【忍者】NINJA GAIDEN 第106幕【龍剣伝】
■NINJA GAIDEN1&2[FAQ1]
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
3 :
なまえをいれてください:2008/09/06(土) 16:54:03 ID:1fFP+KqH
プレステ初心者ですが、この質問に答えて下さい
1、マルチタイトルがPS3版だけいつも遅れるのは何故ですか?
2、「テイルズ」新作がPS3にだけ出ないのは何故ですか?
3、「ラスレム」のPS3版が後発(未定?)なのは何故ですか?
4、「スタオー4」がPS3で発売未定なのは何故ですか?
5、「FF13」が海外のみとはいえマルチ化してしまったのは何故ですか?
6、日本国内で箱○の3倍売れつつも、和ゲーが軒並み箱○に移行してるのは何故ですか?
7、PS3だけ大手サードからはぶられまくってるのは何故ですか?
8、PS3がこれほどまで凋落しきってしまい、アフリカなどもし他ハードで出てたら見向きもしない環境ゲーに縋るのは何故ですか?
■NINJA GAIDEN2 [FAQ2]
・Q:ムービー中にフリーズして先に進めない!俺の箱○ご臨終?
A:テクモから絶賛配信中のバグパッチのせいです。
現時点での対処法はパッチを強制削除するか(「Xbox360 簡易デフラグ」でググれ)
LANケーブルを抜いてプレイするか、もしくは諦める。
・Q:グロイの?
A:静止画ほどグロくは無いけどグロい。苦手な人は自重推奨
・Q:処理落ちが酷いって聞いたけど?
A:一部の場所では必ず発生、あとは本体によってまちまち? (感覚の差という説も、詳細は不明
・Q:「忍びの道」「強者の道」どっちを選べばイイの?
A:ニンジャガ初体験なら「忍びの道」一択。前作をやり込んだ奴は「強者の道」お勧め
・Q:裏風が劣化してねぇ?
A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可
・Q:捌きが劣化してねぇ?
A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった
・Q:巨大アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど?
A:ガードしる
5 :
なまえをいれてください:2008/09/06(土) 16:54:54 ID:1fFP+KqH
∧_∧
( ´・ェ・`) C
/⌒\/⌒ ミ_______
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ヽミ
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ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
・Q:戻れない、詰んだ!
A:オートセーブは罠。セーブはマニュアルで分割推奨
・Q:隠しコス無いのかよ!
A:DLCにて配信中(有料)
・Q:ミッション/サバイバルモードの再配信はどうなってるの?
A:むしろこっちが聞きたい
■NINJA GAIDEN1 [FAQ3]
・Q:交差の法って?
A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能
交差直後にYを押せば絶技。Blackでは廃止
・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能?
A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い?
A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている (無印もDLCで一部体験可)
ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も
・Q:2周目の引継ぎ要素は?
A:己の腕のみ
7 :
なまえをいれてください:2008/09/06(土) 16:56:39 ID:1fFP+KqH
PS3はXbox360と比較すると…
・グラフィックが劣化する
→VRAM不足のため、箱○と同等の表示が困難
特に、ジャギーやテクスチャの荒が目立つ
酷いときは、箱○にあったはずのオブジェが、別のものにすり替わっている
→トタン
・フレームレートが劣化する
→箱○と同等以上のfpsを謳っているが、実際はほとんど安定しない
ことが多々ある
・オンライン対戦環境が劣化する
→無料だから我慢してね♪
すぐに終了するけど、タダで遊べるからいいよね☆
・個人情報が漏えいする
→最大のリーク情報
・PS3版だとバグが産まれる魔法のハード
→ACfa
・ノンゲ〜ム
→MGS4同梱版、中古新品ともども絶叫発売中です(店長が)
FF13あるから安泰だよね?
→箱○版にRPGや他のソフト沢山溢れてます(ゲイツマネー(笑)の仕業)
ここはマルチタイトルを比較するスレ
発表時と今の比較もOKです
主にCGと動画比較スレです
>>1乙
・Q:ムービー中にフリーズして先に進めない!俺の箱○ご臨終?
A:テクモから絶賛配信中のバグパッチのせいです。
現時点での対処法はパッチを強制削除するか(「Xbox360 簡易デフラグ」でググれ)
LANケーブルを抜いてプレイするか、もしくは諦める。
これは消してもいいかもしれんね
ああスマン、テンプレの修正なんて全く考えてなかったw
現在バグパッチは解消されミッションモードも再配信中です
ミッションは新着には無いのでゲームストアから自分で探してください
大変申し訳ありませんでした。スレ主さんが事前に言っていた事です。軽さは大事ですかね良くないと思います。全く問題御座いません。
12 :
なまえをいれてください:2008/09/06(土) 19:25:41 ID:fsL6yW/y
町人チャプタ2幻心無理
爆忍を爪飛燕で全員倒す→しっかりガード、裏風で回避して爪スライディング
の繰り返しで楽勝だったけどな
>>12 落ち着け
幻心戦は超忍Ch2で一番楽な所だ
Σのどくろマークの鍵取る所で天井付近にスカラベあるの見たんだけどあれって取れんの?
浸水してから取れ
即レスさんくす でも流された後そこに行こうとして水がすごい勢いで流れていけなくね?
もっと先のチャプターで取れるから安心して先に進め
またまた即レスさんくす
M13の強者がクリアできません!!
参考用に動画あげてくれよぅ
ニコニコの人はダメ、うますぎて参考にならんw
サイズ祭りでおk
サイズ祭りもやってみたけどいまいち安定しないんだよ
スカったりでジリ貧になる
これでも本編は超忍までクリアできたんだがなー
一応1250だが、超忍ミッションの大半は運だよ
前スレで70万本売れたという書き込みがありましたけど
本当ですか?
ゲハだと100万なんですけど・・・
100万が出荷本数で70万が販売本数
日本じゃ全然だな
>>23 いや、強者ミッションなんで実力だと思うw
1250とか変態だろ・・日本で16人しかいないしw
1ミッションあたり数十回やればなんとかなるさ
black6面で1時間半かけて骨倒したのに7面で死んだら6面ボス前のセーブからワロタww
サイズ祭りでクリアきたー!!
しかも薬2個あまったしw
強者ミッションも運だなw
360と一緒にニンジャガポチりました今後ともよろしくお願いします
運じゃないよw悟りまでは運いらないって
超忍も運いらないって言ってるヤツは変態
今更ニンジャガBLACKをプレイしてるのですが
カルマってエッセンスと相関関係あるんですか?
カルマが高くゲットしてもお金が増えてないような気がするんですが・・・
ひょっとしてカルマってただのスコア?
どなたかご教授くだされば幸いです。
ただのスコア
エッセンス稼ぐならHIT数だったっけね 後は絶技か
ようやく町人チャプター3まできた。
シーマンとか倒せるかかなり不安だわ・゚・(ノД`)・゚・。
36 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 01:55:50 ID:UnmlCkiw
【重要報告】
・宝箱空けた瞬間フリーズバグ
チャプ10大階段近くの宝箱(九字神珠の前後の宝箱で確認)
開けて中のアイテムが表示される直前にフリーズする
これらの宝箱以外にもバグが発生する可能性あり
回避方法は宝箱があっても開けないこと
1週間前の修正バッチ配信後で確認
配信以前はこのようなバグが発生したことなし
またかよ・・・・
昨日、雑魚戦は1より簡単だねって言ってたけど
投げ技持つやつが多すぎて死ねるわ今回。
4までクリアしたけど、ボスのころは回復アイテムがフルだから
ボスはゴリオシw 3のシーマンはズーム覚えたらいけた
ch10に大階段なんかあったっけ?
39 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 02:06:59 ID:HfGtk/Xj
NINJA GAIDEN Blackのドッグモードってどうやれば選べるんですか?
1面のボスに勝てません
2みたく戦闘が終わったら体力が回復するシステムはないんですか?
>>39 A.1度や2度のゲームオーバーで諦めない
A.1度や2度のゲームオーバーで諦めない
A.無い
カルマはただのスコア
エッセンスは絶技で3倍、MAX絶技で7倍
ただし絶技のためにY長押しでエッセンス吸うと1/5になるから
普通に倒す→MAX絶技で倒す→出たエッセンスは自然吸収のループで
>>40 すまんすまん
素で忘れてたw
今やってみたけど問題なく宝箱取れたわ
>>36 698 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 23:39:30 ID:YKalsWnR
宝箱開けてフリーズ2回ほど確認
701 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 23:45:31 ID:7337eWzH
>>698 大階段上かその少し手前の黄色エッセンスでたら大丈夫だけど
そうじゃなかったらフリーズの箱じゃない?
707 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 00:08:33 ID:M6nQ+9dn
>>701 そうそうそれ
7月更新由来のバグだろ
やっとミッション忍びクリア
本編超忍までクリアしてるけど苦戦したw
100人斬りが鬼門だなー、次のミッション15の簡単さには吹いたけど
忍びでこれだから超忍は無理っぽい
さっきΣを始めたとこなんだけど、このゲーム超ムズい…
ガードが重要!と書いてるので必死でガードしてたら
組み技くらってクビ掻っ切られたり膝蹴り食らったり…
ステージ3のボス(ビリビリデブ)を倒すのに2時間くらいかかった
おれってなんて弱いんだorz
>>44 俺も最初のパッチ来てから時々フリーズするようになった。
どうやらビックリ箱系(黄エッセンスorザコ)がフリーズしやすいみたい。
まぁやっぱり開けずに無視するのがベストだろうね。
>>46 慣れるまではけっこうつらいだろうな・・・。
俺も2でニンジャガデビューしたが、難易度が高くてイライラしてる
まったく板垣監督には腹が立つぜww
ニンジャガ1のガードはわかりやすい
敵からちょっと離れたところでガード
これがニンジャガ1の安全領域
2と違って射程の長い投げはないからな
2はワープして投げとか空から飛びつき投げとかクソ技が多すぎるw
あーそれ厄介やねー
基本避けれない技は無いから理不尽ではないんだが
あんだけ大量に敵が湧くと避けれるものも避けれないよな
超忍が運ゲーだなぁと感じるのは
イズナの着地に投げを合わせられたらそれで終わりなところ
>>51 シーマンの雑魚突撃にプラズマ弾を重ねられるとどうしようもないと思うが。
そりゃ忍術使えばなんとかなるが、それを避けるとは言わないし。
飛び道具運ゲ
爆裂弓が火炎龍当たる直前に撃ってきて死んだ時はワロタ
いまいち時機を逃しちまった感じなんだけど、MISSIONってどう?
おもしろさと難易度的に?
ちゃんと実績1000にしてゲイツも用意していたんだが、一ヶ月も間が空くとな
名古屋のビックカメラで2980円だったよ。
魔人コス使ってる人は数人みたが
あと二種類みたことないな('A`)
誰か画像持ってる方みしてくれorz
通販でも同じ値段。GEOとかでも結構安いよ
ニコニコでミッションの動画探しても見つからない
あるの?
龍剣縛り超忍のゼドニアス初戦が倒せない……
垂直攻撃を未だによけれない俺ってなんなの
今のところ九字はひとつも使ってないせいで即死級のダメージを受ける
龍剣でもハメ殺しできるなら方法教えて
>>63 垂直突進は裏風→風駆でほぼ回避可能
あとはとにかくつかみをよけてYYY
がんばって
>>62 おぉ、ありがと
この人ミッションも出してたのか、超忍の時はかなりお世話になった
>>64 一瞬のひきつけが必要だよね?
あと飛燕連打はダメかな
攻撃を誘ってそれを裏風でよけてYYYの地道な繰り返しがいい?
悟りまでは飛燕連打で
ゼドが掴みをすかったところにYYYを叩き込んでなんとか倒していたのだが
超忍マジきつー
チャプ10のことを思うと心が折れそうになる
心のオアシスチャプ9に早くいきたい
>>66 超忍のゼド公は近距離に張り付いて掴みを避けてフルコン→裏風で側面にの方が圧倒的に楽
というか、超忍で縛りプレイとかするのなら一々嘆くな!
>>57 一部の悟りと強者までのミッションは楽しめると思う
他は運ゲーなところがかなりある
人によりけりだけど超忍ミッションは14の100人斬り、魔神幻心+雑魚、ゼド+雑魚がきつかった
ゼドはカメラが最悪すぎる
他2つは純粋に難しい。幻心もちょっとカメラクソだけどなんとかコントロールできる
ゼドの叩き付けは爪の一回転Yで超安定
あ、龍剣かスマソ
ミッション、前作のよりは面白いと思うけど
俺はストーリーモード淡々とやってる方が好きだ
というかストーリーモードに謎解きとか完全に無くなったから
敵とひたすら戦えるミッションモードにあんま意味がないw
難易度が
忍:1
強者:5
悟り:20
超忍:60
だとするとDLC250コンプの難度はどれくらいですか?
70〜80くらいなら挑戦してみたいな。数値なんて個人的な感覚だけど・・・。
こいつぁひでぇ
>>75 ニコニコに超忍のミッション全部あるから見てくれば?
本編の超忍をコンティニュー回数100回前後でクリア
超忍武器縛りでクリアとかできる腕なら1250できると思うよ
数値は自分もよくわからんけど本編の超忍よりは確実に難しいのが何個かある
超忍CH3の殲滅を全武器所持+回復無しでクリアするぐらいって思ってればいいかなw
あ、俺はまだミッションを挑戦してない方の側ね・・
何かもうクリアした人の書込みっぽいw
超忍逃げまくりで800死んだ俺がなんとか実績250いけたから大丈夫
何百回死んでも挫けない心はあるかもしれない・・w
もうDLCは購入してあるから、インストールできるようになったら挑戦しよう
イセリアがラスボス
まだやってんのかオマエらw
こんな未完成なゲームよく飽きねーな
今となっては前作の足元にも及ばない続編劣化バクバクゲー乙
85 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 20:57:59 ID:t4GVvxE/
風車切り厨です
今は2の方が楽しいけど
ブラックのMN資料室殲滅戦に当たるような
延々とやりこみたくなるような戦闘が無かったのが残念
>>34 >>42 どうもありがとうございます。
やっぱカルマはただのスコアですか。
これで時間を気にせず進めます。
88 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 22:23:53 ID:H/UIfdpd
このゲーム2480円の価値ある?
お前にはない
安く買うと
どうせ安かったんだしクリアできなくてもいいや的にプレイが散漫になり
やがて放置するようになる
結果的にそのゲームをしゃぶり尽くす前にやめることになるので
結局出した金の分くらいしか遊べない。
うまく出来てるね。
>>88 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:51:37 ID:rZW7le570
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
もう20周くらいしてるが一向に飽きない
どうなて るん おれ
かゆ うま
>>90 まあ新参はどうでもいいな。
前作やってたりしないかぎり今頃買う奴にとってはその程度だってこと。
いままでいっぱい乗り遅れてきたから
この先信心感じるところは全部一週間以内に買うな。
ダウンコは最悪だね。ファンになれず一生苦しむのは自分だから。
94 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 23:42:08 ID:BmzwWCu9
パッチ当てて、止まってたCH14クリア出来たけど
ミッションモードが1しか出来ない。2以降やろうとすると、ローディングでフリーズ。
先のクリアデータで2週目やると、CH2クリア後、フリーズ。勧めない。
なにこれ・・・。
俺だけっぽいんですけど・・・
キャッシュ消してもっかいパッチ当ててみるとか
死ぬたびに見せられるあのロード画面がイヤで本体のアップデート来るまで放置してる。
こんな事言って逃げてるチキン野郎は俺だけだ
あれが嫌なんじゃなくて、これからミッションで数百回死ぬ予定だから
少しでも快適にリトライができるように秋のアップデートを待ってる俺もいるw
来るまでに他のゲームと忍びで無双して遊んでるさ
98 :
なまえをいれてください:2008/09/08(月) 00:59:07 ID:DXRtIXmD
超忍ミッションは、ゼドと幻心と回廊は運だと思う何故なら
ゼトは爪イズナ決める時に空中で突進食らうし、着地にレーザー
ばかりくるし、近距離でも炎の弾連発で来るからイライラしかない
幻心も、恨みでもあるかと言いたくなるくらいに、地面から炎が出る
ヤツしかして来ないし、回廊もダグラダイが降りて来ずに黒い柱しか
やって来ないから運だろうとしか言い様がない、この状況で100回中
100回クリアできる奴に会いたい
リトライゲーですから
>>98 ゲンシンは回復アイテムがないのとあのマップが間違ってるにもほどがあるよな
101 :
なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:39:08 ID:DXRtIXmD
幻心戦は、へタレかもしれないが、忍術2回使えるか、回復小1個でも
あれば気分的にも楽だし、マップもキツイけどカメラワーク悪いよ
ミッションコンプ!
で、サバイバルに向けてまともに練習した事無い爪いじってみたんだが
XX→XYYYY と XX→XXYY の最後のYって着地絶技って事だよね?
>>103 ちょっと遅めに入力すると→YYの2発目と同じ攻撃が出る
XX→XYYY着地Xなら確実にそっちが出せる
着地回転Yにしたりすると面白い
>>104 おおホントだ、なんでXで出るのか不思議だがw
技表に出てるのはこっちなのかな?何と言う分かりづらさw
ありがと〜
XX→XYYYはガージャを瞬殺出来るのがいい
機甲忍者に対しては、飛燕からイヅナに繋ぐより、飛燕からXXで倒した方が瞬殺ボーナス得られるからカルマ稼ぐならこっちが効率いい
爪は絶技も微妙な性能だから風車手裏剣で代用したりね。風車手裏剣は絶技当てた後も滅却に持っていけるから稼ぎには持ってこい
107 :
なまえをいれてください:2008/09/08(月) 14:04:45 ID:pKo2PeIU
悟り9面まできた。おもれーわこれ。
新品1980円とは思えん。次世代アクション
ゲーっていうカテゴリーだね。
テンプレに書いてなさそうだから質問するけど
超忍をクリアしていない状態で
アップされている超忍のムービーをみると
なぜかクリア特典のアイコンが入手されて
超忍クリアの実績解除が不可能になる
バグがあるときいたのだけど本当なの
怖くてムービーをみれないのだが
>>108 新しいパッチで直ってると聞いた。
安心して観るヨロシ
まだバグってたら報告よろしく。
アップロードされている超忍のムービーみると
なぜかクリアアイコンが入手される変わりに
自身での超忍クリア実績が解除不能なるバグがある
ってきいたんだけど本当なのかい
もし本当なら怖くてムービーを観れないのだが
「全てのゴールド記章を獲得」ってのが解除されたら、もうサバイバルはやらなくていいんかな?
リザルト画面でフリーズしたせいで、実績はとれたんだけどフレイルだけ銀になってるんだよね・・・・
今更な質問で申し訳ないんですが
Σの国内版と北米版て違いありますか?
Uもやりこんだんでやってみようかなと
忍者の首が飛ぶ・飛ばないぐらいじゃないかな
>>114 ありがとうございます
それくらいなら国内版でもいいかな
あと振動はないんでしょうか?
振動でゲームの良し悪しが決まる訳ではないですが
斬った 打った やられた という感覚が欲しいもので
かなり初期に出たタイトルだし振コンつかっても対応してないんじゃないか
>>116 やはりそうなんでしょうか
パッチや仕様変更は期待できないですかね
とりあえず買ってみます
龍剣のみでエリザベート倒すの無理くさい……
やっとこさ町人チャプター8のゼドまでいけたわ('A`)
まあゼドでフルボッコされてるわけだがorz
Σは海外版のほうが絶対良い
海外版でも日本語字幕・音声に設定できるし
このゲームほど、前作をやってて良かったと思えるソフトは無いな
チャプター9のミミズが倒せません・・・キモさ的な意味で
俺は負けないぜ。
さて、SCIVで貧乳かすみ作る作業に戻るか。
>>122 レスくれたのに遅くなってスマソ(´・ω・)
爪でハメられるのかい?良ければやり方KWSK
ちなみにレベル1です
超忍で爪レベル1のままゼドまでいける奴が
ゼドにフルボッコされるとかないから
超忍ch2、最初のセーブポイントに辿り着けないよ。
どんなに頑張っても水の上で弓兵にボコられて終わる。
逃げても消えないし無理矢理上陸しても弓撃たれてまた水中だしでお手上げ。
誰かアドバイスを…
爪が強いって知らなかったころは棒とサイズでクリアしたヘタレがここにいますよ
>>129 犬ゾーン突破できるなら容易だと思うけどw
水上で忍術使えるからそれで処理すると楽
息抜き&武器縛り実績解除用で進めてたセーブデータが、
今日起動したら空きスロットになってたんだが、なんかのバグ?
アップデートがあって3回しかプレイしてないから、
新しいバグとか把握してないんだけど。
火炎龍ブチこんでなんとかしろ
犬ゾーンは川岸まで逃げ込めば↓の段から棒回転絶技撃ってるだけでノーダメでいける
>>129 LT引きながらA連打でジグザグに移動しつつ水上移動で近づく
上陸したら首切り投げで川か壁にぶん投げる
それでも駄目なら火炎龍
>>130 俺は前作やってたせいか龍剣ばっかで棒の強さに気づいたのが超忍終わってからだった
クリアするまでLv.1だったよorz
今日から悟り初めたんだけど、何かクリア無理な気がしてきた○| ̄|_
それとも今回も前作みたいに高難度が大変なのは最初だけ?
相変わらず序盤抜けたら後は何とかなるね
今回はお札の2枚目ボーナスが異常なので
終盤はかなりゴリ押しでいける
爪取るまでが一番キツイ
あとシーマンも
138 :
129:2008/09/08(月) 23:51:10 ID:XIX+jb45
忍法使ったらあっさり行けました。
みんなありがとう。
水の上ではガードも忍法も使えないと思ってたよ。
今回のMVPは首切り投げだな
これがなかったら超忍クリアできませんでした
龍剣の飛燕も使い勝手がいい
唯一の弱点だった硬直も無くなった上、そのまま連携に繋げられるという万能っぷり
>>140 今回龍剣ちょっと影薄いけど、ヴァンゲルフ系には
飛燕×3
↓
首が飛ばなかったらXXY→Y
↓
滅却
コレが手堅すぎる。
遠距離からガンガン突っ込めるし、暴れてる感があって実におれ好み。
ついでに今調べたらXXY→Yって斑鳩って言うワザなのな。カッコヨスw
チャプタ10のチンポ強い
超忍なんだが鎌LV3の絶技何回やりゃあ死ぬんだあれw
楽な倒し方ないですか?
>>141 XXY→Yから滅却よりも、XXYBYの方が素早く出せて隙が小さい
XXYの欠損率調べたけど、スプリガンでも9割以上欠損の欠損最強技だし
>>142 無想新月棍の回転絶技なら、超忍でも即死だった希ガス
なんかそいつ、トンファーとか棒みたいな打撃絶技の方がダメージ効率いいみたいよ
絶技は事故りやすいから、通常攻撃で倒すならサイズの風駆→空中XYの繰り返しかな
>>143 んー、まぁそうなんだけどさ、あいつらよくバックジャンプで逃げるじゃん?
XXYがスカっても、→Yで追いついて欠損ってのが多々あったからね。
>>143 トンクス
棒使ってみるわ( ^ω^)
超忍クリアまでもうちょいか、
チャプタ11が鬼門だなあ・・・
前作のミミズはまんまチンポだったな
パッチまだー?
もうすぐ悟り終わりそうなんだけど、
悟りクリア出来れば町人も何とかなるかな?
>>148 超忍やると悟りが物凄く楽にみえる。
相当詰まると思うけどまぁ何とかなるでしょ。
超忍は爆破手裏剣の量と赤ガージャの攻撃力が悟りより特にぶっ飛んでる
そうかぁ、赤ガーシャには悟りですら何度かやられたからな。
とりあえずやってみるわ。
ミッションの100人切り、飛行機の上のやつ、難易度おかしくね?
クリアした人アドバイス求む。
アレかしら?気合と根性とかってやつ?回復少なすぎね?
トンファー使えばいいと思うよ
ずっとサイズ空中XYやってれば誰でもいつかはクリアできる
>>152 人間:爪飛燕イヅナ
ガージャ:棒ジャンプXXYイヅナ、トンファー絶技
ヴァンゲルフ:爪スライディング滅却、フレイル→Y滅却、トンファー絶技
三脚ロボ:トンファー石割×2
魔神犬:棒着地回転Y
マネキン:トンファー絶技、風車手裏剣絶技
ドラゴンガルラ:風路サイズ空中XY
こんなもんかな?
トンファー使いこなせるか否かが重要
特に三脚ロボは石割二回で確実に倒せるから楽
エッセンス一つでもあれば欠損する敵相手なら絶技祭り可能なのもでかい
>>156 エンディングでもこえ〜よ。
とりあえずテクモではXBOXのことはチーニン(板垣)に聞けって
感じだったんじゃない?
あぁ、ニンジャガ2って投げ技持ってるやつが多すぎる!
>>157 前作は飛燕をカウンターで投げてくる奴がいたんだぜ・・・
投げに関しては2は甘くなったほう
ねんがんの 爪をてにいれたぞ!
超忍でここまで来るのに3桁は余裕で死んだなぁ。
これで一つのヤマを超えたと思いたいよ。
160 :
152:2008/09/09(火) 12:24:38 ID:mcG3YJTc
なんかみんなサンクス。
実は
>>155とほぼ同じことやってたんだけど、悟りまでで
「ぐは・・各武器の最適技を理想的な立ち回りの中で振らないとだめか。」
とか言ってて、超忍であべししたんで、俺の知らない簡易攻略をお願いしようと
したけど、ここまでくるとそんな感じか。
ミッション飛行機上100人クリアのリプレイが、2〜3日前に見たんだが、もうわかんなくなっちまった。
それにしても、昨日、300位くらいまでリプレイ見たんだが、ほとんど
ろくなリプレイ無いな。
途中でヤル気無くして、ほったらかすのをUPするのが流行ってんのか?
162 :
なまえをいれてください:2008/09/09(火) 12:53:16 ID:kvX1ysAk
仕事おわって、家帰ってから超忍をやる気力がない。なんか気力が回復するいいグッズない?
>>161 あれだ、バグ。
ちゃんとしたムービーあげても他人が見るとアホブサシアターになってる場合がよくある。
録画時の画面比率の違いが影響してるとは聞くけども
淋 豹 桃 射 貝 珍 劣 剤 膳
ミッションてもしかしてオフラインじゃ遊べない?
167 :
なまえをいれてください:2008/09/09(火) 16:50:57 ID:5iGPyhbH
たしか、遊べないよ 正直どうにかしてほしい。
スレ違いだが箱○ってクラシックス以外オフで遊べないの
どうにかしてくれ、金払ってるんだから
悟りのcp5の殲滅が越えられない
二週目なのに
狼を欠損させないで先に犬倒せば楽っすよ
>>168 二周目なら犬は棒着地回転Y、金毛はサイズが欠損しまくりで楽だよ
自宅じゃlive繋げないから友人宅まで行って落としたのに\(^o^)/
噂では、今月の26日に箱○の大幅アップデートが来るらしいぞ。
ゲームをHDDにインストールできるようになり、
ロード時間が平均で40%減だってさ。
リトライで待たされる時間が減るのは有難いぜ!
>>171 自分の本体を持って行き自分のタグで購入すれば遊べると思おうが・・
違うなら箱の仕様でニンジャガに限らず無理だよ
勿論自分の本体に自分のタグで落としたですよ
するとオフでもできると言う事?
いい機会だからliveに繋いじゃいなよ
レオパレスみたいな感じでグローバルIPがなくてポートもいろいろ押さえられてる環境なんで引っ越すしかないんす
うちはオフでもミッションはプレイ可
本体とタグが問題ないなら遊べるはずだが
パッチ当ててないからプレイできないのかな
友人宅でニンジャガ起動してパッチ当てればいけるんじゃね
いま確認してみたけどオフだと遊べないみたいだな
ご愁傷さまとしか言いようが無い
友人宅ではミッションちゃんと遊べたですよ
Live繋ぐ→ミッション買う→ゲーム起動→パッチ当てる→再起動してミッションできるの確認、の流れだったはず
ハリパもオン専用だったっけ?なんという悲しさ
え?うち回線抜いてできるの確認したけどwふしぎ!
超忍で、一番きついチャプターってどこ?
今やっと棒が取れたんだが、最初からクライマックスの気分だ・・・
この先が不安すぎるぜ
全てがクライマックス
クリアまでに諦めるか、諦めないかの違い
>>181 残念ながら無理ですよ。
ダウンロードした【本体】じゃないとオフラインで遊べません。
HDDと本体を識別してますので・・・。
オンライン環境を整えてまた買(ry
>>175でも書きましたが自分の本体を友人宅に持ってったです
友人は箱持ってないっす
とりあえず自分の環境では遊べないっぽいです
レス下さった方々どうもです
>>156 オマケでかすみとあやねの衣装を着せられるから
それに関してだと思う
M13の超忍を龍剣縛りでやってるけど無理ゲー過ぎるなこれ
189 :
なまえをいれてください:2008/09/09(火) 22:23:09 ID:47tjSr7B
>>172 うわさみたいですが、9月26日にハードデスク
にソフトがインストールできるのは、大変ありがたいです。
9月26日…そんなに早いのか
10〜11月だと思ってた wktk〜
それは龍剣縛りでやるからだw
>>188 楽勝だろ・・・ボーナスステージやん
糞タコが一番めんどいだろうから、がんばれ
ニンジャガ1なんだけどさ、
ハリパクは交差の法に依存しすぎるゲーム性
ブラックは単に難しくなって爽快さがなくなってる
つまり無印のDVD版が一番総合バランスがいいってことだよね?
無印はヌルすぎてつまらんだろ
ハメ多すぎだし
何より棒がない
ブラックのハードくらいが一番マシ
ただ無印はどっちの敵に攻撃するかを完全に制御できるのだけはブラックより上
無印は飛燕連発でほとんどのボスが乙るからクソバランス
黒ベリハでボス&雑魚なしだったら俺的に神バランス
宝箱バグの修正まだー?
お前らアフォか
先走り汁が漏れてるぞ。
なんかうpデートと値下げを同時期と捕らえてる奴が居るけど、
全然別問題だっつーの。秋のアップデートなんだから11月いっぱいまで気長に待て。
今超忍でM11までいったけど宝箱バグに遭遇しなかったぞ(´・ω・)
M11鬼だな
敵がワラワラ出てくるし風車手裏剣取ったあとの
乱戦がカオス過ぎる
カオスなのはお前の顔
(´・ω・)
M11じゃなくてCH11だろ( ^ω^)
町人ch11の羅刹祭りはゲーム中で一番記憶が飛んでいる場所だな
忍法満タン。忍法回復3つ。それと宝物庫の鬼真珠全部使って忍法ぶっ放ししかしなかった
というかそれしかできなかった
羅刹祭り場所は、裏技で門の横から橋に移り、扉越しにサイズ絶技連発っていう、
リプレイを見たことあるよ。ただ羅刹の飛び道具も、扉を貫通するから、それだけ注意だけど。
汚いな流石超忍きたない
>>206 俺も見たw
あれは卑怯すぎて引いたわ
別にそんなことしなくてもクリアできるだろ
しかも扉開けて爪の広場まで戻ると羅刹達が消えるんだよなw
ダルい時におすすめ
ふふっ、悪いな羅刹、恨むなら製作者を恨め、クククって感じだ
そのリプレイ見たい
このゲームはアーケードパック買ってとりあえずセーブをメモカに残して
後々HDD買った時全移動できんのかな
これは面白いのか?
そこんとこどうよ?
>>211 現在164位の台湾人のリプレイだな。
体験版は857.39MBかあ。HDD付いて無い奴には無理だな。
>>213 アクションゲームでこれを越える面白いのを、俺は知らない。
ただし、ヘタレには保証しない。
veryeasy相当の難易度でゆとりの道を追加して欲しい
ミッションってアップ忘れてもハイスコア記録されてるから適当にクリアしてアップすれば更新されるね
けどクリアタイムはアッププレイ時のタイム・・・・どっか抜けてるな、ニンジャガって
買ってきた
武器縛りミッションのトンファーがクリアできない
使いこなす方法アドバイスして
>>220 トンファーの全ては神薙(キャンセル技)と言っても過言ではない。
XAYとXAY溜め絶技、飛燕AYと飛燕AY溜め絶技
この4つ使いこなせるだけでも200万カルマは狙えるよ
慣れたら回転Yも織り混ぜるとなお良い
難易度の悟りって前作の超忍くらいない?
いやまじで。このスレの奴らは全員クリアしてるようだが、悟り越せない奴結構いるだろ。
悟りはなれれば楽勝だよ、誰でもクリアできる
はっきりいって目をつぶっててもクリアできるレベル
ただ、ミッションの悟りは難しすぎて度肝抜くぞ
超忍経験した後の悟りは楽しいよ
「悟りはバランス良い」ってよく言われるのが実感できる
ロケラン兵すらも、心地良いアクセントに感じられる
発売初期には九連ロケラン考えた開発死ね!なんて書きこみがよくあったよね
今じゃ九連?雑魚過ぎてあくびが出るわ!って感じだ
サバで全方位九連配備で爆破祭りの時は見えなくてうざかったけど
それでも爆破クナイ忍者大量に慣れてると普通に感じて困る
今日悟り始めた俺には全然共感できねえ
一応ch3までいったんだが、殲滅戦で案の定詰まった。つか、大体チャプターどのくらい進めれば安定するの?
爆忍より爆弾弓のほうが1000倍ウザイしな
俺は爆忍の方がダメだ
危険度は弓の方が上かもしれないが、
無敵時間や操作不能時間にも刺さるって仕様に
どうしてもイライラする
爆弓は数が少ないから、火炎龍で始末しておけばそんなにキツくない
連続で出るところは厄介だけどさ
爆忍は爆発しすぎて死ぬわ
忍者なんかに極力忍法使いたくないんだよね( ^ω^)
233 :
なまえをいれてください:2008/09/10(水) 21:46:29 ID:ifMh2ZGP
やっと2クリアしたから積んでたblack再会したんだけど
全体的に速さが全然違うんだな
悟りアマゾン面の殲滅戦でハマリ中…ああお人形さんそんなに刺さないで〜
トンファー絶技繋げつつ粘っているのだがもっと良い方法ないですかね?
>>233 信じられないことに、もっさりしてるよな
>>234 アーチヴァンゲルフ+マリオネイターだっけ
外周回ってアーチヴァンゲルフを滅却(フレイルか爪→Yから滅却)
出たエッセンスで、また外周回りながらトンファー絶技でアーチ全滅(超忍でも20〜25体ぐらい)
マリオネイターだけになったら、2周目なら風車手裏剣絶技が超安定だけど
早く終わらせるならトンファー絶技だな。安全に行きたいなら裏風移動しつつサイズ絶技2発
237 :
なまえをいれてください:2008/09/10(水) 22:27:05 ID:HSU+KmOG
正直2にはがっかり。Σはかなり楽しめたが2は2周の途中で売った。ボスがつまらんよね〜
確かにボスは詰まらん
DSもΣも含めてシリーズ通してな
今回はなんとかして欲しかった
9連ロケランは雑魚だな
チャプ8の最初のところも建物に隠れながらの弓絶技で楽勝だぜ
隠れながら・・?
そこは特攻あるのみだろ超忍的に考えて
ボスつまらんっつーか投げが長くてうざったい。あとは何回か戦ってるうちにカスになる
エリみたいによけるやつはちょっとうざいけど
つーかあんなにボス要らなかったよな
むしろもっとボスはたくさん欲しかった
重鬼王も50人くらいいてもよかった
言語をいろいろ用意してくれるのもいいけど、裏風のコロコロバージョンと
ダッシュバージョンとかも用意してくれたら良かったな。
五十殺重鬼王か
王でもなんでもねえな
ヴォルフさんが倒れた後大量に闘技場に飛び込んでくる重鬼王
>>247 ヴォルフを倒したようだが、奴は重鬼王の中でも最弱・・・
お約束の展開が待ってる訳ですね
龍剣縛り超忍クリア達成
ダグラダイが鬼すぎる
奴こそが真のラスボス
龍剣使い最大の天敵
なんだかんだで本編の方がおもしろいな。
NINJAじゃなくてSAMURAIに800ゲイツ残すべきだったわ。
アーケードスティック持ってないけどなー。
今回2になって一番良かった部分って、敵キャラのデザインだと思うんだ。
正直初代はブサさんと一部の敵がかっこよかっただけで、他は壊滅的だったもん。
あとチームニンジャはイベントの見せ方が上手いな。
アレクセイがソニア抱っこしてワープしてくるシーンとか大好き。
>>249 おめでとう。
2はDOAはじまって最高の顔の出来
DOAXの顔なんてブサイクすぎて泣ける
ソニアとエリ様から不気味成分感じないし
邪忍王やアレクセイもいけてる
SEGAのおかげもあるのかな?
ジャガ2のあやねはブサイク
UとXのヒトミとあやねの方が可愛いよ
リュウ様はジャガ2が一番カッコ良いけどね
このモデルのDOAコスが見たかった
>>252 セガの影響受けたら、不気味になっちまうよ。言ってることおかしいよ。
>>254 セガが龍参で使った表情プログラムを使ってるらしい。
そのせいかどうかは知らんが、今までのチームニンジャ作品とは顔の感じが少し違う。
Face RobotとセガのMagical VEngineを使ってるんだべ?
松井さんはチーニンに残ってるのかしら
表情プログラムは顔モデリングに影響を及ぼすほどでもない。
単にチーニンがモデリングとシェーダーを見直しただけ。
ミッションコンプしたのでランキングのぞいたら
サバイバルの一位のスコアが飛びぬけてて普通にバグかと思った。
さすがにプレイ時間五十分は長いな。
まぁ、マネキンみたいな感じは薄れたよな
回廊ミッションでバリアが解けなくて詰まったw
道中で敵落としたせいかな
超忍アイコンって、HDD変更したら使えなくなっちゃうの?
箱○アーケードと一緒に買ったー。
22000円だった。
もうベスト価格になってるのかな。
トロイには勝てんわ
いいなぁGH3
なんか値下げ発売と合わせてその4種だけ特化販売してるらしい。
GH3うらやましいぜ・・・
これは普通に欲しいぞ!
270 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 17:03:59 ID:gfSx8EzQ
安すぎワロタ
報告によるとニンジャガ2は売り切れだってさ
ところで
>>206見てみたけど
羅刹たおしても先に進めないよなこれ・・・
無限に沸いてくる敵がいるってことは
稼ぎたい人はエッセンス稼いでねってことだと
解釈していいかな。
じゃないと超忍結構きついす。
今大阪発東京行の新幹線乗ったわ。
シャドーウォーカーについてる家紋が武田の四つ割り菱に似てるんだけど
ハヤブサもとい龍の一族って信玄公の末裔なの?
先祖は信長の友達だったらしいから
信玄はあんまし関係ないんでないの
ミミズ倒せねええええええええええ
突進立ち止まらせて攻撃してるとなぜか死ぬし
>>279 横穴から弓、超オヌヌメ。
道に出て、地面が揺れ始めたら中に入って溜め開始、
横穴前を通過する瞬間にタイミングよく発射。
矢が補給できないのが欠点だが、
普通にやれば足りないなんてことはないはず。
あの大ミミズとは、弓か棒の絶技待ち戦法ばっかりで、まともに交戦したこと無いわ
どういう攻撃してくるのかも未だによく知らない
秋のアップデートを見越して
120GBのHDDを購入しようと思うんだが
Blackのデータってちゃんと20GBから移動できるのかな?
誰かやったことある方、教えてちょ
>>282 転送ケーブルで普通に出来ました
>>279から1時間もレス参考にしながらリトライ繰り返してる俺下手すぎるw
ぉぉ ありがと!安心して買える(´;ω;`)
いや、先日やっとベリハクリアしたばかりだからね・・・
Normalからリプレイするのはもういやぽw
超忍CH6骨むりぽ
鎖鎌でJYXXか棒でJXXY、雑魚無視してコアに当ててればいつか勝てる
俺はCH6の骨は全難易度通じて爪で倒したな
背後に回って引っ掻きまくってたわ
回復使いまくったけど、骨倒せたよ!ありがとう!!
骨倒してから次のセーブまでが地味にきついんだよなぁw
やっと超忍のch13面クリア・゚・(ノД`)・゚・。
あとの心配はエリと幻心さんの連戦だなあ・・・
赤ガーシャに倒されるのは、納得できる 一撃で昇天だから
ただ、その後の骨サソリが…!!
インアン売って無双5と迷ったけどこっちかってきました。
まだ遊んでないけどとりあえず一番簡単な難易度からプレイしたいと思います。
>>293 それは大正解
無双5は酷いもんだったからなあ
一応注意するのはガードを大事に
オートセーブは切るですね!
死にまくるの覚悟で遊んでみます!!
>>295 棒のXX滅却、JXX飯綱、回転絶技
龍剣のXYXXX飯綱
爪のX→滅却
あたりは覚えておいたほうが楽になる
>>爪のX→滅却
!?
悟り10面で金欠でやばい。
棒レベル3、龍剣と爪が2ほか1だよ。
敵無限わきのとこないの?
ミッションが糞つまらんからしばらく放置してたんだがザバイバルやってみたらこっちはいいね
死ぬまでストイックに戦い続けるってのが実にニンジャガに合ってる
アドレナリンでるし短時間でスッキリ遊べる
しかしこのぐらいのモード最初から入れろ
もうメーカーがDLCで稼ぐ事を覚えちまったからなぁ
あえて削って製品化する傾向になっちまってる
ですめがろふらいやあ
すいりゅう
ごぐまごぐ
あまぞにあんですわあむ
はミッションに出て来ないだすか?
あと和風なミッションも無いだすか?
もしかしてミッションモード2の予定あるだすか?
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´・ω・)
( )
しωJ
げえええ。
なにかおかしいと思ってwiki見たら、毒ミミズでないバグとやらに遭遇してるよ。
今回が2初プレイなのに嫌になるな………
>>298 いくらなんでも低すぎね?
武器全然拾えてなくて、鎖鎌・二刀・爪・トンファーを購入した俺でさえ、
強者Ch11で棒・鎌・二刀・トンファーが11になってる。
洞窟の中で小さいの絶技で叩きつぶしてたら、Ch終わる頃には50000ぐらいまで増えたし。
>>298 もう無いよ。
10面はアイテム使わずに頑張れ。
でないと11面で終わるぞ。
つーか大鎌は全然使わんの?
低いけど流石に悟りと強者一緒にするなよ^^;
狽ノあったスピードマスターが欲しいなぁ
新しいミッションの配信予定ってないのかね
マスターニンジャトーナメントは?
しかしもう1980円とかなんか悲しいなぁ
>>308 昨日の1980円はビッグ限定でしかももう売り切れたよ。
コレとギタヒー3は目玉で、速攻なくなった
アーケードにメモカ256M付いてるから
アケからでもネッツ対戦出来る。それでも基本はHDD推奨。
ロッキー・ザ・ファイナル最高!!
昨今のどのCG映画よりも感動した!
ロッキーの信念、勇気、親子との絆
言葉だけで泣ける映画に久しぶりに出会えた。
ロッキーに出会えてよかった!
自分もいつかフィラデルフィアのあの場所でガッツポーズしたい!
312 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 18:00:21 ID:U9NE2MEW
スマウガン倒した後地下水路いけないんだけどどこに進めばいいの?
スマウガンの背中を渡ってChapterクリア
セーブポイントの縦穴を壁走り連続で上まで登る
315 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 18:19:00 ID:oqdXoNyg
1980円か
てっきり7月中には1980円になると思ってたけど9月までもったか
在庫相当あるだろうし一部とはいえ1980円で売ってたことが
広がっちゃうともう3980円とかじゃ売れないから
1980円で普通に買えるだろうな
317 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 18:31:20 ID:oqdXoNyg
>>316 発売日に買ったから否定したい気持ちは分かるけど
在庫が多すぎるよ
尼でも3980円だし
1980円が普通になるのは時間の問題
俺もだが早く遊べただけいいじゃないか
たびたびすまない
木刀って天衣なんやらにしたほういいの?
天衣無縫は体力が減ってると鬼火力
ボスを瞬殺できるけど、進行に必須武器ってわけじゃないから好きにしな
俺はいつも速攻でマックスにしてたが
金に余裕があれば。
体力をギリギリまで減らせば黒龍丸並の威力になるから、ボス戦も一瞬で終わる。
絶技も強力だし、上げて損はしないと思う。
そうなんだ
ありがとう
様子みつつMAXにしてみるわ
超忍ch2の序盤切り抜けて
これで楽勝だろ、って思ってたけど
全く変わらない辛さに
超忍は俺の手に負えるものじゃないと理解した
ハヤブサアイコンは売ってるやつにしよう・・・
>>322 俺も同じ所だ
爪を取ってセーブしたのが三日前(;∀;)
あきらめずに頑張ろうぜ
超忍は忍耐との勝負なんだよ
ま、限界軽く超えるだろうけど
超忍で5週ぐらいしたけど必ず死ぬポイントは何個かやっぱある
ch1の羅刹とか羅刹前、ch2開始、爪エリア
この辺抜けちゃえば楽なんだけどね
超忍CH12のゼド公が赤ガーシャ召還すると処理落ちしまくってとてもじゃないが攻撃なんかできないぜwww
赤ガーシャを召還されるまでが勝負か…
空にばっか浮いていやがって、学習してやがるorz
開幕で飛んだ後急降下アタックが来なかったらやり直し
来たら投げ回避フルコン*nで死ぬまでハメを止めない
というのが心にやさしいと思う
328 :
326:2008/09/13(土) 00:33:54 ID:HP4W/MAa
「けしゃー」「ぬん、ふうん」「うぉぅ」
は聞き飽きた(´・ω・`)
>>327 ハメ技があるなら是非教えてほしい
>>328 投げを裏風回避→コンボ叩き込む(龍剣YYY等こちらに有利な状態で終わるコンボ)→投げ裏風回避→コンボ(ry
ハメだよ!相手に他の行動をさせないからハメなんだよ!
330 :
326:2008/09/13(土) 00:44:27 ID:HP4W/MAa
お、終わった…
まったく、このゼド公考えた奴はマジ氏ね
さて、クラゲを安全に処理してから進もう、もう2度とやりたくねぇ('A`)
エリ様ほどハメが簡単なお方はいない
トンファーでもハメれたし
下りてこないゼド・イカ皇帝や、転がりっぱなしアルマジロは
ほんとイラつくぜ
ゼドもダウンしたらフレイルのXではめれたような
あと棒のXXかなんかでもはめれた記憶がある
>>332 武器縛りしてなきゃイカなんて降りてこなくても雑魚
335 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 01:04:01 ID:yZZ1qa9i
ボスが本当クソだよなー。
俺ボスだけは旧作のほうがいいわ
ダグラダイもゼドも降りてこない時はほんとに降りてこないが
ずっとよけてりゃいいんだからどうでもいい
337 :
326:2008/09/13(土) 01:15:49 ID:HP4W/MAa
ヴォルフまで逝ったが、取り巻きがUZEEEEE
取り巻きに勝手に照準が合わさるからヴォルフをハメ殺せねぇw
これ以上やると禿げそうだから、今日はここまでだな、おやすみなさい
ニンジャガ2の超忍ボスはハメ殺してもちっとも罪悪感が湧かないところが凄い
向こうもマジだからなw
実績1000達成記念ぱぴこ
はぁ・・・ブサさんアイコン超かっこいい・・・
超忍クリア
無理だと思っていたのになんだかんだでクリアできるもんだ
>>343 爪のXXYだな。
この技は最後のYで敵の裏側にワープするが、
敵が攻撃を出すタイミングにこれを重ねることでハメてるっぽい。
あと、不安定だけど棒のXXキャンセル(XX・LT・XX・LT……)でもハメれたはず。
なんだ捌いてるわけじゃないのか・・w
XXYYを上手く当ててるのか
いや、これ捌き。XXYのYを4ヒット目にすると攻撃を誘えるとかなんとかで。
でY捌きからまたXXYが4ヒットしてループするって仕組みなはず。
これでゼトニアスはただのカモネギになったな。
問題はまだ当分ゼドには辿り着かないということです。
ninjya gaiden2って面白いですか?
前作未体験なんですけど。
体験版は面白かったです。
そんなゲームしりません
体験版プレイして面白かったのに質問するとは、かなりの石橋叩きだなw
>>348 ビック行ってこいや
今ならまだ間に合うこもしれんぞ
ニンジャガ2って面白いですか?
龍剣伝、GAIDEN、BLACK、Σは全部極めました
2も少し友人にやらせて貰いました
>>352 そこまでやってまだ面白いか聞く必要があるってことは貴方にとっては面白くないんだよ
悟りトンファー縛りオワリ
次は超忍縛りだ
ゼドニアスって降りてくる時、どう回避するんだ?
避ける方を読まれてるのか、絶対ダメージ食らうんだが・・・
>>357 ゼドの降下は、攻撃判定がゼド自身と衝撃波の2種類あって、
普通にタイミング合わせてゼドを避けても衝撃波に当るってしまうっぽい。
衝撃波は空中に居れば回避できるので、裏風ジャンプを使うヨロシ。
飛び上がった瞬間に二刀流回転Yでダメージ与えつつ回避できたよ
554 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2008/09/04(木) 23:07:14 ID:8pCMhILX
>>552 爪の回転Yでも、かわしつつ攻撃できる。
それでもタイミング取りにくいなら降下に合わせて風駆2連続で出せば、一回目で回避、二回目でゼドに密着できて反撃も間に合う。
555 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2008/09/04(木) 23:13:52 ID:CzeGFQ/L
バック裏風→風駆なら9割以上避けれるかと
1なんだけど龍剣伝をプレイしようとするとバグってプレイ不可になるんです。
これは360だからでしょうか?
レスありがとう。
参考にしたら、何とか勝つ事が出来ました。
この調子でステージ12の二回戦目も倒せたらと思います。
その通り
ゼドの降下は
裏風から単なるジャンプで大安定
そのあとほとんどなんでも入る
ミッション買ったのに
どうやってやんのこれ(;´д`)
アップデートしなきゃ出来ないよ
今引き継ぎで2週目やってるんだが、気力って5より増やせる?
チャプ5の噴水前で鬼神珠持ってる死体が見あたらないんだけど…
増やせる
ムラマサが売ってる
けっこう前に出荷数100万突破してたんだな。
90%が不良在庫だが。
369 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 22:31:27 ID:mDCvH3aT
ビックカメラで1980円で売ってるもの
オススメではあるけれど
売り切れちまったな
ほう世界で10万しか売れてないのか?
ランキングで30万いるんだし
世界で10万は無いべw
飯綱落としが出ない。コマンド間違ってんのかな?ボタン連打じゃなくて押すタイミングとかあるんだろうか
XYで浮かしてX連打
羅刹斬になるから、最後の1発をYに変えるだけ
気持ち早めに。回数を数えてY押すんじゃなく、モーション見て押す
>>374 ありがとう。お陰で立派に頭叩き潰せるようになった
もう何周したか分からないけど飯綱落としが無かったらここまでハマらなかったな
それくらいイイ技だ
たまには冥府落としの事も思い出してあげてください
>>351 ビックで1980で買ってきました!
安くて得した気分です!!
これから楽しみたいと思います!!!
1980円ってDLC並じゃねーかw
近所のゲーム屋新品2980円まで下がってる
そろそろ買うかと思ったら1980円祭り・・・
何だよソニアって…存在も空気だしエリザベートがハヤブサガールだったらよかったのに
→ジャガ1をやる
→うはwwレイチェルキツスwwwソニア最高だわ
>>378 使う前に敵が死んで発動しません(#゚Д゚)
オーバーキル過ぎる
飯綱はY捌きから繋げるのが好きだったなー
悟り以降は着地に腕差し込まれて死んでから使わなくなったけど…
384 :
なまえをいれてください:2008/09/14(日) 07:03:48 ID:mFwjqBsd
ニンジャガ2ビック有楽町店に売ってるぞ
昨日ライブ行くついでに買ってきた
1980円で10%ポイントつくから1800円だな
ワゴンで残ってたのはガンダム2980円、それ以外は売り切れ
まだ3本残ってたから、今日買ってくれば?
さすがにこれが底値だと思うよ
発売日に定価で買ったけどでもう十分すぎるほど遊んだからよしとする
ってかまだまだやりこみ予定
ニンジャガシリーズ初体験なんですけど難易度は忍の道か強者の道、どっちがいいですか?
弱者の道
初体験で強者やったらたぶんニンジャガ投げる
なんばビッグでも安売りしてるか見にいくか・・・
あそこ商店街の奥まったとこにあってゲーム売り場は
さらに奥だから面倒なんだよなー
すいません、転プレにあるマニュアルセーブが必須の理由ってなんですか?
怖くてセーブできない
>>387 忍も強者もあんまり変わらないだろ?
悟り以降は少し難しくなるけどさ
>>390 変わるだろ
超忍までいった俺だけど
久し振りに強者やったら結構難しかったもん
>>389 敵を殲滅しないと出現しないアイテムがあって
バグで敵消えてアイテムが出現しない→詰んだ\(^o^)/
他にも回復アイテム無い、ムラマサ戻れない、→詰んだ\(^o^)/
バグで進行不可→詰んだ\(^o^)/
ってことでマニュアルで複数セーブしとくのが吉かと
>>383 冥府落としはボタン連打すれば発動しやすいぜ
敵はとっくに息絶えてるけど
鎌絶技か・・・・あれは振り回してるだけでダメージ少ないぞ
鎌くらいでニンジャガの影響とかw
俺がやるなら飯綱落としとか首切り投げとか飛燕とかでやるし
ニンジャガに影響を受けた時点で鎌絶技は選択肢から外れるだろう
うわー大変だー、ゲームの影響だー(棒)
またすぐゲームのせいに(笑)
ちっまたゲーム脳か(
現実的な所でトンファー絶技かな
402 :
なまえをいれてください:2008/09/14(日) 15:09:36 ID:Bqi8k1WI
俺もキュウリにひもつけて振り回そうかな(;´д`)ハアハア
そこはパピコだろう
ポッキー二刀で
超忍ch14のエリザベート勝てんの?
攻撃回避されまくりだし、勝てる気がせん
飛燕で落としてフレイルでハメ殺した
ちょ最初の雑魚ですら手裏剣で無理
突進をトンファーのYで捌け
それか突進回避して棒のXXY
それか鎖鎌もって突進回避してジャンプYXX
飛燕で落としてフレイルではめんのが一番楽だね
フレイルって、X一発止めだよね?
悟りの時は上手くハメれたんだけど、今回は3回ぐらい攻撃すると
起き上がって反撃食らってしまう。
最初から武器縛りは無理だったのね
エリ様は難易度上げると立ち上がり早いから、棒のXXXが一番安定してハメれるはず
棒で試してみるか・・・
ダウンさせるのも一苦労なんだよな
超忍エリ2回目は、その前の魔神ゲンシンもそうだけど
鎖鎌のジャンプYXYでゴリ押しする方が早いかも
水中ガトリングって弾要らず??
空気砲
あー、悟りミッション8の幻心倒せない
2mmまで体力減らせたのに最後忍者の自爆で死んだし、ロケランの爆発で前見えん
誰かいい方法教えてください
此処の超忍の方々のおかげでエリザベート倒せました・・・
最後、棒のXXXでハメたのが一番安定してました。
ありがとうございました。
>>417 俺は取り巻きは爪で全員足欠損させて
放置してクリアした。攻略的にあってるか
わからんけど。
超忍ch2爪取った段階でで残金3万円涙目
こっからはまさに超忍の動きしかできない・・・
また犯罪者がでたか。犯人の自宅から
箱○とかDSのドラゴンソードとかでないと
いいけど
つ42歳
>>420 謝れ!残金1万だったウチのハヤブサさんに謝れ!
でもさ一杯お金あっても結局使わないんだとね
変な貧乏性と言うか無意識にアイテム縛りしちゃってる
ch2なら無限稼ぎできるからおk
オレみたいな中途半端なアクション中級者がプレイすると、このゲーム(ニンジャガ2)結構手応えあるね・・
あとなんか中ボス、異様に登場頻度多くね・・?
>>410 出来るよ。2周目なら風車手裏剣で最後の方まで行ける
手裏剣のみでも棒取るところまでは行けた
フレのリプみれたりとか出来ないのかこれ
ちょっと残念
あと相変わらず不意打ちと狭いところがキツイカメラだなー
無印しかやってないけど
マジで難易度高くて笑えるくらい死ねるな
不屈の闘志の実績が一番面倒だと思ったが案外すぐにいけそうだ
ファイヤーアルマジロ×2に30回以上爆殺されて、回復アイテム全部
使ってやっと倒したと思ってたけど、あの爆風ガード出来んのかよ!
しかしこのゲーム本当カメラワークだけはマジで何とかならないか…
慣れると敵が見えなくても何とかなります
中ボス戦は1のがオモロかったなぁ、リズムがあるというか・
チャプター3のシーマンみたいな奴で詰んだ。
なんだよこいつwダメージ全然減らんし、こうげき当たらんし。
電撃と魚雷が酷い。かわせるの?あれ。。
水中で張り付いて適当に攻撃すりゃ倒せるとおもうぞ
難易度忍びの道から始めてみました。
凄い難しいって聞いてたのでゲームオーバー覚悟してたんですが
最初の蜘蛛男まではアイテムも使うことなくすんなりクリア
忍びの道はアクションそこそこ慣れてる人なら問題ない位の難易度みたいで
ほっとしました。 今のところ棒?のようなものがリーチがあって
刀より使いやすい感じなので2段階目まで成長させて使っています。
前作はセーブクリアできずに投げてしまったので今回はクリアできそうかも
それとも次のステージから本番なんだろうか・・
レス読む限り君の腕なら忍びは詰まる事ないと思う
悟りからが本番
すいませんが質問させてください
ニンジャガイデン2には、2周目引継ぎ要素ありますか?
441 :
なまえをいれてください:2008/09/15(月) 03:53:59 ID:5KPTMSBo
己の腕のみ
テンプレぐらいみろ
443 :
なまえをいれてください:2008/09/15(月) 07:05:42 ID:SYdCp5tG
超忍はひたすら絶技ループゲーで面白くもなんともないな
刺さった爆破クナイをいかに無敵技でスルーしつつ敵を攻撃するか
大半がこれに費やされる
難易度上げを敵の攻撃力と飛び道具連射に絞りすぎ
>>439 夜中にレスサンクス!
今アレ臭い倒しました!結構順調かな
やっぱり強敵相手だと捌きと回避とガード大事ですね
どっちかというと押せ押せなゲームばっかりやってるので
防御とか回避が重要なゲームは難しいっす。ボスが強い・・何回「コレ無理だろ」
って言ったか解らない
ch2のボス(?)親父が出てくるとこ
が倒せない。ガードも忍法も効かないし。
コツ教えてください
パッチまだ?
幻心ってガード&疾風の練習台みたいなボスだな
水の上での戦いがきつい
初心者三大壁
・幻心
・シーマン
・ミミズ
水中ガトリングあるの忘れてた・・・
悟りシーマン超キツかった。超忍とか想像できねぇよ
アレクセイも滅茶苦茶うざかったし。今は狼軍団にボコられて涙目(´;ω;`)
いつの間にか龍剣しか使えない体質になってた。爪なら楽勝なんだろうか
直さないテンプレのせいで本気で、引き継ぎできない、バッチ来てないと思っているやつがいるはずだ。
>>430 上位2000人って説明書にあったよー
個人で送受信は出来ないぽい
>>432 早くそこまでいきたいなー
チャプター3で、水+崩れた階段+死体が1体の狭いところなんだけど、
ここから先にはどうやって進めばいい?
あ、壁走りって2回できたのか
こんな狭いところで20分くらい悩んでたわ・・・
456 :
なまえをいれてください:2008/09/15(月) 14:08:53 ID:dIooh8b8
忍びの始まってすぐの忍者達が一人も倒せません! 500回は死んでます
悟りはシーマン戦より、戦ってる時に画面が
テレビから遠ざかって行くバグになった時の、絶望感が何とも。
テレビ中央に黒く列車のシルエットのみが取り残されたのには笑ったが・・・
地下鉄で、いつも忍者が一人ハマってる
電車が好きなんだね^^
水竜の滅却判定がいまいちわからんのだが
首で一瞬クロスになったりしてるのが滅却なのか・・・
首を上に上げたままになったら滅却タイムだ
かなり分かりやすいと思うんだが
>>461-462 その時水面からジャンプ斬りすればいいんですよね
でもなんか届いてない気がするような
それと超忍じゃない限りアイテムとか気にせず使った方がいいかな
鬼神珠とか九字神珠まったく使ってないんだ
ジャンプ斬りなんてしなくても、他の敵と同様に近づいてY押すだけでいい
ちなみに初期位置の足場から弓矢でダメージ与えてると滅却タイムが発動しない
ある程度減らしたら水上に出て切って滅却タイムにさせるか、忍法を当てれば滅却できる
鬼神珠・九字神珠は、悟り以上ならできるだけ殲滅戦用に取っておくかな
それ以下の難易度なら適当
ヴォルフって回転絶技でノーダメできるのな
そうか。じゃあ、ヴォルフ自体はなんとかなりそうだな
だがそこまで辿りつくのがキツい…
>>465 突進回避棒XXYのが早いけど、回転絶技は安全だよね
しかし、羅刹と同じ攻略法で倒せる重鬼王・・・
まあ、ヴォルフたんはニンジャガ2のマスコットキャラクターだからね
ぬいぐるみにしたら即完売になると思う
>>464 これから少し使っていきます
ヴォルフたんがコロッセオこいっていった後の金毛戦で
バグってずっと落下ループということになって吹いた
柱の影辺りの金毛を絶技したらそのままありえないところに落ちるループ
お前らあんまヴォルフさんナメてっと痛い目に合うぜ
爪の→XXXXXだけで袋叩きにされる犬っころがなんだって?
ヴォルフさんを犬呼ばわりすんなw
ヴォルフ→前哨戦
人浪→本番
ちょっと聞きたいんだが、死亡回数って引き継がれてるのかな?
今からニューゲームで超忍を始めるんだが、スコアをアップした場合、
このデータでの死亡回数が表示されるの?
それとも今まで別の難易度で遊んだ分も加算されてる?
>>472 一回負けた後、徒党を引き連れてお礼参りに来る犬っころがなんだって?
ヴォルフは前座
ヴォルフさんがケンタウロスを率いて再登場してくる場面は
ニンジャガ史上最高のギャグシーン
何だ? ここに来て新キャラか?
って思ったら、ヴォルフさんだもんなあ
上手い人は超忍でノーデュワーを貫き通してクリア出来たりするの?
悟りクリアして超忍始めたんだけど早速詰まった…うんていの先にいる敵に爆裂矢撃たれまくって進めねえ 忍法もないしどうすりゃいいのよマジでえええ
すいません、ちょっと質問させてください。
オプションで画面比率を4:3に変更できないのですが、何かやり方があるのですか?
CRT17インチのモニターにVGA接続しています。
>>482 ダッシュで進んで絶技でおkだと思う
>>483 本体の設定も弄らないといけないとかじゃない?
>>483 [XBOX360ダッシュボード] → [システム] → [本体の設定] → [画面] → [画面の解像度]
>>483 HD画質で繋いでるからだと思う。D2以上でも同じ
ch2のボスが倒せません!
ちまみに難易度は一番簡単なやつです!
どうしたらいいですか!
>>487 相手の動きを良く見て裏風で回避、攻撃の繰り返し。焦るな
489 :
483:2008/09/15(月) 23:27:25 ID:5ez3KlIf
みなさんレスありがとう。
640×480のモードでのみ4:3が可能で、残念ながらそれ以外は駄目でした。
DOA4やバーチャは問題なかったのですが。
490 :
なまえをいれてください:2008/09/16(火) 03:12:54 ID:+OZerf5Q
悟りの各ステージの殲滅戦で10〜50回死ぬけど、その次の殲滅戦までめっちゃ楽です。
殲滅戦ありがとう!
491 :
なまえをいれてください:2008/09/16(火) 04:49:28 ID:4/3rL62K
ニンジャブレイド本スレより
250 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/09/12(金) 12:33:38 ID:32T1cXEy
>>245 つーかニンジャガは全体的にダサイ
全面戦争しかないな
>>482 うんていん所なら忍術取れてるだろ?
ガンガレ
そういう俺も今超忍Ch1で金稼ぎ作業中
四殺重鬼卿とか暗極重波弾とか
言い訳できないだろ、その辺は
悪いのは龍剣伝や!
>>491 ダサいのが良いんだろ、何を怒る必要があるんだ?
バイオメタルは正直ダサいよね(´・ω・`)
魔神はカッコいい
バイオメタルはそこそこカッコよくね?
もう一つの奴はなんかダサイ。でも味はある
やっぱデフォコスが一番
インアンを買ったばかりだけどニンジャガが2580円だと買いですか?
最近こんなんばっかやな
マジうぜえわ
>>501 おとなしくインアン進めとけ。
同じような視点なのにキー配列が違うから混乱するだけだぞ。
つーか自分の買い物だろ?自分で判断しろよ。
ch11の闇の羅刹(小)+忍者いっぱいでデュワー祭なんだが誰か解説お願いします(´;ω;`)
Lv3烈風刃で爆忍殺して出たエッセンスで棒回転絶技祭開催
インアンってハヤブサ放り込んだら
一人でクリアできそうな気がしてきた
>>506 30回ぐらいリトライしてやっと勝ったよー!
ピニャってハヤブサ放り込んだら
一人でクリアできそうな気がしてきた
インアン糞過ぎて売ってニンジャガ2買ったけど大正解だった。
難しいって評判だったけど忍びの道ならアイテムとか活用すれば
下手な俺でも進めるしなかなか良い感じのバランスで面白い
なるほどコレに比べれば他のアクションゲームは連打ゲーだと思った。
カマ手に入れるところまで行ったけどカマ強いな
アレクセイとシーマンが強かったなぁ・・その後のボスが結構弱かった。
特に犬
1行目書く必要ないぞ
でもこの分だと悟りは裏風とかガードとかを極めないと
進めないんだろうなぁ・・忍びの道クリアしたら
忍びの道をアイテム無しで楽にクリアできるまで修行かな
>>511 ごめん・・でもあれは無いぜ・・主人公の声がもう生理的に無理
犬・・・・・・・・
ヴォルフさん・・・・
富士山噴火に若本親父にグリリバ出てくるアニメを見た次の日に1980円で買った。
1980円のゲームじゃねえよこれ!面白すぎ!
早く空中要塞ダモクレスに言ってメクラをバラしたい。
いやね、別にヴォルフさんが特別に弱いってわけじゃないんだけど
火の何とかも弱かったよ・・凄い強そうだったのに
裏風で突進回避して鎌できるだけでいけたしねコンティニュ回数なら
火のおっさんの方が弱かった。
でもヴォルフさんは自分であんだけ盛り上げておいてあれだから
余計弱く感じてしまった。
ミナノモノー!よくきけー!
ヴォルフは貴重な和み成分だろう
>>517 火の何とかさんはね、難度が超忍になるとね、重鬼王で最強になるのよね
ヴォルフさんはね、難度が超忍になるとね・・・別に弱いままなんだよね
こんな飛燕厨に・・・くやしいっ・・・
でも、対応できない(ビクンビクン
ゼドニアスは超忍だとマジで運ゲー
散々引っ張っておいてあの弱さはねーよな
スカルミリョーネですらもうちょい頑張ってた
再登場時の部下の群れも微妙だしマジでガッカリおっぱい
>>523 おまえおっぱいって言いたかっただけだろw
火のなんとかさんは
攻撃してくるたんびオホーツクって聞こえたよ
ゼドニアスの投げのムカつきっぷりは異常
長すぎだろ
アルマジロに食われた時も結構腹たつw最後炎で飛ばされるし
超忍でもゼドは別に運ゲーじゃないだろ
ミッションのほうはたしかに運ゲーだと思うが
飛行要塞で出てくるこの、デカイロボット嫌い。
なんか良い倒し方ないですか?
せっかく滅却で倒しても、爆発にまでダメージとかもう。。
硬直してるから逃げれないし。いったいどうしろと?
>>526 長さにうんざりしていると溶岩に落とされてさらにウゼェw
>>529 サイズ絶技で欠損させたら即滅却うわ避けられた上から押し潰されたデュワー
爆発は例によって裏風で避けるかガードで無効化出来た、筈?多分
>>531 >>532 裏風で逃げれるんだ。
ジャンブで逃げようとするから駄目なんかな?
ま、やってみよう。
しかし、大鎌絶技やる暇あるんだろうか。。
>>533 滅却後にガードしっぱなしでおk
トンファーLv2絶技で欠損→滅却もおすすめ。
>>533 難易度低いなら龍剣で飛燕しまくって、
表面が壊れたら滅却でいいんでね、で爆破ガード
CH8とかで出てくるのは敵がジャンプし始めたら
トンファーの絶技溜めて当ててたけど
超忍ch2の爪取る辺りまできたが・・・中回復2個で金が3000しかない 敵無限にででくる所で一応40000貯めたんだけどなぁ・・・超忍クリアできる気しねえ('A`)
カスタムサントラでFCの忍者龍剣伝の曲かけてみたんだが
意外と合うな
>>536 がんばれ、慣れたら超忍の序盤は回復結構あるし配慮されてるんだなあと感じるようになる
板垣は優しいよな、俺なら超忍のチャプ1から鬼忍達を配置するぜ
魔神ロボは一体なら冷静に対処すれば問題はないだろう
複数出てくると非常に厄介だから忍法で欠損させて滅却、出たエッセンスで絶技に繋ぐのが安定
これ始めたばっかりなんだが、箱自体初めてなんで
熱中してくると左スティックの右下にある十字ボタンに誤爆しちまう
ジャンプしようとしてると勝手に薬ガブ飲み状態になるのは困る
なれるしかないかね?
俺は魔法がたまに暴発する
>>536 マジ?
今Ch1で6万貯めたんだが、もっと頑張って20万ぐらい貯めるよ
無限稼ぎなかったら超忍クリアできないって人多いかもな
稼ぎなしでも金余りまくるけどな
何に金使ってんだよ
忍びの道なんだけど
鎌ってもしかして初心者救済?
龍剣と棒を鍛えて護符買って、爪を取得後すぐLv3にしたい場合は
ch1で20万くらい稼ぐ必要があるよ。
爪取得前に護符を1回使えると思うと凄い安心感があるし、
実際かなり楽になる。
稼ぎなんて外道ですよ
>>546 寧ろ忍びの道が初心者救済
サイズはゴリ押し可能武器だけど、ヴァンゲルフ系にはそこまで有効ではない
水中ガトリングが水中でも2〜3発しか出なくなることがあるんだ
普通B押し続けてRトリガー引き続ければ照準モードで撃ちまくれるよね?
なんか押しても解除になって打ち続けることができないんだ
普通連打じゃないのか
ガとリングって連打じゃないとだめなのか・・
どうりで・・
ファミ通で高得点なんて爆死フラグじゃん
Gガンが出てないスパロボなんぞいらん
その前にスパロボにまったく興味が無いw
忍びの道クリアしたよーいやー久しぶりに達成感あったなぁ
まあ最後の邪心は左はし戦法でちょっとせこい倒し方になったけど
お下手なおれでもクリアできるようにしてあってよかった。
ニンジャガ2の3面のボスがどうしても倒せないんだけど、
敵の攻撃をよけるコツってある?
最高で3分の1くらいまでしか敵のライフ減らせられない。
自分に向かってくるときは弓構えずにガードで待ち受けるほうがいいのかな?
シーマン?
攻略サイト以上の助言は仕様がない
>>558 電気弾はガードできないので、棒回転絶技で待ち構える。
溜める時間が無ければ正面から逃げる。
飛んでくるザコは棒のY連打で落とす。
青い顔が飛んできたら、顔の横から後ろに回りこむ感じで避ける。
ヤバい時は忍法で。
とにかく焦らない事が大事だと思う。
龍剣鍛えるのに全額つぎ込んだから、他の武器は全く鍛えられてないし、
回復アイテムを買う金すらない。
ファミ箱の攻略記事見ても、棒で叩き落せ位しか書いてないんだよね。
これハマリ状態ってやつですか?
縛り実績なんてものもあるんだし、龍剣だからって倒せないことはない
どんな技がどんな時に使えるか色々考えながらやるといいよ
小魚には回転絶技とか
龍剣は技が色々そろってるからまだ楽なほうだよ
慣れるとノーダメできると思うんだけどな
今強者で2週目はじめたら自分の上達加減がわかって楽しいよ
武器よりアイテムは常に優先して満タンにしておいた方が良いよ
電気弾は裏風ジャンプで大体回避できるし魚も棒使わなくてもなんとかなるぞ。詰んだと
思うのは早い
棒だと楽ってだけで、龍剣でも大丈夫だよ。
近距離正面から電気撃たれるのが最悪なので、
とにかくそういう状況にならないように心がけておくといいよ。
深追いは禁物。
お前らやさしいな
エクリプス極め実績ついでに
クリアタイムもどれくらいかとやってみたら
二時間20分だった
一位とか糞早いな
どうもでした。もうちょっとがんばってみる。
50回は死んだんで、ちょっと時間おいてからのほうがいいかもしれないね。
いつもの
シーマン倒せない→棒の回転絶技使え→回転絶技ってなんですかor棒レベル1なんですが
の流れかと思った
タグ名変えるのにゲイツ払うの嫌だから、新タグ作ってやり直してんだが
強者⇒悟りとクリアしたのに、まだ不屈闘志が解除されてないw
さすがに超忍やってる途中で解除されるとは思うが。
まあ、シーマンとアレクセイは初心者つぶしだよね
投げる人はここで投げるだろうね
逆にここを超えた人は大概クリアまで行くね
今時分も強者でシーマンアイテム沢山使ってクリアした。
人を猿呼ばわりする敵の下降攻撃が避けられないんだけど
何かコツないっすか
576 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 16:32:58 ID:bvaFYDgb
>>576 どこのカンフーニンジャだよwwww
お、でも割とがんばってんな。…違う方向に
ミッションモードって忍びの道でやったらDMCのブラッディパレスみたいに「適当に暴れて、俺ツエー」って感じで遊べる?
ちなみに俺の腕は強者クリアがやっと。
581 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 18:45:25 ID:V+x0ag7n
箱○販売数先週比3400パーセントワロタ。
ワゴンのニンジャガ買った奴いるだろ。
サバイバルって前作の100体殲滅を延々と繰り返す感じ?
青が完全にランダムになったサバイバル
150匹あたりで幻心出てきてそれ倒すと回復一個もらえてまたループ
>>538 超忍のチャプ1から最後までヴォルフさん配置しようぜ
ほんと、ヴォルフいじめはやめたほうがいい。
本気だしてなかっただけ。
ヴォルフさんが100体同時に出てきたらと思うとゾッとするぜ…。
NINJAGAIDEN2 BLACKはまだですか?
本気でまってるんだけど・・・・
NINJA GAIDEN 2 ΣがPS3で発売されます。
なんてねw
知り過ぎたな…
>>586 柱の角にはさまったり電車の中から出てこなかったりするのが
目にみえるぜ
超忍ch2幻心倒せねえ 回転斬りやられたらHPMAXからでも死ぬとか馬鹿じゃねえの本当に
幻心が倒せないのはまだこのゲームになれてない証拠なんだよ
不用意に近づきすぎるな
源信倒せたらガードと裏風使いこなせてきた証拠だよな
>>592 確かに近距離でガードしながらやってたなー ありがとう
>>585 お前・・・覚醒ヴォルフさんに消されちゃうYO
596 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 22:55:58 ID:bvaFYDgb
このゲーム、前作より敵の耐久力滅茶苦茶上がってるよね?
魔神系とかもう絶技無しで倒すとお腹いっぱいになる
>>596 滅却が出来ない羽根ガルラやイモムシや犬とか、
超忍だと固すぎてウンザリするわ
なぜか魔神は足が欠損しません
599 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 23:12:55 ID:bvaFYDgb
そうか・・・ありがとう
なんだかしんどいから弱者の道でやり直そうかな
ニンジャガ初プレイで強者からやって泣いたの覚えてるわ・・・
韓国にもニンジャいるらしいぜ
なんか自論の歴史観も持ってるし
不屈の闘志抜きで実績が1245のやつを見つけたんだが
こいつは本当に100回死ななかったとしても凄いし
解除されないようにセーブロード頑張ったとしてもすごいよな
まさかチー(ry
チーニンスタッフとな
XBOX本体に赤ランプ3つでたんだけど、修理に出したらデータは消えるの?
ミッションとNINJAブラックは無料でダウンロードし直せるの?
きえないなおせる
>>605 ただしブラックのセーブデータは使えなくなる
普通HDD外して本体修理に出すんじゃね?
これ武器ってどうやって鍛えるんですか?
使ってれば強くなる感じ?
世の中金だ
ムラマサ像でY
ゲーム画面ぐらい見ろよ
使ってれば強くなる、て・・
NINJA GAIDEN RPGキタコレ
なんつーか、説明書読めばわかるだろうって質問増えたなぁ
むらまさの像とかセーブポイント
凄い助かるけどコンビ二以上の頻度で世界中にあるのが凄い
龍神の加護です
ラスボス直前の異世界にもあるのはすごい
敵の人たちも利用してるんだよ。
爆忍なんかは常連だろう。
あいつら矢も爆破手裏剣も
無限にもってるから
619 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 12:01:10 ID:mwdrdTwx
やっぱこのゲームは斧チートゲーだな
>>608 クラシックと初代箱のデータは、HDD外して修理出しても
本体修理でマザーボードとアルゴンボードを交換されると
データが壊れてるって言われて使えなくなるのよ
621 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 12:18:02 ID:mwdrdTwx
UWAAAAAAAAAAAAA棒読みババァの血槍攻撃うぜえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
NGNGっと( ^ω^)
623 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 12:29:29 ID:mwdrdTwx
すみません
忍者外伝1と2の間で
あやねに何かあったのですか?
エリザベート様をババァとな
縛り実績の為にc14までは忍法&飛びのみで行きたいんだが
c13の敵が入ってる繭って武器攻撃してもカウント入らないかな?
すんまへんwikiに載ってマスタ
>>627 繭から出てきた敵を攻撃しないように
一発ずつ当てれば大丈夫。
もし敵に攻撃当っても、コンボ数出るからそしたらやり直せば良い。
鶴ひろみを棒読みとか最近のゆとりはどうかしてるぜ全く
ゴールデンボーイでも借りてこいよ
いくらベテランでも、羅刹倒した後のムービーは棒にしか聞こえないだろ、滑舌悪い
必須動作スペックが超忍級でムラマサ使用可なPC版NINJAGAIDEN2は誰がやる気を出せば拵えて貰えるのかね?
マウスとキーボードでやるつもりかね?
棒読みはどうでもいいがババァとかいうのだけは許せん
ニンジャガ2って実質ストーリーなしだよな
旧忍者龍剣伝のほうがよっぽどストーリーあると思う
>>636 だが、そんなニンジャガ2のストーリーが好きだ。
ストーリーよりもムービーやセリフの全体的なダサさが気になる
2週目ではこれもいいかなと思ったけど
ニンジャガ1はストーリーが最悪そのものだったが
ムービーや台詞のセンスは(ところどころ)良かった
>なんかようか?
>単純だけどおおごとで〜
ソニアとリュウの最初の絡みは酷いな
>>640 ラストとか1のが全然良かったと思う。
全体的に旅行してる感じもあったし。
2の殺伐さがストーリーに結びつかなかったのは残念
そういやニンジャガ2のリュウはいつものナゾの呪文叫ばないな。
そうか、コレが原因なら納得だな。
アレクセイに何十回と殺された後の
「邪悪なる身の脆さよ…」
ゼドニアスに何十回と焼却された後の
「悪鬼退散。真の炎の浄化を受けよ」
経験者は語る。説得力が違い過ぎるんだよな。この台詞に込められた重さというものを痛感する
646 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 20:26:11 ID:UhFqDFDF
飛行船の中のバカアナウンスが大好きです
あのバカアナウンスってノリがEDFだよな
2は流れが唐突すぎてな
摩天楼〜幻心、ヴォルフさんとダイダロス、あやね〜ラストの一貫した流れに比べると
NY終わってからイタリアとロシア?からアマゾンの辺りがなんか微妙
間にステージ増やしてなんか調整して欲しかった
ハヤブサさんが超A級の忍者ならS級はどんだけ凄いんだって話ですよ
最初はステージ選択制の予定だったってのがよくわかるよな
ロックマンみたいに途中が選べたら違和感なかったかもしれん
今日のインサイドみたらかなりやくにたったわ
>>647 あれ暗極重波弾だって板Pが言ってた気がする。
あやねはG級!
こうかくもうきんそう かぜがけ あんきょくじゅうはだん
の読み方をインサイドで教わるとは・・・
かぜかけ聞いてもほうくって読んでるw
NINJA GAIDEN2ではDragon Swordのヒロインで呉葉の妹の、紅葉についてまったく語られてなかったのが残念だけど、
なんか引っかかることがある。
それは。腰丸の手帖に書いてあった「赤き女しょう」って言う言葉についてなんだけど、
それって紅葉のことじゃないのかなぁ・・・。
それと、本来は龍の巫女(呉葉が死んでいるので現在は紅葉)が持っているはずの龍の勾玉をジョウ・ハヤブサが持ってたっていうのも、
なんかおかしいような気がする。
これについてはわたしなりに解釈してみたんだけど、考えられるのは、
・Dragon Swordのあと紅葉は修行の旅に出たようなので、その前にジョウ・ハヤブサは山篭りから帰ってきており、
そのときに紅葉がジョウ・ハヤブサに龍の勾玉を預けた。
・または、NINJA GAIDEN2では紅葉は龍の巫女という設定はなくなっており、
ただの隼の里のくの一ということになっている。
そのため、呉葉が死んでいる現在は、頭首であるジョウ・ハヤブサが持っている。
・・・くらいかな。
みんなはこの2つについて、どう思う?
658 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 22:29:25 ID:AcYFxDnA
なんか更新キタ?
CH11のバグで
扉開けて羅刹を誘導したら
スタート地点までついてきてワロタ
赤き女しょうはエリザベートでしょ
>>660 なるほど。そういう解釈もあったね。
補足だけど、「赤き女しょう」っていうのが紅葉じゃないかって思ったのは、
紅葉はDragon Swordのスタッフロールで着てた、あの忍装束を着て修行の旅に出たんじゃないかな、
って思ったから。
>>661 そういう解釈もこういう解釈もねえだろ
エリザベートしかねえわ
忍びの道クリア記念カキコ。ジャガ2でこのシリーズ初めてやったけど良いね。メーカーは違うがニンジャブレードもおもしろかったらいいな
>>661 女しょうはどう汲み取ってもエリザベートだす。
腰丸が恐れてた通り
結局は幻心含む地蜘蛛一族まるごと
邪神像を狙うダグライ派−エリザにこき使われて、
仕舞には遺体を足蹴にされる始末。
CH10の羅刹が一杯出てくる一本道マジ無理なんだけど。
棒の回転絶技でゴリ押しすんのが一番楽かな?
敵が沸いたら戻ってセーブするのが1番楽・・・
難易度低いなら弓の絶技と待ち絶技で瞬殺できるけど
いっぱい出てくるなら難易度高いんだろうな
すまねぇ、俺には赤羅刹2匹の立ち回りはよく分からんw
>>665 超忍棒縛りの時も、セーブポイントの広い所で待ち構えてとにかく回転絶技だった
沸いた羅刹が動かないこともあるから少し楽
複数で来られた時は隙を見て回転絶技レベル2をためてぶちかます
今は超忍爪縛りの羅刹ロードで休憩中
絶技レベル2が弱いから疲れる・・・
DOAのブルースリー見たい人辺りを主人公にして体術メインのACTゲー作ってもらえんかなぁ
ACTのほとんどがチャンバラで殴り合いがゴッドハンドくらいしかなくて寂しい
チャンバラも良いが、確かにぶっ飛ばしたい。
まあ無理矢理妄想するなら
紅葉は修業先で吸魔大戦にまきこまれしんだということにすると非常に都合がいい
ハヤブサさんに格闘技やってもらえば良いやん
にしてもこんなにド真面目に作ってあるゲームが売れないなんて
悲しい世の中だなSFC時代なら真っ先に売れまくるソフトじゃないか?
ニンジャガって
SFC時代もアクションゲームが売れてたのは
初期と任天堂のゲームくらいじゃないの
売れるってのは
普段ゲームやらない人まで取り込まないと駄目だから
目新しさがないと無理
ニンジャガにはアクションゲームの集大成としての凄さはあるけど
悟り後半いったんだけど、もう敵無視してるんだけどいいよね?爆破と弓はまともに相手したくないわ。
悟り〜超忍は、ch9のボス直前から雑魚は無視してたな。
敵消しも使えるし、何とかなるよ。
>>671 DOAのモーションでニンジャガ2参戦したら逆立しただけで敵の首が飛ぶな
>>674-675 逃げちゃだけだ
ニンジャは敵に存在を悟られてはならない
だから目撃者は皆殺しにしろ!
ニンジャガはアクションゲームとしてもの凄く楽しいんだけど
開発者のブレーキが効いてないって感じ
カメラもアレだしボス戦も雑魚がたくさん出てくる
おまけに一部のステージは背景とキャラが被さって非常に見づらい
板垣に神谷超えはできないかな・・・
俺の超忍11面動画みせたいわww
コスすぎてニコニコにあげたら死ぬとコメントされるレベル
>>679 リプレイアップしてくれよ。ついでにランキング何位かも教えてくれ
>>674 無視しても誰も何も言わないのは牛鬼と赤ドラと魔人犬だけ!
2代目の箱買うんですがニンジャガ2は公式の転送キットでセーブデータ問題なく移せるかな?
箱●スレで質問したんだがテクモはゲームによっては移行できるみたいだった。
ニンジャガ2はメモリーユニットに普通にバックアップできたから
おそらく転送キットでも問題ないと・・・思う。
>>683 ありがとう。
また難易度復活させるのはきついので・・・
悟り、真龍剣とったあとの面なんだけ
ど爆発手裏剣祭りのなかに、五体満足
なのに自爆してくる奴いたりする?
うざすぎるんだが、もう慣れあう
気ゼロだな。
紫の奴は右だったか左手突き刺して爆発させてくる
どわー ばこーん
で8割もっていかれるんだよな
爪のイズナ一発で死なないからたちが悪い
初回プレー強者の道で龍剣縛りするんじゃなかったぜ
忍びの道でやるべきだった
割とマジで慣れない内は忍の道からやった方がいい
縛りなら尚更ですな、忍が面白おかしく余裕でサクサク進められたら強者もいける
忍びの道だと初回プレーでもサクサクだよ
昨日買って、回復アイテム縛ってやってるが楽し・・かった
あの人面魚が出るまでは
>>690 強者の道終わったから残りの武器縛りはじめようと思ったのだが
先に強者の道で他の武器使っとけば苦労するとこもなかったと今更ながら思ったのです
とりあえず忍びの道はじめたけど敵が雑魚すぎるのが楽しいな
ただ最初の棒ですらまともに扱えない、いずもがなかなかでない・・・
693 :
なまえをいれてください:2008/09/19(金) 18:45:14 ID:d+GBDvrc
フレイルのサバイバル教えて頂戴 130万から進まない
どの技使えばいいのですか
>>693 飛燕→着地一回転Yとかが隙がなく敵を倒せるからそれ主力で
バーストが5倍になったら→Yから滅却。絶技は弱いから風車手裏剣に頼った方がいい
695 :
なまえをいれてください:2008/09/19(金) 18:52:37 ID:d+GBDvrc
ありがとうございます、ずっと絶技使ってました
風車がいいのですか、試してみます
超忍ミッソンのリプレイは見ごたえがありますなぁ
インサイドXBOXのニンジャガ攻略で、アナウンサーの「捌き」と「飛燕」の発音が気になった。
久しぶりにスタッフロール見た、やっぱかっちょいいぜ
次はどの武器縛りやろうか
360でブラックをダウンロード買いするのと
無印を1400で買うのどっちがいい?
どっちでも良いからブラック
両方パッケージで持ってる僕が回答。
無印をクリア後にブラックを遊びたくなることはあれど、
ブラックをクリア後に無印を遊びたくなることはないでしょう。
それに、ミッション入ってる分ブラックの方がお得感もあると思う。
エリートならDLでいいんでね
6Gはキツイ
>>700 無印ハリケーンパックでシコシコ遊んでた自分からすると
BLACKにしとけ。マジで
青オーブ全然出ねーっと思ったら20コンボしてるという罠だったぜ
むしろ、コンボ数増えると青玉が出やすくなるようにして欲しかった
ただし、絶技でトドメ刺すと出ないとか
ピンチの時ほど攻めまくるようなゲームになったのでは
滅却で黄玉しか出ないのは
ちょっとアレかなぁと思った
悟りクリアした人に聞きたいのですが
「一週目で慣れたから、悟りはむしろ強者より簡単だったぜ!!!」
なんて事はありますか?
それはないなー
超忍より悟りで挫折しかけたw
きらめきの島・・・とか殲滅戦で多分泣くと思うYO
強者と悟りの間の差は凄い、ノーマルからいきなりベリーハードみたいな・・
関係無いけど初めてフレイル使ってみた、
激しいなこの武器は・・何が起きてるかサッパリだぜw
悟りきらめきの島は何かおかしい
弾幕が異常すぎる
やりこむと悟りがかわいくみえるから困る
歒が2〜3の時のぜつぎのスムーズ感がいいな・・。やっぱ歒数ふやさなくて
FPS安定にしてもらってもよかったようなきがす・・。
処理落ちがひどいって聞いたけど結構やばいね
チャプター2の修羅の独鈷の場所で画面が真っ白になって固まったりスローになってあせったw
でもおもしろいから許す!
しかもその辺りに一番厄介な弓orロケランだからすげぇうざかったな。
階段前と広場の境界は、いつも処理落ちしてたけど
自分だけじゃなかったのか
板垣のほうが普通にビッグマウスじゃね
超忍クリア記念カキコ
今日はいい日になりそうだ
超忍Ch1で後1万でやっと20万貯まるお
しかしかかった時間は4時間半
でも意外と楽しいから30万まで貯めようかな
?超忍そんな短時間でそんなに貯まるトコあんのか
シーマンと一戦交えたが、倒し方が分からんw
無限に敵出てくる所だろ。自分も今超忍やっててch1で4万くらいしか貯めてなかったが、なんとかなるのな ch7で九字3、魂返、金は大体20万あるからそんなに貯めなくてもいける。
殲滅戦はch4、ch7しかやってないヘタレだが…こっからまたキツくなるんだろうなー
>>723 顔が弱点 普通に攻撃しようとする雷ビリビリやられるから弓絶技で シーマンと距離が近くなってきたら棒絶技やって、雷弾撃ってきたら忍法火炎龍。これちゃんとできてれば勝てるよ。質問する前にちゃんとwiki見れ
>>716 9面の最初のセーブポイント周りもなぜかすごいカクカク
そこからリトライするとなぜか処理落ちしないけど
CH5、水上から建物に入って、2個目のセーブポイント後がカクカク
扉を蹴って進む所
あそこはロード入ってるよな
まあ、プレイに支障をきたすほどではないし、所々の処理落ちは諦めるしかないよ
…でも、仮に2Blackが出るならやっぱ無くしてほしいけど
移動時のロードは今のまんまで構わんから
ゲームオーバー時のリスタートを何とかしてくれ
再チャレンジ前提のゲームなんだしもちっと早くして欲しいな
HDDインストール楽しみです(^o^)
ID:8oQmRuQpに改行教えてやれ
リトライってロード終わっててもA出るまで始められないしインストールして変わるのかね
>>732 私レイチェルだけど今時一行で表示できないモニター使ってる男の人って・・・
男とは何か
意地とは何か
分からぬ
勇敢な男とは自分自身のことは最後に考える者なり。
腰丸
強者ch2頭の犬で10回程死んだ・・・
犬強すぎだろ
>>739 おい兄ちゃんイイ棒持ってるじゃねーか、ちょっと回してみ
コス全種衝動買い
使わないのに何考えてンだ俺・・
バイオメタルの2〜4が最高だと思うんですよ MGSの忍者っぽくなるし
>>741 忍術と着地絶技でなんとか抜けたんだ
犬には棒回し覚えとくよ。
俺も犬は速攻焼き殺してるな
爪の着地回転Yもなかなか
妖犬ってアオーンって咆えるのが噛み付く予備動作か何かなの?
めっちゃおっかねぇ・・・忍でも妖犬だけは怖い・・12でしか出ないけど
>>748 超忍だとCH2冒頭で出てくるぜ・・・
段差の下から棒攻めでアオーンだけど
ついにアマゾンの値段が上がってしまったな
>まずは、霞&綾音版忍者外伝を出す。(隠しキャラにハヤテ、エレナ・天狗も出演)
>本編では描き切れなかった、雷同討伐、幻羅暴走、ドアテック襲撃までのストーリー。
>次にジャン・レイファン・ゲンフー・エリオット出演のカンフーアクションゲーム。(シェンムー風)
>恋と師弟愛のストーリーが絡む。(ゲストキャラに胸もみおじさん)
>次にティナ・バース・マリポのプロレスゲーム。
>次にバイマン・レオン・クリスティー出演の傭兵アサシン暗殺ゲー。
テクモが出せば買うかも
面白そうかどうかは別として、気になるラインナップ集w
というか、ハヤテ主人公のNINJA GAIDEN GAIDEN とか出ると思ってたのにな…
腰丸
腰丸うぜえ
すみません
PS3の外伝Σのスレッドはありますか?
無いと思う
昔あったけど消えたな
そうでしたか;;
アリガトウございます
最近はじめたのですが難しすぎて情報を
と思ったのですが、しかし外伝2も中々
面白そうですね〜ハードないけど^^;
ビックの1980円祭りで初めてやってみた初心者です。
武器の種類が多くてどれを使っていいかわかりません。
それぞれ向き不向きなど交えて教えてください。
めんどくさいからやだよ
とりあえずクリア優先でのオススメ武器という事なら、サイズ・爪・棒。
サイズは主にボス戦でYYY、ジャンプXY。
爪は対忍者に飛燕イヅナ。→Yの欠損率が高いので滅却へ繋ぐ。特に欠損はするけど、のけぞりにくい敵に有効。
棒は回転絶技。
3個目の殲滅戦きついなぁ−。
飛んでる敵がうざすぎる。何とかクリアしたけどこんなのが続くと思うと('A`)
初心者にはもっと簡単な説明の方がいいだろ。
・龍剣で行き詰まったら、棒
・大量の敵には、鎖鎌絶技
・ボスやメカがキツかったら、大鎌でジャンプ攻撃
とりあえず、こんだけでもいいよ。
龍剣は前作は最強だったけど
今回はLV4になるまで微妙だよね
強者クリア〜忍道よりちょっと敵が多いって感じだった。
回復アイテムは相変わらずフルに使ったけどボスより雑魚での回復アイテム使用が増えた感じ
面倒な爆忍と犬は忍術で一掃
ボスは強いと思わなかった。
>>765 強者では殆ど龍剣使ってみたけど3回連続の滑空切?見たいなのつよかったけどなぁ
特に囲まれてる時は逃げつつ戦えるからずーっと滑空きり
くびちょんぱが良く発動するから便利だった。
>>764 あのミニゲーム後半に行くごとに簡単になるよ
龍剣…一応、オールマイティ、スタンダード
二刀…二本持って多段ヒット
棒…周りを巻き込み易い、振り回し・突く・叩く
鎖鎌…大きく振り回せるが威力は低い方
大鎌…スピード遅いが威力がデカイ、なぜかジャンプ中強い
フレイル…威力は低くて、リーチも短いが、暴れまくって邪魔されづらい
爪…範囲は狭いが動き易いトリッキー、欠損しやすい
トンファー…叩いて壊す系特殊移動が使える上級者向け
フレイルは暴れまくるけど怯ませ辛いから邪魔されまくらないかい?
大鎌はヒットチャンスが少ないボス戦では非常に助かった。
あとでかい魚を安全な地面からぎりぎり攻撃するのに使える
一本道の敵を遠くから絶技で一方的に攻撃できる点も良い
棒は上昇属性があるから頭が弱点の敵を狙うのに役にたったし
囲まれた時背後から切りかかられにくくて重宝した。
刀は滑空きり多用すれば結構どんな局面でもいける
でも結局最後は着地絶技連打かなと思う
飛燕ぐらい覚えてやれよ
大鎌はジャンプXYが威力高い・範囲広い・追尾性能有りと
ニンジャガのボス戦と滅茶苦茶相性良いからなぁ
サイズと鎖鎌は滞空性能抜群だぜ
サイズのジャンプXYはダグラダイと赤ドラぐらいでしか使わなかったなぁ
超忍でやると着地の隙でボコボコにされる可能性高いし
みなさん詳しい説明ありがとうございまあす。
とりあえず今は龍剣、棒、爪、鎖鎌しかもてないので
棒メインで進めていきます。
超忍の鬼忍は信じられないくらいサイズ絶技に耐えやがるからな・・・
>>771 ここで強い弱いってのは悟り以上の話だから
サイズのジャンプXYの着地の硬直は、ジャンプや風駆である程度キャンセル出来るからまだましだけどね。
>>778 あー上手い人はいいっすねうらやましい〜
ボスは強いと思わなかった(棒)
忍者棒爪鎌伝とはよくいったもの
超忍なんて強いとかいうより
その武器使わないと普通は無理って局面が多すぎだからな
強い弱いとか言ってる話じゃない
フレイルは魔神コス着て忍で適当に暴れてるだけで
化け物気分が味わえていいわ→YTUEEEEEEE!!!
おくはニンジャガイデン2が史上最高のアクションゲームだと思ってるんだけど
みんなはどう??
おくもそうおもう
おくもそうかな
おくればせながらおくもそうおもう
おくはそれ面白くないとおもう
おくもおもくそそうおもう
「おくがいいのおくが!」
「おくさんいきそうなんですね?」
「おおお!」
「くぅ・・」
おくさんのおくでおく自身が爆ぜると同時に
おくのせなかに爪がたてられるのをかんじた
おくやすこの流れをなんとかしなさいよ
>>785 殴り合い好きとしてはゴッドハンドが最高
クソ硬い敵を殴るゲームって好きじゃないからニンジャガみたいに3,4回斬って死ぬのが理想だなぁ
>>794 アクションが楽しければ硬くても軟くてもどっちでもいいよ
手の内をすべて出し切った敵が延々と同じ攻撃を繰り返すのは萎えるな
Shinobiの硬いけど殺陣決めればボスでも一撃というのも良かった
道中の落下死は苦痛の極みだったけど
shinobiはなんというか挙動が好きじゃなかった
おれも1面か2面やってすぐやめた
超忍ch4の最初
回復なしでセーブポイントにたどり着く方法教えてくれorz
>>799 一面か二面じゃアクジキ目覚めてないだろ
それじゃ面白さはわからんよ
アホか
つうかボスで死んだらステージ最初からリトライつーのがありえなくて俺も途中でやめたがw
ボスで死んだらボスからリトライだが?
>>801 アホはおまえだ
俺がどこでやめようが勝手だろチンカス
>>800 忍者連中は爪飛燕飯綱でトゥァートゥァー
コウモリは近づかずに弓で
ヴァンゲルフ共は攻撃回避しながら爆破手裏剣、欠損させたら滅却or龍剣で飛燕滅却or棍の回転絶技
発言しといてそれじゃないぜセニョール
爪飛燕飯綱で1人ずつ殺していってても数多過ぎて着地いつか捕まるよ
こちらはまだ体力も少ないし超忍では飯綱一発で死なないし弓忍や爆忍に邪魔されるし
ステージはそこそこ広いからチャプ3殲滅戦よろしくスライディングで足欠損→分断がよかろう
>>803 短い文でもオマエという人間がよくわかるなw
>>807 おめえはおれと煽り合いするレベルだよww
二週目で初めて回転絶技使ってみた。
便利すぎw
皆はジャガ黒とジャガ2の超忍はどっちが面白かった?
俺は断然ジャガ黒なんだけどな。
>>800 討伐数等にこだわらないなら忍者軍団無視して駅のホームまで行けば、ヴァンゲルフの出現と同時に忍者軍団は消える。
赤エッセンス箱もあるから囲まれたら忍法で。
後は手前の列車に遮られた所に戻ってヴァンゲルフを一匹づつ倒せばいい。
やっとこさ悟りクリア エッセンス40万も余ったからもう少し適当に遊べばよかったかな…
最終的には爆破手裏剣忍者は許せるようになったがホバーとイカ皇帝が…惜しいな
これから超忍に入るがホバーの殲滅戦は多分またやらないんだろうなあ
久し振りに黒やったけど2の後だとつまらなすぎて吹いたw
>>810 断然2
というか個人的に弓暗殺が楽しい2の方が好き
超忍も序盤を除けば弓忍やロケランはほとんど物陰から撃ち殺した
無双よりステルスの方が自分には性に合っていたかな
黒やろうとしたら箱○修理したせいでデータ壊れてて二度とやらないかも
HDとらなかったんだなw
>>817 HDD外してもダメ。
RRoDでマザボ交換になるとニンジャガ(初代・黒)からは
「不正に別本体に移されたデータ」として認識され、ロードできなくなるのよ。
(初代箱はHDD交換不可で別本体にデータを移すことが不可能だったため、
ニンジャガでは本体とセーブデータを紐づけることで不正改造対策としていたみたい)
2のがアクションパワーアップして面白いけど、前作よりも
弾幕が多すぎるのが糞かな。
超忍なら余裕です^^
アルマ・ドークよりエリ・幻心の方が面白いし〜
2の方向性はDMCでお腹いっぱいという感じ
あれとは全然違うだろー
おいらは前作はセーブポイント少なすぎだったり
回復手段なさ杉でだめだった。
今回だって長時間は疲れるから面白いのに長いことプレイできない
ロスプラだって未だに12時間くらいプレイできるのに
ニンジャガ2は長時間プレイできないくらい気を張る
色んな人に遊んで貰うなら今のラインがぎりだと思う
ただ、高難易度が弾幕ゲーだから今後発売するならセーブポイントとか
アイテムの数を絞るような方で難易度調整した方が良いとは思う
久しぶりにやろうかなと思ったが
開始2分で体に数十本目のクナイが刺さって萎えた
悟り以上は定期的にやらないと、マジで腕落ちてるのが分かって萎える
強者までは俺TUEEEってなるけど
強者くらいまでは面白い
悟り以上はストイックでマゾい
悟り以上だと効率よく倒さないといけないからグシャ グシャばっかになるな
チャプ8で開幕いきなりロケラン兵が自爆して吹いた
830 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 07:55:13 ID:215WR+X5
やっと超忍ch13に来た
超忍はボス戦で癒されるな
11の幻心とか可愛くてしょうがなかった
買った時は忍で難しい難しい言ってたのに
超忍まで進むと忍の道が無双ゲーになるから不思議だ
まだ、悟りにも手をつけてないけど、忍びの道じゃもう簡単すぎると思ってる
強者クリアして思うことはもう少しセーブポイント少なくても良かったかな
ボス戦でリトライ自由なのはナイス
>>832 悟りクリアしたら「セーブポイントは今の数が丁度いいよね!」って思うよ
超忍クリアした後は「セーブポイント少なすぎだろカス」って思うぞ
とりあえず、超忍クリアしてからな
滅却も絶技も自動回復も、全て超忍をクリアするために調整されてるから
滅却時の無敵時間が無かったら、爆忍地獄なんてやってられないよね。
転がりの最後のほうにスキある?
なんか爆発手裏剣が刺さる気がするぞ。
爆破手裏剣は無敵中にも刺さる仕様
超忍Ch3クリア
殲滅戦スルーしたら悔いが残るね
でもあれ以上やったらノイローゼになるわw
あと、金ドラゴンの攻撃力考えた奴はブサイクと浮気してそれがすぐバレろ!
超忍CH3の殲滅二周目ならトンファーで無双オススメ
ボコボコボコノコ絶技祭り最高〜
超忍チャプ5の水中戦むずすぎる
攻撃したらブサさん沈んでフルボッコされるよママン
見てからガトリング水中銃余裕でしたじゃない?
走らず水面を泳いで敵が出現するのを見極めればなお確実
殲滅戦がある水路のところは
無理に水中銃を使おうとすると運が悪いとえらいことになるけど
842 :
838:2008/09/22(月) 23:45:21 ID:+3uDFv/N
>>839 1週目だわ・・
誰だ地獄はCH3までって言った野郎は!
CH4開幕から最初のセーブまでいきなり地獄じゃんww
>>842 それまでの地獄に比べれば天国のようで・・・って実際そこで詰まった記憶は無いんだ
その後のヴァンゲルフがはまるから楽
後半は回復装置に爆破手裏剣・弓完備だしな
チャプ3の殲滅戦〜シーマン前の地獄〜シーマンの流れが精神的にも疲れた
チャプ4の開幕ってコウモリ沢山いる奴だっけ?
コウモリは弓の絶技で撃ち落として、穴に降りた後は弓に火炎龍撃って
金はスライディングしてただけなんだけどな。
武器縛ってなきゃ地獄は3終ってから11までは地獄ってのは特に無いかと、
強いていえば6の骨と殲滅かな
悟り武器縛りが終わって超忍武器縛りをつまみ食いしてるが、強武器の爪と棒でもLv.1はかなり使いづらいなw
特に棒は回転絶技無いわ欠損しないわジャンプイヅナ無いわでまるで別武器のようだ。
まあ、鍛えたらこっちのもんだけど。
サイズとトンファーがLv.1での二強かな?
それにしても、フレイル縛りの超忍ダグラダイ・・・ゴクリ・・・
俺の腕じゃダグラダイ以外でもフレイルじゃ涙目だなw
雑魚戦は→Yがあるから何とかなるかもしれんが
でかいロボ雑魚にフレイル絶技レベル2全段当てても死なないってどういうことよw
いくら超忍の道だからってそりゃないわ、こっちは必死で連打したってのに
ちょっと他のゲームに浮気中だが、龍剣伝コスでたら再開しよう
おいらはまぞい仕様の悟りには手を出さず強者の道で
楽しんでいくことにするよ
たまには忍びで遊んでみてください。
忍びだと鎖鎌つよいよ!つよいよ!
他の武器はもっと強いよ
超忍でシーマンに詰まって練習がてらまた悟り始めたんだが
必死でクリアした悟りが・・・あれ?良バランスじゃねってオモタw
超忍クリア〜、二週間位かかったな、三周は長いわ
ボスはシーマン>骸骨>四殺>中ボス>邪忍>ラスボス、の難易度だったな
真面目にしっかり作られてる奴ほど弱かったぜ
まさに棒鎌外伝でした
チームニンジャの特徴なんだろうか
序盤に難しいボス持ってきちゃうの
バランス調整できない
バランス調整する気ない
のどっちかだと思う
シーマンはACT史上稀に見る糞ボス
シーマンはまだマシ
蛹がダントツで糞
次点でダグラダイ
ゼドギアスとかダグラダイは、ボスのくせに攻撃させない時間が長すぎるよな。
アレ臭いとかエリザとかはずっとマシ。
やっと超忍オワタ…なんか達成感よりようやく終わってくれたって感じだな。
最後の方演出飛ばしまくりだったし。
これで心置きなく忍びの道で俺tueeeが出来るぜ!
ダグラダイってなんだっけ
難しいのを持ってきてるんじゃなくて、序盤にやっつけのボスを作ると
デタラメな強さになってる、調整すると弱くなる
ああラスボスか
武器実績のために武器縛りしてるのですが
防御してても武器に返り血がつくことってありますよね
武器振った覚えがないのに血がついてると凄く焦る
ここの人たちは上手いんだな…
悟りのch3殲滅戦ですでに涙目な俺
無視して進んでしまったがなんか心残りだ
でも悟り・超忍の殲滅戦全部やり切った奴って世界で4桁いないんじゃないか
CoD4で味方にガチキャンパーいたから悪評入れようかと思ったけど、
ブサアイコンだったから良評入れといた
雑魚戦はアグレッシブなゲーム性に変わったけど
ボス戦は前作のままだよなあ
我慢して我慢して、チャンスが来たら攻撃
それ以外の時に攻撃するのは危険
結局、特定の攻略法やハメみたいなの使ったプレイに落ち着く
ハゲ戦争やれよ
超忍クリアって単に我慢強いだけなんじゃないの?
引き継ぎ無しの忍びの道が一番おもろい
本日体験版を初体験しました。
通路が狭くてカメラがしっちゃかめっちゃかに・・・は、まぁいいとして、
旧箱版で、白ボタンだったか黒ボタンを押すと出てくるカルマ計を敵センサー代わりに
活用していたんですけど、2では足音とかで察知するしかないの?
何度も死んでりゃ敵が出てくるポイントは嫌でも覚える
これはそういうゲーム
だからといって角を曲がると、いきなり殴られるのはどうか
角曲がるときジャンプ手裏剣する癖つければ?
相手も忍者なんだからそりゃ物陰に隠れたりするだろ
手裏剣当たるときにはもうすでに殴られてるだろうけど
たまに処理落ちで敵の存在教えてくれるな
チャプ8の列車の後、処理落ち始まったから
ドアの向こうにヴァンゲルフか何かいっぱいいるんだろうなって思ったら
巨人がいて吹いた
武器の入手ポイントはもうちょい調整してもよかったんじゃない
フレイルなんかあそこで手に入れたところで今さら何に使えと
弓も最初からかチャプ1内で入手できても良かったと思う
風車手裏剣も好性能とはいえちょっと遅すぎ
トンファー・大鎌は強いのであそこでまあ妥当なところかな
また武器に血がついて焦って確認したら
イベントシーンできった敵のやつかよ・・・
風車手裏剣は初期装備でも良かっただろ………
一週目じゃ忍者切り刻めないとか残念すぎる。
炎のなんとかさんが忍術防ぐわ弓が雀の涙しかきかなくて辛いわ
ゼドニアスを手っ取り早く殺すには二刀の回転Y連発するといいよ
2週目なら好きなように使えるんだからいいじゃない
強者の九字と回復縛ってやるのが一番楽しめるな
俺TUEEE〜出来つつも死なない難易度ではないから
悟り以上だとなんか難易度の質が違うような気がする
前作は超忍でも楽しめたんだがなぁ
>>887 悟りが一番楽しめる難易度じゃない?
やや楽だけど油断はできない感じが。
爆忍もまだおとなしいし。
超忍楽しんでる俺達は何なんですか
ホンモノの超忍かドM
そろそろDLCで超忍を超える難易度を配信して欲しいところ
892 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 12:58:59 ID:Ne1vViUZ
爆忍がヴォルフさんに変わるとか?
板さんの居ないチーニンに何を求めるというのだ?
おっぱい
タックルをジェットストリームで重ねられたら超忍は死ぬ
武器縛り実績取って強者やってみたんだが大して変わらなかった。
でも今日から悟り始めたんだが涙目になってきた
今回も偽ブサさん居れば良かったのになぁ、今から追加してくれという話ではなく
あのやってて悲しくなる自分のよりCPUのが遥かに上手く動いてる感を2のスピードで
あ、連続飛燕が避けられなデュワー
トンファーニセブサが神薙駆使して動き回ったら
とんでもないことになるぞ
やっぱCPUには限度があるからな
オンラインで世界の超忍と対戦だ
ダウン→爆破手裏剣→閃華ハメはひどいと思います
ランダムで時々出現したら面白そう
ニセブサが曲がり角で絶技タメてて知らずにつっこむ→オワタ\(^o^)/とか
千鳥返しで上ったらニセブサがいてイヅナくらったり
ちどりがえし?
ちょソニアに暗極当たった
アレクセイの空中からの投げ喰らった後、すぐ重波弾出せば
高確率でソニアに当たるぞ!
>>906 当たってびっくりしました
とりあえず武器実績最後までやって棒確認したので
安心して眠れます、明日からは残りの作業だな
実績1250をめざす若きホープが現れた
俺実績1250にしたらブサさんアイコンにするんだ・・今970・・・
俺は965だけどフサさんアイコンにしちまったよ。
フサさんてダレだよ
30歳ニートがどうしたって?
昔このスレで黒を譲った事があるんだが
そいつは今元気にしてるだろうか
願わくば2もやってくれてると良いんだが
しかし爆破クナイの爆発エフェクトで画面が見えなくなるのはアクションゲームとして終わってるだろ
その状態で死ぬと失笑してリトライする気が失せる
クビサングラスはその程度の調整しか出来なかったという事だ
じゃーやるなよw
投げ武器中心のボスモンスターが多すぎるな
戦車、ヘリ以外はボス戦は1のがオモロかった
一週間前に買った2を強者クリア
面白かったけどチャプター8以降の雑魚敵はイジメとしか…
2周目で慣れればロケラン忍者とか爆薬手裏剣忍者とかもストレス無くスタイリッシュに倒せるようになるのかな
なる。
>>893 最新パッチあててからはフリーズしてないから
居ない方が期待出来る気が・・・
chap7以降の雑魚は鎌の絶技無双でむしろ圧倒的に楽だけどな
>>917 引き継ぎで2周目以降は、要領がわかってる上に、忍術が最大10個貯まって、余りまくる。
体力はでかくて、まず死なない。宝箱のエッセンスなんてイランのばっかり。
ロケランや弓とかは、こっちも爆裂手裏剣使いまくって余裕だよ。(悟り以上はシラネ)
どうしようもないのは超忍ch1の爆破弓兵。近付く前に殺される
923 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 13:54:59 ID:RaAioXQY
避けて
悟り以上だと鎌絶技で即死しない
超忍の鬼鉤忍は欠損すらしない時がある
いや、むしろ鎌絶技を当てるのが最高だろ
悟り、超忍のボス+爆破忍者の
パターンは糞ゲーにもほどがある。
ニンジャガのボスは例えタイマンだとしても楽しめない
特定の大技待ってそれを避けて攻撃って形が多すぎる
他の攻撃されても避けるだけでこっちに主導権が移る訳じゃないし
とりあえず反撃出来るようにしてディレイとか途中止めとかで
それを阻止するような感じが良かったかな
それとスパアマ付いてるから自分から攻撃しにくいのも面白くない要因のひとつ
異論は認める
>>925 即死しなければもう一発当てればいいじゃない
難易度が何かによって話してる内容が同じ文でも違いすぎるからなぁ
超忍が基準でいいんだよな
>>917 慣れてくれば、実はロケラン忍者は隙だらけの容易い相手だと分かるんだけど
でも、爆破手裏剣忍者は無理
超忍や悟りでこいつらが集団で来ると、「攻略法」に沿った戦いしか出来なくなる
超忍はそれでいいんだよ
超忍っていうかM忍
ミッション残すところフレイルサバイバルだけなんだけどいい方法ないかな?
ブロンズ止まりでかなりまいった
教えて超忍さん
ランキング200万超え50人しかいないよね
超忍で鎖鎌を鍛える余裕がまったくない俺
まだサイズとってないけどこのままじゃ棒爪しばりで行くしかない
超忍初回プレイでなれてないなら爪、棒だけでいいんじゃね
あとあとトンファーとサイズ鍛えれば他の武器は使う必要特にないし
>>934 もう1月ぐらいニンジャガ2やってないけど俺からのアドバイス
フレイルは自然と20ヒット以上いって青と赤が出なくなってしまう場合があるから気をつける。緑狙う場合はOK
あとはとりあえず羅刹抜けろ。羅刹は火炎龍1発と適当に殴るだけで終わったはず。忍術なかったらガンバレ
この時点で緑の出が悪くなければ100万前後はいける
抜けたら骨だか廃棄物で緑エッセンス取りまくって5分近く5倍の状態が続くようにする
あんまり緑でなくても体力あるならまだまだいける。
ここ抜けて9連ロケラン地帯までいったら9連ロケランだけ欠損させて他の雑魚処理
フレイルはXXYYがたしか瞬殺取れるコンボだっけ?これと首切り投げで木にうまくぶつける
飛燕みたいなやつから着地時に回転Yなんかもいい
フレイルの絶技は長いから風車か弓の絶技を使う
緑5倍で密集地帯+人型なら烈風刃
あとは己の腕だ
3面やのに悟りなんで初っ端からドラゴンたくさんでるん?
ぁあぁぁぁあああ
ニンジャガ超忍ノーコンクリアビデオをDVDで出してほしい
確かにシューティングのスコアビデオ見たいな奴がほしいね
日本もしくは海外のトッププレイヤーが集結みたいな
話変わって1に収録されている忍者龍剣伝をやって見たんだが
こっちも難しいねしかもリュウ別人だし
>>940 >>941 初回特典の DVD の出来がアレだったもんねぇ…。
スーパープレイ的な内容なら永久保存版になってただろうに。
こりゃ要らん、と思って即捨てた。
944 :
なまえをいれてください:2008/09/26(金) 16:01:21 ID:4jY+Pr9x
俺、そろそろブサさんを野に返してあげようと思うんだ。
もし次に会うときがあっても、
その時は俺たちの知ってるブサさんじゃ無くなってるかもしれないけど仕方ないよね。
今のブサさんの思い出…宝物にするよ。
イタガキにもよろしくな!じゃあ、さよならだ。
(´Д⊂ヽ
>>935 頑張って200万越えして良かった
サバイバルはともかく、超忍ミッションの方が…
超忍ストーリーよりミッションの方が難しすぎる
悟りはじめたけど稼ぎどれくらいすればいいかわからないのですが
とりあえず現在棒は3まであげて2万そこそこなんですがまだまだがんばった方が
いいですか?
何処で稼いでんの?
悟りなら稼ぎを意識しなくてもCh1最後のムラマサ像で武器ひとつならLv3まで上げられるし、
Ch2で爪を取ったらその時点でLv2に出来る程度エッセンスは増えてるし、特に稼ぎは必要無いと思う
サバイバルの爪だけいくらやっても金出せないから諦めて最近はピニャータ2に浮気していたけど、
一昨日1週間ぶりやったら200万あっさり超えて、しかもランキングTOP20以内に入って糞ワロタ
悟りと超忍ミッションも再開するかな
爆忍といいロケランといい正直疲れたわ
コンティニューのロードがたるくて心が挫けた
チーニンはそういうとこダメダメだな
コンテニュー何回もする難易度になってるんだから少しは考えろよな
戦闘が面白けりゃあとは適当でも良いって思ってんのか?
どんな困難な状況にあっても、解決策は必ずある。
救いの無い運命というものは無い。
災難に合わせて、どこか一方の扉を開けて、救いの道を残してる。
腰丸
腰丸うぜぇ
自分の力量で楽しめる難易度で遊べばよくないか?
俺は悟り以上遊んだことが無い
ストレスたまるの解ってるから強者でテンポよく遊んでる
人型以外の敵と戦うのつまんないな
もっと忍者系増やしても良かった
魔神系は嫌いじゃないんだがロボ系が嫌い。フレイルサバイバルでロボとか死ねばいいのに
とりあえず投げたいんだ。投げさせてくれ
やっとフレイルサバイバル終了で全実績解除でけた!!
ふと超忍ストーリーのランキング見たら以前は100位以内だったのに160位まで後退
ストーリーやり直すかな
ミッションは回廊、闘技場
サバイバルは爪とフレイルがきつかった
サバイバルでなんで詰まるのかよく分からない
どの武器も1〜3回目ぐらいで余裕だろ
5倍にして、風車手裏剣絶技連発だけなんだからどの武器も大して変わらん
超忍ミッション、ボス系のがよっぽど難しい
上から目線キモ
ピザマヨ、リュウ・ハヤブサ
今更そのネタかよ
もう随分昔に思えるネタだww
板垣よTGSでサプライズを見せてくれ
10/8 XBOX LIVEアーケードに天誅配信
オンライン対戦対応
来たれ!超忍ども…
罠を仕掛けて待ってるぜい ニンニン
宣伝するならティザーサイトのURLぐらい貼れよ
まあ、ニンジャガ2で腕を上げたからって
アクションゲームそのものが上達したわけじゃないんだけどな
文頭に「まあ」をつけたがる奴はアホ
まあ、そうかもしれん
まあ、そうだな
まあ、そうなんです?
まあ、ピザマヨ、リュウ・ハヤブサ
鎖鎌だけで、超忍ミッション全制覇がオレの夢
腰丸
腰丸はそんなこと言わない
まあ、次スレ?
まあ、早すぎたようだ
まあ、ぼちぼち埋めますか。
マーセナリーズ2の体験版が段々面白くなってきた
アルマジロ戦は必ず鎖鎌で滅却する俺は異端だとちょっと思う
>>981 なんで専用ボイスなんだろうな、不思議だわ
レアボイスですね。わかります
あ
ch3の殲滅戦のストーンサークルを見て
修羅の独鈷取ってない事に気づいた・・
2買ってきたんだけど強者か忍びの道どっちでスタートしたらいいかな?
このシリーズは初めてだけどアクションゲームは大好きでよく遊んでる。
好きにすれば?
アクション好きなら強者でいいだろ
で、悟り→町人とノンストップな
女主人公ってのがなぁ
やっぱアクションゲームは男だろ
悟りc4のドクロが横にある梯子上ってると100%フリーズする。
ディスク綺麗だし本体2つで試しても一緒だったんだがパッチ問題は解決されたんだよな?
なんでだよ・・・
どうしたんだ?急に
アンチか何かと勘違いしてるのなら話は別だが起こった事を書いたまでよ。
下降りて別ルートから上に行こうとしても途中で止まる。
実績あと2つなのに参った
パッチ問題は解決しておりますし
私はその場所でフリーズやバグが起こった経験が御座いません。
>>944 試しにキャッシュクリアもしたしググってもc4でのバグは無いみたいなので
やっぱりディスクの問題かな。新品同様なんだが。
とりあえず買い直してまた同じ現象出ればHDDが悪いって分かるし。
超忍の時じゃなかったと前向きに考えよう。
996 :
992:2008/09/29(月) 06:37:44 ID:IDgNSD+C
>>991 そこ俺もなったよ
パッチ来てからはしらんけど、まだ治ってないのか
地下鉄から地上に出てからの進行具合でなる気がする
カラス無視とか路地裏の爆忍無視とか試してみて
と
う
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。