【MH3】モンスターハンター3(トライ) part7
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2008/08/26(火) 21:37:13 ID:V4avwdoj
モンスターを捕まえろ(笑)
3 :
なまえをいれてください:2008/08/26(火) 21:52:19 ID:XwJ6mHor
GK、ソニー信者のネガキャン荒らしに注意
____ ________ ________
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
⊂ つ | 入れるとスレがあがらない。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_____________
| |
| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
これといった情報も無いからテンプレいらずだな
・Wii実機の試作動画あり…カンファレンス
・Wiiのコントローラーを活かす…国内インタビュー
・海外重視でシナリオを増やす…新聞社ネット記事
・作ってはいるが発売日は未定…海外インタビュー
スレで出た情報はこれくらいか
しかし、盛り上がらないな
ゲームショーまではこんなものか
そもそも発売日未定のゲームのスレがあること自体が異常
本来ならゲーム速報止まりで、発売時期が決まってから立てるもの
MH厨は勢いでスレ立てるから困る
バイオハザード4と同じ波動を感じる
つーかPSPで売上伸ばしてたくせにPS3で発売中止とか意味不明
恩義を通せよゴミ
売れるハードで発売するのは商売なんだから仕方ないけどWiiが適切かと言われると微妙だなあ
サードのタイトルが全然売れて無いイメージがある
ク ク || プ //
ス ク ス | | │ //
/ ス | | ッ // ク ク ||. プ //
/ // ス ク ス _ | | │ //
/ ̄ ̄\ / ス ─ | | ッ //
/ _ノ .\ / //
| ( >)(<) ____
. | ⌒(__人__) ./ ⌒ ⌒\
| ` Y⌒l / (>) (<)\
. | . 人__ ヽ / ::::::⌒(__人__)⌒ \
ヽ }| | | ` Y⌒ l__ |
ヽ ノ、| | \ 人_ ヽ /
. /^l / / ,─l ヽ \
おまえらがPS3もっと買ってればPS3で出たんじゃね?
タツカプってWii基板なんだな
カプコン、Wiiのノウハウをかなり溜め込んでんな
しかしMHチームはそれを生かせなかったとさ
めでたしめでたし
MHPのおかげでPSPが売れたんだろ?
>>11 PSPのおかげでモンハンがブレイクじゃなくて
モンハンのおかげでPSPがブレイクだから恩義も糞もないだろ
50万止まりだったシリーズが200万以上まで引き上げられたから
どっちもありがとう状態だな。恩も借りもない。
だいたいPSPで儲かった恩ならPSPに返すべきで、PS3関係ねえしw
Wiiになった事でハードルも下がってMHP3も確定みたいなもんだから、
カプコン的にスジは通してるな。
モンハンがブレイクしたのは出たハードがPSPだったから。
DSだったらまずブレイクしなかった。DSの糞グラでモンハンは萎えるだろ。
据え置きは見てのとおり。
つまりモンハンブレイクはある意味PSPのお陰。
お互い世話になってるのさ。
なんでDSの話が出てくるのか意味不明なんだが^^;
なんでユーザーが恩義とかおかげとか言ってるのか分からんな…
P3はFとの方が相性いいのでは?
違う部分はシステムの微妙な部分とモンスターと装備位だし
DSだと流用できないからそもそも出そうともしません
>>23 Fで追加された分の一部はすでに2Gで入ってるし、残りの追加分もさほど
多くもないからなあ。不評なモンスもいるし。
Gは追加に加え、オトモやインストール・アイテム周りの大幅改良もあって
既存ユーザーにも買われたわけで、Fの要素追加程度じゃ売りにならんと思う。
つーかFは本編スタッフ関わってないしな…
まあPSPの方は時間稼ぎに外伝でも出して、Wii3→P3の流れじゃないかと。
P3の出来はトライでどれだけマップやモンスを見直せるかによると思うけど、なまじP2Gで新モーションとか採用してるからそのまま使い回されそう
どんな出来でもいいから早く出せと思う俺は何なんだろう。
早漏に違いあるまい
なんかもっとのんびりとモンハン3のことを
妄想するスレないんかなー??
メモリとポリゴンは倍以上
とはいえそれぞれ倍程度では、先読み用メモリ確保と
●ではないモンスターの形をした影を描いただけでおしまい
いきなり何言ってんだコイツと思ったからスルーしといたのに
MH3はコントローラーのボタンで操作する、今までどおりの続編をだしてほしいな
WiiらしさをだすならばタイトルをモンスターハンターWiiにしてくれ・・・
従来もスティックの体感操作だろ
体…感…?
煽るなら
>>33煽れよ。
PSPでモンハン齧った厨房乙とかよー。
>>33 PSPでモンハン齧った厨房乙
次に課金制云々で文句垂れるのか?
38 :
なまえをいれてください:2008/09/03(水) 19:22:42 ID:UtbWblEi
あー。今年入ってもう9ヶ月経ったのか。
なのに相変わらず情報無し。ホントに開発してんのかねぇ…
こんだけ気長に待ってるんだ。発売日発表する時は最長でも2ヶ月前くらいのサプライズで頼むぜ
>>37 そうだ、もっと言ってやれ。
Wiiらしさを出すならば、タイトルをモンスタハーンター3にするだろとかよー。
40 :
なまえをいれてください:2008/09/03(水) 20:08:55 ID:NLhHSgho
マネーゲームの対象だから伸ばすdけのばしている。
ださなくても金になってるみたいだよ
nanto
こけろ3
どうせ使いまわしだろ
ティガ亜種とかナルガ亜種ヤマツカミ亜種とかでるんだろどうせ
シェンガオレン亜種
キングカンタロス
Wii級武器
大タル爆弾Wii
モンスター全種連続狩猟クエスト
ヨッシーが狩りの対象として登場するに1ペソ
Wiiリモコン型の片手剣とか
Wiiザッパー型ライトボウガンもありそうだな
専用リモコンで遊ぶと攻撃力うpするようにするので買ってね^^
東京ゲームショウに期待かな
そこで何もなければ来年の夏までの発売はないんじゃね
モンハンって一過性のブームとして淡々と終わりそう。
バイオもシリーズ重ねるごとに売上が半分になっていったように。
とりあえず使い回しのオンパレードじゃないことを願う。
>>36 すまん「のボタン」を脳内でぬかしてくれ…まったくそんなつもり無かったんだが、書いてしまった俺のミスだ。
MHFは嫌気がさしてやめたし、ドスはMHFのためにやめた。おかげで最近スティック操作でモンハンやってないんだよなぁ…
コントローラー振り回して狩りだったらちょっとやりかねる…ってつもりだったんだ。
>>50 俺が言うのもなんだが…気にしないでくれ。
ガンナー操作はポインティングの御陰で最高に良さそうだけど、他の操作が予想できんもんな。
俺もコントローラ振り回す操作だったらちょっと、と思う。
MHFはボタン操作にも出来るから、3の操作性が悪かったら戻って来ようや。
キズナみたいに打撃やジャンプ、よじ登りもエイミングとかね
そしたらよくある妄想のしがみつきなんかも実現するし
ボウガンは歩きながら撃てるようにしてください
>>48 こないだカプコンアメリカの人がTGSにプレイアブル出すってうっかりバラしてたよ
MHやりだした頃は楽しかったな
ここはどんなアイテムが取れるんだろう?とか
本当に探検するかのように採取場所を手探りで広げて行った
発掘にはピッケルが必要なのか!オぉ!鉄鉱石!これで装備強化できる!
蛍みたいなのは虫あみか!とか
新しいフィールドが出れば不安ながらもワクワクしながら探検開始
新アイテム入手する度に装備が増えてないか確認したり
ランポスにすらドキドキしながら挑んだな
クックなんて回復しまくりでギリギリで討伐してスゲー嬉しかった
新しい敵が出ればダメ元で挑んでボッコボコにされて装備強化して再チャレンジ
自分に合った武器があるはず!って全てまともに扱えずに撃沈したり
何もかもが手探りで広がって行く感じが楽しかった
今後どんな新要素・新フィールド・新モンスターが追加されたとしてもMH始めた頃のワクワクは味わえないんだろうな
1〜2%の素材集め作業とか効率重視の繰り返し作業とか知らなきゃ良かったよホント
自分の中で探検→狩り→作業になってしまった
砂漠や火山地帯やジャングルの中を本当に探検してるかのような景色・生命感がほしいんだけど無理だよな
散歩してる気分でフィールド内を歩けたら最高なんだけどね
狩場まで数ヶ月かかるって設定を改めないとな
>>55 そうだよな〜
最初とかドスファンゴが超怖くて高台でチキンプレイしてたし・・・
あの怖さまた味わいたいな〜
FPS視点でもプレイできたらどうかな〜?
視野狭いけどw
58 :
なまえをいれてください:2008/09/04(木) 10:53:43 ID:0yAAXgne
>>55 レウスを倒すのに50分フルに使ってたあの頃が懐かしい・・・
クラコンのスティックは親指のつけ根から遠いから微妙に使いづらい。
モンハン専用コントローラとか出そうだな。リモコンとクラコンを合体したようなやつ。
普通にリモコン+ヌンチャクが主体でしょ
アクションだし、ソレを上手く使わない手はない
大体リモコンとクラコンを合わせた奴ってどんなんよw
デュアルショック3みたいなの言ってるのか?
>>60 いや、単純にクラコンの上にリモコン乗せるアタッチメントとか想像してくれ
もうそれでいいや
ポインタ使えないやん
リモコンを頭上に固定して、首の向きで永眠具するようなヘルメット型アタッチメント
出してくれないかな。モンハンに向いてると思うのだが・・・
画面がついてこない
>>63 残念ながら、人間はものを見る時にあまり首は動かさない。
当然、ポインタの細かい動きを首の動きで合わせるのは難しいし、
そういう普段使わない動きを長時間させると首をひねる可能性大。
ポイント合わせは自在に動く手でやるのが一番だよ。
首ひねって痛める人が出そうで面白いのに
でもポインタって思ったより使い勝手悪いぞ
狭い部屋だと限界までひじ引かなきゃ反応しないし
しかも常にブルブル震えてる。名前入力がポインタでしかできない時は誤押の連続
物置小屋でプレイしてるのですか?
また、アルコール依存症ではありませんか?
信者の擁護入りました
多分ガンコンを知らない世代
ガンコンは常に照準合わせてプレイするから操作性いいかもしれんが
Wiiはポインタ使う場面と使わない場面が交互に出てくるから厄介
>>68 オプションで設定すればだいぶ改善されたけどな〜俺は
センサーまで1mは必要だね。
震えはマジで手のせい。画面に向くように固定して置けばわかる
たぶんプレイする姿勢が悪いんじゃないの?
ガンコンで構えるように手を前に突き出してるとか
そんな風にしてたら画面までの距離は縮まるし
いちいち伸ばしたり落としたりでだるいわ
>>74のいうように胡坐の上にポンと
置いて固定するなりすればいい
>>73-75 ありがとう、センサーバーをもっと遠くに置くことにするよ
今の位置じゃヘビィボウガン持つような姿勢じゃないと1mあけれないし
分離して自分で長さが調節できるセンサーバーがあれば近くてもいいんだけどな
簡単に自作できるし、作ってみてもいいかもね
PS3 箱○でグラフィック完全に一新したモンハン出してくれりゃー
また面白いと思えるかもな。
ロスプラ程度のグラでもモンハンならすごそうだ。
フィールドもっと広くして自由度増やせ
マップ切り替えとかいらねーわ
緊張感がない
スターオーシャン4のトレーラー見てるとMHでこのクオリティだったらと妄想が尽きない。
アカムがグラビ倒すムービーとかあのレベルのグラフィックで見てみたい。
>>79 モンハンのフィールドをシームレスにするとゲーム性が崩壊する
ロードがあってゲーム性が高まってるとかないわ。
シームレスにする事で色々と問題は出てくるけど解決できる範囲でしょ。
危ないときに逃げられるのがゲーム性とかいってるなら緊張感がないで一蹴だし、
飛竜に何度もエリチェンされた時のストレスの方が大きいので排除希望。
エリア制でモンスターとハンターのスピード差を相殺してっから
そこさえ解決すればなんとかなるかもね
AHの問題あるし根本的ナ部分に関わってくるからシームレスは無理
夢見るなよ
あれも無理、これも無理。なんて言ってたらゲーム業界終わるわ
まぁ、模索の放棄してるからMHはずっと使い回しなんだけどな
ファミコンのゼルダの伝説がスーファミ版に進化してクソゲーになったか?
ドラクエ7が8になって微妙にはなった
ドラクエは7からry
>>86は画面切り替えからシームレスへの移行の話ね
神トラも一応画面切り替わると思うけど?
>>86 違うゲームの話を持ち出されても意味がないと思うんだが
シームレスになると敵の移動速度大幅に下げなきゃならんから逆に緊張感なくなるんじゃね?
モンスターが縄張りから遠く離れないようにする
モンスターが通行できないハンター専用通路を作る
一時的にモンスターを撒くアイテムを別に追加する
一定数狩ると一時的にPOPしなくなる
技術的な事はおいといて辻褄合わせるアイデアは
ちょっと考えただけで色々沸いて来るんだが
ぶつ森wiiがボイチャ対応するが、こっちもそうならないかしらね
ぶつ森はキーボードでチャットも出来るみたいだしMH3もやりそうだな
破壊できるオブジェクトがあってもいいよな。
大木を爆弾とかで爆破すると倒れて大型モンスターやプレイヤーが通れなくなるとか。
シームレスなモンハンに出来るとしたら、そのときはこういうのも考えてほしいな。
今Fで白と赤しかない、みたいな変わった切れ味の武器出てきたけど
これは地味に面白い個性付けの仕方だと思うのでトライでも是非採用して欲しい〜
97 :
なまえをいれてください:2008/09/08(月) 06:13:30 ID:O+jZa4cm
リモコン操作だとな…
寝ながらプレイできないんだよ。
お行儀良くセンサーから1メートルは離れて座ってプレイしないと近すぎてまともにプレイできないわけ。
どうやっても中盤以降の新ステージや新モンスターに慣れた後は作業プレイになるんだから、だらけた姿勢で遊べるコントローラーでもやらせて欲しいなぁ…
まあ普通にクラコンにも対応すんじゃね
GCコンが使えると便利そうだな
>>97 従来のコントローラーが好きでWiiで出るのが嫌なのはわかったから
勝手な妄想を広めるのはやめてくれないか?
信者きめええ
噛み付くところかよ
すまない、でも一番ごろ寝に適したコントローラーなのに勝手な予想で決め付けてて嫌だなぁって思ったんだ
ただうつぶせでやるなら他のコントローラーの方がいいと思う
今世代はどれも無線だから便利だわ、テレビも昔と比べて平均が大きくなってるし
wiiのコントローラーがごろ寝に適してるとかないわ
いや、ポインタ使わないなら一番楽な姿勢で出来るコントローラーだと思うぞ
両手が一箇所に拘束されないからな。これだけで驚く程快適なもんだ
同意
持ってるけどもっともゴロ寝に適してないわ
はいはい、印象操作印象操作。
両手固定されるのが一番疲れるだろ。
肩凝るしな。
うわぁ・・
どういう感じのゴロ寝なんだ?
テレビ見てるおっさんみたいな方法のゴロ寝もWiiコンだったら出来るし
ベッドのリクライニングとか座椅子を斜め45度にした状態のゴロ寝も腹の上にコントローラー載せるより楽
さっきも書いたけどうつ伏せ以外でプレイするなら他よりも楽な部分が多いと思うんだけど
持ってるから何なんだろうな。
どうして自分の意見を言えないの?
何で適してないの?理由を頼むよ。
TGSまとうぜ^^
任天堂カンファレンスかなw
自分は
FEは片手コンのみでごろ寝OKだったけど
マリカのハンドルとかポインタ使うゲームは姿勢良くしないと難しい
ゲームによりけりだと思う
それと部屋の環境にもよるかな
ごろ寝しながら?バカやロウ!MHは遊びじゃねえんだよ!
113 :
なまえをいれてください:2008/09/09(火) 10:11:04 ID:JrVP4mQD
俺Wiiも持ってるけど、枕の頭とテレビ画面が近いからメニュー画面すらごろ寝じゃ認識してくれないんだがな。
リモコン=ワイヤレスってだけならそりゃWiiに限らず寝ながら快適にプレイできると思うが…。
Wiiのソフトはポインティングしなきゃいけないのがあるから、ある程度センサーバーから離れて、画面に向かって操作しなきゃ認識してくれない。
そういった意味じゃあごろ寝スタイルに適してないと思う。
適しているゲームもある、程度の話で
適していないゲームもまた多いんだが
テレビから1m以上離せない位置に手元がある環境で
ゲームをプレイするのは尋常の環境とは言い難いな
そりゃ、超至近距離前提で話されたら適してる適してないって話以前に反応すらしないわな。
Wii版が画質的にもゲーム的にもクソになるというのは本当ですか?
クラコンは使えますか?
118 :
なまえをいれてください:2008/09/09(火) 20:21:33 ID:sLQwL/KL
期待しないでネタとして割り切ると良いよ
119 :
かた:2008/09/09(火) 20:33:46 ID:cEwrco3B
ラオシャンロンのしっぽで後30秒でクリアを逃した
ポリゴンが数倍とかメモリが3倍近くあるとか、ライトがたくさん置けるとか
フルカラーのテクスチャがPS2の256色テクスチャの半分の容量で使えるとか
ハードスペックはかなりのもんだからあとはカプコン次第じゃないかな
でもスペック的にはGCの頃から変わってないらしいよ
低い順に
PS2<PSP<GC≦Wii<箱○<PS3
と聞いたが
カタログスペックでゲームが作れるなら苦労しないんだな
>PS2<PSP
(;^ω^)…
変わってますよ。
一応、SD機最強ですよ…。
PSPはPS2の半分以下の性能で
WiiはGC×1.5+固定シェーダ
PSPとWiiなら10倍近く違う
PSP<PS2
ですた
PSPがPS2より性能高いわけないだろ……
×箱と同等…とか言われてたのが最近になって、やっぱWiiのほうが性能高いな
みたいな話になってるぐらいだよ
てか
PS2 箱 wii GCの中で一番性能がいいのはPS2って言ってもある意味間違ってはいないがな
他機種は不慣れな状態でも、使いこなした末期PS2の2倍以上ポリゴン出てたよ
ま、SD機にしてもHD機にしても結局は作るメーカーの腕次第だけどな
PSPは半透明テクスチャ処理が得意なおかげで
キレイに見えるとかそういう話を聞いた事アル
(ヴォルガノスのてかりとか)
PS2もPSPもマルチテクスチャに対応してないから2回描いてるようなもんだけどね
Wiiはマルチテクスチャに対応してるから同じ処理がPSPの半分の負担で済む
てか、意外とPS2>GC≒Wiiとか本気で思ってる奴多いよな・・・
GCなんか光源処理(?)のおかげでかなり美麗だった記憶がある
>>49 シリーズ食い尽くすまで使い回しのオンパレードするのはカプコンのお家芸
128個置けるライトっても、同時に使えるのは3個くらいだけどね
PS2だと、8個置けて同時にひとつくらい
Xbox≒PS3>Wii≒GC>PS2って感じかね
Wii>GCじゃない理由がわからん
WiiはPS3や360と比べると結構性能が低いから「低性能ハード」なんて呼ばれているが
前世代に負けるような性能ではない
早速Wii≒GCなんて認識してる人いるけどまぁ仕方ないな
サードがHD機と区別してお小遣い稼ぎハードにしちゃってるから
>>136 単純にポリ性能だけなら
360≒PS3>>Wii≒箱>GC>PS2>DC≒PSP>>DS≒PS1
て感じだな。
プログラムの専門学校の先生がWii≒GCって言ってたから鵜呑みにしてたわ
たしかに5年もたって前世代機と同じ性能なわけないわな
DSは64ぐらいだったかな
解像度の関係でそう見えないことが多いけれど
wiiは前世代機だろ・・・・・
あれが次世代機とか名乗れたもんじゃないだろw
PS3や360に失礼だな。
と、前世代に取り残された人間が申しております
妊娠がいますね
ゲハで詩ね
前世代とか関係ないよ
むしろPS3ソフトもなるべくPS2で開発してほしいくらいだ
高くてかなわん
>>147 初期トレーラーからいかに劣化したかとか…
こんなん書いていいのか
>>147 これ読むと、実はPS3がいかに低性能なのかってことが分かるね。
どれもXBOX360なら簡単に実現できる機能なのに・・・(´・ω・`)
モンハン3の移籍も実はこの辺に理由があるんだろうな。
痴漢がいますね
妊娠がいるだの痴漢がいるだのゲハで市ね
しかしこれだけたくさんのHW仕様の弱点を一度に暴露されてしまうとは、SCEも涙目だろうな・・・
ぶっちゃけこれってコナミからPS3への絶縁宣言だよな
テクスチャ300Mとかどんな夢見てたんだよと
そりゃ360の一年後に発売されるハードなんだから
PS2からGC、あるいはXBOXくらいのパワーアップは期待するよな
Wiiのユーザーと今までのモンハンユーザーは被るものなの?
モンハン3が発売して、売れた数見れば被ってるかどうかわかるだろ
主なモンハンユーザーは
「wiiやDSなんか子供のおもちゃじゃねえかww出すならPS3だろwww」
とかいいつつPSPとPS2しか持ってないような奴ら
話はズレるがGCユーザの大半はPS2ユーザでもあったんだぞ
Pが200万以上売れた時点で、すでにゲーマーじゃない連中の方が
ユーザー比率は上だと思うが…
3出ても、もはや客層がかぶってるのかどうかすら確認できんだろな。
俺はモンハン1買ってあまりの難しさに即売りして以来シラケ顔で成り行きを見てるんだけど
良くみんなあんな難しいゲームをやれるよな関心するよ
やっぱり難易度とか下げるのかね?それならやってみたいとは思うんだけど
>>161 因みに携帯モンハンの最終的な難易度は
MHP>MHP2G>MHP2
据え置きはしらね
・スマブラユーザーとモンハンPユーザーはモロ被り
・ダブルミリオン以上のタイトルはスイーツ層にまで浸透
その辺で考えたら?
またネット上で起こっている議論について郷田氏は
「腹を立てているのは“外野”が多い印象。実際は買わなくても苦労しないバランスにしているし、
遊んでくれた人からの意見はおおむね好意的」と、双方の温度差について困惑している様子。
外野
画質とかはどうでもいいな、リモコン操作もしっかりしてればそれでいい
問題はロードだ、FやP2Gでロード皆無なのに慣れたから今更ロード地獄だとプレイする気にならない
メモリ量はかなり多いから先読みは可能だろうが
データ転送量はさすがにメモステには劣るからな
参考メモリ(マイナスはOS)
PS2:32MB
PSP:32-8+32MB
Wii:24+64-10MB
つかいい加減ハードの話はゲハでやってくれ
ここはモンハン3のスレだぞ
ネタがないからなー
妄想しようにもシリーズ的にコピペゲーだから妄想のしがいがない
TGSまでの我慢我慢
だってあまりにもネタが(ry
TGS見に行く奴いるかい?
ノ
そもそもTGSに出るんだろうか…
秋にモンハン関連展開商品発表という話があったが、あれに3は含まれてるのかな。
発売は来年三月くらい〜夏ぐらい?
どっちにしろ待てない
MHFでもやってろ
TGSで映像ぐらいは出るんでないの。
TGSで出展無ければ今年度中の発売は無いだろうなぁ…
せめて進展具合は知りたいわ
Wiiからまた鞍替えして今度はPSPになってたりしてな
>>176 それはMH3発売中止でMHP3発売決定って事にならないか?
俺P2からの新参だからよくわからんけど
モンハンに近代武器を出しちゃうと古参ファンは萎えるんだろうか
まあ今さら新武器追加とかはありえんと思うが
いや新武器追加はあってしかるべきだろ
むしろ旧武器全部廃止ぐらいでいいよ
鞭があったらいいなぁ。
もちろん女専用装備だよな
どっちも装備可能で良いと思う。個人的には男が鞭使ってる方が、こう…ハァハァですw
女王様装備ですね
エスピナスの素材で鞭作ったらいいの出来そう。薔薇1個付いてたりしたら
かなり綺麗だと思う。ガノトトス亜種の羽の色みたいな鞭もいいなー。
>>182 蔵馬や悪魔城ドラキュラですね、わかります
悪魔城ドラキュラ、大当たり!よくわかりましたねw
>>186は「8u0D5Vn0」
なんかよくわかんないけどID変わっちゃった。
>>187 日付が変わって数分すればID変わるんだぜ
>>188 そうなんですか!教えて下さって、ありがとうございます。
おいw
モンハンもうネタ切れだろ。モンス増やしても武器性能が似たり寄ったりで被るし
Fでは打開作としてリーチに迄手を伸ばしたが評判いい分けでもないし。
武器を増やせば増やす程、その個々の存在価値が薄れていくんだよな。
いっそのこと旧文明辺りまで時間軸戻して雰囲気一新とかしないかな
古代文明で俺tueeeeeをやるのか
旧文明って事は、「禍々しい布」らへんかな。あのボツになった双頭蛇の
モンスター出して欲しいな!あと、崩れてない塔を見てみたい。
こりゃ来年出るな。
TGSにプレイアブル出展きたー
9ページもあるって、すごいな。でもスキャンしてほしかった・・・。
無念 Name としあき 08/09/17(水)12:51:20 ID:l3HofnKI No.28937045 del
>モンハン3と白騎士の続きページある?
ごめんモンハンは9ページあるんで上げるのメドイ
TGSにプレイアブル出展だって
マイナーチェンジっぽい雰囲気がプンプンと・・・
MHって1以降全部マイナーチェンジだろw
流石にWiiでもお茶濁したら見限る。
203 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 13:17:22 ID:85r86AT/
あげ
記事読む限り、やっとマイナーチェンジから抜け出したみたいだな。
グラフィック、モンスターの制御も1から作り直したらしいから期待できる。
飛竜の制御は特にちゃんとして欲しい所。
>>206 TGSで遊べるってマジかよ!行く予定なかったのに・・・・
鎧着て泳ぐとか・・・
まあいいか
本当に泳いでやがる……ハンターはんはホンマ化け物やでぇ
スキル:水中呼吸がありそうだな
予想以上にいい感じ!グラフィックも綺麗だし。んで、オンラインどうなるんだろう。
所でTGSっていつ?
水中楽しそうだなw
>>208 軽・中・重量って分かれて、
鎧の重さでスタミナ(みたいなゲージ)の減少が違うくなるかもしれないよ?
水中戦闘気になるな
地上と同じぐらいのスピードで動けないと無理だよな
その前に半分ぐらいの武器使えないんじゃないか
Wiiリモコンの特徴を生かした形になっています
(゚д゚)
水中専用の防具や武器ってでるかな。
元々スティックで攻撃してたからWiiコン振るのにはあんま違和感ないんだよなぁ……
なんかMHスタッフは普通にそういうのやってきそうだし
泳ぐ時にリモコンとヌンチャクでクイクイっと泳がすんじゃないだろうな!?
長時間プレイ辛そうだなw
リモコンとヌンチャク両方を動かすの難しそう
ムキムキになりそうだな
ポインター合わせながら振るとかなら絶望だよ
水中のモンスターから採れる素材で水中で有利な武器防具作れそうだな。
タイマツ持ってる画像あるけど、もしかしてタイマツ持ったまんま武器振るとか;
タイマツじゃなくて、ランタンみたいなのを腰にぶら下げるとかの方が。
フルアプカル水中最強説
お前らWii持ってないだろ
―ハードがプレイステーション2からwiiに変わったことによる変化とは?
藤岡 ハードが変わったことで、システム面の部分から作り直すことが出来た。これが大きかったですね。
『2(ドス)』までは、第1作のシステムを利用して、その延長線上で開発してきたわけです。
でも、第1作を踏襲している限りは、遊びの幅を広げることは難しいという思いが開発スタッフの中にあって。
じゃあ、ハードも変わるし、思い切ってすべてをイチから見直してみよう、という話になりました。
グラフィックも、モンスターの制御も、全部まっさらな状態から作り直す。
そして、第1作を作っていたときのような気分で、手探りと試行錯誤をくり返しながら、もう一度新たに「モンスターハンター」を作ろう、と。
使い回しではありませんねw
>>223 トワプリみたいに、モンスorモンスの部位をロックして
リモコン振って攻撃って事もできそうそうな気もするけど。
ガノとか死んだら浮き上がってたし、雑魚も浮くとすると
倒す→水面→剥ぐ→潜る→倒す→水面→ry
って事にならなきゃいいが
>>225 武器構えた瞬間真っ暗になったら笑えるなw
両手武器の場合、松明どうするんだ…?w
私持ってません。まさかTGSより先にゲーム雑誌にくるとは思ってなかったからちょっと今焦ってるw
はやくWii買わなきゃー
ふたばはすぐ消えるから誰か保存しといた方がいいかも
まぁ、操作関連はTGS待ちか
>>230 攻撃→隙見て水面→攻撃→攻撃→水面ってなりそうだけどw
溜め攻撃だともっと頻繁に水面に出ないとダメになったら辛そうだなぁ
操作はラタみたいな感じにすればものすごく快適になるな
>>232 まだ30%程度なのに焦らなくてもいいだろ
発売1ヶ月前ぐらいに買うのが丁度いい
真っ暗な洞窟でフルフルの息づかいが・・・
松明は、武器構えるときは地面に置くんじゃないかね
TRPGなら、そんな風にやってたし
松明消えた瞬間に、襲い掛かってくるフルフルとか、超こえぇ
松明の火を消してくるモンスターとかどうだろうw
真っ暗な洞窟でフルフルの電撃が明かり代わりに…
武器のエフェクトが明かり代わりになったりしないかな?
火だとたいまつ無くても明るいとか。
あっても水中じゃ消えちゃうか…。
Wiiだと弓最強じゃね?w
むしろ松明で攻撃させてくれ
俺攻撃するんで松明持っててください^^厨出現の予感!
むしろ松明で巣に敷いてある藁に放火だろ
ボウガンはライトバレルとかありそうです・・・・・・
>>243 うぜー!!
剥ぎ取り中に麻痺攻撃してくるランゴスタくらいうぜー
コウモリ系のモンスターが糞や尿で松明消しに来そうだなw
新たなる麻痺の恐怖、クラゲが居そうだなw
でもクラゲ装備は興味ある
クラゲの女装備は半透明な感じ?男性が喜びそうですねw
宣伝コピペうぜーよ
海竜は亀っぽい印象だな。鮫とか鯨っぽいのも出そう。
あんまり海竜だらけでも萎えそうだけどな
個人的に大全の2頭コブラが出て欲しい
画像見るとHDのアスペクト比になってるけどwiiって16:9のゲーム出たことある?
マルチプラットフォーム前提の開発環境を持つカプンコだけに後でマルチ連発とかはよしてくれよおお
私ブラウン管テレビなんだけどちゃんと映るかな、心配
気持ち悪い顔グラも変わるのかな
TGS用に16:9に出力してるだけかも
16:9なんかいっぱいありますけど・・・
ラタだって16:9だしね
マルチならわざわざPS3専用からWii専用に鞍替えしないだろ。
16:9のゲームは結構出てるんじゃないか?
任天堂製なら殆どが16:9だろ
オン最大4人なのはいいが・・・チャット機能が知りたかったな・・
マリカーとかひどいもんだったし
>>262 そうか・・あるならいいんだ、よかったありがとう。
俺ほぼMH3のためだけにWii買うつもりだから
買った後に他ハードでも発売ってのだけが怖かったんだ。
移植があるとするならPCだけだろ。
モンハン3は一つだけ大きな不満がある。
Wiiで出すならオフでのマルチモードを入れるべき。
みんなでガチャガチャ遊べるようにした方が絶対いい。
グラフィックしょぼいな
Wiiリモコン必須となると、
ポータブルは発売しないのかな?
あれだけ売れるんだから何らかの形でPSPでも出すでしょ
DS版を別に作って連動とかしたりして
273 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 14:19:27 ID:dW/gAfrm
水中戦イライラしそう〜〜〜〜
今後はMHF基本に装備とモンスターだけ出張って形になんじゃね?
見た感じMH3はPSPじゃ無理だろ。
始めっからPSPにあわせて作りこむならPSPに移植できるだろうが、Wiiにあわせて作ってるみたいだから
PSPに移植は無理だろうな。(そもそもWiiレベルからPSPに移植されたゲームは今のところ無い)
まあPSPはMHP2Gが完成されてるんで、そっちはそっちで別のグループが作るんじゃないのかな
モーションとかも一新してるなら、PSPにそのまま持ってくのは不可能だろうね
278 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 14:24:53 ID:ommnuTEG
>>273 5枚目の左上の浮いてる船に乗って街移動したい
そこから景色眺めたい
結構おもしろそうだ
PCの体験版ちょろっとやったことしかないけど買おうかな
ランスとガンスの画像が無いのが気になる
俺泳げないから船の上から銛打ち込んだり援護に回りたいなw
TGSのプレイアブルって何時間待ちだ?w
ひどいことになりそうだなTGS
たいまつ係はまかせろ
>>283 大型モニターでも用意してくれりゃ待ち時間でも誰かのプレイ観ながら
楽しめるからそーゆー配慮してくれると良いね
水中戦はワンダみたくしがみついたりできるのだろうか
オンプレイは有料なのか無料なのか
Fの手前無さそうではあるけど、もし無料だったらすげー売れそうね
寄生笛に次ぐ寄生たいまつが現れるな
今まで有料で通してきたんだからWiiだけ無料とかないだろ。
仮に無料だったとしたら神だが。
もし有料ならいったいいくらくらいになるだろう
普通にGC&クラコン対応するだろ
それと新モンスのデザインが古龍以下なのはなんとかしてくれ
ティガやナルガが良かったから油断してた
なんか海版ミラボレアスって感じだ
まぁ海龍だしああいうデザインになるのは必然的というか
レイアみたいのが水中泳いでても変だし
>>281 弓もないから、ただ単に資料が貰えなかっただけじゃないか?
もし無くなってたらガンサーの俺涙目……元々派生武器だけどさ
ヘルメットの上にロウソクが乗ってる装備があるから大丈夫
カプが全部オン無料がない気がするけど、
制限の付いた無料お試しオンプレイはありそう
オンラインプレイは無料で追加クエストが有料とみた
そうすりゃメンテナンス費かかんないしぼろ儲けだろ
鯖の維持費どうすんだよ。
無料とかアイテム課金でもやらない限りありえん。
wifiなんだから無料に決まってんだろ
今までwiiソフトで「オンライン有料!!」てあったんか?
>>295 武器は初代に戻して狩りはシンプルにして
その代わり生態系や自然の環境を利用して
別の要素で狩りの方法が増えてるって印象は受けるね、記事の感じだと。
無料=ニンテン鯖使うってことだよ
そうなると、あんしん・かんたんとかいう縛りがあるから
不特定多数とチャットが出来なくなる
かんたん 無料 あんしん
なんだから
これを守れないと任天堂では出せない
鯖は任天堂
無料は寧ろやめて欲しい。
ちょっと前に任天が
『今はWiiポイントをVCやWiiウェアにしかつかってないけど、今後は
オンラインゲームの様な形での課金をするゲームも出てくるでしょう』
的な事言ってたので街使う際の課金は確定だと思う。フレンドコード使えば、
後は街経由じゃなくても直接友達と繋がるって仕組みもあるんじゃないかね。
グラフィック酷すぎるな
これでリモコンの操作が凄くないとただの妥協だわ
>>302 何でそこまで有料を毛嫌いするのか分らん。普通有料なんだよ。
任天堂もサードのビジネスを潰すつもりは無いと明言してる。
後はカプコンの判断。
有料でもいいけどクレジットカード持ってないから面倒だ
>>309 グラフィックすごく綺麗じゃない?これって酷い方なの?
普通有料なのは分かるけど、無料なら友達も誘いやすいしな。
いつでも止めれて再開できるという気軽さも大きい。
鯖代はニンテンの経済力でなんとかならんかなあ・・・
つWiiポイント
ゲーム屋、コンビニ、携帯電話でも買える。
当然クレジットカードも可。
>>313 新しいランポスもどきのSSとかカクカクやん
Wiiにしては綺麗だけど、次世代機で待ってた身としては激しくガッカリだわ
まぁ、結局買うだろうけど
>>313 すごく綺麗だとは思わない。そもそも写真じゃ良く解らんってのもあるが・・・
でも本当にちゃんと作ってたんだなって解っただけで不覚にも感動したけどなw
PS信者がまた発狂して荒らしに来てるな
月額じゃなくて1日100円とかだったら嬉しいな、儲けが減るか
>>319 不毛なレッテル貼りする人のほうが邪魔だと思うよ
>>283 今からどれだけの数字をたたき出すか楽しみだがw、
台数は恐らくこういう場合大量に用意するだろうし、仮にいっても90分以上にはならないと予想してみる
>>305 あつまれ!パワプロクンのDS甲子園
買ってみろ
知らない人とコード交換できて、それゆえキーボードチャットできるから
>>310 いや、有料は全然おk。むしろ大歓迎。純粋に有料があったか聞きたかっただけだ。
誤解させたならすまん。
>>314 気持ちは分るけど、それだと無料と引き換えに制約が付く。
チャット可の場合フレンドコード必須、不特定と繋ぐ場合チャット不可。
不特定多数と繋ぐMHでチャット不可なんて論外だし
かと言ってフレンドコード必須はポケモンみたいな対人戦なら相性いい反面
マルチプレイのMHには相性悪い。だから結論は有料が良いとなる。
有料っていっても値段によるだろ
売上はともかく、無料で簡単に鯖落ちとかされるよりかは有料にしてくれたほうがいいんじゃね?
MMBB加入程度の値段だったら安いし。
良い素材剥いだ後に落ちたら泣くなw
>>325 不満点あげるとPS信者になるの?
買うとは言ってるんですけど?
信者脳はあなたではないかしら
有料でもいいが、あまり安いと厨房共が大量に来てしまいそうな…
消防厨房が群れるんで、有料で。
つーか、街を20歳以下と以上で別けてくれ。
>>330 今までで最高のグラなのにグラがショボいとか頭大丈夫?
フロンティアの1400でも簡単に厨房が乗り込んでこれる額みたいだからな・・・
カプ畜だけど、月2000までで限界だな。
そもそも有料課金のMHFですら、地雷がどうだ、厨房がどうだなんて話が絶えないからなあ。
wii版のオンラインがどうなるかは知らんが、カオス化は避けられんわね。
>>326 同じことは俺も書いてるんだけどw
だから「カプンコ鯖」をニンテンが金出してくんねーかなってことw
>>336 そんなお花畑があるとでも?何で他社の鯖代を任天堂が負担せにゃならんのだw
>>333 頭は大丈夫です
HD機が普及し始めてる昨今、SDでのグラが見劣りすることくらい当たり前だと思いますが?
最新作の進化が思ったほどじゃないことに嘆いてるんですけど
美麗グラフィックは確かに魅力だけど、かと言って高い金払ってPS3買ってまでして欲しいかと言われると微妙なところ
PS3よりはるかに劣ると言ってもwiiも決して汚くはないし十分なレベルだろう
>>340 人間がやる以上、そればかりは完璧を求めるのは酷だろうね。
有料化はある程度の抑制になるが、それでも「金払ってんだから好きにやらせろや」的な痛い大人がいるのもこれまた事実で
PS2レベルのMHPで喜んでたのにWiiのグラフィックが汚いとな?
どんなダブルスタンダードだよw
>>341 PS3>>>XBOX360>>>>Wii>>>Xbox>>GC>>>PS2>>>PSP>>>NDS
なんだけどな、グラ
今までのグラで満足できた奴が今まで以上のグラになに文句言ってんだって話
PSP版では我慢できたんだろ?PS2の時はグラの進化がどうとか言ってたの?
MHはグラゲーじゃないんだけど
ゲームの進化がグラだけなの?そのグラも進化してるんですがね
よくあるネガキャン手口に
90%批判+「それでも私は買ってしまうんだろうけど」
ってのがあるからなw
まんま過ぎて吹いたw
チャット必要か? どうせ こん よろ おつ ばっかだぜ
あとKaiみたいに「ここでは募集のみ書いてください」ってゆーのもわかりにくくて面倒
加えてUSB接続のキーボードが必要になる
俺はWiFiでいいと思うが
>>341 こういう奴に限ってPSPだと大喜びなんだろうな
>>342 HD機ってなにもPS3だけじゃないし、360でもよかったけどね
まぁ、潜れるのは楽しみだし続報を待つかな
>>330 信者じゃないと思ってるなら
いちいち反応しなきゃいいのに
>>343 それが一番タチわるいよな・・・
諦めるしかないのね・・・
>>345 空気が読めるならもう構うの辞めたらいいんじゃね?
360とかTOV爆死の二の舞だろ。MHシリーズ潰す気か。
開発状況33%ってことはまだ結構時間かかりそうみたいね。
モンハンシリーズはMHPとF以外は1〜3月に発売してるから3もそれくらいの時期にって思いたいけど・・
無理だなorz
PS2の時は、オンラインでプレイするの色々面倒くさそうだから
やらなかったけど、今は楽だからいいね。課金はwiiポイントかね。
有料でいいから快適で良いサービスを目指してくれ。
グラは微妙に綺麗になってるかな
雰囲気も垢抜けてていい感じにはってる
個人的に全て白紙に戻してより深く再構築したのはいいが
軸がそのままなのが残念かな。まぁ、期待できそうな感じ
本来ならこれがdosの位置づけだな。よく長い間引っ張ったもんだ
Wiiのグラってなんかぼんやりしてるから、
ともすればPS2より汚く見えることはあるけどね。
>>347 モンハンやったことないの?
チャットで作戦決めたり、タイミング計ったりして敵を倒すゲームなんだが
>>344 しかしWiiだとHDテレビで綺麗に映らんのよね・・・
まぁ今は画質よりリモコン操作の方が心配だが。
厨房うざいとか言ってるやつの言動が痛かったりもするから絶対無理だわ
>>354 PS2のMHが携帯機レベルだと?w
据置のMH2の正統続編がグラフィック強化されて出てきたのに何言ってんだか。
>今までのグラで満足できた奴が今まで以上のグラになに文句言ってんだって話
今までのグラで満足してるって誰がいったんだろ
妄想でつか?
グラも面白さの一要素ではあるけどそれが全てではないからな
やっぱりゲームバランスとか快適なオンラインサービスに注力して欲しい
有料でもWiiポイントで払えるならいいがなあ、今までは面倒で
オンできなかったがWiiポイントなら俺みたいにする奴も増えるだろう
>>359 ラファールできるまでふつうにアクラに担いでいってましたwww
サーセンwwwww
ID:6X2+r3Fhのことを荒らしだと決め付けるのはいけなかったかもしれんが
今は完全に荒らしだな疑いようもなく
>>363 どっからPS2のモンハンが出てきたのかな?
携帯機のグラで満足してた癖に何言ってんだ→これに対しての反論だったんだけど
Wiiポイントは返って面倒だなあ・・今までオンゲーはクレカ自動でやってたから
毎月課金操作とかやってられん
>>364 こいつ・・・・女だなw
じゃあ毎回グラフィックで文句言ってたんだw頑張ったねw
俺はPS2でも満足してたから、今回のグラに文句はないな
どうしてもグラが不満ならMH買わない方がいいよ
3月のバイオ5買いなよ、面白いぞ〜
>>365 ゲームバランス、どうだろうね。
まさかとは思うけど、wiiということでお手軽ヌルヌル難度だったりすると相当ガッカリしそうだがw
>>368 ひとつひとつ懇切丁寧にレス返してみたんだけどね
>>360 まともに作戦とか決めたことないんだ
拡散祭りなら1度あるけど、堅苦しくて面白くなかった
>>355 今回のSS見る限りじゃある程度街や村なんかの主要グラ揃ってるから、
この後は一気に動くんじゃないかな。TGSで出す以上基本システムも
大方出来てると思うし。後は予定してるキャラ装備&モンスター&クエストの
量産作業やデバッグ作業かなんじゃないかね。来年には遊べると思う。
これリモコンにキャラデータ入れて持ち運び、一つの本体で複数プレイとか
できないのかな。獲得した素材がどうなるかはわからんが
>>371 G〜DOSまで文句は尽きなかったね
グラもそうだし、モーション使いまわしのモンスターにも文句はあったよ
何も今回に限ったことじゃない
なのにちょっと不満点を言っただけでPS信者扱いは心外だねぇ
てか折角Wiiで出すならオフでも4人でやれるようにしてほしいなぁ
GCのPSOみたいに
多分来年の夏休み前だな。流石に3月末は無いだろ。
380 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 15:33:35 ID:NVy0Yfxw
>>273 !!!!!━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
>>377 一生文句いいながらゲームやってなよw
でも現状で楽しんでたほうが人生面白いと思うよ
>>375 そうなるといいよね。
ちょっとTGSの前売り券買ってくるw
>>379 夏だろうね
海というコンセプトとも合致してる
>>377と違って、単純に出たもん楽しめるお気楽脳みそで良かったと思うよ。
た〜くさんゲームやった人って常に上を目指すんですね><お疲れ様です^^^^
ゲームとはいえ冬場に泳ぐんじゃ爽快感無いしねw
>>381 発売前の不満点は不毛じゃないし
作品作りに昇華されるものですよ
発売後は不満なんて言わないよ
愚痴スレじゃあるまいしw
でもTGSで出すくらいだから33%よりは出来てる気がする
女だとかPS信者だとか終始レッテル貼りしてた僕はどこに言ったのかな?
まぁいいやw
>>386 SD機じゃヤダって不満は不毛でしかないな
>>386 >309 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 14:57:18 ID:6X2+r3Fh
>グラフィック酷すぎるな
>これでリモコンの操作が凄くないとただの妥協だわ
ほうほう。この書き込みをカプコンスタッフが見て、
「よおおおし! 309さんを見返すようなグラフィックにしてやるぜえ!」
って思って作り直すわけですか。そうなればいいですねw
MH3の出来によってはWii買いなおす。今なら2万で買えるだろ
早く発売してくれないかな
>>387 インタビュー受けたのが確実に今より前だろうし、メーカーからの要請で記事載せる
時期を調整するのはしょっちゅうだから、絶対今日現在で33%ってことは無いと思う
モンスターの動きが気になるな〜
根本から変えてるみたいだからヌルヌル動いて欲しいぜ
めっちゃくちゃしょうもなそう。やっぱwiiは駄目だと思う。
新武器ない臭いな。Gやドスで追加された双剣 笛 太刀 ガンランスも派生系だし
モーション使い回しばっかでいい加減飽きたから
ムチとかソーサーとかトンファー打撃系の格闘とか追加して欲しいぜ
マルチプレイでの話だが、ガンナーは金ばら撒くだけで弱く、おくりゅうとかラスボスしか使えない
笛で強化か近戦でボコった方が早いっていうバランスも直して欲しい
あと、グラよりフレームレートと物理演算な。
低スペックで不安なのはそっちだろ。
Pはかなり頑張ってたから問題ないとは思うけど、
そこがPSUとの差だから
>>391 中古じゃないと無理だろうよ・・・・
壊れたのなら任天堂に送ればもっと安く修理してもらえるよ
>>390 不満の声が多ければ改善も見直されるだろうね
その声の一部になれればいいと思ってるんだけど
ここでの発言が直接昇華されるわけないじゃん
例えば名無し一人の発言で世論が動くとでも?
馬鹿なの?死ぬの?
水中用の装備はあるだろうけれど、洞窟用の装備も欲しいな。
たいまつを一々出したりしまったりするのめんどくせ。
>383
カプコンの株主総会は6月なんだぞ。夏発売じゃあダメだろ。2月か3月だろ。
wiiみたいな低性能クソハードで出すなら
360で出してくれりゃいいのに。
今の10倍は綺麗な画面になるよ。
ガンナー操作が非常に楽しみだ
とりあえずハード関係で言い争ってる奴等はゲハ池
>>399 作品つくりに昇華されるって自分でかいてんじゃんwwwばかなの?www
カプコンは足かせ用意しまくってバランスとるメーカだからな。
タイマツは邪魔にしかならんのが目に見えてる。
最近、箱ユーザーにも
>>403みたいなソフト乞食が大量に湧いてきてウザいね
そこでタイマツ係の出番ですよw
そして任天堂とのタイアップでひでんマシンなみのりとフラッシュが実装された
>>406 とうとう草生やして発狂しましたか
不満の声が作品作りに昇華されるって考えはブレてませんけど
なにがそんなにおかしかったんですか?
できるだけ厨房とはやりたくないから月額課金にして欲しいなー
クレカのみとかなら最高なんだけど
ヘヴィとか武器の種類一杯あるのにほとんど使えないしな
近戦の方が敵が動き回らないし倒すの早いから無駄金バラまくのアホらしくて誰も使わないし
無印の頃はガンでもソロれたけどドスになってから基地外みたいな早い動きの
モンスばかりでガンとか使えない物になってて不満だわ
松明があるって事はそれより制度の低い
蛍光ペイントボールやガンナーの照明弾なんかもありそうだな
>>411 >発売前の不満点は不毛じゃないし
>作品作りに昇華されるものですよ
会話の流れから判断して、あなたの言う不満点はどこかでカプンコに吸収されて
改善に繋がる。ということですよね?
どれはどこでどういう流れでそうなるのかな?
そもそも「グラフィックが汚い」この意見のどこをどう参考にしろと?
Wiiとかないわ
普通にPS3かPS2で出せばいいものを
厨房にはリアルに年齢が低いタイプと実年齢は高いけど精神年齢が低いタイプがいる
前者は課金やクレカで殺せるけど厄介なのが後者だ
>>415 ガンナーの照明弾か。
打ち上げ花火みたいに打てたりしたら楽しそう。
>>416 自分の意見がカプコンに直接届くなんて言ってないじゃないですか
ただ、発売前に不満を口にすることが必ずしも不毛ではないと、そう主張してるわけです
それをだれかさんが拡大解釈したものだからここまでグダグダになってるんですよ
>>415 敵にぶつけると暗がりで緑色に発光するんですね
たいまつが必要ないアイテムに!
あーあぁ超クソゲーの予感…PS3で良かったのにね。
新スキル「夜目」が来そうだな。
クレジットカードでもWiiポイント買えるよ
でもWii売るとき注意な、カード番号登録したままだと使われちゃうから
426 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 16:00:35 ID:bi6mY6cy
とりあえず、このへんで去りますね
これ以上いると今度はGKとか言われそうですし
私の負けです。逃げます
ハード関係で争ってる奴ってゲームをまともに楽しむ気あるの?
430 :
791:2008/09/17(水) 16:04:28 ID:jkfn6dDf
すげー数のゲハキチが流れこんでるなwww
まともな奴は一旦離れた方が良いぞ
HDグラじゃないのはWiiで出るって発表された1年前から分かってるのに
今更HD機と比べて酷いとか言われてもなあ。
SD機にしては綺麗ならそれは現状望める範囲じゃ最高ってことじゃん。
それ以上はハード変えろって話にしかならんし、もう出るのが決まってるソフトのスレで
そんな不毛なこと言ったらそりゃハード信者言われて叩かれてもしょうがないわな。
だいたいランポスもどきのカクカクってのも元絵からして細身で全体に角があるし
こんなもんだろって感じだけどな。
>>429 普通の洞窟でも暗い洞窟レベルになるわけだな
暗いところでガンスの砲撃使ったらそこに一瞬光源が出来たりしたら嬉しいなぁ
おれ、鳥目でプロハンター様に砲撃しちゃって晒されるんだ^^
箱○OnlyだったがMH3といっしょにWii買うぜ。
情報出てこないから不安だったが、記事見て払拭されたわ。
カプンコが専用鯖とシステム用意して課金制になるか、
従来どおり無料かは現段階ではわからんのよね?
>>428 ないでしょどう見ても
ゲームそのものを楽しむならハードなんて二の次だろ…
>>434 無料なのはPSPのKai使用時のみでそれ以外は初代から全て有料
Wii版だけ無料ってのは無いと思う
>>427 敗北宣言乙。
>発売前に不満を口にすることが必ずしも不毛ではない
>Wiiにしては綺麗だけど、次世代機で待ってた身としては激しくガッカリだわ
>360でもよかったけどね
同じ人間の言葉とは思えんな。Wiiで出ることなんて一年以上前から分かってたのに。
勝手に次世代機で待っておいて、ハード批判。どこが不毛でないのか詳しく聞きたいわw
にしてもTGSで来るかと思ったらいきなり続報か
海中の雰囲気といい、洞窟の新しい要素とかワクワクしてくるわ
やべえwwwww
水中もぐりてえwwwwwwwwwwwww
竜撃砲でガチンコ漁できねーかな
「垂直移動」てなんだ?
つまり水中はジャンプ可能って事か?
卵を落とした時の黄身がリアルになるのかな 地味にそこが気になるw
洞窟の暗闇の中襲ってくるモンスターとか楽しみだ。たいまつがないと相手が見えないってのはやばいな。
フルフルが今以上に怖くなるんだろうな。
ボウガンに照明弾とかないかなあ
フル発電でたいまつ係がまた失業するんですね。わかります
>>441 水深があるんじゃないかな?「息継ぎメーター」あるみたいだし
潜れる深さに限度あると思う。水深によって生息してるモンスターが
変わったり、装備次第でもぐれる深さや泳ぐ速さも変わるかもしれんね。
まぁ、フルフル参戦かは決まってないけどね・・・ふふ
泳ぐの楽しそうだなぁ
当然水中戦はあるんだよな?
しかしそれだと・・・モンスター超有利っぽくね?
こっちがゾーラ並に泳げないとなぁ。
光る素材とかありそうだよな。洞窟の中で松明要らずになるような。
反面モンスターに狙われ易いと面白い。
連載中の漫画からモンスターが参戦したりはすんのかね。ミオガルナとかデルマイオスとか。
洞窟内で明るい物持ってたらコウモリとか虫がたかってきたり
>>449 確かにどう考えても、水中はハンターフリだな。
かといって地上同様の振る舞いされても萎えそう。
そういや大剣に新モーションの溜めっぽいのがあるね。横薙ぎか斬り上げの溜めかな?
新武器のデザインと合わせかなりかっこいいな。
海の中の敵は、風圧の代わりに水圧を使ってくるな。
で、水圧無効が必要になる
>>450 逆に光嫌って寄ってこなくなって狩りにならなくなるとかもあり得るよね
>>450 周りにランゴスタが!!!
あーーーーーーーー!!!!
モンスターの生態に力入れてるみたいだから
そういうのも当然あるだろうなぁ。逆に雑魚寄ってこないように松明持つのも有りかもね。
是非、虫よけスプレーを。これでランゴスタがよってこない!
雑魚がうざかったら嫌いな匂い撒くとかそんなのだろうか
発売後半年くらいでPSPに移植されそう
ガメゴンみたいな魚竜種が面白そうだな
水中にサメが居るみたいだけど
メガロドン級のサメ型モンスターとか出てこられたら
リアルに怖すぎて俺戦えねぇ・・・・・
巨大鮫は絶対居るよなw
てかいないと詰まらん。
水中で、こっちはスローモーな動きなのに
モンスはグングン近づいてきたら俺涙目w
水中でのトトス戦はどうなることやら
ガンナー以外不利とかあり得そうだな
おれ、ハンターやめてモンスになるわ。水中怖いし。
今回発表されたモンスター
・海竜
・イグアナっぽい奴
・今までのシリーズで言うランポスのポジション(雄と雌)
いて欲しい奴
・巨大サメ
トトスは鮫じゃね?
ハンマーの溜めモーションみたいだな
船で洞窟の中に進入し、水中洞窟探検へレッツダイブ!だったら楽しそう。
そうなると船の上がキャンプになるのか。
海で乙ったらアイルーが潜って救助してくれんのかな?w
モンスターに新ステータスか〜。
例えば何さ?
居合いか溜め薙ぎ払いもしくは回転切りだな
巨大エイやリュウグウノツカイと戦いたいわ
HDテレビにしてからWiiのポインティングがやりにくくて
ガンナーは個人的に辛そうなのが哀しい
SDテレビ買い直すべきなのか・・・
水中の素材採集も面白そうだな。息継ぎしながら海底の巨大貝開けたりしそう。
>>473 嗅覚とか?
肉いっぱい持ってるとよって来るとか、防御力高いけど臭う防具とか。
いざ情報が出るとやっぱ楽しみになるなw
嗅覚とか聴覚とか熱探知とか
下のほうに
「モンスターがエリアをまたいでハンターを追いかけてくるような仕掛けも可能なシステムになっていると、藤岡氏は語る。
ただ、現時点でそういった要素を作品に盛り込むかどうかは考え中なのだとか。」
って書いてるページがあるけど、エリア制ではあるんだな。
>>436 やっぱ課金制かな。そりゃ金のなる木だからなw
>>469 水中でトトスとやり合うのはキツそうだな
上から3つが見れないよー
>>472 アイルーがハンター持ち上げて泳ぐのは想像しがたいな
網や釣竿で引き上げられるんじゃね?
3つ目までの画像消えてる。再うpおながい
トトスはついにあの不細工な足がちょっとマシになるのか
トトス「オレやっと本気が出せるwwwww」
wiiすら持ってないGKだけど面白そうだな
洞窟でたいまつ掲げてる写真だけでwktkしてしまったぜ
wiiに繋いでるのは26VハーフHDだから丁度いい画質です
32Vよりも粗く無いし見た目感じいいと思う
今まで論争を静観してたけど、急に楽しみになってきた
全エリアにあるすべての要素が〜って事はmob含めて完全同期になるのか?
トトス「水中だと鉄山靠は水を伝わるので効果範囲が2倍になりますサーセンw」
3乙したら死体が海面に浮いてくるんですね、わかります
水中用意されてもトトスは音爆の餌食です。
升タックルを超える攻撃はあるのかどうか
トトスの生態で見せたあの噛み付きで海中に引きずり込まれる
>>497が目に浮かぶぜ
ハンター達が乗ってるイカダを端からガブガブと噛み切って
沈没させるシーンが見たいんだぜ。
今回からはトトス水中で殺してもはぎ取れるのかw
死体は浮かぶはずだからそれを追って水面に向かわないといけないな
沈んだら笑えるが
503 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 17:08:24 ID:1j9vut4k
今回出された新ボスモンスターは実質1頭か。
でも1から作り直すみたいな事書いてあるし、システムが変わるなら
ちょっとやってみたいかな。雰囲気の転換って大事よね。
アドレス消えるのはやい
だれか再うpしてくれ
あとクラコンとヌンチャクどっち操作っぽい?ヌンチャクなら買わね
後は新武器あればな
>>504 リモコン操作に力を入れてるらしいから諦めろ
文句言われてもリモコン+ヌンチャクだけにしてほしいな
新デザインとなった防具は総じて軽装で、そのまま水中を泳ぐことができる
洞窟では、たいまつを光源としてリアルタイムに照らす
モンスターは地上、水中など場所により異なる生態系を構築している
モンスター同士が強く干渉し合っており、ハンターはそこに入り込む存在
通常、怒り、弱りなどのほかに生物らしさを出すステータスを大幅に追加
大型モンスターはエリアをまたいで追いかけてきたり地形を破壊したりする
グラフィックも行動ルーチンも一から作り直している
コントロールラーの操作はWiiリモコンの特徴を生かした今までと違うもの
そうか、防具新デザインって事は
男のピザ装備がいくらかマシになるのかな?
いやピザ装備もあってもいいけど、幾らなんでも多すぎw
ゲリョスとハイメタはいいピザ
むしろキャラメイクで体型を…
無理そうだな
女キャラの顔グラが可愛くなれば売上3割増しはイケる
3の洞窟はかなり面白そうだな
フルフルあたりがかなりの脅威になりそうだな
-「新しい狩のスタイルの狩が楽しめる新武器が登場すると期待してよろしいですか?」
藤岡「武器のジャンルについては、現段階では詳しいお話ができないんですよ。
楽しみな要素として期待して待っていてください・・・・・・・というコメントでご勘弁いただければ(笑)」
あるなw新武器w
516 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 17:20:40 ID:1j9vut4k
>>514 松明消えて、見えない所でいきなりピカッ!とかね。
トトス同様新フィールドで従来モンスターが躍動するとちょっと面白い
PSO・U辺りのキャラクリエイトまで望まんから身長体型位は出来るようにして欲しいねぇ
一から作りナオしてるならそう言ったシステムも組み込める思うんだが…
フィールドも全体的に手直しされるんだろうな
MAPじゃなくて箱庭チックなのがいいな
新武器近接と遠距離で2つくらい来そうだな
520 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 17:25:12 ID:gnpp7nJL
新武器あるとしたら水中に有利な武器だろうな
>>506 ヒュー・・、マジかよ・・・まぁ操作性良ければ検討だな
うーん。写真見ると前作とあんまり変わってないような・・・
とりあえずフィールドの写真とかはほとんど変わってないよな
これっていつ発売するの?
これのためにPS3買ったんだけど
ランスと被るけど、モリみたいな水中槍は出てくるだろう。
>>521 新武器種「モリ」
ランスより短くガードはできないものの、機動性に優れる。
こうですねわかります
鞭あたりはありそうな予感
転ばさせたりとか・・・
は流石に無理か
大型ブーメランでいいよ
溜め攻撃可能でガードも可能でもガンナー防具
中距離の斬属性武器
一から作り直してるなら武器毎のモーションも変更されてる可能性があるな
いやいやパイルバンカーかドリルですよ
>>530 現時点で大剣の薙ぎ払いが溜められるような動作があるね
斧はまだかあああああ
この想像の段階が一番おもしろい。発売日まで楽しませていただきます。
そして発売日になると既にお腹いっぱいになっている私が見えます/(^o^)\
もう、主要武器はほとんど出尽くしてるもんなぁ。。
鞭、モリ、フリスビー、球ハンマー、鉄砲そん位か。
狩猟笛みたいなファンタジー系が食い込む気もするけど。
>>534 買って一日目でガッカリするまでが商品購入です
リモコン操作ならやっぱ鉄球だろw
>モンスター同士が強く干渉し合っており、ハンターはそこに入り込む存在
いい加減ハンターだけを狙うのを止めてほしいよな
ランポスとかケルビとかも狙ってほしい
ブレスに当たったランゴスタが普通に死なないとかそろそろ勘弁
マシンガンみたいなのが欲しい
PTだとすっごい邪魔なの
>>538 その辺は改善されるらしい事が書いてあるよ
ランポス対レイアみたいな取って付けた様なもんじゃないらしい
wiiコンってのがどうなるか
バイオ4がゾンビのいけにえになった感じ?
こう言ったらどうかと思うが、アクション性の追求でよかったのに
>>538 体力が減ると、他のモンスを捕食して元気百倍!とかだったらやだなぁ
>>541 ヌンチャクらしいけど
ふつうのやつにも対応させて欲しいよな
あと本体もってないからよく分からないんだが
オンラインが簡単にできるんなら買おうかな
アクションの数が増えるのが一番面白くなりそうだな。
横にリモコン切ったら、剣が横に出る。
8方向位から剣を出せたら従来よりは確実に楽しい。
質問
wiiってどう今晩みたいなのって出るの?
協力プレイとかどうなんだろ?
オフラインは画面分割キツそうだし、
オンラインもWiFiじゃキツイそうだ
WiFiで十分なのがMHなのですけど
>>546 まだ一回も無い
スマブラですら無かった
ヌンチャクって左で持つんだっけ?
視点操作はリモコンの十字キーか
やっぱりボタン少なく感じてしまう
ポインタとかも合わさると大変そうだ
>>543 レウスがガッツポーズしてる時に尻尾を切り落としてやる訳だな。
>モンスター同士が強く干渉し合っており、ハンターはそこに入り込む存在
アカムとグラビのバトルに入り込めとな?
>>547 wifiでも大丈夫だろ
海外のWiiのゲームで16人対戦してたりするし
>>550 ポインタで視点変更じゃだめかね
PSPの十字キーよりはやりやすそうだけど
Wii持ってれば分るが従来コンより遥かに楽だぞ。
まぁ持ってる人には常識だけどな。
ってか結局使いまわしなのか?
今DS用にWifi買おうとしてるんだけど、
Wiiと連結してるならUSBよりルータータイプにして置いた方がいいんかな。
>>555 メダルオブオナー2Hのことか?
あれはEAの自鯖だからなー
それでも8人くらいは任天堂鯖で出来るタイトルがあるらしいけど
>>560 無線LAN内蔵のルーターにしとけばおk
動いてるのみないとわからないだろうが
水の表現はかなりきれいだろうなぁ。
任天堂ハードって水の表現が妙にいいから。
USBだとPC起動してないと出来ないから、複数繋げる機器あるならルータータイプの方が良いんでは?
今度任天堂から5800円で出るしそれでも良いんじゃないか
>>561 マリオカートじゃね?
まあMHのほうがマリカーより瞬間に必要なデータは多そうだが。
>>517 当たり判定変わったりすると面倒くさいんじゃね
餅は餅屋
任天堂のよりバッファローの買った方がいいと思われ
wifiで心配なのは回線じゃなくてマッチング方法だろ…
ランダムマッチングで狩りは出来ないぞ
>>568 任天堂公認のWiiDSのためのバッファロー製品じゃなかった?
無線でも問題なくPTプレイできるよな?
どうするんだろうな
キーボードには対応出来てるからロビーがあっても不思議じゃないが
>>545 ドラゴンクエストソードやってみれば
それが無理だとわかる
>>566 マリカーWiiのwifiは気持ちが悪いぐらい快適だったな。
これ本当にネット対戦?っていうぐらい。
まぁたまに緑甲羅が明らかに当たってるハズなのに当たらなかったりするけど。
あーオラワクワクしてきたぞ
発売日いつになるんだろ
つモーションプラス
ただそんなにモーションセンサー使うアクションしないと思うけどな。
>>562 >>564 >>565 なるほどなるほど。参考になったサンクス。
>>558 P2G〜Fまでは初代のMHの上に乗っけたタイプを新作として出してて
開発としても自由度が無かったけど、3は心機一転新しいMHをまたゼロから作る。
らしいから発売するまで想像し放題。
レイアが産卵してるところが見られます
18禁になります
>>570 知らんかった
まぁ公認とか書いてても何にも変わらない罠
それとwifiは無線LANの通信技術なのであしからず
ほほー作り直しかぁ
クックやらレウスがいなくなるのかね
プックとかいってクックみたいなの出てこないだろうな
オンは無料にしないでカプで鯖立ててほしい
無料のゲームはマナー守らなくてもリスクないからほんと無法地帯になる、Wiiだとスマブラのオンは酷い有様だし
まぁ有料にしてもどうせアレなプレイヤーが出てくるのは分かってるんだけど・・・
PSPから子供が大量に流れてきそうだしかなり心配
>>567 今までまともな当たり判定してなかったからなぁ
そっち直すのが先か
>>568 あれってメルコOEMじゃないのかな?
>>573 まーそれはモーションプラスで対応だな。
モーションプラスは使わないんじゃね?
正直ドラクエソード並みのセンサーじゃゲームにならんよな。
モーションセンサーは当然対応してるだろう。してなきゃ困るよほんと。
楽しみにしてるんだけど
リモコンのみの操作なら何時間もプレイする自信ない・・・
普通のコントローラー対応は可能性ないの?
モーションセンサーの精度や感度はPS3のSIXAXISの方が上
使いやすさは別として
ちょっとした操作ミスが
死に繋がるのに
リモコン操作で大丈夫なのかな…
双剣、リモコンとヌンチャク上に持ちげて鬼人化
交互に振ると乱舞とかやめてくれよ
>>582 そうじゃなくて、当たり判定はなるたけ小さいほうがいいだろ?
だから「オンではチビでヤセたキャラメイクにするのが常識」みたいな風潮ができるんじゃね
身長によって当たる攻撃とかそうでない攻撃とか出ないように調整するのも面倒くさいだろうし
体型に合わせて防具を描画するように作るのも面倒くさいだろう
>>581 スマブラで酷い有様って想像できないんだが
協力じゃなくて対戦なんだから何やっても文句言われないんじゃ?
モンハンも、“自分が”3乙したらクエ失敗とかにしたら案外問題ないんじゃないかと思うがどうだろう
>>591 馴れ合いリンチ終点厨キャラ何でもござれですよ
むしろ協力の方がマシだと思う
>>591 今のスマブラオンはスネーク団が常時生息している状態だな
アピール合戦
>>589 ドラクエソードのなんとか雷神剣のAA思い出した
>>588 コレって本当なの?
モーションセンサーの技術は業界最先端だとwktkしてたのに…。
非常にショックだ
他のハンターが味方のハンター攻撃しかしてこないとか嫌だろ?
楽しみだな〜
藤岡 これはほんの一例ですが、たとえばこれまではモンスターは個々に独立した動きをしてたじゃないですか。
お互いがお互いのことをほとんど意識していなかった。でも今回はそれぞれがそれぞれを意識して動く。
メインのモンスターがちょっと動いたら、それに影響されて周囲のシチュエーションが変わり始めるんです。
藤岡 そういった仕組みなので、モンスターが意図的にほかのモンスターを攻撃するというようなことも、よく起こります。
そういう場面を目にするだけで、うれしくなるはず。
それがメインのモンスターを狩る楽しみとはまた別にあって。
>>595 え、スネーク団ってまだあんの?
半年くらい前にも同じこと聞いてたぞ
よく飽きないな…マジキチかよ…
どう考えても、有料鯖立ててロビーを作るべきだな
Wifiの安心重視コンセプト的に考えて
>>600 空気読まずに攻撃でもしたら他の3人にフルボッコでござい
今はチームが対戦おきらくが馴れ合いリンチの場所になってるよな
モーションプラス無しでも上下左右ならちゃんと反応するよ
モーションプラス有りなら360度振り回してもちゃんと読み取るそうだけど
>>597 まあ単純に重力センサーだしな
リモコンを横に倒した状態で横に振ると
縦振りと認識される
>605
そんなわけないだろ
>>594-595 今まで何度か対戦してたけどそんな奴ら会ったことねーわ・・・
いや、会ってても気付いてないだけかも。俺弱いからフルボッコされんのが日常だし
>>606 いや、ほんとほんと
ドラクエソードなんて「斜め斬りはAボタンを上に向けた状態で斜めに動かしてください」って説明が出るくらい繊細
リモコンにカメラがついてるわけじゃあるまいし、どの面が下を向いているかなんて検出できないんだよ
普通のコントローラーでいいよ・・・
リモコンのほうがいいよ
体感できるし
別にどっちでもいいけどクラコンよかリモコンのほうがいい
>>597 最先端だよ。WiiのはモーションセンサーでPS3のは傾きセンサー。全然違うものだから。
Wiiは3D空間でダイレクトに物を投げたり、剣を振ったり、弓矢で的を狙うことができるが
PS3はそういうことが一切できない。出来るのは物の傾きを感知できるだけ。
614 :
|ω・`):2008/09/17(水) 18:40:26 ID:2ROg3Zn1
トライの開発が順調に進んで欲しいね
その手直ししたモンハンP3rdが早くやりたいので
モーションセンサーがすごいのは分かるけど別にモンハンにはいらないだろ。
マリギャラみたく、振る動作をボタン一つ分として扱ってくれればいい。
ファミ通画像どこよ?
Fが出てなかったらもっと盛り上がっただろうな
PSP3000ではマイクに向かって「鬼人化ぁぁー!!」と叫ぶと鬼人化するようになります
>>615 俺もそれがベストだと思う。モーションセンサーに特化するなら短時間で終る
スポーツや格ゲーみたいなゲームじゃないと疲れる。
PSP3000ではマイクに向かって息を吹きかけることで含み針が使えるようになります
投げナイフと比べ飛距離、威力、属性値で劣りますがどの武器でも
武器構え状態から使用できます
最近Wiiでも開発者が理解してきて、従来系と新規軸系でモーションの使い方が調えられて来てるよね
従来系はモーションはボタンのひとつとして使われてて
新規軸系はふんだんにモーションが使われてたり
振りスマは精度よかったから、問題なのはWiiリモコンの向きなんだろうな。
ヌンチャクスタイルなら暴発の心配なく上下左右に振り分けるのはたやすい事だろう。
Rスティックに割り当てられてた動作をまんま振る動作に持ってきてもけっこうしっくり来るかもね。
操作が足りなければ、振る動作に加えて何か他のボタンを併用すればいいしな。
リモコンにクラコンのボタン全部つけたやつとか出ないかな
>>621 サンクス
ファンタジー路線から恐竜路線に戻ったのか
嬉しい
海竜がミラの使い回しでないことを祈るばかりだ
>>614 MHP3は寧ろFの焼き直しになるんじゃないでしょうか
見た感じグラとかPS2超えてるよね
MH3が出ると言われPS3を買い
MHP2Gが出るのでPSP-2000を買い
テイルズが出るのでxboxを買い
そしてMH3が出るのでwiiを買ってしまうのか・・・
PS3が一番最悪だ
お前がバカなだけ
今回の竜撃砲はもう一つ芸を盛り込んで欲しいよな
トトスガンスから水噴射できるくらい
>>632 竜撃砲はそんな感じの改良が欲しいなぁ
とかなんとか言ってたらガンスがリストラされてたら泣く
もしボウガンがポインタ照準だったら
50分かかるボス戦とか腕が吊りそうだ
リアルハンターの気分の片鱗が味わえるならそれでいいわ
1日1頭が限度だぜ…
そうでもないだろ。
振ったりポイントしたりって意外と疲れないもんだよ。
本当に廃人みたく一日中やってたらそりゃ吊るかもしれんが
>>632 それいいなw
発射前のモーションで一所懸命シュコシュコ動かして空気圧上げるとかな
マリギャラで連続5時間振ってたことあるが案外疲れない
>>634 ていうか、リモコンではそれがいちばん期待できる使い方だと思うが?
リモコン操作の斬新さなんて3日で慣れるし飽きるよ
どれだけ新モンスや新フィールドや新装備があるかこそ問題だ
竜撃砲って相変わらず火属性固定?
属性武器に合わせたの出ないモノか
>>636 いやいいんだけどね
腕疲れたから狩り休憩な みたいなのもいいかもしれない
竜属性ガンスならアカムのイデオンガンで
リモコン疲れるっていうだいたいの人が肘上げてやってるからな。
腕を膝に置いたり、枕にのっけたりして、手首ひねるくらい楽な姿勢でやるのがいいよ
弓や銃に関しては1回モーションセンサー味わったら
アナログスティックで照準なんてクソ過ぎてやってられんぞ。
同じポイントをクリックするにもマウスとキーボードくらいの違いがある。
照準にポインタを使ったら、多分ガンナーゲーになると思うんだが……
おっと、既にそうだと言う意見は聞こえないぜ
カメラ操作のコントローラー変則持ちから解放されるならなんでもいい
竜撃砲は属性でエフェクト変化は確かに良いね
電気属性だと電気がバチバチ鳴り始めて凄い電流がドーン!
とか
まあ操作はあと何日かすればわかる
>>647 ヌンチャク部分に十字キーに当たるものがそれこそモーションセンサーしかないから
リモコン十字キーがカメラとアイテムの併用になるんじゃないかなぁ
でもそれだとアイテム選びつつ逃げるのが難しいかな?
>>649 例えばkaiでそんなわけわからんルールは出来てないから大丈夫だろ
ジャンルも違うしな
653 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 19:21:37 ID:V+x0ag7n
このためにハード買いたくねーな。
25000って高杉。適性価格17800くらいだろ
箱○買ってPS3買ってDS買ってPSP買って
どんだけハードかわせるんだよ。
。
知らんがな(´・ω・`)
去年の10月からWiiで出ることはわかってただろ
>>651 そもそもAとBと十字キーを同時に操作しようと思ったら変則持ちになりそうだけどな
―ハードがプレイステーション2からwiiに変わったことによる変化とは?
藤岡 ハードが変わったことで、システム面の部分から作り直すことが出来た。これが大きかったですね。
『2(ドス)』までは、第1作のシステムを利用して、その延長線上で開発してきたわけです。
でも、第1作を踏襲している限りは、遊びの幅を広げることは難しいという思いが開発スタッフの中にあって。
じゃあ、ハードも変わるし、思い切ってすべてをイチから見直してみよう、という話になりました。
グラフィックも、モンスターの制御も、全部まっさらな状態から作り直す。
そして、第1作を作っていたときのような気分で、手探りと試行錯誤をくり返しながら、もう一度新たに「モンスターハンター」を作ろう、と。
フルモデルチェンジ
バイオ4のように神ゲーになるね
>>652 kaiは敷居高いからじゃね?
ドスは別にそれほどヘンテコな風潮はなかったような気がするけど
箱○発売日購入、モンハントライ発売決定でPS3購入。モンハンP2GでPSP購入して困ってるんだが。
スタッフは初心に帰ったのか
10月2日に動画ぐらいは見られるのか?
>>656 ならねーよ?Bは背面についてるしAと十字キーもそこまで距離ない
あとヌンチャク側にも2つボタンついてるし
>>658 ブレイブは暗黙の了解で厨房の巣窟になってたな
うん古龍を滅ぼせー(^o^)ノ
何でそのソフトの発売少し前に本体を買わないのか不思議に思います
666 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 19:32:30 ID:NVy0Yfxw
>>657 完全に一からならリストラモンスターも結構出てくるだろうな
1から作り直してオーラ判定が残ってたらもうわざと思っていいんだな
なんか友人からMHは3で真の神ゲーになるとか言われたんだがマジ?
ああでも同時はさすがに無理か・・・
それならいっそ十字キーは完全にアイテム選択操作のみにして、Bをアイテム使用に、
Cチョイ押しで前方に視点修正、C押しながらポインタ移動で視点変更
みたいな感じに思い切っちゃってもいいかもしれない
初心に帰ったつっても、基礎を作った船水とかの神スタッフはもういないけどな
アイテム選択しながらアイテム使うことは無いんだから
十字で移動、Aでアイテム使用だろ……同時押し的に考えて
>>672 回避をAに振った方がいいかなーと思ったんだけど
×ボタンってAボタンっぽい感じのポジションだし
海竜は海中だけでなく陸にも上陸するみたい。
洞窟は真っ暗になるみたい、松明で照らした先から巨大な影がみたいな感じで。
体力わかるスキルないのかな
Aは攻撃に使ったほうがよくないか
Zもありかなと思うがどうだろうな
いやーでも回避をBに振ったらボウガンをBで撃てなくなるんじゃね?
回避はZじゃないか?
Cが視線リセット及び弓やガンの照準で
>>651 何でそんな難しい操作にする必要がある。
Cボタン押してアイテム選択、Aボタンで使用でいいじゃん。
カメラこそヌンチャクのモーションセンサー使えばいい。
>>679 ヌンチャクのセンサーってしょぼいぞ?
前よりカメラ操作性悪くなるんじゃないか?
ヌンチャクでカメラ操作してたソフト出てなかったっけ
ヌンチャク側を振るとリロードとか
一つ言えるのはキー設定をいくらか用意して欲しい事
アイテム欄移動しながらカメラも移動しようと思うとボタン振りきびしいよな
いっそポインタが画面内にあるときはアイテム欄全部表示するようにして、ポインターでアイテム使用・調合できるようにしてもいいかも
>>681 ならんだろ。ボタン押しながら上下か左右でズームとアウトにすれば誤動作も無い。
>>685 思い通りに動かなくてイライラすんじゃね?十字キーの時と違って微調整できなくなりそうだし
それに個人的にヌンチャクセンサーは攻撃アクションに使ってほしいんだよな。
>>686 ボタン押し:カメラ
ボタン無し:アクションにすればいい。
お前ら大体どの組に常駐してるの?
俺はユニコーン〜ケルベロス辺りは上がったり落ちたりしてる
ユニコーン辺りが丁度良くてソレ以上の苦手分野だと死ねる
元からある程度の基礎(無駄?)知識がないときついね
誤爆
失礼しやした
>>687 それなら結構よさげかもな。Zでガード、Cでカメラモード。
慣れないうちは結構きつそうだが
でもヌンチャクの精度が心配だなー
トワプリやってるとき盾アタックがなかなか出ないことあるし
やっと続報キター!
でも、バイオ2、ベロニカ、3みたいに落ちていくシリーズを4で起死回生の作り直しってのはわかるが
モンハンの場合、現状維持でよかったんじゃね? それとも、別シリーズ(具体的にはPSPで)の既定路線で分けるのかな?
続編殺しで名高いカプコンだから心配
続編殺しのカプコンだ。バイオ5も心配だな
何を今更。もう予約したけど
>>692 モンハンみたいなゲームだと同じ事の繰り返しになるから
結構シリーズも続いてるしここらへんで大きく変えてきたんでしょ
飽きられないように
698 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 20:14:45 ID:bi6mY6cy
神ゲーDOSをベースにしたMHP2が頂点だったから、今回1から作り直した事は
正解だろうな。
只既存の武器種の飽和状態をどう対処してるかが気になる所ではある。
DOSが神ゲーだと?
>>692 まあ、PS2で3作、PSPで3作
おんなじシステムばかりだったからここで仕切り直しは英断だね。
後はしきりなおすことで海外で売れるようになればなおいいのだが・・・
そこまでは無理かな?
ドスが神ゲーだと?
オフラインも二度とやりたくないし、オンラインも塵粉地獄じゃないか
シレン3みたいにコケないかな
>>700 真面目な話、海外で売る気だったらロスプラベースにでも作って
映像的なインパクトも手に入れないと厳しいと思う
色々な意味でロスプラはモンハンっぽいと思うんだw
wiiは持ってないんだけど、オンラインってお金かかるの?快適?
なによりリモコンが致命的
>>704 街(ロビー)鯖を任天堂かカプコンが持ってくれれば無料が可能
Gまではよかったよね、このゲーム
2になってから辞めた
708 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 20:28:40 ID:bi6mY6cy
DOSは間違いなく神ゲーだったけど、ウンコMHGをベースにしたMHPは
ウンコだったな。
709 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 20:29:19 ID:rJcT2hfg
リモコンで売れたWiiで致命的ってw
宗教かドラッグでもやってんの?
なんだ釣りかよ
>>703 PC版でも別に作ればいいんじゃないかな
もうコンシューマー機に映像的インパクトはない
>>711 確かに、360辺りで別口で作るってパターンはあるかもね
誰続報が出るまでの間絶対3は手抜きとか言っていた人?
あまりにも本気すぎてビックリ。
とりあえず10月千葉へ行くことが決定した。
3時間待ちとかは勘弁してくれw
それ俺だわ、MHP3を出す想定で考えたら従来のシリーズを逸脱したものは絶対に作らないし作れないと思ってた
MHFの延長上程度を想定してたわw
オンラインは有料でもいいから快適にしてほしいね
でもまたハマっちゃいそうだな…
上下に分けて二人プレイがあるなら買うんだが。
無理だろうな。
オンライン環境ない奴にとっては微妙でP待ちだな。
MH3こぼれ話まとめ
インタビューこぼれ話1
モンスターの動きそのものの質も、格段に向上している模様。榎本氏によると、「モンスターの全体的なモーション
が進化している。動きの部分の進化は、見てもらえればひと目で実感してもらえるはず」とのこと。
インタビューこぼれ話2
モンスターがエリアをまたいでハンターを追いかけてくるような仕掛けも可能なシステムになっていると、
藤岡氏は語る。ただ、現時点でそういった要素を作品の盛り込むかどうかは考え中なのだとか。
インタビューこぼれ話3
操作については藤岡氏に聞いてみたところ、「ほぼ固まっている状態です。Wiiリモコンの特徴を活かした形になって
います」という答えが返ってきた。どうやら、これまでとはまったく違う操作システムが採用されているらしい。
インタビューこぼれ話4
アイテムの中には、周囲のモンスターの状態に変化を与えられるものもあるようだ。例えば、たいまつ。
たいまつの炎を見て、逃げ出すモンスターもいれば、逆に興味をもって近寄ってくるモンスターもいるという。
>>717 環境がない奴なんているのか?
2000人くらいしかいない田舎の農村でもネットにつなげない家なんて殆ど見ないが
>>716 快適になるまでは時間が掛かるだろうな、Fですらかなりグダグダだったし
2週間くらいはoffで慣らすだけのつもりだなぁ
wifi環境揃えようと思えば子供でもできるよ。親が許してくれないとかじゃなきゃ自力で設定できるだろう。
USBコネクタなんてものもあるし
>>719 環境があるとオンラインプレイするというのは基本別物(傾向上特にWiiは)
未だに操作性が不明なのがなんとも
女スティール装備いいな
2000円足らずのアダプタさえ用意できればナローバンド(笑)でも十分遊べたぞ
回線も引いてないような家はもう問題外だが
WiFiUSBコネクタ使ってるけどPC起動しないと使えないから結構不便だよ。
ルータータイプの買った方が便利。まぁUSBコネクタの方が安いし手軽ではあるけどね。
有線LANアダプタのことじゃね?
VistaでXLinkKaiやろうとしてネットワーク設定がワケワカメだったから
二度とコネクタは使うまいと心に誓った
今はルータタイプでスィスィやってる
ネットワークのユーティリティソフトとかは、Vistaだとブロックされるのあるからね
画像全部死んでるぬるぽ
>操作について藤岡氏に聞いてみたところ。「ほぼ固まっている状態です。Wiiリモコンの特徴を
>活かした形になっています。」という答えが返ってきた。どうやら、これまでとはまったく違う
>操作システムが採用されているらしい。
wifiって無料でしょ?というか有料のやつってあるの?
簡単安心無料とか謳ってるけど
女キャラは顔をなんとかしてくれよ
イメージイラストのをそのまま3Dにしたのでいいから。
バリエーションはあって然るべきだけど、美人顔はちゃんと美人にしてほしい
しもぶくれの平安美人じゃなくて。
ゴリラ♀だって可愛いじゃないか><
>>733 赤wifiっていって有料のも制定した
無料の青wifiは任天堂の鯖使うわけだけど基本マッチングランダムだったりフレンドコード無しではチャットも出来ない
ただ、サードの鯖使えばそういう柵はなくなる
738 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 22:01:48 ID:bi6mY6cy
目利きで見てみると大剣の持ち方も変更できるようになってるなあ。
DMCみたいに武器種毎に基本スタイルが変更できるみたいな感じか。
リモコンで肉焼きてええええええええええええええ
742 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 22:15:01 ID:bi6mY6cy
後レウスハンマー見る限りFのリーチも適用されてるみたいね。
それとヘビイの先に付いてるのは銃剣に相当する雑魚処理用のパーツかな。
それにライトとヘビイ共通して上部に持ち手なる物が付いてるからやっぱり
スタイル変更できるみたいね。
スタイル変更はいいな。操作が複雑にならず、武器間のマンネリを解消できる
記事読む限り、なかなか手堅くまとめてきたみたいだな。
もうちょっと大幅に変えてくるかと思ったが。
続報に期待したいのはミッションの内容だなあ。
また狩るばっかりのミッションだとさすがに飽きるし。
豊富なアイテムなどで工夫の生きる仕様を盛り込んでくれるといいな。
あと、Pでブレイクしたアイルーの扱いはどうなるんだろ。
745 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 22:24:27 ID:bi6mY6cy
オレが思うにヘビイもライトも歩き撃ちができる模様。
FPSみたいだな。
33%か…
オン要素を充実させてほしい
Fに慣れたら2みたいに掲示板募集→街とかだけじゃ物足りない
749 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 22:31:43 ID:bi6mY6cy
オレが思うに今度は昼夜への移行が取り入れられると思う。MHGみたいに
時間概念もストーリー性も皆無なつまらん作りでなく神ゲーDOSみたいに
季節感を引き継いでる筈。
季節システムがあるとして、Dosと同じ感じか、どうぶつの森シリーズみたいにリアルタイム(Wiiの内蔵時計)によるのかどっちがいい?
俺は後者なんだが。
俺も後者がいい。
ただしクエストや採集には干渉しないように、影響を与えるのはフィールドのグラとかモンスの行動パターンのみで
平日に夜しか遊べなくなるのはあれだが、リアルタイムの方が面白そうだ
リアルタイムは嫌だなぁ。
ほとんどの時間が夜になっちまう。
フィールドにいる間に時間経過や天気の変化があっても面白いかもね。
夕方に始まって夜に突入とか突然のスコールとか。
リアルタイムはしてこないだろう
そもそもクエが昼夜に分かれちゃってるんだし
採取クエとかがそれなら面白いかもだけど
755 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 22:50:16 ID:bi6mY6cy
勝利の音楽は絶対神ゲーDOSのにして欲しいなあ〜。アレンジでもいいから。
季節は採れるものが変わるだけなら面白くないからいらない
見た目に変化があるなら欲しいな
夏に砂漠行けないとか縛りはいらない
昼夜もクエスト毎に設定されている方がいい
街だけリアルタイムとかならいいけど、クエに影響すると夜ばっかになるからイラネ
天気だけならまだ許せる
ソロ専でも十二分に楽しめるといいな
760 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 22:58:07 ID:bi6mY6cy
時間の概念は間違いなく取り入れられるだろうな。DOSの季節昼夜の雑魚の入れ替わりとか感動したし、砂漠の夜の雰囲気なんて失禁もんだしな。
それがなければMHPシリーズの様にクエ配信待ちぼうけが来てすぐ飽きる。
それとボスの体力調整を参加人数で調整するディアブロシステムも必須。
モンハンの欠点はソロがつまらないことだからねえ・・・
ディアブロみたいにレア、ユニーク、ルーン集めとかで装備集めの楽しさがあるといいんだけど
人数で難易度を変えればいいと思うんだけどね
モノブロスと高台みたいにガチバトル以外の戦略要素が増えれば嬉しい
募集人数でボスのHPと大きさを少し変えてくれないかな
募集人数1人よりも4人で行ったほうが3個ぐらい報酬が増えるとかでいいからさ
金冠狙いなら募集人数4人にしなきゃ駄目だよ、みたいなさ
>>760 なんでPと比べるんだw
毎週更新してるFと比べろよ
そのFはというと・・・
今度のモンハンは大剣でアバンストラッシュできるのかよ!
買うしかないwww
人数に合わせてHPを上下するんじゃなくて、人数に合わせてモーション変えて欲しいな俺は。
海竜が水中では強すぎる
↓
地上におびき出してボコるのが主流に
↓
オンで打ち合わせなく水中に飛び込んだら
地雷「勝手に水中に行かないでください^^;;」
とか言われるのが目に浮かぶぜ!
>>747 去年の10月の発表と同時に開発始めたとして、一年で33%。
ってことは発売は二年後だったりしてなw
人数で難易度はあんまり変えてほしくないな。
ほどほどなら仕方ないとしても。
初心者に先生が付いてプレイする構図が難しくなりそうだし、
一人じゃ歯が立たなかった相手も、
みんなと頑張れば!っていうのがいいのであって。
まぁ俺はソロだけどね。
33%も3にかけてるだけっぽいしなあ
>>770 4人でソロの1.4倍ぐらいならちょうど良さそう
P2Gは1〜2人でやるとちょうど良かったんだけど
4人でやるとフルボッコすぎた
そういやシステムを元から作り直すから
クエ参加人数による防御率やらHPも調整出来るようにすることも可能なんだよな?
海竜双剣3笛1地上ハメココ!
片手剣の隣に手斧と盾があるんだが
これは片手斧ってことでなのか
>>773 その調整は過去作でも可能だったけど、上にも意見あったように「うまい人が下手糞を導く」
「人数が増えれば楽になる」部分が減ってかなり厳し目のバランスになるから、
今のところは保留していると昔インタビューで語ってたような。
下位上位G級での差が
攻撃防御HPだけっていうのがやだな。
モーション追加とかで別感覚で戦えるようにしてほしい。
とか、
モンスターごとにランクがあって、
下位上位G級で出現モンスがひとつも被らない。
つまり皮とか上皮とか特上皮とかも無し!
>>773 それはシステム1から作り直さなくても可能だっただろう
今まで変わらなかったのは仕様
>>775 斧っぽい片手剣なんて今までにもあっただろ
情報一気にきたーーーーーーー
開発状況33%か
来年の暮れかのう
操作方法がゼルダトワプリ的な感じなら世界的に売れる予感がする
任天堂スレのあちこでトライはどうせ外伝みたいなカキコがあったので何で
荒れてるのかと思ったら続報が来てたのね。
スキャン見たが凄いな気合入りまくりじゃん。
海中は予想をはるかに超えていた、丘のシーンも前の映像より描き込みがより
細かくなって良くなってる。
海外でももしかしたら売れるかもしれんな
MH3の新情報結構出たけどなんか新モンスが妖怪化してて萎えた・・・。
オーウィw
TGSでMH3プレイあぶるじゃねえか
いかないけど
>>784 タイトルのモンスター(化け物)ハンターには近づいたけどなw
>>786 まぁそうなんだけどさ・・・w
モンハンのモンスターってどっちかって言うと恐竜系だったじゃん、それが逆にリアルに思えたり。
なのに今回思いっきり神話に出てくる妖怪つうかw
ガチの化け物になっててなんだか悲しくなったんだぜw
でもまぁフィールドに関してはいいほうじゃないかね。
イメージ絵は昔からこんな感じじゃないか?
>>787 個人的にはむしろ恐竜に近付いたような気はするんだけど。
>>787 昔は、「これじゃドラゴンハンターだろw」と揶揄されてたしなあ
>>671 船水以外のメインの人はいるだろ。藤岡・江口あたり。
海中移動、快適であることを祈るぜ。。
おそらく、従来のコントローラーよりもリモコンのほうが快適だと思う
水中に関してはw
宙に浮くタコやレウスレイアよりは恐竜っぽいけど?
キャミオをぞんざいに扱った罰だな
恐竜系ってヴェロキラプトルの酷似してるランポス系と草食恐竜モデルのアプノトスぐらいかw
新要素楽しむだけで500時間いける
少なくともテオよりは恐竜だな
水中で戦うとか有り得ない。
4ではペットにした翼竜に乗って戦えます^^
ハンターのぶっ壊れ性能からして水中で戦ってもなんら違和感は無い
地中の方が地上より速く動けるカニさえいるし
モンハン3の前にデッドラWiiが出たら
お布施の代わりに買ってやろう
バイオ4操作らしいし
真っ暗な洞窟やたいまつの要素は面白いな。
日本のゲームは闇が闇じゃないのが当たり前みたいになってたから。
しかし、絵的な進化は期待してはいなかったとはいえ、せめてモンスの影ぐらい
ちゃんと落として欲しかった…またモンス丸影、ハンター足のみか。
影表現してくれたら、降りてくる飛竜の角度を影で確認したり、浮いた飛竜の
攻撃方向を影で見て避けたりもできるのになあ。
また必ず同じ場所に同じ向きで降りてくるような不自然な飛竜でない事を祈る。
なぁ、水中で乙ったら見た目が土左衛門状態にならないか?
3乙した瞬間、他のみんなもプカーって浮いてきたらホラー映像だな
一から作り直したのは良いけどぱっと見の変化があんまり無いのは詰まらないな
動いてる所を見ないとなんとも言えないけど
新水竜って船水氏が作り始めた無印の頃には既に絵だけは出てた
エンシェントサーペントがモデルがでしょ?
無印から登場できなかったモンスターが遂に登場って感じだと思うよ。
エンシェントサーペントって見た目まるで違うぞw
806 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 01:18:21 ID:PTS6viTG
イラストだとサーペントだけど
ゲームのスクリーンショットは
ラオが泳いでるみたいな感じ
シーラカンスとプレシオサウルスくらい違うぞ!
>>808 こういう設定あると面白いな
これ攻略本?
大剣の写真はもしかして横切りの溜めかな?
溜めた分だけダッシュ切りかもしれんし回転切りかもしれん
>>810 ハンター大全つってモンハン世界のあれこれが書かれてる。
ボツモンスターとか色々載っててそことなく深い。
サメ怖い
ミラに甲羅が付いたような感じだな
甲羅アタックはあるだろうな
MH3出たら今までのモンスター(没含む)を全部入れたモンスター図鑑とか出してくれたらいいな
絶対見てて面白いと思う、売れるかは・・・
藤岡さんてドスの方ですかね?
双剣とか笛とか生み出しちゃった人です
Wiiもって無い人はリモコン操作が不安かもしれないが、
カプコンはサードの中でもかなり使いこなしてる感があるから安心していいと思うよ。
ポインターで狙って打つ動作は、快適&気持ちいいし。
手元にスピーカーがあるというのは予想以上に面白い。
大剣の横切りって味方こかすから実用性なし
新情報出たのに思ったよりスレ伸びない
ティガが積極的にポポ食いに行くのか
826 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 03:43:57 ID:H1K+Exh+
モンハンに興味ないというよりヘタレを自覚して投げた奴もいるから。
827 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 03:46:05 ID:H1K+Exh+
生々しい演出はプレイヤーの年齢層も考慮して控える筈。
828 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 03:49:31 ID:W6tdcCzl
完全にPSP版前提にあるな
振る動作を余り使わないだろう
コラムかインタビュー記事かでそんな感じのを見たぞ
攻撃動作に使わないと言うことだろうな
もし使うなら 「振る動作を多用します」
ぐらい言うはずだしね
考えられる事
モンスターの超絶弱体化
さりげなく「ハンターが最初に探索するフィールドです」と言っているな
この孤島は初代の森と丘、2の密林、2ndの雪山みたいな感じのフィールドなのか
832 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 04:17:10 ID:VF/tO3Mw
発○予○○は一応、8○6日…まだ企○段階ですので
もう少々お待ちいただくかも。ぜひTGSに…、、、やべ言い過ぎ?
はやくねなさい
やっと情報出てきたのか。
楽しみだわ
いくら新モンス!フィールド一新!とかいってもあの
壮絶にすっとろいハンターと不自然なモンスを一から見直さないかぎりダメだろ
wiiに逃げる前に2ndGの落し前付けてから消えろよ糞カプコン
持ってて良かったwii
といっても2ちゃんの時しか使わないが
俺もwiiのブラウザよく使うw
快適ってわけでもないのに、だらだら見ちゃうw
水中で乱舞とかランスの突進とかやったらどうなるんだろ
ランスの突進は格好良さそうだけど、
乱舞とかはかなりシュールになりそう
オフの時のクエには一時停止が欲しい
一時停止ないといざと言う時に何かと不便なんだよな…
GOWみたいな画面分割でマルチプレイがしたい
wiiなら家族でやりたいって需要も多いだろう
それやりたいけど、確実にビジュアルのクオリティが下がるのよねぇ。
マルチ用とシングル用で素材分ければ大丈夫だけど。
今回、防具が軽装になってるみたいだし
武器もランスやガンランスはなくなるかもね
もしくは、重装だと水に入れないとか
>>841 ギアーズの時は全く気にならなかったが。
wiiじゃ無理があるのか?
>>839 モンスターみながらオナるのか?
せめて女キャラにしろよ…
しかし、松明かぁ
自分の妄想が実現するとうれしいね^^
画面を2回描画するわけだから最大で2倍近く重いわけで
処理にかなり余裕がないと厳しいだろうね
オフマルチは欲しいな
モンハンはGCのガンガン、GF、PSOの様にあったら盛り上がりそうなのにな
オフマルチ欲しいよね
とはいえ、上位とかはオンライン限定な気がしてならないんだよなぁ
オフでもマルチ時は上位相当のクエ受けられるとかしてくれればいいんだけど
>>847 多分そうなるんでない?スタイルを崩す気がないなら
今までのようにオンに繋がなきゃ上位だなんだとやれない、当然課金させるのが目的
もし下位上位みたいな仕様を無くしたとしてもオン専用といったものは何かしら用意するはず
逆にオフで全てできるようならカプコンに何かあったとしか思えないw
>>829 あの動き安定して出ないから
MHみたいな1ミスで死ぬゲームじゃ使えないもの
>>842 ランスとガンランスがなくなる?
正気ですかあんた?
TGSいくつもりなかったのに。行くつもりなかったのに・・・
今回の情報すごすぎだろ
ワクテカすぎる
852 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 10:40:20 ID:sysrNEoo
例え振る動作があったとしても
プレイアブルに持ってきたということは黙らせるぐらいのものだと思う
プレイアブル出すってことは海竜と戦えるってことだよな?
カプコンさん!
>>850 普通に残ると言うか、多分武器は削らないだろーな(そんな決断はできそうにないし)
水の中でってのも基本普通の戦い方では無いしそれを普通のゲームスタイルにする気も無いだろうし
でも武器カテゴリ増やしてまともにバランスとれるんだろーか
さすがに遠方すぎるので
プレイアブル報告を楽しみに待っとくわ
428の体験版レポも楽しみにしてる
オンラインが有料だったら、wifiの安心、簡単、無料(だっけ?)が見事に崩れるな。
>>856 とっくに有料の赤印Wi-Fi発表してんのに今更何言ってるんだ?
そりゃまあ無料だったら嬉しいけどさ。
無料でしょぼい鯖より
有料で安定した鯖がいいな
新武器に槍はあるだろうな
海あるんだしトッタどー!はできないと困る
水中だとボウガンとか弓はどうなるんだ?
まず飛びそうにないが
爆弾は水中爆雷的なものを用意するだろうとは思うけど
ってか海竜はエンシェントサーペントよりジャングルガビアルのが似てると思う
水中銃ってまんまボウガンだし飛ぶだろ
弓はキツイかもしれんが
つか水中でそのまま武器を使って戦うってのはフミ痛の記事に書いてるのか?
水中では泳ぎを駆使して移動を行うことになる。
地上で繰り出せるアクションは、基本的には水中でも使用可能。
遠距離武器も使えるぞ。
って書いてあるな
いや妄想
水中なんだから、重装備してると動けなくて死んじゃったりしてなwwwwwww
よくよんでなかったのか、ゴメン
酸素ボンベ(小)
酸素ボンベ(大)
酸素ボンベ(G)
でも使えたら使えたで違和感だよな
ボウガンなんか撃ちだすのに火薬つかってるっぽいし
個人的には泳がずに船かなんかにのって爆雷☆投下!とかやりたかったけどね
素もぐりだけでなく、船も自作できると良いなー
カヌー(機動性◎/耐久△)・イカダ(機動性◎/耐久○)・小型船(機動性△/耐久◎)
くらいに性能が分かれてたら面白いな(乗れる人数制限あるとか)
有料になったら、またオンオフの格差が・・・
それを改善してくれることを祈る。
「海竜の浮袋」、なんて素材あるかな
>>863 多少ぼかした書き方だな・・・どっちにしろ水中で戦闘 となると
普通に考えたら今を遥かに上回るスローっぷりになるだろうしメインステージにはなり得ない気がする
逆に地上と同じように動けたら 水中ってなんなの?になるしなw
海に潜れるなら水着をぜひ・・・・
息継ぎ無効のスキルでさらに超人化だなw
貝殻集めて、エロい装備が作れそうだ・・・
海ザザミとかいそうだね
大剣やハンマー等を水中で振り回すのはさすがに無理がありすぎる・・・
一体どうするんだろう。
そこはあまりリアリティーを追求しすぎるとゲームとしてつまんなくなるから、
あんまり水中だからって陸上とは違う感じにはしないんじゃないか?
垂直の動作が加わるくらいで。
てか開発度33%はまだまだだなぁ〜と思ってたら、
今年の12月に発売予定の同じカプコンのタツノコ格ゲーが現在70%。
そう考えると、33%はそんな先じゃない気がしてきた。
33.3パーセントはたんなる冗談みたいな適当な数字でしょ
>>876 でもほどよくリアルにしてないとつまらないのも事実だぜ
それに水中での戦闘がどれだけあるか、にもよるしな
心配なのが 水中じゃ戦いにくいから陸にあがるまで待ちましょう
な無意味な仕様になる可能性があることw 今までそーゆーのがあったしな
879 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 12:21:35 ID:PHQeC/YS
1.5倍ぐらいの制限はありそう
>>878 水中でプレイヤーが戦う事のメリットが無いとなぁ。
トトスみたいに陸に上がったと思ったら急いでUターンとかだったらビキビキ
とりあえず、「モンスターの視界」をきちんと設定してあることを望む。
障害物の影に隠れて回復の時間稼ぎとか、そういうのもできてこその自然じゃないかね。
一応インタビューでは、水中と陸上で違う操作になるわけじゃない、
距離感に慣れれば快適に狩りが楽しめる、
水中で泳いでる魚は素材として剥ぎ取れ、ハンターとして役立つものが手に入る。
とは書いてあるが、海中フィールドが全体のどのくらいの割合を占めるんだろうな。
周囲を海に囲まれた孤島つー設定だと、それなりに重要になってくるような気が。
ふたを開けたらどうせこれだけとか
水中ステージが最高に面白いゲームとかないし期待しない方がいんじゃね
>>876 TGSでプレイアブル出展できるんだから、そう遠くはないだろうね
またいつものパターンで、来年の2月や3月頃じゃないか
まあまず間違いなく水中専用装備はあるな。スキル 遊泳速度+5とか
SSにレイアが写ってるのが地味に恐怖
インタブーではまったく別物って言ってるけどまた使いまわしオンラインになるんじゃないかと
とりあえず既存モンスターが全体の60%くらいを占めているくらいの気分にしとこう…
新モンスターも見た目とか色が違うだけで動きそのほかもろもろがほぼ同じのが新モンスター枠の半分を埋めてると覚悟しておこう
当たり前だけどオトモは連れて行けるんだよね?
トライでは二匹連れて行けるようにしてほしいニャ
MHP2Gではオトモの育てがいがなさすぎた。ディアブロ2並の傭兵育成に匹敵するレベルにしてほしい
オンオフの格差がっていうけど
たとえオンが無料でもそれ専用の要素はあったほうがいいと思うんだけど
そうじゃなきゃせっかくオンにつないでも目新しさはほとんどないし
初めてを共有する楽しさを味わえないと思う
でもその辺kaiはどうなんだろ?
うーん、オレはコブンくらいでいいかな
>>888 Dia2の傭兵育成って、着せ替えさせたら終わりじゃないかw
おともの鎧や武器も作成orハンターと兼用させたいとは思うけど。
>>887 それはどうだろう。
あれは農場みたいに、Pシリーズだけの要素だと思うんだけど。
でも、オトモはかなり反響あったみたいだから有り得なくも無いか。
無印の時代からソロ用の傭兵みたいな要望はあったみたいだしね
無印PVにもアイルーと一緒に行動するハンターみたいな描写もあったし
新フィールド「廃墟」
かつては栄えていたときもあったが、海竜襲来により滅ぼされた街、ベースはメゼポルタ
>>891 それが言いたかった。ハンター装備もオトモに装備できるようにするのと
あと弓、ボーガン、大剣、とかアイールでもタイプ増やして欲しい
ってかインタビュー見る限り、まだエリアの概念はあるんだな・・・
897 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 13:19:53 ID:H1K+Exh+
発売時期は来年の夏だろうな。今発表して来来年の夏ってのはまずない。
オフマルチは確実にない。1台に複数のセーブデータを実装させるとチート紛いの
行為が起きるし、最下位のハード性能で演出可能な域を制限させる事になる。
今のところ普通に面白そう
大剣の横溜め斬りやりてえええええええええええええ
イカリで海のモンス狩りてええええええええええええ
ホンネとしてはMH3なんかいいからP3つくれよって印象
900 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 13:30:46 ID:H1K+Exh+
MHP3の発表はトライが発売された後になる。ベースはトライがベースになる。
Wiiモーションプラスで自由に石ころが投げられます!
さらに石ころは武器で打ち返すことが出来て、皆で野球ができます!
だったらもう神域
はやく映像見てえ
>>899 P2G以上の物なんて当分出ないと思うな。
もうフィールドを全部一新するぐらいしかやる事が残されて無いでしょ
MH3が来年の夏発売だとしたら、P3は再来年の夏・・・2010年か。
今まではPS2とPSPは互換性があったから移植がスムーズだったけど、
wiiとPSPってことで時間かかるとしたら、さらに伸びる可能性も。
考えるだけ損だと思う。遠い未来過ぎて。
たしかにP2Gで完成されちゃってるからね。あれにマップを変更してモンス追加ぐらいしか
ないよなあ・・・
3はPSPのことは完全に無視した作りになってるぽいしな。
逆に考えるなら、Fから持ってくればPシリーズもまだ作れるわけだな。
P2Gがあんだけ売れればまた出すだろうな
さすがに今度ばかりはあれほど売れないだろうけど
MHPのほうはMH3tryとは別に独自に進化していいと思うな。
Wiiにあわせて作ってるってことはその操作前提で調整してるからな
909 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 13:56:31 ID:H1K+Exh+
PSPとの並行開発はしてると思われ。ひょっとしたら発売時期が重なる事も
考えられる。ミリオン確定のPSPユーザーを放って置く程カプンコも馬鹿ではない。
同一ハードでの進化は難しいだろうね
P2Gはロードに関しても完璧だったし
カプコンがP3をどう仕上げてくるか楽しみだわ
912 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 14:06:24 ID:H1K+Exh+
トライがベースになる分けだから平行開発要員に名前が表に出てる開発者
を両方に当てる必要はないから人員は許す限り当てる事は可能。
913 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 14:07:00 ID:jQMyLV8i
まぁ戦略的に、間違っても3とP3の発売時期が被るような事はしないだろうし、
今まで通り1年近い期間を空けるだろ。
出るとも決まってないP3の話はスレ違いなんでそろそろやめてね
操作系もそうだけどWiiに特化したら最早PSPじゃスペック的に再現不可能だよ。
PSPのはPS2ベースで進むと思うぞ。
これモンスターは使いまわしなのか?
新モンスターの海竜登場とか書いてたからさ・・・
>>917 1から作り直すってさ。
そう言っといて使いまわされるかどうかは出るまでわからん
レイアはいるが、モデリングとテクスチャは別物になってる
モーションも進化しているらしい
海竜がミラシリーズにしか見えない件
あとPシリーズとの比較はよくされるのに、比較対象に挙がらないFがかわいそうです
ポータブル系列はフロンティアとお互いに補完しあっててくれればいいかな
とりあえず、早いところ操作法だけでも公開して欲しいわ
一番不安なところであり、期待できるところだし
>>917 使いまわしがゼロじゃないのはレイアの存在より確定。
インタビューで言ってる「一新」がどの程度なのかに期待。
レイアがいるならレウスもいるんだろうけど、正直レウスはリストラでもいい気が・・・
レイアと違ってウザさが大きいモンスだしな。
登場モンスターは一新で、一部お馴染みのも出るって書いてなかったか?
どっちにしてもグラフィックも挙動も全部一から作り直してるみたいだぞ。
まぁ新ハードだから当たり前だけどな。
悪い考え方するとどうしても改悪の無双5でキャラ一新^^が頭に浮かんじゃう
まあ俺はP2gのようにただ新モーションが追加されただけでも
満足したからその辺はあまり気にしないな
開発基盤からして別物なんだから、PS2で作ったエンジンやグラがwiiで使いまわせるわけないと思うが。
同じモンスターが登場するにしても、1から作り直しだろ。
モーションが進化するとなればなおさら。
なるほど、ならよかった。
まぁモーション一新ならキャンセル攻撃も控えめにしていただきたいな。
一番生物的からかけ離れた攻撃だし。
まあレイア辺りはシリーズ看板モンスだから出て当然といえば当然かな。
レウス、クックも出るだろうし、逆に何がリストラされるかが楽しみ
>>922 レウスは全モンス中一番人気じゃなかったか?
リストラするのは無理だろう。
真っ先に消えるのは古龍だろ。
ミラも根本から変えない限りはいらないな。
サルも残りそうだし・・・カニが微妙なところか?
動きは嫌われ度高いがビジュアル的に人気あるからなレウスは
今回大陸じゃなくて海に囲まれた孤島なんだろ?
多分飛べるか泳げるモンスター以外は一新される予感。
今までの種が孤島で独自進化したものも出たりしてね。
別にモンス削る必要ないじゃん
MHG以降のモンスターはプレイヤーのモーションとか硬直無視しまくった「(動きが)速けりゃ強いでしょ、速けりゃ。」みたいなノリがすごいして嫌い
難しくする方向性が間違ってる気がする
>>932 1から作り直すなら外見見飽きたモンスターより新モンスターのがいいだろ
>>933 Fなんて「体力バカ高くすれば強いっしょww」だったからなw
ガンナーだがカニはいらん。特にシェンガオレンはリストラしてください
レウスかぁ…尻尾切断で攻撃範囲弱体化なんだし、翼破壊で飛行頻度減少とか…ダメ?
そういう戦略性が3で増えて欲しい。プレイヤー側がただ見てるだけの状況を減らしてちょ。
ステータス増えてるらしいからそこら辺も手入れてるんじゃね。
>>928 レウス、外見は良いけどヘタレすぎだからなぁw
今までとまったく違う動きを見せるなら旧モンスも欲しいな
ちなみにレウスはレウスヘッドのハンマーがイラストにあるから出るね
ラオ シェン当たりはほんとに消してほしい
単なる作業だからなあれは・・・
もっとちゃんと戦える大型モンスなら歓迎だけど・・・城の設備とかも使って。
>>931 かといって雪原エリアは削るとは思えんがなー
>>942 むしろ孤島だからって雪原を削る必然が無いだろ。
日本だって島国だけど北と南じゃ全く違うんだから。
孤島なのに砂漠があるつってるから、南国の島みたいに1つの環境に特化した島じゃなくて、
島の中に海岸もあれば砂漠もあって高くそびえる雪山もあり湖もあり谷もあり・・・とゆー、
あらゆる環境が凝縮された島なんじゃないか。
>>943 よく考えたらくそ高い山頂とかいくらでもあるな
946 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 14:49:50 ID:PHQeC/YS
一人でシコシコ狩りにいくよ
楽しみだ
>>941 ラオは亜種が必要ない
シェンは砦にはいらない
孤島は孤島っていうステージの名前(森丘・雪山みたいな)だろ
949 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 14:50:34 ID:PHQeC/YS
防具とか武器見た感じ、レウス、レイア、ランゴスタあたりは続投か・・・?
あと新モンスターで紫と黄緑の鳥系?のモンスターがいるっぽいな、片手っぽい武器見た感じ
・・・イグルエイビス?
モノブロス「・・・・・。」
そもそも、村(オフライン)は海辺にあって、街(オンライン)は砂漠にあるって話だよな
孤島の他も、基本は全て新マップがいいけど、
無印やDOSマップも行けるようになってて欲しいな
盛岡はもう勘弁w
同じ環境でも地形は全く変えて欲しいな。
使い回し感は排除して欲しい。
まぁ前のマップを入れるに越したこと無いけど、同じ環境は前のでいいやってのは勘弁
ファミ通見る限り全部作り直してはいそうだが
そろそろエリチェンというかエリア廃止してほしい
確かに。
孤島ってことでシームレスもできたと思うんだけどなぁ。
FFCCがシームレスつってたからちょっと期待してた。
まぁそうすると、マップが相当小さくなってたかもだから、一長一短か。
シームレスのゲームってどんなのがあるの?
>>956 ハードの性能的な問題な気がする。
だがまぁエリア制はこっちにもメリットはあるしな。
初心者のうちはエリチェンして回復なり肉食うなりすることも多いわけだし。
生肉で自分のエリアにおびき寄せる、なんてことができるようになればそうウザくもならんだろう。
自分の有利なエリアに誘導できるならなおさら。
でもいくつかシームレスなエリアがあってもいいと思う。
つまりそういうエリアと両方作っちゃえってことだ
公式サイトはそろそろかな
>>959 そういう回復肉くいとか一時撤退の時こそ煙玉とか閃光は使うべきなんだけどな
シームレスになったらもうすこし閃光の効力そのものを落として、数持てるようにして
閃光で数秒だけ視界を奪ってその内に物陰に隠れて砥石回復とか
PS2のMHはスペックが足りないからエリア制だったんだろうけどね。
別にエリア制は継続でもいいけど1エリアを広く取って欲しいな。
PS2のは小刻みすぎてイライラする場面がある。
インタビューにあるエリアを超えておいかけてくるってのがもし導入されたら、
エリチェンのリスクだけ残ってメリットがなくなるなw
エリアに関してはドスとあんまり変わらないんじゃね?
仕掛けとかアイディアは増えるかもしれんが、マップの広さやエリアの数は変わらないと思う
期待しちゃだめだと思う
据え置きのモンハンやったけど面白く無さ過ぎて噴いたww
平坦な場所を逃げても追われてしまうが
高い崖を登れば追って来れなくなるとかだと
ちょっと面白いかもな
地形を活用して逃げたりできそうでさ
どいつもこいつも空飛んだり地形無視してジャンプ
してきたら駄目だがw
>>964 全部のエリアが砂漠くらすの広さになるとそれはそれでムカツク
そうか、ならばジープを導入だ!
いらねえええ
>>958 私の知ってるシームレスのゲームは「ワンダと巨像」。それ以外は知らないです
コンガとババコンガは消してほしい。汚すぎる。
>>972 GTAシリーズは抑えておこうぜ
以外にポンと思いつかないのがシームレスゲーの特徴だけど
ワンダってシームレスだっけ
まぁ馬で延々長い距離走らされた記憶しかないけど
>>974 あれの電気うなぎが今回の海竜攻略のヒントになりそうなんだが、
あれの正規クリアってどんな手順?
ミッチェルじゃ参考資料にもならん
モンハンマジで一人でやるには敷居高くないか?
楽しみ方教えてくれ
ゼルダも一応シームレスなのかな。街とかは別で
大剣がなんかグラディウスの自キャラみたいだ
979 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 16:07:27 ID:hj5cRhDu
ビリビリ部分を突いて頭まで張り付いて刺す
以上
>>977 ところどころ読込みがあったような気が。
まあ不自然じゃなかった
なんかいろいろ仕様変わるんだろうけど最終的にはいつもとかわらなくなるんだろw
武器にスタイル付いて戦闘方法が武器のカテゴリ数×スタイル数になるだけで随分違うしな
何より、これなら操作も複雑にならなくていい
>>975 尻尾から捕まって各電気角を不能にしていって頭突けば終わり
>>977 ワンピースのクルーズ今やってるが、
あれも島一つほぼシームレスだな
モンハンの場合移動が全くのシームレスだと問題があるだろ
ボスが来れない狭いエリアに移動して、そこから遠距離武器でハメとかもあり得る
エリアをわざと跨いで体勢を整え直すって手も使えなくなる
>>985 ハメなんてむしろ無くなって良いと思うが。
モンスターから逃げ切るのは困難になりそうだな。
モンスターが入ってこれないような場所を探さなきゃ、いつまでも追ってきそう。
逆にナヅチみたいに姿消されたら探すのが面倒臭すぎる・・・・
だからそういうときのための現在のほぼ死にアイテム、煙玉とか閃光だろうに
ついにこやし玉の出番か!
閃光のどこが死にアイテムなんだ
閃光?
ああ、ハメアイテムのことですね!
前から思ってたが閃光は3個までがいいと思う。5個は多いぜ
>>985 エリアを跨いだら立て直せる方がおかしい
どうやって瞬間移動してるんだっていう
そんなのゲームだからだろ
なんでもリアルにすればおもしろくなるものでもない
994 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 17:31:02 ID:H1K+Exh+
又懐古厨沸いてるのか?
シームレス使ったら何でも面白くなるとは思わないことだ
グギャー
梅
竹
松
1000 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 17:58:31 ID:bGzoqwjS
松
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。