【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part277【PS3】
メーカー :コナミデジタルエンタテインメント
■開発 :小島プロダクション
■ジャンル :タクティカル・エスピオナージ・アクション
■対応機種 :PLAYSTATION3
■価格 :@通常版 8,800円
・『MGS4』ソフト
Aスペシャルエディション 9,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
BWelcome BOX with DUALSHOCK3 49,800円
・『MGS4』ソフト・PLAYSTATION3・DUALSHOCK3
Cプレミアムパック 51,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
・PLAYSTATION3(MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
・DUALSHOCK3 (MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
□公式サイト
・METAL GEAR SOLID4
http://www.konami.jp/mgs4/ 注意事項
☆荒らしはスルー
☆次スレは
>>950 が立てる、ダメだった場合は次の人をレス番指定してください
パスワード一覧 称号取得がメンドウな人はこれで手に入れちゃえ! george iPodRMusic <Gekko> thomas iPodRMusic <Desparate Chase> theodore iPodRMusic <Midnight Shadow> abraham iPodRMusic <Mobs Alive> mekakorkkk ハンドガン Mk.23 deskyhstyl ハンドガン D.E.(L.B.) mnsoymsyhn 狙撃銃 MOSIN-NAGANT 1aytmmymhk ハンドガン 1911カスタム dntkkhktmm フェイスカム ドレビン jmsotsynrn ハンドガン 17式拳銃 aottrykmyn 服装 アルタイル
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。* / ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚ ∩ *。 *。 +゚ ∩ * (´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`) と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃ ~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆ +′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
俺は住人・・・乙の化身!!
>>1 乙!
>>1 乙!!
>>1 乙ぅぅぅぅぅぅぅ〜!!!
キュルルルルルルルル…
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ジャジャジャン ジャジャ ジャッジャン! ジャ ジャ ジャン!
メリルってなんでライフル使わないでハンドガンなんだ? 慣れるとデザートイーグルの方がその辺のライフルより強いの?
貴様、今オセロットを馬鹿にしたな
結局、DLCのラジオって中古阻止用詐欺なの?
あんなもんで中古阻止出来るとも思えん
>>7 それはアレだ
「何でスネークは愛煙家なの?」レベルの疑問
そういうキャラなんです
4にはションベンと人質と拷問がない。いや、人質はナオミかな
>>7 オセロットみたいに昔なんかあったんじゃね?
弾数が多いのを過信していざというとき撃てなかったとか
8歳の時から使っている程のDEに愛着が湧いて手放せないんだろう
17 :
なまえをいれてください :2008/09/11(木) 21:24:44 ID:CZOINxN5
そういや気になってたんだけど、2の最初でオタコンが 「M9はスライドロックされてるから一発ごとのリロードが必要だ」って言ってたよね? それって「一発ごとにスライドを引く必要がある」じゃないの? 撃つ時にスライドが動かないようにロックして減音性を高めるってのがスライドロック機構なんだよね?
sage忘れすまない
>>1 乙!
ところで今さらかもしれないけど、
初回プレイ時にオクトパスのライフが途中で減らなくなったんだけど、同じ症状出た人っているのか?
なんかノベライズでデザートイーグルとメリルの裏話があるらしいが…よく知らん ミもフタもない書き方でなんだが、メリルの女マチョイズムを表現するために 50口径の銃を使いこなすって事にしたんだと思う 元ネタのポリスノーツ版メリル・シルバーバーグは六尺を超えるガタイで描かれてた
>>17 スライドを引く動作をリロードと喩えてるだけじゃない?
ビデオゲームを全部ファミコンと言ったり
>>17 薬室に送弾することを英語ではリロードって言うのだと思ってた。
で、辞書サイトで引いてみた。
re・load
━━ v. 再び荷を積む; 再び(弾薬を)込める; 【コンピュータ】再ロードする.
ゲーム内で使われてる「弾を満タンにする」って意味の用語「リロード」ではなく、
英語本来の意味の「リロード」だったみたいだ。
オクトパスが美人だったから、残り3人も期待したんだけど 鴉:うん、日本人だし、結構かわいい方だよな 狼:…まあ、こういう系統の人たちの中では美人なんだろうな、俺のセンスとは合わないけど 螳螂:…………せめて髪型
24 :
なまえをいれてください :2008/09/11(木) 22:36:18 ID:+3BPG9ea
オクトパスの中身ってレベッカに似てる
>>14 ナオミ追跡する時、小便してるPMCいるお
>>14 一応ACT3のラストの肩に刺さったナイフで電撃ビリビリは拷問のかわりだと思ってる
伝統、って言うなら立ちションじゃなくて失禁だろう 4の失禁はPMC兵だったな 立ちションはレジスタンスとピューブルアルメマン兵
BBが初登場する所で兵士が「ビースト…」と言ってたのは
多分1のサイボーグ忍者が出てくる所でゲノム兵が「ゴースト…」
と言ってたのと掛かってるよね
伝統と言えば「装備が奪われ」「どこかに閉じこめられ」「それを奪還する」が「罠が仕掛けられている」
みたいなのもなかったよね
サイボーグ忍者が死ぬってのは今回は裏切ったのはよかったと思った
>>26 気力ゲージが減るデモシーンで、○を連打すると回復するのは
拷問を意識的に受け継いでの演出と思った
>>28 それに初めて雷電が無線してきた時の「その先にはPMC兵がアンブッシュしている」と
グレイフォックスがはじめてMGS1で無線してきたときの「その先にはクレイモア地雷がセットされているも少しにてるな
ヘイヴン?突入前のブリーフィングルームではバッテリーとかは取れないの? ロボットが動かないんだが
動けないのにどうやって取るんだよ
動いちゃったら作戦聞いてる奴らが大変だろ 気まぐれなmk.2の動きに合わせてあっち向いたりこっち向いたり
おかしいなバッテリーまだ3つしか取ってないぞ
MISSION BRIEFINGでact1はやった?
ヴァンプ戦凄い苦戦した長い時間戦ってた 両手持ち武器だと羽交い締めできないの知らなかった 初めて説明書が役にたった
バッテリー取れた お騒がせしましたすみません
38 :
なまえをいれてください :2008/09/12(金) 01:04:36 ID:YUuawZ/W
ムービー中の主観切り替えのボタンがわからない…ボタン表示小さすぎ…
L-1 ウチのTV古いから、同梱の3本ケーブルで繋いでるんだが… 画面の文字がにじにじで読めない。 ハイビジョン対応だと、クッキリハッキリなのだろうか?
ハイビジョンで、大画面で、HDMIだとクッキリハッキリなんじゃないの?
42 :
なまえをいれてください :2008/09/12(金) 01:34:06 ID:YUuawZ/W
教えてくれてありがとう。向かって画面右上の方に黄色い丸がでたら、L1押せばいいんだよね?オープニングでスネークが誰の墓に敬礼してるのか気になって気になって…
丸はフラッシュバックだろ あとあれはボスの墓だよ
44 :
なまえをいれてください :2008/09/12(金) 01:38:26 ID:YUuawZ/W
フラッシュバック?それはなにボタン?
フラッシュバックが◎じゃないの?
46 :
名無し草 :2008/09/12(金) 01:42:18 ID:Kb5R4/VH
フラッシュバックは○を連打でしょ多分 左上のL1は視点が変わるこれは推したまま
ここ魔物鯖かよw
48 :
なまえをいれてください :2008/09/12(金) 01:45:09 ID:YUuawZ/W
みんなありがとう。解決。丸を連打だった。ほんとにありがとう!
フラッシュバックは○ボタン 視点切り替えはL1 さあ地デジ完全移行はもうすぐだ
あれ?魔物じゃなかった
そういえばなんでソリッド・スネークがザ・ボスの墓参ってんの?
もうね、カモ率とかアイテムの残り数とか全然ワカランw でも、普通にプレイできる不思議w
>>51 いや、まだザ・ボスと決まったわけじゃない
グレイフォックスかもしれない
おれはビッグママの墓があるのかなーと思ってたんだけど
後付けだけどスネークもザ・ボスの事は尊敬してるんでしょ ザ・ボスに関する情報が解禁されたらCQCもナイフも使うようになったんだし
アウターヘブンの共同墓地じゃないかと踏んでるのだがどうだろう?
>>55 ビッグボスだろ?スネークはACT3ではじめてザ・ボスの存在を知ったんだぜ?
>>54 最初にオタコンとキャンベルが迎えに来たときも参ってるからその線は無いと思う
オンラインのVVと同じステージで15人くらいトラック横のお風呂(四角いくぼみ)に詰め込んで 角に押し込んだら、MkU起動 ダウンして重なった兵士に電撃するとスーパー拷問タイム
あそこはザ・ボスとかビッグボスとかグレイ・フォックス、ソリダス、リキッド辺りの アメリカ的には色々とやばい事情がある人間用の無縁墓地なんじゃないかな?
オレはグレイ・フォックスの墓だと思ってたんだが… 余命半年だと知ってたところから、 2でリキッドを埋め込んだ自分の墓かも知れないと思ったり…
>>62 どっちもアウターヘブンでは死んでないんだよな
ビッグボスの墓じゃね?
ビッグボスの墓だろう オタコンとの無線ではビッグボスについて冷たい口ぶりをしていたが 急速な老化で死期が迫っていると感じている スネークが父親に対し尊い想いを感じてきていたと想像できる なんと言ってもスネークの敬礼とビッグボスの敬礼が重なるフラッシュバックが決定的だと思う 次点でグレイ・フォックス 他者はまず有り得ない
>>65 >急速な老化で死期が迫っていると感じている
>スネークが父親に対し尊い想いを感じてきていたと想像できる
すまん、ここ良く分からなかった。
スネークがビッグボスに敬意を示していた描写や素材なんてあったか?
ビッグボスみたいな父親がほしい 若い頃のね 一緒にアミメニシキヘビ齧り付きたい
>>68 おまえの父ちゃん、ワニキャップかぶったまま毒カエル喰って倒れてたぞ
最初って敬礼してたっけ? なんか突っ立ってただけな気が
>>65 いや、
上官として信頼していたが、罠にはめられ、殺されそうになった。
最終的に二度も殺し合いになった相手に「尊い」とかって変じゃね?
今MGS1やってみたらちゃんとスネークの声色が4と違うのな
意識的に変えてるのもあるだろうけど 10年前だしなMGS1
シリーズを追うごとにスネークの顔のモデリングが David Hayter本人に似ていく不思議
2や3の時に比べると目の色が異常に薄くなった>スネーク ………白内障か?
>>73 意識的だと思うよ
Act2のナオミの研究所の所では特に変えてるなと思った
>>75 白人だと、老化によって目の色素が薄くなることがある。
(日本人でも一応そういう現象は起きるが、
元々色素が濃いから分かりにくいんだとか)
ソリッド、ソリダス、ネイキッド、オールドちゃんと演じ分けれてるよな
ソリダスの声色は悪役って感じで好きだな
>>78 年取ると黒眼のまわりがグレーになってくるのな。
おら自分の黒眼もそうなってたからビックリしただw
ぶっちゃけ・・・クライングウルフの中の人って・・・いけるよね
小山力也は何やってもジャックバウアーなのにな。
メイ・リンの髪の毛ってなんであんなに良い匂いがするんだろうな〜ハァハァ
VR訓練のやりすぎだな
ビッグボスもゼロとの再開に憎しみは感じなかったじゃないか 断言出来ないが
>>67 畏敬の念の描写などは無い。普通の人間の感覚としての想像。
到底普通の親子には考えられない、ただ殺し合った仲であり
二人とも生殖機能を失った悲しい存在であるがこその悲哀
それが最期の「良いものだな」の伏線と思うが。
だいたい自分の死ぬ間際に恨み憎しみを持ち続けているスネークなんてカッコ悪いだろ
>>70 確認してみ。スネークの敬礼とビッグボスの敬礼が重なる場面があるから。
>>71 いや過去に2度も殺し合った仲だからこそ。と思う。
本気で憎しみが続いていたのなら最期に出会った時に
ツギハギだらけのビッグボスなんて本気だしてブチ殺せただろうしな
で、最期スネークが自殺しようとした場所もビッグボスの墓の前だと思う
その後ろにザボスの墓もあり、最初foxdieが効き始めよろけて倒れたのが自分の墓前で
その後に「彼女のところへ」とビッグボスが言ってるので
最期はザボスに敬礼してる
ていうか消去法でビッグボス以外考えられないだろ。他に誰がいるんだ?
グレイ・フォックス
>>89 俺の中の次点だな
しかしビッグボスよりグレイ・フォックスの可能性が高い理由は?
メイリンのまんこくっせーけどうめぇ
>>87 そこじゃない
ザ・ボスは戦没者じゃなくて売国奴扱いだからアーリントンには葬ってもらえてない
アメリカ各地にある無縁墓地のうちのどこかのはず
>>88 確認した
確かに敬礼してた
>>92 あ、そうか。
ビッグボスは英雄だったけど、ザ・ボスは表向きは売国奴なんだよな。
でもMGS3の墓標には「THE WORLD 〜〜 PATRIOT」とか書いてるから
ザ・ボスの「影の功績」を称えて(名を伏せて)埋めたって可能性は?
あれ、MGS3でビッグボスが敬礼してたのはザ・ボスの墓じゃないの?
そうだよ
>>92-93 小説版によると「表向きには罪人で、普通の軍人墓地には
葬れないような兵士たちのための墓地」が存在してて
ザ・ボスの墓はそこにあるそうな。
>>93 俺はそれはないと思ってる
指名手配犯のスネークが堂々と国立の施設に行くとは思えないのと
アーリントンにヘリで降下できるとは思えないから
指名手配された頃よりあれだけ老けてりゃ、あんまりバレないと思う。 てかまだ手配されてるの?
■「METAL GEAR SOLID 4」関連セッションレポート その2
次世代機という“理想”と、PS3という“現実”の狭間でもがくエンジニア達
「MGS4」の開発途上で、ようやくPS3の仕様が確定した時に、PS3のスペック的に
「TGS-2005 TRAILER」のクオリティはもはや実現できないことが明らかになったのだ。
しかし、発売を辞めるというわけにはいかない。そこで、現場の開発スタッフは
「TGS-2005 TRAILER」の映像を基点に、いかにクオリティを下げずに、実装に
こぎ着けるかという、無理難題との戦いとなった。
高部氏から語られたのは文字通り「MGS4」に採用された技術とその実装経緯、
実装プロセスの紹介だったが、至る所で制限、制約との戦いであったことが明かされたのが
衝撃的だった。ポイントとしては、「実装も検討したが断念」したのではなく、「実装したが
PS3では無理だったので、別の方法を試さざるを得なかった」という苦渋の決断の連続
だったことだろうか。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/cedec_mgs.htm
>>99 >それはPS3の仕様が確定する前から、「MGS4」の開発をスタートさせていたことが最大の要因となっている。
>「MGS4」の開発途上で、ようやくPS3の仕様が確定した
重要なことを削除してるキチガイアンチ
>>90 グレイ・フォックスは戦士として尊敬してるだろうが
武器を全部没収して殺しにかかってきたビッグボスに
敬礼するわけがない。
>99 ほんとに売れてよかったなと
よく頑張ったな 次はPS系から離れろ
しかし世間で叩かれてるのが画質じゃなくムービーが長いだとかの中身だという現実
PS3の仕様が確定する前から、「MGS4」の開発をスタートさせていたことが 最大の要因となっている。「MGS4」の開発途上で、ようやくPS3の仕様が確定した時に、 PS3のスペック的に「TGS-2005 TRAILER」のクオリティはもはや実現できないことが 明らかになったのだ。 高部氏から語られたのは文字通り「MGS4」に採用された技術とその実装経緯、 実装プロセスの紹介だったが、至る所で制限、制約との戦いであったことが明かされたのが衝撃的だった。 ポイントとしては、「実装も検討したが断念」したのではなく、 「実装したがPS3では無理だったので、別の方法を試さざるを得なかった」という 苦渋の決断の連続だったことだろうか。
>>101 俺もビッグボスの墓っていうのはどうも引っかかるところもあるのだが
しかしザンジバーからはもう15年も経ってるわけで、
その間にスネークにも色んな出会いや戦いがあって、そして自分の死を目前にして
その15年間で心境の変化の1つや2つや3や4つあってもおかしくはないんではないかな、と
107 :
なまえをいれてください :2008/09/12(金) 22:00:17 ID:IY966a6K
FP16(16bit浮動小数点)を使ったHDRレンダリングを行なっていたが、 PS3ではピクセルフィルレートの性能が足りず、MSAA(マルチサンプリングアンチ エイリアシング)の機能が使えないため、実装途上の段階でFP16を使用することを 断念し、32bit/pixelのバンド幅でHDRを実現するHDRエンコードを採用することになった。 FP16によるHDRレンダリングといえば、2004年にリリースされた「Half-Life 2」で 実現されていた技術であり、PCゲームやXbox 360では標準テクニックのひとつといっても 過言ではない。「Half-Life 2」は、今回の関連セッションにおいても「MGS4」 の開発にかなり影響を与えたタイトルであることが語られていたが、「MGS4」では FP16によるHDRレンダリングが使えなかったばかりに、ものすごく苦労をしている。
>>101 に1票。
冒頭の墓参りのシーンでは、墓石の前で敬礼してるから
アレは、グレイ・フォックスの墓の前な気がするなぁ。
グレイ・フォックスとスネークは、
外国の軍人同士が友人で、その後、その国同士が戦争状態になり
たまたま敵同士になってしまった…というようなそんな状態にみえる。
職能としての戦闘技術に関しても、お互いに認め合うようなところがある。
しかし、スネークがビッグ・ボスに見たものは、陰謀と裏切りと捨て駒を抹消しようとする殺意、
それと大量殺戮兵器による恫喝。
敬礼するような対象ではない気がする。
(4のラストで“後付”した、あのような動機があったことは、まだ知らないからなぁ)
>>104 画質もイマイチだと思うが、それよりもプレイ部分の短さと見ている時間の多さの方が気になるな。
ポーズしないとスキップできない、ロードが終わったらスタートボタンを押さないといけない仕様とかも。
特に後者は何をトチ狂ってお友達にでもなりにきたのかいとでも言いたいくらい意味不明。何のために……。
やたらとムービー長いとか、ムービーばっかりでBDの容量いっぱいなので 無線とかをごっそり減らしたとか、物語の構成や演出優先しすぎてゲーム的な構成を 犠牲にしたため後半ステージが作業になちゃったとかはPS3のせいじゃないと思う
MGS4の開発話は、「俺ら理想めちゃくちゃ高いっしょ? スゲーっしょ?宇宙までいくつもりなんすよ?」 っていうニュアンスであるに過ぎないのに 文意を完全に逆にして早速いろんな所でコピペ貼られてるなぁ 発売から3ヶ月たったのによくそんな憎しみがもてるよね
112 :
なまえをいれてください :2008/09/12(金) 22:19:18 ID:IY966a6K
>>111 憎しみじゃないしそもそもMGSに対してじゃないだろうけどね
画質に関しては、全機種合わせてもMGS4レベルに到達している作品は数えるほど 次世代機トップクラスの映像を出している以上、開発の苦労はなしもいろいろあるだろうて PS3で苦労した=箱ならもっと凄いグラが出せると言ってる連中は基地外だな PS3が苦労に答えてくれるだけの性能と設計をもっているということ ま、PSハード所有していてまだアンチのネガキャンを100%鵜呑みにして踊らされてる奴は明らかにアレだろうな
バランスが大事なんだよ 親父の目指したバランスが
MGとMG2をリメイクしてくれ
初代MGは映画「ゾンビ」の鍵を急いで探してガチャガチャするエッセンスを 取り入れるのに、カードキーを統合しなかったらしい(「僕の体の70%は映画でできている)より)が、 あれ100%ウザいだけだったよな・・・ ちなみに、いずれはMGSも全編フルシームレスにしたいらしいね MGSをシームレス・リメイクしないかなぁ
シームレスねぇ。ゲーム中でストライカーやらが登場する時に飛ばせないカットシーンを入れる人間が、 本当にやるとは思えないが……。ドレビンカーも突然デモが入って動かせなくなる事が多くてテンポが悪い。 まあ、それ以前にインストールしてもあれだけロードが長いから、実現は不可能に思えるが。
若造スネークはなぁ・・・。ベテラン風貌のあるスネークがいいな MGS5は本当どうなるんだろう。スネーク主人公がいいけどソリッドはないだろうな・・・
SBRみたいに過去に行くんじゃないかな>5 西部劇時代とかな
もうデモっていう概念を廃してすべてのシーンでプレイアブルにすればいい シリアスなシーンでエロ本読むスネーク
シームレスって・・・・それはRPGで真価を発揮するシステムでしょ。 FF12みたいな。あれはエンカウントで誰もいなかったRPGのフィールドにモンスターが配置されるようになったから凄いと感じたんだよ。 アクションゲームなんて最初からシームレスだろ? まぁ多分アンチャーテッドみたいな「完全シームレス」を言っているんだろうけど MGSはCAUTIONとかアラート状態があるからそぐわないな
>>121 正確なニュアンスについては、「僕の体の70%は映画でできている」を読んでくれ
エリア移動したら敵が追ってこなかったり、アラートとかが解除される事があるのは潜入としてどうなのか。 4はとにかくイベントが起こる場所まで行けばいいみたいなのが多くて。3はソコロフの廃工場と山岳の 頂上みたいに、潜入モードでなければ入れない場所があったが。
自演うぜぇ〜 アンチに構うわ、無意味に「w」をつけるわ、こいつは確信犯だな
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/ ,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''" (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .| \;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / \;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ \;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \ \;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______ \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-, )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
いつになったら小島は人類補完計画から開放されるの?
何でAct2でヴァンプ狙撃をプレイヤーにさせないんだろう 何でAct3で下水道を簡単に終わらせたんだろう 何でAct4のモセスは施設全部回れないんだろう 何でAct5は何故あんなに短いんだろう・・・
MGS4にトロフィー対応パッチだしてくれんかなぁぁ。 発見回数、CQC回数、殺害回数、とか色々数字を細かく計算してたんだからそんなむずくないとおもうんだが
トロフィーってセーブデータで判断するんじゃなく、 プレー中に条件を満たしたときにもらえるから、またやらなきゃいけないんだよな どうせ完全版出るだろうし、そん時でいいわ セーブデータも互換性ないだろうしな・・・
PS3の仕様が確定する前から、「MGS4」の開発をスタートさせていたことが 最大の要因となっている。「MGS4」の開発途上で、ようやくPS3の仕様が確定した時に、 PS3のスペック的に「TGS-2005 TRAILER」のクオリティはもはや実現できないことが 明らかになったのだ。 高部氏から語られたのは文字通り「MGS4」に採用された技術とその実装経緯、 実装プロセスの紹介だったが、至る所で制限、制約との戦いであったことが明かされたのが衝撃的だった。 ポイントとしては、「実装も検討したが断念」したのではなく、 「実装したがPS3では無理だったので、別の方法を試さざるを得なかった」という 苦渋の決断の連続だったことだろうか。
今更だが、MGS3に収録されてたMG2に関して以下の事情を誰か知らないか。 ・無線の顔グラがリファインされた理由 ・ナターシャ=マルコヴァの名前が変更された理由 前者が特に当時ショックで。 リアル系デザイン+タイリング塗りのままじゃダメだったのか? タバコ装備時の顔グラとか最高だったじゃん orz リファインするならするで投げやりなベタ塗りとかやめてくれよ
MG1,MG2は携帯電話の方に移植されたとき、顔グラを変えたようだ。サブシスタンスのはそれの移植かな。
やっとクリアしたあああああああああああああ マンティス戦の所から始めたら3時間くらいかかってしまった マンティスの倒し方がわからなくて1時間くらい戦ってた レー何とか銃を30発くらい撃ち込んでもビクともしないから焦った
だってMG2のスネークはもろランボーなんだもん
古びた喫茶店の似顔絵ポスターじゃあるまいし、 あの顔グラは変えて正解
easyからノーマルに難易度を上げて2周目に突入したんだが クリアデータで2周目をやってるのだけど 弾薬が凄い減っているのは普通なのこれ?
>>134 >>136 携帯電話への移植にあたって、スタローンのエージェントからのクレームに配慮したという事か!
・・・ええと、名前の方は?
アイテムや弾薬はレベルによって所有数制限があります
>>140 マジで?
easyで6千発くらいあった弾薬が9百発くらいに減ってた
今度は最初から撃ちまくりたいからまたeasyをやろうかな
>>139 プレデターブラックカラーとかウルトラボックスとかいろいろとヤバげじゃん
ナターシャの事情はは知らん。ロシア人ぽい名前がいけなかったのかな?
ノーキルは出来そうだけどノーアラートなんて無理だ 光学迷彩欲しい
>>143 目につく動くもの片っ端から騙させればおk
やる前からムリだなんて言ってちゃ何も始まらないぜ
2周目以降は500万DPで買えるとか攻略サイトに書いてあるけど 500万DPなんて貯まらないだろ普通 DPもクリアデータで持ち越されるのかなそれならなんとかいけるかも
クタラギさーんが寒すぎる いや、寒すぎるネタしかないけどさ・・・
>>142 MGS3海外出荷向けの事情って事?特にロシア関連で?
・・・リフューズニクへの言及とかもマズかったのかな
>>147 あれは分からない人の方が多いんじゃないかなと。しかも、はっきり聞こえないし。
俺も最初「くさなぎさーん」って聞こえて 「なんのこっちゃ」って思った。 MGSの中でクタタンの名前聞くなんて思ってもなくて。
マンティス戦の付近でアキバが持ってたでかい銃が欲しい 肩に乗せて撃ってたやつ あれはスネークは使えないのかな
分かる分からないの問題じゃないだろ 分からない人にとったら、それこそ意味分からんネタなんか入れる必要ない メイリン部下の声優とかひでちゃんラーメンとかHIDEOに居場所はないとか ひでちゃんラジオとかでしゃばりにも程があるわ MGS5が出たらとりあえず評判聞いてからにする・・・。 もう少し自重してくれればいいんだけどな
そーいや、ラジオの配信っていつからなの?
>>151 普通にドレビンから買えるが
ヘリは二発、月光は一撃で倒せる爽快武器だぞ
>>152 もっともな話だ。こちらの書きたいことは全て書いてくれたみたいだ。
ゲームショーなんかでインタビューを受けるみたいに、ああいう風に出るのは別にいいんだが、
作品の中に自分を出すのは正直白ける。3は即席ラーメンだったのに、4は悪ノリしてひでちゃん
ラーメンってのはな。5が出るなら、他の人間がDなら買う。小島が監督なら様子見だな。
>>151 アンチマテリアルライフルとかいうのがソレじゃなかったっけ?
>>148 ナターシャはロシア人じゃなかったから
ロシア風の名前を変えたかなと思ったんだな。
でもプレーしたのがあまりに昔なのでおぼえとらん。
海外向けどうこうよりあのネーミング自体若気の至りっぽいし
マイナーハードじゃともかくメジャーハードでやるのはまずかろ。
>>146 DPは、クリアデータで次週から延々と持ち越されるよ。
諦めずに頑張って!
>>157 つき合ってくれてありがとう。
大体納得した。
政治問題じゃなくて、著作権問題と設定のつじつま合わせじゃないかって言ってるんだね。
これで納得できないのは手抜きベタ塗りとタバコ装備時の顔グラ変化削除のみになったよ!
マテリアルライフル買えたでも高かった
>>159 情報ありがとうございますノーアラートは無理なのでコツコツ貯めてみます
だからなんでやる前から無理と以下略
イージーでノーアラートでもいいのにな
実際、二周目以降でイージーなら ノーアラートはどんなヘタクソでも狙える 頼むから無駄な作業に走らないで ステルスゲームの醍醐味を楽しんでくれ
セーブロードしまくれば簡単だぜ!
167 :
なまえをいれてください :2008/09/13(土) 08:51:50 ID:iCqr5LYT
PS3トラスティベル-ルプリーズ-来週発売! ・新たなクエストを追加。ポルカの病気の謎に迫るクエストやフォルテ政府のキャラ搭乗クエなど ・キャラボイスも追加収録 ・新規プレイアブルキャラクター クレッシェンド 小西克幸 セレナーデ 折笠富美子 ・キャラクターのコスチュームを変更できる。キャラによっては複数ある ・シナリオを大幅に変更!物語を理解しやすく改良 ・マルチエンディング ・PS3版だけの新ダンジョン追加。載っているのは2つ ・ブーニン氏の新演奏楽曲&桜庭統氏の新楽曲を追加 ・キャラクターイラストを描き下ろし。2Dのみだったフォルテ政府のキャラやプレイアブルキャラも書き直し ・予約特典はDVD。秘蔵、新規イラスト収録の ビート写真館も収録
>>129 ヴァンプを狙撃できたとしても、(ザ・ボスの時と違って)何の感情も起きないからじゃない?たぶん、爽快感さえないと思う。
描くコトないし、ビッグママがケガしているから、移動速度が遅くなってイライラするからかな?
必要ないからかな?
小島作品は、ACTが進むにつれて短くなっていくのが伝統。
参考「スナッチャー」「ポリスノーツ」
ソリッドが死んだら立ち直れない いろいろ過去のこと思い出すとな・・・。
イージーは弾薬千発以上持てるのかw無茶苦茶だな 無限バンダナ取る前にやっとけばよかった
>>168 確かにヴァンプ狙撃はイラネと思う。
小説版(初期プロットに近いと思われる)ではあの場面、
「スネークが撃つ前にヴァンプが倒れ、何事かと思ってたら兵士たちが狂い出す」
ってことになってるw こっちの方がスマートだと自分としては思ったな。
おいおい・・・発売から3ヶ月経過しちゃったよ・・ いい加減にしろよラジオ!配信しないなら項目ごと消しちまえ!
TGSでお詫び会見でも開くんじゃね?
戦争価格の変動ってオタコンが詳しく教えてくれるんで、ノーアラートで 素早く進めていくと武器が安く買えるんだと思ったのにい
>>172 小島「お前らがでしゃばんな言うから、ラジオは辞めたわ」
ラジオはあれ、ネタで言ってた「ノーギャラね」がマジだったとしか思えんな・・・ で、出演ボイコット ま、ぶっちゃけラジオごときで喚いてる連中はアホとしか思えんがな MGOで聞けるならともかく、正直なところ、本編では聞いてるヒマないからなぁ
>>175 え?
オレは激戦になってると高騰し、戦闘が収まると下落するって聞いて、
必死になって戦ってたよ…PMC無限湧きのステージで…w
PMC無限湧きはいらん不要な要素だろあれは あんなにPMC沸いて出てくるより月光徘徊してたほうがもっとよかったわ
えんえんと、ストレス解消にダメだしネガキャンを繰り返してる連中がいるな 箱丸で完全版を出すフラグは、完璧かなこれは
ID:tQQHaUUS
気をつけろ、そこには池沼が居る ステルス装備の池沼だ、肉眼では見えない 池沼探知機を使え
毎度、楽だな単発 潰したいIDを抽出して、ポンとレスに一つ書き込むだけでいいんだからな ま、このスレのあまりに陰湿な悪いところ探しと、ダメだしに心底うんざりしPS3売り払った 俺みたいな奴もいることをお忘れなく 幸いに、20GBだったんで買ったときの値段より遥かに高く売れたから 新型ですぐにも買い戻せるがな
地雷探知機は使えない装備だったから4じゃとうとう消されたか
(´・ω・`)知らんがな
いや別に小島嫌いでもMGS好きだっているだろうさ
4やって小島が嫌になったんだろ ちゃんと読めよ
俺小島嫌いだがMGSは好きだよ 小島のあのでしゃばりナルシストがまじで気持悪い。 でもMGSは好きだしスネークはゲームキャラクターで一番好き
だから、初代からある小島ネタぐらいで
>>147 >>152 >>155 みたいに
露骨な敵意をむき出しにするくらいなら、無理してはする必要がないって意見な
MGSが好きとか嫌いって話じゃねぇだろ
これが信者だ!
これがXboxだったら、小島は神のように祭り上げられていたかと思うと、 本当に、小島はハードを間違ったとしか思えんな ま、PS3をプッシュしたせいでもう小島は2ちゃんじゃクタに並ぶ敵意の対象になって手遅れだがな これで、せっかく独占提供してやった当のPS3ユーザーにまで次々と「嫌い」宣言されるか 心底、惨めだな
小島の出たがりにいい加減うんざりって感じだろ 敵意とかわけわからん
>>193 具体的に、どういう風にウンザリしたんだ?
・最初の方にちょっと名前が出てくるだけの、文字
・ミズーリの雑魚乗組員の一言セリフ
これをずーっと根に持って、ゲーム中もウンザリしながら遊んでたのかい?
2ちゃん中で小島の嫌われ度をみれば、こんな些細な要素でえんえんとしつこく
ネガキャンしてる連中のお里は知れそうなもんだがなぁ
本気で、そこまでウンザリするか?
むしろ、たったこれだけの要素で延々とネガキャンする連中の方がウザいんだが
小島のでたがりは今に始まったことじゃないぞ 4でとどめが来た感じだ。 あとね、ネガキャンもないと小島はさらに調子に乗るよ
不満や愚痴をちょいと吐き出したらネガキャンなのか こえーよ
まーた池沼痴漢が集まってきた
ま、オレが小島ならもうPS3はとっくに見限るな プログラマーが盛大にPS3のネガキャンをぶちまけたのも、小島のお許しだろうなぁ こんだけ素晴らしいソフトを独占してもらって、ネガキャンしか喚かなかったんだ こっからどう展開しても、自業自得だとわかっとけよ マルチ化したら、どうせSCE叩きに持っていくんだろうがな
暇だからexで眼帯オクトカムmk2ドレビン回復アイテム狙撃銃禁止プレイしようと思うんだが他になんかあるかな?
むしろドレビンはいいけど使用武器はmk23のみ(チャフもおk?)。 タキシード着て顔はもちMGS1ソリッドでヘリポート装備プレイ。
どうせなら武器アイテムオクトカム禁止プレイで ボスだけ麻酔銃解禁して
アメリカ最大の冤罪事件に巻き込まれた二人のための歌なんだと パクリ疑惑のおかげでメインテーマが聞けないのはホント痛いなあ 金払って和解してでも使ってほしかったわ リキオセ戦のバックは歴代テーマだったらもっと泣けただろうな
>>195 こんな所でネガキャンしても意味ないよ
アンケート葉書でも書いて出してきなさい
音楽ってどのくらい似たらパクリなのかね ACT5の最初に流れるやつなんか、まんまボーンシリーズなのに パクリでもないんでしょ
>>200 EXノーキルノーアラ、タキシード限定、銃関係禁止(基本ナイフ)で
やってるが相当ステルス面白いよ
民兵が敵視するのが厳しいw
パスワードでパトリオットって武器を手に入れたが これはちょっとあれだな お前は殺りく者かみたいに怒られた パトリオットとレールガンは反則武器だねw
>>206 冤罪というか権力と戦って死んでった事って感じじゃない?
その人達への「勝利への讃歌」
私達の心の中で永遠に休め
最後の瞬間はあなたちのもの
その苦悩があなた達の勝利
だってDPを貯めてステルス迷彩を入手したいから仕方がないんだよ ノーアラートはしょつぱなからビッコンビッコンアラームが鳴るし 時間がDP貯めるよりかかりそうだしストレスが溜まる ステルス迷彩を入手したらノーアラートに挑戦してみる
で小島はいつラジオ配信するの?
小島「ラジオ・・・配信・・・?」
>>213 >ステルス迷彩を入手したらノーアラートに挑戦してみる
それ挑戦って言わない
遊びたいように遊べばいいがや
メイ・リンの足ってスラーとしていて 乳首もピンク色なんだよな
それだけヘタレだとステルスあってもオクトパスとウルフのカエルで苦戦するかもなw
ノーキルノーアラ達成した俺が通るぜ 難易度はイージーだよ。文句あるか ノーアラは本当にACT1と2が山だったな 4はチャフ一個でイケた。5はカエル兵を眠らせまくった。月光はマテリアルで撃滅。 ステルス取ったけど、無限バンダナ+スーツ+VSSで殺し屋プレイを楽しんでる。 メタルギア楽しいよメタルギア
メイリンとディズニーランドにデートに誘ったら なんかすごい親密になっちゃって(色々な意味で) ミズーリ号の船長室に特別に案内してもらったよ 本当は部外者は入っちゃいけないらしい
MGS4のイージーは今までのシリーズのイージーと比べると そこそこダメージ量が高い気がする。 雑魚兵士と戯れてたらあっという間にHP半分以下にされたりするし。 3じゃまずそんな事無かったのに。
ボスに与えるダメージもそれほど変動がない気がする。オクトパスはやたら堅いし。
結局、2に現れるリキッドの人格もオセロットの演技だったの?
演技じゃなくてサイコセラピーだから
>>221 スネーク!目を覚ますんだ!スネェェェェク!
自己暗示とナノマシンといい、右目のあるソリダスの遺体といい、愛国者達のAIは簡単に騙されるものなのか。
mgsの世界は右目とか外見の身体的特徴はあてにならない世界だったんじゃないか? デコイオクトパス然り、BIGBOSSが簡単に体を復元できてしまったこと然り だから愛国者AIはDNAや思考パターンを最も信頼できる個人を特定する判断材料として 採用していたと。ただBIGBOSSも言ってた通り、AIは融通の利かないから(ry と妄想
>>221 ちょっとまて
おれも同じことされたけど
意外とメイリンは、2人きりになると内気になるタイプでね。 仕事ではまじめに取り組んでいる印象があるかもしれないけど 夏の夜空をみあげて2人っきりになると、頬を赤くして照れてんだよ。 ちゃっかり見ちゃったよ。 かわいいなぁ。
これもVR訓練の影響か
ゲーム世代のグラントって奴か。
実験は失敗ね・・・
「若者に人気のエロゲーは中国が無料配布しているから… そうして本人も気付かないうちに、本物のメイリンとにゃんにゃんしている。」
電脳こそが彼の生きる場所なんだ
ジャック、「たちつてと」よ、今度は「たちつてと」が出たわ!
ナノマシンと薬物投与で架空のメイリンの彼氏を演じているのだろう
くそっ!愛国者達め! 善良な市民をこんな廃人に・・・
PMCってSOPシステムで味方同士の状況を把握できるはずなのに なんでスネークに気絶させられたりしても駆け付けに来ないの?
>>242 常にSOPリンクしてないだけ
戦闘区域なら常時リンクしててもよさそうなのにね
最近の趣味はカエルにお注射することです
>>243 いくら制御されていようと、戦場は戦場。
ぬっ殺された仲間の感覚が、十数人分ぐらい一気に流れ込みでもしたら
一発で発狂しかねない。そういう事態を防ぐために、
あえて「リアルタイムで全情報をやり取りせず、ある程度フィルタリングを通している」
という可能性が考えられる。(メリル隊は、そのフィルタリングが弱めてあるとか)
>>242 無音でも、殺すと、見えてないはずのそいつのバディにばれるよ。
>>246 すげぇ、それも一つの考え方だよな。納得したわ。
そこに気づくとは・・・
でも、同じ小隊同士の人間は常にリンクしていてもおかしくはないような。
いい・・・センスだ・・・
>>246 おまえそれを今じゃなくて6月7月にかいといておくれよ!
>>247 死体発見者がバディって事か。それも気付かなかったよ。
>>254 違う違う。
土嚢の後ろで打ちまくってる2人組みのPMCの後ろに回りこんで、
無音で近づいて、後ろ側にいるヤツにCQCをかけて羽交い絞めにする。
気絶させても、もう一人は反応しないが、
首切りで殺すと、白びっくりマークが出て振り返りやがる。
当然アラート。
それって断末魔を聞いて振り返ってるだけでは
>>255 バディには気絶は伝わらず死亡は伝わるってこと?
( ゚д゚ )
>>257 そんな感じ。
SOPを使って、ノーキルプレイを推奨してるんかね?
ローズに無線して、△早送り中にコントローラーを振ると乳乱舞?要鼻紙だ。61!
>>260 スレ住人全員が、今ソレを試している気がするw
ちなみに早送りじゃなくてもいいんだぜ
早送りしなかったらただ揺れるだけじゃ
ラフィング・オクトパスてモデルいたのついさっき知って ググッたらかわいすぎて喘息がおさまりません
発作かー!
SOPで感じる五感は普通にデータ処理されてるんだろ 誰かが傷負う度に皆でよろけてたら意味無いじゃん そもそも「死ぬ」感覚が流れるとか意味わからん 散々感情の統制ってワードが出てるのに 突っ込み所大杉 あとSOPで仲間の管理とか言う前に超絶ハイテクナノマシンを介して師団単位で戦場の地図とかあらゆる情報共有した方がどう考えても民兵フルボッコできるだろ 機械で脳みそをいじれるんだからそんくらい朝飯前だろうし あんだけ飽和しきった戦争してて敵地で地の利も糞も無いだろスネークよ
プレイしてても敵がSOP使ってるなって分からないのは残念だよな 敵の行動パターンも単純だし
MGOでSOP使えるよ!
リアルタイムで大量の情報やりとりしたらトラフィックが滅茶苦茶になるやん 兵士一人ひとりが全体状況を把握する必要もない。 各兵士や戦況のデータを収集したら、一方的に命令だけ伝達すれば 情報量が半分で済むし、適切な情報を適切な人物だけが持つ事が出来る つーか戦場なんていくらハイテク化してもトップダウンでないと成立しなくね 小規模な範囲で使用されるSOPの通信は MGOを見る限り継続的・全自動的なものではないようだけど、これは 出力抑えて敵側から位置情報が解析されるのを防ぐ、みたいな理由も想像できるね。 MkIIの稼動範囲が狭いのと似てる。せっかくソリトンレーダー対策してんだしね
まぁでもオンラインみたいに 「コネクトする!」って言ってヴィーンって効果音欲しかったかも
メイリン「接続させて」
ジョナサン「接続させて」
スネークに接続したい^q^
>>227 所詮は機械だから本人識別とかは、顔とか外見じゃなくDNAの方を選ぶでしょ
唯一の?西欧人アシスタント・プロデューサーとしてMGS4開発にかかわり多くの情報を
欧米のゲームサイトにもたらし、このほどコナミを離れることを明らかにしたライアン・ペイトン氏。
最後にコジプロの新作が制作されていることを明らかにしました。
「MGS5については殆ど何も聞いていません。でも最高に自信を持って言えるのは
ヒデオ・コジマよケン・イマイズミと我々のチームはもう一つのブロックバスター大作を
作っていることです。」
またEurogamerによる小島氏へのインタビューによると、「おそらく360版のMGS4は
不可能だろう、というのもMGS4はPS3に最適化してあるから物理メディアとしてブルーレイと
DVDの違いや、技術上の問題ある」
とのこと。しかし小島氏は技術上の問題は遠い将来のニューハードでは解決するはずだ
と言います。
「えー、ハードウェア性能が飛躍的に上がれば、奇妙なことを言いますがハードウェアに
関係なくまずソフトを作って、それを『移植』することになるでしょう」。
ソース:MGS 5 Announced?
http://au.ps3.ign.com/articles/902/902836p1.html
geha931
_____ / \ / \ l | ( | PS3の仕様を聞いて \ 〃_/ 色々とやべぇ事には薄々気づいていたよ・・・ >'⌒ ̄ ̄、,\ / \ でも僕の中のGKとクタラギさんを愛する心が / ィ ,ノ'ヾ ヽ PS3の否定を許さなかったんだ・・・ / /ヽ i ( / ), l ) ノ _,/ 、,, | /⌒ ̄ ̄ ̄ | l 、_ ,ノ ,/ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
インアンスレで、今年は豊作みたいな話で
MGS4の名前が出たとたん、数十単位の名無しがネガキャンを連発w
おまけに、
>>277 みたいなのが常時粘着してる2ちゃんスレで、
アンチにいいようにネガキャンムードにもってかれてるPS3ユーザーはマジで終わりだな
MGS5は100%、マルチでしょうな〜
というか、MGS4完全版の時点でマルチだろうなw
マルチプルランチャー
ゲハでやれよ
2chで工作して勝ち誇ってどうするw
スネーク「お前の回線ノイズが混じってるぞ。」 メイ・リン「生理中なのよ。」
若本がいなくなってから一気につまんなくなったなギアス。
アニメ板で死ね
なんでナオミが死ぬところのBGMサントラに入ってないんだ。 おれMGS1ですごい好きな曲で、うあー神アレンジだなあって思ってたのに
>>287 すげーわかるわー。MGS1・ウルフ戦後のBGMでマジ泣きした俺。
4でもその曲が流れると、泣きそうになったw
若本はビッグボスで シュナイゼルはゼロなんだよ ・・・ちょっと違うか、まあいいや
290 :
なまえをいれてください :2008/09/14(日) 18:35:38 ID:TYaoXBIL
_____ / \ / \ l | ( | PS3の仕様を聞いて \ 〃_/ 色々とやべぇ事には薄々気づいていたよ・・・ >'⌒ ̄ ̄、,\ / \ でも僕の中のGKとクタラギさんを愛する心が / ィ ,ノ'ヾ ヽ PS3の否定を許さなかったんだ・・・ / /ヽ i ( / ), l ) ノ _,/ 、,, | /⌒ ̄ ̄ ̄ | l 、_ ,ノ ,/ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
スネークって注射器?を落としてナオミのスカートの中覗いてるよなw 爺だけど精神的には若いのかやっぱり まぁネタ臭がキツくて面白み半減なのがちょっとあれなんだが
見た目が爺でも中身は40代なんだよ!まだまだいける年じゃないか
FOXDIE変質のタイムリミットが3ヶ月と聞かされて、ヒュ〜っと下がった気力は、 L-1を押しっぱなしにすると、しゃがんだナオミの胸の谷間で復活する。
ACT2の最初の捕虜が捕まってる村で 奥の方にある資材置き場みたいな小屋の上にあるアイテムが取れない 手前の建物から屋根に飛び移ろうとしても届かないし あれはどうしたら取れるのだろうか
2008/09/14 21:00〜22:00 の放送内容 NHK総合 NHKスペシャル「戦場 心の傷(1)兵士はどう戦わされてきたか」 ▽イラク帰還兵に広がるPTSD(心的外傷後ストレス障害)。兵士の心に何が起きているのか。第一次大戦以降の「軍事心理学」の研究史をひもときながら、その闇に迫る。 長谷川勝彦
TBSでいきなりCMきたー なんかこのCM見るのも久々だ
てかまだCM流してたんだなw
今更CM再開かよ
MGS4の純粋なCMよりはPS3全体のCMでもあるんだろうね
360値下げCMに対抗してんじゃね 流石にアフリカじゃ意味ないし
>>294 屋根に向かって足場ぎりぎりからローリング
屋根に接触する時に△ボタンでエルードキャッチ!
後は屋根に上がってアイテムGETだ。
青いバラ開発、未完のまま最終年
「不可能への挑戦」として県が二〇〇〇年度から取り組んできた「青いバラ」開発が、
目標の青い花を咲かせられないまま終止符が打たれようとしている。
開発拠点の県農林総合研究センターグリーンバイオセンター(青森市)は今年、
青に関係する遺伝子を組み込んだ二百株のバラを観察してきたが、九割が開花した
九月に入っても青色の花は得られず、見果てぬ夢に終わる公算が大きい。
〇九年四月に迫った県試験研究機関の独立行政法人化も絡み、
今後、同研究で得られた遺伝子特許などの蓄積をどう生かすかが問われる。
Web東奥(東奥日報)2008年9月14日(日)
http://www.toonippo.co.jp/news_too/nto2008/20080914093156.asp
スネークが雷電の本名知ってたり 使われないソーコム持ってたり サニー救出らへんが全く語られないのは次回作への布石なのかな 何でもいいから次はちゃんとつくって欲しいな
毎回ニュース貼ってる人はこのスレの名物なの?
本編はともかく、BGMはメインテーマ変わったのを差し引いても一倍良い気がする。
TGSで何かくるかな
メイリンと口付けすると凄く良い香がする
これもVR訓練の影響か
>>301 取れましたありがとうございます
でも特に珍しくない普通のアイテムだったみたいw
ナオミって何でノーブラなの? 強要されてるん?
ナノマシン脅威のメカニズム
ナオミはビッチだから
MGSは本当ケツゲーだな スネーク長いことプレイしてちょっと目覚めたかもしれん・・・!
メリルの所は銃撃戦でも良かったが、普通に歩哨が立っているような場所に潜入というのもやりたかった。 結構多層構造で広いし、吹き抜けもあるから、どこから見られるのかわからない緊張感がありそうだった。 話の都合で罠のみなんだろうが、ああいうビルに潜入はしたかった……。
集弾率がスネーク・兵士どちらもバラつくから 例えば、EXバイクの1ステージ目なら何も操作しなくても無傷で切り抜けられる事もあるけど 2面開幕直後のPMCのうち3人倒したのに残りの連中に瞬殺される事もある ここらへんちょっと今までより運ゲー化してるよなあ 一応効率的なプレイをすれば生存率はかなり上がるけど、理不尽な即死が無くなる訳じゃない
誤爆。攻略の方に書くつもりだったんだが、もういいや
321 :
なまえをいれてください :2008/09/15(月) 00:26:39 ID:1eWrQkhk
セーブデータが消えた・・・
>>321 バックアップくらいはとってあるんだろ?
テスト
ラジオはいつになったら配信されるんだ
バイオ4みたいにクリア特典として 雷電を操作できるミニイベントがあったら嬉しかった 雷電視点のMGS4
オンラインで新しい武器でも配布してくれ HK416とかG36とかガリル様とか89式とかSA8・・これはいいや
オンラインやったことないが パトリオットとかも使えるの?
使えないけどM60が段数200発の実質パトリオットだと考えるんだ
英語版のスネークの声はもっと低いね
331 :
なまえをいれてください :2008/09/15(月) 09:56:23 ID:rOIdVIks
貴殿にビッグ・マラの称号を与える!
でも敵の反応というかAIとかちょっとバカ過ぎない? まだMGS2とかの方が、隠れて潜入するみたいなの味わえたような。 AIとうより、ステージなのかな?2のタンカー内部とか基地内部だとステル スゲームって気がするけど、4の戦場だと広くてあまり合わないよね。
>>333 2は場所への潜入でしたが4は状況への潜入だと考えればしっくりくるかと
ACT1と2だけだが
・ムービーが尋常じゃない長さ。今までのシリーズより遥かに長い。 ・プレイ時間が少なすぎる。 ・尾行で一時間。 ・章間のインストールでテンポが悪くなる。 ・さらにロードもけっこう長い。 ・全体的にもっさりしてる。 ・操作変更が糞。なぜ変えた・・ ・シリーズを経験してないと全く話しがわからない。
・ステルスアクションの緊張感が薄い(ていうか出来の悪いTPS) ・ムービーで敵を倒しちゃう。そこはやらせてくれと思う所多々有り。 ・グラフィックも期待してたよりは綺麗じゃない。 ・全体の視点の操作と視野角が分かりにくい ・戦場で民兵とPMCの区別が付かなく戸惑う。 ・爽快感が全く無い。 ・オクトカムが便利すぎバランス崩壊。 ・脚本が糞すぎる。 ・ACT1が最高潮で中盤からどんどん盛り下がる。 ・メニュー開いて弾やら武器が買えるシステムが不満。ゆとりすぎる ・バイオ4とギアーズをパクって劣化した感じ。 ・さらにラストバトルは龍が如くの劣化版 ・エンディングが糞。この幕引きに納得できるの?
コジマ・プロダクションがレビュアーに強制した醜い事実
http://www.gamespot.com/news/blogs/review-blog/909185210/26418536/metal-gear-solid-4-not-playing-ball.html より最近の、パブリッシャからの信じがたい要求は、KonamiからのMetal Gear Solid 4に関するものだ
「-- それは限度を超えた要求だと、我々は考えている。
はじまりは、我々が参加したくもなかったイベントだった。
アメリカの主要な出版社は”ブート・キャンプ”とやらに参加するため日本に飛んだ。
そこで報道陣は、二日半かけてMetal Gear Solid 4をプレイした。
彼らは開発チームに注意深く監視され、活動も食事も一緒に行い、
そして最終日には、フォーカスグループ型のフィードバックを提供した。」
我々は、にべもなくこの要求を断った。なぜなら、これは報道陣を
非倫理的かつ厄介なポジションに置くことになると考えたからだ。
思うに、我々が開発のプロセスに関与するのは不適切なことのではなかろうか。
大半の理性ある人々は、これに同意してくれると思う。
これではまともなレビューは書けないなww
Kojima Productions Responds to MGS4 NDA Complaints
http://kotaku.com/5013432/kojima-productions-responds-to-mgs4-nda-complaints We asked reviewers to avoid the following topics:
私たちは、以下の話題を避けるように評論家に頼みました。
-Install times
-Length of cutscenes (the ending in particular)
-Number of environments
-Opening "movie"
-Product placement
-(Plus a half dozen story-specific items)
私は、制限のリストを見て、数個の項目が時代遅れであり、より多くの説明を必要とするのがわかりました。
インストール時間は8分間。
cutscenesに関して私たちは、評論家に、どの場面が長いかを説明するのを控えて欲しいと単に思います。
残りの3項目はネタバレを避けるために評論家はこれからも避けてほしい。
最終的に、私たちは、私たちが第三者と共に持っているいくつかの契約上の協定のために
プロダクト・プレイスメントのいくつかに関して書かないように評論家に頼みました。
MGSはこれぐらい馬鹿で良いんだよ。 頭良いくしちゃったら兵士いじめて遊べないし、 BIGBOSS取るのは多分無理。
MGSのステルスやらAIやらは、やっぱり限定された空間のパズル的配置を どう抜けるかに適しているんだろう。見張りなどのルーチンな任務は一定の 同じ行動をとるAIに違和感を覚えることも少ない 箱庭的オープンフィールドで、しかも戦場というダイナミック変化すべき状況で、 そういう機械的なAIを観察していると単調、馬鹿というネガティブな印象を受けてしまう。
AIの頭良くすると、あの広さのエリア内では逃げ切れない。 ずっとアラートで端から端までくまなくクリアリングされちゃう。 ゲームにならん。 エリアが10倍ぐらいないとダメだな。
AIの調整はかなり後回しだったんだろう
とりあえず、ロッカーに隠れても見付かる程度には頭良くなってる。
しかしなんだかんだ言っても 国産じゃMGS4が画質一番いいよな
俺たちはデジタルという魔法によって4の酷さを後世に伝える義務がある 小島の居場所などない
敵の視界外で横通ってるのに見つからないとか 段ボールめくられてすり抜けるとか チョイ離れたとこで味方がやられても気づかれないとか このへんはちょっと厳しく判定してもいい気がするんだが。
4完全版が出るならありそうなネタ。 Act2でヴァンプ狙撃が実現! ……と思いきや、撃つ前にスコープの中のヴァンプが倒れるw スネーク「何ぃ?! 俺はまだ撃ってないぞ?!」 (小説版では実際にこうなっている) で、下っ端兵士に照準合わせてR1で「撃つべきはそいつじゃない」(発砲されない) ナオミに合わせてR1で「駄目だ、ナオミに当たる」(同じく発砲されない) などとスネークが言う小ネタも入ってればなお良し。 ナオミを狙ってR1連打10回ぐらいで、発砲されちゃってナオミが倒れゲームオーバー、 というのも見てみたい所だなw
http://ohaoha.ath.cx/img/ohaoha18019.jpg (`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
UNI PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
配信は今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
スカイプ馴れ合いを大量に行い、配信としての面白さが語られる以前に
閉鎖的な内輪ネタをかけてしまおうとする配信逃げのような行為が平然と行われています。
直投げが無音ってのは4でもあったっけ? 3のアレは不自然の極みだった
完全版ではAct1の中東で月光配備してくれ頼むよ
352 :
なまえをいれてください :2008/09/15(月) 14:48:09 ID:iSytdrSn
いやぁ、中古だいぶ安くなったねぇ〜。販売価格3980円だから買取は2500円くらいか? もっと値下がりしないかな〜
完全版はVR欲しいなぁ。 act4の圧縮施設みたいなステージでもっと潜入したい。
追加武器(刀・ファマス・ボウガン?)追加オクト(ビッグボス老若バージョン) こんなもんかね?ネタ無線ほしいけど あとは、多分雷電ルート来るんじゃね?個人的には、完全武装版のREXとRAYの操縦したいな つーか攻略本欲しいけど、完全版あるから買えねぇ・・・
MGS1フェイスがあるなら、MGS2、MGS3のも欲しくなるよな
雷電フェイスがあるんだから雷電スーツもあっていいよな。
じゃあ高周波ブレードもあってもいいな
そもそもなんで、スネークの武器で刀出さなかったんだ? 2でも出してるし、出さない理由はないと思うんだけど・・・完全版要素?
スネークは刀持っちゃいけない気がするんだぜ
バンドデシネでは使ってるけどねw
そうだっけww
追加してまでスネークで刀を使いたいとは思わないな。
BD2じゃソリダスにとどめさすのスネークだしなwww
>>363 マジかよwwwwww
だれか変更点まとめてくだしぁ
>>364 ありすぎなんだけどwww
序盤からソリダスが雷電に電話かけてくるしw
亡くなった声優さん、3人程居るけど 代役?それとも1とか2のをそのまま使ったの?
>>365 クソワロタwwwwwBD2って上映時間どれ位?面白そうだから買ってこようかなwww
1、2まとめてるのが出てるだろ確か
>>366 いや、代役だな
忍者:山崎たくみ
サイコ・マンティス:家中宏
オセロット:沢木郁也
BD2はがっかりだった。スネークが主役の、別の話になってるし。
もしもしジャックぅ〜?
>>367 MGS BDが2時間で
MGS2 BDが3時間だったきがする
男キャラの描き方は好きなんだが女がな、特にメイリン
エルザ・ウルスラもモデルは結構かわいいのに絵だと…
ちょいと聞きたいんだがね、オンラインじゃなくて本編の方にVRミッション追加したり、新要素加えたりとかはStore配信でできたりしないんかね? やはり追加するなら完全版みたいな形でパッケージ販売じゃないと無理なのけ?
本編英語バージョンプラスおまけミッションを 通常版、BDおまけプラス限定版など数パターンで販売するほうが コナミは単純に儲かると思うよ。限定つければ転売ヤー向けに数さばけるし 店舗に出荷というかたちをとれば後で値引き補填や返品(ゲームは買取のみなのかな?) が発生しても売り上げがたつ。
BDだし、まさか完全版は日本語版削るなんてことないよね
2をただ映像化しただけだと思ってたけど違うのか。 安く買えるならちょっと欲しいなBD2
そういやサブシスタンス、日本語に戻したのは やっぱ単純に不評だったからかね?
そうとう違うよ<バンドデシネ 映像化というよりは、ドラマCD版と想像した方がいい 何故ソリダスが雷電の両親を殺したのか 雷電とソリダスの戦場での風景(ソリダスマジで鬼畜だった・・・) じょじょにリキッドに侵食される山猫さんとか 低価格にしては楽しめたよ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ディスクの取り出しには苦労したがな!!
しっかし、5がでるとなったら、もうメタトロンかLEVが出てくると踏んでいるのは俺だけじゃあるまい +もうKONAMIも小島もソニーではなく、PCで販売しろよ・・・ PCで英語+日本語版作成→DVD通さずSTEAM介してデータ直販売 これなら割れもおいそれと手を出せないし、2と3の実績があったよなぁ、アメリカや北米での じゃなけりゃヨーロピアンEXなんてふざけた難易度出てこないだろうし
>>378 それもあるけど、無線ロード問題修正、見下ろしプラスビハインドカメラのみでの
調整を放棄という、唯一本編に手を加えた、このバージョンデフォにしてオリジナルを
黒歴史にするため。
MGSだけじゃなくてFFもそうだけど 英語だけにすんのは辞めて欲しいなぁ。 切り替えられるなら良いけど、強制的に英語のみなんて そんなの求めてんのは極少数だろ。
2のタンカーで「またの名をリボルバーオセロット」て言うシーンはスゲーカッコよかった
>>369 代役かぁ、ありがとう!
忍者は若オセロットかぁ
>>384 ゲームのMGS2でなかった台詞が沢山あるから仕方ないよ
戸谷さんのオセロット好きだ
>>382 デュアルオーディオは容量的な問題があるから、複数音声が無理なら、
オリジナルが日本語である以上、完全版は英語にして欲しいぞ、俺は。
特に、3みたいにオリジナルが塵同然のフリスビーになるのは避けて欲しい。
遅くなったけど、回答thanks♪
>>385 いやいや、文句は無いよ、代役についてw
逆にちょっと見たくなったよw
BD2って確かMGS2を基にしたVRだかなんだかって設定無かったっけ? だからゲームのMGS2とストーリーが違うとか
>>388 俺も代役は文句ないけど、やっぱりオリジナルで聞きたいってのがあるんだよね
>>389 それってMGSBDの方じゃなかったっけ
雷電が行ってるVR訓練がMGSBDの内容
スネークって結局死んだの?
スネークは俺達の心に生き続ける
死なない人間なんていない
コールドスリープされるよ
老いは誰にでも来る
…
2008年の時点ではまだ生きてね?
>>391 スネークは死んだよ。
デイビットは生きてるけど
「スネークはたった今ここで死んだ。今俺の目の前にいるのはデイビットというただの男だ。」 みたいな場面よくあるよね。元ネタで一番有名なのって何かあるんだろうか
スネークは死なないよ。 皆がゲームの電源を入れればいつでも会えるさ。 「待たせたな!」
俺は死なんさ まだやることが沢山ある
NHKで昨日の続きやってるな。 今度は女性兵士の方だが、三人に一人が母親とは・・・
本編もMGOもあきてきたんで誰か面白いプレイ方法おしえてくだしあ
トラップオンリー 無論MGOで
殺戮を楽しんでゲロ吐きまくるプレイ
>>404 MkII縛りプレイ
・オクトパス戦、レイブン戦、マンティス戦(いずれも一戦目のみ)
・MkII合流まで、ドレビンカー、バイク、RAY戦、電子レンジ以降
これ以外は攻撃を全てMkIIで切り抜けて下さい
ホールドアップとかビッグボスフェイス、起こす動作は勿論使っちゃ駄目よ
達成目標はノーアラ
とか
409 :
なまえをいれてください :2008/09/16(火) 01:11:23 ID:bbftOPNO
MGOのクランに 『Team SOUKA』ってあるんだけど…これってもしや…しかも一人もメンバー居ないのに 『もうホンっトびっくりした!このクラン凄いっ、て改めて確認させて頂きました。』 だって。 この怪しい誘い文句がまた…
そうかそうか
411 :
なまえをいれてください :2008/09/16(火) 01:20:02 ID:bbftOPNO
また忘れてた。sage
テスト
どんな縛りプレイしても、楽しいのはact2までってのは致命的すぎる。
まだそこそこ書き込みあるのかって上のほうからざっと見してきたけど 2ヶ月前くらいから何も変わってないなw
池田?くりぃむしちゅー池田?
>>414 MkIIプレイはact4が楽しいぜ
チャフ使えないし、MkIIのステルスは通用しないし
ウルフ戦はMkIIの行動範囲を稼ぎながら
キャンプ位置を確保する必要があるからすごくトリッキーな戦いになる
ナノマシン抑制剤を打ちまくる廃人プレイでノーアラ目指すと ある意味極限状態での潜入っぽくなって面白いぜ
419 :
404 :2008/09/16(火) 02:22:31 ID:o7APvmQL
>>406 はオンでもオフでもやった。
>>407 はステルスとバンダナ取ったあたりからやった。
mk2プレイ面白そうだな。注射器プレイと平行してやってみる。thx
注射器って使いすぎるとどうなるんだ? ムービーでは自棄に乱用してたがプレイ中はマンティス戦ぐらいでしか使わなかったし ナオミが劇薬だとか廃人がどうとか言ってたのは覚えてるんだが・・・
効果が切れると同時にLIFEと気力が減少するようになる
>>421 効果が切れないように薬打ち続けなきゃいけなくなるのか・・・
まさに廃人だな・・・
もし、プレイ中にも装備品ウィンドウの注射器で決定ボタン押したら
注射打つアクション入ってたら薬物乱用者みたいになっただろうな
縛りプレイ定番だが ・EXノーキル・ノーアラ(BIGBOSS狙い) ・スーツ限定(オクトカム禁止・民兵の買収禁止) ・基本ナイフのみ・銃禁止(不可能エリア以外) (ACT1カエル戦最後のみ投擲武器可能) (ACT2ドレビン装甲車逃走は機銃のみ) (ACT3尾行時間短縮禁止、バイク逃走は投擲物のみ・ここは強制スーツ不可) (ACT4ウルフ戦はMKVのみ、自爆型月光はレールガン、アンチマ以外使用) (ACT5マンティスのみ発砲可) 楽しかったが、バイク逃走の第3エリアだけ俺は根気なく発砲してしまったが。
コネクトするっ!
不死身のヴァンプは電子レンジに閉じ込めて脱出不可能にしても死なないのかね?
皮膚がデレデレなった瞬間再生以下ループじゃね?だとしても生き地獄だな
頭がミンチよりひどくなっても再生するくらいのブットビっぷりでもよかったのになあw
M82を片手で持てるジョニーすげえ! ってレスをどっかでみたんだが、そんなに重いの?
ヴァンプを縦に真っ二つにして離れた場所に置いとくと二人になるのかな?
ていうか何で浮いてこれねー水から脱出できたんだ? そもそも酸素なかったらいくらナノマシンでも死ぬんじゃねーのか。
>>429 分かれたヴァンプを倒すために、スネークと雷電が共同生活でダンスの練習か
>>430 うっせーよ!
ナノマシンだからいいんだよ!!!!
ナノマシンで何でも解決できる世界それがMGS4!
そうか。 じゃあちょっとコンビニ行ってナノマシンとホイップメロンパン買ってくる。
メタルギアやらAIやらよりぶっちぎりでナノマシンの方が怖い発明である。
なんかそのうちナノマシンで死者が蘇ってもおかしくない
人の筋肉の動きが見えるのもナノマシンか。
>>436 へぇ、サンクス
……でも10kgくらいなら無理でもなくないか?
>>441 だからナノマシンは超便利って言ってるだろ
ナノマシンは、機械だから 酸素を使って機能するように設計されてる場合を除いて 空気や酸素が無くても機能停止したりしないよ。 ナオミがスネークの中の旧世代のヤツはスネークの体温で充電されてるとか言ってたし… まあ、、間違っても死んだりはしないなw
ジョニー、ナノマシン入ってないのにな・・・ ヴァンプが生物反応層に落ちても生きてたのは ビッグシェルがぶっ壊れたときに脱出したんじゃね
>>439 スクリーミング・マンティスのアレがそう。
死んだヘイブントルーパーが動いてたのはナノマシンによるもの。
人が浮くのはなんなんだろうな結局
なんで4になってオカルトを否定しだしたんだろう
450 :
なまえをいれてください :2008/09/16(火) 16:07:34 ID:SBLMGgZ0
龍が如く3にスネーク出るらしいぞ
大塚明夫が出るだけだろ
>>444 のブログにはスネークとの競演って書いてあるけどまだわからんね
最近気づいたんだがグレネードを空に向けて撃つと、花火みたいに煙と音に時間差ができるんだな 25mmグレで爆発時間を指定したら、ちゃんと遠くなるにつれて音が遅れるようになってた
名越ってコジコジと仲いいんだっけ? なんかしらのMGSネタ入れそうだな。
飲みに行った事があるって何かで読んだ
>>445 ぶっ壊れる前にエマを刺殺していなかったか。
>>456 ああ、そうだった
じゃあ排水溝まで泳いだのかな
ところで風下でタバコ吸ってるのに気づかれるのはなんでだぜ?
風向きの概念があるから大丈夫だと思ったのに
水面を走れるしホーミング投げナイフできるし影縫いができるんだから今更何が出来てもおかしくない
演出のフォローが中途半端だよな いかにもな設定並べても肝心なところは全部ナノマシンだし いっそ丸投げの方が清々しい
ナノマシンはDMCスレでの魔力で作ってると同じ匂いを感じる
463 :
なまえをいれてください :2008/09/16(火) 17:58:12 ID:SBLMGgZ0
名越とコジは飲み仲間だろ ソニー社員ともよく飲みいくらしいし だから両者ともPS3限定で出してるのかという関連性は知らんけど
ナノマシンだよ
トレーラーでしてた転がり移動ってどうやるの?
鋼ユーザーなんだけど コントローラーの色が禿げて 下地の黒色が出てき始めた これ色をスプレーしただけなのか・・・・・
送電施設のエリアで遊んでたらバグった 気配は映ってるのに誰もいない 体力メーターが何も無いところに表示されてる ロックオン可能 直投げ可能だがなにもないのでモーションだけ 不気味だ
てか、M82片手持ちだけじゃなくてさ、かれ、発射もしてなかったっけ?
471 :
なまえをいれてください :2008/09/16(火) 19:46:51 ID:PjvwS86l
龍が如くにスネークが・・・
龍が如く3にスネークが出るんだな どっちも好きな俺歓喜ww 2009年の設定だからタンカー・プラント編のプリスキンスネークがPS3グラで見れるんだろうか… まあスネークと確定したわけじゃないが、アッキーオが出るだけでも買いだなw
さすがにスネークではないだろ・・・
スネークつうか明夫本人は428に出るけどな。
まあガトーが出る、バトーが出る、カリーニンが出ると言っても わからんというのはあるかもしれんが・・・
エイハブが出る
>>474 そうだな…可能性は低いよな
まあ「スネーク」と言ったからには蛇の入れ墨はしてるだろうなw
>>468 ソローさんになんてことを…
蛇井スネ男とかで出るんかねー?
既出かもしれんが、銃のジャムがランダムで発生して欲しかった。水中に潜ったり、過酷な状況で長時間使用すると、しばらくその銃が使えなくなるとか。 そういえばMGS1でレーションが凍りついたいりしたよね。
ジャムったらジャムったでこんなシステムいらねーよって言うのが目に見えてる
スネーク安売りしすぎだろ・・・ もう勘弁してくれ小島の珍発言といいでしゃばりといい変な女体化といい・・・
>>483 もちつけ。
スネーク本人が龍が如く3に出るわけじゃないからw
名越がブログでスネークとかいったのがここまで波及するとは・・・
コメントでもスネークスネークいわれてなんか明夫カワイソス。
ああ、そうなのか なんかIEで開く気しなくてな。ここの発言見てたらスネークがでるのかと思ったよ スマブラだけでいいよ、スネークがでるのは・・・ 小島ももう少し色々な面を抑えてくれたら、クリエイターとして好きになれるんだが・・・。
すげーとは思うけど、尊敬とかの対象ではないな>小島 ものすごく俗な人だし まぁでも普通の人が馬鹿らしいと思うことをまじめにやれる人ってのはすごいわ なんでもかんでもナノマシンっていう説明は馬鹿になりきれなかったんだなぁと思ったが
現地人の子供にマークVをあげる時にはスタンガンとステルスは外しといた方がいいと思う。 スタンガンは単純に危ないしステルスはあの子が田代二世になるかもしれないし。
あわよくばナオミのスカートの中撮っちゃうぞーみたいなアングルだったからな
>>488 改造してDVDプレーヤーとワンセグを内蔵してます。
あの小さな胴体にサプレッサー付きのオペレーターとルガーMkIIが入っていたのか……。
ゲームとしてそれぞれ完結してるのはいいが、続編を想定してない作りの弊害が、4で集約された感じだ。
ZOEとMGS5という名のスネークの潜入ミッションゲーがあればMGS4は許す MGS4はストーリーを必死にまとめることだけで、ネタは一体1億といわれるボスの女体4体 ネタに4億使うあたり小島パネーっす!!!! エロボディゴリラもネタだったんだろうけど、寒すぎて吹雪いてたし MGS3までの遊び要素を考える余裕も無く、MGS4のストーリーまじやべぇまとまんねぇ サニーとかマジなんで出したんだし俺 っって日々だったんだろうなぁ
おや、ここに置いたはずのローズ君の手料理が無くなっている 丁度よかった、処理に困ってた所だった
僕がもらいました 美味そうだなー さあ食うか
>>496 <<ハイリスク、ノーリターンか・・・>>
フェイスカムのヤングスネークなんか駄目だな ひげが足りないのかな
持てあまさんばかりの性欲
オタコンが非童貞って案外忘れやすい設定なんだな
ゲハに来て初めて知った事 ・PS3が世界最下位だという事 ・PS3の独占RPGが0本だという事 ・PS3ソフトが他に比べやけに高いという事 ・発売中のPS3でPS2ソフトができないという事 ・和ゲーの数も洋ゲーの数も360のほうが1,5倍ほど多い事 ・PS3はソフトを作りにくく開発費が異常にかかるハードであるという事 ・FF13が360でも出るという事 ・360とPS3のマルチタイトルでは7割以上360のほうが優れているという事 ・PS3版モンスターハンター3が開発中止になりWiiで発売されるという事 ・ロンチ ファースト サードという言葉の意味 ・PS3は買わないほうが遊べるという事 ・PS信者がMSを朝鮮企業扱いしている事 ・実はソニーが朝鮮企業と化していた事 ・ソニーがPSチルドレン計画でユーザーを洗脳しようとしていた事 ・GK、PSチルドレン、チョニー信者などソニー側から提供された信者の呼び名がある事
>>501 俺が知ったことは
・ゲハは頭がイカレてる人を隔離する場所だという事
俺が知ったことは ・ゲーム機ごときに必死になってるキモイ人達がいるってこと
俺が知ったことは ・そんなことをここに書くなってこと
506 :
なまえをいれてください :2008/09/17(水) 14:00:54 ID:85tCbu/v
MGS4の発砲音って、実銃と同じなの?
白騎士物語 12・25日発売ケッテイ
ジョニーがいつもミスをしてるのにクビにならない理由はなんだろう?。
>>509 電子工作員として他に代わりが無いぐらい優秀だから
メリルの部隊に志願する奴が他にいないから に決まってるだろ!
WiiのMGSはまだか
別に志願する奴いなくても、選べる立場な気はするが
>>512 リモコンを銃、ヌンチャクをナイフに見立ててCQCですね、わかります
>>514 リンクのボウガントレーニングがまさかの続編決定。
スネークのCQCトレーニング
TGS2008でプレイアブル出展予定!
リンクもそうだけどなんの役に立つんだろうかw ああ、CQCはいざと言う時には役に立つかもな・・・。
>>512 現実的に考えればPS3と似た箱よりも、Wiiの方が可能性あり得るからな。
まぁでもWiiに魅力感じないし………。
ふと思ったんだけどBIGBOSSの体確保してんなら別にソリダス燃やす必要なかったんじゃ あれは何、オセロットの趣味とかだったのか
アピールだろ
アピールってか演出? ほら、自己催眠してたわけだし・・・。
4の本編の時はオセロットは確保してないだろ AI愛国者に奪われ幽閉されてた
ソリッドとリキッドの遺伝子配列が異なるから、FOXDIEはリキッドにしか効かなかったということらしいが、 配列自体は限りなく近いのだから、レセプターが壊れたら真っ先にソリッドが死にそうな気がする。
エヴァが死んだ時点で既に確保はしてただろ
ソリダスの体から手足や臓器、皮膚なんかが既に引っぺがされてるんだから、 とっくにビッグボスへの移植が終わってるだろ。
>>524 何が言いたいのか今ひとつ分からんのだけど
エヴァが死んだ時点でビッグボスの体をオセロットが確保してたとでも?
オセロットたちの目標が、ビッグボスを取り返す事にあったわけだから それは達成してただろってことよ >525が言ってるとおり
>>518 え、これマジかよ
ショックなんだけど・・・・・
>>528 奪われてから、取り返す目標が出来た
という順番じゃないの?
コジプロ辞めたの分かったのがなんやかやで一月ほど前だから しょうがないんじゃね? このままゲーム業界から消えるよりはよっぽどいいと思う。
>>530 エンディングのビッグボスの話、もっかい聞いてみれ
あんな無駄に長い講釈には、逆に金を払ってもらうことにしている。
ソリッドとネイキッドて似てるけど性格は違うんだな、息子は日常シーンで一人で煙草吸うか昼寝位しかしないけどパパはワニキャップやダンボールについて仲間と熱く語ったり陽気な感じ。
エヴァの前でオセロットが燃やした死体ってパーツ取り終わって 用済みになったソリダスでしょ?グロい話だけど
今回一番酷い死に方したのはソリダスだな
純粋にいい奴と言えるのはソリッドしかいないな
>>534 段ボールに関しては同じくらいの熱意があるがwww
最近は飽きかけてきたから何十週もしたクリアデータをACT1のラストまでセーブしずやってまた最初からやったりして 見落としとか入れる建物とか確認してる
ビックボスもソリッドもムッツリなのは同じだな。 ちなみにキャンベルはストレートなスケベ。
メイ・リンのほっぺたって何だかしらんけどいつも冷たいよな 逆に太ももが熱い
何、スネークの太ももだって?
ギャルゲーのやりすぎじゃあないのか
>>518 これはあれか?引き抜き?w
MGS4で小島に見切りをつけたのか
水着ポスター見てハァハァしてるのがムッツリなのか・・・?
>>532 そっくり言葉返すよ
エンディング見直してみ
エヴァがビッグボス取り返して、ソリダスとかから色々移植したって言ってるのに エヴァシボンの時点でビッグボス取り返せてなきゃおかしいじゃない? ソリダスの遺体は燃えた訳で、あれ以降にビッグボス取り返したって 移植なんて出来んがなと。
MGSのキャラって個性的ではあるんだけど 暗すぎたり超腹黒だったりで好きになれない スネークとパラメくらいしか・・・
パラメさんも死にかけの人を改造したりしてますけどね^^
つか、act.2の段階で雷電が見つけて来て、エヴァに渡したって言ってたじゃん>ビッグボスの遺体 しかし、 エヴァはオセロットにAIにアクセスさせたいはずなんだから 素直にソリダスを渡してやればいいのに…あんなに人死に出して、抵抗してる振りして…なに考えてるんだかw
>>550 愛国者を出し抜くにはそれくらいの危ない橋渡らなきゃいけないと踏んだんだろ
>>547 だから〜そんな事言ってるんじゃなくてさあ〜
エヴァがビッグボス一度奪って整復してる頃、
つまり4のストーリーの前の話、
オセロットはビッグボスの遺体奪還が目的では無かったと言う事だよ。
オセロットもエヴァも究極目的は「ゼロの抹殺」だぜ?ついでにビッグボスの目的もだけどさ
元祖愛国者を生んでしまった責任を取ろうとしてるんだな
まあエヴァはビッグボスの方が重要だったかもしれんけどなw
で、当時ビッグボスの整復に関わってるのはエヴァだけ
その頃オセロットはリキッドの右腕でどうにかAI愛国者を欺こうとしてた
つづく〜
>>552 のつづき
オセロットがビッグボスの遺体を必要としたのは
SOP乗っ取りを計画した4の話
乗っ取る目的は勿論、AI愛国者を破壊する為
何故破壊するかと言えばゼロの居場所を特定する為
何故ゼロの居場所を特定するかと言えば
ゼロを抹殺するという究極目的を達成する為。
オセロットがビッグボスの体を欲しがったのは目的じゃなく手段
しかも4のストーリーになってからの話
だから当時エヴァ側にビッグボスの体があっても
オセロットがヤッター目的達成バンザーイ!
とはならんだろ。ということ
>>552-
>>553 国語の教師か・・・・・オメーはよォォォ
>>554 すまんな。
こんだけ書かんと理解してくれなさそうで・・・
オクトカムがステルス迷彩より優れてるシーンは、一つもなかった。
まぁファンの頭の数だけ説があるってことでいいよ
月光?
>>557 これは説でもないんだがなw
ファンのつもりもないしw
オクトカムでも見つかった気がする。フェイスカム付けてなかったからか。
発売前はずっとモセスで拷問がくるとおもってました
ステルスじゃBIGBOSS称号ムリ〜
俺は生まれながらにしてステルス迷彩を装備してるぜ
エヴァが「オセロットはビッグボスを崇拝していた」って言ってたし ただ単に手段としてビッグボス取り戻した、ってのは 私的には違うと思うけどね・・・
じゃあ、ゼロとビッゴボスが一体どこに隠れていたのか考えようぜ!
>>566 手段だけっつのは極論すぎた。
ただエンディングで語られてるように
オセロット、エヴァ、ビッグボス(ついでにナオミも)の最終目標はゼロの抹殺で自らの手で愛国者を終わらす事
つまりエヴァの手にビッグボスがあった時がオセロット目的達成の時ではない
と言いたかった
ストーリーの収拾がつかなくなったから、最後にビッグボスに語らせて無理やり終わらせた感じがしてならない。
ACT2の最初の捕虜ってほっとくと殺害されるんだな。どうなるんだろうって見てたら何人もやられたから思わず罪悪感で一旦 リセットしちまった。そのあとじっくり1人ずついたぶって敵兵を殺していったのは言うまでもない
<<地獄に落ちろ!>>
文句も色々書き込んだが、act5の殴り合いはやっぱいいわ 死にかけの老人が命削ってまだ殴り合うのか見るに堪えない まあプレイ部分はすごくだるい
>>572 いいのか見るに堪えないのかどっちなんだw
久しぶりに3やったんだけどなんか10分くらいで飽きちゃったな、昔は何十週もしたもんだけど ただやはりムービーは3の方が引き付けられる、3のオセロットはいつ見てもカッコイイ
hu
ジジイの熱烈キッスは見るに堪えない
小さい時おじいちゃん子だった俺は寝る前に爺さんにおやすみのキスしてたぞw 今思えば凄いことしてたんだなあw・・・もういないけど。
敵兵のAIが単調で、これが戦争経済だのPMCだのといった設定とどう見ても連動していない。 ゲームとしてはとりあえずふつうに『メタルギア・ソリッド』だが、この作品の場合、問題はプレイボリュームに対する 異常なまでのムービーのボリュームだろう。 まず冒頭、ニューゲームを選択するとなぜかテレビの番組やCMが始まり、しかもこれがスキップできない (スキップできないかわりにザッピングできる)。いわゆる世界観を反映した架空のテレビ映像を流すことで なにか空間的な処理をたくらんだのかもしれないが、さっさとゲームを始めたいこちらとしては唐突な上に面倒なだけである。 五部構成の各冒頭にはブリーフィングという形でムービーによる説明が延々と入り、エピローグはどうかすると 1時間を越える分量があり、ここでもまた無反省に言葉を連ねた妄言のようなものが垂れ流しにされる。 そしてそれがまたむやみと湿っぽい。どいつもこいつもすぐに泣く。それも個人的な事情にとらわれて泣く。泣くな、ばかやろう。
>>578 泣くからこそ感情移入できるんじゃないか。
人間味のないキャラのムービー垂れ流すだけならつまらんしな。
ムービーが長いのは小島作品お馴染みだしな。
地域紛争や少年兵といった現実のキーワードがちりばめられてはいるものの、基本は個人的な事情に還元して勝手に泣くためのネタであり、 なにかしらの現実感に立脚しているわけではない。 現実を絵空事と取り違えるこの鈍感さの全開ぶりになんだか腹が立ってきたのである。 なにかというと女性の下半身へいく視線、 下ネタ、裸の上にパンツをはいた 訳知り顔のサルまでがとにかく気に食わなくなってくるのである。 本来のゲームの部分で納得していれば気にならなかったようなことが、本来のゲームの部分に納得できるだけのボリュームがないので 気になってならないのかもしれないが、このゲームの作り手は自分の妄言ばかりが気になってプレイヤーの存在を忘れているような気がしてならない。 『3』では妄言がまだゲームの添え物だったが、ここではゲームが妄言の添え物になっている。 シリーズの主要登場人物を登場させ、PS版の序盤をそのまま盛り込んだことも、ファンサービスというよりは自己満足 のためではないかと疑いたくなるのである。ゲームとしては積極的に評価したい部分があるものの、 構成はとにかく最低であった。
元々どっかのブログ(じゃなかった気もする)のコピペだよ
演出的に泣くのは構わんのだが 今回のは全く同情出来んし感動もなかったな
そんなに言う程キャラ泣いてたか? オタコンと雷電が泣いてた事ぐらいしか印象に無い。
おまいら今夜はコマンドー祭だぞ。
なんか暗いんだよね 止めてやる!!ってんじゃなくて止めなきゃ……って感じの
>>587 ブリーフィングは基本的にネガティブなジジイ二人とヲタクと陰気な少女。
Act5は作戦前から絶望的な雰囲気が流れてるし。
士気の上がりようが無いなw
未だにネガキャンコピペされ続けるMGS4って凄い作品なんですね
ジジイのケンカが楽しめるのはMGS4だけ! キャラの平均年齢高すぎだろ・・・サニーがせめてもの救いか
送電所を速攻通り越した後に2エリア戻ってPMCに占領された状態で進むのが最近のマイブーム
今EXTRAメニュー見てみたけど更新ないね。今まで毎週一つはあったけどついに終わったか
これで終わりなら最悪だな…パスワードもダウンロードもほとんどつまらんもんだった 本編は本編で周回プレイする気が起きんし、完全に売り期を逃してしまったよ どうせ完全版出るんだろうし 3ヵ月くらい前までウキウキしていたのがバカみたいだ 現実に直面すれば………だな
音楽は種類増えていいんだが固定カモは一度試してそれっきりになるくらいつまらんのばっかだな ていうかラジオ配信する気ないのかよ小島が4解説してくれるの楽しみにしてるのに
メタル、ギア ときてるから最後にソリッドカモがあるよね? 効果はもう無敵とかでいいじゃないw なんつーか、カモの柄じゃなくてMGS1のスーツとか ネイキッドがきてたタイガーカモの服だとか 衣装そのものの配信を期待してましたよ・・・orz
でも、自由度高いってイメージあったけど今までのシリーズで一番遊び要素少ないよな。 広くても進める道は限定されていて、おもしろ兵士もいない。無線もない。 ムービーゲーと言っても過言ではないよ。 早くちゃんとしたビッグボスのフェイスカム出せよ! ネイキッドスネークのフェイスカムも頼む。 若いソリッドスネークの顔なんか違うんだよ。違和感がある。かっこよくない。
やっぱ3が一番だな 最初だから変な辻褄合わせが少なくてストーリーが割とすっきりしてる キャラも魅力的だし
>>597 禿同
3は一番やり込んだよ
目標無くなってもバカみたいに周回プレイしてた
>>596 それはオールドスネークのせいだな
そうかなあ シリーズ中でもっとも色々と遊べた気がするが
まあCEDECかなんかで開発側が4は今までに比べて遊びが少ないって言ってるしなあ
DLC:MGS3から戦闘曲「PAIN」
>調子に乗るのは2まで 4で調子乗りすぎて失敗したんですねわかります。
ACT1、2あたりは自由に遊べたが その後一本道ばっか。
>>603 Act5はステージ的な意味でも一本道だしな
どうせ最後辺り戦場とかそういうのから離れていくんなら スニーキングミッションとにかく向上してほしかったよ 何かマリオでいえば常時ファイアーマリオなのにファイアーボール出さなくてもクリアできますよって感じ 2や3は出来るだけ隠れて行ったほうが得です!じゃないとやばいです!って感じだったのに・・・
スニーキングアクションなのに、見つかってから効果発揮するカムとかあるもんな もう意味ワカメだ
小島はいろんな面で嫌いだけど スネークのプリケツに力入れるところは好きだ 次回作は更なる進化を期待してるぞ
コマンドーキターーーーーーーー!!!
ケツゲーはいいものだ
ステルス迷彩やらCQCやらは一応後付で説明あったけど ソリトンレーダーが使われない理由って説明されてたっけ? 3になかったのは当然だけど あれって今考えてもオーパーツだよな
S C H W A R Z E N E G G E R _ _ _ _ _ _ __ / ⌒_ レ´ ̄ヽ[ V ][ V ] / ヽ [ ̄ヽ[ ̄][ ヽ/´ ̄ヽ { (__={ {} }| | | | | | | | / ニ ヽ| |、 | | | [} } {} } ヽ、 ノヽ、 ノ[_]V[_][_]V[_][ ][ ][_]ヽ_| [ _ノヽ、 ノ
>>601 がアンチかと思って音楽配信なんて来てるわけないだろうと思った。
マジだった。ぺイン!
うむ、簡単に妨害されてしまうのだ SOPで厳重統制してるからソリトンが利かない、とか・・?
2ではマップ情報をダウンロードしないと使用不可だった>ソリトンレーダー また、音響環境の悪い狭いところでは使えなかった。 つうワケで、 ソリトンレーダーを使えるほどの付近のマップ情報が得られないか、 周囲が爆発音とか射撃音が多すぎて十分な精度が保てないとか…。
どういうことだ?ACT1のジョニー初登場前の倒壊したビルの中に引っかかってる民兵の死体にソロー人形使ったら効いたんだが
自己解決 ソロー人形はナノマシンなくても効くみたいだ
いやいや、民兵にもナノマシン入ってるぜ ナノマシン抑制剤打ったら気絶するし
4は調子に乗った2のストーリーをまとめるのに必死だったんだな ていうか特典BD見てる奴少ないのな
一応見たが、途中で一回眠ってしまった。ちゃんと見直したが、特典映像を見て寝たのは初めてだった。
>>620 2のストーリーは広げすぎたけど
不気味な感じとか生気を感じない愛国者は好きだった
4の愛国者達にはその怖さが薄れてたのが残念
なんか特典BDの前半は小島の自己満オンパレードだったな サニーのどうでもいいセリフなんて撮り直ししてる暇があったら、他のとこ直せよと思った しかもあんなギリギリで修正するなんて まあいろいろ大変な部分もあるなとは思ったが…
>>623 声優さん呼んで一時間ぐらいで収録、というその一時間で
奇跡のようにプログラムの改良が進んで完璧なゲームになったはず、
と言えるんだったらその意見は正しいだろうけどな。
あんだけ大きな存在を示して愛国者たちが、4でなんのメッセージもないのが気に食わん。 なんか意思表示してほしかった。しかも生みの親より先に死ぬという体たらく。 まあ伏線回収せずに消えるよりはマシか。新たな謎ももう腹一杯、
小ネタも少なくて、4年間何をやっていたんだろう。3でも無線の不具合を放置して出したし、コジプロの プログラマって……。3の見るディスクも微妙に映像の真ん中に縦線が入っていたし、動画圧縮も苦手そうだが。
>>626 この前の公演の記事を見る限り技術力は凄いと思う
3の無線バグは開発自体が初期型だったからある程度は仕方ないと思う
友人の初期PS2じゃ何もなかったから悔しかったのを覚えてるw
てかまだ酷いバグのあるまま製品化するゲームあるぞwww
特典DISCはどう見ても外注だろw
下請けのしかも派遣という悲しい立場から言わせてもらえれば 色んな意味でどうしようもなく効率の悪い体制が慣例的に組織的に出来上がってるので 今後も変わることはない。言い訳程度のリスク分散や分業体制、変な年功序列や 技術に疎い文系が力を持ってたりする現場。せめて制作進行に優秀な理系をおいておけとは 思う。 日本映画で言えば事実上死んでる撮影所の体制と広告会社とTVの資本がハリウッド映画を 作ることが出来ないのと一緒。
>>628 「最近、優秀な若い理系がゲーム会社に来ない」という話を聞いたんだが……
「きつい割に不安定、おまけに叩かれやすい」みたいな噂が広がってたりするのか?
やばい この時間なのにメイリンがリビングで電気つけてなんか作業してる 本を読んでいるみたいだが・・・・何を読んでいるんだろう?
つ精神科紹介状
メイ・リンをメイリンって書く奴は素人
あんま細かい事気にしてるとハゲるぞ
だんだんケータイ大喜利みたいになって来たなw
美玲
てかやればやるほどACT1だけが浮いてみえるな 特にストーリー的に まぁMGS好きだからスネークがいるだけでいいんだけどな
メサルギアソリッド4はまだですか?
ラジオっていつ配信されるんだ・・・?
正直メイ・リンよりQMAのルキアの方がかわいいよな。おっぱい大きいし。
MGSWって本当だったらうれしいんだけどソースないんだよね??
>>639 胸がデカけりゃいいってもんじゃない、若いの。
ポニテ時代のメイ・リンに比べたら………。
メタルギアの世界のエロ本ってただのエロ本とは違うのかな?。 エロ本読んで抜いてるPМCの写真をPMCの雇い主に見せたらどうなうなるんだろう?。
小島が反省してMGS5をちゃんと作ってくれればいいが ファンのために作ったんです!とか開き直ってさらに調子に乗って エロ本がグラビアからマジで18禁とかになったらもう終わりだな まあ5を小島が作るかどうかすらわからんが
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ それはない \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
>>642 戦闘中の兵士が落ちてるエロ本にいきなり夢中になって戦闘放棄するとか
本来ありえないわけだから考えても意味無いと思う。
お金が落ちてるなら分からんけどな。偽札ばら撒くとか。
>>643 MGS4もファンの為に作ったらしいですけどね ええ
ヒデオ大量出演やリアルタイム脱糞や下呂や連続女体撮影会は需要があったということですね
なあ、ラジオは・・・・
もう食べたでしょ
>>647 小島と同じこと考えてるからギアス糞になるんだよ谷口・・・
これさあ、オセロット視点で作り直したらかなり盛り上がるんじゃないだろうか?
潜入するときないし、最後の格ゲー以外全部ムービーになりそうだな
「オセロットの野望」とか「反逆のオセロット」とか「ときめきオセロット」とか いうシミュレーションゲームにでもしたらあるいは・・・
>>652 何言ってるんだ、
山のようにあるぞ。
Dr.ナオミ奪還潜入ミッション、
サニー奪還潜入ミッション→ギリギリのところで雷電が中ボスとして立ちはだかる。辛くも勝つがすでにサニーは奪われた後。
ビッグボスの遺体奪還潜入ミッション→雷電がサイボーグ忍者として再登場。結局奪われる。クッソー!
アウターヘイブンを無傷で奪う潜入ミッション
シャドーモセスでレールガンを奪いに行ったが先回りをした愛国者達のエージェントが中ボスとして立ちはだかる。
最後にスネークが、REXで襲い掛かってくる。
ナオミッション
愛国者達ってサニーとかナオミとかビッグボス遺体とか奪還されまくってるよな 「達」って言いながら実質指揮取ってるのはヨボヨボの死に掛けおじいちゃん一人だから仕方ないか
元々そういうゲームなのに過剰に期待したニコ厨他が購入したのがそもそもの間違い
>>657 万人受けするゲームじゃないのに
PS3の切り札に祭り上げられたからな
まぁ宣伝の仕方も悪かったな
何でニコ厨が出てくるんだ?
MGS5は女性キャラが主人公でもいいな
女が主人公の小島ゲーってでてないな
>>660 あそこでのスネークのネームバリューはかなりのもんで3のネタ無線なんかはよくランキング上位に入ってたよ
4のプレイアブルデモやプレイ動画も削除前は沢山あがってた
という感じにニコ厨的解説をするのは死ぬほど恥ずかしいね
>>654 それってオセロットが全部一人でやってたのか
爺さん元気すぎw
スネーク以外が主人公のMGSなんてやりたくない
だが小山力也のスネークも見てみたい。
力ちゃんアカだから出てくれんだろ・・・
MGS4の一番の失敗点はボスキャラを女縛りにしたことだろ。 無駄な絶頂ボイスもやっていてウザイ。狙いすぎててエロさも感じないほどウザイんだよ。 おかげで可愛くてお気に入りだった妹の友達にエロいことやってると誤解されたままだ。絶対に許さない。 MGSは男のゲームなんだよ。戦場に女がしゃしゃり出てくること自体間違い。 小島はカエル部隊=女でやめるべきだった。 ボスはおっさんやガチムチでいいんだよ!
>>657 いいえ、過剰に期待させるような発言を繰り返した小島が悪いです
なのに発売間近にやろうとしたことの10分の1くらいしか実現出来なかったと言いましたからね…
ユーザーは神様です
3行目がなければ同意する 女主人公なんて持ってのほか MGOでもやってろと言いたい
671 :
なまえをいれてください :2008/09/19(金) 16:08:36 ID:sES0LQLR
原点に戻って復刻版MGやってるけどおもしろいな スネーク若いww
>>668 おっさんゲーが楽しいのは認めるし敵方に女ボスは1,2人でいいが
>可愛くてお気に入りだった妹の友達
これは流石の俺でも気持ち悪がらざるを得ない
でも、MGS5の主人公がおっさんだったら 劣化スネークだーそんなことならスネーク出せーになるんだろうな
>>662 メイ・リン主役のZ.O.Eドロレスアイ。
おっさん主人公にするくらいなら普通にスネーク出すでしょ。 エロ目的の男を釣る分けでもないのに スネークのような魅力もない新人男を主人公にする理由もない それなら無理してでもスネークを主人公にしたほうが売り上げは安定する 新しいスネークが一番安定しそうかなぁ。無限ループフラグだけどw
やっぱ雷電の子供を主役にするしかないだろ。 MG、MG2、MGSをPS3でリメイクしてくれるのが一番いいんだけど。 塩沢さんがいないから無理なんだろうな。3を見る限り山崎たくみでも問題ない気がするけど
>>677 バンドデシネだと忍者はたくみだし
その気になりゃいくらでもやれるとおもうよ
MGSの魅力の7割くらいは新川のビジュアルだと思ってるので バンドデシネは全く興味ないんだが、これ売れたの? PSPのゲームだと思ってたら知らない間にDVDの紙芝居(?)になってるし
(´;ω;`)
>>679 MGS2のバンドデシネは
本編よりストーリー上手くまとまってたから
面白かった
>>654 「スプリンターオセロット 三重スパイ」ですねわかります。
予約得点は拷問セット!!
いいなあ、スプリンターオセロット
映像特典:右腕移植シーン
初回版特典:山猫ベレー帽、革手袋
抽選で10名にSAAのモデルガンをプレゼント!
>>686 ソレはちょっと欲しいかも、いやかなり欲しい。
リキッドの着ている革のスーツ?の様なアレが欲しい。
リキッドのサングラス
5万円のプレミアムパックとして山猫ベレー帽、革手袋を入れれば確実に売れる
コナミデジタルエンタテインメント 商願2008-060604 UBIQUITOUSEVOLUTION 商願2008-061356 §HORSERIDERS\EXTENDEDEDITION 商願2008-062419 ナヤミとポプリの探検家学校商願2008-062420 ヘレンとジイヤのカンタン島 商願2008-062421 ウソ!?ホントウのお宝 商願2008-062596 ベイビーラズ 商願2008-062598 シャラタン\紗羅檀 商願2008-063257 METALGEARSOLIDEXISTENCE >商願2008-063257 METALGEARSOLIDEXISTENCE は?
観るMGS4じゃね
観るMGS4良いな どうせならプレイのところも全部デモにしてくれ
ゲハで酷く叩かれそうだな
ゲーム出す意味なかったじゃん・・・ 本当に観るMGSとしてムービー部分だけだとしたらFF7ACより酷いぞ
もう十分見たのでプレイするMGS4を出してください
じゃあデモ部分を全てプレイアブルにだな・・・
あんだけ見せておいてまだ見ろというのは酷だろ
ex・ist・ence [ izstns ] [1]存在, 実在. [2]生存(life); 生活ぶり, 暮らし. [3]存在するすべてのもの, 万物.
観るMGS4発売 ・・・・・・・ゲームで9時間以上もデモシーンみたのに
見るだけのMGS4ならさすがに売れないだろうなw
MG〜MGS4までを全てムービーで纏めた超長編映画なら買う
サブシスタンスのおまけは発売時期的に高画質ワイド対応5.1chの素敵な 見るMGS3かなと妄想したなあ。5分で見るのやめちゃったけど
タイトルに数字付いてないし4とは関係ない何かだと思う
>>705 ほんとにそうなったら「ファンの要望に応えて」といいつつ
小銭欲しいくらい相当苦しいんだろうね
一瞬MGSエクスタシー!に見えてしまった。
天然ボケスナイパー追加ですかそうですか
観るMGS4なら勘弁してくれよな 4からムービー取ったら何も残らん そのムービーもダレるし ゲーム部分があんな出来だし
まさか映画…のわけないよね…ハハハ
とりあえずTGSが楽しみ 10月だっけ?MGOの情報も欲しいな
TGSリーク 428 PSP版が出る .hack新作がPS3 みずしなイベント 小島新作2作発表一つはPS3もう一つ箱とのマルチ 龍3サプライズは発売日と同梱版 FF7ACC発売日発表 これと関係あるんかな?まあこれはガセネタっぽいが。
まあ、本当か嘘かなんてTGSが来れば分かる
メタルギアの世界観では麻酔銃ってのはポピュラーな武器なんだろうか MGS2ではM9があちこち落ちてたり、MGS3でも開発中の物をいきなり改造していた 他にもジ・エンドの装備という事もあるし、今回のMGS4でもドレビンショップで普通にモシンが売られている
なんか評判の良くない最後のジジイ同士の殴り合いだが、 それまでが蝋燭の灯が消えてしまわないようになんとか闘ってるって感じだったし、BBも人間味を感じさせなかったから、 無理矢理にでも灯を燃え滾らせるようにして互いにぶつかり合うのはかなり良かった
>>718 俺も最後好きだぜ。
ジジイ同士が崖っぷちで裸でヤバイ薬決めながら殴りあうんだ、そりゃ燃えるさ。
何よりお互い薬を差した直後の2人の表情が良い。
笑ってる所を見ると本当に相手の事が好きなんだよな。
MGS1の「まだ終わって無ーい」「リキッドー!」の下りを思い出させる。
カエル戦は一人で戦いたかったな どうせそんな強くないんだからな
ラストでお互い相手に薬を打ってラストバトルって流れは最高だったな
>>700 >存在するすべてのもの
これは…………。
MGS3SISのDisc2の名前がExistence だからデモシアターとかボスラッシュとかなんか新しいミニゲームとかかなあ
もしかして新シリーズじゃないか? ソリッドまで付いてないし
メタルギアに乗って戦うゲームだな。タイトル的には、ガチで
726 :
なまえをいれてください :2008/09/19(金) 22:29:41 ID:fX1IBRTy
MGOと同時に登録してるから、MGO関連じゃないかな あと、大穴はやはりMGS4の完全版あたり
以前、完全版のサブタイトルを予想してたレスがあったんだが 凄いそれっぽかったんだよ 誰か覚えてないか?
>>727 part50前後のだよな。探して来る。
そんな前だったかな・・? まぁいいや 探してこよう
>>729 納得出来る内容だけど草めっちゃ生やしてる文だったよね?
55からログ全部取ってるけど思い出せない。
いや、俺が見たのは
>>700 みたいに辞書のコピペだった
ネイキッドは何でも食うけど中国産は食ってないだろうな? 奴の胃袋なら毒でも問題ないか・・・?
シギントとパラメディックがゼロ派(というか長いものに巻かれろ派)で、 EVAとオセロットがBIGBOSS派(惚れた男に忠義を尽くす派)だったと考えれば 扱いの差にもなんとなく納得する けど、EVAとオセロットは別に共謀してたわけではなかったんだっけ? それぞれにBIGBOSS復活のために独自に行動してたんだっけか ソリダス炎上のあの場でのアピールはやっぱやりすぎだよオセロットさん
ぐう…、ど、毒か…! ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる… …うぉるろろろうあぁっ びちゃ!
>>732 毒入りのコメを市場に流通させる日本に来ていたら、アウトだろうな
小島とかも完璧、大量に摂取してるだろうなぁ
ま、小島嫌いの多いこのスレなら、むしろ喜ぶべきことなのかもしれんがなぁ
最近よくテレビでやってる、香取慎吾が出てる明治チョコの歌が どうしてもMGSのメインテーマに聴こえてしまうw いや、出だしだけなんだけどさ
>>733 > けど、EVAとオセロットは別に共謀してたわけではなかったんだっけ?
少なくともエヴァがソリダスとリキッド肉片使ってBIGBOSSを整復していた時には
共に行動というか近い状態だったろう
オセロットもリキッドの右腕を移植してたからな
しかしリキッドにガチで乗っ取られそうになりオカシクなった頃にエヴァとは離れた筈
それから目的は一緒だったが独自に行動してたと
主目的はBIGBOSS復活というよりゼロの抹殺だけどな
その後オセは右腕を再度切り落とし義手を付け
リキッドに成りきっていた訳だが
エヴァはオセがガチでリキッドに乗っ取られたと最期まで思っていただろう
> ソリダス炎上のあの場でのアピールはやっぱやりすぎだよオセロットさん
これは微妙だがオセはリキッドに成りすましていたが
完璧に人格をコントロールは出来ていなかったと思われ
アピールはオセじゃなくてリキッドの一面が強く現れていたからと思う
ラストの殴り合いは酷いわ、誉める意味で プロレスラーみたいに唸りながら頭ぶつけ合ったりもはや何のために戦ってるのかもわかんないし 実は全部夢オチでみんな平和に暮らしてればいいやとか考えてしまった
>>741 > もはや何のために戦ってるのかもわかんないし
意味を求めちゃいけないが、あれはわかるだろw
やるべきこと全てが終わり、最後は男と男の闘いがしたいだけ
まあMGSシリーズの伝統というかラストは1対1の格闘が定番だからなw
1はソリッドとリキッドの殴り合い(途中フランクとの殴り合いも有った)
2は雷電とソリダスの1対1対決
(デモだかソリッドの最後はリキオセ1人を追って海に飛び込む)
3はネイキッドとザボス(オマケでオセロットと西部劇ぽい対決)
となれば4の最後も集大成として当然こうなるだろw
この流れで最後の1対1殴り合いが無いと、逆に空気嫁となるわなw
スレチだが日本人が選ぶ最高のゲームだったら何になるんだろうな。まあマリオとかそんなか
上位の何十かにはMGSはランクインするんだろうな
>>743 そんぐらいわかっとるわw
なんというか「もういいだろ...」て気分になった
漫画デビルマンのラストの了対明みたいな
ああ。もう本当の意味での悪い人間じゃないのに お互い老人が死を掛けて殴り合うのが痛々しいというか もうやめてあげてという感覚ね。うん すまん。デビルマンの例えはいまいち判らんが 気持ちは汲んだ。 あんた優しいオッサンだな。
別に最後の最後は殴り合いでもいいけど、ムービーで殴り合った後薬で何事も無かったかのように復活して、そこからさらに4ラウンドも殴り合うのはさすがにどうかと思った それならムービーで殴り合い見せなくていいじゃん せめてザ・ボスの時みたいに武器自由に使わせてくれりゃあいいのに…あんだけ武器あるのに勿体なさ過ぎ
あの狭い場所だと狭い柱に隠れても広範囲RPGやグレネードハメで終了 映画みたいにハンドガンだけでハイドアンドショットなら話は別だったがな
殴り合いは演出で無理やり盛り上げてるけど、けっきょく操作部分が格闘の駆け引きや 面白みの皆無な単調作業になっちゃうからなあ 4は全体的にMGSが散々馬鹿にしてきたムービーとゲームの落差に白ける部分が多かったな
>>739 アンチの度が過ぎてもはや盲目になってる、というお手本のようなカキコだな。
太陽の髪を持つ女・・・!
>>750 何もあの場所に拘る必要無いじゃん
あんなところで銃撃戦出来ないよ
>>749 >あんだけ武器あるのに勿体なさ過ぎ
MGOの為にいっぱい作ったんだよw
信者ワロスwwwwwwwww
かなり武器の種類あるけど、殆ど使ってないな。非殺傷プレーの俺は
非殺傷プレイでも感情弾打ち込んだり月光にM82打ち込んだり、ヘリ撃ち落したりして楽しむ
ソロー人形やマンティス人形を手に入れて、まわりの兵士がどんな反応するか 無茶苦茶わくわくして二週目の戦場に行ったなあ
今度人形縛りでもやろうかな
信者(笑)
必死こいてステレス迷彩と無限バンダナ取ったら一気に冷めてしまった
M4で月光を倒せるようになると、面白くって無意味に戦いを挑んでしまうw
そもそもMGS4信者なんてこのスレに存在しないし。 ただ、未だにここに来るようなアンチは、ろくにMGSもプレイしてないよう事が丸解りな底レベルゲハ民だから毎回叩かれる。
個人的には逆にこのスレは信者とアンチしかいない 極端なスレだと思ってる
肯定的な意見も批判的な意見も出るが大して荒れないのは、 どちらもMGSシリーズが好きな連中だからだと思ってる。
私達はMGSというゲームを客観的に観ることが出来るんです あなたとは違うんです
MGS4というゲームは客観的に観るばっかりのゲームなんです 他のゲームとは違うんです
771 :
なまえをいれてください :2008/09/20(土) 14:18:58 ID:DrQGvtr7
MGS4の一番いいところはスナッチャーの音楽が聴けることだ
スナッチャーの音楽ははSCC音源以外認めん ・・・といい年こいた親父が言ってみたりする
773 :
なまえをいれてください :2008/09/20(土) 14:54:54 ID:DrQGvtr7
ACT3は結構不評だけどあそこで月光を配置してくれればだいぶマシに なったと思う
外出禁止令はどうなったのかってとこからだからなあ
MGS4というゲームは客観的(TPS的な意味で)に観るゲームなんです。 主観(FPS的な意味で)とは違うんです。
壁で銃が構えられないのに照準の円を出すのは止めて欲しかったな。
最近コジプロ公式の更新ないね
TGSで新作を発表する確率83%
>>776 あの円の中心に点を打って欲しかったと思うのは俺だけか?
>>780 そのためのレーザーサイトだと思うが、つけられない武器との差が開くな。結局M4頼りに。
それよりも、敵が入ったら赤色に変えるとかFPS,TPSの基本的なことをやっていないのがなんとも。
ソリッドアイの文字が読みにくいせいもあるのか、二人の友人は敵と味方の区別が付きにくいようだった。
あの丸があると壁飛び出しうちがしやすいから短距離火器でも待ち伏せのスナイパー殺せていいんだよなー
783 :
なまえをいれてください :2008/09/20(土) 18:58:31 ID:jUsulgc7
>>723 デモシアターとかボスラッシュとかなんか新しいミニゲーム
現実味あり過ぎて萎えるw
ってか本当にそうなりそう
TGSっていつ?
メイ・リンがさっきからずっと俺に抱きついてこようとするんだが・・・ しつこいから「あっちいけ」と言っている。 俺は幸せ者だなぁ
>>785 お前のナノマシンノイズが混じってるぞ。
787 :
なまえをいれてください :2008/09/20(土) 20:06:23 ID:p8nURITz
なんかMGS4のオープニングテーマに使用する予定だった曲入手したんだけど
>>785 そんな仲のはずなのにフルネームで呼ぶんですね^^
>くたらぎさ〜ん >サイコ・マンティスが消えた後にスネークが発する迷シーン。 <<ん?>>
★ラブホに侵入、米兵を逮捕=屋根上り、天井板壊す−青森県警
・青森県三沢市のラブホテルに侵入したとして、県警三沢署は20日、住居侵入の
現行犯で米軍三沢基地所属の米兵ローレンス・A・ボップ・ジュニア容疑者(21)を
逮捕した。容疑を認めているという。
調べによると、同容疑者は20日午前3時50分ごろ、三沢市のラブホテルで
会社員男性(38)らが使用していた室内に侵入。寝ていた男性らが発見し、
通報を受けて駆け付けた署員に取り押さえられた。
同容疑者はラブホテルの屋根によじ上り、天井裏に入り、男性らのいた部屋の
天井板を壊して侵入した。当時、酒に酔った状態だったという。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080920-00000057-jij-soci
銃を使う時、L1で構えてR1でうちますよね?敵に全く当たりません。相手に照準を合わせるのは△だと書いてましたが、間に合わず、撃たれまくります。L1で構えた時に敵に自動的に照準が当たるようになる操作方法教えて下さい。
そんなあなたにロックオン
>>791 照準を合わせるのは右スティックだが・・・
それに自動で当てたいならサブマシンガンやハンドガンを装備して□ボタンでオートエイムになるぞ
>>793 ありがとうございます。早速やってみます。
PS3のスティックは柔らかくて細かい狙いがつけづらいな。照準補正もないし、3から他のTPSをせずに 入ってきた人間は戸惑うだろうな。カエルやボス戦はオートエイムだとかなり苦労するし。
>>795 仕事のできる人間はなんでも対応できる。
>>797 まあ販促メインだろうけど、売れても叩かれててもメディアに出てくる姿勢は偉いよ。
バグだらけのゲーム売りつけて知らん振りのメーカーとかに比べたら。
800 :
なまえをいれてください :2008/09/21(日) 09:42:29 ID:DmUGz/oG
称号22のSCARABが何度やっても取れない。 匍匐の状態で転がりまくってるんだが・・・・・・ 知ってる人いたら教えてくれ
もっと転がれ
>>799 買った人たちにはもう用はないようだけど
なぜラジオの第一回をあんな内容にしたんだろう……
>>800 横転がり100回以上っていう条件だ>スカラベ
ちゃんと数えれば普通に取れるぞ。
>>800 ちゃんと一回転してないんじゃない?うつ伏せから仰向けになってるだけとか。
同一方向に回り続けてるとかもダメ。
左に一回転、右に一回転、左に…って感じで交互に100回繰り返せば
できるよ。
バックステップってなんの役に立つ?
ナイフ、CQCをかわすのに使える
807 :
なまえをいれてください :2008/09/21(日) 11:09:22 ID:sXman3Jo
バックステップはオンで真価を発揮する
811 :
なまえをいれてください :2008/09/21(日) 14:37:34 ID:UhR9YfBF
今更ながら溺死すると隠し無線があることを知った
>>811 死んでコンテニューしたらローズからいろいろ聞けるよ
溺死なんてあったのか
そら1〜2週しかしてなきゃ、わからんわな
こんな尖がったもんを高速で打ち出すとかオソロシス
>>814 普通溺死しようなんて思わんけどな
強制的に泳がされる場面も無いし
814が煽ってる意味が
act2の川で匍匐して遊んでたら溺死した
アソコで水浴びしたら気持ち良さそうなんだよね〜w 単なるホフクじゃ死なないけど死んだフリすると死ぬw
MGOだと下水道マップのTTの水のとこでスタンさせられると 最初生きてるけど結局溺死するんだよな。
Act2は自然が綺麗だから好き 発売前に「被写体深度」がどうのこうのって言ってたな 遠くが自然にボンヤリしてるのがいい
なんか俺勘違いしてたみたい テヘッ
完全版が出るときは尾行パートを消してアウターヘイブンを長くしてくれ 最終ステージなのに狭すぎだろ、タンカー編位あるべき
尾行はあってもいいけどレジスタンスの動きが遅すぎてイライラする
>>827 自由度が無い、というかこちらがショートカットさせたり
動きを制御出来たりすると面白いと思うんだがな。
もっと能動的な作りだったら…
今週のRDはMGSっぽかったなぁ。 脚本の櫻井圭記ってなんか関係あったっけ。
知るかよ
大佐はいつからエロイ・キャンベルという設定になったんだ?まったく…。
テレ朝で男たちのメタルギアやってるな。
>>826 状況考えたらアウターヘイブン短くなきゃおかしいだろ
実写ならスネークは反町か?
>>827 確かにな。進む速度が相手依存だから、余計に自由度を感じられない。東欧はそれとバイクを合わせて、
勝手に進む場面が多いような。
東欧なんて尾行で時間稼いでるだけじゃん 下水道マップあるかとおもったら何事もなく終わったし デモはブリーフィングはさむからほんと長いし
まあ尾行も制限プレイすると結構楽しいけどな
838 :
なまえをいれてください :2008/09/22(月) 00:22:37 ID:wPPQ8jji
俺はACT3結構好きなんだけどな 車をC4で爆破したり Mk2はあそこでしか使わないしな
それは制限プレイでもしないとやってられないくらい面白くないステージ ということじゃん
840 :
なまえをいれてください :2008/09/22(月) 00:32:19 ID:wPPQ8jji
尾行はギリアンスーツでやると雰囲気でるな ACT2はPMCの帽子が気に食わん
特典BD見た奴は分かるけどAct3だけ小島製じゃないんだよな 小島以上にオナニーしたクソが東欧をつまらなくした あいつのオナニー全開の「グレネード投げたらどうなるかとか、毛色が違うんですよね♪」 まーじクビでいいよ センス無さ杉 なんで尾行してんのにグレネード投げるんだよ バカかよ 本質わかってねぇよ よっぽど全編通してユーザーのこと考えてた小太りのスマイル君にやらせとけよ そしてAct3のガンズオブザパトリオット宣言する動画はどう見てもプリレンダだろ なにがリアルレンダで苦労しただよキモ面野郎が! 何を言ってるのか分からない君は特典BD見よう
しかしact3以降も評判は悪いわけで・・・
Act3も戦場でよかったじゃん 戦場の進んだ先に教会があってそこにEVAいるとかさ
教会でドンパチすると基地外が沸いてきます
act3の雰囲気はいいんだけど、尾行ってのがね… 教会に着いて張り込みしてれば進める作りにしてりゃ 自由度あって良かったんだけどね。 ゲームとしちゃあact2が一番よかったかも
846 :
なまえをいれてください :2008/09/22(月) 00:49:52 ID:wPPQ8jji
ACT3嫌われすぎだろ
Act3は人ごみの中での尾行だったら良かった
4は、なんか全体的に今までと雰囲気が違う。1は一番映画っぽい話で、2は電波ながら、凝ったストーリーで、 3は純粋に感動できた。4はなんか脚本がしょぼい。
でももしAct3で住宅に侵入できたら・・・?
850 :
なまえをいれてください :2008/09/22(月) 01:08:27 ID:wPPQ8jji
ACT3は敵兵の一部を月光にさしかえたりすればおもしろくなりそうだな ACT4は人間の敵を入れたりな
Act1でも月光徘徊させてくれよ
というか月光が徘徊してるMAPがACT4しかない
853 :
なまえをいれてください :2008/09/22(月) 01:20:45 ID:FdgnQ9Vg
>>841 そういう奴を束ねているのも小島なわけで…
小島なんか小鳥でいいよもう
操作する中で、月光が一番目立ったのが、act1のOPとか最悪だ。月光が建物に上るモーションを見ずにクリアした プレイヤーはどれほどいるやら。
act2の月光ラッシュはインパクトなしか… MGOで月光狩りみたいなの作れば面白そうなんだがな
>>854 そーいや昔、2chに小鳥監督っていたよな。
人と月光が同時に警備している場所は、ACT5しかないな。せめて、PMCのキャンプ前の通りくらいは、 月光がウロウロしていてもいいんじゃないか。最初にオクトカムの実演をしたんだから、ゲームでもやらせろと。
オタコンがこの配備数は異常だねなんとかって言ってたから 楽しみにしてたのに1体もいないとかね・・・
敵が多い戦場はオクトカムで何とか進めるが困難なので 分岐地点から廃棄ビルや地下等(イベントシーンは無し)を通って行くとか そういうのがたくさんあると思ってた あと、CQCやらナイフやらのゴリ押しもひど過ぎる 扉から敵が出てくる→隙を見てCQC→一瞬で気絶 とかもなあ・・・・・・せめて一般兵と上級兵の対応の違いとかあればいい CQCしても無効も他様な防衛術とかで抵抗してくればいいのに
オタコン「1体もいないなんて異常だよ!」
メイ・リン「俺が駆除しといてやったから感謝しろよ」
Act3 PMCが警戒してて通れなくなったらスネークが排除するまで待つだけ 基本的に見つかると別ルートになるとかじゃなくてやり直し 警備がザルな上に、尾行っていうか誘導させる作業だし いろいろ言いたいことあるが MGS4で苦労する部分が分かっただろうからMGS5には大いに期待してる ネタ入れる時間がなかったのはPS3がクソだったからなのも分かった PS3がクソなら360でもいいからMGS5は小島が満足する出来にして欲しい 俺はPS3でゲームがしたいんじゃなくてMGSがやりたいんだからな
メイリンはそんなこといわない
>>862 ウルズ7に依頼したんですね、わかります。
>>860 バレてる場合、カエル兵だとたまに
CQC返されますやん
ナオミ追跡のとこでカエルにCQCされてワイヤーで首絞められたのはいい思い出。
CQCゴリ押しってそんな有効か・・? まあソリッドノーマル以上なら直投げ一撃スタンじゃないほうがいいかもしれんが
一撃じゃなかったらアラート出て使い物にならない
小島もチュンソフトみたいに奈須きのことコラボすればいいのにな。
説明書のスネークがヘタレすぎてなけるぜ
12人の優しい殺し屋ラジオにコジコジ出ねえかな〜
スネークが相手のナイフ喰らって吹っ飛ばされたときに△押す(連打?)すると後転して即座に起き上がるって既出?
ここの住人なら知ってるんじゃね
本編では操作ミスをまったくといっていいほどしなかったが、 オンだと結構操作ミスしてしまうな。 L1を押してるはずなのに「フンッ!」とかやってしまう。 味方を起こそうとしてSOPとか。
>>863 もっと言えばお守りだな。上にも道があるのに、わざわざPMCの真後ろを歩いていくレジスタンスは正直
どうかと思った。見つかったレジスタンスを助けるイベントにしても、状況が不自然すぎて。
それより唐突過ぎるサニーの登場が・・・ PS3でなくてバンドデシネで出してもいいから、4の前の物語作ってもらいたかった
MGS4のストーリーよりちょっと前のストーリーをPS3で作成 そのあとにMGS4でもよかったな そうすればPS3でどんな感じでつくれば最適かとかも分かるだろうし
スルーされた部分で新作出して欲しいけどPSPで出されると困るなぁ持ってないし
PSPはグラよりも操作性の問題で駄目だ ボタン足りてないよ
鋼PS3と合わせてハガレンBOX買わなければならないという変な義務感が出てくる俺って・・・
桑島「予約締め切り迫る」
2ヶ月放置してて今更ExtremeでBIGBOSSの称号を取ろうとしているんだが ダウンロードしたカモフラージュってスペシャルアイテムになっちゃう?
なりません
雷電がサイボーグになる過程はみせるべきだったな
雷電、脅威のメカニズム
次はメタルギア雷電だな
いやいやメタルギア外電で
小島よ・・・・・「フ ァ ン のために作りました」っていうぐらいだから 最後まで全Act小島が編集してくれよ・・・ 期待してたのにAct3は他人任せで大不評じゃないっすか。(Act4もだが スネークは心なしか無口だし・・・・(無線ネタ激減のせいかも MGS1以降各ボスとの掛け合いもほぼ皆無(ラスボスは別だが 雷電が思いっきり機械化しても誰も突っ込まないし・・・・ オアタコンは謎にフラグ立ってるし・・・・(1でフラグ立ってたっけ? ジョニーは「結婚してくれ!」だし・・・・ ってか完全版で補完してくれるのだろうか・・・・・・
3章の追跡自体は嫌というほどではないが、あれしかないのが嫌だった。 4章もマップが狭いうえに、あれしかないのが嫌だった。 俺の中では、MGS4は2章でプレイがほぼ終わる作品というイメージ。
雷電2でもきもかったが3できもくなって4はもう人間じゃない顔になってしまったな なんか雷電だけMGSっぽい顔じゃないんだよ・・・
>>885 なるほどthx
完全版のニュースをチラッと見たがあれ本当だったの?
3並みのネタ無線か雷電のサニー救出パートかPC版が出ないと買わないけど。
PC版なんてでねーよ
サニー休出パートはないない それだけで1作品になっちゃうだろ
サニー救出エピソードはスペシャルエディションのBDにOVAで入れてほしかったな。
そのへんはMPO2でやってくれればいいよ
>>894 ,895
まあその通りなんだが、あまりに4に期待しすぎたせいかムービー飛ばさずに2周クリアしただけで2ヶ月放置してしまった。
今までのシリーズでそんなことなかったのに・・・というのが個人的な意見。無線が少ないのが裏切られた。
PC版はあくまで出たらいいなっていう
blogでやれ
別に三章だけ他の奴が作って小島が関わってないということじゃないと思うけど 他の章は小島が監修したから出来はよかったと思うなら、同様に三章も小島が監修したのに 出来が悪かったとするべきだと思うね 良いところは小島の功績、失敗は他人の責任っていうことはありえない
何か昨日TVCMやってたの見たぞゴールデンで 金の使い方間違ってないか?まだ売れると思ってるのかな いやそりゃ多少は売れるだろうけどCMした分は売れないだろお
>>857 懐かしいなw 2発売直後に3はジャングルを予見してたな
MGS2も結構長くCMやってたな
SCEが本体売るために金出してやってるんじゃないの
>>900 他の人の責任が全て小島の罵倒へ繋がる方が
圧倒的に多いだろwww
今になって思うが 3のジャングルという舞台こそPS3で表現すべきだよな
>>905 よくわからん。小島ってディレクターでプロデューサーだよね
他の人の責任ってなに?
SEの特典ディスクでそういうような事言ってたな
久々に来たらwikiのアフィ復活してて吹いた
ナオミのモーションがみててイライラする 話すとき頭振りすぎだろ。
>>906 アフリカみたいになるのか
かんべんしてくれ
3は元々PS3でやる予定だったらしいし
しかし、やたら一本道が多かったような。ヘイブンは結構作り込んであるのに、水密扉までとりあえず 進むだけってのが。誰かが言っていたが、セキュリティ解除にいくつか回るとかあればまだ……どうだろうな。
ヘイブンは室内というか、ドアに入れて色々遊べたらよかった
マンティスと戦う指令所みたいなとこ、広すぎない? 潜水艦にあんな広いとこ作れんでしょ。 あとカエルが上の階から撃ってくるんだからそこに行けるようにしてほしかったな。 ステージとしてはただ広いだけの何の面白みもない場所だった。
というか戦場って中東と南米だけという・・・
>>918 やはりヘイブン上でミズーリ軍vsリキッド軍の中を潜入の方がワクワクするよなあ
>>917 アーセナル級をなめんな。
2のアーセナル・ギアと比べたら狭すぎるくらいだ。
あれで狭いのかよ。ちょっとした市民球場くらいあるんだが。 やっぱ米軍と共に攻めたかったなぁ。
やっぱり作り直せって感じだなこれ ボス戦に期待はしてなかったが、それでももう少し何とかできるだろ グレネードランチャー連発でコンドル無双って何じゃそりゃ
BB部隊4人もいらん 強化スーツ脱いだあとすること同じだし まだ各PMCのトップ兵士とかの方が楽しめたと思う
>>910 部屋のレイアウトがほぼ俺と一緒でびびった
俺的には作り直さんでいいから新作やれだな。 毎回傑作なら苦労せんだろうし外れは外れでもいいよ。 MGS2や3から比べるとだいぶ遊びやすいので 進歩はしていると思うよ。
当時MGS3やったときは「そんなにカメラワーク悪いかな」と思ったけどMGS4やった後また3やってみたら「何このカメラワーク」 と思ってしまった。
新作といえば12人の優しい殺し屋はどうなってるんだろ? ラジオは杉田のフリーダムトークが面白いから聞いてるが肝心の本編がまだ始まってないな。
>>906 PS3が早くでてればMGS3はPS3向け、MGS4もPS3向けでちょうど良かった
PS3が遅くて待ってられなくなってMGS3はPS2になった
MGS2は今やると2Dのゲームだからなあ
発売前小島が何周も遊べるようにしました! って言ってたけど本気でそう思ってたんかねぇ・・・
しかしコジプロも技術レベルでは2流もいいとこだったなあ・・ アイデアは良くても、まず最低限ユーザーフレンドリーじゃないと駄目だ
結局MGSは見下ろし型の視点でしか、潜入の緊張感が生きないゲームだった。3だって3Dカメラは後付けで 元は見下ろし型のゲーム。それを物語がでかくなりすぎたせいで、戦場を舞台にして完全にゲーム性を見失ってる。
今回は個人的に操作性抜群だったけどさ、よく考えると2〜3のアクションで全部なんとかなるんだよね 構え移動も横回避もヒタヒタ匍匐もあんまり使わないし
2、3は主観があったからまだなんとかなったけど 1は敵を撃つのがやりずらくてストレスが溜まった記憶がある 俯瞰はあったほうがいいけど、あの視点をメインにプレイはしたくないぞ
中腰移動に今まで気づけなかったスタッフは無能と言わざるを得ない
>>932 >最低限ユーザーフレンドリー
本当パッチでいいからOPとEDとスタッフロールは
飛ばせるようにして欲しいわ、今からでも遅くない
アクションゲーなのに2週目遊ぶのに
20分〜30分掛かるとかギャグの領域だろ
みんなもうネガキャンはヤメテェ! 名にも言わなくていいから! 一言溜め息だけのこしていってくれればあとは察するから!
マップも予想より小さかったな。 PS3だから、広大なマップで楽しめると思っていたんだけど。 一応大きいマップは出てくるが、ロードを挟んでいるから 実質的には別マップって感じだし。 もっとも、あまりでかくてもプレイしにくいけどさ。 でも、もう少しでかくてよかった。
まあそれはGTA分で補充しようよ
Act3がGTAみたいな感じでレジスタンスを自分で見つけて尾行だったら楽しそうだったな
なんでもいいからEDを死刑台のメロディのやつにした経緯を教えてくれ
KPの技術力ではマップを移動するごとに読みこむようなシステムは無理だったんだよ これは国内じゃどこも苦手にしてるっぽいな、出来てるのって無双ぐらいかもしれん 海外じゃ当たり前の技術なんだけどなあ・・
TGSで何か来るかなー
MGOの情報が欲しいな 本編についてもDLCがあったらいいが、多分無いだろうな 完全版って無印の何年後だっけ
20:名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 16:36:33 ID:JWOV+vn3 [sage] ゲマズのイベント行ってきた。仕事の都合で神田&川澄の回だけだが。 ミニアフレコは録音しないもんだから大暴走。と言うか1/3ぐらい大塚明夫とメタルギアの話。 あと小杉十郎太の謎ソングはやっぱりアドリブだそうな。 ナノカさんの巨大ポップかミニアフレコ台本欲しかった…抽選会は全部ハズレorz
>>947 拡張パック第2弾の情報が来るだろね。11月発売だろうけど。
MGOもさすがに飽きてきたから、11月の拡張パックは楽しみにしてる。
>>945 フロムがキングスフィールド2でやったので感動したもんだったが
MGシリーズは最初からマップは分割だったから伝統と言えば伝統なのだよ
>>944 憶測だが、最後まで冤罪と戦っていたニコラとバートを
自身の境遇や環境、リキッド曰く運命と戦っていた
スネークと重ねているんだろう。
最後まで人間の尊厳を忘れず、
自分の意思で生きていた・戦っていた所も名。
スネークはこのまま世間からはテロリストという認識のまま死んでいくのかな? ゼロレクイエムじゃあるまいし悲しすぎる・・・
ビッグボスもスネークも英雄行為→犯罪行為だけど ビッグボスはスネークと違って、後から英雄行為が明らかになったから世間のイメージとしてはスネークより上だろうな
世間的には死んでるんじゃなかったか
>>956 結論
残念だか一般庶民は政治その他に関心がないので知りません。
「ビッグボス?誰それ?
片目の人?あぁ歴史の教科書にそんな奴載ってたなぁ。
で、何した人?」
959 :
なまえをいれてください :2008/09/23(火) 13:02:14 ID:IoMVA2Nz
TGSで5発表されるかな?
チェ・ゲバラとどっこいの知名度だろう
「ビッグボス?ああ、知ってる知ってるジョージ・シアーズの若い頃の名前でしょ? え?違う?だって顔似てね?」
「最近の若者はビッグ・ボスのこともろくに知らんのか」
>>961 顔が公開されてるなら気付く人がいない方がおかしいよなあ
MGS2の最後のシーンを思い出せ
歴史のイントロンにはなりたくない。いつまでも記憶の中のエクソンでありたい
ラインバレルについてコジコジと新ちゃんは文句いわんのか?
ビッグボスにチャレンジしようとニコニコしながら攻略本まで買ってきた。 だがタイムしても時間がカウントされるから攻略本を見ながらできないんだよな? こんな俺はどうしたらいいんだ。
>>967 新MAPに着く度にセーブ。
何度もそのMAPに挑戦して、体が馴染んだ所でロードし直して再トライ。
俺はそうした。
セーブ制限無いのは本当にありがたい。
>>967 チェックポイントまでの区間をその都度覚えて臨むんだ。
アイテム関係は麻酔弾の位置だけ覚えておけばおk
ルートと敵の位置関係はニコ動でも見てイメトレ。
起動してないときに熟読して覚えるとかは? まあ時間余裕あるし問題なさそうだが。ヘタレな俺も約4時間で取れたし。 ところでどんなこと書いてあるの?
みんなありがとう。知らなかったけどPSボタンで押しても時間カウントされないんだな。 ノーマルしかクリアしてないけどオンラインをやってるから少しはうまくなってるはずたからやってくる。
攻略本はキャラクターとアイテムと武器の紹介。 システムや基本操作や基本操作の応用編。 細かいストーリー攻略とボスエクストリームの攻略と称号の条件とかの小ネタ。あとはオンラインの基本が載ってる。
MGS4のシナリオブックは出さないのかな?
出しても売れんから
俺は買うよ
小説=シナリオブックか?
>>841 の言う通り
もう全編小島がやればよかったんだよ
なんであんなのはさむかな
シナリオブックよりも新ちゃんの画集出して欲しい。1と2だけって中途半端だよ・・・・・・・
次スレは?
>>979 MGS2のころからいってたけどゲームデザイナー育成のためにも
一部分のパートは自分ではなくスタッフにやらせるとかいってたな。
Act3の尾行パートのみは自分ではなくスタッフにやらせたのかと思われ。
しかし完結作なら全部自分でやってほしかったな・・・
一言だけではない脇役の台詞やクタラギさんとか無駄な音声を収録して、時間を取っているのが小島でも あるわけなんだが。
Act3もヒデオ監修なら レジスタンスの顔がヒデオの顔グラになってたにちがいない
MGSは、どうも小島以外の人だと若手じゃなくもズレたものになりやすい。ツインスネーク、アシッド、MPOとか。 たかがゲームデザインナーが監督なんて名乗ってるけど、まんざら間違ってない気がしてきた。小島が第1線を引いた後の MGSは、システムはともかく作品の雰囲気は維持できないと思う。
>>983 いいじゃんそれくらい
問題は中盤の恐ろしいほどのつまらなさ、糞さじゃない?
最終ステージが短いというけど、vsリキッドで糞時間とるんだし俺は我慢
できた。
正直、中だるみが激しすぎて何度もやりたいと思わない
>>985 育成する価値がない才能のないヤツはさっさと切ればいいのにね
>>985 良くも悪くも小島のアイディアというか、毛色があったからこそ
シリーズの人気を維持できたんだんだろうな。
小島が手を引いたとしたら、収まる所に収まった優等生(ならまだマシかもしれんが)
もしくは、全く毒の無い凡作になっちまいそうだ。
淡々と潜入するMGSもやってみたいけどな
3まではけっこう淡々と潜入するゲームだったんだけどね。
1〜3は、静かな雰囲気のなかで潜入する感じが好きだった 潜入しつつ暗殺者のように敵をひっそりと排除ってのがたまらなかった
俺は尾行パートはそれほど嫌いじゃない。 バイクでGo!がつまらなかった。 やることがドレビン装甲車の繰り返しだったし エヴァのほうがかっこいいじゃないか アクションゲームでこれは許せん、俺に運転させろと。
尾行は一回目はそこそこ面白いけど、2度目以降は苦痛にすら感じる詰まらなさ
1〜3をPS3でリメイクしてくれないかなあ。そんなに凝ったリメイクじゃなく、 HD化するだけでもいいので。
マップ自体は作りこんであるのがもったいないよな あそこでもっと暴れたかった、バイクじゃなくて
>>985 そういうのもあって、MGS4ではネタ無線なし、悲壮感ビンビン+
存在意義を失った OLD SNAKEにしたんじゃないかね
これ以上スネーク武勇伝というか一代記になったら、悲惨なことになるだろうから
もうこれ以降はスネークはせいぜい小ネタに挟まれるか、心霊写真のモデルになるか
その程度で。
半ば無理矢理ではあるがそうして“殺して”設定やらリセットしないと
後進が「こんなのMGSとは違う!」だけじゃなくて
「こんな奴スネークじゃねぇっ!」と言う批判まで食らって、どうしようもなくなっちまうし
無線に関しては無線担当やめたのがきついんじゃないの
ローズなんて気力のことしか喋らなくて糞つまらないから最初しか無線しなかったな
発売日に購入して放置していたMGS4をこの連休でやってみた。 映像が異常に長くて何度寝たことか・・・・ ゲーム性がなくなってるね。これまではよかったのに、PS3にきて 陳腐なゲームになってしまった。 オンラインはまだやってないけど、もうすぐSOCOMでるしな。。。。
1000なら6の主人公はオタコン
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