【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart49【BFBC】
1 :
なまえをいれてください:
○質問する前に
大抵の事は説明書、
>>1の公式サイト wikiに載ってます。
同じ質問がスレ内にないか確認してから質問しましょう。
答えてもらったらお礼を忘れないよう。
○良くある質問
Q:操作わからん。
A:wiki操作一覧(下記)か説明書嫁
http://www11.atwiki.jp/bfbcwiki/pages/12.html Q:オンは1モードだけ?
A:コンクエストモードが今夏無料配信予定、現在MSの認証段階
Q:SPMってなに?
A:Score Per Minute スコア/分のこと
Q:スキルレベルとは?
K/Dやポイント等から見たプレイ評価で、元帥になるとみられる
1は世界で1人しかおらず、2〜50と数字が割り振られており、数字が若いほど腕が上とのこと
26 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 00:51:49 ID:QN6qInxp
弁当に切り替えてトリガーを引いた後ワンテンポずらしてジャンプするとあら不思議
お弁当は羽が生えたようにふわふわと飛翔します
その姿はまさしく殺伐とした戦場に現れた天使前進しながらだとさらに効果うp
これを使えば危険な場所に居る味方へも安全にデリバリー
テンプレ(
>>2)
Q:オンは1モードだけ?
Aを「コンクエストモードがマーケットにDLCとして無料配布されています、DL後にカスタムマッチで選択できます」
なんか知らんが急にフレームレート落ちるようになってしまった。
ゲーム起動して数分で発生して、ダッシュボードに戻るまでそのまんま。
オン/オフ両方で。
もしかしてうちの箱、壊れかけてる?
一応49(次スレ?)と48(重複?)があるみたいだから焦って建てないようにね
やっぱ、大会、とかないと長続きしないな
先に製品版手に入ったから尼で買ったゴールド12ヶ月が届くまで
オフでもやってwktkしてようと思ったんだけど
なんか面白くない・・・
もしかしてオレ飽きちゃったのかな・・・最低13ヶ月はやらないといけないのに・・・
>>9 基本オンメインFPSのオフはオマケ程度
操作の練習みたいな感じ
てかBFBCのオフは視野角が変な上にAIが腐ってるので面白くない
なんか今日やたらとラグい試合が多いんだが、俺だけか?
あまりラグなかったなぁ・・・
フレと普通に C4ペタペタくっつけすぎwwww wwww
てきな会話していたなぁ
分隊スレがdat落ちしてるのは気のせいかな・・・
>>10 なんかオンと違って画面が見にくかった・・というか気持ち悪かった。
敵AIは腐ってるっていうかやりにくいよ。むしろスニーキング不可能だから強いくらいだわ。
オフはハガードとスイーツの漫才を楽しむモードだよ
俺が敵陣の弾薬庫を押さえてボールバラ撒いて突入をサポートしてるのに相変わらず芋ってる奴自重
ハンドガン一挺で突撃するモリゾーが部隊の先頭にいるってなんか間違ってるだろ
>>12 前スレでもdat落ちがどうこう言ってなかったか?
前スレでも書き込まれてたが、ネトゲ板の鯖変わったんだよ、ちゃんと嫁
分隊スレは今でもちゃんとある
なんかラグいからアンランク部屋いってみたんだけど、アンランク部屋もラグくてTKerがまともにこっち狙えてなくてワロタw
>>9 BFのオフなんてやらなくて良い
360は買ったばっか?
確か最初って無料で1ヶ月オンライン出来なかったっけ?
>>18 DEMOで消費してしまった。
よってオアシスだけは自信あるけど、所詮は井の中の蛙、大海を知らずだろうな。
諸先輩方にもんでもらいたいです><;
>>20 残っていた2アカウント、二ヶ月分をDEMOで消費したんです><
コンクエストの動画見たけど、なかなかスピーディーでいいっすね。めまぐるしく戦況が変わって忙しそうだ。
俄然まともにフレ同士で小隊組んでる人たちが重要になってきますね。
オフはハードまでクリアしたけど…
何故かオフだと3D酔い?してる様な気分になるんだよね。
オンは全然問題ない。オフだけが凄い違和感がある。
他のFPSでは全然問題ない(GoWのローディンランなんて凝視しててもへっちゃらw)
うーむ。。
まぁおいらもBFBCのオフはずっと放置してたぜw
スーパーハインドを操縦したいがために頑張ったよ。今は若干TV酔いして気持ち悪い。
でもオンはじめたらオフは二度とやらないだろうな・・・
この時間過疎りぎみかな、金塊は。
昼間のクソ外人だらけ部屋のより全然良いんだけど
>>9 購入おめ
俺は反対に昨日売ってきたよ
理由は中毒気味になって他のことが手につかないから
昨日も10時間ぶっ続けでやっちゃったしこれではいかんと思いさっきゲオに
売ってきた。BF2Mも手元にあったら誘惑に負けそうなんで一緒に
BFBC 2500円、BF2MC 300円でした
オフはやらなくていいと思う。つまらんし、酔うから
300イェン・・・・
PSUを売ったときは150円だったから未だ良いほうだ
売った報告とか、いらないんだけど
空気よめ
ラグが糞ヒドいんだが
デモ公開初日並の酷さ
PS3版出した影響か?
さっきまでプレイしてたけど
余りラグは感じなかったな
日本人ばっかりの部屋だったからだろうけど
よかった。俺だけじゃなかったか。
C4仕掛けるのもままならず金塊前で自爆の連続だった。
C4神風車両で降りられなかったりとゲームにならなかった
>>11を書き込んだ時点では快適な部屋と試合にならんほどラグい部屋と半々だったのに、
もうどの部屋入っても、どうにもラグすぎる…
ラグいから気をつけて十分な感覚を空けながらC4設置してたのに
全部設置完了
↓
スイッチ押しても起爆しない
↓
連打してたら一個設置してスイッチ構えた状態に戻って自殺
そりゃねえよちくしょおおおおおお!!!
そういや今日夕方少しやった時もラグかったなぁ
しかもラグいから抜けて再マッチしてたら独りの部屋に当たったり・・・初めてでびっくりしたw
ラグくて動きカクカクだけど撃ち合いするとものすごく早く殺せる
外人はいつもこんな感じで撃ち合いしてるのかな
36 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 02:53:09 ID:78c0wWur
パワプロ8売ったら50円だったぞ
37 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 03:01:31 ID:HoQFTo7r
今の時間ラグ酷くね?
>>35 F2000で遠距離の敵でも面白いくらいにすぐ殺せたりする
これだけ簡単に殺せるのが本来デフォだとしたらいかに日本人が頑張ってるか判るねw
しかし分隊の外人さんが「ラギーラギー」騒いでたから向こうも今はカクついてるのかもね
ラグのおかげでトップスコア取りまくりだ
あとラグいと攻撃側が圧倒的に有利だ 攻撃で3連勝で防御3連敗だ
>>39 ラグいと、全然トップとれん。ラグのおかげでトップっていみわからん
カスタムマッチのオプションのハードって、ハードを選んだ奴同士で対戦が始まるんだよね?
ハードでやらないか?
ハードとノーマルってどう違うのかな?
普通に遅延してるような一般的なラグだとなかなか難しいね。
でも、位置が気持ち前後にガクガクするような同期ズレしてる様な場合だと
M60が弾倉150発のバーレットみたいに状態になるぜw
M60の凸っとした図太い照星程度の敵も少し当てるだけで倒せちゃう。
偵察兵でリスポンしたときに、
リスポン後すぐにボールを投げたくてLBを2連射すると
ボールを数秒間取り出せずに、武器なし状態になることがある。
バグなのかな?えらい困るんだが。
>>45 鯖との回線状況次第じゃないかな?
快適な時(鯖そのものもそれほど遅延が気にならない時)なら
LBタッタっと押してもちゃんと相応のモノを装備状態になるからねぇ〜
ラグラグな時だと普通にLB押しても持ち帰るモーションだけで全然切り替わらないし。
>>43 カスタムマッチのオプションのハードって何?
* 撃たれても赤点でマップに映らない。
* 体力半分(100って表示されてるけど)
* 階級やスコアが高いプレイヤーとマッチされやすくなる
wikiにあった。わかりにくい位置に書いてあったw
49 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 04:19:01 ID:QjqUp1au
嘘を嘘とm(ry
畜生・・・箱が壊れた俺にとっては、ラグなんて言ってる
おまいらのレスが羨ましいぜ!
カム・バック・箱○サーモン!!
マジかwwwwだれもわかんないのかwwwwwwwwwww
BFBCは元々、ベガスのテロハンのようなモードを実装するはずだった。
そのときの名残で、難易度設定だけが残ってる。
後々実装されるという話がなくもないけど、かなり薄い。
今日の0時くらいはラグひどかったな。ラギーと言ってる人も多かった。
今の時間は楽になってきたかな。
連携が取れるとアタッカーが俄然面白くなってくるね。
野良メインだがなんとなくでも意思疎通ができて金塊破壊がスピーディに行くと能汁でるな。
既出かもしれないけど
C4とナイフ2段切りがチョー強いな。
特殊でC4とナイフ2段切りを駆使すればあっという間に壊せるぜっ。
ちなみにナイフ2段切りは既出?
57 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 05:13:59 ID:8+Ey8WY4
>>55 知らなかった、マジスゲー
ちょwwwwwwww便利すぎwwwwwwwww
便宜上不便だから名前付けようぜ
じゃあ発案者の55のタグからつけようぜ
>>54 うむ、金塊破壊直前にエリアギリギリでクラウチングスタートの姿勢になってるような分隊とかがいると脳汁
さらにその分隊が金塊に接近するとバッと二手に分かれた日にゃダンナ
もうたまらんっスよ
Y2RBループはデモの時から既出だぞ?
今さら誰も話題にしないだけだ。
たまに3段になったりしない?
>>58 そういうグループに混じるとマジ面白いよなwww分隊だったら復活も余裕だし、特殊兵3人でC4つけまくって爆破とか最高すぐる
>>59 やっぱり二段切りは既出でしたかぁ。
今更そんな話題だしてすまないっす…orz
これwikiに乗せていいレベルの小ネタだと思うのだがなぁ
アッタクの時はかなり重宝してるよ。
>>57 ごめんな、すでに既出だったみたいだ。
ちなみちタグは「k〜2」だから戦場であったらヨロシク(゚∀゚)ノシ
野良プレイ中のATK、リスポンの芋砂を見ず知らずの3人特殊兵で飾ってから
何事もなかったように金塊に突撃して破壊したこともあったな
それがきっかけでアメリカに二人友達ができました
>>60 なるなる、三段目までだしたほうが効率はいい気がするね
たぶんだけどRTも一緒に連打するとなる気がする。
ハードモードの嘘がこんなに広がってるとはwwwwwサーセンwwwww
これオフ全くやんないでオンやっても大丈夫かな?
やっぱりクリアまでしなくても操作には慣れてた方がいい?
何を基準に大丈夫なのかどうかが問題だw
オフやりたくないなら、アンランクで操作練習するのもアリといえばアリ。
特別難しい操作じゃないんで、すぐ慣れるだろうけど。
>>67 ありがとう
とりあえず操作には慣れておくわ
初めてアンランク行ったが全身ピカピカの特殊兵がいきなり走って来て盛大に吹いたw
新マップってオフからの投票?
オフ全くやってないから分からんな・・
71 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 07:57:04 ID:Hp3AQSbl
ん?なんか新しいマップくるの??
72 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 08:05:37 ID:Hp3AQSbl
オフからって事は、カート使えるって事??
おまいらもちろんPar for the courseに入れるよな?
そろそろ飽きてきた…
>>66 逆にオンラインで慣れるのもいんじゃないかな??
成績を気にするタイプならまずはオフをやったほうがいいのは確実だけど。
俺は最初にオンからやって、気分転換にたまにオフやる感じだよ。
どうしても迷いがあるならデモ版でやるのもいいかもね。
ただデモ版はサーバーがいつも定員オーバーしてるから参戦しにくい、要根性。
76 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 09:13:19 ID:SOugqE/H
みんな早くCOD4に戻ったら?
時間の問題だろうけど
77 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 09:38:04 ID:6jGSV0k6
>>75 まあスコアは気にしない質なんで
死にまくって覚えようかなW
>>69 某ネズミーの夢の国でやってる電飾パレードに出てきそうなHMMWVも見たなぁ
ボディはもとよりタイヤまで、何人の特殊でつけりゃこうなるんだってくらい光ってた
コンクエ久々にやったが、拠点制圧したら次の拠点目指して5人くらいで
一直線に団子になって走り去って行きやがった
敵のジープ1台来ただけで4人くらいで追いかけやがるし
外人は前線の維持っつーもんを考えんのかね?
スレ違いで恐縮なんだが
これはHDなきゃオンラインはプレイできないのかな?
コラー!Oasisで俺が操縦するヘリのメインローターの上のキノコみたいなやつ撃ち抜いて壊した奴出てこい!
キノコみたいなやつが取れちゃったじゃないか…
新マップは宇宙ステーションみたいな入り組んだ屋内マップがいい俺
84 :
82:2008/08/30(土) 10:51:21 ID:UcIVeF/1
何かうっかり壁破壊しちゃったら全員あぼーんになりそうだから取り消し
>>82 ロストプラネットコロニーズに宇宙ステーションみたいなマップあるぞ
下に地球が見えてる
どんな入り組んだマップだろうとどんな開けたマップだろうと
金塊付近にボール投げときゃ終わるからなあ…
ボール撒かれてるの前提で動くにも人数がいるし
正直ボールに関しては何か修正が欲しい所だ
>>86 最近、ディフェンダー側でボール投げまくってる人を見ると
つまんなくなるから自重してくれって思うようになってきた
だがな、幾らボール投げても味方がアレだったりすると瞬間的に負けるんだぜ?
だから漏れはボールを投げる。敵の攻撃が一段落したナーって思ったら
相手の装備拾って凸モリゾーになる
お互いレーダーで見えてても分隊で撃ち勝って血路を開けば良い
「単独行動裏取り命、俺だけで金塊壊すぜ」な特殊兵には辛いだろうが
>>85 ロストプラネットか。
まだ手出してなかったけど、
あーいう巨大生物とかのSFもの結構ツボだから、
こっちに飽きたらやってみようかな。
何か他のゲームにもちょっと手出したくなってきたし。
情報有り難う。
爆弾設置した時なんて言ってんの?
ちゃーじずあーむ?
そのうち防衛にボールいないとものたりなくなるって。
なんか「新マップ来ます」的なことが書いてあるんだが、
近代的なビル内部での戦闘とかが面白そうだな
エレベーターにC4しかけたり、階段を駆け上がったり壁をぶち抜いて突入したりと
色々できそうだ
>>90 ロスコロ今PCのチート地獄だから修正入るまでは様子見した方がいいぞw
>>93 英語のBFBC公式で6つ?のマップの中から2つ投票受付中
今ゴルフコースが大人気
ずっとボール投げられてると、攻撃側はもう全員で一斉に特攻して
数で押し切るパワープレイ以外なくなるから単調になりがちだよな
隠れながら裏取りにいっても、物影からこそっと覗き見た瞬間、2、3人ですでに狙いつけて
待ち構えられてるとすげー萎える
せめてECMとECCMみたいな、センサー妨害ボール的なものが欲しいとこだ
グレラン6キルって6人連続で殺さんといかんの?
グレランで3人殺して、一回殺されて、復活後また3人グレラン殺す、じゃあ
ダメなん?
いける
100 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 12:29:54 ID:ybmUaSj8
>>97 防御側としても赤点の場所に行けばいいから単調になりがち
新マップってコンクエのマップが4つ追加ね
>>90 ロスコロはPCチーターが一杯いて今はクソゲー状態だし驚くほど人がいないからやめた方がいい
>>104 スレ違いなので自重するがオンラインのランキング総人数でも4万人ぐらいしかいない
ロスコロ買うぐらいなら別ゲー買ったほうが無難
BC買いたいんだけどMUが45MBぐらいしかないんだよな・・・
これから新モードとか新マップが配信されるからHDは買っておくべき?
もしかして要領無くてもダウンロードできたりしないのか
>もしかして要領無くてもダウンロードできたりしないのか
これはどう考えてもありえないだろjk
今きてるコンクエストモードだけで80MB必要。
いらないけどねコンクエ。
昨晩なんだが、金塊ルールのATTACK側で前線からはるか離れて芋ってる奴がいた。
分隊リスポンだとそいつしか選べなくなってて(一番遠い奴が選ばれるんだろうか?)、
そいつんとこから前線までマラソンするか、拠点から移動するしかない。
結局バラバラに突撃して各個撃破されるような形になってしまい、僅差で負けた。
あれはTKした方がチームのためには良かったんだろうか?
111 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 13:12:11 ID:cV1zlxlc
金塊に一番近い分隊員からリスポンだよ。
近い分隊員が壁等を背にしてたり、満員の乗り物に乗ってたりだと次の候補になる。
アタックで遠距離芋いたらイライラする前に抜けよう。
キル稼ぎに付き合う事はない。
>>112 俺もマップみて前線が全然あがってないチームだったら
入ってもすぐ抜けてるわ
>金塊に一番近い分隊員
マジか…その芋に気付いてからラウンド終了まで
ずっと分隊リスポンがそいつだったんだが、運が悪かったのか。
今日は11時頃から援護兵(当然、弁当配りしない奴)が急増してワロタ。
いい加減火力低いのが増えたら負けるって事を覚えれw
しょっちゅう誘われるフレがモリゾーなんだが・・・
分隊3人モリゾーなんか普段即抜けするのに抜けられない・・・
あんまりきつくは言えないから
『アタックなのに偵察多すぎじゃないかね?』
『こっちチケット無くなる寸前だけど金塊ノーダメージだね』
『誰も行かないから金塊行ってくるよ』
それでもモコモコを脱ぎ捨てないフレ・・・
何も出来なくてイライラしてるおれにフレが一言
『相手強かったねー!』
どうしようかマジで悩んでる
>>116 リアルフレンド?
そうじゃなかったら誘いなんかガン無視でいいじゃん
ハッキリと言ってやれば?
ゲームでイライラしててもしょうもないっしょ
よし、おじさん今からゴールドラッシュで弁当配り頑張っちゃう。
積極的に配ってるのがいたら俺だと思ってw
>>119 そんで敵に拾われたりして。
弁当箱って、体力減ってる味方に直接当てるように投げれば
即回復できるんかな? 何度か試したけどすり抜けてるように見えるんだけど。
グレラン6キルしたと思ったらF2000だった時の悲しみ。
最近BCやってて怖かった事
・瀕死でMAP見たら周囲が十字マークだらけ
しかし誰も弁当くれない更なる恐怖
>殺してでもうばいとる
今だに金塊に地雷積んでるアホはなんなんだ?w
勝手にやるならまだしもせっかく防衛してるのにかまわず一緒に爆破するし。
ゲージ全然減ってないの気づかないのかよ・・・。
最近のマイブームは弁当をくれない援護兵の後ろにぴったりくっついて、自殺コマンド。
背後で悲鳴とともに突然死する味方で恐怖を演出
でもまぁ、撃たれてマーキングされてるって事は、その周辺を狙われてる可能性が高いから
弁当配りに出歩くと死ぬ確率高いんだよな
まぁ、つまり自分から貰いにこい、と
そして貰ったらすぐどっかいけ、とw
>>126 邪魔だから
前線に突っ込んでさっさとリスポンしろよ・・・
修道院ステージも攻略したな
鬼門は第一拠点
>>122 その状況になったら即部屋抜けるわ
援護兵が使えない兵科とは言わないけど
最近の援護兵は駄目な奴が多すぎる
>>95>>104>>105 マジか?
ファミ箱と一緒に買ってこようかと心が揺らいでた所だったんだw
そこまで言うならやめておこうと思うw
またまた情報有り難う。
最近はじめたばかりなんだけど
アンロック解除?で、M-16を解除したらマズいとかあるのかね?
133 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 14:43:24 ID:eQ1PJpmL BE:974285257-2BP(2222)
最終的には全部アンロックできるから好きなのでいいよ
ただ地雷やらメディックキットとかを優先すると部隊としてでも活躍できるからオススメ
>>132 武器よりも先に各兵科ごと固有のガジェットを解除すべき
C4のない特殊兵なんて話にもならん
突撃でエイムする時HS狙いとボディ狙いどっちがいいのかな?
アサルトライフルで頭狙ってもバラけ過ぎてHSが出にくい気がするんだけど
>>135 ARで弾バラけるならAIM下手なんじゃね?まさか走りながら撃ってるとかないよなw
>>125 攻撃側ならアホだが防御側なら意外とウマイ
金塊ダメはゼロに近いけど対人ダメ範囲広いから誘爆でC4野郎殺し
歩兵戦特化型のマップで地雷余らせるくらいなら、とりあえず金塊の周囲に撒いとくべし
民家なら効果的に5個置けば1フロアーキレイにカバー出来る
適当にプレーしていたら火砲バグ使う奴がいたので
むかついて無限モーションセンサーの刑にしてやった
途中まで快進撃だったのが一気に止まってこちら側の勝ち
援護大好きでディフェンス側のときは、だいたい五百ポイント以上だすも、
アタック側は工兵になるが百くらいしか出せない。
へっぽこ援護兵と思われてないか心配だ。
>>137 逆に聞くけど撃つ時は必ず止まんの?
相手が気がついてない時とか遠距離は止まるけどそれ以外の時は動きながら撃つけど
近距離でアイアンサイト覗いた方がいいのかも分からないし突撃難しいな〜
>>140 ロケランスナイプ出来るポイント覚えれば100は普通に越える
たぶん銃撃戦が得意じゃないと思ったので一案です
>>141 近距離は動いて撃つでしょ
じゃないと複数いる敵を連続キル出来ないよ
144 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 16:04:21 ID:Hp3AQSbl
新マップ コンクエ用ですよね。
金塊用はないの???
コンクエってココでは微妙ですけど、外人には人気あるの??
コンクエのおもんなさは分隊リスポンにつきるべ24人じゃ裏取り競争で残念
コンクエで80MBもいるのか・・・
体験版すらできないから素直にHD買っておけばよかったなー
でもたかがHD如きに一万もバカバカしくて買えん。でも面白そうだからデフォのマップだけで充分かな。買ってくる
思い切って買っとけ
秋にアップデートでインストールできるようになって
静音化とロードが早くなるらしいから
60GBのHDDが別売りで発売するからなんとかなるか?
>>149 マジ。
しかも本体の機能だから全ての箱○ゲーで可能。
ディスクを回転させずにドライブに入れておいて、
無音高速ロードが可能になる。
つづきましてー
すまん、誤爆。。。
>>147 お、おいそういう事は早く言ってくれよ!!
かかかか買ってきちゃったじゃん
インスコ仕様になったらフリーズなくなるかな…
155 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 17:15:30 ID:rTXQqz79
芋を至近距離で真後ろから1カートリッジうちまくり、
無傷でいられるとさすがにムカツク
ラグというレベルではないような・・・
至近距離でロケラン撃ち込んで俺だけ死んだ時の絶望感は異常
HDDインスコでロードが早くなるって事は、ラウンド開始タイミングも
ゲームディスクロードの人より早くなるってことだよね?
これってかなりの差じゃない?
>>154 ドライブが回転しなくなるだけってことだからそうでもない
てかフリーズって明らかに本体の発熱かマザボが死にかけてるかのどっちかだろうな
頻繁に起きるようになったらRODの予兆
ロケランスナイプ
↓
部隊リスポンした仲間が射線に
↓
ブシュードーンアアーッ
>>161 ゴルフコースは金塊にもコンクエにも無いから俺も投票した。
問題はあと一つなんだけど、残りはどれも似たようなマップあるし迷う。
レーダー基地のが上下段に分かれててコンテナもあって複雑だし面白そうな気がする。
なんでコンクエマップだけなのかな〜
海外だとコンクエのが人気あるのかな
ゴルフコースが欲しいと言うより
ゴルフカートに乗りたい
昔々あるところにゴルフカートで戦車に立ち向かうキチガイがおったそうな
>>164 多分ゴルフコースに投票してる奴の大半がそれだろう
ボイスってどうやるの?
168 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 18:25:26 ID:s5YqRUYJ
ゴルフコースなんか、芋天国じゃねぇのか
本編でも言ってたが、どうみてもゴルフカートなのに
実はミサイルとかビームとかでる
とみせかけてやっぱりただのゴルフカートってオチ
今更だけどスクリーンショット機能すごいいいな
海外公式からPCに保存できるし、ほかのゲームでもできるようにしてほしい
カートがあるってネタ的にゴルフコース多いんだろうけど
俺も
>>169と同じだなぁ、いざ実装されたらこのMAPウゼェとかなりそう
24人コンクエだと広いくて開けたとこは微妙だと思うんだよな
市街地戦の方がいいよな
オアシスでカート出せばいいのに
もうジープ系は全部
ゴルフカートにしてくれれば良いよ
XBOX360にはPS2みたくメモリーカードにSDカードスロットついてるような
サードパーティ品はないかな?
誤爆スマソ
芋スナの頭をライフルをドライバーで吹っ飛ばせるならゴルフ場でもいいよ
いつからC4って死んだら消えるようになっちゃったの?
あと地雷で金塊壊せなくなってね?
>>181 いつに時代の人間だお前は
コンクエきた時の更新から修正入った
>>181 お前か!
金塊に地雷積んで俺を巻き添えにしたやつは!
昔なら全然おkだが今は許せんぞ!
これ早く買いたいのにコンクエを保存できる容量が無い
コンクエじゃない方にも人はたくさんいるのかい?
もちろんゴルフカートも操縦できるんだよね?
スタブウィング追加してて12.7mm機関銃ついてると面白そうw
機銃なんて無粋なものはイランから
助手席の人間がゴルフボールを投げるけるとかで良い
モーションセンサーでホールインワン賞はなんですか?ハンヴィーがもらえるんですか?
色的にアタッカーが有利だな・・・なんとなく。
オアシスでATK側の大半が砂&援護芋なチームの相手をした。
…探すのが面倒くさくて途中で抜けた。
途中で逃げた
>>191 オアシスの最初の拠点でオフェンスの戦車が
中間地点の弾薬箱のある建物よりディフェンス側に来ないチームに入ったことある。
味方の戦車全部C4で爆破してやりたくなったw
>>191 そして敵が減ったところで全員特殊兵にクラスチェンジ
芋分隊ほどつまんないものはないね
分隊員が火砲で俺tueeeeeeeしてるとなんか腹立つ
>>195 小さな開口部に4匹ぐらい密集してるのを見るとなかなかねw
>>196 そういうときは一緒に装甲車で俺tueeeeeeeしようぜw
簡単にワイルドカード取れる。
>>193 うまい奴はその位置から金塊壊すんだよな
銃座乗ってたら基地から対岸渡ったところから
右の金塊壊した奴がいてわろた
ハーヴェスト最初の奥の金塊の建物に侵入して、2階で爆弾設置→屋根裏からSGで敵駆除して爆破しようとした時に味方の迫撃降ってきた時はヒヤヒヤした
>>199 ちゃんと金塊狙いなら良いんだよ。金塊狙いなら。
結局チケット切れで敗北。金塊はおいらが仕掛けたC4フルセット分だけしか削れませんでした。
おいおい芋の次は戦車かよ
戦車のために弾薬庫の建物付近と左の丘掃除してるか?
これやらないアタック相手だと楽に防衛できる。
そのうち戦車も来なくなって芋ウマーして終わる。
tin
205 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 20:10:55 ID:HptfUE7h
po
上の武器アンロックがいまいちわからんな。対処してほしい
スナライフルはなんとかできたが他が英語ばっかでさっぱり
タグにスペース入っているとリンク出来ないみたいだから、
MCやっていない俺はF2000お預けなのが残念だ。
>192
かくれんぼに付き合う気はねーよw
>>193 でも不用意に近づいたら地雷とC4の餌食
遠距離射撃一環してるなら、自分も臨機応変に、
ロケスナイプするのが正しいんじゃないの?まして後ちょっとなら。
下手に突撃してチケ減らす方がKYなんじゃ・・・。
プレイして、しばらくすると処理落ちが酷くなってカクカクしてくるって人
ナイフラグじゃないか?ナイフ一切使わなきゃ大丈夫だろう
>>209 チケット残り僅かになって仕方なくおいらが突っ込んで削った分だけだったけどなw
まぁ全員オンラインデビュー新兵?って思えるような状況だったのよ。
戦車は何度も同じ場所で地雷で死亡してたから
みんな他が先頭で進まない限り前に進めません状態。仕方ないからそこから砲撃って感じ。
歩兵は戦車が少しは先導してくれないと遮蔽物もろくにないので前に進めません状態。
こちらの戦車の砲撃位置は基地の構造物すらろくに目視出来ない場所ねw
感じとしては芋砂が戦車に乗って今まで通り後方に定点配置しました状態。
(6人落ち、戦車装甲車無しのオフェンスチームだと思ってくれればいい)
火砲とヘリが上手く蹂躙してくれれば、戦車が突っ込んで行って、それに続いてジープC4とか出来て爽快なんだけどねー
オアシスって最初の拠点を如何に早く制圧するかな気がする・・・それ言うと他も同じか
オアシスなんてオフェンス有利なマップな分、攻めない味方がいると怒り倍増だな。
タグ299から増えなくしたみたいだけど完璧じゃないみたいね。
一回ナイフラグ発生したわ。
オアシスATKは移動がダルイから基地の周りで空とか眺めてる
タグ500の実績取って、少しタグ取ったが
ナイフラグはまだ起きてないな
いずれくるのか
戦えよ
>>208 タグにスペース入ってる場合はスペース除外して入力すればよかったような希ガス
俺スペース2カ所に入ってるけどリンクできてるし
む?スペースは「%20」とかで代用利かなかった?
やっぱりオアシスの途中の弾薬箱押さえられてるパターンぽいね。
地雷あるなら工兵いるし、戦車進めないのが普通かもね。
ヘリがキル稼ぎせずに金塊削り優先すりゃいいだけなんだけどね。
この時間こんなにラグ酷いとは思わなかった…
ラグで迫撃要請が終わらないw
ものすごいラグいんですが・・
なんか鉄球付けて走ってるみたいだし止まっても勝手に動く。
ゲームにならん
PS3版にあわせて鯖縮小したんじゃねぇの?ってくらいラグいな
フロントラインに移るか、あれ楽しそうだし
つーわけでお前らもフロントラインやろーぜ
ラグいの俺だけじゃなかったんだな、安心した
水中でやってんのかって感じでモッサリした動きで何事かと思ったぜ
あー、PS版でたからか・・・・
LIVE鯖だったら快適だったんだろうなぁ
227 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 23:33:16 ID:dm9oD99b
地雷って死んでもC4とちがって残るの?
地雷しかけて、死んだ後に兵科変えても残る?
ラグ過ぎてゲームなんねー
鯖ってPS3と同じ無料鯖なのかな・・・
だとしたらなんか腹立ってくるぜ
>>227 地雷も弁当箱も(たぶん)C4も、死んだ後しばらく残る。
死んだ後数十秒後に消えるけど、それまでに敵車両が地雷を踏めばポイントもらえる。
弁当箱は結構長く残るので、前世が撒いた弁当で来世の俺が回復ポイントを貰うのはよくある。
C4も死んだ瞬間に消えるんじゃなくて、死後しばらくは残ってると思う。起爆装置で来世爆破はできなくなったけど。
だから敵の金塊にC4を貼り付けてるときに殺されても、味方が消える前にC4を手榴弾とかで起爆できるかもしれん。
ラグが凄すぎて酔ったw
走ってて立ち止まると、ヌルって感じで半歩ほど戻る感触がキモちいいわるい
しかし本当に野良での修道院はきついな・・・
本当にセンサーを投げ続けられれば終わりだし裏取りも取れない
お前らは修道院攻撃時どう攻略してる?
MSに鯖に関しての苦情メールだしたらまんまテンプレメールが返ってきやがった
電凸してもただのクレーマー扱いされて終わりだろうなー
ホント鯖なんとかしてほしいぜ・・・
>>233 武器補給させなきゃいいじゃん、簡単だよ
>>233 突撃と工兵で物量攻め。センサーでばれたって打ち勝てばいい
一回鳴らすことができれば結構キリキリマイよ
味方に砂がいないことを祈ろう
修道院は最初の建物の壁を剥がされたら地獄だな
修道院は思い切ってみんなで中入れれば押せ押せで圧勝なパターンが多いな
中に敵のリスポンポイントあるし、リスキル地獄で分断して押し勝てる
体験版初日程じゃないがラグが酷いな
なんとかしてくれよEA
修道院はほんとディフェンス次第だねー。
ディフェンス側の壁壊されてセンサー撒かれて裏も警戒してる人がいるとどうしようもないでしょ。
それでなくても一気に攻められないときつい。
ラグ以前に繋がらんぞw
地雷って死んでしばらく経つと消える、ではなく投げてから一定時間で消えてる気がする
開始直後に地雷設置した場所をしばらくしてから敵戦車が普通に通ってた
その間、死んでもなけりゃ地雷が爆発したわけでもないはずなんだがなぁ…
>>242 いや、それはただうまく避けられたか破壊されたか段差でうまく飛び越えられたかしてるだけだと思うよ。
5分以上たってたから爆破したりしたから。
建設現場も今まで攻撃側で一回しか勝ったことないわ
あそこで攻撃側になったら絶望しか見えない
敵の榴弾砲で誘爆したんだろ。
それか5個以上投げて最初に投げた地雷が消えたとか
>>242 たぶんラグで投げた事になってないんじゃないかい??
ラグがすごいと投げたものがキャンセルされて投げてないことになる。
残弾確認するとわかるよ。
C4でも全部くっつけて後ろに下がったら
2つほどキャンセルされて手元にもどったりとか結構あるよ。
このクソ鯖なんとかしろよ!
建築現場は第一拠点落とすが結構難しい
進軍出来る場所が圧倒的に少ない上、狭いから裏取りも不可能
修道院は数で押せば意外となんとかなる
裏取りとか無理に狙わず着々と相手を押し込んでいくと勝てる
でもそれまでに兵力削られてるときついものがある
>>243>>245 やっぱ俺の気のせいかなあ
地雷が爆発したような跡はなかったから
>段差でうまく飛び越えられた
>5個以上投げて最初に投げた地雷が消えた
のどっちかだろうな
ともかくありがとう、すっきりしたわ
修道院と建設現場の最終拠点なんて
2〜3回しか見た事無いな
>>246 その可能性をすっかり忘れてたわ…
うちの回線だとよくラグってるからそれだと思う
いい加減アジア鯖立てろよ
マルチ全然できねーし
できるよバカ
>>250 EOLの方が俺は苦手だなぁ…。
修道院と建設現場は特殊兵と工兵がうまく機能すれば瞬殺!!
うちのフレンドは優秀だからすごい助かる…。
まぁ俺は足を引っ張ってるんだろうが…。
建築現場MAPの攻撃側は味方との連携が必要だよね。
開始と同時に俺が工兵で出て入り口の車止めをロケランで破壊
装甲車が通れる道ができたくらいのタイミングで、味方援護兵が地雷が撒いてありそうなポイントに迫撃砲。
すかさず装甲車がつっこんで、敵陣地で戦車無双を始めて、その隙に歩兵が外の金塊箱の破壊に行く。
てな感じの連携が野良でできるのがBFの醍醐味だと思う。
まぁ、装甲車乗っても固定砲台化して前に出ないで最終的に偵察兵ミサイルで潰される人や
装甲車で突っ込んで壊される寸前に乗り捨ててそのまま鹵獲される人が味方にいると
高確率で何もできずに負けるんですけどね。
修道院と建設現場とEOLはオアシスや油田の次くらいに勝ちやすいマップ
どうやっても渓谷が最も勝てないマップ
他のマップで圧倒的な勝ちが続いたチーム戦力差でも渓谷になったら勝てなかった
ランキング見ると上位は結構キル数より死亡数の方が多いね
やっぱ金塊壊した方が儲かるのかね
ぶっちゃけ渓谷は最後の拠点はいらないと思うんだ
橋の上の障害物を廃してAPCが乗り込めばなんとかなることもあるけども・・・
みんなEAじゃなくMSに電話やメール入れようよ
金払ってこれじゃみたいな… もしかしたらアジア鯖できっかもよ MSからの援助で
正直、ほとんどが普通にプレイ出来ているので問題無いんだが>ラグ
たまーに部屋全体がラグい場合はあるがログインし直せば大体直るし
ラグイ時はヨーロッパ鯖
ラグくないときはアメリカ鯖 らしいよぅ?
自分はファイナルイグニッション苦手だなぁ
EoLとかオアシス、ハーヴェストは序盤から兵器展開あるから攻めてる感じがして好き
バレーラン、アセンションも苦手・・・O&Oは何とも・・・あと、デコンは第二拠点からwktkしてくる
野良でやってたら特殊兵3人が同じ金塊にC4設置に来たみたいで
DEFもザルだし遊びで1個貼り付けて起爆して「後はお前らどうぞ」的な感じで離れたら
2人目の特殊が1個貼り付けてダッシュで離れて起爆→3人目も1個貼り付け(ry
→「次はまたアンタの番だぜ」と言わんばかりにこっちを見てる2人→1個貼り(ry
のループで破壊まで持ってったがシュールで和んだ
深夜は過疎るな
ラグ具合は今の時間どんなもん?
2時間位前は勝手にムーンウォーク状態になったりして
気持ち悪かったんだが
朝方はラグが酷い希ガス
>>265 野良は時々そんな奇跡が起こるから面白い
建設現場を速攻で制圧していく多国籍分隊とかね
二人でC4設置とかなら結構あるけどね
で、全部取り付け終わったあと、お互いにお見合いしてどっち先爆破するみたいな空気になる
Deconstructionは、戦車がポイント
最初の車止めは、わざわざ壊さなくても左通れるし
第二拠点行くときも、橋をわざわざ渡らなくても
下の川浅いから横断できる
あと重要なんだけど、つっこむ前に固定砲台は壊すことだ
無警告ミサイルが飛んでくる
砲台はミサイルで奥の金塊を壊すのに使える
第一拠点の砲台な
>>270 それってさ相手が先に起爆しても自分に「目標破壊+30」って
入ることがあるけど自分のが誘爆して最後の止めを刺したって事なんかね
>>275 だと思うよ。
俺は+30なんて別にいいやって思って先に起爆しちゃうけど、
それでも自分に入るときあって、ちょっときまづいときあるしw
ポイントなんかいらねーけど、目標攻撃章は欲しいから、最後の一個になったら俄然はりきる俺
日本人ってじらし上手だよね。
敵の旗があと1本になったら、みんな偵察兵になって偵察任務に従事する。
最初からみんな偵察兵だったかもしれないけどね。
なんか瀕死の戦闘車が金塊狙ってポンポン遠距離射撃してたんですよ。
こちらには気付いてないみたいだから、これはチャンスだ
屈辱のどん底に叩き落としてやろうへへへッとドリルでゴリゴリしてやったんですね。
ゴリゴリゴリゴリ……あれれ?ゲージ増えてね?あ、こいつめ降りて(ry ズドン!!
…横からショットガン喰らって画面真っ赤ですよ。
つまり、敵にポイントあげて車両まで修理してやった訳です。
奴は意気揚々と戦闘車に戻り、金塊壊してました。
その夜は涙で枕を濡らしましたね。
>>280 敵が降りることを想定してたらそのまま車両奪って
良くて敵殺害、悪くても車両破壊だったのにな。
>>280 味方が搭乗しないとそのまま削れなかったっけ?
敵の戦車って援護兵でゴリゴリすると壊れるよな
>>282 敵が乗ってる→削れる
味方が乗ってる→修理してポイント入る
誰も乗ってない→修理になるけどポイント入らない
>>284 敵が降りた車両は一度味方の所属にしないとそのままだった気がするんだが
俺の勘違いならすまない
>>285 場合による、たぶんラグが関係してるんだと思うが
敵が降りても、ドリルを打ち直さないかぎりダメージ扱いになる場合と
敵が降りた時点で中立車両になり回復になる場合がある
多いのは回復になる場合の方
工具と味方戦車の間にモノとか銃弾が抜ける草っぽいのが入っていると、装甲を削ってしまう。そんな状況は滅多に無いが。
車両の修理は、破壊したときに車両破壊ポイントがもらえるかどうかってのが関係していると予想される。
敵の車両は搭乗者がいなくなってから、ある程度(数秒?)の時間がたてば破壊ポイントのもらえない無所属の車両になる。
それと同時に修理?
なんか切れてる?
「それと同時に修理が可能になると考えられるが、どうだろうか。」って。
分隊っぽい連中がいると手も足も出ないな。アタッカーならレイプ状態でディフェンスならセンサー撒かれて積む
あーもうナイフで走ってるのにロケランスナイプされるとかマジありえねえ・・・・
むこうからは止まってるんだろうなあ
ただ一直線に走ってるなら予測で撃って当てれる
>>262 油田か。
あそこはほぼ全ての金塊がロケランスナイプ出来るぞ。
工兵でやってみるといい。
>>269 たまにそういう連携に出くわすとホント楽しい
撮ったスクショってサイトで削除できる?
295 :
なまえをいれてください:2008/08/31(日) 08:00:03 ID:AlL4Kves
>>283 敵の人間も援護兵でゴリゴリすると死ぬよ
間違って味方の援護兵撃ったらやられた
敵倒すのにアサルトライフルで大体20発ぐらい打ち込まないといけないんだが、堅すぎない?
ラグなのか?それともヘッドショット狙いじゃないと効率悪いだけなのか?
コールドメンバーシップktkr!
これでオレも製品版オンデビュー。みんなよろしく。
・・・なんかDEMOで解除したアンロック武器、ドッグタグ消えてる・・・
引き継げないんかーい!
昨日から参戦してる俺が来ましたよ
誰もいない筈なのに、後ろを振り向くと誰か立ってたので射殺→TK
コンテナに囲まれた狭い通路でナイフの練習をしていると背後から誰か飛び出してきた→TK
ホントごめんなさい(´・ω・`)
下は仕方ないけど上は気をつけようぜ
背後取られてたら死んでるんだから
ナイフの練習ってなんですか?
25発程度撃たないと殺せないのは仕様だろうな。
マケプレのコンクエ予告動画見てるとそんな感じ。
ラグの少ないあっちでも同じなんだろう。
てか過疎酷くないか?
この海外が賑わう時間帯なのに満員どころか半数しか集まらないとか・・・。
やっぱりマッチングシステムが糞だよな。
>>299 今後は照準のドットが赤いのを確認してから撃ちます
>>300 練習つか如何に早くYボタン押せるか試してました
このゲーム人少ないんだ
買おうと思ってたんだけどな…
諸先輩方、DEMOから引き継げるのはUZI解除のデータだけなの?
DEMOからの引継ぎなんてないよ
フレンドに誘ってくれた人がいて
チームになって参戦。
単独より断然楽しいね。
ただ抜けるタイミングが難しいな。
なんか悪くて
みんなどうしてるの?
DEMOプレイ時間100時間
↓
製品版に移行
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | ドッグタグ獲得数:0
ノ:::::::: `ー'´ \ | | アンロック解除武器:0
オアシスだけでよく100時間もプレイできるな
製品版でもオアシスやってる俺って・・・
なんか落ち着くんですよね。
オアシスは第一拠点速攻で突破出来ないようなチームだったらすぐ落ちることにしてる。
試合に勝てないのは自分のせいではなくて仲間のせいですね。分かります
そして、試合に勝てたら味方のおかげではなく自分のおかげですね。わかります
さっき建設現場で俺が全部の金塊を破壊した
ちょー気持ちイイ
芋スナを馬鹿にしてたが、偵察兵やってみると楽しいな
目立たないクラスだけに、縁の下の力持ちみたいな働きを心がけたいんだが
「こういう偵察兵がいるとありがたい」みたいな要求ってある?
>>315 個人的には遠目から狙ってくる援護・偵察兵の排除と重要なポイントへのセンサー投げ
ハンドガン片手に突っ込むモリゾーも嫌いではないが
317 :
なまえをいれてください:2008/08/31(日) 12:15:02 ID:AlL4Kves
気が付いたら全ての金塊を自分が壊していたなんてことはよくある
Deconstructionで4つまで一人で破壊したが、その後戦車の機銃で敵を一掃しても
ダレも金塊壊しにいかないんだよな。
その後他の連中のプレイを見ていたが芋って殺されるだけ。
馬鹿かと
>>315 爆薬仕掛けられた時金塊付近にモーション投げてくれる
やられて嫌なのが戦車で敵拠点へ着く前に双眼鏡ロックされる
偵察兵の仕事って前線でボール撒いて味方の突入を支援することだと思ってる
まあ前線でモリゾーがジャンプ投げしてるとやたら目立つんで真っ先に殺されるけどな
でもハンドガン特攻が楽しくてやめらんね
320 :
なまえをいれてください:2008/08/31(日) 12:25:11 ID:27hOak0c
芋スナっていうのは、、
アタックだろうがデフェンスだろうが、爆弾鳴ろうが、拠点が移動しようが、
ひたすら遠い所で 一人狙撃だけしてる奴よ。
突砂ってなかなかいないよな。9割以上は芋砂だと思う。
強い突砂にはマジ憧れるぜ。
死ぬたびに芋砂からスタートとか
傷ついてもずっと無視する援護兵とか、このゲームはチーム戦と思わないことにした
>>322 俺は十字マークが出てる味方のところには率先して駆けつけるようにしてるが、
肝心のそいつがスタコラ先に行ってしまうことがよくある。
あと、駆けつけた時にはもう死んでて、周りは敵兵が数名いて蜂の巣、なんてことも。
援護兵も苦労してんのよ。
VSSで敵集団殲滅おいしいです
つーか役立つ偵察兵のスタイルを突き詰めていくとこれ以外に選択肢無いよね
325 :
なまえをいれてください:2008/08/31(日) 12:59:58 ID:9arFLf38
これ途中抜けしても負けにならないのか?
個人的にはあまり戦果を上げてない人より途中抜けする人のほうが要らない子
聞いてカタリーナ、ちょっと言いにくいんだけど
聞いてカタリーナ、ぷっちゃんさん初めまして><
聞いてくれてありがとうカタリーナ
怒涛の2連誤爆だ
ハロワに潜入してくる
329 :
なまえをいれてください:2008/08/31(日) 13:07:54 ID:9arFLf38
つか戦いが終わってすぐ抜けられないシステムに問題があるよな
インターバルで抜けさせろと。欠陥と言われてもいいくらいなんじゃ
始まってスコアボード見てすぐ抜ける
スナイパーはやっぱり、敵のスナイパーを殲滅してほしいな。
アタックにしろディフェンスにしろ、敵側のスナイパーってのは実に厄介な存在。
金塊を破壊しきれない
↓
ライフバーが減り続ける
↓
もう負け確定
↓
原因を探す
↓
芋発見
↓
TK
↓
スッキリして部屋から抜ける
勝には勝ったが分隊にキル17デス31とかいうのがいて吹いた。
やたらチケットの消費が早かった気がするのは、お前が一役買っていたのかとw
攻撃側、合計何回死んだら終わりなんだろうな?
100デスくらいの次拠点移動で30デスくらい回復?
金塊への圧力>>>>チケットの消費
キルデスが10、0のほうがよっぽど役に立ってないんだけどね
雑魚はキルデス比で上手い下手を見出すから始末が困る
指標となるものがたんなる数字しかないから勘違いするのも馬鹿なら致し方なし
例えば10回死ぬうちに敵を30人殺してやりましたが金塊へは関与しませんでした^^;
対して、10回も死んだけど金塊は壊してやりましたよ!
言うまでもなくこのゲームでは後者の方がチーム貢献度は高い
上手い奴は30も死なないよ。
敵に極力見つからない様に、気付かれた時には金塊にダメージ与え終わってる。
最近は援護兵をはなから当てにしてない奴が多いから弁当配るのも大変だわな。
あまりに配らない援護兵が多すぎるせいなのかね。
かなり傷を負ってて近くに援護の俺がいても無視して、
敵にまるわかりのような前線突っ込んでいくからな。
そういうのは無理に回復しに行かないけどね。
ごめんね、C4くっつけてるときに敵に見つかって自爆してごめんね
でも金塊ダメージが見れてすっきりする
>>337 外人の援護兵は弁当くれないことが多い
マップに十字マークがでまくってんのに誰も弁当くれなかったときは泣きそうになった
>>323 いや、援護兵よくやるからそれはよくわかる
でも後ろにたってもぴょんぴょん飛び跳ねてもくれないと悲しい
>338
それは気にするな。
C4貼り付け中に見つかる->撃たれて緊急爆破は時々ある事だw
>335みたく突っ込んでりゃいいタイプはしらんが。
今援護兵ブームなのか?
Deconstructionの守りで援護兵と偵察兵しかいなかった
俺の中では工兵ブームだけど
上手い突撃兵がライフルをぶっ放してる後ろ姿ってカッコイイな
バンドオブブラザースのウィンタースに似ていて憧れそうだ
>>342 ノーリスクハイリターンの迫撃砲が強力すぎるからね
アレと火砲は嫌い><
戦車の中へリスポンしようと連打してたら
突如リスポン位置が変わって芋のところにリスポンした
何を言ってるかわからねーと思うが
>>347 たまにある
そんな時は「遺憾の意」とつぶやきつつ芋をナイフでキル
連打する馬鹿が悪い
>>344 バンドオブブラザーズ繋がりで
単独で敵陣に突っ込む突撃兵は、正にロナルド・スピアーズそのものだぜw
おいおい今日もカクカクかよ
EAのオンラインゲームはプレイヤーの皆様の忍耐に支えられております。
敵にめちゃめちゃ上手いスナイパーがいた時のむかつきが半端ない
テイルズやってて1ヶ月ぶりにやってみたけど全然駄目だw
慣れ親しんだ戦車にも怖くて乗れない・・・
戦場でビクついてまさに新米気分だ・・・
EoLのヘリバグどうにかならんのかね
楽しくやってたのにまたフリーズしたし
報告が少ないとかなのか…
>>355 あれ?俺がいる・・・
久し振りにINしたら死にまくりで凹むよな
>>339 外人の援護兵は援護兵じゃない
新聞を持ち込んで家のトイレを延々と占拠するオヤジのごとく
定点で迫撃砲とMG36での狙撃(笑)、弁当箱は自分専用で他人のことなんてどうでもいい
いわばウンコ兵
時々、律儀にも走ってきて弁当を目の前に投げつけてから自分が食べ終わるまでウロウロしながら見てる援護兵がいるけど、あれは日本人なんだろうか?
俺は負傷してるヤツのとこいって弁当食わせるぞ
それが援護兵だろ
このゲーム過疎ってるって聞いたんだけど……
>>361 体験版のことかい?体験版用の鯖縮小されたからね。
ガセ情報を掴まされたのなら、情報元で聞きなさい。
>>362 製品版はどうなの?
分隊募集のとこで人が集まらないと言ってたけど
野良で充分楽しいからな
最盛期ほどではないが、人が少ないと感じることはあまり無い
>>363 おいらは分隊募集なんてしたこと無いから知らん。
フレ60人中10人位が何時もBFBCやってるんでBFBC起動してる人で分隊を組んでる。
参加枠が埋まってたら野良で出撃してる。
日本人はまだまだ一杯いるし、ToV組あたり?の新規タグで遊んでる人もよく見かける。
元々海外鯖のゲームなんだし、対戦相手の外人には全く困らない。
まぁBFBCの続編がEAから発売されるまでは不自由なく遊べるんじゃないかな?
>>364-
>>365 詳しくありがとう!
明日にでも買ってこよう
それとラグとかは気になるレベル?
クラン機能っていつ来るの??
芋とか金塊無視してスコア稼いで満足してる奴とかは是非このスレを見て欲しいな
少しプレイスタイル変えるだけで皆楽しくプレイできるのに
チラ裏すまん
そういえばOver and Outの第二拠点攻撃中にこっちのリスポン拠点までリスキルしに来てる援護兵がいたなぁ
少し防衛側に同情した
>>347 俺も同じ状況があった、しかもやたら高い鉄塔の上だったよ。
リアルで高所恐怖症なんだから怖いの何のって。
俺もついさっき鉄塔の上にリスポンしたなぁ
直後に落ちて死んだけど(´−`)
今更ながら、鉄塔が何処のMAPにあるのか分からない
買ってすぐの頃に間違ってリスポンして足踏み外して飛び降り自殺しちゃった記憶しかない
工場か渓谷だったと思うな
>>373 今更いうのもなんだがマップ8個しかないんだからいい加減名前ぐらい覚えてやれよ…
砂漠
農場
建設現場
渓谷
修道院
城跡
油田
入り江
いい加減たって俺そんなやってねーしw
発売初日に買って1週間ほどプレイ→フロントライン出戻り→最近復帰
こんなんで覚えられるわけねーだろw
上のアンロック武器の
○UZI
BFBCデモをランク4まで上げている事が条件
これ無理じゃね?もうオンライン終わってるじゃん
378 :
なまえをいれてください:2008/08/31(日) 18:48:52 ID:RkGOOUDM
EAの事だから実際にデモが終わったら
知らん振りだろうな
まだできるのか。何度やっても部屋みつからないんだがな。UZIとARはお預けか
デモオンは終わったんじゃなくて、コンクエ前ぐらいのメンテでデモ用の鯖が減って製品鯖にいくつか回されただけでしょ?
公式のマイソルジャー見れないけどなんで?
>>380 これユーザーに抗議されるまえは課金武器だったんだぜ?
EAに感謝すべき
PM5時過ぎたあたりからの、日本人糞ラグ共が増加するのがマジ辛い。
昼間の外人共がカワイク見えるよ。
集合住宅の共同回線や無線LANは、
「FPSやるな」とは言わんがランクマッチにくんなっ!!!
・・・と 糞JAPラガーBOYに直接言えたらなぁ。
ヒント:
>>384も糞JAPラガーBOYに見えてる
BFってマップのロード画面しかマップ名でなくね?
死ぬたびにポイントランクと一緒にマップ名出ればいいのにな
マップ名覚えにくいわ・・・
ランクマッチにこだわる発言とかしてると、なんかポイントにこだわってる人みたいな気がしてくる不思議
389 :
384:2008/08/31(日) 19:53:10 ID:HwjoLAJ/
>>385 勿論自覚してるさ。昼間より夕方以降に出没するJAPが酷いと言いたいんだ。
>>387 ランクは比較的ガチで勝負する人が多いマッチだと思ってるからなんだけどな。
ポイント云々よりも「あそこでラガーを抑える事ができれたら」勝ってかも・・・
なんて思った事はないかい?
>>384 以前 オージーから似た内容のメールがきたよwww
ラグ云々のグチを垂れて 正直スマンと思ってる。
俺が夕方以降やらなければいいんだよな。
>>389 お前は海外行けよ
それで現地の人と分隊組んでやれ
その代わり人が減った、本気の外人達とプレイして勝てないから糞ゲー云々絶対抜かすんじゃねーぞ
ある程度のラグに寛容になれないならEAに限らずアジアに鯖ないゲームは初めからやるな
>>389 そりゃお前、夕方以降がゴールデンタイムなんだから当然日本人の数は増えるし
それに比例してラグくなるのは当たり前だろうが・・・ネットゲームの仕組みをちゃんと分かってるか?
あと「ら」抜き言葉とか見てて馬鹿っぽいから直した方が良いよ
農場MAP第1拠点で敵が偵察兵だらけなのか戦車で突っ込もうとしたら
双眼鏡ロック音が止む事が無くて吹いた
ロックされても構わず前進→タイミング見計らって後退しつつ蛇行で大体避けれるね広い所なら
6発くらい連続で避けてたら他の味方があっさり金塊爆破してくれた
避ける分には楽しいが敵に上手い事ミサイル追いつけない位置まで後退させられるとムキーってなるね
良く見たら「ら」抜きじゃなかった
まあどっちにしろ間違ってる事には違いないし別に良いや
初心プレイを楽しもうと思ってPS3のをやってきたんだが、あっちのがラグないのな
人数が少ないからなのかも知れないがw
特殊兵のくせに爆弾設置してイライラするから箱に戻ってきたけど
>>394 たまたまじゃね?結局鯖は海外鯖だから経路長の問題でラグはあるんだしね。
北米鯖なら360でも快適だけど、欧州鯖だとガクガクになるねw
(北米鯖なのか欧州鯖なのかはプレーヤーリストの各プレーヤーの国籍情報から推測)
あまり馴染みの無い国の人と会った事ある人いる?
友人宅ではフィンランド人を見たが
イスラエル人なら見た事ある
つか国籍なんていくらでも変えられるから本当かどうか怪しいぞ。
ハーヴェスト攻撃で芳しくない働きをしつつも、最後の金塊を破壊
リスポン画面見たら、分隊員の特殊兵が金塊の前でスタンバってたから一緒にC4仕掛けて破壊かな?と思って特殊で出撃
直後、彼は敵に見つかってもいない状態なのに華麗にアラートを・・・
やっぱりコンクエパッチ後だと鳴らした方が簡単に爆破出来るのかな?
防衛側だと3拠点目まで押された上に20回もKillされたけど
やってくる戦車にトレーサーぶち込みまくるのが楽しくて最後までトレーサーガン握ってたよ
>>390 それが出来ればモットBFBCを楽しめるんだろうなぁ。
それとは別に、双方の汲み違いかもしれんが 俺は最初からBFBCを糞ゲーと言った覚えは無い。
「ある程度のラグ」も許容、むしろ楽しんでるさ。俺は最初からBFBCを糞ゲーと言った覚えは無い。
>>391 なんともまぁ・・・えらく食い付きの良い人がいるなぁ
書き込む時間帯を考慮するべきだったかな。
御二方の気分を害したのなら謝るよ。ゴメンネ。
俺は仕事の関係上、平日休みが多いから平日の昼間メインでやるよ。
M玉投げて突っ込んで逝くのが居たら俺かもしれんwwそんときは後ろから撃たないでくれ。
>>396 TKしてくるロシア人にあったよー
これ日本語吹き替えにしたら値段跳ね上がりそうだなW
PS3版が出たからラグが増加しただけじゃないの?
野良プレイのグチはほとんど同じものに見えるんだが・・・
偵察兵は偵察すればおk
すまん 自分を見つめ直したら発見できた
>>401 値段上げたら売れないしEAがそんな面倒なことするわけがない
MSはEAに金払ってアジア鯖立てさせろよ
なんのためにXBOX LIVEに金払ってると思ってるんだ、できねえならEA鯖使うならEAの製品は箱○では扱わないくらいの態度取れよ糞MSが
自分の下手さを鯖のせいにするのもどうかとは思うけどな。
たまにその辺ラグとごっちゃにする奴がいるんだよな。
ラグには慣れたww
今でも慣れない奴っているんだな・・・
409 :
なまえをいれてください:2008/08/31(日) 21:56:15 ID:AlL4Kves
自分勝手なプレイすればゲームそのものが面白くなくなる。
対戦なんだからな
一緒にプレイしてるフレは
未だにラグについてグチグチいってる
そんなに嫌なら俺を誘ってまでプレイするな
ラグ慣れたへの接続
もしアジアサバができてラグラグ言ってた奴が成績が悪かった
次はバグで言い訳か?w
おやおやシャルルさんこんな所に。
つうかスキルレベル2〜3で構成された分隊とかマジ簡便
>>396 何故かフィンランド人のフレが2人いる
Halo2で知り合ったから旧箱時代からか
最近野良で3回くらい南アフリカの人に会ったな(3回とも同じ人)
いつも援護兵やっててでこっちが怪我してたら「you save life!」だかって叫びながら弁当箱投げに走ってくる
スキルなんて当てになんねーよ
1の奴が前のゲームの味方にキレたのか
防御側になった途端金塊破壊しまくってて吹いた
さっき農場MAPの第1拠点にある小屋の2階の金塊で潜入に成功して金塊にC4を5つ貼り終わってるのに、
俺から分隊員リスポンして、その金塊の横に仁王立ちになって、窓から下の敵兵をスナイプしている味方の偵察兵がいたんだが、
金塊箱もろとも焼きニガウリにしてもいいよね?
起爆を躊躇してたらニガウリに気づいた敵が2階に乗り込んできたので
敵もニガウリもまとめて爆破したあと、手榴弾で金塊の残りゲージを削って無事破壊したんだけど。
デモは相当やって
製品版は訳あって買ってないんですけど。
どうですか?おもしろいですか??
BFBCって発展途上なの?
それとももう発展もしないの?
金塊にトレーサーがついてた!
と思ってロケラン弾切れまで撃ってご馳走様だったんだが、後ろにいた戦車がマーキングされてたんだろうか?
>>422 金塊にはトレーサー付かないはずだよ
前にやったけど付かなかった記憶がある
>>413 そういう時は素直に防御側で楽しむべし
といっても大抵自分がボール投げしないと瞬殺されるだけなんだけどね
ただnoob部隊は工兵もやらないから上手くセンサーで味方に歩兵を殺させて車両が来そうな時は工兵にチェンジして戦車を壊す
死ぬほど忙しいけど勝った時の嬉しさは異常
偶にセンサーに常時敵が写ってるのにみんな撃ち負けて金塊設置されて泣きそうになる時があるけどね!
>>420 普通に現在プレイされているFPSではNo1
みんな文句言っているが、結局これが一番賑わっているし
>>421 もうルートも戦術も煮詰まってるし
ある程度ランダムで金塊の位置変えてくれないと
発展もクソもねえな
>>413 明らかに戦力差あると敵だろうと味方だろうと
弱いほうが捨て試合的な動きになるのが多いんだよね
必死に金塊攻めたり守ったりするのが馬鹿らしくなる
まぁマッチングがクソ過ぎるのが原因であって
SLが高い分隊が悪いんじゃないけど
硬めの第一拠点が速攻落とされて、あーこれはレイプの流れだと半分諦めてたら
第二拠点で鉄壁の守りで金塊に指一本触れさせないとかあるから俺は諦めないことにしてる
そろそろwikiにでも書いた方がいいんじゃないか
ラグの原因はプレイヤーの回線には関係ないって
>>427 あるあ。。あるある。そういう心意気があるから勝てるんだ、うんうん。
とりあえず希望を持たないとな・・・・・
>>426 それいいなー
拠点内の建物の中でランダム配置
DEF側も最初はわからないとかさ
ATK側は見つけても爆弾設置しないと味方全員には位置がわからない
DEF側は一人が見つけたら味方全員が位置わかるとか
ランダム要素はゲーム全体の寿命を延ばすと思う
なんだかんだでこのゲームは恐ろしい
どんどん時間を吸われてやるべきこともできないので友達に貸すことにした
みんな、ちょっとの間だけさようならだ
で、翌日コノザマで2個目をポチってる
>>432であった
日本人が居ないヘボ外人チームにマッチされると最悪w
いつか補強されると粘ってみるけど、今日は圧倒的戦力差で連戦連敗だった。
元帥外人で分隊らしき(タグの頭が同じ)奴等に電撃攻守された。
金塊の近くにいながらにして、お山から遠くばっかり見てるから特殊に
リスポン付で突っ込まれて終了。久しぶりに心底ムカついた。
野良でも日本人が居てくれると心強いと改めて思いました。
自分ひとりでなんとかなるレベルならいいが
そうでないのならどうにもならんからな、BC
それが面白さでもあるが。
日本人でもずっと遠くを見ているだけの人とかいますけどね
攻撃側で後方砂芋してるチームメイトがいて
一切動かないからボイチャで不満たらしたら
金塊近い最前線でヘッドショットされた
スコアボード見たらポイントがトップ3になってた。
上手い芋ならありかな?と思う出来事でした
スコアが高くても小隊に貢献してなければ意味がない自慰行為です。
前線でボールを投げる偵察兵のほうが良い
>>437 その人の狙撃が金塊アタックしてる人たちの援護になってたら、じゃない?
仮にいくらポイント入ってても金塊と無縁(間接的だとしても味方の助けとなっている行動をしてない)だったら、攻撃側としては能無しの役立たずの分類だと思う・・・
>>437 どんなな射的が上手くても、金塊に何もしないのは勘弁してほしい
本人は満足なんだろうが
カスタムマッチでアタッカーだけとかできたらいいのに
>>437 味方が金塊に爆弾しかけて解除に来た敵は確実に倒すってことだろうが
それ、結局は誰かが金塊に爆弾しかけるまで仕事しないってことと同義だろ
別に解除スナイプはそんな遠方からする必要はないし
分隊、無いし別働隊の金塊潜入までボール投げて警戒
爆弾しかけるようならちょっと離れてスナイプ待機とか
やりようはいくらでもある
>>441 攻撃側がおもしれーよな、防衛は相手が攻めて来ないかつ弱いとかだとおもしろくもなんともない
途中参加でディフェンダー、終わったら自動バランス調整?で
またディフェンダーとか、そういう事はあるみたいだ。
激ウマ日本人が来てくれたりして、今までの流れが嘘みたいにひっくり
返って明らかにレイプ外人チーム共が乱れてきた時の爽快さと言ったらw
国別でマッチしてくんねーかなー。Japanなら負ける気がしねー。
>>445 それはあるなあw少人数で劣勢だったのが
日本人流入で逆転とかほんと援軍が来たくれて
感じがして感動したわぁw
>>442 一時期それハマってたなぁ
オアシスの第三拠点とかでボール投げてから、解除に来た敵を草むらからパスパスしてた
気分転換に狙撃する分には楽しいかなぁ・・・偵察してると気付いたらすぐ突っ込んでボール投げちゃうから、結局特殊か援護に戻るんだけど
ファイナルイグニションの第二拠点、北側の倉庫みたいなところに戦車入れると
コンテナが盾になって無敵状態で両方の金塊狙えるんだな
敵にやられて、一瞬なにが起こったのかわからなかった・・・
>>439 部隊のリスポンで足を引っ張り続けてる事考えると
援護しててもやっぱりただの邪魔者にしかならないと思う
何時も同じ話題を繰り返して飽きないのかね?
>>449 アタック側は前にでないとな
遠距離スナイパではスキルはあっても上手いとは言えない
>>499 リスポンするはめになった時点で自分が下手で殺されたとは考えないのねw
いや、スコア高い芋には感謝してるんだが…
遠距離砂ってどうせそんなにスコアが稼げないしな
砂で金塊破壊しながらスコアトップを目指すなら突砂しかあるまいて
視界に入った敵を100%ヘッドショット出来る芋が居ると仮定する
が、それでも攻撃側では全然役に立たないと断言しよう
End ofなんとかってMAP
最初の右側の海、戦車わたれるんだなw
水辺にガメラのような影が動いてて焦った
なんとなくしかルートみれなかったが
そこら辺一体が浅瀬なのだろうか
ここで断言しても意味無い罠
戦場で言って来い!
金塊を直接破壊しにいくか、派手にドンパチして敵の目を引きつけつつ
長く生き延びるか
この二つ以外の役割が多いとアタックは厳しいね
敵に撃たれたら赤点になるけど
それが消える時間ってどのぐらいなんだろ?
確認できる方法はあるのかな?
実戦で試してみればいいじゃん
やっぱり確認する方法は試す以外ないか
明日あたり実験してみるか
フレと同じ鯖で敵同士にならないと
試しようが無いんじゃないか?
敵の印が消えるのは結構まちまちだよな
何か条件あるのかな?
>>464 特殊兵は消えが早いってレスにあったけど
どうなんだろうね?
その点特殊兵はいいよな、すぐ消えるし
あれでズームアップできたら最強すぎるんだけどなぁ…って兵装かえりゃいいのかw
単純にダメージ量だと思うけどね。
わからないけど。
いや実際はやいと思う。
ほんと6、7秒くらいで消える
寝る前の一戦で修道院だったが最初から
芋砂が味方でうざかったから特殊に変えて
電飾しまくってやった
特殊兵に新たな活路を見出せた気がした
特殊兵の死んでもC4なくならないようにしてください
ダメならせめて、半分でいいから残してください
スコア稼げなくなってなきそうです
アタッカーのスナポを嫌ってる人が多いけど
ディフェンダーのスナポはどう思ってるか意見を聞きたい。
アタッカーの砂というか、アタッカーなのに芋砂してるのが悪いんだろ?
突砂ならなんら問題はない。むしろ、最低でもボールを投げてもらえると突入する方としては助かるし。
ディフェンダーでもただの芋はいらないと思う。相手が遠くにいるなら芋でもいいが
相手が金塊近くに入りこんだらボールとハンドガンで返り討ちにするとかしないとね。
>>471 死ななければいいのさ
スコアばかり気にしているとハゲるぞ
>>472 チケットを減らしてくれるからアタッカーよりは役に立つ
でも爆弾仕掛けられても放置とかナシな
アタック側は、マップの背後から何%に3分以上留まるってると徐々にHPが減ってくみたいになればいいのに
ってか思ったんだけどさ、やっぱ力差あるとかてないじゃん?
そういうときとか、徐々にアタック側のリスポン地点が前になるようになればいいんじゃね?
で、チケットが残り2割ぐらいなったら金塊に沸く的なwwwwwww
ハーベスト防衛とかで戦車3台一気に来て
普通に自軍内でドン!ドン!金塊撃たれた日にゃ
この芋砂どもは双眼鏡すら使えんのかと呆れる
BCおもしれえな。慣れた今ではもう余裕でMCを超えてる気がする。
前は単騎でもなんとかなったけど今回は戦闘が集中する分、通用しないし
そういう部分で周りとしっかり連携をとらなきゃどうにもならないところがな。
攻撃側の心理としては乗り捨てしないで死ぬまで撃ち続けるから双眼鏡で破壊は簡単なのにね
>>476 工兵、戦車、設置してあるロケットでいくらでも対抗できるのに芋だけの責任ですか?ww
上手い砂→的確な狙撃、絶妙な球投げ、ハンドガンで敵歩兵を余裕で返り討ち、
双眼鏡ミサイルを使いこなす、問題なく突撃も可能
下手な砂→遥か遠くでずっとスコープを覗いてたまに通りがかる敵歩兵をスナイプするだけ
まったく戦力にならないので空気スコア
いろんな砂を見てきたがこんな感じだな。砂の9割は下だと思う。
工兵や特殊で攻めても守りがガチガチな時は偵察兵で双眼鏡使って砲台ロック→金塊に直で落とす戦法を
可能な所だと実践するが周りには芋に見えるらしくTKされたり中途半端に撃って体力減らしてくる味方に遭遇する罠
2〜3人の偵察兵がその戦法やってるとあっさり金塊壊せるんだけどね
>>448 あそこは屋根ついてるからJDAM、迫撃もなかなか効かないんだよなぁ。
芋ならTKしていいとかこのスレの風潮は異常
FPSに慣れてない人だっているのにいきなり突スナやれとか無茶言うなよな
>>481 その方法思いつかなかったわ
試しに今度やってみるか
攻めが煮詰まったときにはいいかもしれん
ただ、どのぐらいダメ与えられるのか調べないと
>>479 一番早く敵車両を視認できるクラスは何だと思う?
>>485 あのマップで戦車が来るのは分かりきったことで
そこまで押し込まれたのは対抗策を講じなかったチーム全体の責任だろ
>>484 ダメは1/5くらい。霧マップ第2拠点とか。
なれるとハーベ第一の奥の金塊狙えるようになるよ。
>>480 遠くで腰をすえてスナイプしてる人って、ちゃんと倒してればいいんだけど、
実際全然倒せてないよなwwww
スコア20万超えた今でも、マップの名前を把握してない俺はどうしたらいいですか
>>481 自分がよくやるのはハーヴェストの第1拠点の手前の方
金塊ある納屋に砲台が2門あるのでお好きな方をロックして落とす
第2拠点の右の方も同じように橋手前付近からロックできる
たまに陣地まで攻めてくる敵兵をモーションセンサーアウーェイ!!で警戒したり左側に攻め込んだ味方をスナイプで支援しつつ
霧の第2は茂みに潜みつつ奥の方を攻めて注意を引き付けつつ他の味方に手前のを落として貰う
他にもあったと思うが隠れる所無かったりすぐバレたりするので前述の所でくらいしかやらないかな
砲台付近に着弾させると砲台自体破壊しちゃったり
援護兵がGPSで砲台も破壊しちゃったりで(´・ω・`)ショボーンになる
人を認識できたらよかったのにね
芋だからTKや嫌がらせしてもいいっていう考え方はやめてほしいなぁ。
TKしたら芋行為をやめるのか??
俺からしたらTKは芋以上に迷惑すぎる。
今更芋砂とか仕方ないだろ、全員が全員上手いわけじゃないし。
芋が偵察兵やめて、突撃兵で突撃して
デス35とか出されたらまた文句言うんだろ??
芋がいる分、上手い人が使えるチケットが余分にあるんだからいいじゃん。
偵察兵は
対スナ・対キャンパー・ボール(クリアリング)・足止め・対車両…etc
とやる事が多いから全てに手が回らない時もあるさ。
知らなかったり下手だったりもするし。
TKとか無駄な事しないで試合に集中しようよ。
そして、突砂ならいいってのも一概に賛成できない。
突砂して死んで、ボール未使用の武器パック落とされると前線を後退せざるえない場合がある。
たしかに俺も拠点から動かない砂が3、4人いたら焦るけど仕方ない。
みんな仲良く頑張っていこうや。
>>488 基本は突工特で前線でてるが、明らかにスキルに差があるなーって時に
やるけど、やっぱ周りからは突っ込めよって思われてんのかね
大体なんで、平気は認識するのに、建物は認識しないんだ
どういう仕組みじゃ!!!!
>>483 まじで心底同感だ!!
芋ならTKしていいとか普通にありえない、そしてその風潮が浸透してるのが怖い。
テレビの環境・腕前・経験を自分視点で考えすぎだよな…。
TKは問題外だろ。ちょっとした嫌がらせはまだ許せるがしつこくやるのはよくないかなと思う。
俺、なんかあの攻撃側にある野砲?乗ってるマクミランにトレーサーつけて遊んでたら、
急に降りて、何かと思ったらナイフで切られたことあるw
>>499 それは君が悪いw
世の中には冗談が通じない奴もいるし
相手は君の想っている事はわからんのだよ。
>>446 明らかに流れが変わることあるね
あれはありがたい
>>497 いろんなFPSのスレ見たけど芋はTKしちまいな!は初めてですよねーw
どんだけ自己中なんだと
>>502 本当に初めてですww
TKするくらいならやらなきゃいいと思うんですがねぇ^^;
あと戦車壊そうと、RPGはなったら、C4仕掛けようと味方特殊兵が出てきて、
ものの見事に命中してTKとかな・・・
ちゃんと見ろよって話なんだけど、特殊兵側って、戦車から見つからないように
死角から出てくること多いから、ほんと、無理な時ってあるの(´・ω・`)
>>457 あそこ少し浅瀬になってる。砂のJDAMで見てみるとわかるよ
>>494 芋と砂って同意語じゃないよ
対スナ(スポット含む)、ボール、車両破壊や牽制してる砂は芋とは言わないでしょ
スコアに出なくともそういうチームの為に動いてる砂は少なからず分隊メンバーなら気付くしね
問題なのは延々無意味なとこでオブジェと化してる奴だけなんじゃない?
勿論TK止むを得ずって考えも短絡的過ぎるけどチーム戦、分隊ってシステム上
せめて同分隊のメンバーがどう動いてるか把握して自分の行動を合わせない砂も同じくらい自己中
スナイパーって簡単そうに見えても実はどのFPSでも上級者向けの兵科だと思う
良いスナイパーが居るチームはかなり有利に戦えるからね
>>506 すごくわかるけど広いマップでいつも一緒にいないと芋かどうかの判断は難しいよね?
砂=芋って判断されてTKされたりバカにされてる人がかわいそうでさ…。
偵察兵は本当に難しい兵科だよね。
常に前線が前進していく(拠点移動含めて)からそれに合わせて動いたり
援護にまわるために前線や裏取りからの狙撃・クリアリング・リスポン取りとかやる事がたくさんあるし状況判断が本当に難しい。
俺は突撃兵と特殊での裏取りメインだけど
敵に砂やキャンパーが多いと砂で一通り潰したり
援護で丸裸にしたりしてから進入をするね。
これを見方がやってくれると本当に助かるねっ。
とりあえずTKはする人は自重してほしいね…。
なんかチームの足引っ張る=TKの対象みたいな空気いやだね
別に風景楽しむ砂がチームに居たっていいじゃん
もっともらしい理由をつけてTKを正当化するのは辞めて欲しい
と思ったけどここ見てる&書き込んでるのって一部のコアゲーマーだよなw
>>508 だぶんこの時期だとコア層以外は見たり書いたりしないだろうねww
「イラナイ子=TK対象」に反対の意見をもっていた人が結構いたなんてなんか嬉しいなぁ^^
なんかここの流れだと、芋はTKされて当然!!
みたいな扱いされてるのが前々からイヤでねぇ…。
TK正当化イクナイ!!(・△・)
>>507 故にTKする側も、砂だから非難されると決めるのもどっちも短絡的なんだよね
縁の下の力持ちって部分が大きいからなかなか気付けない事もあると思う
そういう意味じゃ敵DEF側に的確な砂が居た時の恐怖はでかいよね
一発の銃弾で侵入ルート1つ潰せるに近いくらいの牽制力を持つw
妙に攻め辛い、攻め易いって時は砂が利いてる場面も多いんじゃないかな
俺も専ら特攻なんだけど裏鳥タイプだと逆に嫌な砂、楽な砂ってのが解る気がするw
まあ色々あるだろうけど、後からペシペシやってたんじゃいつまで経っても上達しないし
何よりもこのゲームならではの楽しみ方がまったく出来ないからなぁ
他の人の盾になるのだって立派な仕事だよ
そいつを撃ってる間に別の奴が相手を排除して前進できる
35デス? そんなのまったく構わない、35人を代わりに救ったってことだ
人数が少なく、個人あたりの役割の大きいこのゲームでは一人分の席を無駄にすることの方が責められると思うよ
>>511 だからゲームに参加しない芋も、それをわざわざ殺しに行くTKもまともな頭数が減るって意味では同罪
更にそれがランクだったりすると寂しくなってくるよね、皆で頑張って勝とうぜ!ってモードな訳だし。
俺もデスが多い人とかいても全然気にならないなぁ
もし俺下手だし・・・って砂で篭ってる人が居るなら、それでもいいからガンガン死んでみて欲しいね
同じ砂やるにしてもいっぱい死ねばそれだけいっぱい殺せるチャンスを理解出来るもんね
腕に自信があるから邪魔な芋砂いたら平然とTKしてるわ。それでもランク3位内に入るし、そいつよりはるかに役に立つからね。
まあ下手な人を槍玉に上げるのだけは勘弁して欲しい
スナイパーは楽だけど、偵察兵は難しい
俺も腐った芋はTKするな。
悪い事だから人には奨められないが、でも俺はやっちゃう。
アンランクなら芋や風景を眺めるのはやっても良いと思うが
真面目にやっている奴が多いランクは駄目だと思う
谷の鉄塔に拠点が進んでもずーーーーっと芋ってる砂はわざわざ殺しに行ってる
まぁ砂が届く距離までだけど
519 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 07:50:04 ID:fXgNPeE5
すげーな
BFBCはFPS前代未聞の「味方の足引っ張る役立たずはTK推奨」か……
いいぞもっとやれ
突然話変わるけど特殊はマーキング消えやすくて足速いって認識
で合ってるよね?
んで特殊で出動してほかのバッグ取れば最強じゃね?とか
思ったんだけど実際援護兵のバッグ取ったら足遅くなったw
逃げる奴が多くてそのまま最後まで偏った人数でやらされる時は疲れるな
4対12で敵の最下位まで400点越えとかどんだけ糞ゲーだよ
リスポン地点だけを狙ってるやつに悠々と行動されてるのが何よりムカツク
じゃ俺も話し変えて、オフを4人co-opしたかったなぁ(´ω`)
金塊はほんと奥が深い
マップを知れば知るほど戦略に幅が出る
こんなとこからグレランで金塊狙えたのか!とかいう場所が増えてくるとスゲー楽しいわ
どうも芋TKの話で盛り上ってるようだが、芋はTKしても良いのではないかと俺
個人は思う。まぁ思うだけで実践はしてないが。
前線押し上げてる最中に1人だけ遥か後方にいて、おこぼれスナイプして悦ん
でる奴がリスポンポイントになるとすげぇ萎える・・・リスポンしたらTKしそ
うになるんで拠点リスポンにしてる。
まぁ完全にオブジェクトと化してる芋は戦力外でスルー対象。建て屋の出入り
口で芋ってる奴は・・・斬らないけど撃っても良いよね?邪魔だし、スコープ
覗くのに必死で全然周りの状況見えてないは異常。死んだら・・・ごめんね
FPS未経験、初心者だから芋やっても良いなんて理屈もない。なんでも経験し
なきゃ上手くならん。そもそもFPSなんて殺し殺されで、上手くなるもんだと
思ってる。
気軽にTKするのはナンセンスだが、TKされた方も自分の立ち回りがおかしいと
少し考えてみるべきだと思う。よっぽどの事が無いか、単なるアホでもない限
りTKする奴なんていないと思うし。
TKした際反撃されて死んだ事ある?
俺芋だけど、TKしてきたやつがいたら、
ずっと粘着して死なない程度にダメージ与え続けるてる
このゲーム追放投票とかたまに聞くんだけど、そんなのあるんですか?
遥か後ろにいる援護兵の迫撃砲にTKされて
天国カメラを見るとそいつがリスポンポイントになってた時の憤りは異常
TKはさすがにやめとけよ。足もとに地雷、C4、センサー貼り付けそこまでなら許す。というか俺もする。
地雷TKなら迫撃誘爆と勘違いさせられるからな
どんな理由があれどTKする奴には悪評&苦情送る
TKしてTKし返されて・・・なんてループになった日には目も当てられないからな
そんなことするくらいならとっとと抜けてくれた方がチームのためになる
>>531 FPSやってると悪いプレイしてなくても悪評増えるから意味無いw
しかもBFはゲイツの鯖じゃないから悪評いれてもマッチに影響しないw
顔にトレーサー撃ったり、C4で敵に位置知らせてやんよ
>>531 芋は必死だな
悪評送られようが役に立ってない芋はTKするわ
TKする奴こそ必死だと思うけどな
芋もチームにとっては迷惑だがTKする奴も同じくらい迷惑
大体TKしてTKし返されてと第三者視点で言ってるのに何で俺が芋扱いされんだか
日本語ちゃんと読めてんのかね
釣りだろう
俺は適当に突っ込んでチケット減らしまくる特殊の方がうざいわ
あげくC4やフラグで味方爆殺するとかどんだけ迷惑なんだよと
537 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 09:30:40 ID:I2nAWmTi
クランの情報無いのかえ?
>>527 そんなものは無い
他のゲーム同様、TKなどを繰り返すと部屋から強制退出させられるだけ
んじゃ逆に相手が嫌がるまで、顔面トレーサー付けたりして
こっちがTKされればいいわけだな
お、強制退出なんてあるんだ。
たまにめちゃくちゃチームキルして-100とかいってる人がいなくなるのはそれでか。
でもあれって自殺には無効なのかな
アンランク行くと結構TK合戦とかしてるなw
でも意外とガチな人も多い
>>540 DEF側で金塊壊しまくっても強制退出はないがな
アレは最悪
543 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 10:12:24 ID:fXgNPeE5
>>535 遊びだからTKするんだろw
芋も好き勝手やってんだからこっちも好き勝手やるっつーの
ゲームごときでストレス溜めてられるかよ
ルールとかモラルに縛られてマジメに芋の愚行を我慢する奴はバカだろw
芋って分隊リスポンわかってんの?
スコア20万越えくらいだとある程度プレイは上手くなっているから
愚図な見方芋の2、2匹駆除したところで大勢に何の影響もないw
最近は見方の役立たず芋をC4爆殺かロケランで吹き飛ばしているなw
ディフェンスがお芋様ばかりで無傷の金塊二つをナイフだけで破壊した時は笑った。
これだからBFBCはやめられない。
バトフィバッカンは最近では珍しいほどのクソゲーム
もうじきダブルクラッチに民族大移動が始まる
バッカンクソゲだって普通は3k1dで気づく
俺は上手い、役に立たないクズはTKしてもおk。
スゲー脳内変換してんなおい。
こりゃ末期はMC並のクズしか残らなそうだな。
TKerはダメだけど役に立たない芋はある程度の嫌がらせを受けても仕方ないと思う。
チームデスマッチならまだしもね。
>>543 だからどっちも迷惑だと言ってるじゃん
TKする奴だけがクソなんてことは言ってない
TKも芋も総じてクソだと言ってるだけだ
ランクマッチはちょっとガチンコ入っているからね
芋を程よく吊るすのは別段悪い行為ではないと思うなぁw
見ていて気持ちがよいし、小隊の穀潰しはTKしていても笑えるw
やたら位置情報とか詳しくて、AT&DFとも絶妙に虚を突いてくる外人達。
散開している味方潜伏隊員の点が直ぐ消える。
おかしい。まるでスパイが居るような。
TK基地害外人は分かりやすいが、まさか味方から相手にプライベートチャットで
スパイ活動してる奴が紛れ込んでる…っつうのは考え過ぎかw
ボール投げ策敵との連携が上手いだけだ罠やっぱ。
負け惜しみ乙。
553 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 12:18:52 ID:h5pKCjBy
はぶぁないすでいっ!
(#`Д´)ノ≡≡≡〇
ギスギスしないで和んでね
>>536 金塊にC4くっつけていざ爆破しようとしたら
永遠とナイフで金塊切ってる味方がいたけど構わず吹き飛ばしたな
>>548 ゲームタイトルがバッドカンパニーだしな
作品の方向性に添ってるだろwww
そう考えると追放投票廃止とか、TKに優しい仕様はEAの「狙い通り」なのかもw
戦場は地獄だぜ! ひゃっほーい!
ところで味方のC4って相手のレーダーに映るの?
>>525 その発言は俺に対して言ってるのかな?だったら文章良く読んで欲しい
俺はTKは否定しないが、故意TKはキチガイ粘着TKer以外にしたは事無い
>>ダブルクラッチ
これって日本隔離鯖って情報があるんだが・・・だとしたら過疎るのが
目に見えるな
アンカ先か本当にあってるのかよくわからんスレだなww
芋をTK→キレた芋がTKK→再度TK→ry
の流れが途中から楽しくなってくるんだよねww
味方には悪いと思うけどorz
>>547 ダブルクラッチだけはやめとけ。
同日発売のピニャータ2はマジオススメだからそっち買っとけ。
>>547 バトフィバッカンってwww
てかダブルクラッチの評判の悪さは凄いな
たしかにグラは汚いな
とりあえず砂は最低限でも裏を取るべく努力しろ
通常ルートでペチペチやっててもほとんど意味無いし
なんか芋が弾除けにTKネタ投下してるね
TK問題で言わせてもらうと例えば
前線のはるか後方で芋ってるのは味方を見殺しにしているのと同罪
ある意味、芋砂は無意識のTKしてるんだよ。やり返されて当然。
DEFやれば分かるでしょ。芋砂に何度殺されようが
ちっともキツくないし負ける気しない
>>479 戦車・固定砲なんて火砲で速攻壊されるわ
あそこは双眼鏡砂のがんばり有無で激しく変わる。工兵やったことあるか?
なかなか戦車沈まんぞ。とどめ味方に奪われてショボンも多いし
>>384 ということはあんたは、バックボーン一本丸々契約して専用回線化して
さらにルータだと処理が遅くなるからL3スイッチでやってるんですね。
さらにラグがないようにアメリカに移住したのかな?
グダグダ言ってんじゃねえ糞JAPが
双眼鏡の爆弾って誘導じゃないんだな
なかなか当たらなくて困る
ていうか、BFって基本的にチームでの勝利を目指すゲームなんだからさ
チームに貢献しようとしない奴は何でBFやってんの?って話でしょ
そんなに自分は死なずに相手を殺したいor練習(笑)したいだけなら、CoDあたりのチーデスにでもいきゃいいじゃん
他のFPSゲーム持ってないってんなら、せめてアンランク行け
……よもや遙か後方から、たまに見える敵を打ち抜くことが、チームに貢献してると信じる奴はいねぇよな?特にATK
あ、でも芋砂をTKすんのはATK側はダメ絶対、チケット減っちゃう
顔面にトレーサーぶち込みまくれば理解するだろ、余程のバカじゃない限り
>>565 慣れるんだ。慣れれば戦車なら至近弾以内(60ダメ以上確定)までは出来るようになるさ。
狙いたい戦車でロックオンするのやめて付近の車両とか別のモノでロックオンして
上空視点で目的の戦車に向けて誘導しようぜ。
ロック後に自分の向きを変えることで上空視点での視点位置調節出来るから活用すること。
先日購入したFPS初心者なんですが、
みんなオートエイムって使ってるんですか?
まだまだぬっ殺される方が多くて大変です。
あまり気にしてないからチェック入れたままにしてる
一応チェックいれてるけど、複数の敵を相手にすると困るときあるね
左の敵を狙ってるのに右の敵にグググーっと照準を持ってかれる
頼むから防御側の工兵は金塊周りの壁壊してくれ・・・
自分でやれよ
その発想は無かった
壊すと金塊露出で不味いのかと思ってたんですが・・・。
塀は防御側方向を破壊するとかなり守りやすいよね。
設置に来る敵を遠距離から狙撃出来るし。
逆に攻撃側方向の塀を破壊すると進入されやすくなったりするので難しいところ
>>571 必須だよな
あと潜伏しそうな家の壁は壊していいのだろうか?
577 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 15:24:46 ID:fXgNPeE5
>>576 壁あればコソーリ特殊ウマウマ
壁無ければ工兵ロケランウマウマ
どっちもどっちだしな
ハガードなら迷う前にすっきり全部壊せ
修道院の一拠点目なんかは金塊家と隣家の自軍側壁壊す
突グレランでもいい、後は弾補給の家の壁も壊す
トタン下の金塊にC4デコレーション車を近づけないように地雷撒けば完璧
最近愉快犯と間違われてるのか巣作り中に殺される
今更ながらこのゲーム買おうかと思って覗いたんだがTK推奨とか怖すぎるわw
>>579 ヒント:タイトルは「バッドカンパニー」
TKする阿呆もいるだろうがゲームなので目くじら立てずに楽しもうじゃないか。
勝ち負けに固執すると面白くなくなるしな。
壁なんて誰でも壊せるんだから、壊したい壁は自分で壊せよ
人生の壁もグレランとかロケランで派手に壊したいもんだ
壁にたどり着く前に終わってるけどな
勝てないと仲間にすら罵られるFMOをやってた俺は対戦ゲームは勝ってナンボ
少なくとも失敗もあるけど勝とうって意識がある味方とやりたい。勝ち負けにこだわるとつまらないって人もいるけど負けっぱなしで悔しくないのかね?
>>584 出た当初やろうか迷ってたが、
そんなに殺伐としてたゲームだったとは・・・
>>584 勝とうって意識を持った上で
攻めるだけ攻めて、それでも結局負けた場合は別に悔しくもなんともないわ
別に勝ち負けにはこだわらないな
負けたら負けたでいいじゃん
楽しくやるのがゲームなんだし
589 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 16:40:04 ID:+JyGCIUS
部隊リスポンで、二回連続後方砂、火砲の同じ奴に沸いたらショットガンでズドン。
部隊移動できれば、こんなことしないんだかなー。
俺もFMOをやっていたがあれは恐ろしい。野良で負けると作戦が悪い隊長のせいwだからロビーでみんな無言、
そして隊員がすぐチーム抜け、そして新規の隊員が入ってきて作戦説明し直しでめんどくさい、
作戦説明してもその通りにやらない、ボイチャで狙った番号の機体を言ってもその通りに攻撃できないアホアタッカー、
回復せずミサイル撃つのに必死なメカイパーばっかりで結局負けての悪循環。固定で活動しないと固定相手にはどうにもならないゲームだったからなw
その点、BCは基本的に野良vs野良だからまだなんとかなる。
負けっぱなしで悔しくないのかねってところは同意だな。負けてもいいと思っているやつとは同じチームになりたくないわ。
どうせやるなら勝ちたいし、両軍元帥オンリー対決になったときとか脳汁でるもんな。そんな中でスコア1000オーバー
出してスコアトップを取った時のあの満足感は有名強固定に勝った時と同等のものがあるな。
新兵が増えてるのはあっちで本体が安くなったからか...
基本的にレイプが多くなったな、ウルフェンET思い出した。
いつも組んでるうちの部隊の奴ら全員スキルLv2なんだが
金塊ルールだと勝ったり負けたりなんだが
コンクエだとキルデス厨の本領発揮で勝率90%以上なんだが
同じ分隊内に故意TKerがいるのは本当に萎えるな。
スコアを見たら-50点位で背後から薄気味悪く笑いながら
ドリルで攻撃してくるもんだから怖くなって思わずTKしちゃったよ。
サービス終了したゲームを語っても仕方ない
>>590 過酷なFMOを耐えぬいた仲間がいたとはうれしいよ。負ければ仲間全員の給料が下がり、ミッションと言うお金や名声になる特別任務ももらえずザコ部隊として相手からも喜ばれちゃう存在に勝ち負け関係ないってヤツはなりたいのか?
やるだけやって悔しくないってのはあきらめてるだけだな。次は勝つって思った時点で悔しがってる
>>595 まあ諦めてるのかもしれない
勝てたらラッキー程度には思ってるけど
いや、FMOとはシステムが違うからそれを語ってもしょうがない。
俺が言いたいのは負けてもいいのか?ってこと。勝ち負けがあるゲームなら
勝ちにいくのは当然じゃない?何故、負けてもいいって発想が出来るのか分からない。
楽しくうんぬんというが勝った方が絶対楽しいと思うケドな。
もしかして楽しく〜とか負けても〜ってのは自分のキルデス比くらいしか気にしてないから言えるのかもしれないけど。
まぁこのゲームはFMOじゃなくてBFBCなんですけどね。
勝ち負けがどうでもいいというより、負けたからってなんとも思わないの方が近いかな。
負けて「芋ウゼー」「味方役にたたねー」みたいにgdgd言う方が不健全かと。
対戦である以上どっちかが勝ってどっちかが負けるのは当たり前。
複数人プレイなんだから自分だけの成績で勝敗が決しないのも当たり前。
役に立たない奴、無双する奴、なぜか空を見上げてる奴、スコアそっちのけでセンサーなげる奴…。
いろんな奴がいるから楽しいんじゃないか。
ドリル見てからナイフ余裕でした
まあいろんなやつがいるから楽しいよなw思い通りにならないことがあるからそこが逆に魅力だったりするし。
最近よく思うことがあるんだが階級によって部屋分けして欲しい。
元帥にしか入れない部屋みたいなのがあってもいいと思うんだよな。新兵相手に俺ツエーしてもしょうがないし。
立ち回りがある程度お互いに分かってる部屋だとまじで白熱するしね。
俺ルールから外れてるヤツはTKするって、
結局ただのTKerじゃないの。
>>598 アンランクならいいんじゃね。
ランクで空模様観察してる芋がいたら氏ねって思うけど。
勝ち負けはどうでもいい=勝とうと努力しない
と言うモンでもないと思う新兵。
負けようと思ってやってる奴はそんなに居ないでしょ。
勝ちに奢りすぎたあげくに、味方罵倒ばかりしてる奴みたいになりたくないと言うだけで。
確かにFMOみたいに10人全員勝つぞ!って気持ち揃えてやるゲームじゃないからね。すまないね
ただやっぱり負ける事も多いけど勝ってみんなで笑おうや
スポーツもゲームも真剣にやるから楽しいんじゃないのか
その上で結果負けてギャーギャー叫ぶ勝率房はいらんけど
勝ち負けではっきりされたくない言い訳に
「勝敗にはこだわってない」と言う人はほんとゆとり教育の産物だな
何でゆとり教育とかに話を展開させるんだ?
殺伐としてきたからアレだが
おまいらたかがゲームなのに凄い思い入れだなw
芋芋騒いでる人達ってなんでそんなにゲームに本気なの?
チームで力を合わせて勝ちに行くゲームなのはわかるけどさ、こんだけ趣味も性格も違えばゲームの経験も能力も違う人間が集まってやってるんだから仕方ないじゃない。
スナイパーばかりでチームが負けるならそれで良いじゃん。その日の運が悪かっただけじゃない?
負けて悔しいのも自分の思った通りにいかなくて面白くないのもわかるけどもう少し余裕もって遊ぼうぜー!
一応俺はスナイパーは難しくて使ってないと付け加えておきます。
継続的なプレイのために点数システム自体は必要だとは思うんだけど、
非常に個人的な、キルデスに引っ張られる(もしくはそう信じられてしまう)
スキルレベルの存在や、どうでもいいキルで加点するのは金塊ルールと相容れないと思うんだが。
売れるゲームだけに多彩な層をテストした上でこういう形にまとめたんだろうけど、
一カ所に人を集めようとするあまり、本来TDMに収容すべき人員が金塊ルールに押し込められて、
結果的の金塊ルールに愛想を尽かす人が出るのは本末転倒なんじゃなかろうかと思ってしまうわぁ。
たかがゲームだからさ。
暇つぶしにやる中、どうせなら気分よく勝ってそして寝たい。
最近はなんでもゆとりって言う方が馬鹿っぽい。
まぁあれかねぇ、TDMかクラン実装されたらこんな不毛な争いも無くなるのかもね。
仲良くやろうよー
613 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 17:49:13 ID:+JyGCIUS
勝ち負けっつうか、前線行くの面倒だから殺す。
614 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 17:54:44 ID:DbxBKVat
とりあえず芋だからってTKはOKって最悪だな。
まぁ悪評貰っても構わないなら好きにしたら。どんなに上手かろうと故意にTKする奴は軽蔑する。うぬぼれんなよと
実際の戦争のスナイパーはココで芋って言われてる戦い方が普通なんだよな?
だったら文句のつけようがないな。
ココで芋叩いてる奴はただ単にスナにやられる(た)のが悔しいだけじゃないの?
616 :
sage:2008/09/01(月) 18:04:40 ID:k3xqddjt
上手い下手は関係ない 他人を不快にさせる芋は害虫同然 駆除して当然
>>615 現実とは全く違うゲームだぜ?
何言ってんだ?
いくらなんでも、自陣の一番奥から、一点だけ狙い続けて敵がソコに来たら撃ち殺す
みたいな芋ばっかだったら、なんだこいつ・・・って思うだろ普通
>>615 戦争とはルールが違うんだよ
金塊壊せよ
旗とれよ
>>615 実際の戦争とかw
これゲームよ?ゲームw
あと、スナイパーじゃなくて偵・察・兵なw
不快に思うくらいまではいいけどTKはやりすぎだよな。
芋くらい許容できなきゃ。何でも自分の思うとおりには動かないよ。
>>616 目糞鼻糞
>>615 ここで叩かれてる砂は全て「味方の」砂。
チーム戦である以上、味方に頑張って欲しいってのはわかるが
戦い方を強要するのはどうかと思う。
その人にとってはそれが最善の戦い方かもしれないし。
(右スティック操作になれなくて突撃すると死ぬから砂に転向したとか)
どんなプレイスタイルでも許容してあげる余裕がないとストレス溜まる一方だぞ。
全力で戦っててくれれば俺はそれでいいよ。
ちょっとつついたら芋がポップしまくりだな
俺はTKまではしないけどTKする人の気持ちは理解できる
箱でロスプラ・ギアーズ・CoD・ベガス・Haloやってきたけど
このゲームほど味方芋がウザくて敵芋が気にならんのは珍しい
城跡最終拠点の右側地下とかで味方沸き待ちしてると
それが芋の存在で阻まれたりすれば分かるよ
アタックなら戦争でもスナイパーでも移動するでしょう…
結局芋が嫌われるのはどのゲームでも一緒なんですね。
こういうオンライン主体のゲームは値下がり待ってたら人居なくなっていくよなぁ・・・
なけなしの金で今すぐ買うべきか先にHDを買うべきか
敵の芋は気にならない
でも味方の芋は物凄くうざい
芋砂の駆除には吹いたw
でもよ、実際駆除しても減りはしないだろうなw
今回地雷でTKerしても確かスコアがマイナスになったはずだけどこれがもし減らない仕様だったら
芋砂の地雷TKが流行ったかもしれないな。
戦争中で芋を例えるなら戦闘区域外で仲間内で空き缶相手に狙撃ゲームしてる感じかな
いや、現状嫌われているのは味方の芋砂だぞ。
早くも突砂しか生きていけない(認められない)環境になってきてうけるw
っても発売してある程度たってるししょうがないのかねw
芋いたら部屋抜けるのが一番効果的なんだけどねぇ。
芋で抜けてたらゲームできないでしょw
TKは抜けるけどね
芋でも敵殺してればいいんだよ、
でも全然キルできてないんだよ芋だから
センサーもまかないしね
AT時に分隊で一緒に走ってる緑ムックの愛おしさは
他のゲームより圧倒してるな
TKTKって騒いでるけどそこまで悪質なのは中々お目にかかれんよ
なかなか前に出れない砂は1度味方と一緒にハンドガンと玉もって
動いてみるといいよ。
木に紛れてリスポンポイントになってくれる偵察兵には本当に感謝しています。
>>633 そうでもないんだなぁ。
芋いる部屋は人気無いわけよ。
人の出入りが多くなるから入れられやすい。
まともな部屋はけっこうあるんだけど、抜ける人少ない。
何度も入り直してればわかってくる。
>>605 大体勝った、負けたと一言で言ってもそれがどんなゲーム内容だったのかによるだろ
勝ったとしても相手が弱かったり、人数が少なかったり
負けたとしてもそれが接戦だったり、見方と徹底的に連携したとか
負けても楽しいことはあるよ
むしろ敵に芋砂がいればいるほど勝ったと確信出来る。
俺は味方でもわざと撃ってきてるやつは殺すw
チームが負ける?
関係ないねwww
個人的には芋より敵のキャンパーとか反則スレスレの位置から狙撃してくる砂のがウザイな
霧MAPの高台に敵の半数が砂化して狙撃されまくった時は味方の外人がキレてた
あそこセンサー投げて位置分かっても下からだと攻撃しにくいんだよね
TKは仕様変わってからほとんど会わないな
会っても1回やられたら次の瞬間には追放されていなくなってるし
反則っていうかDEF側はリスキルしなくても基本的に勝てるでしょって思うよ
攻めてこないATK以外
違う話題で恐縮だけど、建物の壁って壊れなくなることがあるよね
他の二面の壁を壊すとそれ以上壊したら屋根が落ちちまうからなんだろうけど
これを活用すればロケラン狙撃をある程度防ぐこともできるんじゃないかな
勝ち負けにはこだわらないって口にしちゃうのはあんまり関心しないな
>>643 そんな場面はみたことないなー。
壊れる壁と壊れない壁は完全に決まってると思うけど。
>>576 防衛側の壁抜きは突撃兵の仕事じゃね?ポンポン撃てるし。
修道院マップの最初の拠点でも敵の速攻前に5枚は撃ち抜いて配置につけるしw
元々壊せない壁があるけど、それとは別の話なのかな?
援護兵で、ディフェンスの時は自分が守りやすいようにドリルで壁崩すんだけど、
Oasis第3拠点の奥の金塊(1F)は、部屋の中の間仕切り的な壁が壊せないんで
裏からの防衛がやり難いんだよね。
外の壁は壊せるのに…。
>>638 そんなことはわかってるよww
俺が非難しているのは勝つ為の努力をせずして
「勝ち負けにこだわってない」とか戯言いうやつだ
>>605の文章からなんで結果だけで内容無視してるような奴と
理解されるかなぁ・・
室内の間仕切り壁、天井(床) これだけは絶対にどんなに柔そうな建物でも壊れないからねぇw
最近のTKはいやらしい。
修道院の最後の金塊でいきなり寝返りがった。
その後に絶妙なタイミングで敵が突入。敵チームの誘導まで
やってたらしい。ふざけんな。
倒壊もして欲しかったなとは思うけど、EA鯖なら「無くて良かった!」と思えてしまう不思議
>>650 ディフェンス側なのに、ひたすら金塊箱をC4で破壊し続けるヤツもいるしな。
殆どが日本人の捨てタグだったりする。
>>651 まぁ倒壊する建物もちょっと欲しかったねw
誘爆するガスタンクとかで満足してろ!ってことかねw
>>650 そんな都合よく知り合いで敵味方に分かれて、同じ部屋に入れるか?
>>654 椎茸ボタン押してフレンドリストから参加すれば簡単に入れるぞ?
まぁ実績解除目的とかで談合?してるっぽいヤツも見たことあるし
世の中には様々なヤツがいるって事だと思う。
フレと分隊を組んで戦うのも面白いけど…
フレと敵対して戦うのもなかなか面白いと思うんだけどねぇw
フレを地雷で倒したとかC4で爆破してやったとか…脳汁でないw?
この中にユダがいる!
ユダ様は本当に頭の良い御方
それ妖星のユダw
自分も南斗紅鶴拳のユダかと思った
660 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 20:15:42 ID:fXgNPeE5
これだけ嫌われても今日も元気にコソコソ芋る日本人
今クリスマスツリー作ってるけど、やっぱナイフ刺していいよなこれ
つうかやられないとわかんねーんだろこれ
どーしようもねーよ
痛くなければ覚えませぬ
メッセ送って文句言えば?
いつまでたっても野良に期待する方が無駄だろ
顔にトレーサーマジオススメ
敵対した時はフレとタグ交換してるよw
665 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 20:21:21 ID:fXgNPeE5
刺したら部屋から消えた
スッキリ!
自分の場合はとりあえず階級見てからTKしている
元帥にもなって中距離〜遠距離で敵しか倒さないやつはスキルレベル上げ狙いかポイント稼ぎ狙い
こいつらだけはTKしている。もちろん攻撃側時だけね。防御時は敵さえ倒せればなんら文句は無い
>>664 フレンドのタグを奪うのは楽しい!不思議!!
左上の殺害報告でTKの表示が出るとやる気が失せる
チケットだけでなくやる気まで削ってくれてありがとうね、上級プレイヤーさん
元帥になっても、いままで偵察兵をほとんどしてなかったから、
慣れてないので突砂出来るほどの腕が無い
でも偵察兵系の勲章とりたいからなるべく同じ位置に留まらないように芋ってます
もちろん玉投げはやりながらですが
申し訳ないがそんなヤツもいるんです
偵察だけじゃなく火砲やヘリもそんな感じの人が居ると思う
驚いて間違えた、とかのミスしない限りTKはしないなぁ
芋がいるからって倒したところで金塊のゲージが削れるわけでもないし
どうせ芋ってる人って何されても動かないと思うから、そんなのに構ってる暇があったら金塊に突撃するか部屋抜けるでしょ
>>660 周りの味方からアンタは
「なんだアイツは? 味方にトレーサー弾撃ちまくったあげくTKしやがった。」
と思われるだけだと思うけどな…。
TKしたなら事実そうだし。
>>669 玉投げてる時点でお前は立派な戦力だ。なにも不安がらなくていい
673 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 20:40:00 ID:fXgNPeE5
瓶底メガネで七三分けの真面目君には愚連隊よりFF11とかを薦めるぜ
マジで死ぬ訳でもねーのに固い事言うなって!
切ったらもう一回切れよ!切られたら切り返せよ!wwwwww
味方にトレーサー撃ってるやつとか「なにやってんだアイツは・・?」とか思うけどな
芋だからTKしたとかアタック側なら無駄にチケット減るし芋以上に迷惑だからどうせならゲーム抜けてくれ
最近はムックと芋の違いもわからない自己中な新兵さんが増えてるからな。
676 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 20:51:04 ID:PqVWVkH4
Tkするぐらいなら 部屋からぬけりゃーいいのに
TK合戦してるのをたまにみかけるけど糞がまたやってるなてなかんじで
無視してゲームするけどね
別に増えてねーよ
ボール投げしてたら
ちゃんと画面左上に 名前:敵発見! (だっけ?)
って表示されるからしっかり味方には活躍してる事が伝わるからな。
679 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 20:53:07 ID:fXgNPeE5
>>674 たまには思い出して下さい
君が野良を満喫出来る影に僕の芋狩りがあった事を……
>>678 下手な突撃兵よりかボールなげる偵察兵のがよっぽど役に立つしな
ボールの効果範囲内で敵が死んだら1ポイントくらいあげるようにしたらいいのにな
ボールはポイントに換算されないからこそ良いのだ
>678
ボールで表示された???
ダメージ与えるか照準を一定時間合わせたらたら表示されるけど・・・
発見しただけで3点くらい欲しかったよな
683 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 20:58:38 ID:PqVWVkH4
>>673 何ゲームなのにわけのわからんこといってんだか
楽しめればいいんじゃねーの
ひさびさにふいたわ
>>680 もしくは偵察兵勲章とかで、「1ラウンドで○○人の敵を発見した」とかいうのも良いかもしれない。
ファーストアタック同様で最初に発見しないとカウントされないわけだしね。
取得が簡単なマップなら必ず1人はボール投げをしてくれそうだしw
コンテナの多いMAPで一人大きく迂回したら敵側の前線の真後ろにたどり着いた
ナイフでプチ無双した後にあぼんしたけど。
よくよく考えたらその辺りで味方のリスポン地点になるべきだったのかな?
分隊離脱がイクナイ事は分かってるけどまだ参戦3日目なのでどなたかアドバイス下さい。
最近ずっとEAアカウントにログインできないんだけど他の人はどう?
Status見られない
687 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 21:18:29 ID:fXgNPeE5
>>685 くっつくな 集団になるな 初心者は分隊なんか気にするな
分隊は猛者で固まると大砲だが、ヒヨコが居ると敵の連キルの温床になる
むしろ離れて走れ
どんどん自分ルートを開拓しろ
ガンガン死んで道を探せ
インサイドみたら陶山章央もバトルフィールドやってんだってね
俺が正義だ!とか言いながら遊んでんだろうかw
おい芋の福田首相が辞任だぞ
>>685 リスポン地点になるのはいいかもしれない
金塊付近の建物や、敵陣後方でリスポン地点になってる人は確かに助かる
下手な自分だから参考になるような事は言えないけど、自分も結構分隊は気にせず動いてる
援護兵で分隊外の味方の戦車に同乗して戦ったり、特殊や工兵使って一人で切り込んでったりとか・・・
一人で切り込んでる時に限って、上手い事血路を開けたはいいけど後ろから援軍が到着しないって事は多々あるけど
>>687 >>690 ddです
勝利に貢献出来る様な立ち回りを自分なりに探してみます(`・ω・´)
>>689 冗談だと思ったらマジかよ。おまけに全世界の大統領の同時記者時間にするとは・・・。
15% Acta Non Verba
12% Crossing Over
38% Par for the Course
12% Ghost Town
10% Welcome to Bad Company
9% Crash and Grab
ゴルフ場人気杉ワロタ
ゴーストタウンはやってみたい・・・かも
芋のセンサーボールは自分の芋ポイントを確保するための道しるべとして使ってるんだろうな
>>689 >芋の福田首相
的確な表現ふいたwww
ゴルフ場で隠れる場所作るとしたら
クラブハウスかポットバンカー位か?
>>696 それが使えない理由の一つだよな
来るとわかってる場所に撒いて味方の補助すればいいのに自分の事ばかり考えてるから困る
ATKなら部隊に着いていって進行方向に投げる、DEFなら金塊周辺を見張ってそこに投げる
これしてくれるだけでかなりの戦力になるのに
>>698 池に住み着いてカッパとか言われちゃうんですね
モーションセンサーとかパイナポーをホールに入れられるといいな
>>698 グリーンに地雷で大穴開けてSRで真上見上げてたらピンの偽装にならないかな?
>>701 ナイフのモーションがゴルフクラブになるだけで満足だ。
今外人のフレからwhat supってメールきたんだけどどういう意味なの?
>>704 それ「What's up」じゃね?
調子どうよ?って意味
今回は地雷は死んだら消えちゃうのか?あと敵のレーダーに映ってしまうのか?
>>705 そっかー。でも確かにwhat supってなってたから意味不明……
農村、森林、ゴルフ場・・・
もっとあるだろ、ぽいところが
大使館、核施設、空港、要塞とか
とBCをやっててオモタ
>>706 地雷は5個までは普通に設置出来る。
だけどそれ以上設置したら以前に設置した5個が消える。
死亡後一定時間?残る。ただしC4/弁当箱/新たな地雷等の設置系を使ったら消える。
戦車と装甲車のセンサーには映る。
ただ常にセンサーは最大広域で識別出来るわけでは無いので
センサーの範囲が狭まった時に気づかず侵攻してそのまま踏む人が絶えない。
センサー以外にも一定時間ターゲット状態にする等で
敵地雷位置の報告という形でも場所が表示される。
なるほど。やっぱセンサーに移ってしまうのか。だが防衛側でしかけまくったらけっこかかるもんだな。
親切にありがとう。
地雷は戦車なら後進で急制動かければ踏む前に止まれるが、ハンビーやバギーだとオワタになる。
ということは福田はハンビーか
外人さんヘリ乗りたいからって援護二人がかりで味方のヘリ撃つのは止めてくださいorz
713 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 23:18:21 ID:YCsW0P3O
シングル目当てで買った者だけどオン楽しそうだなあ
まだまだ人いるかい?
光つないでみようと思うんだが
715 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 23:23:45 ID:eZ6U6sME
>>714 階級低い人も高い人も結構まじってていい感じじゃないかな
朝と昼は状況わからんけど夜は結構いてると思う
久々にヘリの操縦がうまいやつがいて、銃座に座ってたら
しばらくヘリ無双できたぜw
ヘリの操縦うまい人は神だなw
ヘリと言えば、俺なんて敵陣に忍び込んだらヘリが沸いたから
ラッキーと思って乗り込んだら飛び方がわからなくて
プロペラだけグルグルまわして結局降りたぜ
>>712 あの手合いは本当に腹が立つよなあ
あれに限っては必ずやり返す
今ラグひどくね?
ヘリのミサイルってどうやって狙ったら当てやすいんだろ?
戦車は得意なんだが、ヘリは難しいぞ
>>721 もうEAのFPSは買わないことに決めた
>>722 パイロットと連携して偏差射撃。
パイロット側ならミサイルなんて無かったと事にして
ガンナーに全て任せてしまいなさい。
>>719 それで思い出したけど、前にEoL攻撃側を援護で自分が銃座務めてた戦車の運転手が第二拠点を裏取り
自分は銃座から弾をばら撒きつつ付近の兵士を駆除、その後で戦車を盾にしつつ修理して後続が来るまで耐え続ける
修理が追いつかなくなって戦車大破→敵が手薄になったところで敵ヘリを奪取
でも飛び立つ前に気付いた工兵にロケランぶち込まれて沈んだんだけど・・・
上手く隠れてリスポン待つべきだったのか、それともやられたけど敵がヘリに乗るのを一時的に阻止したから結果オーライなのか・・・
ちょっぴり嬉しい事。
敵陣地に進入した時に湧いた敵拠点のヘリにC4仕掛けておいて
敵が何も気づかず乗り込んで飛び立った時。
まぁオアシスオアシス。
>>726 俺は飛んでるヘリにトレーサー撃ち込み成功した時がすごく嬉しい
ヘリトレーサーってコツあるのかな?
あったら、教えて欲しいなぁ
何度やっても全然当たらなくて・・・
>>724 やっぱりガンナー任せなのか
離着陸はできるけどたまにしかミサイル当てらんね
戦車もなかなかつぶしきれないし難しいぃ〜
730 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 00:10:12 ID:TUazcEHZ
さっきスナイパーでポイント稼いでたらTKされた。
そんなにポイントで1番になりたいんならお前もスナイパーやれよボケ。
ミサイル当てるののどこが難しいんだ?
>>730 自分のポイントのことしか考えてないからTKされるんだろ
チームに貢献しろ
733 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 00:14:56 ID:TUazcEHZ
>>732 はぁ?なんでポイント考えたらTKされるんだ?
悔しいからって逆恨みしてんじゃねーよwヘボ野郎
sageも出来ない人って言動が馬鹿っぽいだけじゃなくて協調性もないのね
人間としての底が知れてるよな
池沼チェッカーとか呼ばれてるだけの事はあるな
>>733 いくらお前が狙撃上手かろうがなんだろうがチームとして使えないんだよ
それに気づけないならBF向いてないし別ゲーのDMとかやっててくれよ
738 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 00:18:52 ID:TUazcEHZ
>>734 何sageもできない人って????
何でsageなきゃいけないんですかー?
何処の誰とも分からん奴に「下げろボケェ」とか言われて意味もわからず素直にしたがってるんですねw
>>731 1試合ヘリミサイルで何キルぐらいできる?
そりゃまぁ展開しだいだけど
歩兵や戦車ならほとんど10キル以上はいくけど、ヘリは難しいんだよ
740 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 00:21:17 ID:TUazcEHZ
>>737 何だお前は?見てたのか????
何でチームに貢献してないって断言できるんだ?エスパーなのか?
俺を常に監視しているのか?目的はなんだ?
怖すぎるんですけど....
相手にしなきゃよかった
ヘリの役割は攻撃の主体よりは補助と思ってるからあんまりk数稼げないなあ
壊されるとチーム全体に迷惑かけるから攻撃受けたらすぐ逃げるぜ
>>739 5キルぐらいだけど
ヘリのミサイルは歩兵殺すためのもんじゃないと思うんだが
743 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 00:38:29 ID:PYAieCX4
わきはじめましたよ 皆さん
いやですねえ
ヘリのミサイルはガンナーの目線誘導用
>>741 >>742 >>744 俺のプレイスタイルが間違ってたのか、ガンナーにがんばってもらったほうがいいんだな
基本、野良だから戦車や歩兵に向かってがんばってシュポシュポ撃ってたよ。
746 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 00:48:33 ID:FiWgATZO
ヘリがウザいと思ったら車や戦車の機関銃で落とすことを推奨するよ。
この二つで攻撃すると意外と簡単に落ちる。
アサルトやマシンガンなんかより断然楽。
>>745 撃墜されずにミサイルでキル稼げるなら凄いと思うぜ
普通の人は壊されないことに必死で大抵はガンナー任せになる
壊されず、かつミサイルで戦車とか狙えるなら積極的に狙った方がいいんじゃないかな
まっとうなヘリパイロットなら、ある程度ダメージ受けると逃げていくので
援護兵のLMGとかで、撃墜できなくとも追い払うことができれば十分だと思う。
だからヘリと戦車が一緒にやってこられるとちと困る。
敵が戦車とヘリをいい感じで連携してくると、味方のレベル次第やね。
全弾命中だったら3秒くらいで落ちるんじゃね?
遠距離で命中弾が半分だとしても5〜6秒あれば落とせるよね。
香ばしく焼けた芋がいるみたいですねw
>>749 そりゃ理論上はな
実際は遠距離じゃ半分も当たらんだろ
ヘリの影が見えてれば普通に落ちる
ちなみにオアシスで敵が拠点に忍び込んでヘリを盗んでいくところに出くわしたので
離陸前に突撃兵のXM8を撃ちこんだら、ちょうど1マガジンで破壊できた。
距離による弾の威力減退があるかどうかは知らないけど、空飛んでるヘリにはほんとに当たりにくいんだなーって思ったわ。
>>753 離陸前なら操縦席を狙った方が早いし確実だと思うよ。
この前乗せてもらったヘリ操縦の人は曲芸飛行さながらにミサイルで兵や車輌バカバカ壊しまくってたなあ
あまりお手伝いできずさらに酔いましたorz
ヘリをロケランスナイプ出来るプロおらんのか!
俺?
何度か試みたがすべて外れた、、、
ハンヴィーの荷台に乗ってたらヘリに追いかけられて、ロケランで応戦したことがある
ここだけCoD4
結果は3人兄弟の墓
>>756 俺は空中のヘリを火砲で撃墜したことあるぜ!
・・・ええ、味方のヘリですが何か。
敵拠点のAAを壊すために撃った火砲が、同じくAAを狙って突っ込んできたヘリに直撃したんですよ。
>>756 2回出来たことある
そん時はたまたま自分の真上をヘリが通りがかっててそこにずどんと
野良だったけど見てた外人が褒めてくれたのが嬉しかったぜ
ヘリにトランスミッターを当てて味方への撃墜アシストを頂いたには絶頂すら覚える。
俺が手ごわいなーと思うヘリは低空で建物の蔭に隠れてヒットアンドアウェイするヘリかな。
見えなきゃ当てようがないw
敵のヘリにトレーサーくっつけて、すぐ工兵にかえて、追尾で楽しみたいけど
まずトレーサーがなかなかくっつけられない(´・ω・`)
EoL第3拠点の有線ミサイルで落としたことがある
当たるとは思ってなくて適当にグルグル回してたら吸い寄せられるようにヘリに向かっていった
もしかして有線ミサイルはヘリを追尾してくれるのかと思ってその後も何回か試したけど無理だった
完全に偶然だったらしい
765 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 02:15:45 ID:TUazcEHZ
ヘリにロケラン当てれんようなヘボがスナイパーTKってか。
どっちが役立たずなんだか。
金塊アタックって書いてないのにスナイプしててTKされたって書いたらされて当然なんて考えの奴はヤッパリヘボだったな。
こんどからスナライフル構えてるやつみたら片っ端からTKしてやるよ。
もちろんそんときゃ皆俺の味方してくれるんだろw
日本語でおk
ロケランってけっこう着弾ぶれるよね
スコープ覗いてからしばらく狙いつけると精度が上がったりするのなかな
霧レーダーとかで同じ場所から同じ照準で金塊撃っても当たるときと当たらないときがある
TKされるんなら攻撃側だだとしか考えられんわけだが?
そもそも防衛側のスナイパーはチームの邪魔じゃないし
>>765 頭悪いねってよく言われたりしない?
ないならごめん。
770 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 02:29:31 ID:bCKSnNtm
武器って初めは2つだけしか使えないんですよね?
ロック解除じゃない方の縦に5個並んでる武器の
真中から下の3つってどうすれば使えるようになるんですか?
攻撃側でも砂の仕事はあるだろ。
遠距離最強の兵科なんだからハーベストみたいに遮蔽物の少ないマップで金塊付近の敵をどんどん倒してくれればいい。
市街戦になったらボール投げの仕事もあるし砂は忙しいよw
TUazcEHZが何を言いたいのかわからない 日本語下手すぎ
>>767 障害物に当たってるだけかと
ロケランは鬼のように精度いいよ
>>771 糞芋砂乙
遠距離で敵倒したって近づく頃には復活してんだろ。
775 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 02:48:20 ID:TUazcEHZ
>>768 頭悪いね。そんなの関係なくTKされるときはされるんだよボケ。
偵察兵ってだけでボール投げてても意味無くトレーサー付けられるし、TKしてくる奴もおるんだぜ?
>>769 ないです。天才なので。
とりあえず味方にTKされて怒りで顔が真っ赤になっているってのは分かった。
天才の割には度量と言うか器が小さいのね。
ヘリを偵察兵の双眼鏡ミサイルで落とした事なら一度あるな
プレッシャー与える目的でロックしたら吸い寄せられるように当たりに来て吹いた
このゲーム楽しそうだな
そういえば日本人名タグで物凄い芋だがスコアは稼ぐ奴いたな。
ただ全く金塊は無視でどんな戦況だろうがひたすら遠くで芋ってた。
ああいうのは役になってるのかね。
アタッカーでは確実にいらない子だが。
ちと聞きたいんだが、偵察兵の双眼鏡で戦車以外の固定砲台とかにロックした場合でも
戦車に乗ってる人にアラーム聞こえるようになった?
781 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 02:59:14 ID:TUazcEHZ
>>776 またまたエスパー登場。私の顔色がモニター越しでわかるのか。
それとも幻覚でもみてるの?
天才は度量がや器がでかくないといけないの?
アホの考えることは実に奇妙だな。
>>781 度量や器が小さいことをアピールとはなかなかのギャグセンスだな
やはり天才は打たれ弱くていけねぇ
>>781 文面から天才臭がにじみ出てるからそろそろ自重したほうがいいよ。
外人は突撃しても糞の役にも立たねーし
そもそもルール理解してないからどうでもいいけど
日本人芋砂はTKされても文句言うなよ。リザルト画面で俺よりスコア低い芋砂いたら容赦しない。
785 :
スレ違いなので消えます:2008/09/02(火) 03:06:00 ID:TUazcEHZ
>>782 またまた意味不明なレスだな。
何故、天才は度量や器が小さいといけないかを問うたら認めた事になるのか?
そして、ソレを認める事が何故、撃たれ弱い事になるのか?
むしろ器の小さな人間はソレを認めないんじゃないか?
ココはアホしか居ないみたいだなw。
もうレスは不要だよ。
>>774 じゃあハーベストで誰が敵の砂排除するんだ?
やれやれ ┐(´д`)┌ もうお手上げ
>>784 目糞鼻糞
足引っ張ってる暇があるなら真面目にやってる奴に少しでも貢献しろ屑TKer
って芋が言ってたー。
突撃外人だって捨てたものじゃないぞ?
奴らは派手にやってくれるからな。囮にはちょうどいい。
潜入作戦が台無しになる時もあるがこっちも囮にしてるからアイコみたいなものよ。
一番金塊破壞しにくいMAPってどこかな?
個人的にはValley RunかOVER AND OUTのどっちかだと思うんだけど
Valley Runは第四拠点がキツくて、OVER AND OUTは最後の拠点で地下に潜られるとキツい
>>788 突撃外人はボールを敵のいそうなとこに投げとくとすごい勢いで殺到してくれるから楽しい。
ボール投げてくれる砂は神
それ以外の砂はゴミ
って昔ひいじいちゃんが言ってた
>>786 砂相手だろ?乗り物使って裏回ればいいじゃん。敵が砂だからこっちも砂ってのがおかしい。
ハーベストの砂なんてうざいだけで全く脅威じゃないだろ。
銃座にレーザー当てられて無警告JDAMの餌食だな。
>>789 バレラン第二拠点の通信センターが残った場合は落としにくい
戦車封殺されたらお手上げ
霧の地下は手榴弾投げまくれば篭られても関係ない
芋砂は鬱陶しいから近付いて桜にしてます゜
彼らは殆どスコープなので正面さえ回避すりゃ余裕で接近できます。
殺しません。いつ飛んでくるかわからないロケットに脅えれば良いのです。
796 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 03:26:53 ID:tjtLduwO
なんだかんだ言っても、芋をクリスマスツリーにするのが楽しいんだろ?と言われると、否定はできねえ
さっきがんばって45キルだった
超悔しい
50の壁はつらいな
>>788 TKしても真面目にやってる奴と同等にスコア高いから。TKして更にスコアも低いの屑とは違う。
というか途中で、何人倒したか見れるようにしてほしいよね
今回俺、普通にやってて、そんな倒した間隔なかったから、
普通に最後の金塊壊しちゃったよ・・・
残り5人ってわかってたら、わざと残しておいたのに
>>790 「そーら殺(と)ってこーい」とフリスビーを投げる飼い主の気分だな
ええ、マイクのスイッチを切るのを忘れていましたとも
さっきからアンチ砂による程度の低い茶番が繰り広げられている様ですね。
自分の事を砂と偽っての燃料投下ですか。
俺が砂やる時はアタック側でも前線にいる味方の突撃部隊をサポートしているけどね。
後方からの支援で助かってる局面だってあるだろ。
でも確かに自分がリスポンポイントを遥か後ろに置いて前線を下げている事に気付かない砂も居る。
だけどそう言うときは諦めてるよ。そんな奴もその内このゲームに慣れてきたら前線に行くさ。
ここで砂を叩くのは結構だけど話がエスカレートしてアタック側で狙撃をしただけで芋だとか糞だとかいうのは抑えた方がいいんじゃないか?
アタックでも砂が必要な局面もある。
スコアが低い屑だってw
スコアが高くて良かったねーw偉い偉いw
お前は何のために他人とゲームやってんだ?一人でやれ
しかし、アンランクってカオスだな
誰も解除に行かないから全部俺が行ってた
地雷も撒かない、ボールも投げない
これがアンランク クオリティーか
なんだか最近ディフェンス側でボール投げるのに気が引けるようになってきた。
どんなに実力差があっても
805 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 04:16:43 ID:28ung4os
>>802 へたくそは大変だな
頑張っても1位になれないんだろ?笑
敵もまともに倒せないのにFPSやって楽しいの〜?
>>804 俺も
最近はよっぽど劣勢でもない限りはやらないようにしてる
もうこの展開も飽きた
TUazcEHZとか書き込み時間からしてあきらかに釣りだし
そろそろいつもの愚痴と俺ツエーの流れに戻ろうぜw
808 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 04:28:36 ID:L0oAZkvZ
どうしたら高ポイントを取れるの? いつも200から350位です。
500オーバーは1回しかないです。
今日8時間かけてオフのハードをやって残り1面となった。
ヘリや戦車に泣かされて,死んでもごり押しで進めてきたので最終面クリアできる自信ない
なにかアドバイスくれ
>>808 それはありえないだろ…弁当配るなりしてみ
救出章取れねえぇぇぇぇ。
コツがわからん。どうすればいいんだろう?
>>809 逃げまくれ。
マップの右端か左端をとにかく突っ走って、敵とは闘わない。
戦車も無視。もしくはC4で破壊
>>808 一試合中にあまり多くの兵科を使わないようにすると、自然と各種褒賞が取れ易くなる気がする
あと、援護兵なら自陣補給箱の周りに弁当撒いといたり、工兵ならとりあえず道に地雷撒いといたり
敵に階級の高い奴が多い試合なら積極的にナイフキル狙いにいくのもいいかもね
それとこれは一度きりだけど、まだ取れてない勲章やワイルドカード取れれば一気に得点が跳ね上がるよ
814 :
809:2008/09/02(火) 04:50:48 ID:KgTQOarB
一回だけ1290ぐらい稼げた時がある
ディフェンス側もトップが600出してたのになぜか試合が長引いて運が良かったわ
外人タイムにヒスパニック系の陽気なあんちゃんと組んだら和んだ
弁当投げたら投げ返してくるし、勝つ度にラ〜ラララ〜って歌うしw
816 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 04:51:32 ID:tjtLduwO
はい、切断でつながりませーん
ジープがBF2MCよりも重くてカミカゼ特攻しづらいのと、
サブマシンガンのズームが効かなくなったため
特殊兵を避けてたんだが、使ってみると驚くほど自分に合ってたわ。
前作より尖った調整されてるんだな。
>>817 PP2000にはまるとやばいぞwwwUMPかPP2000しか使ってないwwwwww
最近になって知ったんだが、砂のハンドガンからPP2000へ弾の補充ができるように、
PP2000からハンドガンへの弾の補充もできるのな
当たり前と言えば当たり前なんだけどちょっと感動した
>>809 金塊はイージーで集められるから後回しでおk
橋はグレランで下から壊せる
最後のヘリでついでに名人芸も取っておけばなおよし
どうせ何言ったって攻撃側で芋る奴は居なくならないだろうけど
部隊の奴等が金塊壊しまくってる奴らの場合だけは芋るのやめてくれ
どれだけ味方を援護しようがお前が遠くに居るだけで物凄い効率落としてる
>>810 負け試合のサポートはまじ申し訳なくなる
サポ好きだから援護にまわってるけど
車両の二番席乗ってアンチタンク排除
ダメ受けたらリペアして
前線に着いたら弁当配りまくってたら
負けたのにスコアTOPだったりする
別にスコアウマー(^p^)したいわけじゃない
店行ってきたけどPS3版しか無かった…
それと10本くらい平積みにされてたのかセインツが気になって仕方がないW
825 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 10:19:32 ID:gBJdKW3H
>>804 EAの中の人「弾薬箱に張り付いてボール投げとか、ポイントゼロなら誰もやんねーだろwww」
日本人を分かってなさすぎる
ヘリ機銃手の時、前線や敵リスポン付近に玉を撒いてくれると、すげー助かる。
逆に機銃バラまいてマーキングだけしてる場合が殆どなんだけどなぁ
>>428 ラグに個体差があるのは何故なんだぜ?
偵察兵使いたいけどリボルバー持ってない陣営ではやりたくねえな。
>>825 PS2版MCでとあるクラン所属してたが
クラン戦てのは結局、弾薬箱の近くでGPS係+定点砂3匹ぐらい
どことやってもそれでつまんなくなった
そんでクランも抜けた
俺は銃を撃ちたいんだ
撃ち合いたいんだ
>>828 太田巡査乙
とか言いながら、やっぱマシンガン乱射したいよな。
>>828 12人しか居ないのに動かない砂に3人も割いたら押し負ける
一体どこのクランでやってたんだ?
パッと見て思ったんだが皆コンクエはあまりやってないのか?
>>830 今のタグと当時のハンドル同じだからそれは勘弁
まだ活動してるみたいだし
勿論、砂はマップによって増減
対策知らない若いクラン相手には全員砂でもいいくらいメンバーが慣れてた
暴言つか「俺らつぇぇぇ」みたいなのも嫌だった
まぁ、天狗になる気持ちわからないでもないけど
俺は野良が一番だな
金塊そっちのけで一度殺られた相手を探し出し、復讐するの快感
敵が乗った瞬間のヘリをロケランで破壊するのが1番充実した気持ちになる
もう「ざまぁw」って感じだよまさに
>>833 C4も良さそうだなw
ちょっと本陣潜入してくる
>>832 全然分からんwリロキャンが制限されてない時の話か?
たしかに金塊そっちのけで撃ち合いたいっていうタイプにはクラン戦はつまらんと思う
でもクラン戦はGPSとかも含め敵も味方も
自分のチームが勝つためにっていう楽しさがあると思うけどな
>>833 すげぇ分かるw
敵からすりゃたまったもんじゃないだろうけどw
>>834 C4やるんだったらヘリが飛び上がって
さぁ攻撃だって瞬間に起爆でしてやったり感が増加するぞ。
逃げるヘリを追っかけて修理してるところをロケランスナイプするのも気持ち良い
離れて修理してる所に対空砲を放つのもいいよ。
オアシスの対空砲で、防御側対岸の建物にいる砂共をいぶりだすのは快感すら覚える。
火砲の恐怖にさいまれながら、歩兵に打ちこみなぎ払うのが大好きだ。
その歩兵が必死に逃げる様などいいしれぬ。
と、何が言いたいのかと言うとだな積極的に火砲で対空砲壊さなきゃ後が怖いぞ。
何か最近LMGよりVSSとかの方が対ヘリに効果的なような気がしてきた
スナイパーライフルでパイロットだけ撃ち抜けたらかっこいいだろうな
>>839 一番効果的なのは
対空砲>車載機銃>その他個人火器じゃね?
正直、対空砲より機銃のほうが強い気がしてならん
対空砲を水平に撃ちまくるのが最近のマイブーム
よく狙えば建物の二階くらいなら当たる
芋を一掃したときとかキモチイィ(゚∀゚)!
遠くで豆粒みたいな奴が、コソコソと草むらで動いたから戦車の機関銃で
掃除しかけたら青かった。痛かったろうに…ゴメンね。
ヘリって敵味方の区別付きにくくね?
敵かと思って打ちまくってたら青玉ついてびびったわ
BCは歩兵から搭乗機まで味方か否かわかり難いね。
お前らちゃんと全体マップみて味方の大体の配置くらい覚えておけよ・・・
MAPみてると何処からか撃たれて死ぬんだぜ・・・
全体マップ開いた瞬間に火砲で吹っ飛ばされるなんてのは日常茶飯事です
HARVEST DAYの防御側で自軍陣地から火砲をロケランスナイプこれ最高
対空砲ってエフェクト派手だけど人にはハンドガンより威力低くかった気がする。
EoD第2拠点で対空砲撃たれまくりながら爆弾設置できたし
ブラッドレーは誰も乗ってなかったらドライバー←→機銃座にして欲しい。
久しぶりにやったがアップデートで地雷は弱くなってC4は死亡後起爆できなくなってさらにアタック不利になってんじゃん
アタックになるとただレイプされるだけになって全然面白くないなぁ
もっとバランス良くなるまでまた待つか・・・
>>853 あれ面倒だから一回降りて乗り直してるよw
EoL第2〜第3拠点の対空砲は対人対車両にも
使える位置に設置してあるから地味に便利だよな
威力低くてもスポット出来るだけでかなり違う
たまたま味方が強かったと言われたらそれまでだが、
防御側の時砂で、弾薬箱近くから金塊近くの敵が来そうな場所にひたすらモーションセンサー投げ続けてる時は100%勝ってる。
防御の時だけ検証してみたが30試合以上やって全て一個目か2個目の金塊で終わる。
金塊にまったくダメージが入らない時も何度か。
スコアが100もいかなかったりするからダメ砂に見られるかもしれないが。
12人見つけて1点でも良いからスコアになればなぁ・・・・・
砂なんて兵科はございません
MCのGPSに比べればかわいいもんだが、アタッカー時の敵側のモーションセンサーも脅威だわな。
ただモーションセンサーばかりやっていてもポイント稼げない仕様だし
砂ライフルもMCみたく何処当てても一発死ってわけじゃないしあまりやる奴いないよな。
前作の経験が一応生きてるんだね。それで楽しめるならそれでいいんじゃね。
>>858 そうですね。
芋なんて兵科もございませんね。
MCの時より兵科バランスはいいよな。
例えば射撃戦ではPS2では多少のエイム差があれば援護で無双できて、
箱ではリロキャンが出来るから慣れればGPSと絡めて突砂が有利だったし。
BCの兵科バランスに慣れたらMCに戻る気を無くした。それに金塊ルールって優秀だと思う。
>>859>>861 お互い揚げ足取り合うのはやめようぜ
モーションセンサーのポイントはなくて良かったと思うな
もしポイント入るようになったら他の兵科が全滅する
全滅はしないだろ。他の兵科にしかできないことだってあるのに。
突砂やっていれば分かるだろうけど、狭いところだと先手がとれないなら突撃、特殊に撃ち負ける可能性が高くてきついよ。
突砂+突撃や特殊で的確にモーション投げながら突撃してこられるときついだろうな。
モーションセンサーにポイントが有ったら
敵味方が集まってボールの投げ合いが始まる……ゴクリ
>>866 倒した時だけあげればよかろう。ポイント1くらいで
これなら前に出ないとポイント稼げないし偵察兵らしくなる
固定銃座にやられて偵察でリスポンして狙い撃とうとスコープ覗いたら銃座のとなりにぐらいに居るところが見えたんだ
狙撃したら味方だった・・・
識別表示されないのはちょっとつらい
F2000のグレランだけ他のと違うけど性能はどうなの?気持強くなったきがする。
アタッカーでゲージが半分くらいになるとチームの人数も半分くらいになってるな
まあ確かに抜けたほうが利口ではあるが・・・
どうしてそれが利口になるのか
ただのチキンだろそれ
上手い下手以前に金塊に執着しないで階級のために敵倒そうと必死になる奴が増えてるじゃん
それともこの時間帯がそうなってるだけ?
>>851 火砲を抑えてくれればDEF側はかなり助かるよな
階級システムじゃなくてBCに合わせたPPHみたいな感じならよかったのにな。
>>756 一回誤ってけんとう違いの方へ撃ったらなぜかそこにヘリがいて当たってたことならある
走った時にガクッってなるラグみたいな感じだったw
さっき、JDAMで味方のヘリ撃ち落してすいませんでした ><
チケット半分なら金塊破壊で7,8割まで回復するだろ
その次が速攻決まれば全快するし
>>870 獲物を横取りされる確率が減ったと考えるんだ!
チャンスがあればパイロットスナイプ狙ってんだけど、一回も成功した事ない
もしかして無理なのか?
黒金の鷹の目と言われたこの俺が……
無理かと
パラシュートも無い上にスナイプ可なんてことになったらヘリ涙目すぎる
>>881 今回は確かパイロットスナイプは出来なかったと思う
MCは出来たけど
今日、昼間ヘリが飛んでるのを見て思わず「あの高さじゃトレーサー届かないな」って思ってしまった・・・
死にはしなかったけど、コクピットのアクリルにヒビがビシッと入って
視界が奪われた時はドキッとしたな
車両に対してはコクピットスナイプ出来るのに
ヘリに対しては出来ないって差別だ!
>>883 離陸前ならM16でコク抜きできたから理屈ではできるだろうけど
飛んでるのは弾速計算しないといけないし難易度高すぎる
コク抜きは正直マウスでもかなり難しいぞ・・・
発射即着弾でも頭狙わないと即死しないから辛すぎる
あれ
一応出来るのか
前、出来ないってカキコミあったから出来ないんだと思ってた
MCの時はオフだけだったかもしれないがパイロットスナイプするとそのまま垂直に落下していくのが妙に笑えた
マウスはブレがあるから正直パッドの方が簡単だと思う
今回は工兵のロケットで破壊がコク抜きに近いかな
4回しか成功したことないけどw
>>887 MCでの経験上、発射即着弾ならヘッドのみだとしても当てれる
だけどBCは無理なんだ……まるで弾が消えてるみたいだ……
>>888 前作のオフで開始直後のへりをコク抜きすると丁度頭上に落ちてくるから
地面に触れる前に乗り込んでヘリレイプとかやってたw
893 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 19:11:23 ID:92CSEjd3
自分のスコープの前に俺が入ったのが気に入らないらしく、
芋が俺をTKしやがったんで逆にTKし返してやったよ。
TKされたらかならずID覚えておいてTKし返すことにしている
まあ明らかに意図的にTKされた場合に限るけど
894 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 19:20:15 ID:tjtLduwO
アンランク行ったら、全身あり得ないくらいに電飾されたモリゾーがいてワロタwww
アンランクって、いつもこうなのか
TKはほんと迷惑。
まぁ、俺は故意のやつは一回しかやられたことないけどな。
それも俺があきらかに悪かったときだし。
C4でミスって巻き込みで2〜3度VCで怒られたことならあるけど
俺が一番ひどかったミスは、
長時間やってて疲れたのか、味方の戦車を敵だと勘違いしてC4つけて起爆したこと。
あんときはまじで、泣きそうになったwww
このスレでPP2000が推されてるから使ってみたけど
蛆の方が強い気がした。
昨日ゲーム購入してはじめてオンに行ってみたんですが
お役にたてずに申し訳ございませんって気分になって終了・・・
しばらく援護兵で様子をつかもうと思ってるんですが
wiki見て数戦やった感じではとりあえず弁当箱をばら撒き
前線よりもちょっと後ろで様子みつつ、分隊が復活できるように
死なないように行動したのですが、オフェンス・ディフェンス共に
援護兵は攻撃よりも防御に徹した方がチームも助かりますか?
援護兵にこれやってくれると助かるっていう前線に出る方の意見が聞きたいです。
PP2000はさー、鯖がラグくなければもっと強いんだろうけど、
実質なんか時差あって、同士討ちになったりするから微妙だよね
まぁ、近距離マップならそれなりにって感じするけど。
あとはUMP慣れしてると、その気分でちょっと無駄うちしちゃう
それから弾切れを恐れて必要以上にリロードしちゃう。
その間にやられてしまう
なんという懺悔のレス
俺もC4アンロックしてすぐの時
味方と金塊爆破しようとC4つけてもう一つ貼り付けようとRT
まだ慣れてなくてすまんかった
>>898 役に立ちたいなら工兵。
回復でポイント稼ぐなら援護兵。
902 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 19:54:45 ID:gBJdKW3H
>>898 新兵の専業弁当屋なんかいらん
だいたい弁当は欲しい時には落ちてないし見つけたらラッキー程度
弾薬箱の周りに積んどくだけで充分
そんな事より真っ先に覚える事は敵を倒して金塊壊す事だ
自分のケツもふけない奴が味方の援護なんて100年早いわ
>>898 サポートにまわるのは上手くなってからやれば?
金塊の壊し方も分からないのに
上手く味方をサポート出来るのか?
904 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 20:03:22 ID:92CSEjd3
まあ金塊メインに考えないとこのゲームの面白さは半減するわな
しかし最後の金塊になると急にダレも攻めなくなることがある。
あ、俺が攻めてないだけか。
俺以外は芋ってことはよくあるし
HARDクリアした!! あと名人芸もとったよ。
金塊もイージーでやりなおした。
助言くれた人ありがとう。
気づいたこと,エンディングの最後,黒幕がまだ生きてたってシーンで左上がドットかけしてる。
これはソフトの問題かしら?
あとはノーマルでもう1周か・・・ゆううつだ。
SVUの存在意義がわかんねー
連射ならVSS、威力ならQBUでいいじゃねぇか
他の兵科は弱くてもそれなりに使い道があるが、これだけは使えねーわ
勲章ボーナスが入るくらい?
殺してきた敵の位置教えてくれないのは酷い
>>898 ゲームやり始めで援護兵をやりたいのなら、
まずはディフェンスの時に絞ってやってみるといいよ。
>>906 そのとおり、SVU章がもらえる
俺はそれだけのために、SVU使う
使ってみると、結構いい子だよ
>>904 チケットに余裕があって、壊そうと思えばそうむずかしくないMAPだったら
最後にフルデッキ狙いとかもあるんじゃない?
もしくは単なるポイント稼ぎか
DEFの時にわざと金塊壊しに来てないんじゃないかと思う時がたまにある
>>907 殺してきた敵の位置解ったら裏取りする意味無くなっちゃうじゃん
>>906 俺はもっぱらそれ使ってるけど
意義?かっちょいいから
>>907 殺された時方向が映るだろ。それで大体把握できる
大体の位置と殺された武器がわかるんだから
何とかなるだろ
915 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 20:44:52 ID:92CSEjd3
あと撃たれたときはどこから撃たれたのか分かるしな。
そこから推察するしかないし、イチイチ明確な位置がわかったら
スナイパーにはキツいだろうな。
突撃兵一筋で元帥まで行って飽きたから
当分特殊でプレイして、それでも秋田から工兵に転向したが
最近は偵察兵のピストルがヤケに強くて突撃芋に転職しました。
敵陣に突入してボール投げるとピストルでも結構戦えるんだよね
馴染みの薄い国の人とフレンドの奴いる?
>>917 薄いかどうかわからんけどノルウェーが2人いる
フレンドがどうのこうのがよくわがんねーだ
おら一人も登録してねーだよ
でもTKに対する罰則が弱いよなこのゲーム
追放もないし
1Rに悪評が二つとか入ったら即キックでもイイと思うんだが
TKばかりで-80点くらいのやつ見るとなんかやるせない
>>906 SVUの強さを知らない君はかわいそうだ…。
連射で打てばおもしろいように勝てる
そして大勢の敵を一度に相手にできる。
遠距離で即死判定ない時も連射できるSVUの方が有利。
偏差撃ちを失敗してもすぐ立て直せるから使い勝手がいい。
対砂ならSVUの方が勝てるよ。
ラグの影響だと思うけど連打射撃は敵が気づく前に昇天。
どのライフルにも使用用途があるから状況次第で変えるといいよ。
VSSもいいけど、弾薬消費が激しいし動いている敵を倒すには攻撃力が頼りない。
倒しきれずにスポットして終わる。
倒せても多人数だときつい。
>>918 どこの国の人?
>>919 ノルウェー人には会った事無いな
スウェーデン人は見かけたけど
>>923 三重は三重県だろW
俺はアメリカ人のフレが1人だけ
お世話になったベルギー人にお願いしたら断られた(´・ω・`)
>>906 皆がVSS最高!ってなってるんでひねくれてSVUを使ってるが慣れると大して変わらんよ
たまに拾ったバッグがVSS装備で使ってみたらなんか違和感あるくらいだ
今はパスパス何発も撃ち込むより1発必中って感じで初期銃にハマってるが
これじゃないけど
CoD4で暴れてたら香港特別行政区の奴がフレンド登録依頼してきたな
快く承諾したら
「てめぇ、もうくんな!!!超KY!!!」
みたいなメール送ってきて、フレンド解消されたよ
香港特区と書いてる奴等は池沼の集まりだしな
香港のやつは、なんかKYなんだよな。
ランクで電飾とか顔面とレーサーとかやってるし、スコアはマイナスだし。
かまってクンなんじゃないだろうか。
>>923 三重はね、夕方のアニメの合間に水子供養のCMが入る県だよ
パスポートないから三重行った事ないわ
M60を解除しようと思って何度試してもメール来ないんだが・・・
仕様?
これは、、、
今日メンテでしょ?
その後何度かプレイしたんだけど
ショットガンの威力が減ってない?
これは一発で殺せる距離だと思って
撃っても死なないんだけど、、、
ちょっとみんなも検証してみて
ラグってるだけだろ
>>936 そうだったかも
今やったら問題なかったw
お騒がせすまん
このスレをさんざん大騒ぎにさせやがって。許せんな(棒読み)
香港特別行政区は描いてるんじゃなくて
モットー描かないと国が表示されるヤツって聞いた
これだから芋は・・・
ユー ガイズ サック!
マルチでフレ申し込まれたこと無いんだけど・・・
大阪って国の人からフレンド登録の依頼が来たことがあるな
944 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 23:48:27 ID:92CSEjd3
芋にフレ申し込む奴もいないだろw
俺はここ2週間だけでも外人3人からフレ申し込みがあった。
腕は中の下ぐらいなんだけど。
とりあえず特攻繰り返して宝箱壊してるからゲームメイクはしてると思う。
>>943 大阪ってアフリカ大陸のどこら辺にあったけ?
確か中央アフリカより少し左寄りだった気がするけど良くわからん・・・
>>942 日本人は普通にプレイしてたらまず送らない
ボイチャ使いながらやればいいかもね
ついにドリルで敵戦車を壊しちまったw
すげぇ充実感だ。
>>946 諸事情でボイチャ無しでやってるがBFBCやってる時に日本人からフレ申し込まれた事2回ほどあるよ
それっきりだが・・・
>>947 パーツがポロポロ落ちていくから、こまめに移動しないとうまく削れないよなw俺も1回だけできたぜwwww
ドリルで削ってたら降りて殺しにくる人最高。
そのまま戦車奪って走り出したらすげー追いかけてくるし。
あれはキモチイイ。
なんか踏んでるし…
次スレ51になるのか。
携帯だしスレたてた事無いんだよね。
>>955にお願いしてもいいかな…
駄目?
立ててこようか?
Valley Run の攻撃側拠点にある鉄塔というかクレーンて登れるのね。
DEF側でガチガチに守ってたら、途中から誰も攻めてこなくなったので
ベースのほうを覗きに行ったら鉄塔に御芋様が何人も乗ってて吹いたわ。
>>946 俺は楽しい試合が出来た時は積極的に良評&メッセ、フレリク送るぜ
んでその人のゲームに参加したりとかするな。そういう人とは敵同士でも面白い
>>954 あそこは誰も登らない試合は無いって位開幕眺めてるといそいそと愛らしい虫がw
ドリルといえばニコ動でLMG封印してのドリルプレイがノリ、腕ともにすごかったなあ
鉄塔ってバレランの攻撃側最初の拠点にあるのか、知らなかった
今度誰か昇っていかないか眺めてみようかな
CoD4から来たんだけど敵が固すぎてワロタ
これ慣れるのかね・・・?後MCとは別ゲーだな。ルール的な意味じゃなくて
立てます ノシ
ところでモーションセンサーって、現実にあれに近いものってあるの?
GPSで自分の位置と方向を把握して、センサーで捉えた移動体の方向と距離から
マップ上の位置を特定しサーバに無線で送信。
強力な対G、防水性能も必要。
でも電池は10秒ぐらいw
>>960 何で撃ち負ける?wwwという場面は多々あるが慣れたよ
CoDでキルレイト1.3ぐらいあるけどBFじゃ0.8ぐらいw
金塊ルールはキルデスより貢献度だから気にせずがんばってる
とりあえず撃ち負けるのが嫌なら特殊兵か工兵の単発ショットガン
使えば固いイメージは消える
>>960 敵が堅いんじゃなくて弾丸が柔らかいと考えるんだ!
BFシリーズの伝統かもね。
それよりもCoD4から来たのなら、水中で戦ってるようなモッサリ感も気になるだろうが、
良くも悪くも慣れる。そしてハマれる。
CoD4はあのシリーズが嫌いだった俺でも100時間ぐらいは遊べた傑作だが、
BFBCはさらに奥が深くて遊びがいがあるよ。
至近距離でのPP2000は敵をサクサク倒せて困る。
一度使うと癖になるぜ…。
PP2000愛用してるけど、少しでも無駄撃ちしちゃうと肝心な時に弾切れでリロード入っちゃうからなぁ
敵を倒した直後にもう一人来たりして弾切れでやられると、自分もまだまだ使いこなせてないな・・・って思っちゃう
いつか華麗に潜伏出来るようになりたいな
確かに奥は深そうだよなぁ。ラグラグ騒がれてたけどあんまり気にならなかったし
あの独特のモッサリ感は何十キロもの装備してたらこんな感じだろ・・・って割り切ってるけど
走りリロキャンは納得できないなw
後BF:BCだけ視点で他のFPSと微妙に違くないか?なんとなく違和感を感じた
だから、もうディフェンダーは嫌なんだよ!オレは負けていいからアタック側をやりたい
やられても良いから何度でも金塊にダメージ与えてやんぜよ
攻撃側楽しいよね
あの確固たる目的の下に攻めてる感じと、潜伏して単独破壊に成功したり連携で電撃戦決めた時の嬉しさが何とも言えない
>>970 やっぱ金塊ルールは攻撃側だよな
攻撃側で金塊壊す気が無い奴は何でBFBCやってるんだろうな?
敵を倒すだけなら他のゲームの方が全然良いと思うんだけどな
金塊にC4貼り付けてるときや
C4起爆後に残ったゲージ消化してるときや
時限爆薬仕掛けて周囲を警戒してるときや
あとロケラン一発で壊せる時のロケランリロード中なんかの
高揚感は異常
CoDシリーズ上手い奴はこのBCは活躍出来るような気がする。
俺はMCでは対したことない中途半端な感じで終わった。
CoD4では相性いいのかそこそこ活躍出来た。
そしてこのBCで化けたwハードでも常に3位以内にいられる。
スコア制度と相性が良いだけだったりマッチングがランダムだから強者と
あまり当たらないせいもあるんだろうけどね。
975 :
なまえをいれtください:2008/09/03(水) 02:58:43 ID:kGWTBclO
>>810 >>813 ありがとうございます。色々試してみて少しポイントを上げることが出来ました。
ナイフでタグ集めにはまってます。
MC基地外みたく極めて晒されまくった俺なんか常に1位取ってるぜ。1位獲得勲章が400個超えた。
たしかにリアルになった分CoDのエイム力が応用できるかもね。
俺もMCでは全然ダメだったがCODからBC入ったら結構活躍できる。
そう、揺るがない熱きアタッカー魂こそバットカンパニー!
芋が居ようが関係ねー!金塊破壊のストライカー、それこそエース。
何度死んだって、どんな方法だって、金塊さえ破壊すればお前こそヒーロー!
それがバットカンパニーだろ
今元帥じゃないやつって本当に初心者なんだなぁ
プレイスタイル見ていて思った
どうでもいいが
>>852、End of Dayってなんなんだ?
1日の終りで第2拠点といえば…
なんか知らんけどコレクタブルとセーブデータのみ消えたし…なんだこれ
>>983 ゲーム始める時にセーブしてある機器をちゃんと選んだ??
>>984 あー、一度スルーして初めたときがあったわ。それのせいか。
ちょっとゲームに慣れてきたらナイフキルされることが最高にムカツクようになった
同じヤツに2回斬られるとブチぎれそう
死ねってメッセ送りそうになる
みんなもあるよね?
ねーよ、お前オンやるのやめとけ
ムカーっとくるけどやめられない
やればやるほど、バッドカンパニー
>>986 それよりもリスポンした瞬間にヘリでレイプされ続けるのがイラッとくるかなww
1回しか体験した事ないけど、イラダチと尊敬の葛藤が俺に火をつけ…
その時初めてM60のありがたみを感じたね。
>>986 恥ずかしい必死さが形になって残るんだぞ
後で後悔するからやめとけ
二回で腹立つなら
八回同じ奴から捕った俺は殺されてるな
あれはどう考えても初心者だった
やってて申し訳なかったが、タグ欲しいねん・・・
申し訳ない気持ちとダブって失念の半々
潜入してリスポンキル位置についちゃったときも申し訳なくなる
当然殺すんだけどね
外人のナイフ当り判定距離は異常
刀かよ…
たまたまラグい部屋なだけだろ、日本人同士だってある
てか、ナイフ自体の判定が元々曖昧
まあ、毎回刀で斬られるようなら
回線を疑うべよ
996 :
なまえをいれてください:2008/09/03(水) 07:04:38 ID:7sPJQx1d
プレイヤーにC4つけられたらいいのになー。
カミカゼアタックか
>>995 毎回じゃないな
気のせいかもしれん
ちなみに回線はCATV
>>995 ナイフのあたり判定は微妙
俺は空振りが多いorz
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。