【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part14
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TooHumanF
TooHumanF2
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IRCに試験的にチャンネルを作りました
wide系鯖 #豆腐@2ch
Coopやトレード等に活用してみてください。
VCの無い方等も居られるでしょうからCoopをこのチャンネルで集い
その後はInviteで小部屋でのやり取り等してみては如何でしょうか
プライベート部屋作成には便利かと思われます。
IRCクライアントを落としたときプリセットされてる鯖がある筈なんだけど
tokyo.wideとかkyoto.wideとか
そのwideがついてる鯖から接続すれば部屋には入れます
【xbox360】Too Human 取引スレッド
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1220227252/
ヴァルキリーとかヴァルハラの辺りがよくわからん
ヴァルキリーは人間なの?あいつらに連れてかれるのとヘルヘイムへ行くのはどう違うのか?
ヴァルハラへ行くとどうなるのか?
ヘルヘイムで部隊長連れてったのは単に助けただけなのか
それとも王大人死亡確認で連れてっちゃったのか・・・
>>1 おTooHuman
繰り返しプレイになるので、カスタムサントラを色々試してみた
戦闘中はPSOの洞窟が中々良かった
街はロスオデのメインテーマが凄い合って、コーラス部分でジーンときた
だが一番良かったのは、戦闘中で橘さんの辛味噌だった
トロールにマウントした時に、ちょうど転びそうの所でフイタ
結局アーマーにスロット全振りしちゃうチキンなオレ。
Q.赤でねえ!
A.1面オベアリーナトロール無視でボス狙いオヌヌメ。1周20分
Q.オベ様のアイテムって固定?
A.半固定。
>>7 不名誉な死をとげるとヘルヘイム行き。
それ以外はヴァルハラ行き。
まぁ天国と地獄でいいんじゃないかな。厳密には違うけど。
ヴァルキリーも神さま。ただアシールとは違う神って設定だろうね。
つれていかれる隊長は、仲間を見捨てずに勇敢に戦っていた。
あのままでは、アンデットに食われて同化させられるから
それでは不名誉だろうとヴァルキリーが隊長の行いをたたえて、
ヘルヘイム行きじゃなく、ヴァルハラへと導いてくれたってことだと思う。
そして三日後、そこにはヴァルキリー見習いとして活躍する元隊長の姿が!
ヨルムンガンドで異空間に落とされた。
やっぱどのゲームにもあるんだな、、、。
あれは隊長じゃなくて
衛生兵だろ
チックショウ赤チャーム来たと思えばまた未知アーマーかよ
もうこれで3個目だ
トレードに出したいがこれ需要とかあるんか
>>15 いや、ファーストウルフって言ってるんだから隊長だろ
赤防具の弱さは異常。ヒューマンコマンドーなのに筋力+って・・・w
なめとるのか。こんな雑魚装備いらねーよ。
赤防具でない
心が折れる
インアン明日やる
明日からみんなインアンなんだろうな
オレは安くなるの待ちかな
防具についてる習得○○+1
ってやつは、スキル振らなくても習得?
にしても、ベルもコマンドーも進撃の実績向きってなってるが
どちらかと言えばチャンピオンサイバネが一番やりやすくないか?
ベルは射撃必須のボスに弱いし、コマンドーは道中の銃耐性持ちでつらいし
振ってる奴しか効果無い
ハーネス付けっぱなしの彼と、美しい・・・の彼と、心臓マッサージの彼と、バルキリーに連れてかれる彼は同一人物?
今コマンドーサイバネティクスで氷河の森を始めたのですが
遠距離攻撃が効かないゴブリンが出てきました
どう対処したらいいのでしょうか?
爆発タイプだったらジャグルでカチ上げて逃げて落下ダメージ入れる。
そうじゃなかったらただ殴る
>>22 華やかさは無いけど、一番楽なのはディフェンダー。
耐性持ちだろうが、基本的に死ぬ心配せんでいいからな。
もうすぐヘルヘイムクリア。土曜にオンデヴューしてみるかな。
もうじき2歳の子の本体電源直切りが最大の敵。
2ndディフェンダー、現在LV39で死亡回数0!
1stコマンダーは苦も無くヴァルキリーの愚行の実績解除されたというのに
信じられない防御力だな、コイツ。
>>24 「ハーネスの故障か?」と聞いた彼と、美しい・・・の彼と、心臓マッサージの彼と、バルキリーに連れてかれる彼は同一人物
たぶん。
銃耐性あっても状態異常は通る事結構知られてないのかな
レーザーライフルのグレネードの火傷?ダメージはガンガン食らうぞ
氷河の楽な攻略法は個人的に
1 コマンドーで遠距離グレネード(安全安定)
2 ディフェンダーで弾吸収、状態異常無視を駆使(燃料切れ注意)
3 ベルセルクで対状態異常→フィアス連射、でかい敵・団体→ルイナー連射(ミスったら即死有り得る)
本気を出したコマンドーなら遠距離耐性なぞキャノンで削りきる
ディフェンダーはマジで死なないな
エリートのミサイルが全段命中とかしない限り死なない
>>29 故障かって聞いた奴か〜
初回以来ずっと飛ばしてたから、そっちの存在すっかり忘れてた
>>22 50コマンドだけどはっきり言って死ぬ気しないぞ
各耐性装備つけなくても余裕のよっちゃん
1面3面4面はプラズマ 1面ボスはスラグ
2面は耐性持ちがでてきたらレーザーに切り替え、基本はプラズマ
たとえ耐性持ちがでてきてもコマンド右ツリーの威力うpすればガリガリ削れるからきになんねw
>>34 やっぱ俺もプラズマルートに転職しようかなorz
滑空砲スラグ10キャノンでやってるんだけど 2面だけはだめだ 3面も最初で死ぬ
コマンドーってヒューマンとサイバネどっちがいいんだ?
>>35 滑空砲ルートは装備整うまでは便利なのと
コンボゲージ溜めてスライドルイナー+ヒューマンのコンボゲージ消費軽減のためにあるようなもんかもな
それにキャノンだとすぐにスライドアタック出せないからルイナープレイが厳しいとおもう
>>34 50コマなのに死にまくっててゴメンネ(ノ∀`)
ていうかグレンデルにスラグなのは何故?ノコギリメカの処理めんどくないか?
>>35 3面はスラグライフルに変えるだけで生き残r・・・いやなんでもないです。
好き放題ルーン使えるからヒューマンオススメ。
アーマー増やしまくればコマンドもある程度は敵に突っ込めるよ。
マウント不可のトロールなんかいるの??
いや、そんな理不尽な敵はちょい信じられなくて・・・。
>>38 ノコギリなんて見た目が痛いだけでダメージあんまり喰らわないから無視でいいよ
ボスが外周へ逃げた時は無敵タイムだからその時にでもダイブロールで外せばおっけい
スラグだと連射力高いからさっくり倒せるのとスキル使えば
スラグ弾やライフル威力ルーンを埋め込んでなくても1発1600前後与えれるから早いぜ
>>30 の3だけど
2面のボスのとこのコンテナ壊しで死ぬ
ベルでやってる人、あそこの対処どうしてる?
coop、全然人いなくね?
俺も50サイコマだけど良く死ぬ(ノ∀`)
ハンドガンの手数+状態異常upスキルでひゃっほいの予定だったんだがorz
質問です!
Lv50の武器の2ページ目の必要なピースって、どういう意味ですか?
>>40 スラグでもそんなにいくのか。
今はチャーム育成のために左ルート行ってるけど、元に戻したら試してみよう。
>>42 まずプラズマライフルを装備する。
そして敵の攻撃を見切る。小さいレーザー2発が2回、その後に2発グレネードが飛んでくる。
ピュンピュンッ!…ピュンピュン!…ドカーンドカーンッ!って感じ。横ジャンプ着地でゴロリ×3で全て避けられる。
この攻撃の後、敵がリロードするからその間にプラズマライフルのLT攻撃×2発で1個土台を壊す。
それの繰り返し。4回あるんだっけ?最後はフェンリル出して眺めていればいい。
さらにキャンペーンでやると氷河はとても簡単になる。
トロール激減でノーミス簡単。土台もパターン覚えればラクチン、最後はフェンリルで楽勝。ハイ、ノーミス決定。
>>48 見切ってリロード中に攻撃なのね
ちゃんと動きを見ずに戦ってたわ
頑張ってみる
ノーミス2と3だけなんだよなぁ
2ndでコマンドーやり始めたんだけど一面で俺tueeeeeee出来たから
2面もそのノリで行ったら絶望したわww
遠距離効かないやつがあんだけ出てきたらそりゃ対処できんよw
まぁレベル50でも俺TUEEEEは幻想というか腕次第だからほんとよくできてるわ
結局はオーブが出るか出ないか
おっきいトロールは、大き過ぎて乗れないと勝手に思っている
最初乗ろうとして、ピョンピョン跳ねてたのはいい思い出
あえて大量の敵に囲まれてチャンポンのスパイダー地雷でブラックホール発動させて遊んでたら
負荷かかりすぎでフリーズした…
このスレ見てると、壊死チャームで武器・アーマー両方ついてるやつは、
50ヒットで8000倒すって条件の報告ばかりだけど、これ以外のクエストの拾ったよって人いる?
また火傷に殺された…
>>55 俺のもそれだよ。
すげえ苦労してやっとこさルーン全部はめて、さてクエいくかーって感じでヘルヘイムでごりごり稼いで。
これはさすがに1000超えただろって見てみたら800ちょい。
オーディン様心が折れそうです・・・
自動売却でパープル以下売却設定してるとオレンジ以上のアイテムしかカウントされてないような気がする
アイテム取得累計7194だったのに殿堂2週して7203とか・・・
1面バイオでも20分くらいでいけるね
全クラス20分クリア可能ぽいね
見た目の格好良さがやる気につながる俺はしょっちゅうカラールーンでファッションショーしてるんだが
みんなお気に入りのカラールーンとかあるのかな?
ちなみにいろいろ色変えても結局最後にたどり着くのはいつも黒ベースに紫模様のアブソリュートゼロ
でもたまにしか売ってないんだよね・・
>>57 やっぱりこれ以外の条件って出てこないのかな。
自分も3つ拾って3つとも50ヒットで8000だったからおとなしくこれで育てるよ。
>60
自分はアートディフィンダーがお気に入りかな
金ピカ具合が素敵。
豆腐マンの見所はファーストウルフとヴァルキリーのラブロマンス、異論は認める
64 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 07:31:41 ID:Wtl/+GWm
Lv20のカラーで1個10万したけどLv50のカラーって一体いくらするんだ…
>>60うちのバルドルさんもオンに繋いでる訳でもないのに一人ファッションショーしてるわw
けど、武器に赤のカラールーンってのらなくね?
何故か白になっちまう
カラールーンは色が何処に乗るのか判らないよなw
Lvの高さって何かあるのかね?
スパイダークールダウン30%を付けた防具を作りたいわ。
でも良い感じのスロット空き防具がみつからんなぁ。
先ずは探索用にドロップ付き装備とか付くって回るかね。
前スレ>970
>実績wikiにもカラールーン買いまくれってあるし、買うのも記録されてるはず
>とにかくID:BnyOoHmmのも解除されることを祈るよ
もう二人目のキャラ育て中だったんだけど、最初のキャラに戻して
もうちょっと頑張ってみる。
キャンペーンもう一周してだめだったら、あきらめるか・・・。
インアン買ったけど予想以上の糞ゲーだったw
皆大好きな変態マスクだが、ブリリアント○○のカラールーン使うとグラサンが消えてマスクだけになるんだな。
シャイニングブラック、エンチャントオニキスでも同様の現象を確認。
変化をつけたい変態バルドルさんにオススメ!
俺が求めてたのはグラサンとマスクを黒くするカラールーンなんだが、ついぞ見つからなんだ('A`)
>>60 イラディエート
筋節等のタイツ系の防具に付けるとアイコン通りの水色になるんだが、
ゴツイ鎧系の防具に付けると金と紺のド派手な色になる。
しかも紺の部分は光が当たると緑に輝くという素敵カラー。
カラールーンにもプレビュー欲しい。
お気に入りのカラールーン?
セレモニアル ルビー、セレモニアル サファイアあたりのセレモニアル系だな
ヒューマセルクの赤武器でねーと大騒ぎしてステージまわりまくり一週間…
ついに手に入れたぞ!
店売りで…orz
なんてゆーか悲しくなった
>>55 俺はヘルヘイムの全トークン三回
ってやつだ
75 :
オーデン:2008/09/11(木) 10:36:41 ID:iDj3Kjp2
>>73 だがしかしそれまでの艱難辛苦はあなたの血となり肉となっているはずです。
アシールよ、一時の安らぎを得た後再び赤を求め旅立つのです。
>>74 それ、毒沼じゃなくてただの毒じゃね?
もし本当に毒沼なら・・・俺のヒットカウンター50以上で敵を倒す 2175/8000と交換してくれw
77 :
60:2008/09/11(木) 11:13:33 ID:Skz6Ah9r
みんなお気に入りあるんだねーやっぱし。タイツ系かゴツイ系にもよるんだろうけど
ディフェンダーな俺はセット一式をアブソリュートゼロで染めあげるのがささやかな夢なんだ。
でも
>>70のイラディエートてのは名前みた記憶がないなぁ、ほんとにプレビューほしい
>>19 1つだけ見たら微妙だけど
全部そろえてルーン刻めばスラグ最強装備になる予感
攻撃速度upのルーン、lv20のフリートとlv19のクイックは効果が全く同じなのね(+10%/最大30%)
知らずにlv20を3個店通いで買っちまった、、、時間と金orz
他にもこういうルーンあるのかな、それとも表記は全く同じでも内部的には違うとかなのかな
>>80 うひょー
殴打指突遠隔耐性もゴッソリ買っちまったけど斬撃が同じならこれらも同じなんだろうなぁ、、、
上位ルーンの標準品か下位ルーンの高性能品かの違いだけだろ
いちいち探す手間とか考えたら悲嘆することもないだろ
83 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 12:25:11 ID:Wtl/+GWm
この更新率の悪さは一体
みんなピニャータに夢中なんだよ(棒
平日の昼間に激しくレスあるスレってのもどうかと思うぞ
仕事なんて放って何も考えずに周回したいけどな。
出張先用の箱買ったぜ!
これでキャラ間アイテム移動がお手軽に...と思ったが、同時にON出来なきゃアイテム移動できねぇじゃんorz
>>77 アブソに配色似ているミッドナイトオヌヌメ
黒ベースで模様色が、バルドル様の顔にはしっているラインみたいな色になる
スマートなキャラクターに使うと効果大
重アーマー系の場合は、なんたらブラッドっていう色使ってる
赤紫っぽくて、重厚感があって強そうに見える
両方とも結構店売り率が高くて入手しやすい
何故か、ミッドナイトのルーンアイコンの色が灰色っぽいがw
しかし、白いカラー塗っても黒い部分が多いのは何とかならんのか?w
神様たちを書こうとしてたのに
気づいたら兵隊について書いて他のは彼らがあまりにも魅力的だからに違いないw
ttp://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/12.html 一番下
とりあえずファーストウルフことマーティンについて軽く書いてみました
ほかに名前が出てるのって、ベルセルクのエズバーンとか新兵のヨルンとかでしたっけ
俺はこいつなら聞き分けられるぜ!?ってヒトいらっしゃったら
ちょいとネタをいただければ嬉しいな、とあと好きなセリフとか書いてもらえれば
参考に使わせていただきまふ
前スレで初めて属性スキルツリーの存在を知ったぜ(w
そうかそうか、どうりでスキルポイントが余る訳だ
otz
初coopしてきた。
2面マゾすぎだろ('A`)
ヘルヘイムの水路で死ぬと何故かヴァルキリさんが降りてこないから
死亡100回実績早く取れるね
死亡100回なんてわざわざ狙わなくても普通にやってればすぐ取れるわ!!!
とりあえずステージ1と4は死ななくなった。
もっとステージ欲しいな。周回も飽きてきたしで
インパクトあるステージなり追加希望
水路とかコンベアーの上だとバルドルさんが流れちゃうからバルキリーさん降りてこないっぽいな
このゲームの開発者はえげつない設定を施すときは容赦しなさそうだから
インパクトのあるステージっつーと、細くて延々続く一本橋に
状態異常(もちろん遠隔耐性付き)トロールが数えるのも嫌なくらい
ずらーっと並んでるのとかやりそうで怖いぜw
97 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 14:09:54 ID:gQ7fMSd/
>>96 そんな中をのしのし歩いていくバイオエンジニア様やディフェンダー様ですね、わかります
欲しい装備だけ店売りやドロップで見かけないのは、ハクスラの宿命か・・・
壊死のルーンが手に入ったんだがルイナーで敵を1000倒せってw
滅茶苦茶だな。速攻で捨てた。
勿体無い、トレードしようぜw
楽じゃねぇかよ
除去と寄生ってどっちが回復しやすい?
取引スレにそれがもし武器だったら250万で売れてたのにw
105 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 14:19:40 ID:gQ7fMSd/
>>98 かなり楽な方だよ
って、すげぇツッコミ入ってるな
コマの俺にとっちゃ地獄だよ。1000回もルイナー唱えてられっか。
>>102 オレはもってないけど除去は回復しないでダメージカットって誰かがいってたよ
そこそこの確率で防いでくれるから死ににくくなるとか見たよ
>>106 コマならツリー左バトルクライでルイナー無双だろjk
>>106 1000回は唱えんだろw
ちょっと意識して敵の集団でぶっぱなせば、1発で結構な数を稼げると思うぜ。
>>108 今は右なんだけど左だとスラグ弾の威力が落ちるから嫌だ。
>>109 あ、もしかして1000体倒せばよかったわけ?
しまったあああああああ。マジで鬱・・・。
>>106 群れに突っ込んで発動すれば1回で10体ぐらい余裕で行けるから多くて100回じゃない?
豆腐マン
>>110 Too Human
1面の隠し部屋でルイナー無双していれば今頃は…
>>110 自分で1000倒せって書いてたぞw
本当に捨ててたらもったいなかったね
>>110 威力は落ちるけど常時バトルクライ発動・ルイナー使い放題なんだ。
弾当てた敵はぶっ飛ぶし。
今後、捨てる前にwiki見るなりします。すぐに処分するのは悪い癖だ。
>>114 いや、「ルイナーで敵を1000回倒せ」って事かと思って。
もうどうでもいいや。飯食ってくる。
俺も昨日壊死のチャーム手に入れたが条件「ヘルヘイムのボスを倒す 0/1」
で吹いたw ボーナスがアーマーだからイマイチかもしれんが・・・
毒赤チャーム出たけどクエストがヘルヘイムの全トークン取得とかで拍子抜けした
が、埋め込むためのLv2チャームのクエストがだるすぎる
>>117 そうでもないよ
ミサイルゴブの遠隔攻撃とか喰らっても発動するから
出現場所は撃ったやつの足元だ
片手剣と両手剣でジャグルとか攻撃範囲の違いあるの?
氷遠隔耐性トロールとか悲惨w
>>120 ハンマーはとりあえず違ってた。
空中の敵6000超えた〜マラソンの折り返し点を越えた気分
>>119 なるほど、そういう感じだとディフェンダー向きっぽいね。
その赤チャーム拾ったのはコマンダーだからなあ。キャラ間の
アイテム移動実装してくれると楽になるんだけど・・・。
レベル50オレンジ防具のスロット全空きが全く出ないってどうよ?
オレンジ色に染まった防具が作れないじゃん・・・
博愛装備は肩と足が無いし、几帳面な俺に対する嫌がらせかYO!!
俺はチャンプ使ってるけど
育てるチャームがないときは
武器→壊死
アーマー→未知
って入れてることが多いな
>>79 ヴェルダンディのルーンで
LV19の紫がスパイダーの持続時間+19%
LV20のオレンジがスパイダーの持続時間+20%
LV25の赤がスパイダーの持続時間…+15%ってのが出たよw
コマンドーで、赤チャーム武器の壊死とか重力子って微妙?
遠隔攻撃だと発動率どれくらい低いんだろう
127 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 15:10:59 ID:ElUG0/59
いまごろになって初めてミサイル撃墜の楽しさに気がついたんだが、そっちに気をとられて死亡率は上がった(´・ω・`)
オレンジルーンで枠が埋まってしまった・・・
こんなことなら装備新調すればよかった。
適当に赤ルーンの15%アイテムドロップ使っちゃったがちょっと勿体ないことした。
筋肉スーツで固めたかった・・・
>>130 赤装備求めて周回してればお金はすぐに貯まるし、外見の良いのが出た時とかに適時変えていけばいいんじゃないかな。
132 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 15:31:50 ID:SbaQSVPR
ヒュウマン ベルセルクで赤武器の二刀流のソード出た人いますか?
遂に赤ルーンで壊死が出たのか。
俺もみたいなぁ。
赤ルーンとかLv.34の俺にはまだ先の話ダナー
前スレで、ランキングのアイテム収集数9000超えてるのに
「アシールの保管庫」実績解除されなかったID:BnyOoHmmっす。
もう一度最初のキャラにに戻して、1面・3面と周回するも解除されず、
最後の手段でカラールーンを買いあさっていたところ、300個ほど買ったところで、
やっと実績解除・・。
ランキングのアイテム収集数は1万超えたわ・・。
ランキングと実績ではカウントされるアイテムが違うのかな。
ランキングの収集数はあまり当てにならないみたい。
同じような状況で解除されない方はあきらめずに頑張って集めてください。
>>135 まぁ解除されてよかったね。
実績目的ならカラールーン買いまくったほうがいいってことだねぇ。
シルバータグのオレは一度もCOOPしてないせいか、
自分のランキングすら表示されんから今いくつかわからんなぁ。
PS0がDSで出るのかよ・・・
これはこまった
>>135 おお、よかったね〜
しかしその誤差は凄いなw
原因考えたけど、自動売却の設定で差が出たりするんじゃないかと思ったり
拾ったそばから売られてのはカウントされないとか・・・
>>135 ランキングの累計って当てにならないな
アイテム収集数7499なのにアシールの保管庫の実績解除された
他の同じくらいの数の実績も見たけど結構解除されてる人も居る、全く持って意味不
壊死って一回も見た事無いんだけどどういう効果?
あと、サイバネのチャンピオン使ってるんだけど
フェンリルって発動出来ないの?もうLVは50です・・・
>>143 敵の足元に毒の沼が広がって、ブワーって溶ける
毒沼で倒した敵が新たな毒沼を生成し、また次の敵が…以下ループ
空中から敵が沸く所に発生すると空中に毒沼が発生して愉快
トロールとかにも効くのでクルクル回避してると自壊するのが見られる
フェンリルはクラスのスキルツリーで一番下に割り振れ
>>144 説明ありがと!
じゃぁ毒沼のルーンが有れば一緒って事ですね?
あとフェンリルだけどポイントを1だけ振って有るんだけど
上限まで振らないとダメって事?
>>145 ルーンの方も壊死だったと思うが、毒沼のルーンってあったっけ?
毒とは別ものだよ
フェンリルは両スティック同時押し込み
>>145 もしかしたら君の武器が君の知らないところで飛び回ってるかもしれない。
ものすごい勢いでコンボゲージが溜まってたら発動してる。
ルーンの状態異常ダメージ上昇という効果は
このルーンの他に毒など状態異常を起こすものを
付けていないといけないのでしょうか?
状態ダメージ上昇のみをつけても意味がないでしょうか?
俺の名はガッツ。
職業はベルセルクだ。
今日も身の丈を超す分厚い大剣背負って使徒どもを狩っている。
やべwバルドルさんに大剣装備させたら、まんまガッツで脳汁とまらんwww
マーティン=ファーストウルフ
って説になってるぽいけど音声のみの話で
ファーストウルフが撃たれただの生き返ったりしないでくれ
って言われてるのから考えると別人なんじゃないの?
>>146 すんませんチャームでした・・・
うおっ!良く見たらエピックフォーカス(懐死)って書いてある!
リーダーを倒す3/80 武器全スキル+1だぁ!
>>147 なるほど!昨日coopしてて剣が勝手に飛び回ってる人が居て
カッコイイなぁーって思ってたんだけど・・・チョット試して見て来る
ヘルヘイムの2つ目の隠し部屋入った辺りで言ってるな
確か
「ウワァ!ファーストウルフがヤラレタ!!!」
「生き返ったりしないでくれ!アンタを撃つなんて御免だ!」
みたいな感じだっけ?
ヘルヘイム行くと、地球防衛軍3の無線を思い出すなw
というかもうちょっとデカい音で再生して欲しいな
ファーストウルフがヴァルキリーに連れていかれるのを見て死んだと勘違いしたんだろうな
>>150 wikiについてならば
まったくもって音声だけの判別です。というか私の想像込みなので確定情報とまで言うつもりは汗
サイバネコマンドー赤防具
胴部
スコールの痛烈なシャーシ
アーマー 199
スパイダーの有効範囲+20%
弾薬数の増加+10%
弾薬数の増加+10%
壊死+5%
肩部
スコールのストレングス
アーマー 199
アーマー合計+17%
両手持ち武器の状態異常発生率+1%
両手持ち武器のダメージ+10%
スパイダーの有効範囲+20%
前腕部
スコールのレッドクロー
アーマー 199
敏捷力+43%
敏捷力+43%
リロード時間の短縮+10%
アーマー合計+17%
wikiに載っていなかったので書いておきます。
編集出来る方よろしくお願いします。
携帯からですので見にくかったらすいません。
>>152 個人的にはファーストウルフ、別なゲームとか風の書き方をするなら 「ウルフ−1」ですか
単純にウルフというのはコマンドー職の兵士を指すと思うので(ベルセルクならベアーでしょう)
部隊のコマンドーの一人目ってことで、番号に関しては作戦開始時に欠番などは付けなおされる場合はあると思いますが
基本古参や一番頼りになる人間が「1番」とつけられると思います
マーティンに関してはステージ1での最初の泉の部屋からでる際に新米兵士とのやりとりが流れますね
でヘルヘイムでなついていた新米兵士の錯乱じみた叫びで死亡が確認されます
すくなくとも全ステージ最後までバルドルの部隊に居たわけですねw
十分な古参兵であろうと、また隊長から次期指名を受けてます
続き
そしてヘルヘイムの下りは
キャンペーンではヴァルキリーに生きたまま連れて行かれるムービーの直後に
兵士1「ファーストウルフがやられたー」
新米兵「生き返ってこないでくれマーティン!アンタを撃つなんてごめんだー」
ヴァルキリーに連れて行かれたヤツ=マーティンと妄想した次第です
理由は状況と俺自身がそれが面白いなーと感じたソレだけかな
キャンペーン外だとヴァルキリーの救助のムービーは流れない?ので
ホントに死んで生き返って襲ってきてるのか、単純にヴァルキリーに連れて行かれたので戦場から消えたのを死んだと思われてるのか不明です
長々書いたけど、要は
「それぞれ自分の思ったのでOKじゃね?」くらいな程度ですから
そゆわけで妄想についてはかんべんしてくだせー
どうしても許せないとか言うかた居れば消しますし
チャーム育てについてちと質問です。
指定ステージの全トークン取得*Nってタイプは
始まりから最後までつけっぱなしで走破しないとアウト?
それともボス撃破前にくっつけてればOK?
他に空中12000とか抱えてるので、道中は別のを稼ぎたいとか
甘いこと考えてますが、やはりマズイですかね。
160 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 18:25:22 ID:Wtl/+GWm
ヒューこマンでみんなスロットに何いれてます?HP50まであげてます?
あと見た目普通のオレンジ槍(スラグ発射10、リロ10、スラダメ20)と武器屋壁の青い槍(近接攻撃的なスロ4)だったらみんなどっち選びます?
>>159 トークン全取得の瞬間に装備してあればOK
他のを育てるのはいいけど最後まで付け忘れて3周のところを5周するハメになったりしないようにな!
>>159 ちょっとわかりにくいけど
各ステージのエリア1−1とか1−2とかソレのチェックポイント通過直前でつけかえていればOKです
ただし、ステージ内のトークンがリセットされてない場合そこのステージトークンはつきません
確認はメニュー画面のデータ、3ページ目です
暗くなってる部分は未クリアなのでトークン取れる場所、明るくなってるのはチェックポイント通過してもトークン取れない場所です
>>161 ありがとうございます。
付け忘れ…何回かやって天を仰いだ覚えがw
肝に銘じて周回してまいります。
>>158 いや俺はそういうやり取りがあったって書いただけで、
別に攻めちゃいないし不快にも思ってないよ
大体同見解だしさ。
気にしすぎちゃアカン、公式でなんかでてるわけじゃないしソレでいいじゃない。
>>159 始めから(1−1とか)開始してればボス前(最後のトークンゲット寸前)につけてればおk
1−3開始とかじゃ駄目
さっきソロで赤防具でたけど、ヒューマンでもサイバネの防具がでるんだな。
同時に赤頭が2つ出てビックリした。
フウ赤防具後2箇所・・・先は長いぜ
赤ルーンはみんな出てるのか?
俺も1スロットで高%ルーンが欲しい!!
>>124 そのパターンが一番多いんじゃないかな
どの職でも安定して使えるしね
殿堂巡りにて赤防具出土しました。
赤レア下腿部装備
LV50:大いなるグレズアリのバスキン 属性・ヒューマン クラス・バイオエンジニア
アーマー・199
斬撃への耐性+5%
ハンマーのスライド距離+5%
回避の向上+20%
アーマー合計+17%
状態・3000
ヒューマンバイオ用エリートシリーズ 大いなるグレズアリのアーマーの1つです。
共有タグ、ピニャータとインアンばかりでフイタw
実績のためならトレードレンタルで済むけど、
普通に集めてる人は大変だよな。
クラス全種とか死ねる
>>170 インアンとピニャータやるけど日課の殿堂巡りもやるよ!
>>171 運が良かっただけかも知れないけど、昨日と今日で残りは足だけになったぞ。
ヒュコマね。赤なんて糞装備なので借りれる人はレンタルで十分。
赤の酷いところは、セット装備なのに上限超えてる奴が多いって事!
無駄が多いし、筋力とか近接攻撃のジャグル時間なんて必要ないって事くらい分かるだろw
もーガッカリ。赤チャーム捨ててしまったし、TooHumanは糞げーーーー。
殿堂20周はしてるが赤がまったくでない…。
俺運悪すぎだろこれ。
>>170 豆腐が中毒性ありすぎてインアン見送ったぜ俺w
これからも宜しくな、兄弟!
>>176 俺、豆腐とテイルズ同日に買ってきたんだけど、未だにテイルズ未開封なんだぜ、、、
俺、豆腐のおかげで、ぴにゃもインアンもスルーだぜ
まぁ明日から入院だけどな
ちょっと試してみたんだけど、死ににくくするなら単純にHP上げた方がいいっぽいよ。
アーマー30%アップつけてもダメは15%前後しか減らせなかった。
単純にHP30%増やしたほうが効率いいよね??
>>180 死ににくくするならアーマー+90% 各耐性+10% HP+50%は必須だろう!?
当たらなければどうということはない
防御なんか無視して攻撃にガン振りだろjk
そんな俺サイバネベルセルク
でも状態異常だけは勘弁な!
キャンペーン回してたらウルフ隊員が
「頭が無いと力が出ねぇかぁ?」とか言って吹いた
壊死武器チャーム+壊死効果武器+壊死レーザーで武装してみたんだが、これはひどいw
銃撃でもガシガシ毒沼出るぜw
インアンが目の前にあるが黙々とディフェンダーでトロールからアシール達を
守ってる俺はToo Human
とりあえず5倍は豆腐マンのがおもしろいが
クリアするまでインアンやるわ、、
そもそも何でインアンがそんなに騒がれてるんだい?
フレでも結構な数が買ってるみたいだがそんな話題になるソフトなのか……
重要な点は見つからんな
ピニャータでヴァルハラ作って、おまいらを待ってますよ
インアンはシームレスってのに惹かれて買った
まだ序盤だけだけど、ToVやった後だとインアンの音声ない会話が多いのがちょっと残念で
全体のつくりの丁寧さとかはToVの方が完成度高いと思った
toohumanの中毒性には敵いませんがね
パルス弾、エフェクト変わったよな?
3作目はガラリと変えて育成シミュレーションだな。
あつまれ!アシール ミズガルズの大ぴんち
ラグナロクによって崩壊した世界を作り直そう!ステキな世界にはアシールや人間が集まってくるよ!
印アンの発売日だとゆうのにビックで安いからという理由でテイルズ買ってきた。
当分too human出来ないかも試練・・・
>>194 再び入ってきたとき周りはみんな赤ルーン装備w
>>180 アーマー値上げておかないと状態異常ダメージが酷い事になるぞw
Lv50で火傷ダメージ1発150とか喰らうようになっちまうからアマ値は超重要
>>195 さすがにそれは凹むわw
まだLv3チャーム1個も完成したこと無いのにw
>>193 バールのようなものでぶったたくと中から何がでてくるんだろうかwktk
周回グレンデルで全部パープルとかふざけんな
今まで最低でもオレンジは混じってたのに
何回も武器屋の「真の武器は勇気だ云々」のイベントが流れるんだがスキップできないのがたるいです。
XABR-L337 試作盤バトルライフルってのが武器ショップで売ってた
こんなの売ってるもんなの? 迷わず買ったが
>>193 中から赤装備が出ないと叫ぶ日々ですね、わかります
庭の名前は「えいゆうのでんどう」
>>202 あぁ、赤武器か。おめでとう。羨ましい。
それ欲しいんだけど他の赤武器ばっかり並べやがる。
武器屋は結構色々な赤武器売ってくれるみたいね。
防具屋は赤売ってくれないのにッ!
>>201 あきらめてそのキャンペーンステージは済ませてしまうか
チュールに話しかけなければOKなんじゃないかなあ
2面に出撃直前でしょ
俺は二週目で神殿からうろうろする際は、大広間へ行かずに飛んでた
チュール>イズン、という事だろう。
ところで、スタッフで戦う場合はフィアスが中心になるね。
多分剣も同じなんだろうな。
>>204 だが防具屋は極めて希に50アシール装備が売ってることがある・・・100万かかるけどな
多分どの武器もフィアス主体になると思う
近づいてくる前にある程度減らさないと死ねるしw
無双プレイも徐々に可能になって難易度もそう高くない様に感じるようになってきた!
やり込んで初めて評価できるゲーム性ってのは如何せんどうかとは思うが・・・
これ「レベル50からが本番」ってか、最初からレベル50でよかったんじゃね?レベル上がらなくても十分面白い
ハンマーはジャグル〜空中スライドがメインになるなぁ〜。
ヒューマンチャンプですけどね。
フィアスをほとんど使わないベルセルクは異常状態持ちや爆破が居ないところなら
そういやバイオでマルチソロやるよりコマンドーでやってる時の方が
ステージ2の属性トロールの数多い気がするんだけどこれってたまたまなのかな?
コマンドーで火、氷、スローの遠距離耐性に囲まれた時はほんと無きそうなったw
ミサイルまで属性ついてくるしw
他スレで外野認定されたので今から3人目のバルドルさん育てるよ…
このオンて例えば
俺ホスト、外人参戦。
ヨムンガルド1から開始。この場合、ホストの俺が前回クリアしてるんだから宝塔など復活してるはずだよな?
ほとんど取得済みになっていたんだが…
唯一残ってたのはサイバースペースのニーズヘッグの場所のみ。
ちなみに外人はヘッグを排除する事が出来なかったようで。
まさかとは思うけど、どういう事なんだろ?
教えてフレイヤ
>>206 人それぞれのスタイルがあるだろね
自分は両手スタッフで空中戦メイン
>>214 バイオの時は誰でもウェルカムだが
コマンドーの時は勘弁してくださいww
てか遠距離耐性ウゼーー!
ついに念願の初赤チャームを手に入れたぞ!
「敵に与えたダメージを自分のヒットポイントに転換できる」なのに
ボーナスがアーマーってどういうことなんだよてめー!
>>158 多分ヴァルキリーに拉致られる下りはムービーを踏まえて
英雄の殿堂で彼女を見た彼は、その微笑を湛えた神々しさから
戦死を遂げた仲間を祝福する女神を観て思わず呟く
「美しい・・・」
後に氷河の森にて隊員が致命傷を受けてしまい
懸命に治療を施す彼の前に彼女が現れる。
「待ってくれ!まだ息があるんだ!」
彼は必死に治療を続けるが、彼女は以前と変らぬ微笑を浮かべながら
静止を促がし"機械的に"隊員を連れ去ってしまう。
その様を悲しそうに見て彼は理解した、あれは死体を運ぶだけの機械に過ぎない、と。
だからこそヘルヘイムで降りてきた彼女に対して
助けを求める事はせずに一瞥をくれて言い放った
「…早く連れてけ!」
彼の言葉を受けて足元の死体を運ぼうとする彼女は
同時に彼自身にも避けようの無い死が迫っている事に気づく
いつも同じ微笑を浮かべていた顔に初めて戸惑いの色を見せ…
そして彼女はあまりに人間的な(TooHuman)選択をした
って事だと思うんスよ。
長々とスマン
>209
まぁ待て、レベルは必要だぞ。
初めて獲得したオレンジ装備なんか、装備に必要なレベルを満たしてなかったら頑張って上げたりしなかったか?レベルアップが待ち遠しかったりしたろ?
そうして装備できた時に嬉しかったりしたろ?だからレベルはあった方がいいよ。
ただ、上限が50なのは寂しいよ…。装備に必要なレベルのMAXは50で、そこから先はものすごく上がりにくくして、上限99とかにして欲しかった…。
んで、1こレベルがあがったらほんのチョッピリだけステータスがあがるように。
現状、経験値が死んでるもん…。
4人co-op来たらレベルキャップ解除来るんでねーの?それかもっと売れれば
でもスキルの問題があるか・・・。ないな!
あとスキルポインヨ5は欲しいけど
今アーマー866なんだけどレベルいくつくらいまで装備替えずにいけるかな?
豆腐面白すぎるな。
TOV、インアン、ワンピが積みゲーと化してる(´Д`)
でも、豆腐やめらんねぇ
つまりFWとヴァルのスピンオフ続編ってことですね解ります
DLCこないかな、レベルキャップ解除とかチーム戦ロビーとか来てくれ
セルモニア オパール とセイドリック ホワイトって何が違うんだ!!
これ色難しいぞ!!
>>229 縁取りとかのカラーリングが替わる場合がある
カラーリングはプレビューないのがきっついよな
覚えるにも種類多すぎるし
同じ名前でオレンジのチャームとかもあるしな、、、。
サンキュー1面もう一回クリアしてくる。
グレンデルから赤防具出土しました。
赤レア肩部装備
LV50:大いなるグレズアリのベンダー 属性・ヒューマン クラス・バイオエンジニア
アーマー・199
バトルクライのダメージ+5%
刺突への耐性+5%
シールド除去+10%
空きスロット
状態・3000
ヒューマンバイオ用エリートシリーズ 大いなるグレズアリのアーマーの1つです。
これでついにヒューマンバイオのエリートシリーズコンプリート!出土は殿堂で5つ、ヨルムンガンドで2つでした。
全て作成後、装備をした段階で 実績:失われた過去の遺物 解除となりました。
ちょっと、ヨンムンガルド(キャンペーン外)、トロール多すぎ
カラールーンの話は面白いね〜。
つか、60時間以上やって待望の赤Getしたがキャノンだった・・・
_| ̄|〇
赤セット揃える奴が存在するとか都市伝説だろ
ヨルムンガンドはトロール天国です
一昨日レベル45のチャンプでレベル50のベルセルクとヨルムンガンドCoopしたが
トロールに2発で殺されてワロタ 一応走破はできた、プラズマライフルでw
俺コマンドー、相手ベルセルクで何故かチャンピオンのシップ装備が出たぞ
俺が武器屋で買ったチャンピオンのセット武器を持ってたのが原因か?
シップ装備ってなんだw
セット装備な
荒川連続殺人の手紙を今ニュースでやってるんだが
その手紙に不可解な暗号が書かれてるんだけど・・
そのマークがまんまチャームの記号と一緒なんだけど
ルーン文字のこと?
さて、今日も殿堂マラソンするよ
ゴブリン10000匹倒すよ・・・
>>174 もっとぼろぼろ出るならわかるがクソみたいに時間かけて周回してやっと出たと思ったら…。
ほんと赤のせいでクソゲーだこれ
さて、赤装備も揃ったし、あとは赤ルーンで固めた筋節装備を作るだけだな。
248 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 23:34:55 ID:Wtl/+GWm
なんかうちのバルドルが神羅兵にしか見えないんだけど
気に入った赤セット揃えたらそれにあわせてスキルツリー振り直すのも一つの手だよ
みんなチャーム育てどうしてんの?
4ステージクリアしたから今から周回始めるんだけど、チャーム増えていちいち付け替えてたらダルくなってきた。
みんなはそんなことしてなさそうね。
剣使い初めてハンマーの使い易さがわかった。
スタッフ使いの皆さんフィアスは使い易い?
>>207も書いてるLv50アシール系が美味い
店売り時、赤ルーン×1・空き3だった
赤ルーン出難いけど、これは付加効果次第で化けるよな
まぁエリートアーマーのセットボーナスも捨て難いのだが
>>250 戦闘時間よりチャーム付け替えてる方が長くなる
アシールは毎回フェンリルの接続時間とかバトルクライのダメージとかだから中途半端過ぎる
一応三箇所装備してるけどさ
スタッフフィアスはあたりにくいけどダメージすごいぞ
アシール装備ってグラ固定かと思ったら違うのね。
店売りとグレンデルからアシール頭を一個づつゲットしたが
一つはグラなしだった。
>>253,257
そうか・・・苦労してるねみんな。
チャームは自動売却ないから完全にほったらかすわけにもいかんし、だるいよー。
オンでチャームがでたはいいが空きがなくて取れなかったとか普通にありそうで怖いぜ。
オンデビューのときは相手に待ってもらうのも申し訳ないし、空きスロット3ぐらい作っておくべきでしょうか。
いきなり
バルドル「君は霧だ〜」
女「霧じゃないわ〜」
って言われても意味不明な会話なんだけど、何なの?
>>250 空中の敵12000は固定であと1枠は泉とかトロール戦とかでそのつど変えてる。
ベルセルクのツリー どこがいいかな それぞれの長所教えてほしい
ブラウン管でまったく文字が見えないw
赤ルーンと赤防具は都市伝説と思ってる。
>>258 オンでアイテム集めようとか考えない方がいいかも。
赤いのが相方に飛んでくの見ると絶望する。
>>258 白(灰?)チャームを減らしとくといいんじゃないかな
+を斜めにしたやつはぽんぽん出るから売っても困らないよ
オンに繋いでもプラベートスロットをオンにする俺
そっちの方が店の演出無いから楽なんだ、主にカラールーンの為だが
>>268 オンにしなくても設定する前にBボタン押せば神殿へいけるじゃん。
設定してないわけだから、誰も入ってこない。
>>269 いや潜っては店に行くの繰り返しだから
その手法は暫定装備の為に耐性+5%を探す作業で懲りた、主に精神衛生的な意味でw
赤武器はちょくちょく店に並ぶようになってきた
やっぱ、殿堂マラソン影響なのかなぁ
僕等なヘビースタッフ、僕等なハンマー&シールド、僕等なグラスガン
僕等なって何だよwと思ったら優美だった。糞テレビ乙
>>271 店通いマラソンやってた時の体感だから参考にはならんと思うが
潜って戻って来た時の方がレア度が高い気がする
繰り返してりゃ赤は並ぶんだけどね、重要度低い奴ばっかだけど
>>273 店の商品って部屋立ててる間は何度神殿戻っても変わらなくね?
>>272 俺も文字つぶれてるから、「賢人の〜」が「咎人〜」に見えてた
>>273 殿堂で赤チャーム拾って、店で武器って感じの繰り返しが続いてる
そろそろ防具ほしい
>>274 そうだったわ…
潜って終了→別の部屋作成ね
どうもマラソンやってると、どんどんレア度が緑と白に下がってばっかでさ
しかし、空きスロット考えるとヒューマンの方が良いんだよなぁ
サイバネばっかだから、空きスロット3の非アシールとか見て泣いたよ
ブラックホール武器と壊死武器を完成させたけど、
はたして使い物になるのかどうか・・・。片一方は防具でも良かったかな。
俺もマルチはソロばっかだな、そのほうが敵たくさん出てくるし
にしてもコマなんだけど全然近接武器の店売りが無いわぁorz 遠隔の店売り赤なら結構たくさんあるのに近接の店売り赤は片手ソード2本とハンマー1本だけ…… 早くチュールの槍出ないかなぁ(´・ω・`)
グレラントロールの背中にあるタンク
正面からのジャンプフィニッシャーで簡単に潰せるのって
ハンマーだっけ?それとも両手持ち剣?
>>280 両手剣ならタンクに届くよ、当たらないときもあるけど
>>281 さんきゅー、スタッフ卒業して両手剣をカスタムするよ
もしかしてヘルスオーブって最大HPの25%くらい回復するけどルーンでヒール+16%だと
25%の116%で約29%になるだけ・・・?
>>276 ごめ、俺もよくわからなくなってきた。
変わってるときと変わってないときがある気がする。
ルーンなんか店入りなおしただけで変わったし。謎だ。
そいえば、殿堂周回やってると店の品揃えが変わる時と
変わらない時があるんだけど、条件って何だろう?
ショップで赤武器売ってるって報告はよく見るんだけど
赤防具もショップに並ぶ?ドロップのみかな?
防具は今んとこ報告ないね
敵からかタワーからのプリントドロップくらい
288 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 02:25:28 ID:HyQ6uBwB
くそうレベル差…12もある外人に乱入されたぜ…
レスサンクス
防具はアシール装備が並ぶくらいか
Lv1桁の時ホストしててLv50が入ってきた時何もできなかったな
Lv50の人空気読んだのか速攻抜けたけど敵のLv55のままでオワタ
ヒットカウンター自分で0に戻したくなるわ・・・・
8000っていつできるんだ・・・・
これで発動率しょぼかったら泣ける
無死に挑戦するとき、途中でミスって死んでしまった場合はリトライはどうすればいいのだろうか?
>>291 何で戻したいわけ?
50コンボ8000KILLって、以上でKILLであって
到達回数じゃなくね?
レーザージャグで50にしてスライド無双でいい気がするけど
Lv50のアシールセットは、外見はクラス選択画面のやつなのかな
>>293 うは・・・勘違いしてた・・・
到達したら無双でよかったのか・・・・
今の今まで何をしてたんだオレorz
ちょっとヴァルハラに逝ってくる・・・・
>>294 俺が持ってるアシール兜はカラスマスクだし、
アシール鎧はお爺ちゃんが着てる背中に2本角が生えてるやつだから、たぶん違う。
>>294 選択画面のグラフィックもあるけど、基本的に同じ名前で数種類あるみたい
ヒューマンディフェで何度か同じ部位のアシール防具見たけど、その都度違うグラフィックだった
>>295 がんばれ
もし到達回数のクエストだったら確かにリセット欲しくなるけどな
実績の「泉を総て開放する」ってのはキャンペーンじゃないとだめ?
ヘルヘイムクリアして初めに戻ったんだが・・・ついでにヘルヘイムから期間後すぐに会議室行ったから、
たぶんユグドラシルのムービーだと思うけど、解除しそこなってる。どうでもいい事なんだけどちょっと気になった。
今更だけど、やっぱチャームの効果によってある程度クエスト決まってるよな。
特にLV3は効果とかボーナス同じだと似たようなクエストが出る気がする。
何がいいたいかっていうと、コンテナ300のアーマー未知はもうイラネって事
武器の下さいおながいします
人工筋節系の良さに今更気が付いた。で、欲しい時に出ない。
これ系はここ回ればいいっていう振り分けみたいなのあれば良かったのに・・・
店に出るよ
303 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 04:19:45 ID:ZX15gVxT
教えて下さい。赤ルーンで細胞再結合+2って言うのが出たのですがディフェンダーが付けても意味ありますか?
バイオエンジニアのスキルだから意味ない
305 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 04:25:35 ID:ZX15gVxT
ありがとうございます。
こういうゲームをPSOのようなグラで出来たら理想だった
でも日本人にはこういうゲーム作れない、葛藤
総プレイ85時間目でやっとセット装備残り1個まできた
しかしあれだなセット装備集めよりスロット空き装備探して究極の一品を作る楽しみのが上だな
ただ穴空き装備って値段安いからいちいちアイテムチェックするのがめんどっちぃw
>>308 やっぱり殿堂周回でやってるの?
俺はもうすぐ75時間くらいだが、一向に出ないよ…orz
ヘル9割と殿堂1割の配分で遊んで合計15回クリアすれば1個でる感じ
ガルムからの赤防具ドロップは今のトコしてない
タワーや無意味な泉は完全無視
それとドロップ率+15%つけてる
正直殿堂は作業間でまくりでだるい
100時間で赤セットが2/7。あと250時間ほどで全部揃う予定か・・・
オレンジ人工筋節、〜耐性5% or アーマー+○○%(両方でも可)で残り空きなやつ店に並べてくれ・・・
経験値とかマジ要らないっつーの!
312 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 05:24:44 ID:HyQ6uBwB
98時間プレイしてセット6…100時間ぴったりに全部揃いそうだ。
今日はもうねるよ、明日こそ…っ
>>312 同じように100時間でセット装備2個でも、その後の13時間で残りの5個全部出てコンプした自分みたいのもいるから頑張れ
>308
自分もヒューマンディフェ用に見た目好きな防具の初期ルーン1+スロ空きx3のアーマーを探しまくって
アーマー+13% x3
アーマー+17% x3
斬撃耐性+5% x2
殴打耐性+5% x2
刺突耐性+5% x2
遠隔耐性+5% x2
ヒットポイント+10% x5
攻撃速度+10% x3
筋力+50%
ハンマーのダメージ+10%
っていう構成で作った。 赤ルーンでヒットポイントや耐性のすごいのがあるらしいけど、
さすがにそれを揃える気力がなかった…。
ごめん、312じゃなくて311だったorz
…もう寝るわ
119時間やってても一個もでない、ヒュマベルセルの俺参上!
倒した敵、累計10万突破カキコ
>>314 初期ルーン+1付き防具探しまじおもろいよなw
俺はコマンドーだから各種耐性は完全に捨てて攻撃力特化にしてるわー
プラズマ威力600越えとかでかおすw
ところで時々マントのような物を背中につけてる人いるんだけど
あれってセット装備?それともヒューマンでも装備できる代物?
>>307 まったくもって同意。
360でいろいろ洋ゲーをプレイしてグラに耐性ついたつもりだけど、
正直、豆腐マンのグラはやや苦手。
これくらいのアクション性とバランスでPSシリーズできたらなぁと思った、
俺サイバネチャンピョン。
赤防具どこが一番でやすいんだよ
キャンペーンのヘズ
でもこのゲームは意外とカッコイイ装備できないか?
なんか俺のチャンプはサイバー忍者みたいでカッコ良いぜ!
今オレンジルーンに切りかえる為に同じ防具のスロ空きを探して周回してるw
ヒットポイントとアーマーを上げてみるかなぁ。
今の防具は余計なのも付いてるしな。
ディフェンダーのフルフェイスヘルメットはかっこいいんじゃなかろうか。
ほら、おっさん顔が隠れていい感じ。
ディアブロ2でも黒人パラディンの顔を隠してプレイしてたなあ。
ついにヒューマンバイオのセット装備揃ったああ!
このスレで殿堂スピード周回教えてくれた人ありがとう
これやり始めてからかなりのペースで集まりだしたよ
多分25回くらい回って残り5個が揃った
次はオレも空き3防具を集める作業に入ろう
すみません、赤防具のための周回についておしえてください。
殿堂スピード周回って、1-4だけをオベ無視して回るってこと?
それとも1-1から回さないと意味がないのでしょうか?
Lv3のチャームつまりは装飾品と言う意味なのですがそのチャームに
ウル、ティール、ウィンのルーンが刻まれているのが気になっています。
ウル(挑戦と犠牲そして新たなる収穫)、ティール(勇気と挑戦、そこから生まれる勝利)、ウィン(喜び、幸福) 。
北欧神話をモチーフとしている以上、可能性として所持しているチャームのルーンの組み合わせ、もしくは個数によって
レアのドロップ確率が変わる事も有ると考えています(製作者寄りの考えとしても力の宿るとされるルーン文字を
あちらの国の人間が無意味に存在させるとは思えないと言うのも理由のひとつです)。偶然なのか私の場合Lv3の
チャーム(完成済み)がを15個近く所有している現在、レッドアイテムのドロップが1〜2トークンに1つの割合で出ています
↑これ本当?
>>325 1-1から無視できるトロール、オベリスクなんかは無視して突っ走る
最初のマップなんかはゴブも無視できる
あとはニーズヘッグの先のオベリスクは金稼ぎの意味で取っておくのもアリ
>>325 1-1から回したよ
道中は敵倒さないと空かない扉がある所は敵倒すけど
それ以外は無視で突っ切る
オベや隠しエリアももちろん無視
自分はバイオで火力ないけど一周20分かからないでクリアできたよ
>>326 こりゃまたすんごいオカルト説が出てきたな。
いやまぁ、夢があっていいけどさw
今日も赤マラソンが始まる・・・ゴクリ
なんか豆腐マンの夢見たんだけど ゴブに殺されてヴァルキリータン降りてきた んで俺の顔見た途端上に戻ってった 馬鹿にしやがって
レアドロップ狩りにオカルトはつきものだ。
精々(殿堂周回に)馴れるこったなちっこいの、これからしばらくつゥづくゼェ?
この糞ゲ、もうそろそろやめようかなと思ってるんだが、
実績800超えてしまって、やめるにやめられない・・・
coopの実績解除しとかないと後悔するなこれ
wikiのサイバネチャンプのセット装備見てたら、4個目で焦光の神樹が上がると書いてるけど
これ鉄の雨の神樹の間違いではないの?焦光の神樹ってディフェンダーのスキルなような・・・
トールと遊んでたら、coop実績解除されるらしいよ。
Lv30DEFだが誰か暇なやついるか?
まだまだわけわかめだったりするからいろいろ教えてくれると嬉しい
>>336 マルチやってやりたいのはやまやまだが、30前後のキャラがないぜW
ディフェなら自爆ゴブやミサイルゴブが来たら素早く反応して突撃して制圧、
楽な雑魚は仲間に任せつつ仲間が苦戦する敵を早く上手く捌ければ最高にカッコいいタンクになれるぞ。
と、コマの俺からささやかな助言だ。
338 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 10:04:07 ID:YYYVIVtv
コマ多いからベルセルクやろうかなぁ〜
339 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 10:11:05 ID:Wz0/LEgU
すげーidだな
じゃあ俺のdropのオカルト説をひとつ
ヒューマン、サイバネの選択後
dropするアイテムテーブルが変化するのは両方の属性やったことあるヒトなら知ってるだろう
具体的には
ヒューマンの時にはほとんど出土しないキャノンがサイバネでは出るようになったり
装備の属性も選んだ属性に則したものが出やすくなるってやつ
(選んでない属性の装備もでるんだけど非常に稀になってると体感してる)
ここからがオカルト。
どうも内部的にキャラのデータを参照して出土を決めているらしい
拾いたいシリーズを持っていると出やすくなるみたい
複数持ってても問題はないが、ばらける気はする。
あとおまじないとして最初のトロールあたりにレア系がくるとその周回はでやすい気分
俺はステージ1のトロール後ろの部屋のオベリスクからいきなり赤ライフルが出た
>>337 わざわざどうもです、前やってたのがベルセルクだからかもしれませんが、DEFは全然空中コンボが決まりませんね。
スライドも範囲狭いし。敵を宙に浮かせるやつばっかやってるのでどうやって戦えばいいのかわからないのです。
攻撃速度+って結構変わります?
>>340 あるある
ルーンなんかも偏って入手するようになるよね
ディフェンダーってレーザーライフル装備して
スライド→密着でレーザーのグレネード→別の敵へスライド
でいいんじゃないの?
ハンマーなら速度より一撃の攻撃力アップにかけた方が効果的って聞いたことがある。
ジャグルが範囲攻撃用として使っていけるし。
昨日買ってサイバネベルでやってるんだが2面で冗談みたいに死にまくる
武器防具の耐久が結構ボロボロなんだがいちいち直さなくても拾ったので賄っていけばいいものなのかな
ドラゴン系とか耐久低すぎだろ…
>>345 その辺ならまだ適当に拾った奴でもいいし、
最悪アシール装備でもいいんじゃない?
>>345 耐久度は無視でいいよ。0になると装備できなくなるけど、1でも残ってりゃ性能は落ちていなし。
拾った防具を次々着替えていけばおけ。
>>345 このゲームは最初の何週かはこんなのノーミスでクリアできるのかよと挫折を味わうゲームだよ
んでLv50になって周回を重ねて装備やチャームが充実してくるとツエーできるからがんばれ
2面だとうざいトロールやミサイルゴブリンを優先的に倒すようにするといいよ
装備は状態0にならなければ変えなくていいよ
あと良いの拾ったらその都度付け替えていけばOK
>>345 最初はとにかくアーマ値を気にしてプレイしてればいいよ
空いたスロットがあればアーマ値upのルーンを刻む
後になれば腐るほど手に入るから気にせず使っていけば大分楽になる
死に覚えしたいなら装備状態+%の物で身を固めるとお気楽ゲーに
発売日からずっとやってて初めて、赤チャームで↑みたいな形のが手に入ったんだけど
「受けたダメージを吸収できる可能性がある」ってのは使えるんだろうか?
>>350 俺はそれを探して周回してるようなもんなんだけど、未だに見たことが無いw
ところで教えて欲しいんだけど毒沼って黄色とオレンジの中間みたいな色をしてる?壊死を持ってないから確認ができないんだけど。
>>350 エピックオーラとエピックカースっしょ?
1個付けてるけどいつ回復してるのか分からないレベル(というか全く回復してない?)
複数個組み合わせないと効果はイマイチかも・・・
正直、壊死とか雷誘導の方がマシだと思った
>>350 coopした時にフレが付けてたんだけどダメージ食らう端から回復してたな。
曰く「死ぬ気がしねぇ」んだそうな。
バイオの俺はする事が無くなって、ちょっとさみしかったw
>>351 そうそんな感じの色だよ
>>352 多分↑だからスケイン(除去)じゃなかと思う
今作ってるところだから効果はよくわからんけど
>>354 恐らくバイオやディフェンダースキルの無敵と同じ効果じゃない?
>>354 そうそう、そのスケイン(除去)ってやつ
使えるのか使えないのかよくわからんが・・・
とりあえず条件が凄い楽(泉20個再生)だから作ってみるよ
スケインもってるけど普通にボコボコにされるんだよね
ちなみにバイオヒューマンです
>>357 発動してるとき視覚的効果あるの?
スパイダーのシールドみたいのがでるとか
あと発動率はどんな感じかな
スケインは発動してるかがよくわからないな。アーマーのつけてるけど。
時々攻撃くらってもダメージ受けてない気はする
>358
青いバリアエフェクトが毎回出るんけど
ほとんど普通に喰らいますね
回復したことは無いです、たぶんしない?
使えないので未知使ってます
>>360 エフェクトあるのね
たまーに防いでくれる感じみたいだね
とりあえずあとちょっとで完成だから作ってみるか・・
(シールドがダメージを)吸収するのか
(ダメージを)吸収(してライフを回復)するのか
363 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 12:34:42 ID:1/fIQaQU
>>356 うらやましいな
俺の除去はブループリント800集めるやつだ
昨日やっと半分終わった
もう一個の赤は氷河の森3周で武器アーマーの放射が敵全体を攻撃するやつ
これレベル2チャームでも見たけど強いんだろうか…
ブループリント100作成っての、実は一番難しいんじゃね?
回れば回るほどオレンジばっかりになって、青以下なんて取った瞬間に即売状態なんだが
>>354 ありがとう。ごく稀にハンマーで殴ってると発動するんだけど、ライフルについてる壊死5%が原因かな…
366 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 12:38:36 ID:YYYVIVtv
オレンジでもブループリントの扱いなんじゃない?
>>363 800なんて面倒だからゴミ箱にポイしちゃいそう。
ゾンビ6000とかなら頑張るけど。
ブループリント入手なんて即効じゃね?腐るほど手に入る
>>364 ブループリントってのは設計図のことだから色関係ないよ
もしかしてオレンジ以上は作成費が高いってのなら自動売却なしにすればいい
最早、どれもこれも売るには惜しいが高額で生産の順番待ちばっかりなんだよな・・・
早いうちにトライしておくべきだったな
ブループリントの意味くらい分かってるわww
>>372 Lv50でも普通に紫以下のブループリントもそれなりに手に入ると思うんだが
それ作ってけばいいんじゃね
別に作成しなくてもカウントされるでしょ?
>>374 実績のブループリント100個作成のこといってるんだと思う
>>372 今のキャラがその状態で、実績が欲しいってだけなら
新キャラ作って安い装備作りまくればいいだけだろ。
やっぱ倉庫欲しいよな・・・
このゲームは初めから終わりまでこれに尽きる
街あるんだから部屋くらい用意できるだろと
遠距離攻撃してくるやつらさえいなけりゃ壊死沼出た瞬間勝利確定とかひどすぐるw
そういやトロール相手に壊死沼発動したことないんだけど(踏ませれば毒殺出来るのは知ってる)、これは運悪いだけなんだろうか?
フィアスするたびにこっちがこけるリーダーがいたけどなんだったんだろう
まあ浮遊ゾンビちゃんと同じで自爆しても転ぶだけだったから良かったけど
>>380 間違えた
ジャグルで打ち上げるたびにね
Mのルーンがなかなか集まらないな
M待ちのチャームがあと4個ほど
店で買えばいいのに
365はどうも番人の神聖なマインドガードについてる衰弱+4%みたいです。
久々に赤の音が鳴ったと思ったら盾砕き+2とか…(つД`)
>>380 紫アーマーのリーダーだろ。1面周回でたまに出てくると萎える
>>384 盾砕き+2ならいいじゃないか
近接職の人にあげると言ったのに断られたソードのスライド距離+10%よりよっぽどいい
空中スライド、コンボ中も発動とかみないかな?
ところで、誰か防具の「賢人の〜」シリーズで、ルーンスロット空き4つの手に入れた人いない?
入手するものが、どれもショボいルーンが一つは付いてて悲しくなる…
空き4つのなんて存在しないのかなぁ
初の赤ゲット!
しかも二個同時!
壊死チャーム
アーマー
ヘルヘイムのボス倒す0/1
壊死チャーム
アーマー
コンテナ壊す0/35
場所は殿堂最後の泉から。
当方ベルセルクだからアーマーって微妙なんでしょうか?
無死の実績って2面とかで死んだらキャラ作り直して再開しないと駄目?
>>390 まさかw キャラの総死亡回数は関係ない。
指定ステージの先頭から始めてボス倒すまで死ななければいいんだよ。
失敗しても何度でも再チャレンジできる。
>>391 いやー、トークン持ってると駄目って書いてあったから、どうなのかなと。
ステージの最初からやり直すのって1回全部クリアしないと駄目なのかな?
>>392 そうだよ
いくつかトークン取った後に死んでしまってから、神殿に戻るやゲーム終了で止めて
また面の最初からやっても実績は解除されない
だから一回その面をクリアしてトークンをリセットしてからじゃないと
やり直しが効かないようになってる
無死の実績は面倒だな
4面最後ドキドキして、最後のムービー入ってキターーーー!と思ったら解除されないでやんの
死ね
これって北欧神話のキャラからコードネームみたいなの付けてるとかじゃなくて北欧神話をSFっぽくした感じの話なの?
>>392 ああ、そこの話なのねw
死んでしまっても諦めずにその面はボスまでクリアして
まずはトークン全部埋めてくださいな。
全部埋まった状態でもう一度その面の先頭から始めるとトークンはリセットされる
仕組みになってるから、そこで頑張って不死プレイするべし。
>>395 北欧神話を知らない俺が言うが、多分間違いなく前者
>>396 なるほど。
じゃあ、ともかく最初はクリアしとけってことなのね。
頑張ってみます。ありがとう。
>>395 北欧神話をサイバーパンクの舞台にしてる。
主人公のバルドルだけ神話からちょっと設定はずれつつ展開する。
あとの登場人物はわりと神話に沿った行動をとっている。今のところね。
3部作だから先のことはわからんが、1部が終わった現段階で
唯一、神話とは別の行動をとるバルドルがどうなるのかが楽しみなところではある。
400 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 15:45:14 ID:59DU/yIV
>>388 なかなか全部開いてるのは落ちないね
三つ開きで、自分の欲しいルーンがはまってれば文句ないけどね
経験値upで3スロ埋まってた時のがっかり感は異常
やっぱ、なかなか落ちてないか…
耐性+5%で他三つ空きなら使うんだけど、そうそう上手く手に入らないのがなぁ
てか、確かにレベル50装備で経験値up付いてるのはがっかりするよなw
>>397 >>399 thx
俺も北欧神話詳しいわけじゃないがキャラとかスキルに名前使ってるだけじゃ流石に寂しいと思ったもんで
>>401 耐性+5orアーマー+13%他3スロ空きの防具を探すならショップ周るほうが早いと思う。
あとアーマーに最初から付いてる耐性で斬撃は+5%とかあるんだけど、他の耐性は4%止まりまでな気がする。
攻撃速度+10%も最初から付いてるから、この3つのどれかが付いてるやつで集めるといいかもしれない。
番人の不吉なハートケーシング キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
防御199
ヒューマン ディフェンダー
攻撃性+165%
攻撃性+165%
攻撃性+165%
アーマー合計+17%
いくらディフェンダーでもこれはちょっと…w
>>396 ヘルヘイムを途中のステージから始める
→中ボス戦で死亡
→そのまま最後までクリア
→再度ヘルヘイムを最初から始める
→なぜか中ボスが出ない
→そのまま死亡せずにクリア
で怒涛の進撃の実績が解除された。
ヘルヘイムの中ボスが苦手な人はやってみても良いかも?
>>404 レスサンクス
確かに、そのあたりで妥協した方がいかもしれないな。
アーマーは+17%のルーン付ける予定だから、耐性付きか攻撃速度+10%のものでも探してみるよ。
coopやってると、まだ赤チャーム育て中の今の俺からは
有り得ないほどのつわものが入ってきて楽しいのはいいんだが
自分と相手のクラスによってドロップ偏らない?
順番取得だと相手の装備(例えばヒューマンベルセルク)ばっか拾うんだが
相手はサイバネディフェンダーばっか拾ってるのかもなぁ
そう考えると、ステージクリア後に神殿戻ってトレードしてから終了が
制作者が意図してる遊び方なのかもしれない
だいたいボス倒してさよならなんだが、これが普通だよな?
>>407 アーマーを90%にする場合、全て17%で埋めても6つ必要になる。
最初から13%が付いてる場合でも、17%が3つあれば13x3+17x3の6つで90%に出来る。
全部オレンジじゃないと耐えれないとかでないなら、3つまではアーマー+13%の付いてるやつも数に入れていいと思う。
>>409 なるほど。
全く計算とかしてなかったから気付かなかったわ。
これで装備集めも多少楽になるかもしれないぜ。
全部オレンジはもう諦めたからどうでもいいわw
早速探し回ってみるよ。ありがとう
>>410 しかし赤ルーンの+20%を絡めれば20×2+17×3で90いけるよw
PSOみたく倉庫の前の床にばらばらっと置いておけたら神だったのに
置けなくて良いから倉庫をお願いします
サイバースペース上で炎出すモーションとか別モーション取りつつ扉を開ける
それが俺のジャスティス
416 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 16:58:58 ID:4R3G3nHG
赤武器ってどうすれば出ますか?
おっさん「ははは。向こうで又あおう〜」
この後に柱が倒れて橋が崩壊したわけだが、
何で後ろを振り向かずに前進してるわけ。
オマケに敵を無視して先に移動してるし、訳分からん。
アイテムドロップ+15%のハンドガン装備で進んだらヘルスオーブが出る事出る事
ただプラズマで作ったのが失敗だったな、レーザーで作ってコンボ稼ぎ役にすべきだったわ
世界の果てのバーニングブレード手に入れたんだけど、
これってカラールーン使えないのな。
ブルーにしたかったのに残念・・・。
壊死チャームの、ヒットカウンター50で8000匹数せ
のクエストが泣きそうです。
どこか効率の良い狩り場、狩り方とか教えてくださいオーディン様!
ヒットカウンター50は結構楽なんじゃないの?
意識しないでもジャグルから銃撃とか挟めばいくでしょ。
ヒットカウンター200ってかなり意識しないと難しいんだけど、
基本は弱い武器使用かな?
私も今から8000殺しに行くところだけど、殿堂かな〜やっぱり。
隠し部屋とか効率いいし、
ひょっこりボスから赤防具でたりしないかなw
>>421 殿堂じゃないかな
バリア持ちのリーダーをジャグル→遠隔で50とかトロールマウントで50超えるから
それでも、何週も回らないとね・・・・
425 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 18:14:06 ID:YYYVIVtv
ってかチャンポン格闘系だったら良かったのにー
前から気になってたけどうちのフェンリルタソ時たま勝手に発動するんだけど・・・
なにこれ??
やっぱwikiのは間違いで
攻撃性+〇%
ってのはフェンリルタソの事じゃないのか?
>>426 フェンリル使用後20分待ちが減るんだろうか?
>>421 そんな糞チャームは捨ててしまえば宜しいかと。
アドバイスdクス。
やっぱり銃ジャグルで殿堂かぁ。
50手前で殲滅ってパターンが多かったから意識して銃ジャグリングしてみます。
正直殿堂はLv.2チャーム完成させるために気が狂うほど回ったから避けたかったけど、アリーナ効率いいもんなぁ。
赤防具の期待もあわせて回ってきます。
>>246 攻撃性付いてるけどフェンリル勝手に発動しないよー
wikiに載っている通りだと思う
COOPで敵が明らかにこっちばっかり狙うので向こうが沈静付けてると思ってたら自分に攻撃性ルーン入ってた
>>429 ヘルヘイムだったらゾンビも適度に固くて1周1000ぐらい稼げるよ
>>426 俺のコントローラは左スティック軽く押されてただけで極稀に入力状態になって
それと頻繁に行うリロードが重って誤フェンリルしてしまうんだけどそれとは違う?
筋肉にアーデントディフェンダーは最高だな
大腿部をズボンみたいな色にすればなんという金粉ボディ
435 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 18:43:22 ID:YYYVIVtv
無意識に押しちゃうとか正に血に飢えたフェンリル笑
ストーリーはこのまま行くと各キャラの最後が分かっちゃうのがなあ・・・
オリジナル多めだと最後までwktkできそうだ
426だけど、俺も最初は同時押しだと思ってたけど、
敵を殲滅したあと扉へ向かう最中、片手(つまりLS)しか動かしてない状態で発動したよ。
今日なんかアイス右手で食べてたから確実w
しかも、かれこれ殿堂4周に1回はほぼ発動するよ。(連発不可)
最初は様子見でROMってたけど誰も報告ないからさせてもらった。
ちなみに攻撃性は300前後ないと思う
>>437 それはコントローラーの接触を疑うべきでは?
攻撃性が攻撃力増加だと思ってガンガンつけてた時期でも暴発なんて無かったが。
今日始めて、凍レーザートロール&スロウハンマートロルに遭遇したが
やはりディフェンダーの敵では無いな・・・
トロールごときじゃ、相手にもならないぜ!
・・・あっ、飽和ミサイルゴブさん勘弁してください(;つД`)
まぁ、攻撃性にフェンリルの発動効果は無い
それは確実だな
これまだ盛り上がってる?
なんかレアアイテム集めが熱いとかきいたんだが
種類豊富で手に入りにくいか?
>>437 COOP用の攻撃性めちゃ振りのディフェンダーで起こってない
おまいのコントローラーがいかれかけなだけじゃね?
>>441 個人的には盛り上がってるよ
でもcoopは自分が強くなりすぎてcoopしづらいです
新キャラつくってある程度装備整うまではcoopでのんびりくらいか
1面のボスがパルドルさん掴んだまんまかれこれ10分以上回り続けてる
楽しそうだぜ
>>443 なるほど。ちょっと体験版落としてどんなもんかやってみよう。
446 :
444:2008/09/12(金) 19:15:22 ID:ba5lMgE8
武器変えたら掴まれたまま殴れるようになったんで適当に殴ってたら
ボスも動き出してなすすべも無くヴァルハラへ
んでパルドルさんリスポンしたらまた手の中だぜ・・・
>>438 >>442 攻撃性が関係ないのは理解した。
けど豆腐をやる寸前まで
アサクリやバレットしてたが、そんな不具合なかったのに・・・
>>447 箱○のコントローラー(に限らず全ての製品)の故障率は異常なので、
いつ不具合が発生してもおかしくない。
旧箱のコントローラーなら故障しやすいけど
箱○のコントローラーってそんなにぶっこわれやすいか?
EAのFPSを何十時間も遊び続けてたらぶっ壊れるのはわかるけど
ヒューマンDFのレベル30赤防具拾った。wikiに載ってなかったんで書いとくね
Lv30 アイアン スカルプレート
アーマー119 遠隔攻撃耐性+4% バトルクライのダメージ+4%
ヒットポイント+8% アーマー合計+11%
(セット名シールディング アイアンスキンの頭部)
>>449 無論、扱い方次第で長持ちする事もあるだろうけど、
俺のリアルフレンドやLIVEフレンドの大半は買い直している。
スティック押し込みばかりやってると馬鹿になるみたいだな。
>>436 バルドルの武器名がフェンリルな事から
オデン様に喧嘩売るのかと思ってたら
ラストであんな事になってwktk
神話通りだとロキとヘイムダルは相討ちするはずだが
むしろ手を組んでてもおかしく無かったからなぁ
>>449 スティック部分は構造上どうしてもへたれる
コントローラー云々より感度が良すぎるんだよな
ゲーム側でもう少し入力のアソビをいれてても問題ないんだけどねぇ
ちょっと質問。
COOPしてたら、
ヒューマン用のオレンジ武器
LV50片手ハンマー スロット空き4個
ダメージ 1829
っての拾ったんだが、価値あり?サイバネだから全くわかんないよ。
>>455 基本的に武器は全部ショップで購入できるから大したものじゃないよ
ヒューマンなら4スロ武器は頻繁に手に入る
>>455 ゴミ。即座に処分しても問題ないレベル。
>>458 オレンジのダメージ2000前後までは普通に出るようになるよ
ヨルムンガンド無死いけそうー
と思ったら上手い具合に回復出なくて死んだ
ちくしょう…
豆腐マンは赤ゲーだよ。安心して
ボス狙いで赤防具探そうと思ってるわけだが、
途中から始めたら落とす確率が異常に減るのかな?
フィヨルドシェイバーっていい武器ですか?
購入しちゃおうかな。
ベルセルクのお勧めスキルルートってなんだい?
ど真ん中一直線
武器懐死と比べると懐死チャームって役に立たないの?
おおっ、赤武器アゴニーソースとかも売ってる!!
・・・でも微妙だな。
にしてもいい価格してるw
スラグ発射速度ルーンを手に入れる為に何度もゲーム終了を往復してるが全然でねぇ・・・くじけそうだ
470 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 20:55:21 ID:HyQ6uBwB
セット最後の1つになってからすでに6時間以上殿堂回ってるがでねぇ…センサー発動したかな…('A`)
>>463 ボスエリアのトークン取得状態だと金くらいしか落とさない。
ので、通しでやるのが一番。
Lv2チャームのクエストが「ヘルヘイムのミニボスを倒す」
あいつ全然ミニじゃねーぞw
フィヨルドシェイバーのフィアス軌道は結構いいなw
さっき外人とCOOPしてて
ボスがヒューマンベルセルクのアーマーをドロップしたから
『あぁ、相方に渡そう・・・』と思って
英語でタダであげるよ〜ってメッセ送ったんだが何故か受け取らなかったorz
wikiに載ってないようなので一応ステ書き
LV50憤怒の非常なハート
アーマー1:99
売却:247500
製作:990000
習得:破壊衝動+1
アーマー:+17%
ルイナーのダメ増加:+5%
スロット空き1つ
俺DFなのにどうしようコレ・・・(´・ω・`)
体験版やった限りでは全然面白くなかったんだけど、
スキル覚えてアクションの幅広がったら爽快感とかも増しますか?
476 :
474:2008/09/12(金) 21:11:41 ID:odR5ABWk
あっ、アーマーのとこ199ねw
謙虚な外人も居るもんだ( ´ー`)フゥー...
>>475 スキル覚えてもアクションは増えん
せいぜいスパイダー出したりバトルクライ出したりフェンリル出したりするくらいだ
その威力・効果は伸びるけどな
あとは中の人の成長込でもりもり強くはなれる
>>477 そうなのか
体験版で折れたから全く買う気なかったんだけど
お前らのレス見てたらヒシヒシと楽しさが伝わってくるから興味出てきたんだ
情報ありがとうございます
体験版で駄目だったら合わないんじゃないの?
引っかかるものもないんでしょ?
スキルボーナスてさ、10以上は効果ないの?
もしそうなら、赤チャームのプラス分無駄になるから振りなおそうかなと
バルドスタンと電話でお話しました。
「バルドスタンはどんな男の人が好きなの?」って聞いたんです。
そしたら「視野の大きい人が好き」って言ってました。
僕も視野の大きな男になってバルドスタンに好かれていっぱいチュチュしたいです。
バルドスタンに「視野大きくするからいっぱいいっぱいチューチューしていい?バルドスタン、いい?」
って聞いたんです。
そしたら「もう、(*´ε`*)ちゅきちゅきたん、知らない!」って電話切りました。
バルドスタンは照れてます。
きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ女神ですバルドスタンは。
あああああああバルドスちゅきバルドスちゅきバルドスちゅきちゅきちゅきたん・・・
チューしてチューしまくりたいバルドスちゅきたん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ
>>474俺もベルだが赤防具なんて見たことないやw
スキルは最大14だろ
ポイント割り振って上がる分が10
チャームとかルーン、セット装備の効果で上がるのが4
空中コンボで重力子パルス発動した!!
感動した!!
>>474 取引スレとかIRCで、DFで使うものと交換してもらえばいいんじゃないかな
Coop時に相手が装備可能な赤防具も落す可能性があるけど
ぶっちゃけソロ時だと自分の分しか落さないから取引スレ使って赤防具交換するのって極めて難しいよなw
487 :
474:2008/09/12(金) 21:36:32 ID:odR5ABWk
>>485 さっき取引スレの存在に気付いてw
買取希望出してた人居たから、メッセ送っといた(`・ω・´)
>>483 おれも今までそう思ってたんだけど、実は20までいくんじゃないかな。
チャーム2、単体スキル4、ツリー4。
>>488 いや上限があるからさ
拡散子弾*2 チャーム*2でやってたけど、14で上限って出たよ
普通なら次レベルでのボーナスが表示されるけど、14まできたら無し
ステージ2の不死実績解除できる気がしねぇw
凍らされて赤いゴブリンの爆発で即死…今日は寝よう
>>488 14にしてみれば分かるがそこで上限と出る
さすがは俺の買値16830000 ブラジョンアイアン
まだ7回しか死んでなにのに修理費が100万近いってなんだよ…
ヘルヘイムのジャバ・ザ・ライドにいい様にやられたぜ!!
496 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 22:31:11 ID:YYYVIVtv
チャーム付け替えながらゆっくりやれる人いないかなぁ…
4面終わったぁ
犬かっこよかったが、終盤に来るとコマンドーのが楽そうだね
ヘルに攻撃が当てにくいよハンマーチャンプ
俺はヘルにはフィアス当ててるわ。
フィアス出にくいんだよなぁ
さて、これから50にして赤集めだ
2に対するモチベがEDでグッと上がった。巨人かっこよすぎる
>>490 こういう方々はもしや神殿からXボタンとかCOOP?
キャンペーンやり直しで進めていったら
COOP難度でやるのに慣れてたらむしろぬるいだろ
イベントがだるい?それは知らんがなw
2面余裕こいてて、もうちょっとのところで
うっかり死んだときは絶望した
長すぎてやり直す気しないんだもん
キャンペーンは楽だけどつまらないし
2面に限ってはオンラインソロのほうが楽だろ
オフでやると射撃エルフの数が多くて辛い
ベルセルクの皆はヘズ戦どうしてるんだ?
糞火力で台座をチマチマ削るしかないのか?
ドロップもないし、周回には向かないのかね
ヘル戦は壊死なしではやれない体になったな・・・。
赤チャームの200ヒット達成80回が苦行過ぎる
ジャグルで打ち上げてハンドガンを撃つにも、
ベルセルクだからそんなちんたらしてたら囲まれて死ねる orz
どのクラスでもスラグのグレ数発で台座壊せね?
>>505 群れでやらんでも難いやつ最後にのこしてレーザーでちまちま稼げばいいじゃない
おおっと、死せる王達のアームが手に入ったぜ。
いつの間に拾ったんだよw
>507
丁度攻撃力が低い銃と打ち上げ用の武器が無いんだよ orz
しかも銃を当てにせず、1-1でジャグル連打してるのが一番楽なことに気が付いてしまった俺が居る
アーマー壊死は自己防衛用にはピカイチだな
あれのお陰で4面崖上のミサイルとかが余裕過ぎる
ヘル戦での雑魚沸きも瞬殺可能だし
赤チャームの分子拡散(敵がクリティカルストライクに対して無防備になる)
ってどんな能力なの?
説明だけ見てもさっぱりわからん・・・(´・ω・`)
会心の一撃が多く出るんだろうな。
ダメージ表示ででる黄色い数字だと思うんだ。
このスレ10人くらいで回ってんだろうな…
>>512 そうなのかな
じゃあバトルクライがクリティカル確定のチャンピオンの俺には微妙なのか・・・
クリティカルのダメージが増える、とかだったらいいんだけど
あと、クリティカルは太字じゃない?
>>512 クリティカルはダメージの文字が大きくならない?
少なくともチャンピオンのバトルクライはそうなんだけど
でもそーすると、文字の色はなんなんだ・・・?
どうなんだろうね?
確かに大きく表示されるときもある。
文字の色は耐性だと思ってた
俺は、黄色は照準合わせてない敵(足元が緑リングになってない敵)への
ダメージだと勝手に思ってた
どれが正しいんだろうね
ただ一つ言える事
説明書が説明不足
>>518 単体のリーダー相手に空中コンボ中にも黄色表示でるからそれは違うだろうね。
一体何なんだろう?
521 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 00:13:31 ID:MQM8y3MT
やっとの事で2面ノーデスクリアしたのに実績解除されない・・・
キャンペーンソロ、トークン食いかけてないし、
死んでないし、中断してないし・・。
なんでだーー!
気付いてる人はあまりいないかもしれないが、
効果音でダンジョンシージの音を一部使ってない?聞いたら懐かし
次回作ではルーンの取り外しができるようにしてほしい
ていうか間違えて刻んでしまった俺の赤ルーンを返してくれ…
>>523 外せないからこそ、考えて使うんじゃないか・・・
今のままでいい。
上のほうでスケイン(除去)拾ったって者だけど
今完成したからちょっと試してみた
ガンガンダメ食らって普通に死にました/(^o^)\
でも食らったそばから回復してくって話も聞くんだよなぁ
一体何が違うんだろうか
赤ドロップはボスのLvに関係ないな。
今までLv54のGRNDLが落としてたけど、さっきLv50で落とした
>>525 防具とかにも除去+10%とかサイバネのボーナスあるからそういうの全部装備したら発動確率高くなるんじゃね?
>>527 防具にあったっけ・・・除去っつったらシールド除去10%しか見たことないな
あとサイバネのボーナスってどれ?拡散子弾?
拡散子弾しかない、他に何があるってんだ
>>526 でも、確率は確かにLvが高い方が上がってるな
LV.56までしか見たことないけど、それより上はいるんかねぇ?
>>529 あれなら10・・・っていうか赤チャームで+2で12なんだけどな〜
ただ、拡散子弾の説明に「攻撃時の〜」ってあるから意味ないのかもしれん
スケインってアーマーしか付いて無いし
>>525 ディフェンダーのスパイダーで同じ「ダメージを吸収」するシールドってのがあるけど
これだと吸収できるのは遠距離弾や衝撃波で打撃は打ち消せない
(打ち消してる時もある気がしないでもないが大抵普通に食らってる)
んで遠距離弾やらをシールドで吸収しても回復には転化されてない
吸収ってのは多分、ダメージを栄養として吸収するみたいな意味ではなく
シールドへ吸い込まれていく感じを表してるんじゃないだろうか
まぁもしディフェンダーのと意味が同じならっていう推測だけどね。
グレンデルってHP表示にGRNDL−1って書いてあるよな。「2」とか出るのかな〜。
>>525 持ってないけど、wiki見ると寄生の説明文が
自分のヒットポイントに転換できる可能性がある、で
スケイン(除去)が
ダメージを吸収できる可能性がある
だから、ダメージを少なくするって意味なんじゃないの。
とりあえず、ダメージは軽減されてないと思う
というかより食らってるとさえ感じた・・・何だいこれは?
あとスーパーアーマー(ディフェンダーの効果みたいな)が付いてた
ダメ多目に食らう代わりに、スーパーアーマーが付く・・・とかそんなんじゃないよね・・・
固有赤武器ってショップに並ぶけど、防具はショップには並ばないの?
ドロップ15%最高だな。ヘルスオーブがポコポコでるw
これは嬉しいんw。
ルイナー最強ですね。
トロールが糞虫になりました。
死ぬ気がしない@レベル28
おまいらスキル何に特化させてる?
フェンリルって何で発動? ボタンが見えない…
正直このゲームは楽しいんだが
泉やトロールのたびに付け替えるのが面倒になってきたな
クエスト条件はもっときつくてもいいから所持チャーム全部に適用されればいいのに…
いちいち付け替えるから面倒なんだろうよ
赤防具狙いしながらステージクリア後の神殿でチェックすればいいだけじゃん
チャーム装備枠400MSPなら俺は買うw
時間節約のためねw
そうそう、チャーム育てるときはそれだけに絞って巡回するのがよし。
いずれ赤チャで12000匹とかなって付け替えって何?状態になるから。
しかし最近のゲームで、こんなにプレイヤー推量任せなのも珍しいなw
日本のメーカーでこんなシステム&マニュアル作ったら、クレームの嵐だろうに…
>>541 俺はそうしてるけど
1日に1,2時間しかできない人は、きついんじゃない。
武器庫とエレベーターと間にある扉って何かのタイミングで入れる?
牢獄と線対称にあって赤い卵みたいなマークが付いてるところ
まあまだ赤チャーム出てきてないからな…
レベルカンストしてから結構長いんだけど
こればっかりは運だろうね
武器庫とエレベーター"の"間ね。誤字すまん
赤:被ダメージ
青:与ダメージ
なのは解るけど黄色はなんなんだろう…
除去はよいと思うよ、ベルセルクとかだと殿堂まわしでボス戦だろうが
スライド移動、通常攻撃、立ち上がったらジャンプスライド、空中コンボ
で片がつく。ちなみに除去の効果はダメージ軽減もしくは無効
ひどい時は1面ボスの掴んでローラーされてもダメージ0
ただし属性攻撃は防げないので属性持ちだけは意識して
あと個人的な感じ方だけどCoopで倒した敵は倒したキャラのアイテムが
出やすい気がする。
>>465 ベル左、ヒューマン右でスライド無双
>>503 1度目と2度目はヘズ用に距離を伸ばしたライフルでヘズ戦突入前にバリア装置を破壊
中央の多角形に入らなければヘズは出てこない
できれば2度目ぐらいにフェンリル発動、ダメージを食らうとアンデット召喚が減る気がする
最大まで育てたフェンリルなら3戦目終了までもつ
3戦目は斬る、移動したら銃を一発だけ打ってスライドで届きそうならスライドからコンボ
無理なら大人しくフィアス前転で近づきコンボ
赤チャなんて神殿の泉入れば2,3個出るし、殿堂周回でニズヘッグのオベからも出るし
フレンドにくれっていえばくれると思うよ。
大体育てるのが面倒なヤツはあまる
>>546 次回作でも街は同じマップを使うつもりだから予め施設拡張用にとかかね
>>550 アンデット召喚て、ヘルと間違えてないか。
>>550 うーん・・・殿堂一周したけど、正直さっぱり軽減、無効してる感じはなかった
ベルセルク向きのチャームなのかな
ちなみに自分はサイバネチャンプ
ヘズが台座に着地する直前にその台座を壊すと台座が残ってても次の階層にすぐいけるよ
狙ってやるのはちょいむずいが
台座なんてスタッフフィアスでイチコロよ
今オンできないなんてことないよね?
初めてオンにつなごうと思ったんだけど、切れてないのにLIVEとの接続が切れましたってでてメニューにもいけない。
NATもオープンだし、これまでこんなことはなかったんだが・・・
>>557 しいたけボタン押してログアウトして
もっかいログインしてからやってみ
>>558 ありがとう、今やっていけたところ。
外人さん多いね〜
>>553 あ!ヘルとヘズ間違ってた・・・って言うかヘズは楽だろ
前哨3戦は台座をライフルグレで撃つリロードで転がるの繰り返しで終了
もし心配ならリロ速度UPか威力UPをつけてればいいと思う
銃のペナルティはグレには適用外か?ってな威力だし
んで一番下に降りてきたらスライドコンボ無双、でルイナーだけ前転回避で終了
俺的には3面の下半身は楽に壊せるけど上半身がめんどくさい
ヘルのバリア装置壊すまでに召喚されて大変の方がきついと思う・・・フェンリルでルイナー
連発で楽かもしれないけど・・・
561 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 02:52:59 ID:2fTh3vP6
10時間殿堂やって赤0とか\(^o^)/
>>557 俺もそれだけど一回サインアウトしてまたサインインするとつながるようになる
>>561 ここ30時間近く赤いの入手してねーです。
気晴らしにcoopやったら赤いのが相方に飛んでくの見ました。
もういやです。
>>539 LTとRT同時押し込み。
剣が飛んでって勝手に攻撃してくれるよ。
ウォォ
3面無死クリア挑戦してて失敗してふてくされてたら
壊死武器チャームとセット頭きたこれ
神殿のアイテムタワーから赤武器でた
サイバネベルの二刀で俺には使えんやつだが、まさか神殿でドロップするとは思わなかった
スキルの+1とかつくやつって
スキルのとこ見ると
10/10 +1 とかついてるけどMAXでも意味あるのかな?
フェンリルはRS(右スティック)とLS(左スティック)同時押し込みじゃね?
あぁ、なるほど○| ̄|_
フルフェイスのヘルメットかぶった
宇宙刑事的外見になったチャンプ50才。
COOPしててコマンドー無双な人をみてると、
ちゃんぽんが微妙に思えてきた(´・ω・`)
レベル50のヨルムンガンドが次元が違いすぐる・・・賢人装備アーマー90%で
トロール共にフルボッコされたぜ 氷結ボムは俺にトラウマを刻んだ
武器+アーマー壊死拾ったけどヒットカウンタ50以上を8000(^q^)
つーかヒューマンコマンドーでスラグやってるけどびっくりするほど発動率低くてつまんねー
>>572 軟化バトクラ&ハンドガン無双マジオススメw
ゴブにハンドガン一発ダメ1000近く出て吹いた・・・この火力異常だ
サイバネDEFがメインなのにヒュムチャンプが楽しくてしかたないw
やべぇスルーしてたけどやりたくなってきた
どうしようビクンビクン
>>574 それ、まさに作ってる途中なのにそんなに発動しないものなのか・・
>>577 おめでとう
オレなんか、まだ70時間程度だけど赤防具見たことがねぇ・・
オフより、プライベートスロでオンの方がいいのかな・・・
>>578 あーいや、これはまだ作ってない
けど他の作ったチャームが全然発動しなくてつまんない
たまに思い出したように発動するくらい
>>578 海外のフォーラムでもCoop Soloが一番効率いいって感じらしい。
しかし殿堂周回は本当に赤出すための作業だから
やっててこのゲーム自体飽きることに繋がるのがなあ。
たまに通しで3面4面がやりたくなるw
殿堂周回>出なくてイライラ>気晴らしにCoop4面やるお!>ヘルからドロップした赤防具が相方に吸われていく
こうでした、わかりたくありません
壊死は1回発動すればしわじわ範囲が広がるのでいいですよ
そこそこ出るしね、未知よりは出てる感じ
Coopソロに切り替えてみるか
レベル20だけどオン行っても迷惑掛けないよね?
やっぱり近い人と組んだほうがいい?
>>584 オンに行くこと自体は迷惑ではないが、レベルを考えて入るんだな
自分より上なら10、下なら5ぐらいの範囲で自分は考えてる
赤きたけどまたルーンだった…
でも斬撃耐性+10ってかなり良いね
ヒットカウント50以上8000はめちゃくちゃしんどいね
壊死武器アーマー一緒のは持ってないから欲しいのだけども
>>584 近い人がいるかどうか
それが問題だ
つうか9割はLV50しか居ないだろCOOPの今
>>575 雑魚相手に、バトルクライいらなくね?
でも、ハンドガン無双楽しいよね
ヒューマンだから、跳弾おいしいです
まぁこのゲーム1時間で2LV堅いからな
LV20でも、10時間もすれば余裕でCOOPできるようになるだろう
自分よりレベルの高い人の部屋に入るなら死にまくるの覚悟で
自分よりレベルの低い人の部屋に入るなら一人でもクリアできる位の腕を持って
何処に入っても良いけど基本的にレベル差が開くほど相方に迷惑をかける度合いが大きくなる
個人的にはレベル5差くらいならステージ終る頃には追いつくからその辺が限界なんじゃね?
ほんとに50近辺しか居ないんだよね
俺も1周クリアしてwktkしながらCOOP部屋に入って絶望した口
まだ2キャラしか50いないけど
正直50まではそのクラスでの自分なりのスキル構成と
戦闘戦略(笑)を練る修行の時間と思うことにした
低レベルでCOOPなら検索するより部屋たてた方がいいようなきもす
30に50とかで入ってきて即抜けてくれる外人さんとかたまにいますけどねw
例えばだけどレベル1の人がレベル50の人の部屋に入って敵倒したら(倒せるかな)経験値ってウハウハなの?
2面で範囲シールド持ちのでかい奴と、周りはスナイパー含むエルフわらわらて組み合わせに出くわしたんだが
これ、よっぽどじゃなきゃ死亡確定じゃね?
ヒューマンなのにサイバネの赤防具が
間違えないでよ・・・
>>593 クイックマッチがあるから、入るだけ入って「あ、まずいねこりゃ」って
抜けてくシチュエーションは覚悟しないといけないよね。
一度自分部屋主バイオ50、相手ベル26の外人さんってケースがあったけど
さすがに無理だし抜けるかな?と思って様子見てたら進む気満々でw
しょうがないので付き合ったんだけど、いくら俺が回復支援好きバイオでも
あらかた一撃で昇天してしまう相方はフォローできませぬ。
結局ボス倒すまでへこたれずにプレイしてたけど
ガッツあるんだかなんなんだか、会話できなかったのでよくわかんなかった。
598 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 08:54:42 ID:EqnctV3e
達人の域ってなんぞや?
>>598 達人=レベル10
精鋭=レベル20
英雄=レベル30
伝説=レベル40
神=レベル50
601 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 09:05:10 ID:24FLU/Wi
ヤバいこれやり方次第じゃヒューベルでもDF並みに死なない方法分かったわ笑!昨日50ヒューベルで乱入してきた外人に『なんでそんなに死なないの?』ってメッセージ来まくったぜ…英語分かんないからシカトしちゃったけどゴメンよ
ほうほう、それでそれで?
ベルなんてフィアス打ってりゃいいんすよ
ヘルヘイムとかゾンビさんたちが一直線に並んで突っ込んでくること多いから
ポポポポポポポンって弾けていって楽しいなw
それはcoopだから通用してるだけじゃ…
>>581 ヘル直前に人が入ってきて倒したら
赤ゲットの音はするのに手に入ってない
こうでした、わかります
>>601 IDがジャック•バウアーだからですね、わかります
>>603 あれは見てて爽快。
あと、ベルじゃなくてヘルじゃないのか?
609 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 10:06:29 ID:24FLU/Wi
基本的な事ですがアーマー合計とHPマックスにするだけなんですが、火傷も毒も余裕だし明らかに死ぬ回数が減ると思いますってか死ぬ事無くなります
今更なんだけど
遠隔射撃が苦手なんだ
スラグハンドだと目の前から迫ってくる敵を攻撃したいのにバルドルさんは手をクロスさせて左右ガンカタするし
レーザーだとタゲりたいのに、なぜがぐるんっと周囲を「なぎ払え!!」するし
コマンドー無双とよく聞くけれど未だにそれを信じられない
ベルセルク43の冬。
ベルセルクなら叩きに行った方が早いじゃないか。
動画で見たけどスライドで3000とか叩き出してるのな。
なんちゅう、攻撃力だよ。
>>611 赤武器スラグライフルを持ち
スラグ発射速度うpをスキル、付加ともに上げ
滑空砲のバトルクライを付け
メタルストームインペラーを装備する
もはや死ぬ要素が「うっかり全段命中ミサイル」くらいしかない
クリスチャン・ベールもビックリのリベリオンが誕生
>>611 右スティック前入れっぱである程度は次のをタゲれる。
死体からタゲ離れない時は瞬間的に後ろ>前で。
ただ、これでもレーザーは特性上薙ぎ払っちまうので注意な。
あと、コマンドー無双はコマンドーだからこそであって、
遠隔無双ではない。
>>612 防御特化で攻撃系ルーンにはほとんど手をつけてない俺のディフェンダーでも
スライドで2000くらいいくから、本気のベルなら5000はいくんじゃないか?
二刀流のダメージ+30%+ソード(スタッフ)のダメージ+30%+双爪の戦士+近接攻撃+40%だろ?
変態だよね。
コマンドーのプラズマで常時グレネード以上の範囲攻撃の兆弾付きで1発2000〜2500
>>611 スティックを上にちょんちょんって弾く感じで連続入力すると、向いている方向で常に一番近い敵をロックオンできるよ。
分かりにくかったらごめん。
>>616 バトルクライ使わないとそこまで出ないよ。
ところでプラズマって兆弾するの?
俺のサイバネコマンドーじゃチャームで兆弾つけただけじゃさっぱりわからなかった。
>>617 俺のバルドル様は変態じゃないよ
仮に変態だとしても、変態という名の神だよ
621 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 11:01:15 ID:EqnctV3e
変態神って何か凄いな。
スライドでヘルヘイムのゾンビさんたちに5000くらいだた
でもフィアスで8000とかだから、フィアス打ったほうが全然早いしラクでいいわ
ちなみに肉きりナイフでごわす
>>615で言ってる構成くらいまで攻撃に特化すればスライドで10000は超えそう
だけどフィアスダメージ+50%つけてフィアスで12000だしたほうが楽そうなんだよなぁ
二刀流ダメージ+とかスタッフのダメージ+すると武器の表示攻撃力あがるけど
あれってフィアスにも上乗せされてるのかな?
ガルム攻略なんですが、いい方法ないですかね?
wikiの攻略通りやってみたんですが、そもそも側面とれることなんてほとんど無いし
トゲもかわせないこと多いし(かわせても、起き上がったところに第2射がくるとどうにもならない)、
なかなか難しいです。
ちなみに、武器はレーザーライフル使ってますが、なにがおすすめでしょうか?
>>625 俺、コマンドーだからそれしかわからんが射程を延ばしたスラグキャノンで遠くからずっと連射してるw
ガルムが毛ばり撃ってくるけど、余裕で見切れるのよね。
クラスによっては鬼門な敵だと思うから、他のクラスはどーやって倒してるんだろなぁ。
628 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 11:32:23 ID:24FLU/Wi
ヒューベルでスラグ発射速度上げれるだけ上げたらどのくらいになりますか?
ヒューコマの生存本能+鉄の雨スキル10と一緒くらい?
何が言いたいかとゆうとヒューコマのUZI並の発射速度を他クラスにしても手放したくないと…
>>615 二刀流のダメ+19%+スタッフのダメ+20%+筋力50%+双爪の戦士MAX
で5100、バトルクライで7400だから1万もねらえるね。
自分とこヒューマンチャンプでフィアスが3000〜4000だもんなぁ。
ヨルムン、ヘルヘイはフィアスをメインで押してるね。
近距離攻撃するのはハンマーだけかもw
>>627 ベルセルクなんで、とても見切れる距離じゃないですw
遅い毛バリ攻撃でも、逃げ道なくてくらう場合もあるくらいですから・・・
ガルムはディフェンダーだとある程度当たっても無視して撃ってたら死なずに勝てるw
>>631 ベルセルクだけど、赤キャノンでちまちま打って倒してるわ
逃げ道ないってもしかして歩いてかわしてない?
ごろーんって転がって回避したほうがいいぜ
早いほうは打ってくるタイミング覚えろとしかいいようがないや
んで当たるタイミングで転がればおk
ベルセルクでハンドガン装備して右方向にサテライトしてるけど、ぶるぶるとジャンプ以外は攻撃避ける必要無いな
そうえいば、プラズマの激流ってルイナー
あれ接近してガルムに打つとアーマー結構削れるよね(黄色いバー)
あれ2〜3発打ってからやると時間短縮できて素敵
>>577 鍛造スピリット集めた人いたか〜
オフ殿堂周回やってるけど4/7からピタっと出が止まっちまってるぜ
>>631 ベルセルクでもライフルの射程で歩いていれば見切れるし避けれるよ
ハンドガンの射程なら転がりと攻撃パターン見ればなんとか
うーん、皆さん普通に倒されているんですな
Bころがりでも、針が当たるとダメージくらいみたいだし、自分にとっては
とても見切れる攻撃スピードではないようです
ハンドガンの方が射程長いみたいなんで、ハンドガンでも試してみます
>>638 逆逆
射程の長さはハンドガン<ライフル<キャノン
ハンドガンが一番短いよw
よくあのばら撒き針はジャンプで為替っていうけど買わせた試しがない俺
いつもストーム1バリのロールで交わしてます
>>640 早い奴はジャンプで余裕でかわせるよ
しかしコマンダーでライフル撃ちまくってると、あの回避や仲間の無線もあいまって
ほんとに地球防衛軍3やってるような感覚になってくるわw
ちゃんとロールで躱せるよ。
エフェクトが出ても体力バー減らないし。
ジャンプで躱す場合は近距離じゃないと駄目かもね。
近距離だと針は斜めに飛ぶ時があったようだし。
なんかガルムと戦ってるとモンハンやってるような錯覚に陥って自然とサイドの懐に転がっていってしまう。
攻撃と回避のメリハリが似てるというか
モンハン経験者だとガルムはあんま梃子摺らない気がする
>>625 毛ばりは左から右に散らすから、ガルムを中心に半時計回りしてれば余裕もって見切れる
拡散撃ちは下がりながら(射程外になっても気にしない)間をすり抜け、
最後に大量に針飛ばして来たら前ローリングで潜る
以下倒すまで繰り返し。
ちなみに拡散針はプラズマ弾で消せたりする
訂正
・半時計回り→反時計回り
・余裕もって見切れる→余裕もってかわせる
かわしながら攻撃したい俺はジャンプ派。
縄跳びみたいに横ジャンプすれば余裕。
最後の拡散は撃ち始めと同時にジャンプすると、
その後の毛針が斜め上に飛んでくので、当たらん。
俺のサイバDFの戦い方はレーザーキャノンで動かずに打ちっぱなしで
毛針撃ってきたらジャンプでよけ、乱れ射ち毛針はそのまま撃ってればレーザーに当たって消える
言いたいことは、「あんまり動かないほうがいい」というこうと。
もちろん突進はよけるけど
それとジャンプ避けは後に下がらないで、前か左にジャンプね
赤集め周回はみんなマルチ殿堂ソロ?
それともマップからX?
てか針なんてわざとローリング当てれば無効化するし
乱射されても真正面に居れば避ける必要すらない
ぶっちゃけ時間が掛かるだけの雑魚
そういえば昨日初めてレーザーコマンドーさん見たぜ
なんかグレネードを一回の発射で5発くらい一気にポポポポポンって感じで出しててわろたw
皆さんレスいろいろサンクスです
メインがベルセルクなだけで
コマンドーを新規に作ってやってみたら、「うぉおおおタゲできねー」って状態だったので
俺って遠隔向いてないのかも orz となった次第です
そういうのを踏まえた質問でしてー汗
ベルは殴りますよ。
とりあえず素殴りでトロール粉砕とか素殴りでグレンデル粉砕とか素殴りでぴょんぴょんヘズ粉砕(ネーヨ
そんな感じで強く生きてます、母ちゃん
ガルムは反時計回りに周回しながらぼけーっと遠隔攻撃しつつ、
適時ローリングしてれば時間はかかるが余裕で被ダメ0で殺せる。
ヒューベルでも余裕。
>>651 コマのやり始めは本当にやり辛いもんだよ
ずっとやってればそのうち慣れて爽快になる
ただ右スティックでのタゲの大雑把さだけは慣れれば慣れるほど目に付いて困る
タゲだけじゃなくて全てにおいて大雑把なゲームだと思う
あのターゲットの仕方で明暗色の敵に対応できる人はすげぇと思うよ…
コマンダーだと集団の先頭タゲってグレぶっ放し
残ったのが明暗色って感じだから的確にタゲる必要は無いと思ってる
貫通力抜群のフィアスは駄目なのか?
コマってミサイルで即死しちゃうんだっけ?
オレには無理だw
>>658 サイバネ・ヒューマン共にやってるけどミサイル全弾食らうような事は無い
立ち回りさえ理解してれば生存率はトップクラスだと思うぞ
2キャラで合計180時間くらいやってるが死亡回数12回だし
スマン合計160時間だった
ダークエルフのスナイパー考えた奴はちょっと出てこい。
氷とか毒とかお前いい加減にですね。
今からグレンデルの巣のみ20回クリアして赤出るか試してくる
店で買った愛用の赤武器を現場でゲットしてしまう
切なさはどうにかなりませんか? オーディン様。
もうちょっと祝福のベクトルを防具寄りにして頂けるとありがたいのですが。
というか、マジお願いしますって!
>>661 毒スナイパーに出会ったときは、製作者は何としてもプレイヤーを死なせたかったんだろうなと思った
あるある
状態異常付きの遠距離射撃とかまじ狂ってる
低確率で状態異常になるなら分かるけど超高確率だしなー
>>664 しかもそれが遠距離耐性のヤツだったときは流石の俺もキレそうになった
スナイパーは即効でプラズマで矢消しながらにじり寄ってスライドルイナーで即効消すか
護衛を遠くで片付けて対処してるなあ
DFの俺はそんな苦労には全く無縁です^^
コンテナ壊せって赤チャーム手に入れたんだけど、コンテナってどれ?
>>669 そこらじゅうにあるお金やヘルスオーブが出るヤツ
4週終わって紫以上でなかったので諦めることにしました
うわぁ〜お〜、赤装備でたわぁ〜w
死せる王シリーズ少しずつ揃ってる。
これてtオフでも協力出来るらしいんですが
ストーリーはカットとは本当ですか?
>>666 凶悪特性が別々ならともかく何かと複合されてるよな
避け辛い散弾に猛毒乗せて撃ってくるんで遠距離から対処しようとしたら銃耐性!
グレでひるましながら特攻して殴り殺すとか俺コマンドーなのに・・・
「失われた過去の遺物」のエリートアイテムアーマーって何なのでしょうか?
エリートって名前の入った、レアアーマーがあるんですかね?
あと、赤チャームってどれくらいから手に入るものでしょうか?
チャーム置き場が満杯で、もうどうにもならないのですが・・・
100時間越えてやっと赤防具が出てくるようになりました( ;∀;)
>>663 筋力+50の赤ルーンがついたアシール肩の2個目を拾ってから、所持してるアイテムが出る確率がけっこう有るんじゃないかと思ってる。
アシールに埋ってるルーンって固定なんかな?
固定だと思う
グラによって埋まってるルーンが違うだろうけど
バトルクライのダメージとかイラネーヨ
ルーンは固定だったのか…
肩はもういいから他の部位とか出て欲しい
赤チャーム全然発動しないね・・・
まえ動画でコマンダがブラックホールバンバン発動してたから
期待してたのに・・
682 :
sage:2008/09/13(土) 14:54:54 ID:q9QMFGjw
変な世界の紫の蛇、どうやって消すの??マジわかんねー。
前スレで実績の
チームワークの勝利
トロールの胸部アーマーを破壊し、協力プレイヤーにマウントで仕留めさせてください (協力ゲームのみ) 10
について質問したらオフでトールさんと協力して解除したって人いたけど無理じゃね?
トールさんハンマー振り下ろすだけだから、マウントしないし・・・
試しにトールさんがアーマー壊したあとマウントしても解除されないし。
うわぁあああああん
>>681 あれは発動してるところだけ抽出してっからな
とわいえボーナスが武器アーマーってなってたら
ヘルあたりだと敵が多いから体感で0.5%くらいの確率で発動してるヒューコマ
アーマーの方は2%くらいの確率がありそう
>>681 それより、壊死の方がいいかもしれない
広がっていくのが楽しいぜあれ
687 :
sage:2008/09/13(土) 14:59:17 ID:q9QMFGjw
そうなんだ。ありがとー。
チャームとかのエフェクトが出てる動画探してるがなかなか見つからないもんだな
>>679 バトルクライのダメージってなんなんだろうな
発動でダメージ与える…っていうのは無いっぽいし発動中に攻撃力が上がるとかだろうか
wikiにユグドラシルのマップ書いた
自分用にメモ帳に書いてたのをそのままコピペして
適当にズレを直しただけだから見難いしクオリティ低くてすまん
上手く直せる人は適当に直して下さいな
http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/133.html ちなみに、念の為メモ帳に書いたズレてない奴をプリントスクリーンして
アップロードしたんだが貼り方わかんなかった
(編集画面のアップロードファイルリストにはあるみたいなので
wikiの画面じゃわからないって人はそっち見てください)
バトルクライのダメージあげたらバイオの回復あがると思ってた
敵にダメージ与えるバトルクライってないんだっけ
宝塔こんなにあったのか。
>>689 ダメージ付与(爆発)とかダメージ上昇系に影響があるもんだと思ってるけどね
発動中に攻撃力上がるならディフェンダーでも価値があるんだが
>>690 乙
ってか、こんなにアイテム塔ってあったのかw どうりでいついってもアイテム一杯になるわけだ。
>>681 俺の未知はちゃんと発動するぞ
20回殴れば一回は発動するし
調子よければ5発くらいの間隔で3,4回発動するよ
>>683 俺はオンで取ったんだけど、自分でマウントした時に解除きたから、
もしかしたらトールが胴アーマー破壊して自分マウントでもいけるのかもね
解らんけど
レベル44で赤チャーム2個同時にゲット
武器とアーマー一つずつで条件が簡単。
実験成果+縫合メス+壊死武器チャームx2で武装した俺のバルドル様。
レーザー撃つのが楽しくて仕方ない。
耐性持ちもちょっと加熱してやると壊死沼に沈むし。
>>689 コマ右ツリーとかバイオ右ツリーとか、発動中に攻撃力上昇効果あるバトルクライの強化とかなのかな、、、?
>>696いやトールがアーマー壊した後にマウントしても無理だったよ
ノーデスで突破できるかも!!
ってところで初フリーズ・・・。
みんな大悪が悪いんだ!!
>>689 バトルクライ自体とは何の関係もないよ
ただルーンの効果がONになる条件を言ってるだけ
「バトルクライ中の全てのダメージ+n%」と言い換えられる
すいません、まだ始めたばかりなのですが質問です
サイバネ−ベルセルクだと、どのスキルラインがおすすめでしょうか?
あと、スキルふるときは、とりあえず次のスキルへの最低ラインだけ振って
最後の方の強いスキルに多く振った方がいいんでしょうかね?
703 :
sage:2008/09/13(土) 16:11:01 ID:q9QMFGjw
赤チャームとったんだけど、未知でボーナスアーマー 全スキル+1
ざけんなよ。偶にしか出ないんだからもっといいのくれ。
>>699 そうか
まあオフ専じゃないならオン行けば速攻とれるから普通にとってみればいいんじゃない?
>>700 氷河だったらイキロとしか言いようが無い
>>704 ヨンムンです。
んで、やっぱノーデスは厳しいですw
最後の3連橋のところが厳しいね。
>>705 ヨルムンか
ボムトロール2とエルフアサルト大量のトコとかきついな
俺は2キャラ目ヒューチャンでキャンペーンで今さっきとれたよ
GoWお疲れ様でした
708 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 16:21:26 ID:24FLU/Wi
なんでみんな未知でアーマーだと嫌なの?むしろそっちのが良くないか?
709 :
707:2008/09/13(土) 16:21:51 ID:Hw0xdilm
うわ誤爆したどうもすみません
>>706 腕がいいね。
130時間ほどのプレイだが、1面しかノーデス取ってないな。
装備をちゃんと整えるか。
いや、メインのサイDEFだと2面も3面も2,3回しんだから2キャラ目に逃げたくらいだからね
とにかく装備はアーマー増加と耐性に気をくばってなるべく数値高いのプリントで作って(道中だろうと)
アイテムドロップルーンをちまちまつけるくらいかな
ドロップは意外と重要だよ、ヘルスの量違うからフルボッコされても生存率あがるし
アシール装備が売りにでなーい
もうかれこれ100回くらい出てない、泣きたい
隠し15とか笑っちゃう壊死来たのに
アーマーだけってのがな
いつになったらDLCでてくんのかな
>>708 俺も壊死はアーマーのが好き。
今、武器未知のアーマー壊死だけど最高に楽しい。
あ、ごめん。未知アーマーか。
俺疲れてるなorz
武器壊死ようやく完成
アーマー寄生がアンデッド1000体ではやくも心が折れかけてるってのに
武器未知拾っちゃった
誰かいらないかなこれ
ついでに赤ルーンユグドラシル付けるけど
桁が違った
10000体かよ、、、
氷スナイパーに凍らされたうえミサイルの集中砲火にあってなお
生きてるディフェンダー最高です。
といっても残りライフ数ミリで何とか生き残っただけなんですが。
なんとかAct2のノーデス取れたわ。
簡単に手に入った(あるいは完成した)赤チャームは発動率が低いんだと
自分に言い聞かせながら殿堂マラソンしています
721 :
sage:2008/09/13(土) 17:25:20 ID:q9QMFGjw
デイフェンダー作ろうと思うのですが、ヒューマンとサイバネどちらが死ににく作れますか??
最近、スタッフのフィアスの方が使いやすく感じる・・・。
以前はハンマー中心だったんだけどなー。
ディフェンダーはどっちもそう変らんと思うなぁ
アーマーチャームでガツガツ行くならサイバネだけど
ルイナーとかバトルクライ主体で行くならヒューマンでもいいし
724 :
sage:2008/09/13(土) 17:44:56 ID:q9QMFGjw
教えてくれてありがとー。1キャラ目サイバネだったからヒューマン試します。
しかし、ベルセでやって死にまくって嫌になりそうだったわ。
レベル30で1面周回してるんだけど、オベリスクから低レベルのがざくざくでるから
オベリスクは固定なのかな
オベリスク無視してボスまで行ったほうがいいのかな
時たま橙とか出るからいちいちオベリスクも隠しアリーナもチェックするなぁ
赤チャームが殿堂泉にあるオベリスクから出たよ
>>721 死ににくさを求めるならクラススキル中心になるから、どっちでも大差ない
ヒューマンならX,Y,RBの頻度を上げれる
サイバネなら苦手の遠隔が大分楽になる
大量の敵と戦う時
ヒューマンならX,Y,RBフル活用で一気に殲滅する。連戦でガス欠すると死ねる。
サイバネなら遠隔で削ったり状態異常にさせたりで有利を築いて殲滅する。押し引きの判断を誤ると死ねる。
詳しく教えてくれてさんくすです。う〜ん、迷う。ベルのトラウマあるだけに迷うわ。
誰かベルセル区の戦い方の見本みせてー
状態異常持ちだろうが遠距離攻撃の中だろうが構わずスライドで突っ込むとき、あなたは真のベルセルク
>>725 1面の秒制限部屋のボーナスオベリスクから赤武器が出たから無視しない方がええよー
UFOピザからヒューマンベルの赤アーマーキタヨー!!
wikiにデータないっぽい?ので一応報告
憤怒の非情なハート
アーマー 199
習得:破壊衝動+1
アーマー合計+17%
ルイナーのダメージ増加+5%
空きスロット
昨日買ってきて今1周目クリアしたとこなんだけど、
思った以上に死にまくってしまうわけなんだが、そもそもそういうゲームなの?
>>733 無死クリアで実績あるくらいだから、新でなんぼゲー
>>721 サイバネにすれば失敗した実験成果と縫合用メスで壊死使えるよ
さらにサイバネツリーで発生率上げられる
でもコンボカウンターは溜まりにくい
常に状態無視状態を維持するためにルイナー使いにくくなる
近距離最強火力=ベルセルク
は解るが遠距離最強は
コマンドーでFA?
なんかスレ見てると時たまチャンピョンのが強ぇとあるがどうなのこの辺。
737 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 18:27:29 ID:QBLM1e7S
オンで街に戻ってきて、自分ホストの場合のことですが
相方さんが待ってる?ウロウロしてる時ってもう一度やりたいってことなのかな?
マルチ二回目でよくわからずゲーム終了してしまった・・・
>>731 まじかーサンクス
今日もぬるぬる1面周回だわ
チャンプ右のバトルクライが高性能だからね
赤武器に壊死、重力、サイバネスキルの特殊発動率上がるのもくわえれば相当な火力がでるんじゃないかと思うけど
>>739 なるほど。ニ体目はチャンピョン作ってみるかな〜
>>733 敵の配置覚えたり、敵の対処法がわかってくると死ににくくなるよ。
ハック&スラッシュゲーってのは豆腐マンに限らず死に覚えって所があるからね。
ルイナー決めうちとかな
やればやるだけ敵の裁き方上手くなってくのが実感できる
>>690 テキストモードでページ作成したんじゃ画像は貼り付けられないよ。
@wikiで作成しないと。
>>739 ヒューマン選んだ俺涙目
「我は肉なり!肉こそ全て!」
オベリスクは主にチャームと店売りのアイテムをランダムで出してるだけ。
チャームが必要でない限り寄る必要はない。
サイバネDFでようやくセット防具ゲット。
アシールの腕が出たので、初めてセット武器で殿堂。
ドロップUPつけないのに一発でグレンデルからポロリ。
上にもあったけど、なんかトリガーがあるのかな。
いままで20週くらいドロップUPで廻ったけど
一個も出てなかったのにな〜。
ありゃ?
マルチプレイヤーゲームに行けんなぁ…。
Xbox Liveにはつながっているはずなのに。
>>747 あ、立ち上げなおしたら今度はつながった。
それじゃ、ちょっくらいってくらぁ。
初めてなんだけどね。
749 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 19:39:02 ID:PgC7/WfV
過去ハマッたゲームはディアブロ、PSOなどですが、そんな自分にこのゲームはいい感じですか?
作業ゲームは嫌いじゃありません。
>>744 跳弾と速度upがあるじゃないか
バトルクライと合わさった時の殲滅力は異常
>>749 そんなゲームです。操作感がちょっと独特なだけ。
ただ、ハック&スラッシュというよりは、
銃撃をうまく使う方が生き残れる感じがしないでもないおいらベルセルク。
ヒューマンバイオの赤セット防具の「大いなるグレズアリのヘルム」がだぶってしまったから
欲しい人がいたらタダであげるよー
レスでタグ教えてくれたらこっちからメッセするよ
死に覚えゲーか
なんとなく納得
ところでCOOP感ってどんな感じ?
インアンやってたらtoo Humaが恋しくなってきた
主人公をバルドル様に差し替えたい。
1面でひたすらレベル上げて50まで行こうとおもうんだけど
なんかまずいことある?
1面ではいい装備でないから2面以降即死とか・・・。
デスハンマー、スパインハンマーとか何でグラフィック同じなんだよ!!
757 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 20:09:10 ID:PgC7/WfV
お答え下さった方々、ありがとうございます。
早速購入します。
758 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 20:10:31 ID:EqnctV3e
>>755 自分のレベルにあわせて敵も強くなるから50で二面行っても経験ないと即死だとおもう
>>756 赤は赤で独特だけど色つけらんないのがネックだよね
759 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 20:10:50 ID:24FLU/Wi
ベルセルクならまずアーマー合計とHPマックスまで上げて見てから弱音はいた方が良いかも
鰤砲とウィンドフォースが欲しい
ユグドラシル内のタワーは一度とったらおしまい?
キャンペーン一周したら復活
一週目から取り付くしたいならACT4でファイアとったらもどって撮り尽くしてから
ラスボスいくといい
>>755 低レベルのうちに全ステージ解除してサイバースペースで炎出せるようになったほうがいいよ
レベル上げはその後でいい
>>762 最後倒して街に戻ってもいきなりクリアにはならん
念願のレベル50になったぞ!
なんかこのゲーム、レベルアップのテンポが1から50までぜんぜん変わらんね。
ぽんぽん上がるのは嬉しいが、これでもう打ち止めかと思うと寂しいな。
>>764 そうじゃなくて靄消しで取る分を一週目のうちから取れるって事だよ
ああ、広間に行く前に行けばいいんじゃね?って事か
確かにそうか
バルドル様の顔がアップのTシャツが出るだと・・・
バルドル様はアイマスに出てもいいよな
変態衣装なら負けてない
オーディン様の為nこりゃちょっとやっかいだぞ
殿堂周回してるとこいつらに和まされる
>>768 顔の青いラインだけならともかく
顔面は悪い意味で目立ちそうな…
>>770 昨日
「よくやったな」
「サー!イエス、サー!」
「サーはイラン。ナンチャラでいい」
「イエス、サー!」
って聞こえてきて吹いた
>>772 注目の商品が抱き枕やらシーツやらの中で、バルドル様は異質
流石アシール
>>773 バーテンだ!!バーテンでいい!
俺の事をバーテンと呼ぶんだ
グレンデル戦ちょい前の火葬棺桶に乗る直前、NPCが何て言ってるのかやっと聞き取れた。
「オーディン様、お導きをォッ!」
「ヴァルハラへっ」←今まで「ぶひゃあはぁ」とか何ラリッてんだコイツ、、、とか思ってたお。耳悪いのか俺。
>>776 ワロタw
あそこの兵士テンション高いよな。
ヴァルハラ逝きはお預けとかいい女が云々とか。
ベルセルクはルイナーがイグナイトファング。
>>777 「俺の母ちゃんの方が強いぜぇ、、、?」みたいな事言われて吹き出した。
グレンデルより強いとかどんな母ちゃんだよ。
なんか声聞く限り、面白発言してんの同一人物だよな、、、。
繰り返しプレイのときに、トークンを取り忘れると、
ゲームのデータのところでは、トークンを取らなかったことになるんだね。
これはちょっとやだなぁ。
取り忘れなんて事が起るの方が珍しい
トークンって取り忘れる事出来るの?
コマンドーでプレイ始めて、ヒューマンかサイバネの選択肢が出たんだが…
兆弾は強いと思っていいんだよな?
あれ? 英雄のなんちゃらのところで3番目のが取り忘れになってるのよ。
…というかね、オンラインで、相手が途中退室してしまったのだ。
>783
跳弾強いが、サイバネには状態異常発生率アップってのがあってな
130時間目で初めての赤防具ゲット!俺の中での都市伝説が終了した
>>783 サイバネには、キャノンという素敵武器があってだね
ほんとに、アイスレーザースパイナー勘弁して欲しいわw
790 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 22:41:55 ID:vQfFpPfb
このクソゲーはゲオならいくらで引き取ってくれますか
説明書にも書いてなくてよくわからないんですけど、
必要なピースってどういうことでしょうか?
2、4、6、7があって1、3、5がないってのもよく分かりません…
>>791 7個の内の2個や4個とるとそのスキルがプラスされるってこと
Lv3の雷誘導よりLv2の電磁パルスの方が使えるように見えるな・・・。
要は3枚目に書いてある装備を付けてれば
その数によって2枚目に書いてあるスキルが増加って事
ほんと今更だと思うけど、Lトリガーのグレネードってトリガーを押しっぱなしにしてれば
発射されないのな。
今までRトリガーで通常弾撃ちつつ狙い付けてグレネード撃ってたけど、えらい無駄だったんだなぁ。
>>795 押しっぱなしにしてれば常に構えてるモーションになるからかっこいいよな
エレベーターとか乗るときいつもチャキチャキやってるぜ
でも移動速度遅くなるのが納得いかん
>>785 拡散子弾ってのがそれなのかな?
敵を止める状態異常が頻発するなら強そうだなあ
でも通常の射撃も混ぜないと火力不足
あとLトリリガー押しっぱなしでRトリガーでショットしておくと
副武装分の弾切れしたらオートリロードするので
リロード速度上げるとLおしっぱでリロードの手間が省ける
回避の向上って飛び道具にしか効果ないの?
近接も防げたら良スキルなのに。
毒になったままキャンペーンの4面クリアしたら
イベント中もダメージ受け続けてたらしく
イベント終了後の武器庫でいきなり死んだwww
なんだこれwww
コマンダーってサイバネとヒューマンどっちが良いんだろう?
キャノンってどうなんですかね?
おま コマンドーつったらキャノンしかないだろが
機関銃でふぅーははぁーしたくてコマンドー選んだんだろ?
そういえばスパイダーで砲塔呼び出す系のがあるけど、
あれってバルドルさんのLv上がると比例して威力上がっていくのかな?
俺サイバネDFで真ん中ラインなんだけど、状態異常系の敵出てきたら、
引き撃ちとジャグルふっとばし、スライドルイナーとかでふっ飛ばしてるから、
ぶっちゃけあまり状態異常無効使うことないんだよね・・・。
そんだったら、右行ってハンマーダメージ上げて、砲塔に援護してもらった方が
殲滅速度上がって結果的には被ダメ減るかな・・・と。
あと、誰か左ラインDFな人、使用感を教えてくれると助かる。
ぜんぜんセット赤出ないのに、赤チャームばかり出る絶望感は異常・・・
コレクション用に手元に起きたいのに、かさ張って泣く泣く売る絶望感も異常・・・
バルドルさんの部屋に倉庫ぐらいあってもいいだろjk
805 :
474:2008/09/13(土) 23:45:44 ID:5YnDDYPp
>>803 おれも真ん中サイバネDFだが、変色トロール戦で良く無効使うぜ( `・ω・)
>>801 コマンドーは属性ツリーの影響がでかいからね
スピードか威力かの嗜好
>>802 サイバネDFの赤武器は両手剣だからな・・・・
自分も真ん中ルートだけど、バトルくらいはCOOPのときに役立ってるな
よくやるフレンドがベルセルクだから、非常に喜ばれてるw
>>806 その鎧ってLv44の博愛のやつ?
その形のLv50オレンジ欲しいんだけど出ないんだよなぁ…
サイバネベルセルクの赤セット
冒涜の〜、ついにコンプ出来ました
ココで1面周回教えてくれた方、マジありがとぉ
でも、フルセット装備すると攻撃力は大幅に上がるけど、今までカスタマイズしてきた
オレンジ防具+赤二刀流杖のが明らかに強いぞ・・・・
>>809 これは確かレイヴンアイとか言う奴 レアでもなんでもなく出る
セット防具はスキル付いてる以外は弱いしなあ
なんていうかアーマールーンも使えないから防御自体も低いし微妙っちゃ微妙だね
レイヴンアイって頭装備じゃなかったっけ?
鎧もそんな名前で出てくるのかな
なんの疑問も持たず画像のインパクトだけで鎧じゃなくて頭のことだと思って答えてしまた
ヴァルハラ行ってくる
>>812 ディフェンダーだとアーマー合計が付いてるんだけどHP+ルーンも欲しいしね。
何個か混ぜれば素の防御値が高い分悪くないかもしれない。
816 :
なまえをいれてください:2008/09/14(日) 00:27:59 ID:dj/ofOE1
>>810 おめでとう、俺も冒涜シリーズあと1だから頑張るわ
未知(武器)と壊死(アーマー)どちらから完成させるか迷うぜ。
スラグ愛好コマンダーなら武器チャーム優先が無難かな?
赤セットまじで出ねぇ。
ヒューマンベルセルクのセット揃えた人、500万で装備貸してくれ。
赤装備1個発掘するのに大体1000万〜1500万近く稼げるのに500万とか安いな
20周近く1面周回してようやく赤キターと思ったら・・・
シュライクの遺言・・・俺、ヒュムチャンプなのよねorz
どなたかヒュムチャンプのセット(武器、足以外)と交換してくれる人
いないだろうか・・・?
なんか3週クリアしてから殿堂周りはじめたら妙にゴリラから防具でるように
武器から1個目の防具出るまでがマジ永かったけど、
防具ではじめたらわりとぽろぽろ赤モノ出る気がす
822 :
なまえをいれてください:2008/09/14(日) 01:07:00 ID:5x0LkcEf
気合いで10時間以上やったのに赤チャームしか出ないって
どんだけ〜wwwwww wwぅえwww
>>823 いや、バルドル様がオレンジの光に包まれて
ヴァルキリー降臨の音楽も流れたんだけど
ヴァルキリーは現れなかった
そして、その場に何事も無かったかのように復活
一瞬、何で死んだのか理解できなかったw
そういやロキ逃亡のムービーカットしたら
バルドルさんが雪降る街に落ちてって着地したはいいけど、
メニューも開けないし歩けないしで結局ダッシュボードへ。
再開したら直前までいたヨルムンのボス後に戻ってて、ボスの後のオベも復活してたって事があった。
オベ取り直したら、やり直す前は出なかった武器壊死チャームおいしいです^q^だった。
でもその時のボスで初の赤防具でてて再開するまでドキバクだったぜ…
3面のボスってすんごく強いやつだったんだな…
久々にやったらフルボッコされたよ
てか、面とボスの構成バランスおかしいよな
ヘルヘイムなんて無駄に長いのに
ボスがあんなにあっさりとか初めてやったとき拍子抜けでフイタしさw
壊死の武器・アーマ両方のチャームのクエストはマゾすぎるな…
もう壊死武器と未知アーマーで十分な気がしてきた
2面クリア後、殿堂を再プレイ
神殿に戻ってきたら目的地がなくなってて先に進めない…
どうすりゃ3面に行けるんだ
任務にもどれ
神聖なインビュースタッフと賢人のインビュースタッフの形状が違う・・・。
「神聖な」の方が光っててカッコいいが「賢人の」よりダメージが低い。
クソ、なんてこった!!
>>744 イズンのナノ技術でも心の醜さまではなおせなかったよーだな!ソーセージ男!!
やっと、赤防具でてwktkしながらかぶりました。
バケツでした。サイバネDFって素敵ですね・・・。
かっこいいじゃないかバケツ頭
いいじゃないかバケツ頭
バケツがお気に入りで外せない・・・・
というか、あれかっこいいだろ
バケツって素敵やん?
サイバネで良かったと思えた瞬間
何か1面空中回廊の迷路部分から赤チャームよく出るな・・・。
2連続だわ。
バケツ頭で壁役とくればもう・・・ですよ
>>830 むしろ未知武器と壊死アーマーのほうがおもしろそう
オーディン様とロキって声一緒じゃね?
「ヒットカウンター200に到達する80」は200にいったらルイナーで楽勝かな?とか思ったら違うね。
「ヒットカウンター50以上で敵を倒す」とかいう内容と違うんだもんなw
200ヒットを80回繰り返さないと駄目なんだな。
200ヒットすら出来なく悩んでるというにw
>>845 店で白レーザーハンドガンでも買ってこい
ジャグル→レーザーで楽勝
>>845 バルドルが高Lvなら
弱いレーザ−ハンドガン装備して
打ち上げた敵を撃つと(゚Д゚)ウマー
ヒットカウンター200達成は他のことをしながらこなすことができないから面倒だよな
80回も回数だけ見れば少なそうに見えるけど、実際にやると数時間かかるし
何がヤダって200ヒットやったら0に戻るまで
逃げまわらなくっちゃならないのがヤダなw
泉14(4-2)取りこぼした・・・
でも前回のキャンペーンで取ったし大丈夫か?と思ったけど,
最後のとりこぼしの17(4-4)とってもノルンの愛情解除されずorz
キャンペーン,もっかい最初からか・・・
wikiの4-1と4-2の書いてある順番を逆にしてくれまいか。
>>792,794
ありがとうございました
スッキリしました
>>845 の二行目、50ヒットでその後ルイナーでもいいのか・・・
オレ無駄なことしてたんだな・・・
ノルンの愛情ってキャンペーンじゃないと駄目なの?
自分は、2週目の殿堂までクリアした状態で氷の森にフリーで行った時に壁破壊した先の泉で解除されたよ。
オーディンとロキ声優同じって書き込みよく見かけるけど、英語音声でも声優同じなのかな?
日本版だけ声優ケチったならいいけど、違うとすると先のストリーリーが、、、
声しか表に出てないから怪しいっちゃ怪しいね
>>854 神話でラグラロク時にオーディンがフェンリルに喰われるのも併せてってことか?w
>853
ありがとう。あなたの書き込みのおかげで自分が色々誤解していたことが
判明しました。(「スタート直後」ってのはヘルヘイムのスタート直後って
意味じゃなくてトークン4-2のスタート直後って意味だとか)
キャンペーン中じゃなくてもいいことは当方も確認。
おかげさまでノルンの愛情解除できました。
赤装備全くでねー(´Д`)
チャームやルーンばっかりだぜ。
グレンデル可哀想になってきたよ。
最近、グレンデルには空中スライドで追う事を覚えたw
あーーーーーもうやだ
実績のために2面やって、序盤で死んだらほんと萎えるな
死んでも最後までやらないといけないっていうルールなんとかしろよ馬鹿
>>860 つか
無死以外は長時間やってれば(COOP含む)誰でも解除できるレベルの話だろ?
それに豆腐の無死実績くらい他ゲーのマゾ実績に比べりゃまだ楽な方
と思おう
無死実績なんてcoopしてれば勝手に解除されないか?
ベルセルクの俺だが、ベルセルク以外のクラスで
立ち回り上手い人が入ってくれば余裕で無死
まあ相棒は同じベルセルクでも良いんだが、ベルセルクが入ってくると
スライド無双の殲滅力で無駄に争ってしまって、無茶な突っ込みをしてしまう俺
>>863 ベル同士になるとつい争っちゃうよなw
移動時常に転がってるわw
ディフェンダー二人だと死ぬ気がしない
2面久しくやったら初めの方でサクッと3回も死んじゃったよ・・・。
ディフェンダーってそんなに弱いの?
この流れでなんで弱いって結論にたどり着くのか理解できない
死ぬ気しかしないに見えたわw
DFソロでやっててポコポコ死んだからかな
中ツリーのスパイダーとバトルクライ+HPアーマールーンで強化したら
もうほぼ死なない
状態異常無効のバトルクライ発動して氷ゴブの群れに突っ込んで俺TUEEEしてたら
ミサイルに焼き殺されました。
他クラスでは鬱陶しい氷ゴブ相手に無双出来るのが楽しくて楽しくて
ミサイル無警戒でした(ノ∀`)
バイオ2人でも死ぬ気がしなかったな
自動回復でグングン回復する
オンラインでソロってどうやればいいの?
いつもキャンペーンでアシールの神殿に戻って
飛んでいるんだが。
オンだと人数を0にしても人が入ってくるんだけど。
ほんとにお恥ずかしいがおしえてくれ。
ヘルヘイムの高台ミサイルのウザサは異常
>>873 プライベートスロット設定を1にすべし。
一番下のスロット枠がローカルとプライベートになっていればOK
、、、グレンデルの右手修復したの誰なんだろ。
バルドルも「貴様をこの手で粉々に砕いて創造主に送り返してやる!」とかのたまってたし、誰かが作ってるのは間違いないんだよね?
前に敏捷力限界+50と限界+90の2種類あって二つ合わせると限界+50までしか行かないって書いてあったけど
限界+50を入れてから+90の方を追加すれば混在していても+50超えられるね
ボーナス+31と+11*2を入れて+53%確認した
「裏切り者のアーム」って店売りしてんだな。
属性 ヒューマン
クラス なし
状態 3000
価格 149万
ダメージ301
ハンドガンのダメージ 10%
スラグ弾のダメージ 10%
習得:破滅の呼び声 +1
エンタルピー吸収 6%
いい値段してますw
880 :
なまえをいれてください:2008/09/14(日) 10:20:19 ID:xRR2GKVL
ボーナス限界詳しい人説明お願いします
うお
LV3チャームにLV3チャームはめ込めるのかよ
危うく↑チャームはめ込むとこだったぜ
これは罠だ
未知のアーマーってなんか良いと聞いたが、説明文を見ただけじゃ
何がいいのか分からんのだけど、具体的にどんな効果なの?
そんなによさげなら周回してイグドラシル巡りしようと思うんだけど。
なんか説明見るだけだとデジョンというかバシルーラというか。
>>878 追加
元から装備に付属している敏捷力が1つでもどこかの装備に有ると上限は+50%までになるね
しかも、敏捷力を1回0%まで戻さないと(装備を変える)ずっと+50%のまま(+90%だけのでも+50%上限)
ソードに上限90%の+10と+9、ライフルに上から+31(上限50%)と+11*2(上限90%)付けて
ソードを装備した状態でライフル選ぶと+31%(上限)と出るが、装備すれば(上限)は消えてデータの所で+72%確認した
ルーン切れちゃったんで確認できないけど、1つのアイテムに上から上限50%*3に最後に上限90%のを加えればルーン数4つで敏捷力+90%いけるかもしれん
>>880 wiki読んでくれ
http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/46.html
ルーンの防御上昇90%の状態でDFスキルの防御上昇つけても意味なし?
自動セーブだから試すの嫌だPLZ
886 :
なまえをいれてください:2008/09/14(日) 10:43:56 ID:xRR2GKVL
ようするに、青ルーンのヒットポイント10よりオレンジルーンヒットポイント10着ければ上限増えるて事?
>>886 違う
wikiのルーンページにあるステータス関連に敏捷力って効果があるからそこ見てもらえれば分かるけど
敏捷力だけ上限が+50%と+90%の2種類あるのよ
他のルーンは上限一緒だから関係なし。
889 :
なまえをいれてください:2008/09/14(日) 10:55:38 ID:KG5Wv1ay
>>860 新キャラで1面からやった方が早いし楽ですよ。
レベル抑えながら行けば、2面でトロールは殆ど出てこない。
どっちを先に付けるかによって上限が変わるって事じゃないの?
敏捷力って90%なんてあったのか・・・。
重力子パルスはハンドガンで撃ってる結構発生するね〜。
便利だわ。
>>890 逆の上限90%付けてから上限50%を後から付けるのはやれてないからそこはなんともいえない
ただ、自分の環境では1つの装備に先に50%、後から90%で上限50%越え確認した
店売りアシール防具のルーンってどこに何がついでるんだろう
・アシールのチェストプレート
フェンリルの持続時間+15%
・アシールのガントレット
バトルクライのダメージ+10%
鎧のほう、他のアシールのおっさんが装備してる背中にウニョーンって長いの生えてるやつだから使いたいんだけどなぁ、できたら全身セットで
>>892 アシールの兜でグラ無しは筋力+50%しかみたことないな
筋力+50欲しいなぁ
さっぱり他の部位売りに出ないな
軽く殿堂5周したが赤防具まじで出ないなコレ。
かれこれ30周以上してんぜ。
もちろんドロップ15%つけてるのに
マンベル、遠隔耐性3+3+4で10%到達してるはずなのにデータ見ると9%しかないのはなじぇ
なんでF型のルーン持ってんのに嵌められないんだよぉぉぉ!
と思ってたらF型って左傾と右傾あんのね。
もう3周してんのに今頃気づいたわ。
>>893 ごめん、今チェックしたらアシール兜は回避+20%で
筋力の方は肩だったスマン
>>892 上にでも出てたけど、名前は同じアシールでもグラが違のがあるから、グラごとにルーンが違うぽい
ベルセルクのスペシャルアーマーの肩グラのやつで筋力50のと、バケツ頭グラでバトルクライの効率25%は確認した。
>>896 遠隔耐性のとこは多分バグだと思う
ここでも前に書かれていたが、9%で止まるね
オレも10%だけどデータみると9%だよ
初の赤防具 死せる王達のクラウンキタ---(゜∀゜)---!!
しかし、、、なんだこのグラは...付ける気がしねえ...
サブイベントで、
チュールがフェンリルのことを「この老いぼれめ!」って何度もいってるんだが
何か秘密というかネタでもあるのかしら
ハンマー使ってるとイベントシーンが所々面白いな
ヘルヘイムでフェンリルがナンナ襲った時の効果音とか
その後のイベントでハンマーが机に突き刺さってたりして
ごめんねイズンさん、毎度話しかけてくれるのに無視してベッドに直行しちゃって
>>898 えーと、LV2の↑の形のチャームあるじゃない?
んで、LV3にも除去だかで↑型のチャームあるんだけど、
丁度寄生の武器アーマータイプのbみたいなのに↑型要求されて、
LV2のヤツあまってたから刻印しようとしたら、
既に完成してた↑型LV3の除去も色明るくなって
「刻印に使えますよ^^」って状態になった。
んでボーっとしてたから危うく完成除去をハメっこむ所だったと。
>>906 それ、突っ込むべきだったんじゃ?
チャームって組み込んだチャームの効果も引き継ぐんじゃなかったっけ?
いやチャームの効果は引き継がんよ
流石に刻印したモノの効果は消えてるはずだよ
完成した3チャームで下位の効果出た事ないもの
空中の敵12000達成〜
次回作ではLv3チャームを要求するLv4チャームとか実装されるんだろうか…
2部では赤はボロボロ出そう、その次の色がレアに。。。
そりゃまぁ次はLv50-100みたいだし
今の装備はゴミになるとおもうよ
だがしかし装備集めが止められない止まらない
今以上の効果を持つチャームか
壊死で充分なんだがなぁ
なんだか右スティックがくたくたになってきた。買い替えかな。
あーーーー
赤でねーーーYO!!!!
なんか目が疲れたせいか
アイアンマンの中の人ってバルドルさんだろ?
遠隔耐性+旋回速度の速いトロールはルイナー以外どうすんべと思ってたんだが、
足元でハンマーのジャグル撃つと武器腕壊せるのね。
いや、粘り強く背後を取ることもできるんだけども。
出土報告です。lv30なのできっとlv50版もあるでしょうが、、、
lv30 メタルフレッシュ シニューヘルム 赤文字
アーマー 119
サイバネティクス/ベルセルク
耐久値 3000/3000
作成費用 306000
ヒットポイント +8% 青文字
ソードのダメージ +8% 青文字
近接二刀流武器のダメージ +8% 青文字
回避の向上 +17% 青文字
[ページ2]
セット:ブラギのメタルフレッシュ ギフト(0/4)
2:攻撃速度 +9%
3:ソードのフィアス ダメージ +15%
4:ソードのフィアス有効範囲 +7%
[ページ3]
メタルフレッシュ シニューヘルム
ブラッドクェンチ メタルフレッシュ コア
メタルフレッシュ スプレー ブレイサー
メタルフレッシュ アンビュレート コンストラクト
>>918続き
外見:
パッと見はエイリアンの頭部状。顔の上半分を半円状のフルフェイスで覆っている
ゴーグルなど目の意匠はなく、真ん中あたりに白く光る小さな丸いライトがある
クチの部分はメッシュ状のマスクになっている。カラーリングはくすんだ鉄色に黄土色の縁取り
出土:キャンペーン外英雄の殿堂:グレンデルより
Lv30そこそこの頃にLv44の博愛のレスピレーターっていう頭部のアーマーが出てスロットが4つも空いてるし
防御力もなかなかだったので装備できる日を楽しみに待っていたのに。。。
なにあの安いレスラーのマスクみたいなのorz
おまいらは赤あつめどうやってるんだい?
ドロップ率upつけて英雄周回しまくり?
>>921 ドロップ率15%にしてオン部屋ソロの英雄タワー無視で赤出なかったら部屋作り直し
時折ヘル
上の方でスキルの上限は14だと書かれてるけど
ヒューマンルイナースキルのポイント振り分け上限5にしたら次のレベルは上限ってでるが
Lv6やLv7にしたらちゃんと効果が600%や700%になってんだが
他のスキルも上限ってでてても効果しっかりあるんじゃないの?
ルーン不足で試せねぇぜ
wikiに載っているダメージ値って素のダメージ値?その装備の+n%とか適用済みの値?
出土報告ってみんなどうしてる?
フレは腐る程居るのに生協相手が見つからないこの虚しさ
野良に行く勇気は無いんだよバカ!
もうコマンドーで遠隔攻撃が効かないトロールにフルボッコにされる作業はいやだ…
もしかしてヒューマンベルセルク用の二刀流剣は店には出ない?
もう5時間も神殿巡りしてるんだが1度も出てこない
927 :
なまえをいれてください:2008/09/14(日) 15:59:33 ID:KG5Wv1ay
ノルンの愛情実績だれかwikiに書いてくれないか?
情報が交錯しててイマイチよく分からん。
今データで15なんだけど。キャンペーンのテレポートで
4-2とか行って泉取ったら終了で良い?それともクリアしなきゃならん?
>>926 出るお
サイバネDEFだから見逃したけど、その時はヒューマン用、サイバネ用両方売ってた
>>926 arigato
くじけそうだけどオーディン様のためにもうちょっと頑張ってみる
>>925 メル欄にでもタグ書いてここで募集したら、誰か来てくれると思うよ。
ヘルで赤武器出たわ〜。
嬉しい!!
後は、下腿部と胸部揃えば一通り揃うんだな。
タグ書いてくれるなら俺ならいけるよ
>>922 ルイナーLv5までだから、5+4で9まで延びるでしょうよ
9にしたら出なくなるはず
自爆ダメージで2000弱喰らって笑った
LVが上がってくると、防具に気をつけないとマズイね
みんな赤セット装備集め苦労してんだなあ
自分はこのスレで見て殿堂周回始めたら30回以内で6個そろったから
かなり運が良かったんだな
今新しいキャラでやってるんだけど今度は苦労しそうだ
>>927 データはあてにならん。
17なのに解除されてない俺もいる。あとキャンペーンクリアしなくてもおk
>>935 なんつー強運だよ。40周しても一個も出ないよ
グレンデルって引き撃ちしてるだけで回避なんかしなくとも倒せるんだね。
今まで近づかれたら必死で回避していた。。。
初めて赤チャームが出たけど条件が空中の敵を12000とか。
ちと面倒だけどまだましな方だよね。
ちなみにグレンデルのファンネルみたいな奴では駄目だった。
938 :
926:2008/09/14(日) 17:47:25 ID:UVuKKTyy
いつまでたってもヒューマンベルセルク用赤武器二刀流ソード出ないと思ったら
始めからそんなもの無いのね
もっと早くwiki見ておけばよかった
死せる王達のレギンスは最高だな。
人工筋節とあわせると最高だな。
>>936 マジか!?
大体4,5週に1個くらいで出てたからこんなもんかと思ってたよ
揃ってからも1個ドロップしてダブってしまったし
逆に赤武器は1個もでたことない、赤ルーンはよくでるけど
泉の数は全部で18じゃなかったか?
wikiにも誰かが全部の場所を書いてくれていたはずだが
初の赤チャーム来た!
ボーナス 武器 全スキル+1
うーん
ははぁ、判ったぞw
「赤防具出るぞ」とか言ってみんなして俺を騙してたんだな
おまえらの言葉信じてステージ1を100週くらいしちまったぜw
悪戯とか楽しいのは判るけどさ、やっぱり騙すってのは良くないぜ
おまえらそういう所w直していこうぜw
( ゚д゚)σ)´Д`) ←944
俺のディスクには、ヒューマンチャンプの赤鎧は入っていたけど、
ヒューマンコマンダーの赤鎧は、入ってないみたい。
あと壊死チャームも・・・・。
>>941 自分は今日初めて赤防具きたよ。1st 72時間 2nd 130時間の
200時間オーバーでやっとだ。
なんというか長い時間やってれば、赤モノドロップのスイッチ自体は思い出した様に
入るんだが、その全てが武器やルーンに喰われてしまって防具に至らないって
感じで辛いことになってる。
この分だとセット揃う前につけっぱなしで適当にしか稼いでない
空中12000達成の方が早そうだ…
>>901 d
じゃあルーンのlvが低いからとかそんな理由じゃないのね
950 :
なまえをいれてください:2008/09/14(日) 18:32:41 ID:KG5Wv1ay
>>942 泉場所は書いてあるけど、
カウントされる条件がよく分からないんですよ。
ノーデスの件もあるし、条件厳しいのかなと・・・
>>950 普通に泉に入ったらカウントされるんじゃなかったのか…?
ちなみにデータで18になったら解除でいいと思う
フィヨルドシェイバーで倒したらフィヨルドシェイバーが出てきたよw
>>950 なにを勘違いしてるがしらんがノーデス関係ないだろ
キャンペーンじゃなくてもいいんだぜ
シングルのフリーモードあるだろ
あれで行ってない場所ピンポイントで行けよ
俺は70時間で赤がチャーム6、ルーン7、武器7(ドロップは1〜2)、防具2…ってとこだなぁ。
ヒューマンチャンプのセットが揃うまでは粘るつもりだけど、スゲーマゾいw
まぁ昔プレイしたFF11に比べればソロで手軽に出来る分滅茶苦茶楽なんだけど、
逆に言えばネトゲにも通じる手間がかかるっつー事か。
戦闘自体が面白くてなかなか飽きが来にくいってのは救いだけどね。
今までに三つ赤チャームを手に入れたが、
エピック チャーム (寄生)
エピック カース (寄生)
エピック オーラ (寄生)
なのは嫌がらせなのか。
そろそろ次スレだね
>960で良いのか?
俺もwikiに書いてある泉全部いったしデータも18開放したとでてるが実績は解除されてない
バグじゃなきゃなんか条件あると思ってる
俺も19で解除だったな
ヘルヘイムのトークン2だか3だかの直前の泉が最後だった
>>906 なるほど。
壊死以外の完成品チャームで試してみようかな。
エピック オーラ(壊死)
隠しエリアを発見する 0/15
こんな簡単でいいんすかwww
すまん携帯で踏んでしまったorz
円盤に乗ったデブゾンビ2体にはさまれて殺されるよママン
あいつに空中フィニッシャーすると寄ってきたゾンビの上に乗っちゃって
なかなか降りられないから困る。
質問なんですがルーンなどでつけれるアーマー+とサイバネの最後のスキルのアーマー強化は別に計算されるんですか?
それとも両方あわせて90%が上限なんでしょうか?
殿堂周回ってcoopソロでの話だったのね…。
オフ40周近くやって1個も赤出ないからおかしいなと思ってたよorz
オフでも出るよ
>>954 というかハクスラゲーでなにいってんだかとw
>>968 イベントシーンが少ないからCoopソロが人気なだけ
あとオフソロは敵少なすぎてツマランのでCoopソロ
Gamewatchのレビュー読んでたんだけど
>インベントリ画面はやたら動作が重く、ページを切り替えるたびに数秒待たされるため、
>アイテム管理をこまめにやっていると相当ストレスが溜まる。
デモしかやってないだろ
アイテム管理なんかこまめにやる必要なさげな感じだけどな・・・。
まぁ、クエスト内容を見てたりする時もあるけどねw
>>971 え? ドロップ率が違うとかじゃないの?
イベントシーンっていっても、ステージセレクトで
1面選べばオフでもイベントなくない?
>>974 例えば1面のボス前の棺おけなんかも少しばかり読み込みはいるだろ?
あーいうのがイライラすんの
うちのベルバルドルさん暗黒の忍者スタイルで適当に色いじってたら
黒地に金の縁がはいってやたらかっこよくなったwちょっと見直したww
>>975 なるほど。確かにあそこは地味にうざいね。
オフでもいいってことは、やっぱり自分の運が異常に悪かっただけか…。
でもここの書き込み見てるとドロップに妙な偏りがある気がする。
アイテム管理なんてオレンジ入ったくらいからどうでもよくなる
チャーム付け替えと取捨以外は街でいらんの売るくらいだよな
まぁカテゴリ分けされてるから売却スマートでも大した労にはならんよ
ルーンのとこだけフィルタが欲しかったぐらいだな
トークン獲得できるタイミングってどこで判断したらいい?
テレポートで1個1個確認して覚えるしかないんだろうか
基本的なことなのかもしれんけど、スラグ、レーザー、プラズマのそれぞれの旨みってのがよくわからん。
たとえばガルムにはプラズマで面白いようにダメージはいるとかそういうのはいろいろ試して分かってきたけど、
スラグの旨みがいまいちつかめない・・・スラグコマンダーさんスラグの良さを教えて。
>>982 プラズマは複数に対して強いがスラグは単体に強い
ガルムには確かにプラズマだと他部位にも当たるけど、それでもスラグのほうが早く倒せる
スラグハンドガン連射力アップで沼&ブラックホール連続発生。
攻撃力は気にしない。
>>981 まぁ、嫌になるほど周回すれば覚えるっちゃ覚えるんだけど
最初、オフ殿堂ではウルフ達の会話をきっかけにしてた。
コブリンの前線基地の話が出たら1−1と1−2の境目
トールと壁越えた連中が帰ってこなかった話が出たら1−2と1−3の境目とかねw
俺、ガラム戦はいつもレーザーだったような気がするな・・・。
プラズマの方がダメージ早いですか?
>>985 なるほど。やっぱ目印みたいなのはないか。
とりあえず1面は橋渡る直前ってのですぐわかったんだが
2面は全然わからんわw
>>986 コマならプラズマの威力うpあるし範囲攻撃だから雑魚同時処理
だからプラズマが有利というか気楽なだけ
グレンデルはプラズマだと楽な気がするな
出てくるそばからオプション壊れるし
ひゃっほう!!
本日3つ目の赤装備Get!!
4スロット空いた武器キター!
44Lv博愛系だけど武器は情報なかったんでない?
一応、ヨルムンコクピット下のトロールアリーナから出土。
おまえらここ数スレの間、まともなスレ建てすらできないのな
俺のホストじゃ無理だったから他の人よろしく
あと次スレはpart16だったはずだからスレ番号に注意ね
>>991 4スロ武器は普通にドロップするからなw
ちょっと次スレ試してみる
>>991 ということはサイバネでも装備可能なん?
>>995 ということはサイバネでも結構スロットで遊べそうだなw
サイバネで続きを遊んでくる
>977
乙
次スレの番号を間違えてたのか、スマン
999 :
なまえをいれてください:2008/09/14(日) 22:54:14 ID:5x0LkcEf
へず
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。