1 :
なまえをいれてください:
残念ですがこのスレは沈没です
終了
前スレ沈没してたのか
鯖移動もあったけど、根本的に新作出ないからね…
衰退してくだろうね
2コマンダーの2周目なんだけど、使用船体でドリル戦艦は手に入ったけど、双胴戦艦が未だに見つからないんだ!
何処で見つかるのか教えてくれぇ〜!
>>5 輸送船を999体だったような…
ネットがあればすぐわかるはずだから、調べてみて
>>7 独逸ルート2週目ハワイ基地の超兵器開発場所探索任務をSランクでOK
2WSGでWWUモードでやってたら最終面が無理ゲーすぎて詰んだ
と思ったらクリアできたから気にしないで
友軍艦隊いると勝手に敵を壊すから撃破率100%いかねー!
空母とかいると飛行機全部出てくるまで待たないと撃破率100%いかねーから面倒くせー!
まぁそれでもランクSを目指すのはこのゲームの面白さ故なんだろうな
2コマンダーなんだけど、イージスシステム載せたら、火器管制装置は外してもいいの?
やっぱり、両方つけないとダメ?
火器管制装置ははずしてもいいんでないか?
>>12 PC版ならイージスなんていらないぜ?
PS2版でもイージス使った記憶はないぜ?
火器管制装置なんて謎の装置α、ζがあれば要らん
>>13 えっ?
イージスシステムって、火器管制装置の上位互換だったんですか?
イージスシステムは、VLS系ミサイルのロックオン数を増やすだけで、
火器管制装置みたく指揮値が上がって、搭載した武装全般の迎撃効率を上げる事は無いんじゃないですか?
それに、VLS系ミサイルのみロックオン数が増やせるのだから、巨大航空戦艦みたく非VLS系のミサイル発射機(巡航ミサイル等)を舷側に載せる船体の場合は、両方載せた方が良いのじゃないですか?
>>14 謎の装置なんて、まだ出て来ないんだ〜い!
アホか? 火器管制装置なんて無駄の際たるモンだぞ?
2コマだから自動兵装の命中率は兵器と電気と設備上げれば勝手に艦橋の指揮値は上がってくし。
砲戦中心のコマンダーなら、イージスシステムなんてもっと要らないモンだ。ガンナーなら要るが。
そんなモンつけるなら発砲遅延装置を付ける。
プレイ初期状態の補助装置は電探・音探・自動装填・発砲遅延・応急排水・自動消化さえあればいい。
それにあとひとつをつけるなら、電波妨害。コマンダー系は、何かと敵が寄って来やすいのでね。
それか移動補助系のバウスラスターつけたり、お好みでアレンジ。
だがイージス・火器なんて愚の骨頂。こんなもんつけること自体、コマンダーの作成者の罠に嵌まってる。
終盤になるとスロットが足りなくなって、電探+音探=新型に、発砲遅延を削って電磁防壁に、
なかなかダメージを受けて沈まなくなるので応急排水・自動消化を取っ払って防御重力場と謎の装置に。
あまったひとつも謎の装置か、速度系の補助装置を装備する。
それとコマンダー系は視界が命なので、
後半にはレーダー可視範囲を拡げるために、衛星視界装置を装備したりする。
コンシューマーには無いが、
PC版では画面外から波動砲砲台から砲撃喰らって即撃沈なんて言う鬼のような面がある。
あと…手に入るなら【お守り装置】は必須。二次災害が完全に無くなるのでお得。
>>15 どうやら貴官は勘違いをしているようだ
イージスシステムはVLS系のロックオン数が”増えるだけ”
火器管制装置は指揮能力が”上がるだけ”
指揮能力が上がると自動兵装の迎撃効率が向上して敵のミサイル攻撃や魚雷攻撃を迎撃しやすくなる
巡航ミサイルは手動推奨、自動にしたらマジ生きて帰れなくなるぞ
まぁ最終的なお勧めは
新型探信儀
自動装填装置
電波照準儀
電磁防壁
防御重力場
お守り装置
謎の装置ζ
この7つだ
>>20 まぁ異議無しだな
ガトリング砲サイコー!
コマンダー2の話だが、みんなサバイバルはどんな装備で向かってる?
俺はガトリング砲がめっぽう使えると信じているから、ガトリングで特攻したんだが、詰まったところがあって
敵港湾施設の80%を破壊っていう主目標があるじゃん?
あのステージがどうしてもクリア出来なくて…
射程が短いから、奥のビルまで届かなかったりするし
やっきになって対潜ミサイルやら対空ミサイルやらぶっぱなしてみても効かないし…
その後のミッションでは敵港湾施設100%を破壊なんてのもあるし…
かといってガトリングを捨てて主砲系に切り換えるとアマテラスやラスボスで詰まるし…
主砲とガトリングを一緒に載せたら効率悪いわスロットの無駄使いだわで…
このゲーム、意外と奥が深い
>>22 双胴戦艦で
1.砲塔型レールガン 2
2.80cm60口径 8
3.254mmガトリング砲 4
4.35mmCIWS 4
5.新型パルスレーザー 4
6.新型拡散プラズマ砲 3
7.αレーザーV 2
まぁ普段使ってるのと特に変えたりはしてない。
従属艦を電磁砲戦艦*2と電磁防壁管制戦艦にして、
基本的には従属艦まかせで主目的達成したらとっととクリア。
従属艦だけで無理そうなら手を出して、弾薬補給と回復を優先して拾う。
単艦でルフト倒せるくらいの作っとけば弾薬切れ以外で困る事は無いはずだ。
つーか、ガトリングは対空砲火すれば内陸まで弾届くけどナー。
【わしの自慢のドリル戦艦】
通常艦砲最多搭載艦!
50.8p砲60口径×4連装×14基装備!
背負い式砲搭配置の夕陽に映える姿が美しい!
これ以上、主砲を多く積むのは無理なんじゃないか!?
おかげで、43p防御しか無いのはナイショだ。
>>23 対空砲火ってPS2のコントローラーでいうところのバツボタンか?
あれって地面に落ちるのか?
ってかなんだ!その最強装備は!
強すぎだぞw
>>23 うーん…プラズマ砲よりも波動砲βかそれ以上だな。
それとαレーザーVの弾数が欲しいので4基に増量。
パルスレーザーもCIWSも10基に増量。
砲塔型レールガン(小)にして4基。
ケチつけるならコレぐらいなモンかなぁ…。
>>26 よし、そんじゃ言い訳するぜ。
波動砲はボルケンもルフトもこれさえあれば大丈夫感が強くてあんまり好きじゃないんだ。
拡散プラズマは航空機ビシバシ落とせるから撃破率もちびっと上がるし。
αレーザーは本当は前後で4基乗せたかったんだが、スペースが無いのと、
潜水艦、機雷用と割り切れば前方2基だけで弾数は十分だし。
パルスとCIWSは増設したところで射数は増えずに弾数増えるだけだから、
それぞれ4基で足りる。無くなる前に補給アイテムも拾えるし。
鋼鉄1みたいに指揮99で超連射してくれたら話は違ったんだけどね。
レールガン小は全くその通りだけど80cm砲に埋もれて微妙にカッチョワルイんだ。
まぁ装備にこれって正解が無いのがこのゲームの面白いところだな。
>>27 >まぁ装備にこれって正解が無いのがこのゲームの面白いところだな。
完全に同意します。ケチつけてスマンかった…とまず謝ります。サバイバルだから単艦での継戦能力を重視した。
波動砲を双胴船体の中央に持ってきて、残りの後部のスペースを有効利用するのが私の2コマンダーの常道です。
見栄えは悪いが、そこにαレーザーやレールガンの集中配備を行なってもいいしね。
ガンナーだと見栄えを追及したくなるので配置を無茶してヘリポート大か小をどうしても積みたくなるから困る。
波動砲を双胴船体前方に2基積載とか。
レーザーって、いろいろ種類があるけど、一体どう違うのかさっぱり判らない。
デカイ円盤型の奴なんか、やたら場所を取るけど、どんだけ種類があるんだ!
>>29 確かに
あとαレーザーとかβレーザーなどのギリシャ文字?が付くレア物が、超怪力照射線より使えないとはどういうことだw
場所とるし、重いし、攻撃力ないの三拍子揃ったダメ兵器。それがレーザー
>>30 一度全部使って検証してみればいい。
発射光線の本数が違ったり光線の機動が特徴的だったり、
敵電磁防壁を無視して貫通する確率が上がってたりするから。
敵に電磁防壁がある御蔭で、ほぼ使わないものばかりだけどね。
αレーザーもうちょっとどうにかしてほしいな
満足できる性能なのは2WSCのだけだ…
2コマンダーなんだけど、αレーザーが対潜兵器として使えるのを、このスレで初めて知った。ありがとう!
対潜VLSと違って、一撃で沈められるのが良いですね。
地上攻撃には、拡散リングレーザーが、サクッと爽快!
小型レールガンは、駆逐艦、巡洋艦にも載せられるので、実質最良の艦砲かも。
みんな、機関は何を載せているの?
俺は、ガスタービン1択なんだけど、他の結論を出した人っている?
>>34 俺もガスタービン
ありゃ一番使えるね
燃料切れの怖さを知っているので原子炉マンセー。
ガスタービンなんぞ糞。
燃費の悪さが難点やね
乗せる船の積載量しだいだろうね
個人的にはタービン・ボイラーの方が最大速度が出るのでガスタービンはあまり使わない
タービン・原子炉が搭載出来る頃にはそちらに行くしな…
巡洋艦と駆逐艦は死ぬ気でガスタービンεを集め、
戦艦と空母は飛ばせないエンディングを何度も見ながら原子炉εを集める。
みんな従属艦何使ってる?
苦労してプラズマ戦艦手に入れたのはいいんだが、大型戦艦より使えないんだが…
従属艦は、アイテムを拾いに行く時、ぶつかってストレスが溜るだけなので、自艦を充分強くしたら、次第につけなくなった…。
2周目、3周目でも使える従属艦なんてあるの?
>>36 私は、武装が一番載せやすいからガスタービンを愛用してるけど、これまで燃料切れになった事なんか一度も無いですよ。
速度だって、ガスタービンを載せるだけ載せれば、一番上げられるんじゃないかな?
戦艦クラスの積載量になると面積あたりのパワーがでかい原子炉じゃないと速度が出ないよ。
>>40 電磁砲戦艦とか新型潜水艦
>>42 電磁砲戦艦は賛成だが、新型潜水艦は同意出来んぞw
ガスタービンは巡洋艦にぴったりだと思うな
あと駆逐艦もね
戦艦にはスピードを出すためには、大量に載せないといけないから、なんか無駄な気がして
>>43 潜水艦はランクS狙う時に邪魔にならない邪魔しない編成値も低い、
理想的な従属艦なんだぞw
>>41 ガスタービンなんてゴミ
初期状態で機関全速→マップ走り回る→燃料切れ→撤退
って流れを経験してないのか?
燃料無限の魅力には勝てんのですよ
ところで対消滅、縮退炉、電磁推進が使用できる鋼鉄はまだですか?
ALL30なら電磁推進くらい余裕でできそうなのになwwww
>>45 それが、まだ燃料切れになった事が一度も無いのですよ。
基本的に、戦艦の床面積一杯に載せられるだけ、最低でも20〜30基くらい、風呂場のタイルみたいにガスタービンを積んでます。
基数が多いせいなのか、燃料切れなんて、一度も見た事がありませんよ。
ガスタービンは、タッパが低い為に、その上の空間を丸々武装に充てられて、重武装艦の設計がし易いのです。
みんな、原子炉やガスタービン積んだ時に、煙突の跡地にいったい何を載せてるの?
大和型の前・後艦橋と煙突のラインをこよなく愛する私は、煙突を外した時の間抜けなシルエットに我慢出来ないぞ!
超怪力線を煙突代わりにつけても、カッコ悪くて満足出来ないので、デッドウェイトだが、ただの飾りとして煙突を残している。
そういったニーズの為に、煙突ミサイルとか、装備にあったら良かったんだが…。
>>46 ガスタービンとタービン、原子炉は高さ変わらんよ。
>>47 前艦橋と後艦橋の間に探照灯8本を長さ変えて並べて
なんとなく見栄えがいいようにしてる。
つーか戦艦にも現代艦橋が欲しかった。
>>49 現代艦橋・・・最新?の戦艦ってアイオワじゃなかったかね?モデルがないよね。
言い方が悪かった、現代「風」の艦橋ね。
鋼鉄3でアメリカが持ってるようなやつ。
なんか戦争したくなってきた
oh...crazy...
アメリカのズムウォルト似の艦橋とまではいかないけど現代風戦艦艦橋ももっと欲しいなぁ
ですよねー
僕の考えた航空戦艦に付けたいです><
中島「磯野ー!戦争やろうぜ!」
>>48 41、46ですが、確かに高さは同じでした。
ガスタービンの利点は、船体の中心軸に縛られない自由度の高さでした。
どうもすみません。
>>42 試しに、自分の双胴戦艦をガスタービンから、原子炉+タービンに換装してみたところ、7〜8ノット速力が上がりました。
これも、皆様のご指摘が正しかった様です。すみません。
ガスタービンの良いところは、床一杯に機関を配置出来るところで、そのため、艦の中心軸を武装の為のスペースに空けられる様になって、思い通りの設計がし易いところにありました。
確かに、速度は原子炉に及ばず、燃料切れの懸念もあるみたいですが、謎の装置を取りつければ、速度はそんなに気にならなくなるし、アイテムを丹念に拾っているので燃料切れを起こした事もありません。
そうなると個人的には、ガスタービンでいいんじゃないか、という結論になりました。
長文スマソ。
ドはドリルのド〜♪
レはレーザーのレ〜♪
ミはミサイルのミ〜♪
ファはファイヤーのファ〜♪
ソは装甲板〜♪
ラは羅針盤〜♪
シは死神よ〜♪
さあ歌いましょう〜♪
ま、ガスタービンを悩みもせず使うやつはCS版しかやったことない素人だからね
PC版やってたらガスタービンと言うか燃料使うボイラーはどんなに効率よくても敬遠する
だから鋼材と機関と電気技術レベルは最優先で上げて原子炉開発可能にする癖がつく
>>60 CS版しかやったこと無いけど原子炉開発は急ぐよ?航空機の開発費をケチるのは共通かな。
で、PC版ユーザーの玄人さんががボイラーを敬遠する理由は何よ?
3プレイヤーは全力で燃料系避けると思うが
2プレイヤーはそれほどでもないはず
原子炉作れるようになっても出現時点だと揃えるのが大変で…
時間を湯水のように使える玄人さんに燃料もくそもねえぜ
>>61 VLS2とか背の高い装備もあるからねぇ
床一面に敷き詰められても、船体次第じゃ邪魔になる場合もあるし。
後、位置の微調整がやりにくいというか
これは、他の機関でもそうだけど、ガスタービンは動かす数が多くなるから、余計にね
防御区画の微調整しだしたら、兵装がジャマになって一時撤去しないとだし。
俺は少なくともガスタービンは敬遠かな。
コマンダー、ランクSとるの難しすぎ…
ここにもまた、PC住人と家庭用住人との深い溝が…
残念ですがこのスレは沈没です
終了
いっけぇ〜100a砲!
【どうでも情報】
PS2版2コマンダーをやってる内に発見したけど、2周目F-9のランクAで出てくるアイテムの一つ、戦艦後艦橋γはちょっと面白いぞ!
後艦橋と煙突が一体型になっているので、これを着けるとボイラー+タービン艦でも煙突が要らなくなるみたいだ!
早速、オイラの超大和型戦艦(船体[・61p60口径3連装×6基)に取りつけたら、大和型前艦橋とのデザイン的なマッチングもまあまあだ。
煙突抜きだと、大和型のカッコイイ勇姿が台無しなので、あえて飾りで煙突を残していた人には、ちょっとナイスなアイテムだ!
どうでもというか既出(ry
まああれの使い勝手の良さには同意する
ああ、アレか。
シリーズのどれだったか忘れたが完成艦のミニ大和級の岩木型を購入すると貰えたな。
でも原子炉命とあの煙突の形がイヤーんだったので結局、全く使わなかったがな!
マジで煙突ミサイル欲しい。あと艦首埋め込み式の波動砲内蔵ヤマト級船体が欲しい。
冗談で第三艦橋パーツも。
PS2版2コマンダーをプレイした限り…、
【戦艦原子力化】
速度は上がるが、防御区画が長めになり、重量がかさんで、装甲が犠牲になり易い。
原子炉自体が結構重い。
双胴戦艦の様に、船の中心軸に機関をまとめて、両舷に武装が配置出来る船体には最適だ。
【戦艦ガスタービン化】速度は原子炉に劣るが、防御区画をコンパクトにまとめ易く、その分重量を抑えられて装甲に回せる。
ガスタービン一基辺りの重さは、原子炉の1/3〜1/5程度と軽く、床面積を活用して多数の配置が可能。
ドリル戦艦や巨大航空戦艦など、船体自体にある程度の高さがあり、床一面に機関を敷きつめて、その上層に武装を載せられる船体だと合理的だ。
というか、超兵器クラスの大きさの戦艦が欲しい
でもあんな大きかったら、金めちゃめちゃかかるんだろうなー(*´∀`*)
コマンダー3が出れば全て解決だな
>>75 それだよ。なんで鋼鉄の咆哮3コマンダーでなくて、ガンナー2が先に出るんだよ?
コマンダー好きとしては非常に納得できない。
ガンナー2仕様のコマンダー3だったら俺は鋼鉄から身を引く
俺様の造った究極戦艦と、おまいらの造った自慢の戦艦とで、タイマン勝負が出来たらいいんだけどなあ…!
至近距離で殴り合う戦艦格闘ゲームとか…。
伯爵 船長 格闘兄弟
このゲームやっていると、戦争したくならない?
波動砲やレールガンの使い道がわからん
おれが下手なだけか?
>>81 使い道が判らんって?
船に載せて出撃すればいいだけだろ?
どっちもかさばる長物だから、レールガンの方は、積むなら小型レールガンがお薦めで、波動砲は手動で使うから、第1スロットにどれでも一基積んどけば、ボス戦でこと足りる。
83 :
なまえをいれてください:2008/09/14(日) 01:01:08 ID:eoRWHvGZ
>>78 NAVYFIELD NEOに逝ってこい!
3の輸送船拿捕って隣に停船してればおkじゃなかったっけ?
幾ら待っても機銃で撃たれまくるだけなんだが
ランクSとれねぇぇぇぇ!
>>86 仕様です。
亡国みたく原作これでゲーム化ってネタあるんだから無限に出来そうだけどな。
コーエーとテクモが合体してエロ風戦艦げーでたら買う?
乗員水着のおねーちゃん・・・・
まぁゲームだしな…
もっとゆんゆんしたレスでもしましょうか?w
巨大航空戦艦とれねぇぇぇ!
ランクSなんて無理ですよ、コーエーさん
>>92 モノはPS2の2コマンダーか?
それなら、二周目E-4かG-7のSランクボーナスで巨大〜をくれるな。
どっちも速攻が要求される所だから、無駄な兵装と防禦を削り、謎の装置も込みで
船速は70ノットは欲しいぞ。
G−7に出る送り狼(ヴィルベルヴィント)はスタート地点近くに強めの従属艦を
を残しておいて連中に始末させるべきかと。
件の巨大航空戦艦は使えるっちゃあ使えるな。
戦艦[と同等のペイロードに加え、空母Dの艦載機搭載力だ。
真ん中に艦橋と砲かん兵装、左右両舷に噴進砲や機銃と各種VLSに速射砲を配置。
鬱陶しい敵の航空戦力(撃破率に含まれる)を相手する手間が「少し」省ける。
つーか、俺はPS2の2コマンダーの二周目C−βでSが取れんから、406mmガトが入手出来ん……。
初期配置の潜水艦をイージス積んで、味噌の飽和攻撃でまとめて駆除した後、
次に進路上の機雷を処理し、最後に巡洋艦部隊を始末してる間に、護衛対象の
輸送艦部隊さっさとゴールされちまうからなあ……。
>>94 αレーザー使えば潜水艦も機雷も範囲攻撃で一掃できていくらか時間稼げるよ。
あとは従属艦の編成値を出来るだけ下げればS取りやすくなる。
まぁここまでやってもC-βはS取るのがめんどくさいが。
編成値低い方が良いのかーーーーーー
足止めになるのかしらんが従属を輸送船の前に止めて置く。
従属が役に立たないから。
じんわり押されていつの間にか抜けられるけど。
>>93-94 うぉっ、俺の下らない愚痴にレスしてくれてdクス
ものはPS2のコマンダー2だ
なるほど、速度を上げる必要があったのかー。
とりあえず、59ノットから68ノットまで速度を上げてみたんだが、やはり俺が下手過ぎて、何度やってもSがとれん
気付いたら、特殊巡洋艦だけが増えていた…orz
しかもGー7に至ってはAすらとれないていたらく
騒動戦艦欲しいわ
とりあえず、あと20回は頑張ってみるよ。
おまいらありがとう。
ちなみにド素人な質問なんだが、
>>95に書いてある「編成値を下げるとSが取りやすくなる」とはどういうことだ?
ランク付けに編成値が関係するのか?
>>98 E-4とG-7ならE-4がオススメ。
どちらも時間制限アリだが、E-4は60ノットと十分な攻撃力があれば余裕がある。
ちなみに双胴戦艦はD-6をSかG-7をA。こっちの方が取りやすいので先に取るのがいい。
編成値はランクに関係するよ、明確な基準があるわけじゃなくて体感だけど。
小型駆逐艦と大型戦艦を比べると、前者の方がSランクに必要な数字が若干緩くなってる。
そんなわけで、編成値が低くやられにくい潜水艦がランク狙いの時はオススメ。
双胴戦艦は微妙つうか……。可載重量は最強なんだが、喫水が浅い?(甲板から船底迄の縦幅が
無い)からなぁ……。
ドリル戦艦程の余裕が無いから、どうしても機関部と砲がスペースを喰いあって兵装のレイアウト
に制限があるし、VPもかさむからな。
実際、俺の現旗艦の双胴戦艦『樺太』も61cm三連装6基あっても片舷に指向できるのは四基迄で、
それまでの主力だった戦艦[の『周防』(口径同じで前に三基、後ろに一基)と変わらん。
(単に俺の設計が甘い&無駄ばっかな所為かも知れんし、やり込み派から見たらには笑止モノだろうが)
アレのメリットは、大っぴらに波動砲を搭載できるっていう一点でしか無い気がする。
いやー、双胴戦艦やっぱり全然違うぜ、レールガン前後に乗せつつ
61cm12基とか80cm8基とかできるのは双胴戦艦だけだし。
>>100です。
助言のとおり、従属艦をスワンやねっしぃ、謎のいかだにして編成値を下げ、更に謎の推進装置で速度を79ノットまで上げてみた。
そしたら、簡単に巨大航空戦艦と騒動戦艦がゲトれた
助言のおかげでその他のレア物も凄い勢いでゲトれてます
みんなありがとう
家庭用スレが伸びてるときはPCスレが止まる、PCスレが伸びてるときはその逆
なんと分かりやすい…
特攻隊のドラマ見てたら、このゲームやる気無くなった
行って逝かれた方々に申し訳なさ過ぎて…
>>101 そう、下手なだけ。真ん中に砲を置いてるからだろ。
今夜男たちの大和やるんだな
最終決戦時こんごう型イージス艦が出てきて発狂対空味噌乱射でアヴェンジャー
どもを海の藻屑にする脳内妄想した奴どれだけいるのやら
いま思ったけど、大和って対空装備弱くない?
…弱いよ?
そもそもWWUまでは重巡洋艦以上の船が航空機の攻撃で沈むとは考えられていなかった
ところが、軍縮条約の煽りを喰らって主力艦を制限されてしまったんで、困った日本海軍は、補助艦艇扱いだった空母を代替戦力にする事にした訳なのさ
で、空母の優位性を主張してた山本五十六でさえ、非停泊中の戦艦を沈められるとは思ってなかったそうだ
つまり、空母を本格的に運用して序盤の優位を得ていた日本海軍でさえ、「航行中の戦艦が航空機に沈められる事は無い(容易ではない)」と考えてた訳だ
当然、対空戦闘能力より、対艦戦闘能力を重視してたから対空戦闘は苦手な構造してたのよ
あと、「レーダーは卑怯だ」みたいな訳の判らん精神主義だったから命中率も低いしね
>>111 レーダーは夜間に灯を点してるようなもんだって考えだぞ
逆探の効果をなまらかっじ知ってたから
113 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 03:23:48 ID:YB7o8MPa
世界初で運用したけど方向性は大艦巨砲主義の艦隊決戦だったとか。
大和型の鋼材を航空機と空母回しとけば・・・
今だとどなんだろう、レーダーやらミサイルやらで対空対艦の優位性はどっちなのか。
百機対壱船とか色々あるが。
今更だが、電磁砲戦艦って従属艦にしては強すぎじゃね?
砲とう型レールガンに356mmガトリング。滅茶苦茶だろう
まぁ従属艦は各々の個性があるから、どれが一番とは決めれないが、総合的に電磁砲戦艦が一番強いでおk?
探照灯って何の役に立つんだ?
電磁砲戦艦は耐久力が低いからやたら強い多弾頭ミサイルに速攻で沈められるんだよな
箱か、PS3で3出ないの?
>>118 試しに0でやってみ地上攻撃任務があったら
(´Д⊂ モウダメポになるからw
>>119 俺PS3しか持ってないが箱で出たら箱買うぜ
PS2で出してくれれば一番いいよ
でもまあ
Wiiなんだろな
まさかの坂・・・そのときは撤退するユーザーで溢れかえる
ガンナーとコマンダーミックスして出してくれ。
ガンダー?
そこに逝けば
どんな夢も叶うというよ
波動砲の威力は半端無さ過ぎw
ところで、PS2のコマンダー2に出てくる特殊巡洋艦の後ろの盛り上がっている部分には一体、何が載せられるんだ?
いろいろ試したが、全部駄目だった
機銃を脇に乗っけられる程度じゃなかったっけ
データ流用したのに搭載艇システムは組み込まなかったからなあ
>>129 PC版だとVLS詰める事も出来るんだけどね。
大して入らんし、防御範囲が大きくなるから
そこまで使いどころ無いけど。
>>128 周りに探照灯並べてダンシングステージを演出する
132 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 21:33:48 ID:lPNEypwf
今日は急いで原子力空母に戻しました。
ゴミに成り下がってきた無双なんかより鋼鉄作って欲しい
KOEIさん、無双より鋼鉄を…
駆逐艦でルフトが倒せない!
みんな倒せた?(駆逐艦で)
>>136 ヴォル2が限界じゃね?
駆逐艦じゃあ、頼みのガトリング砲も載せれないし
特殊弾頭魚雷も攻撃力の割りに効かないし
試しにねこビーム大量に載っけてみたが、やはり倒せずだったぜ
波動砲載せれたら駆逐艦でもルフトいけるんだがな
小型レールガン+80cm噴進砲満載でも難しい気がする
日本型航空戦艦弱すぎ…
いや航空戦艦が弱いんじゃなくて、航空機が弱いのか…
日本型航空戦艦IIIは強そうに見えて空母艦橋設置できないから・・・
航空戦艦使えないも何も、余裕が出来た頃、遊びで巨大航空戦艦しか使った事ないからなあ。
機関はガスタービンを床一面に敷いて、大和型前後艦橋+飾り煙突、小型レールガン×4、αレーザーV×1、舷側に各種ミサイル、パルスレーザー、35oCIWS、後はお好みでVLS2など。
ドリル戦艦よりは、使えるんじゃないかな?
いや、さすがに単艦の能力で見ればドリル戦艦の方が上
ドイツかアメリカだったら巨大航空戦艦の使い道はあるよね?
まぁ航空戦艦じゃあサバイバルはクリア出来ないけど
アイテム獲得するとき何て言ってるの?コマンダーだけど
コマンダー2において怖いのが『弾切れ』だからねぇ…。
燃料切れも怖いので、原子炉系至上主義。
巨大航空戦艦は、航空甲板上に254oガトリング砲やαレーザーを
装備できることを知ってる人間にはかなり使える艦なんだが。
PC版やってたら格納庫の関係でそんな事は絶対やらないけどさ。
小型レールガン×2・50cm砲4連×2・波動砲×1。
あとは対潜ミサイルVLS、35oCIWS、新型パルスレーザー。
>>144 着々戦果、拡張中為り! (ちゃくちゃくせんか、カクチョウちゅうなり!)
伯爵船長格闘兄弟! なんてネタもあったかな。
コマンダーで1番怖いのはとにかく不調になりやすいギリシャ文字系の機関だ
>>146 感服致します。
因み私は、発着延長遠投頂戴と聞こえてました。
>>145 ガンナーと勘違いしてないか?
コマンダーの巨大航空戦艦の航空甲板はガトリングやαレーザーは装備出来ない。
リングレーザー以下の大きさなら可能。
亡国コンブまて後二つ。
シリーズでコンプできそうなのって亡国とガンナー2だけだよね?
他のってアイテムリストはあるけど拾う可能性が天文学的数字のような気がする。
ワカメww
大量のECM艦に苦戦している人にはちょっとした朗報です
1、とりあえず88mmバルカンを一度配置するなりして、□ボタンで呼び出せる状態にする
2、□ボタンで部品メニューを呼び出し、88mmバルカンを選択する
3、何故かバグってグラフィックが変になる。これは艦橋等の部品に重ねたり、船体からはみ出したりしても配置可能で、重量も0t
★これを利用すると、配置スペースと重量の大幅削減、弾数の大幅増量が可能 (但しグラフィックは戦闘場面では表示されず、弾は何もない所や艦橋の中から発射されるので見た目にこだわる人にはお勧めできない)
試してませんが、他にも同じバグが発生する部品があるかもしれません
他無いな。
16章二週目S取れる方居ますか?
ロックオンできりゃあ特殊やてーぺっく、アポぶち込むのにな。
波動砲も小さいし弾ないもんな。
ちょっと質問なんだが、PS2コマンダー2の電磁防壁管制艦ってどんな効果があるんだ?
自艦と従属艦全部に電磁防壁を張る。
どれくらい軽減するかはわからんけど、電磁砲戦艦使うならほぼ必須。
>>154 そうか、ありがとう
D-7で詰まって試しに使ってみたら、無傷でクリアできた
アレって攻略本では超電磁防壁装備だから100%防御だと思うんだけど、
自艦が艦隊から離れても効果があるんであろうか?
コマンダー2の話ね。
鋼鉄2ガンナーのA7で毎回ボコボコにされるぜ。ははは。
>>156 チン棒してなければどこにいても電磁防壁張ってくれるし、弾薬や燃料補給艦は補給してくれる。
双胴戦艦入手したら強すぎてゲームバランスが崩壊した
特殊弾頭魚雷やVLS、量子魚雷、光子魚雷。
こいつら使えなさすぎでワロたwww
日本型ノーマルで一通り終わったんでドイツ型ハード始めたんだが
結構きついなコレ。
Aエリアで早くも駆逐艦プレイに限界を感じてガトリング巡洋艦に乗り換えたよ。
ここの艦長さんたちはハードだとどの辺まで駆逐艦使ってるの?
>>161 禿同
俺も先日、ドイツのHARDで始めたが、A面でもう巡洋艦使っちまう
203mmガトリング砲ないと、きついよ…
D-10で大量に254mmガトリング砲手に入れれるから、そこまでの我慢だよな
俺の夢は巨大航空戦艦に大量のハウニプーを積んで出撃することだ
2コマンダーなんだけど、2周目の*C-6で、どう頑張ってもSが取れないんだが…?
速力130ノットの双胴戦艦を駆使して、左上と右下にある都市なども丹念に破壊しているのだが、これでも撃破率が足りないのか…?
>>162 だよね。
敵が強いから護衛系のミッションが辛くて仕方ない。
今回はもういっそのことE-1あたりで輸送船倒しまくって
一周目で双胴戦艦入手しちゃおうかと思ってたんだが・・・
なんかPS3の様子がおかしいぞ?
鋼材13まで上げたのにアドミラルヒッパーが出ない・・・
コントローラーからのリセットも効かない!?
コントローラーの認識も変になってる!!
ヤベェなんだコレ
HARDは最初が大変だが、後半はNORMALとたいして変わらんのだよなぁ〜
特にそうどう戦艦を手に入れたら実質ゲーム終了
ちょっと質問。
この度、PS2版WSC2二周目(日本型)も片付いて、パーツ集めの傍らドイツか
イギリス型でやろうと思うが、あのパーツ一覧で見れる中の完成艦の項目に大量の
空白(駆逐艦から空母迄、買える艦は全部買っても)がまだ存在(70近く)してる
んだが、これはどうやったら埋まるんだろうか?
>>166 それはバグですな
詳しくは前のカキコをご覧になっては
PS2のWSC2で輸送艦500隻撃破したのに小型戦艦しかくれないお・・・(´・ω・`)
>>168 それはヒドスw
輸送船500艦撃沈するより、AとかSとるほうが楽にそうどう戦艦手に入るんじゃないか?
輸送艦500記念小型と双胴ランダムとかじゃなくて小型で固定のはずだお
パソコンだとそうどう戦艦でPS2だと小型戦艦じゃないかな?
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
コーエーの攻略本信用してやってきたのにボーナスで双胴戦艦出ないのか・・・
道は遠いなぁ・・・
でも俺は双胴戦艦よりドリル戦艦のほうが使えると思うんだがなぁ
PS2のコマンダー2でドイツHARDやってるんだが。
二週目のC-10でお守り装置が手に入らない…
どうなってるんだ?
>>174 C-10って、デュアルクレイターが出てくる面だろ。
あそこの二周目のランクボーナスが、A・S評価で貰えるのは55〜60口径の
50.8cm、56cm、61cm砲じゃなかったっけか?
お守り装置はそこで拾えると…思う、多分。俺も撃破ボーナスで貰った奴も
込みで三つか四つ持ってるし。
>>175 そうなんだが…。
以前、日本型の2週目でやったときは普通に拾えたのになぁ
国によって変わるのかなぁ?まさかバグ?
今更、攻略本なんて売ってるかなぁ?
ちょっくらモバオクでも見てくるかな
>>176 航空機とか艦橋、船体みたいな国別にパーツがあるもの以外は拾えるものもランクボーナスも共通だよ。
二週目C-10のお守り装置は希少分類なので粘れ。
拾える頃には砲もたんまり溜まってるだろうし。
これ新作でないかなあ。
できればPS3で。
PS2のコマンダー2だが、やはりハウニプーシリーズ弱体化してるな
ちょっとショック
仕方なかんべ。海戦の醍醐味を味わうゲームに飛行機は無粋ってことなんでしょ。
それより自作艦船を艦隊に組み込めるコマンダー3はマダー?
戦艦前艦橋αが出ねぇ・・・
後艦橋αだけが倉庫に溜まっていくよ・・・
つーか出たら出たで無駄にでかくて使えねえとかだったら泣ける。
ドイツ型のαってどんな感じ?
PS3でするのってPS2と違う?
えみゅしてくれればいいんだけどソニーシステムがどれだけ再現できるか不安。
184 :
182:2008/10/18(土) 16:44:13 ID:7vmXqINW
やっと前艦橋α出た・・・けど・・・
あんまりカッコ良くないな。
>>183 ソニーシステムとやらがなんなのかは知らんが
とりあえず普通にプレイ出来てるぞ。
PS2の時の画質やロード時間とかはわからないんで比較はできないが
多分良くはなってると思う。
艦載機は自分で使うと微妙だが、敵で出てきたらホント鬱陶しい限りだからなーー。
艦載機も含めた撃破率もスコアに直結してるから、ハウニブーシリーズが敵でワラワラ
湧いて来た時はうんざりするしな。
PS2のコマンダー2では、味噌系兵装は誘導が阿呆&弾速遅過ぎで気休めにしかならん。
自分が連中の相手する時の対抗策は、噴進砲、速射砲、拡散荷電粒子砲の数揃えて、
花火弾詰めた主砲の手動予測射撃するぐらいか。
自軍艦載機は出した所で、撃墜すより撃墜される方が多い品。
……愚痴はこんぐらいにして、コマンダー2をイギリス型でやって来るわ。
>>184 初期のPS3だとPS2えみゅで動かしてたけどそれ切ったバージョンが今普通だよね
うわさではPs2動かせる機能出すらしいけどどんなものなんだか。
結局入れるんなら入れとけって感じ。
PS1は動くけどPS2は動かないPS3ソニーシステム。
後から売るためにしているのかと思える。
DL販売で鋼鉄でないか?
追加アイテム課金はいやだけど。
60G/20Gに限ればPS3は最強のPS2だぜ
できるかどうか怪しいソフトウェアエミュが
HDTV全画面にアスペクト修正してレンダリングできるようにならない限り
旧モデルの1280x960出力が一番綺麗だと思われる。
アーマードコア2とかだとぱっと見PCゲームと変わんないくらいエッジがシャープで綺麗だ
ただガンナー2はもともとのレンダリングが640x480より荒いらしく
1280x960で出してもドットの荒さが目立つのが惜しいな
>>185 拡散プラズマとかガトリングで指揮99自動射撃だとわりとパカパカ落ちる
PS3の60GでWSG2やってますよ。
仮想メモカでセーブも高速、アプコンのおかげでHDなテレビでもかなり画像が綺麗になります。
実際、PS2でやるより綺麗w
うっは、60G欲しいーー
HDMI端子?でPCにつないで40Gやってるけど鋼鉄やりたくなる。
処理とかってハード変わっても動かす元が一緒だろうから変わらない?
精巧に見せられるハードだと思うから新作次世代で出すべきなんだけどな。
PS3向けリメイクでもいいから出してくれー
ようやくサバイバル終わった・・・
長すぎだろコレ
F-8で弾薬補充出てくれてなんとかなったけど
出なかったら下手すりゃ詰んでたな。
>>191 サバイバルは巨大航空戦艦じゃないと時間が掛すぎるのが難点
しかも日本だとEエリアあたりから航空機が使えなくなるからさらにきつい
長時間プレイしてもボーナスアイテムが超イージスだったときには発狂する
サバイバルやってボーナス得点溜める、ボーナス得点から好きなアイテム買うっていう
システムになんでしなかったのかが俺には理解できないな
サバイバルは全ステージやるからね。
途中で武器とか拾うけど元のと変わらないから一週したら意味無いよね。
ここでしか手に入らないとか恐ろしいものあるならやりこむだろうけど・・
ガンナーは買いかな?
個人的には初代ガンナーが一番好き
一番 戦艦ゲー してると思う
艦隊戦・・・
3ガンナーが出れば万々歳なんだがな
その前に3コマンダーだろ
ガンナーより明らかコマンダーだろ
コマンダーは別にイラネエな
どうしてもってんならDS辺りに里子に出しゃいいんじゃね
ばかな・・・!今度こそ自作艦船を組み込んだ艦隊で決戦するんだ!!!
ガンナー2が出たから次は3コマンダーなんだもん!!!
ガンナーはむしろ作らなくていいでしょ
俺もガンナー派なんだ。
従属艦って最終的にはどうせ・・・いや、なんでもない。
むしろコマンダー視点とガンナー視点を盛り込むべき
次世代的に考えて
同時発売すればいいだけじゃね?
>>203 確かに最終的にはアレだが、序盤は従属艦いると楽しいよね(*゚∀゚*)
PC版みたく従属艦も設計できれば…
ガンナー視点で従属艦だと、どこで何やってるのかはっきりしないのでは?
敵艦とは色が違うぐらいはっきりと区別できて、
なおかつ専用ウィンドウでいつも動きが見えるくらいやらないと、
勝手に動いてる味方艦隊となにも代わらないと思うんだが……。
単純に視点を遠くに出来れば良いんでない?
コマンダー2が面白すぎて、大学の卒業論文が進みません!
一日10時間はプレイしてる
今は駆逐艦でルフトに挑戦中
景気も悪いし、2〜3年遊べばいいんじゃね?
3年遊んで氷河期回避
つかの間の景気回復で就活も楽々だったしね
3年後はかも
>>210 それで、ルフトは倒せたかい?
俺的にはくちく艦でルフトは不可能だと思うが
火力が足りないよなぁ駆逐艦だと。
特殊弾頭魚雷がWSC1の仕様ならいけたかもしれんが。
氷山から弾薬補給とかのアイテムが出てくれるならひょっとして・・・
とかも思えるんだけどね。
俺は諦めた。
>>210に期待しとく。
>>209 視点を遠くにしても、水平方向なら船が重なっちゃうんで意味ないんじゃないかと思う
やっぱ従属艦は、俯瞰視点じゃないと、面白みが減ると思うぞ
216 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 21:10:22 ID:Lga5LOdi
揚げます
駆逐艦は耐久力よりも装備可能な兵装で
ルフトの耐久力20万(56cm防御、防御重力場IV、電磁防壁β)
を削りきれるかどうかだな。
主な兵装のトータル攻撃力を上げると
射数1あたりの攻撃力*弾数*連装数
15.5cm砲 16*1.5(新型炸薬)*500*4 48000
特殊弾頭魚雷 5000*4*7 140000
35mmCIWS 6*5000*1 30000
57mmバルカン 8*5000*1 40000
新型127mm速射砲 20*1000*1 20000
80cm噴進砲 1000*150*1 150000
28cm9連装噴進砲 160*150*1 24000
小型レールガン 1000*200*2 200000
重さや面積考えたら噴進砲+特殊弾頭魚雷あたりか・・・。
今WSG2やってるんだけど、前作より巡航ミサイル強くない?
巡航ミサイル、対空装備、対潜装備だけでサクサク進むんだがw
>>219 前作を2035だと定義するならその通り
つか2035がガンナーと名の付く中ではダメダメ過ぎるだけだが。
一周終えても部品は大して増えず俺ツエー皆無の糞バランス
巡航は長射程・高威力・広範囲のバランスブレイカー
今までの特殊弾頭あんまり広くなかったしね
223 :
なまえをいれてください:2008/11/18(火) 21:30:12 ID:vFFDcTZU
咆哮3をやってるんだが超兵器と最初に戦って一回勝てる気がしない
新しいのが出てくるたびにステージ最初からやり直して金貯めるしかないのかね
>>223 PC版だよね?
大きな船に乗ってないかい?
報酬額は、小さい船でクリアするほど多い
また、従属艦から発進した艦載ユニットが破壊したモノには報酬が出ない
出来るだけ、駆逐艦・潜水艦で自艦・従属艦を編成し転戦すると資金不足に陥らないよ
戦艦で出てるけど駆逐艦でそんなに変わるの?
技術レベル上げるだけで即無くなる。
PSの2だと面だけ選んで再出撃できたから超兵器の面だけ繰り返しして金稼いでた。
ひょっとしてPC版の2もエリアごとしか再出撃出来ないの?だとしたらPC版は糞仕様だなあ。
2はEK入れればステージごとに選べる
駆逐艦は戦艦が1だとしたら30倍くらい戦果が違うはず
ひょっとしてPC版はマイクロキャビンでPSが光栄仕様なのかな。
なんつうかシムシティを彷彿させる。元のゲームアイデアはいいがイマイチ物足りない。
そこで任天堂が移植時にアイデアを盛り込んで面白くさせた。
ガンナーがまさしく当てはまる。
そうですかガンナー凄いですね
てかガンナーの方が明らかに面白いじゃん
>>225 報酬が何で発生してるかわかるかな?
@階級
AMAPクリア報酬
BMAPクリア艦種報酬
C戦績ボーナス
階級とMAPクリアで出る報酬は艦種では大きく変わらないんだけど、PS2版と違って戦績ボーナスが艦種で大きく差が付く
艦種手当てに比例するんだ
つまり、戦艦と駆逐艦では報酬に10倍弱の差が出る(潜水艦だと12倍)
従属艦が破壊した対象は破壊した従属艦の艦種で計算される
資金難になったら高性能潜水艦艦隊で超兵器狩って撤退を繰り返すと金が溜まるよ
妊娠なんて流しちゃえよ
ハウニブー弱すぎだよー
WSC2の頃は最強と恐れられたのに・・・・
いや、WSC2では既に。
最強だったのはWSC1だな。
空母艦隊4隻を組めた2EKが絶頂期だと思う
うんち艦隊作りたい
先週初めて鋼鉄の咆哮(PS2版のWSC2)を買ってみてやってるんですが、一つ疑問が。。
戦艦に50.8cm砲4連装を積んでるんですけど、4基積むか5基(前3後2)積むかで迷ってます。
というのもどちらでも撃ったときの射数は8で変わらないけど(前後横とも)、5基のほうが体感的に
攻撃力が上がっているような気がするので・・・。
実際のところどうなんでしょうか?積めば積むほど射数は変わらずとも攻撃力は上がるのでしょうか??
射数は増えてるでしょ?
いくら射数を上げても、一つの兵装で一回の射数8が限界。
その分1発あたりの攻撃力が上がってるよ。
WSG2のPAC-K-570の南西の輸送船?がでない
2週目以外に何か条件あるのかな
>>243 あーありがとう3週目かw爺ルートクリアして出直します
俺はスーパーうんち艦隊を作りたいなぁ
超兵器合体させたい!
飛行戦艦作りたい!
このシリーズ初めてプレイしてるんですが、
PS2の鋼鉄の咆哮 コマンダー(初代)で質問させてください。
作戦指令3のアラハバキが倒せなくて・・・。
こちらは重巡(船体・前後艦橋ともにレベル5か6)、補助兵装は電照、音・電探、
注排水、消化ともにレベル2.
兵装は20.3cm連装5基、61cm酸素魚雷四連装4基、新型対潜ロケット、対空憤進砲6基
機銃40mmと28mmで、速力35ノット、防御は甲板・舷側ともに20cm。
航空機は晴嵐2部隊。
何回やっても撃沈されます。一番いいところまで行ったのは、酸素魚雷手動にして、
敵の艦尾に回りこんで戦ったとき。激しい煙を吐くとこまではいったんですが。
長文すいませんが、何とか教えてください。ググっても初代の攻略ページ
ほとんどなくて。お願いします。
空母でGO!
難易度順に
1.空母でGO
2.金貯めて戦艦
3.重巡で魚雷の兵装を複数にして一撃で何発も叩き込む
>>249、250
レスサンクス。予算2400しかないから、金貯めて空母作りますノシ
質問なんですが・・・。
ウォーシップガンナー2の二週目のドイツで、どうしてもスカパフロー強襲がクリアできない・・・。
速力50ノット近くのフリゲートで魚雷(61cm7連装)積みまくって、最初に正面の敵→次に北東の敵と倒してるんだが、いつも基地がやられて作戦失敗になる。
潜水艦はとりあえず無視し、艦隊を先に破壊していくのもまずいのだろうか。
よろしくお願いします。
>>252 潜水艦も基地を攻撃するから無視しちゃいかんよ
254 :
なまえをいれてください:2008/12/10(水) 12:21:01 ID:tYHWgWXH
新作は出ない?
256 :
252:2008/12/10(水) 22:20:49 ID:9OXL5kQF
なんとかクリアできました。
57ノットのフリゲートで、68cm7連装の魚雷を積みまくって速攻で艦隊を撃破し、そのまま潜水艦をアスロックで破壊。
で、南からくる艦隊も魚雷の嵐で撃破。
2週目になると弾回復はなかなか出ないですね。
弾数少ない武装つけて残弾0にしておくと出やすい
動画サイトでWW2時代の海戦を見ていたらむずむずしてとうとうガンナー2を買ってしまった^p^
NEETなのに><
魂の砕ける音が聞こえた…
彼女の怒りをかってウォーシップガンナー2のセーブデータを消された
コツコツ戦艦空母沈めてたのに…
彼女も消しちまいなyo
>>261 彼女を消すのは無理…
電磁防壁と防御重力場と脂肪で防御力が高すぎ…
逆にオレが消される…
波動砲であっさり消さずCIWSで粉々になるまでじっくり撃ち続けられて消される…
嬲られる・・・と
なんかエロいな
俺の壁紙なんかリトバスの変な奴だ
>>263 エロは微塵もない…
修理中の無防備なオレに攻撃を続け火災や浸水して弾薬庫誘爆する感じ
もちろんCIWSで生かさず殺さずで…
レス書いてる間に高速のサービスエリアで10時間以上
たてこもられたのも思い出してさらにブルーな気分…
それよりもう一人の男は誰だよw
シュルツ艦長か筑波教官か後輩乙女君か。好きな男を選んで下さい。
兄弟仁義な普段のブラウン大尉でも、問題ありませんが。(寄り添うおなごモードの時は不可)
半月ぶりに来たが、まだ続編が出ないのか。
これは提督の決断の二の舞と考えるべきかな?
ぜんぶ萌え豚と煩さ方のせいでございますとも、同志よ。
このままでは人工的に淘汰されるのが目に見えてる
哀しいけどこれ商売なのよね(´・ω・`)
サンタさん、鋼鉄の続編を(ry
攻略スレにかいちまったorz
このスレないんかと思った。
ガンナー2とコマンダー2ってどっちのがいいの?コマンダー2のがいいような気がするが。ステージ多くて画面もきれいなんでしょ?
お好きにどうぞ
>>271 攻略スレで回答しちまった
書くの面倒なんで見て来てくれ
シリーズ未経験だけどいきなりガンナー2買って来ました
戦闘パートはまだ苦手だけど、ちまちま設計してると楽しいねこれ
早くここの会話に混ざれるようしばらくプレイしよう
とりあえず難易度ノーマルでクリアが目標
>>274 ガンナーは敵にボコボコにされながら進め
兵器が充実してきたらリベンジで蹂躙戦をするのが楽しいw
彼女に消されたと思ってたセーブデーターはコピーしていてくれたw
彼女が2割増でいい人に思えるようになったw
なんという詰んでれw
ソレはツンデレと言うより『 策 士 』なんでは…
取り敢えず
>>275は彼女ともっとイチャついてあげるべきだろ
279 :
なまえをいれてください:2008/12/31(水) 17:59:11 ID:Yc6IDVHS
これぞくへんでないかなぁ
できればがんなー2で
もう出ないだろうね
マイクロキャビンに要望おくろうよ 360かなんかでだしてくれんかなぁ
PS3はすごいお金かかるらしいからねぇ。。
ゴミ箱にソフトを捨てるっていうんだよな
PS3で出すのは博打
360で出すのは逆打ち
WiiでもPS2の数倍程度出せるわけだが
自爆した2機種の存在意義ってなんなんだろうね
初期PS3以外はゲーム機としてゴミじゃね
新作出て欲しいな…
あけおめ!
ことよろ!
ネイビーフィールドがあまりにもカスすぎたので
鋼鉄の咆哮的に作り直して欲しい。
あ、波動砲は自重で。
輸送船から出てきたHLGパーツの争奪戦が起こりそうだな
超兵器に蹂躙されるnavyfieldか…
意外と面白いかもw
文字通りプレイヤー艦は烏合の衆だろうしww
すごく残念なお知らせ
マイクロキャビンに要望おくってみたのさ
いつも当社製品をご愛顧頂き、ありがとうございます。
また、この度は、鋼鉄の咆哮への熱いメッセージを頂き、
心よりありがたく、うれしく思っております。
名無し様のお言葉は大変ありがたく、ご期待に副えると
良いのですが、現在、当社ではパチンコの液晶表示画像
ソフトの開発を主業務としており、ゲームソフトの開発は
行っておりませんこと、ご了承下さい。
うわあああああああん(;▽;) 絶望だよ
かなしすぐる、、
マイクロはPCしょ?
コーエーが委託譲渡かなにかで製作してるんだから
本家撤退してても関係ないのでは?
ブランドとして変に作られるのきらってコーエーに製作禁止させてるなら
判るけど。
次はコーエーにだしてみそ。
釣りだろ。
釣りでも悲しい。
誰かKOEIにコネのある香具師はいないのか・・・
香具師とか1年ぶりに見たわ
残念ながら
ほんとにマイクロキャビンにおくったのさ
光栄にもおくってみるよ
297 :
なまえをいれてください:2009/01/11(日) 06:55:03 ID:fuUPuL1P
ウォーシップガンナー2で、2周クリアしても
航空戦艦の撃沈数が4なんだが、どこで稼げばいいのこれ?
ひたすら君塚艦隊を殲滅せよ
君塚艦隊殲滅したら4隻分増えたw
ドリルまで長いな…
常々言われているなw>航空戦艦少な過ぎる
超兵器999隻より航空戦艦の方が難度高いw
対空兵装が貧弱すぎて巨大爆撃機が倒せない
自力照準の大砲も全然当たらないし
でもなんか楽しい
>>300 艦種別に稼ぎステージを一つは欲しいよな
ガンナー2はPS2版シリーズでネックとなってた超兵器稼ぎが出来るようになったけど、初代ガンナーにあった輸送艦稼ぎステージがない…
航空戦艦は相変わらずだけど
まぁ全体的に今までより稼ぎ易くはなったな。あともう一押し欲しいところ。特に航空戦艦とか航空戦艦とか航空戦艦とか…
一週目潜水艦操作のところぐらいかな?
後は・・・・おっさん・・・
アメリカ近海?空母がレーザー戦艦のヤツで増援で輸送艦来る・・・・
忘れ散った。
海外版は修正されているらしい。
ベスト版はそのままとか・・・・
PS3でDLコンテンツにならんか? 容量大きすぎて無理か。
初代ガンナーやってるんだが、2周目のラスボスが強すぎて倒せない…
主砲が数発当たっただけで沈没するし、あんなのどうやって倒せばいいんだよ…
>>304 簡単に倒すならβ波動砲×2積んだ双胴戦艦で
ヴォルケンは普通にガトリング砲などで撃沈させてルフトは波動砲撃ちまくりでたぶんおk
>>304 波動砲なんぞ使わなくとも倒せる。
少なくともルフトシュピーゲルングをギリギリで倒せる設計なら可能。
まず203ガトリング砲×4、レールガンβか砲塔型レールガン×2、50.8cm砲×12〜8の双胴戦艦を用意する。
重装甲なのが望ましいが、部品で補助装置が取れるD−5を繰り返して謎の装置εかαのいいやつを取っておくのが重要。
状態異常が出ると死に直結するので、お守り装置があればいいが、なければ謎の装置α・εの同時装備を。これでかなり耐久度的に楽になる。
多分奴の主砲を喰らうのがかなり痛いと思うが、周囲の固定物のミサイルを早めに潰しておくことをオススメする。
少なくとも修理中に地上からの攻撃を喰らわない『安全地帯』を一箇所でも作っておくこと。
>>306の続き
そしてアイテムを出すサモナー等の駆逐艦は修理アイテムか補給アイテムのため、なるべく倒さず取っておく。
死に掛けたら、とにかく距離を取って修理。修理中にボタン連打で修理が早く上がるのは正規品購入者なら知ってる。
そして修理から復帰が重要。望遠で第一武器で『確実に当たる』奴でチマチマダメージを与える。そのためのレールガン。
レールガン系がその後のシリーズで弱体化する前のガンナー第一作では、ぶれない、弾速が早い、弾道一直線安定の
レールガンは障害物が無ければ、まさに狙撃モードで使えば万能兵器。ただし、弾数が少ない。だから砲塔型レールガンを勧めた。
>>307の続き
ある程度までレールガンで減らしたら、今度は接近してガトリングか砲で殴り合い。自動装填装置のいい奴を持っていれば、
接近しての殴り合いはコッチが有利。威力の高い主砲を喰らえばそれまでだが、ケツにへばりついて打ちまくるしかない。
わざと真正面に位置して波動砲を撃つパターンにしてから廻りこんで打ちまくるのも手。
問題はその後のルフトシュピーゲルング。大体、ヴォルケンクラッツアーで弾切れ状態になってる。ルフトを出す頃には
ゲーム自体に馴れてると思うので、レールガンとガトリングで倒せてると仮定。主砲連射で勝負する。修理アイテムが
残ってて、運が良ければ倒せる。補給アイテムで弾数が回復してればヴォルケンと対処法は同じ。
ただし、武器の威力が上がってるので、細心の注意を払わないと勝てない。
波動砲をメインにしていると、行動不能時間が痛い。
コツは砲関係の連打・連打・連打。…砲は撃ちすぎると消えるので、接近戦でね!
あとは兵装の配置の順番かな。メインで使う兵装を上に。修理からの立ち上がりで即攻撃可能にしないといけない兵装から。
>>305-308 遅れたけどレスサンクス。
おかげさまで何とか倒せました。
ヴォルケン撃破してからルフトがすかさず主砲を撃ってくるので、
その間逃げたり修理してる時にいっつもやられてました。
ルフト倒せた時は、ヴォルケン撃破後の耐久力がかなり残っていたので、
ある程度削ってから退避→修理→再度突入して主砲連射の流れで何とか撃破。
退避した時に主砲がモロに直撃しなかったのが勝因かも。
ラスボスとはいえ、まさかこれほど手こずるとは思わなかった…。
途中修理なしで一気に倒してる動画がニコにあるけど
瞬殺されてるぼるけんなんてルフトに比べたら前座の雑魚だよなあ
ボルケンの3倍強いルフトってタグが付いてる
無駄にたくさんある砲台の方が厄介だったな、あの面
先に砲台潰したら楽になりすぎてびっくり
昨日ガンナー2プレイしはじめたが・・・・
はっはっはwwww
航空機ウンコすぎてワロタwwww
・・・・・・・今作こそは航空機使おうと思ったのに
制空と囮とヘリで物資回収くらいしか使い道ないから覚悟した方がいい
航空機使いたいなら初代のWSCを奨める
アレが一番航空機使える
315 :
なまえをいれてください:2009/01/25(日) 23:55:37 ID:UR4vLLvo
2ガンナーだけど これって難易度上げてもメリットないよね? それと2ガンナーとガンナー2 どっちが良作かな?
難度 2WSG > WSG2
物量 2WSG < WSG2
素直に発売順どおりやってもいいし
簡単なほうから始めて2WSG終盤で何度も叩き潰されてみるのも悪くない
どっちも等しくお勧めする
はうにぷ〜
アヒルちゃん軍団は最強だよ撃墜されるとかわいそうだからあんま出さないけど(´・ω・`)
生物空母とか欲しくなってくる>アヒル
320 :
なまえをいれてください:2009/01/26(月) 17:40:28 ID:Nzm3c+L/
>316 どっちも甲乙付けがたいと言う事か。。 2WSGで難易度あげてアイテム収集してたんだけどやっぱ難易度関係ないみたい。まったく骨折り損だよ。
>>315 う〜ん、渋い、と言うか、冷たく重い鋼と戦争の雰囲気がひたすら欲しいならガンナーの第一作こと2WSG。
まあキャラゲーで、わいわいがやがやmとにかく派手にゲームをやりたいって言うのなら第二作のWSG2。
WSG2はキャラに名前と顔グラフィック付いちゃったんで、WWU好きな硬派?ファンは拒否反応示すかもしれないし。
あと、技術レベル制が廃止され、キャラ別でオープンする開発ツリー制になったので、【国家別】とかのコダワリ要因も
無くなったし。
まー、鋼鉄の咆哮全部やってきた人間には、ゲームの持つ雰囲気で2WSGを勧める。
純粋に、これまでのシリーズをやったことなくて、とにかく面白いのやりたい! とするならゲーム性でWSG2かな。
ぶっちゃけフネの設計システムを最初に理解してくれないと困る。でないとオモシロさを解ってくれない人が多くて多くて。
ゲームを勧めたのはいいが、操作しやすいフネを組むだけに、経験者が呼び出されたこともあったりするのがミソ。
他のゲームにも言えるけど鋼鉄の咆哮シリーズって特にパーツが無く、設計の知識や戦闘中の派手さが何もないゲーム開始時点って少し苦痛で我慢が必要なゲームだよな
特にあまり軍艦とかに興味ないと目先だけでつまらんって投げ出しそう…
>>322 そもそも「そんなヤツ」が鋼鉄の咆哮買うのか?!
軍艦に興味がなくって建艦シューティングなんてマイナーなジャンルに突撃して来るヤツ居るとは思えん
居たとしたら素直に投げ出した方が良いんと違うか?
このゲームやって始めて昔の軍艦とか今の自衛隊の護衛艦とかの写真をじっくり見るようになったよ
鋼鉄やって軍艦の大まかな兵装配置が分かるようになったなぁ
>>323 たまたま見たレビューで波動砲やらドリル戦艦というのを見て店頭でパッケージ裏確認、即買い。それが初代ガンナー及び鋼鉄の咆哮シリーズとの出会い
その時は軍艦興味なかったけど元々ガキの頃から乗り物全般好きだったしな
究極超兵器ってナデシコやん
おまけに毬藻がグラヴィディブラストに(ry
>>327 誰もが心の中で突っ込みながら、敢えて口を閉ざしていた事を…w
330 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 22:39:20 ID:5JubaKJl
浮上
特殊船体やdデモ兵器を前面に出したら知らない人もとっつきやすくなるかな?
でも上記のやつはほとんどが二週目に入手可能な部品なんだよね・・・
いっそのこと舞台を宇宙あたりにしてガンダム?っぽくしたら受けるかもしれんな
ナムコにそんなゲームあったな
ぶっちゃけ超始祖鳥3機が一番の強敵だったな
宇宙船を設計するHLGか…
技術的にかなり難しいだろうね
少なくとも空間認識がHLGは結構無理してて、今でも不都合が出てる
船体の形状の認識が中央部分が突起してるとか認識出来ないんだよな〜
雛壇型船体はWSC/WSGを問わず上がってる要望なんだけどねぇ…
ま〜雛壇の実装が出来ないと上面・側面・下面に部品を配置する処理は出来ないだろう
…ついでに言えばHLGを作ってるキャビンはパチンコ業界にドップリみたいだしなw
大幅なアップデートが必要な宇宙船設計は無理だろう
潜水艦デジタルビジョンでやると一寸した宇宙戦争気分?
巡航ミサイルの射程は10000ぐらいあってもよかったよなー
実弾砲の方が射程長いってどうなの
中古でウォーシップガンナー2っての買ってきました
とりあえず難易度下げて駆逐艦無双みたいな感じで遊んでます
今は駆け足でクリア目指すより、巡洋艦無双や戦艦無双できるようになりたい
先輩方よろしくです
>>338 先に進まんと巡洋艦や戦艦の良いのは出て来ないぞ?
>>339‐340さん
げげ、そうなのか
現状は駆逐艦の強化をチマチマやってるくらいのレベルなんで情報ありがたいです
新米艦長ですがゆっくり楽しみたいと思います
最初はイージーでじっちゃんルートやって、次はノーマルでうほルートやって
最期はハードでおっぱい博士だな。Sランクや特殊アイテムなんてのは演習シコシコやれば
どうにでもなるから新米艦長にはまず3周クリアがノルマだ( `・ω・´)
何故ナギルートが無かったのか不思議で仕方ない
おっぱい博士…
これは是非とも3周目まで行かねば!
こんなイベントやらあんなイベントやら
期待しまくりだ!
博士の部屋って汚いよね
346 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 20:09:14 ID:FmT/bmym
最近始めたんですが、高角砲の存在意義が分かりませんです
ガンナー2やってはまったんだがコマンダーの方も面白いかい?
調べて何となく違いは分かったんだがお前らのお勧め度を聞きたい
PC版ならルイジアナと思う存分一瞬の油断が命取りプレイできるよ!
それにしても新属艦長って意外に多いよな
>>346 射界の広さとコンパクトさと近接信管弾の広範囲迎撃能力
>>346 兵装スロットに空きがあれば、序盤は積んでおくと防空能力の面で楽になると思います。
>>347 ガンナーとは全く別の楽しさがありますよ。
パソコン版2+EK&3は全力でオヌヌメ。PS2版WSC2も、巷では評価が高くないけど個人的にはマターリプレイできるのでお気に入りです。
このゲームってスレあったのかw
ヴォルケンクラッツァー懐かしい
初回プレイの中盤ぐらいからずっと大口径砲使ってなかったんだけど
自動装填装置γと発砲遅延装置γと無限装填装置付けて75口径3連装61cm砲使ったらミサイル&光学兵器より遥かに楽にイカ倒せた
WSG2の高角砲は「地形無視・貫通」っていうある意味凄くチートな性能与えられてるから
片舷1門でも積んであると対地攻撃がすごく楽になる
特に巡洋艦にとっては駆逐艦・フリゲイトに対する数少ないアドバンテージの一つ
大口径砲は当たると強いんだけど
射程が長すぎるのがWSG2では裏目に出やすい
景気よく連射しているとキャラオーバー起こして撃った弾が命中前に消えてしまう
ミサイルはキャラオーバー起こすと次の弾が発射されなくなるだけで撃った弾は目標までちゃんと飛んでいくのが強み
高角砲でミサイル迎撃するのが好きだから、あえて対空兵装と発砲遅延を弱くしてるぜw
今更だけどさ
新型砲(速射砲・AGS)って新型弾種の方で実装して欲しかったな〜
弾種切り替えで通常砲から撃ち出せれば、新型砲ってジャンル要らなかった
あとは「給弾装置」かな…
自動装填とか補助兵装扱いでなく、既存の兵器の性能を上げる新型弾頭みたいな追加装備の開発で実装して欲しかった
口径・多連装化でツリーを作ったんなら給弾装置も同様に作って欲しかった
予定あるのかよ
たまーに思うんだが、ゴジラみたいな超兵器でないかな?
ガンナー2で「キョウフノダイオウイカ」がいたけど、ああいうんじゃなくて恐竜型。
攻撃技は口から波動胞とかにして、USゴジラみたいな泳ぎで襲ってくる感じなの。
メカ・・・ゴジラ?
北極だかなんだかならガメラだよな。
頼むからそういうのは高編成値かおまけエリア以外で出るなよ?w
無駄にポリゴン数くいそう(^^;;
その点、ダイオウイカはかなりリーズナブルw
極端に言えば顔だけ出せばいいんでね?
USゴジなんて背びれなんてなしでもいいだろうし。
どれっどのーとに着ぐるみつけて走らす感じ。
超巨大光学迷彩ゴジラでいいんじゃね?
陸上に足跡だけが延々伸びていくわけですね
空中超兵器も衛星や爆撃機・攻撃機だけじゃなく某宇宙戦艦みたいに宇宙まで行かなくても飛んでいる超巨大浮遊(空中)戦艦が欲しいな
潜水戦艦・陸上戦艦があるなら〜戦艦は余裕だろ?
元々がコマンダーからの派生だからな…
鳥瞰でみるコマンダーだと浮いてる超兵器は下面を表現出来ない分、あんまり見映えが良くないのよね
で、ガンナーはTPS視点だからソコソコ面白いとは思うんだけど、超兵器のネタを考えるのがコーエーになってしまう
コーエーオリジナルの超兵器ってアレだぜ?>ヘルアーチェ/フォーゲル・シュメーラ/フィンブルヴィンテル
どうも求めてる超兵器のイメージからは掛け離れそうだ…
ドーラ→スレイプニル
鵺→ジュラーヴリク
フィンブル→2WSC的なルフトで良かったのに…
ていうか、フィンブル(ryの造形はイラストレーターの趣味が多分に入りまくってるような。
個人的には飛行型超兵器は、戦艦を逆さまにして艦艇部を飛行船にした様なヤツが好みなんだが…
コーエーなら平気で「ナデシコもどき」やら「マクロスもどき」を出して来そうだ
何か求めてる物が全然違うのよね
局所的にはWWUっポイ兵器だけど、「在り得ない」組合せやサイズって、大時代的なデザインが超兵器の肝だと思うんだがな〜
同じ飛行タイプでも始祖鳥に比べてフォーゲルシュメーラは微妙だな
元ネタというのかなんというのかとにかく何をイメージしてるのか分からん
巨大UFO出してくれた方がよかったわ
マクロスもどき、、、燃えるwww
え…意外と好評なの?>コーエーオリジンな超兵器
どちらかというと大反対だな
グロースとか播磨みたいなのっぺりしてないごつごつした艦が好きだ
デザインの好みなんて人それぞれ
>>363 そうそう、そんな感じでワニみたいに泳いでくる敵。
四肢は水中に没しているので背中しか見えなくて、艦橋や煙突が背びれになっている感じ。
バイク戦艦なら許す
PC版のWSCにはサメが居る>敵船
イカとか…
アヒル戦艦とかサメ潜水艦
化けずにそのまま戦ってくれても良かったのになあ
というか
艦旗変更で化けられると良かった
アザラシ旗とかクジラ旗とか
補助兵装:着ぐるみ
効果:防御力上昇・敵攻撃頻度低下
なんてのは如何かね?
PC版のWSCのネタですまないが、従属艦に生物系を選択すると「攻撃を仕掛けない限り、戦闘が起きない」効果がある
コレは従属艦専用の補助兵装で「へなへな装置」の効果だそうです
防御力上昇効果は無いけどw
次回作いつだと思う?
俺はガンナーが欲しいな。
なにその「俺、この戦争が終わったら結婚するんだ」的な発言
WSG2の駆逐艦・巡洋艦で全ステージクリアの勲章、フリゲートでも取れる?
そろそろフリゲート使いたいんだけど、やり直すのも面倒なんで
取れないなら駆逐艦でラストまで進める
取合えず、ガンナーでも僚艦使いたいな〜
今2コマンダーやってるんだが次回作は航空機をもっと使えるようにして欲しい。
せっかくあるのにおかざりなんてもったいない。
日本機にセイバーとF-1とF-2追加して欲しい。架空機の名前は蒼天じゃなく心神にして欲しい。
ヘリはSH-60は是非物だけど、J型じゃなくてそろそろK型にして欲しい。
空母もヘリ空母追加して欲しい。これはおかざりでもかまわんから。
航空機はシリーズが進むほど弱体化してる
一番役に立つのは初代だったりする
WSCの艦載機は攻撃力はそこそこあるけど
それだけなんだよな
謎系地上物はビームで攻撃されても反撃もせずガン無視だし
敵中に艦載機放ってレーダーの敵の光点があっという間に侵食され消えて行くのは快感だけど
そのあとでちまちまとピリッピやPを探して拾い集めるのは作業感でかいし
破壊可能な地上物をしらみつぶしに殲滅してくれる2WSGの爆撃部隊や
敵中に単機で飛び込んで囮として見事な踊りを披露してくれるWSG2のハウニヴ、
同じくアイテム回収に頑張ってくれるまーりん&ぴゅーまのヘリ部隊は
艦にできないことをやってくれるという意味ですげー役に立ってると思う
物量と戦闘力という点ではPC版を筆頭とするWSCだけど、WSG2の分割発艦や回収部隊も魅力的だからなぁ
次回作があるとすれば今までのシリーズのいい点を取り入れてシリーズ最良の艦載機システムになってくれるだろうか
WSC2は甲板に主砲を置いて装甲空母にしないと使えない位に弱いからなあ
従属艦が航空母艦ならいいのにね。
10機しか搭載できなくても旗艦は戦艦で防衛しつつ三隻いたら
30機で十分。
旗艦が空母でも航空機で何とか・・・・
編隊組んで敵艦突撃とかちゃんとした戦略? 攻撃システムあるなら
ホントにいいんだけどな。
オンラインの海鮮ゲーの航空機の思考って単独突撃かな?
他所の仕様とかまねてやるとか史実での航空機の運用方法とか
燃える展開してくれてもねぇ。
内地攻撃指令とか空母運用して敵航空基地破壊とかネタはありそうだけどな。
航空機が敵船をかっこよく沈めたらそれだけでも見る価値はあるとおもいます!
初代OPって航空機狙ってたかな?
>>388 鋼鉄の咆哮なんだから、航空機はオマケ程度でいいとおもうがな。
空母戦記なら別だが。
確かに大艦巨砲主義ゲームとはいえ、航空機が弱すぎるのはチョッとねぇ
航空が強くなる補助兵装または制限ありのステ振りみたいな機能が欲しいところ
艦種に空母と航空戦艦あるのに航空機飾りでOKって何なの
WSC2は艦載機を徹底的に弱くしすぎたからなあ
つか、爆弾だけで丸腰とかないだろ
じゃぁ、次作から航空機がバンバン船沈める仕様にしよう
ただ、発着艦時は向かい風に25ノット以上で直進しなきゃいけない
たまに失敗して海に落ちる
戦艦の敵は戦艦じゃなく航空機。
無双というか戦国なら航空機はなんだろう、雑魚ではないよな。
潜水艦は忍び?
駆逐艦は一般兵
巡洋艦はその上の兵とか
空母は騎馬? 鉄砲?
戦艦は武将、大将格かな。
このゲームは駆逐艦と戦艦でプレイする楽しみはあるがそれ以外だと
通過点もしくは要らない子的だもんな。
超兵器倒すのに使う艦種は限られてる。
WSCや2WSGは最終的に戦艦頼みだけど
WSG2は全艦種全難度でフツーに全超兵器倒せないか?
無限も全自動もなしのガチで。
WSG2の美点だと思っているのだがなあ
下手すると戦艦より強いからな
その辺は前に亡国のイージス作ってた影響もあるかもしれんが
巡洋艦が愛しく思えてくるまでがガンナー2です
滞空兵装にレーザーが出た時点で航空兵器の時代は終わると思うんだ
火力がちと弱いと倒せないと思うけど。
駆逐艦でダメージ与えられるの?
巡洋艦と空母は似た物だからどちらかで倒せればいけそうだけど。
機銃からミサイルへ移っても終りポイけど。
現代兵器ならミサイル誘導は何とかできるが光学兵器に対してなんともできないか。
自動兵器の誘導がレーダーによるものならステルスとか感知しにくい機構で
対処できるのかな。
http://www.manatsu-orion.com/ 人気があれば似たようなゲームでるかなぁ。
潜水艦ゲームか?
>>400 本来は大型軍艦のうち「船としての能力優先→巡洋艦。戦闘力優先→戦艦。」という区分だった。
(そのため排水量区分に成る前は、<細長くて燃料などを多量に積むため>巡洋艦の方が戦艦より大きいケースも…)
ちなみに現実世界で「航空戦艦」はあまり見かけないのに、「航空巡洋艦」はたまにあるのも、
巡洋艦は戦闘能力だけではなく、索敵などといった航空機があると便利な目的にも使用するため。
空母を名乗ると黒海に出入りできないというロシアならではの事情があるような > 航空巡洋艦
日向と伊勢は空母に改装し損ねた戦艦って立ち場だし
航空戦艦として設計され完成した艦は史実には存在しないと思う
>>405 文意不明瞭だが補給さえ滞らなければ駆逐艦で十分倒せる
空母は楽勝(全自動がないと飛行甲板に砲並べる羽目になるが)
一番きついのは当たり判定でかいのに火力と装甲が駆逐艦と大差ない巡洋艦
計画はしたんだけどね>航空戦艦
費用効果を考えると軽空母と重巡洋艦が各数隻建造出来て、運用も柔軟に出来る
キワモノ好きなジョンブル野郎共でも開発を躊躇った
大口径艦砲と航空機運用が同時にできないんだから
一つの船に両方乗っけるのはあまりに無謀だったからね
大砲と航空甲板を干渉しないよう離して設置するなら
それぞれを別々の船に積む方が合理的だ
でも大砲がミサイルに置き換わった現代なら
航空戦艦を作るのは不可能ではない
つか現代の軍艦は
航空機運用できる排水量があるならみな全通甲板持っててもいいと思う
要するに
巨大空母がデタラメに強いのは必然
何故か船体耐久がトップクラスなのも影響してると思うぞw
巨大空母とか真ドリル戦艦みたいにちょっとづつ船体を増やしてくれてるのだからそろそろ超兵器船体を使えてもいいと思う
…超兵器船体だけ補助兵装上限4とかは勘弁な
艦種別に補助兵装スロット数決まっているならスロットを増やすことができる補助兵装か弾薬庫的な設置パーツが欲しいところ
超兵器を操作して艦を沈めまくりながらあのセリフを言える時がはたして来るのだろうか・・・
見ろ!艦が…
ケストレルが…沈んで行く…
415 :
なまえをいれてください:2009/02/20(金) 17:18:27 ID:DU5nrSBl
2WSGで聞きたいんだけど
日本艦2周目のD-7で、日本ならランク報酬でドリル戦艦が取れないんだけどどこで取れるの?
あとD-5でお守り装置が取れるらしいが一向にでないんだが…
ドリル戦艦は同じく2周目D-7の「拾得物」で取れる。
D-5のお守り装置も同じく拾得物だが17種類くらいある中からだから拾える確率は
低いだろうな。
確実に出るランク報酬と違って拾得物で得るのは運に近いから出るまでがんばれ。
>>416 17種類もあるんだ…出ることがわかっただけでもよかった、くじけずがんばりまっす。ありがとお〜
30回くらいでやっとドリル戦艦でて、100kt以上の速力でいざゆかん!!
とwktkしながら敵に突っ込んだらYOeeeeeeeeeeee!
この苦労は一体…
防御あげたか?
トリル弱いのは仕方ない、主兵器としてじゃなくネタなんだから。
超兵器のケツについてドリルファ◎クと主砲で倒すとか無茶できるけど
ドリルだけでは氷とか崩す程度。
だよね?
駆逐艦一撃ってほど力ないはず。
ドリルとドリルでドリドリィィィッィィィイイイイ!!!!1
も・・・燃える!
ガンナー2の真ドリは結構ミサイルを削ってくれるからそれなりに便利
ぶっちゃけサイズ的に考えると
100p砲なんて目じゃないぐらいの威力があって良いのにな
正面に突っ込む時にミサイルをモリモリ無効化してくれるのはあり難いが
424 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 01:55:00 ID:j7CqrihW
次作はシリーズ全ての超兵器を登場させて欲しいな
WSC2とWSC3の超兵器戦のBGMもまた使ってほしい
BGMについては2は良かったな
PC版2(初代ガンナー)と追加されたPS2版2WSCは神曲揃いだった…
ガンナー2で印象に残ったボス曲はヒマワリ戦くらいかな
初代WSC
艦載機が強いって言う話なのでちまちま進めてみたが
雑魚の掃除にはいいけどそれ以上のものではないな
ハウニヴが通用するのはせいぜい中盤(マレブラッタ)までだわ
空母プレイもそこで終了
WSG2のハウニヴって優秀だったんだなあ
艦長、雑魚掃除と囮役、どちらがよろしいでしょうか
断然囮役
雑魚の相手なら空母3種航戦1種しかない貧相なドイツ艦艇にも勤まるからねえ
初代の方が航空機近代的なの居なかったか?
プレイヤー使えない変なのとかいたけど。
二次大戦か架空までのがその後コマンダーと思うけど違ったっけ?
空母しないし航空機に開発費割く人は居ないよな。
航空技術MAXでF1(日本)とかトーネードIDS(ドイツ)が使えるようになる
対艦ミサイル積んでてWSG2のF-18の代わりに使える
他の技術もMAXまで上げていくとハウニヴが使えるようになる
対艦ミサイル積んだ奴はいないが速くて頑丈なので損耗率は却って下がる
でも超兵器相手だと押し負けるな
レーザー戦艦相手に20機(空母IIIのほぼ最大積載)突っ込んでも全滅する。
因みに空母解体してありあわせの材料で作った戦艦であっさり勝てる程度の強さ
グロ
2WSCでαレーザーと小型レールガンが航空機撃ちまくるのまじでやめてくれ…
同じく、レールガンβが航空機撃ちまくるのまじでやめてくれ…
2WSGのラスボス勝てん
敵はHP高い上にこっちは点在する砲台にHP奪われる
三叉海峡左進むところだけ砲壊すんだよな。
安全地帯としてあとはレールがんチマチマ削って半分行くくらいで
接近戦して砲撃。
レールがんじゃない砲がいいのかな。
絶対正面に行かないこと、苦労が一瞬でパァ。
あの砲って誰ねらってるのか永遠の謎。
敵船狙うなら味方なんだけどなぁ・・・・
対海賊の為自衛隊でる。
縛り多すぎて活躍できない。
ゲームで輸送船護衛とかすると一隻で大変なんだが。
護衛艦、戦艦や空母とか自衛隊もちだすと何処かの半島やらオリンピックした
地域とか騒ぐのかな。
国益考えるなら他所がなに言おうが利益優先で何とかするはず。
いやホントにハリボテの船だすなら見かけが豪華(戦艦とか)なものしないかな。
ゲームだと足の速さのため大型艦で機動力あるもの選ぶけど
実際駆逐艦とか輸送船と足並み合うようなもの使うんだろう。
おまえ、日本人だったのか・・・
てっきり日本語うまい外人かと思ってた
特殊設計でこんごう作ったら駆逐艦船体になるんだな
フリゲートかと思ってた
ヘリ格納庫無いからねぇ
特殊弾頭ミサイルはともかく
巡航ミサイルはなんであんな大爆発するんだろう
2ガンナーの特殊弾頭の画面が一瞬真っ白になるほどの大爆発は好きだった。ガンナー2になってエフェクトが控えめになったのが残念だな
使いやすさは大幅に向上したけど
巡航ミサイルはやっぱりWSC1のがいいな。
射程が短くて一番危なっかしいアレか
WSC攻略経過
作戦1 4周
作戦2 4周
作戦3 4周
作戦4 4周 ← この辺で航空電気がLv25に(独ルート)
作戦5 4周 ← この辺で全技術Lv25に
作戦6 2周
作戦7 2周
作戦8 レールガンが2本ドロップするまで延々周回 ←この辺で大佐に : イマココ
ガンナー2、別ルートでやろうと思ったらうっかり同じルートに・・・
レールガンだけじゃ勝てないから
電磁防壁やら謎装置やら探してたらいつのまにか少将になっちまったぜ
「いいアイテムが出なかったらロードしてやり直し」してるのにな
WSCに比べりゃWSG2の10周なんて屁でもねえな
ストーリーは鋼鉄の咆哮2WSGが好き
最後、元の世界に帰ったんだな…
律儀にもフネ置いて
451 :
なまえをいれてください:2009/03/05(木) 11:42:21 ID:RBbX9vf6
超兵器並みに異物として消滅したのかも。
体だけ極の海に捨てられたらしんぢゃうだろ!
基本設定が共通のPC版WSC2だと艦ごと帰還するルートがあるんだよな
そして帰った先で超兵器扱いされるんですね、ありがちですね
艦の超兵器度を示す指針として編成値ってのがある
で、編成値の大きな船で編成された艦隊で帰ると…
自分達が超兵器として世界と闘うENDだったり、帰り損なって超兵器を狩り続ける選択をしたりする>PC版2
ええーー面白そうーーー
なぜそれ移植しないコーエー
エンディングは多いけど
遊ぶ手間を考えたら正直割が合わないからかもなあ
WSC特別任務に入ったけど
任務2のヴォルケンはやたら堅いのう
単調な回収作業はまだまだ続く…
二周三周あたりまえ・・・・と思ったけど編成値だけで決まるなら
回らなくて大丈夫だよね?
トータル値で決められてたら新規だもん。
ベストやバットEDか。
レールガンって複数搭載する意味ある?
なんか一発ずつしか撃ってないように見えるんだが
とある鋼鉄の超電磁砲
スロット分けたら別に撃つよな。
いつになったら新作ガンナーでるの
WSCで射数稼ぎたい武器を複数スロットに設定するのはセオリーだけど
WSCだとレールガンを並列に並べられないから
レールガンについては複数スロット使う意味が乏しいんだよな
艦首と艦尾に2スロット2門をそれぞれ前に向けて装備するという方法もあるけど
普通に1スロット2門を前後に向けて装備して
新型操舵装置付けて旋回能力上げて敵の傍でローリングアタック掛けたほうが倒すの速かったりするんだ
艦首を相手に向けなければ攻撃できないっていうのは
艦首・艦尾・両舷のどれか一つ破られたら負けというWSCの防御ルール上すこぶる不利だというのもあるしね
機雷掃討魚雷ってミサイルも迎撃するんだなw
2WSCの誘導兵器役にたたない…
小型船に当たらないのはまだいいとしても
巡洋艦クラスでも横方向に動いてるだけで当たらないって…orz
どんだけ精度低いんだよ…
467 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 21:26:57 ID:VG7pizTF
イージス艦でサバイバルやってんだけど、ヴォルケンクラッツァー以降の超兵器の防御力がWWWW
20分かけてあと少しまで減らしたヘルアーチェの太陽砲にやられた。
(´ι _` ) あっそ
2WSCのD-7楽勝〜って普通の戦艦で行ったら
グロースシュトラール?のカニ光線?に瞬殺されたorz
>>469 駆逐艦や巡洋艦ならまだしも、戦艦搭乗ってて瞬殺されたって……ありえねェ。
一体、どんな艦乗ってたのよ。
俺、長門ベースの艦で挑んだけど四分の一程度しかダメージ喰らわなかったぞ。
そもそも補助兵装に電磁防壁付けて、保険で電磁防壁管制艦いりゃあかなり安全に
闘えるんだが。
>>470 国は日本で船体は戦艦Yだった。
もしかしたら直線状のレーザーをもう一本くらってたかもしれない…
電磁防壁はまだいらないだろうと思って付けてなかった…
>>471 戦艦Yって事は……大和級じゃねーか。
一周目だろ? そんでも装甲を両方40cm台を確保して、主砲口径43.2cm以上のモノ
を12門程度搭載せて、反航戦挑んだら(確実に)向こうが先にくたばる筈。
実際、補助兵装に電磁防壁、保険の電磁防壁管制艦抜きで挑んで、余裕で沈めてきたぞ。
ボイラー・タービンはもとより自動装填装置、発砲遅延装置、電探、音探その他諸々、
全部W〜Xぐらいを装備した状態でだ。
……まあ、何にせよこれからは電磁防壁&重力防御壁は無駄に思えても、可能な限り高性能
な奴を載せといた方がいい。後、輸送艦500隻狩って貰えるお守り装置は早いトコ持っとく
べし。
>>472 電磁防壁(50%)付けたらほぼノーダメで撃沈できたわw
従属艦の大型戦艦Dがカニ光線一発で死にそうになったけどな…
にしても多目的味噌使えねぇ…
鋼鉄の咆哮2WSCで127mm〜の速射砲はどこで手に入るんでしょうか?
>>474 2周目のB−06、D−07、G−03。
一応稀少アイテム扱いだから部品とみれば即全部回収しないといけない。
もし良ければ使用兵器国タイプも記入しといて。
コマンダーの場合、国別でステージで若干出現アイテム変わる。
コマンダーで出現アイテム変わるのは
艦橋、船体、航空機みたいな国別に分かれてるやつだけじゃね?
ありがとうございます。
国は米独日です。
すいませんw
米です。
480 :
なまえをいれてください:2009/04/08(水) 13:05:51 ID:7cU5UrWC
>>304と同じ状況から、俺も何とかラスボス倒した
ところで、コレ、ごほうびないの?
アイテム取る暇も修復する余裕もなく、
ひたすら後ろに張り付いて撃ちまくって倒せたのは嬉しかったけどさ
おめでとう。君は3周目を戦う権利を手に入れた。
解放軍に栄光あれ
帝国に慈悲あれ
・クリアしてセーブしたデータだと2周目以前には戻れない
・2周目以降アイテムのドロップは変わらない
・周回数が増えると敵のHPが上昇する(上限は未確認)
482 :
なまえをいれてください:2009/04/08(水) 14:06:35 ID:8Hj1Rjn0
WSG1にはまり込んで
WSC3見つけたから買ってやってみたら、グラフィックのあまりの悲しさにくじけそうです
483 :
なまえをいれてください:2009/04/08(水) 19:56:48 ID:7cU5UrWC
>>481 レスさんくす
1周目クリアしたのが2年前だったから、
3周目への挑戦は再来年になりそうだ
多分また設計思想が変わるんだろな、楽しみだぜ
485 :
なまえをいれてください:2009/04/08(水) 20:55:24 ID:8Hj1Rjn0
>>484 だよねぇ……
なんとかシュトゥルムガントまでたどり着いたが詰んだ。
つか従属艦まで加速してやがる……チートかよ
コマンダーは遠くを見てるといつの間にか自艦が敵戦艦の群れの中にいたりするから怖いw
487 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 07:07:07 ID:newVI/M1
>>482俺といっしょw
ガンナーより先にコマンダーに出会ってたら薔薇色ね人生だったと思う。
WSCの神髄は、WSC2+EKの一週目から難易度スーパーハード縛りプレイにあると思う。
そして大体A-01かノーチラスで心が折れる。
489 :
なまえをいれてください:2009/04/11(土) 09:12:01 ID:mB3LKYVC
昨日コマンダー2買って来たんだが博士エロすぎない?
エロゲーしてるみたいで朝から欲情しちゃってタマランね
>>489 それはガンナー2では(ry
眼鏡っ子は好きじゃないけど、黒タイツはえろいと思います
>>489 博士大好きな俺が来ましたよ
たまにでるCGで萌えちゃったのは良い思い出
>>489 たぶんブラウン博士ルートやってるなら、中盤のイタリアあたりの胸貸しシーンの時点で悶えて転げ回るぞ?
氷みたいな知性派が弱み見せてほろり、だからなぁ
つぼにはまると破壊力がバツグンだ
WSG1で駆逐艦プレイしてると妙に超兵器が怖くないか?
特に接近してくるアラハバキとか怖すぎる
ただでさえアメリカの新鋭戦艦群の一斉掃射だけでも怯えるのに
WSG1で駆逐艦プレイしてると妙に超兵器が怖くないか?
特に接近してくるアラハバキが怖すぎる
普通のステージに出てくるアメリカの戦艦群でさえ怖いのに
連続投稿してすまん
俺はコマンダーでも怖いなw
超兵器ステージの前は深呼吸してる
アラハバキ戦で機関損傷した時は死ねるw
空中戦艦とか作ったら面白いと思うけど無理だよな…
>>499 コマンダーなら簡単にやってくれるんじゃないか?
あんまり変わらんだろうけど
これ面白いよなあ。なんで売れてないんだろ
名前と発売順番がわかりにくいってのが問題だったのかな・・
PS2の一気に大人買いしてしまったよ
>>501 内容が無駄に濃すぎてその方以外の人には楽しめないんじゃない?
>>502 そうかなあ・・楽しめないもんかね・・
確かに操作性、特に右アナログスティックの感度の良さには問題はあると思う
説明書も相変わらず不親切。でも無双シリーズでアクションファンも多いのに
知名度ない。あのシリーズに飽きた人にはぴったりだろし
それに3D酔いしないから、アクションが苦手な人ほど好まれると感じる
日本人のニーズに合わせるのは大変だなあ
知名度がなさ過ぎるんじゃねえか
TVCMも見たことないしなあ。
ニコに動画あげて尼リンク張ってみたりもしたんだがたいした効果はなかったみたいだ
甲板に被弾!
甘美に被弾!
左舷に被弾!
艦橋に被弾!
火災発生!
火災状況 黄に移行!
511 :
なまえをいれてください:2009/04/19(日) 18:34:40 ID:Lh/tdZv8
大破ーーーー
浸水します、総員退避ーーー
これよりピリッピに也敵艦奪取する。
チャクチャクセンカヲカクチョウチュウナリ
しかし……久しぶりに鋼鉄の咆哮やってるんだが、楽しいな
Ps3辺りに新作でないかねぇ
514 :
なまえをいれてください:2009/04/19(日) 23:37:30 ID:kvJ5K6Y0
初めてこのゲームやってみたんだが
詰んだ・・・
二週目にノーチラスとかいう潜水艦が出てきたんだが
戦艦用の対潜兵器持ってない・・・
二周目で詰んだとか言うなよ
私は一周終了で満足のチキンです
戦艦使わなきゃ良いじゃん?
如何しても戦艦で行きたいなら…
一応、MED-A-320のTreasure(周回問わず)がASROC1だ
海上施設壊せば出るから(,,゚Д゚) ガンガレ!
>>512 救命ボート拾ったときの台詞はそれか・・・!
咆哮2、スピードを42ノットくらにすると、艦の後ろにヒヨコみたく
ずっと付いてくるよね。この笑っちゃうミニボート
519 :
なまえをいれてください:2009/04/21(火) 02:18:36 ID:w3wRlECk
超重力砲で味方従属艦の特殊空母*3を巻き込んだ時の、どうしようにも成らない気持ちはこのゲームでしか味わえないな……うん。
従属潜水艦に光子魚雷つんでるの忘れていて、座礁しているときに海岸に魚雷ぶっぱしてくれて全滅するのも、このゲームだけだな……はぁ……
微妙に違うゲームな気がするw
このゲーム好きなんだけど、不満はタイトル。
前に売ってしまい最近買いなおそうと思っても、名前が似ているのでどれだったか、それともまだ未プレイなのか分からなくなってしまった。
522 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 13:31:49 ID:zTVvzNXJ
初心者なんですが、ガンナーとコマンダーはどちらがおすすめですか?
個人の意見でかまわないので教えてくださいまし
>>522 ガンナーとコマンダーは中身がだいぶ違うから比較しにくいんだが
PS2ならガンナーの方がいいんじゃないか?
コマンダーは基本的にPCゲーだからな
524 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 17:54:43 ID:zTVvzNXJ
>>523 ありがとうです。
プレステ2なのでガンナーにしてみようかな
コマンダーはPC版が本家で、PS2版は劣化移植
ガンナーはPS2版が本家本元で、PC版は無い
コマンダーは設計が主で、操船・砲撃の指示などはオマケ
逆に、ガンナーは操船・砲撃が主で、設計はオマケ
コマンダーは旗艦(プレイヤー操作艦)+従属艦x3での戦いで
ガンナーはソロ単艦での戦い
「建艦が肝だ!」って人はPC版「WSC2+EK」or「WSC3」がお奨め
「艦船を操作して撃ち合いが肝だ!」って人は、ガンナーを奨める
そしてPS2版コマンダーは絶対に奨めないw
ガンナーの設計は別にオマケじゃないぞ
PCのWSCは部品が多少多いってだけだ
特にガンナー2は
ちゃんと設計すれば出撃可能な全艦種で全ステージクリアできるという辺り調整がうまいと思う
それに
今遊べる初代WSCは実質PS2版だけだし
WSC3はPS2版WSC2に比べても割と残念な画質だったりする
PC版で無条件に薦められるのはWSC2のそれも完全版(WSC2+EK)だけじゃねえかな
あと全作で一番カッコいいのは初代ガンナーだ
マイクロキャビンが関わった最初で最後の(涙)ガンナーだ
>>524 そういやガンナーは二つあるけど
ガンナー1は難易度が高めで、割と現代戦よりも二次大戦が好きで、空母運用もしたいような玄人向け
ガンナー2は難易度は普通で、基盤が亡命のイージスだから現代兵器が多め、設計や開発を楽しみたい人向け
ガンナーだけでも中身はだいぶ違うからちゃんと調べて買った方がいいぞ
528 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:13:52 ID:OncTXqIc
>>527 んーガンナー1と2迷いますね。あまり未来的な装備は好きじゃないから1かな。
でも他の作品でもそうだけど2の方が操作性がいいとかはないかな?
2の方が
初代より簡単で
初代より部品が多く
シナリオとキャラクターが明確でエンディングも複数ある
けど2の方が初代よりいいとは言い切れない。
初代はそれだけ凄かった。
シナリオに繋がりはないので
先に2をやってコツ掴んでから初代で遊んでも問題はない。
因みに2は「亡国のイージス2035」というゲームのセーブデータがあれば
序盤の難易度が更に下がる。
530 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 00:32:47 ID:OncTXqIc
>>529 それは初代だから印象がすごかったと言う意味ですか?
たんに内容を比べてどっちがいいのでしょうか
今どっちを選ぶかって言われたらガンナー2かなあ。
1の方がいい部分はあるけど、やっぱり2の方がゲームとしては洗練されてる気がする。
道程は長いけど設計開発さえちゃんとしてればほぼ詰まることなく一周できてしまうガンナー2
道程そのものは短めだけど壁が多く何度も挑戦を繰り返して先に進んでいく傾向の強い初代
ラスボス(2周目)倒すことも通過点の一つに過ぎない(最低10周しないとコンプできない)ガンナー2
ラスボス(2周目)倒すとガッツポーズしたくなる初代
やることは似てるけど過程と行き着く先がそれぞれ違うからねえ。
俺は初代は4国カンスト(400時間以上)・ガンナー2は600時間以上遊んでるけど優劣つけ難い
ただ初心者はガンナー2の方が面倒なく遊べていいんじゃないかな
533 :
なまえをいれてください:2009/04/23(木) 09:32:45 ID:OncTXqIc
>>531 >>532 ありがとうです。
今日ガンナー2買ってみます。あのアニメの絵に馴染めるか心配です(笑)
2はあれで航空機が強かったらバランスは完璧だったのにな
俺は初代ガンナーの、ちゃんと考えないと攻撃が当たらないトコが好き
初撃で ちょっと遠いな角度下げ
二撃目 今度は少し近いか、上げ
三撃目 命中、よし撃ちまくれ ってノリが大好き
ガンナー2になったら照準さえあってれば勝手に調整しちゃうようになって砲撃手の気分が味わえなくなった
初代ガンナーはステージ数の少なさと迎撃システムさえよければな
そこが違うだけで評価はさらに違うものになった気がする
初代ガンナーは「命中率」が一番ガンだった気がするw
弾幕はったら評価下がるなんて異様なシステムだもんな〜>初代ガンナー
538 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 00:42:56 ID:VXJoRgY+
ガンナ1のハボクックで詰んだのはいい思い出。
あいつ強すぎるんだよ。イージスモードしてないと航空機叩けないくせに、イージスモードだと砲撃できないし……航空機も弱いし……。
命中率縛りがあるから
レールガン一丁でパーフェクトキルに酔うという楽しみ方もあったんだぜ
因みに命中率については
「99%じゃ駄目だ、100%じゃなきゃ駄目なんだ」って状況は存在しないと思う
対空には火炎放射砲以外使わないとか
雑魚を一匹機銃で削り殺しておくとか
制空権確保できるなら艦載機に掃討させるとか
命中率によるランク低下を回避する手段はわりとある
ガンナー2はシリーズでは珍しくストーリーがあって面白かったような
あとやっぱ航空機かなぁ
囮以外の使い方が出来ないのはなんとも
ガンナー1の精密射撃は妙に弾道が低進するのがな…
2の正確無比な補正もやりすぎと言えばやりすぎか。
常に砲の最大射程でロックできるからなあ。
レーダー範囲に制限したらまだバランス取れたかな?
大遠距離で撃ち合うシチュエーションが無いから大差無いかも知れないが。
542 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 12:07:05 ID:u3rh/9Hh
でやはりガンナー2なのかな? 亡国は論外ですか?
543 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 12:13:00 ID:ydu8+c47
近所のショップでガンナー2とコマンダー中古が安くであったから、日を改めて買いに行ったらもうなかった。。。
これあまり新品も中古も店頭で売ってないのが最大の欠点ですね。
PS2版は高橋名人量産ゲームだから・・・
>>532 たしかに1の二週目HARDのヴォルケン、ルフトは強かったなぁ
ハウニヴがあるドイツはともかく他は双胴戦艦でもやられる時はやられたし
547 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 14:05:22 ID:P2rtkCwJ
WSC3だが、
量子波動砲手に入れたらゲームが終了した。
まさか鋼鉄の咆哮のスレがあったとは
549 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 15:45:45 ID:ZBqGlPJn
ガンナー2と亡国ではどちらがおすすめですか?
亡国のセーブデータがあればガンナー2で特典がある
逆は何もなし
551 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 22:32:22 ID:ZBqGlPJn
ゲームとしてどちらがいいかおすすめを聞いてるんだけど
自分でレビューなりなんでも見ればいいんじゃないか?
検索すれば動画まで見られる時代なんだから
553 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 10:05:23 ID:JpyEMSJz
俺は質問した奴じゃないよ。でもさ、レビューとかあるけど、質問の答えにはなってないよね。
ほんとに最近言葉を理解できない奴や日本語使えない奴増えたな
GGRKS
も質問に対する立派な答えだと思うけど。
553は日本語使えてもずうずうしさは直らないという一例
>>553 質問すれば何でも教えてもらえると思っているのか?
ママにでもやり比べてもらえボケ
このスレじゃどっちも薦めるのがデフォじゃねえか
初代ガンナーも合わせて薦めるぜ
アーセナルシップが好きならガンナー2
俺はガンナー2しか持ってないがこれは良いものだ
559 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 12:33:27 ID:IM906MM+
僕もガンナー2おすすめです。あのアニメはすぐになれるよ。なんか初代ガンナーも面白いけど淡々としすぎてるかな。
じゃあ俺はコマンダーしか持ってないからコマンダー1,2両方勧める。
ガンナー2はコマンダーの視点を変更したものだと思う
562 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 21:31:09 ID:IM906MM+
ガンナーかコマンダーかは好みかも知れないですね。両方もってるけど僕はガンナーかなぁ。
でも両方とも良作ですよね。知名度なさすぎだけど
(-_-)
ガンナーとコマンダーは明確に指向が違うよ
コマンダーは兵装は自動で撃つのが基本
ガンナーは自分で狙って撃つのが基本
564 :
なまえをいれてください:2009/04/30(木) 00:04:03 ID:jJr6IwWE
>>563 そんな誰でも知ってる当たり前の事をえらそうに。
日本語理解しない奴増えたな。違うゲームだけど両方ともおもしろいって事だろが
偶然このスレ見つけたので質問を
360のバトルステーションミッドウェイが出るまでの繋ぎに海戦物のゲームをやりたいんだけど
ガンナー2とコマンダー2ってどっちがパーツ数多いのかな?また個性的なパーツどちの方が多い?
以前コマンダー2(PS2)を2週目までやって、そこそこパーツを集める程度には遊んだけど
ゲーム性に違いがあってもこのシリーズはパーツ集めて戦艦組むのが楽しみの肝だから
設計が楽しめる方を買いたいんだよね。
>>565 パーツ数や個性的なパーツを求めるなら後発のガンナー2の方が多い(一部補助兵装にコマンダーのみのものがあった気がする)
設計を楽しむコンセプト自体は1作目からあるからどの作品も安心していいぞ
567 :
565:2009/04/30(木) 08:17:46 ID:Vy2nZwFR
>>566 おー、それを聞いて安心した。
仕事の帰りにでも探してみるよ、サンクス!
じゃあ俺はスカイガンナーおぬぬめしとく
スレチだけど、今度出る360のバトルステーションはパシフィックな
どれくらいの勢いでゲーム消化していく人か分からないけど
1ヶ月で楽しめるのかなぁ
自分は少なくとも半年は保った>ガンナー2
571 :
なまえをいれてください:2009/04/30(木) 13:09:33 ID:jJr6IwWE
>>570 スレ違いなんだから断りくらい入れろボケ
何を言ってるんだ?
スレチだからURL貼って誘導を促したのだが
あれか、脊髄反射という奴
水に沈めてしまえば問題なしっすよ
このゲームの罪
イージス艦が攻防一体の超万能艦と誤解されかねないこと
イージス艦がアホみたいに強い
まさに鬼、無双、潜水艦、地上砲撃、対艦全てをやってくれるw
謎ηをイージスに含めるならその通りかなあ
単品のイージスシステムなんて積んだことないや
PS2のコマンダー2ってハードにしないと取れないパーツとかある?
兵器タイプって変えれないのね、変えれるかと思ってた
>>576 ガンナー2から入った方かな?
・取得パーツは難易度関係なし
・兵器タイプ選択はスタート時のみ
この2つはガンナー2で変わった
特に前者はコマンダー2でスタート時に難易度選択なので救済措置がないからと思われる。初代ガンナーだとノーマルで取れてハードでは取れない(or弱い)パーツがあった希ガス(難易度は随時変更可能)
ちなみに初代ガンナーとコマンダー2の鋼鉄の咆哮2両作品では何故か兵器タイプを日本にすると特殊型戦艦(双胴やドリル)の耐久値が他国より下回る
やっぱり俺以外にも箱丸のバトステに影響されてこれやる人いたんだな
自分はガンナー初プレイだけど基本的にはコマンダーと同じだね
コマンダー2と比べたら割と序盤から高性能のパーツが手に入るのと砲とミサイルが強いな
コマンダー2の時は終盤近くまでガトリングでずっとやってたから新鮮でいい
>>574 イージス最強思想は今更始まった事じゃないだろう
ジパングとかの影響でイージス=同時複数目標追尾みたいに思ってる人もいるし
>>577 お察しの通りでございます
日本選んじゃったよ………
あと
>>578みたいにガトリングメインでやるって人をちょこちょこみるけど、俺の使い方が悪いのか強く感じない
ガンナー2の頃からずっと大艦巨砲主義なもんで
今だって戦艦[に50cm四連装砲×6に43cm四連装砲×8積んでニヤニヤしてる
もっと上位の戦艦が欲しいです
対潜用にαレーザーV積みたいけど、どこで拾える?
ガンナー2は武器性能に大幅な調整が入って
ガトリングやレールガンは装備する状況が全くないくらい弱体化されたんだよ
ガンナー2のつもりで設計しても遊べるとは思うけど
試しに装備して遊んでみるといろいろ発見があると思うよ
>>580 ドリルや双胴戦艦が手に入る頃には波動砲直撃以外で沈む事はまず無いから、
艦橋が小型高性能の日本の方が使える甲板面積少しだけ増えてお得だぜ。
しかし他国艦橋は拾える
コマンダー2は自国パーツしか拾えんよ
そうだったのか?!
なんという糞仕様・・・PC版ならそんなことはないのに
せっかく国別に分けてるのに別国パーツ拾えるのはなんかアレだからいい仕様だと思うけどな。
初代コマンダーでハウニヴ目当てでドイツを選んだ場合
他国艦橋が拾えないと戦艦がかなり苦しいんだぜ
何であんなにバカみたいにでかいんだドイツ戦艦艦橋…っ
鋼鉄2WSGの特殊巡洋艦って用途がわからないんだが、誰か教えてくれ
そもそもが戦艦(航空戦艦)ゲーなのは理解してるが、仮にも特殊
という名前を冠してるんだからそれなりの使い方があると思うんだ
いろいろ試してみたが、豆鉄砲しか載らない段差付き紙軍艦としか
思えない
元々はトライトンの派生駆逐艦船体→拡大型で出来た船体だからね
しかも初出のPC版WSC2だと使い道が無い後部デッキだったのよねぇ
EK以降で小型艇搭載庫が実装され、大型のVLSが載せられる様に為って初めて意味が出た部分
でも、WSGでは何の意味も無いのよねぇ…
変わった形状の船体ってだけ
590 :
なまえをいれてください:2009/05/04(月) 01:49:57 ID:w2wYRtWr
ガンナー2と2コマンダー?迷ってます。コマンダーおもしろいかな
コンシュマー版ならガンナーをお奨めする
コマンダーやるならPC版だ
誰か、鋼鉄2WSGのWWUモードを制覇した猛者はいないか?
俺は兵器がしょぼくて断念したよ
>>592 一応ルフト倒して2周目は終了しているが…
日本型戦艦[に46cm砲10基積んでた物を使っていたはず
>>588 特殊弾頭魚雷満載すれば戦艦より体感上の殲滅力は高くなると思うぞ?
小回りのきく高速艦で敵測舷に回り込み艦隊をまとめて吹き飛ばす快感はいい
でも特殊使うんなら米型駆逐艦Xでいいな。D-9,10以外ならこれで足りる
>>592 敵の超兵器も制限されるから難度は逆に低くなる…様な気がするぞ
ただし、命中率が期待出来ないから戦績評価は惨憺たる有様だがw
ガンナー2なんだけど序盤のシナリオ分岐の条件ってなに?
それに分岐したらどうなるの
ひげじいルート、ガチホモルート、ミニスカおぱいめがね博士ルートに分岐します。
まずはひげじいから順にはじめましょう。その後はホモをやって最期に博士を楽しむのです。
分岐の仕方はwikiにくわしくのってるよ。
コマ2もだったがガンナー2確かに航空機が微妙だわ・・・
登場機体数は滅茶苦茶多いのに自分で使うとしても極々一部だけって勿体なすぎる
そして現代兵器や未来兵器多いが結局砲頼りになるのがどうもなぁ(作品タイトルとしては正しいのだろうがw)
正確には光学兵器の性能が砲に対して中途半端過ぎて縛りプレイでもしないと空気過ぎるのがダメだ
得に円盤型の攻撃力=装填時間的な糞性能はどうにかならなかったんだろうか・・・?
このゲーム、続編がずっと出てないみたいだけど
今出すならやはり箱かPS3で3Dグラフィックのガンナー3かな。
鋼鉄無双な感じで登場人物も分岐シナリオも増えてエンディングも変化するの。
続編に関してはゲーマー人口の減ってる昨今、
これみたいに印象の時点で万人受けしないタイトルじゃ採算を見込めないのが主な理由じゃない?
まあグラは今月末に箱丸で出るバトルステーションパシフィックくらいで
コマとガンの両方のいい部分を融合してくれたら申し分ない
鋼鉄2WSGを久しぶりに最初からやってるんだが、質問させてくれ
高角砲は巡洋艦にしかつかないわけだが←実在の大和の改修後にはつていたような
この砲は使えるのかな?どうしてもバルカンとか機銃とかパルスレーザー
の方が打ち落としてるきがするんだが、、、
見てると見当はずれの場所で爆発してる気がするんだよね
へぼな時限信管みたい
ああ、バトルステーションパシフィックは楽しみだな
次々に操作するユニットを変えられるのがいい
>>601 発射速度と弾速の違いだよ。
そりゃバルカンや機銃やパルスレーザーの方が早い。
高射砲はコダワリの武装。まあ対艦や対地も可能ってなだけ。
近接信管になるとかなり厚い弾幕張れるが
>>603 コダワリか。かっこいいから俺は乗せるけどね
>>604 鋼鉄2WSGに近接信管なんてあるのか?設備?
あともうひとつだけ質問させてくれ、釣りじゃないから
鋼鉄2WSGの巡洋前艦橋Vの指揮能力が324もあるんだ
これってバグ?俺のディスクがいかれてるのかなあ?
そちらのディスクで確認してもらえまいか?
607 :
なまえをいれてください:2009/05/05(火) 15:29:48 ID:G6Y9bQbz
>>608 それお前だけじゃね?
俺のはそんな覚えはなかったな
>>608 そんなことはないはずだ、確認してみてくれ
俺んとこでも確認してみたがそんなことはないぞ。
仮にそんなバグがあるんならとっくに報告されていてると思われ。
なんかレビューサイトで評判がいいし、安かったからウォーシップコマンダーを買ってきたぜ!
今から楽しみだぜ。みんなよろしくな!
>>612 コマンダーは地雷だぞ!今すぐガンナーを購入するんだ!
>>588 鋼鉄2WSGの特殊巡洋艦はなぜかガトリング砲がのる
実際は魚雷が撃てる小型戦艦といったところ
>>613 PC版やったあとでPS2版やったというならら流石に分るが
鋼鉄シリーズ未経験ならPS2コマンダーでも十分楽しめるだろ
別にコマンダーは地雷じゃないだろ
コマンダー2は地雷だが
ぇー
PS2版コマンダー2はPC版コマンダー2+EKの存在意義を語るために良く踏み台にされるだけだぜ
でもEKっていまだ4800円もするうえ入手困難だからホントはフェアな比較じゃないんだよな
PC版2本体と合わせると6780円
対してPS2版は1500円
2+EKがPC版最強なのは確かだけどPS2版コマンダー2の4倍以上も充実してるかと言うとさすがに疑問だな
ちょっと質問。
PS2版コマンダー2をPS3でやっています。
最初からある駆逐艦から大型?の駆逐艦に乗り換えたら、
ドックでの動作が異様に重くなりました(処理落ちっぽい感じです)
作戦中に敵の数が多い時も重くなります。
PS2でやっても同じように重くなるのでしょうか?
>>618 ならないな。パソコン並の処理能力を持ってるPS3が処理落ち
とか考えられないんだが、気になるならPS2を買うべし
中古は現在絶賛暴落中
すまん
苺って直リン弾くようになったみたいだ
専ブラならリンクにカーソル置くだけで表示されるよ
Janeでも火狐でも403ってページにリダイレクトされるんだぜ…
通常ブラウザで
『TOPからお入りください』→『1M〜120Mまで各種』→『小物(1) 1M』→(ファイル名)
と辿ってくれれば見られると思う
>>618 いまPS3(60GB)で設計とエリア*F・*Gを軽く流してみたけど特に処理落ちしてるようには感じられなかった
そのページの『TOPからお入りください』がENTERリンクになってる
あとファイル名を一度クリックすると「気になったニュース(不定期更新)」ってページに飛ばされるけど
左上の広告のすぐ下にファイル名のリンクがあるからそれをもう一度クリックしてくれ
それでやっと画像本体に飛ぶ
>>626 おお!見られた。
実に普通ですな
ところでそうやって撮影したよ?
ゲーム機かテレビに端子ぶち込んだのか?
TVチューナーボードから直接静止画キャプしただけ
SD専用Vista非対応のロートルだ
>>628 説明感謝
だが、機会音痴なおれTVチューナーボードとかさっぱり
>>619,624
ID変わってますが618です。
とりあえずPS2ゲットしてきました。
今まで処理落ちっぽくなってたA6とB3やってみましたが処理落ちナシです。
どうやらうちのPS3が調子悪いようです。PS3縦置きにしてるのも原因かもしれないですがw
ありがとうございました。
ヘル・アーチェが火力不足で倒せないのですが何装備して突っ込めばいいでしょうか?
橋脚ぐるぐる回りながら魚雷で崩した
一週目なら大口径砲ひたすら叩き込むか
>>632の方法だろうな
ただし魚雷なら超音速10基でも弾薬補給がいるからやはり補給頼みにはなる
戦艦隊排除した後はひたすら粘れ。60分越えの勲章もらったのもここだったなぁ
スカの多いアイテムキャリアがいっぱい飛んでるから
MAP端の空母を沈めないように距離を取って
対空ミサイルを多めに抱えていけば駆逐艦でも何とかなるぜ
この中で2WSCで超兵器999隻撃破した方いらっしゃいますか?
636 :
なまえをいれてください:2009/05/09(土) 11:31:49 ID:nWpAZoHH
スレ見てて興味持ったのですが、何だか同じような名前で何作か出てるようですが
ガンナーとコマンダーの違いって何ですか?
あと、最新作ってどれになるのでしょうか?
ガンナー2って君塚艦隊以外で効率よく航空戦艦の撃破稼げるステージないの・・・?
>>636 自分はコマ2(PS2)、イージス、ガンナー2しかやってないけど
根本的な違いはさほどないと思うけど目立つ点として
・ゲーム中の視点が全然違う
・コマは従属艦を付けたり艦隊で戦うことができ、戦闘パートの操作は簡単でややシミュ的
・ガンナーは単艦で戦うのが基本で戦闘パートは操作が忙しいことがありコマよりシューティングやアクション的
・コマ2はミサイルが使いにくく(PC版は別)ガンナー2は主力に出来るくらいの性能
・ロケットやバルカン砲・ガトリング等はコマ2のが使いやすい、相対的に砲はガンナー2のが優秀
他にも色々違いはあるんだけど自分が特に違いを感じたのが上の点かな
>>637 ありがとうございます
従属艦が付けられると言うことで、コマンダーの方で購入を検討してみます
>>637 持ってるのが全く同じw
君塚しかないよ…
君塚は150kt艦に光子りゅうだん砲つけてやったら2分で終わる(戦闘の間含む)
=一時間続けて120隻
>>639 うわあ・・・、やっぱりそうかw
暇つぶしに買ったゲームのドリル戦艦のために
いくらなんでも8時間前後なんて使えないな、ドリル戦艦諦めるかw
>>635 ハードだと序盤で高速輸送船を100隻ほど沈めることになるから
その10倍粘ればすぐじゃね?
一ヶ月くらい掛かるかなあ…
>>641 今は
アメリカ全ステージクリア(ノーマル)
日本とドイツ一周目E-Fエリア(ノーマル)
数日前から始めたイギリス(ハード)
みたいな感じで初めてハードやってるんですけどそれは一体どういうことなんでしょうか…?
>>638 早まるな!
コンシュマー版…PS2版のコマンダーは微妙だ
コマンダー買うならPC版を奨める
グラフィック面で劣るけどゲーム性はず〜と良い
コンシュマーでやるならガンナー系をお奨めする
>>643 そんなに差はねえと思うぜ?
2+EKはパーツ追加にマップ追加で大ボリューム、
加えてシステムも改善されていて確かにお勧めなんだけど入手困難
2単体とPS2版2WSCじゃボリュームには大差ないし
2単体はマップ選択できないなどシステムが古くて遊びにくい
3はシステムは良くなってるし
「潜水空母」「揚陸」「陸上戦艦」という3大ロマンをフォローしているのは良い
でもプログラム自体の品質がいまひとつで
グラフィックもウィンドウが小さいしPS2版2WSCには及ばない
どうしてもPCで遊びたいっていうんじゃないなら
PS2版2は悪くない選択だと思うぜ
>>642 俺も数日前から久々に遊びなおしてるとこだが
ノーマルに比べて難易度高いんで
効率厨になって序盤で短時間で一番金を稼げるマップを反復して
一気に開発を終わらせてから進める方針を採った
序盤だとA-10(疾風のノイズ)をSクリアして稼ぐのが一番効率がいい
空母でノーダメクリアすればS評価取れて15万、
駆逐艦で殴り合うとたいていダメ残るからA評価で11万(いずれも中将での額)
5系統をLv25まで上げるのに必要な資金は概算で
30万x25(Lv)x1/3(積分係数)x5(系統)=1250万
なので
A評価なら120隻
S評価なら80隻
ってのが100隻の根拠。
Lv15辺りまでは空母がまるで使えなかったけど
Me262HGIII使えるようになってやっと戦力化できた
対地対艦関係なく「対空ロケット弾」をばらまいてくれて頼もしい限り
>>645 高速輸送船ってヴィルベル(シュトゥルム?)のことだったんですか…
まじで速い輸送船がいると思ってましたw
そういえばハードってノーマルとどう違うんでしょうか…?
敵が味噌を迎撃するようになったぐらいしか実感できないんですが…
久々にガンナー2やってみて光学兵器使ってみるとやけに弱く感じておかしいと思ったら
コマンダーと違ってガンナーには収束装置がないんだな
これじゃ確かに荷電粒子砲・怪力線・エレクトロンが全く役に立たん訳だわ
まあかと言って多段ヒットするギリシャ数字系レーザーやプラズマある手前
これで収束装置があったら洒落にならんか、今更な話しではあるが・・・
ああコマンダーのチマチマ遊ぶ楽しさとガンナー迫力が合さった新作出ないかな
新規超兵器多数追加&超兵器船体多数追加して・・・
648 :
なまえをいれてください:2009/05/10(日) 05:36:16 ID:+b5BRTPt
プレステのコマンダーはつまんないんですか?
ガンナーだと疲れちゃうんでコマンダー買おうかと
>>648 コマンダーはコマンダーで
撃破率が糞仕様なせいである意味疲れるけどなw
ガンナー2はSランクとりやすくて感動したなw
なんか初心者が多いな
いいことなんだが
>>647 ガンナー2の時、発売前にHPの画像でランカスターが開発できることを知った時は
いよいよ鋼鉄3の戦略爆撃機のシステムがガンナーにも入ったかと期待したんだがな
なかなかそうはいかないな
PS2のコマンダー2は、設計画面の操作性がクソなんだよな、左右に壁が張り出してて画面ちっちゃくなってるしとにかく苦痛だった
3D画面が狭いのは意図が良くわからんが
設計画面まで狭くなってるわけじゃないし操作性になんぞ問題あるかね?
メニュー選択でのオートスクロールがないのは面倒くさいが
あとセーブロードに画面の切り替えは前作の2WSGよりわりと速くなってるぜ。
ただコマンダーの文句言いたいだけだろ
2WSCの二週目E-3(?)で、荷電粒子砲Vは簡単に出てくるんですけど、拡散荷電粒子砲Vが滅多に出てきません。
これって仕様なんでしょうか?
それともただ単に運が悪かっただけなのでしょうか…?
今更だがWSG2になれた後で久々に2WSGやり直すとまた面白いな
駆逐艦でHARDヴィルベル沈めた時にガッツポーズしたくなるバランスもいい
そういや駆逐縛りで2週目D9、10クリアできたって人っているってか可能なの?
俺は運良く弾薬補給が出ても一週目ボスを沈めるまでで限界だった
657 :
なまえをいれてください:2009/05/11(月) 09:43:09 ID:oNQn5pEC
>>656 あなたいつも独り言ですね。文面でわかります。
>>656 ちょっと前にここ見てガンナー2買ったんだが自分はコマンンダー2が無償にやりたくなってきて
近隣の中古屋探してみてがどこにもなくて泣けたorz
まあ取り寄せることにしたんだけどベスト版のおかげか1500円くらいなんだが
もしベスト版出てなかったら未だに3000円〜4000円くらいしてそうだなぁ
659 :
なまえをいれてください:2009/05/14(木) 16:47:04 ID:FiiHS+mx
また独り言
ID:oNQn5pEC
ID:FiiHS+mx
何と戦ってんだよww
クルーガーさんだから仕方がない。
・鋼鉄の○○2-ウォーシップガンナー
・ウォーシップガンナー2-鋼鉄の○○
て、何が違うのですか?
○は読めない
>>663 つ ほうこう
上段が一作目
下段が二作目
そもそも「鋼鉄の咆哮」シリーズはPC版のコマンダーから発祥したもので、ガンナーはコマンダーの2作目から派生した
だから、前者は「鋼鉄の咆哮2のガンナー」、後者は「ガンナーの2作目」ってナンバリングになってる
そう書いてるだろ?
ありがとう
2WSCで、小型レールガンは増やした分だけ射数増えるのに
普通のでかいレールガンは射数増えないんだな…
WSG2のレールガンの使えなさは異常
何あの装填γ使った状態での連射の遅さと威力の低さ
レールガンは砲塔型になってないとイマイチ
672 :
なまえをいれてください:2009/05/19(火) 11:40:15 ID:ROUij4Vx
>>671 確かに。WSG2のはロボットアニメのような色とデザインだった
強さはともかくあの細さと白さじゃ甲板スカスカでかっこ悪いよなぁ
WSC2の小型レールガン装填時間短すぎる…
まぁそのおかげで進んでるだけで敵艦船が消えていってくれるんだが…
陸上目標があると停止せざるを得ない…
2WSCだったorz
チョット待て!
2WSCなんて物は無いぞw
WSC(PC版・PS2版、内容ほぼ同じ)、WSC2(PC版・PS2版、内容ほぼ別物)、WSC2EK(PC版のみ)、WSC3(PC版のみ)
WSG(又は2WSG、PS2版のみ)、WSG2(PS2版のみ)
で、WSC2なのか2WSGなのか?
>>676 (鋼鉄の咆哮)2WSCだろ…それぐらい察しろよ
>>676 無印WSC(PC)→無印WSC(PS2)
↓
2WSC(PC) →2WSG(PS2)→2WSC(PS2)
↓ ↓
2WSCEK(PC) WSG2(PS2)
↓
3WSC(PC)
PS2版2WSCはPC版2EKからの分岐だぞ
一周目からヴリルオーディンが飛んでる
そういえば出てたな、長い事やってないからすっかり忘れてた
640辺りで話題になってたのでWSC2やってみた。
レールガン取るまでは結構苦しいけど
一周して小型レールガン使えるようになると一転楽勝。
4門載ってればヴォルケンに押し勝てるし
HP4倍と書いてあったルフトも双胴戦艦なら20門くらい積めるので秒殺。
アイテムアイコンが小さすぎて見え辛く取り辛いのと
俯瞰範囲が狭いのが欠点だな。
鋼鉄2ウォーシップコマンダーですが、35oCIWSて2周目のA-2とB-6意外に出る所ありませんか?
10回やって1個出るか出ないかって感じなので、挫折しそうです
挫折せずにやってるとそのうち集まるよ。
127mm速射砲も手に入るB-6で頑張れ。
艦砲も機銃も大口径の方優れてるわけじゃないんじゃね?
CIWSなら10000発撃てる上限の25mmか
攻撃/装填が一番優秀な20mm使ってるなあ。
射程長くても当たらないと無駄弾増えるから
機銃のほうも40mmじゃなく37mmにしてる
コマ2は射界の確認出来ない?
できないようだな
2WSCの*D-2ですが、撃破率が100%にならないのですが、見逃しやすい地上物とかあるのかな?
後13%なんだけど、まったくわかりません
>>687 D-3の間違えです。すいません
分かる人いますか?
空母からの航空機じゃね?
13%逃してもSは十分に取れるからほっといた方がいい。
ほんとだ
*D-3だと艦載機殲滅しても87%までしか上がらんね
D-3だと80%止まりだ
100%じゃないと悔しくて!
空母から出た航空機は全部倒したんだけど、時間経つと昼に変わるとかかな?何処にも地上物とかないし・・・
二週目E-3のランクA報酬の拡散荷電粒子砲V取ろうとしても荷電粒子砲Vばっかり出てくるorz
そろそろ次世代機で新作マダー
増援のアナウンスがあるのに、実際には出てこないバグなかったけ…?
無限充填装置、がんばってとったけど… 使ったら面白くなくなるね
使って面白いかは人それぞれ
2WSCの*F-βクリア後の映像って飛ばせないんでしょうか…?
原子炉ε取るたびにあれを見ないといけないのがかなりめんどくさいので…
80Kt級で*F-7に篭ってもそこそこ取れる > 原子炉ε
それ原子炉ちゃうガスタービンや
ガンナー(1、2)、コマンダーとプレイして面白いゲームだったので
亡国のイージスも買ったんですが2週目の初っぱなから詰みました(泣)。
敵がいきなりレーザーバンバン撃ってきたりグソー(?)を簡単に撃ってくるし。
攻略法お願いします。スレ違いならすいません。
2周目に進んじゃうと1周目に戻れない極悪設定だったな
東京湾で敵全滅を狙う特殊任務が追加されてると思う
そのステージは1周2周で難度が変わらないので
まずそのステージをクリアできるよう頑張ってみると見返りがあると思う
レーザー艦だらけで極悪難度に見えるけど
自艦を狙ってくる敵が少ないので
1周クリアできる艦ならなんとかなるぞ
703 :
701:2009/06/17(水) 17:31:44 ID:z2h8voMi
ありがとうございます。
とりあえず主目標だけ取って副目標は欲張らずにスルーしてみます。
このゲーム駆逐艦と巡洋艦しか船体がないんですねorz。
これでどうやって2週目クリアしろというのか
巡洋艦もなかったと思うけど…
二週目はAGSとアポトーシスがかなり役に立つ。
レールガンも数値以上の威力があるからそれなりに使える。
2コマンダーを積み崩して遊んでるんだけど詰まったので
先輩方のアドバイスをいただきたいのです。
F-05のアマテラス戦が勝てないのですよ。
アラハバキ同様背後についても負けてしまう。
航空戦艦、戦艦、空母と試してみるけどダメでした。
F-15やSu-37も敵航空部隊に落とされる。
敵は航空機も超兵器なのかと?
F-2をSクリアすれば砲塔型レールガン取れるから
戦艦に3門積んで(雛壇配置不可なのでそれ以上積めないと思う)射程一杯から攻撃すれば一方的に勝てる
昨日久しぶりに亡国のイージス起動したら難しくてワロタ
ついでに2ガンナーも2年ぶりくらいに起動したら自分のつけた艦名の厨臭さに寒気がした
艦名はなかったことにできるけど
部隊名は変更できないから辛いな
逆に考えるんだ
厨臭さのない艦名に意味があるのかと
亡国の双胴駆逐艦に付けた名前がBB100…
15.5cm砲しか積んでないのに大和…
WSG2の潜水艦に付けた名前が伊507…
大和って名前は俺の中では永久欠番的な扱いで使ってないなぁ…
実際、自衛隊でも大和は永久欠番扱い
艦名ではなくある物(これ以上は書けない)の名称として使われている
>>711 大ヤマトで問題なし
スレ見て3WSCを買ってきてやってみたが…相変わらずオモロイな〜このシリーズ!
ところで、重力砲って手動とかじゃなくて使用禁止にはできないの?
ミサイルを手動に切り替えて撃ってる間に自爆してしまった
停止スイッチ付いてるはずだが?
右クリねdです
誰かダウンロードコンテンツの核融合炉Xのスペックを教えてくれ
重量と出力を特に
>>717 すまん微妙にスレチだったなPCスレにマルチしてくる
WSG2の核融合炉Vを手に入れたい というか、Wを開発したいんですが
Vを手に入れられないので出来ないようなので、いろいろ調べたのですが
分かりませんでした。どこでVって手に入りますか?
オマケ面のイカの前のステージ(SPE-F-750)のドロップ
ハード以上な
H
超波動砲手に入れるのめんどくさずぎる@2WSC
俺、PSP2でPS2ソフトが遊べたらこのシリーズ真っ先にやるんだ…
無理だろ
えぇ…死亡フラグ…?
今更だけどPC版2EKの廉価版または無印とEKのワンディスク化しないかな…
2EKの扱い酷すぎ
ココはコンシュマー版の鋼鉄スレなんだが…
久しぶりに2WSG始めたら…
初期配備の駆逐艦プレイやっぱり楽しいな。
キャーキャー言いながら回避→雷撃がタマラン。
730 :
なまえをいれてください:2009/07/30(木) 15:29:40 ID:xXP67fTc
おいおい俺このゲーム積んだままなんだから、崩すまでみんながんばってくれよ
「この」ってどれよ?
紛らわしいネーミングだからWSC2だったとしても驚かないぜw
732 :
730:2009/07/31(金) 15:39:54 ID:3gBzrXY/
あぁすまん、鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナーと〜同〜ウォーシップコマンダーってやつ
動画サイト見て面白そうだったから2つ同時に買ってみた
でも現在BF1943と龍如1とMGS3やってるから、このゲームを始めるのは半年後くらいかもw
始める時にこのスレで「ニイタカヤマノボレ」って暗号を打つから、その時はよろしく。
>>732 既に旧作になってんじゃんw
どんだけ乗り遅れてるのよww
735 :
732:2009/08/01(土) 13:39:11 ID:pE7FaulP
PS2全盛期はゲームやってなかったんだよ
んで最近PS2の良ゲーを買い漁っているんだが
買う>クリアの状態だから、どんどん積み上がって行くw
面白いゲームは時間が経っても面白いだろうからOKって事で
>>735 なら、鋼鉄シリーズ&派生を全部買いねぇ!
あとWSC2、WSG2、亡国のイージスの3つかな…
多分、今買ってるのは初代のWSCとWSGだろう
>>735 手軽に戦艦ゲームやってみたいならPS2のTHE戦艦マジオススメ。
WSC2説明書に性能表から射角見れるって書いてあるが見れん・・
2WSGの3週目の作業に戻るか・・
>>740 射角って見れたよ。HLGで建艦中だがな。
スクエアのFMオルタナティブの説明書よりはるかに親切だと思うよ
それいったら洋ゲーの説明書の薄さは異常
本体の説明書すらも薄っぺらい
海外スタッフにとってやり方はプレイしていくうちにわかるだろ?とかググれカスとかしか不親切設計だな
>>742 いや、薄くても正しい内容なら良いんだが・・・
書いている操作法と「違う」んだ・・・
>>735 手軽にガンナー気分味わいたいなら男たちの機銃砲座オススメ
>>744 あれって画面に敵を入れなければ勝ちっていうガンナーとは真逆のゲームじゃね?
>>741 どこでどうやったら見れるか詳しく教えてください
PS2のWSC2ですよ
このゲームは面白いですか?
また、このゲームのコツをおしえてください。
>>748 >このゲームは面白いですか?
面白い
>また、このゲームのコツをおしえてください。
まず自分で手探りながらプレーすること、それがコツだ
750 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 22:00:01 ID:ks7Hzcsc
ps2のWSC2なんだが、工学兵器って砲塔増やしても同時発射数増えないのでありますか
弾薬と射角が増えるだけで瞬間火力は上げられんのかしら
グロースシュトラールに惚れてレーザー戦艦作ってるのだが・・・弱すぎる・・・
だれか強いレーザー戦艦の作り方を・・・
同時発射数が増えないから
多段ヒット系を乗せる
つまり強い武器を選んで載せるしかないなあ
チキンな俺は可能な限り小型レールガン乗せちまうけど。
4門乗ってればルフト相手にタイマンしても勝てるから
残りスペースに光学兵器を積んで派手派手戦艦を作れる…よ?
増える兵装もある様なんだが…
殆どの光学系は増えないので作るだけ無駄だと思われ
753 :
455:2009/08/05(水) 12:39:41 ID:oqmN7/R6
>>750 ゲーム後半ともなると電磁防壁搭載艦が主流になってくるので、光学兵器は威力不足である
ってことで俺はパルスレーザーとクリプトロンやエレクトロンくらしか載せないな
波動砲・α波動砲・β波動砲・超波動砲・量子波動砲・イカ墨波動砲
の6つを搭載した6色波動砲戦艦くらいだな使っても楽しいのは
でも2〜3回つかったら飽きる罠w
しかしαレーザーははずせんな。
WSG2の三大劣化
αレーザー
ガトリング
レールガン
イカリングが射数増えるし電磁防壁も無効っぽいね
弾速おそくて使い物にならないがw
WSG2で強化されたのは魚雷
WSG2最近お店で見かけない・・・買えない
中古漁らず新品買え
WSG2でレーザー戦艦作った事あるけど、対艦対空とも意外な程強かった記憶があるな。
万が一新作が出るなら、今度こそ超兵器船体を使わせてほしい。あと空中戦艦でゴリアテごっこもしたい。
>>761 え?うそ?
射程が大砲よりずっと短いよね。3000-3500程度しかないよ
エレクトロンとか射程ある奴はチャージタイムが長すぎて使いづらい…
せめて収束強化装置と反物質レーザーがあれば…
昨日亡国買ってきた
これでPS2版鋼鉄の咆哮関連は揃った
ガンナー2と同エンジンらしいがシステムがほんとにガンナー2の発展途上って感じだな
何度か出てるんだが射界って見れる?
HLGの性能表でも見れないだが・・・
ガンナーは知らんがコマンダーのほうは見れる。
ただし数値で100とか25とか50の表示になるけどね。
すまん、コマンダー2ね
初代で慣れてるから見れなくてもなんとかなるが・・・
空母作るとたまにやらかしてしまうw
新作マダー
国旗を切り刻んで民主マーク=首相が批判、鳩山代表は陳謝
ttp://www.jiji.com/jc/c?g=pol_30&k=2009081700736 麻生太郎首相は17日の党首討論会で、今月8日に鹿児島県内で開かれた民主党の集会で、
日の丸の旗を切って作られた同党のマークが壇上に掲げられていたと指摘、「国家の象徴として
の国旗を切り刻むようなことがあったとは信じたくない。とても悲しく、許し難い行為だ」と批判した。
これに対し、民主党の鳩山由紀夫代表は「そんなけしからんことをやった人間がいるとすれば、
大変申し訳ない」と陳謝。「われわれの神聖なマークなので、マークをきちんと作らないといけない話だったと思う」
と語った。(2009/08/17-19:19)
よーしコピペにマジレスするか
>>768 たぶんスレ違い。
ここはWSC系なので艦旗はありません。
WSG2スレで艦旗「ミンス旗」 統制−90%について語ってください。
>>769 >ここはWSC系なので艦旗はありません。
つまんないネタ書いてないで>1読み直せ
コマンダー3はまだ出ないのか!!!
もう無理だろ
原型作ってたキャビンが身売り状態だし…
PC版のEKすらキャンセルだぞ
親会社になっているっていうAQインタラクティブのwiki見てちょっと悲しくなったわ。
事業内容が「業務用機器向けソフトの企画開発」だと…
HPのブログもなんか…、なんていうか…、畜生!
せめてpspに移植して欲しい
超兵器でムスカしたかったな・・・
ナギが隠しエンディングに言った「まったね〜」に淡い期待を抱いて早数年
マイクロが権利うっぱらいコーエーが買取続編やリメイクだせばいいんだけどなぁ。
無双の悪徳商売した利益で買えコーエー。
肥えって鉄しか買って無いもん、悪徳商売犠牲ではないし・・・
クソバグとクソ評価なしにしたものでも作ってくれよ。
ちっさっ
だって目次キャプしてくれたのこれしか見つからなかったんだもん(´・ω・`)
真ん中にあるプレイステーションポータブルっていう青文字の2番目に
ちいさく(ウォ−シップガンナ−)2って書いてあるぉ
今週のゴミ痛がまちどおしいね( `・ω・´)
コマンダーじゃないのか(´・ω・`)
>>776 移植版ですか…
新作はまだか!
でも追加要素しだいではフラフラと買ってしまうかも。鋼鉄系は媒体によってぜんぜん違うしね。
追加要素よりまず全体の武器バランスをどうにかしてほしいな
まだ1の移植ならそのまま遊べそうだが、2なら修正が必要だろ
自動装填装置αが取れやすくなってるなら買う・・・
弱体化はしないで欲しい
そろそろガマンできんのでPC版のWSC3購入すっかな
WSG2の三大劣化
・αレーザー
・ガトリング
・レールガン
・航空機
この辺の調整を断固希望する
>>786 三大といいつつ四つある件
あと超兵器接近時のコールも劣化したな
国籍関係なく船体や航空機が作れたのはよかったな
ランクSが取りやすくなった点も
ツリー式とてもいいけど条件はちと見直したほうがいいな
1週目は国籍固定でもいい気もする
ファミ通あんまたいしたものじゃなかったなぁ
航空機増やしても弱かったら意味ない…
あのハウニヴーですら超兵器倒せなくなってたからな
協力プレイによる飽和作戦でいけってことじゃね?
そんなこと余裕で出来るスペックなのかは知らんが
今誌面で確認してきた
まぁ追加があるだけ買いかな、けど…
周辺誰もこのシリーズ知らなくて一緒にやる奴いねー
一人だけシリーズ説明して興味持ったやつがいるがどうやらコマンダーの方に惹かれたみたいで…
通信かようらやましす
追加要素
ナギ副長ルート
そういやPSPだから地味に16:9のワイド画面になるな
超兵器撃破後の画面がぼやけるバグ直ってることを祈る
ナギの後輩が乗り込んでryそんなのじゃなくてバランス調整と追加要素あるよね?
「PSP版では全てのパーツが研究開発が可能」は素直に嬉しいな
これで取得オンリーや1度きりのパーツが生産可能になるわけだ
航空戦艦出現増えてるよな・・・
もう真ドリルのために頑張ったあのころには戻りたくない・・・
>>800 そこまで考えてなかったな
コマンダーとガンナーは交互にでるのがいいバランスだったんだがな
ガンナーだけなら鋼鉄シリーズじゃないもんな
803 :
なまえをいれてください:2009/08/27(木) 18:28:45 ID:gXJAU0ED
特殊船体増えてればいいな
>>800 そういうわけじゃないだろ
ただ単にサブタイトル取っただけ
807 :
なまえをいれてください:2009/08/28(金) 13:10:57 ID:8dEevfZq
航空機改善してますように・・・
>>806 「鋼鉄の咆哮」がサブタイトルだと・・・!?
シリーズのどれの事後話なんだろうか
ラミングが強力になってればいいが
揚陸ができるといいねえ
航空機10種類追加とかいってるし、大艦巨砲主義空母じゃなくなるかもな
ガトリングとレールガンが使える武器になりますように
PS2鋼鉄の咆哮ウォーシップコマンダーに回帰
面白いったらありゃしねぇ
獲得補助装置のパーツ能力がランダムなのがたまらねぇ
ゴーダナマイキだよゴーダ
ロゼカワイイよロゼ
アレス無口だよアレス
クルーガー無能だよクルーガー
そして
ナギ越権行為だよナギ
エンディングで艦長は波濤に消え行方不明に
ヴォルケンクラッツァーの暴走を止めるために
一人で突っ込んでいくなんて無茶だよ無茶
だから
艦長オトコだよ艦長
>>813 人魚とか隠しキャラがあるのがいいよね
洋館壊したら高得点とか昔のゲームみたいで好き
コマンダー2からなくなったのが残念
大型艦になるにつれ補助兵装の搭載数が減っていくのはそのままなんだろうかなぁ
初回購入特典はもちろんナギ少佐の等身大抱き枕カバーだよな?
ほう、いつ少佐になったのかな?
スマン、普通に間違えた
ま〜艦長の昇進の仕方を見るとナギが准将ぐらいになってても不思議じゃないかも…
艦長って最終的に元帥だろう?>殆どのプレイヤー
PSPでもプレイ出来ると喜んでたが、また君塚が待ってるんだよな
PS2版では半数を達成した所で嫌になってPAR使ったが、今回は最後まで頑張るか
そこはサバイバルとかでもカウントされるように祈るだけだな
四連装主砲設置して乱れ打ちして処理で消えるPS2
PSPではなくなると思う?
ソレ以外では処理に関しては大丈夫だったPS2よりもPSPは性能上だよね?
難易度上げてもそんなに強く感じない超兵器たち。
バグがあっても通信でリカバーできるPSP?
コマンダーはPSP向きではないよね。
PS3に期待して、カンナーシリーズPSP、コマンダーシリーズはPS3で・・・
psp版では超兵器船体が追加・・・されないか
君塚狩り位の条件でいいから出ないかな
移植であろうと新作が出るのは非常に喜ばしいことだ
ばんざああああああああ
PSP持ってねーし買う予定もねえええええええええ
コーエーは忘れてるんだと思ってました
ボタンの配置が不安なんだが・・・
同じPS2からの移植であるアーマード・コアはボタンが足りないと皆苦闘していた
ガンナー2でも工夫しないと入りきらないが大丈夫かな
>>828 きっと大丈夫。もともとLRと左右が同じだったんだから…
十字キーの下の丸いのがアナログキー
非常に使いづらい
あのアナログキーを使ってみんなモンハンやってるんだぞw
操艦が十字キーに集約されたら旋回しつつの攻撃ができないな
PSPGoはPS3のコントローラを接続して動かせるはず、
ゲーム画面をTVに接続することもできる。
旧PSPでできるようになるかどうかは不明
できねーだろw 旧PSPはそういう設計されてないんだから
PSP2000以降はテレビ出力できるんじゃなかったっけ?
ファームがアップすれば…無理かw
PSPをジョイパッドとして使っちまうのは出来なくも無いんだがね
PSパットで快適にプレイできたのにそれから劣るPSPに移植って
どんなんだろうね。
操作性も十分プレイに必要なものなんだけど。
PSP持ってないから実際PS→PSPへ移植のものの操作性変化はわからない。
すんません質問していいですか
ガンナー2なんですけど、一番高性能の救助ヘリってなんてやつすか
843 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 19:59:41 ID:uWcKeNgg
たぶんキーは…
L/R → 取舵/面舵
↑/↓ → 加速/減速
○ → 射撃
□ → 艦首を正面
△・× → 兵装変更
アナログ→ エイム
潜航、浮上、ズーム(潜望鏡)、迎撃をどうするかだな。
>>842 スーパーピューマorシーホークお好きなほうを。
Aim・Aimng(エイム・エイミング)
FPS界隈では一般に、敵に狙いを定める事、あるいは狙いを定める技術を指す。
ガンナーは戦艦のFPSや。
どうせならwiiでしたらば・・・
操縦担当、攻撃担当。
オンライン協力プレイとか。
潜水艦は切られるかも、対戦プレイだと対艦ならほぼ一方的でしょ。
対潜はミサイル、爆雷あるけど爆雷は上で無いと無意味、ミサイルというか魚雷って
対機雷でゆうばくできるはずだし。
潜水艦である意味は隠密性、そんなミッションしかないし・・・
使えるなら全部使える解禁してほしいね。
始祖対潜水・・・爆撃されて一方的か!
ノーチラス対潜水、他の超兵器では面白みないね。
845 :
842:2009/09/02(水) 01:56:23 ID:zycJNFFf
847 :
なまえをいれてください:2009/09/02(水) 23:10:52 ID:NvnBp9SZ
潜水艦と戦艦なら潜水艦つおいよね。
対戦使えないと思う、本編も使えない艦種なると思う。
使えるなら全編使えるの希望。
>822
PS2 6.2GFLOPS
PSP 9.6GFLOPS
PSPの方がPS2よりも処理能力は上っぽいね
鋼鉄の咆哮2WSGのお話で
254mmガトリングが良く使われるのは大きさとか時間当たりの攻撃力の高さとかの兼ね合いが取れてるから?
駆逐艦や巡洋艦に載るってのが最大の理由
戦艦クラスだと356辺りが(門数×攻撃力x弾数÷装填時間)で最も有利なので
弾薬補給が難しい2WSGの超兵器戦では重宝する
戦艦ならガトリング使うメリットが少ないってのが大きいんじゃないかな?
本来なら有り余る容積で弾幕張りつつ強襲する様な使い方が戦艦には相応しいんだろうけど…
命中率評価とか余計な物があるからイマイチ使い辛いのよね>戦艦
結局、避ける事が求められるだけに速度・旋回が良い船体に、ダメージと命中率を稼げる武装を施せば
それが一番良い船って事になるのよね
2WSGのガトリングは近距離格闘戦での最強武装だと思う
レールガンよりも波動砲よりもずっと頼りになるぜ
命中率が下がりやすいので高評価狙いには向かないけど
とりあえず予約した。
3はPS3で出してくださいよ。
3がPS3の超絶グラで出るんならPS3買うわ
おまいらと戦艦で殴り合いできるのか
やめて
navyfield
やめて
協力プレーも
エスコン6とか見ると
よほど知恵ひねらないとゴミに…
>navyfield
皆フリゲートだった頃は面白かった
まあ、俺もPSPでオンはやらないだろうな
マルチする相手がいない…
今のうちに言っておくが波動砲とか光子榴弾砲禁止な
PSPでWSG2出るのか・・・一週間前に買ったばかりなのに
アドホックって事はXlink使ったらネットで協力とかできるのかな
ドリルでみんな突きあう・・・
>>848 双同50.3つみまくりどつきあいしても処理落ちしない自信があったから
PSPにだしたのかな・・・
コレが売れてもPSP路線だと嫌だけど。
psp版の次は、戦艦無双になる予定です
○○がクリアできません><なプレイヤーが現れた時は
r=q_
iニ=ニj==jニ==ニ!
-{ェェェ}ェlコ=-+- /
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_r=====コ=jj|,スュ_
L| j_,rHiLrハニ=ニ! 苦戦しているようだな
_Å三= ={ヨinl_ィ巡_
'-'-'=fニl-iィ巡ィ巡イ巛 尻を貸そう
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
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i ヽ j ノ | } l
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ずれた寝る
ロボットゲーじゃないから存在出来ないのさ
>>865 PSPにならなくても軍艦無双ゲーだろ?
ガンダムやジルオールに迎合するってイミじゃね?
新作キター…と思ったら皆さんとっくの昔にご存じだったか
しかもWSG。コマンダーの方が好きなのに…
WSC3や4の移植はないのかな…
子鶴ちゃんやペーターに会ってみたかったな
あとPS3で出すとき箱丸でもだしてくれると信じたい。
あと超兵器接近!の掛け声とムービーもあるよね
正直、箱とのマルチは止めてほしい
じゃぁ、箱だけで
両機種持ち的には次世代機で対戦&協力CO-OPやるなら断然箱○だな…
オンリーオフラインならPS3だが
まぁ、出してくれればどっちでもハード毎買うから早く!!
マルチやるならPCがいいけど絶対に出ないな
マルチは手抜きの証だからねえ
PS3はスリムで買いやすくなったし、次世代機でやるならPS3にして欲しいな
箱は買いたくないからいいや
コーエーでマルチでない最近の作品あんの?
ZOはPS3オンリー
無双Zもそうかな
>>872 たしかに。
WSG2オリジナルのレゴブロックみたいな鵺が出てきた時。
なんでソビエトの鶴コプターにしなかったんだと思った。
2WSGのプレイのコツとかあったら教えてください
・気休めだが戦艦も航空機も強いドイツルートはお得
・イギリスルートはアイテムが出やすい
・米国ルートは趣味
・日本ルートは最弱
・命中率気にするのはレールガン取ってから
・でかい奴ほど強い
・ガトリングはたくさん拾え
>>885 ありがとう。アメリカルートだけど頑張ってみる。
技術レベルの目安ってどれくらいになるかな?どのステージあたりでどれくらい有ればいいとか、教えてくれたらありがたい。
正直船体とパーツ数と自動戦闘とステージ数をのぞけば2WSGのシステムのがいいと思うんだよな
>>886 記憶の限りではC-2辺りで空母決戦があるからSランク目指すならその辺で戦艦に移行した方がいいと思う
WSG2と違って航空機を舐めてたら死ぬからな
ひこーきの相手は面倒なので航空戦艦+戦闘機てんこ盛りが好きだった
空母決戦は魚雷回避するのが楽しいな
綺麗さは別としてグラフィックの雰囲気は優れてる<2WSG
890 :
なまえをいれてください:2009/09/10(木) 00:20:20 ID:ssPidwyq
ウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮 攻略スレPART9
267 :名無しさん@非公式ガイド:2009/09/05(土) 07:45:35 ID:gP0RD3tn
元祖海戦アクションゲーム『ウォーシップガンナー2ポータブル』が、
11/12にいよいよPSPで発売!
http://www.inside-games.jp/article/2009/08/27/37345.html >また、PS2版で好評だった海戦エンジンはそのままに、
>雨や雪、嵐、濃霧といった気象と時間帯の変化を、
>演出だけではなくシステムに関連づけて表現します。
>たとえば「降雨によって砲撃の狙いがつけにくくなる」
>「霧に紛れて敵港湾施設に侵入する」といった形で、
>作戦内容そのものにも影響を与えます。
>海戦エンジンはそのまま
対空レーザー\(^o^)/オワタ
エンジン?
がんなーは自動ロックみたいなもんじゃなかったか?
「視界不良、敵艦見えません!」
「よし、視界補助作動だ!」
で、終わり・・・
演習は天候いじれなかったか?
偵察飛ばしたり本気でやるならいいけど面倒な仕様は簡便な。
バグで敵は天候関係なしとかありそうだわ。
仕様ならいいんですね?
よかった^^
頓珍漢なネタを書いちまった/(^o^)\
893 :
なまえをいれてください:2009/09/11(金) 16:25:11 ID:s8JI/whG
PS3コントローラを使う
対応ゲームによってはPS3のコントローラでPSPのソフトを遊ぶことができます。
現在それができるソフトは『RESISTANCE 〜報復の刻(とき)〜』(PSP)のみです。
また、テレビ画面に映像を出力する際、PSP goを遠隔操作することができます。
ガスタービン配置考えてると箱入り娘ってパズル思い出すよね
ぶっちゃけガスタービンとか適当に置いても問題無いから殆ど考えない
2ガンナーだと空母なんかに最適だったなぁ
1マス足りないときの悔しさ
連装の主砲と三連装の副砲じゃないの?
HLGの中の人が頑張ったんだろう
潜水艦ボディの追加とかしてほしいな
重武装するとどんどん排水量が足りなくなる
…まぁ無理だろうけど
確かに妙な艦影だな…
艦首が見えてて、あの位置に砲が在って…艦橋が…
左右のバランスを崩して横転するか、スーパーフロントヘビーで舳先が沈んでるかだよなぁ
大阪のデカイアヒルのニュースのスレで鋼鉄の咆哮の名前が出て少しうれしくなったり。
WSCのあひる戦艦の画像とかあったな
広告に鋼鉄3を持ってくるまとめサイトもあるからありがたい
WSG2Pの詳しい情報はゲームショー待ちかな?
今出てる分で殆どだろうなぁ
所詮移植だしそこまで手を入れるとは思えない
相変わらずガトリングやレールガンは飾りで空母は囮付きフリゲートだろう
ボタン数や手軽さを考えるとガンナーのほうが企画が通りやすいんだろうな
航空機の種類増えるって言ってるから、もう少し使えるようになるかもな
自艦専用で航空機の対地対艦系武器の威力は5倍くらいで
威力だけの問題じゃない
魚雷はともかく空対鑑ミサイルが実装されてるかどうかだな
未だにWSG2のほとんどの攻撃機が爆弾装備のみの意味が分からない
攻撃と制空のバランス考えるとほぼスパホ一択だったからな…
攻撃力は10倍になってれば1週目は十分通じるだろうが、
それ以降は設計でも導入されないと無理だな
あと敵機が無限に湧かなければおk
913 :
なまえをいれてください:2009/09/17(木) 00:47:38 ID:Yz0mf9EM
しこーるーちんがおばカ では意味が無いけどね。
亡国では自艦のけつについたりしていやらしい攻撃したけど
ガンナーでは再現してなかったような気がする。
航空機ウゼー
味方航空機馬鹿orz
では増えても意味が無い。
空母活躍もどうせ後半格納数と航空機増えないとダメ。
二週目入ると空母は飾りで航空戦艦に変わったりするかも。
双胴空母とか潜水艦空母とか増えた分運用できる母艦必要でしょう。
さすがに航空機で超兵器撃沈は無いだろうけど。
ノーチラスが難易度上げても味方の船に沈められる最低な超兵器から脱出してほしいね。
爆撃によるダメージ<<<<機銃攻撃による2次災害
よくよく考えたら鋼鉄シリーズで航空機使って超兵器倒せないのはこれだけなんじゃね?
前作の2WSGですら時間掛ければ航空魚雷で播磨倒せるぞ
ハウニブーなら上手くいけばヴォルケンクラッツァーも倒せる
播磨を航空機で沈めた時は震えた
大艦巨砲主義の終焉みたいな
2ガンナーのハウニブ無双またやりたいな
あんまり航空機強いとこっちも大変だしなあ
敵と味方で同じデータ使ってるの?
設計導入すればパラメータ完全に分けられそうだけど…燃料タンクの誘爆だけは簡便な
改造して機数増やしたりすると快適に空母プレイ出来たりするけど如何せん改造だしなぁ
問題は敵航空機の無限増殖だ
エスコンのストーンヘンジが使うような特殊弾頭を発射する兵装を入れたらいいんじゃないか
一発で一定高度以上の航空機は全滅するような
大艦巨砲主義を楽しめ、ということはやはりPSP版でも航空機は役に立たないってことか
926 :
なまえをいれてください:2009/09/19(土) 01:04:18 ID:apcIpSFZ
自作の艦ではなく固定の船で戦えと?
リアル設定の艦ポイなぁ・・・・
…自分の艦が使えないとか悲しすぎる…
まぁ一緒に遊ぶ仲間は居ないだろうけど
マルチでは決まった船の中から選ぶことになるみたいだな
一番弱い船でミッションソロクリアとかを目指すか
PS3版の発表マダー?
マチクタビレタ マチクタビレタ
まずは小遣い稼ぎに付き合ってやれよ
・・・・・まさか設計無し?
次回作があったら
射程をミサイル>>>砲
にして
威力を砲>>>ミサイルにして欲しいな
>>932 だがKOEIくぉりてぃなAGS射程をみると逆になるかも
まぁ、次回作があるといいんだけど
まず次回作だよな・・・
亡ジスから半年でWSG2出たから期待しよう、あれは流用だったけど
ともかく次回作が欲しければお布施に協力しろ。OK?
まったくだ!!
ここは新作への希望をつなぐために皆でお布施するべきだ!!
そうすれば三國無双の新作が素晴らしい仕上がりになって…あれ?
>>935 お布施したって出るかはメーカー次第…でもしなきゃ確実にでない…卑怯な…
938 :
なまえをいれてください:2009/09/21(月) 23:23:37 ID:rdxr17WY
鋼鉄やりはじめたんだけどダービンとかボーラを調整しないと速度落ちるとか書いてあったんだけどどうゆうふうに調整すれば良いの?
タービンとボイラー?
ボイラー型ってのは釜を焚いて蒸気などを使って羽(タービン)を廻してスクリューに伝達する
ボイラーで作った熱量をタービンで軸回転に変換するって工程が行われる
最低限、各一つ以上必要だが、重さの関係上タービンは置けるだけ置くのが普通だ
駆逐艦・潜水艦で二つまで、それ以外で4つまで置ける
ボイラーは煙突の性能で制限され、ボイラーが増えることで燃費が悪化する
シフト配置
[タービン][ボイラー][タービン][ボイラー]と交互に組み合わせること
排水量が増え、出力が低下するが、被弾時などに速度低下し辛くなるなどの効果がある
ダメージコントロールの概念を取り込んだんだが、イマイチ活きてない設定だw
940 :
なまえをいれてください:2009/09/22(火) 08:57:07 ID:tDIkLiwB
教えてくれてありがとう
これなんで新作出ないんだろ
売り上げそんなに悪いのか?
ガンナーとか相当おもしろいんだがなあ
次世代機で、オンライン対戦とか、協力プレイをやってみたい
どう考えても人を選ぶゲームだろう
一般受けする無双のほうが金になるのは当然
・・・出て欲しいけどな
g2だけど、難易度上げたら取得功績値も上がります?
ガンナーのどっちかはそこそこ売れてなかったっけ
もちろん、ひゅうがは収録されているよな
収録されたところでミサイルキャリアーになるオチですぜ
設計があればなぁ、チャフでミサイルを撒きつつ
対空砲火をものともしない装甲で敵艦隊上空に居座って
ロケットをばらまくジュラ様みたいなヘリ出来るのに
船体パーツ以外航空機パーツとか拾うのも面白いね。
機密情報とかで船体(リアル戦艦設計図)拾ったりするんだし。
空母必須ステージ。
救助ヘリによる機密情報奪取。
基地に突撃して機密保持した建物急襲、空母から救助ヘリを飛ばし確保
敵艦船に対して空母で攻撃して全情報奪取まで粘れ。
味方艦船救助。
座礁した味方に対して救助するが船で近づけず救助ヘリによる人員確保
空母による支援で敵を威嚇して救助ヘリが人員を救助するまで耐える。
長距離敵基地への爆撃。
艦砲射撃による基地破壊が不可能、空母から爆撃機を飛ばし基地への攻撃をする。
PCの方ではしてそうだけど。
空母運用ってコレくらいかな?
味方戦艦の支援用に空母で戦うとかネタはありそうだけど。
次回作出るなら空母もなんとかしてあげないと。
ふりげーとや航空戦艦に比べて・・・
空母専用ステージは特別必要だとは感じないけど、使ったら有利になるようなのはあったほうがいいかもね
後は味方空母をもっと増やして空母決戦とか
個人的には空母による潜水艦狩りとかも楽しそうだ
レッドオクトーバーみたいな
ん?新作は設計ないの?
準備された艦でシューティングするだけ?
>>950 設計が無い鋼鉄なんてただのご飯をカレーライスだと言い張るようなもんだぜ?
新規パーツが用意されてる他、既存パーツの性能も変更されているようだ
160cm砲とか新規で出るらしいがパーツの大きさどうなるんだろうな
PSPでも航空戦艦を狩る仕事が始まるのかな
sage
sage
Sage
なるほど、全角にしてたらしい。
久しぶりに来てみたら…
PSPでって…
ボタンとスティック少ないのにどうするんだ…
てか10種類以上の航空機って少なすぎだろw
最低10、30作っても文句は付けない。
日本語のあいまいさで最低限はあるが以上はいくらでもあり
でも、11機でも十以上なのよね。
どうせ雑魚なんだから気にすんなw
しっかり修正が入るに決まってじゃないか!?
艦船のパーツも増えるみたいじゃん
160cm砲とか書いてあるし
航空機の処遇ばかり気になってすっかり忘れてたが、速射砲の弾道何とかして欲しい
自動装填装置付けると砲弾の丸さとか色の相乗効果でションベン弾道が比喩表現ですら無くなる
同じエンジンの亡ジスは比較的マシだったから修正できないことはないと思うんだが…
てか速射砲に限らずWSG2の砲と機銃って航空機とミサイルにろくに当たらないよな
(ガトリングは例外)
亡国は当たりまくるのにな…
AGSで対空もできるしw
亡国は基本イージス艦だから、対空管制が高く設定されてるんだよ、きっと!!
160cm砲が双胴センカンにも乗らないくらいでかかったらやだな
>>965 双胴戦艦に積めなかったら何に積めるんだよw
100cm砲の時点で大概趣味武装なのに
特殊弾頭を発射できる砲としての160cmとか100cmなら使えるかも?
劣化光子榴弾砲だな
今手元にPS2ないから確認できないんだが160cm砲ってドーラ・ドルヒの主砲と同じか?
ググったらそうみたい。ちなみに
超巨大列車砲ドーラ・ドルヒ
兵装1 160cm列車砲
兵装2 多目的ミサイルVLS
兵装3 対空パルスレーザー
兵装4 61cm砲
兵装5 40o機銃
兵装6 12.7cm高角砲
あんな距離で間接射撃しないで全門一斉射してればかなりの壁になったろうに…
>>973 ちょっとまて、160cmはキャノン(仰角45度迄、飛距離最大)ではなく、ホィッツァー(仰角45度から、反動を地面に逃がす)なんだと思うよ
つまり臼砲や迫撃砲と同じで『直射するようには出来ていない』砲でしょ。
橋の上で撃ってるから明らかに違うよという反論は甘んじて受ける
直射自体は可能なのかも知れないが、反動で横転しそうだもんねぇw
ま〜ゲーム的には直射されたら逃げられんのでゲームに為らんだけだろうが…
まぁ鋼鉄世界なら直射されようがなんら不自然ではない
確かにそうだ
978 :
なまえをいれてください:2009/09/26(土) 13:06:47 ID:FfWoMzhq
双胴戦艦に88mmガトリングてんこ盛りが楽しすぎる
双胴戦艦に大型の砲と対空火器を大量に積んでプレイしてみようと思ったら対潜能力が皆無なことに気づいて
ASROCを積んだら何かに負けてしまったような気がした
つαレーザ
対潜ロケットならまだいいだろう
威力がアレだが無いよりまし
妖しい大砲だろjk
>>983 >反物質砲や160cm砲といった
反物質砲だと・・・
対消滅機関も追加してくれ
>>985 それだったらもう「超兵器機関」でいいんじゃね
そろそろ空中戦艦を
携帯ゲームの方にスレ立ってたんだな。
【PSP】WARSHIP GUNNER 2 PORTABLE
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1251417428/ で、TGSの簡単なレポートが。
> 52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/27(日) 02:01:28 ID:9N3XwoW60 (PC)
> ゲームショーレポ(あまり詳しく訊いてないが)
> ・操作は慣れるまで難しいが一応は全操作可能
> ・ストーリーはPS2まんまか
> ・マルチプレイで設計艦使用可能(なにか制限有るよう)
> ・航空機調整したとか
> ・航空戦艦前より多いとか
> ・PS3のアドホックパーティという無料ソフトを使えば、
> インターネット越しでマルチプレイできるような感じだった
> PS3持っちょるでマルチプレイ目当てで買っちまうかもw
航空機の調整と言ってもどんなもんなんだろう
初代とまでは言わないが2ガンナーくらいで無いと空母プレイの意味無いし
ただHLGがまんまであろうことを考えると空母やら航空戦艦の最強ぶりに拍車が掛かるな
HLGと航空機改造がWSC3からの移植なら良いんだけどね
コンシュマー版と言うか…コーエー版は格納庫の数で搭載数決めるんで無く、船体で固定数だから
空母の設計が面白くない
多分パーツ数上限が問題に為ってるんだろうが、ベタ移植で良いって言われてるのに…
勝手に弄って劣化させるのがコーエーの移植クオリティだからな…
せいぜい、WSC2くらいの攻撃力があればいい。
・・・というより、航空機別に積載量があって何搭載するか決められたらな。
だったらこっちは空対艦ミサイルとか、多弾頭SSMやら搭載できるのに。
WSG2で航空機が弱いとさんざん言われてたんで、アヒル爆撃機を実戦投入してみたんだけど
これ、そもそも爆弾がちっとも敵艦に当たってないね。
巨大空母に20機ほど載せて敵空母にレーザーポインタして放置したら
30分たってもほとんどダメージを与えてなかった。
速度早すぎると当たらないんだっけな
ハウニヴは遊んでるだけだし機銃持ちは爆弾無くなっても全然補給に戻ってこないし…
PS2初代では格納庫の数で積載数決まったような…
初代は航空機強かった。空母プレイ中B−10「蒼い暴風」で露払いしようと飛ばしたら
シュトルムヴィント沈めちゃった時は笑ってしまった。
航空機の調整も大事だがグラもわすれないで
魚雷命中のときはでっかい水柱が立つと嬉しい。あとそろそろだれか次スレお願い。
スレ番間違えたすまん
戻っただと・・・!?
つまり2週目ということだな!
ピッピリピー ハイジョー ホンハー ハイホーヘンヘー
1001 :
1001:
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