあまりにもアーケードまんまでワロタ
M2が移植したからといってゲームが面白くなるわけじゃないからなぁ
悪質な欠陥品を出した有限会社M2だしなぁ
オトメディウス関連スレにも欠陥報告リンク貼らないと
なにせ悪質な欠陥品を出した有限会社M2が移植だからね
w
M2らしさを無理やりさがしてみると、
・ゴージャスモードが、ギャラフォーネオクラシックばりにワイド画面対応
・ゴージャスモードの難度は、FZ2(system16)のブライトのみにラクで、フレンドリー
その他いろいろ、家庭用要素付近からこじつけられそうな気はする
そんなことよりスレ的にはFZ2を楽しもうぜという感じ
910 :
なまえをいれてください:2008/11/23(日) 23:15:00 ID:39wVdYJk
現行アーケード基板もM2が手掛けるってことは、セガの最新アーケード移植にも期待したいところだが...R:改やABCなどセガがもたついてる間にそれに代わって作ってもらいたい。
M2が基板手がけるなんて話、FZ2のSystem16C(仮)以外にあったっけ?
912 :
なまえをいれてください:2008/11/23(日) 23:42:46 ID:39wVdYJk
失礼。現行アーケード基板の移植もM2が手掛けいるって事で訂正。
なるほどOK
M2も360でのノウハウをゲットできたわけだし、
パワフルなセガゲーの移植への道も開かれた、と期待したいな
914 :
なまえをいれてください:2008/11/24(月) 00:54:26 ID:mIGCi1xn
気になるのは有限会社M2という欠陥会社の社員が
あんな悪質な欠陥品を出しといてまだ再生できると思いこんでいること
俺好きなレゲーは基板で持ってるけど。
移植とかエミュに文句言うよりよっぽど早い。
基盤買う金すらないから
こんな場所で半コテで便所の落書きしてるんだし・・
放っておいてやれ
918 :
なまえをいれてください:2008/11/24(月) 15:26:27 ID:mBkEm6up
PS2版のAGESは、オールドゲームを将来に遺すための一つの過程であり、
完成版と考えなければ気が楽になるのでは?
エミュレーション化したところに意義があり、これで今後、ゲーム機の
世代が変わっても、労力をかけずに移植が可能になる。
いや労力は必要だろ
そこを欠いて油断するとEDの涙の様な珍事が起こる
>>919 それは単なる凡ミスだな。
労力を欠いたというより、プレイアビリティ向上に労力かけすぎて
デモ部分を見落としたって感じ。
921 :
なまえをいれてください:2008/11/24(月) 21:30:02 ID:MQBzq/ZI
8-4のクッパを倒して奥へ行ったら、ピーチ姫がいなかった。
しかしそれに全く気が付かず、完成チェックOK。
今回の涙の見落としはそれに等しい
ただそれは労力をかければ解決する問題とは違うって言いたいんだろ
バグ修正をした時の影響範囲の洗い出しをミスらないようにする仕掛け作り
みたいな感じかね
さっさと次世代機に移行してくれ
Xbox360やPS3だと万が一バグが見つかってもネットワークアップデートで何とかなるだろ
今のセガは有能なスタッフ集めて看板になるようなタイトルを出す努力をしたほうがいいと思うよ
何か、それどこにも言えそうな事だよな
SEGA AGES 3番くらいの「ファンタジーゾーン」と
最後の「ファンタジーゾーンコンプリートコレクション」って 後者の方を買う予定なんだけど
前者のファンタジーゾーンはなんか特別な コンプリートには入ってない要素ってあるの?
>>927 ポリゴン使ったリメイク
ボス戦のあとにアホでスペハリライクなコイン集めが追加されてる
賛否両論
>>928 なるほど。ありがとうございます。
とりあえず両方買ってみる。
>>929 >>928に補足すると、オリジナルの面が4つ追加されていて、これはVol.3だけでしか遊べない。
かってすぐにはアンロックしないので、買った人の多くは面が増えていることを知らないみたい。
あんまり耳に残らないけどFZの雰囲気は十分出てるね
AGES版FZをさらに補足すると、
・ボス戦に違和感が多い。(クラブンガー)
・追加面のボスはいやらしい攻撃をするので、面を購入するとクリアが難しくなる。
・面クリア時ロードあり
みんな書いてる通り、追加曲はいいだけに出来は残念。
934 :
なまえをいれてください:2008/11/25(火) 12:20:01 ID:H1FcSWdA
ロード時間は長く感じるねぇ
>>921 ピーチ姫=オパオパの父 だから、その例えは違うだろ
あえていうなら、ピーチ姫にティアラがなかった、とかそういう感じか
ドルアーガの塔60階で、カイを助けた後、真ん中でエンドする時に
ブルークリスタルロッドが立ってなかった、みたいな。
>>935 ハートが出なかった だろ
ティアラの有無じゃ比較にならん
パンツ履いて無かったとかじゃね?
>>921 いや、どっちかというと、裏技256Wであったみたいに、ピーチ姫が
「ありがとうマリオ。でも私達の姫は別の城にいます」と言うみたいなものかと。
>>937 ハートなんかもともとないだろ?
ティアラでいいと思うが。
シューティングで言えば、グラディウスの最終面で脳がいなかったとか。
シャッターが閉じなかったとか。そんな喪失感。
941 :
なまえをいれてください:2008/11/25(火) 18:01:59 ID:5/c0p5Xq
ドンキーコング移植したつもりが、クレイジーコングになっちゃったみたいな?
お前らセガのゲームで例えろよ
そもそもファンタジーゾーンやった事ない俺は
ラスボスがなんででかいオパオパで、やっつけられると泣くのかがわからん
>>942 テトリスのサルがいなかったとか、そういう?
テスタロッサから降りた美女がのっぺらぼうだったみたいな?
RPGのようなシナリオに重きを置いているゲームならわかるけど
STGの演出ミスひとつでだらだら文句言う気持ちがよくわからない
個人的には十分すぎる出来なんだが
>>945 アウトラン完全移植を謳っておきながら、
跳馬のエンブレムが左右反転しないような感じ
948 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 01:56:29 ID:TW61CpS6
ミッドナイトレジスタンスで助けなかった家族の星が流れない感じ
アフターバーナーやってみたらMARKIII版だったとか
>>946 文句はいいんだが、ここまで固執するのがわからんな。
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
おしらせ
欠陥を出した賠償の一環として有限会社M2社員のヤラセ書き込みが延々と続きます
上のほうにある欠陥報告が自社にとってよほど都合が悪いらしく
おもしろくもないネタを連ねて必死にログ流しをしております
気をつけてください
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
残念ではあるけど、FZCC全てや更にはシリーズ全てを否定するような
意見には賛成しかねる。修正版出して無償交換しろ、ってのもねえ。
ゲーム進行上、致命的なバグでもないからなあ。
ええ、思いっきり甘いですとも。でもこれがダメなら他所のはって話にも。
>>952 すげーセガマニアといってる人がプロデューサーがやってるのに
一度チェックすれば判る不具合残しちゃってるから批判されてるんだよ
>>953 ああ、なるほどな。じゃあこれが初期エイジスのにオマケで
入っていたんなら大して批判されなかったってことか。
いや、ミスはミスだし許容できない人もいても仕方はないだろうが…
なんとも歯がゆいと言うか、惜しかったねと。
しかもそれをエンディングでやっちゃったからね
で、問題は涙がなかったからすべてダメだと言い張る人間がいることだよな
あるいは人格攻撃までしないと気が済まない人間もいるみたいだし
涙に関しては
灯台もと暗しだな。
シューティングゲームとしては本当にどうでもいい部分だしな。
作品としてはある意味最重要シーンではあるが。
皆さんの実際の仕事でもそうだが、こんなうっかりミスする訳ねーよ、
な事に限って凡ミスしている法則。
ゲーセンでもエンディングなんてまともに見ない事のほうが圧倒的に多いし。
実際、このスレでも発覚したのが発売から何日かたってからだしね。
涙の件は擁護は出来ない、だが、致し方ないな。
昨日ゲオで新品を買って来たがやっぱり涙出なかった。
こっそり修正版だしてたりはしてなかった。
一連の流れがわからないんだけど
この感じだと・・ ファンタジーゾーンコレクションのラスボスでかいオパオパを倒した後泣かない って事?
ええ、その通りでごぜーやす。
>>959 ただし収録11バージョン中、初代AC版だけな。
セガにいる奥成は欠陥品を出すことにかけては天才だよな
だからセガはいつまでたっても復興できないんだなw
>>962 ん?ポチ、いきなり吠えてどうした?
早くパソナルームにお帰り。
伊吹マヤとエアロダンシングは凌辱しといてあげるわ
ツッコミどころが涙くらいしかないだけマシ。
ゾルゲーフォースなんか、どっからつっこんでいいのか分からんぞ。
>>964 いいや、アレの突っ込み所はタイトル画面だけだろ。
サンダーフォースじゃないのに
サンダーフォース6って書いてあるタイトル画面
やっぱAGES別枠でTFII〜IV(できればVも)パック欲しいわ。
もちろんサントラもセガストアで復刻で。
TFVIは音楽さえもう少しマシならまだ許容できたが、ありゃどうにもならん。
佐藤氏以外は全部過去作品(ボツ曲含む)の流用らしいしな。
それじゃ合うとか合わん以前の問題よ。
AGESはかんけーねーよ。毛並み違いすぎ。
969 :
なまえをいれてください:2008/11/28(金) 22:37:22 ID:dkUSUqmw
M2にはセガが最近やる気のない最新アーケードの移植にも期待したいところだが...
アフターバーナークライマックスやりてー
970 :
なまえをいれてください:2008/11/30(日) 19:58:32 ID:AxXXML3T
僕も「サンダーフォース」の歴代タイトルを復刻したAGESが欲しいな(ナ○コミュージアム・アンコールみたいな形で)。
特に初期のタイトルになるほど現在では手に入りにくいから大いに価値があると思う。
「VI」の惨劇でシリーズ自体がフェードアウトすると思うと悲しくてやりきれない気持ちになるよ。
4の処理落ちない版が遊びたいなー
972 :
なまえをいれてください:2008/11/30(日) 20:45:12 ID:wz7yuP73
サンフォVIって買う予定でいたけど、そんなにダメなの?
>>970 6が無くたって、とっくの昔に終わってた訳だが。
>>972 騙された人が1万人もいるらしいぜ…すごいよな…
>>970 サンダーフォース5の時点で売り上げが1万本程度なんだけど。
もう10年くらい前にSTGの時代は終わってる。
>>972 TFに思い入れがある人ほどダメージは酷い
977 :
なまえをいれてください:2008/12/01(月) 01:18:22 ID:Asfi3O9D
愛情が憎悪に変わる時って怖い・・・
TFなんて元から大したタイトルじゃ無いだろ
せいぜい佳作レベルのゲーム
一部で勝手に神格化されてるだけ
>>972 ラスボスがグロいイカレタ赤ちゃん。
胎児ではなく、マジで赤ん坊。
全部で6面しかない。
砲台の砲身じゃない所から弾を撃ってくる。
シーンによってセンス悪い意味不明のアングル変化。
敵の攻撃が単調。
ほとんど武装の使い分けの必要無し。
楽曲が良くない(他ゲームの没曲の再利用だとの事)
一応擁護するとスピード感だけはものすごい。
>>975 TFVが1万本?そんなデマ、どっから拾ってきたんだか・・・・。
ちゃんと調べてから言ってくれ。
25,072本だな。
すげえ、ゾルゲ大勝利だな
ああ、Vだったか失礼
>>978 セガのゲームなんてみんなそうだよ
と言われたら嫌だろ?
>>984 いや、実際そんなもんだから嫌もくそも…
悪質な欠陥品を出した有限会社M2の
ファンタジーゾーンコンプリートコレクションも
欠陥報告が早かったから被害者が最小限に抑えられたよな
TF、STGとしては普通のデキだと思うが、BGM関係は神とは言わぬまでも
相当高いレベルだと思う。カッコ良い音楽をバックに流して遊ぶみたいな。
そんな自分にとって6は超失敗作。
>>979 ウソばっか書いてんじゃねーよ。ゾルゲ様、マジ最高です。
復活プロジェクト第1段のTF6の成功により
予定通り
復活プロジェクト第2段のスペースハリアーもGOサインが出るだろうね。
セガから欠陥品を最も多く出した欠陥人間の奥成が完全にこのスレからロストしたな
てへっ ほめられちっち
突っ込んだら負けかなって思ってる
祖父2980円のTF6復活してるね
買わんけど
今後の擁護カキコは全部奥成氏ではなく一般のファンとなるわけだな。
なにいってんの
悪質な欠陥品を出した有限会社M2の欠陥社員は
「賠償の一環として」 無期限でこのスレで奥成を擁護しなくちゃだめだろうが
なにせ記念すべきセガエイジス最終作に 悪 質 な 欠 陥 品 を よ こ し た
クソ欠陥会社なんだからな、有限会社M2は
w
てへっ ほめられちっち
996 :
なまえをいれてください:2008/12/02(火) 00:56:01 ID:BOiKQyGl
う、うんこ出そう!!!!!!!!!!
例え無職でも、ここでM2を擁護するだけでM2社員になれるんだから楽なもんだなw
>>987 あの、まるでレイシリーズ没曲を流用!みたいなまるでゲームに合ってないサウンドの
どこが高いレベルのサウンドなんだ・・・・・
それからRynexでやった時の曲は聴いたことあるか?TAMAYOやる気なさすぎ&古川の
版権フリー曲(しかもすさまじくヘボイ)でさらにダメ−ジは加速した。これでかつる!!
うめ
1000なら次のAGESはWiiでそしてSSのソフトの復活がメイン
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。