【(*´神`)ノ】アーマード・コア545【ヽ(´鍋`*)】
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>>1 サ ン ス レ 立 テ 乙 カ レ サ マ !! |
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@ α. 傘 ヨ◎E ゚。而゚。 而 燕 □ ロロロロロロ 棚
素敵なスレタイだ…
面白いACやりてぇな・・・ すげええええって思った漫画とか小説の読後感を味わえるような。 3なんかが近い
>>9 ACは大抵が一つのミッションで起承転結を迎えてるのがいいところだろ
自分は長編小説よりも短編集やショートショートといった今のACのスタイルの方がおもしろいと思うがな
まぁ3のオチはシリーズ屈指だと思うがな。
最も読後感を味わえたACは初代だな フロム系列なら無印影塔が最強だったな
>>13 念。
>>14 CもDもファンなら欲しいが条件が厳しすぎる…nice joke.にも程がある…。
というかACのソフトは結構買ってるけどnoutenポイントなんて全然気にして
なかったよ…それ以前に前スレ見る限りACシリーズ買ったくらいだとポイント
足りないって…。
>>11 長編小説ってわけじゃないよ。初代も3もそもそもほとんど短編のストーリーだと思うし。
そもそも最近のACはショートショートとも言えないような・・・。
納期にあわせていろいろな要素をとりあえず作って置いて
あとでそれをがちゃごちゃにとりあえず組み立てたにした感が否めないのだが・・・。
初代や3はストーリーは一貫しているように感じる。
少なくとも、それくらいつなぎ目を綺麗にして作ってるって思うんだよね。
あとAAもストーリーじゃないけど、一貫性を持って作られてるかな。
ショートショート? リリウムとラブラブしたあと他のミッションでメイとラブラブして・・・っていうことですね
え、ショートショートってあんまり知られて無い単語だったんか・・・
ネタにマジレスカコワルイ
いや、ネタにしてるのは分かるんだが 本当に分からんという人もいるんかなと思って
>>16 今回ストーリーに一貫性がないのはマルチEDを採用してるのも関係してるだろ
例えばアルテリアウルナを襲撃してるのに
企業連ルートにいったりしたら話がチグハグになるのは避けられない
また旧作だとメールがミッション間のつなぎ目を繋げる役割を持ってたが
AC4系だと語りと2週目からのお茶会がキャプチャー間のつなぎ目を繋げるものだから
ミッションの間を埋めるメールよりゴチャゴチャと大雑把に感じられるのは確かだ
だがそのミッション間の空白を妄想するのも楽しいと自分は思うがな
2AAに感じられる一貫性はミッション間の繋ぎを全て放棄してるという一貫性じゃないのかな
2AAに関してはそういうことをふくめて言ってる。
>>21 さすが、AA貶すお人は分かってらっしゃる
>>23 どこがAAを貶してるんだ?
別に自分はミッション間の繋ぎがないのが悪いことなんて言ってないぞ
ACFFスレがない・・・
アーマドコアFFの次スレが立たなかったのか
そういゆうこと。一応スレではロボゲ板に立てるって話でまとまってたけど・・・
FFのスレなんてあったのか検索しても見つからないから存在しないと思ってた
FFなんて面白いか?さっぱり分からん 自分で動かしてこそのACだろうに
FFはカルネージみたくAI作成できるわけでもないし 結局は量産アセン組むだけじゃん
量産アレルギーもどうかと思うねえ 如何なる場合でも常に産廃でガチガチに固めないといけないなんてアセンゲーの存在意義すら崩しかねない
アセンの意義なんて人によって違うんじゃないの
おいおいマジかよ
FFはN糞という時点で救いようが無い
SLのAIくらいガチガチOBやってくれたほうが楽しかったかもしれんね
FFは基本見てるだけだから熱は気にならないな
初代のレンコンの腕武器版出してくれ。ファッティー気分味わいたいから
AAの対戦で四脚が実用レベルになることってあるの?
ない
>>38 それより、ローラーダッシュとターンピックルと、パイルバンカー武器碗を
>>41 ブーストとQBで我慢しなさい。さすがにパイルの武器腕はあからさまにネタすぎていらない
>>29 そう思っていた時期が俺にもありました…
NBまで持ってた俺も実際シリーズでFFだけスルーしてたしな
でもやってみると意外と面白い
今では対人戦したいとさえ思ってる
FFスレに詳細アセン晒してみるか
>>39 四脚だけ唐沢解禁とかどうよ?ってはなしもあったけど・・・うん
火星の四脚はなぁ
>>43 さらしてくれ たのむ!
PS2版FFで自分の作ったAI機に勝てなくなったことがある。 俺だけじゃないよな?
スコープドックだとちょっとスーツっぽすぎるから もうちょっとロボっぽくパイロットはコクピットに収容されるタイプにして ACの位置づけは崩壊した文明の中で築かれた、歪な生産技術、特殊な人類の居住空間においてのみ 戦闘における有用性を発揮することが出来るって感じにして 登場人物の性格ももうちょっと傭兵っぽいキャラ、つっても本物の傭兵っぽさなんて分からないが 退廃した社会で一部の権力者に命を握られるぐらいなら、コクピットの中が安心って損得勘定で AC乗ってて基本的に自由人って感じの人がACのパイロットやってる世界観のACやりたいんだが・・・ そんなAC出ないような気もするけど、気のせいだよな?
ス もう における
どすこおおおい
どぅりゃぁ
よいしょおおお
やっぱりかあぁぁぁぁ
なんだ?
>>44 オケ!明日の夜までには晒すわ
うちのチームみんな重量カツカツだからチューンまで晒さねば
ならんのが辛いのよね
相手の機体構成、出撃順を見ずに予めオーダー決めてたら面白いかな?
ジャンケン要素もけっこうあるし
強パーツ満載のガチタンがあっさり倒されたり大番狂わせがあるかもw
>>45 4系のQBに慣れてしまった今の俺では…
間違いなく殺られる
ACFFはカルポみたいに大会やったら面白そうなきがするけど、運勝負になっちゃうのかなぁ? 禁止武器は必要かも
69式大会とかあったけどな
>>57 なん、だと…
有り得るのかこんなツールが…
見にくいかもしれんがメモ帳に書いちゃったんで貼りますw
次からアセンツール使わせてもらいます
ありがと
>53で書いた時に思い描いてたアセンと実際のセーブデータが
全然違ってたw
興味がある人は戦ってやって下さい
そういえば、軽量に脚にW唐沢とかやってたw すさまじく重量カツカツ、ENカツカツでしたw
>>59 Wカラサワは一度はみんなやってみるよなw
腕部重量過多ってなんなの?死ぬの?
まあ試しにやってみな ありえんとこに弾が飛んでいく
照準精度が死にます
マシやハンドガンがショットガンになる
ところで初代の基準違反ってなんかペナルティあるの?
出撃できない
確か一回クリアしたら違反してても出撃できたはず
TGSで次回作の情報来ることってあるのかな?
>>66-67 いや持ってるから分かるけど2みたいに旋回が遅くなるとか
名前が戻ると面倒なことになる
FAってランク付けに修理費が大きくかかわってる? ノーマルでもまったくSが取れないぜ
ランクは関係ないと思うよ。 Sを取りたいならまず弾薬には気をつける事だな。 核とかパルスとか無駄な弾薬費積んではいけないぜ。
4系に軸の概念が復活すればいいのに
今更軸?何故?
>>71 かなり大きい
時間は無関係なので慎重に行こう
>>73 PS2の時、3でノウハウを感性させたように
次世代機三作目でこうぐっとくる仕上がりで
フロムも勝負仕掛けてくる気がするな
軸概念が復活するかどうかは分からないが
期待はしておこうぜ
久々にオン出撃したら。 16連ミサの威力と加速コジマワロスw ミサイルカーニバルですwww 弾速に機体速度が乗るのはリアルではあるが。 それならミサイルの旋回半径も大きくなってくれないと……計算大変なのかなorz
ミサイルに慣性処理を加える事になるからじゃね?
これがACFA しょれいじょうでもいかでもない
次回作に光学追尾のミサイルを登場させてくれ。 攪乱用として、肩に発煙装置。室内でうっかり使うと視界0戦闘。
軸復活させたら産廃と強武器の差が酷いことになると思うがな
腕部重量過多復活しねーかなー
アリーナ主体のやつ作ってくれ。それか探索、破壊、拉致なんでもありのミッションが100ぐらいあるやつ
アリーナ重視はぶっちゃけ、オンライン対人戦があるから現実的じゃねーな。オフ専の人には悪いが それこそNBのように色々作ってくれるなら面白いかもしれないが、素っ頓狂な機体やエンブレムは有人機にも多い 4系AAは欲しい。対戦とか出来なくても良いから欲しいな
アーマード・コア4 アナザーエイジ 駄目だ、タイトルだけで興奮してきた。
ネクストの絶対数から考えて相手はノーマルや雑多なMT、 最悪民間人を対象にした虐殺ミッションが殆どになりそうだな。
民間人を対称にするならその場にいるだけでコジマ粒子でいいんじゃね? 巨大化するかもしれないが
おっとAFの存在を完全に忘れt(ry
>>82 フラジールに重腕装備するためにはそのシステムの復活を阻止せねばならないな
腕部重量パラは運動性能パラで置き換えられているんじゃないの?
>>91 何を言ってるのかさっぱりわからんのだが・・・
>>92 重火器を積めば動きが鈍くなるのは一緒じゃないの?
伝補日のAC新連載読んできたぜ 人物挿し絵入ってたが、目のデカさも顔面の60%占めてないしなかなか個性があって好きな絵だった 絵側が今までになくまともでも作者側のネーミングが相変わらずのセンスですげぇ痛かったが、まあ絵をみるぶんには楽しみではある
どんなネーミングなのかkrsw
NBの自動生成ACの名前くらいの奴を期待
軽量機は今の速さでも良いから、ちょっとでも重い武器は一本くらいしか持てないとかならないかなぁ 結局、軽量機も重量機も武器が一緒な感じがして、今の重量機カワイソス もしくは超重くて超性能な武器、それなんてKARAs
重い武器が使えない現状だからな
軽量機はエネ消費をもっと増やすべきだな!
ビットマンですね、わかります
両手にカノサワ持ったらいるちゃんが〜
最近ふと外の景色を見て思ったんだけどさ、いや、まあ、無視してくれても構わんけどな フジテ○レビ本社ビルってどう思う?あの丸いのとか特に
浮きそう・・・だよな・・・ まさかな・・・
ああ、緑色にしたい衝動にかられる
>>102 伏字で何を隠したいのか全く分からないんだがw
木曜の階段でやってた「サイボーグ」で エレベーターぶっ飛ばしてたよな。 ぬいぐるみに付いた爆弾で。
手がカッター内蔵のあいつだっけ
ちんこ○見えみたいなもんか
確かにアナザーエイジ並のボリュームを4系で出して欲しいな
探索系みたいにゆったりまったりやれるミッションも欲しい。
探索ミッションはMoAでの宇宙船だっけ?あれの探索で彷徨いまくってトラウマになりかけた事があったので個人的には正直いらないですw
初代のアナウンスだけミッションが好きでした
他の迷宮ミッションは再プレイできるし、やってて楽しい だがMoA宇宙船、テメーはダメだ
「宇宙船?初代じゃなかったっけ?」と思ったが、MoAにも有ったな。そして初代は宇宙ステーションか 味方を援護しつつ物資を輸送すると言う中々に燃えた初代と、トラウマ記憶封印のMoA。この落差は何だ
MoAのあれは迷ったな…
何事にも限度ってもんがあるでよ
その限度をいとも簡単に突き破るフロム
宇宙ステーションは酷かったな まだ覚えてるよ…
SLの六連ハンドガンに比べればその程度傷の内に入らないぜ
止めろ!思い出させるな!
探索ミッションは基本長い一本道がいいよな
>>121 未だにそれはトラウマだ
SLはコンバートしてなかったからめちゃくちゃきつかった覚えがある
ああいう格付けは否定はしないけど…そこにあんまり美味しすぎる餌を設定すると、ねぇ… ただの延命仕様にしか見えなくなってきちゃうから…そういうつもりはなくてもね
散々苦労してまさかのアサルト武器 しかも微妙なリメイクパーツとかもうね
一本道はやだないくらなんでも
オペ「ここは町です、音速を突破した場合、地上に甚大な被害をもたらすことになります」 オペ「ブースターの出力とQBの使用を制限します、PAも展開できません」
走ったらアスファルトが痛んだって文句言われそうな勢いだな 騒音問題で戦闘モードも不可。移動は準備モードで列車輸送 あれ、こんな移動中に誰かきたよううううわああああああああ
パトレイバーでやれw
>>93 腕部に重量制限つけるのとそれでは大きく違うよ
もしかして出撃不可になる頃の腕部重量過多を言っているのか
VoB中の弾避けをしてるとき自分の体も一緒に傾いちゃうのは仕様ですか?
ワンモアセッ!!
134 :
なまえをいれてください :2008/08/23(土) 11:47:24 ID:78di7V70
閉所だとヒューマノイドネクストって弱そうだな
そりゃ回避無しの殴り合いならガチタンが強いだろう
( ´神`)<次回作のミッションは全て室内戦です
逆関節最強の時代はまだかね?
なんかAC4プレイしようとすると、 「PLAYSTATION3」ってロゴが出た後暗転してそこから 進まなくなるんだが、誰か同じ症状が出たことある人いないかな? もしいたら対処法を教えてもらいたいんだけど…
>これまでのフロム・ソフトウェア製品のイメージにこだわらない ACではなさそうだな
>これまでのフロム・ソフトウェア製品のイメージにこだわらない 要するに「アーマードコアを作りに来ました」な輩はお断りってことなんだろ
ぜひバイク事故を題材にしたゲームを
とっつきで敵機体をTOUCH! 『ひゃあ!わたし専属レイヴンじゃありません!』
そうかじゃあシナリオ、萌え満載のなにかを作るってわけだな・・・
おいでよレイヴンの森 すまん、言ってみただけだ。
>>150 アルバイトが任務になるのか
「ちょっと機体貸しちゃったから取り返してきて」とか
「○○さんに腕パーツ届けてきて」とか
THE当たり屋 って作ったら売れるだろうな。 ごく一部に
うおおおお虐殺ルート勝ったあああああ レギュ1.0ホワグリミサイルつこうたけど勝った・・・・ で、早速ハードで見てみたら彼女が来るのは分かったんだけど 機体がよく見えなくて(;゚Д゚)(゚Д゚;(゚Д゚;)ナ、ナンダッテー!!感が薄いんだが だれかおしえてエロイ人
目の前の敵は倒すだけ・・・それが傭兵の常だ
テストでなんだとー!って思わなければミッションで思うこともなかった
>>154 WG撃破みたいに戦闘前にデモ欲しかったよな…
このミッションに限らず全般的に
2は自機も敵機もたっぷり映るデモが多くてサイコー
自機が映るのはいいよな スカラバエウスとの対峙はよかった
作りかけで売ってるから仕方ない。
>>158 アナザーエイジでいきなりハングマンとかOP機が出てきて
あせったのもいい思い出、そして最初にクリアしたときワンダーレイドに気付かなかった
やっぱりデモは少し多めの方がいいよね
公式のスクショにはデモみたいなのあるように見えるんだけどな。 なんでそこまでやって無かったんだか。 LRまでやるとやりすぎな気がするから 2か3程度の演出やってほしかったなぁ。
LRの演出がやりすぎとは言ってもオーバーな動きしてたのは 基本的に自己陶酔してる感じのキャラだったから別に気にならなかったな 現にファントムやダムコンビの登場は普通だったし
精々隊長リニア位だな 森の演出は好きなんだよなw
あれって「強化人間だから人間っぽい動きができる」説があってすごい納得したなぁ
隊長「この動き、使いそうだから登録しとくか・・・」
最初アーマードコアやったときは嫌に滑らかなブレード振る動きに違和感を覚えたものだ
>>166 ジノと隊長ってなんだったか同じ動きを使っていた気が・・・・・・
エレベーターからの烏大老登場シーンのかっこよさは異常
次回作はデモように降着姿勢も出して欲しいなぁ。 もしかしてACやMTって座ることないのかね。 核MTも立ちんぼだったし。
膝立ちがそれに当たるんじゃないの
つーかバーラット部隊とかそういう精鋭部隊にデモ作れよな いきなりバーラット部隊とか言われてもフーン程度にしか思わないし
>>168 基本動作のプログラムとかに入ってたのかもな
>>172 4ではブリーフィングで拡大表示されていたからなかなか見応えは有ったと思う
fAはまあ、知らなかったわけだし
つうかまずグラフィックがしょぼい 4のときは周りもたいしたことなかったから綺麗に見えたけど fAはまわりとくらべてもしょぼい
ゲームやる分には今ので十分過ぎるでそ まぁ良いにこしたことはないけど そんなもんに時間割く暇あったらデザイナー陣にパーツもっと描き起こさせろと
森は「ヒィ〜ちゃんと援護しろよ〜!」って清々しくなるヘラレだったな
>>172 確かに思った
実は下手なネクストより強いって知ってびっくりな影の薄さ
現地で先に行ったネクストがやられてたくらいの演出が欲しかった
>>174 「まわり」ってのは他のゲームのことか?
fAだと大破壊システムとかいらないもん実装しちゃったから余計にグラがしょぼくなってるよなぁ・・・
178 :
なまえをいれてください :2008/08/23(土) 22:13:21 ID:7QC4EL3m
君達MTに乗ってみたいとは思わないかい?
そもそもACって、ゲーム中のグラフィックの綺麗さを謳うゲームだっけ?見れるレベルなら別に良いさ 綺麗で有ったほうが良いのは当然だが、そんな所でゲームの評価しようと思わねーよ
>>179 把握した
そのあたりのタイトルはさすがに企業規模も違う品
だがそれを言い訳にしないで中小企業なりにもっと頑張ってくれフロム
つまりまずはレギュをですね
前から思ってたけど、 どんな状況でもどんな相手でも優位にたてるACなんて化け物がいる世界で よくあいつらMTあたりにのって戦おうとか考えられるよな。
グラフィックの質というよりは、割と見た目勝負なカテゴリではあるけどな。 4系列のメカデザインは結構好き嫌い分かれそうな
クロムハウンズを見ればフロムのメカニックに対する表現センスはピカイチだとわかるよ というか、メカニックで超えるメーカーが思いつかないというのが現状だな
クロムはオフが良かったら最高だったな ってかクロムのマップをACに流用してくれ あのマップに高い建物や障害物があれば完璧だ
>>179 その二つ3日で飽きたwww
>>182 OPクオリティのACなら倒せないこともないんじゃね
クロムもやりてーんだけど、今オンの状況はどうなってんのさ。 オフがイマイチだって聞いたから完全に旬逃してるのは分かってるんだが… 鉄騎的なゲームを想像してるんだがあってる?
>>180 ガレージのグラフィックが汚かったら最悪だな。
それ以外は別にどうでもいい。
フロムに同ジャンルのライバル社が無いのが問題な気がする FMは雰囲気近いけどアクションじゃないし ガンダムはアクション多いけど狙い所違うしな
デザインセンスはいいけどそろそろ画稿通りのモデリングをしてほしい 障害物ごとぶち抜けるFM5的なデザインの手持ちライフルがほしいです 4系は普通にイケメン機体がなかなか実践できないから困るんだよな
>>188 「グラフィックの質?どうでもいいよ」って本気で考えている俺だが、
それは肯定してしまうな。ガレージはグラフィックに力を注いで欲しい…
大破壊システムは建物の耐久度をもっと上げればかなり良くなると思うんだがな 大体グラを綺麗にするには金と時間さえかければいいからあまり評価できんな 個人的には無駄にグラを綺麗にするよりもマップデザインや メカデザに時間を割いたほうがユーザー的には嬉しいと思うんだが
金と時間かけたGTA4のグラは凄かったねぇ でもグラってしょせんはゲームを彩るふりかけみたいなもんだしねぇ
>>194 ジャンルによると思うがなあ。レースゲーあたりはグラも重要な要素だぜ
グラフィックって単純な綺麗さじゃなくて いかに作りこむかってことかね。
>>189 よく言われるが、フロムはキサラギみたいなもんだな。
同カテゴリのパーツがない。
>>191 逆にACやっててそれを否定する理由がわからない
動かす方がよっぽど好きなタイプか?
そういえばFM5だったかな?それのビュアーモードは良かった。
ACのは妙に見難いんだよなぁ・・・光の加減かしら?
>>194 おれは結構大事だと思うがなぁ
PS3の体験版にあるステルスゲーなんて酷いもんだぜ
>>198 OP並みのグラでパーツ数が数十種類・マップの数が3とかだったらちょっと待てwと思うだろ
綺麗なグラは三日で飽きる汚いグラは三日で慣れるという言葉があってだな
ビジュアルはとっかかりとしては大切だろうね そこから入る人も多い でも長く遊ぶには、ある程度のビジュアルを確保したら 後は中身の方が大切な気がする 彼女を選ぶ基準みたいだな…
グラは綺麗なのが望ましいくらいかなぁ ゲームとして面白くあるべしってのはそれを大いに凌ぐ至上命題だと思う
>>199 それはそれでやってみたい気がw
俺が言いたいのはもうちょいグラも綺麗にできるんじゃない?ってことだ
建物とかAFの汚しが足らないと言うか、草臥れた感が今ひとつというか
>>200 確かに彼女を選んでるみたいだな。
でも、ACは俺の嫁だぞ?
4系になってからなんかテカテカしてるからもっとマットな質感にしろ
3とか手羽先食った後の爪みたいだったなw でも見やすくて好きだったなあのテクスチャ
4のACは光沢がやばかったな fAは「眩しすぎる」という意見があったのかはしらんがつや消しになって、プラスチックっぽくなってしまった 拡大すると微妙に色にムラ?があるのも嫌だな 金属に塗装してるんだから色は自動車っぽい感じになるはずだ、あんまりテカテカしてても嫌だけど あと機体色のところにツヤあり/なしがあれば最高
ACは家族であり恋人であり自分自身
ACアセンはアセン知識が付くまで自分が出るよな 付いても素敵性能優先したりロマン求めて器用貧乏になったりするけど
>>210 車の塗装された面のちょっとした凹みまで再現されてたときは感心したなあ。
さすがにあのレベルでゲームをプレイ出来るようになるにはもう少しかかりそうだが
地面に弾痕残るだけでも凄いと思うけどな 大抵のゲームはすぐ消えるw
そういや4のバーチャルテストみたいのFAでも欲しかったなぁ 弾痕で集弾率比べたりしたのがナツカシス
ACでもさして持たない気がするが、弾痕
>>197 否定と言うか、どうでもいい。綺麗なら喜ぶしそうでないなら気にしない
とりあえず4やfAクラスなら、まあ満足か。細かい事は気にしない性質なんだ
まあじっくり機体のカラーリングやエンブレムを作って彩って延々機体を愛でるより、
動かすのが好きなタイプではあるな
そういえば次世代機になってから フロム以外、ロボゲって出したか? 全然無いような気がするんだけど・・・
>>213 テストはバーチャルスペースの方がよかったよな
集弾率は分割対戦で調べると効率いいぜ
>>215 Wikipediaでそれっぽいものをざらっと見たが、ガンダム物がPS箱で二つずつ二種
あとPSにトランスフォーマーが有った様だが、そのぐらいかもしれない
姉御がスパーリングに付き合ってくれるっていう設定の為に ああなったのかね? アイデアとしては面白いけど実用面で考えると微妙だよね…
>>217 トランスフォーマーは知らないがガンダム2種は両方地雷だしな、ほんとにライバルいねえ・・・
というかVRステージ亡くしたのはほんと駄目だと思うぞ・・・ QBの跳躍距離とかの測定にも使ってたし QBは噴射時間との兼ね合いもあってカタログスペックだけじゃ真価は測りかねないからね 更に言うと今並んでるオフのマップはどれも地形効果があるせいで 純粋な機体の性能とか強さってのがわかりにくい レギュも欲しいが俺的にまずなにより欲しいのはVRマップだな
テストはバーチャルスペースは便利だったな だけど色はもう少し落ち着いた色にしてほしかった・・・青いのなんのって
ぶっ飛びマンセーの俺としてはサイドライールとサイドアリーヤの性能差が気になる 噴射1長いのとQB出力1000大きいの どっちがよくぶっ飛ぶことになるんだ
>>222 やっぱり目に優しいコジm・・・ グリーンがイイよな
>>222 計器類が白くて見難かったよな、特にテスト先生はマシ機だから喰らうとPaが光ってよけいに・・・
まぁ、faでテストするには分割対戦が一番か
やっぱりアイカラーはコジマグリーン
いい加減オーギルのアイカラーを反映してくださいフロムさん 青い眼の破壊天使が作りたいんです
アーリヤのアイカラーも狂ってない?
>>224 グリーンウィッチとかいう機体が手招きしているぞ
アイカラーは常に真っ黒だから全然問題ないな
フロムに競争相手が居ればなぁ。 他社のロボゲもやれてふた粒美味しいってやれるのに・・・。
ACがおもしろすぎて挑戦しようとした他社も戦意喪失 ということにしておく
メカデザインする人材とノウハウがないんだな
234 :
なまえをいれてください :2008/08/24(日) 09:43:37 ID:txfrt2r+
GT5Pだっけ?あれのオンラインはネクストの対抗馬といえるかもしれない
QBですね?わかります。 まぁ、ゲーム性はともかくあのメニューデザインと音楽は惚れたなぁ<GT5P あれも、「ほとんど実写」だったよなぁ・・・
それ以外にもロボゲーの市場自体が小さいという問題もあるしな それなら市場の大きいRPGやアクションの方に流れるのが自然だしな
来週こそ新レギュがくると願掛けカキコ。
来週新作発表でも俺は一向に構わない…
俺はクロム新作が欲しいな…次世代ACE新作ももっと欲しい、もちろんAC4新作もだ!
FAが出たことが奇跡に近いのに
ロボゲは売れないってことかねぇ ロボゲぐらいしか買わないって人は・・・
昔からロボゲーはニッチジャンルの代表格ですよ 今に始まった話でもない ただゲーム市場そのものの大きさで何とかなってただけ
俺に力さえ……ギアスさえあれば・・・・・・
力が無いなら鍛えればいいじゃない 〜いつものGA〜
>>244 あのミッションオペレータなら、いやGAなら本当に言ってくれそうで困る
腐女子受けにすればいいんじゃね?ジャックとゲドみたいのをいっぱい出してさ・・・・
腐女子なんて声が大きいだけで実際の購買力なんてほとんどない
>>238 じっさいこの作品でもう対戦したくないな
ミッションとかガレージとか、俺は今回何よりそういうの楽しみにしてたけど酷かったし次回はその方面をまず何とかしてほしい
>>248 ミッション酷かったっけ? 具体的にどこらへんが
ミッションは普通だったが演出がほとんどないせいで印象に残ってる場所が少ないな 最終面すらなにもないのはどうなんだ
わざわざ作ったデモを廃棄してるところ然り フロムはプレイヤが操作できる領域の中でミッションを進めたり、その中断を避けているように見える
NX以降の作品の荒さの脱却までもう少しという感じだからなぁ
>>251 途中で演出があるのはカブラカンぐらいか
あれは入れないとAA等の壁貫通できる武器で中の自律兵器を外から破壊できるからだろうしな
>>252 SLからも結構荒削りな感じがするがな。マップと武器の使いまわしが多いし
とりあえず最近のはLR以外の作品は満足いくまで
開発期間が取れなかったんだろうないう印象はあるな
>>249 やはり印象に残るミッションがないことや
答え(笑)大破壊システム(笑)だとか内部進入(笑)だったとこかな
あとは最後がすべてACでなく人任せ物任せだったのがくやしい
3系がミッションの大成だと思う
そこから当たり前にあったことがなくなってきて、不便だったり味がなくなってきた感じかな
同時にガレージの大成はLRと思うが、まだまだ強化できる要素はあるよね
>>249 練り込みも作り込みも足りない
何かと言えばAC、ACのオンパレードで
ACさえ出しときゃいいだろうみたいな手抜きが目立つ
1vs2とか1vs3とか1vs4とかそんなのばっか
4の視姦ガレージをなぜなくしたか疑問だ
確かにSLが発端かなぁ。 ゲームやってて開発の事情が垣間見えてしまう。 NXは武器だけじゃなくてシステム根本からって感じだけど。 LRはよくがんばったと思うよ。 24時間っていうのが納得できないけど・・・。 つーか今すっげーあれだよね 水面下での争いみたいなのあったな。 勢力が拮抗してるから下手に燃え上がらない、みたいな。 前々から思ってたけど
もうフロムに就職しちゃいなyp 俺はゲームとは違うけど、エンタメ系の仕事目指してるから開発の辛さの方に感情移入してしまう この売上げ、この期間で、このクオリティを保ってるのは職人技だと思うよ というか抽象的にじゃなくて、具体案にしてフロムに送ってやったら喜ぶと思うぞ。そんな修羅場中で精神キチな俺
キングスフィールドの新作まだ
スマン。書き込んでから我ながら酷いと思った。忘れてくれ
261 :
なまえをいれてください :2008/08/24(日) 16:50:42 ID:txfrt2r+
興<istd
ウルトラマン好きで大怪獣バトル見てたが、キングジョーブラックにとっつきたい ステルス付きらしいがあのデカさじゃレーダー見なくても分かりやすいだろうし
>>258 ゲームメーカーは「○○が作りたいんです」って来る奴は敬遠するらしいけど大丈夫かな
まぁ鍋も佃も3が完成系のひとつであるみたいなこと言ってるしな デザイン面でも河森ももうやることないみたいなこと言ってたし でた当初は結構叩かれたけど俺も3が一番の良作だと思うな
>>263 要は現場の現実を直視した後でも、その気合いが続くかどうかじゃね・・・
無限の理想と、限りある現実で折り合い付けないといけない部分が多い
よしゲーム会社立ち上げ
とりあえずACを作るにはまずバイクで事故る覚悟がないとな
本当に事故だったのだろうか・・・
お前……任天堂法務部に比肩する実力を持つフロムソフト広報イケメン部隊に消されるぞ……
( ´神`)<いいのか…?オレがバイクに乗ったら遊びじゃなくなる…行かせて貰うぜ、限度額いっぱい…!
>>270 ( ´鍋`)<車の準備、出来てます。盛大に逝きましょう
(; ´神`)<巻き込まれないでくださいねぇ、鍋島くん (; ´鍋`)<
途中送信だと?面白半分でネタを考えている最中で、じょ、じょうだんじゃ・・・ 撤退する
ここからは鍋が何を言おうとしたのかを台詞を考えるスレになりました
>>265 と言うよりは導入教育が終わった後にお目当てのゲームに関われないチームや部門なんかへ
配属されるとやる気無くしたり辞めちゃうのがいるからじゃないか
(; ´鍋`)<死にたくなっ…!
>>275 なるほど、敬遠するわけだな
しかし、これほどまでに開発側のスタッフがネタにされるゲームが、一体どれだけ有るのだろうか
(; ´鍋`)<分かっている、やることはやるさ。約束は守れよ、神さん。面倒はごめんだ
11519とか
コームやFRSメモリをDLCにしたりしない限りまだ大丈夫だと思う
ナムコ搾取か
それでも買っちゃいそうな自分が非常に憎いであります
ねーよ
FRSメモリ+5 MSP200 FRSメモリ+10 MSP300 なんと敵と戦わずにFRSメモリを上げられるアイテムです。 なるべく高いFRSメモリにしてから使ったほうが特なのは内緒です。(当たり前か? 笑)
なんというイライラ棒
痛いね
>>286 自力でメモリ全部取った後にDLC買うと上限突破、
先にDLC買ってからメモリ集めようとすると上限以上のメモリが取れない、
なんてバグが出そうだ。
それどころかなぜか反映されないバグとか
レギュがこないバグ
仕様です
1枚10円ぐらいで歴代ランカーのエンブレム売ればいいのに
DLCで売るくらいなら、S取りした時とかのご褒美として欲しいな ネトゲとかやらんから、良くある事かどうかわからんけど、 ナムコのあれは、なんというかダメな気がする。 レベルを売るくらいなら、はなから経験値二倍のイージーモードでもつけとけば良いのに 、と思ってしまうな
レギュ配信はいつでしょうか? 4では1.5ヶ月に一回は配信してたのにな
9月までには来ますよ、きっと。
wikiのリンクスミーティング実況スレを改めて見返してみた 濁り水は体験会から流れ出してたんだな
>>294 makotoakagiが大好きなジャム爺はDLC絶賛だったけどな
AC6もTOVも
取引先に「おたくの商品はゴミです」なんて言う会社がどこに 世の中を理想だけで生きようとはジャックさんを見習うべきだな
とは言ってもフロムには特にレギュ配信する旨みがないしな 他ゲームだとオンラインの月額課金ウマーとかDLCで新対戦マップとかあるが 特にフロムはそういうのはしないだろうし、DLCにするにしてもACの場合は 一本道のRPGやFPSと違って新規ミッション配信という方法が使えるからな
他ゲームだとオンラインユーザー数を維持することによって という文が抜けてた
DLCやるとしたら、デカールの材料とかぐらいが現実的かねやはり 新規ミッションは作るの大変だろうしな。それだけで売るのだから
やっぱ安く手軽ってなると良くて珍走団ばりの電飾スタビライザーくらいしか浮かばないな
過去作のエンブレムを配信とかなら分かる 払いたくない奴は、自分で作ればいいわけだし
307 :
なまえをいれてください :2008/08/25(月) 01:10:58 ID:mK+qsPsL
ファンタズマってネクストの魁だよな・・・
空のACや戦ヴァルみたいに既存のミッションの難易度を 上げたものやSom護衛とかそういうレベルの新規ミッションなら楽にできそうだがな
だがフロムは無駄に要素を入れて大破壊しかねん
>>294 テイルズにはイージーモードあったはずだけど・・・
DLCは「金儲けの為に切り売りしている」という印象を持たれたら終わりだから難しいだろう。
アイマスやまいいつみたいに完全なアクセサリー要素しか無い追加アイテムとして用意されるのならまだいいけど。
それでも値段の付け方によっては文句が出る。
SoMの難易度上げて4人まで参加可能とか。 敵のすべての攻撃力減衰貫通2倍で充分やばいと思うが。 ミサイルの場合旋回も+5くらいで。
もしレギュが1500円位の課金制だったらお前等買うか? モチロンまともで早く来るとしてだ…
1500円はいくらなんでも高えが、その価値があるなら買う
>>312 まともだったら1個でいいから更新の意味ないがな…。
もちろんまともで今すぐ来るなら買う。
イージーモードが許されるのは小学生までだよね〜ww
>311を見て PC16人vsオルカ+カラード全メンバー+あの人 これで戦いたくなった 多分ラグひどいとかそんなの抜いても見渡す限りネクストの群れだから何も出来なくて落ちると思う 例え全員レギュ1.00でグリントミサ+32連動でも勝てる気がしない
(; ´鍋`)<妹と呼んで〜ね〜 お兄ちゃん〜 お兄ちゃんと私の仲でしょ〜♪
Xlink、LRで立てました。どなたか来てください。
SE対戦やってみたいなぁ
NXでSE対戦してたときに比べると、信じられないくらい手軽にネット対戦できるようになったなぁ 次回作でCOOP外さないでくれよ?
coop導入はfAで一番文句の付けにくい美点だと思う 全ミッションcoopできるようにしてくれ!ぐらいしか聞いたことないな オフ専の人には有難み全く無いけどw
お互いに役割の与えられるCOOPは欲しいな SLの衛星砲停止なりAI暴走基地侵入なり ミッション自体4システムにそぐうように洗練されれば長続きするのではないかって期待はある
戦闘前に、事前の打ち合わせが必要なくらい難しいCOOPとか欲しい それこそ歴代大型兵器が大挙してくるくらいの
>お互いに役割の与えられるCOOP 俺もそういうの面白いと思うけど 4系の超機動vs超機動だと対象を破壊系のミッションは どうやっても防衛側が不利になるんだよな プレマのターゲット破壊ルールとかでも相手を足止め出来る気がしない 他はWG&1Pvs乙樽&2Pとかしか思いつかんorz
破壊対象がSoMでも、被弾覚悟で攻めれば防衛側に勝ち目無いだろうしな アンサラークラスならまあ勝負になるか?
ここで2AAの話し
グレートウォールハードの社長がプレイヤーだったら・・・
やめて!隙間から入らないで!ひゃああOBなんて!
買おうと思ったけどファンネル無くなったのか、、
なんだ貴様は?
らんにゅーしてくるとはー
ごめん
>>332 ACfAにはファンネル以上の興奮がある!
さぁゲームやさんに急げ!
オービットをファンネルとかブレードをビームサーベルとか言われるとちょっとコジマ粒子漏れる
旧作ACをノーマルとかリンクスを強化人間とか言われるとかなりコジマ粒子漏れる
えーえむえすからー
つ【ハイ・ファミリア】 オービットはトーラスコア見て復活するかと思った コアにくっ付いたまま目玉部分がギョロギョロしながらズビィーム!
オービット復活してるじゃないか AF専用兵装として
王蟲の近接兵装をオービットに搭載して あの機動力で接近して高速回転したら強そう
343 :
なまえをいれてください :2008/08/25(月) 19:39:05 ID:AppNxmcf
4系ってさN系のA操作に近いの?
近い。 ただ4系はクイックブーストが追加されたから指を異に酷使する。
指を異常に酷使するです。
新作っていつ出ますか?
フロムに聞いてください
ロボゲのスレじゃfAって散々な評価なのに ここではそうでもないのな
むこうは対戦、こっちはfA ストーリーも及第点だしNXみたく戦えないわけでもない えぇ、NXも隙ですよ
>>348 ロボゲで散々に言われてるのはレギュによるところが大きい
別に悪く言うほどじゃないからじゃね。 求めている方向性は違うって思って 俺は我慢できずに悪く言うけど。
自分の思い通りのレギュが来ないから文句言ってるだけじゃね 褒めちぎれる様な出来じゃないが別に酷評する程でも無い
うー、この水面下の妙なぶつかり合い最高 穿り返したくなる
大体はこういう流れのあと ネタレス入ってお茶を濁す展開になるんだよね。 って釘を刺すとどうなるか気になるから刺してみる。 istdとでもレスされるかな?
自分は対戦レギュよりも特殊レギュを早く配信してほしいわ 1.15は1.2のEN効率がよかったからあまり意味がなかったし PA無し・攻撃力十分の一レギュマダー
ロボ板なんて!死ねばいいのに!
>>354 これでいい?
基本対戦なんてしないから、イマイチレギュの悪さを体感できない
別にロボ板が悪いってわけじゃないと思うんだけど・・・
PA無しより抵抗1/10とかの方が無駄が無いような
対戦のレギュとかより変形やパーツのバリエーション増やしてほしいぜ オンは対戦廃止してAF相手とかの高難易度COOP用とかに 絞った方が不満もでないんじゃね?
>>353 水面下のぶつかりあい(笑)
そんなきもいこといつも考えてるの?
妄想乙w
>>352 思い通りのレギュが来なくて文句言ってるってのは合ってると思うね。
4からせっかくコンバートしてもまるっきり違うパーツパラメータだったり
調整する気があるのかというぐらいの産廃や強パーツがあったりするけど
酷評するほどじゃ・・・・ない。
うん、ないね・・・。
>>360 わかんねーかなー
わざわざ神経逆なでるレスする奴とか
ネタレスで流そうとする奴とか一目瞭然じゃんw
わざわざロボゲ板では酷評されてる
とかNX隙なんて素で言うと思うか?
素で言ってんならほんとに俺の妄想なんだろうけどさ
/⌒ヽ ( ̄ ̄, ̄ ̄ ̄) (ヽ´ω`)(_____) ( つつ (_⌒ヽ ...... ,)ノ `J ファサァ・・・ /⌒ヽ (ヽ´ω`) )) /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ ノ )# # \ )) レ \ヽ :: ノ:::: ) 丿 キ □ ,:' )) (( (___,,.;:-−''"´``'‐' /⌒ヽ (ヽ´ω`) <もうだめぽ・・・ / _ノ⌒⌒⌒`〜、_ ε( ̄⊂人 //⌒ キ ノ #ヽ) ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
水面下がどうなっているか オッツダルヴァに見てきてもらえば良いじゃない
まあAFとかVOBに関して期待が大きかったからな。 そこら辺については期待外れと言うのはわかる。 対戦について語れば糞なのは確かだしある程度ボロクソ言われてもしゃーない気もする。
>>364 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ヽm-◇-mノ <偵察など、あまり趣味じゃない
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
それに所詮2chだしな
あー、今頃隙を突くようなレス書いてるのかな。 これはお互い様だけど。 俺も一生懸命だし。 無いなら無いでいいけど。
その所詮2chで総意の様な物を決めたがる奴が居るから困る それぞれが好き勝手に好き嫌いを語ってぶつかるのは悪い事だと思わないが、押しつけられるのは勘弁だ
あんたが誰と戦いたいのかは知らんが、ここを戦場にするな
アイラヴユーベイべー
,, _ | / `、 | _ / ヽ .| / ヽ. / ● ●l | l @ @ l l U し U l | l U l l u ___ u l |. ヽ, ー ノ. >u、 _` --' _Uィ .l / i ヽ、 / 0  ̄ uヽ | / /l l ! . / u 0 ヽ| ___| i_l___l l__ / | / し'幵幵幵幵ソ | ト' └─────┘カタカタカタ…
リッチランドがどんな所かぐぐってみた 核廃棄物処分場?
農業プラント
いやさー 今時のスタンダードって奴なのかもしれないけど 昔はこうもっと・・・ひとつに纏まった上で言い争いをしてたじゃん。 それが段々とスレ分裂しちゃってさ・・・今に至るわけじゃん? でもなんか最近、ひとつのスレにさまざまな意見がぶつかり始めたって感じがするのよ! 分裂した各スレでさらに意見の細分化が行われ始めたんだよ! 旧作信者スレなんて語るスレだの社会人スレだのに分かれちゃうしよ。 これはもう本スレから分裂したスレが分裂した意味を失い始めてるってことじゃん。 分裂した意味がなくなっちゃうぐらい分裂しちゃうくらいなら、ひとつに纏まっちまえばいいんだよ。 それが可能な、そういうスレになっちまえばいい。 でも、絶対無理だから、どういう意図なのか書いてみた。 俺がどんくらいACスレを愛してるか分かるかぁ?
>>376 353:なまえをいれてください :2008/08/25(月) 20:25:25 ID:eABboU3h [sage]
うー、この水面下の妙なぶつかり合い最高
穿り返したくなる
354:なまえをいれてください :2008/08/25(月) 20:30:51 ID:eABboU3h [sage]
大体はこういう流れのあと
ネタレス入ってお茶を濁す展開になるんだよね。
って釘を刺すとどうなるか気になるから刺してみる。
istdとでもレスされるかな?
368:なまえをいれてください :2008/08/25(月) 20:56:18 ID:eABboU3h [sage]
あー、今頃隙を突くようなレス書いてるのかな。
これはお互い様だけど。
俺も一生懸命だし。
無いなら無いでいいけど。
わからんか?やりすぎたんだよ!貴様は!
>>369 総意というより指標を決めようとしてるんじゃないのか?
>>376 便所のラクガキで小学生並みの自論を展開しちゃうくらい頭が悪いのはわかった
それで何が言いたいの?結局スレ減らせってことが言いたいのか?
2chは過疎ったスレが勝手に立つようなシステムじゃないからいらなくなれば自然と統合させたり消えたりする
手前の口出しすることではないよ
ID: eABboU3hが痛過ぎてワロタw
これは酷いな
ここからアサルトキャノンについて語る流れ
かまってる時点でみんな友達さ
ID:eABboU3hは夏厨 てめぇみたいな詭弁屋の典型みたいな餓鬼の相手なんかする暇はないんだよ おとなしく宿題でもやってろ
こういうことになると相変わらずすぐに活気を取り戻すな
見えない敵それは
わかんねーかなー この思い
で、どこを縦に読むんだ?
何このスイーツ脳
>>365 にも書いてあるけど
実際fAってオフもそんな褒められた出来じゃない気がするんだ
ミッションの作り込みって部分ではかなり手を抜いてるし
ACさえ出しときゃいいだろーみたいな
その辺の温度差も感じる、こことロボゲでは
そんな話4月からしてるからもう飽きた
>>390 絶賛される出来では決して無いよなあ。
普通にオフやってるだけでも不満点がちらほら出てくるわけだし。
ただ良くも悪くも全シリーズと雰囲気が違いすぎるんだよなあ。
4シリーズは速すぎ
話の展開がスイーツ(笑)のそれそのもの
別のメーカーでもいいからロボゲ出してくれれば 多少は渇きが癒されるんだけどね。 4やfAに対する不満もさ。 フロムぐらいしかロボゲなんて出してくれないから・・・
>>394 んとな、読めないんだ、マジで
俺はWipEout HDが出たら浮気確定だな…
| | | | J m-◇-m ジー ノ \/ ヽ <∨>
>>390 個人的にはミッションは手抜きというかなんというか淡白すぎるという感じはするな。
ツメがあまいというか 難易度設定が下手すぎるな やっぱりミッションは佃のがいいものつくる
fAのミッションはそれなりに面白かったんだが、もっと燃える展開が欲しかった
そういえば佃って今なにしてるんだ? 広報移ったあとの消息が話題に出たことあんまないよな。 3みたいなよく出来たお話をもういっぺんやって欲しいんだが・・・
>>401 ゲーム性に関してはもはや何も言うまいが、やはり後半からラストだろうな
過去作のようなすべて自分で元凶にカタをつける締めがないから、終わったことが納得いかずぽかんとしてしまう
あと最初は20分以上のイベントデモを謳っていたが……これは達成できてるかもしれない
体験版DL者優遇?いえいえそんなものははじめから
>>403 それもあるし、ミッション中の展開もかな
SLにあった複数のACでやるミッションは良かった
しかし、ACのシステムとかゲームとかストーリーとかが ほぼ非の打ち所の無いような完璧なものになっちゃったら このスレの勢いが半減するかもしれないと思うとちとさびしい気がする
そんなゲームなんて存在しないさ
よっぽどの奇跡が起こらん限り 無いから安心
逆にそんな完璧なゲームがあったら教えてもらいたいな
マ○○ヴほどとまでは言わんからもちっと絶望感溢れるミッションがやりたい というかこの世界ネクストに対するアンチ兵器が同じネクストしかないんだもの
>>409 AFも凡人でもネクストと同等の戦果を出せる兵器であって
完全な対ネクスト用の兵器というわけじゃないしな
ノーマルの大進行か・・・それを迎え打つわけですね
アレサ・・・
核ノーマルがいれば少しはなんとか・・・
次回は生体兵器をシナリオの中心にだな 無数の生体兵器に取り付かれた改良型マザーウィルを救援するミッションを 早く助けないと機内から「食われる!」「俺の腕がー!」とか断末魔が聞こえてくる
地表に降り注ぐアサルトセルをビッグボックス屋上で迎撃するミッションとかあれば ニヤニヤしたのになぁ
撃っても撃ってもミッション終了にならず、徐々に暗転していくんですね
>>414 そこまで進入されたら、ネクストの火力と機動力じゃ逆の意味で役に立たない気がするのだが
絶望感・・・
旧作で迷子になった時の絶望感は異常
>>398 |
|
|
バシュ! _ 、 |
- 、ヾ_ m‐◇ パクッ!
- - ―=三ノ \/
- ´ ̄‐/∨>
´
>>414 AF攻撃任務の別バージョンでありそう
すげえ鬱だが
次回作が4世界なら アサルトセルが実は自己進化型で 衛星軌道上である意味宇宙生命体と化して 戦うシナリオとかならねーかな・・・。 合体したりして全長数kmの巨大要塞になったり。 最後に和解して星間宇宙船になって人類の躍進に一役買うぜENDとか。
やっぱ即物的な野郎が跋扈してるストーリーの方がいいや
初代系と同じような雰囲気でいいよもう
即身仏的な…
>>421 4とか、別に世界の危機も何も無く、一番俗物的なストーリーだったような
ああいう救いも無ければ、明確な破滅も感じさせない雰囲気は好きだ
4は古代文明も宇宙生命体も出てこないからな
そろそろ2みたいなトンデモSFが来てもいいと思うんだ
それこそ
>>414 的な
>>422 初代系にするにはナンバリングから変えなくてはいけないような。
いや、フロムにそれをやれるなら、俺もやって欲しいが・・・。
コジマ技術は月にある遺跡から発見されたとか?
入り組んだ地下洞窟で巨大ミミズと戦ったりもしたい
人間の工作部隊との同時進行なんかもいいな
壁をぶっ壊して侵入経路つくったりして
>>427 ネクストがキャノンを構えると空からコアめがけて緑色のレーザーが以下略
もはや戦争に勝ちも負けもなかった
>>414 真っ先に『さ、サンダ――!!』を思い出した
飛行AMIDA「私の出番ですねわかります」
万丈目?
メカデザインもそうだけど、旧世代の遺跡関係はマンネリ気味だったからな それがなくなると欲しくなるのが人間だけど
まあ4系デザインに旧作デザインが1,2種類紛れててもいい感じはするな 直線型と流線型の重2と4脚だけを各1種類ずつ
生物兵器欲しいぜつっても HALO3みたいなぐちゅぐちゅのやられても嫌だな・・・
BYDO
スターシップ・トゥルーパーズとかなんか言うのがあってだな
ACやMTに寄生する生物・・・ゴクリ・・・
>>438 や つ ら
こんどの【生体兵器】は群れで来る
こうですか?
餌であるコジマ粒子を求めて集団で襲ってくる生物兵器ですね
廃棄物13号かゼノギアスの地下洞窟の敵か E.Gコンバットのプラネリアム思い出すな
SEED化するか
寄生っていっても色々あるよな
>>439 ゼノギアスに見た目そんな感じのがいたな
砂漠の地下の発掘爺さんの所に・・・ギアの上半身に虫が張り付いてる
>>436 \ アリだー /
「来ないで・・・来ないでよおおおおッ!」 「ああ、あああああやめろおおお!俺の脚がああああゴボゴボ」 遠くで聞こえる妙にグロい先遣隊の悲鳴とかふいんき(ry抜群だぜ
最初は見た目とかパイロットのバイタルデータとかブラックボックスから 乗っ取られたのバリ分かりなんだけど 段々知恵をつけて来て、乗っ取られても周囲からバレないどころか パイロットを食って記憶と遺伝情報を再現した代わり身を作り出すようになったり 電脳組織を形成してIRSやFRSに潜伏しあらゆるセンサーを騙すどころか侵食し(ry
だがフライトオフィサはチキンブロスの刑に処す
光学異性体ですねわかります
バーガディッシュスープ飲みてー
下半身は生体兵器で上半身はロボで鳴き声が牛とか
なんか犬とかのAAにハムスターって文字つけたのを思い出した
それなんて件
生物兵器の復活は火炎放射器の復活を意味する。 そして半壊したネクストから降りて来たリンクスと触手プレイ。これは外せない!! 次世代機の性能をフルに生かした陵辱シーン付き。 あっ、でもオペ子の陵辱シーンは全力でパスで。いらねぇだろ?ババァは・・・
ちょっと・・・倉庫行こうか・・・
>>458 そっちにピンクのネクストがVOBで飛んでったぞ
ババァのネクストよく飛んでるよな
ターゲットにレスをつけただけの存在でも鬼ババアは決して逃がさないのだ
気をつけろ! 奴の攻撃は無差別だ!
年明けみたいな勢いでスレが進んでると思ったら・・・ 増 バb・・・お姉様のせいか バ ア 生身に向けて銃口から光が逆流する!? ギャアアアアアアア
>>464 >>467 気をつけろ、ピンクの機体がレールの銃口をそちらへ向けているぞ!
つかいい歳過ぎてピンクって(笑)
久しぶりにアーマードで検索したら乱立されすぎわろた
3の大仏 SLの「あんなもの」 をAF化してほしい ミッション:味方AF支援 AF「あんなもの」の上に乗って戦闘領域に入る主人公と僚機。 そしてミッション開始して敵AFにOBで突撃して支援攻撃開始。
>>468 ヘ ( ゚д゚ )ノ <待っていろよ、貴様。
≡ ( ┐ノ
:。; /
そういや、4のフィオナの未使用音声に 「これは生物!?」 ってのあったよな。 faでも生態兵器出てこなかったけど、出るとしたらやっぱGAE開発かな? それとも国家が解体戦争以前に開発してたのが、人知れず増殖して人を襲い始めたとか
コジマ汚染によって突然変異した生き物だと予想
大体コジマ粒子ってなんなんだ?
>>475 人生……かな
俺はソブレロに萌えなんて感情は抱かないけどストーリーに魅入られた
コジマ粒子-edopedia コジマ粒子とは性質として、静止質量がほとんどゼロで、極めて強力な帯電性質を有する。また、一定濃度において立体格子状に整列する性質を持っている。
ミノフスキーじゃねーかそれ
俺は、ミノフスキーにレーダー妨害機能を取って、放射能を足したイメージで理解している
やっぱりミノフスキー粒子のパクリだったんだね
SFでミノフスキーみたいな便利粒子って,他に何があるかな?
ミノフスキー粒子に、トリカブトや松の実等を混ぜ粉末状にしたものがコジマ粒子 風上から撒くのが効果的
まあAC信者に言わせるとミノフスキー粒子みたいな設定はSFものの定番らしいけど ロボものというジャンルをやっててガンダムを意識しないなんてことは不可能なんだから 実際のところ、便利粒子いいんじゃね?ってことでインスパイアされたんだろうね でもコジマ粒子のせいで一気にガンダム臭くなったよなぁ ACはボトムズ路線じゃなかったのか
何いってるんだ フロム地下農場で栽培されてるコジマダケが出す胞子がコジマ粒子
イレギュラーの設定が異能者っぽかったり、廃退的な雰囲気は似てるけど デヴァステイターやらACみると、初代の頃から最低野郎っぽくは無いと思う でも、GAで地上ブースト限定で遊ぶと正にボトムズ
ガノタの話はわからん
>>483 ロボスレに誤爆してますよw
ミノフスキー粒子みたいな設定はSFものの定番
ってのは、よく聞くけど、実際ミノ子以外に何があるのか知らないから、あれば教えて欲しい
別に○○粒子と銘打ってなくても架空の技術や物質なんてSFにはいくらでもあるだろ 自分で調べろ
タキオン粒子云々、荷電粒子云々、粒子シールド云々、シータ粒子云々、暗黒素粒子云々 ゼッフル粒子云々、アナル粒子云々・・・粒子が付くものは色々あるさ 気になった物はググルと良いよ王大人
>>487 ゲッターならゲッター線
ダグラムなんかだと、Xネブラ
ダンバインならオーラ力
要は、それっぽい設定ってだけ
架空の粒子とか技術体系なんて 元々が劇中の不思議な現象を肯定するために作られる物だからな それ以上でもそれ以下でもない
今この瞬間は
初代からエヴァやガンダムの影響受けまくりんぐだからな ミリタリー路線ではあったけど 4系はそんな雰囲気もないけどなww
アナル粒子について詳しく
>>494 の家に、ジャックとゲドが急行しているようです
>>494 ググレば『超感覚ANALマン』が出てくるはずだ。
脱出〜!
き、君達はゲドとジャックだな? 知らなかったんだ!アナル粒子がこんな…アーッ!
俺が思うに・・・ほらきっとあれだ。 コジマ粒子は粒子なんかじゃないんだよ。 物理宇宙においては粒子の形をした何か。 宇宙の強制力とか高次元干渉とかの表れだよ。 これなら新しい。
アーマードコアはボトムズより「青の騎士ベルゼルガ物語」の影響が強い。 初めてACシリーズを知ったときは青ベルの続編かと思ったぐらいだよ。
粒子って別にガンダム発祥の言葉じゃないんだけどね
>>501 あー、分からなくもない。
ボトムズは意識してるところはあるきがする。特に武装の取り付け位置が
>>503 いあ!いあ!
ACスレとクトゥルフスレを見ているのはおまえか
鋼の錬金術師信者が武装錬金に賢者の石パクんなと怒ったのを思い出した
>>506 そこに錬金3級 まじかる?ぽか〜んが参戦か
ACがカスタムロボのパクリとか言ってたアホなら見たことある
超ビッグタイトルのハリー・ポ○ターを忘れていないか?
>>505 角煮のな
あとデモベスレとか
コジマ粒子の設定については、某雑兵氏ブログの
『エネルギーを放出しながら崩壊する重金属粒子』
って推測に、妙に納得した
ところで俺のIDが凄い件 アーマードアサルトコジマコジマオーバードオービット…?
>>502 だ、誰か粒子がガンダム発祥の言葉だなんて言ってるの?
粒子(りゅうし)とは古典的には剛体の球である。量子力学的には球であり波である。量子場の理論的には球であり波であり場である。さらに進んだ理論により粒子はさらに奇妙な状態であると考えられるであろう。 粒子って何?
つぶつぶ
粉
516 :
なまえをいれてください :2008/08/26(火) 17:09:36 ID:LBZaOLLd
ACといいファーストガンダムといいジェネレータから直接エネルギー取ってるのになんで弾切れがあるのか教えてくれ
レーザーライフルについては時々スレで言われるあれで ダムは知らない
エヴァみたいにヒューズ使ってるんなら弾切れもあるだろうな。
フィルターとかが焼けてるとかなんとかって聞いたことあるな。 確かフェイクイリュージョンとかマスターオブアリーナでそんな描画があったような。 ガンダムも似たような理由じゃね? Zガンダム以降はエネルギーCUPがどうたらって訳らしいが。
ACは小説だと透過フィルターの寿命とか書いてあったな 1stはジェネレーターからは取ってない、あれはライフルに弾充填してる
>>519 しかしEEOはしばらくすると回復するんだよな…
やっぱEOはラジエーターで強制冷却してると考えるのが妥当かな
出し入れで多少熱が出るのはそのためか
僕、出し入れって聞くと興奮します!
僕、出し入れって聞くと興します!
E武器も何かを触媒にして発射してるんじゃないか?レールガンじゃないけど…
内部パーツの消耗が一番妥当だろうな
新作っていつ出ますか?
フロムに聞いたら
ジャックとゲドが丁寧に教えてくれます
そりゃもう手取り足取り
>>512 スレをよく読めばわかるよ
粒子と聞いてガンダムに直結させる奴ばかりでしょ
そんなわけねーだろ
まあ粒子と聞いてガノタが湧いてきたのは事実だがね
パクったのなんだのより 適当に出しておいて設定宙ぶらりんなの問題なんだけどな。 意味不明なのにコジマ○○とか造語を大量に使って演出されても 中身が伴わないっつーか。
中身を伴う説明をしろと言うのなら、もう二足歩行出来るメカのサイズから嘘に・・・ 機体に使ってる嘘素材等を現実レベルの成分表で定義していけばいいのか? S(すこし)F(ふしぎ)な世界だと割り切れないと、フィクション物なんて楽しめないと思うよ 制作側からしたら、んなところに手間かけて、別のクオリティも保ってたら死んじゃうぞ
そこを補うのがフロム脳 ・・・まぁもちょい説明つけてくれてもよかった気がするがな
あまり細かく設定付けをしてしまうと扱いづらいものになってしまうんじゃないか 細かく設定しなければ後からいくらでも後付けできるし
>>536 ミノフスキー粒子とかくらいの求めてるってんならおまい相当アレだぞ
大体そういうもんは後から後から設定付け加えていって出来上がるもんだしな
最初からアニメにもしない作品でどうでもいい設定なんか作ったりはせんよ
「人体に有害」「ネクストの一次装甲」「攻撃に転用可」
ゲームやる分にはこれで十分だよ
月輪硬過ぎわらえねぇ。
いつも思うけど、こういう類の話するとすぐに二脚ロボットの時点でって言うやつ現れるな・・・。 俺だってこれが最初の一作目ってのならそんなに気にしないけどさ シリーズごとに設定をつくり変えられると、ACがACであることの意味が薄らぐじゃん? 初代の時点ではまぁ人型であること、納得してやらんこともないって思えるけど 新しい技術とか何やらがシリーズごとにどんとん追加されていくと まさに二足歩行する人型兵器でる必要性なくね?ってなっちまう。
>>541 すまん・・・言ってることがあっちこっち飛びすぎてまったく把握できん・・・
少しでいいから具体例を示して話しておくれ
今のところ突っ込みどころしかないぽ
わかった お前ら全員4脚使え
>>539 ん? 俺へのレスか? 俺は細かい設定は別に求めていない派だが・・・
>>541 お前さんの許せる部分へのボーダーラインにあわせた作品でもないんじゃね
そこまで声を大にしてまで不満なら、フロムにメールを送って参考にしてもらった方が有益
別にリアリティへの否定はしないが、それをやる事によってメリットとデメリットもある。と設定作成で地獄中の作家の卵が言ってみる
( ´神`)<二脚が気に入らないんだったらタンク使えば良いじゃない
ソルディオスオービットを使いたい、まで読んだ
>>543 >>545 すまない。確かにいろいろと破綻してしまった。
ただ、わかって欲しいんだが
妄想で埋める余地を増やしすぎるってことはさ
ACがACじゃなくていい余地もまた生み出すことになっちまうってことなんだよ。
4世界には歪な科学技術があっても問題なくしてくれるような管理者的存在もいないし。
そうなると、そりゃあフロムはロボゲーメーカーだしってことになって、萎えちまうだろ。
>>541 要するにコジマ粒子を現実化させられるくらいに濃密で綿密な設定が欲しいってことだろ?
で、そんな無駄なことやって誰が得するんだ
知るか ACがACである余地なんて人それぞれだろが
>>548 一体何言ってるんだ?
管理者さえいれば科学考証投げ捨ててもいいってのが意味不明なんだが
そんなことよりロボゲPS3が大暴走してる件 面白いが
>>552 みんな不満が溜まってたんだろうよ・・・
>>551 科学的考証の話はして無いだろ。
人型兵器が居ても不思議じゃない
世界観を構築する要素として
管理者的存在は便利って話だ。
なんでそーなる?
>>548 すまん、俺の理解力が足りなくてわからない部分が多い・・・
だが、もしかしたら解決の具体案をまとめれば凄く良い設定が出来るのかもな
感覚を具体化するっていうのは大変だが・・・
かっちょいいメカギュンギュン動かせてりゃ満足しちゃってるからなぁ。 ACとは何と聞かれたようでギクっとしてしまった。 でもそこはゲームやる上では補助的で間接的なとこだしあんま深く考えることはないんじゃない。 あとコジマ関連で妄想の余地といえば人体への悪影響がどんなもんか、とかそれくらいじゃね? そんなだだっ広い設定ではないと思うぞ。
>>554 だから管理者がの存在が人型兵器に繋がるんだ?
論理が飛躍的に飛びまくってるんだが
>>557 管理者「お前らロボ使え」
住人「ワカタ」
ってことだろ?
まず旧作系の設定を考証抜きの常識としている所からおかしい
管理者がいれば必ずACが誕生する、とか話を飛ばしすぎだろ
>>556
ごめんアンカーは間違い
>>557 >>558 がすごい纏めてくれた。
本当はもっと複雑なんだろうけどw
非効率的(人型)な兵器を作るだけの技術を貸し与えて
管理のキャパシティー広く取ってるとか・・・
志村アンカーアンカー 新武器でアンカー出ないかな
僕は照射型のレーザーがいいなちゃん! あとはまともなMLRS!
>>563 ああいうのって鏡使われたらどうすんの?
100%反射するわけじゃないだろうから手詰まりってことはないだろうけど。
一つ言っておくと、あんたのAC像は全ての人間のAC像じゃない
>>564 完全に100%反射できないなら反射できない分のダメージで
変形したりして更に反射率が下がるってのを繰り返して壊れるんだとか
>>564 こっちも鏡持てばいいんじゃね?
Rタイプの反射レーザーみたいになりそうだ
もっと別の突っ込みようがあると思うんだけどな・・・。 コジマ粒子の話から人型兵器が居ていい世界観の話にすりかわってるとか。 そこ突っ込んだら何も答えられなかったのに。
どうでもいいけどコジマ粒子っていうネーミングがしょぼすぎるよな
じゃあヤマダかノジマかケーズの中から選べよ
実際の例だと、ハリケーン?とかの強さの単位がF(フジタ)ともっと悲惨だぞw こんな時だけ外人になりたくなるから困る
フォーアンサーのミッションでSランクを取るポイントを教えて欲しい
>>572 スピード
レギュ1.0でグリミサ使えば余裕
wikiれ
ネットに繋いで協力ミッションで「S狙い」とコメントに書いてレッツプレイ
いやタイムは関係ないぞ ポイントはダメージを受けなくすること
>>578 何でもかんでも喧嘩ふっかけようとしない
>>578 え、俺が何か
>>565 が何も言い返せなくなるような一言を
言わなくちゃいけないわけ・・・?
正しい言い分なので特に突っ込みようが無いのですが・・・
>>578 漢字だと格好いいけど、カタカナになりそうだから困る
アリサワ粒子 あれ、案外いいんじゃね!?
こう言えばソルディオスオービットは返してくれるんですね?
明らかに2極化された反応だな
にしてもコジマで空気抵抗を減らしてるとかそこらへんの設定が空気だな
>>581 じゃあ何で
>>535 みたいな批判をしたんだ?今の設定で十分納得できてる人もいるだろうに
せめて言い切るんじゃなく「少なくとも俺はそう思う」くらいの一言は添えておくべきだと思うが
要するに4系からの新要素が許せない旧作信者ってことだろ?
完全に意味ない議論でしょw 管理者がいりゃ何でもオッケーと思ってる人にこれ以上何を言うのか。 次回作で管理者出ればいいですねで終わりじゃね。
修理費がランクに関連するらしいのですが 安いパーツを装備してなおかつ被弾を避けないとだめなのでしょうか 一応武器はEN系を使ってダメージも5000〜1万程度に 抑えているのですがSがとれないところがありまして・・・
>>588 ネットに繋げるなら、協力ミッションしようぜ首輪付き共! とここで言えば面白い事になる
俺の超ビットマンで最低ランクを見せてやるぜ!!!!!!!!ひゃっはおーーー!!!
嘘ですWGミサBFF突ライとっつきで行かせて貰います
>>587 一応、fAでは企業連上層部が「管理者」と呼ばれてるようだけどね。
終盤の企業連座談会でそんな発言が出てくる。
と言っても柱でAIな管理者じゃないと駄目なんだろうけど
アリサワキャノン アリサワライフル ・・・唐沢臭くなってくるなw
>>588 例えば第八艦隊撃破は艦の撃破率がランクに影響するけどそういう特殊ミッションだろうか
>>588 まず、どのミッションだよ
wiki見たか?
最悪、COOPで取れるだろうけど
>>593 >>594 プロキオン発射、衛星破壊砲基地襲撃、ORCA旅団本隊撃破あたりが
何回やってもAどまりなんです
wikiは見てます
>>585 こうしてレスが開いた時点でかなりあれなんだが・・・。
今の設定で十分納得されると困るからかね。
昔っからACやってるやつらが現状に不満を持たないってのが不思議だし。
まぁあんの上いろいろと食いついて、それなりに結果オーライだけど。
>>592 ハイグレネードキャノンとハイグレネードライフルかよ
>>597 アリサワ粒子の粒は、グレネード弾によく似た大きさでよく似た破壊力なんですね
アサルトアーマーを使うとまわりが爆発ですごい事になりそうだ
>>596 >昔っからACやってるやつらが現状に不満を持たないってのが不思議だし
もう一度言う、あんたのAC像が全ての人間のAC像じゃない、あんたはこれに納得するレスもしてる(
>>581 )
その上であんたと違う考えを持ってる人間がどうして不思議なんだ?
>>599 もう相手するな
論理の過程をまったく示さない奴は議論する気のない人間だ
天国から〜 大元帥<みんなエスエフしてるかい?ACはすごくエスエフだよNE! クラーク<エスエフはロォマンです。わからんやつは倉庫へ来い ラヴクラフト<ACが沈むのは深喜ものどもがひっぱてるから! 佃<そろそろ・・・出番でs・・・うわぁー! ハイジョハイジョハイジ・・・
いまパンツアードラグーンやってるんだが 次回作のVOBミッションはこんな感じで狭い谷の中を高速で突き進むってのもありかもな
>>599 いや、そーじゃないよ。
納得する連中が多いのは分かるが
少ないのは不思議って話。
>>600 ならするからさ
その辺が過程示して無いのか教えてくれ。
管理者が居れば歪な技術体系に説明が付くってあたり?
あ、文章がおかしくなっちまった。 自分みたいに不満を感じてる連中が少ないのが不思議ってことね。
ACが好きな者同士、口論するのはやめようぜ よろしい、ならばゲーム内で戦闘だ
>>603 >納得する連中が多いのは分かるが
>少ないのは不思議
だから何でそうなるんだよ
自分が少数派だとは考えないの?
蒸し返すようで悪いんだけど ACは長編小説じゃないんだからシリーズごとに世界観が違うのは仕方ないだろ 思いっきり綿密に世界観作ってもぽっしゃたらそれまでの苦労が水の泡。 新しく広げることもできないし、リスクでかすぎ。 小説家とかならいいけど、フロムは会社だし 非常に細かい世界観作るとマニア受けは良くても、さらに一般人離れは加速するだろうしな フロムも一部のマニアより、万人にやってくれた方がいいし そうなると色々な面で細かい設定をオミットして、プレイヤーの想像に任せられる部分は多い方が フロムにとって利点が多いわけだ とにかくID:IwyngUZMは自分の望むように作れと言わんばかりで見てて気分が悪い
>>603 何故管理者の存在がアーマードコアの存在に直結するのか。
「管理者はアーマードコアを創造するもの」と言うだけではあまりに説明が無さ過ぎる。
>>603 管理者がいて人型ロボットの技術を企業に提供しても
あなたが言うように非効率的な物なら作らないだろ。
現実でも人型ロボットを研究してる人はまさか浪漫だけで研究してると思ってるのか
連レス まさかそれってコジマ粒子の設定が曖昧なことへの皮肉のつもり?
>>607 その辺は大丈夫。
自分が望むACなんか出されても
つまらんし困るって考えてるから。
しいて言うなら、想像を絶して欲しいってのが望みだけど。
今の流れは設定とか世界観を問題視してるのかな? とことんリアルじゃないと気がすまないのなら アーマードコア含めて創作物は楽しめないと思う アーマードコアはロボットを動かすことが目的のゲームなんだし 設定はゲームを味わうためのスパイスに過ぎないと思うけど
もう一つ
>>596 困るって何が困るの?
初代からやってるけどACやる上で、世界観の問題で
困ったことなど一度もない。
「自分が困る」っていうなら勝手に一人で困ってくれ。
SFも好きだがガチガチのシムも大好物な俺 ええ、SAMに追いかけまわされるとかAAガンにおびえるとか最高です
チーム戦でもタイマンでも 良いとこまで粘って最後に分裂か散布を避けきれずに死ぬ 多分分裂だと思うんだが 終盤に今まで避けてたミサイルにボッコボコにされる ヴァーチェからアリーヤに変えてから多少マシになったけど
ロケット様とかいたよね
>>612 世の中にはACのデザインにさえけちつける奴がいるから困る
流線型の方が機能的にいいとか誰がそこまでACにリアルさを求めろt(ry
>流線型の方が機能的にいいとか ミラージュ派の仕業か
いやインテリオル派だろう いまだにガゼルがクレスト製に見える今日この頃
あえてジオ派と予想 俺はリマーがクレスト製に見えるな、一見他社製に見えるパーツって探したら結構ありそうだ
平面を合わせたカクカクの装甲は実弾に強そうだけど 丸みを帯びた形は外からの力に強いっていう
>>620 現在の戦車砲弾の主流であるAPFSDSなら曲面とか傾斜とか関係なくブチ抜くから安心して欲しい
夢も希望も無い事を!
あんま今の武器事情とか関係ないとも思う 二脚メカが空を飛ぶ時代だしなんか新しい合金なり弾頭なり出てきてまた違ったいたちごっこが繰り広げられてそうなんで
だから時代遅れって言われるんだ
なんか電磁装甲とかあるだろ、アレだよあれ
>>623 そういえば旧作で新しい合金のサンプル守るミッションがあったな
どんな合金なのか今でも気になる
>>625 グーグル先生に聞いたらリアクティブアーマーの発展型らしいね
爆風と飛散する破片で砲弾を撃ち落す所から
その爆発で随伴兵まで皆殺しにする所まで一緒だ
レイレナードが開発したとかいう超水素なんとか合金って何なんだ
4系だと燃料電池でACが動いていてな ソイツは従来の何倍も水素を貯蔵できるとかなんとかってシロモノ
誰かが超水没合金と言い始めそう
アルテリアのエネルギー転送装置ってどういう原理なんだろう。 レクテナみたいのだったなら、装置の前に行くとダメージぐらいの演出は欲しかった。
>>608 管理者がいればACが生み出されるという話はしてないと思うんだ。
もともとの話はさ
>>548 に書いたように世界観の空白部分を作るのは良くない、
管理者って設定は便利だよねって程度の話をしただけじゃん。
それなのに
>>551 に食ってかかられる。
別に「管理者はアーマードコアを創造するもの」って主張してるわけじゃないじゃないか。
それなのに
>>600 のようなレスをされたので
もしかしたらその辺勘違いしてるのか?ってことで
>>603 のレスをするに至るわけ。
まぁNESTや管理者が世界観を作る重要な要素であることに変わりは無いと思うけど。
wikiにそういう考察コーナーあったらおもしろいかもしれんね パーツの更新まったくない以上そういうとこで暇つぶしも悪くないかもな
>>595 プロキオンは長距離から狙撃
相手に撃たせるな
衛生砲はまず周りのプラズマ砲を破壊
ネクストはグリミサで瞬殺
ORCAはグリミサ連射
基本的にダメージ食いすぎなんだよ、きっと
>>631 当たり障り無い設定だとしたら
同じようなマイクロ波なんだろうけどな
まぁ、60年で現実でも科学力は飛躍的に上昇したんだ 今後60年でどれだけ技術上昇するか判らんからなぁ・・・
>>601 アーサー・C・クラーク…(´;ω;`)ジワッ
>>633 イラストガレージ以上の戦場になるのが目に浮かぶようだ
>>633 新しくWiki作った方がいいんじゃね?
wiki無駄多すぎ 使えない対戦考察だとか リンクスの機体考察だとかキャラ紹介とかぶってるところもあるし
まあSSがんばってるし過疎にもならないよな
>>639 ここまで描いたのであとは誰か続き描いてください^^
にはさすがの俺もわろたw
>>641 編集方針については向こうでやった方がいいんじゃないか
常連編集人が2ch見ているとは限らないし
ここで編集会議やったらまた文句言うんだろうし
まるでラインアークだな<wikiのイラストガレージ
批判厨もいるから困る
wikiの話はwikiでやれ
ぶっちゃけイラストガレージはキモい ニコニコだとかpixivだとかに雰囲気が似てる
wikiの話題は時々でるが・・・ パーツリストとミッションだけ見とけばよくねw
っていうかACというゲーム自体がもはやラインアークなのにな
>>641 管理人が管理人だから仕方ないだろ
ここで何言っても無駄
つうかもうwikiっていうより管理人の私設サイトだよね 前管理人のときは良かったのになぁ
だってmakotoakagiだし slaveって呼んであげたほうがいいか
はいはい…
まあ前のWikiのお絵描き板は閑古鳥だったから、それよりはマシかもな その前のWikiみたいにジナゲドジャックがあふれても俺は一向に構わんが
つまりこうか イラストガレージにORCAタワーを投下すればいいわけだな? 後は任せたぞ、レイヴン
まぁTGSまでの辛抱でしょ たぶんきっと
自分の奇乳絵を公開したいがために開設した糞wiki 管理も自分がやっていれば以前のwikiのように叩かれ絵板を追い出されることも無いと考えた
何かこの流れFA発売前にもあったよね
>>658 管理人目の前にいたら刺しかねない勢いだな
本当のことを言ったまでなんだが
そこまで言うなら使うなよ 何、使ってない?ならいいじゃないか 手を出し無くない物からは素直に手を引く ドミナントとの約束だ
>>662 ランダムアセン機構が面白いぞ
左腕 :
右腕 :
左背 :
右背 :
肩 :
格納左:
格納右:
FCS :FS-JUDITH
ジェネ:LINSTANT/G
頭 :HD-HOLOFERNES
コア :SOLDNER-G8C
腕 :RAIDEN-AW
脚 :LG-HOGIRE
MB :03-AALIYAH/M
BB :BB103-SCHEAT
SB :AB-HOLOFERNES
OB :S01-V3
なんじゃこれw
オフィシャルサポーターとイラストガレージを開かなければ今のところは普通のWikiだよな、見た目的には トップページの絵を描いてるmozyとかいう人があのタイプの作風で本当によかった
そうやって目の前の悪行から目を逸らすんだな
批判厨隔離用の純粋データベースが用意されてるのにねえ
変態なんかに注意を引かれてる時点でおわっとるわ
まあ叩きたいのもわかるけどさ、ここでやるなよ。
>>665 あの人の画力はガチ
ああごめん硬派様だったか
>>664 ランダムだと肩にパーツが装備されないようだな
いやいまのままでも素晴らしいツールだが
それよりお前らランダムアセンで遊ぼうぜ
イラストガレージ見てみたが、そんなに酷いか? 時々下手なのがあるって感じだけど。
アセンに悩んだ時の救世主ですね!
>ID:cp+XFMng 硬派厨で晒し基地外でもあったのか
>>674 もうこんな物調べてくる時点でwikiが云々じゃなくて
管理人叩きたいだけだよね
しかしランダムアセン面白いな、なんじゃこりゃってのが
いっぱいできるw
>>675 イラストガレージに時々投稿されるネタ絵・萌え絵の類が許せないそうだ
あとSSも憎悪の対象らしい
istd、流れを変えるぜ 左腕 :LR04-AVIOR 右腕 :07-MOONLIGHT 左背 :DEARBORN03 右背 :RC01-PHACT 肩 : 格納左: 格納右: FCS :061AN05 ジェネ:GN-LAHIRE 頭 :GAN01-SS-H コア :CR-LAHIRE 腕 :AM-LAHIRE 脚 :LG-HOGIRE MB :CB-LAHIRE BB :EKHAZAR-LEGB SB :AB-HOGIRE OB :S01-V3 オウ、ヒーロー
wikiでやるこっちゃないだろ、という気持ちはわかる
硬派厨はなんで死なないの?
ただ、アレも結構面白いとい思う人がいるのもまた事実<SS・イラスト
>>681 だがここでwiki批判・擁護されても困るんだが
wikiへの批判はwikiでやってもらいたいな
たしかwikiに批判・要望をするところがあっただろ
くっさいスレだなー 俺もだけど
かなりの確率でロクなアセンが組めないのを見ると、NBアリーナがランダムじゃなかった理由がわかった気がする
ただでさえパーツ多くて産廃も多い旧作でランダムとか酷いことになるからな
ランダムにしたらすさまじいことになったんでしょうねwきっと
NBはNBで酷いぞ 唐沢二丁だけ持たされた初期機体(内装もおそらく)が出てきた時には、操作するAIが気の毒になった
ACwikiは旧wikiからのデータを引き継ぎ、その管理「も」してる、wikiの形態をとったwikiっぽい個人サイト。
パイルタンクなんて何事かと 内装?初期ですた
>>692 友達居ないタイプにしか見えんなその一連の行動は
前wikiに比べたら人種の坩堝みたいになたから争いも起きるが 青筋立ててまで怒るところはないな 嫌ならデータを引き継いだ段階から始めればいいさ どのみち俺にはそんな度胸ないし、末期あれだけ論争になっても他に我こそはと名乗り出る人がいなかったからこうなったんだろうし
一生懸命wiki叩いてるのって人気サイトだから潰したいって言う歪んだ根性だけでやってんじゃないの? AC系サイトの最大手なのに萌え絵に手を染めているのを認めないとかにしてはどうにも敵意が強すぎる。
これだけ大きいシリーズのWikiなんて管理面倒だしな ちょっとでもこういう物を作って管理した事がある奴なら、多少の事じゃ文句言わないと思う 俺なら金もらってでもやりたくないわ
キラッ☆
「いやなら(その部分は)見なければいい」ってのを可能にする程度の要望は受けてたし管理もやってるし まぁいいんでないのーと思う。
トップのバナーを見て、以前の擬人絵記載の騒ぎを思い出して 「皆丸くなったんだなぁ」と何故か感慨にふけってしまった俺が居る
wikiのことはwikiで話せばいいのに どうして他所の問題をここで取り上げんの?
レギュがこないから…だけじゃなくて普通に話題にできるコンテンツなんていくらでもあるのにな 社長バッジバナーかっこいいなこれ
そういや今更クラースナヤのそこ漁ったがポストカード付いてんだな
話題が無いからってwiki叩いてるとジャックとゲドに粛正されるぜ?
>>704 wikiに文句あるなら直接wikiで言えばいいじゃないと思うだけだが・・・
だからwikiにしても文句以外の話題があるだろとry TGSっていつなんだろ 発売スパンはだいたい一年感覚だがそろそろ発表…はまだ早いか
今更wiki叩きが湧いたのはイラストガレージに例の絵が投下されたからだと見た なんと言うか色々と・・・
この流れはアレか、新レギュがこないから 既存の課題に目が付いてしまうからなのか。 フロムの中の人も大変だろうが頑張ってくれ。 早よ新レギュ出してちょ。
ACスレから発生したwikiだしここで言うのもその言い分も分からないでもないんだが それに硬派とか言い出して叩きに入る人も怖いしな
ふと思ったんだけどさ、旧作のACも設定上は結構飛べたのかな 少なくともNXとLRはOPとかデモで長い間飛んでるし、空中戦が不得意だったのは単にゲームとしての制約だったのかも?
通常モードに移行してジェネレーターの全出力をブースターに使ってるとかきっとそんなん
NXOPと聞いてなんとなくモノレールの駅を駆け抜けるシーンを思い出した 今もああいう市街戦できてないよな あとは新世代機になってから雨ステージも無くなっちゃったのがとても悲しい
海や湖に潜るとPAが減衰するあたり ネクストというかPAは水には弱いからなぁ まあ雨の日を狙ってネクストを狩ろうとする ノーマルの精鋭部隊とかあっても面白いかもしれんが
水滴があたるたびにバチバチとやかましいビットマン
いや、吹雪の中出撃することもあるから単に処理が面倒くさいだけじゃないの
>>706 もともとここの住人の情報で成り立って多様なwikiだし
ここで問題にされてもおかしくないと思う
第一あんな馴れ合いだらけのwikiで批判しても消されるだけさ
ちょっと離れた場所でやったほうがいい
悪天候の中出撃するアンサラーを想像してぞっとした 負荷的な意味で
そういや今まで雨の降ってる作品ってあったっけ 2AAだかNXにあったような気がするんだが思い出せない、3は濃霧だしな
>>712 そういう説は見るけど、ソース見たことないから言ってみた
>>714 PA無しの実防優先ネクスト>ノーマル
良レギュ来ない→心が荒れる→スレも荒れる→フロム市ね ということは 良レギュ来る→心が豊かに→スレが活気付く→フロムGJ ということだな よし、アンケートを出そう
>>721 フロムがユーザーの意見を取り入れる→クソゲーができる
>>719 3系のどこかは忘れたが雨が降ってた。SLかも。
>>723 3のクレスト基地だな、パラボラの
SLはアーカイブエリアで砂&磁気嵐
アイデアだったらユーザーから面白いの来たら採用すればいいと思うけど ユーザーの意見でバランス取るのは危険な香りがプンプンするw
>>688 昔教授がNBのランダムアセンCGIを公開してたよ。
名前まで勝手に決められてしまうやつ。
ここで聞くのは少し変なんだけど、キングスフィールドのスレって無いのかな?
RPG板にフロムのスレが、RPG攻略板にキングススレ
ある筈だけど、昔はよかったとか昔はよかったとかそんな流ればっかだった気がする キングスフィールド新作キターみたいな釣りスレもあったな
今確認してみたけどそんな流れじゃなかった 別のスレと勘違いしてた様だ
KFだってファン多いんだからなぁ まぁ、もしかしかしたら、今時KFみたいなジャンルは 完全に洋ゲーに遅れを取る可能性もあるが・・・。
フロムの看板タイトルは AC KF ST EN の四種類だと信じてます。
アディショナルやらは酷かった 諸悪の根源は退社したようだが
谷口っちゃん止めちゃったの? 更正するぞいと一緒にKFA作ったのに
エンカウント式のKFなんて
>>731 何を言うかKFの売りは開始3秒での一撃死や何のヒントも与えらず始まる謎解き、そしてそれに付随するアイテム
宝箱を開ければスケルトン、突然現れるやたらと強い敵、理不尽な墜落死
先が薄暗い通路、馴れると可愛くなる敵キャラ、俺は太ってるから行かないけどね
普通の敵だと思ったらボスだった、モンスターだと思ったらモブだった、死んでいる
とかじゃないか!
>>736 いや、まさにその通り。
ゲームはグラフィックを楽しむんじゃない。
作りを楽しむものなんだ!
と多くのユーザーが思ってくれれば
安心してフロムもKF新作を製作するであろう・・・
情報サンクス
KFの新作が出るとしてもとりあえず様子見としてPS2で出すのが無難だろう
グリントミサイルってレギュ1、20だと命中率悪いから ネクスト戦だとあんま役に立たなくない? 当てられない俺の腕がヘボいだけかもしれんが
>>732 ENってエコーナイトだよね?
うれしくって今ちょっと涙出た。
>>740 1.1よりはまし
BFF分裂とくみあわせてみては?
BFF分裂はMLRSっぽくて好き 前線で戦ってる奴らに、遠距離から支援砲撃っぽく撃つのが楽しい
次回作でロード周りとグラフィックとマップデザインと全体的なゲームバランスが改善されることを祈る
ゲームバランスの改善と言っても初心者には難しく きちんと基礎が分かってる人には簡単というバランスだからなあ 個人的には難易度の選択を増やすと同時にオートサイトをさらに便利に使いやすくして 使うかどうかは個人に委ねるというのが一番いいと思うがな
どっちかというと メールとかリアルタイムデモとか ストーリーとかそういうバランスの話かと思うた
反応速度っていうか攻撃頻度みたいな物を設定出来ればいいんじゃないかな ハードは最大でイージーはノーマルの6〜7割とか あとは自機の攻撃力を1割〜10割くらいで調整 それに現状のハードモードも残って3つ程度の15分以上かかるミッションがあれば俺は満足だ
フロムに難易度設定させると 絶対メモリとかパーツとか高難易度でしか手に入らないモノを設定してくるから嫌だ
4からのハードモードは難易度設定とは少し意味が違うし、高難度じゃないと手に入らないものなんて過去に例あったっけ? バイオハザードとかMGSあたりなら聞くけど
難易度上げて欲しいって人は縛りプレイでもすればいいんでないの? フロムは新規プレイヤー増やしたいみたいだし わざわざ敷居を上げるような事はしないだろ…
クリア特典パーツとかから独立したミッションで、 ネット専用で物凄い高難度、熟練した二人のプレイでやっとクリア出来る程度の物が数個欲しいなぁ FAのミッションは、協力プレイしなくても全部S取れるし
>>750 たしかに難易度を求めるだけなら縛りをすればいいんだが
自分が作った最高の機体で強敵と戦いたいっていう人もいるだろ
>>750 お前さんの気持ちもわかるけど、高難度に挑戦したい人の気持ちもわかる
理想としては両方の要望をくみ取ってくれるバランスになるといいな
フロムの事だからすげー斜め方向に飛んでいきそうだけどw
>>752 かかったな!
存分にオンでコジマ、ミサ、ブレードとガチ機と戦うがよい
ソロゲー要素強化を難易度上昇で考えられると困る・・・
単に難易度あげただけじゃラストレイヴンみたいになるだけなんだがなあ
とりあえず俺が言ってるのは、上げろじゃなくて上げられる様にって話ね
>>719 3とNXだった希ガス
特にNXの進入みたいな雰囲気の曲がなる任務、BGMと雨の雰囲気がよかった。
>>719 SLの航空機護衛は確か嵐の中で戦うとかそんなんだったような
今PS2無いからうろ覚えだけど・・・
>>755 ソロゲー要素の強化としてはPS2のFFにあったような勝ち抜きモードと
スコア(報酬)が記録できるシステムがほしいな
>>719 AAにも雨ミッションあったと思うぞ。
最初のほうにあるクレイドル倒すミッションとか50機倒してナパーム手に入れるミッションとか。
あとたしかインディーズの演習手伝いの一回目か二回目も雨だったような。
762 :
なまえをいれてください :2008/08/27(水) 14:08:10 ID:Ms0Io3pq
オフだけに部位破壊ありにしてくれ。あのジムに乗ってるような感覚がたまらん
クレイドル?
>>763 普段は飛んでるけど破壊したら逆脚MTが分離する奴
ミッションはネオアイザックの新型MT破壊だったかな?
新作出すなら全機ホバー標準装備してほしいね NXOPみたいな戦闘がしたい
現状でも地上ブーストなら近い動き出来ないか?
全脚部フロート化とな?
>>766 の言う様に既にNXOPに近いと思う
っていうかあいつらPA切ったネクストだろ
OPが再現できない最大の理由って空中で高速水平移動できないことだよな
4で改善されたけど、それでもまだ難しい
とはいえ、キーコンでこれ以上直すにはどうすりゃいいのか
>>717 馴れ合いとお互いの話をしっかり聞くのとは違うな
どこにでもいる削除厨を肯定するのはよくない
…十字キー ところでIDがCCなわけだが、ガウェインか蜃気楼、暁直参式でもつくるか
>>768 わかるわwNXのOPACどもは次元が違うwwwあとNXはムービーと本編が違い過ぎる
MT09-OWLとかどこのACかと思ったわ
>>745 それでオートをオンで禁止にすればさらにいい
CoD4みたいに
そういえば十字キーって使わないな
>>748 S報酬でもらえるパーツはおまけ的なものとかビジュアルだけのものでいいよな
次回全S特典はビジュアルだけいい二十連ハンドガンとかいかがですか
>>775 産廃でいいんだよ
なんか無駄に輝いてるパーツとか
頭部だけど明らかに大砲の形してるとか
まさにひよこ
X字の巨大両肩レーダーとかいいんじゃないすかね。
サイレントラインのオールS報酬はまさに天災だった
>>777 高難易度・・・無駄に輝く・・・産廃・・・
フロム「なるほど、ハンドレールガンの事か」
レイヴンとしてすべての高みに達したあなたに 相応しいパーツがショップに入荷してあります^^ とかいってハンドガンを渡してくる姿勢には たけしの挑戦状のラストにも似たメッセージを感じた
オフで使えてオンに差が出ず、パーツとイメージ以外で、かつ、誰もが喜ぶようなS特典を考えてみる ○○の購入件なり進呈がやはり有力だが ガレージ改築変更なんかもいい気がすんだよな じゃあひよこの置物とかか あれこれry
逆に考えるんだ、高みに達した者しか使いこなせないほどの雑魚武器なんだ、と
ロケットですね
アモーの到来だと・・・
フロム「そうかこれだ!フィンガーロケット!」
>>783 6連ハンドを経験していると悪くないように感じちゃうんだけどな
>>789 軽くて超連射なら、十分使えてしまいそうに見える
相手を追い回して避けるだけの拡散錯乱ミサイル・・・産廃だな
今こそACはAFRIKAにインスパイアされるべきだと思う
フォトモードはガチで欲しい
PS3の次期ファームで、なんかSS撮影機能搭載とか言う噂もあるな フォトモードじゃないから綺麗では無いだろうが、写真屋さんに頼む手間は省ける
違うよ 自生してるディソーダをむしったり 草原を走り回ってるAMIDAを追いかけ回して食われたりとか そういうやつ
そうきたか
>>793 MTに押されてネクストがスーッと動くんですねわかります
そのままスーッとワゴンまで運ばれるなよ?
サガルマタ撮影してくる
_/_ , 'i´ヽ ゙i'、三 -=ニニi百i〈三ニニニ= i:::ヽ,:l__,l,.ノi三 スーッ -=ニニ 凵_〈三ニニニ= |::::ヾ,| !|ソ:||三 /// |::::ヾ,|.:V:|ソ:|三 //〈_ |::::ヾ,|:: :|ソ:|三 ,Ll/ ト、_::::|:: :|;イ三 スーッ _/_ , 'i´ヽ ゙i'、 -=ニニi百i〈三ニニニ= i:::ヽ,:l__,l,.ノi -=ニニ 凵_〈三ニニニ= |::::ヾ,| !|ソ:|| /// |::::ヾ,|.:V:|ソ:| //〈_ |::::ヾ,|:: :|ソ:| ,Ll/l .ト、_::::|:: :|;イ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ハ ッ テ ン 場 |
ビクミン
じゃあ俺ワタリガラス撮ってくる
次回作でLR並みのガレージビューが実装されますように
>>796 >SS撮影機能搭載
まいにちいっしょで既にやってるし、
さらに動画での録画とか動画サイトへのアップロードまでやれる機能も用意されてる。
後はソフトウェア側での対応次第。
そういやLRじゃ自機が映るデモがあるミッションばっかやってたな。 折角武器も凝ったアクションしてるんだしSS機能欲しいな。
>>773 十字キー押すと「ビンゴー」「オーマイガッ!」
>>806 いや、次期ファームの噂でSS機能追加があるのよ
非対応ソフトでパチリと行けるかもよ
そういえば新しい操作になったんだし さらに十字キーに新しいシステムを組み込むべきだな。 AMS追加機能とかそういう感じ。 数秒だけミサイルの相対位置で変化するリアルタイムの弾道予測が見えるとか フィルターがけしてオブジェクトがワイヤフレーム表示になるとか
YF-21のアレ連想した俺負け組
左右別々に肩武器が装備できて、十字キーの右は右肩、左は左肩の武器を使える。とか。
十字キーで歩行できます!
パイロットに耐久力をつけて、 その機能を使ったらどんどん死にそうになっていくんですね ギャアアアアアアアアアアア
YF-21のあれを考えていたわけではないけどw こういう発想はあれがあってこそなんかな。 まぁ成長システムみたいなの付けてくれたらソロ要素 の強化に繋がらないかなと。 オンラインでは無しで
十字キーには構えをくれ 地上限定で足をとめて精度他いろいろ強化、ズームつきで
一方有澤はグレネードを使った
>>820 今でも止まった状態でキャノン系を選択中に
射撃ボタンを押せば構えをとるけどな
>>822 だってあの中腰だぜ
腕武器単独じゃ構えられないし
構えは初代のがかっこよかったなぁ
ちなみにこのときは射撃安定がアップするようだ
CQCの構えとか荒ぶる鷹の構えとかそういうのか
初代の構えかっこいいよな いかにも強い武器撃つぜ的な ミサイルロックのカーソルも初代系列はかっこよすぎる まあ 武器腕ミサイルくれよ!ASなんかいらねぇ!
企業によって構えモーション変わるってのも良いかもしれない BFFは後ろにアブソーバーっぽいの出てきたり GA社はどすこい構えで ローゼン社はしゃがみモーションとか
トーラスはコジマ式だな
二脚が四脚のように四つん這いになるのはかっこいいかもしれない
ジャック<四つん這いだと?
ゼルドナーなんかは構えで足が変形しそうだ
ゲド<なるほど四つん這いか。尻を貸そう
今更ながらトランスフォーマーみた 空中戦に萌える萌えてしまぅぅ ACのOBを完全変形にして戦闘機にすれば・・・ そして上下にもいければ・・・ マクロスは禁句な。メタル&メカチックさがたらないんだ
通常ブーストすることなくOBだけで乱入ネクストみたいにまっすぐ水平に空を飛べればいいのにな
メダチェンジ風の変形を妄想している。
>>830 アルゼブラは地面に杭を打ち込みそうだな
なんというバリアニメ
>>839 アルゼブラって実戦テストするんだよな〜っと考えたら
接近されたら杭を火薬で吹っ飛ばしてパージし高速戦闘へ移行って妄想が
新作っていつ出ますか?
新作は来年の春〜夏頃と予想
ぼくらの新作はこれからだ!!
レイレナードは直立か
直立つーか構えないのはインテリオル
男は黙って雷電
>>843 フロムならそのくらいで作りそうだが
次はじっくり時間をかけてほしいので2年くらいかけてほしい
それをやると金がなくなるから否応なく発売スパンが早くなってるんじゃないかな?
(´鍋`)<次回作もバンバン使いまわしをしますよ〜
4やfaのように本来入れる筈の案を没にするようなことしなければ使い回ししていいよ つかあと、旧作パーツの復刻をクレストを使わせてくれ
また来年の3月じゃないか。決算前に出さなきゃ本社が跡地になる
だまして悪いが自転車操業なんでな
ガンダムゲーとかのグラフィックでも手伝って小遣い稼ぎしてくれ
今は天誅にかかりっきりなのかね。 このシリーズ全然興味ないけど 売れてACにかけられる余力が増えることを祈るわ。 しっかし、本来入れる案を入れなかったのってNXでも有名だよな・・・
>>856 天誅はフロムは開発にかかわってない
今はneetmeと箱○の新規タイトルだろう
ちなみにNXは本来入れる案を入れなかったというよりプロデューサーが変わりゲームその物が別物になったというだけ
いやー、すまん。 それは分かってるんだが 適当に要約した。 つか、天誅ってフロム開発じゃないのね。
細かい所が部分的に没になる事はよくあるけど fAはそれをPVで見せてしまったのが悪かった… 4の未使用音声とかはユーザーほじくり回しすぎだろw こういう時代だからしょうがないか
ACEの新作で無いかねぇ
PV詐欺と言われる最たるゆえんはやっぱグリントだと思う 「見せてみろ リンクス戦争の英雄の力を」 のカットに加えてグリントが本編ではゴミのような扱いだしな そのうえ今までになかったオペレーター続投だったりブロック・セラノだったり海上輸送路デルタラインだったり 実際予定がどうあれ、納得した方が少ないと思う
単純にゲーム画面がしょぼいからだろ詐欺とか言われるのは
>>862 PS3の5.1chサラウンド云々は実際詐欺だしな。
あとで説明書と質問コーナーのは誤記しちゃったんです。元々こういう仕様なんです>< みたいな事いってるけど
『また一定の条件を満たしたパーツ構成になるとOB時の可変が再現できます』とかも意味不明
おれは細かいことはこだわらないが大風呂敷を広げすぎたなとは思う ユーザー側からの信用はなくしてるだろうね・・・現在進行形で
ムービーも好きだけどムービーばっかに力が入ってプレイ時のモデリングだとか背景、障害物、演出がしょぼいのはちょっとね… とくにWGのゲーム画面のモデリングは酷い 何アレ
よっぽどお金ないのかな。新作発表しないし 中小には次世代機でのゲーム開発はやっぱきつかったのかな
ムービーとゲーム中のモデルが違うなんて前からだろうに あと開発チーム違うから無関係だよ
>>863 ああでもしないと同時発売マルチはMSの支援金が受け取れない。
さすがにその陰謀論は無いわ ゲハでやれ
陰謀って…
フロムがPS3で開発するのが慣れてないだけだろうな 処理落ちやロード時間などの問題をみると
PS3版のロードに関してはゲーム側で意図的に遅くしてる。 一定時間経たないと切り替わらないように。インストールしても変わらないのはそのせい
キャッシュすら反映されないからその通りなんだろうねぇ 4の頃はそんな事なかったんだけど
モルダー&スカリー「ここから先は私達X-ファイルの管轄だ」
陰棒だと?
次からは発売の3ヶ月前にタイトル告知、発売日に公式サイトオープンにでもしたらいい これなら発売日に突撃しておいて俺の妄想と違う!それはこうだったからに違いない!って妄想で叩く人達も少しは待つだろ
>>876 もういっそ発売するまで一切存在を知らせなければいいんじゃないか?
小売店が発注できないくらいに徹底的に隠蔽して。
それだとどこにも売ってない気がするが事前情報を完全に遮断するためには必要悪だろう
陰謀(笑)
新レギュか新作早く来ないかな 新作くるならミッションはネクスト戦減らしてほしい 通常兵器とノーマル、AFと戦いまくりたい ECMとか地形とかこっちに不利なことバンバンされたら 燃えるわ あとはパーツのバランスだな パラきりは相変わらず大雑把なんだもんフロム
興<IN棒と聞いて
なんていうかもう、期待できないや…
嫌なら買わなければいい とか言う↓
みんなでAAの対人練習しようぜ NBでもいいよ
練習する時間くらいなら作れるけど、旧作は対戦の場を用意するのが大変なのがな 遊びの対戦なら平気だけどガチ対戦をって突き詰めると何故か朝起きられなくなる呪いもかかってるし
まぁ今のオンのランクマッチだってガチ対戦とは程遠いものだろう
体腐ってるゾンビが噛んだり出来るのはおかしい 力が強いのもおかしい なんてね
そもそもガチ対戦とは何ぞや?
誤爆
FFならアセン晒せばガチ対戦できるけど メンドクサイよな…
箱がフルインスコ対応するんだからPSも対応してほしいね、MGSとかは無理だろうけど
ターン制のゲームならともかくアクションゲームでは ラグがあるオンライン対戦でガチ対戦は成り立たないんじゃないか
おれだけかもしれないがアセンを弄くるのが好きなひとはカードゲームも好きなんじゃないかと思うんだ・・・ 緻密にデッキを組むような感じ? 俺理論で自由にAC組みたいよママン
実践と理論はなかなかかみ合ってくれないから困る
ひとえに、愛だよ。うん
>>874 いらない何も〜捨ててしまおう〜
君を探し彷徨うIt's my Soul〜
>>895 モルダー&スカリー「久しぶりに映画やるんでよろしく」
素敵さと実践はかみ合ってくれないから困る
>>893 そうだよな…マシンガンでPAを剥がしプラズマを直撃させる…理論は完璧のはずなのに…
ビットマンのかわいさで油断させたところにコジマをねじ込む…理論は完璧のはずなのに…
LRのOPのようなステージがほしい・・・
ごちゃごちゃした破壊されつくした都市とか 起伏の激しいマップで対戦したい、レッドバレーみたいな。レッドバレーでもまだ物足りないけど
市街戦やるためにはスピード旧作レベルじゃなきゃ無理だろーな
4に市街戦があったな
2AAのマップはよかったなぁ 極端なのもあったけど
>>905 荒廃したグリフォンやゼクステクスがfAで遊べればよかったんだけどな
なぜアレを使い回ししなかったんだ
浮き島のことも(ry
グリフォンで大破壊したら面白いことになりそうだ
LRのOPの四脚の下を兵士がくぐっていくとこが好き
わかるぞ
俺はPVのレールガン一発で大爆発起こす所が好き あそこは笑わずにはいられない
カスケが着地するシーンが好き
普段見ない、一歩兵視点のACって新鮮だよね
>>912 がテレビの前で一人でゲームやりながら笑っている姿を想像したら吐き気がしました
お前もクソッとか独り言うだろ?言わないのか?言うんだろう?
>>914 そこでアーマード・コア オペレーショントロイですよ
コジマ粒子にやられたり、ACの武器の薬莢で潰されたり 踏まれたり、OBで焼かれたりと色々死ねるのですね、わかります。
よく考えれば市街地の上でマシンガン撃ちまくってる時点で地上やばいな 外出してる奴が居ないのを願うが
ACが、その前提での武装勢力辺りが来た時点で皆ビル地下あたりに避難してると思うが のんきに外出してる奴はどう考えても居ないって
逆にエグザウィルに居残り続けた社員はいただろうな
>>920 世の中にはどんな事でも遅れる奴がいるんだ
面倒な事にな・・・
>>921 アクアビットも…忘れないであげてください…
逝き氏にかかった所でわざわざ遅れるKYは そのまま往生させてあげた方が世の中のためかも
自分の家族や大切な人が逃げ遅れてもそう言えれば たいしたもんだ
逃げ遅れたら死ぬもんさ。そんな人は何処にでも居る物だし、それはしょうがない事だろ
>>923 の常識と良識は疑うが
しかし、BFFといい、レイレナードや、GAなど企業の本社はどうしてこんなカオスなものばかりなんだ?
有沢はきっと名古屋城だろうな。
いいえ 大きな霧積です
>>928 最近復活したFFスレにアセン晒してる人いたけど
あそこまで詳細をさらしてくれるのは稀だろうね
趣味と強さをそこそこ兼ね備えて面白いチーム構成だったよ
夏だ!花火だ!有澤だ! 大量の有澤タンクが次々と花火を・・・素晴らしい日本の夏。 コジマ技術は使われていないので安心です
天誅をアクワイアに任せてるんだっけか その伝手で忍道とか侍道みたいな感じのACでも作ってくれんかな マルチエンドの他にももっとプレイヤーのアクションに対するリアクション要素が欲しい
>>932 初代の世界観で狭霧や陽炎が使えて
バウンティとかと一緒に要人暗殺
ついでに神威瑞穂タソと一緒に電脳ダイブまでしちゃう、とか
「援護を頼む!」 「助けてくれ!早く!」 「誰か!早く!早く!!」 「敵の数がすごい!とても前進できない、頼む!援護に来てくれ!」 「機体がボロボロだ…もう持ちそうにない!」 「早く来てくれ!死にたくない!!」 「くそやられた!戦闘不能!戦闘不能!助けてくれー!」 荒野乱戦だけど、こういうの聞きたい!
天誅がスクワイア任せ・・・だと・・・? フレグラか…
>>933 4以前のACにならざるを得ないのが残念だねぇ
アクションゲーとしては4系が一番好きだから
リンクスなんて結局は管理されてるもんだしやれる事が限られる
独立傭兵なんて言っても自分の稼ぎだけで賄ってる奴が果たして何人いるのやら
風雲有沢城という電波を受信した 誰だ、送った奴は?
>>934 ランナーになってこい、な
ADAはのってないんだよ、ネクストには
モーターヘッドにでも乗るのか と思ったけどあれはヘッドライナーか
次回作がオルカENDなら、未来ももうちょっと自由な感じに発展して ごちゃごちゃとした世界観になってくれてるかもな。 AMS技術も民間に下りてたりして。
ネクストみたいな神経接続して操縦するロボットなら人型なのもうなずけるな 人型が一番扱いやすいだろうし
>>940 たしかに4系は現巨大企業の力が強すぎるよな(ネクストやらAFやら)
トーラスのように新しく企業を作ろうとしてもネクストクラスの戦力がないとどうにもならないみたいだし
コジマ粒子食べる生体兵器作ればいける
そういえば放射能食べるバクテリアっていたな
放射能食べたらびっくりだな
放射性物質? バなるほどコジマを食べたバクテリアが突然変異して 異常な成長をとげ、遂には人を襲いはじめるんですねわかります
あ、でも放射線を浴びて生きるヤツがいたような、いなかったような・・・ まあ、どっちにしても A M I D A はヤバイ
プレマで部屋崩壊させてしまった 正直すまんかった
生体AF「ゴジラ」
しかしハリウッド版
952 :
950 :2008/08/28(木) 23:49:56 ID:hz4RZxBX
うっかり
>>950 を踏んでしまった。
スレ立てができないので他の人お願いします。
指定したほうがいいなら
>>955 さんに頼みます。
>>953 タンクも忘れてはならない
>>955 踏んでいたら、以下しばらくスレタイ案の出し合いと言う事で
こんな秀逸なスレタイの次など、俺には思いつかん
【興】アーマード・コア546【干】
【( ´神(】アーマード・コア546【)鍋` )】 建てたの俺だが、元ネタだしたレイヴンは尊敬するぜ
ネストで教授のAIの対戦動画が上がってるね
ばけもんだな、AIも製作者も
>>957 採用。行って来る
確かに、このスレタイ出した奴は尊敬に値するセンスだ
見てきたけどアレは化けもんだ。 まあ1.15でマップもバーチャでしか使えないらしいから公式がどうこうなる事はないだろ。
>>960 どうせならもっと凹にして構わないw
後は任せた、レイヴン
俺にこのスレタイのセンスの良いポイントを解説してくれないか。 さっぱりわからん…。
>>964 むぅ…まぁそうなんだが…5分考えてこう全然わからんとちょっと悔しくてなw
ヒント:今のfAの現状と奴らの(AAでの)態度
ぶっちゃけ、単純にあの神と鍋のAAが好きなだけな俺が居る
まぁオン人口なんてたかが知れてるしなぁ・・・ 社員二人か三人くらいレギュ担当にするとしてそれに月うん十万 半年更新させるとして人件費込みで100万くらいはかかるだろうし 上手くやってもそれは極一部のユーザーを満足させるだけで終わり しかも直接的な利益にもならないと そりゃあやる気にもならんでしょーw でもバランスとかはどうでもいいけどやってて面白いレギュは欲しい ブレの次はロケあたりをとんでもない子にしてみてほしいな
相変わらず教授は凄いなぁ あんなのに出会ったら勝てる気がしない
あれを見た瞬間あたの中でマクロスプラスの音楽が流れ出したw
まあ予想通りのふみ逃げだったので、次スレは
>>980 がんばれ
行けるかわからんが逝こう
AIが戦うのを見ながら教授とやらがマザーウィルから投身するのですね
後、神と鍋のボこり具合が違うのは仕様です、多分ね!
>>974 認めよう、君の力を
今この瞬間から君は乙だ!
鍋の方がダメージがでかいな… さすが( ´神`)、タンクだったのか
鍋は武器腕四脚だっけ?
ギャスゴールドだな。 頭と腕は最新鋭パーツだった様な。
この静寂…埋めないというのか…?
前スレは放置する 管理者はそう判断した
この静寂・・・・放置プレイかよ!!
眠い…限界か あとは・・・まかせた・・・・うめ・・・
いい事を思いついた
なんだ? ってかAAと聞くと 第一にアナザーエイジ 第二にアサルトアーマー 第三にアスキーアート が、思い浮かぶから困る
ドラマチックチック
埋められそうにない
埋めたいと思わない
それ聞いても、阿部さんしか思い浮かばなくなった
ここでネオ有澤城RAIDENがすかさず2get
そろそろ限界だな。545スレ落ちるぞ、巻き込まれるなよ。 どこの台詞のパロディーかわかるやつ挙手
>>994 アンサラーだったかな
目標、残り5レス
996 :
なまえをいれてください :2008/08/29(金) 13:45:06 ID:ytxAyOQX
動画どこー?
感謝!
999 :
なまえをいれてください :2008/08/29(金) 14:06:43 ID:Qr2Rnez3
待っていた 今の私は、1000を取るために存在する
ハイジョ、ハイジョ、ハイジョ
1001 :
1001 :
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