紹介VTRの開発のお姉さんに恋しました
5 :
北海道博覧会 ◆Rqe1982hNE :2008/08/20(水) 18:51:56 ID:Y8RFkEj8
板が移転しただけだ
よくあることだ
まだ終わってないよ58
見てこいよ
7 :
なまえをいれてください:2008/08/22(金) 01:06:26 ID:m8Q0aqs6
いきなり見れなくなったからビクったよ・・・
そういう時はとりあえず運営行けよ…
目( └v┘)<
>>1お疲れ様
と言っても一週間も前のことだけど
前スレ
>>1000は撃ち殺された
門弟とは続編を祈るものである
12 :
なまえをいれてください:2008/08/27(水) 12:38:21 ID:Kk0dUKO3
でも新シリーズ乱発しすぎると
ロックマンと同じ轍を踏むぞ
あっちにはもうついていけん
亀だがクレジットはあるぶんだけ取れる
ただしどれかの色が一個あまる
1ハードにつき1本でればまあ良いかな。外伝を除いてね。
任天堂がシリーズ乱発することはないだろう
マリオ野球とかは無しで
3のスペシャルエンディング、あれは萎える
一旦完結すると言ってるそばから続編を匂わすなよ
>>16 マリオって実際に任天堂制作のソフトのが少ないよな
改造して見たけど、無限ジャンプ楽しいなw
ヘリオスはスチームロードみたいに半人型だったら異様にカッコよくなったと思うんだ
>990 :なまえをいれてください:2008/08/27(水) 11:18:29 ID:9MLTXRiP
>折角ゼロサムで人気だしたのに、本編はそれにあやかろうという気が全くみられない
メトロイドがどういうゲームかわかってないみたいだな
ぶっちゃけコラプションみたいにゲーム終わってもないのに堂々と顔出しされるのは激しく萎えるんだが
大体ゼロサムなんて厨房を量産しただけだろ
ゼロサムはゼロサムで、別のゲームに出てりゃいい気がする。
パイレツの森でサムスの日常生活を描くとか。
>>21 ゼロサム作ったのも、コラプションで最初に顔ださせたのも俺じゃなくて開発者だから
俺がわかってないっていうか、開発者がわかってないって事じゃないのかね。
俺は別にどっちでも良いけど
>>22 パイレツの森ww
ズーマーやらワスプがいるのか
>>23 それでよく「折角ゼロサムで人気だしたのに、本編はそれにあやかろうという気が全くみられない」
とか言えるなw
3は厨量産の根源だなw
最初から容姿見せ+無駄なキャラクター量産+無駄な会話とお使い+簡単マップと少ない装備
>>25 まあ冷静に考えればゼロサム人気でだしたのはスマブラXの後だし
コラプションにそれを期待するのは無理だけどね。
単純に商業的な視点で、人気を利用して話題にすればいいのにって思っただけ。
ようするに、
「スマブラのゼロスーツエロスwwwwメトロイド買ってくるwwww」
「ちょwwwwゼロスーツでねぇwwwwwマジうぜぇwwwww」
ってことだよね。
氏ね
俺そんな中傷されるような事いった?
某木曜洋画のマル秘美女みたいに思い切ったら褒めてやる
ゼロミッションとか言わないで
スレタイがメイドロボに見えた
萌えオタ死ね、まで読んだ
そして同意だ
ゼロサムとかランダムとかイラネ
3は大失敗だなw もはやメトロイドではない
分かったから早くアフリカの布教に戻れ、な
変なのが発生したな
ゼロサムが全ての元凶だ
サムスは男だと思わせて最後に中身見せるカタルシスは良くわかるし
それは当時俺も感動したし、ストイックな世界観に惚れたけどな。
氏ねとか言われるとはおもわんかった、ほんとひどい
いままでキャラに頼らなかったゲームが急に頼り出すといままでとは別のが沸くんだよ
まあ開発側からすればいいんだろうが
>>37の考えが分からん
メトロイドがメトロイドじゃなくなっても売れればいいのか?
みかんと偽ってオレンジを売るようなもんじゃないのか?
馬鹿のくせに被害者面とかマジで勘弁してくれ
持論はあるけど携帯スレみたいになったら悲しいから俺は黙るよ
メトロイドにキャラはいらん
複雑なマップと沢山の装備と複数の巨大ボスだけでいい
これ結論な
殺伐としてるな
面白ければ何でもいいわ
どうして今日はこんなに変なやつが沸いてるの
丁度黄金時代と暗黒時代の間の日だから
夏が終わる〜
む、こんなときは1のグリッパーの生態を観察して和むんだ!
キュッキュ、キャルルルーンて鳴き声が可愛いすぐる
もしくはトライクロプス、ストーントード、2ではウォッチドローンあたりか
3ならリペアドローン、エアリペアドローン、データボットでガチだよな
データボットの使い方が分からなくてエリシアクリアしたのにエリシアンの記録が1つも無かった俺
>>52 よう俺。知らなかったら到底あの子達を撃つことなんて出来ません><
>>51 あいつら可愛すぎる…
特にリペアドローン
スキャンにちゃんと書いてるじゃないか・・・
スキャンはすかん
他の惑星みたいに壁に記録されてるものだと思い込んでたからデータボットから読み取るって言う発想に至らなかった
あー、早く9月になんねーかなー
2からバイザーの仕様が変わったけど内側からだと全く変化なしだったな。
ハンターズで変更されたけど、3でもスルーされたし。
どうでもいいか。
サムス視点のあれはインナーバイザーなんだよ。
スーパーのEDでヘルメット脱いだ顔になんか付けてたっしょ。あれあれ。
あれは単純にミスだと思うよ
プライムになって、外からサムスの顔を覗き込むカメラワークがあるから
生身の瞳を見せるためにインナーバイザーも無いしなー
あのバイザーの枠を含むHUDは脳の視覚野に直接作用してスーツが「見せている」視覚効果なのである
よってサムスの実際の視界(眼球からの純情報)とは異なる点があります
うん、まあ、普通に考えたらあんな視界の狭いウィンドウの透過光だけで戦うのは不利だよな。
因みに「まばたき補完機能」によりサムスがまばたきしても視界は見えたままです
生体スーツなんだから当然脳と接続されているモノかと思いきや
ビームを撃つ時は指でトリガーを引いていたりビームの切り替えも手でやってるみたいだし
シップに指示を出したりバイザーをいじる時はボタン操作な不思議なスーツ
ほら、あれだ
激しい怒りとかで暴発したら困るじゃないか
いや、全部ちゃんと脳に繋がっててボタンやトリガーは無いんだよ
ただそういう動作が必要なだけなんだよ
トリガーというより、指定した動作を行えばその機能を行使できる・・・という方が。
あれはトリガーを引く動作をしてるだけで実際にトリガーを引いてるわけじゃないだろうし。
シップやバイザーの操作も一応できるかもしれんが、ムービーとかで
サムスが棒立ちしてるのもアレだろうw
彼女はいろいろ気を遣っているのさ(^ω^)
スキャン時もこめかみのあたりに手を添えないとダメっぽいしな
体へのダメージを守る機構以外はアナクロなスーツなのかもしれない
>>63 なるほどっ!
だから設定で非表示にできるわけかw
ゲーム的にはそうかもしれないが、それは演出と割り切って
そんなことしなくても可能だと脳内で補完してる
全体的にもっと快適な機能じゃないとやってられないだろあのスーツ、右手ふさがるし
そこら辺はサムスが超人だから問題ないとしても、スーツも高性能って設定にしとくのが吉
あのスーツの凄い所は
大昔に鳥人族が残した技術でも最近パイレーツが作った装備でも何でも使えちゃうところだから
ちょっとくらい不便な所があっても全然OKなのさ
大昔っつってもチョウゾの文明は最盛期なら現時点よりも優れてたんじゃね。
パイレーツもいくら研究熱心でも、チョウゾの技術解析して使ってる部分も多いだろうし。
確かにパイレーツのトップはマザーブレインだったんだからパイレーツの技術も鳥人族の技術ベースかもしれないな
パイレーツってモーフボールの実験で大怪我したんだっけ?
背骨バッキバキは漫画やゲーム、映画なら大怪我程度だよな
サルが考えただけでロボットアームを操作することに成功したろ。
あれは、まず手を使ってジョイスティックでアーム操作している時の脳の働きを記録しておく。
そしてその信号に合わせてアームを操作出来るようなリモコン装置を作り、脳に繋いだんだ。
サムスのスーツも同じ仕組みなのかも。
つまり体の動作をイメージすることで色んな機能を使用出来るんだよ。
でもそれ何となく手持ち無沙汰だし、手応えにも欠けるから、
サムスはいちいち実際に体を動かしているのかもしれない。
結局全部チョウゾの技術力すげーで解決できそう!ふしぎ!
脳に直結説だと、ヘルメットだけ脱いだ時にビームすら撃てなくなるから
マニュアル操作(っていうか手動操作?)の方法が残ってても不思議じゃないけどな
>>81 サムスのスーツって何するにしてもサムス自身の精神統一が必要っぽそうな感じがするから、スキャンするのにこめかみ当ててるのはサムスのただの癖かもという解釈もできそう
ヘルメットじゃなくて、スーツの胴体部から脊髄に電極が刺さってるのかもよ
それが脳まで伸びてる
脳に直結しなくても体の神経や筋肉の動きを読み取るセンサーを付けとけば反応するよ
実際にそういうのあるしね、つか、SFで細かいとこまで攻めるのはよそうぜ
矛盾点とか疑問点があると気になって
こじつけずにはいられないんだごめん
>>82 たしかに、スーツを維持しつづけるには強靭な精神力が必要とかどっかに書いてあったなあ
トリガーを引いてる手の骨が見えるのは、なかなか説明しずらい問題だね
ヒント:ホレイトのレズビットにハッキングされると
>>86 むしろ、
>>78>>82>>84が言うみたいにいくらでも説明できるよ
俺は別にボタンが付いててもおかしくないと思う
肉体と融合云々は第一には運動能力に支障を来たさないためじゃないかと
前スレにちょっと出てたけど、
体力が100切ってるせいでハイパーモードになれず、
まだ体力あるのにボス戦でつまるというのは
なんか不完全燃焼みたいな感じで俺もいやだった。
100以下でも体力に応じてハイパーモードになれて、
フェイゾンエネルギーが尽きたら死亡みたいなのでも
よかったと思うんだけどな。
連邦軍謹製だからねー
人命第一でリミッターは必要だったのさ
91 :
なまえをいれてください:2008/08/28(木) 00:46:03 ID:X9Yobm+O
次回からは本編は従来通りFPAでイベントで少しの期間は銃を使ったFPS
みたいな感じにしてもらってもいいかなぁ・・・とふと思った。
しかし昏睡状態の人を勝手に改造するっていう連邦も凄いよな
しかも胸にでっかく連邦のマーク入れてるし
怒って仕事を降りられても文句を言えないレベル
目が覚めたサムス「うわ、何これだっせぇ…」
もう3つも同じシステムで作ったんだから次はガラッと変えても良いかもね
>>89 むしろ俺は、ハイパーモード自体おかしいと思うがな
敵の攻撃の存在意義が無くなるし、なによりゴリ押しで解決できてしまうのが
スポーツFPSとしてみたらハイパーモードは邪道かもしれないけど
俺TUEEEEってな感じはメトロイドっぽくて好きだな
ノーマルハイパーモードは楽しすぎて逆に死ぬ。
ハイパーモード無しでパイレーツの猛攻耐える自信ありません
あいつらバケモンだよ
>>98 いや、むしろバケモンはサm
おや、誰か来たようだ
強靭な精神力とか言う割にはダメージ喰らった時に叫び過ぎじゃね?
というか、あれはやっぱスーツだけど普通に痛いって事なのかな
3で上の方をキョロキョロしながら歩く→ブリオジェルにハマってサムスの声にびびる
ってのを何度もやった俺がいる
キミらはテレビゲームをやっていてミスしたときに
「あっ」とか言ったりしないのかね
逆だろ。
精神を研ぎ澄ませてるからこそ、集中が乱れると普通より驚くとか。
ブリオジェル苦しみ過ぎだろwwwww
>>89 そうそう、そういう状況になると腹立たしいな
ハイパーモードを完全否定する訳じゃないけどもっと考えて作れって言いたい
たしかあれって日本の製作者が無理矢理お願いして入れてもらったみたいだし
105 :
なまえをいれてください:2008/08/28(木) 08:32:50 ID:8gCgxs4z
>>104 俺もそれなったわ
回復もなかなかでないしわざと死ぬとか萎えた
1.2はミサイルとアモはガンガン使うけどエネタンはあって無いようなぐらい余るよね
そうだ、敵をタフにして攻撃にエネタン使うようにすればいいんじゃね
俺あったまいー
的な思考で作られた気がしてならない
実際オブジェクト破壊すれば回復沢山出るしセーブポイントで全回復出来るし
シナリオ進めてる間はエネタンの使い方考える戦い方になるからいいと思うんだが
ボス戦だけは苦行
>>106 コラプションという副題ついてるんだから、自分を侵食するような破滅的な面があるシステムを導入するのは自然だと思う
あと体力削って無敵状態作るってのはシャインスパークで前例もあるし
ハイパーモードの考え方自体はとても理にかなってると思う
ていうかボス戦って大抵回復できるから、そういう詰まり方した記憶ないんだが、多いのか
コラプションはボスにダメージ与えるのに自分の身を削るのが納得いかない。
向こうがやられてんだがこっちがやられてるんだかわからん。
ハイパーモードの使い方を考えながらのボス戦もアリだと思ったがなぁ。
どうしても避けられない攻撃を防ぐ目的で、その時だけ発動したり、
できるだけHPを減らさないようにコラプションモードをうまく使ったりな。
すぐに攻撃しなきゃならない時以外はHPを減らさない使い方もできるし面白いと思うよ。
要は使い方次第。
やっぱり新しいシステムってのは、実際に作って試行錯誤してみないことには
最終的に入れるべきかどうかの判断はプロでもできないって事なんだなあ
>>87 レズビットがサムスに送るプログラムがバリアスーツ上で実行されるってことは
ルミナスとチョウゾで同じアーキテクチャが使われているってことか
どうでもいいけど田端さん美人だのう
違う話題の最中にすいません
緑のクレジットは何個までもてるのですか?
116 :
115:2008/08/28(木) 12:28:40 ID:tBg836r8
すいません
あと一つ緑のクレジットは特典に必要な数は15個なんですよね
フレンドチケットはそれより多いですけど余るだけで他に使い道はないのですか?
>>116 使い道ないよ。
その喜びを他のユーザに分け与えてやればいい。
Wi-Fi板で。
レスありがとうございます
他のクレジットは全部使いきれるみたいなので綺麗にすべてのクレジットを0にするために余ったフレンドチケットは他の人にプレゼントします
>>113 その発想はなかった。
俺が言いたいのは、ビームはマニュアル操作だろうなってことですわ
プライム3ではX-レイバイザを使っている最中にビームすると
人差し指でカチカチ動かしているのが見える
ビームはマニュアルだろうな
レズビットのウイルスって、バイザー異常以外に効果あるんだっけ?
>>121 アームキャノンが使えなくなる
モーフボール切り替えができなくなる
(ジャンプできなくなったっけ?)
ちなみにモーフボールになったままウイルス食らうとグチャグチャな文字列は表示されないが、
B + L + Rで再起動するとBIOS起動画面は表示される。
なんでやねんwwwwww
レズビットのウイルス引き合いに出しても
ビームがマニュアル操作かどうかわかんなくね
Q:サムスさん、休日は何をして過ごしてますか?
A:…スーツ弄り。
と、多分こういう理由で毎回若干の違いがあるんじゃあないかと
「異文化機器との互換性うp!」
とか言いながらニヤニヤしてるんですね。
連邦でも勝手にサムスのスーツをいじれるぐらいには
チョウゾテクノロジーってのは拡張性があるわけだし、
サムスの休日は、稼いだ金でスーツやシップの改造に勤しんでいても不思議ではないね。
だから、異文化技術がまぜこぜになって少々アナクロな仕様が残っているとも考えられる
後期のチョウゾはアナログな部分を大切にしてたみたいだし
多少あなくろい面があっても仕様じゃなかろうか
末期
チョウゾハ自然ト共ニ チョウゾは宇宙(ry
アームキャノンの調子が悪くなったりしたら
とびっきり腕は良いけど、ある事情で普通には商売をやってない整備士のいる惑星に
メンテをしに行ったりしてるんだろうなあ、そんなアニメいっぱいあるし
サムスはスターシップいくつも持ってるんだな、
毎回新しいの買い換えてるわけじゃないだろうし
そういえばフュージョン冒頭のシップと3のシップは形が違うよね
…なぜ?
>>132 つ時系列
初代/ゼロミ → プライム1,2,3→ U→ スーパー → フュージョン
絶滅させたのにあんなにメトロイドがいる訳ないだろ常識的に考えて
>>133 フュージョンの冒頭と3のスターシップは似てないけど
フュージョンと2のシップは似てるよね
規制されてr
初代(ゼロミ):赤いやつ→墜落、大破
プライム1,2,スーパー:毎回微妙に違うがほぼ同じ→フュージョンで大破
プライム3:ミサイル撃てるよ!
フュージョン:異論はないな?レ(ry
フュージョンの時
サムス「ぶっ壊れた古いのの代わりに新しいシップ買ってくれるってwwwフヒwww
あれそろそろ飽きてたし、ラッキー得したwwwwww」
プライム3のはフェイザでDNA認識しなかった件でサミーを怒らせて廃棄
初代:墜落大破
プライム:壊れたので安く仕入れた型落ち品
ハンターズ:金が無いので引き続き使用
エコーズ:いままでのは下取りに出し念願の最新機を購入
コラプション:車検の代車
リターノブサムス:車検から帰ってきた愛車を使用
スーパー:まだまだ使える
フュージョン:冒頭でぶっ壊す、交換条件で連邦からあたらしいシップを提供される
>>123 あれ、ビームも撃てなかったんだっけ
記憶違いだったようだ
コラプションだと連邦の工房で作ったとか書いてあったな。
あの、サムス・アランも使用! とかキャッチコピーにされたりするのかね。
>>139 車検の代車吹いたwwwww
実は全部レンタルで、エコーズタイプは気にいてたから何度も使ったと。
で、フュージョン冒頭でぶっ壊しちゃったんだけど、
交換条件で連邦が念願の自家用宇宙船くれるって言うんでホイホイついて行っちまったのさ。
>>139のはすごく的を射ているように見える。
確かにコラプツョンのだけ外見大きく異なるし下から出るしな。
しかし、えらく優秀だな車検の代車
ただ、代車を壊したら終わりだな
そもそもスターシップを車に例えるとすれば戦車みたいなもんだ
他のシップもどんな機能があるか見てみたいぜ
代車を勝手に改造したら怒られるな。
勝手にミサイルとか色々付けたから、怒られて借りれなくなったのかな
>>128 現在の技術はデジタル方面に進歩してるが、
チョウゾはアナログで極限まで進歩させたんだろうな。
>>137 むしろ、
サムス 「またシップとその他失ってしまったわ・・・
しかもやたらダサイデザインの安物よこすし。
じゃまなおっさんAI乗ってるし」
>>145 ほとんど武装無いとこ見ると機動力を高めた、
業務用車両あたりかも知らん。
自己修復機能完備の業務用車両・・・
目( └v┘)<次壊れたらオリンパス級に変えようかしら
152 :
なまえをいれてください:2008/08/29(金) 02:22:17 ID:szS+pb/7
ストーリーを教えて貰うスレでは、
ゼロミスの最後で敵の艦を奪ったって聞いたけどなあ
プライムではそれを使い古してたんだと思ってた
もしかして毎回連邦にいるQみたいな人から提供してもらってるのか?
Q「今度は壊すなよサムス」とか
貢物
サムスの収入を知りたい
銀河一のバウンティハンターとか言われてるんだから相当貰ってるだろ
それで自然の残った未開の惑星とか買い取ってるんだきっと
サムスの趣味を知りたい
盆栽だな。
家には小さく育てたスポアスポーンの鉢が51個ぐらいあるんだよきっと。
今まで狩ったモンスターを1から見直し自分に酔いしれる
このモンスターは結構手ごわかったな…
倒すのに3秒も掛っちゃったからねHAHAHA
とか一人で言ってるんだなきっと
サムス「PSPを手に入れた。さっそくモンハンをやろう」
「………ふん、こんなの私なら数秒で倒せる。普段これ以上の相手と戦っている私には物足りないな。……あ、もうこんな時間」
サムス「Wiiを入手した。今問題となっている大乱闘スマッシュブラザーズXに応戦する。」
スキャニング.... スキャン完了
バイオロジー ヒューマノイド 馴れ合い厨
おきらくで馴れ合う原住民。領地に侵入する攻撃的なプレイヤーを集団で狙撃、退室させます。戦闘終了時刻直前まで馴れ合うプレイヤーに対する警戒を怠るため、残り10秒、状況に応じてサドンデスで一掃してください。
サムス「お、あれはスマッシュボール。馴れ合いにはあの球を奪うほどの戦力はない。よし、取得成功。残り90秒馴れ合っていよう。」
90秒後
サムス「うぉりゃアヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!」
任務完了
その頃部下から没収したWiiの前でリドリー様が悔しがってるんですね。わかります。
コマンドP「おいカービィ道連れするな」
特装フライングP「あ、先輩をやっちゃった」
重装シールドP「いいのいいのブレイコー」
軽装メタP「うわ自分で埋めた地雷踏んじゃった」
リドリー「おい、そこで何をしている」
パイレーツ「ビクッ!リドリー様!」
コマンドP「この者どもが遊んでいるのを取り押さえました」
パイレーツ「せ、先輩!」
リドリー「何、遊んでいただと…。没収だ!!」
パイレーツ「了解であります!」
↓
リドリー「さて、かつあげは成功したが、対戦相手がいないorz ん、Wi-Fi対応のゲームなのか。よしおきらくで孤独な私を励ましてくれる者を探そう。」
ダークサムス「フハハハ…Wiiにフェイゾンを吸わせてやったわ
ディスク挿入口からまばゆいばかりの青い光が漏れ出ている!
これでおきらく対戦に突入だ!」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
連邦兵「うわぁ…改造厨うぜぇ」
レトロは今なにやってんのかなあ。
流石にプライム終わってから一年たってるし
次のプロジェクト進んでるはず。
そういやプライム3がアメリカンで発売されてから一年か
1とかスタフォAみたいな世界観好きでたまらん
自社企画FPSでも出すのかなぁ
メトロイドと違って日本に輸入されるかわからんけど
でもプライムシリーズの出来からするとすごく期待しちゃう
オリジナルってやっぱりFPS系なのかなあ。
なんだかんだいってWiiってFPS少ないから
メトロイドじゃできないタイプの新しいFPS作って欲しいな
171 :
なまえをいれてください:2008/08/29(金) 17:17:42 ID:lNpr1umk
Wiiで「コンジット」ってSF系FPS出るけど、センスがまるで90年代なんだよね・・・
>>170 目が肥えたFPSゲーマーにはWiiリモコンの操作性より
リアルなグラフィックとか物理エンジンの方が受けるんだろうなあ
家ゲに神ゲーとはとかいうスレがあったんだが、
FPSゲーマーの意見を見たら「現実と同じ物理法則で…」とか書いてあった。
他のゲーマーは「短い時間で何度も遊べるゲーム」みたいなこと書いている中で。
ブリオやエリシアが地球上と同じ物体運動
するわけないじゃまいか。
そういう時は
「現実と同じ物理法則」を詳しく説明しろ って言ってやるといいよ
まともな返答しないではぐらかして逃げるから
物理が好きな俺としてはFPSに限らず物理演算があったら一日中遊べるな。
そういえばゲームの中で使われる物理って力学だけなの?
熱とか波動とか電磁気とかもあるんだろうか。
>>176 というか演算して効果が見えるのはせいぜい力学ぐらいな気がする
FPSは方向性として「リアルなのは絶対面白いはず」を突き通しているジャンルなので
FPSゲーマーがそういう意見を持つのはある程度仕方ないよなあ
製作者がそういう感じだし
その点Wiiは性能的にリアルを追求しても絶対箱やPS3に負けるので
最初からそこをあきらめられるし、別の路線でレトロが作るのを期待できる。
表面上にそう違いが無いうちは物理演算いらないと思う
手間がかかるばかりじゃん
それに宙に浮かぶ生き物がいるゲームで物理演算なんて…
まー、物理演算の一番の利点って、世界観に説得力が増すことだしな
>>177 Thanks!
リアル指向なゲームに限らず物理演算は役に立つと思うよ。
リアルを追求するゲームでは物理演算が主役になるんだろうけど。
>>179 マリオでも物理演算は使われているとはいえ、
現実ではかからない力を使って空中で左右に加速度を付けてるからな。
そのおかげで操作しやすいとはいえリアルとは違うものになっているんだよな。
181 :
なまえをいれてください:2008/08/29(金) 20:37:38 ID:lNpr1umk
>>178 ヲイヲイ
このシリーズはむやみに一般FPSと比べられることが多くて辟易なのは分かるが
物理演算はこの手の3Dゲームに欠かせない要素だぞ
モーフボールの挙動に説得力があるのも物理演算のおかげですよ
>>181 あいん?そうなの?
結構色んなとこで使ってるのか、知らなかったなぁ
知らないうちにお世話になってたとは…
>>182 簡単な所だと、坂道でモーフボールになると転がるでしょ?
あれも物理演算ですな。
当たり前だと思う所で、結構利用されてるよ。
現実と同等の物理演算より現実っぽい面白い物理演算の方がいいな
パイレーツも一緒に吸い込まれそうになってる所とか
パイレーツは吸い込まれるがサムスは平然…おっと誰か来たみたいだ
気のせいだった
密度ρが高いんだろうな
きっとサムスの足の裏は摩擦力が強いんだよ
今更だけどルミナスって組体操の4段タワーよりでかいんだな
次回作はスーツ選べたりしないかなぁ
スーツによって装備が変わるとか
それならいっそ、バイザーやアームキャノンの機能も出撃毎に好きなのもってけるとか。
バイザー機能、ビームやミサイルやアーマー、モーフ等の付加機能、その数400種類以上
組み合わせは無限大
好みのアセンで任務に挑め!
>>191 滅茶苦茶かっこいいよな。初めて見た時は思わず笑っちまった。
2はこだわりが強くていちいちかっこよすぎる。
一々扉の開き方とか仕掛けの作動の仕方が面白くていいよな
あーこうなるのかよって感心する
そういえば3には1,2にあった謎解きタイムの音楽が無かった気がする。
あれ結構好きだったのに。
面倒くさい仕掛けでもあの音楽のお陰で「おー!パズルゲームの時間かー!」みたいな感じでさ。
ところで任天堂モバイルのプライム2曲配信が途絶えたんだが
まさかこれで終わ…り…?
3はシップ内で視点を動かせたし、横のスイッチで緊急モードとかシールドがあったから
スターシップでスペパイとのシューティング戦があると思ったがそんな事は無かったぜ!
>>197 シップミサイルあるんだから使いたかったよな
普通に進める場合ほとんど使わないシップミサイル・・・
連邦とパイレーツのドッグファイトに参加したかったかも
>>195 分かるわぁ。
1でプラズマ取る前のモーフ移動(しかも最後に焦ってワザと落ちる)とか大好きだもん。
そもそも3自体仕掛けとかあんまりなかった気がする
1はメトロイドっぽい探索系
2はパズル系の仕掛け重視派
3は進行ルートがほぼ一本道で探索要素少なめのアクションアドベンチャー
3は入門用だと、そういう考えるんだ
スマブラから入ってきた人をうまく取り込むためか。
3つの作品の感想を述べると3は聞こえが悪いが
3も普通に面白いよ
つーか、プライムの方向性を最高だという軸でみたら
他2作が見劣りするのは当たり前だし、
方向性を結構変えている3が一番下にきやすいんだよな。
このあたりは思い出補正が掛からないように注意してプレイしないと
なかなかまともな評価ができない
ドレッドは日米同時期くらいに出ますように
というか日本先行で。
きっと日本は先行だが、その代わり海外は完全版な素敵仕様になるんだな
先行と完全版は択一だからなあ
レトロのは完全版があそべて
本社のは先行であそべるわけだな
DSだったらリージョンもないし完全版を輸入なんてこともできるな
日本で開発してたフュージョンとかゼロミも海外の方が3ヶ月くらい先行なんだよな
>>212 そうだったっけ!?
レトロだから海外先行なんだとなんとなく思ってたんだが
それは記憶になかった。
初代メトロイド以外はほとんど海外が先に発売してるんじゃないか?
ぶっちゃけ国内じゃ人気ないしな
216 :
なまえをいれてください:2008/08/31(日) 05:31:38 ID:BWSdim8V
海外人気が凄いだけで、
実売10万なら人気がないこともないかも
国内ではホント売れないよな。
映画のバイオハザードは人気あるのにメトロイドに無いのが良くわからん
とりあえず3のキャラクタは日本では絶対にうけないw
アメコミに出てきそうなキャラだしな
キャライラネ
ランダスカッコいいのに…
キャラ厨イラネ
ゼロミ・ハンターズ・プライム3・スマブラX
この流れを見ていて、まだ自分の欲しい物が出るとおもってるキャライラネ厨は哀れとしか・・・
敵キャラがいくら増えようが構わないけど
味方キャラが増えるのはちょっとな
あんまりサムスが助けられるところとか見たくないし
連邦兵士みたいな雑魚なら別にいいんだが
プライム3から入ったんだがランダスに惚れた
ほかのメトロイドやりたいけどまず何からやればいいか分からない
VCでスーパーをダウンロードするんだ
スーパーってスーパーメトロイドってやつ?
ちょうどVCで遊びたいから遊ぶわ、クラコンもってないけど
ランダスとサイラックス、あとデーンは好き
>>228 クラコンを買うついでにGBAの作品も買うがいい
まあキャラクタの存在は、サムスの孤独感を煽る材料としては
かなり重要になってくると思うので、これからもどんどん出して欲しい。
[クラコンが必要です]
GCコンでもできるけど、やりにくいと思う
コンフィグでGCコンにあった操作を探すのもよし
「キャライラネ厨」にワラタw
元々どんなゲームかわかってんのか
世界観をひろげる為ならどんどん出していいよ>キャラ
>>234 元々どんなゲームってなぁ
多分お前の思ってる「元々のメトロイド」は今のメトロイドじゃないと思うよ
どんなメトロイドを期待しようが勝手だけど
続編で新キャラクタでてきてもファビョらないでね
そうなったら懐古厨の老害としか言いようがない
ランダス他3人みたいな存在意義が薄いキャラなら要らん。
結局3人とも死んだまま終わって後味悪かったし。
出す意味あったのか?って感じだ。
アダムがまだマシに思えてくる。
存在意義ならあるだろw
ボス
後味悪くなったのならとりあえず存在意義はあったんじゃね?
まあダムスは喋ってほしかったですがね
EDがあっけなさ過ぎる
メトロイドは複雑なマップと大量のアイテムと複数の巨大ボスだけでいい
キャライラネw
まあそういう気持ちも分かるが、本質的な変化がなきゃ続編なんか出す意味ないよ
キャラスレに行って
メトロイドにはいらねーから削除依頼出せって言ってくれば
延々と過去作の焼き直しを続けて、メトロイドをFEみたいな惨状にしたいのならば止めない
246 :
なまえをいれてください:2008/08/31(日) 17:12:10 ID:Rl2NpoWC
キャラゲーやりたいならps3かえばいいのに
3のキャラならまだマシじゃね。
基本的に助けてくれるのは最初だけだし、結局は一人孤独に戦うことになる。
ずっとついてきて助けてくれる、ゼルダの妖精みたいなのはNGだけど、これなら許容範囲。
でもセリフだらけのデモはいらん
仲間がどんどん死んで行く感じとか
ブリオの極寒地帯で通信が途絶える孤独感は
かなり好きだな
ただオーロラは頻繁に通信してくるしちょっとウザかったな
313のメッセージログは好きだが
>>237 でもなぁ、MGS2の件もあるしな。
一概にキャラどうでもいいとは言い切れんな。
MGS2では視点を変えるためにはいいと思うか、
メトの場合そもそも深いキャラ付け自体がないから、
変える必要も無いよな。
>>248 同意。
ランダス達には生きててほしかったが。
すごくいい味出してるキャラが早く死ぬ話は結構あるし。
ウルトラガスの序盤はすごく孤独感があるが、
少しずつ人気を感じてきて、最終的にはみんなが来て安心したな。
3の仲間は別に良いと思ったが脳みそのナビはいらんかったな。
難易度ノーマル時のみとかでも良かったと思うんだが。
メタルギアってPS版の1しかやってないが
通信が多過ぎてゲームに集中できなかったな。
>>232 GCでマリオRPGもやったし、ドンキー2も出来たから買わない。
とりあえずスーパーメトロイド買う
GCコンだと武器セレクトとかかなりやりづらかったけどなぁ・・・
そうか?
てか他のコントローラだとやりやすくなるって訳でもないと思う
セレクトの位置だけが違うが、それ以外は基本的に(キーコンフィグを使えば)同じ。
原作未プレイならGCコンでもできるかもしれない。
ただしマリオワールドとかカービィSDXとかはGCコンだときつい。
セレクトでの武器選択はやりづら過ぎたからとっととYにふった>VC
プラスもマイナスも押しにくいんだよバーロー
GCコンだと十字キーが使いにくい。
何のためのSFC型クラコンだよ。
つーかスーパー自体操作性がアレ
正直スーファミコンでもやりにくいよなー
>>257 マリアド2をGBPでGCコンでプレイしたんだが慣れれば平気だぞ
まあアドバンスがデフォなんだが、その上での話なんだがな
スーパーメトロイドは壁キックが難しい、初めての人は最初あそこで躓くと思う
かといってフュージョンとかゼロミもチョコマカしすぎな感じがするんだよな
>>248 関係ないが極寒地帯はもっと続いてほしかった。
もうフェイザとかいらないから極寒地帯を練り歩きたかった
確かに、通信が途絶えながらもどんどん奥地に進んでいくのは怖そうで面白そうだ
サムス「極寒地域で孤独感?お前らは私の身の心配はしないのか」
妨害電波出してる凄いやつが奥にいると思ってたらただの地理の関係だった
269 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 01:15:47 ID:DRidwUgC
関係ないが、サムスはクーデレなイメージがあるわ
俺のサムスのイメージはリサリサ先生みたいな
養豚場の豚を見るような目でパイレーツを見てると。
練り歩きをもうちょい増やしてよ
通信がとだえたまま指示外のことを
勝手にやらざるをえないような状況になった方が
メトロイド的不安感が出てよかったと思う。
フュージョンではまさにそういうことやってるが。
せめて脳みそじゃなくてデーン提督の指示で動きたかった
えー脳みその変わりにおっちゃんの顔?
触手とか出てるの?
質問に素直に答えた結果プライム3をベテランモードで始めたんだが、
プライム1初プレイのような死に覚え状態だw
リトライ6回目でようやくランダス撃破
前2作からの自分の(FPSに対する)ブランクと、wiiコンに慣れてないってこともあるが・・・
右手が痛くてつりそうなのにオラ何だかすげぇワクワクしてきたぞ!
>>277 ランダスはプライム3に慣れないと(ハイパー化等等)つえぇからなぁ
二週目になると一気に雑魚化する
通信が途絶えたときはオーロラがフェイゾンに侵されたと思ったぜ・・
しかし極寒地帯に入る前の仕掛けはもうちょい凝って欲しかった
>>269 クーデレて初めて聞いたなぁ。
ツンデレ、ヤンデレ、クーデレ・・・他に何があるかな?
スレチでスマソ。
極寒地帯はそれだけで哀愁を感じるからな
それと通信が途絶える演出を組み合わせたのは良い仕事だった。
3のはスクリュー取るためだけの存在なのが残念だ>寒ブリオ
チョウゾに関連する遺跡とか情報があったりで面白かったし、
景色もいいから探索してて楽しかった。
ああいう場所がもっとあるといい感じだよなぁ。
連射で引きつる右腕のだるさが心地良くなってきた
これがフェイゾン汚染か
スクリューとった後、隠しステージがいくつもあるのかとWKTKしてたっけな
3ってwiiコンのスピーカーから音出ないの?
ビーム撃ったりしてもなんも反応がない
>>287 でないんだよねそれが。
Wiiコンのスピーカーは極秘機能だったからレトロは全然しらずに開発してたそうだ
それにしても対応する暇は十分あっただろと思っちゃうが。
ただ、Wiiリモコンのスピーカーはかなり音悪いよなぁ・・・
プレイしてるときは気にならんだろうが・・・
撃った瞬間の破裂音だけWiiコンからだして、
その後の風を切る音をTVから出したら臨場感あると思うんだけどな
>>281 某映画からとってサムスは、
キルデレ
サムス「べ、べつにもう両親の仇だなんて思ってないんだからね!」
と言いつつ執拗にリドリーを殺しまくる。
重要アイテムを取った時にリモコンから
スパメトのアイテムゲット音楽が流れるとか
リモコンからメトロイドの鳴き声が
294 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 18:25:17 ID:DRidwUgC
サムスの連れが死んで
「サムス…ヘルメット逆さまだぜ…」とか?
>>294 どう逆さまにするんだよw
上下逆ならかぶれないし、前後逆なら前が見えないw
>>289 あの音質で手元から通信が入ったら雰囲気でるんじゃね?
>>296 ただでさえザーザーうるさい提督からの通信がさらに悪化しそう…
手元から「グッジョオオオオオオオブ」言われたらびびるわ。
299 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 07:47:24 ID:yC1OlOqm
>>295 ヘルメットの中で密かに涙を流していたサムスは
ヘルメットが逆さなのに気付いてはいなかった…
リモコンのスピーカー買った当時からすっとOFFにしてるけど異端ですか?
×すっと
○ずっと
ゲーマー気取りの保守派はけして少なくないから
少数派気取りたいならやめた方がいい
最近マリギャラ買って思ったんだが、
主人公サムスにして画面外から星屑を飛ばすんじゃあなく、サムスの銃口からパワービーム出す事にすればそのままメトロイド化できそう。
いっそ硬派なシリーズと分けてマリオと競演しても良いぐらいデフォルメしたシリーズ出してもいいんじゃあないかな?
スーパーサムスシスターズとか。
妹は勿論SA-Xかダムス様で。
>>293 サーモ使って進む暗闇ステージでやられたらと想像するだけで失禁しそうです。
グザザッジョザザォォザォォブザザザ サァザザムスザザ
Σ(└v┘;)
イヤホン厨の俺のとこではリモコンスピーカー普通に空気化してるぜ・・・
307 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 16:02:54 ID:4KDMmhHx
イヤホンとかすぐ耳痛くなるお・・・
イヤホンの方が敵の位置特定しやすいんよ
よく聞こえるからな。
サラウンドには敵わんが・・・
プライムサントラ買って情景思い出しながら聞いたらなんだか外国映画観た気分に
俺は携帯電話で聴けるようにしといたよ。
vs.メタリドリーとvs.スペースパイレーツはループ数を1周増やして。
でもよく聴いているのはカービィSDXの音楽ではあるが。
312 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 18:06:02 ID:yC1OlOqm
>>309 つまり俺のサラウンドヘッドホン最強ってことか
どうでもいいけど連邦兵のアーマの頭部って
やたら青く光ってて目が悪くなりそうだよね
俺もリモコンの音切ってる
いまんとこリモコンスピーカーの有用な使い方って
リモコンごとに違う操作させるときの音声ガイダンスしか見たことないな
なんか、あの音質で急に鳴り出すと耳障りでしかないから切ってるな。
それと電池の節約のためってのもある。あ、振動はONだけど。
aa
ゲームやる時点で節約ってのは後回しだな、そんなに消費しない程度にやるし
その代り音は音で 振動も音で
音切った時の節約効果は意外に大きいけどな
まぁ俺はONにしてるが
おすすめで思い出した。
結局のところF-ZEROとは世界観同じなのか...?
同じなら、
3の連邦の端末からキャプテンファルコンの名前とかスキャニングできれb(ry
過去に無印プライムやった友人で二人がフラーグラで積んでるんだが、
フラーグラて初心者キラーなん?
詰まってもおかしくないとこではある
>>323 イライラが凄い。
攻撃事態は大したことないと思うんだけどね、何回かやってれば。
326 :
なまえをいれてください:2008/09/04(木) 11:05:06 ID:D82W+dqo
フラーグラはミサイルの活用法が分かれば問題ない
フラーグラ、ダークスプリンタークイーン、モゲナーがそれぞれの初心者キラーか?
>>322 メトロイドとエフゼロの世界観が繋がってるなら、スターフォックスとも繋がってることになるな
エフゼロマシンとスターフォックスのアーウィンは同じG-ディフューザーってのを積んでる
メト□イドとF-乙EROの繋がりは銀河連邦以外にあるの?
とかいいつつ繋がっていて欲しいとは思うが。
F-ZEROとスタフォはリアルと動物系の表現の違いだけで同世界観という説があるよな。
>>323 ソーラーシステムの弱点はどこから撃ってもおkな事に気づけばおk
それにしてもモーフ時のサムスの体はいったいどういう体勢なんだろな
Xレイで透視してみたい
>>331 たぶん
1. 背中を丸めて足を腕で抱えている。
2. モーフボールの中は白い光を発していて中に誰もいない。
1.のが有力だよな。
超人族は丸まる習性がある(ゼロミッション公式より)し、
E3 2006のWiiソフトのトレーラーでは外人が丸まって真似してたし。
2.はプライムシリーズでモーフボールになると中がそういう風に描かれているからそうなのかなぁと思ったんだが、
でもモーフボールになる直前に丸まろうとしていたからやっぱ1.のが有力。
丸まるのは変身の過程にすぎない。という仮定
ボールになるときに丸まるからといって
ボールになった後も丸まったままとは限らんということか
最近ノーマルのフラーグラ戦久々にやったが、チャージしながらサイドステップで
移動して順次ソーラーシステムをビーム一発で停止させてるだけで勝てた
一発クリア、撃破まで大体5分くらいだた
336 :
なまえをいれてください:2008/09/04(木) 14:12:17 ID:TeH2B/Hy
>>326 モノリスソフトじゃん。
まあようやくモノリスからリアル系のゲームが出たので買うが。
>>332 モーフボールをことのは様に切り開いて貰うしか。
よそがウチで出さないなら自分で作ります
丸まったままでブーストボールしたら吐いちまう
あとハンターズでモーフボールのまま死ぬと爆発するな
ハンターズのモーフボールは厨技
ハンターズはなかったことに
は?ノクサス最高だろ
墜落後のオルフェン初進入時の「水の抵抗により〜」のショボンさは異常
語弊がありそうだから修正・・・ ショボさの間違いじゃなくてショボーンね
動力炉で動きにくい水中なのに苦労してパワーコンジットをつけて
先に進んだ結果がそれだもんな
>>322 ヒント
エフゼロ:西暦2600年代
メトロイド:コスモ暦2000年代
地続きの世界なのか全くの別世界なのか気になるところ
>>327 2個目のティアマットで積んでる俺っていったい・・・
ノクサスは最高というより最強だな、ゲーム内能力は他の方が上だが
だがノクサスはマイナーだ メジャーな順番に並べると
ウィーベル、サムス、サイラックス、トレース、カンデン、スパイア=ノクサスだ
強さ順だとだいぶ変わってくるがゲーム内能力とは別だから関係ないな
??周目・・・フェイズォンマァァィンズまで進めたぜここから先が無印一番の正念場だな
ヴィーヴェルってメジャーなの?
ランダム対戦でもダントツに見かけないんだけど
白い人の漫画とかスーパーのクレイド部屋の前とか
サイラックスの次にハンターズ未プレイ層にもメジャーなんじゃないだろうか
クレイド前のはただの連邦兵じゃね?
しかしミュートシティでドンパチしたいな ファルコンは出なくていいけど
そろそろ新作の情報を
頼みます……
コラプションでたばっかりだろw
F-ZEROなら微妙にパロディ要素も許されるようにみえる。
サム・アランみたいなパイロットが入ってもいいんじゃないかな?
他にカートに乗ったマリコってパイロットとか。
>>357 アメリカじゃ発売されてもう一年なんだぜ!
>>358 それならもうゲスト出演させちゃってよくね
サムスもマリオも
サムスならレース中マシンがクラッシュしてもシャインスパークで勝つる
>>358 そうだな、フォックスの親父が擬人化して参戦してるもんなw
>>361 むしろサムスはマシンに乗らずスーツで参加すればいいと思うよ。
パワーボムでコースを破壊しながら走るのか
久々のドローンMk−2戦勝利
ここはやはりウェイブバスターの有無で激しく差が出るな
サムス宅はどんな風になっているのか
アニメのDVDや漫画やフィギュアがいっぱい置いてあるよ
プール付きで景色のいい高層マンションに、
裸に近い格好でくつろいでそう。
あと大量のトレーニング器具。
とりあえず梅酒とこたつは絶対ある
371 :
なまえをいれてください:2008/09/05(金) 07:23:26 ID:45nDV25F
チョウゾ達との写真とかあるのかな
372 :
なまえをいれてください:2008/09/05(金) 08:06:24 ID:1t1sCmOf
プライム3のスターシップでF-ZERO出場しても全く違和感ないな
>>369 マンションじゃなくて一軒家
ソースは公式漫画
プライム1の公式サイトでもすこし見れるよ
土地は大量にあるんだし都市部に住む必要もないしな
マンションって言葉も使う人によって意味が違うからな。
英語圏では mansion は豪邸らしいが日本だとアパートってイメージあるよね。
バイオ1やった奴ならみんな知ってる
376 :
なまえをいれてください:2008/09/05(金) 11:49:24 ID:MA78ndJj
と言うかあの漫画だとあの星に他に誰か住んでいるのかさえ不明だ。
買い物とかさえシップで都市のある惑星にひとっとびだろうし
腹が減ったら原生動物撃ってエネルギーボール出して吸収してるんじゃあないかな?
後の必要な物資は全てパイレーツから強奪。
どう美化しようと行く先々で原生動物を殺しまくる異常者なんだよなサムスは
そりゃ襲ってくるからだろ
>>379 いや、襲って来ない温和しい子にも銃口を向けてる(´;ω;`)
>>378 肉食動物は大人しい草食動物を殺して食べているから異常者なのか?
Google Chrome を良く見るんだ
モーフボールにしか見えないだろ?
メトプラ3
2800円て安いの?
襲われてるのにベビーゴースに銃口向けづらい俺は異端
>>384 6000円で買った人もいるんだからそれに比べりゃ安いよ
0.5倍
>>389 そのゲームなら俺も持っている。
クリア特典のコスチューム6だ。
3周目難易度Nightmareクリアしてから封印してスマブラXに戻ったわ。
メトプラ3も3周全難易度クリアでやめたけどね。
尻のエロさは異常、スマブラXのゼロサム以上であることは認めるが、
あくまで着ているのは流歌だ。
前にもこのスレで出てたね
ゼロスーツが正式名称扱いされてちょっと違和感
ファルコンパンチみたいに逆輸入か
>>394 ファルコン伝説は個人的に神作
ファルコンの切り札はアレで良かったw
ゼロスーツサムスがメトロイドの中でもっともキャッチーな要素だって事なんだよ
能登かわいいよ能登のキャラが着るのは結構だが、肝心のスマブラのサムスの中身の顔は(ry
いや、あのスーツはハンターズ以外認めんぞ!ていうか次回作はコスチューム変えてね!
中身もアレだけど、
それよりもパワードスーツのかっこいい新デザインに期待
PEDはちょっとね…
>>386 同意。
なんでだろう?極力殺さないようにしてる。
でもたまに水に落としてみたり…。
>>391 スマXのゼロサムスは何だかんだでモーションが男っぽい。
銃構えてキョロキョロする仕草とコケた所だけじゃないか女っぽいのは。
ベビーゴースの可愛さは異常
卵?から育ててなぜなぜしたい
>>398 PEDスーツみたいなのも好きだが。胸のアレどうにかしてくれれば。
>>399 サムスは女扱いされるの嫌いっぽいから別に問題ない。
むしろアレでも充分女っぽいかもしれない。
>>393 同意
つうか開発者自体がメトロイドをよくわかってないと思う
わかってたらゼロスーツなんて絶対使わないし
403 :
なまえをいれてください:2008/09/06(土) 02:35:31 ID:ZLkKoJUB
>>398 俺はPEDスーツ結構好きだけどな。
どんどん汚染されていくと、色がブルーになっていくのがかっこいいと思っ
んでフェイゾン消滅でこんな色だったっけってなる。
俺にとっては、ねるねるねるねみたいな存在
コラプションはスーツを含めて色々とデザインが気に入らなかった俺…
新作はあるのだろうか
ハザードシールドはいつもの新スーツのマークしてたから
うおお新スーツキターと思って取ったら変わったのが肩だけでがっくりだったな…
というか、パイレーツが開発したはずなのになんであのマークだったんだろう
そんなこといったらダークスーツだってそうじゃない。
あれは実際にスーツがそこにあるわけじゃなくてデータだけがあって、バイザー側でそう表示してるだけとかかな?
ゼロスーツ正式名称でいいじゃん
嫌がる理由がない
坂本やら田邉やらが嫌っていったんなら別だけど
>>405,406
ゲーム的要素なんだから分かりやすい表示にするのは当然。
1からスーツはあのシンボルだったし。
何から何まで細かく理由付けする必要は無い。
PEDスーツってチョウゾとは違うテクノロジーって感じで好きだな。
あれがチョウゾ製っだた確かに嫌だが、別ベクトルの進化と思えば逆にいい。
>>358 キャラ的にそこはアダムで。
PEDスーツだが、少なくとも俺は「2よりマシ」って感じだったかな。
無理せずにグラビティスーツ出s(ry
スマブラの0サムスは、サムスより非力でキャラ性能も低く、鞭による攻撃をなくせばいてもいい。
でもサムスがマトモな切り札使えなくなるのは嫌だな。
いや、単純に出なきゃいいと思うよ
サムスの中身は戦うキャラじゃないだろう
ゼロスーツが弱くなくて
サムスが強くなかったのが問題だ
ゼロサムス弱くしろって意見よく見るけどサムス中身は普通の人間キャラよりは強い
生身でプラズマビーム喰らって平気な方がおかしいわけでゼロミ脱出編は単にカニが生身人間に対して強いってだけ
遺伝子レベルで環境耐性を付与され小さい頃から戦士として鍛錬されてきたわけで身体能力は高く戦闘経験も豊富
服装や武器も原作に無くたって「参戦のために賞金で新しく買いました」ってことにすればおk
問題はスーツサムスが弱すぎることなんだよ
原作通りの強さにとは言わんがせめてDXのように「上も喰える中堅」くらいの強さにしてくれよと・・・
サムス弱くなって泣いたけど
スーパーミサイルの見た目変わったのはちょっと嬉しかった
スマブラとかどうでもいいよ
3のマップの小ささの方が問題
洞窟はいかにもメトロイドっぽいけどたまにはだだっぴろい平原みたいなステージも欲しいな
で、敵の能力を吸収するのはサムスの超能力なのか
鳥人族からいただいたスーツのおかげなのか。
能力を取り込むのはスーツの機能だな
チョウゾテクノロジーの一番凄いところは、機能的な柔軟性だと思うよ
異次元のブツだろうが平気で取り込んじまうのにはたまげたなぁ
スーツに宇宙工業規格でもあるんだろうか
チョウゾ、ルミナス、パイレーツの技術に互換性があるからな
サムス強いだろ
なんと!!上スマより吹っ飛ぶ上a
すごい!!下スマより吹っ飛ぶ下a
全キャラで一人だけ空中溜めできないためわざ!!チャージビーム
ゼロサムスの横Bはスーツサムスの全ての技より強いです
>>413 そこまでしてゼロスーツサムス(笑)を肯定する意味がわからないわけだが…
フォックスみたいな戦う描写がないキャラで技を創作するならともかく
サムスはすでにスーツ装備時の戦闘スタイルがあるのに、
わざわざ隠しておくべき要素である生身で無理矢理違和感ある技を作らせて戦わせる意味あんの?
武器や道具を使わず戦うリンクとか自分で戦うポケモントレーナーみたいなもんだろ
よっぽど桜井がメトロイドを理解してないか、厨房を女体で釣るために出した以外ないんじゃないのか
女体で釣られた工房です
桜井さん、負けました
うん、せめてマザーブレイン仕様のハイパービームとかにするよな普通
つーかこの期に及んでスマブラXでのサムス、メトロイドの扱いを擁護できる奴がいるのが信じられない
しかもメトロイドの本スレで
確かに桜井がメトロイド理解しているとは思えない。
スーパーまでは好きだったからスマブラに入れたが、
プライム以降中途半端にしかやってないんじゃ?
だってフリゲートオルフェオンとか序盤すぎるでしょ。
しかも後は水中に沈没するという空気ステージ。
プライムやってたならアーティファクト神殿で戦いたいなぁとか思うと思うんだが。
あとノルフェアのオレ曲だが、ノルフェアアレンジだめだろ。
どうせならラヴァケイブス入れるべきだっただろ。
まあ「〜を入れるべきだったと言われる」と桜井自信が予想してたから俺の負けだけど。
まぁリドリーはカッコ良かったと思うよ
430 :
なまえをいれてください:2008/09/06(土) 13:38:52 ID:IxER98pc
もういいからスマブラXの愚痴はスマブラXのスレでやれよ。
あと少しでもゼロスーツサムスに好意的な話が出ただけで
スマブラXの恨みをここでぶつけるんじゃねえよ、関係ないから
>>430 ハイジャンプブーツの説明文はいつ見ても素敵だな
クラニンの新しい景品のピンバッジ注文したけど、
どうせなら全部マリオじゃなくてリンクとかサムスみたいな
色んなゲームのキャラなら良かったとか思ってしまった。
ということで食玩でメトロイドピンバッジ全五種+シークレット1種を作るとしたら
おまいらならどんなラインナップにするよ
ノーマル・バリア・グラビティ・フュージョン・PED+ゼロスーツ
「バリア来いバリア来い… ノーマルじゃんorz」
サムス・リドリー・パイレーツ・メトロイド・デーン+ダークサムス
例あのマークとかモーフボールとかも欲しいな
スターシップとか鳥人像とか
>>430 この時点だとまだ「Barrior Suit」なのに
プライムあたりから「Varia Suit」になってるよな
>>440 でも2でバリアスーツ取った時に画面に
-Varia-
って出たような記憶があるような無いような
>>433 そして『食』の方はマザーブレイン型チョコで。
メトロイド型のチョコかクッキーの方が
メトロイドはグミ化を希望
コーラ味はダーク、ソーダ味はフェイゾンモデルで
初代メトロイドは今なら何でプレイするか?
(1)ファミコン実機のFDS
(2)NES
(3)プライムのFDSエミュ
(4)ゼロミのNESエミュ
(5)ファミコンミニ
(6)VC
(7)海外版どうぶつの森
(8)パソコンでエミュ
俺は主に(4)だな。
JUSTIN BAILEYとNARPAS SWORDを気軽に日本でできる唯一の手段では?
FDS持ってないからFM音源を楽しむために(3)もあり。
興〜
. ◎◎
i?.><.fj
〜興 {_}.M§
ト√
乂
クラニンスレでも書いたけど
チョウゾ象の置物がほしいです
結局トリロジーは出ないのか?
出たらよかったのにな
嘘だったらしい
モーフ型チョコボール
サムスとメトロイドのクッキー
ダークサムスのグミ(グレープ味とコーラ味)
シール付チョコウエハース
ピンバッチ
以上の物を全部缶に詰めて販売するんだ任天堂
>>424 一応ゼロサムの攻撃には米ゼロミッションのCMという元ネタがあるぞ。
まあ、あのCMはジャンプしかしてなかったけど。
>>450 >シール付チョコウエハース
これはきっと流行る。ああ流行るとも
>>424 別にゼロサムス参戦を特別肯定してるわけでもないのに過剰反応しすぎじゃね?
俺が言いたかったのは
・サムス中身も十分強い
・スーツサムス弱すぎ
そういう言い争いはいい加減気分が良くない
とりあえずメタリドリーのフィギュアが欲しい
リボルテックサムスを
正直スマブラのリドリーはどうにかなんなかったのかね
せめて火ぐらい吹けよ
リドリーたんは俺の嫁
>>424 つまりサムスを殴る蹴るの暴行するようなキャラじゃなく
遠距離でアイスウエーブプラズマビームスーパーミサイル撃ちまくってスクリューアタックで無限ジャンプし続けて
スピードブースターであらゆる障害を破壊しながら駆け回りパワーボムで画面を一掃し
最終的にはなぜか起爆装置が作動しステージは愚か星ごと爆発して自分だけ脱出してくような
そんな原作通りの戦闘スタイルなキャラにしろということですね。わかります。
>>456 そうするとメタリドリーと差別化できなくなるけどな
リドリーはきっとものすごい再生能力をもった生命体で(戸愚呂弟)
だからバラバラになっても蘇り、氷漬けにされたり、クローンが作られているんだろう
と妄想したことはある
そろそろ4の話題いこうぜ
サイラックスが絡むのはハンターズwiiか4かどっちかな
やっぱハンターズか
できれば対戦型メトロイドが出るならプライム2みたいなのがいい
あれは友達とハマった
ハンターズ2とかでも平気で過去キャラ出さないで
一新しそうだから困る(笑)
もちろん新キャラは全員死亡
つーかメトロイドで複数回出演してるキャラってほとんどいないよね
教祖様くらい?
エテコーンとダチョラとか…
フュージョンでもちゃっかり助かったから続編でもまた出たりして
メトロイド、リドリー、クレイド、エテコーン、ダチョラとか色々登場してると思う
>教祖様くらい?
誰
>>467は撃ち殺された
門弟とは教祖様を忘れないものである
聖なるフェイゾンの洗礼により進むべき道が、示された。
この啓示を受け入れぬ事の愚かさを我々は知った。
我々は、今、唯一無二の忠誠を我々の解放者、偉大なる
もうどんなにがんばってもプライム3の神がかり的な操作性を継承するFPSはまったくもって現れない気がする!
プライムは3で終わりと聞いたが
レトロいまなにつくってんの
475 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 01:06:07 ID:HzID91SO
もういっそ、4はPS3でやるのがいいと思う。
小島と共同で
そんなことして説教臭いゲームできたら最悪なので要らない
遅レスだけどリボルテックサムスは欲しいなあ
2003 プライム フュージョン
2004 ゼロミッション
2005 ダークエコーズ
2006 ピンボール ハンターズ
これを見れば分かるが2003年から2006年の3年間でメトロイドは新作を6作も出しているのだ!
3年間で6作だぜ?普通じゃない。こんな短期間でこんなに出してるんだ。俺の言いたい事分かるよな?
この勢いで早く新作出してね!
479 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 01:21:51 ID:fHTFlILK
サムスの造形物が少なすぎる。
メトロイドもソフビみたいな素材でローションかけたい。
481 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 01:25:30 ID:fHTFlILK
>>478 この世には3種類の人間がいる。
ひとつは、数の数えられる人、
もうひとつは、数の数えられない人だ
素 で 間 違 え た
4は対サムス武装のサイラに追われるフュージョン3Dみたいになると思う。
3で追い掛けてたし
>>484 対間合いをとるのがうまくなった幻海・・・そういう話じゃないな
>>483 ヘッドショットを恐れてモーフでコロコロと逃げ回るサムスが見えた
>>473 プライムは完結したみたいだが3Dメトロイドはまた出る
なんて呼称すりゃいいか分からんが
プライム完結してレトロとのお仕事も終わりだけど
メトロイドシリーズもプライムシリーズも続くよとか言ってたな
489 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 02:26:59 ID:fHTFlILK
今度出すんだったら、FPSに視点切り替え機能をつけてほしい。
もう3D酔いで吐きながらやるのはごめんだ。
せめて後ろからカメラが追いかける視点がほしい。
それは最早FPSではない
モーフ中も主観視点でやりたかった
視点が転がったらどーすんだ
洗濯機状態で探索どころじゃないだろw
スクリューアタック中も主観ですね
三人称視点ならどうなるのか気になりはする
一人称と違ってサムスそのもののアクションがしやすいとか。横転とか
スピードブースターが使えるメトプラが出るなら、
滑走路的なものを描写しないと到底壁をぶち壊せそうにない。
ちょっとでも角度θがズレると途中で壁にぶつかって停止しそう。
あとレトロが新作ゲームを作るなら日本にも輸入して欲しいな。
プライムシリーズのあのできからすると期待せざるをえない。
興〜
. ◎◎
i?.><.fj
〜興 {_}.M§
ト√
乂
ツボった
>>494 スキャンバイザーはどうすんの?毎回カメラ切り替えるわけ?
そんな面倒臭い仕様はごめんだぜ
三人称視点でロックオンは3Dゼルダみたいな方式にして
スキャンバイザーの時だけ主観視点にして(他バイザーは微妙なの出すくらいネタ切れならいっそ切り捨てても)
スピードブースターもマリギャラの加速してくスターみたいに進行方向変えれて
シャインスパークも入力受付時間長めで角度を照準で決めてから飛べるようにして
スクリューアタックの自由度高めてスペースジャンプでどんどん高いとこいけるような
そんな2Dシリーズのようにフリーダムな3Dメトロイドがやってみたいです
モーフボールとかスペースジャンプとかスピードブースタのときだけ3人称視点でいいじゃん。
基本主観視点でもいいと思う。
2Dのころと違って壁の奥とか見えないからスピードブースタはやっぱ目印が必要だと思う。
あと2Dのころもブースタはそこまで自由度高くなかった。
基本進行方向に上から見ると直線的に進んでいた。
だから3Dでもプライムのスクリューアタックみたいにちょっとの補正だけができて基本直進がいいと思う。
ただスペースジャンプ(スクリューアタック)は確かに2Dのころ自由度高かったよな。
>>479 海外でいくつかとカタカムとかの個人ディーラーくらいだよな
俺のIDがエイズ・・・
ってことは、本社で3Dメトロイドを作ってるって事かなぁ
流石にそうなると普通のFPSスタイルの今のとは大分違うだろうな。
ゼルダとピクミンが動いてる本社でメトロイド作る余裕なんてないだろ。
東京開発部は今何してんのかな?マリギャラ2?
>>503 ピクミンは作ってるって言ってたけど
ゼルダの続編ってもうそんな本格的に作ってるのか?
505 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 13:38:05 ID:B1bdgHSh
2Dプライムとかどうよ
懐古主義的にゲーム作るんなら、とりあえず2のリメイクからやってほしい
正統続編はどんどんアグレッシブにシステム変えていってる感じだし
>>504 南米向けインタビューで宮本が。程度は不明。
秋の発表で何かあれば良いが・・。
同人って、製造元の許可が必要なんだろ?あの任天堂がよく許可したな
>>509 TGSは発表する機会あるのかなあ
>>510 同人は普通は許可とらないよ
黙認状態のグレーゾーンで二次創作をさせてもらっているという立場。
と言ってもプライム2Dって開発止まっちゃってるんだろ?
時岡2Dは仕方ないが・・・
>>492 言われて見りゃその通りだw
100人中100人が吐くだろうな
エロサムX!!
・・・ううん、なんでもないの。
制作者が亡くなったって聞いたのは2D時岡
517 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 22:40:50 ID:dcl4DHwq
任天堂ってTGSでなくね
なんかここ最近のレス見てるとメトロイドやってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思ってコラプションされてくる
>>517 出展はしないけど基調講演でサプライズなんてことはたまにある
任天堂曰く、「入場料が必要で誰もが入れるわけではないショーに出展はしない」とか何とか聞いたことがある。
聞いただけだけど。
>>514 サムスが吐いてないってことは丸まって入ってる訳じゃないかも
・・・とすればこう、上手いことサムスと同じ視点でだな
まぁそんなことする必要はないが
プライムやった後2Dシリーズやると
動かして無いのに常に結構なスピードで回転し続けるモーフボールに違和感が
今更モーフボールについて考えてみたが芋虫が蝶になる時の蛹状態なんじゃない?
変身するたび中身ドロドロに
モーフボールの中身は最重要秘密というか、唯一語ってはいけない箇所らしいので
なにかとんでもない秘密というか伏線が張ってあるのかもしれん。
たとえばモーフボールの中には宇宙が広がっているとか。
中はネットもできる快適な3LDKらしい
3のwi-fiって何ができるの?
Wi-Fiなんてないよ
米がコラプション・・・
ゼロスーツイラネ
フュージョンのに戻すべきだな
次の新しいスーツは何色かな
赤とか緑かな
コラプションみたいなダサいスーツはもう嫌だな
自作もフュージョンスーツのままなんだろうか
中身だけゼロスーツになります
次はスーパーメトロイドRPGでいいよ。
仲間はフォックスとファルコンとオリマーで。
535 :
なまえをいれてください:2008/09/08(月) 13:36:23 ID:6NBxETTc
ゼロスーツサムスイラネ
フュージョンのでいいよ
PEDもカッコいいと思うけどなぁ
やっぱりバリアスーツが一番
メトロイドメタルカッコよすぎじゃね?
特にvsスペパイ
プライム1を最初にやった時は序盤ノーマルスーツになるところで急に頼りない感じになって笑った
その分バリアスーツになった時の喜びが大きかったな
Loli-PEDならなぁ。
グラビティスーツ最強
フェイゾンスーツだろ・・・
ライトスーツこそ最高のデザイン
俺もライトスーツがいい
サムスほどの知名度ならバリアスーツを模したスーツとか出回ってそうだ
パイレーツの取引現場にニセサムス出現・勝手に暴れ始める
↓
リドリー「ニセモノだ」
↓
本物サムスが現れてパイレーツもニセモノも一網打尽
↓
リドリー「君は異常だ」
ニセサムス「俺とあんたと何が違うって言うんだ」
本物サムス「ホッケー防具などつけん」
そういえばリドリーって喋るの?
漫画では喋ってたし喋るんじゃね
リドリーも何らかの専門技術を持っているんだろうか?
パイレーツは科学技術者の集団でもあるからその長であるリドリーもなんかできるんだよな。
みんな技術者ではないだろう
ほとんどが兵じゃないかな
ダークエコーズに現場作業者の科学班への愚痴みたいなのがあったような。
メトロイドを増やせだなんていう命令は全く狂っている
科学班の頭には砂でも詰まっているのか?
上層部も腹をすかせたメトロイドの幼体と一緒に寝ろといわれたら考え直すだろうよ
ってこんな感じか
次回はサブキャラ無しにして欲しい
じゃないとマップが限られてくる
>552
よく覚えてたな。すげーよ、アンタ。
>553の一行目と二行目がどう繋がるのかさっぱり理解できないのは俺の頭がフェイゾン汚染されてるからか?
細かい文章は忘れたけど、
司令部から視察に来た高官にダブルホロシステム
はもう古いと指摘された。どこどこに検討を
的なログ読んで思わずニヤッとした
フュージョンやった後だとパイレーツの方がマシに見える!不思議!
>>556 こうですか?分かりません><
Xを増やせだなんていう命令は全く狂っている
科学班の頭には砂でも詰まっているのか?
上層部も腹をすかせたXの幼体と一緒に寝ろといわれたら考え直すだろうよ
あ
ー
ご
ん
wo,wo,wo-♪
wo,wo,wo-♪
563 :
なまえをいれてください:2008/09/09(火) 02:28:41 ID:X3eyCKfY
>>521 なかでハムスターみたく回し車状態のサムスに萌え
いやいや普通に丸まってると思う。吐かないのはチョウゾの遺伝子の影響とかそんなんだろ
モーフボールの中身が公式にタブーとされている以上
単に膝抱えて丸まっているだけと考えるのは早計ではないか説
>>565 モーフボールの時にサムスは確か液状になっているらしい
蝶とかは幼虫→蛹のときに溶けてどろどろになるけど
脳も溶けたらどうやって行くとこ決めるんだ
ついにサムス・アランのモーフィングを再現することに成功した
後は液状と化した同志を元に戻すだけだ
パイレーツ「なんか元に戻ったら羽はえたんすけど」
キハンター星人誕生である
572 :
なまえをいれてください:2008/09/09(火) 13:40:09 ID:ofQI0i4H
昆虫に脳は無い
フュージョンでプラズマ取る前のキハンター星人の恐ろしさは異常
ヒント:怒りの王子
>>572 脳に当たる神経節ありますがな。
だから学習できるし。
もっともサナギになると神経細胞も分解されて、
記憶もなくなってるらしいが・・・
なんかこのスレ見てると3は語りつくされたし新作情報もないし今後もずっとこんな流れなんだと思うと鬱になってくる
別に無理して見る必要は無いのだから巡回先から外せばいいのでは?
そこで、サムスのサイボーグ設定ですよ。
バリアスーツの時とか骨格おかしく見えるのも、
きっとスーツ着たら基本的にバラバラなんですよ。
もしくは液状。
骨格おかしいのはプライムだけだよ
カタカム工房ではプライムスーツと中身を両立してたけど
ハムスターボールとかの方が夢があっていいじゃないか
というかボールはもうどうでもいいんだが、鉄板ネタとして放置するんだが
1のログみて、2とか3あたりでヤケクソになったパイレーツが
なんちゃってモーフ化してしばらく転がってみたけどやっぱり背骨が折れてうぎゃあ
みたいなシーンを密かに期待していたんだけど結局なかったのがちと残念
結局パイレーツもボールの中身は解明できてないんだな
そもそも情報が圧倒的に少ないしなあ
スーツを奪取したりボール時の中身をスキャンや解剖出来ればまた違うんだろうけど
眠れん
先日久々に無印一通りプレイしたが今度はのんびりエコーズでもまたやろうかな
たまにやらないと細部忘れる・・・
サムスの丸まりは議論され尽くしてるね。
ソニックだって丸まるんだし問題ない。
2は探索が面白い。
個人的には1より好み。
2はノーエネタンが絶対に至高
>>587 人間が丸くなるのとハリネズミが丸くなるのを同じ次元で考えちゃいかん
鳥人のDNAが混入されてるんだから
ちょっとくらい骨の構造が変わっててもおかしくない
初代スマブラで調べてみるかね?
まず生まれた後で遺伝子操作ってのが人知を超えてるな
モーフボールにはちっちゃくなったサムスが入ってて、中で走って動かしてたら?
と流れを読んで新案投入
頑張って走るサムス萌えw
つか丸まって入ってるとか有り得なくね
ブーストとかスクリューしたら遠心力で体ぶっ壊れるよ
モーフボールの内部図解
___
/ _ \
./ '´ ヽ .\
/ | ノノノゞヽ ヽ
| //ノノー゚ノl| |
| // ( つ日) /
ヽ (⌒_)__) /
ころころ〜〜〜\⊂===⊃/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
いつまでこの話題続けてんの?
謎が解明されるまで
601 :
なまえをいれてください:2008/09/10(水) 20:15:32 ID:aHHychv1
サッカーの授業の時サッカーボール持って体育座りして、鳥人族やってたのは俺だけか
602 :
なまえをいれてください:2008/09/10(水) 20:18:17 ID:FTvAhi9w
スーツにワープマシンがあって、体だけ消失するんだよきっと
>>600 受精卵とかの状態で手を加えるのと違って
体の色んなところをやらなきゃいけないし拒絶反応も抑えないといけない
かなり難しいと思う
ターロン産の改造にせよ完全オリジナルにせよ
メトロイドという究極生命体を作った連中だからなぁ
Xの理不尽に強すぎる能力を考えたら
鳥人族がX退治しておいてくれてなかったら銀河終了してたレベルだよな
606 :
なまえをいれてください:2008/09/10(水) 21:49:54 ID:Un8NpnXi
中に入ってるとかじゃなくてサムス自体がボール型に変形してるんだと思っていた。
どうやって転がしているかはともかく
607 :
なまえをいれてください:2008/09/10(水) 21:52:58 ID:3sUGKQB0
というかXほどの化け物がいたら瞬く間にSR388が彼らの星になるのに
そうでなく普通のも沢山住んでいるということはXはSR388古来のものでは
ない可能性もあるんじゃ?
見境無く増殖し続けるからメトロイドが作られたんだよな?
Xの謎はプライム4で明らかに・・!
だったら良いな。
3D版Xも見てみたい。
x = sizeof(サムスのおっぱい);
⇒ x = 92
マッチョサムスも見てみたい
筋肉はスーツと一緒に脱いでるんじゃないかな?
筋肉いぇいいぇーい!筋肉いぇいいぇーい!!
流れ無視してすまないんだが、プライム3はじっくりとその空間を楽しめる?
寄り道大好きなので・・・
モーフボールが本体で、他は後付けなんじゃ。
体を丸めるんじゃなくて、手足を外してる・・・
頭だけとかならあのサイズでも、入りそうじゃん?
ダメかw
やっほーサムス!きんにくきんにくー!
>>617 あんまり楽しめないような気がする。
ターローンオーバーワールドやトーバスみたいに歩いてるだけで楽しい場所って無いと思う。
中古の相場どれくらいかな?
温そうだが走行時に茶をこぼしそうだ
>>617 雰囲気なら2が一番好きかな〜
3は自然がというか緑が薄いね〜
でもエリシアは幻想的だと思うよ
現実の自然は嫌いなのに、ゲームの自然は好きな俺がいる
メトプラ1、ピクミン、スタフォA、テュロックとか
>>620 >>624 なるほど、そうなのか・・・
でも結局買ってしまうんだろうなぁ
エリシア楽しみにしてます
ふたりともありがとう
motionPlusって結局来年の春になったんだな
Wii末期にはmotionplus使ったプライムでるかな?
うつだけならモープラ必要ねーだろ
エネルギーセルを差し込むような動きがスムーズに出来るよ!
てかいろんなスイッチの動作いらない気がする
ブリオのポンプをもっとシュコシュコしたかった
撃つだけじゃないのを期待してるんだが
グラップルでつかんだ物体をぶんぶん振り回したい
シコシコでよければノーモアどうぞ
あれのせいで家族の前じゃ出来ないよ…
635 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 03:39:57 ID:sVwwqQKO
636 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 03:41:24 ID:sVwwqQKO
>>622 よく見たらリドリー像と鳥人族像があんのなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>601で吹いたんだが、周りの人の間でメトロイドの知名度が最悪だから、やると偏見されそうだw
>>622 もちろん保存した
638 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 06:25:48 ID:sVwwqQKO
鳥人像のフィギュア作って、おまけで手のボールが付いてて、
スクリュー、アイス、プラズマ、ウェイブ、スペイザー、モーフボール
とかのラインナップを作って、手にはめれるようなのが欲しい
ちっちゃいサムス萌え
マザーメトロイドって結局なに?
メトロイドプライムもマザーメトロイドも超人族が作ったのかな?
>>642 プライムはフェイザに抜け殻があったからチョウゾとは無関係だと思う。
マザーじゃなくてクイーンメトロイド
生物兵器のような存在で、1個の強力な個体から生まれるという点は
エイリアンそっくりだな。
あっちもあっちでよくわからんがw
エイリアンは最初
エッグがフェイスハガーを産む
→フェイスハガーが人間に卵を産む
→宿主の遺伝子を取り込んだチェストバスターが誕生
→成長して人間にエイリアンエキスを注入する
→エキスを注入された人間はエッグになる
→エッグがフェイスハガーを産む(以下無限ループ)
因みにエッグは卵ではなく一個体の生物という設定。
植物のように周りから栄養を手に入れて半永久的にフェイスハガーを生み続けるらしい。
設定考えた奴は凄いと思うし、クイーン出されてかわいそうとも思う…。
そんなエイリアンも今では家畜、何故なら彼もプレデターにとって特別な家畜だからです
パイレーツはプレデターみたいな装備をしてるのに雑魚だよな
相手が悪いだけだろw
相手が州知事かと思ったらターミネーターだったというオチ
650 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 16:49:31 ID:/G9tq+rK
スマブラにパイレーツも出してほしかったな
クッパ軍団並のやられ役できるのに
>>643 フェイザに抜け殻なんてあったのか
見逃してた
スマブラにはゲンナリさせられた
>>651 最後のリバイアサンのいる部屋に数体ある。
プライムも普通のメトロイドみたいに脱皮して成長するんかね
普通のメトロイドはチョウゾがX退治のためにつくって
プライムは自然発生した?
プライムがターロンメトロイド生んでそれからチョウゾがフェイゾン抜いてX駆逐用にしたって説をよくみる
>>648 確かに21世紀の地球人相手なら相当戦えそうだな
チョウゾが飼ってたペットの一部が野生化したんだと思ってる
チョウゾが0からメトロイド産み出す
↓
オメガやら何やらに進化して卵を産む
↓
その卵かもしくは親がフェイゾンに汚染されて
フェイゾン入りメトロイド完成
という新説を投入してみる
残念ながら通常の奴はSR388でしか進化出来ないらしい
660 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 20:01:22 ID:age3aX8u
メトロイドメタルシティ
リバイアサンがターロンIVに流れ着く。スパイダーはリバイアサンと共生関係にある生物
↓
リバイアサン死亡、スパイダーは生き残る
↓
スパイダー(虫)がフェイゾンでターロンを汚染し始める
↓
チョウゾはフェイゾンエネルギーによる汚染を喰いとめる為にターロンIVにメトロイドの試作品を投入するが失敗
メトロイド試作品は汚染されてターロンメトロイドへと変貌してしまう
↓
スパイダーがターロンメトロイドのエネルギー特性を取り込んでプライムヘッドへと変態できるようになる
やっぱダメか
ターロン(の隕石落ちた場所)にメトロイドのデータか遺伝子があって、プライムがそれを取り込んだ。……なんて突拍子も無いこと考えたのは俺だけなんだろうか。
時系列的には、
チョウゾがメトロイド作成、データか実物(あるいはその一部)をターロンにも保管→隕石堕ちる→プライムがメトロイドを取り込む。
チョウゾ、クレーターにプライム封印、そして滅亡→クレーター内でプライムがメトロイド増殖、ターロンメトロイド誕生→パイレーツ襲来。
パイレーツが持ち込んだメトロイドがフェイゾンによりクレーター内同様に進化→サムス到着
メトロイド取り込むのとクレーター封印は逆のが自然かな?
チョウゾの記録にもパイレーツログにも、クレーター内にいるのがメトロイドプライムだという記述ってあったっけ?
663 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 20:35:23 ID:sVwwqQKO
X退治用にメトロイド誕生→→メトロイド離す→滅亡(1)
↓→プライム襲来、試しにメトロイド離す→滅亡(プライム)
実は、隕石に乗ってやってきたのはプライムヘッドで、
隕石が落ちた場所に居たターロンメトロイドの最終進化系(スパイダー)に取りついて融合したとか
サムスにやられたショックで融合が解けて、元のヘッドに戻った
ってのは?
それだとフェイザに居るスパイダーはダムスが持ち込んだ事になるし、
プライム1で倒したと思ってたらまだターロンIVには沢山残ってました的な話になる
プライムを基にSR388メトロイドを作った、で良いじゃん
パイレーツログにはは巨大な生命反応とある。
チョウゾは予言でその凶悪性を記してる。
>>663 フェイザにスパイダーの残骸がある時点でそれは考えにくい。
チョウゾログでフェイゾンがクモに比喩されてるから、
スパイダーは元々プライムが持ってた形質だと思いたいw
フェイザにメトロイドの巣があり、そこにスパイダーの残骸があるってことは・・・
ただ単にプライムが昔脱ぎ捨てただけかもしれんが。
他にプライムおらんしなぁ。
フェイザの死骸は酷似しているだけで「メトロイドプライム」と明言されてない。
多分ゲームの都合だろうが、その辺を材料にあらたな設定を考えることはできそうだ。
だれか事実関係をまとめてくれ
どこまでが既にある設定で、どこからが想像なのかもうよくわかんねえ
チョウゾがメトロイド作る
↓
ターロンに隕石が落ちてくる
↓
フェイゾンのサンプルをペットボトルに詰める
↓
あー喉が渇いた
↓
フェイゾンとフェイゾンペプシを飲み間違える
↓
プライム誕生
672 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 21:39:21 ID:Vi15ZUFo
パイレーツも兵器化でなく歴史を辿ってけばなんかみつけんじゃね?
タイトルのキャラが一番謎が多い存在ww
>>668 ・プライムはメトロイドを産み出すことができる
・メトロイドは鳥人族が作ったという設定だが、それにはフェイゾンが含まれていない
・プライムが元いたと思われるフェイザにメトロイドがいる
って感じだったかな?
間違ってるかも
バイオハザードみたいに後付け設定でゴッチャゴチャ
パラレルワールドでいいよもう
675 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 23:08:40 ID:sVwwqQKO
>>673 なんか凄いことになってるが、タイムスリップでもしたんだろうか
メトロイドつくる→メトロイドが過去に→過去でフェイゾン吸収→プライム化→それをもとにメトロイドつくる→ループ
とか
メトロイドって元々どうやって増えるんだっけ
β線当てるしかないのか、クイーンが卵産むのか
>>674 そうすればサムスの顔が毎回のように変わるのにも納得がいくな。
678 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 23:47:31 ID:MZ/3uUkJ
プライムは他の生物の情報を読みとることが出来る→メトロイドを読み取る→プライムは情報を読み取った生物を自分から産み出せると仮定→メトロイド製造
って事でよくね?
メトロイドがフェイザにいた?
そんなもんプライムがターロンから帰ってから産み出したんだよきっと
ターロンのチョウゾがメトロイドに言及してないし
プライムはメトロイドホッパーの変異種っぽい
>>676 SR388ではクイーンの卵から産まれる。
他の場所だとβ線照射で故意に増殖させらてるんじゃね。
フェイザだと巣みたいな所から沸いてくるな。
>>679 上と下の行の繋がりがよくわからん
確か宇宙で何光年も離れて居る場所まで光速で目指したりすると着いた時には元々居た場所は更に何十倍も時間が経ってるんだよな
この理論で考えれればメトロイドとプライムのどっちが先に生まれたりとか実証できるんじゃないか?
まぁメトロイドの世界はワープあるから意味無いかもしれないが・・・
まさか鳥人族にも暗部が・・・
>>681 言葉足らず過ぎたが、それぞれ1行目と4行目に対する反論で直接つながってない
というかネタ解釈にマジレスした俺が全面的に間違ってた
メトロイドはワシが育てた
開発側としてはそっとしておいてほしい部分なんだろうな。
メトロイドのルーツ
メトロイド イング フェイゾン X チョウゾ
並べて書くと一個だけ場違いなほどダサいのがあるな…。
689 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 06:28:30 ID:Xv3Ejt/M
>>688 ingですねわかりません
メトロイドシリーズってハズレがないよね
結構全部面白いと思うんだが
スターフォックスみたいにならないといいが...
1のスキャンがメンドイんだけど、スルーしても
クリアするのに問題ないの?
必要な仕掛け以外は別にスルーしてもいい
坂本さんに聞いてみるしかないな。
スキャンは面倒ならしなくてもいいけど、
最低でもチョウゾログとパイレーツログ位見ないとストーリーがチンプンカンプンかもしれん。
俺はストーリーとかさっぱり判らずに単純に探索ゲーとしてクリアして
後からバックグラウンドを理解したな。それはそれで良いもんだ。
面倒っちゃ面倒なんだけど、ついつい調べてしまうって感じだったな俺の場合
元々RPGとかでも適当な物を調べるといちいちコメント出たりする奴は結構好きだから
>>689 手にとって貰うまでに
人を選んでしまうのがネックだな
チョウゾログは時代背景の語り部
パイレーツログはギャグ担当
プライムは便宜上メトロイドと冠してるだけで全然関係ないと思いたい
最後に色々出すのはあれだ、実はメトロイドを食ってたのをこっそり吐き出したんだよ
俺はスキャンとか全部やらないと気が済まないな
他のゲームでもコンプとかステータス上げに変に拘ってしまうw
スキャンが面倒と感じるのは最初のフリゲートオルフェオンのせい
あそこだけやたらと多い
スキャンがあるからだるい探索も耐えられた
探索があるからだるいスキャンも耐えられた
サムスがいるから探索もスキャンも耐えられた
スキャン探索からだがあるるいも耐えられた
2はパイレーツ関係のスキャンが少なくて悲しかったな
悲惨さがよくでてたな
3ではもうちょっとまともなパイレーツのスキャンを見たかった。
せっかくだから一部に洗脳されて無い奴が残ってて何か書き残してるとか。
進んでいくと死体があって、仲間の銃で撃ち殺された、って出たらよかったのに。
クレイド戦の音楽が最近頭から離れないなぁ、年がら年中ではないが
プライムシリーズにはクレイドが一度も出てこない、いやフュージョンにも出てこないが
どうしたんだ しかもリドリーは毎回出てくるしよくわからん、クレイドもスペースパイレーツの一因だしお決まりのキャラだと思ったが…
マザーブレインみたいなものか…とはいえマザーブレインもプライム3にはあれが一種のオマージュとして登場した、だが奴に関しては出てこないだけでなく全く触れられていない
>>709 プライムではマインズのボスになるはずだったが、オメガに取られた。
メタクレイドとかネオクレイドなんてのも見てみたいな。
3Dクレイドは見てみたい。あの大きさを是非
>>709 クレイドは公式設定でゼーベスの原住生物という事になっている。
だから他の星にいなくても不思議はないけど。
メトロイドって何で成長するんだ?
単純にX駆逐するだけならクラゲで十分だと思う
アルファかわええからいいけど
クレイドそのものでなくて近似の種でもいいかもね。
一応進化するとアイス効かなくなるからより強固な形態になるんだと思ったが
フュージョンではばりばり弱点だったしな・・・
急激な進化の影響かな
チョウゾも予期してなかったのかもよ
スキャンは初代がダルかったけど2以降楽しかったな。
密集するとアイコンでごっちゃごちゃになるのが問題だったな。
>進んでいくと死体があって、仲間の銃で撃ち殺された、って出たらよかったのに。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ちょっとまて、この時点で霊が書いてるのか!?
きっと
「見つかるのは時間の問題だ。誰かがこのログを読む時には
私は撃ち殺されているだろう。最後に、
・・・おや?誰か来たようだ」
というログのそばにパイレーツが1人倒れてる
おや?誰か来たようだ
翌日
ダークサムス様万歳!
いくらクローンとはいえあのリドリー様がコラプションされてるのを見るのはショックだぜ
やっとプライム3クリアした!ボス戦楽しかったー
ところで、連邦基地で秘密のコードとか入手したんだけど、これってなんなの?
>>720 シップ内の通信にその暗号を入力すると隠しメッセージが聞ける
リドリー「俺たちパイレーツが最近はかませばっかなのは気にいらねぇな!ダークサムスとか誰だよ!」
左から1,2,3…と数えるだけ
>>726 なるほどう
サンクス、バイト終わったら試してみます
スレが止まった・・
止まってもいいだろ
そういうときは1時間以内にレスがなければサムスは俺の嫁とでも書けばいいんだよ
阻止
そろそろ何でもいいから新作情報が欲しいな・・・やっぱ。
トリロジーもドレッド結局曖昧だしどうなるのか。
任天堂最近やる気ないな
映画化の話とかどうなってるの?
映画CM
どうした?
(ゴオオォ)
最強のバウンティハンター?
(ズドォォン)
メトロイドを始末してほしい
(バキューン)
数が多すぎます!
(コー ホー)
サムス・アランか・・・
(ズキュン)
(バキュン)
(ドカーン!)
この夏、メトロイドが、オモロイド
そして恋に落ちる
家族愛
父と息子の信頼関係
この3つがないとな
まあ今年はアイアンマンで我慢しよう
ダークナイトはー?
変にハリウッドで映画化されてラブストーリーとか盛り込まれたら最悪だな。
激しく同意。
ジョンウー監督が権利持ってるって知ったときは絶対恋愛入るだろうとプチ絶望してた。
サムスは孤独が一番だ。
家族愛はサムスとベビーで。
そして全米が泣いた
やっと新品1980になったので
買うて来た
今日から俺もメトロイダー
このスレに限らずだけどなんで安く買い叩いたのを自慢するの?
ここの連中がいい思いするとでも思うの?
お、そんなに安いのか。
youtebeにある、オフィシャルムービートレイラーって本物なのか?
使いまわし感出しまくりだけど
パイレーツ「俺この任務が終わったら結婚するんだ・・・」
久しぶりにネコ目のゼルダ遊んだら、鳥人族でてた
リト族乙
750 :
なまえをいれてください:2008/09/14(日) 15:02:46 ID:+eAyTw5I
フラーグラって2回目以降はミサイル何発も当てないとダメなの?
751 :
なまえをいれてください:2008/09/14(日) 18:00:17 ID:4lZbRZ7E
?
3は雑魚敵がちっこいのばっかだった印象が強い
クルクル回る鳥の群れがうざかった
1の氷面の背中に甲羅つけたグロテスクなやつみたいなのが欲しかったな
あの甲羅をパワービームでバンバン撃つのが好きだった
というか3は敵が少ない
ちょっと使いまわしは多かったな…
特にシュリークバット系
プライム1は全世界で大絶賛
2のメカ系の敵は好き。
レズビット、スプリッター、イングスマッシャー…
3のかっこいいメカの敵はエリシアの二足歩行ロボットくらいか。
しかも弱いし。
でもリペアドローン可愛いから許す
>>756 プライム1の頃はまだGCがハイエンドゲーム機としての地位を多少残してたから
グラフィック至上主義な人たちにもそれなりに受けてたんじゃないかなー
たしか箱が発売されて一年とかそこらでプライムがでて
箱がまだ全然ゲーム揃ってなかったような気がする
>>750 これ出来ました。
チャージビームで気絶させておけばいいんですね。
プライムはX-BOX-360に移行すべき
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌に釣ら
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
3の海外での評価ってどうだったの?2以上?
でも箱に行って他のFPSと似たり寄ったりになってもアレだから
特殊なハードで特殊なFPSを貫くのもそれはそれで有りかなとは普通に思う
>>762 2よりはちょっと上って感じかなぁ
最高だWiiリモコン…箱○より、ずっといい。
箱○なんかグラの綺麗さとLIVEくらいしか価値の無いクズだよ。
まあ2はノータン用に作られてるからなぁ
初代のメトロイドやってる感はすげー
ラバケイブスとか震えたね
フェイゾンマインズは本気で怖かったよ
3も面白いんだが、最初から最後までお使いだからなぁ
プライムは操作が難しいから、どうしてもチュートリアルみたいな導入必要なのがなー
いきなりフィールドにほっぽり出されて、右も左もわからない状態で探索させてほしいけど
そうもいかないのも理解できるから難しいところだ
けど今回チュートリアルいい感じに作ってたと思う
>>766 ハザードシールドは無視できるぞ
俺は「お使い」を無視しているときにメトロイドをやっている感じがする
俺はプライム1のチュートリアルが一番好きだな
チュートリアルのようでチュートリアルじゃないような感じが好き
なんだかんだで1が最高なんだよな
次が2
3の方が楽しい
132の順
2はマゾい
光と闇ってのもゼルダすぎて違和感
初アイスバレイ研究所のドキドキ感をもう一度
1はメトロイド
3は操作
2はトーバス最高
3は操作性神だけど戦闘多すぎてなんかめんどくさかったなぁ...
「お、敵だ」
と、剣を取り出してZボタン押して戦闘モードに切り替えるゼルダによく似てる気がする。
自分としては、もっと練り歩きたかった。
にしても、なぜ戦闘が面倒で、探索が面倒でないのかw
前から思ってたが、このスレの「練り歩く」って使い方おかしくないか
>>777 寧ろロックなくても狙えるようになったから、
適当にあしらいながらスルーとかできるのが良く感じたんだけどな
偉大なる先人に何と言うことを
ネタ元のミラーがあったケム庫がなくなってしまったから探すのマンドクセ
そういえばプライム1,3って宮本も監修しているんだっけ?
とはいえ俺は1,2,3の順で好きだな。
2が異質だと言われることが多いが、むしろ3の方が異質だと思う。
まあ、どれも特徴を持っているから好みの順は人それぞれになるんだけどな。
そういう意味でシリーズとしてのバリエーションが豊富だよね。
たしかに3までは
足場移動してるときに襲われるとどうしようもなかった
3作品に順位つけることは
個人的にはできるが、人によって評価が違うしゲームの特色も違うから比べられない
ちなみに俺の個人的順位は2>1=3
ボス戦だけやりてぇなあ・・・
各ボス手前のセーブデータくれよ
久しぶりにFPSやったけどやっぱり酔うな・・・・
TPSは大丈夫なんだけどFPSの壁は厚い
面白いから一気にやりたいのにいうこと聞いてくれないこの体。。。。
難しい方で遊んでるけどボス戦は歯ごたえあるね
ゼルダのボスはみんな弱っちかったからこれくらいの難易度はいいね
ボス、中ボスが沢山無いとなぁ
ボス、中ボス戦でしかアイテム手に入らない2
ボス戦はあってもいいけど
難易度上がるときに硬くなるのはだるいからやめてほしい
サムスを柔らかくするだけでいいと思うのだけどな
まだ途中までしかやってないけど
フラーグラより難易度の高いボスっているの?
むしろフラーグラは苦戦しないほうかも
しかし初ハードフラーグラ前の絶望感は凄まじかった。
絶対勝てないと思って部屋に入ったぜ・・・
今ランダス戦なんだけどサーフィンしている途中でその場でいきなりくるくる旋回をしている状況になっいるんだが…。しかも氷の玉無限に出してくるし
どうすればいいんだ
1のラスボスが倒せない。第二バージョン始まるときに、HPどんくらい残っているべき?
最高難易度で苦戦したボス
P1…オメガパイレーツ
P2…ブーストガーディアン、クアドラアクシス
P3…ディフェンスドローン
798 :
なまえをいれてください:2008/09/15(月) 16:04:03 ID:H/fNA5nm
レスを止めるな!
話続けろ!
>>798 たった1時間でギャーギャー言うなよ
1はボスがそれぞれ個性的で良かった
2のボスは同じ容姿じゃないか
2とか寧ろボス戦ウザかったぞ
新しいアイテム出るたびにまたボスかよ…みたいな感じだったわ
>790
フラーグラは、最初の難関。サムスをうまく操作できない間は強敵。
逆に、操作にストレスを感じない状態になると、楽勝になる。
そろそろ3Dでゼロサムス動かしたい
いらね
>>797 さんくす、三分の一くらいでいったけどなんとか倒せた。
>>803 スマブラのせいでこんな厨房が量産されたってホント思うわ
ここの住人はどんだけスマブラが嫌いなんだよ・・・
ヒント:祝日
ボス戦とかで10回ぐらい死んで心が折れて電源切ると
次の日はかなり手前からやり直しで面倒くさいことこの上ないけど
こういうゲーム性ってマニアからすると歓迎だったりするもの?
外伝ですらなくフィギュアが登場するだけのゲームに噛み付くなんて…
かなり手前って大抵ボス戦の少し前にセーブポイントなかったか?
>>810 どうしても倒せないときは攻略サイト見たな。
意外とパターンと方法があるからそれを理解すれば簡単に倒せるようにはなってる。
俺はどちらかというとゆとり仕様の方が好きだからゲーム性はゆとりがあるのが好きだな。
メトプラシリーズはゆとりとコアの中間あたりくらいに感じる。
バイオ4やってみたけどEASYでも投げ出したし。
814 :
なまえをいれてください:2008/09/15(月) 20:21:19 ID:Qrx6KOjo
>>813 バイオ4のEASYで逃げるとかどんだけゆとりなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
って思ったけど、
EASYってたしか行動しだいで最高難度越える位難しくならなかったかな?
>>814 そういえば死んだらリセットしてたな。
死んだらそのままリトライした方がいいのはわかるんだけど、
なんかリセットしてしまう。
そのせいかも試練。
1はメタリドリーが一番苦労した。
あの音楽が鳴って、カッチョイー登場をしたときは鳥肌モンだったね
だがブーストボール一発で第一形態倒せるのはいかがかと・・・
アレはバグかな?
だけど、なんだかんだ言って一番死んだのはアイスバレイ最強の捕食生物(笑)
確かに
冒頭やアイスバレイでもリドリーを見かけるが、実際は終盤まで戦わず
それだから登場シーンは迫力だよ なんたってスーパー以来だしな(フュージョンがあるけど発売日が近い)
スパイダーガーディアンの登場シーンは大迫力だよ
次回作もWiiなのかなぁ
せめてグラ美麗化デバイスでも出してくれれば・・・
822 :
なまえをいれてください:2008/09/15(月) 23:44:36 ID:Qrx6KOjo
>>815 なんか、ミスるとかの行動をすると、ノーマルとかイージーとか、
ハードもだったかな?は、難易度が下がるとか下がらないとか
リセットしたからミスしなかった扱いになってたのかもね
ハードはノーマルの最高状態で固定でイージーがその逆じゃ無かったっけ。
アマチュアがイージーの最低固定
プロがノーマルの最高固定
イージーとノーマルは難易度可変。ただイージーの最高でもプロには届かない
825 :
なまえをいれてください:2008/09/16(火) 03:52:39 ID:9IUG97TK
>>824 前にバイオ4スレにいたときはイージーでハードかなんかを超えるって聞いたんだがなあ
そんなことよりメトロイドの話しようぜ!
2でダムスにやられて皇帝イングからやり直し、3でAUヘッドにやられてダムスからやり直し。
難易度はそれぞれハードとハイパー。両方とも数日は再挑戦する気になれなかった。
2はラストのダークサムスに負けても脱出の所からやり直せたような
コンティニューしなかったら戻されるけど…
ダムスファイナルはスキャンを忘れていたから(というかダムス3と同じスキャンだと思っていたからしなかった)
何度も「無敵時間長ーよ!こんなの絶対倒せねーじゃねーか!!」とか思っていた
ダムスファイナルは倒し方分からなくてハードでもないのに3、4回死んだ
>>721 シップ内の通信四ケタで、自分が見つけたコードは五ケタなんだけど
ちなみに
28413
73636
55184
14758
の4つなのだけども、どなたか心当たりありませんか?
ちゃんと4桁じゃないか( ^ω^)
よく見るんだ。
なんという縦読み…
4桁5パターンだね。
ちょっとイヂワルな謎解きだったが内容は面白かった。
28413
73636
55184
14758
目( └v┘)…
目(;└v┘)…?
目(└v┘)
( └v┘)四>>>>>ビビビ
岩田、宮本、坂本、田邉、山本だっけ?
もしよければプライムシリーズだけでなくメトロイド全シリーズでの名曲をなるべくたくさん教えてくれ!
今日の22時までに友人に紹介しなくてはいけないんだ…
めんどくさいから全曲名曲で
virtのアレンジメドレーでも聞かせとけ
外伝はいいから早く3を出して欲しい
841 :
なまえをいれてください:2008/09/16(火) 19:44:53 ID:9IUG97TK
>>837 (1)お前はメトロイドシリーズをどれくらい持っているの?
(2)あとなんで詳しくないお前が友達に紹介するの?
KbMedia Playerというメディアプレイヤをダウンロードして、
メトロイド系のnsf,gbs,spcを聴けばプライム以外のメトロイドの音楽がわかるよ。
たぶんお前の面倒臭がりな面を見るとgsfの再生は無理だと思う。
プライムシリーズはYouTubeかニコ動でMetroid Prime * musicとでも検索しないといけなそう。
覚えたて
まあいいや。
要は自分の好きな曲書けばいいんでしょ?
メトロイド…ブリンスタ、アイテムルーム
ゼロミッション…メカリドリー
プライム…vs.メタリドリー、vs.スペースパイレーツ、ターロンIV(初期のターロンオーバーワールド)、ラヴァケイブス
プライム2…vs.ダークサムス、vs.クアドラアクシス、vs.ガーディアン
プライム3…vs.ランダス、vs.ゴア、vs.ガンドレイダ
II…通路
スーパー…ブリンスタ、スターシップ付近
フュージョン…(持ってない)
フュージョンなら
リドリー戦、脱出の時の曲かな
レトロ離脱組の三人が新会社設立したらしいな
メトロイドのエンディング曲ってあまりメトロイドっぽくないんだが
好きなんだよな。特にスーパーとゼロミ。
次世代参戦か
今から作るとなると、2年出遅れたわけだが正直クオリティはどうなるんだろうか
神谷とか三上の会社も不安だな〜
クラッシュオルフェオン最高
フュージョンのエンディングはどことなくFEっぽい
離脱→新会社、の流れでうまくいったためしがない。
だいたい一作目はアテがあるから独立するんだけど、
それが外れたらあとはもうゆっくり死を待つのみ。
ありがとう。助かった。
クラッシュオルフェオンはクラニンのCDに入ってるからな
ツーリアンの曲が好きだけど、戦闘曲ならクレイドは凄いよい
>>854 クラッシュオルフェオンならクラブニンテンドーの
ニンテンドーサウンドセレクション ルイージってのに入ってる
ちなみに今クラニンのサイトは激重である
>>854 間違えたニンテンドーサウンドセレクションの「ピーチ」
ルイージではなくピーチね
>>856は撃ち殺された
門弟とは、緑の弟を馬鹿にしてはならないものである
クッパにメタリドリーかフラーグラ辺りを収録してくれればよかったのにね
正直、ビーチ、緑と比べると俺には微妙すぎる
いやクッパにその2曲は正直合わない。
F-ZERO Xのレインボーロードとかヨッシーアイランドのクッパ戦とか聞けたし満足。
強いてメトロイドから入れるならラヴァケイブスとか。
>>856 ありがとう。
どうでもいいが、マリオサントラはいつ出るんだろ
最近任天堂がやる気無いのは何故?
やる気のハードル高すぎ
昔は1ハードに1メトロイドしかなかった
今はむしろたくさん出ている方だと思う
むしろ今年は大当たりの年だな、任天堂
今更なんだがプライムって連邦の依頼じゃなくて
サムスが自発的に事件に首突っ込んだのか?
プライム2はそうだったな、報酬なし。
1,3はどうだっけ?
3は連邦から召集されたんじゃないか?
正規兵よりバウンティハンターの方が有能なんて・・・って感じだが
>>863 1ハードどころか、スーパーからフュージョンまで8年以上空いてるからな…
ガラッ
劣化版へイローなんかにするからだ まったく
ただの特売じゃねえか
初代ワゴンのスーパー以降で
ワゴンに行ってないのは出荷絞ったであろうピンボールくらいじゃないのか
ターロンIVに落ちた隕石がリバイアサンなのは
エリシアンの記録でわかったけどエーテルに落ちたのが
リバイアサンだったっていう記述どこかにあったっけ
>>875 おお、ありがとう!
サムスも私情で動くんだな
そりゃあベビーを持ち帰るくらいですから
え? 研究対象?
1も2も最初は連邦の依頼というきっかけがあるが、
1はその延長、2は本来の任務の外の話。
消息を絶った中隊の捜索→ルミナスに頼まれて無償でイング退治
>>874 そんな記述あったっけ?まぁリバイアサンでなくても
プライムみたいな、フェイゾンコアがいれば惑星の汚染には充分かもしれん。
>>873 残念だが…ピンボールもorz
本体無いのに3買っちゃったよw
決めたよ、俺サムスのフィギュア作る!
もちろん中身フィギュアな
>>878 1はパイレーツ側の救難信号を受けて虐殺しにいったんじゃなかったっけ?
どっちみちバウンティハンターなんだから依頼無しでもパイレーツ倒せば報酬もらえると思うけどね。
883 :
880:2008/09/18(木) 00:23:29 ID:1TAon/Qp
これいいな。
机に飾りたい。
>>882 そうか・・・しばらくやってないと忘れるな。
またやろうw
>>883 ああ、こういうのあったら俺の殺伐とした部屋に花が咲くな。
887 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 09:02:38 ID:Do6mnaL8
よくみえないけど、マザーブレイン?
誰か
>>888に聖なるフェイゾンの導きを授けてやってくれないか
とりあえずシードを落としといた
日本人のFPS嫌いはどうしょうもねぇなこりゃ
メトロイド面白いのになんで皆やらないんだろうな。
プライム1みたいなビーム切り替えが欲しいな…。色対応パイレーツとデバイトメトロイドはマジ勘弁だけど。
メトロイド面白いのになぁ。
もうメトロイドは任天堂がHD対応の次世代Wii出すまで封印してていいよ
HDでメトロイド作るぞって事になったら、レトロ抜けた三人も腕を上げて戻って来そうだし
アフリカ
まで読んだ
>>896 その頃には箱○の次世代機がもっとすごい描画性能で出るだろうから
あんまり変わらんような気がする。
時期によっては1〜2年のアドバンテージを得る事は可能かもしれないが。
今度のメトロイドは3Dアクションになれば
新規プレイヤーも増えるんじゃないか?
噂されてる新型DS発表と同時に坂本さんチーム制作のメトロイドが来ると信じてるよ俺は
3買って来たんだけど2はクリア済みだし
ベテランモードで始めていいよね?
かまわん、やれ
即レスどうも、それで行くよ
>>901 新型DSは発表するとしても来年の春以降だと思うけどなあ
今発表したら確実に年末商戦逃す。
普通に現行DSで発表されるんじゃないのかな。
いまさらだけど3の難易度ってノーマルが簡単
ベテランがいままでと同じ、ハイパーが難関って感じだよね
今さらすぎる
908 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 20:14:44 ID:Do6mnaL8
ベテランからハイパーの間に、
プロ:ちょいむず
とか欲しいな
4つもあったらちょっとくどいか
日本人はイージーって言われるとぷらいどwが邪魔して選ばない奴が多いからな
個人的には難易度固定で、攻略ルートが複数あってそれぞれ難易度が違うとかで良いんだけどなー
それってスーパーだよな
「イージー」じゃなくて「おてがる」とか「蹂躙モード」とかならいいのかな
913 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 20:40:35 ID:3OCjxUXY
>>911 スーパーっていうよりは、なんか
たとえばあからさまに強すぎるボスがいて、普通はスルーして装備が整ってから倒すけど
うまい人はがんばって倒せば全然別の攻略ルートが開けるみたいなね。
いつそのボス倒すかでストーリー変わっても良い
SF好きでFPSゲーマー(PCのみ)の友人に1をやらせたら
「ジャンプしてる時に下が見えない、着地できない」って言って投げ出された
ラヴァケイブスで挫折したらしい
FPSゲーマーならジャンプくらいできないはずが無いと言ってやれ
よっぽどの新参でもない限りは、FPS経験者なら感覚で着地できるはずなんだが…
>>917 感覚で余裕だよな飛距離も調整できるし
TPSで飛距離固定で飛び出す位置ミスると
かならず落ちて死ぬゲームとかもあった
たしかトゥームレイダーだったかな
普通FPSでジャンプするときに下が見える方が少ないだろw
はぁ・・・
普通のFPSなら視点が真下にまで動くんだけどね・・・
動かすときも戻すときも一瞬だし
メトハンならいけるよ
つかPCと比較すんなw
コンシューマだとほとんど無理じゃねえか
真のFPSゲーマーは飛ぶ前に
着地地点を予測しないものなの?
ていうか着地点なんか感覚でOKなように調整されてるんだから
素直に郷に従えば楽しめるのになあ
変にゲーマーだとそういう所で損するよね
初めてやったときは着地よりも踏み切りが分かりづらくて落ちてたりしたけどな
すぐ慣れる
操作感が似てるゲームを先にやってると苦痛かも。
まあ後はどれだけ適応が早いかによるだろうけど、自分で買ったゲームじゃなきゃ早々にやめて当然だろうな
他のFPSと比べてのメトロイドの良さってなんだろう?
俺は他には無い作り込まれたマップと、モーフボールとかのミニゲーム要素だと思うんだが
モーフみたいな特殊なアクションも特徴的だけど、一番は練り歩きでしょう。
アイテム取るたびに俺TUEEE状態で既知通路を蹂躙して隠し通路探すのが好き。
まだ3は良いけど、1や2は足元見ながらジャンプって言うこと自体が出来ないからな。
まぁでも、Wiiコンはずいぶんと恵まれている。
360ではポインティングに関しては悲惨の極みで、
せっかくFPSが一杯出ていても
精密射撃を要求されるような場面ではクソ以下の操作性でやる気がうせる。
視点下に固定してジャンプすれば1でもできるよ。
今度は足元しか見えないw
それはマウスでも一種
一緒
失礼
さっき3クリアしたけど…
なんか微妙っすね。
なんでラスボス倒すとフェイゾンが消滅するのか意味が分からない。
そもそも究極のメトロイドなのに、チョウゾも知らない宇宙から飛んできたってのも辻褄が合わない。
難易度に関してはエネルギーが少ない序盤が一番難しかった。
フレンドチケットも蛇足。
シリーズ最後なのにケチの付け所が多くてスッキリしなかった。
313「サムス対策の自爆装置が誤作動しますた」
ダムス「ちょwwwおまwww」ってとこだろう
全ての物事に理由を欲しがる傲慢
ハイパーの仕様からしてブリオ砲台破壊は難関だよな
>>934 ダムスってw
星の爆発はそれでもいいけど、なんかしっくりこない。
生きてる星だからフェイゾンは物質じゃなくてメトロイドプライムの細胞って事かな?
>>935 だってさースキャンすると、もっともらしい説明付くのに
マリオみたいに魔法が解けました!ってんじゃ納得いかねーっすよ
・313がフェイザのコアになってた
・意思があるフェイゾンとかは313とかダムスの思念を受けている
根源が絶たれたから消滅
残っていたとしてもごく微量で無害、とか。
こんな感じでおおまかに脳内補完。
プライム1>>>>>>>>>コラプ>>>エコーズ
こんな感じ?
まだプライム1しかやってないけどエコーズもコラプもスルーするかな
>>938 なるほど、細かい説明ありがとう。
なんとなくしっくりきた。
メトロイドの誕生に関してはまだ推測の域だし、
フェイゾンは未知の物質だし製作側に上手く逃げられてる感じはするけどw
>>939 自分的には
プライム1>>>>>エコーズ>>コラプション
エコーズは弾数制限とダメージゾーンがとにかくウザい。
コラプションは他に比べて簡単だけど
ヌンチャクの不調のせいでグッと難易度が上がってるんでゲームとして問題外。
まぁ話つながってるしそれなりに楽しいけどね。
ぬんちゃくの不調とかそれお前の管理が悪いだけじゃん
ヌンチャクの使い方はトワプリよりも簡単になってて良かったと思ったがなぁ
トワプリみたいに盾アタックと回転切りの区別をはっきりしてくれないとかそういうのはなかったし
要はプライム1.2のWiiリメイク出せってこった
え、ヌンチャクって、こういう仕様じゃないのか…
不調の声が他にもあったから、みんなそうなのかと思ってた。
Wii買ってまだ3ヵ月経ってないし乱暴に扱ってないし、
強いて言えば任天堂が悪い。
グラップリングで引っ張るアクションだけ出来ない
早速、任天堂に電話しますた。
2週間のお別れだぜ!
…スマブラでもやるか…うんこ
ロックオン→ヌンチャク振る→ビームが出る→ビームの色が変わる→ヌンチャク引く
これで全然問題ない
ビームの色が変わる前からやたら振っても逆に反応が悪い。
ちゃんとやっても反応が悪いなら
ヌンチャクを叩いたりして衝撃与えてやるといいと聞いた。
いや、ロックは出来るんですけどグラップリングビーム自体出ないんですよ。
ロックすれば自動でぶら下がる方は問題ないんですけどね。
対処法も調べてショックを与えたり、しばらく放置したりして騙し騙し遊んでました。
理由は
エコー、コラプ共に体力調整がなってない
コラプに限ってはメトロイドじゃなくなってる
>>939 そこまで言うほど2以降も悪くないけどな
初代の完成度が桁外れ過ぎるだけで
お使い感がシリーズが進むにつれ増していくってのが一番の問題かなぁ
そしてスレ立ては950でいいのかな
そんなに>を沢山つけるほどでもないだろ。
俺の中ではエコーズ一番だし。
この話題はなんか釣りみたいに思えてくるわ
久々にプラハンのWi-Fi対戦やったら左手痛すぎワロタ
メトロイドファンってどうしてこう
「メトロイドはこういうもんだろ!」っていう老害めいた拘り持ってる奴が多いんだろうな。
2Dはスーパー、3Dは初代、が最高で後は駄作みたいな。
やっぱり続編の間隔が開くからこうなっちゃうのかね
1が良すぎたから仕方ない
まあ2もやり込めば良さが分かると言えば分かるが
1と2は戦闘がゲームじゃない
Wiiリモコンのインターフェースかボタン増設してくれれば3はヨカタと思う
ミサイルがアイス限定とかチャージコンボ無しとか・・・
64コンでZボタンビーム連発が理想なんスけどね
戦闘中にスムーズに切り替えできないから省かれたんだろ
バイザーで弱点狙い撃ちするような敵がいれば大満足だったな〜
無理にロンチにせずに作り込めばなあ・・・
>>958 チャージコンボ無しはビームをAでも撃てるようにしたからで
B固定ならできたはずなんだよな
チャージコンボは1みたいにただ強いだけならイラネ
メトロイドは毎回システム全然違うぐらいでちょうど良いよ
ビーム減ったとかあのアイテムが登場しなかったとか
初代の出来が良すぎたというよりは、変化を好まない人が多いだけみたいな
3はハイパーモードがミソなんだから
絶対に許さないリスト
・フレイムスローワー
・ドローンMk-II
・ハードブーストガーディアン
・ダークバースト
ですかねぇ、隕石はダークバーストにはアイスビームと同じ凍結効果があるから
光の世界では割と使えると思うですけどねぇ
>>968 弾速がアイススプレッダー並みなら許してやった
チャージコンボといえばソニックブームをボスキャラに向けて
試しに一発撃ってみたらかすり傷すら与えられなくて
それ以降一度も使わなかったな・・・
初めて拍子を見た時から違う感じがあったけど
やっぱりそうだったかな
>>965 マップや武器が変わっただけのマイナーチェンジの方がファン的には好まれるんだろうが
そういうのはあんまやりたくないんだろうな任天堂的には
どっちの気持ちも分からんではないから困る
お約束的にそのシリーズっぽい要素も多く欲しいし、
かと言って全く変わってないのもつまらんし…
新しいやり方と古いやり方を取り入れなければいけない
って鳥のじっちゃが言ってた。
前に坂本さんが新作を作るなら何か新しいことをしないと意味が無いとか言ってた気がする
任天堂の基本方針だな
拡大再生産が好きなら他のハードに移るか自分で作った方がいいよ
新しい事をするにしても古くからの「練り歩き」だけは無くさないで欲しい
せめて2基準で
2のチャージコンボって3つとも使い所が不明なんだけど、それぞれどの場面で使えば有意義なんだい?
続編には必ずゲームの根本の所で本質的な変化をさせなければ
そのうちプレイヤーに飽きられてしまう物になっていってしまうというのが宮本茂の考えだね。
>>977 ソニックブームはダムス3を一瞬で終わらせたい時に
>>979 マジですか?!
吸い込みビーム使わなくても勝てるのか。
いや、普通にダメージ与えられる時に使うんだろ
ダークバーストはチャッカフライヤーで細かいのが大量に出た時に一掃
ソニックブームはダークサムス最終戦で一撃入れるだけで次形態へ移行させる用途
サンバーストの価値?無いですねぇ
弾が遅すぎて当たりすらしません故ライトチャージ撃ちまくった方が強い
プラズマ系列チャージコンボはダメダメだなだがそれがいい
アイススプレッダーが最高だな。使い勝手もいいし、撃つ時の音も好きだ。
ダークバーストは蜘蛛皇帝のときにも使える
小さいの虐殺で大量アモウマー
>>985 あれライトビームかダークビーム打ち込むだけで大量にアモ出てくるよ
沢山いるように見えて実は一体の扱いだからわざわざダークバースト使うメリットは無かったり
結局サンバーストの使いどころが全くない件( ノ∀`)
きらきらしててきれい
アイスバレーのセーブポイントのそばにいる
ベビーゴースって倒してる?
>>989 バックを取ってフルボッコにする子?
甲羅を撃つ音が気持ちいいから急いでないときは可愛がってる。
頻繁にシリーズ比較やりだす奴
マジで消えろ
目( └v┘)<埋めに来たわ
目( └v┘)<メトロイドキングはいないのかしら?
目( └v┘)<連邦のトップって誰なのかしら?
目( └v┘)<パイレーツって海賊のくせに研究ばっかりしてる気がするわ
目( └v┘)<新作はまだかしら?
サムスたーん
ハァハァハァハァハァ
目( └v┘)<任務完了!これより帰投する
1000はあげるわ
┏(゚∀゚)┓
┃ .┃
┻ .┻
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。